Szemle a szentburgonyáról! Az űrben vagyunk?! A legjobb zöldség a karaj. Gyorsabb, mint a világos burgonya óda

Csak krumplival a legénység szereplőiként. Mennyire lehet érdekes egy bagel és egy mezőgazdasági növény hibridje? Ideje megtudni a választ erre a kérdésre.

Hogy kezdődött az egész

Szent burgonya! Az űrben vagyunk?! a Holy Potatoes folytatása! Az A Weapon Shop?!, amely 2015-ben jelent meg közepesen pozitív sajtóban. A játékosokat arra ösztönözték, hogy vegyék át az irányítást egy burgonya felett, amely nemrég örökölt egy boltot.

Az általános humoros aláfestés ellenére az A Weapon Shop elsősorban bolti szimulátor volt, amiben nagyon oda kellett figyelni a paraméterekre. És bár az általános vizuális ábrázolás úgy tűnhetett, hogy a célközönség gyerekek, a játék a szükséges mélységszinttel büszkélkedhetett.

Milyen jó a Holy Potatoes! Az űrben vagyunk?!

A We're in Space című folytatás a korábbiakhoz hasonlóan élesen elfogult a szélhámosság és az űrkutatás felé, amiről természetesen a szenzációs indie FTL: Faster Than Light jut eszünkbe. A játékokban sok a közös, de a Daylight Studios ötletgazdája sokkal könnyedebb és gondtalanabb hangulatot áraszt.

A szentburgonya cselekménye! Az űrben vagyunk?! azzal kezdődik, hogy két burgonyatestvér úgy dönt, hogy csapatot toboroznak, hogy megtalálják Gigi rég nem látott nagypapát az űr mélyén. Ehhez több tucat procedúrálisan generált bolygót kell meglátogatnia – vagyis minden új átjáró más lesz, mint az előző.

Gyorsabb, mint a világos burgonya óda

szempontjából játékmenet Szent burgonya! Az űrben vagyunk?! ugyanaz, mint az FTL: Faster Than Light – stratégia és körökre osztott csaták keveréke. A különbség a bemutatott karakterekben rejlik, amelyeket a mezőgazdasági kultúrából kölcsönöztek - a játékban sárgarépát, brokkolit, sajtot és még sok mást találhat.

A játék során számos galaxist meglátogatsz. A történetben való haladás a következőképpen történik - az elsődleges feladat elvégzéséhez bizonyos számú "szol"-ra van szüksége. A galaxisba érkezéskor a szükségesnél jóval több "szolt" adnak ki, a felesleget további bolygók tanulmányozására lehet fordítani.

A hajó új modulokkal való felszerelése egy időre magával ragadhatja. Szentburgonyában! Az űrben vagyunk?! több központ van, és mindegyik más-más célt szolgál - új fegyverek létrehozása, új technológiák kutatása stb.

A játékmenet elég gyors, egy másik hajóra való lövöldözés rendkívül gyors. Szabadon választhatod meg, hogy melyik fegyverrel lőj, a rendelkezésre álló energiát figyelembe véve speciális képességeket is használhatsz, hogy például egy ellenséges hajó fegyvereit blokkold egy időre. Egy stratégiai réteg jelenik meg az új fegyverek telepítésével, amelyek különböző típusúak lehetnek - helyesen kell kiszámítania, hogy mikor és mivel lőjön a maximális hatás elérése érdekében.

Tartalom gumók

A Daylight Studios korábbi munkáját tekintve könnyen sejthető, hogy nagy figyelmet fordítottak a hajó új rekeszekkel való felszerelésére. Ebben jók a fejlesztők, így nem meglepő, hogy elsősorban erre a tartalomra koncentráltak.

Lehetetlen figyelmen kívül hagyni a tömeges popkultúrára való hivatkozásokat, amelyek itt mindig megtalálhatók. A Pokemon és a Doctor Who rajongói minden bizonnyal felfigyelnek majd a Holy Potatoes-ra! Az űrben vagyunk?! ismerős elemek.

Végül érdemes dicsérni az oktatóanyagot, amely röviden és érthetően elmagyarázza a játék alapelveit. Úgy tűnik, hogy a Holy Potatoes felületével és mechanikájával! Az űrben vagyunk?! még egy gyerek is megérti. Mindez, sokféle mechanikával és megfelelő mélységgel párosulva, lehetővé teszi, hogy benyomást keltsen a játék fő közönségéről.

Megéri szentburgonyát venni? Az űrben vagyunk?!

A feltűnő Szentburgonya projekthez! Az űrben vagyunk?! jó benyomást kelt nagyrészt a cikkben többször említett szellemi mérföldkőnek köszönhetően. A játék szövegét oroszra fordítják, még a modern szabványok szerint nem a legerősebb számítógépek tulajdonosai is megismerkedhetnek vele.

Élőben a platformon:

A harcban az ellenségek hülyék, és ritkán próbálják meg pajzzsal megvédeni fegyvereiket.

űrzöldség

Mindkét játék a stratégia, az RPG és a menedzsment keveréke, de egyértelműen az indie ikon ihlette Fénynél gyorsabb. Ítélje meg maga: burgonyánk csillaghajójukon utazik a galaxisokon keresztül, tanulmányozza a bolygókat, harcol, erőforrásokat gyűjt. És irányítanunk kell a legénységet, új szakembereket kell felvennünk, valakit fegyverbe kell állítani vagy el kell küldenünk dolgozni a medbay-be, a laboratóriumba új technológiák tanulmányozására (javított motor, a híd bővítése stb.) vagy a műhelyben, hogy „ kézműves” új fegyvereket. És valakit ki kell rúgni – a hajó nem gumiból van.

A különálló személyzeti tagok lehetővé teszik egyesek hatékonyabb felhasználását kialakult típus fegyverek (lézer, rakéták, vasúti fegyver, repeszek), mások túlélési specialisták és általános támadási bónuszokat adnak, mások pedig jobban működnek, mint mások a műhelyben.

A csillagdróm bázisként szolgál - itt megjavítjuk az űrhajónkat és feltöltjük az üzemanyag-készleteket (repülésekre költik), személyzetet veszünk, új fegyvergyártási rendszereket vásárolunk, valamint technológiákat és „frissítéseket” hajó.

A krumplis slágerek is

A csaták nem valós időben zajlanak, hanem körökre osztott módban. Saját körünkben kiválasztjuk, hogy melyik fegyverrel és hol lőjünk – az ellenség fegyvereire vagy a hajótestre. Használhatja a kapitány képességeit is, amelyek például megerősítenek bennünket, vagy gyengítik az ellenséget. Minderre energiát költenek, a szuperhatalmak pedig egyszerre fogyasztják el a teljes készletét – csak a következő körben áll helyre.

Figyelembe kell venni az időjárást is (homokviharok idején természetesen csökken a pontosság), és hogy melyik hajó áll ellenünk - rabságban jobb, ha következetesen lebontjuk a fegyvereit, vagy azonnal ráütünk a hajótestre, ha az. gyenge. De először meg kell semmisítenie az energiapajzsot. Az ellenfél ugyanezen séma szerint működik, és a te körödben szabadon eloszthatod a pajzs energiáját egyik vagy másik fegyver vagy hajótest védelmére.

A bolygók tanulmányozása során az ellenségekkel való találkozások mellett különféle véletlenszerű események döntést követel tőlünk. Megpróbálhatja például átkutatni a hajó roncsait abban a reményben, hogy valami értékeset talál, beszélgethet a jósnővel, megállapodhat abban, hogy egy csodálatos gumót bevisz a csapatba, amely szerint ismeretlen okok a világűrben kötött ki. De nem tény, hogy ebből nem lesz utána valami baj.

A legénység tagjait vagy egy meghatározott rekeszbe viszik, vagy egyszerűen körbejárják a hajót.

Szomorú, vicces

A bolygók, az események, az ellenségek és a rendelkezésre álló zsoldosok véletlenszerűen generálódnak, de Szent burgonya! Az űrben vagyunk?!, Nem úgy mint Fénynél gyorsabb, mesejáték, a főszereplők (burgonyatestvérek) előre meghatározottak, és ezért nincs állandó halál, ha új szereplőkkel új szakaszt kell kezdeni - általában minden veszélyes helyzetben, amikor az összeomlás szélén találjuk magunkat, elmenekülhet a csatatérről, vagy váltságdíjat fizethet ellenségeinek.

Ez nem jelenti azt, hogy a játék túlságosan egyszerű. Eleinte pénz, forrás, jó szakemberek és tűzerő hiánya lesz. Körbe kell járnod a galaxisokat és a bolygókat, pénzeszközöket halmozva fel fejlesztésekre és jó legénységre. Ráadásul ezt a végtelenségig nem lehet megtenni – szigorúan szűk számú mozdulatot kell adni az egyes rendszerek tanulmányozásához, amíg a nagyon rossz és gonosz zöldségek utolérik űrburgonyánkat.

De végleges halál nélkül Szent burgonya! Az űrben vagyunk?! elveszti azt az élességet és újrajátszhatóságot, ami sok "bagel"-re jellemző. Ezenkívül a csaták során nem szükséges a legénység tagjait arra kényszeríteni, hogy körbefussanak a hajón, javítsanak néhány rekeszt, oltsák el a tüzet. És mivel mind a csaták, mind a véletlenszerű események nagyon gyakran ismétlődnek, mindez gyorsan rutinná válik.

Az ironikus cselekmény, az atmoszféra és a humor némileg kirajzolják a helyzetet - egy macskát kergetünk, amely képes ugrálni a tej és az egerek után, találkozunk Pokemonokkal, "szellemekkel a kagylóban", kalózokkal karibi, valamint az azt parodizáló gumók Harrison Ford(Harrison Ford), akkor Benedict Cumberbatch(Benedict Cumberbatch). Maguk a krumplis nővérek pedig végig mulatságosan civakodnak egymással. De ez még mindig nem "Monty Python repülő cirkusza", hogy minden mást egy humorral kihúzzunk.

Ilyen a gombás krumpli!

Szent burgonya! Az űrben vagyunk?!- szórakoztató és szilárd stratégia a bátor gumók és más zöldségek kalandjairól az űrben. Sok szempontból hasonlít Fénynél gyorsabb, de még mindig elmarad a mértékétől. Ebből a burgonyából hiányzik a só – mélység, összetettség és visszajátszási érték. De a humorral, a párbeszédekkel, a megjelenéssel és a hangulattal itt minden rendben van - ha ez elég neked, akkor tetszeni fog. Ha nem, fogj valami élesebbet.

Előnyök: vicces beállítás; jó humor; sok utalás az aktuális popkultúrára; szilárd stratégiai mechanika; aranyos rajzfilm kép; kifejező zene.
Mínuszok: az állandó halál hiánya; általános rutin és monotónia; a harcok szerény mechanikája; hülye AI.

Szent burgonya! Az űrben vagyunk?! egy stratégiai játék, amelyet a Daylight Studios fejlesztett PC platformra. A játék környezete a sci-fi stílusához tartozik, és a következő jellemzők különböztethetők meg: szimulátor, indie, kalandjáték, tér, körökre osztott csaták, stratégia, single player, nagyszerű filmzene, aranyos, sci-fi és egyebek. Olyan játékmódokhoz lesz hozzáférése, mint az „egy játékos számára”.

A világ minden tájáról a Szentburgonya játék! Az űrben vagyunk?! egyszeri vásárlásként terjeszti a Daedalic Entertainment kiadó. A Ebben a pillanatban indul a játékszínpad, megjelenési dátuma 2017.02.14. Ingyenes letöltés Holy Potatoes! Az Űrben vagyunk?!, beleértve a torrentet is, lehetetlen, hiszen a játék az egyszeri vásárlási modell szerint kerül terjesztésre. A játék támogatja az orosz nyelvet.

Az MMO13 még nem vette ki a Holy Potatoest! Az űrben vagyunk?! értékelés. A játékot a Steam áruházban terjesztik, ahol a felhasználók 10-ből 7,5 pontra értékelik ezt a játékot értékeléseikkel.

A játék hivatalos leírása a következő:

Utazz Cassie-vel és Faye-vel, és mentsd meg Gigi nagyapjukat, miközben felfedezed a zöldségekkel teli univerzumot! Győzd le az ellenségeket a körökre osztott taktikai harcban, irányítsd az űrhajódat, és fedezz fel több tucat eljárási úton előállított bolygót, csillagot és galaxist!

Első pillantásra úgy tűnik tökéletes játék keresztplatformos holivarokban való használatra. Már csak egy rakás érvet kell felhozni valakinek a PC felsőbbrendűségéről, hiszen az emberszabású krumpli űrkalandjaival azonnal bedughatja az orrát a Steam oldalára. De ha egy kicsit gondolkodunk és áttanulmányozzuk a témát, világossá válik, hogy konzolokon még nem láttunk ilyesmit. Ráadásul maga a szentburgonya! Az űrben vagyunk?! meglepően tisztességes játéknak bizonyul, legalább egy kis idő eltöltésére alkalmas, amíg a főnökök és a kapcsolódó feladatok átmenetileg nem dolgoznak.

Két nővér, két krumpli, két főszereplő folyamatosan veszekszik egymással - hiába telik el a nap, ha nem szurkálják egymást. Ám a huncut természet mögött a sztárkapitány tehetsége húzódik meg: a nővérek mindegyike könnyedén megbirkózik az örökölt romos hajóval, és még együtt is képesek arra, hogy a galaxis legfélelmetesebb erejévé váljanak. De grandiózus siker és elismerés, ha ezekre a lányokra várnak, akkor a jövőben. Mindeközben egy sokkal fontosabb üggyel vannak elfoglalva - eltűnt nagyapjuk felkutatásával, aki a talált emlékiratok töredékei szerint szinte az egész gonosz csillagbirodalmat akarta kihívni. Az azonban nem egészen világos, hogy hol keressük az őrült öregembert, ezért az űrutazás hosszúnak ígérkezik. Másrészt a bájos burgonyát sem engedik ásni – pusztítók flottája követi a nyomukat. Bizonyos tekintetben az ilyen körülmények hasonlítanak a népszerű űrbagelre, a Faster Then Lightra, kivéve a több humort és a több időt a csillagrendszerek felfedezésére, amelyek az út során találkoznak.


Az űr minden része egy kereskedelmi és javítási csomópontból áll, amely minden érdeklődő számára nyitva áll, valamint számos potenciálisan érdekes bolygót. Az űrkikötőben megjavíthatja a hajót, feltöltheti az üzemanyagot, és néhány percet eltölthet áru-pénzes tranzakciókkal. Ha túl sok erőforrás van raktáron, akkor azokat el lehet adni. Nos, a kapott pénzt mindig megtalálják, milyen ostobaságra kell elkölteni. A hajója egy igazi "fekete lyuk" a pénzügyek számára: amint megvásárol egy továbbfejlesztett modult, megjelenik az új, még hasznosabb változata az akcióban. Hogyan tud ellenállni, és nem fektet be a tudományos részlegbe vagy a fegyverfejlesztési osztályba? Csak egy bolond hagyja el a lehetőséget, hogy új passzív készségeket szerezzen, vagy kedvenc lézertípusát még pusztítóbbá tegye. Az összes küldetés sikere attól függ, hogy mennyit fejlődött a hajó, és milyen képességekkel rendelkeznek a kapitányok. Minden utolsó krumpli tudja, hogy az űr tele van veszélyekkel.


A nővéreknek tehát minden munkát el kell vállalniuk, és annyi bolygót fel kell keresniük, amennyit csak tudnak, figyelembe véve a sarkon repülő birodalmi flottát. Ahogy felfedezed a csillagrendszert, időnként vicces és zavaró karakterekkel találkozol. A legtöbben segíteni kell, nem kímélve a hasukat - az erőfeszítések bőven megtérülnek -, de az univerzum végtelenségében csalók is előfordulnak. Néhány alkalmi ismeretség gyalogos utalásul szolgál a populáris kultúra jelenségeire: egyszerűen lehetetlen nem ráismerni a Doctor Who című sorozat címszereplőjére, és akár Barbie-Q-t, a kalandort is magával viheti, aki alig várja, hogy megtalálja a saját Kenét. nap, üljön a nyakába és feküdjön a kanapén egész nap harci csapat. Az ilyen „húsvéti tojásokat” nem lehet eredetinek nevezni, és mégis, csak a játék hasznára válik. Ami a párbeszédeket és a bennük való választás lehetőségét illeti, akkor az első percekben gondolatok a legendás „ Space Rangers”, de a helyi beszélgetések és kalandok egyértelműen nem húzzák a teljes értékű szöveges küldetések státuszát.


Formálisan itt kutatásnak hívják a bolygók látogatását, de valójában ott gyakoribbak a csaták, mint a békés beszélgetőpartnerek. A csata során tüzelni kell az ellenséges hajó törzsére és az ágyúkra, helyesen rangsorolva: néha figyelmen kívül lehet hagyni a fegyvereket, más esetekben pedig könnyebb először megsemmisíteni őket, ami után vagy végez az ellenséggel, vagy vegyen adót tőle, és engedje a pokolba. A krumplis nővérek hajója is rendelkezik saját páncéljelzővel, illetve a fegyverek is, amelyek közül a legértékesebb pajzzsal rögzíthető. Ne feledje, hogy minden hatás energiát fogyaszt, amiből sosem elég. Néha még egy normál lövedékhez is meg kell mentenie egynél több mozdulatot. Harci rendszer erősségnek nevezhető Szent burgonya! Az űrben vagyunk?!: egyszerû és érthetõ is, ugyanakkor szinte felborul a változékonyság. Sokféle fegyver létezik, és mindegyiknek megvan a maga speciális hatása, például a terület eltalálása, de nem csak az okozott sebzést és egyéb bónuszokat kell figyelembe venni, hanem az energiaszükségletet is. Ezen kívül a fegyverek módosíthatók, és a csapattagok is befolyásolják a lövöldözés és a fejlesztések hatékonyságát. Általában elég sokféle változó van, és a fegyverekkel való babrálás itt igazán érdekes.


Szent burgonya! Az űrben vagyunk?! teljes egészében bolygókutatásból és űrkikötői csomópont-látogatásokból áll. Minden a legegyszerűbb célnak van alárendelve - a szivattyúzásnak: alkatrészek összegyűjtése, új fegyverek kinyitása, fejlesztése, új tagok felvétele, a rekeszek használható területének bővítése stb. Egyszerű játék, igényesség nélkül, amiből évente több tucat, ha nem száz jön ki. De a szingapúri fejlesztők agyszüleménye is egyértelmű előnyt jelent a versenytársakkal szemben: a szokatlan művészeti stílus öniróniával párosul. Komoly káposztalevesen ezt aligha lehetne eljátszani, de krumplival, paródiával és húsvéti tojással - miért ne? Alacsony követelmények a hardvernek köszönhetően a nem kapkodó körökre osztott esszencia és a beépített orosz nyelv tökéletessé teszi ezt a játékot a nyugodt foglalkozásokhoz. Bár az eredetiben humorral, a dolgok még mindig jobbak.

Elméletileg szentburgonya! A We "re in Space ?! folytatása a 2015-ös Holy Potatoes! A Weapon Shop ?! játéknak, amelyet a Daedalic Entertainment adott ki. Ez csak az első rész egy fegyverbolt szimulátor, a második pedig egy kísérlet az "űr feltámasztására". bagel" műfaj "minden ebből következő körülménnyel - körökre osztott csaták és véletlenszerűen generált pályák. De a fejlesztők ebben az esetben úgy döntöttek, hogy eltávolodnak egy fontos paramétertől, amelynek minden "bagel" projektben jelen kell lennie - ez a teljes hiánya maradandó halál, ami miatt a játékot nagyon el kellett kezdeni. Az azonban, hogy ez plusz vagy mínusz, vitás kérdés.

A játék cselekménye nem különösebben eredeti, ami nem mondható el a karaktereiről - néhány intelligens mezőgazdasági növény képviselőiről. A főhősök, a burgonya mellett itt található brokkoli, sárgarépa és egyéb zöldségek. Röviden a cselekményről - két burgonyatestvér, Fay és Cassie kénytelenek az űrhajójukra menni, hogy megmentsék nagyapjukat a bajoktól, akinek sikerült kihívnia egy bizonyos szupergonoszt. Sok világot kell legyőzniük, és sok szintet kell átmenniük, mielőtt a régi hajójuk célba ér. Ne felejtsd el, hogy az idő nagyon rövid, és sietned kell.

A játék elején egy hajó és néhány furcsa lény lesz a legénységed. Aztán elindulsz szörfözni az űrben, eljutva egyik csillagrendszerből a másikba. Mindegyiknek van piaca, ahol megvásárolhatja a további utazáshoz szükséges erőforrásokat, vagy éppen ellenkezőleg, megszabadulhat a feleslegesektől. Továbbá bármikor új rendszer, bizonyos küldetéseket adnak ki, amelyeknek legtöbbször semmi közük a fő történethez.

Ahogy az minden önbecsülő „bagelben” lenni kell, a csaták körökre osztott módban zajlanak. Amikor eljön a sor, hogy megtegye a lépését, gondolkodjon el, és válassza ki, hogy miből és hova lőjön újra. A csatában nem az utolsó szerepet a kapitány képességei játsszák. De van egy akadály – értékes energiát költenek minden egyes akcióra. Ne felejtsd el az időjárási viszonyokat, amelyek befolyásolják a harci paramétereket, és az ellenséges hajók sajátosságait, amelyeket erős erőtér vesz körül.

Külön kiemelném a szentburgonya viccelődését! Az Űrben vagyunk?! a hírhedt "Pokemonok", "Doctors Who" és mások, amelyek már tönkretették a fogukat. A veszett macska, amely szuper ugrásokat hajt végre a hipertérbe, egerekre vadászva vagy egy adag megszerzésére. tejjel, kimondhatatlanul elégedett volt. A Szentburgonyát nézve könnyű kitalálni! "Az űrben vagyunk?", hogy itt minden szokatlan humorral és paródiával jár. Ráadásul jó zene szól a játékban, ami nem rontja el az összbenyomást és nem kelt undort. Igaz, a műfaj sok más képviselőjéhez hasonlóan a játék egy bizonyos idő elteltével megfeszül a monotóniájával, és unalmas és monoton folyamattá válik.