Որ կորսերում դուք կարող եք կառուցել ձեր գաղութը: Corsairs. The Return of a Legend. Որտեղ գտնել մեծ նավեր

Խաղի լրիվ անվանումը բնօրինակում. Corsairs: The Return of the Legend
Ժանրը՝ RPG
Մշակողը ՝ Seaward
Հրատարակիչ՝ Ակելլա
Սկավառակների քանակը օրիգինալ տարբերակ 1 DVD
Նմանատիպ խաղեր (2-3 տիտղոս). Corsairs: Damnation հեռավոր ծովեր, ծովահեններ կարիբյան
Նվազագույն պահանջները՝ Windows XP, Pentium 4 1,5 ԳՀց, 256 ՄԲ օպերատիվ հիշողություն, 64 ՄԲ տեսանյութ, 5,5 ԳԲ ազատ տարածություն:
Առաջարկվող պահանջներ՝ Windows XP, Pentium 4 2 ԳՀց, 512 ՄԲ օպերատիվ հիշողություն, 128 ՄԲ տեսանյութ, 5,5 ԳԲ ազատ տարածություն:

Չնայած հսկայական ժողովրդականությանը, «Corsairs» ապրանքանիշի տակ միայն մեկը դուրս եկավ, անկասկած, լավ խաղ- «Կորսերներ. հեռավոր ծովերի անեծքը»: Դրան հաջորդեց անհաջողությունների շարունակական շարանը... «Corsairs 3»-ի հետ տեղի ունեցավ մի շատ տարօրինակ պատմություն. պարզ չէ, թե ինչ պատճառով է «Akella»-ն դրանք թողարկել 0.99 տարբերակով; սա առաջին անգամն էր իմ հիշողության մեջ, որ խաղային ծրագրային արտադրանք էր բաց վաճառք, պաշտոնապես լինելով «բետա տարբերակ»։ Իմ համակարգչով «Corsairs 3» խաղալու բոլոր փորձերը անհաջող էին. չօպտիմիզացված շարժիչի պատճառով խաղը ահավոր դանդաղ էր ցանկացած գրաֆիկական կարգավորումներում: Հրաժարական տալով՝ Corsairs 3-ի ձայնասկավառակը թաքցրի մութ, փոշոտ տեղում և մոռացա դրա մասին ուղիղ կես տարի, մինչև որ պատահաբար հանդիպեցի չարաբաստիկ խաղի թարմ կարկատանին, որի օգնությամբ դեռ կարողացա փորձել։ դուրս գալ Ակելլա նախագծից: Սակայն ես անմիջապես կասեմ՝ «Կորսեր 3»-ն ինձ ոչ միայն հիասթափեցրեց, այլեւ, հավանաբար, ավելի շատ զայրացրեց։ Չգիտես ինչու, պարզապես ձանձրալի էր խաղալը: Այստեղ պետք է հիշել, որ նույնիսկ «Corsairs 3»-ի թողարկումից մեկ տարի առաջ շատերը խաղացել են «Կարիբյան ծովի ծովահենների» սիրողական մոդիֆիկացիան՝ «Corsairs. The Return»-ը: ծովային լեգենդ«Նրա մեջ առկա էր այն ամենը, ինչ ներսում չէր օրիգինալ խաղլիցենզավորված Disney-ի կողմից. երկար սպասված ազատություն, մտածված որոնումներ, գերազանց տնտեսական համակարգ և շատ ավելին: Եվ այս տարիների ընթացքում տղաները, պարզվում է, ոչ թե տաբատ են նստել, այլ կատարելագործել ու վերջնական տեսքի են բերել իրենց ստեղծած նախագիծը։ Բայց սա չէ գլխավորը։ Հիմա նրանք արդեն կիսակրթ սիրողականների մի փունջ չէին։ «Ակելլան», գնահատելով մոդիֆիկացիայի որակն ու հաջողությունը, տղաներին առաջարկեց «Ծովային լեգենդի վերադարձը» տեղափոխել «Կորսեր 3» շարժիչ և թողարկել այն որպես լիարժեք խաղ։ Երջանիկ սկսնակ ծրագրավորողներն անմիջապես իրենց անվանեցին Seaward.Ru ստուդիա և գործի անցան, իսկ Ակելլան հայտարարեց երկրորդ հավելումը (առաջինը կոչվում է Corsairs: Dead Man's Chest), որը կոչվում է Corsairs: Return of the Legend, որը մենք այժմ հնարավորություն ունենք անելու: գնահատել.

Բարի գալուստ Կարիբյան ավազան

Խաղային աշխարհը «Corsairs: The Return of the Legend»-ը ​​հավատարմորեն վերստեղծված Կարիբյան ավազան է և նրա հարակից տարածքները: Շուրջ երեսուն բնակավայր հիմնվել է արշիպելագի և մայրցամաքի կղզիներում, որոնք իրար մեջ բաժանված են չորս մեծ գաղութատիրական տերությունների՝ Անգլիայի, Իսպանիայի, Ֆրանսիայի և Հոլանդիայի կողմից։ Կան նաև «ծովահեն» քաղաքներ, մաքսանենգների ճամբարներ և Նոր աշխարհի բնիկ բնակիչների բնակավայրեր։ Կան նաև զույգեր անմարդաբնակ կղզիներ, որի վրա ցանկության դեպքում և բավարար գումարով կարող եք հիմնել ձեր սեփական քաղաքը։ Եվ իհարկե, ամենակարևորը իրական Կարիբյան ծովն է և Խաղաղ օվկիանոսի հսկայական տարածքները։

Խաղում ներկայացված բոլոր ուժերը վարում են ակտիվ գաղութային քաղաքականություն, նրանք անընդհատ կվիճեն ու կհամակերպվեն միմյանց հետ, հարձակվելու են և միմյանցից խլելու են բնակավայրերը։ Խաղի աշխարհն ապրում է իր օրենքներով, անկախ հերոսից, բայց դուք կարող եք անուղղակիորեն ազդել ձեր շուրջը կատարվող իրադարձությունների վրա։ Կամ՝ ընտրելով երկրներից մեկում կարիերա, կարող եք ակտիվորեն մասնակցել միջոցառումներին և կարևոր դեր ունենալ դրանցում։

Այս խենթ աշխարհը

Մենք սկսում ենք խաղը խարխուլ նավով մի բուռ հավատարիմ մարդկանց հետ: Գրպանը գրեթե դատարկ է, աջ սայրը կախված է գոտուց, իսկ հոգին արկածների է տենչում։ Եվ, հավատացեք, հաստատ չեք ձանձրանա «Corsairs. The Return of the Legend»-ի աշխարհում։ Խաղի բոլոր պատմությունների որոնման տողերը շատ հետաքրքիր են, տրամաբանորեն կազմված, և որոշները նույնիսկ կառուցված են իրական պատմական իրադարձությունների վրա: Գրեթե բոլոր առաջադրանքները լուծված են տարբեր ճանապարհներ. Նույնիսկ եթե դուք ձախողեք որոնումը, դուք առանց ցավի կշարժվեք սյուժեի երկայնքով, բայց հիշեք, որ պատմության սկզբում ցանկացած փոքր բան կարող է անսպասելիորեն խաղալ վերջում: Որպես խաղի հերոսներ կան այդ ժամանակի իրական պատմական դեմքեր, ինչպիսիք են Հենրի Մորգանը, Թոմաս Մեդիֆորդը, գնդապետ Լինչը և այլն։

խաղի մեջ է և սիրո պատմությունը. Կարիբյան ծովի տարածություններում դուք կարող եք հանդիպել ձեր երկրորդ կեսին և զգալ գեղեցիկ սեռի հանդեպ հոգատարության բոլոր դժվարությունները: Հանգամանքների հաջող համադրման դեպքում դուք կկարողանաք ձեր տիկնոջը ձեռք ու սիրտ առաջարկել, ինչպես նաև ապագա ընտանեկան բյուջեի կեսը: Բայց սա հեռու է վեպի ավարտից։

Դե, չմոռանանք «քվեստի գեներատորի» կազմած առաջադրանքների մասին՝ պարտապանի որոնում, ոսկու տուփեր առաքում, վաճառականների և ուղևորների ուղեկցում, մարզպետների առաջադրանքներ, պանդոկում տարատեսակ խոսակցություններ, քարտեզի կտորներով գանձեր որոնում. այս ամենը ձանձրույթի ժամանակ չի թողնի։ Ավելին, Seaward-ի տղաներին հաջողվեց դիվերսիֆիկացնել նույնիսկ այս ստանդարտ առաքելությունները պատահական իրադարձություններ. Օրինակ՝ վաճառականը, որին անհրաժեշտ էր ապրանքը հասցնել, կարող է քեզ «գցել» և չեղարկել գործարքը։ Հերոսը կմնա առանց վարձատրության, բայց որպես հաճելի բոնուս նա կունենա մի բեռ, որի վրա պատշաճ հմտությամբ և բախտին արժանանալու դեպքում նա կկարողանա շատ ավելի շատ գումար վաստակել, քան վաճառականն ինքը կվճարեր նրան։

Խոսելով առևտրի մասին. Առևտրական բիզնեսը շատ շահավետ և հետաքրքիր զբաղմունք է, քանի որ մեզ առաջարկում են լավ զարգացած տնտեսական գնագոյացման համակարգ։ Դուք կկարողանաք սպեկուլյացիա անել շուկայում առկա ապրանքներով, արհեստական ​​դեֆիցիտ ստեղծել առանձին ապրանքների համար և շատ ավելին: Ինչպես մեջ իրական կյանք, «Corsairs. The Return of the Legend»-ի աշխարհում նույնպես արդյունաբերական ապրանքների անօրինական շրջանառություն կա։ Մաքսանենգների հետ գործ ունենալը շատ շահավետ է, թեև վտանգավոր. գործարքի ժամանակ կա ռիսկ՝ բախվել զինվորական պարեկի կամ, շատ ավելի վատ՝ մի քանի ռազմանավերից բաղկացած պատժիչ ջոկատի:

Իհարկե, դուք կարող եք բարձրացնել Jolly Roger-ին և, առևտուրը թողնելով վախկոտ ծծողներին, դառնալ ծովերի իսկական ամպրոպ. զվարճանալու համար թողեք նրանց ինչ-որ ամայի կղզում:

Ծառայության մեջ մտնելով նահանգներից որևէ մեկի՝ դուք կկարողանաք, արտոնագիր ստանալով, դառնալ մասնավոր անձ (միայն դրանից հետո կբացվի պատմության որոնումներազգի համար) և օրինական կերպով խեղդել Նորին Մեծության թշնամիներին և թագավորի անունով գրավել գաղութները։ Թեև այստեղ մի սողանցք կա՝ գտեք կոռումպացված պաշտոնյային, ով ոսկու մի տոպրակի դիմաց ձեզ արտոնագիր կտա առանց որևէ թղթաբանության:

Եթե ​​ձեր հոգում մահանա դեռևս չծնված նախագահ, կայսր կամ, Աստված մի արասցե, Կոմկուսի գլխավոր քարտուղար, մի հուսահատվեք։ Ձեր իրավասության մեջ է կառավարել գրավված կամ կառուցված գաղութը, որտեղ դուք կարող եք անվճար վերանորոգել նավերը և հավաքել հարկերը: Բնակավայր գրավելն այնքան էլ հեշտ չէ, որքան թվում է առաջին հայացքից։ Յուրաքանչյուր քաղաք պաշտպանված է հզոր ամրոցով և մի քանի պարեկային նավերով: Նավերը պետք է խորտակվեն, իսկ ամրոցի հրետանային անձնակազմը պետք է ոչնչացվի, և միայն դրանից հետո վայրէջք կատարվի։ Բերդը գրավելուց հետո ձեզ հարկավոր է սպանել քաղաքի բոլոր պաշտպաններին: Դուք կարող եք գրավված գաղութը պահել ձեզ համար, կամ կարող եք տալ այն ինչ-որ ազգի, դրանով իսկ արժանանալով նրա հարգանքին: Միավորելով մի քանի քաղաքներ պետության մեջ՝ դուք ցույց կտաք բոլոր այս խստաշունչ հիմարներին, թե ով է Կարիբյան ավազանի իրական կայսրը։

Կապիտան

Բացի այն, որ «Կորսերը» պարունակում է հիանալի արկածային բաղադրիչ, դրանք նաև իսկական RPG են։ Այստեղ մենք տիրում ենք գնդակին դերային համակարգՊԻՐԱՏՆԵՐ. Հապավումը ձևավորվում է մեր հերոսի յոթ բնութագրերի անգլերեն անունների առաջին տառերից՝ Ուժ (Ուժ), Տպավորություն (Ըմբռնում), Արձագանք (Արձագանք), Իշխանություն (Առաջնորդություն), Տաղանդ (Ուսուցում), Տոկունություն (Տոկունություն), Հաջողություն (Հաջողություն): Սովորական մակարդակի փոխարեն «և ահա մի տեսակ աստիճանային համակարգ, թեև իրականում դա բացարձակապես նույնն է։

Այսպիսով, ընտրելու համար կա երեք նիշ և, համապատասխանաբար, երեք դաս (ազդում է ձեր «պարսկերենի» մեկնարկային սարքավորումների վրա), թեև դուք իրավունք ունեք ցանկացած նիշ նշանակել ձեր ցանկացած դաս: Կետերի բաշխումը ըստ բնութագրերի պետք է շատ ուշադիր վերաբերվի, քանի որ դուք երբեք չեք կարողանա որևէ բան փոխել, և հետագա պոմպացումը կախված է նախնական պարամետրերից: Հետո բնավորությանդ համար պետք է ազգ ընտրես, այս ընտրությունից է կախված այլ պետությունների վերաբերմունքը քո հանդեպ։

Հատկանիշներից բացի, հերոսն ունի որոշակի հմտություններ և կարողություններ: Այստեղ հմտությունները բաժանված են իրենց սեփական և նավի:

Դրանք բարելավվում են՝ կախված նրանից, թե որքան հաճախ ենք մենք կատարում որոշակի գործողություններ: Ասենք՝ կրակում ենք ատրճանակից՝ կրակոցը մեծանում է, թուրը թափահարում ենք կամ նստում ենք՝ համապատասխան հմտությունները մեծանում են։ Հենց որ կերպարը կուտակում է փորձի որոշակի շեմ, դուք բարձրանում եք աստիճանը, և եթե ավելի հաճախ եք օգտագործում մեկ կատեգորիայի հմտություններ, կարող եք ընտրել հատուկ կարողություն, ինչպես, օրինակ, նավի շատ կտրուկ շրջադարձը կամ հագնվելու ունակությունը: զրահ. Բոնուսները, ի դեպ, նույնպես բաժանվում են անձնական և նավային:

Մեկ այլ կարևոր հատկանիշ հեղինակությունն է: Նրանից է կախված, թե մարդիկ ինչպես կվերաբերվեն քեզ։ Եթե ​​հաջողվի անցնել սրիկայի համար, ապա հերոսի գլխին մրցանակ կդրվի։ Հեղինակությունը բարձրանում է, երբ պարտավորվում ես տարբեր տեսակիբարի գործերը և քահանաները եկեղեցիներում:

Թույլատրվում է վարձել մինչև ինը սպա որպես օգնական, որոնցից երեքը միշտ կարող են ուղեկցել հերոսին իր արկածների ժամանակ։ Սպաները նույնպես բարձրանում են մակարդակը, և նրանց հմտությունների արժեքները ավելացվում են ձեր հմտություններին, և դուք նույնպես կկարողանաք օգտագործել ենթակաների որոշ հատուկ ունակություններ: Բոլոր օգնականներն ունեն մեկ յուրահատուկ հատկանիշ՝ հավատարմությունը, որը կախված է ձեր ղեկավարությունից և հեղինակությունից: Խարդախները չեն ցանկանա ծառայել լավ մարդուն, իսկ ազնիվ մարդիկ՝ չարագործին:

Արշիպելագում դուք կհանդիպեք մեկ այլ տեսակի կերպարների՝ նույնը, ինչ դուք, արկածախնդիրներ: Նրանք կարող են առաջարկել միասին շահութաբեր բիզնես պատրաստել կամ խնդրել ծառայել որպես սպա: Բաժանվելուց հետո, որոշ ժամանակ անց դուք կկարողանաք կրկին հանդիպել նրանց, ավելի «պոմպացված» և այլ նավի վրա (պարտադիր չէ, որ ավելի «զով»): Այս տղաներն ապրում են իրենց կյանքով. նրանք կատարում են մարզպետների առաջադրանքները, թալանում են վաճառականներին...

Ծովահեն լինելու թերությունները

Բայց Seaward-ի ձայնով, ցավոք, մեզ ցած թողեց: Հերոսները միշտ ողջունում են հերոսին մեկ ստանդարտ արտահայտությամբ, օրինակ՝ «Ինչպե՞ս կարող եմ օգտակար լինել, կապիտան», որից հետո մենք երկար ժամանակ անցնում ենք երկխոսության այն տողերը, որոնց որակը շատ ցանկալի է թողնում: Բազմաթիվ ուղղագրական և քերականական սխալները, տափակ անհաջող կատակները մեծ նյարդայնացնում են խաղի ընթացքում:

Ավաղ, գրաֆիկան այս խաղում մնաց «Կոսարով 3»-ի մակարդակին։ Եվ սա վատ է, քանի որ Corsairs 3-ում գրաֆիկան արդեն հնացած էր, և ավելի քան մեկ տարի է անցել պրոգենիտորի թողարկումից: Հաճելի է միայն ջրի մակերեսի իրականացումը, այս խաղում ամենագեղեցիկը, իմ հիշողության մեջ, ծովը:

Ընդհանրապես չեն փոխվել նաև ռազմածովային մարտերը։ Seaward.Ru-ն իրականացրել է միայն «տրամաբանական» թարմացում՝ նրանք շտկել են հավասարակշռությունը և ուղեղներ են ավելացրել տեղականին արհեստական ​​բանականություն. Այժմ նա խորամանկորեն մանևրում է ձեզ հետ մարտում, ձեզ քշում «թակարդների մեջ», ինչպես հարկն է աշխատում թիմում և չի վարանում նահանջել։ Բայց այն, ինչ ինձ ամենաշատը զայրացրել է առաջին «Կորսարներում» և «Կարիբյան ծովի ծովահեններում»՝ ձեռնամարտի ծայրահեղ պարզունակությունը, նույնպես առկա է Seaward-ից խաղում, ի մեծ ափսոսանք: Հարվածների և բլոկների նոր տեսակների ավելացմամբ ոչինչ չի փոխվել՝ թքուրի նույն հիմար ճոճումը, միայն թե այն դարձել է շատ ավելի անհարմար: Այս անպարկեշտությունը մոտավորապես այսպիսի տեսք ունի. նախ մենք ծանրորեն կտրում ենք թշնամուն, հետո տեսնում ենք, որ էներգիան ավարտվել է, և մենք սկսում ենք արագ վազել տախտակամածով թշնամուց՝ սպասելով մինչև սատանայական շերտը վերականգնվի: Հիմա պատկերացրեք գիշերօթիկ... Վազելու համար երկար ժամանակ կպահանջվի:

Բայց խաղն աշխատում է չափազանց կայուն՝ համակարգում դեռ ոչ մի վթար չի գրանցվել։ Աննշան սխալներ, ինչպես պատերի միջով անցնելը, առկա են, բայց կրիտիկական սխալներ պարզապես չկան, ինչպես տխրահռչակ «Corsairs 3»-ում: Դա անմիջապես ակնհայտ է. տղաները խելամտորեն փորձարկեցին խաղը: Այնուամենայնիվ, մինչ այս վերանայումը գրվեց, առաջին կարկատումն արդեն հայտնվել էր կայքում:

Ուրախություններ:
Իրական Կարիբյան ծով
Առաջադրանքներ, որոնք ունեն բազմաթիվ լուծումներ, երբեմն շատ ոչ ստանդարտ
Խաղային աշխարհ, որն ապրում է հերոսից անկախ
Հետաքրքիր դերային համակարգ
Հետաքրքիր ծովային մարտեր
Ջրի մակերեսի գերազանց իրականացում

տհաճ բաներ
Հնացած գրաֆիկա
Վատ ու անորակ ձայնային կատարում
Փոքր սխալներ
Պարզունակ ձեռնամարտ

Միավորը՝ 8,5

Եզրակացություն:

Ընդամենը մեկ տարի անց մենք ստացանք այն «Կորսաիրները 3»-ը, որին անհամբեր սպասում էինք։ Խաղը գրավում է ձեզ ի սկզբանե և թույլ չի տա, որ խաղացողը կարիերա կատարի մասնավորից մինչև ծովակալ կամ ստանձնի ամբողջ արշիպելագը:

«Լեգենդի վերադարձը» առաջադրանքները բարդ և հետաքրքիր են, ֆորումները պարզապես պայթում են որոշակի որոնումների անցման վերաբերյալ հարցերով: Այս հոդվածում դուք կգտնեք իսպանական և հոլանդական սյուժեի հատվածը: Հուսով ենք, որ այս խորհուրդները կօգնեն ձեզ կատարել Կարիբյան կղզիների գլխավոր նահանգապետերի բարդ առաջադրանքները:

Իսպանական պատմություն

Առաքելություն 1. Փրկել Իսպանիայի քաղաքացիներին

Իսպանական գծի առաջին առաջադրանքը. Օրեգոնի և Գասկոնի գլխավոր նահանգապետը մեզ հանձնարարում է փրկել ազնվական իսպանացիներին Պորտ Ռոյալի բանտից։ Ամեն ինչ լավ կլիներ, բայց պատերազմ է Անգլիայի հետ և Պորտ Ռոյալում, լավ, նրանք չեն ուրախանա մեր արտաքինից։ Պետք է հանգիստ ներթափանցել կղզի և հասնել ամրոց:

Դա կարեւոր է:դուք կարող եք մուտք գործել Պորտ Ռոյալ անգլիական առևտրային լիցենզիայով: Բերդը նավերի վրա չի հարձակվի, բայց քաղաքացիներին ազատ արձակելուց հետո նրանցից մաղ է սարքելու։

Ավելի լավ է վայրէջք կատարել Նեգրիլ հրվանդանում: Ջունգլիների միջով հասնում ենք Պորտ Ռոյալի դարպասներին։ Մեզ պետք չէ քաղաք մտնել, թեքվել աջ և գնալ դեպի բերդ։ Առափնյա ամրության մուտքը հսկում են երկու զինվորներ, գումարած ևս մեկ կամ երկուսը կարող են պարեկել ճանապարհը: Եթե ​​քեզ տեսնեն, անմիջապես կհարձակվեն։ Սա այն է, ինչ պետք է օգտագործվի: Սպասեք, որ պարեկը հեռանա բերդից և կործանի այն: Հիմա մնում է չնչին բանը՝ մտնել հենց բանտ:

Դա կարեւոր է:իմաստ չունի կռվել բերդի զինվորների հետ։ Նրանք «ծնվում» են տեղում։

Մենք ուղղակի վազում ենք մուտքի պահակների կողքով և վազում դեպի դահլիճի կենտրոն։ Այնտեղ պարուրաձև սանդուղք կա։ Մեզ ցած. Եվ մի մոռացեք ձեր զենքերը մի կողմ դնել: Մարտական ​​ռեժիմում դուք չեք կարող մուտք գործել դուռը: Բուն բանտում ընդամենը հինգ զինվոր կա, մենք զբաղվում ենք նրանցով և վազում միջանցքով մինչև վերջ. մեր համաքաղաքացիները պահվում են այնտեղ մեծ խցում։ Խոսեք նրանց հետ, և նրանք կախարդական կերպով կտեղափոխվեն նավ: Մենք վերադառնում ենք Կուբա։ Առաքելությունը կատարված է.

Սա խորհուրդն է.յուրաքանչյուր առաքելությունից հետո մեզ ժամանակ է տրվում հանգստանալու: Մի անցկացրեք ձեր օրերը պանդոկում կամ տնակում. ավելի լավ է կատարել մի քանի պատահական առաջադրանք կամ առևտուր անել:

Առաքելություն 2. Ինկվիզիցիա

Քաղաքացիներին փրկելուց հետո մեզ կուղարկեն Սանտյագո։ Այժմ մենք գտնվում ենք ոմն Անտոնիո դե Սոուզայի տրամադրության տակ՝ մեծ կաթոլիկ գործիչ և Իսպանիայի գլխավոր ինկվիզիտոր։ Նորին գերազանցությանը գտնելը հեշտ է, գնացեք եկեղեցի և խոսեք քահանայի հետ: Կասի, որ ինկվիզիցիան եկեղեցու տակ է, բայց ներսում դռներ չկան։ Աջ սենյակի մուտքը փողոցի վրա է, հենց եկեղեցու աստիճանների հետևում։

Անտոնիո դե Սոզան կհրամայի գնալ Վիլեմստադ և տուրք հավաքել տեղի վաճառականներից։ Եկեղեցու ներումը թանկ է, յուրաքանչյուրին 50 հազար պիստրի իրավունք ունի։

Իհարկե, չի կարելի հենց այնպես գումար հայթայթել։ Վաշխառու Յոզեֆը կուղարկի քեզ, բայց փողը թափ տալու միջոց կա: Մենք գնում ենք պանդոկ և բռնում այնտեղ մատուցողուհուն։ Նա ձեզ կասի, որ Ջոզեֆի որդին միացել է ծովահեններին, նստել է «Jolly Roger» նավը և նավարկել: Իրադարձությունների հաջող շրջադարձ, մենք դուրս ենք գալիս ծով և գտնում ծովահեն բեռնակիր, նա լողում է կղզու շուրջը: Մենք նստում ենք նավը և վաճառականի որդուն հետ ենք տանում Վիլեմստադ։ Որպես փրկագին իր որդու համար, Ջոզեֆը ձեզ կտա պահանջվող գումարը։

Քաղաքի խանութում կարելի է գտնել ևս մեկ պարտապանի, նա ավելի ըմբռնող է և պատրաստ է վճարել իր և ուղեկցորդի համար, բայց նա անհետացել է ինչ-որ տեղ Պանամայում։ Ժոաոն կխնդրի գտնել Յակոբին, դրա դիմաց նա խոստանում է վճարել դե Սոուզայի համար ամբողջ գումարը։ Մենք համաձայնվում ենք օգնել վաճառականին և ճամփորդել։

Սա խորհուրդն է.Վիլլեմստադից ապրանքներ վերցրեք Պորտո Բելլոյում վաճառելու համար, այն ճանապարհին է, և ավելորդ գումար չկա:

Ջեյքոբը` անհայտ կորած ուղեկիցը, ստիպված էր գործարք կնքել Պանամայից եկած վաճառականի հետ, ուստի մենք անմիջապես գնում ենք խանութ: Խանութի տերը ձեզ կասի, որ Յակովին վերջերս է տեսել, գնացել է նրա մոտ, պայմանավորվել գործերով և խոստացել, որ հաջորդ օրը կգա, բայց այդպես էլ չի ներկայացել։ Պետք է խուզարկել քաղաքի բոլոր տները, դրանցից մեկում ավազակները Յակովին են պահում։

Դա կարեւոր է:զգույշ եղեք, փոքրիկ սենյակում փախչելու տեղ չկա: Համոզվեք, որ ձեզ հետ վերցրեք ատրճանակ և գերադասելի է ականանետ, սա ձեզ առավելություն կտա՝ կրակոցի վնասը շատ մեծ է:

Մենք փրկում ենք բանտարկյալին և վերադառնում Կյուրասաո, վերցնում մնացած 100 հազար պիաստրերը, և Անտոնիո դե Սոուզայի առաջադրանքը ավարտված է։ Այնուամենայնիվ, այս առաքելության մեջ դեռևս ինչ-որ բան կա օգուտ քաղելու: Վերցրեք Հակոբից հանձնարարությունը՝ գտնելու հին քրիստոնեական մասունք: Նա անհետացել է Բերմուդայում։

Անհրաժեշտության դեպքում համալրեք պաշարները, անպայման գնեք մի քանի բուժիչ ըմպելիքներ և գնացեք նավաշինարան։ Նավաշինարարի սեղանի ձախ կողմում կա մի դուռ դեպի բանտ, բայց դուք չեք կարող պարզապես գնալ այնտեղ: Վճարեք նավաշինողին և պատրաստվեք կռվի կմախքների հետ։ Սրբավայրը գտնվում է զնդանի սնդուկներից մեկում, վերցրու այն և վերադարձիր Կուրակաո: Քվեստի համար պարգևը կկազմի միլիոն պիաստր: Այժմ դուք կարող եք այցելել դե Սոուզա, մենք նավարկում ենք դեպի Սանտյագո։

Առաքելություն 3. ռոք բրազիլացի

Հայտնի ծովահենը ծառայության է անցել Ֆրանսիային, նրան պետք է բռնել ու հանձնել սուրբ ինկվիզիցիային, այսպես ասած՝ մեղքերի քավության համար։ Չնայած ամենայն հավանականությամբ մենք խոսում ենքոչ թե փրկագնման, այլ Ռոքի գանձերի մասին: Ինչքան էլ որ լինի, ինկվիզիցիայի գործերի մեջ մտնելը վտանգավոր է, դուք ակնթարթորեն կհայտնվեք ցցի վրա։

Բրազիլացին շտապեց ֆրանսիացիների մոտ... Դե, Ֆրանսիայի գլխավոր գաղութը Տորտուգայում է, և մենք գնում ենք այնտեղ։

Սա խորհուրդն է.Առևտրի լիցենզիան ձեզ կտրվի անվճար, բայց դա հավերժ չէ, քանի որ դուք արդեն ստացել եք առաջադրանքը, ապա անմիջապես կատարեք այն:

Ցանկացած կղզու մասին տեղեկատվություն հավաքելու լավագույն վայրը պանդոկն է, և նախ պետք է այցելել այն: Զրուցեք բարմենի, մատուցողուհու, ընդհանրապես, բոլորի հետ, և դուք կիմանաք, որ բրազիլացին Ռոքը արշավել է իսպանական նավերի վրա: Որպես կայանատեղի նա ընտրել է Գուաջիրա ծովածոցը, որը գտնվում է Մարոկայբոյից ոչ հեռու։

Հիմա նպատակը պարզ է, մենք կուրս ենք վերցնում դեպի հարավ։ Հիշեք, որ ոչ մի դեպքում չպետք է խորտակեք Corvette Roca-ն, ինչպես նաև լքեք նրա հետ մարտը, այնպես որ նախօրոք խնայեք խաղը:

Մենք նստում ենք կորվետը, բռնում կապիտանին և նավարկում դեպի Սանտյագո, Մոնսենյոր Անտոնիոյի մոտ, մենք պետք է ծովահենին հանձնենք ինկվիզիցիայի ձեռքը։ Դրանից հետո մենք գնում ենք Հավանա, որտեղ Օրեգոնի և Գասկոնի գլխավոր նահանգապետը ձեզ կասի, որ դե Սոուզան կարողացել է պարզել Ռոկա գանձի տեղը, բայց հիմա մենք պետք է գտնենք այն։

Ընդհանուր առմամբ, գանձերը պարունակում են 500 հազար պիաստր, դրանք գտնվում են Կուբայում, Իսպանիոլայում և Բելիզից ոչ հեռու։ Այնուամենայնիվ, եթե չեք ցանկանում գանձեր փնտրել, ապա կարող եք ձեր գրպանից վճարել 500 հազար, տոկոս ստանալ և հաշվել առաջադրանքը։

Առաքելություն 4. հետաքննություն

Հավանայի նահանգապետը մեզ հրահանգում է անել միանգամայն արտասովոր բան՝ դետեկտիվ։ Փաստն այն է, որ քաղաքի հրամանատարն ու նրա չորս ծառաները համարձակորեն սպանվել են հենց իր տանը, միայն մտածեք։ Բացի այդ, Դոն Ռամիրեսի կինը դե

Լեյվա, Դոննա Աննա. Ինչ-որ տարօրինակ բան է կատարվում, և մենք ստիպված կլինենք որոշ ժամանակ մոռանալ ծովային ճանապարհորդությունների մասին և հագնվել որպես խուզարկու:

Սկսենք, եկեք մանրակրկիտ խուզարկենք Ռամիրես դե Լեյվայի տունը. նայեք բոլոր սնդուկներին, կարելի է վաճառել մանր իրեր, ինչպիսիք են մատանիներն ու արձանիկները: Մենք մտնում ենք ննջասենյակ և փնտրում ենք մահճակալի ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ անկողնային սեղանը, այնտեղ կլինի Դոննա Աննայի նամակն իր ամուսնուն՝ հրամանատար Ռամիրես դե Լեյվային: Նա հայտնում է, որ մի տղամարդ է ժամանել քաղաք՝ իրեն ինչ-որ մեկի մոտ տանելու։ Ամենայն հավանականությամբ, Դոն Խոսեն ժամանակից շուտ է գտել նամակը և որոշել է հյուրին ջերմ ընդունելություն մատուցել, սակայն նա չի հաշվարկել իր ուժերը և դրա համար վճարել է իր կյանքով։

Դեռ շատ քիչ ինֆորմացիա կա, գնում ենք պանդոկ, հաստատ խոսակցություններ կան այս դեպքի մասին։ Մենք կխոսենք մատուցողուհու հետ, նա ձեզ կասի, որ մատանին տվել է Դոննա Աննային, որից հետո հրամանատարը սպանվել է, իսկ Աննան անհետացել է։ Բացի այդ, նա կհիշի, որ մատանին հանձնողը լադրոնի տեսք ուներ։ Քանի որ Ֆրանսիան միջամտել է գործին, անհրաժեշտ է այցելել գեներալ-նահանգապետին և պարզել հետագա անելիքները։ Նա մեզ առևտրի արտոնագիր կտա և կուղարկի Տորտուգա՝ մոտակա ֆրանսիական գաղութը։

Դոննա Աննային մենք գտնում ենք գեներալ-նահանգապետի նստավայրում և նրանից իմանում հրամանատարին սպանողի անունը։ Խաբեությունը նրան գտնելն է: Նա կարող է լինել տներից մեկում կամ պարզապես թափառել քաղաքում, դուք կարող եք պարզել նրան բանդանայի միջոցով:

Նրան քշում ենք անկյուն ու սպանում, առաջադրանքն ավարտված է, մարդասպանը պատժվում է, իսկ Դոննա Աննան կարծես երջանիկ է, նրան հետ վերցնելն իմաստ չունի։

Առաքելություն 5. գործուղում Սանտյագո

Oregon y Gascon-ը մեզ դնում է Սանտյագոյի նահանգապետ Խոսե Սանչո Խիմենասի տրամադրության տակ, ըստ գլխավոր նահանգապետի, մեզ սպասվում է ինչ-որ լուրջ ռազմական գործողություն։

Խիմենասը հրամայում է հարձակվել Հիսպանիոլա կղզու բուկաների բնակավայրի վրա և կոտորել բոլորին։ Hispaniola-ն պետք է ամբողջությամբ պատկանի Իսպանիային.

Սովորական հարձակում քաղաքի վրա, ոչ մի ուշագրավ բան: Պարզապես հավաքեք որքան հնարավոր է շատ թիմեր պանդոկներում և գնացեք Լա Վեգա:

Դա կարեւոր է:քաղաքը գրոհելու համար պետք է առնվազն 500 մարդ։

Քաղաքում բերդ չկա, ուստի ծովում կռիվ չի լինի, մենք ափին իջնում ​​ենք, մոտենում քաղաքի դարպասներին և գրավում քաղաքը։ Դա արվում է «բարձրաձայն մտածիր» ցանկի միջոցով, պարզապես ակտիվացրու «սկսիր գրավել մոտակա քաղաքը» տարբերակը։

Նահանգապետի հետ ճակատամարտից հետո Լա Վեգան կանցնի մեր անձնական օգտագործմանը, մենք վերադառնում ենք Սանտյագո և գրավված բնակավայրը տեղափոխում ենք Իսպանիայի ձեռքը։ Առաքելությունն ավարտված է, որպես պարգև մենք ստանում ենք 100 հազար պիաստր։

Առաքելություն 6. Կալանավորում

Իսպանիան գիտի Ֆրանսիայի և Հոլանդիայի գաղտնի դաշինքի մասին։ Վերջիններս ապրանքներ են մատակարարում ֆրանսիացիներին և հովանավորում են պատերազմը Եվրոպայում, սակայն Հոլանդիայի մասնակցության որևէ ապացույց չկա, անհրաժեշտ է դրանք ձեռք բերել։ Պետք է գողանալ Հոլանդիայի և Ֆրանսիայի գեներալ-նահանգապետերի դիվանագիտական ​​նամակագրությունը. Վերադարձ դեպի Տորտուգա։

Դա կարեւոր է:դուք նահանգապետից կստանաք առևտրի լիցենզիա, այն գնելու կարիք չկա, պարզապես հիշեք, որ նավահանգիստ մտնելիս բարձրացնեք Ֆրանսիայի դրոշը:

Առաջին քայլը պանդոկ գնալն ու բարմենի հետ խոսելն է, նա ձեզ կասի, որ վերջերս է տեսել պատվիրատուն, բայց չգիտի, թե կոնկրետ որտեղ: Նրան հետագա խոշտանգելն անիմաստ է, ուստի մենք անմիջապես գնում ենք նավահանգստային մարմին, նրանք պետք է իմանան նավի մասին, որի վրա դիվանագետ կա։ Եվ, անշուշտ, մենեջերը ձեզ կասի, որ նույն նավը պարբերաբար հայտնվում է Տորտուգայում, և հաջորդ անգամ, երբ նա նավարկելու է, մեկին կուղարկի մեզ տեղյակ պահելու։ Մենք գնում ենք պանդոկ և հանգստանում, մինչև սուրհանդակի ժամանումը։

Այժմ երկու տարբերակ կա.

- կոպտորեն սպանեք նրան և փախեք կղզուց.

- հրապուրել սուրհանդակին թակարդի մեջ:

Առաջին մեթոդը պարզ է և պարզ, մենք վազում ենք դեպի սուրհանդակը հենց փողոցում և սպանում նրան, հեռացնում տառերը մարմնից և փախչում քաղաքից: Այնուամենայնիվ, եթե դուք թողել եք նավերը Տորտուգա նավահանգստում, կարող եք անմիջապես հրաժեշտ տալ նրանց։ Ֆորտ և ամբողջ ջոկատ Ֆրանսիական նավերնրանք արագ թույլ կտան ձեզ գնալ հատակ, բայց եթե նավերը թողնեք ծոցում, ապա կա մարտից հաղթող դուրս գալու հնարավորություն:

Երկրորդ ճանապարհը շատ ավելի հետաքրքիր է. Հանդիպեք սուրհանդակին և մի շտապեք հանդիպել սուրհանդակին, կա նաև մի մարդ, ով անվանական վճարով սուրհանդակին կտանի պանդոկի սենյակ: Նրա հետ հանգիստ առնչվում ենք ու կարծես ոչինչ էլ չի եղել, վերադառնում ենք Հավանա։

Առաքելություն 7. Օգնություն

Մենք պետք է հնարավորինս շուտ հասնենք անգլիական Անտիգուա կղզի: Այնտեղ, մոտակայքում, մեր հայրենակից, փառապանծ շարքային Մանոել Ռիվերո Փարդալը, որսում է բրիտանացիներին։ Սակայն ֆրանսիացիները մտադիր են օգնել Անգլիային ու գրավել Պարդալին, դա չի կարելի թույլ տալ։

Առաջադրանքը ժամանակի մեջ սահմանափակ է, անմիջապես խնայեք մարզպետի հետ, հակառակ դեպքում կարող եք «խեղդել» ամբողջ գիծը:

Հիմնական բանը պոչային քամին բռնելն է, փորձել քամու հետ նավարկել, թեկուզ մի փոքր սխալ ուղղությամբ, արագության ավելացումը փոխհատուցում է ոչ ճշգրիտ ընթացքը։

Մենք հասնում ենք Անտիգուա, դուրս ենք գալիս ծով և «լողում» ճաշացանկից մինչև Պարդալ: Այժմ դուք պետք է հնարավորինս շուտ չեզոքացնեք ծանր նավերը, գերադասելի է թնդանոթներից, քանի որ նստելիս դուք կկորցնեք անձնակազմի մեծ մասը և, ամենայն հավանականությամբ, չեք կարողանա արդյունավետորեն շարունակել մարտը:

Փորձեք նախ խորտակել բոլոր ծանր նավերը, այնուհետև նստել փոքրերը: Եվ հիշեք, որ Փարդալը պետք է գոյատևի, անկախ դրա գնից:

Փրկությունից հետո մենք վերադառնում ենք Հավանա՝ պարգևի համար:

Առաքելություն 8. Կումանա

Կարծես ֆրանսիացիները, վիրավորված Անտիգուայում կրած պարտությունից, որոշել են վրեժ լուծել։

Անգլիայի հետ միասին նրանք վարձեցին ծովահենների մի ամբողջ հորդա, նստեցրին նավերի վրա և ուղարկեցին գրավելու Կումանային: Մենք պետք է հնարավորինս արագ հասնենք քաղաք և պաշտպանենք այն:

Եվս մեկ բացառիկ մարտական ​​առաջադրանք. Հավաքեք ամենաուժեղ ջոկատը և առավելագույն թիմը բոլոր նավերի համար, յուրաքանչյուր մարդ կարժենա իր քաշը ոսկով: Համոզվեք, որ ոչինչ չմոռանաք, առատ մթերք հավաքեք և նավարկեք:

Մինչ մենք կհասնենք, ֆրանկո-բրիտանական ջոկատն արդեն գրոհում է քաղաքը։ Հարձակվեք ամենամեծ նավերի վրա, ավելի լավ է նստել դրանք, իսկ ամրոցի թնդանոթները կզբաղվեն փոքրերով:

Սա վրիպակ է.Նավերը կարող են լողալ կղզու ներսում, նրանց բոլոր կայմերը կկոտրվեն, և նրանք անօգնական կմնան: Բայց կղզու ներսից միջուկները դուրս են թռչում, բայց հակառակը՝ ոչ։

Առաքելությունը բավական հեշտ է: Եթե ​​ժամանակին եք դա արել, կարող եք նաև լավ գումար վաստակել՝ ի լրումն առաջադրանքը կատարելու համար ստանդարտ պարգևի:

Դա հետաքրքիր է:Ծանր նավերից մեկը լի է գանձերով՝ մի ամբողջ միլիոն պիաստրով: Այս բարիքը կապիտանի խցիկում է՝ դարակում։

Առաքելություն 9. Ոսկե գալեոններ

Օրեգոնի և Գասկոնի գլխավոր նահանգապետը մեզ կուղղորդի դեպի Պորտո Բելլո: Տեղի նահանգապետը մեզ հանձնարարում է ոսկով բեռնված չորս գալեոններ ուղեկցել Կայման կղզի։ Նրա խոսքով, այժմ այնտեղ, այլ ոչ թե Բելիզում, գտնվում է իսպանական նավատորմի հետ հանդիպման վայրը։ Հիանալի է, գլխավորը ճանապարհին ոչ մի պատժիչ ջոկատի չհանդիպելն է...

Ձեր տրամադրության տակ գտնվող գալեոնները ստանալու համար դուք ստիպված կլինեք ազատվել ձեր նավերից, եթե դրանք ունեք: Ամենահեշտ ձևը այն նավահանգստային մարմնին ներդնելն է:

Դա կարեւոր է:միայն երեք նավ կարող է հանձնվել մեկ նավահանգստային մարմնին, եթե հինգ հոգուց բաղկացած էսկադրոն ունեք, ստիպված կլինեք նավարկել մեկ այլ գաղութ:

Գալեոնների համար տեղ ենք բացում, վերցնում ու նավարկում։ Խուսափեք ծովահենների և իսկապես ծովում թշնամական նավերի հետ հանդիպումից, այս գալեոնները չափազանց թույլ են:

Կայման կղզում, իսպանական նավատորմի փոխարեն, մեզ կսպասեն ծովահենները: Հինգ նավ Jolly Roger-ի տակ, բոլորը գերազանցում էին ոսկե քարավանին դասում: Մարտական ​​մարտավարությունը հետևյալն է՝ նախ ոչնչացրեք ծանր նավերը, դրանք անպարկեշտ մեծ վնաս են հասցնում, հետո անցեք փոքր նավերի։ Անիմաստ է որևէ մեկին ինքնաթիռ վերցնել, նավերի բոլոր խցերը գրավված են գալեոններով։

Գործիր ծովահենների հետ և վերադարձիր Կուբա՝ Հավանա։ Պորտո Բելլոյի նահանգապետը, ամենայն հավանականությամբ, դավաճան է, բայց դա մեր գործը չէ:


Առաքելություն 10. Մարակաիբո

Մեր նոր հանձնարարությունն է պաշտպանել Մարակաիբո քաղաքը հնարավոր ներխուժումից: Ասեկոսեները հասել էին այդ ջրերում թռչող անգլիացիների մեծ ջոկատի գեներալ-նահանգապետին, և քանի որ Մարակաիբոն ավելի քիչ պաշտպանված էր, քան մյուս գաղութները, ամենայն հավանականությամբ, այն հարձակվելու էր։

Հավաքեք այնքան նավ, որքան կարող եք, զինեք բոլորին ռումբերով և վարձեք առավելագույն անձնակազմ, Մարակաիբոյում պայքարն իսկապես դժվար կլինի:

Անգլիական ջոկատն ունի առաջին կարգի մի քանի նավ, նրանց վրա է, որ պետք է կրակ կենտրոնացնել, իսկ ամրոցը կօգնի հաղթահարել մանրուքը:

Դա հետաքրքիր է:Առաջին կարգի նավերից մեկի նավապետի խցիկը թաքցնում է մոտ մեկուկես միլիոն պիաստր։

Նախավերջին առաջադրանքն ավարտված է, այժմ դուք պետք է հասնեք Հավանա և ստանաք շարքի վերջին առաջադրանքը:

Առաքելություն 11. կործանում

Հիմա մենք ապացույցներ ունենք, որ Հոլանդիան իր ողջ ուժով օգնում է Ֆրանսիային։ Մենք պետք է կտրենք «փողի գետը», որը սկիզբ է առնում այստեղ՝ Կարիբյան ավազանում։ Դա անելու համար հարկավոր է թալանել երկուսը Հոլանդիայի քաղաքներ- Սան Մարտին և Վիլեմստադ: Թագավորի համար!

Թերևս ամենադժվար և ձգձգվող առաքելությունն ամբողջ գծում: Բերդ ներխուժելը երկար և, ամենակարևորը, վտանգավոր գործ է: Մենք ձեզ խորհուրդ ենք տալիս սարքավորել միայն մեկ նավ, օրինակ՝ 42 տրամաչափի ատրճանակներով մանուար: Էսկադրիլը միայն կխանգարի, KVL-ի ամրոցները չափազանց ամուր և համառ են, դուք պարզապես կկորցնեք ամբողջ էսկադրիլիան: Հետևաբար, մենք կվերցնենք հնարքը: Դուրս եկեք ծով կղզու մոտ և դանդաղ լողացեք մինչև ամրոցը: Հրացանները տեղակայված են հիմնականում պատերին, աշտարակների վրա դրանք ավելի քիչ են։ Ձեր խնդիրն է ոտքի կանգնել, որպեսզի պատից եկող թնդանոթները ձեզ չհասնեն, իսկ մնացածը դուք արագ ոչնչացնեք։

Դա կարեւոր է:մի մոռացեք պահեստավորել տախտակները, ամրոցի հետ ճակատամարտում շտապ վերանորոգումը ավելի օգտակար կլինի, քան երբևէ:

Քանդել ենք բերդը – իջնում ​​ենք ափին և կործանում կայազորը, զրուցում ավերված քաղաքի կառավարչի հետ, որպեսզի առաջադրանքը հաշվվի։

Սա, փաստորեն, բոլորն է, վերադառնալ գլխավոր նահանգապետին և զեկուցել հաջողությունների մասին։ Այժմ դուք ազատ եք վարվել այնպես, ինչպես ցանկանում եք, օրինակ՝ ձեզ համար քաղաքներ գրավել և դրանցում մարզպետներ նշանակել։

Հոլանդական պատմություն

Առաքելություն 1. Ահարոն Մենդես Չումակեյրո

Մենք ծառայության անցանք Հոլանդիայի գաղութների գեներալ-նահանգապետ Փիթեր Ստյուեզանտին։ Նրա առաջին խնդիրն է յանսենիստական ​​համայնքի ղեկավար Ահարոն Մենդես Չումակեյրոյին հասցնել Վիլեմստադ։ Դուք կարող եք գտնել այն Մարիգոտում, Սան Մարտին կղզում:

Պարզ առաջադրանք, պարզապես պետք է գտնել Չումակեյրոյի տունը և սպանել ավազակներին, ովքեր ծրագրել էին թալանել նրան: Հետաքրքիր է, թե որտե՞ղ էին նայում պահակները: Բայց դա մեր գործը չէ, Ահարոնին տանում ենք նավ և նավարկում հետ Վիլեմստադ։ Առաքելությունը կատարված է.

Առաքելություն 2. առևտրային արշավանք

Սթավեսանտի նոր հանձնարարությունն է հասնել Ֆորտ Օրանժ՝ Ջամայկա կղզում, և այնտեղից առաքել ապրանքների խմբաքանակ՝ սուրճ, սև, կարմրափայտ ծառ և ճանդան: Յուրաքանչյուր ապրանք պետք է գնել 400 հատով, ի դեպ, Նորին Գերազանցությունը նամակ է տալու, որը երաշխավորում է այդ ապրանքների հատուկ գին։ Բեռի ընդհանուր քաշը 6800 ցենտներ է, իսկ բեռը Վիլլեմստադ պետք է հասցվի երկու ամսում։

Դուք չունեք անհանգստանալու փողի համար, ապրանքների զեղչը իսկապես տպավորիչ կլինի, բայց բեռների ծավալը կարող է պահանջել այլ նավ գնել: Հետևաբար, նախքան այս առաջադրանքը կատարելը, տեսեք՝ արդյոք բավարար տեղ ունեք պահարանում:

Սա խորհուրդն է.բեռնաթափել բոլոր ապրանքները նավերից, թողնել միայն 30-60 միավոր պաշար և ազատել ողջ անձնակազմին: Պետք չէ որևէ մեկի հետ կռվել, ինչու՞ այդ դեպքում թիմին գումար վճարել և զբաղեցնել պահեստը պաշարներով, ռոմով և միջուկներով: Ատրճանակներ, ի դեպ, կարելի է նաև վաճառել։

Fort Orange-ը գտնվում է Ջամայկայի աջ կողմում՝ Նեգրիլ հրվանդանում: Պարզապես դուրս եկեք ջունգլիներ, իսկ ձախ կողմում կտեսնեք քաղաքի դարպասները: Նախ գնա մարզպետի մոտ ու թղթերը տուր, թե չէ հատուկ գին չի լինի։ Այնուհետև գնացեք խանութ և գնեք ապրանքներ: Նավարկելուց առաջ անպայման խնայեք, առնետները կարող են փչացնել ապրանքները լողալու ժամանակ, ավելի լավ է բեռնվել և նորից փորձել լողալ, քան ոչ բոլոր ապրանքները բերել։

Առաքելություն 3. լրտեսություն

Բրիտանացիները Հոլանդիային առևտրային պատերազմ հայտարարեցին, ոչ ոք չգիտի, թե դա ինչի կարող է վերածվել։ Վտանգավոր է վեճը ծովային ամենաուժեղ ուժի հետ, և Պիտեր Սթևսանտը չի ցանկանում հարվածի տակ դնել Նիդեռլանդների ազդեցությունը Կարիբյան ավազանում: Պետք է պարզել բրիտանացիների ծրագրերը, միգուցե ինչ-որ բան գիտի Լա Վեգայի բուկաների ղեկավար Մենսֆիլդը։

Մենք մեկնում ենք Լա Վեգա, սա Հիսպանիոլայի հյուսիսային մասում է։

Ճանապարհը երկար է, զգուշացեք ծովահեններից, Լա Վեգայում նավաշինարան չկա, և վերանորոգելու տեղ էլ չի լինի։

Լա Վեգայի նահանգապետ Էդվարդ Մենսֆիլդը կասի, որ ինքը ոչինչ չգիտի բրիտանացիների ծրագրերի մասին, բայց նրան հանձնարարականով կուղարկի Հենրի Մորգանին, այո, այդ շատ մեծ ծովահենին։ Մենք շարժվում ենք դեպի Ջամայկա և մի մոռացեք գնել անգլիական առևտրի լիցենզիա պանդոկում:

Հենրի Մորգանն այնտեղ չի լինի, նրա քարտուղարը կասի, որ նա Անտիգուայի իր նստավայրում է, լավ, նա պետք է նավարկի այնտեղ։

Անտիգուայում անմիջապես գնացեք քաղաքի զնդան, մուտքը ջունգլիների ելքից ոչ հեռու տների միջև է, Մորգանի տան դուռը դրսից չի բացվում, իսկ նրա տուն տանող միակ ճանապարհը նկուղն է։ . Քաղաքի զնդանը քարանձավների հսկայական ցանց է, որում հեշտ է մոլորվել, գնալ աջ կողմով, իսկ վերջին շրջադարձին ձախ թեքվել, այնտեղ կտեսնես աղյուսե պատի բացը, սա Մորգանի նկուղն է։ Բարձրացեք աստիճաններով և խոսեք լեգենդար ծովահենի հետ:

Մորգանը ձեզ կհանձնարարի տեղեկություններ հավաքել որոշակի Պիեռ Պիկարի մասին: Մորգանը կասկածում է, որ Պիեռը խաբել է իրեն ավարը բաժանելիս, սակայն անհրաժեշտ է ապացույց։ Գնանք Տորտուգա, Պիկարդիա վերջին ժամանակներըապրում է հենց այնտեղ:

Տորտուգայում մենք շփվում ենք պանդոկի, նավաշինարանի, հասարակաց տան, խանութի և վաշխառուի տերերի հետ, նրանցից իմանում ենք, որ Պիկարդիան փող է նետում աջ ու ձախ, սա ապացույցն է, որ Մորգանին պետք է, ժամանակն է վերադառնալու։ դեպի Անտիգուա։

Մորգանը ձեզ կասի, որ անգլիացի սպան պահվում է Անտիգուայի բանտում, որոշ հանցագործությունների համար նա դատապարտվել է մահապատժի, ուստի մենք շատ քիչ ժամանակ ունենք։ Մենք անմիջապես գնում ենք նավահանգիստ և նավերը վերադասավորում ենք ինչ-որ հանգիստ ծովածոցում, վերադառնում քաղաք և գնում դեպի բերդ։ Բանտը ներքևի հարկում է, մենք իջնում ​​ենք, կտրում ենք պահակներին և վազում դեպի ամենահեռավոր խուցը, մեր սպան պետք է այնտեղ լինի։ Նրանից տեղեկանում ենք, որ Ջամայկայի նահանգապետ Մեդիֆորդը հարձակում է նախապատրաստում Ֆորտ Օրանժի վրա։ Վերադառնալ Կուրասաո, առաքելությունը կատարված է:

Դա կարեւոր է:եթե խցում սպա չկա, ապա սա վրիպակ չէ, դուք պարզապես ժամանակ չեք ունեցել, և սպան մահապատժի է ենթարկվել:

Առաքելություն 4. Պաշտպանել Ֆորտ Օրանժը

Այժմ, իմանալով բրիտանացիների ծրագրերը, մենք կարող ենք ժամանակ ունենալ օգնելու Ֆորտ Օրանժին: Գեներալ նահանգապետը մեզ կխնդրի պաշտպանել թշնամական Ջամայկայում գտնվող փոքրիկ քաղաքը։

Բրիտանացիները երկկենցաղ վայրէջք են պատրաստում Նեգրիլ հրվանդանում, մեր խնդիրն է ոչնչացնել նավերը, քանի դեռ նրանք ժամանակ չեն ունեցել բեռնաթափել բավարար թվով զինվորներ։ Հավաքեք ծովում ամենաարդյունավետ ջոկատը, թողեք առևտրային նավերը, ինչպես ֆլեյտաները, Վիլեմստադի նավահանգստային վարչությունում, դրանք կարող են նստել կամ պարզապես խորտակվել մարտի թեժ պահին:

Ճակատամարտից հետո մենք նստում ենք Նեգրիլ հրվանդանում և դուրս ենք գալիս ջունգլիներ, որտեղ մեզ արդեն սպասում են անավարտ բրիտանական զորքերը։ Մենք ետ ենք մղում գրոհը, և վերջ, վերադառնում ենք Կուրասաո, առաջադրանքն ավարտված է։

Առաքելություն 5. երեք ֆլեյտա

Պարզ առևտրի խնդրանք. դուք պետք է ուղեկցեք երեք ֆլեյտա դեպի Լա Վեգա և ետ, բացի այդ, դուք պետք է գնեք 7000 ցենտներ պաշար և առաքեք դրանք Կուրակաո:

Նորմալ առևտրային առաքելությունը Լա Վեգա այցելելուց անմիջապես հետո կվերածվի մարտականի։ Քաղաքը ավերվել է իսպանացիների կողմից, նահանգապետ Մենսֆիլդը սպանվել է, իսկ կղզու մոտ մեզ արդեն սպասում է իսպանական էսկադրիլիան։ Ցանկալի է, որ այս առաքելությունն ունենա առնվազն երկրորդ կարգի դրոշակակիր, իսկ ամենալավը՝ առաջինը՝ ֆլեյտաները նախատեսված չեն ծովային մարտերի համար, և դրանց վրա հույս դնելն իմաստ չունի։

Դա կարեւոր է:ֆլեյտաների կառավարումը վերցնելու համար դուք պետք է հանձնեք ձեր բոլոր նավերը: Այսինքն, հինգ նավ առավելագույն էսկադրիլային չափով, դուք չեք կարող թողնել երկուսը և վերցնել երեք ֆլեյտա, դուք ստիպված կլինեք ավանդ դնել բոլոր նավերը:

Պարտադիր չէ ապրանքներ գնել, առաջադրանքը դեռ կհաշվարկվի, միայն պարգևը կլինի ավելի քիչ, բայց դա սարսափելի չէ. դուք կարող եք տասնյակ անգամ ավելի շատ վաստակել առևտրում: Վերադարձեք Վիլեմստադ և պատմեք գլխավոր նահանգապետին Լա Վեգայում տեղի ունեցած իրադարձությունների մասին։ Առաքելությունը կատարված է!

Դա կարեւոր է:Չմոռանաք առաջադրանքն ավարտելուց հետո ապրանքներ գնել, մարզպետը բոլոր նավերից վերցնում է բոլոր պաշարները՝ առանց հարցնելու:

Առաքելություն 6. հատուցում

Էդվարդ Մենսֆիլդը սպանվում է իսպանացիների կողմից, գեներալ-նահանգապետ Ստավեսանտը ցանկանում է վրեժ լուծել, բայց Հոլանդը չի կարող բացահայտ սպանել իսպանական գաղութի նահանգապետին։ Այնուամենայնիվ, Ծովափնյա եղբայրությունը նույնպես ցանկանում է վրեժխնդիր լինել Խիմենասից, ուստի մենք պետք է հանդիպենք Հենրի Մորգանի հետ և պարզենք, թե ինչով է նա զբաղվում։

Մորգանը վերադարձավ Ջամայկա իր տուն, նա մեզ վստահում է հետախույզի առաքելությունը՝ մենք պետք է պարզենք, արդյոք Խիմենասը պատրաստվում է նավարկել կղզուց ինչ-որ տեղ։ Մենք չեզոք ենք Իսպանիայի հետ, ուստի առևտրի լիցենզիա պետք չէ, պարզապես նավարկեք դեպի Սանտյագո և թողեք նավերը ինչ-որ ծոցում:

Դա կարեւոր է:մի թողեք նավերը փարոսի մոտ և նավահանգստում: Եվ այնտեղ, և այնտեղ բերդը կկարողանա վերցնել ձեր նավերը, և սա հաստատ մահ է:

Անցեք ջունգլիների միջով քաղաք և անմիջապես գնացեք պանդոկ, խոսեք բարմենի հետ, և նա կդնի այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է: Զգույշ եղեք, նա ձեզ հետախույզ լինելու մեջ կկասկածի և նրան կհանձնի մեզ համար այդքան անհաջող պանդոկ մտած երկու սպաներին։ Ընդամենը երկու հակառակորդ կա, բայց ինչ! Ատրճանակներ, սրի գերազանց հմտություններ և բուժիչ էլիքսիրների մի ամբողջ փունջ:

Ճակատամարտից հետո անմիջապես դուրս եկեք քաղաքից, ամբողջ քաղաքը գրկած է, բոլորը ձեզ են փնտրում։ Վերադարձեք Մորգան, առաքելությունը կատարված է։

Առաքելություն 7. առաքման առաքում Տորտուգա

Ստավեսանտի նոր առաջադրանքը, անհրաժեշտ է հույժ գաղտնի առաքել Տորտուգա ֆրանսիական գաղութների գլխավոր կառավարիչ դ «Օգերոնին: Իրավիճակն այնքան կարևոր է, որ եթե ճանապարհին մեզ հարձակվեն, հրամայված է ոչնչացնել փաթեթավորեք անմիջապես:

Այս առաջադրանքը իսպանական «մեսենջեր գաղտնալսման» արտացոլումն է, միայն հիմա դուք դիվանագետի դերում կլինեք։ Գնացեք Տորտուգա և անմիջապես գնացեք նահանգապետի նստավայր, նա ձեզանից կվերցնի դիսպետչերը և երկու ժամ կխնդրի փաստաթուղթն ուսումնասիրելու համար։ Ամեն դեպքում, պետք է հետ վերցնել դ «Օգերոնի պատասխանը, ուստի պետք է սպասել.

Սա խորհուրդն է.սպասեք ծովում, այնտեղ կարող եք արագ «ոլորել ժամանակը»

Վերցրեք պատասխան նամակը և գնացեք նավահանգիստ, ճանապարհին ձեզ կմոտենան և կտեղեկացնեն, որ պանդոկում Ստավեսանտի մի մարդ սպասում է շատ հրատապ գործով։ Դուք ստիպված կլինեք գնալ պանդոկ, պարզապես ծով դուրս գալը չի ​​աշխատի առաջադրանքի պլանի համաձայն:

Պանդոկում բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, և այնտեղ ձեզ սպասում է ոմն Անտոնիո, ով մի քանի պահից կշշմեցնի կերպարին, կվերցնի պատասխանը դ. «Նարնջագույն և այդպես կլինի։ Հետո պետք է արագ գործել։ , գնա բարմենի մոտ, հարցրու նրան այս Անտոնիոյի մասին, նա կասի, որ նա նավարկել է մոտ մեկ ժամ առաջ, հետո գնում ենք գեներալ-նահանգապետի մոտ և պատմում կատարվածի մասին, այնուհետև գնում ենք նավահանգստի պետի մոտ և իմանում անունը։ նավի՝ «Լա Ռոշել», նա գնաց Սան Խուանո, Պուերտո Ռիկոյում, «Լա Ռոշել»՝ բրիգ, ուստի խորհուրդ ենք տալիս մանևրելու նավակ գնել հենց Տորտուգայի վրա, ինչպես լողավազան կամ բարկ, դուք չեք կարող։ խորտակեք փախածին, պարզապես վերցրեք այն նավի վրա, հակառակ դեպքում առաջադրանքը չի հաշվարկվի:

Լողացեք Պուերտո Ռիկո և ծով դուրս եկեք կղզու կողքին, ձեր կողքին կհայտնվի ցանկալի նավը, ձեր գործն է, որ այն վերցնեք նավի վրա:

Ճակատամարտից հետո «Լա Ռոշելի» կապիտանը ձեզ կասի, որ Անտոնիոյին նստեցրել է «Իզաբելլա» ռազմական գալեոնը, որն ուղղություն է վերցրել դեպի Սանտա Կատալինա։ Մենք անպայման պետք է հասնենք այս գալեոնին, մենք շարժվում ենք դեպի Մեյն:

Ծով դուրս եկեք քաղաքի մոտ ինչ-որ տեղ, բայց ոչ շատ մոտ, որպեսզի չընկնեք բերդի տակ։ Թիրախային նավը, ինչպես նախորդը, պետք է մոտակայքում հայտնվի: Մենք նստում ենք նրան և գողի հետ կարճ երկխոսությունից հետո վերադարձնում ենք վերադարձը։ Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ Կյուրակաի: Առաքելությունը կատարված է!

Դա կարեւոր է:Թեև որոնման նկարագրության մեջ ասվում է «պատերազմի գալեոն», Անտոնիոյի նավը կարող է լինել ռազմանավ, մարտանավ կամ նույնիսկ գծի նավ:

Առաքելություն 8. մասունքի որոնում

Պիտեր Ստավեսանտը մեզ դնում է Ահարոն Մենդես Չումակեյրոյի տրամադրության տակ,

Կյուրասաոյի յանսենիստական ​​համայնքի ղեկավարները։ Ոչ մի տեղ նավարկելու կարիք չկա, նշված անձը ապրում է Վիլեմստադում գտնվող իր տանը, և նրան գտնելը դժվար չի լինի։

Նա կպատմի, որ Բերմուդայում ինչ-որ ծովահեն փորձել է անհայտ լեզվով հին քրիստոնեական գիրք վաճառել, ամենայն հավանականությամբ, սա Ավետարանի վաղուց կորած երկրորդ տարբերակն է։ Եթե ​​կարողանանք գտնել այս մասունքը, ապա վարձը շատ առատաձեռն կլինի։ Եկեք գնանք Բերմուդա:

Բերմուդյան ծովահենների բնակավայրում անմիջապես գնացեք պանդոկ, խոսեք բարմենի հետ, իսկ հետո գնացեք ծովահենների առաջնորդ Ջեքմանի մոտ։ Նա ձեզ կասի, որ նրանք քայլում էին մի ընկերությունում Ֆորտ-դե-Ֆրանսի հասարակաց տանը և թվում է, թե հրոսակներից մեկը փորձում էր վաճառել Աստվածաշունչը։ Դե, ես պետք է նավարկեմ Մարտինիկա, հասարակաց տանը պարզեմ, թե ինչ է։

Հազար պիաստրերի խորհրդանշական գումարի դիմաց հասարակաց տանից աղջիկը ֆիլիբուստերին կկոչացնի. Լորան դե Գրաֆը, ի դեպ, նույնպես հոլանդացի է։ Սովորաբար նա ապրում է Տորտուգայում, և այնտեղ պետք է փնտրել նրան։

Տորտուգայի պանդոկի տերը ձեզ կասի, որ Լորան դե Գրաֆը արշավանքի է գնացել Կարթագենա, նա նավարկություն է անում քաղաքի մոտակայքում գտնվող մի տեղ՝ միայնակ իսպանական նավեր փնտրելու համար, դուք պետք է հասնեք այնտեղ և խոսեք նրա հետ:

Թվում է, թե Լորանը ինչ-որ բանով զայրացրել է իսպանացիներին, նրա ֆրեգատը մեծ խառնաշփոթի մեջ է ընկել, նրա վրա հարձակվել է հինգ նավերից բաղկացած իսպանական էսկադրոն։ Զգույշ եղեք և շուտ խնայեք, իսպանացիները կունենան առնվազն երկու առաջին կարգի ծանր նավ:

Սա խորհուրդն է.ծով դուրս եկեք ափին ավելի մոտ, բայց բուն քաղաքից հեռու: Այս դեպքում բոլոր նավերը կհայտնվեն միմյանց կողքին, եթե դուք ունեք մանովար կամ ռազմանավ. լավագույն տարբերակըկռվի համար։ Մեկ համազարկ կողքից, և թշնամու նավը գնում է հատակը:

Ճակատամարտից հետո նավով նավարկեք դեպի Լորանի նավը և խոսեք նրա հետ, գիրք գնեք նրանից և վերադարձեք Վիլլեմստադ՝ Չումակեյրո։ Տոմայի համար պարգևը կկազմի միլիոն պիաստր: Առաքելությունն ավարտված է.

Սա վրիպակ է.կարող է պատահել, որ նույնիսկ իսպանական էսկադրիլիայի նկատմամբ տարած հաղթանակից հետո դե Գրաֆը չխոսի ձեզ հետ։ Նա կպնդի, որ կռիվ կա, թեեւ կռիվ չկա։

Առաքելություն 9. գրավել չորս մարտանավ

Հոլանդիան ներկայումս դժվարություններ ունի մեծ ռազմածովային նավեր կառուցելու համար, ուստի մենք պետք է գրավենք գծի չորս նավ և դրանք դնենք Պիտեր Ստյուեզանտի մոտ:

Բավականին պարզ խնդիր՝ ձեր նավերը հանձնեք նավահանգստի պետին և գնացեք ծով: Ծովային քարտեզի վրա փնտրեք մեծ նավեր, քանի որ կա՛մ նավերի մեծ կլաստերներ են նշված, օրինակ՝ պահակախումբ ունեցող առևտրականներ, կա՛մ պատժիչ ջոկատներ: Ձեր խնդիրն է գտնել նման պատժիչ էսկադրիլիա, ոչնչացնել բոլոր փոքր նավերը և նստել մեծը: Ի դեպ, փրկեք անմիջապես ծովային քարտեզի վրա, եթե գտնեք էսկադրիլիա. փաստն այն է, որ այն կարող է չունենալ ցանկալի նավ. Նորից բեռնեք, և նավերի հավաքածուն կփոխվի:

Սա խորհուրդն է.մի հապաղեք նստել և խորտակել Ֆրանսիայի և Հոլանդիայի նավերը, դուք կարող եք վերականգնել հարաբերությունները տերությունների հետ ցանկացած ծովահեն քաղաքում:

Գրավեք անհրաժեշտ քանակությամբ նավեր և հանձնեք դրանք Վիլլեմստադին: Առաքելությունն ավարտված է.

Առաքելություններ 10 և 11. Մարիգոտին և Վիլեմստադին պաշտպանել իսպանացիներից

Այս առաքելությունները իսպանական գծի արտացոլումն են, բայց այս անգամ մենք պաշտպանական կողմում ենք: Դրանք նկարելն անիմաստ է, դուք արդեն պաշտպանել եք Ֆորտ Օրանժը, այստեղ ամեն ինչ նույնն է, միայն նավերն են ավելի մեծ, իսկ հրացաններն ավելի մեծ են։ Հակառակ դեպքում՝ ոչ մի ուշագրավ բան։

Առաքելություն 12. Գրավել Մարակաիբոն

Վերջին առաքելությունը, ցավոք, նույնպես չի տարբերվում Իսպանիայից, պարզապես անհրաժեշտ է գրավել քաղաքը։ Մենք կործանում ենք ամրոցը, ցամաքային զորքերը, գրավում, իսկ Վիլեմստադում քաղաքը փոխանցում ենք Ստիվեզանտին։ Ամեն ինչ, Նիդեռլանդների պատմությունն ավարտված է, դուք այժմ ազատ կորսատոր եք և կարող եք անել այն, ինչ ուզում եք ...



Մենք հանդիպեցինք երկուսին պատմություններ, ևս երկուսը կա՝ Ֆրանսիայի և Անգլիայի համար։ Բայց սա դեռ ամենը չէ, կա նաև սիրո պատմություն և առեղծվածային արկած՝ կապված հին հնդկական արտեֆակտների հետ, և, վերջապես, Թռչող հոլանդացու պատմությունը: Այս ամենի մասին կխոսենք հաջորդ անգամ։ Կարամբա!

Քանի որ հոլանդացիները միշտ օգնել են ֆրանսիացիներին պատերազմում, դուք պետք է ընդհատեք Ֆրանսիայի նահանգապետի ուղարկած նամակը Հոլանդիայի նահանգապետ Պիտեր Ստյուեզանտին: Սկսեք այս որոնումը Corsairs. Return of the Legend-ում` հասնելով Տորտուգա: Ես խորհուրդ չեմ տալիս նավարկել քաղաքում, ավելի լավ է առագաստները ոլորել ծովածոցներից մեկում: Քաղաքում հայտնվելուց հետո գնացեք նավահանգստային մարմին՝ լիցենզիան ցույց տալուց հետո։

Նավահանգստի ղեկավարը կտա ձեզ հաղորդագրություն ուղարկելու իր համաձայնությունը, երբ հոլանդական սուրհանդակով նավը հասնի նավահանգիստ։ Գնացեք պանդոկ և այնտեղ մեկ շաբաթով կացարան վարձեք: Այնուհետև սպասեք ճիշտ քանակությամբ ժամանակ և գնացեք նավահանգիստ: Մեսսենջեր կայքում: Փորձեք հանգիստ սպանել սուրհանդակին և խլել նրանից ուղարկվածը: Դուք կարող եք վերադառնալ Իսպանիայի նահանգապետին և տալ նամակը։ Դրանից հետո դուք կհարստանաք 50000 մետաղադրամով։

Առաջադրանք 7. Օգնեք Մանոել Ռիվերո Պարդալին

Այժմ Corsairs: The Return of the Legend խաղի հատվածում դուք պետք է գնաք Անտիգուա, որպեսզի ժամանակին հասնեք ծովահեն Մունոել Ռիվերո Փարդալին օգնելու համար: Նա այժմ Անգլիայի առևտրական նավերի վրա է որսացել։ Հայտնի է դարձել, որ ֆրանսիացի ֆիլիբաստերները՝ Մոզես Վոկելենի հրամանատարությամբ, ցանկանում են բռնել նրան։ Շտապե՛ք հասնել այնտեղ որքան հնարավոր է շուտ։ Նավ նստելուց հետո, որի վրա գտնվում է Մովսեսը, գնացեք տնակ և զրուցեք նրա հետ։ Մի հապաղեք երկար ժամանակ և ոչնչացրեք այն, իսկ հետո փնտրեք սենյակը: Այս կերպ դուք կգտնեք որոշակի գումար և շատ օգտակար թալան: Ֆրանսիական էսկադրիլիայից վերջին նավը խորտակելուց հետո խնդիրը կհամարվի հաջողությամբ ավարտված: Գնացեք Փարդալ և պատմեք նրան ամեն ինչի մասին, որպեսզի ստանաք 25000 ոսկի:

Առաջադրանք 8. Կումանայի պաշտպանություն

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի բոլոր ջանքերը գործադրել՝ պաշտպանելու իսպանական Կումանա գաղութը անգլո-ֆրանսիական զավթիչներից: Գաղութ հասնելուց հետո ձեզ վրա հարձակվելու են 8 թշնամու նավեր: Մենք պետք է մի քիչ քրտնենք և բոլորը հատակին դնենք: Միայն դրանից հետո դուք կկատարեք այս խնդիրը: Վերադարձեք Դոն Ֆրանցիսկո և ստացեք 100000 ոսկի պարգև։

Առաջադրանք 9. Նավերի ուղեկցում

Այժմ Corsairs. The Return of the Legend խաղի հատվածում դուք պետք է գնաք Պորտո Բելոյի նահանգապետի մոտ ևս մեկ առաջադրանք ստանալու համար, որը բաղկացած է նավերի ուղեկցումից: Դուք պետք է առաքեք 4 գալեոն՝ լի ոսկով, Կայման կղզի։ Այնտեղ ապրանքները կսպասեն հզոր իսպանական նավատորմին, որը շարժվում է դեպի Հին աշխարհ։

Երբ հասնեք Կայման, մի մոռացեք խնայել, քանի որ իսպանական նավատորմի փոխարեն կլինի կորսերի նավատորմ։ Փորձեք համոզվել, որ բոլոր գալեոնները մնան ջրի երեսին: Սա միակ միջոցն է լավ վարձատրություն ստանալու կատարած վիրահատության համար։ Վերջին ծովահեն նավը խորտակելուց հետո գնացեք Հավանա և դեպքի մասին զեկուցեք նահանգապետին: Պարզվում է՝ նա չէր ուզում, որ դու նավարկես դեպի Կայման, դու պետք է գնաս Բեյլիս։ Նա կասի, որ կպարզի բոլոր հանգամանքները և ձեզ կտա 220.000 ոսկի։

Առաջադրանք 10. Մարակայբոյի պաշտպանություն

Այն բանից հետո, երբ դուք կգաք Դոն Ֆրանցիսկո՝ հաջորդ առաջադրանքի համար Corsairs: The Return of the Legend խաղի հատվածում, նա ձեզ կհամոզի, որ նման միջադեպ չի լինի, ինչպես նախորդ անգամ: Այժմ մենք պետք է հասնենք Մարակաիբո և գտնենք նահանգապետին։ Այնպես որ, դա արեք: Պաշտոնյայի հետ հանդիպելուց հետո դուրս եկեք դրսում և գտեք իսպանացի սպային։ Նրա հետ զրուցելուց հետո դուք կիմանաք, որ քաղաքը հարձակվում է անգլիական կորսաների կողմից։ Վերադարձեք նահանգապետի մոտ և թույլտվություն ստացեք պաշտպանական գործողություններ սկսելու համար։

Գնացեք նավ և գնացեք բաց ծով՝ 8 նավերով կռվելու։ Այն բանից հետո, երբ նրանք բոլորն ընկղմվեն ջրի տակ, վերադարձեք բնակավայր և զեկուցեք: Դուք կպարգևատրվեք 70000 ոսկով։ Դուք կարող եք վերադառնալ Կուբա և զեկուցել վերջին լուրընահանգապետին՝ իր գովասանքը ստանալու համար։

Առաջադրանք 11. Հոլանդիայի գաղութների ավերակը

Որոշ ժամանակ անց Corsairs: The Return of the Legend խաղի անցումից հետո դուք կստանաք ևս մեկ առաջադրանք Դոն Ֆրանցիսկոյից: Այսպիսով, այժմ դուք պետք է թալանեք հոլանդական երկու գաղութներ, որոնք գտնվում են արշիպելագում։ Մասնավորապես, Սան Մարտին և Կուրակաո կղզում:

Վերցրեք մանովարի հրամանատարությունը և նավարկեք դեպի Կուրասաոյի ափերը: Կոտրեք բերդը և գրավեք քաղաքը: Ապա զինվեք և կարկատեք անցքերը՝ նախքան Սան Մարտին գնալը: Այս բերդի գրոհն ավելի դժվար է լինելու՝ կապված զենքի հսկայական քանակի հետ։ Խորհուրդ եմ տալիս շատ չմոտենալ, այլ հեռվից ռմբակոծել ամրոցը թնդանոթով։ Քաղաքը գրավելուց հետո վերադարձեք Հավանա և ստացեք այն ամենը, ինչ թալանել եք այս որոնումներում:

Առաջադրանք 12. Պորտ-օ-Պրենսի գրավում

Այն բանից հետո, երբ դուք կրկին կհայտնվեք նահանգապետի սպասասրահում, դուք կստանաք առաջադրանք, այն է՝ գրավել ֆրանսիական Պորտ-օ-Պրենսը: Գնա այնտեղ. «Կորսերներ. լեգենդի վերադարձը» խաղի այս առաջադրանքը կատարելիս ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս կրակել ամրոցը անվտանգ հեռավորության վրա, քանի որ հակառակորդներն ունեն հսկայական թվով բարձրորակ թնդանոթներ, որոնք մի քանի րոպեում մանովարներ են նետում հատակին: .

Հարց. Արշիպելագի քարտեզը չափազանց մեծ է, և ես չեմ կարող գտնել ինձ անհրաժեշտ կղզին/բնակավայրը: Ինչ պետք է անեմ? Այսպիսով, և կուրորեն լողալ:
Պատասխան. Ոչ, խանութպաններն ու փողոցային առևտրականները վաճառում են արշիպելագի քարտեզները: Եթե ​​դուք չեք գտնում դրանք, ապա գլոբալ քարտեզկարող եք դանդաղեցնել ժամանակը և սեղմել Tab կոճակը և նայել քարտեզին:

Հարց. Չգիտես ինչու, իմ բոլոր բնութագրերը կրճատված են, փակագծերում գրված է (-X): Ի՞նչ է պետք անել, որպեսզի ամեն ինչ կարգին լինի:
Պատասխան. Պատճառը կարող է տարբեր խնդիրների մեջ լինել: Դուք կարող եք ունենալ նավ, որը չի համապատասխանում ձեր նավիգացիոն հմտությանը, դուք կարող եք նաև ունենալ իրերի ավելորդ քաշ կամ վատ առողջություն:

Հարց. Մարզպետը հանձնարարել է գտնել ավազակախումբ։ Ես շրջեցի ամբողջ ջունգլիներում, բայց նրանք չեն: Ի՞նչ կա այստեղ։
Պատասխան. Կրկին քայլեք ջունգլիներով, նայեք ծովածոցերին: Հիշեք, որ ավազակները կարող են նաև շարժվել ջունգլիներով: Փնտրիր և գտիր:

Հարց. Մարզպետը հանձնարարել է քաղաքում թշնամու ներթափանցող գտնել։ Ես չգիտեմ, թե ինչպես ավարտել այս որոնումը:
Պատասխան՝ Մի քանի տարբերակ կա՝ 1) Նա տանն է։ Խուզարկեք բոլոր տները, ներառյալ քաղաքային շենքերը (ներառյալ նավաշինարանի հետևի սենյակը և այլն) և տների երկրորդ հարկերը: 2) Նա գտնվում է քաղաքի փողոցներում. Հարցաքննել քաղաքաբնակներին, պարզել.

Հարց. Մարզպետը հանձնարարել է հայտնաբերել մաքսանենգներին։ Որտեղ են նրանք?
Պատասխան. Մենք գնում ենք պանդոկ, պայմանավորվում ենք նրանց հետ (ձեր նավի վրա պետք է մաքսանենգ ապրանք լինի) և «հանդիպում» ենք։

Հարց. Խաղի սկզբում ընտրելու համար կա ընդամենը երեք կերպար: Ինչպե՞ս կարող եմ ավելին ավելացնել:
Պատասխան. Resource\Ini\texts\russian խաղի հետ կապված թղթապանակում կա HeroDescribe ֆայլ, որը պարունակում է բոլոր հրահանգները, թե ինչպես ստեղծել ձեր նոր կերպարը:

Հարց. Քաղաքում ինձ մոտեցավ մի մարդ և պատմական թեմայով հարց տվեց: Մուտքագրում եմ ճիշտ պատասխանը և ասում է՝ չի տեղավորվում։
Պատասխան. Կրկին ստուգեք, որ ձեր պատասխանը ճիշտ է: Փորձեք ձեր պատասխանը մուտքագրել փոքրատառով:

Հարց. «Լողալ դեպի» ֆունկցիան չի՞ աշխատում: Անկախ նրանից, թե որքան եմ փորձել օգտագործել այն, ես միշտ լսում եմ բնորոշ թակոց:
Պատասխան. Այս գործառույթը գործում է միայն ընկերական նավերի և ամրոցների և ծովահենին խորտակելու առաքելության համար:

Հարց. Ինչո՞ւ ես չեմ կարող քաղաքն ինձ համար վերցնել: Քաղաքում զինվորների ոչնչացումից հետո մարզպետը երկխոսության մեջ չունի անհրաժեշտ ճյուղ։
Պատասխան. Մինչև որևէ ազգի տիրակալ չանցնեք կամ չտապալեք, դուք չեք կարողանա գրավել քաղաքը ձեր օգտագործման համար:

Հարց. Ջունգլիներում, որոշ տեղերում դուք չեք կարող ավելի հեռու գնալ, փակուղի:
Պատասխան. Այդպես է նախատեսված: Հետագա անթափանց թավուտներ: Փնտրեք այլ ճանապարհ, գնեք կղզու քարտեզը:

Հարց. Ես լողացա ինքս ինձ, ոչ մեկին ձեռք չտվեցի, և հանկարծ գրություն հայտնվեց. «Ձեր համբավն ընկել է…»: Ինչպես կա, ես ոչինչ չեմ արել։
Պատասխան. Հեղինակությունը ի վերջո ձգտում է «կանոնավոր նավաստի» նշանին: Ավելին, վատ գործերն ավելի դանդաղ են մոռացվում, քան լավը։

Հարց. Պանդոկում ծովահենն առաջարկեց հանդիպել նավի վրա: Գրանցամատյանում հայտնվել է համապատասխան գրառում: Նա ծով դուրս եկավ, մարդ չկար, նավակը ուղարկելու տեղ չկար։ Նավարկել է կղզու շուրջը, ոչ ոքի չի գտել: Ինչ անել?
Պատասխան. Միշտ չէ, որ հնարավոր է լողալ դեպի նավ: Հանդիպումը նախատեսված է մեկուսի վայրում։ Որոնեք, լողացեք կղզու շուրջը, լողացեք դեպի ծովածոցեր և փորձեք «լողալ դեպի» այնտեղ:

Հարց. Որտե՞ղ է գտնվում եզակի նավաշինարանը, որտեղ կարող եք բարելավել նավը:
Պատասխան՝ Բերմուդա:

Հարց. Որտեղ կարող եմ գտնել հազվագյուտ իրեր խաղի մեջ:
Պատասխան՝ գանձերի մեջ: Տողերի անցման ժամանակ.

Հարց. Ինչպե՞ս ազատվել առնետներից:
Պատասխան՝ Գտեք առնետի աստծուն: Նա գանձերի և որոնումների մեջ է:

Հարց. Քանի՞ առաջադրանք պետք է կատարեք գլխավոր նահանգապետին մուտք գործելու համար:
Պատասխան. Տարբեր իմաստ. 5-ից 10-ը՝ մոտավորապես նույնքան հաջողակ: Բայց այս թվով առաջադրանքներ պետք է կատարել միայն մեկ մարզպետով և չտապալել դրանք։

Հարց. Հարցին պատասխանեց՝ որպես մրցանակ խոստացվել է մեկ սուր։ Ինձ ասացին. որ նա ինչ-որ ծոցում է։ Բայց ես չգտա այն, ինչ ինձ առաջարկեցին։
Պատասխան. Սա հենց այն սուրն է, որը ձեզ խոստացել էին։ Պարզապես ձեզ տվել են նրա «ժողովրդական անունը»։

Հարց. «Փորձի շեմը» չի ցուցադրվում նիշերի միջերեսում: Սա վրիպակ է:
Պատասխան՝ ոչ։ Ընտրեք ցանկալի տարրը այս ինտերֆեյսում, և ցանկալի արժեքը ինքնաբերաբար կհայտնվի այնտեղ:

Հարց. Առագաստները կամաց-կամաց իջեցվում/բարձրացվում են, իսկ թնդանոթները լիցքավորում են: Ինչ է պատահել?
Պատասխան. Անձնակազմը բավարար չէ և/կամ նրանք ունեն «նավաստու» կամ «գնդացրորդների» ցածր հմտություն։

Հարց. Ո՞րն է սպաների թվի սահմանափակումը: Ինձ ավելի շատ սպաներ են պետք, և ես չեմ կարող ուրիշին աշխատանքի ընդունել:
Պատասխան՝ սպաների առավելագույն թիվը = Ղեկավարություն*2: Եթե ​​այս պարամետրը ձեզ համար փոքր է, ապա օգտագործեք կես դրույքաչափեր:

Հարց. Կարո՞ղ եք ինձ ասել, թե ինչպես ազատվել ժամկետանց առևտրի լիցենզիայից: Անհնար է այն դուրս գցել գույքագրումից, ոչ էլ տնակում գտնվող կրծքավանդակի մեջ, որևէ տեղ:
Պատասխան. Պահեք այն որպես հիշողություն: Այն կթարմացվի հաջորդ անգամ, երբ լիցենզիա ստանաք:

Հարց. Հնարավո՞ր է մեկ խաղում մի քանի տող անցնել:
Պատասխան. Ոչ, միայն մեկ:

Հարց. Ընդհանրապես կա՞ն չգեներացված սոլո քվեստներ խաղում:
Պատասխան. Այո, դուք պետք է փնտրեք դրանք: Երկար ու հետաքրքիր։

Հարց. Խաղում կա՞ն ճարտարապետներ: Կարող եք կառուցել ձեր սեփական քաղաքը: Կա՞ գաղութի կառավարում։
Պատասխան՝ ոչ։

Հարց. Հնարավո՞ր է սպաներ նշանակել ուղեկից նավին:
Պատասխան՝ ոչ։

Հարց. Հնարավո՞ր է PIRATES-ը փոխել խաղի ընթացքում:
Պատասխան. Միայն սկզբում, նավի տախտակամածին: Չնայած կա ևս մեկ տարբերակ, դուք կարող եք մեկ հմտություն ավելացնել մեկ կետով: Բայց դրա համար դուք պետք է ավարտեք ինչ-որ որոնում:

Հարց. Ես հավաքել եմ երեք գանգ, ոչինչ չի ստացվում:
Պատասխան. Գանգերը պետք է լինեն տարբեր գույնի:

Հարց. Ինչպե՞ս կարող եմ անցնել Askold, Isabella, quest-ը LG-ի հետ: Խնդրում ենք ավելի մանրամասն նկարագրել: Եվ ցանկալի է՝ ամբողջական հատված։
Պատասխան. Կարդացեք մեր ուղեցույցները:

Հարց. Կա՞ն խաբեության կոդեր:
Պատասխան. Այստեղ ոչ ոք ձեզ խաբեություն չի տա: Սովորել խաղալ. Փորձեք միացնել նավաստի դժվարությունը, դանդաղ հասկացեք խաղը: Կեղծիքները միայն կսպանեն զվարճանքը:

Հարց. Տվեք ինձ NoCD խաղի համար:
Պատասխան. Չէ:

Հարց. Ինչպե՞ս սկսել խաղալ: Ես ոչինչ չեմ կարող անել, թիմը բավարար չէ, բավարար գումար չկա.
Պատասխան. Քայլեք քարանձավներով, ջունգլիներով, սովորեք ցանկապատել, կատարելագործեք ձեր հմտությունները: 2) Վերցրեք վաճառականի, պանդոկի ուղևորի որոնումը (հատկապես ուղևորին թշնամական քաղաք հասցնելու հետ կապված քվեստը) 3) Կատարեք մի քանի որոնումներ մարզպետներից: 4) Երբ դուք լավ եք զարգանում ֆինանսապես, վարձեք մի քանի սպաների, որոնք կօգնեն ձեզ տարբեր հարցերում:

Հարց. Ինչպե՞ս մտնել GG ազգի նկատմամբ թշնամական քաղաք:
Պատասխան. Մենք գնում ենք լիցենզիա, փոխում ենք դրոշը պահանջվողի և նավարկում քաղաքի նավահանգստում: ԿԱՄ՝ 2) Դրոշը փոխեք ձեզ անհրաժեշտ դրոշի վրա, գիշերը մենք կապվում ենք ծովածոցի մոտ (որը ավելի մոտ է քաղաքին, բայց դուք պետք է զգույշ լինեք, որոշ ծովածոցեր են կրակում բերդից), մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի քաղաքի դարպասները, մենք գնում ենք քաղաք: Դուք կարող եք ամրապնդել հաջողությունը` գաղտագողի մտնելով պանդոկ և գիշերելով այնտեղ:

Հարց՝ որտեղի՞ց կարող եմ ձեռք բերել մանովար: Այն նավաշինարանում չէ։
Պատասխան. Այն չպետք է լինի նավաշինարանում: Փնտրեք մանուար ջոկատներում, որոնք հարձակվում են գաղութների վրա:

Հարց. Որտեղ է Բելիզ կղզին, Սանտա Կատալինա, Պորտո Բելլո, Պանամա, Կարթագենա, Մարակաիբո, Կարակաս, Կումանա:
Պատասխան. Սրանք կղզիներ չեն, այլ քաղաքներ։ Նրանք գտնվում են մայրցամաքում՝ Մենում։ Հարցում դրանք թվարկված են Արևմուտքից Արևելք հերթականությամբ։

Հարց. Որտե՞ղ է Տենոտչիտլանը:
Պատասխան. Սա բուրգով (տաճարով) տեղանք է: Գնեք մարգարիտների արհեստների քարտեզ, պարզեք:

Հարց. Ինչպե՞ս միացնել x2-ից ավելի արագացումը:
Պատասխան՝ +/- Numpad-ում:

Հարց. Որտեղ կարող եմ ստանալ Askold-ի որոնումը: Իզաբելլա? LG?
Պատասխան՝ պատահական։ Բերմուդյան կղզիներ, Աթիլլա. Խմեք ավելի շատ:

Հարց. Խաղում կա՞ ծովահենական գիծ: Սամսայի գա՞զը։ Տարօրինակ բաներ են կատարվում արշիպելագում, եկեղեցու օգնությունը, նեկրոմիկոնը.
Պատասխան. KVL-ում սրանից ոչինչ չկա:

Հարց. Փողոցում ինձ մոտեցավ մի մարդ և հարցրեց. «...»: Որևէ մեկը օգնում է:
Պատասխան՝ միայն անձնականում։ Եվ ավելի հեշտ է ինքներդ գտնել այն հանրագիտարանում կամ որոնման համակարգում:

Հարց. Հնդկացիների տաճարը բացվու՞մ է:
Պատասխան՝ ոչ։

Հարց. Ըստ Իզաբելլայի. Նա գնաց նրա տուն և խոսեց նրա հետ։ Ի՞նչ անել հետո:
Պատասխան՝ Վազիր քաղաքի շենքերով։

Հարց. Ի՞նչ անհեթեթություն: Իզաբելլայի քվեստի համաձայն, ես պետք է հասնեմ Բելիզ 15-16 օրվա ընթացքում, դա անհնար է:
Պատասխան՝ բռնել քամին: Լողալ զիգզագներով: Օգտագործեք S/L (բեռը մինչև նորմալ քամին փչի):

Հարց՝ Իզաբելային գողացել են, նրա սպասուհու դիակը գտել են, որտե՞ղ փնտրել իրեն:
Պատասխան՝ քաղաքից դուրս գտնվող քարայրում։ Քարանձավը հանքի տեսք ունի, այնտեղ փնտրեք։

Հարց. Իզաբելլայի հետ հարսանիքի ժամանակ չորս հիվանդ նավակները թռչում են եկեղեցի: Ես չեմ կարող ճնշել նրանց:
Պատասխան. Օգտվե՛ք շրջանաձև երթևեկությունից, կատաղած: Գնեք լավ ատրճանակ, ցանկալի է ոչ մի տակառ: Լինել խելացի.

Հարց. Իզաբելլան խորտակվում է «Էնտուզիաստ» բրիգադի հետ: Ինչ անել?
Պատասխան. Անցնելով այս քվեստը, դուք սխալվել եք: Ներկայացրեք Իզաբելային որոշ ապացույցներ, որոնք պետք է ավելի վաղ հայտնաբերվեին: Հիմա ձեզ ոչինչ չի օգնի, ներբեռնեք խաղի վաղ ձայնագրությունը:

Հարց. Ինչո՞ւ է պետք Իզաբելլայի հետ այս հարսանիքը:
Պատասխան. Կան առավելություններ. Օրինակ՝ առողջության բարելավումը, այլ ոչ թե հիվանդագին։ Կան ևս մի քանի առավելություններ, բայց ես դրանք չեմ նշի: Եվ վերջում կյանքում մարդիկ ինչ-ինչ պատճառներով ամուսնանում են, չէ՞։

Հարց. Quest «խորտակեք ծովահենին»: Այն գոյություն չունի ափամերձ ջրերում։ Ինչպե՞ս անցնել որոնումը:
Պատասխան. Փրկարար նավակներ ուղարկեք այն նավերին, որտեղ դուք կարող եք լողալ: Եթե ​​ծովահեն չեք գտնում, լողացեք դեպի ծովածոցեր, այնտեղ նավեր փնտրեք։

Հարց. Թռչող հոլանդացին խեղդում է ինձ և ափ նետում: Որտեղ ստանալ նավ: Այս պահին բացարձակապես փող չկա։
Պատասխան. Վազիր մոտակա քաղաքը: Վերցրեք ցանկացած որոնում մարզպետից: Ուշադիր նայեք տների տերերի սնդուկներին։ Եթե ​​քաղաքը թշնամաբար է տրամադրված ձեր հանդեպ, պայմանավորվեք մաքսանենգների հետ, որպեսզի ձեզ տեղափոխեն մեկ այլ կղզի (կարող եք սիրով գումար խնդրել ջունգլիներում գտնվող ավազակներից տեղափոխելու համար): Իսկ ավելի լավ է որոշակի գումար պահել վաշխառուի մոտ, որպեսզի գումարն իզուր չվերանա։

Հարց: Ես չեմ կարող գտնել գանձը: Ինչ է պատահել?
Պատասխան. Եթե մտել եք ցանկալի քարանձավ, ապա քարտեզը կվերանա գույքագրումից, իսկ վերևում կհայտնվի «գանձը ինչ-որ տեղ մոտակայքում» մակագրությունը։ Եթե ​​դա տեղի չի ունեցել, ուրեմն սա ճիշտ քարանձավ չէ, փնտրեք մեկ ուրիշը։ 2) Եթե քարտեզն անհետացել է, ապա ուշադիր փնտրեք բոլոր սնդուկները: Կրծքավանդակը, որտեղ գտնվում է գանձը, փնտրելուց հետո պետք է հայտնվեն կմախքներ։ Գանձը գտնելուց առաջ պետք չէ ակտիվացնել ոլորտը, քանի որ դա անիմաստ է։

Հարց. Ես գանձ գտա, ներսից ոսկով փակված սնդուկներ, ինչպե՞ս բացել դրանք:
Պատասխան՝ ոչ։ Նրանք կարող են միայն վաճառվել: Նրանց համար ձեզ լավ գին կառաջարկեն։

Հարց. Ինչպե՞ս հասնել մարգարիտների ափին:
Պատասխան. Գնեք մարգարիտ ձկնորսության քարտ:

Հարց. Որտեղ կարող եմ գտնել մումիայի փոշի:
Պատասխան. Հարցաքննել փողոցային վաճառողներին ամբողջ արշիպելագում, որպեսզի նրանք հրաժարվեն առևտուր անել ձեզ հետ: Վաղ թե ուշ դուք կգտնեք այն:

Հարց. Որտե՞ղ կարող եմ գտնել անիծված մարգարիտներ:
Պատասխան՝ Մերսից վերցրու առաջադրանքը, միգուցե հետաքրքիր բան պատահի։

Հարց. «Կիլիջ» կա՞ խաղում:
Պատասխան՝ ոչ։ Նրան գաղափարական ժառանգդարձավ «Հաուդեգեն»։

Հարց. Ինչո՞ւ են անհրաժեշտ դույլեր, մոմեր, լուտաներ, կաթսաներ և այլ պարագաներ:
Պատասխան. Դե, սովորաբար դույլերով ջուր են տանում: Վառվում են մոմեր և նվագում լուտա: Բայց եթե լուրջ, դա ավելի հաճելի է կախազարդի հետ, հայտնվում է իրատեսություն, թեև դրանցից առանձնապես օգուտ չկա:

Հարց. Ո՞ր տեսակի զենքն է ավելի լավ: Թեթև, ծանր, միջին?
Պատասխան. Յուրաքանչյուրն ունի իր առավելությունները: Ծանր հարվածները լավ են հարվածում, բայց շատ էներգիա է վատնում: Լույսը, ընդհակառակը, թույլ է հարվածում, և դուք կարող եք երկար ժամանակ պահել այն: Տարբերակներ փնտրեք, տեսեք, թե ինչպիսին է ձեր արձագանքը, համեմատեք, համեմատության մեջ ամեն ինչ հայտնի է։ Ինչ-որ մեկին կարող է դուր գալ «ոսկե միջինը»:

Հարց. Ինչպե՞ս կանխել օդանավի կորուստները:
Պատասխան. Հետևեք ձեր պահեստում դեղերի և զենքի առկայությանը: Թշնամու թիմին անհանգստացնելու համար օգտագործեք «buckshot»: