Ocjena arkadnih igara na računalu. Arkadne igre. Što će vam ovaj top dati?

Trkaće igre spadaju u dvije kategorije: simulatori automobila i arkadne igre. Prvi pretpostavljaju realizam u svemu: od tehnički podaci automobila na njegovo ponašanje na cesti i potaknite opreznu vožnju. Drugi nude samo zabavu: voziti se po stazama, organizirati nesreće i ne brinuti o detaljnim postavkama automobila. Reći ćemo vam o najboljim predstavnicima kategorije arkadnih utrka na računalu u ovoj zbirci.

15. Sonic & All-Stars Racing Transformed

Prekrasna trkaća arkadna igra Sumo Digitala i SEGA-e, koja okuplja poznate likove iz razne igre: Sonic i njegovi prijatelji iz Sonica, ratnici iz Total War serijala, ludi vozač iz Crazy Taxyja, borci iz Timska tvrđava 2 i mnogo više, s odgovarajućim vozilima.

Izrazita značajka Sonic & All-Stars Racing Transformed je transformacija trkaćih automobila ovisno o dijelu staze: iz automobila u avion, zatim u brod i natrag u automobil - nešto što Ubisoft daje kao svježu ideju u Ekipa 2 je Sumo Digital izdao za PC još 2013. Osim toga, projekt zadovoljava dinamičnim igranjem i raznim načinima koji se mogu igrati i online i na istom zaslonu, na podijeljenom zaslonu.

14. Serijski ogledi

Trials serijal datira iz 1999. godine, ali samo su novija izdanja vrijedna pažnje - Trials Evolution, Trials Fusion i spin-off Trials of the Blood Dragon. Čekaju vas uzbudljive staze, nekoliko razina težine i, naravno, natjecateljski multiplayer, uključujući i na jednom računalu.

13. F1 Race Stars

Postoji serija na konzolama obitelji Nintendo Mario igre Karting, u kojem se poznati likovi iz Mario igara utrkuju s kartingom, skupljaju pojačanja razbacana po stazama i organiziraju zabavne pucnjave. F1 Race Stars iz Codemastersa snažno podsjeća na ovu franšizu, gdje se crtani trkači Formule 1 natječu jedni protiv drugih na lokacijama tematizirajući različite zemlje.

U ovoj arkadi važno je biti ne samo najbrži, već i najlukaviji i najsnalažljiviji. Vođa utrke može brzo postati autsajder, uhvativši par granata od suparnika, a igrač koji zaostaje uvijek ima priliku napredovati tako što će dobiti bonus za ubrzanje. Svoje vještine možete testirati u zajedničkim utrkama na istom računalu i u online natjecanjima.

12. Serija Trackmania

Konstruktor utrka, u kojem igrači ne samo da mogu sudjelovati, zapravo, u utrkama, već i graditi vlastite staze koristeći ogroman broj najrazličitijih elemenata. Stvorene trkaće staze mogu se objaviti u zajednici, izlažući svoju kreativnost javnosti.

Naravno, natjecanja ostaju glavna komponenta Trackmanije. Ovdje se igrači utrkuju nevjerojatnim brzinama, staze se savijaju pod nerealnim kutovima, a modovi sadrže različita pravila igranja: timske utrke, kronometar, vratolomije i tako dalje.

11. Zamutiti

Još jedna utrka s bonusima, ali umjesto apstraktnih automobila ovdje su predstavljeni licencirani automobili - BMW, Ford, Dodge, Audi i tako dalje.

U Bluru, igrače čekaju utrke na raznim stazama u nekoliko načina. Uz pomoć bonusa pokupljenih na cesti, trkači mogu pucati jedni na druge, postavljati mine, ubrzavati i tako dalje. Možete voziti u modu karijere, kao i multiplayer na istom ekranu i putem interneta.

10.Split/Drugi

Originalna, ali, nažalost, neuspješna prodajna igra, napravljena u stilu utrke TV emisija, gdje sudionici mogu postavljati zamke jedni drugima, pa čak i potpuno precrtati staze, organizirajući razaranje velikih razmjera.

Sve se provodi vrlo jednostavno: igrači postupno skupljaju posebnu ljestvicu od tri podjele, koja se koristi za pokretanje posebnih aktivnosti. Za jedan podjeljak ljestvice smjet ćete dignuti u zrak automobil parkiran uz cestu, za dva podjeljka možete uništiti kakav tunel, no tri podjeljka koriste se za najglobalnije događaje: spustite teretni avion na stazu, srušiti most, poslati ogroman brod na obalu. Tako u Splitu / Second brzina ustupa mjesto taktici: ovdje možete pustiti svoje protivnike naprijed i uništiti sve u jednom potezu.

9. Test Drive Unlimited Series

Franšiza u kojoj, osim utrka, važnu ulogu igra atmosfera odmora i opuštanja u tropskom ljetovalištu. U Test Drive Unlimited igrači se nalaze na golemom otoku (Oahu u prvom dijelu, Ibiza u drugom), otvorenom za istraživanje i spremnom za natjecanje.

To ne znači da su igre iz serije Test Drive Unlimited najbolje arkadne utrke: kontrole ovdje nisu baš osjetljive, a utrke su prilično monotone. Ali u smislu eskapizma (izbjegavanja stvarnosti), oni su u stanju dati prednost bilo kojim drugim projektima: vrlo je lako uroniti u TDU, voziti se po otoku satima, provoditi vrijeme u salonima automobila, kupovati kuće i odjeću za protagonist, glavni lik.

8 Raketna liga

Rocket League trkaći nogomet više se bavi sportskom simulacijom nego utrkom, ali ipak zaslužuje mjesto u našem izboru. Ovdje se igrači pozivaju da voze okretne automobile po areni i pokušaju zabiti ogromnu loptu u gol (baciti u koš). Automobili mogu skakati, ubrzavati i izvoditi salta u zraku, što natjecanje čini dinamičnijim i spektakularnijim.

Rocket League sadrži veliki izbor automobili s opsežnim mogućnostima prilagodbe, mnoge zanimljive arene, nekoliko načina rada, igra za više igrača s podrškom za podijeljeni zaslon, lokalna mreža i igre preko interneta, kao i međuplatformske utakmice između igrača na računalu i konzolama.

7. Burnout Paradise

Dinamična igra s mogućnošću guljenja protivničkog automobila. Ovdje je trkačima dostupan otvoreni svijet, predstavljen u obliku grada Paradise City i njegove okolice. Možete ga istraživati ​​za vlastiti užitak: razbijati štitove, izvoditi driftove, trikove i skokove, postavljati vremenske rekorde u utrkama. Ali prije svega, naravno, grad služi kao platforma za trkaća natjecanja. Štoviše, na putu od početka do cilja, igrač nije ograničen nevidljivim zidovima - put možete odabrati po vlastitom nahođenju.

Burnout Paradise nudi veliki izbor vozila, od motocikala i bolida Formule 1 do ogromnih SUV vozila i kombija. I iako se potonji ne mogu pohvaliti dobrom brzinom i upravljivošću, oni mogu odmah pretvoriti protivnički automobil u hrpu starog željeza. Igra će odgovarati i vlasnicima slabih osobnih računala i vlasnicima moćnih konfiguracija: prvi mogu preuzeti originalni 2009, za druge su programeri pripremili remaster 2018 s podrškom visoke rezolucije i moderne grafičke tehnologije.

6 Vozač San Francisco

Posljednji dio serije Vozač u vrijeme pisanja izbora, u kojem je implementiran znatiželjni mehaničar: glavni lik može se preseliti u tijelo bilo kojeg vozača unutar određenog radijusa, što mu omogućuje brzu promjenu automobila. Ovu sposobnost koristi za hvatanje kriminalaca - prema zapletu, protagonist progoni opasnog negativca, ali istodobno ne propušta priliku sudjelovati u trkaćim utrkama.

Programeri Driver San Francisco implementirali su opsežan popis licenciranih automobila u igri, uključujući neužurbane male automobile, urlajuće mišićne automobile, ultrabrze sportske automobile, pa čak i kamione. Projekt sadrži kinematografsku priču i veliki izbor aktivnosti, pa će se svidjeti svim ljubiteljima zanimljivih utrka.

Gdje kupiti: Igra je povučena iz prodaje u službenim digitalnim servisima

5. Posada

Simulator automobila za više igrača otvoreni svijet, koji vam omogućuje istraživanje ogromnog teritorija koji ponavlja kartu Sjedinjenih Država - iako donekle pojednostavljenu. Radnja Crew se vrti oko ilegalnih uličnih utrka, a igrači će pronaći mnoge utrke u opsežnoj kampanji s pričama i online modovima.

Naravno, igra nije bila bez ugađanja automobila, istraživanja svijeta, sudjelovanja u raznim natjecanjima, uključujući policijske potjere (uključujući i na strani policajaca), utrke čudovišnih kamiona i natjecanja u driftu. Ako vam ovo nije dovoljno, onda će vam nastavak dati priliku da osvojite ne samo ceste, već i rijeke i nebo; u isto vrijeme, prijevoz se pretvara iz jedne vrste u drugu upravo tijekom utrke - to jest, započinjući utrku za upravljačem automobila, možete je završiti za kormilom broda ili aviona.

4. Serija Flatout

Jedan od najbolje epizode trkaće arkade, što je omogućilo organiziranje prave proslave kaosa na stazi. Automobili u Flatoutu se savijaju i razbijaju pri sudaru, a okruženja se mogu uništiti kako bi se otkrile tajne staze ili postavile zamke za suparnike.

Ali ne samo da utrke ovdje mogu biti zabavne: još jedna značajka Flatouta su mini-igre u kojima se možete pravilno rugati vozaču - bacite ga kroz vjetrobran što je točnije / dalje / više moguće kako biste osvojili bodove. Vrijedi napomenuti da su prva dva dijela serijala vrijedna pažnje, dok je treći i četvrti bolje preskočiti.

3. Serija Forza Horizon

Forza Horizon je Test Drive Unlimited bez nedostataka: s ogromnim otvorenim teritorijem za putovanja, impresivnom flotom automobila, zanimljivim utrkama i prilagodljivim modelom ponašanja automobila.

Forza Horizon 3 vrti se oko velikog trkaćeg festivala u Australiji, koji je glavni igrač. Očito je protagonistu dosadno samo voditi događaj, pa i on sudjeluje u utrkama. A evo ih za svačiji ukus: kružne utrke, sprintevi, ilegalni Ulične utrke, sve vrste testova poput driftanja i skokova, a sve je to okrunjeno nevjerojatnim insceniranim događajima, u kojima se igrač natječe s vlakom, helikopterom, pa čak i borbenim zrakoplovom. Dodajte ovome svijetlu sliku, atmosferu zabave i slavlja, priliku da detaljno ispitate svaki automobil - i dobit ćete savršen trkaća igra. Nastavak serijala, Forza Horizon 4, donosi festival na sjever Engleske, gdje traje cijele godine - razlikovna značajkačetvrti dio je bila dinamična promjena godišnjih doba.

2. DiRT / DiRT: Obračun

1. Serija Need for Speed ​​​​

Naravno, niste sumnjali da će ova franšiza zauzeti prvo mjesto u vrhunskim arkadnim utrkama. potreba za Brzinu od 1994. s različitim uspjehom nosi titulu najbolje trkaće serije, iako je u novije vrijeme pomalo je izgubila tlo pod nogama, u srcima obožavatelja tinja nada za njezin glasan povratak na pijedestal.

Odabrati najbolju igru ​​u franšizi je teško, a i nema potrebe, jer mnoge od njih zaslužuju biti nazvane najboljima. Neki vole voziti Porsche u Porsche Unleashed, drugi vole sjaj neona i E-ron-dong-dong u Underground 1-2. Netko se ne može otrgnuti od prelaska na "crnu listu" u dragi BMW M3 GTR u Najtraženiji, a netko želi stati na stranu zakona u Hot Pursuit i Rivals. Mnogi igrači su uzbuđeni zbog putovanja diljem SAD-a u igri The Run, a neki kupuju Payback za jurnjave u stilu Brzih i žestokih. Svaki dio serije je dobar na svoj način, pa stoga Need for Speed ​​zauzima počasno mjesto u osobnom vrhu svakog ljubitelja arkadnih utrka.

Prvi koji je masovno promovirao arkadu bio je Nolan Bushnell, osnivač američke tvrtke Atari. Godine 1977. izdao je svoj najuspješniji izum, Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre. Već početkom 80-ih pa sve do sredine 90-ih arkade su zauzele vodeću poziciju na tržištu videoigara. Posvuda, od velikih trgovačkih centara do otrcanih kafića, mogli ste vidjeti dječake koji su sa zadnjim novcem provodili sate sjedeći za neonskim ekranima potpuno novih aparata.

Dakle, koje su to igre koje su jednom osvojile cijeli svijet? Predstavljamo vam 10 najpopularnijih od njih, vodećih u smislu prodaje i dobiti.


Ovu arkadnu igru ​​razvio je i izdao "Universal" 1982. godine. To je mješavina igara Pac-Man i Dig Dug. Zadatak igrača je pomoći glavnom liku, ispred neprijatelja, iskopati tunele i sakupiti sve trešnje razasute po polju. Ako se Mr.Do sudari s neprijateljem ili neki predmet padne na njega, gubi život. Igra završava nakon gubitka posljednjeg života.

Grafika u igri bila je svijetla i šarena, ali prilično primitivna. Animacije uživo i smiješni intervali razina također su glavne prednosti, tako da igrači mogu obrisati znojne dlanove prije sljedeće runde.

U prvoj godini izdavanja, u SAD-u je prodano 30.000 strojeva. Sustavi poput Atari 2600, ColecoVision i Commodore 64 bili su prve kućne konzole za ovu arkadu. Mr.Do će kasnije biti objavljen za naprednije sustave kao što su SNK Neo Geo, Nintendov Super NES i Game Boy sustavi.


Iako nikada nije ponovio uspjeh svog prethodnika, Donkey Konga Jr. ostaje jedan od najprofitabilnijih Nintendovih projekata 80-ih. Igru je razvio Shigero Miyamoto, tvorac igre Super Mario Bros. i Legenda od Zelde. Pretvorio je starog junaka Marija u zlikovca koji je uhvatio oca Donkey Konga.

Igra se sastoji od četiri velike faze, od kojih svaku treba prevladati, uzdići se do vrha, do pobjede. Nakon što osvoji sljedeću razinu, igrač mora ponovno slijediti isti put, ali u težim uvjetima.

Donkey Kong Jr. prodan je u nakladi od 30.000 strojeva tijekom prve godine. Kasnije je prenesen na Atari 2600, Atari 7800, kućne konzole Colecovision i, naravno, Nintendov vlastiti NES sustav.


Galaxian, kojeg je razvio Namco, često se pogrešno smatra dio Svemira Invaders je arkadna igra koju je prethodno objavio Taito. Za to je kriva Midway Games Corporation koja je upravo ona uvezla ove igre iz Japana u SAD s razlikom od samo godinu dana.

Galaksijan je primjer vrlo uspješna igra na vrlo primitivnoj opremi. Programeri su uspjeli iskoristiti sve raspoložive resurse kako bi izdali igru ​​u punoj boji. Pun je animiranih duhova s ​​raznim napadima, raznobojnim pomičnim poljem zvijezda i prilično dobrom pozadinskom glazbom. Osim toga, neprijateljski likovi imaju određenu osobnost. Galaxian je također uspio izbjeći tipične bugove tog vremena - usporavanje igre i treperenje spriteova.

Zahvaljujući svojoj vizualnoj i zvučnoj pratnji, Galaxian je postao mjerilo za sve igre tzv. Zlatnog doba arkadnih igara (uključujući i one s ovog popisa).

Među njezinim obožavateljima bili su i sami igrači i kritičari. U Americi nije bilo niti jedne dvorane automati za igre na sreću gdje god ga možete igrati. Dakle, Galaxian s pravom zauzima svoje mjesto u top deset najpopularnijih arkadnih igara svih vremena.


Ovo je prva video igrica Eugenea Jarvisa, legende svjetske gaming industrije. Svi isti Space Invaders i Asteroidi poslužili su kao njegov prototip. Igrač se suočava sa zadatkom da zaštiti astronaute s dalekog planeta od izvanzemaljaca koji padaju s neba. Velika prednost ove arkade bila je projekcija scene igre koja je bila puno šira od samog ekrana. To je omogućilo igračima da horizontalno prelaze teren koliko god žele.

Za praktičniju kontrolu broda, njegovu visinu, ubrzanje i napad, programeri su predložili skup od 5 tipki, neobičnih za to vrijeme. Srećom po Jarvisa i Midwaya, Defender se pokazao kao iznenađujuće profitabilan projekt. Uvelike zahvaljujući činjenici da njegove luke odgovaraju gotovo svim postojećim u to vrijeme, igraće konzole. Do danas je u Sjedinjenim Državama proizvedeno više od 60 000 automata s ukupnom dobiti od 1 000 000 000 dolara od 2002. godine.


Došao je kraj 70-ih i počela se stvarati nova pop kultura 80-ih, temeljena na računalnoj revoluciji. Pojavila su se prva dostupna osobna računala, a prvo upoznavanje s njima bilo je upravo kroz jednostavne videoigre, poput Asteroida, koji je izašao u studenom 1979. godine.

Atmosfera Asteroida uronila je igrače u ulogu astronauta sićušnog broda koji pluta prostranstvima Galaksije. Glavna opasnost na njihovom putu bili su asteroidi. Kontrole su omogućile brodu da se okreće, ubrzava i puca na asteroide, razbijajući ih u komadiće dok potpuno ne nestanu. Da bi preživjeli, bilo je potrebno izbjeći sudar s krhotinama asteroida, što je iz razine u razinu postajalo sve teže.

Bila je to jedna od prvih arkadnih igara koja je unosila osobno ime igrača i zarađivala bodove. To je omogućilo postavljanje osobnih rekorda i organizaciju natjecanja. Još jedna prednost igre bila je uporaba vektorske grafike (rijetkost u igrama do danas) i "lebdeća" upravljačka shema, s kojom je simuliran bestežinski način rada.

Prodaja je premašila 100.000 primjeraka, a prihod se približio 800.000.000 dolara do 1991. Tako su Asteroidi u rekordnom vremenu srušili Defenderov rekord.


U izdanju Electronic Games Magazina iz svibnja 1982., Stan Jerocki iz Midwaya nazvao je gđu. Pac-Man je pogodio žensku verziju ranije objavljene istoimene arkadne igre.

Početkom 1982. gđa. Pac-Man je već bio poznat u cijelom svijetu, a pravila igre nisu se mnogo razlikovala od prethodnika. Igrači su morali voditi žutog vilenjaka kroz labirint veličine cijelog ekrana i pojesti sve kolače (u igrici su to točkice) koji mu se nađu na putu. Nakon susreta s duhom, trebalo je ili izbjeći sudar, ili pojesti posebnu "energetsku" točku i, sustigavši ​​ga, dobiti bonus. Voćni bonusi mogu povećati bodove, što omogućuje dobivanje dodatnog života.

I iako se točan iznos prihoda ne zna, do kraja 80-ih prodano je preko 125.000 strojeva. Godine 2001. ona je, zajedno sa serijom igara Galaga, dobila nastavak u sklopu projekta 20 godina kasnije.


U kasnim 80-ima Japanci tvrtka Nintendo očajnički se pokušavala učvrstiti na američkom tržištu. Hiroshi Yamauchi, tadašnji predsjednik tvrtke, dao je ambicioznom programeru igara Shigeru Miyamotou poseban izazov, a on je to i učinio, crpeći inspiraciju iz likova iz Poppy the Sailor, Beauty and the Beast i King Konga. Ne može se reći da je izlazak Donkey Konga postao kulturno značajan događaj 1981. godine. I ova arkadna igra isprva nije imala zapanjujući uspjeh. Ovo je bio tek početak pojavljivanja glavnog lika Maria, koji je kasnije postao maskota Nintenda.

Igra je bila novost za svoje vrijeme, jer je bila jedna od prvih platformerica. Igrači trče, skaču, penju se stepenicama, izbjegavajući razne prepreke. Njihov zadatak je spasiti Paulinu iz kandži zlikovca po imenu Donkey Kong. U pomoć im je dan čekić koji im omogućuje da se privremeno bore protiv bačvi koje padaju na njih i napadaju zlikovce.

Uspjeh Donkey Konga bio je nevjerojatan: samo u prvoj godini prodano je više od 120.000 strojeva u iznosu od 280.000.000 dolara!


"Street Fighter-2" pojavio se 1991. godine i odmah je postigao veliki uspjeh. Borilačka igra-natjecanje privukla je toliko igrača da je industrija arkadnih igara dobila poticaj za sljedeće desetljeće.

Godinu dana kasnije, japanska korporacija Capcom preradila je originalnu verziju igre i izdala novu temeljenu na njoj - ulični borac II': Championship Edition. U prethodnoj igri predstavljena su 4 glavna lika oblik igre. Sada je njihova nova shema boja omogućila da se dva igrača bore kao isti borac. Igra je imala mnogo naknadnih verzija koje su poboljšane: sami borci su poboljšani i igra je dobila strategiju prikladnu za iskusnije igrače.

Igra je portirana i ponovno izdana nekoliko puta. Moglo bi se igrati na bilo kojoj kućnoj konzoli.

Ukupno su obje igre prodale više od 200.000 strojeva u SAD-u, prikupivši zapanjujući iznos od 2.500.000.000 dolara u manje od 5 godina!


Pac-Mana ne treba predstavljati. Ova je igra prvi put objavljena 1980. godine i prodana je diljem svijeta. Pa čak i sada, nakon što je izdržao 30 svojih reizdanja Originalna verzija, dostupan je na svim platformama, od Androida do ZX Spectruma 2015. Naravno, nije žanr par excellence, ali Pac-Man je bio majka cijele generacije videoigara.

Nakon kratkog glazbenog uvoda, igrači će morati voditi glavnog lika kroz 256 labirinata, gdje će se, u potrazi za hranom, morati boriti s duhovima. Labirint je dovršen ako Pac-Man pojede sve tortilje i izbjegne sve duhove. A ako igrač uspije dobiti i čarobni energizator kolač, dobiva sposobnost upijanja samih duhova, iako nakratko.

Pac-Man je bio jedan od prvih likova koji je uspio zaobići posrednika i preseliti se izravno iz svijeta igračaka, stripova i crtića na ekrane automata. Nakon samo nekoliko godina, Pac-Man je prodao 400.000 aparata za igrice, zaradivši nevjerojatnih 2.500.000.000 dolara. To znači da je u strojeve ubačeno 10.000.000.000 kovanica od 25 centi.


Sada Space Invaders izgledaju prilično primitivno, ali kada su se prvi put pojavili 1978., bio je to proboj u inženjerstvu. Računala su tada bila u procesu nastajanja i nisu imala veliku snagu. Čak i uz njihovu jednostavnu jednobojnu grafiku i samo 4 glazbene note, nisu se uvijek mogli nositi sa svemirskim osvajačima bez smetnji.

U igri Space Invaders, igrač kontrolira laserski top za obranu od hordi neprijatelja koji se postupno spuštaju na njega s neba. Bilo je potrebno uništiti sve neprijatelje prije nego što se spuste na planet i na ekranu se pojavi natpis "Game Over". Što se više vanzemaljskih svemirskih brodova pojavljivalo, igra se više ubrzavala. Ali to se nije dogodilo namjerno, kako su mnogi mislili. Samo što se slab procesor lakše nosio s igrom kada je na ekranu bilo manje objekata.

Ideja Space Invadersa temeljila se na zapletima klasika kao što su "Rat svjetova" i " ratovi zvijezda"Naravno, ova ideja se više nego isplatila! Space Invaders je i dalje najpopularnija arkadna igra na svijetu. U prve četiri godine prihod od prodaje 360.000 strojeva s njom iznosio je 2.702.000.000 $.

Pregled kontrolera "Nes30 Pro"

Recenzija najboljeg kontrolera za igre u stilu NES-a od kreatora stranice

Arkada - zaseban žanr računalne igrice, karakteriziran jednostavnim, čak pomalo primitivnim, ali vrlo uzbudljivim igranjem. Igra u takvim igračkama je kratka, ali nevjerojatno intenzivna, od igrača zahtijeva maksimalnu koncentraciju, spretnost i sposobnost planiranja svojih akcija korak unaprijed. Ako i vi volite odvojiti vrijeme za takvo što aplikacije za igrice koristite našu ocjenu najbolje igrice-arkada svih vremena.

10

Najpoznatija igra zlatnog doba arkada. Glavni cilj u njemu je pucati na leteće tanjure i asteroide, izbjegavajući sudar s njihovim ostacima. Igračev brod napravljen je u obliku strijele, može se okretati lijevo i desno, pucati i kretati se naprijed.

9

Tipična arkadna igra u klasičnoj verziji. Glavni zadatak je upravljati svemirski brod koji se nalazi na dnu ekrana. Brod se kreće samo vodoravno, trebate ga pomicati lijevo-desno i istovremeno gađati neprijateljske objekte, uništavati ih i zaraditi bodove. Kada su svi neprijateljski brodovi uništeni, igrač će automatski prijeći na novu razinu.

8

Igrači moraju zaštititi Zemlju od vanzemaljskih osvajača, a za to morate graditi kule, skupljati oružje i istovremeno se boriti protiv agresora svim raspoloživim sredstvima.

7 Pozicija na terenu

Na 7. mjestu u ocjeni najboljih arkadnih igara nalazi se "Pole Position" - simulator automobila za upravljanje timom trkača Formule 1. Igrač će morati preuzeti kontrolu trkači automobil, prođite kroz kvalifikacijsku utrku i idite izravno na utrke, gdje se možete natjecati s nekoliko automobila.

Svojedobno je ova aplikacija postavila određeni standard za simulatore utrka. Riječ je o o vremenskom ograničenju, pogledu na automobile straga, dinamici glazbena pratnja, staze napravljene točno kao prave trkaće staze.

6

Mario je serija videoigara koju je stvorio Nintendo. Glavni lik svih aplikacija - vodoinstalater po imenu Mario. Igračka je klasična platformska igra, igrivost je jednostavna i nepretenciozna, grafički dizajn prilično lijep. Želio bih malo više zvukova i glazbe, ali ljubitelji klasičnih arkadnih igara obično ne deprimiraju nedostatak zvuka.

5

Centipede je moderan pogled na arkadnu igru ​​koja je prvi put ugledala svjetlo dana 1983. godine. Napravljen u žanru fiksne pucačine. Igrač se mora braniti od insekata koji ga napadaju, ubijati ih i tako zarađivati ​​bodove. Apoteoza svakog kruga je neutralizacija stonoge koja se spušta igralište i na račun donosi maksimalan broj bodova. Postoji nekoliko svjetova igre i nekoliko različitih zadataka koje treba izvršiti uz pucanje u insekte.

4

Računalna interpretacija klasične igračke koju je 1985. dizajnirao Alexey Pajitnov. Nasumično generirane figure padaju odozgo, potrebno ih je okrenuti i pomicati gumbima na ekranu tako da popune vodoravni red. Nestat će odmah nakon popunjavanja, a bodovi koje je on zaradio bit će doznačeni na račun igrača.

3

Ovdje će se igrač susresti sa starim prijateljem Mariom, koji mora spasiti Paulinu od zlobnog zlikovca po imenu Donkey Kong. Aplikacija je nastala po analogiji s igricom na automatima koju je Nintendo izdao 1981. godine.

2

Legendarni Pac-Man jedna je od najboljih arkadnih igara u kojoj morate ukloniti sve točkice, ali to treba činiti pažljivo jer se ponekad ispod točkica kriju duhovi koji ne dodaju bodove, već, naprotiv, uklanjaju ih.

1 Space Invaders

Arkada- jedan od najstarijih žanrova računalnih igara. Prvi potječu iz vremena automata i konzola. Danas su arkade doživjele značajne promjene i ponovno dobivaju popularnost. Svijetla grafika i pristupačno sučelje pomogli su osvojiti pozornost milijuna igrača. Igre ovog žanra postale su vrlo popularne upravo zbog svoje jednostavnosti. Pritom je sam gameplay iznimno uzbudljiv i “vuče” se na nekoliko sati. S druge strane, nemaju povijesnu crtu, pa je vrlo lako doći do prekida u takvoj utakmici.

Arkadne igre

Scenarij igara obično je jednostavan i donekle primitivan u usporedbi s drugim žanrovima. Odlomak je dizajniran za brzu reakciju, točnost i domišljatost. Uz svu svoju jednostavnost, ne može se nazvati dosadnim i nezanimljivim. Tijekom prolaska arkadnih igara, igraču se nudi prikupljanje velikog broja bonusa. Razine u arkadama mogu biti konačne ili beskonačne, s mogućnošću poboljšanja rezultata. To mogu biti bodovi ili dodatne vještine. Ali, za razliku od, na primjer, žanra igranja uloga, sam lik se ne razvija u arkadama. Ali tempo igre raste s prolaskom svake razine, zajedno s tim povećava se broj bonusa i prepreka ili neprijatelja.

arkadne igre za igranje

Arkadne igre najpopularnije su među djecom i tinejdžerima. Zanimljiv zaplet i jednostavna kontrola funkcionalnosti igre pomažu u razvoju koordinacije, domišljatosti, poboljšavaju sposobnost brzog reagiranja i donošenja odluka. Potreba za praćenjem nekoliko različitih radnji poboljšava oko. Uzbudljivo i dinamično igrati arkadne igre omogućiti ne samo na računalu, već i na pametnim telefonima. Ne zauzimaju puno mjesta na memorijskoj kartici pa ih možete preuzeti velik broj. Značajne prednosti igara ovog žanra uključuju uključivanje u igru ​​od prvih minuta. Savršene su za kraćenje vremena. Imajući arkadne igre na svom pametnom telefonu, možete uzeti petominutnu pauzu ili sjediti u redu nekoliko sati - bit će jednako zanimljivo. Nepretenciozno igranje arkadnih igara pomoći će u oslobađanju od stresa i opuštanju u najkraćem mogućem vremenu. Puno popularne arkadne igre optimiziran za igraće konzole xbox, ps3, ps4, wii i imaju mogućnost korištenja joysticka, što olakšava kontrolu igranja.

Arkada za PC

Ovisno o vašim željama, možete odabrati arkadne igre za svoje računalo bilo kojeg ukusa. Svatko može pronaći privlačnu priču za sebe. Arkadni žanr općenito se dijeli na nekoliko tipova: klasični, (borbe), platformeri, scrolleri.


Klasična arkada pretpostavite brzi prolaz razine, kako biste dobili više bonusa i bodova i potrošili manje života. arkadne utrke- ovo je najjednostavnija vožnja, daleko od stvarne simulacije, ali uključuje kompliciranje putanje na svakoj sljedećoj razini. To uključuje prve verzije


Arkadne borbene igre- nekomplicirane borbe između dva lika obdarena individualnim karakteristikama i tehnikama. Takve su arkade idealne za konzole, budući da uključuju sudjelovanje dva igrača u isto vrijeme. Živopisni primjeri borbenih igara - Mortal Kombat i Street Fighter.


suština arkadne platforme sastoji se u kretanju i svladavanju prepreka skakanjem po tzv. platformama (to mogu biti štapići, oblaci, razne hrpe). Za svjetliju prezentaciju dovoljno je prisjetiti se igara kao što su Mario, Sonic i Disneyev Aladdin.


NA arkada-skroleri zaslon se pomiče u smjeru u kojem igrač odluči uništiti neprijatelje koji se stalno pojavljuju igrivost. Lik također mora prikupljati razne predmete, dobiti bodove i bonuse. Igre u ovom žanru uključuju DemonStar, Maggot in Distress i KaiJin.


Unatoč obilju realističnih i trodimenzionalnih igara nove generacije, dobrih starih arkada ne gube svoje pozicije. Njihova suština nije u zamršenoj radnji i realizmu, ovo su doista duševne igre. Njihova glavna svrha je pružiti dobro raspoloženje za prolaz vaših omiljenih računalnih arkadnih avantura.