Bolje je ne sjećati se. Potraga "Bolje ne sjećati se" (DLC Far Harbor) Fallout 4 Far Harbor Dimina sjećanja

Idite po DiMA-ine uspomene na Djecu Atoma. Međutim, prije nego dobijete pristup sjećanjima, morat ćete steći povjerenje kultista. Oni će vam dati zadatak "Misty Visions", što je isti ritual koji je propovjednik spomenuo u.

Potraga "Vizije u magli"

Ovu potragu će vam dati Richter, također možete dobiti dodatni zadatak"Heretik", za kojeg je izdano vrlo moćno oružje za borbu protiv Atoma. Ali prvo će vas Richter poslati na radioaktivni izvor iz kojeg ćete se morati napiti kako biste postali sljedbenik kulta. Kako se približavate mjestu označenom markerom, razina zračenja će se povećavati.

Nakon što popijete vodu s izvora, doživjet ćete promjenu svijesti pod utjecajem zračenja. Sablasna figura pojavit će se na vrhu planine. Slijedite je, ona će vas odvesti ravno do hrama djece atoma. Na ulazu se obračunajte s duhovima i upotrijebite lozinku MAJKA, koja se nalazi sa strane ulaza, da otključate vrata.

Uzmi idola i vrati se do Richtera. Ispričajte mu o svojim avanturama, za njega su one jasan znak da vas je Majka Magle prihvatila i sada vam je dopušteno da se pridružite Djeci Atoma. Dakle, osvojivši povjerenje vjerskih fanatika, dobivate pristup Jezgri i možete nastaviti s glavnom misijom.

Potraga "Bolje ne sjećati se" (Najbolje ostavljeno zaboravljeno)

Dakle, Core je sada dostupan za vaše istraživanje. Prije svega, pogledajte što možete kupiti od lokalnih trgovaca i razgovarajte s High Confessor Tektom. Usput, u svojoj propovijedi ispovjednik iznosi planove za uništenje Far Harbora. Nakon razgovora s Tektom, dobivate pristup centru u kojem su pohranjena DiMA-ina sjećanja.

Na putu do kontrolnog centra Core sa sjećanjima na stari synth, susrest ćete jednog od Djece Atoma, koji suosjeća sa svojim susjedom, a od kojeg možete uzeti dodatna potraga"Suđenje bratu Devinu" (The Trial Of Brother Devin).

Pristup kontrolnom centru zaštićen je sigurnosnim sustavom koji morate nadvladati. Izbjegavajte laserske zrake i budite oprezni s aktiviranim kupolama. Istražite sobe i uništite robote koji čuvaju tajne. Kada dođete do računalne sobe, uključite ručicu pomoćnog napajanja i učitajte Faradayev program u terminal. Zatim, rješavajući zagonetke, uzastopno izvlačite jedno sjećanje za drugim.

Ekstrakcija DiMA-inih sjećanja. Slagalica 1:

Ekstrakcija DiMA-inih sjećanja. Slagalica 2:

Ekstrakcija DiMA-inih sjećanja. Slagalica 3:

Ekstrakcija DiMA-inih sjećanja. Slagalica 4:

Ekstrakcija DiMA-inih sjećanja. Slagalica 5:

Osnovni princip rješavanja Fallout 4 zagonetki Far Harbor za izdvajanje sjećanja, DiMA treba usmjeriti zraku na stup memorije i otvoriti put bubama, koje će uzeti potrebne informacije i dostaviti ih na izvorno mjesto. Paralelno je potrebno uništiti polja sila i postaviti zaštitne kupole. Rješavajući sve DiMA zagonetke za vraćanje memorije, vi ste također inteligencija marinca. Glavna vrijednost ovu potragu je primljena informacija, a sudbina Far Harbora ovisi o tome kako ćete njome raspolagati. To ćete morati riješiti već u zadatku "Kakav bi život trebao biti."

Kompletan Walkthrough Fallout 4

-





Uspjeli ste saznati da su DiMA-ine najranije uspomene dospjele u ruke Children of Atom, jer im je DiMA svojedobno dao svoj nekadašnji dom - podmorničku bazu. Potrebno je saznati što je sadržano u tim sjećanjima, a za to ćete morati bolje upoznati Djecu Atoma.

Jezgra, kako su Djeca atoma nazvala podmorničku bazu, nalazi se jugozapadno od Far Harbora i Acadije. Put do tamo bit će težak i nesiguran, čekat će vas močvare, šume i kamenjari, ali mi volimo avanturu, zar ne?! Osim toga, usput možete dovršiti neke misije koje ste dobili od stanovnika Far Harbora (potraga Life on the Edge) ili Synths of Acadia (potraga Acadian Ideals).

Putem možete naletjeti i na zanimljive lokacije, kao što je Horizon Flight 1207, dom znatiželjnog stanovnika Far Harbora.

Super mutant po imenu Erickson živi ovdje, prijateljski je nastrojen, iznenađujuće, naravno, ako ga ne odlučite napasti. Sagradio si je kamp na mjestu pada zrakoplova, a sada se, iako ne baš uspješno, bavi trgovinom, a trenira i prodaje divlje pse. Nakon kratkog razgovora kod njega možete kupiti psa čuvara za 250 kapa. Ima izbor mutiranog goniča i vukova.

U njegovoj kolibi ne možete uzeti ništa, samo ukrasti, naravno, ako ga niste ubili. Ali inače, ima tu nešto zanimljivo. Hakiranjem terminala (srednje razine) unutar aviona ulazite u kokpit u kojem se nalazi crvena industrijska kutija sa streljivom, oružjem i oklopom.

Ne zaboravite tko su Children of the Atom, sekta koja obožava radijaciju, pa se opskrbite lijekovima i zaštitom od radijacije. Na putu do Srži možete naići na legendarnu maglu, pa budite u potrazi.

Na samom ulazu u Core svjedočit ćete masakru krivog poslušnika Atoma. Razgovarajte s Velikim Zelotom Richterom, koji je izvršio smaknuće, i recite da se želite pridružiti Djeci Atoma. Odluku o tome tko je dostojan ući u obitelj donosi Atom. Morate proći kroz ceremoniju i dokazati svoju vjeru pred Njegovim očima. Pristanite ispuniti volju Atoma i aktivirat ćete zadatak "Misty Visions", nakon čijeg prolaska ćete moći bez problema ući u Core od Children of the Atom. Također, nakon pridruživanja obitelji, za vas se aktivira potraga “So Atom Wants” koja ima za cilj pomoći ostalim članovima obitelji Atom.

Iznutra, Core je kompleks drvenih koliba i prolaza izgrađenih oko podmorničke baze. Na brodu ćete pronaći Velikog Ispovjednika Tekta, vođu Djece Atoma. Nakon razgovora s njim, koji je, zapravo, neobavezan, možete izgraditi svoje početno mišljenje o ovoj sekti i o odnosu prema ostalim stanovnicima otoka, kao i pitati o prethodnom ispovjedniku i njegovom nestanku, o ubojstvu misionar u Far Harboru, te stvaraju li maglu Children of the Atom ili ne. Ako želite, možete čak zatražiti pristup DiMA-inim uspomenama. Za Velikog Ispovjednika ovo je znak Atomove milosti. Jedini uvjet je da sve što nađete odmah odnesete u Tact.

Da biste pristupili DiMA-inim memorijama, morate ući u Core Control Center koji se nalazi na samoj najvišoj razini. Popnite se metalnim stepenicama do samog vrha. Popričate li sa revniteljicom na ulazu, saznat ćete da su mnogi već pokušali doći do tajni, ali nisu uspjeli, ali su aktivirali prijeratni obrambeni sustav na koji je DiMA upozoravala.

Već prvi koridor postat će za vas poligon s preprekama od pokretnih laserskih zamki, pri čijem će udaru četiri kupole pucati na vas odjednom. Ne zaboravite skupiti municiju iz polica na početku i kraju hodnika.

Nastavite se kretati naprijed hodnicima i prolazima, povremeno uništavajući kupole, protektrone i robote modela Mister Brave. Pažljivo pogledajte oko sebe, jer tu i tamo su razbacane kutije sa streljivom, a blizu stepenica koje vode gore, pronaći ćete kutiju s eksplozivom. Kada dođete do terminala kontrolnog centra, dočekat će vas jača zaštita - u obliku jurišne puške, protectrona i kupola istovremeno. Nakon što ih uništite, koristite terminal da otvorite vrata, i pogledajte u škrinju pored vrata, gdje ćete pronaći streljivo, oklop i oružje.

Iza vrata je isti terminal gdje morate ubaciti Faradayev program i izvaditi memorije, ali prvo uključite pomoćno napajanje.Prekidač je na zidu koji se nalazi iza terminala.

Budite spremni na činjenicu da će vas, čim uključite napajanje, napasti legendarni jurišni pištolj - prilično jak protivnik.

  • Spremite neposredno prije uključivanja struje u slučaju smrti.
  • Raspršite nekoliko mina unaprijed ispred metalnih vrata koja se ne mogu otvoriti, iz kojih će se pojaviti jurišna puška.
  • Najvažnija stvar u borbi protiv Assaultrona je ne dopustiti mu da ispali energetski snop iz svoje glave, jer će vas gotovo odmah ubiti. Ili pokušajte to izbjeći.
  • Nemojte se satjerati u kut jer će vas napadač neprestano napadati u bliskoj borbi. Pomaknite se i pokušajte ga držati na udaljenosti kako bi imao prostora za manevar.
  • Odaberite jače oružje i jači oklop.
  • Ne zaboravite na razinu zdravlja - vratite je ako je potrebno.

Izdvoj DiMA-ine uspomene

Prijeratni sustav zaštite je gotov, vrijeme je da krenemo na izvlačenje DiMA-inih sjećanja. Da biste to učinili, idite na terminal i upotrijebite program Faraday. Terminal sadrži 5 memorija, od kojih se svaka mora dohvatiti zasebno i redom. Jedna izvučena memorija će otključati još jednu ili dvije.

Koja je svrha izdvajanja DiMA-inih sjećanja? Nalazite se u DiMA-inoj simulaciji dugoročnog pamćenja, što je ono što on vidi kada sjedne u svoju stolicu u Acadiji. Sada se bavite ranom synth tehnologijom. Žuti stupac u daljini je sektor dugotrajne memorije i vaša meta, ali ne možete sami izvući sjećanja. U tome će vam pomoći program Faraday koji ste preuzeli na terminal. Program je u simulaciji predstavljen indeksatorima, malim prijateljskim greškama. Imaju samo jedan zadatak - doći do žutog stupca, preuzeti memoriju i vratiti je na pristupnu točku (plavi stupac). Morate im pomoći da dođu tamo i natrag živi i zdravi. Ako trebate napustiti simulaciju, možete to učiniti u bilo kojem trenutku, sav napredak ostat će spremljen.

Premjestite nizove kodova u Build Road for Indexers

Za početak, na raspolaganju su vam nizovi koda, sastavni dijelovi računalnog programa. Svjetlije su i lagano svijetle. Njima možete popuniti rupe koje blokiraju put "bubama".

Kako biste olakšali zadatak, spremite blokove kodova u radionicu pomoću ključa. To će vam omogućiti da uzmete nekoliko blokova odjednom, a ne trčite naprijed-nazad za svaki od njih.

Proslijedi relej dekodera na vatrozid

Bavit ćete se i sigurnosnim sustavom. Crveni zid prozirnih blokova je vatrozid koji blokira put vama i indekserima do memorijskog sektora. Da biste zaobišli vatrozid, odnosno uništili zid, trebate zelenu zraku dekodera usmjeriti u procjep vatrozida, u blok koji se razlikuje od ostalih blokova crvenog zida.

Repetitor dekodera je blok s poliedrom iznutra. Pomaže voditi zraku dekodera kroz neprijateljske vatrozide, reflektirajući je. Odaberite blok s [E] ili , zatim ga rotirajte mišem ili ga fizički pomaknite i postavite u ispravnom smjeru s istim tipkama koje ste odabrali.

Izgradite i postavite zaštitne konstruktore za pokrivanje indeksatora

Čim "bube" dođu do žutog stupca dugoročne memorije, uključit će se neprijateljski sigurnosni sustav. Morate brzo postaviti zaštitne konstrukcije koje već imate u svojoj radionici u količini od 5 komada. Izgledom i radnjom podsjećaju na kupole - one su vaše "oružje" za zaštitu indeksera od neprijatelja sigurnosni sustavi protudjelovanje.

Postavite obrambene konstrukcije na nekoliko mjesta, obično u blizini žutog i plavog stupa. Ali ako su ta mjesta zaštićena zidovima kodnih nizova, onda na otvorenim mjestima na putu indeksatora.

Tada ostaje samo čekati da se indekseri pokreću od sektora dugoročne memorije do pristupne točke. Svaki "bug" nosi 20% memorije, tako da 5 bugova mora doći do pristupne točke. Ako je indekser oštećen, on ne umire, već samo gubi dio pamćenja. Stoga će "bugovi" trčati naprijed-natrag dok ne izvuku 100% memorije. Kada je datoteka u potpunosti ekstrahirana, izađite iz simulacije pritiskom na tipku.

Ekstrakt memorije 0V-9AX0

U prvom flashbacku, DiMA govori o odnosu sa stanovnicima Far Harbora, o tome da su sve lošiji i izvan kontrole. Ali on vidi izlaz - dovoljno je da barem jedan od stanovnika stane na stranu sintova. DiMA je napravio nešto nedopustivo za što nitko ne bi trebao znati. U prilogu spisa nalaze se koordinate medicinskog laboratorija koji se nalazi u podrumu tvornice limunade Vim!

Ekstrakt memorije 0J-2NN8

U drugom flashbacku, DiMA govori o pronalasku ključa koji može ispaliti nuklearni projektil pohranjen u podmornici. Više ne želi lagati ispovjedniku Martinu i Djeci atoma, pa je odlučio zaboraviti na to. Ne može dopustiti da nestanu ljudi koji su ga prvi prihvatili onakvim kakav jest. U prilogu su koordinate hotela Grand Harbour u kojem se nalazi sigurna soba i šifra: 485130 koja će vjerojatno biti potrebna za otvaranje iste.

Ekstrakt memorije 0H-3X0P

Iz DiMA-inog trećeg sjećanja saznat ćete o rezervnom planu koji se odnosi na stanovnike Far Harbora. U slučaju da saznaju istinu (najvjerojatnije u sjećanju #1) ili postanu ksenofobični, DiMA je sastavio program za gašenje turbine koja pokreće kondenzatore magle u Far Harboru. Ako isključite turbinu, magla će, zajedno sa stvorenjima u njoj, prodrijeti u grad. No DiMA-i je muka od jedne sapunice, pa je izbrisao ovu memoriju, i sakrio kopiju programa - u slučaju da mu još treba. U prilogu zapisnika nalaze se koordinate lokacije programa gašenja i poslovne zgrade vjetroelektrane u kojoj se turbina nalazi.

Ekstrakt memorije 0Z-7A4K

Ekstrakt memorije 0Y-8K7D

Peta memorija DiMA-e sadrži podatke o koordinatama modernih modela borbenih oklopa koji su transportirani u bazu na dan pada bombi. Ako spremnici ostanu hermetički zatvoreni, oklop bi trebao biti u izvrsnom stanju i možete ga pronaći i koristiti za namjeravanu svrhu. DiMA to ne treba, zadržao je ovu uspomenu za svaki slučaj. Nakon što preslušate ovu uspomenu, aktivirat ćete zadatak iz odjeljka "Razno" - "Pronađi kontejner s pomorskim borbenim oklopom".

U Dimovim sjećanjima uspjeli ste pronaći informacije o tajnama razasutim po otoku. Morate ih otvoriti. Sva izdvojena sjećanja bit će snimljena na holo-vrpci, što vam omogućuje da ih ponovno preslušate u bilo kojem trenutku. Ali prije nego što napustite Srž, dobro pogledajte ovdje.

Na prvoj polici blizu ulaza pronaći ćete dva nuklearna bloka za moćni oklop. Popnite se drvenom rampom koja se nalazi nasuprot zidu od ulaza u Core i prođite kroz sve kolibe, upoznajući tako glavni dio obitelji Children of Atom. Već u prvoj zgradi susrest ćete sestru Mei. Možete se cjenkati s njom, na primjer, ima jedinstveni predmet - izviđački oklop marinci za desnu ruku, a ako joj ponudite pomoć, od nje ćete dobiti zadatak "Pranje".

Pomoć: Marine Recon Armor za oružje

Otpornost na oštećenja: 24

Otpornost na energetska oštećenja: 24

Otpornost na oštećenja od zračenja: 10

Težina: 14

Cijena: 17810

instalirano:

  • Jurišni oklop marinaca

Značajka desne ruke: Povećava brzinu kretanja za 10%.

Značajka za lijevu ruku: Nakratko usporava vrijeme u borbi ako ste ispod 20% zdravlja.

Idući dalje srest ćete Arhikemičarku, koja vas može izliječiti ako je potrebno, a od nje možete kupiti i lijekove. Stimulansi se mogu naći u njezinoj sobi. Ako se popnete stepenicama, tada ćete u gornjoj zgradi sresti Kanea, trgovca oružjem i municijom. Ima ih i nekoliko unikatni predmeti- Radium karabin "Kiloton" i Marine Recon oklop za lijevu ruku (pročitajte pomoć iznad). Također u njegovoj i susjednim sobama možete pronaći streljivo.

Pomoć: Radij karabin "Kiloton"

Šteta: 49

Šteta od zračenja: 50

streljivo: Ulošci.45

Brzina paljbe: 40

Raspon: 203

Točnost: 96

Težina: 16,1

Cijena: 1047

instalirano:

  • otvrdnuti prijemnik
  • duga cijev
  • Puna loža
  • prodavaonica osoblja
  • Srednji opseg
  • Nema mlaznice za napuhavanje

Posebnost: Meci eksplodiraju pri udaru, nanoseći 15 oštećenja u području.

A sada možete ići u tajne DiMA-e.

Pronađite tajni medicinski kompleks DiMA

U DiMA-inom prvom flashbacku saznali smo za tajnu medicinsku ustanovu u kojoj je učinio nešto za što ljudi Far Harbora nisu smjeli znati. Koordinate pokazuju na tvornicu limunade Wim!, koja se nalazi južno od Core. Dođite do toga, ali čuvajte se super mutanata na putu - tvornica ih vrvi.

Tvornica se sastoji od nekoliko zgrada i ima mnogo ulaza (na slici zgrada sjedišta "Wima!"). Ulaskom u bilo koju od njih izvršit ćete gore najavljeni zadatak, a aktivira se i potraga "Kakav bi život trebao biti". Usput, dok ste u tvornici, možete izvršiti sporedna potraga"Pranje" od sestre Mei, ako ste imali vremena razgovarati s njom dok ste bili u Jezgri s djecom atoma.

Saznajte gdje se nalazi ključ za lansiranje raketa

Iz drugog sjećanja saznali smo gdje se nalazi ključ nuklearnog projektila. On je u hotelu Grand Harbor, koji je jugoistočno od Corea. Budite oprezni kada dođete do mjesta, tu su opet super mutanti i to daleko od najniže razine. Kada uspijete ući, trenutni će zadatak biti dovršen i započeti nova potraga"Čišćenje Zemlje", u kojem ćete nastaviti tražiti ključ.

Saznajte kod za odspajanje kondenzatora

DiMA-ina treća memorija sadržavala je koordinate za lokaciju programa koji gasi turbinu koja pokreće kondenzatore magle u Far Harboru. Stari synth je to dobro sakrio. Njegovo spremište nalazi se daleko zapadno od Jezgre, gotovo na rubu karte otoka.

Na putu do tamo možete naići na različita bića, stoga budite oprezni. Ali osim toga, možete naići i na neke prilično zanimljive skrovišta.

Na putu će vam se naći mala lokacija bez imena, a to je ruševna vila sa stajom. Dok budete prolazili, čut ćete eksplozije i pucnjeve. Ovo su traperi. Suoči se s njima.

U staji na drugoj razini pronaći ćete poruku izvjesnog Dylana, koja kaže da je robu zakopao u starom grobu. Na istom mjestu, pokraj bilješke, pronaći ćete kutiju sa streljivom, au drugom kutu velika torba (nivo dvorca je teško) s velikom količinom kapa, lijekova, streljiva, oružja i oklop.

Mezar je u procjepu između štale i dvorca. Priđite mu i pritisnite [E] da otkopate zakopano blago. Ali ne zaboravi uzeti lopatu u staju. Naći ćete ga ispod stepenica između regala i radnog stola za oružje.

ja volim 77

U dijelu o pitanju Sjećanje na Dimu, koje je postavio autor Dlaka najbolji odgovor je Za one koji ne vole mazohizam - sve DiMA-ine ploče u dvije minute:
1. Uključite prekidač napajanja.
2. Stali smo ispred terminala.
3. Aktivirao konzolu, prebacio na hrv. raspored, upišite redak po redak, nakon svakog retka unesite:
stupanj postavljanja DLC03MQ04 100
stupanj postavljanja DLC03MQ04 150
stupanj postavljanja DLC03MQ04 200
stupanj postavljanja DLC03MQ04 250
stupanj postavljanja DLC03MQ04 300
stupanj postavljanja DLC03MQ04 350
stupanj postavljanja DLC03MQ04 400
stupanj postavljanja DLC03MQ04 450
stupanj postavljanja DLC03MQ04 500
stupanj postavljanja DLC03MQ04 550
kad se svaki prvi red izvede, pojavi se poruka "record ... simulation mode", nakon svakog drugog reda "record primljen (dekriptiran, preuzet)" - ne sjećam se točno. Pet pari linija - pet holotraka.
4. Zatvorimo konzolu, otvorimo terminal, vidimo da je primljeno svih 5 DiMA zapisa.
5. Reproduciramo svaki redom, dobivamo nove zadatke i oznake.
6. Idemo dalje.
Arsenij Hludenjev
Mislilac
(9149)
Molim

Nakon što ste obavili posao špijuna i infiltrirali se u društvo sintisajzera u potrazi "Pronađi svoje mjesto", krećete prema zemljama Djece Atoma kako biste se dočepali Diminih uspomena. Ali trebate shvatiti da kada dođete kod Djece Atoma, od njih nećete dobiti povjerenje, jer ste im stranac. Kako biste stekli povjerenje Djece Atoma, morat ćete dovršiti zadatak "Misty Visions". Ovo je isti ritual o kojem vam je govorio propovjednik kojeg ste sreli na putu za Acadiju.

Potraga "Vizije u magli"

Ovu misiju možete dobiti od Richtera, možete dobiti i od njega sporedna misija Heretic na kraju koje ćete dobiti nevjerojatno smrtonosno oružje za blizinu "Court of the Atom".Neposredno prije početka ove misije morat ćete otići do radioaktivnog izvora da pijete vodu iz njega. Time i formalno postajete jedno od Djece Atoma. Kako se približavate izvoru, primijetit ćete kako se razina zračenja povećava.

Nakon što popijete iz izvora zračenja, primijetit ćete kako se vaša svijest mijenja pod utjecajem visoka razina radijacija. Na planini ćete primijetiti sablasnu figuru. Ako je slijedite, naći ćete se u blizini hrama djece atoma. Na ulazu ćete se morati nositi s duhovima. Za otključavanje vrata morat ćete unijeti lozinku. Lozinka je napisana sa strane ulaza. Unesite lozinku "MAJKA" i uđite u hram.

U hramu ćete naći idola. Uzmi i vrati se. Kada se vratite, reći ćete Richteru što vam se dogodilo tijekom "Inicijacije". Richter će misliti da je to znak da vas je Maglena Majka prihvatila. Od sada ste punopravno Dijete Atoma. Sada je povjerenje ovih fanatika osvojeno i možete neometano otići u jezgru i započeti glavnu misiju.

Potraga Najbolje ostavljeno zaboravljeno

Pa, sada imate puni pristup kernelu da ga dobro istražite. Prije svega, morate pretraživati ​​u potrazi za trgovcima kako biste profitirali od njihove raznovrsnosti korisne stvari. Također, morat ćete razgovarati s visokim ispovjednikom Tektom. Tijekom svoje ispovijesti, Tekt će otkriti neke planove za uništenje naselja Far Harbor. Nakon razgovora s ispovjednikom, dobit ćete pristup mjestu gdje se nalaze Dimina sjećanja.

Na putu do kontrolnog centra, gdje su pohranjena Dimina sjećanja, naići ćete na jedno od Djece Atoma. Možete preuzeti sporednu misiju "Suđenje bratu Devinu" od njega.

Nemojte misliti da će vas kontrolni centar lako dobiti. Ovaj centar je opremljen sigurnosnim sustavom koji će morati biti nadvladan. Bit će potrebno zaobići laserske zrake i pokušati preživjeti prolazeći pokraj aktiviranih kupola. Morat ćete pažljivo ispitati prostorije centra, kao i očistiti ih od sigurnosnih robota. Kada dođete do računalne sobe, morat ćete povući ručicu pomoćnog napajanja i učitati Faradayev program. Nadalje, rješavajući zagonetku, izvlačit ćete znanje koje vam je potrebno jedno po jedno.

Ekstrakcija Diminih sjećanja. Slagalica 1:

Ekstrakcija DiMA-inih sjećanja. Slagalica 2:

Ekstrakcija DiMA-inih sjećanja. Slagalica 3:

Ekstrakcija DiMA-inih sjećanja. Slagalica 4: