Áttekintés a játékról «The Settlers Online. Játékismertető «The Settlers Online Settlers game review

Felrobbantotta a slágerlistákat, megtörte a sorsokat (tudod, mennyi ideig tartott az építés királyi palota?) és vezette a stratégiai formátum utolsó előtti győzelmes menetét; ritka, hogy a monitor ne a szekéren halat szállító pocakos férfiak életét jelenítette volna meg. Néhány választható játék után Telepesek metamorfózisok indultak el - a sorozat harmadik része erőteljesen eltávolodott a gyökerektől, a későbbieknek pedig semmi közük nem volt az eredeti koncepcióhoz - inkább egy gyerekjátékra hasonlítottak. Warcraft. Ezzel párhuzamosan az iparág is átalakulóban volt: a nehéz, monoton gazdasági stratégiák a perifériára vonultak vissza, átadva a helyüket a százmillió dolláros lövöldözésnek. Egy rövid nosztalgikus aktus után ( A telepesek 10. évfordulója, a dicsőséges remake-je Telepesek 2, körülbelül 2007), világossá vált, hogy a sorozatnak véget lehet vetni – ha bármely kulturális egység eléri a posztmodernt, nincs több fejlesztési lehetőség. Ez már minden népszerű médiaformátumnál megtörtént: legyen az mozi, irodalom vagy, nem tudom, színházi művészet - úgy tűnik, a játékokhoz érkezett, csak egy műfaj keretein belül. A németek azonban Blue Byte megtalálták a kiutat - ha valakinek szerencséje van, erről sok okos könyv fog születni, de most már a bebalzsamozott sorozat sikeres reinkarnációjáról beszélhetünk.

Emlékezzünk vissza, mi volt híres Telepesek: A játékos őrizetbe vette a telepesek egy csoportját, és végigvezette őket a technológiai fejlődés útján. Az infrastruktúrával és a gazdasággal kapcsolatos aggodalmakat bonyolította a „közvetett irányítás” – nem lehetett személyesen elküldeni egy kisembert kunyhót építeni; meg kellett teremteni a feltételeket az építkezéshez, és remélni kellett, hogy minden helyesen történt. A meditációs folyamatot mosdatlan banditák és agresszív vaddisznók szakították meg – fel kellett hagyniuk üzletükkel és megmenteni a falut. Mint látható, a mechanika szinte ideális az online szórakozáshoz: a többi felhasználó agresszív vaddisznó lehet, a laza fejlesztés sikeresen megalapozza az MMO-t - napi fél óra. Pedig az internetezésre vonatkozó döntést egyértelműen a sikeresség alakította Stronghold Kingdoms; érdekes, hogy valamikor az eredeti volt Telepesek ihletett szentjánosbogár a fellegvár szimulátorán - egy bizarr bumeráng tíz évig tartó ívet írt le, de a kör bezárult.

Építettünk, építettünk

Telepesek online szinte semmilyen akadályt nem tartalmaz a felhasználó és a játék között: letöltesz egy csekély klienst, kiválasztasz egy „avatart” (mind hülyék, ne gondolkozz sokáig), és hangzatos nevet írsz - íme, máris benne vagy játszma, meccs. Eleinte erősen korlátozott - csak egy darab föld, egy városháza, két maroknyi forrás és egy tucat telepes áll a rendelkezésére. Nincs hipercél – Ön személyesen rangsorolja és osztja ki a feladatokat. Ne felejtsük el, hogy a „közvetett irányítás” nem szűnt meg; a lényeg nem az ötszázezer arany felhalmozása, hanem a termelési láncok hatékony optimalizálása. Körülbelül egy hetet vesz igénybe ezek az építőipari munkavezetői ügyek - minden olyan, mint a régi szép időkben.

Az alapépületek (fűrészmalom, matrózkunyhó, bordély) felállítása után ideje odafigyelni az erőforrások kitermelésére, mert ezek a Telepesek online- nagyon sok. A természet ajándékai egymással kölcsönhatásban olyan rendszert alkotnak, amelyről a "biokémikus" végzettségűek álmodni sem mertek – például az erdőirtástól kezdve hamarosan megtudhatja, milyen kiterjedt termelési láncot fektet le. Fára van szükség a szén, bronz és réz előállításához; azokra viszont fegyver, pénz és még száz stratégiailag fontos dolog kovácsolásához van szükség. Ne felejtse el, hogy minden típusú erőforrás több típusra oszlik. Például a lucfenyő deszkák sokkal rosszabbak, mint a tölgyek, a tölgyek rosszabbak, mint a baobab, és együtt beadják a vörösfenyőt. De van még vas, bronz és márvány - szintén saját hierarchiával. Őszintén szólva, ha nem az egyes épületek menüjébe épített "részletek" fület, Telepesek több fejfájást okozna, mint a buszvezetők.

társadalmi belátás

A különösen lusták és lassú észjárásúak számára van egy kis kényeztetés – a varázslatok egyfajta analógja, a nagy MMORPG-k módjára. Egy épület elvarázsolásával javítja a munkáját: a pékségek kétszer gyorsabban készítik a kenyeret, a kovács erősebb fegyvereket szállít, a halász pedig végleg kihúzza a méteres harcsát. A varázslatokat a sikeres háztartásért vagy az aktív társasági életért osztják ki – szóval ne üljön le.

Ahogy a város fejlődik, a karakter tapasztalatokat szerez, szintje nő, új épületekhez és küldetésekhez jutva. A fejlesztés meglehetősen ravaszul történik: az első tizenhét szintet gyorsan megszerezzük, de aztán a hős egyáltalán leáll a fejlődésben - mintha egy mocsárba került volna. Ennek oka a tapasztalatot hordozó patakok meredek csökkenése - most nem árasztanak el ajándékok egy malom építéséhez; Mostantól csak aktív katonai műveletekkel lehet szintre nőni. A fogadtatás természetesen mohás (minden fantasy MMORPG-re emlékszünk), de hatásos: 17 szint után van időd megszokni a játékot, és nem is olyan egyszerű kilépni belőle.

Amikor az összes főépület megépült, a gazdaság stabil, a folyamatok optimalizáltak, kiegyenesedik a vállad, és büszkén nézel körül egy feltáratlan, általában véve szigeten: mi van a fekete „háborús köd” mögött? Az eredetiben Telepesek egy geológus és felderítők voltak felelősek a terjeszkedésért; itt a sziklaértő fantommá változott, aki egérkattintással a talajt kutatja, de a Boy Scouts teljes dicsőségében mutatkozik be. Felfedezik a szigetet, megtisztítják a háború ködét, és küldetéseket kapnak – talán az egyetlen új kiegészítő A telepesek online. A küldetés teljesítéséhez küldjön egy kemény munkást távoli országokba, és várja meg, amíg visszatér egy speciális kártyával. Lesz néhány egyszerű feladat: tisztítsd meg a falut a banditáktól, vagy mentsd meg a túszokat.

Itt jön az örök probléma Telepesek- verekedések. A katonák nemcsak hogy nem mennek sehova a tábornok nélkül (aki egy és nem több), hanem az erőforrások felét is felemésztik – egyedül a pajzsokon és a sörön tönkremennek. Magukat a hadműveleteket nem nagyon fogod látni: a kisemberek mandzsettát adnak egymásnak, viccesen meglendítik a kardjukat, és vereség esetén eltűnnek. A csatákat a tábornok irányítja, te a tizenhatodik sorból nézel. PvP csaták nincsenek, de a fejlesztők ígérik – bár fogalmam sincs, hogyan nézhet ki.

Ha megerőlteti a memóriáját, és megpróbál bármire is emlékezni az utolsó részekkel kapcsolatban Telepesek az első dolog, ami eszedbe jut jó grafika. Valóban: akármilyen kataklizmák is történtek a sorozattal, technikailag mindig remekül nézett ki – főleg az utolsó előtti, látványos évszakváltással. Az online verzió megtartja a márkát, és valószínűleg a leginkább nevezhető gyönyörű játék böngészők számára. A céges stílus megmaradt: kerekded, lassan sétáló kisemberek, pocakos, mint a CRT monitorok, otthon, vicces, bár agresszív vaddisznók. Az akció egy pillanatra sem áll meg – malmok forognak, fenyőfák dőlnek, rókák futnak, halak úsznak; pontosan így néztek ki a régi telepesek, csak hullámok árnyékolók nélkül.

Itt is, mint minden böngészős játékban, van fizetett pénznem – ezt „gyöngyszemeknek” hívják. Lehetővé teszik, hogy erőforrásokat, dekorációkat, további készségeket vásároljon, azonnal befejezze az építkezést és általában mindent. Ha azt remélte, hogy pénzt használ a forduláshoz Telepesek az igénytelen szórakozásba – hiába. Szinte minden tárgyat – fegyvereket, élelmiszereket, nyersanyagokat – önállóan állítanak elő és dolgoznak fel; senki nem fogja helyetted megépíteni az említett láncokat. A drágakövek végül is csak egy mód arra, hogy egy kicsit felgyorsítsák a folyamatot, nyomást gyakoroljanak, de semmiképpen sem csodaszer minden bajra. Ez a legjobb – a lényeg Telepesek pontosan az utak, sörfőzdék és pénzverdék gondos elrendezéséből állt; elveszteni, és még saját kezűleg is, elég hülyeség.

Blue Byte hosszú idő óta először megtették, amit kellett: a trendeket követve, kényelmes irányba mozgatták a mechanikát, kissé leegyszerűsítették a gazdaságosságot és a konstrukciót, mesterien játszottak a nosztalgikus érzésekkel, végül. Meg lehet (és kell) megadni Telepesek online a primitív társadalmi vonatkozásokról, a PvP hiányáról és a vicces verekedésekről - főleg, hogy a javítás ezt valószínűleg nem fogja megoldani. De kit érdekel, hogy mikor... bár, amit mondok neked – te magad is tökéletesen értesz mindent.

Online játék értékelés A telepesek online

A telepesek – Böngésző online játék a katonaság műfajában gazdasági stratégia, melynek lényege egy kistelepülés kialakítása, amely a játék elején egy épületből és egy telepescsoportból áll, hatalmas állam.
Ahogy az egy katonai gazdasági stratégiához illik, a The Settlers online játékban a játékosnak egyrészt a település gazdaságát kell felemelnie egymással összefüggő iparágak láncolatainak fejlesztésével, másrészt katonai műveleteket kell végrehajtania királysága határainak kiterjesztése érdekében.

A The Settlers online játékban kilenc különböző harci egység érhető el, amelyek tulajdonságai és képességei különböznek egymástól. Az online játékban a csaták a játékos közvetlen részvétele nélkül zajlanak. A csata eredményét meg kell tekinteni a jelentésben. Ennek ellenére az egyes csaták kimenetele a játékos cselekedeteitől függ,és pontosabban arról, hogyan helyezik el a csapatokat a csatatéren a csata előtt.A csaták lépésről lépésre zajlanak – a csapatok felváltva mennek, így az eredmény néha kiszámíthatatlan.




A The Settlers online játék senkit sem hagy közömbösen, hiszen csak itt vannak tökéletesen kombinálva az izgalmas játékok. játék folyamata, egyedülálló katonai-gazdasági komponens és csodálatos grafika! Sok sikert a csatában!

Egyéb anyagok az online játékról A telepesek online:

Videó a játékhoz A telepesek online :

"The Settlers online" - építési útmutató. Segítség újoncoknak.

1. Hol kezdje az építkezést:
A „The Settlers online” játékvilágban kövesse az összes javasolt küldetést – a feltételek teljesítésével tapasztalati pontokat és aranyat kap. Ne feledje azonban, hogy a küldetések nem tanítják meg teljesen a játékot, például nem jelzik, hogy egy bizonyos típusú épületből hány épületet kell építeni, hány katonát kell csatába küldeni, melyik erőforrás értékesebb.
A játék során 3 fontos erőforrásra lesz szükséged - kőre, fenyődeszkára és szerszámokra.
A geológus szolgáltatásait igénybe véve ásványokat (kő, szén, márvány stb.) találhat. Ha talál egy kőlerakódást, kezdjen el egy kővágó épületet építeni.

A kővágó sok erőforrást igényel, ezért tovább kezdeti szakaszban játékban legfeljebb 3 ilyen típusú épületet építhetsz. A kőfaragókat a városháza és a kőlelőhelyek között kell elhelyezni (lehetőleg közelebb a lelőhelyekhez, hogy helyet takarítsanak meg a későbbi épületek építéséhez), ami a lehető legnagyobb mértékben felgyorsítja az építési folyamatot.

A második fontos erőforrás a lucfenyő. A lucfenyő deszkák sikeres, kiegyensúlyozott kitermelése érdekében be kell tartania egy ilyen séma: rendelj 3 erdészt 2 favágóra (az erdész fákat ültet, majd a favágó kivágja) és építs 2fűrészmalmok (rönkdeszkából gyártva). Az így kapott táblákból további épületek épülnek. A játék kezdeti szakaszában elég 2 favágó, 3 erdész és 2 fűrészmalom, mert a lehető leggyorsabban el kell érni a szerszámgyártást.

A szerszámok kitermelése meglehetősen összetett gyártási láncot igényel, de meg kell szervezni, mert a The Settlers online összes épületének építésénél az eszközöket felhasználják majd, és minél fejlettebbek az épületek, annál több eszközt igényelnek. Ez a lánc a rézérc bányákban történő kitermelésével kezdődik – bányát csak egy geológus által talált rézlelőhelyre lehet építeni. A bánya után az érc a kohóba kerül, szénnel kombinálva rézbuga lesz. A szén beszerzéséhez szénégetőt kell építeni, amihez 2 favágó szükséges (rönkök ellátása). Egy szénégetőben a rönköket szénné alakítják. A szerszámokat a rézöntvények szerszámüzletben történő olvasztásával nyerik. A játék kezdeti szakaszában erősen ajánlott 2 szerszámüzlet építése.


2. Tippek az épületek elhelyezéséhez a "The Settlers online"-ban:
A termelő épületeket közelebb kell helyezni a raktárhoz vagy a városházához.
Építsenek házakat, kastélyokat a raktáraktól távolabb, mert elég sok helyet foglalnak, beavatkozva a gyártási folyamatokba.
Építsen egymáshoz közelebb azonos típusú épületeket - sokkal kényelmesebb lesz nyomon követni őket. Hagyjon helyet az épületei közelében, ahol a jövőre nézve ugyanilyen típusú épületeket helyezhetnek el.
Ne építs sok raktárt a játék kezdeti szakaszában - minden szektorhoz elég lesz egy. (Később, a 36. szintig további 4-5 raktárra lesz szüksége az első szigeten, azokon a helyeken, ahol sok zóna van az építkezéshez).
A raktárakat úgy építsd fel, hogy körülöttük minél közelebb 6-10 épület épülhessen. Szervezhet egy négyzetet 3x3 oldalakkal, és ugyanakkor hagyhat még két helyet az épületek számára a raktár oldalain.

Ha több kőre van szüksége, építsen több kőfaragót, de ne feledje, hogy a kőfaragót annyit lehet építeni, amennyit csak akar, ellentétben a rézbányákkal, amelyeket csak rézérc-lelőhelyekre lehet építeni.
Kifizetődőbb lesz egy 1. szintű márványozó/tölgy vágó, mint egy 2. szintű kőfaragó/karcsú vágó. Ugyanígy a 2-es szintű márványozó/tölgyfavágó jövedelmezőbb, mint a 3-as szintű kőfaragó/csupasz favágó stb.
Amíg az épületet javítják, nem működik, nem termel erőforrást. Ugyanakkor a 3.-tól a 4. szintig egy nap alatt, a 4.-től az 5. szintig pedig egy egész hét alatt megtörténik az épület javítása.
Válasszon ki egy bizonyos helyet a vízkutak építéséhez - a jövőben sokra lesz szüksége, és ne helyezze őket a raktár közelébe. Körülbelül 70 működő kútra lesz szükség, ezért sokkal kényelmesebb őket egy helyre tenni, mint szétszórni a térképen, mert gyorsan kiszáradnak, ami új kutak folyamatos építését vonja maga után.
A kút beomlása/kimerülése után a vizet kiszivattyúzó munkás szabad telepessé válik - másra is lehet használni.

"The Settlers online" - útmutató a település fejlődéséhez. Hasznos információk, tippek a játékhoz.

Egy ilyen útmutató tippekkel és jó tippekkel segíthet.

Ha elkezdett szerszámokat bányászni, akkor növelnie kell a kövek és deszkák termelését.Az eszközök, kövek és táblák a játék fő erőforrásai.

Amikor eléred a 17. szintet, sokkal kevesebb kenyérre és halra lesz szükséged, kenyérre kicsit később. Egyelőre Önnek kell gondoskodnia a fegyvertárak rézellátásáról és előállításáról. Az íjászok sok rönköt igényelnek, de nem igazán kell rájuk koncentrálni, elég lesz 60-90 lövöldözőt létrehozni, majd kikapcsolni az üzemet, vagy teljesen le lehet bontani.

Hozzá kell szoknod a veszteségek viseléséhez, a Settlers online játékban nincs mód csapatok feltámasztására vagy gyógyításra. Meg kell próbálnod úgy támadni az ellenfeleket, hogy a saját katonáid száma kétszerese legyen, mint az ellenfeleké. Használhatja a csatakalkulátort is.

Amikor elkezdi bányászni a tölgyfa deszkákat, valamint a márványt, amelyek minden fejlett épületben hasznosak lesznek, lehetősége lesz az épületet a 2. és 3. szintre emelni. Nem tanácsolom, hogy a házakat 3. szintre emelje. Egyszerűen pazarolja az idejét és az erőforrásait, valamint a 2-es szintre való frissítéssel. Ennek az az oka, hogy az összes házat „kastélyokra” cserélik. Itt vannak a kúriák és javítani. Ugyanakkor sok táblát és márványt takaríthat meg.

Amikor eléred a 17. szintet, építened kell egy épületet – a Merchant's Guild-et. Ezzel az épülettel rengeteg erőforráshoz juthatsz cserébe a játékosokkal.

Ne feledje azt is, hogy az újoncok aranyat kapnak az elvégzett feladatokért, és az aranyat nagyon megbecsülik a piacon. Így könnyedén vásárolhat magának annyi golyót és táblát, amennyire szüksége van.

A 17. szint elérése után a feladatok szinte ugyanazok lesznek - a rablók elpusztítása. Végül is ez az egyetlen módja Szerezzen tapasztalatot 26-os szintig. - Ne hagyja ki a bandita táborokat (először a rendes táborokat kell megölni, majd a főfőnök sátrat), mert amikor megöli a főnököt, nem fog tudni zsákmányt szerezni azokból a normál táborokból, amelyeket kihagyott, hanem egyszerűen eltűnnek. A zsákmány véletlenszerűen esik, 100-300 aranyat lehet kapni.



Próbáljon meg független lenni a piactól, ne hagyja ki a termelési lánc láncszemeit, és ne oldja meg a hiányzó láncszemet. A piac összeomlása miatt csődbe is mehet. A piacon nem adhat el vagy vásárolhat hadsereget.

Íme a főbb tippek. Sok sikert a játékhoz!

Klasszikus valós idejű stratégia a böngészőben!

Az erőforrásokért vívott háborúkkal, saját kis civilizációik felépítésével és fejlesztésével foglalkozó online játékok között nincs olyan sok igazán jó minőségű és érdekes projekt.

Vannak, akik nyíltan vétkeznek gyenge grafikaés terjedelmes táblázatok számokkal, amelyeket folyamatosan maga előtt kell tartania. Mások éppen ellenkezőleg, fantáziadús grafikájukkal próbálják megörvendeztetni a játékosokat, olyan terjedelmes klienseket hoznak létre, amelyek letöltéséhez több száz megabájt szükséges.

De a The Settlers Online böngészőjáték, amelyet ma részletesen elmondok, nem tartozik ezek közé.

A játék már az első másodpercektől lenyűgözi a mindent és mindenkit tanulmányozó alapossággal. A Flash technológiával készült felület és grafika csak pozitív érzelmeket vált ki.

Az épületektől az egységekig mindent nagyon gondosan megrajzolnak. Ilyen gyönyörű stratégiai játékokat csak offline projektekben láttam korábban.

Itt minden olyan, mint a régi jó katonai-gazdasági stratégiákban, csak most nem csak a lakással van dolgod mesterséges intelligencia, hanem élő ellenfelekkel is.

Egyébként minden a régi: fejleszted a mezőgazdaságot és az erőforrások kitermelését, küldetéseket hajtasz végre, házról házra fedezed fel a területet, fokozatosan felépíted a középkori birodalmad. A játékot valós időben játsszák, ingyenes, nem igényel számítógépes erőforrásokat, és nem kényszeríti Önt a letöltésre.

A játékban egyformán könnyen szerezhet barátokat és ellenségeket. Vegyen részt bányászatban és kereskedelemben, kössön szövetségeket, versenyezzen másokkal királyságaitok erejében, mutassa meg eredményeit, cseréljen hasznos információkat. A híres német stratégia A telepesek egy egész világot közvetítenek az internetre. Most élő játékosok ezrei lakják, ami hihetetlenül élővé teszi.

Ha még soha nem játszottál ilyen stratégiákkal, akkor sokat veszítettél. Ha már játszottál, akkor még a Settlers-t is érdemes kipróbálnod, mert ez a projekt merőben különbözik a többitől, amiről remélem, ez a beszámoló meggyőz majd. Akkor gyerünk.

Leírás

Építsd meg álmaid városát!

A The Settlers nevet telepeseknek fordítják, ami összhangban van a játék szellemével. A német Ubisoft cég világhírű sorozatának fejlesztői igyekeztek a játékot minél jobban emlékeztetni a klasszikus stratégiára. Kezdetben a játékos kap egy maroknyi telepest és egy szigetet, amelyen csak egy unalmas épület található – a Polgármesteri Ház. Utána minden úgy van, ahogy lennie kell: bővítitek a földjeiteket, kitermelhetitek az erőforrásokat, új épületeket építesz, építkezel erődítmények, csapatokat bérelni stb.

Röviden, a játék folyamata a következőképpen írható le - egy kis faluval kezdjük, fokozatosan fejlesztjük szélességében és magasságában, amíg egy hatalmas várossá nem nő, nagyon összetett és bonyolult infrastruktúrával. Ennyi idő alatt az elmét és a készségeket kell használnia a termelési láncok rendszerének megfelelő megszervezéséhez.

Ez a rendszer a játék igazi jellemzője. Bármilyen feladat, amelyet a Settlers hétköznapi játékaiban triviálisan megoldanak, teljes gyártási klasztereket kell felépíteni. Például a fa kitermeléséhez először egy erdészházra van szükség a fák ültetéséhez, majd egy favágó házra a fa kiszállításához, majd egy fűrésztelepre van szükség a rönkvágáshoz stb.

Az erőforrások kitermelésének beállítása után érdemes gondolkodni a gyártóműhelyek felépítésén. Például a kardok kovácsolásához először egy ércbányát, majd egy fafeldolgozó üzemet, majd egy kohót, végül egy fegyvertárat kell építeni. Sőt, minden fegyvertípusnak megvan a maga fegyvertára (damaszkuszi kardok, íjak, hosszúíjak, számszeríjak, ágyúk stb.) A fegyvereken kívül még sok eszközre lesz szükség, amelyekhez a megfelelő műhelyeket kell építeni. Általánosságban elmondható, hogy a bányászattól a végtermékig meglehetősen bonyolult az út, de ez csak érdekesebbé teszi a játékot.

A Settlers Online játék másik funkciója a Universal Workshop, amelyben különféle bónuszokat hozhat létre a rendelkezésére álló erőforrásokból. Például létrehozhat egy piknikkosarat. Ha megeteti, mondjuk, egy márványbányában dolgozó munkásokat, akkor ez kétszeres termelékenységnövekedést eredményez 6 órán keresztül. Maga a műhely, mint bármely más épület, fejleszthető. Például, ha egy első szintű műhelyben 15 perc alatt készül el egy bögre sör, akkor a második szintre korszerűsített műhelyben ugyanaz a bögre 7,5 perc alatt készül el.

Gabonatermesztés.

A telepesek összes épületét be lehet és kell befejezni és bővíteni. Természetesen minden korszerűsítéssel az épület külső megjelenése megváltozik, hűvösebb, nagyobb, szebb lesz. Így egy szerény polgármesteri házból fokozatosan elegáns városháza, egy kis sörfőzdéből pedig sörfőzde lehet.

A játék nagyon gyorsan addiktív, mert minden új szinttel egyre több erőforrás és technológia, új típusú épületek és csapatok, új lehetőségek nyílnak meg az épületek javítására és minden másra. Ugyanakkor minden jövőbeli pálya nem hagyja abba az izgalmasabb funkciókat, így szinte lehetetlen elhagyni a játékot.

A gazdasági és gazdasági összetevő közvetlenül kapcsolódik a katonasághoz - elvégre egy bizonyos ponttól kezdve hadsereg nélkül nem lehet fejleszteni a gazdaságot, gazdaság nélkül pedig nem lehet fejleszteni a hadsereget. A királyságod fenntartásához és bővítéséhez egyre több erőforrásra lesz szükséged, amelyeket a szomszédok városainak portyázásával lehet a legkönnyebben megszerezni. De mindenekelőtt a saját biztonságotokra kell gondolnia, amiért folyamatosan túl kell sütni a védekezést. Hasznos lenne csatlakozni valamelyik meglévő szövetséghez vagy klánhoz is, mivel együtt sokkal könnyebb ellenállni az ellenségnek.

A stratégiai játékok általában tele vannak nehézségekkel és magas belépési korlátokkal, de a The Settlers Online-nak nincs miért aggódnia a kezdőknek. Maximális támogatást kapsz a játéktól. Az első szinteken számos eszköztipp lehetővé teszi a felület gyors megértését, a segédfeladatok pedig azonnal megismertetik a játék lényegével. Nem fogod észrevenni, hogyan sajátítod el az összes szükséges tudást. És akkor lehetséges lesz egyesülni más játékosokkal egy szövetségben, és közösen bővíteni birtokaikat, megtámadva mások királyságait és ellenállva a kívülről érkező agresszoroknak.

Folyamatosan figyelni kell, hogy az erőforrásokból soha ne legyen hiány, hiszen ez nagy problémákkal jár. Az élelmiszerhiány a raktárakban a telepesek kipusztulásához, az építőanyagok hiánya az épületek összeomlásához vezet, és így tovább. Ahhoz, hogy az erőforrások mindig bőségben legyenek, sokat kell küzdened. Ehhez pedig nagy és jól felszerelt hadseregre lesz szükség.

Minden esetben szükséged lesz csapatokra, mivel a játék fő célja a szigeten lévő terület bővítése. És csak a csatákban való részvételért szerezheti meg az áhított élményt, amely nélkül a fejlődés lehetetlen.

A sziget kilenc részre oszlik, amelyeket meg kell örökíteni. Ezt nem könnyű megtenni, mert a sziget egyszerűen hemzseg a rablóktól, hatalmas vezetők vezetésével. Ezt vagy azt a területet csak úgy lehet elfoglalni, ha visszaveszi a rablóktól. Ráadásul minél gazdagabb a terület erőforrásokban, annál nehezebb visszafoglalni. Ehhez fel kell vennie egy tábornokot, ki kell építenie és fejlesztenie kell a fegyverek létrehozásához szükséges összes termelési láncot, és katonákat kell toboroznia.

A csapatok csatába vezetéséhez szükséges tábornokon kívül szükség lesz egy geológusra is, aki vas-, kő-, szén- és titánlelőhelyek után kutat, valamint egy felderítő, aki távoli területeket kutat fel, kincseket kutat és kémkedik. ellenség.

Ha mindent jól csinál, akkor kellő gondossággal nem lesz nehéz átvenni az egész sziget irányítását. De a móka még csak most kezdődik. Miután megoldotta a problémákat a szigetével, valószínűleg más játékosok szigeteiből akar majd profitálni, és ebben nincs semmi bűn. Gyűjts össze sereget, és bátran támadd meg szomszédaidat. Igen, vérellenségeket szerezhetsz így, de vajon mi az online stratégia e nélkül?

Csapatok

Szén, réz és vasérc bányászata.

A Settlers Online világában nincs egyedül. Sok szomszéd van körülötted, olyan játékosok, mint te, barátságosak és nem túl barátságosak, akik szeretnék bővíteni birtokaikat, és erőforrásokban gazdag földeket akarnak elfoglalni. Persze előbb-utóbb a hozzád tartozó területek valaki közeli érdeklődésének tárgyává válhatnak. Arra a kérdésre, hogy mit kell tenni egy ilyen helyzetben, csak egy válasz van - a hadsereg mielőbbi létrehozása és fejlesztése. Ahhoz, hogy a katonák jobban küzdjenek, különféle bónuszokkal kell megörvendeztetni őket, például sört iszik, amit nagyon szeretnek.

A telepeseknél kilencféle csapat létezik: Toborzó, íjász, hosszúíjász, milícia, lovas katona, katona, elit katona, számszeríjász, tüzér. A harci egységek egy további típusa nagy berta- Ezek olyan fegyverek, amelyekkel le lehet győzni az ellenséges erődítményeket.

Van egy speciális egység is - Tábornok. A tábornok feladata a csapatok harcba vezetése. Ugyanakkor minden tábornok legfeljebb kétszáz harcos vezetésére képes, tehát ha nagyobb hadseregre van szüksége, akkor több tábornokra lesz szüksége.

Kezdetben a hadsereged harcolni fog a rablókkal. Táboraik lerombolásával különféle trófeákat nyerhet, valamint tapasztalatokat szerezhet és meghódíthatja az erőforrások kitermeléséhez szükséges területeket.

A csata kezdete előtt a játékosnak a csapatokat a csatatérre kell helyeznie. Ezt bölcsen kell megtennie, különösen azért, mert magát a csata menetét már nem tudja irányítani, így a csata kimenetele a csapatok bevetésétől függhet. A csata végén részletes jelentést kap a csata kimeneteléről, az áldozatok számáról, az elnyert erőforrásokról stb.

Gazdaság

Különféle termelő és feldolgozó létesítmények.

Hiányos lenne a legfontosabb összetevőjének – a gazdaságnak – leírása nélkül.

Mint minden játékban, a "Settlers"-ben a gazdaság az erőforrásokon alapul. Az erőforrások típusai itt legalább halomra vannak. Ilyen nagy számot még egyetlen más stratégiában sem láttam. A dolog itt nem korlátozódik a legjellemzőbb kőre, fára, halra stb. Minden erőforrásnak, mint a valóságban, sok alfaja van. Például egy fa többé-kevésbé értékes, lehet tölgy, luc vagy mahagóni. Az építőiparban használt kő értéke is változó, lehet egyszerű kő, márvány vagy gránit. Mit is mondhatnánk a fémekről, itt egyszerűen kimérhetetlenek: réz, arany, acél, sőt titán is. Nem lehet mindent felsorolni. De leginkább a játékban vannak különféle ételek a legegyszerűbbtől a rendkívül finom ételekig: víz, kvas, sör, kenyér, hús, kolbász stb.

Annak ellenére, hogy a királyság gazdasága összetett és bonyolult, annak kezelése meglepően egyszerű. A fülekre kattintva azonnal láthatja, hogy mennyi idő alatt készül el az adott termék, hova kerül a termék a gyártás befejezése után stb. Teljes statisztika a város gazdasági tevékenységének minden aspektusáról az Ön szolgálatában.

Gyorsan rájön, mit kell pontosan beépíteni Ebben a pillanatban, bizonyos források növekedésének és csökkenésének adataitól vezérelve. Például, ha azt látja, hogy a kenyértermelés nem fedezi az Ön igényeit, építsen egy további malmot. A malmok nyersanyaggal való ellátásához azonban több búzaföldre van szükség, a búza betakarításához pedig további gazdaházakat kell építeni. Végül a kenyértermelés növelése érdekében szükség lehet a pékség növelésére.

Általában véve a játék gazdasági elfogultsága nagyon fejlett. Elég, ha a bányákat és a fűrészüzemeket a szokásos stratégiák szerint vezetjük, hogy elkezdjük a nyereség kiszámítását. Itt is, mint az életben, minden számít – nem csak ennek vagy annak a dolognak a gyártási ideje, hanem az is, hogy mennyi időbe telik, amíg a munkás eljut a raktárba és elhozza a szükséges anyagot, majd a készterméket a raktárba viszi. . Mindezeket az apró árnyalatokat figyelembe kell venni.

Épületek és építkezés

A Settlersben 4 féle épület található – standard, fejlett, továbbfejlesztett és ügyes. Az első épületek közé tartozhatnak az elsődlegesen szükséges épületek, azaz lakóépületek, fűrésztelepek, kőbányák, erdészház, fűrészmalmok és még sok más. Ezenkívül ezeket az épületeket meglehetősen olcsón értékelik. Egy továbbfejlesztett épületben pékségek, malmok, bányák lehetnek. A fennmaradó épületcsoportok közé tartoznak azok a szerkezetek, amelyek lehetővé teszik csak ügyes anyagok létrehozását, a legerősebb harcosok tanítását és a frissítések tanulmányozását.

Megjegyzendő, hogy ebben a stratégiában az épületek meglehetősen gyorsan és valós időben épülnek fel, miközben a legnagyobb számú épület, amely az építési sorban állhat, mindössze három.

Minden épület megépítéséhez bizonyos erőforrásokra van szükség. Nyilvánvaló, hogy a különböző épületekhez eltérő mennyiségű erőforrásra van szükség, ezért ügyelni kell arra, hogy mire költi az erőforrásait, mivel ezek megszerzése nagyon lassú.

Videó

Érdemes játszani?

Arany kitermelése és feldolgozása.

Tehát összegezzük áttekintése A Settlers Online, amely felvázolja a játék előnyeit és hátrányait.

Szerintem a legnagyobb plusz a grafika. A "telepeseket" joggal nevezhetjük a legszebb böngésző alapú stratégiának. A második plusz egy nagyon fejlett gazdasági rendszer, amely a leggazdagabb lehetőségeket nyújtja birodalmuk fejlődéséhez. A harmadik plusz a közös feladatok más játékosokkal való közös végrehajtásának képessége, ami sokkal érdekesebb, mint egyedül játszani.

A mínuszok közül kiemelem a játék nedvességét. A fejlesztők azt ígérik, hogy bevezetnek egy nagyon fontos elemet - a PvP-t (player versus player), de egyelőre minden az ígéretekre korlátozódik. Egy másik mínusz a versenyek hiánya, ami miatt a telepesek nagyon különböznek az olyan jól ismert böngészőalapú stratégiáktól, mint például a Travian vagy a My Lands. Ez egyrészt lehetővé teszi a játékmenet jobb egyensúlyozását, másrészt megfosztja a játékot a faji sokszínűségtől. Ez a mínusz azonban meglehetősen megbocsátható, tekintettel a királyságod fejlődésének rugalmas lehetőségeire.

A Setlers Online játékot bármelyik böngészőben, bármelyikben játszhatja operációs rendszer, ingyenes és kliens telepítés nélkül. A játékot teljesen lefordították oroszra. Bárki kipróbálhatja most. Ehhez csak egy rövid regisztrációt kell elvégeznie a projekt weboldalán. Ez minden. Írjon véleményeket és kövesse az MMOGlobus híreit!

Az egykori "békés-rajzfilm" tanfolyamon.

NÁL NÉL klasszikus játékok sorozatban a játékos őrizetbe vette a telepesek egy csoportját, és a technológiai fejlődés útján vezette őket. Az infrastruktúra és a gazdaság miatti aggodalmak mellett (rendkívül reális – hosszú termelési láncokat utólag kölcsönzött például a sorozat) a falu védelmével kapcsolatos aggodalmak is a fejére hullottak.

Míg a kapcsolódó Stronghold megrohamozta a Hálózatot, a "telepesek" nem mentek online, és még inkább a böngészőkben. Ezt a hiányosságot az eredeti sorozat állandó szerzői korrigálták, Blue Byte, kiadása "The Settlers Online", a legelső „telepesek” eszméinek utódja.

A manufaktúra gyártás finomságai

A játék elején felkérnek minket, hogy válasszunk egy szebb avatárt és egy hangzatos, nem foglalt nevet, és egy perc múlva máris landolunk személyes szigetünk egy kis darabján, amelyet nem szállnak meg gonosz bennszülöttek.

A játékosnak eleinte csak egy városháza van, bizonyos mennyiségű egyszerű erőforrással és öt telepessel. Személyesen kezelni nem tudjuk, csak épületek építésére tudunk megbízást adni. A fő feladat nem a nagyobb vagyon felhalmozása, hanem a lehető leghatékonyabb felhasználása egy erőteljes iparág létrehozása és a feldolgozóipari termelés csúcsának elérése érdekében. Ezért az első két órában művezetőként építjük magunkat, és módszeresen építünk olyan alapszerkezeteket, mint a fűrésztelep vagy a halászkunyhó.

Hasonló a háború ködéhez a tipikus RTS-től. A felderítőnek el kell oszlatnia – lépésről lépésre.

A The Settlers Online rengeteg forrást tartalmaz. A játék teljes gazdasági modelljének alapja a termelési és erőforrás-lánc. Miután a felhalmozási folyamatot egy banális lucfenyővágással indította el, hamarosan rájön, milyen kiterjedt termelési láncot rakott le. Lucfenyőre lesz szükség a szén előállításához, amely viszont szükséges a réz bronzgá alakításához, majd - a bronz kardok előállításához. Ugyanez a fa felhasználható házak építésére is, miután korábban egy fűrésztelepen feldolgozták.

Ahogy fejlődik, fejlettebb típusú erőforrásokkal dolgozik. Például a lucfenyő deszkák előbb-utóbb átadják a helyét a tölgynek, a márvány a követ, a vas pedig a bronzot, és így tovább. Nehéz? Csak eleinte.

A játék maga javasolja, hogyan lehet ezt vagy azt a szerkezetet hatékonyabban használni. Az épületre kattintva a „Részletek” fülön olvashatjuk, hova kerül a megtermelt áru, és mennyi idő alatt készül el egy egységnyi anyag. Tegyük fel, hogy egy gazda tizenkét perces időközönként aratja le a búzát a szántóföldről. A molnár pedig hat perc alatt ledarálja ezt a termést. Ezért a hatékonyság maximalizálása érdekében malmonként két búzatábla és két gazdaság legyen.

De a liszt messze nem a gabonaművészet csúcsa. A pékség építése után látni fogja, hogy a lisztből készült kenyeret háromperces időközönként sütik. Ahhoz, hogy a kenyérgyártás ne álljon tétlenül, a pékséget már két malomnak kell biztosítania, ami négy gazdaságot és négy búzatáblát jelent. És jó értelemben figyelembe kell venni azt az időt, amelyre a dolgozónak szüksége van a megtermelt áru elszállításához. Az árnyalatok, amint látja, megszámlálhatatlanok, és haladéktalanul tanulmányozni kell őket, ha erős és stabil gazdaságot akarunk felépíteni.

Vannak az MMORPG varázslatainak bizonyos analógjai - erősítők, amelyeket egy speciális műhelyben készítenek. Rövid időre megduplázzák az összes épület teljesítményét. És ha egy barát úgy dönt, hogy így segít Önnek, ugyanaz a hatás kétszer hosszabb ideig tart.

A falu fejlődésével a játékos tapasztalatra tesz szert, növekszik a szint, új épületeket és küldetéseket nyitva meg. Az első tizenhét szintet gyorsan meg lehet szerezni, aztán a dolgok olyan hirtelen megállnak, hogy az ember elgondolkodik: „Hogyan történhetett meg, hogy egy nap alatt elértem a 17. szintet, és még háromban a 18. szintet?” Benne van a só egy bizonyos pillanat tapasztalat, amely korábban folyóként folyt olyan egyszerű feladatokhoz, mint a „malmot építeni”, csak harci bevetésekre adják ki. A következő hadjáratra pedig meg kell várni, amíg összegyűlik a megfelelő hadsereg.

A három nagy és a céhügy

A sziget lakossága nem korlátozódik a telepesekre. Nem sokkal az alapépületek átépítése után állunk rendelkezésünkre geológus. Élőben nem fogjuk látni, vizuálisan semmiképpen sem jelennek meg a kalandjai. Geológus segítségével forrásokat fogunk keresni - ehhez csak az „arc” parancsot kell neki adni, és egy idő után értesítést kapunk a sikeréről. Eleinte természetesen ez a munkamániás nem talál mást, mint kőlerakódásokat. De fokozatosan a geológus keresési képességei olyan szintre fejlődnek, amely lehetővé teszi, hogy mondjuk titánt vagy salétromot találjon.

A település másik "hőse" Tábornok, aki településünk tarka védőerejét vezeti, nem bujkál sehol, és a hozzá rendelt újoncosztagokkal együtt mozgatható (és kell is) a térképen, hogy megtisztítsa a környező területeket a rablóktól. Tábornok nélkül a lusta katonák egy ujjukat sem mozdítják, pedig nem is olyan egyszerű őket kiképezni – kell hozzá laktanya, öntödék fegyverei, sörfőzdék söre, innen eredő nyersanyagláncok hegye.

Sajnos a csaták a tábornok kegyének vannak kitéve. A játékos számára a csata nem sokban különbözik attól, amit mondjuk abban láttunk: a seregek ütéseket és lövéseket cserélnek, mi pedig csak nézünk. A mozdulatok és támadások sorrendjét szigorú törvények szabályozzák (például a közelharci csapatok nem támadhatják meg az íjászokat, míg a többi közelharci csapat az ellenséges osztagban marad), de a győzelemnek egyetlen univerzális receptje van - a tömeg. Akinek vastagabb és több harcosa van, az nyer. PvP csaták még nincsenek a játékban, de a fejlesztők hamarosan ígérik. Valószínűleg némi változással a harcban.

A geológussal és a tábornokkal szinte párhuzamosan áll szolgálatunkba cserkész. Felfedezi a szigetet, eloszlatva a háború ködét, kincseket talál, és ami a legfontosabb, Kaland- eredeti küldetések, a The Settlers Online egyik sarokköve. Hogy kalandot találjunk, kenőpénzért szerződtetünk egy felderítőt ehhez az üzlethez – ő, akár egy geológus, nem mutatja meg nekünk az arcát. Hol tántorog ez az elvtárs – csak Isten tudja, mert globális térkép nincs itt a világ, de mindig egy kalandkártyával tér vissza. Ezután csapatokat partraszállunk rendeltetési helyükön, és megtisztítjuk a területet a barbároktól és más romantikusoktól a főútról, jutalmul erőforrásokat és tapasztalatokat kapva. Néhány kalandot el lehet játszani a barátokkal – különösen a veszélyes gengsztereket könnyebb egy csomóban elpusztítani.

Az új "Settlers"-ben, mint minden önbecsülő online játékban, céhek vannak. Ezekben a játékosok erőforrásokat és előállított erősítőket cserélhetnek. A közeljövőben megjelenik egy frissítés, amely a "klános" játékosok számára bizonyos előnyöket biztosít – különleges épületeket, boostereket és különleges kalandokat.

A játék jól néz ki, főleg böngészőben. A "telepesek" arculata nem tűnt el sehova: gömbölyded, kacsázó férfiak, pocakos épületek és szarvasok, borzok és egyéb élőlények pimaszul járkálnak a birtokotokon. A hangdizájn is kitartott: egy geológus és egy felderítő szemetet kiabál, és a működő műhelyből kiszűrődő zaj, ha egérrel kiválasztja, éles nosztalgiát ébreszt a távoli kilencvenes évek iránt.

* * *

A fejlesztők pontosan azt tették, amit elvártak tőlük. Kicsit leegyszerűsítettük a mechanikát, kicsit könnyítettük a gazdasági modellt, majd gondosan átvittük a frissített Settlereket a böngészőinkbe. Természetesen a The Settlers Online orrát megüthetnénk a többjátékos komponens virtuális hiányára a játék elején, eltekintve a bal alsó sarokban lévő chat ablaktól, vagy a tuning és fejlesztés túlzott lassúságától. De ez ugyanaz, mint egy ártalmas tanár csínytevése annak a diáknak, aki a rábízott feladatot szilárd „jóval” teljesítette.

Érdekes játékmenet: 7/10

Grafika, vizuális stílus: 9/10

Változatos taktika 6/10

Légkör: 8/10

Interfész, vezérlés: 8/10

komolyság játékmechanika: 9/10

Játssz a The Settlers Online játékkal

Kezdetben, 1993-ban a The Settlers nem néven jött létre online stratégia. Az olyan játékokat, mint a Cultures és a Stronghold a legjobbnak tartották a maguk nemében. De a BlueByte megtörte a sztereotípiákat, és kiadta a The Settlers Online böngészőjátékot, amely a kultusz folytatása volt A sorozat Telepesek. Az online projekt létrehozásának késése volt az, ami nagyban hozzájárult a fejlesztéséhez. A játék remekül sikerült.

A játék folyamata

Az elején, mint elvileg minden játékban, alulról indulunk. Csak a főépületünk van - a városháza, egy kis telken, néhány erőforrás és néhány telepes. Ebből egy nagy és erős államot kell kifejlesztenünk. De nem a források hülye gyűjtése a célunk, hanem egy hozzáértő forgalomba hozni a falu fejlődése érdekében. Sőt, minél többet fejlődünk, annál többféle erőforrást kapunk majd, és mennyi van belőlük a játékban, hidd el.

A játék minden erőforrástípusa egy bizonyos láncot alkot. Például lucfenyő - szén - bronz - fegyverek. Azt látjuk, hogy a fa kivágásával szenet készítünk belőle, ami viszont szükséges lesz a bronz olvasztásához, amiből végül fegyvereket is készíthetünk. A fejlesztéssel más források is lesznek, például tölgyfából fogunk égetni, és nem lucfenyőből. És bronz helyett használjon vasat.

A cikket olvasva az ember elkezd arra gondolni, hogy "... hátborzongató játék, építs és építs, nincs akció, nincs háború... Inkább elmennék játszani Panzarral vagy A hetedik elemmel...". De még itt sem szűnnek meg bennünket a fejlesztők. A játéknak nagyon fejlett katonai gazdasága van. >Sörre van szükségünk a csapatok toborzásához. Igen, igen, sör. Tehát ne felejtsen el építeni néhány sörfőzdét. Eleinte bárkit elküldhetsz felderítésre (például a leglustábbakat). Nos, ha már szörnyekkel teli kolóniákba botlik, válassza ki a legjobbak közül a legjobbat. Idővel Ön képes lesz irányítani a tábornokot és a geológust, de nem a felderítőt. Ez a srác nélküled is tudja a dolgát. Kincskártyákat és küldetéseket hoz neked.

következtetéseket

Összegezve elmondhatjuk: menő a játék, mindenhol észrevehető a telepesek stílusa, vicces szorgalmasok, akik mindig villódznak munkakeresésben, színes és vibráló természet, eredeti épületek. Azonnal érezhető a német fejlesztők minősége, aminek köszönhetően a The Settlers online játék szilárd pozíciót foglal el a versenytársak között.