A sötét lelkek részletes áttekintése az összes titkával. Útmutató a Dark Soulshoz: Prepare to Die Edition. Darkroot Garden - Lunar Butterfly

Nem Férfi
Osztály: Lovag

Ajándék: Istennő áldása

A karakter felállítása után megnézzük a bemutatkozó videót. Kiraboljuk a közelben heverő munkát, és a kulccsal kinyitjuk az ajtót. Végighaladunk a folyosón, felmászunk a lépcsőn. A víznél forduljon jobbra, és menjen fel a fémlépcsőn. A szabadban tüzet gyújtunk (konzerválás) a központban. Kinyitjuk a kaput és bemegyünk, találkozunk a Menedékdémonnal. Nem fogunk megbirkózni vele, ezért bekanyarodunk a bal oldali átjáróba. Előtte tüzet gyújtunk, bekanyarodunk a bal oldali átjáróba. Egy hosszú folyosón haladunk, az ellenség másik végén íjjal. Kiraboljuk a talált holttesteket, és ezáltal megszerezzük a pajzsot és egy többé-kevésbé erős fegyvert. Elpusztítjuk az ellenséget, amikor nyilak repülnek felénk – pajzsot helyettesítünk, áthaladunk a fehér fényen. Egyenesen megyünk, majd jobbra, felemelkedünk, majd élesen oldalra készülünk, hogy a labda ne merészeljen. Kövesd a nyomát, és menj át a fal résén. Kommunikálunk a haldoklókkal, megkapjuk a keleti szárny kulcsát. Menjünk le, érjük el a tüzet és pihenjünk. Visszatérünk a lépcsőhöz, felemelkedünk. A találkozó ellenfelekkel foglalkozunk, átmegyünk a fehér fényen.

FŐNÖK: Demon Sanctuary

Rögtön ráugrunk és lenyomva tartjuk a ütőgombot. Ha szerencsénk van, az egészségének körülbelül egyharmadát elhasználjuk. Ütésre provokáljuk az ellenséget, élesen hátralépünk, és hátulról megkerüljük. Addig ütünk, amíg fel nem emelkedik – ebben az esetben mindenképpen vissza kell ugrani. A pajzs nem segít rajtunk, ezért célszerű teljesen elrejteni.

A kulccsal kinyitjuk a kaput és átmegyünk. Egyenesen megyünk, amíg meg nem jelenik egy madár, és el nem visz minket.

Megérkezünk a Tűz Templomába, megpihenünk a tűz mellett és növeljük a hős tulajdonságait. Megfordulva egy lejtőt látunk, azon kapaszkodunk felfelé, a találkozó ellenfelekkel végezve. Átmegyünk a lefolyón, felmászunk a lépcsőn. Átmegyünk a fehér fényen, tovább haladunk a fal mentén, egy hatalmas sárkányt fogunk látni. Azokkal az ellenségekkel foglalkozunk, akikkel találkozunk. A tornyokon és más dombokon találhatóak néha zavarják más ellenségek elpusztítását, így először is kiegyenlítjük őket.

FŐNÖK: Bika démon.

Egy széles és hosszú falon találkozunk vele. Megfordulunk, és a bal oldali lépcsőhöz futunk. Felállunk és erőteljes támadást hajtunk végre az ugrásban (lenyomva a csapást). Megteheti ezt még néhányszor, vagy egyszerűen eltávolodik a csapásai alatt, és gyorsan odalopakodik hozzá hátulról, és ennek megfelelően támad.

Tovább megyünk, lefelé megyünk. Szembenézünk a sárkány félelmetes lángjával, balra vagy jobbra bújunk. Megfigyeli, és amint megmozdul, jobbról közeledünk hozzá, és levágjuk a farkát. Bemegyünk a toronyba, meghúzzuk a bal oldali kart, és átmegyünk a kapun. Egyenesen megyünk, amíg egy épületben nem találjuk magunkat, ahol nagy, pajzsos lovagokkal találkozunk. A szokásos, majd a fémlépcsőn haladunk fel. Kiszállunk a tetőre és harcolunk két vízköpővel.

FŐNÖK: Harangtorony vízköpők.

A legfontosabb, hogy ne meneküljünk előlük, hanem ugorjunk oldalra. Sorra támadjuk ezeket a bossokat: amint végeztünk az elsővel, megjelenik a második, amely kizárólag tűzzel támad. Itt jönnek jól a kitérő képességek.

Továbbmegyünk a fehér fényben, és még feljebb kapaszkodunk a lépcsőn. Kint van egy létra is, amelyre felmászva közvetlenül a harang alatt találjuk magunkat. Meghúzzuk a kart, visszamegyünk a lépcsőn. Térjünk vissza az eredeti tűzhöz. Innen lefelé megyünk, felállunk a peronra, ami a túloldali barlangrendszerekhez vezet. Miután áthaladtunk rajtuk, találkozunk pókféle lényekkel és egy meglehetősen gyenge minifőnökkel. Tovább sétálunk a barlangon át a fehér fényig, amelyen áthaladva egy hatalmas pókkal találkozunk.

FŐNÖK: Chaos Whitch Quelaag.

Arra törekszünk, hogy ne essünk a pók szájából közvetlenül kitörő magma alá. Gyenge pontok főnök - a száj oldalán. Amikor az ellenség felemelkedik, mindenképpen vonuljon vissza, nehogy a vereség kupolájába kerüljön.

A győzelem után áthaladunk a fehér lámpán, és a kart elérve meghúzzuk. Tovább haladunk a barlangrendszeren keresztül. Sokat kell majd futni, a legvégén felvesszük a tárgyat és a dühös főnök támadni kezd. Csak menekülj előle a fehér fény felé. Ezután megvárjuk, amíg a keze mellettünk van, és erőteljes ütéssorozatot adunk le.
Térjünk vissza az eredeti tűzhöz, és válasszuk a felső utat. Felmegyünk a liftre. Csak egyenesen futunk, amint meglátjuk a lépcsőt a jobb oldalon - követjük lefelé. Találkozunk egy minifőnökkel, akit egyszerűen figyelmen kívül hagyva kimehet az erdőbe. Elérünk a kapuhoz, átmegyünk rajtuk, lemegyünk és még beljebb megyünk a sűrű bozótba.

FŐNÖK: Nagy Szürke Farkas Sif.

Nagyon gyors és veszélyes ellenség. Néha hirtelen támad, miután korábban feloldódott az égen. A legjobb a Farkas alatt lenni, közvetlenül a hasa alatt, mivel ez a legbiztonságosabb hely.

Az előző tűzhöz megyünk, és egyenesen a keskeny ösvényen futunk. Átfutunk az ingatengelyeken, felmászunk a lépcsőn. Ismét tengelyek, forduljunk balra, és fussunk, ahogy csak tudunk. A lényeg az, hogy ne hagyja ki a bal oldali fehér fényt. Aztán feljebb mászunk és kiszállunk. Felemelkedünk a tetőre, ahol szembenézünk a főnökkel.

FŐNÖK: Vasgólem.

Az ellenség nem olyan gyors, de a támadások széles skálája van. Amikor Gólem lendül, hátulról megkerüljük és támadunk. Lehetőleg a bal oldalon, nehogy a jobb kéz megragadja. Közvetlenül a lábai közé futhat, nehogy azonnal eltalálják.

Egy nagyon hosszú lépcsőn megyünk le. Áthaladunk a bal oldali épületen. A jobb oldali hídon jutunk el a toronyhoz, melynek közepén egy lift található. A meredek lépcsőn lefelé haladva azonnal forduljon balra és ugorjon le egy kicsit. Végighaladunk a vékony falon, bemegyünk a törött ablakon, felmászunk és a gerendák mentén haladunk. Ezt nagyon óvatosan kell megtenni, mert ellenségek is élnek itt. A végén jobbra lent fehér fényt látunk, leugrunk és átmegyünk rajta. A központba futunk, forgatjuk a mechanizmust. Tovább haladunk, a széles lépcsőn felfelé kapaszkodunk. Azonnal forduljon jobbra, majd ismét jobbra, és menjen le. Továbbhaladva egy kicsit forduljon balra, és haladjon át egy keskeny hídon. A fehér fényen át bemegyünk az épületbe. A bal oldali ajtó mögött tűz van, de előtte van a főút, fel a kanyargós lépcsőn. Végigmegyünk a folyosón, balra fordulunk és kint találjuk magunkat. Az ellenség mögött középen van egy átjáró lefelé. Egyenesen felfutunk, le a bal oldali lépcsőn. Nagy ellenség él itt, fordulj jobbra, és menj fel a széles lépcsőn; áthaladunk a fehér fényen.

FŐNÖK: Sárkányölő Ornstein / Smough hóhér

Először egy kisebb ellenséggel – egy lovaggal – foglalkozunk. Támadásai szokásosak, de inkább elsöprőek. Tartsunk távolságot és támadjunk, ha lehetséges. A győzelem után a második boss kicsit megerősödik, és ütései erőteljes elektromos áramot fognak hordozni. Félünk egy hatalmas kalapácstól, és hátulról próbáljuk megkerülni az ellenséget. Erőteljes járványokkal visszalépünk.

Áthaladunk a fehér lámpán, és megvárjuk, míg leszáll a lift. Miután felemelkedtünk, jobbra követjük a lépcsőt. Miután beszéltünk a hercegnővel, visszamegyünk. Visszatérünk az eredeti tűzhöz, átmegyünk a romokon és leugrunk. A kapott tárgyat a tálra tesszük. Menjünk fel annak az épületnek a tetejére, ahol az előző főnökkel harcoltunk. Menjünk balra, menjünk át az épületen, és menjünk ki jobbra. Felmegyünk a lépcsőn, az ösvényen a következő épülethez megyünk. A vaddisznók figyelmét a tárgyak oldalra dobásával lehet elterelni. Odaérünk a lifthez és felmegyünk. A könyvtárban kötöttünk ki, menjünk még feljebb a központi lépcsőn. Az erkély-liftben aktiváljuk a kart, és felmegyünk. A következő főnökhöz jutunk.

FŐNÖK: Seath the Scaleless.

Az első találkozón nem lehet legyőzni, ezért megpróbáljuk más helyszínen megtenni. Félünk az erős jégtábláktól, amelyek átrepülnek a területen. Megsemmisítjük a kristályt az ellenkező oldalon, és csak ezután kezdjük meg magát a főnököt.

Visszatérünk az eredeti tűzhöz, ahol a romokat követve balra fordulunk. Lemegyünk és megkeressük a barlang bejáratát. Egyre mélyebbre megyünk, bemegyünk a bal oldali átjáróba, majd kicsit távolabb lesz egy áttörés a falban. Alul megnyomjuk a mechanizmust, és a résen visszafelé haladva folytatjuk utunkat. Le kell ugranunk a legaljára, és el kell jutnunk a fehér fényhez. Miután áthaladunk rajta, leugrunk és találkozunk a főnökkel.

FŐNÖK: Kerék.

A fő probléma az önmaguk másolatai, amelyeket a főnök készített. Elsősorban meg kell semmisíteni őket, ráadásul nem csak rájuk, hanem magára a főnökre is koncentráljuk a figyelmet. Folyamatosan a közelben vagyunk, hogy egy kis valami, hogy készen álljunk. Ez azonban nem minden tulajdonsága az ellenségnek. Még mindig tud teleportálni, és akkor problémássá válhat az eredeti megtalálása a másolatok között. Ebben az esetben mindenkivel elbánunk, aki az útjába kerül.

Kimászunk a lépcsőn. Itt elég sötét van, a párkányokon ugrálva keressük a lefelé vezető utat. Ha alaposan megnézi a párkányokat, lépcsőket láthat, amelyek mentén kényelmes lemenni. A barlangban áttörünk a fadarabokon és követjük a fehér fényt. Ha az aljára került, azonnal folytassa a harcot a főnökkel.

FŐNÖK: Gravellord Nito.

Először is a csontvázakkal foglalkozunk, és csak azután a főellenséggel. Megölni nagyon egyszerű, a lényeg mindig mögötte van, és a villanásoknál a fény az, hogy gyorsan visszamozduljon.

Visszatérve az eredeti hídhoz, a csavart lépcsőn megyünk le. Használjuk a liftet, ugrunk le és haladunk a fahidakon. Tovább, a kövön, és menjen át az épületen. Nem hagyjuk ki a jobb oldali fehér fényt. Felmegyünk, követjük a boltívek alatt, majd balra fordulva megyünk végig a párkányon. Az első szembejövő ajtón át jobbra megyünk be. A következő ajtó, amire szüksége van, a bal oldalon található. A kandalló belsejében lépcső van. Miután beszéltünk a piros ruhás férfival, visszamegyünk. Kimegyünk a párkányra, végighaladunk rajta a végéig. A következő épülethez rohanunk, bent megyünk le és kinyitjuk a rácsos ajtót. Megfordítjuk a mechanizmust, és visszatérünk a párkányra, ahol körülbelül a sarokban ugrunk le, és fehér fényt látunk magunk előtt. Ugorjunk a legaljára, ahol a főnökkel nézünk szembe.

FŐNÖK: A négy király.

Sötétség köröskörül, nincs hová menekülni. Ezért próbálunk még egyszer nem távolodni az ellenségtől, és nem pazarolni az erőt, hanem egyszerűen csak támadni rövid szünetekkel. Ennek során helyreállítjuk az energiát és az egészséget.

Visszatérünk az eredeti tűzhöz, és magmával megyünk a helyszínre. Beérünk az épületbe, onnan a következő fás helyszínre jutunk, ahol a következő főnök vár ránk.

FŐNÖK: A káosz ágya.

Jobbra és balra vörös gömbök vannak, amelyek mögött az ellenség fontos szervei rejtőznek. Először el kell őket pusztítani. A központba megyünk, félünk a fa kezétől. A mi feladatunk az, hogy mélyen az ellenségbe csússzunk, és elpusztítsuk a kis szívecskét.

Visszatérünk az eredeti tűzhöz, és a romokban keressük az általunk ismert lyukat. Leugrunk, tüzet gyújtunk és tovább megyünk a lépcsőn, hogy megküzdjünk a játék végső főnökével. Átkelünk a homokos területen.

FŐNÖK: Gwyn, Cinder ura.

A maximális hatékonyság érdekében hosszú fegyverekre és erős páncélokra van szükségünk. Gyakran ki kell kerülnie, el kell vennie a bájitalokat az ellenségtől, és kívánatos, hogy egy kő legyen közöttünk, hogy a főnök ne tudjon repülni hozzánk. E szabályok betartásával, bár nem gyorsan, hatékonyan legyőzzük a végső főnököt.

Az osztály egy speciális szerep, amelyet a karakterednek választanak ki a játék elején. Minden osztálynak más-más indulási képessége és más felszerelése van. Így minden alkalommal, amikor újrakezdi a játékot egy új karakterrel, először teljesen megváltoztatja a játék stílusát. A választott kezdeti osztály azonban egyáltalán nem függ attól, hogy végül ki lesz a karaktered a játék későbbi szakaszaiban. Bármely kiválasztott osztály lehetővé teszi bármilyen statisztika frissítését és abszolút bármilyen felszerelés használatát, ha a statisztika megfelel a követelményeknek.

Osztály

életerő

Életerő

Ráhangolódás

Harmónia

Kitartás

Kitartás

Erő

Ügyesség

Agilitás

Ellenállás

Ellenállás

Intelligencia

Hit

SzintÖsszes pont
(első szinten)

Harcos

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

Lovag

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Vándor

vándor

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Tolvaj

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

bandita

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Vadász

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Varázsló

Varázsló

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Piromancer

Piromancer

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

Pap

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

Megfosztva

Kifosztották

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Információ kezdőknek

NÁL NÉL Sötét lelkek Sétáló halottként játszol. A legtöbb halott elpusztult vagy őrült. A Dark Souls világának láthatatlan társadalma szégyennel bélyegezte meg őket. Megfordíthatja az üregesedési folyamatot, ha az emberiséget máglyák körül tölti, hogy embernek tűnjön. Emberként növelheted a véletlenszerű tárgyak kiesésének esélyét, segítségül hívhatsz más játékosokat, vagy más játékosok megtámadhatják a világodat.

Az elején választott osztály csak a jellemzők, tárgyak és lélekszint (lélekszint) konfigurációja. Ez nem befolyásolja a végső játékmenetet. Ha nem biztos abban, hogy melyik osztályban kezdje, akkor a Wanderer jó választás. Ugyanolyan lélekszinten, mint a többi osztály, a hulkok több vagy sokkal több statponttal rendelkeznek, és gyorsabban tanulják meg a mágiát.

Közelről kell harcolnod, de erősen ajánlott varázslatos vagy távolsági fegyverek használata, különösen akkor, ha már korán le akarod győzni a kemény ellenséget, hogy gyorsabban lépj fel. A varázslatot alapvetően a megfelelő tanároktól lehet megtanulni. A csodákra Petrus Of Thorolund, a mágiára Griggs, a piromanciára pedig Laurentius tanít. Petrusszal először találkozhatsz a Firelink Shrine-ben – a játék világának „középpontjában”, Griggst a Lower Undead Burg-ben, Laurentiust pedig a The Depthsből mentheted meg. Később haladóbb tanárok is megjelennek a játékban. A katalizátor és a léleknyíl varázslat szinte azonnal megvásárolható, amikor megérkezik a Firelinkbe egy New London Ruins-i kovácstól.

Az íjakat ritkán használják harcban, de hasznosak az álló ellenségek lövöldözésére vagy az ellenségek maga felé húzására. A Short Bow (rövid íj) a játék elején megvásárolható az Undead Burgban található Undead Merchant-tól. Ha megvásárolja ezt az íjat és körülbelül 100 nyilat, akkor a játék korai szakaszában egy nagyon erős Drake Sword-ot kaphat. A számszeríjakat még ritkábban használják, mert nem használhatók célzott tűzhöz.

A Demon's Souls-tól eltérően a tárgyakat arra használják, hogy feliratokat írjanak a padlóra, értékeljék őket, megjelöljék őket, hogy segítsenek másokon, vagy megtámadják az idegen világot. Az Orange Guidance Soapstone az Undead Burg-i Undead Merchanttól vásárolható meg, a White Sign Soapstone pedig Solaire of Astora-t ad, ha Ön beleegyezik abba, hogy segít neki, és a Cracked Red Eye Orbs a játék világának különböző pontjain megtalálható. Ha hasznos feliratot lát, mindenképpen értékelje pozitívan, mert emberiséget ad a szerzőnek, és ez pedig bátorítsd az embereket, hogy gyakrabban hagyjanak utalásokat!

A Dark Souls egy nemlineáris játék, és számos lehetőség kínálkozik a hatékony játékhoz, vagy a választáshoz. Különböző fegyverekkel, varázslatokkal és harci technikákkal való kísérletezéssel segít eldönteni, mi tetszik a legjobban. Nincs senki a játékban legjobb fegyver vagy Covenant (szövetség / megállapodás).

Ne bízzon ellenőrizetlen fikcióban. Például azt állították, hogy az erő és a mozgékonyság statisztikái befolyásolják a fegyver lengési sebességét, illetve a dobás sebességét. Ez nem igaz. A lengési sebesség csak magától a fegyvertől függ, a dobási sebesség pedig a felszerelt felszerelés és egy gyűrű súlyától. Az erőt és a mozgékonyságot csak annak meghatározására használják, hogy hatékonyan tud-e bánni egy fegyverrel, és a fegyversebzés kiszámításához. A különböző fegyverek különböző bónuszokat tartalmaznak az erőtől és a mozgékonyságtól. Bizonyos típusú intelligenciára vagy hitre is szükség lehet bizonyos típusú fegyverekhez, és ezeknek a fegyvereknek a sebzését is növelheti.

Dark Souls útmutató és végigjátszás Sötét játékok Lelkek
Készülj fel a halálra a Remastered verzióban. Game Guide Dark Souls and Dark Souls Remastered tartalmazza az összes helyszín, harc és kihívás végigjátszását.
Legyőzöd az összes főnököt, felfedezed a titkos átjárókat és kommunikálsz az ellenfelekkel. Ezzel a Dark Souls befejezése élvezetesebb lesz.
Sok év után a sötét lelkek visszatértek a Dark Souls Remasterednek köszönhetően. A kiadás alkalmával új verzió A PC, PS4, XBOX ONE és SWITCH továbbfejlesztett grafikájának köszönhetően áttekintettük a játékhoz készült oktatóanyagunkat és bemutatónkat, és meggyőződtünk arról, hogy minden tipp összhangban van a játék új verziójával.

Dark Souls Remastered Guide Game

Ez a Dark Souls útmutató és végigjátszás tökéletesen kompatibilis a Dark Souls Remastered programmal minden konzolon. Rengeteg információt találsz az új játékosoknak, tippeket és titkokat. Hozzáadtuk a trófeák listáját és Steam eredmények, valamint rövid tippeket a zárolás feloldásához. Hosszú idő telt el a Prepare to Die könyv megjelenése óta, és a Dark Souls Remastered lehetővé teszi, hogy visszatérj a szomorú és durva világ Zuhany.

Sötét lelkek. Azt mondják, ez a legtöbb nehéz játék az előző generáció, ami miatt sokan meghalnak. Valójában az Of Software gyártása kompromisszumok nélküli, könyörtelen, tippeket kímélő és többszálú. Ezzel az útmutatóval azonban probléma nélkül átvészelheti, és csatlakozhat azon emberek tiszteletbeli csoportjához, akik legyőzték az utolsó főnököt.
Útmutatónk nem csak egy száraz táblázat statisztikai adatokkal, hanem egy teljes lépésről lépésre leírás minden hely, csaták és problémák. Ennek köszönhetően megtanulod, hogyan lehet kikerülni a nehéz helyzetekből, merre tovább, hogyan nyithatsz titkos helyekés megbirkózni nehéz ellenfelekkel. Crossing the Earth Sötét lelkek (Dark Souls)élvezetesebb lesz.
Ugyanazok a csaták démonokkal, főnökökkel és sárkányokkal külön kérdés. Ez a fajta harc nagyon nehéz. Emiatt ezeket külön fejezetekre osztottuk, és leírásokkal, kommentárral ellátott filmekkel gazdagítottuk. Többé nem kell átgázolnia a szöveges oldalakon, hogy megtudja, hogyan győzhet le egy problémával küzdő főnököt – csak nézzen meg néhány tíz másodperces oktatóvideót.
A fenti tételek képezik az útmutató fő tartalmát, ahol még sok kiegészítést talál. Ezúton is gratulálunk, hogy megvásárolta ezt a csodálatos játékot, és sok sikert kívánunk!
Az útmutatóban a Dark Souls áthaladásakorés a Dark Souls Remastered:

  • Az egyes helyek átjárójának teljes leírása
  • A főnökök teljes leírása
  • Információk a legfontosabb tárgyak beszerzéséről
  • A legjobb és hasznos fegyverek listája
  • Varázslatok, csodák és pirománia listája
  • A paktumok és tevékenységeik ismertetése
  • Tippek karakterek létrehozásához, harchoz és a játékvilágban való működéshez
  • Tételfrissítési tippek
  • A Dark Souls trófeái és eredményei Remastered

Jegyzet. Rész Dark Souls útmutatók a New Game +-ban jött létre, abban a módban, amelyet a játék első végigjátszása után kezdünk. Emiatt előfordulhat, hogy a képeken szereplő karakter olyan tárgyakkal van felfegyverkezve, amelyek nem állnak rendelkezésre a játék során. Azonban minden leírás összhangban van azzal, amit első próbálkozásra a játékban találunk.

Hamarosan frissül

The Basics of Dark Souls Remastered

  • Statisztikák és osztályok (lásd lent ezen az oldalon)
  • Milyen ajándékot választanál? (lásd lent ezen az oldalon)
  • Mire valók a máglyák?
  • Mi történik a halál után, és hogyan védekezhet?
  • Mit jelent emberként játszani?
  • Hogyan kell harcolni?
  • Hogyan lehet eltávolítani az átkot és egyéb feltételeket?
  • Mik azok a feliratok, és hogyan lehet másokkal játszani?
  • Szövetségek – hol lehet csatlakozni?
  • Hogyan neveljünk lelket?

Dark Souls Remastered felszerelés

  • Legfontosabb tételek
  • A legjobb fegyverek, pajzsok és páncélok, fejlesztések
  • Különleges fegyverek a főnököktől
  • Varázslatok, csodák, pirománia

Átmenet leírása Dark Souls Remastered

Milyen sorrendben kell áthelyezni a helyeket?
Élőholtak szentélye
Firelink szentély
Tűzszentély – Undead Burg
Élőhalott Burg (1)
Élőhalott Burg (2)
Élőhalott Burg - híd Wywernával
Élőhalott plébánia (1)
Az élőhalottak felemelkedése (2)
Az élőhalottak felemelkedése (3)
Élőhalott Burg – Mélységek
Mélységek (1)
Mélységek (2)
Mélységek (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown - mocsarak
Blighttown – Quelaa tartomány
A sötétség kertje (1)
A sötétség kertje (2)
A feketék medencéje
Sen erőd (1)
Fort Sen (2)
Sen-erőd (3)
Fort Sen (4)
Sen-erőd (5)
Anor London (1)
Anor London (2)
Anor London (3)
Anor London (4)
Anor London (5)
Anor London (6)
Lordvessel
Sötétség medencéje - Sötétszürke Kert II
Sötétgyökér kert II
Új londoni romok (1)
Új londoni romok (2)
Új londoni romok – alsó szint
Katakombák (1)
Katakombák (2)
Katakombák (3)
Kings' Rest (1)
Kings' Rest (2)
Démon pusztítás (1)
Démonpusztítás (2)
Elveszett Izalith (1)
Elveszett Izalith (2)
Duke archívuma (1)
Duke archívuma (2)
Duke Archívum – Börtön
Duke II archívuma (1)
Duke II archívuma (2)
kristálybarlang
Az első láng kemencéje
Két meccsnek vége
Bónusz Drake Valley
Bónusz - Nagy üresség
Bónusz Ash Lake
Bónusz – Ariamis festett világa (1)
Ariamis bónuszvilág (2)
Bónusz Painted World of Ariamis (3)

Hogyan öljük meg a démonfőnököt a Dark Souls Remasteredben

Démonok
Bell Gargoyles
Capra démon
Megszakítás nélküli kisülés
soklábú démon
Káosz Boszorkány Quelaa
Keresztezett Priscilla
Sötét Nap Gwyndolin
Démonok
négy király
Lövés sárkány
Nagy Szürke Farkas Sif
Gwyn Lord Hamupipőke
hidra
Vas gólem
holdlepke
Graveld Nito
Ornstein és Resin
örvény
Seath The Scaleless
Vándor démon
Bika démon
A káosz ágya
Bónusz - Titanite Demon

A Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss Walkthrough

Hogyan juthatunk el Acid-ba
Ónszentély
királyi erdő
Oolacite város
Az Abyss of the Abyss
Oolacite község II

A Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss – Hogyan öld meg a főnököt

Szentély őrzője
Artorias lovag
Manus, a mélység atyja
Fekete Sárkány Kalamete

Hamarosan frissül

Statisztika és osztályok. Vándor a sötét lelkekben

A játék elején választhatunk több Dark Souls karakterosztály különféle statisztikaés azzal egyéb felszerelés. A játék során teljesen megváltoztathatod az adott karakter fejlődését, ezért ne legyél túl sokat sejtető a kezdeti választásokkal kapcsolatban.

Milyen statisztikákat szolgáltatnak

túlélhetőség

pontokat Egészség.

együtthangzás

Növeli az összeget spell slots .

kitartás

Növeli kitartás , kárt okoz , fizikai védelem , vérzésállóság .

erő

Használata kötelező fegyver. Növeli okozott kárt bizonyos fegyvereket.

készség

Használata kötelező fegyver. Növeli okozott kárt bizonyos fegyvereket.

ellenállás

Növeli fizikai , tűzoltóés mérgezőimmunitás .

intelligencia

Használata kötelező fegyver. Növeli varázserő .

Vera

Használata kötelező fegyver. Növeli a csodák ereje .

emberiség

Növeli a tárgyak megtalálásának esélyét, növeli az átkokkal szembeni ellenállást. Bővebben abban a részben, hogy miért érdemes emberi formában játszani.

Ahogy fentebb írtuk, az osztálykiválasztás nem játszik szerepet nagy szerepet. Ezért érdemesebb karaktert választani: Vándor a sötét lelkekben . Miért? A hős a 3. szintű tapasztalatból indul, de ugyanannyi pontot ér el a statisztikákban, mint a többi karakter. Ez azt jelenti, hogy az első statisztika olcsóbb lesz.

Milyen ajándékot választanál a Dark Soulsban?

Karakter létrehozásakor azt is meghatározhatjuk, hogy melyik ajándék szeretnénk választani. Az alábbi táblázatot áttekintve a választás kézenfekvőnek tűnik – a legfontosabb az Mester kulcs .

Milyen ajándékot választanál?

isteni áldás

Teljesen megújul életés megszünteti negatív állapotok .

fekete bomba

Felrobban. Meg lehet dobni az ellenfeleket.

Twin Humanities

Hozzáteszik Emberiség. Folytatják élet .

távcső

Távcső. A játékban is megtalálod.

felfüggesztés

A téma az egyik történetszálhoz kapcsolódik.

mester kulcs

Kinyitja a főajtót. NAGYON HASZNOS .

Apró lény gyűrű

Növeli a maximális mennyiséget pontokat Egészség.

Az öreg boszorkány gyűrűje

Beszéljünk Kuelag Káosz Boszorkány nővérrel.

Képzelj el egy világot az összeomlás szélén. Népessége élőhalott, a remény halványul. Vajon meg lehet változtatni a halálra ítéltek jövőjét?

Felülvizsgálat

A 2011-ben megjelent akció-RPG játék gyorsan népszerűvé vált. A Golden Joystick-díj és a kritikusok dicséretes véleménye önmagáért beszél. A "Dark Souls" játék áthaladása lehetővé teszi, hogy belemerüljön az élő halottak komor világába, és megpróbáljon áttörni a fényre az állandó szenvedés és halál révén.

Válaszd ki kedvenc szerepedet, csiszold meg a szükséges készségeidet, készíts egyedi fegyver- és páncélkészletet. Lehetőség van online csatákra is.

Osztályok a játékban

A "Dark Souls" áthaladása csak az osztályválasztástól függ kezdeti szakaszban. Ezután, ha kívánja, megváltoztathatja az összes jellemzőt.

A játék a következő szerepeket tartalmazza. Harcos, lovag, utazó, tolvaj, bandita, vadász, varázsló, pirománsz, pap és nincstelen.

Kezdőknek a vándor (utazó) osztály előnyösebb. Ugyanolyan szinten, mint a többi karakter, több ügyességi pontot szerez, és gyorsabban szerzi a varázslatot.

Ha szereted a halál küszöbén álló játékot, és az irreális szint áthaladásának öröme semmihez sem hasonlítható, akkor a Dark Souls a választásod. A fegyverek itt mások lesznek, de van egy titok a kezdők számára.

Próbálja meg eltalálni az ellenséget távolról. Fegyverés a varázslat segít ebben. Ez segít gyorsabban pumpálni, különösen kezdetben.
Egy jó íjat Andedburgban lehet venni. Azonnal raktározzon fel neki száz nyilat. A számszeríjat nagyon ritkán használják, mivel ebben a játékban nagyon nehéz eltalálni.

A blokkolás és az elkerülés alapvetően a legjobb barátaid. Amikor gyakran meghalsz és feltámadsz a tűz mellett, fokozatosan elkezded elsajátítani e világ bölcsességét.

Cselekmény

Mint ilyen, a játék eseményeinek lineáris fejlődése nincs egyértelműen ábrázolva. A helyszínek "zökkenőmentes" módszerrel jönnek létre, és a főszereplő teljes cselekvési szabadsággal rendelkezik.
Ahhoz, hogy kitalálja, hová menjen és mit tegyen, kommunikálnia kell más karakterekkel, gondosan nézze meg a rendszeresen megjelenő videókat.

Az élet kihal a világban, az élő halottak kóborolnak. Hősünk az egyikük. A nyitóvideóban röviden megismerjük a korábbi eseményeket.

A "Dark Souls" passzusát a világ nyitottsága és a teljes döntési szabadság jellemzi.

Ezen a világon a pénz az ellenségeid lelke. Számukra szintet emelhet, fegyvereket és páncélokat javíthat, különféle tárgyakat vásárolhat.

A második említésre méltó dolog az, hogy főszereplő különböző helyeken találhatók. Ezzel ideiglenesen eltávolíthatja az élőhalottak hatását, több gyógyító italt készíthet, és elérheti az online módot, ha csatlakozik az internethez.

Szövetségek

A "Dark Souls" játék kilenc frakciót mutat be. Azokra oszthatók, akik a PVE-re (harc számítógépes szörnyekkel) vagy PVP-re (harc valódi játékosokkal) összpontosítanak.

Íme a nevük:

  1. PvE Guild – A káosz szolgái
  2. PVP - A Sötét Hold pengéje, Forest Hunter, Dark Wrath, A Grave Lord szolgája és a Sárkány útja.
  3. Co-op mód - Path of Light, Princess Guardian és Sunlight Warrior.

Ha bármelyikükhöz csatlakozik, aláír egy megállapodást és elfogadja a chartát. A pontok megsértéséért bűnösnek számítanak, és a PVP-frakció tagjai vadászhatnak rád.

A "Dark Souls" áthaladását nagyban megkönnyítheti egy céhhez való csatlakozás.

Oswalddal „moshatja” hírnevét az Undeparishben. Egy szint költsége 2000 lélek.

A "Dark Souls" játék része a régi iskola elvei alapján épül fel. Gondolkodnia kell, és alaposan ki kell számítania tetteit. Itt nem lesz képes betörni a szörnyek tömegébe, és gyorsan elpusztítani mindenkit.

Már az első helyszíneken is lesznek szörnyek, amelyeket csak magas szint elérésével győzhetsz le.

Ez elvezet az első tipphez – ne támadj mindenkit, és gyakran spórolj. Előfordulhat, hogy néha jobb, ha egyenként megkerüli vagy csalogatja. Ehhez használjon íjat vagy varázslatot.

Tisztítsa meg magát gyakrabban. Javíts, állíts vissza bájitalkészleteket, frissítsd a fegyvereket.

Mindenre emlékszik. A főnökök viselkedése szupertámadások, szokatlan helyek és egyebek során. Miután néhányszor meghalsz, képes leszel elsajátítani a taktikát, és ezt követően elpusztítani az erősebb szörnyeket a korai szinteken. Ha szeretné, használhatja a Dark Souls Wiki adatbázist, amely jelentősen csökkenti az idegfelhasználást.

Csevegés a játékosokkal, ha online fut, és számítógépes karakterekkel. Gyakran megkaphatja a szükséges segítséget.

titkok

Veszünk egy dobozt az első kereskedőtől. Valójában dimenzió nélkülinek bizonyul. Oda rakjuk a dolgokat, később lesz lehetőség eladni.

Két csontváz a játék elején nem kell félnie. A sziklához kell húzni őket, a csata során ők maguk is lezuhannak.

Egyes ellenfelekkel, különösen lovagokkal folytatott harc taktikája a következő. Amikor egy szörny meglendíti a fegyverét, például egy ütőt, pajzzsal kell eltalálni. Ez kivédi és semlegesíti a sebzését (nyomja meg a bal egérgombot), majd mi magunk verjük meg ( jobb gomb). És így tovább a győzelemig.

Ha nehéznek találja legyőzni egy bizonyos szörnyet, növelje az emberiség mutatóját. Ez növeli a védekezést.

A "Dark Souls" áthaladása néha késik a karakter alacsony szintje miatt. Ebben az időben jobb, ha nem rohansz és nem futsz, hanem gyűjts extra pontokat. Helyek, ahol a legtöbb lelket, emberiséget és titanitszilánkot gyűjtheted össze. Az első a mélységek. Elég könnyű átmenni és gazdálkodni. Fontos, hogy maximalizáld az ellenállást az átkokkal és méreggel szemben. Több mint 4000 lelket lehet "kiütni".

A következő terület a Szajna erődjei. Elég ügyességgel és az összes szörny elpusztításával körülbelül 8000-et kapsz.

A Demon Ruins szintén népszerű, bár nehezebb, mint a korábbi helyszínek.

"Dark Souls 2"

A szenzációs játék folytatása 2011-ben. Most a főszereplő útnak indul, próbál kigyógyulni az átokból. Az út Drangleic királyságába vezet, ahol a legenda szerint lehetséges lesz eltávolítani magáról az élőhalott képét hétköznapi ember. Frissített harci mechanika, fejlettebb funkciók közös játék online, a máglyákon keresztüli teleportálás képessége a kezdetektől fogva, és további lélektípusok a gyógyuláshoz. Ezek és néhány más újítás egyedivé teszi a Dark Souls 2 világát. A továbbjutás ugyanolyan nehéz és izgalmas lesz, mint az első részben.

Ez a rész nem közvetlen folytatása. A cselekmény szerint megtudjuk, hogy Drangleic királysága Lordran (az eredeti játék világának neve) romjain épült.

A változtatások a valódi játékosok elleni harcmódot is érintették. Most, hogy megtámadják őket (vagy "megszállják"), nemcsak egy személy, hanem élőhalott formájában is megjelennek.

Vigyázz a lelkekre. Ha meghal, elveszti ennek a valutának a tartalékainak egy részét. Ezért próbálja meg a legtöbbet biztonságos helyen tartani, vagy költsön többet a frissítésekre.
A szivattyúzás egyébként csak az Emerald Messengerrel fog működni a városban.

Lehetőség lesz az összes képesség visszaállítására. De ne támaszkodjon rá túlságosan, mivel aktiválást igényel, és nagyon ritka.

Sok szörny üldöz? Élet a szélén? De a közelben van egy lépcső. Haladás nélkül bújjunk el! Ez az egyetlen megváltás.

Szivattyúzáskor Speciális figyelem adj kitartást. Ő és egyedül ő játszik kulcsszerepet a Dark Souls 2-ben. A minimummal való áthaladás lehetetlenné válik.

Próbáld meg minél jobban kipakolni a hátizsákot. A zsebedben lévő páncélok, fegyverek és szemét súlya tönkreteheti karakteredet.

Legyen óvatos, ne rohanjon a tömegbe ebben a játékban nem éri meg. Racionálisan közelítse meg a gyors hozzáférésű cellák kitöltését is. A józan ész gyakran megmenti az életét.

Képzelj el egy világot az összeomlás szélén. Népessége élőhalott, a remény halványul. Vajon meg lehet változtatni a halálra ítéltek jövőjét?

Felülvizsgálat

A 2011-ben megjelent akció-RPG játék nagyon gyorsan népszerűvé vált. Az "Arany Joystick" érdeme és a kritikusok kimagasló értékelései magukért beszélnek. A "Dark Souls" játék áthaladása lehetővé teszi, hogy elmerüljön az élő halottak komor világában, és megpróbáljon áttörni a fényre az állandó gyötrelmeken és halálon keresztül.

Válaszd ki kedvenc szerepedet, csiszold meg a szükséges készségeidet, készíts egyedi fegyver- és páncélkészletet. Lehetőség van online verekedésre is.

Osztályok a játékban

A "Dark Souls" áthaladása csak a kezdeti lépésben függ az osztályválasztástól. Ezután módosíthatja az összes tulajdonságot, ha akarja.

A játék további szerepeket tartalmaz. Harcos, lovag, utazó, tolvaj, bandita, vadász, varázsló, pirománsz, pap és nincstelen.

Kezdőknek a vándor (utazó) osztály jobb. A többi karakterrel azonos szinten több ügyességi pontot kap, és a misztikum gyorsabban engedelmeskedik neki.

Ha szereted a halál küszöbén álló játékot, és a misztikus szint áthaladásának öröme semmihez sem hasonlítható, akkor a Dark Souls a választásod. Az eszköz itt más lesz, de van egy titok a kezdők számára.

Próbálja meg eltalálni az ellenfeleket távolról. A kézifegyverek és a varázslat ebben segítenek. Ez segít gyorsabban pumpálni, különösen kezdetben.
Egy jó íj vásárolható Andedburgban. Azonnal raktározzon fel neki száz nyilat. A számszeríjakat nagyon ritkán használják, mert ebben a játékban nagyon nehéz eltalálni.

A Block and Dodge elvileg a legjobb lesz legjobb barátok. Amikor gyakran meghalsz és feltámadsz a tűz mellett, fokozatosan elkezded elsajátítani e világ bölcsességét.

Cselekmény

Mint ilyen, az események lineáris fejlődése a játékban nyilvánvalóan nincs ábrázolva. A helyszínek "zökkenőmentesen" készülnek, és a főszereplő teljes cselekvési szabadságot élvez.
Ahhoz, hogy kitalálja, hová menjen és mit tegyen, beszélnie kell más karakterekkel, meg kell néznie az időnként megjelenő videoklipeket.

Az élet kihal a világban, a halottak elevenen kóborolnak. Hősünk az egyikük. Az eredeti videoklipben röviden megismerjük a múltbeli eseményeket.

A "Dark Souls" passzusát a világ nyitottsága és a teljes döntési szabadság jellemzi.

A pénz ezen a világon az ellenfeleid lelke. Számukra szintet emelhet, fegyvereket és páncélokat javíthat, és különféle tárgyakat vásárolhat.

A második említésre méltó dolog az emberség. Ezt a főszereplő különféle helyszíneken fedezi fel. Ezzel ideiglenesen eltávolíthatja az élőhalottak hatását, több gyógyító bájitalt készíthet, és elérheti az online módot, ha csatlakozik az internethez.

Szövetségek

A "Dark Souls" játék kilenc frakciót mutat be. Azokra oszthatók, akik a PVE-t (csata számítógépes szörnyekkel) vagy PVP-t (csata valódi játékosokkal) célozzák.

Íme a nevük:

  1. PvE Guild – A káosz szolgái
  2. PVP - Blade of the Black Moon, Forest Hunter, Black Wrath, Servant of the Grave Lord and the Way of the Dragon.
  3. Co-op mód – a fény útja, a hercegnő őrzője és a napfény harcosa.

Ha bármelyikükhöz csatlakozol, aláírsz egy szerződést, és belefáradtál. Péntek megsértéséért bűnösnek számítanak, és a PVP-frakció tagjai vadászhatnak rád.

A "Dark Souls" áthaladását nagyban megkönnyítheti egy céhhez való csatlakozás.

Oswalddal „moshatja” hírnevét az Undeparishben. Az 1. szint ára 2000 lélek.

A "Dark Souls" játék része a régi iskola elvei alapján épül fel. Gondolkodnia kell, és alaposan ki kell számítania tetteit. Itt nem lesz képes betörni a szörnyek tömegébe, és gyorsan megölni mindenkit.

Már az első helyszíneken is lesznek szörnyek, amelyeket csak magas szint elérésével győzhetsz le.

Ez elvezet az első tipphez – ne rohanjon meg mindenkit sorrendben, és gyakran spóroljon. Talán időről időre jobb, ha megkerüli vagy csalogatja egyenként. Ehhez használjon íjat vagy varázslatot.

Rendszerezze magát gyakrabban. Javíts, állíts vissza bájitalkészleteket, frissítsd a fegyvereket.

Mindenre emlékszik. A szakácsok viselkedése szupersztrájk idején, szokatlan helyek és egyebek. Miután meghaltál néhányszor, elsajátíthatod a stratégiát, majd elpusztíthatod az erősebb szörnyeket a korai szinteken. Ha szeretné, használhatja a Dark Souls Wiki adatbázist, amely jelentősen csökkenti az idegfelhasználást.

Csevegés a játékosokkal, ha online fut, és számítógépes karakterekkel. Gyakran megkaphatja a szükséges segítséget.

titkok

Veszünk egy dobozt az első kereskedőtől. Valójában dimenzió nélkülinek tűnik. Oda tettük a dolgokat, később lehet majd megvalósítani.

2 csontváz a játék elején ne féljen. A sziklához kell őket húzni, a csata során maguk is lezuhannak.

Az egyes ellenfelekkel, különösen a lovagokkal folytatott harc stratégiája a következő. Amikor egy szörny meglendíti a fegyverét, például egy ütőt, pajzzsal kell eltalálni. Ez kivédi és semlegesíti a sebzését (nyomja meg a bal egérgombot), majd mi magunk verjük meg (jobb gomb). És így tovább a győzelemig.

Ha nehéznek találja legyőzni egy bizonyos szörnyet, növelje az emberiség mutatóját. Ez növeli a védekezést.

A "Dark Souls" áthaladása időről időre késik a karakter alacsony szintje miatt. Ilyenkor jobb nem rohanni, és futni menni, plusz pontokat gyűjteni. Helyek, ahol a legtöbb lelket, emberiséget és titanitszilánkot gyűjtheted össze. 1. - Mélységek. Elég könnyű áthaladni és gazdálkodni. Fontos, hogy erősen növelje az átkokkal és mérgezéssel szembeni ellenállását. Több mint 4000 lelket lehet "kiütni".

A következő terület a Szajna erődjei. Elegendő képzettséggel és az összes szörnyeteg kiiktatásával körülbelül 8000-et kapsz.

Az Imp-romok szintén népszerűek, bár összetettebbek, mint a korábbi helyszínek.

"Dark Souls 2"

A szenzációs játék folytatása 2011-ben. Most a főszereplő útnak indul, próbál kigyógyulni az átokból. Az út Drangleic királyságába vezet, ahol a legenda szerint lehetséges lesz eltávolítani magáról az élőhalott képét, és hétköznapi emberré válni. Frissített harci mechanika, fejlettebb online együttműködési képességek, a tábortüzeken keresztüli teleportálás lehetősége a kezdetektől, és további lélektípusok a gyógyításhoz. Ezek és néhány más újítás utánozhatatlanná teszik a Dark Souls 2 világát. A továbbjutás ugyanolyan nehéz és izgalmas lesz, mint az első részben.

Ez a rész nem konkrét folytatás. A cselekmény szerint megtudjuk, hogy Drangleic királysága Lordran (egy egyedülálló játék világának neve) romjain épült.

Megérintett konfigurációk és harci mód valódi játékosok ellen. Most az őket ért kár (vagy "behatolás") nem csak egy személy, hanem élőhalott formájában is megjelenik.

Mentsd meg a lelkeket. Ha meghal, elveszíti ennek a valutának a készleteinek egy részét. Ezért próbáljon meg egy hatalmas részt biztonságos helyen tárolni, vagy költsön gyakrabban fejlesztésekre.
A szivattyúzás egyébként csak az Emerald Messengerrel fog működni a városban.

Lehetőség lesz az összes lehetőség visszaállítására. De ne fűzz hozzá túl sok reményt, mert szükséged lesz egy Lélekedényre az aktiváláshoz, és ez nagyon ritka.

Próbáld meg előre elolvasni a véleményeket a fórumokon, a Dark Souls Wiki segédkönyvben, alakítsd ki a fejedben saját jövőbeli világuralkodod tehetségeinek képét és elrendezését.
Bizonyos dolgok elégetése megváltoztathatja a játék nehézségét, vagy hozzájárulhat a legjobb pumpáláshoz.

Sok szörny üldöz? Élet a szélén? De a közelben van egy lépcső. Haladás nélkül bújjunk el! Ez az egyetlen megváltás.

A szivattyúzásnál különös figyelmet kell fordítani az állóképességre. Ő és egyedül ő játssza a legfontosabb szerepet a Dark Souls 2-ben. A legkevesebb belőle való átadás kivitelezhetetlenné válik.

Próbálja nagyon kirakni a táskát. A páncélok, a fegyverek és a zsebekben lévő szemét súlya megölheti karakterét.

Legyen óvatos, és ne ugorjon a tombolásra. A tömeget dobni ebben a játékban nem éri meg. Ezenkívül helyesen közelítse meg a gyors hozzáférésű cellák kitöltését. A józan ész gyakran megmenti az életét.