A küldetés áthaladása egy hely a napon. Korzárok áthaladása: Mindenkinek a sajátja. Raktári munkás. "Raktári dolgozó", "Az ellopott ékszer" és "Kannibálok"

A Corsairs játék elején: Mindenkinek meg kell közelítenie a matrózt, és beszélnie kell vele, majd a szárazföld belsejébe kell mennie, és be kell mennie abba a rezidenciába, amelyben a kormányzó él. Közeledj hozzá és csevegj. Ezt követően letartóztatják és egy cellába helyezik. Egy idő után Philippe de Poinsy meglátogat. Mindenképpen beszélj vele, és menj szabadon. Miután kiengedték a börtönből, menjen ki, és forduljon jobbra, és kerülje meg az épületet. Így a börtön bejárata előtt találja magát. Lemehetsz, és megközelítheted a létrát, hogy lemenj rajta. Ezután forduljon ismét jobbra, és a jobb kamrában, a legvégén megtalálja a testvérét. Beszélj hozzá.

Ezek után megtudja, hogy Michel 5000 arany előleget fizetett, de szüksége van még 15 000 érmére. De ez még nem minden, egy navigátort is kell fogadnia. Folytassa a Corsairs áthaladását: Mindenkinek a sajátja, és költözzön Guadeloupe-ba. Szállj le, és kezdd el Fadeyt keresni. Miután visszafizette az adósságát, elmehet a mólóhoz, majd balra fordulva a hajógyár közelében tartózkodhat. Menj be és csevegj Gaspard Blondellel. Kiderül, hogy 17 000 arannyal tartozol neki. Időt ad az adósság visszafizetésére - 3 nap. Ne légy ideges, menj el a kocsmába és csevegj a tulajdonosával egy állásért.

Aztán ismét menj el a kormányzó rezidenciájába, és beszélj vele, hogy adja át a dolgaidat.

Rum a csaposnak

Állandóan nézze az óráját, és próbáljon 19:00-kor a bal móló közelében lenni, hogy felszálljon a hosszú csónakba. A csapatodban lesz még öt tengerész, akikkel Lamentinbe kell menned, hogy ott megtaláld a "Ghost" szkúnert. Amikor felszáll a hosszú hajóra, induljon el Le Francois kikötőjébe. Gyere ki a partra, sétálj egy kicsit, majd térj vissza a deszkához, és kezdj el mozogni a part bal oldalán. Egy szikla lesz előtted, kerüld meg, és menj egyenesen, amíg nincs lehetőséged balra kanyarodni.

Amint megkerüli a következő sziklát, vegye elő az iránytűt, és induljon el észak felé. Nézze meg az órát, és 02:00-kor nyomja meg az Enter billentyűt. Most nézze meg a felső listát, és vegye észre a "Ghost" hajó ikonját, kattintson rá. Ezután nyissa meg a menüt, és válasszon egyet a hajók közül, hogy eljusson rajta ehhez a hajóhoz. Miután a kapitánya közeledik, meg kell adnia neki a jelszót. Érdemes megjegyezni, hogy a Corsairs: Mindenkinek a saját jelszavai véletlenszerűen generálódnak, tehát választania kell a felkínált lehetőségek közül.

Azt tanácsolom, hogy ne tegyen pontot a mondat végére, mert a jelszót nem fogadják el. Most már megvan a rum, és visszatérhet Le Francois kikötőjébe. Kiszállás után csevegjen több szereplővel, majd menjen a kocsmába, hogy megkapja a megígért jutalmat.

telefonos prostituált

A város utcáin sétálva találkozik egy világosbarna öltönybe öltözött férfival, aki Arthur Scalone-nak hívja magát. Meg fogja kérni, hogy segítsen neki. Be kell jutnod a bordélyházba, meg kell találnod Aurorát, és beszélgetni kell vele. Aztán este vegye le. 6000 aranyat is ad, aminek egy részét ki kell fizetned egy prostituált szolgáltatásaiért. Mindenképpen érts egyet, és még egy nevet fogsz tudni -
Lutiss.

Menj el a bordélyházba, és keress ott egy Aurora nevű stricit, aki rendel Lutissért. Adj neki 2500 aranyat, és tudd meg, hogy a lány 23:00 körül szabadul, és 24:00 előtt kell érte menned. Folytasd a Corsairs játék menetét: Mindenkinek a sajátját, és várja meg a megfelelő időt, hogy visszatérjen a bordélyházba. Keresse meg Lutisst, és beszéljen vele. Ha kiértünk, menjünk a kormányzó birtoka felé, majd nézzünk szembe velük, és menjünk be a jobb oldali házba. Egy másik látványosság a vörös tető. Előbb-utóbb megkérdezi, hogy ott vagy-e még. Igennel kell válaszolnia erre a kérdésre, és meg kell várnia, amíg eltűnik az ajtón. Ez a feladat számítani fog. Érdemes megjegyezni, hogy másnap vissza kell mennie a lányért, csak 23:00 és 24:00 óra között. Szóval alig várod, hogy még aznap este megjelenjen.

Saint-Pierre papjának kéziratai

Nézz szembe a kormányzó birtokával, és keresd meg a templomot annak bal oldalán. Menj oda, és csevegj a pappal, aki imákat olvas. Ezután a Corsairs: Mindenkinek a sajátja című játék szakaszában el kell kezdenie a következő feladatot, nevezetesen meg kell találnia és elhoznia Capsterville atya kéziratait. Szent Kristóf szigetén található. Nem kell sokat várni, siess, hogy azonnal menj oda.

raktári munkás

Közelítse meg a börtönt, és keressen egy boltot a közelében. Menj be és csevegj Francois Laroux-val, kérdezd meg a munkáról. Azonban azt akarja, hogy először találja meg Gralam Lavoie-t, aki a raktárban dolgozik. Azt is fogja mondani, hogy nem találja meg a városban. Tehát siess, hogy bejuss a dzsungelbe, és kövesd az utat, amíg egy elágazás közelébe nem érsz. Mozogjon balra, majd forduljon jobbra. Azt tanácsolom, hogy maradjon a bal oldalon, és menjen a korzárok odújába.

Ebben a faluban van egy bolt a jobb oldalon, menj be, és keresd meg Gralam Lavuát. Ott lesz a pultnál. Miután beszélt vele, visszatérhet St. Pierre-be, és elmondhatja az eladónak, hogy megtalálták a személyt. Kifizeti Önt, és rábízza a következő feladatot, hogy keressen egy másik Francois Laroux nevű személyt. Folytassa a Corsairs átjárását: Mindenkinek a magáét, és térjen vissza a Corsair barlangjába, és menjen a kocsmába. Keresse meg a gazdáját, és kérdezze meg a munkásokról. Akkor fizess neki 1000 aranyat, hogy meséljen róluk.

Várj egy órát, és menj vissza a fogadóshoz. Egyébként ezúttal annak a boltnak a második emeletén pihenhetsz, ahol Lavoie-t megtalálták. Amikor a megfelelő időben megérkezik a kocsmába, három kiválasztott munkást fog látni. Közeledj hozzájuk és csevegj. Érdemes megjegyezni, hogy kenőpénzt ajánlanak fel, hogy Ön válasszon. Miután kiválasztotta a legmegfelelőbbet, várja meg, amíg elhagyja a kocsmát, majd kövesse őt. Szálljon fel a hajóra, és irány Saint-Pierre. Keressen egy eladót, és egy óra múlva térjen vissza a boltba, hogy megkapja az ígért 5000 aranyat.

lopott ékszer

A kormányzói rezidencia felől menjen az elágazáshoz, és forduljon balra. Előtte lesz a kapu, amelyen át kell mennünk. Ez elviszi a dzsungelbe. Amikor eléri az elágazást, forduljon balra, és folytassa tovább. Egy idő után látni fogsz két külföldit, akik menekülni sietnek. Nem kell utánuk hajszolni. Jobb, ha jobbra haladunk, és közelítsük meg az élettelen testet.

Most a Corsairs című játék részében: Mindenkinek a sajátja, alaposan meg kell vizsgálnia, hogy fülbevalót találjon. Vidd őket, és térj vissza a városba. Menj el a kereskedőhöz a helyi boltban, és add el őket 4000 aranyért. De nem is eladhatod őket, hanem menj a kormányzóhoz és mutasd meg a leletet. Azt fogja mondani, hogy ezek a felesége ékszerei, megköszöni a leletet, és ad egy térképet a szigetvilágról.

Kannibálok

Most el kell jutnia a kikötői hatóság házához. A bejutást követően meglátsz egy bizonyos Paul Géryt, akivel csevegni kell. Kiderül, hogy bajtársa háborúba indul az indiánokkal, akik a dzsungelben telepedtek le. Segítséget kér. Folytathatod a Corsairs: Mindenkinek a sajátját, és menj ki az épületből, majd fordulj balra, és találkozz Prosper Troubal-lal a kapu közelében. Közeledj hozzá és csevegj. Ezután menj át a kapun, és menj a dzsungelbe, hogy megküzdj az indiánokkal. Azt tanácsolom, hogy ne engedje őket Prosper közelébe.

Prosperrel együtt, és menj be a barlangba. Kezdje el lőni az indiánokat egyenként, majd beszéljen újra Trouballal, hogy megtudja, a lánya életben van. Fedezze fel a barlangot, és találjon egy idegent ugyanazon a helyen. Ezt a férfit Dilbert Kursinak hívják. Ügyeljen arra, hogy csevegjen vele, és menjen ki, hogy újra beszéljen Prosperrel. Most menj a városba, hogy jól megérdemelt jutalmat kapj a feladat elvégzéséért.

A Gascon teher. Folytatás

Tehát körülbelül 24 000 aranynak kell lennie most a zsebében. Menj a hajóépítőhöz, és fizesd ki neki a hajó tartozását. Most Ön lett a szkúner tulajdonosa. Elmehet a kocsmába, és megbeszélheti a fogadóssal, hogy csapatot szeretne összeállítani. Azt fogja mondani, hogy egy matróz áll mögötte, aki még nem szolgál. Közeledj hozzá és beszélj. Elmondja, hogy beleegyezik a szolgálatába, és vele együtt 40 tengerész is elmegy érte. Csak neked kell kikaparnod 8000 aranyat.

Folytasd a Corsairs áthaladását: Mindenkinek a magáét, és menj el a boltba, hogy ennivalót vegyen a hajónak. Csak ezután térjen vissza a tengerészhez, és mondja el neki, hogy elfogadja a feltételeit, valamint azt, hogy az összes szükséges áru, beleértve a gyógyszereket is, már raktáron van. Most már csak egy navigátort kell bérelni.

Menj újra a fogadóshoz, és kérdezd meg tőle. De nem tud semmit tanácsolni, ezért menj ki, és közelítsd meg a férfit, akinek sötét szakálla és haja lesz. Szintén a fején egy kendő és egy kard a kezében. Találkozz vele, és tudd meg, hogy Appolinaire-nek hívják. Mondja el nekünk, hogy navigátort keres, és ő segíteni fog Önnek egy olyan személyről, aki jelenleg rács mögött van. Menj a börtönbe, ahol voltál, és fordulj a parancsnokhoz. Amint beszélsz vele és kérdezel Volkról, azonnal a pénzkölcsönzőhöz irányít. Keresse meg a börtönnel szembeni bankban. Beszélj vele, és derítsd ki, hogy a fogoly 10 000 arannyal tartozik neki. De neked nincsenek, kérdezd meg tőle, hogy van-e valami tennivalója. Beleegyezik, és új feladatot ad.

Mérnök Spanyolországból

Most a Corsairs játék részében: Mindenkinek vissza kell nyernie a mérnök barátját a korzároktól. El kell menned a Le Marin-öbölbe. Ezután menjen be az egyik épületbe egy kis szünetet tartani. Egy jó éjszakai alvás után irány a dzsungel, és mélyen beléjük. Egy idő után a víz közelében találod magad, ahol a kalózok fogva tartják a spanyol mérnököt. Közeledj hozzájuk és csevegj.

Miután elvágtad két korzár torkát, egy olyan mérnökkel kell harcba szállnod, aki nem fogja azonnal elhinni, hogy pozitívan viszonyulsz hozzá. Próbálj meg ne okozni neki nagy kárt, és miután legyőzted, csevegj. Ne feledje, hogy a városban nem szabad közelebb megjelennie az éjszakához. Mert őrök állnak a kapuban. Szóval siess a kocsmába, és bérelj egy szobát egy napra. Amint 00:40 ketyeg az órán, irány St. Pierre. Azt tanácsolom, hogy ilyenkor kerülje a város utcáin sétáló tisztekkel való találkozást. Miután eljutott a pénzkölcsönzőhöz, beszéljen vele, és kérje meg Folke-ot, hogy írjon nyugtát.

Mosógép indesit wisl 83. VAZ 2109 melyik jobb karburátor vagy befecskendező. Táncolj, mint szögekkel gitározva. Egy dal a miért te vagy a kémiám szavakkal. A4tech x7 g800mu kézikönyv. Acer recovery management windows 7 32 bit letöltés. Hangszedő akusztikus gitár muztorghoz. Néró kora színháza és Seneca online olvasható. Töltse le az ukrán dalt. Izhevsk buszpályaudvar, hogyan lehet eljutni oda. 2 kg hány gramm. Újévi gyerekdal szavak nélkül. Az alkalmazás nem nyílik meg iPhone-on. A leukociták változásai az izommunka során. Buinov petro mp3. Hogyan kell szedni az E-vitamint terhesség alatt.

1 letöltés teljesen ingyenes. Cyclo 3 forte vásárlás Minszkben. A Novgorod régió Valdai udvara. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina folklórelemek. Andrei Cruz rákban halt meg. A Google Chrome nem települ. Vásároljon popsocket-et aliexpress telefonhoz. Hallgatni élt egy szórakozott ember. Irodalomtankönyv 8. évfolyam, Korovin 2. része olvasni. Krec koncert spb. Magán Óvoda Krasznodar gmr. 6. osztályú fagyasztott Polonsky yakir. A nyomelemek és biológiai szerepük. Karácsonyfa született az erdőben magyarul letöltés. Hook a Once Upon a Time-ból. Tenge fehéroroszul. Milyen ételek tartalmaznak c-vitamint.

Tver, Sklizkova utca 48. Carlson visszarepült hallgatni. Fénykép az elhunyt családról Kemerovóban. Hallgassa meg a csend dalát. Az orvosok szakmai szókincse. A kvantitatív és kvalitatív módszerek előnyei és hátrányai. Mindent a skorpió férfiakról. Ritmikus Gimnasztika Világbajnokság videója. Nyomtató-illesztőprogramok törlése Windows 10. Olaszország esszé 4. évfolyam. Oktatási játékok akár évről hónapra. Grishina konfliktuspszichológia. A takony folyik az orrából, mit tegyek. Reggeli asztal fordítás angolról oroszra. Pénz desktop háttérképek 5000. Hallottam fordítását. Korcsolyapálya a keserű videóparkban. A corel draw x6 letöltése ingyen és regisztráció nélkül.

Dal álmos szemek letöltése. Apa győzelméről. Töltse le az orosz vonatszimulátort számítógépére. Részletes válaszokat tartalmazó felmérés lebonyolítása. Gépi kezelés szilikonnal. 3. fokozatú varrástechnika. Ének hinni fogunk és várunk. A Népbank fizetési terminálja. Vásároljon kaptárkereteket hársfából. Terepi kutatási módszerek alkalmazhatók. A totalitarizmus és jellemzői a Szovjetunióban. A külföldi állampolgárok Oroszországban való tartózkodásának jogi rendszerei. Álmomban sellő voltam. Az elektromos vonatok menetrendje Tula Tsaritsynóba. Finnország offline térképei iPhone-ra. Bolt bejárata Személyes terület. Fok a pi-hez. A szervezet forgóeszközeinek kialakulásának forrásai.

A fő sorozat 4. évadának nézése. Ezekkel az emberekkel még együtt kell dolgoznia. Rock feldolgozott háttérszámok letöltése. A mitokondriumok képesek szaporodni. Mit adhatsz egy srácnak Valentin napra? Letöltés Nem alszom, élek. Miért különböznek a színek. Házi maszkok a haj növekedéséhez bojtorjánolajjal. Katonai bázis Szíriában. Lásd a fenevad nyomát. Töltse le a legmenőbb orosz rapet. Mondd el a szöveget. Az Orosz Föderáció elnökének beszéde a Szövetségi Közgyűléshez Lecke információs kép a világról. Gyömbér és citrom vízzel. Hogyan rendezz be egy lakást csak magadnak. Hétvégi túra Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 ingyenes letöltés.

Pótkocsi grinch kecske. A templomban gyertyát hajlítottak. 6 keresztes hadjárat. Meghatalmazás az állami közlekedési felügyelethez. Hangalapú keresés ok google. Esetek bm videó. Dal filccsizma letöltése ingyen és regisztráció nélkül. A vércukor normája terhesség alatt a vénából. A gyógyszer minek a capotenje. Szaratov Gau menetrend. Hogyan gyógyítható az orrfolyás otthon gyógyszer nélkül. Nyaralás a városban rajzok. Vásároljon gyöngyhuzalt ömlesztve. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen suite 2 letöltés. Ma telihold volt látható. Nézze meg a TV3 műsorait online. Üvegek sütése mikrohullámú sütőben.

Tánc az ágyamban letöltés paródia Adobe flash player 8 ingyenes letöltés oroszul. Vis maior megjelenési dátumú epizódok, 8. évad. Kiskorúaknak munka novemberben. Online filmek 2019-es Trónok harca, 7. évad. Fogászat cédrus saratov vélemények. Barkács-szedőgép készítése. Úgy érzi, letöltés hívni. A bárányhimlő, ahogy megnyilvánul. Prezentáció a tökéletes múltbeli folytonos időről. Drón az Oblivion című filmből. Csokrok számára Újév gyümölcsökből. Optimális páratartalom a házban. Könyvsorozat varázsa letöltés. Makarsky és Morozov fotó. Világ körül 4. osztályos tankönyv 2. rész pleshakov novitskaya letöltés. Jean Grey színésznő. Átigazolási díj 2019-től.

Üdvözlök mindenkit! Ön egy fantasy-ról és science fiction-ről szóló blogon van! Néha vannak olyan kérdések, amelyek nem kapcsolódnak a sci-fihez, de ez nem így van. Ezekben a "Corsairekben" van elég ördög. Minden értelemben.

A játékról kiderült, hogy a múltkori korzárok motorján készült, vagyis ugyanabban a szakállas évben. Már akkor is kifacsarták belőle mindazt, amire szenilis ereklyéi képesek, így újdonsággal nem büszkélkedhet a kép. Hacsak nem rajzoltak át néhány képernyővédőt, karaktermodellt és ikont. Hozzáadott még pár videót.

Viszont elég kényelmes vagyok ahhoz, hogy így játsszak.

Szóval játék. Nem választhatunk karaktert, csak egyet játszhatunk – egy Charles de Maur nevű franciát. Ezután kiválasztjuk a paramétereket, összpontosítva a vívásra, a nehézfegyverek, pisztolyok és muskéták kezelésére, vagy a kereskedelemre és a szónoklatra. Véleményem szerint jobb, ha az első két lehetőség közül választasz valamit. kardokra és kardokra telepedtem.

Figyelem! Semmi esetre se állítsa a nehézségi szintet a Második szint fölé! A legbuzgóbb nerdek kivételével mindenki a legalacsonyabb nehézségi fokon játsszon. Az Isten-választottságukban bízó mazochisták választhatják a második nehézséget. NÁL NÉL különböző verziók játékok, ez vagy a Boatswain, vagy a Brave magánember.

A játék őrülten nehéz, és ha magabiztosnak érzi magát a "Kapitány" nehézségben az "Elveszett hajók városában", akkor itt állítsa be a minimális nehézséget, és állítsa be az összes lehetséges engedményt a mellette lévő menüben.

Ha az Admirálissal játszottál, és többé-kevésbé toleráns voltál, akkor megkockáztathatod a második nehézség beállítását.

Ha többet választ magas szint nehézségek esetén néhány óra múlva kilép a játékból, átkozva a fejlesztőket és az egész világot. komoly vagyok.

Nem, mindenesetre káromkodni és kiabálni fogsz, még a minimális nehézségi fokon is, de akkor legalább meglesz az esély arra, hogy nem lépsz ki a játékból, hanem felkeresed a neten tippeket és kézikönyveket.

Fontos! Ezt a játékot kizárólag részletes kézikönyvvel kell kitölteni! Ez nem csak a játék rendkívüli összetettségének köszönhető, hanem a hibáknak is – anélkül, hogy tudná, melyik ponton van a fogás, esélye sem lesz elkerülni a végzetes hibát. A cikk végén adok egy linket ezek közül.

Oké, a nehézség ki van választva, minden be van állítva, gyerünk!

Ezt csináltam: Z - lövés, Q - aktív akciógomb, C - power strike és parry (a kerék helyett). Szóval nagyon könnyű játszani.

Első benyomások

Jók. Részletesen bemutatkozunk a játékkal, kicsit kézen fogva vezetnek minket, beszélünk az épületekről, játéklehetőségekről. Úgy tűnik, hogy a játékot olyan új játékosok számára tervezték, akik nem ismerik korábbi részek franchise-ok. Ez ne tévesszen meg!

Az első nehézség az, hogy az elmúlt időben eléggé elfelejtettem a vezérlőket a csatában, de itt senki sem siet elmagyarázni, melyik billentyűt kell megnyomni. Ezért a sztrájkok, csalások és hárítások típusainak megértéséhez keresse fel a YouTube-ot vagy a tematikus webhelyeket. Azok számára, akik ismerik a korai részeket, röviden ismertetem az újításokat:

1) A közelharci fegyverek új paramétere az egyensúly. Nagyon fontos, és szorosan összefügg két tényezővel: a fegyver típusával (rapier, szablya vagy széles kard), a súlyával, az ütés típusával.

Egy kard esetében az ideális egyensúly 0,0. Ebben az esetben a kitörések (alapértelmezett, jobb gomb egerek) maximális sebzést okoznak. A darabolás és a támadás nem könnyű fegyverekhez való.

A Sabres jól teljesít az 1.0-hoz közelebb álló mérleggel. Tudnak vágni, szúrni, és végrehajtani csapást. A probléma az, hogy ez a szablya egyike sem működik túl jól. A Corsairs: City of the Lost Shipsben a szablya volt a legkényelmesebb fegyver számomra. Itt valahogy haszontalanok. nem tanácsolom.

Széles kardok és tengelyek. Az egyenleg közelebb van a 2.0-hoz. Vágás és erőtámadások. Erősen üt, de hatalmas kitartást emészt fel.

Nem lehetett kideríteni, hogy a súly hogyan befolyásolja a károkat. Valószínűleg, mint az egyensúly - mint nagyobb súly, annál erősebb a vágófegyverek sebzése. Ebben az esetben jobb, ha a lehető legkönnyebb kardokat választja.

2) A pisztolyok most felrobbanhatnak, ha elsütik őket. Ez történt velem a Stroyev és a Dueling pisztolyokkal. Ismétlődő lövések, muskéták és sörétes puskák nem robbantak fel.

3) Új típusú töltetek: a golyókon kívül vannak lövések, szigonyok és szögek. Van még kézi habarcs gránátokkal.

Az új jó, de van egy nagy de itt. A lövés csak egy célt talál el, ezzel teljesen leértékelve magát. Van egy Combat Cartridge-em, amely a tömegre lőtt (bár ha hiszel a tematikus fórumoknak, ennek nem szabadna lennie), de az ottani károk nevetségesek.

Eltávolította a "megvadult" képességet, ami az előző részben fehér volt. Egyrészt igaz - a dolog abszolút csalás volt, minden párbajt hülyeséggé változtatva, de valahogy megszoktam. És vele a helyi küldetéspárbajok nem szakadnának el így egy helyet.

Az első küldetések

Az első komolyabb problémák Guadeloupe-ban lesznek – amikor Fadeybe kell mennie.

Fontos! Igen, ezek a problémák csak akkor lesznek az elsők, ha a kézikönyv szerint játszol. Ellenkező esetben Martinique-on ragadsz. Játssz csak a kézikönyv szerint!

Még mindig nem értem, hogyan működnek Fadey küldetései. Ha rossz sorrendben veszi fel őket, könnyen feltörhet néhány forgatókönyvet, és nem fogja megadni azt a feladatot, amelyről a bátyja beszélt.

Ha van türelmed megbirkózni mindezzel, akkor választanod kell egy oldalt - a Dutch Gambit küldetést.

Hollandként játszottam – trükkös korlátozások vannak a szintet, a hírnevet és a képességeket illetően. A hollandok igénytelenek ebben.

Ahhoz, hogy Angliaként játssz, a következőnek kell lenned: pozitív hírnévvel, egy bizonyos érték alatti szinttel (úgy tűnik, hogy a különböző verziókban más, én kevesebb voltam, mint 12).

Titkos szervezet: negatív hírnév, minden fegyvert feljavítottak egy bizonyos szintre (valahol 30+ körül).

Itt nehézségek várnak rád. Korlátozott időre szóló küldetések, észbontó párbajok és egyebek. De ha az előző részeket játszottad, akkor mindezt elsajátíthatod.

És én leszek a cseresznye a tortán.

Küldetések, amelyek megtörik a játékost

Ezt az örömet "Pirate Saga"-nak hívják. Globális, kötelező és történetvezérelt érdekes küldetés. Teljes szadisták készítették.

Az első nehézség az, hogy 16 naptári napon belül meg kell mentened egy lányt - Rumbát, ő Helen. Ez a küldetéssor legelején lesz. És ha nem sikerül a mentés, akkor töltse fel az egész sort.

Az első nehézség az, hogy a feladatnaplóban egy szó sincs a határidőkről.

A második nehézség az, hogy még tiszta szél mellett sem lesz ideje időben elhajózni Antiguába. Semmiképpen.

Mit kell tenni? menj ki hozzá harci térkép, és ússzon végig rajta, időnként megy globális térkép hogy ellenőrizze az irányt.

Hogy tetszik ez a játék dizájn?

NÁL NÉL " Kalóz saga Sokkal több bonyolult, de áttérek az abszurditás egy másik extravaganciájára:

Kettő tengeri csaták szerződés. Először egy korvetttel és egy fregatttal kell megbirkóznia fél hektáron (3. osztályú hajó). Aztán szállj fel egy nehéz fregattra ugyanazon a fél hektáron. És ez csak ón, még a második nehézségnél is.

Aztán még sok helyen megtörheti a forgatókönyveket, ha rossz sorrendben teljesíti a küldetéseket, és még sok más izgalmas dolog.

Benyomás

Az igazán érdekes sztoritársaság miatt nem tudom rossznak nevezni a játékot. Nagyon sok örömet szereztem tőle. Igen, kissé perverz öröm volt, főleg addig, amíg eszembe jutott, hogy beleássam magam a kézikönyvbe, de akkor is.

Nagy, változatos és érdekes cselekmény. Ez klassz, és ez a fejlesztők nagy tisztelet.

Jó partner Mary Kasper. De ha az életben nem a kézikönyv szerint játszol, nem fogod kitalálni, mit kell tenned, hogy csatlakozzon a csapatodhoz. Igen, lehet, hogy nem is találkozol vele. Annak ellenére, hogy az Igazságosság Szigetének elhelyezkedése nem olyan nagy. De zavaró...

A hajók átdolgozott jellemzői. Manapság a korvettek haszontalan vályúk. Egyébként jó az egyensúly.

Eredmény

Ha jártas vagy a játéksorozatban, akkor érdemes felvértezned magad egy kézikönyvvel és részletes áttekintés, és játssza le a "Corsairs: Mindenkinek a sajátját".

Ha többé-kevésbé babrál a Corsairsben, akkor a minimális nehézségi fokon próbálhat szerencsét. Ismét a kézikönyvvel és az áttekintéssel. De készülj fel a szenvedésre.

Ha még nem játszottál a Corsairs-szel, akkor a To Each His Own-nal kezdeni rosszabb ötlet. "Város elveszett hajók” egy időben a legtöbbet hívták nehéz játék sorozat, és „Mindenkinek a sajátja” - minden 5-ször nehezebb ...

Ez mindig így van: egy jó történet nem jön össze a jó játéktervezéssel. Szinte mindig választania kell egy dolgot, különösen az olyan többé-kevésbé független projektekben, mint ez.

Játssz a saját felelősségedre. Végig bírom a játékot. Most 3 egyházi ereklyét hoztam az inkvizítornak, és hosszú szünetet tartottam - hogy megnyugtassam az idegeimet.

Az általam használt végigjátszás: The Beginning of the Walkthrough. ugyanazon az oldalon találhatók részletes kézikönyvek a későbbi küldetésekhez.

Hamarosan találkozunk!

A The Witcher: Blood and Wine egyébként kihirdette 2016 legjobb RPG-jét 🙂 Igen, addon. Van az oldalon, aki nem játszott, vagy nem látta az összes befejezést - azt javaslom, hogy olvassa el. A The Witcher világáról szóló 2 másik cikkhez is linkek találhatók.

Korzárok áthaladása Mindenkinek a sajátja. lopott ékszer
A naplóból: Egy kalóz vagy egy bandita holttestébe botlottam a dzsungelben. A testen többek között pompás fülbevalókat sikerült találnom. Érdemes a városban megkérdezni, hogy kihez tartozhatnának. Azt hiszem, jó pénzt kaphatok értük.
A naplóból: Kiderült, hogy a fülbevaló a kormányzó feleségé volt, Jacques Dil Du Parke nagyon örült, hogy az ékszer visszakerült a családhoz, és adott nekem egy térképet a szigetvilágról.
Korzárok áthaladása Mindenkinek a sajátja. Kannibálok
A naplóból: A kikötői hatóságnál megtudtam, hogy egy Prosper Trubal nevű embernek segítségre van szüksége, és azonnal. Sietni fogok, hogy megkeressem. Ahogy mondták, a kútnál kell lennie, nem messze a városkaputól.
A dzsungel kapujától nem messze van egy kikötői irányítóház. Menj be és beszélj Paul Géryvel. Barátja egyedül fog harcolni az indiánokkal a dzsungelben. Segítségre van szüksége. Lépjen ki a Kikötői Hatóságból, menjen balra, és a kapu közelében meglátja Prosper Trubalt – beszéljen vele.
A naplóból: Nem tudom, mennyit fogok keresni ezzel, és hogy sikerül-e egyáltalán, de nem utasíthattam el egy férfit, akinek a lánya életveszélyben van. Prosper Trouballal a dzsungelbe megyek, hogy likvidáljak egy indián bandát, akik elrabolják St. Pierre polgárait. Lépjen ki a kapun, haladjon az elágazások mentén így - balra, balra, jobbra (a barlanghoz vezető átmenet közelében Prosper megállít, és tájékoztatja, hogy már ott van). Menj a helyszínre, támadd meg az indiánokat, próbáld nem engedni őket Prosper közelébe, aki pontos lövések megöli őket. Beszélj Prosperrel, lépj be a barlangba, és vesd rá magad az indiánokra. A bal oldali rekeszbe szűk az átjáró, mögé lehet állni és egyenként visszaverni az indiánok támadását. Miután mindenkit megölt, beszéljen Prosperrel - a lánya él!
A naplóból: Prosperrel sikeresen elpusztítottuk a vörös bőrű gazembereket, akikről tényleg kiderült, hogy kannibálok. Ki kell hozni egy másik foglyot a barlangból, és vissza kell menni a városba.
A barlang távoli részében keresse meg Dilbert Kursit, és csevegjen vele. Lépjen ki a barlangból, és beszéljen újra Prosperrel. Térj vissza a városba, és kapj jutalmat Prospertől és Gilberttől, 8000 pesót és 30 dublont.
A naplóból: Minden jól végződött. Selina és édesapja visszatértek a városba, és méltó jutalmat kaptam a segítségemért.
Adj pénzt a hajógyáraknak és a hajódnak.
A naplóból: Nos, Michel vágya teljesült: kapitány lettem! Ha, most látnod kell, Poolu, amint büszkén sétálok ennek a dióhéjnak a fedélzetén! Én vagyok a kapitány... egyszerűen nem tudom megszokni. Bár a fenébe, ez vicces – hát ki gondolta volna? RENDBEN. Itt az ideje, hogy az új kapitány gondoskodjon egy csapat felvételéről. A testvér azt mondta, hogy a kocsma tulajdonosa tud ebben segíteni. Most már szinte igazi kapitány vagyok – saját csapatom van! Szó szerint repesek a büszkeségtől. A fenébe a bátyám... Itt az ideje, hogy navigátort keressek a hajómhoz – én magam is alig tudok kimenni a tengerre a kikötőből, nemhogy Guadeloupe-ba. Még egyszer megkérdezem a csapost - mivel segítettem a csapatban, ez azt jelenti, hogy biztosan segítek a navigátorban.
A naplóból: A kikötőben sikerült megtudnom egy bizonyos Folke Delluk nevű navigátort, akit adósságok miatt börtönbe zártak. Nincs más választásom – meg kell próbálnom kihozni ezt a személyt a börtönből.
megyek a parancsnokhoz. A parancsnok azt tanácsolja, hogy lépjen kapcsolatba az uzsorásszal, ha ez az összeg megvan, akkor azonnal kifizeti a tartozást, ha nem, akkor teljesíti az uzsorás feladatát.
A naplóból: Folke Delluc adósságának fizetéseként a pénzkölcsönző egy meglehetősen veszélyes üzletet ajánlott nekem: este menjek el a Le Marin-öbölbe, hogy visszafogjak a kalózoktól egy spanyol foglyot, akit angoloknak kell átadni, és átadni neki. Menj a "randevúzáshoz" gyalog kell a dzsungelen keresztül
Korzárok áthaladása Mindenkinek a sajátja. Szűkös áru
A francia kikötő bejáratát őrző őrök egyike megkéri Charlest, hogy hozzon neki egy üveg európai bort. Az őrséget 1000 pesóért át lehet adni az erőd fejének, majd a küldetést lezárjuk. Bort bármelyik kereskedőnél meg lehet venni 700 peso-ért. Másnap reggel megtaláljuk a küldetést adót és átadjuk a bort, kapunk 1000 pesót. Az őr megkéri Károlyt, hogy hozzon több bort, legalább 10 palackot, és legfeljebb 60-at. Minden palackért 1000 pesót kínálnak, a bort egy héten belül el kell vinni. A boltoshoz fordulunk, borról beszélgetünk. Azt válaszolja, hogy nem rendez nagy bulikat, de 1000 pesós díj ellenében azt tanácsolja, vegye fel a kapcsolatot az üzlet tulajdonosával. A kereskedő hallgat, és nem beszél semmilyen borról. Ismét visszatérünk a boltoshoz. Ne légy durva vele! Udvariasan megkérdezzük, hogyan történt. További 2000 pesoért kapunk egy levelet, amivel ismét a kereskedőhöz megyünk. Most beleegyezik, hogy bort adjon el nekünk. Fontos! 60 palack vásárlásához 30 000 pesót kell összegyűjtened, ezért a legjobb, ha teljesíted ezt a küldetést, mielőtt elmész a hajógyárba és veszel egy csomagtartót.
Korzárok áthaladása Mindenkinek a sajátja. spanyol mérnök
Kérdezd meg, mit kell tenni – hogy rávegye a kalózokat, hogy adják oda a spanyol mérnököt, aki a zálogügynök barátja. Kalózokra kell számítani a Le Marin-öbölben 21:00 és 24:00 között. Kövesse a dzsungelen keresztül a következő módon - balra, jobbra, jobbra, egyenesen az egyetlen úton. Menj a vízhez, jobbra kalózok lesznek egy spanyol mérnökkel. Beszélj velük, öld meg a két kalózt, majd harcolj a hitetlen spanyollal. Miután legyőzte, beszéljen vele újra.
A naplóból: A kalózok valóban kezelhetetlennek bizonyultak, és meg kellett küzdenem velük. A spanyol úgy próbált megszabadulni tőlem, hogy kivett egy szablyát egy kalóz holttestéből, és harcba bocsátott, de gyorsan megnyugtattam. Furcsa, de a spanyol azt állítja, hogy nem ismeri az uzsorást... Ez azonban engem nem érint. Most el kell vinnie a foglyot Saint-Pierre-be.
A városban kerülni kell az őrökkel való találkozást, amíg el nem viszem a spanyolt az uzsorás házába, különben nem kerülik el a bajt. Nem mehetsz a városba estig, mert. őrök lesznek a kapuban. Kövesd a kalózvárost, menj a kocsmába és bérelj egy szobát estig. Vagy csak várj éjfél után. Menj el St. Pierre-be, menj be a városba – a kapukat nem őrzik. Ennek ellenére tisztek sétálnak az utcán - kerülje a velük való találkozást, menjen a pénzkölcsönzőhöz. Beszélj vele, szerezd meg Folke nyugtáit. Menj a börtönbe, mutasd meg Folke parancsnok nyugtáit. Megjelenik a navigátora. Beszélj vele, hagyd el a börtönt, abban a reményben, hogy felkerülsz egy új hajó fedélzetére. A városkapunál egy vicces típus – Walter Kutcher – fog találkozni. Elmondta, hogy Cesare Craig, a Le François kalózvendéglő tulajdonosa a hajóm rakterét akarta felhasználni egy borszállítmány Guadeloupe-ba szállítására, és kész tízezer pesót fizetni ezért. Az én helyemben ostobaság lenne ilyen javaslatokkal szórni. Miután felszereltem a hajót a vitorlázáshoz, azonnal megyek Le Francois-ba. Miután megállapodott, menjen a hajó fedélzetére, nyomja meg az Enter billentyűt, és menjen a kabinba. Folke Delluk a csapatomban van. El kell vinnem a hajómra, és megbeszélést kell tartani a kabinban – talán Folke mond valami értelmeset. Beszélj Folkéval, szállj le. A hajómhoz legalább 100 db ágyúgolyót, bilincsöt és bombát, 200 lövéshez 100 adag lövedéket és lőport kell vásárolni. Miután ezt megtette, menjen fel a hajó fedélzetére. Lépj be a kabinba, beszélj Folkéval, ő azt fogja mondani, hogy vásárolnod kell 50 fegyvert. Menj el ugyanabba a boltba és vegyél fegyvert. Beszélj újra Folkéval, vegyél 10 hordó rumot és 100 adag élelmiszert a boltban. Kövesse Le Francois kikötőjét, szálljon ki, menjen egy másik helyre, és lépjen be a kalózfaluba. Beszélj a fogadóssal, azt fogja mondani, hogy nem küldött hozzád senkit. Úgy tűnik, csapdába csaltak. Menj vissza a hajódhoz, és a kalózok megtámadnak. Lődd le őket az LMB-re kattintva. Az 1-es, 2-es, 3-as és 4-es billentyűkön héjakat lehet cserélni. Használja a "TAB" billentyűt a fegyverek irányításához, amíg az irányzék megváltozik, és lőjön. A küzdelem gyorsításához nyomja meg az R billentyűt, majd többször a + billentyűt. Előbb-utóbb a kalózok beszállnak – győzzék le őket a csatában. Miután elfoglalta a hajót, egyedül töltse fel az összes árut. A küzdelem nem volt könnyű, de sikerült megnyernem. Azt hiszem, ami történt, jó lecke lesz számomra. Nos, most nyugodtan lélegezhetsz, és végre elmehetsz Guadeloupe-ba.