تئوس دنیای دیگری است. تئوس: خواسته های الهه. نبردهای عظیم چند نفره در بازی teos

«Shaiya» یا «Teos: Desires of a Goddess» در سال 2006 توسط شرکت کره ای Sonov Entertainment ساخته شد.

و اگرچه نسخه روسی ریشه نگرفت و سرورها در سال 2012 بسته شدند، بازی در حال افزایش است و به توسعه خود ادامه می دهد.

بازی ویدیویی Theos: Desires of the Goddess

به‌روزرسانی‌ها و افزوده‌های محتوا به طور مرتب بر روی سرورهای خارجی منتشر می‌شوند، ویژگی‌های جالب جدیدی معرفی می‌شوند، مکان‌ها ظاهر می‌شوند و بازی بهبود می‌یابد.

پیشینه مختصر

جنگ خدایان با شیطان Nameless مدت زیادی به طول انجامید، بنابراین یک روز الهه Etain تصمیم گرفت دنیای جدیدی به نام Theos ایجاد کند.

پس از مرگ او، روح او به دو قسمت تقسیم شد و به کمک موجودات ساکن جهان رفت که نه تنها با یک دشمن مشترک، بلکه بین خود نیز باید مبارزه کنند.

نژادها و کلاس ها

تقابل آشکاری بین دو جناح خوب و بد، اتحاد نور و اتحاد خشم وجود دارد.

در یک حساب، یک بازیکن فقط می تواند نمایندگان یک طرف ایجاد کند.

برای کشتن دشمن- افتخار، ستایش، طلا و جوایز، حمله به متحدان فقط در دوئل ها پس از تایید رضایت مشترک و کرختی های طولانی مجاز است.

  1. در کنار دنیا، انسان ها و جن ها می جنگند.
  2. از تاریکی، موجوداتی با پوست خاکستری شبیه به ویل هستند. الف های تاریکاز "La 2"، و nordains، آنها همچنین خواران هستند - رشد عظیمی دارند.

مجموعه کلاس ها استاندارد است:جنگجویان، جادوگران، کشیشان، قاتلان و دیگران، در مجموع 12 گزینه، 3 در هر مسابقه.

ویژگی های گیم پلی

بعید است در Theos: Desires of the Goddess چیز جدیدی بیابید:

  • آسیاب بی پایان، رقیق شده با رفتن به اینستا از سطوح اولیه،
  • دوئل و قتل عام چند صد نفر،
  • مانت های حماسی و ارتقاء شخصیت ها.

Crafting به خوبی اجرا می شود:هر چیزی به قطعات جدا می شود تا یک چیز جدید و خنک تر ایجاد شود، تجهیزات شکسته و تعمیر می شوند، تیز کردن و افسون وجود دارد.

تاریخ انتشار بازی را در نظر بگیرید: اگر در سال 2006 گرافیک خوب به نظر می رسید ، اکنون آنها ناامید کننده هستند و با عادت کردن به عدم هدف گیری ، بازی MMO با نبرد "هایلایت-کلیک-حمله" رک و پوست کنده است. .

درست است، بر خلاف بسیاری از بازی های آسیایی، "شایا" به خوبی فکر شده به نظر می رسد - تقسیم به سطوح دشواری، مناطق جداگانه برای مبتدیان و بازیکنان با تجربه، "همان الهه" که در نبردها، مینی بازی ها و سایر چیزهای کوچک دلپذیر کمک می کند.

برداشت کلی

"شایا" برای زمان خود مناسب به نظر می رسد، اما اکنون بسیار قدیمی است، زمانی که پروژه های جالب بسیاری وجود دارد.

اگر بازی در سرورهای بورژوازی شما را اذیت نمی کند، کامپیوتر ضعیفو به عنوان یک نوستالژی - چرا که نه؟

خلقت جهان. ظهور خالق Etain

در طی اولین آفرینش، خدایان بعد Teos را خالی و بی‌جان رها کردند - دنیای مرزی قرار بود به عنوان یک سد غیرقابل تخریب بین کره‌های مسکونی فن و نوار مرده، دارایی‌های بی نام، عمل کند.

برای هزاران سال، تئوس سرد و بی‌جان ماند و تا آخر زمان نیز همینطور باقی ماند، اما بی نام مداخله کرد. زمانی که قبلاً با اراده خدایان مخالفت کرده بود، در نبرد شکست خورد و خارج از همه چیز زندانی شد، اما تسلیم نشد. او خشم و میل به انتقام را انباشته کرد، علم حرام را درک کرد. و یک رویارویی جدید دیری نپایید - بی نام برندگان خود را به چالش کشید.

این بار، Prime Creators دیگر مزیت قاطعی نداشتند و بنابراین نبرد وحشتناک همچنان رعد و برق و بی وقفه ادامه دارد. گوشت فن می شکافد و خود کائنات زیر ضربات قدرت بی سابقه ناله می کند. بسیاری از خدایان کوچکتر در جنگ سقوط کردند و بزرگترها، آنهایی که عادت نداشتند بر ویرانی و مرگ حکومت کنند، از جنگ بی پایان خسته شدند.

ایتین، خالق دنیاها، عرصه نابودی کامل را ترک کرد، و از هزاران مرگ بی‌معنا شوکه شد. یک سفر طولانی در میان دنیاهای ویران شده، او را به مرزی قدیمی و متروک آورده است: بعد خالی تئوس. خستگی اجازه نداد Etain جلوتر برود ، اما میل به ایجاد - سرنوشت و هدف الهه - بسیار قوی تر از زخم های جنگ بود.

جایی در منطقه مرده، هزاران موجود زنده در هر دقیقه در یک رویارویی بی‌پایان می‌مردند و خالق تصمیم گرفت تعادل را بازگرداند: به فن دنیایی دیگر بدهد و به Theos جان بدهد. او با دستی ماهرانه دنیایی جدید آفرید، آن را پر از آب کرد و خشکی را از ورطه بیرون آورد. اولین ساکنان سرزمین موعود را تئوس (Teos Epeiros - "قاره خدایان") می نامند، جزیره ای غول پیکر که شبیه یک پست زنجیره ای بریده شده است که توسط یک اقیانوس بی کران شسته شده است.

متأسفانه، ایتین هنوز نمی دانست چه چیزی نه تنها زندگی، بلکه نفرین وحشتناک بی نام را نیز برای تئوس به ارمغان آورده است. ارباب گروه مردگان قادر به هر پستی است و هرگز از پایان دادن به زخمی ها یا خنجر زدن به پشت او ابایی نداشت.

مرگ الهه

ایتین با انواع موجودات زنده در جهان آفریده سکونت داشت، جنگل ها، استپ ها، کوه ها و رودخانه ها مملو از لذت سرکوب ناپذیر بودن بودند. افراد معقول در آخرین بار در Teos ظاهر شدند - الف های نجیب telaiosis، که به معنای "کامل"، فرزندان محبوب الهه هستند، حتی از نظر ظاهری شبیه به او، و افراد شجاع و مغرور از قبیله duminas.

پس از جان سالم به در بردن از صدها نبرد خونین، خالق، بیش از هر چیز دیگری، آرزوی زندگی آرام و سنجیده ای را برای خود و فرزندانش داشت. آرامش ذهن و هماهنگی درونی الهه، تئوس را از ناملایمات متعدد محافظت کرد و به نژادهای اصلی تئوس شادی و سعادت بخشید.

اما نفرین بی نام، که فعلاً پنهان شده بود، سرانجام در بال ها منتظر ماند - و همراه با فیض ایتین، بلاهای ناگفته ای بر جهان بی خبر بارید. دیوارهای شهرها توسط انبوهی از هیولاها محاصره شده بود ، سنگ ها و خاکسترها از آسمان فرو ریختند ، آتشفشان ها از خواب بیدار شدند ، طوفان های ویرانگر مزارع حاصلخیز را فرا گرفت. آفت لاعلاج سریعتر از آتش سوزی در سراسر Teos پخش شد.

نگرش نسبت به ایتین، که تا همین اواخر کورکورانه پرستش می شد، به تدریج بدتر شد. مخلوقات الهه که از هرج و مرج، بیماری های همه گیر و فاجعه رنج می بردند، نمی توانستند بفهمند که چرا خالق مورد ستایش مردم خود را مجازات می کند. تئوس ناراضی شد. جن های نجیببا خفه زمزمه کرد و از بیان ادعاهایش خجالت کشید، اما دومینا آشکارا برای مخالفت با الهه آماده می شدند.

و هنگامی که تحمل غیرممکن شد، مردم به خانه بهشتی Etain راهپیمایی کردند و حتی تلائوسیس نیز به آنها پیوست. فقط تعداد کمی به الهه وفادار ماندند و سعی کردند در برابر شورش مقاومت کنند، اما موج خشمگین پیشروی آنها را مانند سیل بهاری یک دهکده ماهیگیری ساحلی با خود برد.

هیچ دشمنی وحشتناک تر از یک ستایشگر مشتاق اخیر نیست که ناگهان از بت خود ناامید شده باشد. خادمان وفادار ایتین در طول محاصره هفت روزه به دست آخرین مرد افتادند. شورشیان پس از غرق شدن پله های مقدس با خون، به اتاق های خالق نفوذ کردند. الهه خسته به نظر می رسید ، درخشش خالص او محو و کم رنگ شد - قدرت او در مبارزه بی ثمر با نفرین از بین رفت. ساکنان حیرت زده تئوس، که از جمله به خاطر زیبایی افسانه ای و غیرمعمولشان، از ایتین احترام می گذاشتند، ناگهان پیرزنی زشت را در مقابل خود دیدند - به نظر آنها چنین بود. یکی فریاد زد که الهه عوض شده و هیولای نفرت انگیز جای خدای سابق را گرفته است. و سپس صدها تیغه بدن خالق را سوراخ کردند.

بنابراین آخرین بخش مخفی نفرین به حقیقت پیوست: یک روز، فرزندان ایتین، مخلوقات او، گوشت و خون نقشه های او، خالق خود را نابود خواهند کرد. و در محل مرگ الهه، اکنون یک دهانه غول پیکر چشمک می زند - منبع هفت مشکل، که هنوز انبوهی از هیولاهای خونین از آن بیرون می آیند و بلایای وحشتناکی بر سر تئوس طولانی رنج می بارید.

جدایی نژادها. اتحاد نور و اتحاد خشم

با مرگ الهه، هرج و مرج در تئوس متوقف نشد. یک انفجار باورنکردنی Skyhome Etain را در هم شکست و هزاران شورشی اخیر را در زیر آن مدفون کرد. گفته می شود که روح آنها برای همیشه نفرین شده است و در بوته خشمگین سرچشمه هفت مصیبت به موجوداتی مرگبار تبدیل شدند. از آن، فجایع جدید بر "قاره خدایان" افتاد. اقیانوس در خشکی در حال پیشروی بود و طوفان های فاجعه بار همه چیز را در مسیرشان با خود برد. مردم ترسیده تئوس برای شفاعت از ایتین دعا کردند، اما متأسفانه کسی نبود که صدای آنها را بشنود. بدن خالق از بین رفت و روح پرتاب شده از فن بسیار دور از مخلوق در حال مرگ او معلق ماند.

مردم تئوس که توسط دهانه هرج و مرج به دو قسمت تقسیم شدند، با سختی با تعقیب کنندگان خود عقب نشینی کردند. در شمال، در امتداد سواحل رودخانه بزرگ، مردم و الف ها توانستند جای پای خود را به دست آورند، زنجیره ای از قلعه های مرزی بسازند و پیشروی موجودات تاریکی را برای قرن ها متوقف کنند. شاخه جنوبی اصیل که از طوفان های بی پایان و ریزش سنگ های آسمانی رنج می بردند به غارها و گذرگاه های کوهپایه ای خط الراس کارلام پناه بردند.

مردمی که زمانی متحد شده بودند تقسیم شدند.

برای صدها سال تهاجم آشوب ادامه یافت. دوره ها تغییر کردند و ساکنان تئوس تغییر کردند. الف ها و مردم شمال در یک اتحاد نابود نشدنی از نور متحد شده اند - در مخالفت با پیشروی تاریکی بی نام. نسل ها در جنگ جاری با انبوهی از هیولاها بالغ شده اند، جادو را بهبود بخشیده اند، سلاح های جدیدی اختراع کرده اند. و هنگامی که آنها موفق شدند تهاجم را معکوس کنند - هنگ های متفقین هیولاها را به دهانه بازگرداندند.

در جنوب، نسخه‌های اصلی بیشتر باید با عناصر روبرو می‌شدند تا گوشت زنده. چندین سال زندگی زیرزمینی آنها را تغییر داد: پوست جن های کوهپایه رنگ پریده شد، چشمان آنها به تاریکی عادت کرد. در سطح، آنها اغلب در شب ظاهر می شوند، زمانی که گردبادهای مرگبار و باران های آتشین برای مدتی فروکش کردند. اکنون آنها خود را Veela نامیدند و از نام سابق نژاد خود چشم پوشی کردند.

مردم جنوب به دخمه پرپیچ و خم های کوهستانی رفتند و در طول سال های گوشه نشینی بیشتر دانش قبلی خود را از دست دادند. آنها می گویند که تا روز اتحاد حتی آهن را نمی شناختند و از سنگ و پوسته حیوانات مرده سلاح می ساختند. اما در قدرت روح و بدن آنها بسیار از آنها پیشی گرفتند و برای اینکه با آنها تفاوت داشته باشند نام جدیدی را نیز برای خود انتخاب کردند - Nordane.

خشم آشوب به تدریج محو شد و پیشاهنگان Veela از غارهای پنهان مردم خود دورتر و دورتر شدند. اولین ملاقات با Nordains با یک قتل عام خونین به پایان رسید، اما سپس دیپلماسی ماهرانه مردمان تقسیم شده را دوباره متحد کرد. Veela به متحدان جدید خود اسلحه دادند، به آنها یاد دادند که چگونه فلزات را دوباره پردازش کنند - و چند سال بعد نیروهای متحد قبلاً کوهپایه ها را از موجودات آشوب پاک می کردند.

البته روزی دو قطب قاره عذاب دیده نمی توانستند با هم برخورد نکنند. نفرت متقابل از اولین جرقه شعله ور شد. مردمان جنوب اتحاد نور را خواهرخوانده می نامیدند که در فضایی آرام بیرون نشستند، در حالی که صدها نفر از بستگان در کوهستان ها کشته شدند. شمالی ها متقاعد شده بودند که با وحشی های ظالمی که احکام نیکی و آزادی را رد می کردند با آنها مخالفت می کردند. شایعاتی وجود داشت که گویا به دلیل کمبود غذا، فرزندان ویلا از شیر مادر تغذیه نمی کنند، بلکه از خون تغذیه می کنند.

و ناگفته نماند که هر دو طرف مخالفان خود را مسئول مرگ ایتین محبوب خود می دانستند. اتحاد نور یک جنگ نامحدود اعلام کرده است. Veela و Nordain این چالش را پذیرفتند و پرچم اتحادیه خشم را بالای سر خود بلند کردند.

اسپلیت روح - دیرره و ریل. آرزوهای الهه برکت برای فداکار

با این حال روح ایتین به تئوس بازگشت. آفریدگار حتی با پذیرفتن مرگ به دست فرزندانش، از ترحم و محبت به آنها دست برنداشت. روح بی تن الهه در بحبوحه رویارویی اتحاد و اتحادیه به تئوس آمد. احتمالاً رستاخیز ایتین می توانست جلوی جنگ برادرکشی را بگیرد، اما متأسفانه طور دیگری اتفاق افتاد. بدن انسان و جن بسیار ضعیف تر از آن بودند که روح خالق جهان را به تنهایی بپذیرند. در تلاش برای به دست آوردن گوشت در سریع ترین زمان ممکن، الهه جادوی اساسی را آزاد کرد. و ... اشتباه محاسبه شده است. به جای یک موجود واحد، ترکیبی از قدرت آتش، آب، زمین و آسمان، عناصر ضعیف شده از نزدیکی هرج و مرج، روح الهه را به سمت خود جذب کردند و آن را به دو بخش تقسیم کردند.

از درختستان‌های بزرگ بلوط شمال، الهه سفید Deidra، فرزندان زمین و آب آمد. خبر خوشحال کننده بازگشت خالق خیلی سریع پخش شد و اتحاد نور با او بیعت کرد. دیردره به دلیل ملایمت در برخورد، مهربانی و عشق، نام الهه وفاداری و عشق را در میان مردم دریافت کرد.

اما در همان زمان، از شعله زیر کوه، الهه تاریکی، ریل، دختر آتش و آسمان، دیوانه و پرشور، به Weela و Nordains ظاهر شد. اتحادیه خشم با او سوگند وفاداری گرفت و قسمت دیگر روح تقسیم شده ایتین را الهه خشم و اشتیاق نامید.

در ابتدا، دیر و ریل یکدیگر را در بین دشمنان به حساب نمی آوردند و بعید است که هر یک از آنها هیپوستاس دوم را واقعی بدانند - بالاخره آنها فقط خود را تجسم روح الهه بزرگ تصور می کردند. اما این روح ناقص باقی ماند، زیرا، مانند هر زن فانی، ایتین با وفاداری و خشم، شور و عشق مشخص شد. هر دو الهه رویای تجسم کامل روح خالق را داشتند. اما برای رسیدن به ایده آل نیاز به قدرت بود و قدرت خدایان تنها از پرستش صدها هزار مؤمن گرفته می شود. کل تئوس مدتها بود که به دو اردوگاه متضاد تقسیم شده بود و هیچ جایی برای جذب هواداران جدید به جز اردوگاه دشمن وجود نداشت. دیرره و ریل خیلی سریع متوجه شدند که برای یک هدف تلاش می کنند، به این معنی که در راه تجسم یک Etain، آنها باید با حریفی با قدرت برابر روبرو شوند. و یا آن را نابود می کند، یا خودش از بین می رود. الهه ها چهره دشمن خود را شناخته اند.

و سپس آنها به عبادت کنندگان خود این آرزو را اعلام کردند - دفاع از قدرت و ایمان خود، نابود کردن مبتکران طرف مقابل به خاطر یک پیروزی بزرگ: بازگشت خالق ایتین. جنگ بین اتحاد نور و اتحاد خشم با قدرتی تازه شعله ور شد، حتی کسانی که برای مدت طولانی از درگیری دور بودند، اسلحه به دست گرفتند. در هر دو اردوگاه، آنها سعی کردند رویارویی جدیدی را به عنوان نبرد نور علیه تاریکی یا آزادی علیه برده داری ارائه کنند، اما حقیقت کمی در این مورد وجود داشت. معدود وقایع نگارانی که در حال نوشتن تاریخ نبرد حماسی در زمان ما هستند در یک چیز اتفاق نظر دارند: اهداف و افکار الهه وفاداری همیشه آنقدر خالص و بی عیب نیست که با نگاه کردن به لباس های درخشان او تصور می شود و دیوانه وار. انگیزه های الهه خشم گاهی مملو از شرافت و نجابت است.

Deirdre و Riel به عنوان پاداشی برای شکست دادن دشمن، به مبتکران یک برکت می دهند - قطعه ای از قدرت جادویی خود، که به شما امکان می دهد قدرت زره را تقویت کنید، خشم شمشیرها را افزایش دهید و نیروی ضربه زنطلسم ها و هیچ پاداشی در جهان برای یک شوالیه وفادار بهتر از بخش دیگری از برکت نیست. به خاطر او، طرفداران الهه های سفید و تاریک قادر به کارهای زیادی هستند. زیرا چنین شاهکاری وجود ندارد که قهرمانان بزرگ به نام عشق انجام ندهند و به خاطر وفاداری به کلمه و وظیفه، رودخانه های خون بیش از یک بار ریخته شد. و ویرانگرترین جنگ ها اغلب به دستور احساسات لجام گسیخته و خشم رام نشدنی آغاز می شد.

آرزوهای الهه‌ها متغیر و بی‌ثبات است، اما تحسین‌کنندگان بیشتر و بیشتر وفادار عشق و وفاداری، خشم و شور آماده هستند تا برای بخش جدیدی از برکت از شمشیرها عبور کنند. و هیچ امیدی نیست که نبرد حماسی در Teos هرگز در صلح به پایان برسد. اتحاد نور و اتحاد خشم با پیروزی نهایی یا نابودی متقابل موافقت می کنند.

چیز دیگری داده نمی شود.

برگرفته از وب سایت رسمی Theos: Goddess' Desires

پروژه بسته شد

تئوس خواسته های الههیک بازی چند نفره جدید است بازی آنلاینبا یک سیستم PvP انقلابی. در گستره وسیع فضای فانتزی، دو حریف قدرتمند در حال مبارزه هستند - اتحادیه خشم و اتحاد نور، به رهبری الهه های ریل و دیدرا. کدام طرف را انتخاب کنیم؟ خودتان تصمیم بگیرید، هر دوی آنها حقیقت خود را دارند که در طول قرن ها مبارزه خونین رنج کشیده اند. شجاع ترین جنگجویان و جادوگران الهه با یک برکت پاداش می گیرند که از آن زره قوی تر می شود و جادوهای جادویی قدرت می گیرند. هر چه الهه خیرخواه تر باشد، شانس بیشتری برای زنده ماندن در آن وجود دارد نبردهای حماسیلژیون های خشم و نور.

ماجراجویان نیز می توانند کاری برای انجام پیدا کنند، زیرا از زمان حمله هیولاها به دنیای تئوس، سیاه چال های زیادی وجود داشته است که گنجینه های باستانی و هیولاهای شیطانی از آنها محافظت می کنند. و چه چیزی بهتر از این که نگهبانان را بکشید و هر چیزی که ارزش دارد را به خود اختصاص دهید؟

اسکرین شات از بازی های mmorpgتئوس: خواسته های الهه

Theos: ویژگی‌ها و سیستم مورد نیاز خواسته‌های الهه

سیستم مورد نیاز
. سیستم: ویندوز XP/Vista/7
. پردازنده: پنتیوم IV 2.0 گیگاهرتز
. کارت گرافیک: Nvidia GeForce 9500 GT / Radeon 5700
. حافظه: 512 مگابایت
. هارد دیسک: 2 گیگابایت
. صدا: Direct x 9.0 سازگار یا بالاتر
. اینترنت: 256 کیلوبیت

ویژگی های بازی
. نام:
. مشترک. هزینه: هیچ (free2play)
. نوع: RPG آنلاین
. ژانر: فانتزی
. تاریخ انتشار: 2007
. توسعه دهنده: Sonov Entertainment
. ناشر: شبکه نیوال
. سایت رسمی: http://zzima.com/teos/

دنیای Theos. یکی

افسانه تئوس یکی

خلقت جهان. ظهور خالق Etain. یکی

مرگ یک الهه 2

جدایی نژادها. اتحاد نور و اتحاد خشم. چهار

اسپلیت اسپیریت: دیر و ریل. آرزوهای الهه برکت برای مبتکران. 5

تئوس - یادداشت های مسافر. 7

زندگی در دنیای ماجراجویی. هشت

چهار قدم به سوی کمال. 9

پادشاهی دوستی و پادشاهی جنگ.. 9

نقشه تئوس یازده

تازه کار یازده

خلق شخصیت. یازده

ویژگی های شخصیت. 13

مشخصات. چهارده

مهارت ها. پانزده

حالت های بازی.. 16

تازه کار 16

کهنه سرباز. 16

افسانه. 17

توضیحات رابط. 17

کنترل. هجده

حرکت، شکار و نبرد. هجده

کنترل. هجده

شکار و نبرد. هجده

مینی نقشه و وظایف. هجده

نقشه کوچک. هجده

وظایف. هجده

تجارت. هجده

دکوراسیون. هجده

پاسخ به سوالات متداول.. 18

خدمات اضافی. هجده

خدمات برای روسای اصناف. هجده

شرح وظایف مربوط به فروشگاه بازی.. 18

Alliance of Light: Quest "Potion of the Goddess" (موجود در سطح 1). هجده

Alliance of Light: Resolve to Revenge Quest (در سطح 29 موجود است). هجده

Union of Rage: Quest "Potion of the Goddess" (موجود از سطح 1). هجده

Fury Alliance: Resolve to Revenge (در سطح 29 موجود است). هجده

خدمات "عروسی بزرگ" و "جشن". هجده

شرایط درخواست: 18

درخواست ها باید شامل موارد زیر باشد: 18

برنامه مراسم: 18

2. در مراسم عقد به عروس و داماد هدایایی می رسد: 18

هزینه خدمات. هجده

تست ها هجده

سرویس سطح پایین هجده

شرایط خدمات: 18

برای پایین آمدن سطح، باید موارد زیر را انجام دهید: 18

خدمات بازسازی اقلام. هجده

شرایط خدمات: 18

برای بازیابی یک مورد، باید موارد زیر را انجام دهید: 18

تغییر رهبر صنف هجده

خدمات پولیحالت افسانه. هجده

شرایط خدمات "ازدواج". هجده

شرایط درخواست: 18

حروف باید نشان دهند: 18

مقررات ازدواج: 18

هزینه خدمات. هجده

طلاق. هجده

Nordeins.. 18

شکارچی هجده

مزدور. هجده

جادوگر هجده

اوراکل. هجده

سلاح های موجود: 18

نگهدارنده. هجده

سلاح های موجود: 18

سلاح های موجود: 18

دیده بانی. هجده

تیرانداز. هجده

حالت PvP "Invasion" - حمله خونین.. 18

Canos Ilium.. 18

چگونه به مکان های جدید برسیم هجده

چهار منطقه Canos-Ilium.. 18

Palaion-Regnum.. 18

Waldemar-Regnum.. 18

علامت تهاجم هجده

دعوا بین اصناف هجده

خانه اصناف.. 18

کارمندان هجده

نبرد بین بازیکنان هجده

مکانیک رزمی. هجده

بازیکن در مقابل بازیکن (PVP). هجده

مرگ شخصیت هجده

مسابقات صنفی افسانه ای. هجده

شرایط و ضوابط اولیه. هجده

قوانین جایزه: 18

مدافعان یادگار. هجده

آئین نامه. هجده

جوایز.. 18

مسابقات PvP به افتخار الهه های بزرگ!. هجده

مرحله 1. چگونه به منطقه "نبرد رتبه بندی انجمن" برسیم؟. هجده

دریافت اتین هجده

سلاح های افسانه ای و زره الهی. هجده

مجموعه زره های اتحاد نور. هجده

مجموعه زره پوش Fury Union. هجده

سلاح های اتحاد نور و اتحاد خشم. هجده

دنیای Theos

افسانه تئوس

خلقت جهان. ظهور خالق Etain

در طول خلقت اول، خدایان بعد Teos را خالی و بی جان گذاشتند - دنیای مرزی قرار بود به عنوان یک سد غیرقابل تخریب بین کره های مسکونی فن و نوار مرده، دارایی های بی نام ها عمل کند.

برای هزاران سال، تئوس سرد و بی‌جان ماند و تا آخر زمان نیز همینطور باقی ماند، اما بی نام مداخله کرد. زمانی که قبلاً با اراده خدایان مخالفت کرده بود، در نبرد شکست خورد و خارج از همه چیز زندانی شد، اما تسلیم نشد. او خشم و میل به انتقام را انباشته کرد، علم حرام را درک کرد. و یک رویارویی جدید دیری نپایید - بی نام برندگان خود را به چالش کشید.

این بار، Prime Creators دیگر مزیت قاطعی نداشتند و بنابراین نبرد وحشتناک همچنان رعد و برق و بی وقفه ادامه دارد. گوشت فن می شکافد و خود کائنات زیر ضربات قدرت بی سابقه ناله می کند. بسیاری از خدایان جوان در جنگ سقوط کردند و بزرگترها، آنهایی که عادت نداشتند بر ویرانی و مرگ حکومت کنند، از جنگ بی پایان خسته شدند.

ایتین، خالق دنیاها، عرصه نابودی کامل را ترک کرد، و از هزاران مرگ بی‌معنا شوکه شد. یک سفر طولانی در میان دنیاهای ویران شده، او را به مرزی قدیمی و متروک آورده است: بعد خالی تئوس. خستگی اجازه نداد Etain جلوتر برود ، اما میل به ایجاد - سرنوشت و هدف الهه - بسیار قوی تر از زخم های جنگ بود.

جایی در منطقه مرده، هزاران موجود زنده در هر دقیقه در یک رویارویی بی‌پایان می‌مردند و خالق تصمیم گرفت تعادل را بازگرداند: به فن دنیایی دیگر بدهد و به Theos جان بدهد. او با دستی ماهرانه دنیایی جدید آفرید، آن را پر از آب کرد و خشکی را از ورطه بیرون آورد. سرزمین موعود اولین ساکنان تماس خواهند گرفت تئوس(Teos Epeiros - "قاره خدایان")، شبیه به یک پست زنجیره ای بریده شده، جزیره ای غول پیکر که توسط اقیانوسی بی کران شسته شده است.

متأسفانه، ایتین هنوز نمی دانست چه چیزی نه تنها زندگی، بلکه نفرین وحشتناک بی نام را نیز برای تئوس به ارمغان آورده است. ارباب گروه مردگان قادر به هر پستی است و هرگز از پایان دادن به زخمی ها یا خنجر زدن به پشت او ابایی نداشت.

مرگ الهه

ایتین در جهان خلقت با انواع موجودات زنده زندگی می کرد - جنگل ها، استپ ها، کوه ها و رودخانه ها مملو از شادی غیرقابل مهار بودن بودند. افراد معقول در آخرین بار در Teos ظاهر شدند - الف های نجیب telaiosis، که به معنای "کامل"، فرزندان محبوب الهه هستند، حتی از نظر ظاهری شبیه به او، و افراد شجاع و مغرور از قبیله duminas.

پس از جان سالم به در بردن از صدها نبرد خونین، خالق، بیش از هر چیز دیگری، آرزوی زندگی آرام و سنجیده ای را برای خود و فرزندانش داشت. آرامش ذهن و هماهنگی درونی الهه، تئوس را از ناملایمات متعدد محافظت کرد و به نژادهای اصلی تئوس شادی و سعادت بخشید.

اما نفرین بی نام، که فعلاً در کمین بود، سرانجام در بالها منتظر ماند - و همراه با فیض ایتین، بلایای غیرقابل محاسبه بر جهان ناآگاه بارید. دیوارهای شهرها توسط انبوهی از هیولاها محاصره شده بود ، سنگ ها و خاکسترها از آسمان فرو ریختند ، آتشفشان ها از خواب بیدار شدند ، طوفان های ویرانگر مزارع حاصلخیز را فرا گرفت. آفت لاعلاج سریعتر از آتش سوزی در سراسر Teos پخش شد.

نگرش نسبت به ایتین، که تا همین اواخر کورکورانه پرستش می شد، به تدریج بدتر شد. مخلوقات الهه که از هرج و مرج، بیماری های همه گیر و فاجعه رنج می بردند، نمی توانستند بفهمند که چرا خالق مورد ستایش مردم خود را مجازات می کند. تئوس ناراضی شد. الف‌های نجیب با خجالت زمزمه می‌کردند، اما دومینا آشکارا آماده مخالفت با الهه می‌شدند.

و هنگامی که تحمل غیرممکن شد، مردم به خانه بهشتی Etain راهپیمایی کردند و حتی تلائوسیس نیز به آنها پیوست. فقط تعداد کمی به الهه وفادار ماندند و سعی کردند در برابر شورش مقاومت کنند، اما موج خشمگین پیشروی آنها را مانند سیل بهاری یک دهکده ماهیگیری ساحلی با خود برد.

هیچ دشمنی وحشتناک تر از یک ستایشگر مشتاق اخیر نیست که ناگهان از بت خود ناامید شده باشد. خادمان وفادار ایتین در طول محاصره هفت روزه به دست آخرین مرد افتادند. شورشیان پس از غرق شدن پله های مقدس با خون، به اتاق های خالق نفوذ کردند. الهه خسته به نظر می رسید ، درخشش خالص او محو و کم رنگ شد - قدرت او در مبارزه بی ثمر با نفرین از بین رفت. ساکنان حیرت زده تئوس، که از جمله به خاطر زیبایی افسانه ای و غیرمعمولشان، از ایتین احترام می گذاشتند، ناگهان پیرزنی زشت را در مقابل خود دیدند - به نظر آنها چنین بود. یکی فریاد زد که الهه عوض شده و هیولای نفرت انگیز جای خدای سابق را گرفته است. و سپس صدها تیغه بدن خالق را سوراخ کردند.

بنابراین آخرین بخش مخفی نفرین به حقیقت پیوست: یک روز، فرزندان ایتین، مخلوقات او، گوشت و خون نقشه های او، خالق خود را نابود خواهند کرد. و در محل مرگ الهه، یک دهانه غول پیکر اکنون می شکند - منبع هفت مشکل، که هنوز انبوهی از هیولاهای خونین از آن بیرون می آیند و بلاهای وحشتناکی بر سر تئوس رنج کشیده می بارد.

زندگی در دنیای ماجراجویی

دنیای Teos یک ماجراجوی ضعیف را نابود می کند، بنابراین ایجاد یک قهرمان جدید یک موضوع بسیار مهم و مسئولیت پذیر است. برای شروع، باید تصمیم بگیرید که جهان بینی چه کسی را ترجیح می دهید - مبارزان آزادی از اتحادیه خشم یا مدافعان عدالت از اتحاد نور. به این ترتیب، هیچ تقسیم بندی به سیاه و سفید وجود ندارد، همه نژادها موفق شده اند به اندازه کافی شاهکارها و پستی را انجام دهند.

وسعت بی‌کران و زیبای جنگل‌ها و استپ‌ها، دشت‌های مرتفع و جاده‌های مارپیچ با تکه‌هایی از بناهای تاریخی و ساختمان‌های ویران به زودی عطش مسافر را سیراب نمی‌کند. فضاهای وسیع دور از مرگ هستند. یک بازیکن کنجکاو این خطر را دارد که به کلبه یک شکارچی برخورد کند که وظیفه ای برای یک مهمان تصادفی، لانه هیولاها، یک شهر کامل با معماری منحصر به فرد خود، یا یک پورتال به مکان بعدی، جایی که ماجراجویی ها و اکتشافات جدید در انتظار است. به او.

هنگام انتخاب کلاس، گزینه های زیادی در Teos وجود ندارد. درست است، این همان چیزی است که باعث شد تا از کمیت به کیفیت حرکت کنیم و تعادل طرف های متخاصم را تا حد امکان تقویت کنیم. انسان ها و جن ها نیازی به معرفی ندارند و سوالی را مطرح نمی کنند. انسان نگهباناندفاع عالی کشیش هامردگان را شفا و زنده کن، و مبارزانهر تهدیدی را از بین ببرید الف نامحسوس پیشاهنگانو فلش هادر حال حاضر به دشمن حمله می کنند، در حالی که او هنوز از حمله بی خبر است. جادوهای جادویی پشتیبانی خوبی در هر حمله خواهند بود.

نمایندگان اتحادیه خشم با رقبای خود متفاوت هستند. ویلاکه زمانی جزء قوم الف ها بودند، با حیله گری، مهارت و دانش پنهانی، دشمنان خود را شکست می دهند. یک مزدور Veela یک پیشاهنگ الف است. جادوگرقابل مقایسه با شعبده باز اوراکلشبیه یک کشیش است عادیمعروف به قدرت وحشیانه جنگجویان، قدرت نگهبانان و شکارچیان بی رحم. به ویژه برای حملات و نبردهای قبیله ای، ترکیبی از کلاس های نژادهای مختلف موثر است نقاط ضعیفو مهارت های مکمل با پیوستن به یکی از طرفین، بازیکن دیگر نمی تواند بنر را بدون حذف همه شخصیت های خود تغییر دهد.

نقشه تئوس

تازه کار

خلق شخصیت

هنگامی که برای اولین بار وارد بازی می شوید، از شما خواسته می شود تا جناحی را انتخاب کنید که برای آن بازی کنید - اتحاد نوریا اتحادیه خشم. در یک حسابنمی تواند شخصیت های متعلق به جناح های مختلف وجود داشته باشد. مراقب انتخابت باش تغییر جناح و الهه حامی تنها پس از حذف تمام شخصیت های حساب کاربری شما امکان پذیر خواهد بود.

پس از انتخاب یک جناح، این فرصت به شما داده می شود تا اولین شخصیت خود را بسازید. برای انجام این کار، روی دکمه " کلیک کنید " ایجاد کردن"و در رابطی که ظاهر می شود، پارامترهای شخصیت آینده را انتخاب کنید:

  • نام (ممکن است از حروف، اعداد و برخی از کاراکترها تشکیل شده باشد)؛
  • نژاد (یکی از دو مسابقه موجود بسته به جناح انتخابی)؛
  • کلاس (یکی از سه کلاس بسته به نژاد انتخابی)؛
  • ظاهر (قد، صورت، مدل مو)؛
  • حالت.


با انتخاب ظاهرو کلاس کاراکتر، می توانید دکمه " را فشار دهید خوب».

تبریک می گویم! شما به تازگی اولین شخصیت خود را ساخته اید! می توانید بازی را شروع کنید.

ویژگی های شخصیت

سیستم سطح بندی شخصیت ها به گونه ای سازماندهی شده است که هر بازیکنی نه تنها می تواند کلاسی را که دوست دارد انتخاب کند، بلکه آن را با سبک بازی خود تنظیم کند. با بالا رفتن سطح کاراکتر، تعداد مشخصی از امتیازات و امتیازات مهارتی را دریافت می‌کنند که بازیکن می‌تواند آن‌ها را به دلخواه خود توزیع کند و بنابراین شخصیت منحصر به فرد خود را ایجاد کند.

میزان آمار و امتیازات مهارتی که با بالا رفتن سطح کسب می کنید، با حالت بازی که انتخاب کرده اید تعیین می شود: هر چه حالت بالاتر باشد، امتیاز بیشتری کسب می کنید. با افزایش حالت بازی، مهارت‌های شخصیتی که قبلاً غیرقابل دسترس بودند نیز باز می‌شوند. اما در هر صورت سیستم به گونه ای طراحی شده است که یادگیری تمامی مهارت های موجود غیرممکن است. بنابراین، شما باید انتخاب کنید که کدام مهارت ها در اولویت هستند و کدام مهارت ها اصلاً مورد نیاز نیستند.

مشخصات

هر کاراکتر دارای 6 آمار پایه (STR، ANS، INT، WIT، DEX، LUC) است که با تخصیص نقاط مشخصه افزایش می یابد. این پارامترها بر ویژگی های مشتق شده از شخصیت (سلامت، مانا، انرژی، حمله فیزیکی و جادویی، دفاع فیزیکی و جادویی، احتمال حمله انتقادی و فرار، دقت) تأثیر می گذارد. برخی از آنها را می توان در پنجره خصوصیات شخصیت ("T") مشاهده کرد.

مهارت ها

با بالا رفتن سطح شخصیت، او امتیازات مهارتی را دریافت می کند که می تواند برای یادگیری مهارت هایی که شما انتخاب کرده اید خرج کند. تمامی مهارت ها به 4 گروه غیرفعال، پایه، رزمی و ویژه تقسیم می شوند.

مهارت‌های غیرفعال را می‌توان تا زمانی که آموخته‌اند مورد استفاده قرار داد و اغلب مهارت شخصیت‌ها را با سلاح‌های خاصی بهبود می‌بخشد، ویژگی‌های کلاسی مختلفی را به آن‌ها می‌دهد یا حتی به آن‌ها اجازه می‌دهد سخنان یک جناح متخاصم را درک کنند.

مهارت های پایه شامل مهارت های کلاسی حمله اولیه، شفابخش، ناتوان کننده و غیره است.

مهارت های رزمی شامل توانایی های تهاجمی، دفاعی، شفابخش و غیره با قدرت زیاد است.

مهارت‌های ویژه توانایی‌های کلاس منحصر به فرد، ویژگی‌های غیرفعال و توانایی‌های تهاجمی با قدرت تخریب ویژه هستند. این نوع مهارت در حالت مبتدی در دسترس نیست.

لیست مهارت های موجود نه تنها به سطح و کلاس شخصیت بستگی دارد، بلکه به حالت انتخاب شده نیز بستگی دارد که با افزایش آن، شخصیت مهارت های قدرتمندتر و مفیدتری را باز می کند.

حالت های بازی

این بازی دارای 4 حالت بازی با ویژگی های خاص خود است - هر کس چیزی را به میل خود پیدا می کند. حالت هنگام ایجاد یک کاراکتر انتخاب می شود و اگر می خواهید دیگری را امتحان کنید، باید یک کاراکتر جدید ایجاد کنید. در ابتدا، فقط دو حالت برای انتخاب در دسترس است - تازه کار و سرباز. Veteran و Legend با تراز کردن شخصیت ها در حالت های دیگر باز می شوند. حال در نظر بگیرید ویژگی های متمایز کنندههر کس.

تازه کار

  • میزان تجربه مورد نیاز برای کسب سطوح کاهش یافته است.
  • سطح کاراکتر محدود به 30;
  • مهارت های نوع "ویژه" در دسترس نیست.
  • شما نمی توانید به یک انجمن بپیوندید و خودتان را ایجاد کنید.
  • موارد با کیفیت بالا (وحشتناک، افسانه ای و الهی) قابل استفاده نیستند.

سرباز

حالت استانداردبازی که اکثر بازیکنان با آن شروع می کنند. هیچ پاداش خاصی نمی دهد، اما محدودیت های قابل توجهی در روند بازی ایجاد نمی کند. این دومین حالت از دو حالت موجود در ابتدای بازی است.

توجه: شما باید به سطح 30 اینچ برسید این حالتبرای دسترسی به حالت جانباز

ویژگی های این حالت:

  • ارزش های تجربه استاندارد برای رسیدن به یک سطح جدید؛
  • امکان استفاده از پایه های سطح 40 (هم رایج و هم نادر) وجود دارد.
  • شما می توانید از اقلام با کیفیت بالا، تا موارد فوق العاده (4 اسلات) استفاده کنید.
  • کاراکتر 5 امتیاز آمار و 3 امتیاز مهارت در هنگام ارتقاء سطح کسب می کند.

کهنه سرباز

حالت بازی برای کسانی که قبلا دارند تجربه عالیبازی است و نمی خواهد در آنجا متوقف شود. آموزش کاراکترها بسیار کند شده است، اما پاداش های ارائه شده توسط حالت ارزش آن را دارد.

توجه: برای باز کردن قفل دسترسی به حالت Legend باید در این حالت به سطح 40 برسید.

ویژگی های حالت جانباز:

  • میزان تجربه مورد نیاز برای کسب سطوح را افزایش داد.
  • امکان ارتقاء کاراکتر به حداکثر، سطح 70، وجود دارد.
  • دسترسی به مهارت های شخصیت جدید، که قبلا پنهان شده بود.
  • امکان استفاده از پایه برای سطح 40 و همچنین پایه برای جانبازان در سطح 50 وجود دارد.
  • شما می توانید از آیتم های با کیفیت بالا، تا افسانه ای (5 اسلات) استفاده کنید.
  • کاراکتر 7 امتیاز مشخصه و 4 امتیاز مهارت در هنگام ارتقاء سطح کسب می کند.

افسانه

اوج رشد شخصیت، که پتانسیل کامل او را آشکار می کند. آموزش قهرمان در مقایسه با حالت Veteran کندتر است، اما با بیشتر ویژگی های اضافی. پس از مرگ این شخصیت، تنها 3 دقیقه فرصت داده می شود تا او دوباره زنده شود.

ویژگی های حالت:

  • امکان ارتقاء کاراکتر به حداکثر، سطح 70، وجود دارد.
  • دسترسی به مهارت های شخصیت منحصر به فرد که قبلا پنهان شده بود.
  • می توانید از اقلام با هر کیفیتی از جمله الهی (6 اسلات) استفاده کنید.
  • کاراکتر 9 امتیاز ویژگی و 5 امتیاز مهارت در هنگام ارتقاء سطح کسب می کند.

توضیحات رابط

به طور معمول، رابط بازی را می توان به چندین عنصر اصلی تقسیم کرد.

  1. پنجره وضعیت کاراکترنام شخصیت، سطح او و همچنین سطوح فعلی و حداکثر OZ، MP، OH را نمایش می دهد.
  2. پنجره هدفنام هدف فعلی، سطح HP آن، و همچنین اینکه آیا حمله هدف متعلق به یکی از چهار عنصر اصلی (آتش، هوا، آب، زمین) است را نشان می دهد.
  3. وضعیت گاومیش/ضعیفاطلاعات جاری در مورد تمام طلسم های مثبت و منفی انجام شده روی شخصیت را نشان می دهد.
  4. پنل دسترسی سریعپنلی که می توان از آن برای دسترسی سریع به مهارت ها، اقدامات و آیتم های اصلی شخصیت استفاده کرد. دسترسی به سلول های پانل با استفاده از کلیدهای 1-0 روی صفحه کلید الفبایی انجام می شود. امکان استفاده از پنل اضافی دیگر نیز وجود دارد. برای فعال کردن آن، دکمه با علامت "+" را در پانل اصلی فشار دهید. دسترسی به سلول های پانل اضافی به طور پیش فرض با استفاده از کلیدهای 1-0 روی صفحه کلید عددی انجام می شود، اما می توان آن را با استفاده از مورد "اضافی" پیکربندی مجدد کرد. پانل" تنظیمات بازی.
  5. نام شخصیتنام شخصیت شما ممکن است تحت شرایط مناسب با نمادهای رتبه حزب یا PvP ارتقا یابد.
  6. رادارمکان فعلی را نشان می دهد، نزدیکترین شخصیت ها، آماده انجام وظیفه است، جهت حرکت به سمت شخصیتی که وظیفه آن با موفقیت انجام شده است، و همچنین به عنوان شاخصی از رویکرد نمایندگان یک جناح متخاصم عمل می کند. می توانید از دکمه های "+"/"-" برای تغییر مقیاس رادار استفاده کنید. همچنین یک دکمه با تصویر پوست وجود دارد که با آن می توانید یک نقشه کوچک از منطقه را فراخوانی کنید.
  7. دکمه های عملکرددکمه‌هایی که به کاربر امکان دسترسی به رابط‌های کمکی مختلف را می‌دهند (از چپ به راست): فروشگاه، ویژگی‌ها، موجودی، مهارت‌ها، اقدامات، تلاش‌ها، ارتباط(اصناف)، تنظیمات.
  8. برکت الههسطح فعلی برکت و زمانی که مکان نما را روی لیست کامل جوایز فعلی قرار می دهید را نشان می دهد.
  9. یک تجربه.سطح فعلی تجربه را به صورت درصدی به سطح بعدی نشان می دهد.
  10. پنجره پیام سیستماطلاعات خدمات مختلف را نمایش می‌دهد (تراز کردن، مرگ، استفاده از مهارت‌ها، دریافت اقلام و غیره).
  11. پنجره چت.پیام های شما و پیام های بازیکنان دیگر را نمایش می دهد. دارای چندین کانال و تنظیمات نمایش پیام برای کانال های خاص.

با انتشار آپدیت "معبد ستاره" در " تئوس: خواسته های الهه"یک عملکرد جدید ظاهر شده است که به شما امکان می دهد تا به سرعت مهارت ها یا طلسم ها را فعال کنید و همچنین با فشار دادن یک کلید از معجون ها و اسکرول ها استفاده کنید. " پانل هفت تیر" به شما امکان می دهد یک "کلیپ" از شش مهارت تنظیم کنید و سپس با فشار دادن یک کلید از آنها استفاده کنید. آر».

تنها چیزی که نیاز دارید این است که جادوها یا مهارت های مورد نیاز خود را به سلول های پانل بکشید. هر بار فشار دادن کلید داغ مهارت‌ها را به ترتیبی که تنظیم کرده‌اید فعال می‌کند و مانند کارتریج‌هایی در یک هفت تیر واقعی در میان آنها حرکت می‌کند. در هر زمان فقط یک نفر می تواند فعال باشد پانل هفت تیر". با این حال، می‌توانید حداکثر چهار مورد از این «کلیپ‌ها» مهارت‌ها را سفارشی کنید و بسته به موقعیت تاکتیکی، با استفاده از میانبر صفحه کلید، آنها را تغییر دهید. Alt+1, Alt+2, Alt+3و Alt+4.

بعلاوه " پانل های هفت تیر«در معبد ستاره، هر بازیکن مختص به خود را دارد جیب با معجون". پانل دیگری از دو سلول - برای معجون یا اسکرول - به شما این امکان را می دهد که موارد قرار داده شده در آن را با فشار دادن " فعال کنید. ز"و" ایکس».

کنترل

کلید معنی کلید معنی
خروج لغو/تنظیمات Tab دویدن/پیاده روی
وارد چت کنید س به سمت چپ
F1–F8 انتخاب یک عضو گروه دبلیو برو جلو
F10 تغییر نمای (نفر اول/نفر سوم) E رفتن سمت راست
F11 رابط کاربری پنهان/نمایش آ به سمت چپ برو، به سمت چپ برگرد
اچ روشن خاموش. مختصات اس برگرد
L روشن خاموش. روشنایی دی بپیچ به راست
` تغییر هدف اف انتخاب یک هدف جدید
1–0 دسترسی به ویژگی های نوار ابزار دسترسی سریع سی نشستن/ایستادن
تی مشخصات نوار Space پرش
U وظایف +/– صفحات نوار ابزار دسترسی سریع را تغییر دهید
من فهرست فلش ها (←،، →، ↓) کنترل دوربین در حالت سوم شخص
O تنظیمات صفحه اصلی به عقب / جلو نگاه کن
جی انجمن صنفی صفحه به بالا دوربین زوم
ک مهارت ها صفحه پایین بزرگنمایی دوربین
ب اقدامات Numpad +/- روشن خاموش. نوار میانبر اضافی
پ روشن خاموش. نوار دسترسی سریع صفحه چاپ اسکرین شات
V روشن خاموش. رادار

حرکت، شکار و مبارزه

کنترل

کنترل حرکت شخصیت در جهان تئوسابسیار ساده. دو راه برای انجام این کار وجود دارد.

  • موش . فقط روی مکانی که می خواهید شخصیت را به آن منتقل کنید کلیک چپ کنید و او شروع به حرکت به سمت آن نقطه می کند. با نگه داشتن دکمه سمت راست ماوس را حرکت دهید تا به اطراف نگاه کنید.
  • با استفاده از صفحه کلید. می توانید از میانبرهای استاندارد صفحه کلید برای حرکت استفاده کنید. دبلیو», « آ», « اس», « دی» یا کلیدهای جهت دار.

با دوبار فشردن کلید دبلیو» شخصیت شروع به حرکت مداوم به جلو خواهد کرد. اگر دوبار کلیک کنید " آ», « اس" یا " دی"، سپس شخصیت یک پرش آکروباتیک در جهت مربوطه انجام می دهد.

فضا(Spacebar) برای پرش استفاده می شود.

اگر ناگهان گیر کردید، فقط دستور " /برگشت” (بدون نقل قول) در پنجره چت و روی ” کلیک کنید ورودی» (ورود) - پس از 10 ثانیه خود را در نزدیکترین شهر خواهید یافت.

شکار و نبرد

اگر متوجه دشمنی روی صفحه شدید، خواه یک هیولای وحشی باشد یا نماینده یک جناح متخاصم، می توانید بلافاصله به او حمله کنید. برای انجام این کار، نشانگر ماوس را روی دشمن حرکت دهید و به محض اینکه نشانگر به نماد شمشیر تغییر کرد، یک بار دکمه سمت چپ ماوس را کلیک کنید. با این اقدامات شما دشمن را به عنوان هدف انتخاب کرده اید و اکنون می توانید از جادو، مهارت های فیزیکی علیه او استفاده کنید و یا به سادگی با کلیک مجدد با دکمه سمت چپ ماوس به او حمله کنید.

مینی مپ و کوئست ها

نقشه کوچک

برای باز کردن نقشه کوچک، کلیک کنید کلید میانبر"M" یا نماد پوست روی رادار.

  • نقاط زرد روی نقشه کوچک نشان دهنده شخصیت هایی است که آماده هستند تا به شما وظیفه ای بدهند.
  • نقاط آبی نشان دهنده شخصیت هایی است که وظیفه آنها را با موفقیت انجام داده اید و اکنون می توانید برای دریافت جایزه به آنها بازگردید.
  • پورتال ها با نمادهای نارنجی مشخص شده اند. تعداد زیادی از آنها در هر نقشه وجود دارد، اما تنها مهمترین آنها در نقشه کوچک نشان داده شده است.

وظایف

  • تمام وظایف موجود با نقاط زرد روی نقشه کوچک نشان داده شده است.
  • شخصیتی که وظیفه ای برای شما دارد با درخشش زرد بالای سرش مشخص شده است.
  • پس از دوبار کلیک کردن روی دکمه سمت چپ ماوس روی یک کاراکتر، یک کادر محاوره ای ظاهر می شود که در آن دکمه های "Trade" و / یا "Quest" ممکن است در دسترس باشند. برای مشاهده شرح وظایفی که این شخصیت می تواند به شما ارائه دهد، روی دکمه "Task" کلیک کنید.
  • اگر از کار ارائه شده توسط شخصیت راضی هستید، با خیال راحت دکمه «پذیرفتن» را فشار دهید و به سراغ ماجراهای بی سابقه و پاداش های ارزشمند بروید. اگر کار پیشنهادی را دوست ندارید، فقط روی دکمه "لغو" کلیک کنید.
  • اگر یک یا چند کار دریافت کرده اید، پیشرفت تکمیل آنها را می توان در هر زمان با استفاده از پنجره Tasks (U) کنترل کرد. در این رابط می توانید لیست تمام مشاغل دریافتی، آنها را مشاهده کنید توضیحات کامل، همچنین خلاصهاهداف آنها وظایفی که شرایط آنها با موفقیت انجام شده است با رنگ زرد و بقیه به رنگ سبز مشخص شده اند.
  • پس از انجام تمام الزامات کار، نقطه آبی را در نقشه کوچک پیدا کنید. این معمولاً همان شخصیتی است که کوئست را صادر کرده است. اکنون او منتظر بازگشت شماست تا سخاوتمندانه به شما برای کمک شما پاداش دهد.

با دکمه Enter می توانید هر زمان که بخواهید وارد پنجره چت شوید. در اینجا می توانید با سایر بازیکنان پیام رد و بدل کنید.

اگر می‌خواهید فقط بازیکنان خاصی پیام را ببینند، از سیستم کانال چت استفاده کنید:

  • عمومی:یک چت معمولی که پیام های آن برای همه شخصیت ها در یک شعاع مشخص قابل مشاهده خواهد بود.
  • نجوا:این یک چت جهت دار است که پیام های آن فقط برای بازیکنی که این پیام به او خطاب می شود قابل مشاهده است. برای ارسال پیام در این کانال، باید نام شخصیتی را که می خواهید برایش پیام ارسال کنید، بدانید و قبل از متن خود پیام، آن را تایپ کنید.
  • گروه:پیام های این کانال فقط برای اعضای گروه قابل مشاهده خواهد بود.
  • صنف:پیام های این کانال فقط برای اعضای انجمن قابل مشاهده خواهد بود.
  • تجارت:کانالی که برای پیام هایی در مورد فروش، خرید یا مبادله چیزهای مختلف در نظر گرفته شده است. پیام های این کانال برای همه بازیکنان داخل جناح قابل مشاهده است، اما فقط شخصیت هایی که به سطح 10 رسیده اند می توانند از آن استفاده کنند.

تجارت

در هر شهر یا حتی یک شهرک کوچک تئوس، همیشه می توانید بازرگانانی را بیابید که آماده هستند کالاهای خود را به شما عرضه کنند. همه آنها در نوع خاصی از کالاها تخصص دارند که بر اساس آن می توان آنها را به چند دسته تقسیم کرد:

  • فروشنده زره همیشه مجموعه عظیمی از تجهیزات حفاظتی برای هر کلاسی دارد.
  • فروشنده اسلحه در انتخاب همراه مناسب شخصیت - سلاح او کمک می کند.
  • یک فروشنده لوازم جانبی انتخاب گسترده ای از گردنبند، حلقه و دستبند را ارائه می دهد.
  • تاجر معجون ضروری ترین گیاهان، معجون ها و طومارها را در اختیار شما قرار می دهد که بیش از یک بار در طول سفرهای خطرناک در Teos شما را از مرگ نجات می دهد.
  • یک تاجر حرفه ای همیشه آماده خرید اقلامی است که شما نیاز ندارید.

اما بازرگانان یک اشکال دارند - آنها فقط کالاهای استانداردی را ارائه می دهند که از بقیه متمایز نیستند. اگر می خواهید چیزی کمیاب و منحصر به فرد بخرید، مسیر شما در بازاری است که در مرکز جناح (Apulun برای اتحاد نور و Iris برای اتحادیه خشم) واقع شده است. در اینجا نه تنها می توانید کالاهای بازیکنان دیگر را ببینید، بلکه می توانید فروشگاه خود را باز کنید و کالاهای خود را به آنها پیشنهاد دهید.

اغلب اتفاق می افتد که در طول شکار بعدی یک مورد بسیار کمیاب به دست می آورید که متأسفانه فقط توسط جناح دشمن قابل استفاده است ... اگر در چنین شرایطی همچنان عطش سود بر تحقیر دشمن غالب باشد، آنگاه خواهید توانست باید به بازار سیاه برود در اینجا، در پوشش شب، دشمنان خونی معاملات مخفیانه خود را انجام می دهند و با دریافت پولی که به دست می آورند، در سایه ها پنهان می شوند تا بعداً در یک نبرد شدید در طرف مقابل سنگرها با یکدیگر روبرو شوند.

دکوراسیون

مجموع در " تئوس: خواسته های الهه» چهار نوع لوازم جانبی وجود دارد:

  • طلسم؛
  • حلقه؛
  • دستبند؛
  • شنل (شنل).

لوازم جانبی، بر خلاف سلاح یا زره، هیچ پارامتر اجباری ندارند و پارامتر دوام را ندارند.

پاداش های به دست آمده در هنگام استفاده از این موارد بسیار متنوع هستند، اما در بیشتر موارد آنها با افزایش یک یا چند پارامتر اصلی شخصیت نشان داده می شوند.

زره

زره برای شخصیت برای کاهش آسیب های دریافتی از هیولاها و سایر شخصیت ها ضروری است. همه عناصر زره دارای پارامترهای جداگانه حفاظت فیزیکی و جادویی و همچنین یک پارامتر خاص "دوام" هستند که نشان می دهد یک آیتم می تواند چند ضربه را قبل از غیرقابل استفاده شدن تحمل کند. وقتی دوام یک آیتم به صفر می رسد، شخصیت تمام پاداش های دفاعی آن آیتم را از دست می دهد. برای جلوگیری از این امر، تعمیر تجهیزات در آهنگر ضروری است، که با هزینه ای ناچیز، نقاط دوام اقلام تجهیزات را به مقادیر حد خود باز می گرداند.

کلاس های شخصیت های مختلف استفاده می کنند انواع متفاوتزره:

  • زره های سنگین برای مبارزان، نگهبانان، جنگجویان و نگهبانان طراحی شده است. چنین زرهی محافظت درجه یک شخصیت را در برابر حملات فیزیکی و همچنین محافظت کمی در برابر حملات جادویی را فراهم می کند.
  • زره سبکبرای پیشاهنگان، تیراندازان، مزدوران و شکارچیان طراحی شده است. چنین زرهی دارای پارامترهای حفاظتی متوسط ​​در برابر انواع حملات است.
  • این ردای برای جادوگران، کشیشان، پیشوایان و جادوگران در نظر گرفته شده است. چنین زرهی به طور قابل اعتمادی از مالک در برابر انواع حملات جادویی محافظت می کند، اما برای انعکاس آسیب فیزیکی کاملاً نامناسب است.

برای استفاده از زره، شکاف‌های مخصوصی در پنجره موجودی وجود دارد که برای هر عنصر زره (کلاه، دستکش، چکمه، سپر) یکی است. برای استفاده از یک مورد، فقط روی آن کلیک کنید. کلیک راستموش در موجودی

سوالات متداول

که در آن سیستم مورد نیازدر بازی؟

کمترین سیستم مورد نیاز

  • پردازنده: پنتیوم III 800 مگاهرتز
  • سیستم عامل: ویندوز 98
  • رم: 256 مگابایت
  • DirectX: 9.0c
  • کارت گرافیک: Video GeForce2 / Radeon 7500
  • شبکه: 64 کیلوبیت بر ثانیه
  • پردازنده: پنتیوم IV 2.0 گیگاهرتز
  • سیستم عامل: Windows XP / Vista / 7
  • رم: 512 مگابایت
  • DirectX: 9.0c
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce 9500 GT / Radeon 5700
  • صدا: کارت سازگار با DirectX
  • شبکه: 256 کیلوبیت بر ثانیه

خدمات اضافی

خدمات برای رهبران صنفی

همانطور که می دانید، مدیریت پروژه " تئوس: خواسته های الهه» به هر طریق ممکن برگزاری رویدادها و مسابقات توسط بازیکنان را تشویق می کند و همچنین به سازماندهی و جوایز آنها کمک می کند. اما اگر رئیس قبیله بخواهد فقط صنف خود را با یک رویداد اختصاصی خشنود کند چه؟

این اداره آمادگی دارد تا نیازهای اصناف را برآورده کند و اقلامی را که قبلاً در هر مسابقه ای حضور داشته، اما برای فروش قرار نگرفته اند، به عنوان جایزه ارائه دهد. چیزهای کمیاب و بسیار ارزشمند به صورت رایگان عرضه نمی شوند، آنها باید هزینه بالایی را که توسط تحلیلگران ما تعیین شده است بپردازند.

اگر صنف حداقل به مدت سه ماه وجود داشته باشد و رهبر صنف به این فرصت علاقه مند باشد، می تواند با ایجاد تیکت در سامانه http://support.zzima.com/ با علامت " با پشتیبانی تماس بگیرد. تئوس، خدمات". درخواست باید نشان دهد:

  1. رئیس صنف می خواهد از چه اقلامی برای مراسم استفاده کند.
  2. چند آیتم برای مسابقه مورد نیاز است.

با دریافت درخواست ها، هر مورد توسط تحلیلگران ارزیابی می شود. در آینده اطلاعاتی منتشر خواهد شد تا سایر کاربران بتوانند امکان برگزاری رویدادهایی با جوایز مشابه را در اصناف خود ارزیابی کنند.

شنل الهه

آیکون کلاس زور LVK VNS INT MDR LUC UR
جنگجو +15 +5 +5 +5 +5 +10
نگهبان +5 +5 +15 +5 +10 +5
مزدور +15 +5 +5 +5 +5 +10
شکارچی +15 +5 +5 +5 +5 +10
جادوگر +5 +5 +5 +15 +10 +5
اوراکل +5 +5 +5 +10 +15 +5
جنگنده +12 +5 +5 +5 +5 +13
مدافع +5 +5 +13 +5 +12 +5
تیرانداز +12 +5 +5 +5 +5 +13
دیده بانی +5 +13 +5 +5 +5 +12
جادوگر +5 +5 +5 +13 +12 +5
کشیش +5 +5 +5 +12 +13 +5

توجه داشته باشید: شنل الههبه شخصیتی که ازدواج می کند اختصاص داده می شود، بنابراین نمی توان آن را منتقل کرد.

3. در نامه، لازم است از قبل نام کریستال هایی را که همسران می خواهند دریافت کنند، مشخص کنید و همچنین مطمئن شوید که در منو " تنظیمات- بازی» شما مورد را بررسی نکرده اید « مبادله را رد کنید».

هزینه خدمات

هزینه خدمات - طلای 1000 ZZ. برای شرکت در مراسم باید خریدیا به عنوان هدیه دریافت کنیداز نماینده زوج لباسهای عروسیاز فروشگاه بازی انتقال لباس عروس از سایر بازیکنان مجاز نمی باشد. حذف وجوه برای عروسی پس از توافق نهایی در مورد زمان شروع مراسم انجام می شود. نحوه بستانکار مبلغ و زمان عقد در جریان مذاکرات نماینده زوج با خدمات پشتیبانی تعیین می شود. پرداخت قابل استرداد نیست!

اگر می خواهید خرج کنید سالگرد"و از لباس عروسی که بعد از مراسم حفظ شده است استفاده کنید" ازدواج"، سپس هزینه خدمات خواهد بود 2000 ZZgold.