Mračni mesija moći i magije poglavlja. Vara Dark Messiah of Might and Magic. Borba i magija


Poglavlje 1 - Vrata Stonehelma

Sve tajne počinju na kraju prvog poglavlja, odnosno nakon bitke s kiklopom. Ideš u grad...

Nakon što izađete van, idite malo naprijed i desno u uličicu između kuća. Pogledaj. Na balkonu jedne od kuća naslonjen je borbeni štap (+2 napad). Može se uzeti samo s telekinezom.

Na trgu na ulazu u Menelagov dvorac, gdje vas čeka Lilla, ljestve su naslonjene na krov jedne od zgrada. Popnite se na njega i idite duž krova ove kuće, zatim uz dasku, a zatim se popnite na prozore sljedeće kuće. Tamo, u kutiji s crtežom zmaja, nalazi se napitak potpunog ozdravljenja.

Unutar bogate kuće popnite se na drugi kat. Na kraju sobe je svijećnjak.

Povucite ga i otvorit će se otvor s užetom. Podignite se prema gore.

Na tavanu se nalazi škrinja unutar koje se nalazi napitak potpunog liječenja i bodeži "Trbosjek" koji su na prvu veličanstveni (+4 napad, + 4% kritični hit)

Poglavlje 2 - Sjaj hladnog čelika

1 - Cijevni prsten

Da biste došli do Menelagove kuće, morate proći kroz podrum, obilazeći kuću u krug. U samom podrumu, čim ekran za učitavanje nestane, prođite kroz vrata s desne strane. Tu će biti mali vinski podrum. U njenom udaljenom dijelu, pored ogromne vinske bačve, nalaze se bačve.

Bacite ili uništite ove bačve s oružjem, a iza njih se nalazi prsten mačevaoca (+2% do kritičnih pogodaka).

2 - Spremište u podrumu

Idite na višu razinu. Izaći ćete u drugi dio podruma, gdje dva vojnika razgovaraju o svom gospodaru nekromantu.
Siđite dolje i blizu udaljenog zida kliknite na kamenčić. Zid u blizini će se spustiti, otvarajući put do napuštenog dijela podruma. Pazi, unutra su tri mala pauka. Ne prljajte cipele ;)

U tri zmajeve kutije pronaći ćete: napitak od kamene kože, protuotrov, napitak za iscjeljivanje.
Na kraju spremišta vidjet ćete škrinju. PAŽNJA! Ispred škrinje je zamka.

Sama škrinja sadrži napitak potpunog liječenja.

3 - Kamin

Izlazeći iz podruma u veliku dvoranu (gdje još možete odvezati luster), ne idite gore, već idite ravno kroz poluotvorena velika vrata. Tamo Osobni prostor Menelag. Pogledajte pažljivo kamin.

Uzmite svijećnjak s lijeve strane (bit će dodan u inventar) i postavite ga desno od kamina (pogledajte snimak zaslona).

Ova tajna će vam dati +1 bod vještine. Uđite u kamin i pronađite u škrinji: napitak potpunog iscjeljivanja, dva svitka vatrene kugle i prsten kadulje (+10 do mane).
Usput, nagovještaj ove tajne nalazi se u knjižnici. Ovo je ljubavna poruka sluge njegovoj ženi, koja govori da je lupež pronašao ovo skrovište i da iz njega polako krade vlasnikov novac.

Iz knjižnice se popnite stepenicama do prostora prekrivenog daskama koje se mogu uništiti. U zidu je mali otvor.

Otvorite ga i hodajte duž stropne grede do malog područja u daljini. Postoji mala škrinja s dva mana napitka.

U jednom od kutova knjižnice (nasuprot ulaza u stepenice prethodne tajne) police s knjigama raspoređene su tako da tvore mali tajni ured. Možete ući u njega odozgo. Na drugom kraju sobe nalazi se poluga koja užetom otvara otvor. Popnite se i nakon što odete do udaljenog kraja duž greda, skočite uz police s knjigama u ovu sobu.

Tamo ćete pronaći intrigantno okruženje i knjigu Ton Manuscript o lubanji zmaja. Ovo je mali trag Menelagovom pravom pozivu. Korisni predmeti uključuju svitak vatrene kugle, svitak očaravanja i napitak kamene kože.
Usput, možete doći do vrha ako povučete lampu na kraju razine.

Ključ sljedeće tajne je u drugom dijelu, a sama tajna je u trećem dijelu poglavlja.

6 - Kula Menelag
Penjući se spiralnim stubištem koje vodi do knjižnice, do samog vrha pronaći ćete poruku Menelaga služavki koju bi ona pospremila u njegovoj glavi i ključ od ove kule.
Izađite iz razine. U trećem dijelu poglavlja naći ćete se na krovu. Ključem otvorite vrata kule.

Ovo mjesto se ne smatra tajnom, ali neće biti suvišno spomenuti ga. Gore, u škrinji su svitak potpunog slabljenja, svitak čaranja i napitak potpunog iscjeljenja.

Poglavlje 3 - Stopama mrtvih

U ovom poglavlju nema tajni kao takvih, jer cijeli prvi dio neće biti na vama za tajne. Ipak, postoji par zanimljivih mjesta (sva u drugom dijelu vaših avantura, odnosno u šupi i njenoj okolici).

Ispred šupe u koju je ghoul pobjegao, nalazit će se prostor u kojem hodaju neprijatelji (jedan ima ključ od ove šupe). Tamo ćete vidjeti otvoreni dodatak. Morate ići na drugi kat. To se može učiniti iz unutrašnjosti staje kroz vrata ili skokom na bunar, skočiti na lanac, a s njega na drugi kat proširenja.
Unutra je mnogo kutija. Nemojte ih slomiti! Pogledaj. Tamo, na gredama, leži tijelo žene, povucite ga radi lakše vidljivosti trofeja. Tijelo zatvara prsten.
Postavite tri neuništiva mala sanduka kao što je prikazano na snimci zaslona.

Da biste ih normalno spustili, pritisnite desnu tipku miša. Da bi se kutije na ovaj način dovukle na veliku kutiju, potrebno je umjesto nje staviti još jednu malu kutiju. Skočite na njega i nakon toga možete vratiti svoj teret na mjesto. Popnite se na piramidu kutija, zatim na gredu na zidu i tu je već lako doći do trofeja. Pronaći ćete kratki mač koji je ubio ženu, prsten feniksa, napitak potpunog iscjeljenja i napitak od kamene kože.

Nije baš tajna. Međutim, na ova vrata možete ući samo ako ste nadogradili vještinu Lockpicking.

Ova kuća je desno od prozora kroz koje ćete morati iskočiti na početku razine.
Provalite vrata glavnim ključevima (nema drugog načina) i uđite. U škrinji ćete pronaći još jedan Phoenix prsten i napitak potpunog iscjeljenja.

Poglavlje 4 - Krvavo more

Malo, ali bogato poglavlje. Stoga u njemu nema tajni. Samo budi oprezan. Iako postoji jedno mjesto koje je vrlo lako promašiti.

Nakon što uđete u brod i očistite ga od neprijatelja, nemojte žuriti da spustite ljestve. Razgledati. Na pramcu broda nalazi se otvor koji se ne može otvoriti.

Ostavite otvor i spustite ljestve. Lilla će dotrčati do vas i zamoliti vas da zaštitite prilaze brodu od neprijatelja. Sama će mlada čarobnica reći da će otići osloboditi tim. Radi se samo o zaključanom otvoru.
Nakon što ubijete sve neprijatelje, nemojte žuriti slijediti Lianu u sobu. Popnite se i siđite niz uslužno otvoren otvor. Tamo ćete pronaći prsten feniksa, au kutiji zmaja napitak mane i napitak potpunog iscjeljenja.

©Kay Owald

Članak će biti ažuriran. Ako želite pomoći - odjavite se

MRAČNI MESIJA MOĆI I MAGIJE

Pokrenite igru, idite na opcije, idite na karticu Tipkovnica, kliknite na gumb Napredno i potvrdite okvir Omogući konzolu za razvojne programere. Pritisnite tildu (~) i unesite glavni kod sv_cheats 1 za aktiviranje načina varanja. Sada unesite bilo koji od sljedećih kodova:

bog - besmrtnost;

notarget - neprijatelji vas ignoriraju;

noclip - prolazak kroz zidove;

mm_player_add_skillpoints X - daje X bodova vještina;

mm_player_add_adrenaline 100 - pune gace adrenalina;

mm_player_add_gold X - daje X zlatnika;

mm_player_time_to_add_mana_0 - beskonačna mana;

arrows_unlimited 1 - beskrajne strelice;

dati X - daje predmet s imenom X;

karta X - učitava kartu pod nazivom X.

Popis stavki koje se mogu dobiti koristeći give X cheat:

item_loot_bar_gold

item_loot_bar_srebro

item_loot_brace_gold

predmet_plijen_narukvica_srebro

predmet_plijen_smaragd

item_loot_emerald_big

predmet_plijen_smaragd_mali

predmet_plijen_pehar_zlato

predmet_plijen_pehar_slver

predmet_plijen_ogrlica_ametist

predmet_plijen_ogrlica_smaragd

predmet_plijen_ogrlica_oniks

predmet_plijen_ogrlica_safir

predmet_plijen_prsten_bakar

predmet_plijen_prsten_zlato

predmet_plijen_prsten_srebro

item_loot_ruby_big

item_loot_ruby_small

predmet_plijen_safir

predmet_loot_sapphire_big

predmet_plijen_safir_mali

item_loot_scroll_charm

item_loot_scroll_cure

item_loot_scroll_empty

item_loot_scroll_fire_trap

item_loot_scroll_fireball

item_loot_scroll_flame_arrow

item_loot_scroll_freeze

item_loot_scroll_inferno

item_loot_scroll_lightning

item_loot_scroll_magic_reflection

item_loot_scroll_shrink

predmet_plijen_svitak_telekineza

item_loot_scroll_wizard_eye

predmet_napitak_lijek_otrov

predmet_napitak_prazan

predmet_napitak_pun_život

predmet_napitak_život

predmet_napitak_mana

predmet_napitak_kamen

čarolija_ELEKTRIČNI_DAH

čarolija_vatra1_projektil

čarolija_nevidljivost

čarolija_projektivni hitac_5

Popis uskršnjih jaja i kodova za igre. 2012

Također pogledajte tumačenja, sinonime, značenja riječi i što je DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC na ruskom u rječnicima, enciklopedijama i referentnim knjigama:

  • MESIJA
    Desno u igrici pritisnite Esc , zatim unesite sljedeće: ucantkillme - besmrtnost; fleshnblood - onemogućuje prethodni kod; braindead - onemogućuje...
  • HEROJI MOĆI I MAGIJE 5
    Što mislite koji tjedan nijedan heroj u igri ne može čekati? Odgovor je očit – tjedni hrčaka! Pogledajte opis...
  • HEROJI MOĆI I MAGIJE 5: GOSPODARI SJEVERA u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Prvo morate aktivirati konzolu. Radi se ovako. U mapi s igrom idite u direktorij profile , tamo pronađite datoteku ...
  • HEROJI MOĆI I MAGIJE 5 u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Idite na \profiles\ i tamo pronađite datoteku autoexec.cfg. Napravite sigurnosnu kopiju (za svaki slučaj) i otvorite je u...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 4: WINDS OF WAR u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Tijekom igre pritisnite Tab i upišite kodove: nwcValhalla - osvojite scenarij; nwcAmbrosia - 200 000 zlata i 300 jedinica svih ...
  • HEROJI MOĆI I MAGIJE 3: SJENA SMRTI u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    New World Computing pokušava umetnuti naslove i imena iz suvremenih filmova u šifre svojih igara. Ovaj put - …
  • HEROJI MOĆI I MAGIJE 4 u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Tijekom igre pritisnite TAB i unesite sljedeće kodove: nwcAmbrosia - puno resursa i puno novca; nwcAres - pobijedi u ...
  • CRUSADSERS OF MIGHT & MAGIC u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Pritisnite Enter desno u igri i zatim unesite kod (ispod - znači minus): - EMBIGGENME - besmrtnost; - LUĐA - ...
  • BLACK ASPER SE JAVLJA na Wiki citatu.
  • BLACK ASPER (TV SERIJA) na Wiki citatu.
  • ČAROBNA DOBROTA u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    Ako napišete "Guddy je budala" u retku prijevoda i natjerate Guddyja da to kaže, onda će on reći "sam budala." To je to, ne...
  • PO NOĆI u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    After Dark 4.x Ako ovu verziju programa koristite kao aplikaciju odgovornu za čuvare zaslona, ​​odaberite čuvar zaslona Svijet riba. Klik...
  • OŠTRICE I MAGIJA 3D u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    U glavnom izborniku, u About (o igri), upisujemo 24328, pojavljuje se natpis Cheats Enabled. Tijekom igre pritisnite # i 1...
  • RATOVI ZVIJEZDA JEDI VITEZ MRAČNE SILE 2 u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    Na petoj razini, gdje prvo morate plivati ​​kroz kanale da biste došli do tvrđave, otplivajte u grad. Unesite tamo...
  • MRAČNA VLADAVINA u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    1. Skrivena razina. Nakon što prođete razinu 12, kliknite na spirale u prozoru za odabir razine kako biste igrali razinu skrivenu od smrti ...
  • POZIV CTHULHUA MRAČNI KUTOVI ZEMLJE u Imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja.
  • SIMS PRAVI ČAROLIJE u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    Pritisnite + +[C] i u prozor koji se pojavi unesite move_objects on. Sada možete premještati korištene predmete, pa čak i likove! Kada …
  • FINANCIJER (ROMAN) na Wiki citatu.
  • WARHAMMER 40.000: DAWN OF WAR - DARK CRUSADE u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Šifre rade u Skirmish modu. Kada petljate s postavkama igre, ne zaboravite označiti okvir pored Allow Cheats, inače ...
  • GOTIKA 3 u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre.
  • UČENICI 2: MRAČNO PROROČANSTVO u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Tijekom igre pritisnite Enter i unesite sljedeće kodove: moneyfornothing - dodajte 9999 jedinica zlata i mane svakoj; rođen za trčanje- …
  • DARK REIGN 2 u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Za igranje bilo koje misije morate otvoriti svojstva prečaca za Dark Reign 2 i kroz prazninu u stupcu "Object" sljedeće: ...
  • SAM U TAMI: NOVA NOĆNA MORA u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    U svojstvima prečaca igre, u stupcu "Object" dodajte parametar -wizardmaster odvojen razmakom. U igri, u prozoru gdje su predmeti, ...
  • SITOS u Imeniku likova i kultnih predmeta grčke mitologije.
  • WORDSWORTH u Književnoj enciklopediji:
    1) CHRISTOPHER (1774-1846).-Biograf, etc., bio je mlađi brat pjesnika, _ed._ u Camb., preuzeo redove i postao kapelan u ...
  • TAYLOR u Književnoj enciklopediji:
    1) BAYARD (1825-1878).-Pjesnik, _rođen_ u Pennsylvaniji kvekerskog podrijetla, počeo je pisati kad je imao 12 godina. Učio je u …
  • SHAKESPEARE u Književnoj enciklopediji:
    WILLIAM (1564-1616).-dramatičar i pjesnik, _rođen_ u Stratford-on-Avonu, Warwickshire, 22. ili 23., a kršten 26. travnja 1564. Na njegovu …
  • SCOTT u Književnoj enciklopediji:
    1) ALEKSANDAR (1525?-1584?).-škotski pjesnik. Gotovo ništa se ne zna o njegovom životu, ali vjeruje se da je većinu proveo u…
  • CHAUCER u Književnoj enciklopediji:
    GEOFFREY (1340?-1400).-Pjesnik, bio je _rođen_ u Londonu, _s._ Johna C., vinara iz Thames Streeta, koji je također imao …
  • VIM u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    Vim (Vi poboljšani) Odgovor na smisao života. Otvorite poboljšani vi: (npr. upisivanjem vim u konzolu) Zatim upišite ":help 42" Douglas...
  • MICROSOFT PRISTUP u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    Magic Eight Ball Malu šalu ubacili su u program i autori Microsoft Accessa. Istina, da biste došli do toga, morate malo raditi. …
  • RESIDENT EVIL 2 u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    1. Početak skrivenih odijela Nova igra zapravo visoka razina poteškoće. Idite u policijsku postaju a da nikoga ne ubijete. Dođi unutra...
  • DOBA CARSTVA u imeniku tajni igara, programa, opreme, filmova, uskršnjih jaja:
    svi Uskrsna jaja AoE se aktiviraju, poput kodova, putem chata. Pokrenite igru ​​i upišite jednu od sljedećih riječi i...
  • NAJSKUPLJI KOSTIMI;"DAMA U NOĆI"
    Haljina od nerca Edith Head sa šljokicama koju je nosila Ginger Rogers u Lady in the Dark (...
  • NAJVIŠE VRIJEME NA LJESTVU NAJBOLJEG ALBUMA, "PINK FLOYD" u Guinnessovoj knjizi rekorda 1998.
    Album Pink Floyda Dark Side of the Moon bio je na Billboardovoj ljestvici više od 1000 tjedana, od čega je 741 bio na Billboardovoj ljestvici.
  • NAJČEŠĆE EKRANIZOVANA PRIČA; "PEPELJUGA" u Guinnessovoj knjizi rekorda 1998.
    Postoji 95 filmskih ostvarenja Pepeljuge, uključujući animirane, koreografske i pornografske, od Dobre vile (Fairy Godmother, Velika Britanija, 1898.) do Čarobne zagonetke (The…
  • SVETA KNJIGA VUKODLAKA u Wiki citatu.
  • NA KRAJU SVEMIRA u Wiki citatu.
  • LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS na Wiki citatu:
    Datum: 2009-08-26 Vrijeme: 02:51:30 Howard Phillips Lovecraft ft (Eng. "" Howard Phillips Lovecraft "", 20. kolovoza 1890., Providence, Rhode Island, SAD - 15. ožujka ...
  • Lovecraft u Wiki citatu:
    Datum: 2009-08-05 Vrijeme: 16:53:18 Howard Phillips Lovecraft ft (Eng. "" Howard Phillips Lovecraft "", 20. kolovoza 1890., Providence, Rhode Island, SAD - 15. ožujka ...
  • DONNY DARCO (FILM) na Wiki citatu.
  • DVIJE I POL OSOBE na Wiki citatu.
  • ENGLESKE POSLOVICE u Wiki citatu.
  • NIGHTWISH na Wiki citatu.
  • CORSAIRS 3 u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Dok putujete morem, pritisnite tipke Ctrl + Z i unesite kodove: imajte život - popravite brod; oprosti mi…
  • CORSAIRS u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Dok ste na moru, pritisnite Ctrl + Z i unesite bilo koji od kodova: imati uživo - popravljeni brod, ekipa je puna; …
  • THIEF 2: METALNO DOBA u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Ctrl + Alt + Shift + End - pobijedite u misiji. Napravite kopiju datoteke dark.cfg, zatim otvorite original s bilo kojim tekstom...
  • RATOVI ZVIJEZDA: VITEZOVI STARE REPUBLIKE 2 - GOSPODARI SITHA u Popisu uskršnjih jaja i kodova za igre:
    Korijenski direktorij igre sadrži datoteku swkotor.ini. U njemu pod parametrom unesite redak EnableCheats=1 . Sada …

Walkthrough Dark Mesija od Možda i magija:

Prolog

Na kraju hodnika idite lijevo. Uzmite ključ od peći i njime otvorite vrata sa znakom pauka. U susjednom hodniku pritisnite polugu koja se nalazi u lijevom zidu, zatim brzo trčite kroz otvorena vrata na kraju hodnika. Zatim se spustite u jamu, tamo udarcem nogom slomite drveni nosač. Zatim se popnite uz lanac i skočite s njega na izbočinu. Odatle se popnite do platforme i idite lijevo do zida. Tamo rastavite blokadu s kutija, a zatim razbijte daske koje priječe prolaz u sljedeću sobu. Da biste "vidjeli svjetlo", upotrijebite čaroliju mačjeg oka (standardno tipka 1), a zatim skočite dolje i napustite dvoranu kroz rupu u desnom zidu. Nakon što izađete u hodnik, uzmite mač iz kutije, s kojim morate presjeći uže koje drži lijes obješen na stropu. Odlomivši se, polomit će daske koje zatvaraju prolaz do udaljenog dijela hodnika. Tamo ćete sresti zombija kojeg trebate šutnuti nogom kako bi upao u rupu. Nakon toga skoči dolje i dokrajči ga. Zatim ćete morati još malo vježbati u sposobnosti rukovanja mačem, nakon čega će vam mentor otvoriti vrata koja vode u veliku dvoranu.
Nakon što ubijete crne čuvare, prođite kroz podignutu rešetku u sljedeću sobu. Kad stignete tamo, dobit ćete 1 bod vještine, koji možete koristiti po vlastitom nahođenju. Također možete razbiti kutiju s orlom naslikanim na zidu, odakle ćete uzeti napitke zdravlja. Nakon što ste sve to učinili, popnite se uz lanac i idite do dvorane u kojoj je pohranjen kristal.

Poglavlje 1

Ustajući na noge, izađite u dvorište i trčite prema mostu koji se diže. Zatim skrenite desno i trčite niz ulicu do kuće s čijeg vam prozora građanin maše. Penjući se uz lanac, trčite za tipom na tavan. Odatle skočite na platformu bastiona s visećim užetom. Nakon slijetanja trčite desno do vrata. Lijevo od njega nalazi se poluga koju morate pritisnuti da biste blokirali put duhovima koji su provalili u tvrđavu. Zatim slijedite stražara do baliste. S njim se možete nositi s Kiklopom. Tri uspješna hica bit će dovoljna da porazite čudovište.
Nakon borbe, uzmite poruku sa stola i pokupite kruh koji leži na klupi blizu baliste i na udaljenom stolu, a zatim siđite niz stepenice u stražnju sobu. Uzmite knjigu sa stola iz koje možete učiti o stvorenjima koja nastanjuju svijet i kako se nositi s njima, zatim razbijte kutiju da biste dobili ljekoviti napitak i napustite sobu, podižući rešetku kotačem. U drugoj sobi pokupite štap naslonjen na zid, ako vam treba, zatim se spustite na kat ispod. Tamo ćete naći štit, luk, kratki mač, bodeže (u škrinji) i hranu (iz škrinje).
Nakon što napustite ulicu, pomaknite se lijevo do kamenog zida. Tu ispod luka je ulaz u konobu, gdje se može nabaviti hrana. Skrenite lijevo od konobe, popnite se stepenicama, skrenite desno i krenite naprijed. U mračnom prolazu pronaći ćete dvije kutije iz kojih također možete izvaditi hranu. Idući dalje, skrenite desno u prolaz i izađite u sljedeću ulicu. Odatle idite lijevo kako biste ušli u kuću koja se nalazi nasuprot velikih vrata. Idi gore na drugi kat. U škrinji na podu blizu ograde pronaći ćete "ljekoviti napitak", u ormaru je "napitak mane", a na stolu nasuprot ormarića pronaći ćete "svitak za zamrzavanje". Nakon toga izađite van i idite do velike kapije, gdje će vas dočekati čarobnjakova nećakinja. Ali prije toga idite do zadnje kuće desno niz ulicu i popnite se na njen krov uz stepenice naslonjene na zid. Odatle idite na krov susjedne kuće i popnite se na tavan kroz prozor. Iz kutije koja tamo stoji možete izvaditi "Napitak potpunog ozdravljenja".

2. Poglavlje

Nakon što skočite iz kreveta, trčite uz stepenice kako biste sreli Crnog čuvara koji vas pokušava napasti. Nakon "obračuna" s njim, uzmite hranu i bocu mane iz komode, pa siđite dolje. U sobi jedan kat niže, zgrabite hranu iz ormara i drvenu šipku sa zida (ako je potrebno), zatim izađite kroz vrata u dvorište.
Nakon što se pozabavite stražarima, pretražite kutije i idite kroz dvorište iza ugla dvorca kako biste izašli u stražnje dvorište zgrade. Tamo idite lijevo, uništite Crnu gardu i idite ispod luka. Zatim se popnite stepenicama i idite duž zida zgrade do vrata koja vode u podrum.
Nakon što siđete dolje, prođite kroz vrata desno od stepenica. Unutar male sobe razbijte dva sanduka da biste dobili hranu i protuotrov. Nakon toga izađite iz sobe i idite hodnikom do velike dvorane, gdje razgovaraju par stražara. Imate dvije mogućnosti: ili ih ubiti ili se tiho šuljati do zaključanih vrata koja se nalaze u lijevom kutu. Možete ga otvoriti pomoću poluge koja se nalazi pored zida. Penjući se uz stepenice, obračunajte se s nekoliko pljačkaša, zatim pretražite sobu i, konačno, izađite iz nje u blagovaonicu kroz vrata u krajnjem desnom kutu. Tamo ćete pronaći još nekoliko zlikovaca koje morate uništiti, a zatim izađite iz sobe u glavnu dvoranu dvorca, gdje vode vrata koja se nalaze u lijevom zidu.
Popnite se ljestvama do stupa i prerežite uže pričvršćeno za njega. Zatim se pridružite bitci s Crnim čuvarima. Nakon završetka bitke, prođite kroz prva vrata lijevo i idite lijevo da biste prošli kroz prolaz, u blizini kojeg se nalazi neprijateljski strijelac. Zatim se popnite stepenicama do kraja. Na gornjoj platformi pronaći ćete ključ od čarobnjakove sobe koja se nalazi u kuli. Zatim idite dolje u knjižnicu i pozabavite se vojnicima koji čuvaju područje. Zatim idite lijevo od ulaza u zid i vidjet ćete polugu nakon čijeg pritiska će konop pasti sa stropa. Popnite se i skočite dolje do grede. Zatim idite duž njega do zida, zatim skočite dolje polica za knjige, odakle se možete spustiti u tajni ormar, gdje ćete pronaći svitke s čarolijama, napitak i rukopis. Nakon što ste pokupili stvari, napustite kutak i idite do ograde. Na podu pokraj njih pronaći ćete ljubavno pismo iz kojeg ćete naučiti kako otvoriti Menegalov cache. Zatim se vratite na prijestolna soba, siđite niz stepenice i prođite otvorena vrata. Tako ćete se naći u uredu čarobnjaka. Unutar njega ćete vidjeti ognjište. Lijevo od njega je kandelabar, uzmite ga i pomaknite na drugu stranu da otvorite tajna vrata. Unutar ognjišta pronaći ćete škrinju koja sadrži "Prsten mudraca", nekoliko svitaka čarolija i "Napitak potpunog iscjeljenja". Također u radnoj sobi možete pokupiti čarobnjakovu odjeću i napitak za obnavljanje s polica otvaranjem škrinje pokraj vrata.
Vraćajući se u knjižnicu, popnite se stepenicama na krov koji se nalazi nasuprot ulaza. Kada ćeš izaći u Svježi zrak, udarite stražara sa zida, a zatim idite u kulu - imate ključ od vrata. U Menegalovoj sobi nalazi se škrinja koja sadrži dva svitka čarolija i veliku bočicu zdravlja. Zatim se vratite dolje, idite lijevo duž nadstrešnice do sljedeće zgrade i skočite do prozora kroz koji ćete ući u potkrovlje. Tamo bacite bačvu na čuvare koji razgovaraju uza zid, zatim siđite dolje i idite niz hodnik. Kada dođete do sobe u kojoj crni čuvar stoji blizu prozora, udarcem nogom izbacite zlikovca kroz prozor. Nakon vojnika koji je izletio, izađite sami kroz prozor i hodajte duž zida do platforme u krajnjem desnom kutu dvorišta. Odatle se popnite stepenicama do prozora, zbog čega se čuju glasovi i popnite se u sobu. Nećete moći intervenirati u ono što se događa unutar sobe, jer. nekromant će imati vremena da vas zamrzne, a vi ćete samo morati gledati smrt Menegala. Nakon što vas mraz oslobodi, trčite po krovovima za vampirom koji je ukrao kristal.

Poglavlje 3

Nakon što istrčite iz tornja na krov, popnite se na tavan kroz prozor i otrčite udesno da vidite ghoula koji bježi. Zatim trčite za njim, skačući s krova na krov. Kada se lopov počne penjati po unutrašnjosti zida, istrčite na balkon, razbijte daske prikovane za nosače i dođite do ruba krova, uz koji trebate trčati desno do kraja i skočiti na krov susjedne kuće. Odatle morate ići duž dasaka do trošnog područja. Dok ste tamo, vidjet ćete vampira koji je stigao na tavan obližnje kuće. Prati ga ne gubeći iz vida. Kada izađete kroz prozor na krov, budite oprezni, jer. površina mu je vrlo skliska i možete pasti. Zatim opet skočite na najbliži krov i popnite se kroz prozor na tavan. Nakon što prođete kroz nju na drugu stranu kuće, skočite na lanac, popnite se na njega, a zatim skočite na drvene staze. Na njima ćete izaći na kamenu platformu, koju trebate preskočiti i ići ulijevo kako biste s njenog ruba skočili na drugi lanac. Odatle vam neće biti teško skočiti na rub krova obližnje kuće i dohvatiti se građevinske "skele". Oni će vas odvesti do zida gdje ćete se morati popeti uz izbočine i doći do kutne platforme odakle možete ući u toranj.
Nakon što siđete niz stepenice, idite ravno u malu sobu. Tamo se popnite kroz prozor do izbočine koja se proteže duž zida. Hodajte njime desno do kraja i skočite na kutiju koja stoji uz ogradu. Zatim, trebali biste razbiti daske u ogradi i proći kroz rupu u uličicu. Došavši do njegovog kraja, popnite se u kanalizaciju kroz otvor koji se nalazi na tlu. Tamnica će vas odvesti u veliko skladište u kojem se nalazi nekoliko nekromantičkih pristalica. Kada izađete iz otvora, prođite kroz vrata, dokrajčite stražara koji sjedi za stolom, a zatim izađite u veliku dvoranu. Tamo ćete se morati nositi s nekoliko vojnika. Još tri crna čuvara će dotrčati s ulice na buku vaše bitke, a vi ćete morati braniti svoje pravo na život. Nakon bitke uzmite ključ od Arsenala i ključ od otvora iz leševa koji se nalazi tu u skladištu. Ali nemojte žuriti da se popnete tamo, već izađite u dvorište. Tamo se popnite dugim ljestvama naslonjenim na zid do balkona. Nakon što ubijete strijelca koji stoji na stepenicama, idite lijevo. Na kraju balkona nalazi se mala soba u kojoj ćete pronaći dugi luk i "odjeću ubojice" koja vam može dodati oklop. Nakon što ste prikupili potrebne stvari, vratite se u skladište i popnite se u otvor.
Kada dođete do mjesta gdje se uza zid nalaze dvije velike bačve, skrenite lijevo i izađite u špilju. Nakon što ubijete dva vojnika, prođite kroz vrata koja se nalaze lijevo. U maloj prostoriji pronaći ćete mačevalčev prsten, verižnjaču i Nagin svileni mač, plus škrinju s tobolcima strijela i protuotrovom. Zatim izađite iz sobe i idite lijevo uz zid. Iza drugih vrata nalazi se vinski podrum, gdje ćete pronaći otrovne bodeže i napitke koji se nalaze u škrinji. Nakon što pokupite stvari, vratite se do bačvi i prođite kroz vrata koja se nalaze desno od njih. Naći ćete se u kovačnici, gdje možete napraviti vlastiti mač. Da biste to učinili, trebate podići čekić s nakovnja, naći ćete čeličnu šipku na stolu koja stoji uz desni zid. Tamo ćete pronaći i knjigu Dragon Forge iz koje ćete naučiti kako iskovati mač. Stavite blok u kotao i okrenite kotač da ga postavite iznad ugljena. Zatim upotrijebite mijeh da raspirite vatru i otopite metal. Kada se to dogodi, ponovno okrenite kotač i čelik će teći u kalup. Sada morate ohladiti obradak, da biste to učinili, povucite polugu koja se nalazi u zidu. Zatim uzeti dobiveni dio i staviti ga na ugljen da se zagrije. Dovodeći obradak u željeno stanje, prebacite ga na nakovanj i, naoružani čekićem, iskovajte mač. Nakon toga ostaje samo napraviti ručku. Sve što vam za to treba naći ćete na stolu uza zid.
Nakon što primite dugi mač, uklonite blokadu desno od vrata. Iza njega ćete pronaći tajni prolaz kroz koji ćete doći do velikog tunela. Nastavite desno i doći ćete do velike špilje u kojoj Aranthir izvodi svoj ritual. Da biste odvratili stražare od mjesta gdje je kristal instaliran, otvorite ćelije u kojima se drže građani. Kada je kristal u vašim rukama, vratite se u tunel iz kojeg ste došli i idite do mjesta gdje je na pultu pričvršćen nalog za čuvare. Rešetke koje blokiraju ulaz u kanalizaciju bit će otvorene i možete ući u tunel.

Igra: Platforma: PC Žanr: akcija Datum izlaska: 24. listopada 2006. Programer: Arkane Studios, Kuju Entertainment Izdavač: Ubisoft Entertainment Izdavač u Rusiji: Buka Entertainment / Hunt Moć i magija izdavač Ubisoft počeo vraćati popularnost pomalo zaboravljenog svemira. Ove godine naše hard diskove posjetili su već peti Heroji moći i magije iz ruski programeri iz Rastući u snijegu, a dok čitate ovaj tekst, na policama trgovina trebao bi se naći dodatak za ovu nevjerojatnu igru. A izdavaču ovaj projekt nije bio dovoljan. Studio Tajanstveno umjesto da nastavite svoj Arx Fatalis, po redu Ubisoft počeo stvarati novog principala u tom Might and Magic svemiru. Mračni Mesija činilo se kao besprijekoran projekt. Dobra grafika zahvaljujući snazi ​​Source motora, širokom uvođenju fizike, intuitivnom sustavu pumpanja, pametnom i sofisticiranom borbenom sustavu s obiljem trikova - općenito, obećano nam je gotovo sve, a mediji su se još više povećali. Kako je tužno bilo vidjeti umjesto remek-djela i glavnog kandidata za "igru godine" običnu akcijsku igru ​​isključivo u fantastičnom svemiru sa svim posljedicama. Ali nećemo otvarati sve karte i reći sve redom.

Što ste htjeli, niste dobili

Prva mana koja čeka igrača punog nade je RPG komponenta Mračni Mesija. Da, obećano nam je meso i agresivna akcija, ali činjenica da će pumpanje biti upravo takva, nije dovoljno ljudi razmišljalo. Ispravnije bi bilo reći ne “niveliranje”, nego “nedostatak levelovanja”, jer se bodovi iskustva dijele tek nakon izvršenja određenog zadatka i ništa drugo. Drugim riječima, čini se da niste pokušali i niste stenjali, ali jednostavno nećete moći učiniti karakter jačim od drugog igrača.

Sustav borbe je depresivan. Činilo se da je tu, točnije onaj koji su igrači očekivali nakon izlaska famoznog Oštrica tame ali ovo je iluzija. Da, komande su udobne. Da, animacija je dobra. Ali nema dovoljno kriminalnih napada, a nitko nije čuo za sve vrste supercomboa ovdje. Osim standardnog napada, snažnog napada, "bockanja" i bloka, tu su adrenalin i pravilni udarci. Nakon što nasječete dovoljno čudovišta, vaš protagonist se povećava "adrenalinski" parametar; nakon što je upisao najveću vrijednost, protagonist počinje stvarati markirana zlodjela. Ovdje će igrač vidjeti ukusno odsijecanje protivnikove glave i drugih visećih dijelova tijela, ali nije vjerojatno da će izvoditi takve posebne poteze bez adrenalina. Zanimljivo je da, nakon što je potonuo u zemlju, leš gubi mogućnost amputacije nečega, bez obzira kako ga rezali najmasivnijim nožem.
Općenito, igranje specifično jednostrano razvijenog ratnika ispada najdosadniji zadatak: samo znaj da mašeš oštricom. Od pluseva treba istaknuti dovoljan intenzitet bitaka. Samo što ne možete zamahnuti sabljom lijevo-desno (možete brzo napasti), pa morate stalno postavljati blokove i iskorištavati pogreške neprijatelja.

Tri u Auchanu, ne računajući Xanu

Tri klase likova predstavljene su na igračevom sudu. Nakon što ste odabrali put ratnika, morat ćete ljuljati život i razna svojstva moći. Ogromne oštrice i relativno teški oklop su dobrodošli. Usput, štit je također dostupan.
vračevi u Mračni Mesija izgledaju gotovo kao superheroji. Ogroman broj vatrenih čarolija, zamrzavanje, telekineza, smanjivanje neprijatelja na veličinu štakora - ovo je samo nepotpuni popis čarobnjačkih vještina. Osim toga, čarobnjaci djeluju motkama, za koje se pak pokazalo da nisu tako slabo oružje. Jedan problem s našim čarobnjacima je kratak život (sve ovisi o izgradnji), tako da je glavna stvar ne dopustiti protivnicima da dođu na dovoljnu udaljenost za napad i tiho i mirno sipati vatru na njih izdaleka. Ali čarobnjak ima i mnogo nedostataka. Tako posljednja vatrena mistika (vrijedna čak 10 bodova) ispada potpuni nesporazum. Šteta se širi na malu udaljenost, a ova infekcija jede puno mane.
Zamrzavanje također nije osobito korisno. Čarolija traje mali vremenski razmak, što u borbi s nekoliko protivnika dovodi do praktički nula rezultata. Možete zamrznuti ne samo živa bića, već i, na primjer, prekriti pod ledom, stvarajući tako traumatičnu situaciju za protivnike. Nesavršenosti, ali, ima ih i ovdje. Nemoguće je zamrznuti ili barem ugasiti vatru uz pomoć magije.
Lopov preferira brze sabotažne napade. Za to je predviđeno posebno pumpanje i odgovarajući alat. Izbor lopova su dugi bodeži i "tihi oklop". Ima mnogo skrivenih mjesta na razinama, tako da je užitak sjeći usamljene neprijatelje a la Sam Fisher. Čak i ako uđe u pravi mlin za meso od 3 ili čak 5 neprijatelja, lopov ih jednostavno može poraziti samim bodežima. Još jedna fascinantna sposobnost ove "profesije" je mogućnost otvaranja brava: po razinama su razbacane odgovarajuće škrinje u kojima su skrivene stvari potrebne za kućanstvo.
Usput, nitko ne zabranjuje stvaranje eksplozivne mješavine nekoliko klasa likova. Čarobnjak u srcu, ali ratnik u stvarnosti? Molim. Čarobnjak lopov? Prirodno. Glavna stvar je znati što točno trebate pumpati - nitko vam neće dati dodatne bodove za stvaranje tenka ubojice, kao što je gore spomenuto.
Najgnjilije je, pokazalo se, to što je cilj igrača praktički isti - uništiti sve što se kreće. Drugim riječima, bez obzira kojeg lika igrate, nelinearnost je samo u načinu uništavanja neprijatelja. Govoreći o metodama. Uopće nije potrebno zamahivati ​​oštricom ili praviti roštilj od protivnika. Neprijatelja možete famozno udariti nogom na plamenu vatru, ili na oštre šiljke, ili ga možete glupo baciti u ponor. Postoje razni predmeti na razinama koji se mogu prevrnuti protivnicima koji ništa ne sumnjaju. Na primjer, luster ili nekoliko bačvi pričvršćenih na vrhu. Pomalo nadmoćna je činjenica da su te dodatne metode ubijanja bezobrazno razbacane po razini u industrijskim količinama - vrlo nametljive.

Umjetni um ostavlja dvije vrste sjećanja. U borbi, protivnici vješto izbjegavaju masivne udarce, zaključavaju se štitovima, drsko jurišaju s prijateljskom masom i, nakon što su dobili tešku ranu, pokušavaju pobjeći. Ali ovo je borba. U svakodnevnim situacijama neprijatelji su jednostavno neprobojno glupi. Na jednoj od originalnih razina došuljao sam se do sljedećeg viteza koji je stajao blizu ruba stepenica. Nije bilo potrebe birati, a pod snagom hrabrog udarca u dupe, hrabri ratnik je bučno poletio dolje, probijajući slabe drvene daske ispod sebe. Nakon što je sletio, vitez je ustao, nešto viknuo i počeo se penjati prema meni. Bez razmišljanja sam još jednom udario našeg glupana. Let, pucketanje drva, udarac o pod, opet zvuk koraka na stepenicama, udarac. Treći pokušaj svladavanja stepenica završio je kao i prethodna dva. Iz sažaljenja sam samo lukom dokrajčio ionako šepavog neprijatelja. Nije jasno zašto, čak i od trećeg testa, ratnik nije poduzeo barem nešto novo, već je glupo otišao naprijed.

Mesija u Ashanu, ne računajući Xana

Dosta opisa lokalnog gameplaya, trebate reći nekoliko tiskanih o zapletu. Kako bi on bio povezan sa svemirom Moć i magija, no radnja igrice odvija se na kopnu nepoznatog kopna Ashan, što sav entuzijazam ljubitelja serijala Heroes svodi na ništa. Igramo ulogu Sarefa, siročeta koje je postalo učenik moćnog čarobnjaka Fenriga. Čarobnjak je poučavao mladež koja je odrastala raznim vještinama zarad neke veličanstvene svrhe. Nakon što je dobio sva potrebna znanja i vještine, naš junak kreće na običan zadatak, koji će, kao što ste već pogodili, biti odlučujući za Auchan. Za sve je kriv taj Crni Mesija (Dark Messiah) koji će svijet spustiti u neprobojni mrak.
Našu glavnu junakinju pratit će dvije ljupke (svaka na svoj način) kreacije. Prvi broj je Leana - dobra i savjesna čarobnica, koja, usput, ima dobre vanjske podatke. Druga junakinja je demonka Xana, koja živi ... u tijelu našeg heroja. Đavao često daje vulgarne i vrlo besramne komentare o tome što se događa (posebno ide lijepoj Leani), ali s vremena na vrijeme ona daje Sareth i korisni savjeti. Uglavnom, Ksana uljepšava svoj boravak u Ašanu, jer bez njenog bodljikavog brbljanja bilo bi zaista tužno.

Lokalni svijet je pun raznih nesigurnih stvorenja, dobro, samo gadnih osoba i lupeža. Mrtvi, orci, obični ratnici, zli čarobnjaci, pauci koji s vremena na vrijeme pokušavaju otrovati Sarefa, veliki kiklopi, zmajevi u plamenu i mnogi drugi stanovnici Ashana jednostavno sanjaju o uništenju hrabrog protagonista. Mali goblini zaslužuju poseban red. Dosadna stvorenja urnebesno su animirana, a njihovo ponašanje, osim smiješka, ne izaziva ništa. Između njihovih napada, s vremena na vrijeme čuje se jednostavno "pleaaaz" (može se prevesti kao "uz vaše dopuštenje" ili "molim"), a nakon što su zadobili solidnu štetu, goblini gube svoje oružje i skrivaju se u kutu, tražeći za milost.

Ali s nečim, dakle s grafikom Mračni Mesija sve je u redu. Source motor iz Valvea radi s praskom: da, slika nije sljedeće generacije, ali to nije važno. Modeli likova ne pate od nedostatka poligona, teksture razina su savršeno usklađene, a lokalni efekti vrijedni dugotrajnih ovacija. Kada vaš heroj baci čaroliju zamrzavanja, njegove ruke postaju prirodno ledene, što izgleda nevjerojatno. Pa, ako koristite "vatrene kugle", onda jednostavno ne možete skinuti pogled. Malenost kvari HDR sliku - neke razine jednostavno su ispunjene tonama sirupa. NA Mračni Mesija nije čak ni broj tehnologija koje je teško izgovoriti ono što zabavlja, već pozornost posvećena detaljima. Tu i tamo ptice polete u zrak, a ribe plivaju u vodi. Bez vaše intervencije, većina protivnika ide svojim poslom.

Zajedno s tim Mračni Mesija pun grešaka, gadnih grešaka i samo nedostataka. Optimizacija također nije zabavna. Igra voli usporavati čak i na najmodernijim strojevima i rušiti se prilikom učitavanja spremanja u glavni izbornik. Vlasnici grafičkih adaptera bez podrške za shadere trećih strana divit će se raznim čudnim efektima dok koriste magiju. Od nedostataka bih želio primijetiti krivo radni način noćnog vida. Na primjer, dok je u vodi, jednostavno se ne želi isključiti, što je prilično neugodno.

Završni komentari:

Nakon što prođeš Mračni Mesija počinjete shvaćati zašto Valve uvijek odgađa datum izlaska. Da, da, konkretno isti žar da se projekt dovede do besprijekornog stanja Arcane Studiosa. Otuda sljedeći rezultat: mnoge dobre misli i ideje nisu našle pravu realizaciju. Ravnotežu čarolija još treba dovesti u razum, borbeni sustav značajno proširiti i razrijediti gameplay s ogromnim brojem nelinearnih dijelova. Da su programeri iz Arcane Studiosa proveli dodatnih sedam mjeseci iza svoje kreacije, možda bi izašlo remek-djelo, a to je samo dobra akcijska igra u dobro poznatom svemiru Might and Magic.

Igranje: Akcija s RPG elementima. Tri profesije i tisuću i jedna metoda eliminacije neprijatelja.
Grafika: Source motor je sposoban za gotovo sve. Scenske razine, izvrsni detalji i prekrasni efekti.
Zvuk: Epska glazba dobre kvalitete i glasovna gluma visoke kvalitete. Treba li još nešto?
Je li zauvijek?: Ne zvuči apsurdno, zanimljivo je igrati za razne profesije, pa proći kroz Dark Messiah opet nije tako sramotno.

Igra: Platforma: PC Žanr: akcija Datum izlaska: 24. listopada 2006. Programer: Arkane Studios, Kuju Entertainment Izdavač: Ubisoft Entertainment Izdavač u Rusiji: Buka Entertainment / Hunt Prolazak kroz Dark Messiah of Might and Magic:

Prolog

Na kraju hodnika idite lijevo. Uzmite ključ od peći i njime otvorite vrata sa znakom pauka. U susjednom hodniku pritisnite polugu koja se nalazi u lijevom zidu, zatim brzo trčite kroz otvorena vrata na kraju hodnika. Zatim se spustite u jamu, tamo udarcem nogom slomite drveni nosač. Kasnije se popnite uz lanac i skočite s njega na izbočinu. Odatle se popnite na platformu i idite lijevo do zida. Tamo rastavite blokadu iz kutija, zatim razbijte daske koje zatvaraju prolaz u susjednu sobu. Da biste "vidjeli svjetlo", koristite čaroliju mačjeg oka (tipka 1 prema zadanim postavkama), a kasnije skočite dolje i napustite dvoranu kroz rupu u desnom zidu. Izašavši u hodnik, uzmite oštricu iz kutije, kojom morate prerezati uže koje drži lijes obješen na stropu. Odlomivši se, polomit će daske koje zatvaraju prolaz do udaljenog dijela hodnika. Tamo ćete susresti zombija kojeg trebate šutnuti nogom kako bi upao u rupu. Zatim skoči dolje i dokrajči ga. Zatim ćete morati još malo vježbati u sposobnosti rukovanja oštricom, nakon čega će vam mentor otvoriti vrata koja vode u veliku dvoranu.
Nakon što ubijete mračne čuvare, prođite kroz podignutu rešetku u susjednu sobu. Kad stignete tamo, dobit ćete 1 bod vještine, koji možete koristiti po vlastitom nahođenju. Također možete razbiti kutiju sa sokolom naslikanim na zidu, odakle možete uzeti napitke zdravlja. Nakon što ste sve to učinili, popnite se uz lanac i idite do dvorane u kojoj je pohranjen kristal.

Poglavlje 1

Ustajući na noge, izađite u dvorište i trčite prema mostu koji se diže. Kasnije skrenite desno i trčite ulicom do kuće s čijeg prozora stanovnik grada maše rukom. Penjući se uz lanac, trčite ravno za tipom na tavan. Odatle skočite na platformu bastiona s visećim užetom. Nakon slijetanja trčite desno do vrata. Lijevo od njega nalazi se poluga koju je potrebno pritisnuti kako bi se blokirao put vampirima koji su provalili u tvrđavu. Zatim slijedite stražara do baliste. S njim se možete nositi s Kiklopom. 3 uspješna hica bit će dovoljna da porazite čudovište.
Nakon borbe, uzmite poruku sa stola i pokupite kruh koji leži na klupi blizu baliste i na udaljenom stolu, a zatim siđite niz stepenice u stražnju sobu. Sa stola uzmite knjigu iz koje možete saznati o bićima koja nastanjuju svijet i kako se boriti s njima, kasnije razbijte kutiju kako biste dobili ljekoviti napitak i izađite iz sobe podižući rešetku kotačem . U 2. sobi uzmite štap naslonjen na zid, ako vam zatreba, kasnije se spustite na kat ispod. Tamo ćete pronaći štit, luk, malu oštricu, bodeže (u škrinji) i hranu (iz kutije).
Kad izađete van, pomaknite se lijevo do kamenog zida. Tu ispod luka je ulaz u konobu, gdje se može nabaviti hrana. Skrenite lijevo od konobe, popnite se stepenicama, skrenite desno i krenite naprijed. U crnom prolazu pronađite dvije kutije iz kojih također možete izvaditi hranu. Idući dalje, skrenite desno u prolaz i izađite u sljedeću ulicu. Odatle idite lijevo kako biste ušli u kuću koja se nalazi nasuprot ogromnih vrata. Popnite se tamo na 2. kat. U škrinji, koja stoji na podu blizu ograde, pronaći ćete "ljekoviti napitak", u ormaru je "napitak mane", a na stolu nasuprot ormarića pronađite "svitak za zamrzavanje". Nakon toga izađite van i idite do ogromnih vrata, gdje će vas dočekati nećakinja vještca. Ali prije toga idite do posljednje kuće koja stoji desno uz ulicu i popnite se na njen krov uz stepenice naslonjene na zid. Odatle idite na krov susjedne kuće i popnite se na tavan kroz prozor. Iz kutije koja tamo stoji možete izvaditi "Napitak potpunog ozdravljenja". 2. Poglavlje

Nakon što skočite iz kreveta, trčite do stepenica kako biste se susreli s Dark Guardom koji vas pokušava uništiti. Nakon "obračuna" s njim, uzmite hranu i bocu mane iz škrinje, pa siđite dolje. U sobi koja se nalazi kat niže, uzmite hranu iz ormara i drvenog štapa koji stoji uza zid (ako je potrebno), zatim izađite kroz vrata u dvorište.
Nakon što se pozabavite stražarima, pretražite kutije i prođite kroz dvorište iza ugla dvorca da biste otišli u stražnje dvorište zgrade. Tamo idite lijevo, uništite Mračne čuvare i idite ispod luka. Zatim se popnite stepenicama i idite duž zida zgrade do vrata koja vode u podrum.
Nakon što siđete dolje, prođite kroz vrata desno od stepenica. Unutar male sobe razbijte dva sanduka da biste dobili hranu i protuotrov. Nakon toga napustite sobu i idite hodnikom do velike dvorane, gdje par stražara raspravlja. Imate dvije mogućnosti: ili ih uništiti ili se tiho prišuljati do zaključanih vrata koja se nalaze u lijevom kutu. Možete ga otvoriti polugom koja se nalazi pored zida. Penjući se uz stepenice, obračunajte se s nekoliko pljačkaša, kasnije pretražite sobu i na kraju izađite iz nje u blagovaonicu kroz vrata u krajnjem desnom kutu. Tamo ćete pronaći još nekoliko zlikovaca koje morate ubiti, zatim izađite iz sobe u glavnu dvoranu dvorca, gdje vode vrata koja se nalaze u lijevom zidu.
Popnite se ljestvama do stupa i prerežite uže pričvršćeno za njega. Kasnije se uključite u borbu s Mračnim čuvarima. Nakon završetka borbe, prođite kroz prva vrata lijevo i idite lijevo da biste prošli kroz prolaz, u blizini kojeg stoji neprijateljski strijelac. Zatim se popnite stepenicama do kraja. Na gornjoj platformi pronaći ćete ključ od sobe vještca, koja se nalazi u kuli. Zatim idite u knjižnicu i pozabavite se vojnicima koji čuvaju područje. Kasnije idite lijevo od ulaza u zid i vidite polugu nakon čijeg pritiska će konop pasti sa stropa. Popnite se na njega i skočite do oslonca. Zatim idite duž njega do zida, zatim skočite dolje do police s knjigama, odakle se možete spustiti u skrivenu štenaru, gdje ćete pronaći svitke s čarolijama, napitak i rukopis. Nakon što ste pokupili stvari, napustite kutak i idite do ograde. Na podu pokraj njih pronaći ćete ljubavno pismo iz kojeg ćete naučiti kako otvoriti Menegalov cache. Zatim se vratite u dvoranu s prijestoljem, spustite se niz stepenice i prođite kroz otvorena vrata. Tako ćete se naći u uredu vještca. Unutar njega ćete vidjeti ognjište. Lijevo od njega je svijećnjak, uzmite ga i premjestite na drugu stranu tako da se otvore tajna vrata. Unutar ognjišta pronaći ćete škrinju koja sadrži "prsten mudraca", nekoliko svitaka čarolija i "potpuni iscjeliteljski napitak". Također u uredu možete pokupiti čarobnjakovu odjeću i napitak za obnavljanje s polica otvaranjem škrinje pokraj vrata.
Vraćajući se u knjižnicu, popnite se stepenicama na krov koji se nalazi nasuprot ulaza. Kad izađeš na najsvježiji zrak, udarcem nogom obori stražara sa zida, a kasnije uđi u kulu - imaš ključ od vrata. U Menegalovoj sobi nalazi se škrinja koja sadrži dva svitka čarolija i veliku bočicu zdravlja. Zatim se vratite dolje, idite lijevo duž krovne nadstrešnice do susjedne zgrade i skočite dolje do prozora kroz koji ćete ući u potkrovlje. Tamo bacite bačvu na čuvare koji razgovaraju uza zid, zatim siđite dolje i idite duž hodnika. Kada dođete do sobe u kojoj Mračni čuvar stoji blizu prozora, udarcem nogom izbacite zlikovca kroz prozor. Nakon borca ​​koji je izletio, sami izađite kroz prozor i idite duž zida do platforme u krajnjem desnom kutu dvorišta. Odatle se popnite stepenicama do prozora, zbog čega se čuju glasovi i popnite se u sobu. Nećete moći intervenirati u ono što se događa unutar sobe, jer. nekromant će imati vremena da vas zamrzne, a vi samo morate gledati smrt Menegala. Nakon što vas mraz oslobodi, trčite po krovovima odmah za duhom koji je ukrao kristal.

Poglavlje 3

Nakon što istrčite iz kule na krov, popnite se na tavan kroz prozor i otrčite desno da vidite vampira u bijegu. Zatim trčite za njim, skačući s krova na krov. Kada se lopov počne penjati po unutrašnjosti zida, istrčite na balkon, razbijte daske prikovane za nosače i dođite do ruba krova, uz koji trebate trčati desno do kraja i skočiti na krov susjedne kuće. Odatle morate ići uz ploče do trošnog područja. Dok ste tamo, vidjet ćete duha koji je stigao na tavan obližnje kuće. Prati ga ne gubeći iz vida. Kada izađete kroz prozor na krov, budite oprezni, jer. površina mu je vrlo skliska i možete pasti. Zatim opet skočite na najbliži krov i popnite se kroz prozor na tavan. Nakon što ga prođete na drugu stranu kuće, skočite na lanac, popnite se na njega, a zatim skočite na drvene staze. Na njima ćete izaći na kamenu platformu, koju trebate preskočiti i ići ulijevo kako biste s njenog ruba skočili na drugi lanac. Odatle vam neće biti teško skočiti na rub krova obližnje kuće i doći do sustava "skele". Slijedite ih da dođete do zida, gdje se morate popeti uz izbočine i doći do kutne platforme, odakle možete ući u toranj.
Nakon što siđete niz stepenice, idite ravno u malu sobu. Tamo izađite kroz prozor do izbočine koja se proteže duž zida. Pratite ga desno do kraja i skočite na kutiju koja stoji uz ogradu. Zatim treba razbiti daske u ogradi i izaći u uličicu kroz rupu koja je nastala. Došavši do njegovog kraja, popnite se u oluk kroz otvor koji se nalazi na tlu. Tamnica će vas odvesti u ogromno skladište u kojem se nalazi nekoliko nekromantičkih pristalica. Kada izađete iz otvora, prođite kroz vrata, dokrajčite stražara koji sjedi za stolom, a zatim izađite u veliku dvoranu. Tamo ćete se morati nositi s nekoliko boraca. Još tri mračna čuvara dotrčat će s ulice na buku vaše bitke, a vi ćete morati braniti svoje pravo na život. Nakon bitke, uzmite ključ od Arsenala i ključ od otvora iz leševa, koji se nalazi ovdje u skladištu. Ali nemojte žuriti da se popnete tamo, već izađite u dvorište. Tamo se popnite dugim stepenicama naslonjenim na zid do balkona. Nakon što ubijete strijelca koji stoji na stepenicama, idite lijevo. Na kraju balkona nalazi se mala prostorija u kojoj ćete pronaći dugi luk i "odjeću ubojice" koja vam može dodati oklop. Nakon što ste prikupili potrebne stvari, vratite se u skladište i popnite se u otvor.
Kada dođete do mjesta gdje se uza zid nalaze dvije ogromne bačve, skrenite lijevo i izađite u špilju. Nakon što ubijete 2 borca, prođite kroz vrata koja se nalaze lijevo. U maloj prostoriji pronaći ćete mačevalčev prsten, verižni oklop i Naginu svilenu oštricu, plus škrinju s tobolcima strijela i protuotrovom. Zatim napustite sobu i idite lijevo uz zid. Iza 2. vrata je vinski podrum, gdje ćete pronaći otrovne bodeže i napitke koji se nalaze u škrinji. Nakon što pokupite stvari, vratite se do bačvi i prođite kroz vrata koja se nalaze desno od njih. Naći ćete se u kovačnici, gdje možete napraviti oštricu za sebe. Da biste to učinili, trebate podići čekić s nakovnja, naći ćete metalnu šipku na stolu koja stoji na desnom zidu. Tamo ćete pronaći i knjigu Dragon Forge iz koje ćete naučiti kako iskovati oštricu. Stavite blok u kotao i okrenite kotač da ga postavite iznad ugljena. Zatim mijehom raspirite vatru i otopite metal. Kada se to dogodi, ponovno okrenite kotač i čelik će teći u kalup. Sada morate ohladiti obradak, da biste to učinili, povucite polugu koja se nalazi u zidu. Kasnije uzeti dobiveni dio i staviti ga na ugalj da se zagrije. Nakon što ste obradak doveli u odgovarajuće stanje, prebacite ga na nakovanj i, naoružani čekićem, iskovajte oštricu. Nakon toga ostaje samo napraviti olovku. Sve što vam za to treba pronaći ćete na stolu uza zid.
Nakon što ste primili dugu oštricu, rastavite blokadu desno od vrata. Iza njega ćete pronaći tajni prolaz kroz koji ćete doći do ogromnog tunela. Nastavite desno i doći ćete do velike špilje u kojoj Aranthir održava svoj obred. Kako biste odvratili pažnju stražara od mjesta gdje je kristal instaliran, otvorite ćelije u kojima se nalaze građani. Kada je kristal u vašim rukama, vratite se u tunel iz kojeg ste došli i idite do mjesta gdje je na pultu pričvršćen nalog za čuvare. Rešetke koje blokiraju ulaz u kanalizaciju bit će otvorene i možete ući u tunel.