Assassin creed 3-ի փայտագործների մենամարտի անցում. Պատմության գիծ. Որոնումներ West Point-ում

Davenport Manor- Քոնորի ֆիդային, որտեղ նա հաճախ վերադառնում է պատմության ընթացքում՝ վերականգնվելու և տամպլիերների վրա հարձակման պլաններ մշակելու համար, բայց դա անմիջապես չի դառնա այդպիսին: Ընտանիքի մոր բաժանման խոսքերը լսելուց և սահմանագոտում իր հայրենի հողից հեռանալուց հետո դեղին բերան երիտասարդը թռչելու է բնից և գնալու է դաստիարակ փնտրելու: Ճակատագիրը արագորեն կմիավորի Քոնորին Աքիլլեսի հետ (հինգերորդ հաջորդականություն), ով կվերցնի նրան իր թևի տակ։ Թեստերի տրամաբանական արդյունքը կլինի պատվերի ընդունումը և մարդասպանների նախաձեռնություն. Հենց դա տեղի ունենա, Աքիլլեսը վերջապես թոշակի կգնա և բոլոր հոգսերը կդնի նորակոչիկի ուսերին։ Երբեմնի հզոր գաղութային եղբայրության վերածնունդը կսկսվի այն կալվածքից, որը պարապությունից արագ քայքայվեց. թաղամասում ոչ ոք չմնաց, բացի նրանից: Գյուղացիները վաղուց լքել են իրենց տները՝ փնտրելով ավելի լավ կյանք։ Փնտրեք արհեստավորներ և նոր բնակիչներստիպված կլինեն քաղաքներում և շրջակա հողերում՝ կատարելով մի շարք առաջադրանքներ և առաջադրանքներ: Աստիճանաբար կհայտնվեն ճիշտ մարդիկ, արդյունքում համայնքը կմեծանա արժանապատիվ չափերի, որտեղ բոլորը սարով տեր կկանգնեն միմյանց՝ չնայած դժբախտություններին ու դժվարություններին։ Գտեք արհեստավորներ Assassin's Creed 3-ում - խնդիր չէ, պարզապես անհրաժեշտ է ժամանակին կատարել բազմաթիվ առաջադրանքներ, որոնցից հիմնականը «»-ն է: Երկրորդ քայլը դեպի Եղբայրության նախկին մեծությունը կլինի. Նոր արյունը անշուշտ կօգնի տամպլիերների դեմ պայքարում։

«Manor Missions»-ը հայտնվում է անմիջապես և թարմացվում, երբ պատմությունը զարգանում է: Քարտեզի վրա դրանք նշված են տան պատկերակով (կարող եք պարզել, թե կոնկրետ ինչ տեսք ունի այն լեգենդից՝ սեղմելով + ), դուք պետք է դրանք փնտրեք ոչ միայն Davenport-ում, այլև Boston-ում, New York-ում և Frontier-ում: Արհեստավորները սկսում են մակարդակի բարձրացում կամ մակարդակի բարձրացում 9 հաջորդականությունից հետո; արհեստագործությունը զարգանում է ապրանքների արտադրությամբ և վաճառքով, կալվածքում արհեստավորների առաջադրանքների կատարմամբ։ Հումքի և ապրանքների տեսականին կախված է ներգրավված արհեստավորների քանակից և մակարդակից, կատարված բարելավումներից, ինչպես նաև հայտնաբերվածների քանակից, որոնք պահվում են քաղաքներում փակ տուփերում:

Manor որոնումները՝ արհեստավորներին ներգրավելու համար Assassin's Creed 3-ում.

  1. Փայտահատներ(Գոդֆրի և Թերի, Քեթրին և Դիանա).
    • Փրկարարություն գետի վրա(մաս 5) - փրկել Թերիին, ով ընկել է սառցե ջուր, ջրվեժի հենց եզրին մոտալուտ մահից։ Գոդֆրին կվազի կալվածք՝ օգնություն կանչելու այն բանից հետո, երբ Քոնորը վերադառնա Բոստոնից:
    • Manor կողոպտիչ(մաս 6) - բռնել գողին Քեթրինի խնդրանքով, ով կփորձի մտնել անտառապահների տուն: Քվեստը հասանելի է դառնում գլխավոր ճանապարհին՝ սղոցարանից հարավ, այն բանից հետո, երբ Քոնորը Բոստոնից վերադառնում է կալվածք:
    • Պայքար(մաս 6) - առանձնացրեք կռվող Գոդֆրիին և Թերիին իրենց երեխաների խնդրանքով, ովքեր օգնության կսպասեն ատաղձագործ Լենսի տան հետևում։ Մենք փորձում ենք ագրեսիայի դեղին նշանները չթողնել տառերից/սլաքներից այն կողմ և աստիճանաբար տարածել դրանք հակառակ ուղղություններով: Հենց որ մարկերները կանաչեն և դիպչեն կշեռքի ծայրերում գտնվող սպիտակ հատվածներին, փայտահատների միջև կռիվը կդադարի: Առաջադրանքն ի հայտ է գալիս «Գողոն կալվածքում» առաջադրանքում գողին սպանելուց հետո (տեսանյութ).
    • Գնդակների հիմունքներ(մաս 7) - շահեք գավաթների խաղ Գոդֆրիի կամ Թերիի հետ պանդոկի բակում, այցելելով նրանց «Սիրահարված Նորիսը» առաջադրանքից հետո: Հաղթում է նա, ում գնդակները հնարավորինս մոտ են կարմիր գնդակին:
  2. Հյուսն(Lance):
    • Քարվերի զենքը(մաս 5) - փրկել անախորժություններից, որոնք ծագել են բրիտանացի զինվորների մեղքով, կալվածքից հարավ ընկած ճանապարհին: Մարկերը հայտնվում է «River Rescue» առաքելությունում Թերիին փրկելուց անմիջապես հետո։
    • Գործիքներ(Մաս 9) - հանդիպեք Լենսին իր տան առջև կալվածքում, որը գտնվում է պանդոկի արևմուտքում, և քննարկեք Բոստոնում մնացած գործիքները իր հին արհեստանոցում վերադարձնելու ծրագրերը, այնուհետև միասին գնացեք քաղաք՝ դրանք ստանալու համար։ . Առաջադրանքը հասանելի է դառնում եկեղեցու կառուցումից հետո «Հոտը հովվի համար» առաջադրանքում։
    • Հազար ֆունտ գաղափար(մաս 10) - այցելեք Լենսին կալվածքում գտնվող իր տան բակում, պանդոկի արևելքում, իմացեք փաթեթի մասին և գնացեք Նյու Յորք երեք գծանկարներ փնտրելու համար: Վերադառնալով կալվածք, դուք պետք է երկու անգամ անցկացնեք Լենսի հետ, որպեսզի հնարավորություն ունենաք փորձել Լեոնարդո Դա Վինչիի թռչող մեքենան:
  3. Հանթեր(Միրիամ):
    • Լուռ որսորդ(մաս 6) - հանձնել վիրավոր աղջկան, որը սպասում է օգնության գլխավոր ճանապարհին փայտագործների տների ճանապարհին, դեպի Աքիլեսի կալվածքը, այնուհետև գնալ որսագողերի որսագողության դեպի Միրիամի որսորդական օթյակը հյուսիս-արևմուտքում: կալվածքի հողերը։
    • սպիտակ գավաթ(մաս 6) - օգնիր Միրիամին բռնել սպիտակ պումա: Քվեստը հասանելի է դառնում ֆերմայի հարավ-արևմուտքում, երբ Քոնորը վերադառնում է Բոստոնից կալվածք:
    • Հարսանիք(մաս 9) - հանդիպեք Միրիամին կալվածքի կենտրոնում գտնվող եկեղեցու դիմաց և իմացեք գալիք հարսանիքի մասին, իսկ մի քանի օր անց եկեք Աքիլեսի տուն և լսեք Նորիսի անհանգստությունները սիրելիի բացակայության մասին: Կալվածքի երկրորդ հարկում կարող եք գտնել փախած հարսի հետքերը, իսկ ինքը՝ հարսնացուը՝ որսորդական տնակի մոտ գտնվող անտառում։ Առաջադրանքը հասանելի է դառնում այն ​​բանից հետո, երբ Էլենի ամուսնուն ուղեկցում են կալվածքից «Վերջին ծղոտը» առաջադրանքում։
  4. ֆերմերներ(Ուորեն և Պրուդենս).
    • Զոհեր(մաս 6) - փրկեք բրիտանացի զինվորների կողմից ծեծի ենթարկվելուց Մոնմութում գտնվող ֆերմայում, որը գտնվում է սահմանամերձ նավահանգիստի արագ ճանապարհորդության կետից հյուսիս և հրավիրեք կալվածք:
    • Օսլիննիկ Պրուդենս(մաս 6) - Ուորենի խնդրանքով գտեք կորած Պրուդենսին և փրկեք նրան արջից, այնուհետև խոսեք նրանց հետ հանգիստ մթնոլորտում ֆերմայի մոտ: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում ֆերմայում այն ​​բանից հետո, երբ Քոնորը Բոստոնից վերադառնում է կալվածք:
    • Սպասվում է(Մաս 7) - Շնորհավորեք ֆերմերներին երեխա ունենալու կապակցությամբ՝ այցելելով նրանց «Սիրահարված Նորիս» որոնումն ավարտելուց հետո, այնուհետև գնացեք Բոստոնում բժիշկ Լայլ Ուայթին փնտրելու (քվեստի նշիչը հայտնվում է արևելյան ամրոցից հարավ-արևմուտք):
    • Խոզաբուծություն(Մաս 7) - օգնեք հղի Պրուդենսին ագարակել խոզերին «Սպասում» առաքելությունից Բոստոնից վերադառնալուց հետո (տեսանյութ):
  5. Հանքագործ(Նորիս):
    • Կռիվ պանդոկում(մաս 6) - օգնել դուրս գալ Բոստոնի հյուսիսային թաղամասում գտնվող պանդոկի հետնաբակում միլիցիայի հետ կռվից և հրավիրել նրանց կալվածք:
    • Նորիսը սիրահարված է(մաս 7) - խորհուրդներ տվեք և օգնեք գտնել ծաղիկներ Միրիամի համար, այնուհետև դրանք հասցրեք ֆերմայից Նորիսի տան մոտ գտնվող զուգարան: Ծաղիկներն աճում են նույն ժայռի վրա: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում գետի վրա, հողերի հարավ-արևմուտքում գտնվող հանքի կողքին, Աքիլլեսի առաջադրանքը կատարելուց հետո՝ մարդասպանի կոստյում որոնելիս «Ամենատիրության գաղտնիքները»:
    • Նորիսի հերթական փորձը(մաս 7) - հանդիպեք հուսահատ հանքափորին իր տանը՝ կալվածքի հարավ-արևմուտքում գտնվող հանքերի մոտ, այնուհետև գնացեք Միրիամի համար կատարյալ նվեր փնտրելու իր որսորդական տնակը՝ կալվածքի հյուսիս-արևմուտքում: Քվեստը հասանելի է դառնում բժիշկ Լայլ Ուայթի հետ Բոստոնից վերադառնալուց հետո «Սպասում» քվեստում։
    • Չմշակված նյութ(մաս 8) - օգնեք հանքափորին հատուկ պողպատ ձեռք բերել Միրիամի որսորդական դաշույնի համար, գալով նրա տուն զրույցի համար, կալվածքի հողերի հարավ-արևմուտքում գտնվող մի տուն, այնուհետև հանդիպել նրան սահմանամերձ Պաքկանեկի հանքում: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում Բոստոնում Փիթքերնին սպանելուց հետո, եթե անմիջապես չմեկնես Նյու Յորք։ Հակառակ դեպքում, դուք պետք է սպասեք 9-րդ գլխին: հակագրոհները կօգնեն.
    • Փորձելը տանջանք չէ...(Մաս 9) - հանդիպեք Նորիսին Միրիամի որսորդական օթյակում և աջակցություն ցույց տվեք նվեր ներկայացնելու հարցում՝ որսորդական դանակ, որը կեղծել է դարբին Բիգ Դեյվը, ականապատված հատուկ հանքափորից: երկաթի հանքաքար. Եվ հետո սպանեք մի քանի գայլերի և փրկեք Միրիամին որսագողից: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում Դեյվի համար Նյու Յորքից նոր մուրճի առաքումից հետո «Ճիշտ գործիք» առաջադրանքում։
  6. Պանդոկատերեր(Օլիվեր և Կորին).
    • Պանդոկում տեղ կա՞։(մաս 7) - Հանդիպեք Օլիվերին և Քորինին ճանապարհի մոտ գտնվող ժամանակավոր բացօթյա պանդոկում, Լենս ատաղձագործի տնից արևմուտք: Դա կօգնի պանդոկի կառուցման հետ կապված առաջադրանքն ավարտին հասցնել, անհրաժեշտ է կենդանիների կաշիները տանել մոտակա քաղաք կամ ինքներդ գալ որևէ վաճառականի մոտ և ապրանքը վաճառել 1000 ֆունտով։ Պանդոկատերերը հայտնվում են փայտահատների, որսորդուհու և ֆերմերների երկու կամ երեք առաջադրանքները կատարելուց հետո:
    • Հոտ հովվի համար(մաս 9) - քննարկեք կալվածքում եկեղեցի կառուցելու առաջարկը Տիմոթեոսի հոր հետ, ով կգնա պանդոկի մոտ՝ սնունդ և կացարան փնտրելու համար: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում Դեյվի համար Նյու Յորքից նոր մուրճի առաքումից հետո «Ճիշտ գործիք» առաջադրանքում։ Առևտուրը կօգնի եկեղեցի կառուցել, այն պետք է ուղարկել մոտակա քաղաք կամ ինքներդ գալ որևէ վաճառականի և վաճառել ապրանքը 1000 ֆունտով։
  7. Բժիշկ(Լայլ):
    • Բժիշկներ, շտապ!(Մաս 9) - գնացեք դոկտոր Լայլի և Ուորենի հետևից՝ Պրուդենսի խնդրանքով, որոնց անզգույշ կլինեն ծննդաբերության ցավերը հենց Աքիլես կալվածքից արևմուտք ընկած ճանապարհին: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում եկեղեցու կառուցումից հետո «Հոտը հովվի համար» առաջադրանքում։
    • Զրպարտություն(Մաս 9) - Հանդիպեք Լայլին պանդոկի հյուսիսում գտնվող իր տան մոտ, այնուհետև գնացեք Բոստոնի հարավային թաղամաս՝ փնտրելու սուրհանդակ և վիրավորողներ, ովքեր փորձում են վնասել բժշկի հեղինակությունը: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում «Հարսանիք» առաջադրանքից հետո:
    • Շրջադարձ(մաս 12) - օգնեք խնամել Չեսապիքի ճակատամարտում վիրավորներին: Դոկտոր Լայլը հայտնվում է Դևենպորտի ետևում, ով որոնում է գտնել կապիտան Քիդի կախազարդերը Դևենպորտի կալվածքում:
  8. Դարբին(Մեծ Դեյվ):
    • Դասալիք(մաս 9) - փրկել ցուցադրական մահապատժից զինվորական ճամբարում, որը գտնվում է Ջոնսթաունի հարավում, սահմանամերձ տարածքում և հրավիրել իր կալվածք: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում «Հումք» առաջադրանքը կատարելուց հետո՝ Նորիսի հետ հատուկ պողպատ գտնելու համար:
    • Հարմար գործիք(մաս 9) - հանդիպեք դարբինին իր տան դիմաց կալվածքում, որը գտնվում է Լենսի տնից հարավ, և լսեք Նյու Յորքից դարբնի գործիքների առաքման խնդրանքը: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում Մեծ Դեյվին ռազմական ճամբարից «The Deserter» առաքելության ազատումից անմիջապես հետո։ Դեյվի նոր մուրճի երկու մասերը վաճառվում են ցանկացած գնով առևտրի խանութՆյու Յորք (Գնել > Քաղաքացիների որոնման իրեր > Ebony Hammer Handle and Hardened Steel Hammer Head): Առաջադրանքը հարմար է կատարել Broken Ties առաջադրանքի հետ միասին։
    • Նայեք երկուսին էլ(մաս 9) - հանդիպեք Մեծ Դեյվին և Օլիվերին պանդոկի բակում, որպեսզի հարցաքննեք գերված հետախույզին, այնուհետև բռնեք երկրորդին, որը կփորձի փախչել ձիու վրա: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում «Հարսանիք» առաջադրանքից հետո: Հետախույզին հետապնդելիս փամփուշտները կօգնեն, հենց նա հանում է, ատրճանակով կրակում ենք նրա հետևից։ Լավ ուղղված կրակոցը նրան կսպանի տեղում։
    • Վերադարձ(մաս 10) - օգնել գործ ունենալ դասալիքին գրավելու համար ուղարկված բրիտանացի զինվորների հետ՝ հանդիպելով Մեծ Դեյվին և մի խումբ արհեստավորների հետ իր տան դիմաց՝ պանդոկի հարավ-արևելքում գտնվող կալվածքում:
  9. դերձակ(Էլեն):
    • Կոտրված պարտատոմսեր(մաս 9) - օգնեք երիտասարդ աղջկան և նրա մորը հաղթահարել հարբած հորը, այնուհետև առաջարկեք տեղափոխվել կալվածք: Էլենի դստերը կարելի է գտնել Արևելյան Նյու Յորքում՝ Կենտրոնականից արևելք ընկած խաչմերուկում։
    • Մետաքսի որոնում(մաս 9) - այցելեք Էլենին իր տան դիմաց կալվածքում, որը գտնվում է պանդոկի հարավում, և լսեք մետաքսի առաքման խնդրանքը, որը նա թողել է Նյու Յորքի հին տանը: Քվեստը հասանելի է դառնում այն ​​բանից հետո, երբ նրան հրավիրում են Broken Bonds-ի կալվածք: Ցանկալի թիրախը նշված է Նյու Յորքի քարտեզի վրա՝ կանաչ շրջանագծի մարկերով։
    • Վերջին կաթիլը(մաս 9) - հանդիպեք մի խումբ անհանգիստ արհեստավորների պանդոկում և գնացեք Էլենին փրկելու նրա տուն: Առաջադրանքը հասանելի է դառնում Հանթերի ծնվելուց հետո «Բժիշկներ, շտապ»:

Assassin's Creed 3-ում մարտական ​​համակարգը հերթական անգամ փոխվել է: Չի կարելի ասել, որ որակական թռիչք է եղել, բայց դա էլ չի կարելի անվանել դեգրադացիա (կան պլյուսներ ու մինուսներ)։ Հասանելի գործողությունների շարքը ընդլայնվել, պարզեցվել և պարզեցվել է հանուն արկադային: Կռիվները սկսեցին ավելի դինամիկ տեսք ունենալ, հայտնվեցին անիմացիոն ներդիրներ, երբ կռվի մեջ Քոնորը պատռում և նետում է բոլորին, ովքեր ընկնում են տաք ձեռքի տակ: Հակառակորդների «խելքը» չի ավելացել, նրանք, ինչպես միշտ, փորձում են քանակով վերցնել։ Որակը նման դեպքերում կարող է միայն հոգնեցնել, վնասել և վախեցնել փչացած հանդիսատեսին։ Հակառակորդները՝ շարքայիններ, սպաներ և էլիտաներ, ստիպում են ձեզ հավատարիմ մնալ ամենապարզ մարտավարությանը, որը փոխվում է՝ կախված նրանից, թե ում հետ գործ ունեք: Հրազեններօգնում է հաղթահարել ամենահամառների հետ:

Սովորական զինվորներին կարելի է շարել կույտերում՝ սեղմելով ընդամենը մեկ կոճակ՝ նախանձելի կայունությամբ, նման հնարքներն այլևս չեն աշխատում սպաների և էլիտար զորքերի հետ, ավելացվում են ևս մի քանի գործողություններ, որոնք պետք է կատարվեն մարտից հաղթող դուրս գալու համար: Նոր տեխնիկան պետք չէ սովորել և կիրառել մարզահրապարակներում, ինչպես դա եղավ Assassin's Creed 2-ում, որտեղ քեռի Մարիոն վարժեցրեց իր եղբորորդուն՝ Էզիոյին, դրանք ի սկզբանե ներառված էին Քոնորի մարտական ​​զինանոցում: Իրավիճակը ստվերում է այն փաստը, որ մեզ անընդհատ ասում են, թե երբ պետք է արգելափակել հարձակումները կամ խուսափել կրակոցներից՝ վտանգի ազդանշան տալով սրբապատկերներով: Ամեն դեպքում, նորամուծությունները կգտնեն իրենց երկրպագուներին և հակառակորդներին. այդպիսին է իրերի բնույթը:

Assassin's Creed 3-ում մարտերի ընթացքում Քոնոր/Հաթեմին հասանելի քայլերի և գործողությունների ցանկ.

  • Հարձակում: մկնիկի ձախ կոճակը կամ [LMB] (վնասը կախված է ընտրված զենքից):
  • Արգելափակել[E] (կատարվում է թշնամու հարձակման պահին):
  • Sprint[W] + [RMB]:
  • Զենքի ընտրություն: սեղմած պահեք [R] + մկնիկը:
  • Զենք քաշել/դնել/վերցնել զենքը[LMB]/[E]/[E]:
  • Արգելափակում + Կողք + Հետ Հրում[E] + [E] + [E]:
  • Խուսափելով հետևից(Հաշվիչի գրավում)՝ [LMB] + [LMB] + [LMB]:
  • Թիրախային ընտրություն[F].
  • Արծվի տեսիլք[V].
  • Հրավիրեք նորակոչիկներին[T] (գործարկվում է, երբ նորակոչիկները առաքելության մեջ չեն և սահմանափակված չեն առաքելության պայմաններով):
  • Ավլում/Հակահարձակում/Պահակային ընդմիջում[Տիեզերք] (արդյունավետ նռնականետների, սպաների և ռեյնջերների դեմ):
  • Զինաթափում[E] + [Տիեզերք] (կատարվում է միայն դատարկ ձեռքերով):
  • հնարքպահել և անընդհատ պահել [E] (հարվածից առաջ և հետո):
  • Մարդկային վահան փամփուշտներից[Տիեզերք] (կատարվում է միայն թշնամու մոտ կրակոցներից մի քանի րոպե առաջ)։
  • Երկրորդական զենք[Q] (գործողությունը կախված է զենքի տեսակից. ատրճանակ - կրակոց, կացին - նետում, նռնակ - պայթյուն):
  • Ավարտել լրացուցիչ զենքովպահեք և պահեք [Q] (ձեռքերում պետք է լինի, օրինակ, կացինը):
  • Խզելով թշնամու շղթան[E] + [E] (գործում է վազքի ժամանակ, երբ ճանապարհը արգելափակված է թշնամիների կողմից):
  • Բազմաթիվ սպանություն[E] (կատարվում է ավտոմատ կերպով ամբոխի մեջ, երբ կարմիր պատկերակները հայտնվում են միանգամից մի քանի հակառակորդների գլխավերեւում, ամենից հաճախ այն աշխատում է մուշետով կամ դաշույնով ձեռքին):
  • Խարդախ ընդունելություն շենբիաոովընտրեք shenbiao-ն ձեր գույքագրման մեջ, բարձրացեք ծառի ճյուղի կամ ճառագայթի վրա, սեղմեք և պահեք [Q], մի քայլ հետ գնացեք՝ [S] կամ դեպի կողքը՝ [A], [D]:
  • Սուլել + ուշադրություն հրավիրել[E] (աշխատում է խոտի դեզերում և անկյուններում):
  • Փախչող մարդուն ցատկով բռնելը[W] + [RMB] + [E] + [E] (կատարվել է փախչողից մոտ հեռավորության վրա հետապնդման ժամանակ):

Թշնամիների դեմ արդյունավետ տեխնիկա Assassin's Creed 3-ում.

  • Սովորական զինվորներ[E] + [LMB]: [Տիեզերք] + [LMB]: [E] + [E] + [LMB]:
  • Trickster Privates[E] + [E] + [LMB]: [E] + [Տիեզերք] (զինաթափում) + [LMB]:
  • Նռնականետներ և սպաներ[E] + [Տիեզերք] + [LMB]: [Տիեզերք] + [LMB]:
  • որսորդներ[E] + [Տիեզերք] + [LMB]:

)
Ծովային առաքելություններ (կարմիր գծեր)

Առանձին խմբավորումների առաջադրանքներ



(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 9.1 ավարտելուց հետո)

Որոնումներ West Point-ում

Օգտագործեք հավաքագրման բոլոր ունակությունները 2 անգամ:
- Սպանեք պահակներին, երբ նրանց ուշադրությունը շեղում է խռովությունը. 5. (Մենք գտնում ենք ամբոխը, սեղմում ենք «E» ստեղնը, ամբոխը կհավաքվի: Աննկատ հարձակվում ենք պահակի վրա. թաքնված սայր, մինչև սկսվեց բացահայտ բախում ամբոխի և զինվորների միջև):
- Կատարեք կրկնակի սպանություն մուշկետով: (Դուք կարող եք սովորական զինվորից խլել մուշկետը: Կրկնակի արագ սպանություն կատարելու համար անհրաժեշտ է, որ թշնամիները մեզ չտեսնեն (դրա համար կարող եք ծխային նռնակ օգտագործել հենց մարտի ժամանակ): Մենք պահում ենք և բաց չենք թողնում մկնիկի ձախ կոճակը, Գլխավոր հերոսսպանում է միանգամից երկուսին.
- Ստիպեք դիպուկահարներին ընկնել և մահանալ. 5.
- Սպանեք 5 փախչող իրազեկների:
- Արտադրեք մի քանի հրետանի: (Արտադրված է կալվածքում՝ մատյան գրքի մենյուում):

Լրտեսներ մեր մեջ

Մենք գնում ենք Վեսթ Փոյնթի տեղանք, հանգիստ սպանում լրտեսներին։


Դավաճանի ճանապարհը

Մենք վերցնում ենք տուփը, տանում ենք դեպի բերդի հետևի ճամբարը։ Դրանից հետո վազում ենք դասալիք զինվորի հետեւից։ Մենք բռնում ենք նրան առանց սպանելու (սեղմելով «E» ստեղնը):


Լրտեսը մեր մեջ

Բերդում մենք լսում ենք երկու զինվորների խոսակցություն։ Մենք հետևում ենք նրանց, հետո հետևում ենք ծպտված զինվորին, թաքնվում ենք բարձր խոտերի մեջ։


Վեսթ Փոյնթի ճակատամարտ

Մենք պաշտպանում ենք ամրոցը, սպանում ենք բոլոր թշնամիներին, ժամանակին վերացնում վազող դիպուկահարներին։

Տրապերի միություն
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Որսորդական հասարակության առաքելություններ


(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 5.1 ավարտելուց հետո)

Trapper Society-ի փորձարկումներ 1
- Սպանել եղնիկներին: 5
- Սպանիր գայլին
- Թարմացրեք կենդանիներին՝ 10
- Վաճառեք թալան 500 մետաղադրամով
- կենդանուն խայծով ծուղակը գցեք. 5
- Սպանեք արջին թաքնված սայրով


Թրապերի հասարակության փորձարկումներ 2
- Գաղտագողի սպանել կենդանիներին կենդանի խայծով. 5.
- 25 կենդանու մաշկը:
- Սպանեք կենդանիներին թաքնված սայրով. 10.
- Սպանեք կենդանիներին աղեղով. 15.


Trapper Society-ի փորձարկումներ 3
- Յուրաքանչյուր տեսակի կենդանու մաշկից մորթեք: (Նապաստակ, ջրարջ, կեղև, աղվես, գայլ, եղնիկ, վապիտի, արջ, լուսան, պումա):
- Սպանեք կենդանիներին հեծյալ վիճակում. 5. (Ձիուց ցատկելով պետք է սպանել մենամարտի զենքերով: Նման ցատկը գործում է միայն միջին չափի կենդանիների վրա՝ աղվեսներ, եղջերուներ):
- Վաճառեք թալան 2000 մետաղադրամով:
- Melee սպանել 10 կենդանիների.
- Ավարտեք որսի քարտեզը: (Ամբողջ սահմանը բաժանված է 12 որսահանդակների, յուրաքանչյուր որսավայր ունի 4 տարբեր տեսակներկենդանիներ, դուք պետք է իմանաք բոլոր տեսակի. Որսավայրերը կարող եք դիտել քարտեզի մենյուում՝ ամենավերին հատվածում):
- Ստացեք 50 անձեռնմխելի երեսվածքներ:


մարդակեր

Եկեք գնանք արևմտյան հատվածՍահմանամերձ, արջի ապացույց փնտրելով, գտնում ենք քարանձավ: Մտնում ենք ներս, տեսնում ենք մահացած մարդու, դիակը տանում և տանում ենք ավելի ցամաք: Մենք տեսնում ենք երկրորդ մահացածին, առաջինին գցում ենք այստեղ, այսպես ենք արջին հանում որջից։ Մենք մարդակեր արջին սպանում ենք այնպես, ինչպես սովորականը, միայն մարդակերն ավելի երկար դիմադրի։


կատվային քայլք

Դուք պետք է սպանեք լուսանին: Մենք այն գտնում ենք Սահմանի հյուսիսային մասում: Լինքսին հասնելը շատ դժվար է, ավելի լավ է շենբիաո գցել վրան, մի նետումից կսատկի։


Պատրիարք

Դուք պետք է եղնիկ գտնեք Սահմանի հյուսիս-արևմտյան մասում: Բլրի գագաթին մենք գտնում ենք եղնիկի անկողին: Եղնիկն ապրում է բլրի քարքարոտ լանջին։ Գազանի աչքը չենք բռնում, լանջից աջ մտնում ենք բարձր խոտի մեջ, խայծը ցրում ենք դիմացը, սպասում ենք, մինչև եղնիկը բարձրանա, հետո սպանում ենք։


փաթեթի առաջնորդը

Մենք պետք է սպանենք գայլին: Մենք գնում ենք Սահմանի հյուսիս-արևմտյան մաս: Մենք սպանում ենք երեք սովորական գայլերի, որպեսզի գայթակղենք նրանց առաջնորդին: Մենք սպանում ենք գայլերի առաջնորդին.


սպանել լուսանին

Գանգյահու գյուղից դեպի արևելք պետք է լուսան գտնել: Մենք սպանում ենք լուսանին սովորական ձևով, ամենադժվարը մագլցելն է այն ժայռի վրա, որտեղ ապրում է այս լուսանը։


միայնակ wapiti

Մենք սպանում ենք եզակի wapiti-ին Սահմանագծի կենտրոնում գտնվող ջրանցքում:


(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 5.2 ավարտելուց հետո)

Boston Fighters Trials 1
- Գտեք Հարոլդ Ռինգը Բոստոնի հին գարեջրի գործարանում:
- Զինաթափել թշնամիներին. 5.
- Սպանեք 5 թշնամի 10 վայրկյանում ծխի ռումբի քողի տակ: (Մենք գտնում ենք զինվորականների մի ջոկատ, ծխի ռումբ ենք նետում, սեղմած պահում և պահում մկնիկի ձախ կոճակը՝ արագ սպանություններ կատարելու համար):
- Սպանեք թշնամիներին թաքնված սայրով. 25.
- Մնացեք չբացահայտված և գաղտագողի սպանեք թշնամիներին. 10.
- Սպանեք սպային:
- Սպանեք 5 թշնամի անընդմեջ:


Boston Fighters Trials 2
- Սպանեք նռնականետին: 10.
- Սպանեք մեկ թշնամի յուրաքանչյուր տեսակի զենքով: (Նորմալ - թքուրներ, հարվածային - մահակներ, փոքր - դաշույններ, ծանր - կացիններ, հրազեն - ատրճանակներ):
- Ստացեք 5 կրկնակի սպանություն:
- Պատվիրեք նորակոչիկներին, որոնք կօգնեն ձեզ մարտում մի քանի անգամ՝ 10.
- Ազատագրել բերդերը. 3.


Boston Fighters Trials 3
- Օգտագործեք Shenbiao Rogue Technique-ը մի քանի անգամ՝ 5. (Մենք բարձրանում ենք ծառի հորիզոնական ճյուղով, սպասում ենք, որ թշնամիները լինեն ներքև, սեղմած պահում ենք «Q» ստեղնը, առանց թշնամուն ազատելու, ցատկում ենք ճյուղից (սեղմեք «space» և կողք), թշնամին կմնա։ կախված ծառից):
- Սպանեք 7 թշնամի անընդմեջ:
- Զինաթափել ռեյնջերներին և սպանել նրանց սեփական զենքով. 10. (Որսորդները գլխներին կրում են աքցան գլխարկներ, դեմքերը ծածկված են սև շարֆով: Թշնամուն զինաթափելու համար դուք ինքներդ պետք է անզեն լինեք, արգելափակեք, այնուհետև հակահարձակվեք տիեզերական սլաքով):
- Խանութում գնեք բոլոր տեսակի զենքեր: (Սա մեծ գումար կպահանջի։ Գումար կարող եք վաստակել կալվածքում՝ վագոն-տնակների միջոցով կենդանիների կաշի վաճառելով)։
- Պաշտպանեք թշնամու մարմնով հեռահար շղթայից. 10.


Փիթեր Բունյոն(ՔՈՆՈՐԸ VS. ՓԻՏԵՐ ԲԱՆՅՈՆ)

Առաջին կործանիչը գտնվում է Frontier-ում, Troyse Wood-ում: Պահում ենք պաշտպանությունը (անընդհատ սեղմում ենք «E»), հետ մղելով հարվածը, երկու-երեք նորմալ հարված հասցնելով, բայց ոչ ավելին, հետո նորից ոտքի ենք կանգնում բլոկում։


Նավաստի(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՆԱՎԱՍՏԻ)

Մենք այն գտնում ենք Նյու Յորքի արևմտյան ափին, Ֆորտ Ջորջից հարավ: Նավաստիին հաղթելը շատ դժվար է, բայց դեռ հնարավոր է:

Նավաստիին առաջին հարվածը հասցնելու համար մենք կարճաժամկետ բլոկ ենք պատրաստում («E» ստեղնը), այնուհետև կատարում ենք ուժային գրոհ («տիեզերական» ստեղնը): Դրանից հետո պահեք և ընդհանրապես մի բաց թողեք «E»-ն, Քոնորը հետ կկանչի նավաստի բոլոր գրոհները։

Նավաստիին երկրորդ հարված հասցնելու համար կարճ ժամանակով բաց թողեք «E»-ն, այնուհետև անմիջապես պահեք այն, դա ժամանակի լայնացումով բլոկ կառաջացնի, նման բլոկից հետո սեղմեք «տարածությունը» և հարվածեք նավաստիին: Նույն կերպ երրորդ հարվածն ենք հասցնում։

Նավաստիին վերջին չորրորդ հարվածը հասցնելու համար նաև ժամանակի լայնացումով բլոկ ենք պատրաստում, որից հետո սեղմում ենք «տարածությունը», իսկ հետո այն անմիջապես ավարտում ենք սովորական հարվածներով (մի քանի անգամ սեղմում ենք «մկնիկի ձախ կոճակը») մինչև. նավաստին ուշքի է գալիս.


Մաքսանենգ(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՄԱՍԿԱՆԱՑՈՂԻ)

Մենք Բոստոնում մաքսանենգ ենք գտնում հյուսիսային գետի վրա: Մաքսանենգին բլոկ դնելն անիմաստ է, նա քեզնից արագ հակահարված կտա։ Մենք նախ հարձակվում ենք նրա վրա, ուժային գրոհով («տիեզերք») գցում ենք գետնին։ Երբ թշնամին բարձրանում է, մի քանի պարզ հարված հասցրեք («մկնիկի ձախ կոճակը»), ապա մի կողմ քաշվեք։ Այսպիսով, մենք կրկնում ենք մինչև վերջ.

Երբ մաքսանենգը վատառողջ է, նա կկանչի մարտիկների մեկ այլ խմբի օգնությանը: Մենք առաջին հերթին ցրում ենք երեք պարզ, երկրորդ մաքսանենգին ավարտում ենք այնպես, ինչպես առաջինը:


Կարիճ(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՍՏԻՆԳԵՐԻ)

Մենք Կարիճ ենք գտնում Սահմանի կենտրոնում: Ժամանակի լայնացումով բլոկներ ենք պատրաստում (պահում ենք «E», կարճ բաց թողնում, նորից պահում), ուժային հարված ենք կատարում («տիեզերք»), եթե հակառակորդը ծռվում է, այն ավարտում ենք սովորական հարվածներով։


ճոպանուղին(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՊԱՐԱՆԱԲԵՐԻ)

Ճոպանավարին հաղթելու համար հարկավոր է օգտագործել շրջապատող առարկաները: Մենք վեր ենք կենում, որ մեր հետևում տակառ լինի։ Մենք դնում ենք բլոկը, սեղմում ենք «տիեզերքը», հերոսը պարանը կնետի տակառի մեջ։ Կարող եք նաև օգտագործել պատերը. պարան տղամարդուն ստիպեք կանգնել մեջքով դեպի պատը, սեղմել «տարածքը»՝ նրան պատին հարվածելու համար։


Դիլեր(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՎԱՃԱՌՔԻ)

Մենք կանգնում ենք բլոկում, բայց հակագրոհ չենք անում, դա անօգուտ է։ Մենք ջնջում ենք վաճառականի երեք հարվածները, բաց ենք թողնում բլոկը, սեղմում ենք «տարածքը»՝ վաճառականին գետնին գցելու համար: Մինչ թշնամին ոտքի կկանգնի, մենք կկարողանանք միայն մեկ նորմալ հարված հասցնել, հետո նորից կանգնում ենք բլոկում և կրկնում գործողությունները։


Մրցաշար(ՄՐՑԱՇԱՐԸ)

կարմիր վերարկու

Արգելափակում ենք հարվածները, հակագրոհում՝ սեղմելով «տիեզերքը», դրանից հետո նորմալ հարվածներով հաղթում ենք։ Մենք կրկնում ենք սա նորից ու նորից:

Դոկեր

Պարտված է նույն կերպ, ինչպես Redcoat-ը:

Բժիշկ

Բժիշկը թույլ կռվող է, նրան կարելի է տարբեր հարվածներով հաղթել։ Խնդիրն այն է, որ նա մեզ թունավորում է մարտի հենց սկզբում, և մեր առողջությունը կամաց-կամաց խլվում է։ Մենք պետք է արագ գործենք.

Որսորդուհի

Որսորդին հաղթելու համար հարվածեք նրան տիեզերական սանդղակով, այնուհետև ավարտեք նրան սովորական հարվածներով: Դժվարությունն այն է, որ իրականում երկու որսորդուհի կա, և նրանք աննկատելիորեն փոխում են տեղերը: Մինչ դուք հարվածում եք մեկին, մյուսը վերականգնվում է՝ կանգնած ամբոխի մեջ: Պետք է շատ արագ հարձակվել՝ առանց ժամանակ կորցնելու։

Արկածախնդիրների ակումբի փորձարկումներ 1
- Հավատքի թռիչք կատարեք. 10.
- Գտեք թունելային ցանցի 5 մուտք:
- Բարձրանալ դեպի բարձր կետ՝ 5.
- Պարզեք յուրաքանչյուր ամրոցի գտնվելու վայրը՝ 7.
- Բացահայտեք անտառի ծածկը՝ քայլելով ծառերի միջով առնվազն 100 մետր:
- Հավաքել փետուրը՝ 5.


Արկածային ակումբի փորձարկումներ 2
- Ջուրը ցատկել 50 մետր բարձրությունից։ (Լավագույն վայրըդրա համար՝ Սահմանի հյուսիս-արևելքում գտնվող ամենաբարձր ժայռը, որտեղ գտնվում էր ագրեսիվ բանակցությունների առաքելությունը):
- Լրացրեք ալմանախը:
- Բարձրանալ ընդհանուր 1500 մ.
- Պարզեք սահմանին գտնվող բոլոր առևտրային կետերի գտնվելու վայրը: (Պետք է գնալ Սահմանամերձ բոլոր խանութները։ Դրանցից ընդամենը 3-ն է՝ կենտրոնական մեծ բնակավայրում, արևելյան բնակավայրում, հարավային բնակավայրում՝ երկու ծովածոցի միջև)։
- Լսեք Վաշինգտոնի բոլոր խոսակցությունները։ Դուք կարող եք խոսել Վաշինգտոնի հետ 9.1 «Կորած բեռ» հիմնական առաքելության մեջ. մենք նորից բեռնում ենք այս առաքելությունը, դիտում ենք ներածական տեսանյութը, դրանից հետո մենք փնտրում ենք Վաշինգտոնը ճամբարում և ևս երկու անգամ զրուցում նրա հետ: Բոլոր հիմնական առաքելությունները կատարելուց հետո Վաշինգտոնը կարելի է գտնել հարավային Նյու Յորքի փողոցներում):


Արկածային ակումբի փորձարկումներ 3
- Բացեք Բոստոնի ամբողջ քարտեզը:
- Բացեք Նյու Յորքի ամբողջ քարտեզը:
- Բացեք ամբողջ սահմանային քարտեզը:
- Հասնել բոլոր բարձր կետերին՝ 30:
- Գտեք Նյու Յորքի և Բոստոնի թունելի ցանցի բոլոր մուտքերը:
- Այցելեք սահմանամերձ բոլոր պանդոկները՝ Նյու Յորք և Բոստոն: (4-ը Բոստոնում, 4-ը՝ սահմանամերձ, 5-ը՝ Նյու Յորքում):


Ծովային հրեշ

Մենք գնում ենք Բոստոնի հյուսիսային հատված, երեք անգամ լսում ենք, թե մարդիկ ինչ են ասում Կրակենի մասին։ Գնում ենք մոտակայքում գտնվող գերեզմանատուն, գտնում ենք մահացած ծերունու կնոջը, ով իբր ընտելացրել է Կրակենին։ Նրանից տեղեկանում ենք ծերունու արհեստանոցի գտնվելու վայրը։ Մենք գնում ենք արհեստանոց, գտնում ենք ստորջրյա կոստյում՝ Կրակենի տեսքով։ Հանելուկը լուծված է.


Անհայտ թռչող օբյեկտ

Մենք գալիս ենք Բոստոնի արևմուտքում գտնվող բարձր բլրի մոտ: Մենք բարձրանում ենք զուգարանակոնքի վրա, դրանից մինչև ծառի ճյուղ: Բարձրանում ենք ծառերի վրա, ճյուղերից մեկի վրա բաց հովանոց ենք գտնում։ Ահա թե ինչ են տարել ՉԹՕ-ի համար։


Ձնեմարդ

Մենք գնում ենք դեպի սահման՝ քարտեզի վերին ձախ անկյունում։ Ջրվեժի տակ կացարան ենք գտնում։ Բայց ներսում ամենաշատը հասարակ մարդՆա պարզապես սիրում է մենակ մնալ:


ուրվականներ ծովից

Մենք մոտենում ենք Սահմանի արևելյան փարոսին։ Մենք բարձրանում ենք փարոսի գագաթը, գտնում ենք լցոնված ուրվական։


Անգլուխ ձիավոր

Մոտենում ենք հեծյալի որոնման վայրին։ Մենք զննում ենք մահացածին, այս պահին վեր է բարձրանում մի ձիավոր առանց գլխի։ Կարծես սա արկածախնդիրների առաջին ճշմարտանման պատմությունն է: Բայց այս անգամ հեծյալը լքում է մեզ։

Գողերի գիլդիայի դատավարությունները 1
- Գրպանահատ 200 մետաղադրամ:
- Սպանեք 25 մարդու անկյունում:
- Սպանեք 15 մարդու օդում։
- Բռնեք սուրհանդակի հետ:


Գողերի գիլդիայի դատավարություններ 2
- Խուսափեք բաց հանդիպումից՝ թաքնվելով կամ խառնվելով 10 անգամ: (Եկեք բռնենք թշնամիների աչքերը, հետո փախնենք նրանցից: Մինի-քարտեզի վրա պետք է հայտնվի դեղին որոնման գոտի: Մենք այս գոտուց չենք փախչում, այն չի հաշվելու, բայց թաքնվեք ինչ-որ տեղ խոտերի մեջ, ջրհորի մեջ կամ ամբոխի մեջ: 10-20 վայրկյան հետո դադարեցրեք մեզ փնտրել):
- Օգտագործեք խայծը պահակ շանը 3 անգամ հրապուրելու համար:
- Պահակից գողացե՛ք ողջ ունեցվածքը։
-Գողացիր այն ամենը, ինչ ունի հարուստը, առանց ուշադրության:
- Կատարեք գաղտագողի սպանություն՝ առանց ինքներդ ձեզ բացահայտելու 30 անգամ:


Գողերի գիլդիայի դատավարություններ 3
- Սպանել թույնով: 5.
- Հաղթեք Դրամախաղ 500 մետաղադրամ. (Շահելու ամենադյուրին ճանապարհը կալվածքի կողքին գտնվող նավահանգստում շաշկի կամ գնդակ խաղալն է)
- Գտեք 10 սնդուկ Նյու Յորքում:
- Մարմիններից հավաքեք 1500 մետաղադրամ:
- Հարձակվեք և թալանեք թշնամու երեք քարավանները: (Քարավանները ձվադրում են սահմանամերձ տարածքում ամեն անգամ պատահական վայրում):

Բոստոնի ազատագրման առաքելություններ

Հիմնական առաքելությունից հետո 6.2, ազատագրման առաքելությունները հայտնվում են ամբողջ Բոստոնում: Սրանք տարբեր առաջադրանքներ են, որոնցում հերոսն օգնում է հասարակ քաղաքացիներին դիմակայել իշխանությունների և տամպլիերների ճնշումներին: Յուրաքանչյուր տեսակի առաջադրանք կրկնվում է երեք անգամ:

Քաղաքի որոշակի հատվածում ազատագրման բոլոր առաջադրանքները կատարելուց հետո կարող ենք գնալ պանդոկ և մեր թիմում հավաքագրել տեղի դիմադրության առաջնորդին։ Միանում է առաջին առաջատարը՝ շեֆ-խոհարար Ստեֆան Շաֆոն պատմություն առաքելություն. Բոստոնում դուք կարող եք ներգրավել մարդասպանների ևս երկու օգնականների:


Ազատագրեք Բոստոնի հյուսիսային ծայրը

Քահանան Դունկան Լիթլը միանում է մեզ՝ «Պաշտպանելու» ունակությունը (օգնում է թաքնվել հալածանքներից):

Ազատ Կենտրոն Բոստոն

Մենք հնարավորություն ենք ստանում քաղաքաբնակների խռովություն առաջացնել (քաղաքաբնակները կշեղեն մեր թշնամիներին):

Ազատեք Բոստոնի հարավային հատվածը

Մեզ է միանում դիպուկահար Կլիպեր Ուլկինսոնը՝ «Նետի» կարողությունը (հանգիստ սպանում է ընտրված թիրախը կրակոցով):


Մեկ այլ օգնականի թիմ հրավիրելուց հետո մենք կարող ենք օգտագործել նրա յուրահատուկ ունակությունը (սեղմեք «T» ստեղնը): Դուք կարող եք ընտրել անհրաժեշտ ունակությունը օգնականների ցանկում (մենք պահում ենք և չենք բացում «T» ստեղնը): Եզակի կարողությունը կարող է օգտագործվել միայն մարտից դուրս, երբ մեզ դեռ չեն նկատել։ Ճակատամարտի ժամանակ «T» ստեղնը սեղմելով մոտակայքում հայտնվում են օգնականները՝ որպես սովորական դաշնակից մարտիկներ։



Պայքարում նորակոչիկները շատ քիչ փորձ են ձեռք բերում: Ձեր օգնականներին թարմացնելու համար դուք պետք է նրանց ուղարկեք հատուկ առաքելությունների: Այս առաքելությունները ներառում են վաղ գաղութատիրական Ամերիկայի բոլոր 13 նահանգները:

Նորակոչիկների առաքելությունների ցանկը մտնելու համար սեղմած պահեք «T» ստեղնը, երևացող էկրանին ձախ սեղմեք ձախ կողմում գտնվող պայմանագրերի պատկերակի վրա: Մենք ընտրում ենք ինչ-որ պետություն՝ միաժամանակ ուշադրություն դարձնելով նահանգի իրավիճակի բարդությանը (ցույց է տրված աստղերի քանակով): Մենք ընտրում ենք առաջադրանք, ընտրում ենք նորակոչիկներից ում ուղարկել, մինչդեռ դուք կարող եք տեսնել ձեր օգնականների վիճակագրությունը: Դուք կարող եք միանգամից մի քանի նորակոչիկների ուղարկել՝ առաջադրանքը հաջողությամբ ավարտելու հնարավորությունը մեծացնելու համար: Մենք սեղմում ենք «տիեզերքը»՝ նորակոչիկներին մահապատժի ենթարկելու հրաման տալու համար։ Դրանից հետո դուք կարող եք դուրս գալ հավաքագրման ընտրացանկից և շարունակել խաղալ: Մենք սպասում ենք որոշակի ժամանակ, նայում ենք կատարման արդյունքին, նորակոչիկներին ուղարկում ենք նոր առաջադրանքների։ Այսպիսով, հնարավոր է, առանց անձամբ որևէ բան անելու, գումար վաստակել օգնականների աշխատանքի համար։


Մարդասպանների կարգում նորակոչիկ սկսելու համար նա պետք է ստանա 11-րդ մակարդակի փորձ:

Նյու Յորքի ազատագրման որոնումներ
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Ազատագրման առաքելություններ

Նույնը, ինչ ազատագրման առաքելությունները Բոստոնում, բայց կլինեն տարբեր տեսակի առաքելություններ և տարբեր նորակոչիկներ:


Գայլի որջում(Արևելյան Նյու Յորքում առաջադրանքների համար)

Մոտենում ենք նավին, կանչում ենք երկու ծպտված զինվորի, պատկերում բանտարկյալին։ Այսպիսով, մենք անցնում ենք Տամպլիերների տեղական առաջնորդին: Մենք հանկարծակի սպանում ենք նրան, վերջացնում ենք նավի մնացած բոլոր զինվորներին։

Մեզ միանում է սպա Յակոբ Զենգերը - Ուղեկցելու ունակություն (կարող եք ազատորեն անցնել թշնամու տարածք):


Կլինիկայի պաշտպանություն(Արևմտյան Նյու Յորքում առաջադրանքների համար)

Մենք ընտրում ենք օգնության նոր տեսակ՝ դարանակալներ։ Մենք չորս դարան դրեցինք դաշտային կլինիկայի շուրջ, սկսում ենք հարվածել ժամանող թշնամիների ալիքներին:

Մեզ միանում է Ջեյգեր Ջեյմի Քոլլին՝ «Որոգայթ» անելու ունակություն (եթե թշնամին դարան մտնի, ապա հնդիկը դուրս կթռնի գետնից և կսպանի թշնամուն):


սննդի պաշարներ(Նյու Յորք նահանգում առաջադրանքների համար)

Դուք պետք է սպանեք տամպլիերների տեղական առաջնորդին:

Մեզ միանում է աղջիկ Դեբորա «Դոբի» Քարթերը՝ «Խայծ» ունակությունը (Ցույց ենք տալիս զինվորների մի ջոկատ, մարդասպանը գալիս է վազելով և զայրացնում զինվորներին։ Զինվորները վազում են մարդասպանի հետևից՝ ճանապարհ բացելով մեզ համար)։

Խաղի աշխարհի ուսումնասիրության առաջադրանքներ


(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 2.1 ավարտելուց հետո)

Ալմանախի էջերը հայտնվում են խիստ սահմանված վայրերում, բայց դրանից հետո նրանք թռչում են օդում՝ քամու ներքև՝ պատահական ուղղությամբ։ Էջերը հայտնվում են միայն որոշակի ժամանակով, դուք պետք է ժամանակ ունենաք գրավելու էջը, մինչև այն անհետանա: Եթե ​​ժամանակ չունեք, պետք է հեռանալ տեսքի վայրից, հետո նորից մոտենալ, էջը նորից կհայտնվի։

Էջերը սկզբում անօգուտ են։ Արժե դրանք հավաքել միայն գույք և մատյան ձեռք բերելուց հետո (առաքելություն 5.4): Եթե ​​հավաքեք մեկ ալմանախի բոլոր էջերը, ապա հնարավոր է դառնում ձեր կալվածքում կառուցել Ֆրանկլինի գյուտի նախատիպը։

Կրծքավանդակներ
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Գանձատուփեր

Սնդուկներում կարող եք գտնել գումար, օգտակար օգտագործելի իրեր կամ այլ առաջադրանքներ կատարելու համար անհրաժեշտ իրեր: Սնդուկների գտնվելու վայրը կարելի է գտնել՝ խառը ապրանքների խանութում ճանապարհորդական քարտեր գնելով:

Կան նաև բաց սնդուկներ, բայց ամենից հաճախ անհրաժեշտ է բացել կրծքավանդակի կողպեքը՝ պարունակությունը վերցնելու համար։

Հաքերային հարձակումն իրականացվում է երեք փուլով.

1. Տեղափոխեք մկնիկը ձախ և աջ:Ընդհանուր առմամբ, հիմնական բանալիի 8 դիրք կա, դա կարելի է հետևել պտտվող ձողով: Մենք հաջորդաբար տեղափոխում ենք հիմնական բանալին դիրքերից յուրաքանչյուրին, պահում ենք մի քանի վայրկյան, տեղափոխում մյուսը (դրա համար մենք մկնիկը տեղափոխում ենք աջ և հնարավորինս դանդաղ և սահուն): Գլխավոր բանալին ցանկալի դիրքում մի քանի վայրկյան պահելուց հետո անցնում ենք հաջորդ քայլին։

2. Տեղափոխեք մկնիկը վեր ու վար:Մի շարժեք մկնիկը ձախ կամ աջ, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք նորից կոտրել: Այստեղ ընդամենը մի քանի դրույթ կա. Նույն կերպ մենք հերթով ստուգում ենք յուրաքանչյուր դիրք, գտնում ենք անհրաժեշտը (մկնիկը հնարավորինս դանդաղ և սահուն տեղափոխում ենք վերև)։

3. Շատ անգամ սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակը:Կրծքավանդակը փակելու մեխանիզմը կմիանա (վերևի սողնակը դանդաղ կտեղափոխվի դեպի ձախ): Եթե ​​մենք չհասցնենք այն մինչև փակվելը, մենք ստիպված կլինենք նորից կոտրել: Եթե ​​հաջողվի, կուրծքը բաց է։

Փետուրներ
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Փետուրներ

(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 4.2 ավարտելուց հետո)

Փետուրները հայտնվում են, երբ մենք սկսում ենք խաղալ որպես երիտասարդ հնդիկ: Ծառերը պառկած են բարձր ճյուղերի և ժայռերի վրա։ Փետուրների գտնվելու վայրը կարելի է գտնել՝ գնելով Ճամփորդական քարտեզներ General Merchandise Store-ից:

Եթե ​​հավաքեք բոլոր փետուրները, ապա կբացվի հնդկացիների ավանդական տարազի մուտքը: Տարազները հնարավոր է փոխել կալվածքի նկուղում։

Մենք փոքր արկղերից իրեր ենք հավաքում կալվածքի մոտ գտնվող նավահանգստում նստած ծեր, միայնակ նավաստի համար: Դուք կարող եք պարզել բոլոր մանրուքների գտնվելու վայրը, եթե քարտեզ գնեք Բոստոնի կամ Նյու Յորքի խառը ապրանքների խանութից:

Որոշակի քանակությամբ կախազարդեր հավաքելուց հետո դրանք բերում ենք կալվածքի մոտ գտնվող նավահանգստում նստած նավաստու մոտ։ Մանրախնդիրների համար նավաստին մեզ նամակներ կհանձնի։ Նամակները բացում են նոր լրացուցիչ ծովային առաքելությունների մուտքը ծովահենների գանձ գտնելու համար:

Ընդհանուր առմամբ կա 25 կախազարդ։ Նավաստիը տալիս է 1-ին տառը 1 հատի համար, 2-րդ տառը՝ 4 հատ, 3-րդ տառը՝ 14 հատ, 4-րդ տառը՝ 24 հատ։

Ամրոցների գրավում
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Բերդեր

Յուրաքանչյուր ամրոց գրավելու համար անհրաժեշտ է արագ մտնել ներս, քանի դեռ դռները չեն փակվել, սպանել ամրոցի նավապետին, վառել վառոդի պահեստը, իսկ հետո փոխել դրոշը: Դրանից հետո բերդը կգրավվի։

Լավագույնն այն է, որ սկսեք գրավել Բոստոնում և Նյու Յորքում գտնվող ամրոցները, քանի որ քաղաքներում կարող եք ինքներդ ձեզ կանչել մինչև վեց օգնական (սեղմեք «T» ստեղնը): Նրանց հետ շատ ավելի հեշտ կլինի։ Սահմանին գտնվող ամրոցները պետք է միայնակ գրավվեն:

Բերդը գրավելուց հետո կարող եք բացել ներսում գտնվող կրծքավանդակը: Դրա համար մենք ստանում ենք 7500 - 10000 մետաղադրամ: Գրավելուց հետո ամրոցը կարող է օգտագործվել որպես արագ ճանապարհորդության կետ քարտեզի վրա:

Բոստոնի և Նյու Յորքի տակ ստորգետնյա թունելների մի ամբողջ ցանց կա։ Յուրաքանչյուր քաղաք ունի 10 գաղտնի թունելի մուտք: Դրանք կարող են օգտագործվել որպես քաղաքով մեկ արագ տեղաշարժվելու կետեր։ Բայց նախ պետք է մտնեք բանտ և քայլեք մի մուտքից մյուսը ոտքով, որպեսզի հետագայում կարողանաք անընդհատ օգտվել այս ճանապարհից:

Թունելները ոլորապտույտ են ու խճճված, բացի այդ, պետք է շարժվել մթության մեջ, միայն շարժական լապտերը մի փոքր լուսավորում է ճանապարհը։ Որոշ տեղերում դուք ստիպված կլինեք լքել լապտերը և բարձրանալ պատերի վրա՝ աղեղի կողմի միջանկյալ դռները բացելու համար:

Թունելի որոշ ելքի դռներ փակ են բարդ կողպեքով: Սա լապտեր է՝ ոսպնյակների ֆիլտրերով, որոնք կիրառվում են լույսի վրա: Լապտերը փայլում է դռան վրա, այն ցուցադրում է չորս տարբեր խորհրդանիշներ: Սիմվոլները պետք է տեղափոխվեն՝ ճիշտ համադրություն կատարելու և դուռը բացելու համար։ Խորհրդանիշները կարող են տեղադրվել միմյանց վրա, բայց ճիշտ համադրությամբ յուրաքանչյուր նշան պետք է լինի առանձին վանդակում: Տեքստային հուշում միշտ կարելի է գտնել լապտերի կողքին, այն միշտ կարելի է դիտել «Animus Database - Items - Magic Lantern» մենյուում: Գրառումների տեքստում այն ​​վայրերը, որոնք հուշում են, ընդգծված են մեծատառերով։

Փազլների ճիշտ լուծումներ (նշանների գտնվելու վայրը նշվում է վերևից սկսած, այնուհետև ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ):


Գլոբուս - Ղեկ - Կշեռք - Խաչ

Հուշում. I. Աստծո և կրոնի մասին:
… ՑԱՆԿԱՑԱԾ ՀԱՐՑՈՒՄ ՀՆԱԶԱՆՑԵՔԵՎ ԴԻՏԱՐԿԵՔ ԲԱՐՈՅԱԿԱՆ ՕՐԵՆՔ… (կշեռքներ ներքևից)
…ԱՄԵՆ ԻՆՉԻ ՄԵՋ ԱՇԽԱՐՀ(գլոբուս դեպի մնացած բջիջ)
…ԹԵ ԱՆԿԱ ՔՐԻՍՏՈՆԵՈՒԹՅՈՒՆ ԱՐԵՎՄՏԱԿԱՆԵՐԿԻՐ… (խաչը արևմուտքում)
ԲՈՒԴԴԻԶՄՀՈՂ ԱՐԵՎԵԼՅԱՆ(շրջանակ արևելքում)

Թագ - Մարդ - Գ (մասոն) - Ականջ

Հուշում. II. Քաղաքացիական բարձրագույն մագիստրատի և ենթակայության մասին.
ՄԱՍՈՆԽԱՂԱՂ Է ԱՌԱՐԿԱՑԱՆԿԱՑԱԾ ՔԱՂԱՔԱՑԻԱԿԱՆ ԻՇԽԱՆՈՒԹՅՈՒՆ… (Մեյսոնը ստորև)
… ՀՆԱԳՈՒՅՆ ցարերԻՇԽԱՆՆԵՐ ԱՎԵԼԻ ԲԱՐՁՐ... (վերևում թագ)
…ՈՎ էլ որ լինի ԲԱՐԳԱՑՎԱԾԽԱՂԱՂՈՒԹՅԱՆ ՕՐԵՐՈՒՄ մայրամուտՕՎ… (ականջ արևմուտքում)
... ԲԱՅՑ ՆԱ ՄՆԱՑ ՄՆԱՑ ՄԻԱՅՆ, ԻՆՉՊԵՍ ՑԱՆԿԱՑԱԾ Դժբախտ մարդ... (աջ կողմում մնացած խցում գտնվող անձը)

G (mason) - տղամարդու խորհրդանիշ - Կշեռք - կնոջ խորհրդանիշ

Հուշում. III. Տնակների մասին.
… ՏՆԱԿՆ Է ԱՎԵԼԻ ԲԱՐՁՐԿԵՏԻ ՈՐՏԵՂ ՄԱՍՈՆՆԵՐԱՊՐԵՔ ԵՎ ԱՇԽԱՏԵՔ ... (մասոն վերևում)
…ԵՂԻՐ ՆԱ ՏԱԿՏՎՅԱԼՆԵՐ ԵՎ Հնազանդվեք դրան ՕՐԵՆՔՆԵՐԵՎ ԸՆԴՀԱՆՈՒՐ ԿԱՆՈՆՆԵՐ ... (կշեռքները ներքևից)
ՏՂԱՄԱՐԴԻԿԼԱՎ, ՀԱՎԱՏԱՐԻ ԵՎ ՃԻՇՏՍՆՈՒՆԴ ... (տղամարդը աջ կողմում)
ԿԱՆԱՆՑՄՈՒՏՔ ՉԻ… (կինը ձախ կողմում մնացած խցում)

Բուրգ - Թագ - Գ (մասոն) - Զինանշան

Հուշում. IV. Վարպետներ, խնամակալներ, աշկերտներ և աշկերտներ։
…վրա ստաժը, ԲԱՅՑ ՄԻԱՅՆ ՎԱՍՏԱԿԱՆՈՎ, ՈՐՈՆՔ ՄԻՇՏ ՀԱՅՏՆԻ ԵՆ ԱՄԵՆՏԵՍՈՂ ԱՉՔԻՆ(բուրգը վերևում)
...ՀԱՏՈՒԿ ՄԵԹՈԴՆԵՐՈՎ ԿԱՏԱՐԵԼԻ Է ՄԻԱՅՆ ԵՂԲԱՅՐՈՒԹՅԱՆ ՀԱՄԱՐ, ԻՆՉՊԵՍ ՆՇՈՒՄ Է ԵՐԿԳԼԽԻ ԱՐԾԻՎ ԱՐԵՎԵԼՔԻ…(???)
…ԲԱՐՈՅԱԿԱՆ ՉԱՓԱՆԻՇՆԵՐ ԵՎ ՃԻՇՏԻԼԱՄԻ…(???)
…պետք է ենթարկվել…ԲՈԼՈՐ ՄԱՍՈՆՆԵՐՆԵՐԱՌՎԵԼ Է ԵՂԲԱՅՐՈՒԹՅԱՆ ՄԵՋ ... (Մեյսոնը ստորև)

Արև - Գ (մասոն) - Կշեռք - Տղամարդու խորհրդանիշ

Հուշում V. Արհեստների և աշխատանքի կառավարման մասին.
…ԲՈԼՈՐ ՄԱՍՈՆՆԵՐԸ ՊԵՏՔ Է ԱԶՆԻՎ ԱՇԽԱՏԵՆ ՏԱԿ ԱՐԵՎ... (արևը վերևից)
մասոններ, ԻՑ ՃԻՇՏՄԻԱՅՆ ՎԱՍՏԱՏՈՂ ԱՇԽԱՏԱՎՈՐՁ ... (Մեյսոնը աջ կողմում)
... ՔԱՆԻ ՈՉ ՈՔ ՉԻ ԿԱՐՈՂ ԱՎԱՐՏԵԼ ՏԻՐՈՋ ՓԱՌՔԻ ՀԱՄԱՐ ՄԵԿ ԱՐԺԱՆԻ ԱՇԽԱՏԱՆՔ ... (???)
... ԱՐԳԵԼՎՈՒՄ Է ՆԱԵՎ ԱՐԳԵԼՎԱԾ ԱՇԽԱՏՈՂՆԵՐԻՆ ՈՒՍՈՒՑՆԵԼ ԱՅՆ, ԻՆՉ ՊԵՏՔ Է ՍՈՎՈՐԵՑՆԵՔ ՁԵՐ ԵՂԲԱՅՐ ՈՒ ԸՆԿԵՐՈՑ ... (???)

Բուրգ - Կշեռք - Յեսթեր - Խաչ

Հուշում. VI. Վարքագծի մասին, այսինքն.
ԱՐԳԵԼՎԱԾ ԷԵՂԻՐ ՔԻՉ ԵՎ ՇՈՒՏՈՎՍԿԻԵԹԵ ՏՈՆԸ ԶԲԱՂՎՈՒՄ Է ՍՈՒՐԲ ԿԱՄ ԼՈՒՐՋ ԱՇԽԱՏԱՆՔՈՎ... (կատակ ստորև)
... ՀԱՄԱՐ, ՊԱՏԿԱՆԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ, ՈՐՊԵՍ ԱԶԱՏ ՈՐՊԵՍ, ՄԵԿԻՆ ԿՐՈՆՆԵՐՈՐՈՆՑ ՄԱՍԻՆ, ՈՐՈՆՑ ՄԱՍԻՆ ԵՆ ԽՈՍՎՈՒՄ ՎԵՐԸ ՆԱԵՎ ԲՈԼՈՐ ԱԶԳԵՐԻՆ ՄԻԱԺԱՄԱՆԱԿ ԵՆ ՊԱՏԿԱՆՈՒՄ...(???)
ՀԻՄԱՆԵվ ՊԱԳ(բուրգը վերևում)
…ԽՈՒՍԱՓԵՔ ՀՂՈՒՄՆԵՐԻՑ ՕՐԵՆՔՈՉ ՄԱՍՈՆԱԿԱՆ…(???)

Լիովին բաց քարտԲոստոնի զնդանները և Նյու Յորքի զնդանները:


Կանոնավոր առաքման պատվերներ։ Մենք մոտենում ենք մարդուն, ստանում ենք տառերի կույտ։ Նամակները պետք է բաժանվեն հասցեատերերին, դա կարելի է անել ցանկացած պահի, սահմանափակումներ չկան։ Յուրաքանչյուր նման առաջադրանքի համար մենք ստանում ենք 500-ից 950 մետաղադրամ:

Իրերի առաքում
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Առաքման հարցումներ

Տեղի բնակիչների համար անհրաժեշտ է հավաքել կենցաղային իրերի լայն տեսականի: Անհրաժեշտ բաները տրված են ամբողջ ցանկով։ Ժամանակի մեծ մասը, դուք պետք է ինքներդ պատրաստեք իրերը: Դա անելու համար մենք հավաքում ենք բոլոր սնդուկները, դրանցում գտնում ենք իրեր ստեղծելու հրահանգներ։ Կալվածքում մենք կատարում ենք վերաբնակիչների բոլոր առաջադրանքները։ Մենք հասնում ենք կալվածք, գնում ենք մատյանների մենյու, ստեղծում ենք անհրաժեշտ իրերը: Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք առաջադրանք տվողի մոտ և տալիս նրան բոլոր անհրաժեշտ բաները։ Որպես պարգև մենք ստանում ենք 1000 մետաղադրամ:

Ծովային առաքելություններ


Հալածում

Մենք ուղեկցում ենք առևտրային նավը: Մենք պայքարում ենք փոքր նավերի դեմ: Անցնում ենք նեղ ծոցի միջով, թնդանոթներ կրակում ականների վրա՝ դրանք մաքրելու համար։ Ճանապարհի վերջում մենք կրակի տակ ենք ընկնում ցամաքային ամրոցից: Մենք կրակում ենք նրա երեք աշտարակները։

Փրկարարությունը

Մենք նավարկում ենք առաջ փոթորկի ժամանակ: Մենք պետք է օգնենք առջևում գտնվող առևտրային նավին: Հասնում ենք, 4 փոքր նավ ենք ոչնչացնում։ Մենք հետապնդում ենք գլխավոր թշնամու նավը։ Ոչնչացնել հիմնական նավի 2 օժանդակ ֆրեգատ։ Հիմնական թշնամին թաքնվում է.

Ֆրանսիական միջամտությունը

Մենք ուղեկցում ենք ֆրանսիական նավ«Բելադոննա». Սկզբում մենք կռվում ենք բազմաթիվ փոքր նավերի դեմ, բայց շուտով մեծ նավերը գալիս են և կոտրում Բելադոննայի գլխավոր կայմը։ Մենք պետք է պաշտպանենք անշարժացած նավը։

Բիդլի թաքստոցը

Մենք հասնում ենք թշնամու «Ռանդոլֆ» նավի հետ: Մենք կրակում ենք դանակներով՝ նավի հիմնական կայմը կոտրելու և այն անշարժ թողնելու համար։ Մենք գործ ունենք երկու հսկայական ռազմանավերի հետ՝ սովորական միջուկների օգնությամբ։ Հաղթանակից հետո «Ռանդոլֆը» նստեցնում ենք, մարտում սպանում ենք Տամպլիեր Բիդլին։

գանձի որոնում
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Peg Leg Missions

Ֆորտ Ուոլքոթ

Մենք գնում ենք դեպի ամրոց՝ գանձերի քարտեզից մի կտոր գտնելու համար: Բերդում ապրում է անգլիացի զինվորների մի ամբողջ գունդ, ուստի մենք հանգիստ ենք գործում։ Հասնում ենք բանտի շենք, խցերից մեկում գտնում ենք քարտեզի ճիշտ հատվածը։ Դրանից հետո մեր նավը սկսում է հրետակոծել ամրոցը, մենք շտապ պետք է դուրս գանք այստեղից և վերադառնանք նավ:

Մահացածի կրծքավանդակը

Մենք վայրէջք ենք կատարում ծովահենների կղզում: Հասնում ենք թալանված նավերի գերեզմանատուն։ Մեզ անհրաժեշտ նավի վրա մենք տեսնում ենք, թե ինչպես է ծովահենը մեզանից արագ գտնում քարտեզի մի կտոր: Մեզ տեսնելով՝ փախչում է։ Մենք հասնում ենք նրան և վերցնում քարտեզի մի հատված:

Ուրվական նավ

Մենք վազում ենք սառցաբեկորներով դեպի ավերված նավը: Նավի ներսում մենք վերցնում ենք քարտեզի մի հատված և արագ դուրս ենք գալիս նավը խորտակվելուց առաջ:

Mad Doctor's Castle

Ջամայկայում մենք գտնում ենք խելագար բժշկի լքված կալվածքը: Մենք ներս ենք մտնում, ապացույցներ ենք փնտրում։ Դրանից հետո մենք արագ բարձրանում ենք լցոնված արջի վրա, վազում երկրորդ հարկով, կառչում ենք առաջին ջահից, ցատկում դեպի երկրորդը։ Երկրորդ ջահի վրա մենք բարձրանում ենք, ցատկում ենք առաջին ջահի ճառագայթին։ Մենք ցատկում ենք երկրորդ հարկի մեկ այլ հատված։ Մենք ևս մի քանի հուշում ենք փնտրում, գաղտնի անցուղու երկայնքով մենք վերադառնում ենք նախորդ սենյակ:

Մենք գտնում ենք ևս երեք հուշում, լուծում հանելուկ մեծ պապիկի ժամացույցով: Կարճ ժամացույցը դնում ենք ժամը 5-ին, երկարը՝ 10-ին, անցնում ենք գաղտնի անցում, քարտեզից մի կտոր ենք գտնում։

Կաղնու կղզի

Վայրէջք գանձերի կղզում. Մենք հասնում ենք բացատ, որտեղ պետք է թաղվի գանձը: Մենք շրջում ենք՝ փնտրելով 4 տեսարժան վայրեր։ Յուրաքանչյուր ուղենիշի վրա մենք գտնում ենք հատուկ նշան: Դրանից հետո դուք պետք է լրացնեք մի փոքրիկ գլուխկոտրուկ՝ տեղափոխեք և պտտեք նկարը այնպես, որ այն համընկնի գետնի վրա գտնվող ծառերի և քարերի հետ: Մենք ճիշտ դասավորում ենք չորս գծանկարներ, որոշում ենք ծովահենների գանձի ճշգրիտ վայրը:

Մենք մոտենում ենք գանձին, այս պահին գայլերը հարձակվում են մեզ վրա։ Այս գայլերը շատ ավելի արագ են հարձակվում, քան սովորական գայլերը, պատրաստվեք արագ գործելու։ Հաղթանակից հետո մենք փորում ենք գանձը, գտնում ենք առաջին քաղաքակրթության պաշտպանիչ էլեկտրամագնիսական օղակը (այն ամբողջությամբ պաշտպանում է հերոսին կրակոցներից)։

Սերոսի ավերակները

Մենք վայրէջք ենք կատարում կղզում՝ փնտրելով մայաների կորած տաճարը: Տաճարի ներսում դուք պետք է բարձրանաք վերև: Մենք փնտրում ենք աջ կողմում գտնվող ծայրահեղ սյունը, մենք բարձրանում ենք դրա երկայնքով երկրորդ հարկ: Մենք վազում ենք վազերի երկայնքով դեպի երկրորդ հարկի մյուս կողմը: Մենք ցատկում ենք փոքրիկ ջրվեժի դիմաց գտնվող եզրի վրա, ետ ենք ցատկում (մկնիկի աջ կոճակը սեղմած սեղմած, սեղմեք տիեզերական սանդղակը) դեպի հակառակ եզր: Մենք բարձրանում ենք երրորդ հարկ, շրջում ենք այն։ Մենք գտնում ենք սարկոֆագը, իսկ ներսում՝ կապիտան Քիդի եզակի սուրը։

Մարկի տառեր
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Մասնավոր պայմանագրեր


Մուտք առաքելությունների ցանկացած նավահանգստի միջոցով:

Առաքելություններն ինքնին հեշտ է կատարել ստանդարտ նավի վրա, բայց որոշ լրացուցիչ առաջադրանքներ ավելի լավ է թողնել ավելի ուշ, երբ մենք գնենք նավի բոլոր արդիականացումները: Բարելավումները վաճառվում են կալվածքի կողքին գտնվող նավահանգստում, բարելավումներ ընտրելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել մեր նավի նավապետի կողքին ընկած գիրքը:


Հենդերսոնը դժվարության մեջ

Դաշնակցի հետ միասին դուք պետք է ոչնչացնեք 11 փոքր նավ:

Բոնուսային հարցում. դաշնակցի առողջության կորստի սահմանաչափը 50% է:

Ճանապարհ հարթելով

Ձեզ անհրաժեշտ է ոչնչացնել 10 փոքր նավ:

Ընտրովի որոնում. Խոյով ոչնչացրեք 3 նավ:

մեռած ժամ

Պետք է ոչնչացնել «Սենտ Ջոնս» ֆրեգատը և նրա նավատորմը։

Ընտրովի որոնում. Վերցրեք 25%-ից պակաս վնաս շրջակա միջավայրից:

Զանգահարեք օգնության համար

Անհրաժեշտ է պաշտպանել «Ինդեպենդենս» նավը 17 փոքր նավերից։

Բոնուսային հարցում. Սահմանափակեք դաշնակցի կորցրած առողջությունը մինչև 75%:

Որոնել Somerset

Դուք պետք է ոչնչացնեք Somerset ֆրեգատը և 5 փոքր նավը:

Բոնուսային առաջադրանք. Սահմանափակեք կորցրած առողջությունը շրջապատումից 35%:

պղտոր ջրեր

Պետք է խորտակել երեքը մեծ նավփոթորկի ժամանակ։ Դուք ստիպված կլինեք դիտել ոչ միայն թշնամու նավերի կրակոցները, այլև ալիքների դիրքը ջրի վրա, որպեսզի չընկնեք մարդասպան ալիքի տակ։


Հետախույզին հետապնդելը

Մենք ոչնչացնում ենք 8 փոքր նավ, դարանակալում թաքնվում ժայռերի մեջ։ Մենք ոչնչացնում ենք Սկաուտ ֆրեգատը և 10 փոքր շրջապատող նավ։

Լրացուցիչ առաջադրանք՝ 1,30 րոպեում ոչնչացնել նավերի երկրորդ խումբը։

Անհամեմատելի

Ծոցի մուտքը պաշտպանում ենք 4 րոպե։ Հարձակվելու են անսահման թվով փոքր նավեր և երկու ֆրեգատներ։

Լրացուցիչ առաջադրանք՝ Ոչնչացնել ֆրեգատը։


Ghost War, Act I

Հարկավոր է խորտակել «Անդերմիր» հսկայական մարտանավը։

Ghost War, Act II

Ձեզ անհրաժեշտ է խորտակել «Լևիաթան» հսկայական ռազմանավը և երկու մեծ օժանդակ նավ:


Ուղեկցորդ

Մենք ուղեկցում ենք 8 առևտրային նավ։ Մեզ վրա հարձակվում են 4 մեծ նավեր, մենք պետք է ոչնչացնենք դրանք։

Լրացուցիչ առաջադրանք. կենդանի պահել առնվազն 4 առևտրային նավ:

կեսգիշերային հանդիպում

Մենք շարժվում ենք թշնամու մեծ նավի հետևում ժայռերի միջև գտնվող նեղ անցումներով: Մենք դուրս ենք գալիս բաց ծով, ոչնչացնում ենք նավը և չորս ուղեկցող նավ։

Լրացուցիչ առաջադրանք. Վերցրեք շրջակա միջավայրից ոչ ավելի, քան 25% վնաս:

Հսկան և փոթորիկը

Փոթորկի ժամանակ անհրաժեշտ է ոչնչացնել «Օրփեոս» հսկա նավը և երկու մեծ ուղեկցող նավ։

Ընտրովի նպատակ. Ոչնչացնել բոլոր երեք նավերը վառոդի կրակոցով:

Manor Quests


Հիմնական առաքելությունը կատարելուց հետո 5.4 in Assassins խաղ Creed 3-ը ներկայացնում է լրացուցիչ գույքային առաքելություններ: Սրանց կատարման համար լրացուցիչ առաջադրանքներՆոր բնակիչներ են տեղափոխվում մեր կալվածք: Յուրաքանչյուր բնակիչ վարպետ է որոշակի ոլորտում։ Նա կարող է կորզել ռեսուրսները կամ մշակել դրանք օգտակար տարրերի:

Հանքարդյունաբերության, արտադրության և առևտրի կառավարումն իրականացվում է «Լեջերի» միջոցով: Դուք կարող եք արդյունահանել ռեսուրսներ պարզապես, եթե կա անհրաժեշտ վերաբնակիչ: Արտադրության համար ձեզ հարկավոր է ոչ միայն վերաբնակիչ, այլև որոշակի առարկա ստեղծելու հրահանգներ: Բոլոր հավաքագրված հրահանգները կարելի է դիտել «Production» բաժնում «ledger» մենյուում (Ուշադրություն. Բոլոր հրահանգները բաժանված են կատեգորիաների, որոնք անմիջապես նկատելի չեն: Կարող եք ընտրել կատեգորիա՝ սեղմելով «վերև» և «ներքև»):

Այն բանից հետո, երբ վերաբնակիչը կսկսի ապրել մեր կալվածքի տարածքում, դուք կարող եք շարունակել կատարել առաջադրանքները նրա փոխարեն: Յուրաքանչյուր ավարտված առաջադրանքի համար վերաբնակիչը կբարձրանա մակարդակը, նա կկարողանա նոր ռեսուրսներ կորզել և նոր ապրանքներ արտադրել:

Արհեստագործական ապրանքները կարող են վաճառվել քաղաքային խանութներին: Ապրանքների տեղաշարժը տեղի է ունենում միայն վագոնների (քարավանների) օգնությամբ։ Քարավան տեղափոխելիս կա հավանականություն, որ թշնամիները հարձակվեն նրա վրա (հարձակման հնարավորությունը կարող է կրճատվել ամրոցներ գրավելով): Այս դեպքում պետք է գնալ համաշխարհային քարտեզի վրա, գտնել, թե որտեղ է գտնվում քարավանը, հասնել այնտեղ և հետ մղել հարձակումը: Եթե ​​քարավանը ոչնչացվել է, ապա դուք կարող եք ստեղծել նոր վագոններ «Ledger» - «Production» - «Special Goods» - «Wagon» մենյուում: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք միաժամանակ ստեղծել առավելագույնը երեք ցամաքային քարավան: Ծովային առաջադրանքները կատարելուց հետո հնարավոր կլինի ուղարկել ծովային քարավաններ։



Հասարակ մարդու հանրագիտարան

Մենք պետք է շրջենք կալվածքով և հաշվի առնենք (սեղմեք «F» ստեղնը) այն աշխատողներին, որոնց համար մենք լրացուցիչ առաջադրանքներ ենք կատարում: Բայց նայեք ոչ միայն այդպես, այլ միայն այն ժամանակ, երբ նրանք որոշակի աշխատանք են կատարում: Յուրաքանչյուր աշխատող ունի երեք տարբեր զբաղմունք:


Կորած գաղտնիք

Ծերուկ Աքիլլեսը պատմում է քարանձավի սնդուկի մասին, պետք է ձեռք բերել։ Մենք գնում ենք հանքափոր Նորիս մոտ պայթուցիկ նյութերի համար: Նրա հետ միասին գնում ենք քարանձավ, պայթեցնում ենք պայթուցիկով տակառ, մտնում ենք քարանձավ։ Անցնում ենք նեղ քարանձավներով, կոտրում ենք սնդուկը, վերցնում պայուսակը։ Այժմ 2 րոպեից դուք պետք է ետ դուրս գաք փլուզվող քարանձավից։ Որպես պարգեւ՝ առաքելությունն ավարտելու համար մենք ստանում ենք գաղութարարի առաջին մարդասպանի հագուստը։


Գույքի գաղտնիքները

Մենք գնում ենք Նյու Յորք՝ այրված թաղամաս։ Վերին հարկում գտնվող եռահարկ տանը մենք գտնում ենք նկարով պահոց: Նկարը վերադարձնում ենք Աքիլեսին։


Ժառանգություն(հայտնվում է կալվածքի բոլոր բնակիչների առաջադրանքները կատարելուց հետո)

Աքիլլեսը մահանում է։ Գնում ենք քահանայի մոտ, հայտնում այս լուրը։ Հուղարկավորություններին մասնակցել, գերեզմաններ փորել.


Աքիլլեսի նկարը

Մոտենում ենք բուխարու վերեւի պատի տեղը, այստեղ կախում ենք նկար, որտեղ պատկերված է Աքիլլեսի ողջ ընտանիքը։ Դիմանկարում տեսնում ենք Աքիլեսի որդուն, ում անունով նա մեզ անվանել է Քոնոր։



Դասալիք

Սահմանի հյուսիսարևելյան շրջանում մենք գտնում ենք, որ զինվորների ջոկատը ծեծում է տղամարդուն: Մենք սպանում ենք զինվորներին, փրկում ենք մարդուն.


Հարմար գործիք

Մենք գնում ենք Նյու Յորքի ցանկացած խանութ, գնում ենք առևտրի մենյու, ընտրում ենք «քաղաքաբնակների առաջադրանքների իրեր» տողը, բռնակ և մուրճ ենք գնում: Մենք վերադառնում ենք Դեյվի կալվածք:


Նայեք երկուսին էլ

Կալվածքում զինվոր է բռնվել. Նա եկավ Դեյվին փնտրելու։ Մոտակայքում մեկ այլ զինվոր ենք գտնում, վազում ենք նրա հետևից, կրակում ենք այն պահին, երբ նա ձի է նստում։ Մենք հետ ենք վերադառնում։ Առաջին բռնված զինվորն ազատվել է ու փախել։ Հիմա նրանք անպայման կվերադառնան Դեյվի համար։


Վերադարձ

Մենք պատրաստվում ենք զինվորների զորքերի ժամանմանը. Մենք վերցնում ենք պայթուցիկով տակառը, դնում ենք դաշնակիցներից հեռու ճանապարհին։ Մենք ուղղակի երկրորդ տակառը մոտեցնում ենք անվտանգ վայրին։ Սպասում ենք առաջին ջոկատի ժամանմանը, տակառը պայթեցնում ենք։ Դրանից անմիջապես հետո դուք կարող եք ժամանակ ունենալ երկրորդ տակառի համար վազելու, իսկ հետո նույն կերպ պայթեցնել երկրորդ ջոկատը։ Դեյվը մնում է մեզ հետ:



Փրկարարություն գետի վրա

Առաջադրանքը կատարվում է ըստ 5.4 առաքելության սյուժեի:


Manor կողոպտիչ

Մինչ Գոդֆրին և Թերին աշխատում են սղոցարանում, նրանց տուն է ներխուժում մի ավազակ։ Եկեք զբաղվենք նրա հետ:


Պայքար

Գոդֆրին և Թերրին կռվել են և կռվել։ Պայքարը ցրելու համար հարկավոր է մի փոքրիկ մինի-խաղ ավարտին հասցնել: Այն հաղթելու համար հարկավոր է միաժամանակ երկու շարժվող գիծ առանձնացնել կողմերին: Ձախ գիծը կառավարվում է «A» և «D» ստեղներով, աջը՝ «ձախ» և «աջ»: «W» և «S», «վերև» և «ներքև» ստեղները իրականում չեն օգտագործվում: Գունավոր գծերը հարթ տարածեք տարբեր ուղղություններով։ Եթե ​​տողերից մեկը դուրս է գալիս կոճակների պատկերից այն կողմ, ապա այն կվերադառնա դեպի կենտրոն: Այս դեպքում կոճակների պատկերը հետ ենք վերադարձնում, որպեսզի գիծը նորից լինի կոճակների պատկերի ներսում, ապա նորից սկսում ենք գծերը գծել։


Գնդակների հիմունքներ

Պարզապես պետք է խաղ խաղալ փայտահատների հետ, պարտադիր չէ այն հաղթել։



Քարվերի զենքը

Մենք գտնում ենք ավերված վագոն լեռնային ճանապարհի վրա։ Մենք օգնում ենք մարդուն պայքարել ավազակների դեմ: Ավարտելուց հետո մեզ միանում է վարպետ ատաղձագործը, ով կարող է արդյունահանված փայտից տակառներ և արկղեր արտադրել:


Գործիքներ

Մենք վերադառնում ենք Լենսի արհեստանոց։ Բայց նրա աշակերտն արդեն վաճառել էր արհեստանոցը։ Պետք է գոնե գործիքները վերադարձնենք։ Լենսի հետ մենք հանգիստ հետևում ենք աշակերտին, գտնում ենք, թե որտեղ է նա թաքցրել գործիքները։


Միլիոն ֆունտ գաղափարը

Մենք վերադառնում ենք Լենսի արհեստանոցի մոտ գտնվող նավահանգիստ։ Տեղեկանում ենք, որ աշակերտը վերցրել է Լենսի ծանրոցը։ Նորից յուրացրել է գույքը, բայց հիմա այն փոխանցել է երեք հոգու՝ պահելու։ Այս երեք հոգուն գտնում ենք, թիկունքից հանգիստ խեղդում ենք, նկարները վերցնում։ Մենք գծագրերը բերում ենք Լենսին:


Ուորենս և Պրուդենս (ֆերմերներ)
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Warren & Prudence Missions

Զոհեր

Մի խումբ զինվորներ հարձակվել են ֆերմերների ընտանիքի վրա. Զինվորների հետ մտնում ենք մարտի. Մենք երկու ֆերմերների ենք հրավիրում մեր կալվածք:


Օսլիննիկ Պրուդենս

Պրուդենսը գնաց անտառ՝ բուժիչ խոտ փնտրելու։ Նրա վրա հարձակվել են վայրի կենդանիներ։ Մենք սպանում ենք հարձակման ենթարկված կենդանիներին, մեր գրկում տանում ենք Պրուդենսին տուն։


Խոզաբուծություն

Մենք վազում ենք այգու շուրջը, ստիպելով խոզերին վազել դեպի գրիչը, որը գտնվում է Պրուդենսի աջ կողմում: Մենք ուղղակի քայլում ենք խոզերի հետևից, նրանք մեզանից կփախչեն հակառակ ուղղությամբ։ Այսպիսով, դուք պետք է քշեք երեք խոզ:


Նորիս (հանքափոր)
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Norris Missions

Կռիվ պանդոկում

Բոստոնի հյուսիսում՝ թաղամասերից մեկում, մենք մարդուն պաշտպանում ենք ավազակներից։ Մի մարդ միանում է մեր կալվածքին որպես հանքափոր:


Նորիսը սիրահարված է(Միրիամի հայտնվելուց հետո)

Նորիսը ցանկանում է Միրիամին նվեր մատուցել, բայց նա հստակ չգիտի, թե ինչ նվիրի։ Մենք գնում ենք Պրուդենս ակնարկի համար: Հետո բարձրանում ենք դեպի հյուսիսային ժայռը։ Մենք բարձրանում ենք ժայռերի միջև ընկած բացվածքով, վերևում վազում ենք գերանի վրայով, սողում ենք ժայռերի երկայնքով: Մենք սողում ենք ժայռերի միջև ընկած կիրճը, այստեղ սեղմում ենք «space» + « աջ կոճակմուկ» մեկ այլ ժայռ ցատկելու համար: Մենք սողում ենք, բարձրանում ենք: Մենք ծաղիկներ ենք հավաքում, տանում ենք Նորիս։


Նորիսի հերթական փորձը

Նորիսի հանձնարարությամբ գնում ենք Միրիամի տուն։ Աննկատ մոտեցեք աղջկա տանը. Մինչ նա նստած է կոճղի վրա, մենք զննում ենք տան մուտքի տարածքը, հայտնաբերում ենք կոտրված դանակ։ Մենք վերադառնում ենք Նորիս և խորհուրդ ենք տալիս աղջկան դանակ տալ։


Չմշակված նյութ

Մենք գնում ենք Սահմանի կենտրոն: Նորիսը թունելը կմաքրի պայթուցիկներով, և այս պահին մենք կպայքարենք դրսից պայթյունների ձայնից վազող զինվորների դեմ։ Դուք կարող եք օգտագործել երեք տակառ պայթուցիկ՝ դրանք դնելով զինվորների ճանապարհին, իսկ հետո կրակել նրանց վրա։



Սպասվում է

Պրուդենսը խնդրում է մեզ բժիշկ գտնել՝ երեխային ծննդաբերելու համար: Եկեք գնանք Բոստոնի արևելյան կողմը: Ծեծում ենք բոլոր այն մարդկանց, ովքեր հարձակվել են բժշկի վրա ծառուղում. Բժիշկը կբնակվի կալվածքի մոտ։


Բժիշկներ, շտապ!

Խոհեմությունն անցնում է աշխատանքի: Նստում ենք ձիու վրա ու արագ ցատկում բժշկի հետևից։ Դուք պետք է այնտեղ լինեք երեք րոպեից: Վերադարձի ճանապարհին մենք վերցնում ենք նրա ամուսնուն՝ Ուորենսին։ Բժիշկը ծննդաբերում է.


Զրպարտություն

Մենք շարժվում ենք դեպի հարավ՝ Բոստոն: Մենք խոսում ենք նամակը բժշկի մոտ բերած անձի հետ։ Դրանից հետո շրջում ենք քաղաքում, թերթեր վաճառող չորս տղաների փող ենք տալիս, որ զրպարտություն չտարածեն։ Արծվի տեսողության օգնությամբ մենք գտնում ենք այս զրպարտության համար վճարողին, գրպանահատության միջոցով թալանում ենք նրան։



Կոտրված պարտատոմսեր

Նյու Յորքի կենտրոնում մի աղջիկ է մոտենում մեզ և խնդրում օգնել մորը։ Ձեռք-ձեռքի ենք մոտենում հարբած ամուսնուն ծեծելով. Հրավիրում ենք կալվածք մայր դերձակուհուն։


Ստացեք մետաքս

Մենք վերադառնում ենք Նյու Յորք։ Էլենի թաղամասում մենք պարսպի հետևում դատարկ տուփ ենք գտնում, մյուս կողմից՝ մետաքսի գլան։ Գտածոն տանում ենք Էլենի մոտ։


Վերջին կաթիլը

Էլենի նախկին ամուսինն ու հանցակիցները ներխուժում են Էլենի տուն։ Ձեռք-ձեռքի գործարք բոլոր հարձակվողների հետ.


Միրիամ (որսորդուհի)
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Myriam Missions

Լուռ որսորդ

Ավարտելուց հետո մեզ միանում է որսորդուհի Միրիամը, նա մեզ համար որսորդական գավաթներ կստանա՝ կաշի, միս:


սպիտակ գավաթ(Պետք է Նորիսը կալվածքում)

Միրիամը գնում է սպիտակ պումայի որսի։ Մենք օգնում ենք նրան:


Փորձելը խոշտանգում չէ(պահանջվում է 2-րդ մակարդակի դարբին կալվածքում)

Գնանք Նորիս։ Նա ուզում է Միրիամին տալ դարբնի պատրաստած դանակ։ Մենք մոտենում ենք Միրիամին, Նորիսը դանակ է տալիս, և մենք նրա հետ գնում ենք որսի։ Մենք սպանում ենք գայլին, բարձրանում ենք աշտարակը ծառի վրա: Մենք վազում ենք օգնելու Միրիամին որսագողի հետ ճակատամարտում։


Գույքի կյանք
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Oliver & Corinne առաքելություն

Պանդոկում տեղ կա՞(Պանդոկապետի տեսքը)

Կալվածքի հարավում հանդիպում ենք անտուն պանդոկատիրոջը, նրան 1000 ֆունտ պարտք ենք տալիս՝ տուն կառուցելու համար։ Այժմ մենք ունենք մեր սեփական «Արջի անկյուն» պանդոկը։


Հոտ հովվի համար(Հայտնվում է քահանան)

Պանդոկ է գալիս քահանա Հայր Տիմատին։ Նրան տալիս ենք 1000 մետաղադրամ, որ շենք կառուցի, դրանից հետո կունենանք մեր եկեղեցին։


Հարսանիք(պահանջում է բոլոր վերաբնակիչներին կալվածքում)

Մենք խոսում ենք Նորիսի հետ առանձնատանը, գնում ենք Միրիամին փնտրելու։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, մի երկու թել ենք գտնում, դուրս ենք գալիս պատշգամբ և վազում դեպի Միրիամի տան մոտ գտնվող ծառի աշտարակը։ Մենք հետապնդում ենք Միրիամին ծառերի ճյուղերի միջով: Հարսանիքը տեղի ունեցավ. Հարսանիքի ժամանակ զրուցում ենք հյուրերի հետ, դերձակուհի Էլենից ստանում ենք անձնական դրոշ։


Շինարարական գյուտեր
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Homestead գյուտեր

Եթե ​​հավաքենք Բենջամին Ֆրանկլինի ալմանախներից մեկի բոլոր էջերը, ապա դրա դիմաց կստանանք եզակի գյուտի ստեղծման հրահանգներ։ Ընդհանուր առմամբ կա 7 նման գյուտ։

Հրահանգները ստանալուց հետո «Ledger» ցանկի կալվածքում կարող եք տեսնել, թե ինչ է անհրաժեշտ գյուտի ստեղծման համար։ Ամենից հաճախ գյուտեր ստեղծելու համար անհրաժեշտ է վերջին 4-րդ մակարդակի դարբին։ Եվ քանի որ կալվածքում դարբնի առաջադրանքները հայտնվում են վերջինը, ի վերջո, գյուտի աշխատանքային նախատիպը ստեղծելու համար նախ պետք է կատարել կալվածքի բոլոր առաջադրանքները։

Գլխավոր հերոսի զգեստները

1. մարդասպանի հանդերձանք(ստանդարտ) - ապակողպված է հիմնական առաքելությունն ավարտելու համար 5.5. (Ապրանքների խանութներում վաճառվող բոլոր հանդերձանքները սովորական մարդասպանների հագուստի կրկնօրինակներն են՝ պարզապես տարբեր գունային սխեմայով):

2. Altair-ի հանդերձանք(Assassin's Creed-ի առաջին մասի հերոս) - բացված է հիմնական առաքելություններում բոլոր լրացուցիչ առաջադրանքները կատարելու համար:

3. հին հանդերձանքԱքիլես- բացվում է լրացուցիչի կատարման համար: Աքիլլեսի հանձնարարությունները «Կալվածքի գաղտնիքները».

4. Aquila կապիտանի համազգեստ- բացված է հիմնական առաքելությունն ավարտելու համար 5.5.

5. Կապիտան Քիդի համազգեստ- Ապակողպված է մեկ ոտքով նավաստիի բոլոր կողային առաքելությունները կատարելով (հավաքելով բոլոր կախազարդերը, կատարելով ծովային գանձերի որսի բոլոր առաքելությունները):

6. Ezio-ի հանդերձանքը(Assassin's Creed-ի երկրորդ մասի հերոսը) - մրցանակ UPlay-ից:

7. Գանյագեի հանդերձանքը- բացված է բոլոր փետուրները հավաքելով:

8. Բանտարկյալների հանդերձանք- ապակողպված է հիմնական առաքելությունն ավարտելու համար 8.3.

9. Մարդասպանի ավանդական գաղութային հանդերձանքը- բացված է 6.4 առաքելությունը ավարտելու համար:



մարդասպանի հանդերձանք
Altair-ի հանդերձանք
Աքիլեսի հին հանդերձանքը

Aquila կապիտանի համազգեստ

Կապիտան Քիդի համազգեստ

Ezio-ի հանդերձանքը

Գանյագեի հանդերձանքը

Բանտարկյալների հանդերձանք

(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան. Արհեստավորները արդիականացվում են միայն կալվածքում լրացուցիչ առաքելություններ կատարելու համար:


Հարց: ինչպես հավաքագրել մարդասպաններին(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան. յուրաքանչյուր մարդասպանին հավաքագրելու համար անհրաժեշտ է կատարել բոլոր լրացուցիչ ազատագրական առաքելությունները (ազատագրման պատկերակները սպիտակ ֆոնի վրա) քաղաքի որոշակի տարածքում, որից հետո դուք պետք է գնաք պանդոկ և ավարտեք առաքելությունը. հավաքագրել օգնական (ազատագրման պատկերակ մուգ ֆոնի վրա):


Հարց: ինչպես պաշտպանել քարավանը(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան. քարավանի վրա հարձակման մասին հաղորդագրությունը հայտնվելուց հետո մենք մտնում ենք Սահման, գտնում ենք քարավանի պատկերակը. գլոբալ քարտեզ, վազիր այնտեղ և սպանիր հարձակվողներին։ Ամրոցներ գրավելը զգալիորեն կնվազեցնի ձեր քարավանների հարձակման հավանականությունը: Եթե ​​քարավանը դեռ գրավված է, ապա գրացուցակի մենյուում կարող եք նոր վագոն պատրաստել (դրա համար անհրաժեշտ է ունենալ ծառ, արհեստավոր և համապատասխան հրահանգներ): Քիչ ուշ հնարավոր կլինի ստեղծել ծովային վագոն-տնակներ։


Հարց: ինչպես կոտրել կռիվը(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան՝ մեջ լրացուցիչ առաքելությունկալվածքներ, որտեղ դուք պետք է առանձնացնեք երկու կարմիր մազերով իռլանդացիների, կա ոչ ամբողջովին պարզ մինի-խաղ: Այն հաղթելու համար հարկավոր է միաժամանակ երկու շարժվող գիծ առանձնացնել կողմերին: Ձախ գիծը կառավարվում է «A» և «D» ստեղներով, աջը՝ «ձախ» և «աջ»: «W» և «S», «վերև» և «ներքև» ստեղները իրականում չեն օգտագործվում: Գունավոր գծերը հարթ տարածեք տարբեր ուղղություններով։ Եթե ​​տողերից մեկը դուրս է գալիս կոճակների պատկերից այն կողմ, ապա այն կվերադառնա դեպի կենտրոն: Այս դեպքում կոճակների պատկերը հետ ենք վերադարձնում, որպեսզի գիծը նորից լինի կոճակների պատկերի ներսում, ապա նորից սկսում ենք գծերը գծել։


Հարց: ինչպես գումար վաստակել(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան. Բերդում գտնվող գաղտնի սնդուկները բացելու համար կարող եք շատ գումար ստանալ: Պետական ​​հաշվապահական գրքույկի միջոցով կալվածքում ապրանքների վաճառքի համար բավականին մեծ գումարներ կարելի է ստանալ։ Ամենաշահավետ է արջի կաշի, եղնիկի կաշի, ալկոհոլ, հրացան վաճառելը։

Ձեռքբերում «gamesisart.ru-ի պատվավոր ընթերցող»
Հավանեցի՞ք հոդվածը: Ի նշան երախտագիտության, դուք կարող եք լայք դնել ցանկացածի միջոցով սոցիալական ցանց. Ձեզ համար դա մեկ սեղմում է, մեզ համար դա խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ է:
Ձեռքբերում «gamesisart.ru-ի պատվավոր հովանավոր».
Նրանց համար, ովքեր հատկապես առատաձեռն են, հնարավորություն կա գումար փոխանցել կայքի հաշվեհամարին։ Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել ընտրության վրա նոր թեմահոդվածի կամ հատվածի համար։
money.yandex.ru/to/410011922382680

)
Ծովային առաքելություններ (կարմիր գծեր)

Առանձին խմբավորումների առաջադրանքներ



(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 9.1 ավարտելուց հետո)

Որոնումներ West Point-ում

Օգտագործեք հավաքագրման բոլոր ունակությունները 2 անգամ:
- Սպանեք պահակներին, երբ նրանց ուշադրությունը շեղում է խռովությունը. 5. (Գտնում ենք ամբոխը, սեղմում ենք «E» ստեղնը, ամբոխը կհավաքվի։ Մենք աննկատ հարձակվում ենք պահակի վրա թաքնված շեղբով, մինչև սկսվի բացահայտ բախումը ամբոխի և զինվորների միջև)։
- Կատարեք կրկնակի սպանություն մուշկետով: (Դուք կարող եք սովորական զինվորից խլել մուշկետը: Արագ կրկնակի սպանություն կատարելու համար անհրաժեշտ է, որ թշնամիները մեզ չտեսնեն (դրա համար կարող եք օգտագործել ծխային նռնակ հենց մարտի ժամանակ): Մենք պահում ենք և չենք բաց թողնում մկնիկի ձախ կոճակը, գլխավոր հերոսը միանգամից երկու կսպանի):
- Ստիպեք դիպուկահարներին ընկնել և մահանալ. 5.
- Սպանեք 5 փախչող իրազեկների:
- Արտադրեք մի քանի հրետանի: (Արտադրված է կալվածքում՝ մատյան գրքի մենյուում):

Լրտեսներ մեր մեջ

Մենք գնում ենք Վեսթ Փոյնթի տեղանք, հանգիստ սպանում լրտեսներին։


Դավաճանի ճանապարհը

Մենք վերցնում ենք տուփը, տանում ենք դեպի բերդի հետևի ճամբարը։ Դրանից հետո վազում ենք դասալիք զինվորի հետեւից։ Մենք բռնում ենք նրան առանց սպանելու (սեղմելով «E» ստեղնը):


Լրտեսը մեր մեջ

Բերդում մենք լսում ենք երկու զինվորների խոսակցություն։ Մենք հետևում ենք նրանց, հետո հետևում ենք ծպտված զինվորին, թաքնվում ենք բարձր խոտերի մեջ։


Վեսթ Փոյնթի ճակատամարտ

Մենք պաշտպանում ենք ամրոցը, սպանում ենք բոլոր թշնամիներին, ժամանակին վերացնում վազող դիպուկահարներին։

Տրապերի միություն
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Որսորդական հասարակության առաքելություններ


(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 5.1 ավարտելուց հետո)

Trapper Society-ի փորձարկումներ 1
- Սպանել եղնիկներին: 5
- Սպանիր գայլին
- Թարմացրեք կենդանիներին՝ 10
- Վաճառեք թալան 500 մետաղադրամով
- կենդանուն խայծով ծուղակը գցեք. 5
- Սպանեք արջին թաքնված սայրով


Թրապերի հասարակության փորձարկումներ 2
- Գաղտագողի սպանել կենդանիներին կենդանի խայծով. 5.
- 25 կենդանու մաշկը:
- Սպանեք կենդանիներին թաքնված սայրով. 10.
- Սպանեք կենդանիներին աղեղով. 15.


Trapper Society-ի փորձարկումներ 3
- Յուրաքանչյուր տեսակի կենդանու մաշկից մորթեք: (Նապաստակ, ջրարջ, կեղև, աղվես, գայլ, եղնիկ, վապիտի, արջ, լուսան, պումա):
- Սպանեք կենդանիներին հեծյալ վիճակում. 5. (Ձիուց ցատկելով պետք է սպանել մենամարտի զենքերով: Նման ցատկը գործում է միայն միջին չափի կենդանիների վրա՝ աղվեսներ, եղջերուներ):
- Վաճառեք թալան 2000 մետաղադրամով:
- Melee սպանել 10 կենդանիների.
- Ավարտեք որսի քարտեզը: (Ամբողջ սահմանը բաժանված է 12 որսավայրերի, յուրաքանչյուր որսավայր ունի 4 տարբեր տեսակի կենդանիներ, պետք է պարզել բոլոր տեսակները։ Որսավայրերը կարող եք դիտել քարտեզի մենյուում՝ հենց վերևի հատվածում)։
- Ստացեք 50 անձեռնմխելի երեսվածքներ:


մարդակեր

Գնում ենք Սահմանի արևմտյան մաս, փնտրում արջի ապացույցներ, գտնում ենք քարանձավ։ Մտնում ենք ներս, տեսնում ենք մահացած մարդու, դիակը տանում և տանում ենք ավելի ցամաք: Մենք տեսնում ենք երկրորդ մահացածին, առաջինին գցում ենք այստեղ, այսպես ենք արջին հանում որջից։ Մենք մարդակեր արջին սպանում ենք այնպես, ինչպես սովորականը, միայն մարդակերն ավելի երկար դիմադրի։


կատվային քայլք

Դուք պետք է սպանեք լուսանին: Մենք այն գտնում ենք Սահմանի հյուսիսային մասում: Լինքսին հասնելը շատ դժվար է, ավելի լավ է շենբիաո գցել վրան, մի նետումից կսատկի։


Պատրիարք

Դուք պետք է եղնիկ գտնեք Սահմանի հյուսիս-արևմտյան մասում: Բլրի գագաթին մենք գտնում ենք եղնիկի անկողին: Եղնիկն ապրում է բլրի քարքարոտ լանջին։ Գազանի աչքը չենք բռնում, լանջից աջ մտնում ենք բարձր խոտի մեջ, խայծը ցրում ենք դիմացը, սպասում ենք, մինչև եղնիկը բարձրանա, հետո սպանում ենք։


փաթեթի առաջնորդը

Մենք պետք է սպանենք գայլին: Մենք գնում ենք Սահմանի հյուսիս-արևմտյան մաս: Մենք սպանում ենք երեք սովորական գայլերի, որպեսզի գայթակղենք նրանց առաջնորդին: Մենք սպանում ենք գայլերի առաջնորդին.


սպանել լուսանին

Գանգյահու գյուղից դեպի արևելք պետք է լուսան գտնել: Մենք սպանում ենք լուսանին սովորական ձևով, ամենադժվարը մագլցելն է այն ժայռի վրա, որտեղ ապրում է այս լուսանը։


միայնակ wapiti

Մենք սպանում ենք եզակի wapiti-ին Սահմանագծի կենտրոնում գտնվող ջրանցքում:


(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 5.2 ավարտելուց հետո)

Boston Fighters Trials 1
- Գտեք Հարոլդ Ռինգը Բոստոնի հին գարեջրի գործարանում:
- Զինաթափել թշնամիներին. 5.
- Սպանեք 5 թշնամի 10 վայրկյանում ծխի ռումբի քողի տակ: (Մենք գտնում ենք զինվորականների մի ջոկատ, ծխի ռումբ ենք նետում, սեղմած պահում և պահում մկնիկի ձախ կոճակը՝ արագ սպանություններ կատարելու համար):
- Սպանեք թշնամիներին թաքնված սայրով. 25.
- Մնացեք չբացահայտված և գաղտագողի սպանեք թշնամիներին. 10.
- Սպանեք սպային:
- Սպանեք 5 թշնամի անընդմեջ:


Boston Fighters Trials 2
- Սպանեք նռնականետին: 10.
- Սպանեք մեկ թշնամի յուրաքանչյուր տեսակի զենքով: (Նորմալ - թքուրներ, հարվածային - մահակներ, փոքր - դաշույններ, ծանր - կացիններ, հրազեն - ատրճանակներ):
- Ստացեք 5 կրկնակի սպանություն:
- Պատվիրեք նորակոչիկներին, որոնք կօգնեն ձեզ մարտում մի քանի անգամ՝ 10.
- Ազատագրել բերդերը. 3.


Boston Fighters Trials 3
- Օգտագործեք Shenbiao Rogue Technique-ը մի քանի անգամ՝ 5. (Մենք բարձրանում ենք ծառի հորիզոնական ճյուղով, սպասում ենք, որ թշնամիները լինեն ներքև, սեղմած պահում ենք «Q» ստեղնը, առանց թշնամուն ազատելու, ցատկում ենք ճյուղից (սեղմեք «space» և կողք), թշնամին կմնա։ կախված ծառից):
- Սպանեք 7 թշնամի անընդմեջ:
- Զինաթափել ռեյնջերներին և սպանել նրանց սեփական զենքով. 10. (Որսորդները գլխներին կրում են աքցան գլխարկներ, դեմքերը ծածկված են սև շարֆով: Թշնամուն զինաթափելու համար դուք ինքներդ պետք է անզեն լինեք, արգելափակեք, այնուհետև հակահարձակվեք տիեզերական սլաքով):
- Խանութում գնեք բոլոր տեսակի զենքեր: (Սա մեծ գումար կպահանջի։ Գումար կարող եք վաստակել կալվածքում՝ վագոն-տնակների միջոցով կենդանիների կաշի վաճառելով)։
- Պաշտպանեք թշնամու մարմնով հեռահար շղթայից. 10.


Փիթեր Բունյոն(ՔՈՆՈՐԸ VS. ՓԻՏԵՐ ԲԱՆՅՈՆ)

Առաջին կործանիչը գտնվում է Frontier-ում, Troyse Wood-ում: Պահում ենք պաշտպանությունը (անընդհատ սեղմում ենք «E»), հետ մղելով հարվածը, երկու-երեք նորմալ հարված հասցնելով, բայց ոչ ավելին, հետո նորից ոտքի ենք կանգնում բլոկում։


Նավաստի(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՆԱՎԱՍՏԻ)

Մենք այն գտնում ենք Նյու Յորքի արևմտյան ափին, Ֆորտ Ջորջից հարավ: Նավաստիին հաղթելը շատ դժվար է, բայց դեռ հնարավոր է:

Նավաստիին առաջին հարվածը հասցնելու համար մենք կարճաժամկետ բլոկ ենք պատրաստում («E» ստեղնը), այնուհետև կատարում ենք ուժային գրոհ («տիեզերական» ստեղնը): Դրանից հետո պահեք և ընդհանրապես մի բաց թողեք «E»-ն, Քոնորը հետ կկանչի նավաստի բոլոր գրոհները։

Նավաստիին երկրորդ հարված հասցնելու համար կարճ ժամանակով բաց թողեք «E»-ն, այնուհետև անմիջապես պահեք այն, դա ժամանակի լայնացումով բլոկ կառաջացնի, նման բլոկից հետո սեղմեք «տարածությունը» և հարվածեք նավաստիին: Նույն կերպ երրորդ հարվածն ենք հասցնում։

Նավաստիին վերջին չորրորդ հարվածը հասցնելու համար նաև ժամանակի լայնացումով բլոկ ենք պատրաստում, որից հետո սեղմում ենք «տարածությունը», իսկ հետո այն անմիջապես ավարտում ենք սովորական հարվածներով (մի քանի անգամ սեղմում ենք «մկնիկի ձախ կոճակը») մինչև. նավաստին ուշքի է գալիս.


Մաքսանենգ(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՄԱՍԿԱՆԱՑՈՂԻ)

Մենք Բոստոնում մաքսանենգ ենք գտնում հյուսիսային գետի վրա: Մաքսանենգին բլոկ դնելն անիմաստ է, նա քեզնից արագ հակահարված կտա։ Մենք նախ հարձակվում ենք նրա վրա, ուժային գրոհով («տիեզերք») գցում ենք գետնին։ Երբ թշնամին բարձրանում է, մի քանի պարզ հարված հասցրեք («մկնիկի ձախ կոճակը»), ապա մի կողմ քաշվեք։ Այսպիսով, մենք կրկնում ենք մինչև վերջ.

Երբ մաքսանենգը վատառողջ է, նա կկանչի մարտիկների մեկ այլ խմբի օգնությանը: Մենք առաջին հերթին ցրում ենք երեք պարզ, երկրորդ մաքսանենգին ավարտում ենք այնպես, ինչպես առաջինը:


Կարիճ(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՍՏԻՆԳԵՐԻ)

Մենք Կարիճ ենք գտնում Սահմանի կենտրոնում: Ժամանակի լայնացումով բլոկներ ենք պատրաստում (պահում ենք «E», կարճ բաց թողնում, նորից պահում), ուժային հարված ենք կատարում («տիեզերք»), եթե հակառակորդը ծռվում է, այն ավարտում ենք սովորական հարվածներով։


ճոպանուղին(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՊԱՐԱՆԱԲԵՐԻ)

Ճոպանավարին հաղթելու համար հարկավոր է օգտագործել շրջապատող առարկաները: Մենք վեր ենք կենում, որ մեր հետևում տակառ լինի։ Մենք դնում ենք բլոկը, սեղմում ենք «տիեզերքը», հերոսը պարանը կնետի տակառի մեջ։ Կարող եք նաև օգտագործել պատերը. պարան տղամարդուն ստիպեք կանգնել մեջքով դեպի պատը, սեղմել «տարածքը»՝ նրան պատին հարվածելու համար։


Դիլեր(ՔՈՆՈՐԸ ԸՆԴԴԵՄ ՎԱՃԱՌՔԻ)

Մենք կանգնում ենք բլոկում, բայց հակագրոհ չենք անում, դա անօգուտ է։ Մենք ջնջում ենք վաճառականի երեք հարվածները, բաց ենք թողնում բլոկը, սեղմում ենք «տարածքը»՝ վաճառականին գետնին գցելու համար: Մինչ թշնամին ոտքի կկանգնի, մենք կկարողանանք միայն մեկ նորմալ հարված հասցնել, հետո նորից կանգնում ենք բլոկում և կրկնում գործողությունները։


Մրցաշար(ՄՐՑԱՇԱՐԸ)

կարմիր վերարկու

Արգելափակում ենք հարվածները, հակագրոհում՝ սեղմելով «տիեզերքը», դրանից հետո նորմալ հարվածներով հաղթում ենք։ Մենք կրկնում ենք սա նորից ու նորից:

Դոկեր

Պարտված է նույն կերպ, ինչպես Redcoat-ը:

Բժիշկ

Բժիշկը թույլ կռվող է, նրան կարելի է տարբեր հարվածներով հաղթել։ Խնդիրն այն է, որ նա մեզ թունավորում է մարտի հենց սկզբում, և մեր առողջությունը կամաց-կամաց խլվում է։ Մենք պետք է արագ գործենք.

Որսորդուհի

Որսորդին հաղթելու համար հարվածեք նրան տիեզերական սանդղակով, այնուհետև ավարտեք նրան սովորական հարվածներով: Դժվարությունն այն է, որ իրականում երկու որսորդուհի կա, և նրանք աննկատելիորեն փոխում են տեղերը: Մինչ դուք հարվածում եք մեկին, մյուսը վերականգնվում է՝ կանգնած ամբոխի մեջ: Պետք է շատ արագ հարձակվել՝ առանց ժամանակ կորցնելու։

Արկածախնդիրների ակումբի փորձարկումներ 1
- Հավատքի թռիչք կատարեք. 10.
- Գտեք թունելային ցանցի 5 մուտք:
- Բարձրանալ դեպի բարձր կետ՝ 5.
- Պարզեք յուրաքանչյուր ամրոցի գտնվելու վայրը՝ 7.
- Բացահայտեք անտառի ծածկը՝ քայլելով ծառերի միջով առնվազն 100 մետր:
- Հավաքել փետուրը՝ 5.


Արկածային ակումբի փորձարկումներ 2
- Ջուրը ցատկել 50 մետր բարձրությունից։ (Սրա համար լավագույն վայրը սահմանամերձ հյուսիս-արևելքում գտնվող ամենաբարձր ժայռն է, որտեղ գտնվում էր «Ագրեսիվ բանակցությունների» առաքելությունը):
- Լրացրեք ալմանախը:
- Բարձրանալ ընդհանուր 1500 մ.
- Պարզեք սահմանին գտնվող բոլոր առևտրային կետերի գտնվելու վայրը: (Պետք է գնալ Սահմանամերձ բոլոր խանութները։ Դրանցից ընդամենը 3-ն է՝ կենտրոնական մեծ բնակավայրում, արևելյան բնակավայրում, հարավային բնակավայրում՝ երկու ծովածոցի միջև)։
- Լսեք Վաշինգտոնի բոլոր խոսակցությունները։ Դուք կարող եք խոսել Վաշինգտոնի հետ 9.1 «Կորած բեռ» հիմնական առաքելության մեջ. մենք նորից բեռնում ենք այս առաքելությունը, դիտում ենք ներածական տեսանյութը, դրանից հետո մենք փնտրում ենք Վաշինգտոնը ճամբարում և ևս երկու անգամ զրուցում նրա հետ: Բոլոր հիմնական առաքելությունները կատարելուց հետո Վաշինգտոնը կարելի է գտնել հարավային Նյու Յորքի փողոցներում):


Արկածային ակումբի փորձարկումներ 3
- Բացեք Բոստոնի ամբողջ քարտեզը:
- Բացեք Նյու Յորքի ամբողջ քարտեզը:
- Բացեք ամբողջ սահմանային քարտեզը:
- Հասնել բոլոր բարձր կետերին՝ 30:
- Գտեք Նյու Յորքի և Բոստոնի թունելի ցանցի բոլոր մուտքերը:
- Այցելեք սահմանամերձ բոլոր պանդոկները՝ Նյու Յորք և Բոստոն: (4-ը Բոստոնում, 4-ը՝ սահմանամերձ, 5-ը՝ Նյու Յորքում):


Ծովային հրեշ

Մենք գնում ենք Բոստոնի հյուսիսային հատված, երեք անգամ լսում ենք, թե մարդիկ ինչ են ասում Կրակենի մասին։ Գնում ենք մոտակայքում գտնվող գերեզմանատուն, գտնում ենք մահացած ծերունու կնոջը, ով իբր ընտելացրել է Կրակենին։ Նրանից տեղեկանում ենք ծերունու արհեստանոցի գտնվելու վայրը։ Մենք գնում ենք արհեստանոց, գտնում ենք ստորջրյա կոստյում՝ Կրակենի տեսքով։ Հանելուկը լուծված է.


Անհայտ թռչող օբյեկտ

Մենք գալիս ենք Բոստոնի արևմուտքում գտնվող բարձր բլրի մոտ: Մենք բարձրանում ենք զուգարանակոնքի վրա, դրանից մինչև ծառի ճյուղ: Բարձրանում ենք ծառերի վրա, ճյուղերից մեկի վրա բաց հովանոց ենք գտնում։ Ահա թե ինչ են տարել ՉԹՕ-ի համար։


Ձնեմարդ

Մենք գնում ենք դեպի սահման՝ քարտեզի վերին ձախ անկյունում։ Ջրվեժի տակ կացարան ենք գտնում։ Բայց ամենասովորական մարդու ներսում նա պարզապես սիրում է միայնակ ապրել։


ուրվականներ ծովից

Մենք մոտենում ենք Սահմանի արևելյան փարոսին։ Մենք բարձրանում ենք փարոսի գագաթը, գտնում ենք լցոնված ուրվական։


Անգլուխ ձիավոր

Մոտենում ենք հեծյալի որոնման վայրին։ Մենք զննում ենք մահացածին, այս պահին վեր է բարձրանում մի ձիավոր առանց գլխի։ Կարծես սա արկածախնդիրների առաջին ճշմարտանման պատմությունն է: Բայց այս անգամ հեծյալը լքում է մեզ։

Գողերի գիլդիայի դատավարությունները 1
- Գրպանահատ 200 մետաղադրամ:
- Սպանեք 25 մարդու անկյունում:
- Սպանեք 15 մարդու օդում։
- Բռնեք սուրհանդակի հետ:


Գողերի գիլդիայի դատավարություններ 2
- Խուսափեք բաց հանդիպումից՝ թաքնվելով կամ խառնվելով 10 անգամ: (Եկեք բռնենք թշնամիների աչքերը, հետո փախնենք նրանցից: Մինի-քարտեզի վրա պետք է հայտնվի դեղին որոնման գոտի: Մենք այս գոտուց չենք փախչում, այն չի հաշվելու, բայց թաքնվեք ինչ-որ տեղ խոտերի մեջ, ջրհորի մեջ կամ ամբոխի մեջ: 10-20 վայրկյան հետո դադարեցրեք մեզ փնտրել):
- Օգտագործեք խայծը պահակ շանը 3 անգամ հրապուրելու համար:
- Պահակից գողացե՛ք ողջ ունեցվածքը։
-Գողացիր այն ամենը, ինչ ունի հարուստը, առանց ուշադրության:
- Կատարեք գաղտագողի սպանություն՝ առանց ինքներդ ձեզ բացահայտելու 30 անգամ:


Գողերի գիլդիայի դատավարություններ 3
- Սպանել թույնով: 5.
- շահեք 500 մետաղադրամ մոլախաղով: (Շահելու ամենադյուրին ճանապարհը կալվածքի կողքին գտնվող նավահանգստում շաշկի կամ գնդակ խաղալն է)
- Գտեք 10 սնդուկ Նյու Յորքում:
- Մարմիններից հավաքեք 1500 մետաղադրամ:
- Հարձակվեք և թալանեք թշնամու երեք քարավանները: (Քարավանները ձվադրում են սահմանամերձ տարածքում ամեն անգամ պատահական վայրում):

Բոստոնի ազատագրման առաքելություններ

Հիմնական առաքելությունից հետո 6.2, ազատագրման առաքելությունները հայտնվում են ամբողջ Բոստոնում: Սրանք տարբեր առաջադրանքներ են, որոնցում հերոսն օգնում է հասարակ քաղաքացիներին դիմակայել իշխանությունների և տամպլիերների ճնշումներին: Յուրաքանչյուր տեսակի առաջադրանք կրկնվում է երեք անգամ:

Քաղաքի որոշակի հատվածում ազատագրման բոլոր առաջադրանքները կատարելուց հետո կարող ենք գնալ պանդոկ և մեր թիմում հավաքագրել տեղի դիմադրության առաջնորդին։ Առաջին առաջնորդը` խոհարար Ստեֆան Շաֆոն, միանում է պատմության առաքելությանը: Բոստոնում դուք կարող եք ներգրավել մարդասպանների ևս երկու օգնականների:


Ազատագրեք Բոստոնի հյուսիսային ծայրը

Քահանան Դունկան Լիթլը միանում է մեզ՝ «Պաշտպանելու» ունակությունը (օգնում է թաքնվել հալածանքներից):

Ազատ Կենտրոն Բոստոն

Մենք հնարավորություն ենք ստանում քաղաքաբնակների խռովություն առաջացնել (քաղաքաբնակները կշեղեն մեր թշնամիներին):

Ազատեք Բոստոնի հարավային հատվածը

Մեզ է միանում դիպուկահար Կլիպեր Ուլկինսոնը՝ «Նետի» կարողությունը (հանգիստ սպանում է ընտրված թիրախը կրակոցով):


Մեկ այլ օգնականի թիմ հրավիրելուց հետո մենք կարող ենք օգտագործել նրա յուրահատուկ ունակությունը (սեղմեք «T» ստեղնը): Դուք կարող եք ընտրել անհրաժեշտ ունակությունը օգնականների ցանկում (մենք պահում ենք և չենք բացում «T» ստեղնը): Եզակի կարողությունը կարող է օգտագործվել միայն մարտից դուրս, երբ մեզ դեռ չեն նկատել։ Ճակատամարտի ժամանակ «T» ստեղնը սեղմելով մոտակայքում հայտնվում են օգնականները՝ որպես սովորական դաշնակից մարտիկներ։



Պայքարում նորակոչիկները շատ քիչ փորձ են ձեռք բերում: Ձեր օգնականներին թարմացնելու համար դուք պետք է նրանց ուղարկեք հատուկ առաքելությունների: Այս առաքելությունները ներառում են վաղ գաղութատիրական Ամերիկայի բոլոր 13 նահանգները:

Նորակոչիկների առաքելությունների ցանկը մտնելու համար սեղմած պահեք «T» ստեղնը, երևացող էկրանին ձախ սեղմեք ձախ կողմում գտնվող պայմանագրերի պատկերակի վրա: Մենք ընտրում ենք ինչ-որ պետություն՝ միաժամանակ ուշադրություն դարձնելով նահանգի իրավիճակի բարդությանը (ցույց է տրված աստղերի քանակով): Մենք ընտրում ենք առաջադրանք, ընտրում ենք նորակոչիկներից ում ուղարկել, մինչդեռ դուք կարող եք տեսնել ձեր օգնականների վիճակագրությունը: Դուք կարող եք միանգամից մի քանի նորակոչիկների ուղարկել՝ առաջադրանքը հաջողությամբ ավարտելու հնարավորությունը մեծացնելու համար: Մենք սեղմում ենք «տիեզերքը»՝ նորակոչիկներին մահապատժի ենթարկելու հրաման տալու համար։ Դրանից հետո դուք կարող եք դուրս գալ հավաքագրման ընտրացանկից և շարունակել խաղալ: Մենք սպասում ենք որոշակի ժամանակ, նայում ենք կատարման արդյունքին, նորակոչիկներին ուղարկում ենք նոր առաջադրանքների։ Այսպիսով, հնարավոր է, առանց անձամբ որևէ բան անելու, գումար վաստակել օգնականների աշխատանքի համար։


Մարդասպանների կարգում նորակոչիկ սկսելու համար նա պետք է ստանա 11-րդ մակարդակի փորձ:

Նյու Յորքի ազատագրման որոնումներ
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Ազատագրման առաքելություններ

Նույնը, ինչ ազատագրման առաքելությունները Բոստոնում, բայց կլինեն տարբեր տեսակի առաքելություններ և տարբեր նորակոչիկներ:


Գայլի որջում(Արևելյան Նյու Յորքում առաջադրանքների համար)

Մոտենում ենք նավին, կանչում ենք երկու ծպտված զինվորի, պատկերում բանտարկյալին։ Այսպիսով, մենք անցնում ենք Տամպլիերների տեղական առաջնորդին: Մենք հանկարծակի սպանում ենք նրան, վերջացնում ենք նավի մնացած բոլոր զինվորներին։

Մեզ միանում է սպա Յակոբ Զենգերը - Ուղեկցելու ունակություն (կարող եք ազատորեն անցնել թշնամու տարածք):


Կլինիկայի պաշտպանություն(Արևմտյան Նյու Յորքում առաջադրանքների համար)

Մենք ընտրում ենք օգնության նոր տեսակ՝ դարանակալներ։ Մենք չորս դարան դրեցինք դաշտային կլինիկայի շուրջ, սկսում ենք հարվածել ժամանող թշնամիների ալիքներին:

Մեզ միանում է Ջեյգեր Ջեյմի Քոլլին՝ «Որոգայթ» անելու ունակություն (եթե թշնամին դարան մտնի, ապա հնդիկը դուրս կթռնի գետնից և կսպանի թշնամուն):


սննդի պաշարներ(Նյու Յորք նահանգում առաջադրանքների համար)

Դուք պետք է սպանեք տամպլիերների տեղական առաջնորդին:

Մեզ միանում է աղջիկ Դեբորա «Դոբի» Քարթերը՝ «Խայծ» ունակությունը (Ցույց ենք տալիս զինվորների մի ջոկատ, մարդասպանը գալիս է վազելով և զայրացնում զինվորներին։ Զինվորները վազում են մարդասպանի հետևից՝ ճանապարհ բացելով մեզ համար)։

Խաղի աշխարհի ուսումնասիրության առաջադրանքներ


(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 2.1 ավարտելուց հետո)

Ալմանախի էջերը հայտնվում են խիստ սահմանված վայրերում, բայց դրանից հետո նրանք թռչում են օդում՝ քամու ներքև՝ պատահական ուղղությամբ։ Էջերը հայտնվում են միայն որոշակի ժամանակով, դուք պետք է ժամանակ ունենաք գրավելու էջը, մինչև այն անհետանա: Եթե ​​ժամանակ չունեք, պետք է հեռանալ տեսքի վայրից, հետո նորից մոտենալ, էջը նորից կհայտնվի։

Էջերը սկզբում անօգուտ են։ Արժե դրանք հավաքել միայն գույք և մատյան ձեռք բերելուց հետո (առաքելություն 5.4): Եթե ​​հավաքեք մեկ ալմանախի բոլոր էջերը, ապա հնարավոր է դառնում ձեր կալվածքում կառուցել Ֆրանկլինի գյուտի նախատիպը։

Կրծքավանդակներ
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Գանձատուփեր

Սնդուկներում կարող եք գտնել գումար, օգտակար օգտագործելի իրեր կամ այլ առաջադրանքներ կատարելու համար անհրաժեշտ իրեր: Սնդուկների գտնվելու վայրը կարելի է գտնել՝ խառը ապրանքների խանութում ճանապարհորդական քարտեր գնելով:

Կան նաև բաց սնդուկներ, բայց ամենից հաճախ անհրաժեշտ է բացել կրծքավանդակի կողպեքը՝ պարունակությունը վերցնելու համար։

Հաքերային հարձակումն իրականացվում է երեք փուլով.

1. Տեղափոխեք մկնիկը ձախ և աջ:Ընդհանուր առմամբ, հիմնական բանալիի 8 դիրք կա, դա կարելի է հետևել պտտվող ձողով: Մենք հաջորդաբար տեղափոխում ենք հիմնական բանալին դիրքերից յուրաքանչյուրին, պահում ենք մի քանի վայրկյան, տեղափոխում մյուսը (դրա համար մենք մկնիկը տեղափոխում ենք աջ և հնարավորինս դանդաղ և սահուն): Գլխավոր բանալին ցանկալի դիրքում մի քանի վայրկյան պահելուց հետո անցնում ենք հաջորդ քայլին։

2. Տեղափոխեք մկնիկը վեր ու վար:Մի շարժեք մկնիկը ձախ կամ աջ, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք նորից կոտրել: Այստեղ ընդամենը մի քանի դրույթ կա. Նույն կերպ մենք հերթով ստուգում ենք յուրաքանչյուր դիրք, գտնում ենք անհրաժեշտը (մկնիկը հնարավորինս դանդաղ և սահուն տեղափոխում ենք վերև)։

3. Շատ անգամ սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակը:Կրծքավանդակը փակելու մեխանիզմը կմիանա (վերևի սողնակը դանդաղ կտեղափոխվի դեպի ձախ): Եթե ​​մենք չհասցնենք այն մինչև փակվելը, մենք ստիպված կլինենք նորից կոտրել: Եթե ​​հաջողվի, կուրծքը բաց է։

Փետուրներ
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Փետուրներ

(Քվեստները հասանելի են հիմնական առաքելությունը 4.2 ավարտելուց հետո)

Փետուրները հայտնվում են, երբ մենք սկսում ենք խաղալ որպես երիտասարդ հնդիկ: Ծառերը պառկած են բարձր ճյուղերի և ժայռերի վրա։ Փետուրների գտնվելու վայրը կարելի է գտնել՝ գնելով Ճամփորդական քարտեզներ General Merchandise Store-ից:

Եթե ​​հավաքեք բոլոր փետուրները, ապա կբացվի հնդկացիների ավանդական տարազի մուտքը: Տարազները հնարավոր է փոխել կալվածքի նկուղում։

Մենք փոքր արկղերից իրեր ենք հավաքում կալվածքի մոտ գտնվող նավահանգստում նստած ծեր, միայնակ նավաստի համար: Դուք կարող եք պարզել բոլոր մանրուքների գտնվելու վայրը, եթե քարտեզ գնեք Բոստոնի կամ Նյու Յորքի խառը ապրանքների խանութից:

Որոշակի քանակությամբ կախազարդեր հավաքելուց հետո դրանք բերում ենք կալվածքի մոտ գտնվող նավահանգստում նստած նավաստու մոտ։ Մանրախնդիրների համար նավաստին մեզ նամակներ կհանձնի։ Նամակները բացում են նոր լրացուցիչ ծովային առաքելությունների մուտքը ծովահենների գանձ գտնելու համար:

Ընդհանուր առմամբ կա 25 կախազարդ։ Նավաստիը տալիս է 1-ին տառը 1 հատի համար, 2-րդ տառը՝ 4 հատ, 3-րդ տառը՝ 14 հատ, 4-րդ տառը՝ 24 հատ։

Ամրոցների գրավում
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Բերդեր

Յուրաքանչյուր ամրոց գրավելու համար անհրաժեշտ է արագ մտնել ներս, քանի դեռ դռները չեն փակվել, սպանել ամրոցի նավապետին, վառել վառոդի պահեստը, իսկ հետո փոխել դրոշը: Դրանից հետո բերդը կգրավվի։

Լավագույնն այն է, որ սկսեք գրավել Բոստոնում և Նյու Յորքում գտնվող ամրոցները, քանի որ քաղաքներում կարող եք ինքներդ ձեզ կանչել մինչև վեց օգնական (սեղմեք «T» ստեղնը): Նրանց հետ շատ ավելի հեշտ կլինի։ Սահմանին գտնվող ամրոցները պետք է միայնակ գրավվեն:

Բերդը գրավելուց հետո կարող եք բացել ներսում գտնվող կրծքավանդակը: Դրա համար մենք ստանում ենք 7500 - 10000 մետաղադրամ: Գրավելուց հետո ամրոցը կարող է օգտագործվել որպես արագ ճանապարհորդության կետ քարտեզի վրա:

Բոստոնի և Նյու Յորքի տակ ստորգետնյա թունելների մի ամբողջ ցանց կա։ Յուրաքանչյուր քաղաք ունի 10 գաղտնի թունելի մուտք: Դրանք կարող են օգտագործվել որպես քաղաքով մեկ արագ տեղաշարժվելու կետեր։ Բայց նախ պետք է մտնեք բանտ և քայլեք մի մուտքից մյուսը ոտքով, որպեսզի հետագայում կարողանաք անընդհատ օգտվել այս ճանապարհից:

Թունելները ոլորապտույտ են ու խճճված, բացի այդ, պետք է շարժվել մթության մեջ, միայն շարժական լապտերը մի փոքր լուսավորում է ճանապարհը։ Որոշ տեղերում դուք ստիպված կլինեք լքել լապտերը և բարձրանալ պատերի վրա՝ աղեղի կողմի միջանկյալ դռները բացելու համար:

Թունելի որոշ ելքի դռներ փակ են բարդ կողպեքով: Սա լապտեր է՝ ոսպնյակների ֆիլտրերով, որոնք կիրառվում են լույսի վրա: Լապտերը փայլում է դռան վրա, այն ցուցադրում է չորս տարբեր խորհրդանիշներ: Սիմվոլները պետք է տեղափոխվեն՝ ճիշտ համադրություն կատարելու և դուռը բացելու համար։ Խորհրդանիշները կարող են տեղադրվել միմյանց վրա, բայց ճիշտ համադրությամբ յուրաքանչյուր նշան պետք է լինի առանձին վանդակում: Տեքստային հուշում միշտ կարելի է գտնել լապտերի կողքին, այն միշտ կարելի է դիտել «Animus Database - Items - Magic Lantern» մենյուում: Գրառումների տեքստում այն ​​վայրերը, որոնք հուշում են, ընդգծված են մեծատառերով։

Փազլների ճիշտ լուծումներ (նշանների գտնվելու վայրը նշվում է վերևից սկսած, այնուհետև ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ):


Գլոբուս - Ղեկ - Կշեռք - Խաչ

Հուշում. I. Աստծո և կրոնի մասին:
… ՑԱՆԿԱՑԱԾ ՀԱՐՑՈՒՄ ՀՆԱԶԱՆՑԵՔԵՎ ԴԻՏԱՐԿԵՔ ԲԱՐՈՅԱԿԱՆ ՕՐԵՆՔ… (կշեռքներ ներքևից)
…ԱՄԵՆ ԻՆՉԻ ՄԵՋ ԱՇԽԱՐՀ(գլոբուս դեպի մնացած բջիջ)
…ԹԵ ԱՆԿԱ ՔՐԻՍՏՈՆԵՈՒԹՅՈՒՆ ԱՐԵՎՄՏԱԿԱՆԵՐԿԻՐ… (խաչը արևմուտքում)
ԲՈՒԴԴԻԶՄՀՈՂ ԱՐԵՎԵԼՅԱՆ(շրջանակ արևելքում)

Թագ - Մարդ - Գ (մասոն) - Ականջ

Հուշում. II. Քաղաքացիական բարձրագույն մագիստրատի և ենթակայության մասին.
ՄԱՍՈՆԽԱՂԱՂ Է ԱՌԱՐԿԱՑԱՆԿԱՑԱԾ ՔԱՂԱՔԱՑԻԱԿԱՆ ԻՇԽԱՆՈՒԹՅՈՒՆ… (Մեյսոնը ստորև)
… ՀՆԱԳՈՒՅՆ ցարերԻՇԽԱՆՆԵՐ ԱՎԵԼԻ ԲԱՐՁՐ... (վերևում թագ)
…ՈՎ էլ որ լինի ԲԱՐԳԱՑՎԱԾԽԱՂԱՂՈՒԹՅԱՆ ՕՐԵՐՈՒՄ մայրամուտՕՎ… (ականջ արևմուտքում)
... ԲԱՅՑ ՆԱ ՄՆԱՑ ՄՆԱՑ ՄԻԱՅՆ, ԻՆՉՊԵՍ ՑԱՆԿԱՑԱԾ Դժբախտ մարդ... (աջ կողմում մնացած խցում գտնվող անձը)

G (mason) - տղամարդու խորհրդանիշ - Կշեռք - կնոջ խորհրդանիշ

Հուշում. III. Տնակների մասին.
… ՏՆԱԿՆ Է ԱՎԵԼԻ ԲԱՐՁՐԿԵՏԻ ՈՐՏԵՂ ՄԱՍՈՆՆԵՐԱՊՐԵՔ ԵՎ ԱՇԽԱՏԵՔ ... (մասոն վերևում)
…ԵՂԻՐ ՆԱ ՏԱԿՏՎՅԱԼՆԵՐ ԵՎ Հնազանդվեք դրան ՕՐԵՆՔՆԵՐԵՎ ԸՆԴՀԱՆՈՒՐ ԿԱՆՈՆՆԵՐ ... (կշեռքները ներքևից)
ՏՂԱՄԱՐԴԻԿԼԱՎ, ՀԱՎԱՏԱՐԻ ԵՎ ՃԻՇՏՍՆՈՒՆԴ ... (տղամարդը աջ կողմում)
ԿԱՆԱՆՑՄՈՒՏՔ ՉԻ… (կինը ձախ կողմում մնացած խցում)

Բուրգ - Թագ - Գ (մասոն) - Զինանշան

Հուշում. IV. Վարպետներ, խնամակալներ, աշկերտներ և աշկերտներ։
…վրա ստաժը, ԲԱՅՑ ՄԻԱՅՆ ՎԱՍՏԱԿԱՆՈՎ, ՈՐՈՆՔ ՄԻՇՏ ՀԱՅՏՆԻ ԵՆ ԱՄԵՆՏԵՍՈՂ ԱՉՔԻՆ(բուրգը վերևում)
...ՀԱՏՈՒԿ ՄԵԹՈԴՆԵՐՈՎ ԿԱՏԱՐԵԼԻ Է ՄԻԱՅՆ ԵՂԲԱՅՐՈՒԹՅԱՆ ՀԱՄԱՐ, ԻՆՉՊԵՍ ՆՇՈՒՄ Է ԵՐԿԳԼԽԻ ԱՐԾԻՎ ԱՐԵՎԵԼՔԻ…(???)
…ԲԱՐՈՅԱԿԱՆ ՉԱՓԱՆԻՇՆԵՐ ԵՎ ՃԻՇՏԻԼԱՄԻ…(???)
…պետք է ենթարկվել…ԲՈԼՈՐ ՄԱՍՈՆՆԵՐՆԵՐԱՌՎԵԼ Է ԵՂԲԱՅՐՈՒԹՅԱՆ ՄԵՋ ... (Մեյսոնը ստորև)

Արև - Գ (մասոն) - Կշեռք - Տղամարդու խորհրդանիշ

Հուշում V. Արհեստների և աշխատանքի կառավարման մասին.
…ԲՈԼՈՐ ՄԱՍՈՆՆԵՐԸ ՊԵՏՔ Է ԱԶՆԻՎ ԱՇԽԱՏԵՆ ՏԱԿ ԱՐԵՎ... (արևը վերևից)
մասոններ, ԻՑ ՃԻՇՏՄԻԱՅՆ ՎԱՍՏԱՏՈՂ ԱՇԽԱՏԱՎՈՐՁ ... (Մեյսոնը աջ կողմում)
... ՔԱՆԻ ՈՉ ՈՔ ՉԻ ԿԱՐՈՂ ԱՎԱՐՏԵԼ ՏԻՐՈՋ ՓԱՌՔԻ ՀԱՄԱՐ ՄԵԿ ԱՐԺԱՆԻ ԱՇԽԱՏԱՆՔ ... (???)
... ԱՐԳԵԼՎՈՒՄ Է ՆԱԵՎ ԱՐԳԵԼՎԱԾ ԱՇԽԱՏՈՂՆԵՐԻՆ ՈՒՍՈՒՑՆԵԼ ԱՅՆ, ԻՆՉ ՊԵՏՔ Է ՍՈՎՈՐԵՑՆԵՔ ՁԵՐ ԵՂԲԱՅՐ ՈՒ ԸՆԿԵՐՈՑ ... (???)

Բուրգ - Կշեռք - Յեսթեր - Խաչ

Հուշում. VI. Վարքագծի մասին, այսինքն.
ԱՐԳԵԼՎԱԾ ԷԵՂԻՐ ՔԻՉ ԵՎ ՇՈՒՏՈՎՍԿԻԵԹԵ ՏՈՆԸ ԶԲԱՂՎՈՒՄ Է ՍՈՒՐԲ ԿԱՄ ԼՈՒՐՋ ԱՇԽԱՏԱՆՔՈՎ... (կատակ ստորև)
... ՀԱՄԱՐ, ՊԱՏԿԱՆԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ, ՈՐՊԵՍ ԱԶԱՏ ՈՐՊԵՍ, ՄԵԿԻՆ ԿՐՈՆՆԵՐՈՐՈՆՑ ՄԱՍԻՆ, ՈՐՈՆՑ ՄԱՍԻՆ ԵՆ ԽՈՍՎՈՒՄ ՎԵՐԸ ՆԱԵՎ ԲՈԼՈՐ ԱԶԳԵՐԻՆ ՄԻԱԺԱՄԱՆԱԿ ԵՆ ՊԱՏԿԱՆՈՒՄ...(???)
ՀԻՄԱՆԵվ ՊԱԳ(բուրգը վերևում)
…ԽՈՒՍԱՓԵՔ ՀՂՈՒՄՆԵՐԻՑ ՕՐԵՆՔՈՉ ՄԱՍՈՆԱԿԱՆ…(???)

Բոստոնի մետրոյի և Նյու Յորքի մետրոպոլիտենի ամբողջովին բաց քարտեզ:


Կանոնավոր առաքման պատվերներ։ Մենք մոտենում ենք մարդուն, ստանում ենք տառերի կույտ։ Նամակները պետք է բաժանվեն հասցեատերերին, դա կարելի է անել ցանկացած պահի, սահմանափակումներ չկան։ Յուրաքանչյուր նման առաջադրանքի համար մենք ստանում ենք 500-ից 950 մետաղադրամ:

Իրերի առաքում
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Առաքման հարցումներ

Տեղի բնակիչների համար անհրաժեշտ է հավաքել կենցաղային իրերի լայն տեսականի: Անհրաժեշտ բաները տրված են ամբողջ ցանկով։ Ժամանակի մեծ մասը, դուք պետք է ինքներդ պատրաստեք իրերը: Դա անելու համար մենք հավաքում ենք բոլոր սնդուկները, դրանցում գտնում ենք իրեր ստեղծելու հրահանգներ։ Կալվածքում մենք կատարում ենք վերաբնակիչների բոլոր առաջադրանքները։ Մենք հասնում ենք կալվածք, գնում ենք մատյանների մենյու, ստեղծում ենք անհրաժեշտ իրերը: Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք առաջադրանք տվողի մոտ և տալիս նրան բոլոր անհրաժեշտ բաները։ Որպես պարգև մենք ստանում ենք 1000 մետաղադրամ:

Ծովային առաքելություններ


Հալածում

Մենք ուղեկցում ենք առևտրային նավը: Մենք պայքարում ենք փոքր նավերի դեմ: Անցնում ենք նեղ ծոցի միջով, թնդանոթներ կրակում ականների վրա՝ դրանք մաքրելու համար։ Ճանապարհի վերջում մենք կրակի տակ ենք ընկնում ցամաքային ամրոցից: Մենք կրակում ենք նրա երեք աշտարակները։

Փրկարարությունը

Մենք նավարկում ենք առաջ փոթորկի ժամանակ: Մենք պետք է օգնենք առջևում գտնվող առևտրային նավին: Հասնում ենք, 4 փոքր նավ ենք ոչնչացնում։ Մենք հետապնդում ենք գլխավոր թշնամու նավը։ Ոչնչացնել հիմնական նավի 2 օժանդակ ֆրեգատ։ Հիմնական թշնամին թաքնվում է.

Ֆրանսիական միջամտությունը

Մենք ուղեկցում ենք ֆրանսիական Beladonna նավը։ Սկզբում մենք կռվում ենք բազմաթիվ փոքր նավերի դեմ, բայց շուտով մեծ նավերը գալիս են և կոտրում Բելադոննայի գլխավոր կայմը։ Մենք պետք է պաշտպանենք անշարժացած նավը։

Բիդլի թաքստոցը

Մենք հասնում ենք թշնամու «Ռանդոլֆ» նավի հետ: Մենք կրակում ենք դանակներով՝ նավի հիմնական կայմը կոտրելու և այն անշարժ թողնելու համար։ Մենք գործ ունենք երկու հսկայական ռազմանավերի հետ՝ սովորական միջուկների օգնությամբ։ Հաղթանակից հետո «Ռանդոլֆը» նստեցնում ենք, մարտում սպանում ենք Տամպլիեր Բիդլին։

Մահացածի կրծքավանդակը

Մենք վայրէջք ենք կատարում ծովահենների կղզում: Հասնում ենք թալանված նավերի գերեզմանատուն։ Մեզ անհրաժեշտ նավի վրա մենք տեսնում ենք, թե ինչպես է ծովահենը մեզանից արագ գտնում քարտեզի մի կտոր: Մեզ տեսնելով՝ փախչում է։ Մենք հասնում ենք նրան և վերցնում քարտեզի մի հատված:

Ուրվական նավ

Մենք վազում ենք սառցաբեկորներով դեպի ավերված նավը: Նավի ներսում մենք վերցնում ենք քարտեզի մի հատված և արագ դուրս ենք գալիս նավը խորտակվելուց առաջ:

Mad Doctor's Castle

Ջամայկայում մենք գտնում ենք խելագար բժշկի լքված կալվածքը: Մենք ներս ենք մտնում, ապացույցներ ենք փնտրում։ Դրանից հետո մենք արագ բարձրանում ենք լցոնված արջի վրա, վազում երկրորդ հարկով, կառչում ենք առաջին ջահից, ցատկում դեպի երկրորդը։ Երկրորդ ջահի վրա մենք բարձրանում ենք, ցատկում ենք առաջին ջահի ճառագայթին։ Մենք ցատկում ենք երկրորդ հարկի մեկ այլ հատված։ Մենք ևս մի քանի հուշում ենք փնտրում, գաղտնի անցուղու երկայնքով մենք վերադառնում ենք նախորդ սենյակ:

Մենք գտնում ենք ևս երեք հուշում, լուծում հանելուկ մեծ պապիկի ժամացույցով: Կարճ ժամացույցը դնում ենք ժամը 5-ին, երկարը՝ 10-ին, անցնում ենք գաղտնի անցում, քարտեզից մի կտոր ենք գտնում։

Կաղնու կղզի

Վայրէջք գանձերի կղզում. Մենք հասնում ենք բացատ, որտեղ պետք է թաղվի գանձը: Մենք շրջում ենք՝ փնտրելով 4 տեսարժան վայրեր։ Յուրաքանչյուր ուղենիշի վրա մենք գտնում ենք հատուկ նշան: Դրանից հետո դուք պետք է լրացնեք մի փոքրիկ գլուխկոտրուկ՝ տեղափոխեք և պտտեք նկարը այնպես, որ այն համընկնի գետնի վրա գտնվող ծառերի և քարերի հետ: Մենք ճիշտ դասավորում ենք չորս գծանկարներ, որոշում ենք ծովահենների գանձի ճշգրիտ վայրը:

Մենք մոտենում ենք գանձին, այս պահին գայլերը հարձակվում են մեզ վրա։ Այս գայլերը շատ ավելի արագ են հարձակվում, քան սովորական գայլերը, պատրաստվեք արագ գործելու։ Հաղթանակից հետո մենք փորում ենք գանձը, գտնում ենք առաջին քաղաքակրթության պաշտպանիչ էլեկտրամագնիսական օղակը (այն ամբողջությամբ պաշտպանում է հերոսին կրակոցներից)։

Սերոսի ավերակները

Մենք վայրէջք ենք կատարում կղզում՝ փնտրելով մայաների կորած տաճարը: Տաճարի ներսում դուք պետք է բարձրանաք վերև: Մենք փնտրում ենք աջ կողմում գտնվող ծայրահեղ սյունը, մենք բարձրանում ենք դրա երկայնքով երկրորդ հարկ: Մենք վազում ենք վազերի երկայնքով դեպի երկրորդ հարկի մյուս կողմը: Մենք ցատկում ենք փոքրիկ ջրվեժի դիմաց գտնվող եզրի վրա, ետ ենք ցատկում (մկնիկի աջ կոճակը սեղմած սեղմած, սեղմեք տիեզերական սանդղակը) դեպի հակառակ եզր: Մենք բարձրանում ենք երրորդ հարկ, շրջում ենք այն։ Մենք գտնում ենք սարկոֆագը, իսկ ներսում՝ կապիտան Քիդի եզակի սուրը։

Մարկի տառեր
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Մասնավոր պայմանագրեր


Մուտք առաքելությունների ցանկացած նավահանգստի միջոցով:

Առաքելություններն ինքնին հեշտ է կատարել ստանդարտ նավի վրա, բայց որոշ լրացուցիչ առաջադրանքներ ավելի լավ է թողնել ավելի ուշ, երբ մենք գնենք նավի բոլոր արդիականացումները: Բարելավումները վաճառվում են կալվածքի կողքին գտնվող նավահանգստում, բարելավումներ ընտրելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել մեր նավի նավապետի կողքին ընկած գիրքը:


Հենդերսոնը դժվարության մեջ

Դաշնակցի հետ միասին դուք պետք է ոչնչացնեք 11 փոքր նավ:

Բոնուսային հարցում. դաշնակցի առողջության կորստի սահմանաչափը 50% է:

Ճանապարհ հարթելով

Ձեզ անհրաժեշտ է ոչնչացնել 10 փոքր նավ:

Ընտրովի որոնում. Խոյով ոչնչացրեք 3 նավ:

մեռած ժամ

Պետք է ոչնչացնել «Սենտ Ջոնս» ֆրեգատը և նրա նավատորմը։

Ընտրովի որոնում. Վերցրեք 25%-ից պակաս վնաս շրջակա միջավայրից:

Զանգահարեք օգնության համար

Անհրաժեշտ է պաշտպանել «Ինդեպենդենս» նավը 17 փոքր նավերից։

Բոնուսային հարցում. Սահմանափակեք դաշնակցի կորցրած առողջությունը մինչև 75%:

Որոնել Somerset

Դուք պետք է ոչնչացնեք Somerset ֆրեգատը և 5 փոքր նավը:

Բոնուսային առաջադրանք. Սահմանափակեք կորցրած առողջությունը շրջապատումից 35%:

պղտոր ջրեր

Դուք պետք է խորտակեք երեք մեծ նավ փոթորկի ժամանակ: Դուք ստիպված կլինեք դիտել ոչ միայն թշնամու նավերի կրակոցները, այլև ալիքների դիրքը ջրի վրա, որպեսզի չընկնեք մարդասպան ալիքի տակ։


Հետախույզին հետապնդելը

Մենք ոչնչացնում ենք 8 փոքր նավ, դարանակալում թաքնվում ժայռերի մեջ։ Մենք ոչնչացնում ենք Սկաուտ ֆրեգատը և 10 փոքր շրջապատող նավ։

Լրացուցիչ առաջադրանք՝ 1,30 րոպեում ոչնչացնել նավերի երկրորդ խումբը։

Անհամեմատելի

Ծոցի մուտքը պաշտպանում ենք 4 րոպե։ Հարձակվելու են անսահման թվով փոքր նավեր և երկու ֆրեգատներ։

Լրացուցիչ առաջադրանք՝ Ոչնչացնել ֆրեգատը։


Ghost War, Act I

Հարկավոր է խորտակել «Անդերմիր» հսկայական մարտանավը։

Ghost War, Act II

Ձեզ անհրաժեշտ է խորտակել «Լևիաթան» հսկայական ռազմանավը և երկու մեծ օժանդակ նավ:


Ուղեկցորդ

Մենք ուղեկցում ենք 8 առևտրային նավ։ Մեզ վրա հարձակվում են 4 մեծ նավեր, մենք պետք է ոչնչացնենք դրանք։

Լրացուցիչ առաջադրանք. կենդանի պահել առնվազն 4 առևտրային նավ:

կեսգիշերային հանդիպում

Մենք շարժվում ենք թշնամու մեծ նավի հետևում ժայռերի միջև գտնվող նեղ անցումներով: Մենք դուրս ենք գալիս բաց ծով, ոչնչացնում ենք նավը և չորս ուղեկցող նավ։

Լրացուցիչ առաջադրանք. Վերցրեք շրջակա միջավայրից ոչ ավելի, քան 25% վնաս:

Հսկան և փոթորիկը

Փոթորկի ժամանակ անհրաժեշտ է ոչնչացնել «Օրփեոս» հսկա նավը և երկու մեծ ուղեկցող նավ։

Ընտրովի նպատակ. Ոչնչացնել բոլոր երեք նավերը վառոդի կրակոցով:

Manor Quests


Հիմնական առաքելությունը 5.4 ավարտելուց հետո Assassins Creed 3 խաղում հայտնվում են լրացուցիչ գույքային առաքելություններ։ Այս լրացուցիչ առաջադրանքների կատարման համար նոր բնակիչներ հաստատվում են մեր կալվածքում: Յուրաքանչյուր բնակիչ վարպետ է որոշակի ոլորտում։ Նա կարող է կորզել ռեսուրսները կամ մշակել դրանք օգտակար տարրերի:

Հանքարդյունաբերության, արտադրության և առևտրի կառավարումն իրականացվում է «Լեջերի» միջոցով: Դուք կարող եք արդյունահանել ռեսուրսներ պարզապես, եթե կա անհրաժեշտ վերաբնակիչ: Արտադրության համար ձեզ հարկավոր է ոչ միայն վերաբնակիչ, այլև որոշակի առարկա ստեղծելու հրահանգներ: Բոլոր հավաքագրված հրահանգները կարելի է դիտել «Production» բաժնում «ledger» մենյուում (Ուշադրություն. Բոլոր հրահանգները բաժանված են կատեգորիաների, որոնք անմիջապես նկատելի չեն: Կարող եք ընտրել կատեգորիա՝ սեղմելով «վերև» և «ներքև»):

Այն բանից հետո, երբ վերաբնակիչը կսկսի ապրել մեր կալվածքի տարածքում, դուք կարող եք շարունակել կատարել առաջադրանքները նրա փոխարեն: Յուրաքանչյուր ավարտված առաջադրանքի համար վերաբնակիչը կբարձրանա մակարդակը, նա կկարողանա նոր ռեսուրսներ կորզել և նոր ապրանքներ արտադրել:

Արհեստագործական ապրանքները կարող են վաճառվել քաղաքային խանութներին: Ապրանքների տեղաշարժը տեղի է ունենում միայն վագոնների (քարավանների) օգնությամբ։ Քարավան տեղափոխելիս կա հավանականություն, որ թշնամիները հարձակվեն նրա վրա (հարձակման հնարավորությունը կարող է կրճատվել ամրոցներ գրավելով): Այս դեպքում պետք է գնալ համաշխարհային քարտեզի վրա, գտնել, թե որտեղ է գտնվում քարավանը, հասնել այնտեղ և հետ մղել հարձակումը: Եթե ​​քարավանը ոչնչացվել է, ապա դուք կարող եք ստեղծել նոր վագոններ «Ledger» - «Production» - «Special Goods» - «Wagon» մենյուում: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք միաժամանակ ստեղծել առավելագույնը երեք ցամաքային քարավան: Ծովային առաջադրանքները կատարելուց հետո հնարավոր կլինի ուղարկել ծովային քարավաններ։



Հասարակ մարդու հանրագիտարան

Մենք պետք է շրջենք կալվածքով և հաշվի առնենք (սեղմեք «F» ստեղնը) այն աշխատողներին, որոնց համար մենք լրացուցիչ առաջադրանքներ ենք կատարում: Բայց նայեք ոչ միայն այդպես, այլ միայն այն ժամանակ, երբ նրանք որոշակի աշխատանք են կատարում: Յուրաքանչյուր աշխատող ունի երեք տարբեր զբաղմունք:


Կորած գաղտնիք

Ծերուկ Աքիլլեսը պատմում է քարանձավի սնդուկի մասին, պետք է ձեռք բերել։ Մենք գնում ենք հանքափոր Նորիս մոտ պայթուցիկ նյութերի համար: Նրա հետ միասին գնում ենք քարանձավ, պայթեցնում ենք պայթուցիկով տակառ, մտնում ենք քարանձավ։ Անցնում ենք նեղ քարանձավներով, կոտրում ենք սնդուկը, վերցնում պայուսակը։ Այժմ 2 րոպեից դուք պետք է ետ դուրս գաք փլուզվող քարանձավից։ Որպես պարգեւ՝ առաքելությունն ավարտելու համար մենք ստանում ենք գաղութարարի առաջին մարդասպանի հագուստը։


Գույքի գաղտնիքները

Մենք գնում ենք Նյու Յորք՝ այրված թաղամաս։ Վերին հարկում գտնվող եռահարկ տանը մենք գտնում ենք նկարով պահոց: Նկարը վերադարձնում ենք Աքիլեսին։


Ժառանգություն(հայտնվում է կալվածքի բոլոր բնակիչների առաջադրանքները կատարելուց հետո)

Աքիլլեսը մահանում է։ Գնում ենք քահանայի մոտ, հայտնում այս լուրը։ Հուղարկավորություններին մասնակցել, գերեզմաններ փորել.


Աքիլլեսի նկարը

Մոտենում ենք բուխարու վերեւի պատի տեղը, այստեղ կախում ենք նկար, որտեղ պատկերված է Աքիլլեսի ողջ ընտանիքը։ Դիմանկարում տեսնում ենք Աքիլեսի որդուն, ում անունով նա մեզ անվանել է Քոնոր։



Դասալիք

Սահմանի հյուսիսարևելյան շրջանում մենք գտնում ենք, որ զինվորների ջոկատը ծեծում է տղամարդուն: Մենք սպանում ենք զինվորներին, փրկում ենք մարդուն.


Հարմար գործիք

Մենք գնում ենք Նյու Յորքի ցանկացած խանութ, գնում ենք առևտրի մենյու, ընտրում ենք «քաղաքաբնակների առաջադրանքների իրեր» տողը, բռնակ և մուրճ ենք գնում: Մենք վերադառնում ենք Դեյվի կալվածք:


Նայեք երկուսին էլ

Կալվածքում զինվոր է բռնվել. Նա եկավ Դեյվին փնտրելու։ Մոտակայքում մեկ այլ զինվոր ենք գտնում, վազում ենք նրա հետևից, կրակում ենք այն պահին, երբ նա ձի է նստում։ Մենք հետ ենք վերադառնում։ Առաջին բռնված զինվորն ազատվել է ու փախել։ Հիմա նրանք անպայման կվերադառնան Դեյվի համար։


Վերադարձ

Մենք պատրաստվում ենք զինվորների զորքերի ժամանմանը. Մենք վերցնում ենք պայթուցիկով տակառը, դնում ենք դաշնակիցներից հեռու ճանապարհին։ Մենք ուղղակի երկրորդ տակառը մոտեցնում ենք անվտանգ վայրին։ Սպասում ենք առաջին ջոկատի ժամանմանը, տակառը պայթեցնում ենք։ Դրանից անմիջապես հետո դուք կարող եք ժամանակ ունենալ երկրորդ տակառի համար վազելու, իսկ հետո նույն կերպ պայթեցնել երկրորդ ջոկատը։ Դեյվը մնում է մեզ հետ:



Փրկարարություն գետի վրա

Առաջադրանքը կատարվում է ըստ 5.4 առաքելության սյուժեի:


Manor կողոպտիչ

Մինչ Գոդֆրին և Թերին աշխատում են սղոցարանում, նրանց տուն է ներխուժում մի ավազակ։ Եկեք զբաղվենք նրա հետ:


Պայքար

Գոդֆրին և Թերրին կռվել են և կռվել։ Պայքարը ցրելու համար հարկավոր է մի փոքրիկ մինի-խաղ ավարտին հասցնել: Այն հաղթելու համար հարկավոր է միաժամանակ երկու շարժվող գիծ առանձնացնել կողմերին: Ձախ գիծը կառավարվում է «A» և «D» ստեղներով, աջը՝ «ձախ» և «աջ»: «W» և «S», «վերև» և «ներքև» ստեղները իրականում չեն օգտագործվում: Գունավոր գծերը հարթ տարածեք տարբեր ուղղություններով։ Եթե ​​տողերից մեկը դուրս է գալիս կոճակների պատկերից այն կողմ, ապա այն կվերադառնա դեպի կենտրոն: Այս դեպքում կոճակների պատկերը հետ ենք վերադարձնում, որպեսզի գիծը նորից լինի կոճակների պատկերի ներսում, ապա նորից սկսում ենք գծերը գծել։


Գնդակների հիմունքներ

Պարզապես պետք է խաղ խաղալ փայտահատների հետ, պարտադիր չէ այն հաղթել։



Քարվերի զենքը

Մենք գտնում ենք ավերված վագոն լեռնային ճանապարհի վրա։ Մենք օգնում ենք մարդուն պայքարել ավազակների դեմ: Ավարտելուց հետո մեզ միանում է վարպետ ատաղձագործը, ով կարող է արդյունահանված փայտից տակառներ և արկղեր արտադրել:


Գործիքներ

Մենք վերադառնում ենք Լենսի արհեստանոց։ Բայց նրա աշակերտն արդեն վաճառել էր արհեստանոցը։ Պետք է գոնե գործիքները վերադարձնենք։ Լենսի հետ մենք հանգիստ հետևում ենք աշակերտին, գտնում ենք, թե որտեղ է նա թաքցրել գործիքները։


Միլիոն ֆունտ գաղափարը

Մենք վերադառնում ենք Լենսի արհեստանոցի մոտ գտնվող նավահանգիստ։ Տեղեկանում ենք, որ աշակերտը վերցրել է Լենսի ծանրոցը։ Նորից յուրացրել է գույքը, բայց հիմա այն փոխանցել է երեք հոգու՝ պահելու։ Այս երեք հոգուն գտնում ենք, թիկունքից հանգիստ խեղդում ենք, նկարները վերցնում։ Մենք գծագրերը բերում ենք Լենսին:


Ուորենս և Պրուդենս (ֆերմերներ)
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Warren & Prudence Missions

Զոհեր

Մի խումբ զինվորներ հարձակվել են ֆերմերների ընտանիքի վրա. Զինվորների հետ մտնում ենք մարտի. Մենք երկու ֆերմերների ենք հրավիրում մեր կալվածք:


Օսլիննիկ Պրուդենս

Պրուդենսը գնաց անտառ՝ բուժիչ խոտ փնտրելու։ Նրա վրա հարձակվել են վայրի կենդանիներ։ Մենք սպանում ենք հարձակման ենթարկված կենդանիներին, մեր գրկում տանում ենք Պրուդենսին տուն։


Խոզաբուծություն

Մենք վազում ենք այգու շուրջը, ստիպելով խոզերին վազել դեպի գրիչը, որը գտնվում է Պրուդենսի աջ կողմում: Մենք ուղղակի քայլում ենք խոզերի հետևից, նրանք մեզանից կփախչեն հակառակ ուղղությամբ։ Այսպիսով, դուք պետք է քշեք երեք խոզ:


Նորիս (հանքափոր)
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Norris Missions

Կռիվ պանդոկում

Բոստոնի հյուսիսում՝ թաղամասերից մեկում, մենք մարդուն պաշտպանում ենք ավազակներից։ Մի մարդ միանում է մեր կալվածքին որպես հանքափոր:


Նորիսը սիրահարված է(Միրիամի հայտնվելուց հետո)

Նորիսը ցանկանում է Միրիամին նվեր մատուցել, բայց նա հստակ չգիտի, թե ինչ նվիրի։ Մենք գնում ենք Պրուդենս ակնարկի համար: Հետո բարձրանում ենք դեպի հյուսիսային ժայռը։ Մենք բարձրանում ենք ժայռերի միջև ընկած բացվածքով, վերևում վազում ենք գերանի վրայով, սողում ենք ժայռերի երկայնքով: Մենք սողում ենք ժայռերի արանքում գտնվող ձորը, այստեղ սեղմում ենք «space» + «մկնիկի աջ կոճակը»՝ մեկ այլ ժայռի վրա թռչելու համար։ Մենք սողում ենք, բարձրանում ենք: Մենք ծաղիկներ ենք հավաքում, տանում ենք Նորիս։


Նորիսի հերթական փորձը

Նորիսի հանձնարարությամբ գնում ենք Միրիամի տուն։ Աննկատ մոտեցեք աղջկա տանը. Մինչ նա նստած է կոճղի վրա, մենք զննում ենք տան մուտքի տարածքը, հայտնաբերում ենք կոտրված դանակ։ Մենք վերադառնում ենք Նորիս և խորհուրդ ենք տալիս աղջկան դանակ տալ։


Չմշակված նյութ

Մենք գնում ենք Սահմանի կենտրոն: Նորիսը թունելը կմաքրի պայթուցիկներով, և այս պահին մենք կպայքարենք դրսից պայթյունների ձայնից վազող զինվորների դեմ։ Դուք կարող եք օգտագործել երեք տակառ պայթուցիկ՝ դրանք դնելով զինվորների ճանապարհին, իսկ հետո կրակել նրանց վրա։



Սպասվում է

Պրուդենսը խնդրում է մեզ բժիշկ գտնել՝ երեխային ծննդաբերելու համար: Եկեք գնանք Բոստոնի արևելյան կողմը: Ծեծում ենք բոլոր այն մարդկանց, ովքեր հարձակվել են բժշկի վրա ծառուղում. Բժիշկը կբնակվի կալվածքի մոտ։


Բժիշկներ, շտապ!

Խոհեմությունն անցնում է աշխատանքի: Նստում ենք ձիու վրա ու արագ ցատկում բժշկի հետևից։ Դուք պետք է այնտեղ լինեք երեք րոպեից: Վերադարձի ճանապարհին մենք վերցնում ենք նրա ամուսնուն՝ Ուորենսին։ Բժիշկը ծննդաբերում է.


Զրպարտություն

Մենք շարժվում ենք դեպի հարավ՝ Բոստոն: Մենք խոսում ենք նամակը բժշկի մոտ բերած անձի հետ։ Դրանից հետո շրջում ենք քաղաքում, թերթեր վաճառող չորս տղաների փող ենք տալիս, որ զրպարտություն չտարածեն։ Արծվի տեսողության օգնությամբ մենք գտնում ենք այս զրպարտության համար վճարողին, գրպանահատության միջոցով թալանում ենք նրան։



Կոտրված պարտատոմսեր

Նյու Յորքի կենտրոնում մի աղջիկ է մոտենում մեզ և խնդրում օգնել մորը։ Ձեռք-ձեռքի ենք մոտենում հարբած ամուսնուն ծեծելով. Հրավիրում ենք կալվածք մայր դերձակուհուն։


Ստացեք մետաքս

Մենք վերադառնում ենք Նյու Յորք։ Էլենի թաղամասում մենք պարսպի հետևում դատարկ տուփ ենք գտնում, մյուս կողմից՝ մետաքսի գլան։ Գտածոն տանում ենք Էլենի մոտ։


Վերջին կաթիլը

Էլենի նախկին ամուսինն ու հանցակիցները ներխուժում են Էլենի տուն։ Ձեռք-ձեռքի գործարք բոլոր հարձակվողների հետ.


Միրիամ (որսորդուհի)
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Myriam Missions

Լուռ որսորդ

Ավարտելուց հետո մեզ միանում է որսորդուհի Միրիամը, նա մեզ համար որսորդական գավաթներ կստանա՝ կաշի, միս:


սպիտակ գավաթ(Պետք է Նորիսը կալվածքում)

Միրիամը գնում է սպիտակ պումայի որսի։ Մենք օգնում ենք նրան:


Փորձելը խոշտանգում չէ(պահանջվում է 2-րդ մակարդակի դարբին կալվածքում)

Գնանք Նորիս։ Նա ուզում է Միրիամին տալ դարբնի պատրաստած դանակ։ Մենք մոտենում ենք Միրիամին, Նորիսը դանակ է տալիս, և մենք նրա հետ գնում ենք որսի։ Մենք սպանում ենք գայլին, բարձրանում ենք աշտարակը ծառի վրա: Մենք վազում ենք օգնելու Միրիամին որսագողի հետ ճակատամարտում։


Գույքի կյանք
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Oliver & Corinne առաքելություն

Պանդոկում տեղ կա՞(Պանդոկապետի տեսքը)

Կալվածքի հարավում հանդիպում ենք անտուն պանդոկատիրոջը, նրան 1000 ֆունտ պարտք ենք տալիս՝ տուն կառուցելու համար։ Այժմ մենք ունենք մեր սեփական «Արջի անկյուն» պանդոկը։


Հոտ հովվի համար(Հայտնվում է քահանան)

Պանդոկ է գալիս քահանա Հայր Տիմատին։ Նրան տալիս ենք 1000 մետաղադրամ, որ շենք կառուցի, դրանից հետո կունենանք մեր եկեղեցին։


Հարսանիք(պահանջում է բոլոր վերաբնակիչներին կալվածքում)

Մենք խոսում ենք Նորիսի հետ առանձնատանը, գնում ենք Միրիամին փնտրելու։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, մի երկու թել ենք գտնում, դուրս ենք գալիս պատշգամբ և վազում դեպի Միրիամի տան մոտ գտնվող ծառի աշտարակը։ Մենք հետապնդում ենք Միրիամին ծառերի ճյուղերի միջով: Հարսանիքը տեղի ունեցավ. Հարսանիքի ժամանակ զրուցում ենք հյուրերի հետ, դերձակուհի Էլենից ստանում ենք անձնական դրոշ։


Շինարարական գյուտեր
Assassin's Creed 3. Խաղի անցում. Homestead գյուտեր

Եթե ​​հավաքենք Բենջամին Ֆրանկլինի ալմանախներից մեկի բոլոր էջերը, ապա դրա դիմաց կստանանք եզակի գյուտի ստեղծման հրահանգներ։ Ընդհանուր առմամբ կա 7 նման գյուտ։

Հրահանգները ստանալուց հետո «Ledger» ցանկի կալվածքում կարող եք տեսնել, թե ինչ է անհրաժեշտ գյուտի ստեղծման համար։ Ամենից հաճախ գյուտեր ստեղծելու համար անհրաժեշտ է վերջին 4-րդ մակարդակի դարբին։ Եվ քանի որ կալվածքում դարբնի առաջադրանքները հայտնվում են վերջինը, ի վերջո, գյուտի աշխատանքային նախատիպը ստեղծելու համար նախ պետք է կատարել կալվածքի բոլոր առաջադրանքները։

Գլխավոր հերոսի զգեստները

1. մարդասպանի հանդերձանք(ստանդարտ) - ապակողպված է հիմնական առաքելությունն ավարտելու համար 5.5. (Ապրանքների խանութներում վաճառվող բոլոր հանդերձանքները սովորական մարդասպանների հագուստի կրկնօրինակներն են՝ պարզապես տարբեր գունային սխեմայով):

2. Altair-ի հանդերձանք(Assassin's Creed-ի առաջին մասի հերոս) - բացված է հիմնական առաքելություններում բոլոր լրացուցիչ առաջադրանքները կատարելու համար:

3. Աքիլեսի հին հանդերձանքը- բացվում է լրացուցիչի կատարման համար: Աքիլլեսի հանձնարարությունները «Կալվածքի գաղտնիքները».

4. Aquila կապիտանի համազգեստ- բացված է հիմնական առաքելությունն ավարտելու համար 5.5.

5. Կապիտան Քիդի համազգեստ- Ապակողպված է մեկ ոտքով նավաստիի բոլոր կողային առաքելությունները կատարելով (հավաքելով բոլոր կախազարդերը, կատարելով ծովային գանձերի որսի բոլոր առաքելությունները):

6. Ezio-ի հանդերձանքը(Assassin's Creed-ի երկրորդ մասի հերոսը) - մրցանակ UPlay-ից:

7. Գանյագեի հանդերձանքը- բացված է բոլոր փետուրները հավաքելով:

8. Բանտարկյալների հանդերձանք- ապակողպված է հիմնական առաքելությունն ավարտելու համար 8.3.

9. Մարդասպանի ավանդական գաղութային հանդերձանքը- բացված է 6.4 առաքելությունը ավարտելու համար:



մարդասպանի հանդերձանք
Altair-ի հանդերձանք
Աքիլեսի հին հանդերձանքը

Aquila կապիտանի համազգեստ

Կապիտան Քիդի համազգեստ

Ezio-ի հանդերձանքը

Գանյագեի հանդերձանքը

Բանտարկյալների հանդերձանք

(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան. Արհեստավորները արդիականացվում են միայն կալվածքում լրացուցիչ առաքելություններ կատարելու համար:


Հարց: ինչպես հավաքագրել մարդասպաններին(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան. յուրաքանչյուր մարդասպանին հավաքագրելու համար անհրաժեշտ է կատարել բոլոր լրացուցիչ ազատագրական առաքելությունները (ազատագրման պատկերակները սպիտակ ֆոնի վրա) քաղաքի որոշակի տարածքում, որից հետո դուք պետք է գնաք պանդոկ և ավարտեք առաքելությունը. հավաքագրել օգնական (ազատագրման պատկերակ մուգ ֆոնի վրա):


Հարց: ինչպես պաշտպանել քարավանը(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան՝ քարավանի վրա հարձակման մասին հաղորդագրությունը հայտնվելուց հետո մենք մտնում ենք Սահման, գտնում ենք քարավանի պատկերակը համաշխարհային քարտեզի վրա, վազում այնտեղ և սպանում հարձակվողներին։ Ամրոցներ գրավելը զգալիորեն կնվազեցնի ձեր քարավանների հարձակման հավանականությունը: Եթե ​​քարավանը դեռ գրավված է, ապա գրացուցակի մենյուում կարող եք նոր վագոն պատրաստել (դրա համար անհրաժեշտ է ունենալ ծառ, արհեստավոր և համապատասխան հրահանգներ): Քիչ ուշ հնարավոր կլինի ստեղծել ծովային վագոն-տնակներ։


Հարց: ինչպես կոտրել կռիվը(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան՝ կալվածքի լրացուցիչ առաքելության մեջ, որտեղ դուք պետք է առանձնացնեք երկու կարմիր մազերով իռլանդացիների, կա մինի-խաղ, որը լիովին պարզ չէ: Այն հաղթելու համար հարկավոր է միաժամանակ երկու շարժվող գիծ առանձնացնել կողմերին: Ձախ գիծը կառավարվում է «A» և «D» ստեղներով, աջը՝ «ձախ» և «աջ»: «W» և «S», «վերև» և «ներքև» ստեղները իրականում չեն օգտագործվում: Գունավոր գծերը հարթ տարածեք տարբեր ուղղություններով։ Եթե ​​տողերից մեկը դուրս է գալիս կոճակների պատկերից այն կողմ, ապա այն կվերադառնա դեպի կենտրոն: Այս դեպքում կոճակների պատկերը հետ ենք վերադարձնում, որպեսզի գիծը նորից լինի կոճակների պատկերի ներսում, ապա նորից սկսում ենք գծերը գծել։


Հարց: ինչպես գումար վաստակել(Assassin's Creed 3 խաղում)

Պատասխան. Բերդում գտնվող գաղտնի սնդուկները բացելու համար կարող եք շատ գումար ստանալ: Պետական ​​հաշվապահական գրքույկի միջոցով կալվածքում ապրանքների վաճառքի համար բավականին մեծ գումարներ կարելի է ստանալ։ Ամենաշահավետ է արջի կաշի, եղնիկի կաշի, ալկոհոլ, հրացան վաճառելը։

Ձեռքբերում «Պատվավոր ընթերցողի կայք»
Հավանեցի՞ք հոդվածը: Որպես շնորհակալություն, կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար դա մեկ սեղմում է, մեզ համար դա խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ է:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Նրանց համար, ովքեր հատկապես առատաձեռն են, հնարավորություն կա գումար փոխանցել կայքի հաշվեհամարին։ Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել հոդվածի կամ հատվածի համար նոր թեմայի ընտրության վրա։
money.yandex.ru/to/410011922382680