Igrači iz igre Samurai Warriors 2. Dodatni načini igre

Kimse tutamaz beni artık ©

Da, unutra Samurajski ratnici 2 tamo je Naoe Nobutsuna, Kagetora i Kagekatsu, ali oni su tu kao tipični prijateljski ili neprijateljski časnici. Od igrivih - Kenshin, Kotaro Fuma, Ranmaru Mori, Nobunaga Oda, Shingen Takeda... Zašto patim?! Pročitajte opis u nastavku! (Napravio sam opis za igrače i nisam tu ništa mijenjao, tako da je tako)
Inače, tu su Oichi i Nagamasa, međutim, svi su u igri u blijedoružičastom...

Dobri videi, a sama igra je vrlo zanimljiva. Mnogo smiješnih trenutaka u igri, barem dijalozi koji često padaju, kako se kaže, "na temu". Na primjer:
"Komaki-Nagakute. Nene je upala u bastion Tokugawa i naletjela na Inu.
- Oh, ti si elegantan, kao komad torte!
- Uvredama nije mjesto na bojnom polju! Ina je bila uvrijeđena.
- O! Nadjev se ukiselio! Kakva šteta!" (sve je u skladu s tekstom, bez zezanja, ali u igri ima još cool trenutaka)

Malo ironije na svoj i na adresu kolega igrača:
"Gameri će igrati Samurai Warriors 2 i druge dinastije u kaosu.
“Pa, idemo obeščastiti imena velikih heroja?!”
Dakle Perzijanci!
Opis će sadržavati anegdote igrača. Malo smijeha nikad ne škodi, zar ne?

Yukimura Sanada

takozvani Yuki
vrsta borbe - snaga (prazno)
Zdravlje: 115 (289), Musou: 92 (276), Napad: 88 (181), Oklop: 91 (186), Jahanje: 92 (181), Brzina: 110 (175), Okretnost: 114 (179), sreća : 93 (187).
Yuki je dostupan od početka igre. Vrlo borbeno spreman Perzijanac. Pogotovo s obzirom na "leteću" kombinaciju koja uklanja zaštitu od neprijatelja. Tu je i posebna značajka - poziv konja, kako ne biste trčali i ne tražili konja. I još više, ne kradite. Druga posebnost podsjeća na Zhao Yunov vadičep iz Warrior Dynasty 4, samo s paklenim pečenjem u obliku plamena. Možete stvarno iznenaditi, na primjer, Tadakatsu Hondu tako što ćete ga upoznati s ovim slatkim čipom. Zaista je vrlo iznenađen i graciozno se spušta na tlo
"Spasi Mitsunarija. Yukimura žuri do Mitsunarija.
"U ime časti, pravde, zakona i svega toga...", skromno će Kanetsugu. - Evo, ispada, zasjeda ...
- Kane, što reći... Infekcija! Mitsunari mi nije dovoljan pa si odlučio bacati probleme?!!!
- Ostali, u pomoć! Sakon Shima je pozvao sa sjeverne strane.
"Čini se da je lokalna klima loša za moje krhko zdravlje", rekao je Keiji s juga, nakon što je upao u okoliš. U Honnojiju, u ovom napetom trenutku, vrata su se naglo zatvorila iza Yukimure i pojavio se zadovoljni Kiyomasa Kato.
Rugate li mi se svi ovdje? Yukimura je urlao.
Protiv: nema masovnih napada. Naravno, ovisno o tome što uzmete kao jedinicu mase ... Ali ako usporedite, recimo, Yuki i Nene ... Yuki je daleko od slatkog kunoichija Pa, konjanik iz Yukija ... Hm ...

Keiji Maeda

takozvani Razigrani, Vile ili po imenu konja - Matsukaze
borbeni tip - snaga
Zdravlje: 128 (317), Musou: 82 (246), Napad: 95 (198), Oklop: 95 (198), Jahanje: 95 (185), Brzina: 94 (154), Okretnost: 86 (146), sreća : 93 (190).
Nakon što završite priču o Naoe Kanetsugu, dobit ćete ovo čudo, međutim, bez Matsukaze (da biste dobili Matsukaze, pogledajte Survival 71st floor, ako me sjećanje služi). Vrlo borbeno spreman Perzijanac. Dobro mu ide s masom. Osim ako specijalni napad nije lame (tipka K, ako netko ne zna, zove se i napad napadom). Keijin specijalni napad je malo smiješan, ali lijepo je dokrajčiti neprijateljske časnike, završni udarac ... Hmm ... Posebni čipovi - prizivanje konja i bacanje zarobljenog neprijatelja (ako ga možete uhvatiti) Usput, Keiji je jedan od najboljih boraca na konjima. Čak i udarcem svog konja uspijeva ukloniti zaštitu neprijatelja. Plus - sposobnost protunapada, ako imate vremena pritisnuti poseban napad u trenutku primanja udarca od neprijatelja.
"Nagashino. Krupan momak na divovskom konju usjekao se u neprijateljsku liniju.
- Tko si ti? upita Shingen.
- Ja? Keiji Maeda. Nemam se kamo vratiti, iz zemalja Nobunaga, kako je pristojnije reći, poslan sam s dodjelom sljedećeg vojnog čina persona non grata..."
U minusima: Keiji ima problema s brzinom ... Ali to nije fatalno. S obzirom da treće oružje pristojno nokautira, možete ga koristiti kupnjom parametra "brzina".

Nobunaga Oda

takozvani Čudo u perju ili Figwamer (po nazivu kugle)
borbena vrsta - specijalna (tehnika)
Zdravlje: 115 (289), Musou: 94 (282), Napad: 91 (186), Oklop: 83 (183), Jahanje: 97 (188), Brzina: 106 (171), Okretnost: 106 (171), sreća : 99 (196).
Nakon što završite priču kao Magoichi Saikou, uzmite Nobunagu za osobnu upotrebu. Brz i aktivan, sa zgodnim posebnim napadom. Leti više i pogodi gadove. Ako se netko otkotrlja, svejedno će naletjeti ako se spustite s visine u prekrasnom skoku. Posebna značajka može ponovno napuniti vaše oružje, zatim neke kombinacije imaju dodatak koji je prilično neočekivan za neprijatelje. Druga posebnost okružuje Nobunagu Figwamer sferom, drugim riječima, daje vam povećani oklop, a udarci neprijatelja za vas su ugrizi komaraca. Nobunaga je dobar konjanički borac, ogromna šteta od konja je osigurana čak i na hardu i kaosu, osobno sam to provjerio, gotovo "tatarski napad".
„Crna se kugla kotrlja cestom.Figvamerova sfera.
- Što je to? Tadakatsu je bio zatečen.
- Hm NOBUNAGA! - ponosno odgovori lopta i objesi Tadakatsu kolijevku.
"Mutirao, očito", promrmlja obješeni Tadakatsu ... "
Borbena sposobnost je dobra.
Protiv: Nema značajnih nedostataka.

Mitsuhide Akechi

Mitsuhide Akechi

takozvani Mitsu
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 118 (292), Musou: 90 (270), Napad: 89 (183), Oklop: 91 (186), Jahanje: 93 (183), Brzina: 106 (171), Okretnost: 100 (165), sreća : 87 (182).
Mitsu je odmah tu, ne morate ga otvarati. Ima puno kombinacija, različitih i svakakvih. Posebne karakteristike su dobre. Iznenadni napad i blok napad.
Borbena sposobnost - prosječna.
"Mitsuhide! Odmah prestani!", strogo je naredio Keiji.
- Prestati što? nedužno je upitao Mitsuhide dok je nastavljao bockati Tadakatsua svojim mačem.
- Ovo! Siđi s konja i bori se kao čovjek! Nema se što rugati ljudima!"
U minusima: masovnost je ispala, usrani specijalni napad, a ponekad zna biti i fatalan (Survival, pogledajte 71. kat "Velikog natjecanja", tu se nema što raditi bez učinkovitog specijalnog napada, međutim, pin majstori upravljaju ... - ovo sam ja za sebe, megalomanija, vjerojatno ...) Pa, put do Mitsuove konjice je naređen ...

Kenshin Uesugi

takozvani Dragon Echigo, Bog rata, pa čak i Bishamonten
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 125 (314), Musou: 84 (252), Napad: 95 (198), Oklop: 92 (193), Jahanje: 89 (176), Brzina: 90 (150), Okretnost: 86 (146), sreća : 93 (187).
Ako ste završili priču Kanetsugu Naoe, već imate Kenshin. Kako bih opisao ovog Perzijanca, navest ću jednu anegdotu igrača.
„Lekcija vojne umjetnosti.
- Evo, recimo, Tadakatsu Honda i Kenshin sreli su se na otvorenom polju... - zamišljeno će Keiji Maeda.
- I Tadakatsu naslovnica! Kanetsugu je odmah odgovorio.
- Zašto je pokriven? Keiji je bio iznenađen.
- Ali zato što svi znaju kako završavaju Tadakatsuovi udarci. Ali s Kenshinom, pogodite kako će kombinacija završiti... - tužno će Kanetsugu. - Ili je rola izvan teme, ili je obrana ispala..."
Posebni čips - poziv na blagoslov Bishamontena. Kada pozovete božanstvo, nanosite povećanu štetu, haha! I druga značajka - dajte svojim neprijateljima sliku svog boga - igračku s iznenađenjem. Slatko eksplodira i potresa neprijatelje.
Borbena sposobnost je prilično, prilično ...
U minusima: konjički ratnik iz Kenshina ... Hmm ... Bog ne stavlja sve u jednu košaru ...

takozvani Fliper na nogama, piletina
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 103 (261), Musou: 106 (318), Napad: 84 (169), Oklop: 85 (171), Jahanje: 90 (178), Brzina: 124 (194), Okretnost: 126 (196), sreća : 105 (200).
Dostupno odmah, standardno. Njegova snaga je brzina. I specijalni napad je dobar. Možete proći kroz preživljavanje za to, provjereno je. U principu, od ženskih perzijanaca, može se staviti na treće mjesto. Posebni čipovi - pozivanje saveznika i poboljšanje parametara prijateljskih jedinica koje su u blizini. Nekoliko puta je ispalo smiješno: jednom su saveznici bili redovnici, a jednom odred vatrenih ninja. Bilo je zabavno. Jadni neprijatelji lepršali su zrakom poput leptira...
Borbena učinkovitost - iznad prosjeka.
U minusima: nema posebnih pritužbi, ali želio bih barem 180 oklopa ili 180 napada ... Nije štetno sanjati, znam ... Da, i također je prilično tužno s masovnim karakterom ... Evo šala od igrača na ovu temu, ne vole da su Oichi...
"Sekigahara. Priča o Asaiju Nagamasi.
"Ubacimo u bitku svu borbu i ne baš borbu... što znači kreativne resurse", odlučio je Nagamasa Asai.
- Ne baš borilački, što znači - kreativan... Misliš li na to Oichi? - pojasni za svaki slučaj Nobunaga Oda, vatrogasac.

takozvani Prosjak ili Lyalya-chan
borbeni tip - snaga
Zdravlje: 117 (291), Musou: 89 (267), Napad: 90 (184), Oklop: 91 (185), Jahanje: 86 (172), Brzina: 96 (158), Okretnost: 94 (154), sreća : 105 (200).
Počnite igrati Sugoroku. Ako pobijedite u modu za jednog igrača, dobit ćete Okunija, osnivača kazališta Kabuki. Potpuno borbeno spreman. Ako koristite prve dvije kombinacije, treća je, po meni, više za smijeh. Pa, ili kad se borite s policajcem jedan na jedan. Specijalni napad je prilično uspješan, neprijateljima nije lako pobjeći čak ni kotrljanjem. Inače, ova dama ima najveći napad i obranu od Perzijanki.
"Da! Još jedna stvar... Saznao sam gdje je zlato", dodao je Okuni nakon Survival moda.
- Da?! uzbuđeno je uzviknuo Keiji.
- Saznao sam, saznao sam... Tokugawa se dugo opirao, ali onda se razdvojio.
- Strašna smrt! Keiji nije mogao odoljeti komentaru"
Borbeno spreman.
Mane: Okuni je prva kočnica ženskih Perzijanaca, brzina... Hmm... Ali nije kobno, kao u slučaju Keijija.

Magoichi Saika

takozvani Zeko ili Zeko
borbeni tip - snaga
Zdravlje: 113 (286), Musou: 92 (276), Napad: 88 (181), Oklop: 89 (183), Jahanje: 87 (173), Brzina: 102 (167), Okretnost: 106 (171), sreća : 93 (189).
Priča o Mitsuhide Akechi dovršena? Onda imate svog osobnog Zeku! Ovaj pucanj koristi mušketu. No, suprotno logici, korisniji je u borbi na blizinu nego u borbi na velikim udaljenostima. Posebnost je intenzivna paljba iz muškete. Odaberite ravnomjerniji teren, pomaknite se malo u stranu i započnite paljbu. Ako netko ima dovoljno sreće da dođe do vas, prijeđite na blisku borbu
"Yamazaki.
Opet pljačkaš? Hideyoshi je progunđao kad je vidio Magoichija kako sjecka kutije.
- Ne želim vas uzrujavati, ali naša financijska situacija sliči na položaj mrtvaca: novčić u ustima i po cent u svakom oku. Još dan-dva, i vojska će se početi razbježavati, srećom, ima se koga angažirati. A bez vojske naš status pada, znate gdje..."
Borbena sposobnost je prosječna.
U minusima: konjički ratnik je smokva, specijalni napad također nije tako vruć, ali možete živjeti. Misa je vani. Ako završite u hrpi na hardu ili kaosu, pomaknite noge i budite brzi.

Shingen Takeda

takozvani Tiger Kai ili Ginger ili Rastaman
borbeni tip - poseban
Zdravlje: 128 (317), Musou: 80 (240), Napad: 93 (195), Oklop: 95 (198), Jahanje: 83 (167), Brzina: 88 (148), Okretnost: 82 (142), sreća : 97 (181).
Pustite priču Kenshina Uesugija da dobijete tu "sreću". Posebne značajke - masovno bacanje (što znači, bacite jedan, ali ćete usput pogoditi još hrpu) i nasumično poboljšanje vlastitih parametara. Kombinacije su dobre, pogotovo prva. Misa je dostupna, ali polako...
"Osvajanje Kyushua. Legenda o Kenshinu.
- Shingenu je teško... - primijeti Kenshin.
- Što ga to muči? Njegov kamp gori, a on sam je u Tsurugi u gradu ... ne ... - komentirao je Kanetsugu.
- Potrebno je spasiti - sažeo je Kenshin.
- Neću o tome! Kanetsugu je frknuo. - Po mom mišljenju, kod Shingena je, ne znam u čast čega, došlo do pomaka tangente. Turtle niht, potpuno zamračenje.
- Prostracija - ispravi ga Kenshin.
- Da, ima sova o panj, da mi šutnemo o sovu. Već ima wawa po cijeloj glavi ... "
Borbena sposobnost - prosječna.
U minusima: ne može proći kroz konje, brzina je smanjena ...

Datum Masamune

takozvani jebeno
borbeni tip - snaga
Zdravlje: 105 (264), Musou: 102 (306), Napad: 85 (171), Oklop: 88 (176), Jahanje: 104 (199), Brzina: 124 (194), Okretnost: 126 (196), sreća : 99 (192).
Nakon što završite priču o Magoichiju Saikiju, dobit ćete Tricky zamotan na dar. Posebna značajka je intenzivna paljba iz pištolja, a čak i bez ponovnog punjenja, značajka je dobra do teškoće i kaosa. Kombinacija je malo iskrivljena, treba se prilagoditi. Specijalni napad je dobar na daljinu, pod uvjetom da ćete koristiti njegov prvi dio, zapravo - hitac iz pištolja. I smrt je dobra (ono što je musou je draga tipka L, kad je pritisneš mnogo, mnogo, mnogo puta)
"Odawara. Masamune Date je upucao Kotaro Fumu i rekao važno:
"Nikad ne šalji čovjeka tamo gdje možeš poslati metak"
Borbena sposobnost je vrlo prosječna.
U minusima: sranje s masovnim karakterom, kosi kombo. I ne bi trebao biti konjanički ratnik ...

takozvani Noo-hime, Viper, Madam, Lady Oda
borbeni tip - poseban
Zdravlje: 115 (289), Musou: 96 (288), Napad: 88 (181), Oklop: 88 (181), Jahanje: 87 (173), Brzina: 106 (171), Okretnost: 100 (165), sreća : 93 (189).
Priča o Nobunagi Odi razjašnjena - uzmite princezu Noo! Od ženskih Perzijanaca - drugo mjesto. Sjajne kombinacije! Posebni čipovi - postavljajte i raznosite mine. Istina, na tvrdom i kaosu nećete biti dorasli. Ali čak i bez posebnih čipova, Noo-hime sjaji prilično dobro.
"Tedorigawa. Kaos.
- Nokautiraj ga! vikao je Nobunaga, bježeći od hiper-Kanetsugua. - Brzo ga izvucite!
- Idi ti... - flegmatično je uzvratio Noo, uvaljavši se u onesviješten. - Kaos, ha? Da bude zabavnije, zar ne? Dakle, zabavite se sada ... Možete nokautirati ovog psihopatu u normi figa, a želite da ga ja nokautiram u kaosu?! Također brzo?!"
Borbena sposobnost je dobra.
U minusima: samo jedan - nespretan specijalni napad.

Hanzo Hattori

takozvani jaram
borbeni tip - poseban
Zdravlje: 103 (261), Musou: 100 (300), Napad: 87 (174), Oklop: 84 (169), Jahanje: 101 (194), Brzina: 130 (200), Okretnost: 150 (200), sreća : 93 (187).
Da biste otključali Igu, dovršite priču Kotaro Fume. Možda je ovo najgori ninja u igri, po mom mišljenju. Posebnost je stvaranje dvojnika.
"Komaki-Nagakute. Tokugawa protiv Toyotomija. Na kraju su se Hideyoshi, Mitsunari, Nene i Sakon Shima smjestili u kamp Toyotomija.
"Pa, Hanzo", entuzijastično je započeo Ieyasu. - Naprijed!
- Idi, šefe, znaš li kamo? - ogorčen je nindža. - Nisam takav kreten da se penjem u ovaj pakao! Ne bih želio sresti nijednog od četvorice sam na uskoj stazi!"
Borbena sposobnost je osrednja.
U minusima: ispada masovnost, neprobavljive kombinacije i prespor specijalni napad na njegovu brzinu...

Ranmaru Mori

takozvani Oblomingo, Uke, Stranica
borbeni tip - snaga
Zdravlje: 108 (267), Musou: 102 (306), Napad: 87 (174), Oklop: 85 (171), Jahanje: 96 (187), Brzina: 124 (194), Okretnost: 122 (192), sreća : 87 (180).
Da biste ga dobili, izvršite niz zadataka u Survivalu (zahtjevi Ranmarua i Mitsuhidea). Za zabavu... U mnogim časopisima jadnog dječaka nazivaju djevojčicom... Ali to je dječak! Usput, povijesno - stranica Nobunaga Oda, koji je umro s Nobunagom u Honnōjiju u dobi od 17-18 godina. Pa, zašto ga zovu Uke... Pogodite sami Jake kombinacije. Posebna značajka je munjevit udar mačem, dobra značajka, uz njegovu pomoć možete napuniti Tadakatsu na jednostavan način čak i na tvrdom, provjereno!
"Opstanak. Veliki turnir. 71.
- Ranmaru Mori upravo je razbio protivnike na turniru! Oduševljeni smo! Sranje je da je do turnira ostala još 21 sekunda, a Ranmaru mora na intenzivnu njegu! Trči, Ranmaru, trči!"
Borbena učinkovitost - nije loše, nije loše, vrlo dobro!
U minusima: dobar specijalni napad treba dugo da se pripremi, a dječak sigurno neće biti odveden u konjicu ...

Tadakatsu Honda

takozvani Tadakatsu, Honda, Harley
borbeni tip - snaga
Zdravlje: 128 (317), Musou: 82 (246), Napad: 96 (200), Oklop: 96 (200), Jahanje: 94 (184), Brzina: 90 (150), Okretnost: 90 (150), sreća : 93 (189).
Želiš li Tadakatsua? Samo naprijed, prođite kroz priču o Ieyasu Tokugawi ...
“Ieyasu Tokugawa počešao se po ćelavoj glavi dvadeset šesti put.
- Sranje! Ali povijesno sam nekako pobijedio u bitci kod Sekigahare!
"Zapamti," Mitsunari se nasmiješio, još jednom dokrajčivši Tokugawu. "Gotovo sve Tadakatsuove kombinacije uklanjaju neprijateljsku obranu, na konju - gotovo isto kao i Keijijeva. Čudno, brzina, čini se, za Tadakatsua i Keijija je ista, ali za iz nekog razloga je Keiji brži... U principu, postoji masovna proizvodnja, ali ipak Honda je opet inferiorna Keijiju u masovnoj proizvodnji. Jak borac, ali... Nije tako strašan kao što ga slikaju, pogotovo ako poznajete njegove tehnike ...
"Slušaj, činilo mi se da mi je pred očima bljesnuo tonbogiri ...
- Iza tebe je Tadakatsu, ako je to ono o čemu pričaš...
Mama, izvuci me odavde...
"Bojim se da je malo kasno..."

U minusima: minus jedan, ali kobno - brzina, brzina i opet brzina!

Hideyoshi Toyotomi

Hideyoshi Toyotomi

takozvani Zashiba (prije se prezivao Khashiba, ali ako se jedno slovo zamijeni...) ili Jež
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 110 (270), Musou: 102 (306), Napad: 85 (171), Oklop: 87 (174), Jahanje: 105 (200), Brzina: 120 (190), Okretnost: 128 (198), sreća : 105 (198).
Prođite kroz priču o Ishidi Mitsunari - i gle! Ovo je najbrži lik u igri. Možda zato što je, povijesno, brzina bila njegova najveća snaga. Mobilni i svestrani perzijski, vrlo udoban. Njegova posebnost je dodatni profit od ubijenih neprijatelja. Nije loš način da zaradite novac. Pljačkanje, međutim...
"Odawara.
- Mitsunari! spasi me! vikao je Hideyoshi dok je trčao po dvorcu. Iza njega je Kotaro jurio uz radosni urlik.
- Ma daj, imaš svega na hrpi - nasmijao se Mitsunari. - Ovo opet Kane i Yuki u sljedećoj petoj točki ... A oni šute, gadovi!
Borbena sposobnost - na razini.
U minusima: također nema sreće s konjima, bolje je boriti se pješice ...

Ina Honda-Sanada

takozvani Moped, Honda-chan
borbeni tip - poseban
Zdravlje: 113 (286), Musou: 92 (276), Napad: 88 (181), Oklop: 88 (181), Jahanje: 98 (190), Brzina: 110 (175), Okretnost: 118 (183), sreća : 93 (189).
Nakon što prođete kroz priču o Tadakatsuu, uzmite njegovu kćer. Povijesno gledano, ova dama je bila žena brata Yukimure Sanade, ne samo da je izdala Sanadu, nego je i namamila njegovog brata, kopile... Pa, ja... Ovo je moje mišljenje, dakle...
Bori se lukom... Sa svim posljedicama... Ima dobrih kombinacija. Kod profesionalaca posebna značajka su svi elementarni napadi.
"Sekigahara. Teško.
- Vrijeme je da napravimo noge... - promrmljala je Ina, pošteno leteći zrakom, tresnuvši o kapiju i tresnuvši na zemlju. Hattori Hanzo izvalio se pokraj nje.
- Slažem se. Imam samo jedno, ali konstruktivno pitanje... GDJE?!"
Borbena učinkovitost je nešto iznad prosjeka.
Protiv: nije najbolji specijalni napad, spor i treba izračunati udaljenost, ratnik na konju - ne...

Ieyasu Tokugawa

takozvani Haubica
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 125 (314), Musou: 84 (252), Napad: 93 (195), Oklop: 95 (198), Jahanje: 84 (169), Brzina: 86 (146), Okretnost: 82 (142), sreća : 99 (194).
Dostupno odmah. Ne ispaljuje nekakve metke, nego jezgre. Postoji posebnost - intenzivna paljba iz topa. S obzirom na njegove parametre, ponekad je to jedini način da se prođe kroz staze. Pronađite mjesto s ravnim krajolikom, odmaknite se i pucajte na neprijatelje topovskim kuglama.
“Ieyasu Tokugawa ugasio je neprijateljskog časnika, ali je odmah dobio snažan udarac nogom od pješaka i ispružio se na tlu.
"Ne prestajete me zadivljivati, gospodaru", reče Tadakatsu Honda zamišljeno.
Borbena sposobnost - prosječna.
U minusima: brzina i opet brzina, i spretnost ... oh ... da ne pričamo o tužnim stvarima ...

Mitsunari Ishida

Mitsunari Ishida

takozvani Fox-san, Mitsunari-dono
borbeni tip - poseban
Zdravlje: 115 (289), Musou: 92 (276), Napad: 89 (183), Oklop: 89 (183), Jahanje: 92 (181), Brzina: 106 (171), Okretnost: 100 (165), sreća : 87 (183).
Možete je igrati odmah. Jedan od mojih omiljenih Perzijanaca. I, kako se pokazalo, ne samo moji, mnogi ljudi ga vole. Noo-hime, postavljaj mine i raznosi neprijatelje. Ali Mitsunari, u načelu, ova tehnika nije osobito potrebna. Već ima sjajne kombinacije, pa čak i poseban napad. Ono što njegov specijalni napad čini dobrim je brzina. Prvo pustite otrovnu maglu, omamljujući neprijatelja i uklanjajući zaštitu, a zatim ... Da, tada će biti zastrašujuće. Inače, Mitsunari je jedan od najboljih konjanika u igri. I ima jednu od najučinkovitijih smrti (naravno, govorimo o tome da imate barem Awakening 3). Mitsunarijeva smrt - treće mjesto! I masa je na vrhu!
„Uputa kod vojnog vijeća.
Hideyoshi Toyotomi:
- Što trebate učiniti kada sretnete Tadakatsu Hondu?
Yoshihiro Shimazu:
- Napasti?
Masamune Datum:
- Pobjeći?
Hideyoshi:
- Reci, reci što želiš?
Mitsunari:
- Odvezala ti se pertla...
Tadakatsu i svi ostali (gledajući svoje čizme):
- Što?!
Eksplozija..." Ako netko ne razumije, nagovještaj jedne Mitsunarijeve kombinacije

Protiv: Nema velikih nedostataka.

Nagamasa Asai

takozvani Romeo
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 115 (289), Musou: 90 (270), Napad: 91 (186), Oklop: 88 (181), Jahanje: 99 (191), Brzina: 106 (171), Okretnost: 100 (165), sreća : 87 (180).
Prođite kroz priču za Oichija - i uzmite jednog od najjačih Perzijanaca - Nagamasua.
Izvrsne kombinacije. Ovaj Perzijanac je najdarovitiji od svih Perzijanaca s normalnim tipom napada. I misa! Predivno! Posebnost su, poput Ine, napadi svih elemenata. I smrt! Ovo je nešto! Osobno, Nagamasinu smrt stavljam na drugo mjesto! Od svih Perzijanaca - drugi!
„Bitka za Mount Usa.
"Oh, žao mi je, Oichi, Nobunaga je nekako neočekivano umro..." rekao je Nagamasa s osjećajem krivnje.
- Pa, znaš ... Ako mećava sve tako ... "
Borbena sposobnost - nema pritužbi.
U minusima: ni konjica mu ne blista ... Šteta ...

Sakon Shima

takozvani sensei
borbeni tip - poseban
Zdravlje: 118 (292), Musou: 92 (276), Napad: 91 (186), Oklop: 91 (186), Jahanje: 91 (179), Brzina: 102 (167), Okretnost: 100 (165), sreća : 92 (190).
Sjajno prođite kroz priču o Mitsunariju i dobijte njegovog glavnog savjetnika - Shimu. Istina je, inače, Shima je bio Mitsunarijev glavni savjetnik. Šima ide dobro i skoro da nema slabostima. Dobre kombinacije i posebni napadi. Prilično dobro, prokleto dobro!
"Mikatagahara. Legenda o Sakonu.
"Tadakatsu Honda, ako se ne varam, ima relativno ranjiva mjesta iza ušiju", reče Shingen nesigurno.
- Što znači "relativno ranjiv"? upita sarkastično Sakon Shima.
- Vrag ga zna! Ovako ćete saznati..."
Borbena sposobnost - nema pritužbi.
U minusima: volio bih da je Shima brži, ali to se može popraviti, kupi mu "speed" za oružje

Yoshihiro Shimazu

Yoshihiro Shimazu

takozvani bobica
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 130 (320), Musou: 80 (240), Napad: 93 (195), Oklop: 93 (195), Jahanje: 85 (170), Brzina: 90 (150), Okretnost: 86 (146), sreća : 87 (182).
Otvaranje ove bobice je jednostavno, samo prođite kroz priču o Ginchiyu Tachibani. On uzima više snage i oštrih udaraca. Posebnost je nešto poput električnog oklopa, najviše korisna stvar u svom arsenalu.
"Hej, Yoshihiro! Ostavi tog dječaka i dođi k meni!", povikao je Tokugawa.
- Što si ti, što je Mitsunari... Ne sviđaju mi ​​se oboje. Ali Mitsunari je cooler od tebe, pa ću ga poslužiti!
- Sakon, jesi li čuo? Mitsunari je uzdahnuo.
"Samo što Yoshihiro skriva svoje prave osjećaje", tješio je Sakon Shima Mr.
Borbene sposobnosti su prilično prosječne.
U minusima: konji mu ne sjaje, brzina je u letu, specijalni napad je prespor ...

Ginchiyo Tachibana

Ginchiyo Tachibana

takozvani Baklja
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 108 (267), Musou: 102 (306), Napad: 84 (169), Oklop: 87 (174), Jahanje: 90 (178), Brzina: 124 (194), Okretnost: 126 (196), sreća : 93 (189).
Odmah dostupno. Uzmi i igraj. Puno kombinacija, a sve se temelje na struji. Specijalni napad – i to elektro. Brzina je pristojna. Plus - poseban napad u skoku, vrlo dobar, ne sviđa mi se zbog ovog posebnog napada u skoku, dogodi se da ga uhvati u Survivalu ...
„Osvajanje Kyushua.
- Athas! Sada će se ovdje okupiti zapadna vojska u svrhu male momačke večeri! vikala je Tachibana dok je jurišala na dvorac Tsuruga. Lice Yoshihiro Shimazua odavalo je blagu zbunjenost, pretvarajući se u tešku moždanu blokadu."
Borbena sposobnost - na razini.
U minusima: konjica ni na koji način, i tako ... prilično dobra.

Kanetsugu Naoe

takozvani Mag i Zašibnik, Čarobnjak ili samo Kane (japanski fanovi ga zovu Ika, nešto kao hobotnica ili lignja, zli su...)
borbeni tip - poseban
Zdravlje: 115 (289), Musou: 94 (282), Napad: 89 (183), Oklop: 89 (183), Jahanje: 92 (181), Brzina: 102 (167), Okretnost: 106 (171), sreća : 99 (194).
Dovršite Yukimurinu priču da otključate Kanea. Sretni Perzijanac. Izvrsne kombinacije s iznenađenjima, trostruko. Misa, o-ee! I veliki specijal! Prilično je teško pobjeći od nje, jedino ako bježite od Kanea. Inače, Kaneova obdukcija je prvo mjesto! Ako se njime vješto služite, nikakve smotuljke neće pomoći, a još više - zaštita! A Kane je dobar na konju, sve isti masovni karakter! Posebna značajka su zaštitni amuleti koji se vrte oko Kanea i štite od uobičajenih napada neprijatelja. Drugi čip je usporavajući amulet. Svi neprijatelji uhvaćeni u području djelovanja amuleta pretvaraju se u pospane muhe.
"Odawara
- E, sad ćemo im pokazati! turobno je rekao Kane.
- Kome "njima"? Yuuki je bila iznenađena.
- Svatko tko se nađe na cesti. Da vas ne uhvate! Jesmo li mi samuraji ili nismo samuraji?
"Da, samuraju", uzdahnuo je Keiji. “Yuki, bolje šuti, imamo divljeg Kanea, odgojio ga je Kenshin… Razumiješ…”
Borbena sposobnost - Životinja.
Mane: Nema mana!

takozvani Marten, Nene-chan
borbeni tip - poseban
Zdravlje: 100 (358), Musou: 104 (312), Napad: 84 (169), Oklop: 84 (169), Jahanje: 96 (187), Brzina: 126 (196), Okretnost: 150 (200), sreća : 99 (192).
Da biste otključali Nene, morate dovršiti Hideyoshijevu priču. Masovnost, brzina i ubojitost. Iskreno, ovo je najstrašniji lik u igri, vjerovali ili ne. Jedan poseban napad puno vrijedi. Za ovog Perzijanca igrači su uspjeli doći do 700. kata Survivala. I to do 700., ne zato što nema dalje, nego zato što je dosadno... Možda su išli dalje, nemam još svježe podatke... Neneina smrt je tako-tako, ali igrati za nju, u njezinoj smrti nema potrebe. Na primjer, u Preživljavanju u "Velikom natjecanju" Nene nikada ne može upotrijebiti smrt, ubiti sve neprijatelje i ispuniti dodijeljeno vrijeme ponekad s pristojnom rezervom. Posebni čipovi - doppeli, ali to je to, za zagrijavanje, drugi čip je pretvoriti se u nekoga tko je u blizini, ako je Keiji ili Kane ... ma, što će biti onda ...
„Hideyoshijevo ratno vijeće.
- Gdje mogu naći heroja koji bi oteo Nene-chan? Hideyoshi je ubijen. - Mitsunari, trebaš li takvu sreću? Dat ću i platiti!
- Jok... Ali znam kome treba. Platit će i sam, samo da mu vrate.
- Tko je ovo kopile?!
- Kotaro!
- Jesi li zvao?
Borbena sposobnost - Životinja.
U minusima: nema minusa, a ako ih ima, onda uz ukupnu učinkovitost i ubojitost Perzijanca, ovi minusi zapravo nisu bitni

Kotaro Fuma

takozvani Glasno, Kawaii
borbeni tip - snaga
Zdravlje: 108 (267), Musou: 100 (300), Napad: 88 (176), Oklop: 85 (171), Jahanje: 100 (193), Brzina: 126 (196), Okretnost: 150 (200), sreća : 87 (183).
Odmah dostupno. Nije loše. Specijalni napad je posebno dobar. Slavno projurite kroz neprijatelje, raspršujući ih u svim smjerovima i uklanjajući zaštitu, ako je netko ima vremena postaviti. Druga kombinacija također uklanja zaštitu, tada se morate prilagoditi da pustite kuglu energije pravo na metu, to može biti problematično. Posebna značajka je bacanje vatrene kugle na hrpu neprijatelja. Drugi čip je bacanje neprijatelja.
"- Gospode," šapnuo je Kotaro Fuma svoju večernju molitvu prije obrane Odaware (poteškoća je norma), "nadam se da nemaš ništa osobno protiv mene. Daj Hojou priliku da se sutra probudi živ, zdrav i slobodan kao što je on danas zaspi "I neka bude volja Tvoja. U krajnjem slučaju, dopusti mi da se pojavim na vrijeme. Amen."
(Syavk - od iskrivljenog engleskog spremiti, tj. spremanje, odnosno "syavknut" - spremiti)
Borbena sposobnost je dobra.
U minusima: ne vrijedi ga secirati na konju, malo je smisla ...

Musashi Miyamoto

Musashi Miyamoto

takozvani Akuma
borbeni tip - snaga
Zdravlje: 120 (295), Musou: 92 (276), Napad: 92 (188), Oklop: 88 (181), Jahanje: 93 (182), Brzina: 106 (171), Okretnost: 106 (171), sreća : 93 (189).
Dobijte ga kada otključate sve likove s pričama. Musashi ima najviše poteza koji uklanjaju neprijateljsku obranu. Ako naletite na njega, nemojte koristiti blok, beskoristan je, bolje je da se kotrljate od njega, kotrlja Usput, u stvari, on također nije tako zastrašujući kao što je bio izložen. Lako ga je uhvatiti na početku specijalnog napada. Osim toga, ima još jedan - protunapad, ako imate vremena pritisnuti tipku za poseban napad u trenutku kada neprijatelj udari.
"Edo kampanja. Teško. Musashi Miyamoto prati Hideyori Toyotomi do mjesta bijega.
- Jedan - Kotaro... Dva - Kotaro... Triiiiiii... ufff... Kotarooo... Četiri... Kotaro! Zvijer! Zadolbal već dubl! Sranje...
Musashi se počešao po glavi i počešao po glavi.
- Dakle, ovaj je pravi ... Jok, pa u FIG! Vratite blizance!"
Borbena učinkovitost - spremni za borbu, ali može biti bolje ...
U minusima: nema posebnih pritužbi, iako je jahač tako-tako ...

Igre KOEI Corporationa donedavno su bile rijedak gost na našim prostorima. Ideološki izvanzemaljski platformski militanti zaobišli su penate ponosnih vlasnika miševa i tipkovnica. Ali 2008. je bila prekretnica i projekti iz KOEI-a počeli su se reprogramirati jedan po jedan. Vrijeme je da se upoznate s jedinstvenom vrstom akcijskih filmova: "Kako je jedan heroj pobijedio milijun Kineza"...

Japanska mitologija

Kampanje su zanimljive za prolaz barem zbog videa. Iznenađujuće su dobri.

Naravno, oko milijun Kineza je malo pretjerivanje. Igra se odvija u drevnom Japanu za vrijeme Sengoku Jidai, ili doba Zavijajućih provincija. Vremenski interval odabran je s razlogom. U ovom teškom vremenu za Japan nije bilo jake centralizirane vlasti u državi. Car nije imao stvarnu moć, zemlju su potresali stalni ratovi feudalnih klanova.

Međutim, u isto vrijeme dolazi do snažnog razvoja nacionalne kulture. Tada su se pojavile ili postale raširene stvari koje se sada obično povezuju s Japanom: uzmimo, na primjer, kamene vrtove. Sengoku Jidai trajao je gotovo stotinu godina i ne čudi da su se kao rezultat dugih i krvavih ratova mnogi heroji i slavni vojskovođe pojavili u folkloru i službenim kronikama.

Samurai Warriors 2 stvarno prikazuje stvarne događaje i likove, ali programeri ih predstavljaju u okruženju mitova i bajki. Ako je legendarni ratnik, onda se može ići protiv tisućite vojske i pobijediti. Općenito, igra sadrži likove i događaje koji su tipičniji za modernu kinesku umjetnost (prvenstveno pričamo o kinu). Likovi trče preko njihovih glava, jednim udarcem ogromnog čekića raspršuju desetke neprijatelja i povremeno lete.

Kako napredujete kroz igru, otključat ćete nove likove.

Svaki lik ima svoj stil borbe. Ovaj je brz i tuče se s glupim navijačem.

Možda zbog pokušaja da se pokrije golemo vremensko razdoblje i da se manje-više prikaže svima značajni likovi Igra nema priču kao takvu. Odabereš jednog od dostupnih heroja i započneš kampanju. Sastoji se od šest misija, od kojih je svaka neka vrsta povijesne bitke.

Porazivši sve neprijatelje i dovršivši sve misije, dobivate vječnu slavu i otključavate novog lika. Ovako ide cijela utakmica. Ali nemojte misliti da se Samurai Warriors 2 može lako završiti u nekoliko večeri. Dvadeset i šest likova s ​​pet misija svaki je nevjerojatna količina sati igranja.

Svaki je lik jedinstven u stilu borbe i izgled, pa je otkrivanje novih heroja uzbudljivo iskustvo. Osim toga, ovo je svojevrstan izazov igraču, jer dobiti sve nije nimalo lako. Dodatni poticaj za prolaz su izvrsne scene između misija. Naravno, ne mogu se usporediti s remek-djelima iz Blizzarda, ali za igru ​​s prilično skromnim budžetom jednostavno su sjajni.

Masakri tisuća

Ipak, sve je ovo tekst, ali za takav akcijski film prvi važan ja proces igre. Povijesni događaji i mitologija su, naravno, ugodna stvar, ali ovo nije ništa više od pratnje. Glavna stvar je nemilosrdna borba. I s ovim je Samurai Warriors 2 u savršenom redu.

Mnogi likovi preferiraju oružje s određenim elementom. Gospođa Tochibana jasno daje naslutiti da nije ravnodušna prema struji.

Prije svake misije daje se kratka polupovijesna pozadina. No, ne postaje ništa lakše jer je očito osmišljen za osobu koja razumije povijest Japana.

Mehanika igre podsjeća na projekt Wars & Warriors: Joan of Arc Trevora Chana (nemojte misliti da je to inspiracija, naprotiv!). Postoji ogromno bojno polje. Tu je vaš heroj, njegovi časnici i odredi vojnika. Tu je neprijateljska vojska s generalima. Postoje zadaci koje morate izvršiti kako biste pobijedili u misiji.

Uz radosne povike, srušite se na neprijateljski odred, dođete do generala i ubijete ga. Čini se da nije ništa lukavo ... Ali ljepota je to borbeni sustav uglancana gotovo do savršenstva. Protiv odreda običnih vojnika morate koristiti jednu taktiku borbe, protiv generala - potpuno različite tehnike.

Borba u Samurai Warriors 2 je stvarno teška. Neprijatelja je mnogo, a daleko su od topovskog mesa. Neprestano udaranje po gumbu za hit neće uspjeti. Osim toga, jedna vještina za majstorski udar na neprijatelja nije dovoljna. Zadaci su često vremenski ograničeni, a potrebno je planirati svoje akcije - gdje i koju neprijateljsku skupinu uništiti, kada krenuti u napad i s koje strane napasti...

Osim strateških elemenata, igra ima jednostavan sustav uloga. Lik raste u razini, možete kupiti nove vještine, kao i unajmiti tjelohranitelja. Ljubitelji jahaćih napada bit će zadovoljni prisutnošću konja. Istina, njezino je ponašanje prilično čudno - konj se u galopu može odmah okrenuti za 90 stupnjeva - ali bitke na konju zbog toga ne prestaju biti manje ugodne.

Nakon što ste ubili puno neprijatelja i akumulirali energiju, možete izvesti posebno snažan potez koji će ubiti još više neprijatelja.

Mnogi likovi su puni mnogih iznenađenja. Mislite li da ima koplje u rukama? Ne, to je kamuflirana puška. Bez šale!

Popis zabave tu ne završava. Postoji analogna igra na ploči Monopoly, samo s nelinearnom kartom i mini igrama. Ali možda su najugodniji dodatni način bitke za preživljavanje. Neće vas napadati gomila neprijatelja, provjeravajući koliko možete izdržati. Bit će vam ponuđeni teški, ali zanimljivi testovi. Element "preživljavanja" nije samo u težini, već iu tvrdoj granici obrana. Samo jednom - nakon pet obavljenih zadataka.

Samurai Warriors 2 pati od klasičnih boljki za portiranu igru: nedostatak odgovarajuće podrške za široki ekran i loše kontrole. Nemoguće je igrati bez joysticka. Desetak ključeva stalno je uključeno u bitku. Dok svirate tipkovnicu, morate kuckati kombinacije poteza sa savršenom točnošću profesionalnog daktilografa, pokušavajući istovremeno pritisnuti nekoliko tipki.

Imajte na umu da će se tipke morati često pritiskati, pa se nakon nekoliko sati intenzivne igre ne može izbjeći upala vrhova prstiju. Ako ne želite koristiti Samurai Warriors 2 kao perverzni trener tipkanja, bolje razmislite o nabavi joysticka.



Uz sve prednosti Samurai Warriors 2, malo je vjerojatno da će biti jako popularan. Previše neobičan žanr, potpuno netipičan za PC igrače. Odvratan prijenos također stavlja žbice u kotače. Lupkanje kombinacija poteza po tipkovnici je strašna muka. Da, ovo je predvidljiva i pomalo staromodna igra, ali najbolja u svom žanru. A ovo, vidite, puno vrijedi.


PREDNOSTI OGRANIČENJA
fascinacija
7
mnogo likova, zanimljive borbevisoka složenost, puno monotonije
Grafička umjetnost
7
Lijepo......ali slika je zastarjela
Zvuk
6
dinamična glazbadosadni glasovi i zvukovi
Svijet igre
7
mješavina stvarnih događaja i japanske mitologijenema normalnog zapleta, glupa patetika
Pogodnost
5
nema grešaka, dobra optimizacijaigranje s klavijaturom je prava muka

Bojno polje

U izborniku možete razgledati bojno polje i čak saznati gdje su koji heroji. Međutim, to praktički ne nosi semantičko opterećenje.

Prvo što treba znati o Samurai Warriors 2 je stvarno teška igra. U njemu vam nitko neće objasniti osnove, postupno povećavajući složenost - igrač se baca u bitku bez daljnjeg. Stoga, pripremite se da će pobjedu često morati izvući iz ruku neprijatelja. Volite složenost? Onda je ovo igra za vas.

Standardna misija ide ovako. Lik se pojavljuje na velika karta gdje se nalaze neprijateljske trupe (ponekad ima više od dva neprijatelja). Na karti se mogu nalaziti tvrđave, brodovi i drugi objekti koji se mogu zarobiti. Kako napredujete kroz misiju, dobit ćete zadatke: ubiti neprijateljskog generala, spriječiti neprijatelja da ode, zauzeti tvrđavu, spasiti prijateljskog generala.

Potonje je uvijek veliki problem, pogotovo ako pritisnu dva prijateljska generala odjednom na različitim dijelovima mape, a još se morate probijati kroz velike grupe neprijatelja. A ako nekoliko neprijateljskih zapovjednika blokira cestu odjednom, sve može završiti vrlo tužno.

Osim početnog skupa trupa, vi i neprijatelj dobivate pojačanja s posebnih točaka - to su ceste, tvrđave i tako dalje. Ove točke moraju biti zarobljene i zadržane kako bi se nadoknadili gubici i spriječila kritična prednost u neprijateljskim trupama. Zauzimanje točaka događa se uništavanjem posebnih jedinica koje ih čuvaju. Lako ih je prepoznati po oklopu i kapetanu na čelu jedinice.

S lijeve strane lika je kapetan, koji čuva točku pojačanja. Ako ga neprijatelj ubije, nećemo vidjeti pomoći.

Tijekom bitaka, moral vojnika igra važnu ulogu. Što je viši, to se drugovi bolje bore. Što pozitivno utječe na moral? Brojčana prednost, smrt neprijateljskog generala, dolazak pomoći, opkoljavanje neprijateljske tvrđave. Zapravo, isti faktori utječu na pad morala, ali samo kada su na strani neprijatelja.

Kako se ponašati u borbi? U bitci s običnim vojnicima, samo se nemojte penjati u gomilu neprijatelja. S neprijateljskim generalima sve je mnogo kompliciranije. Prvo, ne zaboravite na vrijeme blokirati. Neiskusni igrači to često zanemaruju. Drugo, pažljivo proučite poteze lika kojeg igrate (mogu se naučiti u igri). Morate znati njegove snage i slabosti. Treće, pokušajte stalno trčati oko generala, pokušavajući napasti s leđa. Tako ćete se riješiti potrebe za probijanjem bloka.

Potražite nova oružja, obično su skrivena u škrinjama. Mnoge oštrice (ili bilo što s čime se lik bori) imaju posebna svojstva - prirodni element. Vatreni mač udara vatrom, ledeni mač zamrzava neprijatelje, demonski jednostavno teško osakaćuje. Mnogi likovi preferiraju određeni element, a ako odaberete pravo oružje, počet će nanositi maksimalnu štetu.

Sustav uloga

Samurai Warriors 2 ima jednostavan sustav razvoja likova. Ubijajući protivnike i skupljajući pluseve, heroj dobiva bodove iskustva. Nakon što skupi određeni broj bodova, lik prelazi na sljedeću razinu. Što je viša razina, veće su karakteristike: zdravlje, myusu (energija za posebne napade), napad, obrana, jahanje, brzina, okretnost i sreća.

Tko nije u Samurai Warriors 2 ... Evo, na primjer, djevojčica koja se bori s dječjom igračkom.

No, osim karakteristika, postoji pet skupina vještina. Mogu se kupiti (potražite trgovinu u izborniku za odabir misije) ili naučiti tijekom bitke kada ubijate neprijateljskog generala. Istina, u potonjem slučaju, koje vještine možete naučiti ovisi o razini težine i vještini "Darovitost". Što je viši, to je dostupno više vještina. Osobito jake vještine mogu se dobiti samo ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja.

    Sposobnost. Oni poboljšavaju karakteristike karaktera - napad, zdravlje itd.

    Rast. Ove vještine određuju koliko brzo će se karakteristike lika povećati. Najbolje ih je uzeti na samom početku za brzi rast.

    Bitka. Vještine koje nekako pomažu u borbi. Na primjer, povećavaju mogućnost nanošenja kritičnog udarca.

    Posebna. Sve ostale vještine koje se programeri nisu sjetili staviti ni u jednu grupu. Ovdje su uglavnom vještine koje utječu na iscjeljivanje i uskrsnuće.

    sebe. Ova grupa sadrži jedinstvene vještine za određeni lik. U ostalim skupinama isti su za sve heroje.

Dodatni načini igre

U Samurai Warriors 2, pored glavnog moda, postoje dva dodatna. Prva je borba za opstanak. Suština ove zabave je vrlo jednostavna. Uđete u dvorac i počnete čistiti kat za katom. Na svakom katu čeka zadatak - spasiti pomoćnika, postići određeni broj udaraca u deset minuta, obračunati se s neprijateljskim generalima itd. Za svakih pet katova koje prođete dobivate bonus, a za izvršene zadatke često dijele nagradu - jedinstvene tjelohranitelje, novi lik ili oružje, vještine.

Što je više dvoraca u nizu, to je njihov trošak veći.

Osim besplatnih zemalja, na karti postoje svetišta, posjećujući koje možete dobiti lijep plus.

Prije odlaska u bitku pričekajte dok lik ne dosegne maksimalnu razinu. Za ulaz u dvorac uzeti određena naknada, a ako izgubite, nitko vam neće vratiti novac. A testovi su obično prilično teški, pa prije 30. razine ne biste trebali ni pokušavati. Svakih pet katova rezultat se automatski sprema, također možete posjetiti trgovinu. Istina, ako počnete prolaziti kroz način preživljavanja s novim likom, staro spremanje će nestati.

Druga zabava koja vas čeka u Samurai Warriors 2 je igra na ploči Sugoroku. Ovo je svojevrsna interpretacija besmrtnog "Monopola". Postoji karta podijeljena na kvadrate. Igru započinjete u svom dvorcu. Kad dođe vrijeme, bacate kockice i birate kamo ćete ići. Kada dođete na ničiju zemlju, možete je kupiti i tamo izgraditi dvorac.

Kada neprijatelj dođe do vašeg dvorca, morat će platiti trećinu cijene zemlje. Što je više zemljišta međusobno povezano, to je njihov trošak veći. Ako ste došli do tuđeg dvorca, možete izazvati neprijatelja, a zatim morate pobijediti u jednoj od šest mini-igara. A da ne bude previše jednostavno, prije početka dvoboja, određeni efekt se nasumično primjenjuje na likove. U slučaju pobjede, neprijateljska zemlja prelazi na vas.

Cilj igre je skupiti određenu količinu novca. Osim rekviriranja neprijatelja koji padnu na vaše dvorce, možete skupiti tri zastave i vratiti ih na obiteljsko imanje. Ovisno o količini zauzete zemlje, dobit ćete novčani (i vrlo ozbiljan) bonus. Sugoroku je prilično teška igra, stoga nemojte očekivati ​​da ćete pobijediti u hodu.

Dinastijski ratnici 6

Ne znam što se dogodilo s KOEI Corporation, ali u 2008. četiri igre ove tvrtke bit će portirane na osobna računala. Riječ je o neuobičajeno velikom broju, pogotovo ako se uzme u obzir da se prije svake četiri godine jedna utakmica uz užasnu škripu odgađala. Japanska PC verzija Dynasty Warriors 6 već je stigla u trgovine, ali još se ništa nije čulo o europskom izdanju.

Na prvi pogled, Dynasty Warriors 6 ima samo jednu veliku razliku od Samurai Warriors 2 - novi grafički pogon. Druga razlika se otkriva ako pročitate sinopsis igre: sada se radnja odvija u Kini i preklapa se s igrom Romance of the Three Kingdoms 11. Nadalje, puno je teže pronaći razlike, jer se čini da se događaju iste stvari u obje utakmice.

Zapravo, u principu, tako je. Razlike, naravno, postoje, ali ih možete primijetiti tek nakon temeljitog igranja u nekim drugim Warriorsima. Međutim, oni su tu i utječu na gameplay. Ako vam se svidio Samurai Warriors 2, svakako pogledajte Dynasty Warriors 6, barem zbog novog grafičkog motora.

Ako je Dynasty Warriors 6 o kineskoj povijesti, a Samurai Warriors 2 o japanskom građanskom ratu, onda Ratnik Orochi programeri pričaju sljedeću jezivu priču. Jednog dana, zmijski kralj Orochi, prije nego što je započeo još jednu invaziju na Zemlju, odlučio je testirati spremnost svoje vojske. I zbog toga je, na vlastitu nesreću, oteo najbolje ratnike Japana i Kine.

Zapravo, vi ćete, u ulozi ovih sedamdeset i sedam ratnika, morati dokazati zmiji da je otmica hrabrih ratnika Japana i Kine vrlo opasna za zdravlje. Zapravo sve. Zatim, morate učiniti isto kao u Dynasty Warriors 6 i Samurai Warriors 2: ubiti stotine vojnika, boriti se s generalima, zauzeti tvrđave itd.

Opet postoje razlike, ali ih je nespremnom igraču vrlo teško pronaći. Na primjer, možete igrati čak tri lika naizmjenično u misiji. Warriors Orochi već je objavljen na PC-u krajem ožujka, pa ako vam se sviđa Samurai Warriors 2, možete odmah nastaviti upoznavanje s igrama iz KOEI-a.

Romansa o tri kraljevstva 11

Romansa o tri kraljevstva 11 je jedina strateška igra od KOEI Corporation, koji će biti objavljen na PC-u. Igre iz ove serije već dugo nisu izlazile na europsko tržište. Iako je u azijskim zemljama Romance of the Three Kingdoms 11 vrlo popularna.

Kao što je slučaj s Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi i Samurai Warriors 2, Romance of the Three Kingdoms 11 uglavnom nema ničega za usporedbu. Da, ovo je globalna potezna strategija, ali osim žanra nema ništa zajedničko sa zapadnjačkim modelima. Japanske strategije su jedinstvene, a mnogi elementi su na rubu miješanja žanrova.

Kao i mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 užasno teška igra. Stječe se osjećaj da programeri namjerno pokušavaju isporučiti igraču što više poteškoća. Neprijatelj vam ne dopušta da se opustite mehanika igre zbunjujuće i prihvatljivo daleko od odmah, a sučelje gradi zlonamjerne spletke.

Romance of the Three Kingdoms 11 čak i ne izaziva igrača, ona ga pokušava uništiti i otjerati zauvijek. Ali u isto vrijeme, svatko tko može proći kroz brojne prepreke pronaći će iznenađujuće duboku igru ​​s mnogo mogućnosti i desecima strateških opcija.

Igra izlazi krajem srpnja - odnosno trebala bi već biti na policama u trenutku kada magazin krene u prodaju, pa ako volite složene i pametne potezne strategije možete se okušati.

Likovi

Yukimura Sanada

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreća: 93 (187).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Samuraj u crvenom oklopu naoružan je kopljem, što vam omogućuje napad na neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prilično uravnotežen lik s dobrim potezima: prodor obrane, snažni pojedinačni napadi i napadi gomile - sve je tu. Ali posebni napadi potpuno su beskorisni. Od zanimljivih sposobnosti, vrijedi istaknuti zviždaljku koja poziva konja. Vrlo povoljno i štedi vrijeme.

Keiji Maeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 95 (198), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 95 (185), ubrzati: 94 (154), spretnost: 86 (146), sreća: 93 (190).

Samuraj ludog izgleda naoružan golemom vilicom dobiva se dovršetkom kampanje kao Kanetsugu Naoe. Ovo je jedan od najboljih boraca, koji praktički nema nedostataka, osim što se neki trikovi izvode dugo. Najviše korisna tehnika karakter - hvatanje i bacanje neprijatelja. S njim možete brzo probiti blok neprijatelja i nanijeti dobru štetu. Ovaj lik također zna dozvati konja zviždukom, ali s obzirom na njegov stil borbe ovu vještinu nećete često koristiti.

Nobunaga Oda

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 91 (186), zaštita: 83 (183), jahanje jahanje: 97 (188), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (196).

Mračni samuraj odjeven u crno dobiva se dovršetkom kampanje kao Magoichi Saika. Njegova sposobnost povećanja dometa, brzine napada i oštećenja savršena je za borbu protiv neprijateljskih generala. Samo nemojte biti pohlepni i akumulirajte snagu do maksimuma, možda nećete imati vremena pogoditi. Kako biste spriječili da se to dogodi, koristite drugu sposobnost - zaštitnu barijeru. Napadi lika ne samo da nanose štetu, već i privremeno dezorijentiraju neprijatelja.

Mitsuhide Akechi

Zdravlje: 118 (292), myusu: 90 (270), napad: 89 (183), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 93 (183), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (182).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Prvi specijalni potez je prilično dobar zbog dobre štete i brzine napada. Ali drugi je mnogo ugodniji - zahvaljujući njemu, lik automatski udara iz bloka neko vrijeme, prekida napad neprijatelja i nanosi mu štetu. Ovo je korisno tijekom bitaka s generalima kada u blizini nema previše neprijateljskih vojnika. Pokušajte opremiti svoj lik oružjem s dodatnim električnim oštećenjem. Ovo mu je najdraži predmet.

Kenshin Uesugi

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 95 (198), zaštita: 92 (193), jahanje jahanje: 89 (176), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 93 (187).

Ovaj se lik otključava dovršetkom kampanje kao Kanetsugu Naoe. Samuraj ima razne udarce koji nanose štetu u području, što znači da su najprikladniji za napad na skupine protivnika. Neugodno uznemiren prijemom koji probija neprijateljski blok: nanosi premalo štete. Njegov poseban udar - energetska eksplozija - ne samo da nanosi štetu, već i dezorijentira neprijatelja. Pokušajte ga upotrijebiti da imobilizirate neprijateljskog generala prije napada.

Oichi

Zdravlje: 103 (261), myusu: 106 (318), napad: 84 (169), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 90 (178), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 105 (200).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Smiješna junakinja koja je naoružana japanskom nacionalnom dječjom igračkom. Unatoč krhkoj tjelesnoj građi, japanska ljubavnica nevjerojatno je brza. Njezini udarci nisu prejaki, ali zbog brzine napada neprijatelj često jednostavno nema vremena odgovoriti. Ona također zna kako pozvati saveznike i privremeno poboljšati njihovu izvedbu.

Okuni

Zdravlje: 117 (291), myusu: 89 (267), napad: 90 (184), zaštita: 91 (185), jahanje jahanje: 86 (172), ubrzati: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreća: 105 (200).

Ovaj lik ćete dobiti ako osvojite Sugoroku u modu za jednog igrača. Ako se prethodna junakinja borila s dječjom igračkom, onda ova dama koristi kišobran kao oružje. Međutim, osim egzotičnog oružja, lik se ne može pohvaliti ničim drugim. Napadi su iskreno slabi, posebno se teško boriti protiv velikog odreda neprijatelja. Čak i sposobnost da smanji neprijateljsku obranu za pola zbog istog povećanja njegovog napada ne štedi.

Magoichi Saika

Zdravlje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 87 (173), ubrzati: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Mitsuhide Akechi. Još jedan lik s egzotičnim oružjem. On koristi ogromnu mušketu i bajunet da istrijebi svoje neprijatelje. Mušketir je najbolji kada je u pitanju borba s neprijateljskim generalom, no poželjno je da drugi protivnici ne ulaze previše aktivno u borbu. Mnogi potezi lika na neki su način povezani s pucanjem, pa se ne preporučuje ulazak u blisku borbu.

Shingen Takeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 83 (167), ubrzati: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreća: 97 (181).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Kenshin Uesugi. Igrajući ovog heroja, ne smijemo zaboraviti da on ima malu brzinu napada i kretanja, tako da su brzi protivnici opasniji. Posebno su zanimljive posebne tehnike. Hvatanje praćeno bacanjem ne samo da će onesposobiti žrtvu, već će također osakatiti neprijatelje u blizini. Također možete nasumično poboljšati jednu od karakteristika na deset sekundi.

Datum Masamune

Zdravlje: 105 (264), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 88 (176), jahanje jahanje: 104 (199), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Magoichi Saika. Drugi heroj u igri koji se bori vatrenim oružjem. Naravno, još uvijek ima sablju, ali glavno oružje su pištolji. Uz njihovu pomoć možete pogoditi nekoliko protivnika odjednom s velike udaljenosti. Neprijatelja ne može spasiti ni blok, tako da će neprijateljski generali koji vole stajati u obrani biti neugodno iznenađeni. Svakako pronađite i nadogradite oružje s dodatnim hladnim oštećenjima. S njim će lik postati doista strašan.

Ne

Zdravlje: 115 (289), myusu: 96 (288), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 87 (173), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Nobunaga Oda. Jedan od rijetkih likova s ​​gotovo normalnim oružjem za blizinu. Prilično brza borkinja s dobrim trikovima, ali njezina sposobnost rukovanja eksplozivom mnogo je korisnija. Možete postaviti bombe kako biste kasnije namamili neprijatelja u zamku. Eksplozija bombe ne samo da osakaćuje, već i omamljuje neprijatelje. Koristite bombe poput pomoćno oružje oslabiti neprijatelja prije borbe prsa u prsa.

Hanzo Hattori

Zdravlje: 103 (261), myusu: 100 (300), napad: 87 (174), zaštita: 84 (169), jahanje jahanje: 101 (194), ubrzati: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreća: 93 (187).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Kotaro Fuma. Krhki ninja se oslanja na brzinu, jer nas je, nažalost, snaga udarca iznevjerila. Pripremite se stalno napadati i bježati. Iako je naoružan srpom i mlatilom, ninja praktički nema dalekometne napade (bacanje shurikena zapravo ne mijenja položaj). Najzanimljivija značajka je mogućnost stvaranja do tri klona koji će pomoći u borbi.

Ranmaru Mori

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 87 (174), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 96 (187), ubrzati: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreća: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite određene zadatke u modu borbe za preživljavanje. Japanska ratnica može držati gotovo svakog protivnika na udaljenosti, jer s tako ogromnim dugim mačem to nije problem. Međutim, ona ima malu brzinu napada, tako da morate rano početi udarati. Tehnike heroine su strogo specijalizirane - jedna protiv pojedinačnih protivnika, druga je učinkovita samo protiv gomile - stoga pažljivo proučite kombinacije napada.

Tadakatsu Honda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 96 (200), zaštita: 96 (200), jahanje jahanje: 94 (184), ubrzati: 90 (150), spretnost: 90 (150), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ieyasu Tokugawa. Japanski zapovjednik naoružan je kopljem, što mu omogućuje da drži neprijatelja na udaljenosti. Gotovo sve tehnike su prilično spore, ali čine veliku štetu. Također može obnoviti myusu posebnim potezom. Istina, potrebno je puno vremena, pa je sposobnost teško koristiti izravno u borbi.

Hideyoshi Toyotomi

Zdravlje: 110 (270), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 105 (200), ubrzati: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreća: 105 (198).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Japanski zapovjednik, unatoč impresivnom oklopu, kreće se i napada dovoljno brzo. Osim toga, osoblje vam omogućuje da pogodite neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prvi poseban potez uzrokuje da neprijatelj ostavi zlato nakon smrti. Ovo je najbolji način da brzo zaradite novac. Drugim posebnim potezom smanjuje obranu neprijatelja, ali pojačava njegov napad. Ponekad korisno u borbama s neprijateljskim generalima, ali ništa više.

U

Zdravlje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 98 (190), ubrzati: 110 (175), spretnost: 118 (183), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Tadakatsu Honda. Još jedan strijelac, ali ovoga puta djevojka naoružana monstruoznim lukom. Također se možete boriti prsa u prsa s lukom, jer to imaju dvije oštre oštrice sa strane. Ali glavna svrha heroine je pogoditi neprijatelja izdaleka. Pokušajte pronaći oružje s hladnim oštećenjima. Tako ćete nanijeti maksimalnu štetu i zamrznuti neprijatelja. Zadnja stvar je ne bježati.

Ieyasu Tokugawa

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 84 (169), ubrzati: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreća: 99 (194).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Japanski general ima oružje s iznenađenjem. To je samo na prvi pogled obično koplje, zapravo je to kamuflirani top koji bolno ispaljuje ogromna topovska zrna. Glavni nedostatak lika su jaki, ali spori napadi. Osim toga, koplje nema tako veliki radijus napada. Ali topovski udari su izvrsni za ubijanje neprijateljskih generala.

Mitsunari Ishida

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Osim djevojčice s dječjom igračkom, Samurai Warriors 2 ima dječaka s bojnom lepezom. Glavni nedostatak lika je domet napada i sporo izvođenje nekih trikova. Ima samo jedan poseban potez, ali on je podijeljen u dva dijela: prvo postavljate mine, a zatim ih dižete u zrak. Bombe su izvrsna zamka koja ne samo da će obogaljiti neprijatelja, već će ga i privremeno potresti. A onda je vrijeme za napad...

Nagamasa Azai

Zdravlje: 115 (289), myusu: 90 (270), napad: 91 (186), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 99 (191), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Oichi. Dugo koplje omogućuje napad većine neprijatelja s pristojne udaljenosti, a to treba stalno koristiti. Pokušajte nabaviti demonsko oružje što je prije moguće ili u krajnjem slučaju uz hladno oštećenje. Njegov poseban potez dodaje posebna svojstva oružja (demonska, led, itd.) normalnim napadima, čineći napade doista smrtonosnim.

Sakon Shima

Zdravlje: 118 (292), myusu: 92 (276), napad: 91 (186), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 91 (179), ubrzati: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreća: 92 (190).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Samuraj s ogromnim nožem ugodan je prvenstveno jer praktički nema beskorisnih trikova. Štoviše, za uspješnu borbu uopće nije potrebno zapamtiti sve trikove, dovoljno je zapamtiti dva ili tri udarca. Njegov poseban potez - napad na područje - ne samo da potresa neprijatelja, već može probiti blok. Stoga ovu tehniku ​​možete koristiti u bitkama protiv neprijateljskih generala.

Yoshihiro Shimazu

Zdravlje: 130 (320), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 93 (195), jahanje jahanje: 85 (170), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 87 (182).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj s velikim čekićem uglavnom se specijalizirao za napade u području djelovanja. Najbolja taktika je držati neprijatelja na udaljenosti, budući da dopušta radijus napada, neprestano bacajući natrag udarcima. Istina, to zahtijeva vještinu - junak je prilično spor. Njegova sposobnost povećanja napada nauštrb obrane je relativno korisna, ali morate biti sigurni da neprijatelj ne može probiti vašu obranu.

Ginchiyo Tachibana

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 84 (169), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 90 (178), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 93 (189).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Lady Tachibana je izuzetno uravnotežen karakter. Ima pristojnu snagu udarca i brzinu napada. Istina, neki trikovi su beskorisni, ali ostali su više nego dovoljni. Uz pomoć posebne sposobnosti možete povećati brzinu napada, što puno pomaže u velikim bitkama. Obavezno potražite oružje s električnim oštećenjima, s njim će Lady Tachibana početi nanositi maksimalnu štetu.

Kanetsugu Naoe

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (194).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Yukimura Sanada. Graciozan mladić oslanja se na brzinu. Njegovi napadi su brzi, pa je brzi napad nakon kojeg slijedi povlačenje dobra taktika. Prvi poseban potez je stvaranje polja sile koje štiti lik. Drugi poseban potez je usporavanje neprijatelja unutar određenog radijusa. Ovo je korisno kada vas gomila neprijatelja počne okruživati.

Nene

Zdravlje: 100 (358), myusu: 104 (312), napad: 84 (169), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), ubrzati: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Hideyoshi Toyotomi. Brz karakter s kratkim dometom napada. Prvi poseban potez je stvoriti do tri kopije heroine. Ne očekujte preveliku pomoć od klonova, ali u svakom slučaju, oni će barem odvratiti pažnju neprijatelja. Drugi poseban potez - pretvaranje u drugog lika (mora biti u blizini) - prilično je čudan. Da, dobivate sposobnosti lika koji ste postali, ali također se morate sjetiti kako ih koristiti.

Kotaro Fuma

Zdravlje: 108 (267), myusu: 100 (300), napad: 88 (176), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 100 (193), ubrzati: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreća: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Opak ninja nasilnik bori se uz pomoć borbenih rukavica, tako da većina tehnika nema poseban domet udarca. Ali svi dalekometni napadi nastaju čudesnim istezanjem ruku. Ninja svoje nedostatke kompenzira brzinom napada i snagom udaraca. Specijalni potezi nisu baš korisni, osim što se bacanjem može razbiti blok neprijateljskog generala.

Musashi Miyamoto

Zdravlje: 120 (295), myusu: 92 (276), napad: 92 (188), zaštita: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada otključate sve likove osim Okunija i Ranmaru Morija. Kao što vidite, vrlo je teško dobiti ovog ratnika. Međutim, u isto vrijeme, samuraj s dva mača ne može se pohvaliti nikakvim jedinstvenim talentima. Jedina stvar u kojoj je stvarno dobar je razbijanje blokova neprijatelja. Prvi poseban potez omogućuje vam automatski protunapad na neprijatelja. Druga tehnika je divlji krik, koji trenutno nadopunjuje myusu.

tjelohranitelji

Svaki pristojan drevni japanski junak jednostavno je dužan imati osobnog tjelohranitelja koji će štititi gospodara do posljednjeg daha. Branitelj, kao i lik, može rasti na razini i poboljšavati performanse. U tome možete pomoći i ako uzmete vještinu "Učitelj", koja dodatno povećava karakteristike tjelohranitelja nakon prelaska na novu razinu.

Branitelja je mnogo, ali se mogu podijeliti u jedanaest vrsta. Više detaljne informacije o tjelohraniteljima, kao i njihove početne i maksimalne karakteristike, možete pogledati u tabeli.

tjelohranitelji
Lik Zdravlje Myusu Napad Zaštita Jahanje konja Ubrzati Agilnost Sreća Cijena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Marija Koniši 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigar Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Strijelac
Košošo 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Redovnik
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
sveta djevo
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
sumo hrvač
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
vatreni ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Posebni tjelohranitelji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Maksimalna vrijednost karakteristike navedena je u zagradama.

Samuraj. Jaki ali spori ratnici. Trče sporije od istih ninja, ali snažno udaraju i imaju dobru obranu. Dobro uhranjeni samuraji imaju pristojnu količinu zdravlja, ali pate od nedostatka musua.

Neki napadi su jednostavno osmišljeni da ubiju hrpu ljudi odjednom.

gospodarica samuraja. Potpuna suprotnost muškom samuraju, i to ne samo po spolu. Lady Samurai trči brže, udara slabije, ima manje zdravlja, ali ima više myusua. U pluseve je moguće upisati lijep izgled. Iako tijekom bitke, mislim da nećete imati vremena za razmatranje drevnih japanskih amajlija.

Ninja. Ninje u Samurai Warriors 2 pažljivo se pridržavaju klasične slike. Ovo je brz borac, koji je značajno inferioran samuraju u snazi ​​napada, ali uzima svoj danak brzinom napada. Vidi se u ovisnosti o napadu odozgo u skoku. Ninje imaju mnogo myusua.

Kunoishiz. Ninja u suknji sa svim posljedicama. Još slabiji napad, ali veća brzina kretanja i napada. Osim visoke spretnosti i myusua, imaju i veliku sreću. Također vole skakati po vrhu i sjeckati mačem.

Mušketir. Borac s mušketom koji radije ne ulazi u borbu prsa u prsa, već puca u protivnike izdaleka. Nakon svakog pucnja, mušketir je prisiljen ponovno napuniti svoje oružje, što ponekad dovodi do tužnih posljedica. Mušketirski tjelohranitelj je osrednji, pa ga koristite kao podršku tijekom bitke.

Strijelac. žene vatreno oružje nije dozvoljeno, pa koriste lukove. Strijele čine manje štete od hitaca iz muškete, ali se brže "ponovno pune". Strijelci imaju manje zdravlja, ali više musua. Međutim, najozbiljniji nedostatak je što strijela, za razliku od metka, ne probija neprijatelje koji stoje u bloku.

Igra ozbiljno smeta razgovorima tijekom bitaka. Ne samo da neprestano odvlače pažnju, već i nasilno mijenjaju mjerilo na karti.

Redovnik. Ovaj tjelohranitelj se ne može pohvaliti zdravljem i myusuom, njegovi napadi i obrana također ostavljaju mnogo željenog. Ali njima to ne treba, redovnik se specijalizirao za podršku liku. Ako je glavni lik teško ozlijeđen (međutim, to se može dogoditi samo tako, ali ima manje šanse), redovnici će mu dati dvostruku štetu i zaštitu, povećati brzinu kretanja, trenutnu obnovu myusua i regeneraciju zdravlja.

sveta djevo. Gotovo potpuni analog redovnika. Kako i priliči djevojci, ima veliku brzinu kretanja i myusu, kao i manju količinu zdravlja, slab napad i lošu obranu. Također mogu udvostručiti štetu i obranu, obnoviti myusu, podariti regeneraciju zdravlja i još mnogo toga.

sumo hrvači. Najjači tjelohranitelji u igri. Toliko su svirepi da predstavljaju opasnost čak i za neprijateljske generale. Ali za svoj superiorni napad, obranu i veliku količinu musua, moraju platiti svojom sporom brzinom kretanja.

vatreni ninja. Ovaj ninja radije koristi bombe umjesto mača. Vješto bačena u neprijateljski odred, bomba će pomoći u probijanju linije i osakatiti neprijatelje. Što se tiče ostalih karakteristika - zdravlje, napad, obrana, myusu itd. - praktički se ne razlikuju od običnih ninja.

Posebni tjelohranitelji. Osim uobičajenih čuvara, koji se mogu kupiti u trgovini za gotovinu, u igri su i dva posebna tjelohranitelja - Kojiro Sasaki i Katsuie Shibata. Mogu se dobiti ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja. Razlikuju se od običnih branitelja u visokoj izvedbi i agresivnom ponašanju na bojnom polju.



Sretna putovanja u drevni Japan! I zapamtite da deset tisuća poraženih boraca za Samurai Warriors 2 uopće nije pokazatelj, već samo lagano zagrijavanje. Ako se umorite od bitaka, a želja za gledanjem videa ne nestaje, potražite ih u mapi ... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Igre KOEI Corporationa donedavno su bile rijedak gost na našim prostorima. Ideološki izvanzemaljski platformski militanti zaobišli su penate ponosnih vlasnika miševa i tipkovnica. Ali 2008. je bila prekretnica i projekti iz KOEI-a počeli su se reprogramirati jedan po jedan. Vrijeme je da se upoznate s jedinstvenom vrstom akcijskih filmova: "Kako je jedan heroj pobijedio milijun Kineza"...

Japanska mitologija

Naravno, oko milijun Kineza je malo pretjerivanje. Igra se odvija u drevnom Japanu za vrijeme Sengoku Jidai, ili doba Zavijajućih provincija. Vremenski interval odabran je s razlogom. U ovom teškom vremenu za Japan nije bilo jake centralizirane vlasti u državi. Car nije imao stvarnu moć, zemlju su potresali stalni ratovi feudalnih klanova.

Međutim, u isto vrijeme dolazi do snažnog razvoja nacionalne kulture. Tada su se pojavile ili postale raširene stvari koje se sada obično povezuju s Japanom: uzmimo, na primjer, kamene vrtove. Sengoku Jidai trajao je gotovo stotinu godina i ne čudi da su se kao rezultat dugih i krvavih ratova mnogi heroji i slavni vojskovođe pojavili u folkloru i službenim kronikama.

Samurai Warriors 2 stvarno prikazuje stvarne događaje i likove, ali programeri ih predstavljaju u okruženju mitova i bajki. Ako legendarni ratnik znači da se može ići protiv tisućite vojske i pobijediti. Općenito, igra sadrži likove i događaje koji su tipičniji za modernu kinesku umjetnost (prije svega, govorimo o kinu). Likovi trče preko njihovih glava, jednim udarcem ogromnog čekića raspršuju desetke neprijatelja i povremeno lete.

Možda zbog pokušaja da se pokrije ogromno vremensko razdoblje i prikažu svi manje ili više značajni likovi u igrici, radnje kao takve nema. Odabereš jednog od dostupnih heroja i započneš kampanju. Sastoji se od šest misija, od kojih je svaka neka vrsta povijesne bitke.

Porazivši sve neprijatelje i dovršivši sve misije, dobivate vječnu slavu i otključavate novog lika. Ovako ide cijela utakmica. Ali nemojte misliti da se Samurai Warriors 2 može lako završiti u nekoliko večeri. Dvadeset i šest likova s ​​po pet misija, to je nevjerojatna količina sati igranja.

Svaki je lik jedinstven u stilu borbe i izgledu, tako da je otključavanje novih heroja zabavno iskustvo. Osim toga, ovo je svojevrstan izazov igraču, jer dobiti sve nije nimalo lako. Dodatni poticaj za prolaz su izvrsne scene između misija. Naravno, ne mogu se usporediti s remek-djelima iz Blizzarda, ali za igru ​​s prilično skromnim budžetom jednostavno su sjajni.

Masakri tisuća

Ipak, sve je ovo tekst, ali za takav akcijski film na prvom mjestu bitan je sam gameplay. Povijesni događaji i mitologija su, naravno, ugodna stvar, ali ovo nije ništa više od pratnje. Glavna stvar je nemilosrdna borba. I s ovim je Samurai Warriors 2 u savršenom redu.

Mehanika igre podsjeća na projekt Wars & Warriors: Joan of Arc Trevora Chana (nemojte misliti da je to inspiracija, naprotiv!). Postoji ogromno bojno polje. Tu je vaš heroj, njegovi časnici i odredi vojnika. Tu je neprijateljska vojska s generalima. Postoje zadaci koje morate izvršiti kako biste pobijedili u misiji.

Uz radosne povike, srušite se na neprijateljski odred, dođete do generala i ubijete ga. Čini se da nije ništa lukavo ... Ali ljepota je u tome što je borbeni sustav uglađen gotovo do ideala. Protiv odreda običnih vojnika morate koristiti jednu taktiku borbe, protiv generala - potpuno različite tehnike.

Borba u Samurai Warriors 2 je stvarno teška. Neprijatelja je mnogo, a daleko su od topovskog mesa. Neprestano udaranje po gumbu za hit neće uspjeti. Osim toga, jedna vještina za majstorski udar na neprijatelja nije dovoljna. Zadaci su često vremenski ograničeni i morate planirati svoje akcije - gdje i koju neprijateljsku skupinu uništiti, kada krenuti u napad i s koje strane napasti ...

Osim strateških elemenata u igri postoji jednostavan sustav igranja uloga. Lik raste u razini, možete kupiti nove vještine, kao i unajmiti tjelohranitelja. Ljubitelji jahaćih napada bit će zadovoljni prisutnošću konja. Istina, njezino je ponašanje prilično čudno - konj se u galopu može odmah okrenuti za 90 stupnjeva - ali bitke na konju zbog toga ne prestaju biti manje ugodne.

Popis zabave tu ne završava. Postoji analogna igra na ploči Monopoly, samo s nelinearnom kartom i mini igrama. Ali možda su najugodniji dodatni način bitke za preživljavanje. Neće vas napadati gomila neprijatelja, provjeravajući koliko možete izdržati. Bit će vam ponuđeni teški, ali zanimljivi testovi. Element "preživljavanja" nije samo u težini, već iu tvrdoj granici obrana. Samo jednom - nakon pet obavljenih zadataka.

Samurai Warriors 2 pati od klasičnih boljki za portiranu igru: nedostatak odgovarajuće podrške za široki ekran i loše kontrole. Nemoguće je igrati bez joysticka. Desetak ključeva stalno je uključeno u bitku. Dok svirate tipkovnicu, morate kuckati kombinacije poteza sa savršenom točnošću profesionalnog daktilografa, pokušavajući istovremeno pritisnuti nekoliko tipki.

Imajte na umu da će se tipke morati često pritiskati, pa se nakon nekoliko sati intenzivne igre ne može izbjeći upala vrhova prstiju. Ako ne želite koristiti Samurai Warriors 2 kao perverzni trener tipkanja, bolje razmislite o nabavi joysticka.

Uz sve prednosti Samurai Warriors 2, malo je vjerojatno da će biti jako popularan. Previše neobičan žanr, potpuno netipičan za PC igrače. Odvratan prijenos također stavlja žbice u kotače. Lupkanje kombinacija poteza po tipkovnici je strašna muka. Da, ovo je predvidljiva i pomalo staromodna igra, ali najbolja u svom žanru. A ovo, vidite, puno vrijedi.

Bojno polje

Prva stvar koju treba znati o Samurai Warriors 2 je da je to stvarno teška igra. U njemu vam nitko neće objasniti osnove, postupno povećavajući složenost - igrač se baca u bitku bez daljnjeg. Stoga, pripremite se da će pobjedu često morati izvući iz ruku neprijatelja. Volite složenost? Onda je ovo igra za vas.

Standardna misija ide ovako. Lik se pojavljuje na velikoj karti na kojoj se nalaze neprijateljske trupe (ponekad ima više od dva neprijatelja). Na karti se mogu nalaziti tvrđave, brodovi i drugi objekti koji se mogu zarobiti. Kako napredujete kroz misiju, dobit ćete zadatke: ubiti neprijateljskog generala, spriječiti neprijatelja da ode, zauzeti tvrđavu, spasiti prijateljskog generala.

Potonje je uvijek veliki problem, pogotovo ako pritisnu dva prijateljska generala odjednom na različitim dijelovima mape, a još se morate probijati kroz velike grupe neprijatelja. A ako nekoliko neprijateljskih zapovjednika blokira cestu odjednom, sve može završiti vrlo tužno.

Osim početnog skupa trupa, vi i neprijatelj dobivate pojačanja s posebnih točaka - to su ceste, tvrđave i tako dalje. Ove točke moraju biti zarobljene i zadržane kako bi se nadoknadili gubici i spriječila kritična prednost u neprijateljskim trupama. Zauzimanje točaka događa se uništavanjem posebnih jedinica koje ih čuvaju. Lako ih je prepoznati po oklopu i kapetanu na čelu jedinice.

Tijekom bitaka, moral vojnika igra važnu ulogu. Što je viši, to se drugovi bolje bore. Što pozitivno utječe na moral? Brojčana prednost, smrt neprijateljskog generala, dolazak pomoći, opkoljavanje neprijateljske tvrđave. Zapravo, isti faktori utječu na pad morala, ali samo kada su na strani neprijatelja.

Kako se ponašati u borbi? U bitci s običnim vojnicima, samo se nemojte penjati u gomilu neprijatelja. S neprijateljskim generalima sve je mnogo kompliciranije. Prvo, ne zaboravite na vrijeme blokirati. Neiskusni igrači to često zanemaruju. Drugo, pažljivo proučite poteze lika kojeg igrate (mogu se naučiti u igri). Morate znati njegove snage i slabosti. Treće, pokušajte stalno trčati oko generala, pokušavajući napasti s leđa. Tako ćete se riješiti potrebe za probijanjem bloka.

Potražite nova oružja, obično su skrivena u škrinjama. Mnoge oštrice (ili bilo što s čime se lik bori) imaju posebna svojstva - prirodni element. Vatreni mač udara vatrom, ledeni mač zamrzava neprijatelje, demonski jednostavno ozbiljno osakaćuje. Mnogi likovi preferiraju određeni element, a ako odaberete pravo oružje, počet će nanositi maksimalnu štetu.

Sustav uloga

Samurai Warriors 2 ima jednostavan sustav razvoja likova. Ubijajući protivnike i skupljajući pluseve, heroj dobiva bodove iskustva. Nakon što skupi određeni broj bodova, lik prelazi na sljedeću razinu. Što je viša razina, veće su karakteristike: zdravlje, myusu (energija za posebne napade), napad, obrana, jahanje, brzina, okretnost i sreća.

No, osim karakteristika, postoji pet skupina vještina. Mogu se kupiti (potražite trgovinu u izborniku za odabir misije) ili naučiti tijekom bitke kada ubijate neprijateljskog generala. Istina, u potonjem slučaju, koje vještine možete naučiti ovisi o razini težine i vještini "Darovitost". Što je viši, to je dostupno više vještina. Osobito jake vještine mogu se dobiti samo ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja.

  • Sposobnost. Oni poboljšavaju karakteristike karaktera - napad, zdravlje itd.
  • Rast. Ove vještine određuju koliko brzo će se karakteristike lika povećati. Najbolje ih je uzeti na samom početku za brzi rast.
  • Bitka. Vještine koje nekako pomažu u borbi. Na primjer, povećavaju mogućnost nanošenja kritičnog udarca.
  • Posebna. Sve ostale vještine koje se programeri nisu sjetili staviti ni u jednu grupu. Ovdje su uglavnom vještine koje utječu na iscjeljivanje i uskrsnuće.
  • sebe. Ova grupa sadrži jedinstvene vještine za određeni lik. U ostalim skupinama isti su za sve heroje.

Dodatni načini igre

U Samurai Warriors 2, pored glavnog moda, postoje dva dodatna. Prvi su bitke za preživljavanje. Suština ove zabave je vrlo jednostavna. Uđete u dvorac i počnete čistiti kat za katom. Na svakom katu čeka ga zadatak - spasiti pomoćnika, zabiti određeni broj udaraca u deset minuta, obračunati se s neprijateljskim generalima itd. Za svakih pet katova koje prođete dobivate bonus, a za izvršene zadatke često dijele nagradu - jedinstvene tjelohranitelje, novi lik ili oružje, vještine.

Prije odlaska u bitku pričekajte dok lik ne dosegne maksimalnu razinu. Ulazak u dvorac se plaća, a ako izgubite, nitko vam neće vratiti novac. A testovi su obično prilično teški, pa prije 30. razine ne biste trebali ni pokušavati. Svakih pet katova rezultat se automatski sprema, također možete posjetiti trgovinu. Istina, ako počnete prolaziti kroz način preživljavanja s novim likom, staro spremanje će nestati.

Druga zabava koja vas čeka u Samurai Warriors 2 je društvena igra Sugoroku. Ovo je svojevrsna interpretacija besmrtnog "Monopola". Postoji karta podijeljena na kvadrate. Igru započinjete u svom dvorcu. Kad dođe vrijeme, bacate kockice i birate kamo ćete ići. Kada dođete na ničiju zemlju, možete je kupiti i tamo izgraditi dvorac.

Kada neprijatelj dođe do vašeg dvorca, morat će platiti trećinu cijene zemlje. Što je više zemljišta međusobno povezano, to je njihov trošak veći. Ako ste došli do tuđeg dvorca, možete izazvati neprijatelja, a zatim morate pobijediti u jednoj od šest mini-igara. A da ne bude previše jednostavno, prije početka dvoboja, određeni efekt se nasumično primjenjuje na likove. U slučaju pobjede, neprijateljska zemlja prelazi na vas.

Cilj igre je skupiti određenu količinu novca. Osim rekviriranja neprijatelja koji padnu na vaše dvorce, možete skupiti tri zastave i vratiti ih na obiteljsko imanje. Ovisno o količini zauzete zemlje, dobit ćete novčani (i vrlo ozbiljan) bonus. Sugoroku je prilično teška igra, stoga nemojte očekivati ​​da ćete pobijediti u hodu.

Likovi

Yukimura Sanada

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 91 (186), jahanje konja: 92 (181), ubrzati: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreća: 93 (187).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Samuraj u crvenom oklopu naoružan je kopljem, što vam omogućuje napad na neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prilično uravnotežen lik s dobrim potezima: probijanje obrane, snažni pojedinačni napadi i napadi gomile - sve je tu. Ali posebni napadi potpuno su beskorisni. Od zanimljivih sposobnosti, vrijedi istaknuti zviždaljku koja poziva konja. Vrlo povoljno i štedi vrijeme.

Nobunaga Oda

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 91 (186), zaštita: 83 (183), jahanje konja: 97 (188), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (196).

Smrknuti samuraj odjeven u crno dobiva se dovršetkom kampanje kao Magoichi Saika. Njegova sposobnost povećanja dometa, brzine napada i oštećenja savršena je za borbu protiv neprijateljskih generala. Samo nemojte biti pohlepni i akumulirajte snagu do maksimuma, možda nećete imati vremena pogoditi. Kako biste spriječili da se to dogodi, koristite drugu sposobnost - zaštitnu barijeru. Napadi lika ne samo da nanose štetu, već i privremeno dezorijentiraju neprijatelja.

Kenshin Uesugi

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 95 (198), zaštita: 92 (193), jahanje konja: 89 (176), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 93 (187).

Ovaj se lik otključava dovršetkom kampanje kao Kanetsugu Naoe. Samuraj ima razne udarce koji nanose štetu u području, što znači da su najprikladniji za napad na skupine protivnika. Neugodno uznemiren prijemom koji probija neprijateljski blok: nanosi premalo štete. Njegov poseban udar - energetska eksplozija - ne samo da nanosi štetu, već i dezorijentira neprijatelja. Pokušajte ga upotrijebiti da imobilizirate neprijateljskog generala prije napada.

Okuni

Zdravlje: 117 (291), myusu: 89 (267), napad: 90 (184), zaštita: 91 (185), jahanje konja: 86 (172), ubrzati: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreća: 105 (200).

Ovaj lik ćete dobiti ako osvojite Sugoroku u modu za jednog igrača. Ako se prethodna junakinja borila s dječjom igračkom, onda ova dama koristi kišobran kao oružje. Međutim, osim egzotičnog oružja, lik se ne može pohvaliti ničim drugim. Napadi su iskreno slabi, posebno se teško boriti protiv velikog odreda neprijatelja. Čak i sposobnost da smanji neprijateljsku obranu za pola zbog istog povećanja njegovog napada ne štedi.

Shingen Takeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje konja: 83 (167), ubrzati: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreća: 97 (181).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Kenshin Uesugi. Igrajući ovog heroja, ne smijemo zaboraviti da on ima malu brzinu napada i kretanja, tako da su brzi protivnici opasniji. Posebno su zanimljive posebne tehnike. Hvatanje praćeno bacanjem ne samo da će onesposobiti žrtvu, već će također osakatiti neprijatelje u blizini. Također možete nasumično poboljšati jednu od karakteristika na deset sekundi.

Datum Masamune

Zdravlje: 105 (264), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 88 (176), jahanje konja: 104 (199), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Magoichi Saika. Drugi heroj u igri koji se bori vatrenim oružjem. Naravno, još uvijek ima sablju, ali glavno oružje su pištolji. Uz njihovu pomoć možete pogoditi nekoliko protivnika odjednom s velike udaljenosti. Neprijatelja ne može spasiti ni blok, tako da će neprijateljski generali koji vole stajati u obrani biti neugodno iznenađeni. Svakako pronađite i nadogradite oružje s dodatnim hladnim oštećenjima. S njim će lik postati doista strašan.

Hanzo Hattori

Zdravlje: 103 (261), myusu: 100 (300), napad: 87 (174), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 101 (194), ubrzati: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreća: 93 (187).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Kotaro Fuma. Krhki ninja se oslanja na brzinu, jer nas je, nažalost, snaga udarca iznevjerila. Pripremite se stalno napadati i bježati. Iako je naoružan srpom i mlatilom, ninja praktički nema dalekometne napade (bacanje shurikena zapravo ne mijenja položaj). Najzanimljivija značajka je mogućnost stvaranja do tri klona koji će pomoći u borbi.

Ranmaru Mori

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 87 (174), zaštita: 85 (171), jahanje konja: 96 (187), ubrzati: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreća: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite određene zadatke u modu borbe za preživljavanje. Japanska ratnica može držati gotovo svakog protivnika na udaljenosti, jer s tako ogromnim dugim mačem to nije problem. Međutim, ona ima malu brzinu napada, tako da morate rano početi udarati. Tehnike junakinje su strogo specijalizirane - jedna protiv pojedinačnih protivnika, druga je učinkovita samo protiv gomile - stoga pažljivo proučite kombinacije udaraca.

Hideyoshi Toyotomi

Zdravlje: 110 (270), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 87 (174), jahanje konja: 105 (200), ubrzati: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreća: 105 (198).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Japanski zapovjednik, unatoč impresivnom oklopu, kreće se i napada dovoljno brzo. Osim toga, osoblje vam omogućuje da pogodite neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prvi poseban potez uzrokuje da neprijatelj ostavi zlato nakon smrti. Ovo je najbolji način da brzo zaradite novac. Drugim posebnim potezom smanjuje obranu neprijatelja, ali pojačava njegov napad. Ponekad korisno u borbama s neprijateljskim generalima, ali ništa više.

Ieyasu Tokugawa

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje konja: 84 (169), ubrzati: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreća: 99 (194).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Japanski general ima oružje s iznenađenjem. To je samo na prvi pogled - obično koplje, zapravo, to je maskirani top koji bolno ispaljuje ogromna topovska zrna. Glavni nedostatak lika su jaki, ali spori napadi. Osim toga, koplje nema tako veliki radijus napada. Ali topovski udari su izvrsni za ubijanje neprijateljskih generala.

Mitsunari Ishida

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje konja: 92 (181), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Osim djevojčice s dječjom igračkom, Samurai Warriors 2 ima dječaka s bojnom lepezom. Glavni nedostatak lika je domet napada i sporo izvođenje nekih trikova. Ima samo jedan poseban potez, ali on je podijeljen u dva dijela: prvo postavljate mine, a zatim ih dižete u zrak. Bombe su izvrsna zamka koja ne samo da će obogaljiti neprijatelja, već će ga i privremeno potresti. A onda je vrijeme za napad...

Sakon Shima

Zdravlje: 118 (292), myusu: 92 (276), napad: 91 (186), zaštita: 91 (186), jahanje konja: 91 (179), ubrzati: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreća: 92 (190).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Samuraj s ogromnim nožem ugodan je prvenstveno jer praktički nema beskorisnih trikova. Štoviše, za uspješnu borbu uopće nije potrebno zapamtiti sve trikove, dovoljno je zapamtiti dva ili tri udarca. Njegova posebna tehnika - napad na područje - ne samo da potresa neprijatelja, već može probiti blok. Stoga ovu tehniku ​​možete koristiti u bitkama protiv neprijateljskih generala.

Yoshihiro Shimazu

Zdravlje: 130 (320), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 93 (195), jahanje konja: 85 (170), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 87 (182).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj s velikim čekićem uglavnom se specijalizirao za napade u području djelovanja. Najbolja taktika je držati neprijatelja na udaljenosti, budući da dopušta radijus napada, neprestano bacajući natrag udarcima. Istina, to zahtijeva vještinu - junak je prilično spor. Njegova sposobnost povećanja napada nauštrb obrane je relativno korisna, ali morate biti sigurni da neprijatelj ne može probiti vašu obranu.

Kanetsugu Naoe

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje konja: 92 (181), ubrzati: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (194).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Yukimura Sanada. Graciozan mladić oslanja se na brzinu. Njegovi napadi su brzi, pa je brzi napad nakon kojeg slijedi povlačenje dobra taktika. Prvi poseban potez je stvaranje polja sile koje štiti lik. Drugi poseban potez je usporavanje neprijatelja unutar određenog radijusa. Ovo je korisno kada vas gomila neprijatelja počne okruživati.

Nene

Zdravlje: 100 (358), myusu: 104 (312), napad: 84 (169), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), ubrzati: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Hideyoshi Toyotomi. Brz lik s kratkim dometom napada. Prvi poseban potez je stvoriti do tri kopije heroine. Ne očekujte preveliku pomoć od klonova, ali u svakom slučaju, oni će barem odvratiti pažnju neprijatelja. Druga posebna tehnika - pretvaranje u drugog lika (mora biti u blizini) - prilično je čudna. Da, dobivate sposobnosti lika koji ste postali, ali također se morate sjetiti kako ih koristiti.

Musashi Miyamoto

Zdravlje: 120 (295), myusu: 92 (276), napad: 92 (188), zaštita: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada otključate sve likove osim Okunija i Ranmaru Morija. Kao što vidite, vrlo je teško dobiti ovog ratnika. Međutim, u isto vrijeme, samuraj s dva mača ne može se pohvaliti nikakvim jedinstvenim talentima. Jedina stvar u kojoj je stvarno dobar je razbijanje blokova neprijatelja. Prvi poseban potez omogućuje vam automatski protunapad na neprijatelja. Druga tehnika je divlji krik, koji trenutno nadopunjuje myusu.

Svaki pristojan drevni japanski junak jednostavno je dužan imati osobnog tjelohranitelja koji će štititi gospodara do posljednjeg daha. Branitelj, kao i lik, može rasti na razini i poboljšavati performanse. U tome možete pomoći i ako uzmete vještinu "Učitelj", koja dodatno povećava karakteristike tjelohranitelja nakon prelaska na novu razinu.

Branitelja je mnogo, ali se mogu podijeliti u jedanaest vrsta. Detaljnije podatke o tjelohraniteljima, kao i njihove početne i maksimalne karakteristike možete vidjeti u tablici.

Samuraj. Jaki ali spori ratnici. Trče sporije od istih ninja, ali snažno udaraju i imaju dobru obranu. Dobro uhranjeni samuraji imaju pristojnu količinu zdravlja, ali pate od nedostatka musua.

gospodarica samuraja. Potpuna suprotnost muškom samuraju, i to ne samo po spolu. Lady Samurai trči brže, udara slabije, ima manje zdravlja, ali ima više myusua. U pluseve je moguće upisati lijep izgled. Iako tijekom bitke, mislim da nećete imati vremena za razmatranje drevnih japanskih amajlija.

Ninja. Ninje u Samurai Warriors 2 pažljivo se pridržavaju klasične slike. Ovo je brz borac, koji je značajno inferioran samuraju u snazi ​​napada, ali uzima svoj danak brzinom napada. Vidi se u ovisnosti o napadu odozgo u skoku. Ninje imaju mnogo myusua.

Kunoishiz. Ninja u suknji sa svim posljedicama. Još slabiji napad, ali veća brzina kretanja i napada. Osim visoke spretnosti i myusua, imaju i veliku sreću. Također vole skakati po vrhu i sjeckati mačem.

Mušketir. Borac s mušketom koji radije ne ulazi u borbu prsa u prsa, već puca u protivnike izdaleka. Nakon svakog pucnja, mušketir je prisiljen ponovno napuniti svoje oružje, što ponekad dovodi do tužnih posljedica. Mušketirski tjelohranitelj je osrednji, pa ga koristite kao podršku tijekom bitke.

Strijelac. Žene ne smiju nositi vatreno oružje, pa koriste lukove. Strijele čine manje štete od hitaca iz muškete, ali se brže "ponovno pune". Strijelci imaju manje zdravlja, ali više musua. Međutim, najozbiljniji nedostatak je što strijela, za razliku od metka, ne probija neprijatelje koji stoje u bloku.

Redovnik. Ovaj tjelohranitelj se ne može pohvaliti zdravljem i myusuom, njegovi napadi i obrana također ostavljaju mnogo željenog. Ali njima to ne treba, redovnik se specijalizirao za podršku liku. Ako je glavni lik teško ozlijeđen (međutim, to se može dogoditi samo tako, ali ima manje šanse), redovnici će mu dati dvostruku štetu i zaštitu, povećati brzinu kretanja, trenutnu obnovu myusua i regeneraciju zdravlja.

Neki napadi su jednostavno osmišljeni da ubiju hrpu ljudi odjednom.

sveta djevo. Gotovo potpuni analog redovnika. Kako i priliči djevojci, ima veliku brzinu kretanja i myusu, kao i manju količinu zdravlja, slab napad i lošu obranu. Također mogu udvostručiti štetu i obranu, obnoviti myusu, podariti regeneraciju zdravlja i još mnogo toga.

sumo hrvači. Najjači tjelohranitelji u igri. Toliko su svirepi da predstavljaju opasnost čak i za neprijateljske generale. Ali za svoj superiorni napad, obranu i veliku količinu musua, moraju platiti svojom sporom brzinom kretanja.

vatreni ninja. Ovaj ninja radije koristi bombe umjesto mača. Vješto bačena u neprijateljski odred, bomba će pomoći u probijanju linije i osakatiti neprijatelje. Što se tiče ostalih karakteristika - zdravlje, napad, obrana, myusu itd. - praktički se ne razlikuju od običnih ninja.

Posebni tjelohranitelji. Osim uobičajenih čuvara, koji se mogu kupiti u trgovini za gotovinu, u igri su i dva posebna tjelohranitelja - Kojiro Sasaki i Katsuie Shibata. Mogu se dobiti ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja. Razlikuju se od običnih branitelja u visokoj izvedbi i agresivnom ponašanju na bojnom polju.

stol 1
tjelohranitelji
Lik Zdravlje Myusu Napad Zaštita Jahanje konja Ubrzati Agilnost Sreća Cijena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Marija Koniši 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigar Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Strijelac
Košošo 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Redovnik
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
sveta djevo
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
sumo hrvač
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
vatreni ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Posebni tjelohranitelji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

*Maksimalna vrijednost karakteristike navedena je u zagradama.

Sretna putovanja u drevni Japan! I zapamtite da deset tisuća poraženih boraca za Samurai Warriors 2 uopće nije pokazatelj, već samo lagano zagrijavanje. Ako se umorite od bitaka, a želja za gledanjem videa ne nestaje, potražite ih u mapi ... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Dinastijski ratnici 6

Ne znam što se dogodilo s KOEI Corporation, ali u 2008. četiri igre ove tvrtke bit će portirane na osobna računala. Riječ je o neuobičajeno velikom broju, pogotovo ako se uzme u obzir da se prije svake četiri godine jedna utakmica uz užasnu škripu odgađala. Japanska PC verzija Dynasty Warriors 6 već je stigla u trgovine, ali još se ništa nije čulo o europskom izdanju.

Na prvi pogled, Dynasty Warriors 6 ima samo jednu veliku razliku od Samurai Warriors 2 - novi grafički pogon. Druga razlika se otkriva ako pročitate sinopsis igre: sada se radnja odvija u Kini i preklapa se s igrom Romance of the Three Kingdoms 11. Nadalje, puno je teže pronaći razlike, jer se čini da se događaju iste stvari u obje utakmice.

Zapravo, u principu, tako je. Razlike, naravno, postoje, ali ih možete primijetiti tek nakon temeljitog igranja u nekim drugim Warriorsima. Međutim, oni su tu i utječu na gameplay. Ako vam se svidio Samurai Warriors 2, svakako pogledajte Dynasty Warriors 6, barem zbog novog grafičkog motora.

Ratnik Orochi

Ako je Dynasty Warriors 6 o kineskoj povijesti, a Samurai Warriors 2 o japanskom građanskom ratu, onda u Warriors Orochi programeri pričaju sljedeću strašnu priču. Jednog dana, zmijski kralj Orochi, prije nego što je započeo još jednu invaziju na Zemlju, odlučio je testirati spremnost svoje vojske. I zbog toga je, na vlastitu nesreću, oteo najbolje ratnike Japana i Kine.

Zapravo, vi ćete, u ulozi ovih sedamdeset i sedam ratnika, morati dokazati zmiji da je otmica hrabrih ratnika Japana i Kine vrlo opasna za zdravlje. Zapravo sve. Zatim, morate učiniti isto kao u Dynasty Warriors 6 i Samurai Warriors 2: ubiti stotine vojnika, boriti se s generalima, zauzeti tvrđave itd.

Opet postoje razlike, ali ih je nespremnom igraču vrlo teško pronaći. Na primjer, možete igrati čak tri lika naizmjenično u misiji. Warriors Orochi već je objavljen na PC-u krajem ožujka, pa ako vam se sviđa Samurai Warriors 2, možete odmah nastaviti upoznavanje s igrama iz KOEI-a.

Romansa o tri kraljevstva 11

Romance of the Three Kingdoms 11 jedina je strateška igra KOEI Corporationa koja je objavljena na PC-u. Igre iz ove serije već dugo nisu izlazile na europsko tržište. Iako je u azijskim zemljama Romance of the Three Kingdoms 11 vrlo popularna.

Kao što je slučaj s Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi i Samurai Warriors 2, Romance of the Three Kingdoms 11 uglavnom nema ničega za usporedbu. Da, ovo je globalna potezna strategija, ali osim žanra nema ništa zajedničko sa zapadnjačkim modelima. Japanske strategije su jedinstvene, a mnogi elementi su na rubu miješanja žanrova.

Kao i mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 užasno teška igra. Stječe se osjećaj da programeri namjerno pokušavaju isporučiti igraču što više poteškoća. Neprijatelj vam ne dopušta da se opustite, mehanike igre su zbunjujuće i ne posuđuju se odmah, a sučelje gradi zlonamjerne spletke.

Romance of the Three Kingdoms 11 čak i ne izaziva igrača, ona ga pokušava uništiti i otjerati zauvijek. Ali u isto vrijeme, svatko tko može proći kroz brojne prepreke pronaći će iznenađujuće duboku igru ​​s mnogo mogućnosti i desecima strateških opcija.

Igra izlazi krajem srpnja – odnosno već bi trebala biti na policama u trenutku kada časopis krene u prodaju, pa ako volite složene i pametne potezne strategije, možete se okušati.

1 2 Sve

Igre KOEI Corporationa donedavno su bile rijedak gost na našim prostorima. Ideološki izvanzemaljski platformski militanti zaobišli su penate ponosnih vlasnika miševa i tipkovnica. Ali 2008. je bila prekretnica i projekti iz KOEI-a počeli su se reprogramirati jedan po jedan. Vrijeme je da se upoznate s jedinstvenom vrstom akcijskih filmova: "Kako je jedan heroj pobijedio milijun Kineza"...

Japanska mitologija

Kampanje su zanimljive za prolaz barem zbog videa. Iznenađujuće su dobri.

Naravno, oko milijun Kineza je malo pretjerivanje. Igra se odvija u drevnom Japanu za vrijeme Sengoku Jidai, ili doba Zavijajućih provincija. Vremenski interval odabran je s razlogom. U ovom teškom vremenu za Japan nije bilo jake centralizirane vlasti u državi. Car nije imao stvarnu moć, zemlju su potresali stalni ratovi feudalnih klanova.

Međutim, u isto vrijeme dolazi do snažnog razvoja nacionalne kulture. Tada su se pojavile ili postale raširene stvari koje se sada obično povezuju s Japanom: uzmimo, na primjer, kamene vrtove. Sengoku Jidai trajao je gotovo stotinu godina i ne čudi da su se kao rezultat dugih i krvavih ratova mnogi heroji i slavni vojskovođe pojavili u folkloru i službenim kronikama.

Samurai Warriors 2 stvarno prikazuje stvarne događaje i likove, ali programeri ih predstavljaju u okruženju mitova i bajki. Ako je legendarni ratnik, onda se može ići protiv tisućite vojske i pobijediti. Općenito, igra sadrži likove i događaje koji su tipičniji za modernu kinesku umjetnost (prije svega, govorimo o kinu). Likovi trče preko njihovih glava, jednim udarcem ogromnog čekića raspršuju desetke neprijatelja i povremeno lete.

Kako napredujete kroz igru, otključat ćete nove likove.

Svaki lik ima svoj stil borbe. Ovaj je brz i tuče se s glupim navijačem.

Možda zbog pokušaja da se pokrije ogromno vremensko razdoblje i prikažu svi manje ili više značajni likovi u igrici, radnje kao takve nema. Odabereš jednog od dostupnih heroja i započneš kampanju. Sastoji se od šest misija, od kojih je svaka neka vrsta povijesne bitke.

Porazivši sve neprijatelje i dovršivši sve misije, dobivate vječnu slavu i otključavate novog lika. Ovako ide cijela utakmica. Ali nemojte misliti da se Samurai Warriors 2 može lako završiti u nekoliko večeri. Dvadeset i šest likova s ​​pet misija svaki je nevjerojatna količina sati igranja.

Svaki je lik jedinstven u stilu borbe i izgledu, tako da je otključavanje novih heroja zabavno iskustvo. Osim toga, ovo je svojevrstan izazov igraču, jer dobiti sve nije nimalo lako. Dodatni poticaj za prolaz su izvrsne scene između misija. Naravno, ne mogu se usporediti s remek-djelima iz Blizzarda, ali za igru ​​s prilično skromnim budžetom jednostavno su sjajni.

Masakri tisuća

Ipak, sve je ovo tekst, ali za takav akcijski film na prvom mjestu bitan je sam gameplay. Povijesni događaji i mitologija su, naravno, ugodna stvar, ali ovo nije ništa više od pratnje. Glavna stvar je nemilosrdna borba. I s ovim je Samurai Warriors 2 u savršenom redu.

Mnogi likovi preferiraju oružje s određenim elementom. Gospođa Tochibana jasno daje naslutiti da nije ravnodušna prema struji.

Prije svake misije daje se kratka polupovijesna pozadina. No, ne postaje ništa lakše jer je očito osmišljen za osobu koja razumije povijest Japana.

Mehanika igre podsjeća na projekt Wars & Warriors: Joan of Arc Trevora Chana (nemojte misliti da je to inspiracija, naprotiv!). Postoji ogromno bojno polje. Tu je vaš heroj, njegovi časnici i odredi vojnika. Tu je neprijateljska vojska s generalima. Postoje zadaci koje morate izvršiti kako biste pobijedili u misiji.

Uz radosne povike, srušite se na neprijateljski odred, dođete do generala i ubijete ga. Čini se da nije ništa lukavo ... Ali ljepota je u tome što je borbeni sustav uglađen gotovo do ideala. Protiv odreda običnih vojnika morate koristiti jednu taktiku borbe, protiv generala - potpuno različite tehnike.

Borba u Samurai Warriors 2 je stvarno teška. Neprijatelja je mnogo, a daleko su od topovskog mesa. Neprestano udaranje po gumbu za hit neće uspjeti. Osim toga, jedna vještina za majstorski udar na neprijatelja nije dovoljna. Zadaci su često vremenski ograničeni, a potrebno je planirati svoje akcije - gdje i koju neprijateljsku skupinu uništiti, kada krenuti u napad i s koje strane napasti...

Osim strateških elemenata u igri postoji jednostavan sustav igranja uloga. Lik raste u razini, možete kupiti nove vještine, kao i unajmiti tjelohranitelja. Ljubitelji jahaćih napada bit će zadovoljni prisutnošću konja. Istina, njezino je ponašanje prilično čudno - konj se u galopu može odmah okrenuti za 90 stupnjeva - ali bitke na konju zbog toga ne prestaju biti manje ugodne.

Nakon što ste ubili puno neprijatelja i akumulirali energiju, možete izvesti posebno snažan potez koji će ubiti još više neprijatelja.

Mnogi likovi su puni mnogih iznenađenja. Mislite li da ima koplje u rukama? Ne, to je kamuflirana puška. Bez šale!

Popis zabave tu ne završava. Postoji analogna igra na ploči Monopoly, samo s nelinearnom kartom i mini igrama. Ali možda su najugodniji dodatni način bitke za preživljavanje. Neće vas napadati gomila neprijatelja, provjeravajući koliko možete izdržati. Bit će vam ponuđeni teški, ali zanimljivi testovi. Element "preživljavanja" nije samo u težini, već iu tvrdoj granici obrana. Samo jednom - nakon pet obavljenih zadataka.

Samurai Warriors 2 pati od klasičnih boljki za portiranu igru: nedostatak odgovarajuće podrške za široki ekran i loše kontrole. Nemoguće je igrati bez joysticka. Desetak ključeva stalno je uključeno u bitku. Dok svirate tipkovnicu, morate kuckati kombinacije poteza sa savršenom točnošću profesionalnog daktilografa, pokušavajući istovremeno pritisnuti nekoliko tipki.

Imajte na umu da će se tipke morati često pritiskati, pa se nakon nekoliko sati intenzivne igre ne može izbjeći upala vrhova prstiju. Ako ne želite koristiti Samurai Warriors 2 kao perverzni trener tipkanja, bolje razmislite o nabavi joysticka.



Uz sve prednosti Samurai Warriors 2, malo je vjerojatno da će biti jako popularan. Previše neobičan žanr, potpuno netipičan za PC igrače. Odvratan prijenos također stavlja žbice u kotače. Lupkanje kombinacija poteza po tipkovnici je strašna muka. Da, ovo je predvidljiva i pomalo staromodna igra, ali najbolja u svom žanru. A ovo, vidite, puno vrijedi.


PREDNOSTI OGRANIČENJA
fascinacija
7
mnogo likova, zanimljive borbevisoka složenost, puno monotonije
Grafička umjetnost
7
Lijepo......ali slika je zastarjela
Zvuk
6
dinamična glazbadosadni glasovi i zvukovi
Svijet igre
7
mješavina stvarnih događaja i japanske mitologijenema normalnog zapleta, glupa patetika
Pogodnost
5
nema grešaka, dobra optimizacijaigranje s klavijaturom je prava muka

Bojno polje

U izborniku možete razgledati bojno polje i čak saznati gdje su koji heroji. Međutim, to praktički ne nosi semantičko opterećenje.

Prva stvar koju treba znati o Samurai Warriors 2 je da je to stvarno teška igra. U njemu vam nitko neće objasniti osnove, postupno povećavajući složenost - igrač se baca u bitku bez daljnjeg. Stoga, pripremite se da će pobjedu često morati izvući iz ruku neprijatelja. Volite složenost? Onda je ovo igra za vas.

Standardna misija ide ovako. Lik se pojavljuje na velikoj karti na kojoj se nalaze neprijateljske trupe (ponekad ima više od dva neprijatelja). Na karti se mogu nalaziti tvrđave, brodovi i drugi objekti koji se mogu zarobiti. Kako napredujete kroz misiju, dobit ćete zadatke: ubiti neprijateljskog generala, spriječiti neprijatelja da ode, zauzeti tvrđavu, spasiti prijateljskog generala.

Potonje je uvijek veliki problem, pogotovo ako pritisnu dva prijateljska generala odjednom na različitim dijelovima mape, a još se morate probijati kroz velike grupe neprijatelja. A ako nekoliko neprijateljskih zapovjednika blokira cestu odjednom, sve može završiti vrlo tužno.

Osim početnog skupa trupa, vi i neprijatelj dobivate pojačanja s posebnih točaka - to su ceste, tvrđave i tako dalje. Ove točke moraju biti zarobljene i zadržane kako bi se nadoknadili gubici i spriječila kritična prednost u neprijateljskim trupama. Zauzimanje točaka događa se uništavanjem posebnih jedinica koje ih čuvaju. Lako ih je prepoznati po oklopu i kapetanu na čelu jedinice.

S lijeve strane lika je kapetan, koji čuva točku pojačanja. Ako ga neprijatelj ubije, nećemo vidjeti pomoći.

Tijekom bitaka, moral vojnika igra važnu ulogu. Što je viši, to se drugovi bolje bore. Što pozitivno utječe na moral? Brojčana prednost, smrt neprijateljskog generala, dolazak pomoći, opkoljavanje neprijateljske tvrđave. Zapravo, isti faktori utječu na pad morala, ali samo kada su na strani neprijatelja.

Kako se ponašati u borbi? U bitci s običnim vojnicima, samo se nemojte penjati u gomilu neprijatelja. S neprijateljskim generalima sve je mnogo kompliciranije. Prvo, ne zaboravite na vrijeme blokirati. Neiskusni igrači to često zanemaruju. Drugo, pažljivo proučite poteze lika kojeg igrate (mogu se naučiti u igri). Morate znati njegove snage i slabosti. Treće, pokušajte stalno trčati oko generala, pokušavajući napasti s leđa. Tako ćete se riješiti potrebe za probijanjem bloka.

Potražite nova oružja, obično su skrivena u škrinjama. Mnoge oštrice (ili bilo što s čime se lik bori) imaju posebna svojstva - prirodni element. Vatreni mač udara vatrom, ledeni mač zamrzava neprijatelje, demonski jednostavno teško osakaćuje. Mnogi likovi preferiraju određeni element, a ako odaberete pravo oružje, počet će nanositi maksimalnu štetu.

Sustav uloga

Samurai Warriors 2 ima jednostavan sustav razvoja likova. Ubijajući protivnike i skupljajući pluseve, heroj dobiva bodove iskustva. Nakon što skupi određeni broj bodova, lik prelazi na sljedeću razinu. Što je viša razina, veće su karakteristike: zdravlje, myusu (energija za posebne napade), napad, obrana, jahanje, brzina, okretnost i sreća.

Tko nije u Samurai Warriors 2 ... Evo, na primjer, djevojčica koja se bori s dječjom igračkom.

No, osim karakteristika, postoji pet skupina vještina. Mogu se kupiti (potražite trgovinu u izborniku za odabir misije) ili naučiti tijekom bitke kada ubijate neprijateljskog generala. Istina, u potonjem slučaju, koje vještine možete naučiti ovisi o razini težine i vještini "Darovitost". Što je viši, to je dostupno više vještina. Osobito jake vještine mogu se dobiti samo ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja.

Sposobnost. Oni poboljšavaju karakteristike karaktera - napad, zdravlje itd.

Rast. Ove vještine određuju koliko brzo će se karakteristike lika povećati. Najbolje ih je uzeti na samom početku za brzi rast.

Bitka. Vještine koje nekako pomažu u borbi. Na primjer, povećavaju mogućnost nanošenja kritičnog udarca.

Posebna. Sve ostale vještine koje se programeri nisu sjetili staviti ni u jednu grupu. Ovdje su uglavnom vještine koje utječu na iscjeljivanje i uskrsnuće.

sebe. Ova grupa sadrži jedinstvene vještine za određeni lik. U ostalim skupinama isti su za sve heroje.

Dodatni načini igre

U Samurai Warriors 2, pored glavnog moda, postoje dva dodatna. Prva je borba za opstanak. Suština ove zabave je vrlo jednostavna. Uđete u dvorac i počnete čistiti kat za katom. Na svakom katu čeka zadatak - spasiti pomoćnika, postići određeni broj udaraca u deset minuta, obračunati se s neprijateljskim generalima itd. Za svakih pet katova koje prođete dobivate bonus, a za izvršene zadatke često dijele nagradu - jedinstvene tjelohranitelje, novi lik ili oružje, vještine.

Što je više dvoraca u nizu, to je njihov trošak veći.

Osim besplatnih zemalja, na karti postoje svetišta, posjećujući koje možete dobiti lijep plus.

Prije odlaska u bitku pričekajte dok lik ne dosegne maksimalnu razinu. Ulazak u dvorac se plaća, a ako izgubite, nitko vam neće vratiti novac. A testovi su obično prilično teški, pa prije 30. razine ne biste trebali ni pokušavati. Svakih pet katova rezultat se automatski sprema, također možete posjetiti trgovinu. Istina, ako počnete prolaziti kroz način preživljavanja s novim likom, staro spremanje će nestati.

Druga zabava koja vas čeka u Samurai Warriors 2 je društvena igra Sugoroku. Ovo je svojevrsna interpretacija besmrtnog "Monopola". Postoji karta podijeljena na kvadrate. Igru započinjete u svom dvorcu. Kad dođe vrijeme, bacate kockice i birate kamo ćete ići. Kada dođete na ničiju zemlju, možete je kupiti i tamo izgraditi dvorac.

Kada neprijatelj dođe do vašeg dvorca, morat će platiti trećinu cijene zemlje. Što je više zemljišta međusobno povezano, to je njihov trošak veći. Ako ste došli do tuđeg dvorca, možete izazvati neprijatelja, a zatim morate pobijediti u jednoj od šest mini-igara. A da ne bude previše jednostavno, prije početka dvoboja, određeni efekt se nasumično primjenjuje na likove. U slučaju pobjede, neprijateljska zemlja prelazi na vas.

Cilj igre je skupiti određenu količinu novca. Osim rekviriranja neprijatelja koji padnu na vaše dvorce, možete skupiti tri zastave i vratiti ih na obiteljsko imanje. Ovisno o količini zauzete zemlje, dobit ćete novčani (i vrlo ozbiljan) bonus. Sugoroku je prilično teška igra, stoga nemojte očekivati ​​da ćete pobijediti u hodu.

Dinastijski ratnici 6

Ne znam što se dogodilo s KOEI Corporation, ali u 2008. četiri igre ove tvrtke bit će portirane na osobna računala. Riječ je o neuobičajeno velikom broju, pogotovo ako se uzme u obzir da se prije svake četiri godine jedna utakmica uz užasnu škripu odgađala. Japanska PC verzija Dynasty Warriors 6 već je stigla u trgovine, ali još se ništa nije čulo o europskom izdanju.

Na prvi pogled, Dynasty Warriors 6 ima samo jednu veliku razliku od Samurai Warriors 2 - novi grafički pogon. Druga razlika se otkriva ako pročitate sinopsis igre: sada se radnja odvija u Kini i preklapa se s igrom Romance of the Three Kingdoms 11. Nadalje, puno je teže pronaći razlike, jer se čini da se događaju iste stvari u obje utakmice.

Zapravo, u principu, tako je. Razlike, naravno, postoje, ali ih možete primijetiti tek nakon temeljitog igranja u nekim drugim Warriorsima. Međutim, oni su tu i utječu na gameplay. Ako vam se svidio Samurai Warriors 2, svakako pogledajte Dynasty Warriors 6, barem zbog novog grafičkog motora.

Ako je Dynasty Warriors 6 o kineskoj povijesti, a Samurai Warriors 2 o japanskom građanskom ratu, onda u Warriors Orochi programeri pričaju sljedeću strašnu priču. Jednog dana, zmijski kralj Orochi, prije nego što je započeo još jednu invaziju na Zemlju, odlučio je testirati spremnost svoje vojske. I zbog toga je, na vlastitu nesreću, oteo najbolje ratnike Japana i Kine.

Zapravo, vi ćete, u ulozi ovih sedamdeset i sedam ratnika, morati dokazati zmiji da je otmica hrabrih ratnika Japana i Kine vrlo opasna za zdravlje. Zapravo sve. Zatim, morate učiniti isto kao u Dynasty Warriors 6 i Samurai Warriors 2: ubiti stotine vojnika, boriti se s generalima, zauzeti tvrđave itd.

Opet postoje razlike, ali ih je nespremnom igraču vrlo teško pronaći. Na primjer, možete igrati čak tri lika naizmjenično u misiji. Warriors Orochi već je objavljen na PC-u krajem ožujka, pa ako vam se sviđa Samurai Warriors 2, možete odmah nastaviti upoznavanje s igrama iz KOEI-a.

Romansa o tri kraljevstva 11

Romance of the Three Kingdoms 11 jedina je strateška igra KOEI Corporationa koja je objavljena na PC-u. Igre iz ove serije već dugo nisu izlazile na europsko tržište. Iako je u azijskim zemljama Romance of the Three Kingdoms 11 vrlo popularna.

Kao što je slučaj s Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi i Samurai Warriors 2, Romance of the Three Kingdoms 11 uglavnom nema ničega za usporedbu. Da, ovo je globalna potezna strategija, ali osim žanra nema ništa zajedničko sa zapadnjačkim modelima. Japanske strategije su jedinstvene, a mnogi elementi su na rubu miješanja žanrova.

Kao i mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 užasno teška igra. Stječe se osjećaj da programeri namjerno pokušavaju isporučiti igraču što više poteškoća. Neprijatelj vam ne dopušta da se opustite, mehanike igre su zbunjujuće i ne posuđuju se odmah, a sučelje gradi zlonamjerne spletke.

Romance of the Three Kingdoms 11 čak i ne izaziva igrača, ona ga pokušava uništiti i otjerati zauvijek. Ali u isto vrijeme, svatko tko može proći kroz brojne prepreke pronaći će iznenađujuće duboku igru ​​s mnogo mogućnosti i desecima strateških opcija.

Igra izlazi krajem srpnja – odnosno već bi trebala biti na policama u trenutku kada časopis krene u prodaju, pa ako volite složene i pametne potezne strategije, možete se okušati.

Likovi

Yukimura Sanada

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreća: 93 (187).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Samuraj u crvenom oklopu naoružan je kopljem, što vam omogućuje napad na neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prilično uravnotežen lik s dobrim potezima: prodor obrane, snažni pojedinačni napadi i napadi gomile - sve je tu. Ali posebni napadi potpuno su beskorisni. Od zanimljivih sposobnosti, vrijedi istaknuti zviždaljku koja poziva konja. Vrlo povoljno i štedi vrijeme.

Keiji Maeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 95 (198), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 95 (185), ubrzati: 94 (154), spretnost: 86 (146), sreća: 93 (190).

Samuraj ludog izgleda naoružan golemom vilicom dobiva se dovršetkom kampanje kao Kanetsugu Naoe. Ovo je jedan od najboljih boraca, koji praktički nema nedostataka, osim što se neki trikovi izvode dugo. Najkorisnija tehnika lika je hvatanje i bacanje neprijatelja. S njim možete brzo probiti blok neprijatelja i nanijeti dobru štetu. Ovaj lik također zna dozvati konja zviždukom, ali s obzirom na njegov stil borbe ovu vještinu nećete često koristiti.

Nobunaga Oda

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 91 (186), zaštita: 83 (183), jahanje jahanje: 97 (188), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (196).

Mračni samuraj odjeven u crno dobiva se dovršetkom kampanje kao Magoichi Saika. Njegova sposobnost povećanja dometa, brzine napada i oštećenja savršena je za borbu protiv neprijateljskih generala. Samo nemojte biti pohlepni i akumulirajte snagu do maksimuma, možda nećete imati vremena pogoditi. Kako biste spriječili da se to dogodi, koristite drugu sposobnost - zaštitnu barijeru. Napadi lika ne samo da nanose štetu, već i privremeno dezorijentiraju neprijatelja.

Mitsuhide Akechi

Zdravlje: 118 (292), myusu: 90 (270), napad: 89 (183), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 93 (183), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (182).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Prvi specijalni potez je prilično dobar zbog dobre štete i brzine napada. Ali drugi je mnogo ugodniji - zahvaljujući njemu, lik automatski udara iz bloka neko vrijeme, prekida napad neprijatelja i nanosi mu štetu. Ovo je korisno tijekom bitaka s generalima kada u blizini nema previše neprijateljskih vojnika. Pokušajte opremiti svoj lik oružjem s dodatnim električnim oštećenjem. Ovo mu je najdraži predmet.

Kenshin Uesugi

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 95 (198), zaštita: 92 (193), jahanje jahanje: 89 (176), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 93 (187).

Ovaj se lik otključava dovršetkom kampanje kao Kanetsugu Naoe. Samuraj ima razne udarce koji nanose štetu u području, što znači da su najprikladniji za napad na skupine protivnika. Neugodno uznemiren prijemom koji probija neprijateljski blok: nanosi premalo štete. Njegov poseban udar - energetska eksplozija - ne samo da nanosi štetu, već i dezorijentira neprijatelja. Pokušajte ga upotrijebiti da imobilizirate neprijateljskog generala prije napada.

Oichi

Zdravlje: 103 (261), myusu: 106 (318), napad: 84 (169), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 90 (178), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 105 (200).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Smiješna junakinja koja je naoružana japanskom nacionalnom dječjom igračkom. Unatoč krhkoj tjelesnoj građi, japanska ljubavnica nevjerojatno je brza. Njezini udarci nisu prejaki, ali zbog brzine napada neprijatelj često jednostavno nema vremena odgovoriti. Ona također zna kako pozvati saveznike i privremeno poboljšati njihovu izvedbu.

Okuni

Zdravlje: 117 (291), myusu: 89 (267), napad: 90 (184), zaštita: 91 (185), jahanje jahanje: 86 (172), ubrzati: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreća: 105 (200).

Ovaj lik ćete dobiti ako osvojite Sugoroku u modu za jednog igrača. Ako se prethodna junakinja borila s dječjom igračkom, onda ova dama koristi kišobran kao oružje. Međutim, osim egzotičnog oružja, lik se ne može pohvaliti ničim drugim. Napadi su iskreno slabi, posebno se teško boriti protiv velikog odreda neprijatelja. Čak i sposobnost da smanji neprijateljsku obranu za pola zbog istog povećanja njegovog napada ne štedi.

Magoichi Saika

Zdravlje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 87 (173), ubrzati: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Mitsuhide Akechi. Još jedan lik s egzotičnim oružjem. On koristi ogromnu mušketu i bajunet da istrijebi svoje neprijatelje. Mušketir je najbolji kada je u pitanju borba s neprijateljskim generalom, no poželjno je da drugi protivnici ne ulaze previše aktivno u borbu. Mnogi potezi lika na neki su način povezani s pucanjem, pa se ne preporučuje ulazak u blisku borbu.

Shingen Takeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 83 (167), ubrzati: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreća: 97 (181).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Kenshin Uesugi. Igrajući ovog heroja, ne smijemo zaboraviti da on ima malu brzinu napada i kretanja, tako da su brzi protivnici opasniji. Posebno su zanimljive posebne tehnike. Hvatanje praćeno bacanjem ne samo da će onesposobiti žrtvu, već će također osakatiti neprijatelje u blizini. Također možete nasumično poboljšati jednu od karakteristika na deset sekundi.

Datum Masamune

Zdravlje: 105 (264), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 88 (176), jahanje jahanje: 104 (199), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Magoichi Saika. Drugi heroj u igri koji se bori vatrenim oružjem. Naravno, još uvijek ima sablju, ali glavno oružje su pištolji. Uz njihovu pomoć možete pogoditi nekoliko protivnika odjednom s velike udaljenosti. Neprijatelja ne može spasiti ni blok, tako da će neprijateljski generali koji vole stajati u obrani biti neugodno iznenađeni. Svakako pronađite i nadogradite oružje s dodatnim hladnim oštećenjima. S njim će lik postati doista strašan.

Ne

Zdravlje: 115 (289), myusu: 96 (288), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 87 (173), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Nobunaga Oda. Jedan od rijetkih likova s ​​gotovo normalnim oružjem za blizinu. Prilično brza borkinja s dobrim trikovima, ali njezina sposobnost rukovanja eksplozivom mnogo je korisnija. Možete postaviti bombe kako biste kasnije namamili neprijatelja u zamku. Eksplozija bombe ne samo da osakaćuje, već i omamljuje neprijatelje. Koristite bombe kao sekundarno oružje da oslabite neprijatelja prije borbe prsa u prsa.

Hanzo Hattori

Zdravlje: 103 (261), myusu: 100 (300), napad: 87 (174), zaštita: 84 (169), jahanje jahanje: 101 (194), ubrzati: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreća: 93 (187).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Kotaro Fuma. Krhki ninja se oslanja na brzinu, jer nas je, nažalost, snaga udarca iznevjerila. Pripremite se stalno napadati i bježati. Iako je naoružan srpom i mlatilom, ninja praktički nema dalekometne napade (bacanje shurikena zapravo ne mijenja položaj). Najzanimljivija značajka je mogućnost stvaranja do tri klona koji će pomoći u borbi.

Ranmaru Mori

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 87 (174), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 96 (187), ubrzati: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreća: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite određene zadatke u modu borbe za preživljavanje. Japanska ratnica može držati gotovo svakog protivnika na udaljenosti, jer s tako ogromnim dugim mačem to nije problem. Međutim, ona ima malu brzinu napada, tako da morate rano početi udarati. Tehnike heroine su strogo specijalizirane - jedna protiv pojedinačnih protivnika, druga je učinkovita samo protiv gomile - stoga pažljivo proučite kombinacije napada.

Tadakatsu Honda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 96 (200), zaštita: 96 (200), jahanje jahanje: 94 (184), ubrzati: 90 (150), spretnost: 90 (150), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ieyasu Tokugawa. Japanski zapovjednik naoružan je kopljem, što mu omogućuje da drži neprijatelja na udaljenosti. Gotovo sve tehnike su prilično spore, ali čine veliku štetu. Također može obnoviti myusu posebnim potezom. Istina, potrebno je puno vremena, pa je sposobnost teško koristiti izravno u borbi.

Hideyoshi Toyotomi

Zdravlje: 110 (270), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 105 (200), ubrzati: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreća: 105 (198).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Japanski zapovjednik, unatoč impresivnom oklopu, kreće se i napada dovoljno brzo. Osim toga, osoblje vam omogućuje da pogodite neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prvi poseban potez uzrokuje da neprijatelj ostavi zlato nakon smrti. Ovo je najbolji način da brzo zaradite novac. Drugim posebnim potezom smanjuje obranu neprijatelja, ali pojačava njegov napad. Ponekad korisno u borbama s neprijateljskim generalima, ali ništa više.

U

Zdravlje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 98 (190), ubrzati: 110 (175), spretnost: 118 (183), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Tadakatsu Honda. Još jedan strijelac, ali ovoga puta djevojka naoružana monstruoznim lukom. Također se možete boriti prsa u prsa s lukom, jer to imaju dvije oštre oštrice sa strane. Ali glavna svrha heroine je pogoditi neprijatelja izdaleka. Pokušajte pronaći oružje s hladnim oštećenjima. Tako ćete nanijeti maksimalnu štetu i zamrznuti neprijatelja. Zadnja stvar je ne bježati.

Ieyasu Tokugawa

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 84 (169), ubrzati: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreća: 99 (194).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Japanski general ima oružje s iznenađenjem. To je samo na prvi pogled obično koplje, zapravo je to kamuflirani top koji bolno ispaljuje ogromna topovska zrna. Glavni nedostatak lika su jaki, ali spori napadi. Osim toga, koplje nema tako veliki radijus napada. Ali topovski udari su izvrsni za ubijanje neprijateljskih generala.

Mitsunari Ishida

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Osim djevojčice s dječjom igračkom, Samurai Warriors 2 ima dječaka s bojnom lepezom. Glavni nedostatak lika je domet napada i sporo izvođenje nekih trikova. Ima samo jedan poseban potez, ali on je podijeljen u dva dijela: prvo postavljate mine, a zatim ih dižete u zrak. Bombe su izvrsna zamka koja ne samo da će obogaljiti neprijatelja, već će ga i privremeno potresti. A onda je vrijeme za napad...

Nagamasa Azai

Zdravlje: 115 (289), myusu: 90 (270), napad: 91 (186), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 99 (191), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Oichi. Dugo koplje omogućuje napad većine neprijatelja s pristojne udaljenosti, a to treba stalno koristiti. Pokušajte nabaviti demonsko oružje što je prije moguće ili u krajnjem slučaju uz hladno oštećenje. Njegov poseban potez dodaje posebna svojstva oružja (demonska, led, itd.) normalnim napadima, čineći napade doista smrtonosnim.

Sakon Shima

Zdravlje: 118 (292), myusu: 92 (276), napad: 91 (186), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 91 (179), ubrzati: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreća: 92 (190).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Samuraj s ogromnim nožem ugodan je prvenstveno jer praktički nema beskorisnih trikova. Štoviše, za uspješnu borbu uopće nije potrebno zapamtiti sve trikove, dovoljno je zapamtiti dva ili tri udarca. Njegov poseban potez - napad na područje - ne samo da potresa neprijatelja, već može probiti blok. Stoga ovu tehniku ​​možete koristiti u bitkama protiv neprijateljskih generala.

Yoshihiro Shimazu

Zdravlje: 130 (320), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 93 (195), jahanje jahanje: 85 (170), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 87 (182).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj s velikim čekićem uglavnom se specijalizirao za napade u području djelovanja. Najbolja taktika je držati neprijatelja na udaljenosti, budući da dopušta radijus napada, neprestano bacajući natrag udarcima. Istina, to zahtijeva vještinu - junak je prilično spor. Njegova sposobnost povećanja napada nauštrb obrane je relativno korisna, ali morate biti sigurni da neprijatelj ne može probiti vašu obranu.

Ginchiyo Tachibana

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 84 (169), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 90 (178), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 93 (189).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Lady Tachibana je izuzetno uravnotežen karakter. Ima pristojnu snagu udarca i brzinu napada. Istina, neki trikovi su beskorisni, ali ostali su više nego dovoljni. Uz pomoć posebne sposobnosti možete povećati brzinu napada, što puno pomaže u velikim bitkama. Obavezno potražite oružje s električnim oštećenjima, s njim će Lady Tachibana početi nanositi maksimalnu štetu.

Kanetsugu Naoe

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (194).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Yukimura Sanada. Graciozan mladić oslanja se na brzinu. Njegovi napadi su brzi, pa je brzi napad nakon kojeg slijedi povlačenje dobra taktika. Prvi poseban potez je stvaranje polja sile koje štiti lik. Drugi poseban potez je usporavanje neprijatelja unutar određenog radijusa. Ovo je korisno kada vas gomila neprijatelja počne okruživati.

Nene

Zdravlje: 100 (358), myusu: 104 (312), napad: 84 (169), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), ubrzati: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Hideyoshi Toyotomi. Brz lik s kratkim dometom napada. Prvi poseban potez je stvoriti do tri kopije heroine. Ne očekujte preveliku pomoć od klonova, ali u svakom slučaju, oni će barem odvratiti pažnju neprijatelja. Drugi poseban potez - pretvaranje u drugog lika (mora biti u blizini) - prilično je čudan. Da, dobivate sposobnosti lika koji ste postali, ali također se morate sjetiti kako ih koristiti.

Kotaro Fuma

Zdravlje: 108 (267), myusu: 100 (300), napad: 88 (176), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 100 (193), ubrzati: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreća: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Opak ninja nasilnik bori se uz pomoć borbenih rukavica, tako da većina tehnika nema poseban domet udarca. Ali svi dalekometni napadi nastaju čudesnim istezanjem ruku. Ninja svoje nedostatke kompenzira brzinom napada i snagom udaraca. Specijalni potezi nisu baš korisni, osim što se bacanjem može razbiti blok neprijateljskog generala.

Musashi Miyamoto

Zdravlje: 120 (295), myusu: 92 (276), napad: 92 (188), zaštita: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada otključate sve likove osim Okunija i Ranmaru Morija. Kao što vidite, vrlo je teško dobiti ovog ratnika. Međutim, u isto vrijeme, samuraj s dva mača ne može se pohvaliti nikakvim jedinstvenim talentima. Jedina stvar u kojoj je stvarno dobar je razbijanje blokova neprijatelja. Prvi poseban potez omogućuje vam automatski protunapad na neprijatelja. Druga tehnika je divlji krik, koji trenutno nadopunjuje myusu.

tjelohranitelji

Svaki pristojan drevni japanski junak jednostavno je dužan imati osobnog tjelohranitelja koji će štititi gospodara do posljednjeg daha. Branitelj, kao i lik, može rasti na razini i poboljšavati performanse. U tome možete pomoći i ako uzmete vještinu "Učitelj", koja dodatno povećava karakteristike tjelohranitelja nakon prelaska na novu razinu.

Branitelja je mnogo, ali se mogu podijeliti u jedanaest vrsta. Detaljnije podatke o tjelohraniteljima, kao i njihove početne i maksimalne karakteristike možete vidjeti u tablici.

tjelohranitelji
Lik Zdravlje Myusu Napad Zaštita Jahanje konja Ubrzati Agilnost Sreća Cijena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Marija Koniši 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigar Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Strijelac
Košošo 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Redovnik
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
sveta djevo
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
sumo hrvač
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
vatreni ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Posebni tjelohranitelji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Maksimalna vrijednost karakteristike navedena je u zagradama.

Samuraj. Jaki ali spori ratnici. Trče sporije od istih ninja, ali snažno udaraju i imaju dobru obranu. Dobro uhranjeni samuraji imaju pristojnu količinu zdravlja, ali pate od nedostatka musua.

Neki napadi su jednostavno osmišljeni da ubiju hrpu ljudi odjednom.

gospodarica samuraja. Potpuna suprotnost muškom samuraju, i to ne samo po spolu. Lady Samurai trči brže, udara slabije, ima manje zdravlja, ali ima više myusua. U pluseve je moguće upisati lijep izgled. Iako tijekom bitke, mislim da nećete imati vremena za razmatranje drevnih japanskih amajlija.

Ninja. Ninje u Samurai Warriors 2 pažljivo se pridržavaju klasične slike. Ovo je brz borac, koji je značajno inferioran samuraju u snazi ​​napada, ali uzima svoj danak brzinom napada. Vidi se u ovisnosti o napadu odozgo u skoku. Ninje imaju mnogo myusua.

Kunoishiz. Ninja u suknji sa svim posljedicama. Još slabiji napad, ali veća brzina kretanja i napada. Osim visoke spretnosti i myusua, imaju i veliku sreću. Također vole skakati po vrhu i sjeckati mačem.

Mušketir. Borac s mušketom koji radije ne ulazi u borbu prsa u prsa, već puca u protivnike izdaleka. Nakon svakog pucnja, mušketir je prisiljen ponovno napuniti svoje oružje, što ponekad dovodi do tužnih posljedica. Mušketirski tjelohranitelj je osrednji, pa ga koristite kao podršku tijekom bitke.

Strijelac. Žene ne smiju nositi vatreno oružje, pa koriste lukove. Strijele čine manje štete od hitaca iz muškete, ali se brže "ponovno pune". Strijelci imaju manje zdravlja, ali više musua. Međutim, najozbiljniji nedostatak je što strijela, za razliku od metka, ne probija neprijatelje koji stoje u bloku.

Igra ozbiljno smeta razgovorima tijekom bitaka. Ne samo da neprestano odvlače pažnju, već i nasilno mijenjaju mjerilo na karti.

Redovnik. Ovaj tjelohranitelj se ne može pohvaliti zdravljem i myusuom, njegovi napadi i obrana također ostavljaju mnogo željenog. Ali njima to ne treba, redovnik se specijalizirao za podršku liku. Ako je glavni lik teško ozlijeđen (međutim, to se može dogoditi samo tako, ali ima manje šanse), redovnici će mu dati dvostruku štetu i zaštitu, povećati brzinu kretanja, trenutnu obnovu myusua i regeneraciju zdravlja.

sveta djevo. Gotovo potpuni analog redovnika. Kako i priliči djevojci, ima veliku brzinu kretanja i myusu, kao i manju količinu zdravlja, slab napad i lošu obranu. Također mogu udvostručiti štetu i obranu, obnoviti myusu, podariti regeneraciju zdravlja i još mnogo toga.

sumo hrvači. Najjači tjelohranitelji u igri. Toliko su svirepi da predstavljaju opasnost čak i za neprijateljske generale. Ali za svoj superiorni napad, obranu i veliku količinu musua, moraju platiti svojom sporom brzinom kretanja.

vatreni ninja. Ovaj ninja radije koristi bombe umjesto mača. Vješto bačena u neprijateljski odred, bomba će pomoći u probijanju linije i osakatiti neprijatelje. Što se tiče ostalih karakteristika - zdravlje, napad, obrana, myusu itd. - praktički se ne razlikuju od običnih ninja.

Posebni tjelohranitelji. Osim uobičajenih čuvara, koji se mogu kupiti u trgovini za gotovinu, u igri su i dva posebna tjelohranitelja - Kojiro Sasaki i Katsuie Shibata. Mogu se dobiti ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja. Razlikuju se od običnih branitelja u visokoj izvedbi i agresivnom ponašanju na bojnom polju.



Sretna putovanja u drevni Japan! I zapamtite da deset tisuća poraženih boraca za Samurai Warriors 2 uopće nije pokazatelj, već samo lagano zagrijavanje. Ako se umorite od bitaka, a želja za gledanjem videa ne nestaje, potražite ih u mapi ... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.