Օտարի մահը. Walkthrough Dishonored. Դրսի մահը Աշխարհում բաց անցք կա: Ճանապարհ դեպի Ջակոբիի գրասենյակ

ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ 1 - ՎԵՐՋԻՆ ՊԱՏԵՐԱՌ

Ընկած հրեշտակ

Դուք փնտրում եք ձեր հին դաստիարակ Դաուդին, որին չեք տեսել 15 տարի։ Ըստ լուրերի՝ Ալբարկա բաղնիքում գործում է ընդհատակյա մարտական ​​ակումբ, որտեղ օգտագործում են սև մոգություն և ոսկորների ամուլետներ։ Միգուցե նա այնտեղ է?

Վերջին դիրքորոշումը.

Նայեք շուրջը տնակում, վերցրեք առաջին երկու պայմանագրերը սեղանից՝ «Այրվել սպիտակ շունև Արդյունաբերական լրտեսություն։ դուրս արի տախտակամած, իջիր նավամատույց և վազիր առաջ: Դուք կտեսնեք առնետներ և կիմանաք գլխավոր հերոսի հատուկ կարողության մասին, ով կարող է լսել նրանց մտքերը. դա անելու համար սեղմեք F ստեղնը: Առաքելությունների ցանկը տեսնելու համար սեղմեք J: Նույն պատուհանում կա ներդիր պայմանագրեր.

Պայմանագրերը հատուկ առաջադրանքներ են, որոնք դուք կարող եք կատարել խաղի պատմությանը զուգահեռ: Նրանց համար պարգևը կտրվի հիմնական առաքելությունն ավարտելուց հետո։ Նստեք կառքը և գնացեք Ալբարկայի բաղնիք:

Հյուսիսային Campo Set

Նայեք շուրջը, քանդեք տախտակները, որոնք արգելափակում են աղյուսի պատի վերևում գտնվող անցքը: Գնացեք առաջ և սպանեք կամ անջատեք թշնամուն՝ համապատասխանաբար LMB կամ CTRL: Մի քիչ առաջ գնա՝ դռների միջով և գաղտնալսիր երկու պահակախմբի խոսակցությունը։ Դրանից հետո իջեք նրանց մոտ և առանձին զբաղվեք դրանցով։ Մտեք թունել և հետևեք աջ կողմում գտնվող անցուղուն, որտեղ աստիճաններն են։

Այստեղ դուք կհայտնվեք չեզոք տարածքում։ Մտեք Անաչուների որջը: Այսպիսով, դուք ունեք երկու պայմանագիր: Նախ, եկեք նայենք դրանցից յուրաքանչյուրի իրականացմանը:

Պայմանագիր թիվ 1՝ «Արդյունաբերական լրտեսություն».

Այս առաքելության նպատակը՝ սարքավորումը, որտեղ պատրաստվում է լուսնաշող, շենք մտնելուց հետո աջ կողմի դռան հետևում է։ Դուռը կողպված է։ Քննեք նրան: Դիմացը նստած անաչքը ձեզ կասի, որ 100 մետաղադրամի դուռը կբացի։ Դուք կարող եք իջնել ներքև, հավաքել անհրաժեշտ քանակությամբ մետաղադրամներ, այնուհետև վերադառնալ այստեղ և վճարել Eyeless-ը:

Moonshine սեմինար.

Բայց ներս մտնելու ևս մեկ միջոց կա։ Մուտքի նույն սրահում գտեք առնետներին։ Լսեք նրանց զրույցը և իմացեք մի գաղտնի հատվածի մասին, որը տանում է դեպի մի սենյակ, որտեղ լուսնի լույսը պատրաստված է առնետներից: Այնտեղ անցումը հանդերձարանում է։ Իջեք ներքև և կտեսնեք գերի Դաուդին, որը պահվում է ճնշող սարքի կողմից: Լավ նայեք այստեղ: Մասնավորապես, գրությունը կարդալու համար ստուգեք ճնշիչի կառավարման վահանակը: Դրանում նշվում է, որ Eyeless հանցախմբի ղեկավար Ժանետ Լին ունի սարքի բանալին։

Այժմ գնացեք հանդերձարան՝ ցնցուղը ձախ կողմում: Ցնցուղի կարիք չունեք, բայց հանդերձարանում դուք կարող եք բարձրանալ դեպի վերև՝ տարբեր առարկաների միջով՝ խողովակների վրա, որտեղից լյուկի միջով կարող եք հասնել բաղնիքի երկրորդ հարկ։

Երկրորդ հարկում, զգուշորեն չեզոքացնելով թշնամիներին, գնացեք աջ, այն սենյակը, որտեղ լուսնի շողն է եփվում: Չեզոքացրե՛ք հատակն ավլող տղամարդուն, վերցրե՛ք նրա բանալին և գտե՛ք աջ պատին երկու դարակ ունեցող պահարան: Դրանցից մեկում կլինի ամուլետ, իսկ մյուսում՝ ձեզ անհրաժեշտ լուսնային բաղադրատոմսը։ Նաև գտեք շագանակագույն շշերով արկղեր (դա լուսնաշող է) և ոչնչացրեք դրանք բոլորին՝ օգտագործելով ձեր հիմնական զենքը: Ահա թե ինչպես եք ավարտում առաջին պայմանագիրը:

Պայմանագիր թիվ 2 - «Այրել սպիտակ շանը»

Այս պայմանագրի հիման վրա դուք պետք է գտնեք ձնագնդի անունով գայլ շանը, սպանեք և այրեք նրա մարմինը, որպեսզի նրան դուրս բերեք իր դժբախտությունից: Մարկեր. որը կարող եք ակտիվացնել պայմանագրերի մենյուի միջոցով, ձեզ կտանի դեպի վանդակ, որում պահվում են երեք գայլ շան, որոնցից մեկը սպիտակ գույն ունի. սա Ձնագնդի է: Բայց մինչ դուք կարող եք զբաղվել նրա հետ, դուք պետք է գործ ունենաք երկու Eyeless-ի հետ: Դրանցից մեկը Ժանետ Լին է, որն անհրաժեշտ է հիմնական սյուժեում:

Փորձեք գործել լուռ, բայց եթե դա չի ստացվում, ապա սպանեք թշնամիներին: Դրանից հետո անպայման խուզարկեք Ժանետի մարմինը՝ ստանալու համար ԲԱՆԱԼԻճնշող սարք. Բացեք վանդակը աջ կողմում, սպանեք բոլոր գայլի շներին և վերցրեք Ձնագնդի դիակը: Վերադարձեք այն սենյակ, որտեղ գտնվում են առնետները և վառարանը (եթե դուք ակտիվացրել եք պայմանագրային նշանը, այն ձեզ ցույց կտա վառարանի գտնվելու վայրը): Բացեք վառարանը, այնուհետև նետեք գայլի ձնագնդի դիակը` սեղմելով LMB: Սա կարևոր է, քանի որ անհնար է շանը դնել վառարանի ներսում F բանալիով: Անշուշտ, դուք ստիպված կլինեք զբաղվել մահացած դիակ նետելու համար: Դրանից հետո փակեք դռները և սեղմեք ձախ կողմում գտնվող կարմիր կոճակը։

Երկու պայմանագրերն ավարտելուց և բանալին ստանալուց հետո իջեք ներքև, որտեղ պահվում է Դաուդը, և բանալիով բացեք հեռակառավարման վահանակի ճաղավանդակը: Անջատիչը իջեցրեք Դաուդին ազատելու համար և խոսեք նրա հետ:

Դրանից հետո դուք պետք է վերադառնաք անձնակազմ, որպեսզի վերադառնաք ընկած հրեշտակի մոտ: Ցավոք, ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ. վայրում կհայտնվեն պահակները, որոնք կսպանեն մնացած Աչքերը: Դուք պետք է ուշադիր շրջանցեք բոլոր հակառակորդներին կամ սպանեք նրանց և միայն դրանից հետո օգտագործեք անձնակազմը: Մի մոռացեք, որ այն գտնվում է աղյուսե պատի հետևում, որի վերևում անցք կա: Անձնակազմի հետ շփվելիս դուք կկատարեք առաքելությունը:

ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ 2 - ԹԱՆԱՔԻ ՀԵՏՔՈՎ

Ընկած հրեշտակ

Խոսեք Դաուդի հետ, այնուհետև գնացեք անձնակազմի մոտ և տեղափոխվեք նոր վայր՝ Վերին Կիրիա:

Թանաքի հետքերով:

Վերին Կիրիա

Հենց որ տեղում լինեք, այնուհետև ցատկեք պահակային տուփի վրա, իսկ դրանից՝ բարձր ցանկապատի վրա՝ փակ տարածք մտնելու համար: Նայեք շուրջբոլորը, դուք պետք է հասնեք աջ կողմում գտնվող «Camellia» գեղեցկության սրահ: Դրա համար բանալի չկա, բայց մի փոքր այն կողմ անկյունում, եթե դու շարժվես մուտքի դռան աջ կողմում, մի փոքրիկ անցում կա։ Գնացեք այնտեղ, բացեք դարպասը և շշմեցրեք կամ սպանեք գայլային շներին։ Դա անելուց հետո մտեք ներս: Այստեղ դուք կարող եք նրբորեն ապշեցնել սպասուհուն, փնտրել նրան և վերցնել գեղեցկության սրահի բանալին: Դա ձեզ անհրաժեշտ է, որպեսզի հեռանաք այս վայրից մուտքի դռան միջով: Եվ այսպես, գնացեք հեռավոր գրասենյակ և աշխատասեղանին գտեք գիրք այցելուների գրառումներով: Քննեք այն երկու նոր թիրախ գտնելու համար պատմություն առաքելություն- Շան Յուան և Իվան Ջակոբի: Նրանց մասին է, որ դուք ստիպված կլինեք լրացուցիչ պարզել, բայց առայժմ եկեք զբաղվենք պայմանագրերով։

Պայմանագրեր ստանալու համար դուք պետք է հետևեք կետավոր նշագծին և իջնեք սև շուկա: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում, որ ձեզ ուշադրություն դարձնեն, ապա օգտագործեք «Նմանություն» հմտությունը: Դա անելու համար ձախ նիշով մեկուսացված վայրում օգտագործեք այն նրա վրա՝ ձևը վերցնելու համար: Այսպիսով, դուք կարող եք ազատորեն տեղաշարժվել վայրում, բայց մի մոռացեք, որ այս դեպքում էներգիան սպառվում է:

Պայմանագիր թիվ 1 - «Մահ մնջախաղին»

Այս պայմանագիրը պահանջում է, որ դուք սպանեք մնջախաղին, բայց դրանով այնպես արեք, որ նա մահացել է բնական, պատահական մահով: Գնացեք նրա մոտ: Մոտակայքում կլինեն մի քանի հոգի, այնպես որ մնջախաղի ուղղակի ցնցումը չի աշխատի: Դրա դիմաց կա դեպի աստիճաններ տանող անցում։ Իջեք անցումով և մտեք ձախ կողմում գտնվող խանութը, որտեղ վաճառվում են տարբեր լցոնված թիթեռներ և այլ միջատներ։ Գողացեք տիրուհու բանալին և իջեք նկուղ՝ չեզոքացնելով ականը ճանապարհի աստիճանների վրա։ Նկուղում դուք կարող եք ազատել բանտարկյալին, ինչպես նաև վերցնել դիակի հետ սեղանի վրա դրված քլորոֆորմի շիշը: Դա անելուց հետո բարձրացեք վերև և քլորոֆորմ նետեք մնջախաղի և կանգնած մարդկանց վրա: Հետո անգիտակից մնջախաղի հետ իջեք ամբարտակ, որտեղ նստած է ձկնորսը։ Գնացեք ամբարտակի ծայրը (ձկնորսնից և կամուրջից ավելի հեռու) և մնջախաղը գցեք այնպես, որ նա ընկնի հենց պատնեշի տակ: Եթե ​​մի քիչ մոտ գցեք ջուրը, ապա դա պատահական չի լինի։

Պայմանագիր թիվ 2 - Կորած եղբայր

Երբ գտնվում եք Camellia գեղեցկության սրահում, գնացեք այն սենյակի մոտ, որտեղ դուք գտել եք գրառումների ամսագիրը: Կլինեն դաջվածքների համար նախատեսված աթոռ և ինքը՝ սարքը, որը թույլ է տալիս դրանք անել։ Օգտագործեք սարքը և կիրառեք առանց աչքերի դաջվածքը։

Դաջվածքի մեքենա գեղեցկության սրահում.

Շարժվեք երկու պայմանագրերի նշագրերով, որոնք ցույց են տալիս բարմենը և Ալբերտոն (նույն անհայտ կորած եղբայրը): Թակեք դուռը և ցույց տվեք դաջվածքը, որը պետք է ներս թողնեն: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք որոշակի աղմուկ բարձրացնել: Եղբայրը ետեւի սենյակի ամենավերին հարկում է՝ պառկած անկողնու վրա։ Մտեք և չեզոքացրեք սևամորթին, այնուհետև սարքը միացրեք պատին: Վերցրեք Ալբերտոյին և տարեք բարից դուրս: Բայց նախ! Լրացրեք երրորդ պայմանագիրը՝ կապված բարմենի առևանգման հետ։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կա՛մ շատ աղմուկ հանել, կա՛մ օգտագործել քլորոֆորմի մեկ այլ բանկա, որը գտնվում է վերևում: Եթե ​​կռիվը սկսվի, դուք պետք է հակագրոհեք բարմենին, այնուհետև սեղմեք CTRL-ը և ապշեցնեք նրան:

Դրանից հետո Ալբերտոյին տարեք ճիշտ տեղը՝ ամբարտակի և ձկնորսի մոտ գտնվող շենքի ներսում։ Դրեք գետնին, և պայմանագիրը կկատարվի։

Պայմանագիր թիվ 3՝ «Բարմենի առևանգում».

Դուք կարող եք ավելին կարդալ այն մասին, թե ինչպես կարելի է բար մտնել նախորդ Lost Brother պայմանագրի նկարագրության մեջ: Ներս մտնելուց մի քանի տարբերակ կա՝ փորձեք անջատել բոլորին, ապա ապշեցնել բարմենին կամ հարձակվել բոլոր թշնամիների վրա: Հենց որ ձեր ձեռքերում բարմեն լինի, այնուհետև քաշեք նրան Camellia գեղեցկության սրահից ոչ հեռու գտնվող տան միջով, աստիճաններով բարձրացրեք հենց տանիքը, այնուհետև դրեք բաց կապույտ տուփի մեջ:

Չորրորդ պայմանագիրը մենք կքննարկենք ավելի ուշ, բայց առայժմ գնացեք Շան Յուանի տուն, թակեք (տեղում գաղտնի թակոցը կարող եք իմանալ առնետներից կամ այլ կերպարներից. ) և մտիր ներս՝ սպասուհուն ապշեցնելուց հետո։

Շան Յուանի տունը

Տան ներսում դուք կարող եք վարվել այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Եթե ​​որոշեք գնալ աղմուկով և առաջ գնալ, իհարկե, շատ ավելի հեշտ կլինի: Այսպես թե այնպես, կարելի է, օրինակ, վերելակով գտնել սենյակի բանալին, որը գտնվում է երկրորդ հարկում։ Խոսքը վերաբերում էանպայման խոհանոցի վերելակի մասին: Այս սենյակի ներսում կա մի սարք, որից դուք պետք է հատուկ մարտկոց հանեք: Սա կանջատի էլեկտրական թակարդները հարակից կրպակի տարածքի հատակին: Այս ստենդներից մեկի ապակու հետևում կա թղթի կտոր՝ աուդիոգրամով:

Սա շատ կարևոր աուդիոգրամ է, քանի որ երրորդ հարկում պահարանը բացելու բանալին է: Վերելակով սենյակի բանալին, որտեղ կարող եք անջատել թակարդը, գտնվում է Շան Յուանի գրասենյակի երրորդ հարկում։ Իրականում, Շանն ինքը կլինի այնտեղ, դուք կարող եք որոշել, թե ինչ անել նրա հետ՝ սպանեք անպիտանին կամ հանգիստ թողեք նրան:

Մեկ այլ բանալին գտնվում է սպասավորի գոտու վրա, որը սովորաբար գտնվում է առաջին հարկի խոհանոցում: Ինչևէ, երբ բանալին ունեք, ապա զինաթափեք երկրորդ հարկի թակարդը և վերցրեք ցուցափեղկերից մեկի հետևում թաքնված աուդիոգրամը։ Բարձրացեք երրորդ հարկ, մտեք սենյակ և ձախ պատին, հետևում գրապահարանգտնել սեյֆը. Այն բացելու համար կիրառեք աուդիոգրամը այստեղ կանգնած նվագարկչի վրա: Ստացեք անհրաժեշտ փաստաթղթերը չհրկիզվող պահարանից, իսկ հետո հեռացեք Շան Յուանի տնից։

Վերին Կիրիա

Հետևեք Իվան Ջակոբիի բնակարանին: Փորձեք ներս մտնել, բայց դուռը կփակվի։ Կարդացեք դռան գրությունը, այնուհետև վազեք դեպի հրապարակ, որտեղ Իվանը փորձ է անում: Որոշեք, թե ինչպես վարվել զինվորների հետ: Անկախ նրանից, թե դուք սպանում եք բոլորին, կամ գործում եք լուռ, դուք պարզապես պետք է գողանաք բանալին Իվանից:

Իվան Ջակոբի.

Օգտագործեք այս բանալին նրա բնակարանը բացելու համար, գնացեք գրասենյակ, որը գտնվում է ծայր աջ անկյունում, այնուհետև փնտրեք աղյուսակը՝ վերցնելով գրությունը և շեղբը: Փաստորեն, այժմ կարող եք վերադառնալ Fallen Angel-ի մոտ և շարունակել պատմությունը, բայց կա ևս մեկ անավարտ գործ՝ դուք կարող եք հետաքննել հանցագործությունը և ապացույցներ գտնել Իվան Ջակոբիի վերաբերյալ: Հեռու գնալ պետք չէ՝ բացեք Իվանի գրասեղանի հետևում պատին կախված նկարը և պահոցից վերցրեք արյան սրվակը և գրությունը։ Այս սրվակը փոխանցեք լրագրողին բանկի դիմացի հրապարակում։

Պայմանագիր թիվ 4 - «Սպառնալիքներ»

Ես չեմ հիշում պայմանագրի ստույգ անունը, բայց որպես դրա մի մաս, դուք պետք է նայեք տեղական բանկ և լսեք կնոջ սպառնալիքները: Այնուհետև հետևեք նրան, մինչև նա կանգ առնի հանցակիցների մոտ: Նրանց բոլորին պետք է սպանել։ Թե կոնկրետ ինչպես եք դա անում, կախված է ձեզանից:

Բանկային ռեկետիստ.

Դրանից հետո վերադարձեք անձնակազմ և շարժվեք դեպի Fallen Angel: Ցանկապատի միջով անցնելու համար օգտագործեք շարժումը, որպեսզի գլխավոր հերոսը հեռանա դեպի դարպասը: Դուք նույնիսկ պետք չէ փորձել շարժվել ճաղերի միջով:

ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ 3 - ԲԱՆԿԻ ԹԱԼԱՆՈՒԹՅՈՒՆ

Բարձրացեք տախտակամած, խոսեք Դաուդի հետ և գնացեք անձնակազմի մոտ՝ վերադառնալու Վերին Կիրիա:

Բանկի կողոպուտ.

Վերին Կիրիա

Նախ, այցելեք դեղատուն, բայց այնտեղ ոչ ոքի չեք գտնի։ Գնացեք տեղանքի սկզբում, որտեղ կա կամուրջով դեպի նավամատույց տանող սանդուղք: Երբ իջնեք աստիճաններով, նայեք վերև և գտեք պատշգամբ: Տեղափոխվեք այնտեղ՝ օգտագործելով հերոսուհու հմտությունը, այնուհետև խոսեք դեղագործի դստեր հետ բոլոր թեմաներով: Դուք կիմանաք, որ ձեզ անհրաժեշտ դեղը պատրաստվում է վաճառվել աճուրդով: Խոսքը կակաչի թուրմի մասին է։

Ի դեպ, նույնը կարելի է գնել սեւ շուկայում, բայց արժե 800 մետաղադրամ։ Եթե ​​գնաք մարկերային աճուրդի, ապա ստիպված կլինեք օգտվել Նմանության հմտությունից և վերածվել ցանկացած սովորական քաղաքացու։ Դրանից հետո գնացեք աճուրդի և շփվեք հետ ազատ տարածություն. Աճուրդի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք մի քանի անգամ բարձրացնել փոխարժեքը, և վերջապես կարող եք գնել լոտը մոտավորապես 440 մետաղադրամով: Համաձայնեք, ավելի էժան է, քան սև շուկայում։ Այժմ դուք ունեք գործիք, որով կարող եք քնեցնել բանկի աշխատակիցներին։ Մնում է մտնել հենց բանկ, բայց նախ եկեք կատարենք պայմանագրերը։ Ինչպես միշտ, գնացեք սև շուկա և վերցրեք ցուցատախտակին կախված պայմանագրերը։

Երկու պայմանագիր պետք է կնքվի բանկից դուրս, ևս երկուսը` ներսում:

Պայմանագիր թիվ 1՝ «Արվեստի գիտակ».

Այստեղ ամեն ինչ շատ պարզ է. գնացեք պիեր դեպի սուրհանդակային նավ: Այստեղ դուք կտեսնեք երկու հոգու՝ նրանցից մեկը շուտով կհեռանա, իսկ մյուսը կպահպանի սուրհանդակային նավը։ Դուք ստիպված կլինեք սպանել նրան կամ ապշեցնել նրան: Ինչևէ, սպասելու մասին էլ չմտածես՝ այս կողոպտիչը չի կարողանա դուռը բացել։ Ձեզ անհրաժեշտ է բանալի, և այն գտնելը շատ պարզ է՝ սուզվեք ջրի մեջ նույն լճակում և ստուգեք նավակի հատակը, որտեղ լողալու է առաքիչի դիակը: Փնտրեք, վերցրեք բանալին և բացեք նավի դուռը։ Վերցրեք շատ օգտակար իրեր, ներառյալ պայմանագիրը ավարտելու համար անհրաժեշտ նկարը: Դա արված է։

Մարմինը գտնվում է նավի տակ։

Պայմանագիր թիվ 2՝ «գրպանահատի երջանկություն».

Խնդիրը հեշտ չէ, քանի որ դուք պետք է այցելեք խիստ հսկվող բանկի բակը և գրություն գողացեք էլիտար պահակներից մեկից: Դա անելու համար ես խորհուրդ կտայի դառնալ պահակներից մեկի՝ օգտագործելով Similarity հմտությունը, գաղտագողի մոտենալ պահակին և գողանալ գրությունը: Դուք պետք է հանգիստ գործեք, և դրանից հետո մի ապշեցրեք այս պահակին, հակառակ դեպքում խնդիրը կձախողվի:

Այսպիսով, այն ավարտվում է որպես Dishonored: Death of-ի քայլարշավ արտաքինը, ինչպես նաեւ ամբողջ պատմությունը, որը մեզ պատմել են այս խաղերի ողջ սերիայի ընթացքում։ Բիլլի Լերկը հաջորդաբար ձեռք բերեց նախ շեղբը, որը ժամանակին մի քանի հազար տարի առաջ աստվածություն էր ստեղծում ի դեմս Այլմոլորակայինի, այնուհետև դրա շրջանակներում. անցած առաքելությունըպարզել է, թե որտեղ է այն վայրը, որտեղից կարող ես մտնել անդունդ, որպեսզի հասնես Այլմոլորակայինին: Եվ ահա մենք՝ լքված հանք, ինչ-որ տեղ լեռների հսկայական կայսրության անապատում:

Սկզբում ամեն ինչ բավականին պարզ է. տեղանքի սկզբում մեզ կդիմավորեն երեք գայլ շան, բայց ոչ ոք իրականում, դուք կարող եք ուսումնասիրել տարածքը և հավաքել ամուլետներ, որոնցից միանգամից մի քանիսը կան: Բայց, նայելով առաջ, հարկ է նշել, որ դուք չէիք հավաքի այս նույն ամուլետների այնպիսի քանակություն, որքան կարող եք հավաքել այս առաջադրանքում այս ամբողջ խաղի համար. բարձրանալ հետևից և գործ ունենալ հակառակորդների հետ, ապա խուզարկել նրանց մարմինները:

Այսպիսով, ընդհանուր գծային ճանապարհով անցնելով շողշողացող արձանի կողքով, կտեսնեք մի քանի պաշտամունքի, ովքեր բավականին դաժան կերպով գործ ունեն երրորդ կերպարի հետ: Դրանցից ազատվելուց հետո դուք կբախվեք համակցված կողպեքով կողպված դարպասի։ Մենք երկու ճանապարհ գտանք ավելի առաջ գնալու համար. առաջինը դասականն է՝ կոդը գտնելու համար: Մեր դեպքում դա 416 էր։ Թվերի ցանկալի համակցությունը կարող եք գտնել դարպասի ձախ մասում գտնվող արտադրամասում։ համակցված փական. Անհրաժեշտ տեղեկատվությունը կլինի գրառման մեջ, որը դրված է այս սենյակի հեռավոր թևի սեղանի վրա, մի տեսակ գրասենյակում:

Ճիշտ է, այնտեղ հասնելն այնքան էլ հեշտ չէ, դուք ստիպված կլինեք օգտագործել շարժումը և հաշվարկել, որպեսզի մեծ բարձրությունից գետնին չցած իջնեք: Ավելի պարզ դարձնելու համար՝ այս շենք մտնելիս կտեսնեք դեպի վեր տանող սանդուղք: Բարձրացեք ավելի բարձր, կտեսնեք, որ աստիճանները տանում են դեպի փակուղի մի սենյակ, որտեղ կան մի քանի սենյակներ, բայց դրա հակառակ ծայրում կա ճիշտ նույն սենյակը: Այստեղ մենք պետք է տելեպորտացնենք, այնուհետև թեքվենք աջ և գնանք մինչև վերջ, որտեղ սեղանի վրա հստակ երևում է գրությունը:

Ինչ վերաբերում է երկրորդ տարբերակին, անցեք կոդի կողպեքի միջով, ապա ձեզ նույնիսկ այնտեղ կոդ պետք չէ, չնայած ամեն ինչ իրականացնելն ավելի հեշտ չէ: Dishonored: Death of the Outsider-ի անցումը շարունակելու համար անհրաժեշտ է նաև մուտք գործել դարպասի ձախ կողմում գտնվող նշված ընդարձակ արհեստանոց կոմբինացված կողպեքով, հատակին ներքև՝ մուտքի աջ կողմում կա մեխանիզմ, որն ակտիվանում է. պտտելով կարմիր փականը: Երբ վերջինս պտտվում է, գետնի տակից դուրս է գալիս ամբիոն, որից կարող եք կոտրել երկրորդ հարկի դռան միջով մուտքը փակող տախտակները։

Միակ խնդիրն այն է, որ հենց որ գցեք փականը, այս ամբիոնն անմիջապես սկսում է իջնել գետնի տակ։ Ահա թե ինչու Բիլիի յուրահատուկ հատուկ ունակությունները ձեզ օգտակար կլինեն. հաջորդ տելեպորտի տակ դրեք նշան գետնից դեռ դուրս չեկած ամբիոնի վրա, սկսեք պտտել փականը, սպասեք, մինչև մեխանիզմը դուրս գա գետնից, ապա. անմիջապես տելեպորտ, կոտրեք տախտակները՝ արգելափակելով դռները:

Ամենայն հավանականությամբ, դուք չեք կարողանա կոտրել տախտակները և բացել դուռը մեկ քայլով, բայց այս ընթացակարգը կարող է կրկնվել այնքան անգամ, որքան անհրաժեշտ է, որպեսզի հայտնվեք հենց այն սենյակում, որտեղ տեղադրված է դուռը: Այնտեղ, բացի ամուլետից, կա նաև կոտրված պատուհան, որով կարելի է դուրս գալ փողոց։ Նույն համակցման կողպեքի հակառակ կողմում կողպված դարպասի վրա:

Մի անգամ հաջորդ բակում գործ ունեցեք թշնամիների հետ, այժմ ձեր նպատակն է բարձրանալ վերև, որի համար կա նույնիսկ մեծ բեռնափոխադրման վերելակ հենց ուղու վրա: Այնուամենայնիվ, այստեղ կան որոշ նրբերանգներ, վերելակից օգտվելն այնքան էլ հեշտ չէ. այն ունի նվազագույն թույլատրելի քաշ, և այն մեծության կարգով ավելի է, քան կշռում է միայն Բիլլին, ինչպես կարող եք ևս մեկ անգամ տեսնել՝ նայելով կողքի գծապատկերին: վերելակի կառավարման վահանակ. Ձեզ անհրաժեշտ է առնվազն երեք մարդ, գումարած ուղեբեռ:

Քիչ հավանական է, որ կամավորներ կլինեն, ովքեր կցանկանան օգնել ձեզ վերևում, բայց հավանաբար արդեն կան բավականաչափ դիակներ կամ հանգստացնող զոհեր շուրջը, որոնք կարող եք տեղափոխել վերելակ և հասնել համապատասխան զանգվածի: Այն, որ զանգվածը հարմար է վերելակը գործարկելու համար, կարելի է հասկանալ կառավարման վահանակի վրա տեղադրված ճնշման չափիչի սլաքով: Կարելի է բարձրանալ նաև առանց վերելակի. դիմացի շենքից օդով միջանցք է անցկացվում, որը տանում է վերելակի նույն տեղը։ Բայց հետո դուք ստիպված կլինեք լրացուցիչ կռվել, քանի որ այդ շենքում կան ևս չորս թշնամիներ, որոնք դժվար թե ձեզ այդքան հեշտությամբ բաց թողնեն:

Վերելակով կամ միջանցքով անցնելուց հետո շարժվեք առաջ՝ առաջնորդվելով մարկերով։ Ահա «Dishonored. The Death of the Outsider»-ի հատվածը կարող է մի փոքր խանգարել շրջված տրոլեյբուսը, որը ծածկված է վերևում թաղանթով, բայց բավական է կամ կռանալ՝ ներքևից սողալու բացվածքով, կամ նշան դնել հեռուստահաղորդավարի համար և տեղափոխվել պատի մյուս կողմը, միաժամանակ ավարտելով թշնամիների հետ, որոնցից կան մի քանի տղամարդ, որը գտնվում է հենց տրոլեյբուսի կողքին, իսկ մյուսը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող ժայռերի միջանցքում:

Հետո դու կարող ես երկու ճանապարհով գնալ դեպի նպատակը, բացարձակապես տարբերություն չկա, թե որն ես ընտրում, դու դեռ կհասնես դռանը, որի վերևում կա կարմիր նշան՝ «ԿԱԴԱՐԵԼ» մակագրությամբ, իսկ դռան հետևում՝ սենյակ։ մի քանի աղանդավորներով, ձախ կողմում պատշգամբ, աջ իջնելով ու ուղիղ առաջ ելք։ Այս պահից սկսած, չափազանց կարևոր է այս կամ այն ​​կերպ մաքրել տարածքը, ամենահեշտ ձևը հիմարաբար սպանելն է բոլոր նրանց, ովքեր ձեռքի տակ են ընկնում, քանի որ ապագայում, եթե ցանկանում եք ստանալ. լավ ավարտ, դուք ստիպված կլինեք վերադառնալ այստեղ, և դրանք բոլորը կդառնան տհաճ խոչընդոտ այս գործողության համար։

Նույն սենյակում, աջ և ներքև, մեր մուտքի վայրից իջնելուց հետո փակ դուռ է, որի վերևում կա սպիտակ խաչ և սպիտակ ներկով «Մուտքն արգելված է» մակագրությամբ, որն այժմ անհնար է մտնել. բայց այստեղ ներթափանցումը նաև լավ ավարտ ստանալու նախապայման է, այնտեղ արժեքավոր տեղեկատվություն է պահպանվում այլընտրանքային արդյունքի համար (և ևս մեկ այլ ամուլետ):

Դռան բանալին («Մալքիոդիի բանալին») կարող ենք ստանալ մի փոքր ուշ, բայց առայժմ փորձեք կատարել երկու պայման. բ) հիշեք այս վայրի կառուցվածքը այս փուլից, որպեսզի այս բանալին ձեռք բերելուց հետո, վերադառնալիս, հեշտ լինի նավարկել այն, քանի որ կհայտնվեն նոր թշնամիներ, շատ ավելի լուրջ, քան նրանք, ում հետ դուք այժմ գործ ունեք:

Այս սենյակից դուրս գալուց հետո, առաջնորդվելով նշագրով, նորից հետևեք «Dishonored. Death of the Outsider»-ի հատվածին այստեղ մի քանի երթուղիներ (ցատկել խողովակներով, ուղիղ աստիճաններով բարձրանալ և այլն), բայց էությունը նույնն է. պետք է հասնի Աչքին, որն արդեն շատ մոտ է՝ ոչնչացնելով բոլորին իր ճանապարհին: Աչքը անդունդի մուտքն է:

Այստեղ է, որ թշնամիների համակենտրոնացումը գնալով ավելի ու ավելի է կիջնի մասշտաբներից, և շատ լավ է, եթե ունես շատ զինամթերք, թեև թշնամիների առջև դեռևս մեծ հարված կա, այնպես որ ազատվիր նրանց բոլորից։ և առաջ անցնել: Ինչ-որ փուլում դուք կհասնեք մի տեղ, որտեղ անդունդի աշխարհից մեր ապագա հակառակորդները ընդգծվում են տրիբունայով պրոյեկտորով, բայց առայժմ նրանց երևում են միայն նկարներում, ամեն ինչ առջևում է։ Այսպես թե այնպես, վաղ թե ուշ դուք կհասնեք «Մեռած Աստծո աչքը»՝ թողնելով աղանդավորների դիակների սարեր, և այստեղից է սկսվում ողջ զվարճանքը։

Այս վայրում սովորական ծանոթ աշխարհը խառնված է Անդունդի հետ, և, հետևաբար, այժմ դուք կտեսնեք որպես այն ամենի տարրերը, ինչը մեզ ծանոթ է և որ արդեն տեսել եք այն վայրում, որը խառնված է հենց այդ անդունդի տեսարանին, որը կհամալրվի: ամենավտանգավոր հակառակորդների՝ տեսանողների կողմից: Այլաշխարհիկ արարածներ, աներևակայելի ուժեղ և համառ:

Ուղիղ առջև, մի փոքր դեպի ձախ, կտեսնեք Մալքիոդիի մարմինը՝ հասկերով կպած պատին։ Խենթ հետախույզ, ով որոշել է ամեն գնով ընկնել անդունդը: Նրա մարմինը փնտրելուց հետո դուք կգտնեք Մալքիոդիի բանալին՝ այն, որով կարող եք բացել վերը նկարագրված անառիկ դուռը, որտեղ սպիտակ խաչով գրված է «Մուտքն արգելված է»։ Եթե ​​դուք չփնտրեք նրա մարմինը և չվերցնեք բանալին, ապա ձեզ հասանելի կլինի միայն մեկ ավարտ՝ վատը: Ճիշտ է, սա ամենահեշտ ելքն է, որը պահանջում է նվազագույն ջանք:

Մեզ նաև հետաքրքրում է լավ ավարտը, հետևաբար, վերցնելով բանալին, մենք շրջվում ենք 180 աստիճանով և շարունակում Անարգված՝ Դատսի մահը, վերադառնալով Մալքիոդիի սենյակ։ Եթե ​​դուք չեք մաքրել կուլտիստներին, նրանք բոլորը կշարունակեն պարեկել տարածքը, բայց ամենավատն այն է, որ արդեն հիշատակված տեսանողները այժմ միացել են նրանց: Ժամանակն է պարզել, թե ինչ անել այս չար ոգիների հետ:

Առաջին և ամենակարևոր կանոնը՝ չբարձրանալ բաց անիվների սրահ և հարվածներ փոխանակել նրանց հետ: Կոպիտ ասած՝ հաջողության հասնելու շատ քիչ հնարավորություններ կունենաք։ Հակառակորդները դիմակայում են հսկայական վնասների, և թվում է, թե անհնար է նրանց սպանել հեռահար կրակոցներով։ Սակայն, միևնույն ժամանակ, սովորական լիցքավորմամբ կրակելը կարող է մեծ օգուտ տալ՝ հակառակորդներին որոշ ժամանակ ոտքերից ոտքի է հանում, որից հետո մեկ կոճակ սեղմելով հնարավոր է ավարտին հասցնել։ Եթե ​​դուք ներքաշվեք տնակում այս արարածներից մեկի հետ, դուք վտանգում եք շատ արագ մահանալ, քանի որ Տեսանողը հեշտությամբ սպանում է Բիլիին մեկ հարվածով:

Մենք նաև նշում ենք այս թշնամիների վտանգավոր գործոնները. մի՛ ոտք դրեք նրանց թողած հասկերին ձեր մեջքի հետևում, որպեսզի անմիջապես կդավաճանեք ձեր ներկայությանը։ Նկատի ունեցեք, որ նրանք, ինչպես և դուք, կարող են հեռարձակել: Հիշեք, որ նրանք կարող են արտադրել իրենց մանրանկարչական պատճենները մի քանի օրինակների քանակով, որոնք սպանելը շատ ավելի հեշտ է, բայց միևնույն ժամանակ շատ ժամանակ, ջանք և ուշադրություն է պահանջում, քան բնօրինակ Seer-ը կարող է հեշտությամբ օգտագործել: Նրանք նաև գիտեն, թե ինչպես կարելի է ինչ-որ նյութ շպրտել հեռավորության վրա, այնպես որ հեռահար մարտը ոչ մի դեպքում համադարման չէ, եթե ձեզ ուշադրություն դարձնեն:

Վերոհիշյալ բոլորից մենք մեկ եզրակացություն ենք անում՝ կրակեք Տեսանողին նորմալ լիցքավորմամբ կարճ տարածությունից (որպեսզի կարողանա արագ մոտենալ), երբ նա գտնվում է գետնին. վերջացրեք նրան որքան հնարավոր է շուտ, մինչև նա վեր կենա: Նրանց հետ ընդհանրապես չի կարելի առճակատման մեջ մտնել՝ շրջանցելով տասներորդ կողմը, իսկ դա այլ հարց է, որն ավելի հեշտ է՝ մաքրել երթուղին կամ խաղալ կատու ու մուկ նրանց հետ։

Այսպես թե այնպես, մենք պետք է մտնենք Մալքիոդիի սենյակ։ Կա սեյֆ (ավելի ճիշտ՝ տուփ), փազլի բանալին աջ կողմում գտնվող քարի խորհրդանիշներն են։ Դուք պետք է ընտրեք այն նշանները, որոնք ներառված են Այլմոլորակայինի «լոգո»-ում, դուք ստանում եք 962: Վերցրեք տուփի պարունակությունը և շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի Անդունդ՝ առաջնորդվելով նշիչով: Բոլոր չմաքրված տեսանողները և կուլտիստները լուրջ խոչընդոտ են մնալու առաջընթացի համար, բայց ի վերջո դուք կհասնեք ճիշտ տեղում:

Dishonored. Death Of The Outsider-ի հատվածի գլխավոր հերոսը Բիլլի Լուրկը ժամանել է Կարնակա մեկ նպատակով՝ գտնել նրան: նախկին դաստիարակԴաուդը, ով չի երևացել ավելի քան 15 տարի: Խոսակցություններ կան, որ Ալբարկայի բաղնիքներում իսկական մարտական ​​ակումբ է բացվել, որում օգտագործվում են սև մոգություն և ոսկորների ամուլետներ։ Երևի նա հենց այնտեղ է։

Մեր քայլարշավում մենք գնալու ենք ցածր քաոսի ճանապարհով: Սա նշանակում է, որ մենք անխտիր բոլոր թշնամիներին անընդմեջ չենք սպանելու, այլ կփորձենք նկարագրել անցնելու այլընտրանքային տարբերակներ՝ առանց ահազանգելու և հայտնաբերելու։ Իհարկե, առաքելությունում հաղթանակի հասնելու մի քանի ուղիներ կան, բայց մենք նկարագրել ենք ոչ այնքան ակնհայտ խնդիրները։

«Ալբարկա» բաղնիքների մուտքը

Առաջին դրվագում Բիլլին կփրկի Դաուդին։ Այս առաջադրանքում դուք ոչ մի ունակություն չունեք, ուստի ձեզնից պահանջվում է միայն խորամանկություն և հմտություն, ինչպես նաև ճիշտ իրեր գտնելը: Շարժվեք թունելի միջով և կաշառեք պահակներին, որպեսզի դուք անցնեք: Լսեք առնետների շշուկները, որոնք կարող են տալ մի քանիսը օգտակար խորհուրդներյուրաքանչյուր առաջադրանքի ավարտին: Առանց որևէ սպանության առաքելությունն ավարտելու համար դուք պետք է զուսպ ազատեք Դաուդին, ով ինքն էլ գործ կունենա իր գերիների հետ: Դաուդը գտնվում է Ալբարկայի բաղնիքների փոսի մեջ: Այստեղ գործում է հատուկ մեխանիզմ, որն արգելափակում է Դաուդի կապը Այլմոլորակայինի հետ։ Եթե ​​ձեզ հաջողվի անջատել սարքը կողպված անջատիչի միջոցով, Դաուդը կազատվի և գործ կունենա հանցախմբի անդամների հետ:

Դաուդի ազատագրում

Այս կերպարը ազատելու համար հարկավոր է խլել Ժանետի բանալին, ով անաչառ ավազակային խմբի ղեկավարն է։ Բանալին գտնվում է կնոջ գոտու վրա, իսկ նա, իր հերթին, գտնվում է երկրորդ հարկում՝ շների հետ վանդակի մոտ։ Բարձրանալն արդեն բարդ խնդիր է։ Եթե ​​ձեզ անաչք գտնեն, անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա։

Ինչպես հասնել երկրորդ հարկ

Կան մի քանի ուղիներ, որոնք թույլ կտան ձեզ հասնել երկրորդ աստիճանի: Երկու լավագույն տարբերակները- հանդերձարան ցնցուղի և նախասրահի մոտ: Ինչ վերաբերում է միջանցքին, ապա միջանցքում կարելի է գտնել կողպված դուռ։ Այն գտնվում է հենց տեղանքի մուտքի մոտ։ Փորձեք բացել այն, որից հետո անաչառ պահակներից մեկը կդիմի ձեզ և կառաջարկի իր օգնությունը 100 մետաղադրամով։ Այս գումարի դիմաց աղջիկը կբացի դուռը։

Հանդերձարանում՝ Դաուդի փոսի ձախ կողմում, խողովակներ են։ Բարձրացե՛ք դրանց վրա, փնտրե՛ք բացվածք, որը ձեզ կտանի դեպի սպասարկման նիշերի տարածք (վերևում): Պտտեք փականը, որպեսզի անջատեք տաք օդի մատակարարումը, այնուհետև անցեք անցքի միջով և կլինեք վերևում:

Դրանից հետո դուք պետք է գնաք Ժանետ: Այն գտնվում է գրասենյակի ներսում, որն ունի պատուհաններով պատ։ Դահլիճի վերջում է։ Կենտրոնական սենյակում կա պահարան աշխատողների համար։ Այստեղ կան խողովակներ, որոնցով կարելի է բարձրանալ և դարանակալել թշնամիներին (կամ պարզապես անցնել նրանց կողքով):

Ժանետի բանալին գտնելը

Շարժվեք միջանցքով և ապշեցրեք մի քանի շների փոքրիկ սենյակում: Փնտրեք մի փոքրիկ անցք, որը հեշտ է բաց թողնել: Միջանցքում մեկ թշնամի կա. Ժանետը անպայման կտեսնի, թե ինչպես եք սպանում կամ ապշեցնում շներին: Փորձեք բացել դուռը և սպասել, որ հակառակորդները նստեն աթոռին: Դուք կարող եք թալանել նրան կամ օգտագործել տեգ՝ ապշեցնելու համար, ապա վերջացնել նրան: Ժանետի մարմինը որոնելուց հետո վերցրեք բանալին։

Գտնվելու վայրը Փախուստ

Բարձրացեք ներքև և օգտագործեք բանալին Դաուդի փոսի մոտ գտնվող վաճառասեղանի վրա: Սեղմեք անջատիչը՝ թույլ տալով Դաուդին դուրս գալ բջիջից:


Միավորն անջատելու լծակ

Դաուդը կսպանի բոլոր թշնամիներին, որից հետո այստեղ կհայտնվեն պահակները։ Դուք պետք է լքեք լոգանքները, բայց միակ ելքը դեռ վերևում է։ Պետք չէ բարձրանալ հիմնական աստիճաններով, քանի որ թշնամիներն այսպես կնկատեն ձեզ։ Ավելի լավ է բարձրանալ երկրորդ հարկ՝ պատշգամբներ և սպասել, որ հակառակորդը դուրս գա պարեկության վայրից։ Այնուհետև այն սենյակների միջով, որտեղ արտադրվում է լուսնի լույս, թողեք լոգանքները: Դուք կարող եք գաղտագողի անցնել պահակների կողքով կամ ապշեցնել նրանց: Երբ պահակները հասկանան, որ տանը մարդ չկա, նրանք ընդհանրապես կլքեն բաղնիքը։ Գողանալ դեպի ձախ և ցատկել գնացքի թունելների մեջ: Անցնել վագոնի վրա, իսկ այնտեղից՝ խողովակների վրա։ Մնացած ճանապարհը կլինի գծային:

Dishonored-ի հատվածի երկրորդ առաքելությունը՝ Death Of The Outsider-ը: Թանաքի հետքերով

Մենք ձեզ չենք պատմի այդ մասին քայլարշավ, նշեք, թե որտեղ պետք է շրջվել, ցատկել կամ բադիկ: Փոխարենը մեր հոդվածում կնշվեն ամենաոչ ակնհայտ պահերը, թաքնված առարկաները՝ թույլ տալով անցնել դրվագով առանց սպանելու և ահազանգելու։ Այն վայրում կա երկու մարդ, որտեղ դուք պետք է դուրս գաք, որպեսզի ճանապարհ գտնեք դեպի Այլմոլորակայինին հասնելու համար: Դուք պետք է հասնեք Շան Յունի տուն և Ջակոբիի գրասենյակ:

Սա մեծ առաքելություն է, և ձեր առաջին նպատակը կլինի ներթափանցել Red Camellia գեղեցկության սրահ։ Ներսում կան փաստաթղթեր, որոնք ձեզ պատկերացում կտան, թե որ կերպարներին պետք է այցելել: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է գտնեք կրկնակի սայր, որը թույլ է տալիս սպանել Այլմոլորակայինին: Նայելով առաջ՝ մենք նշում ենք, որ այս առաքելության շրջանակներում դա հնարավոր չի լինի անել, բայց դուք կիմանաք, թե որտեղ է նա։

Ինչպես հասնել գեղեցկության սրահ

Օգտագործեք տելեպորտացիա՝ բարձր պատշգամբ հասնելու համար, այնուհետև գնացեք աջ կողմ՝ դեպի աստիճանները: Շարժվեք դեպի արևմուտք, որտեղ անցում կա, անցեք ցանկապատի վրայով և շրջանցեք քնած շներին։ Գեղեցկության սրահ կլինի վթարային մուտք։ Ներսում մեկ մարդ կա՝ հավաքարարուհի։ Շշմեցնել նրան կամ գողանալ անցյալը:

Նշում. Հետևի սենյակում դուք կարող եք գտնել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը, բայց ճանապարհին ձախ կողմում կա դաջվածքի մեքենա: Օգտագործեք այն դաջվածք անելու համար, և այդպիսով մուտք գործեք մասնավոր ակումբ: Դա ձեզ օգտակար կլինի, որպեսզի աննկատ ներս մտնեք Շան Յունի տուն, ինչպես նաև լրացնեք երկու պայմանագիր։


Ճիշտ սենյակ գեղեցկության սրահում

Գնացեք հեռավոր գրասենյակ և ստուգեք հսկայական սեղանը: Ուսումնասիրեք դրա վրա դրված փաստաթուղթը և իմացեք երկու կերպարների մասին՝ Ջակոբի և Շան Յուն: Երկու NPC-ներն էլ ունեն այն տեղեկությունը, որն անհրաժեշտ է դանակը գտնելու համար: Դուք պետք է ուսումնասիրեք գտնվելու վայրը, գտնեք բանալիները և արտեֆակտի մասին տեղեկությունները:

Ճանապարհ դեպի Ջակոբիի գրասենյակ

Նախ, եկեք ուսումնասիրենք Յակոբիի գրասենյակը։ Դա բավական հեշտ է, և գրասենյակում ստացված տեղեկատվությունը կհեշտացնի ձեզ ներխուժել Շան Յունի առանձնատուն: Գրասենյակը կողպված է, դուք պետք է գտնեք այն: Նախ, գնացեք գրասենյակ և ստուգեք կողպված դուռը, որի վրա գրություն կլինի, որ Ջակոբին ելույթ է ունենում Colibron Plaza-ում: Գնացեք այնտեղ և կտեսնեք մեծ թվով պահակներ: Մենք պետք է շատ ջանք գործադրենք, որպեսզի գողանանք Յակոբիի բանալին և չբարձրացնենք ահազանգը: Մենք առաջարկում ենք դա անելու երկու եղանակ. Մենք շարունակում ենք Dishonored: Death Of The Outsider-ի հատվածը:

Ինչպե՞ս ստանալ Jacobi բանալին:

Գնացեք հրապարակ և օգտվեք տելեպորտաժից՝ բեմի հետևի փոքր գրասենյակ հասնելու համար: Հետևեք ցանկալի կերպարի աջ կողմի մուտքով, քանի որ ոչ ոք չի դիտում այս դուռը: Ջակոբին կանգնած է վրանի մոտ, նրան գտնելը բավականին հեշտ է։ Բարձրանալ ստորգետնյա՝ օգտագործելով բեմի ձախ կողմի աստիճանները, այնուհետև քաշեք լծակը, որը կհանգեցնի Ջակոբին բեմից ընկնելու։ Ցավոք, այս մեթոդը հանգեցնում է Յակոբիի մահվան:

Մյուս կողմից, դուք կարող եք վերցնել սպասավորի կերպարը՝ օգտագործելով համապատասխան հմտությունը, ապա զրուցել Ջակոբիի հետ։ Զրույցի ընթացքում տղամարդն առանց որևէ կասկածի ձեզ կտա իր ծառայության բանալին։

Ջակոբիի գրասենյակի ներսում

Ճանապարհ գնացեք դեպի Ջակոբիի գրասենյակ և ստուգեք գրասեղանը: Այստեղ ձեզ հարկավոր է երեք ապրանք: Վերցրեք բանալին սեղանից. այն ձեզ անհրաժեշտ կլինի երրորդ առաքելության ժամանակ, երբ դուք պետք է բացեք պահատուփը: Միաժամանակ այնտեղ օգտագործվում են երկու բանալի, իսկ երկրորդը պահում է Շան Յունը։ Քննեք սեղանին դրված գրությունը՝ ավելին իմանալու համար Սպեկտորի մասին՝ Ջակոբիի տակ փորող լրագրողի մասին: Եթե ​​դուք ապացույցներ եք հավաքում, կարող եք դրանք տրամադրել Սպեկտորին: Մոտեցեք նկարին և օգտագործեք այն՝ գտնելու հենց ապացույցները: Սեյֆում գտնվող նկարի հետևում արյան սրվակ է: Պետք է դա ցույց տաք լրագրողին։ Այդ ամենից հետո ձեր հաջորդ խնդիրը Շան Յունի առանձնատուն հասնելն է։

Շան Յուն Առանձնատուն

Առանձնատունը գտնվում է Սպեկտորի ակումբի դիմաց։ Այս վայրերը կապված են միմյանց հետ, բայց ավելի լավ է ներս մտնել մուտքի դռնից: Գնացեք այն սենյակ, որտեղ ապրում է Շան Յունի ընկերը, դա գեղեցկության սրահի մոտ է: Գնացեք հրապարակ արձանի հետ և ուշադրություն դարձրեք կապույտ շենքին։ Բնակարանի ներսում կա գաղտնաբառով գրություն. Գնացեք առանձնատուն և շփվեք դռան հետ՝ գաղտնի թակելու և ներս մտնելու համար: Շարունակեք խոհանոց՝ գաղտագողի գործելով, մինչև հայտնվեք վերին հարկերում, ինչը կարելի է անել խոհանոցի վերելակների միջոցով: Դուք կարող եք օգտվել տելեպորտաժից, կամ կարող եք ձևանալ, թե սպասավոր եք: Գնացեք աջ կողմի սենյակ և հյուրասենյակի միջով անցեք խոհանոց: Վնասազերծեք մատուցողին և վերցրեք բանալին նրանից։ Կամ պարզապես գողացեք բանալին՝ թաքնվելով հետևից:

Վերևում դուք կգտնեք կողպված պահարան, բայց այն բացելու համար ձեզ հարկավոր չէ գաղտնաբառը իմանալ: Ապակողպման համար պահանջվում է Շան Յունի աուդիոգրաֆիստը: Բարձրացե՛ք վերև և հանե՛ք բշտիկը գեներատորից՝ դահլիճի անվտանգության համակարգը անջատելու համար: Ցուցափեղկերից մեկի սրահի ներսում նույն աուդիոգրաֆիան է։ Նա է, ով կօգնի բացել սեյֆը, պարզապես միացրեք այն մոտակայքում գտնվող երաժշտական ​​գործիքին:

Շան Յունի գրասենյակը ուսումնասիրելուց հետո վերադարձեք նավ, որտեղ կսկսվի բանկի կողոպուտի պլանավորումը: Նախքան դա անելը, դուք կարող եք կամայականորեն լրացնել մի քանի նոր պայմանագրեր՝ ստանալով ձեր բնավորությունը բարելավելու համար անհրաժեշտ գումարը:

Dishonored-ի քայլարշավի երրորդ առաքելությունը՝ Death Of The Outsider-ը: Բանկի կողոպուտ

Սա ամենաերկարն է և դժվարին առաքելությունամբողջ խաղի ընթացքում: Դուք կվերադառնաք նույն փողոցները, ինչպես նախորդ որոնումում, բայց այս անգամ ձեզ անհրաժեշտ կլինի ներթափանցել խիստ հսկվող բանկ: Դա անելու միանգամից մի քանի եղանակ կա, բայց դրանցից մեկն առանձնահատուկ է: Դա կապված է կակաչի թուրմ ստանալու և բանկի բոլոր աշխատակիցներին քնեցնելու հետ։

Սա այն դեպքն է, երբ ավելի հեշտ է ասել, քան անել։ Բացի բանկում սովորական պահակներից, դուք կհանդիպեք ռոբոտների, որոնք, հասկանալի պատճառներով, չեն կարող ոչ ոչնչացվել, ոչ էլ քնեցնել։ Բանկն ունի անցնելու մի քանի տարբերակ, բայց դրանցից միայն մեկը կօգնի ձեզ առանց սպանելու, «ցածր քաոսի» վրա կատարել առաջադրանքը։ Իհարկե, ճանապարհին կարող եք չեզոքացնել բոլոր պահակներին։ Սա կհեշտացնի խնդիրը, բայց այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք զոհաբերել մեկ կամ նույնիսկ երկու պայմանագիր, որոնք կապված են գաղտագողի անցման հետ: Եթե ​​դուք ապշեցնում եք թիրախը, ապա, հասկանալի պատճառներով, բոլորը տեղեկանում են ձեր ներկայության մասին բանկի տարածքում։


Բանկի կենտրոնական բակ

Առաջին քայլը, որը դուք պետք է անեք, կակաչի թուրմ գտնելն է: Սկսելու համար այցելեք դեղատուն, որը գտնվում է քաղաքի դարպասի ձախ կողմում՝ բանկի հրապարակում: Դեղատունը փակ է, բայց դեղագործ աղջիկը կխոսի քեզ հետ։ Նրա հետ խոսելուց հետո վերցրեք դռան վրա կախված գրությունը, որպեսզի քարտեզի վրա հայտնվի դեղագործի աղջկա բնակարանը մատնանշող նշիչ։ Գնա այնտեղ և խոսիր նրա հետ: Բնակարանը գտնվում է Յակոբիի գրասենյակի մոտ՝ գետի մոտ։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել հեռահաղորդակցության միջոցով: Զրուցեք աղջկա հետ՝ պարզելու աճուրդի մասին, որը տեղի է ունենում այն ​​հրապարակում, որտեղ դուք գողացել եք բանալին Ջակոբիից: Աճուրդում վաճառվում են դեղագործի իրերը, որոնց թվում է նույն կակաչի թուրմը։ Մենք շարունակում ենք Dishonored: Death Of The Outsider-ի հատվածը:

Որտեղ գտնել կակաչի թուրմ:

Տեղափոխվեք հրապարակ, վնասազերծեք պահակին և ձևացեք, թե որևէ քաղաքացիական անձ եք։ Դրանից հետո գնացեք աճուրդի և նստեք աթոռին՝ շփվելով դրա հետ։ Այս պահին հմտության տեւողությունը կդադարի, այնպես որ դուք չպետք է անհանգստանաք դրա մասին: Բարձրացրեք ձեր խաղադրույքը: Վատագույն դեպքում ստիպված կլինեք վճարել մոտ 500 մետաղադրամ, իսկ լավագույն դեպքում՝ 350-360 մետաղադրամ: Խաղը պատահականորեն ընտրում է վերջնական խաղադրույքը: Դա շատ ավելի էժան կլինի, քան սև շուկայում 800-900 մետաղադրամով թուրմ գնելը: Այնուամենայնիվ, դուք պետք է տեղյակ լինեք նաև այս հնարավորության մասին:

Ինչպե՞ս կիրառել կակաչի թուրմ:

Երբ ձեր տրամադրության տակ ունենաք կակաչի թուրմը, դուք պետք է բարձրանաք տանիք և այն լցնեք օդափոխության համակարգի մեջ: Տանիք հասնելու միայն մեկ ճանապարհ կա՝ ձեզ հարկավոր է շինարարական լյուկ, որը գտնվում է աջ շենքի կողքին, եթե նայեք բանկի գլխավոր մուտքին: Բայց որպեսզի օրորոցը շարժվի, դուք պետք է գտնեք բշտիկով տանկ և տեղադրեք այն գեներատորի մեջ:

Տանկը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող նրբանցքում կենտրոնական մուտքբանկին։ Գործում է նաև բաքի ավտոմատ լիցքավորման կայան։ Լցրե՛ք բլբերով, բերե՛ք գեներատորի մոտ, որպեսզի ոչ ոք չնկատի։ Ճանապարհին կանգնած թշնամիներին ապշեցնելն ավելի լավ է: Բայց համոզվեք, որ ոչ ոք չի տեսնի դրանք, և անպայման մարմինը քաշեք դեպի կողմը: Տանկը տեղադրելուց հետո թաքնվեք, քանի որ պահակները կվազեն դեպի աղմուկը: Դրանից հետո նստեք օրորոցը վերև, ցատկեք դեպի բանկի տանիքը տելեպորտացիայի միջոցով և հասեք մարկերով նշված ցանկալի անցքին: Ճանապարհին դուք կարող եք ապշեցնել թիրախները:

Ինչպե՞ս հասնել բակ:

Այժմ գալիս է առաջադրանքի ամենադժվար մասը: Բանկի ներսում կան ռոբոտներ, որոնք կարձագանքեն ցանկացած շարժման։ Բացի այդ, դուք պետք է շրջեք աշխատակիցների շուրջ՝ լուռ շարժվելով և չոտք դնելով նրանց մարմնին, այլապես նրանք կարող են արթնանալ: Ամենադժվար պայմանագրերից մեկը ավարտելու համար դուք չեք կարող ահազանգել և արթնացնել որևէ մեկին:

Նախքան բանկը ուսումնասիրելը, դուք պետք է գաղտագողի մտնեք բակ: Տանիքից իջեք երրորդ հարկի գրասենյակ, անցեք դրա միջով և դուրս եկեք պատշգամբ։ Կախովի լամպեր կտեսնեք։ Դուք կարող եք տելեպորտ անել նրանց մոտ, բայց իրականում ձեզ պարզապես անհրաժեշտ է ցած ցատկել՝ դուք չեք կարողանա մտնել բանկի այս հատված: Օգտագործեք այստեղ տեղակայված տերմինալը՝ բացարձակապես բոլոր դռները բացելու համար: Զգույշ եղեք, քանի որ միջանցքում կան թակարդներ, որոնք կկործանեն ձեզ (պտտվող էլեկտրական կայանքներ): Դրանք անջատելու համար ձախ պատի երկայնքով անցեք գրասենյակի բաժանմունքների միջով, երկու սենյակների միջև տեղափոխեք մյուս կողմը և անջատեք սենյակներից յուրաքանչյուրի տեղադրումները՝ դուրս քաշելով բշտիկային տանկերը: Մենք շարունակում ենք Dishonored: Death Of The Outsider-ի հատվածը:

Ինչպե՞ս մտնել ապաստարան:

Մեծ ջանք է պահանջվում պահոց ներխուժելու համար: Նախ՝ կակաչի թուրմ օգտագործեք բանկի աշխատակիցներին քնեցնելու համար։ Այս մասին գրել ենք վերևում։ Մուտք գործեք բանկ նրա տանիքով, ճանապարհ գնացեք դեպի բակ, որն արվում է՝ բացելով դռները և անջատելով առաջին հարկի երկու թակարդները: Այստեղ կտեսնեք, որ դեպի վերելակ և աստիճաններ տանող ճանապարհը փակված է էլեկտրական պատնեշով։ Բացի այդ, կհայտնվի առաջին ռոբոտը։ Կատարեք ձեր ճանապարհը պատնեշի երկայնքով դեպի աջ, իջնելով մի քանի աստիճանով և մտեք սենյակ աջ կողմում: Փոխազդեք տանկի հետ՝ անջատելու ուժի դաշտը ստեղծող տեղադրումը:

Սանդուղքներով շարժվեք դեպի պահեստային տարածք: Teleport դեպի բաց դուռձախ կողմում, այնտեղից՝ դեպի հեռավոր ընկած սյուն, որտեղ հնարավոր կլինի անջատել էլեկտրական դաշտը։ Փնտրեք այստեղ քնած պահակի մարմինը՝ նրա վրայի անվտանգության ծածկագիրը գտնելու համար: Սեյֆերով սենյակի ձախ կողմում կապիտանն է՝ անհրաժեշտ ծածկագրերով։ Բարձրացեք երկրորդ հարկ, որտեղ դուռը դեռ փակ է։ Նրա կողքին կլինի դոմոֆոն։ Շփվեք նրա հետ՝ պահակին ասելու գաղտնաբառը, այնուհետև մտեք կառավարման սենյակ:

Առջևում կլինի էլեկտրական թակարդներով ծածկված հատակ։ Այստեղ դուք պետք է գործեք ծայրահեղ զգուշությամբ՝ օգտագործելով տելեպորտացիա՝ պատուհանների բացվածքներով կամ դռներով շարժվելու համար: Հաջորդը, հատակն անջատեք և պահեստը տեղափոխեք երրորդ հարկի կառավարման սենյակ՝ տնօրենի գրասենյակ։ Պահակը կարթնանա և բոլորին կարթնացնի։ Բարձրախոսով նրան տեղեկացրեք, որ դուք պարզապես ստուգում եք մեխանիզմը: Այսպիսով, չհրկիզվող պահարանը գտնվում է վերեւում՝ տնօրենի սենյակում։ Այնտեղ բարձրացե՛ք հիմնական աստիճաններով և սեղմե՛ք տնօրենի սեղանի վրա գտնվող կոճակը։ Դուք կբացեք մի վահանակ, որը թաքնված է նկարի հետևում: Ներսում կա բանալի, որը բացում է պահարանը: Հեռացրեք սայրը պահոցից՝ օգտագործելով երկու բանալի երկու բանալու անցքերի վրա: Վերադարձեք ընկած հրեշտակի մոտ՝ շարունակելու կիսաստվածի որոնումները:

Dishonored-ի քայլարշավի չորրորդ առաքելությունը՝ Death Of The Outsider-ը: Գողացված արխիվ

Չորրորդ առաջադրանքում՝ որպես Dishonored. Death of the Outsider-ի հատվածի մաս, Բիլլի Լուրկը գնում է նախկինում չուսումնասիրված վայր: Չնայած դուք արդեն պետք է այցելեիք հետաքրքրությունների թագավորական կաբինետ, երբ խաղում էիք խաղի երկրորդ մասը։ Ահա հերետիկոսների դեմ պայքարի աբբայությունը։ Նրանք տանջում են կախարդներին, վառում կախարդական գրքերը, և նրանց կողքով անցնելն այնքան էլ հեշտ չէ։


Տեսարան Բիլլի Լուրկի թաքստոցից

Հաջորդը, մենք կբացատրենք, թե ինչպես ավարտին հասցնել այս որոնումը առանց ձեր ճանապարհին որևէ մեկին սպանելու: Այսպիսով, կա գաղտնի երթուղի, որը տանում է դեպի հետաքրքրասիրությունների թագավորական կաբինետի նկուղ։ Այն հասանելի կլինի միայն այն դեպքում, եթե դուք թակեք աջ դուռը՝ ձևանալով աբբայության զինվոր (համապատասխան հմտություն)։ Բացի այդ, դուք կարող եք գտնել հատուկ փորագրություն քույրերի առաջնորդից:

Բիլլի Լուրքը զենք է ստացել, որը նրան թույլ կտա սպանել Այլմոլորակայինին։ Բայց հիմա մենք պետք է ճանապարհ գտնենք Անդունդ մտնելու համար: Ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը թաքնված է հետաքրքրությունների թագավորական կաբինետում:

Որտեղ գտնել արխիվը

Նախքան Բիլլին գտնի արխիվը, դուք պետք է ուսումնասիրեք գիրքը, որը գտնվում է փողոցում, հետաքրքրասիրությունների թագավորական կաբինետից դուրս: Երբ պահակները չեն նայում, ապա գողացե՛ք սեղանին ընկած գիրքը։ Օգտագործեք հատուկ հմտություն, որը թույլ է տալիս ձևացնել, որ այլ մարդ եք: Այսպիսով, դուք կիմանաք, որ այստեղ է քույրերի առաջնորդը, ով ունի ձեզ անհրաժեշտ փաստաթղթերը։ Գրասենյակը գտնվում է Kunstkamera-ի ամենավերևում: Մենք շարունակում ենք Dishonored: Death Of The Outsider-ի հատվածը:

Ինչպե՞ս մտնել հետաքրքրությունների թագավորական կաբինետ

Այս օբյեկտի ներս մտնելու մի քանի եղանակ կա, բայց մենք կօգտագործենք ամենաանվտանգը: Աստիճաններից ներքեւ, որը գտնվում է գլխավոր մուտքի աջ կողմում, կա դուռ՝ պահակով։ Օգտագործեք այլ մարդ ձևանալու հմտությունը՝ նրա կողքով անցնելու համար: Թակեք նկուղի դուռը, որից հետո պահակը պետք է ձեզ ներս թողնի։ Գլխով բարձրացեք հարցաքննության սենյակի ձախ կողմի աստիճաններով կամ կոտրված վերելակով շարժվեք նկուղի միջով դեպի գլխավոր աստիճանավանդակը:

Հետաքրքրությունների կաբինետում շատ զինվորներ կլինեն, այնպես որ փորձեք ընդլայնել այն հմտությունը, որը թույլ է տալիս ձեզ այլ մարդ ձևացնել: Երբ հասնեք աստիճաններին, բարձրացեք երրորդ հարկ և տեսեք քույրերին։

Ինչպես գողանալ արխիվը

Օգտագործեք նույն ունակությունը վերելակի մոտ կանգնած քրոջ հետ շփվելիս: Այսպիսով, դուք կարող եք հասնել կուրատորի գրասենյակ: Այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, գտնվում է այս գրասենյակի երկրորդ հարկում: Բարձրացե՛ք աստիճաններով, որտեղ կտեսնեք քույրերին։ Այստեղ կա մեկ մարդ, որն անհրաժեշտ է արխիվ մուտք գործելու համար: Եղբայր Կարդոզոն գտնվում է այն վայրի ձախ կողմում գտնվող սենյակում, որտեղ դուք հայտնվում եք աստիճաններից հետո:

Սպասեք, որ քույրը մի կողմ գնա, հետո չեզոքացրե՛ք եղբորը՝ օգտագործելով ուրիշի դեմքը վերցնելու ունակությունը։ Կարդոզայի դերում գնացեք ձեզ անհրաժեշտ քրոջ մոտ, խոսեք նրա հետ և վերցրեք իրը: Մնում է վերջին գոլը.

Քարտեզի վրա կան պրոյեկտորներ, բայց ձեզ անհրաժեշտ է այն մեկը, որը գտնվում է զինվորների հետ գրասենյակում՝ կուրատորի սենյակի մուտքի մոտ։ Իջեք աստիճաններով, չեզոքացրեք կոնֆերանսի սենյակի պահակին և օգտագործեք սենյակի պրոյեկտորը՝ ֆիլմի ժապավենը դիտելու համար: Պահապանները կզգուշացվեն, բայց դա ահազանգ չի հնչեցնի։ Ժապավենը վերցնելուց հետո գնացեք այգի և հասեք Բիլի ֆորպոստ, որտեղ դուք պետք է շփվեք պայուսակի հետ՝ վերջին առաքելությունը սկսելու համար՝ շարժվելով դեպի Այլմոլորակայինների որջ։

Dishonored-ի քայլարշավի հինգերորդ առաքելությունը՝ Death Of The Outsider-ը: Աշխարհում բաց անցք կա

Սա ամենադժվար խնդիրն է, քանի որ կլինեն նոր թշնամիներ, որոնց հնարավոր չէ սպանել: Նրանք որսալու են Բիլիին, ինչպես նաև կկենդանացնեն մահացած պաշտամունքայիններին: Մոտակայքում ինչ-որ տեղ մեռած աստծո աչքն է, որը թույլ է տալիս վերադառնալ անդունդ: Անդունդի ներսում քեզ սպասում է այլմոլորակայինը, որը պահպանվում և ուսումնասիրվում է պաշտամունքայինների կողմից: Նրանց դեմ պայքարելը նման է մահվան, ուստի պետք է փորձել աննկատ անցնել:

Առջևում ճանապարհը պարզ է, իսկ բակերը հսկում են շների ոհմակը: Կլինեն մի քանի սենյակներ տարբեր առարկաներ. Օգտագործեք Հեռատեսության կարողությունը՝ գտնելու այս բաները, այնուհետև թունելի միջով գնացեք այգի՝ արձաններով: Այստեղ առաջին անգամ կտեսնեք սպիտակ կոստյումներ հագած պաշտամունքայինների։ Շշմեցրեք թշնամիներին, քանի որ նրանք այդ ժամանակ անգիտակից կլինեն Անդունդում, որը դուք պետք է անցնեք նորի միջով: Որքան շատ թշնամիներ ապշած լինեն այստեղ, այնքան նրանցից ավելի քիչ կհանդիպեք Անդունդում: Բակում երկու հակառակորդ կա, և առջևի դարպասը փակ կլինի։ Գտեք մուտքի կոդը կամ անմիջապես մուտքագրեք «282» համադրությունը: Մենք շարունակում ենք Dishonored: Death Of The Outsider-ի հատվածը:


Chanderey Peak

Առջևում գլխավոր վերելակն է, որը հերոսին ուղարկում է հանքեր։ Այն արգելափակված է, բայց կա ևս մեկ երթուղի, որը բանալի չի պահանջում: Մոտեցեք ավտոտնակի դռանը և հեռատեսությամբ նշեք քանդված պատուհանը մարկերով: Դուռը արագ կփակվի։ Գործարանում էլ ավելի շատ աղանդավորներ կլինեն: Օգտագործեք հմտություն, որը թույլ է տալիս ձեզ այլ մարդ ձևացնել, ինչը թույլ կտա ձեզ անցնել նրանց:

Այստեղ դուք պետք է մոտենաք մահացած աչքին, որը Բիլին կտեղափոխի անդունդ: Միակ ճանապարհը պաշտամունքայիններով բնակեցված հանքերով է։ Կռվեք և հետևեք շրջված սայլերի միջով, ինչը ձեզ թույլ կտա մոտենալ ականներին: Սպասեք, որ կուլտիստները թողնեն բանը Անդունդից: Մեծ սենյակում սև խողովակներով շարժվեք դեպի աջ կողմի հարթակ: Ձեզ կտեղափոխեն կողպված դուռ ունեցող վայր, որի վրա կարող եք տեսնել մուտքն արգելող մակագրություն։ Դուք կվերադառնաք այստեղ ավելի ուշ:

Քայլեք վերին խցիկի երկայնքով, անցեք պատուհանի կամ դռան միջով, այնուհետև հետևեք աջ կողմին: Դուք կգտնեք սանդուղք, որը տանում է դեպի փակուղի, ինչպես նաև թաքնված արահետ՝ անմիջապես դրա տակ: Օգտագործեք դրանք՝ լսարան մտնելու համար: Ձորից այն կողմ տանող կամուրջ կա։ Անցեք անդունդը, որպեսզի գտնեք անդունդի մուտքը: Մահացած աստծո աչքով եկեղեցի տանող նեղ անցումում կտեսնեք երկու պաշտամունքի։ Փոխազդեցե՛ք աչքի հետ՝ դեպի Անդունդ շարժվելու համար:

Անդունդ

դու ներս կլինես զուգահեռ հարթությունորը մասամբ արտացոլում է իրականությունը։ Անդունդը հսկում են անհասկանալի հրեշներ, որոնց նույնիսկ չես կարող սպանել։ Նրանք կարող են ապշել։ Եթե ​​դուք վերջացնեք կուլտիստին կամ ապշեցնեք նրան, ապա այդ նույն հրեշները անմիջապես կմոտենան ձեզ: Նրանք սպանում են գլխավոր հերոսին մեկ հարվածով, իսկ ուրիշ մարդ ձեւանալու ունակությունը նրանց մոտ չի ստացվում։

Տեղադրեք նշաններ Անդունդի հրեշների վրա՝ օգտագործելով Հեռատեսության հմտությունը և դիտեք նրանց շարժումները: Այս ռեժիմով կռվելը վատ գաղափար է: Շրջեք կենդանի կուլտուրականների շուրջ, որոնց նախկինում չեք ապշեցրել: Այժմ դուք պետք է հասկանաք, թե ինչու էի ես պնդել նրանց անջատել մինչև Անդունդ տեղափոխվելը:

Օտար

Խաղը կարող է ավարտվել երկու եղանակով՝ սպանել Այլմոլորակայինին կամ փրկել նրան: Նախ, ձախ կողմում փնտրեք պաշտամունքի մասնագետին և վերցրեք բանալին նրանից: Հանքավայրի պատին գամելու են պաշտամունքին. Այս բանալին կբացի մուտք դեպի սենյակ, որտեղ կան հիշողություններ Այլմոլորակայինի անձնական կյանքից: Հիշու՞մ եք այդ փակ դուռը։ Գնացեք այնտեղ և ստուգեք, թե ինչ կա փակ տուփի ներսում: Մուտքագրեք «962» կոդը՝ այն ապակողպելու համար, վերցրեք գիրքը և սովորեք, թե ինչպես ազատել Այլմոլորակայինին՝ առանց նրան սպանելու:

Այցելեք ծիսական կայք, բարձրացեք վերև և պահեք ձեռքով, որպեսզի կարողանաք դիտել երկու վերջավորությունները: Ուսումնասիրեք Այլմոլորակայինին և ընտրեք առանց սպանության տարբերակը: Զրուցեք Դաուդի հետ և մի քանի անգամ հաստատեք, որ չեք ցանկանում սպանել նրան: Սա ձեզ լավ ավարտ կտա:

Մյուս կողմից, վատ ավարտ տեսնելու համար մի հապաղեք սուզվել Այլմոլորակայինի սայրի մեջ: Dishonored: Death Of The Outsider-ի այս քայլարշավը ավարտվեց:

Մոտենալով, և Bethesda Softworks-ը հրապարակում է դրանից ավելի երկար հատվածներ: Այս անգամ հրատարակիչը ներգրավել է հանրահայտ հեռարձակողին և տեսանյութերի ստեղծողին՝ StealthGamerBR-ին, որպեսզի գովազդի DLC-ն: Նա հայտնի է «Dishonored» սերիալի երկրպագուներին իր հնարքներով տեսահոլովակներով, և Arkane Studios-ի մշակողները նրան անվանում են: «Իմ սիրելիներից մեկը»տրիմերներ. Տասը րոպեում YouTube բլոգերը ագրեսիվ ոճով անցավ հավելման երկրորդ մակարդակը, բայց միևնույն ժամանակ հազվադեպ էր հայտնվում թշնամիների աչքը։

Ըստ մշակողների՝ տեսահոլովակի ամենադիտարժան պահերն այն պահերն են, որոնցում Բիլլի Լուրկը օգտագործում է Displace-ի նոր հնարավորությունը։ Ներքևի գիծը սա է. հերոսուհին կարող է նշան դնել, այնուհետև արագ լինել նրա կողքին, որպեսզի վարպետորեն ավարտի թշնամուն կամ թաքնվի: Hook Mine-ը ևս մեկ նոր սարք է, որը բռնում է թշնամուն և ամրացնում նրան պատին, հատակին, առաստաղին կամ որևէ առարկայի: Այս ականներից մի քանիսը տեղադրելով նեղ միջանցքում՝ խաղացողը կկարողանա կտոր-կտոր անել թշնամուն, ինչպես արեց StealthGamerBR-ը տեսանյութի վերջում։

Dishonored: Death of the Outsider-ում վարձկան Բիլի Լուրկը կվերադառնա Կառնակա՝ Կորվո Ատանոյի հայրենի քաղաքը, որպեսզի սպանի խորհրդավոր Այլմոլորակայինին, որից սերիալի հերոսները ստացել են իրենց գերբնական ուժերը։ Խաղացողներին ծանոթ իր դաստիարակ Դաուդի հետ միասին օրիգինալ խաղև դրան լրացումներ՝ նրանք հետաքննում են քաղաքի հանցավոր ընդհատակը։ Կայսրությունում քաոսի աղբյուր հանդիսացող Այլմոլորակայինին հաղթելու համար նրանք պետք է գտնեն հզոր հնագույն արտեֆակտներ: Հավելվածը կլրացնի շարքի «Կոլդվինի դարաշրջանը». դրա հետագա խաղերը, եթե այդպիսիք կան, այլևս չեն ասոցացվում: Արքայական ընտանիքԿալդուինը, որին պատկանում է Էմիլին։

Բացի այդ, Լուրկը ստիպված կլինի ընդհատակյա մարտական ​​ակումբում թաքուն գնալ և գաղտնի կազմակերպություններկուլտուրականներ և նույնիսկ ծրագրում են բանկ թալանել: Նա կհանդիպի Oracular Order-ի քույրերի, ժամացույցի մեխանիզմի զինվորների նոր տեսակների, ինչպես նաև անմահ Envisioned-ի և օկուլտիստական ​​Eyeless խմբի հետ: Dishonored: Death of the Outsider-ը հնարավոր կլինի խաղալ հիմնական խաղի հնարավորություններով օրիգինալ ռեժիմում Խաղ Plus. Հավելվածը նախատեսված է ինչպես սերիալի երկարամյա երկրպագուների, այնպես էլ նորեկների համար:

Dishonored: Death of the Outsider-ը կթողարկվի 2017 թվականի սեպտեմբերի 15-ին ԱՀ-ի, PlayStation 4-ի և Xbox One. Ռուսաստանում հավելումը կհայտնվի ռուսերեն ամբողջական թարգմանությամբ՝ պատրաստված SoftClub-ի կողմից:

Մենք սկսում ենք «Dishonored: Death of the Outsider»-ի մեր քայլարշավը՝ դիտելով կարճ ներածական տեսանյութ, որից հետո գլխավոր հերոս Բիլլի Լերկը վճռականորեն կգնա փնտրելու իր դաստիարակին՝ լեգենդար մարդասպան Դաուդին: Վերջինիս նա տասնհինգ տարի չէր տեսել. եթե առաջին մասի լրացումներն անցնեիք, հավանաբար գիտեք, թե ինչու էր նա փորձում չբռնել նրա աչքը։

Նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն, եկեք բացատրենք, որ Դաուդը Լերկին վերցրել է բառացիորեն փողոցից, նրան տարբեր հմտություններ սովորեցրել, տարել է իր ավազակախմբի մեջ և հնարավորություն է տվել ապրել նորմալ կյանքով, ոչ թե ծայրը ծայրին հասցնել: Արդյունքում Բիլլին որոշեց, որ Դաուդի ժամանակն անցել է և դավաճանեց նրան։ Սակայն նա ներեց նրան ու բաց թողեց։

Բիլլին հաստատ գիտի, որ Դաուդն այժմ Կարնակում է և կարծում է, որ իրեն կարելի է գտնել Ալբարկա բաղնիքում, որտեղ, ըստ լուրերի, տեղի են ունենում ընդհատակյա մարտեր, և մասնակիցները արդյունավետ պայքարի համար օգտագործում են սև մոգություն և կետի ոսկորների ամուլետներ, ինչը հանգեցրեց. մեր հերոսուհին արահետի վրա: Անմիջապես մի փոքրիկ հուշում, որը ապագայում, անկասկած, կհեշտացնի ձեզ անցնել Dishonored: Death of the Outsider. ուշադիր կարդացեք հայտնվող հուշումները: Խաղը ստեղծված է այնպես, որ նրանք հայտնվում են ճիշտ տեղում, ճիշտ ժամանակին, ինչը հեշտացնում է հարմարավետությունը նույնիսկ նրանց համար, ովքեր չեն խաղացել սերիայի նախորդ խաղերը:

Իսկ հիմա մեզ կառաջարկեն ստանձնել լրացուցիչ պայմանագրերի իրականացում՝ «Այրել սպիտակ շանը» և «Արդյունաբերական լրտեսություն»։ Նայելով առաջ, մենք նշում ենք, որ երկու կողմի որոնումները կիրականացվեն նույն շենքում, ինչ գլխավորը, հետևաբար մենք կտրականապես խորհուրդ չենք տալիս անտեսել դրանք, մանավանդ որ այս հոդվածում մենք կվերլուծենք, թե ինչպես դրանք ավարտին հասցնել, ոչ միայն հիմնական առաքելությունը: Անմիջապես խորհուրդ ենք տալիս «Պայմանագրեր» բաժնում երկու պայմանագրերի վրա էլ նշաններ դնել, որպեսզի տեսնեք թիրախի հեռավորությունն ու դրա ուղղությունը։ Հիմնական թիրախը (այսինքն՝ ինքը՝ Դաուդը) կցուցադրվի լռելյայն և այլն։

Այժմ ուղղակիորեն դեպի հատվածը և դրա նրբությունները: Անմիջապես մենք նշում ենք, որ Dishonored շարքի բոլոր խաղերը կարող են խաղալ արմատապես տարբեր ձևերով. կան միևնույն առաջադրանքը կատարելու բազմաթիվ եղանակներ, ինչպես նաև երկու արմատապես տարբեր մոտեցումներ՝ գաղտագողի և ագրեսիվ: Այստեղ երկուսն էլ իրագործելու համար շատ հնարավորություններ կան. Բիլլին հիանալի է թաքնվում, որ նա հմտորեն տիրապետում է սայրին և դիպուկ կրակում է:

Իրականում, ոչ ոք ձեզ չի դրդում ընտրել երկու տարբերակներից մեկը, բայց անցյալի փորձը սովորեցնում է, որ որքան քիչ մարդ սպանեք (հատկապես անմեղներին), այնքան լավ ավարտ ունենալու հնարավորությունները: Dishonored: Death of the Outsider-ի այս քայլարշավը մենք կկենտրոնանանք այն խաղացողների վրա, ովքեր ցանկանում են ավարտել խաղը առանց որևէ սպանության, քանի որ, սկզբունքորեն, շատ ավելի հեշտ է այն ավարտել՝ սպանելով բոլորին անընդմեջ:

Այսպիսով, մենք սկսում ենք մեր ճանապարհորդությունը Բիլի «Fallen House» նավի վրա, որն արդեն ծանոթ է երկրորդ մասից: Հետևեք առաջին նշագծին. դրա վրա դուք դուրս կգաք ընդարձակ սենյակ նավի նույն մակարդակի վրա, որտեղ գտնվում է ձեր խցիկը: Կա «Խնդիրների խորհուրդ» ստենդ մեծ քարտեզԴե, դա այն է, ինչ մեզ հիմա պետք է: Մոտենալով նրան, ստուգելու համար սեղմեք «F»:

Այժմ դուք պետք է լքեք նավը, գնացեք, առաջնորդվելով ցուցիչով, կարող եք խողովակների միջով ափ դուրս գալ, մի փոքր ավելի բարձրանալ աստիճաններով, դուք կտեսնեք ևս մեկ հուշում առնետների շշուկի վերաբերյալ: Այո, այո, ահա այսպիսի նորամուծություն. Բիլլին գիտի ինչպես հասկանալ, թե ինչի մասին են նրանք խոսում։ Նրանց խոսքը միշտ չէ, որ հասկանալի է, միշտ չէ, որ օգտակար է, բայց երբեմն այն սահում է և օգտակար տեղեկատվություն. Ավելի հեռու գնալով՝ ռելսերի վրա կտեսնեք կառք՝ նստեք և գնացեք Ալբարկա։

Երբ դուրս գաք կառքից, կտեսնեք, որ փոքր սենյակից միայն մեկ ելք կա՝ պատի նեղ բացվածքը, որը մասամբ կառուցված է աղյուսներով։ Մնացած տարածքը արգելափակված է տախտակներով, դրանք պետք է կոտրել սրով, որպեսզի ավելի առաջ գնան: Դուք նախ կհայտնվեք բավականին ընդարձակ սրահում, ապա դուրս կգաք հրապարակ, որտեղ միակ թշնամին (խաղում առաջինը, ի դեպ) ուշադիր ուսումնասիրում է ձեր դեմքը «Ունտում եմ» պաստառի վրա։

Սա կլինի մեր առաջին մարտական ​​փորձը Dishonored: Death of the Outsider-ում: Խաղը խորհուրդ կտա օգտագործել հակառակորդին խեղդելու տեխնիկայի միջոցով չեզոքացնելու ակնարկ, որի համար պետք է հանգիստ մոտենալ հետևից (գաղտագողի ռեժիմը լռելյայն ակտիվանում է «C» ստեղնով) և երբ թշնամին մի քանի քայլ հեռու է, սեղմեք. և պահեք «Ctrl» ստեղնը՝ խեղդելու համար: Թշնամու կանգնած վայրից աջ մի փոքրիկ սենյակ կա, որտեղ կարող եք մի փոքր համալրել ձեր ռեսուրսները։ Դուրս եկեք այնտեղից դեպի ներքև տանող աստիճանները։

Ստորև ներկայացնում ենք երկու հակառակորդներ, որոնք խոսում են միմյանց հետ. Իդեալում, կտրեք երկուսն էլ: Կարող եք օգտագործել էլեկտրական արկեր, կարող եք հետևել խաղի խորհրդին և վերևից ցատկել դրանցից մեկի վրա՝ օդում պահելով նույն «Ctrl»-ը՝ ոչ մահացու վերացման համար։ Ավելին, կա միայն մեկ ակնհայտ ելք. ներքևում կա կոյուղու բացվածք, բայց ձախ կողմում կարող եք բարձրանալ խողովակները և պատշգամբով բարձրանալ երկրորդ հարկի բնակարանի պատուհանը: Շատ օգտակար բաներ կան, այդ թվում՝ սեղանին դրված ամուլետ, զարդերով սեյֆ։

Սա Dishonored: Death of the Outsider-ի առաջին սեյֆն է, մեր դեպքում համակցությունը եղել է «451», այնուամենայնիվ, խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ կոդը կարող է տարբեր լինել ոչ միայն տարբեր խաղացողների, այլև նույն խաղացողի համար, ով լրացնում է խաղ մեկ վայրկյան կամ ավելի անգամ: Կոդի լուծումը շատ պարզ է՝ պետք է ուսումնասիրել աղյուսակի վերեւի գրքերը։

Այսպես թե այնպես, հավաքելով այն ամենը, ինչ գտնվում է սեյֆում, դուրս եկեք բնակարանից, դուրս եկեք դրսում, այնտեղից կտեսնեք ցանկալի բաղնիքի մուտքը։ Առայժմ այստեղ ոչ ոք մեզ թշնամի չի համարում, սակայն մեզ համար տեսարժան վայրերն արգելված են այցելել և փակ են ներսից, ուստի ստիպված կլինենք այլընտրանքային տարբերակներ փնտրել։ Դրանցից մեկը կարելի է պարզել՝ լսելով առնետների խոսակցությունը (հիշեք, որ մենք մոտենում ենք կրծողներին և սեղմում «F»): Դուք պետք է իջնեք նկուղ, այնտեղ՝ հանդերձարանում, որպեսզի բարձրանաք ձախից դեպի դարակը, դրանից դեպի խողովակները, խողովակների միջով, որպեսզի հասնեք լյուկ, և դուք նույնքան արագ կհայտնվեք երկրորդ հարկում և հնարավորինս հեշտ:

Դաուդին փակ են պահում ներքևում, բայց մենք նրա հետ կզբաղվենք առաջադրանքի ավարտին մոտ, մինչդեռ արժե ավարտել կողմնակի որոնումները: Խաղը միաժամանակ ցուցադրում է ծանուցում այն ​​մասին, որ մոտակայքում կա ամուլետ և խորհուրդ է տալիս ուսումնասիրել շրջակայքը: Անմիջապես նշում ենք, որ առաջին առաքելության մեջ կան միանգամից վեց այդպիսի ամուլետներ։ Այստեղ դրանք բավականին հեշտ է հավաքել, գրեթե բոլորը գտնվում են երկրորդ հարկում, բայց դուք ստիպված կլինեք մի փոքր մաքրում անել։

Այսպիսով, հանդերձարանից խողովակների միջով մագլցելով երկրորդ հարկի առաստաղի բացվածքով, դուք կհայտնվեք մի տեսակ փակուղում. նեղ սենյակ, որտեղից կա միայն մեկ ակնհայտ ելք՝ լյուկը, որով դուք եկավ այստեղ: Այնուամենայնիվ, կա ելք և ոչ այնքան ակնհայտ, այնուամենայնիվ, այն արգելափակված է վնասված խողովակից տաք գոլորշու հոսքով: Անվտանգ մագլցելու համար դուք պետք է շրջեք փականը, դրանով իսկ փակելով գոլորշու մատակարարումը: Այստեղ, ի դեպ, կա ևս մեկ ամուլետ՝ այն ընկած է աջ կողմում՝ սեղանի վրա։ Սա վեցից երկրորդն է։

Հիմա, լինելով ներքևում գտնվող օղակի վերևում, մենք ունենք ընտրության մեծ ազատություն, թե ուր գնալ և ինչ անել: Մենք կնկարագրենք, թե ինչպես գնացինք ինքներս, թեև առանձնահատուկ իմաստ չկա, որտեղ ես սկսում և որտեղ ավարտում: Այսպիսով, մենք թեքվեցինք ձախ, որտեղ ներսից բախվեցինք փակ դռանը։ Բայց դրա կողքերում պարզ ապակի է, որը հեշտությամբ կոտրվում է սայրի հարվածից: Իհարկե, թշնամիները կվազեն դեպի աղմուկը, բայց դուք կարող եք վերադառնալ նախորդ սենյակ, որտեղ գոլորշին փակվել էր փականով, որոշ ժամանակ անց պահակները կհանգստանան:

Երբ ամեն ինչ հարթվի, շարունակեք Dishonored. Death of the Outsider-ի քայլարշավը, ներս մտնելով կոտրված ապակու միջով, սենյակում երկու թշնամի կլինի, կտրեք նրանց այնպես, ինչպես ցանկանում եք (ցանկալի է ոչ մահաբեր): Կնոջից (Ժանետից) վերցրու բանալին և ամուլետը (երրորդն արդեն անընդմեջ): Անմիջապես կուրսի վրա կտեսնեք բացօթյա վանդակ՝ գայլշաններով: Հիշեցնենք, որ մենք ունենք կողմնակի որոնում, որի սեփականատերը (արդեն նախկին) անհանգստանում է ծանր հիվանդ ընտանի կենդանու մասին, որը ստիպված է կռվել և խնդրում դադարեցնել իր տառապանքը: Շանը պետք է սպանել և այրել. Այն շատ հեշտ է տարբերել մյուս երկուսից իր սպիտակ գույնով։

Աջ կողմում կա միջանցք, որտեղ պարբերաբար հայտնվում են ևս մի քանի ավազակներ։ Զինաթափեք դրանք, ապա կարող եք որոնել տարածքը: Ձախ կողմում կա մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ դուք կարող եք ձեռք բերել գրավիչ հանքեր և համալրել այլ պաշարներ: Կա նաև մի քանի շիշ քլորոֆորմ: Օգտակար բաներ՝ դրանք կենդանի արարածի ոտքերի տակ գցելով՝ նրան քնեցնելով՝ լինի դա շուն, թե մարդ։ Հիմնական բանը ճշգրիտ նետելն է: Ի դեպ, այստեղ կարելի է շներին քնեցնել՝ բարձրանալ և շիշը գցել օդանցքի միջով, սակայն դժվար է ներս մտնել, որպեսզի շիշն իջնի առանց ժամանակից շուտ կոտրվելու։

Այսպիսով, վերադառնալով շան գործին. թռչնանոցը կարող եք բացել՝ սեղմելով դրա ձախ կոճակը, ավելի լավ է նախ նույն քլորոֆորմով էֆթանազիայի ենթարկել շան եղբայրներին։ Վերցրեք Ձնագնդին և տարեք նրան պատի աջ կողմում գտնվող միջանցք: Անցնելով դրա երկայնքով մինչև վերջ, թեքվեք ձախ, կտեսնեք մի տեսակ դիակիզարան։ Բացեք դռները («F»), շանը գցեք ներս, սեղմեք մեծ կարմիր կոճակը, որպեսզի կրակը վառվի և այրվի խեղճ շանը։ Սա ավարտում է առաջին պայմանագիրը:

Դիակիզարանի մոտ կան աստիճաններ ներքև, եթե չեզոքացնեք թշնամիներին և իջնեք նրանց, ապա արկղի աջ կողմում գտնվող վաճառասեղանի հետևում գտնվող միջանցքի վերջում գտնվող դռան հետևում կգտնեք ևս մեկ ամուլետ (վեցից չորրորդը): Ընդհանրապես, փորձեք բոլորին նոկաուտի ենթարկել մակարդակի վրա, որպեսզի չխանգարեք: Երկրորդ պայմանագիրը նույնպես գտնվում է երկրորդ հարկում, այնպես որ վերադարձեք այնտեղ և հետևեք նշագծին մինչև տեղական լուսնային արտադրություն: Մեզ խնդրում են ձեռք բերել այս կեղտի բաղադրատոմսը և ոչնչացնել բոլոր պաշարները: Առատ են նաև քլորոֆորմի շշեր, որոնք հարմար է վերևից նետել ներքևում թափառող թշնամիների ոտքերի տակ։

Իսկ ձախ կողմում լուսնշող արհեստանոցի դիմաց կա մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ մեկ այլ ամուլետ, արդեն հինգերորդն անընդմեջ, սեղմված է թելով։ Բացեք թիերը և վերցրեք այն: Լուսնի շողում միայն մեկ թշնամի կլինի, քնեցրեք նրան, վերցրեք բաղադրատոմսը (փնտրեք մարմինը, վերցրեք բանալին, բացեք կողպված տուփը բանալիով հենց այնտեղ, մուտքի աջ կողմում) և կոտրեք բոլոր նարնջագույն շշերը։ ներսում առնետներով: Եվ հաջորդ տուփում, որտեղ կա բաղադրատոմսը, դուք կգտնեք ևս մեկ ամուլետ՝ վեցերորդը և վերջինը այս առաջադրանքի համար: