Posljednji čuvar je pernati prijatelj. Pregled. Ja i moj vjerni čuvar. Pregled sustava The Last Guardian The last guardian

Zadnji Guardian je japanska akcijsko-avanturistička igra ekskluzivna za PlayStation 4. Igra je objavljena diljem svijeta u prosincu 2016. Igrač kontrolira dječaka koji se sprijatelji s ogromnom polu-pticom, polu-sisavcem Tricom. Mora manipulirati Tricom, primjerice namamiti ga hranom. Ovo je način na koji igrač dolazi do udaljenih lokacija. Međutim, mora izbjegavati neprijatelje.

Team Ico počeo je razvijati The Last Guardian 2007. Igru je dizajnirao i režirao Fumito Ueda. Stilski, tematski i igrivo, igra je imala sličnosti s njegovim prethodnim igrama. Ico(2001) i SjenaodtheKolos(2005). Ueda je uzeo pristup "dizajna oduzimanjem" koji je isprobao u prethodnim igrama, uklanjajući elemente koji nisu nadopunjavali temeljnu temu veze između dječaka i Trica.

Sony je najavio The Last Guardian na E3 2009, s planovima za tada ekskluzivno izdanje na PlayStationu 3 2011. Igra je više puta odgođena. Ueda i ostali članovi tima Ico napustili su Sony, a hardverske poteškoće prisilile su igru ​​da bude premještena na PlayStation 4 2012. Počela su se pojavljivati ​​nagađanja da igra nikada neće biti objavljena. Ueda i njegov genDESIGN studio, sastavljen od bivših članova tima Ico, ostali su kao kreativni konzultant, dok je sam Ueda zadržao svoju ulogu direktora Sonyjevog internog japanskog studija za tehnički razvoj. The Last Guardian ponovno je predstavljen na E3 2015, obećavajući izlazak 2016. Tamo je igra hvaljena zbog svoje umjetnosti, priče i Tricove osobnosti, iako su neki kritizirali Tricovo zastarjelo igranje i lutajuće ponašanje.

Zemljište

Igra ima tematske sličnosti s Ico i SjenaodtheKolos. Njezina je priča uokvirena kao starčevo sjećanje na djetinjstvo, gdje je upoznao Tricoa, divovsko pernato stvorenje nalik na grifona. Naziv ovog stvorenja na japanskom se može shvatiti kao "zatvorenik" (toriko), "pile" (tori no ko) ili kombinacija "ptica" (tori) i "mačka" (neko).

... Dječak je otet pod misterioznim okolnostima i odveden u veliki prostrani dvorac. Budi se i na tijelu pronalazi tetovaže kojih prije otmice nije bilo. Dječak uspije pobjeći i bude zarobljen te upoznaje Trica. Trico je okovan, s brojnim kopljima zabodenim u tijelo, a krila su mu previše izranjavana da bi mogao letjeti. Dječak pomaže izvaditi koplja, skinuti lanac i nahraniti gladno stvorenje. Trico je u početku neprijateljski raspoložen prema dječaku, ali postupno počinje prihvaćati njegovu brigu i savjete. Zajedno, par radi na nastavku bijega izbjegavajući ili upuštajući se u borbu s stražarima dvorca. Važan dio igre je razvoj prijateljstva između dječaka i Trica.

Dok igrač ispunjava različite zadatke, prati ih glas u japanskoj priči. Narativ može sadržavati korisne prijedloge za napredovanje ako je igrač zapeo.

Ueda je nagovijestio da bi u igri mogla postojati stvorenja slična Triku, ali to nije potvrdio. Tijekom razvoja, neki kritičari, poput web stripa Penny Arcade, očekivali su završetak poput Uedinih prethodnih igara: jedan ili oba lika će umrijeti. Kao odgovor na te teorije, Ueda je odgovorio da je povijest neograničena.

Igranje

Last Guardian je akcijska avantura i puzzle igra u 3. licu. Nenaoružani dječak kojim upravlja igrač može trčati, skakati, penjati se i izvoditi druge radnje koje podsjećaju na igru Ico i SjenaodtheKolos. Također, igrač može koristiti okoliš za tiho kretanje ili uklanjanje čuvara sjene. Stražari, iako se kreću sporo, mogu uhvatiti dječaka. Ako u tom slučaju igrač ne uspije osloboditi dječaka na vrijeme, igra će završiti.

Pokreti igrača nadopunjeni su interakcijom s Tricom, po kojem se dječak može penjati poput jahača. Prema Uedi, Trico je vođen vlastitim instinktima, a igrač mora smisliti kako ih iskoristiti za rješavanje zagonetki. Na primjer, igrač može baciti bačvu koja će privući Tricoov interes i natjerati ga da krene u određenom smjeru. Igrač može natjerati dječaka da skoči kako bi potaknuo Trica da preskoči veliku prazninu. Ponekad, naprotiv, trebate natjerati Trica da mirno sjedi dok igrač ne završi posao. Trico može ispaljivati ​​munje iz svog repa. Lightning radi u tandemu sa zrcalnim štitom: igrač ih preusmjerava na rješavanje prostornih zagonetki ili napad na neprijatelje. Za razliku od tipičnih suputnika u video igrama, koji trenutno reagiraju na naredbe igrača, Trico je teško kontrolirati. Ponekad je potrebno nekoliko pokušaja da Trico izvede željenu radnju. Ideja o Tricoovom trenutnom raspoloženju može se dobiti ne samo iz njegovih pokreta. Oči stvorenja su informativne: žuta, na primjer, znači oprez, a ljubičasta je ljutnja i gađenje.

Igrač se mora brinuti za stvorenje tako da ga hrani ili uklanja koplja i strijele s njegova tijela. S vremenom se kontrola nad stvorenjem poboljšava, odvija se svojevrsni trening stvorenja. Na početku igre Trico može otići učiti nešto što ga zanima više od dječaka, može odbiti jesti nešto što loše miriše, može zaspati kad mu se prohtije. Poboljšanje kontrole očituje se nakon završetka određenih zadataka. Prema Uedi, " svaki igrač će imati svog Tricoa: ovisno o načinu na koji komunicirate s njim". S druge strane, igrač može iskoristiti Tricovu svojeglavost, dopuštajući mu da slobodno luta i otkriva nova područja.

Igrač može otkriti dječakove kostime pobjeđujući igru ​​više puta. Neke su nošnje povezane s Ico i SjenaodtheKolos.

Recepcija

Na Metacriticu igra ima dobre ocjene: 83% (83 kritike kritičara) i 76% (770 recenzija igrača). Većina recenzija bilježi visoku kvalitetu okruženja igre i priče. Neki su kritičari pohvalili realizam ponašanja životinja, neki su ga smatrali teškim i usporavajućim igranje.

Pete Brown iz GameSpota pohvalio je likove i njihove odnose i priču kao važne aspekte igre. Skrenuo je pozornost na krajnju, ponekad, neovisnost Tricova ponašanja: " nije jasno je li ovo test vašeg strpljenja privlačnog, ali tvrdoglavog stvorenja". Tom Senior na GamesRadaru zove Trico " najveći suputnik u igrama sa umjetna inteligencija primijetio je suptilnu upotrebu vizualnih i audio signala za lik i njegov utjecaj na igru. Simon Parkin u The Guardianu pohvalio je Tricoov dizajn, interakciju stvorenja sa svijetom i zagonetke. Simon zvani Trico " zlostavljanje preživjelih(jer ga je dječak spasio) primijetio smislenost i progresiju u odnosima likova. Chris Carter u Destructoidu je rekao da " detalji i realno ponašanje Trica i dječaka su uzbudljivi, većina programera bi čak pokušala postići takav učinak»; ovaj je aspekt naveo kao mogući razlog dugotrajnog razvoja. Jeremy Parish iz US Gamera smatra da je Trico imati svoju vlastitu volju revolucija u dizajnu likova. Također je smatrao da se emocionalni odnos između Trica i dječaka može učinkovito realizirati samo kroz interaktivna sredstva video igre. Marty Silva iz IGN-a imao je drugačiji pogled na Tricovo ponašanje, koje ga je živciralo zajedno s kontrolom kamere, posebno u tijesnim prostorima. Međutim, Silva je osjetio uspjeh igre u stvaranju afiniteta prema likovima, u pružanju nezaboravnih trenutaka. James Kozanitis u Game Revolution primijetio je svoje otkriće da se Trico ponekad kreće po okolini i sam dovršava zadatke, tako da kontrola nad njim postaje " neučinkovito i nepotrebno».

Recenzije su primijetile probleme s performansama igre na standardnoj hardverskoj konfiguraciji PlayStation 4. Na primjer, Eurogamer's Digital Foundry primijetio je probleme s renderiranjem i brzinom sličica u sekundi na PlayStationu 4, dok se rad u 1080p načinu rada na modernijoj PlayStation 4 Pro pojavio bez pada u brzini sličica u sekundi. .

The Last Guardian je dostojan sljedbenik ICO-a i Shadow of the Colossus. Kao i prethodne Uedine igre, ni ova nije za svakoga - ljubitelji modernih projekata s tisućama savjeta trebaju biti posebno oprezni - ali to ne poništava činjenicu da je japanski dizajner igara uspio stvoriti nevjerojatnu avanturu koja govori o prijateljstvu jednog čovjek i divlja zvijer. A ta osoba ste vi. Pripitomite životinju, naučite komunicirati i komunicirati s njom, i sve više volite neobično stvorenje. Do kraja putovanja toliko se vežeš za Trica da pernatog nikako ne želiš pustiti jer za deset sati postaje pravi prijatelj. Oh, kad bi u njemu bilo takvih vrsta stvaran život!

KG Portal

No iako programeri i animatori često ubace palce u kolo, čar priče ne popušta do samog kraja. A neki trenuci vas potpuno natjeraju da otvorite usta od čuđenja, od okolne ljepote ili od posebno dojmljivog trenutka igre. Neka sa tehnička strana ne ide sve glatko, ali kreatori su uspjeli napraviti dirljivu i prodornu priču o prijateljstvu. Priča o uzajamnoj pomoći i samopožrtvovnosti. Priča "s dušom", a to je prava rijetkost u današnjem svijetu.

The Last Guardian je iznimno simpatična igra u kojoj su odnosi i emocije na prvom mjestu, a ne priča i akcijske scene. Igra će vas natjerati da razmišljate o prijateljstvu, odanosti, o onim svijetlim osjećajima koji tako ponekad nedostaju u stvarnom životu.

Utakmica života Fumita Uede pravo je džepno čudo. Osjećam se kao plod zabranjene ljubavi Bloodborne, pljačkaš grobnica i Shadow of the Colossus. Iako stavljam ruku tamo gdje sam očito nekad imao srce, reći ću da ovo, možda, nigdje nije viđeno. Nije poznato koliko su japanski drugovi uložili truda u sve to, ali nisu ga potrošili uzalud. Možda su ostali kolege u trgovini sada svjesni koliko je važna ozbiljna umjetna inteligencija suputnika i počet će to znanje primjenjivati ​​u praksi. Osim toga, stvara se osjećaj određene cjelovitosti igre, što je posebno cijenjeno u avanturističkom žanru. S druge strane, zbog neobičnosti samog gameplaya, opće vlažnosti i nerazlučivosti priča Posljednji čuvar je u opasnosti. Sve u svemu, "pet za sadržaj, četiri za pismenost". Dakle, do Našeg izbora nije došlo tek malo. Iako znaš što? Ovjekovječiti u kamenu. Mramor je u redu.

Posljednji čuvar- jedinstvena igra. Sporo, pedantno i logično. Vrlo izvanredno, art-house, ali s ozbiljnim nedostacima s tehničke strane: opušteni broj sličica u sekundi, nezgodne kontrole, a sama grafika ne blista ukrasima. Međutim, zbog činjenice da je projekt vrlo originalan, ne želim ga puno grditi, jer samo jedna osoba proizvodi takve kreacije. Želio bih reći suprotno, ali neću savjetovati TLG za početnike. Prevelike su šanse da ćete ostati razočarani, nećete razumjeti i žaliti za potrošenim novcem. Ako ste spremni malo proširiti svoje granice iskustvo igranja, a u isto vrijeme prošao ICO i Shadow of the Colossus, onda je ovo tvoja igra.

Mnogi igrači The Last Guardian nazivaju umjetničkim projektom i to je istina. Igra sigurno neće biti po ukusu mnogih, kao završetak trilogije "Ico - SotC - TLG", definitivno neće odgovarati svim ljubiteljima, ali će ljubitelje nečeg neobičnog zanimati (sasvim opravdano) sigurno. A budući da je tekst napisan u ime drugog ...

svijet mašte

Dirljiv epitaf eri PlayStationa 2, kada su si izdavači priuštili skupe projekte zaštićene autorskim pravima. The Last Guardian, budući da se dugo gradio, dolazi iz tog vremena i ostavlja isti snažan dojam kao prethodna remek-djela Fumita Uede - ICO i Shadow of the Colossus.

The Last Guardian je nesavršen u svakom pogledu. Nažalost, niti produžeci ne bi spasili utakmicu od neuspjeha. Razvojni programeri, iza problema s izdavanjem projekta i stvaranjem Tricove sheme ponašanja, propustili su činjenicu da je igru ​​potrebno sastaviti. Neka se sjena nekog svemira niza oko komorne radnje, ali gameplay nije zanimljiv. Neće uspjeti osvježiti zagonetke, jer postoji samo nekoliko načina za njihovo rješavanje, a čak i oni se koriste maksimalno. Sudbina Last Guardian se ne razlikuje od ostalih dugoročnih projekata: očekivanje je bilo ljepše od samog izdanja.

IGN Rusija

Tko je igrao u pljusak, vjerojatno se sjeća scene u kojoj je Ethan Mars puzao unutar dugačke cijevi posute razbijenim staklom. Ovako se osjećate kada igrate The Last Guardian - kao da četveronoške pužete po fragmentima, okolo je mrak, a cijev nikako ne završava. Nema sumnje da je Team Ico stvorio autentičnu sliku životinje za svaku pohvalu. Ispostavilo se da se gradi emocionalna veza između zvijeri i igrača. Ali izgraditi pristojnu igru ​​na svemu tome nije uspjelo. Proizvod je jedan od onih koje svakako morate barem osjetiti. Ali uopće nije potrebno proći u potpunosti, a još više vratiti se ovdje.

Razumijemo da će mnogi zvijer nazvati glupom, ali znakovi njene gluposti tijekom prolaza pokazali su se samo nekoliko puta, inače se Triku ponašao vrlo živahno. U početku je bilo teško predvidjeti njegovu akciju, ali nakon nekog vremena, razumijevanje njega kao živog bića omogućuje vidjeti nove aspekte u igri. Treba jesti, pohlepan je za mirisima, često gubi živce tijekom bitke - sve se to izražava ne samo u boji očiju. Lako je povjerovati u njegovu animaciju, doista je golema nepoznata zvijer, nespretna, ali graciozna. Jednom riječju, genDESIGN je napravio odličan posao.

I općenito, to više ne rade, barem ne u skupim ekskluzivama za najpopularnije konzole. Sada je uobičajeno širiti sve odjednom, igrač samo mora okusiti priču u novom paketu videozapisa. Onda pucaj, pa skoči. U The Last Guardianu, svaki klasični element igranja neraskidivo je povezan s osjećajem prijateljstva i povjerenja, organski tvoreći možda najvrjedniji projekt odlazeće godine.

The Last Guardian nastajao je devet godina. Ova je igra trebala biti objavljena na PlayStationu 3 prije dosta vremena, ali je tek sada izašla, gotovo nepromijenjena od trenutka kada je najavljena – barem konceptualno. Može li se nazvati zastarjelim? Da je izašao prije pet godina, učinak bi bio jači. Ali dok smo čekali, igre su krenule u istom smjeru u kojem je cijeli život kopao Fumito Ueda. Putovanje, braćo: priča o Dva sina i drugi slični njima radili su s igračevim emocijama jednako briljantno kao Ico i Shadow of the Colossus u svoje vrijeme. U takvom društvu The Last Guardian izgleda još organskije. Kao što bi i trebalo biti.

Autori su predložili prekrasnu ideju s dva potpuno različita lika, ispričali dirljivu priču o prijateljstvu i međusobnom pomaganju, izgradili izvrsne raznolike zagonetke i izgradili atraktivan svijet s vlastitom mitologijom. No, nevjerojatne dojmove ove raskoši, kao namjerno, pokvarilo je nepotrebno hirovito ponašanje grifona i kamere, kao i loša optimizacija na PS4. Ako želite igrati bez kočnica - kupite PS4 Pro.

Bez sumnje, The Last Guardian najveće je djelo tima ICO i jedno od najbolje igrice za PS4. Svijet je veličanstven, a dirljiva priča o snažnom prijateljstvu između malog dječaka i ogromne zvijeri je zadivljujuća. Šteta je samo što vam brojne tehničke greške ne dopuštaju da u potpunosti uživate u igri.

Navigator svijeta igre

Izvan Japana najpoznatiji primjer ovakvog načina prikazivanja radnje je kanonska manga "Kozure Okami" i film Shogun Assassin temeljen na njoj. Kome ova imena ništa ne znače, riskira napustiti The Last Guardian dvadesetak minuta nakon početka i tako se lišiti nezaboravnih senzacija iz kontradiktornog, prodornog, ponekad okrutnog, ali ipak super priča o prijateljstvu, o dužnosti i časti, o umišljenoj slobodi izbora i istinskoj slobodi savjesti, koja je svakom razumnom biću dana i kao dar i kao ispit.

The Last Guardian je igra emocija koja vraća igrača u snove i sanjarenja iz djetinjstva. Tko nije sanjao da sa svojim ljubimcima ode na pravo putovanje iz bajke? Ova igra utjelovljuje takav san virtualni svijet, nudeći nam iskrenu avanturu punu osjećaja, radosti i boli. Gotovo bez riječi, ali s puno gesta koje govore puno više od riječi. Da, projekt je užasno nespretan, komande se ponekad pretvore u noćnu moru, svojeglavi Trico tjera da milost zamijenite bijesom i udarite ga nečim teškim po rastućim rogovima, kamera izvodi salto mortale, kao da ste u kandžama pijana sova, a dizajn igre je beznadno zastario. Ali nagrada za prevladavanje ovih poteškoća i borbu protiv svojeglave zvijeri je neprocjenjiva. Kao i ova igra.

[email protected]

The Last Guardian uopće nije igra koju fanovi Team Ico čekaju nekoliko godina. Ima trenutaka nezemaljske ljepote i zamaha prema nečem velikom. Sama ideja o tome zvuči vrlo cool, ali ova ideja nije samo neuspješna, već i promašaj. Možda je The Last Guardian stvarno trebao biti otkazan, kao što se priča da je Sony u nekom trenutku učinio. Tada bi zauvijek ostala efemerna uspomena na nešto neostvareno, ali prekrasno. Nažalost, tim Fumita Uede ipak je objavio ovu igru, a stvarnost se pokazala daleko od tako lijepe kao što je prikazana u trejlerima i snimkama zaslona. Jedina utjeha je mogućnost divljenja prekrasnim krajolicima. Barem programeri The Last Guardiana nisu izgubili svoj umjetnički ukus - i hvala na tome.

Nova kreacija Ueda Fumita vrlo je neobičan projekt, ima nešto živo i iskreno. Poput glavnih likova koji putuju okruženjima mračnog i sumornog svijeta, Posljednji čuvar ističe se među današnjim AAA blockbusterima. Igra, poput čudnog stvorenja Trico, s vremena na vrijeme iznenadi svojom nepredvidljivošću i otuđenošću. Isplati li se kupiti? Ako posjedujete PS4, možda biste ga trebali barem isprobati. Ponekad doista jedinstveni komad mora pričekati. I lijepo je kad očekivanja nisu uzaludna.

Inače, The Last Guardian je kao gost iz prošlosti. Igra zanemaruje sve moderne trendove i kao da egzistira u nekom svom malom svijetu, gdje nikad nisu čuli za raznolik gameplay. Ovoga se ne treba bojati: igra prima prije svega atmosferu bajka, i to je super. Obožavateljima prethodnih igara Fumita Uede apsolutno će se svidjeti ovaj pristup. The Last Guardian je jedinstvena igra. Ne radi se o dugom čekanju ili uvrnutom zapletu s otvorenim krajem. Riječ je o osmijehu koji vam se pojavi na licu dok se igrate sa strašnom izvana, ali beskrajno dobrom zvijeri iznutra. Ona je... u tvom srcu, ako želiš.

katonauti

Mnogi će podići nos na monotone lokacije i jednostavne mehanike, netko će nakon toliko godina Tricou početi brojati poligone u perje, jer iako je grafika dotjerana, prastara osnova je vidljiva i kroz postprocesiranje. Pred nama je primjer japanske hrabrosti, kada je SIE Japan Studio izdao zastarjelu, ali dugo očekivanu igru, u obliku u kojem se mogla očekivati ​​2010. godine, ali tek sada. Za sve one koji su čekali, za sve one koji su se svake godine pitali: "Pa, kako je The Last Guardian?" Evo ga, baš kao što je i obećano, a malo je čudno očekivati ​​od njega super-blockbuster nakon svih peripetija.

The Last Guardian vrijedi igrati, makar samo zato što je posljednja velika dugoročna konstrukcija za danas. Pravo je čudo da je igra ipak uspjela doći do izdanja. Ali unatoč njezinoj nevjerojatnoj sposobnosti da izazove emocionalnu privrženost virtualnoj zvijeri i izvuče razne emocije iz samog igrača - od dubokog mira do jetke tjeskobe, zatvorite oči pred beskorisnim proces igre Ne radi. Međutim, nikakve mane u igri nisu me spriječile da se zaljubim u nju. Ni oni vam neće smetati. Drago mi je svim srcem što je Fumito Ueda konačno završio utakmicu i sada može nepotrebnih problema prebaciti se na nešto novo. Još jedna važna stranica u povijesti industrija igara zatvoreno.

Emotivna i jedinstvena računalna igračka, utjelovljena u žanru akcijske platforme sa zagonetkama, misijama i dramatičnim scenarijem, na kojoj su predstavnici dviju igračkih zajednica dugo radili: Sony Computer Entertainment, Japan Studio. Stoga, ako želite dobiti ponovno izdanje jedne od "najčudesnijih" računalnih igračaka našeg vremena, savjetujemo The Last Guardian, preuzmite torrent koristeći usluge naše stranice. Dakle, istaknimo sve najzanimljivije stvari ovog proizvoda. Sadrži grafiku, igranje i prisutnost zapleta.

Prvo, vizualizacija. Programeri su dali sve od sebe stvarajući svijet igre ovog proizvoda. Lokacije su postale veće i bogatije novim objektima. Osim toga, na mnoge predmete u ovom svijetu igrač može utjecati. Vrijedno je napomenuti da su detalji, specijalni efekti i ručno crtane teksture počeli izgledati još bolje. I to ne čudi, jer je prošlo mnogo godina od izlaska prve igre. U isto vrijeme, naši junaci ostali su nepromijenjeni - nepoznati dječak i njegov "ljubimac" - ogromni grifon Trico s "okretnošću" i nespretnošću malog mačića. I povrh svega, programeri su uspjeli, uvođenjem inovacija u pogledu vizualizacije, sačuvati samu atmosferu koja uhvati igrača, i to do danas u cijelom svijetu. Stoga, ako želite procijeniti dugo očekivani proizvod, toplo vam savjetujemo da koristite naše resurse i ne propustite priliku preuzeti The Last Guardian putem torrenta, za što možete i čak morate koristiti našu stranicu.

Dakle, istaknimo sve zanimljive značajke u igrivosti. Drugo, mehanika igre. Zapravo, igrivost je izgrađena prema istim kanonima kao i konvencionalni, trodimenzionalni platformeri. Morate kontrolirati dječaka da se kreće po lokaciji. Preskačite prepreke, rješavajte zagonetke i još mnogo toga na što ćete se susresti tijekom prolaska igre. No, postoji jedna značajka kojom se ne može pohvaliti nijedna druga igra. Doslovno od prvih sekundi, likovi iz The Last Guardian izazivaju empatiju kod igrača. Način na koji dječak komunicira s grifonom i kako "ljubimac" reagira na dječaka, izaziva pravu nježnost. Stoga, ako želite isprobati mogućnosti ove igre i vidjeti sve najbolje vlastitim očima, onda preporučujemo The Last Guardian, preuzimanje putem torrenta, za što će vam trebati pomoć naše stranice.

Značajke Posljednjeg čuvara

Predivna slika. Programeri su pokušali poboljšati vizualizaciju svijeta igre, au isto vrijeme napustiti tradicionalnu atmosferu, što su uspjeli sto posto. Proveli su novi motor, novi specijalni efekti, poboljšani detalji, ažurirane i nove lokacije koje će istaknutim igračima dati priliku da se namoče i upoznaju s inovacijama za početnike.
Jedinstvena igrivost. Morate kontrolirati postupke dječaka koji ima "ljubimca" - ogromnog grifona po imenu Trico. Naš grifon je još neiskusan, a i premlad. Stoga ga za prevladavanje prepreka treba ohrabrivati ​​i pomagati mu na sve moguće načine.
Klasični platformer. I ostalo - igra je klasični trodimenzionalni platformer. Morate svladavati prepreke, rješavati zagonetke, skupljati predmete za kolekciju i tako dalje. Vrijedno je napomenuti da će naši junaci imati obvezne zadatke.
Dramatičan zaplet. Scenarij igre uključuje emocionalni zaplet, ilustraciju odnosa između dva različita i potpuno različita bića - čovjeka i grifona. Unatoč tome, igrač će osjetiti empatiju i empatiju prema otkrivenim slikama ovih likova.

Na ovoj stranici, klikom na gumb ispod, možete besplatno preuzeti The Last Guardian putem torrenta.

nova je avanturistička igra koju je razvio Fumito Ueda, a razvio Team Ico (Shadow of The Colossus i ICO programeri). Igra priča srceparajuću priču o malom dječaku i čudnom pernatom stvorenju po imenu Toriko. Ujedinivši se u tim, traže izlaz iz ogromnog, trošnog dvorca koji se i dalje urušava.

Gameplay igre je izgrađen na interakciji likova. Dječak se može penjati na teško dostupna mjesta i rješavati sve vrste zagonetki, komunicirajući s vanjskim svijetom, a Toriko mora koristiti grubu silu kako bi se nosio s protivnicima i spasio dječaka u teškim vremenima za njega.

Dodati

Recenzije i recenzije igre «The Last Guardian»

strategija

The Last Guardian je igra emocija koja vraća igrača u snove i sanjarenja iz djetinjstva. Tko nije sanjao da sa svojim ljubimcima ode na pravo putovanje iz bajke? Ova igra utjelovljuje takav san u virtualnom svijetu, nudeći nam avanturu punu osjećaja, radosti i boli. Gotovo bez riječi, ali s puno gesta koje govore puno više od riječi. Da, projekt je užasno nespretan ...

Pročitajte cijelu recenziju

Playpress

Posljednji čuvar slatka je i dramatična priča o posve neobičnom prijateljstvu dva potpuno različita bića. Ali upravo zbog tih razlika ova priča i radeći. Radost i strepnju za ovaj par osjećate jednako iskreno. Možda je upravo "toleriranje" koncepta ovih odnosa postalo najteži zadatak za programere, što je stavilo žbicu u kotač.

Pročitajte cijelu recenziju

GameMAG

The Last Guardian jedan je od najljubaznijih i najljepših lijepe igrice koju smo ikada vidjeli i jedna od najboljih avantura godine. Kombinacija izvrsne animacije, detalja, okruženja i priče s dubokim osjećajima daje fantastičan učinak uranjanja. Priča o dječaku i ogromnoj zvijeri tjera vas da povjerujete u ono što se događa na ekranu i nađete se negdje usred napuštenog dvorca koji će ostaviti trag u vašem srcu.

Pročitajte cijelu recenziju

GameGuru

Jedina je šteta što tijekom dugih godina rada na The Last Guardianu, Team ICO nije mogao kompetentno optimizirati svoju igru. Radi na 29-30 sličica u sekundi, ali samo dok se u scenama ne počnu pojavljivati ​​specijalni efekti i neprijatelji, koji brzo smanjuju te vrijednosti na 20, a ponekad i 15 sličica. Na PS4 Pro je sve malo stabilnije, a dijagonale se mogu rastegnuti na 4K. Bez sumnje, The Last Guardian je najveće djelo tima ICO i jedna od najboljih igara za PS4.

Pročitajte cijelu recenziju

SIMHOST

The Last Guardian je potpuno linearna igra koja vam ne govori kako ići naprijed. Oni. Postoji način, i samo je jedan, ali pokušajte ga pronaći! Osim toga, svijet je vrlo kontradiktoran - možete komunicirati s nekim objektima, ali ne i s drugima. Možete potrošiti puno vremena pokušavajući doći do naizgled pravog predmeta i riješiti problem, da biste na kraju saznali da to nije ništa. A ti savjeti koji se obično daju već su vrlo očiti, a time i beskorisni.

Pročitajte cijelu recenziju

ovisnost o kockanju

The Last Guardian je jedinstvena igra. Ne radi se o dugom čekanju ili uvrnutom zapletu s otvorenim krajem. Riječ je o osmijehu koji vam se pojavi na licu dok se igrate sa strašnom izvana, ali beskrajno dobrom zvijeri iznutra. Ona je... u tvom srcu, ako želiš.
Uzbudljivo putovanje kroz predivan svijet. Obožavatelji Shadow of Colossus i ICO - obavezno štivo.

Pročitajte cijelu recenziju

3DNevijesti

The Last Guardian je dostojan sljedbenik ICO-a i Shadow of the Colossus. Kao i prethodne Uedine igre, ni ova nije za svakoga - ljubitelji modernih projekata s tisućama savjeta trebaju biti posebno oprezni - ali to ne poništava činjenicu da je japanski dizajner igara uspio stvoriti nevjerojatnu avanturu koja govori o prijateljstvu jednog čovjek i divlja zvijer. A ta osoba ste vi. Krotiš životinju...

Pročitajte cijelu recenziju

katonauti

Pred nama je primjer japanske hrabrosti, kada je SIE Japan Studio izdao zastarjelu, ali dugo očekivanu igru, u obliku u kojem se mogla očekivati ​​2010. godine, ali tek sada. Za sve one koji su čekali, za sve one koji su se svake godine pitali: "Pa, kako je The Last Guardian?" Evo ga, baš onakav kakav je i obećan, a malo je čudno od njega nakon svih peripetija očekivati ​​super blockbuster.

Pročitajte cijelu recenziju

kanobu

Ponekad The Last Guardian još uvijek probudi onu igru ​​koja je sve ove godine živjela u glavama obožavatelja Uedinog rada. Kad ti i Trico prvi put izađete Svježi zrak, vidjeti svo ovo bujno lišće i suncem obasjanu dolinu. Kada sjedite na leđima divovske zvijeri, skačete s jednog tornja nagnutog prema nebu na drugi. Kada prvi put naiđete na neprijatelje i čujete tajanstvenu glazbu, koja iz nekog razloga podsjeća na teme iz sovjetskog crtića "Zlatna antilopa".

Pročitajte cijelu recenziju

[email protected]

The Last Guardian uopće nije igra koju fanovi Team Ico čekaju nekoliko godina. Ima trenutaka nezemaljske ljepote i zamaha prema nečem velikom. Sama ideja o tome zvuči vrlo cool, ali ova ideja nije samo neuspješna, već i promašaj. Možda je The Last Guardian stvarno trebao biti otkazan, kao što se priča da je Sony u nekom trenutku učinio. Tada bi zauvijek ostala efemerna uspomena na nešto neostvareno, ali prekrasno.

Pročitajte cijelu recenziju

IGN Rusija

Oni koji su igrali Heavy Rain sigurno će se sjetiti scene u kojoj je Ethan Mars puzao unutar dugačke cijevi posute razbijenim staklom. Ovako se osjećate kada igrate The Last Guardian - kao da četveronoške pužete po fragmentima, okolo je mrak, a cijev nikako ne završava. Nema sumnje da je Team Ico stvorio autentičnu sliku životinje za svaku pohvalu. Ispostavilo se da se gradi emocionalna veza između zvijeri i igrača.

Odlazeća godina s pravom se može nazvati uspješnom za dugoročne građevinske projekte. , mašući sačmaricom i zveckajući prljavim industrijskim, pokazao je tko glavni strijelac u Svemiru. Mali tim izdao je zabavnu platformsku igricu Owlboy koja se razvijala desetak godina. Čak - i stigla je do polica. Za potpunu sreću nedostajao je još samo The Last Guardian, no zbog brojnih transfera, sve do posljednjeg, nije se vjerovalo da će do izlaska doći. Međutim, jedna je stvar izdati željno iščekivanu igru, a druga je ispuniti ta očekivanja.

Da, i ragdoll fizika u 2016. ne izgleda baš prikladno. Gledati kako tijelo heroja, držeći se jednom rukom za leđa zvijeri, ispisuje nevjerojatne salto, nakon čega bi ud povratio meso, jednostavno je smiješno. Isto vrijedi i za neprijatelje - ako Trico počne nekoga ugristi, tada se tijelo neprijatelja ponaša potpuno neadekvatno. Uz izvrsno animiranu životinju, ovo izgleda jako loše.

Iako čak ni užasan frame rate ne izaziva najviše pitanja, već odvratna, podla kamera. Većina smrti događa se upravo zbog njezine strastvene ljubavi prema idiotskim uglovima. Recimo da se trebate spustiti sa zvijeri na neku malu platformu, i to brzo, ali operater će prikazati scenu na takav način da će heroj bez pažljivog ciljanja otići ravno u ponor. Bolje je zaboraviti na vožnju na leđima u zatvorenom prostoru, osim ako, naravno, ne želite testirati snagu svog vestibularnog aparata. Šteta, ali stalna borba s kamerom sprječava vas da u potpunosti uživate u The Last Guardianu.

Čini se da ima nekoliko nedostataka, ali svi su iz kategorije gotovo kritičnih. U projektu koji se razvija već devet godina čudno je vidjeti neadekvatnog operatera, a ponekad takvu neuspjelu optimizaciju nećete pronaći ni u multiplatformi srednje veličine. Ima nade za zakrpe, ali one mogu popraviti samo male greške, a ne i važnije stvari.

Inače, The Last Guardian je dostojan sljedbenik ICO-a i Shadow of the Colossus. Kao i prethodne Uedine igre, ni ova nije za svakoga - ljubitelji modernih projekata s tisućama savjeta trebaju biti posebno oprezni - no to ne poništava činjenicu da je japanski dizajner igara uspio stvoriti nevjerojatnu avanturu koja govori o prijateljstvu između čovjek i divlja zvijer. A ta osoba ste vi. Pripitomite životinju, naučite komunicirati i komunicirati s njom, i sve više volite neobično stvorenje. Do kraja putovanja toliko se vežeš za Trica da pernatog nikako ne želiš pustiti jer za deset sati postaje pravi prijatelj. O, kad bi takve vrste postojale u stvarnom životu!