Najbolje misije na računalu. Zanimljive potrage za potrage. Zadaci potrage u zatvorenom prostoru

Bok svima! Sakupio sam ovdje najbolji izbor misije na računalu za sva vremena. Ako želite predložiti igru, u komentarima napišite naziv igre i obrazloženje zašto mislite da je najbolja.

Myst

Datum izlaska: 1995. godine

Žanr: Potraga

Grafička potraga iz prve osobe, koja je postala model (a za mnoge čak i prava "ikona") žanra, što je kasnije dovelo do mnogih sličnih projekata. Radnja igre, koja je također dobila četiri nastavka, bila je temelj niza umjetničkih djela.

Tijekom igre krećemo se između lokacija klikom na aktivna područja ekrana. Kako igra napreduje, lik pronalazi stranice dviju knjiga koje sadrže određene podatke. Nakon toga, na temelju stečenog znanja, igrač će morati napraviti određeni izbor. Igra je vrlo drugačija izazovne zagonetke, jaka radnja i neka nestandardna rješenja za žanr (na primjer, nedostatak inventara itd.).

Serija Slomljen mač


Datum izlaska: 1996-2013

Žanr: Potraga, pokaži i klikni

Niz avanturističkih igara u kojima svaki dio ima svoju priču. Prva dva dijela imaju pomalo crtanu crtanu grafiku. Počevši od trećeg dijela grafika u igri postaje trodimenzionalna s naglaskom na realizam. Što se tiče igrivosti, igra je klasična point-and-click misija u kojoj se krećemo između lokacija, tamo nalazimo potrebne predmete i rješavamo zagonetke različite težine.

Za ljubitelje žanra ova je serija jedna od omiljenih, ne čudi što je u kolovozu 2010. izašlo reizdanje prvog dijela, a zatim 16. prosinca 2010. - reizdanje drugog. Vrijedno je napomenuti da su ponovna izdanja donekle pojednostavljena zbog činjenice da su sva aktivna mjesta i zone sada označene posebnim markerima.

Blade Runner

Datum izlaska: 1997. godine

Temeljena na istoimenom filmu, avanturistička igra u trećem licu. Radnja se temelji na detektivskoj istrazi s nevjerojatno zamršenim ispreplitanjem dokaza, činjenica i raznih okolnosti koje će kasnije igrača dovesti do jednog od 16 završetaka! Igra ima mnogo grana s raznim događajima, a mjesta na kojima igrač treba napraviti određeni izbor bit će označena kao “Izbor”.

Općenito, programeri su uspjeli vrlo dobro prenijeti atmosferu postapokaliptične budućnosti, a prisutnost više završetaka, kao i mogućnost tako dubokog utjecaja na razvoj priče, čini igru ​​stvarno zanimljivom i originalnom (posebno s obzirom na datum izlaska).

Serija Nancy Drew

Datum izlaska: 1998-2015

Serija popularnih zadataka koja govori o djevojci detektivki Nancy Drew (temeljeno na seriji knjiga spisateljice Caroline Keene). Način igranja u igrama je tradicionalan za žanr - u većini slučajeva kontroliramo glavnog lika i putujemo svijetom, ispitujući svjedoke i osumnjičene, kao i prikupljajući dokaze i rješavajući zagonetke različite složenosti na putu.

Treba napomenuti da je ova serija ovaj trenutak 32 igra, ne spada u hardcore predstavnike žanra i namijenjena je uglavnom tinejdžerima i ženskoj publici, ali se svakako isplati upoznati s njom, pogotovo jer neki dijelovi imaju zaista zanimljivu i uzbudljivu radnju.

Mrki Fandango

Datum izlaska: 1998. godine

Žanr: Potraga

Grafička potraga temeljena na aztečkim mitovima i legendama o zagrobnom životu i govori o pustolovinama Manuela Calavere u Svijetu mrtvih. Igra je bila pokušaj oživljavanja žanra zadataka, zahvaljujući čemu se potpuno koristi novi motor, kao i neke od tradicionalnih komponenti žanra su promijenjene. Tako, na primjer, igra ne koristi miša, a interakcija lika s objektima svijeta igre događa se kada je lik u njihovoj neposrednoj blizini.

Igra je dobila puno pozitivnih kritika i također osvojila mnoge prestižne nagrade. 27. siječnja 2015. objavljeno je ponovno izdanje projekta pod nazivom Grim Fandango Remastered. Promjene su utjecale uglavnom na grafičku komponentu igre, a dodana je i mogućnost upravljanja mišem.

Serija igara o Petki i Vasiliju Ivanoviču

Datum izlaska: 1998-2016

Niz rukom crtanih misija tipa "pokaži i klikni" koje govore o pustolovinama Vasilija Ivanoviča Čapajeva i njegove urednice Petke. Svaka igra u franšizi ima svoju radnju, nepovezanu s drugim dijelovima serije. Igra je tradicionalna za žanr - lutamo po lokacijama, skupljamo predmete i pokušavamo ih upotrijebiti na raznim mjestima. U nekim dijelovima postoje jednostavne mini igre.

Sve igre o Petki i Vasiliju Ivanoviču ispunjene su iskričavim humorom i parodijama svega i svačega. Većina likova iz ranijih dijelova vraća se u kasnijim igrama na nove načine, dok se tradicionalno ne sjećaju tko su bili u prethodnim igrama. Važno je napomenuti da su 2016. prva dva dijela "Petke" ponovno objavljena s dovršenom grafikom i ponovnim izgovaranjem nekih redaka.

Sibir 1-3

Datum izlaska: 2002-2017

Žanr: Potraga

Trilogija u žanru avanturističkih potraga, s dobrom grafičkom komponentom i nevjerojatno zanimljivim zapletom. Sva tri dijela su klasični predstavnici point-and-click žanra, tako da je igranje ovdje odgovarajuće - krećemo se po lokacijama, tražimo aktivne točke na ekranu i komuniciramo s njima. Junakinja ima inventar koji pohranjuje predmete i dokumente pronađene tijekom igre, koji često sadrže savjete za rješavanje zagonetki.

Trilogija se zasluženo smatra jednim od najboljih predstavnika žanra potrage. Svakako ga trebate igrati barem kako biste uživali u fascinantnoj priči, a općenito, ako se odlučite upoznati s žanrom, najbolje je započeti upoznavanje sa Sibirom. Na našim stranicama postoji, što sam i sam sa zadovoljstvom napisao.

Serija igrica Sherlock Holmes

Datum izlaska: 2002-2016

Žanr: Potraga detektiva

Serija igara o poznatom londonskom detektivu, napravljena u žanru potrage. Zapleti svakog dijela temelje se na istoimenim djelima, ali vode svoju povijest, nešto drugačiju od izvora knjige. Trenutno je objavljeno 8 igara glavne serije u kojima su glavni likovi detektiv Sherlock Holmes i njegov prijatelj i pomoćnik dr. Watson.

Proces igre napravljen u stilu "klasične" potrage, tj. krećemo se po mjestima, komuniciramo s likovima, tražimo tragove i razne predmete, ponekad ih kombiniramo i rješavamo zagonetke različite složenosti. Često igrač mora koristiti razne detektivske uređaje, poput povećala itd. Ovisno o dijelu, možemo igrati iz prvog ili trećeg lica (ponekad je moguće promijeniti pogled).

Samorost 1-3

Datum izlaska: 2003-2016

Žanr: Potraga, avantura

Fascinantna trilogija napravljena u žanru puzzle-questa, čija je glavna značajka originalan i jedinstven grafički stil (što ne čudi, jer je programer igre češki dizajner s vlastitom originalnom vizijom svijeta oko sebe). U svim dijelovima igramo kao mali Gnome, a upravljanje se vrši klikom na ekran. Većina zagonetki se rješava pokušajem i pogreškom. Također, naš heroj ponekad može pomoći drugim likovima, koji zauzvrat mogu pomoći njemu u prolasku određenog mjesta.

Projekt su toplo primili igrači i kritičari, koji su pohvalili originalnu grafiku igara. Osim toga, svaki dio serije dobio je prestižne nagrade i nagrade, uglavnom za najbolji dizajn i inovativan gameplay.

mrtva priroda

Datum izlaska: 2005. godine

Žanr: Potraga

zabavna potraga, glavna značajkašto je sposobnost igranja za dva lika, kao i premještanje radnji iz sadašnjosti u prošlost i obrnuto. Glavni lik igrice je agentica FBI-a po imenu Victoria McPherson, koja istražuje niz brutalnih ubojstava u modernom Chicagu. Djevojčica pronalazi dnevnik svog djeda - Gustava, koji je 20-ih bio detektiv u Pragu i istraživao takva ubojstva.

Upravljanje likovima, između kojih ćemo se povremeno prebacivati, dolazi od treće osobe. Igrači će morati tražiti i spajati tragove, obijati brave, rješavati razne vrste zadataka itd. Vrijedno je napomenuti da je projekt s razlogom dobio ocjenu 18+, ali to je zbog činjenice da će tijekom istrage igrač promatrati nevjerojatno krvave i brutalne scene ubojstava.

Dreamfall: Najduže putovanje

Datum izlaska: 2006

Žanr: Potraga

3D potraga u trećem licu s akcijskim avanturama i stealth elementima, proglašena najboljom pustolovnom igrom 2006. od strane mnogih časopisa za igre. Igra kombinira rješavanje zagonetki s borbom, au nekim će se epizodama igrači čak morati šuljati neprimijećeni od strane neprijatelja ili hakirati elektroničke uređaje. U tom slučaju, lik može čak i umrijeti, zbog čega će igrač morati početi sa spremanjem. Imamo tri lika i možete se prebacivati ​​između njih ovisno o radnji.

Lijepa značajka igre je mogućnost rješavanja nekih problema različiti putevi(npr. upotrijebite grubu silu, dovršite zadatak kradomice ili upotrijebite umijeće uvjeravanja). Jedinstvenost igrivosti nije toliko u zagonetkama, koliko u upravljanju interakcijom likova na njihovom putovanju kroz svijet.

Akvarij

Datum izlaska: 2007. godine

Nevjerojatno atmosferična i elegantna grafička potraga s pokazivanjem i klikom. Radnja se odvija u svijetu robota. Najuočljivija razlika u odnosu na druge igre ovog žanra je ta što naš junak (mali robot) ne može komunicirati ni s jednim objektom na ekranu, već samo s onima koje može dosegnuti. U ovom slučaju, tijelo protagonista može se malo rastegnuti ili, naprotiv, smanjiti.

Inače, igrivost je tradicionalna - lutamo po lokacijama i komuniciramo sa svime što možemo, usput dovršavajući zagonetke. Nema dijaloga, umjesto toga, likovi imaju animirane "oblake misli". Igra je dobila mnoge prestižne nagrade, uključujući najbolju indie igru ​​2009.

Zaborav

Datum izlaska: 2010

Moderan grafički indie platformer s elementima iz žanrova slagalice, avanture i horora za preživljavanje. Ovdje kontroliramo dječaka koji mora proći kroz niz kušnji, zagonetki i zamki i spasiti svoju sestru iz limba. Igranje se može opisati kao "pokušaj i pogreška", jer jedna pogrešna radnja i lik trenutno umire. I vjerujte mi, umrijet ćete često, vrlo često i na razne načine.

Projekt je izrađen u elegantnom crno-bijelom grafičkom dizajnu. To igri daje atmosferu. Kontrole su jednostavne, a zagonetke nisu preteške. Barem nema neprohodnih mjesta u igri, stoga, čim shvatite algoritam radnji na određenom dijelu staze, odmah će postati vrlo jednostavno proći.

Sljedeća velika stvar

Datum izlaska: 2011

Žanr: Potraga

Grafički point-and-click zadatak s fleksibilnim sustavom savjeta, čiji je glavni fokus na istraživanju lokacija i pronalaženju predmeta (mogu se pregledati u inventaru). Radnja u igri izgrađena je oko dva novinara koji su stigli na događaj pod nazivom "Monster's Ball" kako bi tamo snimili reportažu. Zanimljivo je da se neke zagonetke u igrici mogu riješiti tek nakon razgovora s određenim likom, što znači da je ponekad bolje preskočiti nerješivu zagonetku i pokušati ići malo dalje.

Projekt je dobio uglavnom pozitivne kritike, a portal Games-TV čak mu je dao ocjenu "vrijedi kupnje", uz napomenu da ima puno izvrsnog humora, kao i "strašnih" likova. I doista, humor igre je uistinu iskričav. Projekt vrijedi proći barem jednom kako biste uživali u sjajnim šalama i dobrom zapletu.

L. A. Noire

Datum izlaska: 2011

Akcijsko-avanturistički detektivski simulator koji stavlja igrače u Los Angeles iz 1947. godine u ulozi policijskog detektiva Colea Phelpsa. Naš junak će morati riješiti nekoliko zločina visokog profila, za koje će biti potrebno pregledati mjesta u potrazi za dokazima i tragovima. Istodobno, koliko će se potpuna slika incidenta otkriti izravno će ovisiti o uspješnim akcijama igrača.

Igra je atmosferska i vrlo kvalitetna. Zadovoljan prisustvom sporedne misije, koje lik može primiti s policijskog radija. Možete se kretati svijetom igre i pješice i prijevozom, koji se otvara kako napredujemo u našoj usluzi. Moguće je promijeniti kostim lika (neke odjeće glavnog lika daju mu određene bonuse).

Deponija

Datum izlaska: 2012

Žanr: Quest avantura

Pustolovna grafička potraga u žanru point-and-click, koja govori o pustolovinama neuspješnog izumitelja Rufusa. Igra kompetentno slijedi sve kanone žanra - krećemo se po lokacijama, skupljamo predmete, komuniciramo s likovima i rješavamo zagonetke. Postoji inventar s dvije mogućnosti korištenja predmeta.

Projekt je poznat po jedinstvenom stilu crtanja, ekscentričnim likovima, neobičnom humoru i uzbudljivim zagonetkama. Nemoguće je ne primijetiti kvalitetan zaplet, koji, iako djeluje pomalo banalno, baca neočekivane obrate na igrače. Općenito, nakon što sam prošao ovu igru, odmah želim pogledati sljedeće dijelove kako bih saznao "što će se sljedeće dogoditi."

Draga Esther

Datum izlaska: 2012

Žanr: Potraga, umjetnička kuća

Eksperimentalno projekt igre, napravljen u žanru potrage u prvom licu (iako bi ovu igru ​​bilo ispravnije nazvati interaktivnom knjigom). Prema zapletu, nalazimo se na malom pustom otoku, dok nam glas izvan ekrana čita dijelove pisma upućenog izvjesnoj Esther. Cilj je krajnje jednostavan - doći do kule svjetionika s bljeskajućim svjetlom. Krećući se lokacijama čujemo dijelove priče u kojima se pojavljuju ključni likovi. Dok istražuje otok, igrač pronalazi napuštene zgrade, špilje, pa čak i ostatke potopljenih brodova.

Tko si ti? Što radiš na ovom čudnom otoku? Što ili koga tražite? Sve što imate su vaše noge koje vas nose kroz ovu nevjerojatno atmosferičnu i neshvatljivo uzbudljivu igru. Projekt jednostavno morate pročitati, jer je vjerojatno najvještija i najupečatljivija igra naše generacije. Na našoj web stranici igra je uključena u .

Botanicula

Datum izlaska: 2012

Žanr: Potraga

Tradicionalno za programere, u igri nema govornih ili pisanih dijaloga, ali je prisutna interakcija s likovima. Projekt se odlikuje vrlo originalnim grafičkim stilom, zanimljivim zagonetkama i izvrsnom zvučnom podlogom, koja je nagrađena prestižnom nagradom Excellence in Audio Award na IGF'12.

Slomljeno doba

Datum izlaska: 2014

Žanr: Potraga

Uzbudljiva pustolovna potraga u kojoj igrač kontrolira dva lika odjednom (možete se prebacivati ​​između njih u bilo kojem trenutku). Na prvi pogled dječak Shay i djevojčica Vella nisu ni na koji način povezani, ali događaji koji prožimaju radnju izgledaju isto te se pred igračem postupno stvara vrlo zanimljiva slika onoga što se događa.

Tijekom igre mi, naizmjenično kontrolirajući jednog ili drugog lika, istražujemo svijet i komuniciramo s različitim elementima lokacija. Osim toga, likovi mogu skupljati razne predmete koristiti ih dalje u priči. U dijalozima postoji sustav za odabir mogućnosti odgovora. Projekt je podijeljen u dva dijela.

Ubijen: Osumnjičena duša

Datum izlaska: 2014

Žanr: Akcijska avantura, horor preživljavanja, potraga,

Akcijsko-avanturistički noir triler u kojem glavni lik(policajac-detektiv Ronan) uspijeva umrijeti prije nego što igra uopće počne. No, smrt ne zaustavlja hrabrog policajca, pa sada, u obliku duha, nastavlja pronaći svog ubojicu, pogotovo jer se inače neće moći ponovno susresti sa svojom suprugom, koja je tragično umrla nešto ranije. Drugi heroj je djevojka Joy koju progoni isti manijak koji je ubio našeg policajca.

Najzanimljivija stvar u igri su istrage u kojima trebamo prikupiti dokaze. Sposobnosti detektiva nam u tome puno pomažu - on se može useliti u ljude, izvršiti mentalni utjecaj na njih, proučavati papire u njihovim rukama itd. Projekt se pokazao nevjerojatno elegantnim i zanimljivim - priča je dobro predstavljena, a likovi žele doživjeti.

Valiant Hearts: Veliki rat

Datum izlaska: 2014

Žanr: Quest avantura, puzzle,

Grafička potraga-slagalica s elementima platformera i s nekoliko njih likovi iz igre, govoreći o događajima koji su se dogodili u Prvoj svjetski rat. U biti, ovo je interaktivna priča o četvero različitih ljudi (i jednom psu) koji su završili na frontu, a koji će sada rame uz rame morati ostvariti svoje ciljeve.

Igra se temelji na kretanju u 2.5D perspektivi, gdje likovi lutaju lokacijama, traže predmete, komuniciraju s NPC-ima i rješavaju razne zagonetke. Igra je dobila uglavnom pozitivne kritike. Mnogi kritičari primijetili su da su programeri uspjeli reći igračima o složenim stvarima na jednostavan i pristupačan način.

Dreamfall poglavlja

Datum izlaska: 2014

Žanr: Potraga

Atmosferska potraga, koja je izravan nastavak igre Dreamfall: The Longest Journey, a podijeljena je u pet epizoda. Igra se odvija u duhovnim svjetovima, s većinom lokacija otvorenim za istraživanje, bez obzira na glavnu radnju. Likovi se kontroliraju iz perspektive trećeg lica, dok će objekti s kojima možete komunicirati biti istaknuti kada iznad njih prijeđete kursorom. Naglasak u igri je na istraživanju svijeta i rješavanju zagonetki. Također, značajan dio vremena igre posvećen je dijalozima između likova.

Unatoč činjenici da je završetak u epizodama uvijek isti, igrač će često morati donositi važne odluke čije će posljedice utjecati na radnju. Projekt se pokazao prilično snažnom potragom i dostojnim nastavkom Posljednja igra. Ljubitelji žanra moraju pogledati!

Fran Bow

Datum izlaska: 2015

Žanr: Potraga, horor preživljavanja

Grafički point-and-click zadatak s elementima horora koji govori o tinejdžerki Fran Bow koja je voljom sudbine završila u dječjoj sobi psihijatrijska bolnica. Naša junakinja može se kretati po mjestima, komunicirati s likovima i rješavati jednostavne zagonetke. Također, kako budete napredovali, naići ćete na jednostavne mini igre. Jedna od značajki igre je prisutnost nekoliko stvarnosti, prijelaz između kojih se ponekad igra na vrlo originalan način. Neke zagonetke izgrađene su na ovom "čipu" igre.

Igra se pokazala vrlo atmosferskom i uzbudljivom. Mnogi kritičari i igrači hvalili su zaplet, stranice za igranje dale su projektu 8 bodova, napominjući da je ova avantura klasična igražanr, iako bez dubokih značenja, ali s jakom fabulom i grafičkom komponentom.

Armikrog

Datum izlaska: 2015

Žanr: Potraga

Originalna grafička potraga od plastelina (ideološki nasljednik igre Neverhood). Projekt je napravljen u žanru point-and-click, tako da će igrivost biti tradicionalna za slične igrice. Posebno ćemo se kretati po mjestima i rješavati razne zagonetke. Zagonetke će postupno postajati teže, ali stvarno teška mjesta u igri mogu se nabrojati na prste.

Projekt se pokazao vrlo originalnim, unatoč očitom pokušaju igranja na nostalgiji (što programeri ponekad stvarno uspijevaju). Prolaz vam neće oduzeti puno vremena, tako da igra neće imati vremena dosaditi. Zaplet je jednostavan, ali se može zategnuti. U najmanju ruku, želja da saznate kako će sve završiti tjera vas da gledate do samog kraja.

Unutra

Datum izlaska: 2016

Žanr: Quest, puzzle, platformer

To je indie puzzle platformer ideološki nasljednik Limbo, od kojeg je igra naslijedila sličan gameplay i vizuale. Krećemo se uglavnom desnom stranom ekrana (s izuzetkom mjesta gdje trebamo savladati razne prepreke da bismo krenuli u drugom smjeru ili čak gore), susrećemo se s raznim izazovima i rješavamo fizičke zagonetke (obično vezane uz manipuliranje objektima). Ne postoji sučelje kao takvo i ono ovdje nije potrebno.

Zadatak igrača je pokušati prevladati iskušenja bez smrti heroja, koji ima najobičnije ljudske ranjivosti. Kada stanete na put neprijatelju, jedina ispravna odluka je izbjeći izravan sudar s njim. Ako je lik umro (a vi ćete često umrijeti), tada ćete morati krenuti od najbliže kontrolne točke.

Day of the Tentacle Remastered

Datum izlaska: 2016

Žanr: pokaži i klikni

Remaster jednog od najpoznatijih klasičnih zadataka s tonama humora, čija se radnja odvija u tri vremenska razdoblja: u prošlosti, sadašnjosti i budućnosti. Istovremeno, utječući na prošlost, mijenjat ćemo sadašnjost i tako dalje. Igra je tradicionalna za point-and-click žanr - lutamo po lokacijama, nalazimo objekte, primjenjujemo ih i idemo dalje, usput komunicirajući s likovima. Zagonetke u igrici su srednje složene, ali prilično logično rješive.

Remake sadrži ažuriranu grafiku (moguće je prebaciti na staru grafičku verziju), komentare programera i niz malih poboljšanja igranja.

Full Throttle Remastered

Datum izlaska: 2017

Žanr: Potraga

Visokokvalitetno ponovno izdanje istoimene igre iz 1995., čiju su implementaciju proveli isti programeri kao i izvornik. Igra je klasična rukom crtana point-and-click potraga, u kojoj su modeli, pozadine, dizajn zvuka značajno poboljšani, a dodane su i nove opcije upravljanja. Tradicionalno za žanr, igrači ovdje moraju pažljivo proučavati svijet oko sebe i rješavati zagonetke različite složenosti (neki su u stanju učiniti zavoje velikim naporom).

Remaster je, kao i originalna igra, dobio pozitivne kritike. Mnogi su primijetili korporativni humor, koji nije nestao (pogotovo jer radnja 100%) kopira izvornik, kao i kvalitativno redizajniranu grafiku. Vrijedno je napomenuti da igra ima mogućnost prebacivanja na originalnu grafiku i zvuk uzorka iz 1995. (samo pritisnite F1 na tipkovnici).

Varenje: 1. pogl

Datum izlaska: 2018

Žanr: pokaži i klikni

Šarena potraga s ugodnim crtežom, u kojoj se nalazimo u izmišljenom svijetu ludog igrača. Igranje je očekivano za point-and-click žanr - polako istražujemo lokacije, tražimo predmete i povremeno rješavamo zagonetke usput.

Zasebno je vrijedno istaknuti rad umjetnika - umjetnost u igri je jednostavno veličanstvena s pažnjom na detalje. Pronalaženje predmeta potrage na njima je zadovoljstvo. Prednosti igre uključuju elegantnu grafiku, ugodan zvučni zapis i razne zagonetke. Prvo poglavlje se distribuira besplatno, ali puna verzija će se morati kupiti.

nepriznati

Datum izlaska: 2018

Žanr: Potraga trećeg lica

Detektivska potraga s klasičnom perspektivom iz trećeg lica i elementima misticizma u kojoj moramo istraživati ​​različite paranormalne zločine. Igranje se ovdje ne razlikuje od ostalih sličnih igara - istražujemo lokacije u potrazi za tragovima, komuniciramo s osumnjičenima i rješavamo zagonetke. Ovdje je glavni naglasak na dijalozima. Originalni potez je da ćemo komunicirati i sa živim ljudima i sa svim vrstama duhova.

Još jedno netipično rješenje za zadatke je prisutnost pomoćnika za protagonista. A na misiju možemo uzeti dvoje odjednom. Pomoćnici imaju neke korisne vještine, te općenito pomažu u rješavanju problema koji se često mogu riješiti na više načina. Između misija nalazimo se u stožeru, gdje možemo razgovarati s drugim likovima i saznati više o njihovim interesima.

Za pozornost igrača koji preferiraju žanr avanturističkih igara, najbolje misije na ruskom - popis od 10.

Otvara deset najboljih zadataka na ruskom. Igra se sastoji od kretanja između lokacija, traženja aktivnih točaka na zaslonu i rješavanja zagonetki. Upravljanje se vrši pomoću miša. Kada lebdi iznad aktivne točke, kursor mijenja oblik ovisno o tome što Kate može učiniti: otići na drugu lokaciju, uzeti predmet, razgovarati s likom itd. Igra ima inventar podijeljen u dva dijela: jedan sadrži predmete koje treba koristiti na parceli, u drugom - dokumenti iz kojih možete dobiti informacije ili savjete za rješavanje zagonetki. U inventaru je stalno prisutan i Katein telefon preko kojeg joj se redovito javljaju šef, majka, prijateljica Olivia i zaručnik Dan. Neke od zagonetki uključuju korištenje telefona.

Zauzima deveti redak na popisu najboljih zadataka na ruskom. Radnja se temelji na priči o odnosu između protagonista i mehaničke djevojke, koje su pod misterioznim okolnostima zajedno završile u jurti, usred brda mongolske stepe. Zadatak igrača je obnoviti izgubljene funkcije mehaničkog tijela svoje družice i zajedno s njom otkriti tajnu napuštenog zabavnog parka koji se nalazi nedaleko od jurte i vlastite prošlosti.

The Crno Ogledalo- jedan od najboljih zadataka na ruskom. "Black Mirror" naziv je kuće obitelji Gordon u Engleskoj u koju se Samuel Gordon vraća nakon 12 godina izbivanja. Obiteljsko gnijezdo napustio je odmah nakon pogibije supruge koja je stradala u požaru na jednom od dijelova imanja. A sada, opet u Crnom ogledalu, nesreća - William Gordon, Samuelov djed, počinio je samoubojstvo. No Samuel ne vjeruje u ono što ga uvjeravaju stanovnici imanja i policija, siguran je da ova smrt nije slučajna. Pateći od noćnih vizija, noćnih mora i gubitaka pamćenja, Samuel pokušava pronaći krivca za smrt svog djeda, jer se ubojstva na imanju nastavljaju... Cilj igrice je saznati okolnosti smrti Williama Gordona i sve kasnije smrti stanovnika imanja. Vođenjem dijaloga, traženjem različitih predmeta i mogućnošću njihove interakcije s drugim objektima, kao i rješavanjem jednostavnih i ne baš zagonetki, Samuel, nakon što je proveo cijelu detektivsku istragu, mora doći do dna istine.

leđa Do The Budućnost: The igra jedan je od deset najboljih zadataka na ruskom. Glavni lik je Marty McFly, jedan od glavnih likova filma. U It's About Time spašava život dr. Emmetta Browna, znanstvenika koji je izumio isti DeLorean, koji može ne samo prevoziti putnike, već ih i pomicati kroz vrijeme kroz čitava desetljeća. U drugoj seriji, Get Tannen, mladi Marty mora brinuti o vlastitom ocu, ali i o svojoj voljenoj. Vidite, Baby Tannen - podmukli gangster poznat obožavateljima filma - nekako je uspio pobjeći kaznenoj ruci pravde i osnovati moćnu kriminalnu skupinu. Stoga mlađi McFly i Doc ponovno ulaze u vremenski stroj i vraćaju se u prošlost kako bi otkrili razloge zašto kriminalac nije uhićen.

Niz najbolje igrice u žanru potrage na ruskom. Glavna tema sezone je hipnoza. U "Kulturnom šoku" Brady Culture hipnotizira Soda Popperse. U epizodi "Situacija: Komedija" Myra (poznata TV voditeljica) hipnotizirana je od strane negativaca iz treće epizode - Toy Mafije. A u četvrtoj epizodi ispada da je Toy Mafia zapravo bila samo pijun u rukama nekoga tko se uspio infiltrirati u američku vladu. Ta "osobnost" u petoj epizodi ispostavlja se da je sam internet, kojim je također upravljao pravi negativac - Hugh Dar (Hugh Bliss), koji je pokušao hipnotizirati cijeli svijet kako bi svi postali fanovi kulta Prismatology. Sam kult je parodija scijentologije, osnova teorije prizmatologije je "znanost" Emetika (parodija dijanetike). U šestoj i posljednjoj epizodi, Sam i Max konačno osujećuju planove samog Hugha Dara, za kojeg se ispostavi da je kolonija vanzemaljskih bakterija koje se hrane endorfinom sretnih ljudi.

Uključeno u popis najboljih zadataka na ruskom jeziku. Tom i Elizabeth Charleston prekrasan su par kojem su svi predviđali prekrasnu budućnost. Ali Elizabeth nije ono za što se predstavlja. Pod maskom slatke i ljubazne djevojke krije se drevna starica - moćna vještica koja želi pronaći nasljednicu među ljudima. Njezin izbor pao je na mladu Lynn - djevojka nije ni znala za svoje sposobnosti za magiju, ali Elizabeth je odmah vidjela taj potencijal u njoj. Jedan po jedan, Charlestoni su, kao slučajno, stradali. Svi osim Lynn. Uz vašu pomoć, djevojka je uspjela pobjeći od progona vještice, ali njezin se život dramatično promijenio ... Odaberite razinu težine: laka, srednja, teška - ili je prilagodite kako želite. Ponude zanimljive zagonetke i mini igre, traženje predmeta ili zabavne zagonetke u alternativnom načinu rada.

Sherlock Holmes: Misterija od the Mumija- jedna od najboljih računalnih igara u žanru potrage na ruskom. Zaplet: Sherlocku Holmesu za pomoć se obraća gospođica Elizabeth Montcalf, studentica i buduća nevjesta Holmesovog rođaka. Prijavljuje nestanak svog oca, lorda Montcalfa. Priča se da je lord postao žrtvom mumijinog prokletstva, jer je nestao odmah nakon svoje posljednje i znanstveno najuspješnije ekspedicije u Egipat, a detektivi Scotland Yarda vjeruju da svi dokazi upućuju na samoubojstvo ritualnim samospaljivanjem. Pregled u igri vodi se iz prve osobe - "iz očiju" protagonista. Igra sadrži videozapise koji se prikazuju u određenom nizu, nakon izvođenja niza radnji. Igra je podijeljena u pet razina koje se odvijaju u 35 prostorija vile i također sadrži preko 30 zagonetki. Često igrač treba lupom ispitivati ​​otiske stopala na podu, kombinirati razne predmete, izmišljati uređaje korisne za traženje i čitati slova i bilješke ostavljene na razinama.

Čudan Park 3: The Konačna pokazati otvara tri najbolja zadatka na ruskom. Završni dio trilogije Weird Park o klaunovima i nestaloj djeci. Dječak je ušao u ormar i ... nestao. Policajci i novinari ne znaju što da misle. Ali ne mogu ni zamisliti što se krije iza vela stvarnosti: bizarno alternativni svijet stvoren maštom. Tijekom novinarske istrage trebate otvoriti vrata drugog svijeta, spasiti dijete i lišiti moći strašnog gospodina Dudleya.

Uključeno u popis najboljih zadataka na ruskom jeziku. U nastavku slavnih Zlatnih priča zaronit ćete u svijet misterija i tajni tajanstvenog Reda templara. Francuska 18. stoljeća, glavni lik Jacques zaprepašten je na jednoj od pariških ulica, nakon što je došao k sebi, Jacques otkriva žig na svom ramenu. Ali odakle dolazi? Kome to treba? Za što? Morate ovo istražiti. Na putu od Pariza do Vatikana susrećete se s mnogo zagonetki, istražujete drevna pisma redovnika, tražite blago Crnog templarskog reda, pomažete Jacquesu da oživi Red.

Na vrhu je ocjene najboljih misija na ruskom. Radnja se odvija u gradiću Sleepy Hollow, gdje se dogodilo nešto strašno, zbog čega je na svijet došao demon - bezglavi jahač, duh okrutnog ubojice. Nakon toga je u mirnom gradu počela serija ubojstava, a pronađenim tijelima su odrubljene glave. Mladi detektiv iz New Yorka poslan je da riješi slučaj, koristeći najnovija dostignuća na znanstvenom polju za istrage. Sleepy Hollow: The Headless Horseman, kao i svi questovi, napravljeni su u standardnom dizajnu za njih. Da biste pronašli odgovore na zagonetke, trebate samo krenuti naprijed, ali na putu će biti puno prepreka koje igru ​​čine još zanimljivijom - srušeni most, zatvorena vrata i još mnogo toga. Da biste sve to riješili, morat ćete tražiti pomoćne predmete u rješavanju zagonetki. U igri, osim razina s potragom za predmetima, postoje i mini igre - zagonetke.

Zadaci su jedinstveni žanr igre. U njima ne možete trčati, skakati, držati se zidova, pucati naslijepo i raditi druge stvari koje moderni igrači vole. U potrazi, teško da ćete ikada vidjeti natpis "Game Over" ili "Mission Failed". Zapravo, potraga je interaktivna knjiga, mali svijet sa svojim pravilima i zakonima. Nažalost, sada je ovaj žanr, ako ne mrtav, u stanju najdublje kome. A sve zbog činjenice da su čelnici korporacija, nabrekli od sala i kupajući se u prljavom konzolaškom novcu, odlučili da takve igre odavno nisu isplative i da ih treba zaboraviti. Ali unatoč tome, MadFanboy će vam ispričati o 15 najboljih zadataka svih vremena.

PAŽNJA! SVE IGRE NAVEDENE DOLJE IMAJU NEVJEROJATNU KOLIČINU DUŠE!


15. Machinarium


Na 15. mjestu smjestio se pravi quest grumen posljednjih godina. Machinarium je kratka priča o malom, usamljenom robotu koji je bačen na odlagalište. Igra se odvija u gradu strojeva, gdje su cijelo stanovništvo roboti, uključujući mačke, ptice i druge životinje. Machinarium je standardna nečuveno point-and-click avantura, ali besprijekoran vizualni stil, genijalan dizajn zvuka i DUŠA rade svoj posao.

14. Godišnja doba Sam & Max


Upravo su ove igre dokazale da je moguće klasičnu 2D potragu prenijeti u 3D bez gotovo ikakvog gubitka na šarmu igre pretka. Sve isti energični par zooloških detektiva i isti užitak za srce iskusnog tragača, spaljenog opušcima, pod krinkom zagonetki. Ponegdje su mogući kratki napadaji dosade, ali blues momentalno nestaje nakon intrakranijalnih injekcija gotičkih emo vampira i golemih robota koji pjevaju hitove!

13. Crno ogledalo

Godine 2003. objavljena je apsolutno klasična, do srži, potraga koju je stvorio češki tim od četiri osobe. Ova igra je imala sjajnu priču, mračnu atmosferu i, kao što takvi projekti i trebaju biti, potpuni nedostatak sredstava. Nedavno je izašao drugi dio igre, ali ga još nismo stigli zaigrati.

12. Sibir


Mnogima je ostala u sjećanju priča Kate Walker, djevojke odvjetnice koja je dobila sasvim običan zadatak - potpisati ugovor o prodaji nekadašnje poznate tvornice igračaka. Igra se s pravom može nazvati jednim od najboljih zadataka, ali, nažalost, drugi dio nije postigao takav uspjeh.

11. Slomljeni mač 1-2


Edakiy, Indiana Jones iz svijeta potraga. Templari, klaunovi ubojice, putovanja u različite dijelove svijeta i, naravno, spašavanje svijeta. Vrijedno je napomenuti da je ova igra otvorila žanr prljavim igračima konzola - ova serija zadataka dostupna je na PS1, GBA, Wii.

10 Blade Runner


Jedan od naj nevjerojatne igre stvoren na temelju filma. Nelinearna (!), uzbudljiva potraga s više završetaka. Štoviše, kraj igre nije odabran u nekoj određenoj točki (pozdrav Fahrenheit), već se temeljio na radnjama koje ste izvodili tijekom cijele potrage.

9 Odijelo za slobodno vrijeme Larry


Igra o žilavoj, ćelavoj 40-godišnjoj perverznjaci-djevici koja neprestano i bezuspješno (skoro) pokušava zavoditi cure, t.j. igra o običnom igraču konzole. Ima li pitanja?

8. Svemirska potraga


Možda jedan od prvih zadataka u mom sjećanju (i igara općenito) parodične prirode. Trebali ste preuzeti ulogu Rogera Wilka, običnog domara svemirski brod"Arkada" usput za pranje podova i spašavanje galaksije, naravno!

7. Tajna Otok majmuna


Ako je netko od vas ikada sanjao o tome da postane gusar - savjetujemo vam da zaigrate ovu igricu, možda shvatite koliko je to gemoroidna ideja.

6. Dan ticala


Nastavak Maniac Mansiona Tima Schafera i Davea Grossmana s pipcima depresije, putovanjem kroz vrijeme, Benjaminom Franklinom i Georgeom Washingtonom.

5. Mist


Quest, nastao prirodno na koljenima (zvukovi vodopada, primjerice, snimani su zabadanjem mikrofona u WC školjku) dugo je bila najprodavanija igra i postala je standard žanra. Ovdje je mnogo više vremena posvećeno ne kombiniranju lopate i šešira, već rješavanju složenih i zanimljivih zagonetki.

4. Sam & Max kreću na put


Potraga, temeljena na stripovima Sam & Max: Freelance Police, bez sumnje se može nazvati jednom od najboljih potraga svih vremena. Priča o paru detektiva - melankoličnom psu Samu i sociopatskom zecu Maxu ispunjena je gegovima, selektivnim crnim humorom i najapsurdnijim dijalozima u povijesti žanra.

3. Nikada


PLASTELIN! DUŠA! OBLIKOVATI! I nema se što više reći - samo igrajte ovaj zadatak.

2 Mračni Fandango


Mislite li da će svi problemi prestati kada umrete? O ne, tek su počeli. Apsolutni klasik žanra.

1. Puni gas


Najbolja igra Tima Schafera. Najbolja potraga, objavljena na vrhuncu zlatne ere potraga. Kao što znate, 2003. godine najavljen je nastavak - Full Throttle II: Hell on Wheels, a igra je bila akcijska/avanturistička, ali nikada nije ugledala svjetlo dana. I to je super, jer takve igre ne bi trebale imati nastavke i drugu herezu igara. oh industrija.

Igrajte ove igre. Ozbiljno, vrijedni su vašeg vremena. Vjerujte mi, u našem dobu shadera i bumpova, jako je lijepo sjesti i pokrenuti igru ​​čiji se glavni lik sastoji od 15 piksela.

Mom sinu je uručen certifikat za misiju "Zamka ludog mađioničara". Prije sam mislio da je to samo za djecu. Koliko sam samo bio u krivu, bilo je toliko zanimljivo i uzbudljivo da sam postao samo ljubitelj raznih zadataka. Zadatak je bio spasiti našeg predsjednika. Bilo je potrebno riješiti zagonetke poznatog mađioničara, postoje zanimljivi mehanizmi. Toplo preporučam posjet s djecom kako bi se osjećali kao heroji.

Prijatelji su predložili da nas četvero odemo u potragu "Knjiga života Leonarda da Vincija". Prije toga nisam ni slutio da to može biti tako zanimljivo. Kao da ste u srednjem vijeku. Sve ima sat vremena. Zadaci su vrlo različiti, od potrage do kemijskih testova. Postoje zagonetke od jednostavnih do "radi s mozgom". Možete prihvatiti savjete. Vrlo cool, preporučujem za zajedničke aktivnosti u slobodno vrijeme.

Posjetio potragu s grupom od 5 ljudi. Išli smo oslanjajući se na pozitivne kritike, koje su očito lažne! Nadam se da moja recenzija neće biti uklonjena kako druge tvrtke ne bi doživjele naše razočaranje! Svi bismo htjeli dobiti emocije, tražili smo najtežu razinu. Dakle: obećanih 300 kvadrata se nije osjetilo! Prostorije nisu zanimljive, prazne, prljave. Ima zanimljivih prijelaza. Ali lako se ozlijediti - zidovi su prekriveni bodljikavom žbukom - oderali su ruke. U mraku je također lako sići niz stepenice. Nije bilo strašno, iako sam ja kukavica, trojka. bilo je neugodno, išlo je nekako! (( Logički zadaci Ne, nema zadataka! Ne razmišljaj, ne traži ništa. Stoga se ovaj događaj ne može nazvati potragom! Sama priča je zanimljiva. Glumci su super! Stvarno talentiran, odigran 100%. Ovdje vas glumci vode kroz sve prostorije, otvaraju vrata - ne napuštaju vas, tako da postaju prijatelji, a ne strahovi. Ali otkako smo otišli u potragu, bili smo 90% razočarani. Da idete sudjelovati u predstavi, sigurno bi vam se svidjela. Cijena je očito previsoka! Ništa više od 4 osobe.

Jako mi se sviđa ova stranica. Najprikladniji za odabir potrage. Stoga neću biti previše lijen i napisati recenzije o tome gdje sam već bio, jer sudeći po recenzijama, pišu ih sami vlasnici zadataka! Oslanjajući se na pozitivne kritike, naše društvo od 5 ljudi doživjelo je najveće razočaranje! Dakle "Lucky Hotel"! Vodeći u ligi NAJGORIH mjesta! Za glumce nema zamjerki, potrudili su se, bravo! Tu prestaje pozitiva! Atmosfera: 3 male sobe, oskudno namještene i nekorištene ni na koji način. Nema zadataka, nema razmišljanja, glupo glumac upire prstom u jednog od sudionika i kaže neka ode, odnese, donese. Dakle, idete naprijed-nazad kroz tri sobe. Od 60 minuta, akcija je 10 minuta, ostatak vremena morate stajati i ne micati se. Nije ni malo strašno, ali sam kukavica! Stvarno su svi zijevali od dosade! Radnja nije povezana, glumci nisu znali razvući vrijeme - ponavljali su isto, ili dogovarali natjecanje poput pjevanja ili plesanja - glupost! Nije zabavno, nije strašno, nije zanimljivo! Svi su čekali početak i kraj akcije ili zadatka! Otišli smo potpuno razočarani. Po broju ljudi više od 4 već je gužva.

Išli smo s djecom. Odlučili smo pratiti utakmicu, da ako nešto pomognemo! Emocije su uzburkane, ovo im nije prvi put da idu na ovakve događaje, ali mama i ja, koja sam već starija osoba, dobili smo dosta emocija. Sve je prošlo super. I mi i djeca smo bili jako zadovoljni. Hvala organizatorima.

Sjajna potraga! Ako želite puno logičnih zagonetki i dobro se zabavite, onda ste ovdje.. Zagonetke su logične i nisu razbacane na jednom mjestu, već na različitim lokacijama, što je dobro za njihovu okolinu. Također možete zatražiti pomoć administratora u bilo kojem trenutku ili je odbiti. Nitko vas neće požurivati) I možete uživati ​​u dobroj igri.

Posljednjih godina riječ "potraga" sve se više povezuje s mladim momcima koji jure gradom obavljajući čudne zadatke i tražeći tajanstvenu šifru u napuštenim kućama. Ali staropederi znaju da je zapravo quest najplemenitiji žanr PC igara. Ugrožena vrsta koja se postupno istiskuje iz svijeta gaming industrije.

Čak i prije 15-20 godina, questovi su samouvjereno sjedili na prijestolju igara, osvajajući igrače. Statičke slike nisu zahtijevale puno snage računala, ali su u isto vrijeme izgledale red veličine bolje od kvadratnih piksela u igrama tog vremena.

Danas nikoga nećete iznenaditi grafikom. Natjecati se sa moderne igre, sa svojim nevjerojatnim specijalnim efektima i neprestanom akcijom, gotovo je nemoguć zadatak za questove. Iako proračun za njihovo stvaranje nije mali: pronaći dobre umjetnike, angažirati profesionalne pisce... Dakle, programeri moraju ili preživjeti na račun već promoviranih naslova, ili osmisliti nešto bitno novo.

Ipak, potraga je živa - a najživlji predstavnici ovog žanra prikupljeni su u našoj ocjeni.

Najbolje igre: misije za PC

  • Programer: Her Interactive
  • Godina: od 1998

Malo je vjerojatno da postoji dulja serija u žanru potrage od istrage Nancy Drew, mlade detektivke (prema zapletu, ona ima 18 godina). Nije šala, Her Interactive je izdao već 32 igre i neće stati.

Međutim, zašto se čuditi? Od 1930. do 2003. objavljeno je 175 svezaka detektivskih priča Nancy Drew; Nancy se pojavila na filmskim platnima davne 1938. godine i nije ih napustila do danas, pojavljujući se u različitim slikama ne samo u filmovima, već iu serijama. Najbolje misije iz serije Nancy Drew: "Bijeli vuk ledenog klanca", "Posljednji vlak za Mjesečev klanac", "Misterij ranča sjena".

Igra u prvom licu nije se mnogo promijenila tijekom godina. Stoga je dovoljno upoznati se s bilo kojom igrom iz serijala kako biste dobili opću predodžbu o franšizi. Određena značajka Nancy Drew može se nazvati niskom dobnom ocjenom: često bez ograničenja, au nekoliko igara 10+. Takva bezopasnost, zajedno sa svjetskom slavom glavnog lika, omogućila je upoznavanje mnogih žena s računalnim igrama. Ovo možete koristiti kao hack 😉

9. Avanture Sherlocka Holmesa

  • Programer: Frogware
  • Godina: od 2002

Prilično sam daleko od domaće game industrije, pa sam donedavno znao za postojanje samo 2 Ukrajinske igre: Stalker i Kozaci. "Avanture Sherlocka Holmesa" omogućuju vam da proširite ovaj popis za 50%, jer je razvoj serije igara provela kijevska tvrtka Frogwares. Dečki su čak razvili vlastiti grafički motor, koji su uspješno koristili do 2014.

Od 2002. izdano je 7 igara o velikom detektivu:

  • "Pet egipatskih figurica" ​​(2002.);
  • "Misterij srebrne naušnice" (2004.);
  • "Sherlock Holmes i tajna Cthulhkua" (2006.);
  • "Sherlock Holmes protiv Arsenea Lupina" (2007.);
  • "Sherlock Holmes protiv Jacka Trbosjeka" (2009.);
  • "Posljednja volja Sherlocka Holmesa" (2012);
  • Zločini i kazne (2014.);
  • Sherlock Holmes: The Devil's Daughter je najavljen za 27. svibnja 2016.

Oni koji se žele upoznati s pustolovinama Sherlocka mogu započeti s Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, koji je dobio dobre ocjene od mnogih izvora igara. A vlasnicima se može savjetovati "Tajna Cthulhua" ili "Holmes protiv Jacka Trbosjeka". Iako se gotovo svi dijelovi mogu pohvaliti dosljedno visokokvalitetnim zapletima i dobro razvijenim "klasičnim" komponentama potrage: prikupljanje dokaza, intervjuiranje svjedoka i rješavanje zagonetki pomoći će u otkrivanju intrigantnih tajni.

8. L.A. noire

Kad Rockstar Games preuzme još jedan projekt, igrače čeka pravo remek-djelo. Da, njihove igre su brutalne i često potiču bezumno nasilje, ali kada je riječ o priči, likovima, dijalozima i virtualni svijet, - dečki iz New Yorka postavili su ljestvicu tako visoko da mnogi natjecatelji mogu samo sanjati o takvom profesionalizmu. A to potvrđuje i detektiv L.A. Noire: Ne možete je nazvati čistokrvnom potragom, ali igra je vrijedna pažnje onih koji vole otkrivati ​​misterije.

Igra se odvija 1947. godine u Los Angelesu. Djelovat ćete kao policijski detektiv po imenu Cole Phelps i vaš će zadatak biti riješiti niz zločina. Da biste uspjeli, morat ćete ispitati mjesta na kojima su se dogodili, u potrazi za tragovima i svim vrstama tragova, te intervjuirati svjedoke koji mogu dovesti do kriminalca. O vašoj pozornosti na detalje i skrupuloznosti ovisit će koliko ćete potpunu sliku onoga što se događa vidjeti.

[sakriti]

Značajke igre

  1. Detaljni grad i zgrade. U početku je posebno zanimljivo voziti se po Los Angelesu, čija periferija izgleda kao tipično selo.
  2. Promišljeni dijalozi. Oni igraju važnu ulogu u igri. Prilikom ispitivanja svjedoka ili osumnjičenika morate biti krajnje koncentrirani, paziti na to kojim će tokom ispitivanje ići. Jednom sam bio van forme, u jednom slučaju se iskusna banda otmičara izvukla s blagim strahom, a u drugom sam slučaju promašio opasnog pedofila.
  3. Igra ima glavnu linija priče(26 misija) i dvije manje, prikazane u obliku scena. U ovom slučaju, jedna od parcela će se pojaviti samo ako redovito "čitate" lokalne novine. Osim toga, igrač će moći sudjelovati u desecima kratkih misija, takozvanih "uličnih zločina": uhvatiti pljačkaša banke, sudjelovati u potjeri, pucati na gangstere u uličici. Jednom riječju, tada i u L.A. Noire brzo ćete pronaći nešto za raditi.
  4. Sudjelovanje u projektu profesionalnih glumaca. Za izradu igre, momci iz Rockstara angažirali su nekoliko desetaka profesionalnih glumaca. Dobru polovicu sam naučio iz serije,. A reći ću vam da će vam izrazi lica i igra ovih glumaca puno pomoći tijekom ispitivanja.
  5. I na kraju: u postavkama možete omogućiti funkciju crno-bijeli ekran. A onda će vas čitava pratnja - odjeća, automobili, glazba, dijalozi - odvesti u atmosferu noir filmova.

[sakriti]

Mane

  1. U početku je igra napravljena i tek nakon nekog vremena portirana je na PC. Proces nije prošao dobro, dajući igračima mnogo grešaka i grešaka. Ali ne dopustite da vas poteškoće liše zabave. Uz pomoć sveznajućeg interneta, možete jednostavno riješiti sve greške i uživati ​​u igri.
  2. Mnogi aspekti u L.A. Noire se rade kroz rukave. Na primjer: pucate osumnjičeniku u nogu i on padne mrtav. Tijekom borbe nema indikatora vijeka trajanja i informacija o broju vaših patrona. Automobili se loše ponašaju na cesti (mislim na rukovanje), a takav dokaz kao što su otisci prstiju u načelu ne postoji.

Ali tijekom igre ne fokusirate se na nedostatke, toliko ste zaokupljeni zapletom, dijalozima i dobro nacrtanim gradom.

[sakriti]

7. Mist

  • Programer: Amanita Design
  • Godina: 1993

Nadam se da su moderni poznavatelji igara koji dožive epileptične napadaje na samu pomisao sretno oživljeni nakon što im je pogled pao na godinu izdavanja Mysta. Ne bojte se, dragi grafomani: prvi dio je nekoliko puta reanimiran pomoću modernih 3D motora. Osim toga, nakon njega je izašlo još 5 dijelova (ako računate Urua). Možda je najbolji od njih bio Myst 4: Revelation (2004).

Mystovo prepoznatljivo igranje je panoramski pogled od 360 stupnjeva. U isto vrijeme, ako u prethodni dijelovi Budući da su dvodimenzionalne slike bile prilično statične i animirane samo s rijetkim animacijama ili video umetcima, u Revelationu su programeri stvorili istinski živi svijet. Mali detalji, kao što je leteći vilin konjic, šuštanje lišća ili žaba u jezercu koja se može uplašiti neopreznim pokretom, daju uistinu cool osjećaj da je pravi život u punom jeku oko junaka.

Lokacije koje morate putovati kako biste zaustavili sljedeće negativce i spasili djevojku, kao iu prethodnim dijelovima, ostaju nevjerojatno šarene. Samo zbog ovih fantastičnih krajolika, Myst 4: Revelation vrijedi igrati. Štoviše, igra ima 2 alternativna završetka.

  • Programer: Daedalic Entertainment
  • Godina: 2012

Igra je izvorno zamišljena kao trilogija čiji je završni dio izašao 1. ožujka 2016. Chaos on Deponia i Goodbye Deponia nazivi su drugog i trećeg dijela. Svi su dobili visoke ocjene korisnika i kritičara, tako da nema smisla izdvajati bilo koji od njih: bolje je upoznati se s ovom kreacijom od početka do kraja.

5. Machinarium

  • Programer: Amanita Design
  • Godina: 2009

Josef, robot za čišćenje je uokviren! On nije ništa kriv! Ali pokušajte to dokazati: Josef je ispraćen iz Machinarijuma i poslan na smetlište - zatvor za robote. Glavni lik ne samo da će morati izaći s odlagališta, već i zaustaviti bandu crnih šešira koji su, kako i priliči svakom zlikovcu, planirali tamo nešto potkopati.

Nekoliko portala za igrice na engleskom jeziku prepoznalo je Machinarium kao najbolju indie igru ​​2009. Igromania nije stajala po strani, dajući iste 2009. Machinariumu titulu potrage godine. Na festivalu nezavisnih igara projekt je pobijedio u nominaciji "nenadmašno majstorstvo u vizualnim umjetnostima". Sva ova postignuća su posebno impresivna ako se uzme u obzir da je razvojni tim imao samo 7 entuzijasta koji su stvorili "Machinarium" u 3 godine, potrošivši na to ... 1000 dolara.


Botanicula, 2012. (enciklopedijska natuknica).

Godine 2012. Amanita Design izdala je još jednu uspješnu potragu sa sličnom animacijom - Botanicula. Obožavateljima Machinarium'a svakako preporučujemo prolaz.

4 Slomljeni mač

  • Programer: Revolution Software
  • Godina: 1996

Prekrasna potraga s ugodnim humorom i atmosferom u duhu. Igrom slučaja, glavni lik, George Stobbart, morat će se prekvalificirati iz turista u detektiva kako bi razotkrio podmuklu zavjeru. U tome će mu pomoći šarmantna družica Nicole Kollar.

Serija igara sastoji se od 4 dijela i 2 remastera prve dvije igre (izdane su 1996./97.). Treći dio, Broken Sword: Sleeping Dragon, pojavio se 2003. godine i bio je originalan na svoj način. Programeri su odlučili prenijeti ono što se događa u 3D i odbiti korištenje pokazivača miša kako se potraga ne bi pretvorila u još jedno nepromišljeno "klikanje" po ekranu. Umjesto toga, dodali su malo avanture u duhu Tomb Ridera.

Igra se pokazala uzbudljivom, iako se nije svima svidio nedostatak miša. U 4. dijelu, Revolution Software odlučio je izaći u susret obožavateljima vraćajući njihov voljeni kursor.

3. Dreamfall: The Longest Journey

  • Programer: Funcom
  • Godina: 2006

Dreamfall: The Longest Journey zasluženo su prepoznali čitatelji Absolutea Igre najboljih avanturistička igra iz 2006. S vremena na vrijeme, Dreamfall se iz potrage pretvara u akcijsku avanturu s elementima stealtha. Glavni zaplet povezuje 2 suprotna svijeta: jedan je visokotehnološki svijet budućnosti, drugi je fantastičan svijet mašte. Priča uključuje 3 različita lika, svaki sa svojom pričom i vlastitim ciljevima. Ali postupno se njihove sudbine isprepleću.

Potraga je vrlo uzbudljiva: pažljivo izrađeni likovi i mješavina različitih žanrova stvorili su zanimljiv gameplay. A nekoliko svjetova, između kojih junaci putuju, daje pravu raznolikost lokacija. Mnogim zadacima nedostaje ta svestranost, ali sigurno ne Dreamfallu: jedna se misija odvija u futurističkoj metropoli budućnosti, sljedeća vas baca u neki bajkoviti istočni grad, a nakon toga se možete naći među zelenim livadama ili snijegom prekrivenim slamovima.

"Syberia" je 100% klasična potraga s lijepom 3D grafikom. Uspjeh prvog dijela postavio je temelje za njegov nastavak - 2004. godine izašla je Syberia 2, koja je opravdala očekivanja obožavatelja i izgledala kao skladan nastavak priče. Godine 2012. započeo je rad na trećem dijelu, čije je izdanje zakazano za kraj 2016. godine.