Walkthrough obljetnica jahača grobnice. Prolazak. Obljetnica Tomb Raidera. Prolazak

Prvo ubijte dva majmuna i zatim priđite skulpturi. Morate se popeti na njega s lijeve strane i pronaći polugu na vrhu. Spustite ga i izađite kroz vrata koja će se sada otvoriti. Dakle, izađite u dvoranu, u kojoj se nalazi olovna šipka. Međutim, nećete ga moći odmah uzeti jer će rešetka to spriječiti. Počnite se spuštati u podrum i pomoću kuke izvucite tri rekvizita. U daljnjem prolazu Tomb Raider: Anniversary vratite se u dvoranu iz koje praktički ništa nije ostalo. Popnite se do stepenica sa strane da se popnete.

Priđite izbočini i dođite do stupa. Zatim skočite na uže i preskočite na izbočine s kojih možete doći do ploče. Blizu njega je stup čiji je gornji dio blago ukošen. Popnite se na njega i skliznite prema dolje. U blizini druge platforme morate ubrzati i preletjeti je. Skočite na stup i uhvatite se za izbočine. Ponovno izađite na štednjak i zakačite kuku za prsten. Možete ići niz hodnik.

Izađite u tunel i krenite duž njega dok ne izađete u dvoranu sa statuom. Možete povući drugu polugu kako biste otvorili željeni prolaz. Izlaz u vodenu sobu. Vrijedno je napomenuti da čim stanete na štednjak, plamen će zasvijetliti. Ovo će biti značajna prepreka. Savjetujem vam da odmah skočite u vodu i otplivate do jednog od stupova u blizini kojih se nalazi poluga. Povucite ga dolje i možete izaći na obalu. Ako krokodil napadne, ubijte ga i idite do peći.

S njega morate skočiti na stup. Vatra se sada neće rasplamsati, ali će se to dogoditi samo jednom, nakon što stanete na štednjak. Ako pokušate ponovno, neće uspjeti.

Sada u prolasku igre Tomb Raider: Anniversary morate otići do platforme i spustiti ručicu. Ponovno izađite na ploču, u blizini koje je stup porastao. Popnite se i skočite u nišu. Idite do druge poluge i spustite je tako da se još jedna ploča podigne. Na njemu možete doći do udaljenog dijela sobe.

Izađite i pronađite nišu koja se nalazi točno nasuprot prve. Pronađite polugu u njoj i spustite je. Diže se kolona, ​​trčite tamo i preuzmite vodeći blok. Samo pažljivo hodajte oko vatre, koja će plamtjeti samo kratko vrijeme. Pokušajte planirati trčanje u nišu korak po korak kako se ne biste opekli. Nakon što je šipka u vašim rukama, otrčite do vode i zaronite. Dakle, vratite se u sobu gdje stoji skulptura.

Skočite na malu fontanu i ispužite duž izbočina do treće sklopke. Ovo će otvoriti još jedan prolaz, trčite tamo. Nastavi nadgrobne igre Raider: Godišnjica i jednom u dvorani, pogledajte oštrice, a zatim izađite u hodnik sa strane. Izvucite ladicu i spustite polugu da podignete rešetku. Idite gore i tamo pronađite drugu polugu, koju također treba spustiti.

Sada će se stupovi početi dizati, otvarajući prolaz. Ne gubite vrijeme i uzmite drugu olovnu polugu. Samo oprezno, jer čim stanete na stup bijela boja ili na jednoj od platformi koje strše iz zida, tada će se stupovi odmah početi spuštati. Sve treba učiniti vrlo brzo, pa imajte na umu.

Zatim skočite na stupove iz kojih strše koplja. Ako se ne izdržite i padnete, morat ćete ponovno ustati i spustiti polugu. Zato pokušajte učiniti sve iz prvog pokušaja. U daljnjem prolazu igre Tomb Raider: Anniversary prvo biste trebali skočiti na bijeli stup, a zatim na onaj iz kojeg strše koplja. Iz ovog stupca skočite na nagnutu površinu i na ploču koja je u zidu. Zatim opet skočite na kolonu s kopljima. Udahnite i skočite na bijeli stup, pa jurnite prema onom iz kojeg vire koplja. Natrag na ploču i na bijeli stup, s kojeg morate skočiti dolje do stupca koplja da biste došli do vodećeg bloka.

Uzmi i vrati se u dvoranu. Priđite skulpturi i umetnite sve pronađene šipke u udubljenja blizu baze. Međutim, zlato je ovdje prikladnije. Ali ovo je djelo Mide, poznatog po pretvaranju bilo kojeg materijala u zlato. Čim stavite ove olovne poluge u ruku, odmah ćete vidjeti čudo. Nakon toga umetnite šipke u rupe. Sada će se rešetka u bazenu otvoriti i možete plivati ​​do sljedeće lokacije.

Grobnica Tihočana

Prolazite u tunel i prilazite kutiji koju treba pomaknuti naprijed tako da stoji uz zid. Popnite se na njega i spustite polugu. Skočite u otvoreni prolaz i ubijte dva štakora. Izađite u hodnik i skočite na gredu s desne strane. Uzmi kuku i upotrijebi je da dođeš do kamene staze. Hodajte po njemu dok se ne nađete blizu tanjura s kutijom. Skočite na njega i podignite kutiju da je ispustite. Zatim se pomaknite duž prečke, držeći se desne strane.

Nastavite kroz igru ​​Tomb Raider: Anniversary i izađite iz niše da ispustite drugi sanduk. Zatim skočite u bazen pun aligatora. Pokušajte što prije izaći iz njega na obalu. Nećete moći ubiti krokodila, ali to je za sada. Pronađite dva sanduka koja su vam ranije ispala i bacite ih u bazen. Ustrijelite krokodila i spustite polugu. Ovo će ispustiti vodu iz bazena.

Spustite se i pozabavite se krokodilima, koji više nisu zaštićeni vodom. Ali bolje ih je pucati dok stoje na platformi. Ako se usudiš popeti do njih, možeš biti ugrizen, jer u bazenu nema dovoljno mjesta. Nakon pobjede priđite sanducima i stavite ih na platforme. Kliknite na jednu od njih da otvorite rešetku. Nakon toga ćete vidjeti splav. Kada kliknete na drugu, velika rešetka će se spustiti.

Sada u vodiču za igru ​​Tomb Raider: Anniversary trebate izaći iz bazena i skočiti na blok postavljen ispod padina. Izvadite kuku i njome uhvatite prsten. Dakle, morate se kretati duž izbočina i greda do uspona. Kad ste na vrhu, trčite do poluge i povucite je. Voda će sada teći u bazen. Uputite se do pristaništa i priđite splavi. Važno je napomenuti da se mora pritisnuti blizu zida, jer inače nećete doći do njega.

Izađite na prvu platformu i pronađite stepenice ispod nje. Popnite se na njega i dođite do izbočina. Krenite prema ručici i spustite je. Doplivajte do splavi i krenite do prolaza na njoj. Zaronite i nakon nekog vremena naći ćete se u dolini. Pregledajte područje i dopunite zalihe. Zatim ponovno zaronite i krenite do desnog prolaza.

Kad ponovno izvučete glavu ispod vode, naći ćete se blizu hrama. Priđite ulazu, ali on će biti zatvoren. Vratite se do jezera i plivajte u tunel s desne strane. Postoji jedna poluga koju možete povući prema dolje da otvorite vrata. Učinite to, a zatim idite u hram. Pogledajte video i pripremite se za borbu s kentaurima u prolazu igre Tomb Raider: Anniversary. Vrijedno je napomenuti da je ovo jedna od najtežih borbi u igri.

Budući da su kentauri vrlo jaki, udaraju kopitima i neprestano bacaju vatrene kugle, morate ih se držati podalje. Vrlo opasan trenutak je kada ovi protivnici počnu ispaljivati ​​okamenjenu zraku. Da, možete mu pobjeći skačući s jedne strane na drugu, ali to je vrlo teško. A ako se skamenite, onda morate brzo pritisnuti gumbe "lijevo" i "desno" kako bi djelovanje oružja prestalo.

Tomb Raider: Anniversary Edition jedan je od onih rijetkih slučajeva gdje se gotovo sve znalo o igri prije nego što je izašla. Programeri su odmah upozorili da će ponovno izdanje biti što je moguće bliže izvorniku. Vezan za igru novi motor poboljšati sliku, pokrpati rupe, ispraviti upadljive greške...

Dakle, pred vama je "dobri stari Tomb Raider". Mnogi će jednostavno rado uroniti u nostalgičnu atmosferu od prije desetak godina, ali mi postavljamo pitanje drugačije: kako se to igra i izgleda u usporedbi s modernim projektima? Uostalom, test vremena je najjači test za igru.

Natrag u podrume

Radnja "Tomb Raider: Anniversary Edition", kao u originalna igra, govori kako Lara Croft putuje svijetom kako bi pronašla misteriozni artefakt i dovršila očev posao. U tome ju pokušava spriječiti podmukla dama po imenu Natley, koja šalje plaćenike da odnesu sva njezina otkrića iz naše ljepotice i, kao i obično, zavladaju svijetom.

Unatoč duhu Indiane Jonesa koji lebdi u igri, priča, iskreno, ne blista originalnošću. Kvari ga i klišeji i glupe situacije, kojih bi moglo biti manje. Uzmimo, na primjer, scenu s ubijenim plaćenikom: Lara užasnuto gleda svoje ruke, navodno prekrivene krvlju (programeri su, nažalost, zaboravili nanijeti odgovarajuću teksturu), napravi nekoliko grčevitih pokreta i, praveći kiselo lice, odlazi u tuzi. Programeri su vjerojatno željeli pokazati da djevojka teško podnosi ubojstvo koje je upravo počinila, ali trenutak je ispao smiješan do gorčine.

Izvornik je, naravno, iznad svega, tako da se radnja nije promijenila. Ali kod pravi pristup Slučaju bi se doista moglo dodati dramatičnosti, a reklamama živosti, rascvjetati prilično turobne razgovore čiji rezultat možete unaprijed naslutiti.

Ali krajolici su sjajni - savršeno nadopunjuju pustolovnu atmosferu igre. Napušteni i oronuli hramovi nekada velikih, a sada zaboravljenih od civilizacije; ogromne podvodne statue u Egiptu; oronuli hram obasjan svjetlošću u Grčkoj... Nažalost, ima i dovoljno mračnih, dosadnih hodnika u kojima nema što upasti u oči.

Umjetnici i dizajneri nisu uzalud jeli kruh: pejzaži se praktički nikada ne ponavljaju. Ali zbog praktičnosti lokacija s poen za igru pogled na tvrdnje je dovoljan. U Egiptu, primjerice, ponekad se morate vratiti na staro, proklinjući programere koji vas tjeraju da stanete na stare grablje. No posljednje tri razine pokazale su se posebno "izvanrednima" u tom smislu. Prolazeći veliku minu dalje Nivo Velika piramida traje od trideset minuta do nekoliko sati, ovisno o vještini igrača. Ulje na vatru dolijeva neposlušna kamera koja teži nagloj promjeni kuta, zbog čega Lara nimalo ne skače tamo gdje bi htjela. Jednom riječju, pogreške u dizajnu prilično kvare zabavu.

Jedna izbočina, dvije izbočine

Borbeni sustav ispao iskreno neuspješan. Uzmite barem protivnike: štakore, šišmiše, vukove i druge predstavnike faune, uključujući naizgled izumrle dinosaure. Ništa izvanredno kao izgled, a u ponašanju neprijatelja se ne nalazi. Gotovo svaka paljba ide otprilike ovako: penjete se na brdo gdje neprijatelj ne može dosegnuti i tvrdoglavo pucate na neprijatelja iz pištolja s beskonačnom municijom.

Programeri su pokušali diverzificirati bitke tako što su zeznuli sada popularni slo-mo, usporeno kretanje. Kada se neprijatelj naljuti, Lara dobiva priliku lijepo skočiti u stranu i pucati iz pištolja u neprijateljsku glavu, što će odmah ubiti i najiskusnijeg grabežljivca. Ali, unatoč trikovima, bitke su i dalje previše monotone. Jedina iznimka su borbe sa šefovima, gdje se ova sposobnost koristi stalno i često jedini način pobijediti.

Pojedinačne instance šefova u Tomb Raideru: Anniversary Edition prilično su zanimljive. Posebno se ističu dva kentaura u Grčkoj, koji zahtijevaju poseban pristup. Gruba sila tu nije od pomoći, morate ne samo pucati, već i razmišljati o tome kako napasti.

Međutim, sve mane se zaboravljaju kada je u pitanju akrobatika. Lara spretno skače po motkama, penje se po izbočinama i njiše se na prečki. Ovo je ljepota igre. Prije nego što prođete sljedeću stazu prepreka, morate dobro razmisliti kako i gdje skočiti. Ponekad nam se postavljaju takve zagonetke da moramo razbijati glavu prije nego što pronađemo pravo rješenje.

Neće biti suvišno i dobra reakcija. Prečke nastoje pasti, izbočine se raspadaju pod Larinom težinom. Osim par posebno "bijesnih" trenutaka, akrobacije i vratolomije su na solidnoj petici. Klasičnih zagonetki poput “okreni stupce sa slikama da otvoriš vrata” relativno je malo i obično se kombiniraju s akrobacijama, što je još bolje - u skladu s općim duhom igre.

Deset godina odležavanja

Općenito, ponovno izdanje Tomb Raidera pokazalo se prilično uspješnim. Programeri ne samo da su ažurirali grafiku, već su i eliminirali dio gafovi, dosadan u originalu. Proces igreČak i deset godina kasnije, još uvijek plijeni. "Tomb Raider: Anniversary Edition" može se preporučiti ne samo dugogodišnjim obožavateljima igre, koji, međutim, ne trebaju ništa savjetovati, već i početnicima. Čak i za one koji nikad prije nisu čuli za Laru Croft.

Smrtonosne akrobacije

Unatoč činjenici da je Tomb Raider: Anniversary Edition prilično komplicirana igra, kontrole su prilično jednostavne i razumljive, pa ćemo se detaljnije zadržati samo na najvažnijim stvarima. Ostalo možete lako shvatiti u hodu.

Prema zadanim postavkama, Lara trči cijelo vrijeme, ali ako pritisnete tipku Alt, naša ljepotica će prijeći na korak. Za sve vrijeme dok sam ga igrao, nikada mi nije trebao. Možda je zgodnije proći kroz neke zamke. Možete i sjesti - i sada je korisnije. Ponekad "guščji korak" pomaže u izbjegavanju strijele u glavu ili odrubljivanju golemom oštricom. Isto vrijedi i za salto trčanje. Međutim, rijetko ćete koristiti ove vještine.

Ali morat ćete se stalno držati za izbočine i skakati s prečki. Ako je s potonjim sve više-manje jasno - jače se zamahnite i skočite, onda morate patiti s izbočinama. Možete skočiti - na primjer, kako biste uhvatili šipku više - samo ako je Lara nogama uza zid. Također možete skočiti unatrag pritiskom na tipku S. Da biste skočili u stranu, morate biti na samom rubu platforme i pritisnuti tipke A ili D, ovisno na kojoj ste strani. Za brže kretanje dok visi na rukama, pritisnite E.

Ali sve su to sitnice u usporedbi sa skakanjem užeta. Prvo morate pronaći odgovarajući prsten - obično je označen plavom bojom - skočite naprijed i pritisnite tipku Q. Lara će baciti udicu i udicu. Sada se uz pomoć tipke E popnite ili spustite do željene visine i, zamahujući, skočite. Problem je što se Lara često slomi kada mora skočiti iz neobične pozicije.

Kada trebate trčati duž zida, počinju dosadne nevolje. Također skočite i pritisnete Q, ali kako ne biste izgubili tempo, morate naizmjence pritisnuti tipke W i S ili A i D. Općenito, u početku se čini da ovdje nema ništa komplicirano: W je skok naprijed, A je skok unatrag. Ali tada počinje intrigirati kamera koja mijenja kut, usporavajući ritam i brkajući ključeve. U nekim situacijama, zbog hirova virtualnog operatera, morate više puta prolaziti kroz isti odjeljak.

Borbe su, osim u rijetkim slučajevima, jednostavne. Neprijatelj trči prilično žustro i bolno grize, ali ne zna kako se popeti na kutije i izbočine. Stoga, kada vidite neprijatelja, popnite se na neku platformu i nekažnjeno ga pucajte iz pištolja. Jedina iznimka su leteća stvorenja i stvorenja koja bljuju vatru. Ponekad se nema kamo popeti - ali to je rijetkost. Međutim, nitko još nije otkazao sramotni let.

Odlučili pošteno boriti se? Zatim neprestano pucajte iz pištolja i skačite s jedne strane na drugu. Neprijatelj će većim dijelom promašiti. Ali ako vas ipak ugrizu i obore, pritisnite razmaknicu da ustanete. Zgrabio vas za petu i ne pomišljate pustiti? Naizmjenično pritisnite desnu i lijevu tipku za otpuštanje.

Ako dugo pucate na neprijatelja, on će pobjesnjeti. To se može prepoznati po karakterističnom zvuku i drugom bljesku oko njuške. Razjareni protivnik odmah juriša u napad, omogućujući mu da ga dokrajči jednim hicem. Držite svoje pištolje gore desni gumb miševi). Kada se neprijatelj približi blizu, četiri strelice će zasvijetliti u donjem lijevom kutu. Pritisnite jednu od tipki za kretanje, ovisno o tome gdje želite skočiti. Zatim pričekajte dok se dva kruga ne skupe na neprijateljevom licu i pocrvene te pucajte. Neprijatelj će se srušiti mrtav, čak i ako je prije toga prijetio vječnim životom. Glavno je da tijekom skoka Lara ne bude oborena ili udarena - tada ništa neće uspjeti.

O protivnicima i oružju

Pa protiv koga se moramo boriti? Šišmiši i štakori nisu dostojni ni nazvati se protivnicima, jer ginu od jednog hica. Vukovi i medvjedi malo opasnije. Prvi - jer napadaju u čoporima, a drugi su bolno zdravi. male zvijeri dinosauri- "poboljšani" vukovi, pa se prema njima trebate ponašati na isti način. lavovi i gorile mnogo odvratniji: snažno udaraju, brzo trče, ali se ne znaju penjati ni po zidovima, pa umiru smrću budala.

Od svih protivnika krokodili možda najdosadniji. Trče i grizu vrlo osrednje, ali ih se ne može dotući u, da tako kažem, prirodnom staništu. Stoga morate stalno tražiti način uklanjanja vode ili se natjecati u brzom plivanju. Zasebna grupa su svi zli duhovi: oživljene mumije, kentauri i leteća stvorenja. Svi su izvrsnog zdravlja, brzo se kreću, a neki čak znaju bacati vatrene kugle.

Arsenal za istrebljenje bijesne faune nije bogat. Na prvom mjestu, naravno, dva poznata pištolj sa beskonačna municija . Ovo je vaše primarno oružje tijekom cijele igre. Budući da se većina neprijatelja može eliminirati sa sigurne udaljenosti, nije mudro trošiti streljivo za druga oružja. Kakve veze ima iz čega pucati ako čudovište ionako prije ili kasnije umre?

sačmarica koristan u poštenoj borbi. Njegov radijus uništenja je mali, ali je šteta velika. Osim toga, ovo oružje brzo dovodi stvorenja u bijes, što je posebno korisno u borbi sa šefovima.

Dva pištolja kalibra 50 nanijeti više štete i pucati dalje od običnih. Ali streljivo za njih nije beskonačno, stoga ih koristite samo protiv šefova ili u posebno teškim bitkama.

U suhoj tvari puškomitraljezi. Pucaj brže nego što možeš pronaći streljivo. Streljivo trenutno ponestane, pa ga spremite za crne dane.

Prolazak

Peru

planinske pećine

Na početku razine trčite naprijed i skočite na platformu. Pomaknite se udesno duž izbočine, preskočite prazninu na izbočini i kada ste nasuprot kamenoj platformi, skočite natrag. Preskočite prazninu i popnite se uz rubove. Zakačite prsten, skočite na drugu stranu i trčite do vrata. Tamo ćete sresti vodiča, koji, međutim, neće reći ništa pametno. Morate nekako otvoriti kapiju. Površnim pregledom bit će jasno da ćete se morati popeti do samog vrha ...

Skočite na izbočinu s lijeve strane i okrenite se prema vratima. Zakačite se za prsten i preskočite na drugu stranu. Zatim se popnite uz rubove i skočite ulijevo. Popnite se na platformu i pritisnite gumb. Nakon cutscene u kojoj Lara izvodi ludi skok, trčite kroz tunel. Uskoro ćete slučajno stati na platformu, aktivirajući zamke. Upamtite redoslijed kojim strelice izlaze i trčite duž hodnika. Uz određenu vještinu, možete proći kroz mjesto bez zaustavljanja i bez ozljeda.

Preskočite uništeni most i drugu prazninu i popnite se na platforme. Zatim se popnite na izbočinu, slijedite je lijevo, skočite bočno i popnite se u tunel. Trči naprijed i dokrajči palice. Skliznite niz rampu, spustite se u udubljenje u kutu i povucite polugu da otvorite vrata. Zatim morate proći kroz most - ima lošu naviku da se uruši. Ako ne skočiš na vrijeme, upasti ćeš u rupu i morat ćeš se boriti s vukovima.

Ako se to ipak dogodilo, popnite se na olupinu mosta. Zatim se popnite na izbočine do gornjeg sloja. Drugi most je jači, možete trčati bez straha. Popnite se jednu razinu, skrenite za ugao i skočite na uže da preskočite prazninu. Skoči do šanka, pa na drugu stranu. Popnite se uz rubove. Još jedna zamka. Teža je od prethodne, ali ako ne žurite i stalno se tumbate, proći ćete bez problema.

Za otvaranje zatvorenih vrata potrebno je istovremeno spustiti dva protuutega. Ali kad spustite jedan, mjerač vremena počinje otkucavati i potrebno je zločinački malo vremena da dođete do drugog. Na izbočinama s lijeve strane popnite se na drugu razinu i trčite ulijevo. Dokrajčite vuka i prijeđite prečke na suprotnu razinu. Dokrajčite još dva vuka, od kojih jedan lukavo vreba iza ugla, i skočite na jednu, a zatim na drugu izbočinu.

Skočite natrag na prečku i pričekajte dok se stup ne okrene. Zatim skočite na protuuteg, a kada se spusti - do vrata. Na izbočini s lijeve strane ponovno se popnite na gornju razinu, popnite se na izbočinu, s nje na drugu i skočite bočno na drugu protuuteg. Kada se spusti, skočite do vrata i zakoračite na platformu. Trčite uz stepenice da završite razinu. Čestitamo, završili ste prvu razinu.

Grad Vilcabamba

Popnite se stepenicama, u isto vrijeme počnite puniti smeđeg medvjeda olovom. Kad dotrči blizu, skočite u stranu. Medvjed isprva ne razumije što se dogodilo i trčat će dalje. Kad se operacija vrati, naučit ćete trikove udaraca u glavu s usporavanjem. Trčite niz hodnik dok ne dođete do rupe s dva stupa.

Skočite u rupu, skočite na izbočinu, s nje na drugu i na stup. Okrenite leđa rubu rupe i skočite. Ovdje smo se preselili. Postoji, međutim, još jedan način, ali ovaj je možda najlakši. Zatim trčite duž hodnika, spustite se do napuštenog indijanskog sela, dokrajčite bijesne vukove i uobičajenog medvjeda. Skočite u bazen, uzmite pribor za prvu pomoć i zaplivajte u tunel. Brzo pronađite polugu - kisika još uvijek ponestaje - povucite je i plivajte kroz otvoreni bunar.

Kad ste na kopnu, povucite drugu polugu ako se želite vratiti u selo i popnite se stepenicama. Preskočite prazninu i trčite naprijed dok pod ne propadne. Hitac izbija vrata, još jedan izlaz u selo i izvlači kutiju iz prolaza. Stavite ga pored niše do koje je vodio srušeni pod i pokupite predmet. Zatim gurnite sanduk naprijed i popnite se na gornji nivo, gdje vas čekaju čahure za sačmarice. Idite dolje (sve se događa u jednoj sobi) i pokupite ključ.

Vratite se u središte sela, idite do zaključanih vrata i umetnite ključ u bravu. Sezame, otvori!

Otvoreno. Dokrajčite vuka i zakoračite u hodnik s vratima. Pa, morat ćemo ga ponovno otvoriti, i morat ćemo se penjati po stijenama kao prokleti ... Trčite u pravi prolaz. Slijedite usku stazu udesno i skočite na izbočinu. Zatim se uhvatite za izbočinu iznad i puzite ulijevo, a zatim skočite na izbočinu još višu. Opet puzite ulijevo, skočite do udaljene izbočine i slijedite je do vrata.

Trčite duž hodnika, dokrajčite palice i preskočite prazninu. Zatim skočite na prečku i pričekajte dok se stup ne okrene. Pola posla je obavljeno. Spustite se do vrata i zakoračite u lijevi prolaz. Skočite preko praznine na platformu, s nje na platformu i skroz ulijevo (morat ćete jednom preskočiti prazninu). Sa posljednje izbočine morat ćete skočiti unatrag. Lara će se uhvatiti za rub platforme i moći ćete se podići. Zatim trčite duž hodnika, ubijte šišmiše i skočite na prečku koja će okrenuti drugi stup.

Skočite do uslužno otvorenih vrata i trčite duž hodnika. Sljedeća praznina prolazi se na sljedeći način: skočite na platformu, stanite na blagu padinu, a kada se Lara otkotrlja naprijed, skočite na prečku s koje letite na sljedeću platformu. Zatim skočite na stup i - do sljedeće platforme.

Iz nje skočite u jamu, idite do stupa i popnite se na prečku pomoću obližnje platforme (morat ćete skočiti natrag). S prečke skočite na drugu izbočinu, otpuzajte do platforme koju zalijevaju strelice i skočite natrag kako biste stali na stup. Odjurite s njega do platforme i trčite duž hodnika dok ne stignete do vodopada.

Izgubljena dolina

Kada ste kod vodopada, spustite se niz stepenice i dokrajčite dva vuka. Pokupite opremu i popnite se na izbočine do gornje platforme. Nasuprot su ljestve, ali su podignute i očito se ne može doskočiti do grede. Idite uz riječno korito i preskočite ponor. Zatim slijedite izbočine da dođete do platforme i pucajte na most. Sada se popnite na izbočinu i skočite na prečku do koje se, zahvaljujući srušenom mostu, sada može doći.

Trčite duž hodnika i skočite na sljedeću platformu, zakačivši se za prsten. Zatim se popnite na izbočine, skočite udesno i popnite se na platformu. Prateći stazu doći ćete do mosta. Trči preko njega, dokrajči palice i pokupi opremu. Skočite na šipku koja se nalazi na kotaču, a zatim skočite na izbočinu. Na izbočinama ćete doći do sljedećeg tunela.

Povucite ručicu i skočite u rijeku koja će vas odnijeti do jezerca na samom početku razine. Ako želite, možete zaplivati ​​u špilju za plus. Izađite na kopno - tamo trče divlji vukovi, koje morate brzo dokrajčiti. Zatim se popnite stepenicama, umetnite zupčanik u mehanizam i povucite polugu. Opa, sve je zavrtjelo, možeš dalje! Skoči do prečke na kolovratu, s nje na drugu prečku, od velikog kotača do stepenica. Zatim se popnite na platformu.

Umetnite drugi zupčanik u mehanizam i povucite ručicu. Skočite na izbočine, a s njih na platformu. Od platforme - do izbočina s desne strane, uz njih ćete doći do užeta. S užeta skočite na izbočinu s lijeve strane i puzite udesno dok ne dođete do platforme. Pucajte u ljestve kako biste bili sigurni da ćete se brzo vratiti i krenuti u tunel. Dokrajčite zlog smeđeg medvjeda i popnite se uz rubove i karniše.

S platforme skočite na platformu, popnite se na drugu platformu i skočite natrag na stup. Idite do tunela i klizite dolje. Sada moramo patiti da prevladamo ponor. Skočite na daske ispod kosine, a kada se Lara otkotrlja - na izbočinu. Od izbočine do platforme, od nje do prečke. Zatim uz rubove izađite u hodnik.

Skočite na platformu, s nje - na platformu skočivši unatrag i spustite se na platformu. Trči niz hodnik dok ne padneš. Hodajući malo dalje, naći ćete se u dolini. Susrest ćete se s malim dinosaurima koje morate brzo srušiti. Kada se nosite sa životinjama, započet će cutscene tijekom koje morate pritisnuti tipke naznačene na ekranu kako vas ne bi zgnječili. Nakon scene počinje bitka s tiranosaurusom po imenu Rex.

Trebate ga pobijediti na sljedeći način. Trčite u krug pucajući iz pištolja. Nakon određenog broja udaraca, Tyrannosaurus rex će se naljutiti i pojuriti naprijed. Skočite unatrag koristeći spor i upucajte ga u glavu - po mogućnosti kada čudovište juri naprijed - tako da naleti na šiljke postavljene duž rubova arene. Iako nije tako lako...

Kada je tiranosaurus mrtav (isprva, doduše, morate "proći" video pritiskom na strelice), popnite se u tunel, prolaz u koji je dinosaur probio svoju lešinu. Ubaci u treću brzinu, zaroni u bazen i otplivaj do sljedeće sobe. Popnite se uz rubove i skočite na stup. Pojurite s njega do izbočine i skočite do prozora. Kad izađete vani, trčite udesno, skačući s platforme na platformu. Zatim skočite na stup, s njega na stazu, a zatim na izbočine.

Da biste otvorili vrata, morate pronaći tri zupčanika i pokrenuti mehanizam.

S izbočine skočite na drveni pod, zatim trčite uz blagu padinu i skočite na stup. Iz njega skočite u rupu u zidu i spustite se na pod. Trčite duž hodnika, preskočite izbočine do gornje razine i preskočite oronuli drveni most. Popnite se na krov duž vijenaca - trebate potražiti izbočine ne unutar tornja, već sa strane zida - odavde do blage padine, do druge blage padine i do prečke.

S prečke skočite na drvenu platformu. Zatim ćete ući u pećinu gdje ćete morati dugo trčati naprijed. Kada dođete do blagog nagiba, počnite se kotrljati prema dolje i skočite na izbočinu. Zatim skočite natrag, uz izbočinu udesno, i skočite u hodnik. Skočite na drveni pod pod kutom, s njega na izbočinu i duž izbočine udesno. Spustite se niz drvenu palubu, skočite na izbočinu i popnite se.

Ostaje izaći iz špilje. Prvo se popneš na visoku motku, skočiš s nje na nisku pa kroz prozor. Daljnji put znate, on se nije promijenio. Uhvaćen na svježi zrak, popnite se preko prečke na drugu stranu. Popnite se na platformu gdje ste stavili drugu brzinu, popnite se natrag na drvenu palubu. A zatim skočite na rotirajuću platformu, s nje - na drveni pod i stavite treću brzinu.

Povucite ručicu i mehanizam će u potpunosti raditi. Zupčanici zaškripe, a onda se vrata otvore. Skočite u jezerce i idite u hodnik. Na ovo razina će završiti, pa ako niste skupili nagrade i oružje, još nije kasno da se vratite istražiti skrovišta.

Grobnica Qualopec

Trčite kroz tunel, skočite na stupove i izađite u dvoranu. Pokušajte se popeti uz stepenice. Kada se gromada otkotrlja, trčite natrag i sakrijte se sa strane prolaza. Sada je prolaz zatvoren rešetkama, ali gromada je smrskala pod. Spustite se u jamu i gurnite stup s platformom tako da možete skočiti na desni prolaz.

Nakon što malo prošetate hodnikom, naići ćete na ponor koji morate prevladati duž stupova, prečki i izbočina. Poteškoća leži u činjenici da je probijen zamkama, tako da morate točno izračunati svoje pokrete. Nakon što izađete iz dvorane, trčite do poluge da upadnete u podrum na pola puta. Tamo vas već čekaju vukovi - zanima me što jedu u kamenim katakombama? Nakon što ste se nosili s njima, zakoračite na drveni pod i izvucite kutiju. Postavite ga ispod stupa s izbočinama i popnite se.

S izbočina skočite na stupove u stropu, zatim na stup, na prečku i na kraju na platformu. Popnite se i skočite na stup. Zatim skočite na izbočinu iznad poluge i spustite se (pritisnite tipku Shift). Lara će se zakačiti za polugu, ona će se spustiti i otvorit će se prva vrata u glavnoj dvorani.

S poluge skočite na prečku, zatim na izbočine. Koristite ih da se popnete na gornju razinu, skočite s nje na stup i natrag na donju razinu. Vratite se starom cestom do središnje dvorane. Pomaknite platformu u lijevi prolaz i skočite tamo. Na putu ćete pronaći jamu sa zamkama, pa ćete se morati popeti preko izbočina i preskočiti prečke i stupove.

Nakon što prođete niz zamki u hodniku, zakačite se za prsten i skočite na kamene stepenice. Odavde do stupa, od nje do prečke, zatim do rubova i na drveni pod. Skočite na polugu koja će spustiti drugu rešetku, a zatim se vratite u središnju dvoranu. S drvene platforme skočite na izbočine na stupu i popnite se. Pucajte u kameni luster, a kada se sruši, zakačite se kukom za prsten i skočite u malu sobu. Povucite polugu kako biste spustili posljednju rešetku.

Hodajte niz hodnik dok ne dođete do sobe s amuletom. Nakon videa, pod prijateljskim urlanjem kamenja, trčite do početka razine i izađite van. Tamo Laru već čeka podmukli plaćenik kojeg će tijekom scene morati pobijediti pritiskom na desnu tipku. Zapravo, razina će završiti u ovoj točki, a radnja igre će se preseliti u Grčku.

Grčka

Sv. Franjo Folly

Utrčite u dvoranu, dokrajčite lavice i pogledajte video koji će pokazati sljedećeg nesretnog plaćenika. Naš zadatak je pritisnuti ploču u središtu hale da se rešetka otvori. Ogromni globus na balkonu je najprikladniji za ovaj zadatak. Na stupovima dođite do lijevog balkona, zakačite prsten i trčite duž zida kako biste došli do sljedećeg balkona.

Pogledajte svjetleći crtež na zidu, stanite na štednjak da ugasite svjetlo i idite u lijevi hodnik. Prolaz je zatvoren pločom, ali oznake na bareljefu sugeriraju što treba učiniti. Vratite se na crtež i pucajte u točke na tijelu koje su istaknute na reljefu. Zatim pomoću kuke dođite do udaljenog balkona i pogledajte koje su točke na tijelu istaknute na trećoj slici.

Vratite se na prvi crtež i pucajte u prave točke. Rešetka će se otvoriti i moći ćete doći do globusa. Izvucite dvije kopče s kukom, spustite loptu, spustite se i stavite globus na peć. Popnite se uz stupove i skočite do otvorenih vrata. Siđi dolje u sobu, povuci polugu i dokrajči lavice koje su dotrčale. Otkotrljajte globus u sobu i stavite ga na peć da podignete rešetku. Zatim trčite duž hodnika do velike dvorane.

Moramo prikupiti četiri ključa da otvorimo vrata ispod. Svaki ključ leži u svetištu određenog božanstva, ispunjen genijalnim zamkama. Ali prvo morate otvoriti vrata svetilišta povlačenjem poluga. Ne zaboravite zakačiti prstenove da srušite stup ili produžite platformu i pucajte u mete koje možete ciljati.

Prvo se spustite do samog dna sobe, izvlačeći sve platforme i stupove. Ako ste sve učinili kako treba, moći ćete doći do poluga koje otvaraju vrata hramova božanstava. Nema smisla opisivati ​​detaljan put, arhitektura je tu previše komplicirana. Samo budite oprezni i shvatit ćete kako postupiti. Nakon što otvorite vrata, idite u Atlasovu sobu.

Povucite ručicu i skočite na vrata. Kada se podigne, mehanizam klikne na svoje mjesto. Na treći klik, vrata će se naglo spustiti, au tom trenutku morate skočiti da biste se uhvatili za izbočinu. Popnite se kroz uski prozor i otrčite do poluge. Okrećite ga dok se ploče ne spoje i brzo prijeđite na drugu stranu dok se ne otvore. Zatim se popnite u lijevu nišu i povucite polugu.

Priđite kipu i pucajte na gumbe. Kada izbacite drugog, božanstvo će se srušiti i lopta će se otkotrljati. Trči natrag, skoči do šanka i odmah na drugu stranu. Ponovno okrenite ručicu kako biste spojili ploče i priješli razmak. Uzmite ključ, popnite se u desnu nišu uz slomljeni stup i povucite polugu. Ploče će se zatvoriti i moći ćete prijeći ponor. Vratite se u glavnu dvoranu - morat ćete koristiti prečku - i zakoračite u svetište sljedećeg božanstva.

Do Hefestovog svetišta je nešto teže doći. Kada pokušate otvoriti rešetku, vrata će potpuno otpasti, pa se morate probijati duž rubova. Kad ste u hodniku, gdje električni naboj pada na pod, pritisnite četiri gumba. Možete stati samo na spuštene pločice, inače ćete se šokirati. U sobi stavite kutiju ispod čekića koji će je udarcem razbiti i time osloboditi kip.

Stavite kip u rupe na podu. Zatim stani na ploču blizu čekića i odmah trči natrag. Dok se malj nije podigao, popnite se i skočite do hodnika s kutijom. Bacite ga dolje, razbijte ga čekićem i postavite treći kip u posljednju slobodnu rupu. Okrenite sve kipove licem unutar kruga i stanite na platformu. Uzmi ključ i vrati se u glavnu dvoranu.

Vrijeme je da posjetimo Damokla. Pokupite ključ koji leži u sredini dvorane i odmah skočite s letećih mačeva. Popnite se na najvišu razinu i povucite polugu. Vratite se u dvoranu gdje su zamke aktivirane, prođite kroz mačeve, skočite na stup, odatle u nišu i povucite polugu. Zatim, duž stupova i izbočina, pokušajte ući u nišu iznad izlaza, gdje se nalazi rotacijski mehanizam. Otvorite rešetku i vratite se u glavnu dvoranu.

Ostalo je posjetiti Posejdon. Možete proći kroz vrata na isti način kao i do Ahileja. Dokrajčite štakore, skočite u bazen i povucite polugu da spustite rešetku i uđete u susjednu sobu. Popnite se uz rubove do gornjeg sloja i pomaknite kutiju da podignete vodu. Zaronite u vodu, doplivajte do središnjeg stupa i povucite polugu. Ispod će se otvoriti rešetka i splav će isplivati.

Gurnite kutiju kako biste smanjili razinu vode i pomoću kuke izvucite splav ispod mosta. Mora biti tako postavljena da voda, kad se podigne, pluta između rešetke, iza koje leži posljednji ključ, i fontanske ribe. Sa splavi skočite u nišu u zidu, uz rubove dođite do spremišta i uzmite ključ.

Vratite se u glavnu dvoranu, idite dolje i umetnite četiri ključa u brave da otvorite vrata. Čestitamo, završili ste najdužu i najtežu razinu u Grčkoj.

Koloseum

Na platformama skočite ulijevo, zaronite u bazen i brzo otplivajte do izlaza. Udaljenost je velika, pa treba požuriti, inače neće biti dovoljno kisika. U sobi dokrajčite sve vrste miševa, skočite na kutiju i popnite se preko ograde duž pet izbočina i jednog stupa. Uđite u arenu i nakon videa a la "U životinjskom svijetu" ubijte neadekvatnog majmuna.

IZ kamena ploča skočiti na podij, zatim na stup i dalje duž platformi do balkona. Povucite ručicu, spustite se u arenu i dokrajčite dva majmuna i lava (a kako se još nisu izgrizli?). Idite do otvorenog prolaza, izvucite malu kutiju iz velike i odvucite je do kaveza u kojem se nalazi ključ. Podignite ga, vratite se u arenu, dokrajčite dvije lavice i ponovno se popnite na balkon.

Otključajte vrata ključem i popnite se stepenicama. Kad ste na vrhu, skočite na platformu, zatim se udicom zakačite za prsten, a zatim skočite s njega i uhvatite se za prsten ispod. Skočite na platformu, otkotrljajte se niz rampu i skočite u hodnik. Popnite se na stup, a odatle na krov oronulog balkona sa kipovima. Popnite se na balkon i trčite duž dugačkog hodnika na čijem će kraju biti prijelaz na sljedeću razinu.

Midina palača

Nakon što ste ubili dva majmuna, popnite se na lijevu stranu kipa, povucite polugu i prođite kroz otvorena vrata. Naći ćete se u dvorani u kojoj leži olovna šipka. No rešetka ga sprječava da ga uzme. Stoga se spustite u podrum i kukom izvucite tri podupirača. Povratak u dvoranu - zahvaljujući Larinim naporima, konačno se srušila. Popnite se bočnim stepenicama, skočite na izbočinu s desne strane i upotrijebite kuku za hvatanje da dohvatite stup. Skočite s njega na uže, zatim na karniše i na platformu.

S platforme skočite na stup koji ima nakošeni gornji dio, a kada Lara Croft jaše dolje, skočite na malu platformu. Odavde skočite na stup s kojeg ste upravo skliznuli. Pređite na izbočine, popnite se na platformu, zakačite se za prsten kukom i spustite se u hodnik. Tunel će vas odvesti do dvorane sa statuom, ali sada možete povući drugu polugu da otvorite drugi prolaz...

Izaći ćete u potopljenu dvoranu. Čim stanete na platformu s koje morate skočiti na stup, zasvijetlit će vatra. To će ozbiljno zakomplicirati prolaz, pa ako ne želite patiti, možete malo varati. Da biste to učinili, odmah skočite u vodu, pronađite polugu na jednom stupu - ona je pod vodom - povucite je i izađite na kopno (aligator bi vas mogao pokušati ometati). Zatim trčite preko platforme i skočite na stup. Ovo neće zapaliti vatru, ali na platformu možete stati samo jednom.

Ako odlučite proći pošteno, onda prvo zakoračite na platformu, a zatim povucite ručicu pod vodom. Dođite do platforme na kojoj se uzdigao stup, popnite se i skočite u nišu. Povucite drugu polugu. Još jedna platforma će se podići, na kojoj se možete pomaknuti u stražnji dio dvorane.

Popnite se u nišu - točno je nasuprot prve - i povucite polugu. Kolona će se podići. Sada vas ništa ne sprječava da dođete do vodeće trake. Glavna stvar je ne slučajno pržiti; vatra udara u kratkim intervalima, a morate točno izračunati put i redoslijed radnji. Nakon što zauzmete šipku, skočite u vodu i vratite se u dvoranu sa kipom. Skočite na malu fontanu i puzite uz rubove do trećeg prekidača. Posljednji prolaz je otvoren, nije ostalo puno do kraja razine.

U hodniku pažljivo pogledajte oštre oštrice i zakoračite u bočni hodnik. Povucite kutiju i povucite polugu za podizanje rešetke. Idite na gornji nivo i povucite drugu polugu. Stupovi će se podići i moći ćete doći do treće vodeće šipke. Ali postoji jedna kvaka: kada stanete na bijeli stup ili platforme koje vire iz zida, one će se polako početi spuštati. Drugim riječima, morate djelovati brzo.

Odahnuti možete samo na stupovima s kopljima. Ako padnete ili nemate vremena za skok, morat ćete se vratiti na gornji nivo i ponovno povući polugu. Redoslijed skokova je sljedeći: na bijeli stup, na stup s kopljima, na nagnutu podlogu, na platformu u zidu, na stup s kopljima. Zatim opet bijela kolona, ​​kolona s kopljima, platforma, bijela kolona, ​​kolona s kopljima i dalje do vodeće letve.

Pokupite trofej i vratite se u glavnu dvoranu. Vjerojatno ste već pogodili da se šipke moraju umetnuti u rupe u podnožju kipa. Ali oni su olovo, a zlato je potrebno. Sjećate li se mitova antičke Grčke? Zašto je Mida poznat? Činjenica da je dodirom bilo koju stvar pretvarao u zlato. Mi imamo Midu, iako kao kip. Ruka je također tu, iako je otpala. Stavite tri olovne šipke u dlan, pričekajte da se dogodi čudo i umetnite predmete u rupe. Rešetka u bazenu će se otvoriti i možete plivati ​​na sljedeću razinu.

Grobnica Tihočana

Nakon što izađete u tunel, gurnite kutiju naprijed, zatim je postavite uza zid i povucite polugu. Skočite u otvoreni otvor, upucajte dva štakora i izađite u hodnik. Skočite na traku s desne strane, zatim upotrijebite kuku i izbočine da dođete do kamene staze. Trčite duž njega i skočite na platformu s kutijom. Slobodno bacite posljednju dolje i otpuzajte udesno uz izbočine i prečke.

Nakon što dođete do niše u zidu, bacite drugu kutiju i skočite u bazen. U njemu žive zli krokodili, stoga brzo izađite na kopno. Dokrajčenje stvorenja još uvijek je nerealno - iz nekog razloga voda upija metke. Pronađite dvije ispuštene kutije i bacite ih u bazen. U isto vrijeme upucaj zlog krokodila i okreni polugu da ukloniš vodu iz jezerca.

Spustite se i dokrajčite krokodile. Kako ne biste riskirali svoj život, pucajte na njih dok stojite na platformi. U suprotnom, možete biti jako ugrizeni - malo je prostora za manevar. Sada stavite kutije na dvije platforme. Kada kliknete na prvu, otvorit će se rešetka koja će osloboditi splav. Drugi će spustiti veliku rešetku.

Moramo izaći iz bazena. Skočite na blok pod kutom, zakačite se za obruč, a zatim preskočite prečke i izbočine do uspona. Nakon što izađete, otrčite do poluge i ulijte vodu u bazen. Idite do pristaništa, čiji je ulaz prethodno bio blokiran rešetkom, i povucite plutajuću splav. Bitno je da stoji blizu, inače neće dalje.

Sjećate se platforme s koje je ispuštena prva kutija? Ispod njega su ljestve s kojih možete skočiti na izbočine. Sami ćete pronaći put naprijed. Otrčite do poluge, koja je lijevo od ulaza u dvoranu, i podignite vodu. Doplivajte do splavi, popnite se na nju i skočite u prolaz (možda ćete morati povući splav kukom). Zaronite u bazen. Struja će vas baciti u malu dolinu. Obnovite zalihe, ponovno zaronite pod vodu i otplivajte u pravi prolaz.

Izronit ćete u blizini hrama, ali ulaz u njega je zatvoren, pa se ponovno popnite pod vodu i plivajte u pravom tunelu. Tamo ćete pronaći polugu koja će otvoriti vrata. Idi u hram. Nakon dugog poučnog videa, morate se boriti s kentaurima. Ovo je najteža bitka u igri.

Kentauri bolno udaraju kopitima i bacaju vatrene kugle. Ali to se još uvijek može iskusiti, jer stalno skakanje i salto sprječavaju neprijatelje da ciljaju. Postaje mnogo opasnije kada neprijatelji ispale okamenjenu zraku. Možete ga izbjeći samo ako radite salto u različitim smjerovima. Tada će najvjerojatnije biti moguće oboriti nišan. Ako se ipak skamenite, brzo pritisnite "lijevo" i "desno" da uklonite čaroliju.

Tehnika ubijanja kentaura prilično je jednostavna, iako ju je teško smisliti. Prvo pucajte u čudovišta dok se jedno od njih ne naljuti. Kad juri na Laru, usporeno skoči lijevo ili desno i pucaj u glavu. Dok kentaur ogorčeno trlja oči, kukom izvucite štit. Zatim ponovite operaciju oduzimanja osobne imovine s drugim čudovištem.

Sada stanite pored štita i rugajte se čudovištima hicima. Kad se netko naljuti i sprema ispaliti okamenjenu zraku, zgrabite štit i odvratite čaroliju. Čudovište će se okameniti. Nabavite moćnije oružje i razbijte ga u paramparčad. Ponovite trik s drugim kentaurom i pogledajte scenu. Radnja igre će se preseliti u Egipat.

Egipat

Hram Khamoon

Nakon što prođete tunel, skočite u sobu i srušite dva stupa kukom. Zatim izvucite kutiju, skočite iz nje u malu udubinu u zidu, odavde prijeđite na izbočine i skočite s prečke na nagnutu površinu. Kada Lara počne kliziti, skočite naprijed i uhvatite se za izbočinu. Dalje duž prečke do drugog stupca i popnite se u hodnik duž izbočina. Vidite li skarabeja? Skoči na njega. Počet će se spuštati, stoga odmah napravite drugi skok da se uhvatite za izbočinu.

Zatim skočite na prečku - da letite, skočite sa samog ruba - od nje do skarabeja i odmah zgrabite izbočinu. U hodniku dokrajčite panteru i skočite dolje na terasu. Postoje dvije oživljene mumije koje lutaju okolo i bacaju vatrene kugle.

Na stupovima desno od kipa, popnite se na platformu i pucajte na crveni gumb. Prečka će iskočiti. U sekundi, ona će se opet sakriti u zidu, tako da morate skočiti vrlo brzo. Dalje, uništeni stupovi dođu do vrha kipa i kukom se zakače za prsten. S platforme se pomaknite do udaljenog kuta uz pomoć dva prstena za koje se možete zakačiti i spustite se do kipa. Na stražnjoj strani njezine glave nalazi se poluga čijim povlačenjem otvarate prolaz.

Spustite se u dvorište i trčite duž hodnika dok ne izađete u dvoranu sa kipovima. Dokrajčite dvije pume, trčite do udaljenog kraja sobe i povucite polugu. Kipovi će se zbližiti, ali će pume u kavezima biti puštene. Nakon što upucate životinje, brzo trčite do prve statue, popnite se i skočite na krajnju lijevu platformu. Odavde se zakačite za prsten i skočite na izbočinu. Od njega do vrata - ona se zatvaraju pod Larinom težinom, stoga ne oklijevajte - i dalje uz izbočine do prolaza.

Nakon što dokrajčite štakore, izvucite sanduk iza ugla i postavite ga uz ruševine da preskočite na drugu stranu. Zatim pričekajte dok se prečka ne izvuče, skočite na nju, a zatim na prečku. Okrenite se, skočite na bubu i odmah napravite drugi skok da uhvatite rub. Nakon što prođete hodnik, skočite u dvorište i upucajte dva krokodila. Zaronite u bazen, povucite ručicu i brzo plivajte dok se rešetka ne zatvori.

Pojavit ćete se u maloj sobi. Skočite na skarabeja (sjetili ste se da se brzo spuštaju?), s njega na izbočinu i na platformu. Čim Lara stane na nju, ploča će početi kliziti u zid, stoga brzo skočite na drugu bubu skarabej. Zatim skočite na izbočinu i popnite se u hodnik.

Popnite se na stup, od njega do skarabeja i na izbočine. Opet na motki; s njega skoči na motku, koja je zabijena u strop, i napokon skoči u nišu u zidu. Povucite polugu da ispustite sanduk na platformu. Sada se više neće micati. Vratite se u glavnu dvoranu i pomaknite sanduk do ruba. Skočite na izbočine, s njih na platformu - odmah će se početi kretati, - s nje na bubu skarabeja i uhvatite se za izbočinu.

Slijedite rubove kako biste došli do platforme. Zakačite se preko zida, zatim se uhvatite za prsten i skočite na platformu. Povucite polugu koja će otvoriti vrata na stropu. Skočite na krilo, s njega na prečku i popnite se. Koristite drugu polugu, skočite u bazen i idite do kamene mačke. Tajni prolaz se otvorio, tako da možete sići.

Nakon što prođete hodnik, skočite u hodnik, dokrajčite pume i povucite polugu. Popnite se uz rubove, skočite do vrata i prije nego što se zatvore, skočite natrag. Popnite se na rotirajuću šipku i skočite bočno kako biste dosegli izbočine. S njih se popnite na platformu i trčite u hodnik. Popnite se u nišu i popnite se stepenicama. Dokrajčite mumiju i upotrijebite udicu da skočite na izbočinu, a s nje na krilo velikog skarabeja.

Otvorit će se prolaz. U niši na gornjem nivou povucite polugu da pomaknete kipove. Sada, prije nego što platforme ponovno uđu u zidove, skočite na suprotni kraj i povucite polugu. Vratite se do velikog skarabeja i ponovno se objesite na krilo. Otvorit će se još jedan tajni prolaz i možete ići dalje.

U sobi izvucite četiri ladice da podignete stupove. Općenito, ima mnogo više kutija, ali iza drugih su samo nagrade i pume, tako da nije potrebno penjati se tamo. Međutim, još uvijek morate tražiti one prave koristeći metodu "znanstvenih bockanja". Kada se stupovi podignu, morate pravilno rasporediti slike. U ovoj sobi također ima tragova, ali ako vam se ne da razmišljati...

Stupove je potrebno okretati uz karakterističan zvuk, što znači da nije potrebno dalje okretati. Ako stojite leđima okrenuti vratima, trebali bi biti sljedeći crteži ... S desna na lijevo: žena s naočalama (u svakom slučaju, ove stvari su vrlo slične naočalama), muškarac s vrčem, muškarac s čašom i čovjekom s malom figurom na pladnju. Nakon toga, vrata će se otvoriti i nivo će završiti.

Obelisk Khamoona

Postoje četiri elementa za prikupljanje na ovoj razini. Da biste došli do njih, morate spustiti četiri mosta. Prva poluga koja spušta most je desno od ulaza. Povucite ga i uzmite prvi element. Zatim skočite u vodu i idite u hodnik. Postoje ogromne preše koje se spuštaju nakon određenog vremena. Klasična zamka koja se stalno pojavljuje na ovoj razini.

Nakon što dođete do dvorane, skočite na prsten sa zastavom koja će spustiti stup. Popnite se na stup i pričekajte da se podigne. Skočite do šanka, zatim do izbočina i na platformu. Dok ona ne "otiđe" u zid, skočite na malu platformu u kutu. Pomaknite se na suprotni kraj sobe, povucite polugu i skočite na platformu u sredini.

Popnite se uz stup, skočite natrag kako biste se zakačili za drugi stup i otpuzajte do izbočine pored zamke (usput, zato se ne pokušavajte popeti do samog vrha - oborit će vas strijelom ). Odavde na desnu platformu, uz rubove, na pokretnu platformu i konačno na most u sredini.

Nastavite uz izbočine i stupove dok ne dođete do prstena za koji se možete zakačiti. Zatim opet serija skokova na stupove, izbočine i prečke dok ne dođete do izlaza. Da biste prevladali ponor, morate skočiti na dvije prečke, uhvatiti se za skarabeja i izbočinu. Ali problem je što prečke odmah padnu. Stoga, čim Lara visi, odmah pritisnite skok. U hodniku još jedan dio drobilica vrata.

Izaći ćete u središnju dvoranu, samo jednu razinu više. Preskočite izbočine i prečku udesno i povucite polugu. Most će se srušiti ispod, ali prerano je trčati za elementom. Vratite se i skočite uz izbočine lijevo. Budite oprezni, izbočina se ruši na jednom mjestu, pa ubrzajte tipkom E.

U hodniku nas čeka nova vrsta zamke - rotirajući noževi koji se uklanjaju i puze iz zida. Prvo dodavanje je lagano, ali kada treba skočiti na gredu, bit će teže. Kad ste u napuštenoj dvorani, otkotrljajte se dolje. Dovršite mumiju, izvucite kutiju i povucite polugu. Zatim se popnite uz rubove.

Zgrabite prsten kukom, skočite na skarabeja i na izbočinu. Sljedeći dio će uzrokovati mnogo problema. Trebate skočiti, zakačiti se za prsten, trčati duž zida i skočiti na izbočinu koja se nalazi odmah iznad izbočine s koje ste skočili. S obzirom da su oštrice prikazane i skrivene od zida, malo je vremena dodijeljeno za manevre. A najneugodnije je to što neće uspjeti.

Popnite se na izbočinu i skočite udesno, zakačivši se za prsten. Kad ste na platformi, popnite se uz rubove i skočite ulijevo, držeći se za prstenove. Naći ćete se u hodniku koji će vas odvesti do treće poluge. Povucite ga da biste spustili most. Vratite se do obeliska, pokupite element, preskočite do prvog spuštenog mosta i idite u sobu iz koje je izvučena kutija.

Zakoračite u donji prolaz, prođite kroz zamke - oštrice i vrata drobilice na zalihi - i izađite u dvoranu. Spustite se niz izbočine, dokrajčite mumije i popnite se na izbočine u malu sobu. Trčite kroz lopatice, preskačite stupove, pokušavajući ne pasti pod prešu, popnite se i povucite polugu u maloj prostoriji pokraj vode. Sada se vratite na obelisk - da, da, stari dragi ...

Pokupite elemente i skočite u vodu. Nakon plivanja kroz tunel, povucite polugu i popnite se stepenicama. Naći ćete se u dvorani sa šest kipova. Vratite se u dvorište, jer je put poznat i dokrajčite kentaura. Umetnite elemente u stup i utrčite u otvoreni prolaz. Fuj, brutalno teška razina prošla.

Svetište potomka

Nakon što dokrajčite mumije, ući ćete u dvoranu u kojoj trebate riješiti malu zagonetku. Evo ispravnog rješenja. Mentalno numerirajte stupove: blizu lijevo - 1, blizu desno - 2, krajnje desno - 3, krajnje lijevo - 4. Okrenite stup 2 dva puta udesno, 4 dva puta ulijevo.

Podići će se stup uz koji se možete popeti. Dalje uz izbočine, popnite se do hodnika. U njemu morate proći kroz vrata drobilice. Zadatak je kompliciran činjenicom da se morate popeti na izbočine, tako da morate točno odrediti vrijeme između udaraca i skočiti u određeni trenutak.

Idi dolje i pregledaj područje. Da biste ušli unutra, morate pronaći dva ključa. Kao i obično, dok dođemo do njih, proći će sedam znoja... Popnite se na ljestve i skočite uz izbočine i prečke do vodoravnih ljestava. Zatim duž izbočina do platforme; Popnite se uz stup i dokrajčite leteća stvorenja.

S prečke skočite na platformu, spustite se niz izbočine i povucite polugu. Rešetka će se podići i bit će lak put do sfinge. Ovo će vam dobro doći kad se vratite. U hodniku ćete morati skočiti na prečke, od kojih se jedna povremeno uvlači u zid kako biste došli na drugu stranu. Nakon toga ćete izaći u dvoranu s vodom.

Zadatak je sljedeći: podignite četiri stupa iz vode, zatim spustite veliki stup sa stropa da otvorite prolaz. Pažljivo se spustite niz stepenice i izbočine, zatim idite desno i skočite s izbočine na prečke, koje padaju pod Larinom težinom (morat ćete brzo pritisnuti tipke). S izbočine skočite na ploču na zidu koja će postupno početi padati. Kada se zaustavi, prvi stup će se podići i mehanizam će kliknuti (ako ranije skočite sa peći, stup će ponovno uroniti u vodu).

Skočite natrag, popnite se na stup i skočite na platformu iza. Sada morate točno skočiti na nagnutu površinu stupa koji strši iz vode. Lara će početi kliziti, a vi ćete imati djelić sekunde da skočite na ploču. Kada se drugi stup podigne, skočite u vodu i otplivajte do malog područja.

Skočite na mali kamen koji viri iz vode, a s njega na izbočine. S izbočina skočite na platformu i brzo skočite gore, a zatim na izbočinu s desne strane. Potrebno je da ploča nema vremena pasti. Ponovno skočite na ploču i skočite ulijevo, na izbočinu. Zatim se uhvatite za drugu ploču i pričekajte dok se stup ne podigne. Ostaje podići posljednji stup, na koji ste se već popeli. Zatim se popnite uz rubove i ljestve do samog vrha i povucite polugu da spustite obelisk sa stropa.

Ispod će se otvoriti vrata. Spustite se, uzmite simbol moći i dokrajčite čudovište. Vratite se do sfinge i upucajte kentaura. Ponovno se popnite uz ljestve, ali skočite na drugu stranu. Popnite se uz ploče i izbočine dok ne dođete do stupova desno od kipa.

Popnite se uz stupove i izbočine do platforme, pucajte u leteća čudovišta i skočite uz prečke do poluge. Povlačeći ga, osigurat ćete sebi brzi povratak i otvoriti prolaz. Nakon što prođete kroz vrata drobilice, naći ćete se u dvorani u kojoj trebate podići četiri stupa. Općenito, zadatak ostaje isti, samo su se podaci promijenili.

Spustite se i skočite na ploču pokraj male platforme. Kada se stup podigne, popnite se na njega i skočite na platformu iznad. Odavde - do izbočine i do ploče, koja će podići drugi stup. Sada se popnite stepenicama i skočite niz prečke do treće ploče.

Kada se stup podigne, popnite se na djelomično produženi most, zakačite se kukom za prsten i skočite na izbočinu. Odavde skočite na četvrtu ploču i spustite obelisk sa stropa. Pričekajte da se soba otvori i uzmite drugi simbol moći. Vratite se do sfinge, dokrajčite dva kentaura i umetnite simbole moći u rupe blizu ulaza u kip.

Bube na zidu moraju se tako okretati.

Za zabavu gurni ogromnu kamenu kuglu - neka zdrobi štakore! - i idi niz hodnik. Skočite u bazen i povucite polugu između kipova da spustite razinu vode. Popnite se uz nogu lijevog kipa i puzite uz izbočine lijevo. Koristite kuku da se zakačite za prsten i skočite na stepenice. Zatim se ponovno popnite uz rubove dok ne budete na koljenima kipa. Pogledajte gdje bube bulje na crtežima i pucajte u bube na zidu na isti način. Rešetka će pasti.

Popnite se u nišu i povucite polugu da podignete vodu. Na rubovima s desne strane popnite se više i skočite s prečke na prsten sa zastavom. Otvorit će rešetku kod drugog kipa, ali samo nakratko, pa nakon skoka u vodu plivajte brže dok se prolaz ne zatvori. Pogledajte bube na slici ispod vode i okrećite bube na zidu na isti način hicima. Povucite polugu u niši i otplivajte do prve statue.

Otplivajte u nišu gdje je povučena poluga i izađite gore. Popnite se uz rubove, skarabeje i prečke i skočite do prstena sa zastavom koja visi između glava kipova. Voda će ponovno porasti, a vi ćete moći doplivati ​​do prolaza. U hodniku dokrajčite mumije s kentaurima i skočite na stup.

Ovdje postoji mala nijansa. Da biste skočili na drugi stupac, na prvom morate prvo ustati, a zatim se spustiti. Vidjeti - razumjeti. Skočite duž stupova do platforme gdje trebate umetnuti artefakt iskopan u Peruu. Otvorit će se prva rešetka. Vratite se do stupca s kojeg ste se počeli penjati, skočite s njega na drugi. Zatim se uz pomoć kuke uhvatite za prsten i skočite na udaljeni stupac.

Skočite duž stupova na drugu platformu i umetnite drugi artefakt. Vrata su se otvorila. Hmm, ali bilo je nerealno rezati ih? Zašto ste morali putovati po cijelom svijetu? Općenito, uđite u sobu, uzmite predmet i gledajte dugu scenu tijekom koje morate pritiskati tipke.

izgubljeni otok

Natlini rudnici

Zaplivajte u vodopad i popnite se. Skočite s ograde na izbočinu, zatim na kontejner. Skočite na drugi spremnik, s njega na uže i na udaljenu izbočinu. Od njega do vijenca na samom vodopadu pa u tunel. Na njemu ćete izaći u rudnik, gdje se kopa ruda. Da biste išli dalje, morate pronaći tri osigurača.

Trčite udesno i pokupite crveni osigurač iz kolica. Vratite se u operaterovu sobu, umetnite osigurač i pritisnite tipku. Kontejner nasuprot pomaknut će se malo u stranu i moći ćete ući u tunel (morate se popeti na kutiju, a iz nje u kabinu). Nakon izlaska iz tunela, ispustite sanduk i preskočite platforme i izbočine dok ne dođete do ograde.

Preskočite ogradu i pokupite zeleni osigurač. Koristite kuku da dosegnete platformu i spustite se niz nasip. Pokupi plavi osigurač, popni se uz cijevi - pazi da se ne opečeš na pari! - i skočite na rotirajući mehanizam. Odavde skočite na kontejnere s rudačom. Imaju naviku polako padati, pa se krećite brže. Zatim, duž izbočina i cijevi, dođite do tunela. Odvest će vas do rudnika. Otrčite do operaterove sobe, ubacite tri osigurača i pritisnite tipke.

Kontejner će probiti krov sobe i moći ćete ući unutra. Pokupite pištolje, razbijte staklo i otrčite do kolica gdje ste pronašli crveni osigurač. Razbijte staklo na kontrolnoj kabini, popnite se unutra i koristite daljinski upravljač. Skočite dolje, pritisnite gumb da idete naprijed. Zatim će biti video u kojem će Lara ipak dokrajčiti plaćenika ako pritisnete prave tipke na vrijeme.

Nakon videa podignite oružje, vratite osigurač na mjesto i pritisnite gumb. Popnite se u kolica i nastavite put. Kada se kolica zaustave, skočite na platformu, s nje na stup, zatim na uzbrdicu. Još jedan skok na nagnutu površinu, na niski stup i na željeznu konstrukciju.

S izbočine skačemo na platformu, hvatamo se za obruč kukom, skačemo na nagnutu površinu i na prečku. Od njega - na nagnutoj površini i na željeznoj konstrukciji. Popnite se na "krov" i skočite u tunel. Trčite naprijed, zatim se popnite na platforme i gledajte dugu scenu u kojoj morate ponovno pritisnuti tipke.

Pomaknite sanduk i popnite se na lijevi hrbat stijena. S platforme skočite na izbočene stupove. Vaš zadatak je stati na šest "posebnih" stupova - razlikuju se po boji - kako biste pokrenuli mehanizam. Ako se slomite, u redu je - popnite se ponovno i nastavite. Nakon što ste se snašli, skočite u nišu u sredini i povucite polugu koja će otključati vrata. Razina prijeđena. Pripremite se za svoj sljedeći izazov...

Velika piramida

Trčite naprijed kroz veliku dvoranu i pogledajte video u kojem će nam se prikazati glavni negativac. Vratite se, dokrajčite stvorenja i prođite kroz otvorena vrata. Na drugom katu upucajte još jedan čopor čudovišta i izađite u ogroman rudnik. Pucajte na crveni gumb i riješite se letećih stvorenja.

Općenito značenje je sljedeće: kada pucate na crveni gumb, prsten se širi. Nakon što ste se zakačili kukom, morate krenuti dalje. Ali za to ima vrlo malo vremena. Ponovno pucajte na crveni gumb, skočite na stup, zakačite prsten i skočite na drugi stup. Popnite se na platformu.

Ponovno pucajte na gumb, ubijte stvorenja i skočite na stup; zakačite se za prsten dok se ne sakrije i skočite na drugi stupac. Nakon što se popnete na platformu, ponovite postupak i pogledajte kako trebate skočiti. Prvo skočite na prvu šipku, zatim se okrenite i uhvatite drugu šipku. S njega skočite na stup, zatim na treću prečku i zakačite se kukom za obruč. Ponovno skočite, uhvatite se kukom za drugi prsten i skočite na stup s kojeg možete doći do platforme.

Ovo je vjerojatno najteži trenutak na utakmici. Vremena je malo, a još mnogo toga treba učiniti. Ulje na vatru dolijeva izbezumljena kamera koja se nastoji okrenuti tako da Lara padne u provaliju.

Istina, ima ovdje mali trikšto će nam malo olakšati život. Skačući s prvog prstena na drugi, možete sletjeti na malu izbočinu u kutu. Općenito, ne bi trebalo stajati na njemu - Lara visi u zraku na najbezobrazniji način - ali ipak možete. Lakše je skočiti odavde - možete čak i pucati u gumb da gurnete prstenove natrag.

Lakše je doći do sljedeće platforme. Pucajte na crveni gumb, skočite na kosinu, s nje na prečku, na drugu kosinu, na prečku i na stup. Posljednja platforma je malo teža. Skačemo na nagnutu podlogu, hvatamo se kukom za obruč, odatle na drugu nagnutu podlogu, opet se prianjamo za obruč kukom i opet na stup. Odavde možete doći do hodnika.

Nakon što prođete niz zamki, skočite u dvoranu i dokrajčite mumije. Ne diraj čudnu djevojku. Ovo je Larin dvojnik i neće uspjeti ubiti ga na uobičajeni način. Ali ako ga ne dodirnete, on ne napada, već samo ponavlja pokrete glavnog lika.

Na vrhu su dva prekidača. Jedan otvara vrata, drugi otvara otvor na gornjoj platformi. Okrenite krug u sredini sobe, popnite se na platformu i povucite polugu koja otvara otvor. Skočite dolje i popnite se na drugu platformu. Ako ste sve učinili ispravno i brzo, dvojnik će pasti u otvoreni otvor. Otvori vrata i nastavi dalje.

U susjednoj sobi trebate preskočiti ovnove koji udaraju iz zidova i povući dvije poluge. Nakon onoga što smo doživjeli ranije, ovo je lagano zagrijavanje za ruke. Kada se vrata otvore i most se produži, trčite u hodnik da završite razinu.

konačni sukob

Razina će započeti borbom s velikim čudovištem. Ovo je možda najlakši šef u igri. Stojeći na rubu platforme, pucajte u njega iz pištolja dok se ne naljuti i ne pojuri na Laru. Usporeno skočite u stranu i pucajte u glavu. Čudovište će se prevrnuti i visjeti nad ponorom na jednoj ruci.

Pucajte u ruku dok ne otpuže natrag na platformu. Ponavljajte operaciju dok obje ruke ne otpadnu i čudovište odleti u ponor. Pobjeda? U svakom slučaju, razina tek počinje. Nakon što stignete do rijeke s lavom, skočite na platformu, zatim na dva stupa. Povucite ručicu na mostu. Most će se početi uvlačiti u zid, ali drugi će se, naprotiv, približiti. Skoči na njega i uđi u sobu.

Povucite polugu da otvorite vrata i zakoračite u drugu polovicu sobe. Zaronite u bazen, povucite ručicu da produžite platformu. Popnite se i izgurajte kutiju. Odvucite ga na visoku platformu, popnite se i povucite polugu. Zatim skočite udesno duž izbočina, uhvatite se za prsten kukom i popnite se u otvor. Skočite dolje, objesite se na ploču i kada padne, gađajte crveni gumb pištoljima.

Vratite se u sobu, pronađite drugu ploču i pucajte u drugu tipku. Treća ploča je točno iznad ponora, pa kada padne, trebate skočiti natrag. Tri rešetke pod vodom su se spustile i sada možete plivati ​​do sljedećeg hodnika.

Jezero lave nije tako lako prevladati. Prvo skočite na stepenice, s njih na izbočine i puzite lijevo i gore. Sa željeznog luka skočite ulijevo, idite dolje i skočite natrag. Zatim, preskačući izbočine, platforme i prečku, dođite do izlaza.

Ovdje je posljednji šef. Izbjegavajte vatrene kugle i pucajte u krila. Kada viper više ne može letjeti, dokrajčite ga usporenim snimkama glave. Proces se, međutim, može odgoditi, bilo je bolno žustra dama uhvaćena. Često se Natla ne treba ni ljutiti - ona sama juriša u napad, pokušavajući golim rukama pretući nesretnu Laru.


Presuda: Uspješno ponovno promišljanje prvog dijela Tomb Raidera. Gotovo svi nedostaci izvornika su eliminirani, a duh igre i fascinacija nisu pogođeni. 1. PERU- PLANINSKE ŠPILJE

Nakon uvodnog videa naći ćete se u dolini prekrivenoj snijegom, u blizini je pećina u koju trebate ući. Trčite naprijed, skočite na izbočinu, popnite se udesno, nakon nekoliko zavoja preskočite na suprotnu stranu, preskočite malu prazninu i popnite se uzbrdo. Zatim će biti dvije izbočine smještene jedna iznad druge, skočite na njih, potrčite i skočite s litice, zaljuljajte se uz pomoć mačke i dođite na suprotnu stranu. Idemo desno uz stepenice i vidjet ćete kapiju na koju morate ući, ali da biste je otvorili, morat ćete pritisnuti tipku koja se nalazi iznad ulaza. S lijeve strane vrata skočite na brdo, preskočite ponor uz pomoć mačke. S lijeve strane vidjet ćete izbočinu, zgrabite je, pomaknite se ulijevo i skočite na izbočinu iznad, zatim skočite ulijevo i pritisnite gumb koji otvara vrata. Nakon videa naći ćete se u špilji, trčite naprijed, tamo će biti kamena ploča, stanuvši na koju ćete aktivirati skriveni mehanizam i tada će strijele letjeti iz rupa u zidovima ispred vas. Čučnite ili se otkotrljajte ispod njih kako vas oštri vrhovi ne bi dodirivali. Ispred, iza ugla vidjet ćete ljestve na desnom zidu, popnite se njima i preskočite ponor s lijeve strane, okrenite se i primijetite malu izbočinu, zgrabite je i trčite naprijed, preskačući ponor, stižući do kraja, naći ćete prva tajna. Skočite dolje i vratite se na stepenice, preskočite prazninu, skrenite lijevo, ponovno preskočite prazninu i opet trčite ulijevo, zatim zgrabite izbočinu. Popnite se, idite lijevo, ponovno se popnite na izbočinu u istom smjeru, nakon skretanja skočite na sljedeću izbočinu, popnite se i trčite naprijed duž prolaza, on će se podijeliti na dva dijela, i prvo trčite ulijevo, tu je mali kamen, skoči na njega, zgrabi izbočinu, popni se i pronađi pribor za prvu pomoć u špilji. Ovdje šišmiši lete u špilju i pokušat će vas napasti, kako biste to izbjegli, bavite se glodavcima. Sada izađite odatle i vratite se na mjesto gdje se špilja prepolovila. Trčite desno, pa naprijed, skrenite lijevo, ubijte novonastale šišmiše, zatim preskočite ponor, koristeći mačku, da biste sigurno skočili na suprotnu stranu, morate se malo podići na užetu. Uhvatite izbočinu, popnite se ulijevo, skočite na sljedeću izbočinu, također se pomaknite ulijevo i skočite na suprotnu stranu, spustite se jednu razinu i pomaknite se udesno. Kad prijeđete ugao, preskočite na suprotnu stranu, popnite se tamo i pronađite druga tajna. Spustite se niz izbočine i pogledajte okolo: u blizini ćete vidjeti udubinu, skočite tamo, pozabavite se palicama i spustite polugu s desne strane. Uđite unutra i naći ćete se u prostoriji s mostom ispod koje vas čekaju vukovi. Odmah ustrijelite predatore. Pratite most dok se ne sruši. Desno od mosta pronaći ćete malu špilju s kutijom prve pomoći. Vratite se, popnite se po slomljenom mostu, skrenite desno i popnite se na izbočine. Okrenite se i vidite izbočinu na stupu, skočite na nju, zaobiđite ugao, skočite gore, zatim na suprotnu stranu i Lara će se zakačiti za izbočinu na drugom stupu. Desno ćete pronaći pribor za prvu pomoć i kada se vratite, ponovno se popnite uz dvije velike izbočine. Idi desno preko mosta. Nakon skretanja popnite se na brdo, pomaknite se desno i vidjet ćete liticu i uže. Lijevo od užeta nalazi se pribor za prvu pomoć u udubljenju, uzmite ga i vratite se na prethodni položaj. Nemojte žuriti da skočite na drugu stranu, već idite dolje. Budite oprezni: tamo ćete se morati boriti s medvjedom. Sada ćete vidjeti izbočine na koje se možete popeti, ali idite u špilju koja je u blizini, spustite polugu tamo i uđite u otvor. Ovdje ćete naći treća tajna. Izađite van, popnite se preko srušenog mosta i pratite već poznatu stazu. Kad dođete do užeta, skočite na njega i zaljuljajte se. Nakon što skočite na drugu stranu, trčite iza krajnjeg lijevog stupa i tamo uzmite pribor za prvu pomoć. Sada siđite niz stepenice, idite niz prolaz, skrenite desno i skočite na vodoravni stup. Skočite naprijed s njega, popnite se. Krenite naprijed i skrećući desno, pažljivo se krećite duž prolaza tako da vas strelice koje lete iz zidova ne dotaknu. Sada stani na četvrtastu ploču. Sada skrenite lijevo i popnite se uz rubove, pobijedite vukove, popnite se uz rubove, popnite se desno i spustite mehanizam. Trčite lijevo duž prolaza do samog kraja. S lijeve strane u skoku uhvatite vodoravni stup, prođite još dva ista i naći ćete se u sobi s vukovima s kojima se trebate obračunati, a zatim se popnite na izbočine i odmah skočite na stup koji će se pomaknuti pod kutom od 90 stupnjeva. Zaljuljajte i spustite kameni mehanizam. Kada to učinite, vrata ispod će se otvoriti. Sada se ponovno vratite na vodoravni stup koji se okreće za 90 stupnjeva, ali ovaj put skočite s njega prije nego što se stigne potpuno okrenuti i Lara će se uhvatiti za izbočinu iznad vrata, popeti se preko nje ulijevo, skočiti na stup, pomaknuti se na njemu malo udesno i skoči naprijed. Lara će se uhvatiti za izbočinu, nakon čega trebate skočiti gore i odatle na sljedeći stup. Ponovno se uhvatite za izbočinu, popnite se i ovdje ćete pronaći prvi relikt u igri, tj. zlatna tajna.

Svi relikti koje pronađete tijekom igre bit će pohranjeni u Larinoj kući, točnije u tajnoj sobi s artefaktima .

Sada idite dolje i sada, nakon što ste ušli u vrata, možete prijeći na sljedeću razinu.

2. PERU - GRAD VILCABAMBA

Skačemo na stup ispred, spuštamo se na njega. Iza kamena je mali pribor prve pomoći. Sada idemo naprijed, držimo se za prazninu s desne strane, penjemo se više, skačemo unazad i držimo se za drugi stup, te skačemo naprijed s njega. Idemo dalje, bit će 2 vuka, nakon što smo se pozabavili njima, idemo do bunara. Medvjed će istrčati, završivši s njim, skočimo u vodu i plivamo kuda struja nosi, zatim spustimo polugu koja otvara rešetku na vrhu i izronimo. Idemo uz stepenice, a zatim skočimo na drugu prozorsku dasku. Odmaknemo kutiju, može se pomaknuti i u nišu s desne strane i tako doći do druge kutije prve pomoći. Pucnjem otvaramo vrata s lijeve strane i premještamo kutiju do stupa, penjemo se na nju i kao rezultat nekoliko skokova dolazimo do jedinog tajna na ovoj razini. Sada se vraćamo tamo gdje je izvorno stajala kutija, idemo u prolaz i tamo pokupimo patrone i ključ od vrata. Sada odlazimo, nakon što prođemo vrata idemo lijevo i natrag, otvaramo vrata ključem i pripremamo se za susret s tri vuka. Sada moramo otvoriti vrata. Idemo u prolaz desno od njih. U prostoriji s bazenom idemo do desnog prolaza iznad uz izbočine na zidu. Tamo, nakon što smo se obračunali sa šišmišima, preskačemo na drugu stranu. Idemo naprijed, skačemo i držimo se za gredu, a zatim je otpuštamo. U drugom prolazu sve je isto. Nakon otvaranja vrata idemo naprijed dugim hodnikom. Zatim počinju prepreke (na dnu su patrone i vuk, možete izaći iz jame pomicanjem kutije na izbočine u zidu blizu mjesta odakle ste došli), prvo skočimo naprijed, skliznemo niz rampu uhvatiti se za stup, zaljuljati se na njemu i skočiti naprijed. Zatim svladavamo ponor uz pomoć stupa. Idemo naprijed, držimo se za izbočine u zidu i spuštamo se do dna jame. Idemo naprijed, penjemo se na kamen s desne strane i od njega uz zid idemo desno, skačemo natrag na motku, zamahujemo i skačemo naprijed, zatim više, penjemo se lijevo i skačemo natrag, na stup, s to - naprijed. Opet idemo dugim hodnikom i idemo na sljedeću razinu.

3. PERU - IZGUBLJENA DOLINA

Idemo naprijed, skačemo i obračunavamo se s čoporom vukova. Desno od vodopada biramo prvu brzinu i penjemo se na sam vrh. Idemo do mosta, preskočimo vodu i popnemo se na zid s desne strane, zatim skočimo natrag. Pucamo po užetu na vrhu i dolazimo do prolaza malo desno. Dalje uz pomoć mačke savladavamo provaliju i penjemo se na sam vrh uz izbočine u zidu, ulazimo u prolaz i preko visećeg mosta prelazimo na drugu stranu, tu biramo drugu brzinu. Šišmiši će izletjeti, pucajući u njih, srušit ćemo most na kojem su došli. Sada ako bolje pogledate, možete vidjeti malu špilju desno od olupine mosta. Ako uhvatite mačku na prstenu i spustite se niže, možete skočiti do nje i dobiti sačmaricu kao nagradu. Sada možete pasti u vodu i Laru će struja odnijeti do samog početka razine. Ovdje, pod vodom, možete uzeti mali pribor za prvu pomoć. Izlazimo iz vode, obračunavamo se s drugom porcijom vukova. Lijevo su ljestve, popnite se, ubacite zupčanik u mehanizam i spustite ručicu. Zatim se pomaknemo više duž kotača, ubacimo drugu brzinu i spustimo drugu polugu. Sada se držimo za izbočine na zidu, po njima se krećemo udesno i gore, a zatim skačemo natrag. Zatim skačemo i držimo se izbočina s lijeve strane, ako se suočimo s vodopadom, krećemo se desno duž njih; Malo niže u špilji nalazi se velika kutija prve pomoći. Htjeli ili ne, penjemo se više i onda skačemo natrag na uže. Skrenemo lijevo, zaljuljamo se na njemu, skočimo i pužemo udesno, zatim pustimo ruke i uđemo u malu špilju. Tamo se nosimo s medvjedom i penjemo se uz rubove. Ako pogledate okolo s platforme na kojoj leže patrone, možete vidjeti špilju u kojoj prva tajna. Da biste ušli u njega, trebate skočiti na kosi krov, skliznuti niz njega i ponovno skočiti. To će vam omogućiti da se uhvatite za izbočinu na uglu zgrade. Sada se vraćamo natrag u područje sa stupovima i penjemo se na stup, skačemo na izbočine ispod stropa i zatim natrag na stup, samo što će ovaj put Lara stajati na njemu. Preskačemo na drugi stup, s njega - u prolaz. Tamo idemo ulijevo, skačemo na padinu, krećemo se niz nju i držimo se za izbočinu, odatle skačemo udesno. Dalje - na stup, zaljuljajte se na njemu, skočite naprijed i izađite. Idemo naprijed, skočimo na izbočine i krenemo duž njih do pribora za prvu pomoć (dolje je u špilji još jedan), pucamo u šišmiše i idemo dalje dugim prolazom. Sada pucamo na grabljivice. Pojavit će se T-Rex, pucajte u njega dok se ne napuni ljestvica ljutnje, kad se zaleti prema Lari pritisnite salto u bilo kojem smjeru, a kad meta pocrveni pucajte, i tako nekoliko puta. Kad je gotovo, popnemo se u hram (ili što već) i tamo pokupimo zadnju opremu, pa upadnemo u vodu i plivamo kuda struja nosi. Izlazimo iz vode, penjemo se na stup i onda uz izbočine u zidovima dolazimo do prolaza iznad. Odlazimo, odmah idemo desno (možete uzeti pribor za prvu pomoć ispred), penjemo se više, idemo naprijed. Zatim se penjemo uz stup, skačemo, idemo naprijed, držimo se za izbočine i dolazimo do drvenog mosta. Idemo uz njega, skliznemo i popnemo se na stup s njega, skočimo naprijed u špilju. Tu idemo naprijed, penjemo se i preskačemo provaliju u drvenom mostu. Opet se krećemo prema gore duž izbočina. Ispred su dvije kaskadne rampe. Dobro druga tajna, za društvo. Da biste došli do njega, morate pažljivo preskočiti prvu padinu i doći do platforme iza nje, a zatim se spustiti. Uzimamo tajnu, penjemo se i vraćamo natrag na padine. Skočimo na prvu kosinu, s nje na drugu i s nje na motke. Idemo naprijed u špilju, opet klizimo dolje i držimo se izbočine na poznatom mjestu. Na isti način dolazimo do vodopada i ubacujemo treću brzinu. Prije ulaska u špilju, možete uzeti relikvija. Idemo do brane. I skočiti u vodu. Sada nema struje, stoga, nakon što ste ispitali dno rezultirajućeg rukavca, možete pronaći malu podvodnu rupu koja vodi do cilja. Sada skačemo u vodu i idemo u špilju, odakle dolazimo na sljedeću razinu ..

4. PERU - KVALOPECKA GROBNICA

Idemo naprijed, zatim se krećemo duž stupova na drugu stranu i izlazimo u okruglu dvoranu. Idemo naprijed, odande će se otkotrljati kamen - odmah trčimo natrag i skrivamo se iza ugla. Sada se spuštamo i pomičemo drveni stup s platformom na vrhu do sredine ponora lijevo od prolaza iz kojeg se otkotrljao kamen. Sada premještamo masivni fragment stupa na izbočine na zidu i penjemo se. Skočimo na stup, koji je upravo pomaknut, s njega - u prolaz. Držimo se za stup, s njega - na izbočine i pužemo duž zida. Kad je slijepa ulica, skačemo natrag - do stepenica, s njih - desno i onda opet natrag. Idemo naprijed duž hodnika, usput odabiremo još nekoliko kompleta prve pomoći. Dalje, svladavamo hodnik klinovima, ovdje je sve vrlo jednostavno. U maloj dvorani, uz pomoć mačke, penjemo se na srušeno stubište, s njega - na stup s lijeve strane, zatim na prečku i naprijed. Zatim idemo duž dasaka i skačemo dolje, viseći na poluzi. Prva rešetka se otvorila, vraćamo se istim putem, samo što ćemo usput sresti grabljivicu. Došavši do stupa, skačemo s njega ulijevo i penjemo se, zatim na prugasti stup i naprijed od njega. Kad smo na mjestu, pucamo u uže na kojem je tanjur obješen. Uz pomoć mačke dolazimo do niše nasuprot i tamo spuštamo polugu, zatim se opet spuštamo do dna jame i pomičemo oba stupa na suprotnu liticu. Ulazimo u taj prolaz, stigavši ​​do jame - i na njoj prva tajna- prvo skočimo na stup, zatim na zid s lijeve strane, popnemo se na izbočine i onda skočimo natrag na drugi stup. Idemo dalje, u maloj dvorani s polugom pod će se srušiti. Nakon što smo se nosili s vukovima, idemo do drvene platforme, izvlačimo kutiju iz niše u zidu, premještamo je do desnog stupa, penjemo se tamo što je više moguće i skačemo natrag na gredu, s nje na sljedeću a odatle na drugi stup. Penjemo se na njega desno, odatle skočimo na stup i skočimo naprijed. Tu se držimo za izbočine i skačemo natrag na gredu. Uzeti druga tajna trebate se popeti više i skočiti u prolaz koji se nalazi na suprotnoj strani poluge. Sada se opet vraćamo na ovu gredu, penjemo se uz nju do samog vrha i skačemo prema polugi. Pritiskom na njega skačemo na stup s desne strane, s njega - na izbočine i penjemo se po njima, stigavši ​​do niše, skačemo iz drugog prolaza. Sada se vraćamo u glavnu dvoranu, na putu će opet biti grabljivica. Ulazimo u otvoreni prolaz i gledamo dugi video, nakon njega trčimo nazad i trčimo do izlaza iz špilje, gledamo još jedan video, nakon čega prelazimo na sljedeću razinu.

5. GRČKA - SV. FRANJO LUDA

Pucajte u zvijeri ispred (sigurnije je to učiniti iz jedne od kolona). Popnite se uz dvije izbočine do 1. desnog stupca. Preskočite na 2. desni stupac. Popnite se desno i uhvatite se za izbočinu iznad - i opet istim putem. Skoči na 3. desni stupac. Popnite se i skočite na 3. lijevi stupac. Popnite se desno i uhvatite se za izbočinu iznad - i opet istim putem. Popnite se na vrh stupca i skočite na balkon s rešetkama. Skočite na susjedni balkon. Skočite naprijed, uhvatite se za "mačku", trčite uz zid i skočite naprijed. Pritisnite gumb ispred freske, naprijed s lijeve strane. Idite lijevo i pogledajte drugu fresku, sa drago kamenje. Pucnjevima "pritisnite" odgovarajuće gumbe na prvoj (glavnoj) fresci - vrh mača i lijevo oko glave Meduze Gorgone. Pritisnite gumb. Vratite se u otvoreni prolaz (gdje je bila druga freska). Skočite naprijed, uhvatite se za "mačku", trčite uz zid i skočite naprijed. Skoči na balkon naprijed. Razmotrite treću fresku na podu. Vratite se na prvu fresku i "otipkajte" novu kombinaciju - šaka, donji dio leđa i stopala. Priđite lopti na postolju s "mačkom", izvucite prstenove koji drže osovinu i gurnite loptu prema dolje. Ponovno pritisnite gumb. Sada ili kasnije, možete "pritisnuti" kombinaciju tajne - oštricu mača, ruku, lijevo oko Meduze, donji dio leđa, stopala i koljeno. Idite dolje - najlakše je objesiti se na "mačku" (gdje ste trčali uz zid), spustiti se što je više moguće na sajli i jednostavno skočiti. Zakotrljajte loptu na okrugli gumb na podu. Popnite se na izbočinu na 4. desnom stupcu. Popnite se desno i uhvatite se za izbočinu iznad. Popnite se na dvije platforme. Skoči na 4. lijevi stupac. Popnite se lijevo i uhvatite se za izbočinu iznad - i opet istim putem. Držite se za izbočinu iznad. Popnite se uz stup. Ako je kombinacija za tajnu upisana, skočite na balkon s rešetkama, uzmite artefakt (tajna 1), skoči natrag i popni se uz stup. Skočite na balkon s malim stupovima i idite otvorena vrata. Idite lijevo i uhvatite se za "mačku". Spustite se niz kabel ili trčite uz zid i spustite se niz stepenice. Pritisnite ručicu. Pregledajte četvrtu fresku iznad vrata - ovo je kombinacija za tajnu, ako se ne pokupi, možete se vratiti i uzeti je. Idite u dvoranu, ubijte životinje i otkotrljajte loptu do drugog okruglog gumba na podu. Prođite kroz otvorena vrata i siđite niz stepenice. Prođite kroz vrata i skočite na platformu u obliku slova U u središtu dvorane. “Mačka” gurnite platformu s prstenom ispred, spustite stup s prstenom dolje desno i “pritisnite” dugme ispod balkona s kojeg ste skočili hicem. Skočite na platformu s prstenom koji pruža "mačka", s nje na sljedeću (lijevo), zatim u veliku nišu u zidu. Skoči na stup, s njega na izbočinu. Popnite se uz stepenice i pritisnite polugu. Ubijte šišmiše i skočite na platformu u obliku slova U u središtu dvorane. Ponovno skočite na platformu s prstenom koji je produžila "mačka" i skočite na izbočinu s desne strane. Skočite dolje (do niše), popnite se na izbočinu udesno, uhvatite se za izbočinu ispod, popnite se udesno. Skliznite niz padinu i skočite na izbočinu. Popnite se lijevo, uhvatite se za izbočinu ispod. Ponovno se uhvatite za izbočinu niše, popnite se ulijevo, skočite na izbočinu s lijeve strane i ponovno se popnite ulijevo. Skočite na stup, skočite u nišu, popnite se više i uzmite artefakt (tajna 2). Spustite se i skočite natrag na motku, a sa motke na izbočinu. Držite se za izbočinu ispod i siđite u nišu. Skočite u susjednu nišu (s lijeve strane), popnite se na izbočinu, popnite se lijevo, skočite na izbočinu s lijeve strane, skočite dolje i skliznite u nišu. Pritisnite polugu, spustite se niz dvije izbočine. Hodajte lijevo i pritisnite polugu. Popnite se na kvadratni fragment stupa u sredini i skočite na drugi, viši. Popnite se na njega, zatim na izbočinu, popnite se desno i skočite na stepenice. Popnite se i gurnite "mačka" platformu s prstenom na lijevoj strani, skočite na nju. Skoči na izbočinu s desne strane, popni se s desne strane, skoči na izbočinu s desne strane. Ponovno skočite na izbočinu s desne strane, uhvatite se za izbočinu iznad, prijeđite udesno i ponovno se uhvatite za izbočinu iznad. Popnite se u nišu, popnite se na izbočinu, prođite kroz nisku rupu desno.

Posejdon

Uđite na vrata i idite niz prolaz. Kliknite na polugu i uhvatite se za izbočinu na rešetki. Kada se rešetka podigne - skočite na izbočinu na zidu lijevo ili desno, kada se rešetka spusti - skočite natrag do rupe iznad vrata. Idite naprijed i idite dolje. Ubijte štakore, krenite dalje i zaronite u vodu. Plivajte prema dolje, pritisnite polugu, plivajte dalje i izronite. Izađite iz vode i zaronite u bazen ispred vas. Pritisnite ručicu pod vodom s druge strane, isplivajte i izađite iz vode. Popnite se na fragment četvrtastog stupa u sredini, popnite se na izbočinu, zatim na sljedeću, popnite se desno i popnite se. Pomaknite kocku ulijevo, dalje od ribe. Otplivajte do niše i uzmite artefakt (tajna 3). Pritisnite polugu pod vodom, izronite. Otplivajte do niše s kockom (bez ribe) i gurnite je u vodu. Vratite se na prvu kocku i stavite je na mjesto (zatvorite vodu). Skočite u vodu ispod i plivajte prema drugoj kocki. Izađite iz vode i premjestite kocku na ribu (razina vode će opet pasti). Spustite se niz dvije izbočine i krhotine desno od ulaza. "Mačka" pomaknite splav u smjeru suprotnom od kazaljke na satu u odnosu na stup u središtu dvorane, na rešetku. Popnite se na sam vrh i pomaknite kocku. Skočite u vodu ispod. Pomaknite splav s "mačkom" tako da kada izroni bude između dva gornja prolaza. Odmaknite kocku od ribe. Popnite se, "mačka" pomaknite splav bliže zidu. Popnite se na splav, skočite u nišu, popnite se na izbočinu s desne strane i popnite se desno. Skočite na izbočinu s desne strane i popnite se u otvor. Uzmite ključ, pritisnite polugu. Otplivajte do izlaza (možete prvo zatvoriti vodu i izaći "na kopno"), otplivati ​​do mjesta gdje ste zaronili na početku. Vratite se niz prolaz. Pritisnite polugu i uhvatite se za izbočinu na rešetki. Kada se rešetka počne spuštati, skočite i zgrabite je. Idi naprijed, idi dolje, idi dalje i izađi. Skočite s uvučene platforme na izbočinu naprijed s desne strane. Držite se za izbočinu iznad. Popnite se desno i skočite na platformu. Preskočite na drugu platformu i srušite stupac s prstenom s "mačkom". Popnite se na izbočinu s lijeve strane, popnite se s desne strane, uhvatite se za izbočinu iznad, preskočite na izbočinu s lijeve strane. Popnite se na platformu. Hodajte duž prevrnutog stupca s desne strane. Popnite se na izbočinu s lijeve strane, a s nje skočite na izbočinu s desne strane. Popnite se do sljedeće izbočine, uhvatite se za izbočinu ispred i popnite se desno. Popnite se na izbočinu iznad i popnite se na platformu iznad. Popnite se uz stepenice i pritisnite polugu. Skočite na platformu u obliku slova U u sredini. Skočite na platformu s prstenom i skočite na izbočinu s desne strane. Skoči dolje, popni se na izbočinu udesno, uhvati se za izbočinu ispod, popni se udesno. Skliznite niz padinu i skočite na izbočinu. Popnite se lijevo, skočite na platformu ispod.

Atlas

Prođite kroz vrata i niz prolaz. Kliknite na polugu i uhvatite se za izbočinu na rešetki. Kada se rešetka podigne - skočite na izbočinu na zidu lijevo ili desno, kada se rešetka spusti - skočite natrag do rupe iznad vrata. Idite naprijed i idite dolje. Samo naprijed i zakreni vitlo prije nego što dvije platforme zatvore prazninu. Preskoči na drugu stranu. Popnite se na izbočinu s lijeve strane, preskočite na lijevu izbočinu. Popnite se lijevo i uhvatite se za izbočinu iznad. Popnite se, spustite se lijevo i pritisnite polugu. Idite dolje "pritisnite" dva gumba na stranama kipa s loptom pucajući. Brzo trčite prema provaliji, skočite na stup i preko provalije. Ponovno zakrenite vitlo, prijeđite preko ponora i uzmite ključ. Popnite se na ruševine pored stupa, popnite se na stup. Popeti se. Popnite se na izbočinu s lijeve strane i uzmite artefakt (tajna 4). Popnite se natrag i pritisnite polugu. Spustite se i prijeđite ponor. Krenuti dalje. Pritisnite polugu i uhvatite se za izbočinu na rešetki. Kada se preklopnik podigne - skočite na stup iza, kada se preklopnik spusti - skočite natrag do rupe iznad vrata. Idite naprijed i idite dolje. Samo naprijed i izađi. Skočite na izbočinu naprijed s lijeve strane. Pomaknite se lijevo, skočite na stupe s lijeve strane, popnite se lijevo i skočite na izbočinu iznad. Skočite na izbočinu s lijeve strane. Popnite se na platformu. Popnite se na fragment platforme i popnite se na izbočinu. Popnite se, skočite na platformu s desne strane. Popnite se desno i uhvatite se za izbočinu iznad. Skočite udesno, popnite se u nišu i skočite na stup. Skočite na izbočinu i spustite se u nišu. Prođite kroz nisku rupu i popnite se na izbočinu desno. Popni se na vrata.

Hefest

Uđite na vrata i idite niz prolaz. Poluga se ne može pritisnuti - rešetka je slomljena. Popnite se po izbočini s lijeve strane. Uzdigni se iznad. Penjući se uz rubove, lijevo ili desno, dođite do rupe iznad vrata. Prođite kroz rupu i siđite dolje. Krenuti dalje. U dvorani s munjama idite uz spuštene ploče (tu grom ne udara) i nagazite na četiri gumba. Idite u otvorenu sobu. Pomaknite kip ratnika do okruglog gumba okrenutog u smjeru strelice. Premjestite kameni blok na kvadratni gumb, s dobivenim kipom učinite isto kao i prvi. Stanite na kvadratni gumb i skočite natrag. Brzo se popnite na čekić i skočite na platformu desno od čekića. Skoči na stup, skoči na područje iznad ključa. Uzmite artefakt s lijeve strane (tajna 5). Skočite na sljedeći stup i na sljedeću platformu. Gurnite kameni blok prema dolje i idite dolje. Postavite posljednji kip. Prijeđite preko kvadratnog gumba i uzmite ključ. Idi natrag. Pritisnite polugu, popnite se na izbočinu na rešetki. Kada se rešetka počne spuštati, skočite i zgrabite je. Prođite kroz rupu iznad vrata, siđite dolje. Kreni dalje i izađi. Skočite do stepenica s lijeve strane i idite dolje. Skočite na platformu s palim stupom. Idite naprijed uz stup, popnite se na izbočinu s lijeve strane i pomaknite sanduk ulijevo. Skočite na izbočinu s desne strane i pomaknite drugi sanduk ulijevo. Popnite se na sanduk i skočite na izbočinu. Pomaknite se ulijevo, spustite se na izbočinu ispod i skočite ulijevo. Popnite se desno, idite dolje do izbočine ispod i u nišu. Idite dolje do izbočine ispod, popnite se desno i spustite se u nišu. Vozi do vrata.

Damaklo

Uđite i idite niz prolaz. Izvucite kameni blok "mačka" iznad vrata. Pritisnite polugu i postavite blok ispod rešetke. Popnite se uz blok i izbočinu na rešetki do rupe iznad vrata. Idite naprijed, idite dolje, idite dalje i nagazite na dugme ispred vrata. Idi naprijed, uzmi ključ i brzo skoči naprijed. Popnite se na srušenu platformu naprijed lijevo, upotrijebite mačku da trčite duž zida i skočite na platformu u kutu. Skočite na platformu u sredini. Na rubovima ispred, pomaknite se do niše s desne strane, pritisnite polugu. Siđite dolje i idite u dvoranu s mačevima. Zanemarite savjet o laganom hodu - mačevi padaju samo tamo gdje jesu. Gledajte u strop kako vas ne bi pogodio mač koji pada. Idite desno, stanite između oštrica i zida. Kada se lopatice u dva kvadrata spuste - stanite na bijeli, kada se idući spuste - ponovno stanite na bijeli, i tako dalje dok ne možete ići na bijeli kvadrat između dva stupca. Idite lijevo, skraćujući se od padajućih mačeva, zaobilazeći oštrice duž crvenog kaveza u blizini zida, popnite se na fragment stupa. Skoči na izbočinu na zidu. Držite se za izbočinu iznad i popnite se lijevo, u nišu. Pritisnite polugu, preskočite mačeve do ulaza u dvoranu gdje je bio ključ, ponovno se popnite na platformu u sredini, preskočite u lijevu nišu i uzmite artefakt (tajna 6). Siđite dolje i ponovno dođite do poluge (sada se oštrice mogu zaobići duž bijelog kaveza uza zid). Popnite se na mali stup i skočite s njega na veliki. Preskočite do sljedećeg stupca, preskočite do malog stupca i spustite se u nišu. Skočite na izbočinu, prijeđite na izbočinu iznad. Koristite mačku da trčite duž zida i skočite na stup s lijeve strane. Skoči na sljedeći stupac, s njega na sljedeći i s njega na posljednji. Skoči na izbočinu naprijed. Skočite na izbočinu s desne strane, a zatim na sljedeću. Pomaknite se udesno i skočite u nišu. Okreni vitlo, siđi dolje, prođi kroz vrata. Pritisnite polugu, popnite se na izbočinu na rešetki. Kada se rešetka počne spuštati, skočite i zgrabite je. Prođite kroz rupu iznad vrata, siđite dolje. Kreni dalje i izađi. Spustite se, umetnite ključeve u odgovarajuće brave i idite kroz vrata - na sljedeću razinu.

6. GRČKA - KOLISEUM

Idemo naprijed dugim hodnikom, ubijamo dva štakora i uz kamene blokove s lijeve strane dolazimo do rupe u podu s vodom. Ronimo, plivamo desno, lijevo, opet desno i gore. Izlazimo iz vode, bavimo se štakorima i šišmišima. Na izbočinama u zidu s lijeve strane možete doći do velikog pribora prve pomoći, leži na kavezu. Sada se penjemo u obrnuta strana, prelazimo preko vode na rukama i skačemo natrag na stup, s njega - u veliki kavez. Preskačemo ogradu ispred i ulazimo u prolaz te ubijamo dvije gorile. Sada, ako stojite licem prema kipu, idemo desno i penjemo se po srušenom kamenju. Idemo do samog vrha i penjemo se što više uz pukotine u stupu i skačemo nazad. Sada skačemo naprijed, idemo, krećemo se niz rampu i odatle dolazimo do zgrade. Postoji rešetka za otvaranje koje treba ključ. Na balkonu ispred spuštamo polugu i ulazimo u otvoreni prolaz, prije toga smo se obračunali sa zvijeri koja je istrčala. U hodniku iza otvorene rešetke desno na kavezu leži ključ koji nam treba, prvo idemo desno, s mačkom premjestimo mali kavez iz velikog kaveza i premjestimo ga u kavez s ključem, penjemo se uzduž i uzmi ključ. Vraćamo se, rješavamo još dvije životinje i na isti način dolazimo do rešetke na balkonu. Otvorite ga ključem i popnite se stepenicama. Idemo lijevo, preskočimo prazninu i uz pomoć mačke idemo dalje. Uzeti tajna morate se spustiti niže na prvom prstenu kako biste skočili ne na platformu, već na drugi prsten. Na njemu skrenite lijevo u smjeru vožnje i također se spustite niže - nakon što se dobro zaljuljate, možete skočiti do male špilje. Drugi bonus se uzima na istim mjestima. Držeći se za pukotinu stupa i skačući s njega lijevo, možete nadopuniti flotu oružja pištoljima kalibra 50. Možete se vratiti u početni položaj na rukama. Dalje i duž stupova prelazimo na krov druge zgrade. Idemo po njemu naprijed, skočimo na kamen ispod i odatle na balkon. Idemo u prolaz i idemo na sljedeću razinu.

7. GRČKA - MIDASOVA PALAČA

Idemo naprijed, rješavamo tri gorile i penjemo se uz izbočine desno od kipa i tamo spuštamo polugu. Otvorit će se prolaz, idite tamo. Izlazimo u veliku dvoranu sa stupom u sredini i idemo u prolaz s lijeve strane, bavimo se životinjom i mačkom, izvlačimo rekvizite, stup će se srušiti i ingot će ispasti, pokupiti ga i otići leđa. Prolazimo hodnik, sada prekriven pijeskom, i vraćamo se odakle smo došli, ali ovaj put skrećemo lijevo i idemo uz stepenice. Penjemo se po kamenju s desne strane, pomičemo se udesno i trčimo duž zida do izbočina nasuprot. Penjemo se desno, skačemo na uže, zaljuljamo se i skačemo prema stupu kraj zida. Penjemo se po njoj i skačemo natrag na veliku izbočinu. Odatle skočimo na stup u sredini hodnika, skliznemo niz njega, skočimo na kamen i uhvatimo se za pukotinu u istom stupu, odatle skočimo natrag i duž izbočina s lijeve strane dođemo do prolaza. Ubijamo još dvije gorile i spuštamo polugu, ulazimo u otvorena vrata. Odlazimo u veliku dvoranu s vodom. Tamo pliva krokodil, lakše ga je upucati. Ako stanete na ploču s prednje strane, tada će vatra bljesnuti posvuda. Padamo u vodu i spuštamo polugu, sada izlazimo (desno ili lijevo od mjesta odakle smo došli) i skačemo na okruglu stvar ispred. Ovdje se moraš držati podalje od vatre. Zatim preskočimo udesno, a duž izbočina u izbočenom stupu popnemo se do samog vrha i polugom skočimo natrag u nišu, spustimo je. Idemo udesno i trčimo duž zida, skačemo dolje i duž izbočina i padina krećemo se udesno, zatim skačemo u nišu i tamo spuštamo drugu polugu. Vraćamo se odakle smo došli, skačemo na drugu rundu s vatrom i odatle skačemo ulijevo, držimo se i krećemo ulijevo, skačemo na malu platformu, s nje na stepenice, penjemo se i spuštamo drugu polugu . Skočimo natrag do stupca sa štitovima i vatrom, pužemo po njemu, skačemo odatle do drugog, penjemo se što je više moguće i skačemo natrag na balkon. Tamo uzimamo drugi ingot i vraćamo se u glavnu dvoranu, nakon što smo usput riješili još dvije gorile. Idemo lijevo, popnemo se na izbočine i spustimo polugu, prođemo kroz vrata. Idemo u prolaz naprijed, desno od stepenica pomaknemo kutiju i spustimo polugu, sada se popnemo stepenicama i tamo aktiviramo drugu polugu. Sada morate brzo skočiti na stupove do ingota. Također na desnoj strani je tajna, a u krajnjem lijevom kutu je relikvija. Uzimajući ingot, odlazimo u glavnu dvoranu. Stavili smo sve poluge u Midinu desnu ruku, oni će postati zlato. Sada ih postavite na njihova mjesta i prijeđite na sljedeću razinu.

8. GRČKA - TOHIČANSKA GROBNICA

Izlazimo iz vode, pomičemo kutiju naprijed u prolaz. Tamo ubijemo štakore i pomaknemo kutiju do poluge s desne strane, popnemo se na nju i spustimo polugu. Silazimo, ubijamo još dva štakora i izlazimo u veliku dvoranu. Ispod su tri krokodila, idemo dolje i ubijamo ih kako bismo izbjegli neugodnosti. Natrag možete izaći na izbočine na jednom od stupova. Idemo duž mosta udesno i okrenemo ručicu, dvorana će se napuniti vodom. Iza jednog od stupova nalazi se poluga, spuštamo je i rešetka će se otvoriti ispod, ispod nje - tajna. U niši s lijeve strane nalazi se kutija, plivamo malo dalje - tamo će biti moguće izaći. Guramo ga prema dolje i ponovno okrećemo ručicu kako bi voda otišla. Opet se spuštamo, bit će lakše samo skočiti u vodu. Izađemo i okrenemo još jednu polugu, voda će potpuno nestati. Sada gurnemo kutiju do samog dna, premjestimo je na ploču s desne strane, popnemo se i ponovno okrenemo gornju polugu, splav će plutati. Koristite mačku da je pomaknete što bliže drugoj kutiji. Ovdje ćete morati ponovo ispumpati vodu i povući splav malo po tlu. Kutiju gurnemo prema dolje, ispumpamo vodu i stavimo je na drugu ploču. Sada trebamo pomaknuti splav što bliže prolazu s glavama, iz čijeg usta teče voda, opet kroz vodu i zemlju. Sa splavi skočimo tamo i upadnemo u vodu i pustimo se. Kad smo u velikom bazenu, plivamo u prolaz s desne strane i plivamo naprijed, u drugi prolaz i tamo spuštamo polugu, vrata hrama će se otvoriti. Sada ustanimo i pođimo tamo. Nakon videa, morat ćete se boriti s oživljenim kentaurima. Pucamo na njih dok se pojas bijesa ne ispuni, kada pokušaju zamrznuti Laru (pojavit će se zelena zraka) samo se okrenite od njih. Kad dotrče do Lare, pritisnemo salto desno ili lijevo, a kad meta pocrveni, pucamo. S točnim udarcem, kentaur će se zaustaviti, s mačkom istrgnemo štit iz njegovih ruku, s drugim radimo isto. Kad ponovno zalede Laru, uzmemo štit i reflektiramo zrake u njih, kad se zalede, pucamo i tako nekoliko puta. Nakon što se pozabavimo njima, prelazimo na sljedeću razinu.

9. EGIPAT - KHAMOON HRAM.

Dakle, dobrodošli u Egipat – zemlju piramida i faraona. Egipat vam je već poznat iz prvog i četvrtog dijela serijala Tomb Raider. Idite duž hodnika, na kraju se spustite i uz pomoć mačke spustite dva stupa koja se nalaze na desnom i lijevom zidu. S lijeve strane izvucite žutu kutiju iz zida i uzmite pribor za prvu pomoć s ulošcima iza nje. Zatim se popnite na fragment stupa pored kutije, uzmite pribor za prvu pomoć na vrhu i popnite se lijevo, tamo uz izbočine dođite do vodoravnog stupa, zatim skočite s padine na fragment stupa, popnite se preko ugla i uz stupove dođite do sljedećeg kvadratnog stupca. Popnite se uz rubove s desne strane, trčite po hodniku, preskočite ponor uz stup i izađite u prolaz uništenog zida, obračunajte se s predatorom koji će vas čekati ispod, a kada se popnete na uzvisinu ispred , pogledajte lijevo i primijetite malu izbočinu. Na njemu se pomaknite ulijevo do druge izbočine i popnite se u prazninu duž izbočina, također pomaknite ulijevo, gdje ćete pronaći pribor za prvu pomoć. Vratite se i idite na isto uzvišenje i nakon videa riješite se mumija. Nedaleko od rezervoara nalazi se krug iz kojeg možete skočiti na stup. Prvo se trebate popeti na stupac i skočiti na drugi, a također se pomaknuti prema gore. Sada, kada ste na sljedećoj platformi, na desnom zidu, pucajte u metu i trčite uz stup koji se pojavljuje do sljedeće platforme, odatle duž stupova do Sfinge, gdje su stepenice. Popnite se stepenicama i prijeđite preko glave Sfinge u slomljeni zid. S desne strane postoji mali procjep gdje se možete popeti i pronaći prva tajna . S glave Sfinge preskočite ponor uz pomoć mačke, trčite uz zid i spustite se niz rampu sa sljedeće platforme. Spustite polugu, desno od nje idite niz padinu, a nakon toga prođite kroz otvorena vrata. Zaobilazeći hodnik, naći ćete se u sobi sa kipovima. Ne dopustite da vas životinje koje ovdje žive napadnu i tada spustite ručicu na suprotnom kraju hodnika. Kipovi će se približiti jedan drugome i brzo potrčati do kipa koji je najbliži ulazu. Opet će vas predatori pokušati ometati, obračunati se s njima i ponovno spustiti ručicu. S prvog kipa skočite na suprotni kip i zatim dođite do zida uz koji možete trčati. Pratite rubove i dođite do ulaza u hodnik. Tamo se spustite niz rampu, pucajte u palice i pomaknite žutu kutiju na drugu stranu hodnika iza ugla. Popnite se i krenite dalje. Spustite se niz rampu i pokupite streljivo. Sada se vratite gore i stanite uz lijevi zid, tada bi se ispred trebao pojaviti vodoravni stup. Kada se nađete na suprotnoj strani, probivši se tamo duž stupova, trčite duž hodnika i izađite van, borite se s krokodilima. Ovdje ćete primijetiti veliki kip mačke, zapamtite njegovu lokaciju, jer se još morate vratiti ovamo. Skočite u vodu u sredini dvorane i spustite polugu tamo, brzo plivajte ulijevo dok se rešetka ne zatvori. Sada lebdite van i skočite na padajuću platformu, s nje skočite na platformu i brzo se uhvatite za rub platforme koja se povlači u suprotnom smjeru. Popnite se preko izbočina s lijeve strane i pričekajte da se ploče ponovno spoje. Skočite na suprotnu stranu izbočine i trčite duž platforme koja ulazi u zid do najbliže padajuće izbočine. Popnite se u otvor s desne strane i pokupite municiju ispod. Sada skočite na stup, s njega duž izbočina do krune, a sa stupa nasuprot skočite na polugu i spustite je. Izađi van. Pomaknite kutiju na suprotnu stranu od izbočine na zidu i popnite se na platformu koja ide u zid, s nje se pomaknite duž izbočina do vodoravnog stupa. Sada upotrijebite mačku da otvorite četvrtastu drvenu ploču i upotrijebite isti mačji alat da preskočite tamo. Spustite ručicu i popnite se uz rubove na otvorenim vratima. Ovdje opet poluga, kada je spustite, vidjet ćete kako se otvorio otvor ispod ogromne statue mačke. Ali prije nego odete tamo, pogledajte lijevo i primijetite prsten na zidu koji možete zakačiti za mačku. Trčite uza zid do izbočine. A s njega skočite u suprotnom smjeru i kukom se zakačite za prsten na stropu. Ispred su još dva ista, a kada skočite na krov koji se nalazi točno iznad egipatske mačke, naći ćete druga tajna. Skočite u vodu i kada izađete van, spustite se u prolaz ispod iste statue mačke. U susjednoj sobi čekat će vas podmukli predatori. Nakon što se pozabavite njima, otiđite u sobu u kojoj su čamili i tamo ćete pronaći pribor za prvu pomoć. Vratite se i spustite polugu, tada će se rešetka otvoriti i opet ćete se morati boriti s predatorima. Nakon toga, popnite se na izbočine i pucajte u metu koja je na zidu s vaše lijeve strane. Na prsten koji je pao sa stropa preskočite na suprotnu stranu i nakon što tamo pokupite patrone, vratite se na platformu i utrčite u otvor na njenom drugom kraju. Nakon što prođete hodnikom, naći ćete se u susjednoj sobi. Ovdje će vas napasti grabežljivac, od kojeg se morate odmah riješiti. S lijeve strane idite do uzvišenja i nakon što prođete duge ljestve, pucajte u mumiju i s desne strane popnite se malim blokovima do zida, trčite uz njega i skočite na vrh stupa, i vidjet ćete tri slična visoki stupovi uza zid. Na svakom od njih postoje izbočine, uz pomoć kojih morate doći do druge strane srednjeg stupa. Tamo je izbočina na zidu, a s desne strane možete trčati duž zida i odgurnuti se od njega, naći ćete se na duguljastoj platformi, gdje ćete naći treća tajna. Siđite dolje i idite u otvor, koji je pored stupova. Popnite se uz ljestve i spustite polugu i sada se pomaknite duž produženih platformi sa statuama na drugu stranu sobe. Tamo, iza ugla, spustite polugu i vratite se do stupova, ali ovaj put s vrha jednog od njih skočite na izbočinu, a s nje skočite ulijevo da spustite polugu mehanizma. Blizu vas će se otvoriti prolaz dolje, siđite tamo i idite duž hodnika. U susjednoj sobi morate riješiti zagonetku kako biste otvorili vrata ispred vas. Postoje blokovi oko zidova, pomaknite ih iu sobama koje su zatvorili, pronaći ćete trag, tamo, na zidovima postoje crteži koji pokazuju kako pomaknuti svaki od mehanizama koji otvaraju vrata. Ako se vrata ne otvore odmah, okrenite mehanizme tako da se slike točno poklapaju dok ne kliknu. Ali prije nego prijeđete na sljedeću razinu, skočite na blok desno od vrata i skočite duž izbočina na zidovima duž vrhova obeliska na suprotnu stranu, gdje se možete popeti na izbočinu u malu sobu. Ovdje ćete pronaći relikviju. Sada siđite dolje i idite u prolaz, jednom zatvoren vratima, a odatle na sljedeću razinu.

10. EGIPAT - KHAMOON OBELISK.

Idite u hodnik, spustite polugu s desne strane, a kada platforma padne, uzmite prvi artefakt i spustite se niz stepenice, idite u prolaz i idite između blokova koji se pomiču. U sljedećoj sobi spustite polugu i brzo skočite na stup koji se diže, odatle skočite na stup, s njega se popnite po izbočinama do platforme koja ulazi u zid, sa sljedeće ploče skočite na platformu s četvrtastim stupovima. Iza stijena je skrivena poluga. Spustite ga i skočite na lijevu platformu što je brže moguće, popnite se preko tri četvrtasta stupa do izbočine, skočite na stup, zatim trčite duž sljedeće platforme do izbočine i prijeđite na suprotnu stranu, gdje ploča ide u zid. Skočite naprijed i s prvog kvadratnog stupca skočite na lijevi, popnite se do platforme na kojoj se nalazi i skočite na izbočine koje su u blizini na zidu. S vrha skočite u suprotnom smjeru i brzo trčite uz zid, po mogućnosti dva puta i zakačite se za sljedeću izbočinu. S njega skočite ulijevo i odatle se popnite uz četvrtaste stupove. Ovdje su dva stupa, skočite na lijevi ako već nije skriven iza zida. Ako ga nema, morate se vratiti i spustiti polugu na dnu. Kada sigurno stignete do ovog stupa, skočite naprijed s njega, pronaći ćete prva tajna. Na istom stupu skočite na platformu, a s nje na sljedeći stup. Pažljivo uđite u sljedeći prolaz i borite se s mumijom. Sada skočite na motke do platforme koja se spušta, a s platforme iznad skočite ulijevo. Trčite između kliznih blokova i nađite se u susjednoj sobi, gdje je rešetka s lijeve strane, koju morate ukloniti da biste otvorili prolaz. Da biste to učinili, trčite udesno i spustite polugu. Otvorit će se prolaz s lijeve strane, a druga platforma će se spustiti ispod. Sada se vratite i idite do otvorenog prolaza s lijeve strane. Ovdje morate proći zamku - oštrice koje će izaći iz zidova. Pričekajte trenutak kada će se sakriti i uvući se između njih. Ispred, prođite sličnu prepreku gdje morate preskočiti oštrice na vodoravnom stupu. Nakon hodnika, idite dolje i pozabavite se mumijom. Iza stupca pored zida su patrone, uzmite ih i spustite polugu. Sada izvucite žutu kutiju i uzmite prvu pomoć iza nje. Popnite se na kutiju i skočite ulijevo uz izbočine, trčite uz zid i s izbočina naprijed skočite na platformu. Uzmite pribor za prvu pomoć i patrone sa stepenice, zatim se popnite na izbočine s desne strane i trčite uz zid kada oštrica nestane. Sa sljedećih izbočina skočite ulijevo i ponovno trčite uz zid, sada biste trebali doći do izbočine koja je viša od one s koje ste skočili. Kada to učinite, skočite u suprotnom smjeru, pričekajte da oštrica ode iza zida, trčite uz zid i skočite na četvrtaste stepenice. Sada skočite udesno i ponovno trčite uz zid, kada ste na uglu skočite u suprotnom smjeru i također trčite uz zid uz pomoć mačke. Spustite se na platformu ispod i pronađite druga tajna. Sada idite dolje i napravite istu tešku stazu do četvrtastih stepenica na vrhu. Također dva puta trčite zidove uz pomoć mačke, ali ovaj put nemojte silaziti na platformu ispod, već trčite do kraja zida gdje je peć. Od njega se pomaknite duž izbočina u prolaz s lijeve strane, zaobilazeći hodnik, spustite polugu i pogledajte kako će treća platforma pasti ispod. Trčite natrag duž hodnika, upotrijebite mačku da preskočite ponor i uhvatite se za izbočinu, popnite se preko nje udesno i siđite niz četvrtaste stepenice. Sada skrenite desno i uđite u otvoreni prolaz. Prođite blokove koji se sudaraju i uzmite treći artefakt. Skočite na platformu s lijeve strane, u hodniku, prođite nove prepreke koje se sastoje od blokova i oštrica koji se sudaraju. Nakon toga idite u sljedeću sobu. S lijeve strane idite dolje i pozabavite se mumijama. Sada skočite uz tri izbočine i skočite ulijevo, pomaknite se duž izbočina ulijevo i popnite se. Tamo skočite na četvrtasti kamen i prijeđite izbočinu lijevo i padite. Lara će se u letu uhvatiti za izbočinu ispod, a vi samo trebate prijeći ulijevo i popeti se u malu udubinu da biste došli treća tajna. Popnite se dolje i gore uz tri izbočine, trčite između lopatica i pomičnih blokova u hodniku, zatim spustite polugu i gledajte kako četvrta platforma pada. Izađite van i vidjet ćete kvadratni kamen s desne strane, popnite se na njega, trčite uz zid uz pomoć mačke, popnite se na izbočine i trčite desno uz stepenice. Tamo se ponovno popnite uz izbočine i skočite na polugu i tako je spustite. Oštrice će početi izlaziti iz zidova, ali tamo morate ići. Spustite se s poluge na izbočinu ispod, skočite udesno uz izbočine do platforme, zatim skočite na izbočine s lijeve strane i skočite u suprotnom smjeru. Popnite se na sljedeću platformu i vidjet ćete kuku na zidu za koju možete uhvatiti mačku. Popnite se malo i počnite se kretati u različitim smjerovima, na suprotnoj strani vidjet ćete malu ploču, skočite na nju i pričekajte da se oštrica pomakne na lijevu stranu, skočite na izbočinu s desne strane, s nje na vodoravni stup i skočite na tanjur ispred, tamo možete pronaći patrone i četvrta tajna. Skočite na ploču s desne strane i uz pomoć mačke trčite uz zid, uzmite tamo municiju i vratite se na mjesto gdje ste krenuli nakon što ste spustili polugu. Uđite u isti prolaz iz kojeg ste izašli i idite niz hodnik gdje morate proći oštrice i blokove koji se pomiču. Idite na platformu ispred i uzmite artefakt. Skočite na lijevu platformu i tamo pokupite još jedan artefakt i pogledajte kako se rešetka spušta ispod vode. Skočite tamo i plivajte naprijed, zatim izađite van, spustite ručicu i vidjet ćete kako se otvara prolaz u dvorani sa kipovima, popnite se stepenicama i izađite u dvoranu. Utrčite u prolaz s lijeve strane iz kojeg ste nekada ulazili u dvoranu, a nakon hodnika naći ćete se u već poznatoj sobi s obeliskom. Pozabavite se čudovištem i umetnite sve artefakte u ćelije na obelisku. Sada prođite kroz otvorena vrata i prijeđite na sljedeću razinu.

11. EGIPAT - SVETIŠTE SCIONA.

Trčite niz stepenice i kada se pozabavite mumijama, vidjet ćete četiri stupa koja se moraju okrenuti kao što je prikazano na slici. Najprije trebate okrenuti krajnji lijevi stupac dva puta udesno, a zatim bliži desni također dva puta udesno. Stup će se uzdići u sredini sobe, popeti se i prevladati zamku sa stupovima, nakon čega ćete pasti u ogromnu dvoranu sa Sfingom. Spustite se i idite do stepenica nasuprot Sfingi. Popnite se i skočite udesno, popnite se na motke do sljedećih ljestava i kada se popnete, skočite ulijevo. Tamo pokupite patrone s kompletom prve pomoći i trčite udesno, uz izbočine, dođite na suprotnu stranu. Desno ćete vidjeti stup, popnite se uz izbočine na njegovoj površini i pucajte na leteća stvorenja. Trčite ulijevo i uz pomoć mačke skočite na glavu sfinge, uzmite pištolje i vratite se, nakon što skoči na stup s lijeve strane, s njega na platforme naprijed i spustite se niz izbočine, spustite poluga tamo. Sada utrčite u otvor s lijeve strane i zaobiđite prepreke sa stupovima. A kada izađete van, skočite na izbočine s lijeve strane i spustite se niz stepenice, ali ne do kraja, blizu kraja stepenica skočite s njih na desnu stranu, popnite se preko izbočine i tamo ćete naći prva tajna . Skočite u vodu i popnite se na malu četvrtastu platformu, s nje skočite na vrh stupa koji jedva strši iz vode, popnite se na izbočine i skočite ulijevo. Platforma će se spustiti, a tijekom kretanja skočiti na izbočine na njoj, a nakon toga s istih izbočina skočiti na stup koji je iza njih. S platforme skočite na platformu, a s nje, uz stup, dođite do sljedeće platforme, skočite s nje udesno i još jedna platforma će pasti. Skočite na suprotnu stranu i popnite se na stup udesno, skočite na platformu i upotrijebite mačku da izvučete prsten ispred i brzo skočite na vrh stupa, s njega na platformu koja se uzdiže, popnite se i skočite na izbočinu s lijeve strane i s nje skočite na sljedeću platformu koja se spušta lijevo. Kada se spusti, skočite u vodu i ponovno se popnite na platformu te spustite prvu platformu na isti način kao prije. Skočite s nje na suprotnu stranu, skočite s kolone na platformu u sredini dvorane i trčite udesno. Sada skočite na stup s lijeve strane i s izbočine skočite na posljednju platformu koja se spušta, ponovno skočite na stup u blizini i s njegovog vrha skočite na vrh platforme, odatle skočite na izbočine s desne strane i preskočite na stepenice u blizini. Popnite se i skočite na stepenice lijevo, s njih na izbočine desno i skočite na platformu u istom smjeru, spustite se niz stepenice i spustite polugu. Ispod će se otvoriti vrata, siđite dolje, pozabavite se mumijama i uzmite artefakt, zatim izađite van i skočite u vodu, popnite se na platformu i uđite u otvoreni prolaz. Kada dođete do dvorane sa sfingom, riješite se kentaura i idite do sfinge, tamo ćete vidjeti zatvorena vrata. U blizini su dvije ćelije za artefakt, za sada imate samo jednu, ubacite je i popnite se stepenicama na suprotnoj strani hodnika. S ljestvi skočite na izbočinu s lijeve strane i preskočite do uništenih stepenica koje su s lijeve strane. Popnite se na kamen i dođite do vrha rampe, skočite s nje i uhvatite se za izbočinu. Postoje tri stupca, popnite se do udaljenog uz izbočine na njemu, popnite se i preskočite do srednjeg, a zatim do sljedećeg, puzite uz njega na drugu stranu i skočite do izbočina na zidu. Popnite se, skočite i pucajte u leteća stvorenja. Upotrijebite vodoravne motke da preskočite na izbočinu, dođete na drugu stranu i skočite s nje. Tamo trčite naprijed i spustite se niz izbočine do poluge, spustite je. Utrčite u prolaz s desne strane, tamo ćete vidjeti kamenje koje se sudara, brzo trčite između njih i trčite dalje. I ovdje će biti takvih kamenja, ali oni su puno veći i neće se moći jednostavno trčati između njih. Ali ako bolje pogledate, možete vidjeti prazninu između kamenja, gdje možete skočiti, sjesti i čekati dok se kamenje ponovno ne rasprši. Uđite u sobu i nađite se u sličnoj sobi koju ste nedavno posjetili. Skočite ulijevo i uz izbočine dođite do stepenica, spustite se, popnite se na druge ljestve, preskočite stupove na izbočine, zatim skočite ulijevo. Na platformi koja se spušta, popnite se i skočite na obližnji stup. Popnite se uz rubove na njemu i ponovno skočite na drugu stranu. Skočite na platformu s lijeve strane i koristite motke da dođete do stepenica, s nje skočite na platformu koja se nalazi u blizini na drugom zidu i skočite na drugu platformu za spuštanje, s nje na platformu desno i pričekajte da se spusti. Također skočite na stup, probijte se do izbočine s koje ste skočili ovdje. Skočite na platformu koja se spušta i sada skočite na platformu, kada se spusti, skočite sa stupa na platformu u sredini hodnika i trčite uz zid s lijeve strane uz pomoć mačke. Skočite s izbočine ispred sebe na četvrtu padajuću platformu. Kao i prije, skočite sa stupa na središnju platformu i koristite motke s desne strane da dođete do stepenica, popnite se na izbočine, skočite ulijevo i tamo spustite polugu. Vratite se na stepenice i spustite se na platformu u sredini, idite u otvoreni prolaz. Pozabavite se mumijama i uzmite artefakt. Skočite u vodu, uđite u otvoreni prolaz i u dvorani sa sfingom nakon što se obračunate s kentaurima ubacite drugi artefakt u željenu ćeliju. Uđite u prolaz i nakon dugog hodnika naći ćete se u dvorani sa statuama staroegipatskih bogova Horusa i Seta. Uzmite kutiju prve pomoći s lijeve strane i skočite u vodu. Spustite polugu ispod vode između kipova, razina vode će pasti. Popnite se na lijevu nogu kipa Seta, popnite se uz stup do izbočine, prijeđite na drugu stranu i trčite uz zid uz pomoć mačke, popnite se stepenicama i skočite na izbočine na kipu, skočite na lijevo. Ovdje morate rotirati bube na zidu. Pucajte u gornju lijevu bubu četiri puta, u gornju desnu bubu dva puta, u donju desnu četiri puta, u donju lijevu dva puta. Spustite ručicu naprijed, razina vode će porasti. Popnite se uz stepenice, uz izbočine dođite do stupa, s njega skočite na izbočinu, a s izbočine na polugu s desne strane. Rešetka će pasti ispod vode. Skočite u vodu i plivajte tamo. Popnite se i ponovno vidite iste bube. Kao prvi kip. Pucajte u gornju lijevu bubu dva puta, pucajte u gornju desnu četiri puta i pucajte u donju desnu četiri puta. Rešetka ispred će se podići, a sada se spustiti malo niže i ispustiti žutu kutiju u vodu. Skočite dolje i spustite polugu ispod vode između kipova. Popnite se na lijevu platformu i popnite se na podnožje kipa, kao i prije, skočite na stup, prijeđite izbočinu na drugu stranu, zatim trčite uz zid, popnite se uz stepenice i uz izbočinu dođite do sljedećih ljestava, od koje skaču na gornju izbočinu. Sada se pomaknite udesno do stupa i spustite polugu s desne strane. Na dnu će rešetka pasti, nakon što skoči u vodu, popnite se na lijevu platformu. Uđite u otvoreni prolaz. Popnite se na izbočine, kada izađete van, spustite se malo niže i vidjet ćete izbočinu s desne strane kipa koja vodi do poluge. Prođite duž izbočine i spustite polugu. Skočite dolje i ponovno se popnite na kip Seta. Spustite polugu preko kornjaša i uz izbočine i stup dođite do poluge na kipu Horusa. Rešetka ispod će pasti, plivati ​​tamo, popeti se i ovdje također spustiti polugu preko kornjaša. Razina vode će porasti, a sada plivajte u prolaz do Sethovih kipova, popnite se u sobu i vidite polugu za spuštanje s desne strane, popnite se do izbočine i skočite na stup. Skočite naprijed, popnite se lijevo i idite u prolaz, s desne strane skočite na izbočine i bit ćete točno iznad kipova Seta i Horusa. Trčite naprijed do sljedeće platforme, kojom se morate spustiti. Tamo skočite u prolaz i pronađite relikviju. Skočite u vodu i vratite se do kipa Setha, otplivajte u prolaz, tamo kao i prije, popnite se, spustite polugu između dvije platforme iznad kipova, razina vode će porasti. Otplivajte od zida i popnite se u prolaz. U sljedećoj sobi se morate boriti s mumijama i kentaurima, a kada to uspješno završite, skočite na stup desno od ulaza, popnite se preko izbočina na njegovoj površini na drugu stranu i skočite na sljedeći stup. Uz pomoć mačke skočite na drugi stupac sa suprotnog kraja sobe, skočite s njega na dalji, zatim skočite na sivi stupac bliže zidu. U blizini u udubljenju na zidu naći ćete druga tajna. Vratite se do najbližeg stupca s kojeg ste skočili, popnite se na uzvisinu pokraj njega i tamo pričvrstite jedan dio artefakta. Rešetka će se djelomično otvoriti. Sada se ponovno popnite na prvi stupac, koji se nalazi desno od ulaza. Skočite na drugi i krenite duž njega desno i skočite na sivi stup u blizini. Na zidu ispred vidjet ćete kuku, zakačite se za nju mačkom i trčite duž zida, skočite s nje na stup na kojem su izbočine, skočite s nje na onu pokraj. Krećite se duž izbočina i primijetite da postoji nešto za što se možete uhvatiti na drugom stupu, koji se nalazi dalje od zida, skočite na njega, pomaknite se u krug i skočite na drugo uzvišenje, gdje trebate pričvrstiti drugi dio artefakta . Rešetka će se potpuno otvoriti, a sada idite u prolaz. U interaktivnom videu pritisnite tipke desno, gore i dolje. Razina prijeđena.

12. IZGUBLJENI OTOK - NATLINI RUDNICI

Dakle, ušli ste u rudnike Natla i hitno morate otići odavde prije nego što podmukla domaćica išta učini. Bit će čamac ispred vas, plivajte naprijed, vidjet ćete vodopad s desne strane, nakon njega je prolaz, kada stignete tamo, trčite do kraja špilje, na njoj će biti vodoravni stup desno, skočite na nju, zatim idite preko izbočina lijevo i skočite na uže za koje je pričvršćena željezna kutija, skočite s nje na sljedeću. Na kutiji s lijeve strane nalazi se pribor za prvu pomoć, uzmite ga i skočite natrag, zatim na uže, zaljuljajte se i uhvatite za izbočinu u skoku, popnite se preko ugla i skočite u špilju. Nakon što izađete iz nje, naći ćete prostranu sobu, ispred vas na zemlji su male kutije, popnite se na njih, a zatim skočite na velike u blizini. Na vrhu njih je kutija prve pomoći, uzmite je i idite dolje. U blizini ćete vidjeti stubište koje vodi do malog paviljona (nazovimo ga kontrolni centar), gdje ćete pronaći ploče s kontrolnim gumbima - crvenim, zelenim i plavim, ali trebat će vam osigurači da ih aktivirate. Da biste dobili prvi, istrčite van i vratite se u pećinu iz koje ste izašli, ispred vas će biti željeznica, trčite lijevo i tada primijetite prikolicu na kojoj leži prvi osigurač. Uzmi ga, ne dopusti štakorima koji žive u ovom rudniku da ugrizu Laru i vrati se u kontrolni centar. Aktivirajte crveni gumb, zatim će na suprotnoj strani sobe mehanizam pomaknuti željeznu kutiju i otvorit će se prolaz. Izađite iz kontrolnog centra i trčite do malog paviljona ispred. U blizini je žuta kutija, pomaknite je do zida paviljona i popnite se na krov. Ali prije nego krenete u prolaz, pogledajte udesno i vidite dva drvena štapa postavljena okomito. Skočite na njih i zakačite se za izbočinu, s nje skočite na lijevu izbočinu, zatim gore i na vodoravni stup, paralelno s izbočinom za koju se držite. Sa stupa skočite na padinu, s nje na drvenu platformu ispred i tamo ćete naći prva tajna. Sada skočite dolje i vratite se do žute kutije, popnite se i utrčite u prolaz. Kada izađete van, naći ćete se na drvenoj platformi, pored nje je žuta kutija. Spustite ga i skočite na sljedeću drvenu platformu. Ispred iza rešetke nalazi se drugi zeleni fitilj, popnite se preko barijere, uzmite ga i zakačite se za kuku na zidu s desne strane s mačkom. Ali nemojte žuriti da trčite na suprotnu stranu od stepenica, već se malo spustite niz uže, koliko to dopušta. Tamo dolje je ogromna cijev, na njoj su dvije izbočine za koje se možete uhvatiti, da biste to učinili, trčite malo uza zid i kada je Lara točno iznad ove cijevi, skočite dolje i Lara će se uhvatiti za željeznu izbočinu na ovu cijev. Spustite se na zemlju i pokupite trećeg plavog čuvara u blizini. Idite do rampe blizu cijevi i skočite na nju, Lara će se uhvatiti za izbočinu na ogromnoj cijevi i sada prijeći udesno i skočiti na tanku cijev iz koje teče para, ali pazite da se Lara ne opeče. Popnite se uz rubove u špilju, tamo se popnite stepenicama. Prolaz će biti podijeljen na dvije strane, trčite lijevo i idite do kontrolnog centra. Umetnite zelenu i plavu zaštitu, zatim pritisnite plavi kontrolni gumb i tada će željezna kutija obješena iznad krova paviljona nasuprot pasti i krov će se slomiti. Otrčite tamo i uzmite par pištolja, razbijte staklo i vratite se na početak razine gdje je bio čamac. Skočite u njega i promijenite uže za koje je pričvršćen. Čamac će plutati nizvodno i kada se zaustavi na kamenom zidu na kojem se nalazi izbočina, skočite na nju i nastavite desno do sljedeće izbočine, sada skočite na izbočinu iznad i na suprotnu stranu, pomaknite se udesno do sljedeću izbočinu i vidjet ćete kutije s natpisom "Natla". Iza njih je druga tajna. Skoči u vodu, kao prošli put, otplivaj do vodopada, popni se i kad skočiš na drugu kutiju koja visi na užetu, pucaj kroz uže prve kutije, ona će pasti, otvoriti se, a unutra je relikvija . Nakon takvog nalaza, vratite se do prikolice, na koju ste uzeli prvu crvenu, zaštitite se i razbijte staklo koje zatvara prolaz do paviljona, gdje trebate aktivirati kontrolnu tipku. Kada to učinite, mali motor će stajati na tračnicama i moći ćete se voziti po njemu. Nakon interaktivnog videa, uzmite pištolj od Larsona i idite u kontrolni centar, ponovno umetnite plavi štitnik i pritisnite gumb. Prolaz za trailer bit će slobodan. Vozite dalje, kada bušilica lokomotive uništi zid, vidjet ćete lavu i ostatke nekih struktura pomoću kojih možete doći do drugog kraja sobe. Skočite na malu kamenu ploču s lijeve strane, naprijed do stupića, s njega na kratku gredu, pa s nje opet skočite na isti stup s kojeg ste skočili i Lara će se zakačiti za njega. Sada skočite ulijevo i zgrabite izbočinu, popnite se preko nje ulijevo iza ugla i sada stanite na mali komad okomite grede, koja jedva strši iz lave. U blizini ćete vidjeti kamenu ploču s pištoljima na njoj. Uzmite ih i vratite se gore, preskočite ponor uz pomoć mačke, samo se spustite malo niže i okrenite se malo udesno kako bi Lara mogla skočiti ne na padinu ispred, već iza nje. Zaljuljajte se i u trenutku kada će vjerojatnost preleta ove strmine biti najveća, otpustite uže i nađite se na okomitoj gredi, skočite s nje na sljedeću i na kamenu ploču. Tamo ćete naći treća tajna. Skočite na rampu, odgurnite se od nje i uhvatite se za vodoravni stup koji će se okrenuti za 90 stupnjeva, zatim također na rampu, popnite se na izbočine s nje i skočite na tlo gdje su tračnice. Okrenite se i skočite na drvenu platformu uz pomoć mačke, tamo pokupite pribor za prvu pomoć i streljivo. Vratite se do tračnica i trčite duž prolaza, odgurnite se od rampe s desne strane i popnite se uz kamene izbočine. Nakon interaktivne scene, zgrabite pištolje i premjestite žuti sanduk na obližnju kamenu izbočinu, popnite se gore, zatim desno, a kada ste na vrhu, skočite ravno niz rampu i tu je mala rupa gdje možete pronaći pribor za prvu pomoć i municiju. Vratite se gore i skočite na čunjeve, neki od njih će ići dublje, a zatim će se simboli pojaviti na ulazu u piramidu. Kada skočite na krajnji desni silazni stožac, zatim brzo skočite unatrag i zgrabite izbočinu, pomaknite se udesno i gore. Tamo ćete naći četvrta tajna. Ispod je komplet prve pomoći, uzmite ga i vratite se do čunjeva. Kada svi potrebni čunjevi uđu unutar piramide, spustite polugu na vrhu, dohvatite je duž istih čunjeva i otvorit će vam se ulaz u Veliku piramidu.

13. IZGUBLJENI OTOK - VELIKA PIRAMIDA

Uđite u piramidu, trčite duž hodnika, pokupite municiju usput. Kada izađete, naći ćete se u prostranoj sobi, s lijeve strane ćete vidjeti zatvorena vrata, ali će se kasnije otvoriti. U krajnjem desnom kutu su patrone, pokupite ih i prođite kroz otvor. Nakon videa obračunajte se s neprijateljima i idite do otvora lijevo od ulaza. Popnite se uz stepenice, izađite van. Tamo će vas čekati krilata stvorenja s kojima se morate odmah pozabaviti. Uz desni zid nalazi se kutija prve pomoći, a na sredini sobe patrone. Uzmite ih i izađite u otvor s desne strane. Zaobilazeći hodnik, izađite na platformu, pucajte u gumb 8 puta, zatim se borite s krilatim stvorenjima i ponovno pucajte u gumb. Vrijeme brzo ističe, stoga požurite, inače svi znakovi oko gumba neće nestati. Skočite udesno, popnite se preko izbočine do drugog zida i trčite uz njega uz pomoć mačke. U skoku, Lara će se uhvatiti za platformu, popeti se na sljedeću platformu, također pucati u gumb, ubiti neprijatelje i ponovno pucati u gumb. S desne strane, popnite se po izbočinama do zida, upotrijebite mačku da trčite duž zida do sljedećih izbočina. Popnite se na sljedeću platformu, nastavite na isti način kao na prethodnim platformama. Kada se pojave vodoravni stupovi, skočite udesno, odgurnite se od rampe, koristite stupove i izbočine da dođete do zida, trčite uz njega, odgurnite se i skočite okomito na zid, koristite mačku da trčite uz njega, a zatim pomaknite se duž izbočina do sljedeće platforme. Također pucajte u gumb, a kada se pozabavite letećim stvorenjima i također pucate u gumb, skočite na rampu, odgurnite se od nje, upotrijebite motku da dođete do sljedeće rampe, a zatim skočite na motku i pomičite se duž izbočina na novu platformu. Nakon što napravite iste radnje s gumbom i neprijateljima koji su se pojavili, odgurnite se od rampe pored platforme, trčite uz zid uz pomoć mačke i skočite na sljedeću rampu, nakon čega također trčite uz zid. do izbočina, i uz njih prijeđite na posljednju platformu. S lijeve strane u kutu primijetite izbočinu u kutu, skočite na nju i, nakon što se podignete, pronaći ćete tajna. Vratite se, riješite se letećeg stvorenja, utrčite u prolaz, iza ugla lijevo su patrone, a ispred vas se zatvaraju i otvaraju nazubljena vrata, između kojih morate brzo trčati. Ispred drugih vrata nalazi se pribor prve pomoći, pokrenite ga i trčite između vrata i bit će ista vrata ispred. Nakon trčanja između njih i prolaska duž kratkog hodnika, naći ćete se u susjednoj sobi, gdje ćete se morati boriti s neprijateljima. Ovdje ćete vidjeti da Lara iznenada ima strašnu dvojnicu, ponavljajući sve svoje radnje. Hitno ga se morate riješiti, ali ne možete pucati na njega jer će vas dvojnik napasti tijekom snimanja. Prije nego što nastavite, trčite po sobi i pronađite streljivo u kutovima. Okrenite okrugli mehanizam u sredini i popnite se na jednu od dvije ljestve. Penjući se po jednim ljestvama, naći ćete zatvorena vrata i polugu s lijeve strane, a ako se popnete na druge, vidjet ćete samo jednu polugu. Prvo se popnite na prve ljestve i spustite polugu lijevo od vrata. Otvorit će se otvor na suprotnoj strani. Brzo idite dolje i ponovno okrenite okrugli mehanizam i sada se popnite po drugim ljestvama. Ovdje će Lara skočiti na platformu, a dvojnik će pasti u otvor koji ste nedavno otvorili. Ispred, spustite polugu, pozabavite se letećim neprijateljem i, nakon spuštanja, okrenite okrugli mehanizam. Popnite se na prve ljestve, prođite kroz otvorena vrata i nakon prolaza naći ćete se u sobi s lavom i uvlačivim blokovima s obje strane. Pažljivo trčite ulijevo, prolazeći uvlačive blokove, spustite ručicu i riješite se letećeg stvorenja koje će pokušati napasti Laru. Vratite se i trčite udesno dok blokovi iskaču, preskočite ih i prijeđite na drugu stranu. Tamo spustite drugu polugu, obračunajte se s neprijateljem i uđite u otvor. Podignite pogled i vidite gumb na stropu. Pucajte u njega i komad stropa će pasti, a na podu će se napraviti rupa. Slobodno skočite tamo i odgurnite se s padine, preskočite lavu uz pomoć mačke. U špilji uzmite pribor za prvu pomoć i popnite se stepenicama, pronaći ćete relikviju. Iskočite kroz mali otvor u zidu i uđite u prolaz ispred.

14. IZGUBLJENI OTOK - KONAČNI SUKOB

Nakon cutscene, morate se boriti sa šefom, a da biste pobijedili, morate ga baciti u lavu. Da biste to učinili, trčite oko litice i pucajte u čudovište sve dok ne pojuri na vas u bijesu. U ovom trenutku skočite u stranu i ciljajte u glavu pritiskom na lijevu i desnu tipku. Čudovište će visjeti hvatajući rub jednom rukom, koju trebate upucati. Nakon što iskoči, krećite se oko bilo kojeg zida i kada se ponovno baci na Laru, učinite iste korake kao prvi put. Div će mu pokušati istrgnuti ruku i za to vrijeme pucati u njega i skočiti kad će onaj bez noge drugom rukom udariti o pod. Dakle, dio ruke trebao bi se odvojiti od čudovišta dva puta. A sada opet trčite do litice i, kao prvi put, natjerajte čudovište bez noge da visi na jednoj ruci. Pucajte mu u ruku dok ne padne u lavu. Nakon bitke idite u otvoreni prolaz i nakon što dođete do lave preskočite komade zemlje. Ispred ćete vidjeti dva mala stupa, dođite do platforme duž njih, pozabavite se letećim stvorenjem i spustite polugu. Tada će platforma početi ulaziti u zid, a druga platforma koja je ispred će vam prići. Skočite na njega i trčite iza ugla duž prolaza. Nakon što uđete u sljedeću sobu, borite se protiv neprijatelja i spustite polugu na zidu nasuprot ulazu. Riješite se stvorenja koje se iznenada pojavilo i idite na otvorenu kampanju. Neprijatelji će vas čekati ovdje, nosite se s njima i pogledajte okolo: s desne i lijeve strane vidjet ćete dvije okomite ploče na zidu. Skočite na jednog od njih i primijetite gumb iza njega, koji morate brzo pucati. Ispod vode otvorit će se jedan od tri otvora. Spustite drugu ploču i pucajte u gumb iza nje na isti način. Neprijatelji će se pojaviti, a nakon što se obračunate s njima, zaronite pod vodu i tamo spustite polugu. Mala platforma će izaći iz zida u blizini. Izađite iz vode, borite se s neprijateljskim stvorenjima i skočite na platformu, uđite u mali otvor u zidu, uzmite pribor za prvu pomoć i ispustite sanduk. Okrenite se i skočite na suprotnu stranu, tamo ćete pronaći prva tajna. Izađite van, premjestite kutiju na kameni blok kod zatvorenih vrata, popnite se i odmah upucajte leteće stvorenje. Sada spustite polugu na vrhu i pomaknite kutiju u otvoreni prolaz. Postoji udubljenje u zidu s lijeve strane, popnite se tamo na kutiju i možete pronaći druga tajna. Sada povucite kutiju natrag, popnite se i pomaknite se uz izbočine na zidu do ugla. Tamo se približite drugom zidu i trčite uz njega uz pomoć mačke. Držite se za izbočinu na suprotnoj strani i popnite se u otvor. Spustite se unutra i spustite treću ploču. Ponovno ćete vidjeti gumb i pucati u njega. Nakon što se treći otvor otvori pod vodom, popnite se preko stijena i skočite u vodu. Zaplivajte u otvoreni otvor i izađite na kopno. Preskočite lavu i potrčite, držite se za ljestve dok skačete, skočite ulijevo s njih i pomaknite se uz rubove. Odatle skočite ulijevo i s izbočine skočite u istom smjeru. Padite, uzmite pribor za prvu pomoć i skočite s donje platforme na suprotnu stranu. Idite ponovo dolje, ispred vas će biti dva komada zemlje i izbočina malo dalje. Ali nemojte žuriti da skočite na njega, već s drugog dijela zemlje preskočite na suprotnu stranu izbočine. Iza slapa lave naći ćete treća tajna. Pomaknite se na izbočinu uz novonastale dijelove zemlje. Na izbočini koja je iznad, pomaknite se iza ugla i skočite uz stupove do vodoravne motke, a od nje do malog ostatka zemlje i naprijed do zemlje. Popnite se uz stepenice i sada se okrenite, ovu liticu možete preskočiti uz pomoć mačke, a kada se nađete na suprotnoj strani, uzmite kutiju prve pomoći sa zida i skočite na kamenu platformu s desne strane, također uzmite pribor za prvu pomoć i odavde skočite u udubljenje u zidu, koje se nalazi desno od vas. Evo ga četvrta tajna. Vratite se do ljestava i utrčite u prolaz s desne strane. Nakon videa kreće finalna bitka s Natlom. U prvoj fazi trčite po dvorani, pucajte na neprijatelja, istovremeno izbjegavajući njezine vatrene kugle, kojima će vas napasti. Kada Natla životna traka postane gotovo upola kraća, vidjet ćete cutscene, a nakon toga će započeti drugi dio bitke. Sada također morate brzo pucati u Natlu i izbjegavati njezine vatrene kugle, ali ovaj put će postojati traka bijesa, baš kao što je bilo s prethodnim šefovima. Sada biste trebali postupiti na isti način kao i prije. Dovedite Natlu do najbiješnjeg stanja i u trenutku kada se zaleti na Laru skočite u stranu ili na leđa, ciljajući u glavu. Ako sve učinite kako treba, Natla će se zaustaviti na nekoliko sekundi i bit će ranjiva, upucati je i ponavljati ove radnje dok protivnikova životna traka ne bude potpuno prazna. Pokrenut će se interaktivni video gdje trebate pritisnuti tipke gore, dolje, dolje, gore i lijevo. Zatim pogledajte završni video. Čestitamo, igra je gotova.

15. CROFT MANOR (Dodatna razina)

Dakle, u glavnoj ste dvorani. Trčite udesno i povucite mali sanduk uza zid do polja na podu ispred sanduka. U kaminu će se otvoriti prozorčić. Ali tamo još uvijek gori vatra i Lara neće gurati ruke unutra. Plamen se mora ugasiti, ali o tome kasnije. Sada se popnite na kutije i tamo pokupite opremu. Popnite se glavnim stepenicama i prođite kroz krajnja vrata s lijeve strane, nakon hodnika naći ćete se u Larinoj spavaćoj sobi. Nedaleko od vrata vidjet ćete dvije male poluge u obliku drške mača. Spustite oba i uzmite dnevnik. Možete ga otvoriti u svom inventaru. Napustite hodnik i krenite do vrata s desne strane (ako ste okrenuti prema zidu). Kada odete tamo, vrata se neće otvoriti i morate pronaći drugi način da izađete. Ali prvo otrčite do police s knjigama s lijeve strane i vidjet ćete jednu knjigu gotovo napola izvučenu, kliknite na nju i otvorit će se tajna vrata u blizini, tu je svitak, uzmite ga i idite gore stepenicama. U sobi na drugom katu vidjet ćete još dvije takve knjige na polici. Samo kliknite na njih i uzmite pištolje iza uvučene police. Izađite i skrenite desno, pucajte u staklo iza kojeg je slon (tajna 1), uzmi ga i vrati se u prolaz. Ovdje visi slika, skočite na nju i onda će pasti, iza nje ćete vidjeti metu. Skočite sa slike i tamo pucajte. Ispod će se otvoriti prolaz, uđite u njega i ispred kutija u hodniku uzmite malo bure na polici. Na kraju prolaza pritisnite gumb na zidu i vrata će se otvoriti ispred vas. Sada ćete biti odvedeni u sobu s relikvijama koje su pronađene tijekom igre. Popnite se na drugi kat i pucajte u staklo iza kojeg je vrh koplja, odnesite ga i napustite sobu kroz glavna vrata. Kada prođete hodnik i nađete se u glavnom hodniku, prođite kroz vrata lijevo od glavnog stubišta. Ispred ulaza u vrt nalazi se sunčani sat, na njega pričvrstite vrh koplja i pomaknite se ulijevo, zastanite na broju 11, ploča na kojoj je označen broj treba se lagano podići. Zatim krenite u istom smjeru i zaustavite se na broju 2, a zatim na 7. Vrata u vrt će se otvoriti, idite u labirint.

karta labirinta

Otvorite kartu vrta i dolje lijevo vidjet ćete križ - tu je slon (tajna 2). Da biste ga pronašli, na uglovima labirinta gdje se cesta račva, idite lijevo četiri puta i pronađite slona (tajna 3). Pronaći drugog slona (tajna 4) vratite se do prvog skretanja s ovog mjesta i skrenite desno tri puta i trčite naprijed kroz dugačak prolaz, kada dođete do prvog skretanja s druge strane, idite desno pa još dvaput desno i blizu kipa ćete naći još jednog slona (tajna 5). Pronaći trećeg slona (tajna 6), idi do prvog skretanja, zbog kojeg si ušao i idi prvo desno, pa lijevo, naprijed, lijevo pa opet desno i opet lijevo, pa idi naprijed i bez skretanja dođi do slona (tajna 7). Okrenite se na drugu stranu, trčite naprijed i skrenite desno, zatim lijevo, tada ćete doći do središta vrta, gdje su kipovi. Ovdje ćete naći udicu zvanu mačka. U blizini su mala zatvorena četvrtasta vrata, povucite prsten iznad njih i otvorit će se, ovdje su zupčanici, jedan nedostaje, ali imate ga. Umetnite ga na mjesto i okrenite se: sada imate zatvorena vrata ispred sebe. Ali mogu se otvoriti uz pomoć mačke, ako povučete prsten na vrhu. Izađite iz vrta i vratite se u kuću. Popnite se glavnim stepenicama i prođite kroz prva vrata lijevo. Tamo spustite luster s kukom i uzmite slona (tajna 8) iza otvorenih vrata. Vratite se u glavnu dvoranu, prođite kroz vrata desno od glavnog stubišta. Uđite u teretanu. S prostirke #1 skočite na okretnicu, zatim skočite na izbočinu na zidu i pomaknite se lijevo do sljedeće izbočine. Skočite s njega na okretište, a kada se okrene, skočite na izbočinu ispred i na ljestve s desne strane, skočite s njih i, ustajući, uzmite pribor za prvu pomoć i pritisnite gumb. Sada će se vertikalne grede podići i sa strunjače broj 2 skočiti na kamen, a sa izbočine na njoj skočiti ulijevo, gdje je okomita greda. Skočite na sljedeću gredu i na izbočinu, pomaknite se ulijevo i skočite više te se ponovno popnite ulijevo. S druge strane skočite s izbočine i popnite se u udubljenje u zidu, tamo uzmite slona za sebe (tajna 9). Sada s prostirke #3 skočite na kamen i skačući ulijevo odozgo trčite uz zid uz pomoć mačke. Uhvatite izbočinu i pomaknite se lijevo, spustite se na izbočinu ispod i skočite udesno, tamo, u udubljenju na zidu, pritisnite gumb. Stup će se okrenuti na vrhu i sada sa iste strunjače br. 3 skočiti na kamen i uhvatiti mačku za kuku na zidu, sa sredine zida skočiti u suprotnom smjeru i odgurnuti se od kosine, zatim s još jedne iste i skočiti na vodoravni stup. On će se okrenuti, a zatim okrenuti u drugom smjeru, a zatim uzeti slona (tajna 10) . Opet, s prostirke #3, skočite na kamen, ali ovaj put se popnite udesno, odatle skočite na drugi kamen i popnite se preko izbočina udesno i dolje, pomaknite se udesno duž izbočine na trećem kamenu i trčati uz njega. Uhvatite izbočinu, pomaknite se desno do stupa i kada se okrene, pritisnite gumb koji se nalazi u udubljenju na zidu. Još jedan stup će se okrenuti na vrhu. Uzmite pribor za prvu pomoć i svi s iste strunjače br. 3 popnite se uz rubove na kamenu s desne strane, također se pomaknite udesno duž rubova na zidu i s udaljenog ruba skočite uz stupove na okomiti plavi stup i skočiti uz grede na željeznu platformu ispod stropa. Uzmi ključ ovdje i siđi dolje. Nakon izlaska iz teretane, uputite se u vrt. Nakon izlaska iz hodnika idite desno do kraja, iza ograde su cijevi i semafor sa svjetlima. Idi tamo i okreni vijak s ključem. Vodovod je sada uključen. Otiđite do bilo koje fontane i natočite vodu u malo bure koje ste pronašli na polici u hodniku. Uđite u glavnu dvoranu i izlijte vodu iz bačve na vatru i tamo pokupite strijelu. Prođite kroz vrata desno od kamina i ući ćete u prostoriju gdje se gradi bazen. Desno od ulaza izvucite prsten s koplja kipa, pomaknite crvena kolica bliže sredini i pucajte ispod drvene ploče ispred, zatim se popnite na kutije s desne strane. Skočite na žuti stup i prijeđite balkon na desno, skočite na drvenu izbočinu, skočite i s nje, a kada se popnete na drvenu platformu, skočite na stup s lijeve strane. Postavite crvena kolica sa željeznim štapovima na krug blizu kipa tako da vrh najvišeg štapa dodiruje Atenino koplje. Naravno, i kip treba pomaknuti tako da formiraju kut, a zatim će se ploča pored njega okrenuti na drugu stranu, a vi ćete vidjeti metu. Pucaj u njega i prvi će se otvor otvoriti u unutarnjem bazenu. S desne strane popnite se na kutije i pucajte u metu, zatim će se kip strijelca na nadstrešnici okrenuti. Uzmite pribor za prvu pomoć i idite dolje, skočite s kutija na stup, prijeđite preko balkona i skočite s platforme na drvenu platformu. Preskočite ponor sa štapom koji viri iz crvenih kolica ispod. S druge strane trčite duž zida i spustite sanduk pokraj njega. Otrčite do udaljene statue konja i pucajte u metu ispod nje. Sada, uz pomoć mačke, spustite nebeski globus na pod koji Atlas drži i postavite ga na krug blizu kipa diva. Drugi otvor otvorit će se u unutarnjem bazenu. Sada idite dolje i provjerite je li kutija koju ste ispustili točno ispred ploče, čiji su krajevi uravnoteženi. Stanite na kutiju i, povlačeći kraj daske prema sebi tako da padne ispred vas, brzo skočite na nju i zakačite se za daske ispred. Krećite se duž njih udesno i skočite u suprotnom smjeru. Lara će se uhvatiti za daske, a sada se po njima pomaknuti malo ulijevo do sredine i skočiti s njih na balkon. Ovdje pucajte u metu i tada će statua strijelca obješenog na užad pasti i slomiti daske koje su prekrivale bazen. Skočite u vodu i uzmite luk sa kipa strijele na dnu, otplivajte u otvor, usput zgrabite slona (tajna 11) i spustite ručicu. Sada je mali bazen u teretani pun vode. Popni se i izađi iz teretane. Sada idite u vrt, stavite luk i strijelu u ruke strijele. Okrenite ručicu ispred njega i pokupite predmet ispod kipa s desne strane. Vratite se u glavnu dvoranu imanja i popnite se stepenicama, prođite kroz udaljena vrata s desne strane. U hodniku ćete vidjeti zatvorena vrata, lijevo od kojih umetnite predmet pronađen u vrtu u pravokutnik. Uđite u sobu i možete slušati Laru kako svira harfu i klavir. Time završava potraga za tajnama u kući.

Tomb Raider: Anniversary Edition jedan je od onih rijetkih slučajeva gdje se gotovo sve znalo o igri prije nego što je izašla. Programeri su odmah upozorili da će ponovno izdanje biti što je moguće bliže izvorniku. Igri je dodan novi motor za poboljšanje slike, zakrpane rupe, popravljene očigledne greške...

Dakle, pred vama je "dobri stari Tomb Raider". Mnogi će jednostavno rado uroniti u nostalgičnu atmosferu od prije desetak godina, ali mi postavljamo pitanje drugačije: kako se to igra i izgleda u usporedbi s modernim projektima? Uostalom, test vremena je najjači test za igru.

Natrag u podrume

Radnja igre Tomb Raider: Anniversary Edition, kao iu originalnoj igrici, govori o tome kako Lara Croft putuje svijetom kako bi pronašla misteriozni artefakt i dovršila posao svog oca. U tome ju pokušava spriječiti podmukla dama po imenu Natley, koja šalje plaćenike da odnesu sva njezina otkrića iz naše ljepotice i, kao i obično, zavladaju svijetom.

Unatoč duhu Indiane Jonesa koji lebdi u igri, priča, iskreno, ne blista originalnošću. Kvari ga i klišeji i glupe situacije, kojih bi moglo biti manje. Uzmimo, na primjer, scenu s ubijenim plaćenikom: Lara užasnuto gleda svoje ruke, navodno prekrivene krvlju (programeri su, nažalost, zaboravili nanijeti odgovarajuću teksturu), napravi nekoliko grčevitih pokreta i, praveći kiselo lice, odlazi u tuzi. Programeri su vjerojatno željeli pokazati da djevojka teško podnosi ubojstvo koje je upravo počinila, ali trenutak je ispao smiješan do gorčine.

Izvornik je, naravno, iznad svega, tako da se radnja nije promijenila. Ali s pravim pristupom poslu situacija bi se doista mogla dramatično unijeti, a videima živosti, rascvjetati poprilično turobne razgovore čiji rezultat možete unaprijed naslutiti.

Ali krajolici su veličanstveni - savršeno nadopunjuju pustolovnu atmosferu igre. Napušteni i oronuli hramovi nekada velikih, a sada zaboravljenih od civilizacije; ogromne podvodne statue u Egiptu; oronuli hram obasjan svjetlošću u Grčkoj... Nažalost, ima i dovoljno mračnih, dosadnih hodnika u kojima nema što upasti u oči.

Umjetnici i dizajneri nisu uzalud jeli kruh: pejzaži se praktički nikada ne ponavljaju. Ali za praktičnost lokacija s gledišta igre, ima dovoljno pritužbi. U Egiptu, primjerice, ponekad se morate vratiti na staro, proklinjući programere koji vas tjeraju da stanete na stare grablje. No posljednje tri razine pokazale su se posebno "izvanrednima" u tom smislu. Prolazak velikog okna u The Great Pyramid traje od trideset minuta do nekoliko sati, ovisno o vještini igrača. Ulje na vatru dolijeva neposlušna kamera koja teži nagloj promjeni kuta, zbog čega Lara nimalo ne skače tamo gdje bi htjela. Jednom riječju, pogreške u dizajnu prilično kvare zabavu.

Jedna izbočina, dvije izbočine

Borbeni sustav ispao je iskreno neuspješan. Uzmite barem protivnike: štakore, šišmiše, vukove i druge predstavnike faune, uključujući naizgled izumrle dinosaure. Ništa izvanredno, kako u izgledu tako iu ponašanju neprijatelja, nije pronađeno. Gotovo svaka paljba ide otprilike ovako: penjete se na brdo gdje neprijatelj ne može dosegnuti i tvrdoglavo pucate na neprijatelja iz pištolja s beskonačnom municijom.

Programeri su pokušali diverzificirati bitke tako što su zeznuli sada popularni slo-mo, usporeno kretanje. Kada se neprijatelj naljuti, Lara dobiva priliku lijepo skočiti u stranu i pucati iz pištolja u neprijateljsku glavu, što će odmah ubiti i najiskusnijeg grabežljivca. Ali, unatoč trikovima, bitke su i dalje previše monotone. Jedina iznimka su bitke sa šefovima, gdje se ova sposobnost stalno koristi i često je jedini način za pobjedu.

Pojedinačne instance šefova u Tomb Raideru: Anniversary Edition prilično su zanimljive. Posebno se ističu dva kentaura u Grčkoj, koji zahtijevaju poseban pristup. Gruba sila tu nije od pomoći, morate ne samo pucati, već i razmišljati o tome kako napasti.

Međutim, sve mane se zaboravljaju kada je u pitanju akrobatika. Lara spretno skače po motkama, penje se po izbočinama i njiše se na prečki. Ovo je ljepota igre. Prije nego što prođete sljedeću stazu prepreka, morate dobro razmisliti kako i gdje skočiti. Ponekad nam se postavljaju takve zagonetke da moramo razbijati glavu prije nego što pronađemo pravo rješenje.

Neće biti suvišno i dobra reakcija. Prečke nastoje pasti, izbočine - raspasti se pod Larinom težinom. Osim par posebno "bijesnih" trenutaka, akrobacije i vratolomije su na solidnoj petici. Klasičnih zagonetki poput “okreni stupce sa slikama da otvoriš vrata” relativno je malo, a obično su kombinirane s akrobacijama, što i na bolje odgovara općem duhu igre.

Deset godina odležavanja

Općenito, ponovno izdanje Tomb Raidera pokazalo se prilično uspješnim. Programeri ne samo da su ažurirali grafiku, već su i eliminirali neke od grubih pogrešaka koje su smetale izvorniku. Gameplay i deset godina kasnije plijeni glavom. "Tomb Raider: Anniversary Edition" može se preporučiti ne samo dugogodišnjim obožavateljima igre, koji, međutim, ne trebaju ništa savjetovati, već i početnicima. Čak i za one koji nikad prije nisu čuli za Laru Croft.

Smrtonosne akrobacije

Da biste otvorili vrata, morate pronaći tri zupčanika i pokrenuti mehanizam.

Unatoč činjenici da je "Tomb Raider: Anniversary Edition" prilično komplicirana igra, kontrole su prilično jednostavne i razumljive, pa ćemo se detaljnije zadržati samo na najvažnijim stvarima. Ostalo možete lako shvatiti u hodu.

Prema zadanim postavkama, Lara trči cijelo vrijeme, ali ako pritisnete tipku Alt, naša ljepotica će prijeći na korak. Za sve vrijeme dok sam ga igrao, nikada mi nije trebao. Možda je zgodnije proći kroz neke zamke. Možete i sjesti - i sada je korisnije. Ponekad "guščji korak" pomaže u izbjegavanju strijele u glavu ili odrubljivanju golemom oštricom. Isto vrijedi i za salto trčanje. Međutim, rijetko ćete koristiti ove vještine.

Ali morat ćete se stalno držati za izbočine i skakati s prečki. Ako je s potonjim sve više-manje jasno - jače se zamahnite i skočite, onda morate patiti s izbočinama. Možete skočiti - na primjer, kako biste uhvatili šipku više - samo ako je Lara nogama uza zid. Također možete skočiti unatrag pritiskom na tipku S. Da biste skočili u stranu, morate biti na samom rubu platforme i pritisnuti tipke A ili D, ovisno na kojoj ste strani. Za brže kretanje dok visi na rukama, pritisnite E.

Ali sve su to sitnice u usporedbi sa skakanjem užeta. Prvo morate pronaći odgovarajući prsten - obično je označen plavom bojom - skočite naprijed i pritisnite tipku Q. Lara će baciti udicu i udicu. Sada se uz pomoć tipke E popnite ili spustite do željene visine i, zamahujući, skočite. Problem je što se Lara često slomi kada mora skočiti iz neobične pozicije.

Kada trebate trčati duž zida, počinju dosadne nevolje. Također skočite i pritisnite Q, ali kako ne biste izgubili tempo, morate naizmjence pritisnuti tipke W i S ili A i D. Općenito, u početku se čini da ovdje nema ništa komplicirano: W - skok naprijed, A - skok unatrag. Ali tada počinje intrigirati kamera koja mijenja kut, usporavajući ritam i brkajući ključeve. U nekim situacijama, zbog hirova virtualnog operatera, morate više puta prolaziti kroz isti odjeljak.

Borbe su, osim u rijetkim slučajevima, jednostavne. Neprijatelj trči prilično žustro i bolno grize, ali ne zna kako se popeti na kutije i izbočine. Stoga, kada vidite neprijatelja, popnite se na neku platformu i nekažnjeno ga pucajte iz pištolja. Jedina iznimka su leteća stvorenja i stvorenja koja bljuju vatru. Ponekad se nema kamo popeti - ali to je rijetkost. Međutim, nitko još nije otkazao sramotni let.

Odlučili pošteno boriti se? Zatim neprestano pucajte iz pištolja i skačite s jedne strane na drugu. Neprijatelj će većim dijelom promašiti. Ali ako vas ipak ugrizu i obore, pritisnite razmaknicu da ustanete. Zgrabio vas za petu i ne pomišljate pustiti? Naizmjenično pritisnite desnu i lijevu tipku za otpuštanje.

Ako dugo pucate na neprijatelja, on će pobjesnjeti. To se može prepoznati po karakterističnom zvuku i drugom bljesku oko njuške. Razjareni protivnik odmah juriša u napad, omogućujući mu da ga dokrajči jednim hicem. Držite svoje pištolje gore (držite desnu tipku miša). Kada se neprijatelj približi blizu, četiri strelice će zasvijetliti u donjem lijevom kutu. Pritisnite jednu od tipki za kretanje, ovisno o tome gdje želite skočiti. Zatim pričekajte dok se dva kruga ne skupe na neprijateljevom licu i pocrvene te pucajte. Neprijatelj će se srušiti mrtav, čak i ako je prije toga prijetio vječnim životom. Glavno je da tijekom skoka Lara ne bude oborena ili udarena - tada ništa neće uspjeti.

O protivnicima i oružju

Pa protiv koga se moramo boriti? Šišmiši i štakori nisu dostojni ni nazvati se protivnicima, jer ginu od jednog hica. Vukovi i medvjedi malo opasnije. Prvi - jer napadaju u čoporima, a drugi su bolno zdravi. male zvijeri dinosauri- "poboljšani" vukovi, pa se prema njima trebate ponašati na isti način. lavovi i gorile mnogo odvratniji: snažno udaraju, brzo trče, ali se ne znaju penjati ni po zidovima, pa umiru smrću budala.

Od svih protivnika krokodili možda najdosadniji. Trče i grizu vrlo osrednje, ali ih se ne može dotući u, da tako kažem, prirodnom staništu. Stoga morate stalno tražiti način uklanjanja vode ili se natjecati u brzom plivanju. Zasebna grupa su svi zli duhovi: oživljene mumije, kentauri i leteća stvorenja. Svi su izvrsnog zdravlja, brzo se kreću, a neki čak znaju bacati vatrene kugle.

Arsenal za istrebljenje bijesne faune nije bogat. Na prvom mjestu, naravno, dva poznata pištolj s beskonačnim streljivom. Ovo je vaše primarno oružje tijekom cijele igre. Budući da se većina neprijatelja može eliminirati sa sigurne udaljenosti, nije mudro trošiti streljivo za druga oružja. Kakve veze ima iz čega pucati ako čudovište ionako prije ili kasnije umre?

sačmarica koristan u poštenoj borbi. Njegov radijus uništenja je mali, ali je šteta velika. Osim toga, ovo oružje brzo dovodi stvorenja u bijes, što je posebno korisno u borbi sa šefovima.

Dva pištolja kalibra 50 nanijeti više štete i pucati dalje od običnih. Ali streljivo za njih nije beskonačno, stoga ih koristite samo protiv šefova ili u posebno teškim bitkama.

U suhoj tvari puškomitraljezi. Pucaj brže nego što možeš pronaći streljivo. Streljivo trenutno ponestane, pa ga spremite za crne dane.

Prolazak

Peru

planinske pećine

Na početku razine trčite naprijed i skočite na platformu. Pomaknite se udesno duž izbočine, preskočite prazninu na izbočini i kada ste nasuprot kamenoj platformi, skočite natrag. Preskočite prazninu i popnite se uz rubove. Zakačite prsten, skočite na drugu stranu i trčite do vrata. Tamo ćete sresti vodiča, koji, međutim, neće reći ništa pametno. Morate nekako otvoriti kapiju. Površnim pregledom bit će jasno da ćete se morati popeti do samog vrha ...

Skočite na izbočinu s lijeve strane i okrenite se prema vratima. Zakačite se za prsten i preskočite na drugu stranu. Zatim se popnite uz rubove i skočite ulijevo. Popnite se na platformu i pritisnite gumb. Nakon cutscene u kojoj Lara izvodi ludi skok, trčite kroz tunel. Uskoro ćete slučajno stati na platformu, aktivirajući zamke. Upamtite redoslijed kojim strelice izlaze i trčite duž hodnika. Uz određenu vještinu, možete proći kroz mjesto bez zaustavljanja i bez ozljeda.

Preskočite uništeni most i drugu prazninu i popnite se na platforme. Zatim se popnite na izbočinu, slijedite je lijevo, skočite bočno i popnite se u tunel. Trči naprijed i dokrajči palice. Skliznite niz rampu, spustite se u udubljenje u kutu i povucite polugu da otvorite vrata. Zatim morate proći kroz most - ima lošu naviku da se uruši. Ako ne skočiš na vrijeme, upasti ćeš u rupu i morat ćeš se boriti s vukovima.

Ako se to ipak dogodilo, popnite se na olupinu mosta. Zatim se popnite na izbočine do gornjeg sloja. Drugi most je jači, možete trčati bez straha. Popnite se jednu razinu, skrenite za ugao i skočite na uže da preskočite prazninu. Skoči do šanka, pa na drugu stranu. Popnite se uz rubove. Još jedna zamka. Teža je od prethodne, ali ako ne žurite i stalno se tumbate, proći ćete bez problema.

Za otvaranje zatvorenih vrata potrebno je istovremeno spustiti dva protuutega. Ali kad spustite jedan, mjerač vremena počinje otkucavati i potrebno je zločinački malo vremena da dođete do drugog. Na izbočinama s lijeve strane popnite se na drugu razinu i trčite ulijevo. Dokrajčite vuka i prijeđite prečke na suprotnu razinu. Dokrajčite još dva vuka, od kojih jedan lukavo vreba iza ugla, i skočite na jednu, a zatim na drugu izbočinu.

Skočite natrag na prečku i pričekajte dok se stup ne okrene. Zatim skočite na protuuteg, a kada se spusti - do vrata. Na izbočini s lijeve strane ponovno se popnite na gornju razinu, popnite se na izbočinu, s nje na drugu i skočite bočno na drugu protuuteg. Kada se spusti, skočite do vrata i zakoračite na platformu. Trčite uz stepenice da završite razinu. Čestitamo, završili ste prvu razinu.

Grad Vilcabamba

Popnite se stepenicama, u isto vrijeme počnite puniti smeđeg medvjeda olovom. Kad dotrči blizu, skočite u stranu. Medvjed isprva ne razumije što se dogodilo i trčat će dalje. Kad se operacija vrati, naučit ćete trikove udaraca u glavu s usporavanjem. Trčite niz hodnik dok ne dođete do rupe s dva stupa.

Skočite u rupu, skočite na izbočinu, s nje na drugu i na stup. Okrenite leđa rubu rupe i skočite. Ovdje smo se preselili. Postoji, međutim, još jedan način, ali ovaj je možda najlakši. Zatim trčite duž hodnika, spustite se do napuštenog indijanskog sela, dokrajčite bijesne vukove i uobičajenog medvjeda. Skočite u bazen, uzmite pribor za prvu pomoć i zaplivajte u tunel. Brzo pronađite polugu - kisika još uvijek ponestaje - povucite je i plivajte kroz otvoreni bunar.

Kad ste na kopnu, povucite drugu polugu ako se želite vratiti u selo i popnite se stepenicama. Preskočite prazninu i trčite naprijed dok pod ne propadne. Hitac izbija vrata, još jedan izlaz u selo i izvlači kutiju iz prolaza. Stavite ga pored niše do koje je vodio srušeni pod i pokupite predmet. Zatim gurnite sanduk naprijed i popnite se na gornji nivo, gdje vas čekaju čahure za sačmarice. Idite dolje (sve se događa u jednoj sobi) i pokupite ključ.

Vratite se u središte sela, idite do zaključanih vrata i umetnite ključ u bravu. Sezame, otvori!

Otvoreno. Dokrajčite vuka i zakoračite u hodnik s vratima. Pa, morat ćemo ga ponovno otvoriti, i morat ćemo se penjati po stijenama kao prokleti ... Trčite u pravi prolaz. Slijedite usku stazu udesno i skočite na izbočinu. Zatim se uhvatite za izbočinu iznad i puzite ulijevo, a zatim skočite na izbočinu još višu. Opet puzite ulijevo, skočite do udaljene izbočine i slijedite je do vrata.

Trčite duž hodnika, dokrajčite palice i preskočite prazninu. Zatim skočite na prečku i pričekajte dok se stup ne okrene. Pola posla je obavljeno. Spustite se do vrata i zakoračite u lijevi prolaz. Skočite preko praznine na platformu, s nje na platformu i skroz ulijevo (morat ćete jednom preskočiti prazninu). Sa posljednje izbočine morat ćete skočiti unatrag. Lara će se uhvatiti za rub platforme i moći ćete se podići. Zatim trčite duž hodnika, ubijte šišmiše i skočite na prečku koja će okrenuti drugi stup.

Skočite do uslužno otvorenih vrata i trčite duž hodnika. Sljedeća praznina prolazi se na sljedeći način: skočite na platformu, stanite na blagu padinu, a kada se Lara otkotrlja naprijed, skočite na prečku s koje letite na sljedeću platformu. Zatim skočite na stup i - do sljedeće platforme.

Iz nje skočite u jamu, idite do stupa i popnite se na prečku pomoću obližnje platforme (morat ćete skočiti natrag). S prečke skočite na drugu izbočinu, otpuzajte do platforme koju zalijevaju strelice i skočite natrag kako biste stali na stup. Odjurite s njega do platforme i trčite duž hodnika dok ne stignete do vodopada.

Izgubljena dolina

Kada ste kod vodopada, spustite se niz stepenice i dokrajčite dva vuka. Pokupite opremu i popnite se na izbočine do gornje platforme. Nasuprot su ljestve, ali su podignute i očito se ne može doskočiti do grede. Idite uz riječno korito i preskočite ponor. Zatim slijedite izbočine da dođete do platforme i pucajte na most. Sada se popnite na izbočinu i skočite na prečku do koje se, zahvaljujući srušenom mostu, sada može doći.

Trčite duž hodnika i skočite na sljedeću platformu, zakačivši se za prsten. Zatim se popnite na izbočine, skočite udesno i popnite se na platformu. Prateći stazu doći ćete do mosta. Trči preko njega, dokrajči palice i pokupi opremu. Skočite na šipku koja se nalazi na kotaču, a zatim skočite na izbočinu. Na izbočinama ćete doći do sljedećeg tunela.

Povucite ručicu i skočite u rijeku koja će vas odnijeti do jezerca na samom početku razine. Ako želite, možete zaplivati ​​u špilju za plus. Izađite na kopno - tamo trče okrutni vukovi koje morate brzo dokrajčiti. Zatim se popnite stepenicama, umetnite zupčanik u mehanizam i povucite polugu. Opa, sve je zavrtjelo, možeš dalje! Skoči do prečke na kolovratu, s nje na drugu prečku, od velikog kotača do stepenica. Zatim se popnite na platformu.

Umetnite drugi zupčanik u mehanizam i povucite ručicu. Skočite na izbočine, a s njih na platformu. Od platforme - do izbočina s desne strane, uz njih ćete doći do užeta. S užeta skočite na izbočinu s lijeve strane i puzite udesno dok ne dođete do platforme. Pucajte u ljestve kako biste bili sigurni da ćete se brzo vratiti i krenuti u tunel. Dokrajčite zlog smeđeg medvjeda i popnite se uz rubove i karniše.

S platforme skočite na platformu, popnite se na drugu platformu i skočite natrag na stup. Idite do tunela i klizite dolje. Sada moramo patiti da prevladamo ponor. Skočite na daske ispod kosine, a kada se Lara otkotrlja - na izbočinu. Od izbočine do platforme, od nje do prečke. Zatim uz rubove izađite u hodnik.

Skočite na platformu, s nje - na platformu skočivši unatrag i spustite se na platformu. Trči niz hodnik dok ne padneš. Hodajući malo dalje, naći ćete se u dolini. Susrest ćete se s malim dinosaurima koje morate brzo srušiti. Kada se nosite sa životinjama, započet će cutscene tijekom koje morate pritisnuti tipke naznačene na ekranu kako vas ne bi zgnječili. Nakon scene počinje bitka s tiranosaurusom po imenu Rex.

Trebate ga pobijediti na sljedeći način. Trčite u krug pucajući iz pištolja. Nakon određenog broja udaraca, Tyrannosaurus rex će se naljutiti i pojuriti naprijed. Skočite natrag koristeći spor i pucajte mu u glavu - po mogućnosti kada čudovište juri naprijed - tako da naleti na šiljke postavljene duž rubova arene. Iako nije tako lako...

Kada je tiranosaurus mrtav (isprva, doduše, morate "proći" video pritiskom na strelice), popnite se u tunel, prolaz u koji je dinosaur probio svoju lešinu. Ubaci u treću brzinu, zaroni u bazen i otplivaj do sljedeće sobe. Popnite se uz rubove i skočite na stup. Pojurite s njega do izbočine i skočite do prozora. Kad izađete vani, trčite udesno, skačući s platforme na platformu. Zatim skočite na stup, s njega na stazu, a zatim na izbočine.

S izbočine skočite na drveni pod, zatim trčite uz blagu padinu i skočite na stup. Iz njega skočite u rupu u zidu i spustite se na pod. Trčite duž hodnika, preskočite izbočine do gornje razine i preskočite oronuli drveni most. Popnite se na krov duž vijenaca - trebate potražiti izbočine ne unutar tornja, već sa strane zida - odavde do blage padine, do druge blage padine i do prečke.

S prečke skočite na drvenu platformu. Zatim ćete ući u pećinu gdje ćete morati dugo trčati naprijed. Kada dođete do blagog nagiba, počnite se kotrljati prema dolje i skočite na izbočinu. Zatim skočite natrag, uz izbočinu udesno, i skočite u hodnik. Skočite na drveni pod pod kutom, s njega na izbočinu i duž izbočine udesno. Spustite se niz drvenu palubu, skočite na izbočinu i popnite se.

Ostaje izaći iz špilje. Najprije se popneš na visoki stup, skočiš s njega na niski – pa kroz prozor. Daljnji put znate, on se nije promijenio. Kad ste na svježem zraku, popnite se preko prečke na drugu stranu. Popnite se na platformu gdje ste stavili drugu brzinu, popnite se natrag na drvenu palubu. A zatim skočite na rotirajuću platformu, s nje - na drveni pod i stavite treću brzinu.

Povucite ručicu i mehanizam će u potpunosti raditi. Zupčanici zaškripe, a onda se vrata otvore. Skočite u jezerce i idite u hodnik. Ovo je mjesto gdje će razina završiti, pa ako niste pokupili nagrade i oružje, još nije kasno da se vratite i istražite skrovišta.

Grobnica Qualopec

Trčite kroz tunel, skočite na stupove i izađite u dvoranu. Pokušajte se popeti uz stepenice. Kada se gromada otkotrlja, trčite natrag i sakrijte se sa strane prolaza. Sada je prolaz zatvoren rešetkama, ali gromada je smrskala pod. Spustite se u jamu i gurnite stup s platformom tako da možete skočiti na desni prolaz.

Nakon što malo prošetate hodnikom, naići ćete na ponor koji morate prevladati duž stupova, prečki i izbočina. Poteškoća leži u činjenici da je probijen zamkama, tako da morate točno izračunati svoje pokrete. Nakon što izađete iz dvorane, trčite do poluge da upadnete u podrum na pola puta. Tamo vas već čekaju vukovi - zanima me što jedu u kamenim katakombama? Nakon što ste se nosili s njima, zakoračite na drveni pod i izvucite kutiju. Postavite ga ispod stupa s izbočinama i popnite se.

S strehe skočite na stupove u stropu, zatim na stup, na prečku i na kraju na platformu. Popnite se i skočite na stup. Zatim skočite na izbočinu iznad poluge i spustite se (pritisnite tipku Shift). Lara će se zakačiti za polugu, ona će se spustiti i otvorit će se prva vrata u glavnoj dvorani.

S poluge skočite na prečku, zatim na izbočine. Koristite ih da se popnete na gornju razinu, skočite s nje na stup i natrag na donju razinu. Vratite se starom cestom do središnje dvorane. Pomaknite platformu u lijevi prolaz i skočite tamo. Na putu ćete pronaći jamu sa zamkama, pa ćete se morati popeti preko izbočina i preskočiti prečke i stupove.

Nakon što prođete niz zamki u hodniku, zakačite se za prsten i skočite na kamene stepenice. Odavde do stupa, od nje do prečke, zatim do rubova i na drveni pod. Skočite na polugu koja će spustiti drugu rešetku, a zatim se vratite u središnju dvoranu. S drvene platforme skočite na izbočine na stupu i popnite se. Pucajte u kameni luster, a kada se sruši, zakačite se kukom za prsten i skočite u malu sobu. Povucite polugu kako biste spustili posljednju rešetku.

Hodajte niz hodnik dok ne dođete do sobe s amuletom. Nakon videa, pod prijateljskim urlanjem kamenja, trčite do početka razine i izađite van. Tamo Laru već čeka podmukli plaćenik kojeg će tijekom scene morati pobijediti pritiskom na desnu tipku. Zapravo, razina će završiti u ovoj točki, a radnja igre će se preseliti u Grčku.

Grčka

Sv. Franjo Folly

Utrčite u dvoranu, dokrajčite lavice i pogledajte video koji će pokazati sljedećeg nesretnog plaćenika. Naš zadatak je pritisnuti ploču u središtu hale da se rešetka otvori. Ogromni globus na balkonu je najprikladniji za ovaj zadatak. Na stupovima dođite do lijevog balkona, zakačite prsten i trčite duž zida kako biste došli do sljedećeg balkona.

Pogledajte svjetleći crtež na zidu, stanite na štednjak da ugasite svjetlo i idite u lijevi hodnik. Prolaz je zatvoren pločom, ali oznake na bareljefu sugeriraju što treba učiniti. Vratite se na crtež i pucajte u točke na tijelu koje su istaknute na reljefu. Zatim pomoću kuke dođite do udaljenog balkona i pogledajte koje su točke na tijelu istaknute na trećoj slici.

Vratite se na prvi crtež i pucajte u prave točke. Rešetka će se otvoriti i moći ćete doći do globusa. Izvucite dvije kopče s kukom, spustite loptu, spustite se i stavite globus na peć. Popnite se uz stupove i skočite do otvorenih vrata. Siđi dolje u sobu, povuci polugu i dokrajči lavice koje su dotrčale. Otkotrljajte globus u sobu i stavite ga na peć da podignete rešetku. Zatim trčite duž hodnika do velike dvorane.

Moramo prikupiti četiri ključa da otvorimo vrata ispod. Svaki ključ leži u svetištu određenog božanstva, ispunjen genijalnim zamkama. Ali prvo morate otvoriti vrata svetilišta povlačenjem poluga. Ne zaboravite zakačiti prstenove da srušite stup ili produžite platformu i pucajte u mete koje možete ciljati.

Prvo se spustite do samog dna sobe, izvlačeći sve platforme i stupove. Ako ste sve učinili kako treba, moći ćete doći do poluga koje otvaraju vrata hramova božanstava. Nema smisla opisivati ​​detaljan put, arhitektura je tu previše komplicirana. Samo budite oprezni i shvatit ćete kako postupiti. Nakon što otvorite vrata, idite u Atlasovu sobu.

Povucite ručicu i skočite na vrata. Kada se podigne, mehanizam klikne na svoje mjesto. Na treći klik, vrata će se naglo spustiti, au tom trenutku morate skočiti da biste se uhvatili za izbočinu. Popnite se kroz uski prozor i otrčite do poluge. Okrećite ga dok se ploče ne spoje i brzo prijeđite na drugu stranu dok se ne otvore. Zatim se popnite u lijevu nišu i povucite polugu.

Priđite kipu i pucajte na gumbe. Kada izbacite drugog, božanstvo će se srušiti i lopta će se otkotrljati. Trči natrag, skoči do šanka i odmah na drugu stranu. Ponovno okrenite ručicu kako biste spojili ploče i priješli razmak. Uzmite ključ, popnite se u desnu nišu uz slomljeni stup i povucite polugu. Ploče će se zatvoriti i moći ćete prijeći ponor. Vratite se u glavnu dvoranu - morat ćete koristiti prečku - i zakoračite u svetište sljedećeg božanstva.

Do Hefestovog svetišta je nešto teže doći. Kada pokušate otvoriti rešetku, vrata će potpuno otpasti, pa se morate probijati duž rubova. Kad ste u hodniku, gdje električni naboj pada na pod, pritisnite četiri gumba. Možete stati samo na spuštene pločice, inače ćete se šokirati. U sobi stavite kutiju ispod čekića koji će je udarcem razbiti i time osloboditi kip.

Stavite kip u rupe na podu. Zatim stani na ploču blizu čekića i odmah trči natrag. Dok se malj nije podigao, popnite se i skočite do hodnika s kutijom. Bacite ga dolje, razbijte ga čekićem i postavite treći kip u posljednju slobodnu rupu. Okrenite sve kipove licem unutar kruga i stanite na platformu. Uzmi ključ i vrati se u glavnu dvoranu.

Vrijeme je da posjetimo Damokla. Pokupite ključ koji leži u sredini dvorane i odmah skočite s letećih mačeva. Popnite se na najvišu razinu i povucite polugu. Vratite se u dvoranu gdje su zamke aktivirane, prođite kroz mačeve, skočite na stup, odatle u nišu i povucite polugu. Zatim, duž stupova i izbočina, pokušajte ući u nišu iznad izlaza, gdje se nalazi rotacijski mehanizam. Otvorite rešetku i vratite se u glavnu dvoranu.

Ostalo je posjetiti Posejdon. Možete proći kroz vrata na isti način kao i do Ahileja. Dokrajčite štakore, skočite u bazen i povucite polugu da spustite rešetku i uđete u susjednu sobu. Popnite se uz rubove do gornjeg sloja i pomaknite kutiju da podignete vodu. Zaronite u vodu, doplivajte do središnjeg stupa i povucite polugu. Ispod će se otvoriti rešetka i splav će isplivati.

Gurnite kutiju kako biste smanjili razinu vode i pomoću kuke izvucite splav ispod mosta. Mora biti tako postavljena da voda, kad se podigne, pluta između rešetke, iza koje leži posljednji ključ, i fontanske ribe. Sa splavi skočite u nišu u zidu, uz rubove dođite do spremišta i uzmite ključ.

Vratite se u glavnu dvoranu, idite dolje i umetnite četiri ključa u brave da otvorite vrata. Čestitamo, završili ste najdužu i najtežu razinu u Grčkoj.

Koloseum

Na platformama skočite ulijevo, zaronite u bazen i brzo otplivajte do izlaza. Udaljenost je velika, pa treba požuriti, inače neće biti dovoljno kisika. U sobi dokrajčite sve vrste miševa, skočite na kutiju i popnite se preko ograde duž pet izbočina i jednog stupa. Uđite u arenu i nakon videa a la "U životinjskom svijetu" ubijte neadekvatnog majmuna.

S kamene ploče skočite na podij, zatim na stup i dalje po platformama do balkona. Povucite ručicu, spustite se u arenu i dokrajčite dva majmuna i lava (a kako se još nisu izgrizli?). Idite do otvorenog prolaza, izvucite malu kutiju iz velike i odvucite je do kaveza u kojem se nalazi ključ. Podignite ga, vratite se u arenu, dokrajčite dvije lavice i ponovno se popnite na balkon.

Otključajte vrata ključem i popnite se stepenicama. Kad ste na vrhu, skočite na platformu, zatim se udicom zakačite za prsten, a zatim skočite s njega i uhvatite se za prsten ispod. Skočite na platformu, otkotrljajte se niz rampu i skočite u hodnik. Popnite se na stup, a odatle na krov oronulog balkona sa kipovima. Popnite se na balkon i trčite duž dugačkog hodnika na čijem će kraju biti prijelaz na sljedeću razinu.

Midina palača

Nakon što ste ubili dva majmuna, popnite se na lijevu stranu kipa, povucite polugu i prođite kroz otvorena vrata. Naći ćete se u dvorani u kojoj leži olovna šipka. No rešetka ga sprječava da ga uzme. Stoga se spustite u podrum i kukom izvucite tri podupirača. Povratak u dvoranu - zahvaljujući Larinim naporima, konačno se srušila. Popnite se bočnim stepenicama, skočite na izbočinu s desne strane i upotrijebite kuku za hvatanje da dohvatite stup. Skočite s njega na uže, zatim na karniše i na platformu.

S platforme skočite na stup koji ima nakošeni gornji dio, a kada Lara Croft jaše dolje, skočite na malu platformu. Odavde skočite na stup s kojeg ste upravo skliznuli. Pređite na izbočine, popnite se na platformu, zakačite se za prsten kukom i spustite se u hodnik. Tunel će vas odvesti do dvorane sa statuom, ali sada možete povući drugu polugu da otvorite drugi prolaz...

Izaći ćete u potopljenu dvoranu. Čim stanete na platformu s koje morate skočiti na stup, zasvijetlit će vatra. To će ozbiljno zakomplicirati prolaz, pa ako ne želite patiti, možete malo varati. Da biste to učinili, odmah skočite u vodu, pronađite polugu na jednom stupu - ona je pod vodom - povucite je i izađite na kopno (aligator bi vas mogao pokušati ometati). Zatim trčite preko platforme i skočite na stup. Ovo neće zapaliti vatru, ali na platformu možete stati samo jednom.

Ako odlučite proći pošteno, onda prvo zakoračite na platformu, a zatim povucite ručicu pod vodom. Dođite do platforme na kojoj se uzdigao stup, popnite se i skočite u nišu. Povucite drugu polugu. Još jedna platforma će se podići, na kojoj se možete pomaknuti u stražnji dio dvorane.

Popnite se u nišu - točno je nasuprot prve - i povucite polugu. Kolona će se podići. Sada vas ništa ne sprječava da dođete do vodeće trake. Glavna stvar je ne slučajno pržiti; vatra udara u kratkim intervalima, a morate točno izračunati put i redoslijed radnji. Nakon što zauzmete šipku, skočite u vodu i vratite se u dvoranu sa kipom. Skočite na malu fontanu i puzite uz rubove do trećeg prekidača. Posljednji prolaz je otvoren, nije ostalo puno do kraja razine.

U hodniku pažljivo pogledajte oštre oštrice i zakoračite u bočni hodnik. Povucite kutiju i povucite polugu za podizanje rešetke. Idite na gornji nivo i povucite drugu polugu. Stupovi će se podići i moći ćete doći do treće vodeće šipke. Ali postoji jedna kvaka: kada stanete na bijeli stup ili platforme koje vire iz zida, one će se polako početi spuštati. Drugim riječima, morate djelovati brzo.

Odahnuti možete samo na stupovima s kopljima. Ako padnete ili nemate vremena za skok, morat ćete se vratiti na gornji nivo i ponovno povući polugu. Redoslijed skokova je sljedeći: na bijeli stup, na stup s kopljima, na nagnutu podlogu, na platformu u zidu, na stup s kopljima. Zatim opet bijela kolona, ​​kolona s kopljima, platforma, bijela kolona, ​​kolona s kopljima i dalje do vodeće letve.

Pokupite trofej i vratite se u glavnu dvoranu. Vjerojatno ste već pogodili da se šipke moraju umetnuti u rupe u podnožju kipa. Ali oni su olovo, a zlato je potrebno. Sjećate li se mitova antičke Grčke? Zašto je Mida poznat? Činjenica da je dodirom bilo koju stvar pretvarao u zlato. Mi imamo Midu, iako kao kip. Ruka je također tu, iako je otpala. Stavite tri olovne šipke u dlan, pričekajte da se dogodi čudo i umetnite predmete u rupe. Rešetka u bazenu će se otvoriti i možete plivati ​​na sljedeću razinu.

Grobnica Tihočana

Nakon što izađete u tunel, gurnite kutiju naprijed, zatim je postavite uza zid i povucite polugu. Skočite u otvoreni otvor, upucajte dva štakora i izađite u hodnik. Skočite na traku s desne strane, zatim upotrijebite kuku i izbočine da dođete do kamene staze. Trčite duž njega i skočite na platformu s kutijom. Slobodno bacite posljednju dolje i otpuzajte udesno uz izbočine i prečke.

Nakon što dođete do niše u zidu, bacite drugu kutiju i skočite u bazen. U njemu žive zli krokodili, stoga brzo izađite na kopno. Dokrajčenje stvorenja još uvijek je nerealno - iz nekog razloga voda upija metke. Pronađite dvije ispuštene kutije i bacite ih u bazen. U isto vrijeme upucaj zlog krokodila i okreni polugu da ukloniš vodu iz jezerca.

Spustite se i dokrajčite krokodile. Kako ne biste riskirali svoj život, pucajte na njih dok stojite na platformi. U suprotnom, možete biti jako ugrizeni - malo je prostora za manevar. Sada stavite kutije na dvije platforme. Kada kliknete na prvu, otvorit će se rešetka koja će osloboditi splav. Drugi će spustiti veliku rešetku.

Moramo izaći iz bazena. Skočite na blok pod kutom, zakačite se za obruč, a zatim preskočite prečke i izbočine do uspona. Nakon što izađete, otrčite do poluge i ulijte vodu u bazen. Idite do pristaništa, čiji je ulaz prethodno bio blokiran rešetkom, i povucite plutajuću splav. Bitno je da stoji blizu, inače neće dalje.

Sjećate se platforme s koje je ispuštena prva kutija? Ispod njega su ljestve s kojih možete skočiti na izbočine. Sami ćete pronaći put naprijed. Otrčite do poluge, koja je lijevo od ulaza u dvoranu, i podignite vodu. Doplivajte do splavi, popnite se na nju i skočite u prolaz (možda ćete morati povući splav kukom). Zaronite u bazen. Struja će vas baciti u malu dolinu. Obnovite zalihe, ponovno zaronite pod vodu i otplivajte u pravi prolaz.

Izronit ćete u blizini hrama, ali ulaz u njega je zatvoren, pa se ponovno popnite pod vodu i plivajte u pravom tunelu. Tamo ćete pronaći polugu koja će otvoriti vrata. Idi u hram. Nakon dugog poučnog videa, morate se boriti s kentaurima. Ovo je najteža bitka u igri.

Kentauri bolno udaraju kopitima i bacaju vatrene kugle. Ali to se još uvijek može iskusiti, jer stalno skakanje i salto sprječavaju neprijatelje da ciljaju. Postaje mnogo opasnije kada neprijatelji ispale okamenjenu zraku. Možete ga izbjeći samo ako radite salto u različitim smjerovima. Tada će najvjerojatnije biti moguće oboriti nišan. Ako se ipak skamenite, brzo pritisnite "lijevo" i "desno" da uklonite čaroliju.

Tehnika ubijanja kentaura prilično je jednostavna, iako ju je teško smisliti. Prvo pucajte u čudovišta dok se jedno od njih ne naljuti. Kad juri na Laru, usporeno skoči lijevo ili desno i pucaj u glavu. Dok kentaur ogorčeno trlja oči, kukom izvucite štit. Zatim ponovite operaciju oduzimanja osobne imovine s drugim čudovištem.

Sada stanite pored štita i rugajte se čudovištima hicima. Kad se netko naljuti i sprema ispaliti okamenjenu zraku, zgrabite štit i odvratite čaroliju. Čudovište će se okameniti. Nabavite moćnije oružje i razbijte ga u paramparčad. Ponovite trik s drugim kentaurom i pogledajte scenu. Radnja igre će se preseliti u Egipat.

Egipat

Hram Khamoon

Nakon što prođete tunel, skočite u sobu i srušite dva stupa kukom. Zatim izvucite kutiju, skočite iz nje u malu udubinu u zidu, odavde prijeđite na izbočine i skočite s prečke na nagnutu površinu. Kada Lara počne kliziti, skočite naprijed i uhvatite se za izbočinu. Dalje duž prečke do drugog stupca i popnite se u hodnik duž izbočina. Vidite li skarabeja? Skoči na njega. Počet će se spuštati, stoga odmah napravite drugi skok da se uhvatite za izbočinu.

Zatim skočite na prečku - da letite, skočite sa samog ruba - od nje do skarabeja i odmah zgrabite izbočinu. U hodniku dokrajčite panteru i skočite dolje na terasu. Postoje dvije oživljene mumije koje lutaju okolo i bacaju vatrene kugle.

Na stupovima desno od kipa, popnite se na platformu i pucajte na crveni gumb. Prečka će iskočiti. U sekundi, ona će se opet sakriti u zidu, tako da morate skočiti vrlo brzo. Dalje, uništeni stupovi dođu do vrha kipa i kukom se zakače za prsten. S platforme se pomaknite do udaljenog kuta uz pomoć dva prstena za koje se možete zakačiti i spustite se do kipa. Na stražnjoj strani njezine glave nalazi se poluga čijim povlačenjem otvarate prolaz.

Spustite se u dvorište i trčite duž hodnika dok ne izađete u dvoranu sa kipovima. Dokrajčite dvije pume, trčite do udaljenog kraja sobe i povucite polugu. Kipovi će se zbližiti, ali će pume u kavezima biti puštene. Nakon što upucate životinje, brzo trčite do prve statue, popnite se i skočite na krajnju lijevu platformu. Odavde se zakačite za prsten i skočite na izbočinu. Od njega do vrata - ona se zatvaraju pod Larinom težinom, stoga ne oklijevajte - i dalje uz izbočine do prolaza.

Nakon što dokrajčite štakore, izvucite sanduk iza ugla i postavite ga uz ruševine da preskočite na drugu stranu. Zatim pričekajte dok se prečka ne izvuče, skočite na nju, a zatim na prečku. Okrenite se, skočite na bubu i odmah napravite drugi skok da uhvatite rub. Nakon što prođete hodnik, skočite u dvorište i upucajte dva krokodila. Zaronite u bazen, povucite ručicu i brzo plivajte dok se rešetka ne zatvori.

Pojavit ćete se u maloj sobi. Skočite na skarabeja (sjetili ste se da se brzo spuštaju?), s njega na izbočinu i na platformu. Čim Lara stane na nju, ploča će početi kliziti u zid, stoga brzo skočite na drugu bubu skarabej. Zatim skočite na izbočinu i popnite se u hodnik.

Popnite se na stup, od njega do skarabeja i na izbočine. Opet na motki; s njega skoči na motku, koja je zabijena u strop, i napokon skoči u nišu u zidu. Povucite polugu da ispustite sanduk na platformu. Sada se više neće micati. Vratite se u glavnu dvoranu i pomaknite sanduk do ruba. Skočite na izbočine, s njih na platformu - odmah će se početi kretati, - s nje na bubu skarabeja i uhvatite se za izbočinu.

Slijedite rubove kako biste došli do platforme. Zakačite se preko zida, zatim se uhvatite za prsten i skočite na platformu. Povucite polugu koja će otvoriti vrata na stropu. Skočite na krilo, s njega na prečku i popnite se. Koristite drugu polugu, skočite u bazen i idite do kamene mačke. Tajni prolaz se otvorio, tako da možete sići.

Nakon što prođete hodnik, skočite u hodnik, dokrajčite pume i povucite polugu. Popnite se uz rubove, skočite do vrata i prije nego što se zatvore, skočite natrag. Popnite se na rotirajuću šipku i skočite bočno kako biste dosegli izbočine. S njih se popnite na platformu i trčite u hodnik. Popnite se u nišu i popnite se stepenicama. Dokrajčite mumiju i upotrijebite udicu da skočite na izbočinu, a s nje na krilo velikog skarabeja.

Otvorit će se prolaz. U niši na gornjem nivou povucite polugu da pomaknete kipove. Sada, prije nego što platforme ponovno uđu u zidove, skočite na suprotni kraj i povucite polugu. Vratite se do velikog skarabeja i ponovno se objesite na krilo. Otvorit će se još jedan tajni prolaz i možete ići dalje.

U sobi izvucite četiri ladice da podignete stupove. Općenito, ima mnogo više kutija, ali iza drugih su samo nagrade i pume, tako da nije potrebno penjati se tamo. Međutim, još uvijek morate tražiti one prave koristeći metodu "znanstvenih bockanja". Kada se stupovi podignu, morate pravilno rasporediti slike. U ovoj sobi također ima tragova, ali ako vam se ne da razmišljati...

Stupove je potrebno okretati uz karakterističan zvuk, što znači da nije potrebno dalje okretati. Ako stojite leđima okrenuti vratima, trebali bi biti sljedeći crteži ... S desna na lijevo: žena s naočalama (u svakom slučaju, ove stvari su vrlo slične naočalama), muškarac s vrčem, muškarac s čašom i čovjekom s malom figurom na pladnju. Nakon toga, vrata će se otvoriti i nivo će završiti.

Obelisk Khamoona

Postoje četiri elementa za prikupljanje na ovoj razini. Da biste došli do njih, morate spustiti četiri mosta. Prva poluga koja spušta most je desno od ulaza. Povucite ga i uzmite prvi element. Zatim skočite u vodu i idite u hodnik. Postoje ogromne preše koje se spuštaju nakon određenog vremena. Klasična zamka koja se stalno pojavljuje na ovoj razini.

Nakon što dođete do dvorane, skočite na prsten sa zastavom koja će spustiti stup. Popnite se na stup i pričekajte da se podigne. Skočite do šanka, zatim do izbočina i na platformu. Dok ona ne "otiđe" u zid, skočite na malu platformu u kutu. Pomaknite se na suprotni kraj sobe, povucite polugu i skočite na platformu u sredini.

Popnite se uz stup, skočite natrag kako biste se zakačili za drugi stup i otpuzajte do izbočine pored zamke (usput, zato se ne pokušavajte popeti do samog vrha - oborit će vas strijelom ). Odavde na desnu platformu, uz rubove, na pokretnu platformu i konačno na most u sredini.

Nastavite uz izbočine i stupove dok ne dođete do prstena za koji se možete zakačiti. Zatim opet serija skokova na stupove, izbočine i prečke dok ne dođete do izlaza. Da biste prevladali ponor, morate skočiti na dvije prečke, uhvatiti se za skarabeja i izbočinu. Ali problem je što prečke odmah padnu. Stoga, čim Lara visi, odmah pritisnite skok. U hodniku još jedan dio drobilica vrata.

Izaći ćete u središnju dvoranu, samo jednu razinu više. Preskočite izbočine i prečku udesno i povucite polugu. Most će se srušiti ispod, ali prerano je trčati za elementom. Vratite se i skočite uz izbočine lijevo. Budite oprezni, izbočina se ruši na jednom mjestu, pa ubrzajte tipkom E.

U hodniku nas čeka nova vrsta zamke - rotirajući noževi koji se uklanjaju i puze iz zida. Prvo dodavanje je lagano, ali kada treba skočiti na gredu, bit će teže. Kad ste u napuštenoj dvorani, otkotrljajte se dolje. Dovršite mumiju, izvucite kutiju i povucite polugu. Zatim se popnite uz rubove.

Zgrabite prsten kukom, skočite na skarabeja i na izbočinu. Sljedeći dio će uzrokovati mnogo problema. Trebate skočiti, zakačiti se za prsten, trčati duž zida i skočiti na izbočinu koja se nalazi odmah iznad izbočine s koje ste skočili. S obzirom da su oštrice prikazane i skrivene od zida, malo je vremena dodijeljeno za manevre. A najneugodnije je to što neće uspjeti.

Popnite se na izbočinu i skočite udesno, zakačivši se za prsten. Kad ste na platformi, popnite se uz rubove i skočite ulijevo, držeći se za prstenove. Naći ćete se u hodniku koji će vas odvesti do treće poluge. Povucite ga da biste spustili most. Vratite se do obeliska, pokupite element, preskočite do prvog spuštenog mosta i idite u sobu iz koje je izvučena kutija.

Zakoračite u donji prolaz, prođite kroz zamke - oštrice i vrata drobilice na zalihi - i izađite u dvoranu. Spustite se niz izbočine, dokrajčite mumije i popnite se na izbočine u malu sobu. Trčite kroz lopatice, preskačite stupove, pokušavajući ne pasti pod prešu, popnite se i povucite polugu u maloj prostoriji pokraj vode. Sada se vratite na obelisk - da, da, stari dragi ...

Pokupite elemente i skočite u vodu. Nakon plivanja kroz tunel, povucite polugu i popnite se stepenicama. Naći ćete se u dvorani sa šest kipova. Vratite se u dvorište, jer je put poznat i dokrajčite kentaura. Umetnite elemente u stup i utrčite u otvoreni prolaz. Fuj, brutalno teška razina prošla.

Svetište potomka

Nakon što dokrajčite mumije, ući ćete u dvoranu u kojoj trebate riješiti malu zagonetku. Evo ispravnog rješenja. Mentalno numerirajte stupove: blizu lijevo - 1, blizu desno - 2, krajnje desno - 3, krajnje lijevo - 4. Okrenite stup 2 dva puta udesno, 4 - dva puta ulijevo.

Podići će se stup uz koji se možete popeti. Dalje uz izbočine, popnite se do hodnika. U njemu morate proći kroz vrata drobilice. Zadatak je kompliciran činjenicom da se morate popeti na izbočine, tako da morate točno odrediti vrijeme između udaraca i skočiti u određenom trenutku.

Idi dolje i pregledaj područje. Da biste ušli unutra, morate pronaći dva ključa. Kao i obično, dok dođemo do njih, proći će sedam znoja... Popnite se na ljestve i skočite uz izbočine i prečke do vodoravnih ljestava. Zatim duž izbočina do platforme; Popnite se uz stup i dokrajčite leteća stvorenja.

S prečke skočite na platformu, spustite se niz izbočine i povucite polugu. Rešetka će se podići i bit će lak put do sfinge. Ovo će vam dobro doći kad se vratite. U hodniku ćete morati skočiti na prečke, od kojih se jedna povremeno uvlači u zid kako biste došli na drugu stranu. Nakon toga ćete izaći u dvoranu s vodom.

Zadatak je sljedeći: podignite četiri stupa iz vode, zatim spustite veliki stup sa stropa da otvorite prolaz. Pažljivo se spustite niz stepenice i izbočine, zatim idite desno i skočite s izbočine na prečke, koje padaju pod Larinom težinom (morat ćete brzo pritisnuti tipke). S izbočine skočite na ploču na zidu koja će postupno početi padati. Kada se zaustavi, prvi stup će se podići i mehanizam će kliknuti (ako ranije skočite sa peći, stup će ponovno uroniti u vodu).

Skočite natrag, popnite se na stup i skočite na platformu iza. Sada morate točno skočiti na nagnutu površinu stupa koji strši iz vode. Lara će početi kliziti, a vi ćete imati djelić sekunde da skočite na ploču. Kada se drugi stup podigne, skočite u vodu i otplivajte do malog područja.

Skočite na mali kamen koji viri iz vode, a s njega na izbočine. S izbočina skočite na platformu i brzo skočite gore, a zatim na izbočinu s desne strane. Potrebno je da ploča nema vremena pasti. Ponovno skočite na ploču i skočite ulijevo, na izbočinu. Zatim se uhvatite za drugu ploču i pričekajte dok se stup ne podigne. Ostaje podići posljednji stup, na koji ste se već popeli. Zatim se popnite uz rubove i ljestve do samog vrha i povucite polugu da spustite obelisk sa stropa.

Ispod će se otvoriti vrata. Spustite se, uzmite simbol moći i dokrajčite čudovište. Vratite se do sfinge i upucajte kentaura. Ponovno se popnite uz ljestve, ali skočite na drugu stranu. Popnite se uz ploče i izbočine dok ne dođete do stupova desno od kipa.

Popnite se uz stupove i izbočine do platforme, pucajte u leteća čudovišta i skočite uz prečke do poluge. Povlačeći ga, osigurat ćete sebi brzi povratak i otvoriti prolaz. Nakon što prođete kroz vrata drobilice, naći ćete se u dvorani u kojoj trebate podići četiri stupa. Općenito, zadatak ostaje isti, samo su se podaci promijenili.

Spustite se i skočite na ploču pokraj male platforme. Kada se stup podigne, popnite se na njega i skočite na platformu iznad. Odavde - do izbočine i do ploče, koja će podići drugi stup. Sada se popnite stepenicama i skočite niz prečke do treće ploče.

Bube na zidu moraju se tako okretati.

Kada se stup podigne, popnite se na djelomično produženi most, zakačite se kukom za prsten i skočite na izbočinu. Odavde skočite na četvrtu ploču i spustite obelisk sa stropa. Pričekajte da se soba otvori i uzmite drugi simbol moći. Vratite se do sfinge, dokrajčite dva kentaura i umetnite simbole moći u rupe blizu ulaza u kip.

Za zabavu gurni ogromnu kamenu kuglu - neka zdrobi štakore! - i idi niz hodnik. Skočite u bazen i povucite polugu između kipova da spustite razinu vode. Popnite se uz nogu lijevog kipa i puzite uz izbočine lijevo. Koristite kuku da se zakačite za prsten i skočite na ljestve. Zatim se ponovno popnite uz rubove dok ne budete na koljenima kipa. Pogledajte gdje bube bulje na crtežima i pucajte u bube na zidu na isti način. Rešetka će pasti.

Popnite se u nišu i povucite polugu da podignete vodu. Na rubovima s desne strane popnite se više i skočite s prečke na prsten sa zastavom. Otvorit će rešetku kod drugog kipa, ali samo nakratko, pa nakon skoka u vodu plivajte brže dok se prolaz ne zatvori. Pogledajte bube na slici ispod vode i okrećite bube na zidu na isti način hicima. Povucite polugu u niši i otplivajte do prve statue.

Otplivajte u nišu gdje je povučena poluga i izađite gore. Popnite se uz rubove, skarabeje i prečke i skočite do prstena sa zastavom koja visi između glava kipova. Voda će ponovno porasti, a vi ćete moći doplivati ​​do prolaza. U hodniku dokrajčite mumije s kentaurima i skočite na stup.

Ovdje postoji mala nijansa. Da biste skočili na drugi stupac, na prvom morate prvo ustati, a zatim se spustiti. Vidjeti - razumjeti. Skočite duž stupova do platforme gdje trebate umetnuti artefakt iskopan u Peruu. Otvorit će se prva rešetka. Vratite se do stupca s kojeg ste se počeli penjati, skočite s njega na drugi. Zatim se uz pomoć kuke uhvatite za prsten i skočite na udaljeni stupac.

Skočite duž stupova na drugu platformu i umetnite drugi artefakt. Vrata su se otvorila. Hmm, ali bilo je nerealno rezati ih? Zašto ste morali putovati po cijelom svijetu? Općenito, uđite u sobu, uzmite predmet i gledajte dugu scenu tijekom koje morate pritiskati tipke.

izgubljeni otok

Natlini rudnici

Zaplivajte u vodopad i popnite se. Skočite s ograde na izbočinu, zatim na kontejner. Skočite na drugi spremnik, s njega na uže i na udaljenu izbočinu. Od njega do vijenca na samom vodopadu pa u tunel. Na njemu ćete izaći u rudnik, gdje se kopa ruda. Da biste išli dalje, morate pronaći tri osigurača.

Trčite udesno i pokupite crveni osigurač iz kolica. Vratite se u operaterovu sobu, umetnite osigurač i pritisnite tipku. Kontejner nasuprot pomaknut će se malo u stranu i moći ćete ući u tunel (morate se popeti na kutiju, a iz nje u kabinu). Nakon izlaska iz tunela, ispustite sanduk i preskočite platforme i izbočine dok ne dođete do ograde.

Preskočite ogradu i pokupite zeleni osigurač. Koristite kuku da dosegnete platformu i spustite se niz nasip. Pokupi plavi osigurač, popni se uz cijevi - pazi da se ne opečeš na pari! - i skočite na rotirajući mehanizam. Odavde skočite na kontejnere s rudačom. Imaju naviku polako padati, pa se krećite brže. Zatim, duž izbočina i cijevi, dođite do tunela. Odvest će vas do rudnika. Otrčite do operaterove sobe, ubacite tri osigurača i pritisnite tipke.

Kontejner će probiti krov sobe i moći ćete ući unutra. Pokupite pištolje, razbijte staklo i otrčite do kolica gdje ste pronašli crveni osigurač. Razbijte staklo na kontrolnoj kabini, popnite se unutra i koristite daljinski upravljač. Skočite dolje, pritisnite gumb da idete naprijed. Zatim će biti video u kojem će Lara ipak dokrajčiti plaćenika ako pritisnete prave tipke na vrijeme.

Nakon videa podignite oružje, vratite osigurač na mjesto i pritisnite gumb. Popnite se u kolica i nastavite put. Kada se kolica zaustave, skočite na platformu, s nje na stup, zatim na uzbrdicu. Još jedan skok na nagnutu površinu, na niski stup i na željeznu konstrukciju.

S izbočine skačemo na platformu, hvatamo se za obruč kukom, skačemo na nagnutu površinu i na prečku. Od njega - na nagnutoj površini i na željeznoj konstrukciji. Popnite se na "krov" i skočite u tunel. Trčite naprijed, zatim se popnite na platforme i gledajte dugu scenu u kojoj morate ponovno pritisnuti tipke.

Pomaknite sanduk i popnite se na lijevi hrbat stijena. S platforme skočite na izbočene stupove. Vaš zadatak je stati na šest "posebnih" stupova - razlikuju se po boji - kako biste pokrenuli mehanizam. Ako se slomite, u redu je - popnite se ponovno i nastavite. Nakon što ste se snašli, skočite u nišu u sredini i povucite polugu koja će otključati vrata. Razina prijeđena. Pripremite se za svoj sljedeći izazov...

Velika piramida

Trčite naprijed kroz veliku dvoranu i pogledajte video u kojem će nam se prikazati glavni negativac. Vratite se, dokrajčite stvorenja i prođite kroz otvorena vrata. Na drugom katu upucajte još jedan čopor čudovišta i izađite u ogroman rudnik. Pucajte na crveni gumb i riješite se letećih stvorenja.

Općenito značenje je sljedeće: kada pucate na crveni gumb, prsten se širi. Nakon što ste se zakačili kukom, morate krenuti dalje. Ali za to ima vrlo malo vremena. Ponovno pucajte na crveni gumb, skočite na stup, zakačite prsten i skočite na drugi stup. Popnite se na platformu.

Ponovno pucajte na gumb, ubijte stvorenja i skočite na stup; zakačite se za prsten dok se ne sakrije i skočite na drugi stupac. Nakon što se popnete na platformu, ponovite postupak i pogledajte kako trebate skočiti. Prvo skočite na prvu šipku, zatim se okrenite i uhvatite drugu šipku. S njega skočite na stup, zatim na treću prečku i zakačite se kukom za obruč. Ponovno skočite, uhvatite se kukom za drugi prsten i skočite na stup s kojeg možete doći do platforme.

Ovo je vjerojatno najteži trenutak na utakmici. Vremena je malo, a još mnogo toga treba učiniti. Ulje na vatru dolijeva izbezumljena kamera koja se nastoji okrenuti tako da Lara padne u provaliju.

Istina, tu postoji mali trik koji će nam malo olakšati život. Skačući s prvog prstena na drugi, možete sletjeti na malu izbočinu u kutu. Općenito, ne bi trebalo stajati na njemu - Lara visi u zraku na najbezobrazniji način - ali ipak možete. Lakše je skočiti odavde - čak možete pucati u gumb da promijenite položaj prstenova.

Lakše je doći do sljedeće platforme. Pucajte na crveni gumb, skočite na kosinu, s nje na prečku, na drugu kosinu, na prečku i na stup. Posljednja platforma je malo teža. Skačemo na nagnutu podlogu, hvatamo se kukom za obruč, odatle na drugu nagnutu podlogu, opet se prianjamo za obruč kukom i opet na stup. Odavde možete doći do hodnika.

Nakon što prođete niz zamki, skočite u dvoranu i dokrajčite mumije. Ne diraj čudnu djevojku. Ovo je Larin dvojnik i neće uspjeti ubiti ga na uobičajeni način. Ali ako ga ne dodirnete, on ne napada, već samo ponavlja pokrete glavnog lika.

Na vrhu su dva prekidača. Jedan otvara vrata, drugi otvara otvor na gornjoj platformi. Okrenite krug u sredini sobe, popnite se na platformu i povucite polugu koja otvara otvor. Skočite dolje i popnite se na drugu platformu. Ako ste sve učinili ispravno i brzo, dvojnik će pasti u otvoreni otvor. Otvori vrata i nastavi dalje.

U susjednoj sobi trebate preskočiti ovnove koji udaraju iz zidova i povući dvije poluge. Nakon onoga što smo doživjeli ranije, ovo je lagano zagrijavanje za ruke. Kada se vrata otvore i most se produži, trčite u hodnik da završite razinu.

konačni sukob

Razina će započeti borbom s velikim čudovištem. Ovo je možda najlakši šef u igri. Stojeći na rubu platforme, pucajte u njega iz pištolja dok se ne naljuti i ne pojuri na Laru. Usporeno skočite u stranu i pucajte u glavu. Čudovište će se prevrnuti i visjeti nad ponorom na jednoj ruci.

Pucajte u ruku dok ne otpuže natrag na platformu. Ponavljajte operaciju dok obje ruke ne otpadnu i čudovište odleti u ponor. Pobjeda? U svakom slučaju, razina tek počinje. Nakon što stignete do rijeke s lavom, skočite na platformu, zatim na dva stupa. Povucite ručicu na mostu. Most će se početi uvlačiti u zid, ali drugi će se, naprotiv, približiti. Skoči na njega i uđi u sobu.

Povucite polugu da otvorite vrata i zakoračite u drugu polovicu sobe. Zaronite u bazen, povucite ručicu da produžite platformu. Popnite se i izgurajte kutiju. Odvucite ga na visoku platformu, popnite se i povucite polugu. Zatim skočite udesno duž izbočina, uhvatite se za prsten kukom i popnite se u otvor. Skočite dolje, objesite se na ploču i kada padne, gađajte crveni gumb pištoljima.

Vratite se u sobu, pronađite drugu ploču i pucajte u drugu tipku. Treća ploča je točno iznad ponora, pa kada padne, trebate skočiti natrag. Tri rešetke pod vodom su se spustile i sada možete plivati ​​do sljedećeg hodnika.

Jezero lave nije tako lako prevladati. Prvo skočite na stepenice, s njih na izbočine i puzite lijevo i gore. Sa željeznog luka skočite ulijevo, idite dolje i skočite natrag. Zatim, preskačući izbočine, platforme i prečku, dođite do izlaza.

Ovdje je posljednji šef. Izbjegavajte vatrene kugle i pucajte u krila. Kada viper više ne može letjeti, dokrajčite ga usporenim snimkama glave. Proces se, međutim, može odgoditi, bilo je bolno žustra dama uhvaćena. Često se Natla ne treba ni ljutiti - ona sama juriša u napad, pokušavajući golim rukama pretući nesretnu Laru.

* * *

To je cijela priča. Prije deset godina pokrenuta je svjetska popularnost Tomb Raidera, a reizdanje prvog dijela pokazalo je da je ovaj uspjeh zaslužen. Posljednje, ali ne i najmanje važno - zahvaljujući šarmantnoj glavnoj junakinji, Lady Lari Croft. Što se tu može dodati?.. Ovdje je oživljeni klasik žanra - ažuriran, malo izmijenjen i još uvijek atraktivan.


Pucajte u zvijeri ispred (sigurnije je to učiniti iz jedne od kolona). Popnite se uz dvije izbočine do 1. desnog stupca. Preskočite na 2. desni stupac. Popnite se desno i uhvatite se za izbočinu iznad - i opet istim putem. Skoči na 3. desni stupac. Popnite se i skočite na 3. lijevi stupac. Popnite se desno i uhvatite se za izbočinu iznad - i opet istim putem. Popnite se na vrh stupca i skočite na balkon s rešetkama. Skočite na susjedni balkon. Skočite naprijed, uhvatite se za "mačku", trčite uz zid i skočite naprijed. Pritisnite gumb ispred freske, naprijed s lijeve strane. Idite lijevo i pogledajte drugu fresku, s draguljima. Pucnjevima "pritisnite" odgovarajuće gumbe na prvoj (glavnoj) fresci - vrh mača i lijevo oko glave Meduze Gorgone. Pritisnite gumb. Vratite se u otvoreni prolaz (gdje je bila druga freska). Skočite naprijed, uhvatite se za "mačku", trčite uz zid i skočite naprijed. Skoči na balkon naprijed. Razmotrite treću fresku na podu. Vratite se na prvu fresku i "otipkajte" novu kombinaciju - šaka, donji dio leđa i stopala. Priđite lopti na postolju s "mačkom", izvucite prstenove koji drže osovinu i gurnite loptu prema dolje. Ponovno pritisnite gumb. Sada ili kasnije, možete "pritisnuti" kombinaciju tajne - oštricu mača, ruku, lijevo oko Meduze, donji dio leđa, stopala i koljeno. Idite dolje - najlakše je objesiti se na "mačku" (gdje ste trčali uz zid), spustiti se što je više moguće na sajli i jednostavno skočiti. Zakotrljajte loptu na okrugli gumb na podu. Popnite se na izbočinu na 4. desnom stupcu. Popnite se desno i uhvatite se za izbočinu iznad. Popnite se na dvije platforme. Skoči na 4. lijevi stupac. Popnite se lijevo i uhvatite se za izbočinu iznad - i opet istim putem. Držite se za izbočinu iznad. Popnite se uz stup. Ako je kombinacija za tajnu upisana, skočite na balkon s rešetkama, uzmite artefakt (tajna 1), skoči natrag i popni se uz stup. Skočite na balkon s malim stupovima i prođite kroz otvorena vrata. Idite lijevo i uhvatite se za "mačku". Spustite se niz kabel ili trčite uz zid i spustite se niz stepenice. Pritisnite ručicu. Pregledajte četvrtu fresku iznad vrata - ovo je kombinacija za tajnu, ako se ne pokupi, možete se vratiti i uzeti je. Idite u dvoranu, ubijte životinje i otkotrljajte loptu do drugog okruglog gumba na podu. Prođite kroz otvorena vrata i siđite niz stepenice. Prođite kroz vrata i skočite na platformu u obliku slova U u središtu dvorane. “Mačka” gurnite platformu s prstenom ispred, spustite stup s prstenom dolje desno i “pritisnite” dugme ispod balkona s kojeg ste skočili hicem. Skočite na platformu s prstenom koji pruža "mačka", s nje na sljedeću (lijevo), zatim u veliku nišu u zidu. Skoči na stup, s njega na izbočinu. Popnite se uz stepenice i pritisnite polugu. Ubijte šišmiše i skočite na platformu u obliku slova U u središtu dvorane. Ponovno skočite na platformu s prstenom koji je produžila "mačka" i skočite na izbočinu s desne strane. Skočite dolje (do niše), popnite se na izbočinu udesno, uhvatite se za izbočinu ispod, popnite se udesno. Skliznite niz padinu i skočite na izbočinu. Popnite se lijevo, uhvatite se za izbočinu ispod. Ponovno se uhvatite za izbočinu niše, popnite se ulijevo, skočite na izbočinu s lijeve strane i ponovno se popnite ulijevo. Skočite na stup, skočite u nišu, popnite se više i uzmite artefakt (tajna 2). Spustite se i skočite natrag na motku, a sa motke na izbočinu. Držite se za izbočinu ispod i siđite u nišu. Skočite u susjednu nišu (s lijeve strane), popnite se na izbočinu, popnite se lijevo, skočite na izbočinu s lijeve strane, skočite dolje i skliznite u nišu. Pritisnite polugu, spustite se niz dvije izbočine. Hodajte lijevo i pritisnite polugu. Popnite se na kvadratni fragment stupa u sredini i skočite na drugi, viši. Popnite se na njega, zatim na izbočinu, popnite se desno i skočite na stepenice. Popnite se i gurnite "mačka" platformu s prstenom na lijevoj strani, skočite na nju. Skoči na izbočinu s desne strane, popni se s desne strane, skoči na izbočinu s desne strane. Ponovno skočite na izbočinu s desne strane, uhvatite se za izbočinu iznad, prijeđite udesno i ponovno se uhvatite za izbočinu iznad. Popnite se u nišu, popnite se na izbočinu, prođite kroz nisku rupu desno.

Posejdon

Uđite na vrata i idite niz prolaz. Kliknite na polugu i uhvatite se za izbočinu na rešetki. Kada se rešetka podigne - skočite na izbočinu na zidu lijevo ili desno, kada se rešetka spusti - skočite natrag do rupe iznad vrata. Idite naprijed i idite dolje. Ubijte štakore, krenite dalje i zaronite u vodu. Plivajte prema dolje, pritisnite polugu, plivajte dalje i izronite. Izađite iz vode i zaronite u bazen ispred vas. Pritisnite ručicu pod vodom s druge strane, isplivajte i izađite iz vode. Popnite se na fragment četvrtastog stupa u sredini, popnite se na izbočinu, zatim na sljedeću, popnite se desno i popnite se. Pomaknite kocku ulijevo, dalje od ribe. Otplivajte do niše i uzmite artefakt (tajna 3). Pritisnite polugu pod vodom, izronite. Otplivajte do niše s kockom (bez ribe) i gurnite je u vodu. Vratite se na prvu kocku i stavite je na mjesto (zatvorite vodu). Skočite u vodu ispod i plivajte prema drugoj kocki. Izađite iz vode i premjestite kocku na ribu (razina vode će opet pasti). Spustite se niz dvije izbočine i krhotine desno od ulaza. "Mačka" pomaknite splav u smjeru suprotnom od kazaljke na satu u odnosu na stup u središtu dvorane, na rešetku. Popnite se na sam vrh i pomaknite kocku. Skočite u vodu ispod. Pomaknite splav s "mačkom" tako da kada izroni bude između dva gornja prolaza. Odmaknite kocku od ribe. Popnite se, "mačka" pomaknite splav bliže zidu. Popnite se na splav, skočite u nišu, popnite se na izbočinu s desne strane i popnite se desno. Skočite na izbočinu s desne strane i popnite se u otvor. Uzmite ključ, pritisnite polugu. Otplivajte do izlaza (možete prvo zatvoriti vodu i izaći "na kopno"), otplivati ​​do mjesta gdje ste zaronili na početku. Vratite se niz prolaz. Pritisnite polugu i uhvatite se za izbočinu na rešetki. Kada se rešetka počne spuštati, skočite i zgrabite je. Idi naprijed, idi dolje, idi dalje i izađi. Skočite s uvučene platforme na izbočinu naprijed s desne strane. Držite se za izbočinu iznad. Popnite se desno i skočite na platformu. Preskočite na drugu platformu i srušite stupac s prstenom s "mačkom". Popnite se na izbočinu s lijeve strane, popnite se s desne strane, uhvatite se za izbočinu iznad, preskočite na izbočinu s lijeve strane. Popnite se na platformu. Hodajte duž prevrnutog stupca s desne strane. Popnite se na izbočinu s lijeve strane, a s nje skočite na izbočinu s desne strane. Popnite se do sljedeće izbočine, uhvatite se za izbočinu ispred i popnite se desno. Popnite se na izbočinu iznad i popnite se na platformu iznad. Popnite se uz stepenice i pritisnite polugu. Skočite na platformu u obliku slova U u sredini. Skočite na platformu s prstenom i skočite na izbočinu s desne strane. Skoči dolje, popni se na izbočinu udesno, uhvati se za izbočinu ispod, popni se udesno. Skliznite niz padinu i skočite na izbočinu. Popnite se lijevo, skočite na platformu ispod.

Atlas

Prođite kroz vrata i niz prolaz. Kliknite na polugu i uhvatite se za izbočinu na rešetki. Kada se rešetka podigne - skočite na izbočinu na zidu lijevo ili desno, kada se rešetka spusti - skočite natrag do rupe iznad vrata. Idite naprijed i idite dolje. Samo naprijed i zakreni vitlo prije nego što dvije platforme zatvore prazninu. Preskoči na drugu stranu. Popnite se na izbočinu s lijeve strane, preskočite na lijevu izbočinu. Popnite se lijevo i uhvatite se za izbočinu iznad. Popnite se, spustite se lijevo i pritisnite polugu. Idite dolje "pritisnite" dva gumba na stranama kipa s loptom pucajući. Brzo trčite prema provaliji, skočite na stup i preko provalije. Ponovno zakrenite vitlo, prijeđite preko ponora i uzmite ključ. Popnite se na ruševine pored stupa, popnite se na stup. Popeti se. Popnite se na izbočinu s lijeve strane i uzmite artefakt (tajna 4). Popnite se natrag i pritisnite polugu. Spustite se i prijeđite ponor. Krenuti dalje. Pritisnite polugu i uhvatite se za izbočinu na rešetki. Kada se preklopnik podigne - skočite na stup iza, kada se preklopnik spusti - skočite natrag do rupe iznad vrata. Idite naprijed i idite dolje. Samo naprijed i izađi. Skočite na izbočinu naprijed s lijeve strane. Pomaknite se lijevo, skočite na stupe s lijeve strane, popnite se lijevo i skočite na izbočinu iznad. Skočite na izbočinu s lijeve strane. Popnite se na platformu. Popnite se na fragment platforme i popnite se na izbočinu. Popnite se, skočite na platformu s desne strane. Popnite se desno i uhvatite se za izbočinu iznad. Skočite udesno, popnite se u nišu i skočite na stup. Skočite na izbočinu i spustite se u nišu. Prođite kroz nisku rupu i popnite se na izbočinu desno. Popni se na vrata.

Hefest

Uđite na vrata i idite niz prolaz. Poluga se ne može pritisnuti - rešetka je slomljena. Popnite se po izbočini s lijeve strane. Uzdigni se iznad. Penjući se uz rubove, lijevo ili desno, dođite do rupe iznad vrata. Prođite kroz rupu i siđite dolje. Krenuti dalje. U dvorani s munjama idite uz spuštene ploče (tu grom ne udara) i nagazite na četiri gumba. Idite u otvorenu sobu. Pomaknite kip ratnika do okruglog gumba okrenutog u smjeru strelice. Premjestite kameni blok na kvadratni gumb, s dobivenim kipom učinite isto kao i prvi. Stanite na kvadratni gumb i skočite natrag. Brzo se popnite na čekić i skočite na platformu desno od čekića. Skoči na stup, skoči na područje iznad ključa. Uzmite artefakt s lijeve strane (tajna 5). Skočite na sljedeći stup i na sljedeću platformu. Gurnite kameni blok prema dolje i idite dolje. Postavite posljednji kip. Prijeđite preko kvadratnog gumba i uzmite ključ. Idi natrag. Pritisnite polugu, popnite se na izbočinu na rešetki. Kada se rešetka počne spuštati, skočite i zgrabite je. Prođite kroz rupu iznad vrata, siđite dolje. Kreni dalje i izađi. Skočite do stepenica s lijeve strane i idite dolje. Skočite na platformu s palim stupom. Idite naprijed uz stup, popnite se na izbočinu s lijeve strane i pomaknite sanduk ulijevo. Skočite na izbočinu s desne strane i pomaknite drugi sanduk ulijevo. Popnite se na sanduk i skočite na izbočinu. Pomaknite se ulijevo, spustite se na izbočinu ispod i skočite ulijevo. Popnite se desno, idite dolje do izbočine ispod i u nišu. Idite dolje do izbočine ispod, popnite se desno i spustite se u nišu. Vozi do vrata.

Damaklo

Uđite i idite niz prolaz. Izvucite kameni blok "mačka" iznad vrata. Pritisnite polugu i postavite blok ispod rešetke. Popnite se uz blok i izbočinu na rešetki do rupe iznad vrata. Idite naprijed, idite dolje, idite dalje i nagazite na dugme ispred vrata. Idi naprijed, uzmi ključ i brzo skoči naprijed. Popnite se na srušenu platformu naprijed lijevo, upotrijebite mačku da trčite duž zida i skočite na platformu u kutu. Skočite na platformu u sredini. Na rubovima ispred, pomaknite se do niše s desne strane, pritisnite polugu. Siđite dolje i idite u dvoranu s mačevima. Zanemarite savjet o polaganom hodu - mačevi padaju samo tamo gdje jesu ©. Gledajte u strop kako vas ne bi pogodio mač koji pada. Idite desno, stanite između oštrica i zida. Kada se lopatice u dva kvadrata spuste - stanite na bijeli, kada se idući spuste - ponovno stanite na bijeli, i tako dalje dok ne možete ići na bijeli kvadrat između dva stupca. Idite lijevo, skraćujući se od padajućih mačeva, zaobilazeći oštrice duž crvenog kaveza u blizini zida, popnite se na fragment stupa. Skoči na izbočinu na zidu. Držite se za izbočinu iznad i popnite se lijevo, u nišu. Pritisnite polugu, preskočite mačeve do ulaza u dvoranu gdje je bio ključ, ponovno se popnite na platformu u sredini, preskočite u lijevu nišu i uzmite artefakt (tajna 6). Siđite dolje i ponovno dođite do poluge (sada se oštrice mogu zaobići duž bijelog kaveza uza zid). Popnite se na mali stup i skočite s njega na veliki. Preskočite do sljedećeg stupca, preskočite do malog stupca i spustite se u nišu. Skočite na izbočinu, prijeđite na izbočinu iznad. Koristite mačku da trčite duž zida i skočite na stup s lijeve strane. Skoči na sljedeći stupac, s njega na sljedeći i s njega na posljednji. Skoči na izbočinu naprijed. Skočite na izbočinu s desne strane, a zatim na sljedeću. Pomaknite se udesno i skočite u nišu. Okreni vitlo, siđi dolje, prođi kroz vrata. Pritisnite polugu, popnite se na izbočinu na rešetki. Kada se rešetka počne spuštati, skočite i zgrabite je. Prođite kroz rupu iznad vrata, siđite dolje. Kreni dalje i izađi. Spustite se, umetnite ključeve u odgovarajuće brave i idite kroz vrata - na sljedeću razinu.