Kako napraviti misiju u gta san andreasu. gta san andreas. Prolaz igre (3). Polazak prema gradu

Ove misije nisu potrebne za dovršetak priče igre. Oni su potrebni za 100% završetak igre. Ispunjavanje ovih misija donosi dodatni novac i druge bonuse koji igru ​​čine mnogo zabavnijom.

Sve vrste aktivnosti potrebne za dovršetak igre "GTA: San Andreas" za 100% navedene su u tablici. Brojevi u zagradama označavaju broj misija.


Priča misije 1. Los Santos (28)
2. Pustopoljine (9)
3. San Fierro (18)
4. Pustinja (6)
5. Las Venturas (11)
6. Finale (9)
Dodati. misijeZaplet:




Nekretnina:




Zanimanja:






AutomobiliAuto škole:




Izvoz / uvoz automobila:



Natjecanje:







Zbirke



Nije potrebno




,



Bonusi za dovršetak igre za 100%

Nakon što smo igru ​​završili na 100%, dobit ćemo lijep bonus koji će vam omogućiti primanje od Slobodna igra GTA ima još više zabave. Nagrada za završetak:

Beskonačno streljivo za sva oružja;

Svaki auto u koji sjednemo postaje "tenk" (maksimalna snaga oklopa);

Oklopni automobil SWAT stalno će se pojavljivati ​​na ulici Grove ispod mosta;

Avion Hydra neprestano će se pojavljivati ​​na krovu Sweetove kuće.

Nekretnine (na temelju okolnosti)
GTA San Andreas. Prolazak

Opisano u uvodu glavne priče:

Nekretnina
Prolaz GTA San Andreas

Igra ima mogućnost kupnje vaše imovine. Pristup kupnji otvara se nakon dolaska priče u San Fierro.

Većina nekretnina su uobičajeni stanovi, kuće i hotelske sobe u kojima možete spremiti svoju igru. Ali postoje i cijela poduzeća koja se također mogu kupiti. Nakon kupnje morate izvršiti nekoliko misija kako bi poduzeće počelo donositi stalan dnevni profit. Neke od tih misija usko su povezane s radnjom, opisane su u glavnom tekstu prolaska. Ostale misije su istog tipa i zaslužuju samo mali opis.

Kurir (dostava pizze) (4 misije)

U blizini nekih restorana možete pronaći skuter, mi sjedimo na njemu, a bit će nam ponuđeno da se pobrinemo za dostavu narudžbi. Primamo nekoliko paketa, a odmah i nekoliko mjesta gdje ih je potrebno dostaviti. Prilazimo crvenom obruču bočno, okrećemo se (pritisnemo Q ili E) i bacamo paket s narudžbom (LMB). Daju malo više paketa s narudžbama, jer tijekom bacanja možete promašiti. Zbog toga je bolje krenuti od najudaljenijih točaka, a zatim se postupno vraćati u zalogajnicu. U svakom slučaju, morat ćemo se vratiti tamo kako bismo primili nove narudžbe, a ako promašimo, bit će bliže povratku po dodatne pakete.

Ukupno su tri takva skutera dostupna u restoranima:

Roboi's Food Mart (Los Santos, prostor za konferencije, BMX bicikl).

"Hippy Shopper" (San Fierro, područje Queensa, motocikl na autocesti).

"Burger Shot" (Las Venturas, sjeverno od centra, skuter Faggio).

Misije u svakoj zalogajnici su iste:

1. Daju 6 paketa, trebate isporučiti 3 narudžbe u 3:00 minute.

2. Daju 6 paketa, trebate isporučiti 4 narudžbe u 5:00 minuta.

3. Daju 7 paketa, trebate isporučiti 5 narudžbi u 5:00 minuta.

4. Daju 8 paketa, trebate isporučiti 6 narudžbi u 10:00 minuta.

Nakon završetka svih misija, zalogajnica nam počinje donositi do 2000 dolara dnevno.

Prijevoz kamionom "RS Haul" (8 misija)

Pristup ovim misijama je otključan u misiji priče iz Cataline koja se odnosi na krađu kamiona s gorivom. Nakon toga će nam ponuditi posao vozača kamiona. Misije su na karti označene simbolom "kamion".

U svakoj misiji trebamo sjesti za volan traktora s prikolicom i dovesti ga do zadane točke. Odredište i vrsta prikolice odabiru se nasumično. Kamion ne može svugdje normalno proći, prikolica se može otkačiti od oštrih zavoja, a morat će se ponovno zakačiti u rikverc. Također, ovo vozilo se teško penje uzbrdo. Rutu planiramo unaprijed, izbjegavajući brda i oštra zavoja.

1. Robu je potrebno dostaviti prije određenog vremena (ne prema mjeraču vremena, već prema vremenu igre), za otprilike dva sata igre. Udaljenost je mala. Nagrada: 1000 dolara.

2. Lomljivi teret. Moraju se izbjegavati sudari. Nagrada: 1500 dolara.

3. Ilegalan teret, 3 tražene zvjezdice. Policija će nas stalno napadati, ali ako vozimo sporo, neće nam ništa nauditi. Pri velikoj brzini mogu nas okrenuti i otkačiti teret, pa ubrzavamo samo kad nema nikoga. Nagrada: 2000 dolara.

4. Isporuka na vrijeme. Nagrada: 3000 dolara.

5. Lomljivi teret. Nagrada: 4000 dolara.

6. Ilegalni teret, traže se 3 zvjezdice, dug put. Nagrada: 5000 dolara.

7. Brzo i bez oštećenja. Nagrada: 7000 dolara.

8. Ilegalan teret, odmah dobiti 4 zvjezdice. Kamioni sa specijalcima, helikopteri, džipovi pokušat će nas zaustaviti. Nagrada: 10.000 dolara.

Kad završimo sve misije, prijevoznička tvrtka će nam donijeti do 2000 dolara dnevno. Kamionske misije se mogu ponavljati.

Pješačke misije u hotelu Vank Hoff (5 misija)

Lokacija: u San Fierru, u sjeveroistočnom kutu grada, blizu gornje desne trgovine odjeće na karti. Otključano nakon završetka misije priče koja se odnosi na ovo. Za početak morate doći u hotel u posebnoj odjeći lakaja.

Zadatak: Morate odvesti automobile koje su ostavili kupci u podzemnu garažu ispod hotela. Svaka misija ima 2:00 minute, za uspješno isporučene automobile daju maksimalno +45 sekundi za neoštećenje, +13 sekundi za savršeno parkiranje.

Zadaci nisu teški, ali su istog tipa, trebat će vam puno strpljenja. U prvoj fazi trebate uzeti 3 automobila, u drugoj - 4, a zatim: 5, 6, 7. Ukupno ćete morati isporučiti 25 automobila.

Nagrada: usluga sluge će generirati prihod do 2000 dolara dnevno.

Kamenolom lovca (7 misija)

Nakon dovršetka misije kasino priče o traženju eksploziva, možemo se vratiti u pronađeni rudarski kamenolom i raditi u njemu na posebnoj opremi za rad. Misije kamenoloma označene su na karti simbolom "buldožer".


1. Očistite cestu od kamenja

Morate ukloniti 6 kamenčića u 3:30 sekundi. Sjedimo na buldožeru i guramo kamenje s litica. Nije potrebno ciljati u crvene oznake, možete bacati kamenje u bilo kojem smjeru. Nagrada: 500 dolara.


2. Uklonite bombe

Uz pomoć buldožera kotrljamo bačve s eksplozivom dalje od objekata u kamenolomu. Svaka bačva ima svoj zasebni mjerač vremena, ukupno ih je četiri. Nagrada: 1000$.


3. Bitka kipera

Ulazimo u naš kamion kiper. U 8:00 minuta morate sustići i uništiti kamion za kiper natjecatelja. Zdravlje neprijateljskog vozila prikazano je na ekranu, ima ga puno, trebat će jako dugo da se nabije. Lakše je gurati auto u vodu. Nagrada: 2000 dolara.


4. Riješite se tijela

Za 4:00 minute, morate imati vremena da dođete do druge strane kamenoloma, uđete u kiper, vratite se i bacite tijela iz tijela u vatru. Na samom početku sjedamo na motor, uskačemo u kamenolom, vozimo se pokretnim trakama, kao u misiji priče (ali lakše je obilaziti kamenolom izvana). Vozimo se oko kamenoloma u kiperu. Spuštajući se, vozimo unatrag do vatre, podižemo tijelo tipkom "Num8" i dokazi će biti uništeni. Nagrada: 3000 dolara.


5. Isporuka bačava

Ulazimo u kamion za kiper, za 3:00 minute trebate dovesti eksplozivne bačve na aerodrom u pustinji. Izlazimo na južnu autocestu, zapadnom cestom idemo do zračne luke. Na putu izbjegavamo sudare da ne eksplodiramo. Na pisti uzletišta istovarujemo bačve podizanjem tijela. Bačve će pasti na meki pijesak i neće eksplodirati. Nagrada: 5000 dolara.


6. Čišćenje pruge

Ulazimo u buldožer, za 3:00 minute trebamo stići željeznička pruga na sjeveru, te s njega gurnuti desetak cijevi s eksplozivom. Došavši do bačvi, idemo u cik-cak gurajući bačve lijevo-desno. Treba ih samo malo gurnuti, a onda se same otkotrljaju. Na kraju, morate se pobrinuti da vlak prođe cestom bez oštećenja. Nagrada: 7500 dolara.


7. Eliminacija policajca

Za 8:00 minuta moramo se voziti na radnoj opremi svih vrsta. Sjedamo na motor, skačemo do dna kamenoloma. Ovdje leže mrtvi policajac i njegov motocikl. Sjedamo u buldožer, guramo policijski motocikl, pa tijelo na naznačeno mjesto.

Na našem Sanchezu vozimo se dva kata, prebacujemo na dizalicu. Uz pomoć visećeg magneta podignemo tijelo s dna, bacimo ga u stražnji dio kipera. Ukrcavamo i motocikl ubijenih.

Sjedimo u kiperu, idemo na obalu. Glavna stvar je pažljivo voziti preko autoceste. (Ako se netko zabije u nas velikom brzinom, teret može ispasti iz kamiona i misija neće uspjeti). Vozimo u rikverc do litice uz more, podižemo tijelo da bacimo dokaze u vodu. Ali sam kiper se ne može potopiti, mora ostati netaknut. (Ako bačeni teret nije dospio u vodu, nego je ostao na tlu, izlazimo, pomičemo ga nogama, automatskim rafalima ili eksplozijama granata.

Nagrada: 10.000 dolara, kamenolom počinje donositi do 2.000 dolara dnevno.

profesije
gta san andreas. Prolazak

Na početku igre postoji akutna nestašica novca. Da biste ih dobili, možete dodatno zaraditi na raznim javnim pozicijama vezanim uz vožnju. Možete početi raditi ako uđete u poseban stroj i pritisnete gumb "2" na tipkovnici.

01. Vatrogasac (12 razina)

Za početak misije morate ući u vatrogasno vozilo. Ima ih u svakom gradu u blizini vatrogasnih postaja, ali ih je prilično teško pronaći. Vatrogasce možete privući sebi ako pucate u nekoliko automobila tako da se zapale i eksplodiraju. U tom slučaju, vatrogasno vozilo će doći do nas.

U misijama moramo doći do požara u ograničenom vremenu i imati vremena da ga ugasimo. Gašenje se odvija vodenim pištoljem montiranim na krovu automobila. Kontrolni smjer - miš, LMB - otpustite mlaz vode. (Neprijatelje možete srušiti i pješice vodenim topom, pa čak i ubiti ako ga držite pod mlazom dulje vrijeme).

Nagrada: Nakon što završimo 12 razina ove profesije, dobit ćemo neranjivost na vatru. Možemo sigurno koristiti zapaljive smjese. Ova neranjivost će biti posebno korisna u posljednjoj misiji priče.

02. Policajac (12 razina)

Za početak misije morate sjesti u policijski auto ili motocikl. Dovoljno ih je lako pronaći u gradovima, posebno možete privući pozornost policije. (Najbolje je uzeti motocikl i unaprijed ponijeti veliku zalihu patrona za puškomitraljez).

U misijama moramo uhvatiti ili uništiti označene kriminalce. Prvo uhvatimo kriminalca, a onda ga nabijemo ili upucamo. Imajući motocikl i patrone, možemo pucati izravno tijekom vožnje, držeći korak s neprijateljem. Automobilom je sve puno kompliciranije, često neće biti dovoljno vremena za zadržavanje.

Nagrada: Nakon završetka 12 razina profesije, dobit ćemo povećanje maksimalne količine oklopa.

03. Bolničar (12 razina)

Za početak misije morate ući u vozilo hitne pomoći. Može se naći u blizini gradske bolnice, gdje dolazimo, izgubivši svo zdravlje. Ili možete organizirati pucnjavu s banditima, a kada se pojave mrtvi ljudi, hitna pomoć će sama doći na ovo mjesto.

Misije su voziti brzo i sigurno po gradu. Prvo treba doći na poziv, ukrcati pacijenta, a zatim ga pažljivo odvesti u bolnicu. Sve to na ograničeno vrijeme.

Nagrada: Prolazimo 12 razina rada, za to ćemo dobiti povećanje maksimalnog zdravlja heroja.

04. Strojovođa (2 razine)

Za početak misije morate ući u lokomotivu vlaka. To možete učiniti na jednoj od željezničkih stanica, a ima ih 5 u igri.

Morate završiti 2 duga putovanja između gradova, zapravo - 2 puna kruga oko cijele globalne karte. Dano je ograničeno vrijeme za putovanje do svake sljedeće stanice. Možemo sigurno ubrzati do 48 milja na sat, nakon čega se vlak počinje tresti, u takvom stanju na oštrim zavojima može izletjeti iz tračnica. Brzina raste i dugo usporava, morate unaprijed usporiti ispred stanice. Za usporavanje s 48 na 0 potreban vam je put kočenja od 300 metara, a s te udaljenosti počinjemo usporavati. Jedan dio ceste bit će kratak, na njemu ćemo imati vremena samo ubrzati do 32 milje na sat, u ovom slučaju zaustavni put će biti 200 metara.

Nagrada: 50.000 dolara.

05. Taksist (50 klijenata)

Za početak misije morate sjesti u taksi na vozačevo mjesto. Posvuda su ti žuti automobili.

Klijenta trebamo smjestiti u zadano vrijeme, dovesti ga na određeno mjesto i ostaviti. Možemo dobiti napojnice za svako putovanje ako stignemo brže. Ali ako usput doživimo nesreću ili samo malo oštetimo auto, napojnica će se naglo smanjiti.

Svako putovanje donosi popriličnu zaradu, ne više od 100 dolara. Ali što duže radimo, to će profit biti veći. Za svakih 5, 10, 15 isporučenih putnika dodaje se iznos bonusa - 500 $, 1000 $, 1500 $ i tako dalje.

Nagrada: Da biste u potpunosti obavili posao taksista, morate dovesti 50 putnika. Svi taksiji imaju nitro boost, kao i posebnu spravu za iskakanje (aktivira se signalnim gumbom).

06. Svodnik (10 klijenata)

Za početak misije morate ući u "papomobil" (stari trodimenzionalni automobil bez krova). Bolje je završiti ove misije prije kraja glavne priče, jer će nakon toga papamobili praktički nestati s ulica gradova San Andreasa. Sto posto se takav automobil može naći u Los Santosu, sjeverno od željezničke stanice Unity (gdje se održavaju natjecanja lowridera), iza autopraonice.

U misijama morate dostavljati djevojke klijentima. Razlika od taksi misija je u tome što ćete svako mjesto morati posjetiti dva puta: prvo dovesti djevojku, a zatim je pokupiti nakon nekoliko putovanja. Također, ponekad morate izaći iz automobila i upustiti se u borbu prsa o prsa s mušterijama koje tuku djevojke ili odbijaju platiti. Novac dobijemo tek kad počnemo skupljati cure, po 300 dolara. Ukupno je potrebno dostaviti i preuzeti 10 djevojaka.

Nagrada: Sada nas uličarke služe besplatno, plus same nam daju novac kao kamatu od drugih kupaca.

(Da biste koristili usluge djevojaka, trebate zatrubiti tipku "CapsLock" dok sjedite u automobilu, a zatim otići na osamljeno mjesto).

Automobili

auto škole
San Andreas 100%

Škole su na karti označene crvenim slovima "S". U njima trebamo obavljati razne zadatke i trikove. Tijekom obavljanja takvih zadataka vozačko iskustvo stječemo nekoliko puta brže nego inače.

Na kraju svakog trika, a onda i na kraju cijele škole, dobivamo medalje: zlato za 100%, srebro za 85-99%, broncu za 70-84%. Što je bolja medalja, to će nagrada biti zanimljivija. U svakom trenutku možete poboljšati svoje rezultate ponovnim polaganjem pojedinačnih zadataka.

Autoškola (Autoškola)
Prolazak igre GTA San Andreas


O lokaciji ove škole saznajemo u priči. Nalazi se u San Fierru, susjednom bloku od naše automehaničarske radionice.

Nakon završenog treninga, ovisno o rezultatu, na parkiralištu ispred škole pojavit će se nagrade - sportski superautomobili:

Brončana medalja - Super GT automobil.

Srebrna medalja - Bullet car.

Zlatna medalja - Hotnife stroj.

1. 360 stupnjeva

Držimo zajedno "W + S" tako da automobil sklizne na mjestu. Pritisnite "strelicu udesno" i automobil će se početi okretati, stojeći na mjestu. Za idealan rezultat, zaustavljamo auto gdje smo krenuli, bez pokretanja drugog kruga.


2. 180 stupnjeva

Potrebno je napraviti polukružni okret bez udarca u razmaknute čunjeve. Ubrzavamo, malo usporavamo prije skretanja, skrećemo i dižemo ručnu kočnicu („prostor“) da se okrenemo gotovo na mjestu. Stižemo na cilj.


3. Okrenite se i zaustavite

Morate napraviti normalan okret bez udaranja u razmaknute čunjeve. Napuštamo skretanje i zaustavljamo se na označenom mjestu.


4. Kontrolirano proklizavanje

Mi ćemo policijski auto, na samom početku nailazimo na šiljke, zatim morate voziti zakrivljenu stazu na izbušenim kotačima bez udaranja u čunjeve. Morate voziti maksimalnom brzinom, tako da morate dosta taksirati.


5. Utrka s vremenom

Trebate ići 5 krugova u uskom prstenu s dva okreta od 180 stupnjeva. Ukupno trebate izvršiti 10 okretaja koristeći ručnu kočnicu za oko 40 sekundi.


6. Okrenite oko stošca

Idemo slalom stazom, na kraju se okrenemo oko jednog čunja, vraćamo se nazad. Nema vremenskog ograničenja, uzimaju se u obzir kutovi skretanja i oštećenja.


7. 90 stupnjeva

Morate se parkirati velikom brzinom između dva automobila koja stoje preko ceste. Ubrzavamo, skrenemo malo u stranu unaprijed, a onda pritisnemo ručnu kočnicu i u smjeru gdje nas ona nosi. Automobil će prestati ići u stranu, ali će se i dalje nositi naprijed, te će stati na pravo mjesto između automobila.


8. Vožnja na dva kotača

S dva lijeva kotača vozimo se na odskočnu dasku, od koje će automobil nastaviti voziti na dvije desne gume sa svoje strane. Sve ovo vrijeme morate održavati ravnotežu. Auto će povući ulijevo, pa treba malo pritisnuti "desno", ali i s vremena na vrijeme pritisnuti "lijevo" kako auto ne bi pao u normalan položaj. Tajna je u tome što na trampolinu, samo ustajući na dva kotača, trebate pritisnuti "desno", a automobil će ići dalje u ovom položaju.


9. Unazad i okrenite

Idemo unatrag, okrećemo se u odabranom smjeru, počinjemo ići naprijed. Sve se to događa u uskom putu između čunjeva. Brzina nije važna, glavna stvar je točnost.


10. P.I.T.-storniranje

Proučavamo policijsku tehniku ​​zaustavljanja drugih automobila. Dovezemo se odostraga, gurnemo stražnji dio progonjenog automobila u stranu, to će ga okrenuti. Za idealan rezultat morate se zaustaviti što bliže automobilu, ali da se ne oštetite.


11. Skok

Preskačemo parkirane automobile uz odskočnu dasku. U letu pritisnite "strelicu gore" ili "strelicu dolje" da sletite na sva 4 kotača. Nakon jasnog kontakta s tlom, naglo kočimo.


12. Odlazak u grad

Morate voziti od škole do sjeverne obale i natrag. Sve to u gustom prometu. Rezultat se izračunava prema vremenu i dobivenoj šteti. Morate uhvatiti zlato za 1:40 minuta.

Nautička škola (škola broda)
GTA San Andreas


Obrazovna ustanova nalazi se u malom gradu u sjeverozapadnom kutu globalne karte. Pristup će se otvoriti nakon priče misije "Pier 69". Kao nagradu za obuku, otvorit ćemo pristup brzim morskim plovilima:

Brončana medalja - brod Marquis.

Srebrna medalja - brod Squallo.

Zlatna medalja - brod Jetmax.


1. Osnove navigacije

Ravna staza, potrebno ju je proći za 10 - 12 sekundi. Glavna poteškoća - morate se zaustaviti na određenom mjestu. U vodi je kočenje puno teže, treba se naviknuti, izračunati približan put kočenja u sekundama i udaljenostima.


2. Mini plivanje

Slalom na brodu - morate proći između parova bova. Vremensko ograničenje: 30-40 sekundi. Na oštrim zavojima možete koristiti ručnu kočnicu.


3. Slalom u vodi

Isti slalom, ali sada na motornom čamcu. Staza je puno duža, usput će biti i skakaonica.


4. Preskakanje duljine

Sjedeći na čamcu sa zračnim jastukom ubrzavamo i skačemo s odskočne daske. trebate skočiti 55-65 metara. U zraku pritisnite "strelicu prema gore" ili "strelicu prema dolje" za odabir ispravnog kuta leta.


5. Zemlja, zrak i voda

Vozimo se na zračnom jastuku. Za 3:00 minute potrebno je preplivati ​​23 para bova. Duga staza, sa skakaonicama i dijelom ispod mosta.

Pilotska škola

Nalazi se na napuštenom aerodromu u pustinji. Nagrade za završetak:

Brončana medalja - zrakoplov Rustler.

Srebrna medalja - Stunplane.

Zlatna medalja - Zrakoplov lovac.

Škola motocikla (škola bicikla)
San Andreas


Nalazi se u Las Venturasu. Otključano nakon misije priče "Learning to Fly"

Brončana medalja - motocikl Freeway (biker Harley Davidson).

Srebrna medalja - motocikl GCR-900 (sportski bicikl).

Zlatna medalja - motocikl NRG-500 (super sportski motocikl).


1. 360 stupnjeva

Krug, stoji mirno. Kao u autoškoli, držite tipku "W + S", zatim pritisnite "strelicu desno". Za idealan rezultat morate imati vremena odvoziti 4 kruga.


2. 180 stupnjeva

Oštar zaokret između čunjeva. Malo pritisnemo uobičajenu kočnicu, okrenemo je, pa se okrenemo ručnom i krenemo.


3. Vožnja na kotaču

Idemo ravnom linijom. Ispred središnjih čunjeva morate nagnuti motocikl unatrag ("strelica prema dolje") da biste se vozili na jednom stražnjem kotaču. Konstantno malo pritišćite "strelicu gore", "strelicu dolje" da održite ravnotežu. U ovom položaju prolazimo pored središnjih čunjeva. Možemo nastaviti kao i obično.


4. Skoči i zaustavi se

Skačemo na odskočnu dasku, a nakon doskoka dolazimo do mjesta i naglo se zaustavljamo.


5. Prednji kotač (kočnica)

Vozimo pravocrtno, nagnemo motocikl prema naprijed, kratko kočimo da stanemo na prednji kotač. U ovom položaju prolazimo pored središnjih čunjeva. Onda možemo ići kao i obično, zaustavljamo se na cilju.


6. Skok i jedno kolo

Radimo isto, ali prvo skočimo na odskočnu dasku. U letu se morate nagnuti naprijed i sletjeti na prednji kotač. Ne trebate se previše naginjati ili ćete se slomiti. Na jednom kotaču po inerciji dolazimo do cilja.

Izvoz-uvoz automobila
GTA San Andreas


Nakon dovršetka dodatne misije Caesar u San Fierru, dobivamo priliku prodavati automobile u istočnoj luci. Potrebno ih je ukrcati na brod vlastitim snagama, pomoću lučke dizalice.

Prvo morate donijeti pojedinačne primjerke onih strojeva koji su naznačeni na pločici ispred broda. Ukupno će biti 3 stola po 10 automobila. Nakon toga ćemo neke modele automobila moći prodavati trajno.

Većina automobila na popisu prilično je česta i možete ih nasumično sresti na cestama gradova. Ali postoje i rijetki automobili koji se mogu nabaviti samo na jednom određenom mjestu. Naznačili smo točne lokacije oba vozila koja se nalaze što bliže točki otpreme u luci:


Prvi popis automobila
Domoljub
na parkiralištu Easter Baya u San Fierru
Bivol
u blizini Catalinine kolibe u Fern Ridgeu
Sanchez
u sjevernim selima, u kamenolomu, u podnožju planine Chillad
Sentinel
filmski studio u Los Santosu
Istegnite se
u dvorištu našeg zastupstva Wang Cars
Infernus
u Paradisu, San Fierro
Feltzer
na benzinskoj postaji u jugoistočnom uglu okruga Flint
kamper
u dvorištu jedinog salona za tetoviranje u San Fierru
Remington
na željezničkoj stanici Unity
Admiral
na konferenciji u Los Santosu

Drugi popis automobila

Slamvan
u blizini El Corone, TransFendera ili Rodea u Los Santosu
gepard
na ulicama grada
Blista Compact
u dvorištu Wang Carsa nakon misije Zeroing In
Rančer
na cestama Angel Pin
Stafford
u blizini hotela Vank Hoff, San Fierro
Pastuh
parkiran na Juniper Hillu
Sablja
na ulicama San Fierra
tanker
parkiran u blizini benzinske postaje pored Gantovog mosta (San Fierro)
FCR-900
nagrada za sve srebrne medalje u školi biciklista
kometa
parkiran u blizini teniskih terena, pokraj Avispa Country Cluba

Treći popis automobila

Oštrica
oko Dohertyja i San Fierra
Banshee
u blizini teretane u San Fierru, u uličici
autocesta
parkiran na benzinskoj postaji blizu RS Haula (okrug Flint)
Super GT
u blizini terminala zračne luke San Fierro
mesa
blizu cilja nakon pobjede na natjecanju na Mount Chilliadu
Putovanje
na planini Chilliad, također česta na selu
ZR-350
sjeverno od Kaliguline palače u Las Venturasu, u Los Santosu blizu čvorišta Flint
Huntley
ponekad se pojavi umjesto Hotknifea ispred autoškole
eura
u blizini Camel's Toe u Las Venturasu (južno od Caliguline palače)
B.F. injekcija
na plaži Santa Maria ili Verona

Automobili koji se mogu kupiti nakon izvršene isporuke

Perenniel
dostupno od samog početka
Šaljivdžija
dostupno od samog početka
Klub
dostupno od samog početka
Čudovište
otključano za 5 isporučenih automobila
windsor
otvara za 10 isporučenih automobila
bandito
otvara za 15 isporučenih automobila
turizam
otvara za 20 isporučenih automobila
Vrtlog
otvara za 25 isporučenih automobila
Metak
otvara za 30 isporučenih automobila

Natjecanje
Prolazak igre GTA San Andreas


Teretane (3 borbe)

U sportskim dvoranama, uz uobičajene vježbe za snagu i izdržljivost, postoji mogućnost sudjelovanja u borbi u ringu. Pristup će se otvoriti kada izgradimo dovoljnu mišićnu masu.

Ulazimo u ring protiv domaćeg majstora. Samo trebate biti prvi koji će pogoditi, a zatim nastaviti udarati dok ne pobijedite. Ako pobijedimo u borbi prsa u prsa, bit ćemo poučeni posebnim tehnikama koje se mogu koristiti na ulicama grada:

1. Udar u pokretu (RMB, Enter);

2. Završavanje u pokretu (PKM, Enter, kada je neprijatelj na zemlji);

3. Niz udaraca (držite RMB, pritisnite LMB nekoliko puta).

Svaki veliki grad ima svoju teretanu, a oni podučavaju svoj stil udaranja. Dakle, imperativ je dobiti 3 borbe u ringu. Tada možete promijeniti svoje stilove tako što ćete ponovno pobijediti protivnika u željenoj teretani.

1. Los Santos - boks.

2. San Fierro - borilačke vještine.

3. Las Venturas - kickboxing.

Streljana Ammu-Nation (streljana)

Postupno, kako priča bude napredovala, otvorit će se dodatni zadaci u ploči u Ammu-Nation trgovinama oružja. To su natjecanja u gađanju. Mi i druga dva protivnika moramo pucati u mete, one se sastoje od 6 zasebnih dijelova. Svaki zadatak se sastoji od 3 faze:

1. Gađamo na stacionarne mete.

2. Mete nam se približavaju izdaleka.

3. Nas trojica pucamo u jednu metu, potrebno je osvojiti 20 bodova.

Na kraju se zbrajaju bodovi.

Ukupno ima 4 zadatka. Razlikuju se samo po tome koje oružje ćemo koristiti u pucanju:

Pištolj 1-9 mm.

2 - puškomitraljez Tek9.

3 - sačmarica.

4 - jurišna puška AK-47.

Nagrada: Tijekom proba brže se stječe iskustvo s odgovarajućim oružjem.

Stadion "Staza osam" (8 staza)

Nalazi se u Los Santosu na istočnoj obali.

Izazov: vozite reli automobil 12 krugova u obliku osmice. Ukupno u utrci sudjeluje 12 automobila, trebamo stići prvi. Ova utrka nije toliko o brzini koliko o izdržljivosti. Ceste su jako uske, auti se stalno guraju, zbog toga je jako teško doživjeti cilj.

U početku je bolje malo zaostajati za općom masom dok se bore, a tek onda ih sustići i jednog po jednog prestići. Ili odmah za nekoliko krugova da stignete naprijed i ne dopustite suparnicima blizu sebe. Nabijanje suparnika je opasno, mi ćemo izgubiti snagu našeg automobila od toga. Bit će sigurnije okrenuti druge automobile - lako ih je gurnuti sa strane na stražnji dio automobila, oni će biti vraćeni, a mi ćemo proći bez oštećenja automobila.

Nagrada: 10.000 dolara, Hotring Racer reli automobil i ogromni Monster džip stalno će se pojavljivati ​​ispred stadiona.

Stadion Blood Bowl

Nalazi se u San Fierru na južnom ulazu u grad.

Zadatak: skupljajte crvene kontrolne točke koje se pojavljuju u areni. Vrijeme je ograničeno. Na početku imamo 30 sekundi, a svaka prikupljena kontrolna točka dodaje još 15 sekundi.

Ometaju nas suparnici koji također jure kontrolne točke i mogu ih skupiti prije nas. Dopušteno je guranje i pucanje sa suparnicima. Imamo pomoćnika koji sjedi i stalno puca s prozora sa strane. Ali beskorisno je pucati na neprijatelje, umjesto uništenih, novi će otići. Ako nam je auto jako oštećen, idemo tražiti bonus "francuski ključ", koji se također pojavljuje na nasumičnim mjestima u areni. Možete pobijediti samo čisto slučajno, ako se na našem putu redom pojave tri kontrolne točke.

Nagrada: 10.000 dolara, reli automobil Bloodring Banger stalno će se pojavljivati ​​ispred stadiona.

Stadion Kickstart

Nalazi se u Las Venturasu. Natječaj je dostupan svim danima osim ponedjeljka i srijede. (Dan u tjednu možete vidjeti pritiskom na "Tab").

Zadatak: u 4:00 minute trebate skupiti više od 26 bodova. Na areni su postavljene različite kontrolne točke: 1 bod se daje za zelene bodove, njih je najlakše dobiti; 2 boda daju žuta svjetla, teže ih je uzeti; 3 boda daju crvene kontrolne točke, vise na najnepristupačnijim mjestima.

Nagrada: 10.000 $, Dune rally kamion će se stalno pojavljivati ​​ispred stadiona.

Stadion Dirt Track

Nalazi se u Las Venturasu. Natječaj je dostupan samo ponedjeljkom i srijedom. (Dan u tjednu možete vidjeti pritiskom na "Tab"). Za sudjelovanje morate imati više od 50% iskustva u vožnji motocikla.

Izazov: vozite motocikl Sanchez 6 krugova i završite na 1. mjestu od 12. Na stazi je mnogo sklizanja i jedan skok. Jedan od tobogana je zakrivljen i zbog toga se mnogi računalni protivnici zabijaju u njih i zaostaju. Trebamo nakon svakog polijetanja s brda podesiti kut motocikla tipkama "strelica gore", "strelica dolje" da normalno sleti. Samo ovo je dovoljno da se svi prestignu.

Nagrada: 25.000 dolara, BF Injection automobil na sva četiri kotača stalno će se pojavljivati ​​ispred stadiona.

BMX izazov

U Los Santosu, nasuprot gradske bolnice, ulazimo u prostor za skateboarding s mnogo rampi i oluka. Zes na vrhu brda kod drvene polukružne rampe je BMX bicikl, sjedamo na njega. (Morate imati najmanje 20% biciklističke vještine da biste započeli misiju).

U 3:30 minuta potrebno je skupiti 20 crvenih obruča – kontrolnih točaka. Na početku imamo 10 sekundi, ali nakon svakog skupljenog prstena dobivamo još +10 sekundi. Sjedeći na biciklu, možemo skočiti pritiskom na "Ctrl". S ovom sposobnošću skačemo na obruče koji vise u zraku. Dva obruča vise na posebno teškim mjestima. Bolje je prvo vježbati kako se popeti na ta mjesta, a tek onda neko vrijeme izvršiti zadatak.

1. Krug iznad središta najvećeg padobrana. Ne možete ga dobiti s polukružne odskočne daske, morate voziti po običnoj podlozi, sa strane rampe, i skočiti ukoso preko padobrana da ne udarite u rampu, već da uđete u krug.

2. Krug na vrhu drvene polukružne rampe. Ne možete dobiti krug sa same odskočne daske. Morate ubrzati na tlu, voziti se na nagnutu platformu ispred rampe i s nje na vrijeme skočiti na vrh, tako da ne dodirnete polukružnu površinu i ne skliznete natrag.

NRG-500 izazov

U San Fierru na istočnim dokovima, nedaleko od Export / Import dizalice. Ulazimo u zgradu, ispod koje je prazan duboki bazen, motocikl stoji uz krajnji zid, sjedamo na njega.

Morate sakupiti 18 crvenih prstenova. Na početku imamo 10 sekundi, svako zvonjenje dodaje još 10 sekundi. Dio je na tlu, dio na dnu suhog doka, dio visi u zraku. Najteže je skupljati prstenove u zraku, za to morate ubrzati u bazenu, voziti po njegovim zaobljenim zidovima i poletjeti iz ovoga. Leteći prema gore, pritisnite "strelicu gore", "strelicu dolje" da normalno sletite. Za skupljanje kontrolnih točaka u zraku iznad bočnih zidova, nema dovoljno prostora za overclocking. Rješenje je sljedeće: ustajemo odozgo na suprotnom zidu, glatko skliznemo prema dolje, vozimo se po dnu i poletimo na drugom zidu. Tako prikupljamo posljednje najteže dostupne kontrolne točke.

Chiliad Cup (The Chiliad Challenge)

Najviši vrh u igri je Mount Chiliad, južno od San Fierra. Na njegovom se vrhu održavaju natjecanja u brdskom biciklizmu. Za sudjelovanje morate sjesti na bicikl koji stoji na vrhu planine. Utrke su dostupne od 7:00 do 18:00, i to samo ako je naša vozačka vještina iznad 40%. Morate se natjecati s drugim protivnicima. Zabranjeno je pucati na njih, inače misija neće uspjeti, ali ih možete gurnuti s litica (možete pucati i iz snajpera, igra ih ne prepoznaje kao prekršaj).

1. Scotch Bonnet Yellow Route

S vrha se spuštamo istočnom stazom. Na početku staze se može i brže, na liticama su postavljene ograde koje štite od pada. Neće više biti ograda bliže razini tla, potrebno je usporiti prije skretanja. Ciljna linija se nalazi u ograđenom prostoru u podnožju planine. Predviđeno vrijeme prolaska - 2:00. Za početak sljedeće utrke morate se ponovno vratiti na vrh.

2. Pjesma "Eagle Eye" (Birdseye Winder)

Spuštamo se zapadnom stazom. Ruta je otprilike ista, ali u središtu su vrlo strme padine, na njima ne možete ubrzati ili usporiti, već se lagano kotrljati bez skretanja daleko od središta ceste.

3. Staza "Check Cobra" (Cobra Run)

Finalna utrka. Protiv nas su samo dva protivnika, ali oni su vrlo brzi, možemo ih stići samo u početnoj dionici. I počinjemo u šumi na vrhu planine, gdje se trebate voziti uz nekoliko uskih drvenih mostova. (Ne možete voziti po tlu u blizini, to se neće računati, kontrolne točke se neće skupljati). Odlazeći na široku stazu, vozimo maksimalnom brzinom kako nas suparnici ne bi sustigli. Cilj na istom mjestu u podnožju planine.

Ulične utrke

Pristup utrci otvara se nakon prolaska škole ekstremne vožnje. Na karti su označeni simbolom kockaste zastave. Ukupno postoje 4 točke na karti s kojih možete započeti utrku, a svaka od njih ima desetak staza za odabir. U svakom gradu jedno okupljalište, a 4. točka su avionske utrke. Za pobjedu u svakoj utrci možete stalno primati 10.000 dolara.

Mapa tajni

100 grafita u Los Santosu
GTA San Andreas. tajne


Nakon misije "Tagging Up Turf" od Sweeta dobivamo sprej s bojom i oproštajne riječi kako bismo prekrili sve grafite neprijateljskih bandi. Neprijatelji imaju ljubičaste i narančaste natpise, mi crtamo svoje zelene natpise na vrhu njih. (Narančasti natpisi vrlo su slabo vidljivi u večernjem i noćnom svjetlu, bolje ih je tražiti danju). Uvijek možete uzeti novu limenku boje u svom domu, na drugom katu.

Nagrada: 100.000 dolara, 4 oružja stalno će se pojavljivati ​​u kuhinji kod kuće: strojnica Tes-9, sačmarica, jurišna puška AK-47, Molotovljev koktel.

50 kamenica
Prolazak GTA San Andreas


U GTA: San Andreas heroj ne umire od kontakta s vodom, kao u prethodni dijelovi GTA serija. Bilo je prilike zaplivati, pa čak i zaroniti u vodu. S ovim nova značajka drugi kolekcionarski predmeti povezani su - školjke (školjke, kamenice). Nalaze se pod vodom, na maloj dubini. Ali ne morate pretraživati ​​cijelo morsko dno. Obično se kamenice nalaze na dobro poznatim mjestima - ispod mostova, ispod brodova, u uskim tjesnacima, u ukrasnim jezerima.

Nagrada: 100.000 dolara, maksimalna atraktivnost, maksimalni kapacitet pluća.

50 fotografija u San Fierru
GTA San Andreas. Karta


Kada završimo misije priče u Los Santosu i uđemo u pustopoljine, dobit ćemo kameru u misiji Photo Opportunity. Uz njega su povezani kolekcionarski predmeti - fotografije znamenitosti. Fotografije treba snimati samo u gradu San Fierro. Da bismo razumjeli što točno fotografirati, ciljamo fotoaparatom, kroz njegov objektiv vidjet ćemo okrugle rotirajuće plave ikone. Ovdje ih fotografiramo. A rezultat je fotografija atrakcije.

Nagrada: 200.000 $, 4 oružja stalno će se pojavljivati ​​u blizini naše automehaničarske radionice: UZI, repetitorska sačmarica, snajperska puška, granata.

50 potkova u Las Venturasu
GTA San Andreas. Gdje tražiti


NA posljednji grad U Las Venturasu potkove igraju ulogu skrivenih predmeta kao simbol sreće. Većina potkova nalazi se na teško dostupnim mjestima, često na krovovima visokih zgrada. Za ugodno prikupljanje ovih bonusa, bolje je letjeti na jetpacku, koji ćemo dobiti za dovršetak misije Black Project na našem aerodromu.

Nagrada: 100.000 dolara, povećana sreća u igri Kockanje ah, 4 oružja stalno će se pojavljivati ​​blizu ulaza u naš kazino: puškomitraljez MP-5, sačmarica S.P.A.C.E.-12, jurišna puška M4, eksploziv s detonatorom.

Sve navedene kolekcionarske predmete lako je pronaći na posebnim kartama kojih ima mnogo na internetu. Savjetujemo vam da koristite prikladnu interaktivnu kartu na web mjestu:

gta.riotpixels.com/san-andreas/maps/



Usporedite ovo s prava karta Kalifornija. Sva tri grada u igrici preuzeta su iz stvarnosti, ali su njihova veličina i položaj znatno pojednostavljeni.


Nije potrebno za 100% završetak

U nastavku je navedeno još nekoliko dodatne zadatke, ali svi oni više nisu uzeti u obzir u statistici 100% prolaznosti.

Lowrider natjecanje
GTA San Andreas. Stvari za napraviti


Nakon što smo prošli misiju susreta s Cezarom, gdje trebamo plesati u automobilu s hidraulikom, uvijek se možemo vratiti na željezničku stanicu i ponovno sudjelovati u ovom natjecanju.

Za početak misije svakako vam treba automobil s hidraulikom. Latino banditi često jašu na njima. Također možete uzeti bilo koji auto i sami mu postaviti hidrauliku tako da se odvezete u automehaničarsku radionicu označenu crvenim ključem. Idemo do željezničke stanice Unity, komuniciramo s mehaničarom koji stoji na uglu ulice, nakon toga će se u dvorištu pojaviti lowrideri.

U samom natjecanju ljuljamo auto u ritmu glazbe. Označenu strelicu pritisnemo točno u trenutku kada strelica prolazi kroz središnji krug.

Ples
gta san andreas. Mini igre

Ples je dostupan od samog početka igre unutar klubova. Ova mini igra je samo za zabavu, nema materijalne nagrade. Ali ako dođemo u klub s djevojkom, tada će uspješan ples poboljšati naš odnos s njom.

U samoj mini-igri pritisnite naznačenu strelicu točno u trenutku kada strelica prolazi kroz središnji krug.

Košarka
Prolazak kroz San Andreas

Na terenima za uličnu košarku možete podizati lopte i bacati ih u koš (trčati, skakati i bacati) ili izvoditi trikove (LMB, Ctrl, razmaknica).

Na nekim terenima možete proći kroz jedan test - crveni markeri pojavit će se u različitim dijelovima igrališta, moramo ustati na njima i s ovog mjesta pokušati pogoditi loptu u koš.

Automati za igre na sreću
GTA SA. Što igrati


U GTA SA možete igrati primitivne arkadne igre. Možete ih pronaći u trgovinama, barovima, klubovima. Postoje četiri vrste takvih mini igara:

"Dvojnost" - Upravljanje svemirski brod, uništi crne sfere, izbjegavaj bijele sfere.

"Go Go Space Monkey" - Kontroliramo svemirski brod, letimo s lijeva na desno, pucamo na neprijatelje.

“Let's Get Ready to Rumble” - letimo poput pčela, skupljamo cvijeće u ograničenom vremenu, izbjegavamo trnje.

"Oni su puzali s Urana" - Kontroliramo svemirski brod, letimo u krug, uništavamo neprijatelje koji dolaze.


Automati za kockanje, ruleti i kartaške igre. U svim kasinima Las Venturas možete pronaći ove mini igre. (Nakon što sakupimo svih 50 potkova, naša kockarska sreća će se značajno povećati, a uz pomoć automati za igre na sreću može se zaraditi). Pravila kockanja su dobro poznata, ali za svaki slučaj objavit ćemo ih ovdje:

Poen dvadeset jedan (Blackjack)

Mi i djelitelj izvlačimo karte. Kartice daju bodove: na digitalnim višekratnicima broj bodova odgovara njihovom broju; kraljevi, dame, žandari daju 10 bodova; as daje 1 ili 11 bodova, što je bolje za situaciju. Cilj je dobiti više bodova, ali ne prijeći 21. Kada imamo svoje karte, djelitelj će pokušati dobiti više, a ako prijeđe 21, pobjeđujemo. Šansa za dobitak je oko 40% (djelitelj ima malu prednost, on zna koliko bodova treba pobijediti).

Krupje baca lopticu, a mi pokušavamo pogoditi na koji će broj stati. Kladimo se unaprijed na određene brojeve, na desetke, na par/nepar, na crveno/crno. Što je oklada konkretnija, manja je vjerojatnost pogađanja rezultata, ali i veći dobitak.

U kasinu postoje strojevi poput "jednorukih bandita". Postoji nekoliko varijanti, razlikuju se po cijeni oklada. Princip igre: vrte se tri valjka sa ikonama. Ako se tri identična simbola pojave na jednoj od linija, pobjeđujemo.

kolo sreće

Na kotaču su 54 broja. Njih 23 vrijede 1 USD, 15 vrijede 2 USD, 8 vrijede 5 USD, 4 vrijede 10 USD, 2 vrijede 20 USD, a 1 je zvjezdica.

Video poker

Kladimo se, dobivamo 5 karata. Jednom ih možemo promijeniti za druge karte, a one koje označimo ostat će kod nas. Od dobivenih 5 karata potrebno je sastaviti određenu kombinaciju kako bismo dobili dobitak. Par - dvije karte iste denominacije, boja - sve karte iste boje, ravno - vrijednosti karata mogu se poredati redom, na primjer 5,6,7,8,9. I druge kombinacije. Sve je kao u običnom pokeru, samo bez ždrijeba i protivnika.

Totalizator
GTA San Andreas. Kako zaraditi

U gradiću Montgomeryju ili Red Countyju postoje kladionice. (Opljačkali smo jedan od ovih ureda tijekom misije priče o Catalina). U nagradnoj igri možemo se kladiti na konjske utrke. Biramo za kojeg konja mislimo da će pobijediti. Što manje šanse da konj pobijedi učinkom, dobitak je veći. Nakon što smo se kladili, pratimo skokove na ekranu i saznajemo rezultat.

Biljar
GTA San Andreas


U gradovima postoje barovi, mogu se vidjeti na karti tijekom spojeva s djevojkama, ostalo vrijeme trebate ih tražiti sami. Unutar svakog bara možete igrati bilijar. Sami smo postavili okladu, dobitak će biti dvostruko veći.

Za pobjedu vam nije potrebna samo točnost, već i poznavanje pravila igre. Ne igramo klasični biljar, već njegovu varijantu s 8 kugli. Na stolu se nalaze dvije vrste kuglica: potpuno obojene i s prugama u boji. Ako ubacimo obojenu lopticu u džep, tada moramo nastaviti ubacivati ​​samo obojene loptice, a svaka ubačena prugasta loptica pripisuje se našem protivniku, čak i ako smo ubacili u džep. Nakon što smo gurnuli sve loptice svoje vrste, posljednju ćemo ubaciti crnu lopticu "8", to će biti pobjeda.

U svakom slučaju, čak i ako izgubimo, dobivamo oružje iz prsa u prsa - štap za bilijar.

Unikatni skokovi (70 komada)
GTA San Andreas. tajne


U cijeloj državi San Andreas postoje mnoge skakaonice koje možete koristiti tijekom vožnje. Na većini skakaonica postoji mogućnost izvođenja spektakularnih jedinstvenih skokova. Tijekom takvog skoka aktivira se filmski pogled i dilatacija vremena. Ako skok ne uspije, onda ovdje morate doći bržim automobilom ili motociklom. Ako je skok uspješan, dobivamo 500 dolara. Ponovljeni skokovi na ovo mjesto više ne donose novac. Postoji ukupno 70 lokacija s jedinstvenim skokovima, ali se ne smatraju kolekcionarskim predmetima i ne računaju se u postotak dovršenosti igre.

Beefy Baron Challenge
GTA San Andreas. avioni

Nakon što završimo sve misije Zero radio trgovine igračkama, uđite u trgovinu, još jedna izborna misija će se pojaviti u stražnjoj sobi.

Suština misije je letjeti radio-upravljanom letjelicom RC Baron i pucati na autiće koji se pojavljuju na ulicama grada. Vremensko ograničenje je 3:00 minute.

Lopovske misije
GTA San Andreas. Beskrajno trčanje

Nakon misije Rydera "Home Invasion" povezane s krađom iz stana, možemo izvoditi slične dodatne misije. Za početak misije morate ući u jedan od tri Boxville kombija od 20:00 do 6:00. Lokacija kombija:

1 - Los Santos, preko puta teretane u Gantonu;

2 - San Fierro, u blizini autoškole;

3 - Las Venturas, u blizini zapadnog cestovnog čvora.

Misija traje ograničeno vrijeme do jutra (što ranije počnemo u igri, to će misija biti dulja). Obilazimo sve male privatne kuće, možemo ući samo u one označene žutim trokutićima.

Unutar kuće pratimo indikator buke. Ne smijemo trčati, pucati, udarati u zidove da ne probudimo usnule vlasnike. Skupljamo novac, jednu po jednu skupocjene stvari vadimo. Ako je sve učinjeno, prijeđite na sljedeću kuću. Ujutro vozimo kamion u za to predviđenu garažu.

Nagrada: 3000 dolara + vrijednost ukradene robe, beskonačni sprint.

Maraton "pobijedi pijetla"
GTA San Andreas. utrka


Svake subote i nedjelje (dan u tjednu možete vidjeti tako da izađete iz automobila i pritisnete "Tab") možete sudjelovati u maratonu. Oglašavanje o ovom događaju visi u svim teretanama. Naziv je odabran jer je pokrovitelj maratona lanac restorana Cluckin Bell sa simbolom pijetla. Sama utrka ima jednog animatora u kostimu pijetla, ali on obično nije najteži protivnik.

Start maratona nalazi se na jugozapadu Los Santosa na dugom drvenom molu ili u istočnom selu između Los Santosa i Las Venturasa na pješčanoj plaži. Prije sudjelovanja, bolje je razviti izdržljivost do maksimalne razine. No i nakon toga utrka će biti jako teška. Prije sudjelovanja bolje je razviti izdržljivost do maksimalne razine, ali i nakon toga utrka će biti vrlo teška. Možete biti zajamčeni da ćete pobijediti samo ako prije toga prođete kroz misije lopova i dobijete beskrajno trčanje za to.

Maraton se sastoji od tri etape:

1. Započinjemo s obale, plivamo nekoliko kilometara po vodi. U vodi je neprimjetno kad je lik umoran. Ako vas počnu pretjecati, onda je vrijeme da malo stanete kako biste došli do daha, a zatim ponovno zaplivajte maksimalnom brzinom.

2. S druge strane sjednemo na bicikl i počnemo vrtjeti pedale. Morat ćete se voziti kroz sve pustoši, ulice San Fierra, pustinju, predgrađa Las Venturas. Biciklistička etapa jedina nam je šansa da budemo pobjednici, a za to vrijeme moramo stići naprijed i steći maksimalnu prednost pred suparnicima.

3. U Las Venturasu silazimo s konja i nastavljamo utrku pješice. Moramo istrčati cilj duž duge glavna ulica. (Maraton koji kreće od Santa Marije završava na Missionary Hillu). Ovdje pratimo umor junaka. Ako uspori trčanje, tada stanemo da predahnemo i opet trčimo što je brže moguće. Čudno, ali suparnici stalno trče što je brže moguće i u svakom slučaju će nas stići. Pobijediti će biti moguće samo ako budemo imali jaku prednost na biciklističkoj etapi.

Nagrada maratona Santa Maria: 10.000 dolara.

Nagrada Fisher's Lagoon Marathon: 20.000 dolara.

+ Dodaj komentar

Kako preskočiti misiju u GTA San Andreas (San Andreas)?

    Kao takva, ne postoji funkcija preskakanja zadataka u GTA igrici u smislu mogućnosti igranja koje pruža programer.

    Zahvaljujući domišljatosti nekih igrača, postoji legalan (ali možda ne sasvim human za nekoga?) Način prolaska ove ili one razine u igri GTA. To se radi spremanjem svake misije (ne nužno svake) i zatim uploadom tih spremljenih podataka na Internet od strane drugog igrača. Vi samo trebate preuzeti objavljeno spremanje i zamijeniti svoje spremanje nečijim drugim, gdje će se održati ova ili ona faza.

    Ima igrača koji pišu: 100% ušteda nakon svake misije u igri gta. To znači da je nakon prolaska svake logične faze u igri, osoba spremila igru, a kao rezultat toga, vi ćete imati profil pumpan za zadatke i tako moći raditi što želite.

    Također se događa da igrač spakira n-ti broj spremanja u arhivu. Tada nećete imati 100% rezultata u svojim rukama.

    P.S: spremanja ne moraju biti zamijenjena u korijenskoj mapi. Svojim (već postojećim) spremanjima možete dodati nečije tuđe spremanje.

    Prema dobroj misiji u igrici GTA San Andresen, lako je možete promašiti, ako već prolazite kroz nju, onda samo trebate umrijeti i sve je gotovo, ali naravno njen status nije dovršen, također možete odabrati drugu misiju za dovršiti, ali u svakom slučaju za Da bi bilo napretka u igri, ovu misiju trebate samo dovršiti malo kasnije.

    GTA igračka San Andres svakim danom povećava broj korisnika. Misije u njemu ponekad su vrlo teške, na primjer, Zrakoplovna škola, treća Zero. Da bi krenuo dalje, igrač mora preskočiti korak. U uvjetima igre nije predviđeno skakanje kroz misije, ali postoji izlaz iz situacije spašavanjem drugih korisnika.

    Savjet:

    Sama igra ne predviđa preskakanje misije koja vam se nije svidjela. Ali postoje načini da se to zaobiđe. Kao što je već napisano ovdje, samo trebate preuzeti spremanje drugih igrača s interneta i zalijepiti ga u mapu koja se zove korisničke datoteke.

    Ali generalno, mislim da ovo nekako nije igrica. Ako zeznete, onda zeznite do kraja. haha

    Pa, ako stvarno ne možete završiti nijednu misiju, onda možete koristiti ovu metodu.

    Mnogi igrači suočavaju se s problemom neprohodnosti misije. Pa, ne možete proći kroz to i to je to. I igra neće biti dovršena ako ne dovršite sve misije. Dakle, u igri GTA San Andreas ne može propustiti misiju. Ali iskusni igrači postali su pametniji i smislili sljedeći način da zaobiđu misiju bez prolaska, ali kada se smatra da je prošla:

    Morate pronaći i preuzeti spremljenu igru ​​na internetu nakon misije koju ne možete dovršiti. Ali tada to trebate učiniti vrlo pažljivo: ovo spremanje trebate smjestiti u mapu Dokumenti i postavke NameMy documentsGTA San Andreas korisničke datoteke. Nakon toga trebate ući u igru ​​i uvjeriti se da je misija s kojom ste se toliko mučili završena!

    Evo videozapisa o tome kako to učiniti:

    U igrama se misije ne mogu propustiti, uključujući i GTA San Andreas. Ako želite preskočiti misiju, trebali biste preuzeti spremanje za ovu igru ​​na internetu. Postoje naravno igre u kojima možete birati i preskakati misije, ali ne i u GTA

    Propuštanje misije u GTA San Andreasu nije predviđeno pravilima, unatoč činjenici da su neke od njih prilično teške, pa se pojavljuje takvo iskušenje. Istina, lukavi igrači su i ovdje smislili izlaz - bit će potrebno iskoristiti plodove aktivnosti korisnika koji su izvršili zadatak i podijelili svoja postignuća - preuzmite datoteku s uputama i prebacite je u mapu

    U svim verzijama GTA igara, uključujući San Andreas, misije se nenamjerno preskaču. Ali možete preuzeti spremanja drugih korisnika s interneta i zalijepiti ih u mapu korisničkih datoteka, koja se nalazi u mapi igre.

    Postoji samo jedan način: pronađite i preuzmite na internetu spremljenu (kao datoteku) igricu misije koju želite preskočiti.

    Ulazimo u igru ​​i misija je završena.

    Ni na koji način nećete propustiti misije, a ako misija nije obavljena, onda igra nije dovršena, savjetujem vam da preuzmete GTA s potpuni prolaz i ne brini, instaliraj modove, ima izvrsnih modova za instaliranje novih oružja, čak i na hameru koji možeš voziti.

Ako bijesna misija u igri nije dovršena prvi put, nemojte žuriti da je napustite ili tražite drugi način da je dovršite. GTA San Andreas ima vrlo besplatnu igrivost, lako je omesti nešto drugo i vratiti se na potragu malo kasnije, s novim moćima, znanjem i oružjem. Ako misija ne prođe iz prvog pokušaja, nema veze, može ju učiniti još zanimljivijom.

Kako preskočiti tešku misiju u GTA San Andreas

Također se događa da se zadatak jednostavno ne dobije. Bug nije isključen, problem sa instalirani modovi ili bilo što drugo. U takvim slučajevima možete kasnije preuzeti spremanje s mreže, zatražiti ga od prijatelja ili u tematskoj zajednici za igranje. Spremi na GTA San Andreas instaliran je ovako:

  • gotova datoteka mora imati ekstenziju .b i ništa drugo - provjerite je antivirusom prije manipulacije;
  • zatim premjestite spremanje u mapu “GTA San Andreas” koja se nalazi na disku c operacijski sustav, u mapi Korisnik;
  • također ciljni direktorij može biti u “Moji dokumenti” (za Windows XP);
  • za Window 7 i dalje putem: C:\…\[Korisničko ime]\Documents\ GTA;
  • pokrećemo igru ​​i provjeravamo je li traženo ime na listi spremanja i je li problematična misija završena.

Ako ima mnogo vlastitih obrana, kako ćemo znati koje nam treba? Ako datoteka za spremanje izgleda kao GTASAsf<цифра от 1 до 8>.b, tada navedeni broj označava utor u koji će biti upisan. Imajte to na umu i kako ne biste izgubili vlastito spremanje, koje može zamijeniti datoteku treće strane.

Kako preskočiti misiju u GTA San Andreas - prolazak

Budući da su se mnogi ljudi susreli s problematičnim zadacima u ovoj igri, obožavatelji su stvorili poseban uslužni program koji vam jednostavno omogućuje da završite misiju "automatski". CLEO skripta s bibliotekama iznad verzije 4.0. omogućuje vam da preskočite trenutni zadatak pritiskom na Shift+M. Program također ima funkciju preskakanja nekoliko misija odjednom. Osim toga, CLEO ima vrlo široku funkcionalnost, zahvaljujući kojoj se u igru ​​mogu uvesti potpuno nove akcije i zabava - sve je to detaljno opisano u njegovoj dokumentaciji. Možete vidjeti popis skripti s njihovim značajkama. Da instalirate CLEO i “preskočite” misiju u bilo kojoj fazi bez ikakvih problema:

  • pronađite i kopirajte .cs datoteku u mapu CLEO;
  • može se imenovati na bilo koji način, nije bitno, ali zapamtite da se početnih 7 znakova koristi za interno označavanje skripte (na primjer, showsavescreen.cs ima naziv SHOWSAV);
  • kada brišete skriptu, samo je uklonite iz navedene mape.


Kako preskočiti misiju u GTA San Andreas - tajne

Da biste prošli neke misije, korisno je znati trikove i nijanse koje postoje u bilo kojoj igri. S njima će zadatak koji nije popuštao djelovati zabavno i lako. Na primjer:

  • Stealth mod: neprijatelje ubijamo tiho i neprimjetno. Da bismo to učinili, odabiremo sa stražnje strane, desni klik zovemo marker zdravlja i lijevom neutraliziramo neprijatelja.
  • Ponovno mapiranje tipki: neki od kontrolnih gumba u GTA nalaze se na sekundarnoj tipkovnici - ovo je malo neobično. Odaberite druge, prikladnije vrijednosti za brže djelovanje.
  • Za razliku od Grad poroka, u San Andreasu se pojavilo mnogo stvari koje se mogu igrati - automati za igre na sreću u kasinu, mogućnost kupnje hrane na ulici za samo 1 dolar, biljar i tako dalje. Pomnije istražite svijet oko sebe, možda niste primijetili profitabilnu priliku.
  • Skriveni predmeti razbacani su po cijelom svijetu igre. Nagrada za njihovo pronalaženje je prilično visoka, iskoristite je. Dakle, za skupljanje 50 kamenica na dnu ribnjaka dobit ćete dodatni kapacitet pluća, atraktivnost i 100.000 dolara.


Jedna od najkorisnijih "tajni" je mogućnost dobivanja besplatnog streljiva. Da biste to učinili, sudjelujte u streljačkom natjecanju "Ammu-Nation Challenge", a zatim ga odmah napustite. Istovremeno, sve oružje koje je "snimljeno" u natjecanju bit će nadopunjeno sa 100-1000 komada streljiva.

Često pitanje o tome kako proći GTA San Andreas pojavljuje se na raznim resursima na mreži. Programeri 2004. godine nisu razmišljali o mogućnostima pojednostavljenja igrivost. Tadašnji projekti tjerali su me da se nad dijelom misija znojim i po tri sata i više. NA kultna igrica iz Igre Rockstar bit će deset takvih trenutaka.

Razbijene tipkovnice, miševi, osakaćeni prsti na monitorima - takve posljedice nisu bile neuobičajene nakon uzaludnih pokušaja preživljavanja teškog trenutka. Možete pročitati o njima sa svim savjetima u članku. Materijal se posebno preporučuje korisnicima koji prvi put prolaze kroz priču.

auto vratolomije

Prijeđi na GTA San Andreasove misije glavni zaplet je nemoguć, pa će igrač morati proći kroz sve njih. Ovo će vam omogućiti pristup kompletna povijest Si Jay. Na putu će jedan od zadataka biti osvojiti nagradu s poštovanjem u misiji s lowriderima. Igrač preuzima kontrolu nad dostavljenim automobilom s redizajniranim ovjesom.

Uključuje glazbu i okružen je gomilom glavni lik mora izvoditi vratolomije u obliku ljuljanja automobila. Na ekranu će se pojaviti strelice koje treba pritisnuti. Korisnicima se savjetuje da pojačaju zvuk do kraja kako bi dobili na vremenu. Potrebno je kliknuti na strelice prikazane na ekranu u trenutku njihovog potpunog ulaska u krug. Broj plus bodova u ukupnom poretku bit će maksimalan s takvom shemom.

Prvo biste trebali provjeriti položaj ključeva. U mnogim verzijama, ova misija reagira na numeričku tipkovnicu Num Lock (8,4,2,6). Radi praktičnosti, preporučuje se ponovno dodijeliti gumbe ako je provjera potvrdila tu činjenicu.

Razvoj zraka

Čak i u iskusan igrač na spomen prolaska škole letenja u GTA San Andreasu počinje nervozni tik. Glavni lik mora proći kroz deset teških zadataka kako bi mogao kupiti aerodrom za 80 tisuća dolara. Ispituje se.

Razine prolaza variraju od brončane do zlatne, to se bilježi prilikom prolaska novih misija. Ovisno o njima, najbolji model vozila pojavit će se na aerodromu glavnog lika. Svaka misija od deset je vrlo teška. Prema povratnim informacijama korisnika, prave poteškoće nastaju u trećoj i četvrtoj fazi. Prvo će se od igrača tražiti da prelete krug u zraku, izbor smjera je dostupan u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od njega. Ovdje će glavni savjet biti stalno spuštanje gasa, brzina ne ulazi u ukupni poredak. Glavna stvar za korisnika je letjeti kroz sve kontrolne točke.

Prolazak škole letenja

Tipke Q i E pomoći će vam na mjestima gdje trebate manevrirati. Četvrti pokušaj je naličje trećeg. U gore opisanom zadatku bilo je potrebno poletjeti i preletjeti krug, tada se glavni lik pojavljuje u zraku. Nakon što preletite cijelu udaljenost, potrebno je sletjeti zrakoplov na naznačenu točku. Glavna stvar je ne zaboraviti otpustiti stajni trap prilikom slijetanja tipkom "+". Zadaci su zanimljivi, nemaju poseban vodič, a uspjeh ovisi samo o osobnim vještinama igrača.

Vozačke vještine

Bilo je moguće proći kroz škole u GTA San Andreasu za one igrače koji su proveli puno vremena vozeći i vozeći vozila. U rangu s testovima leta, korisnici stavljaju autoškolu u smislu složenosti. Da biste ga dovršili, morate završiti 12 misija. Prvi zadaci uključuju jednostavne radnje poput stvaranja kruga od 360 stupnjeva sa strojem na licu mjesta.

Da biste to učinili, samo držite tipke naprijed, natrag i odaberite stranu skretanja. Sljedeći zadatak je okret za 180 stupnjeva bez napuštanja staze. Ispravno unesite skretanje na periferiji obojenih čunjeva pomoći će ručna kočnica (gumb "prostor"). Treća misija uključuje vožnju u policijskom autu s probušenim desnim stražnjim kotačem. Igrač ne smije zakačiti niti jedan čunj. Vozači će u zavojima morati uzeti u obzir da će stražnji dio zanijeti više udesno. Tu leži glavna opasnost.

Po težini treba istaknuti četvrti zadatak. Igrači trebaju odvoziti pet malih krugova u 40 sekundi. Glavna poteškoća leži u ulasku u zavoje bez gubitka brzine. Da biste to učinili, morate se prebaciti na vanjski radijus ceste, a pri skretanju poravnati s unutarnjim prstenom. U standardnoj situaciji to znači pomicanje udesno, a zatim pomicanje ulijevo.

pravi rat

Svaki zadatak u GTA San Andreasu uključuje stjecanje ugleda novcem. Zeroova treća misija nije iznimka. Tip vodi osobni izmišljeni rat protiv izvjesnog Berkeleyja. Postavit će zadatak ulaska u neprijateljsku bazu, igrač će postati pomoćnik u ovom ratu. Daju mu se helikopteri igračke "Goblini" pod kontrolu. Zero će se voziti zavojitom cestom u autu na radijsko upravljanje.

Carlov zadatak je stvarati siguran način partner. Na cesti, neprijatelj raspršuje bačve, uz pomoć magneta helikopter ih uklanja. Morate se spustiti u stranu, pokraj glavne staze. Automobil Zero "Bandit" neće se moći samostalno oduprijeti "Tigovima" - minijaturnoj vojnoj opremi. Igrač mora uzeti bombe u bazi i ispustiti ih da bi ih detonirao.

Početak misije "Zero"

Teško je ciljati u zraku, preporučuje se letjeti do najbliže udaljenosti od mete. Treći zadatak protagonista je zatvoriti praznine daskama. Na sličan način nastaju i improvizirani mostovi. Korisnik leti do baze, magnetizira ploče i njima zatvara otvor za "Bandita". Glavna tajna zadatke u brzini. Karl ne bi trebao čekati partnera, trebao bi letjeti naprijed, istraživati ​​područje, uklanjajući prijetnje.

Akrobatske vratolomije u zraku

Zadatak "Slobodan pad" može vas natjerati da se predomislite o preuzimanju GTA San Andreasa bilo kojem korisniku na vašem računalu. Misija je izvesti zračni manevar. Igrač će morati podignuti stari spori helikopter na označenu točku, pričekati privatni zrakoplov koji leti ispod i skočiti pravo na njega. U zadatku glavnu ulogu ima računanje s pravilnim radnjama.

Prije svega, korisnik mora podići helikopter na udaljenost kada je oznaka blizu minimape u sredini ljestvice. Okret osobnog letećeg vozila trebao bi započeti u trenutku kada se cilj u obliku privatnog leta pojavi na horizontu. Ako nakon obavijesti pokušate napraviti manevar, misija se smatra neuspješnom. Igrač neće imati vremena za obavljanje potrebnih radnji, privatni zrakoplov se kreće velikom brzinom. Kada se meta pojavi na horizontu, igrač se mora okrenuti prema crvenom markeru.

Zatim će započeti čuvar zaslona s prodorom u kabinu zrakoplova. Unutra, igrač će se morati nositi sa stražarima, doći do kabine. Piloti moraju biti eliminirani, Karl sjedi za kormilom. Posljednji test bit će slijetanje zrakoplova na navedeni aerodrom. Zadatak se provodi jasno prema uputama, inače korisnik neće uspjeti.

Završetak priče

Navedeni zadaci se po složenosti ne mogu usporediti s prethodnim. misija priče. Nakon što stigne na točku, igrač krade oklopni transporter kako bi nastavio kretanje. Morat ćete proći kroz zidove zgrade. Izdajica Big Smoke nestao je na četvrtom katu, potrebno je doći tamo s okršajima, ima nekoliko desetaka protivnika. Penjući se na zgradu, pažljivo promatrajte bočne prostorije.

Neprijatelji se skrivaju u svakom od njih, pojačanje će stići na vrijeme za specijalne snage. Na drugom katu u laboratoriju, vlasnici dvaju pištolja i strelica na gornjoj platformi postat će opasni protivnici. Pucanje na neprijatelje nije uvijek prava odluka. Protivnici se brzo uklanjaju pucanjem u spremnik goriva koji se nalazi blizu njih. Male sobe na trećem katu moraju se istražiti radi nadopunjavanja zdravlja. Gore će uslijediti bitka s bivšim suborcem.

Morate pucati u otvorene dijelove tijela, ne zaboravljajući na stražare koji stalno dolaze. Sljedeći screensaver bit će uz sudjelovanje policajca Tenpennyja. Za konačni završetak, igrač mora sustići neprijatelja, boreći se s potjerom. Trenutak s vatrogasnim vozilom zaslužuje pažnju. Ako usporite da odaberete udaljenost, misija počinje od kontrolne točke.