Kako igrati mortal kombat na ps4. Kotači našeg djetinjstva. Za što, Micro Machines World Series? Koji PS4 kontroler izabrati

Igrica testirana na PlayStationu 4

Serijal Micro Machines više od 10 godina nije podsjećao na sebe, no studio Codemasters koji ju je stvorio u više se navrata pokušao vratiti ovim top-down arkadnim vožnjama. Kupnja licence za brend od Hasbra morala je koštati mnogo novca, pa se Toybox Turbos, pušten prije nekoliko godina, morao tako zvati, iako je bio gotovo savršen nasljednik ideja o “mikrostrojevima”. Ali sada se to konačno dogodilo – Micro Machines se vratio na PC i konzole pod svojim imenom. Međutim, cijena koju je Codemasters morao platiti za korištenje brenda bila je, očito, previsoka.

⇡ A ja sam tako mala

Iz nekog razloga prilikom stvaranja Nova igra autori su odlučili ne toliko vratiti se korijenima serije, koliko dodati hrpu "čipova" iz drugih popularnih projekata našeg vremena. Zbog toga vas Svjetsko prvenstvo pri prvom pokretanju podsjeća da kada preletite glavnim izbornikom primijetite brze mečeve, način ocjenjivanja, spremnike, pa čak i "Specijalne utrke" (koje bi se mogle nazvati "Tučnjave", što može skrivamo se ovdje). Ali Codemastersu nitko nije objasnio da je, uz dužno poštovanje, daleko od Blizzarda.

Odmah rezervirajmo: u World Seriesu nema modova za jednog igrača. Skirmish nećemo uzeti u obzir - za jednog igrača ovo je gotovo beskorisna opcija, budući da se ovdje zapravo ništa ne može konfigurirati, a iskustvo se ne izdaje za dobivanje novih razina. Autori nisu kreirali nikakva prvenstva, turnire ili samo utrke s različitim razinama težine. Nakon što prođete kroz kratku poduku, pritisnite Play Now, odaberite način i krenite se zabavljati u igri za više igrača.

Iako se online komponenta može nazvati single modom s rastezljivošću, budući da nijedna živa duša nije bila tamo od izlaska novih Micro Machinesa. Možda je situacija bolja na računalu (iako mnogi negativne kritike na Steamu nagovještava priličan udio povrata), ali na PS4 ne možete pronaći igrače ni u jednom načinu rada, bez obzira u koje doba dana to pokušate učiniti. Kreatori, predviđajući to, ispunjavaju prazne utore botovima, ali to, naravno, nije lijek za sve.

U Svjetskom prvenstvu postoje tri načina. Postoje redovite utrke u kojima morate prestići suparnike, povremeno koristeći oružje razbacano po stazama. Fantazija je bila dovoljna samo za pucanje sporijim strelicama, uništavajući čekić i bombu jednim udarcem koja polako leti natrag i jednako polako eksplodira. Ne bez nokaut utrka, gdje morate ići toliko daleko da svi protivnici koji zaostaju ostanu izvan ekrana i eksplodiraju.

Najveći naglasak stavljen je na mod Battle, posebno za koji su izmišljene posebne vještine za svaki od dvanaest automobila. Ovdje je kopiranje Overwatcha u punom jeku. Čudovišni kamion može zakačiti protivnike poput Roadhog. Kamion za smeće igra ulogu Torbjorna - on postavlja kupolu koja nanosi štetu svim neprijateljima koji se približavaju. A špijunski stroj je u stanju omamiti protivnike i postati nevidljiv na nekoliko sekundi, poput McCreeja i Sombre. Osim toga, svaki od njih ima svoje oružje - netko puca iz sačmarice, netko ima mitraljez ili laser, a privid snježne mašine čak "pljuje" s ledenim snježnim grudama.

Ali to nije sve - pucajući na protivnike i izvodeći druge radnje u areni, automobili postupno popunjavaju ljestvicu apsolutnih sposobnosti. Hitna pomoć moći će uskrsnuti pale drugove, tenk će bombardirati određenu točku - naravno, nije tako lako smisliti nešto originalno, ali postoji mnogo sličnosti s pucačinom Blizzard. No, postoje iznimke - vatrogasno vozilo, primjerice, jakim mlazom vode odbija i vrti neprijatelje, onemogućujući im odlazak. Ne sjećamo se ovoga u drugim igrama - barem je Codemasters uspio nešto sam smisliti!

⇡ Svijet uvijek treba nove heroje

Vjerojatno zbog potrebe da se svaki "lik" obdari posebnim vještinama, u Svjetskoj seriji ima katastrofalno malo automobila. Ima ih otprilike tri puta manje nego u Toybox Turbosu, a ovdje nema brodova s ​​originalnih Micro Machinesa. I s brojem staza sve je loše - ima ih samo deset (a i tada je jedna doslovno preslikana iz Toybox Turbosa), a arena je petnaest. Svi su dobro nacrtani i imaju zabavne elemente poput kuhinjskog stola, gdje automobili žure kako bi razmazali pekmez. Borbene arene pune su mogućnosti eliminiranja neprijatelja na posebne načine - gurajući ih prema kosilici u vrtu, na primjer.

Ali nemogućnost da se u potpunosti vide arene u Battle modu čini borbu užasno neugodnom. Da, postoji mini karta u kutu na kojoj se s vremena na vrijeme pojavljuju plave i crvene točkice koje predstavljaju suigrače i protivnike. Međutim, u većini slučajeva arene nisu banalni trgovi, već prepuni trampolina, odskočnih dasaka, teleporta i drugih sličnih lokacijskih objekata. Doživljavate još veću nelagodu u onim slučajevima kada trebate povući zastavu iz neprijateljske baze u svoju - u početku jedva da razumijete kamo ići i što učiniti.

U običnim utrkama možete zatvoriti oči na ovo, jer su krugovi vrlo kratki i karta tamo zapravo nije potrebna - mnogih zavoja zapamtite u nekoliko minuta nakon upoznavanja nove staze. Ali način na koji se bolidi u Svjetskom prvenstvu okreću čini utrke puno težima nego što bi trebale biti. Postoji osjećaj da klizimo po bilo kojoj površini, kao po maslacu. Stoga, sudari s preprekama ovdje svaki put kada se radujete, jer nećete izletjeti sa staze i nećete čekati oživljavanje nekoliko sekundi. S vremenom, naravno, postaje lakše ispravno izračunati brzinu i točno unijeti svaki zavoj. Ali općenito, fizika od ovoga ne postaje bolja.

Tako se pokazalo da se u svakom načinu vrlo brzo pojavljuju određeni nedostaci, kvareći dojam o Microu Svijet strojeva Niz. Ima i dosta drugih problema - kao da nema dovoljno nedostataka u igri! Na konzolama se igra u 30 sličica u sekundi, iako se grafički ne ističe. Čini se da je elektronska glazba dobra, ali ima vrlo malo skladbi. Glumci...o njima je bolje uopće ne govoriti - njih je jednostavno nemoguće slušati. Gotovo sve komponente World Seriesa napravljene su ionako, što u konačnici dovodi do pokvarenog raspoloženja i nespremnosti da se u igri provede više od pola sata dnevno.

Codemasters je, naravno, pokušao dati razloge igračima da se uvijek iznova vraćaju projektu. Da bi se to postiglo, uveden je sustav razina - za završetak svake utakmice izdaje se iskustvo (a za prvu pobjedu u danu dobiva se dvostruki iznos). Nagrade za razine su spremnici koji ispuštaju nove linije, sprejeve i skinove (još uvijek govorimo o Micro Machines, da) - potonji se tradicionalno dijele na uobičajene, epske i legendarne. Stvarno čine veliku razliku izgled automobile, a omiljene "skinove" s vremenom će moći kupiti za virtualnu valutu. U igri (još) nema mikrotransakcija.

Ali nemate nikakvo zadovoljstvo u ovoj kolekciji. Sudeći prema onome što su vidjeli, Hasbro je jako želio napraviti vlastitu verziju Overwatcha i samo pod tim uvjetima korporacija je pristala dati Codemastersu zeleno svjetlo za korištenje njihovog brenda. Kako god dosadno proces igre, niske kvalitete i apsolutno prazan online stavio je podebljani križ na ovaj pothvat. Situaciju je mogao spasiti jedan mod s različitim prvenstvima i istim spremnicima kao nagradama, ali ili proračun nije bio dovoljan, ili vrijeme, ili želja. Sigurno će besplatne nadogradnje moći djelomično popraviti Micro Machines World Series, ali zašto ova igra postoji u sadašnjem obliku potpuno je neshvatljivo.

Gmbox je za Valentinovo odabrao 14 igrica koje možete igrati zajedno i ne svađati se.

Platforme: PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Linux, Wii U

Zašto Trine 2? Prvo zato što je jako lijepa, što znači da će se sigurno svidjeti tvojoj djevojci. Drugo, čak i ako vaša djevojčica igra prvi put u životu, ne razumije što treba učiniti i umre svake dvije minute, uvijek možete otrčati kontrolna točka i oživjeti njezin lik. Za pola sata shvatit će što je što, a za sat vremena bit će je nemoguće otrgnuti od procesa. Sjajan način da svoju drugu polovicu uvedete u svijet videoigara!

Platforme: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Tko bi rekao da će Diablo ikada biti prebačen na konzole, a verzija konzole neće biti ništa gora od originala. Ali dogodilo se! I odjednom se pokazalo da i djevojke vole istrebljivati ​​demone podzemlja.Pa ako želite čuti od svog odabranika "Pa, kakvo čišćenje, tu je čopor elite!", Diablo 3: Ultimate Evil Edition je tvoj izbor.

Platforme: PC, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360

Nema ništa ljepše nego ubijati s voljenom u MK na ovaj praznik, jer to je, možda, jedini način s nekažnjeno gomilom na njoj na većini ne mogu od srca.

Platforme: PC, Android, iOS

HD reizdanje trećih "Heroja" naslijeđeno od originalna igra dvije velike karakteristike. Jedan od njih zove se Hot-Seat i omogućuje vam da igrate zajedno na jednom uređaju. A drugo su pravila poznata iz djetinjstva, na čije objašnjenje ne treba trošiti dragocjeno vrijeme za odmor.

Platforme: Wii U

Mario Kart 8 savršen je za zabavnu i ležernu igru ​​s djevojkom. Za početak, ovo je jedini trkaća igra, koji je bio posvećen jednoj romantičnoj pjesmi. A također je vrlo lako naučiti. Samo nekoliko utrka, a vaša će se djevojka već moći u potpunosti boriti za prvo mjesto. A ako se umorite od zajedničkog utrkivanja, možete otići na internet i pomoći jedni drugima. Naposljetku, djelovanje kao tim puno je učinkovitije od djelovanja samostalno.

Platforme: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Ako volite zamišljenije igre i želite dosadne zagonetke, tada ćete priskočiti u pomoć kooperativni način Portal 2. Ovdje možete odvojiti vrijeme, razmisliti o različitim opcijama, eksperimentirati i što je najvažnije, biti tim. Udruživanje radi postizanja zajedničkog cilja u igri samo će pomoći u jačanju vlastite emocionalne veze s partnerom. A onda je bavljenje znanošću zajedno s voljenom osobom samo zabavno.

Platforme: Wii U

Prema Nintendu, Wii Fit je prijenosna sprava za vježbanje koja stane u dnevnu sobu, a pritom je zdrava i održava tonus. Stoga ga djevojke jako vole. A dečkima se sviđa kako djevojke koriste ovaj stroj! Savršen poklon za 14. veljače, ukratko.

Platforme: PlayStation 3, PlayStation 4

LittleBigPlanet je preslatka platformska konzola tvrtke Sony za do četiri igrača u isto vrijeme. Provjereno osobno: igra podjednako brzo zaokupi pažnju žena i djece. I dok oni jure krpenjače kroz zamršene razine (koje, usput, možete sami izraditi pomoću ugrađenog uređivača), možete se odmoriti ili se baviti svojim poslom. Glavna stvar je da sami ne preuzmete gamepad: vrlo je teško otrgnuti se.

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One

Dirljiva i lijepa priča inspirirana pričama domorodaca Aljaske. Djevojčica i njezina vjerna prijateljica, krznena lisica, krenule su na putovanje kroz snijegom prekrivene ravnice. Zamotajte se u dekice, uzmite gamepade i igrajte se zajedno - cure to obožavaju.

Platforme: PlayStation 3, Xbox 360

Volite li stripove? Što je sa 16-bitnim igrama? Možda vam se svidio film Scott Pilgrim protiv svijeta? Ako ste barem na jedno pitanje odgovorili potvrdno, onda uzmite svog favorita u naramak i zaigrajte istoimenu igricu koja je sakupila sve najbolje iz šesnaestobitnih devedesetih. Izazovni šefovi, šareni svijet, različite razine, suradnja za do četiri osobe, pa čak i kodovi za varanje! Sve što volimo.

Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, WiiU, Xbox 360, Xbox One

Šareno, ljubazno, s briljantnom glazbenom pratnjom, Rayman Legends super za ukrašavanje vaše večeri, ako je dama u sukobu s igrama, ali je znatiželjna. Dok vi preskačete prepreke i lomite smiješne neprijatelje, vaš partner može raditi jednostavne, ali važne manipulacije kao heroj pomoćnik koji može letjeti i pomicati važne predmete. I što je najvažnije, neranjiv je.

Platforme: iOS, Android

Spaceteam je pogodan za vlasnike istih pametnih telefona. Vaši su uređaji sinkronizirani putem Bluetootha ili WiFi veze i na putu ste do vrhunskog iskustva. ti si u kokpitu svemirski brod, prekidači, poluge i prekidači na vašim zaslonima. Igra daje naredbe koje odgovaraju funkcionalnosti partnera - ista stvar se događa na njegovom ekranu. Na kraju vičete jedno drugome što trebate učiniti kako biste izbjegli sudar s asteroidom. To vas zbližava.

Platforme: PC, PlayStation 3, WiiU, Xbox 360

Brutalni heroj u oklopnim odijelima vrlo je popularan među djevojkama. Serija Arkham City približio se po razini inscenacije filmovima o tamni vitez. Stoga, pokretanjem Arkham Cityja ubijate dvije muhe jednim udarcem: zabavljate se sami i zabavljate svoju mladu damu. Svakako joj pokažite epizode sa ženom mačkom i, što je tu, dirljivo finale.

Danas dvije stvari progone mnoge ljude: uspjeh nekih remastera i slava Rocket League. Najvjerojatnije se na ovom valu može očekivati ​​sve više “povrataka” iz djetinjstva. Evo, na primjer, Codemasters s Hasbrom, puštanje novi dio Mikro strojevi. Idemo shvatiti je li ova igra vrijedna zadiranja u naša sjećanja iz djetinjstva ili nisu svi klasici koji pritiskaju nostalgiju. .ba-slider ( pozicija: relativna; preljev: skrivena; margina: 40px auto; ) .ba-slider img ( širina: 100%; prikaz: blok; ) .resize ( pozicija: apsolutna; gore: 0; lijevo: 0; visina: 100%; širina: 50%; preljev: skriven; ) .handle ( /* Razdjelnik tanke linije */ položaj: apsolutni; lijevo: 50%; vrh: 0; dno: 0; širina: 4px; margin-lijevo: -2px;pozadina: rgba(0, 0, 0, 0.5); kursor: ew-resize; ) 0 -24px; sadržaj: "\21d4"; boja: #34495e; težina fonta: podebljano; veličina fonta: 24px ; poravnanje teksta: središte; visina linije: 48 px; pozadina: bijela; obrub: 2 px čvrsta #34495e ; radijus obruba: 50%; prijelaz: sve lakoće od 0,3 s; sjena teksta: 0 1 px 3 px rgba(0,0 ,0,0.4); ) .draggable:after ( width: 36px; height: 36px; margin: - 18px 0 0 -18px; line-height: 36px; font-size: 20px; ) window.onload = function()( // Poziv & init $(document).ready(function()( $(".ba-slider ").each(function()( v arcur = $(ovo); // Podesite klizač var width = cur.width()+"px"; cur.find(".resize img").css("width", width); // Povezivanje događaja povlačenja drags(cur.find(".handle"), cur.find(".resize"), cur); )); )); // Ažuriranje klizača pri promjeni veličine. // Zato što svi ovo radimo: i.imgur.com/YkbaV.gif $(window).resize(function()( $(".ba-slider").each(function()( var cur = $(this ); var width = cur.width()+"px"; cur.find(".resize img").css("width", width); )); )); function drags(dragElement, resizeElement, container) ( // Inicijaliziranje događaja povlačenja na mousedown. dragElement.on("mousedown touchstart", function(e) ( dragElement.addClass("draggable"); resizeElement.addClass("resizable") ; // Provjerite radi li se o događaju miša ili dodira i proslijedite ispravnu vrijednost var startX = (e.pageX) ? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; // Dobijte početni položaj var dragWidth = dragElement. outerWidth(), posX = dragElement.offset().left + dragWidth - startX, containerOffset = container.offset().left, containerWidth = container.outerWidth(); // Postavi ograničenja minLeft = containerOffset + 10; maxLeft = containerOffset + containerWidth - dragWidth - 10; // Izračunajte udaljenost povlačenja na mousemove. dragElement.parents().on("mousemove touchmove", function(e) ( // Provjerite je li to događaj miša ili dodira i proslijedite ispravnu vrijednost var moveX = (e.pageX)? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; lijevavrijednost = pomakniX + posX - širina povlačenja; // Spriječi izlazak iz ograničenja ako (leftValue maxLeft) ( leftValue = maxLeft; ) // Prevedi lijevu vrijednost ručke u širinu maskiranih divova. widthValue = (leftValue + dragWidth/2 - containerOffset)*100/containerWidth+"%"; // postaviti Novi vrijednosti za klizač i drška. // Povežite događaje miša za zaustavljanje povlačenja. $(".draggable").css("lijevo", widthValue).on("mouseup touchend touchcancel", funkcija () ( $(this).removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("resizable"); )); $(".resizable").css("width", widthValue); ))on("mouseup touchend touchcancel", function()( dragElement.removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("resizeable"); )); e.preventDefault(); ))on("mouseup touchend touchcancel", function(e)( dragElement.removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("resizable"); )); ) );

Sjećate li se takve igre na Segi - Micro Machines? Sječamo se. Sjećate li se kako su se igrali, vozeći autiće, čamce i tenkove po stolovima, dvorištima i lokvama? Sječamo se. I sve je bilo tako lijepo, slatko i svjetleće. A onda je bilo još puno dijelova, a onda je došla 2017. i Codemasters je objavio Micro Machines World Series. I igrali smo je.

Pitanje: Zašto?

Naravno, svi mi u Rusiji znamo te iste “Micro Machines”, zbog čega smo igrali igru ​​s tolikom strašću. Ne baš. Nismo ni imali takve aute, igrali smo se željeznih. U prošlosti je sve bilo željezo. A utrka je bila baš dobra, mamila je natjecateljskim elementom i moglo se igrati zajedno.

Ali hoćemo li dobiti isto uzbuđenje iz igre 2017.? Dobro pitanje.

Ti "mikrostrojevi". Lijepi, zar ne?

Grafika - pa, tako

Da, vjerojatno se zajebavamo, ali čini se kao da smo dobili verziju s mobilnih uređaja (izašla je prošle godine, stvarno tako izgleda - pogledajte). Verzija za PlayStation 2 izgledala je još bolje, barem su postojali vozači za svaki auto. To su samo komadi plastike bez duše. Ali još uvijek slatki komadići plastike bez duše, da.

I evo nešto u duhu "očekivanja - realnost":

Kritično malo mikrostrojeva

Igra o mikro autima, a ima ih samo 12 u igri. Dvanaest. I sve je ovdje. Ostalo su kože automobila, replike vozača i nadgrobni spomenici.

Za usporedbu: u mobilna verzija igre 2.525 automobila.

Pitanje: gdje je ostalih 2.513 automobila?

Također ima nekoliko tragova i oružja. U isto vrijeme, logotip Nerf ponosno se vijori posvuda. Sve je jasno, što je već tu.

Postoje kutije za plijen

Ozbiljno? Igrom dominira sustav kutija za plijen: zaradite razinu i dobijete željenu nagradu, otvaranjem koje dobivate skinove za 12 automobila, nadgrobne spomenike, replike i valutu igre. Nivelacija stoljeća, nema se što reći. To bi bio način da to sada učinite u laganoj arkadnoj utrci o plastičnim automobilima.

Nadamo se da će dečki s Reddita izračunati koliko igra valuta morat ćete zaraditi da otvorite sve u igri za sve automobile. Ali ozbiljno, tko bi to pri zdravoj pameti učinio?

Igra s botovima

Kad se utrkujete u Micro Machines World Series, imate dojam da igrate Za čast. U dominantno multiplayer igri ljudi jednostavno nema. Pokrećući meč, World Series, čisto iz kurtoazije, traži vaše suradnike u nesreći, a onda vas baca na botove.

U nekoliko sati igranja, nikad nisam putovao pravi ljudi. A tamo, uostalom, još uvijek postoji sustav podjela i činova.

To je uobičajena stvar, dobro je da su barem imena botova drugačija (i poznata iz djetinjstva)

I evo tipične borbe s botovima. Zadivljujuće, zar ne?

Vrlo osjetljive kontrole

Bez komentara. Ja se, naravno, smatram prilično nespretnim, ali ovdje mi je bilo preteško nositi se s malim autićem. Činilo mi se kao da mi je gamepad s vremena na vrijeme pijani prijevoznik izvukao iz ruku i počeo izvoditi trikove bez mog znanja. Težak, izrazito neodgovarajući i zbog toga nesvirav.

Gotovo svi izgledaju ovako situacije igre. Zanimljivo, botovi voze jednostavno besprijekorno.

Skirmish ili Hot Chair način rada

Jer nakon nekoliko sati takve igre, ova vrlo vruća stolica će sigurno biti ispod vas. Lijepo je što možete igrati s četvoricom svojih prijatelja na istom ekranu, ali gdje pronaći još tri ista riskantna tipa?

Kada ste umorni od igranja s botovima, a svi vaši prijatelji su adekvatni

Da, čak i ako imate prijatelje. A kada saznaju da ovo igrate, nećete ih imati u trenu.

Pa ipak, "Zašto?"

"Prvi Micro automobili objavljeni su na prvim konzolama 1991." Hvala na savjetu

Stvarno ne volim to govoriti o igrama, ali to je loše. Zašto je Svjetsko prvenstvo izašlo u takvom i takvom obliku? Ni pritisak na nostalgiju, ni slatka grafika ne mogu spasiti Micro Machines World Series. Dosadno je, nemoguće ga je igrati, pogotovo s botovima. I nema drugih opcija.

Zaključak je jednostavan: bolje svirajte original Sega Mega voziti.

Želite se igrati s prijateljem, ali ne znate kako spojiti drugi kontroler na svoj PlayStation 4? Ne brinite, sve je jednostavno. Svatko može omogućiti podršku za drugi gamepad na konzoli - Sony je taj proces učinio praktičnim i lakim. Naš je članak osmišljen kako bi vam pomogao shvatiti kako spojiti drugu joysticku na PS4.

U našem vodiču provest ćemo vas kroz korak po korak kako povezati svoj DualShock 4 s vašom konzolom. Recimo odmah da postoje dva načina - žičani i bežični, putem Bluetootha.

Metoda broj 1. Kako spojiti joystick na PS4 putem USB kabela

Ako nemate originalni DualShock 4, već kontroler drugog proizvođača koji se povezuje samo žicom, onda slijedite ove upute:

    pritisnite tipku za napajanje na PS4 konzoli da biste uključili uređaj;

    uključite drugi kraj žice s PS4 kontrolera u USB priključak set-top box-a;

    pritisnite gumb PS (ili ekvivalent) na gamepadu i držite ga tri sekunde;

    vaš žičani PS4 kontroler sada bi trebao biti spojen na konzolu.

Ako vaš kontroler podržava bežičnu vezu, slijedite ove korake:

    uključite PS4;

    spojite mikro konektor USB kabela na PS4 kontroler. MicroUSB priključak nalazi se na stražnjoj strani uređaja;

    spojite drugi kraj USB kabela na set-top box;

    pritisnite tipku PS i držite je pritisnutu 3 sekunde;

    bežični upravljač sada bi trebao biti registriran na set-top box. Možete isključiti USB kabel i igrati bežično.

    na ovaj način možete registrirati drugi, treći i četvrti kontroler na set-top box uređaju. Upotrijebite isti USB kabel, ponovite gornje korake i povežite novog korisnika s kontrolerom na glavnom zaslonu.

Metoda broj 2. Kako bežično spojiti joystick na PS4

Ako želite spojiti drugi kontroler na set-top box, ali nemate USB kabel, još uvijek možete registrirati uređaj. Slijedite ove upute:

    Na početnom zaslonu PS4 odaberite Svojstva > Uređaji > Bluetooth uređaji (pomoću drugog DualShock 4 kontrolera ili daljinskog upravljača).

    na kontroleru koji želite spojiti, držite istovremeno SHARE i PS tipke na 10 sekundi.

Držite gumbe označene crvenim okvirima

    pogledaj u ekran. Gamepad bi se trebao pojaviti na popisu dostupnih Bluetooth uređaja. Odaberite ga.

    to je to - vaš kontroler je sada spojen na konzolu. Uzivaj u igri!

Koji PS4 kontroler odabrati?

U ovom članku ćemo vam također reći koje su vrste DualShock 4 kontrolera dostupne na PS4. Prije svega, vrijedi istaknuti GearZ gamepad Crossfire.

DualShock 4 Crossfire - izbor za profesionalne igrače

Ovo je prilagođeni kontroler temeljen na originalnom DualShocku 4. Uređaj je idealan za ljubitelje online bitaka, kao i za one koji žele praktičniju i brzu kontrolu u igrama. GearZ već dugo obnavlja gamepade, a DualShock 4 Crossfire je jedan od njih. najbolja postignuća. Gamepad se razlikuje od originalnog upravljačkog uređaja prisutnošću latica na stražnjoj strani kućišta. Latice su izrađene od ABS plastike i čvrsto su pričvršćene za tijelo. Njihova glavna funkcija je dupliciranje glavnih gumba na prednjoj strani (svi osim L2, R2, OPTIONS, SHARE i PS). Praktičnost i ergonomija kontrolera u najboljem izdanju - savršeno leži u rukama.

Pogodnost kontrolera teško je precijeniti kako u pojedinačnim projektima tako iu mrežnim bitkama. Dakle, na laticama možete dodijeliti funkcije skakanja ili trčanja s gumba na licu. U igrama poput Tamne duše, Bloodborne, Destiny i mnogi drugi, uvelike poboljšava učinkovitost igre. Sada ne morate žuriti prstima oko gamepada u potrazi za željenom tipkom - oni su uvijek ispod dlana.

Možda ćete htjeti kupiti kontroler u drugoj boji. Nitko ne raspravlja - dizajn originalnog DualShocka 4 je vrlo moderan, a uređaj odmah privlači pozornost svojom elegancijom i minimalističkom ljepotom. Međutim, ne vole svi igrači crnu boju. DualShock 4 gamepadovi dolaze u raznim bojama. Jedinstven u svojoj vrsti Bloody Mary gamepad iz trgovine PiterPlayće vas istaknuti kao igrača kada igrate sa svojim prijateljima. Kućište gamepada efektno svjetluca na svjetlu, a jarko crvena boja opravdava stilski naziv. Kontroler ima premaz mekan na dodir, a tijekom igre jednostavno ga je ugodno držati u rukama.

Bloody Mary iz PiterPlaya - trijumf stila i praktičnosti

Plastični prednji gumbi kontrolera zamijenjeni su metalnim u stilu Luegerovih metaka u ovoj verziji. Aluminijski križ također će trajati dulje od konvencionalne plastike. Bloody Mary je izbor za igrače koji cijene stil i kvalitetu prije svega u dodacima.

Na internetu u novije vrijeme postoji mnogo informacija o haku PS4, ali često su ti izvještaji "patka".Međutim, postoji jedan način besplatnog igranja igara na konzoli. Moramo odmah reći da je to prilično teško učiniti, a naš je članak više karaktera za utvrđivanje činjenica. Iz ovog teksta ćete saznati isplati li se flashati PS4 i kako funkcionira firmware.

Općenito govoreći, DualShock 4 kontroler je vrlo dobro izgrađen i potreba za popravkom obično je rijetka. Ako trebate promijeniti izgled kontrolera ili promijeniti dio iznutra, tada ćemo vam u ovom članku detaljno reći kako rastaviti DualShock 4 kontroler.

Nedavno su se na mreži počele pojavljivati ​​pritužbe zbog nemogućnosti povezivanja s PSN-om. Nekima mreža radi s prekidima, drugi se uopće ne mogu spojiti na Sony server, dok status statusa pokazuje da sve usluge rade normalno. Po svoj prilici, problem leži u nedavnom pokušaju Roskomnadzora da blokira Telegram messenger. U ovom članku ćemo vam pokazati kako zaobići zabranu PSN-a, kao i razlog zašto PSN ne radi za neke igrače.

Čini se da Codemasters ipak neće pokopati svoju voljenu seriju.

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

“Dobro nikad ne stari” - ovaj slogan je nedavno postao ključni za sve. više programeri. Netko radi reizdanja snažno i glavno, drugi - remastere ili remakeove ... Ali postoje i tvrtke koje se bave žigosanjem jedne ili nekoliko serija i ne pušu u glavu.

Da, a zašto? Profit raste, troškovi se vraćaju u visokoj nakladi (a ako je publikacija digitalna, može se uštedjeti i na izradi), što znači da nema razloga za brigu. Je li to točno u smislu jednostavan igrač? Može biti. Ali samo ako se serijal razvija s novim dijelovima, a ne iskorištava gotovu ideju bez značajnih promjena.

I, očito, tvorci novog Mikro strojevi potpuno zaboravio na to.

Isto vrijedi i za arene. Ako želite veći izbor, pratite Skirmish.

Svaka igračka na kotačićima ima niz sposobnosti dostupnih u već spomenutoj Bitki i Free-For-All. Obično se radi o standardnoj nanesenoj šteti, nekoj vrsti predmeta podrške i dodatnoj vrsti oružja. Tu su i vrhunske vještine poput pozivanja zračnog pojačanja od por. Štitovi ili transformacije feniksa za El Incendio.

Zapravo Codemasters pustio igru ​​nedovršenu u svakom smislu te riječi, na štetu publike koja istinski voli Micro Machines serijal. Prekrižite palčeve: neradno povezivanje, monotonija načina rada, kupnja prilagodbe automobila - već postoje tri teška argumenta protiv kupnje.

Osim toga, neke su arene gotovo u potpunosti migrirale iz drugih sličnih utrka od istih programera. Kutija za igračke Turbo i izgleda kao Micro Machines i svira potpuno isto, iako je izašao prije dvije i pol godine. Pa, novi Svjetska serija Micro Machines- samo igra o licenci od Hasbro i o izdanju na sljedećoj generaciji konzola. Ni više ni manje.

Srednji

5,0

Razred
ovisnost o kockanju

Novi dio nekada kultne serije minijaturnih utrka samo se pretvara da je takav, ali u stvarnosti se pokazuje kao omot od bombona. Ovaj put programeri nisu uspjeli igrati na nostalgiju. Hoće li biti i drugih pokušaja - vrijeme će pokazati.