Prolaz potrage mjesto na suncu. Passage of Corsairs: Svakom svoje. Skladišni radnik. "Skladištar", "Ukradeni dragulj" i "Kanibali"

Na početku prolaza igre Corsairs: Svakom svom, trebate pristupiti mornaru i razgovarati s njim, a zatim se preseliti u unutrašnjost i ući u rezidenciju u kojoj živi guverner. Priđite mu i razgovarajte. Nakon toga ćete biti uhićeni i smješteni u ćeliju. Nakon nekog vremena posjetit će vas Philippe de Poinsy. Svakako razgovaraj s njim i idi slobodno. Nakon što ste pušteni iz zatvora, izađite van i skrenite desno i obiđite oko zgrade. Tako ćete se naći pred ulazom u tamnicu. Možete sići dolje i prići ljestvama da se spustite niz njih. Zatim ponovno skrenite desno i u desnoj komori, na samom kraju, pronaći ćete svog brata. Pričaj s njim.

Nakon toga saznat ćete da je Michel uplatio predujam od 5000 golda, ali trebate još 15000 novčića. Ali to nije sve, morat ćete unajmiti i navigatora. Nastavite prolaz Corsairs: Svakom svoje i krenite u Guadeloupe. Iskrcajte se i počnite tražiti Fadeya. Nakon što vrati dug, možete otići do pristaništa, a zatim skrenuti lijevo do brodogradilišta. Uđite unutra i razgovarajte s Gaspardom Blondelom. Ispada da mu dugujete 17.000 zlata. On će dati vremena za otplatu duga - 3 dana. Nemojte se uzrujavati, otiđite u konobu i porazgovarajte s vlasnikom o poslu.

Onda opet idite do guvernerove rezidencije i razgovarajte s njim da vam da stvari.

Rum za barmena

Stalno gledajte na sat i pokušajte biti blizu lijevog pristaništa u 19:00 kako biste se ukrcali na brod. Vaš tim će uključivati ​​još pet mornara s kojima trebate otići do Lamentina kako biste tamo pronašli škunu "Ghost". Kada se ukrcate na dugi brod, krenite u plovidbu prema luci Le Francois. Dođite na obalu, malo lutajte, a zatim se vratite na dasku i počnite se kretati lijevo od obale. Ispred vas će biti stijena, obiđite je i krenite ravno dok ne budete imali priliku skrenuti lijevo.

Čim obiđete sljedeću stijenu, izvadite kompas i krenite prema sjeveru. Pogledajte na sat i u 02:00 pritisnite Enter. Sada pogledajte gornji popis i primijetite ikonu broda "Ghost", kliknite na nju. Zatim otvorite izbornik i odaberite jedan od brodova da na njemu dođete do ovog broda. Nakon što se njegov kapetan približi, morate mu reći lozinku. Vrijedno je napomenuti da se u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje lozinke generiraju nasumično, tako da morate birati između ponuđenih opcija.

Savjetujem vam da ne stavljate točku na kraju rečenice jer lozinka neće biti prihvaćena. Sada ćete imati rum i možete se vratiti u luku Le Francois. Nakon iskrcavanja, razgovarajte s nekoliko likova, a zatim prijeđite u tavernu kako biste primili obećanu nagradu.

djevojka na poziv

Šetajući ulicama grada susrest ćete čovjeka odjevenog u svijetlosmeđe odijelo koji sebe naziva Arthur Scalone. Zamolit će vas da mu pomognete. Morate ući u bordel, pronaći Auroru i razgovarati s njom. Zatim ga skinite noću. Također će vam dati 6000 zlata, od kojih ćete morati platiti dio za usluge prostitutke. Svakako pristani, pa ćeš znati još jedno ime -
Lutiss.

Idite u bordel i tamo pronađite makroa po imenu Aurora da naručite Lutissa. Dajte joj 2500 golda i saznajte da će djevojka biti slobodna oko 23:00, a vi je trebate pokupiti prije 24:00. Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i pričekajte pravo vrijeme da se vratite u bordel. Pronađi Lutiss tamo i razgovaraj s njom. Kad izađete vani, krenite prema guvernerovom imanju, a zatim se suočite s njima i uđite u kuću s desne strane. Još jedna znamenitost je crveni krov. Prije ili kasnije pitat će te jesi li još tu. Odgovorite potvrdno na ovo pitanje i pričekajte dok ona ne nestane kroz vrata. Ovaj zadatak će se računati. Važno je napomenuti da ćete se po djevojku morati vratiti sljedeći dan, tek oko 23:00 - 24:00. Stoga ne možete dočekati njezino pojavljivanje te iste noći.

Rukopisi svećenika Saint-Pierrea

Okrenite se prema guvernerovom imanju i pronađite crkvu s lijeve strane. Idite tamo i razgovarajte sa svećenikom koji je zauzet čitanjem molitvi. Zatim, u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, morat ćete započeti sljedeći zadatak, naime pronaći i donijeti rukopise oca Capstervillea. Nalazi se na otoku Sv. Kristofora. Ne morate dugo čekati, požurite odmah tamo.

skladišni radnik

Priđite zatvoru i potražite trgovinu u njegovoj blizini. Uđite u njega i razgovarajte s Francoisom Larouxom, pitajte ga o poslu. Međutim, on će htjeti da prvo pronađete Gralama Lavoiea koji radi u skladištu. Reći će i da ga nećete naći u gradu. Zato požurite ući u džunglu i slijedite put dok ne dođete blizu račvanja. Pomaknite se lijevo, a zatim skrenite desno. Savjetujem vam da se držite lijeve strane i odete do jazbine korsara.

U ovom selu postoji trgovina s desne strane, uđite u nju i tamo pronađite Gralam Lavua. Bit će na šalteru. Nakon razgovora s njim, možete se vratiti u St. Pierre i reći prodavaču da su pronašli osobu. On će vas isplatiti i povjeriti vam sljedeći zadatak, a to je pronaći drugu osobu po imenu Francois Laroux. Nastavite prolaz Corsairs: Svakom svoje i vratite se u jazbinu Corsair i idite u krčmu. Pronađite vlasnika i pitajte ga za radnike. Zatim mu platite 1000 zlata da vam ispriča o njima.

Pričekajte sat vremena i vratite se gostioničaru. Usput, ovaj put možete predahnuti na drugom katu trgovine u kojoj je pronađen Lavoie. Kad dođete u konobu u pravo vrijeme, vidjet ćete tri odabrana radnika. Priđite im i razgovarajte. Vrijedno je napomenuti da će vam ponuditi mito da ga odaberete. Nakon što odaberete najprikladnijeg, pričekajte dok ne izađe iz konobe, a zatim ga slijedite. Popnite se na brod i uputite se u Saint-Pierre. Pronađite prodavača i vratite se u trgovinu nakon sat vremena kako biste primili obećanih 5000 zlata.

ukradeni dragulj

Od guvernerove rezidencije idite do račvanja i skrenite lijevo. Pred vama će biti vrata kroz koja trebate proći. Ovo će vas odvesti u džunglu. Kada dođete do račvanja skrenite lijevo i nastavite dalje. Nakon nekog vremena vidjet ćete dva stranca kako žure pobjeći. Ne morate juriti za njima. Bolje prijeđite udesno i priđite beživotnom tijelu.

Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, morate ga pažljivo ispitati kako biste pronašli naušnice. Uzmi ih i vrati se u grad. Uputite se do trgovca iz lokalne trgovine i prodajte ih za 4000 zlata. Ali također ih ne možete prodati, nego otići do guvernera i pokazati nalaz. Reći će da je ovo nakit njegove žene, zahvaliti vam na pronalasku i dati vam kartu arhipelaga.

kanibali

Sada morate doći do zgrade lučke kapetanije. Kada uđete unutra, vidjet ćete izvjesnog Paula Géryja s kojim trebate razgovarati. Ispostavilo se da će njegov drug ići u rat s Indijancima koji su se naselili u džungli. Traži pomoć. Možete nastaviti prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i izaći iz zgrade, zatim skrenuti lijevo i sresti Prospera Troubala blizu vrata. Priđite mu i razgovarajte. Zatim prođite kroz vrata i krenite u džunglu u borbu protiv Indijanaca. Savjetujem vam da im ne dopustite da se približe Prosperu.

Zajedno s Prosperom i krenite u pećinu. Počnite pucati na Indijance jednog po jednog, a zatim ponovno razgovarajte s Troubalom kako biste saznali da mu je kći živa. Istražite špilju i pronađite stranca na istom mjestu. Ime ovog čovjeka je Dilbert Kursi. Obavezno razgovarajte s njim i izađite van da ponovno razgovarate s Prosperom. Sada idite u grad po zasluženu nagradu za izvršenje zadatka.

Teret Gaskonjca. Nastavak

Dakle, sada biste trebali imati oko 24.000 zlata u džepu. Zaputite se do brodograditelja i platite mu dug za brod. Sada ste postali vlasnici škune. Možete otići do konobe i razgovarati s gostioničarem da imate namjeru okupiti ekipu. Reći će vam da iza njega stoji mornar koji još ne služi. Priđite mu i razgovarajte. On će vam reći da pristaje služiti vas, a zajedno s njim će 40 mornara krenuti na to. Samo ćete vi morati izdvojiti 8000 zlata.

Nastavite prolaz Corsairs: Svakom svoje i idite u dućan kupiti hranu za brod. Tek tada se vratite pomorcu i recite mu da pristajete na njegove uvjete, kao i da je sva potrebna roba, uključujući i lijekove, već na zalihi. Sada ostaje unajmiti navigatora.

Ponovno priđite krčmaru i pitajte ga o tome. Ali on ne može ništa savjetovati, stoga izađite van i priđite čovjeku koji će imati tamnu bradu i kosu. Također na glavi mu je bandana i mač u rukama. Upoznajte ga i saznajte da se zove Appolinaire. Recite nam da tražite navigatora i on će vam pomoći govoreći o osobi koja je sada iza rešetaka. Krenite u zatvor u kojem ste bili i priđite zapovjedniku. Čim razgovarate s njim i pitate za Volka, uputit će vas do lihvara. Pronađite ga u banci nasuprot zatvora. Razgovarajte s njim i saznajte da mu zatvorenik duguje 10.000 zlata. Ali ti ih nemaš, pitaj ga treba li nešto učiniti. On će pristati i dati vam novi zadatak.

Inženjer iz Španjolske

Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje morate ponovno pridobiti ovog inženjerovog prijatelja iz Corsairsa. Morate otići u zaljev Le Marin. Zatim idite u jednu od zgrada da napravite pauzu. Nakon dobrog sna, uputite se prema džungli i zađite duboko u njih. Nakon nekog vremena naći ćete se blizu vode, gdje pirati drže zatočenog španjolskog inženjera. Priđite im i razgovarajte.

Nakon što prerežete grkljane dvojici korsara, morat ćete se upustiti u borbu s inženjerom koji neće odmah povjerovati da ste pozitivno raspoloženi prema njemu. Pokušajte mu ne nanijeti mnogo štete, a nakon što ga porazite, razgovarajte. Zapamtite da se u gradu ne biste trebali pojavljivati ​​bliže noći. Jer na kapiji su stražari. Stoga požurite u konobu i iznajmite sobu na jedan dan. Čim 00:40 otkuca na satu, krenite iz St. Pierrea. Savjetujem vam da izbjegavate susrete sa službenicima koji u ovo doba hodaju ulicama grada. Nakon što dođete do lihvara, razgovarajte s njim i natjerajte Folkea da napiše potvrdu.

Perilica rublja indesit wisl 83. VAZ 2109 koji je bolji karburator ili injektor. Plešite kao da svirate gitaru s noktima. Pjesma s riječima zašto si ti moja kemija. A4tech x7 g800mu priručnik. Acer recovery management za Windows 7 32 bit preuzimanje. Pickup za akustičnu gitaru muztorg. Kazalište vremena Nerona i Seneke čitajte online. Preuzmite ukrajinsku pjesmu. Autobusni kolodvor Iževsk kako doći. 2 kg koliko grama. Novogodišnja dječja pjesma bez riječi. Aplikacija se ne otvara na iPhoneu. Promjene u leukocitima tijekom mišićnog rada. Buinov petro mp3. Kako uzimati vitamin E tijekom trudnoće.

1 preuzimanje potpuno besplatno. Cyclo 3 forte kupiti u Minsku. Valdajski dvor Novgorodske oblasti. Lil jon bend ova Matrjona timofevna korčagina folklorni elementi. Andrei Cruz preminuo je od raka. Google Chrome se neće instalirati. Kupi popsocket za aliexpress telefon. Slušati živio je odsutan čovjek. Udžbenik književnosti za 8. razred, 2. dio Korovina za čitanje. Krec koncert spb. Privatni Dječji vrtić Krasnodar gmr. Smrznuti Polonsky yakir 6. stupnja. Elementi u tragovima i njihova biološka uloga. Božićno drvce rođeno je u šumi na engleskom download. Kuka iz Bilo jednom. tenge na bjeloruskom. Koja hrana ima vitamin c.

Tver, Sklizkova ulica 48. Carlson je doletio natrag slušati. Fotografija preminule obitelji u Kemerovu. Poslušajte pjesmu zvuk tišine. Stručni rječnik liječnika. Prednosti i mane kvantitativnih i kvalitativnih metoda. Sve o muškarcima škorpionima. Video Svjetskog prvenstva u ritmičkoj gimnastici. Brisanje upravljačkih programa pisača za Windows 10. Italija esej 4. razred. Edukativne igre do godine po mjesecima. Psihologija sukoba Grishina. Snot teče iz nosa što učiniti. Prijevod stola za doručak s engleskog na ruski. Money desktop pozadine 5000. Čuo sam tvoj prijevod. Klizalište u gorkom video parku. Preuzmite corel draw x6 besplatno i bez registracije.

Preuzimanje pjesme pospane oči. Na tatinu pobjedu. Preuzmite ruski simulator vlaka na PC. Provođenje ankete koja uključuje detaljne odgovore. Strojna obrada silikonom. Tehnologija šivanja 3. razreda. Pjesma vjerovat ćemo i čekati. Platni terminal Narodne banke. Kupite okvire za košnice od lipe. Primjenjuju se metode terenskog istraživanja. Totalitarizam i njegove značajke u SSSR-u. Pravni režimi boravka stranih državljana u Rusiji. U snu sam bila sirena. Raspored električnih vlakova za Tula Tsaritsyno. Offline karte Finske za iPhone. Ulaz u trgovinu Osobni prostor. Stupnjevi do pi. Izvori formiranja tekuće imovine organizacije.

Gledajte 4. sezonu glavne serije. Još uvijek morate raditi s tim ljudima. Rock obrađene prateće pjesme preuzimanje. Jesu li mitohondriji sposobni za reprodukciju. Što možete pokloniti dečku za Valentinovo. Download Ja ne spavam, ja sam živ. Zašto su boje različite. Domaće maske za rast kose s uljem čička. Vojna baza u Siriji. Vidi trag zvijeri. Preuzmite najcool ruski rap. Ti mi reci tekst. Obraćanje predsjednika Ruske Federacije Saveznoj skupštini Informacije o lekciji slika svijeta. Đumbir i limun s vodom. Kako urediti stan samo za sebe. Vikend tura Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 besplatno preuzimanje.

Prikolica grinch goat. U crkvi je bila savijena svijeća. 6 križarski rat. Punomoć državnoj prometnoj inspekciji. Glasovno pretraživanje ok google. Kućišta bm video. Song čizme od filca preuzmite besplatno i bez registracije. Norma šećera u krvi tijekom trudnoće iz vene. Lijek je capoten za što. Saratov Gau vozni red. Kako izliječiti curenje nosa kod kuće bez lijekova. Odmor u gradskim crtežima. Kupite žicu za perle na veliko. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen svita 2 preuzimanje. Danas je bio vidljiv pun mjesec. Gledajte TV3 programe online. Staklenke za pečenje u mikrovalnoj pećnici.

Ples u mom krevetu preuzmi parodiju Adobe flash player 8 besplatno preuzimanje na ruskom. Viša sila datum izlaska epizoda 8 sezona. Rad za maloljetnike u studenom. Filmovi online 2019 igra prijestolja sezona 7. Stomatologija cedar saratov recenzije. Izrada "uradi sam" stroja za branje. Osjećaj preuzimanja za poziv. Vodene kozice kako se manifestiraju. Prezentacija o prošlom savršenom kontinuiranom vremenu. Dron iz filma Oblivion. Buketi za Nova godina od voća. Optimalna vlažnost u kući. Serija knjiga šarm preuzimanje. Fotografija Makarskog i Morozova. Svijet oko 4. razreda udžbenik 2. dio pleshakov novitskaya download. Glumica Jean Grey. Naknada za prijenos od 2019.

Pozdrav svima, nalazite se na blogu o fantasyju i znanstvenoj fantastici! Ponekad postoje pitanja koja nisu povezana sa znanstvenom fantastikom, ali to nije slučaj. U tim "Korsarima" ima dovoljno vraga. U svim smislovima.

Pokazalo se da je igra napravljena na motoru prošlih korsara, odnosno iste bradate godine. Već tada je iz njega iscijeđeno sve za što su njegove senilne relikvije sposobne, pa se slika ne može pohvaliti ničim novim. Osim ako neki čuvari zaslona, ​​modeli likova i ikone nisu ponovno nacrtani. Dodano još nekoliko videa.

Međutim, dovoljno mi je ugodno igrati tako.

Dakle, igra. Nemamo izbora lika, možemo igrati samo jednog – Francuza po imenu Charles de Maur. Zatim biramo parametre, fokusirajući se na mačevanje, rukovanje teškim oružjem, pištoljima i mušketama, ili trgovinu i govorništvo. Po mom mišljenju, bolje je odabrati nešto od prve dvije opcije. Odlučio sam se za rapire i mačeve.

Pažnja! Ni u kojem slučaju ne postavljajte težinu iznad druge razine! Svi osim najstrastvenijih štrebera igraju na najnižoj težini. Mazohisti uvjereni u svoju bogoizabranost mogu izabrati drugu poteškoću. NA različite verzije igre, ovo je ili Boatswain, ili Brave privateer.

Igra je ludo teška, a ako se osjećate sigurni na poteškoći "Kapetan" u "Gradu izgubljenih brodova", tada postavite minimalnu poteškoću ovdje i postavite sve moguće ustupke u izborniku pored nje.

Ako ste igrali Admirala i bili ste više ili manje tolerantni, tada možete riskirati postavljanje druge poteškoće.

Prilikom odabira više visoka razina poteškoća, izaći ćete iz igre nakon nekoliko sati, proklinjući programere i cijeli svijet. ozbiljan sam.

Ne, psovat ćete i vikati u svakom slučaju, čak i na minimalnoj težini, ali tada će barem postojati šansa da nećete napustiti igru, već ćete otići online po savjete i priručnike.

Važno! Ova igra mora biti dovršena isključivo uz detaljan priručnik! To nije samo zbog ekstremne složenosti igre, već i zbog grešaka - bez da znate u kojoj je točki kvaka, nećete imati priliku izbjeći fatalnu grešku. Dat ću poveznicu na jednu od njih na kraju članka.

U redu, težina je odabrana, sve je postavljeno, idemo!

Napravio sam ovo: Z - hitac, Q - aktivna akcijska tipka, C - moćni udarac i pariranje (umjesto kotača). Stoga je prilično lako igrati.

Prvi dojam

Izvrsni su. Detaljno smo upoznati s igrom, malo nas vode za ruku, pričaju o zgradama i mogućnostima igranja. Čini se da je igra dizajnirana za nove igrače koji nisu upoznati s njom prethodni dijelovi franšize. Neka vas ovo ne zavara!

Prva poteškoća je što sam tijekom proteklog vremena prilično zaboravio kontrole u bitci, ali ovdje nitko ne žuri objasniti koje tipke pritisnuti. Stoga, da biste razumjeli vrste udaraca, finti i pariranja, idite na YouTube ili na tematske stranice. Za one koji su upoznati s ranim dijelovima, ukratko ću objasniti inovacije:

1) Novi parametar za oružje za blizinu je ravnoteža. Vrlo je bitan, a usko je povezan s dva faktora: vrstom oružja (rapir, sablja ili široki mač), težinom, vrstom udarca.

Za rapir idealna ravnoteža je 0,0. U ovom slučaju, iskoraci (zadano, desni gumb miševi) nanose maksimalnu štetu. Sjeckajući i snažni udarci nisu za lako oružje.

Sabre se dobro ponašaju s ravnotežom bližom 1,0. Mogu rezati, ubosti i izvoditi moćne napade. Problem je u tome što niti jedna od ovih sablji ne ide baš dobro. U Corsairs: City of the Lost Ships, sablja mi je bila najprikladnije oružje. Ovdje su nekako beskorisni. Ne savjetujem.

Široki mačevi i sjekire. Ravnoteža je bliža 2,0. Sjeckajući i moćni napadi. Udara snažno, ali troši veliku količinu izdržljivosti.

Nije bilo moguće saznati kako težina utječe na štetu. Najvjerojatnije, baš kao i ravnoteža - nego više težine, to je jače oštećenje od sječnog oružja. U ovom slučaju, bolje je odabrati što lakše rapire.

2) Pištolji sada mogu eksplodirati kada se opali. To mi se dogodilo s pištoljima Stroyev i Dueling. Ponavljajući hici, muškete i sačmarice nisu eksplodirale.

3) Nove vrste punjenja: osim metaka, tu su i sačma, harpuni i čavli. Tu je i ručni minobacač s granatama.

Novo je dobro, ali ovdje postoji veliki ali. Sačma pogađa samo jednu metu, čime se potpuno obezvređuje. Pucao sam Combat Cartridge u gomilu (iako vjerujete u tematske forume, to ne bi trebalo biti), ali šteta je smiješna.

Uklonjena vještina "berserk", koja je bila bijela u prethodnom dijelu. S jedne strane, točno - stvar je bila apsolutno varanje, pretvaranje svakog dvoboja u besmislicu, ali sam se nekako navikla. A s njom lokalni dvoboji potrage ne bi tako potrgali jedno mjesto.

Prve potrage

Prve ozbiljnije probleme imat ćete na Guadeloupeu - kada trebate ići u Fadey.

Važno! Da, ti će problemi biti prvi samo ako igrate po priručniku. U protivnom ćete zaglaviti na Martiniku. Igrajte samo prema uputama!

Još uvijek ne razumijem kako funkcioniraju Fadeyjevi zadaci. Ako ih uzmete krivim redoslijedom, lako ćete pokvariti neke skripte, a on vam neće dati zadatak o kojem je vaš brat govorio.

Ako imate strpljenja nositi se sa svim tim, onda morate odabrati stranu - Dutch Gambit potragu.

Igrao sam kao Nizozemac - postoje škakljiva ograničenja na razini, reputaciji i vještinama. Nizozemci su nepretenciozni po tom pitanju.

Da biste igrali kao Engleska, morate imati: pozitivnu reputaciju, razinu ispod određene vrijednosti (čini se da je različita u različitim verzijama, imao sam manje od 12 godina).

Tajna organizacija: negativna reputacija, sva oružja su nadograđena na određenu razinu (negdje oko 30+).

Ovdje vas čekaju poteškoće. Vremenski ograničene misije, zastrašujući dvoboji i još mnogo toga. Ali ako ste igrali prethodne dijelove, možete savladati sve ovo.

A ja ću biti trešnja na torti.

Zadaci koji slome igrača

Ovo veselje se zove "Piratska saga". Globalan je, obavezan i vođen pričom zanimljiva potraga. Napravili potpuni sadisti.

Prva poteškoća je što ćete morati spasiti jednu djevojku - Rumbu, ona je Helen - u 16 kalendarskih dana. Ovo će biti na samom početku reda potrage. A ako ne uspijete u ovom spašavanju, popunite cijeli red.

Prva poteškoća je što u dnevniku zadataka nema ni riječi o rokovima.

Druga poteškoća je da čak i uz dobar vjetar nećete imati vremena otploviti na Antiguu na vrijeme. Nema šanse.

Što učiniti? izaći na borbena karta, i plivati ​​uz njega, povremeno idući na globalna karta provjeriti smjer.

Kako vam se sviđa ovaj dizajn igre?

U " Gusarska saga Ima još mnogo složenosti, ali prijeći ću na još jednu ekstravaganciju apsurda:

Dva pomorske bitke ugovor. Prvo se morate pozabaviti korvetom i fregatom na pola hektara (brod 3. klase). I onda se ukrcati na tešku fregatu na istih pola jutra. I to je samo kositar, čak i na drugoj težini.

Zatim još uvijek možete pokvariti skripte na mnogim mjestima ako završite zadatke pogrešnim redoslijedom, i puno drugih uzbudljivih stvari.

Dojam

Zbog stvarno zanimljive priče, ne mogu se natjerati da igru ​​nazovem lošom. Dobio sam puno zadovoljstva od nje. Da, bio je to pomalo perverzan užitak, pogotovo dok nisam pomislio kopati po priručniku, ali ipak.

Velika, raznolika i zanimljiva radnja. To je cool, i za ovo programeri puno poštovanja.

Dobar partner je Mary Kasper. Ali ako u životu ne igrate po priručniku, nećete pogoditi što učiniti da se ona pridruži vašem timu. Da, možda je nećete ni upoznati. Unatoč činjenici da lokacija Otoka pravde nije tako velika. Ali zbunjujuće...

Prerađene karakteristike brodova. Sada su korvete beskorisna korita. Inače, bilanca je dobra.

Ishod

Ako ste dobro upućeni u seriju igara, trebali biste se naoružati priručnikom i detaljno prolaženje, i igrajte "Korsari: Svakom svoje".

Ako se više-manje petljate u Corsairima, onda možete okušati sreću na minimalnoj težini. Opet s priručnikom i uputama. Ali budite spremni na patnju.

Ako prije niste igrali Corsairs, onda je početak s To Every His Own gora ideja. "Grad izgubljeni brodovi” svojedobno se najviše zvalo teška igra serije, i "Svakom svoje" - svakih 5 puta je teže ...

Uvijek je ovako: dobra priča ne želi ići uz dobar dizajn igre. Gotovo uvijek morate odabrati jednu stvar, pogotovo u više ili manje nezavisnim projektima poput ovog.

Igrajte na vlastitu odgovornost. Izdržat ću igru ​​do kraja. Sada sam donio 3 crkvene relikvije inkvizitoru i napravio dugu stanku - da smirim živce.

Uputa koju sam koristio: Početak upute. na istoj stranici postoje detaljni priručnici za kasnije zadatke.

Vidimo se uskoro!

Usput, The Witcher: Blood and Wine je najavio najbolji RPG 2016. 🙂 Da, addon. Imam na web mjestu tko nije igrao ili nije vidio sve završetke - preporučujem da ga pročitate. Tu su i poveznice na 2 druga članka o svijetu The Witcher.

Passage of Corsairs Svakom svoje. ukradeni dragulj
Iz dnevnika: U džungli sam naišao na leš pirata ili razbojnika. Na tijelu sam, između ostalog, uspjela pronaći veličanstvene naušnice. Vrijedi se u gradu pitati kome bi one mogle pripadati. Mislim da za njih mogu dobiti dobar novac.
Iz dnevnika: Ispostavilo se da su naušnice pripadale guvernerovoj ženi, Jacques Dil Du Parke bio je jako sretan što se dragulj vratio obitelji, te mi je dao kartu arhipelaga.
Passage of Corsairs Svakom svoje. kanibali
Iz dnevnika: U Lučkoj kapetaniji saznao sam da je čovjeku po imenu Prosper Trubal potrebna pomoć, i to odmah. Požurit ću da ga nađem. Kako mi je rečeno, trebao bi biti na zdencu, nedaleko od gradskih vrata.
Nedaleko od vrata u džunglu nalazi se lučka nadzorna kuća. Uđite unutra i razgovarajte s Paulom Géryjem. Njegov prijatelj će se sam boriti s Indijancima u džungli. Treba mu pomoć. Izađite iz lučke kapetanije, idite lijevo i blizu vrata vidjet ćete Prospera Trubala - razgovarajte s njim.
Iz dnevnika: Ne znam koliko ću na tome moći zaraditi i hoću li uopće uspjeti, ali nisam mogla odbiti čovjeka čija je kći u životnoj opasnosti. Idem s Prosperom Troubalom u džunglu likvidirati bandu Indijanaca koji otimaju građane St. Pierrea. Izađite kroz vrata, krećite se po rašljama ovako - lijevo, lijevo, desno (u blizini prijelaza na mjesto s špiljom zaustavit će vas Prosper i obavijestiti vas da ste već tu). Idite na mjesto, napadnite Indijance, pokušavajući ih ne dopustiti blizu Prospera, koji precizni udarciće ih ubiti. Razgovarajte s Prosperom, uđite u špilju i bacite se na Indijance. Prolaz do odjeljka s lijeve strane je uzak, možete stajati iza njega i odbiti napad Indijanaca jednog po jednog. Nakon što sve pobijete, razgovarajte s Prosperom - njegova kći je živa!
Iz dnevnika: Prosper i ja smo uspješno uništili crvenokože nitkove, za koje se stvarno pokazalo da su kanibali. Potrebno je izvesti još jednog zatvorenika iz špilje i vratiti se u grad.
U udaljenom dijelu špilje pronađite Dilberta Kursija i razgovarajte s njim. Izađite iz špilje, ponovno razgovarajte s Prosperom. Vratite se u grad i primite nagrade od Prospera i Gilberta, 8000 pesosa i 30 dublona.
Iz dnevnika: Sve je dobro završilo. Selina i njezin otac vratili su se u grad, a ja sam za svoju pomoć dobio dostojnu nagradu.
Daj novac brodogradilištima i svom brodu.
Iz dnevnika: Eto, Michelu se ispunila želja: postao sam kapetan! Ha, sad bi me trebao vidjeti, Poolu, kako ponosno hodam po palubi ove orahove ljuske! Ja sam kapetan... Samo se ne mogu naviknuti. Iako je, kvragu, smiješno - pa, tko bi rekao? U REDU. Vrijeme je da se novi kapetan pobrine za angažiranje momčadi. Brat je rekao da mi u tome može pomoći vlasnik konobe. Sada sam gotovo pravi kapetan - imam svoj tim! Doslovno pucam od ponosa. Proklet bio moj brat... Sada je vrijeme da potražim navigatora za svoj brod - ja sam jedva da mogu iz luke otići na more, a kamoli doći do Guadeloupea. Opet ću pitati barmena - budući da sam pomogao s timom, znači da ću sigurno pomoći s navigatorom.
Iz dnevnika: U luci sam uspio saznati za izvjesnog navigatora po imenu Folke Delluk, koji je bio zatvoren zbog dugova. Nemam drugog izbora - moram pokušati izvući ovu osobu iz zatvora.
Odem do komandanta. Zapovjednik će vam savjetovati da se obratite kamataru, ako imate ovaj iznos, odmah ćete podmiriti dug, ako ne, izvršit ćete zadatak kamatara.
Iz dnevnika: Kao isplatu duga Folkea Delluca, lihvar mi je ponudio prilično opasan posao: da navečer odem do zaljeva Le Marin, ponovno uhvatim španjolskog zarobljenika predodređenog za prijenos Englezima od gusara i predam mu ga. Idi na "randezvous" trebao bi biti pješice kroz džunglu
Passage of Corsairs Svakom svoje. Oskudna roba
Jedan od stražara koji čuvaju ulaz u francusku luku zamoli Charlesa da mu donese bocu europskog vina. Čuvar se može predati šefu tvrđave za 1000 pesosa, potraga je tada zatvorena. Vino se može kupiti kod bilo kojeg trgovca za 700 pesosa. Sljedeće jutro nađemo davatelja zadataka i predamo vino, dobijemo 1000 pesosa. Čuvar traži od Charlesa da nabavi još vina, ne manje od 10 boca i ne više od 60. Za svaku bocu nudi se 1000 pesosa, vino se mora donijeti u roku od tjedan dana. Okrećemo se trgovcu, razgovaramo o vinu. On odgovara da nema velike zabave, ali za naknadu od 1000 pezosa savjetuje da kontaktirate vlasnika trgovine. Trgovac šuti i ne govori ni o kakvom vinu. Opet se vraćamo na trgovca. Ne budi grub prema njemu! Ljubazno pitamo kako se to dogodilo. Za još 2000 pesosa dobivamo pismo s kojim opet odlazimo do trgovca. Sad nam pristaje prodavati vino. Važno! Za kupnju 60 boca trebate sakupiti 30 000 pezosa, pa je najbolje dovršiti ovu potragu prije odlaska u brodogradilište i kupnje luggera.
Passage of Corsairs Svakom svoje. španjolski inženjer
Pitajte što treba učiniti - uvjeriti gusare da daju španjolskom inženjeru, koji je prijatelj zalagaonice. Gusare treba očekivati ​​u uvali Le Marin od 21 do 24 sata. Pratite džunglu na sljedeći način - lijevo, desno, desno, ravno jedinim putem. Idite do vode, s desne strane će biti gusari sa španjolskim inženjerom. Razgovarajte s njima, ubijte dva pirata, a zatim se borite protiv nevjernog Španjolca. Nakon što ga porazite, ponovno razgovarajte s njim.
Iz dnevnika: Pokazalo se da su gusari doista neukrotivi i morao sam se nositi s njima. Španjolac me se pokušao riješiti tako što je izvadio sablju iz trupla gusara i upustio me u bitku, ali sam ga brzo smirio. Čudno, ali Španjolac tvrdi da ne poznaje kamatara ... Međutim, to me se ne tiče. Sada trebaš odvesti zatvorenika u Saint-Pierre.
U gradu biste trebali izbjegavati susret sa stražarima dok ne odvedem Španjolca u kuću kamatara, inače se nevolje neće izbjeći. Ne možete u grad do noći, jer. na vratima će biti stražari. Pratite gusarski grad, idite u tavernu i iznajmite sobu do mraka. Ili samo pričekajte do poslije ponoći. Idite u St. Pierre, uđite u grad - vrata se ne čuvaju. Ipak, službenici hodaju ulicom - izbjegavajte susret s njima, dođite do lihvara. Razgovaraj s njim, uzmi Folkeove račune. Idite u zatvor, pokažite račune zapovjedniku Folkeu. Dovest će vam navigator. Razgovarajte s njim, napustite zatvor, nadajući se da ćete doći na palubu novog broda. Na gradskim vratima dočekat će vas smiješan tip - Walter Kutcher. Rekao mi je da je Cesare Craig, vlasnik piratske krčme Le François, htio iskoristiti teretni prostor mog broda za prijevoz pošiljke vina na Guadeloupe i da je za to bio spreman platiti deset tisuća pesosa. Bilo bi glupo na mom mjestu razbacivati ​​se takvim prijedlozima. Nakon što opremim brod za plovidbu, odmah ću otići u Le Francois. Nakon dogovora, idite na palubu broda, pritisnite Enter i idite u kabinu. Folke Delluk je u mom timu. Moram ga odvesti na svoj brod i održati sastanak u kabini - možda će mi Folke reći nešto pametno. Razgovaraj s Folkeom, iskrcaj se. Za moj brod potrebno je kupiti najmanje 100 komada topovskih kugli, knipela i bombi, 100 porcija sačme i baruta za 200 hitaca. Nakon što ste to učinili, popnite se na palubu broda. Uđite u kabinu, razgovarajte s Folkeom, on će vam reći da trebate kupiti 50 komada oružja. Idite u istu trgovinu i kupite oružje. Ponovno razgovarajte s Folkeom, kupite 10 bačava ruma i 100 porcija namirnica u dućanu. Slijedite luku Le Francois, iskrcajte se, idite na drugo mjesto i uđite u gusarsko selo. Razgovaraj s krčmarom, on će reći da ti nije nikoga poslao. Čini se da su vas namamili u zamku. Vratite se na svoj brod i pirati će vas napasti. Pucajte u njih klikom na LMB. Na tipkama 1, 2, 3 i 4 možete mijenjati školjke. Koristite tipku "TAB" za usmjeravanje oružja dok se nišan ne promijeni i pucajte. Za bržu borbu pritisnite tipku R, a zatim nekoliko puta tipku +. Prije ili kasnije, pirati će se ukrcati - poraziti ih u borbi. Nakon što ste zauzeli brod, sami ponovno utovarite svu robu. Borba nije bila laka, ali sam je uspio dobiti. Mislim da će mi ovo što se dogodilo poslužiti kao dobra lekcija. Pa, sada možete odahnuti i konačno otići na Guadeloupe.