Ff 7 teljes végigjátszási titok. Hogyan győzzük le a smaragdfegyvert a Final Fantasy VII-ben. Fegyverek és védelem

Miután megkapta a buggy-t Diótól az Arany csészealjban, átkelhet a folyón Junon területén, és elérheti az északi barlangot. A barlangban egy alvó öregembert fog látni. Amikor beszélsz vele, motyogni kezd a csatáid vagy az anyagaid számáról. Csak akkor ébred fel, ha a csatáid számlálójának utolsó 2 számjegye megegyezik. Ha páros számok, akkor a BOLT RING , ha pedig páratlan, akkor a MYTHRIL .

Miután megkapta a Tiny Broncót Rocket Townban, eljuthat egy másik fontos szereplőhöz - a fegyverkereskedőhöz. Otthona külön hely a világtérképen, egy félszigeten található Gongagától északkeletre és Aranycsészealjtól délkeletre. Beszélj vele, és adj MYTHRIL-t. Lehetővé teszi vagy az ajtó melletti nagy láda kinyitását, vagy a második emeleti széfet, a kettő közül az egyiket. A ládában GOLD ARMLET található, a széfben pedig - NAGY EVANGÉLIUM (Aerith utolsó határa).

CONDOR ERŐD

A makói reaktor Junon területén található, amelytől nem messze a Shinra csapatok és a Fort Condort védő emberek régóta harcolnak. Shinra csapatokat küldött, hogy megtámadják az erődöt, hogy ritka anyagokat vonjanak el a reaktorból, és a védők nem hagyják, hogy ezt megtegyék, mert úgy gondolják, hogy Shinra projektjei veszélyeztetik a ritka állat és utódai életét. Ha csatlakozni szeretne az erőd védőihez, és értékes dolgokat szeretne szerezni, akkor menjen a hegyre. Beszélj az őrrel és lépj be. Most beszélj az öreggel, és menj fel az emeletre. Itt csevegj az öreg fiával, és ő elmagyarázza neked a játékszabályokat.

A feladatod egyszerű. Felveszünk egy osztagot, és elhelyezzük őket ("") a hegy tetején. Akkor nyersz, ha teljesen elpusztítod az ellenséget, vagy megölöd a parancsnokukat. Ehhez a srác a csatatérről gyűjtött tárgyakat ad. Ha az ellenség áttör hozzád, meg kell küzdened a Cmd-vel. Grandhorn. Ehhez is szerezzen valami értéket.

Az ellenségek száma minden csatával növekszik, de a stratégia ugyanaz marad. Helyezd el a harcosok és támadók sorát a területed aljára, és adj hozzájuk 1-2 javítót. Indíts el egy csatát (""), és csökkentsd a csata sebességét ("") minimálisra. Küldd le az összes harcosodat a hegyről ahhoz a két járathoz, ahonnan az ellenség előbukkan. Húzd oda a szerelőket is. Amikor a csapatok bevetésre kerültek, növelje a csata sebességét ("") a maximumra, és figyelje a csata kibontakozását.

Ne felejtse el meggyógyítani a sérült katonákat a szerelők segítségével. A győzelem után minden túlélő katonáért bizonyos mennyiségű Gilt kap. Ha a játék során felkeresed az erődöt, új tárgyak állnak majd rendelkezésedre. Utoljára meg kell látogatnia Fort Condort, mielőtt eléri a második korong kráterét.

VINCENT VALENTINE

A nibelheimi Shinra-kúria zárt ajtaja mögötti pincében, Vincent koporsójában alszik. A házban szétszórt levelek a széfet említik, és a rejtjelre utaló nyomokat tartalmaznak. Összesen 4 tipp van:

1. Egy ládában a második emeleten (jobbra 36).
2. A nagyteremben, a kastély első emeletének jobb szélső sarkában, a zongora mögött (balra 10).
3. Szék a második emeleten. Vele szemben van egy titkos átjáró (jobbra 59).
4. Láthatatlan tintával egy betűre írva (jobbra 97).

Menj a széfhez a második emeleten. A széfet 20 másodpercen belül ki kell nyitni, soha ne hagyja ki a megfelelő számot. Ezt követően meg kell küzdenie a főnökkel.

ELVESZTETT SZÁM- A főnöknek nagyon erős támadása van, mind fizikai, mind mágikus. Kezdettől fogva jó használni "Idő + minden". Használja is "Bénulás"és "Állj meg". Kezdje támadással Choco/Mogés limit Irisszel támadni "Seal Evil". Akkor vesd fel magad "Sietség"és egyszerű fizikai támadásokkal megütötte a főnököt. Egy idő után a főnök átalakul. Ha az utolsó támadásod a főnök ellen fizikai volt, akkor védelmet kap a fizikai támadásokkal szemben, ha mágikus, akkor a főnök figyelmen kívül hagyja a mágiát. Használd újra Choco/Mogés "Seal Evil". Nyerj egy Cosmo memóriát.

A széfben megtalálja a pincekulcsot, valamint Odin ügyét. Most menj a pincébe a kriptába. Menj a koporsóhoz, és ébreszd fel Vincentet "a. Beszélj neki Sephirothról" és ő visszatér a koporsóba. Beszélj vele újra. Miután elhagyja a kastélyt, Vincent teljes jogú tagja lesz a pártnak.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie a világtérkép bármely erdőjében megtalálható (főleg a Fort Condor és a Junon közötti masszívumokban). Sétálj ott egy kicsit, és meg kell küzdened a Mystery Ninja ellenséggel. A győzelem után egy mentési ponttal rendelkező tisztáson találod magad. Semmi esetre se spóroljon! Beszélned kell Yuffie-val, és meg kell győzned, hogy csatlakozzon hozzád. Helyes válaszok Yuffie megjegyzéseire:

– Még egyszer, menjünk még egyszer!- "Nem érdekel"
– Nagyon félsz tőlem, mi!?- "...megkövült"
"Tényleg elmegyek! IGAZÁN!"- "Várjunk csak!"
– Akarod, hogy veled menjek?- "...Úgy van"
"Rendben! Veled megyek!"- "...Siessünk"

WUTAI

Miután Yuffie csatlakozik hozzád, végrehajthatsz egy újabb küldetést. Menjen el Wutai városába, amely a keleti kontinens déli szélén található. Szálljon le a déli félszigeten, és menjen a hegyekbe. Hamarosan Yuffie felajánlja, hogy megáll egy megállásra, és elszalad minden ügyeddel. Menj át a hegy másik oldalára, és menj Wutaiba.

A városba belépve meglátja Yuffie-t. Ő is észrevesz téged, és elmenekül. Beszélj a férfival a város bal szélén. Ezután lépjen a következő képernyőre, és lépjen be a jobb oldalon lévő házba. Lazítson, és keresse a MAGIC SHURIKEN-t és a HAJPIN-t. Menj a legtávolabbi szobába, és beszélj a férfival. Yuffie jön, és miután beszélt, újra elmenekül. Lépjen ki a házból, és menjen a "Turtle's Paradise" bárba a város bal oldalán. Beszéljen ott a törökökkel. Menjen ki, és menjen a város bal oldalán található cikkek boltjába. Próbálja kivenni az ABSORB matériát a ládából Megjelenik Yuffie, lecsapja az orrod elé, és eltűnik.
Menjen az öreg házához, amely a város jobb oldalán található. Vizsgáld meg a faldekorációt, Yuffie kiugrik onnan és elszalad.

Menj vissza az étkezőbe, és nézd meg a vázát a bejáratnál. Yuffie-t végre elkapják! Elviszi az otthonába. A házban, kövesse őt le a lépcsőn. Beszélj, menj a falhoz karokkal, és fordítsd el bármelyiket. Egy ketrec fog rád esni. Yuffie ismét elbújik. Nyomja meg egy másik kart, és a ketrec eltűnik. Menj át a bal oldali kapun, és üsd meg a gongot. Megnyílik egy átjáró. Bejön. Itt találja Yuffie és Elena "y. Vegye ki a SWIFT BOLT-ot és az ELIXIR-t a ládákból. Most menjen fel a lépcsőn, és egy oltáros szobában találja magát. Harcolnod kell az őrökkel. Utána menj a a város főtere.Beszélj itt a törökökkel,majd menj a város északkeleti részébe.Van egy ösvény ami a hegyekbe vezet,az istenek kőszobraihoz.Az elágazásnál menj északra és nemsokára jössz egy barlangba Beszélj Rude-dal és menj be. Vegyél egy fegyvert, majd menj ki délre, Don Korneóhoz. Készülj fel a csatára.

RAPPS- Hatalmas repülő fenevad. Szeret fizikai technikákkal és használatával támadni Aero3, ami 1500 HP-t távolít el a karakterből. Hőseiteknek a legerősebb fegyverekkel és páncélzattal kell rendelkezniük a legnagyobb mágikus ellenállással. Öltöztesd fel a legerősebb karaktert Fury Ring. Minden alkalommal, amikor a főnök megtámadja az Aero3-at, válaszoljon X-Potion(vagy Phoenix le + X-Rotion). Nagyon gyorsan felhalmozódnak a korlátok is, amelyeket azonnal életbe kell léptetnie. A főnökért PEACE RING-et adnak.

A csata után Yuffie átadja neked az összes zsákmányt, és végül csatlakozik a partihoz a játék legvégéig.

WUTAI: "Turtle's Paradise" bár

A "Turtle Paradise" egy híres bár Wutaiból. Gazdája díjat ajánl fel mindenkinek, aki 6 szórólapot talál a világban szétszórva. És a következő helyeken vannak:

No.1 - menjen a délkeleti házhoz. Mássz fel a második emeletre (a férfi tévét néz), és olvasd el a hirdetést a falon.

No.2 - a hirdetmény az 1. emeleten, a lift melletti falon lóg. El kell olvasnia a Shinra főhadiszálláson tett két látogatása egyikén.

3. sz. – Ez a hirdetmény a cikkbolt bejáratától balra lóg.

No.4 - keress egy fegyverboltot Tigerlily Arms Shop felirattal - a bal oldalon egy hirdetés lóg a falon.

No.5 - Menjen a Shildra Innhez, második emelet. A hirdetmény az ajtó mellett lóg.

No.6 - Menj Yuffie házához, és a legalsó emeleten keress egy tekercset a jobb oldalon a falon.

Amint elolvasta mind a 6 hirdetést, térjen vissza a "Teknősök Paradicsomába" és beszéljen a tulajdonossal a pultnál. Munkája jutalmaként kidob: ERŐFORRÁS, ŐRFORRÁS, VARÁZSFORRÁS, ELME FORRÁSA, SEBESSÉG FORRÁSA , SZERENCSEFORRÁS és MEGALIXIR.

WUTAI: Öt hatalmas isten pagoda

Wutai városának legtávolabbi részén található az Öt Hatalmas Isten pagodája. Minden harcosnak öt istennel kell megküzdenie, hogy bebizonyítsa képességeit.

Yuffie biztosan a csapatodban van. Menj a pagodához, és beszélj a mesterrel minden emeleten, hogy kezdje meg a harcot.

(Megjegyzés: Ha már teljesítetted a korábbi küldetéseket ebben a városban, felmászhatsz a lépcsőn a macskaházban (Yuffie háza alatt), és megkaphatod a HP ABSORB matériát a ládába. Benézhetsz a fegyverboltba is (a öreg házat és a "Turtle" s Paradise") és vásároljon MURASAME-t 6500 Gil-ért, DIAMOND KNUCKLE-t 5800 Gil-ért, LÁNCfűrészt 6300 Gil-ért, AURORA ROD-t 5800 Gil-ért, GOLD BARRETTE-t 6000 Gil-ért, 6BL SLASH LANCE-t Gil-hez TELEFON 5500 Gil-ért, RÖVID HORDÓ 6400 Gil-ért Ügyeljen arra, hogy Yuffie-nak vásároljon RAZOR RING-t).

Minden isten gyenge ellene Lassúés állj meg. Felszerelni Materia halálos csapás, TÓL TŐL külső támadásés Enemy Skill azzal a képességgel Varázskalapács, fehér szélés Nagy Gárda. Az istenek is gyengék az anyaggal szemben Méreg. És ne felejts el öltözni Plusz Materia.

Kezdj el minden csatát a Big Guard-dal, és használd magadon sietség, Akadályés MBarrier. Ezután vigye át az ellenség összes MP-jét saját magának a segítségével Varázskalapács. Minden ellened irányuló támadás Slow és Stop megtorló támadást eredményez. Ha akarja, megmérgezheti ellenfelét Bioés gyógyíts White Wind vagy X-Potion segítségével. Fejezze be a csatát fizikai támadásokkal.

GORKII - M használhat mágiát Demi2. Jó védekezés ellene. Gravitáció + elemi.
Isten magára is vetheti magát tükrözni. Ha ez megtörténik, hagyja ki az MP Drain lépést, és folytassa közvetlenül a fizikai támadásokkal. Mert a győzelem X-POTION-t ad.

RÁZ- A fő taktika kiegészítéseként használhatja Dazer fagyasztáshoz. TURBO ETHER adják a győzelemért .

CSEHOV- Szereti a bénító támadásokat. Ennek ellensúlyozására szereld fel a karaktereidet Jem Ring. Nyerés után kap JÉGGYŰRŰT.

STANIV- főnöki támadás Csatakiáltást státuszt ír elő Szomorúság. Szereld fel magad Békegyűrű ha nincs mit gyógyítanod ( Hiper) az állam. Fogadjon ELIXIR-t a győzelemért.

GODO- Három arca van, mindegyiknek más a harci stílusa. Piros arc használható Trine Enemy Skillés Beast Sword, amely kellően nagy mennyiségű HP-t távolít el. Fehér felhasználás Bio2, Demi3és a mágia, amely csökkenti a HP-t. Sárga arc vonatkozik sleepelés Gyógyítás2(gyakran).
Nem rossz felszerelni fejpánt. Használat Nagy Gárda(őrnek), fehér szél(HP helyreállítására és Méreg gyógyítására) ill X-Potion, Magic Hammer. Használja a határértékeket, amilyen gyakran csak lehetséges. A küzdelem végén lassítsd le GODO-t Slow-val, és végezz vele. A győzelemért kap egy 4-es szintű limitet Yuffie számára – ALL CREATION. A harc után szerezd be a LEVIATHAN matériát is Godótól.

DÁTUMOK

Összesen négy randevúzási lehetőség van - a lehetséges kiválasztottak számának megfelelően. Ő itt Aeris, Tifa, Yuffie és... Barret. Mi határozza meg ennek vagy annak a dátumnak a kézhezvételét? Kiderült, hogy mind a négy jelöltnél vannak a játékos elől rejtett paraméterek, amelyeket feltételesen Love Pointoknak (LP) hívnak - a továbbiakban az LP-szintet Cloudról szóló "véleménynek" vagy "érdeklődésnek" fogom hívni. Ahogy haladsz a játékban, viselkedésedtől függően az LP szintje változik.

A legegyszerűbb példa: valamivel a játék kezdete után kiválaszthatod, hogy Tifának vagy Marlene-nek, Barret lányának adod-e a megvásárolt virágot. Ha Tifának adjuk a virágot, az megnöveli az esélyét, hogy randevúzzon vele, Marlene-nek pedig esélye van egy randevúra Barret-tel. LP-vel kapcsolatban ez úgy néz ki, mintha 5 egységet adnánk hozzá Tifa vagy Barret "véleményéhez". Ne feledje azonban: cselekedeteivel nemcsak növelheti a jelöltek „érdeklődését”, hanem csökkentheti is. Ennek eredményeként, amikor másodszor jössz az "Arany csészealjhoz" a történetben, ez itt fog megtörténni. Az esélyes jelöltek közül melyiknek van magasabb LP szintje – ez lesz a dátum.

A fő lehetőség, amelyet valószínűleg látni fogsz a játékban, egy nagyon romantikus randevú az Aeris-szel. Végül is ő szerezte meg neki a játék felét, Cloud őszintén szerelmes volt belé, és ha figyelembe vesszük a történet előrehaladását, talán Aerisnek több joga volt az utolsó randevújához, mint bármelyik másik jelöltnek.

A Tifával való randevú sokkal szomorúbb. "Gyerekkori barátnak lenni nehéz, Cloud..." Ha Aeris-szel randevúzni a szerelem témáját használja ki, a Tifával való randevúzás tiszta pszichoanalízis, amely valamelyest elmélyíti a cselekményt. A Tifával való randevúzásra is nagyon nagy az esély.

A harmadik lehetőség egy randevú Yuffie-val. Nos, valójában a csapatodban a harmadik lány is nagy és tiszta szeretetet érdemel - ne gondolj semmi rosszra, még kicsi - tizenhat éves. De a temperamentumát tekintve nem megy csók nélkül.

És végül Barrett. A Barret randevúzási lehetőség (legalábbis az angol verziókban) nem tartalmaz annyi sötét humort és meleg poént, mint ami itt könnyen elvárható lenne, csupán egy ártatlan, de rendkívül vicces paródiája a másik három lehetőségnek. Általában nézd meg magad és nevess.

Figyelem! Egyes esetekben, amikor az LP megváltoztatásához kapcsolódó művelet visszafordítható, például amikor felkérnek egy harci triót, csak az első választásod van hatással az LP-re! Vagyis ha először bevette Aerist a csapatba, majd meggondolta magát, és lecserélte Yuffie-ra, akkor csak Aeris kerül LP-re.

Kezdeti LP értékek:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Nyilvánvalóan a legnagyobb esély egy randevúzásra Aerith-szel, és a legalacsonyabb természetesen Barret-tel.

1. Furcsa módon, hogy Cloud vásárol-e virágot az Aeris-től vagy sem, az semmilyen módon nem befolyásolja az érdeklődését. Az üzlet az üzlet. A virág későbbi bemutatása azonban megváltoztatja Tifa vagy Barret érdeklődését (lásd alább). Ha virágot szeretne vásárolni, először szólnia kell Aerisnek. "semmi", akkor "Nem látok itt virágot".

2. A vonaton, Jessie-vel folytatott beszélgetés közben (kétszer kell beszélnie), válasszon egy lehetőséget "Alig várom" csökkenti Tifa érdeklődését (-3). választási lehetőség Mindenesetre köszi nem változtatja meg őt.

3. A Seventh Heaven bárban az Aeris-től vásárolt virágot Tifának vagy Marlene-nek (Barret fogadott lánya) adhatjuk. Minden magától értetődik: ha Tifának egy virágot ad, az növeli az érdeklődését (+5), Marlene-t - növeli Barret véleményét (szintén +5). Ha Tifát akarsz, add neki a virágot. Ha nem akarod, ne adj.

4. Amikor Barret és csapata lemennek az alagsorba, Cloud egyedül van a bárban Tifával. Beszélj vele, megkínál egy itallal. Egyetértek ( "Adj valami keményet") és az érdeklődése nőni fog (+5)...

5. Ezután Tifa azzal vádolja Cloudot, hogy elfelejtette gyerekkori barátját (azaz őt). Furcsa, de élesebb Hogy mondhatod, hogy!? növeli Tifa érdeklődését (+5). "...Sajnálom" egyáltalán nem változtat rajta.

6. Reggel a műtétre készülődve beszélhetsz Tifával. Megkérdezi Cloudtól: hogy aludtál? Álmatlanság? Válasz – Melletted ki ne tenné?, természetesen jelentősen növeli Tifa érdeklődését (+5). Nem világos, hogy miért, de Barret horkolása tartott fenn növeli Barret véleményét (+5). Erről a választásról ugyanaz mondható el, mint a választásról - kinek adjuk a virágot.

7. Ezt követően Barret kérésére Cloud előadása az anyagról (meg lehet tagadni - „Nem érted”) furcsa módon NEM befolyásolja a véleményét.

8. A vonaton, amikor a riasztó be van kapcsolva és az automatika bezárja az ajtókat, Tifa és Barret után kell futni. Ha lesz időd, megnő MINDENKETŐ véleménye (ezt mondják, jó srác, neki sikerült, +5 Tifa, +5 Barret).

9. Az Air Busterrel vívott harc után Cloud egy sziklán lóg a szakadék fölött. Választás "Légy erős" növeli Barret véleményét (+2) és nem befolyásolja Tifa véleményét, választását "Nem tudom, kibírom-e" emeli Tifa véleményét (+1) és csökkenti Barret véleményét (-3).

10. Furcsa módon az Aeris-szel folytatott párbeszéd a gyülekezetben egyáltalán nem befolyásolja a véleményét (minden durvaság ellenére, amit mondhatsz neki). A további viselkedés azonban nagyon fontos, amikor megmentik Renótól és a katonai rendőrségtől: Cloudnak hordókat kell rájuk dobnia. A helyes sorrend: hordó a bal oldalon, távoli hordó középen, hordó a jobb oldalon. Ha kihagyja a hordót, és Aerisnek meg kell küzdenie a zsarukkal, a véleménye minden harcnál csökken (-1). Ha Cloud megkéri Aerith-t, hogy harcoljon MP-vel, a véleménye eggyel (-1) csökken minden harcért, ugyanannyit (-1 minden harcért), ha azt mondja neki, hogy fuss (Fuss!), és meg kell küzdenie a zsarukkal. Dobd el a ROSSZ hordót - a véleménye ismét csökkenni fog (mindhárom hordónál -3, maximum -9). De ha mindent jól csinálsz, nőni fog a véleménye (hordónként csak +1, összesen +3). Aerith kezdeti véleménye Cloudról nagyon magas, magasabb, mint Tifáé vagy Barreté, szóval ha tényleg rendesen el akarod rontani, akkor itt az esélyed.

11. Amikor Aeris megkérdezi Cloudot Tifáról, Tifa a barátnőd? - válaszoljon "igen" és Aerith véleménye csökken (-5). Ráadásul Tifa véleménye semmiben sem változik, hiszen nem hallja ezt a párbeszédet. Ennek megfelelően a nemleges válasz kissé növeli Aerith érdeklődését (+1).

12. Amikor Cloud és Aerith eléri a játszóteret a 6-os szektorban, választhat, hogy hazavigye Aerith-t ( Vidd haza) vagy nem ( "Tovább a 7-es szektorba"). Ne aggódj, nem kell menned sehova. Ha magaddal akarod vinni a 7-es szektorba, megnő a véleménye (+1). Ha nem akarod, nem fog változni.

13. Látogatás Don Corneóban - itt minden meglehetősen bonyolult. Tehát, ha Don Tifát választotta, Cloud először Aerith pincéjébe megy. Reakció – Segítenünk kell Tifának! csökkenti (-3) Aerith véleményét (ismét anélkül, hogy bármilyen módon befolyásolná Tifa véleményét), egy másik lehetőség Minden rendben veled? felveti (+3) a véleményét. VERS, ha Don Aerist választotta, a kijelentés Tifa előtt – Segítenünk kell Aerisnek! NÖVELI (+3) Tifa véleményét. Ezzel szemben a jólétével kapcsolatos aggodalom csökken (-3). Itt ugyanis különösen szembetűnő a különbség Tifa és Aerith karakterében: Tifát jobban érdekli Felhő személyisége, karaktere. Cloud iránti érdeklődése nő, ha a férfi erős, akaratú embernek mutatja magát. De Aeris jobban aggódik amiatt, hogy Cloud érez iránta. És végül, ha Corneo Cloudot választotta, a vele folytatott beszélgetés során megemlítheti Barret nevét, és ezzel jelentősen növelheti Barret véleményét (+5) - nevezetesen a lehetőségek kiválasztásával "Öhm..."és "Igen, a neve Barret". Hm. Don don, de ki beszélt erről magának Barretnek? A don's ágy egyéb csodálatos tulajdonságai nem befolyásolják senki véleményét. Akkor most mi a teendő ezzel az egésszel? Ha Barret-tel szeretne randevúzni, élesítse fel teljes mértékben Cloud-ot, hogy Don őt válassza. Ha szüksége van Yuffie-ra, ne fáradjon az öltözködéssel, így Don Tifát választja, és mellesleg próbálja meg elterelni Aerith elméjét azzal, hogy megkér, hogy segítsen Tifának. Aerithnek továbbra is nagyon jó véleménye van Cloudról, ha Yuffie-t üldözi, le kell engednie. Ha Aerisre vagy Tifára van szüksége, tegyen, ahogy akarja, sokkal több lehetőség lesz a játékban, hogy jelentősen meggondolják magukat.

14. Amikor mindhárman a csatornában találják magukat Don birtoka alatt, Cloudnak észhez kell térítenie társait. Először is el kell hoznod magadhoz azt, akivel randevúznod kell: Tifával - így Tifuval (+3), Aerith-szel - tehát Aerith-sel (+3). Ha randira van szüksége Yuffie-val vagy Barrettel, előbb keltse fel Tifát.

15. Ezután Aerith házában Marlene megkérdezi, hogy Aerith szereti-e Cloudot vagy sem. Minden magától értetődő: a válasz "Nem tudom" emeli (+3) Tifa véleményét és csökkenti (-3) Aerith véleményét, válasz "Reméljük" ellenkező hatást vált ki: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Miután kimentetted Aerith-et a laborból, és bevontad a Red XIII-at a csapatba, el kell döntened, hogy ki fog megküzdeni a HO512-vel Felhővel és Vörös XIII-mal együtt, és ki védje meg Aerith-et. Itt megint minden érdekes. Lehetőség, amely elküldi Tifát a csatából - " Tifa, számítok rád! LE a véleménye (-2), és jó okkal - Tifa harcolni akar. Az az opció, ami Aeris Barret védelembe küldi, NÖVELI a véleményét (+2) - az ő szemszögéből ez egy nagyon nemes és értelmes cselekedet.

17. A csata után a különítmény ketté válik. Mindenki, akit bekerül az első háromba, növeli a rólad alkotott véleményét (+2). A nem szereplők leminősítésre kerülnek (-2). Vagyis kapcsolja be Barret - Barret véleménye nő, Aerith - véleménye nő, Tifa - mindez ennek megfelelően. Ha valakit le kell venned egy randevúról, akkor inkább kapcsold be a Vörös XIII-at, amelyre ezek a dátumok párhuzamosak és merőlegesek. Ha randira van szüksége Yuffie-val, jobb, ha elviszi Barret és Redet.

18. Felhő és Tifa egy börtöncellában. Tifa, amikor beszélnek vele, megkérdezi, hogy Cloud kijuthat-e innen. Bízd rám növeli a véleményét (+1), "Kicsit kemény" csökkenti (-1). DE! Ide van eltemetve a kutya. Hiszen Tifával annyiszor beszélhet, ahányszor csak akar. Ennek megfelelően a Felhőről alkotott véleményét így hihetetlen magasságokba lehet felfújni, vagy éppen ellenkezőleg, a lábazat alá süllyeszteni. Mit kell használni. Azonban még ha meg is tetted az egyiket vagy a másikat, akkor is rengeteg lehetőség lesz a helyzet megváltoztatására a játékban.

19. Ugyanabban a cellában ülve megkérdezheti, hogy vannak a szomszédok. Az első személy véleménye megnő (+3). A második véleménye - csökkenni fog (-1). A véleménye a harmadik - nem fog változni. Szóval igen. Ha szükségünk van Aerisre, akkor a következő sorrendben járjunk el: Aeris, Barret, Red XIII. Ha Barret az ellenkezője: Barret, Aeris, Red XIII. Ha Tifa vagy Yuffie kell: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Miután elhagyta Midgart, ismét fel kell szakítania a különítményt. A trióban szereplők véleménye emelkedik (+1), a nem szereplőké csökken (-1), csakúgy, mint az előző "Shin-Ra" főhadiszállásnál. Ne feledje azonban, hogy később Kalmban lesz néhány esemény, amelyek befolyásolják a dátumot, és negatívan (lásd lent). Szóval nézd. Ha szüksége van Barretre, vigye el Redrel. Ha Yuffie - vegye Tifát és Aerist.

21. Kalmban úgy tudod befolyásolni társaidat, hogy beszélsz néhány helyi lakossal. Először is egy nő a mako energia kényelméről beszél (a mako energia kényelmes). Az igenlő válasz csökkenti társai véleményét rólad (-1-1 Tifa és Aeris esetében, -2 Barret), negatív "Te tele vagy vele" növekszik (+1/+1/+2). A második egy lány, aki azt hiszi, hogy a régi élet jobb volt. Hasonlóképpen igenlő válasz egy lánynak ( "Ja talán") növeli (+1/+1/+2) társai véleményét, negatív ( "Semmiképpen") csökkenti (-1/-1/-2). Az osztagban nem szereplő harcosok véleménye nem változik, mert nem hallják ezt a két beszélgetést.

22. Furcsa módon Cloud válaszai Tifa és Barret megjegyzéseire Kalma visszaemlékezése során nincs hatással arra, hogy mit éreznek iránta.

23. Azonban, miután a visszaemlékezés véget ért, amikor Barret megpróbálja elhagyni a szobát, mondd el neki "Várj". Válaszul Barret kiáltására: "Sephirothot nem szabad beengedni az Ígéret Földjére!" választási lehetőség "Gyönyörű, egyszerűen gyönyörű" növeli a véleményét (+3). választási lehetőség Ez minden? csökkenti (-1). Választáskor Jobb a véleménye soha nem fog megváltozni.

24. Az első látogatás Fort Condorban nagyon fontos az LP szint szempontjából. Az erőd feje egy kalapos, levert öregember, aki egy asztalnál ül a főbarlang közepén. Beszélj vele, vállald, hogy meghallgatod a történetét ( azt hiszem). Továbbá, amikor elmondja a körülményeit, vállalja, hogy segít a kondoroknak ( Rendben). Még akkor is, ha most nincs pénzed katonák felvételére az erődben, és egyáltalán nem fogsz harcolni, a beleegyezésed jelentős pluszt ad az összes karakter nagylemezének, még Yuffie-nak is, amit valószínűleg nem teszel meg. még nincs. A trióban való jelenlétüktől függetlenül Aeris és Tifa (+6 LP), Yuffie - (+4) és Barret - (+10) kap. Szerintem ezt mindenképpen meg kell tenni, akárkire is van szüksége: Yuffie-nak és Barretnek nem ártana a pluszpont, Tifa és Aeris pedig még leüthető.

25. Yuffie-val való találkozáskor (és legyőzésekor) párbeszéd következik, aminek eredményeként Yuffie vagy megszökik, vagy csatlakozik a csapathoz. A Yuffie megjegyzéseire adott helyes válaszok jól ismertek:

"Nem érdekel. »
„...megkövült. »
"Várjunk csak! »
"Úgy van."
Siessünk tovább.

Minden helyes válasz növeli Yuffie Cloudról alkotott véleményét (mindegyikre +2 - összesen +10). De a rossz válaszok nem befolyásolnak semmit - csak egy fiatal ninja elszalad, és újra el kell kapnia. A következő rögzítésnél azonban a párbeszéd ugyanaz lesz. Kihasználhatja ezt, ha újra és újra elkapja Yuffie-t, és négy helyes válaszával 8-ra emeli a véleményét, és elűzi egy rossz ötöddel. Előbb-utóbb a plafonra hajtja ezt a véleményt – sokkal magasabbra, mint a többi jelölté. Azonban ne vidd túlzásba, még mindig lesz lehetőséged meggondolni magát.

26. A teherhajón beszélj Yuffie-val. Tengeribetegségben szenved, és nyugtatót – Nyugtatót – kér. Ha visszautasítod őt (vagy csak egyáltalán nem szeded ezeket a nyugtatókat), akkor a véleménye le fog esni (-2). Adni - emelkedni (+4).

27. Ugyanitt, a "Sin-Ra" teherhajón is beszélnie kell Aeris-szel. A Junóban látott Highwind léghajóra gondol, és megkér, hogy vigye el egy körre egy nap – ha lehetősége nyílik rá. Pozitív válasz "Egy nap elviszlek" növeli az érdeklődését (+2), negatív "Én nem..."- csökkenti (-2).

28. És ott a hajón lehet beszélgetni Tifával, aki a háborúról beszél. Pozitív válasz "Igen..." felveti a véleményét (+2), negatív "Nem tudom"- csökkenti (-2).

29. Számos párbeszéd és a különítmény újraelosztása Costa Del Solban és Mt. A Corel semmilyen módon nem befolyásolja senki véleményét. Az epizód a fiókákkal a fészekben, furcsa módon, szintén nem érinti senki érdeklődését.

30. Az Arany csészealjban egyetlen társat kell választanod magadnak - a rólad alkotott véleménye nőni fog (+3). Válassza ki a kívánt lányt, vagy a Red XIII-at, ha Barret-et akar.

31. A Corel börtönben, amikor Cloud és Barret találkozni megy Dyne-nel, válaszd ki a harmadik harcost, akivel randevúzni szeretnél (+3 Tifa, +2 Yuffie, és +10 Aerith!). Ha Barretre van szüksége, helyezze harmadiknak a Kite Shih-t vagy a Red XIII-at.

32. Gongagában (ha akarod) fogsz beszélgetni Zach szüleivel. Itt lehetőség nyílik Tifa és Aeris véleményének befolyásolására. Amikor Zack szüleivel beszélsz, Tifa és Aeris (ha mindketten veled vannak) zavartan kiszaladnak. Menj ki te is és beszélj velük – ezúttal nem fontos, hogy milyen sorrendben beszélsz velük. Amikor Tifával beszélünk, mindkét lehetőség ( "Csak szerencsém volt", "Keményen dolgoztam") ugyanilyen mértékben növeli rólad alkotott véleményét (+1). Amikor az Aeris-szel beszél, a lehetőség Szegény srác kisebb növekedést ad (+1), és " ...féltékeny.... gonosz"- nagy (+2). Köphetsz és távozhatsz anélkül, hogy beszélnél senkivel, de minden lánytól (-1) kapsz, hasonlóan, ha nem beszélsz valakivel, akkor az ő véleménye is csökken eggyel.

33. A Cosmo Canyonban és a Rocket Launcher Pad-ben zajló események nem befolyásolják senki hozzáállását.

34. Az alküldetés befejezése az anyag ellopásával Wutaiban meglehetősen nagy bónuszt ad Yuffie érdekében - (+10). Úgy tűnik, szinte lehetetlen randevúzni Yuffie-val anélkül, hogy befejeznéd ezt az alküldetést, ezért ha szükséged van rá, mindenképpen tedd meg. De ha Barret üldözi, maradjon távol Utaitól a randevúig.

Nos, ez minden. Ahogy a cselekmény szerint visszaérsz az Arany Csészealjhoz, ott fog jönni. Élvezze a randevút.

Randi Yuffie-val:

1. Ne vegyél virágot az Aeris-től.
"Alig várom."
3. Ne beszélj Tifával a bárban, menj egyenesen Barrethez a pincébe. Amikor Tifa maga beszél hozzád, válaszolj neki "...Sajnálom." Ne beszélj vele reggel.
4. Riasztás közben a vonaton ne rohanjon sehova, és hagyja magát elkapni a kocsiban.
5. Az Air Busterrel vívott csata után válaszoljon .
6. A templomban, amikor Aerith menekül a katonák elől, kérd meg, hogy mindig várjon, de minden alkalommal rossz hordót dobjon.
7. Amikor Aeris megkérdezi Cloudtól: "Tifa a barátnőd?", válaszolj "igen, ez így van".
8. Amikor a játszótéren beszél, válassza a „Vigye haza” lehetőséget.
9. Ne vigyük túlzásba az öltözködést, korlátozzuk magunkat egy ruhára és egy parókára. Don Corneo válassza Tifát. Aeris azt mondja: – Segítenünk kell Tifának!
10. A csatornában először beszélj Tifával.
11. Marlena válaszoljon az Aerith-re vonatkozó kérdésre "Nem tudom".
12. A Sin-Ra épületben, amikor kiválasztod, hogy kit küldj Aeris védelmére, válaszd a Tifát ( Tifa, számítok rád!).
13. A csata után alakíts csapatot így: Cloud, Barret és Red XIII.
14. A cellában beszélj Tifával és válaszolj neki "Kicsit kemény". Addig ismételd, amíg meg nem unod.
15. Beszélj szomszédaiddal a következő sorrendben: Vörös XIII, majd Aeris, végül Barret.
16. Miután megszöktél Midgarból, állíts össze egy osztagot a következő módon: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. Kalmban beszélj egy nővel, aki Makóról beszél, és egy lánnyal, aki a régi élete után vágyik. Adja meg az első igenlő, a második nemleges választ ( "Semmiképpen).
18. Az emlékezés után mondd el Barretnek "Várj egy pillanatot" "Ennyi?.
19. Fogadd el, hogy segíted Fort Condor lakóit.
20. Kapd el Yuffie-t, válaszolj négy kérdésre helyesen, az ötödikre pedig helytelenül. Addig ismételd, amíg meg nem unod.
21. A teherhajón adj Yuffie Tranquilizert. Aerith mondja el "Én nem...", Tife "Nem tudom".
22. Vidd magaddal Yuffie-t a Gold Saucer-be.
23. A Corel börtönben Dean keresésére indulva alkoss egy ilyen osztagot: Cloud, Barret és Yuffie.
24. Gongagában vidd magaddal Tifát és Aerith-t, beszélj Zack szüleivel és hagyd el a várost anélkül, hogy Tifával vagy Aerith-szel beszélnél.
25. Teljesítsd a Wutai alküldetést.

Randi Barrett-tel:

1. Vegyél virágot az Aeris-től.
2. Amikor Jessie-vel beszél a vonaton, válaszoljon "Alig várom."
3. Add oda a virágot Marlenának.
4. Ne beszélj Tifával a bárban, menj egyenesen Barrethez a pincébe. Amikor Tifa maga beszél hozzád, válaszolj neki "...Sajnálom." Reggel beszélj vele és mondd Barret horkolása tartott fenn.
5. Riasztás közben a vonaton ne rohanjon sehova, és hagyja magát elkapni a kocsiban.
6. Az Air Busterrel vívott csata után válaszoljon "Nem tudom, kibírom-e".
7. A templomban, amikor Aerith menekül a katonák elől, kérd meg, hogy mindig várjon, de minden alkalommal rossz hordót dobjon.
8. Amikor Aeris megkérdezi Cloudtól: "Tifa a barátnőd?", válaszolj "Ja, ez igaz".
9. Amikor a játszótéren beszél, válassza a „Vigye haza” lehetőséget.
10. Mielőtt Don Corneóhoz menne, szerelje fel teljesen Felhőt, hogy a don őt válassza. Amikor beszél a don, válassza a lehetőséget "Öhm..."és "Igen, a neve Barret".
11. A csatornában először beszélj Tifával.
12. Marlena válaszoljon az Aerith-re vonatkozó kérdésre "Nem tudom".
13. A Sin-Ra épületben kiválasztva, hogy kit küldjön Aeris védelmére, válassza ki a Tifát ( Tifa, számítok rád!).
14. A csata után alakíts csapatot így: Cloud, Barret és Red XIII.
15. A cellában beszélj Tifával és válaszolj neki Kicsit nehéz. Addig ismételd, amíg meg nem unod.
16. Beszéljen szomszédaival ebben a sorrendben: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Miután megszöktél Midgarból, állíts össze egy osztagot a következő módon: Cloud, Barret, Red XIII.
18. Kalmban beszélj egy nővel, aki Makóról beszél, és egy lánnyal, aki a régi élete után vágyik. Az elsőre adjon nemleges választ, a másodikra ​​pedig igenlő választ („Igen, talán”).
19. Az emlékezés után mondd el Barretnek "Várj egy pillanatot" "Gyönyörű, egyszerűen gyönyörű".
20. Fogadd el, hogy segíted Fort Condor lakóit.
21. Ne kövess el hibákat Yuffie elfogásakor. Vagy egyáltalán ne fogd fel. Elkapni egy randevú után.
22. A teherhajón beszélj Yuffie-val, de ne add át neki a Nyugtatót. Aerith mondja el "Én nem...", Tife "Nem tudom".
23. Vidd magaddal a Vörös XIII-at a Gold Saucerhez.
24. A Corel börtönben Deant keresve hozz létre egy ilyen osztagot: Cloud, Barret és Red XIII (vagy Cait Sith)
25. Gongagában vidd magaddal Tifát és Aerith-t, beszélj Zack szüleivel, és hagyd el a várost anélkül, hogy Tifával vagy Aerith-szel beszélnél.
26. Ne csináld a Wutai subquest-et. Csináld a dátum után.

Megjegyzés: A nagylemezek még a dátum után is befolyásolják a cselekményt. Amúgy a második lemez utolsó jelenete, amikor Cloud egyedül marad Tifával, legalább kettő különböző lehetőségeket. Ezek azonban csak a párbeszédekben térnek el, nagyobb mértékben – Cloud megjegyzéseiben. Mivel Tifa nagylemeze meghaladja a kezdő 30-at, Cloud egyértelműen kifejezi érzelmeit Tifa iránt, és Tifáról és közös jövőjükről beszél. Tifa 30 alatti nagylemezével Cloud nagyon tompa és hideg, és csak a jövőjéről beszél.

CD2

FEGYVER ÉS TIFA KORLÁTOZÁS

Miután Cloud visszatér a Lifestreamből, találkozhatsz egy férfival a kapu előtt Midgarban, aki elvesztette a kulcsot. Azt mondja, elvesztette az ásásban. Repüljön a Highwinddel Bone Village-be. Beszélj a sráccal a sátorban, és kezdj el kincset keresni. Három helyen található a KEY TO SECTOR 5. Ahol megtalálta a Holdhárfát, a lépcső tetején és a lezuhant repülőgép orránál.

Miután megtalálta a kulcsot, térjen vissza Midgarba, és menjen az 5. szektor nyomornegyedébe. Menjen a Wall Market árucikkboltjába. Vizsgáld meg az automatát, és szerezd meg a PREMIUM HEART-et (Tifa legjobb fegyvere). Ezután látogasson el a fegyverboltba, és beszéljen azzal a személlyel, aki eladta neked az akkumulátorokat. Ezúttal 129 000 Gil-ért ad el neked SNEAK GLOVE-t. Ez szükséges lotion tárgyak ellopásához. Ne pazarolj rá pénzt.

Most már repülhet Nibelheimbe, ne felejtse el Tifát bevinni a buliba. Menj a házába és zongorázz. A következő dallamot kell lejátszania: "kereszt", "négyzet", "háromszög", "L1 / R1 + háromszög", "L1 / R1 + négyzet", "kereszt", "négyzet", "háromszög", "L1" / R1 + kereszt, kör, kereszt, négyzet, kereszt. Tifa összegyűjti a jegyzeteket, és talál egy levelet Zanganból, amely tartalmazza a VÉGSŐ MENNYIT (Tifa 4. határa).

BARLANG A VÍZESÉSÉN

A nyugati kontinens közepén egy vízesés található egy hegyekkel körülvett tó mellett. Ide lehet jutni tengeralattjáróval vagy csokobóval. Ha megvan a Shinra Sub, vitorlázzon északnyugat felé a dokkolóktól Junonba, a Corel és North Corel közötti folyóhoz, amely a tengerbe ömlik. Merüljön el, és ússzon dél felé az alagút végéig. Lebegj ott fent.

Látogassa meg a Waterfall Cave-t Vincenttel egy partin a 2. lemez végéig, és ott találkozik Lucretiával (egy volt Shinra tudós, Vincent szeretője és Sephiroth anyja). Ismerje meg Vincent, Lucretia és Hojo szerelmi háromszögét, valamint azokat a körülményeket, amelyek Vincent genetikai változásához vezettek. Visszatérve itt, Vincenttel a 3. lemezen, megtalálod a DEATH PENALTY-t (Vincent legjobb fegyvere) és a CHAOS-t (Vincent 4-es szintű korlátja).

Összetört repülőgép GELNIKA

A Gelnika egy repülőgép, amely Shinra legerősebb fegyverének szállítása közben zuhant le a tengeren. Ha egyszer beszerez egy tengeralattjárót, elérheti, és kedvére zsákmányolhatja.

Miután felvette a tengeralattjárót, vitorlázzon nyugatra a déli öbölbe, Gold Saucer és Costa del Sol között, merüljön le, és menjen a hajóhoz. Nyisd ki a bal oldali ládát az első rekeszben, és vedd fel a HEAVEN "S CLOUD-ot. Most menj át a túlsó ajtón a következő szobába. Itt találod a MEGALIXIR-t. Menj a ESCORT GUARD-ra a lépcsőn. A bal sarokban vedd fel a CONFORMER-t (Yuffie legjobb fegyvere), a jobb sarokban pedig DOUBLE matter CUT Menj vissza az első öbölbe és menj balra, ha ideérsz, mielőtt ejtőernyőznél le Midgarba, hogy megállítsd a Hojo-t, akkor itt összefutsz a törökökkel.

RENO & RUDE- Mágikus támadásaiktól megment Tetra Elemental és Minerva Band Val vel Villám + Elemental, és Zavar ellen megteszi szalag vagy Mystif + hozzáadott effektusés különösen Slash All vagy Kettős vágás. Vedd fel magad Ellopni az anyagotés ha van, Sneak Gloves hogy ellopja TOUPH RING-et Renótól és ZIEDRICH-et Rude-tól. Indítsa el a harcot Nagy Gárdaés Regen.

A csata után menj át a túlsó ajtón, és vedd fel a MEGALIXIR-t a raktérben. Vegye ki a SPIRIT LANCE-t a mellkasban, és a HADES Materia-t a helikopter közelében. A közeli ládákból kölcsönözz OUTSIDER és HIGHWIND (4. szintű korlát a Seed-hez).

ŐSI ERDŐ

Az Ősi Erdő a Cosmo Canyontól délkeletre fekvő fennsíkon található. Elérhető akár egy terepcsokobot előhozva, akár az Ultimate Weaponnal vívott harc után az erdőbe belépve. Az erdő egyszerűen tele van különféle rejtvényekkel, és meglehetősen nehéz lesz áthaladni rajta.

Szedje össze a legyeket az első területen, és engedje el őket a nagy virág közelében. Vegyünk egy legyet, és etesse meg egy húsevő növényt, majd gyorsan vegyen egy második legyet, és az első növényre ugorva etesse meg a másodikat, majd vegye fel a második legyet, és dobja rá a harmadik növényre. Most áthelyezheti a telített növényeket a másik oldalra. Itt óvatosan vegye ki a SUPERSHOT ST-t a vörös liliom szájából. Most menj jobbra, a szurdokba. Fogja meg a SPRING GUNS CLIP-et, és menjen a következő területre. Fogd a békát, és használd a szőlőt, hogy elérd a párkányt. Menjen jobbra, amennyire csak tud, és etesse meg a békát a növénynek. Ugorj jobbra, és biztonságosan elhaladsz a húsevő növény mellett. Menj jobbra, vedd a békát és etesd meg vele a bal oldali növényt. Most állj rá, és várd meg, amíg feldob egy párkányra, ahol egy fészek van. Fogd meg a hornet fészkét, ugorj le és etesd meg vele a baloldali falánk növényt. Vegyük a SLASH-ALL ügyet. Fogja meg újra a békát, adja meg a jobb oldali növénynek, és várja meg a következő területre való szállítást.

Adj meg még 2 békát a növényeknek, és mássz fel a szőlőre. Most menj le a fa bal oldalán, és vedd fel a MINERVA BAND-ot. Térj vissza és mássz jobbra. Menj a TYPOON MATERIA-hoz.
Mássz le, és etesd meg a békát a megfelelő növénynek. Ugorj fel a párkányra, és vedd el a fészket. Ugorj le, és dobd a fészket az óriási növényre. Vegyünk egy másik békát, és etetsük vele a bal oldali növényt, majd ugorjunk a szakadék másik oldalára. Menj balra, vedd el a békát és engedd el az üreges fa elé, majd kapd el a nagy békát, amely kiugrik onnan. Most menj jobbra, és dobd a békát a növényhez, hogy továbbmenjen. Vedd újra a békát, és etesd meg vele a jobb szélső növényt. Várjon, amíg átkerül a jobb oldalra. Menjen a következő területre. Nyiss ki itt két ládát, és megtalálod bennük az APOKALIPSZT és az ELIXIRET. Most már elhagyhatod az Ősi Erdőt.

WUTAI: Tűzbarlang

A Golden Saucer egy nagy vidámpark a Corel-sivatag szívében. Itt olyan ritka tárgyakat és anyagokat kaphat, amelyek sehol máshol nem találhatók meg. Ide csak egy felfüggesztett villamossal lehet eljutni, amely a North Corel állomásról indul.

Először bérletet kell vásárolnia a pénztárnál. Ha azt tervezi, hogy a Gold Saucer törzsvendégévé válik, érdemes életre szóló bérletet vásárolnia 30 000 Gil-ért (ARANY JEGY). Egy jegy csak 3000 Gil-be kerül. Minden alkalommal, amikor a csészealjhoz érkezel, lehetőséged nyílik találkozni egy személlyel, aki Gilt GP-re cserél (100:1). A játék korai szakaszában valószínűleg ez a legjobb módja annak, hogy rövid idő alatt megfelelő mennyiségű GP-t gyűjtsön össze.

A Gold Saucer több játékpavilonból áll:

AZ ARANYKAPU - Az a hely, ahonnan eljuthatunk az Aranycsészealj látnivalóihoz. Látogassa meg például a Ghost Hotelt, vagy tegyen egy gondolatúrát a parkban.

WONDER SQUARE - egy terem nagyszámú játékgéppel. Az itt bemutatott játékok többségével játszva kis mennyiségű GP-t nyerhet. Az első emeleten a megszerzett háziorvost különféle tárgyakra cserélheti.

Főzet - 1 háziorvos
Éter - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Arany jegy - 300 GP
Szentjánoskenyér - 500 GP
Gil Plus Materia* – 1000 GP
EXP Plus Materia* - 2000 GP

* - a második lemeztől kezdve.

Nyerőgépek:

KAROS WRESTLING MEGA SUMO (100Gil) - Küzdj a "kézzel" a "" gomb gyors megnyomásával. A győztes Sumo Wrestler 1GP-t, a győztes Wrestler pedig 2GP-t ad.

WONDER Catcher (100Gil) - Játssz rulettet, és nyerhetsz néhány GP-t vagy bájitalt.

SUPER DUNK (200 Gil) - Ez a kosárlabda. 1 GP-t kapsz a ringbeütésért. Tíz találat egymás után, és megduplázza nyereményét! Miss és maradj az 1GP-nél. Megfelelő hozzáértéssel tisztességes mennyiségű GP-t nyerhet.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Közönséges szerencsekerék.

3D BATTLER (200Gil)- Harc egy holografikus emberrel. Az nyer, aki először ér el 10 találatot. Minél tovább tart, annál több háziorvoshoz fordul.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog a Mog-hegyen található Mog-erdőben él. Adj neki ("") Kupo diót (a reakciójától függően). Miután megevett 5 diót, el lesz ragadtatva és ugrik. Adj neki 3 további diót másnap, és véget vetsz ennek a játéknak. Győzelem után beszélj a közelben lévő zavarodott játékossal, aki 30 GP-t ad neked.

G-BIKE (200Gil)- Egy arcade játék, amely a midgari Shinra csapatok elől motorkerékpáron való menekülésén alapul. Nyerj legalább 10 000 pontot, és kapj 10GP-t (SPEED SOURCE bónusz az első győzelemért).

HÓDESZNÁL (200Gil) - Nem fogod tudni játszani ezt a játékot, amíg be nem fejezed a játék szakaszát az Icicle Inntől a Great Glacierig. Az arcade verzióban 3 lehetőség van: "kezdő", "szakértő" és "teljes bunkó" ;).
Minden felrobbanó léggömbért pontokat kapsz (piros - 1, kék -3, zöld - 5). Ereszkedés közben használja a "" gombot a manőverezőképesség javításához. Gyere a lehető leggyorsabban, és nyissa meg a következő szintet. A pálya "kezdő" szinten való áthaladásáért 30GP + BIZTONSÁGI BIT, "szakértőnek" - 100 GP + MINDEN ANYAG, "őrültnek" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPÉDÓ TÁMADÁS (200 Gil) - Ezt a játékot csak az Underwater Reactor befejezése után tudod játszani. Az Ön feladata, hogy elpusztítsa az ellenséges flottát. 5 küldetés közül választhat. A küldetések nem különösebben nehezek, és gond nélkül teljesíteni kell őket. Minden küldetésért 20 GP-t kapsz, valamint: "Tengeralatti Mako Reactor Battle" - INK , "Level 1" - T/S BOMB, "Level 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALES, "4. szint – ÜZS.

SPEED SQUARE – Itt különböző, előtted rohanó tárgyakra kell lőnie. A legfontosabb, hogy ne hagyd ki a sziklán lévő sárga téglát (200), a nagy UFO-t (1000) és a legvégén a láthatatlan célpontot (200). Ha legalább 3000 pontot szerez, 1/35 KATONA, SZUPER SEPRŐT kap és MASAMUNE BLADE. Ha az 1. korongon 5000 pontot szerez, akkor ESERNYŐT (fegyver Irishez), a 2. és későbbi lemezeken pedig FLAYER-t (Sid fegyvere) kap.

BATTLE SQUARE - Ez a legjövedelmezőbb a tárgyak tekintetében és a legérdekesebb hely az egész Arany csészealjban. Küzdj az ellenfelekkel és szerezz BP-t ([az 1. lemez vége előtt]/[az 1. lemez után]/[a 2. lemezen és később]) a következőkre cserélhető:

Főzet /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Srapnel /[-]/[-] BP
- Éter /[-]/[-] BP
-Megoldás[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Madárszárny [-]//[-] BP
- S-akna [-]//[-] BP
- Jobb kar [-]/[-]/ BP
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Stardust [-]/[-]/ BP
- Champion Belt // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

A jobb oldali pénztárnál vegyen jegyet 10 GP-ért, és lépjen be az arénába. Minden csata után választhat: folytatja a csatát vagy hagyja el a játékot. Ha úgy dönt, hogy kilép, akkor a megszerzett BP-vel távozik, és ha marad, és elveszíti a csatát, elveszíti az összes korábban megszerzett BP-t.

Az arénában zajló csatákban való részvétellel nem fejlesztheti az anyagát. Itt a fő feladat az, hogy a legmegfelelőbb módon felvértezzük magunkat anyaggal, hogy kevésbé legyünk érzékenyek az állapotváltozásokat befolyásoló támadásokra. Nem rossz bekapcsolni Hades + hozzáadott effektus a fegyveredbe, használd Mega Allés teljesen felszerelt Enemy Skillügy. A legelső körben jó rávetni magát sietségés gyorsan pusztíts el minden ellenséget, mert. a gyorsító hatás a csata következő fordulóiban is megmarad. Az összes felhalmozott BP-t (maximális összeg - 65 000) csak a szoba elhagyása nélkül költheti el. Ha másik helyre mész, elveszíted az összes BP-t.

Miután megnyerted mind a 8 csatát első alkalommal, beszélj a nővel, és ő ad SPRINT CIPŐT.
Miután meggyógyítottad Cloudot, részt vehetsz a "Különleges csatában". De előtte szerezd be az Omnislash-t és a W-Summon Materia-t, szerezd be az Ultima Weapon-t és gyűjts össze legalább 64 000 BP-t, akkor versenyezhetsz. Nyerd meg először egymás után mind a 8 csatát, és Dio megkapja a FINAL ATTACK matériát.

CHOCOBO SQUARE – Az Arany Csészealj első alkalommal látogatásakor csak a „B” vagy „C” osztályú csokobokkal versenyezhet. Fogadjon azokra a résztvevőkre, akikről úgy gondolja, hogy nyerniük kell, vagy milyen sorrendben kell célba érniük, és bizonyos mennyiségű BP-t nyerhet.

Miután megszerezte a saját csokobotját, közvetlenül versenyezhet zsokéként. Ez sikeres promóció esetén sokkal nagyobb profitot hoz. A "C" osztállyal kezded. Miután megnyert három versenyt az osztályában, magasabb osztályba kerül. A Golden Chocobo nélkül szinte lehetetlen elérni az "S" osztályt.

Verseny megkezdése előtt nyomja meg a Select gombot, és lépjen be a kézi vezérlésbe. Verseny közben folyamatosan tartsa lenyomva az R1 és R2 gombot a csokoládé állóképességének növeléséhez, az L1 + L2 gombot pedig a sebesség növeléséhez. Ha először nyer zsinórban 10 versenyt az "S" osztályban, akkor SPRINT CIPŐKET , PRECIOUS WATCH , CAT "S BELL , CHOCOBRACELET , COUNTER ATTACK MATERIA . Nyerhetsz még COUNTER MATERIA , ENEMY AWAY MATERIA , SNEAK ATTACK ANYAG és MAGIC ELLENANYAG

CD3

CSOKOBO TENYÉSZTÉS

A teljes chocobo tenyésztési folyamat fő célja egy Golden Chocobo megszerzése. Mindent szakaszosan fogunk megtenni.

1. Irány a chocobo farm, és béreljen ott hat standot 60 000 Gil-ért. Különböző színű és nemű Chocobókat kell párosítanod, hogy végül Gold Chocobo-t kapj. Ne feledje, hogy ahhoz, hogy a szülő Chocobos szaporodhasson, 3-10 csatát kell megvívnia, az újszülött Chocobos esetében pedig 3-18 csatát.

2. Használd a Choco Lure-t, hogy elkapj két jó csokobot (hím és nőstény) és két nagy csokobot (hím és nőstény). Nézze meg a térképet, és nézze meg, hol élnek. A Good Chocobos a Gold Saucer közelében található SPENCER-rel, a Great Chocobos pedig biztosan a SPIRAL Mideel közelében.

3. Most versenyezzen a Chocobo-val a Gold Saucernél (Chocobo Square). Ez nagyobb esélyt ad arra, hogy egy olyan színű Chocobo-t szülj, amilyennek szeretnénk.

4. Jó és nagy csokobókat párosítsunk szentjánoskenyér dióval, amit Vlakoradosról el lehet lopni (Csontfalu közelében, a sötét fűben találjuk). Három dióra lesz szüksége. Megment. Most egy kék és egy zöld Chocobo-t kell szereznie, de ellenkező neműek.

5. Versenyezz ezekkel a Chocobos-okkal (Ideális esetben jó felvinni őket "A" osztályba, de nem szükséges). Vegyen részt 3-18 csatában is velük. Ezt követően párosíthatod őket a szentjánoskenyérrel – a feladatod a Black Chocobo beszerzése.

6. Most kapd el a Wonderful Chocobo-t (lásd a térképet), amely Icicle közelében ívik, ugrálással párosítva. A Black Chocobo-val ellentétes nemű Chocobo-t kell beszerezned.

7. Versenyezz és hozd mindkettőt az A osztályba, és 3-18 alkalommal veszel részt csatákban. Most pedig lopd el a Zeio Nut-ot a Goblin-szigeten lévő goblinoktól (lásd a térképet).

8. Párosítson egy Black Chocobo-t és egy Wonderful Chocobo-t ezzel a dióval, hogy arany csokit kapjon.

BARLANG AZ ANYAGGAL

A világot felfedezve 4 titokzatos barlangot találhat. A legtávolabbi helyeken találhatók, ahová hétköznapi úton nem lehet eljutni. Ezekbe a Materia-barlangokba csak speciális csokobófajták léphetnek be.

North Corel Area Materia barlang - Ez a barlang North Corel északi részén található. Kék, fekete vagy arany Chocobo-val érhetsz oda. Ültesd el a csokobót a Highwindbe, és repülj a Corel és a Mt.Corel közelében lévő füves terület felé. Szállj fel a csokobóra, és menj át a folyón a barlangba. Érintse meg a kristályt, és szerezze be a HPMP Materia-t.

Wutai Area Materia barlang- Ez a barlang a Wutai faluba vezető hegyekben található. Zöld, fekete vagy arany csokoládéval is beszivároghat. Bent érintse meg a sárga izzás forrását, és kapja meg a MIME-anyagot.

Mideel Area Materia barlang- Ez a barlang a Mideel városából érkező szigetek legészakibb részén található. Kék, fekete vagy arany Chocobo-val érhetsz ide. Belül érintse meg a piramisnak látszó tárgyat, és szerezze be a QUADRA MAGIC matériát.

Kerek szigeti Materia-barlang- Ez a legtávolabbi az összes barlang közül. A térképen nem látható, és csak Golden Chocobo-val lehet elérni. Menjen a térkép északkeleti sarkába, és talál egy kis szigetet barlanggal. Érintse meg a kristály belsejét, hogy megszerezze a KNIGHTS OF ROUND anyagát.

SMAGRALD FEGYVER

Az Emerald Weapon a víz alatt található Junon közelében. Ez egy nagy zöld szörnyeteg, amely egy víz alatti kanyon körül lebeg. Megküzdhetsz vele, ha egy tengeralattjáróval döngölöd.

Ehhez a csatához kívánatos az ügy megszerzése viz alatti egy kalmai utazótól. Ehhez keresse meg a Szellemhajó nevű ellenséget a Víz alatti reaktorban, és alakítsa át (Morph) Útmutató tárgyává, amelyet anyagra cserél. viz alatti Kalmában. Szereld fel ezt a matériát bármelyik karakterrel, aki részt vesz a csatában. Ezen anyag nélkül a Smaragdfegyverrel folytatott harc 20 perces időzítőre korlátozódik, ami után a hősök megfulladnak.

A sikeres csata érdekében a karaktereidnek legalább 70-es szinten kell lenniük, HP-nek pedig 9999-nek kell lennie (emelés HP Plus Materia segítségével). A következő felszerelés szükséges:


Utolsó támadás (mester) (1)
Phoenix (mester vagy majdnem mester) (1)
HP Plus (9999 LE elég) (3)
Mime (mester) (3)
W-Summon (mester) (1)
MP Plus (999 MP elég) (2)
Idő (Elég a "Haste" eléréséhez) (2)
Mind (alap) (2)

A legjobb, ha a karaktereket így szereljük fel:

1. karakter: Ez a fő harcosod. A legjobb fegyverekkel és páncélzattal kell felszerelni.
Szereld fel őt matériával . Ügyeljen arra is, hogy ruhát viseljen. HP Plus. Helyezze be az anyagot egy másik nyílásba pantomim. MP Plus + MP Plusügy lehetővé teszi, hogy ne aggódjon a KOTR felhívása miatt.

2. karakter: Fő támogatás 1 karakterhez. Fel kell támasztania az egész párt, ha Emerald megöl. Csak anyagra van szüksége pantomimösszefüggésben a végső támadásés Főnix. Neki is anyagra van szüksége. MP Plusz. Szereld fel több anyaggal Minden + idő hátha valami elromlik.

3. karakter: A karakter, akinek segítenie kell az első kettőt. Adj neki ügyet pantomimés HP Plus. Felszerelheted matériával is Idő + Minden.

Főnök: EMERALD WEAPON

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Ha az első kör 2-3 karakterből állt, cast sietség az egész bulinak Idő + Minden). Ha ez az 1. karakter, akkor használja W-Idézés + Knights Of The Round. A következő lépésnél használja pantomimés KOTR X 2. Következő újra pantomim anyagdobások láncolatának létrehozására KOTR. Ha a lépés visszatér az 1. karakterhez, használja újra pantomim. Ha a főnök egyenként megöli az egész partidat, ne aggódj, a 2. karakter ezzel újra helyreállítja végső támadásés Főnix.
Az ébredés után a karakternek lesz az első lépése 2 vagy 3. Nem kell többé anyagot használni pantomim, mert telefonálni kezdesz Főnix ahelyett KOTR. Amint az 1. karakter körbe kerül, hívd W-Idézés + Knights Of The Round. És ismételje meg újra a támadások láncolatát. 20 perc elteltével a főnök visszadobja a békalábokat.

A harc után szerezd be a FÖLDHÁRPÁT. Most pedig irány Kalm és cserélj az egyik házban az öreggel MASTER MAGIC MATERIA , MASTER COMMAND MATERIA és MASTER SUMMON MATERIA .

RUBIN FEGYVER

A Ruby Weapon kevesebb egészséggel rendelkezik, mint az Emerald, de kevésbé kiszámítható, és ravaszabb stratégiája van. Megtalálható a sivatagban az Arany Csészealjban.

Furcsán hangzik, de meg kell ölnöd két karaktert a csata előtt. Ha csak egy hős van a csapatban a csata elején, Ruby nem tudja használni a jellegzetes támadásait. Vedd fel ezt a karaktert szalag, hogy ne érjenek különféle támadások, amelyek megváltoztatják a karakter állapotát. Legyen max HP és egy megfelelő mennyiségű MP (~600).

A csatához szükséges:

Parancsszámláló (mester) (1)
Mime (mester) (1)
Knights Of The Round (mester) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (elegendő, ha a HP 9,999) (1)
MP Plus (999 MP elég) (1)

FIGYELMEZTETÉS: Lényeg Parancsszámláló nem ugyanaz, mint ELLENTÁMADÁS. Parancsszámláló Ez a KÉK cucc.

1. karakter: Ez az egyetlen hős a csatában, és mindent rá hárítunk.

Főnök: RUBY WEAPON
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Kezdje a csatát dobással Knights on The Round a Ruby WEAPON-on. A főnök ellentámadásba lendül, és te is ellentámadásba lendülsz, köszönhetően Mime + parancsszámláló. De... Ön ellentámadásba lendíti a Knights Of The Round-ot!!!
Igen, eléri a 100 000 LE-t, és ugyanennyivel helyreállítja az életet, köszönhetően HP nedvszívó.

Mert a győzelem a DESERT ROSE-t fogja adni. Cserélj sivatagi rózsát a kalmi öregemberrel egy Golden Chocobo-ra.

Ehhez először is csalnod kell, hogy a Csontok megtalálják az anyag W-elemét a faluban, amelyet \\ koponyatehénként társítanak a föld lerakásával. mondd meg a munkásnak, hogy meg akarod találni \ küldd az ásót a falu felső felébe, a kis sátor bal alsó sarkába. (ez eltarthat egy ideig) bármely csatában lépjen a W -Item parancsra, és válassza ki a másolni kívánt elemet (legalább kettőnek kell lennie). majd válasszon ki egy szimbólumot. majd válassza ki újra ugyanazt az elemet, de az aktuális körbe helyezve a karakter kiválasztásához nyomja meg az X gombot. szükség szerint ismételje meg! Csalás Ha tartod az L1 + L2 + R2 + R1-et egy csokobo versenyen, az állóképesség nem fog csökkenni.

Teljes egészségi regeneráció

Biztosan helyreállítod a matériát egy regenerációs varázslattal. Engedj el egy regenerációs varázslatot, majd várd meg a következő körödet ugyanazzal a karakterrel. Varázsolj még egy varázslatot, és közvetlenül azelőtt, hogy a második varázslatot aktiválná a nyitott CD-ajtó. Minden játék leáll, de az egészséged tovább fog növekedni, amíg túlléped.

Hogyan juthat szalaghoz Cliffben

A szobában lévő melegek, a Javelin-hordott gyerek, menjenek az első híd közepére, és azonnal jobbra, a falon lévő fekete árnyék irányába, a barlang falain keresztül jutsz be a mellkasszalagokkal ellátott helyiségbe.

átkozott gyűrű

Mideel városában, mielőtt a Lifestream felrobbanna, azon töprenghet, mi lehet a zárt ajtó a Wepons Store hátuljában. Annak érdekében, hogy megtudja, mi az igazi, menjen át az előtte álló öreg házához. Keresse meg a közvetlenül mögötte lévő területet, és kattanó zajt kell hallania. Ellenőrizze a területet egy kattanó hanggal, és megtalálja a régi kulcsot. Használja a kulcsot a bezárt ajtón, és a kulcs összeesik, és kiderül, hogy az ajtó nem lesz más, mint egy festett kép! baj, valld be a tulajnak és kapsz egy új tárgyat, átkozott gyűrűket.

Korlátlan számú szalag

Menj el a barlangba, ahol Sephiroth ellen harcolsz, és miközben áthaladsz rajta, menj arra a területre, ahol az anyagpajzs van, és amikor Tonberry-vel harcolsz (egy lámpás kis srác), vedd le az egész életét, majd használd a morph parancs, akkor ő lesz a szalag.

Tetra Elementals

A léghajóval kell repülnie a Cosmo Canyontól délre, és talál egy kis szigetet, amely nem jelenik meg a térképen. Szállj le egy szigeten, és sétálj körbe a kis sivatagban, amíg össze nem verekedsz egy kis kaktusszal. Harcolj ellene és változtasd meg, és szél elemmé válik!

Hogyan lehet elérni Yuffie-t

Az erdőben megtalálod Yuffie-t, majd harcolsz vele. Úgy illeszkedik, mint egy nindzsa rejtély. Miután legyőzte őt, akkor a térképen lesz, amely menti a pontot. Ne takarítson meg, különben elveszi az anyagát. Újra fel fog hívni. A válasz nem érdekli, megkövült, várj egy kicsit, Így, siessünk.

A Cloud leggyorsabb módja az utolsó limit áttörésének

Menj a Gold Saucerhez. Menj a csatatérre. Ezután szereld fel a Materia-t, hogy utánozza Yuffie-t. Csak akkor, ha ismeri a Limit Break-et, ami eléri az ellenség időkiosztását. Amikor nehézségekkel küzd, és használhatja a szünethatárt. Használata után használd utánzásra. Aztán újra megcsinálja.

W - anyagi parancsok

W-pont

Egy W-elem beszerzése egyszerűbb, mint ahogyan elhelyezi. Amikor mideelben ejtőernyőzsz, menj LE, ne fel. Sokáig tart, de szerintem könnyebb, mint Digginnél.

Menj a mindenható barlangba, ahol meg fogsz harcolni Sephiroth-tal, és amikor a bal oldali ösvény elágazásáig érsz, amikor a következő elágazásnál vagy felfelé, menj arra a részre, ahol Sepheroth-tal harcolnod kell, de menj el mellette, és menj be a a következő helyiségben vagy területen, mielőtt látná, hogy a labda fel-le ugrik egy szikladarabon vagy földön. Menjen rá, és indítsa el az ismétlést a Circle megnyomásával. Addig csináld ezt, amíg meg nem kapod.

W-hívás

Menj oda, ahol megkapod az utolsó szünet határát (arany lemez), és menj a Battle Square-re. Most győződjön meg arról, hogy sok háziorvosa van. talán 200 300 körül. Most küzdj addig, amíg meg nem lesz 36 ezer BP, menj a nyereménygéphez, és menj a nyeremények következő oldalára, menj az aljára, és kapd meg a W-hívást. Most pedig ölj meg, amit akarsz.

Könnyű pénz

Először is szerezz 1000 GP-t (nem GIL-t), és vegyél Materia Gil Plus Surprisingly Square-t a Materia go Crashed Gelinka elsajátítása után (miután megszerezted a Submarine-t), és harcolj ismeretlen lényekkel, körülbelül 100 000 Gil-t kapsz. a gyilkosságért.

Sith Cait Ultimate Weapon

A Szentpétervári Társaság épületében (legutóbb) a 65. emeleten, a Gyógyfürdő közelében található egy öltöző. Keressen minden szekrényt (néha elemet!). Keressen egy megafont (látszólag Reeve öltözőjében) A felhő azt fogja mondani, hogy \getHP Shout!

Szerezze be a St. Petersburg 26 Huge Materia-t és a Bahamut ZERO-t

FIGYELMEZTETÉS: Játékspoiler

A 2. lemezen, amikor a St. Petersburg 26-ban vagy, menj fel oda, ahol azt a hatalmas Materia tárolják, és üss körbe, négyzetbe, X, X, és máris egy hatalmas Materia van. Ezután látogassa meg Bugenhagent a Cosmo Canyonban, és ő lehetővé teszi, hogy az összes Hatalmas Anyagot a Kutatólaboratóriumában tárolja, és menjen a Rakétától kapott Hatalmas Anyag közelébe, válassza a [Nézd meg közelebbről], és megkapod a Bahamutot a legszigorúbb formájában, a Bahamut ZERO-t. .

Szerezd meg a Flying Tiny Broncost

Először is meg kell szerezned a Super Sweeper Slump Game elemet Golden Plate-ben. MEGJEGYZÉS: Ezt meg kell tennie, mielőtt KORLÁTOZOTT IDŐRE elveszíti a felhőt! add oda a Super Sweepert az asztalnál ülő öregembernek. Majd ad neked egy Tiny Broncót. MEGJEGYZÉS: A TINY BRONCO NE REPÜLJ!

A végső fegyver megszerzése

Felhő: Amikor a 3. koronghoz érsz, látni fogod, hogy a végső fegyver lebeg a tóban, tehát a csata után kövesd őt, és minél többet döngölöd, annál gyorsabban megáll, majd miután eltalálod, megkapod Cloud végső fegyverét, az Ultima Weapon-t. .

Könnyű élmény

2000 GP-t kell kapnod (nem Gil), akkor kapsz egy 2000 GP-be kerülő tárgyat a Meglepetés téri hölgytől és tapasztalatot szerezsz. Plusz számít, hogy elsajátítsd és harcolj az ismeretlen lényekkel, lezuhant a gelinka.

Szerezd meg Vincentet

Ahhoz, hogy Vincent a szentpétervári kastélyba menjen, nyissa ki a széfet ezzel a kombinációval: 36 Bal Jobb 10 Jobb 59 Jobb 97. Vincent a koporsószobában van.

4. szintű határáttörés elérése

*Megjegyzés: Csak azt az elemet használhatja, amely megadja a negyedik szintű törési határt, miután megszerezte az 1-3.

Felhő: Omnislash

Szerezz 32 000 csatapontot az Arany csészealj harci területén, majd cseréld le a gépre. Megéri, mert több sebzést okoz, mint a Knights Of Round, ha magas szintű Ultima fegyverekben használják.

Barret: Katasztrófák

Miután a Meteort megidézték, menj Northba és Corelbe, hogy beszélj a nővel, akinek a férje meghalt. A város második szintjének első kunyhójában található.

Red XIII: Cosmo of Memory

Győzd le az elfelejtett szörnyetegek számát, amelyeket a Shinra kúria széfjében találtak.

Tifa: Final Sky

Nibelheimbe Tifával a buliban. Ezután játssza le a következő hangokat a zongorán a szobájában az X, négyzet, háromszög, R1 + háromszög, R1 + négyzet, kereszt, négyzet, háromszög, R1 + X, kör, X, négyzet, háromszög megnyomásával.

Aeris: Nagy evangélium

Keress egy alvó embert az első kontinensen, meg tudom mondani, hány verekedésed volt. A Condor Fort közelében lévő barlangban található, a folyó túloldalán. Buggy (lift Costa del Solról) szükséges ennek a helynek az eléréséhez. Ha megtaláltad, sétálj kifelé, és folytasd a harcokat, amíg a Harc végösszeg utolsó két számjegye megegyezik (pl. 688133). Visszatérő kaphat némi mithrilt. Menj el a Gongaga melletti boltba, és beszélj a bent lévő személlyel. Megkínál egy kis vagy nagy dobozt. Jelölje ki a kis ablakot, majd nézzen be a tetején lévő ablakba.

Yuffie: Minden teremtés

Nyerd meg az összes csatát a wutei pagodában.

Mag: Highwind

Gelinkában (Szentpétervár roncsai) találták.

Vincent: Káosz

A Submarine vagy Gold Chocobo használatával menj a 3. korong második szigetén található kerek tóhoz. Vincentnek csak egy törése van szintenként.

Mindenki végső fegyverének megszerzése

Minden karakternek van egy végső fegyvere, ami a legjobb.

*MEGJEGYZÉS: Nincs növekedés.

Egy végső fegyver megölése után találták meg (nem Mideelben).

A Hojo-csata előtt találták a Mako Cannonnál. Megjegyzés: Barretnek a pártban kell lennie ahhoz, hogy megjelenhessen.

Aeris
Megtalált
A negyedik ajtó mögött található az Óraszoba az Ősök Templomában.

Használja a gombot az 5. szektor eléréséhez. Lépjen be a falpiacra, és használja a törött tárgyakat.

Találtam egy összetört Shinra repülőgép-óceánt.

Vigye el a Bugenhagent az ókori városba, majd térjen vissza a Cosmo Canyonba az Optical Disc 3-on a Red XIII-mal a partijában. Fegyvert fog kapni Bugenhagenből.

Az Űrvárosi rakéta fellövése után többször beszélt az Out-of-Store Emberrel.

Kate Sith

Amikor másodszor jár Midgarban, menjen a St. Petersburg Towerhez. Menj fel a 64. emeletre, és menj be az öltözőbe. Keresse meg az egyik szekrényt a bal oldalon, a harmadik sorban.

Vincent

Miután megszerezte a Chocobo aranyat vagy tengeralattjárókat, keressen egy barlangot egy vízesés mögött a kontinens közepén. Vincentnek a pártodban kell lennie.

Arany Chocobo

A Golden Chocobo javításához sok más embert kell tenyészteni, hogy megszerezze a kívánt terméket. Először Chocobo csalira van szüksége, hogy elkapja őket. Ha megvan, béreljen ki hat Chocobo farm sátrat. Minden standon 10 000 Gilt fizetnek vissza, ezért készülj fel arra, hogy sok pénzt kifizetsz. Most az első két Chocobos, amire szüksége van, a Running Female és a Walking Male. Egy sétáló hím található az Aranylemez közelében, míg egy futó nőstény Mideeltől nyugatra található. Rögzítsen kettőt közülük, majd menjen vissza, hogy megnézze, mit fogott. Choco Billy értékelni fog mindenkit, akit behoz. Győződjön meg róla, hogy \Running women. Jó alkalom a játék mentésére. Menj el a falu csontjai alatti síkságra, és lopd el a szentjánoskenyéreket a Vlakorádok dióiból (3 szentjánoskenyér kell). Most menj vissza, és mattosd a kettőt a szentjánoskenyér segítségével. Használd ugyanazt a kettőt! De hagynod kell nekik egy kis időt egy sikeres párosítás. Miután Zöld és Kék Chocobo lettél, adj mindegyiket 10 zöld Sylkist (lásd Chocobo Sage), és menj az Arany Csészealj felé a versenyre. továbbjutott az A-osztályhoz (Tipp: Versenyzés közben tartsa lenyomva az R1+R2 billentyűket, hogy megőrizze Chocobo állóképességét.) Menjen vissza újra a farmra, és párosítsa őket egy másik szentjánoskenyérrel, hogy megszerezze a Black Chocobót. Északi kontinens és keresse meg a nyomokat. Ciszjordániára.Itt találja a Dashing Chocobo-t.Győződjön meg róla, hogy a \nemben van, függetlenül attól, hogy Black Ch. ocobo az. Tápláld meg ezeket a legújabb Chocobos 10 Sylkis Greeneket minden fajból, és mindkettőt a legfelsőbb szinten. Ezen a ponton el kell mennie a Chocobo farmtól északkeletre lévő szigetre. Meg kell küzdened a goblinokkal, hogy megszerezd a Zeio anyát. Ha szerencséd van, mikor! és használja a Dashing és a Black Chocobo párosítására, akkor kap egy Gold Chocobo-t! A Chocobo hozzáférést biztosít minden olyan helyhez, ahová a térképen szeretne menni.

Strike Emerald és Ruby Weapon

Ha nehézségei vannak a Smaragd Fegyver legyőzésével, és nem tudja megszerezni a Knights of the Round csapatát, fontolja meg ennek a felszerelési módszernek a használatát. Az első három gravitációs anyag, minden karakterhez egy, a második, ha lehetséges, szerelje fel a mim anyagot minden karakterhez.

Egyetlen karakter mellé szereld fel mind a W -Magic Mattert, mind a Quadra Magic Mattert a gravitációs anyag szimbólumokkal összekapcsolva. Minden anyag regisztrálása más anyag szimbólumokhoz. Jó. Most, amikor harcba indulsz, nem kell mást tenned, mint bármelyik nemi szintet használni a smaragdfegyveren, és az automatikusan 9999 HP sebzést okoz minden egyes találatnál, de a végén a HP-ja alacsonyabb lesz, és néhány ütés mérsékelten erőteljes varázslat és meghalt. Voálá! Ehhez Knights Of Roundra van szükséged legalább 3 szinten. Phoenix idézzen meg legalább 3 szintet. Védj legalább 2 szintet. Végső támadás bármilyen szintről. Körülbelül 3 elsajátított HP és MP plusz (lehet, hogy többre lesz szükség). 3 Ellenséges készség a White Wind leckékkel (a White Wind megtanulásához menj Junon füves területére, miközben egy nagy, szárnyas zöld lénnyel harcolsz. Manipuláld őt, és használd a White Wind-et az oldaladon).

Az MP-re és a HP-ra is szüksége van a MIME-parancsok felvételéhez. Győződjön meg arról, hogy NE kell p-item, w-magic és i-call materias-t. Adja meg az összes HP bónuszt, amíg el nem éri a 9999 LE-t. Ezután tegye ugyanezt az MP pluszokkal

Amíg el nem éri a 999-et. Szereld fel Cloud-ot az Ultima fegyverrel, és add neki a következőt.

Kombinálja a Nights Of The Roundot az MP Absorbbal. Adj neki Phoenixet a Final Attack-kel. Adj neki egy HP-elnyelő mímet. Ügyeljen arra, hogy ezeket a matierákat csak akkor szerelje fel az Ultima karon, ha már elsajátította őket. Adj neki pajzsot és ellenséges képességet. Adj a párt többi tagjának más ellenséges képességeket. Győződjön meg arról, hogy a felhő rendelkezik olyan tartozékkal, amely megvédi azt

A Frog and Small-ból.

Mielőtt harcolsz Ruby-val, szállj be a harcba, és öld meg barátod párttagjait. Most menj át Rubyn. Kezdje a pajzs használatával a Felhőkön. NE a Felhők keltsenek életre a többit.

Most van egy Felhő, amivel használhatod a Knights of the Round-ot, és csak tartsd, amíg a Mimic Weapon Ruby meg nem öl. Amikor visszatér az életbe, ismételje meg a folyamatot, amíg nem nyer.

MEGJEGYZÉS: Ettől függetlenül ne használj töréskorlátokat vagy rendszeres támadásokat Ruby ellen. Ha a felhő varangyossá válik, használd a fehér szelet a gyógyításhoz.

a hiányzó elemek helyreállítása

Kaptál valami fontosat? Ne félj. Ha a 3. lemezhez érsz, minden információt visszaszerezhetsz, ha kiásod a falu csontjaiban.

Írja be Midgart

Lehetséges, hogy bal után visszatérjen Midgarba (az ejtőernyőt nem számítva). A 3. lemezen térjen vissza Midgarhoz, és beszéljen a kerítésen kívül álló férfival. Azt mondja, hogy a kulcsa rossz helyen van, és valószínűleg most ment vissza az ásatás helyére.

A kulcs megtalálásához menj Bones falujába, és mondd meg a varázslónak, hogy normál kincseket akarsz keresni. Helyezzen néhány munkást a sátor elé, és indítsa el a robbanást. Rámutatnak egy helyre a földön, hogy ott ássanak éjszakára.

Reggel nyisd ki a kincsesládát, és meglesz a kulcs az 5. szektor nyomornegyedéhez. Most térjen vissza Midgarhoz, és menjen át a kapun. Menj vissza a fali piacra, és menj abba az üzletbe, ahol korábban elromlott a cikkgép (ami rád lőtt), és próbáld meg most használni. Megkapod a legjobb fegyvert Tifában.

Racing Trophy

Amikor Arany csészealjban versenyez az S-osztállyal, azt fogja észrevenni, hogy nagyon vágyakozik olyan tárgyak után, amelyeket úgy tűnik, soha nem kap meg. Nos, mindegyiket megkaphatja egyszerre! sorban! \ sokat az S-osztály előtt! \ majd minden tárgyból adj egyet, beleértve a macskákért áhított Bellát is! Ez a trükk azonban csak egyszer működik.

megakadályozza a fordított támadásokat

Ha a harcod egy másodpercre \R1-el kezdődik, engedd el őket. Ezzel megfordítod, mielőtt ellenfeleid lelőnek.

Morph Enemies Easy

Az ellenségek átformálásának egyszerű módja a W - Magic Materia , a Gravity Materia + \ Materia . Valaki mással castingoljon Gondoljon a bulira, vagyis arra, aki a W-Magic-vel kétszer használja a Demi 3-at a partiján. Ez tükrözi és hatszor eltalálja az ellenséget anélkül, hogy megölné, de nagymértékben csökkenti a HP-t. Ezen a ponton könnyen morfondírozhatod.

Korlátozott halhatatlanság

Csatlakoztassa a Phoenix Summon-t és a Final Matter Attack-ot bármelyik kapcsolódó nyílásba. Amikor a párt meghal, a tartósság teljesen helyreáll. Ez megkönnyíti Ruby, Emerald és Sephiroth megölését, csak győződj meg róla, hogy elegendő Mindpoint-od van a Summon Phoenix használatához.

További ütésekért add hozzá a Végső támadást/Knight of the Round Table-t ugyanahhoz a fegyverhez. Aztán amikor meghalsz, feltámadsz és keményen visszavágsz.

MEGJEGYZÉS: Ez a módszer korlátozott, mert a Phoenix Materia csak 5 alkalommal használható.

Lovagok kerekasztala

Hajtson a Golden Chocobo-val a térkép északkeleti oldalán. Ott találsz egy rejtett szigetet egy barlangban. Lépjen be a barlangba, és beszéljen a vörös lámpával, hogy \

Hatalmas anyag

Ahhoz, hogy megszerezze a hatalmas Materia Rocket Cityben, nyomja meg a Kör, Négyzet, X, X jelszót.

Négy hatalmas anyag van, amely képes más anyagokat reprodukálni, ha megfelel a követelményeknek.

Kék – Bahamut és Bahamut Neo kell. Vigye el őket a Cosmo Canyonból, és beszéljen a Hatalmas Kék Materia-val, és megkapja Bahamut Eishikit (Zero).

Sárga – Master Steal, Throw, Mime, Manipulate, Morph, Mortal Strike és Sense Materias, majd beszélj a Yellow Huge Materia-val, hogy megszerezd a Master Command Materia-t.

Piros - Mind a 16 megidéző ​​matériával rendelkeznie kell a mesteri szintre, majd beszéljen a vörös hatalmas matériával, hogy megkapja a Master Summoning matériát.

Zöld – Mindegyiknek 21 Magic Materia van mesterszintenként, majd beszélj a Green Huge Huge Materia-val, és kapsz egy Master Magic Materia-t.

Gain Breaks Ultimate Easy

Normál használatban\ a határérték mérője gyorsabb, így többet használhatja a régi módszereit. Ennek az az oka, hogy a szünetek korlátozásának egyik módja a régi módszerek használata.

FIGYELMEZTETÉS: Ön\ változásokat használ a \ találati arányban.

Egy másik módja annak, hogy átlépje a limitet, ha legyőzze az ellenség nagy csoportjait. Próbálja ki ezt: Amikor elhagyja a Nibel-hegységet, és Rocket City felé tart, látnia kell egy erdőcsoportot, amikor elhagyja a hegyeket. Próbáld meg felvenni a harcot ott, mert néha nagy ellenségcsoportokkal harcolsz ott. Például egy hatból álló csoport és egy Valron\u00AB\u00ab\u003e\u003e\u003e\u003e segít a limitmódszerek megszerzésében.

Gyors anyagszint-emelések

Ez a csalás csak a harmadik lemezen hajtható végre. Először is menj az Északi-barlangba, és keress vakondszerű lényeket csillaggal a fejük felett, kezükben egy kést és egy lámpást is. Ellopta tőlük az elixírt, majd elszökött. Ezek után nézd meg ezeket a kis lebegő part lényeket. Azt mondják: \ Adj nekik egyet. Akkor öld meg. Minden megölt 1000 AP-t ad. Nem ölheted meg őket, ha adod az imelixírt.

Easy Money, A.P., Experience, G.P.

Menj a sivatagba az arany csészealj mellett, és sétálj időben. Előbb-utóbb megjelenik egy kis kaktuszember. Mágiával vagy fegyverekkel nem győzheted le, de Chocobos vagy Mogs megidézésével legyőzhető. Ha sikerül megölni, 10000 Gil-be kerül!

A legjobb eredmény érdekében menjen Mideel területére (a délre fekvő sziget), és keresse meg a Sea Worms-t. Minden nyert 1300 EXP, 200 AP és 5000 Gil értékű! Ehhez a trükkhöz szükség van egy joystick vezérlőre elhamarkodott beállításokkal és hozzáféréssel az arany cintányérhoz.

Menj a Csoda térre, és fel a karbirkózó játékra. Tekerje a gumiszalagot a joystick köré úgy, hogy a bal felső átlóhoz legyen húzás, így a felhő folyamatosan a meleg birkózógéphez kerül, de a háziorvos-kereskedő lányhoz nem. Most engedélyezze a gyors tüzet az "O" gombnál. Cloud most ismételten kihívja és legyőzi a verekedős játékot. Lassan, de biztosan nőni fog a háziorvosa. Ez eltart egy ideig, ezért valószínűleg a legjobb, ha közvetlenül este lefekvés előtt ragadja meg ezt a lehetőséget, és alvás közben hagyja bekapcsolva. Reggelre sok háziorvosnak kell megvennie a Gold Pass-okat és két Secret Materia-t: XP Plus-t és Gil Plus-t. Csaló! Itt van egy módja annak, hogy két nagyon hasznos kiegészítőt szerezzen be.

Szalag: A szalag megszerzéséhez be kell mennünk a kráterbe, és körbe kell sétálnunk, miközben Tonberry mesterrel harcolunk (a vakondlény feje fölött egy sárga csillag forog.) Támadd meg néhányszor, majd morfondírozd meg. Egy szalag lesz belőle.

Tetra-Elemental: Van egy kis sziget a sivatagban a szubnyugati kontinens déli részén. Szálljon le ott egy Highwinddel vagy egy arany csokobóval. Sétálj a homokon, miközben harcolsz a kis kaktuszemberrel. A Morph igazi Tetra-Elemental lesz. Megjegyzés: szerencsésebb volt Yuffie-val morfondírozni, mert minden alkalommal 9999 HP sebzést okoz. Lehet, hogy ez más eset az Ön számára, de általában Yuffie a legjobb Morpher.

Győzd le Sephiroth Megváltóját

Ehhez a harchoz szüksége lesz: Knights of the Round, Zero Bahumut és bármilyen más napirend. Cure 3, Wall, \ és legalább három Megaexlir.

Kezdje azzal, hogy a falat az oldalára veti, majd dobja DeBarrier-t, hogy Sephiroth-ot a falba emelje. Ha ez megtörtént, dobjon rá mindent, amije van, használja a Mime-ot, hogy komoly károkat okozzon. A küzdelem során Sephiroth magasabbra fog lebegni, jelezve, hogy egy leadott Super Novára készül.

Ha 1500 energia felett vagy, akkor minden rendben van, vigyázz a Szívtelen Angyalára, aki nem öl meg, de az egészségedet 1-re csökkenti. Ezután használd a Megaexlirs-t. Vigyázz az állóképességre, és Sephiroth-ot nem lehet nehéz legyőzni.

Chocobo trükkök

A Chocobo versenyzése közben az L1 + L2 + R1 + R2 tartása növeli a sebességet. Az állóképesség növelése érdekében tartsa lenyomva az R1 + R2 billentyűket.

Ha faj alapján választ Chocobo-t, nyomja meg az L1 , L2, R1, R2 vagy bármely irányt a megtekintett chocobo pásztázásához, nagyításához és elforgatásához.

Varázsolj el bármilyen varázslatot háromszor

Ha három varázslatot akarsz leadni egy körben, először szerelj fel valakit a Magic Materia-val +\ Szükséged lesz egy Materia Barrier-re is a Reflection Spell leckékhez. Amikor csatába lépsz, küldd el a Reflectet az egész csapatnak (a pártodnak). Ezután varázsolj el egy varázslatot, amely a \-hez volt kapcsolva az oldaladon. Még akkor is, ha egyszer elvarázsolja, az tükröződik, és háromszor visszakerül az ellenséges találathoz! Egy rendes helyettes ára. Ami még jobb, hogy ha van W-Magic, akkor ezt a varázslatot kétszer vagy két különböző varázslattal varázsolhatod el (mindkettőt \times össze kell kötni! Ahhoz, hogy az Ősi Erdőbe juthass a 3. lemezre, csak hajts felfelé a fekete, arany vagy zöld Chocobo-val). .

Alternatív képek mentése

A mentett játék képe attól függően változik, hogy melyik slotba menti a játékot. Íme a teljes lista:

1. FÁJL: FELHŐ

2. FÁJL: BARRET

3. FÁJLOK: Aeris

4. FÁJLOK: Kate Sithov

5. FÁJL: PIROS XIII

6. FÁJL: CID

7. FÁJL: TIFA

9. FÁJLOK: Yuffie

10. fájl: Rufus

11. FÁJL: Tseng

12. fájl: PRISICILLA

13. fájl: RUDE

14. fájl: Dain

15. fájl: Sephiroth

Beta Materia

Amikor először belép a Chocobo Ranch-re, el kell fognia egy Chocobót, hogy elkerülje Midgarsormot. Nos, a második lemez előtt rájöttem, hogyan szerezhetek be egy erőteljes Béta varázslatot. Személyenként rendelkeznie kell a Materia Enemy képességgel, a Fire Materia-val és minden elemi anyaggal.

GYŐZŐDJÖN MEG HOGY AZ UTOLSÓ KETŐ VAN A PÁNCÉLODON! Ezt a karaktert addig kell gyógyítani, amíg Midgarsorm Bétát nem dob, akkor képesnek kell lennie túlélni a varázslatot. Akkor fejezz be vele. Nem könnyű levenni, de ha jól csinálod, sokáig készen leszel.

Első hívás

Ahhoz, hogy megkapja az első hívást a játékhoz, látogasson el először a Chocobo rnach oldalára, és beszéljen Chocobóval. Az egyik válasz egy kis csokitáncot indít, majd kapsz egy idézést.

Biztonságban Nibelheimben

A legtöbben megfeledkeznek arról, amikor megpróbálnak kinyitni egy széfet, hogy az olyan, mint egy valódi kombinációs zár... szóval egy szám beírásakor több irányba kell mennie. Ezenkívül, ha elég gyors vagy, akkor kifut az időből, ha bármilyen más kombinációt kipróbál. A kód:

Jobb 36, bal 10, jobb 59, jobb 97

Ez azt jelenti, hogy jobbra tartva görgetheti a számokat, majd balra tartva, amíg el nem éri a 10-et, majd jobbra kell tartania az utolsó két számot. Ne felejtse el megnyomni a kimenetet az egyes bejegyzések ellenőrzéséhez. Amikor kinyílik a széf, kiugrik a Summon Materia (One), és egy nagy ügyetlen támadja meg (Hogyan illik ebbe a kis széfbe?)

Ezt a főnököt csak támadással és az Ultimate Breaks használatával lehet kivenni. A 2-es szinten lévő varázslatok (Tűz, Jég, világítás) szintén jól használhatók. Gyógyulj meg és használd a Summon Materia-t (mint például a Choco/Mog), és rövid időn belül nyersz. A fizikai támadásokon kívül ez a srác csak a Bolt 2 varázslatot tud használni rajtad, de ez karakterenként csak 400-500 pontot sebez, szóval semmi ok az aggodalomra. Ritkán üt el dupla ököllel egy karakterben, de átlagosan 2200 sebzést okoz, ezért csomagoljon be néhány Phoenix Down-t, mielőtt megküzdene vele. Ha lefújod a piros felét (azt, amelyik mágiát használ), a fizikai támadásai agresszívebbé válnak, ezért tartsd fent a HP-t. Hasonlóképpen, ha a lila felét először megsemmisítik, a Forgotten Number több átlagos szintű varázslatot fog használni, akárcsak a Quake 2, a pártod ellen. Lehetséges megölni ezt a Főnököt anélkül, hogy bármelyik része meghalna (elkábítanák az \u00AB Choco / Mog varázslat segítségével).

Nem csak egy tárgyat kapsz a főnöktől, miután legyőzted őt (ez a 4. szintű Ultimate Break, Cosmo Memory Red 13 útmutatója), hanem van egy arany kulcs is a széfben, amit megragadhatsz (A kulcs a Pince). Ne felejtse el magával vinni a Red Materia-t! a kód még mindig nem működik? A széfzár valódi kombinációs zárnak tűnik. Tehát, amikor felbukkan a 36, ​​akkor vagy leszállhat rá, vagy felosonhat rá, de nem ütheti le a 37-et és sétálhat vissza. Ez vonatkozik a parti számokra is; nem mehet tovább a kívánt számnál. Ha megvan (vagyis a 09-re megy, miközben megpróbál a 10-hez eljutni), elölről kell kezdenie.

alvó ember

Szerezz minél több csatát. Ha meg szeretné nézni, hány nyereménye van, lépjen be a Highwind-be, vagy lovagoljon a Green, Blue, Black vagy Gold Chocobo-n egy kicsit délebbre és egy kicsit keletre Midgar Citytől, ahol egy hegyekkel körülvett barlangot találhat, a közelben pedig folyóval. Egy barlangon belüli srác, aki (általában) megmondja, hány győzelmet arattál eddig. Az utolsó két számjegynek meg kell egyeznie (100 , 111 , 255, 733 stb.)

Ha megvan a megfelelő számú nyeremény, beszéljen az alvó személlyel. Feldob, majd ad neked egy tárgyat (Mythrill). Ezután lépjen be a félszigeten lévő házba az Arany csészealj közelében (ezt fel kell ismernie, mivel tele van fegyverekkel). Beszéljen a házbeli férfival, és amikor választási lehetőséget ad, válassza ki a felső lehetőséget. El fogja veszíteni Mythrilt, de most választhat, hogy kinyitja az ágy hosszú faládáját, hogy megszerezze az arany karkötőt, vagy megvizsgálja a felső emeleten lévő fém sapkát az átjáró végén, hogy megkapja az Aerith 4. szintű Ultimate útmutatóját. Szünet.

Ne feledd, hogy ő adhat neked egy tárgyat (Jéggyűrű vagy Boltgyűrű), és nem ad Mythrilt. Ne aggódjon – szerezzen még egy sorozatot az utolsó két meccsszám után, és próbálja újra. Addig kereshetsz tőle több Mythrilt, amíg odaadod a szükséges darabot a fegyverkovácsnak az Aranytányér mellett.

cserélje ki Gilt GP-re

Amikor megérkezik az Arany csészealjhoz, egy személy áll majd a képernyő hátulja mellett (utolsó mentési pont), aki az idő 1/60-a körül jelenik meg. Ha beszélsz vele, elad egy HP-t 100 Gil-ért. Akár 100 háziorvost is vásárolhatsz tőle.

A legegyszerűbben úgy találhatod meg, hogy belépsz a csészealjba, majd kilépsz, majd újra belépsz, de jobb, ha van egy Golden Ticket vagy egy csomó tartalék gil! Aeris Reborn 1. lépés: Crystal, kivéve, ha létrehozhat egy mentési pontot.

2. lépés: Menj a midgari templomba, ahol a felhő lehullott.

4. lépés: Mentse el játékait.

5. lépés: Ellenőrizze a Player Registry-t, és megjelenik a Black Aeris.

A játék eredeti szövege angolul

Ismétlődő elemek

Mindenekelőtt ehhez a csaláshoz meg kell találnia a W-elem anyagát Bone Village-ben, amely a térkép "északi sarka" közelében van (úgy néz ki, mint egy tehén koponyája a földön. Mondja meg a munkásnak, hogy szeretné találj "normális kincset". küldd az ásókat a falu felső felébe, a kis sátor bal alsó sarkába. (ez eltarthat egy ideig) bármely csatában, menj a W-Item parancsra, és válaszd ki a a megkettőzni kívánt elemet (legalább kettőnek kell lennie).majd válassza ki a karaktert.majd válassza ki újra ugyanazt az elemet, de ahelyett, hogy megnyomja a kör gombot a karakter kiválasztásához, nyomja meg az X gombot.Az elemnek eggyel növekednie kellett volna .ismételje meg szükség szerint!

Csal

Ha tartod az L1+L2+R2+R1 gombot egy csokoládé versenyen, az állóképességed nem fog csökkenni.

Teljes egészségregenerálás

Rendelkeznie kell egy Restore Materia with the regen varázslattal. Engedd el a regen varázslatot és a n várja meg a következő kört ugyanazzal a karakterrel. Varázsolj még egy varázslatot, és közvetlenül a 2. varázslat aktiválása előtt nyisd ki a CD-ajtót. Minden játék leáll, de az egészséged tovább javul, amíg ki nem fogy.

Hogyan szerezzünk szalagot a Gaea's Cliffben

Abban a szobában, ahol a Javelint tartják a cid számára, menj az első híd közepére, és menj egyenesen a fal melletti fekete árnyék felé, a falon keresztül egy barlangban egy olyan helyiségbe jutsz, amelyben egy láda található, benne egy szalaggal.

Az elátkozott gyűrű

Mideel városában, mielőtt a Lifestream felrobbanna, elgondolkodhat azon a zárt ajtón, amely a Wepons Shop hátuljában van. Annak érdekében, hogy megtudja, mi az igazi, menjen át a házba, ahol az öregember áll előtte. Keresse meg a közvetlenül mögötte lévő területet, és kattanó zajt kell hallania. Vizsgálja meg a kattanó zajt sugárzó területet, és talál egy régi kulcsot. Használja a kulcsot a bezárt ajtón, és a kulcs összeomlik, és kiderül, hogy az ajtó nem más, mint egy festett kép! Gondjaiért forduljon a tulajdonoshoz és kapsz egy újdonságot, az Átkozott gyűrűt.

Korlátlan számú szalag

Menj a barlangba, ahol Sephiroth-tal harcolsz, és amikor átmész rajta, menj arra a területre, ahol a pajzsanyag van, és amikor harcolsz Tonberry-vel, (a lámpás kis srác), vedd le az egész életét, majd használd a morph parancsot. szalag lesz belőle.

Tetra Elementals

A léghajóval kell repülnie a Cosmo Canyontól délre, és talál egy kis szigetet, amely nem látható a térképen. Szálljon le a szigeten, és sétáljon a kis sivatagban, amíg csatába nem kerül egy kis kaktusszal. Harcolj őt és morfondírozni, és meg fog fordulni bele Tetra-Elemental!

Hogyan lehet elérni Yuffie-t

Ban ben Az erdő meg fogja találni Yuffie-t, majd megküzd vele. Ez rejtélyes nindzsaként fog megjelenni. Miután legyőzted őt, ott leszel a térképen, amelyen mentési pont található. "Ne spórolj, különben elviszi az anyagodat. Újra kihívja." Nem érdekli, megkövült, várjon egy pillanatot, így van, siessünk.

A leggyorsabb módja annak, hogy a Clouds utolsó határát megszakítsa

Először menj az Aranycsészealjhoz. Menj a csatatérre. Ezután szereld fel Yuffie-t a mimikai anyagokkal. Csak akkor, ha ismer egy határáttörést, amely sokszor eltalálja az ellenséget. Amikor harcol, és használhatja a limit breaket, használja azt. Használat után használjon mimikát. Aztán újra megcsinálja.

A W-parancs anyagok

w-elem
Ahhoz, hogy a W-elem könnyebben elérhető legyen, mint ahogyan te fogalmazod. Amikor ejtőernyőzöl a mideelbe, menj LE, ne FEL. Ez sok időt vesz igénybe, de úgy gondolom, hogy könnyebb, mint kitalálni.

w-mágia
Menj be az északi barlangba, ahol harcolsz Sephiroth-tal, és amikor az útelágazáshoz érsz, menj balra, amikor a következő elágazásnál menj fel, és menj arra a részre, ahol te vagy Sepheroth-szal kellett volna megküzdenie, de menjen el mellette, és menjen be a következő szobába vagy területre, amíg meg nem lát egy labdát, amely fel-alá lebeg egy szikla- vagy földdarab fölött. Ugorj rá, és kezdd el ismételni a kört. csináld ezt, amíg meg nem kapod.

W-idézés
Menj oda, ahol kapod a Couds Final limit break-et (Az arany csészealj), és menj a csatatérre. Most győződjön meg róla, hogy sok háziorvosa van. 200-ról talán 300-ról mondanék. Most küzdj 36 ezer BP-ig, menj a nyereménygéphez és menj a nyeremények következő oldalára, menj az aljára, és kapd meg a W-summon-t. Most pedig ölj meg, amit csak akarsz.

könnyű pénz

Először is szerezz 1000 GP-t (nem gilt), és vegyél egy gil Plus matériát a csodatéren, miután elsajátítottad a matériát, menj a lezuhant gelinkához (a tengeralattjáró megszerzése után) és harcolj az ismeretlen lényekkel, körülbelül 100 000 gilt kapsz. ölésenként.

Cait Sith végső fegyvere

A Shinra Corporation épületében (utoljára), a 65. emeleten, a Gyógyfürdő közelében található egy öltöző. Keressen minden szekrényt (néha kap egy-egy tárgyat!). Keresse meg a megafont tartalmazót (nyilván Reeve szekrényét). A Cloud azt fogja mondani, hogy "Mi ez... megafon?", és megkapja a HP Shout!

Szerezd meg a Shinra 26"s Huge Materia-t és a Bahamut ZERO-t

FIGYELMEZTETÉS: Játék spoiler
A 2-es lemezen, amikor a Shinra 26-ban vagy, mássz fel oda, ahol a Hatalmas Anyagot tárolják, és üsd be a kört, a négyzetet, az X-et, X-et, és megkaptad a Hatalmas Materia-t. Ezután látogassa meg Bugenhagent a Cosmo Canyonban, és ő engedi, hogy az összes Hatalmas Anyagot tárolja a kutatólaboratóriumában, és menjen a rakétából kapott Hatalmas Anyag közelébe, válassza ki, és megkapja Bahamut legerősebb formáját, a Bahamut ZERO-t.

Szerezd meg a Flying Tiny Broncót

Először be kell szerezned a Super Sweeper elemet a hullámvasút játékból az Arany csészealjban. MEGJEGYZÉS: EZT KELL TENNI, MIELŐTT KORLÁTOZOTT IDŐRE ELVESZÍTED A FELHŐT! Menj Fort Condorba, és add oda a Super Sweepert az öregnek, aki ott ül az asztalnál. Majd odaadja neked a Tiny Broncót. MEGJEGYZÉS: A KICSIK BRONCO REPÜL!!!

Az Ultimate fegyverek beszerzése

Felhő: Amikor a 3. lemezhez érsz, látni fogod, hogy a végső fegyver egy tóban lebeg, tehát a csata után kövesd őt, és minél többet döngölöd, annál gyorsabban megáll, majd miután legyőzted, megkapod Cloud végső fegyverét. , Ultima Weapon.

Könnyű élmény

2000 GP-t (nem gilt) kell kapnod, majd megkapod a 2000 GP-t érő tárgyat a hölgytől a csodatéren, és kapsz egy Exp. Plus materia mestert, és harcolsz az ismeretlen lényekkel a lezuhant gelinkában.

Szerezd meg Vincentet

Ahhoz, hogy Vincent menjen a Shinra Mansionba, nyissa ki a széfet ezzel a kombinációval: Jobb 36 Bal 10 Jobb 59 Jobb 97. Vincent a koporsószobában van.

4. szintű határáttörés elérése

*MEGJEGYZÉS: Csak azt az elemet használhatja, amely a negyedik szintű határtörést adja, miután megkapta az 1-3. szintű határtörést.

Felhő: Omnislash
Szerezz 32 000 csatapontot a Battle Square-en az Aranycsészealjnál, majd cseréld le őket a gépnél. Ezt érdemes beszerezni, mert nagyobb sebzést okoz, mint a Knights Of The Round, ha magas szinten használjuk az Ultima fegyverrel.

Barret: Katasztrófa
Miután megidézték a Meteort, menjen North Corelbe, és beszéljen a nővel, akinek a férje meghalt. Lehet, hogy a város második szintjén az első kunyhóban található.

Red XIII: Cosmo Memory
Győzd le a Shinra kúria széfjében talált Lost Number szörnyet.

Tifa: Végső mennyország
Menj Nibelheimbe Tifával a buliban. Ezután játssza le a következő hangokat a zongorán a szobájában az X, Négyzet, Háromszög, R1 + Háromszög, R1 + Négyzet, X, Négyzet, Háromszög, R1 + X, Kör, X, Négyzet, Háromszög megnyomásával.

Aeris: Nagy evangélium
Keresse meg az alvó embert az első kontinensen, aki meg tudja mondani, hány harcot vívott. Egy barlangban van a Condor Fort közelében, egy folyó túloldalán. A hely eléréséhez szükség van a buggyra (a Costa Del Sol-ból szálljon le). Ha megtalálta, sétáljon kifelé, és folytassa a harcot, amíg a harcok utolsó két számjegye megegyezik (pl. 688 133). Térj vissza a májusba, hogy kapj egy kis mithrilt. Menj el a Gongaga melletti fegyverboltba, és beszélj a bent lévő férfival. Megkínál egy kis vagy nagy dobozt. Jelölje ki a kis dobozt, majd nézze meg az emeleten lévő dobozt.

Yuffie: Minden teremtés
Nyerd meg az összes csatát a wutei pagodában.

Cid: Highwind
A Gelinkában (az elsüllyedt Shinra repülőgépben) találták.

Vincent: Káosz
A tengeralattjáróval vagy egy Gold Chocobo-val menj a kör alakú tóhoz a 3. korong második szigetén. Vincentnek csak egy törése van szintenként.

Mindenki végső fegyvereinek beszerzése

Minden karakternek van egy végső fegyvere, amely a legjobb.

*MEGJEGYZÉS: nincs növekedés.

felhő
Az Ultimate Weapon megölése után találták meg (nem Mideelben).

Svájcisapka
A Hojo elleni küzdelem előtt találták meg a Mako Cannonon. Megjegyzés: Barretnek a partijában kell lennie, hogy megjelenjen.

Aeris
A négyes ajtó mögött találták az Ősök Templomának óraszobájában.

Tifa
Használja a gombot az 5. szektor eléréséhez. Menjen a Wall Marketre, és használja a törött árucikk-gépet.

Yuffie
A lezuhant Shinra repülőgépen találták meg az óceánban.

Vörös XIII
Vigye el Bugenhagent az ősi városba, majd térjen vissza a Cosmo Canyonba a 3. lemezen a Red XIII-mal a partijában. A fegyvert Bugenhagenből fogja megkapni.

cid
Miután a rakéta Rocket Townban elindult, beszéljen többször a férfival a bolton kívül.

Cait Sith
Amikor másodszor jársz Midgarban, menj a Shinra-toronyhoz. Menjen a 64. emeletre, és lépjen be az öltözőbe. Keresse át az egyik szekrényt a harmadik sor a bal oldalon.

Vincent
Miután megszerezte a Gold Chocobo-t vagy a tengeralattjárót, keresse meg a barlangot a vízesés mögött egy kontinens közepén. Vincent biztosan a pártodban van.

Arany Chocobo

Ahhoz, hogy egy Gold Chocobo-t neveljen, sok mást kell tenyészteni, hogy megkapja a kívánt terméket. Először a Chocobo csalira lesz szüksége, hogy elfogja őket. Ha megvan, béreljen ki hat standot a Chocobo Farmon. Minden standon 10 000 gilt fogsz fizetni, ezért készülj fel arra, hogy sok pénzt kifizetsz. Most az első két Chocobos, amire szüksége van, egy futó nőstény és egy gyalogló hím. A gyalogló hím az Aranycsészealj közelében található, míg a Futó nőstény Mideeltől nyugatra található. Rögzítsen kettőt közülük, majd menjen vissza, és nézze meg, mit fogott. Choco Billy mindegyiket értékelni fogja. Győződjön meg róla, hogy egy "jó" sétáló hímet és egy "nagyszerű" futó nőstényt kap. Ez egy jó idő Menj el a Bone Village alatti síkságra, és lopj szentjánoskenyér-diót a Vlakoradóktól" (3 szentjánoskenyér szükséges). Most térjen vissza, és párosítsa ezt a kettőt szentjánoskenyér-dióval. Folytasd az alaphelyzetbe állítást, amíg nem találsz ellentétes nemű zöld és kék Chocobo-t (bármelyik kombináció működik). Ugyanazt a kettőt használhatod! A Yellow Chocobos újra szaporodhat, de a sikeres párzás után némi időt kell adni nekik. Ha megvan a Zöld és a Kék Chocobos, etesd meg mindegyiket 10 Sylkis zölddel (lásd Chocobo Sage), és indulj az Arany Csészealjhoz versenyezni. A kezdeti Chocobosok mindegyike C-osztályú lesz, és A-osztályba kell lépnie (Tipp: Versenyzés közben tartsa lenyomva az R1 + R2-t, hogy megőrizze Chocobos állóképességét). Térj vissza a farmra, és párosítsd őket egy másik szentjánoskenyér dióval, hogy egy Black Chocobo-t kapj. Irány a hóval borított északi kontinens, és keresse a nyomokat a nyugati parton. Itt találja a Dashing Chocobo-t. Győződjön meg róla, hogy a "csodálatos" kvótába tartozik, és hogy az ellenkező nemű-e, akármi is a Black Chocobo. Adja meg a legújabb Chocobos 10 Sylkis Greent, és versenyezzen mindkettővel az A-osztályig. Ezen a ponton el kell mennie egy szigetre a Chocobo Farmtól északkeletre. Meg kell küzdened a goblinokkal, hogy megkapd a Zeio Nut-ot. Sok szerencsével, mikor! Ha visszatérsz és használod a Dashing és Black Chocobos párosítására, akkor kapsz egy Arany Chocobót!! A Gold Chocobo hozzáférést biztosít minden olyan helyhez, ahová a térképen szeretne menni.

Győzd le a smaragd és rubin fegyvert

Ha nehézségei vannak a Smaragdfegyver legyőzésével, és nem tudja megszerezni a Knights of the Round csapatát, fontolja meg ennek a módszernek a használatát. Először szereljen fel három gravitációs anyagot, minden karakterhez egyet, másodszor pedig, ha lehetséges, minden karakterhez egy mime-anyagot.
Egy karakter mellé szereld fel mindkettőt a W-Magic matéria és quadra magic materia csatlakozott a gravitációs materia karakterekhez. Csatlakozz egy all materia-hoz a többi karakterhez. RENDBEN. Most, amikor harcba indulsz, csak tetszőleges szintű demit használsz az Emerald fegyveren, és az automatikusan 9999 HP sebzést okoz minden találatnál, de vége a HP leereszkedik, és pár ütés egy közepesen erős idéző ​​varázslattal, és kész.

Ehhez legalább 3 szinttel rendelkező Knights Of The Round játékra lesz szüksége. Főnix idézés legalább 3 szinttel. Pajzs legalább 2 szinttel. Végső támadás bármilyen szinten. Körülbelül 3 elsajátított HP és MP plusz (lehet, hogy többre lesz szüksége). 3 megtanult ellenséges készség a fehér szélben (a fehér szél megtanulásához menj Junon füves területére, amíg meg nem harcolsz egy nagy, szárnyas zöld lénnyel. Manipuláld, és használd a White Wind-et a partidon).

Szüksége van még MP és HP abszorpcióra és a MIME parancsra. Győződjön meg arról, hogy NEM rendelkezik w-item, w-magic és w-summon materiákkal. Adjon mindenkinek HP pluszt, amíg el nem éri a 9999 LE-t. Ezután tegye ugyanezt az MP pluszokkal
amíg el nem éri a 999-et. Szereld fel Cloud-ot az Ultima fegyverrel, és add neki a következő matériát.

Kombinálja a Nights Of The Roundot az MP-elnyeléssel. Adj neki Phoenixet a Final Attack-kel. Adj neki mimikát HP elnyeléssel. Győződjön meg arról, hogy ezeket a matierákat csak akkor szerelje fel az Ultima Weaponra, ha elsajátította őket. Adj neki pajzsot és ellenséges képességet. Adja meg a többi párttagnak a többi ellenséges képességet. Győződjön meg róla, hogy Cloudnak van olyan tartozéka, amely megvédi őt
a Frog and Small-ból.

Mielőtt Rubyval harcolsz, szállj be egy csatába, és kérd, hogy Cloud ölje meg a többi párttagot. Most pedig menj Ruby után. Kezdje a pajzs használatával a Cloudon. NE hagyja, hogy a Cloud életre keltse a többit.

Most a Cloud használja a Knights of the Round-ot, és csak utánozza, amíg a Rubinfegyver meg nem öl. Amikor visszatér az életbe, ismételje meg a folyamatot, amíg nem nyer.

MEGJEGYZÉS: Bármi legyen is, ne használj limittörést vagy rendszeres támadást Ruby ellen. Ha Cloud varangyossá válik, használd a fehér szelet, hogy meggyógyítsa.

Helyezze vissza a hiányzó elemeket

Kihagytál valami fontosat? Ne félj. Ha a 3. lemezhez érsz, bármit visszaszerezhetsz, ha kiáss érte a Bone Village-ben.

Lépjen be újra Midgarba

Lehetőség van visszajutni Midgarba, miután elhagyta (ejtőernyővel nem). A 3. korongon menjen vissza Midgarhoz, és beszéljen a kerítésen kívül álló férfival. Azt mondja, hogy rosszul helyezte el a kulcsát, és valószínűleg visszakerült az imént elhagyott ásási helyre.

A kulcs megtalálásához menj Csontfaluba, és mondd el az elöljárónak, hogy meg akarod keresni a Normál Kincset. Helyezzen néhány munkást a sátor elé, és indítsa el a robbanást. Egy foltra mutatnak a földön, ezért hagyd, hogy ott ássanak egy éjszakán át.

Reggel nyissa ki a kincsesládát, és meglesz az 5. szektor nyomornegyedének kulcsa. Most menj vissza Midgarhoz, és menj át a kapun. Menjen vissza a Wall Marketre, és menjen abba a boltba, ahol korábban elromlott az árucikk-automata (amelyik rád lőtt), és próbálja meg most használni. Megkapod Tifa végső fegyverét.

Racing Trophy

Amikor S-osztályban versenyez a Gold Saucerben, sok olyan éles tárgyat fog észrevenni, amelyeket soha nem kaphat meg. Nos, egyszerre is megszerezheti őket! Csak nyerjen 15-20 versenyt egymás után! Ester azt fogja mondani, hogy "én" még soha nem láttam senkit, aki ennyit nyert volna az S-osztályban!" Ezután minden tárgyból ad egyet, beleértve az áhított Macskaharangot is! Ez a trükk azonban csak egyszer működik.

A hátsó támadások megelőzése

Ha a csatád "Visszatámadással" kezdődik, tartsd lenyomva az L1-et és az R1-et egy pillanatig, majd engedd el őket. Ezzel megfordulsz, mielőtt ellenfeleid lövést kapnak.

Morph Enemies Easy

Az ellenségek átalakításának egyszerű módja a W-Magic Materia, a Gravity Materia + "All" Materia és a Morph Materia. Kérj meg valakit, hogy adjon Reflectet a partira, majd a W-Magic-et használó személy kétszer használja a Demi 3-at a partiján. Visszatükröződik és hatszor eltalálja az ellenséget anélkül, hogy megölné, de nagymértékben csökkenti a HP-t. Ezen a ponton könnyen morfondírozhatod.

Korlátozott halhatatlanság

Csatlakoztassa a Phoenix Summon és a Final Attack anyagokat bármelyik összekapcsolt nyílásba. Amikor a csapat meghal, a Hitpoints teljesen helyreáll. Ez egyszerűvé teszi Ruby, Emerald és Sephiroth megölését, csak győződj meg róla, hogy elegendő elmepontod van a Phoenix Summon használatához.

További ütésekért adj hozzá egy utolsó támadást/a kerekasztal lovagját ugyanahhoz a fegyverhez. Aztán amikor meghalsz, feltámadsz, és KEMÉNYEN visszaütsz.

MEGJEGYZÉS: Ez a módszer korlátozott, mert a Phoenix materia-t csak 5 alkalommal használhatja.

A kerekasztal lovagjai

Menjen a Golden Chocobo-val a térkép észak-keleti részére. Ott "találsz egy rejtett szigetre egy barlanggal. Lépj be a barlangba, és beszélj a piros lámpával, hogy megkapd a "Kerekasztal éjszakái" varázslatot.

Hatalmas anyag

Ha meg szeretné szerezni a Huge Materia Rocket Town-ban, nyomja meg a Circle, Square, X, X kódot.

Négy hatalmas anyag van, amely képes más anyagokat reprodukálni, ha megfelel a követelményeknek.

Kék – Bahamut és Bahamut Neo kell. Vidd el ezeket a Cosmo Canyonba, és beszélj a Blue Huge Materia-val, és megkapod Bahamut Eishikit (Zero).

Sárga – Sajátítsd el a lopást, dobd, mimézz, manipulálj, morfizálj, halálfújj és érzékeld az anyagokat, majd beszélj a sárga hatalmas anyaggal, hogy megkapd a Master Command materiát.

Piros - Mind a 16 megidéző ​​matériával rendelkeznie kell mesteri szinten, majd beszéljen a vörös hatalmas matériával, hogy megkapja a Mester Idéző matériát.

Zöld – Legyen mind a 21 varázsanyag mesteri szinten, majd beszéljen a zöld hatalmas, hatalmas matériával, és megkapja a Master Magic materiát.

Gain Limit könnyen áttörik

Normál állapotban használjon "Hipert". Ez lehetővé teszi, hogy a limitmérő gyorsabban emelkedjen, így többet használhatja régi technikáit. Ennek az az oka, hogy az egyik módja annak, hogy a határáttöréseket megszerezze, a régi technikák használata.

FIGYELMEZTETÉS: A „Hyper” használatakor az állapota „Fury”-ra változik, ami csökkenti a találati arányt.

Egy másik módja annak, hogy megszerezze a limitet, ha legyőzi az ellenségek nagy csoportját. Próbálja ki ezt: Amikor elhagyja a Nibel-hegységet és a Rocket Town felé tart, látnia kell egy erdőcsoportot, amikor elhagyja a hegyeket. Próbálj meg ott harcolni, mert néha nagy ellenségcsoportokkal harcolsz ott. Ilyen például egy hat „akkumulátorsapka”, vagy néha öt „akkumulátorsapka” és egy „Valron” csoport. Ez segíthet a limittechnikák megszerzésében is.

Fast Materia Level-ups

Ez a csalás csak a harmadik lemezen hajtható végre. Először is menj az északi barlangba, és keress olyan vakondszerű lényeket, amelyeknek a feje fölött csillag van, és szintén kés és lámpás van a kezében. Lopj el tőlük egy elixírt, majd menekülj el. Ezek után keresd meg ezeket a kis lényeket egy lebegő edényben. Azt fogják mondani, hogy "Gimme" egy elixert". Adj nekik egyet. Aztán öld meg. Minden megölt 1000 AP-t ad. Nem ölheted meg őket, hacsak nem adsz nekik elixert.

Könnyű pénz, AP, tapasztalat és háziorvos

Menj el a sivatagba az arany csészealj mellett, és sétálj egy kicsit. Előbb-utóbb megjelenik egy kis kaktuszember. Varázslattal vagy fegyverrel nem verheted meg, de Chocobos vagy Mogs megidézésével legyőzhető. Ha sikerül megölni, 10 000 gilt ér!

A jobb eredmények érdekében irány a Mideel terület (egy sziget a dél), és keresse meg a Sea Worms-t. Mindegyik legyőzött értéke 1300 EXP, 200 AP és 5000 gil!

Ehhez a trükkhöz szüksége van egy joystick vezérlőre gyorstüzelő beállításokkal és hozzáféréssel az Arany csészealjhoz.

Menjen a Wonder Square-re, és fel a karbirkózó játékra. Tekerj egy gumiszalagot a joystick köré úgy, hogy az a bal felső átlóig húzódjon, így Cloud folyamatosan besétál a karbirkózó gépbe, de nem a háziorvos-kereskedő lányba. Most kapcsold be az „O” gomb gyorstüzét . Cloud most ismételten kihívja és legyőzi a birkózójátékot. Lassan, de biztosan nőni fog a háziorvosa. Eltart egy ideig, ezért valószínűleg az a legjobb, ha ezt közvetlenül az esti lefekvés előtt állítja be, és hagyja. alvás. Reggelre sok háziorvosodnak kell megvennie a Gold Passot és a két titkos Materia: XP-Plus és Gil-Plus. Csaló!

Könnyű kiegészítők

Így szerezhet be két nagyon hasznos kiegészítőt.

Szalag: Ahhoz, hogy szalagot szerezzen, be kell mennie a kráterbe, és körbe kell járnia, amíg meg nem harcol egy Tonberry mesterrel (egy vakondlény, amelynek a feje fölött forgó sárga csillag van). Támadd meg néhányszor, majd morfondírozd meg. Szalaggá fog változni.

Tetra-Elemental: Van egy kis sivatagi sziget délen a nyugati kontinens alatt. Szálljon le ott a Highwinddel vagy egy arany csokobóval. Sétálj a homokon, amíg meg nem küzdesz egy kis kaktuszemberrel. Morph őt egy eh lesz Tetra-elem. Megjegyzés: Nekem volt a legjobb szerencsém Yuffie-val morfondírozni, egyszerűen azért, mert minden alkalommal 9999 HP sebzést talál. Lehet, hogy neked más az eset, de Yuffie általában a legjobb morfondírozó.

Megváltó Sephiroth legyőzése

Ehhez a harchoz szüksége lesz: Knights of the Round, Zero Bahumut és bármilyen más idézés. Cure 3, Wall, "Mime", DeBarrier, Remedies és legalább három Megaexlir.

Kezdje azzal, hogy falat dob ​​a partijára, majd dobja DeBarrier-t, hogy elvegye Sephiroth falát. Miután ez megtörtént, dobjon rá mindent, amije van, és használja a Mime-ot, hogy komoly károkat okozzon. A küzdelem során Sephiroth feljebb lebeg, jelezve, hogy a Super Nova leadására készül.

Ha 1500 energia felett vagy, akkor minden rendben van, vigyázz a Szívtelen Angyalára, aki nem öl meg, de az egészségedet 1-re csökkenti. Ezután használd a Megaexlirs-t. Tartsd ki a kitartást, és Sephirothot nem lehet túl nehéz legyőzni.

Chocobo trükkök

A chocobos versenyzés közben tartsa lenyomva az L1 + L2 + R1 + R2 gombot a sebesség növeléséhez. Az állóképesség növelése érdekében tartsa lenyomva az R1 + R2 billentyűket.

Miközben kiválasztja a chocobót a versenyhez, nyomja meg az L1, L2, R1, R2 gombot vagy bármely irányt a megtekintett csokobó pásztázásához, nagyításához és elforgatásához.

Varázsolj el bármilyen varázslatot háromszor

Egy körben három varázslat elküldéséhez először szerelj fel valakit egy Magic Materia + "All" Support Materia-val. Szükséged lesz a Barrier Materia-ra is a megtanult Reflect varázslattal. Amikor csatába lépsz, vesd el a Reflectet az egész csapatra (a pártodra). Ezután vesd el azt a varázsigét, amely az "Összes" anyaghoz kapcsolódott a TE pártodra. Még akkor is, ha Ha egyszer elvarázsoltad, az tükröződik és visszakerül az ellenséghez háromszor ütve!És ugyanannyiért, mint a szokásos MP-k. Ami még jobb, hogy ha van W-Magic, akkor ezt a varázslatot kétszer, vagy két különböző varázslatot (mindkettőt az "All" Materia-hoz kell csatlakoztatni) hatszor eltalál!

ősi erdő

Ahhoz, hogy a 3. korong előtt elérje az Ősi Erdőt, egyszerűen lovagoljon fel a dombra egy fekete, arany vagy zöld csokobóval.

Alternatív Képek mentése

A mentett játék képe attól függően változik, hogy melyik slotba van mentve a játék. Íme a teljes lista:

1. FÁJL: FELHŐ
2. FÁJL: BARRET
3. FÁJL: AERIS
4. FÁJL: CAIT SITH
5. FÁJL: PIROS XIII
6. FÁJL: CID
7. FÁJL: TIFA
8. FÁJL: VINCENT
9. FÁJL: YUFFIE
10. FÁJL: RUFUS
11. FÁJL: TSENG
12. FÁJL: PRISICILLA
13. FÁJL: DURVA
14. FÁJL: DAIN
15. FÁJL: SEPHIROTH

Beta Materia

Amikor először mész a Chocobo ranchra, el kell fognod egy chocobót, hogy elkerüld a Midgarsormot. Nos, kitaláltam a módját, hogy a második lemez előtt megszerezzem az erőteljes Béta varázslatot. Szükséged van az ellenséges képességanyagra, egy tűzanyagra és bármilyen elemi anyagra, amely egy személyen van felszerelve.

GYŐZŐDJÖN MEG HOGY AZ UTOLSÓ KETŐ VAN A PÁNCÉLODON!

Ha meggyógyítod ezt a karaktert, amíg Midgarsorm el nem dob Bétát, akkor képesnek kell lennie túlélni a varázslatot. Akkor fejezz be vele. Ezt nehéz lehúzni, de ha helyesen csinálja, akkor hosszú időre beállítja.

Első idézés

Ahhoz, hogy megkapja az első idézést a játékban, először menjen a Chocobo rnachhoz, és beszéljen a Chocobóval. Az egyik válasz egy kis csokitáncot indít, majd megkapod az Idézést.

A széf Nibelheimben

A legtöbb ember megfeledkezik arról, amikor megpróbálja kinyitni a széfet, hogy az olyan, mint egy valódi kombinációs zár, tehát a számok bevitelekor több irányba kell mennie. Továbbá, hacsak nem vagy elég gyors, Kifut az időből, ha bármilyen más kombinációt kipróbál.

Jobbról 36-ra, balról 10-re, jobbról 59-re, jobbról 97-re

Ez azt jelenti, hogy tartsa lenyomva a jobb oldalt és görgessen a számok között, majd tartsa lenyomva a bal gombot, amíg el nem éri a 10-et, majd tartsa lenyomva a jobb oldalt az utolsó két számhoz. Ne felejtse el megnyomni az O gombot az egyes belépések ellenőrzéséhez. Amikor a széf kinyílik, egy Summon Materia (Odin) ugrik ki belőle, és egy nagy bolond megtámad (hogyan fér be a kis széfbe?)

Ezt a bosst csak támadással és Limit Breaks használatával lehet kivenni. A 2. szinten lévő varázslatok (Tűz, Jég, Világítás) szintén használhatók. Gyógyulj meg és használd a Summon Materia-t (mint a Choco/Mog), és rövid időn belül nyersz. A fizikai támadásokon kívül ez a fickó tényleg csak egy Bolt 2 varázslatot tud rajtad használni, de az csak 400-500 pontot tesz egy karakter sérülése, szóval semmi ok az aggodalomra. Ritkán üt két ököllel kalapácsot egy karakterre, ami átlagosan 2200 pont sebzést okoz, ezért csomagoljon be néhány Phoenix Down-t, mielőtt megpróbálná leküzdeni. Ha lefújod a piros felét (azt, amelyik mágiát használ), a fizikai támadásai agresszívebbé válnak, ezért tartsd fent a HP-t. Hasonlóképpen, ha az ő lila felét semmisítik meg először, az Elveszett szám több középszintű varázslatot fog használni, mint például a Quake 2, a pártod ellen. Lehetséges megölni ezt a főnököt anélkül, hogy bármelyik része meghalna (a "Choco/Mog" varázslat segítségével).

Nemcsak a főnöktől kapsz egy tárgyat, miután legyőzted (ez a Red 13's Level 4 Limit Break, a Cosmo Memory kézikönyve), hanem van egy arany kulcs is a széfben, amit megragadhatsz. (Alagsor kulcsa) Ne felejtsd el vinni a Red Materia-t!

Még mindig nem működött a kód? Ne feledje, a széf "s zárja olyan, mint egy igazi kombinációs zár. Tehát, amikor 36-ra fordul, vagy rászállhat, vagy felkúszhat hozzá, de nem nyomja meg a 37-et és menjen vissza. Ez a a többi számjegyet is; nem mehet tovább a kívánt számnál. Ha igen (azaz a 09-re megy, amikor megpróbál 10-re jutni), mindent elölről kell kezdenie.

Az alvó ember

Szerezzen sok győzelmet csaták megvívásával. Ha látni szeretné, hány győzelmet aratott, szálljon be a Highwindbe, vagy lovagoljon egy zöld, kék, fekete vagy arany Chocobo-val, amilyen kissé délre és egy kicsit keletre van Midgar Citytől, ahol egy hegyekkel körülvett barlangot talál egy folyó a közelben. A barlangban egy alvó fickó van, aki (általában) elmondja, hány győzelmet aratott eddig. Az utolsó két számjegynek meg kell egyeznie (100, 111, 255, 733 stb.)

Ha megvan a megfelelő számú győzelmed, beszélj az alvó emberrel. Feldobja, majd ad neked egy tárgyat (Mythrill). Ezután menj a félszigeten lévő házba az Aranycsészealj közelében (fel kell ismerned, mert tele van fegyverekkel). Beszéljen a házbeli férfival, és amikor választási lehetőséget ad, válassza a legjobb lehetőséget. "Elveszíti a Mythrilt, de most választhat, hogy kinyitja az ágy melletti hosszú fa ládát, hogy arany karkötőt kapjon, vagy megvizsgálja a felső emeleten lévő fém fedelet a sétaút végén, hogy megszerezze az Aeris kézikönyvét." s 4. szintű határtörés.

Ne feledd, hogy Mythril helyett adhat neked egy tárgyat (Jéggyűrű vagy Boltgyűrű). Ne aggódjon – szerezzen még egy sorozatot az utolsó két számmal egyező számmal, és próbálja újra. Továbbra is több Mythrilt kereshet tőle mindaddig, amíg odaadja a birtokában lévő darabot az Aranycsészealj közelében lévő fegyverkovácsnak.

Cserélje ki Gil-t GP-re

Amikor megérkezik az Arany Csészealjhoz, a képernyő hátulján (a mentési ponton túl) egy férfi áll majd, aki az idő 1/60-ában jelenik meg ott. Ha beszélsz vele, elad egy háziorvost 100 gil-ért. Akár 100 háziorvost is vásárolhatsz tőle.

Könnyű módja annak, hogy megtalálja, ha belép a Csészealjba, és kimegy, majd ismét belép, de jobb, ha van egy aranyjegye, vagy máskülönben sok tartalék gil!

Aeris Reborn

1. lépés: Szerezze meg a mentési kristályt, ahol mentési pontot hozhat létre.
2. lépés: Menj el a templomba Midgarban, ahol Cloud leesett.
3. lépés: Használja a mentési pontot a tönkrement virágok helyén (a felhő hullott).
4. lépés: Mentse el a játékot.
5. lépés: Ellenőrizze a játékoslistáját, és megjelenik a Black Aeris.

A játék elején három főzeted van, a Phoenix Down és az E ott. Nem fogod tudni felszerelni a matériát, amíg el nem éred az Avalanche Base-t.

Miután a vonat megáll, vizsgálja meg egy közeli katona testét, és vegyen be két bájitalt. Aztán menj északra. Két katona megtámad. Foglalkozz velük a kardoddal (a győzelemért bájitalt kaphatsz), és fordulj be a bal oldali járatba. Beszélgess a bajtársaiddal itt (Biggs, Wedge és Jessie), és mutatkozz be (Cloud). Ezután kövesse Barret az északnyugati ajtóig, és hamarosan belép az erőműbe.

Beszélj Barret-tel (ő csatlakozik hozzád), majd beszélj az Avalanche többi tagjával. Ennek a beszélgetésnek az eredménye a zárt ajtók kinyitása. A második ajtó kinyitása után forduljon jobbra, és vegye le Phoenixet a ládában. Ezután térjen vissza a fő folyosóra, lépjen be a liftbe (először Jessie-vel kell beszélnie), és nyomja meg a gombot.

Az alsó szinten vagy. Kövesd Jessie-t a lépcsőn. Amikor megáll, keresse a közelben a bájitalt (nehéz látni a gőz miatt). Ezután menjen le a közeli lépcsőn, és mentse a Save Pointba.

Most 10 perce van, hogy elhagyja a gyárat. Ugyanúgy térj vissza, mint ahogy jöttél. A visszaúton mentsd meg és segíts Jessie-nek kiszabadítani a lábát, különben Biggs nem enged a felszínre. Az ajtókhoz érve beszéljen a csapattal, és fuss ki a reaktorból, amely már elkezdett robbanni...


midgar

Most a megsemmisült reaktoron kívül vagy. Csatlakozz a lázadó csapathoz, és beszélj Barrettel. Aztán fuss fel a lépcsőn. A téren találkozik Irisszel, akitől virágot vásárolhat.

Haladjon dél felé (ne felejtse el felvenni a Potiont útközben a szökőkútnál), és hamarosan a város főterére ér. Itt több csatát is meg kell vívni a Shinra Corporation katonáival, ami után Cloud híresen felugrik egy elhaladó vonat tetejére és belefut az Avalanche csapatába.

Beszélgess mindenkivel, és irány a következő kocsi, várd meg a vonat érkezését (beszélhetsz Jessie-vel, aki megmutatja Midgar tervét és elmagyarázza a felépítését).


Bázislavina

Beszélj Barrettel, és fuss a többiek után a város felé. Menj balra a Seventh Heaven bárhoz. Itt találkozhatsz Tifával és Marlene-nel (Barrett lánya). Bármelyiküknek adhatsz egy korábban vásárolt virágot. Beszélj Tifával. Menj le a titkos lifttel, és kérdezd meg Barret a fizetésről. Menj vissza az emeletre, és szerezz 1500 Gilt.

Pihenés után menj fel az emeletre, és beszélj Tifával és Barrettel. Indulás előtt tanítsd meg Barretet az anyag használatára (neked sem árt hallgatni). Erre ő ad neked egy Restore-ügyet. Miután elhagyta az épületet, menjen délre a két üzlethez. A bal oldalon anyagokat árulnak, a jobb oldalon pedig a fegyvereket. A fegyverbolt mellett található a Beginners Hall. Minden anyag ott hever, Ether pedig a ládában. Most már mehet a vonathoz, és közben nem felejti el megnézni a mentési pontot.

Makói reaktor #5

Beszélj Tifával. Megszólal a sziréna. Fuss a következő autóhoz. Beszélj az öregemberrel, és ő adja a Phoenix Down-t. A harmadik kocsiban beszélj a melletted lévő sráccal, vegyél egy Hi-Potiont. Ne feledje, hogy minden vasúti kocsira 10 másodperc áll rendelkezésére.

Amikor eléred az utolsó kocsit, beszélj újra Tifával, hogy elmenekülj ettől a barátságtalan vonattól.

Egy vasúti alagútban találja magát. Délre megy. Ott, az őrzött kijáratnál egy kicsit frissítheted a csapatodat (használd a Lighting funkciót a Mindennel együtt - mindenki meghal egy csavartól). A szivattyúzás után forduljon vissza, és kövesse az északi irányt, amíg el nem éri a fényérzékelőket. Itt menjen le a bal oldali nyíláson (vegye fel az Ethert), és miután elérte a következő létrát, menjen le ismét.

Menjen balra, és menjen a következő lépcsőházba. Vedd fel a bájitalt, és menj le ismét a bal lépcsőn, hogy elérj egy szobát, ahol begyűjtheted a Sátrat, és helyreállíthatod az MP-t és a HP-t a mentési ponton.

Mássz fel a Biggs által őrzött lépcsőn, és a reaktorban találod magad. Emlékszel a helyre? Miután lement a csöveken, menjen a reaktorhoz, és helyezze el a bombát. Most térjen vissza a lifthez, és menjen a legfelső emeletre. Vegye Ethert a ládába, és menjen balra a vezérlőpulthoz. Itt egyszerre kell megnyomnia a gombot Barrettel és Tifával (használja a kört).

Miután feljutott a T-alakú hídra, lesben áll, és találkozik Shinra elnökével. A beszélgetés után az elnök elrepül, neked pedig meg kell küzdened a főnökkel.

Városi nyomornegyedek

A templomban vagy. Ismerd meg Iris-t. Megkér, hogy legyél a testőre. Egyetért. Reno három katonával belép, beszél vele, majd visszatér Irishez. Egy másik képernyőn fuss fel a lépcsőn, amíg Iris le nem esik a katonákhoz. Most három lehetőség közül választhat: „Küzdelem”, „Fuss” és „Várjon egy percet”.

Választhatod az első opciót, majd Iris harcol a katonákkal, vagy választhatod a harmadikat, majd négyből három hordót kell a katonákra dobni (először a bal szélsőt, majd a szélső középsőt nyomni és végül a jobb oldali hengert, általában ne érintse meg a képernyőhöz legközelebb eső középső hengert). Ezt követően menj ki a templom tetejére, és menj le a Save Point-ba.

Menj északnyugatra a városba. Lépjen be a házba délkeleten. A bal oldali falon a Turtles Paradise Flyer No. 1. Az ágyon ülő srác álmában beszél – ha beszélsz vele, hallasz a gyorsítótárról és megvizsgálod a komódot, megtalálod a ház tulajdonosának, 5 Gil nyomorult megtakarításait. Hagyja őket a gyorsítótárban - ha nem veszi őket, akkor amikor visszatér ugyanarra a helyre, Turbo Ethert kap.

Most itt az ideje, hogy Iris házához menjünk, amely a város felső részén található, és a ház közelében, a kertben, vegyen takaróruhát és Ethert. A házban beszélj Iris anyjával, és menj aludni. Éjszaka felébredve vigye be a szobába a Potiont és a Phoenixet. Lassan menj le a lépcsőn, hogy ne ébreszd fel Irist.

Hagyja el a várost, és menjen balra a fal repedéséig. Iris ott fog várni rád. A következő képernyőn menjen felfelé, és egy idő után eléri a játszóteret. Itt Iris elhagy, és tovább kell mennie keletre, majd északra, hogy elérje a Wall Marketet.

Piac a fal mögött

Iris ismét csatlakozik hozzád. A piac jobb felső sarkában van egy mentési pont. A bal oldalon lent található egy fogadó, ahol 10 Gil-ért megpihenhet. Tőle jobbra található a helyi bordély bejárata. A központi épületben nincs semmi érdekes. Fölötte egy gyógyszertár. A gyógyszertártól északra van egy bár. És végül az atelier bal felső sarkában, a jobb felső sarokban pedig egy üvegáru bolt található. A stúdiónál az út a város másik részébe vezet. Van egy edzőterem, egy étterem és egy fegyverbolt. Északon van egy nagy épület - Corneo kúria.

Itt az a célod, hogy besurranj Corneo kastélyába, ahol Tifa van. Ehhez Cloudnak nőnek kell öltöznie, különben egyszerűen nem engedik be a házba.

1) Menj el a bordélyházba, és beszélj azzal a fickóval, aki a kidobóval cseveg az ajtóban. A vele folytatott beszélgetés során válassza az első lehetőséget, hogy Tifáról kérdezzen.

2) Menj el a város végén lévő épületbe (Corneo kúriája), és beszélj az ajtó közelében lévő sráccal. Iris azt fogja javasolni, hogy Cloud öltözzen női ruhába, hogy besurranjon a kastélyba.

3) Térjen vissza az első képernyőre, és menjen a stúdióba, hogy beszéljen az eladónővel.

4) Most menj a bárhoz a második képernyőn, és beszélj a magányos személlyel az ajtóban. A vele folytatott beszélgetés során válassza a „puha és csillogó” lehetőséget. A beszélgetés után térjen vissza a stúdióba.

5) A férfi a szállodából már a pult mögött van. Beszélj vele, és ő ad neked egy selyemruhát. Most már van ruhád, most jó lenne beszerezni egy parókát.

Elmenni a konditerembe. Csevegés egy edzővel, aki két zsockot néz a ringben. Ahhoz, hogy parókát szerezzen, meg kell nyernie a guggolóversenyt. Felváltva kell megnyomnia a "négyzet", az "X" és az "O" gombot, és nyerni fog (szerezze meg a Szőke parókát). Most már mehetsz a stúdióba és átöltözhetsz. De ha Don Corneónak még jobban tetszeni akarsz, akkor folytassuk.

6) Menjen el az edényboltba. A beszélgetésben van egy srác, akivel kétszer választja ki a legfelső választ (nem fog tudni vele beszélni, ha az északi épület őreivel beszélget). Most menjen a szállodába, és fizessen 10 Gilt éjszakánként. Éjszaka a gépben vegye meg azt az apróságot, amit akart 200 Gil-ért. Reggel menj vissza az edényboltba, és beszélj a sráccal, hogy szerezd meg Diamond Tearyt.

7) Menj a bárba. Ülj le egy üres helyre, rendeld meg a "Today's Special"-t, majd válaszolj, hogy "minden rendben volt", vegyél Patika kupont. Most menj a gyógyszertárba, és cseréld ki a kupont Digestive-re. Menj az étterembe, és menj ki a WC-re. Van egy lány, aki elcseréli a Digestive-t a Sexy Cologne-ban.

8) Beszéljen a fehér inges férfival a "Honey Bee Inn" közelében az első képernyőn, hogy szerezzen tagkártyát (nem adja oda, ha nem beszélt az őrökkel Corneo kastélyának ajtajában ).

Jöjjön el a Honey Bee fogadóba. Menjen a bal felső ajtóhoz, és válassza ki kétszer a felső elemet. Odabent beszélj Ghost Clouddal a kő közelében. Az összes HP és MP helyreállítása. Beszéljen Mikivel, és válassza ki a beszélgetés középső elemét. Aztán beszélj a lánnyal és ő ad neked fehérneműt.

Öltözz át az atelierben, és menj Corneo kastélyába. Beszélj az inassal a pultnál, és menj fel a lépcsőn a második emeletre. Menjen a bal oldali átjáróhoz. Bejutsz egy börtönbe, ahol találkozol Tifával és megtalálod Ethert. Ha hívnak, menjen a központi ajtóhoz.

Bent Don Corneo megérinti "mindegyikét", és kiválasztja a... Felhőt! (ha mindent pontosan a fent leírtak szerint csináltál).

Corneo szobájában találja magát. Az ágy alá vedd be Hypert, majd beszélj vele. A barátaid betörnek és megfenyegetik. Corneo feltesz egy kérdést. Válasszon bármilyen lehetőséget. A választól függetlenül a padlóban lévő rejtett nyíláson keresztül a csatornába fog esni.


gyűjtők

Leszálltál a csatornába. Beszéljen Tifával vagy Irisszel, majd menjen fel a lépcsőn, és menjen le az előtte lévő folyosón, ne feledje, hogy útközben vegye fel a bájitalt. Itt találkozik veled a főnök...


A harc után menj fel a lépcsőn a képernyő jobb sarkába. Fogd meg a Steal Materia-t, és ugorj be a nyílásba.

Itt menj le a lépcsőn, majd fel a törmeléken. A következő képernyőn menjen fel a lépcsőn, és egy vonattemetőben találja magát. A közelben van egy mentési pont. Vigye be a Hi-Potiont a közeli autóba. Egy másik Hi-Potion található a következő autó tetején. Ezután ugorjon északra a vonatkocsihoz az Echo Screen mögött. Menj keletre, majd délre, és szállj fel a legközelebbi kocsira, hogy szerezz egy bájitalt. Mássz fel a lépcsőn, menj északra és menj le újra. Menjen ismét észak felé a kocsin keresztül, lépjen ki balra, és keresse meg a Potiont. Ezután irány észak, és lépjen a következő képernyőre. Ezen a területen ellophatod az "ütőkarat" az ellenséges Eligortól (megduplázhatod Iris támadóerejét).

Kerülje meg a vonatot, és vegye be a bájitalt. Most balra, az üzemanyagtartály belsejében, az Ether mögött.
Menjen északra, és lépjen be a jobb oldalon lévő vonatba. Mozgassa át a kocsit a pályán. Mássz fel ennek a kocsinak a tetejére a Hi-Potionért. Ezután végezze el ugyanazokat a manipulációkat a második autóval. Az út tiszta. Mássz fel az autó tetejére, és menj a peronra.

Főnök: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Gyengeség: Nincs

Reno bármelyik karaktert piramisba "pakolhatja", kifordítva a harcból. Ebben az esetben csak támadd meg őt egy másik karakterrel, és a varázslat eltűnik.
A varázslatból használd a tüzet, jeget és a világítást. Ne felejtse el használni a határait is. Nem rossz a küzdelem legelején használni a Pókhálót, ami kétszer is lelassítja Renót. A csata után szerezd be az Ethert.

Az égbe

A Renóval folytatott harcot követően Tseng elrabolja Irist. De nincs idő megmenteni, mert a támasz felrobban. A játszótéren vagy. Miután beszélt a bajtársaival, menjen egy kicsit lejjebb, és amikor Tifa megjelenik Barret-tel, menjen vissza a Sense Materiaért. Mehetsz a Wall Marketre a konyhai eszközök boltjába. Most már lehet ott vásárolni.

Térj vissza a nyomornegyedbe, és menj Iris házába. Beszélj az anyjával, Elmyrával. Menj vissza a Wall Marketre, de most a fegyverboltba, és vegyél három akkumulátort a bal oldali férfitól. Most menj a piac északi részére a falhoz, ahol a gyerekek rohangálnak. Mássz fel a "remény arany fényes edényére".

Helyezze be az első akkumulátort a repülőgép motorjába, és miután a propeller többször megpördült, menjen tovább rajta. A második elemre lesz szükség a sorompó emeléséhez. A következő képernyőn fel kell ugrani a lengő gerendára (az ugráshoz használja a "kör" gombot). Ezután menjen fel, majd le, hogy a harmadik elemet használja az éterhez. Most irány a nagy cső, amely a Shinra főhadiszálláshoz vezet.


Shinra főhadiszállás


Mentés a mentési pontba. Kétféleképpen lehet felmenni az emeletre: vagy felmenni a lépcsőn, vagy bemenni a bejárati ajtón, és felszállni a liftre ("rúgj bele Shinra fenékbe" - ahogy Barret mondaná). Ha úgy dönt, hogy felmászik a lépcsőn, ne felejtse el felvenni az Elixirt az egyik platformon.

Nem számít, melyik utat választja, végül eléri az 59. emeletet. Menjen délkeletre, és foglalkozzon a három őrrel, hogy megkapja a 60-as kulcskártyát. Lépjen be a liftbe, és menjen a 60. emeletre.

Itt az egész csapatot egyik ajtótól a másikig kell vezetni, az őrök szobrai mögé álcázva őket.

A 61. emeleten közelítse meg a férfit, aki a lépcsőtől délre áll. Tájékoztatni fogja Önt Irisről, és megadja a 62-es kulcskártyát, ha „...” választ ad a kérdésére.

A 62. emeleten menjen balra a szobába, és beszéljen Domino polgármesterrel. Ha kitalálja a jelszót, megadja a 65-ös kulcskártyát. A lehetőségek egyszerű felsorolásával könnyen kitalálható. Ha az első alkalommal jól tippelsz, megkapod az Elemi anyagot.

63. emelet - Boltozat. Itt három ajtót kell kinyitnia, hogy három tárgyat kapjon.

Tehát: aktiválja a számítógépet, majd menjen fel a képernyőn, és nyissa ki a jobb szélső ajtót, most menjen jobbra, és nyissa ki a bal oldali ajtót, majd jobbra és délre, és lépjen be a szobába, ahol kupont vesz. Most menjen át a szellőzőrendszeren keresztül a helyiségbe a B kuponnal. És végül lépjen be az ajtón, nyissa ki a bal oldali ajtót, menjen északra, és lépjen be a szobába, ahol C kupon fekszik.

Most térjen vissza a számítógéphez. Csere kuponok:
A kupon a csillag medálon
B kupon négy nyerőgépnél
C kupon minden kérdésre.

A 64. emeleten pihenhet, spórolhat a Save Pointban, és dobozokban viheti magával a Phoenix Downt, Ethert, M-phone-t (HP Shout). Aztán feltoppanunk a 65. emeletre. Itt 5 elrendezési részt kell vennie a különböző ládákból, és be kell helyeznie azokat a városi modellbe, amely a csarnok közepén található (az óramutató járásával ellentétes irányban helyezzen be mindent).

Felső - bal szoba: alsó mellkas
Felső - bal szoba: mellkas felső része
Alsó - bal szoba: mellkas a bal oldalon
Alsó - bal szoba: felső mellkas
Felső - jobb szoba: mellkas
Középső - jobb szoba: szerezze be a 66-os kulcskártyát

A 66. emeleten menjen a WC-be és másszon be a szellőzőcsövekbe. Kússz előre, hallgasd meg, miről beszélnek a Shinra főnökei, és menj vissza. Kövesse Hojo-t a 67. emeletre. Kövesd őt délnyugatra.

Itt a Soldierrel vívott csatákban ellophatod tőlük Hardedge-et (Fegyver a Cloud számára), illetve a Moth Slashes - Carbon Bangles (páncél) elleni csatában.

Miután mindenki elment, menjen fel az emeletre, vegye fel a Poison Materia-t, és mentse a Save Pointba. Menjen a bal oldali lifttel a következő emeletre. Ott látni fogsz Irist és egy vörös fenevadat (Vörös XIII) valamilyen tartályba zárva. Szabadítsd ki őket, és beszélj Hojoval. Hagyd Tifát, hogy vigyázzon Irisre, amíg te maradsz, hogy harcolj a főnökkel.


A harc után vedd fel az Enemy Skill Materia-t, és beszélj a szürke kabátos férfival. Kiadja a 68-as kulcskártyát. Menjen a 66. emeletre, és lépjen be a liftbe. Rude bejön és elviszi Shinra elnökéhez, majd a 67. emeleti börtönbe visznek.

Beszélj mindenkivel és menj aludni. Reggel, amikor felébred, látni fogja, hogy a cella ajtaja nyitva van.

Gyere ki, és vedd el a kulcsokat az őrtől. Aztán menj vissza és beszélj Tifával. Szabad Barret és Red XIII.

Menjen fel a lifttel a következő emeletre. Beszélj újra Vörös XIII-mal. Vegyél fel egy pár bájitalt, és menj fel a lépcsőn a 69. emeletre.

Mentés a mentési pontba. Most menj fel bármelyik lila lépcsőn az elnöki irodába. Beszéljen Palmerrel, és lépjen ki az északi ajtón. Ott beszélj Rufusszal (az elnök fiával). Cloud marad, hogy megoldja a dolgokat Rufusszal, a többit pedig leküldi.

A Red XIII-ból, Barret-ből és Irisből álló csapattal menjen a közeli lifthez. Itt vár rád a főnök...


Ezt követően a főnök átalakul...


A jelenet most felhőre vált. Szereld fel a Felhőt Materia-val, és támadd meg Rufust.


Menj le az emeletre, ahol Tifa már vár rád. A beszélgetés után Ön és egész csapata motorkerékpáron és teherautón hagyja el a felhőkarcolót.

A megmentés!

Használja a vezérlőt a kerékpár vezérléséhez és a rúgáshoz. Üsd meg az ellenséges motorosokat egy bal rúgással (négyzet) és egy jobb rúgással (körrel), hogy megvédd barátaidat a teherautóban. Ha egyszer zsákutcába ér, meg kell küzdenie egy főnökkel. Az Ön és barátai HP teljesítménye attól függ, hogy mennyire küzdött a verseny alatt, és mennyi energiája maradt utána.


Kalm/Chocobo Farm

Menjen északkeletre Kalm városába, amely Midgar közelében található. Mássz fel a bal oldali három házra. Keresd meg az Ethert (2) és a Peacemakert (a még nem talált Vincent fegyvere). A következő képernyőn fogja meg a Guard Source-t.

Most menj az utazó házához a város délkeleti részében, és vigye oda az Ethert. A városban meglévő üzletek közül érdemes bemenni a tárgyboltba és megvásárolni a Föld és a Heal anyagot.

Nos, most menj a szállodába, ahol a barátok várnak rád. Cloud kezd emlékezni a múltjára...

Ön egy teherautóban van, amelyet egy Shinra katona vezet. Beszélj a katonával és Sephiroth-tal. A teherautót hamarosan megállítja a sárkány. Harcolni kell majd. Ezt követően Nibelheimben, Cloud szülővárosában találja magát. Beszélj Sephiroth-tal és az őrökkel, és indulj észak felé. Sétáljon a városban, barangoljon a házakban, zongorázzon Tifa házában (egy nagy épület a város délkeleti részén), majd irány a második emeleti szálloda. A Sephiroth-tal folytatott beszélgetés során válassza a második lehetőséget.

Reggel beszélj újra Sephiroth-tal, készíts egy fényképet emlékül, és menj a városba. Menj a hídhoz, beszélj Tifával. Miután a híd összeomlott, beszélj vele újra, majd kövesd Sephirothot a barlangba. Menjen északra, és érje el a Jenovai üzemet. Odabent csevegj Sephiroth-tal, és tegyél fel neki néhány kérdést. Ezt követően lehet menteni. Most egy kastélyban találja magát a város szélén. Mássz fel a második emeletre, és menj be a jobb oldali szobába. Menj le a csigalépcsőn, menj a könyvtárba, beszélj Sephiroth-tal. Ha felébred, menjen vissza a könyvtárba. Egy újabb beszélgetés után Sephiroth-tal hagyja el a házat. A város lángokban áll! Menj a Jenova Plant-ba. Nézze meg Tifa és Sephiroth harcát. Aztán beszélj Tifával és vidd félre. Most menj fel a lépcsőn Sephirothba. Ezen a ponton az emlékek feltörnek, és újra Kalmban találod magad...

A hősök úgy döntenek, hogy Sephiroth nyomát követik, Barret pedig PHS-t (Party Hensei Sistem) ad Cloudnak, amivel megváltoztathatod a csapat összetételét a világtérképen. Hagyja el a várost, és menjen keletre a Chocobo Farmhoz (a világtérképen frissítse csapatát legalább 18-as szintre). Beszéljen a legközelebbi Chocobóval. A tánca után mondd ki, hogy "Wark", és kapsz egy Choco/Mog matériát.

Beszélj Choco Billyvel (a kalapos férfival) a karám mögötti táborban. Egy beszélgetésben válassza ki az 1. választ, majd a 4. és ismét az 1. választ. Ha van 2000 Gill-je (és kellene is!), akkor elad egy Chocobo Lure matériát.

Hagyja el a farmot, és sétáljon a Chocobo nyomában, először a Chocobo Lure szövetet viselve. Ha verekedésbe ütközöl, keress egy Chocobót a támadók között. Öld meg a többi ellenséget, de hagyd életben a Chocobót, és a harc után meglovagolhatod. Amikor csokobón ülsz, senki sem támadhat meg.

Hajtson délnyugat felé a farmtól, és menjen be a barlangba a mocsaron keresztül. Egy óriási kígyó megtámad téged a mocsárban. Nyugodtan megkerülheted, és azonnal elindulhatsz a Mithril bányába, vagy összeveszhetsz.

Az enyém / Junon

Miután beléptél a Mythril bányába, menj kelet felé, és a következő képernyőn Ethert és egy sátrat találsz egy ládában. Most mássz fel a szőlőre ugyanazon képernyő nyugati részén, hogy felvegye a Long Range matériát. Térjen vissza az első képernyőre, és menjen balra. Menjen délkeletre, hogy megtalálja az Elme Forrását, és most menjen nyugat felé a következő képernyőhöz.

Itt találkozhat a "törökökkel": Rude, Elena és Tseng. Beszélgetés után menj északra, vegyél Elixirt és Hi-Potiont. Térjünk vissza a törökök találkozási pontjára, másszunk fel a szőlőhegyre, és lépjenek ki a világtérképre.

A közelben van egy szikla, a tetején egy hatalmas madárszobor. Ez Fort Condor. Írja be, és válassza a második lehetőséget, amikor a bent lévő személlyel beszél. Mássz fel a kötélen, és egy kisvárosban találod magad. Van egy mentési pont, egy cikkbolt, egy hálószoba és egy ruhabolt. Itt játszhat egy minijátékot, amely megvédi Fort Condort a Shinra hadsereg támadásától, de ez a játék némi készpénzbefektetést igényel. Ha most megnyeri, nyer egy fegyvert a Red XIII-hoz - "Magic Comb". A jövőben más jutalmakat is adnak a Fort Condor sikeres védelméért.

Menjen északnyugat felé az erdőn keresztül Junon városába. A városban beszéljen a lakókkal, és menjen le a lépcsőn a strandra. Itt a lány Priscilla delfinnel játszik. A főnök hamarosan megjelenik.


A harc után életre kell keltened Riscillát, majd menj a város bejárata melletti házba, maradj ott éjszakára.

Reggel menj a lépcső tetején lévő házba, amely előtt a barátaid összegyűltek. A hálás Priscilla Shiva anyagot ad neked. Kövesd őt a partra, beszélj, Barret jön, a lánnyal való beszélgetés során válaszd ki a középső választ. A célod most az, hogy bejuss Junonba, amihez a delfinnek fel kell dobnia az elektromos torony tetejére.

Ellenőrzés:

"" - úszni
"" - a delfin feldob a levegőbe.

Kísérletezzen saját maga.

Ha a tetején van, menjen balra, és látni fogja a "Highwind" repülőgép nézetét. Menj délre az épületbe, menj be az öltözőbe és öltözz át. Bejönnek a katonák és a kapitány. Próbáld meg a felvonulást, és menj ki.

Csatlakozz egy csoport menetelő katonához, és kövesd őket a felvonulásra. Mutassa be katonatartását. Ehhez kaphat:

01%-21% - Gránát
22–39% – bájital (6)
39–50% – Éter (6)
51%-99% - 5000 Gil

Ezt követően visszatérsz az öltözőbe. Van idő barangolni a városban. A fegyverboltban összefutsz Rude-dal, de katona képében nem fog felismerni. Menj be a harmadik ajtón, és beszélj a terem hátsó részében lévő őrökkel, majd ugorj le az alsó szobába, és vedd fel a sarokban az Enemy Skill Materia-t. Ugyanennek az épületnek a második emeletén található az 1/35 Soldier and Mind Source. A közelben, a macskás szobában, vedd fel a Szerencseforrást. A harmadik emeleten - Áramforrás és Védőforrás.

A következő képernyőn a városban újra összefutsz Heideggerrel és Rufusszal, és meg kell mutatnod mindazt, amit a kapitány oly sokáig beléd kalapált.

Képességedtől függően Heidegger a következőket nyújtja neked:

000-050 - Ezüst szemüvegek
060-090 - HP Plus
100-200 – Force Stealer (Fegyver a felhőhöz)

Miután mindenki szétoszlott, a Vörös XIII beszélni fog veled, te pedig csatlakozol a barátaidhoz az induló hajón.


Shinra teherszállító

Vedd az Ethert a ládába, és vedd fel mellette a Minden anyagot. Ha már van Yuffie a csapatodban, akkor ezt az anyagot egy kicsit később veheted át.

Beszéljen a legénység összes tagjával, és menjen a fedélzetre, ahol újra beszélni fog mindenkivel. Menj vissza, és beszélj Irisszel, majd menj a fedélzetre, és menj balra. Beszélj ott Barrettel. Megszólal a sziréna.

Most menj ide felső fedélzetés alkotnak harcos csapatot. Ezután menjen le a raktérbe, és menjen az előzőleg bezárt ajtóhoz. Sephiroth ott találkozik veled és...

Costa del Sol / Új kontinens

A csata után vedd fel az Ifrit vörös ruhát, és várd meg, amíg a hajó kiköt. Beszélgess az emberekkel, majd menj fel a lépcsőn. Lépjen be a házba a "Costa Del Sol" felirattal (később megvásárolhatja 300 000-ért). Menj le az alagsorba, és szerezz Fire Ringet, Power Source-t és Motor Drive-ot (Tifa fegyvere). Ha lemegy a tengerpartra, ott találkozik Hojoval (a Shinra főhadiszállás tudósával). Beszélhetsz vele.

Hagyja el a várost, és menjen a hegyekbe a hídon keresztül. Lépj be a barlangba. Beszélj a dombon lévő emberrel, és menj tovább észak felé. Miután elérte a lerombolt makói erőművet, menjen előre a talpfák mentén. Útközben W-Machinegun, Turbo Ether és Transform anyagokat talál. A talpfák néhol eltörtek, le is eshet. Eséskor nyomja meg a és gombot. Ha a bal oldalon landolsz, a varázslóbotot találod, ha a jobb oldalon, a Csillagfüggőt. Az utolsó elágazásnál menjen a felső ösvényre, lépjen be a fülkébe, fordítsa el a kapcsolót, majd menjen vissza. Ha hallod a madarak énekét, felmászhatsz a sziklára, és elvihetsz 10 Phoenix Down-t a fészekből, de meg kell küzdened a fiókák anyjával - Cokatolisszal is. Nem nehéz harc. Ezenkívül az egymást keresztező legalacsonyabb talpfáknál menjen a jobb oldalra, és vegye fel az Áramforrást, az Elmeforrást és a Sátort.

Most menj a leeresztett hídhoz, és menj át rajta egy másik képernyőhöz. Végül eléri Észak-Corelt.

Arany csészealj/börtön

Ez a koszos város Barrett szülővárosa. Látogassa meg a boltokat, vásároljon fegyvereket.

Menj ki a jobb oldali kijáraton, hagyd el a hegyeket és hozd a pénzed 30.000-re a síkságon, és pumpáld fel magad a 24-25. szintre. Ezután térjen vissza a városba, menjen a peronra, szálljon fel az egysínre, és irány az Arany csészealj.

Vásároljon örökbérletet a pénztárban 30 000 Gil-ért. Menj a központi csarnokba, és ugorj be a Wonder Square teleporterbe. Itt, hogy csatlakozzon a pártjához új hős- Cait Sith.

Most menj a Battle Square-re. Nyilvánvalóan mészárlás történt itt a közelmúltban, mivel holttestek hevernek szét mindenfelé. Önt megvádolják ezzel a felháborodással, és azonnal bedobják a sivatagi börtönbe, az Aranycsészealj lábánál.

Itt találkozik Barrettel. Miután beszéltél vele, csevegj a hely többi törzsvendégével (az FFVII japán verziójában itt meg kell küzdened a Test Zero főnökkel).

Főnök: DIN
Lv: 2
LE: 1200
MP: 20
Gyengeség: Nincs

A legegyszerűbb módja annak, hogy megöld, ha hagyod, hogy legyőzzen téged, és növeld a határodat. A Restore materia segítségével állítsd helyre az életet, majd használd a Big Shot limitet. Meghívhatja Shivát vagy Ifrit-et is. A győzelemért ezüst karkötőt kapsz.

Dyne halála után egy teherautóban találod magad. Beszélj Mr. Caun és ő meghív téged, hogy legyél Chocobo zsoké. A liftben válassza a felső opciót a versenyelőadás meghallgatásához, vagy az alsó lehetőséget az előadás kihagyásához. A szobában vedd fel a Ramuch Materia-t, majd beszélj a rózsaszín lánnyal (Eszter), hogy induljon a versenyen.

Chocobo vezérlők:

"" - sebességnövelés
"" - sebességcsökkentés
"" - gyorsulás
"Select" - váltás az automatikus és a kézi vezérlés között.
"+" - ha ezeket a gombokat lenyomva tartja a verseny alatt, fokozatosan visszaállítja a gyorsulási skálát.

Automatikus vezérlésen is nyerhet. Manuális módban tartsa lenyomva a „+” gombot a verseny alatt a gyorsulási sáv visszaállításához, a „+” gombot pedig a Chocobo sebességének növeléséhez.

A győzelem után egy díjat kap - egy bugos autót.

Buggy vezérlés:

"" - szálljon be az autóba
"" - Szállj ki a kocsiból
"" - Főmenü
"Select/Start" - kamera forgatása
"/" - nézet nézet módosítása

Hajtson át délre a folyón, és érje el Gongaga falut.


Gongaga/Cosmo-kanyon

A városban találkozhat régi ismerőseivel - a törökökkel Reno és Rude.


Menjen északkeletre, majd északra a megsemmisült reaktorig. Scarlet és Tseng megjelennek, a "Huge" ügyről beszélnek (tudjon meg többet róla a 2. lemezen), és eltűnik. Fedezze fel ezt a területet, és ott, ahol Scarlet állt, vegye fel a Titan Materia-t. Ezután térjen vissza az első képernyőre, és menjen balra. A második képernyőn fogd meg a Deathblow Materia-t, és menj az északi ösvényre Gongaga felé.

A városban menjen a jobb alsó házba, és beszéljen a lakóival. Vegyük az X-Potiont a szállodában, és a White M-phone-t az öreg házában. Kilépés a világtérképre.

Menjen délnyugat felé, majd a folyóhoz és a hegyeken át a Cosmo Canyonhoz. A város közelében elromlik az autója.

A kapuban lévő férfi beszélni fog Vörös XIII-mal (ha a csapatodban van). A vörös XIII-at a helyiek "Nanakinak" hívják. Ezután beszéljen a lépcsőt őrző férfival, és válassza ki a második lehetőséget a beszélgetésben. Ne hagyja ki a Save Pointot a Tigerlily Arms Shopban. A Tárgyüzletben a szoba hátsó részén van egy átjáró, amelyet egy kötél zár el. De ha ellátogat ide a 2. vagy 3. lemezen, az átjárás ingyenes lesz. És ott rejtőzik az Elixir, a Magic Source és a FullCure anyag.

Menjen el az obszervatóriumba, ahol találkozik a Vörös XIII-mal és a Bugenhagennel. Beszélj Vörös XIII-mal, és keress valakit a csapatból. Ezt követően alakítsunk csoportot, és térjünk vissza Bugenhagenbe. Mássz fel és nézd meg az FMV képernyővédőt.

Menj a nagy tűzhöz a város bejáratánál. A barátaid már itt vannak. Beszéljen mindegyikükkel, és vegye fel a kapcsolatot a Red XIII-val. Jön Bugenhagen, és egy új csoportot alkottok.

Kövesd Bugenhagent a fegyverbolt feletti zárt ajtóig, és beszélj vele. Ezután válasszon 1 lehetőséget. Ki fogja nyitni az ajtót. Menj le a bányába, és menj balra.

A következő területen jobbra és az átjáróba. A megjelenő kijelölésben válassza ki a felső lehetőséget, és lépjen balra. Ezután menj délre a lyukon keresztül, és vedd fel az Added Effect anyagot a jobb oldalon. Menj vissza és az ösvény szélén, menj jobbra, balra, le a lépcsőn a ládához Etherrel. Térj vissza a lépcsőhöz, és menj balra, le a mellkasig a Fekete M-telefonnal. Most hátráljon fel a lépcsőn, és fel-balra, hogy elhagyja ezt a területet.

Itt 5 bérlet lesz. Menjen a 4-re balról. Amikor megérinti a hálót, meg kell küzdenie egy óriási pókkal (Stinger).

Kövesd az északi ösvényt a ládáig, az X-Potionnal benne. Menjen vissza, és menjen a bal oldali 2. átjáróhoz. Öld meg a pókot és menj le. Tartsa a jobb oldalt, és egy nem feltűnő úton egy másik ládához ér el Fairy Ringgel. Térj vissza oda, ahol megölted a pókot, menj északra egy másik hálóhoz. Mögötte van egy kijárat, de balra van egy rejtett átjáró a ládához Turbo Etherrel.

A főnök vár rád a következő barlangban.


Vedd fel a legyőzött szörny helyén maradt Gravitációs anyagot, és lépj ki Bugenhagen után. Nézze meg a jelenetet, és hagyja el a várost.


Sephiroth visszatérése

Szálljon be a buggyba és hajtson észak felé, majd a gázlón át a folyó túlsó partjára, majd tovább Nibelheim kisvárosába.

Először látogassa meg a szállodát. Beszélj a "fekete ruhás férfiakkal", és szerezd be a szerencseforrást. Kaphat Elixírt a fekete ruhás férfiaktól a cikkboltban és egy második Szerencseforrást a délkeleti házban.

A keleti ház Tifához tartozik. Kapsz Platinum Fist-et és Turbo Ethert, ha a feketében beszélsz a férfiakkal.

Most menj a város végén lévő kastélyhoz. A bejárattól balra van egy papírlap, amelyet a Shinra munkások hagytak hátra. A házban lévő széf kódjára utal. A házban menjen jobbra, és egy rést fog látni a lépcsőn. Ez az ajtó, amely az alábbi helyiségbe vezet. Ott találod a Silver M-phone-t.

Menjen vissza, és lépjen be az északi ajtón, közvetlenül a lépcső alatt. A szomszédos szobában és jobbra a ládáig a Twin Viperrel. Menj fel a lépcsőn és balra. A körszobában vedd fel az Enemy Launchert. Az északi szobában széf található. Kinyitható: jobbra - 36, balra - 10, jobbra - 59, jobbra - 97.

Akár kinyitottad a széfet, akár nem, menj a birtok jobb szárnyába. Ha felmész, találsz egy ládát egy Varázsforrással. Lépjen be az alábbi helyiségbe, és vizsgálja meg a falat. Megnyílik egy titkos átjáró. Alul kinyithatja az ajtót, ha megkapta a széf aranykulcsát. Menj el a könyvtárba, beszélj Sephiroth-tal, és vedd fel a Destruct materiát, amit eldobott.

Lépjen ki a kastélyból, és hagyja el a várost az északi kijáraton keresztül. Kövesd a hegyek felé vezető utat, az elágazásnál fordulj északra, és vedd fel a Rune Blade-t. Most menjen vissza, és kövesse a főutat. A híd közelében, egy másik elágazásnál megmászhatod a hegyeket, és elviheted a Platinum Barrette-et. Lépjen be a barlangba a híd közelében. Menj át a 2-es csövön, és egy párkányra kerülsz, ahol megtalálod a Powersoult. Ezután ugorj le, és menj a 4. csőhöz. Találd meg az összes dolgot. Mássz le, mentsd meg a mentési pontot, és támadd meg a nagy zöld pókot.


Vegyük a Counter főnök után maradt ügyet, és menjünk a világtérképre azon a járaton keresztül, amelyet korábban a pók őrzött.


rakétaváros

Menjen délnyugatra, majd északra (tegyünk egy kitérőt a hegy körül). Látni fogja a Rocket Townt. A jobb oldali legtávolabbi házban található az Áramforrás. Beszélj a ház melletti öregemberrel, és nézd meg vele a rakétát, amiért odaadja neked Yoshiyukit - egy fegyvert Cloudnak. Lépjen be az öregembertől jobbra lévő házba (ez Shera és Cid háza).

Főnök: ZARÁNDOK
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

A főnök a Mako Gunt használja Fire 2, Ice 2 és Bolt 2 effektusokkal. Vegyen be Irist a partiba (Healing Windével), vagy használja folyamatosan a Restore-t. Még jobb, ha megpróbálja megbénítani az Iris Seal Evilt vagy a Choco/Mog főnököt anyaggal, és minden probléma nélkül végez vele. A főnökért Edincoat-ot adnak.

A harc után egy Tiny Broncóval repülsz el, ami a vízbe csapódik. Repülővel úszhat sekély vízben és átkelhet folyókon.

Repülőgép irányítás:

"" - hagyja el a gépet
"" - lépjen be a gépbe
"Select/Start" - világtérkép
"/" - kamera elforgatása
"/" - nézet nézet módosítása

Most elvégezhetsz néhány mellékes mini küldetést. Megszerezheted a 4. limitet Irisért, megtalálhatod Yuffie-t, jó tárgyakat találhatsz Wutai környékén, ellátogathatsz Bone Village-be, hogy megvásárold a Kjata matériát, vagy folytathatod a játékot a történetben.

Árulás

Térjen vissza a Gold Saucer sivatagba, és lépjen ki a folyó déli partján. Menj délkeletre a kovácsházhoz. Kérdezd meg Keystone-ról. Most pedig irány North Corel, onnan pedig a Gold Saucer. Menj a Battle Square-re, és jobbra a Dio bemutatótermébe. Itt nézd meg a fényes tárgyat az állványon – ez Keystone. Dio belép, és felajánlja, hogy egy kőért cserébe harcolsz az arénában. Cloud egyedül fog harcolni. Survive 2 -3 csata és a köved, és ha az összes csatát meg tudod nyerni, akkor a kő mellé Protect Vest és Choco Feather is jár.

Menj az állomásra, de nem fogsz tudni elmenni, mert. a közlekedés megszakad, és kénytelen leszel itt maradni. Irány a Ghost Hotel. Csevegés a barátaival, és Cloud a szobájában lesz. Iris (vagy talán Tifa, Yaffe vagy akár Barret) eljön hozzád randevúzni. Először menjen az Event Square-re. Mert Ön lesz a 100., aki meglátogatja ezt a helyet, meghívást kap egy színházi produkcióra. Utána gondolkozzunk a Kerek téren. Amikor útitársa kinéz az ablakon, tegye ugyanezt ("" gomb) – gyönyörű képernyővédőket fog látni.

Vissza az Állomás térre. Lásd Cait Sith-et, amint elfut a köveddel. Utána kell futnom. Vagy azonnal elmehet a Chocobo térre, ahol Cait Sith egy követ dob ​​Tsengnek, aki helikopterrel érkezett. Most már minden világos: Cait Sith a Shinra Corporation kémje. De egy utazásra újra magával kell vinnie, mert. Midgarban Marlenét, Barrett lányát tartja túszként. Ismét a Ghost Hotelben találja magát. Vedd az Elixírt és hagyd el a szobát. Alkossatok csapatot, és hagyjátok el az Aranycsészealjat, mert. az utat helyreállították. Visszatérve North Corelbe, menjen Tiny Broncóba, és irány az Ősök Temploma (a Junon Towntól délre található szigeten).


Az ősök temploma

A templomban találkozni fogsz Tsenggel, akit Sephiroth jól megvert. Tseng megadja neked a Keystone-t. Helyezze a követ az oltárra, és a labirintusba teleportálódik.

Menj fel, majd balra, és menj le a lépcsőn az alsó szintre. Menj a fenti átjáróhoz, jobbra, és le a szőlőtőn. A gödörben Trident találja. Ezután jobbra, le a lépcsőn, forduljon meg, és mássz fel a falon a szőlő segítségével. Menj fel a lépcsőn. Ismét a szőlő mentén egészen a peronig. Fogja meg itt az Elme Forrását, menjen le a lépcsőn, majd lépjen be a bal oldali ajtón, és találjon egy ládát egy ezüst puskával és egy öregemberrel. Beszélj kétszer az öreggel, és ő felajánlja neked:

* Vásároljon tőle tárgyakat
* A HP és az MP maximális visszaállítása
* Mentse el a játékot
* Semmi

Odakint ismét menj fel a lépcsőn és le a szőlőtőn, de ezúttal menj le és balra. Itt találja a Turbo Ethert. Menj le a lépcsőn. Menj délnyugatra és lefelé a szőlőben. Vegye Rocket Punch. Most le a lépcsőn, és északkeletre az ösvényen egy másik szőlőhöz. Mássz fel rajta, majd fel a lépcsőn. A boltozaton keresztül keletre, le a lépcsőn, majd fel a legközelebbi szőlőtőn. Balra a lépcső alatt, és vegye fel a Luck Plus Materia.

Most menj vissza (jobbra, le a szőlőtőn, fel a lépcsőn, le és a boltíven keresztül oda, ahol az öregember állt, de a szőlő felett). Kelet az ösvény végére, ismét délre és keletre, és menjen át az ajtón. Itt sok a gördülő szikla. A gördülő sziklák alatt kell leguggolni, és így eljutni az ösvény végére. A sziklák eltűnnek, és nyugodtan visszamehetsz, és megragadhatod a Morph matériát. Ezután megjelenik egy indítóképernyő, és visszatérhet.

Itt ismét egy öregember vár rád, aki felajánlja a segítségét. Menj le a lépcsőn, és egy hatalmas szobában találod magad, óralappal és tizenkét kijárattal. Ennek vagy annak a szakasznak a megnyitásához le kell fordítani a nyilakat. Íme, mi van az egyes bérletekben:

I - Szörnyekkel ellátott doboz. Semmit nem adnak értük.
II - Az átjáró tele van kövekkel.
III - Doboz szörnyekkel. Semmit nem adnak értük.
IV - Doboz a legjobb fegyverekkel Iris számára - Princess Guard
V - Újra felszínre kerül a ládába a szalaggal
VI - Olvassa el lent
VII - Fegyverláda Cait Sith számára - Trombita Shell
VIII - Láda Megalixírral.
IX - A járat tele van kövekkel.
X - Innen jöttél.
XI - Újabb zárt átjáró.
XII - Egyelőre zárt szoba.

Ha ráállsz az óra- vagy percmutatóra, akkor a másik, áthaladva a körön, biztosan a gödörbe üt. Lent van egy láda, amikor megpróbálod kinyitni, ŐSI SÁRKÁNY megtámad. A csata után a ládában találod a Nail Denevért – Cloud legerősebb fegyverét az első korongon.

Hagyja el a szobát, és visszatér a szőlővel és a lépcsőkkel tarkított helyre. Menjen a tárcsához.

VI. átjáró – Menjen ide, miután meglátogatta az összes többi szobát. Az öreget úgy kell elkapnia, hogy utána fut a folyosókon keresztül. Lent a mellkasban munkakesztyű. Miután elkapta az öreget, mentsen meg, állítson helyre életeket, és menjen be a tetején lévő nyitott ajtón. Jobbra. Egy sor jelenet után meg kell küzdened egy főnökkel.

Vedd fel a Bahamut matériát. Menjen jobbra, és érintse meg a Black Materia elemet. Mentsd meg és gyógyíts az öreggel. Vissza az óraszobába. Menjen a XII. passzushoz a főnökhöz.


Jelenetek következnek. Ezután a Gongaga Town Innben találja magát Barret és Tifa társaságában. Gyere ki. Iditol a déli parton álló Tiny Broncónak. Ezen a ponton Iris elhagyja a partit a játék hátralévő részére. Elvesztetted az összes tárgyát és anyagát. Most el kell menned abba az erdőbe, amelyet Cloud álmaiban láttál. De először lépjen be a Tiny Broncoba.

Csontok faluja / Alvó Erdő

Menj az északi kontinensre. A kontinens jobb oldalán hegyekkel körülvett erdő terül el, melynek közepén egy állat koponyája fekszik. Menjen oda, és legközelebb hemzsegő régészeket fog látni. Először menj fel a lépcsőn, és menj be az alvó erdőbe. Menjen a második képernyőre. Állj meg, és balra egy lebegő vörös anyagot fogsz látni. Ki kell számolnia a repülési pályáját és elfognia. Ez Kjata dolga.

Vissza a régészekhez. Meg kell kérned a régészeket, hogy ássanak egy Holdhárfát, hogy átjuss az alvó erdőn. Beszéljen a férfival a ház bejáratánál, és válassza ki a beszélgetés legfelső opcióját. 4 kincsvadászt kell rendezned. A Lunar Harp a legfelső platformon található, egy kicsit nyugatra és egy kicsit délre a sátortól.

Miután megtalálta a tárgyat, lépjen be az erdőbe. A második területen a képernyő színe megváltozik, és az erdő véget ér. Egy sziklás területen találja magát. Először menj át a fatörzsön a Vízgyűrűhöz. Ezután menjen északra, és kövesse a világtérképhez vezető utat. Fuss keletre.


Elfelejtett főváros

A kereszteződésnél forduljon balra. Menjen a Save Point-os házba, vegye fel a Magic Source-t a második emeleten. Lépjen ki a másik ajtón, és irány északkelet. Menjen le a lépcsőn, és vegye fel az Aurora Armlet-et. Térjen vissza a kereszteződéshez, és válassza ki a középső utat.

Lépjen be az épületbe, és nézze meg felülről a Materia üstököst. Térjen vissza ismét a kereszteződéshez, és menjen a helyes úton.

Menjen jobbra, majd északra, és lépjen be az épületbe, ahol a második emeleten megkaphatja a Guard Source-t. A közeli házban vegye be az Elixirt. Menj fel az emeletre, vedd az Enemy Skill Materia-t az ágy mögé, és feküdj le. Éjszaka felébredve menj vissza a kereszteződéshez, és válaszd a középső utat. Az épületben menjen le a lépcsőn. Mássz fel az oszlopokon Irishez. Engedd el, és hozd észhez. Ebben a pillanatban megjelenik Sephiroth, aki megöli Irist és egy újabb szörnyet szabadít rád.

Barlang

Az óvárostól keletre lévő épület közelében indul. Ha úgy dönt, hogy jobbra indul, megtámadnak, és látni fogja, hogy Sephiroth szelleme elhagyja az ókori várost. Menj északra, és kövesd őt a keleti úton.

A következő területen menj körbe a tüske körül, és ragadd meg a Viper Alabárdot (Sid fegyverét) a ládából. Mássz fel a csigalépcsőn, és lépj be a barlangba. Mássz fel a második lyukon a sziklán, ugorj balra, és mássz fel ismét két járatot. Vegyük a Bolt Armlet-et. Most menj le, ugorj jobbra, majd vissza a HypnoCrown mögötti résen.

Mássz fel két járatra, és vedd fel a Megalixirt a jobb oldalon, majd menj balra. Menj fel a bal oldali lépcsőn, és fogd meg lent a Magic Plus Materia-t. Végül mássz fel a legtetejére, és lépjen ki a jobb oldali képernyőről. Mielőtt kilép északnyugat felé, vegye be az áramforrást a dobozban.

Kint, menj keletre. Miután végigsétált a tengerparton, forduljon nyugatra, és menjen a Icicle Innhez.


Hotel "Jégcsap"

Menj északra a fák mellett álló lila ruhás férfihoz. A vele folytatott beszélgetés során válassza ki a felső lehetőséget. Elena megjelenik két katonával, akik kísérik. Megpróbál megütni. A találatok elkerülése érdekében nyomja meg a joystickot jobbra vagy balra, miután megjelenik egy átlátszó üzenetdoboz. Mindenesetre teljesen mindegy, hogy a végén eltalál-e vagy sem.

Ezután menjen a hely bejáratához, és menjen be a megfelelő házba. Az oldalsó szobában egy fiú, egy macska és egy snowboard látható. Beszélj a fiúval, és viheted a snowboardját. Most menjen a szállodába, menjen fel az emeletre, és vegye be az X-Potiont a bal ablak közelében. Most menj a falu jobb oldalán lévő épülethez. Az oldalsó teremben vegye be a Hero Drink and Vaccine-t, a főteremben pedig vegye le a térképet a falról. Mielőtt elhagyná a várost, felhalmozhat fegyvereket, Hi-Potiont, Sátrat. Most menj el a lila ruhás férfi mellett, és máris snowboardozol a hegyről!

Snowboard vezérlőgombok:
Négyzet – lassíts
Keresztugrás
Start - szünet
L1/R1 - gyors fordulás balra vagy jobbra.
Le – lassíts

Útközben léggömböket gyűjthetsz, vagy különféle akadályokba ütközhetsz. 4 ösvényen lehet végigmenni. Kétszer mentem a bal ösvényre, és egy havas erdőben kötöttem ki. Hová menjen? Használhatja térképét (négyzetét), és navigálhat rajta. Végül el kell jutnia a térképen piros pipával jelölt ponthoz. A hely könnyebb átjárása érdekében megpróbálom részletesebben leírni az összes helyet a térképen.

BEJÁRÁS (egy négyzetnek tűnik a képernyő közepén) - Innen dél felé haladva kilép a világtérképre. Ha visszatér az Icicle Innbe, ismét snowboardra kell szállnia.

BARLANG A HEGYBEN (kis barlang a BEJÁRÁS jobb oldalán) - Nincs itt semmi érdekes. Ide is eljuthat, ha a TÓBARLANGÁBÓL jobbra megy.

ERDŐ (erdő Y alakú ösvényen) - Az Elme Forrás itt található.

PLANE (repülő az erdőtől balra) - Nincs itt semmi érdekes.

BARLANG A TÓBAN (barlang a tó közepén) - A befagyott tó felszínén, a part közelében található a Potion. Ezután menjen balra, és a következő képernyőn másszon át a jégtáblákon a barlanghoz, és vigye oda a Safety Bit-et.

LONELY FA (fenyőfa fent és jobbra a TÓBARLANGÁBAN) - Nincs itt semmi.

JÉGKÖVEK (ÉNy-ra, balra és a KŐ ARCA alatt) - Lépjen be a barlangba, fogja meg az Elixírt ÉNy-on, és lépjen ki a másik bejáraton.

FOLYÓNAK (közvetlenül a tó felett) - Nincs semmi érdekes.

ARC A KŐTŐL (a térképen a piros pipa bal oldalán) - Semmi érdekes.

TÓ (a térképen a piros pipatól keletre és délre) - Itt meg kell érintenie a kezével a tározó vizét. Menjen a bal partra, és a kiválasztási menü megjelenése után válassza ki a felső lehetőséget.

HEGYI KERESZTÚT (a hegy teteje a TÓtól keletre) – A kereszteződésnél menjen a képernyő jobb felső sarkába, hogy kilépjen a térképről. A következő területen menjen felfelé és balra. Amikor a képernyő ismétlődik, keresse meg a Blue Materia (Hozzáadott vágás) elemet a képernyő elején.

Általánosságban elmondható, hogy ha mindent gyorsan megtesz, akkor minden probléma nélkül eléri a célt, és nem fagy meg valahol.

Ha snowboardozás közben 2-szer balra fordulva az erdőben kötött ki, akkor menjen jobbra a TÓBARLANGBA, ismét jobbra a HEGYBARLANG mellett és a HEGYI ÁTÁJ felé, ahonnan eljuthat. a TÓ felé, majd balra menve a havas síkságra. Így a lehető leggyorsabban áthalad ezen a területen, miközben összegyűjti az összes tárgyat.


Elveszett a hóban

Ha elájulsz:
Egy Holzoff nevű öregember házában ébredsz fel. Mássz fel és beszélj az öreggel. A beszélgetésben válassza ki kétszer a legfelső választ. Másnap reggel mentse a Save Pointba. Lépjen ki a kunyhóból. A barátaid már várnak rád. Alakíts új pártot és irány délnek.

Ha nem ájult el:
Menj át a havas területen a kunyhóba (északra). Ott találkozik egy Holzoff nevű remetével. A beszélgetésben válassza ki kétszer a legfelső választ. Másnap reggel hagyd el a házat, és alapíts új párt.

Ha nem szeretné tovább felfedezni a hómezőt, ugorjon a következő fejezetre. Hiszen ide mindig visszajöhet.

Egy nagy havas síkságon vagy. A "kör" segítségével piros sávokat helyezhet el, hogy nyomon követhesse pozícióját (mert a helyzet megváltozik, miután a szél irányát változtatja). Menj északra a TÓtól, és elérsz egy barlangot, amelyben MINDEN anyag található.

Ha keletre mész, egy másik barlanghoz érsz. Odabent beszélj a hölggyel, és elkezdődik a harc (de csak akkor, ha megérintetted a TÓ vizét).


A győzelem után, ne felejtsd el, hogy a többi neki anyagi Alexander.


Kráter/Veszélyes labirintus

A havas síkságon való utazás után térjen vissza az öreg házába, és mentsen. Most pedig irány észak, a jeges hegy felé. A hegyre mászva a testhőmérsékletet mindig 27-38 fokon belül kell tartani (csak gyorsan nyomja meg a "négyzetet"). Ha a hőmérséklet 27 fok alá csökken, akkor automatikusan visszatér a Holzoff házba. A hőmérsékletet csak úgy lehet növelni, ha a szikla egyik párkányán vagyunk. Szóval légy óvatos.

Tehát felmászunk, amíg el nem érjük a barlang bejáratát, nem feledkezve meg a testhőmérséklet megfelelő magasságban tartásáról. Belül menj át két boltíven, és lépj be a következő barlangba. Itt mássz fel a lépcsőn, és menj ki a déli átjáróba. A szomszédos területen menjen jobbra, és a végén talál egy szalagot. Menj vissza és menj északra, majd nyugatra, és menj ki. A harmadik barlangban kelj át a jéghídon, és nyomd meg a KIVÁLASZTÁS gombot, hogy elérd a tetejét. A tetején vizsgálja meg a sziklát, és ha kiválasztotta, kattintson a felső válaszlehetőségre. A szikla legurul, és megtisztítja az átjárót.

Térj vissza a másik barlangba (ahol a Szalagot vetted), és vedd fel a Javelint északkeleten. Térj vissza a barlangba azzal a sziklával, amely korábban elzárta az átjárót, és indulj észak felé, amíg el nem érsz egy másik kijáratot. A felső ösvényhez vezet, ahol felvette a Javelint. Hamarosan kint leszel.

Mássz fel újra a falra. Útközben választhat: feljebb vagy jobbra. Válassza a felső opciót, és hamarosan eléri a párkányt. Mássz felfelé, és ismét választhatsz: jobbra vagy lefelé. Válassza a felső opciót, és egy másik párkányra ér. Ezután ismét mássz felfelé, a következő párkányon balra, majd ismét felfelé, amíg el nem éred a második barlangot.

Ez a barlang egyszerűen tele van különféle járatokkal. Mentés a mentési pontba. Menj le a szoba jobb sarkába, és szerezd be az Elixirt, majd menj északra a kijárathoz. Kint haladjon északra, majd délre és keletre.

A következő területen fedezze fel a barlangot, és keresse meg a jobb oldalon egy Fire Armlet-et. Ebben a barlangban 4 nagy cseppkő található. Mindet le kell lőni. Minden cseppkőt több denevér őriz.


Miután leütötte az utolsó jégcsapot, vegye meg a Megalixirt balra. Térjen vissza a pályára. Mielőtt megpróbálna kilépni, megjelenik egy kiválasztási lehetőség. Válassza az alsó lehetőséget, és leugrik az alábbi barlangba. Itt 3 jégcsapot kell ledönteni a kijárathoz. Ha mind a 4-et leütöd, a barlang bal felső sarkában megkaphatod a Speed ​​​​Source-t. Ezt követően ugorj át a sziklákon a kijárathoz, és kövesd a kanyargós ösvényt a lenti barlangba, ne felejtsd el megragadni az Enhance Sword-ot útközben.

Kövesd az utat, és menj kifelé. Mássz fel a sziklán jobbra. Útvonal kiválasztásakor válassza az alsó lehetőséget, és másszon jobbra. Amikor eléred a párkányt, emeld fel a testhőmérsékletedet, és mássz fel balra. Megjelenik egy másik lehetőség. Nyomja meg a felső opciót, és menjen felfelé. És akkor lépjen be az utolsó barlangba. Mentse, állítsa helyre a HP-t és az MP-t az izzó forrásból való ivással.

Irány jobbra. Itt láthat egy olyan lényt, amely hasonló ahhoz, amit Nibelheimben láttál. De mielőtt jobban megnéznéd, a főnök megtámad.

Ha a csata során alaposan megtépázott, akkor visszatérhet a tározóhoz, és helyreállíthatja az erőt. Aztán menj le és menj kifelé. Mássz fel, majd menj végig a kráteren. A következő képernyőn Tifa beszélni fog veled, ha a buliban van, ha pedig nem, akkor megjelenik, és ragaszkodik hozzá, hogy vegye fel a buliba. Ezt követően menjen balra. Menj le a lejtőn, és menj balra, vedd fel a Neo Bahamut vörös kendőt, majd ereszkedj le a mentési ponthoz, és ments.

Most menj vissza az emeletre, és menj ismét balra. Érd el az első energiakorlátot. Hagyd el, amikor elgyengül. A következő képernyőn kövesse az utat, ne felejtse el felvenni a Kaiser Knuckle-t útközben. A következő képernyőn látni fogja a második akadályt. A pajzs mögött Sephiroth már vár rád, aki a Jenova második verzióját fogja rád szabadítani.

Miután megszerezted a Black Materia-t, add át Barretnek vagy Red XIII-nak (attól függően, hogy ki kéri). Aztán beszélj Tifával. Ezt követően irány észak. Útközben vedd fel az MP Turbót, mentsd el a Save Pointba, és vedd fel a Poison Ringet is. Miután túljutott a harmadik és egyben utolsó sorompón, az egész csoportot Nibelheim bejáratához szállítják.

Itt egy csomó különféle párbeszédet kell meghallgatnia a felhőről. Beszéljen Tifával, miután visszanyerte az irányítást, beszéljen Sephiroth-tal, majd beszéljen újra Tifával, és megnézheti a jelenetet. Mindennek az lesz az eredménye, hogy Cloud eltűnik, és a többi párttag Shinra foglya lesz.


Junon támadás alatt áll!

Börtönben vagy Junon Townban. Amint Tifa beszél Barrettel, megjelenik Rufus és Heidegger. Miután az irányítás átkerült Barrethez, irány Tifa az őrökkel, akik a kivégzéséhez vezetik (kivéve a Save Pointot az út mentén).

Miután Tifát bedobták a gázkamrába, öld meg a két katonát, húzd be a kamra ajtaját, beszélj Cait Sith-szel és fuss a kijárathoz. Menj le az úton. Kilépés a felszínre a repülőtérre. Menj a középső emelvényhez, és vizsgáld meg a sárga dobozt, hogy felmenj az emeletre. Kövesse a gépet és jobbra.

Az irányítás Tifára száll át. Fel kell vennie a kulcsot a padlóról, hogy kiszabadítsa. Ehhez nyomja meg a gombokat a következő sorrendben: "kereszt", "kereszt", "háromszög", "kereszt + háromszög", "háromszög + kör", "kör" (vagy "kereszt", "kereszt", "háromszög" ", " kereszt + háromszög", "háromszög + négyzet", "négyzet"). A lényeg az, hogy ne siess, és minden sikerülni fog neked. Fedezze fel a szoba hátsó részét a szék bal oldalán a gáz kikapcsolásához.

Menj ki a fal résén, szállj le, és fuss észak felé. Mássz fel az ágyú csövére, és rohanj fel az emeletre. Scarlet itt fog megelőzni. Pofon vágja az arcát ("kör"). 5-6 pofon után leesik, és Barret megmenti a Highwindon.

Menj a kabinba, és beszélj Siddel. Aztán Vörös XIII-mal és újra Siddel. Ezután csevegjen a gép pilótájával. Ezután menjen a "Műveletek" nevű helyiségbe, és beszéljen az ott lévő férfival. Új csapatot alakíthatsz majd Tifa vezetésével. Gyere vissza. Beszéljen a jobb kormánynál ülő emberrel, válassza ki a felső opciót, és már tudja irányítani a Highwindot.

Itt az ideje, hogy különféle új küldetésekkel foglalkozz, és teljesítsd azokat, amelyek az első lemezen nem fejeződtek be (lásd a "Küldetések" részt az oldalon). Csak most nem fogsz tudni behatolni az Arany Csészealjba. De ez egy kicsit később is megtehető.


Hol van a Cloud? / North Corel Express

Szálljon be a Highwindbe, és irány a déli kontinens. Keressen egy erdőt egy kis faluval a közelben. Ő itt Mideel. Bejön. Jó áruk vannak a boltokban, jól lehet raktározni.

Ezután menjen a fegyverboltba, és fedezze fel a hátsó ajtót. Kint menj fel a lépcsőn és a ház mögött, ahol kiegészítőket vásárolhatsz, hangot fogsz hallani. Ha megnyomja a "kör" gombot a padló megvizsgálásához, megtalálja a kulcsot. Menj a fegyverboltba és a zárt ajtóhoz. Amikor megjelenik az ablak, válassza ki a felső lehetőséget. Amikor az üzlet tulajdonosa feltesz egy kérdést, válassza ki az alsó lehetőséget, és egy átokgyűrűt ad.

Van egy gyerek a városban, aki szaladgál a boltokban és mindent megvesz. Bármely üzletben lehet vele beszélni. Ha Mimett Greens-szel rendelkezik, etetheti a fehér csokoládé babát, majd megvakarhatja a csokobót a füle mögött, hogy megkapja a Contain materia-t.

A térre érve Tifa megsimogatja a macskát, és hallja a beszélgetést, hogy egy furcsa embert vittek kórházba. Ez nem más, mint Cloud, a kráterrobbanás túlélője. De nyilvánvalóan nem hasonlít önmagára.
Ebben az időben Cait Sith tájékoztatni fog benneteket, hogy Shinra Hatalmas Matériára vadászik, amivel el akarják pusztítani a Meteort, mielőtt az elérné a Földet. Barret aggódik amiatt, hogy a shinrák készek megölni mindenkit, aki az útjába kerül. Ennek eredményeként Tifa a beteg Felhővel marad, Sid pedig a csoport vezetője lesz.

Lépjen az "Operation Room"-ba, és hozzon létre egy új csapatot. Térjen vissza Mideelbe, és menjen a városközpontban lévő házhoz. Ott egy öregembert és egy macskát fogsz látni, Elixir pedig az ágyon lesz. Fogd meg és próbáld meg elhagyni a házat. De a macska hirtelen megőrül! és nem akar majd kiengedni. Megjelenik egy kiválasztási menü. Válassza ki a legjobb lehetőséget, és vallja be, amit tett. A férfi megbocsát neked és elenged (vagy válaszd az alsó opciót, majd Sid megpróbálja visszautasítani, az öreg pedig jelenti, hogy az Elixír nem jó (ez nem igaz)). Általában mindenesetre az Elixirnél maradsz.

Most elhagyhatja a várost, és felszállhat a Highwind-re.
A következő dolog, amit meg kell tennie, az, hogy állítsa le a vonatot a Huge Materia-val a fedélzetén. Repüljön a Highwinddel Nort Corelbe, majd kövesse a vasutat a makói reaktorig. Menj az állomásra és üss ki két őrt, majd szállj fel a vonatra és üldözd az indult vonatot. Nyomja meg a "fel" és a "háromszög" gombot, hogy megelőzze a kompozíciót. 10 perced van mindenre. Át kell jutnia négy autón, szörnyeket kell megölnie az út mentén, és miután elérte a mozdonyt, meg kell állítania a vonatot.

A mozdony leállításához nyomja meg: "fel + háromszög", "le + kereszt", "le + kereszt", vagy: "le + kereszt", "le + kereszt", "le + kereszt"

A vonatnak néhány méterre kell állnia a várostól. Hatalmas Materia és Ultima Materia ajándékot kapsz egy gyerektől. Ezután menj a fogadó alatti házba, és a hölgy ad neked egy Break Manual-t (Barret 4-es szintje).

Condor erőd

Szálljon fel a Highwind-re, és repüljön Fort Condorba. Lépj be és mássz fel a torony tetejére. Beszéljen a zárt ajtós szobában lévő férfival. Egy beszélgetésben válaszd ki a középső választ, és kezdj el játszani (olvasd el a harci taktikát a „Küldetések” részben). Ha megnyered a csatát, kinyithatod a bezárt ajtót. A tetőn vedd fel a Phoenixet, és ha beszélsz az asztalnál ülő emberrel (a nagy kalapban), szerezd meg tőle a Huge Materia-t.


Cloud fejében

Menj vissza Mideelbe. Amikor Tifához beszél, a képernyő remegni kezd. Hagyd el a házat, és megtámad egy hatalmas fekete sárkány, a második a négy fegyver közül.



Ezután te (Tifa) a Lifestreamben találod magad, ahol megtudhatsz néhány részletet Cloud életéből. Beszélj Clouddal az emeleten, emlékezz arra, hogy Nibelheimbe jött, majd beszélj Clouddal a bal oldalon. Miután az irányítás visszatér Tifához, beszéljen a Child Cloud közelében lévő hőssel. Kérdezd meg az utóbbit, nézz ki az ablakon, beszélj Cloud árnyékával, majd az "igazi" Felhővel. Végül csevegjen vele utoljára, és térjen vissza a való világba.


100 liga a víz alatt

Hozz létre egy új csapatot a gépen. Mostantól megvásárolhat korábban nem elérhető termékeket a Mideeltől, és beszerezheti a Contain Materia-t a White Chocobo-tól, ha még nem tette meg. Most is meglátogathatja az Arany csészealjat.

Menjen Junon Townba, és keresse a harmadik hatalmas anyagot. Menjen a városközpontba, és menjen le a főúton. Menj tovább, amíg el nem éred a metrót, ahol a kapitány kiképezi a katonáit. Haladjon tovább az úton, amíg meg nem lát egy „1” jelzésű ajtót a bal oldali fal mellett. Lépj be, és egy liftben találod magad, ahol meg kell küzdened az őrökkel. Mássz fel, és harcolj újra nagyszámú katonával. Hagyja figyelmen kívül a kutyát, és menjen le a lejtőn, majd be az ajtón. A következő helyen menjen le a lépcsőn, amíg el nem ér egy másik ajtóhoz. Menjen fel ismét a lépcsőn, mentse a mentési ponton, és menjen a második lifthez. Ha észak felé indulsz a második képernyőhöz, és véletlenszerű ellenségekkel harcolsz, akkor a Szellemhajóval kell megküzdened. Dobd rá a „Morph”-ot, és szerezd be az Útmutatót, amelyre később szükséged lesz.

Menjen északra, amíg el nem ér egy víz alatti alagutat, innen könnyen elérhető a makói gyár. Odabent vizsgáld meg a piros lámpát a túlsó falon, lépj ki, és egy hatalmas víz alatti dokkban találod magad. Mentsd meg a Save Point-on, és menj északra a szobába a katonákkal. Harcolnod kell egy kicsit, aztán meglátod, hogyan rakják fel a Red Huge Materia-t a tengeralattjáróra. Reno is jelen van itt, aki újabb főnököt állít majd rád.


Menj balra, és vedd fel a Harci trombitát. Gyere vissza, menj jobbra, és fuss végig a mólón a szürke tengeralattjáró felé. Vedd fel a Scimitar-t a lépcsőn, és a Leviathan mérleget mellette. Menj fel a lépcsőn, harcolj a katonákkal, ments meg, és menj a pilótafülkébe. Itt találkozik két őrrel és egy kapitánnyal. Jó páncélt lophatsz tőle - Shinra Alpha. Fedezze fel azt a helyet, ahol a kapitány tartózkodott. Megjelenik egy kiválasztás, válassza a felső lehetőséget a hajó kezelőszervei leírásának megtekintéséhez. Az alsó opció elindítja a hajót, és belépsz egy minijátékba.

Hajókezelés:

"Kvadrat" - torpedó kilövés
"Kereszt" - vissza
"Háromszög" - előre
"R1" - váltás a nagy nézet és a szemből való nézet között
"R2" - különböző látószögek váltása
"Start" - a vezérlőképernyőt mutatja

A játék célja az ellenséges tengeralattjáró (piros) megsemmisítése a megadott időn belül (10 perc).

Menj vissza Junon Townba, és menj arra a helyre, ahol a kutya elzárja az utat. Foglalkozz az őrökkel, vizsgáld meg a kutyát, és máris beléphetsz a vörös tengeralattjáróba. Verd meg a kapitányt a matrózokkal, és új csónakod lesz.


Víz alatti kaland

Tengeralattjáró kezelése:

„Kereszt” – merülés/felszín
"Kör" - előre
"L1/R1" - forduljon balra/jobbra

Ha elsüllyesztette a vörös csónakot, akkor ússzon a kis szigetek láncához délkeletre a kovácsháztól (a srác, aki az Arany Csészealj közelében élt). Merüljön el, és találjon egy vörös tengeralattjárót. Érintse meg, és szerezze be a Huge Materia-t.

Ezután térj vissza Junon Townba, hogy befejezd a GELNIKA síkon belüli kereséssel kapcsolatos küldetést (olvasd el a "Küldetések" részt a második lemeznél).

Ezt követően ússzon az északi kontinensre. Helyezze el tengeralattjáróját a lehető legközelebb az északi kontinens zöld délnyugati csücskéhez, és merüljön mélyre. Tőled keletre van egy kis barlang. Ússz be az alagútba, és érintsd meg a Key to Ancients gombot a végén.

Végül pedig ússz Wutaiba, hogy teljesítsd ennek a helynek a küldetését (olvasd el a "Küldetések" részt a második lemeznél).


Sid rakétája

Menjen a Rocket Townba (a Golden Saucer közelében). Menj a rakéta felé, harcolj a katonákkal az út mentén. A rakéta tetején meg kell küzdenie a ...


Lépjen be a rakétába, nyerje meg a harcot, és nyomja meg a "kör" gombot az északi ajtó kinyitásához. Sid beszélni fog a munkásokkal. A rakéta kilövése után menj közvetlenül a következő szobába, és menj fel a lépcsőn.

Fedezze fel a Huge Materia-t, és válassza ki a legjobb választ a megjelenő menüből. Most helyesen kell megnyomnia a megfelelő üzenetek gombjait:

1 - kör
2 - négyzet
3 - kereszt
4 - kereszt

Ezt követően elviheti a Huge Materia-t. Térjen vissza a bejárathoz, és menjen le a lépcsőn. Rendezvénysorozatra kerül sor. Nézze meg az FMV-t, és a Highwindben lesz, a meteor pedig még közelebb lesz a bolygóhoz.


Visszatérés Dire Capital/Midgarba az ostromban

Repüljön a Highwind-del a Cosmo Canyonba. Menj el a csillagvizsgálóba, és beszélj Bugenhagennel. Eljönnek a barátaid, és beszélni fogsz Sephirothról és Aerisről. Ezután menj fel az emeletre, és közelítsd meg a 4 Hatalmas Materia mindegyikét. Válassza ki az alsó lehetőséget az anyag közelében, és térjen vissza a Highwind-hez. Repüljön vissza az északi kontinensre, konkrétan Forgotten Capitalba. A kereszteződésnél menjen balra, egy kék kristályos helyre, amely korábban nem volt elérhető. Menj fel a tetejére, majd fel a lépcsőn a kristályhoz. Bugenhagen beszélni fog veled. Mivel már megvan a Kulcs az Ősökhöz, Bugenhagen vízesés létrehozására használja.

Az írisz megjelenik a vízesésben. Hagyd el a Forgotten Capitalt, és menj Midgar Citybe, mivel egy óriási szörnyeteg megtámadta. Amint a főnök a partra ér, támadd meg.



Ray nővér ezután elpusztítja a gyémántfegyvert és a krátert körülvevő pajzsot. A játék ezen a pontján, ha visszatérsz a Junon Town melletti tóhoz, ott az Ultimate Weapon-ba botlik. Megküzdhetsz vele, ha beleütöd a Highwindbe. A csata után elrepül tőled. Utána kell repülnie és harcolnia, míg végül meg nem áll a Cosmo Canyon közelében. Miután megsemmisítetted, szerezd be az Ultima Weapon-t.

Eközben Hojo újra használni akarja Ray nővért, anélkül, hogy kezeskedne ennek a lépésnek a következményeiért. Vissza kell térnie Midgar Citybe, és meg kell állítania őt. Ejtőernyővel a városba. Menj Cait Sith után, mentsd meg, beszélj a legénységgel és mássz ki a nyíláson. Menj le a folyosón és le. Mássz fel a következő folyosóra, és amikor eléred a falat, menj jobbra az Elixirért, majd balra a Megalixirért.

Menj vissza a lépcsővel ellátott helyre. Menj le a lépcsőn egy hosszú átjáróhoz. Menjen először keletre, majd északra, amíg egy másik lépcsőhöz nem ér. Mássz fel rá, és megragadhatod az Aegis karkötőt. Forduljon vissza a hosszú átjáróhoz, és menjen jobbra. Egy alacsonyabb útra érsz. Menj balra, ugorj fel a csőre, és menj fel a lépcsőn. Ha egy másik létrához ér, menjen fel rajta. Csak egy kicsit lejjebb fogod elérni azt az utat, amelyen korábban jártál. Kövesd, amíg el nem érsz egy rámpára. Kövesd egy új területre. Itt vedd fel a Starlight Horn-t, és menj jobbra, és vedd fel az Elixirt a lépcső közelében. Menjen le a lépcsőn, és menjen a 42-es rámpára. A másik végén - balra és fel a lépcsőn. A bal felső sarokban vegye fel a Max Ray-t. Ugorjon le a peronra, és menjen fel a bal oldali lépcsőn. A tetején van egy mentési pont. Menjen jobbra, és a metróban találja magát. Mássz le és menj délre. Néhány képernyő után az egyik villában meg kell találnia az áramforrást. A következő útelágazásnál megtalálod a Guard Source-t. Egy másik ágban keresse meg a Varázsforrást és az Elmeforrást. Amikor zsákutcába ér, mentse el a mentési pontot, és vegye be a jobb oldali W-Item materiát.

Most térjen vissza a lépcsőhöz. Menj észak felé, és törökökbe ütközöl. Ha már teljesítetted a küldetést, hogy megmentsd Yaffit (megmentette Elenát Corneótól Wutaiban), akkor választhatsz, hogy harcolsz ellenük, vagy békében szétoszlasz, de ha nem, akkor csak harcolni kell.


A csata után menj északra. A kereszteződésnél ismét észak felé menjen. Ha Sid nincs a buliban, akkor itt találkozunk vele. Menjen jobbra és forduljon balra a kereszteződésnél. A végén menj fel a lépcsőn a Shinra főhadiszálláshoz. Menj fel a lépcsőn, és keress egy "Kiegészítők" nevű ajtót. A mellette lévő szobában elviheti a Mester Öklöt és a Pile Bangert. Ezután menj fel a 64. emeletre, és keress egy szekrényt (a lifttől északra) egy HP Shout-tal (a legjobb fegyver Cait Sith számára). Ha veszel egy kis vizet a 64. emeleti automatából, a Speed ​​​​Source-t és a Mind Source-t is beszerezheted. A padlón, ahol korábban rejtvényeket csináltál, találod Grow Lance-t és Behimoth Hornt.

Vissza a földalattiba. Menjen délre és a következő helyre balra. Te leszel a csúcson. Menj a főutcára, és menj északra. Egy hatalmas fémszörny jelenik meg, amit Heidegger és Scarlet irányít. Megint harcolni kell.


Fuss északnak. Szerezze be az Elixirt és a Mystile-t, mentse el a Save Pointba, majd menjen fel a lépcsőn. Ha van Barret a partiban, akkor megtalálja a legjobb fegyverét - a Missing Score-t. Ha felment, menjen jobbra. Hojo azonnal megtámad, amint megpróbálsz beszélni vele.

Főnök: HOJO
LV: 50 LE: 13000 MP: 250 Gyengeség: Nincs
Főnök: HELLETIC HOJO
LV: 55 LE: 26000 MP: 200 Gyengeség: Nincs
Főnök: ÉLETFORMA HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Gyengeség: Nincs

Ne zavarják el a kis szörnyetegek, hanem azonnal üsd le a HOJO-t. A második reinkarnációban támadja meg a testet anélkül, hogy a kezek elterelnék a figyelmét. Szalag és Barrier sokat segít a támadásaiban. Az utolsó formában a Haste-ot kell magadra vetned. Támadáskor használd a legjobb támadásaidat és a legerősebb idézéseidet. A győzelemért Erőforrást adnak.


A főnök megölése után visszatérsz a Highwind-be. Egy Tifa és Cloud közreműködésével készült jelenet fog játszani, és ezzel véget is ér a második lemez.

Északi-barlang/Utolsó lépés

Elindul a Highwind fedélzeten. Ha be szeretné fejezni a küldetéseket ezen a lemezen, akkor menjen a pilótafülkébe, beszéljen a Seed közelében lévő mérnökkel, és válassza ki a felső opciót a Highwind irányításához. Egyébként most sugárhajtóműveket szerelnek fel rá. Mielőtt a kráterhez repülne, az is jó ötlet lenne, ha a legjobb fegyvert venné el Red számára. Repüljön el a Cosmo Canyonba, menjen fel az obszervatórium második emeletére (a vörösnek a bulijában kell lennie), és csevegjen Bugenhagennel. Utána menj a tűzhöz és beszélj az emberekkel. Most van egy Korlátozott Hold a készletében.

Repüljön az Északi-kráterbe, és szálljon le Highwindre. Gyere ki a fedélzetre, és menj le a kötélhágcsón. Menj délnyugatra. A következő képernyőn választhat, hogy visszamegy (alsó lehetőség), vagy folytatja lefelé (felső lehetőség). Sétálj le, és keress egy mentési kristályt (később szükséged lesz rá a mentési pont létrehozásához). A következő leleted a Guard Source lesz.

A következő képernyőn megmászhatod a hegy ezüst részeit (nyomd meg a mellettük lévő kört). Menj jobbra és ess le. Ragadja meg a Guard Source-t itt. A következő ládában vedd fel az Elme Forrását. Mássz fel a párkányra balra. Menj egészen balra, és mássz fel még két párkányra, majd jobbra a Varázsforrás mögé. Menjen ismét balra, közelítse meg a következő párkányt, majd jobbra, és mássz fel. Inkább jobbra és fel a nagy párkányra, majd balra, és vedd fel az Elixirt. A következő párkányra, balra és fel az ezüst részre. Vegyen áramforrást. Ha jobbra megy, megtalálja a HP Absorb-t. Végül ugorj le, menj jobbra, és mássz fel a legtetejére.

Menjen délre, majd jobbra, amíg le nem esik egy szintre. Ezután menjen balra, és válassza az Elme Forrását. Menjen a párkány szélére, és nyomja meg a "kör" gombot, hogy az MP Plus-ra ugorjon. Most balra, amíg le nem megy. Menj jobbra. Vegye meg a Megalixirt. Gyere vissza és menj balra. Menj le az alsó szintre. Fuss jobbra, és fogd meg a ládából a Hero Drink-t. Most balra, és vegye fel a Guard Source-t. Térjen vissza és emelkedjen a képernyő tetejére.

Fuss jobbra, amíg le nem esik, majd jobbra újra és újra le, és lépj be a barlangba. Rajta keresztül a következő barlangba. Balra és lefelé. Menj balra, amíg le nem esik, jobbra újra és újra le.
Itt mássz le a két cseppkőről, hogy barátaiddal bejuss a barlangba. Mindenki azt kérdezi tőled, hogy melyik utat kell követnie. Hozz létre egy csoportot, hogy menj veled. Menj, ahogy akarsz. Lásd a leírásban a LEFT PATH vagy RIGHT PATH leírását attól függően, hogy merre járt. Miután elérte a ROLL PLACE-t, visszatérhet és felfedezhet más helyeket.

HELYES UTAT.

Egy sziklán leszel. Kövesd az utat a végéig, majd ugorj le. A jobb oldalon vegye be a Mystile-t. Vegye ki az Elixírt a bal oldalon. Haladjon tovább az ösvényen, amíg el nem ér egy széles területet. Itt északon a Speed ​​​​Source-t, délen pedig a Tetra Elementalt veheti igénybe. Térjen vissza a főútra, és irány kelet, majd észak. Itt elágazik az út észak és nyugat felé. Menj nyugatra, és szerezd be a Megalixirt a ládából. Menjen észak felé, ne felejtse el felvenni a Megalixirt az út során, és hamarosan eléri a csonthidat. Sétálj le, és érd el a GÖRGŐZŐ HELYET.

BAL ÚT.

Ezen a ponton a bajtársaid megkérdezik, hogy melyik útvonalat érdemes megtenni. Menjen fel vagy le az ösvényen (a leírásban TOP és BOTTOM).

Le egy külön területre, és fuss jobbra. Ha nincs hova mozdulni, nyomja meg felfelé, és ugorjon egy másik területre. Itt iditol jobbra, és vedd a Magic Source-t. Most ugorjon vissza az első területre, és menjen balra, majd északra. Amikor eléred a szélét, Cloud a közeli sziklákra ugrik. Kövesse az északi ösvényt, Cloud belemerül a vízbe, és kiúszik a másik oldalon. Most balra, majd északra, és beveheti a Remedyt. Most jobbra, de felül (keletre, majd északra), hogy elérjük az új játszóteret.
Menj jobbra, és hozd meg a Hero Drink-et. Menjen végig a felső ösvényen, majd fuss balra. Kicsit északra található a Vaccine. Menj jobbra, és mássz fel a hegy tetejére a Shield matériaért. Menj balra és menj le. Az alábbiakban a Birodalmi Gárda található. Most merüljön a vízbe, és a felszínre a másik oldalon. Haladjon délnek, majd keletnek, hogy elérje a következő területet.

Menjen balra, majd egy kicsit a képernyő közepére, majd északra. Itt megjelenik egy menü, nyomja meg a "kör" gombot, és megkapja a W-Magic materiát. Most már lemehet (délre, majd keletre). Fedezze fel a sötét területet itt, és szerezze be a Counter Materia-t. Most induljon nyugatnak, majd északnak, hogy elérje a barlang bejáratát. Megérkezik a GYŰJTÉSI HELYRE.

Menj le a lépcsőn, és vedd a Remedy-t a ládába. Menj jobbra, és vedd fel az Elixírt. Térj vissza és menj a párkányra. Ugorj a mellkasra az X-Potionnal. Aztán menj délkeletre. A következő képernyőn ugorjon le, és menjen balra egy ládához a Turbo Ether segítségével. Ezután kövesse az utat keletre és északra. Itt találja a vakcinát. Most menjen nyugat felé, majd kövesse a déli utat. Amikor eléri a képernyő alját, menjen dél felé.

Ezen a területen először menjen jobbra, kattintson le, és ugorjon a párkányra. Lent egy másik párkány X-Potionnal. Menjen balra a kőhídon, menjen le és menjen jobbra. Itt mássz át a kavicsokon balra a Turbo Ether felé. Ha balra mész, akkor ugorj le. A közelben a labda a levegőben lebeg. Ugorj egy kis párkányról egy nagyra, és amikor a labda közelében vagy, megjelenik egy menü. Nyomd meg a "kört", és el tudod venni a labdát, ami nem más, mint Mega All. Miután megkapta a dolgot, és egy nagy párkányon áll, menjen a másik végére. Itt vegye a Speed ​​​​Plus Source-t. Most menjen délnek, és ereszkedjen le az alsó ösvényre. Ismét délnek, és eléri a ROLLING POINT-ot.

GYÜLEKÉSI HELY

A jobb oldalon válassza a Szerencseforrást. Kövesd az utat, amíg nem találkozol a barátaiddal. Itt gyűjts össze egy új köteget, oszd szét az ügyet az összes karakter között. Most, hogy a felső válaszlehetőséget választotta, és tovább ereszkedett a kráterbe, többé nem fog tudni visszamenni. Mentési pontot tehetsz itt a korábban talált Mentés Kristály segítségével. Leszállás után csak ugorjon az egyik úszó párkányról a másikra. A második képernyőn juss el a központi szigetre, ahol Jenova végső formája megtámad.

A harc után új pártot alapíthat, majd meg kell küzdenie Sephiroth-tal.

Főnök: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 LE: 40000 MP: ?? Gyengeség: Nincs
Főnök: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 LE: 2000 MP: 200 Gyengeség: Nincs
Főnök: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 LE: 2000 MP: 1000 Gyengeség: Nincs
Főnök: BIZZARO SEPHIROTH D

Főnök: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 LE: 4000 MP: 1000 Gyengeség: Nincs

Használd magadon a Haste és a Falat (használhatod a Regen-t is). A főnök ellen használd a legjobb és legerősebb támadásaidat, mint például a Coin Toss, az Ultima és a Knights of the Round. Ha több parancsot használsz ebben a küzdelemben, időről időre válthatsz közöttük, és befejezheted a főnök egyik részét. A fő feladat itt az első C rész kiszedése, ami az összes többi részt meg tudja gyógyítani.

Végül harcolj Sephiroth végső reinkarnációjával.

Az utolsó csata Sephiroth-tal rendkívül egyszerű. Használja az Omnislash-t, amint megjelenik a menü ("kör"), és a csata után élvezheti az utolsó jelenetet. A játék befejeződött.

Frissítsd a karaktereidet a maximumra. Ráadásul a jobb fegyverek és páncélok beszerzése sem árt. A következő anyagokra lesz szükséged: Mime (Mim), Final Attack (Final attack), a Phoenix hívása és x2 Attack (Double Attack). Győződjön meg róla, hogy mindenkinek elérhető a legújabb Limit Break, különösen a Cloud's Omnislash, a legerősebb.

Maximalizálja a fenti anyagokat. Ez a lépés sok időt és türelmet igényel Öntől. A legjobb, ha beszerezed az Apocalypse Sword for Cloud-ot a békadzsungelben, mivel megháromszorozza a szerzett tapasztalatokat az összes felszerelt anyag esetében. Az összes felsorolt ​​anyagot fel kell pumpálnod, nem csak azért, hogy felfedd a bennük rejlő lehetőségeket, hanem hogy másolatokat készíts róluk, és átadd őket más karaktereknek. Csak pumpálja őket, amíg minden anyag el nem éri a maximális szintet, hozzon létre saját másolatot, majd pumpálja újra. Minél többen vannak, annál jobb.

Készülj fel magára a harcra. Győződjön meg arról, hogy minden karakter korlátja tele van, mielőtt megtámadná a főnököt. Győződjön meg arról, hogy Cloud, egy másik párttag és valaki a tartalékból fel van szerelve Mime Materia-val. Ezután szereld fel a Final Attack Materia-t a Phoenix Summon-nal együtt - ezzel a kombinációval a karakter halála megidézi a Főnixet, ami feltámasztja az egész csoportot. Ez a túlélés kulcsa, amikor Smaragd fegyverúgy dönt, hogy a legrosszabb "Halál mindenkire" támadását alkalmazza.

A csata elején alkalmazd a varázsfalat (Fal) és a Regen-t (Regeneráció) a csoport minden tagjára. Ne használjon korlátokat, amíg ezt meg nem tette, majd használja az Omnislash-t, a Cloud limitjét. Ne hagyd, hogy mások kihasználják a határaikat. Ehelyett ugorj velük köröket, amíg el nem kerül a Felhő sora, majd használd rajtuk a Mime képességet. ismétlés ez a folyamat ahányszor csak lehet. Az Omnislash 15-ször talál el, és ha kimaxolják, ütésenként 9999 sebzést okoz, ami majdnem 15000 sebzés képességenként.

A maximális sebzés titka a hatótávban és a mime-ben rejlik. Vannak, akik jobban szeretik a Knights of the Round kihívást, de ha nincs meg a Golden Chocobo és a víz alatti légzőkendő, a küzdelem szigorúan 20 percig tart. Fontos, hogy minél több sebzést okozz rövid időn belül, és a Knights of the Table hosszú animációja az időkorlátod ellenére működik.

A mime is ingyen lemásolja a témát. Vagyis használhat egy Mega Elixírt egy csoport teljes gyógyítására, majd utánozhatja azt az újrafelhasználáshoz.

Győződjön meg arról, hogy a Final Attack > Phoenix kombóval rendelkező párttagnak elegendő képviselője van. Ha nincs elég manája a halálkor, nem tudják feltámasztani a csoportot, és az erőfeszítéseid kárba mennek. Legyen tisztában az Emerald Weapon MP lefolyó támadásaival, és használja a megfelelő elemeket.

Ha Cloud meghal, de a többi tag túléli, használd ki a korlátaikat, és ugyanígy hamisítsd meg őket a Mime-mal. A csata során a Boss sokszor megöli a karaktereidet, így jobb, ha a lépéseidet támadásra/gyógyulásra fordítod, mint a feltámadásra. Várja meg a Final Attack > Phoenix link aktiválását.

Tér. Csillagok. Csupasz vezetékek...

Nem feltétlenül ebben a sorrendben, hanem a fejlesztők Square Enix immár 16 éve. Hiszen miért kell újrarajzolni a jeleneteket, méghozzá HD minőségben, amikor a csillogó elektromos vezetékek fölött elhelyezkedő Iris arca még mindig ámulatba ejti és elborzasztja a játék célközönségének 95%-át?! A lány, aki megtagadja az öngyilkosságot, fejét a felületre hajtva, amelyen elektromos kisülések futnak, úgy dönt, hogy alattomos és kegyetlen tervét az utcán hajtja végre.

VégsőFantáziaVII:Gőz– 100%-os végigjátszás

1. fejezet – Midgar lázadói

A hely egészen megfelelő: a sors akaratából be lehet nézni egy goblin bárba, amelynek aromája pár mérföldnyire lebeg a Walker Streeten; menj el a "Nem szeretett" című darabba, ahol a szünetben egy lélegzetelállító akciót hajthatsz végre a színpadon; nos, vagy rohanj a szélére a kozák alatt, abban a reményben, hogy a fémszerkezet nem esik szét a 3-as méretű rugalmas pom-pomokkal való ütközéskor. A helyi vegyi üzem folyamatosan és naponta 15 MPC káros gázt bocsát ki a légkörbe, így az Irisnek remek választása van. Ilyen sokféle fertőzés mellett nem valószínű, hogy meg fogjuk élni a meteort, amely a játék logóján látható. Egyébként a hölgy utoljára olvasott regénye L.N. Tolsztoj "Anna Kareninája"... Nos, szintén egy lehetőség, és Iris a pályaudvar felé irányítja lépteit. Abban a pillanatban nem tudta, hogyan fog megváltozni az élete.

Ekkor egy vonat egy másik pályaudvarra érkezik. NÁL NÉL vámnyilatkozat jelzett: szén, olaj és pár vagon elixírekkel. Képzeld el a midgari vámtisztek meglepetését, amikor elixírek helyett ellenséges lázadók csoportját találták a néger Barret vezette Avalanche osztagból! Amikor az őrök végeznek, egy másik perzsa, akit az ex-katonának hívnak, kiszáll az autóból, és lopva fellép az emelvényre...

... Egy kis történelem...

A csodálatos Final Fantasy VII játék már az 5. generáció óta próbálta rányomni bélyegét korunk számos játékplatformjára. Ráadásul a Square Enix úgy döntött, hogy megörökíti a játékot egy Steam-es kiadással, ahol mesés összeget kér az 1997-es játékért. Még jó, hogy néha vannak kedvezmények. Ez azonban nem a buborékról szól. Ha már játszottál ezzel a játékkal, akkor valószínűleg semmi újat nem fogsz megtanulni, azon kívül, hogy ez egy 100%-os végigjátszás. Néha azonban hihetetlenül szeretne újra belevetni magát ebbe az extravagánsba, az érzelmek és benyomások örvényébe.

A játék fő újítása azok az eredmények, amelyek a Steamen való kiütéshez elérhetők. Valójában a szakaszban nem csak róluk lesz időnk beszélni, hanem minden olyan mellékküldetésről, eseményről, eseményről is, amely felkelti hőseink figyelmét, és lehetővé teszi számukra, hogy bizonyítsanak és jutalmat szerezzenek (tárgyak, limitek és felszerelések). ).

Fontos (!) : a játék elindítása előtt feltétlenül engedélyezze a felhőalapú mentést (Cloud Saving) a beállításokban, ha hivatalosan vásárolta meg ezt a játékot. Szükséged lesz egy profilra is a square-enix weboldalon, amelyhez csatlakoztathatod a megvásárolt játékot, és nyomon követheted a játék továbbjutásának folyamatát, a trófeák gyűjtését és a Character Boost csalás aktiválását, amivel már az elejétől kezdve vásárolhatsz valami hasznosat. a játékból. Később még szó lesz róla, hiszen szinte ez az egyetlen igazi lehetőség a játék legproblémásabb trófeájának megszerzésére.

ÉszakiMakoReaktor

Ebben a játékban gyakrabban kell turkálnod a mozdulatlanul heverő testek körül (ne félj, mind élnek, csak színlelnek), mint bármelyik másik Final Fantasy-ban, ezért ha szilárd talajra lépsz, mindenekelőtt vizsgáld meg az elesett őr testét kétszer. Segíts ebben 2 Főzet.

jegyzet : az a trükk, hogy nem mindegy, hogy az állomás két őre közül melyiket vizsgálod meg. Mindenesetre 2 pontnál többet nem kapsz felhalmozási alapon fekvő testektől.

Kövesd Barret a következő sarkon, és mielőtt megfordulnál, verekedés kezdődik. A menedzsment szabványos, csak közönséges támadásokra lesz szükség az alkalmatlan ellenfelek feldarabolásához. A csata után EXP-t kapsz a szintlépéshez, AP-t (hasznos varázslathoz) és Gil játékbeli valutát. Most pedig fuss előre.

[ Trófea 01 ]

Megnyertük az első csatánkat, ezért trófeát szerezünk Nyerte 1 utcaCsata. Összesen 36 trófea van a játékban, és minden bizonnyal megpróbáljuk begyűjteni mindet.

jegyzet : nyomja meg a Kiválasztás gombot (vagy egy másik, a billentyűzeten hozzárendelt gombot). Így láthatja a helyszín összes kijáratát/bejáratát, mivel ezek piros háromszögekkel lesznek kiemelve, de létrák, kötelek stb. ragyogó zöld figurák.

Itt Jesse bombát állít a kapura, ami segít nekünk bejutni a reaktor közepébe egy számunkra még ismeretlen feladat elvégzésére. Általában Jesse meglehetősen szkeptikus velünk, hiszen katona voltunk, és nem lehet megbízni bennünk. Az is érthetetlen, hogy a katonák hogyan érdemeltek ki ekkora bizalmatlanságot saját személyükkel szemben. Talán a jövőben ismertté válik. Tulajdonképpen, kétszeri gondolkodás nélkül, nevezze el valahogy a karakterét, hogy ne piszkáljunk folyamatosan a múltbeli szolgálatunkról. Most az Avalanche terrorszervezettel vagyunk. Megjelenik Barret, aki már kitakarította a közeli területeket. Még mindig ásunk a kapuban, nem tudjuk feltörni a zárat az északi makói reaktor felé vezető úton. Amikor a kapu kinyílik, egy másik rövid CG vázlat lesz a reaktorba való bejutásról. Mindenképpen hívd fel valahogy Barret-et is, hogy rohanjon.

jegyzet : Mostantól rendszeressé válnak a csaták. Azt tanácsolom, hogy ne meneküljön előlük, ha szívesebben pumpálná a perzsákat és gyűjtögetne tárgyakat.

Kerülje meg a következő szemétkupacot, és lépjen ki az északnyugati sarokban lévő ajtón. A híd közvetlenül a reaktor szívébe vezet. Wedge őrködni fog, hogy őrizze a vészkijáratot. Ha bement, közeledjen Barrethez. Azt fogja mondani, hogy egy szent küldetésben vesznek részt, amely véget vet a Shinra Corporationnek, amely elszívja Mako életenergiáját a bolygóról. A Details of Cloud (ez az igazi nevünk) azonban nem érdekes. A pénznek, ahogy mondják, nincs szaga. Barret csatlakozik Cloudhoz (küldje a hátsó sorba a menüképernyő Rendelés opcióján keresztül, mivel van egy ágyúja, amely a hátsó sorból hasonló sebzést tud okozni, mint ha az első sorban állna, és a a srác kevesebb sérülést fog elviselni).

Csiszoljon az elvtársakkal, hogy kinyitjon még 2 ajtót, és vegye fel a szobát a déli részében FőnixLe a csomagtartóból. Bemegyünk a liftbe, és Jesse kérésére megnyomjuk az alsó emelet gombot. A leereszkedés során Barret újra megpróbálja meggyőzni Cloudot a bolygó elsorvadásáról, de ez oldalról nem érint minket.

Jegyzet: Ha a játék ezen a pontján az ellenség elégszer megtámadta Cloudot, akkor el kellett volna érnie a határt (ezek egy vagy több ellenfél elleni erőteljes technikák, minden karakterre kizárólagosan). Jelenleg a Cloud és a Barret számára csak a limit első szintje van nyitva. Más szintek nyílnak meg, ha a már megnyitott limiteket a lehető leggyakrabban használod.

[ Trófea 02 ]

Az első limit alkalmazása megérdemli a trófeát Bátorabb. Hasonló műveletekre van szükség az összes többi karakterhez.

Miután elhagyta a liftet, menjen le a lépcsőn, és menjen be az ajtón. Miután átugrott a szakadékon, nézzen Jesse-re, és ismételje meg a mozdulatait. Amikor megáll, vizsgálja meg a fiolát a fémszerkezet padlóján, hogy egy másik bájitalt kapjon. Ezután ismét le a következő képernyőre, és így tovább a mentési pontig (ez itt zöld piramisokhoz hasonlít, forgó kérdőjelekkel). Ügyeljen arra, hogy 2 különböző mentésre mentse, mivel az ilyen pontok jelenléte gyakran egy komoly főnökkel való találkozást jelent.

Fontos (!) : mentés után bármely kényelmes módon lépjen ki a játékból, majd jelentkezzen be online profiljába a játékindító menün keresztül. A legutóbb használt köteg információi alatt lesz egy lehetőség karakterBoost. Nyomja meg a gombot, hogy aktiválja ezt a módot, és 49999999 Gil-t és maximális HP-t és MP-t kap minden perzsa számára annak a mentésnek a számlájára, ahol a Character Boost aktiválva volt. Ez persze megacsalás, de sokkal könnyebbé teszi a trófea megszerzését, amiért 99999999 Gilt kell összegyűjteni!

jegyzet : a legjobb, ha ezt a csalást használod, ha csak 1 karaktered van a játékban a mentésben, nehogy túlságosan leegyszerűsítsd a játékot.

A mentésből menj délkeletre, és vedd fel az ügyet visszaállítás. Ez egy gyógyító varázslat, de jelenleg nem szerelhető fel. Közelítsd meg a reaktort az ösvény végén, és Barret úgy dönt, hogy ránk hagyja a bomba elhelyezésének minden piszkos munkáját, hogy ha valami, akkor mi is hadbíróság elé kerüljünk. Hirtelen egy hang szólal meg Cloud fejében, ami figyelmeztet a közelgő veszélyre. Nem csoda, hogy kint volt széf! És ez így van, amint Cloud beállítja a bombát, azonnal megjelenik a reaktorőr.

Főnök: Guard Scorpion

HP: 800

ÚR: 0

EXP: 100

AR: 10

Gil: 100

Drop: Assault Gun

A játék első főnöke egy óriási mechanikus skorpió formájában jelenik meg. Megijeszthet, ha nem tud a gyengeségéről. Tudnod kell, hogy a játékban minden mechanikus ellenség fél a villámmágiától, így a boss ellen nem a Cloud fizikai támadásai lesznek a leghatékonyabbak, hanem a Lightning magic (kb. 100 HP sebzés). Barretnek a hátsó sorból kell támadnia és teljesítenie kell a határt, ha lehetőség adódik. A csata során a skorpió védekező módba lép. Azonnal tudni fogod, hogy ez mikor történik meg, mivel az ellenség felemeli a farkát. Ezen a ponton ne támadd meg, ha nem akarsz ellentámadást kapni a káposztaleves ellen. Támadás előtt a főnök átvizsgálja a következő célpontot, így megjósolhatod a cselekedeteit. Általában a támadásai nem vesznek el 40 HP-nál többet a karakterektől, de a farok támadása mindkettőből 60-75 LE-t. Ez minden.

A csata után szereld fel a főnök legyőzéséért kapott rohamfegyvert Barretre, és moss kezet, különben a reaktorral együtt meghalsz egy robbanásban. Legfeljebb 10 perced van a bomba Shandarakh előtt ezen a helyen, letörölve azt a föld színéről, és a legtöbb esetben véletlenszerű csaták akadályoznak majd. Valójában vissza kell mennie a lifthez, és útközben mindenképp ki kell szabadítania Jesse elakadt lábát, hogy a srác épségben és épségben visszatérjen veled. Ha ez nem történik meg, a küldetés meghiúsul. A karaktereid nem engednek ki ebből a szektorból. Valójában 4 perc is elég.

jegyzet : Ha úgy érzed, hogy kifutsz az időből, menekülj a csaták elől úgy, hogy egyidejűleg tartsd a váltólapátokat a joystickon, ha PSX konzolon játszol.

MidgarÁgazat1

Miután megnéztünk egy színes CG-filmet a Shin-Ra Corporation erejének 1/8-át kitevő nagyszabású robbanásról (a legfélelmetesebb srácok, akik csak úgy pumpálják ki az összes erőforrást a bolygóról), egy kupacban térünk magunkhoz. törmelékből. Egy újabb robbanás (ezúttal egy nagyon kicsi) megnyitja számunkra az utat a szabadság felé. A csapat demoralizált, de el kell érni a találkozási pontot, ahol Cloud pénzben fizetik.

Menj a tőled nyugatra lévő térre, és találkozz egy viráglánnyal, aki gyógynövényeket árul. A reaktor felrobbanása általános pánikot okozott, ezért senki sem figyel egy gyönyörű lányra. A beszélgetés magától beindul, és most már megmutatja vállalkozói szféráját. Ne sértsd meg a lányt, kap egy csokor virágot szuper promócióért mindössze 1 gilért (mindig az első választ válaszd). Az üzlet után a hölgy azonnal eltűnik... Legyen így.

Menjen dél felé, és egy órával ellátott térhez ér. Vizsgálja meg a kék edényt, hogy megfogja Főzet, utána már csak a déli sikátorba kell menni, ahol pár katona megállít. Harcolhatsz ellenük (többször kell harcolnod), az utolsó támadás mindkét oldalról érkezik. Ne feledje, hogy ha hátulról támadnak, az ellenfelek sorai felcserélődnek, és több sebzést szenvedhetnek el. A csetepaték addig tartanak, amíg körül nem vesznek minket, és Cloudnak egy kis CG betétben kell felugrania a híd alatt áthaladó vonatra...

Vonat

Furcsa módon a csapat megmaradt tagjai itt vannak. A metró a lázadók támaszpontjára vigyen minket, de előbb meg kell hallgatnunk bajtársaink megható beszédét, a személyünket gyászolni nyilván korai. Cloud hirtelen felbukkanása egy kicsit felderítette a jelenetet. Barrett nem gondolta, hogy ilyen könnyen visszautasítjuk a jutalmunkat! Jessie, Wedge és a többiek a maguk útját járják. Neked is követned kell a példájukat, és menned kell a következő autóhoz. A diszpécser szerint a vonat megállás nélkül megy Midgar hetedik szektorába. Nekünk megfelel.

[ Ismerkedés 01 ]

A játékban van egy bizonyos küldetés, amelyet a játék első lemezének végén lezajló eseménynek szentelnek. Ez az a dátum, amikor Cloud folytatja a 4 jelölt egyikével a Golden Saucer-ben (vidámpark). A tényleges jelöltek: Iris, Tifa, Yuffie és Barret. Kicsit megelőzöm magam, de a játék közbeni döntésekkel befolyásolod a randevúzási jelölt kiválasztását.

Az alapértelmezett értékek a következők:

Írisz 50 pont;

Tifa 30 pont;

Yuffie 10 pont;

Barrett 0 pont.

Ezek a pontok azt sugallják, hogy Irisnek van a legnagyobb esélye (és igaz, hogy a játék első felében bekövetkezett kalandok után meghal), hogy elfoglalja a megüresedett helyet a Clouddal szemközti fülkében. A játék azonban annyira perverz lehet, hogy csak Barret hajlandó randevúzni veled. Ha valóban a saját szemeddel szeretnéd látni AZT, megmutatom, hogyan.

Ha megpróbál beszélni Jesse-vel, feltesz egy kérdést. Válaszlehetőségek:

Mindenesetre köszönöm (senkinek nincs büntetés vagy bónuszpont);

Várom már (- 3 Tifa pont).

Vagyis ha a második lehetőséget választja, akkor 3 ponttal csökken az esélye, hogy Tifával randevúzzon: 30 3 = 27 pont. Általában persze furcsa, hogy Tifa hogyan értesült erről a válaszról, ha még nem is találkoztunk volna vele a játék ezen pontján. A kérdésekre válaszolva döntse el maga, hogy kit szeretne látni a Clouddal.

Beszélj újra Jesse-vel, ő elmondja, hogy Midgar mindegyik szektora egy külön várost jelképez, de a neveket elfelejtették, és végül minden városhoz egyszerűen sorszámot rendeltek, szektoroknak nevezve őket. Azonnal megmutatjuk vonatunk útvonalát, körülölelve a központi szektort, amely viszont akár 50 méter magasra is felmegy (furcsa, mert Midgar legmagasabb épülete a Shin-Ra vállalathoz tartozik, és körülbelül 70 emeletes). .. tehát ez, nos, kevesebb mint 1 méter emeletenként?).

Csevegjen újra a bajtársaival, majd Barret maga fog beszélni veled. Kiderül, hogy Midgart egyfajta kupolasorompó fedi, amely megvédi a várost a kívülről való behatolástól. Emiatt Midgar lakói már régóta nem látták a nap fényét vagy a csillagokat az éjszakai égbolton. A szegénység nem engedi, hogy kikerüljenek a külvilágba. Ráadásul a szeretet vonzza őket szülőföldjük felé, bármennyire is szennyezte Shin-Ra ezt a földet. A környezeti problémák valóban globálisak és nagy léptékűek, ezért nem csak Midgar fog szenvedni, hanem az egész bolygó.

Ágazat 7 Nyomornegyedek

Igen... nem túl fényes kilátások. Nem valószínű, hogy a lakosok többsége a nyomornegyedben él, mert szeretik ott... Ennek ellenére a CG-film utolsó éjféli expresszje elviszi főszereplőinket céljukhoz. Kíváncsi vagy, hogy a Final Fantasy XIII-ban miért vannak ilyen gyönyörű vonattámadási jelenetek? A fejlesztők a Final Fantasy VII. Az első vonat csak reggel 05:04-kor indul, így a kalauz elzárja a kocsi ajtaját és megakadályozza, hogy bejussunk.

Az állomásról több kijárat is van, de Barret nem engedi használni egyiket sem, amíg meg nem találja, hogy az emberek gyülekeznek a helyi Avalanche Squad búvóhelyén. Amikor mindenki szétszóródik, balra kell menni a telek sínjére, vagy jobbra a vonattemetőbe (iszappark), ahol az összes lejárt vonatot leírják. Nincsenek benne tárgyak, de új ellenfelekkel harcolhatsz, hogy egy kicsit magasabb szintre lépj, és extra pénzt keress, ami jól jön az első játékboltban. A túloldalról kicsit később térünk vissza a vonattemetőbe.

Most a nyomornegyedekbe megyünk. Tőled északra lesz egy hajózási pont, délen pedig őrök, akiket arra képeztek ki, hogy ledöntsék a helyiek büszkeségét. Vizsgálja meg a tornyot, amely felkelti egy helyi lakos figyelmét, és mentse el. Menjen a város fő részére, amely tőled nyugatra található.

jegyzet : mivel Cloud egyedül van, érdemes most a Character Boost-ot használni rajta, ha nem akarod megvárni, amíg egy perzsa csatlakozik, akit nem használsz olyan gyakran, mint Cloud. Hadd emlékeztesselek még egyszer arra, hogy az olyan paraméterek, mint a fizikai erő, a sebesség, a varázslat, a védekezés, az agilitás és a szerencse ezek után nem fognak növekedni. Csak HP, MP és total gil nő! Ha azonban Cloud HP-je csak 9600 LE-re nőtt, az csak azért van, mert a páncéljába helyezett anyag csökkenti a HP-t.

A makói reaktor felrobbanásáról szóló pletykák már a helyi levegőben járnak. A nyomornegyed legdélebbi részén lévő épület üzletnek vallja magát, de nem áruháznak. Szűkös a választék, de itt találsz valami érdekeset. Mindenképpen szerezz be egy Iron Bangle-t, ha össze akarod gyűjteni a játék összes felszerelését. Ez az egyetlen hely, ahol árulják, és ha egyszer elmegy innen, soha nem fog visszajönni. Az üzlet 3. emeletén szálloda található. Amúgy ne maradj itt, a gyülekezőhelyen pihenhetsz.

A Hetedik Paradicsom kocsmába belépve (a név nyilvánvalóan Midgar szektorához kapcsolódik, amelyben vagyunk), Cloud nem lesz megfosztva a női figyelemtől. Marlene rossz látása lehetővé tette, hogy összetévessze Cloudot Barrettel, és a gyönyörű Tifa még jobban tagja lesz a csapatunknak... Még azt is mondanám, hogy nagy mellű tag... Mielőtt megfejtené az utolsó mondatot, a lány vedd észre a virágokat, amelyeket Cloud vásárolt a viráglánytól (te vetted?).

[randevú 02]

Adja oda Tifának (+ 5 Tifa pont);

Add oda Marlene-nek (+5 pont Barretnek).

Döntse el, kinek ad virágot, majd próbálja meg elhagyni a bárt (előtte mindenkivel beszélhet). Barret berepül a szobába, és azt kiáltja: "A férj visszatér!" és a vállára fektette Marlenét. A nyerőgép alatt van egy titkos nyílás, ahol a lázadók titkos gyűjtése zajlik. Tifa kimarad a sorából, és a bár mögé kerül. Itt újra beszélhetsz vele.

[randevú 03]

Nincs kedvem (nincs változás);

Adj valami keményet (+ 5 Tifa pont).

Miután Cloud berúgta, Tifa egyértelműen arra számított, hogy az este hátralévő része más lesz, de Cloudot csak az a pénz érdekli, amellyel Barret tartozik neki a küldetésért. Mássz le, és közeledj Barrethez. Cloud biztos abban, hogy ezúttal szerencsénk van, hiszen nem futottunk össze a Shin-Ra Corporation katonák elit osztagával. Különben a különítmény már a következő világban lenne. Ez érthető módon feldühíti Barret-et, társai pedig alig tudják megnyugtatni. Szomorú, hogy mindez a lánya előtt történik...

Ismét felmegyünk, és itt Tifa megpróbál hatni a fiatal, intelligens srácra. A kérés egyszerű: csatlakozzon végleg az Avalanche-hoz. Végül is a bolygó haldoklik! Nem hajlandó segíteni gyerekkori barátjának?!

[ Ismerkedés 04 ]

Hogy mondhatod, hogy! (+ 5 Tifa pont);

Elnézést… (nincs változás).

A választás után Tifa emlékezteti a hőst arra az ígéretre, amit sok évvel ezelőtt tett, amikor még gyerekek voltak. Cloud megígérte, hogy eljön és megmenti Tifát, amikor szüksége van egy híres hős segítségére. Miután befejeztük a Tifa és Cloud múltjából készült jelenetet, visszatérünk a valós időbe, ahol Barret már felkészült a fiatal srácra 1500 gil misszionáriusi szolgálatra. Ez azonban nevetséges pénz. A következő küldetéshez (a reaktor felrobbanása az 5. szektorban) 3000 gilt kérünk, de a brutális ember csak 2000 érmét vállal. Általában véve ezt a pénzt Marlene iskoláztatására hagyott rejtekéből veszi. Általánosságban elmondható, hogy ha a lánynak emiatt hiányosságai vannak a tudásban, akkor az egész Barret hibája.

Reggel rá fog jönni, hogy Cloud egy igazi álmos. Már mindenki fent van. Mindenképpen beszélj Tifával, és válaszolj arra a kérdésre, hogyan aludtál, amíg vissza nem tértél a mesekorlátokhoz.

[randevú 05]

Barret horkolása feltartott (+ 5 pont Barretnek);

Melletted ki ne tenné? (+ 5 Tifa pont).

Ezúttal Tifa csatlakozik a kis csapatodhoz, és Barret megkéri Cloud-ot, hogy tanítsa meg az anyag használatára. Nézze meg az oktatóanyagot, és meg fogja érteni, hogy az ff7 lényege varázskristályok, amelyeket a fegyver- és páncélnyílásokba helyeznek. Ez az ügy lehetővé teszi a karakterek számára, hogy a megfelelő elem varázslatát használják. A játékban található összes varázslat több típusra oszlik (parancs, támogatás, idézés stb.). A Materia viszont növeli a szintet, ha bizonyos számú AP pontot gyűjtenek, amelyeket minden csatára kiadnak. Ez addig történik, amíg az összes varázslatot el nem tanulják az ügyben, vagyis amíg el nem éri a mester szintjét. Utána születik egy új darab ebből az ügyből, amit ha akarsz, újra pumpálhatsz. Ezenkívül a materia némileg befolyásolja a karakterek tulajdonságait (erő, mozgékonyság, HP stb.), amikor felszereli a hősöket.

Fontos (!) : Az anyagszivattyúzás felgyorsítható, ha olyan nyílásokkal rendelkező fegyvereket vagy páncélokat kap, amelyek 2-szeresére vagy akár 3-szorosára növelik a csata után megszerzett AP-t! Légy óvatos. Néhány berendezési elem nem teszi lehetővé, hogy megszerezze a beléjük telepített anyag AP-ját!

Ezek után Tifa bejelenti, hogy nézzünk be a fegyverboltba (teljesen egyetértek vele). Érdekes dolgok várnak ránk. Először is meg kell vásárolnia Tifának, ami hiányzik belőle. Másodszor, a 2. emelet ad otthont az edzéseknek, és az edző megmondja, hogyan viselkedj a csatákban a Final Fantasy VII világában, ha először játszol a játékkal. Javaslom, hogy olvass el mindent alaposan. Akkor vedd fel a dolgot Összes a srác a jobb oldalon, ami után ledobja a mellkasát éter.

Fontos (!) : néha találkozik olyan berendezéssel, amelynek nyílásait kettő kombinálja. Leggyakrabban erre van szükség, hogy az egyik ilyen slotba telepítsd az All matter-et, a másikba pedig támadó mágiát (Fire / Ice) vagy gyógyítót (Restore). Ekkor a varázslat hatása az összes szörnyre vagy szövetségesre kiterjed. Egyébként a 3. szint varázsa All (Ice 3 / Fire 3) matériával kombinálva a csata során grandiózusabbnak tűnik, mintha egy ellenfél ellen használnád.

Van egy másik üzlet nyugatra. Itt árulnak tárgyakat és varázslatokat. Nyilvánvalóan nincs tűzmágiád, szóval vedd meg. Azonban még egy Lightning and Restore varázslat sem árt. Hogy mire van szükséged a tételekből, nézd meg magad. Általában soha nem használom őket. Szerelje fel az összes árut a perzsákra, és menjen a vasútállomásra. Ne felejtsd el menteni. A vonaton észreveszi, hogy a srácok már vártak minket. Beszaladnak a vonatba, és az elindul, és végigvisz minket a történelem sínekén.

… Folytatjuk …