Վիշապի դարաշրջանի Ռեդքլիֆի քայլարշավ. Վիշապի դարաշրջան. սկզբնաղբյուրներ և քայլարշավներ: Առավել ակնհայտ տաղանդների հավաքածու

Ռեդքլիֆ հասնելուն պես դուք նախ զրույց կունենաք Ալիսթերի հետ (եթե նա ձեր խմբում է), որտեղ նա ձեզ կպատմի իր ծագման որոշ հետաքրքիր մանրամասներ, իսկ հետո ձեզ կողջունի Թոմասը՝ գյուղացիներից մեկը: Նրանից կիմանաք, որ գյուղը ք վերջին ժամանակներըանընդհատ հարձակվում են անմահացածների կողմից: Անմահացածները ամեն գիշեր հայտնվում են կոմսի ամրոցից, և ոչ ոք ոչինչ չգիտի ինչպես իր կոմսի, այնպես էլ ամրոցի մնացած բնակիչների ճակատագրի մասին։ Զրույցի վերջում Թոմասը ձեզ կուղեկցի Եկեղեցու շենք, որտեղ գտնվում է կոմսի եղբայրը՝ Բան Թիգանը։ Նա կհաստատի իրավիճակի լրջությունը և կխնդրի, որ օգնեք պաշտպանել գյուղը։

Տեսականորեն կարելի է թոշակի անցնել՝ գյուղը թողնելով անմահացածների ողորմության տակ (այդ դեպքում այն ​​կկործանվի): Գործնականում, նույնիսկ եթե դուք խաղում եք ամենահայտնի չարագործի դերը, լրացուցիչ փորձն ու ավարը ձեզ չեն վնասի, չէ՞: Բացի այդ, շատ այլ քվեստներ կապված են տեղացիների հետ, և եթե նրանց բոլորը սպանվեն քայլող մեռյալների կողմից, ապա որոշ չափով դժվար կլինի ավարտին հասցնել այդ քվեստները։

Թեյգանի հետ խոսելուց հետո դուրս եկեք Եկեղեցուց և խոսեք ղեկավար Մերդոքի հետ: Նա ձեզ կպատմի տեղացի դարբին Օուենի հետ կապված խնդիրների մասին, ով հրաժարվում է կատարել իր գործը, ինչպես նաև նշում է ոմն Դվինին, թզուկին, ով փորձառու ռազմիկ է, բայց չի ցանկանում մասնակցել պաշտպանությանը։

Գնացեք դարբնոց և կամ համոզեք դարբինին բացել դուռը ձեզ համար, կամ ջարդեք այն (դուք կարող եք ինքներդ բացել այն, եթե ունեք համապատասխան հմտություն): Դարբինին կարելի է խոստանալ, որ կփրկի իր դստերը՝ Վալենային ամրոցից, այս դեպքում նա անմիջապես գործի կանցնի։ Չար հերոսները կարող են սպանել նրան, այնուհետև կամ տալ Մերդոկին զրահը դարբնոցում գտնվող կրծքից (բայց այն այնքան լավը չի լինի, որքան ինքը՝ Օուենի պատրաստած զրահը), կամ էլ պահեն և ստեն Մերդոկին, որ նա պետք է պատրաստի: արա նրա ունեցածով: Վերջին դեպքում գյուղի պաշտպաններն էլ ավելի վատ կզինվեն։

Եթե ​​դարբնի հետ հարցը խաղաղ լուծես, ապա նա ինքը կտա քեզ սնդուկի բանալին, եթե հարցնես դրա մասին, իսկ բովանդակությամբ դու կարող ես անել այնպես, ինչպես ուզում ես, այդ թվում՝ տեղում վաճառելով նույն Օուենին։

Ինչ վերաբերում է Դվինին, ապա նրան, ինչպես Օուենին, կարելի է համոզել մասնակցել պաշտպանությանը կամ պարզապես սպանել։ (Եթե ցանկանում եք, որ նա կռվի, բայց դիվանագիտական ​​մեծ տաղանդ չունեք, կարող եք պարզապես վճարել նրան իր ծառայությունների համար:) Եթե նա որոշի օգնել գյուղացիներին, նա իր երկու լեյտենանտների հետ միասին կմիանա Սեր Պերտի ասպետներին ճակատամարտում: (Դվինը, ի դեպ, չի արձագանքի ձեր բոլոր զանգերին, այնպես որ, եթե ձեր հերոսը չունի կողպեքի հմտություն, դուք ստիպված կլինեք կոտրել դուռը՝ նրա հետ դեմ առ դեմ խոսելու համար):

Դուք կարող եք նաև օգնել Սեր Պերթին ոգեշնչել իր ասպետներին գալիք ճակատամարտում՝ համոզելով Վեհափառ Մորը ձեզ նվիրել Եկեղեցու սուրբ թալիսմանները: Թալիսմաններն իրականում որևէ հատուկ պաշտպանություն չեն ապահովում, ուստի Վեհափառ մայրը դեմ կլինի դրանք ասպետներին տալուն, բայց դուք դեռ կարող եք նրան կոչ անել դա անել բարոյական նկատառումներից ելնելով:

Դուք կարող եք ձեր շարքերում ավելացնել ևս մեկ պոտենցիալ պաշտպան, եթե պանդոկում զրուցեք էլֆ Բերվիքի հետ: Զրույցի գրեթե ցանկացած ուղղություն ձեզ կտեղեկացնի, որ էլֆն այստեղ է ինչ-որ պատճառով (եթե ձեր GG-ն դեռ չի կարողանում դա հասկանալ, ապա նրա գործընկերները կօգնեն նրան, օրինակ՝ Զևրանը կամ Լելիանան): Բերվիկին մաքուր ջրին հասցնելու ձեր հնարավորությունները բարելավելու համար, նախքան նրա հետ խոսելը, հարցրեք մատուցողուհի Բելլային և/կամ հենց Լլոյդին նրա մասին: Դուք կարող եք նաև գողանալ նրանից ցուցումներ տվող նամակ և այդպիսով ստիպել նրան խոստովանել։ Այն բանից հետո, երբ էլֆը վերջապես խոստովանում է, թե ինչու և ով է իրեն ուղարկել այստեղ, կարող եք նրան ասել, որ մասնակցի գյուղի պաշտպանությանը, ուղարկի կամ պարզապես սպանի։

Եթե ​​դուք փնտրում եք դատարկ առևտրի խանութ, այնտեղից դուք կգտնեք հետաքրքիր բովանդակությամբ տակառ։ Դուք կարող եք Սեր Պերթին պատմել նրա մասին. այս դեպքում նա կարող է օգտագործվել որպես թակարդ և հրկիզել այն անցումը, որով անմահացածները սովորաբար հասնում են գյուղ:

Ավարտելուց հետո զեկուցեք կա՛մ Սեր Պերտին, կա՛մ Մերդոքին, որ պատրաստ եք պաշտպանության, որն ավտոմատ կերպով ձեզ կտանի գիշերային հարձակման պահը:

Եթե ​​դուք հրկիզում եք անցուղին, ապա խորհուրդ եմ տալիս շատ չմոտենալ դրան. Սեր Պերտի և Դվինի ասպետները օգնականներով (եթե նա միացել է պաշտպանությանը), որոնք ակնհայտորեն այնքան էլ խելացի չեն, երբեմն վազում են ուղիղ դեպի բոց՝ ապահով կերպով իրենց ողջ-ողջ տապակելով: Գայթակղեք մութ ձագին կրակից, եթե ցանկանում եք նրանց կենդանի պահել:

Որոշակի թվով հակառակորդների սպանելուց հետո, գյուղացիներից մեկը ձեզ մոտ կգա հաղորդագրությունով, որ Ֆիենդների մի մասը հարձակվում է Եկեղեցու շենքի պաշտպանների վրա լճի կողմից: Վազիր նրա հետևից։ Ի տարբերություն պաշտպանության առաջին մասի, այստեղ ավելի դժվար է օգտագործել կախարդանքները և զանգվածային ոչնչացման հմտությունները, քանի որ այլ պաշտպաններ վազվզում են ոտքերի տակ, բացի այդ, Spawns-ը համալրում է ստանում շատ ավելի հաճախ և ավելի մեծ քանակությամբ:

Ինչպես նախկինում, դուք պետք է սպանեք որոշակի թվով հակառակորդների, բայց երբեմն նրանցից ոմանք խրվում են լճից եկող մոտեցման վրա և չեն հայտնվում պաշտպանության վայրում: Եթե ​​շատ ժամանակ է անցել, դուք չեք տեսնում այլ Fiends և բացարձակապես ոչինչ չի պատահում, որոնեք տարածքը «կորած» թշնամիների համար. երբ գործ ունենաք նրանց հետ, դուք ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք հաջորդ առավոտ:

Ճակատամարտի արդյունքներն ամփոփելուց հետո Բանն Թեյգանը ձեզ կխնդրի հանդիպել իրեն ջրաղացի շենքում: Այնտեղ նա ձեզ կբացահայտի դղյակի նկուղ տանող գաղտնի անցուղու գոյության գաղտնիքը, բայց ոչ մի էական բան ավելացնելու ժամանակ չի ունենա, քանի որ այդ պահին կհայտնվի կոմս Իզոլդայի կինը։ Կարևոր չէ, թե ինչպես եք վարում զրույցը, արդյունքում Թեյգանը դեռ կորոշի գնալ իր հետ ամրոց՝ ձեզ գաղտնի դուռ բացող ընտանեկան մատանին հանձնելուց հետո:

Գնացեք ջրաղացից ներս և իջեք գաղտնի անցում, որը ձեզ կտանի դեպի ամրոցի բանտ: Այն բանից հետո, երբ դուք գործ ունենաք մի քանի քայլող մահացածների հետ, պալատում բանտարկված հրաշագործը կկանչի ձեզ: Եթե ​​դու ինքդ կախարդ ես խաղում, ուրեմն նրա մեջ կճանաչես քո վաղեմի ընկեր Ջովանին։ Ջովանը, ինչպես պարզվում է, նույն հրաշագործն է, ով թունավորել է կոմս Էյմոնին, թեև եթե ավելի մանրամասն հարցնեք, թե ինչի համար էր դա նրան պետք, ապա կպարզեք, որ Լողայնը դրանով է զբաղվել։

Դուք կարող եք սպանել Յովանին (չնայած ձեր հետևորդներից շատերը դա չեն հավանի), թողնել նրան բանտում կամ ազատ արձակել: Վերջին դեպքում, կախված նրանից, թե զրույցի ինչ տարբերակներ եք ընտրում, Հովանը կարող է կա՛մ փախչել ամրոցից, կա՛մ մնալ՝ փորձելով շտկել իր ձեռքի գործը։

Զնդանը մեռելներից մաքրելուց հետո (զգուշացեք հատակին դրված դիակներից, նրանք սովորություն ունեն շատ արագ կենդանանալ, երբ մոտակայքում եք), դուք դուրս կգաք ամրոցի առաջին հարկ։ Ցավոք սրտի, գլխավոր դահլիճի դուռը փակ է, և այս պահին դուք ուղղակի մուտք չունեք դեպի այն։ Դուք պետք է դռնով դուրս գաք նկուղ, անցնեք բակով և այնտեղից մուտք գործեք գլխավոր սրահ։ Ամրոցի ձեզ հասանելի հատվածում էլ ավելի շատ քայլող մեռած կգտնեք, իսկ հյուսիսային սենյակներից մեկում կան նաև մի քանի մաբարի շներ, բայց ընդհանրապես առանձնապես հետաքրքիր բան չկա այնտեղ։ Ելք դեպի նկուղ, որը, որպես գեղեցիկ փոփոխություն, զերծ կլինի հակառակորդներից, և այնուհետև դեպի բակ: Սկզբում բակը նույնպես դատարկ կթվա, բայց միայն առաջին քայլերն անելուց առաջ: Դրանից հետո դրանում ուրվագծվելու են երկու խումբ՝ մի քանի կմախք նետաձիգներ աստիճանների վերևում և մի քանի կմախք մարտիկներ՝ բակի հեռավոր անկյունում գտնվող վրիժառուի գլխավորությամբ: Վերադարձող կողմը ձեզ չի մոտենա, քանի դեռ դուք շատ չեք հեռանում բակի մուտքից, ուստի իմաստ ունի նետաձիգներին կրակել հեռվից, որպեսզի հետո չշեղվեք նրանց կողմից:

Եթե ​​Սեր Պերթը դեռ ողջ է պաշարումից հետո, ապա նա և իր ասպետները սպասում են ձեզ բարիկադի հետևում, որը կարող եք բարձրացնել՝ սեղմելով պատի մեջ գտնվող լծակը։ Այս դեպքում նրանք կմիանան ձեզ և կօգնեն ճակատամարտում: Ինքներդ որոշեք, թե ավելի շատ օգնության կարիք ունեք: Բակում ապրող անձը էլիտա է, ուստի նա մի մակարդակով զիջում է նրանց, ում կարող էիք արդեն հանդիպել՝ կոտրելով սև սրվակները կամ Բրեշիլյան անտառի գերեզմաններում: Նրա հետ ավարտելուց հետո դուք պետք է որոշեք՝ հրավիրե՞լ Սեր Պերթին (եթե, իհարկե, նա դեռ ողջ է) ձեզ հետ դղյակ, թե՞ թողնել նրան դարպասները պահպանելու համար: Դա այլ նշանակություն չունի, քան լրացուցիչ օգնությունկռիվներում, այնպես որ արեք այնպես, ինչպես ցանկանում եք:

Մտնելով գլխավոր սրահ՝ կտեսնեք մի շատ ուշագրավ տեսարան՝ Բանն Թիգանի, Իզուլտի և Քոնորի մասնակցությամբ։ Անկախ նրանից, թե ինչպես եք վարում զրույցը, ամեն ինչ նորից կավարտվի ճակատամարտով։ Մի վախեցեք Թեյգանի դեմ գնալուց, դուք չեք սպանի նրան, նա պարզապես կուշաթափվի և կվերականգնի իր նախկին մտավոր պարզությունը, երբ կռիվն ավարտվի:

Ճակատամարտից հետո դուք պետք է որոշեք, թե ինչ անել: Եթե ​​դուք ոչնչացրել եք Circle Mages-ին և սպանել կամ վռնդել Ջովանին դղյակից, ապա դուք այլ ելք չեք ունենա՝ դուք պետք է սպանեք Քոնորին։ Եթե ​​Յովանը որոշի մնալ օգնելու համար, նա կառաջարկի այլընտրանք, որն իր հերթին ունի երկու լուծում՝ ընդունել Իզոլդայի զոհաբերությունը կամ օգտվել Շրջանակի մոգերի օգնությունից (դուք պետք է ընտրեք «Իրոք այլ ճանապարհ չկա՞» տարբերակը։ », որպեսզի Յովանը այս միտքը գա): Եթե ​​որոշել եք գնալ այս ճանապարհով, ապա կարող եք պարզապես գնալ Mage Tower, լուծել նրանց խնդիրները և խնդրել Իրվինգին օգնել Քոնորի դեպքում։ Իհարկե, եթե դուք արդեն փրկել եք մոգերին, ապա ձեզ մնում է պարզապես վերադառնալ Աշտարակ և խոսել Իրվինգի հետ: Իզոլդայի մահը կհանգեցնի Ալիսթերի ազդեցության հսկայական կորստի: Նրան նույնպես դուր չի գա Քոնորի մահը, բայց երկու դեպքում էլ ազդեցության կորուստը կարող է կրճատվել (կամ նույնիսկ ամբողջությամբ զրոյացվել) Persuasion-ի օգնությամբ։ Եթե ​​դուք փրկեք և՛ մորը, և՛ որդուն, դուք կստանաք նրա ազդեցության զգալի աճ։

Նշում․ եթե դուք սպանել կամ քշել եք Ջովանին, բայց փրկել եք Circle Mages-ին, ապա դուք հնարավորություն կունենաք փրկել Քոնորին միայն նրանց օգնությամբ (իհարկե, արյան ծեսը Իզոլդայի մահվան տարբերակով այս դեպքում ձեզ հասանելի չի լինի։ ) Այս դեպքում խորհուրդներ, թե ինչ անել, որպեսզի չկործանեք տղային, ձեզ կտրամադրեն ձեր կուսակիցները՝ օրինակ՝ Ուիննը կամ Մորիգանը։

Եթե ​​որոշեք սպանել Քոնորին, ապա գնացեք երկրորդ հարկ: Միլիցիայի ճեղքումը Walking Dead, այժմ դուք պետք է գործ ունենաք ցանկության դիվահարության հետ: Երկու անգամ, երբ նրանից որոշակի թվով կյանքեր խլես, նա կվերանա, և նրա փոխարեն մի քանի նոր հակառակորդներ կհայտնվեն։ Երբ վերջապես ավարտես նրան, Իզոլդան կհայտնվի։ Դուք կարող եք համոզել նրան զոհի անհրաժեշտության մեջ (այնուհետև նա կխնդրի ձեզ թույլ տալ, որ նա կատարի այդ գործը), կամ նոկաուտի ենթարկեք նրան և ինքներդ սպանեք Քոնորին:

Եթե ​​որոշել եք գնալ Shadow, ապա դուք պետք է ընտրեք, թե ում ուղարկել այնտեղ: Եթե ​​դուք օգտագործել եք Blood Magic ծեսը, կարող եք այնտեղ ուղարկել Ուինին, Մորիգանին կամ ինքներդ գնալ, եթե մոգ եք: Եթե ​​դուք օգտվել եք Շրջանակի հրաշագործների ծառայություններից, ապա վերը նշվածից բացի կարող եք այնտեղ ուղարկել Ջովանին, չնայած դա բոլորովին չի ազդի նրա հետագա ճակատագրի վրա։ Եթե ​​դուք զարգացրել եք համոզումը, ապա կարող եք համոզել նույնիսկ ինքն իրեն Իրվինգին գնալ Ստվեր:

Shadow-ում դուք պետք է մի քանի անգամ գտնեք Քոնորին՝ վազելով հետ ու առաջ Shadow Portals-ով: Ամեն անգամ զրույցի վերջում դուք ստիպված կլինեք պայքարել դևի դեմ, ով ավելի ու ավելի շատ փոքր դևերի կկանչի օգնության: Եթե ​​դուք հրաշագործ եք և ինքներդ գնացել եք Ստվեր, ապա դևի հետ վերջին զրույցում նա ձեզ առաջարկ կանի. , արյան կախարդի մասնագիտացում կամ ... պահի հաճույքներ դիվայի հետ։ Կարող եք նաև խնդրել նրան բարձրացնել ձեր դաշնակիցներից որևէ մեկի տրամադրվածությունը ձեր նկատմամբ, այս դեպքում այն ​​կբարձրանա 20 կետով: Համոզման մակարդակի բարձրացման դեպքում դուք կարող եք սպառնալիքներ օգտագործել մեկից ավելի պարգևներ պահանջելու համար, կամ պարգև՝ գումարած Քոնորի մտքից հեռանալու և չվերադառնալու խոստում (այս դեպքում Քոնորի վերջաբանը կլինի նույնը, ինչ եթե սպանեք դևին): Եթե ​​դուք ընդունեք դևի առաջարկը, ապա ձեր դաշնակիցները (և բոլորը) կարձագանքեն այնպես, ինչպես եթե դուք սպանել եք նրան: Տարբերությունը տեսանելի կլինի միայն Քոնորի հետագա ճակատագրի մասին պատմվածքի վերջաբանում։

Եթե ​​դուք ուրիշին ուղարկել եք ստվեր, ապա դուք չեք ունենա զրույցը խաղաղ ավարտելու տարբերակներ:

Եթե ​​դուք այլ կախարդ եք ուղարկել Ստվերի մոտ (կամ մերժել եք առաջարկը), ապա վերջին խոսակցությունը կավարտվի ճակատամարտով: Այն բանից հետո, երբ դուք բավականաչափ կյանք եք խլում դևից, նա կսկսի բաժանվել կրկնօրինակների. զգույշ եղեք և հարվածեք նրան, որը մի փոքր ավելին է ընդգծում, քան մնացածը: Նաև ուշադրություն դարձրեք մոտակա լիրիումին (դա հատկապես օգտակար կլինի Յովանի համար, ով չունի մանա խմելիքներ կամ բուժիչ):

Դիվահարի մահը կամ նրա առաջարկի ընդունումը կավարտի ձեր մնալը Fade-ում:

Երբ դուք այսպես թե այնպես գործ ունեք Քոնորի հետ, ձեր հաջորդ խնդիրն է ինչ-որ կերպ կյանքի կոչել մահացող Էրլ Էյմոնին: Միակ ելքըդրան հասնելու համար՝ ստանալ Անդրաստեի մոխիրը, որն, ըստ լեգենդի, ունի հրաշք բուժիչ հատկություններ։

Ճակատամարտից հետո խոսեք Բանն Տագանի հետ ջրաղացին: Էրլեսա Իզոլդան կվազի քեզ մոտ և կխնդրի Թեգանին գնալ իր հետ: Թույլ մի տվեք նրան անմիջապես գնալ և խնդրեք իրավիճակի հակիրճ պարզաբանում: Դուք նրանից քիչ բան կստանաք, քանի որ նա հատուկ վախեցած է։ Արդյունքում դուք կհամաձայնեք Թեգանի հետ, որ նա դղյակ կգնա էրլեսայի հետ, իսկ մենք կգնանք այնտեղ, բայց գաղտնի քայլարշավով ջրաղացին։ Եկեք գնանք ճանապարհին: Զնդանում մենք կբախվենք մի բանտի, որտեղ բանտարկվելու է Հովանը (արյան հրաշագործը): Պարզվում է, որ հենց նա է թունավորել կոմս Էյմոնին Թեյրն Լողայնի հրամանով։ Դուք կարող եք սպանել Յովանին, կարող եք նրան բաց թողնել, կամ կարող եք պարզապես թողնել նրան առայժմ բանտում (ավելի լավ է դա անել): Այնուհետև մենք հասնում ենք ամրոցի առաջին հարկ, բայց դուք չեք կարող մտնել գլխավոր սրահ, քանի որ. դուռը բարիկադավորված է, դուք պետք է շրջեք նկուղով և բակով, կտրելով կմախքների ջոկատները: Բակում բացեք լծակը և ներս թողեք ասպետներին՝ սըր Պերտի գլխավորությամբ։ Այժմ վերադարձեք ամրոց: Մի անգամ գլխավոր դահլիճում կտեսնեք զվարճալի նկար (բան Թեգանը սալտո կկատարի հատակին, զվարճացնելով Կոնորին՝ կոմս Էյմոնի կրտսեր որդուն): Ինչպես պարզվում է, տղան սկսել է կախարդության ունակություններ դրսևորել, և մայրը որոշել է նրա համար ուսուցիչ (Հովան) վարձել, այս ամենը հորից գաղտնի է արվել՝ որդուն տաճարականներից պաշտպանելու համար։ Բայց տղան ինչ-որ կերպ ձախողեց շղարշը ստվերի և իրական աշխարհը. Դևը կուլ է տվել նրա հոգին և այժմ ապրում է նրա մարմնում՝ սարսափեցնելով շրջակայքը։ Այս բոլոր մանրամասները բացահայտելուց հետո Բանն Տագանը կհարձակվի ձեզ վրա մի փունջ ասպետներով: Գլխին ճիշտ ընդունելով՝ ուշքի կգա։ Մինչ այդ Քոնորը կփախչի, և դուք կարող եք որոշել, թե ինչ անել հետո: Լուծման համար բանտից կբերեն Յովանին, որը կպատմի երեքի մասին հնարավոր տարբերակները X:
1. Սպանեք Քոննորին
2. Մեկ հրաշագործ ուղարկեք ստվերի մեջ, բայց քանի որ այս ծիսակարգը պահանջում է լիրիում (որը այդպես չէ), անհրաժեշտ կլինի մարդկային զոհաբերություն: Այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք մորթել erlessa Isolde-ին։
3. Ամենադժվար, բայց ամենահաջող տարբերակը. դուք կարող եք թափանցել ստվեր առանց մարդկային զոհերի, բայց դրա համար անհրաժեշտ են շրջանի և լիրիումի մի քանի մոգեր: Այս ամենը կարող եք ձեռք բերել շրջանի աշտարակում: Մենք գնում ենք այնտեղ, դասավորում ենք իրերը ըստ հիմնական սյուժեի, որից հետո խնդրում ենք առաջին կախարդ Իրվինգին օգնել մեզ ծիսակարգում։ Մենք վերադառնում ենք Ռեդքլիֆ, ուղարկում ենք մեզ ստվերի մեջ (եթե դուք հրաշագործ եք), կամ Մորիգանը, կամ Ուիննը կամ Ջովանը: Դուք դեռ պետք է խաղաք ընտրված կախարդի համար: Ստվերում մի փոքրիկ վայրում սպանեք ցանկության դևին և ազատեք տղային նրա գերությունից: Հիմա ժամանակն է սկսել փրկել հենց Էրլ Էյմոնին:
Նշում:Եթե ​​դուք Մորիգանին ուղարկեք ստվեր, ապա դրանից հետո նա կդադարի վիրավորվել, որ դուք անընդհատ ինչ-որ մեկին օգնում եք (նա դեռ հեգնական կլինի, միայն թե չկորցնի իր հեղինակությունը): Եթե ​​Քոնորին փրկի Ջովանը, ապա դուք հնարավորություն կունենաք փրկել նրա կյանքը կոմս Էյմոնի կյանքը փրկելուց հետո։

Խաղի գլխավոր որոնումներից մեկը. Ակտիվացել է Օստագարի ճակատամարտից հետո։ Լողային բացահայտ հակադրվելու համար մեզ հզոր դաշնակիցներ են պետք։ Նրանցից ամենահավանականը Էյմոն Գերինն է՝ Ռեդքլիֆ գյուղի կոմսը։ Հասնելով գյուղ՝ մենք իմանում ենք, որ Էյմոնը ծանր հիվանդ է, և գյուղը մշտապես հարձակվում է անմահացածների հորդաների կողմից։ Մեզ ընտրության հնարավորություն է տրված՝ օգնե՞լ գյուղին, թե՞ թողնել այն իր ճակատագրին։ Վերջին դեպքում անմահացածները կհոշոտեն գյուղը։ Գյուղից հեռանալու որոշումը կհաստատվի Մորիգանի և Սթենի կողմից։ Լելիանան, Ալիսթերը և Ուինը կհայտնեն իրենց վրդովմունքն այս որոշման կապակցությամբ։ Եթե ​​որոշենք գյուղը պաշտպանել, հաստատումը կփոխվի։ Պատին կարելի է համոզել, որ պաշտպանություն է պետք։ Գյուղին օգնելու որոշում կայացնելիս պետք է զրուցել գյուղապետ Մերդոքի հետ: Նա մեզ կասի, որ դրա համար պետք է համոզել դարբինին, որ բնակիչներին զենք ու զրահ տա, ինչպես նաև գաճաճ Դվինին ուղարկի առաջնագիծ։

Դարբինը փակվել է իր դարբնոցում և ոչ մեկին ներս չի թողնում։ Սակայն կարճ զրույցից հետո նա դեռ թույլ կտա Գվարդիային։ Ներս մտնելով՝ մենք իմանում ենք, որ Օուենը (այդպես է կոչվում դարբինը) խմել է իրեն գրեթե անմեղսունակ վիճակում և չի կարող զրահ ու զենք կեղծել։ Նրա հետ զրուցելուց հետո իմանում ենք, որ նրա դուստրը՝ Վալենան, ով որպես ծառա աշխատում է ամրոցում, անհետացել է։ Օուենը խնդրեց Մերդոկին գնալ իրեն փնտրելու, բայց նա մերժեց։ Մենք կարող ենք նրան խոստանալ փրկել իր դստերը (Ալիսթերը, Ուինն ու Լելիանան դա կհաստատեն, բայց Մորիգանն ու Սթենը չեն հավանի), կամ մերժեն։ Կարող եք նաև փորձել ինքներդ զենք և զրահ վերցնել: Այս դեպքում դարբինին պետք է ծեծել։ Արկղից զրահներն ու զենքերը նույնպես չեն լավ որակ, ի տարբերություն նրանց, որոնք դարբինն ինքն է դարբնում։

Դվինը Մերդոկի հետևի տանը է։ Նա ասում է, որ չի ուզում գնալ: Պահակ-գաճաճը կկարողանա համոզել նրան։ Կարող եք նաև վճարել նրան կամ վախեցնել։

Բացի այդ, արժե նայել գյուղի պանդոկին. այնտեղ դուք կարող եք հավաքագրել միլիցիայի ևս մեկ մարտիկի՝ Էլֆ Բերվիկին: Սկզբում նա կհրաժարվի խոսել, իսկ հետո կսկսի խաղալ: Ջոկատում Զևրանը կամ Լելիանան նրան մաքուր ջուր կտանեն: Եթե ​​ուղարկենք միլիցիա, նա մեզ գրություն կտա։ Նրան կարելի է հանդիպել սըր Պերտի կողքին՝ ջրաղացի մոտ։ Դվինը այնտեղ կլինի իր վարձկաններով։

Արժե նաև սեղանների շուրջ զրուցել միլիցիայի հետ: Կբողոքեն, որ իջեւանատերը խմիչքի համար շատ է գանձում։ Դուք կարող եք համոզել նրան, վախեցնել կամ վճարել միլիցիայի համար:

Լճի ափին գտնվող տներից մեկում կարելի է գտնել նավթի տակառներ, դրանց մասին պետք է պատմել սըր Պերթին։ Նա նաև կխնդրի, որ եկեղեցուց իրեն մեդալներ բերեք։ Արժանապատիվ մայրը կհրաժարվի՝ դա անվանելով կեղծիք։ Նրան կարելի է համոզել կամ վախեցնել: Եթե ​​Ալիսթերը լինի թիմում, ավելի հեշտ կլինի դա անել: Լելիանան չի հավանի, եթե ամուլետները տաս սըր Պերթին։

Երբ ամեն ինչ պատրաստ է, դուք պետք է խոսեք Մերդոքի կամ սըր Պերթի հետ: «Պատրաստ եմ» պատասխանից հետո անմիջապես գիշերը կգա և կսկսվի մարտը։ Առաջին երկու-երեք ալիքները լանջով կիջնեն ջրաղաց։ Ամեն ինչ կպարզեցվի, եթե մի տակառ նավթ գտնեք։ Հետո սուրհանդակ կհայտնվի և կասի, որ անմահները լճից են գալիս։

Այս կռիվն ավելի դժվար է, քանի որ զինյալները հաճախ են խանգարում: Եթե ​​ձեզ հաջողվի համոզվել, որ ոչ մի աշխարհազոր չի մահանա, ապա ճակատամարտից հետո Բանն Թեգանը կհանձնի սաղավարտը:

Երբ լուսաբացը բացվի, մենք պետք է գաղտագողի մտնենք ամրոց: Ջրաղացով գաղտնի անցում կա (ինկվիզիցիայում Լելիանան այն կօգտագործի): Զնդաններից մեկում կհանդիպենք արյան մոգ Ջովանին (եթե Պահապանը հրաշագործ է, նրանք կճանաչեն միմյանց)։ Դուք կարող եք նրան բաց թողնել (այդ դեպքում կհայտնվի համապատասխան քվեստը), սպանեք նրան կամ թողնել վանդակում։ Ուղևորվելով դեպի ամրոց՝ մենք իմանում ենք, որ Քոննորը՝ Էյմոնի որդին, դևով է պատված: Կարճ զրույցից հետո նա հմայում է Թեգանին և զինվորներին՝ կռվելու պահակի դեմ և փախչում։ Իզոլդան (կոմի կինը) և Թեգանն ասում են, որ տղային պետք է փրկել։ Դա անելու երեք եղանակ կա՝ դևին արտաքսել՝ մտնելով Ստվեր՝ արյան մոգության օգնությամբ (եթե Ջովանին ազատեն կամ սպանեն, այս տարբերակը հասանելի չէ), շրջանագծի կախարդների օգնությամբ (եթե Broken Circle quest-ը չի եղել։ ավարտվել է, կամ դուք անցել եք կաղապարների կողմը, այս տարբերակը հասանելի չէ), կամ պարզապես սպանելով Քոնորին:

Էյմոնի գրասենյակում Ալիսթերի համար նվեր կա։ Զրահներով սենյակի դռան հետևում կա տիրացած մենեջեր, որից կարող եք վերցնել երկրորդ հարկում գտնվող ամրոցի զինանոցի բանալին։

  • Ուշադրություն. Զինանոցի մոտ վերև է բարձրանում, եթե բարձրանաք, ապա Քոնորին պետք է սպանել, հետևաբար, եթե որոշվի բուժել նրան, ապա ավելի լավ է սահմանափակվեք զինանոցով:

Երբ ամեն ինչ պատրաստ է բուժիչ ծեսին (եթե որոշեք բուժվել), ձեզ հարկավոր է որոշել, թե ով կմտնի Ստվեր: Սա կարող է լինել Guardian Mage-ը, Wynn-ը, Morrigan-ը, Jovan-ը կամ Irving-ը (եթե նա ողջ է մնացել և Influence-ը բավականաչափ զարգացած է): Հաղթելով դևի մի քանի պատրանքներ՝ ժամանակն է լինելու անձամբ հանդիպել նրա հետ: Նա գործարք կառաջարկի՝ բացահայտել արյան մոգության մասին գիտելիքները՝ այն բանի դիմաց, որ կախարդն իրեն հանգիստ կթողնի։

Դուք կարող եք վախեցնել նրան և ստիպել նրան ազատել Քոնորին կամ սպանել ոգուն:

Երբ խնդիրը լուծվի, Թեգանն ու Իզոլդան կասեն, որ Անդրաստե մարգարեուհու մոխիրն անհրաժեշտ է կոմսին բուժելու համար։ Կբացվի «Urn of Sacred Ashes» քվեստը։

Ռեդքլիֆ հասնելուն պես դուք նախ զրույց կունենաք Ալիսթերի հետ (եթե նա ձեր խմբում է), որտեղ նա ձեզ կպատմի իր ծագման որոշ հետաքրքիր մանրամասներ, իսկ հետո ձեզ կողջունի Թոմասը՝ գյուղացիներից մեկը: Նրանից կիմանաք, որ գյուղը վերջերս մշտապես ենթարկվել է անմահացածների արշավանքներին։ Անմահացածները ամեն գիշեր հայտնվում են կոմսի ամրոցից, և ոչ ոք ոչինչ չգիտի ինչպես իր կոմսի, այնպես էլ ամրոցի մնացած բնակիչների ճակատագրի մասին։ Զրույցի վերջում Թոմասը ձեզ կուղեկցի Եկեղեցու շենք, որտեղ գտնվում է կոմսի եղբայրը՝ Բան Թիգանը։ Նա կհաստատի իրավիճակի լրջությունը և կխնդրի, որ օգնեք պաշտպանել գյուղը։

Տեսականորեն կարելի է թոշակի անցնել՝ գյուղը թողնելով անմահացածների ողորմության տակ (այդ դեպքում այն ​​կկործանվի): Գործնականում, նույնիսկ եթե դուք խաղում եք ամենահայտնի չարագործի դերը, լրացուցիչ փորձն ու ավարը ձեզ չեն վնասի, չէ՞: Բացի այդ, շատ այլ քվեստներ կապված են տեղացիների հետ, և եթե նրանց բոլորը սպանվեն քայլող մեռյալների կողմից, ապա որոշ չափով դժվար կլինի ավարտին հասցնել այդ քվեստները։

Թեյգանի հետ խոսելուց հետո դուրս եկեք Եկեղեցուց և խոսեք ղեկավար Մերդոքի հետ: Նա ձեզ կպատմի տեղացի դարբին Օուենի հետ կապված խնդիրների մասին, ով հրաժարվում է կատարել իր գործը, ինչպես նաև նշում է ոմն Դվինին, թզուկին, ով փորձառու ռազմիկ է, բայց չի ցանկանում մասնակցել պաշտպանությանը։

Գնացեք դարբնոց և կամ համոզեք դարբինին բացել դուռը ձեզ համար, կամ ջարդեք այն (դուք կարող եք ինքներդ բացել այն, եթե ունեք համապատասխան հմտություն): Դարբինին կարելի է խոստանալ, որ կփրկի իր դստերը՝ Վալենային ամրոցից, այս դեպքում նա անմիջապես գործի կանցնի։ Չար հերոսները կարող են սպանել նրան, այնուհետև կամ տալ Մերդոկին զրահը դարբնոցում գտնվող կրծքից (բայց այն այնքան լավը չի լինի, որքան ինքը՝ Օուենի պատրաստած զրահը), կամ էլ պահեն և ստեն Մերդոկին, որ նա պետք է պատրաստի: արա նրա ունեցածով: Վերջին դեպքում գյուղի պաշտպաններն էլ ավելի վատ կզինվեն։

Եթե ​​դարբնի հետ հարցը խաղաղ լուծես, ապա նա ինքը կտա քեզ սնդուկի բանալին, եթե հարցնես դրա մասին, իսկ բովանդակությամբ դու կարող ես անել այնպես, ինչպես ուզում ես, այդ թվում՝ տեղում վաճառելով նույն Օուենին։

Ինչ վերաբերում է Դվինին, ապա նրան, ինչպես Օուենին, կարելի է համոզել մասնակցել պաշտպանությանը կամ պարզապես սպանել։ (Եթե ցանկանում եք, որ նա կռվի, բայց դիվանագիտական ​​մեծ տաղանդ չունեք, կարող եք պարզապես վճարել նրան իր ծառայությունների համար:) Եթե նա որոշի օգնել գյուղացիներին, նա իր երկու լեյտենանտների հետ միասին կմիանա Սեր Պերտի ասպետներին ճակատամարտում: (Դվինը, ի դեպ, չի արձագանքի ձեր բոլոր զանգերին, այնպես որ, եթե ձեր հերոսը չունի կողպեքի հմտություն, դուք ստիպված կլինեք կոտրել դուռը՝ նրա հետ դեմ առ դեմ խոսելու համար):

Բացի այդ, ցանկության դեպքում կարող եք գյուղի պաշտպանությանը ներգրավել տեղի պանդոկատեր Լլոյդին. նրան պետք է սպառնալ, քաղաքավարի համոզելը այստեղ չի աշխատի։

Դուք կարող եք նաև օգնել Սեր Պերթին ոգեշնչել իր ասպետներին գալիք ճակատամարտում՝ համոզելով Վեհափառ Մորը ձեզ նվիրել Եկեղեցու սուրբ թալիսմանները: Թալիսմաններն իրականում որևէ հատուկ պաշտպանություն չեն ապահովում, ուստի Վեհափառ մայրը դեմ կլինի դրանք ասպետներին տալուն, բայց դուք դեռ կարող եք նրան կոչ անել դա անել բարոյական նկատառումներից ելնելով:

Դուք կարող եք ձեր շարքերում ավելացնել ևս մեկ պոտենցիալ պաշտպան, եթե պանդոկում զրուցեք էլֆ Բերվիքի հետ: Զրույցի գրեթե ցանկացած ուղղություն ձեզ կտեղեկացնի, որ էլֆն այստեղ է ինչ-որ պատճառով (եթե ձեր GG-ն դեռ չի կարողանում դա հասկանալ, ապա նրա գործընկերները կօգնեն նրան, օրինակ՝ Զևրանը կամ Լելիանան): Բերվիկին մաքուր ջրին հասցնելու ձեր հնարավորությունները բարելավելու համար, նախքան նրա հետ խոսելը, հարցրեք մատուցողուհի Բելլային և/կամ հենց Լլոյդին նրա մասին: Դուք կարող եք նաև գողանալ նրանից ցուցումներ տվող նամակ և այդպիսով ստիպել նրան խոստովանել։ Այն բանից հետո, երբ էլֆը վերջապես խոստովանում է, թե ինչու և ով է իրեն ուղարկել այստեղ, կարող եք նրան ասել, որ մասնակցի գյուղի պաշտպանությանը, ուղարկի կամ պարզապես սպանի։

Եթե ​​դուք փնտրեք դատարկ առևտրի խանութ, այնտեղ կգտնեք հետաքրքիր բովանդակությամբ տակառ: Դուք կարող եք Սեր Պերթին պատմել նրա մասին. այս դեպքում նա կարող է օգտագործվել որպես թակարդ և հրկիզել այն անցումը, որով անմահացածները սովորաբար հասնում են գյուղ:

Ավարտելուց հետո զեկուցեք կա՛մ Սեր Պերտին, կա՛մ Մերդոքին, որ պատրաստ եք պաշտպանության, որն ավտոմատ կերպով ձեզ կտանի գիշերային հարձակման պահը:

Եթե ​​դուք հրկիզում եք անցուղին, ապա խորհուրդ եմ տալիս շատ չմոտենալ դրան. Սեր Պերտի և Դվինի ասպետները օգնականներով (եթե նա միացել է պաշտպանությանը), որոնք ակնհայտորեն այնքան էլ խելացի չեն, երբեմն վազում են ուղիղ դեպի բոց՝ ապահով կերպով իրենց ողջ-ողջ տապակելով: Գայթակղեք մութ ձագին կրակից, եթե ցանկանում եք նրանց կենդանի պահել:

Որոշակի թվով հակառակորդների սպանելուց հետո, գյուղացիներից մեկը ձեզ մոտ կգա հաղորդագրությունով, որ Ֆիենդների մի մասը հարձակվում է Եկեղեցու շենքի պաշտպանների վրա լճի կողմից: Վազիր նրա հետևից։ Ի տարբերություն պաշտպանության առաջին մասի, այստեղ ավելի դժվար է օգտագործել կախարդանքները և զանգվածային ոչնչացման հմտությունները, քանի որ այլ պաշտպաններ վազվզում են ոտքերի տակ, բացի այդ, Spawns-ը համալրում է ստանում շատ ավելի հաճախ և ավելի մեծ քանակությամբ:

Ինչպես նախկինում, դուք պետք է սպանեք որոշակի թվով հակառակորդների, բայց երբեմն նրանցից ոմանք խրվում են լճից եկող մոտեցման վրա և չեն հայտնվում պաշտպանության վայրում: Եթե ​​շատ ժամանակ է անցել, դուք չեք տեսնում այլ Fiends և բացարձակապես ոչինչ չի պատահում, որոնեք տարածքը «կորած» թշնամիների համար. երբ գործ ունենաք նրանց հետ, դուք ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք հաջորդ առավոտ:

Ճակատամարտի արդյունքներն ամփոփելուց հետո Բանն Թեյգանը ձեզ կխնդրի հանդիպել իրեն ջրաղացի շենքում: Այնտեղ նա ձեզ կբացահայտի դղյակի նկուղ տանող գաղտնի անցուղու գոյության գաղտնիքը, բայց ոչ մի էական բան ավելացնելու ժամանակ չի ունենա, քանի որ այդ պահին կհայտնվի կոմս Իզոլդայի կինը։ Կարևոր չէ, թե ինչպես եք վարում զրույցը, արդյունքում Թեյգանը դեռ կորոշի գնալ իր հետ ամրոց՝ ձեզ գաղտնի դուռ բացող ընտանեկան մատանին հանձնելուց հետո:

Գնացեք ջրաղացից ներս և իջեք գաղտնի անցում, որը ձեզ կտանի դեպի ամրոցի բանտ: Այն բանից հետո, երբ դուք գործ ունենաք մի քանի քայլող մահացածների հետ, պալատում բանտարկված հրաշագործը կկանչի ձեզ: Եթե ​​դու ինքդ կախարդ ես խաղում, ուրեմն նրա մեջ կճանաչես քո վաղեմի ընկեր Ջովանին։ Ջովանը, ինչպես պարզվում է, նույն հրաշագործն է, ով թունավորել է կոմս Էյմոնին, թեև եթե ավելի մանրամասն հարցնեք, թե ինչի համար էր դա նրան պետք, ապա կպարզեք, որ Լողայնը դրանով է զբաղվել։

Դուք կարող եք սպանել Յովանին (չնայած ձեր հետևորդներից շատերը դա չեն հավանի), թողնել նրան բանտում կամ ազատ արձակել: Վերջին դեպքում, կախված նրանից, թե զրույցի ինչ տարբերակներ եք ընտրում, Հովանը կարող է կա՛մ փախչել ամրոցից, կա՛մ մնալ՝ փորձելով շտկել իր ձեռքի գործը։

Զնդանը մեռելներից մաքրելուց հետո (զգուշացեք հատակին դրված դիակներից, նրանք սովորություն ունեն շատ արագ կենդանանալ, երբ մոտակայքում եք), դուք դուրս կգաք ամրոցի առաջին հարկ։ Ցավոք սրտի, գլխավոր դահլիճի դուռը փակ է, և այս պահին դուք ուղղակի մուտք չունեք դեպի այն։ Դուք պետք է դռնով դուրս գաք նկուղ, անցնեք բակով և այնտեղից մուտք գործեք գլխավոր սրահ։ Ամրոցի ձեզ հասանելի հատվածում էլ ավելի շատ քայլող մեռած կգտնեք, իսկ հյուսիսային սենյակներից մեկում կան նաև մի քանի մաբարի շներ, բայց ընդհանրապես առանձնապես հետաքրքիր բան չկա այնտեղ։ Ելք դեպի նկուղ, որը, որպես գեղեցիկ փոփոխություն, զերծ կլինի հակառակորդներից, և այնուհետև դեպի բակ: Սկզբում բակը նույնպես դատարկ կթվա, բայց միայն առաջին քայլերն անելուց առաջ: Դրանից հետո դրանում ուրվագծվելու են երկու խումբ՝ մի քանի կմախք նետաձիգներ աստիճանների վերևում և մի քանի կմախք մարտիկներ՝ բակի հեռավոր անկյունում գտնվող վրիժառուի գլխավորությամբ: Վերադարձող կողմը ձեզ չի մոտենա, քանի դեռ դուք շատ չեք հեռանում բակի մուտքից, ուստի իմաստ ունի նետաձիգներին կրակել հեռվից, որպեսզի հետո չշեղվեք նրանց կողմից:

Եթե ​​Սեր Պերթը դեռ ողջ է պաշարումից հետո, ապա նա և իր ասպետները սպասում են ձեզ բարիկադի հետևում, որը կարող եք բարձրացնել՝ սեղմելով պատի մեջ գտնվող լծակը։ Այս դեպքում նրանք կմիանան ձեզ և կօգնեն ճակատամարտում: Ինքներդ որոշեք, թե ավելի շատ օգնության կարիք ունեք: Բակում ապրող անձը էլիտա է, ուստի նա մի մակարդակով զիջում է նրանց, ում կարող էիք արդեն հանդիպել՝ կոտրելով սև սրվակները կամ Բրեշիլյան անտառի գերեզմաններում: Նրա հետ ավարտելուց հետո դուք պետք է որոշեք՝ հրավիրե՞լ Սեր Պերթին (եթե, իհարկե, նա դեռ ողջ է) ձեզ հետ դղյակ, թե՞ թողնել նրան դարպասները պահպանելու համար: Դա այլ նշանակություն չունի, քան լրացուցիչ օգնությունը կռիվներում, այնպես որ արեք այնպես, ինչպես ցանկանում եք:

Մտնելով գլխավոր սրահ՝ կտեսնեք մի շատ ուշագրավ տեսարան՝ Բանն Թիգանի, Իզուլտի և Քոնորի մասնակցությամբ։ Անկախ նրանից, թե ինչպես եք վարում զրույցը, ամեն ինչ նորից կավարտվի ճակատամարտով։ Մի վախեցեք Թեյգանի դեմ գնալուց, դուք չեք սպանի նրան, նա պարզապես կուշաթափվի և կվերականգնի իր նախկին մտավոր պարզությունը, երբ կռիվն ավարտվի:

Ճակատամարտից հետո դուք պետք է որոշեք, թե ինչ անել: Եթե ​​դուք ոչնչացրել եք Circle Mages-ին և սպանել կամ վռնդել Ջովանին դղյակից, ապա դուք այլ ելք չեք ունենա՝ դուք պետք է սպանեք Քոնորին։ Եթե ​​Յովանը որոշի մնալ օգնելու համար, նա կառաջարկի այլընտրանք, որն իր հերթին ունի երկու լուծում՝ ընդունել Իզոլդայի զոհաբերությունը կամ օգտվել Շրջանակի մոգերի օգնությունից (դուք պետք է ընտրեք «Իրոք այլ ճանապարհ չկա՞» տարբերակը։ », որպեսզի Յովանը այս միտքը գա): Եթե ​​որոշել եք գնալ այս ճանապարհով, ապա կարող եք պարզապես գնալ Mage Tower, լուծել նրանց խնդիրները և խնդրել Իրվինգին օգնել Քոնորի դեպքում։ Իհարկե, եթե դուք արդեն փրկել եք մոգերին, ապա ձեզ մնում է պարզապես վերադառնալ Աշտարակ և խոսել Իրվինգի հետ: Իզոլդայի մահը կհանգեցնի Ալիսթերի ազդեցության հսկայական կորստի: Նրան նույնպես դուր չի գա Քոնորի մահը, բայց երկու դեպքում էլ ազդեցության կորուստը կարող է կրճատվել (կամ նույնիսկ ամբողջությամբ զրոյացվել) Persuasion-ի օգնությամբ։ Եթե ​​դուք փրկեք և՛ մորը, և՛ որդուն, դուք կստանաք նրա ազդեցության զգալի աճ։

Նշում․ եթե դուք սպանել կամ քշել եք Ջովանին, բայց փրկել եք Circle Mages-ին, ապա դուք հնարավորություն կունենաք փրկել Քոնորին միայն նրանց օգնությամբ (իհարկե, արյան ծեսը Իզոլդայի մահվան տարբերակով այս դեպքում ձեզ հասանելի չի լինի։ ) Այս դեպքում խորհուրդներ, թե ինչ անել, որպեսզի չկործանեք տղային, ձեզ կտրամադրեն ձեր կուսակիցները՝ օրինակ՝ Ուիննը կամ Մորիգանը։

Եթե ​​որոշեք սպանել Քոնորին, ապա գնացեք երկրորդ հարկ: Ճեղքելով քայլող մահացածների միլիցիայի միջով՝ դուք այժմ պետք է գործ ունենաք ցանկության դիվահարության հետ: Երկու անգամ, երբ նրանից որոշակի թվով կյանքեր խլես, նա կվերանա, և նրա փոխարեն մի քանի նոր հակառակորդներ կհայտնվեն։ Երբ վերջապես ավարտես նրան, Իզոլդան կհայտնվի։ Դուք կարող եք համոզել նրան զոհի անհրաժեշտության մեջ (այնուհետև նա կխնդրի ձեզ թույլ տալ, որ նա կատարի այդ գործը), կամ նոկաուտի ենթարկեք նրան և ինքներդ սպանեք Քոնորին:

Եթե ​​որոշել եք գնալ Shadow, ապա դուք պետք է ընտրեք, թե ում ուղարկել այնտեղ: Եթե ​​դուք օգտագործել եք Blood Magic ծեսը, կարող եք այնտեղ ուղարկել Ուինին, Մորիգանին կամ ինքներդ գնալ, եթե մոգ եք: Եթե ​​դուք օգտվել եք Շրջանակի հրաշագործների ծառայություններից, ապա վերը նշվածից բացի կարող եք այնտեղ ուղարկել Ջովանին, չնայած դա բոլորովին չի ազդի նրա հետագա ճակատագրի վրա։ Եթե ​​դուք զարգացրել եք համոզումը, ապա կարող եք համոզել նույնիսկ ինքն իրեն Իրվինգին գնալ Ստվեր:

Shadow-ում դուք պետք է մի քանի անգամ գտնեք Քոնորին՝ վազելով հետ ու առաջ Shadow Portals-ով: Ամեն անգամ զրույցի վերջում դուք ստիպված կլինեք պայքարել դևի դեմ, ով ավելի ու ավելի շատ փոքր դևերի կկանչի օգնության: Եթե ​​դուք հրաշագործ եք և ինքներդ գնացել եք Ստվեր, ապա դևի հետ վերջին զրույցում նա ձեզ առաջարկ կանի. , արյան կախարդի մասնագիտացում կամ ... պահի հաճույքներ դիվայի հետ։ Կարող եք նաև խնդրել նրան բարձրացնել ձեր դաշնակիցներից որևէ մեկի տրամադրվածությունը ձեր նկատմամբ, այս դեպքում այն ​​կբարձրանա 20 կետով: Համոզման մակարդակի բարձրացման դեպքում դուք կարող եք սպառնալիքներ օգտագործել մեկից ավելի պարգևներ պահանջելու համար, կամ պարգև՝ գումարած Քոնորի մտքից հեռանալու և չվերադառնալու խոստում (այս դեպքում Քոնորի վերջաբանը կլինի նույնը, ինչ եթե սպանեք դևին): Եթե ​​դուք ընդունեք դևի առաջարկը, ապա ձեր դաշնակիցները (և բոլորը) կարձագանքեն այնպես, ինչպես եթե դուք սպանել եք նրան: Տարբերությունը տեսանելի կլինի միայն Քոնորի հետագա ճակատագրի մասին պատմվածքի վերջաբանում։

Եթե ​​դուք ուրիշին ուղարկել եք ստվեր, ապա դուք չեք ունենա զրույցը խաղաղ ավարտելու տարբերակներ:

Եթե ​​դուք այլ կախարդ եք ուղարկել Ստվերի մոտ (կամ մերժել եք առաջարկը), ապա վերջին խոսակցությունը կավարտվի ճակատամարտով: Այն բանից հետո, երբ դուք բավականաչափ կյանք եք խլում դևից, նա կսկսի բաժանվել կրկնօրինակների. զգույշ եղեք և հարվածեք նրան, որը մի փոքր ավելին է ընդգծում, քան մնացածը: Նաև ուշադրություն դարձրեք մոտակա լիրիումին (դա հատկապես օգտակար կլինի Յովանի համար, ով չունի մանա խմելիքներ կամ բուժիչ):

Դիվահարի մահը կամ նրա առաջարկի ընդունումը կավարտի ձեր մնալը Fade-ում:

Երբ դուք այսպես թե այնպես գործ ունեք Քոնորի հետ, ձեր հաջորդ խնդիրն է ինչ-որ կերպ կյանքի կոչել մահացող Էրլ Էյմոնին: Դրան հասնելու միակ ճանապարհը Անդրաստեի մոխիր ստանալն է, որն, ըստ լեգենդի, ունի հրաշք բուժիչ հատկություններ։

Ոչ սյուժետային որոնումներ

Փրկեք դարբնի աղջկան Վալենային. Վալենան գտնվում է ամրոցում (այն մասում, որտեղ դուք առաջին անգամ հասնում եք ստորգետնյա անցումից մինչև նկուղ և բակ ելք) միջանցքի վերջում գտնվող փոքրիկ սենյակում, քարտեզի հյուսիսարևելյան մասում: Դու պետք է գտնես նրան, նախքան Քոնորի հետ հայտնվես: Եթե ​​դուք դա չանեք, ապա նա կհամարվի մահացած, իսկ դարբինը կսպանի իրեն, եթե դուք նրան ասեք այդ մասին։

Այս որոնումը ձեզ տալիս է Քեյթլին եկեղեցու շենքում: Նա չի կարողանում գտնել իր կրտսեր եղբորը և վախենում է, որ նրա հետ ինչ-որ բան է պատահել։ Փոքր եղբայրը թաքնված է իրենց տանը՝ առաջին հարկի առանձնասենյակում։ Այս կաբինետը չի ընդգծվում՝ սեղմելով TAB ստեղնը, պարզապես պետք է բավականաչափ մոտենալ դրան՝ տղայի հետ երկխոսությունն ակտիվացնելու համար: Դուք կարող եք համոզել (կամ սպառնալ) նրան տալ երկրորդ հարկի կրծքավանդակի բանալին, որը պարունակում է շատ լավ ընտանեկան սուր։ Դրանից հետո ուղարկիր նրան քույրերի մոտ և գնա ինքդ խոսիր նրա հետ։ Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք առաջարկել նրան վերադարձնել սուրը մարտից հետո:

Անցում վիշապի դարաշրջանԾագումներ. Ռեդքլիֆի գտնվելու վայրը.

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Ռեդքլիֆ. Դուք կայցելեք այս վայրը, որպեսզի ստանաք Earl Eamon-ի աջակցությունը: Եվ ես էլ իմ հերթին կփորձեմ օգնել ձեզ հաջողության հասնել այս հարցում։ Այսպիսով, եկեք սկսենք:

Ներբեռնումն ավարտվելուն պես անմիջապես կսկսվի երկխոսություն Ալիսթերի՝ ձեր ուղեկցի հետ: Նա ձեզ կպատմի իր իսկական ծագման և կոմսի հետ հարաբերությունների մասին։ Եթե ​​ցանկանում եք բարելավել ձեր հարաբերությունները այս ուղեկցի հետ, ասեք նրան, որ հասկանում եք ամեն ինչ և ընդհանրապես մի մեղադրեք նրան իր ծագման մասին ճշմարտությունը ձեզ ավելի վաղ չասելու համար։ Դրանից հետո մենք գնում ենք կամուրջ, որտեղ մեզ կդիմավորի մի մարդ, ով մեզ շփոթեց ասպետների հետ, ովքեր ժամանել էին բնակավայրը ինչ-որ սարսափելի սպառնալիքից փրկելու համար: Նա ձեզ կուղեկցի տեղական եկեղեցի, որտեղ ձեզ կհանդիպի Էյմոնի եղբայրը՝ Բանն Թեգանը։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Նա ձեզ կասի, որ ամեն գիշեր, երբ մառախուղը իջնում ​​է գյուղի վրա, մեռելների ամբոխը գալիս է ամրոցից և սպանում բնակիչներին։ Երբ համաձայնեք օգնել, նա ձեզ կուղարկի միլիցիայի ղեկավարի մոտ։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում վատթարացնել հարաբերությունները Մորիգանի հետ, ավելի լավ է նրան ձեզ հետ չտանեք։ Նա ուրախ չի լինի օգնել մարդկանց պայքարել չար ոգիների դեմ: Մի շտապեք լքել եկեղեցին։ Այնտեղ կան մի քանի գրքեր, որոնք որոշ տեղեկություններ կավելացնեն Codex-ին: Եկեղեցում է նաև աղջիկ Իրենիան։ Նախկինում դուք կարող էիք ստանձնել նրան իր մահացած ամուսնու մասին տեղեկացնելու խնդիրը: Հաջորդը մենք տեսնում ենք մի աղջկա՝ անունով Քեյթլին: Եթե ​​աղջկան հարցնեք, թե ինչ է պատահել, նա ձեզ կպատմի իր փոքրիկ եղբոր անհետացման մասին։ Մենք դուրս ենք գալիս եկեղեցուց: Մեր աչքի առաջ մի հրապարակ է, որը վերածվել է զինյալների վարժարանի։ Մենք ուղիղ գնում ենք և գտնում ենք հենց միլիցիայի ղեկավարին։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Նա մեզ հարցնում է, թե արդյոք մենք իսկապես Մոխրագույն պահապաններ. Այս թեմայով խոսելուց հետո նա պատմում է դարբնի հետ կապված խնդիրների մասին. Նրա դուստրն անհետացել է, և նա, որպես ներբան հարբած, հրաժարվում է զենք կեղծելուց և զինյալների համար զրահ պատրաստելուց։ Մենք համաձայն ենք օգնել։ Մենք մի փոքր առաջ ենք գնում և տեսնում ենք դարբնոցի փակ դռները մեր դիմաց։ Որևէ մեկի հետ հարաբերությունները չվատացնենք, Միրիգանին և Ստենին թողնում ենք ճամբարում։ Բարելավելու համար մենք կարող ենք վերցնել Լելիանային: Մենք թակում ենք դուռը։ Մեզ պատասխանում է հարբած դարբինը և ասում, որ մեզ ներս չի թողնի։ Պոմպային համոզելու հմտությամբ մենք կարող ենք համոզել նրան, որ մեզ ներս թողնի:

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Մտնում ենք ու անմիջապես «սրտից սրտով» խոսում դարբնի հետ։ Նա խոսում է իր դստեր անհետացման մասին, և մենք նրան համոզում ենք, որ ալկոհոլի մեջ վիշտը սպանելը չի ​​ստացվի, և խնդրում ենք, որ օգնի միլիցային։ Դրա դիմաց նա խնդրում է մեզ խոստանալ դղյակում գտնել իր աղջկան։ Մենք համաձայն ենք. Եվ նա նաև անկյունում պահոց ունի ամենատարբեր անպետք նյութերով, որոնք նա սխալմամբ անվանում է զրահ ու զենք։

Գնում ենք միլիցիայի պետի մոտ։ Ասում ենք, որ դարբնի հետ ամեն ինչ կարգավորել ենք, հարցնում ենք, թե էլ ինչ կարող ենք անել։ Ասում է, որ վաճառական Դվինը գյուղով է անցնում, և նրա օգնությունը շատ օգտակար կլինի։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Մենք գնում ենք թզուկի տուն։ Կրկին փակ դռների ենք հանդիպում։ Այն բանից հետո, երբ մենք թակում ենք, և ոչ ոք մեզ չի պատասխանում, մենք կոտրում ենք դռները։ Մեզ կդիմավորեն նույն Դվինն ու երկու վարձկանները։ Կարճահասակին գիշերը կռվելու համոզելու համար պետք է գումար ծախսել։ Զգուշորեն ընտրեք ձեր պատասխանները, հակառակ դեպքում նա կհարձակվի ձեզ վրա: Եթե ​​նրան համոզել/ահաբեկել հնարավոր չի եղել, ապա ոսկին կարելի է օգտագործել։

(Դվինի հետևի սենյակում մի սնդուկ կա, որը մինչև չի բացվի որոշակի պահ. Սթենի հետ բավական բարձր հարաբերություններով նա կպատմի պատմությունը, թե ինչպես է հայտնվել վանդակում և ինչու: Այս զրույցից հետո մենք կունենանք քվեստ։ Մենք պետք է գտնենք Ստանի կորած սուրը: Տեղերում կարճ թափառելուց հետո պարզում ենք, որ նույն Դվինն ունի սուրը։ Սուրն այդ կրծքավանդակում է):

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Դվինի տնից դուրս ենք գալիս ու գնում ձախ, մինչև կհարվենք լքված խանութի դռանը։ Այնտեղ մենք կգտնենք այրվող յուղ, որը մեզ օգտակար կլինի ապագայում։ Կգնանք նաև Քեյթլինի տուն, որտեղ պահարանում կգտնենք թաքնված եղբորը, որը նա փնտրում է։ Մենք նրանից սովորում ենք անմահացածների դեմ սրի մասին և համոզում նրան, որ մեզ տա այն սնդիկի բանալիները, որտեղ այն պահվում է: Մենք վերադառնում ենք միլիցիայի պետին և գոհացնում նրան մեր շարքերում Դվինայի մասին լուրերով։ Դրանից հետո մենք բարձրանում ենք ճանապարհը: Մենք կարող ենք ուղիղ գնալ Սըր Պերթ կամ կարող ենք գնալ պանդոկ:

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Պանդոկում մենք կխոսենք բարմենի հետ, կիմանանք որոշ նորություններ և կհարցնենք Ռեդքլիֆում նրա ծանր կյանքի մասին։ Մենք կարող ենք նաև նրանից գնել անհետացած իրեր կամ ինքներս վաճառել անպիտան իրեր։ Հետո խոսում ենք մատուցողուհու հետ, խոստանում ենք կռվից հետո կարգավորել նրա բոլոր գործերը։ Դեռևս պանդոկի անկյունում նստած է վախեցած էլֆը։ Եթե ​​դուք ճիշտ խոսեք նրա հետ, նա ձեզ կասի, որ ինքը պետք է նայեր ամրոցին, և երբ արարածները հեղեղվեցին այնտեղից, նա պարզապես փախավ։ Դուք կարող եք ստիպել նրան պայքարել այս գիշեր:

Եթե ​​պանդոկից դուրս գաք ու ուղիղ առաջ գնաք, կհանդիպեք լքված տան։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Դրանում մենք կտեսնենք մի տղայի, ով ցանկանում է հեռանալ մահացածների հետ առաջիկա ճակատամարտից: Հրամայում ենք «վերադառնալ իր ծառայությանը».

Մնում է խոսել Պերտի հետ։

(Ջրաղացի մոտ, ցանկապատի մոտ, աճում է «Անդրաստեի շնորհքը» ծաղիկը, որը կարելի է նվիրել Լելիանային հարաբերությունների զարգացման համար):

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Դուք կիմանաք սըր Պերթից, որ նա և իր ասպետների ջոկատը պետք է գնային Անդրաստեի մոխրի ուրանը փնտրելու, բայց մնացին օգնելու գյուղացիներին։ Չմոռանաք նշել այն յուղը, որը մենք գտանք խանութում։ Առաջարկում ենք այն լուսավորել բարիկադների մոտեցման վրա։ Պերթն էլ մեզնից լավություն կխնդրի։ Մենք պետք է գնանք Մայր Բարձրագույնի մոտ և խնդրենք կախարդական ամուլետներ, որոնք կօգնեն ասպետներին առաջիկա ճակատամարտում:

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Ունենալով համոզելու բարձր հմտություն՝ աբբայուհին կհամաձայնի մեզ ամուլետներ տալ, բայց դրանք ոչ մի կախարդական ուժ չունեն։ Մենք դրանք տանում ենք սըր Պերտի և նրա ասպետների մոտ, ասում ենք նրան, որ ամուլետը կախարդական հատկություն չունի։ Ի պատասխան՝ մենք լսում ենք հայտարարություն, որ հավատքը լավագույն վահանն է։

Մենք ասում ենք, որ պատրաստ ենք սպասել գիշերը։

Ճակատամարտ

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Գիշերը եկել է։ Ասպետները բարիկադների դիմաց նավթ են թափել ու վառել։ Մենք պատրաստ ենք հետ մղել մահացածների հարձակումը. Առաջին ալիքը գալիս է ամրոցի դարպասից։ Ավելի լավ է արբանյակներին հրահանգել սպասել հարձակմանը, այլ ոչ թե հարձակվել իրենց վրա, այլապես նրանք կբարձրանան կրակի մեջ և շատ տհաճ վնաս կստանան։ Մենք սիստեմատիկ կերպով ոչնչացնում ենք մահացածներին. Վերջին կտրված գլուխը / ձեռքը / ոտքը կամ մարմնի այլ հատվածը մեզ մոտ վազելով գալիս է մի զինվոր և հայտնում, որ մահացածները շրջանցել են իրենց գետի ափից և արդեն իսկ վայրագ են ապրում հենց գյուղում:

Ասեք ասպետներին, որ պահպանեն այս հատվածը, և դուք ինքներդ գնում եք դեպի եկեղեցի: Այնտեղ մեզ ավելին է սպասում կոշտ պայքար. Հեռահար մարտիկներն ավելի լավ է թողնել վայրէջքի վրա, որպեսզի նրանք կրակեն թշնամիներին անվտանգ հեռավորության վրա: Ավելի լավ է թիրախավորել աստիճան ունեցող թշնամիներին և արագ վերացնել նրանց։ Հաջորդը, ոչնչացրեք անմահացածներին: Երբ ոչնչացնենք վերջին թշնամուն, կսկսվի տեսահոլովակ, որում բոլորը սգելու են մահացածներին, կլսենք նաև հնարավոր մահացած Դվինայի և Մերդոկի (միլիցիայի ղեկավարի) մասին։

Տեսանյութից հետո գնում ենք ջրաղաց և հանդիպում Թեգանի հետ։ Նա պատմում է ստորգետնյա մուտքի մասին, որը տանում է դեպի ամրոց։ Դրանից հետո վազելով գալիս է Լեդի Իզոլդան։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Նա ասում է, որ Թեգանը պետք է իր հետ գնա ամրոց: Մենք կարող ենք փորձել ետ պահել Թեգանին այնտեղ գնալուց, բայց դա չի ստացվի: Մեզ մնում է միայն խոստանալ, որ կփրկենք բոլորին և ամեն ինչ։ Մենք մտնում ենք ջրաղաց, գնում ենք լյուկի մոտ։ Մենք հայտնվում ենք թունելում և մեր դիմաց ևս մեկ դուռ է։ Բացելով դրանք, մենք կգտնենք մի քանի մահացած տղամարդկանց, որոնք շտապում են դեպի ինչ-որ բան ճաղերի հետևում: Սպանում ենք նրանց ու զրույց սկսում ճաղերի հետեւում գտնվող Հովանի հետ։ Աճպարարը պատմում է իր դերի մասին այն ամենում, ինչ տեղի է ունենում, տղային դևի տիրապետության մասին։ Մենք ունենք ընտրություն. Մենք կարող ենք հրաշագործին քշել, կարող ենք ստիպել նրան օգնել մեզ, կարող ենք նրան թողնել ճաղերի հետևում։ Մալեֆիկարի (արյան մոգ, Ջովան) ճակատագիրը որոշելուց հետո մենք առաջ ենք շարժվում։ Յուրաքանչյուր դռան հետևում մեզ կսպասեն մահացածները, որոնց վրա մենք հաճույքով փորձ ձեռք կբերենք։ Նկուղներով մեր թափառումների վերջում մենք դուրս կգանք ամրոցի բակ։ Այնտեղ մեզ կդիմավորեն մահացածների նետերի կարկուտը և ևս մեկ առանձնապես ուժեղ մահացած: Պայքարը հեշտացնելու համար մենք դարպասները կբացենք սըր Պերտի ասպետների առաջ: Մահացածների կոտորածից հետո մենք մտնում ենք հենց ամրոցը։ Արդյունքում կմտնենք դահլիճ, որտեղ կկայացվեն հետագա ճակատագրական որոշումները։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Այնտեղ մենք տեսնում ենք, թե ինչպես է Քոնորը, դևով պատված, ստիպում Թեգանին զվարճացնել իրեն։ Երբ տղան նայում է մեզ, հարցնում է մեր այցելության նպատակի մասին։ Զրույցից հետո դա թունավորում է պահակների ու Թեգանի մտքերը, և նրանք էլ իրենց հերթին հարձակվում են մեզ վրա։ Ավելի լավ է նախ աղեղներով սպանել պահակներին, որպեսզի նրանք չխանգարեն իրենց շատ շոշափելի վնասին։ Հաղթանակից հետո զրուցում ենք Թեգանի հետ, ով արդեն վերադարձել է նորմալ կյանքին։ Արդեն բոլորին միանգամայն պարզ է, որ տղան տարված է, և որ այս խնդիրը պետք է լուծվի։ Ի զարմանս մեզ՝ դահլիճ է մտնում Հովանը և ասում, որ դուք կարող եք կատարել Ստվեր մտնելու ծեսը։ Բայց սա պահանջում է շատ լիրիում, կամ մենք կարող ենք օգտագործել արյան մոգության մասին նրա գիտելիքները: Խնդիրն այն է, որ նման ծեսը կպահանջի զոհի ողջ կենսական ուժը: Անմիջապես Իզոլդան գրանցվում է որպես կամավոր: Մենք ունենք երեք հնարավոր լուծում.

1. Թույլ տվեք Յովանին կատարել ծեսը

2. Սպանեք երեխային հենց ամրոցում:

3. Օգնության ուղարկեք Մոգերի Շրջանակ:

Ես կընտրեի 3 տարբերակը. Մենք գնում ենք հրաշագործների շրջանակ, ասում ենք Առաջին կախարդ Իրվինգին, որ մեզ պետք են մոգեր և լիրիում ծեսի համար, և նա անմիջապես համաձայնում է։ Մենք վերադառնում ենք Ռեդկլիֆի ամրոց։ Մինչ մենք կհասնենք, ամեն ինչ պատրաստ է, և մենք կարող ենք սկսել։ Այնուամենայնիվ, մենք դեռ պետք է որոշենք, թե ով է գնալու Ստվեր:

Եթե ​​դուք հրաշագործ եք, կարող եք ինքներդ գնալ Ստվեր: Եթե ​​ոչ, ապա դուք կարող եք ուղարկել Մորիգանին, Ուինին կամ Ջովանին ստվերում:

(Եթե Ջովանին ուղարկեք ստվեր, ապա դա կհեշտացնի նրա ճակատագիրը ապագայում):

Ծեսը սկսվում է.

Ստվեր

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Մենք մտնում ենք ստվերային աշխարհ։

(Քանի դեռ մարդկային ցեղը ճանաչում է իրեն, այնքան շատ է ուսումնասիրում Ստվերը: Ամեն անգամ, երբ մենք քնում ենք, մենք թափառում ենք նրա անկյուններում և մերթ ընդմիջում տեսնելով քաղաքի մի ակնարկ: Այն մեզ մոտ է: , ինչպես մեր մտքերը, բայց հեռու մեր աշխարհից:

Ստվերի տարբեր մասերը պատկանում են որոշակի ոգիներին, նրանում ամեն ինչ անընդհատ հոսում է ու փոխվում։ Նախքան Tevinter Empire-ի փակումը նախագիծը, հայտնաբերվել են տասնյակ տարբեր և անընդհատ փոփոխվող դևերի թագավորություններ, և գրանցվել են մի քանի հարյուր տեսակի ոգիներ:

Նույնիսկ լիրիումի օգնությամբ Ստվեր մտնելիս մահկանացուները չեն կարողանում կառավարել այն կամ ինչ-որ կերպ ազդել դրա վրա։ Բայց դա կարող են անել այնտեղ ապրող դևերը։ Նրանք մահկանացուներից գողանում են իրենց ամենավատ մտքերն ու վախերը: Նրանք մարդկանց առաջարկում են ծառայություններ և հնարավորություններ, որոնցից հրաժարվելը շատ դժվար է։ Դևերը դա անում են մեկ նպատակով՝ զգալ կյանքի համը։

Առաջին կախարդ Ջոզեֆոս)

Այնտեղ մենք տեսնում ենք Քոնորի և Էրլ Էյմոնի ոգեղեն պատկերները: Մենք վազում ենք դեպի arl-ի պրոյեկցիան և զրուցում նրա հետ՝ փորձելով համոզել նրան, որ նա գտնվում է Fade-ում: Հաջորդը, մենք վազում ենք դեպի Քոննորի պրոյեկցիան և զրուցում նրա հետ: Զրույցի ընթացքում դևը տիրում է նրան, և մենք կռվում ենք նրա հետ։ Այսպիսով, մենք վազում ենք պորտալից պորտալ, խոսում տղայի հետ և սպանում դևերին: Հաջորդ պորտալից հետո մենք հայտնվում ենք մի վայրում, որի կենտրոնում շրջան է և դև:

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Զրույցը սկսվում է. Եթե ​​դուք գնացել եք ստվերի մոտ՝ որպես ձեր գլխավոր հերոսի՝ որպես հրաշագործ, ապա կարող եք խնդրել դևին սովորեցնել ձեզ արյան մոգություն, պահանջել «սեր ձեր հարևանների հանդեպ» (դա կբարելավի ձեր հարաբերությունները ձեր ուղեկիցների հետ): Կամ կարող եք հայտարարել, որ չեք համագործակցում դևերի հետ և միանալ մարտին։ Եթե ​​ստվերը մտել եք ոչ ձեր GG-ով, ապա առաջին 2 տարբերակները չեն լինի։ Կռիվը սկսվում է.

(Հուշում. դևը կռվի ժամանակ կստեղծի իր կրկնօրինակները: Որպեսզի պատճենները անհետանան, դուք պետք է մեկ անգամ հարվածեք իրական դևին: Բոլոր պատճեններն ունեն փայլելու հատկություն, ուստի ընտրեք կրկնօրինակներից ամենամութը և հարվածեք դրան: Եթե ​​դուք ունեք քիչ մանա / առողջություն, կարող եք օգտագործել լիրիումի երակները)

Հաղթանակից հետո դիտում ենք տեսանյութ, թե ինչպես են գյուղի պաշտպանության ժամանակ զոհվածներին ուղարկում վերջին ճամփորդության։ Նրանց նստեցնում են նավակներ, թողնում են լիճը, և նետաձիգները կրակոտ նետեր են արձակում նավակների վրա։ Տեսանյութից հետո մենք հայտնվում ենք դահլիճում, որտեղ Իզոլդան և Թեգանը մեզ երախտագիտության շոյող խոսքեր են ասում։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Լեդի Իզոլդան մեզ հուշում է. Անդրաստեի «Սրբազան մոխրի ուրանը» բուժում է բոլոր հիվանդությունները, և եթե այն գտնելու նույնիսկ փոքր հնարավորություն կա, մենք պետք է դա անենք: Եղբայր Գենիտիվին փնտրում էր նրան։ Տեղեկությունների համար մեզ խորհուրդ են տալիս գնալ նրա մոտ։ Նորից ճանապարհին։

(Այժմ եկեղեցու մոտ գտնվող գյուղում կարող եք տարբեր առաջադրանքներ կատարել քարոզչական տախտակի վրա: Եվ կա նաև մոգերի գիլդիայի կապը նավամատույցի վրա):

Մենք մեկնում ենք Դեներիմ և այնտեղ գտնում ենք Գենիտիվիի տունը։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Այնտեղ մեզ դիմավորում է մեր փնտրածի ծառան։ Վեյլոնը դժկամությամբ բացահայտում է, որ Գենիտիվին գնացել է Պանդոկ Կալենհադ լճի վրա։ Եթե ​​գնանք այնտեղ, դարանակալվելու ենք։ Բայց սրանից խուսափելու միջոց կա։ Genitivi-ի տան սենյակի վերջում փակ դուռ կա։ Մոտեցեք և փորձեք ներս մտնել։ Վեյլոնը կտրականապես կհրաժարվի մեզ այնտեղ թողնել և հարձակվել։ Նրան սպանելուց հետո մենք, խիղճը տանջված, որ սպանել ենք իր պարտքը կատարող ծառային, մտնում ենք սենյակ և ի՞նչ ենք տեսնում։ Իսկական Վեյլոնի մարմինը։ Պարզվում է՝ մենք սպանել ենք չար երկվորյակին։ Սենյակում մենք գտնում ենք նաև եղբոր գրառումները Շելթեր գյուղի մասին, որը գտնվում է հեռու լեռներում: Վերջին գրառումն ասում է, որ նա գնացել է այնտեղ։ Դե, եկեք հետևենք նրան:

ապաստարան

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Գյուղի մուտքի մոտ մեզ դիմավորում է շատ թշնամաբար տրամադրված պահակը և ասում, որ դուրս գանք։ Նրան հարցնենք գյուղի մասին ու անցնենք առաջ։ Եթե ​​մտնենք գյուղ ու թեքվենք ձախ, կտեսնենք բաց դռներ. Եկեք մտնենք տուն և տեսնենք մի տեսակ զոհասեղան արյան մեջ։ Դեդուկտիվ մեթոդով կգանք այն եզրակացության, որ արյունն ակնհայտորեն մարդկային է, և նման քանակի արյան կորստից հետո մարդը չի գոյատևում։ Երբ տանից դուրս գանք, կտեսնենք, որ գյուղը դատարկ է։ Բարձրանալով ինչ-որ եկեղեցի, մեզ կդիմավորեն թշնամաբար տրամադրված գյուղացիները։ Նրանց միջով կտրեցինք դեպի եկեղեցի տանող ճանապարհը։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Ներսում մենք կտեսնենք, թե ինչպես են գյուղացիներն աղոթում, և ինչ-որ հայր կառավարում է աղոթքը։ Մենք փորձում ենք որքան հնարավոր է շուտ սպանել նրան, որպեսզի խուսափենք տհաճ սառնամանիքներից և հրե գնդակներից։ Մենք հանում ենք ամուլետը նրա դիակից։ Հաջորդը, մենք փնտրում ենք մի գաղտնի դուռ, որի հետևում կգտնենք եղբայր Գենիտիվիին՝ առանց ուժի լքված։ Նրա հետ խոսելուց հետո մենք որոշում ենք գնալ տաճար։

լքված տաճար

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Եղբայր Գենիտիվին բացում է տաճարի դռները: Մենք տեսնում ենք հնագույն պատեր, արձաններ։ Եվ այն ամբողջովին պատված է սառույցով: Genitivi-ն ցույց է տալիս մեզ ճանապարհը, տալիս է մեզ որոշ հուշումներ և խնդրում է մեզ մնալ՝ ուսումնասիրելու տաճարը: Մենք շարժվում ենք դեպի միջանցք, որը գտնվելու է ձախ կողմում։ Այնտեղ մենք գործ ունենք նորեկների հետ և գնում ենք մեկ այլ միջանցք՝ աջ կողմում։ Այնտեղ մենք սպանում ենք նաև աղանդավորներին և կողպված դռներ ենք գտնում Հարավ - արեւելյանսենյակներ. Մենք կգտնենք դրանց բանալին այստեղ.

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Աստիճանների վրա կհանդիպենք աղանդավոր-հեղեղագործների։ Երբ գնանք բանալին, կհանդիպենք նաև Բրոնտոյին։ Կենդանի, որը նման է ռնգեղջյուրի։ Բանալին գտնելով և սենյակները աղանդավորներից մաքրելով՝ մենք գնում ենք բրազիլ և վառում այն ​​ջահով, որը կգտնենք այստեղ.

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Առաջ շարժվել. Դռների հետևում մենք սպասում ենք աստիճաններով դահլիճ, որի վրա կանգնած է հրաշագործը։ Այն բանից հետո, երբ դուք շարժվեք դեպի այն, բոլոր կողմերից ուրվականներ կսկսեն հայտնվել: Եվ նետաձիգները մեզ նետերով ողողելու են։ Գործ ունենալով չարագործների մեկ այլ հանցախմբի հետ՝ մենք առաջ ենք շարժվում և մտնում սենյակ, որտեղ կան բալիստներ և կրկին թշնամիներ: Մենք մաքրում ենք սենյակը: Հաջորդը մենք սենյակ ենք մտնելու շրջանագծի և պատառաքաղի տեսքով։ Նաև սենյակում կա մի սնդուկ, որի մեջ դրված են ափսեի էլֆե ձեռնոցներ: Յուրաքանչյուր ուղի տարբերվում է միայն հակառակորդներով և արձաններով, որոնք ուսումնասիրելուց հետո մենք մուտք ենք ստանում Codex-ում:

wyrmling որջ

Մենք մտնում ենք մի հսկայական սրահ, որտեղ մեզ սպասում են Rippers-ը: Հետո գնում ենք երկար միջանցքով ու մտնում ինչ-որ հյուրասենյակներ։ Այնտեղ մեզ սպասում են փոքրիկ վիշապներ, մոգեր և հեղեղողներ։ Մահճակալների մոտ մենք գտնում ենք մի սնդուկ, իսկ մի փոքր ավելի հեռու՝ մեկ ուրիշը, որի կողքին մի գիրք է, որը մեզ կտա. նոր տեղեկություններօրենսգրքին։ Մենք ավելի ենք գնում միջանցքով և կրկին մտնում ենք դահլիճ վիշապներով և պաշտամունքայիններով։ Նույն սենյակում կա պատառաքաղ։ Եթե ​​գնանք աջ, ապա կմտնենք աճող վիշապներին կերակրելու սենյակ (և այնտեղ մի քանիսին կսպանենք և զրահի համար մաշկ կստանանք), իսկ եթե գնանք դեպի ձախ, ապա ավելի կշարժվենք դեպի նպատակը։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Այնուհետև մենք կտեսնենք պատառաքաղ: Եթե ​​շարունակենք առաջ, կհասնենք մի սենյակ, որտեղ կա մարտական ​​մոգ և վիշապներ, որտեղից ավելի շատ կաշիներ կստանանք։ Իսկ հրաշագործի մոտ մենք հավանաբար կգտնենք խաղի միակ սուրը մարտական ​​հրաշագործի համար: Նույն սրահում կա անցում, որը տանում է դեպի ինկուբատոր սենյակ։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Ձվերից մեկում մենք կգտնենք զարդեր արյան մոգերի համար։

Մենք վերադառնում ենք շրջադարձ և շարունակում ճանապարհը դեպի Կոլգրիմ։ Ճանապարհին ոչնչացնում ենք աղանդավորներին.

Այսպիսով, մենք հասանք չարագործների առաջնորդին, որը պատմում է Անդրաստեի վերածննդի մասին և ցանկանում է մեզ իր հավատքը դարձնել: Նա մեզ խնդրում է արյունով թունավորել Անդրաստեի մոխիրը։ Այստեղ մենք ունենք 3 տարբերակ.

1. Հրաժարվեք և սպանեք Կոլգրիմին։

2. Ընդունեք նրա առաջարկը։

3. Համաձայնեք, բայց վերջում չթունավորեք Անդրաստեի մոխիրը:

Առաջին տարբերակի ընտրության դեպքում մեռելներից լավ երկձեռ կացին ու եղջյուր կվերցնես։

(Հուշում Կոլգրիմի մենամարտի մասին. սենյակում կլինի 2 մոգ, այնպես որ ավելի լավ է նախ սպանել նրանց: Նա շատ խնդիրներ կառաջացնի սառցե դպրոցի իր կախարդանքների հետ կապված):

Հետո մենք գնում ենք լեռան գագաթ։

Մենք կտեսնենք մի տեսանյութ, որում մեզ կցուցադրեն ամենաբարձր վիշապը։ Կոլգրիմից վերականգնված եղջյուրի շնորհիվ մենք կարող ենք վիշապին գետնին կանչել և ավարտել այն։ Ոչնչացնելով վիշապին՝ մենք ստանում ենք շատ զրահ, զենք և ոսկի։ Եվ, իհարկե, մաշկը:

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Այնտեղ մեզ դիմավորում է պահակը՝ ուրվական։ Նրա հետ զրուցելուց հետո հայտնվում ենք առաջին թեստային սենյակում։

Դրանում մեզ սպասում են անցյալի մեծ գործիչների ուրվականները։ Նրանցից յուրաքանչյուրը մեզ մի հանելուկ կտա, որը գուշակելուց հետո ուրվականը կգնա տուն։ Հակառակ դեպքում նա կհարձակվի մեզ վրա։

Ահա աջ կողմում ուրվականների հանելուկների պատասխանները: Հերթականությամբ՝ մեղեդի, վրեժ, սարեր, սով։

Ահա ձախ կողմում գտնվող ուրվականների հանելուկների պատասխանները: ՈրպեսզիԵրազներ, տան մասին, խանդի, կարեկցանքի մասին:

Հաջորդիվ կհանդիպենք, այսպես ասած, «անցյալի արձագանքին»։ Կհանդիպենք մեկին, ով կարևոր տեղ է զբաղեցրել մեր հերոսի սկզբնական պատմության մեջ։ Օրինակ՝ խաղալով Կուսլանդի դերում՝ կհանդիպենք նրա հորը։ Նա մեզ նվեր կտա։ Հաջորդիվ մեզ շատ բարդ պայքար է սպասվում. Մենք պայքարելու ենք մեր կանխատեսումների դեմ։ Եթե ​​ձեր խմբում բուժող ունեք, ապա թշնամիները նույնպես կունենան: Այսպիսով, ավելի լավ է անմիջապես կենտրոնանալ դրա վրա: Բուժողին սպանելուց հետո մենք ոչնչացնում ենք մնացած «մենք»-ը։ Հաջորդը, մենք սպասում ենք հանելուկի ուրվական կամրջով: Որպեսզի ամեն ինչ չնկարեմ, ես կտեղադրեմ սքրինշոթ.

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Դրանից հետո մեզ սպասում է վերջնական փորձությունը։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մերկանալ և անցնել մաքրող կրակի միջով: Դրանից հետո մեզ թույլ կտան մոտենալ Ուրնին։

Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից


Վիշապի դարաշրջանի անցում Ռեդքլիֆ. Հովանավորվում է կայքի, դրամի և EA-ի կողմից

Մենք անում ենք այն, ինչ անհրաժեշտ է համարում և վազում դեպի Ռեդքլիֆ՝ հիվանդ Էյմոնի մոտ։ Մենք բուժում ենք նրան, ընդունում երախտագիտությունը և գնում մեր ճանապարհով: Եվ Dragon Age-ի պատմության այս գլուխը ավարտվեց: