Préda kincsvadászat áttekintése. Az összes Prey kód és jelszó teljes listája. Fogadás és küldés

Amíg itt van, nyissa ki az arborétum légzsilipjét. Ez a harmadik feloldott átjáró, amely lehetővé teszi a hozzáférést az Arborétumhoz, a Hardverlaborhoz és a Psychotronicshoz a Talos 1-en kívül. A siklótér és az erőmű továbbra is le van zárva. Tovább lehet menni a lakossági rész felé, de van még néhány hely, amit érdemes megnézni, mielőtt elhagyja az arborétumot.

"Tükör"

Lépjen ki az adattároló hozzáférési területéről, és keresse meg a közelben a Mirrors állomást. Dr. Howard az állomás tetején van. Törje meg a Tükrök képernyőt, és találjon egy rejtett szobát, ahol elsősegély-készlet található. Óvatosan közelítse meg ezt a területet. Közvetlenül az elsősegély-készlet fölött van egy akna. A mimikák átszáguldanak ezen az aknán, kartondobozok formájában. Távolítsd el a mimikákat, és menj fel a tengelyen. Használja gipszpisztolyát lépcsők létrehozásához.

Út Alex irodájához

Általában az adattárház közelében lévő gravitációs lifttel juthat el Alex Yu irodájába. De ez a gravírozás le van tiltva, ezért a feloldásához a Hacker IV képessége szükséges. Szerencsére van más mód is. Amíg még a Mirror Station tetején áll, nyúljon fel a párkányra, és keressen egy sérült elektromos csomópontot, amely elektromos íveket lövell ki. Használja gipszpisztolyát a panel lezárására, lehetővé téve a javításokat.

Ez lehetőséget ad arra, hogy átkutassa Kirkos Marietta holttestét anélkül, hogy áramütést szenvedne. Keresse meg Marietta holttestét, hogy bejusson Jada Marks kabinjába (szállásrész) és átírójába. Hallgassa meg a felvételt az átírón az új aktiválásához kiegészítő feladat. Haladjon tovább ezen az úton, Alex irodája alatt. Kövesse a sziklás párkányt a korláthoz, közvetlenül Alex irodája mellett.

Alex irodája

Lépj be Alex irodájába, és nézz körül. Alex felveszi veled a kapcsolatot, kifejezve nemtetszését amiatt, hogy betörtél az irodájába. Keresse meg az asztalt, hogy Neuromodot kapjon. Fegyverfrissítő készlet az asztalon. Alex terminálja jelszóval védett, és feltörést igényel (Hacker IV). Egyelőre semmi érdekes nincs a terminálon. Azonban később szeretné elérni.

A karbantartó nyílás előtt egy nagy láda található, amely a titkos rekeszbe vezet Alex széfjével. A láda eltávolítható, ha rendelkezik a Lift II képességgel. A Mimicry I segítségével kis tárggyá változtathatja magát, például a kávésbögrét Alex asztalán. A kis méretű tárggyal való átalakítás lehetővé teszi, hogy a fiók és a hozzáférési panel közötti résbe illeszkedjen.

Miután átkutatta Alex irodáját, lépjen ki, és mássz fel a tetőre vezető legközelebbi létrán. Innen láthatod Alex menekülődobozát. El kell jutnod Alex termináljához, hogy aktiváld a menekülődobozhoz vezető hidat. Ezt később is megteheti, ha úgy dönt, hogy követi a decemberi utasítást, és elhagyja az állomást. Most térjen vissza az arborétumon (Sagitta rakodótéren) keresztül vezető utazás elejére. Ideje elkészíteni Dr. Howard műtrágyáját.

Ahelyett, hogy egyenesen az élő rész felé indulna, irány a Sagitta rakodótér. Itt elkészítheti Dr. Howard növekedési képletét a Fabricatorban, majd a kapott műtrágyazacskó segítségével kísérleti paradicsomot készíthet.

Térjen vissza a kísérleti növénykertbe, ahol először megtalálta Dr. Howard feljegyzését. Lépjen kapcsolatba a műtrágyaelosztóval. Helyezze át Dr. Howard növekedési formuláját a készletéből a műtrágya-adagolóba. Ezután aktiválja az adagolót az izzó gomb megnyomásával. Ez bekapcsolja a sprinkler vezérlőrendszert, és víz és műtrágya keverékét juttatja el a növényhez.

Pontosan tíz percig tart, amíg a gyümölcs beérik. Fedezze fel az arborétum más területeit, amíg vár, vagy menjen a nappali részlegbe. Senki nem fogja ellopni a gyümölcsét, később felveheti. Ha marad, tíz perc elteltével gyűjtse össze Dr. Howard tenyésztett szupergyümölcsét, hogy teljesítse ezt a kihívást. A szupergyümölcs elfogyasztása kötelező, ha meg akarja szerezni a Transstar Gourmet teljesítményét/trófeáját. Ezen kívül azonban ki kell próbálnod az összes ételt és italt a Talos 1 fedélzetén, hogy megszerezd az eredményt.

JFK pad

Mielőtt elhagyná az arborétumot, nézze meg ezt a John F. Kennedy padot, és szánjon egy percet a Star Trekker sorozat 4. könyvének elolvasására – ez közelebb visz a Prizma mestere kitüntetés/trófea megszerzéséhez.

Lakórész: előtér

Itt az ideje, hogy felkeressük a lakónegyedet, hogy megpróbáljunk mintákat találni Danielle Shaw hangjából. Csak ezután térhet vissza az arborétumba, és hozzáférhet az adattárházhoz. Menj le a lépcsőn a nappali rész bejáratához. Egy fantom is kóborolhat itt, ha korábban nem szüntette meg. Keresse meg Lizzy Colton holttestét a padlón, a nappali rész ajtaja előtt. Gyűjtsd össze a 12-es lőszer tervrajzát. A szökőkút mögötti földön orosz palacsinta is van. Ha végzett ezen a területen, lépjen be a lakórészbe vezető ajtón.

lakossági rész

Előcsarnok

Közvetlenül az élő részbe lépés után légy óvatos, és görnyedj le. A legénység több, elmekontrollált tagja bolyong itt. Ha észrevesznek, ezek az áldozatok feléd futnak, és felrobban a fejük. Fogja meg a Stunner Shockert, és próbálja meg letiltani ezeket a legénység tagjait, miközben a legközelebbi orvosi állomás felé tart. A Stunner Shocker hatótávolsága nagyon korlátozott, ezért elég közel kell lopakodnia. Az áramütést követően az áldozatok eszméletlenné válnak, nem jelentenek veszélyt sem Önre, sem önmagukra. Ahogy haladsz az előcsarnokon, egy hang hallatszik a hangszórókból, ami egy új mellékküldetést aktivál.

Lidércnyomás

Ha még nem találkozott a Typhon Nightmare-vel az Arborétumban, akkor jó eséllyel találkozni fog vele az Élő részleg bejáratánál. Az ellenfelek bősége rendkívül megnehezíti a harcot a rémálom ellen. Próbáld meg nem hagyni, hogy észrevegyen, és 20 perc múlva a rémálom elhagyja ezt a helyet (de még mindig visszatér).

orvosi öböl

Az orvosi öböl ajtaja ládákkal van elbarikádozva – mozgathatja őket, ha rendelkezik Climb I képességgel. Ellenkező esetben fontolja meg a Mimicry I használatával, hogy kis tárggyá változtassa magát, majd átcsússzon a rögtönzött barikád résein. A mentőgránát is remekül tud működni. Belül egy elsősegély-készlet és egy "anti-rad" tervrajz található. Ha megsérült, forduljon orvoshoz kezelésért, mielőtt elhagyná az egészségügyi helyiséget.

Portás

Fontos:
  • Kód: Fitness központ
  • Hangnapló: Bring Me Food

Térjen vissza az előcsarnokba, és próbálja meg elkerülni a fertőzött személyzet tagjait. Egy éteri fantom itt is lappang. Ha észreveszi, készüljön fel a K-Beam Launcher kihúzására. Lopakodjon a portapult mögé, hogy hozzáférjen a biztonsági terminálhoz. Itt letöltheti a lakossági rész térképét, valamint összegyűjthet néhány információt az Igazságkereső kiegészítő feladathoz. Feltétlenül olvassa el az e-mailt, hogy megkapja a kódot a fitneszközpontba.

Postahivatal

A concierge pult mellett posta is található. Feltörheti az ajtót, ha rendelkezik a Hacker II képességgel. Ellenkező esetben keresse meg a kódot Anders Kline Habitat Pod-jában, amely a Crew Quarters B folyosó végén található. A postahivatalban keresse meg Leah Macy holttestét, és keresse meg a szomszédos polcokat. Gyűjts össze három neuromodot, egy fegyverfrissítő készletet és több doboz lőszert.

rekreációs központ

Ezután óvatosan menjen át a hallon, hogy belépjen a rekreációs központba. Ezt a kétszintes épületet a Talos-1 legénységének pihenő- és gyülekezőhelyeként használták. Most úgy tűnik, elhagyták. Lépjen be az első telekonferencia-pultnál lévő műveleti terminálba, és fogadjon egy hangnaplót a Földről, amelyben a legénység egyik tagját köszöntik születésnapján.

Folytassa a rekreációs központ felfedezését, és ragadja meg Stunner Taserjét. Lehet, hogy néhány fertőzött legénység itt bolyong a folyosókon, ezért készüljön fel arra, hogy kiviszi őket. Ha közel ér egy nagy TV-hez, a képernyő villogni kezd, és tárgyak repülnek át a levegőben, ami a typhon poltergeist jele.

A Typhon poltergeisták láthatatlan lények, amelyek rövid időre megjelennek, amikor tífonikus képességeiket használják. Szkennelje le a pszichoszkópjával, amikor megjelenik. A poltergeist szkennelése megkönnyíti a nyomon követést, ha láthatatlanná válik. A poltergeisták súlyos sebzést okozhatnak, ha nagy tárgyakat dobnak, és emelőmező képességükkel a levegőbe emelnek. Ha a poltergeist feldobta a plafonra, akkor használja az Artax meghajtórendszerét, hogy elkerülje a leeső sérüléseket. A csavarkulcs a leghatékonyabb a poltergeist ellen. Várja meg, amíg megjelenik, majd gyorsan ér el néhány találatot. Használja a pszichoszkópot a tájfun mozgásának megfigyelésére.

Miután megsemmisítette a poltergeist, mássz fel a rekreációs központ lépcsőjén, hogy elérje a második emeletet. Óvakodj az itt lappangó mimikáktól. A nagy asztal a második emeleten van. Úgy tűnik, a Fortress of Doom játékát Typhon támadás szakította meg. Vegye fel Elias Black átíróját, és hallgassa meg a játékmenet felvételét. A hangfelvétel tartalmaz egy mintát Danielle Shaw hangjából, ami akár 20%-kal növeli a feldolgozást. Az adattároló eléréséhez további Shaw hangmintákat kell találnia. Emellett megtalálható az asztalon Abigail Foy kabinbérlete, valamint Elias Black, Emma Beatty, Zachary West és Danielle Shaw karakterlapjai. A Mechetyk kincsestérkép megnyitásához vedd fel az Elias Black átírója melletti jegyzetet. Ez jól fog jönni, amikor elindítod a Kincsvadászat mellékküldetést.

Kijárat a rekreációs központ második emeletének előcsarnokára néző erkélyére. Brett Seidel teste a törött torony mellett van. Javítsa meg a tornyot, és vigye magával. Ugorj át a korláton, majd használd a meghajtó rendszeredet a süllyedés lassítására.

Személyzeti kabinok B

A toronnyal a kezében menjen át az előcsarnokon, és lépjen be a személyzeti szoba B folyosójába. Itt található Danielle Shaw kabinja, ahol további hangmintákat találhat. Helyezze el a tornyot a folyosó bejáratánál, és lassan haladjon előre, amíg észre nem veszi a fantomot, amely egykor Ivy Song volt. Lépjen hátra, és hagyja, hogy a torony kivegye ezt a fantomot. Ha szükséges, támassza alá a gipszpisztolyt, lelassítva a fantom mozgását. Ezután ellenőrizze a maradványokat, hogy összegyűjtse Ivy dolgait.

Jorgen Thorstein kabinja

Ha megtalálta Jorgen Thorstein belépőjét a hardverlaborban, itt használhatja fel, hogy belépjen Thorstein lakrészébe (bal oldali első ajtó). Itt találhat egy mentőgránát tervrajzát, egy pszichoszkóp chipet és egy egzotikus anyagot.

Sylvain Bellamy kabinja

Hendrik Devries kabinja

Hendrik Devries kabinjának ajtaja nincs bezárva. Menj be és nézd meg a kellékeket. Itt találja Matthias Kohl holttestét egy széken ülve. Több ruhajavító készlettel, injektorral és elsősegély-készlettel rendelkezik. Az ágyon egy "anti-raid" rajz.

Daniella Shaw kabinja

Danielle Shaw kabinjának ajtaja nincs bezárva. Olvasd el a jegyzetet. Ez az üzenet Abigail Foytól Daniella dolgaival kapcsolatban. Ebből a jegyzetből és a benne talált sok másból ítélve Danielle Shaw szerelmi kapcsolatban volt Abigail Foy-jal. Vegye ki a neuromodot az asztalon, majd lépjen be a terminálba. A "Fájlok" lapon töltse le a beszélgetés archívumát, hogy hozzáférjen Daniella hangnaplójához, ami tovább növeli a hangszintézis előrehaladását. Olvassa el a terminálon található e-maileket, hogy megtudja Dr. Calvino jelszavát, valamint új mellékküldetést kapjon. Van egy levél Skye Braxtontól, amely megemlíti a Skye Habitat Pod-jában található átírót – ezt érdemes lehet megnézni.

Daniella törött átírója a földön az ágy mellett. Javítsa ki az átírót, hogy két hangnaplót kapjon, amelyek mindegyike Danielle hangját tartalmazza. Hallgassa meg mindkét felvételt ("Dear Futures 1" és "Dear Futures 2"), hogy további hangmintákat gyűjtsön.

Abigail Foy kabinja

Használja a rekreációs központban kapott bérletet, hogy belépjen Abigail Foy kabinjába. Belül Neuromod és néhány Flexipena Darts gyűjthető. Nézze meg Foy asztala alatt a jelszavát tartalmazó megjegyzést. Használja a jelszót a terminálba való belépéshez. A "Fájlok" lapon letölthet egy darts rajzot, valamint egy hangnaplót.

Hallgassa meg a „Get Out” hanganyagot, hogy újabb mintát kapjon Daniella hangjából. Az Abigail asztalán lévő jegyzet meghívó a második emeleten található Sárga Tulipán rendezvényére. Nyilván Daniella és Sky Braxton lépett fel ott.

Lorenzo Calvino kabinja

Használja a Dr. Calvino műhelyéből kapott belépőt, hogy belépjen a szobájába. Nyissa meg a terminált, és töltse le négy különálló audionaplót. A feljegyzések személyes feljegyzéseket tartalmaznak, amelyek az orvos hallucinációit és a memória romlását írják le. Hallgassa meg a harmadik felvételt, hogy megkapja Calvino széfjének kódját. A széf a "Tükrök" képernyő mögött található (a megtalálásához kapcsolja ki a "tükröt"). Törje fel a képernyőt a csavarkulccsal, hogy hozzáférjen a széfhez, amely három neuromodot tartalmaz. Az ágy melletti asztalon is találhat egy EM Charge-et.

Fitneszközpont kódja

Ha még nincs meg a fitneszközpont kódja, megtalálja a B legénységi negyed végén. Keresse a megjegyzést a mellékhelyiség padon.

Crew szállás kapszulák

Állítsa össze a tornyot, és vigye el a folyosó végén található Habitat Room-ba. Azonnal helyezze el a tornyot az ajtónyílás közelében, és figyelje a paranormális tevékenységet. Várja meg, amíg a poltergeist megmutatja magát, majd nyisson tüzet egy vadászpuskával. A tornyot valószínűleg megtámadja egy poltergeist, ezért készüljön fel a torony áthelyezésére, ha szükséges. A torony és a pisztoly kombinált tűzereje miatt a poltergeist nem tart sokáig.

Miután a poltergeist elpusztult, kutassuk át a lakóhelyet. Kezdje az Anders Klein blokkal (minden kapszula mellé névtáblák vannak csatolva). Itt talál egy megjegyzést, amely felfedi a kódot a concierge mellett található posta számára. Ha még nem kereste meg a postát, tegye ezt prioritássá – három Neuromod várja Önt ott.

A Sky Braxton podban vedd fel az átírót, és töltsd le a Daniella hangját tartalmazó hangnaplót (látni tudok). Ezt a Yellow Tulipánban való zenei fellépésük előtt rögzítették. Sky a Neuromod segítségével tanult meg játszani egy hangszeren Alex partijára készülve. A felvétel meghallgatásával egy lépéssel közelebb kerülhetsz Danielle hangjának teljes szintéziséhez.

kedves ajándék

A küldetés leírása: Lawrence Baxter ajándékot hagyott kedvesének, Ellie Goldnak, a sziklák alatt a fa mellett, amelybe az arborétumban véste a kezdőbetűiket. Ezt az ajándékot érdemes megtalálni - talán van valami hasznos. Ha megtalálom Ellie-t a biztonsági terminálon, talán a megfelelő helyre kerülök.

Lawrence Baxter kapszula közvetlenül a Sky kapszula fölött található. Ahhoz, hogy elérje, gipszágyújával készítsen vakolatlépcsőket a falon, közvetlenül a Baxter hüvelyével szemben. Keresse meg az átiratot a kapszulában, amely Ellie Gold és Lawrence Baxter beszélgetését tartalmazza. Hallgassa meg a hangnaplót (Születésnapi találkozó), hogy elindítsa ezt a mellékküldetést. Az arborétumba való visszatérés után azonnal visszatérhet a feladathoz.

Menjen a lakóházak utolsó sorához, és itt keressen kellékeket és érdekes tárgyakat. Emma Beatty Fortress of Doom karakterlapját megtalálod a tokjában, de a kincsestérképének nyoma sincs. Harley Granger kapszulája egy érdekes naplóbejegyzést tartalmaz, amely leírja profi baseball-játékos múltját. Van egy meglehetősen nyugtalanító megjegyzés is Redgina Sellerstől: gyermekének rémálmai vannak a tájfunokról. Mielőtt elhagyná ezt a területet, feltétlenül keresse meg a különböző szekrényeket, hogy összegyűjtse a készleteket, beleértve a lőszert és az élelmiszert.

Büfé

Térjen vissza a hallba, és menjen a kávézóba. Ne vigye magával a tornyot a kávézóba, mert a legénység több fertőzött tagja van benne. Nem akarja, hogy ezek az áldozatok kereszttűzbe kerüljenek. Mielőtt belépne, keresse meg Patricia Wang és Joseph McSorley holttestét a bejárat közelében. A Stunner Shocker Patricia Wang teste mellett található. Lehet, hogy egy éteri fantom található a kávézó közelében, ezért készüljön fel a K-Beam megragadására.

Lopakodjon be a kávézóba anélkül, hogy látná. Használja a Stunner Shockert, hogy cselekvőképtelenné tegye a fertőzött legénység tagjait, akik túl közel kerülnek. Mindegyikük egy telepata irányítása alatt áll. A kávézóban Will Mitchell séf azt mondja a hangszóróban, hogy beszélni fog veled, ha megszüntetsz minden fenyegetést.

Szakács kérése (folytatás)

Ha folytatni szeretné ezt az opcionális feladatot, meg kell semmisítenie az összes ellenséget a kávézóban. Ahelyett, hogy a legénység minden tagját felkutatnád az elme irányítása alatt, összpontosítsd figyelmedet a telepatra. Fogd a K-Beam-et és töltsd fel újra (bármilyen elérhető fegyverfrissítés is jól jön). Maradjon észrevétlen, és tartsa alacsony profilját, amíg meg nem teszi jó értékelés telepata. Nyiss tüzet a K-sugárral, és koncentráld az instabil részecskék áramlását a telepatára, amíg az fel nem robban. Egy telepata megölése után minden áldozata elveszíti az eszméletét.

Most, hogy a kávézó mentes a tájfunoktól, menjen a konyhában az ablakhoz, és beszéljen Will Mitchell-lel. A sikered ellenére a séf még mindig szkeptikus. De beenged a konyhába, ha jutalmat hoz a kabinjából. Vegye át Will Mitchell kabinbérletét, és térjen vissza a hallba. A szakács lakrésze az A szárnyban található.

Személyzeti kabinok A

Fogja meg a tornyot, és menjen az A személyzeti kabinok folyosójára. Will Mitchell kabinja a legvégén található. Helyezze el a tornyot a folyosó bejáratánál, és kezdje el felfedezni. Figyeld meg a nagy dobozt a bal oldalon, amely részben elzárja a Sarah Elazar kabinjához vezető csatornát. Ha rendelkezik a Lift II képességgel, mozgathatja a ládát. Alternatív megoldásként használja a Mimicry I-t, hogy kis tárggyá változtassa magát, például törölközővé a közeli kocsin. Ez lehetővé teszi, hogy benyomódjon a doboz és a csatorna közötti kis résbe.

Sarah Elazar kabinja

Kövesse a kis csatornát Sarah Elazar kabinjához, és menjen át a dekoratív fa mögötti üvegen, hogy belépjen. Fogja meg a hangtompítós pisztolyt és a vadászpuskát az ágy melletti fegyverszekrényből. Keress egy fegyverfrissítő készletet és egy lőszert is egy aktatáskában az asztal mellett. Ha rendelkezik a Hacker II képességgel, elérheti Sarah terminálját. Itt letöltheti a fegyverfrissítő készlet tervrajzát. Néhány érdekes e-mail is található a terminálon, köztük Alextől Jekaterina Iljusinával kapcsolatban. Alex attól tart, hogy biztonsági kockázatot jelent, és nem akarja a laboratóriumok közelébe engedni. Ha végzett a kabin átkutatásával, nyissa ki az ajtót, és térjen vissza a folyosóra.

Jada Marks kabin

Jada Marks kabinja közvetlenül szemben található Sarah Elazar házával. Használja az Arborétumban Kirkos Mariettától kapott belépőt az ajtó kinyitásához. Belül kaphat egy kis kézifegyver-lőszert, valamint egy pszichoszkóp chipet. Van itt egy széf is, amelyet fel lehet törni, ha rendelkezik a Hacker IV képességgel. Vagy csak használja a Kirkos Marietta átírási bejegyzésében megadott kódot.

Hans Kelstrup kabinja

Ezután lépjen be Hans Kelstrup kabinjába a pszichotronikában talált testének bérletével. A typhon csali, néhány petri csésze és néhány harapnivaló kivételével itt nincs mit vinni. Különös módon Kelstrup kabinja tele van sok szervet tartalmazó edénnyel. A terminálján néhány betű arra utal, hogy Kelstrup valamiféle megállapodást kötött Will Mitchell-lel a körtekonzervről. Mi történik itt?

Dayo Igwe kabinja

Dayo Igwe kabinjának ajtaja nincs bezárva. Menj be, és keresd meg a Neuromodot és a Suit Chipet. Ha rendelkezik a Hacker II képességgel, hozzáférhet az Igwe termináljához. A "Fájlok" lapon töltse fel az injektor rajzát.

Jekaterina Iljusina kabinja

Jekatyerina Iljusina kabinjának ajtaja betört, de be tudsz jutni. Használja a Mimicry I képességet, hogy kis tárggyá alakítsa át magát, például Dayo Igwe kabinjának bögréjévé vagy poharává. Ez lehetővé teszi, hogy átcsússzon az ajtón lévő lyukon. Iljusina terminálján lévő levelek azt mutatják, hogy kapcsolatban állt Annalise Gallegosszal. Alex valószínűleg ezért gyanakodott rá. Más e-mail üzenetek azt mutatják, hogy nehéz volt hozzáférni különböző részek"Talos-1" a nem kellően magas áteresztő szint miatt. Ilyushina érdeklődött a pszichotronikai önkéntesek iránt, így Annalise Gallegos valószínűleg cinkosa.

Szellemvadászat

Mielőtt belépne Will Mitchell kabinjába, fogja meg a tornyot, és kövesse azt a folyosó végén található mellékhelyiségig. Itt két poltergeista telepedett le. Vezesd be a toronyodat, és töltsd be a puskáját. Hamarosan megmutatják magukat a poltergeisták. Nézze meg, ahogy a csapok beindulnak, és az ajtók nyílnak és záródnak. Nyiss tüzet, amint a poltergeisták megmutatják magukat, és próbáld meg átvizsgálni őket a pszichoszkópoddal, amíg láthatóak. Ha úgy találja, hogy felemelkedett a levegőben, ne felejtse el aktiválni meghajtórendszerét, hogy lelassítsa az ereszkedést.

Will Mitchell kabinja

Will Mitchell kabinja közvetlenül a WC-vel szemben van. Használja a Mitchell által adott belépőt az ajtó kinyitásához. Vigye az asztalra az átírót, és szerezzen be egy hangnaplót (Frying Serpenyő), amely Danielle Shaw hangját tartalmazza. Csak találnod kell még egy mintát, hogy szintetizáld Shaw hangját. Haladjon be Mitchell termináljába, és olvassa el a leveleit, hogy megkapja a kódot az igazgatók lakásába. Ezzel aktiválja a Morgan és Alex lakásaihoz vezető gravi-liftet.

Konyha

A kávézóban ugorjon át a pulton, és lépjen be a közeli ajtón, hogy belépjen egy kis szobába. Figyelje meg a padlót és a falakat borító vérnyomokat. Valami nem stimmel. A konyha ajtaja még mindig zárva, de hallani, ahogy Mitchell nyüzsög odabent. Várjon néhány másodpercet, majd lépjen be.

A konyhában várhatóan sok élelmiszer lesz, de más tárgyak is, köztük egy torony és néhány mentőgránát. Itt található egy lakórész-gyártó is. Mitchellt egy Skovoroda nevű egyedi kezelő segíti kulináris feladataiban. Ahogy körülnéz a konyhában, Will Mitchell elromlott víznyomás-szabályozóra panaszkodik.

A víznyomás-szabályozó rögzítése után Will Mitchell beleegyezik, hogy hozzáférést biztosít a fagyasztóhoz. De valami nincs rendben ezzel a sráccal. Várja meg, amíg Mitchell kinyitja a fagyasztó ajtaját, hogy megkapja a kódot. De még ne gyere be. Vedd elő a Stunner Shockert, és lőj Will Mitchellre. Később hálás leszel magadnak. Keressen Mitchell testében két Neuromodot és egy konyhai bérletet.

szakács színlelő

Ahogy később rájössz, ez a "szakács" valójában egy csaló. Ha belép a fagyasztóba, az bezár, majd folyamatosan gúnyolódik a hangszórókon keresztül, miközben felfedezi a Talos 1-et. Ami még rosszabb, gránátcsapdákat telepít az egész állomáson. Szóval jobb, ha azonnal megállítod a konyhában. Az igazi Will Mitchell nyomkövető karkötője a fagyasztó belsejében található vérdobozban van.

mélyhűtő

Nyissa ki a tolóajtót a következő tárolóhelyiséghez, hogy megdöbbentő új felfedezést kapjon. Itt találja Chloe Burgess és Kevin Sabian holttestét, a csaló látszólagos áldozatait. Ebben a trezorban ragadj meg néhány K-Beam lőszert, egy ruha chipet és három Neuromodot, mielőtt elindulsz.

Keresse meg az utolsó tárolóhelyiséget a fagyasztóban. Itt fekszik Abigail Foy holtteste, a tettetett szakács másik áldozata. Keress Foy testében Danielle Shaw bejegyzését (Knock on the Window) tartalmazó átiratot. Nem tud kapcsolatba lépni Abigaillel, Daniella megkéri, hogy jöjjön el a fitneszközpontba. Ha beszorul a fagyasztóba, a jégtömb mögötti szoba karbantartó nyílása jelenti a kiutat. Nyissa ki a fedelet, majd használja a Mimicry I képességet, hogy a közeli pizzásdobozok egyikévé változtassa magát. Ez lehetővé teszi, hogy becsússzon a jégtömb és a nyitott csatorna közötti résbe. Alternatív megoldásként eltávolíthatod az akadályt, ha rendelkezel Climb II képességgel. A harmadik lehetőség egy mentőgránát használata. De a legegyszerűbb, ha a gázcsövet a sarokba lövik. A tűz megolvasztja a jégtömböt, ami után visszatérhet a konyhába.

Fitneszközpont

Lépjen ki a konyhából, és irány a fitneszközpont bejárata. Írja be a kódot, amelyet a portaszolgálat termináljáról kapott. A kávézóhoz hasonlóan a fitneszközpont is tele van telepatikusan irányított személyzettel. Használja a Stunner Shockert, hogy cselekvőképtelenné tegye az Önt támadó embereket.

A telepata valószínűleg a medence közelében található. Ha jó a kilátás, használja a K-Beam-et, és fókuszálja a sugarat a Typhonra, amíg az fel nem robban. A gyilkosság után a telepatikusan irányított legénység minden tagja elveszti az eszméletét.

NÁL NÉL Prey (2017) másfél-két tucat mellékküldetés van. A legtöbbjük meglehetősen egyszerű, és a fő nehézség inkább az aktiválásukban rejlik, nem pedig az egyik jelzőtől a másikig való utazásban. De vannak nehéz feladatok, amelyek keretein belül senki sem fog kézen fogva vezetni. Az egyik ilyen a "Kincsvadászat" küldetés.

Hogyan lehet megszerezni a Kincsvadászat küldetést?

Ehhez meg kell látogatnia a "Lakói részleg" helyet, és el kell mennie két legénységi kabinokkal rendelkező szárnyba. Ennek részeként meglátogatja Daniella Shaw kabinját történet küldetés amikor rögzíti a beszédének színvonalát. A Shaw kabinjában lévő terminálban nézzen bele az e-mailbe, és olvassa el az azonos néven lévő levelet.

Hol találom az összes kártyát?

A feladat első része viszonylag könnyű lesz azoknak a játékosoknak, akik benne vannak számítógépes játékok amelyek a játékvilág minden szegletét bejárják. Összesen négy kincses térképet kell találnod:

  • Az 1. közülük már a küldetés aktiválása előtt megtalálható. Át kell kutatnia Zechariah Vesta holttestét az Arborétumban. Menjen le a gravitációs lifttel a bejárati ajtóhoz egy másik helyre, az „Adattárba”. A test közvetlenül az ajtó előtt fekszik.
  • Elias Black kártyája a rekreációs központ "Lakórészlegében" található, a második emeleten. Egy asztalon fekszik sok más elemmel.
  • Emma Beatty kártyája a Lakossági részben található fitneszközpont meglátogatásakor található. Amikor kinyitod, menj le a folyosón jobbra, és keresd meg a holttestet a sarkon, a tűz közepén.
  • Daniella Shaw térképét le kell tölteni az iroda személyes termináljáról. Az iroda az „Adattárházban” található. Mássz fel, és töltsd be a térképet a fájlokból.
  • Hogyan tanuljunk kincses térképeket?

    Amint megtalálja a kártyákat, megjelenik a többi gól. Ezek a térképek tanulmányozásával kapcsolatosak. Meg kell néznie a kártyákat, és meg kell értenie, milyen tér van rajtuk ábrázolva. Bármely kártya egy bizonyos számú falhoz vezet. Minden számjegy alkotja az „1365” négyjegyű kódot. De! A küldetés teljesítéséhez meg KELL találnod ezeket a mezőket. Csak így lehet érdemeket szerezni. Egyébként mindegyik helyen állnia kell néhány másodpercig, amíg a feladat frissül (a falon lévő számmal szemben).

  • Az „1” szám megtalálásához induljon el a SAGITTA helyszínére. Ugyanakkor a legjobb, ha csak az arborétumból váltunk rá. Amikor ezt megteszi, repüljön a bánya legaljára, szó szerint néhány fordulat után, amíg meg nem látja az üzemanyagtároló bejáratát. Lesz egy szoba rendes gravitációval. Ugorj át a törött hídon, hogy a sikló-öböl ajtaja elé kerülj. Az ajtóktól jobbra, a gravitációs felvonókkal szembeni sarokban egy számot talál (a falon).
  • A „3” szám kereséséhez kövesse a „Life Support” rekeszt, és menjen a víztisztító telepre. Ezután menjen a bal szélső sarokba (lent), és keresse meg a számot a falon.
  • A "6" szám a "Lakossági részben" található. Miután átment rajta, menjen fel a lépcsőn balra, és forduljon be a bal oldali ajtóba, ahol a hasznosító található (2. emelet). A hasznosító oldalán lévő falon (balra) egy szám lesz.
  • Az "5" szám a raktérben van elhelyezve. Menjen oda az erőműből, és azonnal forduljon balra. Itt a konténer. A konténer mögötti falon egy szám található.
  • Miután az összes számot összegyűjtötte (általában az összes feladatelemet teljesítettnek jelölik), menjen vissza a "Lakó részleghez", és menjen Abigail Foy kabinjába. A terminálon lépjen a segédprogramokhoz, és írja be a megvásárolt kódot a Kincsvadászatba. A kincs automatikusan betöltődik. Az érdem pedig az Adventurer's Arsenal chip kihúzása lesz, ami bizonyos tulajdonságokat növel. Készítse el, hogy megtudja, pontosan mit is ad.

    Ideje új helyre menni. Az arborétumból menjen el a biztonsági iroda mellett, és menjen le a lépcsőn. Nyissa ki az ajtót, és lépjen a következő szintre.

    A helyszínen öljön meg több fertőzöttet. Menjen előre, és hallgassa a séf monológját. Megkezdődik a "Cook's Request" kiegészítő küldetés.

    Addig is menjen a jobb oldali szobába, a rekreációs központba. Itt öld meg a Poltergeist és a normális ellenséget. Feljebb lehet mászni, de nem szabad rohanni. Menj vissza, háttal állva az elejére, balra van egy létra. Menjen tőle jobbra, mozgassa a dobozokat, és az orvosi rekeszben találja magát.

    Gyűjts össze hasznos tárgyakat, majd bátran mássz fel ugyanazon a lépcsőn. A bal oldali szobában van egy fantom - Regina Sellers. Tehát miután megölte, a keresés során megtalálhatja a „Korlátozott drogok” kulcskártyát. Ha emlékszel, ez a zárt szoba a "Talos-1 csarnok" vagy a "Neuromodok osztálya" helyen található.

    Ajtó a jobb oldali szobába zsákmánnyal

    Ugyanebben a teremben a bal oldalon található egy fegyverfrissítő készlet és egy belépési kód a rendezői lakban lévő gravitációs liftekhez.


    Igazgatói lakások

    Koka kérése

    Kövesd a jelzőt, és semmisítsd meg a Technopathot. Foglalkozz a fennmaradó ellenfelekkel, majd közeledj a vakokhoz, hogy beszélj a szakácsnővel. Kulcskártyát ad a lakásához, és megkéri, hogy keressen jutalmat.


    szakács

    Menjen a jelzett helyre, de legyen óvatos - a folyosón víz van a padlón, előtte elektromos fantom vár. Csábítsa ki anélkül, hogy túl közel menne, és ölje meg. Menj Mitchell szobájába, és hallgasd meg az asztalon heverő átíró felvételét. Shaw szavazatainak 10%-át fogja feldolgozni a "Szavazatok gyűjtése" küldetésben!

    Vizsgálja meg a számítógépes terminált, amely tartalmazza az igazgatói lakások (lift) jelszavát. Vedd át a legjobb szakács díjat az éjjeliszekrényről, majd térj vissza Mitchellhez a kávézóban. Adja át a jutalmat, és menjen be - ő kinyitja az ajtót az oldalon. Beszélgetés után új feladatot kap. Kéri a csap javítását. A szükséges rész az Arborétum helyén, az üvegházban található. Meg kell ölnöd a Technopatát és a fertőzötteket. Ráadásul a bejutáshoz fel kell törni a terminált.


    A legjobb szakács díja

    Miután ezt megtette, menjen vissza, és cserélje ki az alkatrészt, állítsa oda, ahol a marker mutat. Várja meg, amíg Mitchell kinyitja a hűtőszekrényt, és bemegy. Tegyen néhány lépést előre, hogy lesben álljon.

    Ébredés után el kell hagynia a csapdát. Nézz be az oldalsó hűtőkamrákba, hogy új fegyvereket, neuromodokat és egyéb tárgyakat találj. Nyissa ki a bal kamrát, és keresse meg a testet. Hallgassa meg az átírást, hogy Shaw hangfeldolgozásában akár 30%-kal is haladjon a Gathering Voices küldetés részeként, valamint elindítsa az új Danielle Shaw küldetést.

    Mozgasd a jégtömböket (második szint). Ha nem tudod, akkor lődd le a bal oldali pipát – a tűz megolvasztja a jeget. Használhat mentőgránátot is. Mássz át a szellőzőn, és menj ki a konyhába. Ezzel a küldetés befejeződik.


    Jégtábla elzárja az utat

    Eltűnő holttest (befejezés)

    Csak menjen Bellamy kabinjába a feladat elvégzéséhez. Belül egy chip, 3 neuromod található. Az e-mailek elolvasása után egy új psi-készséget nyit meg.

    Igazságkeresô

    Kövesse a jelzőt az alkalmazottak nappalijába, és keresse meg a biztonsági szolgálattól érkező lány holttestét. Hallgassa meg a felvételt a közelben fekvő átírón.

    Menjen a hely elejére. A nem működő lift oldalán a sarkon egy portaszolgálat található. Ez a lakossági rész biztonsági pontja. Töltse le a helytérképet, majd hallgassa meg a felvételt a lehallgató eszközről, és olvassa el a jelentést. A következő lépés a raktér, úgyhogy ezt később megnézzük.

    Szavazatgyűjtés (folytatás)

    Ha megtette a fentieket, akkor kövesse a jelzőt Daniella kabinjához, és fedezzen fel itt mindent. Hallgassa meg a felvételt az átírón, és nézze meg a levelet a számítógépen. Így kezdődik új küldetés- „Kincsvadászat” (opcionális).


    Hogyan kell végrehajtani a "Kincsvadászat" küldetést

    Különféle kártyákat kell keresnie.

    A hangfelvétel meghallgatása után a feldolgozási folyamat eléri a 30%-ot. Új feladatok jelennek meg a Shaw-rekordok keresésével kapcsolatban a lakótér más helyein.

    Mássz fel a második emeletre, és keresd meg a mozit. Sétálj bele. A bal oldalon két moziterem található. Nézzen a távolba, és a második sorban az ülések alatt keresse meg az átírót. Hallgassa meg Shaw beszélgetésének felvételét.


    moziterem

    A második emeleten keresse meg a Yellow Tulipán sávot áramtalanítva. A jobb szélső sarokban egy szellőzőnyílás található. A panel segítségével kapcsolja be az áramellátást. Térj vissza a bárba, és menj be a helyszíntől balra lévő kis szobába. Hallgassa meg annak a dalnak a felvételét, amelyet Danielle énekel. Meg kell várni, amíg az időzítő lejár. Öld meg az ellenségeket. Még két rekordot kell találni - a rekreációs központban és a Sky kapszulában.

    Menjen a rekreációs központba, és menjen fel a második emeletre. Keresd meg az asztalon Abigail Foy kabinjának kulcsát. Kövesse a jelzőt, és nyissa ki a kabint. Nézzen át a terminálon, és válassza ki a legalacsonyabb betűt, hogy megtudja, hol kereshet még hangmintát – Emmy Beattytől. Ugyanabban a terminálban hallgassa meg a beszélgetés hangfelvételét. Már 90%.


    Abigail Foy kabin kulcskártyája

    A személyzeti szobában több egyszemélyes ágy található. Figyelni kell a felül lévőkre. Ugorj fel hozzájuk, és keresd meg Lawrence Baxter átíróját az egyik polcán. Hallgassa meg a felvételt úgy, hogy nyissa meg a leltárban ("Adatok" szakasz). Megtudhatja, hogy Lawrence ajándékot készített kedvesének. Ez elindítja az "Ajándék a szeretetttől" küldetést (oldal).


    Átíró Lawrence Baxter

    Menj vissza a rekreációs központba, és menj fel az emeletre. Keress egy átírót ugyanazon az asztalon, és hallgasd meg a felvételt. Daniella Shaw hangjának 100%-át feldolgoztad. Figyeld meg, hogy Elias Black kincses térképe is az asztalon van. Az arborétumban megtaláltam Vesta kincses térképét.


    Fekete kincses térkép

    Ki vagy december? (folytatás)

    A bátyja lakásához való eljutáshoz meg kell adnia a gravitációs lift jelszavát az első emeleten, a hallban. A jelszót már korábban teljesítették. Lépj be és menj fel az emeletre. Menj Alex lakására, és üsd le a földgömböt az éjjeliszekrényen. Ez alatt van elrejtve a mentőkapszula bérlete. Vedd el. Ezzel még nincs vége a küldetésnek!


    rejtett passz

    Most visszatérhetsz az arborétumba, felmászhatsz Alex irodájának tetejére, és felugorhatsz a fémszerkezetre. Itt meg kell izzadnod, hogy eljuss a menekülődobozhoz. Gyűjts össze hasznos tárgyakat, és máris elrepülhetsz. Ez azonban hamis befejezés, így a játék azonnal felszólítja, hogy az utolsó mentéstől kezdje.

    Kincsvadászat

    • Vesta térképe a holttest közelében van az arborétumban (nézzen át a biztonsági terminálon).
    • Elias kártyája a lakónegyed rekreációs központjában, a második emeleten található - az asztalon fekszik.
    • Emma Beatty kártyája a lány holttestén van – nézzen át a biztonsági terminálon a portaszolgálatnál, a lakórészleg első emeletén.
    • Az utolsó kártya Daniella Shaw termináljában található az adattárházban.

    Szavazatgyűjtés (vége)

    Már rendelkeznie kell az edzőterem belépési kódjával. Menj oda, és öld meg az ellenfeleket a medence mellett. Menjen az ablakhoz, és várja meg, amíg Daniella Shaw megjelenik. Azt fogja mondani, hogy a szakács nem az, akinek állítja magát. Ezzel a küldetés véget ér, és frissíti a "Daniella Shaw" küldetést. Most meg kell ölnie a szakácsot, de hol keresse?


    Találkozás Danielle Shaw-val

    kedves ajándék

    Térj vissza az arborétumba, és menj oda, ahol a vízesés folyik (illúzió). Háttal állva neki, nézzen balra, és egy vastag fát fog látni az ösvény jobb oldalán – ez egy egyedülálló. Rajta kezdőbetűk lesznek.


    A megfelelő fa

    A fa alatt keress egy mozgatható követ – 2 szint. Vegye ki a kártyakulcsot az A2 raktárból, és menjen hozzá. A kamra ajtaja a biztonsági ponttal szemben van, ahol a kártyát tartalmazó terminál található. Lépj be és öld meg a fantomot. Gyűjtse össze a hasznos tárgyakat. Ezzel befejeződik a küldetés.

    Admin

    Áldozat | 2017-05-17

    A Prey áthaladása során különféle tartalmakhoz férhet hozzá további küldetések. Legtöbbjük nem okozhat nehézséget, hiszen elég csak követni a térképen megjelölt jelölőt és teljesíteni a konkrét követelményeket. Vannak azonban olyan küldetések, mint például a Kincsvadászat, ahol egyedül kell megtalálni a megfelelő megoldásokat. Ez az elmúlásról szól ezt a küldetéstés a mai cikkben lesz szó róla.

    Nak nek vegye be a kincsvadászat küldetését, menjen a helyszínre lakossági rész. Itt meg kell találnia a legénység tagjainak kabinjait. Ha követed történetszál, akkor fel kell vennie Danielle Shaw beszédmintáit. Daniella kabinjában ellenőrizze az e-mailt a terminálon. A megfelelő levél elolvasása után elkezdi a feladatot.


    Hol találhatók kincses térképek

    1. Az első kártya megtalálásához el kell mennie az Arborétumba, és át kell kutatnia Zechariah West holttestét. Sok játékos, köztük én is megtalálja ezt a térképet a küldetés megkezdése előtt, mivel a holttest az Élő szakasz felé vezető úton fekszik. Az Arborétumban le kell menni az Adattárhely kijáratához, a test az ajtó közelében fekszik.
    2. Elias Black kártyája a Lakórészleg második emeletén található rekreációs központban található. Az asztalon lesz.
    3. A Lakossági részben menjen a fitneszközpontba, hogy megkeresse Emma Beatty kártyáját. Miután belépett a központba, kövesse a folyosót jobbra, majd keresse meg és keresse meg a holttestet a tűz közelében.
    4. Danielle Shaw térképének megtalálásához menjen a Data Vaulthoz. Az emeleten található az irodája terminállal, a térkép közvetlenül onnan töltődik be.

    Kincsestérképek vizsgálata

    A küldetés azonban nem korlátozódik a kártyák keresésére. Miután megtalálta őket, ki kell találnia, melyik hely jelenik meg a térképeken. Minden kártya a falhoz vezető utat mutatja, amelyen a 4 szám egyike látható. Miután az összes számot megtalálta, meg kell kapnia az "1365" kódot.

    Megjegyzés: a jutalmat csak akkor kaphatja meg, ha személyesen megtalálja ezeket a helyeket a térképen. Minden számot pszichoszkóppal kell letapogatni.

    1. Az „1” számot a SAGITTA telephelyén, az Üzemanyagtárolóban (B mérnöki szint) találja. A rakományalagútból menjen a legtávolabbi helyiségbe, a szám a gravitációs liftekkel szemközti sarokban jelenik meg.
    2. A "3" szám a Life Support helyen található. Ha ránéz a térképre, akkor a szám a víztisztító telep legalsó körétől jobbra található.
    3. A "6" szám a Lakossági részben található. Ha ránézünk a térképre, akkor az ábra a bal szélső szobában van (hasznosítóval) a Sárga Tulipánból. Ehhez menjen fel a lépcsőn, és forduljon balra.
    4. Az "5" szám kereséséhez menjen a Cargo Bay-be. Ha ránézünk a térképre, a szám a SAGITTA rakodóöböl bal alsó sarkában található.

    Miután az összes számot megtalálta, lépjen a Lakossági részre. Itt keresse meg Abigail Foy kabinját, ahol meg kell adnia a kapott kódot a terminál segédprogramjaiban. Jutalmul egy tervrajzot kapsz az Adventurer's Arsenal chiphez, melynek elkészítése után jó statisztikát kapsz.

    A kincsvadászat nem kötelező cél a Preyben. Ehhez négy kincses térképet kell találni, amelyeket a tagoktól beszerezhetnek játékcsoport Végzetes erőd, Abigail Foy vezetésével. Minden kártyának van egy tippje - ha megtudja, mit jeleznek, és felkeresi a megfelelő helyeket, akkor képes lesz arra, hogy megkapja különdíj. A térképeket nem könnyű megtalálni, a nyomokat pedig még nehezebb megfejteni. Ezért úgy döntöttünk, hogy útmutatót írunk a játékban található összes kincsestérkép helyére és a nyomok megfejtésére.

    A küldetés elindításához ellenőrizned kell Daniel Shaw számítógépét a Crew Bay-ben. Tartalmaz egy "Kincsvadászat" című e-mailt, amely elmeséli a játék hátterét. Ezt követően a küldetésnaplóban lesz a megfelelő feladat.

    Zachary West kincses térképe (Hordinbaffley)

    Helyszín: Ez a térkép az Arborétumban található. Az első emeleten, az átjáró közelében található. Odaéréshez használja a Deep Vault liftet a fő szinten. Ha a megfelelő helyen van, megtalálja Zachary West holttestét. Keresse meg és találja meg a térképet. A nyom egy szobára mutat, amelynek közepén három kerek tárgy található.

    Megoldás: A nyom a Life Support Bay-re mutat. A második földalatti szinten (B2) víztisztító telep található. A hely, ahová a térkép mutat, egy fal, amelyre a "3" szám van írva. Nagyítsd fel a számot (nagyítsd ki a nézetet), amíg egy része be nem kerül a küldetésnaplódba.


    Stubfellow kapitány kincsestérkép (Elias Black)

    Helyszín: Az Elias-térkép a 2. szinten található Rekreációs Központ legénységi negyedében található. Amint odaér, ​​egy nagy asztalt fog látni, hatalmas képernyővel, amely a Fatal Fortresst mutatja. A kártya egy asztalon van a Stubfellow kapitány karakterlap közelében.

    Megoldás: Itt van az élő részben. Menjen az újrahasznosító helyiségbe, amely a Sárga Tulipán (Sárga Tulipán) 2. szintjén nyugatra található. Amikor belép ide, egy nagy "6"-ot fog látni a falon az újrahasznosító mellett. Szkennelje be a feladat végrehajtásához.


    Rosalynn Swift kincsestérkép (Emma Beatty)

    Helyszín: Ez a térkép közvetlenül Emma mellett található. Még mindig életben van, és a legénységi negyed 1. szintjén találhatja meg. Nézzen be a fitneszterem öltözőjével szemközti folyosóra. Sajnos a lány valaki más irányítása alá kerül, így így vagy úgy kell vele foglalkoznod.

    Megoldás: Rosalina nyomának megtalálásához el kell mennünk a raktérbe. Ha ott van, érje el az 1. szintet, és irány a GUTS rakodóhelye, amely a térkép délnyugati sarkában található. Az 5-ös számot a konténer melletti falon találja. Szkennelje be a nyom kijavításához.

    Melindra Tenevik kincses térképe (Daniella Shaw)

    Helyszín: Daniella térképe a munkahelyén van a Deep Vault 2. szintjén. A szükséges terminál a parancsnoki központban található, de több mimika és egy tűzfantom fogja őrizni. A közelben van egy torony, amely segíthet a csatában.

    Megoldás: Melindra térképe a GUTS-ra fog mutatni. A nyoma az üzemanyagtárolóban található, a lift és a Shuttle Bay bejárata mellett. Irányítsa a kamerát a falra írt "1" számra, hogy rögzítse a magazinban.

    Jutalom a "Kincsvadászat" küldetésért

    Miután megoldottad az összes rejtvényt, térj vissza a legénységi negyedbe. Jutalmát Abigail Foy kabinjában találhatja meg. A széfet a 3165 kombinációval nyithatja meg. Bizonyos esetekben azonban az 1365 kód működik.

    Fontos tudni: ne próbálj csalni! Ha úgy próbálja beírni a kódot, hogy nem talál minden nyomot a kincsestérképekről, csúnya debuffot kap, amely lelassítja a keresési sebességet és csökkenti a zseblámpa intenzitását.