A hullámzás nem szedi fel a prédát. A drónmodulok elhelyezkedése a The Surge-ban. Támadás után mindig hagyjon helyet az ellenség között

Miután meghallgatta az eligazítást a küldetés elején, hagyja el a kocsit, és hagyja el a tolószék. Ezután forduljon balra, és menjen le az alagútban. Ezután jobbra kell fordulni, ahol két helyiség látható, ahol a karaktered osztályáról kell döntened, azonban ez a választás finoman szólva sem túl széles. Így csak könnyűgép-támogató kezelő és nehézgép-támogató kezelő között választhat. De ennek a választásnak a jelentőségét nem szabad alábecsülni: közvetlenül befolyásolja a játékmenet jellemzőit.

Így a könnyű berendezéseket támogató kezelő az agilitásra, a sebességre és így tovább összpontosít, de „nehéz” kollégája teljesen más tulajdonságokkal - erővel, kitartással - fog örülni. A választás azonban csak akkor játszik főszerepet végigjátszás A A túlfeszültség még korai stádiumban van, de a jövőben a páncélok és a fegyverek saját belátása szerint cserélhetők, ezáltal megváltoztatva karakterének sajátos viselkedését.

Tehát, ha már a kezében van az irányítás, aktiválja az injekciókat az F gombbal (egyelőre csak egy áll rendelkezésre). Ezután a középső egérgombbal kell elfognia a célpontot (a görgőre kattintva), majd mindkét egérgombbal meg kell támadnia az ellenséget (a bal oldali a normál támadásért, a jobb a súlyos támadásért). A szóköz használatával elkerülheti az ellenséges támadásokat, míg a Q billentyűvel blokkolhatja azokat.

Miután megbirkózott egy maroknyi robottal, tovább kell haladnia a The Surge mellett, előre kell emelkednie, ott jobbra fordulnia, és a romok között talál egy sárga piramist - ez lesz a prédája. Ez utóbbi a jövőben változhat, de továbbra is ugyanazzal az ikonnal lesz jelölve. A következő zsákmányt közvetlenül a romok között találja.

Rakéta lerakó

A hulladéklerakó helyén két lehetőség közül választhat a további teendők érdekében. Ne feledje, hogy a bal oldali szobában van egy orvosi állomás, amely hasznos lehet. Ugyanabban a teremben egy második implantátumot is beszerezhetsz, miután előzőleg foglalkoztál az ellenfelekkel. A kiválasztott implantátum megkönnyítheti a The Surge befejezését; csak aktiválnia kell azt a leltárban - látni fogja ellenségei maradék erejét.

Ezután javasoljuk, hogy lépjen az „Exosuit” részre, és tartsa lenyomva a T billentyűt ebben az ablakban, hogy mentse az összes zsákmányt, amelyet többé nem veszít el, ha meghal, vagy valami baj van. Ezután beszéljen a lánnyal a terminálon keresztül, menjen vissza, és menjen az ellenkező irányba - fel a hegyre. Ott három drónnal kell megbirkóznia, ami után zsákmányt szerezhet egy exoskeleton keret és egy fejprocesszor formájában, teljesítve a feladat jelenlegi szakaszát.

Tökéletesen illusztrálja a különbséget a méltó követő és a középszerű utánzó között.

A The Surge be akarja bizonyítani, hogy ez egy jellegzetes kaland. A fejlesztők még azt is javasolják, hogy egy sötét jövő felé nézzenek. Ebben a világban a CREO Corporation hatalmas erőfeszítéseket tesz annak érdekében, hogy megmentse az emberiséget az éghajlatváltozással kapcsolatos problémáktól. Egy Warren nevű hétköznapi srácnak volt szerencséje egy nagyszabású projekt részévé válni. Sajnos, mielőtt az újonnan vert alkalmazottnak ideje lett volna felvenni az exoskeletont, elvesztette az eszméletét. Egy lepusztult komplexumban tért magához, ahol megkeseredett lények laknak.



A csábító előfeltételek ellenére a játék nem siet megtörni a Souls sztereotípiáit. A sci-fi valóságban a hősnek nincs térképe a zavaros helyszínekről, és az orvosi rendelő látogatása után a gazemberek újjáélednek. Ezen kívül Warren az ellenfelekkel foglalkozik baltákhoz, tőrökhöz és kardokhoz hasonló eszközökkel. Az ilyen korlátozásokra viszonylag világos magyarázat áll rendelkezésre. Az akció egy kutatóbázison zajlik, ahol nem adják meg az alkalmazottakat lőfegyverekés kísérleti robbantók.

A harcrendszer beéri az elődjétől való kisebb eltérésekkel. Warren megtámadhatja az ellenfél testének különböző részeit, amelyeket nem véd páncél. A könnyű és erős ütéseket függőleges és vízszintesekre cserélték. A harc azonban az elkerülés, a támadások blokkolása és az állóképességed szemmel tartása ismerős tánca.

Vannak hiányosságok, legyen szó a kamera nem megfelelő viselkedéséről a szűk átjárókban, falakba ütközéskor, vagy a nem a legjobb módon konfigurált célkiválasztó rendszerről. Nem mindig lehet gyorsan és pontosan eltalálni az ellenséget gyengeség. A bosszantó pillanatok hirtelen halált okozhatnak. Sőt, miután újraélesztették, Warrennek csak néhány perce van, hogy visszatérjen a halál pontjához, és helyreállítsa az elveszett tapasztalatokat. Ellenkező esetben minden felhalmozódott elpárolog.

Figyelemre méltó újítások a berendezések beszerzéséhez és a Warren fejlesztéséhez kapcsolódnak. A szintek növelése önmagában szinte semmilyen előnnyel nem jár. De az exoskeleton mag ereje növekszik, ami lehetővé teszi a kiváló minőségű alkatrészek és több implantátum használatát. Ez utóbbiakat a környező terület vizsgálata során fedezik fel, és növelik az állóképességet, az egészséget, és hozzáférést biztosítanak olyan új készségekhez, mint például az idő dilatációja. Sebgyógyító implantátum-elsősegély-készletek is rendelkezésre állnak.

A felszerelések listájának bővítéséhez először le kell vágnia az ellenség megfelelő végtagját, hogy esélye legyen birtokba venni az egyik páncélelem gyártásához szükséges tervrajzot. Ugyanezt a módszert használják a dolgok javítására szolgáló alkatrészek beszerzésére. Érdekes módon az elfogott fegyvereket azonnal leltárba küldik, és további költségek nélkül használatra készek.

Ahhoz, hogy egy alkatrészt (például lábprotézis) készítsen vagy javítson, meg kell vernie az őrült emberek lábát. Ez a végtag azonban megvédhető, bár a törzs vagy a fej nyitott a támadásra. Jól hangzik. Egy súlyos halálbüntetéssel járó játékban nehéz lehet választani a harc gyors befejezése és a hosszú csatát vívni az összes egészségügyi készlet elvesztésének lehetőségével.




Minden remek lenne, de az alappáncélok gyártásához első szintű anyagokra van szükség. Ráadásul az ilyen gyenge harcosok nem feltétlenül vannak ott a környéken, ahol Warren vándorolt. A térkép másik végén található helyen találhatók. A világon nincs gyors mozgás egyik mentési pontról a másikra. Ezért a berendezés frissítéséhez végig kell futnia a feltárt utakon, ha korábban nem vette a fáradságot az alkatrészek felhalmozásával. Általában az erőforrás-kitermelés fokozatosan unalmassá válik, mivel maga a folyamat nem válik változatosabbá.

Az azonos típusú folyosók és sötét helyiségek nyilvánvaló kiválasztása nem ad semmi pozitívat. Emiatt nehéz lehet navigálni. Igen, minden önmagát tisztelő Souls követő elzárkózik a nyilvánvaló útjelző táblák elől. De ez a szempont akkor működik, ha valóban megérti a környezetet, és felfedezi a helyes utat anélkül, hogy unalmasan hosszan vándorolna oda-vissza. A Software Studio ezt tökéletesen megértette, ahogy a és a készítői is. A The Surge-ben időnként kénytelen keresni egy alig észrevehető fordulatot a monoton tájban, és átláthatatlan tippek alapján kitalálni, merre induljon el a következő eszköz aktiválása után.

A legelszomorítóbb az, ahogy a főnökökkel bántak. Csak öt lesz belőlük a teljes kampány során! A három csata meglehetősen könnyű, és csak a számos végtaggal rendelkező acélszörnyek félelmetes megjelenésével tűnik ki. Ha egyszer eszébe jut csekély készségeik, minden késedelem nélkül véget ér. A hátralévő két csata csalódást kelt az ötlettelenség és a „mulatság” meghosszabbítására irányuló ügyetlen próbálkozásaik miatt.

Az érdesség rendszeresen érezhető a huszonöt óra során. A The Surge ugyanakkor rabul ejti a titkok keresését és a heves harcokat, az ellenségek pedig nem felejtenek el megerősödni. A kaland nem tesz szomorúvá, és rendszeresen tartogat meglepetéseket. A komplexum felfedezése közben félsz leugrani a párkányról, és óvatosan közeledsz a következő robothoz.

A történelem konfliktusokat tartalmaz a civilizáció jövőjéről merőben ellentétes nézetekkel, valamint az emberiségről és a mesterséges intelligencia. Warren hangnaplókat talál az ébredés előtt történt borzalmakról szóló történetekkel, megismeri a mániákusokat és a CREO alkalmazottai közötti vitákat. A végére azonban nem derülnek ki ígéretes kezdeményezések. A szereplők között kevés olyan személy van, akinek sorsa érzelmeket vált ki. Gyakrabban olyan bálványok, akiktől nem fogsz hallani semmi érdekeset.

A táj olykor kiváló világítással és díszes mechanizmusok halomával gyönyörködtet. A szemétlerakó látványa átadja helyét a kiállítótereknek, ahol a pusztítás következményei nem annyira feltűnőek, és a tudósok eredményeit bemutató standokon áll meg a szem. A helyszínek feltűnően különböznek egymástól, ami nem akadályozza meg őket abban, hogy következetesen csalódást okozzanak saját tervezési ismétléseik miatt.

A The Surge-ben nincs kooperatív átjátszás vagy kompetitív többjátékos, amely más emberek világát támadná meg.




Diagnózis

2014-ben, amikor megjelent, a Souls sorozat emulálásának tényét kis teljesítménynek tekintették. Ezt követően más stúdiók fejlesztői megmutatták, hogy egy meghatározott szabályrendszer alapján kitalálhat valami sajátot. De a Deck13 szerzői úgy tűnik, a múltban ragadtak. Minden előremozdulásuk beleillik egy olyan környezetbe, amely szokatlan az ilyen játékokhoz és a segédkomponensek újításaihoz, mint például a hősnek szánt implantátumok szabad kiválasztása vagy az erőforrások kivonása az ellenfelek végtagjainak levágásával.

A bosscsaták számával kapcsolatos zűrzavart leszámítva azonban a The Surge nem érdemtelenül. Az ellenségek nem adják fel harc nélkül, és a bónuszok folyamatos áramlása sem szárad ki a végére. Ez jó szórakozás azoknak, akik a Souls hagyomány szerinti kalandra vágynak. A lényeg az, hogy ne várjunk a kinyilatkoztatásokra.

  • Vonzó mechanika intenzív harcokkal
  • Sok hasznos titkok zavaros labirintusszintekben
  • Lehetőség az implantátumok gyors cseréjére és a főszereplő tulajdonságainak a helyzethez való igazítására

kontra:

  • A játék néha fárasztó rohanássá válik a sötét folyosókon
  • Megbocsáthatatlanul kevés főnök


A játék megbeszélése a podcast 13. percében kezdődik

a próbapadhoz biztosított felszereléshez

A játék nem is olyan régen jelent meg, így még nincs sok információ, de szerintem sokan, akik játszanak vagy fognak játszani, hasznosnak találják majd elolvasni.


Fegyvertípusok

A játékban ötféle fegyver található:

  • Egykezes a legkönnyebben használható fegyver. Átlagos értékei vannak a „károsodás”, „támadási sebesség”, „csapásteljesítmény” és „energianyereség”. Általában van egyfajta egyensúly, de másrészt a fegyver nem tűnik ki különösebben.
  • Pólus (személyzet) valamivel rosszabb a jellemzői, mint az egykezes, de nagyobb a hatótávolsága és a támadási sugara, ami nagyon hasznos. Ha bármilyen problémája van az ellenségek megölésével, próbálja ki a rudat. A taktika nagyon egyszerű: ütés messziről, ugrás hátra, ismétlés. A legszörnyűbb ellenséget is könnyedén megölheti egy rúddal.
  • a játék legsokoldalúbb fegyvere. Jó „támadássebessége”, nagy „sebzése”, „energianyeresége” és „ütőereje”, aminek köszönhetően jól megszakítja az ellenség akcióit. A legjobb lövése van a szerelésben.
  • Kétszerelt a legnagyobb „támadási sebesség”, de alacsony a „sebzés”, „energianyereség” és „csapásteljesítmény”. Bár a "csapáserő" csekély, egyes támadások, mint például a tűzsugár vagy a "pörgető" felszabadításával járó hátraszaltó nagy eséllyel megszakítják az ellenség akcióit, tehát nem olyan rossz a helyzet.
  • Nehéz szolgálat a legalacsonyabb a „támadási sebesség”, de a legnagyobb a „sebzés” és az „ütőerő”. Jól megszakítja az ellenség akcióit, vagy akár le is üti, de a fő probléma az, hogy lendítés közben eltalálhatják és megszakíthatják a támadást, ezért a nagy „ellenállóképességű” páncél ajánlott. Az is jobb, ha megpróbálunk ellentámadásokat alkalmazni, miután kikerülve guggolva/ugrálva, mert... lesz megfelelő időd ütni, vagy ütni egy ellentámadást a blokk után. A nehézfegyverek a legalkalmasabbak háttámadásra, mert... van esély egy találattal megölni az ellenséget. A tackle támadás meglehetősen lassú, de ha előre lelövöd az ellenséget egy támadó drónnal, akkor ez működhet!


Támadás

  • A játékban kétféle támadás létezik: horizontális és függőleges támadás, és ezek a támadások kombinálhatók, lehetővé téve a különböző kombinációs lehetőségeket. A kombinált támadások a legtöbb esetben jobbak, mint a vízszintes/függőleges támadások. Egyes fegyverek esetében a kombinált támadások speciális támadásokhoz is hozzáférést biztosíthatnak. Például a fegyvereknél " Firebug Throttle v2.0", ha hátraszaltót hajt végre, a fegyver továbbra is előrebocsát egy tűzáramot, amely nagy valószínűséggel leüti és eldobja az ellenséget, és "pergető" végrehajtásakor mindkét kezéből tüzet bocsát ki, ezáltal tűzkört hozva létre a karakter körül. És mondjuk: MG Judge v.2.0 (MG Judge v2.0)» Ha van energiája, egy erős függőleges támadás elektromos töltést szabadít fel.
  • A vízszintes/függőleges támadás gomb lenyomva tartásával fokozott támadást hajthat végre.
  • Ha futás közben megnyomod a támadó gombot, a karaktered egy tackle-t hajt végre, amelyet támadás követ. A támadás animációja a fegyver típusától függ.
  • Ha futás közben megnyomod az ugrás és támadás gombot, a karakter ugrásos támadást hajt végre. A támadás animációja a fegyver típusától függ.
  • A kékkel jelölt, nem védett testrészek megtámadása több sebzést okoz, és nagyobb az esélye az ellenség akcióinak megszakítására, mint a sárga színnel jelölt védett testrészek megtámadása.
  • Egy egyszerű támadás egy ellenség ellen (a testrészek kiválasztása nélkül) átlagos sebzést okoz, ami néha még nagyobb is lehet, mint egy adott testrész eltalálása.
  • A támadási animációk a megtámadandó testrésztől függően változhatnak.

Blokk

  • A blokkolás teljesen elnyeli a sebzést, de nem minden támadás blokkolható. Blokkoláskor fennáll annak az esélye, hogy az ellenség támadása megszakad, és átmenetileg elkábodik. Ennek esélye függ a fegyvered „hatásától” és a kesztyűk bónuszaitól ezen a paraméteren.
  • Ha egy sikeres blokk után megnyomod a támadás gombot, a karaktered erőteljes ellentámadást indít, amely nagy eséllyel elkábítja az ellenséget és leüti.

Kijátszás

  • A szokásos kitérésen kívül a blokk gomb lenyomva tartása és a jobb bot felfelé (Q + egérgörgő felfelé) / jobb bot le (Q + egérgörgő lefelé) megnyomása lehetővé teszi a karakterednek, hogy leguggoljon vagy ugorjon, így elkerülheti a ellenséges támadás. Rendkívül hasznos ellenfelek ellen, akik szeretnek széleset lendíteni vagy lábukat ütni, valamint olyan ellenfelek ellen, akik pörgetést vagy kitörést hajtanak végre.
  • De ez még nem minden! Ha a sikeres kikerülést követően azonnal megnyomja a vízszintes támadás gombot, a karaktered ellentámadást hajt végre (ugró térdcsapás vagy lefelé irányuló ütés), amely nemcsak megszakítja az ellenség támadását, hanem elkábíthatja is, így könnyen megtámadhatja. . Nyilvánvaló, hogy így lehetetlen elkerülni a függőleges támadásokat.

Állóképesség fogyasztás

  • Minden támadás kitartást igényel, amelyet a képernyő bal felső sarkában egy sárga sáv jelzi. Ha alaposan megnézi ezt a skálát egy támadás során, észre fogja venni, hogy miután a támadás kitartását levonják a skálából, egy vékony csík marad ezen a helyen, amely gyorsan csökkenni kezd. Lassú fegyvereknél, ha éppen akkor nyomod meg a támadó gombot, amikor a rúd lefelé készül, a következő támadás az állóképességed felébe fog kerülni, de egy gyors fegyvernél meg kell nyomnod a támadógombot, mielőtt a kis rúd elindulna. menj le. Ha sikeres, a skála narancssárgán villog. Tehát próbálja meg nem spam a támadás gombot, és mentse az állóképességet.

Támadás hátul

  • Ha pontosan az ellenség mögé állsz (a keret narancssárgára vált), és megnyomod a támadás gombot, leütheted az ellenséget. A következő támadás háromszoros sebzést okoz. Ugyanakkor, ha megölt egy ellenséget ezzel a támadással, miközben bármely testrészét célba vette, akkor ez a testrész levágottnak számít, ami lehetővé teszi, hogy könnyen megszerezze a rajzot/forrásokat. A nagy sebzésű fegyverek a legtöbbet a hátulról támadják.

A drón töltése

  • Ha van elég energiád egy dróntámadás végrehajtásához, és nincs támadható cél, a drón támadás gombjának megnyomásával feltöltheted egy jövőbeli támadásra. Ugyanakkor, ha több modulja van a drónhoz, akkor mindegyiket feltöltheti, ami nagyon kényelmes.
  • Mester, aki egy guggoláson/ugráson keresztül kerül ki egy újabb ellentámadással. Ez jelentősen csökkenti a harci időt és növeli a sikeres kimenetel valószínűségét.
  • Ne feledkezzünk meg az ellentámadással való blokkolásról. Ez különösen igaz a nagy sebzést okozó fegyverekre.
  • Tanulj meg különféle kombókat a fegyvereidhez, és memorizáld az ellenséges támadási kombinációkat.
  • implantátum" "implantátummal párosítva" Elektromos generátor (Voltaic Dynamo)» jelentősen megtakaríthatja az elsősegélynyújtó készletet. Igaz, fel kell áldoznia egy végtag levágását.
  • Nagy sebzésű fegyverek használatakor probléma merülhet fel, hogy túl nagy a sebzés, és az ellenség néhány ütés alatt meghal, és nincs mód a végtag levágására. Ilyen esetekben érdemes kisebb sebzésű fegyverre váltani.
  • A játéknak "robotkutya" ellenségei vannak. Ha levágod a farkukat (csak ki kell választanod a célponton keresztül, és addig kell ütni, amíg le nem esik), implantátumot kapsz." További mag", ami növeli az energiaegység töltését, ami rendkívül hasznos lehet.
  • Jobb páncélt készletként viselni, mert a készlet jó bónuszokat ad. Milyen bónuszokat adnak az egyes készletek, megtudhatja a cikk elolvasásával " " A különböző páncélkészletekből származó alkatrészek összeszerelésének is van létjogosultsága, de itt minden a játékstíluson múlik.
  • A tackle nagyszerű módja a harc elindításának, és néhány bosst egyszerűen meg lehet ölni egy tackle-ben. A legjobb olyan fegyvereket használni, mint a " Egyszerelt».
  • A későbbi páncél nem jelenti azt, hogy jobb. A játék páncélja a típusok bizonyos változata: könnyű páncél, közepes páncél, nehéz páncél és valami a kettő között. Valójában az első páncélban probléma nélkül befejezheti a játékot." LYNX (LYNX)", tehát válassza ki azt a páncélt, amelyik tetszik és megfelel a játékstílusának.
  • Használj drónt. Igen, nem különösebben erős, de nagyon hasznos. Például távolsági támadásokkal csalogathatod ki az ellenséget, és egy csapásmérő drón leütheti az ellenséget támadásaid során, így megszakíthatod az ellenséges ellentámadást, és időt hagyhatsz további sebzésre.
  • Nemcsak a kezek készítéséhez/fejlesztéséhez szükséges erőforrások csökkennek a jobb kézből, hanem a fegyverek fejlesztéséhez szükséges erőforrások is. Tehát, ha nem tudja, mit aprítson, aprítsa fel a jobb kezével!
  • Mielőtt elfutsz valahova, nézz ki a sarkon! Talán valaki áll ott. A hangokra is érdemes hallgatni, mert... néhány ellenség kibocsátja őket, ami lehetővé teszi, hogy tudjon róluk, mielőtt látná őket.

1. Csaló implantátum „beültetett elektródák”

Ez az implantátum lehetővé teszi az energia visszaállítását támadások nélkül, és mindössze 15 másodperces lehűtéssel rendelkezik, ami széles lehetőségeket nyit meg. Megtalálható a következő helyen: " Biolaboratórium "Megoldás""ha felugrik az emelvényre, amely a lépcsőtől jobbra található, nem messze a Műveleti Központtól ( videó →):

  • Végtelen elsősegély-készlet

A játéknak implantátuma van" Medi-Voltaic injekció", amely energia felhasználásával helyreállítja a HP-t. Tehát implantátummal párosítva" „Kaphat végtelen számú elsősegély-készletet. Csak vissza kell állítani az energiát, majd HP megszerzésére használja, megvárja, amíg az implantátum visszagurul, és ismételje meg. Egyszerű és hatékony!

  • Végtelen padsor

Mint bizonyára tudod, a drón energiát használ a támadásokhoz, és az implantátumnak köszönhetően Beültetett elektródák„Nagyon aktívan lehet lőni az ellenséget messziről. A második szintű implantátum sisakkal párosítva, amely csökkenti a dróntámadások energiafogyasztását, az energia két lövésre elegendő, és implantátumokkal párosítva. Exosuit kondenzátor (Rig kondenzátor)"És" Fenntartó tömb„Több lövést kaphatsz, és ha a drónt is előre töltöd... Ez a taktika rendkívül hatékony az ellenség fedezék mögül történő lövöldözésénél vagy ellenséges drónok lövöldözésénél, ami a játék vége felé rendkívül fontossá válik.

2. Titkos hely

Miután legyőzted a Black Cerberus főnököt és frissítetted az exoruhádat, hogy hozzáférhess a zárt ajtókhoz, menj a főnökharcba és nyisd ki az előzőleg bezárt ajtót, szaladj pár méterrel előre, majd azonnal fordulj jobbra, és ugorj a négy doboz között lefelé. . Ott jó jutalom vár rád!

  • Mi határozza meg a játék végét?

A vége attól függ, hogy letölti-e azt a vírust, amelyet Dr. Chavez adott, vagy sem.

  • Mit ad a New Game+?

Minden alkalommal, amikor elkezdesz egy „új játékot+”, megtartod a teljesítményblokk szintjét, valamint az összes felszerelésedet, implantátumodat, tervrajzodat, drónmoduljaidat, de elveszíted a legfontosabb elemeket. Az ellenségek erősebben ütnek, és több HP-juk van. Lehetőséged van a felszerelésed további +öt szinttel történő frissítésére is; ennek megfelelően az ellenségek magasabb szintű erőforrásokat dobnak el a frissítésért. Néhány ellenséget a helyszíneken speciális ellenfelekre cseréltek. Egyes ellenségek különböző készletekből származó páncéldarabokat viselnek. " Egy új játék+" korlátlan ideig tarthat, de a berendezések korszerűsítése Mk felett. XX nem lehetséges i.e. a „New Game+++” után igazi hardcore vár rád.

Nem tudom a legjobbat, de a leguniverzálisabb és leggyorsabban elérhető a " Emperor P.A.X v.2.0 (P.A.X Imperator v2.0)", amit az első főnök különleges módon történő legyőzéséért kapsz. Jó „sérüléssel”, nagy „ütőerővel” és kényelmes ütéssel rendelkezik. A jók között is megemlíthetem " Firebug Throttle v2.0", amelyet a második főnök különleges módon történő legyőzéséért kapnak, és Spitfire Rod v2.0", amelyet a harmadik boss legyőzéséért kapnak különleges módon.

  • hol lehet kapni" Medaxinol (Modaxinol)» Daveynek?

A „Solution Biolab” helyen, az üvegházban található, a tápegység átvétele után nyitható a helyiség ajtaja. Botex» a drónjához.

  • Hogyan szerezz rudat" Carmina (Kódnév: Carmina)» a helyszínen lévő kiállítóteremben « Kutatási osztály", közvetlenül a Műveleti Központ mellett?

A „Fekete Cerberus” főnök legyőzése és a zárt ajtókhoz való hozzáférés után a „Kutatási Osztály” helyen nyissuk ki bármelyik korábban bezárt ajtót és keressünk egy mozgó nanoszerkezetet, mellette lesz egy túlterhelési kábel (szintet igényel) 30 tápegység), túlterhelés után a rúddal ellátott állvány kiold, és elviheti.

  • Hol van Maddy helyen" Atommag»?

Először úgy találja meg, hogy elszalad a Műveleti Központból, először felemeli a második emeletre, le a lépcsőn a második emeletre, és balra fordul, átmegy a szellőzőn, és a konténer mögött meglátja Meddie-t. Beszélned kell vele, és elmenekül. Másodszor a Műveleti Központ alatt találja meg, miután korábban a harmadik emeletre emelte (csak ugorjon alá). Ahogy közeledik hozzá, hallani fogja a nevetését. Ezután fuss egy kicsit jobbra, és balra ugorj le, menj át a szellőzőn és menj fel a lifttel. Amikor megtalálta, menjen fel hozzá, és beszélgetés után vegye el a nyakláncot. Akkor add oda Alecnek, és mondd őszintén, hogy Meddie meghalt.

  • Hogyan szerezzünk páncélkészletet? IRONMAUS»?

Ehhez először le kell győznie öt olvasztógépet (amelyek úgy néznek ki, mint egy hatalmas sárga traktor), és össze kell gyűjteni a belőlük lehulló „fényes érmét”. Az első olvasztógép ben található kiindulási hely, nem messze az első főnökkel vívott csatától, a mérgező tócsák mellett. A második és a harmadik a "B termelőközpont" helyen található. a kohóban. A negyedik a „Solution Biolab” telephelyén található, az üvegháztól jobbra a mérgező hulladékban. Az ötödik a „B termelési központban” található, közvetlenül az „Air Tower” zóna bejárata előtt. Ha mind az öt érmét összegyűjtötte, menjen a „B termelési központba” a „Kutatási Osztály” bejáratáig, és szinte az ajtó elérése előtt egy géppuskát láthat. IRONMAUS", menj fel és dobj le öt érmét, ami után kinyílik a fal, és felveheted a páncélkészletet.

  • Ahol Kirohanás?

Sally a CREO adminisztrációs csarnokában található, a szerverszoba zónában. Ha a terem végébe rohansz, és ránézel a nagy betűkre, azonnal mindent megértesz.

  • Hol lehet fegyvert szerezni" Parsifal v.2.0 (Kódnév: Parsifal v2.0)?

Csak vágja le a piros terminátor jobb kezét a kutatási osztályon, nem fog hiányozni.

  • Hol és hogyan lehet kapni "Napszemüveg"?

Nem kell beszélned és teljesítened Jo küldetését (aki a csőben ül és alkatrészt kér), és amint a helyszínre érsz "Kutatási Osztály"(a szellőzésen átesés után) fuss egy kicsit egyenesen, nyisd ki az ajtót a drónnal és vedd el a bal oldali szobában lévő szemüveget.

  • Hol és hogyan lehet fegyvert szerezni? »?

Miután eltávolította az elszigetelést a blokk újratöltésével a következő helyen: CREO adminisztrációs csarnok" a zónában " Szerver szoba", térjen vissza a helyre" Kutatási Osztály" Dr. Jean Berettnek, támadja meg és vágja le a jobb kezét, és kapja meg Valkyrie (Kódnév: Valkyrie)».

  • Hogyan fejezzük be Irina Beckett küldetését és szerezzük meg a rudat? béketeremtő ( Békefenntartó?

Először találkozhatsz vele a lépcsőn a helyszínen" Gyártóközpont B", a csőhídtól balra, ahol például egy jó oszlopot kér tőled" Biomaster SERU HSS", amely a helyszínen található" Biolaboratórium "Megoldás""a zónában" "Trópusok" éghajlati övezet"vagy megpróbálhatod megölni az Otsertsentr közelében álló őrök egyikét, és kiütheted tőle a rudat" Tárgyaló (MG Negotiator)" Másodszor találkozhatsz vele a helyszínen" Gyártóközpont B"a zónában" légtorony", ahol csak beszélned kell vele. Harmadszor találkozhatsz vele a helyszínen" Gyártóközpont B"a Műveleti Központ közelében, ahol meg fogja kérni, hogy segítsen neki összeállítani egy teljes páncélkészletet" MG Gorgon (MG Gorgona)»és neked kell elkészítened neki a hiányzó páncéldarabokat. Utoljára ezen a helyen találkozhat vele" CREO adminisztrációs csarnok"Ha beszélsz vele, meg fog támadni. Vágja le a jobb kezét, és szerezzen egy rudat" Békefenntartó."

A bemutatkozó videó megtekintése után, amelyben főszereplő vállalati reklámtermékeket tanulmányoz Creo, vonaton találja magát. A kirándulás közben Warren, ami a főszereplő neve, folytassák az agymosást különféle videókkal. Később egy bejelentés hallatszik: „Russo állomás. Menjen ki jobbra." Végül menj ki a peronra. Gurulj balra az emelvényen a zónához bejegyzés. A játékban a legfontosabb döntést kell meghoznod – melyik exoskeletont válassz? A bal oldalon van egy szoba a Lynx készlettel ( Hiúz), ez egy gyorsabb és agilisabb modell. A játékos jobb oldalán egy Rhino készlet ( Rhino), erős, de lassú. Válassza ki, amit szeret, és menjen a művelethez.

Az exoskeleton berendezésbe történő beszerelése során meghibásodás lép fel. Egy abszurd baleset következtében az egész művelet megtörténik érzéstelenítés nélkül, és hamarosan a hős elájul. Nem a műtőben fog felébredni, hanem a helyiben szemétlerakó. Küzdelem drón, a hős talpra ugrik, megragad egy közelben heverő vasdarabot, és az irányítás a játékosra kerül.



Indítsa újra az Exo OS-t az orvosi állomáson

Támadd meg a konzervet, nyissa ki leltár(I) és helyezze be implantátum, amely csúnya jelet ad, amikor tárgyakhoz és titkokhoz közeledik. Utána szaladj előre, semmisítsd meg a rábukkant drónokat, gyűjtsd össze azokat a tárgyakat, amelyekre az implantátum figyelmeztet, amíg el nem érsz az orvoshoz. állomások.

Miután elfoglalta az orvosi állomást, csalódottan veszi észre, hogy az exoskeleton hibás. Tápegység sérült, új felszerelést kell keresnie. Egyébként ez még nem nagyon észrevehető, de az orvosi állomás analóg a tűzzel Sötét lelkek. Itt helyreállíthatod a hős egészségét, feltöltheted az orvosi injekciók biztosítékát, behelyezhetsz bizonyos típusú implantátumokat, és az ellenségtől összegyűjtött törmeléket is befektetheted az exoskeleton felpumpálására. De mindezzel később, egyelőre foglalkoznunk kell tápegység.



Cserélje ki a hibás tápegységet

Ha egy ismeretlen személy felveszi Önnel a kapcsolatot, akkor használni fogja hologramok. Beszélj vele, és menj ki. Kint azonnal menj jobbra, és törd át a ládákat. A folyosó túlsó végén fog feküdni implantátum. Fogd és menj le a lépcsőn. Balra sétálva találkozik a humanoid első képviselőjével ellenségek. Kétségtelen, hogy ez a lény valaha olyan ember volt, mint Warren, de úgy tűnik, történt valami. És most a hús-acél kupac nagyon ellenséges a főszereplővel szemben.

Ez a küzdelem egy célpontszerzési tréning lesz. A játék utasításait követve, célozzüsd fejbe az ellenséget, és tedd boldoggá több ütéssel erre a védtelen helyre. Miután legyőzte, lépjen a következőre. A harmadik ellenség egy rakétatöredékben rejtőzik, a negyedik pedig a nagy rakéta belsejébe vezető ajtók közelében áll. épület, és kitartóan kopogtatja őket a fejével. Kezdje vele, mert ez az ellenség eldob egy használhatót tápegység. Most fejezze be az ellenséget a rakétában, és térjen vissza az egészségügyi egységhez egy működő egységgel együtt állomások.



A hibás tápegység cseréje újra, Warren végre lehetősége lesz az exoskeleton fejlesztésére, és a munkapadot is használhatja. Először frissítse az öltönyét az összes fémhulladékkal, majd kezdje el beültetni azokat az implantátumokat, amelyekhez orvosi székben kell jelen lenni. Ezt követően menjen a munkaasztalhoz, és használja fel a kibocsátási szelvényt felszerelés. Miután megkapta a dolgait, azonnal szerelje fel őket az exoskeletonra, és menjen ki.

Itt az idő pharma. Fedezze fel a környéket, és használja az implantátumot, hogy rejtett dolgokat és titkokat keressen. Amíg szajrét keresel, ne felejts el foglalkozni az ellenségekkel, hogy selejtet szerezz. Mivel az öltönyed már teljesen működőképes, most megvan új lehetőségbefejezni. Ha az ellenségnek már kevés élete van, megjelenik az „E” betű; ha tartod (nem nyomod meg és azonnal engeded el, csak tartsd), Warren látványos és halálos mozdulatot hajt végre. A támadások célpontjaként kapott testrész nagyobb valószínűséggel válik el a test többi részétől, és felszerelést lehet belőle szerezni. Így például ha csak a jobb kezedet célzol és találod el, akkor a harc után nagy valószínűséggel megkapod az ellenség fegyverét. De nem szabad megfeledkezni a test többi részéről sem. Itt minden rendkívül logikus, ha eltalálja az ellenséget a lábakon, akkor anyagokat kap a lábak felszerelésének javításához, ha megüti a karokat, akkor a karokat, és így tovább. De csak a test páncélozott részét kell eltalálnia.



Mivel csak egy karhoz és egy lábhoz kaptál felszerelést, a maradék végtagokhoz kell szerezned törmeléket és alkatrészeket. Hagyja el az egészségügyi központot, és kezdje el felfedezni a környéket. Miután lement a lépcsőn, menjen jobbra, törjön össze néhány robotot, és keresse át a környéket. Megbotlik lift, menj fel és keresd át a kis területet, jutalmad egy kis kupac lesz selejt. Ez a „bebörtönzött lelkek” helyi megfelelője. A hulladékhalom leltárba kerül, és további hulladék beszerzésére használható. Nincs itt semmi más, úgyhogy menjen le, és folytassa az alkatrészek mezőgazdasági feldolgozását, hogy felszerelést és hulladékot hozzon létre.

Menj az ajtók felé, ahol találtad tápegység, és nyissa ki őket a lánc bal oldali részének túlterhelésével. A kapun kívül szedd ki a két bal oldali ellenséget, majd menj jobbra. Van még két ellenfél, és az egyik egy teljesen páncélozott vörös kiborg. Függöny mögé bújik, és elsősorban a fegyvere miatt érdekes. Tehát célozzon a jobb kezére, csökkentse a kiborg egészségét, és végezzen vele. A lánckard nagyobb valószínűséggel a tiéd lesz.



Az ellenség mögött, akitől kaptad fűrész, menj be az ajtókon és fordulj jobbra, kinyithatod parancsikon a bázisra. Ezután menjen jobbra. Tisztíts meg egy másik szobát az ellenségektől, keresd meg, gyűjts össze mindent, ami hasznos lehet, terheld túl a lánc egy másik részét, és menj ki. Több lesz tőled jobbra ajtó, feloldása, amely újabb parancsikont ad a bázishoz. Ha szeretné, elsétálhat hozzá, javíthatja és kiegészítheti felszerelését, frissítheti az öltöny tápegységét és új implantátumokat helyezhet be.

Visszatérve a második „vágáshoz”, foglalkozz a megújult drónokkal, és menj előre. Menj előre a cső romjain keresztül egyenesen a bokrok közé. Mögöttük egy drónnal és olvasztás autó. Először öld meg a drónt, majd kezdj el dolgozni a kohón. A vele való küzdelem meglehetősen egyszerű, a lényeg az, hogy a lehető leggyorsabban közel kerüljön hozzá, majd körbe kell futnia, elkerülve vödör, és addig ütögesse, amíg a berendezés használhatatlanná válik. A győzelem jutalma egy fényes érme lesz ( csillogó érme), ebből ötöt összegyűjtve megkapod a játék legőrültebb páncélkészletét.



Miután az olvasztással foglalkozott autóval, menj vissza a bokrok között és menj jobbra. Átpréselve a repedésbe a törmelék és a fal között találkozni fog egy kiborggal és két drónnal egy nagy hatótávolságú támadással. Foglalkozz velük, és kelj fel A lépcsőn. Van egy másik ellenség a tetején, miután semlegesítették, törje át a lépcsőtől balra lévő dobozokat. Találsz egy átjárót a műhelybe, közvetlenül arra a tartályra, amelyen az implantátum fekszik." Wellness személy" Ezt követően le kell ugrani és újra futni a lépcsőhöz.

Miután felment az emeletre, menjen jobbra, és menjen le a másik lépcsőn. Foglalkozz a két drónnal, és kutasd át a környéket. Most menj balra az átjáróba, és az állomáson találod magad rakétaszerelés. Tőled jobbra lesz lift, felül egy még nem működő szállítóeszközt találhatsz és meghallgathatod a hangfelvételt. Ezután menj le a lépcsőn, és menj a zárt ajtóhoz. Ha kinyitja, Warren bekapcsol erőművek. A bejárat közelében két ellenség fog találkozni. Miután foglalkozott velük, vegye figyelembe az ajtóban a jobb oldalon valaki kitartóan kalapál. Az ajtótól balra van egy átjáró, amelyet egy doboz zár el. Törd le, és menj be a peron alá, ott egy kis hulladékkupac vár rád.



Miután befejezte az összes munkát az erőmű tetején, menjen le, de nem sokáig. Csak menj le a lépcsőn, vedd fel az alattuk lévő erőforrásokat, és menj fel. Az ajtón kopogtató ellenség elintézte, és megnyitotta az átjárót neked. Ezt követően megnyithat egy másik parancsikont a bázishoz. Foglalkozz az egykori munkással, és alaposan kutasd át a szobát, beleértve a fadobozok mögé is. Miután összegyűjtött mindent, ami hasznos lehet, menjen fel lifttel fel.

Miután tovább futott a felső szinten, két ellenséggel találkozik, és egyikük fegyveres lesz páros fegyverek. Öld meg egy befejező mozdulattal a jobb kezeddel, és a fegyver a tiéd lesz. Az ellenség után menj egy kicsit tovább, és inaktívhoz fogsz jutni lift. Kapcsolja be, és vigye le egyenesen a műveleti központba. Emelj szintet és térj vissza ide erőművek.



Ideje felfedezni alacsonyabb szintek. De ezt csak akkor ajánlatos megtenni, ha már megszerezte a páncélt, mivel itt találhatók a lámpák. Ezek nélkül elég nehéz eligazodni lent. Miután lement és megküzdött az ellenséggel, menjen jobbra, és menjen át az ajtón a következő szobába. Menj le, de légy óvatos, mert van ott egy őr kiborg dupla pengével. Miután foglalkozott vele, vegye be az implantátumot és hívjon túlterhelés a láncban. Ön bekapcsolja a telephely áramellátását, és az erőmű alsó szintjein kigyulladnak a lámpák. Alapvetően most már felmehetsz az emeletre, a főnöknek, de jobb alaposabban felfedezni a helyet.

Mássz fel és fuss be egyenesen a folyosóra. Fuss a lifthez, menj le, most pedig haladj végig a folyosón, átjutva az ellenségeken. Hamarosan egy ajtóval találkozol, ahol valaki kopogtat és hív segítségért. Ne áltasd magad, ellenség van az ajtó mögött, és amint kinyitod, megtámad. De ennek ellenére érdemes kinyitni, mert az ellenség nehéz kétkezes ütővel van felfegyverkezve. Titan ENDAS RS3" De csak egy esélyed lesz megszerezni, mivel ezzel az ellenséggel nem fogsz többet találkozni.



Miután továbbhaladt a folyosón, forduljon balra. A következő szintet elönti a víz vegyszerekés drónok lakják, így ha már egyáltalán nem maradt gyógyító injekció, akkor jobb, ha elmegyünk mellette. Ha a kezelés rendben van, akkor a folyosó végén találsz még egy jó mintát fegyverek. Miután elvette, menjen vissza, és fuss jobbra. Miután megküzdöttél néhány további ellenséggel az út során, végre rögtön a felszínre kerülsz fő összeszerelő sor.

Ebben a szakaszban nagyon óvatosan kell felkészülni csatázni az első főnökkel. Először is frissítse a berendezést a munkaasztalon. A kétkezes Titan nagyon jó fegyvernek bizonyult a főnökön, úgyhogy ezt is frissítsd. Most üljön le az orvosi állomásra, és ültesse be magába a „Réz-elektrokémiai injekció” implantátumot. A Titánnal párosítva szinte korlátlan gyógyulást biztosít. De néhányat további modulok Vegyünk néhányat is, amelyek visszaállítják az egészséget, minden esetre. Az előkészületek befejezése után menjen a főnökhöz.



Ennek legegyszerűbb módja a következő: a műveleti központ lépcsőin való lelépés után a „parancsikon” keresztül futni jobbra. Miután áthaladt a törmeléken, forduljon balra a lépcsőhöz. Menj fel rajta, majd menj le a következővel. Menj túl a törött falon, és bal oldalon egy energiamezőt fogsz látni, amely blokkolja az áthaladást. A köd mögött az első főnök vár rád - P.A.X.

A vele való csata nem lesz túl nehéz, ha időt szánsz és mindent a szabályok szerint csinálsz. Próbálj meg mögötte maradni, és csak egy taposással tud rád támadni, amit nagyon könnyű kikerülni. Üsd meg hátulról a lábát, amíg a mérőműszer fel nem töltődik. Ezt követően a P.A.X. visszaugrik és egy sortüzet lő rakéták, ami nagy valószínűséggel megöl téged. Hogy ez ne forduljon elő, azonnal fuss hozzá, és fuss a főnök lába alá. Magára veszi a rakétákat és leesik. Azonnal kezdje hátba ütni, csökkentve ezzel az egészségi lécet. Miután felállt, ismételje meg többször a fenti sorrendet, és a főnök elesik.

Kulcsszavak: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, implantátumok, orvosi állomás, tápegység, feszítővas, 1. rész, üdvözöljük a Creóban, ragyogó érme, erőmű, P.A.X.

Leugrás a peronról NŐVÉG", törd be az ajtót és menj előre. Miután áthaladtunk az alagúton, törjünk be egy másik ajtót, és menjünk fel az exolifttel. Törje be újra az ajtót, és menjen előre, egy blokkolt ajtóba ütközik. De ne aggódj, Warren alatt összetörik a padló, a hős lerepül és beleesik. Kutatási osztály».

Menj előre és menj fel, de egyelőre egy járat. Egy kicsi lesz előtted rés, miután végigment rajta, egy gázos folyosón találja magát. A szoba egészsége szó szerint elpárolog, ezért gyorsan kell cselekednie. Időveszteség nélkül rohanjon előre, és használja a drónt a terület újratöltéséhez láncok. A falon kigyullad a lámpa gomb, nyomja meg és rohanjon be a nyitott ajtón. Fényvédők lesznek az asztalon szemüveg, amely sisak helyett is felszerelhető. A következő főnök legyőzése után azonnal ajánlott viselni.



Lépj ki a gázzal teli zugból, és emelkedj feljebb. Foglalkozz a rakodóval és a drónnal. Ezután törje be az ajtót, és menjen át az alagúton a helyre " Kiállítási emelet" Lefelé haladva keresd meg a szemeddel a narancssárga épületet, és menj oda – ez van műveleti központ. Benne ül egy nevű férfi Alec Norris, és ez nem kapcsolódik Chuckhoz. Szóval ne várja el tőle, hogy mindent megtegyen helyetted. Alec elveszett lánya. Ő megadja neked hozzáférési kulcsés megkéri, hogy keresse őt az irodájában.

Lépjen ki a központból, és menjen a lépcsőn az ajtótól jobbra felfelé nyitott kapu. Foglalkozz a drónnal és a lángszóróval. És ebben a sorrendben, mivel a drón kiadja védőpajzsés még az ellenséget is meggyógyítja. Aztán nyisd ki az ajtót és menj tovább. A szomszéd szobában egy orvos áll majd az üveg mögött Gene Barrett. Klasszikus őrült tudós. Kezdetben azt fogja gondolni, hogy Warren egy felügyelő, akit azért küldtek, hogy itt mindent ellenőrizzen. A beszélgetés után kinyílik az egyik ajtó, óvatosan menj át rajta, balra ott lapul egy lángszóró.



Menjen le a lépcsőn, és menjen fel a jobb oldali peronra. Kezelje az ellenséget rajta, túlterhelés lánc, majd ugorj vissza, és tisztítsd meg a szobát a megmaradt ellenségektől. Nyisd ki az ajtót, légy óvatos, belül van egy lángszóró az „Elite Defense” készletben. Miután megbirkózott vele, és minden hasznosat felvett a szobában, menjen ki és keressen lépcsők, megy fel.

Van még egy „elit” lángszóró. Miután áttört rajta, menjen be a bal oldali alagútba, és álljon az exolift platformra. Ugorj ki a folyosóra, foglalkozz kettővel" felszámolók"és nyisd ki a messzit ajtó jobb oldalon. Három ellenfél azonnal rád rohan. Próbáld megtörni velük a távolságot, és egyenként kiküszöbölni őket. Beltéren legyen óvatos az ablakkijelzőkkel. Ha eltörik, rövid időre mérgező gázok távoznak belőlük. A szoba kiürítése után lépjen ki az erkélyre a jobb oldali ajtóhoz. Túlterhelje az áramkört, és az erkéllyel szemben lévő ajtó aktívvá válik. Hagyja el az erkélyt, törje le a rácsos ajtót, és foglalkozzon a folyosón álló „felszámolóval”. Menj jobbra, és menj le az exoliftre. Menjen tovább a műszaki folyosón, és vegyen fel egy gyógyító implantátumot. Ezután törjön át egy másik ajtón, és menjen ki a műveleti központba. Gratulálunk, megnyitott egy újabb parancsikont a bázishoz.



Karaktered szintre emelése után hagyd el a műveleti központot és használd exolift menjen vissza. Öld meg a „felszámolót”, és menj ki a folyosóról balra. Most menj az ajtóban, amelyet a túlterhelés feloldott, és menjen le az exolift segítségével. Lent lesz egy kis szoba, ahol robotikáznak. Az egyik kísérleti robot meg fog támadni. Ez az új típusú ellenség nagyon kellemetlen. Először is a sebessége. És minden máson felül kétszer is meg kell küzdened vele. Amint a robot kiég, nyissa ki az ajtót, és törje át az ellenséget a műveleti központba. Töltse fel készleteit, frissítse és menjen ki. Menj fel az emeletre az exolift „bevágásán”, és ezúttal menj jobbra.

Az exoliftet követően a „Robotika Műhelyben” találja magát. Újra találkozni fogsz Barrettel, hallgasd a fecsegését, menj balra, és foglalkozz a munkással, aki a falba veri a fejét. Ezután törje be az ajtót, és menjen az exolifthez. Használja, hogy lemenjen, és foglalkozzon a folyosón bolyongó munkással. A sötétben hívogatóan világító gombot nem szabad megnyomni. Csak két rakodót fog kiengedni a zárt ajtók mögül. Itt meg kell találnia egy törött rácsot, és ki kell jutnia rajta egy kis helyiségbe.



Használjon ugrásokat, hogy elérje a tetején lévő cellát. Túlterhelésével kinyitja az ajtókat. Először menjen át a jobb oldali ajtón. Lesz egy panel hangfelvétellel és implantátummal" réz-elektrokémiai injekció 3. verzió. Miután felvette, hagyja el a szobát, és menjen be a szemközti ajtón. Foglalkozz a gránátvetővel, és használd a drónt a nyitáshoz ajtó. A következő szobában egy nagy terem lesz tele ellenségekkel. Oda még nem érdemes elmenni. Menjen balra egy kicsi, nem feltűnő átjáróba. A „Föld jövője” teremben találja magát. Az ellenségek áttörése után eljuthat a kiállítóterembe, és meglátogathatja a műveleti központot. Miután feltöltötte készleteit, menjen vissza anélkül, hogy harcba szállna, és menjen be az ajtón.

A terem tele van lángszórókkal és gránátvetőkkel, sőt drónok támogatásával. Először is velük kell foglalkozni. Először is menjen a terem felső részébe, és töltse fel újra láncszakasz. Utána menj le és keresd az ajtót. Mögötte lesz egy lángszórós alagút, amely az „Utopia rakodótérbe” vezet. Három „likvidátorral” és egy drónnal kell megküzdenie. De egyszerűen elszáguldhat mellettük, és becsúszhat a műszaki folyosóra. Bent lesz egy robotrakodó, majd egy exolift. Miután felment, menjen ki a kis robot összeszerelő helyiségbe, és foglalkozzon az egyikkel. Ebben a csatában kaphat egy új fegyvert - az egykezes Parsifalt. Miután a robot világít, menjen ki a szobából az ablakon keresztül.



Menj előre az exolifthez, de még ne menj fel. Inkább menj tovább, a hidak segítségével érj el a betört ablakhoz, és ugorj be. Miután megbirkózott az ellenségekkel a szobában, és továbbment a hallon keresztül, belebotlik Norris lányába. Beszélj vele és menj tovább, ő magától eljut a műtéti központba. Menj vissza az exolifthez és menj fel. A technikai folyosón a robot páncélozott változata fogad. Jobb, ha nem szűk helyen harcolsz vele, azonnal ugorj le, és egy tágas területen foglalkozz a robottal. Ha sikeresen végez, megkapja a Proteus felszerelés egy részét.

Még egyszer felszáll a lifttel, menjen előre a folyosón. Útközben foglalkozz a betöltővel és hallgasd meg a hangfelvételt. Kilépve az erkélyen találod magad." kiállító csarnok" Egy másik robot a Proteusban vándorol előre. Verd meg és menj az erkély végébe. A fiókok mögött egy injekciós utántöltő panel található. Most nyissa ki az ajtót, és menjen ki a kis szobából egy új műszaki folyosóra. Menj az exolifthez és menj le. Aztán még lejjebb a következő lifttel.



Tovább haladva a folyosón törje le a targoncát és ugorjon le. Ezután foglalkozzon a robottal és néhány munkással. A jobb oldali panelen figyeljen hangfelvétel. Most menj előre, amíg el nem éred az exoliftet. Rajta felmész, és egy rövid utat nyitsz az erkélyre." kiállító csarnok" Térjen vissza és lépjen ki a folyosón a „Besorolt ​​projektek” helyre. Miután megbirkózott az ellenségekkel, nyissa ki az ajtót a folyosó közepén, és a „kiállítóteremben” találja magát. Miután meglátogatta a műveleti központot, beszéljen Alec-kel és a „lányával”. A boldog apa most pót lábrészeket fog kérni Maddie számára. A „B termelőközpont” bármely sárga robotja alkalmas adományozásra. De erre egyelőre várni kell.

Menj vissza a folyosóra. Miután foglalkozott a Creo alkalmazottjával és a drónnal, menjen át a túlsó ajtón. Összefut Dr. Barrett-tel. Menjen le anélkül, hogy megérintené a „2. szoba ajtóvezérlő” panelt, és tisztítsa meg a területet a robotoktól. Most menjen az 1-es szobába, rendezze a túlterhelést láncokés hallgassa meg a hangfelvételt. Miután elhagyta a szobát a nagyterembe, nyissa ki az ajtót, és foglalkozzon a robottal a továbbfejlesztett „Bloody Proteus” felszerelésben. A küzdelem után menj be a szobába, ahol az erős robot ült, menj jobbra és vedd fel az exoliftet. A folyosón személyesen találkozhat az orvossal Barrett.



Miután szívről-szívre beszélgettünk vele, vigyünk el minden hasznosat a szobából, és tűnjünk el innen. Miután elhagyta a laboratóriumot, térjen vissza a folyosón a " bemutatóterem"és berohan a műveleti központba. Ezután át kell jutnia a biztonsági személyzeten a nagy kapuhoz, és ki kell lépnie a " Gyártóközpont B" Miután áthaladt a nagy kapun, abban a szobában találja magát, ahol az IRONMAUS készletet vette. Most sokkal rosszabb a helyzet a B központban, mint korábban. A zóna egyszerűen hemzseg a "Gorgons" biztonsági személyzettől és a háromlábú robotoktól.

A legokosabb most az lenne, ha a hadműveleti központba rohannánk, elkerülve a harcokat. A műveleti központ felé vezető úton lesz Irina. Felszereléséből ítélve biztonságban dolgozik. Ha szeretné, segíthet neki összeállítani egy teljes páncélkészletet, de még egyszer köszönöm. Szüksége van egy sisakra, egy lábra és egy mellvértre. Miután meglátogatta a műveleti központot, sétáljon el Irina mellett, majd a lift mellett. A bal oldalon, a lépcső közelében, amelynek tetején paravánok és egy biztonsági őr található, vegye fel a légiós pengét. Foglalkozz a paraván közelében lévő magányos „biztonsági őrrel”, menj a paraván mögé, és menj el lifttel az „Adminisztrációs terembe”.



Menjen előre, amíg el nem éri a műveleti központot. Menj be és beszélj Kirohanás. Ezután lépjen ki, és menjen át a jobb oldali ajtón. Ebben a szobában foglalkozz három „biztonsági őrrel”, és menj le a lépcsőn. A műszaki folyosón távolítsa el a rakodót és hallgassa meg a hangfelvételt. Miután felvitték az exoliftet az emeletre, keressenek egy másik folyosót, és miután áttörték a válaszfalat, menjenek be. Menj a következő exolifthez és menj le az Arsenalhoz. Menjen előre a folyosón, foglalkozzon a rakodóval, és forduljon balra. Leugorsz a felső területre a következő bossharc mellett. Valami tervezési értekezlet folyik ott. " Fekete Cerberus"Utasításokat ad a beosztottaknak. Miután a főnök magára maradt, menjen le és vegyen részt a csatában.

Az első fázisban használja a " gázkar" Akárcsak a csatában Nagy NŐVÉR 1/3„A mobilitás nagyon fontos szerepet játszik itt. Kerülje el Cerberus támadásait, és támadja meg magát. Ne üss túl sokszor egyszerre. Kettő-három elég lesz, a támadás után ugorj el a főnöktől és körözz körülötte, kihasználva új pillanat támadásra. Miután elvesztette élete egyharmadát, a főnök egy kis elektromos túlfeszültséget hajt végre, és Warren lenyűgöző módon elbújik az erőtér mögé.



– Azonnal bemegy az arénába. P.A.X.„A főnök már híres, de még mindig vannak különbségek. Ezúttal a P.A.X. kevésbé lesz hajlandó rakétákat használni, szívesebben üti és rúgja Warrent a kézi harcban. Tehát magának kell leszerelnie a főnököt. Ügyesen ugrálva egy nagy robot lába közé, várd meg, amíg el nem kezd taposni. Abban a pillanatban, amikor az egyik lába fel van emelve, üsse meg a támasztó lábon. Néhány ütés, és az autó az oldalára esik, lehetőséget adva a támadásra. Ha minden nagyon jól megy, akkor egy mozdulattal megbirkózik a „P.A.X.”-vel.

Miután a robot leesik, visszatér az arénába." Fekete Cerberus» helyreállított egészséggel. Támadásai erősebbek lesznek, a legerősebbek pedig kis energiamezőket hoznak létre. Kövesd a régi mintát, de légy óvatosabb. Most jobb, ha nem teszel többet egy-két ütésnél. Ha szerencséd van, a küzdelemnek ez a része lesz a végső, ha nem, a főnök ismét elmenekül, és újra kiadja a „P.A.X.”-t. És a következő találkozó Cerberusszal az ő teljes vereségével végződik.



Kulcsszavak: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, implantátumok, feszítővas, 5. rész, ragyogó érme, Kutatási Osztály, Melissa Chavez, olvasztógép, Alec Norris, Black Cerberus, P.A.X.