Sárkánylovag a végső őrző. Dragon Knight - tudásbázis, áthaladás titkai. A hős és az újoncok fejlesztése

Hányszor beszéltünk már az MMORPG-ről - a műfaj nagyon népszerű és gyorsan fejlődik. Ma napirenden van ennek a műfajnak a képviselője - a játék sárkánylovagja. Az ingyenes játék megkezdéséhez kövesse a cikk legvégén található linket. Az áttekintésben az útmutatókra összpontosítunk - a nehéz játék pillanatainak átadására vonatkozó ajánlásokra

Dragon Knight értékelés – újabb koreai fellendülés?

A koreai fejlesztők böngészőjét és MMORPG-jét régóta ismerik e műfajok minden rajongója. Sajnos sok nagyon hasonló, és tényleg jó projektek kevés. Szerencsére a sárkánylovag az egyik jó MMORPG-k amelyet le szeretne tölteni és lejátszani. A játék összes zsetonjáról és varázsáról fogunk beszélni sárkány áttekintés lovag.

Kezdjük az osztályokkal. Csak ketten vannak a játékban - egy harcos és egy bűvész. Ha a karakterekről beszélünk, akkor a játékos választása egy férfi vagy egy lány. Nincs köztük feltűnő különbség, csak kinézet. A cselekmény szerint a hősnek kell kimentenie a hercegnőt a sárkány karmai közül (csak egy klasszikus). Ahogy haladsz előre, a karakter teljes története feltárul.

A tipikus játékokhoz hasonlóan a karakter képességeit kell fejlesztenünk szörnyekkel, főnökökkel és feladatok teljesítésével. A hős megsegítésére különféle lények bérelhetők fel a Hősök Csarnokában szerzett Magic Souls-ért. A játék világában való gyors mozgáshoz helyi lovak - tartók állnak rendelkezésre.

A játéknak sok titka és trükkje van, valószínűleg ezért folyamodik sok játékos ehhez hack sárkány lovag, de nem mindenkinek sikerül. És mindez azért, mert a fejlesztők figyelemmel kísérik terméküket, rendszeresen kiadják ajándék kódok vagy a Vkontakte-val együttműködve lehetőséget adnak a szavazatok megszerzésére különböző menőknekdolgokat. Nemrég egyébként az olvasók megvitatták a játékot, és egyöntetűen arra a véleményre jutottak, hogy jó lenne ott ilyen kiegészítő chipeket szerezni. De sajnos.

TÓL TŐL technikai oldala a játék modernnek tűnik (még elegánsabb, mint korábban leírtuk) - a grafika kellemes a szemnek: a kép világos és színes, a karakterek részletesen vannak megrajzolva, egyedi helyszínek, mint például az élőholtak királysága, a manók erdeje , a sárkányok temploma, egyszerűen csodálatosan néz ki; A hangsáv is megfelel a célnak.

Sárkánylovag útmutatók a játék legnehezebb aspektusairól

Hogy jobban kezdhess játszani, összeállítottunk néhány sárkánylovag-kalauzt, amelyek segítségével sokkal erősebbé és tapasztaltabbá válhatsz.

1. számú útmutató. Újoncok

A sikeres csatákhoz és a rangszint emeléséhez ki kell választanod a megfelelő újoncokat. De itt felmerül a kérdés: "kit kell letölteni?" Három újonc áll rendelkezésre a játék kezdetétől, és ahogy haladsz, mindegyiket frissíted vagy lecseréled. A legjobb választás a következő lenne:

  1. 1 csillag. Guardian (tipikus tank egészség-utánpótlással), íjász (három célpontot sebez), szépségkirálynő (növeli a csoportsebzést).
  2. 2 csillag. Lovag (tank blokkoló támadásokkal), papnő (egy karakter egészségét visszaállítja kevesebb HP-vel), arató (3 célpontot támad védelmük csökkenésével)
  3. 3 csillag. Varázslónő (sebezhetetlenséget ad a pártnak), kardforgató (hős, aki mindenkinek sebzést okoz), thor (tank, amely csökkenti az ellenséges támadásokat)
  4. 4 csillag. Lord (tank, amely regenerálja az egészséget), ősmágus (két célpontot sebzik), banshee (minden szövetségest meggyógyít), kard lélekharcos (minden ellenséget megtámad), istenek királya (mindenkinek sebzést is okoz)

Az "Apollo" (3 csillagos) toborzása megvásárolható vagy megnyerhető az eseményen. Ő is támadó karakter. A kiegyenlítés sok időt és pénzt igényel: ahhoz, hogy piros legyen, meg kell vásárolni az Apollo lelkeit, amelyeket a bálák rendezvényein lehet beszerezni.

Toborzási videó útmutató:

Az újoncok átfesthetők különböző színekre az ásványokhoz (ezt nevezik recruit keményítésnek is). Minél magasabb a toborzási szint, annál többe fog kerülni. A temperálás lehetővé teszi, hogy az újonc erősebbé váljon, mint egy varázskör használata.

2. számú útmutató. Tehetségek

Hogyan javíthatod a hősödet a sárkánylovagban? Azt mondhatjuk, hogy le kell töltenie rúnákat, szárnyakat, páncélokat. Ez igaz, de mindenekelőtt tehetségkártyákat kell használni. A tehetségkártyák a 80-as szinttől válnak elérhetővé. 100 neofita (narancs) vagy 100 szilánkra (lila) cserélhetők. Neofiták és szilánkok bizonyos eseményeken szerezhetők be. A kártyákat felszerelheti saját maga és újoncok számára is. Kezdetben minden harmadik hely kártyák számára volt fenntartva. A maradék kettő az üzletben vásárolt kulccsal nyitható.

A három lapból álló készleteket készleteknek nevezzük. A készlet egy egyedi képességet ad, amely három kártyán lévő képességekből áll. Minden kártyára fel van írva egy képesség, valamint az, hogy mely kártyákkal kell kombinálni. A grafika egyébként némileg hasonlít a, bár a lényeg természetesen más. A kártyákat szintezni lehet, hogy növeljék a statisztikát. A kártya szintjének emelkedése azoknál az asztrálisoknál következik be, amelyeket egy másik kártya megsemmisítésével szereztek (érdekes rendszer, ugye). Ezen kívül az asztrális eseményeken is lehet kapni.

3. számú útmutató. Istennő

Az istennő egy másik újonc, aki mindig segít a hősnek (még az egyes feladatokban is). Először fel kell hívnia az Istennőt, miután minden feltételét teljesítette. A hősnek el kell érnie a 60. szintet. Néhány megidézéséhez az üzletben vásárolt kulcsot kell használni. Csillagpontokra is szükséged van, amelyeket az asztrológiával szerezhetsz. Egy nap alatt 10 alkalommal végezhet asztrológiát, vagy vásárolhat Advanced Astrology for balens-t. Amikor végre megkaptad az áhított Csillagpontokat, feloldhatod az Istennőt.

Naponta 10-szer szintet tehetsz olyan tollakkal, amelyeket megvásárolhatsz a boltban, vagy nyerhetsz rendezvényeken. Goddess kristályokat is beszerezhetsz bálákhoz, ami növeli a sztárságát (furcsán hangzik, ugye). Általában az istennőd 2 vagy 3 csillagot kap, ami nagy lendületet ad neki a statisztikákban.


A karakter képességeinek fejlesztése érdekében az Istennőt naponta legfeljebb 3 alkalommal lehet imádkozni, és szeretetet kap, amelyet bónuszokra lehet cserélni. De a hős harci minősítésének igazán nagyszerű kiegészítése lesz a szent fókák használata. Ahhoz, hogy megszerezze őket, növelnie kell az Istennők csillagainak számát.

4. számú útmutató. Lovag

A sárkánylovag egyik újonca a lovag. Tudjunk meg többet róla. Lovag – 40. szinttől elérhető újonc (2 csillag). Leggyakrabban tankként használják, a nagy mennyiségű egészség és a jó védekezés miatt. A felszerelések közül kiemelhető a Sacred Shield, amit a karakter védekezéskor csak magán használ. Így tesz a Magic Block is. Az újonc jellemző képessége a Preserve Strength: ha egy hős HP-ja 30% alatt van, 60%-kal kevesebb sebzést szenved.

Útmutató 5. Céh

Amellett, hogy összeházasodik és virágot ad egy partnerének, vagy felbont egy házasságot Glory városában, a játékos kapcsolatba léphet más emberekkel a Céh segítségével (ez olyan, mint egy osztag). A céhek két frakcióhoz tartoznak - a Hordához és a Szövetséghez. Rajtad múlik, hogy melyikhez csatlakozol.

Létrehozhatod saját céhedet 10 bálához, vagy csatlakozhatsz egy meglévőhöz. A legjobb, ha nagy közösségeket választasz (ott biztosan jól fogod érezni magad!). A céh lehetővé teszi, hogy harcoljon az Ördöggel - a főnökkel, akinek legyőzésével értékes jutalmakat és tapasztalatokat fog kapni. Minél előrébb jutsz az Ördöggel vívott csatában, annál több tapasztalatot szerzel.


6. számú útmutató. sárkányok

A 45. szinten megépítheted a saját sárkányodat, ami a lovagi sagára emlékeztet. Megtanulod, hogyan szerezhetsz sárkányt és gyűjthetsz sárkányrészeket most.

A sárkány részek feloldódnak a Squad Towerben. A zöld sárkány részei a szent toronyban, az ősi fehér sárkány az égtoronyban, a vörös sárkány az elveszett toronyban. A Black Dragon alkatrészei megvásárolhatók a Guild Store-ban. A rendezvényen az Arany Sárkány darabjait lehet kapni, a Mystic Store-ban pedig az Ancient Platinum Dragon alkatrészeit.

A sárkány felébresztéséhez az alkatrészeken kívül szükség lesz a Squad Towerben szerzett Sárkányszellemre is. A sárkány a Dragon Spirit elköltésével fejleszthető. Külön lehet életet javítani, támadást, fizikai és mágikus védekezést, blokkolást stb. A 90. szinttől a Dragon's Blood segítségével javíthatod a sárkányt. Egy mag nyolc elemből áll. Az első frissítéséhez szükség van a Spirit of the Dragon-ra, de a többi megvásárolható a boltban, vagy becserélhető a kereskedőnél a Wild Robbery rendezvényen szerzett jelvényekre.


Ezen kívül ott van a Dragon Ball. Egy minijáték, mint a ZUMA, ahol labdákat kell lövöldözni másokra, és az azonos színű labdákat láncba kell kötni. A nap folyamán megpróbálhatod kétszer játszani ezt a minijátékot, vagy vásárolhatsz bálákat a jobb fejlődés érdekében.

7. számú útmutató. Háziállatok és szintező háziállatok

Nem csak a divat és az építés segítségével pumpálhat karakterisztikát, hanem a 70-es szinttől elérhető háziállatok rovására is. A boltban megvásárolhatók bálákért. Egy kisállat egy karakterhez köthető vagy toborozható. A legproduktívabb csata érdekében a következő taktikákat választhatja: a főszereplő - egy kisállat, amely javítja a támadást; tank - a HP növelése; bűvész - mágikus támadás javítása.

A házi kedvenceket síppal vagy ballénával lehet kiképezni. Az edzés javítja a teljesítményüket. Az edzések száma az Ön szintjétől függ:

Edzések száma









Határok nélkül

A rendezvényen megszerzett Skill Soul-ok felhasználhatók a Pets fejlesztésére, a Pet Essence segítségével pedig maguk a Skill Soul-ok erősíthetők. Fokozatosan a kisállat növekszik, és a következő szintre lép. A báláknál felgyorsíthatja ezt a folyamatot.

8. számú útmutató. Dungeon – sötét, de izgalmas

A Guild Dungeon nagyszerű módja annak, hogy próbára tegye magát és szövetségeseit. Azon a napon 3 alkalommal mehetsz a Dungeonba, vagy vásárolhatsz további kísérleteket bálákhoz és zafírokhoz. Mehetsz a Dungeonba egyedül vagy két vagy három szövetségessel a Guildből.


A sárkánylovagban lévő kazamaták különböznek a ban található barlangoktól. Itt 6 szint vár, amelyek mindegyikének van egy főnöke. Ha mind a 6 szintet teljesíted, új Dungeont fedezhetsz fel. Ezen kívül, akkor próbálja megölni az "elit" főnök 1 alkalommal különdíjak. A Dungeon befejezése után fegyvereket vagy tekercseket kapsz a fegyverek frissítéséhez. A legjobb, ha felpumpált dühvel (egy energiacsíkkal) megyünk a Dungeons-ba.

Útmutató 9. Hegyek és megidézésük

A tartók nem csak közlekedési eszközök, hanem nagyon hasznos házi kedvencek is. Hozzáadják a hős és az újoncok tulajdonságait a csatában. Képezhetők ostorral, és aranyra is. Frissítheti a kristálytartókat. Sokan felteszik maguknak a kérdést: "Hogyan hívjunk meg egy másik hegyet, ha már van ilyen?" Ez nagyon egyszerű. Az aktívat el kell engedni, amíg nem tűnik el, és később használhatod.

10. számú útmutató. Goblinok rablással

A Goblin Plunder egy hatalmas esemény, amelyre moszkvai idő szerint minden nap 14:00 és 19:00 órakor kerül sor. Ha részt vesz ezen az eseményen, nagyon jó jutalmakat kaphat. Az egyiket a főnök legyőzésekor adják az okozott sebzésért. Kapsz olyan ládákat is, amelyek drágaköveket tartalmazhatnak. Sokan nem tudják, hogyan kell elrendezni a drágaköveket, de valójában nagyon egyszerű:

  • fizikai támadás, mágus és fizikai védelem, HP, crit és blokk megy a tankba;
  • a főszereplőről - fizikai támadás és védekezés, blokkolásgátló, kritikus;
  • támadó - ugyanaz, mint a főszereplőnél, csak a fizikai támadás helyett mágikus támadás történik;
  • gyógyító vagy puffer - mágikus támadás, fizikai és mágikus védelem, crit, blokkolásgátló.

Tehát áttekintettük a fő Dragon Knight játékkalauzokat, reméljük, hogy segítenek majd magas eredmények elérésében a játékban. Az alábbiakban egy link található, amelyre kattintva azonnal elkezdheti a játékot sárkány lovag hálózaton keresztül.

Kedves Olvasóink, ha kérdéseik vannak a játékkal kapcsolatban, vagy az anyagunk nem tűnik kellően informatívnak, jelezze kommentben. Majd írunk új anyag ahol minden kérdésére válaszolunk. Köszönöm!

A játék titkainak, árnyalatainak ismerete a siker a Sárkánylovag átjárója. Miénkben Tudásbázis sok hasznos dolgot találsz magadnak. Ez a játékprojekt tele van különféle küldetésekkel, szörnyekkel és szörnyekkel. De a kulcsfontosságú helyet közöttük természetesen a sárkányok foglalják el.

Mire kell felkészülni

A játék összes eseménye három régió területén zajlik.
  • Békés. Itt mindenhol béke és biztonság uralkodik.
  • Semleges. A helyi földek nem tartoznak a harcoló felek alá.
  • Ellenséges. Kis területek, de a különféle szörnyek veszélye mindenhol leselkedik.

Szintről szintre haladva nem csak csatákkal kell megküzdenie, hanem fa, drágakövek és érc kitermelésével is. Ne felejtsd el összegyűjteni a berendezéseket, feldolgozni értékes fémek. Ha be akarod bizonyítani a riválisokkal szembeni fölényedet, menj az arénába.

Az idő kezdete

Ahhoz, hogy elinduljon a Sárkánylovag világában, csatlakoznia kell valamelyik ellentétes fajhoz: manókhoz, éjelfekhez, orkokhoz vagy emberekhez. Hősöd már az elmúlás folyamatában megkapja a saját szakmáját és osztályát.

A játéknak van egy jó tulajdonsága – a karaktered megjelenése teljes mértékben rajtad múlik. Választhat neki frizurát, megváltoztathatja a fej formáját és még sok mást.

A szövetség kiválasztására is érdemes a legnagyobb figyelmet fordítani, mert ettől a választástól függ a történetszál fejlődése.

  • Szabad Föderáció- védi a rabszolga országokat.
  • Guardian Alliance- Zavargások elleni küzdelem.

Útjának kezdete az "Új Rebus" területén van, ahol azonnal megkapja az első feladatot. Ugyanakkor ne feledje, hogy csak az erőd falait kell elhagynia, akkor azt kockáztatja, hogy bármelyik pillanatban rosszindulatú csőcselék martalékává válik. Vannak békés tömegek is ezen a világon, de légy rendkívül óvatos és figyelmes, hogy felismerd az ellenséget.

Néhány funkcióról

Az épület mögötti feladat teljesítésével és az ellenfelekkel való aktív harccal aktív készségekre teszel szert, melyek felhasználásával új ellenfeleket is legyőzhetsz. Fokozatosan bővítheti és fejlesztheti készségeit és képességeit.

Szárnyak, asztrális állatok, háziállatok, istennők, kártyakombinációk – saját, egyedi játékstílus kialakításának képessége, melynek köszönhetően fölényt szerezhet ellenfelével szemben. Egy megkövült sárkány gazdája lehetsz. Szintén az Ön vezetése alatt áll a saját házi kedvence - egy tűzokádó sárkány, aki engedelmesen teljesíti minden parancsát.

Ha növelni szeretné a bálánok számát a fiókjában, és nem költ egyszerre sokat, akkor látogasson el a "szerencsekerékre". Nagy az esélye annak, hogy eltalálja a főnyereményt a bálákban. Minden nap ellenőrizheti szerencséjét, de az ingyenes próbálkozások száma korlátozott.

Újoncok

Egyedül nem megy végig a teljes játékmeneten. A zsoldosok és a saját házi kedvencei nélkülözhetetlen segítőivé válnak. Csak a választásukat kell nagyon óvatosan megközelíteni.

Az újoncok javításához gyümölcsökre, tapasztalatkártyákra és borra lesz szüksége. Megszerzésükhöz menj a kripta kazamataiba vagy átjáróiba. A hős felminősítése csak tapasztalat segítségével lehetséges, amelyet a kriptában is meg lehet szerezni (26-os szint szükséges).

Figyelem
Ha van szükségtelen toborzód, mindig elbocsáthatod az elbocsátó panel segítségével. Ha az újonc színe nem lila (ez azt jelenti, hogy nincs teljesen felszívva), akkor az elbocsátása egy kis jutalmat hoz Önnek tapasztalati gyümölcs formájában. A lila újonc lelket hoz, amelyet a következő alkalommal használnak fel, amikor felvesznek egy szükséges zsoldost.

Fontos!
Ne rohanjon az újoncok elbocsátásával, mert képesek fejleszteni egymás képességeit.

A „szent hős oltárán” lehetőség van a karaktered készségeinek fejlesztésére, hogy maximálisan teljesítsd az újoncokat. 2000 báláért vagy 10 idéző ​​tábláért lehet odajutni.

A sárkányokkal kapcsolatban

Az elmúlás folyamatában játékmenet sárkányokkal fogsz találkozni, amelyeket többféle típus képvisel a játékban.
  • Fekete. A sötétség elemének hordozója. A fekete mágia a fő fegyvere, de nagyon gyengék a szentséggel szemben. Nagyon könnyű kezelni az árnyékokat.
  • Piros. A tűz elem hordozója. Csatában jó hosszú és rövid távon is. Tűzmágiát használ. Jégig gyenge.
  • Kék. A természet elemeinek hordozója. Távolsági virtuóz, aki használja a természet elemeit, de nagyon gyenge a sötétséghez.
  • Arany. A szentély hordozója. A csatában fénymágiát használ, de gyenge a sötétségmágiával szemben.
  • Fehér. A jég elem hordozója. A távolsági harc és a jégmágia virtuóza. Gyenge tüzelni.
  • Bronz. A sötétség elemének hordozója. Erőssége a csatában a sötét mágia. Közelharci virtuóz. A jég ereje előtti gyengeségben különbözik.
  • Ne a 20-as, 40-es, 60-as, 80-as, 120-as és 140-es szintű felszerelés gyűjtésére törekedj, hanem cseréld aranyra a felszerelést. Ehhez szüksége lesz „sárkányvérre” „ősi töredékekkel”, valamint a karakter szintjének megfelelő szintű krisztalloidokra. Így jelentősen megtakaríthat más erőforrásokat. Ráadásul egy ilyen fejlesztés további bővítőhelyet hoz a drágakő számára.
  • Ha azt a célt tűzte ki maga elé, hogy vezeti a minősítéseket és megragadja ezt a világot, akkor nem nélkülözheti a „narancssárga készletet”.
  • Teljesen el kell felejtenie az erkölcsöt, és el kell fognia a goblinokat, és el kell vennie tőlük a lélek legértékesebb töredékeit.
  • A tárgyak beszerzéséhez vegyen részt olyan eseményeken, amelyekhez a legtöbb játékos nem fér hozzá. Kripta vagy kripta - hely, amely az egyik legfontosabb játék helyek. Ezen a helyen szerezhet értékes élményt főszereplőjének. Érdemes minden nap eljönni ide, amíg van hozzá elég kitartás.
  • Minden 20. szint áthaladása után megnyílik a hozzáférés a „kripta” új emeleteihez, különböző nehézségekkel. Mielőtt azonban feloldaná őket, meg kell felelnie bizonyos feltételeknek. Ha sikerült teljesen megtisztítania egy padlót, akkor újra átmehet rajta, de "blitz" módban, ami nagyon kényelmes, ha nincs elég idő.

Béke sárkány lovag képes bárkit eltalálni rengeteg különféle küldetéssel, rengeteg szörnyeteggel és szörnyeteggel. De a legfontosabb helyet benne a sárkányok foglalják el.

Tudásbázisunk számos játék árnyalattal ismertet meg, melyek segítségével könnyedén leküzdheted azokat a nehézségeket és akadályokat, amelyekkel sokat fogsz találkozni az utad során.

Mi vár rád a Dragon Knightban

Mindenki játékesemények három régió nyílt terein játszódik: ellenséges, semleges és békés.

Ellenséges- egy kis távolság a térképen, ahol minden lépésnél veszély vár különféle szörnyek formájában.

Békés Teljes biztonságban vagy a területén.

Semleges- Ezeknek a földeknek a területe egyik félnek sem vonatkozik.

A játékmenet során a következőket kell tennie: felszerelést kell gyűjtenie, fát, drágaköveket és ércet kivonni, valamint varázslatos nemesfémek előállítását és feldolgozását kell végeznie.

Az arénában bizonyítanod kell a fölényedet az ellenfelekkel szemben.

Hol kezdjem

Először ki kell választanod azt a fajt, amelynek oldalán szeretnél küzdeni. Ebben játék projekt négyen vannak képviselve: emberek, orkok, elfek és éjelfek. Majd az átjárás során szakmát és osztályt választasz neki.

A fejlesztők egy szép funkciót biztosítottak - önállóan megváltoztathatja hősének megjelenését egy frizura kiválasztásával vagy a fej alakjának megváltoztatásával és még sok mással.

Érdemes odafigyelni a szövetség kiválasztására is, amely meghatározza, hogy az Ön történetvonal. Ebből kettő van: a Szabad Föderáció (a rabszolga országok védelme) és a Guardian Alliance (lázadáselhárítás).

A játék ösvénye az Új Rebus területén kezdődik, ahol el kell végeznie az első küldetést. Ám amint elhagyod erőd falait, bármikor gonosz csőcselék martalékává válhatsz, mert a veszély ebben a világban mindenhol leselkedik. Természetesen itt is volt néhány békés csőcselék, ezért rendkívül óvatosnak és figyelmesnek kell lennie, hogy felismerje az ellenséget.

Az átjáró jellemzői

Ahogy haladsz a játékmenetben, aktív készségekkel jutalmazod, amelyekkel ismét legyőzheted az ellenségeidet. Fokozatosan bővíted és fejleszted képességeidet.

Szárnyak, asztrálisok, háziállatok, tehetségkártyák és istennők kombinációja segítségével lehetővé válik, hogy saját egyedi játékstílust hozz létre, amely lehetővé teszi, hogy fölényt érj ellenfeleddel szemben.

Lehetőség egy megkövült sárkány tulajdonosává válni. Az Ön rendelkezésére áll egy személyes házi kedvenc - egy tűzokádó sárkány, amely teljesíti minden megrendelését.

Ha többletköltség nélkül szeretné növelni játékszámláján a pontok számát, látogasson el a "Szerencsekerékre". Itt minden esélyed megvan, hogy elérd a főnyereményt és nyerj egy csomó bálát.

Minden nap ellenőrizheti szerencséjét, de az ingyenes próbálkozások száma korlátozott. Számuk a VIP szinttől függően növekedhet.

Ahelyett, hogy új felszerelést gyűjtene össze 20-as, 40-es, 60-as, 80-as, 120-as és 140-es szinten, a felszerelését arany színre fejlesztheti. Ehhez „sárkányvért”, „ősi töredékeket” és a tiédnek megfelelő szintű krisztalloidokat kell beszerezni. De jelentősen megtakaríthat más erőforrásokat. Sőt, ennek a fejlesztésnek a segítségével egy további drágakő slot is hozzáadásra kerül.

De ha a cél a ranglista vezetése, valamint a világ átvétele, akkor egyszerűen csak egy "narancssárga készlet" kell. Felejtsd el az erkölcsöt, fogd el a goblinokat, hogy elvegyék legértékesebb lélektöredékeiket. Vegyen részt eseményeken, hogy olyan tárgyakat szerezzen, amelyek a legtöbb játékos számára nem elérhetők.

A kripta (Crypt) az egyik legfontosabb játékhelyszín. Itt szerez értékes tapasztalatot a főszereplő. Gyere ide minden nap, amíg nincs elég kitartásod.

Minden 20. szint áthaladásakor a Kripta új emeletei nyílnak meg, különböző bonyolultságúak. Feloldásukhoz bizonyos feltételeknek teljesülniük kell, például frissíteni kell a karaktereket vagy az újoncokat.

Ha korábban kitakarít egy emeletet, akkor villámgyors üzemmódban hozzáférhet ennek a padlónak a folyosójához, ami nagyon kényelmes, ha nincs időd.

Sárkányok a játékban, melyiket válasszuk

A játék menete során számos sárkánytípussal találkozhatsz:

Fekete- a sötétség hordozója. Fő fegyvere a fekete mágia, de a szentséggel szemben gyenge. Probléma nélkül megbirkózik az árnyékokkal.

Piros- a tűz elem képviselője. Csatában jó közelharcban és távolsági harcban egyaránt. Tűzmágiát használ. A jég az Achilles-sarka.

Kék- a természet elemeinek képviselője. A konfrontációban a természet elemeit használja, a távolsági harcban virtuóz, de a sötétség erejével legyőzni nagyon egyszerű.

Arany- a szentély hordozója. A csata során fénymágiát használ, de nagyon gyenge a sötétségmágiával szemben.

fehér sárkány- A jég elem tulajdonosa. Fő fegyverei a távolsági harc és a jégmágia. Sebezhető a tűz elemeivel szemben.

Bronz- a sötétség elemeinek képviselője. Harcban sötét mágiát használ, és a közelharc képviselője. A támadásban használt fő oldal a sötét mágia, nagyon gyenge a jég erejével szemben.



Események és funkcionalitás 160+.

A hős és az újoncok felébresztése.

A funkció akkor válik elérhetővé, amikor a főszereplő eléri a 160-as szintet.

Jegyzet: Tovább Ebben a pillanatban nincs teljesen lefordítva, ezért a cikk tájékoztató jellegű, a képernyőképek hieroglifák formájában tartalmazhatnak szöveget, az ébredés egyes aspektusai változhatnak.

Toborzó templom.

Figyelem: az átállás a Toborzók Templomába, ahol forrásokhoz juthat az ébredéshez, elérhető a szükséges forrás alatti linken keresztül.

Ennek a funkciónak a felülete így néz ki:

Lehetővé teszi, hogy a toborzó maximális szintjét 190-re, a csillagok számát 8-ra növelje, és további készségeket adjon neki.

Minél alacsonyabb a kezdeti csillagok száma és az újonc szintje, annál több szakaszra lesz szükség az ébredéshez (például egy tüzes istennő felébresztése több időt és erőforrást igényel, mint egy angyalt).

Ahogy nő az újonc sztárjainak szintje és száma, úgy nőnek a főbb jellemzői is.

Ébredés feltételei:

Azok az újoncok, akiknek kezdeti csillagszáma 5, és akik elérték a vörös formát (szellemet).

Ezek a feltételek jelenleg a következők: tüzes istennő; jégboszorkány; Vadász; kardforgató; Angyal; Hercegnő; Lich; Sámán; Panda harcos; Halállovag; Bukott angyal és végső őrző.

A funkcionalitás 2 részre oszlik:

  1. A maximális szint és a toborzó csillagok számának növelése.
  2. Új készség: - Toborozzon 5 kezdeti csillaggal, hogy további aktív készségeket szerezzen.
- egy újonc 6 kezdeti csillaggal, hogy megváltoztassa a szokásos aktív képességet / szerezzen egy további aktív képességet.

Toborozzon 7 eredeti csillaggal, hogy megváltoztassa a szokásos aktív képességet / szerezzen egy további aktív képességet.

Toborozzon 8 eredeti sztárral, hogy megváltoztassa a szokásos aktív készségeket / szerezzen egy további passzív képességet.

A bal oldali őr a toborzó templomban erőforrásokat biztosít a toborzó csillagok számának növeléséhez (kísérletenként 1-ről 5 egységre), a jobb oldali őr pedig ébresztő erőforrásokat (kísérletenként 1 egység).

Tehát menjünk a csatába.

Legfeljebb 50 próbálkozást vásárolhatsz (a VIP-szintedtől függően). igazi és nyereményballen.

Jelenleg a bálákhoz vásárolt próbálkozások nem égnek ki 00:00-kor (mint sok más funkció esetében), hanem addig maradnak, amíg el nem költik őket.

Az átvételi kísérletek visszavásárlási költségei:

0-10 20 bálához
11-20 50 bálához
21-30 100 báláért
31-40 150 bálához
41-50 200 báláért

A teljes felébredés általános költségsémája:

Toborozzon 5-ös kezdeti csillaggal: 200 egység erőforrás a csillagok számának növelésére + 100 egység. ébresztő erőforrás.
Toborozzon 6-os kezdő csillaggal: 150 egység erőforrás a csillagok számának növelésére + 100 egység. ébresztő erőforrás.
Toborozzon 7-es kezdő csillagokkal: 100 egység erőforrás a csillagok számának növelésére + 100 egység. ébresztő erőforrás.
Toborozzon 8 kezdő csillaggal: 100 egység ébresztő erőforrás.

A félreértések elkerülése érdekében az alábbiakban példákat mutatunk be az egyes újoncok felébresztésére.

Figyelem! Az újonc további készsége / már meglévő aktív képességének megváltoztatása csak az ébredés utolsó szakaszában következik be.

Nézzünk meg minden egyes újoncot külön-külön.

Majom király.

Növeljük a csillagokat és a szintet.
1. szakasz(Követelmény: 100 Monkey King Essence forrás)

Eredmény: 150 ur / 6 csillag.

2. szakasz(Követelmény: 100 Essence of the Monkey King erőforrás)

Eredmény: 170 ur / 7 csillag

3. szakasz(Követelmény: 100 Monkey King Foundation forrás)

Eredmény: 190 ur / 8 csillag

Ébredés. Követelmények: 100 db forrás "Arany klub"

Kiegészítő ébredési készség: Az üdvösség hajszála. Kézhezvételét követően halálos károsodás az újonc teljesen helyreállítja az egészségét. Harcban csak egyszer működhet.

Jégboszorkány.

Növeljük a csillagokat és a szintet.
1. szakasz

Eredmény: 150 ur / 6 csillag

2. szakasz(Követelmény: 50 szív jégforrás)

Eredmény: 170 ur / 7 csillag

3. szakasz(Követelmény: 100 Heart of Ice erőforrás)

Eredmény: 190 ur / 8 csillag

Ébredés. Követelmények: 100 db "Tien Shan Snow Lotus" erőforrás

Bónusz ébresztő készség: Snow Lotus Touch.

Egyetlen szövetséges célpont egyszeri gyógyítása, bónusz gyógyítás 3500 LE. Szükség esetén használatos, használat után a készség 3 fordulatra töltődik.

Jegyzet:

Lángistennő.

Növeljük a csillagokat és a szintet.
1. szakasz(Követelmény: 50 Fireheart erőforrás)

Eredmény: 150 ur / 6 csillag

2. szakasz ( Követelmények: 50 db. forrás "tüzes szív")

Eredmény: 170 ur / 7 csillag

3. szakasz(Követelmény: 100 tüzes szív erőforrás)

Eredmény: 190 ur / 8 csillag

Ébredés. Követelmények: 100 db forrás "Fiery Nirvana"

További készség az ébredésből: "Flame of War".

A második körben használják (elsősorban az istennő a tömegpusztító "végzet pengéjét" használja). Csinálj további 3500 sebzést egy véletlenszerű célpontra (ha több célpont is van a képesség leadásakor). + garantált vak 2 fordulatra (kábítás 2 fordulatra). A dobás után a készség 3 körre töltődik.

Jegyzet: A szakaszok között fel kell "felpumpálni" a toborzót arannyal és tapasztalati tárgyakkal.

Vadász.

Növeljük a csillagokat és a szintet.
1. szakasz(Követelmény: 50 Hunter's Hammer erőforrás)

Eredmény: 170 ur / 7 csillag

2. szakasz(Követelmény: 100 Hunter's Hammer erőforrás)

Eredmény: 190 ur / 8 csillag

Ébredés. Követelmények: 100 db forrás " varázs ital düh"

Az ébredő képességváltás: "Földrengés".

A Tornado of Death helyére. Egyetlen ellenséges célpontot megtámad, további 3500 sebzést okozva. és helyreállítja az egészséget. Használat után a készség 2 fordulatot tölt fel; a harmadik körben újrafelhasználható (az első használat pillanatától).

Jegyzet: A szakaszok között fel kell "felpumpálni" a toborzót arannyal és tapasztalati tárgyakkal.

Kardforgató.

Növeljük a csillagokat és a szintet.
1. szakasz(Követelmény: 50 Magic Sharp Sword erőforrás)

Eredmény: 170 ur / 7 csillag

2. szakasz(Követelmény: 100 Magic Sharp Sword erőforrás)

Eredmény: 190 ur / 8 csillag

Ébredés. Követelmények: 100 db Sárkányölő éremforrás

Awakening Skill Change: Punishing Strike.

A Kill képességet helyettesíti. Megtámad minden ellenséges célpontot, további 3500 sebzést okozva. és csökkenti a megtámadott célpontok védelmét. Használat után a készség 3 fordulatra töltődik; újrafelhasználható az ötödik körben (az első használat pillanatától).

Jegyzet: A szakaszok között fel kell "felpumpálni" a toborzót arannyal és tapasztalati tárgyakkal.

Angyal.

Növeljük a csillagokat és a szintet.
1. szakasz(Követelmény: 50 Glyph of the Angel forrás)

Eredmény: 170 ur / 7 csillag

2. szakasz(Követelmény: 100 Glyph of the Angel forrás)

Eredmény: 190 ur / 8 csillag

Ébredés. Követelmények: 100 db erőforrás "Mennyei anyag"

Bónusz Awakening Skill: "Továbbfejlesztett elembővítés".

Egy támadás egy ellenséges célpont ellen a hátsó sorban, további 3000 sebzést okoz, dupla sebzés esélye van. A második körben használva (az első körben az angyal a szokásos „megerősített elem elpusztítása”) képességét használja.

Jegyzet: A szakaszok között fel kell "felpumpálni" a toborzót arannyal és tapasztalati tárgyakkal.

Hercegnő.

Növeljük a csillagokat és a szintet.
1. szakasz(Követelmény: 50 Glyph of the Queen erőforrás)

Eredmény: 170 ur / 7 csillag

2. szakasz(Követelmény: 100 Glyph of the Queen erőforrás)

Eredmény: 190 ur / 8 csillag

Ébredés. Követelmények: 100 db erőforrás "Victory Royal Crown"

Az ébredő képességváltás: a királynő gondoskodó kezelése.
A Queen's Blessing helyébe lép.
Meggyógyít 2 célpontot a legalacsonyabb életerővel, 3000 bónuszgyógyítással. HP, gyógyító buffot alkalmaz ugyanazokra a célokra (kevesebb HP újragyógyítása annak a körnek a végén, amelyre a buffot alkalmazták, és a következő kör végén).

Jegyzet: A szakaszok között fel kell "felpumpálni" a toborzót arannyal és tapasztalati tárgyakkal.

Lich.

Növeljük a csillagokat és a szintet.
1. szakasz(Követelmény: 100 Death Lich erőforrás)

Eredmény: 190 ur / 8 csillag

Ébredés. Követelmények: 100 db forrás "Hell's Secret Cure"

Ébredési képességváltás: A káosz véne.
A Critical Strike képességet helyettesíti.
Négy támadást hajt végre véletlenszerű egyetlen ellenséges célponton (ugyanazt a célpontot többször is megtámadhatja), további 3500 sebzést okozva, és van esélye, hogy minden egyes támadott célpontot megvakítson (elkábítson) 2 körig.
Lehűlés 3 kör, újra felhasználható a negyedik körben.

FIGYELEM! Az újonc nem használja ezt az aktív képességet egyetlen ellenség ellen (például „megszállók”, „tér és idő – invázió” esetén sötét erők", más helyzetekben, amikor a képesség lehűl, de az ellenfélnek még egy újonca maradt a harcban).

Jegyzet: A szakaszok között fel kell "felpumpálni" a toborzót arannyal és tapasztalati tárgyakkal.

Sámán.

Növeljük a csillagokat és a szintet.
1. szakasz(Követelmény: 100 Moon God Essence forrás)

Eredmény: 190 ur / 8 csillag

Ébredés. Követelmények: 100 db forrás "A pap kódja"

Kiegészítő készség az ébredésből: "Végi csillagok őrzésére."

Pajzsot helyez az összes szövetséges célpontra, így további 3500 pajzskapacitást biztosít. Az első kanyarban használt. A pajzs időtartama 3 kör.
Lehűlés 3 kör, újra felhasználható a negyedik körben.

FIGYELEM! A sámán "Advanced Guardian of Elune" (kombinált buff: gyógyulás + fokozott sebzés) ébredés utáni standard képességeit szigorúan a második körben használják.

Jegyzet: A szakaszok között fel kell "felpumpálni" a toborzót arannyal és tapasztalati tárgyakkal.

Harcos panda.

Ébredés. Követelmények: 100 db erőforrás "A parancsnok sisakja és páncélja"

További készség az ébredésből: "Erőelem".
Passzív készség. Minden találatnál 3%-kal növeli a saját sebzést. A kárnövekedés nem haladhatja meg a 15%-ot.

Halállovag.

Ébredés. Követelmények: 100 db forrás "Halálsisak"

További készség az ébredésből: "Mortal Strike".

Passzív készség. 50%-kal növeli a halállovag által okozott sebzést, ha a célpont HP-ja 30% alá esik.
FONTOS: A képzettség növeli a sebzést, amikor egy célpontot támadnak alacsony HP-val, ha a lovag egy másik célpontot támad meg, amelynek HP értéke meghaladja a 30%-os küszöböt, a sebzés nem nő.

Bukott angyal.

Ébredés. Követelmények: 100 db forrás "Isteni Fény tolla"

Ébredési képességváltás: Isteni Fény kívánságai.
A Restore Divine Light képességet helyettesíti.
Meggyógyítja az egész osztagot, 3500 bónusz gyógyítás. HP, gyógyító buffot okoz (kisebb mennyiségű HP újragyógyítása annak a körnek a végén, amelyre a buffot alkalmazta, és a következő kör végén).
Lehűlés 3 kör, újra felhasználható a negyedik körben.

Abszolút Guardian.

Ébredés. Követelmények: 100 db erőforrás "Shield of Power"

Awakening Skill Change: Ultimate Guardian. Helyettesíti a „Magas szintű őrszolgálat” képességet.

2 körig alkalmazz egy buffot az osztagodra, ami alatt az Ultimate Guardian elnyeli a többi újoncodnak okozott sebzés 50%-át. (Az újoncok a buff hatására csak a seb felét veszik el, a második felét az őr veszi át).

Lehűlés 3 kör, újra felhasználható a negyedik körben.

FIGYELEM! Az elnyelt sebzés nem haladhatja meg az Ultimate Guardian saját egészségi állapotát. A buff hatására a végső gyám végzetes károkat okozhat magában.

Sok sikert, bátor harcosok!

A Dragon Knight egy böngészőalapú online MMORPG játék, amelyben a játékosoknak saját sárkányukat kell felnevelniük és felnevelniük. Szembe kell néznie sok szörnyű szörnyeteggel és szörnyeteggel, valamint meg kell ismernie a csodálatos lények - sárkányok - világát.

NÁL NÉL Sárkány játék A lovagjátékosok a földön és a levegőben is harcolnak. Hét különböző dinasztia, egy érdekes fejlődési út, valamint egy sárkány asszisztens leírhatatlan benyomást kelt a játékról és sok pozitív érzelmet.

A Dragon Knight tudásbázis értékes információkat tartalmaz, amelyek segítenek a játékosoknak a passzban.

Végigjátszás

A játékban található dolgokat csak egyszer vásároljuk meg, majd folyamatosan fejlesztjük ravaszkodással. Receptek neki kiütötte a kazamatákban, mint a tárgyak javítására a perzsa, és az ásványok. A toborzás javítására szolgáló dolgok a kriptában és a csillagképek birodalmában érhetők el, hasonlóan a sok városból szőtt csillagúthoz. Mindegyik városnak megvan a maga főnöke, és a végére érve a játékos kap egy Spirituális fegyvert. Ez a legkívánatosabb, mivel komoly teljesítménynövekedést ad.

A hős és az újoncok fejlesztése

Veszélybe kerülni sárkányvilág Lovag, bármelyik játékos csodálatos elszigeteltségben kezdi meg útját. Harcolással és feladatok teljesítésével emeli a szintjét. Idővel új lehetőségek nyílnak meg: újoncok felvétele és formáció létrehozása. A csapatod útjában álló veszélyek minden lépéssel komolyabbá válnak, ezért a főszereplővel együtt kell fejlesztened az újoncokat. Ennek van szentelve. ezt az útmutatót.

Hamar 15. szint elérhetővé válik a "Hős" funkció.

A „Szint feljebb” lapon erősebbé teheted a toborzásodat, ha különböző fokozatú gyümölcsökkel lépteted fel. Minél magasabb a gyümölcs osztályzata, annál több tapasztalatot kap belőle az újonc. A játékban a gyümölcsök mellett sok élményt adó tárgy található: kártyák, bor és hasonlók, amiket küldetésekhez, ajándékcsomagokból, rendezvényeken való részvételhez kaphat a játékos, stb.

A toborzó szintjének emeléséhez nem csak tapasztalatot adó tárgyakra van szükség, hanem aranyra is. Minél több tapasztalatra van szükség a szintlépéshez, annál több aranyat kell elkölteni. A főszereplő szintjét így nem lehet növelni. Tapasztalatot szerez Kripa teljesítésével, küldetések teljesítésével, eseményeken való részvétellel vagy rabmunkából.

A 26. szinten a "Javítás" funkció fel van oldva.

Amikor egy toborzó ill A főszereplő eléri az aktuális fokozat maximális szintjét, a BR emelése mellett a következőre fejleszthető. A toborzás minden évfolyammal történő fejlesztésével új készség nyílik, ami növeli a nyerési esélyeket.

Egy újonc vagy a főszereplő fejlesztéséhez fejlesztési tárgyakra van szükség, amelyeket a 28. szinten nyíló Dungeonsban, valamint a 80. szinttől a Hősök csarnokában szerezhet be.

A Dungeonba eső ásványok cserélőjénél is megvásárolhatók.

A Recruit frissítésnek összesen 5 szintje van, ha kezdetben fehér:

Zöld

A zöldre való frissítés feltételei:
– A fehér fokozat maximális szintje.
- 1 frissítési elem.

Kék

A Blue-ra való frissítés feltételei:
– A zöld fokozat maximális szintje.
- 5 frissítési elem.

Lila

Lilára frissítés követelményei:
– A kék fokozat maximális szintje.
- 25 frissítési elem.

Narancs (arany)

Követelmények az Orange (Gold) színre való frissítéshez:
– A lila fokozat maximális szintje.
- 50 frissítési elem.

Piros

A Redre való frissítés követelményei (3 csillag feletti újoncok frissítéséhez):
– A narancssárga (arany) fokozat maximális szintje.
- 100 frissítési elem.
– Ugyanaz a toborzás a maximális szint lila fokozatából.

Asztrális rendszer

Az Astral rendszer lehetővé teszi, hogy az alakzatod minden hősét nagymértékben feljavítsd speciális tárgyakkal - Astrals-okkal, amelyekhez az 50. szint elérésekor férhetsz hozzá. Az alsó panelen megjelenik az „Astro” ikon, amelyen keresztül beléphet az Astral funkciók menüjébe. Ehhez használhatja a "hotkey" - a "J" gombot is.

Összesen 9 típusú asztrál létezik:
HP - növeli az egészség maximális mennyiségét.
Phys. A. - fokozza a fizikai támadást.
Phys. Z. - növeli a fizikai védelmet.
Mag. A. - fokozza a mágikus támadást.
Mag. Z. - növeli a mágikus védelmet.
Crit – Növeli a kritikus találat esélyét.
A. Crit – csökkenti a kritikus találatok esélyét.
Blokkolás – növeli az ellenséges támadás blokkolásának esélyét és csökkenti a bejövő sebzést.
Lebontás - növeli az ellenség "blokkjának" megkerülésének esélyét.

Figyelem!
Egy karakterhez maximum 8 asztrális lehet hozzárendelni! Válassz bölcsen az Asztrálisokat. Például nem szabad fizikai támadásnak kitenni az Astral varázslókat, mivel nem működnek.

Az asztrális keresést az "arany" után végzik. Az Astral megszerzéséhez közeledned kell egy bizonyos NPC-hez (quest karakter) és beszélned kell vele. Egy bizonyos mennyiségű aranyért esélyt ad az Asztrál megszerzésére. Az Astral típusa ebben az esetben csak a szerencsén múlik, az Astral minősége (színe) pedig attól, hogy melyik NPC-t fizeti.

Színek szerint (minőség) Az asztrális 5 típusra osztható:

Fehér: Kudarc. Nem sikerült megszerezni az Astralt. Egy ilyen Astral csak eladható.
Zöld: Az Astral kezdeti minősége. A legegyszerűbb és legolcsóbb. Bármely NPC-től beszerezhető.
Kék: Asztrális közepes minőség. Nagyon kicsi az esélye annak, hogy a második NPC-től kezdve leesik.
Lila: Kiváló minőségű Astral. Ritkán esik ki. Beszerezhető a negyedik és ötödik NPC-ből vagy speciális hőcserélőben.
Arany: A legjobb minőségű asztrális. A legritkább és legerősebb asztrális. Csak az ötödik NPC-től vagy speciális hőcserélőben szerezhető be.

A „Csere”-ben közvetlenül cserélhet speciális „Asztrálpontokat” bármely olyan Asztrálra, amely érdekli. Az Exchanger eléréséhez kattintson az "Astro" menü "Csere" gombra.

Pontokat szerezhet a felesleges lila és arany asztrális feltörésével.

1 Purple Astral megtörése 10 pontot ad; 1 Arany Asztrál megtörése - 100 pont.

1 db Purple Astral ára a Exchangerben 50 pont, 1 db Golden Astral ára 400 pont.