نبردهای دریایی War Thunder. در War Thunder چیست؟ نبردهای دریایی - شوالیه های دریا

قدیمی ترین رقیب WOT در Gamescom 2016 فرود آمد، ناوگان را به نمایش گذاشت و به سوالات بازیکنان پاسخ داد.

این مطالب نوعی هضم برای کسانی است که به طور خاص War Thunder را دنبال نکرده اند اخیراو نمی دانم چه بر سر آنها آمده است. و اخیراً اتفاقات زیادی رخ داده است.

نبردهای دریایی - شوالیه های دریا

در حال حاضر در سال جاری، نبردهای دریایی در WT ظاهر می شوند و بتا بسته بلافاصله پس از پایان Gamescom آغاز می شود.

آزمایش بسته نبردهای دریایی امسال آغاز می شود! اساس آنها "شوالیه های دریا" خواهد بود: قایق های اژدر، توپخانه و موشک، کشتی های گارد ساحلی، کشتی های گشتی - ناوگان به اصطلاح "کوچک" که در طول سال های جنگ اکثر کشتی هایی را تشکیل می دادند که در این کشور خدمت می کردند. همه نیروها و در همه آبها.

  • تصمیم گرفته شد که ناوگان سنگین (کشتی های بزرگتر از یک ناوشکن) را به بازی معرفی نکنیم، زیرا آنها بسیار کند و دست و پا چلفتی هستند، که گیم پلی را طولانی کرده و آن را جالب نمی کند. بنابراین فقط کشتی های سریعی در بازی باقی ماندند که بیشتر برای مفهوم مبارزات War Thunder مناسب هستند.
  • دسترسی آزمایشی در طول پخش از Gamescom 2016 قرعه کشی می شود. همچنین می توانید بسته ای را با یکی از دسترسی سریع(برای یا روبل).
  • تست باز برای سال 2017 برنامه ریزی شده است.

  • کشتی های تمام کشورهایی که در این بازی حضور دارند اضافه خواهند شد.
  • کشتی های بزرگ (کروز، رزمناو، ناو هواپیمابر) در ابتدا توسط ربات ها در برخی حالت ها کنترل می شوند. با توجه به نتایج آزمایشات، این احتمال وجود دارد که این کشتی ها تحت کنترل بازیکنان قرار گیرد.
  • برای نبردهای دریایی، مکان های جداگانه در محیط اقیانوس آرام، اطلس و اقیانوس منجمد شمالی و همچنین دریای مدیترانه ایجاد خواهد شد.
  • آب بر اساس فناوری NVIDIA Waveworks است.
  • هیچ زیردریایی وجود نخواهد داشت و دلیل آن این است:

گیم پلی زیردریایی ها خاص است - آنها شکارچیانی آرام هستند که گاهی اوقات هفته ها منتظر "شکار" خود بودند، اعتصاب کردند و پنهان شدند. زیردریایی کشف شده تضمین می شود که مستاجر نیست. و از نظر سرعت، آنها، به عنوان یک قاعده، حتی نسبت به کشتی های بسیار کند پایین تر بودند.

  • در این لحظهآزمایش نبردهای مشترک کشتی ها و هواپیماها وجود دارد.

جزئیات کمی بیشتر را می توان در ویدیو یافت:

پیش نمایش کشتی

S-100 مدل 1945 (آلمان)

قایق اژدر کلاس S-100 در سال 1945 فرزند واقعی جنگ است. این قایق در سال 1943 با در نظر گرفتن تجربه عملیات نظامی در کانال انگلیسی علیه ناوگان نظامی و تجاری بریتانیا ایجاد شد. در نتیجه مطالعات و آزمایش های طولانی، مهندسان آلمانی یک اژدر قایق عالی برای عملیات رزمی فعال و گشت زنی در مناطق و تنگه های دریایی ایجاد کردند که در آن بسیاری از کاستی های قایق های کلاس اولیه مورد توجه قرار گرفت و اصلاح شد.

برای طراحی قایق، کشتی سازان چوب را به عنوان ماده ای سبک، الاستیک و قابل اعتماد انتخاب کردند. سازه های چوبیکشتی ها از انواع مختلف چوب - بلوط، سدر، چوب ماهون، کاج اورگان ساخته شده بودند. پوشش دوتایی روکش چوبی توسط دیوارهای فلزی به 8 محفظه ضد آب تقسیم شد. کابین قایق های این کلاس زره پوش بود، ضخامت ورق های فولادی 12 میلی متر است که محافظ خوبی در برابر گلوله و پارگی می باشد.

  • حداکثر سرعت: 42.5 گره (تقریبا 80 کیلومتر در ساعت).
  • موتورها: سه مرسدس بنز دیزلی 2500 اسب بخاری.
  • تسلیحات:
    • دو لوله برای اژدرهای 533 میلی متری،
    • توپ 37 میلی متری خودکار (شبیه به توپ معروف ضد هوایی FlaK36)
    • یک دوقلو و یک نصب تک تفنگ 20 میلی متری C/38،
    • در قسمت انتهایی، یک مکانیسم دوقلو آزاد کننده بار عمقی،
    • مسلسل های کالیبر تفنگ را می توان در کناره های لوله زرهی نصب کرد.

قایق اژدر گشتی ژاپنی نوع 11 PT-15

آخرین کشتی از این نوع در خدمت ژاپن شد. این کشتی ویژگی ها و ویژگی های قایق های ژاپنی پس از جنگ را که در کارخانه های کشتی سازی کشورهای بلوک غرب ساخته شده بودند، حفظ کرد. PT-15 به دلیل خطوط خوب در قاب میانی کشتی که به یکی از ویژگی های کشتی های ژاپنی پس از جنگ تبدیل شد، قابلیت دریایی خوبی دارد.

علیرغم تسلیحات مستحکم و عظیم بودن بیرونی، این اژدر قایق به لطف حداکثر سرعت عالی خود همیشه در خط مقدم War Thunder قرار دارد. وظیفه اصلی PT-15 انهدام اهداف دریایی بدون توجه به اندازه آنها است و قایق به خوبی از عهده این وظیفه بر می آید. چهار اژدر بزرگ و قدرتمند با وزن 1800 کیلوگرم هر کدام بحث اصلی در مبارزه با کشتی های سرمایه هستند.

  • حداکثر سرعت: 40 گره (بیش از 70 کیلومتر در ساعت).
  • موتورها: دو توربین گازی با ظرفیت کل 11000 اسب بخار
  • تسلیحات:
    • چهار لوله اژدر با اژدر آمریکایی Mk.16،
    • دو اسلحه اتوماتیک 40 میلی متری Bofors L60 در کمان و عقب قایق.
  • خدمه: 28 نفر

پروژه 183 "بلشویک" (اتحادیه شوروی)

در سالهای پس از جنگ با در نظر گرفتن تجربه توسعه یافته است استفاده رزمیهم تجهیزات دریافت شده تحت اجاره وام و هم قایق های شوروی. طراحی قایق به درستی خواص چوب مخروطی و چوب سخت را در نظر گرفت، هندسه موفق و نیروگاه چهار موتور دیزلی به قایق سرعت و قدرت مانور خوبی داد و ترکیب توپخانه و سلاح های اژدر قایق را به یک سرباز واقعا جهانی تبدیل کرد. .

اژدر قایق بزرگ Project 183 یک موهبت الهی برای آن دسته از بازیکنانی است که یک بازی سریع و سریع را دوست دارند. قایق کاملاً از یک مکان شروع می شود و سرعت عالی را برای کلاس خود حفظ می کند. چهار توپ خودکار حتی هنگام شلیک در فواصل طولانی دقت خوبی دارند، بنابراین می توانید یکی از اولین افرادی باشید که در تیم شروع به تیراندازی به کشتی های دشمن می کنید. سرعت شلیک اسلحه ها کم است (حدود 300 گلوله در دقیقه)، اما گلوله های تکه تکه شدن با انفجار بالا به همان اندازه در برابر بدنه قایق ها و خدمه آنها خوب هستند.

  • حداکثر سرعت: 44 گره (بیش از 80 کیلومتر در ساعت).
  • موتورها: چهار موتور دیزلی با ظرفیت کل 4800 لیتر در ثانیه.
  • تسلیحات:
    • دو لوله اژدر
    • دو اسلحه دوقلو 25 میلی متری 2M-3،
    • تا 12 شارژ عمق
  • خدمه: 14 نفر

Fairmile D: Sea dog (بریتانیا)

در طول سال 1941، مهندسان نیروی دریایی سلطنتی بریتانیا مشغول توسعه و آزمایش نوع جدیدی از قایق‌های توپخانه و اژدر-توپخانه برای مقابله با قایق‌های اژدر آلمانی بودند - قایق‌های اژدری که فعالیت کشتی‌های جنگی و کشتی‌های تجاری بریتانیا را در انگلیسی‌ها مسدود می‌کردند. کانال. الزامات ماشین کاملاً قابل درک بود - قایق باید به یک سکوی جهانی برای قرار دادن سلاح های قدرتمند انواع مختلف تبدیل می شد و همچنین دارای سرعت حداقل 30 گره بود تا به نوعی در برابر شکارچیان دریایی سریع آلمان مقاومت کند.

"Fairmile D" یکی از عظیم ترین قایق های جنگ جهانی دوم است. سری های مختلف تولید عمدتاً در تسلیحات متفاوت بودند - به زودی ، تسلیحات توپ و مسلسل به طور قابل توجهی تقویت شد ، لوله های اژدر و بارهای عمقی روی قایق ظاهر شدند و بسیاری از قایق های توپخانه به قایق های اژدر توپخانه ارتقا یافتند. مهمان امروز ما یک قایق توپخانه پروژه Fairmile D از سری تولید اولیه است.

  • حداکثر سرعت: 32 گره (کمی کمتر از 60 کیلومتر در ساعت).
  • موتورها: چهار تکه، با ظرفیت کل 5000 اسب بخار.
  • تسلیحات:
    • یک توپ اتوماتیک 40 میلی متری 2-pdr QF Mk.IIc روی دماغه،
    • توپ دوقلوی 20 میلی متری Oerlikon Mk.V در قسمت عقب،
    • دو مسلسل دوقلو سنگین.5 Vickers Mk.III،
    • دو مسلسل دو قلو با کالیبر تفنگ .303 Vickers No5 Mk.I روی پل،
    • یک جفت بار عمقی Mk.VII.

قایق زرهی پروژه 1124: رودخانه "کاتیوشا" (اتحادیه شوروی)

در صورت پیش‌سفارش به قیمت 1899 روبل موجود است.

قایق های زرهی رودخانه ای بزرگ پروژه 1124 در سال های 1933-34 برای طیف گسترده ای از ماموریت های رزمی در آب رودخانه ها (عمدتا آمور، که از آن نام مستعار غیر رسمی "آمور" دریافت کردند) و با وجود سادگی طراحی و ناراحتی بزرگ از قرار دادن خدمه، آنها پیشرفته ترین در آن زمان، تحولات صنعت شوروی را ترکیب کردند.

قایق های سری 1124 مسیر نبرد باشکوهی را طی کردند: نبرد استالینگراد، اروپای غربی، خاور دور - این تانک های رودخانه ای از اقدامات پیاده نظام از آب پشتیبانی می کردند، جنگنده ها با چتر به عقب و جناح های دشمن پرتاب می شدند. ابتدا به داخل آب های شهرهای اروپایی نفوذ کرده و استحکامات دشمن را با شلیک توپ و موشک نابود کند.

در جنگ تندر، نسخه قایق مجهز به کاتیوشا MLRS یک هیولای واقعی در دستان یک کاپیتان ماهر است. برجک تانک T-34 که در کمان قایق قرار دارد، امکان شلیک هدفمند به ماژول ها و محفظه های حیاتی دشمن را حتی از فواصل دور فراهم می کند.

  • حداکثر سرعت: 21 گره
  • موتورها: دو موتور از هر کدام 900 اسب بخار، موتور بنزینی هال اسکات یا دو موتور بنزینی 1200 اسب بخار، موتورهای بنزینی Packard 4M-2500-W-12، 2 موتور VFSh.
  • تسلیحات:
    • دو مسلسل با کالیبر 12.7 میلی متر،
    • نصب راکت های غیر هدایت شونده M-13-M1، افسانه ای "کاتیوشا" که قادر به سرنگونی یک بار 16 موشک است.
    • برج تانک T-34، واقع در کمان قایق.
  • خدمه: 15 نفر

PT-109: قایق اژدر کندی (ایالات متحده آمریکا)

در صورت پیش‌سفارش با قیمت 2399 روبل موجود است.

قایق های اژدر گشتی الکو برای انجام کارهای مختلف نه تنها در منطقه ساحلی بلکه در دریاهای آزاد طراحی شده اند. نیروی دریایی ایالات متحده دستور دولتی برای 94 واحد قایق اژدر 80 فوتی (24 متری) را بلافاصله پس از درگیر شدن این کشور در عملیات دوم صادر کرد. جنگ جهانی. قایق ها بسیار موفق بودند و متعاقباً به طور فعال مدرن شدند (عمدتاً با افزایش قدرت آتش).

War Thunder در آستانه دریافت به‌روزرسانی بزرگ است: قبلاً توسط این شرکت اعلام شده است سرگرمی Gaijin، این آپدیت "شوالیه های دریا" نام داشت. همانطور که ممکن است حدس بزنید، توسعه دهندگان آن را به نبردهای دریایی اختصاص دادند.

شروع کنید تست بتا بازبه روز رسانی ها برای امسال برنامه ریزی شده است، قایق های موشکی، اژدر و توپخانه، کشتی های گارد ساحلی و کشتی های گشتی با نبردهای شدید در دریا روبرو خواهند شد.

مدیر خلاق Gaijin Entertainment Kirill Yudintsev گفت که برای توسعه دهندگان سطح بالاواقع گرایی یکی از ویژگی های اصلی طراحی است. نویسندگان در تلاش هستند تا فناوری را به همان شکلی که در آن وجود داشت ایجاد کنند زندگی واقعیبدون تغییر ویژگی های آن نبردهای کلاسیک کشتی های بزرگیک رقابت کامل در صبر و برنامه ریزی است، این نوع نبرد می تواند از چند ساعت تا حتی چند روز طول بکشد. از آنجایی که در War Thunder نبردهای همه انواع نیروها مشترک است، گیمرها این فرصت را خواهند داشت که هواپیماها، تانک ها و ناوگان را همزمان در یک میدان نبرد کنترل کنند.

همانطور که مشخص شد، Gaijin Entertainment حتی قبل از شروع کار روی تانک ها شروع به کار بر روی توسعه ناوگان کرد، اما نویسندگان عجله ای برای معرفی ناوگان سنگین به بازی نداشتند، زیرا چنین نبردهایی بسیار طولانی خواهند بود و بنابراین کم علاقه یا به عنوان یک گزینه - برای غیر واقعی ساختن کشتی ها از نظر فیزیک و کنترل. به همین دلیل است که آن قسمت از ناوگان جنگی ایجاد شد که بسیار سریع و قابل مانور است و به ندرت در صنعت بازی. کشتی ها و قایق های محلی به اندازه کافی سریع و خطرناک خواهند بود تا بتوانند در شرایط برابر با هواپیما در آسمان و تانک های روی زمین رقابت کنند.

مهمتر از همه، هیچ یک از کشورهایی که در این بازی حضور دارند، بدون خط کشتی های جنگی خود باقی نمی مانند. در حالی که تست در حال انجام است، تیم تست آلفا و سایر بازیکنان دعوت شده می توانند در آن شرکت کنند. علاوه بر این، فرصتی برای آزمایش ناوگان با دارندگان یکی از دو کیت استارت دریایی با کشتی های منحصر به فرد، که در حال حاضر برای پیش خرید در فروشگاه بازی موجود است.

اولین مجموعه شامل یک قایق زرهی رودخانه شوروی پروژه 1124 است که به کوه افسانه ای کاتیوشا مجهز شده است. اما مجموعه دوم شامل قایق اژدر آمریکایی PT-109 است که همچنین به این دلیل شناخته می شود که رئیس جمهور آینده ایالات متحده جان اف کندی زمانی در چنین قایق خدمت کرده است. آن یکی، که کشتی دیگر در آزمایش بتا بسته در دسترس خواهد بود. جزئیات بیشتر در مورد این کشتی ها را می توان در یادداشت های توسعه یافت.

بازدیدکنندگان نمایشگاه گیمزکام در کلن اولین کسانی هستند که در نبردهای دریایی War Thunder شرکت خواهند کرد. این غرفه دارای یک منطقه بسته ویژه خواهد بود که در آن به مهمانان پیشنهاد می شود تا خود را به عنوان کاپیتان یک کشتی جنگی امتحان کنند. و از آنجایی که همه نمی توانند به نمایشگاه بروند، برای بقیه کسانی که می خواهند ناوگان را در حال عمل در بازی ببینند، برنامه ریزی شده است که یک پخش ویدیویی ترتیب دهد که در آن خود نویسندگان بازی با جزئیات صحبت کنند. در مورد حالت جدید، کشتی ها را از ایالت های مختلف نشان دهید، و همچنین کلیدهای دسترسی به آزمایش بتا بسته را در بین بینندگان پخش جلب کنید.

در محبوب بازی جنگتندر، همراه با افزودنی Knights of the Sea، نبردهای دریایی ظاهر می شوند.

بتای بسته شوالیه امسال آغاز خواهد شد. کسانی که مایل هستند می توانند قایق های اژدر، توپخانه و موشک، کشتی های گارد ساحلی، کشتی های گشتی را امتحان کنند.

"سطح بالای واقع گرایی یکی از مهمترین چیزها برای War Thunder است. ویژگی های کلیدیطرح. ما ویژگی های تکنیک را تغییر نمی دهیم و آن را همانطور که بود و تا حد امکان نزدیک می سازیم ایجاد می کنیم. نبردهای کلاسیک کشتی سرمایه مسابقه صبر و برنامه ریزی است که از ساعت ها تا روزها طول می کشد. در بازی ما که نبردهای انواع نیروها مشترک است و بازیکنان می توانند هواپیماها، تانک ها و ناوگان را کنترل کنند، نمی توان 5-10 برابر زمان را افزایش داد یا اندازه و سرعت کشتی ها را تغییر داد. توسعه ناوگان در War Thunder حتی قبل از توسعه تانک ها شروع شد، و همانطور که آزمایش ها نشان داد، نبرد بر روی یک ناوگان سنگین، کشتی های بزرگتر از یک ناوشکن، بسیار طولانی و غیر جالب خواهد بود، یا باید کشتی ها کاملا غیر واقعی باشند. فقط ظاهرو نام هایی که یادآور کشتی های واقعی است. بنابراین، تصمیم گرفتیم آن قسمت از ناوگان جنگی را که به ندرت در بازی ها تکرار می شد، بازسازی کنیم. کریل یودینتسف، مدیر خلاق Gaijin Entertainment می گوید کشتی هایی که برای فرمول بازی ما مناسب تر هستند، شوالیه های دریای واقعی، سریع، تند، خطرناک، واقعی، رقبای شایسته و برابر برای هواپیما در هوا و تانک های روی زمین هستند.

خطوط کشتی جنگی در War Thunder برای همه کشورها در دسترس خواهد بود. دسترسی به تست به تیم تست آلفا و سایر بازیکنان دعوت شده و همچنین صاحبان یکی از دو بسته استارتر نیروی دریایی با کشتی‌های منحصربه‌فرد که از قبل برای پیش‌سفارش در فروشگاه بازی موجود است، داده می‌شود. اولین مورد شامل قایق زرهی رودخانه شوروی پروژه 1124 مجهز به پرتابگر افسانه ای کاتیوشا است. بسته دوم شامل قایق اژدر آمریکایی PT-109 بود که جان اف کندی رئیس جمهور آینده ایالات متحده در آن خدمت کرد و شاهکار خود را به انجام رساند. هر دو کشتی بلافاصله در آزمایش بتا بسته در دسترس خواهند بود. شما می توانید اطلاعات بیشتری در مورد این کشتی ها در یادداشت های توسعه بخوانید.

بازدیدکنندگان نمایشگاه گیمزکام در آلمان اولین کسانی هستند که در نبردهای دریایی War Thunder شرکت خواهند کرد. یک منطقه بسته ویژه در جایگاه بازی سازماندهی خواهد شد، جایی که مهمانان می توانند خود را به عنوان کاپیتان یک کشتی جنگی امتحان کنند. برای کسانی که امکان بازدید از نمایشگاه را ندارند، در یک ویدیوی ویژه که از نمایشگاه پخش می شود، توسعه دهندگان بازی با جزئیات بیشتری در مورد حالت جدید، ارائه کشتی از کشورهای مختلف و همچنین قرعه کشی برای کلیدهای دسترسی به نسخه بتا بسته شده صحبت خواهند کرد. تست در بین بینندگان

منبع: بیانیه مطبوعاتی Gaijin Entertainment.

بازدید پست: 919

در گیمزکام، کیت دوناگی، اسکاتلندی کارکشته، مدیر جامعه بین‌المللی گایجین، داستان شوالیه‌های دریا را از دور شروع می‌کند.

من عاشق پرتاب و پرواز در زمان واقعی از هیترو لندن به مثلاً کلن هستم. برایم مهم نیست که طولانی و خسته کننده باشد. من این را دوست دارم. اما در عین حال می فهمم که من یک استثنا هستم. بیشتر بازیکنان از این موضوع خسته می شوند."

دوناگی هر شبیه سازی قابل تصور (و غیرقابل تصور) را بازی کرده است (و نه کاملاً سیمز) نبرد دریاییبنابراین او حرف های زیادی برای گفتن داشت. او در داستان خود در مورد کشتی هایی که به زودی در آنها ظاهر می شوند، هزاران مثال برای عدم انجام این کار آورده است.

گوش دادن به او مشکوک بود.

"...مثلا، . زیبا، بازی زیبا... اما نقشه های چهار در چهار کیلومتری داشت. در هر صورت، نبردهای واقعی کشتی های جنگ جهانی دوم از چند ساعت تا چند روز به طول انجامید. یکی از سریع‌ترین نبردهای تاریخ در دو ساعت اتفاق افتاد که با یک ضربه موفقیت‌آمیز از فاصله پانزده کیلومتری به پایان رسید - و حتی قبل از آن آنها چندین ساعت برای شلیک در موقعیت قرار گرفتند.

اوه بله، آیا می دانید که کشتی های جنگی معمولاً فقط زمانی در خط دید قرار می گیرند که نیاز به پایان دادن به کسی داشته باشند...؟

نبرد دریایی و عامل زمان

واضح است که دونقی در تمام این مدت به چه سمتی هدایت می شد.

او می گوید: «در نوع خود خوب است. - اما آنها فاکتور زمان را بسیار فشرده می کنند تا مسابقات طولانی نشود: کشتی های جنگی عظیم یا مثلاً ناوهای هواپیمابر در WoWs پنج برابر سریعتر از واقعیت شنا می کنند.

اکنون در مورد آن فکر کنید: در War Thunder، کشتی ها می توانند در یک دسته با هواپیماها (مانند تانک با هواپیما - توانایی برخورد در یک نبرد) ملاقات کنند. انواع متفاوتتکنسین های Gaijin با پشتکار استفاده می کنند). تصور کنید یک کشتی برای بازی شتاب می گیرد و با سرعت دویست کیلومتر در ساعت حرکت می کند تا در موقعیت قرار گیرد. و بالای آن هواپیمایی است که با سرعت عادی دویست و پنجاه کیلومتر در ساعت پرواز می کند. بنابراین بازی قطعا کار نخواهد کرد، شما باید سرعت هواپیماها را نیز افزایش دهید و در نتیجه کل بازی خراب می شود.

خوب، اگر کشتی با سرعت معمولی حرکت می کند، تصور کنید که چقدر ناامید کننده است وقتی به مدت سه ساعت به موقعیت شلیک می روید تا یک بمب با موفقیت روی شما پرتاب شود و شما را مجبور به حمل کنید. کشتی جدیدو دوباره سه ساعت برای ورود به موقعیت. بازم میگم بدم نمیاد، من اینو دوست دارم. اما اکثر بازیکنان با آن موافق نیستند."

در نتیجه، مشکل Gaijin به طور اساسی حل می شود: به سادگی کشتی های بزرگی در بازی وجود نخواهد داشت. کشتی های چابک کوچکی مانند قایق های اژدر، گشت زنی و کشتی های تهاجمی وجود خواهند داشت. نمونه‌های بزرگ‌تر از تجهیزات ممکن است به عنوان اهدافی برای اسکورت ظاهر شوند. کنترل شخصی کشتی‌های سنگین‌تر از ناوشکن‌ها در برخی حالت‌ها مجاز خواهد بود، اما تنها در صورتی که CBT آینده نشان دهد که منطقی است. این آزمون اواخر امسال آغاز خواهد شد.

هیچ نقطه بهداشتی در War Thunder چه در زمین و چه در هوا وجود نداشت، و هیچ نقطه ای در دریا نیز وجود نخواهد داشت - کشتی ها نیز در معرض یک سیستم آسیب منطقه ای پیچیده هستند. مفهوم جدیدی در مکانیک بازی ظاهر شده است - شناوری. اگر بدنه کشتی در زیر خط آب سوراخ شود، شروع به نشت می کند و اگر پمپ های داخل کشتی از کار بیفتند، دیر یا زود کشتی به پایین می رود. با آتش، همه چیز مشابه است: اگر چیز خاصی برای سوزاندن روی مخزن وجود نداشته باشد، آتش در قایق ها همانطور که می خواهد راه می رود و از یک سیستم به سیستم دیگر گسترش می یابد. کشتی ها به زیبایی و همیشه به روش های مختلف تخریب می شوند.

در شروع این افزونه، در مجموع سی کشتی، از جمله کشتی‌های هر پنج کشور بزرگ، وعده داده شده است. Gaijin در آینده قصد دارد تمام تئاترهای جنگ را به حداکثر نمایش دهد: دریای مدیترانه، اقیانوس آرام و اطلس، دریای شمال و غیره. چندین نقشه در CBT در دسترس خواهد بود - برخی در آب های آزاد، برخی در آب های ساحلی، با مناطق بزرگ و کوچک زمین، که بین آنها نصب کمین راحت است.

و در بیشتر موارد، هوانوردی به نبردهای کشتی متصل است. دونقی در مورد همه اینها صحبت می کند، در مورد سناریوهایی که می توان بازی کرد بسیار صحبت می کند. وقتی می‌پرسم کشتی‌ها و تانک‌ها در یک دسته چطور هستند، دوناگی ویتنام را مثال می‌زند، جایی که آنها از آب در جنگل شلیک کردند: شاید روزی به آن برسیم.

آزمایش باز نبردهای کشتی در سال 2017 آغاز خواهد شد.