Miért nem indulnak el az Assassin's Creed kinyilatkoztatásai. Assassin's Creed: Kinyilatkoztatások – Problémák? A megoldás itt van. A torrentről letöltött Assassin's Creed: Revelations nem működik Megoldás

Keres hol lehet olcsón vásárolni licenckulcsok steam PC-re? Online áruház számítógépes játékok az oldal szívesen segít Steam kulcs vásárlásában, és elkerüli, hogy több tucat üzletet kelljen felkeresnie. Bármilyen kulcsot megrendelhet anélkül, hogy felállna a székből, és egy percen belül megérkezik a vásárláskor megadott e-mail címre. Ez sok problémát levesz a válláról, és lehetővé teszi, hogy időben megkapja a kívánt játékot. Bárhol is tartózkodik, rendelhet Ebben a pillanatban ami, látod, nagyon kényelmes. az oldal a FÁK országokban működik: Oroszország, Ukrajna, Fehéroroszország, Kazahsztán, Örményország, Azerbajdzsán, Grúzia, Kirgizisztán, Moldova, Tádzsikisztán, Türkmenisztán, Üzbegisztán. De az oldalon is megvásárolhatja a játékot regionális korlátozások nélkül / régió ingyenes.

Milyen előnyei vannak webáruházunknak? A legjelentősebb tény több ezer steam játék jelenléte, amelyeket mindig nagyon olcsón, akár 95%-os kedvezménnyel vásárolhat meg. Első pillantásra a sokféle játék között eltévedhetsz. Szeretnél vásárolni egy játékot, amelyet aktiválhatsz a Steamen? kategória " Steam kulcsok" segít megtalálni az Önt érdeklő terméket. A 10 rubeltől kezdődő kulcsok széles választéka lehetővé teszi a megfelelő játék kiválasztását a kívánt műfajjal és játékmóddal. Az üzlet 2010 óta működikés modern videojátékok széles választékát kínálja ügyfeleinek számos népszerű szolgáltatáshoz, mint például: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network stb. Könnyedén megvásárolhatja a megfelelő steam játékot szórakozáshoz és kikapcsolódáshoz .

Játékok szerzője helyi hálózat, játékok kooperációval, játékok ingyen, eredetkulcsok, steam ajándékok, steam fiókok, valamint játékok többjátékossal, mindezt a katalógus tartalmazza. A Steam-account.ru online áruház éjjel-nappal nyitva tart. A játék kiválasztásától a megvásárolt kulcs aktiválásáig minden művelet 2-3 perc alatt megtörténik online. A rendelés leadásához kövesse néhány egyszerű lépést. Válasszon ki egy terméket, kattintson a „Vásárlás” gombra, válasszon fizetési módot és adja meg érvényes e-mail címét, amely után egy percen belül megérkezik hozzá a játék, így a „Vásárlásaim” részben bármikor átveheti a játékot. Fizethet az üzletben az Ön számára kényelmes módok egyikével - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, telefonszámla vagy más elektronikus fizetési rendszer.

Az üzletben gyakran rendeznek versenyeket, amelyek lehetőséget adnak arra, hogy ingyen szerezzenek steam játékot. De miért kell játékokat vásárolnia a számítógépére az oldalon? Minden egyszerű. Rendkívül alacsony árakkal, rendszeres akciókkal és akciókkal, egy percen belüli kiszállítással, gyors technikai támogatással, széles választékkal és nagyszerű tapasztalat munka. És ami a legfontosabb: szeretjük minden ügyfelünket!

Ezt az oldalt a Valve Corporation nem hagyta jóvá, és nem áll kapcsolatban a Valve Corporationnel vagy licencadóival. A Steam név és logó a Valve Corporation védjegyei vagy bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Minden jog fenntartva. A játék tartalma és játék anyagok(c) Valve Corporation. Minden termék-, cég- és márkanév, logó és védjegy a megfelelő tulajdonosok tulajdonát képezi.
A mi üzletünk licencelt játékok csak megbízható hivatalos márkakereskedőkkel dolgozik, ezért kivétel nélkül minden termék minőségét garantálja. A kulcsok örök garanciával.

Játéktörténet

Az Assassin's Creed néhány év alatt kultikus játék státuszát nyerte el a világon.
A Revelations-Revelations negyedik részéről lesz szó.
A főszereplő szintén Ezio, betöltötte az ötvenkettőt, és még mindig ugrál a háztetőkön és hűvösen foglalkozik az áldozatokkal. Az akció 1511-ben, Konstantinápolyban játszódik.
Mi a teendő, ha a győzelem meg van nyerve, és az ellenség a földben pihen? Hol keressünk új célt és a létezés értelmét? Ezekre a kérdésekre keresve a választ, Ezio Auditore keletre utazik, nagy őse, Altair szülőföldjére. Ahol az Asszaszinok Rendjének elveszett könyvtárának nyomait kutatja. Az út az Oszmán Birodalom szívébe viszi. Ahol a növekvő templomos hadsereg veszélyezteti a régió stabilitását. De mit tehet a keresztes lovagok serege egy könyörtelen és hallgatag gyilkos ellen...

Ezio Auditore Da Firenze életrajza

Ezio Auditore da Firenze egy reneszánsz bérgyilkos volt, aki később a Testvériség mestervezetője lett Olaszországban. 1459. június 24-én született, ő volt a sorozat többi főszereplője: Desmond Miles és a 16. objektum (Klay Kaczmarek) őse. Ezio tizenhét éves koráig nem tudott jövőbeli sorsáról, de az Auditore család elleni összeesküvés és a további büntetés apja és két testvére felakasztása formájában tette a dolgát: a főhősnek sikerült kiderítenie a sorsát, megtalálta a kezdeti ruhát egy dobozba, és elindult egy hosszú és véres bosszú útján. Tulajdonképpen ezzel kezdődnek az Assassin's Creed II játék fő eseményei – az előző feladatok egyszerű előszónak tekinthetők, ami fontos a történetszál megértéséhez.
Húga és anyja védelme érdekében Ezio úgy döntött, hogy nyugodtabbra és csendesebbre változtatja lakóhelyét, végül a Monteriggioni villában szállt meg nagybátyjával, Mario Auditore-val. Ez pozitívan hatott a főszereplő képzésére: a nagybátyja mindenre meg tudta tanítani, amit ő maga tudott, beleértve a támadási és védekezési technikákat is.
Mozgalmas élete során Ezio Auditore da Firenze-nek sikerült megküzdenie az összeesküvésben részt vevő összes emberrel, ugyanakkor felszabadította Olaszország és Róma nagy területeit, amelyek korábban a templomosok ellenőrzése alatt álltak. Sikerült megismerkednie korának számos prominens személyével is, köztük Leonardo da Vincivel, Niccolo Machiavellivel, Katerina Sforzával, I. Szulejmánnal, I. Szulejmánnal, I. Szelimtel, a Szörnyűvel és más nem kevésbé színes személyiségekkel.
A főszereplő utolsó feladata Altair ibn La-Ahad könyvtárának megnyitása volt, melynek titkait csak speciális, lemezek formájában fellelhető emlékek segítségével lehetett megismerni. Megtalálásuk során a főszereplő találkozik leendő feleségével, Sophia Sartorral, aki szintén nagy segítséget nyújtott a szükséges kulcsok megtalálásában. Ennek eredményeként Ezio Auditore da Firenze-nek sikerült kinyitnia az Asszaszinok tudástárát, és megtalálta ott Altair csontvázát és az "Éden almáját", amellyel a hősnek korábban meg kellett küzdenie.
Élete utolsó éveit Ezio csendes és békés környezetben töltötte, feleségével, fiával és lányával körülvéve. Meghalt főszereplő a Piazza Firenzében, azon a helyen, ahol egykor apját és testvéreit felakasztották. További hely ismeretlen.

Altair Ibn Lahad életrajza

Altair egy palesztin bérgyilkos volt, aki a Szentföldön (Maszjaf erődben) élt. 1165. január 11-én született, aktívan részt vett a harmadik keresztes hadjárat eseményeiben. Al-Mualim szerint Altair gyermekkorától kezdve vezetői tulajdonságokat mutatott, és ennek köszönhetően a legjobb tanuló volt, aki korán elnyerte tanára tiszteletét és megbecsülését. Ez 1191-ig folytatódott, és csak egyetlen esemény változtatta meg jövőbeli életét és általában véve világnézetét.
Neki és a másik két Assassin fivérnek meg kellett szereznie az Éden darabját Salamon templomában, mielőtt a templomosok, a rend mestere, Robert de Sable vezetésével megtették volna. A feladat viszonylagos egyszerűsége ellenére Altair képes volt figyelmen kívül hagyni az Assassins szabályrendszerének és elveinek számos aspektusát, aminek következtében ő és társai vereséget szenvedtek.
Altair túléli a Masyaf erődöt azzal a céllal, hogy azonnal elmondja Al-Mualimnak mindazt, ami történt. Odajön sebesült társa, Malik is, akinek mégis sikerült megszereznie a „Piece of Eden”-t. Utóbbi elkezdi elmondani a tanárnak saját verzióját a történtekről, nem felejtve el megemlíteni, hogy Altair saját önző céljai érdekében figyelmen kívül hagyta a Testvériség dogmáit.
A templomos hadsereg hirtelen támadása megakadályozta a további beszélgetést - Altair minden segítséget megadt ebben a helyzetben, és evakuált civilekés nagy számbeli veszteség nélkül legyőzni ellenségeit. Ám mindezek ellenére a három alapszabály megszegéséért kiszabott büntetés végrehajtásra került: a főszereplőt inassá minősítették, elvesztve minden kiváltságát és védőfelszerelését.
Rangjának és becsületének visszaállítása érdekében Al-Mualim megbízta Altairt, hogy találja meg az árulót, aki kinyitotta a templomos hadsereg kapuit. A sikeres végrehajtás után a főszereplő vissza tudta állítani első fegyverét: rejtett penge. Ezt követően a főszereplő további nyolc fő feladatot teljesített, miközben végiggondolta tanára valódi szándékait és az áldozatok közötti kapcsolatot...
A gyilkosságok láncolatának végső célpontja a rend ura, Robert de Sable volt, akinek elfogása kissé nehézkes, de nagyon fontos feladattá vált: neki köszönhető, hogy Altair megértette a tanár valódi szándékait és szerepét a alattomos terveinek végrehajtása. Egy bizonyos idő elteltével a főhős megérkezett a Masyaf-erődhöz, és látta, hogy a városlakók megszálltak, mintha zombik lettek volna: mindannyian engedelmeskedtek Al-Mualim, az Édendarab tulajdonosa akaratának. Halálos csata zajlott a tanár és a főszereplő között, melynek során Altair győzött. Elégette Al-Mualim holttestét, és tökéletes döntésének köszönhetően felkeltette egykori barátja, Abbász és néhány bérgyilkos gyanúját, akik magyarázatot követeltek tőle egy ilyen furcsa cselekedetért. Kihasználva az Altair és az ellenszegülő bérgyilkosok közötti összecsapást, Abbász birtokba vette az Éden egy darabját, amely megölte volna, ha Altair nem menti meg. Ezt követően Altair lett a rend feje, aki továbbfejlesztette azt, és legendás kódexének formájában örökséget hagyott az utókorra. Altair ezután feleségül vett egy Maria nevű nőt.
Altairt azonban régi bajtársa, Abbász megdöntötte, miközben legidősebb fiával, Darimmal és feleségével, Mariával Mongóliában volt misszióban. Amikor visszatér Masyafba, Altair megtudja, hogy legfiatalabb fiát, Sefet kivégezték, és a rend feje most Abbas. Altairt kiutasították Masyafból.
Élete végén Altairnek ismét sikerült az Orgyilkosok Testvériségének mestervezetőjévé válnia, aki egy nagyszerű és teljesen jogos cél érdekében megölte korábbi partnerét, Abbást. A főszereplő halálának helye saját könyvtára, amely a reneszánsz bérgyilkos, Ezio Auditore da Firenze végső célpontjává válik.

Az asszaszinok története. 1. rész

Az Asszaszinok egy titkos vallási síita szekta, az iszmailiszok tagjai. Európában az asszaszinok legkorábbi említése az első keresztes hadjáratok idejéből származik. Hírszerző jelentéseikben a keresztesek beszámoltak az Asszaszinok titkos fanatikus muszlim szektájának nagymesteréről, Hassan ibn Sabbah sejkről. Kegyetlen gyilkosok voltak, akik nem ismertek sem kétséget, sem szánalmat. titkos szervezet, főként perzsákból álló, merev belső hierarchiával és fegyelmezettséggel, vezetői iránti fanatikus odaadással, a terrorista tevékenység és az őt behálózó titkolózás következtében olyan befolyásra tett szert, amely egyáltalán nem felelt meg létszámának.

Az öngyilkos fanatikusok eme szektája csaknem három évszázadon keresztül terrorizálta szinte az egész kora középkori világot, misztikus rémületet hozva rá. A Távol-keleti Égi Birodalomtól a nyugat-európai Nagy Károly udvarig egyetlen ember sem tudott megúszni az asszaszinok halálos ítéletét. Egyetlen arab és európai herceg sem esett le a tőréről. A számos őrség és a magas, bevehetetlen falak ellenére a királyokat közvetlenül a trónjukon ölték meg, az imámok, sejkek és szultánok pedig a hálószobájukban találtak halált. Azóta sok európai nyelven az „asssin” szó „gyilkost” vagy „gyilkost” jelent. Annak érdekében, hogy megértsük az okokat, amelyek kiváltották ezt a szörnyű szektát, a létrejöttének körülményeit, hogy a lehető legmélyebben megértsük belső felépítésének jellemzőit és azokat a folyamatokat, amelyek az Assassin szektán belül az alapítás napjától kezdve lezajlottak. halálának idejéig rövid kitérőt kell tenni az iszlám kialakulásának eredetéhez. Mohamed próféta halála után, amikor felmerült a kérdés, hogy ki lesz a muzulmán közösség feje, tehát akkoriban hatalmas és nagyon erős állam, az iszlám jelentős mértékben két hadviselő táborra szakadt: a szunnitákra, a vallás híveire. az iszlám ortodox iránya és a síiták, akiket kezdetben protestánsoknak neveztek az iszlám világban.

A muszlimok egy része azt hirdette, hogy a hatalom csak Mohamed próféta közvetlen leszármazottaié legyen, vagyis Ali, a próféta unokatestvérének közvetlen leszármazottai, aki Fatimával, Mohamed legkedveltebb lányával házasodott össze. A Mohamed prófétával való szoros rokonság az ő leszármazottait teszi az iszlám állam egyetlen méltó uralkodójává. Innen származik a síiták elnevezése - "Shi" Ali "vagy" Ali Pártja ". A kisebbségben lévő síitákat gyakran üldözte a szunnita uralkodó többség, ezért általában kénytelenek voltak a föld alatt maradni A szétszórt síita közösségek elszigetelődtek egymástól, a köztük lévő kapcsolatok a legnagyobb nehézségekkel és gyakran életveszélyesek voltak. , mivel gyakorlatuk lehetővé tette a síiták számára, hogy eltitkolják igazukat, és hívő szunnitáknak adják ki magukat.

A síiták körében elterjedt, az úgynevezett „taqiyya” gyakorlatról beszélünk. Elve az volt, hogy külsőleg ragaszkodni kell a körülötted lévő társadalom nézeteihez, de valójában a teljes bizalmat és behódolást csak a vezetőd felé kell kifejezni. próbálja meg elmagyarázni a síizmus legkülönfélébb, olykor nevetséges és vakmerő, szektás ágait. A síiták értelemszerűen imámok voltak, akik azt hitték, hogy előbb-utóbb a negyedik kalifa, Ali egyenes leszármazottja vezeti majd a világot. Az imámik azt hitték, hogy egyszer a korábban élt legális imámok egyike feltámad, hogy helyreállítsa a szunniták által eltaposott igazságszolgáltatást.A síizmus fő irányvonala azon a meggyőződésen alapult, hogy a tizenkettedik imám, Muhammad abul Kasym, aki Bagdadban jelent meg században, a feltámadt imámként viselkedett, és tizenkét éves korában eltűnt. A síiták többsége szilárdan hitte, hogy Mohammed abul Kasym volt az a „rejtett imám”, aki a jövőben visszatér a világba, és felfedi magát Mhadi messiás formájában.

Az asszaszinok története. 2. rész

A tizenkettedik imám követői később „tizenkettő” néven váltak ismertté. A modern síiták a síizmus ezen ágához tartoznak. Körülbelül ugyanezen elv szerint alakultak ki a síizmus más ágai is. "Öt" - hitt az ötödik imám Zeyd ibn Ali, a síita mártír Imám Husszein unokája kultuszában. 740-ben Zayd ibn Ali síita lázadást indított az Omajjád kalifa ellen, és meghalt a csatában, a lázadó hadsereg első soraiban harcolva. Később a pjaterik három kis ágra osztották fel, elismerve az imám jogát Zeid ibn Ali imám egyik vagy másik közvetlen leszármazottja számára.A zaididákkal (Pjatirichokkal) párhuzamosan megszületett az iszmaili mozgalom, amely ezt követően széles körű visszhangot kapott. az iszlám világban. E szekta domináns befolyása évszázadokon át kiterjedt Szíriára, Libanonra, Szicíliára, Észak-Afrikára, Palesztinára, valamint minden muszlim számára szent Mekkára és Medinára. Az iszmaili szekta megjelenése elsősorban magának a síita mozgalomnak a 765-ben bekövetkezett szakadásához köthető. Jafar Sadiq, a hatodik síita imám 760-ban megfosztotta legidősebb fiát, Ismailt az imát törvényes utódlási jogától. E döntés formális oka az volt, hogy a legidősebb fia túlzott szenvedélye volt az alkoholnak, amit a saría törvény tilt. A valódi oka azonban annak, hogy az imátus utódlása a fiatalabb fiúra hárult, az volt, hogy Iszmail rendkívül agresszív álláspontot foglalt el a szunnita kalifákkal szemben, ami felboríthatja a két vallási engedmény között fennálló stratégiai egyensúlyt, ami előnyös mind a síiták, mind a szunniták számára. Ezenkívül Ismail körül antifeudális mozgalom kezdett gyülekezni, amely a közönséges síiták helyzetének éles romlása hátterében bontakozott ki. A lakosság alsó és középső rétege a síita közösségek társadalmi és politikai életében bekövetkező jelentős változások reményét fűzte Iszmail hatalomra kerüléséhez.

Idővel az iszmaili szekta annyira megerősödött és terjeszkedett, hogy egy iszlám elfogultsággal rendelkező független vallási mozgalom minden jele megvolt rajta. Az iszmailiták Libanon, Szíria, Irak, Perzsia, Észak-Afrika és Közép-Ázsia területén, amelyek még nem voltak alávetve, az új doktrína hirdetőinek jól elrejtett, elágazó hálózatát telepítették. Fejlődésének e kezdeti szakaszában az iszmaili mozgalom minden követelménynek megfelelt egy olyan erőteljes középkori szervezettel szemben támasztott követelményeknek, amely a belső konstrukció világos hierarchikus modelljével, igen összetett filozófiai és teológiai dogmáival rendelkezett, részben a judaizmustól, a kereszténységtől és a kis szektás kultuszoktól kölcsönözve. az iszlám-keresztény világ területei. Az iszmaili szervezetnek kilenc beavatottsági fokozata volt, amelyek mindegyike bizonyos hozzáférést biztosított a beavatottnak ahhoz, hogy tájékozódjon a szekta ügyeiről. A beavatás következő fokára való átmenet elképzelhetetlen, nagyon lenyűgöző misztikus rituálékkal volt berendezve. Az iszmailiszok hierarchikus létráján való előléptetés elsősorban a beavatottság fokához kapcsolódott. A beavatás következő időszakával egy új igazság tárult fel az iszmáílik előtt, minden lépéssel egyre jobban eltávolodtak a Korán alapvető dogmáitól. Az ötödik lépésben tehát elmagyarázták az újonnan beavatottnak, hogy a Korán írásainak lényegét nem közvetlen, hanem allegorikus értelemben kell érteni. Az ezt követő beavatás következő szakasza feltárta az iszlám vallás rituális lényegét, ami egyben a rituálék meglehetősen allegorikus megértésében is lecsapódott. A beavatás utolsó fokán tulajdonképpen minden iszlám dogma elutasításra került, még az isteni eljövetel tanát is érintve stb. A kiváló szervezettség, a szigorú hierarchikus fegyelem lehetővé tette vezetőinek, hogy könnyen és nagyon hatékonyan irányítsák az akkoriban hatalmas szervezetet. Az egyik filozófiai és teológiai dogma, amelyhez az iszmailisták hevesen ragaszkodtak, azt mondta, hogy Allah időről időre beleoltotta isteni lényegét a hozzá küldött Natiq próféták testébe: Ádám, Ábrahám, Noé, Mózes, Jézus és Mohamed. Az iszmáílik azt állították, hogy Allah leküldte világunkba a hetedik Natiq prófétát, Mohammedet, Iszmáil fiát, akitől az iszmáílik neve származik. A leküldött Natiq próféták mindegyikét mindig kísérte egy úgynevezett hírnök vagy „samit”. Mózes alatt Sámit Áron, Jézus alatt Péter, Mohamed alatt Ali volt.

Az asszaszinok története. 3. rész

A próféta-natik minden megjelenésével Allah feltárta a világ előtt az isteni igazság egyetemes elméjének titkait. Egy új próféta megjelenésével az emberek új isteni tudást halmoztak fel. Az iszmailiak tanítása szerint hét Natiq prófétának kell a világra jönnie. Megjelenésük között a világot egymás után hét imám uralja, akiken keresztül Allah magyarázza a próféták tanításait. Az utolsó, hetedik Mohamed próféta-natik, Iszmáil fia visszatérése lesz az utolsó isteni inkarnáció, amely után a világ isteni elméjének kell uralkodnia a világban, egyetemes igazságosságot és jólétet hozva a hűséges muszlimok számára. , titkos tanítás alakult ki, amelyhez csak a legmagasabb szintű beavatottság férhetett hozzá, az iszmaili közösség alsóbb rétegei számára csak a filozófiai és teológiai dogmát szánták, amely egyetemes fegyverként szolgált a titkos tanítás hordozói számára. Fokozatosan az iszmailiak erősödni és befolyásra tettek szert, aminek eredményeként a 10. században megalapították a Fatimit kalifátust. Ehhez az időszakhoz tartozik az iszmaili befolyás fent említett elterjedése Észak-Afrika, Palesztina, Szíria, Jemen és a muszlimok számára szent Mekka és Medina területére. Azonban az iszlám világ többi részén, beleértve a síitákat is, az iszmáilikat tartották a legveszélyesebb eretnekeknek, és minden adandó alkalommal súlyosan üldözték őket. E történelmi időszak körül még radikálisabb és engesztelhetetlenebb nizarinek, ismertebb nevén a bérgyilkos szekta, emelkedtek ki a harcos iszmáílikból. Az egyiptomi fatimit kalifa, Musztanszir megfosztotta legidősebb fiát, Nizart a trónöröklés jogától öccse, Musztali javára. A hatalomért folytatott belső harc elkerülése érdekében a kalifa parancsára legidősebb fiát, Nizart bebörtönözték, és hamarosan kivégezték, ami komoly zavargáshoz vezetett a Fatimit Kalifátuson belül. Nizar halála nem akadályozta meg, hogy neve a nyílt ellenállás szimbólumává váljon. A nizarinek mozgalma olyan gyorsan erőre és terjedelemre tett szert, hogy hamarosan messze túlmutat a kalifátuson és átterjedt a szeldzsuk állam hatalmas északnyugati területeire is.A nizari felkelések folyamatosan megrázták az arab kalifátust. Válaszul a hatóságok kénytelenek voltak szigorú elnyomást alkalmazni a nizariak ellen. Bagdadi kalifák, egyiptomi kalifák, ortodox szunnita szeldzsuk szultánok üldöztek mindenkit, akit eretnekséggel gyanúsítottak. Tehát a 10. században, Ray városának elfoglalása után, Gazanvi Mahmud parancsára egy igazi véres mészárlást rendeztek. Nizarit és más eretnekeket halálra kövezték, keresztre feszítették a város falain, felakasztották saját házuk küszöbén... Egy nap alatt több ezer nizari iszmaili halt meg. A túlélőket láncra verték és rabszolgának adták.

Az iszmailisz-nizariak súlyos üldözése nagyszabású ellenállási hullám bevetéséhez vezetett. Azzal, hogy a föld alá vonultak, a nizari iszmáílik rémülettel válaszoltak a terrorra. Feltűnt a politikai színtéren az Asszaszin szekta megalkotója és a Perzsia, Szíria, Irak és Libanon hegyvidéki régióiban az Iszmaili-Nizari állam megalapítója, Hasszán I ibn Sabbah sejk (1051-1124). Az Egyiptomból elüldözött nizarik tulajdonképpen a Nyugat-Perzsia és Szíria vidékein élő iszmáilok vezetését vették át, élükön Hasan ibn Sabbah-val. 1090-ben Egyiptomból menekült a Nizari Ismaili párt vezetője, Hassan ibn Sabbah, Észak-Perzsia hegyei között telepedett le, és a Nizari-dinasztia rejtett imámjának zászlaja alatt elkezdte toborozni az összes elégedetlent. Magáról Hasan ibn Sabbahról, valamint a kíváncsi szemek elől rejtett életéről nagyon keveset tudunk, ami csak erősíti a titokzatosság auráját, amely élete során mindent beborított, ami ezzel a névvel kapcsolatos. Hassan ibn Sabbah, aki a dél-arábiai törzsekből származik, 1050-ben született egy meglehetősen kiváltságos családban az észak-perzsai Qom kisvárosban. Abban az időben kiváló oktatásban részesült, és családja helyzetének köszönhetően magas kormányzati tisztségek betöltésére számíthatott. Azonban egy síita születésű Hasan ibn Sabbah korai gyermekkorától kezdve mindenféle tudáshoz vonzódott, ami végül az iszmaili táborba vezette. Már felnőtt korában Kairóba, az Iszmaili Kalifátus fővárosába költözik, remélve, hogy ott támaszra talál. A Fátimida kalifátus azonban ekkorra már teljesen hanyatlóban volt, elvesztette korábbi hatalmát, így a perzsa iszmáiloknak nem kellett számítaniuk a támogatására.

Az asszaszinok története. 4. rész

Választása egy bevehetetlen erődre esett, amelyet egy magas Alamut sziklán emeltek, a Kaszpi-tenger partján, a hegyláncok között. Maga az Alamut szikla, ami a helyi nyelvjárásban "Sasféket" jelent, a hegyek hátterében természetes erődítménynek tűnt. A megközelítést mély szurdokok és tomboló hegyi patakok hasították. Hasan ibn Sabbah választása minden tekintetben igazolta magát. Stratégiailag előnyösebb helyet elképzelni sem lehetett a főváros, a titkos bérgyilkosrend szimbólumának létrehozására. Hasan ibn Sabbah szinte harc nélkül elfoglalta ezt a bevehetetlen erődöt. Később az iszmailiak számos erődöt is elfoglaltak Kurdisztán, Fars és Alburs hegyeiben. Miután több várat birtokba vettek nyugaton - Libanon és Szíria hegyvidéki vidékein, az iszmailiak megszállták a keresztesek "jövőbeli" birtokait. Az asszaszinoknak bizonyos mértékig szerencséjük volt. Nem sokkal az alamut erőd elfoglalása után a szeldzsuk szultán, Melik Shah meghalt. Ezt követően tizenkét hosszú éven át a szeldzsukidák államát megrendítette a trónért folytatott belső viszály. Egész idő alatt nem értek el az Alamutban ásott szeparatistákhoz. Perzsia, Szíria, Libanon és Irak hegyvidéki régióinak egyesítése után Hasan ibn Sabbah létrehozta a hatalmas iszmaili államot, Alamutot, amely 1090 és 1256 között csaknem két évszázadon át létezett. Hasan kemény életmódot alakított ki Alamutban, kivétel nélkül mindenki számára. Először is, a nagy muszlim böjt, a ramadán időszakában dacosan eltörölte állama területén az összes saría törvényt. A legkisebb eltérést halállal büntették. A legszigorúbb tilalmat rendelte el a luxus minden megnyilvánulására.

A korlátozás mindenre vonatkozott: lakomákra, mulatságos vadászatra, házak belső díszítésére, drága ruhákra stb. A lényeg az volt, hogy a gazdagság minden értelme elveszett. Miért van szüksége rá, ha nem pazarolhatja el? Az alamut állam fennállásának első szakaszában Hassan ibn Sabbahnak sikerült valami középkori utópiához hasonlót létrehoznia, amit az iszlám világ nem ismert, és amelyre az akkori európai gondolkodók nem is gondoltak. Így gyakorlatilag semmissé tette a társadalom alsó és felső rétege közötti különbséget. Véleményem szerint a Nizari Ismailis állam erősen hasonlított egy kommunára, azzal a különbséggel, hogy a kommuna vezetése nem tartozott Általános Tanács szabad munkásoknak, hanem egy végtelenül domináns szellemi vezetőnek.Maga Hassan ibn-Sabbah méltó példát mutatott munkatársainak, rendkívül szigorú, aszkéta életmódot folytatva napjai végéig. Döntéseiben következetes volt, és ha kellett, érzéketlenül kegyetlen. Egyik fia kivégzését csak az általa megállapított törvény megsértésének gyanúja miatt rendelte el.Az államalapítás bejelentése után Hasan ibn-Sabbah eltörölte az összes szeldzsuk adót, helyette Alamut összes lakosát útépítésre, ásásra utasította. csatornákat és bevehetetlen erődöket építeni. Szerte a világon ügynökei-prédikátorai ritka könyveket és titkos tudást tartalmazó kéziratokat vásároltak fel. Hasszán a tudomány különböző területeinek legjobb szakembereit hívta meg vagy rabolta el erődjébe, az építőmérnököktől az orvosokig és alkimistákig. Az asszaszinok olyan erődrendszert tudtak létrehozni, amelyhez páratlan volt, és a védelem fogalma általában sok évszázaddal megelőzte korát. A túlélés érdekében az iszmailiak létrehozták az akkori legszörnyűbb különleges szolgáltatást.

Egyik kalifának, hercegnek vagy szultánnak sem jutott eszébe, hogy háborút indítson Alamut iszmaili állam ellen. Hasan ibn-Sabbah bevehetetlen hegyi erődjében ülve öngyilkos merénylőket küldött szerte a szeldzsuk államban. De Hassan ibn Sabbah nem azonnal jutott el az öngyilkos merénylők taktikájához. Van egy legenda, amely szerint Hasan véletlenül döntött így, tanításának számos prédikátora járt el Hasan nevében, saját életét kockáztatva az iszlám világ minden részén. 1092-ben a szeldzsuk állam területén található Száva városában Hasan ibn Sabbah prédikátorai megölték a müezzineket, attól tartva, hogy elárulja őket a helyi hatóságoknak. Ennek a bűnnek a megtorlásaként Nizam El-Mulk parancsára elfogták a szeldzsuk szultán fővezírjét, a helyi iszmailiszok vezetőjét, és lassú, fájdalmas halállal sújtották. A kivégzés után holttestét tüntetően végighurcolták Száva utcáin, és több napig a főtéren lógtak.

Ez a kivégzés robbanásszerű felháborodást és felháborodást váltott ki az Asszaszinok körében. Alamut lakosok felháborodott tömegei költöztek szellemi mentoruk és az állam uralkodójának házába. A hagyomány azt mondja, hogy Hassan ibn-Sabbah felment a háza tetejére, és hangosan csak egyetlen mondatot mondott ki: "Ennek a saitánnak a meggyilkolása előrevetíti a mennyei boldogságot!" A tett megtörtént, mielőtt Hassan ibn Sabbahnak ideje lett volna lemenni a házába, egy Bu Tahir Arrani nevű fiatalember kiemelkedett a tömegből, és térdre borulva Hasan ibn Sabbah előtt kifejezte vágyát a halálos ítélet végrehajtására. , még ha szükséges is, fizessen a saját életével. Az orgyilkos-fanatikusok egy kis csapata, miután áldást kapott Hassan ibn-Sabbahtól, kis csoportokra tört, és a szeldzsuk állam fővárosa felé indult. 1092. október 10-én kora reggel Bu Tahir Arraninak valami rejtélyes módon sikerült bejutnia a vezír palotájának területére. A télikertben megbújva türelmesen várni kezdte áldozata megjelenését, mellkasához szorongatott egy hatalmas kést, melynek pengéjét körültekintően beszórták méreggel. Dél felé egy férfi jelent meg a sikátorban, nagyon gazdag ruhákba öltözve. Arrani soha nem látta a vezírt, de abból a tényből ítélve, hogy nagyszámú testőr és rabszolga vette körül a sikátorban sétáló férfit, a gyilkos úgy döntött, hogy csak a vezír lehet az. A palota magas, bevehetetlen falai mögött a testőrök túlságosan magabiztosnak érezték magukat, és a vezír őrzését nem másnak tekintették, mint mindennapi rituális kötelességnek. Megragadva a megfelelő pillanatot, Arrani villámgyorsan odaugrott a vezírhez, és mérgezett késsel legalább három szörnyű ütést mért rá. Az őr túl későn érkezett. Mielőtt a gyilkost elfogták, Nizam El-Mulk nagyvezír már haláltusájában vergődött, és drága ruhákat borított be vérrel és vörös porral.

Az elkeseredett őrök tehetetlen dühében gyakorlatilag darabokra tépték a vezír gyilkosát, azonban Nizam El-Mulk halála szimbolikus jel lett a palota megrohanására. A merénylők körülvették és felgyújtották a nagyvezír palotáját. A szeldzsuk állam fővezírének halála olyan erős visszhangot váltott ki az iszlám világban, hogy az önkéntelenül is egy nagyon egyszerű, de mégis zseniális útra taszította Hassan ibn Sabbah-t. Következtetés: fel lehet építeni egy nagyon hatékony védelmi doktrínát az államról és különösen a Nizari Ismaili mozgalomról anélkül, hogy jelentős anyagi erőforrásokat költenénk egy hatalmas reguláris hadsereg fenntartására. Létre kellett hozni a saját „speciális szolgálatunkat”, amelynek feladatai közé tartozna azoknak a megfélemlítése, példamutató kiirtása, akiktől fontos politikai döntések meghozatala múlott, ami ellen sem a paloták és kastélyok magas falai, sem hatalmas hadsereg, sem odaadó. a testőrök bármit ellenezhetnének, hogy megvédjék a potenciális áldozatokat.

Mindenekelőtt a minősített információk gyűjtésének mechanizmusát kellett létrehozni. Hasan ibn Sabbahnak ekkorra már számtalan prédikátora volt az iszlám világ minden szegletében, akik rendszeresen tájékoztatták Hasant mindenről, ami az iszlám világ távoli területein történt. Az új valóság azonban megkívánta egy minőségileg eltérő szintű titkosszolgálati szervezet létrehozását, amelynek ügynökei a hatalom legmagasabb szintjeihez férnének hozzá. Az Assassins az elsők között vezette be a „toborzás” fogalmát. Az imám - az iszmailiszok vezetőjét istenítették, Hasan ibn-Sabbah hittársainak odaadása tévedhetetlenné tette, szava több volt a törvénynél, akarata az isteni elme megnyilvánulása. Az iszmaili, aki az intelligencia struktúrájának tagja, Allah legmagasabb irgalmának megnyilvánulásaként tisztelte a rá eső részt.

Az asszaszinok története. 5. rész

Most már teljes egészében a Hegy Véné volt az élete, ahogyan I. Hassan ibn Sabbah sejk nagymester nevezte magát. Igaz, nem találtak megoldást a társadalmi igazságtalanság problémáira az Asszaszin szektában, de a Hegy véne örök boldogságot garantált nekik az Éden kertjében cserébe való élet. Meglehetősen egyszerű, de rendkívül hatékony módszert talált ki az úgynevezett fidais elkészítésére. A hegy véne a házát "a paradicsomba vezető út első lépésének templomának" nyilvánította. A fiatal férfit meghívták Hasan ibn Sabbah házába, és bekábították hasissal. Majd mély, kábítószeres álomba merülve a leendő fidayint egy mesterségesen kialakított „Édenkertbe” helyezték át, ahol már várták a csinos leányzók, a borfolyók és a bőséges frissítők. A megdöbbent fiatalembert kéjes simogatásokkal burkolva, a gyönyörű leányzók mennyei szűz hourisnak adtak elő, s azt suttogták a leendő orgyilkos-öngyilkos merénylőnek, hogy csak akkor térhet vissza ide, ha meghal a hitetlenekkel vívott csatában. Néhány órával később ismét beadták neki a kábítószert, és miután ismét elaludt, visszaszállították a hegy vénének, Hassan ibn Sabbah sejknek a házába. A fiatalember felébredve őszintén hitte, hogy a paradicsomban járt. Mostantól kezdve ennek felébresztésének első pillanatától való Világ minden értéket elvesztett számára. Minden álma, reménye, gondolata egyetlen vágynak volt alárendelve, hogy újra az „Édenkertben” legyen a most oly távoli és megközelíthetetlen gyönyörű lányok között. Érdemes megjegyezni, hogy beszélgetünk a 11. századról, akiknek erkölcsei olyan szigorúak voltak, hogy házasságtörésért egyszerűen agyonkövezhették őket. És sok szegény fiatal számára, mivel képtelen volt menyasszonyi árat fizetni, a nők egyszerűen elérhetetlen luxust jelentettek. A hegy véne szinte prófétának vallotta magát. Az asszaszinok számára Allah védelmezője volt a földön, szent akaratának hírnöke. Hasan ibn-Sabbah arra ösztönözte az Asszaszinokat, hogy ismét visszatérhessenek az Éden kertjébe, azonnal, megkerülve a purgatóriumot, egyetlen feltétellel: elfogadják a halált, de csak az ő parancsára. Nem hagyta abba egy mondás ismétlését Mohamed próféta szellemében: „A paradicsom a kardok árnyékában nyugszik”.

A halál az iszlám eszmének egyenes út a paradicsomba. Így az asszaszinok nemhogy nem féltek a haláltól, hanem szenvedélyesen vágytak rá, a paradicsom kapuihoz társítva.Általában Hasan ibn-Sabbah „nagy mestere” volt a hamisításnak. Néha ugyanolyan hatásos meggyőzési technikát alkalmazott, vagy ahogy manapság nevezik, "agymosást".

Az alamuti erőd egyik termében a kőpadlóban lévő rejtett gödör fölé egy nagy réztányért helyeztek el, közepén szépen faragott körrel. Hasszán parancsára egyik bérgyilkosa elbújt egy gödörben, fejét az edénybe vágott lyukon dugta át, így oldalról az ügyes sminknek köszönhetően úgy tűnt, mintha levágták volna. Fiatalokat hívtak be a terembe, és egy „levágott fejet” mutattak nekik. Hirtelen maga Hasan ibn-Sabbah jelent meg a sötétből, és mágikus mozdulatokat kezdett tenni a „levágott fej” fölött, és titokzatos varázslatokat kiejteni „érthetetlen, túlvilági nyelven”. Hirtelen a „halott fej” kinyitotta a szemét, és beszélni kezdett. Hasan és a többi jelenlévő kérdéseket tett fel a paradicsomról, amelyekre a „levágott fej” több, mint optimista kimerítő választ adott. Miután a vendégek elhagyták a csarnokot, Hasan asszisztensét lefejezték, és másnap felvonult Alamut kapuja előtt. Vagy egy másik epizód: bizonyosan köztudott, hogy Hasan ibn-Sabbahnak több párja is volt. A kábítószertől megrészegült doppelganger több száz közönséges bérgyilkos előtt demonstratív önégetést követett el. Ily módon Hassan ibn-Sabbah állítólag felment a mennybe. Micsoda meglepetés volt, amikor másnap Hasan ibn Sabbah épségben megjelent a csodáló tömeg előtt. Az egyik európai nagykövet, miután meglátogatta Alamutot, a Hegyi Öreg főhadiszállását, így emlékezett vissza: „Hasan ugyanolyan misztikus hatalmat birtokolt alattvalói felett. Hasszán fanatikus odaadásukat akarta demonstrálni, és alig észrevehetően intett a kezével. , több őr állt az erőd falain, parancsára azonnal egy mély szurdokba vetették magukat...". Nyugat-Perzsia hegyvidékén igazi ipar létesült a hivatásos bérgyilkosok képzésére, amelyet ma már a modern „speciális iskolák” irigyelnének. Az "ideológiai képzés" mellett a bérgyilkosok sok időt töltöttek a mindennapi kimerítő edzésekkel. A leendő bérgyilkos-öngyilkos merénylőnek mindenféle fegyverben jártasnak kellett lennie: íjból pontosan lőni, szablyával vívni, kést dobni és puszta kézzel harcolni. Biztosan kiválóan ismerte a különféle mérgeket.

A gyilkos iskola „kadétjeit” a hőségben és a csípős hidegben sok órán keresztül kénytelenek voltak guggolni vagy mozdulatlanul állni, hátukat az erőd falának szorítva, hogy türelmet és akaraterőt fejlesszenek a leendő „megtorlás hordozójában”. ”. Minden öngyilkos merénylőt arra képeztek ki, hogy egy szigorúan meghatározott régióban "dolgozzon". Képzésének programjában szerepelt az állam egy idegen nyelvének tanulmányozása is, amelyben részt vehetett. Nagy figyelmet fordítottak a színészi képességekre. Az asszaszinok reinkarnációs tehetségét nem kevésbé értékelték, mint a harci képességeket. Kívánt esetben a bérgyilkosok a felismerhetetlenségig megváltozhatnak. A vándorcirkusz társulatának, egy középkori keresztény rend szerzeteseinek, gyógyítóknak, derviseknek, keleti kereskedőknek vagy helyi harcosoknak kiadva a bérgyilkosok az ellenség legfelső odújába igyekeztek, hogy megöljék áldozatukat. (Ugyanezt a technikát széles körben alkalmazzák egyes modern izraeli terrorellenes különleges erők). A merénylők általában a Hegyi Öreg által kimondott ítélet végrehajtása után meg sem próbáltak elmenekülni a merénylet színhelyéről, a halált jól megérdemelt jutalomként fogadták el. Sabbahitok, avagy „hegyi erődök népei”, mint az asszaszinok, Hassan ibn-Sabbah támogatói az iszmailisz-nizarik közül, még a hóhér kezében is, vad középkori kínzásoknak kitéve igyekeztek mosolyt csalni az arcukra.

"Lássák a hitetlenek, milyen nagy a Hegy Vénének ereje" - gondolták a bérgyilkosok, akik kegyetlen kínok között haltak meg. A Hegy vénéről szóló pletykák gyorsan elterjedtek az iszlám világon túlra is. Az európai uralkodók közül sokan tisztelegtek a Hegy Öregének, el akarták kerülni haragját. Hassan ibn Sabbah a középkori világba küldte gyilkosait, de követőihez hasonlóan soha nem hagyta el hegyi menedékét. Európában az Asszaszinok vezetőit babonás félelemben "hegyi sejkeknek" nevezték, gyakran anélkül, hogy sejtették volna, hogy pontosan ki tölti be ezt a posztot. Szinte azonnal az Asszaszinok Rendjének megalakulása után a hegy véne, Hassan ibn Sabbah képes volt arra ösztönözni az összes uralkodót, hogy lehetetlen elrejteni haragja elől. A „bosszúállás” csak idő kérdése. A „késleltetett megtorlás” példája egy jellegzetes eset, amely a túlélő Asszaszinok által szájról szájra átadott számos hagyománynak köszönhetően jutott el hozzánk. (Az első öngyilkos merénylő, Bu Tahir Arrani idejétől kezdve a „szent ügyért” elhunytak emlékét a bérgyilkosok következő generációi gondosan őrizték és tisztelték.)

Az asszaszinok sokáig vadásztak az egyik leghatalmasabb európai hercegre, és eredménytelenül. Az európai nemes védelme annyira alapos és precíz volt, hogy a bérgyilkosok minden kísérlete, hogy megközelítsék az áldozatot, mindig kudarcot vallott. A mérgezés vagy más "alamos keleti trükkök" elkerülése érdekében egyetlen halandó sem közeledhetett hozzá, hanem mindenhez, amit a keze megérintett. Az ételt, amit a herceg vett, korábban egy különleges személy tesztelte. Fegyveres testőrök éjjel-nappal a közelében voltak. A bérgyilkosok még nagy vagyonért sem vesztegethettek meg egyetlen őrt sem.

Aztán Hasan ibn Sabbah valami mást csinált. Tudva, hogy az európai nemesről lelkes katolikusnak számítanak, a hegy véne két fiatalt küldött Európába, akik az ő parancsára áttértek a keresztény hitre, ami a síiták körében általános áldás, az úgynevezett taqiyya gyakorlat. megengedett és

Az asszaszinok története. 6. rész

1099, a keresztesek inváziója és Jeruzsálem elfoglalása után az alamut állam helyzete némileg bonyolultabbá vált. Most az asszaszinoknak nemcsak muszlim uralkodókkal kellett megküzdeniük, hanem európai hódítókkal is. 1095. november 26-án II. Urbán pápa a climondi egyháztanácson a kezdetekre szólított fel. keresztes hadjárat hogy felszabadítsák Jeruzsálemet és Palesztinát a szeldzsuk muszlimok uralma alól.1096 augusztusában négy keresztes lovagoszlop mozdult el a Közel-Kelet irányába Európa különböző részeiről. Dél-Franciaországból - Toulouse-i Raymond vezetésével, Olaszországból - Tarentum Bohemond normann herceg vezetésével, Normandiából - Robert normandiai herceg vezetésével, Lotaringiából - Bouilloni Godefroy vezetésével, ismertebb mint Bouillon-i Gottfried.

Miután Konstantinápolyban egyesültek, a keresztesek csapatai átkeltek Kis-Ázsiába, és elfoglalták Nikaiát, Edesszát és Antiochiát. 1099. július 15-én egy véres ostrom után elfoglalták Jeruzsálemet. Így a három évig tartó első keresztes hadjárat eredményeként több keresztény állam is létrejött a Közel-Keleten: a jeruzsálemi királyság, amelynek élén Bouilloni Godfrid állt, az antiókhiai fejedelemség, Tripoli és Edesszai megyék. A katolikus egyház minden bűn bocsánatát ígérte a szent hadjárat résztvevőinek. Mindazonáltal a keresztes hadsereg inkább a banditák garázdálkodásának tűnt, mint a Szent Sír nemes felszabadítóinak. A keresztes sereg átvonulását példátlan rablás és kifosztás kísérte. A keresztesek invázióját össze lehetne hasonlítani, talán a pestissel. Soha nem volt egység a keresztes lovagok soraiban, amit Hasan ibn Sabbah változatlanul kihasznált. Az elszegényedett európai bárók, kalandorok és különféle rablók, akiket a gazdag kelet számtalan kincse vonzott, ideiglenes szövetségeket és koalíciókat hoztak létre, amelyek soha nem voltak túl erősek. A belső problémák megoldására törekvő keresztes lovagok gyakran igénybe vették a bérgyilkosok szolgáltatásait. Az asszaszinok "vásárlói" között voltak olyan lovagi rendek is, mint az ispotályosok és a templomosok. Ebben az időszakban a „gyilkos” szó bekerült sok európai nyelvbe, ami a „gyilkos” jelentést nyerte el.Sok keresztes vezér a gyilkosok tőreitől talált halált.

Hasan ibn Sabbah 1124-ben halt meg, 74 évesen. Gazdag örökséget hagyott maga után, a jól megerősített hegyi erődök szorosan összefüggő hálózatát, amelyet fanatikus adeptusok uraltak. Államának még százharminckét évig léteznie kellett... Az asszaszinok legszebb órája a 11. század végére esik. Ennek oka a mameluk törökök államának felemelkedése, amelynek élén Juszuf ibn Ajub szultán állt, becenevén Szalah ad-din vagy Szaladin, ahogy az európaiak nevezték. Könnyedén elfoglalta a rothadt Fatimit kalifátust, amellyel a keresztesek hosszas békeszerződést kötöttek, Salah ad-Din az iszlám egyetlen igazi védelmezőjének vallotta magát. Ezentúl a közel-keleti keresztes hadjáratok keresztény államait délről fenyegették. Az elhúzódó tárgyalások Salah ad-Dinnel, aki legfőbb sorsát a keresztények keletről való kiűzésében látta, nem vezettek jelentős eredményre. 1171-től a Salah ad-dinnal vívott háborúk legnehezebb időszaka kezdődött a keresztesek számára. Ezúttal közvetlen veszély fenyegeti Jeruzsálemet, a kereszténység közel-keleti fellegvárát...

A csekély létszámú, a keresztény világ többi részétől ténylegesen elszakadt, egymás közötti viszályoktól meggyengült keresztesek nem is gondoltak a muszlim keleti további terjeszkedésre. A jeruzsálemi királyság egyik támadást a másik után állta ki. Teljesen természetes, hogy az ilyenekben reménytelen helyzet nem volt más választásuk, mint szövetséget kötni a bérgyilkosokkal. Kissé furcsa és szokatlan volt látni, hogy egy muszlim-keresztes osztag közös milíciaként működött. Az asszaszinok általában nem törődtek azzal, hogy kivel harcoljanak és kinek az oldalán lépjenek fel. Számukra mindenki ellenség volt – keresztények és muszlimok egyaránt. A gazdag keresztes hercegek, mint mindig, nagylelkűen fizettek a bérgyilkosok szolgálataiért. Sok arab herceg és katonai vezető esett ki az asszaszinok tőrei alól. Még magának Salah ad-dinnek is több sikertelen merényletet kellett elviselnie, amelyek után csak egy szerencsés véletlennek köszönhetően maradt életben. A keresztesek és az asszaszinok szövetsége azonban nem tartott sokáig. Miután kirabolta az iszmaili kereskedőket, a jeruzsálemi királyság királya, Montferrati Konrád aláírta saját halálos ítéletét. Mostantól az Asszaszinok bérgyilkosokat küldtek mindkét táborba.

Biztosan ismert, hogy hat vezír, három kalifa, több tucat városi uralkodó és klerikus, több európai uralkodó, mint Első Raymond, Montferrat Konrád bajor herceg, valamint egy prominens közéleti személyiség, perzsa tudós. ókori Abul-Mahasin, meghalt az asszaszinok kezeitől, ami kiváltotta a Hegy Öregének haragját, élesen bírálva az asszaszinokat. Amikor az iszmaili állam elérte legmagasabb hatalmát, már nagyon különbözött attól, amit Hasan ibn Sabbah lefektetett . A középkori kommunából Alamut állam tulajdonképpen örökletes monarchiává alakult, a hatalom legalizált törzsi átruházásával. Az Asszaszinok Rendjének legmagasabb rangjai közül kiemelkedett saját feudális nemességük, amely inkább a szunnita szabadságjogok felé húzódott, mint a síita aszkézis felé. Az új nemesség olyan társadalmi rendet preferált, amelyben a luxust és a gazdagságot nem tekintették bűnnek. A szakadék Alamut lakosságának egyszerű rétegei és a feudális nemesség között egyre nőtt. Ez az oka annak, hogy egyre kevesebben voltak hajlandók feláldozni magukat. I. Hasszán ibn Sabbah halála után utódai nem tudták bővíteni az állam birtokait. A Hasan által hirdetett szlogenek beteljesületlenek maradtak. Az Asszaszinok állapotát akut belső válságok tépték szét. Az asszaszinok korábbi ereje elhalványult. Bár az asszaszinok túlélték a szeldzsukidák állapotát, a nagy horezm hatalom felemelkedését és bukását, a keresztes hadak közel-keleti államainak megalapítását és összeomlását, Alamut iszmaili állam elkerülhetetlenül a hanyatlásához közeledett.

Az asszaszinok története. 7. rész (végső)

A Fatimit kalifátus bukása akut hatással volt Alamut stabilitására. Salah ad-din, miután a Fatimit kalifátust a hűséges mameluk muszlimok államává változtatta, nemcsak a keresztes lovagokat kezdte mérni. A 12. század végén a mameluk törökök a híres Szala ad-Din vezetésével elkezdték megszállni az asszaszinok szíriai birtokait, és már a távol-keletről a tatár-mongolok számtalan hordája húzódott. A merénylők továbbra is cselekedtek, annak ellenére, hogy a hatalmas Salah ad-Din nyomást gyakorolt ​​rájuk. Rashid al-Din Sinan sejk, aki akkoriban a Hegy vénének posztját töltötte be, meglehetősen okos és erős politikus volt, aki a katolikusok és a szunniták közötti ügyes manőverezéssel sikerült megőriznie az asszaszinok iszmáíli államának szuverenitását. a XIII. század 50-es éveiben Horezm lerombolása után Hulagu kán, Dzsingisz kán unokája csapatai megszállták Nyugat-Perzsia régióit. A meggyengült iszmaili állam szinte harc nélkül bukott el. Az egyetlenek, akik megpróbáltak heves ellenállást tanúsítani a támadóval szemben, az alamuti hegyi erőd védői voltak.

A tatár-mongolok napokig folyamatosan támadták az Alamut-hegycsúcsot, mígnem fel tudtak mászni holttestük kupacaiból a hegyi erőd falára. Hulagu kán parancsára a tatár-mongolok a földdel egyenlővé tették Alamut hegyi erődjét, a "hegyi sejkek", az asszaszinok uralkodóinak főhadiszállását, amely egykor rettegést keltett az egész civilizált világban. 1256-ban Alamut hegyi erődítménye örökre eltűnt a föld színéről. Később, 1273-ban Baibars egyiptomi szultán felszámolta az asszaszinok utolsó menedékét Szíria hegyvidéki vidékein.Az asszaszinok fő erődjének leomlásával az asszaszinok titkos tudását, amelyet közel három évszázada halmoztak fel. , örökre elveszett.

Hét évszázad telt el az Asszaszinok bukása óta. A tevékenységükhöz kapcsolódó legtöbbet legendák és pletykák szárnyalják. Az úgynevezett "gyilkosok titkos tanításai" voltak? Nehéz most válaszolni, de közben más kérdések is felmerülnek. Hogyan képezték ki például az öngyilkos merénylőket? Egy paradicsomi ígéret nyilvánvalóan nem elég ahhoz, hogy az ember elveszítse a félelmet, az érdeklődését a körülötte lévő világ iránt, és ne legyen tudatában tetteinek. Az "Iszlám Dzsihád" terrorszervezet is egyenes utat ígér a mártíroknak a paradicsomba, de tanúja voltam annak, ahogy egy öngyilkos merénylő az utolsó pillanatban félt beindítani a testére rejtett robbanószerkezetet. Nem, a puszta agymosás nem elég a hibamentes fedayin előkészítéséhez. Mi volt a "beavatás"? Bizonyára volt valami nagyon szörnyű, aminek birtoklása túl veszélyes volt ahhoz, hogy a mai napig megtartsa. Valószínűleg a zsidó kabalizmus és az iszlám miszticizmus középkori tanulmányainak valamiféle szintéziséről beszélünk, amelyek birtoklása korlátlan hatalmat ad más emberek felett.Az asszaszinok véres szektája hivatalosan 1256-ban, Alamut erődítményei után szűnt meg. és Memmudiz elesett. Az orgyilkosok, mint korábban, származásuk eredeténél kénytelenek voltak szétoszlani a hegyekben, és a föld alá vonultak. Öt évvel később Baibars egyiptomi szultán meg tudta állítani és kiűzni a tatár-mongolt, de az asszaszinok soha nem nyerték vissza korábbi hatalmukat.

A tatár-mongol csapások alatt az orgyilkosok félelmetes szektájának története megszűnt, de az iszmaili mozgalom fennmaradt. Az iszmáílik elvesztették az államot, de megtartották hitüket. A 18. században az iráni sah hivatalosan elismerte az iszmailizmust a síizmus egyik ágaként. A hegy utolsó vénének, IV. Aga kán herceg jelenlegi, közvetlen leszármazottja 1957-ben vette át az iszmáílik vezetését. A jelenlegi iszmailiak azonban nem nagyon hasonlítanak a félelmetes Asszaszinokra, akik feledésbe merültek.


Több bérgyilkos, több hatalom.

Tanítsd meg a tanulókat, hogy átvegyék az irányítást az egyik torony felett. Többé nem kell harcolnia a templomosok támadásaival.
Vásároljon üzleteket is a felszabadított területeken. Minden felújított üzlet után kamatot fizetnek a banknak. Vegyen részt mini küldetésekben, hogy feloldjon minden fegyvert vagy jelmezt. Remélem, ez segít átjutni. Sok szerencsét!

Csata mód.

Üdvözlök mindenkit! Hosszú ideje távol voltam, mert a Grant Theft kézikönyvet írtam. Auto San Andreas Multipalyer. Igen, személyes ügyekben is. De most visszatértem, és többszöri kérés után úgy döntöttem, hogy útmutatót készítek a csatákról olyan karakterekkel, mint a janicsárok, és elmagyarázom a csaták taktikáját.
És így egy új trükk jelent meg a játékban, a horogkéssel futás közben átugorhatod az ellenséget, és megkérheted, hogy kérdezzen saját magadon keresztül. Ez nem a legegyszerűbb módja a harcnak, de ha teljesen noob vagy, más módszerre lesz szükséged. Ha egy csoport janicsárral harcolsz, a lánctámadás segít egyszerre több janicsár megölésében. 1 ellenség kivégzése után azonnal válts 2-re és támadj. Ezio halálos támadást hajt végre, és egy csapással megöli a janicsárt. Ezenkívül ne felejtsen el fegyvert használni, port szórni és elmenekülni az ellenség elől. Jobb, ha nem támadod nyíltan a janicsárokat, mert gyorsabban futnak, mint Ezio. Támadj lopakodva, vagy használd az Assassin tanítványaidat.
Gyakorolj az animus tesztszobában is.
Ezzel biztosan nyerni fogsz.
(A téma frissül)

Technikai kérdések, kezdő problémák.

Ebben a cikkben a játék elindításával kapcsolatos néhány problémáról szeretnék beszélni, és néhány technikai kérdést szeretnék megvitatni.
Fekete képernyő az Assassin's Creed: Revelationsben
Ha van külső merevlemeze, akkor az problémákat okoz. Tedd fel azt, ahol az OS van.
Assassin's Creed: Revelations – A szerver foglalt
A probléma elsősorban a Ubisofthoz kapcsolódik. Megpróbálhat panaszt tenni a támogatási csapatnál, de a jelentések szerint a problémát meg kellett volna oldani. Ha továbbra is látja az üzenetet, indítsa újra a rendszert.
Problémák az Ubi indítóval. Fekete képernyő az Assassin's Creed: Revelationsben, A program nem válaszol
Futtassa az Ubi indítót rendszergazdaként. Győződjön meg arról, hogy a játék telepítve van a fő merevlemezre, és hogy a tűzfallal ellátott víruskereső nem blokkolja a hozzáférést.

Ubisoft Game Launcher Error - Code 2, Error - Code 3
Távolítsa el az Ubi Game Launcher programot, és telepítse újra a SteamsteamappscommonAssassins futtatható fájljával Creed Revelations SupportBaseGameUpdate.

Az Assassin's Creed: Revelations nagyon lassan vágott jelenetek
V-sync letiltása.

Lelassítja az Assassin's Creed: Revelations játékot
Tiltsa le a V-sync-et, és frissítse a videokártya illesztőprogramjait. Főleg ha laptopon játszol.

Az Assassin's Creed: Revelations – kidobja a Punkbustert
A játékon belüli Steam közösségi támogatás letiltása. Kattintson jobb gombbal a játékra a Steam - Tulajdonságok menüben, majd törölje a jelet a „Steam Community támogatásának engedélyezése a játékban” jelölőnégyzetből.

Assassin's Creed: Revelations – az egérvezérlés lelassul
A játék belső beállításaival kapcsolatos probléma, az Ubi hamarosan kiad egy gyorsjavítást.

Crossfie támogatás az Assassin's Creed: Revelations játékban
Telepítse a 11.11b illesztőprogramot

Az Assassin's Creed: Revelations nem töltődik be – Hiba a konfiguráció betöltésekor
Ellenőrizze még egyszer a játék integrációját a Steamben. Próbáld meg újratelepíteni az Ubi Launchert is. Ha ez nem segít, lebontjuk a játékot, és új módon helyezzük el.

Az Assassin's Creed: Revelations nem indul el!
Töltse le a cracket a SKIDROW-ról, és próbálja meg elindítani a játékot

Az Assassin's Creed: Revelations játékban a hang késik. Lehetetlen játszani!
Állítsa a játékot angolra. Második lehetőség: Vezérlőpult => Hangok és audioeszközök => Audio fül => Beállítások => "Rögzítési minőség" => mozgassa a "Hardveres gyorsítás" (felső) csúszkát a bal szélső pozícióba, azaz. teljesen tiltsa le. (! Win Vista 7-en nem működik!)

Az Assassin's Creed: Revelations játékban a hang elmarad.Lehetetlen játszani!A Windows 7/Vista megoldása pedig a hardveres gyorsítás letiltásával NEM!
Másolja be és cserélje ki a binkw32.dll fájlt (egy korábbi verzió) a játék mappájába, például átveheti az Assassin`S Creed 2-ből vagy más játékból.

Az Assassin's Creed: Revelationsben hangproblémák vannak, az Assassin's Creed: Revelationsben a beszéd nem hallható, csak a jelenetekben.
Változtassa meg a nyelvet oroszról angolra a beállításokban. Az orosz honosítás december 1-jén jelenik meg az Akellától.

Az Assassin's Creed: Revelations nem lép be a játékba – fekete képernyő.
Gyakori probléma, amellyel sok felhasználó szembesül. Igyekszünk nem kikapcsolni a játékot, hanem várni 3 percet Egyelőre nincs egyetlen megoldás a problémára.

Azt a hibát kapom, hogy az ubisoftgamelauncher nem található. Mit kell tenni?
Telepíteni kell az UbisoftGameLaunchert. A probléma részletesebb megoldását kicsit később írjuk.

Az Assassin's Creed: Revelations indításakor az „ACRSP.exe alkalmazáshiba” hibaüzenet jelenik meg
Telepítse újra az Ubisoft Game Launcher programot. Vagy próbálkozzon a játék másik telepítésével:

1. Szerelje fel a játékot.

4. Másold át a fájlokat az "orbit" mappából (töltsd le a crack-et a SKIDROW-ból, ott lesz) a Ubisoft Launcher könyvtárába.
5 Indítsd el a játékot!

Hol található a Ubisoft Launcher könyvtár?
C:Program Files (x86) Ubisoft Ubisoft Game Launcher

Az Assassin's Creed: Revelations összeomlik az asztalon, amikor megpróbál belépni a Desmond's Wanderingsbe. 1. rész"
Szinte minden játékosnál gyakori probléma. Ahhoz, hogy ez a hely működjön, le kell töltenie egy licencet. Vagy az eredeti játékfájlokat, töltse le és másolja egy mappába a következővel: telepített játék(csere).

Utána a parancsikonról elindítjuk és az Indítóban bejelentkezés előtt ott van a Beállítások gomb a jobb alsó sarokban, úgy tűnik, megnyomod és alul keresed a Force Offline-t, bejelölöd a négyzetet, kilépés a menüből, bejelentkezés, majd az indító önmaga közepén ír egy üzenetet, hogy like offline engedélyezve, próbáljon meg újra online lenni, hagyja figyelmen kívül, PLAY gombot a jobb alsó sarokban, nyomja meg és menjen!

Mindent kipróbáltam, de az Assassin's Creed: Revelations nem indul el!Mit tegyek?
A játék telepítésekor Az indítóban bejelentkezés előtt a jobb alsó sarokban van egy Beállítások gomb, kattintson rá és keresse meg alul a Force Offline-t és jelölje be a négyzetet, lépjen ki a menüből, jelentkezzen be, majd az indító a A középső üzenetet ír arról, hogy az offline be van kapcsolva, próbálja meg újra belépni a hálózatba, figyelmen kívül hagyva. Majd a jobb alsó sarokban látjuk a PLAY gombot, nyomd meg és menj!

Nem működik az Assassin's Creed: Revelationsben!
A játéknak ez a verziója, amelyet 2011. 11. 24-én töltöttél le, még nem fejeződött be! Előfordulhat, hogy a mentések eltűnnek, talán csak késés.

Hiba az Assassin's Creed: Revelations játékban "ACRSP.exe leállt".
A játék telepítésekor le kell tiltania a víruskeresőt, és telepítenie kell az utasítások szerint:

1. Szerelje fel a játékot.
2. Indítsa el a játékot (ne használjon Crack-et)
3, Menni fog a frissítés, megjelenik egy táblázat... csak kapcsold ki.
4. Másolja a fájlokat az "orbit" mappából a Ubisoft Launcher könyvtárba.
5 Indítsa újra a számítógépet
6 Indítsa el a játékot!
Ezenkívül telepítenie kell az összeset további programokat: DirectX, Visual C++, Ubisoft Game Launcher. Mindenképpen frissítse az illesztőprogramokat a videokártyáról, és tiltsa le a tűzfalat.
Feltelepítettem az Assassin's Creed: Revelations-t, de nem tudok belépni a játékba. Mit tegyek?
A játék telepítésének 3 módja van:
Én úgy:
UTASÍTÁSOK A JÁTÉK INDÍTÁSÁRA AZ "EGYFÉLÉS" MÓDBAN, AZ eredeti játékfájlok és az Ubisoft játékindító megváltoztatása nélkül.
Ugyanakkor a játék 100%-ban működőképes.
1) Telepítse a játékot, és adjon hozzá mindent. szoftver (DirectX, Ubisoft Gamelauncher)
2) Futtassa a játékot az AssassinsCreedRevelations.exe-n keresztül… bekapcsolt internet mellett.
3) Várja meg a frissítés végét.
4) Amikor megjelenik a Ubisoft Gamelauncher ablak...
a) Azok számára, akiknek van Ubisoft-fiókjuk, azonnal az 5-ös pontra térünk ...
b) Akinek nincs fiókja:
regisztrálnia kell .... kattintson a "Regisztráció most" gombra (a "BEJELENTKEZÉS" gomb alatt). Végezzük el a regisztrációs folyamatot.
Regisztráció után adja meg a kapott felhasználónevet és jelszót.
Amikor a rendszer kéri a játék kulcsának megadását, kattintson a "Mégse" gombra, és térjen vissza az előző ablakhoz.
5) Most kattintson a jobb alsó sarokban a "Beállítások" gombra.
6) TÁVOLÍTSA BE A játék mentésének engedélyezése jelölőnégyzetet, és jelölje be a Force Offline jelölőnégyzetet:
És kattintson az "Alkalmaz" gombra.
7) Most ismét adja meg felhasználónevét és jelszavát. (Az indító jelzi, hogy offline módban játszik).
8) NYOMJA MEG A "LEJÁTSZÁS" GOMBOT. és játszunk..
P.s. Az 5-7. lépéseket minden alkalommal meg kell tenni, amikor a játék elindul.
II út:
1. Szerelje fel a DaemonToolsban
2. Telepítse
3. Másolja a Crack mappa tartalmát a játék mappájába
4. Játssz
III mód:
1. Szerelje fel a képet
2. Telepítse
3. A Crack mappába másolja át az orbit mappa tartalmát.
3. Lépjen a C: Program filesubisoftubisoft játékindító mappába.
4. Fájlcserével illessze be az orbit mappa tartalmát
5.Játssz
Letöltöttem a DLC 3-at, de nem tudok vele játszani: azt írja, hogy frissíteni kell a játékot, de nincs frissítve.
1. Törölje a játékot mentési mentésekkel (a játék törlése utáni mentés kérdésére válaszoljon "Igen").
2. Telepítse a játékot.
3. Hagyja, hogy az automatikus javítás letöltse és telepítse az 1.01-es javítást.
4. Zárja be az indítót, indítsa újra a játékot.
5. Hagyja, hogy az automatikus javítás letöltse és telepítse az 1.02-es javítást.
6. Zárja be az indítót.
7. Manuálisan töltse le az 1.03-as javítást innen.
8. Telepítse a javítást.
9. Töltse le és telepítse a DLC3-at (arról a webhelyről, ahol a kulcsot vásárolta).
10. Indítsa el a játékot, adja meg a kulcsot.
11. A főmenüben válassza az "Elveszett archívum" lehetőséget.

Sajnos vannak hibák a játékokban: fékek, alacsony FPS, összeomlások, lefagyások, hibák és egyéb kisebb és nem túl hibák. A problémák gyakran a játék indulása előtt jelentkeznek, amikor nem települ, nem töltődik be, vagy nem is töltődik le. Igen, és maga a számítógép néha fura, és akkor ACR-ben kép helyett fekete képernyő, nem működik a vezérlés, nem hallatszik hang vagy bármi más.

Mit kell tenni először

  1. Töltse le és futtassa a világhírűt CCleaner(letöltés közvetlen linkről) egy olyan program, amely megtisztítja a számítógépet a felesleges szeméttől, aminek eredményeként a rendszer gyorsabban fog működni az első újraindítás után;
  2. Frissítse a rendszer összes illesztőprogramját a program segítségével Illesztőprogram-frissítő(letöltés közvetlen linken keresztül) - átvizsgálja a számítógépet, és 5 percen belül frissíti az összes illesztőprogramot a legújabb verzióra;
  3. telepítsd a programot WinOptimizer(közvetlen linkről töltsd le), és kapcsold be benne a játékmódot, ami véget vet a játék indítása közbeni haszontalan háttérfolyamatoknak és növeli a játék teljesítményét.

Az Assassin's Creed: Revelations rendszerkövetelményei

A második teendő, ha bármilyen problémát tapasztal az ACR-rel, a rendszerkövetelmények ellenőrzése. Jó értelemben ezt még a vásárlás előtt meg kell tennie, hogy ne bánja meg az elköltött pénzt.

Minimális rendszerkövetelmények Assassin's Creed: Kinyilatkoztatások:

Windows XP, Intel Core 2 Duo, 1,5 Gb RAM, 12 Gb HDD, nVidia GeForce 8600 256 Mb

Minden játékosnak legalább egy kicsit értenie kell az összetevőket, hogy tudja, miért van szükség videokártyára, processzorra és egyéb dolgokra a rendszeregységben.

Fájlok, illesztőprogramok és könyvtárak

A számítógépben szinte minden eszközhöz speciális szoftverre van szükség. Ezek illesztőprogramok, könyvtárak és egyéb fájlok, amelyek biztosítják a számítógép megfelelő működését.

Érdemes a videokártya drivereivel kezdeni. A modern grafikus kártyákat csak két nagy cég gyártja - az Nvidia és az AMD. Miután megtudtuk, melyik termék forgatja a hűtőket a rendszeregységben, felkeressük a hivatalos webhelyet, és letöltjük a friss illesztőprogramok csomagját:

Az ACR sikeres működésének előfeltétele a legújabb illesztőprogramok elérhetősége a rendszer összes eszközéhez. Töltse le a segédprogramot Illesztőprogram-frissítő a legújabb illesztőprogramok egyszerű és gyors letöltéséhez és telepítéséhez egyetlen kattintással:

Ha az Assassin's Creed: Revelations nem indul el, javasoljuk, hogy próbálja meg letiltani a víruskeresőt, vagy tegye a játékot a víruskereső kivételek közé, és ellenőrizze újra a rendszerkövetelményeket, és ha valami nem egyezik a buildben, akkor lehetőség szerint javítsa a számítógépet, erősebb alkatrészek vásárlása.


Az ACR fekete képernyővel, fehér képernyővel és színes képernyővel rendelkezik. Megoldás

A különböző színű képernyőkkel kapcsolatos problémák nagyjából 2 kategóriába sorolhatók.

Először is, gyakran kapcsolódnak két videokártya egyszerre történő használatához. Például, ha az alaplapodon van beépített videokártya, de te különállón játszol, akkor az Assassin's Creed: Revelations először futhat a beépítetten, miközben magát a játékot nem látod, mert a monitor különálló videokártyához csatlakozik.

Másodszor, a színes képernyők akkor fordulnak elő, ha problémák vannak a kép képernyőn való megjelenítésével. Ez különféle okokból történhet. Például az Assassin's Creed: Revelations nem működik elavult illesztőprogramon keresztül, vagy nem támogatja a videokártyát. Szintén fekete / Fehér képernyő megjelenhet, ha a játék által nem támogatott felbontáson fut.

Az Assassin's Creed: Revelations összeomlik. Egy bizonyos vagy véletlenszerű pillanatban. Megoldás

Játssz magadnak, játssz és itt - bam! - minden kialszik, és most már van egy asztali géped, a játékra utaló jelek nélkül. Miért történik ez? A probléma megoldásához érdemes megpróbálni rájönni, hogy mi a probléma természete.

Ha az összeomlás egy véletlenszerű időpontban, mindenféle minta nélkül történik, akkor 99%-os valószínűséggel azt mondhatjuk, hogy ez magának a játéknak a hibája. Ebben az esetben nagyon nehéz megjavítani valamit, és a legjobb, ha félretesszük az Assassin's Creed: Revelations-t, és megvárjuk a javítást.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket. Ezenkívül letöltheti az ACR mentést, és megkerülheti az indulási pontot.


Az Assassin's Creed: Revelations lefagy.A kép lefagy Megoldás

A helyzet nagyjából ugyanaz, mint az összeomlások esetében: sok lefagyás közvetlenül magához a játékhoz kapcsolódik, vagy inkább a fejlesztő hibájához a létrehozása során. A kimerevített kép azonban gyakran kiindulópontja lehet egy videokártya vagy processzor siralmas állapotának vizsgálatához.

Tehát ha az Assassin's Creed: Revelationsben lefagy a kép, akkor a programok segítségével jelenítsen meg statisztikákat a komponensek betöltéséről Lehetséges, hogy a videokártyája már rég kimerítette az élettartamát, vagy veszélyes hőmérsékletre melegszik fel a processzor?

A videokártya és a processzorok terhelését és hőmérsékletét legegyszerűbben az MSI Afterburner programban ellenőrizheti. Igény esetén ezeket és sok más paramétert akár az ACR kép tetején is megjelenítheti.

Milyen hőmérsékletek veszélyesek? A processzorok és a videokártyák eltérő üzemi hőmérséklettel rendelkeznek. Videókártyáknál általában 60-80 Celsius fokosak. A processzorok valamivel alacsonyabbak - 40-70 fok. Ha a processzor hőmérséklete magasabb, akkor ellenőrizze a hőpaszta állapotát. Lehet, hogy kiszáradt és ki kell cserélni.

Ha a videokártya felmelegszik, akkor használja az illesztőprogramot vagy a gyártó hivatalos segédprogramját. Növelnie kell a hűtők fordulatszámát, és meg kell néznie, hogy az üzemi hőmérséklet csökken-e.

Az Assassin's Creed: Revelations lelassul. Alacsony FPS. Csökken a képkockasebesség Megoldás

Az ACR akadozásai és alacsony képkockasebessége miatt az első lépés a grafikus beállítások csökkentése. Természetesen rengeteg van belőlük, így mielőtt mindent sorban csökkentenénk, érdemes utánajárni, hogy bizonyos beállítások pontosan hogyan befolyásolják a teljesítményt.

Képernyőfelbontás. Röviden ennyi pontok alkotják a játék képét. Minél nagyobb a felbontás, annál nagyobb a videokártya terhelése. A terhelés növekedése azonban elhanyagolható, így a képernyő felbontásának csökkentése csak a legvégső lehet, amikor már minden más nem segít.

Textúra minősége. Általában ez a beállítás határozza meg a textúrafájlok felbontását. Csökkentse a textúrák minőségét, ha a videokártya kevés videomemóriával rendelkezik (kevesebb, mint 4 GB), vagy ha nagyon régi merevlemezt használ, amelynek orsósebessége kisebb, mint 7200.

Modell minőség(néha csak részletek). Ez a beállítás határozza meg, hogy a játékban melyik 3D-s modellkészlet kerül felhasználásra. Minél jobb a minőség, annál több a sokszög. Ennek megfelelően a high-poly modellek nagyobb feldolgozási teljesítményt igényelnek a videokártyától (nem tévesztendő össze a videomemória mennyiségével!), ami azt jelenti, hogy ezt a paramétert csökkenteni kell az alacsony mag- vagy memóriafrekvenciás videokártyákon.

Árnyak. Különböző módon valósítják meg őket. Egyes játékokban az árnyékok dinamikusan jönnek létre, vagyis a játék minden másodpercében valós időben számítják ki őket. Az ilyen dinamikus árnyékok mind a processzort, mind a videokártyát terhelik. Az optimalizálás érdekében a fejlesztők gyakran elhagyják a teljes renderelést, és elő-renderelnek árnyékokat a játékhoz. Statikusak, mert valójában csak textúrák, amelyek a fő textúrák tetejére helyezkednek el, ami azt jelenti, hogy memóriát töltenek be, és nem a videokártya magját.

A fejlesztők gyakran további beállításokat adnak hozzá az árnyékokhoz:

  • Árnyékfelbontás – meghatározza, hogy az objektum által vetett árnyék mennyire lesz részletes. Ha a játékban dinamikus árnyékok vannak, akkor a videokártya magját tölti be, ha pedig előre elkészített renderelést használunk, akkor „megeszi” a videomemóriát.
  • Lágy árnyékok - magukon az árnyékokon lévő ütések kisimítása, általában ezt a lehetőséget dinamikus árnyékokkal együtt adják meg. Az árnyékok típusától függetlenül valós időben tölti be a videokártyát.

Simítás. Lehetővé teszi, hogy egy speciális algoritmus segítségével megszabaduljon az objektumok szélein lévő csúnya sarkoktól, amelynek lényege általában több kép egyszerre generálása és összehasonlítása, kiszámítva a „legsimább” képet. Számos különböző élsimító algoritmus létezik, amelyek eltérőek az Assassin's Creed: Revelations teljesítményére gyakorolt ​​hatásuk szintjében.

Például az MSAA fejjel dolgozik, egyszerre 2, 4 vagy 8 renderelést hoz létre, így a képkockasebesség 2, 4 vagy 8-szorosára csökken. Az olyan algoritmusok, mint az FXAA és a TAA, kissé eltérően működnek, és csak az élek kiszámításával és más trükkök használatával sima képet érnek el. Emiatt nem csökkentik annyira a teljesítményt.

Világítás. Az élsimításhoz hasonlóan a fényeffektusokhoz is különböző algoritmusok léteznek: SSAO, HBAO, HDAO. Mindegyik a videokártya erőforrásait használja, de magától a videokártyától függően másként teszik ezt. A helyzet az, hogy a HBAO algoritmust főként az Nvidia videokártyáin (GeForce vonal) népszerűsítették, így a „zöldeken” működik a legjobban. A HDAO viszont AMD grafikus kártyákra van optimalizálva. Az SSAO a legegyszerűbb világítási mód, ez fogyasztja a legkevesebb erőforrást, ezért az ACR-ben lévő fékek esetén érdemes erre váltani.

Mit kell először leengedni? Az árnyékok, az élsimítás és a fényeffektusok általában a legmegterhelőbbek, ezért érdemes velük kezdeni.

A játékosoknak gyakran maguknak kell optimalizálniuk az Assassin's Creed: Revelations-t. Szinte az összes főbb kiadáshoz számos releváns fórum létezik, ahol a felhasználók megosztják egymással, hogyan javíthatják a teljesítményt.

Az egyik a WinOptimizer nevű speciális program. Kifejezetten azoknak készült, akik nem akarják manuálisan megtisztítani a számítógépet a különféle ideiglenes fájloktól, törölni a szükségtelen regisztrációs bejegyzéseket és szerkeszteni az indítási listát. A WinOptimizer elvégzi ezt Ön helyett, valamint elemzi a számítógépét, hogy megtalálja a módját az alkalmazások és játékok teljesítményének javításának.

Az ACR lemarad. Nagy játék késés. Megoldás

Sokan összekeverik a "lag"-ot a "lag"-val, de ezeknek a problémáknak teljesen más okai vannak. Az Assassin's Creed: Revelations lelassul, ha csökken a képkocka sebessége, amellyel a kép megjelenik a monitoron, és késik, ha a szerverhez vagy bármely más gazdagéphez való hozzáférés késése túl magas.

Ezért lehet "lagok" csak bent hálózati játékok. Az okok különbözőek: rossz hálózati kód, fizikai távolság a szerverektől, hálózati torlódás, helytelenül konfigurált útválasztó, alacsony internetkapcsolat sebessége.

Ez utóbbi azonban a legkevésbé gyakori. Az online játékokban a kliens és a szerver közötti kommunikáció viszonylag rövid üzenetváltással történik, így másodpercenként akár 10 MB-nak is elégnek kell lennie a szemnek.

Az ACR-nek nincs hangja. Nem hallok semmit. Megoldás

Az Assassin's Creed: Revelations működik, de valamiért nem hangzik – ez egy másik probléma, amivel a játékosok szembesülnek.Természetesen lehet így is játszani, de még mindig jobb, ha kitaláljuk, mi a hiba.

Először meg kell határoznia a probléma hatókörét. Pontosan hol nincs hang - csak a játékban vagy általában a számítógépen? Ha csak a játékban, akkor ez talán annak a ténynek köszönhető, hogy a hangkártya nagyon régi, és nem támogatja a DirectX-et.

Ha egyáltalán nincs hang, akkor a probléma egyértelműen a számítógép beállításaiban van. Előfordulhat, hogy az illesztőprogramok nincsenek megfelelően telepítve hangkártya, vagy esetleg kedvenc Windows operációs rendszerünk valamilyen konkrét hibája miatt nincs hang.

A vezérlés nem működik ACR-ben. Az ACR nem látja az egeret, a billentyűzetet vagy a játékvezérlőt. Megoldás

Hogyan kell játszani, ha lehetetlen irányítani a folyamatot? Az egyes eszközök támogatásának problémái itt nem jönnek a helyükre, mert ismerős eszközökről beszélünk - billentyűzet, egér és vezérlő.

Így magában a játékban a hibák gyakorlatilag kizártak, szinte mindig a felhasználó oldalán van a probléma. Különféle módon megoldhatja, de így vagy úgy, a sofőrhöz kell fordulnia. Általában új eszköz csatlakoztatásakor az operációs rendszer azonnal megpróbálja használni a szabványos illesztőprogramok egyikét, de néhány billentyűzet-, egér- és játékvezérlő-modell nem kompatibilis velük.

Ezért meg kell találnia az eszköz pontos modelljét, és meg kell próbálnia pontosan megtalálni az illesztőprogramot. A jól ismert játékmárkák eszközei gyakran saját szoftverkészlettel rendelkeznek, mivel a szabványos Windows-illesztőprogram egyszerűen nem tudja biztosítani egy adott eszköz összes funkciójának megfelelő működését.

Ha nem szeretne minden eszközhöz külön-külön meghajtót keresni, használhatja a programot Illesztőprogram-frissítő. Úgy tervezték, hogy automatikusan megkeresse az illesztőprogramokat, így csak meg kell várnia a vizsgálat eredményét, és letöltheti a szükséges illesztőprogramokat a program felületén.

Az ACR fékjeit gyakran vírusok okozhatják. Ebben az esetben nincs különbség, hogy milyen erős a videokártya a rendszeregységben. Speciális programokkal ellenőrizheti számítógépét, és megtisztíthatja a vírusoktól és egyéb nem kívánt szoftverektől. Például a NOD32. A vírusirtó a legjobb oldalról bevált, és több millió felhasználó jóváhagyását kapta szerte a világon.

A személyes használatra és kisvállalkozások számára egyaránt alkalmas ZoneAlarm képes megvédeni a Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista és Windows XP rendszert futtató számítógépeket bármilyen támadástól: adathalászat, vírusok, rosszindulatú programok, kémprogramok és egyéb kiberfenyegetések. Az új felhasználók 30 napos ingyenes próbaverziót kapnak.

A Nod32 az ESET vírusirtója, amely számos díjat kapott a biztonság fejlesztéséhez való hozzájárulásáért. A vírusirtó programok PC-re és mobileszközökre egyaránt elérhető verziói elérhetők a fejlesztő honlapján, 30 napos próbaverziót biztosítanak. Az üzletre speciális feltételek vonatkoznak.

A torrentről letöltött Assassin's Creed: Revelations nem működik Megoldás

Ha a játék disztribúciós készletét torrenten töltötték le, akkor elvileg nem lehet garanciát vállalni a működésre. A torrentek és az újracsomagolások szinte soha nem frissülnek hivatalos alkalmazásokon keresztül, és nem működnek a hálózaton keresztül, mert a hackerek a hackerek során minden hálózati funkciót kivágnak a játékokból, amelyeket gyakran a licenc ellenőrzésére használnak.

A játékok ilyen verzióinak használata nem csak kényelmetlen, de még veszélyes is, mert nagyon gyakran sok fájl megváltozott bennük. Például a védelem megkerüléséhez a kalózok módosítanak egy EXE-fájlt. Azt azonban senki sem tudja, hogy mit kezdenek még vele. Lehet, hogy önműködő szoftvert ágyaznak be. Például, amely a játék első indításakor beépül a rendszerbe, és erőforrásait a hackerek jólétének biztosítására használja majd. Vagy hozzáférést biztosít a számítógéphez harmadik félnek. Garancia nincs és nem is lehet.

Ezen kívül a felhasználás kalóz verziók- ez kiadványunk szerint lopás. A fejlesztők sok időt töltöttek a játék megalkotásával, saját pénzüket fektették be, abban a reményben, hogy utódaik megtérülnek. És minden munkát meg kell fizetni.

Ezért ha bármilyen problémába ütközik a torrentekről letöltött vagy bizonyos eszközökkel feltört játékokkal, azonnal távolítsa el a "kalózt", tisztítsa meg a számítógépét egy víruskeresővel és licencelt példány játékok. Ezzel nem csak a kétes szoftverektől mentheti meg magát, hanem lehetővé teszi a játék frissítéseinek letöltését és a készítők hivatalos támogatását is.

Az ACR hibát jelez a hiányzó DLL-fájl miatt. Megoldás

A DLL-ek hiányával kapcsolatos problémák általában az ACR indításakor merülnek fel, azonban a játék néha hozzáfér bizonyos DLL-ekhez a folyamat során, és anélkül, hogy megtalálná őket, a legszemtelenebb módon összeomlik.

A hiba kijavításához meg kell találnia a szükséges DLL-t, és telepítenie kell a rendszerre. Ennek legegyszerűbb módja egy programmal. DLL javító, amely átvizsgálja a rendszert, és segít gyorsan megtalálni a hiányzó könyvtárakat.

Ha a probléma konkrétabbnak bizonyult, vagy ha az ebben a cikkben leírt módszer nem segített, akkor kérdezhet más felhasználóktól a "" részben. Azonnal segítenek Önnek!

Köszönjük a figyelmet!

Epikus játék, ezt még a nebulók sem ismernék be. Ami azonnal felkelti a figyelmet, az a WindowsXP támogatása (igaz, az SP3 frissítéssel együtt). Mert modern lövészekés az XP arcade támogatása már elég hülyeség. Ebből az következik, hogy a játék jól működik DirectX 9-en, bár lehetséges, hogy egyes videokártya-modelleknél problémák adódhatnak (a támogatott videokártyák listája lent található).

Ezenkívül a Windows 7 / Vista (PC), az Xbox 360 és a PlayStation 3 (PS3) tulajdonosai élvezhetik a játékot. Ha Ön MAC-felhasználó, játsszon most valami mást, az operációs rendszeréhez való verzió még nem jelent meg, de várjon.

Ez a hibajavítási útmutató továbbra is a játék PC-s verziójára vonatkozik (többnyire).

Először is nézze meg az Assassins Creed Revelations rendszerkövetelményeit.

Minimális követelmények:
Támogatott operációs rendszer: Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2 / Windows 7® SP1
Processzor: Intel Core®2 Duo E4300 @ 1,8 GHz vagy AMD Athlon64 X2 4600+ @ 2,4 GHz
RAM: 1,5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7®
Videokártya: 256 MB DirectX® 9.0 kompatibilis grafikus kártya Shader 3.0 támogatással (lásd a támogatott grafikus kártyák listáját)
Hang: DirectX 9.0-kompatibilis hangkártya
DirectX verzió: DirectX® June2010 vagy újabb (a lemezen található könyvtárak)
Meghajtó: DVD-ROM kétrétegű meghajtó
Merevlemez-terület: 12 GB
Kezelőszervek: Billentyűzet, egér, opcionális vezérlő
Egyéb: Internet kapcsolat szükséges egyszer a játék regisztrációjához és állandóan az online játékhoz

Ajánlott követelmények
Processzor: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2,6 GHz vagy AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3,0 GHz vagy jobb
Videokártya: 512 MB DirectX® 9.0 kompatibilis grafikus kártya Shader 5.0 támogatással (lásd a támogatott grafikus kártyák listáját)
Hang: Surround Sound 5.1 kompatibilis hangkártya
Kezelőszervek: Billentyűzet, egér, joystick opcionális (Xbox 360® vezérlő Windowshoz ajánlott)

Támogatott videokártyák
AMD Radeon HD2000, HD3000, HD4000, HD5000, HD6000 asztali sorozat
nVidia GeForce 8, GeForce 9, GT200, GT400, GT500 asztali sorozat

1# xbox 360 vezérlő nem működik Assassin's Creed Kinyilatkoztatások.

  • Lépjen ki a játékból, és kapcsolja ki a kontrollert
  • Csatlakoztassa a kontrollert a játék megnyitása előtt
  • Indítsa újra a számítógépet
  • Ha olyan programok futnak a számítógépen, amelyek a vezérlőt is érinthetik, zárja be őket
  • Győződjön meg arról, hogy a vezérlő illesztőprogramjai megfelelően működnek (átláthatja Eszközkezelő )
  • Húzza ki a többi USB-eszközt, és győződjön meg arról, hogy a vezérlő ugyanabba az USB-portba csatlakozik, mint általában.

2# Assassin's Creed Revelations 2. és 3. hibakód (Ubisoft Game Launcher)

  • Távolítsa el az Ubi Game Launcher programot
  • És újra telepíteni \Steam\steamapps\common\Assassins Creed Revelations\Support\Base\GameUpdate.

3# Assassin's Creed Revelations nem fut XP vagy Windows 7 alatt

  • Ellenőrizze a STEAM beállításait. Listázott steam játék jelenlegi?
  • Telepítse újra az Ubisoft launchert.
  • Telepítjük a hivatalos javítás 1.01-es verzióját, ha újracsomagoljuk, akkor telepítsünk egy crack-et a skidrow-ból (vagy töltsük le az 1.01-es újracsomagolást - teljesen és telepítsük)
  • A feltörés után a bejelentkezési név és a jelszó ugyanaz lesz.
  • A játék újratelepítése

4# Fékek és késések Assassins Creed Revelations. Amikor a játék nem indul el és összeomlik.

Elég gyakori probléma nem csak az AC:R játékkal, hanem más játékokkal is. Ha a játék az indítás után azonnal összeomlik az asztalon, fekete hátteret jelenít meg grafika helyett, vagy borzasztóan lelassul az indításkor, és általában - próbálkozzon a következővel:

  • Ha problémái vannak a játék Windows 7 (vista) alatti futtatásával, próbálja meg futtatni a játékot a Windows XP SP3 kompatibilitási módban. Ez megnyomásával történik Jobb klikk egérrel a játék futtatható fájljára - majd a menü" tulajdonságait ", majd a " kompatibilitás «.
  • Letiltjuk a tűzfalat, a víruskeresőt és az összes internetes biztonsági programot a számítógépén.
  • Feltétlenül frissítse a videokártya illesztőprogramjait. Az illesztőprogramok aktuális verziója, és ami a legfontosabb, megjelenési dátuma egy billentyűkombináció megnyomásával megtekinthető Win+R az asztalon, majd futtassa a parancsot dxdiag . A legérdekesebb az, hogy az illesztőprogramok néhány régebbi verzióján több kompatibilitás érhető el a játékkal, mint a legújabbakon, ezt tartsd szem előtt.
  • Tallózás lista a játék által támogatott, grafikus kártyák . Itt határozható meg, hogy a videód támogatott-e vagy sem technikai támogatás AC:R.
  • Ne felejtsd el azt vas túlhúzás nagyon gyakran beavatkozik
  • A Windows 7 fájlrendszer biztonsági problémája is van, így Futtassa a játékot rendszergazdaként . A játék telepítését is ebből a KM-ből kell végrehajtani.
  • kapcsold ki a kereszttüzet ha több videokártyája van
  • Kapcsolja ki a fő monitoron kívüli más monitorokat ha több monitorod van.
  • Az AC:R elindítása után a feladatkezelővel állítsa be a játék folyamatát egyetlen CPU mag használatára ( kattintson a jobb gombbal a folyamatra és válaszd a " beállított meccs "- majd válassza ki az egyik processzormagot)

5#Az Assassins Creed Revelations késések (nagy játékkésések)

  • Csökkentjük a játék grafikai jellemzőit (felbontás, árnyékok és textúrák minősége)
  • Kapcsolja ki a VSYNC-t ( vertikális szinkron) / élsimítás (AA/Antialiasing)
  • Az NVIDIA 3D Vision letiltása

6# Fekete képernyő az Assassins Creed Relevations indításakor

Ha (az indító futtatása rendszergazdaként stb.) nem segített, próbálja meg újratelepíteni a játékot a rendszer logikai meghajtójára.

7#A hang nem működik az Assassins Creed Revelationsben

  • Hardveres hanggyorsítás letiltása start-dxdiag-sound-section "DirectX funkciók"
  • Ha 5.1-es (7.1.) rendszert használ, próbáljon meg 2.1-re váltani a hangvezérlő panelen keresztül
  • Az is segíthet, ha a hangszórók hangminőségét 44K-ra (vagy alacsonyabbra) állítod. Elkészült Vezérlőpult - Hang - Hangszórók - Tulajdonságok - Speciális (továbbá - lesz egy legördülő menü).
  • Emellett egy független hangkártya telepítése is gondot okozhat.

8#Az Assassins Creed Revelations lelassul XBOX-on

Egyes felhasználók teljesítményproblémákat tapasztalnak a microsoft használatával xbox konzolok. A szükségtelen késések elkerülése érdekében csak törölje a játék gyorsítótárát, ez segíthet.

9# Az üzenetkiszolgáló foglalt

A probléma vagy a Ubisofttal van, vagy a szerver túlterhelt. A második esetben várni kell, az első esetben először újra kell indítani, majd ha nem segít, írjon a játékfejlesztő technikai támogatásának.

Alternatív megoldásként futtassa a Ubisoftot rendszergazdaként


10# Nincs hang a játékban

  • NÁL NÉL FőmenüBeállításokHangnyelv módosítsa a nyelvet oroszra.

11# Lelassul az egér?