Bármilyen varázslatos fekete sivatagi kristály. Mágikus kristályok. Kövek berakás Fekete sivatagi kristály, fokozott mágikus hárpia

  1. Az új felébresztett fegyver egy "Dragon Slayer" nevű megalkotott fegyver. A Dragon Slayer fegyver alsó AP-ja 2-vel alacsonyabb, mint a ceruzafegyveré, és a maximális AP is ugyanannyi. A Dragon Slayernek +5 extra sebzése is van emberek ellen.

    A Dragon Slayer fegyvert Duvencrune-ban, Drieghan fővárosában lehet elkészíteni. A fegyveranyagokat különféle maffiahelyeken lehet gyűjteni, beleértve a drieghani foltokat is. A maximális tartósság helyreállításához használhat memóriatöredékeket, vagy használhat egy új elemet, a Purified Black Energy Remnants nevet.

    Amikor megölöd az új főnökszörnyeteget, Gamost, a Vörös Sárkányt, nem kaphatsz új fegyvert, de szerezhetsz egy olyan anyagot, amely képes megváltoztatni. további főnök fegyver. Megkaphatod új elem Gamos szíve, ha megöli Gamost, és elkészítheti ezt a tárgyat a „Változás energiájával”, amely szintén egy új elem a „Changed Heart of Gamos” megszerzéséhez. A Modified Heart of Gamos felhasználható Nouver és Kutum alfegyvereinek Shiny Nouverre és Shiny Kutummá alakítására.

    A Sparkling Nouver és a Sparkling Kutum további fegyverek, amelyek további paraméterekkel rendelkeznek (Max HP +150, Max stamina +100, Evasion from special attacks + 10%), de nem lesz több támadás.

    További újdonság, amit a Gamostól kaphat, a Gamos mérleg, amely egy új kristály anyaga és egy különleges tárgy a sárkánytojás ívásához. A kis sárkány új társad lehet a játék során.

    Három új szörny helyszínt is felfedtek Drieghanban.

    A Csend romjainak ugyanolyan nehézségei lesznek, mint a Félhold templomának, és őrzői lesznek. Egy új aranygyűrű fog leesni ezen a területen.

    A vörös farkasfalu ugyanolyan nehézségű lesz, mint a baziliszkuszok, és a szörnyek ledobják a Gaktum's Obedience Rings-t, egy új kék gyűrűt, aminek 11 támadása van, 8 találat +4 szörny sebzés, amikor elvarázsolják III. Ha elpusztítja a kis börtönöket a környéken, egy hatalmas szörnyeteg fog megidézni.

    Sherekhan sírja egy olyan hely, ahol éjjel-nappal mindig különböző szörnyek vannak. Amikor felkel a nap, a szörnyek olyan erősek lesznek, mint a Pillap szörnyei. Éjszaka a szörnyek olyan erősek lesznek, mint a Lighten. A szörnyek nagyon erősek, és ezen a helyen a szörnyek megölése inkább PvP lesz. A szörnyek új aranyövet kapnak.

    Olvasson még az új helyszínről.

    Drieghan (Dragan) összes szörnye eldobja a Dragon Slayer fegyveranyagait.

    Egy gyűjteményi minijáték kerül hozzáadásra. Az új régió bevezetésével egy rendkívül ritka gyógynövény jelenik meg - a Lakiaros, amelyet csak Drieghan magas hegyeiben termesztettek. Azt hitték, hogy ez a gyógynövény eltűnt, de a "Driegan csodái" visszahozták Lakiarost a világba, és ma már a világ minden részén elérhető. Azonban még mindig rendkívül ritka, és a világ minden táját be kell utaznia, hogy megtalálja a gyógynövényt. Egy új kollekciós minijáték kerül hozzáadásra kifejezetten az új gyógynövény, a Lakiahros megszerzéséhez.

    A Lakiahros összegyűjtéséhez egy speciális sarlótípust kell készítened, majd interakcióba lépned egy vad Lakiahrosszal, hogy elindíts egy minijátékot. Meg kell találnod a Lakiahros Roots minden részét, vagy meg kell tisztítanod az összes sziklát és talajt a gyökerek körül. A Lakiahros gyűjtésénél nagyon óvatosnak kell lenni, mert ha véletlenül hozzáér a gyökérhez, a gyökér megsemmisül. Kattintson a bal vagy jobb egérgombbal a fű összegyűjtéséhez. Minél kisebb a kár, annál nagyobb a jutalom a fűért.
    Hozzáadtunk egy új gyűjtőeszközt, az Arcane Sickle of Manos-t.
    Az Arcane Sickle of Manos szükséges a Lakiahros Rare Herb gyűjtéséhez, egy nemrég hozzáadott tárgyhoz.
    Manos varázslatos sarlóját a következők készíthetik el:
    1 acél sarló, 50 nyomnyi erő, 15 fém oldószer és 5 achát.
    Manos mágikus sarlója V-re fokozható fekete kövek (fegyver) és fekete kő varázslat (fegyver) használatával.
    A frissítési szint növekedésével a Lakiahros gyökér kevésbé sérül, és nagyobb esélyed lesz megtisztítani a talajt a Lakiahros minijátékban. Az Arcane Sickle of Manos maximális tartóssága is megnő.
    Hozzáadtunk egy új gyűjteményi elemet, a Lakiahrost, és egy gyűjteményi minijátékot.
    - A Lakiaros véletlenszerű helyeken ívik Drieghanben. Ötféle Lakiaros létezik, fiatal / vékony / durva / kiváló minőségű / fő.
    - A minijáték nehézsége eltér a Lakiahros ritkaságától.
    - Szükséged lesz a Magic Sickle of Manos-ra, hogy elkezdhesd gyűjteni a minijátékot. Manos varázslatos sarlója elkészíthető.
    - A minijáték célja Lakinaros kiásása a földből anélkül, hogy megsérülne, vagy eltávolítsa körülötte az összes talajt és apró követ.
    - Nagy mennyiségű talaj kiásásához kattintson a bal gombbal, kis mennyiségű talaj kiásásához pedig jobb gombbal. Ha egy kattintást hagy a rácson, a Lakiahros gyökere megsérül. A jobb gombbal történő kattintás nem károsítja a Lakiahros Roots-t, de az egyes minijátékokhoz használható jobb kattintások száma korlátozott. (A szám a Manos varázssarlójának fejlesztésével növekszik).
    - A jutalom attól függően változik, hogy mennyire sérült Lakiahros. Ha sikeresen összegyűjti a tökéletes Primal Lakiarost, a jutalom 100 000 000 ezüst lesz.
    - Nem támadnak meg a minijáték során.
    - A Lakiahros gyűjtéséről szóló oktatóanyag elérhető a duvencrune-i NPC Dosternél.

    Végül csökken a további befolyási pontok megszerzéséhez szükséges tapasztalatok teljes mennyisége. kívül új rendszer"The Alliance" címmel, és egy új szezont adunk a területek igénylésére a Drigan (Dragan) frissítéssel együtt.
    Befolyásolási tapasztalat szükséges, ha a befolyási szintje 500 alatti, csökkent.

    Nem gyakorolhat befolyást abból a csomópontból, amelyen a dolgozója dolgozik.
    Új címet kapsz, ha több mint 3501 tudásod van.
    31 új címmel bővült a Drieghan.

    A Territory Wars feltámadási ideje 1 perccel megváltozott.
    - A maximális feltámadási idő továbbra is 2 perc.
    - Az elsősegély-sátor csökkenti a maximális feltámadási időt.
    - Az újraélesztési idő a Node Wars alatt változatlan marad.

    Amikor egy csomópont/terület ostrom kezdődik, a területen lévő karakterek (a karakter részt vesz a háborúban) átkerülnek a céh parancsnoki helyére/erődjére.
    - Csak akkor kerül át a parancsnokságra/erődbe, ha távol van az épülettől (több mint 90 m-re a helytől).
    - A Calpheon/Media/Valencia kastélyt birtokló védekező céh tagjait nem mozdítják el, amikor a kastélyban tartózkodnak. Ha a kastélyon ​​kívül vannak, akkor a parancsnoki beosztásba kerülnek.
    - Ha nem azon a területen tartózkodik, ahol részt kíván venni a háborúban, akkor nem kerül automatikusan a parancsnokságra/erődre. Ebben az esetben a teleportálás ikonját kell használnia a helyre.

    Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a tündérek szintre lépjenek.

    Az őrök a megfelelő módon megtámadják azokat a szereplőket, akik sikertelen lopást követtek el.
    A Guild Vendort hozzáadták a Tariffa Village-hez és az Oriental Bazaarhoz.

    Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a kereskedelmi célú árukat szállító szereplők nem tudtak felszállni a Gályákra / Epheria Escort / Epheria Brig / Old Bartali's Boat létrák segítségével.

    Fenyegetés. az itt és az alábbi bejegyzésekben található információk az orbit-games.com webhelyről származnak

    li"data-history="on">
  • Helyi megjegyzések
    1. Összesen három kiegészítő van: Gaktum engedelmességi gyűrűje, Ruin tanítvány gyűrűje, Orkinrad öve.

      Gaktum engedelmességének gyűrűje egy kék kiegészítő, amelyet úgy lehet megszerezni, ha szörnyeket ölnek meg a Red Wolf helyszínén.
      A következő statisztikái vannak: Attack 5, Accuracy 2, és +1 bónusz sebzés szörnyek ellen. Frissítéskor a támadás és a pontosság 2-vel, a szörnyek bónuszsebzése pedig 1-gyel nő, így jobb, mint Mark of the Shadow, de nem olyan jó, mint a Templom gyűrűje.


      A romtanonc gyűrűje egy arany kiegészítő, amelyet a Tshira romokban lévő szörnyek megölésével lehet megszerezni.
      A következő jellemzőkkel rendelkezik: támadás 5 és pontosság 2, frissítéskor a támadás és a pontosság 3-mal nő és max. HP 25-tel. Statisztikái miatt jobb, mint a Temple Protector's Ring további HP effektusokkal.


      Orkinrad öve egy arany kiegészítő, amelyet a legnehezebb gazdálkodási helyen lehet beszerezni - Sherekhan sírjában, Drieghanban.
      A következő jellemzőkkel rendelkezik: támadás 7, ütés 2, Súlykorlátozás+80LT. Frissítéskor a támadás és a pontosság 2-vel, a védekezés 1-gyel és a max. HP 25-nél. Támadás szempontjából kicsit rosszabb, mint a Basilisk Belt, de egy PvP-egyenlegnek tekinthető, amely védekezéssel és HP-vel a közepes támadás mellett. Az adókijátszást egyszerű kijátszásként alkalmazzák.


      Orkinrad övének van egy tulajdonsága; ezt a tárgyat nemcsak szörnyek megölésével, hanem alkatrészek kombinálásával is megszerezheti. Véletlenszerűen megszerezheti Orkinrad övét – egy fém díszt és egy bőrövet, amikor Sherekhan sírjában tanyázik.

    2. Hozzáadtunk egy új boss felszerelési elemet - Librev Gloves. Alapdobása nagyon magas, és szép szett hatást érhet el a Libreve Gloves viselésével
      bármely más főnöki készlettel, például Bheg kesztyűjével.
      (Minden név szó szerint van lefordítva, és az orosz változatban másképp nevezik).
      V-re élezve a kesztyűk a következőket tartalmazzák:
      62 védelem, ami 2-vel több, mint a Gloves of Bhega V,
      25 találat, 25-tel kevesebb, mint Bheg Gauntlet V,
      33 (+103) kitérés, ami 7-tel (+25) több, mint a Bheg's Gloves V,
      29 (+17) sebzéscsökkentés, 5-tel (+2) kevesebb, mint a Bheg's Gloves V.

      A Librev Gloves jó teljesítményt nyújthat az elkerülés és a védekezés miatt, de úgy tűnik, sok játékosnak kétségei vannak a tényleges hatékonyságát illetően. A BDO jelenlegi beállított trendje a magas ütésen alapul, de ha ezt a kesztyűt viseli, akkor 25-tel kevesebb találatot kap. Jó pontosság.

      Emlékezzünk azonban az Argon Shoesra, az első játékos véleménye is negatív volt, de a Muskan Shoes után ez lett a legjobb felszerelés, a Librev kesztyűkkel kapcsolatban a többség véleménye a jövőben változhat.

    3. intarziás kövek halmaza jelent meg. Az Inlay Stones bármely nyílásba behelyezhető, és 2 vagy 4 drágakő behelyezése esetén a beállított hatást adja. Azonban 1 inlay kőnek nincs saját hatása, ezért kettőnél többet kell használni a beállított hatás eléréséhez.

      (Minden név szó szerint van lefordítva, és az orosz változatban másképp nevezik)

      A berakott kövek 3 típusa létezik:
      berakás kő - Gervish

      Intarziás kő - Makalod

      Kőberakás - Sonka

      És mindegyiknek más a hatása. Ezenkívül a berakott kövek hatása csak akkor érvényesül, ha ugyanazokat a kristályokat egy résbe helyezik.

      Ez a 3 berakott kő további jutalomként szerezhető meg Driegan (Dragan) fő küldetésének minden második ágának teljesítése után. Szörnyek megölése közben is kiütheted őket.

      Ha kombinálsz 1 új berakáskövet (Gervish, Macalod vagy Ham) és 1 megerősített (módosított, újjáélesztett) varázslatot 3 Gamos skálával egyszerű alkímia révén, akkor egy Erőteljes berakás követ kapsz. Az erős berakás kőnek megvan a maga hatása, amelyet a berakott kövek (gervish, makalod vagy sonka) hatásával együtt használhat.

      Az erőteljes berakásos drágakövek további hatását a berakott drágakövek hatásain felül fejtik ki.

      Hozzáadott kézműves inlay kő is:

      Új berakás követ, a Dark Red Fang Stone.
      Csatlakoztassa Gaktunak és Iolite IV [Védelem] / Amber III [Crit. hit] keresztül Simple Alchemy, hogy megszerezze a Dark Red Fang Stone.
      A Gaktunak beszerezhető a Red Wolf Village-től, vagy elkészíthető az Alchemy segítségével.
      Sötétvörös agyar kőkristály páncél:
      sérüléscsökkentés +7, minden ellenállás +2%
      Sötétvörös agyar Stone Valor:
      Critical Strike Chance +2, Attack +5

      Utolsó szerkesztés: 2018. március 10

    4. Hozzáadtunk egy új arany ébresztett fegyvert, "Dragon Slayer". Az Awakened Dragonslayer fegyvert csak a Duvencrune 5-ben való craftolással lehet megszerezni, és a statisztikákban nagyon közel áll Karandához.

      Ha összehasonlítja a Dragon Slayer fegyvert és a Karanda fegyvert, láthatja, hogy a fegyver maximális támadása megegyezik, a kialakítotté pedig 2-vel alacsonyabb. A hatások a fegyver frissítése után ugyanazok, ez a a teljes támadás növekedése, így nincs nagy különbség a hatékonyságban a két fegyver között. Ezenkívül a Purified Black Energy Residue, egy új elem, amely hozzáadásra került a BDO-hoz, felhasználható az elkészített fegyverek tartósságának helyreállítására, kivéve a memóriatöredékeket, így ez nem olyan nehéz.

      A hátránya azonban az, hogy az Awakened Dragon Slayer fegyvereket nem lehet elárverezni. Bár viszonylag könnyű visszaállítani a tartósságát, a frissítések (meghibásodások (meghibásodások) és fekete kövek) költsége meglehetősen magas, és a fegyverbe fektetett ezüstöt később nem fogja tudni visszaadni, mivel nem eladott.

      Az Awakened Dragon Slayer fegyver elkészítéséhez a következőkre lesz szüksége:
      Hazard Crystal x 25
      Tervrajz: Dragon Slayer Weapon x 20
      Googol felébredt fegyvere.

      Veszélykristályok készíthetők a maradék fekete energia összegyűjtésével. Készíthetsz 1 tisztított fekete energiamaradékot 25 fekete energiamaradékkal és 1 veszélyes kristályt 11 finomított fekete energiamaradékkal. Végül 6875 fekete energiamaradványra lesz szükséged a fegyver elkészítéséhez.

      A Blueprint: The Dragon Slayer fegyvert a "[Daily] Secrets of the Blueprint" napi küldetés jutalmaként kaphatja meg. Ezt a küldetést Blacksmith Hugoltól szerezheti be Duvencrune-ban, Drieghan fővárosában. A küldetést úgy teljesítheted, ha hozol Hugol 1 sört, 5 sötét sört és 1 első osztályú bort.

      A küldetéshez szükséges sör kézműves, vagy az aukcióról vásárolható meg, az első osztályú étsör és bor pedig 1000 ezüstért és 100 000 ezüstért vásárolható meg a kocsmában a kereskedőtől.

      Az Awakened Googol fegyver a Duvencrune Weapon Workshop 2. szintjén készíthető el, de nem könnyű elkészíteni, mivel sok anyagot igényel.

      Anyagok az alkotáshoz:
      Savage Energy öntapadó bőre x 100
      Titokzatos csiszolóanyag x 75
      Mélytengeri sárgaréz tuskó x 150
      Tervrajz: Dragon Slayer Weapon x 1

      A vad energia ragadós bőre
      Egyszerű alkímia kombinálással:
      Réz tuskó x 4
      Bronz rúd x 4
      Puha / vastag / kemény / vékony bőr x 2

      A Kézműves menüben 10 darab réz felmelegítésével réz tuskó készíthető.
      A bronz tuskó 5 réz + 5 ón felmelegítésével készíthető a Craft menüben.
      Ami a bőrt illeti, lehet állatokat megölni, és bőrkéssel összegyűjteni a bőrt, majd feldolgozni megfelelővé (a feldolgozás megtekinthető
      Lemoriával ellentétben az Akuma valamivel alacsonyabb alapvető jellemzői, de két betétes nyílása van.

    5. Egy másik újdonság, amely az új régióval érkezik, a ravaszkodórendszer fejlesztése és a gyűjteményi minijátékok. Jelenleg egyszerre csak egy elemet készíthet. Az új Manos Processing Enchantment feldolgozó eszközzel azonban több elemet is feldolgozhat egyszerre. A Manos Processing Enchantment-ek kézművesíthetők, és különféle anyagokat igényelnek, beleértve a Manos Stone-t is. A Manos feldolgozó varázskövek a feldolgozás típusától függően különböző típusúak, és jelentősen csökkentik a feldolgozásra fordított időt.

      Új rendszer került hozzáadásra, ahol egyszerre több cikkszámot is feldolgozhat.
      - Egyszerre több anyagot is elkölthet, hogy egyszerre több eredményt érjen el.
      - Azokat az anyagokat, amelyeket nem lehet "halmozni", nem lehet több mennyiségben feldolgozni.
      - Új elem szükséges hozzá, Manos Processing Magic Stone néven. A Manos Processing Magic Stone típusa a feldolgozás típusától függően eltérő lehet.
      - Vegye elő a Manos Processing Magic Stone-t, majd nyissa meg a Feldolgozás ablakot az új funkció használatához.
      - Nem dolgozhat fel anyagokat több mennyiségben, kivéve, ha az Ön által használt Magic Manos Processing Stone maximális tartóssága nem éri el a 100-at.
      - A Manos Processing Magic Stone egyszerre 10 anyagot tud feldolgozni. Az ehhez szükséges idő megegyezik 1 anyag 10-szeres feldolgozásával.
      - Ha frissíted a Manos Processing Magic Stone-t, egyszerre több anyagot dolgozhatsz fel (maximum 35), azonban az időbe telik ugyanaz marad, mint 1 anyag 10-szeres feldolgozásának ideje.
      - A Manos Processing Magic Stone Black Stone (fegyver) segítségével +15-re növelhető. Fekete varázskövet (fegyvert) fog használni I-től V-ig. A maximális tartósság visszaállítható ugyanazzal az elemmel vagy memóriarészlettel.

Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!

Ez az útmutató minden szükséges információt tartalmaz a Black Desert leggyorsabb és legkényelmesebb szivattyúzásához.

Hogyan lehet gyorsabban szintet lépni a BDO-ban? Grind vagy küldetések?

A fekete színben való szintlépés messze a leggyorsabb módja Desert Onlineőrlődésnek számít, de ha az első karaktert töltöd le, erősen javasoljuk, hogy menj végig a történeteken (kb. 56. szintig), hogy megfelelően megismerd a játékot. A BDO elsőre nagyon nehéznek tűnik, ezért a gyorsított szintezés csak azoknak ajánlott, akik bíznak a képességeikben. Azt is meg kell jegyezni, hogy bizonyos küldetések (például a Black Spirit-től) minden karakter számára kötelezőek. Jutalmukként további zsákokat, tudáspontokat, energiát és befolyást kaphat. Ha lemaradsz a fontos küldetésekről, később is vissza kell térned hozzájuk. Éppen ezért azt tanácsoljuk, hogy ne rohanjon, és frissítsen legalább egy karaktert a küldetések során.

Szintlépés a BDO-ban a barátok segítségével

Ha asszisztensének magas a támadási státusza, és Ön rendelkezik minden tapasztalattal, az 56-os szint elérése mindössze 2 órát vesz igénybe. És még egyszer, ha az első és a főszereplőt szintezed, ez a módszer nem fog működni nálad, mert így nem szerzed meg a szükséges számú képességpontot, és nem tudsz tehetségeket szerezni. Más szóval, ezt a szintezési módszert csak akkor szabad használni, ha barátai szívesen segítenek Önnek. Ellenkező esetben pénz és képességpontok nélkül maradsz.

Ne feledje azt is, hogy ha az asszisztens szintje 10 vagy több egységgel meghaladja a saját szintjét, akkor nem kap zsákmányt.

Bevezetés

A karakter létrehozása után a játék felajánlja, hogy át kell mennie a képzésen, és meglátogathatja a kezdőknek szánt különböző helyszíneket. Ha nem először játszik, kihagyhatja az oktatóprogramot. Az edzés sok időt vesz igénybe, és gyakorlatilag semmit sem ad (talán a mozgáskészségeket kivéve).

Ha nem siet, vásárolhat magának egy kocsit, vagy teljesítheti a kocsi keresését Veliában. A kocsiba bájitalokat és zsákmányt lehet tárolni, így nyugodtan őrölhetsz anélkül, hogy túl gyakran kellene visszatérned a városba.

Ezenkívül javasoljuk, hogy vásároljon 2-3 háziállatot a játékon belüli boltból. A háziállatok automatikusan begyűjtik a zsákmányt, és sok időt takarítanak meg. Valójában a háziállat a sikeres őrlés előfeltétele. Ha nincs extra valódi pénze, próbáljon meg egy kisállatot vásárolni az aukción.

Az ebben az útmutatóban megjelölt összes szivattyúzási pontot többször tesztelték európai, észak-amerikai és orosz szervereken. A karaktereket varázslatok és különleges bónuszok nélkül pumpálták fel, így bármely más játékos nyugodtan követheti ajánlásainkat. A felszerelést úgy szerezték be, ahogy szivattyúzták, vagyis leesett a megölt szörnyektől.

Arra is szeretnénk emlékeztetni, hogy egyes osztályok (például a Valkűr) lassabban szintetizálnak, mint mások, ezért bölcsebb lenne csoportot keresniük.

  • Használja a maximális élményt nyújtó buffokat:
    • +200%-ban keres egy csatornát aktivált csengővel
    • +100% hétvégi bónusz
    • +50% háborús mennyiség
    • +30% prémium készlet bónusz
    • +10% öltöny
    • +200% 1 órára vagy +100% 2 órára - napi buff az eredményekből
    • Egyes háziállatok +5% élményt adnak
    • Főleg az ünnepekhez kapcsolódó események a játékban.
    • Különféle fogyóeszközök (édességek, csokrok, tea, sör). Alapvetően mindezt aukción veszik fel.
    • Éjszaka nő az élmény
  • Ha ez az első karaktered, akkor a lehető leghamarabb próbálj meg járművet szerezni. Megvásárolható az aukción, vagy jutalomként az egyik kezdő küldetésért.

A leggyorsabb 1-60 szivattyúzás érdekében használja a zölddel kiemelt elemeket

1-15 szint

1-9. szint: Képzés

A karakter létrehozása után megjelenik egy Olivia nevű faluban. Ha ez az első karaktered, mindenképpen teljesítsd velük a bevezető küldetéseket. Az automatikus futás engedélyezéséhez nyomja meg a T gombot, és állítson be egy pontot a térképen. Előbb-utóbb futva érkezel a megfelelő helyre, és elkezdheted az edzést. Néhány játékos nem érti, mit kell tennie az oktatói küldetések során. Valójában minden egyszerű - el kell mennie a manökenhez, és követnie kell a képernyő tetején lévő utasításokat, azaz meg kell nyomnia a kívánt gombokat.

Ezt követően a Fekete Szellem egy újabb küldetést ad neked, és elküld, hogy öld meg a hibákat. Nyissa meg a Black Spirit menüjét a „/” gomb megnyomásával. Ekkor már az 5. szinten kell lennie.

Indítsd újra a küldetést, és fuss a nyugati őrtáborba, megölve az utadba kerülő összes szörnyet. Ezzel a 9-es szintre léphetsz. Ha nem tudja, hol van a Nyugati Gárda tábor, nézze meg a térképet:

9-13. szint: Remete liget

  • Szörnyek: Gyenge Treant (közelharc), Mature Treant (Ranged), Young Treant (közelharc)
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 1/5
  • Bányászati:
    • Fa szellemi ága

Ezek a szörnyek nem jelentenek veszélyt, és könnyen megölhetők. A régiek többnyire a dombokon élnek. A fák szellemi ágait az őrtábor bal oldali bejáratánál lévő kereskedőnek lehet eladni. A kereskedő helyének megtekintéséhez a térképen kattintson a jobb gombbal a készlet egyik elemére.

A 13. szint elérése után térj vissza a Nyugati Gárda táborba, és vedd át a küldetést Jareth Domongarttól, aki a sátorban van. Teljesítsd a küldetést - lehetővé teszi a Black Spirit felébresztését és a tárgyak frissítését.

13-15. szint: Heideli bánya

  • Szörnyek: Imp Miner (Melee), Lesser Imp Miner (Ranged)
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 2/5
  • Bányászati:
    • Durva csákány
    • Értékes borostyán [Crit. találat]
    • Ain Garnet [Kár]

Ezek is nagyon könnyű ellenfelek. Kényelmesen állnak és könnyen megölhetők. Óvakodj a kis impáktól, mert távolsági harccal támadnak. A csomagok elit impekussal is találkoznak, amelyek az időszakos sebzés hatását fejtik ki. Általában a domb lábánál jelennek meg. A bányában lévő szörnyek sűrűsége meglehetősen magas, így megszakítás nélkül megölheti őket. Lenyűgöző mennyiségű ezüstöt is lehet itt gazdálkodni, így ha pénzre van szüksége, elidőzhet a bányában pár erejéig extra szintek.

15-24 szint

15-18. szint: Moretti ültetvény

  • Szörnyek: Madárijesztő (közelharc), Field Guardian (közelharc)
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 2/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • Mezőfigyelő nyaklánc
    • madárijesztő bot

Amikor ezekkel a szörnyekkel harcol, légy éber. Súlyos sebzést okoznak, és veszélyt jelentenek a rosszul felszerelt karakterekre. A csomagokban elit madárijesztők is találhatók, amelyektől a Gloves of Ajeri is beszerezhető. A különböző mezőkön a szörnyek különböző sebességgel jelennek meg. Módosítson néhány pontot az Ön számára legmegfelelőbb lehetőség kiválasztásához.

18-24. szint: Várromok

  • Szörnyek: Al Rhundi Rebel, Al Rhundi Varázsló, Al Rhundi íjász (Ranged), Al Rhundi Warrior, Al Rhundi Pathfinder, Escort Soldier, Bodyguard
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Bányászati:
    • Legguard töredéke
    • rozsdás sisak
    • Ajeri kormánya
    • Bronz tőr
    • Ain hosszú kard
    • Értékes fenevadgránát [kár]

Ez egy jó hely a darálásra, de nagy kerülőt igényel, hogy elérjük. Számos szörny található a kastélyban és azon kívül, amelyek eldobhatják rozsdás sisakokat és Ain kardjait, valamint bronztőreit és Ajeri sisakjait. A bronz tőrök alkalmasak íjászok számára. Ha sikerül beszereznie egy ilyen tőrt, hordja le anélkül, hogy levenné. Azt tanácsoljuk, hogy öld meg a szörnyeket a kastélyban, mivel a legtöbbjük ott van. A zsákmánylistájuk páncéldarabokat, kristályokat és egy tisztességes kezdőfegyvert is tartalmaz. Mindezt el lehet adni, és jó pénzt lehet keresni.

21-24. szint: Glish Swamp

  • Szörnyek: Swamp Naga Marauder, Swamp Naga Warrior és Swamp Naga Scout
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • Naga kopoltyú
    • Fekete kő (fegyver)
    • Értékes fenevadgránát [kár]
    • Hesos fülbevaló
    • Értékesítési Ax
    • Fekete kő (páncél)

Ez a hely azok számára alkalmas, akik nem akarnak messzire futni. Útban van a Platnation Morettiből a Bloody Monastery felé. Ha az első karaktert szintetizi, javasoljuk, hogy továbbra is nézzen be a kastélyba, és csak akkor menjen a mocsarakba, ha túl sok játékos van a kastélyban. A nagákról jó tárgyak, sőt fekete kövek is hullanak. Minden szörny közelharcban támad, és elég sűrű, így körben futva is eltalálható. Ezek a csomagok elit szörnyeket is tartalmaznak, amelyek fekete köveket dobnak le, de keményen kell dolgoznod, hogy megöld őket.

24-35 szint

24. szint – 29/30.: Vérkolostor

  • Szörnyek: Sorcerer Cultist (Ranged), Giant Cultist, Warrior Cultist
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • régi kötszer
    • régi fejsze
    • Helric amulett
    • Ajeri páncélja

A Blood Monastery szörnyei többnyire az udvaron vannak. Megölni őket nem nehéz, különösen, ha nem ragaszkodsz túl sokhoz egyszerre. Az udvaron van egy elit szörny is, de AoE-vel megölhető a többivel együtt. Javasoljuk, hogy a kolostorban lépjen fel a 29-es szintre, majd menjen a bandita táborba. Elvileg a 28-as szinten mehetsz a banditákhoz, vagy a kolostorban a 32-es szintre, és a Khuruto-barlangokba. Ha túl sok ember van a kolostorban, megölhet szörnyeket az udvaron kívül - az ilyen pumpálás hatékonysága természetesen kicsit alacsonyabb lesz, de legalább nem kell szörnyeket lopnia a többi játékostól.

29-34. szint: Bandita tábor

  • Szörnyek: Rogue Warrior, Rogue Giant, Rogue Archer
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (fegyver)
    • Jurija nyaklánca
    • Az egészség karkötői
    • Ain Garnet [Kár]
    • A hatalom kesztyűje

Próbálja meg a szörnyeket a Ládákba hozni a zsákmánnyal, vagy menjen be az erődbe. Az íjászok kivételével minden szörny közelharcban támad. Vigyél csomagokat az íjászoknak – könnyebb lesz az AoE képességek használata. Próbálj meg nem csapdákba kerülni – rengeteg van belőlük a banditák táborában. A csapdák némi kárt okoznak, de megnehezítik a csiszolást.

28-34. szint: Ork tábor

  • Szörnyek: Saizhek Veteran, Saizhek Berserker, Saizhek Warrior, Saizhek Scout, Saizhek, Young Saizhek, Saizhek Shaman (Ranged), Saizhek tiszt
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • A Saizhek éles agyara
    • Saizhek agyara
    • Értékes borostyán [Crit. találat]
    • Ajeri cipő

Nekünk ez a pont nem tűnt túl sikeresnek, így ha van rá lehetőséged, irány egyenesen a Khuruto barlangok vagy Biragi barlangja. Kevés a Saijack itt, és legtöbbjük távolsági harcban támad. Viszont lehet beszerezni tőlük fekete köveket a fegyverekhez, így nem szabad teljesen leírni ezt a pontot. Ha mégis úgy döntesz, hogy a syjack táborban lennél, használd aktívabban az AoE varázslatokat.

30-35. szint: Delpe lovagjainak kastélya

  • Szörnyek: Harpy, Harpy Reaver
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • fényes toll
    • Malachit I [Ugrás]

Ez a pont kiválóan alkalmas varázslónő, íjász, varázsló vagy varázslónő szintezésére, mivel olyan képességekkel rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik, hogy menet közben lődd le a hárpiákat. Ha más osztályban játszol, menj máshova. A hárpiák gyorsan repülnek és erősen ütnek, de nem túl nehéz megölni őket. Vigyázz az egészségedre, és minden rendben lesz. A legjövedelmezőbb csomagok a legfelső emeleten helyezkednek el, ahol faltól falig sétálhatsz, folyamatosan gyilkolva a hárpiákat. Ha kifogy a főzetből, keresse fel az első emeleti kereskedőt.

30-35. szint: Khuruto-barlang

  • Szörnyek: Khuruto Shaman, Khuruto Fighter, Khuruto Scout, Khuruto Warrior, Khuruto Marauder
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (fegyver)
    • Axe Kallis
    • Fülbevaló Tallis
    • Juber amulett
    • Talisman Callis
    • Zsinóros Oros

Ez a hely kiválóan alkalmas csiszolásra. A barlang tele van szörnyekkel, de kint is lehet darálni. Versenytársak hiányában nagyon gyorsan szintet léphet, kombinálva a szintet a bevételekkel. A legjobb csomagok a barlang közepén vannak, ahol megszakítás nélkül hintázhatsz. Gyűjts össze minél több szörnyet, és vigye el őket a sámánokhoz, hogy ne legyen idejük messziről varázslatokkal eltalálni. Ezen kívül van egy elit szörnyeteg a lépcsőn. Nagyon erősen üt, vigyázz vele.

35-42 szint

35-40. szint: Caphras-barlang

  • Szörnyek: Sötét íjász, megszállt óriás, sötét harcos, sötét bandita, megszállt mágus
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 2/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Armor Taritas
    • Juber amulett
    • Talisman Callis
    • szobor darab
    • A sötétség por

A barlang bejárata Florin falutól keletre, a Bree-erdőben található. Több szörny van a barlang mélyén, mint a bejáratnál. A varázslók és íjászok súlyos sebzést okoznak, de AoE varázslatokkal gyorsan megölhetők a többivel együtt. Általánosságban elmondható, hogy a barlang nem túl alkalmas csiszolásra, és csak akkor javasoljuk meglátogatását, ha minden más hely már foglalt.

35-40. szint: Elhagyott bánya

  • Szörnyek: fertőzött
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 2/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete Szilánk
    • megbélyegzés
    • Értékes gránát [Támadóerő]
    • Taritas cipők
    • Taritas kesztyű

Ebben a bányában számos szörny él, amelyeket meg lehet ölni AoE varázslatokkal. Ne feledje, hogy van egy elit szörny a központban. Lassan mozog, de nagyon erősen üt. A bányának vannak oszlopai is, amelyek távolsági támadásokkal támadják a játékosokat. Ha más játékosok választották a barlangot, menj északra, ott is hintázhatsz. Ne felejtse el átadni a kitermelt szemetet a kereskedőknek, hogy pénzt keressen.

38-40. szint: Marnie elhagyott farmja

  • Szörnyek: A romok szörnyei
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • Tallis sisak
    • Öv Tallis
    • Durva sötét kristály
    • porvonzás

Ez egy másik opcionális pont. Nem olyan jó, mint a fenti lehetőségek, de a versenytársak meglehetősen ritkák. Az elhagyatott farmon számos szörny él, amelyeket továbbfejleszthetsz és kereshetsz. Ezek a szörnyek lassan mozognak, de sok egészséggel rendelkeznek, és egyes osztályok számára ezek a körülmények kézzelfogható nehézségeket okoznak.

38-42. szint: Bree Reserve Forest

  • Szörnyek: Ősfa, Kerek romfa, Arcú fa, Kis fa, Nagy fa, Háromszög alakú romfa
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 2/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Átkozott Kristály
    • szobor darab
    • Dobart páncélja

Ez a hely nem nevezhető sikeresnek. Kevés szörny van itt, és messze vannak egymástól. Ezek a szörnyek kövérek, és a zsákmány szempontjából szintén nem minden jó. Azt tanácsoljuk, hogy tartsa meg ezt a helyet tartalékként.

42-50 szint

40-45. szint: Evi Pass

  • Szörnyek: megkövesedett gnóm, megkövesedett bányász, megkövült őrjöngő bányász, megkövesedett szaggató, megkövesedett munkás
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • ezüstérc
    • Durva smaragd
    • Nyers gyémánt
    • Malachit [Fortitude]

Menj a hely közepére, ott vannak a legnagyobb csomagok. Ne menjen be a bányákba - nincs ott senki. Óvakodj a fűrészektől, mert súlyos károkat okoznak, és gyakran a legalkalmatlanabb pillanatokban blokkolják az utat.

40-45. szint: Marnie-hágó

  • Szörnyek: Chimera, Horned Chimera
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Pares nyaklánc
    • Tallis nyaklánc
    • Értékes borostyán [Crit. találat]
    • Értékes gránát [Támadóerő]
    • Halálpor

Ez egy nagyszerű kiegyenlítési pont, különösen, ha tudod, hol vannak a legnagyobb csomagok. Ez a hely azonban nagyon népszerű, ezért készüljön fel egy kis versenyre. Az optimális útvonal így néz ki: öld meg a falkát a szakadékban, mássz fel a hegyre, megölve mindenkit, aki az utadba kerül, majd menj le ismét a szakadékba.

42-45 szint: Sonile Base

  • Szörnyek: Lizard, Sonil Elite, Sonil Warrior, Sonil Private, Sonil Archer, Sonil Elder
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (fegyver)
    • Értékesítési Ax
    • acéltőr
    • Luk Pares
    • Armor Tallis
    • páncéldarab

Ez egy nagyszerű hely szintlépésre és pénzkeresetre. Az ereklyéket a szörnyektől lehet beszerezni, amelyeket körülbelül 500 000 ezüstért árvereznek el. Ha nincs igazán szüksége pénzre, az ereklyéket tekercsekké alakíthatja, ha kirakja őket az űrlapba + a leltárba. Fuss körbe a táborban, gyűjts szörnyeket és használj AoE varázslatokat. Próbálj meg ne tévedni túl messzire a mágusoktól. A tábor mélyén egy elit szörnyeteg. Vigyázz, nagyon erősen üt.

44-45 szint: Az óriások tábora

  • Szörnyek: Óriás harcos, Óriás Berserker, Óriás Harcos, Óriás verekedő, Foltos hiéna
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Tallis csizma
    • ősi lándzsa
    • Axe Pares
    • Tallis nyaklánc
    • Ajeri páncélja

Számos szörny él ebben a táborban, de még mindig keresned kell egy kényelmes helyet a daráláshoz. Számunkra úgy tűnt, hogy érdemes mélyebbre menni a táborban. Az ereklyéket a szörnyektől lehet beszerezni, amelyeket körülbelül 500 000 ezüstért árvereznek el. Ha nincs igazán szüksége pénzre, az ereklyéket tekercsekké alakíthatja, ha kirakja őket az űrlapba + a leltárba.

44-50. szint: Manche-i erdő

  • Szörnyek: Lándzsás, Harcos, Barnamedve, Csapda
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Kifakult kristály
    • Jeres cipő
    • Ain Garnet [Kár]
    • Csatapor
    • Shield Axion
    • Rourke elveszett sisakja
    • Ring of Ent Hearing
    • Ogre nyaklánc
    • Elmosódott nyaklánc
    • Régi nyaklánc

Ez az egyik utolsó pont az 50-es szintig történő szivattyúzásnál. A szörnyek itt 6 db-os kiszerelésben érkeznek, és könnyű megölni őket AoE varázslatokkal. Fizetés Speciális figyelem a helyszín északi részére. Vigyázz a nagy ogrékra – legalábbis addig, amíg el nem éred az 50-es szintet. Később a játék legjobb amulettjeit gazdálkodhatod belőlük. Ezen kívül a Manche-erdőben lévő szörnyek tekercseket dobnak el, hogy megidézzék a goblinfőnököt, valamint olyan relikviákat, amelyeket átlagosan 500 000 ezüstért lehet eladni aukción. Ha nincs igazán szüksége pénzre, az ereklyéket tekercsekké alakíthatja, ha kirakja őket az űrlapba + a leltárba.

50-56 szint

45-52. szint: Vízi tábor

  • Szörnyek: Merman, Elite Merman Fisher, Merchant Merchant, Merman Merchant, Fat Merman
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • A szerencse páncélja
    • Rejtélyes tasak
    • Rózsaszín lazac
    • ezüst ponty
    • Rourke elveszett csizmái
    • Taritas sisakja, Tallis sisakja, Ajeri sisakja
    • Ent Whisper fülbevaló
    • Parem öv
    • Pares nyaklánc
    • Kristálydarab az ókori romokból
    • Ain gránátalma
    • A Summon Geass tekercs

A vízi tábor az a legjobb hely 50-es szintig történő szintezéshez. Itt is készül egy küldetés, ami 50-es szinten adja a Black Spiritet. A táborban élő mermenektől fekete köveket lehet kapni páncélok és fegyverek élezéséhez, valamint egyéb hasznos tárgyakat. A szörnyek nagyon gyorsan megjelennek és nagy csoportokban mozognak, ami növeli a darálás hatékonyságát. Itt fellendülhet az 52-es szintig és még tovább is, különösen, ha pénzre van szüksége.

50-55. szint: A Tugu klán letelepedése

  • Szörnyek: Tugu klánvezető, Tugu klánvadász, Tugu klánharcos
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Sokféle fegyver és páncél
    • Sekarr nyaklánca
    • Eye of Assula fülbevaló
    • Asula szemgyűrűje
    • Az ókori őrzők pecsétje
    • Munkás főzet
    • Tugu díszszilánk
    • Örök tilalom

Ezek meglehetősen összetett szörnyek, így csak azok alkalmasak a Tugu klán táborba, akik már összegyűjtöttek jó felszerelést (kb. 90 támadást). Ezen kívül ezen a helyen van egy elit szörnyeteg, amely nagy távolságból sebződik. Általában a pont kiválóan alkalmas szivattyúzásra. Lemehetsz a bányákba, de jó felszerelés nélkül a bennük lévő szörnyek megölése túl sokáig tart.

51-55. szint: Ellik templom

  • Szörnyek: Caster Ellik, Cult Mage Ellik, Follower Ellik, Infested Swamp, Zealot Ellik
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Zealot Proof
    • Kövek inlay-hez
    • Kreia fegyverei
    • Erő páncélja
    • Derek bőrcsizma
    • Asula szemöve
    • Outcast Ring
    • Régi könyvek
    • Örök tilalom

A templomban lévő szörnyek 4-6 darabos csomagokban jelennek meg. Nagy eséllyel dobják el a Fekete drágaköveket, a Grunil készlet elemeit és a Kreia fegyvereket, amelyek jó pénzt kereshetnek. A szörnyek többsége közelharcban támad, de a papok varázslatokat használnak, és elég gondot okozhatnak. Darálhatsz magában a templomban vagy a tőle délre fekvő hegyekben. Javasoljuk, hogy menjen a hegyekbe, mivel ott 10 vagy több szörnyet tartalmazó csomagokat találhat.

53-55. szint (90+ támadás): Méregerdő

  • Szörnyek: felhőgomba, hógomba, magas méreggomba, lebegő buborékgomba
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Lemoria cipők
    • Voodoo baba Mansharu
    • Az erdő lehelete
    • életkő
    • Tiszta fekete kő

A Polly erdejében végzett szintezés megelőzi az ébredést, vagyis az 53-55. szintre tervezték. Nehézségi fokát tekintve a helyszín megközelítőleg megegyezik a vándortolvajok barlangjával és a Grie törzs barlangjával.

Mérgezett gombák nőnek az erdőben, amelyek 3 másodpercenként 10 sebzést okoznak. Valószínűleg aktívan kell használnod a bájitalokat, különösen, ha nem ölsz meg szörnyeket túl gyorsan. A gombából származó préda súlya kicsi, így csak vissza kell mennie, vagy egy szobalányt kell küldenie bájitalért. Amikor a Polly's Forestbe mész, ne felejtsd el magaddal gyűjteni az erőforrásokat. A gombából beszerezhető legjobb tárgyak a Lemoria készlet és a Mansharu Voodoo Doll felszerelései. A babák a tekercsek készítéséhez szükségesek (hasonlóan az ereklyékhez).

52-58. szint: Fort Saosh (100+ támadás)

  • Szörnyek: Rebel Spearman, Rebel Rifle Warrior, Rebel Thief Warrior
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Kreia fegyverei
    • Egészség és Grunil készlet alkatrészek
    • Shultz Gladiátor öve
    • Schulz Gladiátor nyaklánca
    • Inlay kövek
    • Red Nose Summon Scroll
    • Örök tilalom

A vízerőd az egyik legjobb hely az 54-es szint eléréséhez. Itt az 56-57. szintig hintázhatsz, útközben felszerelést gyűjthetsz a bonyolultabb helyekre. Ha még nem öltözött fel, keressen egy csoportot. Ne feledje, hogy az erődből származó szörnyek súlyos sebzést okoznak, és visszaüthetik az ellenfelet. Tőlük szerezhet be tárgyakat az egészség és a Grunil készletből, Kreia fegyvereit, valamint fekete köveket. A közelben található a Spider Village és a Sarma Fortification, ahol bájitalt vásárolhat és szemetet árulhat. Ezen kívül bérelhet egy házat a közelben és használhatja raktárnak.

55-57. szint (100+ támadás): Ingan Fort

  • Szörnyek: Ingan Warrior, Ingan Infantryman, Ingan Archer, Ingan Sorcerer
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Ingan páncélszilánk
    • Védő kő
    • Lemoria kormánya
    • Lemoria kesztyű
    • Voodoo baba Mansharu
    • Tiszta fekete kő
    • Az erdő dühe

Az Ingan Fort egy szintezési zóna 55-től 57-ig. Úgy néz ki, mint egy vízi erőd.

Az erődben lévő szörnyek egészségi állapota alacsony, és gyorsan meghalnak. Javasoljuk a sziklák közötti futást, de nem szabad elfelejteni, hogy ez a hely nagyon népszerű. A közelben van egy tábor, ahol főzeteket vásárolhat, vagy felszerelést javíthat. Az ingánoktól a legjobb zsákmányolt tárgyak a Lemoria Set Gear, a Fury of the Forest és a Mansharu Voodoo Doll. A babák a tekercsek készítéséhez szükségesek (hasonlóan az ereklyékhez).

55-58. szint: Kalózsziget

  • Szörnyek: Drunken Treasure Seeker, Deck Fighter, Elit Fighter, Elite Pirate Gladiator
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 5/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Vörös korall gyűrű
    • Kék korall gyűrű
    • Piros korall fülbevaló
    • Kék korall fülbevaló

A kalózok két szigeten jelennek meg, a köszörülés legkényelmesebb pontja az északi szigeten található. A helyszín 5 fős csoport pumpálására szolgál. Valószínűleg ez a legjobb hely a 60-as szint eléréséhez. Ha nem volt időd jól felöltözni, ügyelj arra, hogy ne ragaszkodj túl nagy csomagokhoz. Ha jól öltözött, őrölhet egyedül vagy partnerrel keleten vagy nyugaton. A szigetre való eljutáshoz hajóra és lóra van szüksége a zsákmány szállításához. Horgászcsónak helyett használhatod az Epheria Escortot, mivel nagyobb a kapacitása. A sziget kikötőjében vannak kereskedők, ahol bájitalt vásárolhat, felszerelést javíthat és valutát válthat.

56-os és magasabb szintű

56 és magasabb szint (100+ támadás): Bashim tábor

  • Szörnyek: Calla Pikeman, Calla Commander, Calla Veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • Rozhar fegyver
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Asula gyűrűje az elveszett varázslatról

Ez a hely a kanyon belsejében található. Rengeteg szörny van benne, de nem valószínű, hogy egy csoportnak elég lesz. Bashim területe nem a sivatagban található, így nincs szükség tisztított vízre és csillagánizs teára. A szörnyek ezen a helyen nem esnek le egyedi tárgyak, de hintázhat ott, ha felszerelése sok kívánnivalót hagy maga után. A zsákmány tartalmazza a Roshar készlet elemeit, valamint a megszerezhető feketét és drágaköveket. Ha tiszta ezüsttel szeretne gazdálkodni, azt tanácsoljuk, hogy irány a Vízi Erőd.

56 és magasabb szint (110+ támadás): Sivatagi vár

  • Szörnyek: Desert Naga Guardian, Desert Naga Commander, Desert Naga Priest, Desert Naga Warrior
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
  • Rochava kesztyű
  • Fekete kő (páncél)
  • Fekete kő (fegyver)
  • Serap nyaklánc
  • Tekercsek ősi nyelvű szöveggel
  • Asula elveszett varázslatos fülbevalója
  • Utazói kártya

A sivatagi terület a Keleti Bazár közelében, a sivatagban található, vagyis tisztított vízre és csillagánizs teára lesz szüksége. A lovat a csomópontkezelőnél lehet hagyni. A sivatagi területet számos szörny lakja, amelyeket könnyű legyőzni. Zsákmányként fekete köveket, Serap nyakláncot és tekercseket kaphat, amelyekben ősi nyelvű szöveg található.

56 és magasabb szint (110+ támadás): Titum Valley

  • Szörnyek: Desert Fogan Guardian, Desert Fogan Warrior, Desert Tumbleweed Fogan, Desert Fogan Soothsayer, Desert Fogan Sentinel
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 3/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
  • Serap nyaklánc
  • Rohava cipő
  • Fekete kő (páncél)
  • Fekete kő (fegyver)
  • Görgetés az ókori nyelvű szöveggel
  • Iránytű részlet
  • Asula elveszett varázsgyűrűje
  • Garnet III pontosság

A Titum-völgy messze van a sivatagban, és iránytű nélkül nehéz megtalálni. Odamegy, töltsön fel tisztított vizet és csillagánizs teát. A lovat a völgyben lehet hagyni. A Titum-völgyben sok szörny él, de nem jelentenek nagy veszélyt. Annak ellenére, hogy nagyon jövedelmező a Titum-völgyben darálni, kevés játékos megy oda - láthatóan megfélemlíti őket, hogy át kell utazniuk a sivatagon.

56 és magasabb szint (145+ támadás): Forgotten Ruins

  • Szörnyek: Az elfeledett romok parancsnoka, az elfelejtett romok őrzője, Kadri Gladiátor, Kadri Varázsló, Kadri Warrior
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Fegyver Roshar
    • Serap nyaklánc
    • A romvédő gyűrűje
    • Görgetés az ókori nyelvű szöveggel
    • Asula az elveszett varázslatok öve
    • Gránátalma III Crit. Találat

A Forgotten Ruins nem a legkényelmesebb hely az őrléshez, de ritka tárgyakat kaphatsz ott. A romok Valencia nyugati részén találhatók, nem a sivatagban, nem messze a Keleti Bazártól. Rengeteg szörny van a romokban, de mindegyik nagyon erős, így a rossz felszerelésű karakterek nehezen viselik a dolgukat. Zsákmány: fekete kövek, Roshar fegyverek, tekercsek egy ősi nyelvű szöveggel. Ezen kívül itt lehet kézbe venni a romok védőjének gyűrűjét is. A gyűrű több részből áll össze. Serap nyaklánca csak a szörnyektől esik le.

56. szint és magasabb szint (130+): Rogue's Rift

  • Szörnyek: Sand Marauder, Sand Assassin, Sand Elite Warrior, Sand Shooter
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 2/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Fegyver Roshar
    • Serap nyaklánc
    • Görgetés az ókori nyelvű szöveggel
    • Black Spirit Talon töredék
    • Asula elveszett varázslatos fülbevalója
    • Amethyst III Barrier

A Thieves' Gorge Shakatu közelében található, nem a sivatagban. Optimális követelmények: 175 támadás / 220 védelem. Az egyik legjobb hely a szivattyúzáshoz. Az egyetlen hátránya a nagy verseny.

56 és magasabb szint (150+ támadás): Crescent Temple

  • Szörnyek: Crescent Sentinel, Crescent Cultist Sonil, Crescent Guardian Sonil, Lizard Guardian
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • A templomvédő gyűrűje
    • Serap nyaklánc
    • Görgetés az ókori nyelvű szöveggel
    • rozsdás gyűrű
    • Asula elveszett varázslatai
    • Malachit III Fortitude

A Crescent templom a sivatagban található, ezért szükséged lesz egy iránytűre. Odamegy, töltsön fel tisztított vizet és csillagánizs teát, hogy megszabaduljon a sivatagi debuffoktól. Nagyon sok szörny van a templomban, és nagyon erősek, ezért ez a pont a jó felszerelésű karaktereknek szól. Még ha csoportban is őröl, ne felejtse el figyelemmel kísérni egészségi állapotát. A templomi szörnyek immunisak a visszaütésre, és ez nagyon bosszantó. Optimális követelmények 175AP/220-230DP. Ez a hely nagyon népszerű, hiszen itt ritka zsákmányt lehet kapni - fekete köveket, szerap nyakláncot és tekercseket, amelyekben ősi nyelvű szöveg található, valamint a Templomvédő Gyűrűjét. A gyűrű leeshet "tiszta" formában vagy rozsdás gyűrűként, amelyet meg kell tisztítani.

57 és magasabb szint (180+ támadás): Serpent Valley

  • Szörnyek: Leselkedő baziliszkusz, baziliszkusz gondozó, baziliszkusz bábos
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Rohava páncélja
    • Baziliszkusz öv
    • Baziliszkusz öv alkatrészek
    • Görgetés az ókori nyelvű szöveggel
    • Asula elveszett varázslatai

A Kígyók völgye Valencia nyugati részén található, nem messze Altinovától, ahol megjavíthatja a berendezéseket és eladhat szemetet. A Basilisk Gorge hemzseg a bonyolult szörnyektől. Ha nem vagy jól öltözött, ügyelj egészségi állapotodra. Optimális követelmények: 185AP/230DP. A szurdok nagyon népszerű, mert itt ritka zsákmányt lehet kapni - fekete köveket, tekercseket ősi nyelvű szöveggel, a Rohava készlet tárgyait, drágaköveket és a szintén alkatrészekből összerakott baziliszkusz övet.

57 és magasabb szint (170+ támadás): Taftar Plain

  • Szörnyek: Kentaur Axe Warrior, Kentaur Hunter, Kentaur
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Rochava kormánya
    • Kentaur öve
    • régi öv
    • Görgetés az ókori nyelvű szöveggel
    • Asula Lost Spell nyaklánca
    • Amethyst III sebesség készségek

A Taftar-síkság Valencia nyugati részén található, nem messze a Keleti Bazártól. Szörnyek nem nagyon vannak rajta, 6-7 darabos csoportokban járnak, elég messze egymástól. A kentaurok immunisak a leütésekre, így a velük való küzdelem nem nevezhető könnyűnek. Optimális követelmények: 190AP/230DP. A Taftar Plain nem különösebben népszerű a játékosok körében, mivel a szintezés nem igazán hatékony rajta. Zsákmányként fekete köveket, Rohav sisakot, Kentaur övét és drágaköveket kaphat.

58-as és magasabb szint

58. szint és magasabb szint (190+ támadás): Navan Meadow

  • Szörnyek: Griffin, Perice Mounts, Royal Griffin, Fekete Párduc
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (fegyver)
    • Pusztító kő
    • Az élet köve
    • Griff sisak
    • Voodoo baba Mansharu
    • Az erdő lehelete
    • Tiszta fekete kő

A Navan Meadow az 58-as és magasabb szintű karakterek számára készült. Kamasylvia első részének más helyeivel ellentétben a réti csiszoláshoz nem kell a legjobb felszerelés, ezért ez a hely nagyon népszerű. A hatékony darálás érdekében keressen egy csoportot, és készletezzen ételből és bájitalokból. A tapasztalatok mennyisége alapján Navan rétje az ókori bölcsek sűrűjéhez hasonlítható. Ha csak pénzre van szüksége, nézzen meg más helyszíneket.

A réten különféle szörnyek élnek, és javasoljuk, hogy előzetesen tanulmányozza a képességeiket. A tollas farkasok a legjobb célpont a daráláshoz (feltételezve, hogy az azonos nevű főzethez nincs szükség grifonkarmokra). A tollas farkasok nagy csoportokban jelennek meg, és képesek visszaverni az ellenfeleket. Legyen óvatos! Fnils, fekete párduc, elefánt és peris is megtalálható a réten. Lehetőleg ne szedj össze extra szörnyeket, ha nem vagy biztos a képességeidben. A Griffin Helm leesik a normál és királyi griffekről.

58. szint és magasabb szint (190+ támadás): Kénbánya

  • Szörnyek: Lava Predator, Lava Paparun, Lava Touka, Lava Seeker, Lava Paorun, Lava Taorun
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Sichil nyaklánc
    • Görgetés az ókori nyelvű szöveggel
    • Ismeretlen térkép töredéke
    • Iránytű rész
    • Utazói kártya
    • Black Spirit Claw töredék
    • Dirty Sicil nyaklánc
    • Kék kén
    • Amethyst III Barrier

A kéngyárak Valencia északkeleti részén találhatók. A fővárosból úgy lehet eljutni oda, ha a bejáratnál hagyja a tevét vagy a lovat. A műhelyeket nem tekintik sivatagnak, de veszélyes szörnyek lakják őket. Menj oda egy csoporttal. Ha nincs csoport, öld meg a szörnyeket odakint. Zsákmány: fekete kövek, tekercsek ősi nyelvű szöveggel és az iránytű részei. Megszerezheti a Sichil nyakláncot is (rozsdásodott vagy kész, mint a Félhold templomából származó gyűrű esetében).

58. szint és magasabb szint (200+ támadás): Pillap börtön

  • Szörnyek: Adept of Caphras, Iron Hand Jailer, Vicious Executioner, Craged Hooligan
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Sichil nyaklánc
    • Görgetés az ókori nyelvű szöveggel
    • Ismeretlen térkép töredéke
    • Iránytű rész
    • Utazói kártya
    • Black Spirit Claw töredék
    • Dirty Sicil nyaklánc
    • Malachite III sebesség
    • A tiltott könyv elveszett része

A Pillap börtön Valencia délkeleti részén található, Muicun bűnözők városa közelében. Ha törvényen kívüli vagy, nem nehéz eljutni a börtönbe. Ellenkező esetben hosszú és fárasztó utazás vár rád. A börtön nem számít sivatagnak, rengeteg szörny van bennük, maga a helyszín egyszerűen hatalmas, szóval megállás nélkül lehet benne őrlődni. Az egyetlen nehézség az, hogy a szörnyek nagy mennyiségű egészséggel és lenyűgöző támadóerővel rendelkeznek.

59 és magasabb szint (210+ támadás): Mansharu Forest

  • Szörnyek: Mansharu Fighter, Mansharu Hunter, Mansharu Warrior, Mansharu Priest
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 4/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (fegyver)
    • erdei düh
    • Védő kő
    • Voodoo baba Mansharu
    • A föld részecskéje
    • Tiszta fekete kő
    • Kesztyűk és cipők Lemoria
    • Karnak nyaklánca

A Mansharu-erdő magas szintű karakterek (59+) számára fenntartott hely. Nagyon veszélyes szörnyek élnek itt, amelyek legyőzéséhez nagyon kívánatos egy Kutum fegyver.

Valószínűleg szükséged lesz egy csoportra, de nem ötből, hanem háromból, mivel csak három Kincs esik ki a szörnyekből. Tartsa szemmel a papokat és a vadászokat – ők okozzák a legtöbb sebzést, és először meg kell őket ölni.

59 és magasabb szint (220+ támadás): Forest of Alv

  • Szörnyek: Warrior Lonaros, Scout Lonaros, Archer Lonaros
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 5/5
  • Szörnysűrűség: 4/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • erdei düh
    • Lonaros gyűrűje
    • Védő kő
    • Voodoo baba Mansharu
    • Az erdő lehelete
    • Lonaros gyűrűje
    • Lemoria kesztyű
    • A Föld részecskéje

A Lonaros az 59-es és magasabb szintű játékosok számára készült hely. Hasonló a Pillap Jailhez, a sikeres daráláshoz egy csoportra van szükség.

A Lonaros nem túl népszerű a játékosok körében, mert ott nehéz darálni, és sokan inkább a grifonokat részesítik előnyben. Ezen a helyen megkaphatja a Lonaros Gyűrűt, de alacsonyabb rangúnak számít, mint a Templomvédő Gyűrűje.

60. szint és magasabb szint (230+ támadás): Anakreon temploma / Hystria romjai

  • Szörnyek: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon Executioner, Anacreon Constructor, Anacreon Ancient Guardian
  • Tapasztalat: 3/5
  • Nehézségi fok: 5/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Fekete kő (fegyver)
    • Görgetés az ókori nyelvű szöveggel
    • Részlet egy jó iránytűről
    • Titkos szervezet jelvénye
    • Fekete Ősi Szilánk
    • Iránytű részlet
    • Utazói kártya
    • Inlay kövek
    • Tunra nyaklánc

Ezeket a helyeket csak egy portálon keresztül lehet elérni, amely véletlenszerűen ívik a sivatagban. Mindkettő különösen nehéz, és csoportok számára készült. Úgy tartják, hogy Anakreon temploma könnyebb, mint Hystria romjai, de egyéni átjárásra nem alkalmas. Ezeknek a helyszíneknek az átjárása nem ad túl sok tapasztalatot és pénzt, azonban ritka anyagokat lehet kapni Tunra fülbevalók készítéséhez, valamint fekete köveket, iránytű alkatrészeket és ősi nyelvű szövegeket tartalmazó tekercseket. Ahhoz, hogy eljuss az Anacreon templomhoz vagy a Hystria romjaihoz, szintet kell lépned az 59-60. szintig, össze kell gyűjtened a jó felszerelést, és találnod kell magadnak egy csoportot.

60. szint és magasabb szint (230+ támadás): Mirumog erdei romok

  • Szörnyek: Corrupted Watcher Tree, Corrupted Guardian Tree, Mirumog, Ant Ghost
  • Tapasztalat: 4/5
  • Nehézségi fok: 5/5
  • Szörnysűrűség: 3/5
  • Bányászati:
    • Fiatal Ent Bark
    • Tiszta fekete kő
    • Az erdő lehelete
    • Lemoria sisakja és páncélja
    • Veltar ragyogó öve
    • Voodoo Mansharou baba
    • Az erdő dühe
    • Az erdő lehelete
    • Mote of Wind

A Mirumog Forest Ruins 60-as és magasabb szintű karakterek számára készült. Nehézségükben hasonlóak a Hystria romokhoz, vagyis egy csoportra lesz szükséged a teljesítéshez.

Különös figyelmet érdemelnek a nyár-megfigyelők és az öreg nyárfák. Súlyos sebzést okoznak, és a megfigyelők is felrobbannak, mielőtt meghalnának, debuffot helyezve a játékosokra.

60. szint és magasabb szint (240+ támadás): Gyfinrasia temploma

  • Szörnyek: Ősi misztikus fegyver, ősi felderítő fegyver, ősi háborús fegyver
  • Tapasztalat: 5/5
  • Nehézségi fok: 5/5
  • Szörnysűrűség: 5/5
  • Bányászati:
    • Fekete kő (páncél)
    • Pusztító kő
    • erdei düh
    • Lemoria készlet alkatrészek
    • holdfény kő
    • Tunra öv
    • Mote of Wind

A Temple of Gayfinrasia a 60-as és magasabb szintű karakterek számára készült. Nehézsége hasonló a Hystria templomához, vagyis a játék egyik legnehezebb helyszíne. Optimális követelmények: 220+AP, 280+DP, Kutum fegyver.

A helyszínen tornyok vannak elhelyezve, amelyeket először meg kell semmisíteni. A szörnyek 3-as csomagokban jelennek meg, és rengeteg egészséggel rendelkeznek, ezért javasoljuk, hogy gyűjts össze egy csoportot egy túrára. A Temple of Gayfinrasia a jól öltözött karakterek legjobb tartalma, és itt rengeteg tapasztalatot és ezüstöt szerezhetsz.

Ezenkívül a templomi szörnyek eldobják a játék legjobb övét, a Tunra's Belt-et, valamint a Forest Fury-t, amelyet új drágakövek készítésére használnak.

A páncélzat és a fegyverek inlay kövekkel javíthatók. A kristály felszerelés cellájába történő beillesztéséhez elegendő felhívni a fekete szellemet, kiválasztani az ablakot - berakást, kiválasztani a kívánt páncélt / fegyvert és követ. Minden egyszerű. Követ szerezni ugyanolyan könnyű, de megsemmisül.

Bármely elem:

kombinált teljesítmény.

A kombinált teljesítmény bármely fegyver- vagy páncélnyílásba beépíthető.

A hatás kumulatív - ha két vagy négy követ telepít, a készlet megfelelő effektusai érvényesülnek.

Tantárgy 2 Inlay kristály hatása 4 Inlay kristály hatása Hogyan lehet megszerezni
Krit esély. Ütés +1, mozgási sebesség +1, max. terhelhetősége +75LT Krit esély. ütés: +1, Mozgási sebesség +1, Max. súlykapacitás +75LT, Harci tapasztalat +5%, Ügyességi tapasztalat +3% Vörös Farkas falu, Kark-kanyon, Tshira romjai
Kombinált erő – kristályosodás Minden támadás +5, max. állóképesség +100, minden pontosság: +4 Minden támadás +5, max. állóképesség +100,

Teljes pontosság: +4, harci tapasztalat +5%,

Ellenállás figyelmen kívül hagyása +3%

Sherekhan sírja
Kombinált erő – Hum Minden sérülés csökkentése: +5, max. HP +150, All Evasion: +4 Minden sérülés csökkentése: +5, max. HP +150,

Minden kijátszás: +4, Minden pontosság: +8,

3% Minden ellenállás + 3%

Sherekhan sírja

Kombinált Hatalom Khan

Ha egyszerű alkímiával kombinálja a továbbfejlesztett / megváltozott / újjáélesztett varázslat kristályát 1 db, Kombinált teljesítmény 1 db, Kamose mérleg 3 db., Megszerezheti Han kombinált erejét. Kamoth pikkelyek beszerezhetők a Drieghan Hunting Grounds-on.

- A Han Combined Power egy speciális módosítás, amely a normál Combined Power effektuson felül további effektust biztosít.

Tantárgy Anyag a gyártáshoz Elem Hatás
Khan-Gervish kombinált erő

Kombinált erő – Gervish

Harci tapasztalat / Ügyességi tapasztalat +1%,

Max. terhelhetőség: +15LT

Kombinált Erő Khan – Kristályosítás Továbbfejlesztett/Módosított/Újraélesztett Magic Crystal x1 + Kamos mérleg 3 db. +

Kombinált teljesítmény - kristályosítás 1 db.

Harci tapasztalat +1%, max. Állóképesség +20, Ellenállás figyelmen kívül hagyása +1%
Kombinált Khan-Hum erő Továbbfejlesztett/megváltozott/újjáélesztett Magic Crystal x1 + Kamoth Scale x3 +

Kombinált teljesítmény - Hum 1 db.

All Hit +2, All Resistance +1% , Max. LE: +30

Cipők:

Cipőbetétes kövek

Malachite II "Speed" Mozgási sebesség +2 magas 50 000

Tugu, sivatagi vár, Pillap, alkímia

Malachit III "Sebesség mozgási sebesség +2, visszaütési/ütődési ellenállás +5% magas 1,1 millió
Malachit II "Stamina" Maximális állóképesség +150 magas 190 000
Malachite III "Ugrás" Ugrásmagasság +35, visszaütési/ütődési ellenállás +5% magas 1,1 millió
Malachit "kopoltyúk" víz alatti idő +15 mp magas 300 000
a küldetés szerint - egy eilati utazás
Értékes malachit "rugalmasság" leütési/leütési ellenállás +25% alacsony 281 000
Malachit III "Fortitude" visszaütési/leütési ellenállás +10%, leütési/leütési ellenállás +5% magas 1,3 millió
Félhold templom
Blood Arena Essence – Fortitude Leütési/botlási ellenállás +25%, kábítás/tántorgás/fagyállóság +5% magas 13 — 17 000 000
Ősi kristály - Hystria teherbírás +20 LT, mozgási sebesség +1 alacsony 400 000
A lovagok temetője
Magic Crystal - Hystria rakomány +20 LT, mozgási sebesség +1, állóképesség +150 alacsony 11 millió
Magic Reborn Crystal - Hystria rakomány +20 LT, mozgási sebesség +2, állóképesség +150 magas 24 millió
Altered Magic Crystal - Hystria rakomány +50 LT, mozgási sebesség +2, állóképesség +150 magas 24 millió
Empowered Magic Crystal - Hystria rakomány +30 LT, mozgási sebesség +1, állóképesség +175 magas 24 millió
egyszerű alkímia: mix crist. varázslat Hystria + erdei düh + erőrészecske 10 db.

Sisak:

Sisakbetétes kövek

Magic Reborn Crystal - Harpy HP +50, HP helyreállítás +10,
kitérés +12
magas 11 millió
Enhanced Magic Crystal - Harpy HP +50, HP helyreállítás +5,
kitérés +20
magas 24 millió
egyszerű alkímia
Altered Magic Crystal - Harpy HP +75, HP helyreállítás +10,
kitérés +12
magas 24 millió
egyszerű alkímia
Magic Crystal - Harpy HP +50, HP Recovery +5, Evasion +8 alacsony 2 millió
melegítsd fel a sötétség és az ősi esszenciát. Crystal Harpy
HP +50, HP helyreállítás +5 alacsony 160 000
északi Kayi-hegység (Ents)
ellik templom
Amethyst III - Ügyességi sebesség ügyességi sebesség +2, leütési/leütési ellenállás +5% magas 1 millió
kentaurok
Amestist III – Barrier leütési/leütési ellenállás +10%, kábítás/elmozdulás/fagyállóság +5% magas 1,1 millió
Kahaz banditák, kénbánya
kitérés +8
leütési/leütési ellenállás +5%
magas 1.2 millió
értékes Amethyst III kitérés kitérés +20 alacsony 200 000
Amethyst II tapasztalat Harci tapasztalat +10% magas 300 000
aranycsinálás
ügyességi sebesség +2 magas 80 000
aranycsinálás

Páncél:

Páncélbetétes kövek

Crimson Claw Crystal [védelem] Sebzéscsökkentés +7, Minden ellenállás +2% alacsony egyszerű alkímia

Iolite IV [Védelem] x1 + Kagtunak 1 db

Magic Reborn Crystal - Gobellinus HP +100, Teherbírás +50LT, Sérüléscsökkentés +3 magas Iolite IV [Védelem] x1 +, Kagtunak 1 db.
Altered Magic Crystal - Gobellinus HP +150, Teherbírás +20LT, Sérüléscsökkentés +3 magas 24 millió
egyszerű alkímia
Empowered Magic Crystal - Gobellinus HP +100, Teherbírás +20LT, Sérüléscsökkentés +5 magas 24 millió

egyszerű alkímia

Varázskristály - Gobellinus HP +100, Teherbírás +20LT, Sérüléscsökkentés +2 alacsony 19 millió

melegítsd fel a sötétség és az ősi esszenciát. gobellinus kristály

LE +100, teherbírás +20 alacsony 1,8 millió

bezárta az enyémet

Értékes iolit "páncél" Minden sérülés csökkentése +5 alacsony 240 000

Haas szikla, bezárta az enyémet

Iolite "ostrom" ostromfegyverek elkerülése +10% magas 50 000

Tugu, alkímia

értékes Iolite II "egészség" HP +50, HP helyreállítás +3 alacsony 250 000
HP +50, kábítás/támolygás/fagyállóság +10% magas 1 millió

sivatagi kastély

értékes Iolite II "energia" MP +50, Helyreállítás MP +3 alacsony 150 000

Kesztyűk:

Kesztyűbe kirakott kövek

Crimson Claw Crystal [Crt. találat] A kritikus találat +2 ponttal, Attack +5 ponttal nőtt alacsony egyszerű alkímia

„Kagtunak” és a Yantar III [Crit. találat]

Altered Magic Crystal - Viper Támadási sebesség +2, Ügyességi sebesség +1, Pontosság +12 magas 24 millió
egyszerű alkímia
Magic Reborn Crystal - Viper Támadási sebesség +1, Ügyességi sebesség +2, Pontosság +12 magas 11 millió
Enhanced Magic Crystal - Viper Támadási sebesség +1, Ügyességi sebesség +1, Pontosság +20 magas 24 millió
egyszerű alkímia
Magic Crystal - Vipera támadási sebesség és képességek +1, pontosság +8 alacsony 15 millió
támadás és ügyességi sebesség +1 alacsony 150 000
Tugu
markolatállóság +10%, visszaütési/ütődési ellenállás +5% magas 1 millió

hadifészek

Pontosság +8, Megfogási ellenállás +5% magas 1,5 millió
pontosság +8 magas 300 000
aranycsinálás
crit esély. Ütés +2, Megfogási ellenállás +5% magas 1.2 millió
elfeledett romok
Amber II Crete Strike crit esély. nyomja meg a +2-t magas 50 000
Támadási sebesség +2, Megfogási ellenállás +5% magas 1,1 millió
kígyóvölgy
támadási sebesség +2 magas 50 000
aranycsinálás

Fő fegyver:

Fegyverberakás kövek

Elcar Crystal Pontosság +12, Ellenállás figyelmen kívül hagyása +10% magas Egyszerű alkímia:

Elkar - 1 db. + Borostyán III [Pontosság] — 1 db. + Az erdő dühe — 2 db. + Mote of Strength — 10 db.

Elkar kiesik Kratuga romjai között

Reborn Magic Crystal - Flower crit esély. találat +1, ügyességi sebesség +2, minden támadás +3 magas 24 millió

egyszerű alkímia

Enhanced Magic Crystal - Flower Kréta. ütés és ügyességi sebesség +1, támadás +5 magas 24 millió

egyszerű alkímia

crit esély. találat +2, ügyességi sebesség +1, minden támadás +3 magas 24 millió

egyszerű alkímia

Varázskristály - Virág Kréta. ütés és ügyességi sebesség +1, támadás +2 alacsony 19 millió
Kréta. ütés és ügyességi sebesség +1 alacsony 200 000

erdőőrség,

Tashia odúja

Altered Magic Crystal - Flower Crit Chance +2, támadási sebesség +1, támadás +3 magas 24 millió

egyszerű alkímia

Magic Reborn Crystal - Karme Crit Chance +1, támadási sebesség +2, támadás +3 magas 24 millió

egyszerű alkímia

Enhanced Magic Crystal - Karme crit esély és támadási sebesség +1, támadás +5 magas 24 millió

egyszerű alkímia

Magic Crystal - Karme crit esély és támadási sebesség +1, támadás +2 alacsony 21 millió

melegítse fel a sötétség esszenciáját és az ősi „Karme” kristályt

crit esély. ütési és támadási sebesség +1 alacsony 200 000

erdőőrség,

Tashia odúja

Blood Arena Essence – Attack Power támadás +5, mellék. kár Emberek +2 magas 21 millió

hővörös esszencia és értékes gránát III (támadási erő)

pontosság +8, figyelmen kívül hagyja. ellenállás +10% magas 1 millió

titum völgye

Június 7-től július 5-ig(4. hét) megrendezésre kerül a Treasures of Kamasylvia esemény, amely egybeesik a játék frissítésével.

És azt is, a Pegasus bevezetésével kapcsolatban tette hozzá Járműélmény bónusz +10% június 26-ig.

Az esemény lényege, hogy a csőcseléktől és a gyűjtés során tárgyak esnek le - „Rétek pecsétje” és „Traces of Glades”.

Jutalomként is megszerezhetők (játékóránként 3 „Rét pecsétje”, legfeljebb napi 15 db, a „Rétnyomat” játék 6. órájára pedig 3 db és 1 db „Traces of Glades” ).

A crafting menü (L) segítségével alkímia hozható létre belőlük "Kamasylvia ládája"(20 "réti fóka"), ill "Kamasylvia kincstár"(20 Glade Footprint és 20 Kamasylvia láda).

Kamasylvia


Végül! bemutatott egy új helyszínt - Kamasylviát - a sötételfek földjét. Délen található - a Medvefalu alatt. Körülbelül 50 új NPC, 150 feladat és 100 féle új szörny, valamint két új idézőfőnök – Karnak és Griffin Ahib – került az új helyre.

Az 58+ szintű játékosok számára (akik teljesítették a "Veltar Rend harci tesztjét") egy heti küldetést adtunk hozzá, amelyet a "Veltar: Scroll of Summoning" elem segítségével lehet megszerezni. A tekercs beszerezhető az NPC Milfordtól és a "Mountains of Velthar" küldetés teljesítésével. A tekercs egy adott helyen történő használatával elindítja a tesztet, ehhez legalább egy másik játékost be kell vinnie a csoportba. A szörnyek, ahogy ígértük, elég kegyetlenek lesznek.

Az új helyen megkaphatod a "Velthar's Radiance övet": 5-ös támadás, súly +80LT. frissítéskor minden lépés +3-at ad a támadáshoz, +25 LE-t.

Hozzáadott pegasi

ez nem átok, hanem lovak. Gyönyörű lovak, amelyek képesek szárnyalni.

és egyedi képességekkel is rendelkeznek: „Rack up”, „Double jump”, „Wings”, „Speed: Pressure”, „Free flight”. A maximális szint, mint minden lónál, 30. Ezeket nem lehet átlépni.

A Pegasus beszerzése:

Pegazus megszerzéséhez először egy 8. rangú ügetőt kell tenyészteni (ez már fejfájásés a szenvedés), majd menj az NPC Gull-hoz a "Kőpuszta legelője" helyen (vegye le a felszerelést a lóról, és adja át az NPC-nek). Majd beszélj Gullával, és nyomd meg a "Készülj" gombot – ezzel próbálod felébreszteni az ügetőt. Mielőtt rákattint az "előkészítés" gombra, meg kell töltenie a skálát speciális elemekkel, amelyek minden meghibásodás esetén nullára állnak.

holdfény kő egyszerű alkímiában ("L" kulcs) x25 szél- és x25 földrészecskét kombináltak. Új részecskék nyerhetők az NPC Siam Seal of Racing és Golden Seal [Taming] cseréjével.

Új Boss felszerelés: Griffin sisak

És új berakás kövek:

Enhanced Magic Crystal - Harpy
Altered Magic Crystal - Harpy
Magic Reborn Crystal - Harpy
A továbbfejlesztett mágia kristálya - Gobellinus
Altered Magic Crystal - Gobellinus
Magic Reborn Crystal - Gobellinus
Enhanced Magic Crystal - Viper
Altered Magic Crystal - Viper
Magic Reborn Crystal - Viper
A fokozott varázslat kristálya - Hystria
Altered Magic Crystal - Hystria
Az újjászületett mágia kristálya - Hystria
Enhanced Magic Crystal - Karme
Altered Magic Crystal - Karme
Magic Reborn Crystal - Karme
Enhanced Magic Crystal - Flower
Altered Magic Crystal - Flower
Magic Reborn Crystal - Virág

Egyszerű alkímiával megszerezheti őket: a megfelelő mágiakristályt - Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower Forest Fury-val (1db) és Mote of Power-tel (10db) kell kombinálnia.

erdei düh- Kamasylvia területén bányászott anyag.
Erőszemcse- sárga varázskövek hevítésével nyerik, mint például Amber III [Fortress], Amber III [Sk. támadások], Borostyán III [Max. súly], Borostyán III [Támadóerő], Borostyán III [Pontosság], Borostyán III [Crit. ütés], Iolite III és IV.

Ha kombináljuk, mindegyikhez három kő közül egyet kapunk (Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower), amelyek paraméterei valamivel jobbak, mint a Magic Crystals. Minden kőhöz három változat hasonló tulajdonságokkal rendelkezik.

Például:

"A továbbfejlesztett mágia kristálya - hárpia"- Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

"A megváltozott mágia kristálya - hárpia"- Max. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Az újjászületett mágia kristálya - hárpia"- Max. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Míg a szokásos "Mágikus Kristály - Hárpia"- Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Kamasylve története

Sztori

A korszakok hajnalán, amikor a világ csak hánykolódott tüzes bölcsőjében, Sylvia istennő leszállt a földre, hogy por és hamu közé elvesse az élet első magját. Meggondolatlan, őrjöngő alkotásszenvedélyében hagyta „ajándékát” a pusztaságban egy hegy tetején, melynek holt csendjét csak a szél üvöltése törte meg. És azon a helyen nőtt fel a hatalmas Kamasylve fa, amely megalapozta a kerület erdőit és tölgyeseit.

Viharos patakok folytak végig a fekete hasadékokon, nedvességgel töltve meg az egykor holt talajt. Az állott kéreg megrepedt, engedett a hajtások és hajtások nyomásának, a tűk és tölgyek malachit koronája pedig az ég felé szállt.

De Sylvia elégedetlen maradt. Kamasylve ágairól leszedett két gyümölcsöt, és a csuklóját felhasítva meglocsolta a vérével, majd lazán a fa gyökereihez dobta. Napról napra megduzzadtak és érettek, lüktetve a hiábavaló nyitási kísérletben.

Az első közülük kinyílt a hajnal sugaraiban, és a hőségtől vonaglóan és nyöszörgve feküdt benne egy aranyhajú gyermek - Garnel, a Nap leszármazottja. A második az éjszaka sötétjében és hidegében nyílt meg, felfedve a világnak Vedirt, a Hold leszármazottját.


i.sz. 274

Miután három delegációt küldtek Kamasylvia határaihoz, és ott nyomtalanul eltűntek, Guy Serik, Calpheon fiatal uralkodója, akinek sikerült zseniális taktikust és parancsnokot szereznie, beszéddel fordul népéhez:

„Kamasylvia! Az utóbbi időben ez a szó mindegyikőtök ajkán ott volt. Az idegenek elől elzárt titokzatos föld úgy hívogat, ahogy az egykor vad tűz – a viharvillám keletkezése – hívogatta távoli őseinket.

A selyembe öltözött kereskedők új kereskedelmi utakról beszélnek, a kocsmákban a mámorító gőzök között banálisok lebegnek az irdatlan gazdagságról, a mosónők nem ágyneműt mosnak, hanem csontokat mosnak az elf hercegnőknek, már a gyerekek sem játszanak Calpheon lovagjait - most szeretik az éles füles emberek.

Heh, én is tudom, miről suttogsz az olajlámpák félhomályában esténként, amikor azt hiszed, senki sem hall. Mondd, a királyod elment, megpuhult. A nagykövetei eltűntek, és még mindig nem küld hadsereget. Azt azonban nem tudom, hogy pontosan hova küldjem? Örök fák lombkorona alatt, az áthatolhatatlan dzsungelben, ahol az ismeretlen uralkodik? Ki garantálhatja, hogy a kamasylviai erdőkről szóló történetek, amelyeket gyerekkoromban hallottam az öreg dajkától, csak fikciók, tétlen elmék szüleményei? Ki biztosítana a szívemre kézzel, hogy az általam küldött harcosok tizede is visszatér?

Nem, nem küldök embereket Kamasylviába. Ma más problémák is vannak – nyilvánvaló, kirívó állami igények, amelyek jelentős pénzügyi és társadalmi befektetéseket igényelnek. Virágzik a bûnözés, tombol a betegség a város falai alatt, a termést jégesõ veri, a szegénység és az éhség megtelepedett a házakban... Ráadásul északon és keleten trollok tolonganak bennünket; a hadseregben ugyanakkor öt katonából kettőnek van kardja.

Hagyd hát békén a tündéket az átkozott erdejükkel! Hadd emlékeztesselek arra, hogy nem vagyunk tetves vadak, akik a barlangok boltozataira festenek, és nem vagyunk nomádok, akik kimerültek egy hosszú utazásban, és a világban barangolva biztonságos letelepedési helyet keresnek. Van otthonunk - Calpheon, és kötelesek vagyunk gondoskodni róla.

Varázsolok, felejtsd el Kamasylviát – nem embereknek való. Addig nem lépünk át a határain, amíg maguk az elfek nem akarják.


i.sz. 276

Kamasylvia vértől bűzlött. A vér kármingyöngyként fagyott meg a füvön, csöpögött a levelekről, kora ősszel bíbor-arany tónusokra festett, és habzott a fagyos talaj repedései között. A súlyos, terebélyes fa alatti tisztáson – olyan vastagon, hogy akár egy tucat ember is alig tudta megfogni a törzsét – a halottak kaotikusan feküdtek, természetellenes pózokba dermedve. A hegyes fülek és a mandula alakú szemek elárulták, hogy az elfek nemzetségébe tartoztak.

Egy magas, kócos, koromfekete hajú férfi feszült egyikükön, és egy ívelt, fogazott kardot próbált előrángatni rokkant hátából. A dolgok nem mentek jól. A csontok panaszosan morogtak, a seb szélei csikorogtak, és ichorbuborékok dagadtak, de a penge nem adta meg magát.

Ay-yay, baszd meg sonily! Valószínűleg beszorult a bordákba – lehelte ki a penge tulajdonosa a következő ránduláskor. Nos, akkor próbáljunk valami mást.

Lábát a holttest alsó hátára tette, mindkét kezével megfogta a markolatát, és élesen felrántotta. Morcos, chvyakunlo, recsegve, és a kard végre kibújt a holttestből, és magával vitt egy jó köteg elszakadt izmokat.

Egy másik férfi az említett manipuláció során nyugodtan ült egy mohos kövön, és egy lehullott szirmot forgatott kíváncsisággal a szeme elé, mintha a jövőt próbálná kiolvasni annak barna erezetéből, undorodva grimaszolt. Ez nem kerülte el a sötét hajú figyelmét.


Te egy reménytelen seggfej vagy, Garnel.

És te túlságosan gyönyörködsz a halálban, Vedir - válaszolta a Garnel becenevű, felemelve a szemét, és magára hagyta a szirmot.

Bevallom. Van egy bizonyos megfoghatatlan varázsa egy másik lény életének elvételében. Szórakoztató nézni, ahogy mások reményei, emlékei és érzései a vérrel együtt áradnak le a pengén.

Kérlek, kímélj meg a szánalmas kiáradásoktól. Még 2 hónapja is úgy tűnt nekem, hogy én leszek ennek a szegénynek a helyében.

Ba, bátyám, pár órája még biztos voltam ebben – vicsorgott Vedir hevesen.
- És kinek hívod szegényt? Ez nem az anibese kölyök? Igen, jobban zavarnak minket, mint a fülünkbe és orrunkba mászkáló szúnyogok.

Tény. Szemtelenkedtek mostanában, mert. Így elérték a fát. Úgy tűnik, dicsőséges, kedves, lágy Bereilánk nem alkalmas a királynői szerepre: hiányzott neki az orra alatt érlelődő kultusz.

Ó, kár, hogy nem sikerült megölnünk őket, mielőtt patrónusra találtak. Lazac - Szürke árnyék, Sötétben égő szemek, Sötétben suttogás! Jaj, a szokásos piszkos démon.

Attól tartok, tévedsz vele kapcsolatban. A lehető leghamarabb foglalkozni kell vele.

Nos, ez nélkülem.

Elhatároztad már? - mondta a Nap leszármazottja, és ujjaival kiütött egy nyugtalan töredéket a térdkalácsokon.

Igen, a Sötét Lovagok és én elmegyünk a külső földekre.

Egy uralkodónak alkalmatlan elhagynia népét ilyen zaklatott időben.

nem hagyom. Elmegyek azzal a részével, amelynek valószínűleg van jövője.

Kamasylve még felébredhet. Silvia…

Silvia! Ó Sylvia! - gúnyosan, karikírozottan emelte fel a kezét az ég felé Vedir. - Több mint 200 éve hívod őt! És akkor mi van? Meggyógyította az erdőt, eltávolította az átkot a gyerekeinkről? Nem! Talán tanácsos hasznos tanácsokat Vagy jelt adott? Nem! Értéktelen anyánk nem más, mint egy szeszélyes gyermek egy istenség testében. Elege volt a régi játékoktól.


Káromkodsz, mint mindig. Gyereknek hívod, de maga türelmetlen és buzgó, mint egy fiatal khuruto. Merem kicsit felfrissíteni az emlékezetedet: halhatatlanságunk ennek az erdőnek az erején alapszik. A határain kívül nem fog sokáig bírni.

Talán, de én mindenesetre meghalok, követve a sors hangját; távol az elátkozott tölgyerdőktől és a fanatikus papoktól.

Úgy látom, értelmetlen veled vitatkozni. Remélem, mielőtt elhagynád Kamasylviát, átadod a Szent Pengéket az Akereknek, mert távozásod után csak megvédik a fát az Anibektől.

Természetesen.

i.sz. 283

Akár a papok szertartásait koronázta siker, akár Sylvia meghallotta gyermekei imáját, akár a föld elege lett az erdei nép véréből és szenvedéséből, de a Kamasylve-fa végre felébredt álmából.


i.sz. 284

A pavilonban a borostyánnal összefonódott kariatidák tekintete alatt egy sápadt, szinte átlátszó, csinos, de akaratgyenge arcvonású, sötét borostyánsárga szemű lány ült, félig leereszkedett szemhéjakkal, és simogatta a faragott karfákat. kecses kezű griffek alakja. Öltözéke - egy testhezálló, széles ujjú ruha - éles kontrasztot alkotott a környező zölddel és fehérséggel, a skarlátvörös virágok túlsúlyával.

Előtte letérdelve és lehajtotta a fejét, egy bordás páncélos férfi állt a vállánál gyűrötten - az Akers őrség parancsnoka. Amíg arra várt, hogy megszólalhasson, állandóan hátrafésülte izzadtságtól zsúfolt göndör haját a homlokából, és grimaszolva karmolta a széles bemetszést az arcán, amely már megkérgesedett.

A trónon ülő lány enyhén megrázta a lábát.

Lady Bereili – kezdte Aker, és ezt a gesztust engedélynek vette –, mint tudja, nyolc évvel ezelőtt Garnel és Vedir, miután visszaverték az anibek támadását Kamasylve ellen, kiűzték őket az erdő szélén. Akkor…

A királynő türelmetlenül megrázta a fejét, világossá téve, hogy tudja mindezt, és nem szabad erre összpontosítania.

Ahm, ó, ez így van, sajnálom, felség. Úgy tűnt számunkra, hogy a szülőföldjükről kiközösített Anibek hamarosan elvesztik erejüket, és úgyszólván természetes úton, a mi beavatkozásunk nélkül egy másik világba távoznak. Sajnos saját büszkeségünk áldozatai lettünk.

A borostyánsárga szemek kinyíltak, és okkerszínű lángok lobbantak fel. A parancsnok egy pillanatig azt hitte, hogy Bereilly felpattan, és dühösen megdorgálja, de csak az ajkába harapott, és az egyik márványistennő fején fészkelő szajkót bámulta.

Az elmúlt héten két támadás történt – folytatta lopva sóhajtva –, az egyik az északi, a másik a délkeleti előőrs ellen. Mindketten porig égtek. Összességében: 35 katona halt meg és kétszer ennyien súlyosan megsebesültek. A túlélők kiválóan felfegyverzett Anib zászlóaljakról és - Sylvia, nem hiszem el, hogy ezt magam mondom - démonokról számolnak be. Ráadásul ma őrülten próbáltak áttörni Kamasylve felé. Szerencsére időben tudtunk reagálni.

A nyüzsgő, tollait felfújó és elégedetlenül csiripelő madár sikertelenül próbált ágat illeszteni az örökkévalóságban ívelt szemöldökére. És úgy tűnt, hogy Kamasylvia szeretője sokkal jobban törődik a problémájával, mint a katona története.

A helyzet nehéz. Ostobaság apáinkba reménykedni. Vedirről nincs hír, és nem tudni, él-e még. Garnel - ne hibáztasson, felség - megőrült, mióta a fa felébredt. Ahm .. Attól tartok, emberekhez kell fordulnunk segítségért – ők a mi esélyünk az üdvösségre. Nincs más dolgod, mint rendelni és...

A parancsnok habozott. A királyné egyenesen ránézett, és pupillái mélyén egy törékeny lélek fröccsent fekete hullámokra, elvesztette békéjét.

Csak rendelned kell… – ismételte Aker halkan, szavai visszhangzottak a lugasban.

i.sz. 286

Az elszigeteltség befejezéséről szóló rendelet, amelyet a fényes Bereili királyné, a szent fa őrzője és Sylvia helytartója hagyott jóvá a halandó földön, elrendelte, hogy nyissunk meg minden utat Kamasylviába, és ne akadályozzák a szomszédos hatalmak vándorainak határátlépését. .

A drágakövek és féldrágakövek segítségével végzett jóslatok tudományosan megalapozottak, mivel a fizikai változások a legkorábbi stádiumban nem észlelhetők. De egyre többen fordulnak a médiumokhoz a jövőre vonatkozó kérdésekkel és tanácsokkal az élet problémáival kapcsolatban. A pontosabb jóslás érdekében javasolt az egyházi ünnepekkel, holdfázisokkal, bolygómozgással, a hét napjaival, napszakaival stb. kapcsolatos meghatározott napokon elvégezni.

Az ókori jóslásban használt kövek

Kristályok az emberek számára

Hogyan válasszunk kristályt

Gyógyítók és médiumok kristályainak leírása

  • Az ametiszt a nyugalom köve, segít a lelki fejlődésben.
  • Ametrine – segíti az asztrális kivetítést, véd a káros pszichés hatásoktól.
  • Ibolya kő (iolit) - segít a lelki élet kezdeti szakaszában.
  • Csillám - megszünteti az illúziókat, segít meglátni a finom világokat.
  • Macskaszem (chrysoberyl) - hozzájárul a prófétai álmok, a másik világ képeinek látásához, fokozza a tisztánlátást.
  • Kvarc - könnyen kölcsönhatásba lép az emberi mezővel.
  • Rózsakvarc - fejleszti és fokozza a mágikus képességeket, segíti a gyakorló bűvészek tudásának elsajátítását.
  • Hegyikristály (rauchtopáz, füstkvarc) - megtisztítja a negativitást, aktiválja a tudatalattit, véd mások befolyásától.

Hogyan tisztítsuk meg a kristályt

Hogyan aktiváljuk a követ

Stone programozás

A kövek információkat gyűjtenek magukban a körülöttük lévő világról, megtartják az ember rezgéseit és érzelmeit. Csak egy megtisztított kristályt kell programozni. Ha folyamatosan dolgozunk a kővel, az nagyon fogékony lesz, és katalizátorként is használható. A kristály képes felerősíteni tulajdonosa szándékait, megváltoztatni az őt körülvevő energiát. Mielőtt elkezdené a programozást, alaposan gondolja át, milyen információkat szeretne beletenni. A kő nem lát különbséget rossz és jó között. Csak az érzéseket érzékeli. Sajátos tiszta érzelmeket kell sugároznia. Fogd a megtisztított kristályt a bal kezedbe, gondolj a vágyadra. Így programozhatja a követ, belehelyezve a terv végrehajtására vonatkozó információkat. Ne felejtsük el, hogy a különböző célok megvalósításához különböző kristályok léteznek.

A kristályok használata a mágiában

Az átlátszó, tükrös és sima tárgyakat ősidők óta használták jóslásra. Közvetítő funkciót töltenek be a jós, a bűvész és a másik világ között.

Tükrök, víz, kristályok használhatók fényvisszaverő felületként a jósláshoz. A jóslás során az ember a tárgy sima felületére koncentrál. Ugyanakkor megváltozik a tudata, és így képes felfogni a jövőjére vonatkozó információkat. Mindenkinek meg van adva, hogy ismerje a jövőjét, de ehhez speciális tudásra és gyakorlatra van szükség.

Hiába nézünk mágikus tárgyakba anélkül, hogy magunkon, tudatunkon és tudatalattin dolgoznánk. Meg kell tanulni a jelek, szimbólumok értelmezését, a látottak értelmezését úgy, hogy össze tudja kapcsolni a valósággal. A profi jósnak finoman hangolt felfogása van, hatalmas potenciállal rendelkezik az emberrel kapcsolatos mentális és pszichológiai ismeretekre.

A drágakövek és féldrágakövek segítségével végzett jóslatok tudományosan megalapozottak, mivel a fizikai változások a legkorábbi stádiumban nem észlelhetők. De egyre többen fordulnak a médiumokhoz a jövőre vonatkozó kérdésekkel és tanácsokkal az élet problémáival kapcsolatban. A pontosabb jóslás érdekében javasolt az egyházi ünnepekkel, holdfázisokkal, bolygómozgással, a hét napjaival, napszakaival stb. kapcsolatos meghatározott napokon elvégezni.

Az ókori jóslásban használt kövek

Az ókori Görögországban a jóslást tükrök segítségével végezték. Az orákulum megjósolta a betegeknek a betegség további lefolyását. A szökőkútnál letelepedve az orákulum a tükörre irányította a tekintetét, amely alsó szélével vízbe merült. Reflexiója természetéből adódóan az orákulum meg tudta ítélni a jövőt - gyógyulás, romlás vagy halál vár a királynőre.

Az inkák hegyikristályt használtak jóslásra.

Szibériában, hogy megtudják a jövőt, belenéztek az edénybe öntött vízbe.

Dél-Amerikában a jövőt a csiszolt fekete kőlapon látható szimbólumok értelmezték.

Polinézia népei vizet öntöttek egy földlyukba, és a benne látott tükröződések alapján ítélték meg a közelgő eseményeket.

Északnyugat-Indiában a jövőt egy állat mája ismerte.

Egyiptomban a jóslást tenyerébe öntött tintával végezték.

A druidák mágikus kristályok segítségével tudták megjósolni a jövőt (Kr. e. 2000). A jóslás egy olyan valláson alapul, amely i.e. 10 000-5 000 között működött. IDŐSZÁMÍTÁSUNK ELŐTT.

Az ókori Angliában a jóslást két tükör segítségével végezték, ezeket egymással szemben állították, így egy "folyosó" nyílt, amelybe hosszan kukucskáltak, míg egy többé-kevésbé érthető képet láttak. A jóslás hatékonyabbá tétele érdekében gyertyákat gyújtottak és víztartókat helyeztek el.

Kristályok az emberek számára

A szakértők azt tanácsolják mindenkinek, hogy hozza létre saját kristálygyűjteményét. A kövek ereje és energiája az élet különböző szakaszaiban alkalmazható. Bizonyos információkat képesek magukban tárolni és koncentrálni. Hogyan működik? Létezik egy energiacsatorna, melynek segítségével bármilyen tulajdonságú (fizikai, fény, információs) energiát átvezetve rajta a szükséges tulajdonságokat felhalmozhatja a kőben. Ezen kívül a vibrációs csatorna működik. A kristályrács összetételében lévő atomok egy bizonyos frekvencián rezegnek. Ha rezgésük összhangban van az emberi mezővel, ez segíthet céljaid elérésében.

Minden kristálynak megvannak a maga sajátosságai, tulajdonságai, melyeket nagyban meghatároz a szerkezete és színe. Mielőtt egy kristályt mágikus célokra használna, bizonyos műveleteket kell végrehajtani rajta. A követ a feladatnak megfelelően kell kiválasztani. Először a kristályt megtisztítják, majd egy rituálét hajtanak végre rajta, hogy aktiválják, végül pedig programozzák.

Hogyan válasszunk kristályt

A köveket a belső érzések alapján választják ki. Nézd meg a kristályt. Ha ez a te köved, akkor imádni fogod. Vedd a követ a kezedbe. Ha kellemes és kényelmes érzések, érzelmek vannak, akkor a kő olyan rezgéseket áraszt, amelyek összhangban vannak az aurájával. Egy embernek sok ilyen köve lehet, nincs korlátozás.

Gyógyítók és médiumok kristályainak leírása

  • Az ametiszt a nyugalom köve, segít a lelki fejlődésben.
  • Ametrine – segíti az asztrális kivetítést, véd a káros pszichés hatásoktól.
  • Ibolya kő (iolit) - segít a lelki élet kezdeti szakaszában.
  • Csillám - megszünteti az illúziókat, segít meglátni a finom világokat.
  • Macskaszem (chrysoberyl) - hozzájárul a prófétai álmok, a másik világ képeinek látásához, fokozza a tisztánlátást.
  • Kvarc - könnyen kölcsönhatásba lép az emberi mezővel.
  • Rózsakvarc - fejleszti és fokozza a mágikus képességeket, segíti a gyakorló bűvészek tudásának elsajátítását.
  • Hegyikristály (rauchtopáz, füstkvarc) - megtisztítja a negativitást, aktiválja a tudatalattit, véd mások befolyásától.

Hogyan tisztítsuk meg a kristályt

A legegyszerűbb módja a kristály megtisztításának a negatív vagy idegen energiáktól egy folyó vízsugár. Öblítse le a követ tiszta vízzel néhány percig, vagy áztassa sóoldatba több órára. Nem minden gyakorló médium javasolja a só használatát, mivel az megtörheti a kő szerkezetét. Mossa meg a követ meleg szappanos vízben. Időnként tisztítsa meg a követ, hogy ne legyen túlzott információterhelése. Helyezze el a kristályt úgy, hogy a holdfény essen rá (a nap ellenjavallt). A növekvő holdon a kő energiát kap.

Hogyan aktiváljuk a követ

Tisztítás után tedd a kristályt a párnád alá éjszakára. Ez szükséges a kővel való gyors kapcsolat létrehozásához. A kristály hatású álmok megmondják, hogy a kő milyen mértékben van hangolva az Ön energiájára. A kő felnyílása növények segítségével (cédrus, zsálya), a kristály tömjénnel (tömjénnel) történő füstölésével történik. Rézből, üvegből, kartonból készült piramis alá tegyünk követ – ez a módszer alkalmas a kő mágikus tulajdonságainak felfedezésére is.

Stone programozás

A kövek információkat gyűjtenek magukban a körülöttük lévő világról, megtartják az ember rezgéseit és érzelmeit. Csak egy megtisztított kristályt kell programozni. Ha folyamatosan dolgozunk a kővel, az nagyon fogékony lesz, és katalizátorként is használható. A kristály képes felerősíteni tulajdonosa szándékait, megváltoztatni az őt körülvevő energiát. Mielőtt elkezdené a programozást, alaposan gondolja át, milyen információkat szeretne beletenni. A kő nem lát különbséget rossz és jó között. Csak az érzéseket érzékeli. Sajátos tiszta érzelmeket kell sugároznia. Fogd a megtisztított kristályt a bal kezedbe, gondolj a vágyadra. Így programozhatja a követ, belehelyezve a terv végrehajtására vonatkozó információkat. Ne felejtsük el, hogy a különböző célok megvalósításához különböző kristályok léteznek.

A kristályok használata a mágiában

Az átlátszó kövek azonos színű virágokkal kombinálva hozzájárulnak az emberi energiamező tisztaságának megőrzéséhez.

A kék és lila színű kristályok levendulával kombinálva, frissen vagy szárazon, nyugtató hatásúak, enyhítik a fejfájást.

Az aromás olajjal kezelt kristály fokozza védő és gyógyító tulajdonságait.

A kristályok használhatók amulettként, valamint energiacsatornákként az összeesküvésekhez.

Az ember csakráinak aktiválásához köveket használnak, amelyek színben megfelelnek az egyes csakráknak.

Helyezze a kristályt egy víztartályba: egy idő után a kő hatására gyógyvizet kap.

A kristály lehetővé teszi a bejövő és kisugárzott emberi energia áramlásának szabályozását.

A kristályokból olyan ékszereket és kiegészítőket készíthetünk, amelyek nemcsak dekorációs funkciót töltenek be, hanem tulajdonosa jólétét is megőrzik.

A kristályok a természet varázslatos ajándékai neked és nekem. A kristályok képesek pozitív és negatív energia hordozói is lenni. Programozhatók jóra vagy rosszra, ezért tisztelettel kell bánni velük. Ha a történelmi tények felé fordulunk, sok bizonyítékot találhatunk arra, hogy a drágakövek hosszú évekre átkot hozhatnak tulajdonosaikra. A kristályok fogékonyak a tulajdonosuk tiszteletére és szeretetére, és ugyanannyit fizetnek neki, helyreállítva a harmóniát az ember életének minden területén. Rendezd el a kristályokat az egész házban mágikus tulajdonságaik szerint - és akkor házad légköre könnyed, egészséges lesz. Elegendő információ áll rendelkezésre a kristályok képességeiről a céljaik elérésében. A fő befolyás ebben a kérdésben természetesen maguk az emberek.


Az egyik ilyen anyag a kristályok - ásványok, féldrágakövek és drágakövek. Az okkultizmusban a kő színe és keménysége a legfontosabb, nem pedig a kémiai összetétele. A kövek hozzáadása egy mágikus rítushoz általában fokozza annak erejét és hatékonyságát. A kristályok mágikus tulajdonságainak ismeretében kiválaszthatja azokat, amelyek a legjobban befolyásolják a rituálé menetét.Sok követ meg kell szokni, sok követ meg kell szelídíteni. Szelídítéskor kissé megváltoztatják a színüket. Próbáljon meg ugyanolyan színű köveket használni, mint a gyertyák, amelyekkel a mágikus szertartást végrehajtják. A kiválasztott kő nem lehet túl nagy és simán csiszolt. Nagyon gyakran a nem leírhatatlan kövek több energiával rendelkeznek, és jelentősen növelhetik a varázserőt. Használd azokat a köveket, amelyek vonzzák, nyugtató hatással vannak rád. Az ilyen kövek a legalkalmasabbak a varázslatra. Az ellopott kövek meglehetősen negatív tulajdonságokat mutatnak, néhány év után vásárolva talizmánokká válnak. Az eredeti talizmánok adományozott vagy örökölt kristályok.

fehér kristályok

Apofillit- Egyensúlyt biztosít, jól segít a jóslásban, jóslásban.

fehér opál- Fejleszti a képzelőerőt, elősegíti a kreativitást és a szenvedélyt. Hatásos rendellenességek esetén idegrendszer, enyhíti a depressziót, javítja a memóriát, fokozza a hűség, az odaadás, a szerelem és a szenvedély érzését. Segít a különböző fertőző és megfázásos betegségek kezelésében, szabályozza a vér inzulin szintjét.

Szelenit - Együttérzést ad, tisztázza az elmét, fejleszti az intuíciót, hozzáférést biztosít a magasabb tudáshoz.

Achát- Győzelmet hoz az ellenfelek felett.

kék kristályok

Akvamarin - Erősíti az ember szellemét és leleplezi a csalást. A titkok megértését ad, ez az egyik legvarázslatosabb kő. Enyhíti a fogfájást, segít a gyomor és a máj kezelésében.

Azurit - Megnyitja a harmadik szem csakráját, erősíti a mentális és spirituális képességeket, kapcsolatot biztosít a magasabb tudattal, fejleszti a memóriát, megszabadít a kommunikációs merevségtől. Ízületi és gerincbetegségeket kezel.

Türkiz - Véd, gyógyít, javítja a hangulatot. Elűzi a negatív energiákat, egyensúlyba hozza az emberben a férfi- és nőiességet. Segít megtalálni a kiutat egy nehéz helyzetből. Szembetegségek kezelésére használják.

kék achát - Emeli a mentális energia rezgését. Segít az ízületek és a csontok betegségeinek kezelésében, idegrendszeri betegségek és mentális zavarok kezelésére használják.

kék kvarc - Megnyugtat, megnyugtat, oldja a félelmet és az izgalmat.

kék turmalin - Javítja a mentális tudatosságot és a képzelőerőt. Segít a tüdő és az immunrendszer betegségeinek kezelésében. Megnyitja a harmadik szem csakráját. Békéssé és befogadóvá teszi tulajdonosát.

Lazurit - Az életkörük megújítására törekvő emberek köve, hozzájárul az új érdeklődési körök kialakulásához, erősíti a barátságot. Segít a váratlan tervek és projektek megvalósításában. Megszünteti a negatív energiákat, javítja a gondolatok tisztaságát, oldja a stresszt. Enyhíti a fejfájást, javítja a hallást, enyhíti a depressziót, segít légúti megbetegedések és sérülések esetén. Erősíti az immunrendszert, megszünteti az álmatlanságot, javítja a látást, enyhíti a szem megerőltetését a számítógéppel végzett munka során.

Zafír - Hűséget, tisztaságot és szerénységet ad, elősegíti az erők koncentrálását. Titkos erőt ad, erősít az utazásokon és az utazásokon. Erősíti egy személy informális hatalmát más emberek felett. Képessé tesz másokat tanítani és vezetni. Erőt ad a lélek és a test minden betegsége ellen, a hűtlenség, a harag és a félelem ellen. Ez az egyik olyan kő, amely elősegíti a szerencsét, a jólétet és a sikert. Segít megállítani a vérzést, kezeli a varikózist, a menstruációs zavarokat és a különböző vírusos betegségeket.
A repedésekkel, foltokkal és egyéb hibákkal rendelkező kő veszélyes, nagy szerencsétlenséget okozhat.

Krizopráz - A találmányok köve. Megvéd a veszélytől. Segít összpontosítani. Megnyugtat, készen áll az emberek közötti bizalmi kapcsolatra, segít eldönteni, hogy beszélgetőpartnere őszinte-e. Hozzájárul a csont- és ízületi betegségek, a vér-, tüdő- és emésztőrendszeri betegségek kezeléséhez. Normalizálja a vércukorszintet.
A karkötőben hordott krizopráz kiváló orvosságnak számít a gonosz szem, az irigység és a rágalmazás ellen, ha elgondolkodva csökkenti a szem fájdalmát.

Celesztin - Erőteljes erővel rendelkezik, elősegíti a lelki fejlődést. Segíti az asztrális elmélyülést, a feltámadást az álmok emlékezetében, a tisztánlátást és a spirituális megtisztulást. Gyógyászati ​​célokra szem- és fülbetegségek esetén használják, mérgező anyagok eltávolítására a szervezetből.

sárga kristályok

Aventurin - A kő a tiszta szerelemhez kapcsolódik. A kő kezelésének túlzott hiszékenysége anyagi veszteségekhez vezethet a jövőben. Mágikus jelentősége óriási, de nehéz vele dolgozni, mivel a kő szeszélyes és változékony. Nem hordható állandóan.

sárga jáspis - A jáspis megvédi az embert a betegségektől, elősegíti a munkahelyi kapcsolatok összehangolását a felettesekkel. Utazáskor talizmánként is használható. Segít alkalmazkodni az új környezethez. Erősíti az endokrin rendszert.

Citromsárga - Az ékszerészek és a jósok köve a kártyákon, de a csalók és csalók köve is. Társult, összekapcsolt, társított valamivel szerencsejáték. Növeli az önbizalmat. A citrin nagy energiájú kő, pénzt, sikert, szerencsét vonz, jólétet hoz létre. Fejleszti az intuíciót. Mentális betegségek kezelésére használják. Ösztönzi az üzleti tevékenységet és segít a terv megvalósításában. Hozzájárul az üzleti sikerhez.

sárga topáz - Kő a titkok felfedésére, kő a kriminalistáknak, hipnotizőröknek, kő a mások befolyásolására, kő a pszichológusoknak. Betekintést enged az élet rejtelmeibe. Eltávolítja az ingerlékenységet, szabályozza a hangulatot, nyugodt légkört teremt a házban. Megvédi a házat a rablóktól. Növeli az optimizmust, helyreállítja az önbizalmat. Védelemként használják az őrület, az álmatlanság és a gonosz tekintet ellen. Úgy tartják, hogy a nyak körüli viselése enyhíti az asztmás rohamot.

Fluorit - Nagy védekező erővel rendelkezik. Oldja a stresszt és a feszültséget. Serkenti a szexuális vágyat. Segít a fogak, ízületi betegségek és sérülések kezelésében. Arra használják, hogy jobbra változtassák az életeket. Jóslásra használható. Erősíti a testi egészséget.

macskaszem - Szerencsét hoz. Elősegíti a harmonikus kapcsolatokat, kapcsolatot létesít a természettel. Erős védő tulajdonságokkal rendelkezik. Véd a szerelemben. Segíti az anyagi jólét elérését. Erősíti a családi kapcsolatokat. Segít a szembetegségekben és a látásjavításban. Enyhíti a fejfájást.

arany berill - Fejleszti a telepátia képességét, segíti a kapcsolat kialakítását egy párhuzamos világgal. Megnyitja a korona (korona) csakrát.

zöld kristályok

Berill - Javítja a memóriát, oldja a stresszt, megnyugtat. Segít a tüdő-, vese- és vérbetegségek kezelésében. Torok-, máj-, szív-, gyomor-, gerincbetegségek, agyrázkódás esetén alkalmazzák.

Smaragd - Anyák és tengerészek talizmánjának tartják. A modern okkultisták bizonyos kapcsolatot látnak e kő és az ember tudattalan cselekedetei között. Benne, mint a tükörben, minden titok tükröződik, a jövő feltárul. A nyak körül viselhető a memória erősítésére és a látás javítására. Arany színben véd a fertőző betegségektől, a szerelmi varázstól és az álmatlanságtól. Elősegíti az érzelmi és fizikai egyensúlyt, ráhangol a jó cselekedetekre. Erősíti a szívcsakrát, elősegíti a tehetség és képességek megnyilvánulását. Erősíti a szerelmi kapcsolatokat, békét és boldogságot biztosít az otthonban, hűséget a szerelemben. Segít a tüdő-, gerinc-, szívbetegségek kezelésében. Enyhíti a fogfájást, a migrént, a menstruáció alatti fájdalmat.

zöld kalcit - Segít meghatározni a beszélgetőpartner őszinteségét, elősegíti a lelki fejlődést. A szervezet tisztítására és fertőző betegségek kezelésére használják. Javítja az agyi aktivitást, segít az agyi érrendszeri betegségekben.

zöld fluorit - Eltávolítja a felesleges energiát, nyugtat, segít a stresszben. Fertőző betegségek, székrekedés kezelésére használják.

Vesegyulladás - A mindennapi életben hozzájárul a változáshoz, a zsákutcából. Nyugodt, derűs légkört teremt a házban, oldja a stresszt, elősegíti a családi kapcsolatok harmóniáját. A hosszú élet köve, védi az életenergiát, szabályozza a női nemi szervek működését. Segít a meddőség és a menstruációs rendellenességek esetén.

Malachit - Erős mágikus kő, amely állandó odafigyelést igényel önmagára. Túlságosan felhívhatja rád mások figyelmét, néha egészségtelen érdeklődést váltva ki abban, aki viseli. Az életerő és az átalakulás köve. Megszakítja a nem kívánt kapcsolatokat. Segít megszabadulni a rossz szokásoktól, fejleszteni a türelmet és a kitartást, megszabadulni a negatív tapasztalatok következményeitől. Asztma, törések, daganatok kezelésére használják.

zöld achát - Erősíti az immunrendszert, növeli az önbecsülést, elűzi a negatív energiákat, segít leszokni a dohányzásról, elszántságot ad, kezdeményezőkészséget fejleszt, segít a viták megoldásában.

Zöld turmalin - Megvéd a negatív energiáktól. Általában szabályozza az energiát. Vonzza a pénzt és a gazdagságot. Az immunrendszer erősítésére, idegrendszeri, szem- és szívbetegségek esetén alkalmazzák.

barna kristályok

Borostyán - Orvosi értékkel bír, univerzális tisztítószere a szervezetnek. Segít fülfájdalmak, torokfájás és egyéb légúti betegségek (asztma, hörghurut) esetén, enyhíti a fej- és szemfájdalmat. Oldja az idegfeszültséget, növeli a kitartást, segíti a döntéshozatalt. A mágiában akkor használják, ha rovarok vannak benne, a legérdekesebb az, amelyben skorpió van. Az égő borostyán füstje látomásokat okoz.

Topáz - Erősíti az energiát és jó irányba tereli. Stabil egészségi állapotot és jó hangulatot tart fenn. Növeli az energiát.

A tigris szeme - Segíti a döntéseket és az eredményeket konkrét cél. Elősegíti a jó szándékot és a motivációt. Szabályozza a test energiáit, segít alkalmazkodni a változásokhoz környezet. Segít kapcsolatot teremteni más valóságokkal. Gazdasági tevékenységben talizmán tulajdonságaival rendelkezik. Megvéd az indokolatlan féltékenységtől. Elősegíti az ember átalakulását, mágikus átalakulását. Ez a kő a varázslók igazi köve.

Barna achát - Növeli a kapcsolatot a földdel és erősíti a szexuális energiát. Megnyugtat, segít megszabadulni a félelmektől. Gyomor- és központi idegrendszeri betegségek, látásproblémák kezelésére alkalmazzák.

Barna (füstös) kvarc - Eltávolítja a méreganyagokat a szervezetből, elősegíti annak tisztítását. Védelmet nyújt a sugárzás és a kemoterápia káros hatásai ellen. Semlegesíti a negatívumokat.

Jáspis - Megnyitja a főcsakrát és meghosszabbítja a nemi közösülés örömét. Ha a tulajdonos nem teljesen tiszta és erős, akkor a Sátán hatalmába adhatja. A bemutatás ellenséges érzelmeket kelt az adományozóval szemben, és viták okává válik. A bemutatás ellenséges érzelmeket kelt az adományozóval szemben, és viták okává válik.

Vörös kristályok

Gránátalma - Energiaellátási forrás. Erős szenvedélyes vágyakat generál. Ellenőrzi az ésszerűtlen agressziót. Kezeli a gerinc görbületét, a keringési rendszer és a tüdő betegségeit. Helyreállítja. Elősegíti a vitaminok és ásványi anyagok felszívódását.

Használható más kristályok hatásának fokozására.

Rubin - A hatalom, a ragyogás, a hiúság köve. Energetizálja és stimulálja a szívcsakrát. Segít a szívbetegségekben, befolyásolja a szexualitást, a terhességet és a szülést.

vörös jáspis - A kő felhasználható az igazság megállapítására vitás helyzetekben. Mérsékli a vérzés erejét és segít a női betegségek kezelésében. Élesíti a szaglást.

narancssárga kristályok

narancssárga kalcit - Az öröm, a boldogság és a jólét köve. Életvágyat ad, fokozza a szexuális vágyat, segíti az álmok emlékezetben való reprodukálását. Növeli a potenciát és segít megszabadulni a kisebbrendűségi érzéstől a szexuális kapcsolatokban.

karneol (karneol) - Bátorságot és erőt ad, véd. Segít energiagyengülés esetén, segít megszabadulni számos félelemtől, köztük a halálfélelemtől. A cél gyors elérésére szolgál.

P segít a hát- és ízületi fájdalmak enyhítésében, depresszió esetén.

Otartomány celesztin - Elősegíti a szerencsét az üzleti életben, elősegíti a szerencsét.

PRozrfinom kristályok

gyémánt - Erényt, bátorságot és győzelmet ad. Az ellene elkövetett bűncselekményekről. A szeretetet és a mély lelki kapcsolatot szimbolizálja. Segít a bátorság megszerzésében. Soha nem használ az, aki maga vásárolta. Kezeli a szklerózist és az apoplexiát, az immunrendszert, megakadályozza a kövek képződését. Növeli a kemoterápia és a sugárterápia hatását. A benne foltos gyémánt a legszerencsétlenebb és legvégzetesebb kő.

Kvarc - Nagy erővel rendelkezik. Más kristályok energiájának tisztítására és fokozására szolgál. Szabályozza az energiaszintet, képes tisztítani és szabályozni az emberek és tárgyak auráját. Növeli. lila kristályok
Ametiszt (Ceylon ametiszt) - A béke és az egyensúly köve. Az ametiszt megóv a mérgezéstől, a ráncok kisimulnak, hogy ne mélyüljenek el, a szeplők eltűnnek. A párna alá helyezzük, hogy boldog álmokat lássunk. Erőteljes gyógyító és védő erővel rendelkezik, tisztítja az aurát, erősíti az idegrendszert, megnyugtat. Megvéd a stressztől, oldja a haragot, a dühöt, segít leküzdeni a félelmeket. Megszünteti a testi fájdalmakat, kezeli a narancsbőrt, segít a hallás- és idegrendszeri betegségekben, fokozza a hormontermelést. Aranyban nem hordhatod – csak ezüstben.

Fluorit - Nyugtat, ellazít, javítja a memóriát, segíti a koncentrációt. Kezeli a fogakat és az ínyet, csökkenti a hátfájást.

Sugalit - A szerelem köve. Kapcsolatot biztosít más valóságokkal, elősegíti a tisztánlátást, tükrözi a negatív energiákat. Csökkenti a fejfájást.

ROzovkristályok

Rózsaszín turmalin - Elismerést és kreatív erőt ad, a művészek talizmánjának tartják. Kezeli a depressziót, javítja a hangulatot. Bizalmi kapcsolatot biztosít a szerelmesek között. Növeli a fizikai és szexuális aktivitást. Szabályozza az endokrin rendszert. Segít a szerelmi vágyak teljesítésében.

rózsakvarc - Ez a szerelem köve. Növeli az önbecsülést, megtanít szeretni önmagát és növeli az önbizalmat. Megnyitja a szívcsakrát, lehetővé téve, hogy megtaláld a szerelmedet. Nyugtatja a szívverést. Gyógyítja az égési sérüléseket, segít a keringési zavaroknál. Segít a gyermekkori betegségek, például a kanyaró és a bárányhimlő kezelésében. Felnőtteknél kezeli az övsömört.

rózsaszín karneol - Erősíti a szülők és gyerekek közötti kapcsolatot, boldog légkört teremt. Stabilitást teremt az otthonban, a kapcsolatokban, fokozza a szexualitást. Segít az allergia és a szénanátha esetén.

rózsaszín achát - Bátorságot és önbizalmat fejleszt. A megbízhatóság köve, kapcsolatot teremt a természettel.

Kunzite - A szeretet és a spirituális kommunikáció köve. Segít a meditációban, visszaadja az erőt depresszió és csalódás után. Véd a negatív energiáktól. Tisztítja az aurát.

Moszkvai - Segít az Asztrálban való elmerülésben. Megszünteti a bizonytalanságot, segít a nehéz helyzetekben, erősíti az intuíciót. Szabályozza a vércukorszintet, hatásos vesebetegségben.

fekete kristályok

Achát - Segít elérni karmánk, klánunk, őseink, hagyományaink rejtett alapjainak titkát. A nekromantiában és a fekete mágiában használják. Megvéd a rémálmoktól, segít leküzdeni az éjszakai rémületeket. Enyhíti az elválás fájdalmát, feledést ad a szerelemben. Feloldja a csalást. Megvéd az erőszaktól, stabilizálja a helyzetet. Támogatja a pénzügyi stabilitást. Karkötőben hordták köszvény ellen. Segít a migrén, epilepszia, daganatok kezelésében.

Obszidián - A kő megváltó, megvéd minden nehéz cselekedettől, lehetetlenné teszi a bűnök elkövetését. Sikereket vonz az üzleti életben. Megvéd a fekete mágiától. Segít megszabadulni a rossz szokásoktól. Megszünteti a negatív energiákat a nehéz élmények időszakában. Nagyon erős kristály, nem kívánatos hosszú ideig használni.

Szardonix - A vallás, az ideológia, az információ, a tudomány köve. Az idő feletti győzelemhez kapcsolódik, használható asztrális utazáshoz és tisztánlátáshoz. Biztosítja a jövőt. Felszív mindent, ami negatív, tisztít, elnyel és eltávolít a negatív energiát.

Ónix - Lehetőséget ad arra, hogy energiát koncentrálj magadban, képességet, hogy ragaszkodj valamihez, képességet az áttörésre. Használható a fekete mágia leküzdésére és a negatív energiák megszabadulására. Segít megszabadulni az alkohol- és drogfüggőségtől. Fejleszti a pszichés képességeket. Elősegíti a hosszú élettartamot.

Fekete turmalin - Boszorkányok köve. Ezenkívül a kő talizmán, kiküszöböli a sérüléseket és a gonosz szemet. Szabályozza a vérképzést, tisztítja a vért és erősíti az ereket. Megszünteti a sugárzás káros hatásait. Erősíti az immunrendszert, kezeli az ízületi gyulladást.

Június 7-től július 5-ig(4. hét) megrendezésre kerül a Treasures of Kamasylvia esemény, amely egybeesik a játék frissítésével.

És azt is, a Pegasus bevezetésével kapcsolatban tette hozzá Járműélmény bónusz +10% június 26-ig.

Az esemény lényege, hogy a csőcseléktől és a gyűjtés során tárgyak esnek le - „Rétek pecsétje” és „Traces of Glades”.

Jutalomként is megszerezhetők (játékóránként 3 „Rét pecsétje”, legfeljebb napi 15 db, a „Rétnyomat” játék 6. órájára pedig 3 db és 1 db „Traces of Glades” ).

A crafting menü (L) segítségével alkímia hozható létre belőlük "Kamasylvia ládája"(20 "réti fóka"), ill "Kamasylvia kincstár"(20 Glade Footprint és 20 Kamasylvia láda).

Kamasylvia

Végül! bemutatott egy új helyszínt - Kamasylviát - a sötételfek földjét. Délen található - a Medvefalu alatt. Körülbelül 50 új NPC, 150 küldetés és 100 féle új szörny került az új helyre, valamint két új megidéző ​​főnök – Karnak és Griffin Ahib.

Az 58+ szintű játékosok számára (akik teljesítették a "Veltar Rend harci tesztjét") egy heti küldetést adtunk hozzá, amelyet a "Veltar: Scroll of Summoning" elem segítségével lehet megszerezni. A tekercs beszerezhető az NPC Milfordtól és a "Mountains of Velthar" küldetés teljesítésével. A tekercs egy adott helyen történő használatával elindítja a tesztet, ehhez legalább egy másik játékost be kell vinnie a csoportba. A szörnyek, ahogy ígértük, elég kegyetlenek lesznek.

Az új helyen megkaphatod a "Velthar's Radiance övet": 5-ös támadás, súly +80LT. frissítéskor minden lépés +3-at ad a támadáshoz, +25 LE-t.

Hozzáadott pegasi

ez nem átok, hanem lovak. Gyönyörű lovak, amelyek képesek szárnyalni.

és egyedi képességekkel is rendelkeznek: „Rack up”, „Double jump”, „Wings”, „Speed: Pressure”, „Free flight”. A maximális szint, mint minden lónál, 30. Ezeket nem lehet átlépni.

A Pegasus beszerzése:

A Pegasus megszerzéséhez először elő kell hoznia egy 8. rangú ügetőt (ez már fejfájás és szenvedés), majd menjen az NPC Sirályhoz a "Stone Wasteland Legelő" helyen (eltávolítsa a felszerelést a lóról és adja oda neki) az NPC-hez). Majd beszélj Gullával, és nyomd meg a "Készülj" gombot – ezzel próbálod felébreszteni az ügetőt. Mielőtt rákattint az "előkészítés" gombra, meg kell töltenie a skálát speciális elemekkel, amelyek minden meghibásodás esetén nullára állnak.

holdfény kő egyszerű alkímiában ("L" kulcs) x25 szél- és x25 földrészecskét kombináltak. Új részecskék nyerhetők az NPC Siam Seal of Racing és Golden Seal [Taming] cseréjével.

Új Boss felszerelés: Griffin sisak

És új berakás kövek:

Enhanced Magic Crystal - Harpy
Altered Magic Crystal - Harpy
Magic Reborn Crystal - Harpy
Empowered Magic Crystal - Gobellinus
Altered Magic Crystal - Gobellinus
Magic Reborn Crystal - Gobellinus
Enhanced Magic Crystal - Viper
Altered Magic Crystal - Viper
Magic Reborn Crystal - Viper
Empowered Magic Crystal - Hystria
Altered Magic Crystal - Hystria
Magic Reborn Crystal - Hystria
Enhanced Magic Crystal - Karme
Altered Magic Crystal - Karme
Magic Reborn Crystal - Karme
Enhanced Magic Crystal - Flower
Altered Magic Crystal - Flower
Reborn Magic Crystal - Flower

Egyszerű alkímiával megszerezheti őket: a megfelelő Magic Crystal - Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower Forest Fury-val (1db) és Mote of Power-tel (10db) kell kombinálnia.

erdei düh- Kamasylvia területén bányászott anyag.
Erőszemcse- sárga varázskövek hevítésével nyerik, mint például Amber III [Fortress], Amber III [Sk. támadások], Borostyán III [Max. súly], Borostyán III [Támadóerő], Borostyán III [Pontosság], Borostyán III [Crit. ütés], Iolite III és IV.

Ha kombináljuk, mindegyikhez három kő közül egyet kapunk (Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower), amelyek paraméterei valamivel jobbak, mint a Magic Crystals. Minden kőhöz három változat hasonló tulajdonságokkal rendelkezik.

Például:

Enhanced Magic Crystal - Harpy– Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

Altered Magic Crystal - Harpy– Max. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Az újjászületett mágia kristálya - hárpia"– Max. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Míg a szokásos "Mágikus Kristály - Hárpia"– Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Kamasylve története

Sztori

A korszakok hajnalán, amikor a világ csak hánykolódott tüzes bölcsőjében, Sylvia istennő leszállt a földre, hogy por és hamu közé elvesse az élet első magját. Meggondolatlan, őrjöngő alkotásszenvedélyében hagyta „ajándékát” a pusztaságban egy hegy tetején, melynek holt csendjét csak a szél üvöltése törte meg. És azon a helyen nőtt fel a hatalmas Kamasylve fa, amely megalapozta a kerület erdőit és tölgyeseit.

Viharos patakok folytak végig a fekete hasadékokon, nedvességgel töltve meg az egykor holt talajt. Az állott kéreg megrepedt, engedett a hajtások és hajtások nyomásának, a tűk és tölgyek malachit koronája pedig az ég felé szállt.

De Sylvia elégedetlen maradt. Kamasylve ágairól leszedett két gyümölcsöt, és a csuklóját felhasítva meglocsolta a vérével, majd lazán a fa gyökereihez dobta. Napról napra megduzzadtak és érettek, lüktetve a hiábavaló nyitási kísérletben.

Az első közülük kinyílt a hajnal sugaraiban, és a hőségtől vonaglóan és nyöszörgve feküdt benne egy aranyhajú gyermek - Garnel, a Nap leszármazottja. A második az éjszaka sötétjében és hidegében nyílt meg, felfedve a világnak Vedirt, a Hold leszármazottját.

i.sz. 274

Miután három delegációt küldtek Kamasylvia határaihoz, és ott nyomtalanul eltűntek, Guy Serik, Calpheon fiatal uralkodója, akinek sikerült zseniális taktikust és parancsnokot szereznie, beszéddel fordul népéhez:

„Kamasylvia! Az utóbbi időben ez a szó mindegyikőtök ajkán ott volt. Az idegenek elől elzárt titokzatos föld úgy hívogat, ahogy az egykor vad tűz – a viharvillám keletkezése – hívogatta távoli őseinket.

A selyembe öltözött kereskedők új kereskedelmi utakról beszélnek, a kocsmákban a mámorító gőzök között banálisok lebegnek az irdatlan gazdagságról, a mosónők nem ágyneműt mosnak, hanem csontokat mosnak az elf hercegnőknek, már a gyerekek sem játszanak Calpheon lovagjait - most szeretik az éles füles emberek.

Heh, én is tudom, miről suttogsz az olajlámpák félhomályában esténként, amikor azt hiszed, senki sem hall. Mondd, a királyod elment, megpuhult. A nagykövetei eltűntek, és még mindig nem küld hadsereget. Azt azonban nem tudom, hogy pontosan hova küldjem? Örök fák lombkorona alatt, az áthatolhatatlan dzsungelben, ahol az ismeretlen uralkodik? Ki garantálhatja, hogy a kamasylviai erdőkről szóló történetek, amelyeket gyerekkoromban hallottam az öreg dajkától, csak fikciók, tétlen elmék szüleményei? Ki biztosítana a szívemre kézzel, hogy az általam küldött harcosok tizede is visszatér?

Nem, nem küldök embereket Kamasylviába. Ma más problémák is vannak – nyilvánvaló, kirívó állami igények, amelyek jelentős pénzügyi és társadalmi befektetéseket igényelnek. Virágzik a bûnözés, tombol a betegség a város falai alatt, a termést jégesõ veri, a szegénység és az éhség megtelepedett a házakban... Ráadásul északon és keleten trollok tolonganak bennünket; a hadseregben ugyanakkor öt katonából kettőnek van kardja.

Hagyd hát békén a tündéket az átkozott erdejükkel! Hadd emlékeztesselek arra, hogy nem vagyunk tetves vadak, akik a barlangok boltozataira festenek, és nem vagyunk nomádok, akik kimerültek egy hosszú utazásban, és a világban barangolva biztonságos letelepedési helyet keresnek. Van otthonunk - Calpheon, és kötelesek vagyunk gondoskodni róla.

Varázsolok, felejtsd el Kamasylviát – nem embereknek való. Addig nem lépünk át a határain, amíg maguk az elfek nem akarják.

i.sz. 276

Kamasylvia vértől bűzlött. A vér kármingyöngyként fagyott meg a füvön, csöpögött a levelekről, kora ősszel bíbor-arany tónusokra festett, és habzott a fagyos talaj repedései között. A súlyos, terebélyes fa alatti tisztáson – olyan vastagon, hogy akár egy tucat ember is alig tudta megfogni a törzsét – a halottak kaotikusan feküdtek, természetellenes pózokba dermedve. A hegyes fülek és a mandula alakú szemek elárulták, hogy az elfek nemzetségébe tartoztak.

Egy magas, kócos, koromfekete hajú férfi feszült egyikükön, és egy ívelt, fogazott kardot próbált előrángatni rokkant hátából. A dolgok nem mentek jól. A csontok panaszosan morogtak, a seb szélei csikorogtak, és ichorbuborékok dagadtak, de a penge nem adta meg magát.

Ay-yay, baszd meg sonily! Valószínűleg beszorult a bordákba – lehelte ki a penge tulajdonosa a következő ránduláskor. Nos, akkor próbáljunk valami mást.

Lábát a holttest alsó hátára tette, mindkét kezével megfogta a markolatát, és élesen felrántotta. Morcos, chvyakunlo, recsegve, és a kard végre kibújt a holttestből, és magával vitt egy jó köteg elszakadt izmokat.

Egy másik férfi az említett manipuláció során nyugodtan ült egy mohos kövön, és egy lehullott szirmot forgatott kíváncsisággal a szeme elé, mintha a jövőt próbálná kiolvasni annak barna erezetéből, undorodva grimaszolt. Ez nem kerülte el a sötét hajú figyelmét.

Te egy reménytelen seggfej vagy, Garnel.

És te túlságosan gyönyörködsz a halálban, Vedir - válaszolta a Garnel becenevű, felemelve a szemét, és magára hagyta a szirmot.

Bevallom. Van egy bizonyos megfoghatatlan varázsa egy másik lény életének elvételében. Szórakoztató nézni, ahogy mások reményei, emlékei és érzései a vérrel együtt áradnak le a pengén.

Kérlek, kímélj meg a szánalmas kiáradásoktól. Még 2 hónapja is úgy tűnt nekem, hogy én leszek ennek a szegénynek a helyében.

Ba, bátyám, pár órája még biztos voltam ebben – vicsorgott Vedir hevesen.
- És kinek hívod szegényt? Ez nem az anibese kölyök? Igen, jobban zavarnak minket, mint a fülünkbe és orrunkba mászkáló szúnyogok.

Tény. Az utóbbi időben huncutkodtak, merészebbek lettek. Így elérték a fát. Úgy tűnik, dicsőséges, kedves, lágy Bereilánk nem alkalmas a királynői szerepre: hiányzott neki az orra alatt érlelődő kultusz.

Ó, kár, hogy nem sikerült megölnünk őket, mielőtt patrónusra találtak. Lazac - Szürke árnyék, Sötétben égő szemek, Sötétben suttogás! Jaj, a szokásos piszkos démon.

Attól tartok, tévedsz vele kapcsolatban. A lehető leghamarabb foglalkozni kell vele.

Nos, ez nélkülem.

Elhatároztad már? - mondta a Nap leszármazottja, és ujjaival kiütött egy nyugtalan töredéket a térdkalácsokon.

Igen, a Sötét Lovagok és én elmegyünk a külső földekre.

Egy uralkodónak alkalmatlan elhagynia népét ilyen zaklatott időben.

nem hagyom. Elmegyek azzal a részével, amelynek valószínűleg van jövője.

Kamasylve még felébredhet. Silvia…

Silvia! Ó Sylvia! - gúnyosan, karikírozottan emelte fel a kezét az ég felé Vedir. - Több mint 200 éve hívod őt! És akkor mi van? Meggyógyította az erdőt, eltávolította az átkot a gyerekeinkről? Nem! Talán adott néhány hasznos tanácsot, vagy adott valamilyen jelet? Nem! Értéktelen anyánk nem más, mint egy szeszélyes gyermek egy istenség testében. Elege volt a régi játékoktól.

Káromkodsz, mint mindig. Gyereknek hívod, de maga türelmetlen és buzgó, mint egy fiatal khuruto. Merem kicsit felfrissíteni az emlékezetedet: halhatatlanságunk ennek az erdőnek az erején alapszik. A határain kívül nem fog sokáig bírni.

Talán, de én mindenesetre meghalok, követve a sors hangját; távol az elátkozott tölgyerdőktől és a fanatikus papoktól.

Úgy látom, értelmetlen veled vitatkozni. Remélem, mielőtt elhagynád Kamasylviát, átadod a Szent Pengéket az Akereknek, mert távozásod után csak megvédik a fát az Anibektől.

Természetesen.

i.sz. 283

Akár a papok szertartásait koronázta siker, akár Sylvia meghallotta gyermekei imáját, akár a föld elege lett az erdei nép véréből és szenvedéséből, de a Kamasylve-fa végre felébredt álmából.

i.sz. 284

A pavilonban a borostyánnal összefonódott kariatidák tekintete alatt egy sápadt, szinte átlátszó, csinos, de akaratgyenge arcvonású, sötét borostyánsárga szemű lány ült, félig leereszkedett szemhéjakkal, és simogatta a faragott karfákat. kecses kezű griffek alakja. Öltözéke - egy testhezálló, széles ujjú ruha - éles kontrasztot alkotott a környező zölddel és fehérséggel, a skarlátvörös virágok túlsúlyával.

Előtte letérdelve és lehajtotta a fejét, egy bordás páncélos férfi állt a vállánál gyűrötten - az Akers őrség parancsnoka. Amíg arra várt, hogy megszólalhasson, állandóan hátrafésülte izzadtságtól zsúfolt göndör haját a homlokából, és grimaszolva karmolta a széles bemetszést az arcán, amely már megkérgesedett.

A trónon ülő lány enyhén megrázta a lábát.

Lady Bereili – kezdte Aker, és ezt a gesztust engedélynek vette –, mint tudja, nyolc évvel ezelőtt Garnel és Vedir, miután visszaverték az anibek támadását Kamasylve ellen, kiűzték őket az erdő szélén. Akkor…

A királynő türelmetlenül megrázta a fejét, világossá téve, hogy tudja mindezt, és nem szabad erre összpontosítania.

Ahm, ó, ez így van, sajnálom, felség. Úgy tűnt számunkra, hogy a szülőföldjükről kiközösített Anibek hamarosan elvesztik erejüket, és úgyszólván természetes úton, a mi beavatkozásunk nélkül egy másik világba távoznak. Sajnos saját büszkeségünk áldozatai lettünk.

A borostyánsárga szemek kinyíltak, és okkerszínű lángok lobbantak fel. A parancsnok egy pillanatig azt hitte, hogy Bereilly felpattan, és dühösen megdorgálja, de csak az ajkába harapott, és az egyik márványistennő fején fészkelő szajkót bámulta.

Az elmúlt héten két támadás történt – folytatta lopva sóhajtva –, az egyik az északi, a másik a délkeleti előőrs ellen. Mindketten porig égtek. Összességében: 35 katona halt meg és kétszer ennyien súlyosan megsebesültek. A túlélők kiválóan felfegyverzett Anib zászlóaljakról és - Sylvia, nem hiszem el, hogy ezt magam mondom - démonokról számolnak be. Ráadásul ma őrülten próbáltak áttörni Kamasylve felé. Szerencsére időben tudtunk reagálni.

A nyüzsgő, tollait felfújó és elégedetlenül csiripelő madár sikertelenül próbált ágat illeszteni az örökkévalóságban ívelt szemöldökére. És úgy tűnt, hogy Kamasylvia szeretője sokkal jobban törődik a problémájával, mint a katona története.

A helyzet nehéz. Ostobaság apáinkba reménykedni. Vedirről nincs hír, és nem tudni, él-e még. Garnel - ne hibáztasson, felség - megőrült, mióta a fa felébredt. Ahm .. Attól tartok, emberekhez kell fordulnunk segítségért – ők a mi esélyünk az üdvösségre. Nincs más dolgod, mint rendelni és...

A parancsnok habozott. A királyné egyenesen ránézett, és pupillái mélyén egy törékeny lélek fröccsent fekete hullámokra, elvesztette békéjét.

Csak rendelned kell… – ismételte Aker halkan, szavai visszhangzottak a lugasban.

i.sz. 286

Az elszigeteltség befejezéséről szóló rendelet, amelyet a fényes Bereili királyné, a szent fa őrzője és Sylvia helytartója hagyott jóvá a halandó földön, elrendelte, hogy nyissunk meg minden utat Kamasylviába, és ne akadályozzák a szomszédos hatalmak vándorainak határátlépését. .