Որտեղ գտնել հատուկ հանդերձանք արևմտյան սահմանում: Արևմտյան սահման. Բեկորները Սուրբ հարթավայրում

Համակարգչային խաղմեջ RPG ժանր, շարքի երրորդ մասը վիշապի դարաշրջան , մշակվել է կանադական BioWare ընկերության կողմից։ Հրատարակիչը Electronic Arts-ն է, թողարկումը տեղի է ունեցել 2014 թվականի նոյեմբերի 18-ին Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One հարթակների համար։ Աշխարհի առաջին մասի իրադարձություններից հետո Թեդասսուզվում է ներքին պատերազմների և քաղաքական ինտրիգների անդունդը: Բացի այդ, արտասովոր ճեղքեր են բացվում աշխարհի տարբեր ծայրերում, որոնք թույլ են տալիս դևերին մտնել Թեդա: Գլխավոր հերոսստանում է նշան և մի քանի անսարքություններ փակելուց հետո Սուրբ մոխրի տաճարստանում է ինկվիզիցիայի ղեկավարությունը՝ արմատախիլ անելու արդյունքում առաջացած քաոսը։

Սքայհոլդ

բերդ Սքայհոլդդառնում է նոր հիմք Ինկվիզիցիա, The Herald-ը իր վաստակի համար ձեռք է բերում ինկվիզիտորի կարգավիճակ։ Այս փուլում քարտեզի վրա որոշակի թվով վայրեր հասանելի կդառնան խաղացողի համար՝ ուսումնասիրելու համար, այնուամենայնիվ, ամրոցում կան մի քանի առաջադրանքներ, որոնք պահանջում են գլխավոր հերոսի ուշադրությունը:

Բարի գալուստ Skyhold

Պետք է զննել բերդը, Հերալդը պետք է այցելի կեղծելև խոսիր դարբնի հետ (քարանձավում կարող ես դնել տեսքըբերդի որոշ տարրեր): Հաջորդը, գլխավոր հերոսը պետք է զանգահարի ռազմական խորհուրդ.

մոռացված տղա

Մինչ գլխավոր հերոսը խնդիրներ էր լուծում, Քոուլանհետացել և թաքնվում է Սքայհոլդի տարածքում։ Գլխավոր հերոսի թիրախային նշանի մոտ, զրույց է սպասվում կարգի այլ անդամների հետ, Վիվիենը կրկին առաջարկում է ազատվել անսովոր ուղեկցից (խաղացողը պետք է որոշում կայացնի): Սոլասը ենթադրություններ է անում Քոուլի էության մասին՝ ենթադրելով, որ ինկվիզիցիան գործ ունի ոգու հետ։


Սքայհոլդում ինկվիզիցիան նոր շտաբ է հիմնել և այժմ պատրաստ է իրեն ճանաչելի դարձնել ամբողջ աշխարհում: Բերդի պարսպի վրա Հերալդը կհանդիպի բազե, Քիրքուոլի պաշտպանը (խաղի երկրորդ մասի գլխավոր հերոսը). Գլխավոր հերոսը կարող է որոշակի տեղեկություններ ստանալ իր հակառակորդի մասին՝ գտնելով պատվերի անդամ Մոխրագույն պահապաններ(Վարժություն Այնտեղ է անդունդը).


Վարիկի հետ խոսելուց հետո ինկվիզիտորը պետք է խոսի Ժոզեֆինա(NPC-ն կարող եք գտնել նախասրահում՝ հրամանատարական շտաբի կողքին): Դեսպանը խնդրում է կանխել Սելինա կայսրուհու վրա հնարավոր հարձակումը, Հերալդը կստանա պարահանդեսի հրավեր, որպեսզի անձամբ հանդիպի հնարավոր զոհի հետ և զգուշացնի վտանգի մասին (Առաջադրանք. Չար աչքերև չար սրտերը).


Սքայհոլդի բանտը ունի բանտարկյալներովքեր սպասում են դատավճռին. Մենք գտնվում ենք ինկվիզիտորի գահի դահլիճում և սկսում ենք քննարկել առաջարկվող դեպքերը։ Օրինակ՝ առաջինը լինելու է Ավվարների առաջնորդի հանցագործությունը Մովրան Սովածով այծի արյունով ցողեց ինկվիզիցիայի շենքը։ Առաջնորդը, սակայն, հասկացնում է ինկվիզիտորի կողմից սպանված որդու նկատմամբ իր ամբարտավան վերաբերմունքը։ Ավվարներին զինելու և Տևինտերին ուղարկելու որոշումը թույլ կտա ստանալ գլխավոր հերոսի մի քանի համախոհների հավանությունը, ինչպես նաև ինկվիզիցիայում կլինի ևս մեկ հավաքագրված գործակալ։


Հաջորդը, Herald-ը պետք է դատի տեմպերի ասպետի մասին Դենամու. Այս դեպքում ավելի նպատակահարմար կլինի կապիտանին դատի ուղարկել այն կարգով, որը նա դավաճանել է։

գաղտնի սիրահարվածություն

Կասանդրան տարվել է Վարիկի գրքերը«Սուրեր և վահաններ», բայց թզուկը չավարտեց վերջին գիրքը։ Պետք է գործընկերոջդ համոզել ավարտին հասցնել գործը՝ հանուն Կասանդրայի։ Վարիկը կհամաձայնի ավարտել գիրքը, միայն պայմանով, որ նա անձամբ հանձնի այն որպես հաշտության նշան (թզուկն իր ժամանակ թաքցրել է Հոքի գտնվելու վայրը, երբ Կասանդրան փնտրում էր նրան):

հաստատակամություն

Հրամանատար Կալենը, լինելով տամպլիեր, ինչպես այս կարգի մյուս ներկայացուցիչները, վերցրեց լիրիումը։ Այն բանից հետո, երբ Կալենը միացավ ինկվիզիցիային, նա դադարեցրեց լիրիումի ընդունումը, որն իր հերթին հանգեցրեց «կոտրման»: Գլխավոր հերոսը պետք է որոշի՝ արդյոք Կալենը կշարունակի լիրիում ընդունել։

Բարրիսի բարձրանալը

Կեղծ Տեր Փնտրողի մահից հետո Տամպլիերները մնացին առանց հրամանատարի։ Բարիսը շատ հաջողությամբ իրականացրել է մի քանի գործողություններ՝ իրականացնելով առաջնորդություն, արդյունքները թույլ են տալիս եզրակացնել, որ Տամպլիերների շքանշանի համար նոր առաջնորդ է հայտնաբերվել։ AT գահի սենյակԻնկվիզիտորը կարող է հայտարարել իր որոշման մասին (առաջադրանքը կարող է ավարտվել, երբ գահը ակտիվանա, օրինակ, երբ հայտնվում են դատապարտյալները)։

Հարկադիր երթ՝ Վերշիլ

Սերան գլխավոր հերոսին տալիս է մեկ ուրիշը լրացուցիչ առաջադրանք, անհրաժեշտ է, որ ինկվիզիցիայի ուժերը բռնի երթ կատարեն Վերսիլի տարածքում՝ տեղի ազնվականությանը վախեցնելու համար։ Հրամանատարության շտաբում համապատասխան առաջադրանքը կատարելուց հետո զրուցում ենք Սերայի հետ և գնում Քրեստվուդ։ Փոքրիկ պայքարից հետո առաջադրանքը կավարտվի։


Կործանման ուխտ

Կասանդրան խնդրում է գտնել իրական Տեր փնտրողին, մենք կատարում ենք համապատասխան առաջադրանքը հրամանատարական շտաբում։ Զեկույցը ստանալուց հետո մենք գնում ենք նոր վայր՝ «Կաեր Օսվին ամրոց»։ Ամրոցի զնդանում մենք պատերազմի մեջ ենք մտնում Խոստացողների հետ (աղանդ, որը փորձում է հակադրվել Փնտրողներին) և ստանում բանալին։ Անցնում ենք բակ և գտնում մի նամակ, որի բովանդակությունից հետևում է, որ Փնտրողներին Կորիֆեոսը փոխանցել է Խոստացողներին։


Այնուհետև, հերոսները հայտնաբերում են Փնտրողների մի անդամի Դանիել անունով, ով հայտնում է, որ Լյուսիուսը դավաճանել է հրամանը նախքան դևի նախանձի հայտնվելը:


Վերջապես, ինկվիզիտորը հանդիպում է Լորդ Փնտրողին, ով ամբողջովին խելագարվել է և չի թաքցրել իր հանցագործությունները։ Մենք մաքրում ենք տարածքը և վերադառնում Սքայհոլդ: Զրուցում ենք Կասանդրայի հետ, ով հասցրել է ուսումնասիրել Փնտրողների գաղտնի գիրքը։


Մի ենթարկվեք նրա կամքին

Քոուլը, Ադամանտ ամրոցի իրադարձություններից հետո, մտահոգված է ոգիներին իրենց կամքին հակառակ կապելու հնարավորությամբ (հայտնի է, որ Քոուլը խոշտանգված սպանված երիտասարդի ոգին է): Սկզբում ձեր զինակիցը Սոլասին խնդրեց կապել իրեն, բայց էլֆը հրաժարվեց դա անել և այլընտրանք առաջարկեց՝ Քոուլի համար ամուլետ ստանալ, որը կպաշտպաներ ոգին արտաքին ազդեցություններից։ Հրամանատարական շտաբում կատարում ենք համապատասխան առաջադրանքը և ամուլետը հանձնում Քոուլին։ Ամուլետը չի օգնի, քանի որ Քոուլը չափազանց «մարդկայնացել» է (ըստ Վարիկի): Գլխավոր հերոսները գնում են Ռեդքլիֆ, հենց այստեղ է ապրում այն ​​մարդը, ով մասնակցում է Քոուլի մահվանը։ Խաղացողը պետք է որոշի՝ արդյոք Քոուլը մարդ կլինի, թե կմնա ոգի:


Մասնագիտացումներ ինկվիզիտորի համար

Գլխավոր հերոսին անհրաժեշտ է տիրապետել նոր մարտական ​​հմտությունների, հրամանատարության շտաբում մենք կատարում ենք համապատասխան առաջադրանքը։ Հաջորդը, մենք զրուցում ենք մենթորների հետ Skyhold-ի բակում, որից հետո ևս երեք առաջադրանք կհայտնվեն Ինկվիզիտորի մասնաճյուղում:

Մեխանիկի ուղին

Որոնումը հայտնվում է երեք աչք անունով մենթորի հետ զրույցից հետո, համապատասխան տեխնիկայի նկարագրությունը գտնվել է Վալ Ռոյեում գրավաճառից (կամ Վարիկի իրերի մեջ գահի սենյակում): Նախ անհրաժեշտ է ձեռք բերել նշված բաղադրիչները (օբսիդիանը կարելի է գտնել Հինթերլենդում, ասեղը պետք է փնտրել Արևմտյան սահմանում՝ Նազայրի և կիրճի անցման տարածքում):


Առաջադրանքը կատարելու համար դուք պետք է լրացնեք համապատասխան կարգը խնդրանքի սեղանի վրա և խոսեք մենթորի հետ (մասնագիտությունների մյուս առաջադրանքները հնարավոր չի լինի կատարել):

Քահանայապետի ձախ ձեռքը

Լելիանան Հուստինիայից ինքնասպանության նամակ է ստացել, գլխավոր հերոսներին անհրաժեշտ է այցելել Վալանսի տաճար: Քահանայապետը այնտեղ ինչ-որ բան թողեց, որպեսզի Լելիանան տեսնի։ Եկեղեցու զննության ժամանակ գլխավոր հերոսը պետք է լուծի մի փոքրիկ հանելուկ՝ գտնելով երեք թաքնված մեխանիզմներ (կտրված տեսարանից հետո առաջադրանքը կավարտվի)։


Արևմտյան սահման

Սկաուտները հայտնում են մարդկանց մեծ հոսքի մասին Արևմտյան սահման, անհրաժեշտ է ազդեցություն կուտակել և հետաքննել իրավիճակը տարածաշրջանում։ Քարե լեռնաշղթայի ճամբարի տարածքում դուք կարող եք գտնել մեծ թունավոր ամպ, այս փուլում ձեր թիմը չի կարողանա հաղթահարել խոչընդոտը (դուք պետք է այցելեք Skyhold):

Ընդմիջումներ ձորերում

Ճամբարի ստեղծումից հետո ք Արևմտյան սահման, Vestnik-ը ստիպված է փակել տարածքի մի քանի բացեր։ Մի մոռացեք պորտալի վրա ազդելու հնարավորության մասին, որից հետո բոլոր դևերը մի քանի վայրկյան «ճամբարում» են։


Կոտրվում է փոշու և ավազի մեջ

Ճամբարի հիմնադրումից հետո քարքարոտ լեռնաշղթա, գլխավոր հերոսը պետք է վերացնի մի քանի բացեր տարբեր ոլորտներում (Փոշոտ հարթավայր և հսկա աստիճաններ):


Գրիֆինի թևեր ամրոց

Քարե լեռնաշղթայի վրա գտնվող ճամբարի տեղանքն ուսումնասիրելիս պետք է ուշադրություն չդարձնել բերդ, որը գրավվում է Վենատորիների կողմից (հետևակ զինվորներից և նետաձիգներից բացի, պաշարման աշտարակի գագաթին, Հերալդը ստիպված կլինի ոչնչացնել վենատորիների ձուլակտոր Մակրինիուսին)։ Մաքրելով ամրությունները՝ ինկվիզիցիան ստանում է նոր փոխադրման բազա և ֆորպոստ Western Reach-ում (խաղացողը նաև լրացուցիչ առաջադրանքներ կստանա ֆորպոստի ավագից):


Ընդմիջում է միջանցքի մոտ

Ճամբարի շուրջը Նազայրի հատվածումնկատվեցին ակտիվ բացեր, ինկվիզիտորին և նրա ջոկատին անհրաժեշտ է ճնշել դևերի դիմադրությունը և փակել ստվերային պորտալները:


Եկեղեցու հետքի վրա

Անապատում Հերալդը գտնում է փոքրիկ քարե հուշարձան, եկեղեցու խորհրդանիշցույց է տալիս քեշը, որը գլխավոր հերոսները պետք է գտնեն: Առաջադրանքը կատարելու համար հարկավոր է այցելել Նազերի անցումի ճամբարի տարածքում գտնվող քարանձավը: Քարանձավի ներսում կարելի է գտնել գծագրեր և հազվագյուտ իրեր։


Բեկորներ արևմտյան հասանելիության մեջ

Հերալդը շարունակում է արտեֆակտի բեկորների որոնումները, կան նաև մի քանիսը Ակնաբուժություն, որը ցույց կտա բաղադրիչ մասերի գտնվելու վայրը:


Կարմիր գույներով

Արևմտյան Հասանելիության վայրում կան կարմիր լիրիումի մի քանի հանքավայրեր (Sands and Forgotten Mine), որոնք Վարիկը խնդրեց ոչնչացնել: Ջոկատը կկարողանա մտնել Մոռացված քարանձավ՝ օգտագործելով Սոլասի ստվերային հմտությունները: Նաև կարմիր լիրիումի հանքավայրեր կան շողշողացող քարի հանքում (տարածքը Նազերի լեռնանցքն է):


Դրակոնոլոգիա

Ավազակները բռնել և ոչնչացրել են քարավան, որը պետք է նյութ մատակարարեր Օրլեի համալսարանի գիտնականներին։ Դատելով հայտնաբերված գրառումներից՝ մոտակայքում է գտնվում Ֆրեդերիկի ճամբարը (հենց նրա համար էր նախատեսված բեռը)։ Ճամբարի տարածքում (Նազերի լեռնանցք) մենք ուսումնասիրում ենք տարածքը և գտնում ենք կարմիր վրանով ճամբար։ Մենք խոսում ենք Ֆրեդերիկև գտած պաշարները փոխանցել գիտնականին (մենք ստանում ենք Ֆրեդերիկի կյանքի առաջադրանքը և ինկվիզիցիայի հստակեցումը +1):


Ֆրեդերիկի կյանքը

Գլխավոր հերոսը պետք է ուսումնասիրի ներկայության համար նախատեսված տարածքները Ֆրեդերիկի գործիքները. Այս փուլում խաղացողը պետք է փնտրի «Սպիտակ ճանկ» խմբի ավազակների ճամբարները, մահացածների մարմիններից, դուք կարող եք վերցնել անհրաժեշտ պաշարները։


Ինչպես հրապուրել վիշապին

Ֆրեդերիկը գրեթե ավարտեց խայծև այժմ այն ​​չունի շատ կոնկրետ բաղադրիչներ (փյունիկի փետուր և ասեղնակի ընդերք, կենդանիներ հաճախ կարելի է գտնել անապատներում, բաղադրիչները գտնելը դժվար չի լինի):


որսի սովորությունները

Վիշապների որսի սովորությունները գրեթե չեն ուսումնասիրվում, Ֆրեդերիկը խնդրում է անապատում գտնել հարձակման զոհերին և հանձնել իրեն հետազոտության համար (նշված հատվածներում անհրաժեշտ է որոնել ասեղնագործության մնացորդները)։


Կոտրեք «Սպիտակ ճանկերը»

Ֆրեդերիկը ևս մեկ լրացուցիչ խնդիր է տալիս, պետք է գործ ունենալ ավազակախմբի հետ «Սպիտակ ճանկեր»վերացնել գիտնականների հետագա անապատում մնալու հետ կապված խնդիրները։ Ձեր խնդիրն է վերացնել նշված տարածքում տեղադրված ավազակները թակարդներ. Այնուհետև, գլխավոր հերոսների վրա հարձակվում է ավազակախմբի ղեկավարը, վերացնելով նրան, խաղացողը որոշ ժամանակ կհանգստացնի բանդային:


Այս ջրի զվարճալի համը

Griffinwing Keep-ի ջրհորը գտնվում է անմխիթար վիճակում, քանի որ Վենատորիները դիակներ են նետել դրա մեջ: Պետք է ջրի նոր աղբյուր գտնել, մոտակայքում օազիս կա միայնակ բանալին, սակայն տարածքը վարակված է վարղեստներով։ Կենդանիների ոչնչացումից հետո առաջադրանքը կավարտվի։


Լուստրին: Արևմտյան սահման

Քառավարտը խնդրում է հանքաքարերի նմուշներ ստանալ Արևմտյան սահմանից (գլխավոր դերակատարը կարող է քարե մեծ քարերի վրա գտնել լուստրին և լապիս լազուլի):


Դիմում կենդանական աշխարհի համար

Սուրհանդակը ստիպված կլինի հյուսվածքների նմուշներ հավաքել տեղի կենդանական աշխարհի տարբեր ներկայացուցիչներից (բորենիի կաշի, փյունիկի փետուր և այլն, նյութը կարելի է գտնել սատկած կենդանիների մարմինների վրա):

Ֆրեդերիկհայտնաբերված ձեռագրեր, որոնց բովանդակությունը նվիրված է վիշապներին։ Դուք պետք է գտնեք Tevinter-ի գիտական ​​աշխատանք գայթակղիչ վիշապների մասին: Առաջադրանքը կատարելուց հետո Մասունքների որսՎիրիդիսի արահետի տարածքում գտնվող սենյակներից մեկում (ներքին բակ Անհով ավերակներից, որը գտնվում է Լռության սրահի հետևում) մենք գտնում ենք մեծ ծավալ, որը պետք է վերագրել Ֆրեդերիկին։


Առաջադրանքը կատարելու համար հնագույն ձեռագիրը պետք է թարգմանվի, այս աշխատանքը կարող եք պատվիրել հրամանատարական շտաբի սեղանին:


Մասունքների որս

Վենատորիները որոնում են Անհով ավերակները Արևմտյան Ռեյչում, անհրաժեշտ է ուսումնասիրել տեղանքը արժեքավոր իրերի համար: Առաջադրանքը կավարտվի, երբ վերացվի Վենատորիի առաջնորդը՝ ձուլակտոր Լուկանուսը (Վիրիդիս արահետի տարածք):


Անհով ավերակների սիրտը

Կաստեր Լուկանուսի վերացումից հետո մենք բարձրացնում ենք առանցքային քարը Վենատորիի մարմնից։ Գլխավոր հերոսները լաբորատորիա մտնելու համար պետք է գտնեն բանալու այլ բաղադրիչներ (մասերը ցրված են Վիրիդիսի ճանապարհի տարբեր հատվածներում)։


Խորհրդավոր բացը

Քամու ավերակներում գլխավոր հերոսները կգտնեն մեծ թվով կռվող դևերի և Վենատորիների, որոնք ժամանակի մեջ սառած են: Անհրաժեշտ է հեռացնել խորհրդավոր կախարդանքը և փակել բացը: Առաջադրանքը կատարելուց հետո Անհով ավերակների սիրտըմենք հանում ենք գավազանը և վերադառնում գլխավոր դահլիճ, ճնշում ենք դևերի դիմադրությունը և փակում բացը։


Abyssal High Dragon

Առաջադրանքը կատարելուց հետո Հեղինակավոր աղբյուրՖրեդերիկը խայծը փոխանցում է գլխավոր հերոսին, որպեսզի հրապուրի վիշապին, որը թռչում է երկնքի վրայով Արևմտյան Հասանելի վայրում: Խայծը դնելով, գլխավոր հերոսները կգրավեն վիշապին, որից հետո նրանք ստիպված կլինեն հաղթել նրան մարտում ( վիշապը 15-րդ մակարդակն է, խոցելի է ցրտից և լավ պաշտպանված է կրակից։) Հաղթանակից հետո գիտնականը կմիանա ինկվիզիցիայի՝ որպես գործակալ։


Dark Spawn Trouble

Վենատորիի գլխավորությամբ սերբիբախվելով մթության արարածով թունելի վրա, գլխավոր հերոսը պետք է ուսումնասիրի նշանակված տարածքը հետքերի համար: Այս փուլում հնարավոր չի լինի կատարել առաջադրանքը, քանի որ անցուղին փակված է թունավոր ամպով, որի միջով խաղացողը չի կարողանա անցնել։ Պետք է այցելել Սքայհոլդ ամրոցը և ճանապարհ գտնել խոչընդոտը հաղթահարելու համար (ազդեցություն է պահանջում):


Հարկ է նշել, որ մինչև Հերալդը չվերադառնա հրամանատարական շտաբ, նա չի կարողանա անցնել Անդորհալի դարպասները(դրանք կարող են բացվել միայն ներսից): Ինկվիզիցիայի կապիտաններից մեկն առաջարկում է կառուցել կամուրջ, որը թույլ կտա մտնել հին ավերակներ (ըստ հետախուզական տվյալների՝ այստեղից են գալիս խավարի արարածները)։ Անցնելով կամուրջը՝ գլխավոր հերոսները հայտնվում են հին բանտի ճանապարհին, որը ջոկատին կտանի դեպի հնագույն ավերակներ։


Այնուհետև, Հերալդը մտնում է Կորակավուս (հին բանտ, որը գրավել էր խավարը): Արժե ուշադրություն դարձնել ստորին մակարդակի տեսախցիկներին, այս սենյակում կան մի քանի տուփ և ռունա: Մենք շարժվում ենք պահակների սրահով և փակվում թունելօգտագործելով Սոլասի հմտությունները:


Շարունակում ենք ուսումնասիրել հնագույն ավերակները, դիմացի միջանցքում գտնում ենք Վենատորիի դիակը, որի դիակի վրա գտնվում է. բանալի և նշում. Հաղորդագրությունում տեղեկություններ կան, որ Վենատորիները Սարբիսի ղեկավարությամբ պեղումներ են իրականացրել, սակայն թունելի հայտնաբերումից հետո անձը փախել է։ Գլխավոր հերոսը պետք է հետևի Սարբիսին Արևմտյան Ռեյչում:


Հարավային անցումում մենք կռվում ենք Հսկան, հաղթանակից հետո թողնում ենք բանտի ավերակները և ճամբար ստեղծում Էխո կիրճում։ Ճամբարից դուրս խաղացողը պետք է հանդիպի մեկ այլ հսկայի:


Տեղափոխվելով Fort Echoև մենք մաքրում ենք Վենատորիի ճամբարը, հաղթանակից հետո Հերալդը կարող է սերբիին ուղարկել Սքայհոլդում դատավարության, կամ թողնել նրան, որ մեռնի անապատում։ Դատարանի դեպքում (Առաջադրանք Դատաստանը Գալիս էՍարբիսը կարող է օգտագործվել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ։


Պահապանների հիշատակին

Բլեքվոլը հետաքրքրված է Մոխրագույն պահապանների արտեֆակտներով, որոնք հավանաբար մնացել են հին ճամբարներում: Արևմտյան սահմանում կարգի երկու ավերված ճամբարներ են, առաջին արտեֆակտը գտնվում է հին ամրոցի բացվածքի տարածքում գտնվող աշտարակի վրա: Երկրորդ արտեֆակտը (արխդեմոնի արյունը) գտնվում է Ֆորտ Էխոյում (Սերբիի որջ):


Ընդմիջումներ Էխոյում

Ինկվիզիցիայի հետախույզները Էխո կիրճում հայտնաբերել են ակտիվ ճեղքեր, որոնք վերանորոգման կարիք ունեն:


անավարտ գործ

Կասանդրան խնդրում է ինկվիզիտորին գործ ունենալ այն հանցագործների հետ, որոնց հանցագործությունները որոնողները թողել են աննկատ: Հետախուզվողներից մեկը Լյուսիեն Բեյի Առյուծգտնվում է Արևմտյան Ռիչում (ճամբար Թոթի դարպասներում):


Ծառայություն առաջին կախարդուհու համար

Վիվիենը խնդրում է ինկվիզիտորին օգնել մոգերի շրջանակին և գտնել թալանված գրքերը Արևմտյան սահմանի վայրում: Փաստաթղթերը գտնվում են տեղանքի հյուսիսում գտնվող շողշողացող քարի հանքավայրի տարածքում։


Այս հոդվածը «Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա» շարքի մի մասն է:

Հիմնաբառեր՝ վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիա, ինկվիզիցիա, ազդարար, նշան, ճեղքեր, կասանդրա հնգագաստ, սոլաներ, վարիկ, լելիանա, ցայհոլդ, բարի գալուստ դեպի skyhold, մոռացված տղա, մոխիրներից, դատաստանը գալիս է, գաղտնի սիրահարվածություն, արևմտյան սահման, ձորի ճեղքեր, ճեղքեր փոշու և ավազի մեջ, գրիֆի թևերի ամրոցը, անցուղու մոտ գտնվող բացերը, եկեղեցու հետքի երկայնքով, բեկորներ. արևմտյան սահմանը,կարմիր երանգներ, վիշապագիտություն, Ֆրեդերիկի կյանքը, ինչպես գայթակղել վիշապին, որսի սովորություններ, կոտրել սպիտակ ճանկերը, այս ջրի զվարճալի համը, լուստրին. , խորը գերագույն վիշապ, անախորժություններ խավարի ստեղծման հետ կապված, ի հիշատակ պահակների, արձագանքների բացեր, անավարտ գործ

Այս հոդվածը կտրամադրի շրջադարձ կողմնակի որոնումներբազմաթիվ վայրերում դերՎիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա: Հիմնականում դրանք կլինեն բարձր մակարդակի հողեր, որտեղ դուք կարող եք հասնել Skyhold ամրոց հասնելուց հետո:

Արևմտյան սահման

Այս վայրը նախատեսված է 10-ից 14 մակարդակների խաղացողների համար: Սքայհոլդ ամրոց հասնելուն պես մենք կունենանք «Դեպի արևմտյան սահման» որոնումը: Անհրաժեշտ է կատարել համապատասխան գործողությունը զինվորական սեղանի վրա, իսկ հետո գնալ դեպի Արեւմտյան սահման։ Հենց այնտեղ հասնեք, որոնումն անմիջապես կավարտվի։

Վենատորի
Այս առաջադրանքը ձեզ կտրվի տեղանք առաջին ժամանելուց հետո: Առաքելությունը շարունակելու համար դուք պետք է կարդաք մեկնարկային ճամբարում ընկած գիրքը: Հետո պետք է գնալ դեպի արևմուտք և գտնել վնասված վագոնները։ Դրանցից մի փոքր հյուսիս գտնվում են երկու քարանձավային մուտքեր։ Ձախը պետք է բացվի, ոչ թե աջը: Եթե ​​ցանկանում եք հասնել այնտեղ, ապա ձեզ հարկավոր կլինի հրաշագործ, քանի որ միայն նա է կարողանում ստեղծել մեզ անհրաժեշտ շինարարությունը: Զնդանում մենք սպանում ենք սարդերին և կարդում գիրք, որը պառկելու է սեղաններից մեկի վրա: Սա կավարտի որոնումը:
Մասունքների որս
Այս առաքելությունը բացելու համար դուք պետք է սկսեք ռազմական սեղանի վրա գործող գործողությունը, որը կոչվում է «Անցնել ծծմբի փոսերը»: Այնուհետև նորից գնում ենք դեպի Արևմտյան սահման և գնում դեպի ամրոց, որը գտնվում է առաջին ճամբարի հյուսիս-արևմուտքում: Մենք մտնում ենք ամրոց և գտնում ենք մի քանի վենատորիների՝ Լուկանուսի գլխավորությամբ: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամուն և ուրախանում որոնումների ավարտով:
Անհով ավերակների սիրտը

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Այս առաջադրանքն ակտիվանում է վերը նշված քվեստն ավարտելուց անմիջապես հետո: Նույն մակարդակի վրա դուք պետք է գտնեք 5 բանալին քարերի տեսքով: Քարտեզը ցույց կտա նրանց մոտավոր գտնվելու վայրը: Դռները պարգևով բացելուց հետո։

Խորհրդավոր բացը
Այն ինքնաբերաբար կսկսվի այն բանից հետո, երբ մենք այցելենք Քամու ավերակներ: Նախ պետք է ավարտեք վերը նշված որոնումները: Հաջորդը, մենք կարող ենք լավ անձնակազմ ընտրել: Այնուհետև դուք պետք է գնաք դեպի ելք, ճանապարհին սպանելով բոլոր հակառակորդներին և փակեք բացը:
Հարձակում Գրիֆինի թևերի վրա
Այն թողարկվում է Նազերի անցումում գտնվող ճամբարի մոտ կանգնած հետախույզի կողմից։ Առաջադրանքը կատարելուց հետո պետք է գնալ դեպի հյուսիս՝ քարտեզի վրա նշված վայրը: Մակրինուսի գլխավորած բոլոր կուլտիստներին ոչնչացնում ենք, իսկ հետո համապատասխան դրոշը բարձրացնելով հայտարարում ենք, որ բերդը պատկանում է ինկվիզիցիային։ Դուք կարող եք նախ ներխուժել բերդը, և միայն դրանից հետո խոսել Ֆրեդերիկի հետ: Այս դեպքում որոնումը կսկսվի և կավարտվի անմիջապես:
Դրակոնոլոգիա

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Սկսվում է մեքենայի վրա՝ վնասված սայլը ուսումնասիրելուց և մեկնարկային ճամբարից հարավ գտնվող գրությունը կարդալուց հետո: Նազերի անցումում գտնվող ճամբարի մոտ կանգնած է մեզ անհրաժեշտ հետախույզը։ Առաջադրանքը կատարելու համար պարզապես անհրաժեշտ է զրուցել գիտնականի հետ:

Ֆրեդերիկի կյանքը
Այս որոնումը կատարելու համար դուք պետք է խոսեք Ֆրեդերիկի հետ: Մենք ուսումնասիրում ենք մակարդակը և ոչնչացնում White Claws խմբի անդամներին: Նրանց դիակներից երբեմն հնարավոր կլինի վերցնել հետազոտողին անհրաժեշտ պաշարները։ Հենց հավաքում ենք անհրաժեշտ գումարը, վերադառնում ենք Ֆրեդերիկի մոտ և դրանք հանձնում նրան։ Դուք կարող եք հավաքել այս իրերը նույնիսկ գիտնականի հետ խոսելուց առաջ։ Այս դեպքում դուք անմիջապես կսկսեք և կավարտեք առաջադրանքը:
որսի սովորությունները
Այն տրվում է Ֆրեդերիկի կողմից՝ նախորդ որոնումն ավարտելուց հետո: Դուք պետք է ուսումնասիրեք քարտեզի վրա նշված վայրերը և գտնեք Գուրնների դիակները: Նրանց որոնումն իրականացվում է սեղմելով V ստեղնը։ Չորս դիակները գտնելուց հետո մենք վերադառնում ենք որոնում տվողի մոտ և հայտնում նրան մեր գտածոների մասին։
Ինչպես հրապուրել վիշապին

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Դուք կարող եք ստանալ այս որոնումը Ֆրեդերիկից «Ֆրեդերիկի կյանքը» որոնումն ավարտելուց հետո: Հետազոտողը ձեզ կհանձնարարի գտնել ասեղնակի ներքին օրգանները և փյունիկի պոչից փետուրը։ Կենդանիների գտնվելու վայրը կնշվի քարտեզի վրա: Մենք ոչնչացնում ենք հրեշներին և վերադառնում գիտնականի մոտ։ Քվեստը կավարտվի նրա հետ կարճ զրույցից հետո։

Հեղինակավոր աղբյուր
Այն կհայտնվի ձեր օրագրում վերը նշված առաջադրանքը կատարելուց անմիջապես հետո: Պետք է վերադառնալ Սքայհոլդ ամրոց և ընդունել ռազմական սեղանի վրա «Վիշապների տեքստի թարգմանություն» կոչվող գործողության որոշումը։ Այն բանից հետո, երբ մենք տեղափոխվում ենք Արևմտյան սահմանի գտնվելու վայրը և զրուցում հետազոտողի հետ: Քվեստը կավարտվի:
Կոտրեք «Սպիտակ ճանկերը»
Ձեր օրագրում այն ​​կակտիվանա հենց որ ավարտեք «Որսորդական սովորություններ» առաքելությունը: Պետք է գնալ հարավ, որտեղ գտնվում են ավերակները, և չեզոքացնել հինգ պարզ թակարդներ։ Այս գործողությունները կգրավեն ավազակներին և նրանց առաջնորդին։ Մենք սպանում ենք ավազակներին և վերադառնում Ֆրեդերիկի մոտ։
Abyssal High Dragon

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Վերոնշյալ առաջադրանքները կատարելուց հետո Ֆրեդերիկը կկարողանա վերցնել բարձր վիշապին սպանելու որոնումը: Դա անելու համար մեր ստեղծած խայծը դրեք քարտեզի վրա նշված հատվածներում։ Մենք սպանում ենք վիշապին և վերադառնում գիտնականի մոտ՝ որոնումներին դիմելու համար: Դուք կարող եք նաև հետազոտողին աշխատանք առաջարկել ինկվիզիցիայում՝ դրանով իսկ դարձնելով նրան ձեր գործակալը:

Եկեղեցու հետքի վրա
Առաքելությունը սկսվում է՝ ուսումնասիրելով ցածր սյունը, որը կարելի է գտնել առաջին ճամբարից ոչ հեռու. հարկավոր է մի քանի վնասված սայլերի կողքով մի փոքր գնալ դեպի արևմուտք: Անհրաժեշտ է հերթով «միացնել» մի քանի նմանատիպ պատվանդաններ, որոնք կնշվեն քարտեզի վրա։ Նրանք ձեզ կտանեն դեպի զնդանի մուտքը։ Այն կփակվի կախարդական պատնեշով։ Քանդիր այն և մտիր ներս։ Դրանից հետո որոնումը կավարտվի:
Darkspawn-ի խնդիր
Դուք կարող եք ստանալ այս որոնումը Griffin Wings Fort-ում, որը գրավել ենք մեր կողմից կապիտան Ռեյլենից: Առաջադրանքը կատարելուց հետո քարտեզի վրա կհայտնվի մարկեր: Գնում ենք դեպի այն և ճանապարհին հանդիպում ենք մի ձոր, որը չի կարելի անցնել, քանի որ այն մինչև վերև լցված է գազով։ Զինվորական սեղանի վրա գործողությունը բացելու համար պետք է գնալ կամուրջ, որից միայն ավերակներ են մնացել։

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ ամրոց, հրավիրում ենք ռազմական խորհուրդ և կատարում «Իմացեք, թե որտեղից են գալիս խավարի արարածները» առաջադրանքը։ Այն բանից հետո, երբ մենք վերադառնում ենք մեր գտնվելու վայր և գտնում երբեմնի քանդված կամուրջը, որն ամբողջությամբ վերականգնվել է ինկվիզիցիայի ուժերի կողմից: Անցնում ենք դրա երկայնքով և հասնում ձորի մյուս կողմը։ Գնում ենք Կորակավուս։ Մենք սովորում ենք նոր մակարդակև ճանապարհին ոչնչացրեք բոլոր թշնամիներին: Կարճ ժամանակ անց երկու նոր քվեստներ են ակտիվանում։ Դրանցից մեկը կատարվում է նույն տեղում, որտեղ այն մեզ է տրվել։ Անհրաժեշտ է, որ հրաշագործը մոտենա մասամբ կոտրված պատին, որի հետևում երևում է կրակը, և մկնիկի օգնությամբ սեղմի այն տեղը, որտեղ պատկերված է փոքր գավազանի տեսքով պատկերակը։

Այն բանից հետո, երբ մենք անցնում ենք ստեղծված ճանապարհով: Մոտենում ենք փակ դռանը և զննում մոտակայքում ընկած դիակը։ Մենք գտնում ենք բանալին, բացում փակ դուռը և առաջ ենք գնում։ Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք պայքարել ուժեղ թշնամու հետ, այնպես որ նախօրոք պատրաստվեք դժվարին ճակատամարտի: Այն բանից հետո, երբ դուրս ենք գալիս հարավում գտնվող մուտքով և շարունակում ճանապարհը դեպի ամրոց, որը կնշվի քարտեզի վրա։ Այնտեղ մենք կհանդիպենք մի խումբ թշնամիների՝ Սերբիուսի գլխավորությամբ։ Թշնամու կողմից բոլորին սպանելուց հետո Սերբիուսը հատակին կլինի նվազագույն առողջապահական բարով: Դուք կարող եք կամ թողնել նրան մեռած վիճակում, կամ դատել (փորձնական տարբերակներից մեկը թույլ կտա նրան դարձնել ձեր գործակալը):

Այս ջրի զվարճալի համը
Առաջադրանքը տալիս է կապիտան Ռեյլենը։ Դուք պետք է գնաք քարտեզի վրա նշված ձորը և սպանեք մեկ վարգեստ: Ամբողջ որոնումն ավարտված է:
Բերդը և նրա գրավողները

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Այս առաքելությունը կարելի է ձեռք բերել Knight-Captain Rylen-ից Griffin Wings Fort-ում: Այն ավարտելու համար հարկավոր է գնալ քարտեզի վրա նշված վայրը և սպանել բոլոր ծովահեններին: Սրա մեջ դժվար բան չկա։

Emprise du Lyon

Այս վայր հասնելու համար պետք է պատերազմի սեղանի վրա վիրահատություն կատարել, որը կոչվում է «Ժամանակին միջամտություն»: Emprise du Lion-ը նախատեսված է 16-ից 22 մակարդակի կերպարների համար: Պատրաստվեք դիմակայել մի քանի բարձր վիշապների:

Վարակ Սառնիայում
Այս որոնումը կտրվի ձեզ այս վայր հասնելուց գրեթե անմիջապես հետո: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի գնալ ավերված գյուղ և այնտեղ զրուցել Պուլեն անունով մի կնոջ հետ: Ինչպես տեսնում եք, առաքելությունը դժվար չէ։
Լիոնի ազատագրում

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Մենք դա հասկանում ենք Պուլենի հետ խոսելիս: Դուք պետք է հերթով մաքրեք քարտեզի վրա մի քանի տարածքներ կարմիր լիրիում չարաշահող կաղապարներից: Այս վայրերում հնարավոր կլինի ճամբարներ ստեղծել ինկվիզիցիայի համար։ Հենց ոչնչացնեք չարագործների վերջին խումբը, որոնումը կավարտվի:

Ինձ Իմշել ասա
Եթե ​​ցանկանում եք ստանալ այս առաջադրանքը, ապա դուք պետք է խոսեք Միշել անունով մի տղայի հետ, ով կկանգնի ավերված բնակավայրից ելքի մոտ: Այս առաքելության ավարտը հատվում է Սուլեդին ամրոցի գրոհի հետ կապված որոնումների հետ: Նրա գրավման ժամանակ դուք դժվար թե կարոտեք իմշաել դևին: Նա կփորձի սակարկել ձեզ հետ։ Եթե ​​համաձայն ես նրա պայմաններին, ուրեմն տղան կմահանա։ Եթե ​​դուք կռվեք չարագործի դեմ, ապա Միշելը կարող է դառնալ ձեր գործակալը: Նշում եմ, որ Իմշելը «Անօրինականներից» է՝ Ստվերի ամենահզոր և հնագույն դևերի մի խումբ: Կարդացեք ավելին նրա մասին մանրամասն տեղեկություններդուք կարող եք այստեղ:
Կարիերայի գործեր
Emprise du Lyon-ի հարավում, «Փրկությունը քարերի մեջ» որոնումը ցուցադրող նշանի հարավում կարող եք գտնել թաքնված տառ (մենք անընդհատ սեղմում ենք V ստեղնը): Այն բանից հետո, երբ մենք գնում ենք տիկին Պուլենի մոտ և սրտանց զրուցում նրա հետ: Որոնումը կավարտվի այնտեղ: Այդ դեպքում դուք կարող եք դատել նրան բոլոր մեղքերի համար:
Փրկություն քարերի մեջ

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Այս առաքելությունը սկսվում է «Սառնիայում վարակ» և «Լիոնի ազատագրում» առաջադրանքների հաջող ավարտից հետո։ Այն ավարտելու համար հարկավոր է գնալ քարտեզի վրա նշված վայրեր և ազատել բոլոր ստրուկներին բջիջներից։

Կարմիր զավթիչները
Այն կհայտնվի ձեզ անմիջապես աշտարակի ճամբար այցելելուց հետո: Այս որոնումը կարող է ավարտվել վերը նշված առաքելության հետ միաժամանակ: Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրեր և ոչնչացնում ենք կարմիր լիրիումը վերցնող տամպլիերների բոլոր լեյտենանտներին։
Հարձակում Սուլեդին ամրոցի վրա
Ավարտելով Լիոնի ազատագրման հետ կապված առաջադրանքը՝ մենք գնում ենք դեպի արևմուտք կարմիր տաճարների տեղակայման վերջին վայրից։ Նախքան այս որոնումը սկսելը, մի մոռացեք Միշելից առաքելություն վերցնել՝ սպանելու դևին Իմշելին: Մենք ներխուժում ենք բերդ և սպանում բոլոր թշնամիներին, որոնց հանդիպում ենք: Հետո բարձրացնում ենք ինկվիզիցիայի դրոշը։
Թշնամին չի անցնի.

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Գրավելով Սուլեդին ամրոցը՝ զրուցում ենք Դեժարդանի հետ և գնում դեպի ավերված կամրջի տեղը, որը գտնվում է ճամբարի հարավ-արևելքում՝ աշտարակի մոտ։ Այստեղ ակտիվացված է ռազմական սեղանի օպերացիան։ Մենք տեղափոխվում ենք Skyhold և կատարում ենք երևացող գործողությունը:

Նամակ խոռոչի մեջ
Ստրուկներին ազատելիս կարելի է հանդիպել վարակված աղջկա (քարտեզի վրա նա նախ կնշվի հարցով, իսկ հետո՝ բացականչական նշանով): Մի փոքր խոսեք նրա հետ, այնուհետև գրությունը տարեք խոռոչ, որի գտնվելու վայրը ցույց կտա քարտեզի վրա:
Մայրիկի մատանին
Ավերված բնակավայրում՝ խրճիթներից մեկում, կարելի է գտնել լացող աղջկա, ով պատմում է, որ կորցրել է մոր մատանին։ Ոմանք հայտնել են, որ այս առաքելությունը խելագարված է խաղի PC տարբերակում, քանի որ խաղացողը չի կարող ակտիվացնել տուփը մկնիկի միջոցով: Եթե ​​նույն բանը պատահեց ձեզ հետ, ապա փորձեք օգտագործել F ստեղնը, երբ գտնվում եք աղջկա աջ կողմում: Այն բանից հետո, երբ մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրը և սկսում ենք մատանին փնտրել (V ստեղն): Հետո նորից գնում ենք կնոջ մոտ և գոհարը վերադարձնում նրան։

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion
Ստիպված խոստովանություն
Ստրուկներին ազատելու հետ կապված քվեստի ընթացքում կարող եք գտնել նամակ, որն ակտիվացնում է «Խոշտանգված խոստովանություն» քվեստը։ Քարտեզի վրա այն կցուցադրվի որպես բացականչական նշան: Գրառումը գտնելուց հետո այն տարեք Լուի՝ առաքելությունն ավարտելու համար:
տոննա հանքաքար
Աշտարակի մոտ գտնվող ճամբարից գնում ենք դեպի արևմուտք և անցնում կամուրջով։ Կանգ ենք առնում այն ​​վայրի մոտ, որի շուրջ գտնվում են քանդված շենքերը։ Սեղմեք V ստեղնը և սկսեք ակտիվացնելու գիրք փնտրել այս որոնումը. Մենք կկարողանանք այն շարունակել միայն զինվորական սեղանի վրա գտնվող կամրջի վերակառուցումից հետո։ Այն բանից հետո, երբ դուք պետք է անցնեք կամրջով, թեքվեք ձախ և իջեք ներքև: Այնուհետև կրկին սեղմեք V ստեղնը՝ մեզ անհրաժեշտ իրը գտնելու և առաջադրանքը կատարելու համար:
նույն մետաղադրամով
Քայլելով աշտարակի ճամբարից մի փոքր դեպի արևմուտք՝ քարտեզի վրա կարող եք տեսնել բացականչական նշան։ Մոտենում ենք նրան ու ծառերի մոտ գիրք ենք գտնում։ Սկսելու համար հարկավոր է կարդալ այն: նոր որոնում. Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված տարածք և կրկին փնտրում ենք գիրք՝ օգտագործելով V ստեղնը: Մենք կարդում ենք այն՝ դրանով իսկ ավարտելով առաքելությունը:
բնադրում

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Այս որոնումը կարելի է վերցնել Ֆորտ Սուլեդինում գտնվող Desjardins-ից: Նա մեզ կտա միայն կամրջի վերանորոգումից հետո (կատարվում է զինվորական սեղանի վրա համապատասխան գործողություն ընտրելով)։ Քվեստի էությունը երեք բարձրագույն վիշապներին ոչնչացնելն է: Նրանց գտնվելու վայրը կնշվի քարտեզի վրա:

Պոստ Վալեսկա
Եթե ​​դուք գնում եք դեպի արևելք աշտարակի մոտ գտնվող ճամբարից, ապա քարտեզի վրա կհայտնվի փակ դռան պատկերակ։ Դրա բանալին կարելի է գտնել մոտակայքում ընկած դիակի վրա: Դա անելու համար սեղմեք V ստեղնը: Բացվում է դուռը, և մենք գտնում ենք մի քանի լավ իրեր: Որոնումը կավարտվի այնտեղ:
Թակարդ
Եթե ​​գնաք ավերված բնակավայրից հյուսիս-արևմուտք, կարող եք գտնել մի կղզի, որը գտնվում է լճի հենց մեջտեղում՝ սառույցով պատված։ Քարտեզի վրա կհայտնվի բացականչական նշան, որը ցույց է տալիս գրքի տեղը: Կարդում ենք, այնուհետև գնում ենք մարկերով նշված վայրը և գտնում ենք գրություն։ Առաքելությունը կատարված է.
Անվտանգ անցում

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Այն թողարկվում է նաև Desjardins-ի կողմից կամրջի վերակառուցումից հետո։ Անհրաժեշտ կլինի այցելել քարտեզի վրա նշված երեք տարածքներ և սպանել բոլոր կաղապարներին, ովքեր չարաշահում են կարմիր լիրիումը։ Այն բանից հետո, երբ մենք դրեցինք ինկվիզիցիայի պաստառները, որպեսզի գրավենք աշտարակները:

Սուլիչ թափոններ

Այս վայրը նախատեսված է 19-ից 23 մակարդակի հերոսների համար: Դուք կարող եք դրա մեջ մտնել պատերազմի սեղանի վրա դրված առաջադրանքը կատարելուց հետո, որը կոչվում է «Զսպեք վենատորիների գործունեությունը արևմուտքում»: Դա ձեզ կարժենա քսան ազդեցության միավոր:

Ավազ և ավերակներ
Քարտեզի վրա կհայտնվեն նշիչներ, որոնք ցույց կտան, թե որտեղ են գտնվում Վենատորիի ճամբարները: Մենք ոչնչացնում ենք հակառակորդներին, իսկ հետո գնում ենք ճամբար, որտեղ գտնվում է պաշտամունքի առաջնորդը։ Մենք սպանում ենք նրան և սեղանից գրություն ենք վերցնում Տևենտիր կայսրության տերերից։ Այն խոսում է դամբարանում թաքնված թզուկների գծագրերի մասին (տե՛ս «Fairel's Tomb» որոնումը։
Ֆեյրելի գերեզմանը
Այս գերեզմանը բացելու համար հարկավոր է գտնել խորհրդավոր բանալի հինգ բաղադրիչ։ Չորս սյուների ճամբարից ոչ հեռու գտնվում է դամբարաններից մեկի մուտքը։ Դեմքով կանգնելով նրա մուտքին, դուք պետք է լուսավորեք լամպերը որոշակի հերթականությամբ՝ շատ ձախ, մոտ աջ, մոտ ձախ և ծայր աջ: Ներսում կլինի խճանկարային տարր և սնդուկ, որի մեջ ընկած կլինի բանալինի մասերից մեկը։

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Կիրճում գտնվող գերեզմանի կողքին՝ վաճառականի մոտ, կլինի երկրորդ գերեզմանը։ Լամպերը նորից վառում ենք հետևյալ հաջորդականությամբ՝ մոտ ձախ, մոտ աջ, ծայր աջ և ձախ։ Ներսում կլինի սնդուկ՝ բանալիի մի մասով։

Մենք գնում ենք գերեզմանոց և գտնում ենք երրորդ գերեզմանը: Մենք կանգնած ենք նրա դեմքով և վառում ենք լամպերը՝ սկզբում ձախը, հետո մի փոքր հետ ենք շարժվում, հետո աջը, իսկ վերջում՝ ուղիղ դեպի գերեզմանի մուտքը։ Այնտեղ կգտնենք խճանկարային տարր և սնդուկ՝ բանալիի մի մասով։

Չորրորդ դամբարանը գտնվում է Արևի բույնում, սակայն նրա գլխավոր մուտքը փակ կլինի։ Հետեւաբար, դուք պետք է բարձրանաք մուտքի ձախ կողմում գտնվող արահետով: Հետո մենք գտնում ենք վայրէջքը: Մենք իջնում ​​ենք և գտնում մի հատված թզուկի օրագրից։ Հենց մեկ այլ վայրէջքի դիմաց պատի վրա ռունա կա։ Բաց մի թողեք: Ներքևում մենք կգտնենք խճանկարային տարր այն սենյակում, որտեղ կա էլֆերի արտեֆակտ, որն ամրացնում է շղարշը և կանխում նոր թերությունների առաջացումը: Կրկին մենք վառում ենք լամպերը հետևյալ հաջորդականությամբ՝ շատ աջ, մոտ ձախ, մոտ աջ և ձախ: Ներսում սնդուկ է՝ բանալի մի մասով և խճանկարային տարրով։

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Օռլեզյան կոլոսում (կանգնած է վերին ճամբարի մոտ) հինգերորդ դամբարանն է։ Կրկին մենք վառում ենք լամպերը հետևյալ հաջորդականությամբ՝ շատ ձախ, մոտ աջ, ծայր աջ և մոտ ձախ։ Այստեղ մենք կգտնենք խճանկարային տարր և սնդուկ՝ բանալին վերջին մասով։

Ֆեյրելի գերեզմանը կարելի է գտնել տեղանքի արևելյան մասում։ Քարտեզի վրա նշել է իր գտնվելու վայրը: Ահա ամենաբարձր վիշապի որջը։ Դուք կարող եք սպանել նրան կամ շրջել: Նա քնած է, և, հետևաբար, հնարավորություն կա, որ վիշապը պարզապես չնկատի ձեզ: Դամբարանում դուք կգտնեք հզոր ռունայի նկար: Ամբողջ որոնումն ավարտված է:

ոսկրային դաշտեր
Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշողի ուղղությամբ: Նշանակված վայրում մենք տեսնում ենք անիվների վրա գտնվող վանդակ: Նրա մոտ կլինեն երեք դիակ և շատ սարդեր։ Մենք սպանում ենք սողացող արարածներին և վերցնում ենք կրծքավանդակում թաքնված գանձերը: Որոնումը կավարտվի այնտեղ:
Wasteland նշումներ
Մակարդակով մեկ ցրված են ութ օրագրեր, որոնք նկարագրում են սուլիչ թափոնները: Նրանք գտնվում են հետևյալ վայրերում.

Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion


Լրացուցիչ որոնումների անցում - Whistling Wastes, Western Reach և Emprise-du-Lion

Ավտոմատ կերպով ակտիվանում է Skyhold ժամանելուն պես: Հրամանատարական շտաբի սեղանի վրա մենք կատարում ենք համապատասխան առաքելությունը և գնում տեղանք։ Հենց որ հասնենք այնտեղ, որոնումն ինքնաբերաբար կավարտվի:

Վենատորի

Քվեստը ստացվում է, երբ մենք առաջին անգամ ենք հասնում Արևմտյան Ռեյչ: Որոնումը շարունակելու համար կարդացեք մեկնարկային ճամբարում գտնվող գիրքը: Այնուհետև մենք գնում ենք դեպի արևմուտք և գտնում ենք կոտրված վագոններ։ Դրանցից մի փոքր դեպի հյուսիս քարանձավի երկու մուտք է լինելու։ Մեզ անհրաժեշտ է ձախը: Այնտեղ հասնելու համար ձեզ հարկավոր է կախարդ՝ թեքահարթակ ստեղծելու համար (ակտիվացրեք հատուկ պատկերակը): Ներսում միայն սարդեր կլինեն։ Մաքրելով տարածքը՝ մենք կարդում ենք սեղանին դրված գիրքը, որն ավարտում է որոնումը։

Մասունքների որս

Ավտոմատ կերպով ակտիվանում է սեղանի վրա «Անցնել ծծմբի փոսերը» հրամանատարական առաքելությունը կատարելուց հետո: Մենք գնում ենք դղյակ սկզբնական ճամբարից հյուսիս-արևմուտք (Անհանգիստ ավերակներ): Մենք ներս ենք անցնում վենատորիների խմբի մոտ՝ Լուկանուսի գլխավորությամբ։ Սպանեք նրանց, և որոնումը կավարտվի:

Խորհրդավոր բացը

Ակտիվանում է Windless Ruins մտնելիս: Ավարտելով «Մասունքի որսը» և «Անհողմ ավերակների սիրտը» որոնումները, մենք վերցնում ենք անձնակազմը: Դրանից հետո կռվով հետ ենք ճեղքում դեպի ելքը և փակում բացը։

Անհով ավերակների սիրտը

Քվեստը սկսվում է ավտոմատ կերպով Relic Hunt քվեստն ավարտելուց հետո: Նույն վայրում մենք փնտրում ենք հինգ առանցքային քարեր (քարտեզի վրա նշված են մոտավոր վայրեր): Այնուհետև մենք բացում ենք կողպված դուռը՝ դրանով իսկ ավարտելով որոնումը։

Հարձակում Գրիֆինի թևերի վրա

Քվեստը վերցված է հետախույզից, ով կանգնած է ճամբարից անմիջապես հարավում՝ Նազերի միջանցքում: Մենք գնում ենք հյուսիս դեպի նշված վայրը: Մենք սպանում ենք Մակրինուսի գլխավորած բոլոր վենատորների ներսում։ Հետո բարձրացնում ենք ինկվիզիցիայի դրոշը։ Դուք կարող եք նախ գրավել բերդը, իսկ հետո զրուցել հետազոտողի հետ: Այնուհետև առաջադրանքն ինքնաբերաբար կսկսվի և անմիջապես կավարտվի:

Դրակոնոլոգիա

Սկսվում է կոտրված վագոնը ուսումնասիրելուց և մեկնարկային ճամբարից հարավ գտնվող նամակ կարդալուց հետո: Ցանկալի հետազոտողը գտնվում է ճամբարից անմիջապես հարավ՝ Նազերի անցումում: Որոնումն ավարտելու համար պարզապես խոսեք նրա հետ:

որսի սովորությունները

Վերցված է հետազոտողից «Ֆրեդերիկի կյանքը» որոնումն ավարտելուց հետո։ Մենք ուսումնասիրում ենք Գուրնների դիակների առկայության նշված վայրերը: Դրանք որոնվում են որպես թաքնված օբյեկտներ (օգտագործեք [ v ]): Չորս դիակ գտնելով՝ մենք վերադառնում ենք Ֆրեդերիկի մոտ և անցնում որոնումներին։

Ինչպես հրապուրել վիշապին

«Որսորդական սովորություններ» որոնումի նման, այն վերցված է հետազոտողից «Ֆրեդերիկի կյանքը» որոնումն ավարտելուց հետո։ Պետք է գտնել փյունիկի պոչի փետուրը և ասեղի պտույտի ներսը, որի համար մենք սպանում ենք համապատասխան կենդանիներին և խուզարկում նրանց դիակները։ Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք Ֆրեդերիկին և ավարտում ենք որոնում զրույցի ընթացքում.

Ֆրեդերիկի կյանքը

Որոնումը ստանալու համար խոսեք Ֆրեդերիկի հետ: Մենք շրջում ենք տեղանքով և սպանում White Claws հանցախմբի ներկայացուցիչներին։ Պարբերաբար նրանց դիակների վրա մենք կգտնենք հետազոտողի պաշարներ։ Հավաքելով հինգ պաշար՝ մենք վերադառնում ենք Ֆրեդերիկի մոտ և անցնում որոնումներին։ Դուք կարող եք պաշարներ հավաքել նույնիսկ հետազոտողի հետ հանդիպելուց առաջ: Այնուհետև զրույցի ընթացքում հնարավոր կլինի ավարտել քվեստը ստանալուց անմիջապես հետո։

Եկեղեցու հետքի վրա

Քվեստն ակտիվանում է, երբ ուսումնասիրում եք քարե պատվանդանը գոտկատեղը բարձր է, որը կարելի է գտնել, եթե մեկնարկային ճամբարից դեպի արևմուտք գնաք երկու կոտրված վագոնների կողքով: Այնուհետև հերթով ակտիվացրեք քարտեզի վրա նշված նույն պատվանդանները և կգաք դեպի քարանձավի մուտքը՝ փակված կախարդական պատնեշով։ Երբ դուք ոչնչացնեք այն, որոնումը կավարտվի:

Հեղինակավոր աղբյուր

Ավտոմատ կերպով ակտիվանում է «Ինչպես գրավել վիշապին» որոնումն ավարտելուց հետո: Tevinter Labor-ին կարելի է գտնել Քամու ավերակներում (այստեղ ավարտված է նաև «The Relic Hunt» որոնումը): Երբ մուտքագրեք դրանք, կհայտնվի նշիչ, որը ցույց է տալիս գրքի գտնվելու վայրը: Մենք գնում ենք Ֆրեդերիկի մոտ։ Նրա հետ զրուցելուց հետո մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ և հրամանատարական շտաբի սեղանի վրա կատարում ենք «Վիշապների մասին տեքստի թարգմանություն» գործողությունը։ Հետո մենք նորից խոսում ենք Ֆրեդերիկի հետ և ավարտում ենք որոնումը։

Կոտրեք «Սպիտակ ճանկերը»

Ավտոմատ ակտիվացված է «Որսորդական սովորություններ» քվեստն ավարտելուց հետո: Մենք գնում ենք հարավ՝ դեպի ավերակներ և ապաակտիվացնում ենք 5 թակարդ, որոնք նման են թակարդի։ Դրանից հետո առաջնորդի հետ կհայտնվեն ավազակներ, որոնց պետք է սպանել։ Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք հետազոտողի մոտ և շրջում ենք քվեստը:

Darkspawn-ի խնդիր

Ասպետ-կապիտան Ռեյլենից առաջադրանք ենք ստանում «Գրիֆոն Վինգս» ամրոցում այն ​​գրավելուց հետո։ Մենք թողնում ենք բերդը և շարժվում դեպի մարկերով նշված կետը։ Սակայն ճանապարհը փակված է թունավոր գազով լցված ձորով։ Մոտենում ենք քանդված կամրջին։ Դրա կողքին կնշվի վիրահատության բացման վայրը։ Մենք ակտիվացնում ենք այն, այնուհետև գնում ենք Սքայհոլդ և հրամանատարական շտաբի սեղանի վրա իրականացնում ենք «Իմացեք, թե որտեղից են գալիս խավարի արարածները» առաքելությունը։ Այնուհետև վերադառնում ենք դեպի Արևմտյան սահման և անցնում արդեն վերականգնված կամրջով դեպի ձորի մյուս կողմը։ Մենք մտնում ենք Կորակավուսի ներս։ Մենք զննում ենք տարածքը և ճանապարհին սպանում ենք խավարի արարածներին։ Որոշ ժամանակ անց կտրվի երկու խնդիր՝ «Ծածկեք թունելը» և «Գտեք թունելը փորողներին»։ Առաջին խնդիրը լուծվում է նույն տեղում, որտեղ այն տրվել է մեզ։ Դա անելու համար, օգտագործելով հրաշագործը, մենք մոտենում ենք քանդված պատին, որի հետևում կրակ է, և պատկերակով տեղը ակտիվացնում ենք գավազանի տեսքով: Այնուհետև մենք ավելի ենք գնում միակ հնարավոր ճանապարհով: Հասնելով փակ դռանը՝ մենք զննում ենք մոտակայքում ընկած դիակը և վերցնում բանալին։ Մենք բացում ենք դուռը և անցնում։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի հսկայի, այնպես որ պատրաստվեք լուրջ ճակատամարտի։ Դուրս ենք գալիս հարավային ելքով և գնում քարտեզի վրա նշված ցուցիչով ամրոց։ Այնտեղգործ ունենալ սերբերի գլխավորած թշնամիների հետ. Երբ դուք սպանում եք բոլոր թշնամիներին, իսկ սերբիսը նվազագույն առողջությամբ պառկած է հատակին, խոսեք նրա հետ։ Դա հնարավորություն կտա որոշել, թե ինչ անել նրա հետ՝ լքե՞լ նրան, թե՞ դատավարություն անցկացնել, որի տարբերակներից մեկը կլինի նրան որպես գործակալ հավաքագրել։

Այս ջրի զվարճալի համը

Քվեստն ակտիվացնելու համար խոսեք ասպետ-կապիտան Ռեյլենի հետ Griffin Wings ամրոցում այն ​​գրավելուց հետո: Մենք մտնում ենք ձորը դեպի քարտեզի վրա նշված տեղը և սպանում ենք առաջին հանդիպողին: Սա կավարտի առաջադրանքը:

Բերդը և նրա գրավողները

Քվեստը վերցված է Knight-Captain Rylen-ից Griffin Wings ամրոցում այն ​​գրավելուց հետո: Մենք գնում ենք նշված տարածք և սպանում ենք ծովահեններին, որն ավարտում է քվեստը։

Abyssal High Dragon

Ստացել է հետազոտող Ֆրեդերիկից՝ Break the White Claws և The Authoritative Source որոնումներն ավարտելուց հետո: Նշված վայրերում դնում ենք խայծը և սպասում վիշապին։ Նրան սպանելուց հետո մենք վերադառնում ենք հետազոտողի մոտ և անցնում որոնումներին։ Ճանապարհին Ֆրեդերիկը կարող է հավաքագրվել որպես գործակալ։