Prolaz u tamnom sektoru posljednjeg poglavlja. Igra "Tamni sektor": prolaz kroz poglavlja. Poglavlje III: Zahtjev za prtljagu

Za početak, nekoliko savjeta: 1) Nemojte skakati u divljanje kada vidite da se mutanti bore s vojskom - bolje je pričekati dok neki ne ubiju druge, a zatim dokrajčiti preživjele 2) Pokušajte samo poboljšati jedna vrsta vatreno oružje. 3) Smrznutu ili naelektriziranu glibu možete baciti u lokvu u kojoj stoje neprijatelji - vrlo učinkovito. 4) Koristite pokrivač češće. 5) Svi uništivi objekti u igri svijetle - obratite pozornost na ovo.

Poglavlje I: Proslov

Dakle, specijalnim letom smo odvezeni ravno u Lasriju, s jedinim ciljem da glavnog negativca prebacimo u kategoriju mrtvih.

Od samog početka lokacije idemo naprijed cestom sve dok ne dođemo do grada. Dobivamo prvu dodatni zadatak- raznijeti sve k vragu. Skidamo bravu pucnjem i penjemo se u zgradu kroz prozor. Spuštamo se niz stepenice i u sobi sa stupovima postavljamo eksploziv na jedan od ovih nosača. Točno isti postupak treba provesti na katu ispod. Da bismo to učinili, spuštamo se niz stepenice i, zaobilazeći kupaonicu - tamo komandos ubija zatvorenika. Nakon što smo se obračunali s ubojicom, u ovu sobu postavljamo drugu bombu. Idemo dalje i na putu susrećemo još par vojnika koje šaljemo bolji svijet. Skupljamo razne stvari po sobi i gazimo dalje. U sljedećim sobama susrećemo se s gustom baražnom vatrom, ali pitanje je vremena da uništimo napadače. Prekrivajući tlo leševima nevjernika, dolazimo do zaključanih vrata - pucanj u dvorac omogućit će nam da prođemo ovu prepreku. Odmah ispred vrata gledamo video zapleta.

Ispostavilo se da je cilj cijele misije vrlo, vrlo blizu. Penjemo se stepenicama, ali na vrhu nas čeka zasjeda. Pažljivo i precizno ubijamo protivnike i prolazimo kroz vrata s lijeve strane - iza njih su ljestve. Kad smo na vrhu, odmah uključujemo drugu svemirsku brzinu - neće oklijevati galantni mitraljezac u helikopteru. Stigavši ​​do sobe za spremanje, uzimamo bacač granata i stavljamo eksploziv. Istrčavamo na ulicu, gdje s par dobro naciljanih rafala ubijamo specijalce i vješto zabijamo raketu u trbuh “čelične ptice”. Gledamo video i nerviramo se – tako je cilj bio blizu.

Poglavlje II: Utjecaj

Dvije vijesti: dobre vijesti - sada je protagonist postao cool mutant, loše vijesti - naš Alter ego polako ali sigurno umire. Ne puštaju nas natrag u ljupku i dragu Ameriku - za to znamo kroz pregovore s vlastima - za to koristimo radio stanicu u šupi. Osim toga, zadatak uništavanja glavnog "byaki" ostaje na snazi. Nećemo imati vremena naručiti pizzu - morat ćemo se boriti protiv napadačkog komandosa. Sad nam je u grabeške ruke dospjela jedna glavica.

Napuštamo štalu i uživamo u spektaklu kako glajva lijepo smješta do zuba naoružane vojnike. Nakon što ih sve eliminirate, možete pljačkati: uzimamo patrone za pištolje i novac, ali ostavljamo mitraljeze i sačmarice leševima - kada se koriste, eksplodiraju.

Sada se penjemo stepenicama na drugi kat, ulazimo u bar i prolazimo kroz vrata s lijeve strane. Tamo organiziramo masovni genocid nad pješacima, uzimamo plastični eksploziv na skelama za osobnu upotrebu uz pomoć glavice - postavljamo je na zaključana vrata. Bum bum! Idemo već jednom otvorena vrata i obratite pažnju na vojni kontejner ravno ispred. Sadrži nadogradnju - uzimamo je uz pomoć glaive. Idemo u sljedeću sobu, gdje će se pod srušiti ispod nas.

Nakon što smo se oporavili od pada, dogovaramo sprovod za "odbor za sastanke" i krećemo se naprijed duž hodnika dok se ne nađemo u nekakvoj ogromnoj prostoriji. Mirno eliminiramo specijalce koji jure naprijed-natrag, nakon čega mirno gledamo kako pozamašni mutant pravi dodatna vrata u zidu. Osvrćemo se oko sebe i u daljini primjećujemo crveno dugme. Pritišćemo ga dobro ciljanim bacanjem glajve i spuštamo se niz spušteni most. Ulazimo u procjep i glavkom otkidamo bravu s otvora za kanalizaciju. Slobodno se spustite.

Poglavlje III: Zahtjev za prtljagu

Našli smo se, začudo, u kanalizaciji. Palimo baterijsku svjetiljku i pužemo ravno naprijed, usput skupljajući novac. Onda biramo Svježi zrak Nalazimo se unutar kampa. Nakon što smo uništili sve lokalne stanovnike, guramo nos u zaključana vrata. Ne možete samo ukloniti bravu - morate koristiti novu posebnu sposobnost glaivea. Iscjeljujemo postavljenu tipku (prema zadanim postavkama je “C”) i kada traka boja počne mijenjati gamu, otpustite je - glaive će poletjeti naprijed velikom snagom. Dvorac neće izdržati takav udarac. Otvaramo vrata i preuzimamo sljedeću nadogradnju u prvom šatoru. Zatim se spuštamo niz stepenice, otvaramo sljedeća vrata, uništavamo komandose koji napadaju i ponovno pužemo u kanalizaciju kroz otvor.

Opet nas odbijaju pustiti naprijed - još jedna lukavo zaključana vrata su na putu. Da bismo ga otvorili, bacanjem gline onesposobimo električnu ploču - "domaće" oružje je napunjeno strujom, a zatim bacimo šuriken na vrata - prolaz je otvoren. Odmah ispred vrata preuzimamo nadogradnju, silazimo dolje i dobivamo novu vrstu neprijatelja na raspolaganju - zombije mutante. Njihova sudbina je smrt od glajbe. Nakon čina ubojstva, glibu ponovno punimo strujom i njome otvaramo druga vrata. Dalje niz stepenice idemo dolje, gdje smo podvrgnuti još jednom napadu mutanata. Naravno, mogu se usitniti jedan po jedan. No, lakše je napuniti glajvu od žarulje na stropu i baciti shuriken u lokvu u kojoj se motaju zombiji – dobit će smrtonosnu dozu struje, a mi ćemo sačuvati svoje zdravlje i živce. Nakon toga idemo u proboj, snažnim bacanjem glaive otvaramo dizalo i penjemo se.

Mi postajemo dostupni nova prilika- kontrolirano bacanje. U početku neće biti lako kontrolirati let glaive, ali naviknuti se na to je pitanje vremena. Ova vještina je korisna kada trebate nešto ili nekoga dobiti iza zaklona ili samo vidjeti što se događa iza ugla. Nadalje, s čežnjom u očima, gledamo za letećim helikopterom, izrezujemo protivnike na paradnom terenu i spuštamo se niz središnje stubište - tamo čekamo određenu količinu streljiva i drugih "peciva". Potom odlazimo do žičane ograde i učimo kontrolirano bacanje u praksi. Naš cilj je gumb koji otvara vrata. Nakon što smo se iscrpili i osjećamo se puno hladnije, ulazimo u otvoreni prolaz i gledamo video kroz koji dobivamo upute za djelovanje. Opet se penjemo kroz otvor u kanalizaciju.

Poglavlje IV: Moljci za vatru

Opet kapija. Otvaramo ih snažnim bacanjem i penjemo se unutra. Pred nama su prostranstva kanalizacije, koje je bolje pažljivo ispitati - ovdje nema neprijatelja, ali novac bez vlasnika leži tu i tamo. Nakon što pokupimo gotovinu, prolazimo kroz uski hodnik i penjemo se u otvor. Voila, mi smo na "crnom" tržištu - ovdje možete prodavati / kupovati oružje i streljivo, kao i instalirati nadogradnje koje ste pronašli, kao i koristiti vlastiti sef, gdje možete staviti stvari koje još nisu potrebne. U ovom poglavlju savjetujemo vam da kupite jurišnu pušku Kalašnjikov i da na nju instalirate stupanj oštećenja. Unatoč činjenici da se s glaivom može koristiti samo jednoručno oružje, a uz dugotrajnu upotrebu mitraljeza ili mitraljeza, igra će automatski vratiti shuriken u ruke, AK-47 će biti dobra pomoć sljedećem razine.

Nakon što ste završili kupovinu, skočite u rupu u podu. Tamo će nas čekati prilično jak neprijateljski odred. Nedaleko od nas bit će mitraljez velikog kalibra - možete ga koristiti, ali mnogo je učinkovitije staviti negativce iz svježe nabavljenog Kalasha. Nakon što smo ubili specijalce, idemo do vrata desno od mitraljeza, iza kojih će biti još jedna vrata - otvaramo ih snažnim bacanjem. Iza prolaza će nas čekati čudovišta koja treba pažljivo raskomadati. Kao što vidite, mutant biljka blokira prolaz dalje. Kako biste došli do izlaza, okrenite ventil iza spomenika, zatim idite do otvorenih vrata s lijeve strane i napunite gline s električne ploče. Nakon toga se vraćamo i bacamo glibu u kip - spomenik će zasvijetliti. "Zapalimo" glaive iz vatre (nova sposobnost!) I lansiramo shuriken u biljku - prolaz je otvoren.

Hrabro koračamo naprijed, zatim se penjemo stepenicama do lifta, na kojem izlazimo na ulicu. Novi zadatak slušamo na radiju. Pažljivo guramo glave iza ugla - tamo specijalci sjede u zasjedi. Bolje je ne divljati - oni su prilično cool momci. Koristimo omiljenu taktiku pravih heroja - sjedimo u skloništu dok veliki mutant ne obavi sav težak posao umjesto nas. Nakon toga hrabro idemo naprijed i pretražujemo šatore. Usput ćemo sresti otvor koji vodi do crnog tržišta - ako je potrebno, možete kupiti režije. Zatim slijedimo zgradu ravno naprijed i spuštamo se stepenicama. Uklanjamo strelicu koja se slobodno nalazi iza mitraljeza. Unatoč neučinkovitosti ovog oružja, kako bismo izbjegli rasipanje streljiva, ipak je bolje koristiti besplatno oružje - horde narodnih neprijatelja će se popeti na nas.

Nakon što smo odbili napad, pažljivo idemo naprijed još nekoliko blokova. Cijelim ovim putem ćemo biti stalno napadani ili pucati na nas, tako da trebate postupati vrlo, vrlo oprezno. Na kraju staze čekat će nas prvi šef - ogromni borbeni robot. Da ga eliminiramo, odabiremo raketni bacač u blizini hrpe kutija. Zatim neprestano jurimo duž perimetra parade, skupljamo nove projektile, pokušavajući ući u onaj dio šefovog mehaničkog tijela, koji je označen narančastim markerom. Ne preporučuje se udaranje neprijatelja u nišan - on je prilično opasan tip. Kada se čelični div sruši na zemlju, dokrajčimo ga glinom i time ga zapalimo, te se probijamo dalje bacajući glavicu na vrata.

Ulazimo u zgradu i penjemo se stepenicama. Zatim uz pomoć električne ploče elektrificiramo glibu i kroz rupu u podu zapalimo plin koji izlazi iz cijevi. Glavu "zapalimo" od vatre i uz pomoć nje otvorimo prolaz na stazi. Penjemo se na sam vrh. Tamo se gomila zombija obrušava na nas i suptilno nam nagovještava čarobnim pendelom da je ovaj prolaz zatvoren. Krenimo u potragu za drugim putem. Spuštamo se dolje, prolazimo kroz otvor do crne pijace, koja se nalazi na paradnom terenu i ulazimo u usku uličicu. Tamo promatramo kako specijalne snage odbijaju napad čudovišta - opet, bolje je ne žuriti u tučnjavu, čekajući trenutak kada svi zaraženi ne umru smrću hrabrih. Nakon toga izrezujemo preostale na najučinkovitiji i najsigurniji način za zdravlje - bacamo glajvu iza ugla u načinu kontrole leta. Nakon što smo se nosili s posljednjim vojnicima, prolazimo kroz barikade duž mosta do mitraljeza. Zauzimamo mjesto strijelca i uništavamo glupe zombije, drsko udarajući po protagonistu. Nakon toga, hodamo do vrata, čvrsto zatvorenih biljkom mutiranom. Okrenite ventil s desne strane, zapalite glaive i, kao i prije, bacite ga u postrojenje - prolaz je otvoren. Nadalje, sveprisutni zombiji će se popeti na nas ispod zemlje - bolje ih je ubiti čak i prije nego što potpuno izađu iz blata. Osim toga, potrebno je zapaliti sve baklje. Da bismo to učinili, trčimo niz stepenice desno do ventila.

Nakon što smo završili s "misijom Prometeja", s upaljenom glaveom otvaramo vrata, gdje će nas čekati još jedan boss - ovaj put mutant. Plan za njegovo uništenje još je jednostavniji nego što je bio s prethodnim šefom. Mutant u najbolje tradicije King Kong će se popeti na stup - ne gubite vrijeme, zapalite glaive i bacite ga na čudovište. Spaljeni šef će se srušiti na tlo i nakratko doći k sebi - iskoristit ćemo priliku i nanijeti dodatnu štetu mutantu. Nakon nekog vremena, šef shvaća da je daljnje penjanje na stup beznadan posao. Zatim morate izbaciti ostatak njegovih hit bodova u otvorenom sukobu, neprestano nadopunjujući glaive strujom ili plamenom. Uskoro će div isteći. Nakon ovog značajnog događaja, silazimo kroz rešetku u podu. Ne petljamo se tamo dugo, inače možemo dobiti raketu u guzicu - pogledamo video i brzo izađemo natrag, prethodno prisvojivši kofer iz susjedne sobe. Zatim trčimo lijevo i penjemo se u kanalizaciju.

Poglavlje V: Teret

Ako je potrebno, možete kupiti na crnom tržištu prije misije, ali tamo neće biti ništa konceptualno novo. Nakon toga obično punimo glajvu s električne ploče i njome otvaramo vrata. Na izlazu se moramo suočiti sa sljedećim šefom - egzoskelet-robot "Šakal" će na nas obrušiti djelić svog vatrenog potencijala. Naravno, ovaj se gmaz može uništiti, ali puno je učinkovitije sami voziti teško borbeno vozilo. Da bismo to učinili, bacanjem snage dižemo u zrak kamion s desne strane. Zatim zapalimo glajvu iz auta i bacimo je u ogradu koju je uhvatila biljka mutant - to će osloboditi električnu ploču. Iz njega punimo gline u načinu kontrole leta. Sada hrabro puštamo glavicu u robota - ona će kratko spojiti strašnog kolosa. Ne gubeći vrijeme, idemo u pozadinu neprijatelja i bacamo pilota za ovratnik - sada smo vrlo, vrlo cool. Hodanje na borbenom robotu vrlo je ugodna stvar. Hrabro prem naprijed i samo naprijed, nemilosrdno prazneći teret streljiva. Ali ipak se ne isplati previše zanositi - s vremena na vrijeme pucat će na nas iz bacača granata. Kako biste izbacili projektile s cilja, koristite infracrvene zamke (zadano "G"). Ognjem i mačem, hodajući ulicom, nalazimo se u slijepoj ulici - morat ćemo napustiti egzoskelet.

Samozatajno se penjemo uz stepenice i prolazimo kroz vrata. Tamo skupljamo sve što loše leži i korak naprijed. Kada smo na paradnom terenu, podvrgnuti smo prvom napadu, uspješno odbivši koji, padamo pod novi napad - ovaj put u sljedećoj zgradi. Na istom mjestu, usput, steći ćemo još jednu posebnu sposobnost - oslobađanje energije. Da bismo ga koristili, ponovno napunimo glavicu, bacimo je na protivnike i pritisnemo kontrolnu tipku (prema zadanoj postavci "T") - lijepo i učinkovito. Zatim idemo lijevo, gdje pokupimo gotovinu, zatim se vraćamo i idemo u suprotnom smjeru, penjući se stepenicama. Trebate li nešto kupiti - otvor za sklonište ilegalnih trgovaca vam je pred očima. Zatim idemo dalje i gledamo spektakularan video.

Kad smo na brodu, udaramo stepenicama, gdje, ubijajući, uzimamo pušku s teleskopskim nišanom od snajpera - odmah, uz njegovu pomoć, eliminiramo vojnike koji gaze ispod. Zatim idemo dolje i na kraju špila pokupimo nadogradnju. Podižemo oči gore - tako je, helikopter nam je preletio dušu. Gazimo do samog središta palube, gdje kraj kutija leži bacač granata - od treće rakete "buba" će se smiriti i vrlo neoprezno sletjeti na palubu. Skočimo u spremište kroz svježe napravljenu rupu - postoje ćelije sa zombijima, koje je bolje ubiti unaprijed. Idemo naprijed dok ne stane, dok nam put ne prekine video priče.

Sada vrijedi požuriti. Iza vatrenog mlaza su ljestve - popnite se po njima. Zombiji će početi puzati iz vode - pažljivo im rušimo glave, a između toga pucamo u bačve s eksplozivom. Dalje na plutajuće kutije skačemo daleko dok se ne nađemo ispred zaključanih vrata. Otvara se uz pomoć spoja glavice i struje. Da biste otvorili sljedeća vrata, morat ćete ponovno napuniti glavu u načinu kontrole leta. Spremiti se...

Poglavlje VI: Mamac

Iskreno govoreći, ne očekujemo najlakše poglavlje u igri. Na samom početku će nas napasti nova vrsta zombija - morat ćemo petljati s njima. Zatim će se predložiti odlazak na "crno" tržište. Bolje je ne zanemariti ovu priliku - tada će doći do akutne nestašice patrona, a glaive će se pokazati presporo oružjem za "mesnu" borbu. Nakon što smo kupili prema onom "ne želim", idemo uz stepenice, gdje, nakon što smo "popušili" glajvu, lansiramo je u kontroliranom načinu u cijev, kroz pukotinu u podu. Pokupimo nadogradnju ispred vrata i podlegnemo distribuciji cijeloj hordi gladnih zombija - morate se znojiti. Zatim izlazimo van kroz prozor i usmjeravamo stopala prema unutra. Tamo odabiremo sljedeću nadogradnju s desne strane i idemo naprijed.

Zatim vidimo kako se komandos u moćnom oklopu bori protiv čudovišta. Ovaj put je bolje ne čekati, jer će se vojnik brzo obračunati sa zombijima i preuzeti nas, "jedući" značajan dio zdravlja. Dok pješak sipa vatru po zaraženima, mi pokušavamo ući u nekakvu torbu iza njegovih leđa. Nakon što eliminiramo glavnog neprijatelja, dokrajčimo preostale zombije, napunimo glajvu iz mrtvog vojnika strujom i otvorimo dizalo s njim - ulazimo unutra.

Poglavlje VII: Industrijska revolucija

Za početak, kupimo (ako financije još dopuštaju) na crnom tržištu. Nadalje, odmah nakon ulaska na ulicu, past ćemo pod vatru čudovišta. Najviše učinkovit način protiv njih se bori smrznuta gliba. Da bismo postigli takav rezultat, lansiramo shuriken u kutiju s ledom koja stoji u kutu, a zatim u zombije - oni će se smrznuti u ledene figure. Slijedeći dalje, ponovno ćemo zamrznuti glavku, ovaj put iz hladnjače koja stoji na tračnicama, a zatim ćemo je baciti na vrata - prolaz je otvoren.

Zatim slijedite vrata do ulice. Pažnja, od sada će nam biti postavljena druga vrsta zombija - nevidljivi. Srećom, nisu uvijek u stanju nevidljivosti, pa je bolje ne odgađati njihovo uklanjanje - bacanje snage će riješiti problem. Zatim udišemo zrak u prsa i penjemo se u tunel. Tamo će nas napasti još jedno vrlo neugodno čudovište - trebali biste piti iz njega, brzo baciti glavku na protivnika.

U tunelima će biti prilično vruće - napadat će nas zombiji i specijalci. Nakon susreta s vojnikom u moćnom oklopu, uništavamo ga na uobičajeni način iz posljednjeg poglavlja, punimo glavu iz leša i otvaramo vrata. Zatim trčimo duž tračnica lijevo, gdje će nam put biti blokiran vatrenim zidom, koji treba ugasiti. Da bismo to učinili, razbijemo bačvu tekućeg dušika, a nakon zamrzavanja glaive bacimo je u vatru - plamen se ugasi. Nakon toga, trčimo duž tračnica, pucajući na neprijatelje. Desno primjećujemo porast - postoji crno tržište.

Oblačimo se mitraljezom iz kojeg ćemo morati pucati po volji - nije se lako boriti protiv napadačkih zombija. Malo naprijed bit će nadogradnja - podižemo je i idemo desno. Kada smo blizu lokve, okrećemo ventil, zamrzavamo glinu iz mlaza i bacamo je u vodu - možete sigurno prijeći led na drugu stranu, gdje nas opet čeka vojnik u moćnom oklopu. Nakon što smo ga ponovno ubili, gasimo vatru, preskačemo jureći vlak i izlazimo na ulicu. Odatle ulazimo u zgradu, gdje ćemo se morati ozbiljno boriti. Nakon bitke, drugi šef će nas već čekati - nevidljivi.

Ovo stvorenje je vrlo opasno, i zahtijevat će dobru reakciju i domišljatost za njegovo uništenje. Sa strane su bačve, kako se ispostavilo, s ledom. Bez gubljenja vremena, razbijamo ih za ništa i čekamo dok šef ne krene u napad. Nakon toga, brzo počnemo zamrzavati vodu oko sebe, bacajući glajvu iz bačava u lokve. Naš zadatak je natjerati šefa da se smrzne na podu. Kad se to dogodi, tučemo ga iz sve snage. Nakon toga, stvorenje će se probiti i povući na svoje prvobitne pozicije, odakle će početi ispaljivati ​​zombi rakete. Ovdje je glavna stvar staviti štit na vrijeme, tada će se sve ispaljene granate vratiti vlasniku. Od takvog bezobrazluka šef će pobjesniti - nemojmo se izgubiti, već brzo u njega pustiti šaržer pištolja ili bolje "kalaša" i dokrajčiti ga glajevom. Nakon što neprijatelj padne, dobit ćemo još jednu sposobnost - "nevidljiv". Upotrijebimo ga (standardna tipka je “E”) da prođemo kroz vrata na fotoćelijama.

Poglavlje VIII: Neprirodna povijest

Dajemo si truda i dolazimo k sebi - u medicinskom smo laboratoriju - poznata slika. Također padamo u komore - odmah ispred vrata napast će nas mala grupa zombija. Njihova sudbina je da umru od naše herojske glibe. Nakon krvoprolića, idemo naprijed duž hodnika dok se ne nađemo u odjelu opremljenom detektorom glasovnih poruka - bit će nadogradnja točno nasuprot. Nastavljamo naš težak put duž hodnika, u kojem tu i tamo nailaze krvožedni mutanti. Kad "utroba" završi i izađemo u dvoranu - ne žurimo se radovati - napast će nas banda nevidljivih zombija. Da biste ih ubili, bolje je upotrijebiti strojnicu - patrone treba zaštititi.

Nakon masakra agresora, pokupit ćemo nadogradnju u središtu sobe i otići do zaključanih vrata. Kako bismo elektrificirali glavicu u načinu upravljanja letom, lansiramo je kroz vrata prepuna krhotina s lijeve strane - tu je željena električna ploča. Otvaramo vrata i ne žurimo da promolimo nos - tamo nas čeka automatska kupola - zdravstvo nije državno. Prvo, ponovno napunimo glavicu i skinimo cijev podle strojnice snažnim bacanjem. Uvlačimo se u lift.

Spuštamo se na ovaj izum dolje - tamo nas čeka nekoliko soba punih zamki. Odmah prelazimo na stealth mod i pažljivo prolazimo pokraj prve sobe, pokušavajući ne uhvatiti laserske zrake odgovorne za alarm. U susjednoj sobi brzo biramo zaklon za sebe - soba je puna automatiziranih tornjića. Sjedimo tiho i čekamo dok teški mitraljezi ne sjeku zombije u kupus, nakon čega ponovno uključimo nevidljivost i trčimo kroz opasnu sobu. Zatim nas čeka analogija prve sobe - ponašamo se na isti način kao tamo. Nakon toga, gomila nevidljivih zombija će pasti na nas - morat ćemo se dobro oznojiti. Nakon što smo završili snimanje protivnika, od zahvalnih gledatelja dobivamo nagradu - oklop.

Spremamo se za težak ispit. Trčimo naprijed - susreću nas zombiji, ali s njima neće biti problema. Nadalje, nećemo se naći u vidokrugu čitavog bataljuna pješaštva, kao ni automatskih kupola - mijenjamo zaklone u kratkim naletima, bacajući glavku na kupole sve dok od njih ne ostanu djelići, a nakon toga stavljamo gore zaštitni štit, i da ima urina jurimo naprijed. Jednom usred pješaštva, rado im organiziramo luksuzan sprovod. Nakon toga ulazimo u lift i guramo dugme.

Poglavlje IX: Graničar

"Crna berza", sada tako slatka i draga! Ima novca - kupujemo u potpunosti, nema - dobro, u redu, igra nas neće ostaviti uvrijeđenima. Odlazimo. Bah, zasjeda! Dva ili tri tuceta obučenih vojnika drže nas na nišanu. Oh, gdje naši nisu nestali - počinjemo proces gađanja, korištenje skloništa u praksi i sustavno pucanje specijalnih snaga. Nakon što smo završili s "mokrim" poslom, ulazimo u zgradu točno na stazi - tamo nas već čeka vojnik u moćnom oklopu, ali već znamo gdje trebamo udariti glavkom. Od poraženog neprijatelja pokupimo mitraljez s podcijevnim bacačem granata, iz njega naelektriziramo glavicu, kojom otvaramo vrata, koja su točno na stazi. Istrčavamo na krov, gdje nas čekaju specijalci i helikopter koji lebdi u nebu. Bolje je nositi se s prvima uz pomoć glaive, budući da mitraljez ima veliki raspon metaka, a mi srušimo "čeličnu pticu" iz "bacača granata". Odgazimo se na drugu stranu kuće i uživamo u tome kako lijepo i brzo zombiji umiru pod rafalima iz mitraljeza – više je nego učinkovito protiv ovih gadova. Zatim trčimo naprijed dok ne vidimo kako nam je most raznio ispred nosa.

Zasjeda, gospodo. Susrest ćemo se s gustom paljbom od strane nekoliko momaka u moćnim oklopima - bacamo granate na njih, koje se nalaze odmah do dignutog mosta. Zatim, u stealth modu, jurimo na suprotnu stranu parade, gdje zombiji raznih oblika i veličina napadaju na nas. Najprije izrezujemo one manje, a krupnije rješavamo uz pomoć odmah dobivene vatre. Zatim se penjemo stepenicama gore, gdje uništavamo "komitet za sastanke". Dalje nas čeka još jedan boss kojeg nije teško prepoznati.

Unatoč prijetećem izgledu i mogućnosti bacanja vlastite gline, proces ubijanja ovog bossa nije previše kompliciran i zamršen. Dakle, jurimo duž parade, čekajući dok neprijatelj ne naelektrizira svoj vlastiti shuriken. Nakon toga, sigurno će baciti glavicu na nas - izuzetno je važno izbjeći, ali za sada je neprijatelj nenaoružan, da ima snage da ga udari svojim oružjem, napunjenim elektricitetom. Nakon uspješnog udarca, šef će krenuti u nokdaun - trčimo i udaramo iz sve snage. Ponavljamo dok stvorenje ne ode u pakao. Nakon toga izlazimo van i sjedamo za volan egzoskeleta bez vlasnika i polivajući sve i svakoga olovom do pola puta trčimo naprijed u slijepu ulicu.

Poglavlje X: Teritorij tame

Još je jako malo ostalo do kraja. Spuštamo se niz padinu i gledamo video zapleta. Nakon toga u kratkom okršaju uništavamo osobne čuvare glavnog negativca i vrhove zgrade. Tražimo ljestve, po kojima se penjemo i stisnemo crveno dugme - vrata će se otvoriti. Unutar zgrade bit ćemo izloženi dvama valovima opakih zombija - bolje je ne odgađati njihovu odmazdu. Zatim, popnite se liftom, idite do sobe s desne strane. Gdje da pritisnemo gumb? Centralna vrata su se otvorila, a iza njih nas čeka posljednji zlikovac.

Posljednji šef je hidra. Glaivu punimo strujom i bacamo je na neprijatelja, pokušavajući pogoditi svijetle točke na njegovom tijelu. Nakon nekoliko pogodaka, hidra će vrisnuti, otvarajući usta - bez odlaganja bacamo glaive ravno u grlo protivnika. Nakon što padnu prve tri glave - pojavit će se "narodni neprijatelj" - odmah ga tučemo glavkom. Nakon toga će glavice oživjeti – ponovite postupak ponovno. Glave će ponovno oživjeti, samo u količini od pet komada - opet se ponašamo po staroj shemi. Malo muke i marljivosti - gazda je poražen. Pogledajte završni dramatični video. Na ovo Walkthrough Dark sektor završen.

Mračni sektor prolazak... i dobio najbolji odgovor

Odgovor od BeBop[gurua]

Odgovor od 2 odgovora[guru]

Zdravo! Ovdje je izbor tema s odgovorima na vaše pitanje: Prolazak kroz mračni sektor...

Odgovor od Daniel[guru]
Poglavlje 4 - Moljci u plamenu. Otvorite vrata snažnim bacanjem, pokupite razbacani novac i idite u prolaz s desne strane. Bit će otvor - ulaz na crno tržište, gdje možete kupiti, prodati ili poboljšati oružje. Također možete koristiti ormarić. Samo naprijed i skočite dolje. Ako poginete, morat ćete ponovno kupiti. Ispod je 10-ak ljudi, a lijevo je stacionarni mitraljez iz kojeg se može pucati, ali nije baš učinkovit. Pogotovo ako ste kupili AK-47 i unaprijedili svoju vatrenu moć. Kod mitraljeza skrenite desno i uđite u vrata, otvorite sljedeća vrata snažnim bacanjem. Ubijte zombije, sada morate elektrificirati glibu u sobi s lijeve strane i baciti je u potoke srebrnog smeća na kip. Zapalit će se vatra, a vi ćete moći probiti barijere na vratima zapaljenim glajvom. Ako ste u postavkama igre isključili specijalne efekte, na primjer, za povećanje produktivnosti, tada nećete vidjeti vatru koja se pojavljuje iznad kipa. Popnite se stepenicama i idite do dizala, popnite se. Jagro će vam se javiti, odašiljač za mamčenje zaraženih je uključen, treba ga uništiti što prije. Iza uglova, vojska sjedi u zasjedi, napast će ih ogromna zvijer, ne zaboravite uzeti sve što loše leži u šatorima. S desne strane, otvor je ulaz u crno tržište. Uđite u zgradu i siđite dolje, iza vrata je mitraljez koji ne štiti vojsku i ne ubija one koji su daleko, njegovo dostojanstvo je samo u beskrajnoj municiji i što se ne puni. Dalje par blokova uz oružani otpor. Na kraju vas čeka boss, on je jednostavno ubijen - trebate pucati u narančastu stvar, kad je pogodite ona zatetura. Kad eksplodira, bacite ga na njega i očistite vrata gorućom naglavkom. Popnite se stepenicama lijevo tamo u sobici, naelektrizirajte glavku od štita, i kroz procjep u podu zapalite plin koji curi, i vatrenom ljepilom oslobodite put dalje, popnite se stepenicama tamo još jedan zastoj. Gore će vas zaraženi napasti i izbaciti iz zgrade. Postoji nekoliko barikada, a zaraženi se bore s vojnicima. Namočite sve i krenite prema vratima. Vrlo je zgodno kositi sve glaivom u načinu upravljanja. Iza kapije, otvorite ventil s desne strane, onda mislim da znate što vam je činiti. Da biste zapalili sljedeće zdjele, idite duž uskog prolaza sa zombijima koji bježe. S desne strane će biti ljestve gore, bit će još jedan ventil, otvorite ga i zapalite zdjelu. I tako dok ne izađete na trg, tamo očistite kapiju. Iza vrata će biti šef Colossus. Spalite ga vatrom, kada padne, potrčite i dokrajčite ga. Past će sa stupova, nastavite ga udarati i umrijet će. Ovo poglavlje?

Igra: Platforma: PC, PS3, X360 Žanr: akcija Datum izlaska: 25. ožujka 2008. Programer: Digital Extremes Izdavač: D3 Publisher of America Izdavač u Rusiji: New Disc / Hunt Lasria, SSSR, 1987.

Poglavlje 1

Prolog

Jeziv početak, bogami. Heroj koji ne vjeruje u svoj uspjeh, sivkasti tonovi i glasovi koji neprestano govore o zarazi. Da, i nekakva patološka povezanost sa Samom Fisherom. Ipak, mentalne poteškoće igranja same po sebi ne impliciraju ni na koji način. Štoviše, ovdje nema mirisa stealtha. U to će nas uvjeriti prvi neprijatelj na kojeg naiđemo na putu.

Krećemo naprijed, preskačemo prepreke i pucamo kroz ključanicu iz pištolja. Spuštamo se niz polje, gdje naš prvi natjecatelj dokrajčuje zaražene. Pa, dobro, evo početka borbe. Neprijateljska vatra nije baš precizna, tako da se možemo mirno nositi s njim. Odaberemo pušku i idemo dalje.

Iza najbližeg zavoja - prvi ozbiljniji okršaj. S nama će se odjednom boriti četiri protivnika. Bolje se sakriti i paziti kontrolnim snimkama iza ugla. 2 isječka snimljena od prethodnog ubijenog bi trebala biti dovoljna. Oduzimamo patrone iz leševa i nastavljamo dalje.

Opet uobičajeni okršaji po uobičajenoj metodi: sklonimo se iza ugla, ciljamo, pucamo. Uskoro ulazimo u zatvorsku ćeliju, a igranje će se pretvoriti u scenu.

“Djelo je učinjeno”, kako je rekao protagonist. Zašto moramo ići dalje - na izlazu nas opet čekaju stražari. Poteškoće, opet, neće nastati, iako nam se suprotstavlja s desetak. Popnite se i odmah trčite prijeko trčati trčati - prozor puca iz helikoptera.

Kad izađemo van, helikopter će ispaliti raketu na nas, pa se što brže spuštamo do stepenica - projektil će doletjeti tamo. Granatiranje zrakoplova će prestati, ali odozdo će se, oh, kako neprikladno, pojaviti vojnici koji će početi pucati s raznih strana. Bez sekunde oklijevanja, obračunavamo se s njima i tražimo mjesto za skrivanje, jer uskoro će helikopter ponovno preuzeti svoj uobičajeni posao (da, hvatanje špijuna). Nakon što se popnete na podnožje tvrđave, možete pronaći bazuku - ona će prisiliti helikopter da zauvijek utihne. Ne brinemo se za zalihe granata - u blizini je kutija sa sačmama, pa će u jednom trenutku naša "ptica" "kliknuti" oštricama.

Naučite materijal, prijatelji!

2. Poglavlje

Udarac

U početku loše vidimo, krivo hodamo i bilo bi potrebno riješiti se tih neugodnosti. Idemo ravno do otvorene staje i nakon gledanja kratkog videa već se osjećamo sigurni. Ujedno su vidjeli i glajvu na djelu. Idemo ravno naprijed.

Evo prve borbe za razinu. Skrivajući se iza zaklona, ​​trudimo se ne stršiti previše i bacati glavku na drijemajuće neprijatelje. Ući ćemo u zgradu i, prije penjanja uz stepenice, pogledat ćemo u sobu s desne strane - pokupit ćemo patrone. Kada budemo na vrhu, također ćemo tražiti patrone, bit će nam potrebne vrlo brzo.

Tijekom naknadne paljbe naučit ćemo privlačiti predmete sebi. Upravo postaje jasno kako otvoriti plava vrata koja su blokirala nadolazeće kretanje. Da bismo to učinili, privući ćemo eksploziv koji se nalazi na skelama susjedne zgrade.

Pucnjava koja je uslijedila prekinuta je usred kad se na sceni pojavi golemi šef, pod nadimkom Div, koji podsjeća na vlastitog sigurnosnog časnika iz Collapsea. Uništite ovog diva ovaj trenutak ne čini se vjerojatnim, pa je najbolje rješenje pomoći čudovištu da se nosi s ljudskim protivnicima. Trčimo protivnicima s leđa, podižemo im puške, pucamo iz vlastitog pištolja ili jurišamo s glaivom ... Očito, ni šef nas neće ostaviti bez pažnje - morate stalno izbjegavati njegove snažne trke i kamenčiće da on baca. Pomalo ljut, stvorenje za povratak kući. Bolje je da su svi neprijatelji mrtvi do ovog trenutka, inače ćemo jednostavno biti okruženi sa svih strana.

Naš prvi susret s Giantom. Za nekoliko razina čak imate vremena da se naviknete.

Na obrnuta strana preko vode će nas prevesti most, koji se otvara udarcem u glavku na crvenkastu žarulju koja bljeska na drugoj strani obale. Zaronimo u otvor unutar zgrade i misija će završiti.

Poglavlje 3

Prijem prtljage

Nakon što smo pokupili patrone i sredstva, bježimo iz kanalizacije. Čeka nas pucnjava na ulici, sada će borci prvi put početi koristiti granate. Samo što se ne oslanjamo na jednu glavicu, bolje je zgrabiti zarobljeno oružje od umirućih protivnika. Otvaramo metalna vrata snažnim bacanjem. Prvi put je prilično teško izvesti njegovu tehniku, morate točno pogoditi vrijeme kada vid požuti. Nakon par pokušaja sigurno će uspjeti. U šatoru ćete imati priliku ponovno vježbati bacanje snage - morate otvoriti škrinju. Ne zaboravimo "zgrabiti" vještinu "Preciznost" sa stola.

Naknadna paljba će donijeti elemente strategije, jer ima mnogo neprijatelja i zapravo se svi skrivaju iza jakih zaklona. Naš zadatak je uhvatiti jednog od ovih momaka na otvorenom mjestu tako da ispusti pištolj. Odabiremo ga uz pomoć glaivea i pokušavamo gađati što više protivnika. Ponovite par puta. Bojimo se granata - zapravo ih i ne primjećujete, ali nakon svakog bacanja bacač granata vikne dežurnima "Sad će eksplodirati!". Granate se, usput, mogu pucati u zrak. Mitraljezac će pasti posljednji, bolje je sakriti se od njega crticama i, približivši se, pucati iz neposredne blizine. Nema više što raditi na površini - nakon što smo izbili bravu lijevo od mitraljeza, prodiremo u otvor.

Nakon scene, opet ćemo biti pod zemljom. Da otvorimo blokirana vrata u kanalizaciji, vratimo se lešu. Postoji elektronički štit, bacimo ga glaverom. Uskoro dolazi prvi susret sa zombijima - ima ih samo nekoliko, tako da neće biti problema. Napunimo glavu na bližem elektroničkom štitu - i idemo! Uskoro ćemo doći do odvoda, tamo opet čekaju zombiji koji će se roditi na nepoznat način direktno iz vode. Potrebno je izdržati dok se ne otvore vrata s druge strane. Ponašamo se na sljedeći način: trčimo u krug, bacamo glavku, u najrjeđim slučajevima uzvraćamo. Glavu možete naelektrizirati iz žarulje i samo je baciti u ulaz - H2O služi kao dobar dirigent.

Spomenik graditeljima komunizma. Eh ti "zapadnjaci"! Neće se oni smiriti s našom crvenkastom prošlošću.

Na površini - još jedan masakr. Bolje je uzeti masivno sklonište na samom početku perimetra i ne skočiti dolje - odavde možete pucati potpuno u svim smjerovima. Glavna stvar je da ne propustite borca ​​sa štitom, koji vjerojatno može paziti na vas iza drugog poklopca. Pokušajmo ga se prvo riješiti. Unatoč strogom izgledu, njegov štit nipošto nije tako jak kao što se čini. Najbolja strategija- udarite ga glaivom, a kada otvori oklop na par sekundi, pucajte u njega iz vatrenog oružja.

Da biste otvorili rešetku, bacite glavku na nju, prebacujući se na način rada izravna kontrola(držite pritisnutu tipku "C" i kontrolirajte mišem) i pritisnite crvenkasto svjetlo. I ne zaboravimo prije odlaska pogledati u podrume odakle su pobjegli neprijatelji - tamo se krije korisnost. trokraka zvijezda
Naravno, glavni "trik" Mračnog sektora je glaive. Odmah nakon izlaska igre, javnost je požurila inkriminirati programere, rekavši da Haydenovo oružje uopće nije glaive, već shuriken ili čak chakram. Glaive je, prema kritičarima, koplje sa šiljastim vrhom, koje je uglavnom koristila švicarska vojska u srednjem vijeku. Zapravo, te su optužbe bile temeljene na neznanju, a ne na meritumu. Engleska riječ "glaive", kao i ruska "glaive" ima dva značenja. U fantaziji i znanstvenoj fantastici, to samo pretpostavlja oružje za bacanje s nekoliko vrhova. Tema takve glavice posebno je otkrivena u kultnom fantastičnom filmu 80-ih "Krull". Sada pobliže pogledajmo mogućnosti koje je obdario glaive glavnog lika Dark Sector.

bacanje

Dat će ga odmah nakon mutacije protagonista. Uz pomoć bacanja ne samo da možete sasjeći protivnike svih vrsta, već i pokupiti oružje, streljivo i sredstva. Treba reći da ćemo tijekom igre koristiti vidljivo više od sto puta.

Power Throw

Uglavnom je potrebno koristiti za otvaranje vrata. Protiv protivnika nije dovoljno učinkovit, jer zahtijeva određeno vrijeme da se završi, a mi ga nikad nemamo. Štoviše, tijekom uporabe, odjel je vrlo ranjiv.

Struja

Možete puniti iz svih elektroničkih izvora. Otvara teška vrata. Ima svojstvo lančane reakcije. Puno udara protivnike. Postoji samo jedan nedostatak - elektrificiran je kratko vrijeme.

promijeniti smjer

Glaivom u letu upravljamo u ručnom načinu pomoću miša. Trebat će vam jer ljudski neprijatelji jako vole izbjegavati "automatski" način rada glaivea. Pa, ne možete to učiniti uopće kada morate uperiti glavku na čisto mjesto, odakle, u neugodnom slučaju, ne možete doći. Na primjer, kada ga trebate napuniti iz elektroničkog izvora.

vatrena glava

Djeluje točno poput struje, samo uništava čahure koje blokiraju put. Iz nekog razloga ne možete zapaliti bačve iz bačvi. U borbi ima istu razornu moć kao struja.

Polje sila

Polje sile se prvi put "pokazuje" u Nadijinoj crno-bijeloj razini. Usred igre ćemo steći i ovu vještinu. Stvara neprobojni štit oko heroja koji odbija metke i rakete. Ni "Matrix" nije drugačiji... O njegovoj korisnosti ne treba ni mucati - na snimanju je jednostavno neprocjenjiv. Uz sposobnost, ne bojimo se nikakvih bitaka.

Glaive Charge

Punenjem glive iz bilo kojeg izvora energije (vatra, led, struja) možete napraviti mali "bum"! Učinkovitost nije baš velika, jer izvođenje tehnike zahtijeva puno truda, a učinak nije onakav kakav bismo željeli.

Glaive Freeze

Slično vatri i elektricitetu, samo zamrzava protivnike. O da, također vam omogućuje prolazak kroz vatru i neke vrste barijera.

Nevidljivost

Zlatni nalaz. S njim je doista moguće organizirati pravi stealth - udarati protivnike u leđa, neprestano prodirati u stražnji dio nezapažen od strane velikih skupina protivnika. Koristite što češće.123

Dark Sector je sin teških grešaka. Ova dugotrajna konstrukcija, nastala početkom novog milenija, nekada započeta kao svemirska stealth-akcija, postupno se transformirala u nešto između Gears of War i rezidentno zlo 4, zamjenjujući krajolik dubokog svemira tajnim bazama u sovjetskom stilu. Objavljen 2008. na Xbox 360 i PlayStation 3, otkazan na osobnom računalu, a zatim se vratio na PC, ali samo u Rusiji i CIS-u.

Tamni sektor

Radnja Mračnog sektora razvija se u najboljim tradicijama akcijskih filmova od tri penija ranih 90-ih. Hayden Tenno, najbolji agent s gomilom osobnih problema, nestabilnom psihom i problemima s nadređenima, poslan je na supertajnu i superopasnu misiju. Regija u koju dolazi glavni lik je zaražena, pa su njeni stanovnici različita čudovišta i radne grupe koje čiste teritorij. Usput, izmišljena država nalazi se u istočnoj Europi, pa se pripremite za sovjetsku pratnju.

Iza horora stoji bivši obavještajac Mezner, koji se namjerava domoći tajanstvenog virusa koji ljude pretvara u čudovišta sa supermoći. Haydenov zadatak je obična sitnica, sam zaustaviti širenje zaraze, uništiti krivca i, ako je moguće, ostati živ. Operaciju vodi strogi šef koji radije puca nego podbacuje.

Zaplet je sulud do samog kraja. Heroj se pretvara u čudovište na samom početku igre. Tada se na sceni pojavljuju likovi iz prošlosti koji postaju neprijatelji. Vlasti redovito podmetnu svinju, a na kraju se otkrije strašna zavjera...

Ono što se događa u igrici podsjeća na neuspješnu parodiju na Resident Evil 4, samo što Resident Evil podržavaju prethodne serije i talentirani scenaristi. U Dark Sectoru razvoj priče nalikuje pojedinačnim pucanjima u svemir. Likovi su se sreli, razgovarali i razišli. Radnja je jasna i jednostavna, ali zaplet je zapravo odvojen od igre, ne stvara se osjećaj uključenosti.

Nisu nas iznevjerili ni lokalizatori, koji su preveli u skladu s antikriznim ekonomskim programom: povremena odstupanja između titlova i glasovne glume, neprevedene replike i kašnjenja govora. Nakon toga, glumci, potišteno čitajući tekst i ne pokušavajući prenijeti emocije likova, nisu ni iznenađujući. Doista, zašto i zbog čega?

Ali optimizacija je na sasvim pristojnoj razini: igra se ne ruši i zadovoljava dobrim performansama. Šteta što se to ne može reći za menadžment. Igranje s tipkovnicom je prava muka. Situacija se može ispraviti samo ako imate programabilni miš s dodatnim tipkama.

Stanovnik rata

Igra u Dark Sectoru je neka vrsta mješavine Gears of War i Resident Evil 4. Od prve igre, sustav naslovnice i grafički stil su prešli. Glavni lik iako ima supermoći, često se osramoti i umire pod rafalima iz mitraljeza. Stoga se morate sakriti iza zaklona, ​​povremeno se naginjući kako biste pucali na neprijatelje preciznim hicima ili ...

Prilazeći neprijatelju s leđa, možete ga dokrajčiti jednim udarcem.

Odrežite glaive s bacanjima. Da, da, nemojte se iznenaditi, prema programerima, ovo se oružje može baciti poput bumeranga. Ideja i implementacija nisu posuđene iz povijesti, već iz filma "Krull". Lokalna "glava" nema dodijeljenu osovinu, izgleda kao zvijezda sa zakrivljenim zrakama noža. Oštro bacanje - i oštrica odlazi u bijeg, odsijecajući važne dijelove tijela neprijatelja, a zatim se vraća vlasniku. Preživjeli protivnici padaju u stupor, pružajući priliku da ih dokrajče jednim udarcem. Naravno, ovo nije tako brutalan prizor kao guranje crijeva motornom pilom u Gears of Wars, ali izgleda uvjerljivo i spektakularno.

Glave se može napuniti strujom, vatrom ili hladnoćom po želji, a napunjeno oružje gotovo uvijek ubija prvi put. Ove se nijanse ozbiljno mijenjaju proces igre. Morate razmisliti - hoćete li dokrajčiti neprijatelja mitraljezom ili doći do zapaljenog automobila? Streljivo nije baš uobičajeno, a ako ga nekontrolirano trošite, možete završiti s praznom sirenom kada vam automatsko oružje baš treba.

Grafika, posebice gradske razine, ponovno vas tjera na sjećanje na "ratne zupčanike". Sumorne i napuštene zgrade s otiskom veličanstvenosti - sličnosti ne samo u dizajnu, već iu boji. Vizualni stil, unatoč očitom posuđivanju, impresivan je, a zbog hvatanja straha osjećate se izvan svog elementa. Posebno uspješna bila je prva razina, izrađena isključivo u crno-bijeloj boji. Ali čim se radnja prenese u tamnicu, našim se očima pojavljuju dosadni hodnici, mutne teksture i neshvatljive hrpe smeća.

Od Resident Evil 4, osim sličnog zapleta o biološkom oružju, igra je naslijedila sustav poboljšanja i bitke s šefovima. Nakon zaraze glavnog lika, pokupljeno oružje, zahvaljujući senzorima infekcije, počinje se kvariti nakon 7-10 sekundi korištenja. Kako ne biste tražili ispravnu mitraljez tijekom okršaja, morate kupiti i poboljšati "čiste" cijevi za pristojan iznos novca. To igri dodaje svestranost. Morate razmisliti o tome koje oružje odabrati i na temelju toga izgraditi taktiku borbe, jer čak morate uzeti u obzir koje mu je patrone potrebno.

Borbe šefova napravljene su u najboljim tradicijama japanskih akcijskih filmova i arkada. Za svako čudovište morate razviti vlastitu borbenu taktiku. Kolos se ne može probiti nikakvim oružjem dok ga ne zapalite. A nevidljivost Stalkera može se vidjeti samo ako pažljivo pogledate krugove sa šapa na vodi. Takve se borbe povremeno događaju s običnim protivnicima. Vojnici sa štitovima i oklopnim odijelima ne mogu se jednostavno upucati iz mitraljeza, potreban im je suptilan pristup. Naravno, do razine Resident Evil 4 odn Izgubljeni planet ovo što se događa ne drži, ali ispalo je prilično dobro.

Dobre zagonetke također. U početku su prilično jednostavni - napunite oštricu strujom kako biste otvorili vrata, ali onda postaje zanimljivije - oštricom se mora ručno upravljati kako bi obišla prepreke i pogodila željeni predmet. A ako se to dogodi u trenutku kada je život lika u pitanju... Postoji samo jedna zamjerka zagonetkama - zanimljive su i uzbudljive, ali ih je premalo i ne smetaju puno igraču. Volio bih da bude veći i kompleksniji.

Dark Sector svojevrsni je križanac Resident Evil 4 i Gears of War od entuzijasta koji su tvrdoglavo usavršavali usvojene ideje. Ispalo je zanimljivo i uzbudljivo, iako ne bez nedostataka. U svakom slučaju, ako vam radnja nije najvažnija, naime ona je najgora stvar u Dark Sectoru, igru ​​vrijedi isprobati.

Mač

Glaive se, kada se pravilno koristi, pretvara u zastrašujuće oružje. Koji je princip djelovanja? Naciljate i pritisnete gumb za bacanje. Hayden baca glaver. Leti naprijed sve dok ne naiđe na prepreku ili dok ne dosegne svoj maksimalni domet leta. Ako je prepreka neprijatelj, glaive će proći kroz nju i nastaviti letjeti naprijed.

Ako neprijatelj ima potpuno zdravlje, onda ga glaive neće dokrajčiti, nego samo raniti. To je ponekad zamorno, jer se oružje ne vraća odmah, već nakon nekog vremena. Tijekom ovih bolnih sekundi, neprijatelj može došepati do Haydena i početi činiti svakakve nepristojnosti. Kako bi spriječili da se to dogodi, programeri su ostavili pištolj u lijevoj ruci, što vam omogućuje da pucate od neprijatelja dok je glaive u slobodnom letu.

Ispada dobra kombinacija - prvo ranite neprijatelja, a zatim ga brzo dokrajčite pištoljem. Dakle, možete se nositi s gomilom neprijatelja uz minimalno streljiva i vremena. A ako oružje napunite vatrom, strujom ili hladnoćom, tada neprijatelja neće ni trebati dokrajčiti. Nakon nekog vremena razbistrit će se samo od sebe.

Mogućnosti glaivea nisu ograničene samo na komadanje. S vremenom ćete dobiti nove.

Skupljanje predmeta (2. poglavlje). Nanišanite na željeni predmet, a kada ikona promijeni oblik i boju, bacite glinu. Na taj način jednostavno možete uštedjeti vrijeme skupljajući predmete ili pokupiti predmete do kojih sami ne možete doći. U svakom slučaju, to je zgodna značajka.

Snažno bacanje (3. poglavlje). Pritisnite i držite tipku za bacanje dok se rubovi nišana ne počnu pomicati. Kad se spoje i nišan požuti, otpustite ključ. Hayden će izvesti snažno bacanje koje ubija većinu neprijatelja jednim udarcem. Na taj način još uvijek možete razbiti jake brave.

Prilično korisna sposobnost, ali uglavnom protiv zombija. Brzo trče i pokušavaju nametnuti borbu prsa u prsa, no ipak ih se može sigurno nanišaniti. S vojnicima ovaj trik neće uspjeti. Dok čekate pravi trenutak, možete umrijeti od predoziranja olovom u tijelu. Naravno, možete aktivirati štit, ali nitko ne jamči da se neprijatelj neće sakriti u zaklonu kada oštrica leti.

Ručno upravljanje (3. poglavlje). Ako pritisnete i držite gumb za bacanje nakon bacanja oštrice, bit ćete prebačeni na ručno upravljanje glaiveom. Možete ga graciozno odvesti u zaklon kako biste iznenadili vojnika ili pogodili više neprijatelja odjednom. Ali to je samo u teoriji. U praksi je upravljanje oštricom prilično teško i nezanimljivo.

Mnogo je lakše napraviti više precizni udarci u glavu, a ne aktivno pomicanje miša (ovo nije joystick s konzole, gdje je teže ciljati). Ručno upravljanje obično se koristi za rješavanje zagonetki. Na primjer, ako trebate napuniti oštricu strujom za otvaranje vrata, a električna ploča je iza ograde i prvo morate provući oštricu kroz uski otvor kako biste točno pogodili metu.

Posebne mogućnosti

Kako napredujete kroz igru, glavni lik će otključati nove sposobnosti koje život čine lakšim. Njihova uporaba troši energiju. Njezinu razinu možete pronaći gledajući Haydenovu desnu ruku. Energija se s vremenom obnavlja, ali to se ne događa onoliko brzo koliko bismo željeli.

Štit sile (4. poglavlje). Ispred lika se stvara zaštitni štit koji štiti od hitaca (uključujući projektile) i šalje ih natrag pošiljatelju. Ponekad počinitelj umre od odskoka. U tom slučaju možete uzvratiti vatru. Sve u svemu, vrlo korisna vještina. Može se koristiti ne samo tijekom napada, već i za obranu. Recimo da ste otišli u sklonište i lik je na rubu smrti. Brzo uključite zaštitni štit, vratite se i uzvratite gađanje neprijatelju.

Oslobađanje energije (5. poglavlje). Kada je glava napunjena vatrom, strujom ili hladnoćom, bacite je na neprijatelja, a zatim pritisnite tipku E. Glavica će osloboditi svoju energiju, što će izazvati eksploziju. Vrlo učinkovito, pogotovo kada je cijela gomila protiv vas. Ali poželjno je da u blizini postoji stalni izvor za punjenje oružja.

Nevidljivost (7. poglavlje). Hayden može neko vrijeme postati nevidljiv, što mu omogućuje da se prikrade neprijatelju i dokrajči ga jednim udarcem. Nevidljivost traje točno do prvog udarca. Praktički beskorisna sposobnost - na kraju krajeva, Dark Sector nije stealth-akcija, a protivnici nikada ne hodaju sami. Nakon što ste pokosili jednog neprijatelja, možete se naći u društvu zlikovaca koji vam neće dopustiti da se mirno odmaknete na sigurnu udaljenost.

Pištolji

Tekna 9 mm

Cijena- 9000 rubalja. Kapacitet kopče- 12 rundi. Vrsta streljiva- za pištolj. Kada postane dostupan- 1 poglavlje.

Prvi dostupan pištolj u igri. Oružje je kako-tako, ali s obzirom da se daje besplatno, poslužit će za prvi put.

Tekna Burst

Cijena- 10500 rubalja. Kapacitet kopče- 26 rundi. Vrsta streljiva- za pištolj. Kada postane dostupan- Poglavlje 4.

Za razliku od osnovnog modela, ima veći okvir i ispaljuje tri metka. Gubi u preciznosti, ali pobjeđuje u ubojitosti zbog brzine paljbe. Općenito, oružje je gotovo za blisku borbu.

Vekesk Micro

Cijena- 21000 rubalja. Kapacitet kopče- 30 metaka. Vrsta streljiva- za jurišne puške. Kada postane dostupan- Poglavlje 4.

Ne previše precizan, ali brzi mitraljez s prostranim spremnikom. Pojavljuje se u prodaji istovremeno s Tekna Burst, pa ako imate dovoljno novca, bolje je zaustaviti se na Vekesk Micro.

spektar

Cijena- 28 000 rubalja. Kapacitet kopče- 2 patrone. Vrsta streljiva- za sačmarice. Kada postane dostupan- 6 poglavlje.

Sačmarica je, naravno, dobra stvar, čak i unatoč malom dometu gađanja. Ali dvije runde u klipu nisu dobre. S istom Tekna Burst pucat ćete na više neprijatelja s manje problema.

Čekić 1895

Cijena- 31 000 rubalja. Kapacitet kopče- 6 rundi. Vrsta streljiva- za magnum. Kada postane dostupan- 6 poglavlje.

Snažan revolver koji ima dobru točnost i probija neprijatelje. Jednostavno je super, ali mu je jako teško pronaći municiju. S obzirom na to koliko košta, izgleda kao blago ruganje.

Glavno oružje

AKS-74

Cijena- 20.000 rubalja. Kapacitet kopče- 30 metaka. Vrsta streljiva- za jurišne puške. Kada postane dostupan- Poglavlje 4.

Glavno oružje u igri, kojim je naoružana velika većina neprijatelja. Izvrsna jurišna puška s kojom možete sigurno trčati do kraja igre bez ikakvih posebnih neugodnosti.

Napadač

Cijena- 26 000 rubalja. Kapacitet kopče- 6 rundi. Vrsta streljiva- za sačmarice. Kada postane dostupan- Poglavlje 4.

Snažna, ali ne i dalekometna sačmarica. Može se koristiti protiv zombija naoružanih oružjem za blizinu. U okršajima s vojnicima nije baš koristan.

Protecta

Cijena- 39 000 rubalja. Kapacitet kopče- 12 rundi. Vrsta streljiva- za sačmarice. Kada postane dostupan- Poglavlje 5.

Snažnija, ali jednako kratkometna sačmarica. Stoga, opet - isključivo protiv zombija.

VX karabin

Cijena- 30.000 rubalja. Kapacitet kopče- 6 rundi. Vrsta streljiva- za magnum. Kada postane dostupan- Poglavlje 5.

Snajperska puška s teleskopskim nišanom koja ubija neprijatelja jednim pogotkom. Ali zbog niske brzine paljbe i činjenice da se većina borbi u igri odvija na srednjem dometu, ovo je oružje stvarno korisno samo na jednoj razini.

Korbov TK6

Cijena- 40.000 rubalja. Kapacitet kopče- 30 metaka. Vrsta streljiva- za jurišnu pušku. Kada postane dostupan- Poglavlje 7.

Najbolja jurišna puška u igri, glavom i ramenima iznad AKS-74. Ali košta toliko da, ako se odlučite za kupnju, morate štedjeti od samog početka igre, uskraćujući si gotovo sve.

Ostali predmeti u igri

Kutije za municiju. Ne možete ukloniti streljivo iz zarobljenog oružja, čak i ako imate potpuno isti model. Stoga morate tražiti kutije sa streljivom. Ali Haydenovi džepovi nisu bez dna iu njih stane: za pištolje - 350 metaka, za jurišne puške - 800 metaka, za sačmarice - 200 metaka, za magnume - 25 metaka.

Novac. Gotovina u igri samo leži u hrpama od 1000 rubalja ili raspakirana u kofere - 3000 rubalja. Novac se troši na kupnju oružja.

Poboljšanje. Metalni kofer koji sadrži nadogradnju. Obično su skriveni, pa pažljivo pretražujte razine.

granate. Eksplozija granate pokriva pristojno područje, a neprijatelj često nema vremena ni pobjeći na sigurnu udaljenost. Granate su prikladne za pokrivanje skupina neprijatelja, kao i za uništavanje vojnika sa štitovima koji se ne mogu probiti vatrenim oružjem. Možete nositi do četiri granate. Extra se može prodati za 450 rubalja.

RPG-7. Bacač granata obično se koristi za borbu protiv hodajućih robota i helikoptera (ionako ih ne možete izvući iz drugog oružja). Ali ako ostane više projektila, RPG-7 će stati protiv običnih vojnika. Jedan pucanj i nitko se ne miče. Ne možete koristiti drugo oružje dok držite bacač granata.

Laka mitraljez / bacač granata. Nakon što primite odijelo, moći ćete podići i koristiti laku strojnicu kojom su naoružani vojnici u oklopnim odijelima. Osim mitraljeza s beskrajnim streljivom, koji sije paniku i strah, možete koristiti ugrađeni bacač raketa. Uz njegovu pomoć, pogodno je uništiti neprijatelje čak i na periferiji ili u skloništima.

Kupujte u igri

Trgovina u igrici izgleda kao odškrinuta i blago svjetlucava otvora za kanalizaciju. Prodavač nudi sljedeće usluge - prodaja oružja, kupnja oružja i nepotrebnih stvari, besplatno usavršavanje i skladištenje stvari. Činjenica je da Hayden ne može nositi više od jednog primarnog i sekundarnog oružja u isto vrijeme. Preostale debla potrebno je pohraniti u ormarić. S obzirom da je trgovac prilično rijedak, bolje je odgovorno pristupiti izboru oružja.

Poboljšanja

Uz pomoć crnih kofera, koji su razbacani po razini, možete besplatno poboljšati kupljeno oružje. Ali povratka nema, stoga dobro razmislite o svakoj nadogradnji. Nepotrebni koferi mogu se prodati za 2500 rubalja.

  • Točnost- Točnost oružja je povećana.
  • Povećani klip- kapacitet kopče je povećan za približno 25%.
  • dvostruki hitac Ispaljena su dva metka umjesto jednog. Sukladno tome, povećava se potrošnja patrona.
  • Ulošci s enferonom- meci truju čudovišta i zaražene, uzrokujući da nakon nekog vremena umru bez vaše pomoći. Dobar napredak, pogotovo kada protivnik ne forsira previše.
  • razorna sila- Povećava nanesenu štetu.
  • brzina paljbe- Brzina paljbe oružja je povećana.
  • prodiranje- hitac probija neprijatelja i osakati neprijatelja koji stoji iza.
  • Ponovno punjenje- Povećana brzina ponovnog punjenja.
  • zaustavna moć- hitac obara neprijatelja, ali ga ne oštećuje.
  • Dodatna ćelija- možete dodatno poboljšati. Ova nadogradnja se može koristiti samo jednom po oružju.

Prolazak

Prvo poglavlje

Prvo poglavlje je, prema tradiciji, neka vrsta treninga u kojem će vas naučiti kako trčati, skakati i pucati. Razinu ćete započeti s pištoljem, ali nitko ne brani uzeti trofejno oružje. Sve dok se Hayden nije zarazio, možete ga koristiti bez straha da će zakazati u krivom trenutku. Nakon niza okršaja i susreta sa zarobljenim agentom, doći ćete na krov, gdje će vas napasti helikopter.

Helikopter će malo pucati i odletjeti na sigurnu udaljenost. Dok vas on ne ometa, dokrajčite vojnike i zgrabite bacač granata koji leži kraj kontejnera. Sada trebate nokautirati gramofon. S obzirom na to da pilot nema mozga, uzalud je potrošena vatrena moć teškog mitraljeza. Dovoljno je sakriti se iza kontejnera, stršeći samo za hitac. Ako ostanete bez punjenja, u blizini je kutija s beskonačnim raketama.

Udaranje helikoptera tri puta uništit će automobil i završiti razinu. Biološko čudo-yudo dotrčat će na krov, koji će, slavno obavijajući raketu poljem sile, baciti Haydena. Kad se junak probudi, uskočit će glavni negativac Mezner i zaraziti Haydena virusom. Nakon toga igra će poprimiti boju i započet će druga razina.

Drugo poglavlje

Nakon što se probudite nakon što ste bili zaraženi, otiđite do kolibe i kontaktirajte vlasti. Tijekom komunikacijske sesije, stražari će ući u kuću, a Hayden će uzgojiti glavicu kojom će utrobiti neprijatelje. Nakon videa izađite iz kuće i dokrajčite neprijatelje oštricom. Naravno, imate pištolj, ali nema municije. Od sada ne možete stalno koristiti zarobljeno oružje, ono će nakon nekog vremena izgorjeti.

Ali ovo nije tako loše, ali činjenica da Hayden nema pameti ukloniti isječak je prava katastrofa. Stoga pažljivo pretražite razinu u potrazi za sanducima streljiva. Nakon kratke borbe, lik će imati novu sposobnost - skupljati predmete uz pomoć glaive. Pokupite eksploziv - oni će vam pokazati gdje leži - i postavite ga na vrata. Doći će do eksplozije i moći ćete ići dalje.

Kada uđete u zgradu, propasti ćete na prvi kat. Ovdje je malo prostora za manevriranje, stoga se pokušajte držati podalje od neprijatelja. Ulaskom u sobu s prozorima na ulicu, bit ćete u zasjedi. Skupljajte streljivo i pucajte, skrivajući se iza pregrade. Tada će dotrčati ogromno čudovište koje će probiti zid kuće. Vojnici će odmah zaboraviti na Haydena i početi pucati na mutanta.

Svi su vas zaboravili, stoga istrčite na ulicu i iskoristite situaciju, polako počnite tjerati vojnike. Kada ostanete sami, mutant će početi napadati Haydena. Još ne možete probiti njegov oklop, pa se ograničite na salto i brzo trčanje. Napokon će se Kolos umoriti i odjuriti.

Bacite glavicu na kontrolnu kutiju s druge strane da spustite most. Skupite pluseve, razbijte bravu i prijeđite na treće poglavlje.

Treće poglavlje

Razina će započeti masakrom vojnika među šatorima i sumornim krajolicima. Nakon toga, Hayden će dobiti sposobnost snažnog bacanja, što povremeno pomaže u bitkama, ali trenutno je potrebno razbiti jaku bravu na vratima. Zatim ćete pronaći još jednu gomilu glupih neprijatelja, nakon što se nosite s kojima možete sigurno ići u kanalizaciju.

U kanalizaciji ćete po prvi put susresti zombije. Napadaju isključivo palicama, ali brzo šepaju, što im ne dopušta da nekažnjeno stoje na jednom mjestu i režu glavkom. Neprestano skakući s jedne na drugu stranu, bacati oštricu i uzvraćati pucanjem iz pištolja. Možete koristiti struju da ubijete čudovišta jednim udarcem.

Nakon što očistite sobu, ponovno napunite glavicu strujom i bacite je u bravu da otključate vrata. U kanalizaciji ćete naići na gomile zombija, pa kako ne biste gubili vrijeme, napunite oštricu strujom i bacite je u vodu kako biste pogodili nekoliko protivnika odjednom. Sam Hayden je u odijelu i dovoljno je zaštićen od nuspojava. Ako nema stalnog izvora energije, možete koristiti lampe - dovoljne su za točno jedno punjenje.

Nakon što dođete do dizala, popnite se na gornji nivo. Odmah će vas napasti odred vojnika, a programeri će vam dati novu sposobnost - kontrolu oštrice u letu. Ako neprijatelj ne gura previše, možete koristiti ovaj trik da ubijete neprijatelje u zaklonu. Samo pazi da te ne zanese, jer uskoro će biti vojnika sa štitovima. Da ih pogodite, bacajte granate ili im pucajte u noge.

Zatim trebate kontrolirati oštricu u letu, premjestiti glavicu preko ograde i udariti u kontrolnu ploču. S obzirom na talentirano upravljanje, to može potrajati. Nakon što ste se nosili sa zadatkom, naći ćete se u zaklonu agenta koji će, izdavši novu porciju uputa, izgurati Haydena kroz vrata. Hodajte niz hodnik kako biste završili razinu.

Četvrto poglavlje

U ovoj razini po prvi put će se pojaviti trgovac kojeg je poželjno posjetiti kako bi se kupio AKS-74 ili barem poboljšani pištolj. U dvorištu ćete naići na odred vojnika. Sakrijte se iza kamenih klupa - drvena skloništa se brzo pokvare. Zatim uđite u zgradu i zakoračite u dvorište škole.

Zombiji trče u dvorištu. Nakon što ste riješili čudovišta, okrenite ventil da ispustite plin na fontanu. Zatim napunite oštricu strujom i zapalite plin. Sada napunite glaive vatrom i spalite crni film koji blokira vrata. Uđite u zgradu i popnite se na drugi kat. Razbijte brave i spalite još jedan crni film kako biste došli do dizala. Izvor požara izvan prozora je zapaljena fontana.

Na trećem katu sve isto - crni film koji treba spaliti. Nakon što izađete iz škole, naći ćete se pod velikom vatrom. Sakrij se iza zaklona i čekaj. Uskoro će Kolos dotrčati i pobiti sve vojnike. Sad možemo dalje. Nakon nekog vremena doći ćete do robota Šakala. Ovaj četveronožni stroj ispaljuje mitraljez i povremeno lansira rakete.

Odmah zgrabite bacač granata koji leži na ulazu u dvorište i pokupite rakete. Ako ih nemate dovoljno, potražite dodatne – razbacane su po kutijama i klupama u dvorištu. Morate se ponašati ovako: sakriti se u zaklon, a kada robot prestane pucati, nagnite se i pucajte. Bit će potrebno oko pet udaraca da se uništi stroj. Zatim napunite glaive vatrom iz gorućeg Šakala i zapalite film na vratima.

Uđite u zgradu i popnite se na drugi kat. Morate napuniti glivu strujom i zapaliti plin u prizemlju (potražite uništenu kuhinju). Sada napunite oštricu vatrom i spalite crni film da idete dalje. Kada dođete na tavan, čudovište će napasti Haydena i izbaciti našeg heroja kroz prozor. Hayden će izgubiti svijest i probuditi se usred noći.

Hodajući malo naprijed, vidjet ćete kako se vojnici bore protiv zombija. Ako niste bili previše lijeni nositi bacač granata iza sebe sve ovo vrijeme, možete nabiti raketu u gomilu. Također RPG-7 će vam pomoći da se riješite vojnika sa štitovima. Nakon što pređete most, brzo dignite u zrak bačve u tunelu kako biste zaustavili beskrajni tok zombija. Zatim idite niz tunel i prođite kroz vrata s lijeve strane. Kao rezultat toga, otići ćete na groblje.

Najprije trebate okrenuti slavinu da zapalite baklje i uništite crni film. Idite ravno, a kada dođete do mauzoleja, trčite lijevo. Ući ćete u spomenutu kriptu. Okrenite ventil da upalite baklju. Napunite oštricu vatrom i trčite do sljedećeg postolja za baklje. Morate ga zapaliti prije nego što se glaive ugasi. Dakle, morate zapaliti baklju u kripti. Sada idite desno od mauzoleja i zapalite baklje za sastanke. Na kraju spalite crni film da izađete iz groblja. Naći ćete se u crkvi gdje se vojnici bore protiv Kolosa. Ne obraćajte pažnju na njih, već odmah uništite crni film i idite u crkvu. Tamo će vas čekati Colossus koji je već spreman za odlučujuću bitku.

Bitka se odvija u dvije faze. Prvo će Colossus skočiti na stup i baciti krhotine. Oštricu morate napuniti vatrom i baciti je na čudovište. Past će na zemlju i lagano pocrvenjeti. U ovom trenutku, trebali biste potrčati i udariti. Tada će Kolos skočiti natrag na stup. Ako brzo djelujete, neće imati vremena ni za napad - samo će pasti.

Nakon što primi tri pogotka, Colossus će promijeniti taktiku. Sada će trčati, pokušavajući zgaziti glavnog lika i bacati krhotine. Kada se čudovište zaustavi i pusti zeleni plin, trebate baciti oštricu napunjenu vatrom na njega. Kolos će se zapaliti i postati ranjiv. U ovom trenutku morate prijeći na mitraljez i pucati na neprijatelja dok se ne ugasi. Ako vam ponestane streljiva, potražite kutije sa streljivom u kutovima sobe.

Nakon što je dobio šok dozu olova, Colossus će umrijeti, a Hayden će dobiti sposobnost - štit moći. Utrčite u sobu s automatskim topom i prisilite štit da reflektira raketu tako da uništi prolaz iza topa. Onda siđi dolje i uđi u sobu. Nakon scene započet će odbrojavanje do eksplozije. Dokrajčite zombije koji blokiraju put. Istrčite u hodnik i skočite u tunel s lijeve strane.

Peto poglavlje

Razina će započeti borbom sa Šakalom. Samo ovaj put ne treba ga uništiti, već zarobiti. Prvo dignite u zrak kamion s gorivom. Napunite oštricu iz njega i spalite crni film. Iza njega je generator. Napunite glavicu strujom i bacite je na robota. Malo će ga skratiti. Približite se i izbacite pilota iz kokpita.

Sada imate robota i možete ići naprijed. Naoružanje je sljedeće - mitraljez, top i proturaketni sustav. Potonji je potreban za obaranje projektila. O njihovom lansiranju možete saznati po oštrom škripanju i ikonama na ekranu. Idite naprijed, uništavajući pješaštvo, dok ne dođete do skladišta. Bacite opremu i idite pješke. Izašavši van, Hayden će steći sposobnost raspršivanja energije zaražene u glaiveu.

Možete se prepustiti novoj sposobnosti budući da se u blizini nalazi automobil koji gori. Idite naprijed dok ne budete na brodu. Dovršite stražu i pokupite se snajperska puška. Izgara puno sporije od mitraljeza i možete imati vremena dokrajčiti sve vojnike na palubi.

Kada se spustite na palubu, bit ćete napadnuti od strane helikoptera. Zgrabite bacač granata i počnite uzvraćati gađanje. S obzirom da imate polje sile, bit će vam puno lakše nositi se s neprijateljem. Kada se helikopter sruši na palubu, skočite niz rupu. Nakon što malo lutate po palubama, pustite Stalkera iz kaveza, a brod će početi ubrzano tonuti. Imate deset minuta da napustite brod.

Pobjeći ćeš, sve će eksplodirati. Nije jasno gdje će čudovišta iskočiti i ugristi za različita mjesta. Osim toga, tri puta ćete prvo morati ručno kontrolisati glavicu u izvor napajanja (nalazi se iza ograde), a zatim otrčati do vrata i baciti napunjenu oštricu u bravu.

šesto poglavlje

Šesta razina bit će obilježena pojavom novih protivnika - mutanata. Oni radije ne ulaze u borbu prsa u prsa, već pucaju u nerazumljive ugruške. Zanemarite njihov neobičan izgled, ponašaju se kao normalni vojnici, skrivaju se većinu vremena u zaklonu, a bježe samo kad je pritisak veliki.

Došavši do otvora prekrivenog crnim filmom, potražite primamljivo svjetlucavu lulu. Razbijte ga glaiveom. Voda će ispuniti otvor i kratko spojiti generator. Rasprsnut će se u svijetli plamen i možete napuniti oštricu da izgori crni film. Zatim vas čekaju zombiji i mutanti. U velikoj dvorani ćete se upoznati s novim neprijateljem - vojnikom u oklopnom odijelu. Naoružan je mitraljezom, ali povremeno može ispaliti signalnu raketu.

Vojnik će početi tući mutante, a kada završi s njima, uhvatit će se u koštac s Haydenom. Prije napada na vojnika morate uništiti tri plave stvari na njegovim leđima. Neprijatelj je dovoljno nespretan, tako da možete drsko trčati uokolo. Samo će se pokušati okrenuti. Postoji optimalna udaljenost kada vojnik još ne počinje pucati, ali više ne pokušava pogoditi strojnicom.

Nakon što uništite tri plave stvari, bacite oštricu na vojnika. Neprijatelj će imati kratki spoj, a on će pocrvenjeti. U ovom trenutku morate se približiti i zadati završni udarac. Ili samo pucajte iz mitraljeza dok se ne onesvijesti, ali za to će biti potrebno mnogo streljiva. Zatim napunite oštricu iz uništenog odijela i bacite je na kontrolnu ploču dizala. Iz ovoga će raditi i možete se spustiti na nižu razinu.

sedmo poglavlje

Već ste upoznati s vatrom i strujom. U ovom poglavlju morat ćete se upoznati s hladnoćom. Udaranje oštrice nabijene hladnoćom pretvara protivnika u ledenicu. Također uništava crni film. Iskoristite ovu značajku za nastavak. Stigavši ​​do područja gdje se vojnici i mutanti međusobno bore, susrest ćete neprijatelja u oklopnom odijelu. Ubijen je na isti način.

Napunite oštricu iz odijela da otvorite vrata. Idući naprijed, doći ćete do tunela zahvaćenog plamenom. Napunite oštricu hladnoćom i ugasite vatru. Dalje ćete upoznati Stalkera, koji će pokušati zadaviti Haydena. Pritisnite naznačenu tipku za otpuštanje držača. Uskoro ćete izaći u tunel u kojem se vojnici bore protiv mutanata. Koristeći kolica kao mobilni zaklon, prišuljajte se i dokrajčite neprijatelje.

U ogromnoj špilji okrenite ventil da ispustite vodu, a zatim je zamrznite nabijenom oštricom kako biste sebi stvorili sklonište. Ugasi plamen na kraju tunela. Tada morate paziti da vas ne udari vlak u prolazu. Konačno, nakon što prođete kroz mnoge sobe i ubijete mnoge mutante, doći ćete do Stalkera.

Čudovište djeluje sasvim jednolično. On postaje nevidljiv i trči do kuta sobe, zatim trči nevidljiv prema Haydenu i pokušava ga udariti. Prateći otiske stopala na vodi možete shvatiti odakle se neprijatelj kreće. U ovom trenutku pucajte u Stalkera, skočite u stranu neposredno prije udara i ponovno pucajte. Alternativno, možete napuniti glaive hladnoćom - spremnici se voze duž zida - i privremeno zamrznuti neprijatelja.

Nakon što dobije određenu količinu štete, Stalker će se popeti na stup. Nastavite pucati u njega dok čudovište ne skoči na pod i ispali nalet energije. Uključite polje sile da reflektirate projektil. Nakon što primi svoj dar natrag, Stalker će stati i lagano pocrvenjeti. U ovom trenutku dotrčite do čudovišta i zadajte mu smrtonosni udarac. Nakon pobjede nad protivnikom, Hayden će dobiti sposobnost da postane nevidljiv. Iskoristi ga da se provučeš pored sigurnosne kamere i završiš razinu.

Osmo poglavlje

Vrijeme je da nabavimo odijelo koje će nas učiniti cool i neuništivima. Odakle se odjednom pojavio? Pa, jednostavno je - tako barem vjeruju programeri. Mi smo u vojnoj bazi, točka.

Razina će početi tradicionalno - horde čudovišta, duge bitke u hodnicima, jednom mitraljez i čišćenje velike dvorane. U njemu nemojte žuriti da se spustite niz stepenice, već uništite neprijatelje s drugog reda. Zatim idite do blokade i, kontrolirajući oštricu u letu, napunite glajv s električne ploče. Otvorite vrata i zatim upotrijebite struju da uništite automatsku mitraljez. Samo se ne zaboravite prvo pokriti poljem sile kako vas trzaj ne bi mučio. Uđite u lift i spustite se u laboratorij.

Da biste išli dalje, morate nevidljivo proći kroz sigurnosnu kameru. U suprotnom, vrata će biti blokirana. U sobi, nemojte biti uhvaćeni na zrakama, inače će vrata biti blokirana i otrovni plin će biti ispušten u sobu. U susjednoj sobi čekaju vas automatske puške. Pričekajte dok dovoljno ne upucaju mutante - samo dokrajčite preživjele - i protrčite pokraj njih nevidljivi.

U sljedećoj sobi morate proći kroz laserske zrake. Ima ih znatno više, ali kreću se sporo, osim toga, ima se gdje stajati i čekati dok se ne udalje da bi protrčali. Zatim pod nevidljivošću prođite pored sigurnosne kamere. Konačno, doći ćete do vojnog odijela.

On, suprotno očekivanjima, ne pridonosi puno preživljavanju. Ali postoji korist, i izgleda sjajno. Sada morate izbiti na ulicu. To će spriječiti vojnici i čudovišta, koji se bore međusobno i pokušavaju pogoditi Haydena u vrat. Pokolj će biti dug i mjestimično težak. Dva automatska mitraljeza moraju biti uništena strujom. Ulaskom u dizalo završit ćete osmo poglavlje.

Deveto poglavlje

Nema novih oružja za prodaju, stoga, nakon poboljšanja, možete sigurno ići u bitku. Pucanje će se odvijati na uobičajeni način. Ono što je najvažnije, ne zaboravite uništiti strijelce na gornjim razinama. Kada krenete naprijed, napast će vas vojnici sa štitovima. Raznesite ih granatama ili uključite nevidljivost i napadnite s leđa. Zatim skupite streljivo i uđite u zgradu.

U sobi će vas napasti vojnik u oklopnom odijelu. Brzo ga uništite - taktika ostaje ista - i napunite oštricu strujom. Bacite glavicu na prekidač da otvorite vrata i vratite se do vojnika. Sada kada nosite odijelo, Hayden može uzeti laku mitraljez. Ovo oružje ima beskonačno streljivo i deset projektila. Također, ne možete trčati i skakati, što dodaje neke poteškoće.

Ipak, spasit će vas polje sile i pravovremeno povlačenje. Izađite van i počnite uništavati neprijatelje. Ne možete štedjeti streljivo, jer je u blizini drugi mitraljez. Što štedjeti kada se streljivo ne slaže? Tada ćete naići na zombije. S obzirom na oružje koje imate u rukama, prorezat ćete neprijateljske redove kao vrući nož kroz maslac. Kada dođete do mosta, srušit ćete se na nižu razinu.

Ovdje vas već čekaju, ali osim uobičajenih strijelaca, morat ćete se suočiti i s dvojicom vojnika u oklopnim odijelima. Odmah usmjerite mitraljesku vatru na njih. Ako imate sreće, možete ih dokrajčiti prije nego što kroče na most. Došavši do stepenica, obraslih crnim filmom, bacite mitraljez, napunite glaive vatrom (vatra u krajnjem slijepom kraju) i spalite prepreku. Popnite se, dokrajčite sljedeći odred vojnika i idite u bitku sa šefom.

Nemesis nije težak, ali užasno štreberski protivnik. Ima dva napada - udarac oštricom i bacanje oštrice. Drugi ubija jednim udarcem, pa kad čujete karakterističan zvuk, napravite salto u stranu. Sada ne možete probiti oklop čudovišta, ograničite se na manevre. Kada se Nemesis umori od jurnjave za tobom, što može potrajati i do pet minuta, ona će oštricu napuniti strujom i izvesti bacanje.

Dok je oštrica zabodena u zid ili pod, morate iz nje napuniti glavicu i baciti je na Nemesis. Napunjeno oružje će probiti obranu - dama će lagano pocrvenjeti i kleknuti. U ovom trenutku morate potrčati i udariti. Sada će čudovište skočiti na izbočinu, ponovno nabiti oštricu i baciti je na Haydena. Ponovo pojačajte glaive i napadnite. Nakon toga, Nemesis će skočiti i ponovno vas početi loviti.

Evo, zapravo, cijele taktike. Damu trebate tri puta pogoditi strujom i tri puta udariti. Nakon toga, Nemesis će umrijeti i ispostavlja se da nam je već poznata. To je razumljivo i očekivano, ali zašto je ona, dovraga, za glavu viša od Haydena u odijelu? Trendi vojna uniforma s čizmama na petu?

Ali razina tu ne završava. Morate sjesti na hodajući tenk i doći do vrata baze. Ono što je najvažnije, ne zaboravite srušiti projektile na vrijeme. Obični neprijatelji ne predstavljaju ozbiljnu prijetnju.

Deseto poglavlje

Posljednja razina je tradicionalna bitka s glavnim negativcem. Istina, prvo ćete se morati uhvatiti ukoštac s vojnicima i mutantima, a s potonjima se nije potrebno boriti do kraja. Glavno je pozvati lift, pričekati ga i brzo ga baciti. Zatim ćete biti odvedeni do Meznera.

Starac je potpuno poludio i stopio se s ogromnim čudovištem. Borba se tradicionalno odvija u nekoliko faza. Tijekom prve faze, pipci će bljuvati prljavštinu i bacati krhotine. Izbjegnite napadima.

Prvo morate napuniti oštricu strujom. Instalacija se nalazi neposredno iznad čudovišta. S nabijenom oštricom trebate pogoditi jedan od mjehurića na bilo kojem ticalu. To je najlakše učiniti ručnim upravljanjem oštricom. Nakon toga će se otvoriti svi pipci. Brzo bacite nabijenu oštricu u središte kako biste uništili klicu. Ako nemate vremena - ponovite napad na mjehuriće. Kada pogodite sve izbojke, pojavit će se Mezner, kojeg treba pogoditi nabijenom glavicom.

Tijekom druge faze, morate učiniti isto, ali bit će dva pipka, osim toga, beskrajni zombiji će vas uhvatiti. Nema smisla boriti se s njima, kladite se na brzinu. Brzo su napunili oštricu, pogodili mjehurić i odmah uništili izdanke. Naravno, pokušat će vas proždrijeti, ali kada ručno upravljate oštricom, vrijeme teče puno sporije i nitko se zapravo ne miješa. Nakon što uništite pipke, udarite Meznera drugi put.

U trećoj fazi, zombiji će nestati, ali će se pojaviti pet pipaka. Osim tri u sredini - još dva sa strane. Napadaju na isti način, pa će vas salto spasiti svih nevolja. Uništite sve izdanke i posljednji put bacite nabijenu oštricu na Meznera.

Svijet je opet spašen, a junaci, brišući krv i znoj, žure kući. Teško da ćemo ih opet sresti, pa ostaje reći: “Zbogom, Hayden. "Zbogom" vjerojatno nije prikladno ovdje ... "