Fallout 3 կողային որոնումների անցում: Պայմանավորեք, որ գայլերը բնակություն հաստատեն Tenpenny Tower-ում

Կրթություն

Խաղը սկսվում է նրանով, որ դուք ծնվել եք որպես փոքրիկ գետնանուշ: Այս պահին կարող եք ընտրել կերպարի անունը, սեռը և արտաքին տեսքը: Հետագայում դուք հնարավորություն կունենաք ճշգրտումներ կատարել, եթե ինչ-որ բան ձեր սրտով չէ: Ընտրված արտաքինը նաև որոշում է ձեր հոր արտաքինը։
1 տարի
Առաջին որոնումը, կարծես, հուշում է մեզ, որ նույնիսկ երեխան կարող է գլուխ հանել նման առաջադրանքից: Հայրդ դուրս է գալիս սենյակից, իսկ դու պետք է երկու մետրը հաղթահարես՝ բացելով արենայի դուռը։ Գնացեք խաղալիքների տուփի մոտ, կողքին գիրք է ընկած։ Վերցնելով այն, դուք կարող եք ցրել կերպարի վիճակագրությունը:
Գիրքը կարդալուց հետո հայրդ կվերադառնա սենյակ, կմեջբերի մի հատված Աստվածաշնչից, հիշիր մայրիկիդ, ով մահացել է ծննդաբերության ժամանակ... Սենտիմենտալ տեսարանի վերջում հորդ հետևից դուրս եկեք սենյակից։
10 տարի
Ձեր ծննդյան օրը ձեզ կտրվի «Pip Boy 3000»՝ ակտիվ դադար սարք, որը թույլ է տալիս դիտել վիճակագրություն, քարտեզ, որոնումներ, կառավարել գույքագրումը և այլն:

Այստեղ առաջին որոնումը բոլորի հետ խոսելն է: Այստեղ պատասխանների տարբերակները ոչ մի բանի վրա չեն ազդում:

Խոսեք Ամատայի հետ: Նա ձեզ կոմիքս կտա: Գտեք այն ձեր գույքագրման մեջ և օգտագործեք գիրքը. ստացեք +1 բոնուս մռայլ հարձակման համար (բացեք «Pip-boy», շրջանագիծը մեջտեղում, «Օգնություն» բաժինը): Մյուսների հետ խոսելուց հետո դուք կստանաք ևս մի երկու, այս անգամ անպետք նվերներ։ Երբ հայրը խոսի ընտրիչի վրա, մոտեցեք նրան, և նա ձեզ կուղարկի իր ընկերոջ՝ Ջոնասի մոտ։ Դուրս եկեք աջ և կատարեք առաջին շրջադարձը ձախ: Դեպի ճանապարհին դուք կհանդիպեք Բեատրիսին, որը ձեզ բանաստեղծություն կտա։ Դուք կհանդիպեք սանդուղքի. իջեք այն և հասեք Jonas-ի մոտ:

Երկխոսությունից հետո հայրդ կմտնի սենյակ և քեզ հրացան կտա։ Խոցեք ձեր առջև գտնվող երեք թիրախ, այնուհետև սպանեք ուտիճին՝ օգտագործելով V.A.T.S. կամ ինչպես միշտ: Հայրը կխնդրի Ջոնասին լուսանկարել ձեզ՝ տեսախցիկի լուսաբռնկիչը ձեզ կտանի 6 տարի առաջ։
16 տարի
Կյանքի այս փուլում դուք պետք է անցնեք ունակության թեստ, որը կոդավորված է K.O.Z.A. (Վարչակազմի որակավորում-գնահատման խնդրագիրք).
Հորդ հետ երկխոսությունից հետո նայիր շուրջբոլորը. նրա աշխատասեղանին կգտնես մի դեղահեղուկ Բժշկություն (bobblehead, bobblehead), որը քեզ +10 կտա բժշկությանը: Դուրս եկեք սենյակից հյուսիս-արևմտյան ելքով: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Բուտչին մի խումբ ավազակների հետ, որոնք նեղում են Ամատային: Աղջկա կողքին կանգնելով՝ կբարելավես կարման, միանալով խուլիգաններին՝ կվատթարաս.

Հակամարտությունը կարգավորելուց հետո գնացեք դասարան, որտեղ ուսուցիչ պարոն Բրոչը կառաջարկի ձեզ զբաղեցնել ձեր տեղը և անցնել K.O.Z.A. Ձեզ 10 հարց կտան ձեր բնավորության հակումների համար։ Իրականում, դրանց պատասխանները նշանակություն չունեն. քննությունից հետո դուք հնարավորություն կունենաք ձեր հայեցողությամբ 15 (կամ ավելի, կախված բանականությունից) հմտություններ բաժանել երեք ճյուղերի:

Հմտությունները բաշխելուց հետո թողեք սենյակը: Որոնումն ավարտված է..

Անցել է երեք տարի։ Եվ հիմա դու մեծ դժվարության մեջ ես. քո հայրը լքել է պահոցը, շուրջբոլորը սողում են ցրտահարությունները, Ջոնասը սպանվել է, Վերահսկիչը փնտրում է քեզ և, կարծես, ուզում է ուղարկել Ջոնասին:

Բարեբախտաբար, Ամատան ձեզ ավելի վաղ է գտել և առաջարկում է փախչել Վերակացուի սենյակում իր իմացած գաղտնի մուտքով: Նա ձեզ կտա 10 մազակալ՝ հոր սենյակի կողպեքը ընտրելու համար: Հրացանը մի վերցրեք նրանից: Եթե ​​նա մնա նրա հետ, ապա ավելի ուշ, երբ նա դժվարության մեջ ընկնի, նա ձեր օգնության կարիքը չի ունենա: Զրույցի վերջում վերցրեք բեյսբոլի մահակը սեղանի մոտ, իսկ առաջին օգնության հավաքածուն՝ պատին:

Դուրս եկեք սենյակից միջանցք: Այնտեղ կհանդիպեք սպա Քենդալին։ Բարեբախտաբար, նրա վրա հարձակվելու են թրթուրներ, և նա հանկարծ անտարբեր կդառնա ձեր հանդեպ։ Մի վատնեք զինամթերքը ուտիճների վրա, սպանեք նրանց չղջիկով: Փնտրեք Քենդալի դիակը, վերցրեք նրա մահակը և սարքավորումները։

Գնացեք դեպի արևմուտք և ճանապարհին կհանդիպեք Բուտչին, ով ձեզ կխնդրի փրկել մորը ցրտահարությունից: Համաձայնեք, որ օգնեք նրան կամ համոզեք նրան, որ դադարի ցնցվել իր մաշկի մեջ և փրկեք մորը և ստացեք պլյուս կարմայի համար (ուղղակի մի սպանեք ձեր մորը՝ կռվելով ուտիճների դեմ): Որպես բոնուս՝ Բուտչը կտա իր բաճկոնը։ Սպանեք Բուտչին, նրա մորը և թալանեք նրանց վատ կարմայի համար: Եթե ​​սպանես Բուտչին, նրանից այլ օգնություն չես ստանա:
Բուտչի հետ խնդիրը լուծելուց հետո անցեք միջանցքով դեպի արևմուտք, մինչև հասնեք դեպի ատրիում տանող աստիճաններին: Այնտեղ դուք կհանդիպեք սպա Գոմեսին։ Մի հարձակվեք նրա վրա, նա ձեզ լավ է վերաբերվում։ Մի ուղղվեք դեպի արևելք և օգտագործեք դահլիճի վերջում գտնվող դռան կողքին գտնվող անջատիչը՝ ատրիումը բացելու համար:

Այնտեղ կտեսնեք երկու պահոցի բնակիչ և երկու պահակ: Փոխհրաձգություն է սկսվելու. Սպանեք նրանց ատրճանակով, չնայած միանգամայն հնարավոր է գործ ունենալ չղջիկի հետ։ Որոնեք մարմինները, վերցրեք ատրճանակ, զինամթերք և ավելի լավ սարքավորումներ, քան ունեք: Շրջվեք և անցեք ետևում գտնվող դռնով, որը խցանված է մետաղյա պահարանով: Դուք կտեսնեք դրա վրա սանդուղք և ցայտաղբյուր: Սպանեք նրան և անմիջապես անցեք պատուհանի կողքով զայրացած տղամարդու հետ: Ճանապարհին դուք կարող եք արկղերից որոշ թալան վերցնել:

Շարունակելով այս ուղղությամբ՝ կհանդիպեք Ամատային, որին հայրը հարցաքննում է անվտանգության աշխատակցի հետ։ Գործողության մի քանի տարբերակ կա՝ տարբեր հետևանքներով.

դուք կարող եք անտեսել այն, ինչ տեղի է ունենում և բացել Դիտված սենյակը՝ օգտագործելով ավելի վաղ Amata-ից ստացված վարսահարդարիչները:
դուք կարող եք սպանել սպային և ստիպել Վերահսկիչին տալ ձեզ բանալին և գաղտնաբառը՝ սպառնալով սպանել Ամատային.
կարող ես սպանել սպային և խնամակալին և բանալին վերցնել դիակից:
Եթե ​​դուք ունեք բանալին, ապա դուք պարզապես կբացեք Վերակացուի սենյակի դուռը, հակառակ դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի կոտրել: Հաջող թալանելը և կոտրելը փորձ են տալիս: Ներսում օգտագործեք համակարգիչը և մուտքագրեք Վերահսկիչից ստացված գաղտնաբառը: Մուտք գործելուց հետո ընտրեք «Open Overseer's Tunnel»-ը:

Իջեք բացված անցուղի և օգտագործեք անջատիչը, որպեսզի ակտիվացնեք պահոցի դուռը:

Ելքի մոտ դուք կրկին կհանդիպեք Ամատայի հետ, ում վարքագիծը տարբեր կլինի՝ կախված նրանից, թե ինչպես եք վարվել նրա հայրիկի հետ։ Ամեն դեպքում, ելքի մոտ ավելի լավ է չձգվել։ շուտով չար տղաները կգան այնտեղ և խոչընդոտներ կդնեն քո ճանապարհին: Մեկնելուց առաջ հնարավորություն կունենաք փոխել կերպարների կարգավորումները՝ անունը, սեռը և արտաքին տեսքը։

Հետևել հետևել

Այժմ, երբ դուք լքել եք պահոցը, բոլոր ճանապարհները բաց են ձեզ համար: Առաջին բանը, որ պետք է անել, մոտակայքում գտնվող Մեգատոն քաղաքն է, այնտեղի բնակիչների հետ զրուցելու և առաջադրանքներ ստանալու համար։

Բարձրացեք ներքև, մինչև հասնեք Սփրինգվեյլ: Մանրամասն ուսումնասիրեք այնտեղ ամեն ինչ, ուշադրություն դարձրեք փոստարկղերին. այնտեղ կարող են արժեքավոր բաներ լինել, այդ թվում՝ Fistfight +1 ուղղագրության գիրքը: Նաև ուշադրություն դարձրեք այն տան վրա, որը կարող եք մտնել, հնարավոր է նորից ստիպված լինեք վերադառնալ այնտեղ: Դեռ մի խոսեք նրա բնակչի հետ, որպեսզի շատ բան չխոստանաք։

Դուք չպետք է գնաք Սփրինգվեյլի դպրոց. ռեյդերները տեղավորվել են այնտեղ, և դուք կարող եք հարված ստանալ ականջներին: Մանրակրկիտ ստուգումից հետո ետ դարձեք և հետևեք Մեգատոնի նշաններին: Այս քաղաքը երևում է հեռվից՝ նրա վերևում անընդհատ պտտվում են թռչուններ։ Անօթևաններին քաղաք մտնելուց առաջ բուժեք ջրով և բարձրացրեք ձեր կարման։

Քաղաքի մուտքի մոտ կհանդիպեք տեղի շերիֆին՝ Լուկաս Սիմսին։ Հարցրեք նրան իր հոր մասին: Նա կպատասխանի, որ ոչինչ չգիտի այդ մասին, շարունակիր շերիֆին հարցնել քաղաքի, ռումբի մասին։ Առաջարկեք վնասազերծել ռումբը և ստացեք ատոմի ուժի կողմնակի որոնումը: Փորձեք օգտագործել Խոսքի հմտությունը՝ սկզբնապես առաջարկված 100-ի փոխարեն 500 գլխարկով փոխանակելու համար: Դրանից հետո նորից հարցրեք ձեր հոր մասին, և այս անգամ Լուկասը ձեզ խորհուրդ կտա զրուցել պանդոկի տիրոջ՝ Քոլին Մորիարտիի հետ։

Նախքան Մորիարտի գնալը, ուսումնասիրեք քաղաքը: Այստեղ դուք կարող եք մի քանի որոնումներ կատարել և համազգեստ ստանալ: Մոյրայի հետ գնացեք Crater Shop, և նա ձեզ նոր զգեստ կտա: Նա նաև տալիս է Wasteland Survival Guide քվեստների շղթան: Շերիֆի տանը, երկրորդ հարկում, ձախ սենյակում կա մի մանկական տիկնիկ +1, համոզվեք, որ վերցրեք այն, դա գողություն չի համարվի և չի փչացնի ձեր կարման:

Մորիարտիից տեղեկություն ստանալու մի քանի եղանակ ունեք: Դրանցից ամենալավն այն է, որ դուք գործ կունենաք թմրամոլի հետ, ով իրեն փող է պարտք։ Վերադարձեք Սփրինգվեյլ և խոսեք նրա հետ. նա կանգնած է չավերված տան մեջ։ Դուք կարող եք խոստանալ ստել Մորիարտիին 100 (կամ 300, եթե համաձայն եք), որ նա մահացել է: Վաստակեք 100 կափարիչ և ստացեք տեղեկություններ ձեր հոր մասին:

Մեկ այլ միջոց է Մորիարտիին 100 կափարիչ վճարել տեղեկատվության համար: Ավելին, դուք պետք է անմիջապես վճարեք, եթե առաջին անգամ հրաժարվեք վճարելուց, իսկ հետո մտափոխվեք, ապա գինը կլինի 300 կափարիչ։ Չնայած կա սակարկելու տարբերակ։ Կարող եք նաև օգտագործել «պերճախոսության» հմտությունը և ստել Մորիարտիին, որ հայրը անընդհատ խոսում էր իր մասին։ Դե, վերջին ճանապարհը պանդոկապետի համակարգիչը կոտրելն է, որը գտնվում է առաջին հարկի հետևի սենյակում։ Սա պահանջում է առնվազն 50 «գիտության» մակարդակ։

Անկախ նրանից, թե որ կողմից ստանաք տեղեկությունը, ամեն դեպքում կիմանաք, որ հայրը գնացել է Galaxy News Radio-ի շենք։ Այս վայրը կլինի ձեր հաջորդ նպատակակետը:

Այնտեղ ճանապարհը կարող է բավականին վտանգավոր լինել, և որքան բարձր լինի քո մակարդակը այն պահին, երբ գնաս քո հոր հետևից, այնքան ավելի հեշտ կլինի քեզ համար։ Օգտակար է ավարտել կողմնակի որոնումները «Ատոմի ուժը» Մեգատոնում և «Wasteland Survival Guide»-ի առաջին երկու գլուխները քաղաքից հեռանալուց առաջ: Եթե ​​դուք ավելի վաղ այցելել եք Supermart քվեստի ժամանակ, ապա խելամիտ կլիներ այս տարածք հեռարձակել: Սուպերմարտի անմիջապես հարավում դուք կարող եք վերցնել «Նրանք»: - վախեցած տղան կվազի ձեզ մոտ, պարզապես խոսեք նրա հետ և ստացեք քվեստ (այս քվեստը կողմնակի քվեստ է և չի պատկանում խաղի հիմնական սյուժեին):

Գնացեք դեպի հյուսիս-արևելք Supermart-ից մինչև անցնեք գետը: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և կհայտնվեք Ֆրագոտ Ուեսթ մետրոյի կայարանի դիմաց։ Թեքվելով աջ՝ տեսնում եք գետի երկայնքով հոսող ճանապարհը։

Խորհուրդ. Եթե ​​այս ճանապարհով գնաք գետի երկայնքով, ապա կբախվեք ռեյդերների ճամբարի վրա, որտեղ կա «Into cover! Իջի՛ր», ինչը ավելացնում է Պայթուցիկների հմտությունը +1-ով:

Ձեր ձախ կողմում այս ճանապարհը կտրուկ ընդհատվում է գետնից, անցեք դրա վրայով և գնացեք ուղիղ՝ հեռանալով գետից: Ձեր առջև՝ մի փոքր դեպի աջ, կհայտնվի թրեյլեր՝ սուպերմուտանտով և «Clow» ջոկատից վարձկանով։ Նրանց սպանել. Այժմ դուք կարող եք ուղիղ առաջ գնալ և հանդիպել մեկ այլ սուպերմուտանտի և մի քանի կենտավրոսի, կամ շրջել նրանց վերևի ձախ կողմում: Հրեշների միջով անցնելուց հետո դուք հնարավորություն կստանաք փրկել ամայի վայրագին։ Դրանից հետո վազեք նրա հետևից, մինչև որ ռեյդերները հարձակվեն նրա վրա, որպեսզի չկորչեք: Եթե ​​դուք շրջանցել եք հրեշներին վերևի միջով, պարզապես գնացեք դեպի արևելք, մինչև տեսնեք ռեյդերներին:

Բանդան նստեց մետրոյի Tenleytown/Friendship կայարանի դիմաց։ Հնարավորության դեպքում սպանեք նրանց դիպուկահար հրացանորովհետեւ նրանցից մեկն ունի նռնականետ, որը ուժեղ կրակում է։

Մուտքի դիմացի տարածքը մաքրելուց հետո իջեք և գնացեք կայարան։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք վայրի գայլերի։ Մեկ զույգ գայլեր ուտում են վարձկանի դիակը, սպանում են նրանց և մոտակայքում փնտրում «Սուտ» ուղղագրությունը, որը +1 է տալիս «պերճախոսությանը» (1 քարտեզի վրա): Հաջորդը, դուք պետք է շարժվեք դեպի Chevy Chase-ի ելքը (քարտեզի վրա 2-ը), որով դուք դուրս եք գալիս բանտից:

Հիմա գնացեք հարավ: Երկու սուպեր մուտանտներ, ովքեր տեղավորվել են ավերված շենքում, կրակ կբացեն ձեր վրա: Բարեբախտաբար, Brotherhood of Steel զինվորները ժամանակին կժամանեն և կկրակեն հրեշներին: Կռվից հետո խոսեք Գվարդի Լիոնի հետ: Գնացեք մի ջոկատի հետ՝ օգնելով սպանել սուպեր մուտանտներին և փորփրել բոլոր դիակները. ահա թե ինչպես եք լրացնում զինամթերքի պաշարը: Արդյունքում դուք կմտնեք Galaxy News Radio-ի շենք, որտեղ ձեր ջոկատը կմաքրի հրեշներին։

Երբ կռիվն ավարտվի, վազիր դեպի շատրվանը և փնտրիր այնտեղ ընկած դիակը։ Դրանից դուք կարող եք ձեռք բերել «Fat Man» - ծանր թնդանոթ և 6 լիցքավորում: Հագցրեք Չաղ մարդուն և խնայեք ձեր խաղը: Շատ շուտով արևելյան կողմից կհայտնվի գերծանրքաշային Բեհեմոթ լեռը։

Կրակեք մեծ մարդու վրա՝ փորձելով չհարվածվել նրա կողմից։ Կախված խաղի դժվարության մակարդակից, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել տարբեր քանակի ճշգրիտ հարվածներ՝ 1-ից 3: Կրակեք անշարժ թիրախի վրա մոտ 10 մետր հեռավորությունից: Այս հրեշի դիակից դուք կարող եք շատ օգտակար բաներ ստանալ:

Հրեշին հաղթելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով և դոմոֆոնով մուտք գործեք շենք։ Բարձրացեք երկրորդ հարկ, որտեղ դուք կգտնեք DJ Treedognight-ը: Նա կասի, որ տեսել է ձեր հորը, բայց, իհարկե, ձեզ պարզապես ոչինչ չի ասի և ձեզ կտա հաջորդ առաջադրանքը՝ «Գալակտիկայի ռադիոնյութերը»։

Որոնումների ավարտը.

Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք գնալ Rivet City և խոսել բժիշկ Լիի հետ ձեր հոր մասին: Rivet City Mapper-ը կարելի է ձեռք բերել Wasteland Survival Guide-ի ժամանակ: Գլուխ 3"

Galaxy News Radio

Եթե ​​դուք չկարողացաք համոզել Three Dog-ին օգնել իր հորը փնտրել անվճար, ապա դուք ստիպված կլինեք մեկնել Տեխնոլոգիական թանգարան: Այնտեղից դուք պետք է վերցնեք հաղորդիչ ալեհավաքը և տեղադրեք այն կրկնողին Վաշինգտոնի հուշարձանում: Սա հեշտ գործ չէ, և նախքան ճանապարհորդություն գնալը, դուք պետք է ավարտեք բոլոր կողմնակի որոնումները Մեգատոնում, ինչպես նաև պահեստավորեք զինամթերք և բժշկական պարագաներ:

Այսպիսով, եթե պատրաստ եք, դուրս եկեք Galaxy News Radio-ի սենյակից DuPont Station ստուդիայի հետևի դռնով: Դուք կլինեք վերևում: Բարձրացեք ցած և պատրաստվեք կռվելու, ձեր վրա կհարձակվեն 3 վայրի սրիկա գայլեր։ Նրանք ավելի ուժեղ են, քան սովորական վայրի գայլը և ավելի համառ:

Գուլերի հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք դեպի աջ, որտեղից եկան հրեշները։ Ձախ կողմում կլինի մի փոքրիկ դուռ՝ ավերված ավտոթունելի մուտքը, մտեք ներս և անցեք միջանցքով։ Անցեք լայն բացվածքը և մտեք դեպի DuPont կայարան տանող հաջորդ դուռը:

Երկու սուպեր մուտանտներ սպասում են ձեզ անկյունում, լայն միջանցքում: Սպանեք նրանց և անցեք այն փոքրիկ դռնով, որի դիմաց մտել եք, սա անձնակազմի սենյակն է։ Իջեք դեպի կոտրված ուղիներով խաչմերուկ: Քայլեք անկյունագծով ձախ դեպի դուռը, որտեղ ձեզ կհանդիպեն երկու արշավորդներ: Նրանց սպանելուց հետո լիցքավորեք ձեր զենքը, առավելագույնի հասցրեք ձեր առողջությունը և պատրաստվեք կոշտ պայքարի։ Առջևում սպասում են մի քանի ռեյդերների և երկու պտուտահաստոցների:

Եթե ​​դուք ունեք 50 միավոր «գիտության մեջ», կոտրեք տերմինալը և անջատեք զենքերը: Հակառակ դեպքում, դուք ստիպված կլինեք անմիջապես կռվել ինչպես ռեյդերների, այնպես էլ պտուտահաստոցների հետ:

Առաջին քայլը հարավարևմտյան պատի թնդանոթի ոչնչացումն է։ Հետո երկրորդ աշտարակը, որը մի փոքր առաջ է։ Կատարյալ սրա համար գրոհային հրացան. Այժմ կան ռեյդերներ։ Նահանջեք և բուժեք: Ավելի լավ է սպասել թշնամիներին ներսում, պատուհանից հեռու, ու հերթով կրակել նրանց։

Բոլոր ռեյդերներին սպանելուց հետո իջեք աստիճաններով և մտեք քարանձավ դեպի համալիրի դարպասները: Մտնելով համալիր՝ զգույշ եղեք՝ միջանցքը ականապատված է։ Զգուշորեն, շրջանցելով և ապաակտիվացնելով հանքերը, անցեք միջանցքով մինչև Մետրո կենտրոնի մուտքը։

«Մետրո կենտրոնում» դռնից դուրս ծեծկռտուք կլսեք՝ երկու ռեյդերներ կռվում են երկու ղուլերի հետ։ Ո՛չ մեկը, ո՛չ մյուսը ձեզ չեն ուրախացնի, այնպես որ բոլորին անխտիր վայր գցեք։ Ձեռք բերելով սենյակի պարկուճները՝ դուրս եկեք դիմացի դռնից: Դու կհայտնվես գծերի վրա, իսկ աջից քեզ կմոտենան գայլերը՝ ակնհայտորեն չարը դավադրելով։ Դե, դուք գիտեք, թե ինչ անել նման դեպքերում. Այժմ անցեք թունելի միջով, մինչև այն բաժանվի երկու ճյուղերի: Ձախ ճյուղի վրա վայրի շները կվազեն դեպի քեզ։ Նրանք բավականին մեռած են, բայց դրանք շատ են։

Շների հետ գործ ունենալով, մտեք աջ թունել դեպի սպիտակ սլաքով նշված դուռը և հասեք մետրոյի Թանգարան: Այստեղ դուք կարող եք համալրել զինամթերքը և առաջ շարժվել: Հաջորդ հատվածում ձեզ վրա կհարձակվի վայրի թափառաշրջիկ գայլը, ինչպես հիշում եք, նա ավելի ուժեղ է, քան սովորական գայլը: Սպանեք նրան և միացրեք աջ կողմում գտնվող անջատիչը: Կբացվի անցում դեպի բիլիարդի սեղան ունեցող սենյակ։ Ահա սեղանին դրված է «Գրոգնակ բարբարոսը» գիրքը, որը ձեզ կավելացնի 1 միավոր։ դեպի «սառը զենքեր».

Երբ դուրս գաք սենյակից, կհանդիպեք ռեյդերի, իսկ հետո մեկ այլ փոքրիկ ռեյդերների ճամբարի: Այն մաքրելուց հետո կարող եք հանգստանալ նախքան ճանապարհորդությունը շարունակելը: Հանգիստը ձեզ չի վնասի, քանի որ հիմնական վտանգները դեռ առջևում են։ Հանգստանալուց և ուժ ձեռք բերելուց հետո բարձրացեք շարժասանդուղքով և տեսեք ելքը Մոլ զնդանից։ Մի շտապեք, այնտեղ ձեզ դրսում են սպասում Super Mutants-ի մի խումբ և նրանց ավելի գեր սուպեր մուտանտ գազանի գործընկերները: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք պայքարել, բայց դուք կծախսեք շատ ժամանակ, զինամթերք և դեղամիջոցներ, որոնք անհրաժեշտ կլինեն ապագայում: Ուստի լավագույն լուծումը արագ վազելն է Տեխնիկական թանգարանի մուտքի մոտ։ Դռները գտնվում են բանտից ելքի աջ կողմում՝ 45 աստիճանի անկյան տակ։ Դուրս եկեք և արագ սուզվեք շենք։

Այստեղ դուք կհանդիպեք երկու սուպերմուտանտների։ Մեկը կլինի ուղիղ առաջ, մյուսը՝ աստիճանների վրա՝ դեպի ձախ։ Նռնակ նետեք նրանց վրա կամ կրակեք նրանց գլխին: Սրանք շատ ճարպոտ արարածներ են, որոնք կդիմանան բազմաթիվ ավտոմատ պոռթկումներին օրգանիզմ: Այժմ, երբ ճանապարհը մաքրված է, կտեսնեք հաշվիչ, իսկ կողքին՝ գմբեթով տերմինալ։ Օգտագործեք այս տերմինալը: Այն պարունակում է տեղեկություններ թանգարանի մասին, բայց ներքևի «000» տողը ձեզ համար ավելի կարևոր է։ Սեղմեք դրա վրա և կարդացեք որոշակի վարչապետի հաղորդագրություն, որում նա հայտնում է իր գործընկերոջը, որ գողացված իրերը թաքցրել է գաղտնի վայրում: Վերադարձեք տերմինալի հիմնական մենյու, այժմ ներքևում կտեսնեք «001» տողը։ Ընտրեք այս տարրը և կտեսնեք չորս թվերի ցուցակ: Ընտրեք «19»: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ձախ դռան հետևում կա առաջին օգնության հավաքածու:

Այժմ բարձրացեք երկրորդ հարկ և անցեք միջանցքով դեպի թանգարանի արևմտյան թև: Այստեղ դուք կտեսնեք երկու տերմինալ, ձերը հեռուն է: Ընտրեք «002» տողը և «53» թիվը։

Գնացեք Delta IX Rocket ցուցահանդես: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք ևս երեք սուպերմուտանտների, կսպանեք նրանց և իջեք: Ներքևում կլինի փազլի վերջին տերմինալը: Ընտրեք «003» տողը և «113» թիվը։

Այժմ դուք գիտեք թանկարժեք իրերի գտնվելու վայրը: Անցեք դռնով դեպի արևմուտք, մինչև հասնեք Կույս II ցուցադրությանը: Այստեղ դուք կհանդիպեք սուպեր մուտանտի և գերմուտանտի վարպետի։ Երկրորդը զարմանալիորեն հաստ մաշկ ունի և նույնիսկ կարող է դիմակայել մինի հրացանի գլխի մի քանի հարվածներին:

Հրեշներին սպանելուց հետո ակտիվացրեք արբանյակային ալեհավաքը:

Մենք ստացել ենք ափսեը, բայց դեռ չենք գտել թաքնված արժեքները, ուստի գնում ենք դրանց հետևից։ Արբանյակից թեքվեք դեպի հյուսիս-արևելք և անցեք միջանցք: Առաջին շրջադարձը դեպի ձախ ձերն է, բարձրացեք անվտանգության սենյակ աստիճաններով։ Այստեղ դուք կարող եք ապաակտիվացնել 50 և ավելի գիտական ​​հմտություններ ունեցող պտուտահաստոցները: Օգտագործեք տերմինալը և կբացվի սեյֆը: Դուք կստանաք 200 գլխարկ, զենքի պահարանի բանալին և մի քանի այլ մանրուք:

Դուրս եկեք սենյակից, իջեք աստիճաններով և թեքվեք ձախ, աջ կողմի միջանցքի վերջում կտեսնեք Պլանետարիումը։ Արդեն երկուսը կլինեն, բառացիորեն, բնիկ սուպերմուտանտներ, որոնց սպանելուց հետո անցեք դիմացի դռնով։ Այնտեղ կգտնեք զենքերով պահարան, որի բանալին վերցրել եք սեյֆը, ինչպես նաև կլինի առաջին օգնության հավաքածու։

Հիմա վերադառնանք մեր հիմնական գործին, այն է՝ արբանյակային ալեհավաքի տեղադրումը Վաշինգտոնի հուշարձանում։ Վերադարձեք Տեխնոլոգիաների թանգարանի ատրիում, դուրս եկեք շենքից և վազեք սուպեր մուտանտների կողքով դեպի Մոլ (դուք վազեցիք սուպեր մուտանտների կողքով այնտեղից մինչև թանգարանի դռները)։ Անընդհատ ուղիղ վազեք, մի իջեք գծերի մոտ, վազեք պտույտների միջով և դուրս եկեք Մոլ կայարանի հակառակ ելքով: Հենց ձեր դիմաց Վաշինգտոնի հուշարձանն է։

Ձեր նպատակը մոտ է: Այժմ գնացեք մուտքի տերմինալ, անցեք դարպասով, բարձրացեք վերելակով և ակտիվացրեք կրկնիչը: Ավարտելուց հետո օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն դեպի Galaxy News Radio-ի շենք, այնտեղ գտնեք Three Dog-ը և ավարտեք որոնումը:

Հետապնդում

Three Dog-ը ձեզ ասաց, որ տեսել է ձեր հորը և գնացել է Ռիվետ Սիթի՝ բժիշկ Լիին տեսնելու: Եթե ​​նայեք քարտեզին, կարող է թվալ, որ Ռիվետ Սիթի տանող ճանապարհն է երկար ճանապարհորդություն, բայց համեմատած Տեխնիկական թանգարան գնալու հետ, դա պարզապես զբոսանք է այգում։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք հինգ ռեյդերների և սուպեր մուտանտների՝ կենտավրոսներով։

Խորհուրդ. Նախքան ձեր հոր համար մեկ այլ ճանապարհորդություն գնալը, այցելեք Պատմության թանգարան: Այն գտնվում է Վաշինգտոնի հուշարձանի մոտ, այնպես որ դուք անմիջապես կգտնեք այն: Այս թանգարանը գտնվում է մետրոյի մուտքի հետևում։ Մտեք դուռը և ուղիղ գնացեք հաջորդ դուռը: Այնտեղ դուք կգտնեք ghouls Dungeon քաղաքը: Զրուցեք տեղացիների հետ և վերցրեք կողային որոնումները Reilly's Rangers-ը և Control Shot-ը:

Ռիվետ Սիթի հասնելու ամենահեշտ ճանապարհը գետի երկայնքով ճանապարհորդելն է: Դա անելու համար օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն դեպի հետևյալ կետերից մեկը՝ Անկորիջի հուշահամալիր, Ջերմ կոյուղիներ կամ Դուկովի նստավայր: Եվ հետո գետի երկայնքով շարժվեք դեպի հարավ: Դուք կհանդիպեք ռեյնջերներին, մեկ ճամբարում, հենց Դուկովի կացարանի հետևում, կգտնեք «Into cover! Իջի՛ր», ինչը ավելացնում է Պայթուցիկների հմտությունը +1-ով:

Նաև այս տարածքներում հայտնաբերվում են սուպեր մուտանտներ և կենտավրեր, որոնք գտնվել են մեկ կամ երկու անգամ: Ջեֆերսոնի հուշահամալիրին մոտենալիս պետք է առանձնահատուկ զգույշ լինել՝ սուպերմուտանտների մի ամբողջ շառավիղ կա, բայց Տեխնիկական թանգարանից հետո, որտեղ ավելի շատ ծնունդներ կային, վստահ եմ, որ դուք չեք վախեցնի մերկ մուտանտից։ Այս հուշահամալիրի մոտ թեքվեք գետից ձախ, սպանեք հրեշներին՝ անցնելով մետաղյա հատակի երկայնքով, իսկ վերջում կտեսնեք «Rivet City» նշանը։

Օգտագործեք ինտերկոմը կամուրջը դեպի ձեզ մղելու համար:

Խորհուրդ. Ժամանակ տրամադրեք քաղաքը ուսումնասիրելու և նրա բնակիչների հետ զրուցելու համար: Կան բազմաթիվ կերպարներ, ովքեր առաջադրանքներ են տալիս կամ անհրաժեշտ են այլ խնդիրների համար: Վերա Ուեզերլին կարող է ապաստան տալ տղային՝ Բրայան «Նրանք», Թեդ Սթրեյերին, որն անհրաժեշտ է «Control Shot» քվեստի համար, «Արհեստական ​​մարդը» քվեստը սկսվում և ավարտվում է նույն քաղաքում, իսկ Աբրահամ Վաշինգտոնը Կապիտոլիումի սենյակում տալիս է «Գողացված» առաջադրանքը։ Անկախություն".

Քաղաքը ուսումնասիրելուց և նրա բնակիչներին ճանաչելուց հետո գնացեք գիտական ​​լաբորատորիա և խոսեք բժիշկ Լիի հետ: Հարցրեք նրան իր հոր մասին, և նա ձեզ կասի, որ նա գնացել է Ջեֆերսոնի հուշահամալիր: Սա ձեր հաջորդ նպատակակետն է:

Խորհուրդ. Նախքան հեռանալը, սեղանից վերցրեք մանկական տիկնիկ բժշկի, որը +1 խելամտություն է տալիս:

Եթե ​​դուք քայլել եք դեպի Ռիվետ Սիթի Ջեֆերսոնի հուշահամալիրով, ապա հավանաբար հիշում եք, թե որտեղ է այն գտնվում: Նրանք, ովքեր ընտրել են քաղաքի այլընտրանքային երթուղին, անտեղի չեն լինի իմանալու, որ այս գոտին գտնվում է մոտակայքում՝ Ռիվետ Սիթիից արևմուտք: Իսկ այնտեղ բնակչությունը հիմնականում բաղկացած է ծայրահեղ անբարյացակամ սուպերմուտանտներից։

Հուշահամալիրի ճանապարհին, եթե մատանիներով արձանների հետևից մի փոքր դեպի աջ անցնեք, կա սուպեր մուտանտների ճամբար, այնտեղ երեք հրեշներ են՝ հրացաններով, մեկը՝ մինի հրացանով։ Նրանց սպանելուց հետո դուք կկարողանաք համալրել զինամթերքը նախքան հուշահամալիր մտնելը։ Նաև ճամբարում դուք կգտնեք բանտարկյալ, որը ազատելով կարող եք մեծացնել ձեր կարման: Ճամբարը մաքրելուց հետո հետևեք հուշահամալիրի մոտ գտնվող մետաղական հատակին: Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն սուպեր մուտանտներ, այնպես որ շատ մի շտապեք, որպեսզի շատ հրեշներ չդնեք: Պայքարելով հրեշների դեմ, գնացեք տախտակամածից դեպի վայրէջք և տեսեք ձախ կողմում գտնվող հուշանվերների խանութի դուռը: Դուք պարզապես պետք է գնալ այնտեղ!

Իջեք թունելով դեպի խաչմերուկ, որտեղ ձեզ վրա կհարձակվեն սուպեր մուտանտը և կենտավրը: Նրանց սպանել. Աջ կողմում կտեսնեք տերմինալ, եթե ունեք 50 միավոր: «գիտության մեջ» խիստ խորհուրդ է տրվում անջատել աշտարակը, հակառակ դեպքում անհրաժեշտ կլինի այն խփել զենքից։ Բայց մի պահ, թնդանոթը ուրախությամբ կկրակի և՛ քո, և՛ մուտանտների վրա, այնպես որ, եթե չես ցավում փորձի համար, կարող ես սպասել, մինչև թնդանոթը ջարդի սենյակում գտնվող կենտավրին, իսկ հետո հանգիստ քանդի թնդանոթը:

Սենյակն անցնելուց հետո դուք կհանդիպեք ևս երկու սուպերմուտանտների։ Նրանց հետ վարվելուց հետո թեքվեք ձախ և մտեք Ջեֆերսոնի հուշահամալիր ռոտոնդա: Որտեղ ձեզ կրկին կդիմավորեն մի քանի մուտանտներ: Որոնման քայլը կավարտվի:

Այժմ դուք պետք է լսեք ձեր հոր ձայնագրությունները: Նրանք պառկած են «Լրացուցիչ ֆիլտրման վահանակի» վրա, որը դուք կգտնեք մետաղական աստիճանների վերևում:

Լսեք այս ձայնագրությունները։ Նրանցից դուք կիմանաք, որ ձեր հայրը գնացել է պահոց 112 ոմն պրոֆեսոր Բրաունի մոտ։

Զնդանից դուրս գալուց հետո արագ ճամփորդեք դեպի ամենաարևմտյան կետը, որը դուք գիտեք, օրինակ՝ Warrington Depot, RobCo կամ առնվազն Vault 101, և հետևեք քարտեզի նշագծին դեպի արևմուտք՝ դեպի Քեյսի Սմիթի ավտոտնակ:

Ճանապարհին ոչ մի վտանգավոր թշնամի չես հանդիպի։ Եթե ​​բավականին ուժեղ ռոբոտ «Միստր Քաջը» չի թափառում ավտոտնակից ոչ հեռու, բայց դանդաղ է կրակում, որը պետք է օգտագործել, եթե հանդիպեք նրան։

Այժմ մտեք ավտոտնակ և շրջվեք աջ կողմում գտնվող սենյակ: Աջ պատից վերցրեք դեղերը առաջին օգնության հավաքածուից: Լյուկը բացվում է ձախ անկյունում գտնվող անջատիչով: Բացված միջանցքով իջեք մետաղյա աստիճաններով և ձեր առջև կտեսնեք Vault 112 տանող դուռը, մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի Robobrain-ը և ձեզ կտրամադրեն Vault կոմբինեզոնը։ Այնուհետև դրեք այն տան պահեստում:

Փնտրեք կլինիկա և անվճար արևապաշտպան հանգստի սենյակ:

Օգտագործեք դրանցից մեկը, և դուք կավարտեք որոնումը:

Հանգստության նրբանցք

Մի անգամ Tranquility Lane-ում դուք կնկատեք տարօրինակ բաներ. դուք այժմ փոքրիկ տղա եք, իսկ Pip-Boy-ը դարձել է ձեռքի ժամացույց: Դուք կարող եք թափառել շուրջբոլորը, խոսել քաղաքի բոլոր բնակիչների հետ, բացառությամբ Բեթիի և պառավ Դեյթերսի, մինչև որոշեք որոնումների հետագա ուղին։ Եվ, ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք, երկու ճանապարհ կա. Եվ նրանք այլ ազդեցություն են ունենում կարմայի վրա:

դրական կարմա

Եթե ​​որոշեք ավարտին հասցնել որոնումը լավ կարմայով, անտեսեք Բեթիին և փնտրեք հին մահացածներին Deathers-ի տանը: Պառավը ձեզ կասի, որ այս ամենը երազ է, և դա վերահսկում է բժիշկ Բրաունը, ով այժմ տեղափոխվել է Բեթի և ընդհանրապես կարող է տեղափոխվել ցանկացածի մոտ, ում ցանկանում է: Բայց կա վթարային տերմինալ, որը գտնվում է լքված տանը, և դուք պետք է օգտվեք դրանից։

Այս որոնումն ավարտելը լավ կարմայով իրականում բավականին հեշտ է: Գնացեք լքված տուն և ուսումնասիրեք տան բոլոր իրերը: Որպեսզի տերմինալը հայտնվի, դուք պետք է հետևեք որոշակի կարգի՝ ռադիո, սափոր, թզուկ, սափոր, մոխրի բլոկ, թզուկ, շիշ: Բոլոր կետերը ճիշտ հաջորդականությամբ ուսումնասիրելուց հետո տերմինալը կհայտնվի մուտքի աջ կողմում:

Ուսումնասիրեք այն՝ ամեն ինչ իմանալու այս վայրի և դոկտոր Բրաունի մասին: Դրանից հետո գործարկեք չինական ներխուժում ծրագիրը: Չինացի զինվորների խումբը կներխուժի Թրանկվիլիթի մեջ և նրանք կսպանեն բոլոր բնակիչներին, բացի ձեզանից, Բեթիից և շանից (սա այն հայրն է, ում փնտրում եք):

Խոսեք Բեթիի հետ և դուրս եկեք դռնից: Քվեստն ավարտված է։

բացասական կարմա

Չարի ճանապարհը շատ ավելի երկար է տևում: Լքված տուն գնալու փոխարեն խաղահրապարակի կենտրոնում խոսեք Բեթիի հետ։ Նա կառաջարկի մի քանի խաղ խաղալ, նախքան ձեզ դուրս թողնելը:

Առաջին խաղը պարզ է՝ ստիպեք Թիմի Նեսբրաումին լաց լինել: Դա անելու երկու եղանակ կա՝ ծեծել տղային կամ օգտագործել «պերճախոսություն»՝ Թիմիին համոզելու համար, որ իր ծնողները ամուսնալուծվում են:

Դա անելուց հետո վերադարձեք Բեթիի մոտ, և նա կառաջարկի մեկ ճշմարիտ պատասխան մեկ հարցի ավարտված առաջադրանքի համար:

Հաջորդ «խաղն» այն է, որ դուք պետք է քանդեք Ռոքվելի ամուսնությունը։ Դա անելու երկու եղանակ կա: Ամենապարզը Ջանեթին մոտենալն ու «պերճախոսության» հմտությունն օգտագործելն է՝ ասելով, որ տեսել ես, թե ինչպես է նրա ամուսինը համբուրում մեկ այլ կնոջ։ Մյուս միջոցն այն է, որ դուք պետք է Սիմփսոնի տան երկրորդ հարկից վերցնեք ժանյակավոր ներքնազգեստ և դրեք Ռոջերի սեղանին՝ Ռոքվելի տան նկուղում։ Հետո Ջանեթին պատմիր այդ մասին։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի միասին իջնել նկուղ, որտեղ կնոջը ցույց կտաք զգեստը։

Ավարտելուց հետո վերադարձեք Բեթի:

Ձեր հաջորդ խնդիրը կլինի սպանել Մեյբել Հենդերսոնին: Ընդ որում, պետք է ոչ միայն ոտքով սպանել նրան, այլ դա անել ստեղծագործաբար և գեղարվեստական:

Սպանության մեթոդները (ցինիկաբար, ինչպես է դա տեղի ունեցել).

օգտագործելով գազի վառարան, թուլացրեք բռնկիչը: Սենյակից գազի հոտ կգա։ Դրանից հետո գտեք մի կին և խնդրեք նրան կարկանդակներ թխել;
օգտագործեք ջահը միջանցքում՝ շղթայական կապը թուլացնելու համար, որից հետո ջահը կընկնի Մեյբլի վրա;
գլանակը դնել աստիճանների վրա, որպեսզի Մեյբլը սահի դրա վրա;
հեռացնել պատշաճ ուսումնասիրության տարբերակները Henderson House տերմինալում: Այս դեպքում մուտքի մոտ կանգնած ռոբոտը կսկսի կրակել այն ամենի վրա, ինչ շարժվում է։ Գլխավորն այն է, որ ինքներդ հեռու մնաք երկաթի կտորից։

Վերադարձ դեպի Բեթթի՝ վերջին «խաղի» համար։

Այժմ դուք պետք է գնաք լքված տան մոտ գտնվող շան տուն և վերցնեք դիմակն ու դանակը։ Դրանից հետո Բեթթին պահանջում է մորթել Թրենքվիլի Լեյնի բոլոր բնակիչներին, բացի իրենից և շանից.

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ գոտում կա երկու կրպակ, և ձեզ անհրաժեշտ է հենց այն, որը գտնվում է լքված տան մոտ:

Մարդիկ չեն դիմադրում, ուստի դժվարությունը կա միայն բոլորին գտնելու և հասնելու մեջ. նրանք բավականին արագ են վազում: Առաջադրանքը կատարելուց հետո վերադարձեք Բեթիի մոտ, և նա ձեզ դուրս կթողնի դռնից հեռու՝ հեռու վիրտուալ իրականությունից:

Դրսում դուք կհանդիպեք ձեր հոր հետ և կկատարեք առաջադրանքը:

կենդանի ջուր

Նախորդ պատմության որոնում դուք գտաք ձեր հորը և փրկեցիք նրան խելագար գիտնականի ձեռքում խաղալիք լինելու աննախանձելի ճակատագրից: Խոսեք նրա հետ Vault 112-ում և վերադարձեք Rivet City:

Ձեր հաջորդ հանդիպումը ձեր հոր հետ տեղի կունենա այս քաղաքում, նա կլինի գիտական ​​լաբորատորիայում՝ բժիշկ Լիի ընկերակցությամբ։ Խոսեք ձեր հոր հետ, և նա կասի, որ իրեն հուսահատ պետք է վերադառնալ Ջեֆերսոնի հուշահամալիր՝ հաստ ակնարկով, որ դուք պետք է ուղեկցեք նրան այնտեղ:

Երկխոսության ավարտին հայրը բոլոր բժիշկների հետ կմեկնի հուշահամալիր։ Դուք պետք է գնաք այնտեղ և մաքրեք բոլոր նախկինում չսպանված հրեշներին ճանապարհին: Եթե ​​նախկինում մաքրել եք տարածքը բավարար որակով, ապա առայժմ կարող եք թեյ պատրաստել՝ բժիշկները շատ դանդաղ են քայլում։ Սպասեք նրանց նվերների խանութի մուտքի մոտ։

Այստեղ ձեր հայրը նորից կասի, որ նրանց մեջ մարտիկներ չկան, և անհրաժեշտ կլինի մաքրել ներսը (անհասկանալի է, թե ինչպես է նա դեռ ողջ մնացել և ինքնուրույն վազել հուշահամալիրի շուրջը): Նորից խոսիր հորդ հետ։ Եթե ​​երկխոսությունը պարունակում է «Բոլորը բաց աշխատանքում» տարբերակը, բժիշկները կմտնեն ներս, եթե նման տարբերակ չկա, դուրս եկեք դռնից, գտեք և սպանեք մնացած մուտանտներին: Փնտրեք խանութը, Ռոտոնդան, նկուղը և շրջակայքի սենյակները, սպանեք հրեշներին, մինչև որոնումը թարմացվի: Դրանից հետո կարող եք վերադառնալ ձեր հոր մոտ և ասել, որ ամեն ինչ կարգին է։

Գիտնականներն ու իրենց հայրը կգնան Ռոտոնդա, կգնան այնտեղ, կսպասեն իրենց ու կհարցնեն հորդ, թե հիմա ինչ անես, նա քեզ կուղարկի պոմպակայան, որ դու միացնես ջրի մղման պոմպերը։

Գնացեք Հուշահամալիրի նկուղ, իջեք աստիճաններով, ապա թեքվեք աջ և իջեք մեկ այլ սանդուղքով մինչև ամենացածր մակարդակը: Օգտագործեք քարտեզը և կողմնացույցը նավարկելու համար, և դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել անջատիչը:

Այն ակտիվացնելուց հետո վերադարձիր հորդ մոտ, նա քեզ ապահովիչներ կտա։ Ձեր հաջորդ խնդիրն է տեղադրել ապահովիչներ՝ գերհամակարգչից օգտվելու համար: Կրկին իջեք նկուղի ստորին մակարդակ: Ապահովիչների վահանակը գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում: Ակտիվացրեք այն և բարձրացեք նկուղի առաջին մակարդակ։ Այստեղ բացեք այն մեծ դուռը, որը մինչ այժմ կողպված էր, և դուք կհայտնվեք գերհամակարգչի կառավարման սենյակում։

Ակտիվացրեք կառավարման համակարգը և օգտագործեք մուտքի ձախ կողմում գտնվող պատին դրված ինտերկոմը՝ հետագա ցուցումների համար ձեր հոր հետ կապվելու համար: Այժմ դուք պետք է ազատվեք պոմպային սենյակի խցանումից: Վերադարձեք նվերների խանութ և ուղիղ գնացեք մինչև միջանցքում լինեք։ Ձեր ձախ կողմում կլինի ելք դեպի Վայրի հող, իսկ միջանցքի աջ վերջում կտեսնեք իջնել դեպի պոմպային սենյակ. սա վանդակ է, որտեղից գոլորշի է գալիս: Իջեք այնտեղ և գնացեք երկար խողովակի երկայնքով դեպի Capital Wasteland ելքը: Դռան հետևում գտնվող փոքրիկ կիսաբաց սենյակում դուք կգտնեք փական: Օգտագործեք այն, և դուռը, որով մտել եք, կփակվի, վերևից կտեսնեք զինված մարդկանցով ուղղաթիռ, և կբացվի երկրորդ՝ նախկինում կողպված դուռը։

Դուք նորից կհայտնվեք խողովակի մեջ: Ցած ցած և մտիր Հուշահամալիրի նկուղ, որը լցված է Անկլավի զինված զինվորներով: Այս տղաներն ավելի խելացի են, քան ռեյդերները և սուպեր մուտանտները և ակտիվորեն օգտվում են ապաստարաններից: Հետևաբար, պայքարը ձեզ համար անբարենպաստ դիրքից վերցնելու փոխարեն ավելի լավ է պարզապես ցած ցած նետվել և գնալ դեպի Ռոտոնդա:

Ճանապարհին դուք դիմադրության կհանդիպեք, բայց նույնիսկ անկլավի բոլոր զինվորների հետ գործ ունենալով, ռոտոնդայում դուք ստիպված կլինեք անօգնական հետևել, թե ինչպես է ձեր հայրը մահանում՝ ձեզ և դոկտոր Լիին ժամանակ տալով հեռանալ վտանգավոր վայրից:

Հետևեք բժշկին դեպի գաղտնի թունել: Այժմ ձեր խնդիրն է հասնել պողպատե եղբայրության ամրոց՝ անցնելով թունելի միջով, որտեղ առջևում կան գայլեր, իսկ հետևում անկլավի զինվորները:

Խորհուրդ. Դուք իսկապես չպետք է շատ հոգ տանեք գիտնականների մասին: Սյուժեի համար կարևոր գործիչը՝ դոկտոր Լին, չի մահանում, այլ միայն կորցնում է գիտակցությունը: Մնացած կերպարները կարևոր չեն: Եթե ​​Գարզան ողջ մնա, այնուհետև կսկսվի տեսարան, որը թույլ կտա նրան բարձրացնել կամ իջեցնել իր կարման:

Գնացեք առաջ, այնուհետև աջ թունելի երկայնքով և թեքվեք դեպի աջ կողմի անցումը: Գնացեք փակ դռների մոտ և անցեք «գաղտագողի» ռեժիմի: Շուտով զինվորների կհանդիպեք, մի հարձակվեք, թող հեռանան։ Դրանից հետո, գաղտագողի աջ կողմում դեպի կողպված դուռը, որը բժիշկ Լին կամավոր կբացի: Երբ դուռը բաց է, գնացեք ձեր ուղեկիցներից առաջ և սպանեք երեք գայլերին:

Այժմ գնացեք անմիջապես Թաֆթ թունել և շարունակեք սենյակով: Այստեղ, եթե Գարզան դեռ ողջ է, նա սրտի կաթված կստանա։ Բժիշկ Լին կասի, որ օգնության կարիք ունի։ Դուք ունեք մի քանի տարբերակ.

տալ հինգ խթանիչ (+ կարմայի)
օգտագործել բուֆուտ և սպանել Գարզային (- դեպի կարմա)
շարունակեք առանց արբանյակների և այնուհետև վերադարձեք նրանց համար (այս պահին Գարզան արդեն մեռած կլինի)
Խնդիրները լուծելով, հյուսիսային դռներով անցեք փոքր միջանցք և խնդրեք գիտնականներին սպասել կողքի դռան դիմաց, եթե ցանկանում եք նրանց կենդանի բերել: Դռան հետևում երկու անկլավ զինվորների որոգայթը սպասում է ձեզ մուտքի վերևի պատշգամբում։ Նման իրավիճակում դիպուկ կրակելը դժվար է, նռնականետից մի երկու կրակոց լավ լուծում կլինի։

Փնտրեք սենյակը զինամթերքի համար և բարձրացեք աստիճաններով, որտեղ դուք կհանդիպեք վայրի սրիկա գայլերի: Ավելի հեռու գնացեք, բարձրացեք աստիճաններով, և դուք կհայտնվեք թունելում, որտեղ կհանդիպեք ևս երկու գայլերի։ Հետևեք թունելով դեպի հյուսիս դեպի աջ կողմի մեծ փակ դռները:

Խորհուրդ. Քիչ այն կողմ կա ևս մեկ փակ դուռ։ Չնայած հաքերային հմտությունների բարձր պահանջներին, այնտեղ չհրկիզվող պահարանում բացի հրեշներից և նախապատերազմյան փողերից ոչինչ չես գտնի։ Հետևյալ դռները մտնելուց հետո այս դուռը կբացվի, և այնտեղից դուրս կսողան գայլերը:

Ակտիվացրեք անջատիչը աջ կողմում, և դռները կբացվեն: Գայլերը կհետապնդեն քո հետևից, բայց մի անհանգստացիր. Պողպատե եղբայրությունը, որը պարկի կափարիչի հետևում է հենց դռան դիմաց, շատ արագ տապակում է նրանց: Վերցրեք զինամթերքը դարակից և առաջ գնացեք: Դուք գրեթե այնտեղ եք: Թունելի վերջում կլինեն աստիճաններ դեպի Վայրի հող: Դուրս եկեք և կհայտնվեք Միջնաբերդի մոտ, և բժիշկ Լին ոչ մի տեղից կհայտնվի ձեր կողքին ողջ մնացած ուղեկիցների հետ (կամ առանց նրանց): Հասկացա, մի տեսակ:

Գնացեք միջնաբերդի մուտքի մոտ և սպասեք, որ բժիշկը խոսի դոմոֆոնով: Դարպասը կբացվի։

Որոնումն ավարտված է:

հետքերով

Այսպիսով, դուք հայտնվել եք պողպատե եղբայրության ամրոցում: Գնացեք դարպասից դեպի հարավ-արևմուտք՝ հասնելու միջնաբերդի բակ տանող դուռը:

Ներսում ձեզ կդիմավորի Երեց Լիոնը և երկխոսության մեջ կմտնեք բժիշկ Լիի հետ: Լսեք նրանց խոսակցությունը, իսկ հետո ինքներդ խոսեք ծերունու հետ, նա կարող է ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ պատմել, օրինակ՝ ինչպես ձեռք բերել ուժային զրահ կրելու ունակություն։

Այս քաղաքում առաջադրանքներ չկան, բայց նրանց համար, ովքեր հետաքրքրված են Fallout խաղային տիեզերքով, հետաքրքիր և բովանդակալից կլինի զրուցել տեղացիների հետ և կարդալ տերմինալները: Այստեղ, ունենալով դրական կարմա, կարող եք ձեռք բերել ուղեկից՝ Բարձր Պալադին Խաչ։ Այն կարելի է գտնել լաբորատորիայում:

Երբ պատրաստ լինեք շարունակել պատմության որոնում, գնացեք լաբորատորիա: Այնտեղ դուք կգտնեք գրագիր Ռոտշիլդին։ Հարցրեք նրան GECK-ի մասին, և նա ձեզ կասի, որ ինքը չգիտի, թե որտեղ գտնել իրը, բայց ձեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել նախապատերազմյան Wall-Tech տերմինալ, որը կարող է տեղեկություններ պարունակել թեմայի վերաբերյալ:

Դուրս եկեք բակ և հյուսիսային դռներով հետևեք միջնաբերդի «Ա» օղակին: Այստեղ, քարտեզով առաջնորդվելով, հեշտ է գտնել Ռոթշիլդի նշած տերմինալը։ Ակտիվացրեք համակարգիչը և ուսումնասիրեք դրա տվյալները: Դուք կտեսնեք, որ ֆայլերի մեծ մասը կոռումպացված է: Ձեզ անհրաժեշտ է տեղեկատվություն 87 համարի կացարանի մասին: Կարդացեք դրա մասին տեղեկատվությունը և վերադարձեք լաբորատորիա գրագրին:

Ասեք նրան, որ դուք պետք է հասնեք Vault 87, և Ռոթշիլդը ցույց կտա իր գտնվելու վայրը քարտեզի վրա (նշան կավելացվի): Դուք նաև կիմանաք, որ մուտքի միջով այնտեղ հասնելու ոչ մի ճանապարհ չկա. տարածքը մահացու ռադիոակտիվ է, ուստի, ինչպես միշտ, ստիպված կլինեք սողալ շուրջը: Իսկ շրջանցումը սկսվում է Լամպի քարանձավներից՝ պահոցից ոչ հեռու։

Դուրս եկեք բակ և օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն, որպեսզի հնարավորինս մոտենաք քարտեզի նշագծին: Մենք կենթադրենք, որ մոտակա կետը Քեյսի Սմիթի ավտոտնակն է, որը դուք պետք է բացեիք ամեն դեպքում՝ ըստ Pursuit Race story quest-ի։ Գնացեք հյուսիս-արևմուտք և պատրաստ եղեք ճանապարհին գործ ունենալ Յաո տղաների, կարիճների, ռոբոտների և սուպեր մուտանտների հետ: Ի վերջո, դուք կհասնեք քարանձավի մուտքին, որը գտնվում է պարսպապատ տարածքում՝ կախված ծաղկեպսակներով։

Տան անմիջապես հետևում կտեսնեք մուտքը։ Ներս մտեք և իջեք, մինչև հասնեք մետաղից և ստվարաթղթից պատրաստված միջնորմին։ Այստեղ ձեզ կկանգնեցնի քաղաքապետ ՄաքՔրիդի անունով մի տղա և ամենայն լրջությամբ կասի, որ չի թողնի ձեզ ավելի առաջ գնալ։

Այժմ դուք ունեք երկու տարբերակ.

եթե դուք ունեք բավականաչափ պերճախոսություն, որպեսզի համոզեք երեխային թույլ տալ ձեզ անցնել, կարող եք հետևել Little Lamplight-ին ուղիղ դեպի Vault 87;
եթե պերճախոսության հետ կապված խնդիրներ ունես, ստիպված կլինես վաստակել փոքր քաղաքապետի վստահությունը։ Հարցրեք նրան, թե ինչ պետք է անեք քաղաքապետի վստահությունը շահելու և «Փրկությունը դրախտից» որոնումը ստանալու համար։
Անցման կարգը չխախտելու համար կշարունակենք «Հետքերով» առաջադրանքի նկարագրությունը. Եթե ​​ձեզ չհաջողվեց համոզել ՄակՔրիդիին, որ թույլ տա ձեզ անցնել, ապա շեղվեք՝ ավարտելով «Փրկություն դրախտից» որոնումը, այնուհետև շարունակեք այստեղից:

Մի անգամ Little Lamplight-ում նորից խոսեք Mac Creedy-ի հետ և ասեք նրան, որ դուք չեք եկել ինչ-որ մեկի համար խնդիրներ ստեղծելու համար, դուք պարզապես պետք է հասնեք Vault 87:

Քաղաքապետի հետ երկխոսության ընթացքում դուք կիմանաք, որ կա երկու ճանապարհ, որը տանում է դեպի Պահոց. Սպանության միջանցքով, հրեշներով լցված կամ ինչ-որ դռան միջով, որը չի աշխատում, և ոչ ոք չի կարող դա ուղղել: Փաստորեն, դուռը աշխատում է, պարզապես այս դուռը բացող տերմինալի գաղտնաբառը վաղուց կորցրել է, բայց այս մասին կիմանաք Ջոզեֆից, որին Mac Creedy-ն կուղարկի ձեզ։

Մի հետաձգեք դուռը բացելու և համակարգիչը համապատասխանաբար քաղաքապետի և Ջոզեֆի հետ երկխոսություններում ակտիվացնելու խնդրանքները: Ինչ ուղի էլ որ ընտրեք հետո, ավելի լավ է նախօրոք պատրաստվել, որպեսզի ապագայում չվազեք ճիշտ NPC-ն փնտրելու բավականին «խորամանկ» ճարտարապետություն ունեցող քաղաքում:

Մինչ հետագա ճանապարհորդություն գնալը, խոսեք տեղացիների հետ, փոքրիկ Լամպլայթ երեխաների քաղաքի պատմությունը բավականին հետաքրքիր է: Մի մոռացեք վերանորոգել ձեր սարքավորումները և համալրել բժշկական պարագաներով:

Այժմ դուք պետք է որոշեք, թե որ ճանապարհով գնալ դեպի Vault 87: Kill Pass-ը բնակեցված է բոլոր տեսակի սուպերմուտանտներով՝ ծանր զենքերով: Շատ լավ վայր է մակարդակը բարձրացնելու համար, շատ թանկ զինամթերքի և բժշկական պարագաների առումով: Դռները բացող համակարգիչը կոտրելը թույլ կտա անմիջապես մտնել Vault և ավարտին հասցնել որոնումը, բայց դա պահանջում է միջինից բարձր «գիտական» հմտություն, և դուք ստիպված կլինեք կոտրել միջին դժվարության մակարդակի տերմինալը:

Եթե ​​որոշեք անցնել դռներով, գնացեք Ջոզեֆի միացրած տերմինալը Փոքրիկ Լամպի լույսի հյուսիսային մասում, կոտրեք այն և, մտնելով բաց դռները, կավարտեք որոնումը: Եթե ​​որոշեք (կամ պետք է) անցնել Kill Passage-ով, գնացեք Lamplight Caverns, անցեք Gift Shop-ի կողքով (շենք, որը բարձրացված է ոտքերի վրա) և մտեք դրա հետևում գտնվող թունել, մինչև լինեք դռան մոտ:

Մի անգամ Kill Pass-ում դուք անմիջապես հայտնվում եք ընտրության առաջ՝ գնալ ուղիղ կամ թեքվել ձախ: Ձախ կողմում կան շատ ծանր զինված գերակատարներ (նրանցից մեկը նռնականետով) և բեյսբոլի թակարդը կդժվարացնի ձեզ առաջ գնալը, ուստի ուղիղ ճանապարհը լավագույն ընտրությունն է:

Քայլեք առաջ դեպի բաց տարածքաջ կողմում խրճիթով։ Անցեք գաղտագողի ռեժիմի՝ պայուսակների հետևում ծածկվելու համար: Տնակում գերմուտանտ գազան է: Կռվի ձայները կգրավեն ևս մեկ կամ երկու հրեշների: Դրանց հետ գործ ունենալուց հետո հավաքեք զինամթերք և հմտություն +1՝ խրճիթի հետևում գտնվող անկյունում փոխանակելու համար:

Անցեք ավերված մետաղյա պատնեշով, անցեք այրվող տակառի միջով, մինչև հասնեք երկրորդ վառվող տակառին: Այժմ գնացեք ձախ թունել և պատրաստվեք կռվի: Անկյունում մի մուտանտ է մինի հրացանով, մյուսը՝ հրացանով: Դուրս մի եկեք տախտակների վրա. ներքևում կան ևս երկու հրեշներ նույն զենքերով:

Գործ ունենալով հրեշների հետ՝ հավաքեք զինամթերք և առաջին օգնության հավաքածուներ, որոնք այստեղ առատորեն կան: Իջնելով՝ զգույշ եղեք՝ նռնականետով սուպեր մուտանտը նստեց մի փոքր առաջ: Սպանեք նրան և տանեք +1 կախարդական գրքույկը քարանձավում գտնվող ծանր զենքերին, որտեղ նա թաքնվում էր:

Ամեն ինչ հավաքելուց և ուժերդ վերականգնելուց հետո վերադարձեք այրվող տակառ, այժմ ձեր ճանապարհն ընկած է երկրորդ չուսումնասիրված թունելում:

Այստեղ ձեզ կհանդիպեն սուպեր մուտանտ վարպետներ (մեկը սուպեր մուրճով), թակարդներ և լարեր: Զգույշ եղիր. Հասնելով հաջորդ պատառաքաղին, իջեք աջ անցումով - ձախ կողմում այլ բան չկա, բացի թակարդից: Ընդարձակ սրահում հայտնվելուց հետո զգուշացեք ձգվող նշաններից, շրջանցեք կամ ապաակտիվացրեք թակարդները։

Քվեստը կավարտվի:

Գտնելով Եդեմի պարտեզը

Նրանց համար, ովքեր եկել են պահոց դռները շտկելուց հետո:
Եթե ​​«կոտրված» դռներով մտել եք պահոց 87, անցեք հարավային դռներով, վերցրեք «Նիկոլա Տեսլան և դու» գիրքը մանեկենի մոտ գտնվող արկղից, այնուհետև թեքվեք դեպի արևելք տանող միջանցք, գնացեք ավելի դեպի ելքը դեպի Սպանության անցում. Այժմ դուք գտնվում եք այն նույն տեղում, որտեղ կլինի այն մարդը, ով ընտրել է մուտանտներով քարանձավները՝ որպես Պահոց տանող ճանապարհ:

Այսպիսով, իջեք միջանցքով ձեր դիմացի սենյակ: Հյուսիսարևմտյան անկյունում դուք կտեսնեք Radroaches: Հնարավորություն կա, որ հայտնվի սուպեր մուտանտ պարեկ, այնպես որ ուշադիր եղեք: Երբ ավարտեք սենյակում գավաթները վերցնելը, դուրս եկեք հյուսիսային դռներից և բարձրացեք աստիճաններով: Պատրաստվեք դիմակայել մի քանի հրեշներին: Ի վերջո, դուք կհայտնվեք դեպի բնակելի թաղամաս տանող դռան առաջ:

Ներս մտեք, հետո ուղիղ անցեք հաջորդ դռներով, որոնց հետևում աստիճանների վրա կհանդիպեք գերմուտանտ վարպետին։ Նրա հետ գործ ունենալով, գնացեք ավելի ընդարձակ սրահ: Ահա մի հրեշ մուրճով. խելամիտ կլինի պարզապես ականներ օգտագործել նրա դեմ: մանևրելու տեղ կա. Այս սենյակում և հարակից սենյակներում դուք կարող եք համալրել դեղորայքի և զինամթերքի պաշարը։

Ձեզ անհրաժեշտ ամեն ինչ հավաքելուց հետո դուրս եկեք արևելյան կողմի դռնով, ձեր մուտք գործած դռան կողքով։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով և կտեսնեք երկար միջանցք, որի վերջում կանգնած է գերմուտանտ վարպետը։ Այստեղ նույնպես կարող եք արդյունավետ օգտագործել ականները՝ փախչելով հրեշից։

Միջանցքի ձախ կողմի առաջին դուռը կողպված է։ Եթե ​​դուք հիանալի կողպեքի հմտություն ունեք, կարող եք փորձել բացել դուռը, բայց դա ոչ մի տեղ չի տանում, և դրա հետևում գտնվող սենյակը արժեքավոր ոչինչ չի պարունակում: Ձախ կողմում գտնվող երկրորդ դուռը տանում է դեպի այն սրահի վերին հարկը, որը դուք հենց նոր այցելեցիք: Հենց այս շեմն անցնեք, դիմացի դռնից կհայտնվեն երկու սուպերմուտանտ վարպետներ։ Ես ձեզ խորհուրդ կտայի վերադառնալ միջանցք և պայքարը տանել այս գոտում, որն ավելի հարմար է ձեզ համար։

Նրանց հետ ավարտելուց հետո գնացեք միջանցք, որտեղից վազելով եկան հրեշները։ Այստեղ դուռ կա՝ փակված միջին դժվարության կողպեքով։ Դրա հետևում դուք կգտնեք շատ օգտակար բաներ, ներառյալ հմտությունների գիրք, որը մեծացնում է ձեռնամարտի հմտությունները: Փակված սեյֆում կա 4 խթանիչ։

Դուրս եկեք սենյակից և բարձրացեք աստիճաններով դեպի ձախ։ Վերևում՝ աջ կողմում, կլինեն մի քանի սուպերմուտանտներ, իսկ ձախում՝ ճառագայթման բարձր մակարդակով միջանցք։ Սպանեք մուտանտներին, անտեսեք միջանցքը և գնացեք ավելի հեռու: Ապակու հետևի աջ կողմում կլինի սենյակ, այցելելով այն, դուք կհամալրեք ձեր գույքագրումը օգտակար գավաթներով:

Դուրս եկեք սենյակից և շարունակեք ճանապարհը միջանցքով, այնուհետև աստիճաններով բարձրացեք դեպի «Փորձարարական լաբորատորիա» մուտքի մոտ։

Լաբորատորիայի աջ դռան հետևում սուպեր մուտանտ է և մի սենյակ՝ գավաթներով: Պատրաստվեք միջանցքում հանդիպել կենտավրին, եթե երկար մնաք սենյակում: Ձախ դռան հետևի սենյակում ավելացել է ճառագայթումը և այլանդակված դիակ:

Մուտանտի անունը Ֆոքս է, և նա ձեզ մի գործարք կառաջարկի. դուք նրան բաց եք թողնում իր վանդակից, իսկ դրա դիմաց նա կօգնի ԳԵԿ-ին դուրս հանել ճառագայթներով լի սենյակից:

Ֆոքսին փրկելու համար անցեք աջ միջանցքով մինչև վերջ, աջ կողմում բացված դուռ կլինի, որի հետևում երկու սուպեր մուտանտներ են և ձեզ անհրաժեշտ հրշեջ վահանակը: Ակտիվացրեք այն և վերադարձեք Fox: Միջանցքում դուք կհանդիպեք մի կենտավրոսի և ինչ-որ հոգեկանի՝ Սիդ անունով: Նրանք շատ դժվարություններ չեն պատճառի:

Ֆոքսը կկատարի իր խոստումը և ձեզ կտանի դեպի GECK, ճանապարհին դուք կհանդիպեք սուպեր մուտանտների 1-3 հոգանոց խմբերում: Ձեր ուղեցույցը մահացած չէ, այնուամենայնիվ, դուք չպետք է ամբողջությամբ տեղափոխեք մոտակա հրեշների խնամքը նրա վրա. նա կարող է մահանալ: Նպատակին հասնելուց հետո նորից խոսեք Ֆոքսի հետ, և նա միջանցքից կբերի GECK-ը ճառագայթման բարձր մակարդակով (120 ռադ/վրկ-ից ավելի պտտվում է):

Այժմ դուք պետք է դուրս գաք լաբորատորիայից: Դժվար չի լինի, շատ շուտով դուք կհայտնվեք Անկլավի զինվորների ճիրաններում և արթնանաք արդեն գնդապետ Աշնան հարցաքննության տակ։ Դուք կարող եք նրան ասել ամեն ինչ, բացի ճիշտ կոդը (2-1-6): Շուտով Անկլավի նախագահը կկանչի գնդապետին, կազատի և կհրավիրի իր լսարան, իսկ ճիշտ կոդը ասելով՝ դուք անմիջապես կստորագրեք ձեր իսկ մահվան դատավճիռը։

Որոնումն ավարտված է:

Ամերիկյան երազանք

Երբ գնդապետ Աշնանը հեռանում է հարցաքննության սենյակից, վերցրեք ձեր սարքավորումները պահարանից և դուրս եկեք միջանցք: Այստեղ ձեզ կկանգնեցնի անվտանգության աշխատակիցը։ Նրա հետ դուք կարող եք ընտրել վարքագծի ցանկացած գիծ, ​​նույնիսկ սպանել, քանի որ. Շուտով նախագահը բարձրախոսով կհրամայի իր մարդկանց չխոչընդոտել ձեր տեղաշարժին Անկլավի շենքում։

Անցեք ուղիղ երկար նեղ միջանցքով մինչև վերջ, և դուք կհայտնվեք քարտեզի առջև: Ապագայում դուք կհանդիպեք այս քարտին ավելի քան մեկ անգամ:

Դուք պետք է հասնեք կենսալաբորատորիա, որը գտնվում է 3Ա հատվածում: Քարտեզը ցույց է տալիս ձեր գտնվելու վայրը: Լաբորատորիա մտնելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով և գնացեք սենյակ «Sector 3B» նշանով, դա ելքն է դեպի Raven Rock-ի երկրորդ մակարդակ:

Հիմա, կամ շատ շուտով, գնդապետ Աշնանը բարձրախոսով կշրջանցի նախագահի հրամանը, և բոլոր զինվորները թշնամաբար կվերածվեն ձեր հանդեպ: Լավագույն մարտավարությունն այժմ թաքնվելն է տանը և սպասել, որ նրանք գան քեզ մոտ, հետո հերթով կրակել:

Raven Rock-ի երկրորդ մակարդակին հասնելուց հետո շարժվեք դեպի լաբորատորիայի գլխավոր սենյակ: Մաքրեք սենյակը անկլավի զինվորներից, իջեք մետաղական աստիճաններով և գնացեք դեպի հյուսիս հաջորդ քարտը. Դուք պետք է հասնեք «Սեկտոր 2B»:

Ձախ դռներով անցեք միջանցք, գնացեք մինչև վերջ և ձեր ձախ կողմում կլինի կրիոլաբորատորիա: Մի մոռացեք ստուգել տարածքը առաջին օգնության փաթեթների, մենթատների և այլ օգտակար բաների համար: Պահարաններում կարելի է գտնել ծխախոտի և զինամթերքի բլոկներ։ Լաբորատորիա մտնելուց հետո իջեք աստիճաններով և դուրս եկեք արևմտյան դռներով: Քարտեզ կունենաք ձեր առջև։ Ձեր հաջորդ թիրախը 2C հատվածն է:

Իջեք միջանցքով դեպի հյուսիս։ Ձախ կողմի առաջին սենյակում դուք կարող եք հանդիպել Աննա Հոլտին՝ բժիշկ Լիի օգնականին և գործընկերոջը, ով դավաճանել է Project Purity-ին և այժմ աշխատում է Enclave-ում: Դուք կարող եք սպանել նրան կամ թույլ տալ նրան ապրել, դա նշանակություն չունի: Աննայի սենյակի դիմացի սենյակում կան արկղեր, որոնք պարունակում են նռնակներ, Enclave զրահ, էլեկտրական արույրե բռունցքներ, պլազմային ատրճանակ և զինամթերք: Դրանք բացելու համար հարկավոր է այստեղ կոտրել տերմինալը:

Գնացեք ավելի հյուսիս մինչև միջանցքի վերջը: Ձախ կողմում գտնվող դռան ետևում կա մի սենյակ, որտեղ կարող եք գտնել մի բուլղար, որը +10 միավոր է ավելացնում էներգիայի զենքերին, ինչպես նաև զինամթերք և խթանիչներ տուփերում, ուժային դաշտի հետևում, որը կարելի է անջատել տերմինալի միջոցով:

Դուրս եկեք սենյակից, անցեք դիմացի դռան հետևի միջանցքով, բարձրացեք աստիճաններով և կհայտնվեք 2C հատվածում։ Ձեր հաջորդ թիրախը 1Ա հատվածն է: Դուրս եկեք արևմտյան դռներից դեպի Վերահսկիչ սենյակ: Այստեղ դուք կհանդիպեք երկու Անկլավի զինվորների և երկու անվտանգության ռոբոտների: Պետք չէ անգամ կրակել՝ ռոբոտներն իրենք են սպանելու զինվորներին: Անցեք ավելի հեռու, դռների միջով և բարձրացեք երկար պարուրաձև սանդուղքով, մինչև վերջապես հանդիպեք Նախագահ Էդենի հետ. սա համակարգիչ է կողպված դռան դիմաց:

Լսեք Էդենին. Ինչ որոշում էլ կայացնեք անապատում մուտանտների ոչնչացման վերաբերյալ, դուք ստիպված կլինեք վերցնել վիրուսի սրվակը զրույցն ավարտելու համար: Եթե ​​դուք ունեք բարձր խոսքի կամ գիտության հմտություններ, դուք կկարողանաք համոզել մեքենային ինքնաոչնչանալ և ոչնչացնել Raeven Rock-ը: Բայց շատ հույս մի դրեք այս արդյունքի վրա. դա չի լինի Enclave-ի ավարտը, այլ միայն թեթևակի կազդի որոշ երկխոսությունների վրա հաջորդ պատմության որոնման և խաղի ավարտի վրա:

Նախագահ Էդենի հետ խոսելուց հետո համակարգչի դիմացի դռնով գնացեք Ռեյվեն Ռոքի առաջին մակարդակ: Պատին կարող եք տեսնել արդեն ձեզ ծանոթ քարտեզ, ձեր հաջորդ նպատակը «Սեկտոր 1B» է։

Հետևեք միջանցքին, որը մաքրում է Անկլավի զինվորներին: Դրանում ձեզ կօգնեն պատերի երկայնքով տեղակայված պտուտահաստոցները և ռոբոտները: Ձախ ճանապարհին դուք կհանդիպեք վանդակի և դրա կողքին տերմինալի: Կոտրելով տերմինալը՝ դուք կազատեք մահվան ճանկը։ Ցավոք, նա անշնորհակալ արարած է և անխտիր կհարձակվի շրջապատի վրա։

Հետագայում միջանցքի երկայնքով դուք կհանդիպեք զենքի արկղերի, որոնք պարսպապատված են պաշտպանիչ պատնեշով: Կոտրեք տերմինալը և ստացեք Gatling լազեր (lvl 86, HUNDRED 250, քաշը 18) 81 էլեկտրական լիցքերով, մարտկոցներով, ականներով, նռնակներով, հրացանով և այլն:

Հետևեք միջանցքով մինչև դուրս եկեք Capital Wastes: Այստեղ դուք կտեսնեք Ֆոքսին, ով գեյթլինգի լազերով դուրս է հանում անկլավի զինվորներին: Եթե ​​դուք բավականաչափ լավ կարմա ունեք, այս մուտանտը կարող է դառնալ ձեր ուղեկիցը:

Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն՝ պողպատե եղբայրության միջնաբերդ հասնելու համար: Գնացեք լաբորատորիա, իջեք ամենացածր մակարդակը և այստեղ ականատես կլինեք Եղբայրության ամենաազդեցիկ անդամների զրույցին։ Ասա նրանց, որ GECK-ը գտնվում է անկլավի ձեռքում, որպեսզի նրանք կարողանան արագ որոշել իրենց ապագա ծրագրերը:

Որպես պարգև որոնումներն ավարտելու համար, Guardian Lyons-ը ձեզ կառաջարկի ուժի ընտրություն կամ վերանայել Եղբայրության զրահը: Ընտրեք համապատասխան պարգև կամ մերժեք, եթե ձեր զրահն ավելի լավն է, բայց մի շտապեք գնալ պահակի հետ, եթե կողմնակի որոնումներ ունեք անավարտ: Ավարտելով հաջորդ որոնումը «Վերցրու նրան»: կավարտի պատմությունը և խաղը:

Վերցրեք!

Եթե ​​դուք կողմնակի որոնումներ ունեք, ավելի լավ է դրանք ավարտեք, նախքան Լիոնի պահակին հայտարարելը, որ պատրաստ եք արշավել դեպի Անկլավ: Դուք նաև պետք է նախօրոք հնարավորինս լիարժեք զինամթերք և դեղամիջոցներ կուտակեք, հետագայում դրանք ձեզ այլևս պետք չեն լինի:

Պատրաստվելով, գնացեք Ցիտադելի լաբորատորիա և ասեք, որ պատրաստ եք ելույթ ունենալ։ Առաջիկա ճակատամարտին նվիրված փոքրիկ հանրահավաքից հետո Ռոտշիլդը ակտիվացնում է հսկա ռոբոտին և բարձրացնում այն ​​մակերես։

Դուրս եկեք գլխավոր դարպասից և պատրաստ եղեք գեղեցիկ ու լայնամասշտաբ ճակատամարտի։ Հպարտություն, ռոբոտ, և դու ընկերական ամբոխով կգնաս Ջեֆերսոնի հուշահամալիր: Ձեր ռազմավարությունն այստեղ բավականին պարզ է՝ հետևեք ռոբոտին և թույլ տվեք, որ նա ոչնչացնի ամեն ինչ իր ճանապարհին: Ռոբոտը չի կարող մահանալ, և դուք, բնականաբար, առաջնահերթ թիրախ չեք լինի անկլավի զինվորների համար։ Ճանապարհին դուք չեք կարողանա օգտակար բան հավաքել, բացառությամբ այն, ինչ կարող եք վերցնել զինվորների մարմիններից: Պետք չէ շատ մոտենալ ռոբոտին, որպեսզի պայթյունի ալիքը չհարվածի, և պետք չէ ռոբոտից առաջ անցնել ակնհայտ պատճառներով։

Հիշատակի մոտենալուց հետո գնացեք նվերների խանութ: Գվարդիական Լիոնը ձեզ հետ կլինի: Ներսում դուք կհանդիպեք անկլավի բազմաթիվ զինվորների, ովքեր պատսպարվել են: Հիշեք, որ սա վերջին որոնումն է, և զինամթերքը խնայելու իմաստ չկա: Ազատորեն ստացեք առավելագույնը լավագույն զենքը, ազատ զգալ օգտվել «Fat Man»-ից։ Guardian Lyons-ը չի կարող մեռնել, ուստի զենք օգտագործելիս զգուշավորությունն այստեղ անօգուտ է:

Խանութը մաքրելուց հետո գնացեք Ռոտոնդա, որտեղ ձեզ կդիմավորի հին ծանոթը՝ գնդապետ Աշնանը։ Կարելի է կա՛մ սպանել նրան, կա՛մ «պերճախոսություն» օգտագործելով՝ փորձել համոզել հանձնվել առանց կռվի։

Աշնան հետ կապված խնդիրը լուծելուց հետո պարզվում է, որ իրական խնդիրները դեռ առջևում են։ Դոկտոր Լին դոմոֆոնով ասում է, որ ինչ-որ մեկը պետք է մտնի խցիկ և միացնի մաքրիչը: Ով դա անում է, դատապարտված է մահվան ճառագայթումից։

Եթե ​​ցանկանում եք օգտագործել այն վիրուսը, որը ձեզ տվել է Էդենը, ապա հիմա ժամանակն է: Մինչ Լիոնը խոսում է ինտերկոմով, ակտիվացրեք այստեղ տեղադրված լրացուցիչ զտիչ վահանակը և ընտրեք «Տեղադրեք սրվակը վիրուսով» կետը:

Այժմ դուք կարող եք.

ուղարկիր Լիոնին պահակային խուց,
ոչինչ չանեք և սպասեք պայթյունին
մտեք ներս և միացրեք մաքրիչը:
Եթե ​​դուք ընտրել եք հերոսական մահով վերջին տարբերակը, գնացեք վահանակ և սեղմեք 2-1-6-Enter հաջորդականությամբ: Ամեն դեպքում, ձեզ է սպասում վերջնական տեսահոլովակը, որի բովանդակությունը մեծապես կախված է խաղի ընթացքում ձեր կայացրած որոշումներից։

Շնորհավորում ենք, դուք հենց նոր ավարտեցիք Fallout 3-ի պատմությունը:

Լրացուցիչ առաքելություններ

Մեծ անախորժություն Մեծ քաղաքում

Դուք կստանաք այս առաջադրանքը Մեծ քաղաք մտնելուց անմիջապես հետո: Դուք կարող եք քարտեզի վրա տեղադրել քաղաքի դիրքի նշիչը՝ զրուցելով տղայի հետ Վելկրոյի հետ «In the Footsteps» պատմվածքի որոնումում կամ վերցնելով «Just Business» որոնումը Grumble-ից՝ Paradise Falls-ից ոչ հեռու:

Մտնելով քաղաք և մուտքի մոտ իմանալով, որ այստեղ մարդիկ անհետանում են, խոսեք տեղացիներից մեկի հետ իրենց կորած ընկերների մասին։

Պարզվում է, որ մարդկանց առևանգում են սուպերմուտանտները և պահում հյուսիս-արևելքում գտնվող Germantown ոստիկանական բաժանմունքում։ Գնացեք այնտեղ՝ առաջնորդվելով քարտեզով և կողմնացույցով: Կայք հասնելուց հետո ցանկապատերի լաբիրինթոսով անցեք հսկվող գերմուտանտների ճամբար: Այստեղ լրացրեք դեղորայքի և զինամթերքի պաշարները, ապա անցեք ձախ կողմում գտնվող մետաղական դարպասով։

Դուք հավանաբար նկատել եք աջ կողմում գտնվող շենքի մի փոքրիկ փակ դուռ: Եթե ​​դուք բավականաչափ հաքերային հմտություն ունեք, ապա ստիպված չեք լինի շատ քայլել. պարզապես բացեք այս դուռը և կլինեք թիրախում. նայեք դեպի աջ տեսախցիկներին և բաց թողեք հաջորդ պարբերությունը: Եթե ​​հմտությունների պակաս ունեք, շրջեք շենքը, աստիճաններով բարձրացեք երկրորդ հարկ նրա քանդված մասով և անցեք դռներով։

Ներսում, շարժվեք ուշադիր և դանդաղ: Ոչ միայն այստեղ սուպերմուտանտների առկայության պատճառով, այլ նաև այն պատճառով, որ շենքի սենյակները լի են ականներով։ Գնացեք արևելք, մինչև հասնեք առաջին հարկի դռանը: Նույնքան ուշադիր իջեք աստիճաններով՝ հետևելով ականների առկայությանը։ Ներքևի մասում թեքվեք ձախ, այնուհետև կրկին ձախ և ուղիղ անցեք մեծ դահլիճով ուտիճներով: Դուք կհայտնվեք տերմինալներով և փակ դռներով սենյակում։ Ներսում կան շատ զինամթերք և առողջապահական փաթեթներ, այնպես որ, եթե կարողանաք բացել այն, հիանալի կլինի:

Այժմ դուրս եկեք հյուսիսային կողմի դռնով և կտեսնեք բանտարկյալների հետ խցերը: Ավելի ճիշտ՝ Ռեդ անունով մեկ բանտարկյալի հետ։ Բացեք նրա խցի դուռը (բանալին կարելի է ձեռք բերել նույն հարկում գտնվող սուպերմուտանտ վարպետի մարմնից, կամ կարող եք ընտրել կողպեքը) և զրուցեք նրա հետ:

Հարցրեք՝ ուրիշ մարդ կա՞ այստեղ, և բանտարկյալը ձեզ կասի, որ Շորտին՝ Մեծ քաղաքի մեկ այլ բնակիչ, պահվում է խոհանոցում։ Եթե ​​չես ուզում նրա հետ խառնվել, կարող ես հենց հիմա դուրս գալ դրսում:

Շորթիին փրկելու համար դուրս եկեք տեսախցիկի սենյակից և հետևեք միջանցքին, մինչև թեքվեք ձախ, ապա իջեք աստիճաններով և մտեք նկուղ:

Խորհուրդ. Այժմ, եթե դուք ունեք ավելի քան 50 կողպեքի հմտություն, դուք պետք է թեքվեք ձախ և գտնեք սենյակ սենյակի հյուսիսային կողմում: Կողպեքը ընտրելուց հետո դռան հետևում կգտնեք «Fat Man» և «Modern Locks» ուղղագրությունը, որը 1 հզորություն է ավելացնում «ջոկելը»:

Այժմ միջանցքից շրջվեք դեպի աջ կողմում գտնվող դահլիճ, անցեք այն և շարժվեք, մինչև հանդիպեք սուպեր մուտանտի: Սպանե՛ք նրան, ազատե՛ք Շորթիին, ով հենց այնտեղ է նստած, և վերադարձե՛ք Ռեդի խուց։

Այժմ ձեր հիմնական և երկրորդական խնդիրները ավարտված են, դուրս եկեք միջանցքի դռնից և ապահով հայտնվեք փողոցում: Վերադարձեք Մեծ քաղաք և խոսեք Ռեդի հետ։ Որոշեք, թե արդյոք դուք նրանից կվերցնեք այն գումարը, որը նա նախատեսում էր ծախսել քաղաքի համար զինամթերքի և զենքի վրա՝ որոնումն ավարտելու համար:

Քվեստը կավարտվի:

Եթե ​​ցանկանում եք ստանալ հավելյալ կարմա, ինչպես նաև այնպես, որ Կարմրահերը չմեռնի (նրան անհրաժեշտ կլինի «Just Business» որոնումի համար), առաջարկեք փրկված կնոջը պաշտպանել քաղաքը սուպերմուտանտներից։ Եթե ​​դուք ունեք բարձր «գիտական» հմտություն, կարող եք գյուղացիներին սովորեցնել վերածրագրավորել մարտական ​​ռոբոտներին, զենքի լավ հմտությունը թույլ կտա ձեզ մարզել գյուղացիներին պաշտպանվելու համար, գաղտագողիությունը կօգնի նրանց ավելի հաջող թաքնվել հրեշներից և այլն: Ձեր դասերից հետո սուպեր մուտանտները կհարձակվեն քաղաքի վրա, կօգնեն բնակիչներին պաշտպանել իրենց քաղաքը:

Եթե ​​դուք հրաժարվում եք օգնել հիմա, ապա Մեծ քաղաքը կդառնա Մեռյալ քաղաք ձեր հաջորդ այցելությամբ այստեղ:

Պետության ղեկավարը

Այս որոնումը ստանալու համար դուք պետք է այցելեք Լինքոլնի հուշահամալիր և զրուցեք Լերոյ Ուոքերի հետ: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր հարաբերությունները ստրկավաճառների հետ նախկինում խաթարվել են, օրինակ, ամբողջ կյանքը կտրելով Paradise Falls-ում, նրանք պարզապես կրակ կբացեն ձեր վրա և, իհարկե, ձեզ ոչ մի քվեստ չեն տա: Քվեստը ստանալու երկրորդ ճանապարհը Միասնության տաճար գտնելն ու Հանիբալ Հեմլինի հետ խոսելն է: Երկխոսության մեջ ընտրեք «Ի՞նչ է անում այստեղ փախած ստրուկների բանդան» կետերը: իսկ «Ինչո՞ւ չես թողնում, որ բոլոր ստրուկները մնան այստեղ»։ Դրանից հետո դուք հանձնարարություն կստանաք գնալ Լինքոլնի հուշահամալիր և ստուգել՝ արդյոք այնտեղ սուպերմուտանտներ կան։ Եթե ​​նախկինում այցելել եք հուշահամալիր, ապա կկարողանաք պատասխանել, որ այնտեղ մուտանտներ չկան, այլ կան ստրկավաճառներ։ Հետո Հաննիբալը կխնդրի նրանց ոչնչացնել։

Լինքոլնի հուշահամալիրը գտնվում է Վաշինգտոնի Օբելիսկից դեպի արևմուտք՝ Mall Southwest մետրոյի կայարանի մոտ։

Քարտեզի վրա նշիչը, որը տեղակայում է Միասնության տաճարը, կարող է սահմանվել՝ խոսելով Մեյ Վոնգի հետ Ռիվետ Սիթիում: Այս կնոջը կարելի է գտնել միջին տախտակամածի վրա: Երկխոսության մեջ առաջարկեք նրան 25 ատրճանակի գլխարկներ՝ նրան ստրուկներից պաշտպանելու համար:

Հաննիբալի հետ խոսելուց հետո գնացեք Կալեբի մոտ, որը պետք է լինի մոտակայքում, և նա կխնդրի ձեզ գտնել Հուշահամալիրի լուսանկարը Պատմական թանգարանում:

Պատմության թանգարանը գտնվում է Վաշինգտոնի Օբելիսկից անմիջապես հարավ, և դուք հավանաբար եղել եք այնտեղ՝ այցելելով Dungeon Ghoul City: Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն, և մի անգամ Պատմական թանգարանում մի գնացեք ուղիղ քաղաք, այլ թեքվեք ձախ. լցոնված մամոնտի հետևում կա երկակի դուռ, որը տանում է դեպի ստորին սրահները: Պատրաստ եղեք հանդիպել վայրի գայլերին:

Խորհուրդ. Սա լավ վայր է Tenpenny Tower որոնումներից ստացված Ghoul Mask-ն օգտագործելու համար:

Բարձրացե՛ք սրահի վերին հարկ, անցե՛ք բաց դռներով և հայտնե՛ք ընդարձակ սենյակում։ Աջ կողմում դուք կարող եք տեսնել երկու մեծ պատուհան: Փնտրեք դրանք և կգտնեք Լինքոլնի օրագիրը՝ Պատմական թանգարանում գտնվող ինը «իրերից, որոնք պատկանում էին Լինքոլնին»: Այժմ հարավային դռնով անցեք վարչական շենք։ Հաջորդը, բարձրացեք աստիճաններով և թեքվեք աջ, իջեք ուղիղ միջանցքով, թեքվեք աջ կողմում գտնվող առաջին սենյակ: Այս սենյակում, որը լցված է բեկորներով, հատակին ընկած է «Լինքոլնի մխոցը»՝ Լինքոլնի երկրորդ արտեֆակտը:

Վերադարձեք աստիճաններով և ձախ միջանցքով գնացեք դեպի ձախ կողմում գտնվող երկրորդ դուռը։ Այստեղ դուք կհանդիպեք երկու վայրի գայլերի։ Անցեք պատի բացը: Սեղանի վրա կտեսնեք «Abe Figurine»-ը: Սա երրորդ արտեֆակտն է։ Նույն սենյակում դուք կարող եք դեղորայք ստանալ առաջին օգնության հավաքածուից, զինամթերք՝ պահարանից և որոշ ծածկոցներ՝ միջին բարդության փակ պահարանից։

Դուրս եկեք սենյակից և անցեք միջանցքով դեպի կողպված վանդակաճաղը: Այստեղ կողպեքը շատ պարզ է, ուստի կոտրելու հետ կապված խնդիրներ չպետք է լինեն: Գնացեք գրասենյակային տարածք և բարձրացեք աստիճաններով: Այստեղ դուք կհանդիպեք մի քանի գայլերի, որոնց հետ շփվելուց հետո կարող եք վերցնել «Լինքոլնի հուշահամալիրի պաստառը» (այս նյութը կարելի է վերցնել միայն այն դեպքում, եթե ունեք նկարագրված առաջադրանքը): Այն կախված է աստիճանների կողքի պատից։ Այսպես դուք կկատարեք Կալեբի խնդրանքը։

Նշում. Իրերը, ըստ լեգենդի, պատկանել են Աբրահամ Լինքոլնին, բարձր են գնահատում ստրկավաճառների և փախած ստրուկների կողմից, դրանք կարող են վաճառվել նաև Աբրահամ Վաշինգտոնին Ռիվետ Սիթիում: Դուք արդեն հավաքել եք երեք առարկա, իսկ չորրորդը՝ պաստառը, պահանջվում է այս առաջադրանքը կատարելու համար: Եթե ​​դուք ցանկություն չունեք շարունակելու արտեֆակտներ հավաքել, այժմ կարող եք վերադառնալ Միասնության տաճար և շարունակել որոնումը: Այս դեպքում բաց թողեք հաջորդ երկու պարբերությունները:

Եթե ​​որոշեք արտեֆակտներ հավաքել, գնացեք արևելյան միջանցք, անցեք այն և անցեք դիմացի դռնով: Գրադարակների մուտքի ձախ կողմում կլինի «Հավաքածու հին մետաղադրամներԼինքոլն»։ Այժմ վերադարձեք պաստառին և անցեք պատի բացվածքով, որից ձախ կողմում է գտնվում: Հեռավոր ձախ անկյունում դուք կգտնեք Lincoln Rifle-ով ցուցափեղկ, իսկ մոտակայքում սեղանի վրա կա մի ուղղագրություն, որը գաղտագողիությունը մեծացնում է 1-ով: Վերադարձեք պատի բացվածքով, ձեր ձախ կողմում կլինի սեղան, որի վրա կախված է պաստառ, իսկ աջ կողմում կլինի ևս մեկ գրասեղան։ Այս երկրորդ աղյուսակում Lincoln's Voice Recording-ն է:

Այժմ իջեք ներքև, վերադարձեք գրասենյակային տարածք: Կաբինետի միջին դարակի հարավ-արևմտյան անկյունում տեղադրված է «Փնտրվում է Ջոն Ուիլքս Բութ» պաստառը, իսկ հարավ-արևելյան անկյունում, նաև կաբինետի դարակում կամ երբեմն հատակին, դուք կգտնեք «1863թ. զորակոչի մասին» պաստառը։

Հիմա որոշում կայացնելու ժամանակն է՝ կօգնե՞ք փախած ստրուկներին, թե՞ կանցնեք ստրուկների կողմը։ Ձեր ընտրությունը կորոշի ձեր հետագա քայլերը:

Օգնիր ստրուկներին.
Գնացեք Լինքոլնի հուշահամալիր և սպանեք մուտքի մոտ գտնվող բոլոր գերմուտանտներին, ինչպես նաև ներսում գտնվող բոլոր ստրուկներին: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք նախ վաճառել Լինքոլնի արտեֆակտները Լերոյ Ուոքերին, այնուհետև սպանել նրան և մյուսներին, ապա դիակից վերցնել արտեֆակտները և վաճառել դրանք ստրուկներին կամ Աբրահամ Վաշինգտոնին:

Այժմ արագ ճանապարհորդեք դեպի Միասնության տաճար և խոսեք Հաննիբալի հետ: Ստրուկները կսկսեն հավաքել իրերը, և դուք կրկին պետք է տեղափոխվեք Լինքոլնի հուշահամալիր: Օգտագործեք մահճակալն այստեղ, մահացած ռեյդերների կողմից, 12 ժամ քնելու համար, մինչ Հանիբալն ու իր ընկերները բարձրանում են դեպի Հուշահամալիր: Դրանից հետո գնացեք հյուսիս-արևմուտքում գտնվող մետրոյի կայարան՝ հանդիպելու նրանց բոլոր ընկերություններին: Որպես շնորհակալություն ձեր օգնության համար՝ Հաննիբալը ձեզ կտրամադրի նետաձիգ արձակող նկար:

Քվեստը կավարտվի: Քվեստի ավարտման այս տարբերակը կբարձրացնի ձեր կարման:

Օգնիր ստրուկներին։
Գնացեք ստրուկների մոտ և վաճառեք Լինքոլնի արտեֆակտները Հաննիբալին: Այնուհետև գնացեք Լերոյ Ուոքերի մոտ՝ Հուշահամալիրի ստրկավաճառների առաջնորդը և համաձայնեք նրա առաջարկին՝ 100 գլխարկ պարգևատրելու՝ փախած ստրուկներին բռնելու համար: Վճարելուց հետո Լերոյը կհավաքի իր բանդային և կգնա Միասնության տաճար։

Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն դեպի տաճար և հետևեք մայրուղուն դեպի հարավ, ճանապարհին ներքև կհանդիպեք ամբողջ ավազակախմբին: Առաջնորդի հետ կարճ երկխոսությունից հետո կսկսվի հարձակում Միասնության տաճարի վրա: Սկզբունքորեն, դուք պետք չէ օգնել ստրկավաճառներին, նրանք առանց ձեզ լավ կանեն: Հիմնական բանը Հաննիբալին կամ նրա մարմինը գտնելն է՝ արտեֆակտներ վերցնելու և Լերոյին վաճառելու համար:

Քվեստը կավարտվի: Այս սցենարը բացասաբար կանդրադառնա ձեր կարմայի վրա:

արհեստական ​​մարդ

Այս որոնումը տրված է դոկտոր Զիմերի կողմից: Դուք կարող եք գտնել այն Rivet City Science Lab-ում: Առաջադրանքի էությունն այն է, որ բժիշկը, ումից փախել է անդրոիդը, խնդրում է նրան վերադառնալ։ Այս անդրոիդը շատ նման է մարդուն և ամեն ինչում նմանակում է մարդուն, բացի այդ կարող էր փոխել նրա արտաքինը և ջնջել հիշողությունը, երևի ինքն էլ տեղյակ չէ, որ անդրոիդ է։

Կողմնակի առաքելություն. պարզել, թե ինչ գիտի դոկտոր Փրեսթոնը android-ի մասին:

Դոկտոր Փրեսթոնը իր աշխատասենյակում է՝ Ռիվետ Սիթիի վերին հարկում: Նրանից կիմանաք, որ ինչ-որ մեկը ձայներիզներ է ուղարկել՝ խնդրելով օգնել գիտնականներին ու բժիշկներին։ Բայց բժիշկը ռոբոտի և ձայներիզով այս պատմությունը համարում է ինչ-որ մեկի կատակ։

Ժապավենի վրա ինչ-որ մեկն ասում է, որ ինքը Համագործակցությունից փախած անդրոիդ է, և պատրաստվում է փոխել ձայնը, տեսքը և ջնջել հիշողությունը, որպեսզի իրեն երբեք չգտնեն։ Դա անելու համար ռոբոտին անհրաժեշտ է համակարգչից հասկացող մարդ և վիրաբույժ, ով կարող է պլաստիկ վիրահատություն կատարել: Լրացուցիչ որոնման պայմանն ավարտված է:

Այժմ ժամանակն է հետաքննել և ավելի շատ մանրամասներ պարզել: Առաջին քայլը Սիգրիվ Հոլմսի հետ խոսելն է, քանի որ նա նույնպես Ռիվետ Սիթիում է։ Սովորաբար այն կարելի է գտնել շուկայում:

Դուք կարող եք օգտագործել «պերճախոսություն» կամ 100 գլխարկ լցնել Սիգրավի վրա, այնուհետև նա ձեզ կասի, որ այս պատմությունը հորինված չէ, և նույնիսկ արձանագրություն տալ, որը պատմում է, որ որոշակի ռոբոտը պատրաստվում է կատարել բարդ գործողություններ՝ ծրագրավորված անհատականությունը փոխելու համար:

Ժապավենը լսելուց հետո գնացեք Մեգատոն դեպի Մոիրա։ Կամ Dungeon-ում, եթե ավելի վաղ պայթեցրել եք Մեգատոնը: Խոսեք աղջկա հետ, և նա ձեզ կասի, որ անդրոիդի ինքնությունը փոխել է Փինկերթոնը։

Վերադարձեք Rivet City և այցելեք Pinkerton: (Մանրամասների համար, թե ինչպես գտնել Փինկերթոնին, տե՛ս «Wasteland Survival Guide»-ի Գլուխ 3-ը, որը վերնագրված է «Rivet City-ի պատմություն»): Սկզբում ծերունին կհերքի, բայց ավելի համառ լինելու համար նա խոստովանում է, որ փոխել է մեկ անդրոիդի ինքնությունը և այժմ նրա անունը Հարքնես է։ Հարցրեք Պինկերտոնին ապացույցների համար, և նա ձեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել համակարգիչ՝ Android-ի լուսանկարով և նրա ձայնի ձայնագրությամբ: Ավելի շատ խոսեք ռոբոտի մասին և իմացեք այն կոդը, որը բացում է Android-ի հիշողությունները:

Լսեք ժապավենը, նայեք լուսանկարին և ուսումնասիրեք նյութերը գիտնականի համակարգչից, այնուհետև գնացեք Rivet City-ի մուտքի մոտ։ Ժամանակն է որոշել, թե ինչպես վերջացնել այս որոնումը:

Շարունակելուց առաջ անհրաժեշտ է նշել, որ Փինկերտոնից կամ մի փոքր ավելի վաղ ճանապարհին կհանդիպեք Վիկտորիա Ուոթս անունով մի կնոջ։ Նա ներկայացնում է մի կազմակերպություն, որը նվիրված է փախած անդրոիդներին պաշտպանելուն: Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա ռոբոտի ներքին միավորը, որպեսզի դուք կարողանաք այն ցույց տալ Զիմմերին՝ որպես Android-ի մահվան ապացույց: Այսպիսով, դուք կարող եք պաշտպանել նրան հետագա հետապնդումներից:

Սկզբունքորեն, ունենալով այս բլոկը ձեզ հետ, կարող եք ավարտին հասցնել քվեստը՝ լրացնելով Watts-ի հարցումը և Zimmer-ից ստանալ 50 գլխարկ։ Բայց 50 գլխարկ նման քաշքշուկի համար... դա լավագույն լուծումը չէ:

Այսպիսով, դուք ունեք երկու ուղի ավարտելու որոնումը և երկու տարբեր պարգևներ:

վատ կարմա

Վերադարձեք Զիմմեր՝ գիտության լաբորատորիայում և պատմեք նրան այն ամենը, ինչ գիտեք Android-ի մասին, ցույց տվեք նրա ներկայիս դեմքն ու անունը։ Դրա համար դուք կստանաք Super Reflexes պարգևը, որը մեծացնում է V.A.T.S-ին հարվածելու հնարավորությունը:

Չեզոք կարմա

Գտեք Harkness-ը, նրան կարելի է գտնել շուկայում կամ Rivet City հավելումում: Ցույց տվեք ձեր ունեցած բոլոր ապացույցները և երկխոսության մեջ օգտագործեք Pinkerton-ից ստացած հիշողության ապակողպման կոդը: Որոնումն ավարտված է:

Որպես պարգև Harkness-ից, դուք կստանաք պլազմային հրացան և միկրոմիջուկային մարտկոցներ: Ձեր կարման կավելանա: Բայց սա դեռ ամենը չէ: Պերկը քեզ չի վնասի, չէ՞:

Հարցրեք անդրոիդին, թե ինչ է նա պատրաստվում անել, և նա կպատասխանի, որ ցանկանում է սպանել Զիմմերին։ Վերցրեք այս գործառույթը և թույլտվություն ստացեք սպանելու բժշկին և նրա թիկնապահին: Այսպիսով, դուք չեք կարող վախենալ պահակների բարկությունից: Գնացեք գիտական ​​լաբորատորիա և ասեք բժշկին, որ գտել եք նրա Android-ը և որպես պարգև ստացեք Super Reflexes բոնուսը: Ձեր կարման կիջնի:

Հիմա սպանեք բժշկին և նրա թիկնապահին։ Նրանց մարմիններից դուք կարող եք վերցնել այն բանալիները, որոնք բացում են Զիմերի սենյակը վերին տախտակամած. Սենյակում կան տուփեր, որոնք պարունակում են միկրոմիջուկային մարտկոցներ և սենսորային մոդուլ:

Վերահսկիչ կրակոց

Զնդանն ուսումնասիրելիս կարող եք հանդիպել Քրոուլի անունով մի գայլի, որը սիրում է նստել քաղաքի բարերում: Սա շատ քաղաքավարի մուտանտ չէ, նա հատկապես անբարյացակամ է մարդկանց հետ, հետևաբար, որոնումը ստանալու համար, խոսելիս պետք է աշխատեք կռիվ չսկսել նրա հետ: Եթե ​​յոլա գնաք, նա ձեզ 4 հոգանոց ցուցակ կտա, որ սպանեք։ Ահա մի սիրունիկ: Եվ դուք պետք է դա անեք գլխի հարվածով: Եթե ​​դուք սպանեք նրանց այնպես, ինչպես ցանկանում է Քրոուլին, դուք կստանաք 100-ական կապ, եթե նրանք մահանան, հակառակ դեպքում պարգևը կկազմի ընդամենը 25 կապ: Իսկ մահն ապացուցելու համար պետք է յուրաքանչյուր դատապարտվածի բանալին տանել աղաղակի մոտ:

Ցուցակը հետևյալն է. Ալիստեր Թեմփեննի, Դյուքս, Թեդ Սթրեյեր և Դեյվ: Առաջինը կարելի է գտնել Տեմպենի աշտարակում, Դյուկովը՝ Դյուկովի նստավայր կոչվող վայրում, Թեդ Սթրեյերն ապրում է Ռիվետ Սիթիում, իսկ Դեյվը՝ Դեյվի Հանրապետությունում։ Դուք կարող եք սպանել նրանց ցանկացած կարգով:

Նախքան ցուցակից մարդկանց փնտրելը, խոսեք մետրոպոլիտենի բնակիչների հետ և պարզեք, որ թվարկված պարոններից ոմանք նույնիսկ այն գոու-ատողները չեն, որոնց Քրոուլին փորձում է նրանց ներկայացնել: Իսկ գայլը, կարծես, այլ պատճառներ ունի նրանց մահանալու ցանկության համար:

Թադ Սթրեյեր

Այս տեսակը աննպատակ թափառում է Ռիվետ Սիթիում, գիշերը նրան կարելի է գտնել ընդհանուր սենյակում։ Զրույցում Թադը կասի, որ անձամբ չի ճանաչում Քրոուլիին, բայց հայրը ճանաչում էր նրան։ Տարիներ առաջ նրանց աշխատանքի ընդունեց Թենպեննին ինչ-որ բիզնեսի համար, և Թադի հայրն ասաց, որ Քրոուլին մահացել է այդ ժամանակ:

Բանալին Թադից կարելի է ձեռք բերել երեք եղանակով՝ համոզել նրան տալ այն՝ օգտագործելով պերճախոսություն, գնել այն 25 կափարիչով կամ կատարել Քրոուլիին տված խոստումը։ Եթե ​​որոշեք սպանել Թեդին, արեք դա, երբ ոչ ոք չկա, այլապես քաղաքի կեսը կվազի:

Բանալին ստանալուց հետո կարող եք գնալ Քրոուլիի մոտ՝ վարձատրության համար։

Այս կերպարը գտնվում է բավականին հեռու՝ քաղաքի հյուսիսարևելյան մասում, Դեյվի Հանրապետություն կոչվող վայրում։ Գնացեք Tenleytown/Friendship կայան, եթե չեք հիշում, թե ինչպես հասնել այնտեղ, ծանոթացեք «Trail to the Trail» պատմվածքի որոնումների նկարագրությանը, որտեղ այս կայանը ճանապարհային կետ էր Galaxy News Radio-ի շենք տանող ճանապարհին: Այսպիսով, Tenleytown / Friendship-ից շարժվեք դեպի հյուսիս՝ առաջնորդվելով քարտեզով: Դուք պետք է նավարկեք բաց, ոչ խիտ բնակեցված տարածքով: Ճանապարհին զգուշացեք Յաո-Գաևից՝ բավականին արատավոր արարածներից:

Ձեր ճանապարհը տանում է դեպի Քենթերբերի Քոմոնս, ավելի հյուսիս: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք էլեկտրական ենթակայանի. այնտեղ դուք կարող եք դեղեր ընդունել և ձեռք բերել որոշ օգտակար բաներ, եթե կարողանաք կոտրել տերմինալը, որը բացում է սեյֆը:

«Հանրապետության» մուտքի մոտ կհանդիպեք մի աղջկա, կասեք, որ ցանկանում եք հանդիպել Դեյվին, և նա ձեզ ճանապարհը ցույց կտա։

Ինքնահռչակ «Նախագահի» հետ երկխոսության ժամանակ ասեք, որ կցանկանայիք դառնալ Դեյվի Հանրապետության պաշտոնական հյուրը։ Դրան կարելի է հասնել կա՛մ «պերճախոսության» օգնությամբ, կա՛մ 250 կափարիչ վճարելով, կա՛մ այս դեզին հրացան տալով։

Պահանջվող կարգավիճակը ստանալուց հետո կարող եք Դեյվի հետ խոսել պարոն Քրոուլիի մասին և փորձել բանալին ստանալ նրանից: Դա կարելի է անել, ինչպես միշտ, «պերճախոսությամբ», կամ, եթե դուք ունեք բարձր «բախտի» վիճակ, երկխոսության լրացուցիչ տարբերակ կբացվի, որը թույլ կտա ձեզ ստանալ բանալին:

Եթե ​​ոչինչ չստացվեց, օգտագործեք գողություն կամ բոլոր խնդիրների լուծումը` կրակոց ճակատին: Նկատի ունեցեք, որ սպանելով Դեյվին, դուք դժգոհ կլինեք պահակներին, և ևս երկու մահապարտներ կթռչեն սենյակ: Դեյվի դիակից վերցրեք բանալին, դրանով բացեք չհրկիզվող պահարանը (կլինեն ատրճանակ և տարբեր մանրուքներ):

Վերցրեք Քրոուլիի բանալին և ստացեք ձեր պատշաճ պարգևը:

Ձեր հաջորդ թիրախը Դյուկովն է: Այն կարելի է գտնել Դյուկովի կացարան կոչվող վայրում։ Այնտեղ հասնելու ամենահեշտ ձևը մեկնելն է դեպի Ջերմ Կոյուղիներ (դուք պետք է այնտեղ լինեիք Wasteland Survival Guide-ի որոնումների 2-րդ գլխում), այնտեղից շարժվեք դեպի հարավ-արևմուտք, մինչև տեսնեք մեծ շենք ձեր առջև:

Դյուկովից բանալին ստանալու մեթոդները նույնն են, ինչ նախորդ նիշերի համար: Դուք կարող եք համոզել նրան տալ ձեզ բանալին, գողանալ կամ սպանել: Բացի այդ, դուք կարող եք համոզել Չերիին՝ Դյուկովի աղջիկներից մեկին, գողանալ բանալին ձեզ համար։

Համոզվեք, որ փորձեք Դյուկովից երկխոսության մեջ պարզել, թե որտեղ է գտնվում Կոնստանտին ամրոցը, որպեսզի կարողանաք քարտեզի վրա նշան դնել ապագա ճանապարհորդության համար:

Ընդհանուր առմամբ, Դյուկները հիանալի ընտրություն են 100 խաղ վաստակելու համար: Նրան սպանելը հեշտ է, այլ քվեստների համար նա պետք չէ, բացի այդ, նա հազվագյուտ անպիտան է։

Ալիսթեր Թենպեննի.

Հնարավոր է, որ այս կերպարն արդեն մեռած է։ Նա կարող էր մահանալ, երբ ավարտեիք Tenpenny Tower որոնումը: Այս դեպքում, ցուցակից երրորդ կերպարին սպանելուց հետո, կարող եք վերադառնալ Քրոուլիին մրցանակի համար։ Քվեստը կավարտվի։*

Եթե ​​դուք դեռ չեք ավարտել այս որոնումը, ապա դուք նույնպես պետք չէ հիմա գնալ այնտեղ, որպեսզի սպանեք Tenpenny-ին: Վերցրեք վերը նշված առաջադրանքը և որոշեք ցուցակից վերջին կերպարի ճակատագիրը՝ ավարտելով որոնումը: Բայց այս իրավիճակում, քանի դեռ չեք զբաղվել Tenpenny-ի հետ, մի շրջեք «Control Shot» որոնումը:

Եթե ​​դեռ որոշել եք գնալ և ավարտել Թենպենի աշխատանքը, գնացեք նրա աշտարակը, որը գտնվում է RobCo համալիրի մոտ՝ քարտեզի հարավ-արևմտյան մասում։ Այնտեղ հասնելու համար ձեզ անհրաժեշտ է 100 գլխարկ կամ պարոն Բերկի հրամանը «Ատոմի ուժը» քվեստի համար: Աշտարակ մտնելուց անմիջապես անցեք դռների միջով դեպի վերելակ և բարձրացեք պենտհաուս: Ալիսթեր Թենպենիի բնակարանի դիմաց պահակ է նստում և չի շտապում որևէ մեկին ներս թողնել։

Դուք կարող եք դռան բանալին ստանալ երկխոսության մեջ «պերճախոսություն» օգտագործելով, գողանալով կամ սպանելով պահակին:

Այժմ դուք ունեք մի քանի տարբերակ, թե ինչ անել հետո. կարող եք սպանել Թենպեննիին կամ կարող եք Ալիսթերին պատմել Քրոուլիի ծրագրերի մասին, և նա կրկնակի պարգև կառաջարկի, եթե դուք սպանեք հաճախորդին:

Թենպեննիին սպանելուց հետո վերադարձեք Քրոուլի՝ վարձատրության համար: Քվեստը կավարտվի։*

Եթե ​​ընդունեցիք Թենփենիի առաջարկը, վերադարձեք Քրոուլիի մոտ, տվեք նրան բանալիները և սպասեք, որ նա դուրս գա զնդանից Պատմության թանգարանի սրահ։ Այնտեղ սպանիր ղուլին և վերցրու բանալիները։

Վերադարձեք Tenpenny Tower՝ ձեր պարգևի համար։ Քվեստը կավարտվի:

*Բայց սա դեռ ամենը չէ. Բանալիները բացում են դռները ամրոցի մեջ, որը քննարկվել է որոնումում, և այդ դռների հետևում գտնվում է ուժային զրահ և շատ այլ բարիքներ: Այսպիսով, արկածը շարունակվում է:

Բոլոր բանալիները Քրոուլիին հանձնելուց հետո (եթե նրա հետ ավարտեք որոնումը), մի շտապեք հեռանալ Զնդանից: Սպասեք այն պահին, երբ Քրոուլին մնա մենակ և սպանեք զայի համար: Մի մոռացեք խնայել մինչ այս, եթե ձեզ նկատեն, և ամբողջ քաղաքը վազելով կգա ձեզ սպանելու։ Վերցրեք բոլոր բանալիները գայլի դիակից:

Այժմ գնացեք Կոնստանտին ամրոց: Այն գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում արբանյակային երկու աշտարակների միջև։

Բերդի մոտ դուք կգտնեք մի փոքրիկ խրճիթ՝ հրամանատարության նստավայրը: Մտեք այնտեղ և իջեք աստիճաններով դեպի արձակման սիլոյի դուռը, որը կարելի է բացել Թեդ Ստայերի բանալիով։

Խորհուրդ. Բնակավայրի բաց չհրկիզվող պահարանում դուք կարող եք գտնել բուլղար, որը 10 միավորով ավելացնում է ձեր ծանր զենքի հմտությունները:

Ճանապարհին դուք պարբերաբար կհանդիպեք ռոբոտների, կսպանեք նրանց և անընդհատ իջնեք: Հաջորդ դուռը, որը դուք կտեսնեք, ռումբի պահեստի դուռն է, բացեք այն Դյուկովի բանալիով:

Բոլորը. Մոտակա ելքը հարավային դռների միջով է դեպի աստիճանները և դռան միջով դեպի Capital Wasteland ցանկացած սենյակում:

Անմարդկային Գամբիտ

Դուք կստանաք այս որոնումը` այցելելով Canterbury Commons և Antagonizer's Lair:

Հասնելով քաղաք՝ դուք ականատես կլինեք բախման երկու ինքնահռչակ սուպերհերոսների՝ Antagonizer-ի և Mechanist-ի միջև: Ընդ որում, տեղի բնակիչներն ընդհանրապես իրենց երջանիկ չեն զգում և երազում են երկուսից էլ ազատվել։ Երբ կռվի փոշին մաքրվի, դուք կկարողանաք այս թեմայով զրուցել քեռի Ռոյի հետ, որը կտա առաջադրանքը՝ խոստանալով 200 (400) գլխարկ ձեր օգնության համար։
Գտեք Դերեկ Պասիենին մոտակայքում և խոսեք նրա հետ: Եթե ​​ունես «մանկական» հատկանիշ, կարող ես սովորել նրանից թույլ կողմերը«Սուպերհերոսներ». Մեխանիստը երբեք չի վնասի անմեղներին, իսկ Անտագոնիզատորին հսկող մրջյունները բավականին թույլ են: Դերեքը կտա նաև այն վայրերի կոորդինատները, որտեղ կարող եք գտնել երկուսն էլ. դրանք կհայտնվեն Pip-Boy 3000 քարտեզի վրա: Նույն վայրում կարող եք գտնել Ջո Փորթերին, նրա հետ խոսելուց հետո կիմանաք նրա իրական անունը: Հակագոնիզատոր.

Այժմ գնացեք նրա որջը, որը գտնվում է Քենթերբերիից հյուսիս: Դուք կարող եք ներս մտնել երկու եղանակով՝ գլխավոր մուտքով (քարանձավի մուտքի անմիջապես մոտ գտնվող ճյուղը դեպի աջ տանում է դեպի քարանձավ՝ պատահական գավաթներով՝ ծածկված մոլբերտային որսորդական հրացանով), ճանապարհին կռվելով մի քանի մրջյունների հետ կամ միջով։ հետևի մուտք (խողովակ գլխավոր մուտքից դեպի արևմուտք), որը կշրջանցի բոլոր մրջյուններին։

Այս առաջադրանքը օպտիմալ կերպով կատարելու համար, այսինքն. խաղաղ ճանապարհով համոզելու երկու կերպարներին հեռանալ իրենց զբաղմունքից, դուք պետք է.

ունեն բարձր մակարդակի հմտություն «Ճարտարախոսություն»,
ունենալ առավելագույն խարիզմա,
իմացեք Անտգոնիզերի իրական անունը
կարդացեք խմբագրի գրառումը Անտգոնիզերի կերպարի մասին Գրոգնակ Բարբարոսում կամ ունեցեք Կնոջ մարդասպանի հատկանիշը:
Խորհուրդ է տրվում խնայել այս չափազանց դժվար խոսակցությունից առաջ, քանի որ այն պետք է մեկից ավելի անգամ խաղալ: Եթե ​​հաջողվի, Անթգոնիզերը ձեզ կտա իր զգեստները և հանգիստ կլքի Քենթերբերիի տարածքը:

Մեխանիստին համոզելու համար պահանջվում են սև այրի կամ մանկական գծեր։ Երկուսն էլ յուրօրինակ հուշում են, որ քաղաքի բնակիչները վախենում են Մեխանիստից։ Այս դեպքում նա նույնպես կլքի քաղաքը՝ թողնելով իր զրահը։

Պարգևատրում ստանալու համար անհրաժեշտ է կապ հաստատել քեռի Ռոյի կամ Ջո Փորթերի հետ:

Եթե ​​դուք Galaxy News ռադիոյի մշտական ​​ունկնդիր եք, հավանաբար լսել եք Three Dog's հեքիաթը մի վայրի մասին, որտեղ իսկական կանաչ ծառեր են աճում: Պարզվում է, որ այդպիսի վայր կա, և դուք կարող եք նույնիսկ ավարտին հասցնել որոնումը այնտեղ:

Օազիսը գտնելու համար գնացեք քարտեզի ամենահյուսիսային եզրը: Մոտավորապես դրա մեջտեղում տեղանքի մուտքն է։ Նրա մոտիկությունը հեշտ է որոշել այստեղ-այնտեղ հայտնաբերված կանաչ բույսերով, որոնք բնորոշ չեն մնացած Թափոններին։

Հենց որ նեղ անցումով հասնեք Օազիս, ձեզ կհանդիպի արմատական ​​հայր Լաուրուսը, որը ձեզ կհրավիրի հետևել նրան բնակավայր:

Օազիսում նորից խոսիր Լաուրուսի հետ, և նա շատ բան կասի և ոչ մի կոնկրետ բան, ի վերջո, պարզվում է, որ պետք է մաքրագործման ծես անցնես՝ նախքան ինչ-որ աստծո հետ հանդիպելը: Գնացեք շատրվան այն տաղավարում, որտեղ կանգնած է Դափնին, սպասեք բոլոր հնությունների ժամանմանը և անցեք «մաքրման ծեսը»՝ ջուր խմելով շատրվանից։

«Խոսող ծառի» մոտ միայնակ կարթնանաս։ Սա օազիսի Աստվածն է:

Խոսեք նրա հետ և լսեք մի շատ անսովոր պատմություն: Պարզվում է, որ այս «աստծո» անունը Հարոլդ է, և արտասովոր մուտացիան նրան ստիպել է բառացիորեն գետնին աճել։ Նա միայն խնդրում է, որ դուք օգնեք նրան մահանալ՝ ընդհատելով դժբախտի տառապանքը։ Հարոլդի և Բոբի ծառի մասին ամեն ինչ իմանալուց հետո վերադարձեք հյուսիս-արևմտյան ելքով դեպի Օազիս՝ հայր Լաուրուսի և մայր-թագի Բիրչի մոտ, ովքեր այս պահին բուռն կվիճեն միմյանց հետ, թե կոնկրետ ինչ է ուզում «աստվածը»:

Լորելը մուտանտ ծառի խոսքերն այնպես է մեկնաբանում, որ անհրաժեշտ է կանգնեցնել կանաչի հետագա աճը՝ հատուկ հյութ լցնելով Հարոլդի սրտի վրա, որը ինչ-որ տեղ խոր գետնի տակ է։ Մայր կեչին, ընդհակառակը, կարծում է, որ անհրաժեշտ է կանաչով լցնել բոլոր Վատական ​​տարածքները՝ օծելով սիրտը հատուկ քսուքով։

Գտեք Cypress Trunk անունով մի տղայի, որը սովորաբար ատրճանակով շրջում է գյուղում, և վերցրեք նրանից բանալին, ապա փնտրեք քարանձավների մուտքը շատրվանների տաղավարի հարավ-արևմուտքում։

Քարանձավում պատրաստ եղեք հանդիպելու տարբեր ճահիճների, ներառյալ ճահիճների թագավորներին: Իջեք ներքև դեպի հրեշներով մեծ ջրափոսը: Սպանեք նրանց, սուզվեք և լողացեք թունելի միջով ստորջրյա, մինչև դուրս գաք մյուս կողմից: Հետևեք քարանձավի երկայնքով դեպի «Ստորգետնյա սրահների» դուռը: Դահլիճներում շարժվեք առաջ՝ սպանելով ճահիճները, մինչև հասնեք սրահ Հարոլդի սրտով։

Այժմ դուք պետք է որոշում կայացնեք՝ սպանեք Հարոլդին, հյութ լցրեք նրա սրտի վրա կամ օծեք նրան քսուքով։

Դժբախտին սպանելը ձեզ կտրամադրի «Hick Hide» պարգևը՝ տալով +5% վնասի դիմադրություն: Սրտի վրա հյութ լցնելուց հետո դուք կստանաք նռնականետ և Lipa's hoodie (DR12, Weight 2, MP 117, Dex +1, Sp +1)

Քսուքի օգտագործումը ձեզ կտա Lilac Hood (100 59, Stealth +10, Dex +1) և գերազանց « ուժային զրահ Maple (DR 21, Weight 45, Hundred 187, Heavy Weapons +5, Strength +1, Dex. +1, Rad Resist. +10):

Ձեր ընտրությունը կատարելուց հետո վերադարձեք Օազիս: Դուք կարող եք վերադառնալ նույն ճանապարհով, ինչպես եկել եք, կամ դյուրանցումգաղտնի անցումով դեպի Պուրակ: Դա անելու համար մի փոքր առաջ գնացեք թունելի երկայնքով և մտեք «Թաց քարանձավ», որտեղ կհանդիպեք ևս երեք ճահիճների։ Նրանց սպանելուց հետո սուզվեք ջրի տակ և թունելի միջով լողացեք դեպի Պուրակ տանող դռները:

Եթե ​​դուք հյութ լցնեիք Հարոլդի սրտին, ապա այստեղ կհանդիպեք Լաուրուսին, բայց եթե այն օծեք յուղով, մայր Բիրչը կկանգնի ծառի մոտ։ Թխկի հայրիկը վարձ է ուղարկում Լինդենին և Կիպարիսին, մայրիկը՝ Բիրչին՝ Թխկին և Յասամանը: Եթե ​​դուք չեք կարող գտնել այս NPC-ներից մեկը Oasis-ում, նայեք Անապատում. մեկ մարդ միշտ հերթապահում է մուտքի մոտ:

Քվեստը կավարտվի:

Սուպերմարտի շրջակայքն ուսումնասիրելիս վախեցած տղան կվազի ձեզ մոտ: Նա ձեզ կասի, որ իր տունը ներխուժել են հրեշներ և կխնդրի ձեզ գտնել իր հորը։ Համաձայնեք օգնել փոքրիկ Բրայանին և ստանալ որոնումը:

Գրադիչը՝ քաղաքը, որտեղ ապրում էր տղան, գտնվում է Սուպերմարտից մի փոքր հարավ: Մոտենալով քաղաքին՝ կտեսնեք, որ այս վայրը ավերված է կրակի մրջյուններից։ Նրանք նման են անապատներում հայտնաբերվածներին, բայց այս մրջյունները կարող են կրակ շնչել:

Խորհուրդ. Նույնիսկ եթե դուք ունեք մենամարտի զենքեր կամ անզեն մարտեր, ավելի լավ է ձեր հեռավորությունը պահպանեք այս մուտանտներից: Մոտիկից շատ լավ են տապակվում կրակով։ Մրջյունների դիակներից կարելի է հավաքել «Հրեղեն մրջյուն նեկտար», որը պաշտպանում է կրակից +25, միջ. +3 և շարժունություն: +4 - դա շատ է օգնում, եթե մրջյունը դեռ մոտենում է:

Քաղաքի դարպասների հետևում ճանապարհի երկայնքով թեքվեք աջ: Դուք կհանդիպեք մի փոքրիկ մետաղական կառույցի, որում թաքնված է տղա Բրայանը։

Առայժմ անտեսեք նրան ու գնացեք այն տունը, որտեղ գտնվում է տղայի հոր դիակը։ Սա ճանապարհի ձախ կողմում գտնվող առաջին տունն է:

Փնտրեք դիակը և վերցրեք խրճիթի բանալին, կարող եք նաև զինամթերք ձեռք բերել տանը և վերականգնել առողջությունը՝ քնելով անկողնում։

Դուրս արի ու վերադարձիր տղայի մոտ՝ հոր մահվան մասին վատ լուրը պատմելու։ Հետո բանալիով մտեք խրճիթ։ Տնակը գտնվում է Բրայանի մոտ, որի մուտքը կարող եք տեսնել սքրինշոթում, այն գտնվում է տան ձախ կողմում:

Վերցրեք գաղտնաբառը սեղանի վրա դրված տերմինալից և բացեք տերմինալը: Գնացեք «Անձնական նշումներ» բաժինը, որից հետո անհրաժեշտ է ընտրել «Փորձնական նյութ հայտնաբերված» կետը: Այս գործողությունը կնշի «Marigold» կայանի գտնվելու վայրը քարտեզի վրա. սա ձեր հաջորդ նպատակակետն է: Դուրս եկեք, կայարանը գտնվում է քաղաքի հարավային կողմում։

Մտնելով կայարան՝ կտեսնեք մրջյուններ, որոնց կհանդիպեք ամբողջ ուսումնասիրության ընթացքում՝ 1-2 կտորով։ Անցեք կայարանով, առանց ձախ կողմի դռան մեջ դեռ շրջվելու, անցեք պտույտների միջով:

Դուք կտեսնեք վագոն, որի մեջ դիակ է: Փնտրեք այն և պարզեք, որ դուք պետք է ավարտեք որոշ աշխատանք: Անմիջապես ասեմ, որ «գործի» արդյունքում կստանաք «Ֆրանկ գիշերազգեստ»՝ պերճախոսությանը +10, իսկ բախտին +1։ Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք, ապա գնացեք հրշեջ հիդրանտ (քարտեզի վրա 1), այնուհետև գնացեք սեյֆ (2 քարտեզի վրա).

Անկեղծ գիշերազգեստը վերցնելուց հետո ձեզ մոտ կգա ինչ-որ լկտի մարդ և կպահանջի նրան տալ ձեր գտածոն: Ականջների վրա լկտիների վրա կուտակելն իմաստ ունի։ դրանից կարելի է լավ սաղավարտ ստանալ:

Նաև Մերիգոլդում կարող եք գտնել Ուիլյամ Բրենդիսի մարմինը (քարտեզի վրա 3) և վերցնել բանալին նրանից։ Սա Գրեյդիչում գտնվող նրա տան բանալին է՝ նռնականետ կա։

Հիմա վերադառնանք մեր հիմնական առաջադրանքին: Դուք պետք է հասնեք բժիշկ Լեսկոյի գրասենյակ, որը գտնվում է այստեղ.

Բժիշկը ձեզ կպատմի իր փորձերի և այն մասին, թե ինչպես են հայտնվել կրակ շնչող մրջյունները։ Հարցրեք նրան, թե ինչպես կարող եք օգնել, և նա ձեզ կասի, որ դուք պետք է սպանեք թագուհու մրջյունի հինգ պահակներին, իսկ հետո ուղեկցեք նրան: Լեսկոն պատրաստվում է որջում տեղադրել հատուկ սարք, որը կստիպի մրջյուններին հարձակվել միմյանց վրա։ Այսպիսով, նա նախատեսում է ազատվել մուտանտներից:

Խորհուրդ. Մի մոռացեք բժշկին հարցնել, թե ինչպիսին կլինեք նման գլխացավի դեպքում, և նա կխոստանա իր խալաթին տալ +20 ճառագայթային պաշտպանություն և +10 գիտություն։

Լեսկոն հատուկ խնդրում է չսպանել թագուհուն։ Սկզբունքորեն, դուք կարող եք սպանել նրան, բայց հետո կփչացնեք կարման և խալաթ չեք ստանա, ուստի ավելի լավ է թագուհուն ձեռք չտալ:

The Queen's Lair-ը միջանցքային դիրք է մեկ առանձին սենյակով: Պահապաններին սպանելն առանց թագուհու աչքին ընկնելու բավականին հեշտ է, նրանցից չորսը շրջվում են դեպի նա, և միայն մեկն է շրջադարձի հետևում: Խնամակալները բավականին գեր են, և հաճախ ժամանակ են ունենում մոտենալու, ուստի խորհուրդ է տրվում օգտագործել «Հրե մրջյունի նեկտարը»:

Պահապաններին սպանելուց հետո վերադարձեք Լեսկո և ստացեք պարգև որոնումների համար։ Դրանից հետո դուք կարող եք դուրս գալ բանտից: Երեխան Բրայանի ճանապարհին մի մոռացեք նայել Ուիլյամ Բրենդիսի տունը (այն կնշվի քարտեզի վրա) և վերցրեք նռնականետ, սառնարանի հետևում թաքնված է զինամթերքի տուփ:

Ամեն ինչ, հիմա կարող եք վերադառնալ տղայի մոտ և խոստանալ, որ կգտնեք նրան լավագույն վայրըկյանքի համար, քան այս քաղաքը: Որոնումն ավարտված է:

Ավելի ուշ Բրայան Ուիլքսին դնելու երեք տեղ կա.

Փոքրիկ Լամպլայթի քաղաքապետ ՄաքՔրիդի
Vera Weatherly Rivet City-ում
Ստրուկների առևտրական Undertaker Jones-ը Paradise Falls-ում (ձեր հարստությունը կավելացնի 100 կափարիչով և կնվազեցնի կարման) Հենց որ գտնեք որևէ մեկին, ում տա Բրայանին, վերադարձեք տղայի մոտ և ասեք, թե ում հետ նա կապրի հիմա:
Քվեստն ավարտված է։

Ագաթայի երգը

Մերեշտի պահեստից հյուսիս-արևելք մի քարի շպրտով մի փոքրիկ տուն կա, որին կարելի է հասնել միայն մի փոքրիկ հովիտ տանող խռպոտ կամրջով։ Այս տանը ապրում է Ագաթա անունով մի ծեր տիկին, որը շատ բարեկիրթ և խելացի անձնավորություն է, որն ինքնին հազվադեպ է անապատում:

Խոսիր տատիկիդ հետ, և նա կպատմի, որ ինքը վաստակում է իր երաժշտությունը ռադիոյով հեռարձակելով, և դրա համար քարավանները նրան պարբերաբար մատակարարում են անհրաժեշտ ապրանքները։ Բայց խնդիրն այստեղ է. նրա ջութակը անմխիթար վիճակում է, և նա խնդրում է ձեզ ստանալ Ագաթայի մեծ տատիկի՝ ոմն Հիլդայի ջութակը, որը 200 տարի առաջ թաքցրել է ջութակը փակ տարայի մեջ ինչ-որ տեղ Vault 92-ում: Ցավոք, ոչինչ: հայտնի է Agatha's Vault-ի գտնվելու վայրի մասին, բայց նա ձեզ կտրամադրի Vault-Tec կորպորացիայի գլխավոր գրասենյակի կոորդինատները, որտեղ նա կարծում է, որ դուք կարող եք գտնել ձեզ անհրաժեշտ կոորդինատները:

Խորհուրդ. Դուք կարող եք օգտագործել Speech կամ Wife Killer perk-ի կողմից տրամադրված երկխոսության տարբերակը՝ տարեց տիկնոջից զենքի տուփի բանալին ստանալու համար:

Նշում. Դեպի Vol-Tek ճամփորդելը կամընտիր է, քանի որ Vault 92-ի գտնվելու վայրը նկարագրվելու է այս ուղեցույցում: Այնուամենայնիվ, շտաբ այցելությունը, ընդհանուր առմամբ, օգտակար կլինի հետագա ճանապարհորդության համար: այնտեղ դուք կգտնեք տեղեկատվություն Մայրաքաղաքի Վատլենդում առկա բոլոր պահոցների մասին:

Vault 92-ի մուտքը քարտեզի եզրին է՝ Դեյվի Հանրապետությունից արևմուտք և ականապատ դաշտից հյուսիս-հյուսիս-արևելք: Հին Օլնիից մի փոքր արևմուտք: Ճանապարհին դուք կարող եք հանդիպել ռեյդերների, ռոբոտների, կարիճների, իսկ Պահոցից ոչ հեռու շրջում է հզոր արարածը՝ Մահվան ճանկը:

Երբ մտնեք պահոց, գնացեք քարանձավի միջով մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ սեղանի վրա կան միջուկային մարտկոցներ և առաջին օգնության երկու փաթեթ: Բացեք կողքի դուռը, բայց մի շտապեք ներս մտնել. կան ականներ և փչող (մեծ ճանճ): Խփեք փչակին և վնասազերծեք ականը:

Նշում. Vault 92-ը հսկայական լաբիրինթոս է, որը շատ հետաքրքիր է ուսումնասիրել: Walkthrough-ում նկարագրվելու է դեպի ջութակ տանող ամենակարճ ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, առաջադրանքի նպատակներին հասնելուց հետո ես խորհուրդ կտամ ժամանակ տրամադրել՝ ուսումնասիրելու տեղանքի այլ տարածքները: Ոչ միայն շատ օգտակար իրերի պատճառով, որոնք կարելի է գտնել այստեղ, այլ նաև այն պատճառով, որ պահոցի պատմությունն ինքնին չափազանց հետաքրքիր և զվարճալի է:

Անցեք արևելյան դռնով (պահանջում է կողպեքի հմտություն առնվազն 50), բացելով, որն անմիջապես կկանգնեցնի հանքը: Կողքի սենյակում կա նաև ական և մեկ փչակ։ Շարունակեք շարժվել դեպի արևելք, մինչև հասնեք սանդուղքի: Իջեք ձայնագրման ստուդիա։

Նախքան ներս մտնելը, դուք պետք է իմանաք, որ դռան մոտ ձեզ կդիմավորեն մի քանի շատ համառ ճահիճ որսորդներ: Ամեն դեպքում, դուք չեք կարողանա սպանել նրանց ճանապարհին, այնպես որ պատրաստեք նժույգներ և համապատասխան զենքեր մի քանի հակառակորդների հետ մոտ տարածությունից կռվելու համար:

Մտեք ստուդիա, իսկ ճահիճները սպանելուց հետո թեքվեք աջ։ Գնացեք ամբողջ ճանապարհը դեպի արևմուտք, մինչև տեսնեք սանդուղք դեպի ձախ: Իջիր այն և պատրաստ եղիր հանդիպելու երկու ճահիճ թագավորների: Այնուհետև նորից թեքվեք ձախ և ձախ, մինչև հասնեք ձայնագրման ստուդիա։

Այստեղ դուք կգտնեք «Նիկոլա Տեսլան և դու» գիրքը, որը 1-ով ավելացնում է էներգետիկ զենքի օգտագործման հմտությունը, ինչպես նաև համակարգիչ, որը բացում է կողպված դուռը դեպի ստուդիայի երկրորդ մասը։ Օգտագործեք համակարգիչը և գնացեք հաջորդ սենյակ: Այստեղ սեղանի վրա դուք կգտնեք ջութակ, իսկ փակ պահարանում (պարզ) կան կափարիչներ:

Բացի այդ, քվեստն ավարտելուց հետո դուք կարող եք գրառումներ բերել տարեց կնոջը և ստանալ Blackhawk յուրօրինակ ատրճանակ։ Թիթեղները կարելի է գտնել Springvale Elementary School-ում, Arlington Library-ում, National Archives-ում, Roosevelt Academy-ում կամ Vault 92-ում: Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն, մտեք շենք և գնացեք աջ կողմի առաջին սենյակ: Այստեղ դուք կտեսնեք շրջված գրասեղան, որի վրա կարող եք գտնել երաժշտական ​​թերթիկներ:

Այժմ վերադարձեք Ագաթա և որոնումը կավարտվի: Քվեստն ավարտելուց հետո նորից խոսեք նրա հետ և պարգև խնդրեք։ Դուք կստանաք Blackhawk:

Նշում. Դուք կարող եք նաև ստել ծեր կնոջը և չհրաժարվել ջութակից, փոխարենը վաճառել այն Աբրահամ Վաշինգտոնին Ռիվետ Սիթիում կամ Ազրուխալին զնդանում: Բայց այդ դեպքում դուք չեք կարողանա ձեռք բերել խաղի լավագույն ատրճանակներից մեկը:

Նուկա Կոլայի հետապնդում

պարզապես բիզնես

Այս առաջադրանքը կամընտիր է և որևէ արդյունքի համար դրական կարմա չի տալիս: Քվեստը տրվում է Grumpy-ի կողմից Paradise Falls-ի մուտքի մոտ, որը գտնվում է Wasteland-ի հյուսիս-արևմտյան մասում: Քարտեզի վրա նշան կստանաք, եթե կատարեք «Փրկություն դրախտից» առաջադրանքը։

Խոսեք Grumpy-ի հետ և ասեք նրան, որ դուք կարող եք օգնել նրան գտնել ստրուկներ: Նա ձեզ կտա հիպնոտրոն, ստրուկի օձիք և չորս VIP-երի ցուցակ, որոնք նա կցանկանար ունենալ որպես ստրուկներ: Այդ մարդկանցից մեկը կարող է արդեն մահացած լինել, և այդ ժամանակ նրա անունը պարզապես չհայտնվի ցուցակում։ Եթե ​​բոլորը մահացել են, ապա դուք այլևս չեք ստանձնի առաջադրանքը:

Երբ մոտենաք զոհին, զենքի փոխարեն վերցրեք «հիպնոտրոնը» և մոտենալով՝ օգտագործեք այն։ Այնուհետև խոսեք հիպնոսացված կերպարի հետ և ասեք, որ հնարավորինս արագ վազի Փարադայս Ֆոլս, այլապես նա կմնա առանց գլխի։

Արկանզաս

Այսպիսով, ձեր առաջին թիրախը նույն դիպուկահարն է, որը զայրացրել է ձեզ ականադաշտում, Wasteland Survival Guide-ի 1-ին գլխում: Տեղափոխվեք ականապատ դաշտեր և ակտիվացրեք Stealth Boy-ն՝ հայտնաբերումից խուսափելու համար: Գնացեք տան ավերակների մոտ, ժամանակ տրամադրեք և նայեք ձեր ոտքերի տակ, եթե չես ուզում նրա ուշադրությունը գրավել պայթյունով։ Նրա մոտ բարձրանալուն պես օգտագործեք «հիպնոտրոնը», օձիք դրեք, վերցրեք դիպուկահարից բոլոր իրերը և ուղարկեք Փարադայս Ֆոլս։ Որպես այլընտրանք, Արկանզասին կարելի է գայթակղել՝ «լուսավորվելով» և թաքնվել կացարանում. նա ինքը կգա, գլխավորը «հիպնոտրոնն» օգտագործելու ժամանակ ունենալն է։

Երբ նա վազում է դրախտ, մի վազիր նրա կողքին. եթե պատահաբար ոտք դրես ականի վրա, Արկանզասը կարող է մահանալ, և որոնումը չի ավարտվի: Դիպուկահարի գրպանից դուք կստանաք բանալիներ, դրանք ականապատ տնից են: Կան մի քանի առաջին օգնության հավաքածու և այլ մանրուքներ:

Վերադարձեք Grumpy և ստացեք ձեր պարգևը՝ 250 գլխարկ։ Եթե ​​դուք առաջադրանք եք կատարել՝ նպատակ ունենալով ներթափանցել ստրուկների քաղաք, ապա դուք հասել եք ձեր նպատակին, և Grumpy-ն ձեզ թույլ կտա անցնել: Քվեստի հետագա ավարտը ձեզ համար անհրաժեշտ չէ:

Սյուզան Լանկասթեր

Սա Tenpenny Tower-ի բնակիչն է՝ աշտարակ Վեստլենդի հարավ-արևմտյան մասում: Քարտեզի վրա նշիչը կարելի է ձեռք բերել՝ զրուցելով Բուրկի հետ Մեգատոնում «Ատոմի ուժը» առաջադրանքի վերաբերյալ, դրա համար դուք պետք է համաձայնեք պայթեցնել քաղաքը (հնարավոր է ապագայում չպահեք ձեր խոստումը):

Աշտարակի դիմաց ներս մտնելու համար օգտագործեք ինտերկոմը: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 100 կափարիչ կամ ընդհանուր բիզնես պարոն Բերքի հետ վերոհիշյալ քվեստի համար: Սյուզանին կարելի է գտնել բնակարանի երկրորդ հարկի իր սենյակում, կամ թափառել շենքում։

Նախքան Hypnotron-ը նրա վրա օգտագործելը, դուք պետք է իմանաք, որ ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել այս կինը Tenpenny Tower-ը առանց կարման կորցնելու ավարտելու միակ տարբերակի համար: Մյուս կողմից, այս դրական տարբերակը ենթադրում է աղջկա մահ Միլիսենտ Վելինգթոնի ձեռքով, և, հետևաբար, դուք չեք կարողանա նրան ուղարկել ստրուկների մոտ։

Միսս Լանկաստերին օձիք դնելու համար սպասեք, մինչև նա մենակ մնա և օգտագործեք «հիպնոտրոնը»։ Դրանից հետո, ասա նրան, որ գնա ստրուկների մոտ և վերադառնա Գռմփի մոտ նոր օձիքի և պարգևի համար:

Այս աղջիկը պետք է լինի Մեծ քաղաքում, բայց նա այնտեղ չի լինի, քանի դեռ չեք ավարտել Մեծ քաղաքի որոնումը Մեծ քաղաքում: Այս դեպքում դուք պետք է նախ կատարեք նրան փրկելու խնդիրը, այնուհետև սովորեցնեք պաշտպանվել սուպեր մուտանտներից և սպասեք, որ նա մտնի իր գրասենյակ: Այնտեղ դուք կարող եք ապահով օգտագործել «հիպնոտրոնը» օձիքով, իսկ հետո գնալ ստրկավաճառների մոտ՝ վարձատրության համար։

Ձեր հաջորդ թիրախը ապրում է Rivet City-ում: Նրա սենյակը գտնվում է վերին տախտակամածի վրա, և նա ինքն էլ կարող է թափառել քաղաքում, իսկ երբեմն նույնիսկ դուրս է գալիս ծխելու։ Ծխելը կսպանի նրան։

Գտեք այն և սպասեք, մինչև Արկը մենակ մնա: Ամբոխի մեջ կամ վկաների առջև նրա վրա օձիք դնելը շատ ռիսկային է. ամբողջ քաղաքը կարող է զենք վերցնել ձեր դեմ: Արկը ստրուկի վերածելու գործընթացը չի տարբերվում ստանդարտից։ Միակ բանը, որ պետք է հիշել՝ Արկի անհետացումից հետո կվերանա նաև նրա գործընկեր Շրապնելը։ Այսպիսով, Ռիվետ Սիթիում զենքի վաճառողները իսկապես կվատթարանան:

Վերջին ստրուկին Paradise Falls ուղարկելուց հետո կարող եք ապահով վերադառնալ պարգևի համար և ավարտել որոնումը:

Ռեյնջերս Ռեյլի

Այս որոնումը ստանալու մի քանի եղանակ կա: Օրինակ, եթե ազգային արխիվի մուտքի մոտ ռեյնջերներից որսալ եք ռադիո ազդանշանը, միացրեք ռադիոն, և որոնումը ավտոմատ կերպով կգրանցվի ձեզ Pip-Boy-ում: Նախընտրելի է այն վերցնել Ռեյլիից, ով անգիտակից վիճակում պառկած է Dungeon Hospital-ում։ Խոսեք դոկտոր Բերոուզի հետ և համոզեք նրան օգտագործել «պերճախոսություն» Ռեյլիին արթնացնելու համար, եթե ձեր բժշկական հմտությունները բավարար չեն դա ինքնուրույն անելու համար: Նույնիսկ եթե դուք ստանձնեիք առաջադրանքը ոչ բանտում, որպեսզի հասնեք հիվանդանոց, այս աղջկա հետ խոսելը դեռ օգտակար կլիներ:

Հենց Ռեյլին արթնանա, նա ձեզ կասի, որ իր թիմը, որը կոչվում է Reilly's Rangers, թաքնվում է գերմուտանտներից, խրված է պետական ​​հյուրանոցի վերևում: Նա ձեզ կտա նաև ռենջերների բազայի գաղտնաբառը և իր զոհված ընկերներից մեկի զինամթերքի տուփի բանալին:

Այժմ գնացեք բազա: Սկզբունքորեն, այս ճամփորդությունը պարտադիր չէ, բայց դեռ խորհուրդ է տրվում կատարել այն, քանի որ, այնուամենայնիվ, որոնումների վերջում դուք ստիպված կլինեք գնալ այնտեղ վարձատրության համար: Այժմ գնալով այնտեղ՝ դուք կլրացնեք զինամթերքը և կպահեստավորեք դեղերը, և միևնույն ժամանակ կսահմանեք արագ շարժման կետ։

Այսպիսով, գնացեք Տեխնիկական թանգարան, և այնտեղից ձեր ճանապարհը դեպի արևելք է դեպի Կապիտոլիում: Սա նշանավոր շենք է, որի կողքով չեք անցնի։

Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն հրեշների փոքր խմբեր, որոնք հիմնականում բաղկացած են սուպեր մուտանտներից, դրանց մասին մանրամասն անդրադառնալն անիմաստ է, դրանք շատ են, դրանք սովորական են և բավականին քաոսային են շարժվում քարտեզի շուրջ: Պարզապես պատրաստվեք այն փաստին, որ ճանապարհը չի լինի կիրակնօրյա զբոսանք այգում և մի մոռացեք ճանապարհին վերցնել մեծ քանակությամբ զինամթերք և բժշկական պարագաներ:

Կապիտոլիում հասնելուն պես բարձրացեք աստիճաններով և մտեք «Կապիտոլիում - Արևմտյան մուտք»։ Անցեք դահլիճը և անցեք Կապիտոլիումի արևելյան մուտքի դռնով: Դուք կհայտնվեք թղթապանակներով սենյակում, թեքվեք աջ և ապա թեքվեք ձախ, շարժվեք դեպի արևելք դեպի «Ստյուարդի հրապարակ» ելքը։

Դուրս գալուց հետո իջեք աստիճաններով և անկյունագծով գնացեք աջ: Դուք կտեսնեք շենքերի միջև գտնվող բարձր անցուղու մետաղական շրջանակը, կանցնեք դրա տակով և կշարունակեք շարժվել դեպի արևելք։ Ի դեպ, այս հատվածում մուտանտ է նստել, և նա վերևից կրակելու է ձեր մեջքին՝ ավելի զգույշ եղեք։ Այստեղ և ավելի հեռու մնացեք մեքենաներից, դրանք պայթում են հրազենային կռիվների ժամանակ:

Ստյուարտ հրապարակի մետրոյի կայարանը կլինի ձեր ձախ կողմում: Մի անցեք քաղաքի ավերակների միջով, մի փոքր աջ պահեք և անցեք կամրջի տակով: Քայլեք դեպի երկու փոստարկղ և խորացեք աջ կողմում գտնվող բակերը: Դուք կանցնեք խաղահրապարակով և դուրս կգաք ձախ կողմից խցանված և փակուղով ավարտվող ճանապարհով։ Թեքվեք ձախ և նայեք դեպի աջ՝ պատի վրա սպիտակ գրությունը «Ռեյնջերս Ռեյլլիս»: Հետևեք շենքերի միջև անցմանը և շուտով կհայտնվեք ռեյնջերների հիմքում:

Հրապարակի կենտրոնում գտնվող արձանի գլուխը, որի վրա հայտնվում ես, նայում է հենց բազայի դռանը։ Վերցրեք ձեր զենքերը, զինամթերքը և բժշկական պարագաները, այնուհետև արագ գնացեք Դյուպոն կայարան: Անցեք կամուրջը, անցեք փոքրիկ ծառուղով և շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք, մինչև հասնեք գետնի մի փոքրիկ անցքի մի դռան, որը տանում է դեպի Չոր կոյուղի: Այն գտնվում է ավերված շենքից աջ՝ փոքրիկ պարսպի հետևում։

Մտնելով դուռը՝ գնացեք առանց մոլորվելու վախի. բացի այն ելքից, որով մտել եք, միայն մեկ ելք կա՝ «Հույսի հիվանդանոցը», և պետք է գնալ այնտեղ։ Կոլեկցիոներները լցված են վարձկաններով, սուպեր մուտանտներով և այլ չար ոգիներով, բայց այս արարածները կռվում են միմյանց միջև և, հետևաբար, մեծ դժվարություններ չեն առաջացնում:

Հիվանդանոցը լի է առաջին օգնության փաթեթներով և սուպերմուտանտներով։ Հավաքեք առաջինը և սպանեք երկրորդին առաջին հարկում, ապա բարձրացեք արևմտյան աստիճաններով դեպի երկրորդ:

Հիվանդանոցի երկրորդ մակարդակում դուք կտեսնեք երկար միջանցք, որի երկայնքով սողում է կենտավրը։ Միջանցքի վերջում դրված է արկղ՝ ուտելիքներով և մենթատներով։ Այժմ մտեք սրճարան և թեքվեք աջ, գնացեք ավելի հեռու և վերջում կտեսնեք սանդուղք և ելք դեպի «Վերնոնի հրապարակ»։

Նախքան դուք մետաղական կամուրջ կլինեք դեպի հյուրանոց: Անցեք դրա միջով, մեկ հարկ ցած ցատկեք և մտեք շենք։

Ներսում, ցատկեք բացը և իջեք միջանցքով: Զգույշ եղեք, մյուս դռան առաջ ձգվում է: Զինաթափեք նրան և մտեք: Քայլեք միջանցքով՝ մաքրելով այն հրեշներից: Կան նաև մահճակալներ, որոնք անհրաժեշտության դեպքում կարող են օգտագործվել առողջությունը բարելավելու համար։ Հետևեք միջանցքներին դեպի երրորդ հարկ տանող աստիճանները, որտեղ դուք կգտնեք Թեոյի դիակը և դրա կողքին զինամթերքի տուփ։ Հիշո՞ւմ եք, որ Ռեյլին խոսում էր նրա մասին:

Աստիճանների հաջորդ թռիչքն այստեղ է.

Անմիջապես աստիճանների վրա ձեզ վրա կհարձակվի սուպեր մուտանտը. զգույշ եղեք:

Հաջորդ հարկում՝ միջանցքում, կհանդիպեք կենտավրոսի։ Գնացեք առաջ և ընդարձակ սենյակում ձախ կհանդիպեք երկու սուպեր մուտանտների: Նույն սենյակում դուք կգտնեք վերելակ։ Եթե ​​ունեք բավարար վերանորոգման հմտություն, կարող եք վերանորոգել այն՝ դրանով իսկ թեթևացնելով ձեր ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, դուք չեք վերցնի ուղղագրությունը վերևի հատակին, որը ավելացնում է 1 միավոր: գաղտնիության։ Վերելակ նստելուց հետո բաց թողեք հաջորդ երկու պարբերությունները։

Եթե ​​ձեր հմտությունները բավարար չեն կամ ձեզ գիրք է պետք, անցեք միջանցքով ավելի ներքև, մինչև հասնեք դեպի հաջորդ հարկ տանող «Ելք» ցուցանակով դռանը: Ճանապարհին մի մոռացեք նայել սենյակները, երբեմն այնտեղ կարող եք գտնել առաջին օգնության փաթեթներ կամ սնունդ:

Բարձրանալով աստիճաններով, պատրաստվեք այն փաստին, որ մուտանտը կհանդիպի ձեզ հենց դռան մոտ: Այժմ ձեր առջեւ երկար միջանցք կունենաք։ Աջ կողմի սենյակում դուք կգտնեք վերոհիշյալ ուղղագրության գիրքը: Այն վերցնելուց հետո գնացեք միջանցքի վերջ՝ դեպի ներքեւ և վեր տանող հաջորդ աստիճանները։ Իհարկե պետք է վեր կենալ։ Զգույշ եղեք հատակների միջև ընկած հատվածում. կա ձգում: Բարձրանալով աստիճաններով՝ կմտնեք ռեստորան։

Ձախ կողմում փնտրեք առաջին օգնության փաթեթները և անցեք կարմիր գորգի երկայնքով: Ձախիցդ մի սենյակ կլինի, եթե վերելակը ավելի շուտ վերանորոգեիր, այնտեղ կհայտնվեիր։ Նույն սենյակում դուք կգտնեք տերմինալ, որը կարող եք կոտրել՝ ձեր ճանապարհը մի փոքր կրճատելու համար: Պատրաստվեք նրան, որ դռան հետևում կհանդիպեք չորս սուպերմուտանտների, որոնցից մեկը Վարպետն է։

Եթե ​​չկարողացաք կոտրել տերմինալը, անցեք կարմիր գորգի երկայնքով, մինչև չհանդիպեք հատակի խախտման: Հանդիպված հրեշներին սպանելուց հետո շրջվեք ձախ կողմի դռան մեջ և բարձրացեք վերև՝ կողքի սենյակի նույն բացվածքով:

Այստեղ կլինեն երեք սուպերմուտանտներ, սպանեք նրանց, բայց մի շտապեք մտնել խոհանոց - այնտեղ նկատելի կլինի գազի ամպի բնորոշ էֆեկտը. մտնելուց առաջ նռնակ նետեք ձեր առջև։

Այժմ անցեք ցանկացած դռնով և կհայտնվեք այն սենյակում, որտեղ կհայտնվեիք, եթե ավելի վաղ կոտրեիք տերմինալը: Եվ այստեղ ձեզ կդիմավորեն չորս սուպերմուտանտներ՝ Վարպետի գլխավորությամբ:

Սենյակի կենտրոնում կա բար, որտեղ մաքրելուց հետո դուք կարող եք վերցնել զինամթերք և Գրոգնակ բարբարոսական ուղղագրության գիրքը, որը 1-ով ավելացնում է մարտական ​​զենքի տիրապետումը: Նայեք աստիճանների տակ գտնվող մառանն ու փնտրեք այնտեղ պառկած կոտրված ռոբոտին։ Դրանից վերցրեք միջուկային մարտկոցը, այն ձեզ ավելի ուշ պետք կգա:

Բարձրացեք պատշգամբ և դուրս եկեք դեպի աստիճաններ տանող հյուսիսային դռնով։ Արդյունքում դուք կհայտնվեք տանիք տանող մետաղյա դռան առաջ։ Դուրս եկեք այնտեղ և հետևեք մահացած սուպեր մուտանտների հետքին, մինչև հասնեք ռեյնջերներին:

Խոսեք բժշկի հետ, ով կասի, որ տանիքից միայն մեկ ելք կա՝ արագընթաց վերելակ, բայց այն փչացել է, և դրա համար միջուկային մարտկոց է անհրաժեշտ։ Բարեբախտաբար, մենք ռոբոտից գրավեցինք մեկին աստիճանների տակ: Տվեք Դոնովանին և սպասեք, որ նա վերանորոգի վերելակը։ Հետո իջեք դահլիճ:

Այժմ պատրաստվեք պայքարելու սուպեր մուտանտների դեմ: Դժվարությունն այն է, որ դուք ստիպված կլինեք վերցնել ամբողջ կրակը: ռեյնջերները բավականին թույլ են և կարող են մահանալ ամբողջ ջոկատի հետ միասին: Ավելի լավ է փորձել նրանց բոլորին կենդանի պահել, դրանք հետագայում կարող են օգտակար լինել: Բացի սրանից, կրակահերթի ժամանակ դուք չպետք է ինքնուրույն հարվածեք, որպեսզի չկարողանաք առաջադրանքը: Այս պայմանները բավարարելու համար օգտագործեք պահպանումը:

Առաջադրանքը կատարելուց հետո դուրս եկեք շենքից և օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն՝ ռեյնջերների բազա հասնելու համար:

Որպես վարձատրություն ավարտելու համար

Wasteland Survival Guide

The Wasteland Survival Guide-ը գիրք է, որը գրել է Մոիրա Բրաունը՝ Մեգատոնի բնակչուհին, կամ նրա ավերակները, եթե դուք պայթեցրել եք քաղաքը Ատոմի ուժի որոնումներում: Առաջին երկխոսության ժամանակ Moira-ն ձեզ կտեղավորի բոլորովին նոր զրահապատ Vault 101 կոստյում:

Քվեստների շղթայի կառուցվածքը հետևյալն է՝ 3 գլուխ, յուրաքանչյուրը 3 քվեստով։ Յուրաքանչյուր որոնում ունի հիմնական և կողմնակի նպատակներ: Յուրաքանչյուր քվեստի համար դուք կստանաք պարգև, ինչպես նաև պարգև՝ ամբողջ շղթան լրացնելու համար: Վերջնական պարգևատրման որակը կախված է նրանից, թե որքանով եք լրացնում շղթան:

Սա կլինի սկսնակ, փորձագետ կամ վարպետի մակարդակի բոնուս:

Տարբեր կարծիքներ կան, թե ինչից է կախված պարամետրը, որը կբարձրացնի ստացված բոնուսը։

Ամենատարածված տարբերակն այն է, որ պարգևի տեսակը կախված է որոնման վերջում Մոիրայի հարցերի պատասխաններից, իսկ հարցերն իրենց հերթին կախված են կերպարի առավել զարգացած հատկանիշներից: Եթե ​​ձեր պատասխաններում հակվածություն ցուցաբերեք դեպի խելամտությունը, ապա կստանաք բոնուս «բժշկության» և «գիտության» համար։ Եթե ​​ձեր պատասխանները ենթադրում են հարցերի ուժային լուծում, ապա բոնուսը կլինի վնասից պաշտպանվելու վրա: Ծաղրական, սայթաքուն պատասխանը թույլ կտա ձեզ բոնուս ստանալ քննադատական ​​հարվածի համար: Խորամանկության հակման համար պարգևը կբարձրացնի «գաղտագողի» և «պերճախոսությունը»: Ստանդարտ պատասխանի համար առողջության ցուցանիշը կբարելավվի: Բայց պետք է նշել, որ այս տողերի հեղինակն ինքը փորձել է այլ կերպ պատասխանել ու ստացել է նույն արդյունքը՝ անկախ ընտրված պատասխանից։

Կարծիք կա նաև, որ վերջնական պարգևատրման որակի և տեսակի վրա ազդում է շղթայի որոնումները կատարելիս Մոյրայի հետ շփվելու ձեր ազնվությունը և դրանց ավարտի ամբողջականությունը, ինչպես նաև այն մեթոդները, որոնք դուք օգտագործել եք որոնումներն ավարտելիս: Օրինակ՝ «գաղտագողի», «պերճախոսության» կարողությունների օգտագործումը և այլն։

Ընդհանուր առմամբ, կարելի է ենթադրել, որ ստացված բոնուսի տեսակը ազդում է տարբեր գործոնների համակցությամբ և բավականին դժվար է այն ճշգրիտ կանխատեսել: Բայց բոնուսի մակարդակի վրա կարող է ազդել առաջադրանքների բոլոր լրացուցիչ նպատակները կատարելը:

Գոյություն ունի նաև «Ուղեցույց» ստանալու միջոց՝ առանց քվեստների շղթան ավարտելու։ Եթե ​​դուք ունեք «պերճախոս» հմտություն, դուք կհամոզեք Մոիրային հրաժարվել գրքի վրա աշխատելուց: Այս դեպքում դուք կստանաք բոնուս, որը 50%-ով նվազեցնում է կրիտիկական վնաս ստանալու հնարավորությունը։

Wasteland Survival Guide. Գլուխ 1

ռադիոակտիվ վտանգ

Հիմնական նպատակը՝ ստանալ 200 միավոր: ճառագայթում.
Բոնուսի նպատակը. Ստացեք 600 սնունդ: ճառագայթում.

Այս որոնումն ամենահեշտն է: Այն ավարտելու համար բավական է մի քանի րոպե կանգնել Մեգատոնի ռումբի մոտ։ 600 միավոր ստանալուց հետո։ ճառագայթում, վերադարձ դեպի Մոյրա։ Նա կբուժի ձեզ, և դուք հնարավորություն կունենաք արագացնել վերականգնումը ճառագայթային պայմաններում:

Կեր փնտրել

Հիմնական խնդիր՝ սնունդ ստանալ Սուպերմարտում:
Լրացուցիչ առաջադրանք՝ դեղեր ձեռք բերել Սուպերմարտում։

Քվեստը ավարտելու համար դուք պետք է հեռանաք Megaton-ից և շարժվեք դեպի արևելք դեպի Supermart: Շենքի դիմացի ավտոկայանատեղիում կհանդիպեք առաջին ռեյդերին։ Նրա հետ կռվելը թույլ կտա գնահատել ներսում գտնվող հակառակորդների ուժը:

Մտեք գաղտագողի օգտագործելով և նայեք շուրջը: Մի երկու ռեյդեր կլինի ձեր առջև, ևս երկուսը թաքնված են վաճառասեղանի հետևում: Մաքրել շենքը՝ սկսած ձախ կողմից։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ. մի տղա դուրս է վազում ձախ կողմում գտնվող սենյակներից և սկսում է կրակել, դիտեք այս դռները: Դահլիճում ռեյդերներին սպանելուց հետո մի մոռացեք վաճառասեղանի հետևում գտնվող մի քանի գեղեցիկ տղամարդկանց մասին: Վաճառասեղանի վրա գիրք կա՝ վերցրու և ուսումնասիրիր, փոխանակման դիմաց ստացիր +1: Վաճառասեղանի հետևի սենյակի պատին առաջին օգնության հավաքածու կա։ Եթե ​​դուք ունեք 25 «գիտություն» կամ 50 «հեյքեր», կարող եք բացել սենյակը, եթե ոչ՝ բանալին կողքի սենյակի տուփի մեջ է, վերցրեք մոտակայքում գտնվող ականները:

Առաջին օգնության հավաքածուի աջ կողմում կա տերմինալ: Կոտրեք այն և ակտիվացրեք ռոբոտը, դա կօգնի գործ ունենալ մնացած ռեյդերների հետ: Հակառակ անկյունում է սառնարանը սննդի հետ, և այնտեղ կան նաև մի երկու ռեյդեր։ Իմաստ ունի սուպերմարտի մեջ փորփրել ավելի շատ պարկուճներ, ծխախոտ, զենք և այլն: որը կարող է հետագայում վաճառվել:

Վերադարձ դեպի Մոիրա։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք սննդի և ջրի ավտոմատ մաքրում ճառագայթումից։

խաղում ականների հետ

Հիմնական նպատակը՝ հասնել ականապատ դաշտում գտնվող խաղահրապարակ
Լրացուցիչ առաջադրանք՝ ական բերել։

Ձեր հաջորդ խնդիրը ճանապարհորդելն է ականապատ դաշտ. Պետք է անցնել ականապատ բնակավայրով, հասնել խաղահրապարակ և վերադառնալ։ Եթե ​​նայեք քարտեզին, կտեսնեք, որ պետք է հեռուն գնալ։ Մեկ այլ տարբերակ էլ կա՝ մի քիչ քայլիր, հետո վերադարձիր Մոիրա ու ասա, որ ականապատ դաշտում էիր։ Տվեք նրան ցանկացած ական, որը կվերցնեք ճանապարհին: Քվեստը կավարտվի:

Եթե ​​դուք արկածներ եք փնտրում, դուրս եկեք Մեգատոնից և շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք: Ճանապարհին ձեր վրա կարող են հարձակվել խլուրդ առնետները և ռեյդերները, բայց առանձնապես վտանգավոր ոչինչ չի գտնվի:

Եթե ​​տեսել եք ավերված քաղաք, ուրեմն ճիշտ տեղում եք։ Անցեք «գաղտագողի» ռեժիմին և գնացեք քաղաք: Երբ ական եք տեսնում, մոտեցեք նրան և տարեք այն թիրախին: Քանի դեռ կարմիր լույսը չի մարել, դուք պետք է ժամանակ ունենաք սեղմելու գործողության կոճակը (կանխադրված E), որպեսզի ապաակտիվացնեք հանքը և կարողանաք տեղադրել այն ձեր գույքագրման մեջ: Կոճակը պետք է արագ սեղմել, հակառակ դեպքում ականը կպայթի։

Այժմ մենք պետք է գնանք քաղաքի կենտրոն։ Այստեղ ականներն ամենամեծ վտանգը չեն, կա նաև Արկանզաս անունով մի դիպուկահար, որը բնակություն է հաստատել քաղաքի հյուսիսային մասում գտնվող մեծ ավերակ տանը։ Սկզբում նա ձեզ չի հարվածի, այլ կրակելու է մեքենաների վրա՝ դրանք վառելով։ Եթե ​​մեքենան բռնկվել է, նշանակում է, որ այն շուտով կպայթի` հեռացեք դրանից։ Բայց մի մոռացեք հանքերի մասին: Գնացեք հյուսիս և կտեսնեք կլոր կարուսել. սա է ձեր նպատակը:

Քվեստն ավարտելուց հետո նույնքան զգուշորեն դուրս եկեք քաղաքից և վերադարձեք Մոիրա: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք սխեման և այժմ կկարողանաք ինքներդ հանքեր պատրաստել:

Գլուխ 1-ն ավարտված է:

Wasteland Survival Guide. Գլուխ 2

Այս գլխում ձեզ հարկավոր է տեղեկություններ հավաքել անապատում ապրող կենդանիների, մասնավորապես՝ խալերի առնետների և ճահիճների մասին: Մոիրան նաև ցանկանում է, որ դուք լուրջ վերք ստանաք և վնասեք վերջույթը:

վանող

Առաջնային նպատակ. Օգտագործեք վանող միջոց 3 խլուրդ առնետների վրա:
Լրացուցիչ առաջադրանք՝ դրանով սպանեք ևս յոթին:

Մոիրան ձեզ փայտ կտա, որով կխնդրի սպանել խալ առնետներին։ Եթե ​​դուք չեք պատրաստվում անել լրացուցիչ պայման, ապա, ամենայն հավանականությամբ, դուք կկարողանաք գտնել բոլոր երեք հրեշներին Մեգատոնի տարածքում։ Պայմանով, որ մինչ այդ դուք շատ նախանձախնդիր չէիք նրանց ոչնչացմանը։

Եթե ​​ցանկանում եք ամբողջությամբ կատարել առաջադրանքը, ապա ստիպված կլինեք գնալ Ջերմ կոյուղի: Ճանապարհին, անցնելով Սուպերմարտի մոտով, մի տղա կվազի քեզ մոտ։ Խոսեք նրա հետ և ստացեք մեկ այլ կողմնակի որոնում՝ «Նրանք»:

Կոլեկտորների դիմացի կամրջի վրա ական կա: Զգույշ եղիր.

Կոյուղու մուտքը փոքրիկ դուռ է գետի վրայով։ Մտեք այն և անմիջապես վերցրեք վանող միջոցը ձեր ձեռքերում՝ անկյունում 2 խլուրդ առնետ կա։ Նրանց սպանելուց հետո փոխեք ձեր զենքը ավելի արդյունավետ բանի. անկյունում ռեյդերն է: Առաստաղի տակ կոյուղիներում պտուտահաստոցներ կան, իսկ մուտքից քիչ հեռու տերմինալ կա, որն անջատում է դրանք։ Դրա համար կպահանջվի 50 «գիտություն»։ Սկզբում դուք կհանդիպեք ավելի շատ ռեյդերների, քան խլուրդ առնետների:

Եթե ​​խլուրդ առնետները, որոնք ապրում են կոյուղու առջև, բավարար չէին առաջադրանքը կատարելու համար, գնացեք ավելի խորը թունել: Այնտեղ պայուսակների հետևում թաքնվել է Գալիթ անունով ագրեսիվ NPC-ն։ Կրակեք նրան, և նա վազելով կգա ճակատին փամփուշտ ստանալու։ Նա կունենա սեյֆի բանալին։ Սեյֆը գտնվում է կողքի սենյակում, այն պարունակում է արույրե բռունցքներ և մի քանի մանրուք։ Հետո ուշադիր գնա՝ ամենուր ականներ կան։ Դրանք պետք է ապաակտիվացվեն, այլապես չեն անցնի։ Գալիթի հետևում գտնվող սենյակները լի են առնետներով, և նրանց թիվը կբավականացնի որոնումների համար, նույնիսկ ավելորդները կմնան։

Ճահճային ուսումնասիրություն

Հիմնական խնդիրը՝ սարքը տեղադրել ճահիճների որմնադրությանը։
Բոնուսի նպատակը. Մի սպանեք որևէ բոգերի:

Քանի որ դուք արդեն գնացել եք կոյուղի, կարող եք անմիջապես տեղափոխվել Անքորիջի հուշահամալիր: Ունի երկու մուտք՝ հիմնական և սպասարկման։ Գլխավոր մուտքով առանց մեկ ճահիճ սպանելու չի ստացվի, հետևաբար՝ անցնում ենք ծառայողականով։ Այն կողպված է, բայց կողպեքը պարզ է և հեշտ է ընտրել:

Մխրճվելով որջ՝ մենք անմիջապես անցնում ենք թաքնված շարժման կամ օգտագործում Stealth Boy-ը։ Մոտակա որմնանկարը գտնվում է աջ կողմի միջանցքում։ Ճանապարհին մի փոքր հեռու ճահիճ է լինելու։ Եթե ​​ձեզ հաջողվել է աննկատ անցնել նրա կողքով՝ հիանալի, դրեք սարքը և դուրս եկեք: Եթե ​​ձեզ նկատել են, վազեք դեպի որմնադրությանը, դրեք սարքը, ապա նույնքան արագ դուրս վազեք որջից։

Վիրավորվեք

Մենք չենք կենտրոնանա այս առաջադրանքի վրա իր պարզության պատճառով: Fallout 3-ի աշխարհում վիրավորվելը շատ ավելի հեշտ է, քան դրանից խուսափելը: Դուք կարող եք Մոիրայից հեռանալուց հետո ցատկել ցանկացած բլուրից, կամ վերադառնալ Ականադաշտ և վազել այնտեղ, որքան ցանկանում եք, կամ սպասել, որ վնասվածքը «բնականաբար»: Դրանից հետո դուք միայն պետք է վերադառնաք և միացնեք որոնումը:

Ստացեք պարգև՝ զինամթերք և պաշտպանիչ կոմբինեզոն։

Գլուխ 2-ն ավարտված է:

Wasteland Survival Guide. Գլուխ 3

Քվեստի վերջին մասում ձեզ հարկավոր է ուսումնասիրել Անապատի պատմությունը: Մոիրան ձեզ երեք առաջադրանք կտա, դուք կարող եք դրանք կատարել ցանկացած հերթականությամբ:

Իմացեք Rivet City-ի պատմությունը

Հիմնական նպատակը. Իմացեք Rivet City-ի պատմությունը

Երկրորդական նպատակ. Ստուգեք պատմությունը այլ աղբյուրներից:

Քաղաքում, ում հետ կփորձեք խոսել պատմության մասին, ձեզ կուղղորդի դեպի Բենոն կամ Վերա Ուեթերլի: Առաջինը անընդհատ դուրս է մնում շուկայում, իսկ երկրորդը Weatherly հյուրանոցից ոչ հեռու է։ Խոսեք նրանց հետ պատմության մասին և ավարտեք որոնումների հիմնական նպատակը:

Կատարել լրացուցիչ առաջադրանք, խոսեք Սիգրավ Հոլմի հետ խանութում կամ Բել-Բոնի հետ՝ նկուղում։ Նրանք իրենք չեն օգնի, բայց ձեզ կասեն, որ դուք պետք է փնտրեք ինչ-որ Փինկերթոնին, ով ճգնավոր է ապրում քաղաքից դուրս։ Ըստ լուրերի՝ նա իր համար ապաստարան է կառուցել ինչ-որ տեղ Ռիվետ Սիթիի աղեղում։

Եթե ​​քաղաքից դուրս գաք վթարային ելքով, ապա կտեսնեք նավի երկրորդ հատվածը հակառակ կողմում։ Թռիր ջրի մեջ և լողացիր՝ փորձելով մնալ աջ կողմում: Ջրի տակ դուռ կա։ Օդ շունչ քաշեք և այս դռնով լողացեք դեպի աստիճանները, բարձրանալով, որից կարող եք նորից շնչել: Գնացեք հաջորդ աստիճաններով, բայց զգույշ եղեք, այնտեղ ձեզ վրա կհարձակվեն երկու ճահիճներ:

Ճահիճները սպանելուց հետո նայեք շուրջը. Մի կողմից դուք կտեսնեք կողպված դուռը դեպի Rivet City: Մոտեցեք դրան և միացրեք աջ կողմում գտնվող անջատիչը՝ ապագայում այստեղ ավելի շատ հարմարավետությամբ, քան այս անգամ: Այժմ շրջվեք 180 աստիճանով և շարժվեք միջանցքով: Այն լի է թակարդներով։ Եթե ​​ուշադիր նայեք, ապա միջանցքում գազի ամպ կնկատեք՝ կրակեք, որպեսզի միջանցքում գտնվելու ժամանակ գազը չպայթի։ Հետևեք՝ անջատելով ականներն ու թակարդները դեպի տերմինալ ունեցող սենյակ: Բայց մի օգտագործեք տերմինալը, սա նույնպես ծուղակ է: Տերմինալի դիմացի պատին անջատիչ կա։ Օգտագործեք այն, և դուք կբացեք դուռը, որի հետևում կլինի Փինկերթոնը։

Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա Rivet City-ի պատմական գրառումները:

Վերադարձեք նրանց հետ Մոիրա և միացրեք որոնումը։

Տեղադրեք պրոցեսորի մոդուլը RobCo գործարանի սուպերհամակարգչում

Հիմնական նպատակը՝ պրոցեսորային մոդուլ տեղադրել RobCo գործարանի սուպերհամակարգչում

Լրացուցիչ նպատակ՝ վերածրագրավորել սուպերհամակարգիչը:

Լրացուցիչ նպատակն ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է առնվազն 50 գիտական ​​հմտություն: Կամ 40 և Լեսկո լաբորատոր վերարկու, որը կարելի է ձեռք բերել «Նրանք!» քվեստի ժամանակ:

RobCo համալիրը գտնվում է Tenpeni Tower-ի մոտ՝ Մեգատոնից հարավ-արևմուտք: Վերցրեք ավելի պարզ զենք, որի համար չեք խղճում փամփուշտների կամ նույնիսկ դանակի համար. համալիրում ձեզ կդիմավորեն միայն ուտիճներն ու խլուրդ առնետները: Մտեք շենք և բարձրացեք տարբեր աստիճաններով, որքան կարող եք, մինչև տեսնեք «Գրասենյակներ և սրճարան» դուռը։

Մտեք դուռը և անցեք ուղիղ ճաշարանի կողքով, այնուհետև աջ և բարձրացեք ձախ կողմում գտնվող աստիճաններով: Աստիճանների վերջում ձեր առջև դուռ կլինի, իսկ հետևում հիմնական տերմինալն է։

Եթե ​​դուք չունեք 50 միավոր «գիտությունից», ապա պատրաստվեք ռոբոտների հետ կռվին համակարգչում մոդուլը տեղադրելուց անմիջապես հետո։ Եթե ​​կա, ապա կոտրեք տերմինալը և սեղմեք «Լրիվ ամբողջական լուծարումը»: Կարող եք նաև միացնել «Սթրեսի թեստը», և ռոբոտները կսպանեն միմյանց կամ «Վնասատուների ոչնչացում», և ձեր վերադարձի ճանապարհը զերծ կլինի նյարդայնացնող արարածներից:

Վերադարձեք Մեգատոն՝ Մոյրային ձեր հաջողության մասին տեղեկացնելու համար։ Ամեն ինչ ավարտելուց հետո դուք կստանաք գիրք, որն ավելացնում է 1 միավոր: «գիտությանը» եւ 4 իմպուլսային նռնակ։

Արլինգթոնի գրադարան

Հիմնական նպատակը՝ գրադարանից տեղեկատվություն ստանալ։

Լրացուցիչ. Ստացեք գրադարանի ամբողջական արխիվը

«Ուղեցույցի» երրորդ և վերջին մասը ներառում է ճանապարհորդություն դեպի Արլինգթոնի գրադարան:

Նպատակին հասանելի ամենամոտ կետը՝ արագ ճանապարհորդության համար, այժմ ձեզ համար կետը Rivet City-ն է: Քաղաքից գնացեք գետը, լողացեք դրա վրայով։ Boggers-ը ձեզ կհանդիպի լողափում: Հետո նռնականետով վարձկանը դուրս կթռնի։ Դրանից հետո ձեզ դարանակալելու են այլ վարձկաններ։ Մի մոտեցեք նրանց որջին. կա պտուտահաստոց և անվտանգության ռոբոտ, բոլորը շատ զայրացած և ուժեղ: Կամ սպասեք, որ վարձկանները մոտենան ձեզ, բայց նրանք չեն շտապում վազել, փոխարենը նռնակներ են նետում, կամ պարզապես վազել նրանց կողքով դեպի գրադարան: Դրա մուտքը կգտնեք՝ թեքվելով դեպի աջ և շարժվելով շենքի պատի երկայնքով։

Շենքում կհանդիպեք գրագիր Յերլինգին, ով կառաջարկի իր ծառայությունները նախապատերազմական գրքեր գնելու հարցում։ Սա կարևոր չէ որոնումների համար, պարզապես ապագայի համար հիշեք, թե որտեղ բերեք հավաքված գրքերը: Նաև գրագիրն գաղտնաբառ կտա դիմացի սեղանին դրված տերմինալին, ծայրահեղ դեպքում կարող եք պարզապես կոտրել այն։ Հիմնական նպատակը ձեռք է բերվել.

Կատարման համար լրացուցիչ առաջադրանքդուրս եկեք սենյակից արևմտյան դռների միջով զուգարանից մինչև հակառակ ծայրի դուռը: Այնտեղ դուք կհայտնվեք հրաձգության մեջ՝ պողպատե եղբայրության զինվորների և ռեյդերների միջև: Օգնիր եղբայրությանը հաղթել ցևին, չնայած նրանք կարող են կառավարել առանց քեզ և դուրս գալ հյուսիս-արևմտյան դռներով:

Դիմացը կտեսնեք Արլինգթոնի գրադարանի արխիվի դռները: Բարձրացեք աստիճաններով և տեսեք բեյսբոլի գնդակներով միջանցք: Պատահական չէ, որ այստեղ պառկած են՝ դիմացը բեյսբոլի ատրճանակ է։ Աջ և ձախ կողմում կան երեք կտորի չափով ռեյդերներ։ Այստեղ եւ ներքեւում զգուշացեք տեղադրված հակահետեւակային ականներից։

Բարձրացեք աստիճաններով, անցեք միջանցքը և բարձրացեք մեկ այլ աստիճաններով։ Ձեր ձախ կողմում կլինի մի սենյակ, որը հատակին մի մեծ անցք է, իսկ աջ կողմում՝ մեկ այլ սենյակ, որտեղ աշտարակը ձեզ ուրախ կդիմավորի: Դուք կարող եք անջատել այն՝ օգտագործելով հենց այնտեղ գտնվող տերմինալը, կամ պարզապես նկարահանել այն:

Անցեք ավելի հեռու, դռնով, թողնելով աշտարակը ձախ կողմում: Կողքի սենյակում քեզ են սպասում երեք ռեյդեր, որոնցից մեկը նռնականետով։ Զբաղվելով ռեյդերների հետ՝ կտեսնեք երկու տերմինալ՝ ձախ և ուղիղ առջև: Ձախ կողմում գտնվող տերմինալը կոտրելը (պահանջում է 50 «գիտություն») թույլ կտա կոտրել սեյֆը և այնտեղից մի քանի ծածկոցներ ստանալ: Քվեստն ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է տերմինալ հենց դասընթացի վրա: Օգտագործեք այն և ընտրեք «Մուտք գրադարանի արխիվներ» տողը:

Այժմ կարող եք վերադառնալ Մոիրա և ավարտել խաղի ամենաերկար որոնումը:

Քվեստի երրորդ մասը ավարտելու ջանքերի համար աղջիկը ձեզ կտա 200 գլխարկ։
Ամբողջ «3-րդ գլուխը» լրացնելու համար դուք կստանաք «Սուտ. Կոնգրեսականի դասագիրք, որն ավելացնում է 1 միավոր. դեպի «պերճախոսություն» ու միջուկային կրակոց։
Բացի այդ, ամբողջ շղթան լրացնելու համար դուք կստանաք բոնուս, որը բարելավում է ձեր ունակությունները: Այս մասին մանրամասն կարդացեք «Ուղեցույցի» հատվածի ընդհանուր մասում։

Ատոմի հզորությունը

Քվեստից կարելի է ձեռք բերել կամ Լուկաս Սիմսից Մեգատոնի մուտքի մոտ, կամ Բուրքից Մորիարտիի պանդոկում: Կատարման տարբերակները տարբեր են, և պարգևը նույնպես տարբեր է։

Դրական կարմա (+200):

Այս տարբերակը ենթադրում է ռումբը ապաակտիվացնելու համաձայնություն։

Հուշում. Դուք կարող եք ստանալ 500 գլխարկ՝ 100-ի փոխարեն, եթե կարողանաք զրուցել Simms-ի հետ՝ օգտագործելով «պերճախոսություն» հմտությունը:

Ռումբը կարելի է հեշտությամբ ապաակտիվացնել՝ ունենալով 25 հմտության միավոր «պայթուցիկ բիզնեսում»։ Եթե ​​դուք չունեք բավարար հմտություն, կարող եք խոսել Leo Style-ի հետ Brass Lantern-ում Mentats գնելու մասին՝ հմտությունը ցանկալի մակարդակի բարձրացնելու համար: Այսօր երեկոյան նա պայմանավորվելու է ջրի մաքրման կայանում: Նաև Լեոյի հետ «մենթատների» մասին զրույցը կթվարկվի որպես ենթախնդիր, եթե պայթուցիչը վերցնեք Բերքից (տես ստորև)

Կարող եք նաև գնալ Moriarty's Inn և զրուցել Բերկի հետ: Ասա նրան, որ ուզում ես պայթեցնել Մեգատոնը և պայթուցիչ խնդրել: Դրանից հետո վերադարձիր Լուկասի մոտ և պատմիր նրան ամեն ինչի մասին։ Շերիֆը կգնա իջեւանատուն Բուրկին ձերբակալելու։ Բայց նա, իհարկե, ձեռքերը ծալած չի նստի և կրակի շերիֆի վրա՝ հենց իր պարտականությունների կատարման ժամանակ, իսկ դու կրակում ես Բերքին և խուզարկում երկու մարմինները։

Դրանից հետո վնասազերծեք ռումբերը (մենթատների կամ ինքներդ ձեզ օգնությամբ) և խոսեք Լուկասի որդու հետ, որ քաղաքում տուն ստանաք և կափարիչով 100 կամ 500, կախված նրանից, թե ինչպես եք պայմանավորվել։

Բացասական կարմա (-1000):

Իհարկե, այս դեպքում մեր խնդիրն է լինելու պայթեցնել Մեգատոնը, այլ ոչ թե փրկել քաղաքը։ Պանդոկում խոսեք Բերկի հետ և համաձայնեք քաղաքը պայթեցնելու նրա ծրագրին: Նա ձեզ դետոնատոր կտա, որը դուք պետք է տեղադրեք ռումբի վրա: Ավարտելուց հետո շարժվեք դեպի հարավ-արևմուտք՝ Մեգատոնից մինչև Tenpenny Tower: Եթե ​​դեռ չեք վերցրել փոքրիկ տիկնիկին շերիֆի որդու սենյակից (Մեգատոնի մուտքի աջ կողմում), ապա ժամանակն է դա անել քաղաքից դուրս գալու ճանապարհին: Առջևում գտնվող ճանապարհը մոտ չէ, բայց ոչ շատ վտանգավոր: Զգուշացեք խալ առնետներից, ռեյդերներից և դիպուկահար հրացանով մի տղայից, ով կրակելու է ձեզ վրա: Աշտարակի դարպասի մոտ ասա, որ եկել ես Բերկա և քեզ ներս կթողնեն։ Աշտարակի վերևում դուք կհանդիպեք Բերքին Ալիսթեր Թենպենի հետ: Երբ պատրաստ լինեք, ակտիվացրեք դետոնատորը և վայելեք հրավառությունը ուղեկցությամբ կտրուկ անկումկարմա.

Դրանից հետո ստացեք 500 գլխարկ և բանալիներ Tenpenny Tower-ի բնակարանների համար Բուրքից:

Փրկություն դրախտից

Այս առաջադրանքը տալիս է քաղաքապետ ՄաքՔրիդիի տղան Լամպլուսային քարանձավներից, եթե չկարողանաք համոզել նրան թույլ տալ ձեզ մտնել Vault 87: Ձեր խնդիրն է վերադարձնել երկու գողացված երեխաներին Paradise Falls-ից՝ ստրուկների քաղաքից:

Եթե ​​դուք արդեն բացել եք Արեֆու բնակավայրը «Արյունային կապեր» քվեստի ժամանակ, ապա օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն և շարժվեք դեպի հյուսիս, մինչև հասնեք Paradise Falls: Եթե ​​դուք դեռ չեք ուսումնասիրել այս տարածքները, ապա դուք պետք է գնաք Vault 101 և անեք երկար ճանապարհհյուսիսում.

Հեռվից կնկատեք ստրկավաճառների բնակավայրը։

Մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի մի խիզախ տղա՝ Գռմփի անունով։ Ձեր տրամադրության տակ կան Paradise Falls ներթափանցելու մի քանի ուղիներ:

Տարբերակ 1. Եթե դուք ունեք վատ կարմա, ապա դուք քաղաք կմտնեք առանց որևէ խնդրի:

Տարբերակ 2. Եթե լավ կարմա ունեք և ցանկանում եք բարելավել այն, կարող եք պայքարել ստրուկների դեմ: Այո, հենց! Ձեր սպանած յուրաքանչյուր չարագործի համար դուք կարմա կստանաք: Քաղաքի դարպասներից առաջ դուք կհանդիպեք Սեմիին, նա կասի, որ իր ընկերներից երկուսը ներսում են։ Մաքրել քաղաքը ստրկավաճառներից, մի մոռացեք վերցնել բանալիները Undertaker Jones-ից և Forty-ից: Բացեք գրչի դարպասները, որում պահվում են ստրուկները և ազատ արձակեք երեխաներին: Այժմ դուք պետք է հանդիպեք ազատված երեխաների հետ քաղաքից դուրս, և որոնումը կավարտվի:

Տարբերակ 3. Դուք կարող եք օգտագործել Խոսքի հմտությունը՝ 500 գլխարկով քաղաք մուտք գործելու համար:

Տարբերակ 4. Դուք կարող եք նաև Grumpy-ին առաջարկել ձեր ծառայությունները ստրուկներին բռնելու հարցում: Այս կերպ դուք կստանաք «Just Business» կողային որոնումը: Կատարեք այս առաջադրանքի գոնե մի մասը, և դուք մուտք կունենաք քաղաք:

Մեկ անգամ քաղաքում այս կամ այն ​​ձևով նայիր շուրջդ, ճանաչիր բնակչությանը (եթե իհարկե քո մեթոդը բոլոր կենդանի էակներին կտրելը չէր): Կա սայր, զորանոց և զենքի վաճառող։ Undertaker Jones-ի տանը սեղանին դրված է մանկական տիկնիկ, որը +10 է հաղորդում «պերճախոսության» հմտությանը։ Քաղաքի հարավային մասում՝ տախտակամածում, նստած են ձեր փնտրած երեխաները։ Պադոկը կողպված է և բացելու համար անհրաժեշտ է բանալի:

Երեխաներին ազատելու ամենադյուրին ճանապարհը դրանք Undertaker Jones-ից գնելն է: Մեկնարկային գինը 2000 կափարիչ է բոլորի համար, բայց դուք կարող եք սակարկել և տապալել մինչև 1200 կափարիչ:

Երեխաներին գնելուց հետո վերցրեք նրանց և վերադարձեք Little Lamplight: Քվեստը կավարտվի:

Երեխաներին փրկելու մեկ այլ միջոց է փախուստի կազմակերպումը: Դա անելու համար գնացեք դեպի քաղաքի հարավային ծայրում գտնվող հովանոց և խոսեք Սեմիի հետ: Նա կկանչի Բելչոնոկին՝ համակարգչին լավ տիրապետող տղայի, և դուք կսկսեք փախուստի պլանը:

Այժմ դուք ունեք երկու տարբերակ. Եթե ​​ձեր «գիտությունը» բավականաչափ զարգացած է, դուք պետք է գնաք Հուղարկավորի տուն, առաջին հարկում գտնեք համակարգիչ, սպասեք այն պահին, երբ մենակ մնաք և, կոտրելով տերմինալը, ընտրեք «Թարմացնել». ցանցային միացումներ«. Եթե ​​լավ եք վերանորոգում, գնացեք բար, որտեղ օգտագործում եք աջ կողմում տեղադրված էլեկտրական վահանակը, եթե դեմքով դեպի բար եք: Վահանը վերանորոգելը ոչ մեկի ուշադրությունը չի գրավի, նույնիսկ եթե շրջապատում մարդիկ լինեն։

Եթե ​​դուք դժվարանում եք երկու առարկաների հետ, դուք կամ պետք է գնեք կամ գերի վերցնեք բռնի ուժով, կամ ավելի ուշ գաք, երբ ձեր հմտությունների մակարդակը թույլ կտա ձեզ օգտագործել տերմինալ կամ վահան:

Բելչոնոկի առաջադրանքը կատարելուց հետո վերադարձեք paddock: Այժմ տղան ձեզ կխնդրի հեռացնել պահակին։

Գիշերը կորալում հերթապահում է միայն մեկ մարդ՝ Սորոկովնիկը։ Սա փախածների համար ճանապարհը մաքրելու լավագույն ժամանակն է: Դուք կարող եք, օգտագործելով պերճախոսություն, ասել պահակին, որ նա բավականաչափ վարձատրված չէ նման աշխատանքի համար, և նա կգնա Հուղարկավորի մոտ՝ պահանջելու աշխատավարձի բարձրացում։ Եթե ​​փորձը ձախողվի, փորձեք գնալ Ջոնսի տուն և զրուցել թխամորթ աղջկա հետ. պերճախոսության կամ 100 գլխարկի օգնությամբ դուք կկարողանաք համոզել նրան շեղել Քառասուն մարդու ուշադրությունը:

Վերադարձեք Բելչոնոկ՝ նրան բարի լուրը հայտնելու։ Նա կասի, որ ընկերոջ հետ անմիջապես հեռանում են, բայց Պեննին սիրահարվել է ինչ-որ տղայի և չի ցանկանում հեռանալ առանց նրա։ Դուք կարող եք համոզել տղաներին, որ Պեննիին թողնեն իրենց հոգսերը, եթե դեմ չեք կարման կորցնելուն, կամ կարող եք գնալ և զրուցել աղջկա հետ:

Պեննին կհրաժարվի առաջադրվել առանց ոմն Ռորիի, որը նստած է պատժախցում։ Դուք կարող եք օգտագործել Speech-ը, որպեսզի համոզեք աղջկան առաջադրվել կամ պետք է փրկեք երկուսին էլ:

Պատժախցի բանալիները կրում են Սորոկովնիկը և Undertaker Jones-ը։ Դուք կարող եք օգտագործել գրպանահատի հմտությունները, որպեսզի գողանաք բանալիները առաջինից, կամ պարզապես դրանք հանեք երկրորդ սենյակի սեղանից:

Պատժախուցը ստրուկների զորանոցի կողքին է։ Եթե ​​կորալից դուրս գաք երկգլխանի ցլի հետ, ապա ձախ կողմում փոքրիկ խցիկ կլինի՝ սա պատժախուցն է, այնտեղ դուք կգտնեք Ռորիին: Ասա նրան, որ Պեննին քեզ ուղարկել է, իսկ հետո ... իսկ թե ինչ կլինի նրա հետ այդ ժամանակ այնքան էլ կարևոր չէ, եթե նա առաջադրվի, ամենայն հավանականությամբ նրան կսպանեն ստրուկները։ Ձեզ համար գլխավորը այս գործի մեջ չխառնվելն է՝ հիմարություն կլինի անցնել ստրուկներին ազատելու ողջ խաղաղ ճանապարհով և ի վերջո փոխհրաձգության մեջ մտնել ամբողջ քաղաքի հետ։

Այժմ վերադարձեք Փեննի, և նա կմիանա փախչողներին: Քարտեզի հիման վրա թողեք նրանց քաղաքները՝ հանդիպելու երեխաներին և ավարտեք որոնումը:

Tenpenny Tower

Ինչպես ենթադրում է անունը, դուք կարող եք ստանալ այս որոնումը Tenpenny Tower-ում, որը գտնվում է Wasteland-ի հարավ-արևմտյան մասում: Քարտեզի վրա նշիչ ստանալու ամենահեշտ ձևը Բուրքի հետ խոսելն է Moriarty's Inn-ում և համաձայնվել պայթեցնել քաղաքը: Անկախ նրանից, թե դուք կատարում եք ձեր խոստումը, թե ոչ, դա նշանակություն չունի, քարտեզի վրա նշանը կհայտնվի խոսակցությունից անմիջապես հետո:

Առաջին անգամ աշտարակին մոտենալուն պես դուք կտեսնեք Ռոյ Ֆիլիպս անունով մի գայլ, որը բարձրախոսով խոսում է ներսում գտնվող մեկի հետ: Երբ նա հեռանա, օգտագործեք հղումը ներս մտնելու համար: Եթե ​​եկել եք Բերկի հրավերով, ձեզ անվճար կթողնեն ներս, հակառակ դեպքում մուտքի համար ստիպված կլինեք բացել 100 գլխարկ։ Ներս մտնելով՝ փնտրեք պետ Գուստովոյին։ Նա կխոսի գայլերի հետ ունեցած խնդիրների մասին, իսկ դուք կառաջարկեք ձեր օգնությունը Ռոյ Ֆիլիպսին սպանելու հարցում։ Պարգևը կկազմի 500 գլխարկ, բայց եթե սակարկեք, կարող եք 700 գլխարկի համար բանակցել առաջադրանքն ավարտելուց հետո և անմիջապես ձեռք բերել զենքը:

Այժմ դուք պետք է հասնել ghouls. Քայլեք դեպի արևմուտք՝ Թենփենի աշտարակից մինչև Ուորինգթոն Դեպո: Այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն մի քանի ղուլեր։

Անցեք պահոցի տակ (վերևում գտնվող սքրինշոթի դիրքից դուք պետք է թեքվեք աջ), որտեղ վերջանում են ռելսերը և մուտքագրեք դուռը ձեր աջ կողմում: Անցեք թունելի միջով ռադիոակտիվ տակառների միջով դեպի ձախ կողմի դուռը: Ճանապարհին վայրի գայլերը պարբերաբար կհարձակվեն ձեզ վրա, ես չեմ կենտրոնանա նրանցից յուրաքանչյուրի վրա, պարզապես սպանեք սողուններին և շարունակեք առաջ:

Առաջին սենյակում դուք կարող եք վերցնել զինամթերք և առաջին օգնության հավաքածու, այնուհետև գնալ դեպի մետրոյի թունելի ելքը: Այժմ ուղիղ գնացեք մեքենայի և պատի միջև գտնվող նեղ միջանցքով, մինչև ձախ կողմում դուռ տեսնեք: Մի շտապեք թռչել ներս՝ թմբկահարելով. սենյակում գազ կա և կրակելիս այն կարող է պայթել: Հեռվից կրակեք գայլերին, որպեսզի պայթյունը չբռնի նրանց։ Կամ սենյակ նետեք նռնակ, որը նույնպես կհաճեցնի աչքը։

Գուլերին սպանելուց հետո մտեք Ուորինգթոն կայարանի դուռը և թեքվեք ձախ։ Սա գայլերի ճամբար է: Մի մոռացեք թաքցնել ձեր զենքերը: Խոսեք Մայքլ Մասթերսի հետ և առաջ շարժվեք մետրոյի թունելի միջով դեպի աջ կողմի դուռը: Դռան հետևում կտեսնեք գրասենյակ, իսկ մի փոքր առաջ գնալուց հետո կհանդիպեք հենց Ռոյ Ֆիլիպսին։ Զրուցեք նրա հետ և ընտրեք, թե ում կողմը կանցնեք՝ գայլերի, աշտարակի մարդկանց, թե՞ փորձեք ամեն ինչ կարգավորել խաղաղ ճանապարհով, ընդհանուր շահերից ելնելով:

մարդկանց կողմը

Եթե ​​որոշել եք կատարել պետ Գուստավոյին տված ձեր խոստումը, ապա այժմ ժամանակն է գործելու: Ռոյին ու Բեսի Լինին գլուխը փչիր, հետո մի երկու փամփուշտ դիր Masters-ի մեջ՝ քեզ հաց ու աղ չհանդիպելու համար և վերադարձիր այնպես, ինչպես որ եկար Tenpenny Tower վարձատրության համար։

Քվեստն ավարտելու այս տարբերակը կարող է հանգեցնել կարմայի կորստի: Որպեսզի դա տեղի չունենա, նախքան գայլերին սպանելը, ասեք նրանց ձեր այցելության նպատակը, և նրանք կհարձակվեն ձեզ վրա:

Որոնումն ավարտված է:

Ghoul Party

Տարբերակ 1.

Վերադարձեք Tenpenny Tower և սպանեք նրա բոլոր բնակիչներին, բացառությամբ Ալիստեր Թենպենի։ խոսեք աշտարակի սեփականատիրոջ հետ և ասեք նրան, որ դուք պետք է ընկերանաք գայլերի հետ և ապրեք խաղաղ: Նա կհամաձայնի մուտանտներին ներս թողնել, նա դեռ կհրաժարվի, և նույնիսկ մի քանի գլխարկներ թափի: Վերադարձեք Ռոյի մոտ, և նա ձեզ կտա Գուլի դիմակը* ձեր ջանքերի համար։

Տարբերակ 2.

Ռոյը մի ծրագիր ունի, նա ցանկանում է ներխուժել Թենփենի աշտարակի նկուղ այլ գայլերի հետ և տիրանալ աշտարակին։ Բայց դրա համար անհրաժեշտ է բացել աշտարակի տակ գտնվող դարպասը: Դարպասի բանալին ունի գլխավոր Գուստովոն և ծեր կտրիճ Հերբերտ Դաշվուդը։ Գուստովոյից բանալին վերցնելու համար պետք է սպանել նրան։ Եվ Հերբերտը կամավոր կտա բանալին, եթե դու նրա հետ լավ խոսես, լավ, կամ սպանես, ի վերջո, եթե չգիտես, թե ինչպես դա անել լավ ձևով: Ծերունու սենյակը գտնվում է աշտարակի բնակարաններում. նախասրահում, բարձրացեք պատշգամբ, այնուհետև ցանկացած աստիճաններով դեպի երկրորդ հարկ դեպի բնակարաններ, սենյակ փնտրեք արևմտյան պատի երկայնքով:

Ստանալով բանալին՝ աշտարակից դուրս եկեք փողոց և շրջեք շենքը։ Մուտքից հակառակ կողմից կլինի վայրէջք դեպի նկուղ։ Նկուղում կլինի տերմինալ, որը կոտրելով՝ կբացվի աշտարակի ստորին դարպասը և այնտեղ վայրի գայլերի ամբոխ կհայտնվի։ Եթե ​​չկարողացաք կոտրել տերմինալը, պարզապես կրակեք գեներատորին, և դարպասը կբացվի:

Այժմ գնացեք աշտարակի մուտքի մոտ և ստացեք Գուլի դիմակը* Ռոյից:

Քվեստի այս տարբերակը ենթադրում է կարմայի կորուստ, սակայն աշտարակը գայլերին փոխանցելուց հետո հնարավոր կլինի այն ամբողջությամբ թալանել՝ չկորցնելով կարման։

Խնդրի խաղաղ լուծում

Եթե ​​ցանկանում եք հարցերը խաղաղ կարգավորել, ապա Ռոյի հետ խոսելուց հետո վերադարձեք աշտարակ՝ Թենպեննի: Դա անելու ամենահեշտ ձևն այն է, որ դուրս գաս պտտվող պտույտների միջով այն վայրում, որտեղ առաջին անգամ հանդիպեցիր Մայքլ Մասթերսին:

Մտեք Tenpenny Tower և գնացեք ընդունարանի հետևում գտնվող վերելակը: Վերելակը ձեզ կբարձրացնի պենտհաուս, որտեղ դուք կգտնեք միստր Թենփենիի բնակարանը. մոտակայքում անվտանգության աշխատակից է նստած։ Ներս մտնելու համար օգտագործեք պերճախոսություն: Եթե ​​դա չստացվեց, ապա դուք կարող եք գողանալ բանալին կամ պարզապես սպանել պահակին և վերցնել բանալին:

Շեֆ-խոհարարին դուք կգտնեք պատշգամբում՝ մետաղյա դռան հետևում։

Զրույցում նա կասի, որ սկզբունքորեն դեմ չէ աշտարակում ապրող գայլերին, եթե հյուրերը դեմ չեն՝ Վելինգթոնները, Միստր Լինը, Միսս Մոնտենեգրոն և Միսս Լանկաստերը։

Վելինգթոններից և միսս Լանկաստերից ազատվելու ամենահեշտ ձևը:

Վերադարձեք նախասրահ և բարձրացեք բնակարաններ, գնացեք դեպի արևելյան պատը և կտեսնեք մի սենյակ, որտեղ աջ կողմում կա գրասեղան (սենյակի կողքին՝ վարդագույն բազկաթոռ)։ Կարդացեք սիրային նամակը սեղանին: Այժմ գտեք Միլիսենտ Վելինգթոնին և ցույց տվեք նրան նամակը (Վելինգթոնների սենյակը հարավային կողմում գտնվող բնակարանում): Աղջիկը կսպանի ամուսնուն և նրա սիրուհուն՝ միսս Լանկաստերին, որից հետո նա կլքի Թենփեննի Թաուերը։

Բացի այդ, եթե դուք ունեք լավ զարգացած պերճախոսություն, կարող եք փորձել բանակցել երեքի հետ: Այս դեպքում յուրաքանչյուր հաջողության համար դուք կարմա կստանաք: Բայց պահպանեք Միլիսենտը վերջի համար: եթե դուք համոզեք նրան համաձայնություն տալ, որ գայլերը ապրեն, ապա հետագայում չեք կարողանա նամակը ցույց տալ, և կամակոր չարագործներին պետք է անձամբ սպանել:

Էնթոնի Լինը տեղացի կուտյուրյեր է, կախված ձեր պերճախոսությունից՝ կարող եք համոզել նրան ընդունել գայլեր կամ սպանել նրան: Նույնը Լիդիա Մոնտենեգրոյում։ Կախված նրանից, թե դուք համոզել եք կերպարին, թե սպանել եք ձեզ, կարման կավելացվի կամ կրճատվի:

Վարձակալների հետ հարցը լուծելով, գնացեք Թենպենի մոտ, և նա կհամաձայնի գայլերի գալը։ Նա նաև ձեզ 500 կափարիչ կտա: Հիմա գնա Ռոյի մոտ, և նա քեզ «Ghoul Mask» կտա:

Այս ուղին ամենաշահավետն է կարմայի և եզրափակչում պարգևների առումով:

Ցավոք սրտի, մոլիներն ու մարդիկ երբեք իրար հետ չեն կարողանում։ Եթե ​​48 ժամ հետո վերադառնաք Tenpenny Tower, կտեսնեք, որ բոլոր մարդիկ (բացի Բերքից, եթե նա եղել է աշտարակում) սպանվել են, իսկ բնակավայրը ղեկավարում են գայլերը:

Որոնումների ավարտը.

* Գայլի դիմակը ձեզ նման կդարձնի գայլի, իսկ վայրի աղիները ագրեսիվ չեն լինի ձեր հանդեպ:

Արյան կապեր

Այս որոնումը, ամենայն հավանականությամբ, ձեզ կտրվի խաղի վաղ փուլերում, երբ ուսումնասիրեք Մեգատոնը: Moriarty's Inn-ում կամ քաղաքի տներից մեկում դուք կհանդիպեք Լյուսի Ուեսթ անունով մի աղջկա: Քվեստը ստանալու համար խոսեք նրա հետ և համաձայնեք նամակը հանձնել Արեֆու իր ընտանիքին:

Արեֆան գտնվում է Մեգատոնից հյուսիս-արևմուտք։ Այնտեղ ճանապարհն այնքան էլ վտանգավոր չէ, ճանապարհին կարելի է հանդիպել կարիճների, ռեյդերների և խլուրդ առնետների։ Բնակավայրին մոտենալիս տեղի շերիֆ Էվան Քինգը կսկսի կրակել ձեզ վրա։ Մի պատասխան կրակ, էլի չի խփի, ուղղակի վախից կրակում է։

Երկխոսության մեջ շերիֆը ձեզ կասի, որ նա պաշտպանում է Արեֆուին «Ընտանիք» կոչվող տեղական ավազակախմբի մշտական ​​արշավանքներից։ Ասա Էվանին, որ դու գործեր ունես բնակավայրում և համաձայնիր այցելել բնակիչներին։ Երկու տուն կփակվեն, ակտիվացրե՛ք դուռը՝ ցանկը տեսնելու համար, որտեղ «թակոց» կետ կլինի։ Այսպիսով, դուք կայցելեք երկու ընտանիք, իսկ երրորդ տան դուռը բաց կլինի։ Այնտեղ դուք կգտնեք Լյուսի Ուեսթի ծնողների դիակները։ Որքան բարձր լինի ձեր Բժշկության հմտությունները, այնքան ավելի մանրամասն տեղեկատվություն կստանաք այս մարդկանց մահվան պատճառի մասին: Բայց որոնումների համար դա այնքան էլ կարևոր չէ։

Խորհուրդ. Ուեսթների տան մոտ գտնվում է հենց շերիֆի տունը, բայց այն կողպված է, և կողպեքը ջարդելու համար անհրաժեշտ է համապատասխան հմտություն՝ առնվազն 50: Խստորեն խորհուրդ է տրվում այնտեղ հասնել, քանի որ կա մի փոքրիկ տիկնիկ, որը բոնուս է տալիս: վերանորոգման համար։

Վերադարձեք շերիֆի մոտ և պատմեք Վեսթների մահվան մասին։ Նա կհարցնի՝ մահացածների մեջ Յան անունով տղա կա՞ր։ Տղան, իհարկե, չկար։ Էվանը կխնդրի ձեզ գտնել Յանին և փրկել նրան Ընտանիքից:

Դա անելը համաձայնվելուց հետո գնացեք Սենեկա հյուսիսարևմտյան մետրոյի կայարան: Դա անելու համար կամրջից ցատկեք գետը և Արեֆայից գնացեք հյուսիս: Մտեք կայարան և շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի դուռը երկու վառվող տակառների միջև: Դռնից դուրս քեզ կհանդիպեն երկու գայլեր։ Նրանցից մեկը՝ Մերֆի անունով, ձեզ կասի, որ ցանկանում է կատարելագործված պտուտակ ստեղծել և կառաջարկի պատրաստել այն ձեզ համար, եթե իրեն «շաքարավազի ռումբեր» տաք։ Պարզապես հիշեք ապագայի համար, որտեղ կարող են մղվել այս ռումբերը, որոնք գտնվել են խաղի ընթացքում: Շարունակեք սենյակի միջով դեպի կանաչ շողացող ռադիոակտիվ ջրհորը և ցատկեք դրա մեջ:

Ջրհորում դուք կհանդիպեք մի քանի ճահիճների։ Գնացեք ավելի հեռու, մինչև հասնեք կարմիր լամպերով լուսավորված թունել:

Այժմ դուք պետք է զգույշ լինեք: Ամբողջ թունելը լցված է թակարդներով։ Նախ կհանդիպեք հակահետևակային ականների, մի քանի մետր հետո թակարդ կլինի, նեղ միջանցքում՝ բեյսբոլի ատրճանակ։ Շարժվեք դանդաղ և զգույշ՝ զինաթափելով և խուսափելով թակարդներից: Դուք պետք է կատարեք առաջին շրջադարձը ձախ կողմում: Եթե ​​դուք շրջվել եք և տեսել եք ձեր առջև անվասայլակի թակարդը, ապա ձեզ հարկավոր է վերադառնալ, դուք անցել եք ձեր հերթը: Հատուկ ուշադրությունուշադրություն դարձրեք ձգվող նշաններին, դրանք դժվար է նկատել:

Շրջվելով՝ դուք կշարունակեք թակարդների մեջ ընկնել, մինչև տեսնեք Ընտանիքի թաքստոցի մուտքը, որը հսկում է ոմն Ռոբերտը։ Այժմ դուք կարող եք անցնել տարբերակին արագ ավարտելու որոնումը կարմայի կորստով: Դա անելու համար դուք պետք է սպանեք Ռոբերտին, սպանեք Ընտանիքի մնացած անդամներին, Յանին տվեք քրոջ նամակը և վերադառնաք Արեֆա՝ շերիֆից պարգև ստանալու համար։

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում կորցնել կարման և ցանկանում եք ստանալ «Shishi Kebab»-ը, որը լավ մարտական ​​զենք է այս որոնումների համար, պարզապես խոսեք Ռոբերտի հետ և ասեք, որ նամակ ունեք Յանի համար նրա քրոջից: Պահակը ձեզ կուղարկի ավազակախմբի ղեկավար Վենսի մոտ։

Ընտանիքի որջ հասնելու համար մի փոքր քայլեք միջանցքով և մտեք Մերեշտի կայարան։ Գնացեք ավելին դեպի մեծ լուսավորված դահլիճ՝ բազմաթիվ նստարաններով: Այստեղ դուք կգտնեք ավազակախմբի անդամներին և հենց Վենսին, որոնք կանգնած են վերին կենտրոնում:

Այստեղ ձեր խնդիրն է լինելու ստանալ Յանի սենյակի գաղտնաբառը: Այս տեղեկատվությունը կարելի է ստանալ խմբավորման ցանկացած անդամից.

Բրայան, եթե դու ունես «wifekiller» արտոնություն,
Ջասթինը «պերճախոսության» օգնությամբ.
Կարլ, եթե դու կին ես և ունես «Սև այրի» պարգևը, կամ ունես «ուժի» վիճակ
ինքը՝ Վենսի մոտ՝ զարգացած հմտությամբ «պերճախոսություն»։
Եթե ​​չկարողացաք ստանալ գաղտնաբառը՝ օգտագործելով վերը նշված մեթոդները, կարող եք խոսել Վանսի հետ և հարցնել, թե որն է Ընտանիքը և որտեղից են նրանք եկել: Նա ձեզ կտա Family տերմինալի գաղտնաբառը և կառաջարկի ինքներդ կարդալ այն։ Տերմինալը գտնվում է դահլիճի ներքևում։

Տեղեկատվությունն ուսումնասիրելուց հետո վերադարձեք Վենս, խոսեք նրա հետ Յանի մասին, Ընտանիքի մասին և ասեք, որ, ասում են, տերմինալից ձեզ վրա է իջել այն շարժառիթների ըմբռնումը, որոնք առաջնորդում են նրան և իր գործընկերներին: Զրույցի արդյունքում դուք կստանաք գաղտնաբառ։ Բարձրացեք աստիճաններով, մինչև ձախ կողմում տերմինալ տեսնեք: Օգտագործեք այն, և հաջորդ դուռը կբացվի. դրա հետևում դուք կգտնեք Յանին:

Խոսիր տղայի հետ։ Անկախ նրանից, թե նա կմնա խմբավորման մեջ, թե կհեռանա ձեզ հետ, նշանակություն չունի: Ապա վերադարձեք Վանս և նրա հետ քննարկեք Արեֆայի հետագա ճակատագիրը։ Դուք կարող եք համոզել առաջնորդին այլևս չհարձակվել գյուղի վրա կամ նույնիսկ պաշտպանել նրա բնակիչներին: Որպես վարձատրություն ձեր ջանքերի համար, ստացեք «Շիշի Քեբաբի» սխեման Vance-ից, մի զենք, որը շատ օգտակար կլինի սերտ մարտերում մասնագիտացած խաղացողների համար:

Այժմ դուք կարող եք մի փոքր շրջել ավազակների շտեմարանը և վերադառնալ Արեֆա՝ Էվանին տեղեկացնելու ընտանիքի հետ նրա խնդիրների երջանիկ լուծման մասին: Նա ձեզ հաճույքով գարեջուր կհյուրասիրի։

Որոնումն ավարտված է:

Գողացված անկախություն

Այս որոնումը տրվում է Աբրահամ Վաշինգտոնի կողմից Rivet City Commonwealth Capitol-ում (միջին տախտակամածի մուտքը): Ծերունին ձեզ կասի, որ իր պատմական իրերի հավաքածուից բացակայում է Ամերիկայի Անկախության հռչակագիրը։ Նախքան Վաշինգտոնի հետ զրույցն ավարտելը, հարցրեք փաստաթղթի գտնվելու վայրը, որպեսզի քարտեզի վրա նշիչ հայտնվի:

Ազգային արխիվը գտնվում է Պատմական թանգարանի մոտ. երբ դուրս գաք, թեքվեք ձախ և մի փոքր քայլեք, մինչև տեսնեք արխիվի շենքը ձախ կողմում: Դժվար է չնկատել նրան։ Նպատակին հասնելու ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի քանի սուպերմուտանտների, ովքեր ձեր ճանապարհը կդարձնեն ոչ այնքան ձանձրալի։

Մինչ շենք մտնելը հաղորդագրություն կտեսնեք ռեյնջերների բռնված ռադիոալիքի մասին։ Միացրեք ռադիոն՝ «Reilly's Rangers» որոնումը ստանալու համար։

Այժմ անցեք Ազգային արխիվի գլխավոր մուտքով։ Քո առջև պատ կլինի, շրջանցիր և հակառակ կողմըդուք կգտնեք երկու տերմինալ՝ «Guess and win» և «Giveaway Prizes»: Առաջինը պարունակում է ութ հարց. Նրանց պատասխանները հետևյալն են.

Երկրորդ մայրցամաքային կոնգրես
Տասներեք
Ջոն Հենքոք
56
Վավերացում
Թագավոր Ջորջ III
երջանկություն
Թոմաս Ջեֆերսոն
Այժմ վերցրեք անդորրագիրը և գնացեք երկրորդ տերմինալ: Այստեղ դուք կարող եք փոխանակել ձեր կտրոնը մրցանակի հետ.

Glamourous Grape Mentat +5 Charisma
Հնարամիտ հատապտուղ մեթատներ +5 բանականություն
Ուշադիր Orange Mentats +5 ընկալում.
Ստացեք ձեր մրցանակը և ժամանակն է սկսել առաջադրանքը: Հետևեք կրկնակի դռների միջով դեպի ռոտոնդա: Զգույշ եղեք. հենց դռնից դուրս հակահետևակային ական կա։

Ավազի պարկերի հետևում դուք կտեսնեք Սիդնեյը, կխոսեք նրա հետ, նա կզգուշացնի ձեզ գալիք մուտանտի հարձակման մասին, և դուք կստանաք ենթախնդիր՝ պաշտպանելու ռոտոնդան:

Առաջին ալիքը բավականին պարզ է, բայց երկրորդ ալիքը բաղկացած կլինի սուպեր մուտանտ գազաններից՝ նռնակներով և նռնականետներով։ Փորձեք կրակել նռնակը, քանի դեռ այն գտնվում է հրեշի ձեռքում: Եվ երբ տեսնեք մուտանտի նռնականետով, անմիջապես միացրեք ձեր ամբողջ ուշադրությունը նրա վրա, թույլ մի տվեք, որ նա կրակի:

Մուտանտների հետ գործ ունենալով, նորից խոսեք Սիդնեյի հետ, և նա կառաջարկի ձեզ ընկերություն անել հռչակագիրը փնտրելու համար: Նա ձեզնից լավ գիտի տարածքը, ուստի վատ գաղափար չէ:

Խորհուրդ. Եթե ​​Սիդնեյը մահանա փոխհրաձգության ժամանակ, դուք չեք կարողանա արագ և հեշտ ճանապարհով իջնել դեպի նկուղ: Այս դեպքում ավելի լավ է բեռնել մոտակա սեյվը և փորձել ստիպել աղջկան գոյատևել:

Սիդնեյը ձեզ կտա տերմինալի գաղտնաբառը, որը գտնվում է այստեղ՝ ռոտոնդայում: Օգտագործեք այն և ակտիվացրեք բեռնափոխադրումների վերելակը: Երբ իջնեք, անցեք դռնով և իջեք աստիճաններով: Աստիճանների ներքևում տեղադրված է իմպուլսային նռնակ, հնարավորինս շուտ ապաակտիվացրեք այն և պատրաստվեք ձախից հարձակվել ռոբոտի վրա:

Ամենաարագ ճանապարհը դեպի հյուսիս համալիրի դարպասներով է, բայց դրանք բացելու համար անհրաժեշտ է առնվազն 67 գիտական ​​մակարդակ: Ունենալով այս հմտությունը՝ բացեք դռները և անմիջապես անցեք ներքևում գտնվող երկու պարբերությունների տեքստին:

Եթե ​​գիտության հետ լավ չեք, ապա ստիպված կլինեք անցնել ուժի կամ խորամանկության ճանապարհով: Գնացեք արևմտյան միջանցք, որտեղից ռոբոտը կրակում էր: Աջ կողմի առաջին դուռը տանում է դեպի նույն վայրը, որտեղ գտնվում են համալիրի դարպասները, բայց ձեզ հարկավոր է առնվազն 50 կողպեքի հմտություն: Դուք բացե՞լ եք այն: Այնուհետև հետևեք միջանցքին և դեպի աջ: Եթե ​​կոտրելը ձեզ համար դժվար է, պատրաստվեք մենամարտի բավականին ուժեղ ռոբոտի հետ հեռավոր անկյունում: Ճանապարհին կարող եք զինամթերքի բեռը համալրել ականներով և այլ զինամթերքով։

Միջանցքի վերջում դուք կտեսնեք գազի արտահոսք - փորձեք չկրակել այս վայրում: Հաջորդ սենյակներում կլինեն նույն գոտիները, զգույշ եղեք, նռնակ նետեք այնտեղ՝ հոգու հանգստության համար։ Պատահական չէ, որ դրանք ցրված են այստեղի դարակներում։

Միջանցքով անցնելուց հետո կհայտնվեք համալիրի դարպասների հետևի մասում գտնվող սենյակում։ Սենյակի հարավ-արևելյան անկյունում կա գեներատոր։ Եթե ​​դուք ունեք բավարար վերանորոգման հմտություն, կարող եք ավելի հեշտացնել ձեր ճանապարհը՝ անջատելով աշտարակները այս գեներատորի միջոցով:

Այժմ հետևեք աստիճաններով մինչև դուռը: Ահա, պատրաստվեք լուրջ կռվի։ Դռան հետևում կլինի միջանցք, որի վերջում կտեսնեք ևս մեկ դուռ։ Ռոբոտը կբացի այն և կհարձակվի ձեզ վրա: Այս երկաթի կտորը բավականին լավ է կրակում նռնականետից: Բայց ամենավատն այն է, որ նրա թիկունքում մեկ այլ ռոբոտ կլինի՝ արդեն բոցասայլով և զարկերակային ատրճանակով։ Իսկ անկյունից կմոտենա երրորդը՝ «Պարոն Քաջը», նույնպես բոցասայլով։

Ընտրովի մաս.

Այժմ, զբաղվելով ռոբոտներով և շունչ քաշելով, վերադառնանք այն միջանցք, որտեղ առաջին ռոբոտը հարձակվեց ձեզ վրա: Այս միջանցքը կողպված դռներ ունի աջից և ձախից։ Առաջին դուռը պահանջում է 50 միավոր: կոտրելու համար. Դրա հետևում մեկ այլ նմանատիպ դուռ է: Երկուսն էլ ճեղքելով՝ կտեսնեք չհրկիզվող պահարան, որը պաշտպանված է աջ և ձախ երկու աշտարակներով: Սեյֆը պարունակում է Իրավունքների օրինագիծը, իսկ կողքին՝ «Սուտ» ուղղագրությունը: Կոնգրեսականի դասագիրք, որն ավելացնում է 1 միավոր. դեպի պերճախոսություն. Բացի այդ, սենյակը լցված է տարբեր զինամթերքով։ Օրինագիծը հետագայում կարող է վաճառվել Աբրահամ Վաշինգտոնին 100 խաղով:

Աջ կողմի դուռը պահանջում է առնվազն 75 Lockpick: Այն բացելուց հետո դուք կարող եք գնալ պահոց Magna Carta-ով: Չնայած դուք կարող եք հասնել նույն պահոցին, եթե ռոբոտներին սպանելիս անցնեք միջանցքներով: Ինչպես Բիլլի սենյակում, այստեղ էլ կա երկու պտուտահաստոց և շատ զինամթերք: Վաշինգտոնը 75 հանդիպում կանցկացնի կանոնադրության համար:

կամընտիր մասի ավարտ։

Գործ ունենալով ռոբոտների հետ և վերցնելով այն ամենը, ինչ կարող եք վերցնել, գնացեք Զրահապատ արխիվի պահեստ: Այստեղ ձեզ կդիմավորի խելագար ռոբոտ Բաթոն Գվինեթը։

«Հռչակագիր» ստանալու մի քանի եղանակ ունեք։

Ամենահեշտն ու արագը այս գժանոցը անիվների վրա ջարդելն է, ռոբոտի դիակից վերցնել տերմինալի գաղտնաբառը, սենյակի վերջում բացել պահոցը և ստանալ փաստաթուղթը:

Կարող եք նաև պերճախոսությամբ համոզել Բաթոնին, որ դուք իսկապես Թոմաս Ջեֆերսոնն եք, և նա հարգանքով կտա ձեզ «Հայտարարությունը»։

Եթե ​​դուք ունեք «Էքսպերտ ռոբոտիստ» արտոնություն, կարող եք մուտքագրել ռոբոտի կանգառի կոդը և հանել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը:

Վերջին տարբերակն այն է, որ դուք պետք է այցելեք Արլինգթոնի գրադարան և այնտեղ թանաք վերցնեք, այնուհետև նրանց հետ վերադառնաք կոճակ: Մանրամասները, թե ինչպես հասնել գրադարան, գրված են Wasteland Survival Guide-ի 3-րդ գլխում: Շենքում ձեզ հարկավոր է դահլիճից գնալ «Պարբերաթերթերի արխիվ», ապա բարձրանալ երրորդ հարկ և գտնել փշալարերով հյուսված և ավազով պարկերով ամրացված սենյակ։ Այնտեղ, գրասեղանի կողքին գտնվող ծայրամասային աջ անկյունում դուք կգտնեք «Վերականգնողի տուփը» և դրա մեջ եղած թանաքը։ Տես քարտեզը.

Ընտրելով վերջին տարբերակը՝ դուք կստանաք «Հայտարարագրի» ճշգրիտ պատճենը։ Վերադարձեք Աբրահամ Վաշինգտոն և ստացեք 400 գլխարկ որպես պարգև, ինչպես նաև երկաթուղային հրացանի սխեման։

Խաղը սկսվում է գլխավոր հերոսի ծնվելու պահից։ Հոր մենախոսության մեջ մեզ տրվում է սեռի ընտրություն խաղի կերպար. Ընտրությունն իրականում պարզ է՝ տղա, թե աղջիկ:
«Դու մեծ ապագա կունենաս»։ - ասում է հայրը։ Հաջորդը, գրեք ձեր անունը: Այն բանից հետո, երբ մենք ընտրեցինք Fallout 3 խաղի գլխավոր հերոսի տեսքը:
Հիմնական դիրքերը խմբագրելիս.

1. Մրցավազք
2. Դեմք
3. Սանրվածք

Անմիջապես ներածական տեսանյութում մեզ տրվում է հասկանալ, որ գլխավոր հերոսի մայրը մահանում է, և նա մենակ է մնում հոր դաստիարակության հարցում։

Fallout 3 խաղի հատված
1.Առաջին քայլերը.

Կերպարը դառնում է մեկ տարեկան, և նա փորձում է շարժվել տարածության մեջ՝ սովորեցնելով գեյմերին, թե ինչպես կառավարել Fallout 3 խաղի գլխավոր հերոսին։ Խաղի առաջին խնդիրը կլինի մոտակայքում գտնվող հորը կարճ տարածություն անցնելը։ Այն բանից հետո, երբ հայրը հեռանում է և խաղի հերոսին մենակ թողնում սենյակում: Առաջադրանք կա գնալ դեպի արենայի դարպասները, ապա բացել դրանք։ Հաջորդը, մենք մոտենում ենք հատակին ընկած ՀԱՏՈՒԿ գրքին, որում ձեր հայեցողությամբ հերոսի բնութագրերին ավելացնում ենք ևս հինգ միավոր:
Հետևյալ պարամետրերը հայտնաբերվել և խմբագրվել են SPECIAL-ում.

1. Ուժ
2. Ընկալում
3. Տոկունություն
4. Խարիզմա
5. Բանականություն
6. Ճարպկություն
7. Բախտ

Ընտրված պարամետրերին միավորներ ավելացնելուց հետո հայրը հայտնվում է սենյակում և որդուն բացատրում մայրիկի սիրած մեջբերումը Աստվածաշնչից.

Fallout 3 - ամբողջական անցում
2. Արագ հասունացում

Մենք սահուն առաջ ենք շարժվում ինը տարի և հայտնվում ենք խաղի գլխավոր հերոսի ծննդյան օրը, որը դառնում է տասը տարեկան։ Տոնի ժամանակ Օվերսերը հերոսին տալիս է հատուկ PitBoy 3000 սարք՝ պարտավորեցնելով հերոսին շարունակել մասնակցել կացարանի աշխատանքներին։ Ծննդյան տոնակատարության ժամանակ մենք պետք է շփվենք այլ կերպարների հետ՝ ճանապարհին նվերներ խնդրելով նրանցից և նույնիսկ մասնակցելով Բուտչ անունով տեղացի կռվարարի հետ փոքրիկ փոխհրաձգության: Ինչ-որ պահի հայրը գալիս է և խնդրում գնալ ռեակտորի մակարդակ՝ հատուկ պատրաստված անակնկալ ստանալու համար։ Մենք հետևում ենք տրված տեղըև մենք այնտեղ գտնում ենք հոր օգնականին՝ Ջոնաս անունով: Որոշ ժամանակ անց հայրը գալիս և օդամղիչ հրացանի տեսքով անակնկալ է մատուցում՝ միաժամանակ խնդրելով խոցել մի քանի թիրախ, իսկ հետո խոցել ռադրաչին (մեծ ռադիոակտիվ ուտիճ):

Fallout 3
3. Ապագան մշուշի մեջ է

Խաղի գլխավոր հերոսը դառնում է տասնվեց տարեկան, և նրա հայրը պահանջում է հանձնել հատուկ քննություն ԱՅԾԻ։ Դասի ճանապարհին մենք հանդիպում ենք մեր ծննդյան օրվան ծանոթ ընկերության՝ Բուտչին, Փոլ Հաննոնին, Ուոլի Մակին, ովքեր նեղացնում են մեզ ծանոթ Ամատային: Մենք պետք է խոսակցություն սկսենք Ուոլիի հետ, որտեղ երկխոսության մեջ մենք ասում ենք նրան, որ նա լավ է խաղում Բուտչի վեցի դերը իրենց բանդայի մեջ։ Ինչից նա վիրավորվում է և մտնում կողքի սենյակ՝ միաժամանակ իր հետ քարշ տալով Փոլ Հաննոնին։ Մենակ մնալով՝ Բուտչը երկար չի մնում և նույնպես լքում է տեղը։ Ամատայի հետ խոսելուց հետո մենք ստանում ենք առաջին շնորհակալությունն ու լավ կարմա:
Մտնելով դասարան GOAT թեստի համար, մենք նստում ենք ազատ տեղև սկսեք քննություն հանձնել տարօրինակ հարցերև տարօրինակ արձագանքներ դրան: Տասը հարցի պատասխանելուց հետո մենք գնում ենք մեր արդյունքները հանձնելու ուսուցիչ Բրոմչին։ Երկխոսության ընթացքում մենք իմանում ենք, որ այս թեստը կատարյալ անհեթեթություն է և ընտրում ենք պատասխան՝ արդյունքը կեղծելու հնարավորությամբ։ Դրանից հետո մեր առջեւ հայտնվում է Fallout 3-ի գլխավոր հերոսի հմտություններն ընտրելու պատուհան, որում խմբագրում ենք մեր առաջին երեք հմտությունները։

Fallout 3 խաղի անցում
4. Փախուստ (երեք տարի անց)

Ամատան արթնացնում է ձեզ և զգուշացնում է ձեզ վտանգի մասին, որը կապված է ձեր հոր հանկարծակի փախուստի հետ Հավաքածու 101-ից: Աղջիկը նաև առաջարկում է լքել պահոցը՝ վերակացուի ջարդից խուսափելու համար: Փախչելու համար մենք պետք է ստանանք թունելը բացելու գաղտնաբառը և ապաստարանի հիմնական դռների բանալին։ Ամատայից ստանում ենք Վերահսկիչի գրասենյակի բանալին (նա աղջկա հայրն է) և փամփուշտներով ատրճանակ։ Երկխոսությունից հետո մենք զննում ենք սենյակները և պատին գտնում ենք առաջին օգնության հավաքածու, որտեղից վերցնում ենք այն ամենը, ինչ կա: Նաև մի մոռացեք սեղանից վերցնել բեյսբոլի մահակ: Դա դեռ օգտակար կլինի մեզ զինամթերքը փրկելու համար:
Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և հետևում ենք մոնիտորի էկրանի ստորին ձախ անկյունում գտնվող սանդղակի նշագծին, որպեսզի գնանք Վերահսկիչի գրասենյակ: Ճանապարհին մենք հանդիպում ենք պահակների, ովքեր փորձում են կանգնեցնել ձեզ։ Մենք նաև նկատում ենք հարձակման հարձակման վտանգի տակ, որոնք հայտնվեցին ապաստարան հիմնական ելքով, երբ ձեր հայրը փախավ: Նրանք հարձակվում են բոլոր նրանց վրա, ովքեր իրենց մոտ են՝ դրանով իսկ շեղելով պահակներին ձեզանից: Համընդհանուր քաոսի մեջ որոշ բնակիչներ նույնպես որոշում են հեռանալ թաքստոցից, սակայն պահակները դաժանաբար սպանում են նրանց զենքով։
Ճանապարհը մտնելով գրասենյակ՝ մենք հանդիպում ենք Վերահսկիչին, անվտանգության աշխատակցին և Ամատային: Մենք պետք է կռվենք սպայի հետ, Ամատան փախչում է, և մենք մենակ ենք մնում Վերահսկիչի հետ։ Նրա հետ երկխոսության ընթացքում մենք համոզում ենք նրան տալ մեզ թունելի համար անհրաժեշտ գաղտնաբառը և հիմնական ելքի բանալին։ Հետո դուրս ենք վազում դեպի ձախ և կողքի սենյակներում հանդիպում ենք նստած ու լացող Ամաթային։ Մենք համաձայն ենք հանդիպել նրա հետ ապաստարանի ելքի մոտ: Հաջորդը, մենք պետք է տեղափոխվենք Վերահսկիչի գրասենյակ, որտեղ համակարգչի միջոցով բացում ենք դեպի ելք տանող թունելը: Գրասենյակի սեղանը բարձրանում է, և մեզ համար մի հատված է բացվում։ Ապաստարանից հիմնական ելքի սենյակում մենք բանալիով ակտիվացնում ենք դարպասի բացման վահանակը։ Երբ ելքը բացվում է, հայտնվում է Ամատան և վերջին պահին հրաժարվում է փախչել հայրենի թիվ 101 ապաստարանից և որոշում է մնալ հոր մոտ։ Երկխոսության վերջում հայտնվում են պահակները, և մենք այլ ելք չունենք, քան հեռանալ օբյեկտից: Պահակները հետապնդում են ձեզ միայն դեպի դարպասը և վախենում են հետագա հետևել, և դուք կարող եք ապահով շարունակել քարանձավում շարժվել դեպի ապաստարանից ելքը: Այս վայրից տեղափոխվելիս ձեզ կառաջարկվի վերջին պահին խմբագրել Fallout 3 խաղի գլխավոր հերոսի բնութագրերը: Ձեզ հասանելի կլինի՝

Փոխել անունը
- Փոխել ռասան/սեռը
- Փոխել ՀԱՏՈՒԿ պարամետրերը
- Փոխեք բոնուսային հմտությունները

Կերպարի խմբագրումն ավարտելուց հետո թողնում ենք քարանձավը և ուրախանում լիակատար ազատությամբ և մայրաքաղաքի անապատների խարխուլ տեսքով։ Ապագայում մեզ առաջարկվում է բաշխել 16 միավոր բոնուսային հմտություններ, որոնք ձեռք են բերվել խաղի երկրորդ մակարդակին անցնելու ժամանակ։

Fallout 3 խաղի հատված
5. Մեգատոն

Քաղաք տանող ճանապարհին գտնվում են Սփրինգֆիլդի ավերակները։ Առաջին փոստարկղում, որը կգտնեք, կգտնեք նռնակներ և թմրանյութեր, որոնք դուք պետք է դնեք ձեր գրպանները: Հաջորդը, դուք պետք է նկարահանեք Enclave սկաուտական ​​դրոիդը, նույնքան սարսափելի, որքան 101-րդ պահակը: Դուք կարող եք նայել տարրական դպրոցՍփրինգվեյլ, որտեղ ռեյդերներն են, բայց ավելի լավ է նախ վաճառել քաղաքում: Մուտքի մոտ կախազարդ բոմժ Միկին մաքուր ջուր է խնդրում, որն ինձ տվել է իմ տան Մեգատոնում գտնվող դրոիդը (տունը կհայտնվի մի փոքր ուշ)։ Քանի որ մեկ սափոր չկա, Միկին ավելի ու ավելի շատ ջուր է խնդրում: Միևնույն ժամանակ, ձեր կարման աճում է, այնպես որ դուք կարող եք լվանալ ձեզ կողոպուտներից և սպանություններից հետո: Մեգատոնի դարպասներից դուրս շերիֆը ձեզ բացատրում է վարքագծի կանոնները։ Բացի այդ, քաղաքը կառուցել են հիմարները հսկայական ռումբի շուրջ։ Ես նրան առաջարկում եմ վնասազերծել ռումբը, և նա ինձ ասաց՝ «դուրս գրիր անծանոթին, ես քեզ սրա համար 100 ռուբլի կվճարեմ, միայն թե զգույշ եղիր, թե չէ բոլորս կմեռնենք»։ Ինչպես իրական աշխարհում, այս բոլոր գործողություններն ունեն տրամաբանական բացատրություն։ Այս աշխատանքի համար իմ լեզվի շնորհիվ ստացա 400 մետաղադրամ։ Ռումբը կարող է վնասազերծվել, եթե դուք ունեք 30 պայթուցիկ հմտություն, իսկ պարգևը փողն է և ձեր սեփական տունը՝ շատ անհրաժեշտ ձեռքբերում: Հաջորդը, դուք հայտնվում եք ջրի մաքրման կայանում, որտեղ տարեց վարպետը ձեզ կխնդրի լուծել քաղաքի ջրամատակարարման արտահոսքերը: Սա պահանջում է 30 վերանորոգման հմտություն: Երկու արտահոսք գտնվում է քաղաքի գլխավոր ճանապարհների երկայնքով և հեշտ է գտնել, իսկ երրորդը գտնվում է Ատոմի երեխաների եկեղեցու տանիքի մակարդակում՝ մի փոքր դեպի արևմուտք: Պարգևը կլինի 110 փորձ, 200 գլխարկ և ամբողջ մետաղի ջարդոն գնելու հնարավորությունը: Մորիարտիի սալոնը սյուժեի հիմնական վայրն է: Այստեղ դուք կարող եք մարել ձեր հոր մասին տեղեկությունները 100 կափարիչի դիմաց, կարող եք թակել պարտքերը (տունը Սփրինգվեյլում), կամ պարզապես կարող եք կոտրել սրահի դուռը և համակարգիչը և ինքներդ պարզել ամեն ինչ: Մեզ ուղարկում են փնտրելու տեղական Treedognight ռադիոկայանի հաղորդավարուհուն և իրեն:
Սալոնում մաֆիայի արտաքինով մի տղամարդ առաջարկում է պայթեցնել ռումբ, և դրա հետ միասին քաղաքի բոլոր բնակիչները։ Ես վերցրեցի պայթուցիչը և դրեցի այն պահարանում, իսկ գյուղացուն փրկեցի ծիծաղելի մտքերից։ Մոիրա Բրաունը խանութում ձեզ կառաջարկի տան ինտերիեր և երկար փնտրտուք: Անապատում գոյատևելու մասին իր գրքի համար նրան պետք է թեստային առարկա: Նախ պետք է սնունդ և դեղորայք ձեռք բերել սուպերմարկետում, որտեղ շատ ռեյդերներ կան: Բայց հետո դուք գտաք լազերային ատրճանակ, ինքնաձիգ և կողմնացույց: Հակելու համար ձեզ անհրաժեշտ է գիտություն 25. Հաջորդը կողպված սենյակն է առաջին հարկում (որտեղ մի անկյունում թաքնված է գրոհային հրացանով և շատ զինամթերքով ռեյդեր) դա դրոիդ է: Այն կարելի է ակտիվացնել՝ կոտրելով համակարգիչը, որի վրա գտնվում է ID-քարտը, և առանց որի դրոիդը ձեզ հետ չի ընկերանա։ Դրոիդը կզբաղվի զբոսանքից վերադարձող ռեյդերների հետ: Հաջորդ խնդիրը դեղամիջոցներ գտնելն է։ Առաջին օգնության հավաքածուն տեղադրված է պատի կողքին։ Պարգևը կլինի մի քանի սնունդ և ջուր թորող Moira-ից: Սուպերմարկետից 50 մետր հեռավորության վրա ես հանդիպեցի մի տղայի, ով սարսափահար փախչում էր «նրանցից» (քվեստը կոչվում է «նրանք»): Տղան խնդրում է հորը փրկել մրջյուններից (կրակի մրջյունները նման են բոցասայլերով տանկերի):
Տղան հուշում է, որ իրենց թույլ կետը ալեհավաքներն են, բայց ես միայն թեթև զենքի հմտություն ունեմ (30) և դրա համար ստիպված եմ կրակել գլխին։ Դրա համար նա օգտագործել է ինքնաձիգ։ Հորս արդեն մահացած գտա (հավանաբար, նա երկար ժամանակ կռվել էր մրջյունների հետ), բայց մյուս կողմից գտա հարեւան խրճիթի բանալին, որտեղ վերջերս մի տարօրինակ գիտնական էր ապրում։ Տղան, որը հրաժարական տվեց հոր մահվան համար, խնդրում է ոչնչացնել տեղի մետրոյից բարձրացող մրջյուններին: Դե ինչ ունես մետրո գնալու։ Մետրոյում մենք գտնում ենք շատ չար միջատների և մի գիտնականի, որի խրճիթը ես հենց նոր փնտրեցի: Գիտնականը խոստովանում է, որ մրջյուններն իր գործն են։ Նա մուտագեն է հորինել, որը պետք է կրճատեր մրջյունները, բայց պարզվեց հակառակը։ Մենք պետք է ճշգրիտ կատարենք նրա խնդրանքը և սպանենք 5 պահակների՝ առանց արգանդին հարվածելու, իսկ հետո կպարգևատրվենք՝ մեզ տրվում է +25 կրակի դիմադրություն և +1 ուժի կամ ընկալման ընդմիշտ: Այնուհետև գիտնականը կխնդրի ձեզ կցել տղային (բայց դա կլինի ավելի ուշ):
Մոիրան ունի հաջորդ խնդիրը՝ ճառագայթել մինչև 200, իսկ ավելի լավ՝ մինչև 600 միավոր։ Դա բավականին պարզ է՝ քարոզը լսելիս պետք է վազել դեպի այն ջրափոսը, որտեղ գտնվում է ռումբը և խմել դրանից: Մոիրան ամբողջությամբ կբուժի վարակը, և մենք ունենք նոր հմտություն՝ ուժեղ ճառագայթման շնորհիվ տեղի է ունենում մարմնի կոտրված մասերի վերականգնում։
Մոիրայի երրորդ հանձնարարությունը գրքի իր առաջին գլխի համար կլինի ականապատ դաշտով անցնելը տեսնելու, թե ինչպես է դա: Ավելի լավ է կուտակել min. Դժվար չէ, բայց երկար ճանապարհ է անցնելու: Ճանապարհին կհանդիպեք մի աղբավայր, որտեղ ապրում է լավ շուն-շուն։ Մենք գնում ենք նրա հետ: Շունը գիտի, թե ինչպես գտնել թաքստոց և կրծում է բոլոր թշնամիներին: Այս առաջադրանքի համար դուք Moira-ից կստանաք 4 նռնակ և տարբեր բեկորներ արձակող ռակետ պատրաստելու ծրագիր: Գրքի առաջին գլուխն ավարտելու համար դուք կստանաք 4 խթանիչ։ Եթե ​​դեռ չեք հոգնել Մոիրայի ծովախոզուկը լինելուց, վերցրեք օպուսի երկրորդ գլուխը: Առաջին խնդիրը կլինի վանող միջոցը (վանող) փորձարկել երեք կամ տասը խլուրդ առնետների վրա։ Նրանք հոսում են տաք կոյուղու մեջ, բայց 10-ը չստացվեց, քանի որ ռեյդերները նույնպես կատարում են նույն առաջադրանքը (քվեստ):
Ինձ հաջողվեց ավարտել առաջադրանքը պատմվածքի պահոցում 112: Պարգևը թմրանյութ էր և վանող: Երկրորդ խնդիրը լինելու է Մոիրայից բուժում, դեղամիջոցներ և պաշտպանիչ կոստյում ստանալը։ Դա անելու համար դուք ստիպված կլինեք գալ նրա մոտ վիրավոր կամ հաշմանդամ: Առաջադրանք թիվ երրորդ՝ Անկորիջ Մեմորիալի ճահիճների որջում հսկողության տեսախցիկի տեղադրում։ Պայմանը՝ ճահիճներ չսպանելն է։ Հիմնական սենյակի կենտրոնում ձվերի մի ճիրան է: Հետեւաբար, մենք շատ արագ ցատկում ենք, տեսախցիկներ ենք տեղադրում ու հեռանում։ Նվերը լինելու է 5 թաքուն մենամարտ։ Բոլորը գրված են երկրորդ գլխում: Պետք է ստանալ փամփուշտներ և երախտագիտություն և անցնել երրորդ գլխին։
Առաջադրանք N1 - սովորել Rivet City-ի պատմությունը: (դեռ չի արվել):

Beat Fallout 3
6. Ռադիոկայան

Նախ պետք է գնալ ռադիոկայան մետրոյի Friendship Heights-ով: Մետրոյից դուրս գալիս տեսնում ենք պողպատե եղբայրությունը, որը դուրս է հանում մուտանտների դիակները։ Առաջին դիակից ես ստացել եմ էներգետիկ զրահ, բայց այն կրելու համար հատուկ հմտություն է պետք։ 2k ճարպկությունը բավարար չէ դիպուկահարի համար: Թվում է, թե մարտն ավարտված է, բայց կայանի դռան մոտ մեզ անակնկալ է սպասվում հսկայական մուտանտ գետաձիի տեսքով։ Բեհեմոթն իր ոտքերով ցրում է բեկորները և սպանում պալադիններին։ Մետրոյի աղտոտված մուտքի մոտ մենք գտնում ենք մահացած պալադինի թնդանոթ՝ «գեր մարդ»՝ խոշոր թշնամիների վրա: Ավելի լավ է նախապես ատրճանակ վերցնել, իսկ շանը հեռու պահել։ Մենք հաղթեցինք և հերոսներ ենք։ Բոլորը մեզ գովում և հարգում են, բայց մեզ չեն տանում եղբայրության մեջ: Դուք կարող եք խոսել միայն Three Dog-ի հետ:
Ձեր գլուխը խաբելով՝ Three Dog-ը կասի, որ ճանաչում է հայրիկին, բայց դուք ակնարկներ կստանաք որոնումից հետո։ Իհարկե, կարելի է փորձել համոզել նրան (բայց դա ինձ չհաջողվեց): Դրա պայմանները հետևյալն են՝ դուք պետք է մտնեք Վաշինգտոնի թանգարան, գողացնեք ալեհավաքը Տեխնիկական թանգարանում լուսնագնացից և կցեք այն Վաշինգտոնի հուշարձանի վերևին: Այնտեղ հասնելու համար պետք է նրա աշխատասենյակից գնալ ամենաներքև, դուրս գալ դրսում և հայտնվել ոչ թե ներքևում, այլ գետնից բարձր: Մենք պետք է իջնենք և գտնենք մետրոյի կայարանը։ Գոյություն ունի երկու տարբերակ՝ մուտք գործել աշխատողի մուտքի միջով. կա 25 պաշտպանությամբ համակարգիչ (թույլ) կամ ազատել կարգավորիչի դրոիդը: Նախ պրոտեկտրոնը սպանեց բոլոր թշնամիներին, հետո նկատեց, որ ես տոմս չունեմ (մեգատոնում վաճառեցի) ու սկսեց կրակել ինձ վրա։ Հաստատ քչերն էին առանց տոմսի ճանապարհորդել մինչ պատերազմը։
Մենք ավելի ենք շարժվում ստորգետնյա երկայնքով: Ճանապարհին կան մի քանի ռեյդերներ և հանգստանալու մահճակալ։
Ռեյդերների մի ջոկատը գտնվում է աշտարակներով սենյակում, դուք կարող եք նորից տեղադրել ծրագիրը տերմինալից (գիտություն 50), ես չկարողացա: Ես շանը թողեցի գծերի հետևում, գրավեցի ռեյդերներին հրացաններից և սպանեցի նրանց: Նա բուժեց և արագ շտապեց դեպի աշտարակները։
Մետրոյի ելքի մոտ (թանգարանային կայարան) կան խրամատներ սուպեր մուտանտներով, որոնք հեռու են փայտերով զինված լինելուց։ Քանի որ թանգարանի մուտքը մոտ է մետրոյի ելքին, կարելի է չաղ մարդկանց հանգիստ թողնել։
Թանգարան մտնելով՝ մենք մուտանտների հետ կապված այլ խնդրի առաջ ենք կանգնում. Երկրորդ մասից նրանք զգալիորեն թուլացել են, ու շատ լավ են դիմանում «չինական գնդացրին»։ Առաջին հարկում՝ ատրիումում, կարող եք իմանալ թանգարանի պահոցի մասին՝ կարդալով համակարգչի տեղեկատվությունը (տերմինալ պատին, մուտք 001): Դա անելու համար դուք պետք է ակնարկներ գտնեք, այնուհետև մուտքագրեք ծածկագրերը տերմինալներում և կստանաք գաղտնաբառ: Դուք չեք կարող հետքեր փնտրել, բայց բեռնելիս անցեք չորս տարբերակ և գտեք ձեզ անհրաժեշտը: Դա անելու համար կրկին կարդացեք 001 գրառումը և փորձեք, մինչև համակարգը ընդունի կոդը:
Այնուհետև մենք անցնում ենք «պահոցով» և մտնում ենք արևմտյան թեւը: Մեր ձախ կողմում պատի վրա տեղադրված են երկու տերմինալներ, որոնցից մեկում մենք գտնում ենք 002 մուտքը: Մուտքը, համապատասխանաբար, գտնվում է տերմինալում, պոչում: մեծ հրթիռ: Մենք պետք է ընտրենք ծածկագիր և ստանանք գաղտնաբառ: մուտք գործենք անվտանգության համակարգիչ, որը գտնվում է արևմտյան թևի վերին հարկում և բանալիով բացեք պահարանը: Այս բանալին բացում է սեյֆը պլանետարիումում: Սեյֆը գրոհ է պարունակում: հրացան և նռնականետ: Արժե՞ր փորձել այս աղբի համար:
Դեպի լուսնագնաց տանող ուղին անցնում է պլանետարիումով: Մենք հանում ենք ափսեն ու վազում դուրս։ Ատրիումում կա ցուցանմուշ՝ Անտեսանելի Ֆենկա, 3 հատ։ Մենք դրեցինք մեր գրպանը: Այնուհետև մետրոյով հեշտ անցում կա դեպի հուշարձան, վերելակով երթևեկություն: Եվ կրկին Ամերիկայի ձայնը կհնչի անապատների վրայով: Երախտապարտ Երեք շունը ձեզ կասի, որ հայրիկը գնացել է բժիշկ Լիի մոտ Ռիվետ Սիթի: Ժամանակն է այցելել բժիշկ Լիին:
Դուք կարող եք իմանալ Galactic News շենքի պալատիններից, որտեղ են գտնվում էներգետիկ զրահատեխնիկայի վարման դասընթացները: Բայց նախ պետք է թույլտվություն խնդրել Պալադին Լիոնից, ով գտնվում է լաբորատորիայում: Միայն այս լաբորատորիան է գտնվում Միջնաբերդում, որտեղ դեռ չենք կարող գնալ։

Fallout 3 քայլք
7. Ռիվետ Սիթի.

Ամենակարևորը այնտեղ հասնելն է, իսկ ճանապարհը երկար է ու վտանգավոր։ Ես հասա գետի արևելյան ափով (տաք կոյուղիներից), ճանապարհին գամեցի ռեյդերների բանդա և մուտանտների մի քանի ջոկատներ։ Քաղաքը գտնվում է ընկած քթով ավիակրի վրա։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել ինտերկոմի միջոցով:
Այստեղ ամեն ինչ բավականին պարզ է հիմնական սյուժեով. բժիշկ Լին, ով գտնվում է բժշկական լաբորատորիայում, առանց թաքցնելու ձեզ կասի ողջ ճշմարտությունը: Նախ՝ հայրիկի հետ «մաքրություն» նախագծով էին զբաղված, որը փլուզվեց, և դրա մեղավորն անձամբ ես եմ։ Երկրորդ՝ հայրը հանկարծ հիշեց մեծ նպատակը և վազեց այն իրականացնելու Ջեֆերսոնի հուշահամալիր։ Հուշահամալիրը գտնվում է նավի կողքին՝ հյուսիս-արևմուտքում։ Այնտեղ մենք նկարահանում ենք դեղնածինները և գնում նվերների խանութ, որտեղից հասնում ենք մայր լաբորատորիա։ Այնտեղ, ցավոք, մենք հանդիպում ենք որոշ թշնամիների, բայց գտնում ենք մեր փախածի օրագրերը։ Պարզվում է, որ նա այժմ գնացել է փնտրելու պահոց 112-ը, որը գտնվում է Evergreen Mills-ի մոտ՝ գտնելու GECK-ի ստեղծողին՝ դոկտոր Բրաունին։ Մենք հետևում ենք նրան։
Ռիվետ Սիթիում մենք այլ հերոսություններ ենք անում. դոկտոր Լիի լաբորատորիայում բժիշկ Զիմմերը խնդրում է մեզ գտնել անհետացած անդրոիդը։ Պարգևը կլինի Hi-Tec սարքավորումները: Սկզբում դուք պետք է գտնեք բժիշկ Փրեսթոնին տեղական կլինիկայում: Նա մեզ հուշում կտա (իրեն պետք է համոզել կամ տալ 100 մետաղադրամ), բայց դա առանձնապես չի օգնի։ Այնուհետև միջանցքի երկայնքով գտնվում է քրոջ սենյակը (ինչպես կոչվում է), որտեղ դուք պետք է ընտրեք կողպեքը և սենյակի սեղանի վրա ձայնագրություններ գտնեք և պարզեք, որ ինչ-որ Փինկերթոն փոխում է ռոբոտ մարդուն: Հարցնելով այդ մասին՝ գալիս ենք այն եզրակացության, որ անհրաժեշտ է խուզարկել ընկած նավի աղեղը՝ ծանր կողպեքով։ Բայց երբ մենք մոտենում ենք Ջեֆերսոնի հուշահամալիրին, մենք տեսնում ենք, որ սյուժեն երկփեղկված է: Վիկտորիա Ուոթս անունով մի տիկին վազում է մեզ մոտ և կրքոտ համոզում մեզ ոչ թե անդրոիդ փնտրել, այլ խաբել բժշկին և դրա համար անհրաժեշտ ապացույցներ է ներկայացնում։ (ավարտված չէ):
Մենք հասնում ենք Rivet City Benton-ի շուկա, որտեղ նորաձևության վաճառականը օգնություն է խնդրում քաղաքական պայքարում: Դա անելու համար դուք պետք է կոմպրոմատներ գտնեք Սիգրավ Հոլմսի տնակում: (ավարտված չէ):

Fallout 3 խաղի անցում
8 պահոց 112

Մեր ճանապարհն անցնում է Evergreen Mills-ով: Այս վայրը պարզապես լցված է ռեյդերներով, որոնց կարող են սպանել: Մտնելով ձուլարան և մաքրելով շուկան՝ կարող եք բարմենից խլել մի լավ «սարսափելի որսորդական հրացան»։ Բակում կա ընտանի կենդանի՝ գետաձին, սուպերմուտանտ։ Մի փոքր շփվելով դրա հետ և վաճառելով ապրանքը Megaton-ում, մենք շարժվում ենք դեպի քարտեզի ցուցիչը: Կա Քեյսիի ավտոտնակը, որը թաքստոցի մուտքն է։
Հենց ներս մտանք, ես վստահեցի ռոբոտին և հնազանդորեն բարձրացա տուփի մեջ, որտեղ հայտնվեցի վիրտուալ դրախտում։ Ինչը հետագայում պարզվեց, որ դժոխք է: Այնտեղ մարդիկ այնքան երկար են ապրում «մատրիցի» մեջ, որը ստեղծել է Բրաունը, որ մոռացել են իրական աշխարհի գոյության մասին։ Իսկ տարեց ծերունին ինքը տանջում է նրանց, ըստ երևույթին, ձանձրույթից դրդված՝ նրանց հետ Աստծուն խաղալով վիրտուալ աշխարհ. Դուք կարող եք փորձել դուրս գալ, եթե կատարեք բժշկի (նույն ինքը՝ Բեթթիի) ցանկությունները, բայց այդ ցանկությունները տհաճ են՝ պետք է վիրավորել փոքրիկ երեխային, քանդել ընտանիքը և այլն: Միայն մեկ բնակիչ է՝ տարեց կինը, միակն է, ով հասկանում է, թե ինչ է կատարվում։ Նա մեզ խորհուրդ է տալիս բանալին փնտրել լքված տանը։ Մտնելով տուն՝ այնտեղ կգտնենք չորս իր՝ ռադիո, սափոր, թզուկ, մոխրի բլոկ և շիշ։ Եթե ​​այն սխալ եք սեղմում, օբյեկտները սկսում են ճռռալ սխալի պատճառով, և դուք պետք է ամեն ինչ նորից սկսեք: Տերմինալը վերջապես բացվեց հաջորդականությամբ սեղմելիս R-K-G-K-Sh-G-B տառերը. Պետք է «բարի գործ» անել և սկսել «Չինական ներխուժում» ծրագիրը, որը կոչնչացնի բոլոր դժբախտ բնակիչներին, իսկ բժիշկը ողջ կմնա։
Բրաունի խաղից ելքը գտնվում է Բեթիի կողքին գտնվող խաղահրապարակում հայտնված դռան հետևում։ Ուռա - հանդիպում հոր հետ: Նա մեզ կասի, որ եղել է վերջին ժամանակներըշան մատրիցայում որպես Բեթիի ընկեր: Դե, հիմա, մենք պետք է արագ վերադառնանք Rivet City, որպեսզի զեկուցենք մեր գտած տեղեկությունները բժշկի մասին, ով ոչ միայն խաղացել է համակարգչով, և վերակենդանացնել Purity նախագիծը: Դուք չեք կարողանա արագ շարժվել, հայրիկը առանց ձեզ չի գնա և անընդհատ կշարունակի մնալ այնտեղ, որտեղ դուք թողել եք նրան: Հետևաբար, անհրաժեշտ է միասին վազել ամբողջ քարտեզի միջով և հետ կրակել թշնամիներից:

Fallout 3 քայլք
9. Ջրի մաքրիչի և այլ խնդիրներ.

Բժիշկ Լիի հետ զրույցի վերջում մեզ կառաջարկեն գիտնականներին տանել մաքրիչ։ Մենք պետք է վազենք դրսում, միացնենք Pip-Boy-ին և անմիջապես հայտնվենք տեղում: Ես մտա նվերների խանութ և դուրս եկա, և բոլոր գիտնականներն արդեն այստեղ էին։ Այժմ դուք պետք է լինեք պատվիրատու տղա:
Հայրիկը ձեզ կխնդրի միացնել պոմպերի հոսանքը: Դա անելու համար դուք պետք է բարձրանաք նկուղի խորքերը - անջատիչը պատին է: Ապա դուք պետք է վերադառնաք ձեր հոր մոտ և անմիջապես վերադառնաք ապահովիչները տեղադրելու համար: Դրանից հետո գործարկեք սուպերհամակարգիչը: Դուռը գտնվում է նկուղի մուտքի մոտ։ Դուք հուշումներ եք ստանում պատի վրա դրված ինտերկոմի միջոցով: Հաջորդը, դուք պետք է կատարեք սանտեխնիկական աշխատանք, քանի որ խողովակը խցանված է, և դուք պետք է բարձրանաք կոյուղու մեջ այն ամրացնելու համար: Բայց փականը պտտելով՝ դուք կանչում եք անկլավի վայրէջքի ուժը, որը վայրէջք է կատարում և գրավում հուշահամալիրը: Ես պետք է վազեմ հորս փրկելու համար։ Ճեղքելով՝ կրակում ենք անկլավի զինվորներին և վաճառքի համար հավաքում լազերային հրացաններ։ Հայրիկին փրկելը չի ​​աշխատի, քանի որ նա որոշել է ոչնչացնել իրեն և հյուրերին՝ առաջացնելով ռեակտորի գերծանրաբեռնվածություն։ Բոլորը այրվեցին, բացի ինձանից ու մի բուռ գիտնականներից, որոնց հիմա կփրկենք։ Նախ պետք է Լիին և գիտնականներին դուրս հանել մաքրիչի շենքից: Թունելը պետք է մեզ տանի Եղբայրության հենց միջնաբերդը, բայց ճանապարհին կռիվ ենք տալու գայլերի ու անկլավի հետ, բացի այդ, Գարզին կբուժենք սրտի կաթվածից, եթե չխնայենք 5 խթանիչ։
Այնտեղ մենք կխոսենք Լիոնի՝ հրամանի ղեկավարի հետ։ Նա թույլ կտա զրահ հագնել (նա սովորեցնում է այս հմտությունը Գաննիին, ով երիտասարդներին մարզում է բակում), և ձեզ ուղարկում է գրագիր Ռոտշիլդի մոտ, ով ապրում է լաբորատորիայում և հասանելի է Vault-Tek համակարգչին։ Ի դեպ, զրահը զգալիորեն թուլացել է առաջին և երկրորդ մակարդակներից սկսած՝ պաշտպանությունը մի փոքր ավելի մեծ է, քան մարտականինը, հաշվի առնելով երկուսի անընդհատ կոտրված վիճակը։ Շատ շնորհակալություն Bethesda-ին վերանորոգման մեգա գաղափարի համար: Նրանից հնչող աղմուկը սարսափելի է, և +2 ուժի համար և -2 արագաշարժությունը պարզապես խանգարում են: Ուժի բոնուսը բավարար չէ բուն զրահի քաշը ծածկելու համար (ինձ միայն ուժ է պետք ծանր իրեր կրելու համար), իսկ ճարպկությունը, որը շատ ավելի կարևոր է, նվազում է: Համակարգչային տվյալներից տեղեկանում ենք, որ 87 ապաստարանում ԳԵԿ է եղել։ Համակարգչի կողքին գրագիր Ջեյմսոնն է, ով սպանված Եղբայրներից ժետոններ է գնում։ Հետո վերադառնում ենք Ռոտշիլդին, որը մեզ ցույց կտա ապաստարանների դասավորությունը, և կասի, որ շատ բարձր ճառագայթման պատճառով անհնար է հասնել 87-ին։ Բայց եթե դա անհնար է, բայց դա շատ անհրաժեշտ է, փորձեք անցնել ընդհատակ։
Ճանապարհն անցնում է Little Lamlight-ի քարանձավներով: Այնտեղ վազելը հեշտ է, բայց չես կարողանա ներս մտնել, որովհետև ատրճանակով համառ անօթևան երեխան ինձ համար դարպասը չի բացում, քանի որ ես «դիլդա» եմ։ Այս քաղաքում, թեև այն շատ ավելի մեծ է, քան Մեգատոնը, սակայն ապրում են միայն երեխաներ, և բոլոր նրանք, ովքեր 16 տարեկան են դառնում, պետք է լքեն այն։ Այնտեղ մեծերին չեն սիրում, և համոզելու իմ բոլոր փորձերը ձախողվել են։ Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք փրկել առևանգված երեխաներին՝ Սկյուռելին և Սեմին, որոնց գողացել էին ստրկավաճառները Paradise Falls-ից։
Դուք կարող եք այս քաղաք մտնել որպես ստրուկ կամ ստրկավաճառ: Եթե ​​ցանկություն ունեք փորձել ձեզ այս մասնագիտության մեջ, գնացեք դրան։ Նախ պետք է բռնել մի քանի բացառիկ նմուշ, որոնց ցանկը կտրվի մուտքի մոտ։ Կամ կարող եք վճարել 500 մետաղադրամ, մտնել ներս և փնտրել երեխաներին ազատելու ավելի ընդունելի ուղիներ: Ես չլսեցի տեղի պահակներին և ուղղակի սպանեցի բոլորին (չնայած տղաները մուտանտներից ավելի սառն են լինելու), որից հետո ես ազատեցի ստրուկներին։ Հիմա ժամանակն է գնալ Լամպլայթ:
Դրանից հետո անապատի ամենաերիտասարդ քաղաքապետն ինձ ներս թողեց և նույնիսկ համաձայնեց բացել Սարսափելի անցուղու դարպասը։ Թեեւ միեւնույն ժամանակ նա միշտ ասում էր, թե որքան զզվելի եմ ես իր համար։ Գլխավոր մուտքի մոտ իր ծննդյան տարեդարձն է նշում Վելկրոն՝ մանկապարտեզից դուրս եկած դեռահասը։ Նա խնդրում է ձեզ տանել «մեծ քաղաք» (ավարտված չէ):
Dread Passage Gate-ը գտնվում է նույն տեղում, ինչ քաղաքի գլխավոր մուտքը՝ դեպի հյուսիս: Այնտեղ հայտնաբերված «հրեշները»՝ գերմուտանտները՝ գազանները, մահանում են ձեր ձեռքերով, իսկ թունելը գնում է N87 ապաստարանի ռեակտորային սենյակ։ Արդեն պահոցում դուք կտեսնեք շատ միս, կենդանի և մեռած: «Փորձարարական լաբորատորիաների» մակարդակում ապրում է մուտանտ Ֆոքսը։ Նա ամբողջ կյանքում փակված է եղել և խոստանում է ստանալ GECK-ը, եթե դու նրան բաց թողնես: Այն պալատում, որտեղ GECK-ը պահվում է ուժեղ ճառագայթում, մենք չենք կարող գոյատևել այնտեղ, բայց նա կարող է: Եթե ​​դուք դա անեք, այլ դռներ կբացվեն, որոնք փորձերի արդյունքները կթողարկեն վայրի բնություն, և դրանք պետք է ավարտվեն: Դուք կարող եք նաև վերցնել GECK առանց նրա օգնության: Դա անելու համար մենք գնում ենք լաբորատորիայի վերին հարկ և կոտրում համակարգիչը (50), բացում պահոցը: Այնտեղ մենք գտնում ենք ճառագայթման դեմ դեղամիջոցներ և կատարելագործված հակաճառագայթային կոստյում: Դուք նույնիսկ կարող եք խուսափել տերմինալը կոտրելուց, եթե ձեզ հետ շատ թմրանյութեր եք վերցնում և դրանք կուլ եք տալիս շարժվելիս՝ ուժեղ ճառագայթմամբ:

Fallout 3 խաղի հատված
10. Հանդիսություն նախագահի հետ.

Մենք հիմա ունենք GECK! Թվում է, թե հաղթանակը մոտ է, բայց հանկարծ հայտնվում է Անկլավը: Նրանք ինձ անգիտակից վիճակում տանում են բազա, խլում են ամբողջ տեխնիկան և կապանքներով կապում են էներգետիկ կապանքներով։ Այստեղ ավարտվում է իմ էպոսը, քանի որ GECK-ը, մաքրողը և ես գտնվում ենք Անկլավի ձեռքում, բայց կառավարությունում կան տարաձայնություններ: Նախագահ Էդենը (համակարգչային պաշտոնյա) ցանկանում է վարակել մաքրիչը վիրուսով և սպանել բոլոր մուտանտներին: Արդյունքում մարդիկ նույնպես կմահանան (չնայած նրանք նույնպես մի քիչ մուտանտներ են), իսկ հետո Անկլավից մարդիկ կբազմանան ու կլցնեն Երկիրը։ Գնդապետ Հոլը ուրվագծեց այլ ծրագրեր՝ դառնալ ջրամատակարարման մոնոպոլիստ և իշխել բոլոր ամայի տարածքների վրա: Հետևաբար, գնդապետը չի կարողանա մեզ հարցաքննել, քանի որ նախագահը կկանչի նրան, իսկ դրանից հետո ձեզ ազատ կթողնի և կվերադարձնի ամբողջ տեխնիկան և կհրավիրի իր աշխատասենյակ։ Նախագահը զինվորներին կտեղեկացնի, որ իր հրամանով ազատության մեջ եք. Թեև ոչ երկար, քանի որ գնդապետը կչեղարկի իր հրամանը և խռովություն կբարձրացնի։ Այնպես որ, անհրաժեշտ է, քանի դեռ ուշ չէ սպանել անպաշտպան զինվորներին։ Մոտենում ենք և VATS ռեժիմով կետային տիրույթում գլխից կրակում ենք: Ինձնից ոչ ոք չի վիրավորվել նման պահվածքի համար, բայց ես ստիպված էի պայքարել դեպի նախագահ։ Թեև ոչ մի բարդ բան չկա, և լազերային հրացանները լավ չեն, իսկ «սարսափելի» որսորդական հրացանը հենց այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է:
Բժիշկ Լիի օգնական Աննա Հոլտն ապրում է արևմտյան մասի երկրորդ մակարդակում։ Այժմ նա աշխատում է անկլավում և ուզում է, որ ես դուրս գամ: Ճանապարհին մեզ հաջողվեց ձեռք բերել լավ էներգետիկ զենք՝ պլազմային հրացան։ Աննայի սենյակից հյուսիս Հոլի սենյակն է։ Գոյություն ունի արտակարգ իրավիճակների դեպքում նախագահի ինքնաոչնչացման ծածկագիր, իսկ «էներգետիկ զենքի» հմտությունը 10-ով ավելացնող կոլեկցիոներ:
Հասնելով Եդեմի նախագահին՝ մենք ստանում ենք առաջադրանքը։ Նա մեզ ընտրեց որպես աշխարհը մաքրելու իր գործիք և մեզ վիրուսի սրվակ տվեց: «Բոլոր մուտանտներին սպանելու» նրա գաղափարը սկզբունքորեն վատ չէ, բայց ամեն դեպքում ես մուտքագրեցի ինքնաոչնչացման ծածկագիր, ամեն դեպքում։ Էդենը հաստատել է կոդը և խորհուրդ տվել լքել տարածքը, ինչն էլ արել է։ Ելքից ոչ հեռու զինվորները պատերազմում են ռոբոտների հետ։ Raven Rock-ի ամենամեծ թշնամին ձեր սեփական ագահությունն է. պլազմային հրացանները և Gatling լազերները չեն տեղավորվում գրպաններում: Ժամանակի հաշվիչ չկա, ուստի այն կպայթի, երբ դուրս գանք: Ամբողջ Raven Rock-ը պայթեց. Գնդապետ Հոլին հաջողվել է փախչել գլխապտույտի վրա, ինչը նշանակում է, որ առջևում ևս մեկ դիմակայություն է սպասվում: Եվ ժամանակն է, որ մենք շարժվենք դեպի միջնաբերդ և Լիոնին բացատրենք, թե ինչի մասին է խոսքը։

Fallout 3 քայլք
11. Խաղն ավարտված է

Բոլոր նրանք, ովքեր դեռ չեն ներշնչել անապատների փոշին, կարող են շեղվել հիմնականից պատմությունու մի քիչ էլ ապրես։ Պատմության ավարտից հետո դուք չեք կարող խաղալ, և ոչ ոք չի լինի, ով ավարտի որոնումները:
Լիոնի միջնաբերդ, հայրիկը վիճում է դստեր հետ. նա ուզում է կռվել, բայց հայրիկը թույլ չի տալիս: Դու հրամանի ղեկավարին ասում ես այն ամենը, ինչ գիտես, և նա որոշում է հարձակվել մաքրագործի վրա։ Կա այն ամենը, ինչ մնացել է անկլավից, և դա բավարար չէ։ Իսկ Առյուծի հպարտությանը հնարավոր չէր գոյատևել, բայց տեղացի տեխնիկները, ովքեր սիրում են տրանսֆորմատորների մասին կոմիքսներ կարդալ, ռոբոտ են ստեղծել, որը կօգնի նրանց: Սա կլինի պատասխանը թշնամու գետաձիերին: Արժե նաև ձեզ հետ վերցնել մի ամբողջ էներգիայի զրահ։ Նա դիմադրում է 40 վնասի, մեզ դա պետք կգա:
Եվ կռիվը սկսվեց։ Սկզբում լիովին պարզ չէ, թե ինչու եմ ես այստեղ: Ռոբոտը, ըստ երևույթին, կարող է ինքն իրեն ստրկացնել աշխարհը. թշնամիները մահանում են, ողնաշարավոր թռչունները թափվում են անձրևի պես: Ռոբոտը միջուկներ է կրակում «գեր մարդու» թնդանոթից բեհեմոթների և կապույտ ճառագայթների ուղղությամբ, որը կարծես հարվածային հրացան լինի 2-րդ մասից։ Թեև ռոբոտն ունի նաև թերություն՝ այն չի կարող սողալ հավաքարարի դռնով։ Մենք կարող ենք, գնդապետը նույնպես: Գնդապետի հետ զրույցը կարճ է եղել՝ նա ուշադրություն չդարձրեց իմ հորդորին և, իհարկե, կռվի բռնվեց, և դրա համար հենց գլխում ստացավ պլազմային լիցք։ Նրա զինվորներից երկուսը մի փոքր ավելի գեր են և ունեն լազերներ, բայց նրանք դեռ չեն դիմանա: Վերջ, Էնկլավ չկա, մաքրողը մեր ձեռքում է... Միայն թե շուտով կպայթի։
Դոկտոր Լիի ինտերկոմը հայտարարում է, որ ռեակտորը դիվերսիայի հետևանքով գտնվում է անկայուն վիճակում և պետք է հնարավորինս շուտ գործարկվի, հակառակ դեպքում դա կլինի ինչպես Raven Rock-ում։ Բայց խցում հայրիկը ռադիացիոն վառարան կազմակերպեց, և հնարավոր չէ կենդանի դուրս գալ այնտեղից, բայց դու պետք է գնաս: Մենք երկուսով ենք՝ ես և Լիոնը։ Ով պետք է մեռնի, կախված է ձեզանից: Կա նույնիսկ այս երկխոսության տարբերակը.
Լ.: - Դե, և ո՞վ կգնա այնտեղ:
Ես: -Դե, ջարդիր:
Լ.: - Լավ, անասուն, ես գնամ: Կոդ ասա։
Ես: Չեմ ասի!
Լ: Դու խենթ ես: Մենք բոլորս կպայթենք!!!
Ես: - Ուրեմն, մենք բոլորս կվառվենք դժոխքում:
Այո, սակայն, նրանց համար, ովքեր մոռացել են՝ կոդը 216 է։ Ամեն դեպքում, խաղն ավարտված է։ Վերջին մուլտֆիլմը ձեզ կհիշեցնի իմ և հորս սխրագործությունները։ Եթե ​​մինչև վերջնական ճակատամարտի մեկնարկը խնայողություն չունեք, և անապատի տարածքները կրկին գրավում են, նորից խաղացեք:

Բրիտանացի օկուլտիստ և Թելեմայի կրոնական շարժման հիմնադիր Ալիսթեր Քրոուլին առեղծվածային մարդ էր: Նրա անունը պարուրված է բազմաթիվ լեգենդներով, որոնց թիվը դեռ աճում է։ Հայտնի է, որ Led Zeppelin-ի երաժիշտ Ջիմի Փեյջը հիացած է նրա ուսմունքներով:

Բայց հիմա խոսքը ոչ թե իր աշխատանքի մասին է, այլ Mr. Քրոուլին ցնցում է Օզի Օսբորնին.

Ստեղծման պատմություն և իմաստ

Այս կոմպոզիցիան դարձավ Black Sabbath-ի նախկին մենակատարի առաջին մենակատար նախագիծը խմբից հեռացվելուց հետո։

The Ozzman Cometh-ի ներդիրում Օզզին գրել է.

Ես մի քանի գիրք եմ կարդացել Ալիսթեր Քրոուլիի մասին: Նա շատ տարօրինակ տղա էր, և ես միշտ ցանկացել եմ երգ գրել նրա մասին: Երբ մենք ձայնագրում էինք «Blizzard of Ozz»-ը, ստուդիայում կար Թոթ Տարոտի քարտերից մի տախտակ, որը նա նկարել էր: Եվ այսպես, մի ​​բանը հանգեցրեց մյուսին, և երգը «Mr. Քրոուլի».

Դա տեղի է ունեցել 1980 թ. Ձայնագրության մեջ նկարահանվել են կիթառահար Ռենդի Ռոադսը, թմբկահար Լի Քերսլեյքը և բաս կիթառահար Բոբ Դեյսլին: Երգեհոնի ներդրումը կատարել է Դոն Էյրին։ Ռենդի Ռոդսի մեներգը համարվում է ռոք երաժշտության պատմության լավագույններից մեկը։ Այն ընդգրկվել է կիթառի մեծագույն սոլոների մի քանի ցուցակներում։

Երգերում պրն. Քրոուլին հետաքրքիր տողեր ունի. Դրանցից մի քանիսի իմաստը կարելի է տարբեր կերպ մեկնաբանել, ինչը պատրաստ են անել Օզիի երկրպագուները։

Օրինակ՝ «չե՞ս նստի իմ սպիտակ ձին» բառերը կարելի է համարել ակնարկ այն ափիոնի մասին, որը ծխում էր Օսբորնը, կամ մահվան խորհրդանիշ (պատկերացրու Աստվածաշնչի չորս ձիավորներին): Սակայն սա հեռու է երգի միակ արտահայտությունից, որի իմաստը կարելի է վիճարկել։

  • Օզզին երգի հերոսի անունը արտասանում է որպես «Քրոուլի», թեև ճիշտ ուղղագրությունը «Կրոուլի» է։
  • Համակարգչում կա միստր Քրոուլի անունով կերպար Fallout խաղ 3. Նախկին ուղեկցի հրամանով նրա սպանությունը կամընտիր գործերից է։
  • Diary of a Madman ալբոմը ստացել է Ալիսթեր Քրոուլիի ինքնակենսագրականի անունը։
  • Դոն Էյրին հաճախ մեներգ էր դնում պրն. Քրոուլին տարբեր երգեր հնչեցրել է Deep Purple-ում արդեն նվագելիս:

Բառերը Քրոուլի - Օզի Օսբորն

Պրն. Քրոուլի, ի՞նչ կատարվեց քո գլխում:
Օ՜ պրն. Քրոուլի, դու խոսե՞լ ես մահացածները?
Ձեր ապրելակերպն ինձ այնքան ողբերգական էր թվում
Այդ ամենի հուզմունքով
Դուք խաբեցիք բոլոր մարդկանց կախարդանքով
Այո, դու սպասել ես Սատանայի դռան մոտ

Պրն. Հմայիչ, կարծում էիր, որ մաքուր ես:
Պրն. Տագնապալի, գիշերային հարաբերությունների մեջ
Սուրբ բաների բացահայտում
Դրսևորվել այս Երկրի վրա
Հղացած գաղտնիքի աչքին
Եվ նրանք ցրեցին հետծնունդը

Պրն. Քրոուլի, չե՞ս նստի իմ սպիտակ ձին:
Պրն. Քրոուլի, դա, իհարկե, խորհրդանշական է
Մոտենում է ժամանակի, որը դասական է
Ես լսում եմ այդ աղջկա կանչը
Մոտենում է մի ժամանակաշրջան, որը կտրուկ է
Կանգնած մեջքով դեպի պատը

Արդյո՞ք այն պոլիմիկ ուղարկված էր
Ես ուզում եմ իմանալ, թե ինչ նկատի ունեիր
Ես ուզում եմ իմանալ, ուզում եմ իմանալ, թե ինչ նկատի ունեիր, այո

Երգի թարգմանությունը Mr. Քրոուլի - Օզի Օսբորն

Պարոն Քրոուլի, ի՞նչ էր կատարվում ձեր գլխում։
Օ՜, պարոն Քրոուլի, խոսե՞լ եք մահացածների հետ։
Քո ապրելակերպն ինձ այնքան ողբերգական է թվում
Նա այնքան հուզիչ է
Դուք խաբեցիք բոլորին կախարդանքով
Այո, դուք սպասում էիք Սատանայի դռան մոտ

Պարոն Հմայիչ, կարծում էիք, որ մաքուր եք:
Պարոն Շփոթություն, գիշերային համաձայնության մեջ
Բացահայտելով այն ամենը, ինչ սուրբ էր
Ասա երկրին այդ մասին
ծածուկ ծածուկ
Եվ նրանք ցրվեցին վերջինը

Պարոն Քրոուլի, կցանկանա՞ք հեծնել իմ սպիտակ ձին:
Պարոն Քրոուլին, իհարկե, սա խորհրդանշական է
Մոտենալով դասական դարաշրջանին,
Ես լսում եմ աղջկա կանչը
Մոտենում է փոփոխությունների դարաշրջանը
Կանգնում են մեջքով դեպի պատը

Արդյո՞ք դա հակասությունների կոչ էր
Ես ուզում եմ իմանալ, թե ինչ նկատի ունեք
Ես ուզում եմ իմանալ, ուզում եմ իմանալ, թե ինչ նկատի ունեք

Մեծ անախորժություն Մեծ քաղաքում
Ձեռք բերելու համար՝ խոսեք Փոքրիկ Լամպլայթում գտնվող Կպչուն տղայի հետ և ճանապարհեք նրան, կամ պարզապես ինքներդ եկեք Մեծ քաղաք. այն գտնվում է պահոց 101-ից հյուսիս:
Ինչ անել:
1. Խոսեք քաղաքի բնակիչների հետ՝ Գերմանթաունի ոստիկանության գլխավոր շտաբի քարտեզի վրա նշան ստանալու համար, որտեղ չար սուպեր մուտանտները քարշ են տալիս տեղացիներին:
2. Փրկեք Կարմիրին և ընտրովի կարճահասակին Super Mutants-ից:
3. Ուղեկցիր նրանց Մեծ քաղաք:
Պարգեւատրում:
- 300 շապիկ Կարմիրի հետ վերադառնալու համար, որը տվել է ինքը՝ Ռեդը:
- Բնակիչներից մեկի տված 200 գլխարկ առանց կարմիրի։
- +200 գլխարկ կարող է նոկաուտի ենթարկվել Կարմիրից, եթե համոզելու հմտությունը բարձրացվի:
- +կարմա, երբ Ռեդը և/կամ Շորթին վերադարձան քաղաք:
- +300 XP.
Քվեստից հետո դուք կարող եք առավելագույնս օգնել բնակիչներին՝ ետ մղելու գերմուտանտների հարձակումը:

Գերմարդկային Գամբիտ
Ստանալու համար. Քարտեզի նշիչը կարելի է ձեռք բերել՝ խոսելով առևտրականների հետ, կամ պարզապես այցելելով Canterbury Commons (գտնվում է դեպի արևելք, մոտավորապես քարտեզի եզրի մեջտեղում):
Ինչ անել:
1. Խոսեք Էռնեստ «Քեռի» Ռոեի և նրա եղբորորդու՝ Դերեկի հետ։
2. Գործիր AntAgonizer-ի և Mechanist-ի հետ:
Պարգեւատրում:
- 200 կամ 400 գլխարկ՝ կախված Էռնեստի հետ զրույցից։
- Ant's Sting-ը, եթե սպանվել է, կամ համոզել է Մեխանիստին և բերել նրա AntAgonizer կոստյումը:
- Protectron's Gaze-ը, եթե սպանել են, կամ համոզել AntAgonizer-ին, և բերել նրան Mechanist-ի կոստյումը:
- AntAgonizer's Costume - եթե զգեստը թողել եք ձեզ համար:
- Մեխանիստի զգեստը, եթե զգեստը թողել ես քեզ համար:
- +300 XP.

The Wasteland Survival Guide
Ստանալու համար. Խոսեք Մոիրա Բրաունի հետ Մեգատոնում:
Ինչ անել:
1. Գտեք սնունդ Super-Duper Mart-ում:
Կամընտիր՝ գտնել դեղամիջոցներ նույն տեղում:
2. Ստացեք ճառագայթում 200 ռադ. Դա անելու ամենահեշտ ձևը Մեգատոնում ռումբի կողքին կանգնելն է կամ ջուր խմելը:
Լրացուցիչ. Ստացեք 600 ռադ ճառագայթում:
3. Հասնել ականապատ դաշտի խաղահրապարակ:
Լրացուցիչ. բերեք հանքը Մոյրա:
4. Փորձարկեք վանող փայտիկը երեք խլուրդ առնետների վրա, Tepid Sewers-ում:
Լրացուցիչ. փորձարկեք փայտիկը ևս յոթ առնետի վրա:
5. Դիտորդ սարքը տեղադրել Mirelurks-ի ձվադրման վայրում, որը գտնվում է Անքորիջ պատերազմի հուշահամալիրում:
Ընտրովի. Մի սպանեք ոչ մի Mirelurks առաքելության ընթացքում:
6. Ստացեք լուրջ վերք (առողջությունը պետք է լինի 50% կամ պակաս):
Լրացուցիչ՝ ստանալ տրավմատիկ վերք:
7. Իմացեք Rivet City-ի ստեղծման պատմությունը (խոսեք Rivet City-ի բոլոր բնակիչների հետ, ովքեր հանդիպում են):
Լրացուցիչ. Պարզեք Rivet City-ի ստեղծման իրական պատմությունը:
Դուք պետք է խոսեք Սիգրիվ Հոլմսի կամ Բոնիի հետ Muddy Rudder պանդոկում, ջրի տակ գտնվող լյուկի միջով հասնեք նավի ընկած հատվածին և այնտեղ խոսեք միստր Փինկերթոնի հետ։
8. Տեղադրեք պրոցեսորային միավորը RobCo գործարանում:
Լրացուցիչ. վերածրագրավորեք RobCo գործարանը:
9. Մուտք գործեք քարտերի կատալոգ Արլինգթոնի հանրային գրադարանում:
Լրացուցիչ. գտնել գրադարանի ամբողջական արխիվներ:
Wasteland Leader-ի որակը կախված կլինի կատարված ընտրովի առաջադրանքների քանակից, ձեր ճշմարտացիությունից, տեսությունը բացատրելու հմտությունների և առավելությունների կիրառումից և + ձեր կարմայից:
Պարգեւատրում:
Ի լրումն փոքր պարգևների՝ այս ենթախնդիրներից յուրաքանչյուրն ավարտելու համար, վերջում դուք կստանաք գոյատևման բոնուս:
Գոյատևման բոնուսը կախված կլինի գրքի որակից և պատասխանների ոճից (դրանք պահանջում են 7+ վիճակագրություն, օրինակ՝ հետախուզություն): Նրանք. որակի առավելությունը կարող է լինել.
- Junior Survivor
- Գոյատևման փորձագետ
- Գոյատևման գուրու
տատանումներով՝ կախված նրանից, թե որ վիճակագրության վրա հիմնված պատասխաններն եք ընտրել:
Տարբերակ կա նաև նրանց համար, ովքեր ունեն բարձր մակարդակզրույց - Մոիրային համոզել գիրք չգրել։ Դուք կկորցնեք կարման, կստանաք 30% զեղչ Moira's խանութում և ստացեք Dream Crusher-ի առավելությունը. թշնամիները ունեն 50% կրճատված կրիտիկական հնարավորություն:

Նրանք են! (Դրանք!)
Հասնելու համար՝ եկեք Գրեյդիչ (գտնվում է Սուպեր-Դուպեր Մարտից հարավ) կամ քայլեք դրանից ոչ հեռու. կհայտնվի մի տղա, ով կփորձի կրակի մրջյուններ գտնել:
Ինչ անել:
1. Գտեք տղայի հորը Գրեյդիչի տներից մեկում:
2. Վերադարձեք տղայի մոտ՝ հոր մահվան լուրով։
3. Ուսումնասիրեք մետրոյի Մերիգոլդ կայարանը և այնտեղ գտնեք Լեսկոյի լաբորատորիան:
4.1. Սպանեք բույնի հինգ խնամակալներին Ant Queen's Hatchery-ում:
Լրացուցիչ. Մի սպանեք թագուհուն (եթե Լեսկոն ողջ է):
4.2. Սպանեք մրջյուն թագուհուն (այս տարբերակը, եթե Լեսկոն սպանվել է նախքան պահակների հետ խնդիրը լուծելը):
Որպես պարգև՝ բժիշկը (եթե նա չի սպանվել, և ամեն ինչ արվել է այնպես, ինչպես նա է արել) տալիս է մի առավելություն, որը մեծացնում է վիճակագրությունը՝ ուժ (Ant Might Perk), կամ ընկալում (Ant Sight Perk) և + 25% պաշտպանություն հրդեհից։ Կարող եք նաև համոզել նրան տալ Լեսկոյի լաբորատոր բաճկոնը (+20% ճառագայթային պաշտպանություն, +10% գիտություն): Եթե ​​դուք չեք լսել բժշկին և սպանել եք թագուհուն, ապա կարող եք նրա հետ պայմանավորվել վարձատրության շուրջ: Եթե ​​դուք սպանել եք թագուհուն և ոչնչացրել եք մուտագենը, ապա ոչինչ չեք ստանա։
5. Վերադարձեք տղայի մոտ։
6. Տղային նոր տուն գտեք՝ խոսելով Վերա Ուեթերլիի հետ Ռիվեթ Սիթիում, կամ քաղաքապետ ՄաքՔրիդիի հետ Little Lamplight-ում, կամ վաճառեք տղային Paradise Falls-ի ստրուկներին: Դուք կարող եք հրաժարվել նրան օգնելուց: Եթե ​​մետրոյում գտնեք Ուիլյամ Բրենդիսի մարմինը, կարող եք օգտագործել նրա բանալին՝ բացել նրա տունը և այնտեղ վերցնել Missle Launcher-ը:

Նուկա-Կոլայի հետապնդման մեջ (The Nuka-Cola Challenge)
Ստանալու համար՝ եկեք Girdershade (գտնվում է քարտեզի հարավ-արևմտյան անկյունում՝ Tenpenny Tower-ից հյուսիս-արևմուտք):
Ինչ անել:
1. Խոսեք Սիերա Պետրովիտայի հետ:
2. Գտեք և բերեք նրան 30 շիշ Nuka-Cola Quantum՝ սկսած Նուկա-Կոլայի գործարանից:
Լրացուցիչ. Շշերը կարող են վերադարձվել Ռոնալդ Լարենին:
Լրացուցիչ. Nuka-Cola Quantum առաքման մանիֆեստները կարելի է գտնել գործարանում: Ստացված երեք վայրերում կա Nuka-Cola Quantum, բայց ընդհանուր առմամբ դրանք ցրված են ամբողջ խաղի ընթացքում՝ 94 կտորի չափով։
Պարգեւատրում:
- Նուկա նռնակների ստեղծման սխեմա.
- Sierra-ն այժմ գնում է Quantum շշեր յուրաքանչյուրը 40 կափարիչով:
- 1200 գլխարկ:
- Նուկա նռնակ.
կամ եթե նրանք շշերը հանձնեցին Ռոնալդին, ապա.
- 1200 գլխարկ 30 շշի համար: 2400 գլխարկ, եթե օգտագործել եք խոսելու հմտությունը:
Նաև Սիերան կարող է կարկանդակ պատրաստել այս խմիչքից՝ Missisippi Quantum Pie-ից:

Պետության ղեկավարը
Ստանալու համար. ամենահուսալի տարբերակները Ռիվետ Սիթիում Մեյ Վոնգի հետ խոսելն է, նա կարող է նշան տալ քարտեզի վրա կամ գալ Միության տաճար (գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևելյան անկյունում, ականապատ դաշտից արևելք):
Ինչ անել:
1.1. Խոսեք Հանիբալ Համլինի և Քեյլեբ Սմիթի հետ:
1.2. Հեռացրեք բոլոր ստրկավաճառներին Լինքոլնի հուշահամալիր:
1.3. Պատմության թանգարանից Քալեբ բերեք Լինքոլնի հուշահամալիրի նկարը:
1.4. Վերադարձ դեպի Հաննիբալ։
Կամ կա ստրուկներին միանալու տարբերակ.
2.1. Գտեք Հանիբալ Համլինը և Միության տաճարը:
2.2. Գտեք առնվազն մեկ արտեֆակտ Պատմության թանգարանում (ընդհանուր առմամբ 9-ն է այս որոնման համար):
2.3. Վաճառել Lincoln Artifacts.
2.4. Դարձեք Հաննիբալին և ստրուկներին և օգնեք ստրուկներին հարձակվել Միության տաճարի վրա:
Հանիբալի պարգև.
- Դարտ հրացանի դիագրամ:
- 300 xp.
ստրկական պարգև.
- 50 գլխարկ ձեր կողմից Հանիբալին սպանելու համար: