«Հետազոտական ​​աշխատանք «Շախմատ. սպորտ, թե՞ ինտելեկտուալ խաղ. Շախմատ. դա սպորտի՞, թե՞ ինտելեկտուալ խաղ է: Մտքի խաղեր շախմատ

Ժամանակին ամբողջ սերունդները մեծանում էին բակում դոմինոյի ձայնը լսելով: Իսկ շախմատի, շաշկի և լոտո տուփերը հպարտանում էին գրեթե յուրաքանչյուր բնակարանում։ Այսօր համակարգիչը և հեռուստատեսությունը հետին պլան են մղել սեղանի խաղերը: Բայց մասնագետներն ասում են, որ մեր կյանքից ջնջելով ինտելեկտուալ խաղերի հանդեպ կիրքը՝ մենք մեզ զրկում ենք մեծ հնարավորություններից։ Չէ՞ որ սեղանի խաղերը և՛ թերապիա են, և՛ սեփական կյանքի գրագետ կառավարման համար անհրաժեշտ հմտությունների զարգացում։

Շախմատ. մտքի մարմնամարզություն
ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ խաղ, որը միավորում է արվեստի, գիտության և սպորտի տարրերը: Մեկը հնագույն խաղերհողի վրա. Շախմատը նպաստում է մտավոր կարողությունների, հիշողության, ստեղծագործ մտածողության զարգացմանը։ Սովորեք ձեր մտքում զարգացնել բազմակողմանի համակցություններ:

Գնա։ Փիլիսոփայության փափագ
Ավելի քան 50 միլիոն մարդ խաղում է GO: Այս խաղը զարգացնում է համակարգված մտածողություն, ռազմավարական մտածելու և մարտավարություն մշակելու կարողություն: Նաև խաղը մարդուն հակում է փիլիսոփայության։ Բանն այն է, որ մարդիկ, ովքեր Go են խաղում, գործ ունեն պատկերների հետ։ Տախտակի վրա ձևավորված քարերի օրինակի մշուշոտ պատկերը պտտվում է մարդու գլխում և առեղծվածային կերպով ազդում որոշումների կայացման անորոշ տրամաբանության վրա: Ասում են՝ դրա համար էլ համակարգիչը դեռ չի կարողանում այս խաղում մարդուն հաղթել։

Շաշկի. Մտածողության օրինաչափություններ
ԻՆՉՊԵՍ շախմատը, շաշկիները վերարտադրում են որոշակի կանոնների համաձայն կռվող ուժերի գործողությունները։ Խաղը զարգացնում է մտածողության կոմբինատորիկան ​​(պատկերների համակցություններով մտածելու կարողություն):

Շոգի (ճապոնական շախմատ). Զգացմունքների խաղ
ԱՍՈՒՄ ԵՆ՝ շոգիում ճիշտ, հաղթական քայլ անելու համար պետք է դա զգալ։ Նույնիսկ հին ժամանակներում Ճապոնիայում շոգին ճանաչվել է որպես ռազմավարական և մարտավարական ռազմական մտածողություն զարգացնող խաղ: Ճապոնիայում այս խաղը բարձրացվում է սրբությունների աստիճանի, շատ դպրոցներում այն ​​ներառված է պարտադիր ուսումնական պլանում։ Ու թեև Ուկրաինայում քչերն են նույնիսկ լսել շոգիի մասին, բայց հենց ուկրաինացին է դարձել 2008-ին Եվրոպայի և աշխարհի բաց առաջնության չեմպիոն։

Դոմինո. Հասկանալով տիեզերքի կառուցվածքը
Ասում են, որ սկզբում դոմինոն նախատեսված է եղել բացառապես գուշակության և կախարդական արարողությունների համար։ Ենթադրվում է նույնիսկ, որ տիեզերքի գերիշխող համակարգը կոդավորված է դոմինոների մեջ՝ մակրո և միկրոտիեզերքի ներդաշնակության համընդհանուր օրենքը: Եվ նույնիսկ խաղի նորահայտ անվանումը՝ «այծի մուրճը» չի շեղում իր արժանիքներից։ Դոմինոն զարգացնում է կենտրոնացումը, կենտրոնացումը, տրամաբանական մտածողությունը, իրավիճակը վերլուծելու կարողությունը, ուշադրությունը, դիտողականությունը և հիշողությունը:

«Դրամական հոսքեր» (CashFlow): բիզնես խաղ
«CASH FLOW»-ը հայտնի «Monopoly»-ի ժամանակակից չափահաս տարբերակն է։ Հատուկ պատրաստված մարզիչը կարող է ձեզ սովորեցնել, թե ինչպես խաղալ Cash-Flow: Խաղի կողմնակիցները պնդում են, որ մարզումների վրա ծախսված գումարը (մոտ 100 UAH) կվճարվի շատ շուտով։ Ի վերջո, խաղը թույլ է տալիս խաղացողին վերլուծել իր կյանքի և ֆինանսական սխալները, գիտակցել դրանք, իսկ հետո իրական աշխարհըուղղել.

Նարդի
ՍԱ ՀՆԱԳՈՒՅՆ Է արևելյան խաղՊարսիկների համար հատուկ նշանակություն ուներ՝ այն խորհրդանշում էր աստղերի շարժումը և ծառայում էր որպես գուշակության առարկա։ Բացի այդ, խաղի արդյունքների համաձայն, գործընկերները հաճախ լուծում էին կոմերցիոն վեճերը. հաղթողը պարտվողին թելադրում էր իր պայմանները: Դա տեղի ունեցավ, քանի որ, ըստ պարսիկների, նարդիում կարող էր հաղթել միայն այն մարդը, ում ճակատագիրը սիրում է (ուղարկում է «լավ քար»՝ հարմար թվեր զառերի վրա), ով գիտի ինչպես տրամաբանորեն մտածել և տեսնել թշնամու միջով, կանխատեսելով նրա հնարավոր քայլերը և նախապես արգելափակելով դրանց բացասական հետևանքները.

Քարտեր
ՅՈՒՐԱՆՔ թղթախաղ- առանձին աշխարհ: Եվ գրեթե ամեն մեկն ինչ-որ բանի համար օգտակար է. նախապատվությունն ու «հիմարը» մարզում են միտքը, իրավիճակը նախօրոք հաշվելու ունակությունը և հիշողությունը, և այնպիսի «մանկական խաղերը», ինչպիսիք են «կախարդը» և «բարև, Ջեկը», կարող են խաղացողներին իրական դարձնել: հոգեբաններ, ովքեր կարող են կենտրոնանալ ճիշտ պահին:

ԻՄԻՋԱՅԼՈՑ

Այսօր Ուկրաինայի Սեղանի խաղերի ֆեդերացիան փորձում է նախկին փառքը վերադարձնել սեղանի խաղերին։ Եվ նույնիսկ գերակայություն Համակարգչային խաղերչի վախեցնում ֆեդերացիայի ակտիվիստներին. «Համակարգչային խաղերի ինտենսիվ զարգացման շնորհիվ սեղանի խաղերն այժմ գտնվում են անկման շրջանում», - ասում է Ուկրաինայի Սեղանի խաղերի ֆեդերացիայի զանգվածային միջոցառումների բաժնի ղեկավար Դենիս Կրասնոկուտսկին: - Բայց մարդու ֆանտազիան թույլ չի տա, որ դա տեղի ունենա, նրանք կարող են վերածնվել: Մենք ձգտում ենք ընդլայնել մարդկանց հասկացողությունը Սեղանի խաղերՀատուկ նախագծերի միջոցով նախատեսում ենք յուրաքանչյուր դպրոցում բացել ինտելեկտուալ ակումբներ։ Իսկ մոտ ապագայում, գնալով սրճարան կամ բար, մի բաժակ թեյի շուրջ, յուրաքանչյուր այցելու կկարողանա լավ ժամանակ անցկացնել ընկերների հետ՝ խաղալով իր սիրելի «տախտակ»-ը։ Կարելի է ասել, որ մենք ստեղծում ենք նոր մշակույթ, որտեղ կրկին ողջունելի կլինեն մարդամոտությունը, խելացիությունը և մարդկային այլ հատկանիշներ, որոնք հնարավոր է ցուցադրել ու կատարելագործել խաղի միջոցով։

ԻՐԱՎԱՍ

Վալերի Արիստով, ինտելեկտուալ կարողությունների զարգացման հիմնադրամի նախագահ, «Գալակտիկա» մտավոր խաղերի ասոցիացիայի նախագահ, Ուկրաինայի մանկավարժական գիտությունների ակադեմիայի մանկավարժության ինստիտուտի գիտաշխատող, հեղինակային դպրոցի տնօրեն, Եվրոպայի ակադեմիկոս Բնական գիտությունների ակադեմիա և Բնօրինակ գաղափարների միջազգային ակադեմիա.

«Նա, ով շախմատին կամ շաշկին նայում է միայն որպես հանգստի և զվարճանքի, սխալվում է։ Ընդհակառակը, խաղերը պետք է ընկալվեն որպես մարդու ինտելեկտուալ կարողությունների զարգացման հոգեբանական մոդել։ Եվ առաջին հերթին, որպես ուշադրության զարգացում, որը միշտ գտնվում է մտավոր գործունեության էպիկենտրոնում: Ինտելեկտուալ խաղստեղծում է կոգնիտիվ թերապիա՝ հույզերի կառավարում, զարգացնում է երևակայությունը՝ ստեղծագործ մտածողության հիմնական բաղադրիչը։ Մոդելի վրա խաղախաղ, թաքնված հրճվանքի կամ խուճապի պայմաններում խաղացողը ակամա սովորում է կառավարել իր զգացմունքները։ Հատկապես կարևոր է, որ նրանք դաստիարակվեն սեղանի շուրջ կամային որակներխաղացողը, նրա հանդուրժողականությունը ձևավորվում է, առկա է գործընթացների դիտարկում, որոնք հետագայում օգտակար կլինեն կյանքի իրավիճակներ. Սա փորձի ծրագրված ձևավորում է, կամ ինչպես հիմա կոչվում է՝ թրեյնինգ։

Խաղի ընթացքում ձևավորվում է մարդ, ով սովորում է ռիսկի դիմել և մշտապես փոփոխվող իրավիճակներում ձգտում է խաղալ իր խաղը՝ չպարտվելով հակառակորդին։ Ամեն անգամ, հաղթահարելով ներքին «արգելակների» կործանարար ազդեցությունից առաջացած հոգեբանական անհանգստությունը՝ անապահովություն, կասկածներ, վտանգի և վախի զգացում, խաղացողը զարգացնում է ինքնահարգանք և հպարտություն: Միևնույն ժամանակ, առաջ է քաշվում ակնհայտը կասկածելու կարողությունը և գործունեության որոշակի ոլորտում իշխանություններին անտեսելով՝ խնդրի լուծման այլընտրանքային ուղիներ փնտրելու ունակությունը։ Իսկ հատկապես կարևորը խաղացողների պահվածքի մշակույթն է սնվում։

Ինտելեկտուալ խաղը լավ է, քանի որ խաղացողներից շատերը, նույնիսկ չմտածելով հետևանքների մասին, իրենց մեջ զարգացնում են ոչ միայն հիշողությունը, կայուն ուշադրությունը, ուշադրությունը, դիտողականությունը, փոխաբերական, տրամաբանական, ստեղծագործ և փիլիսոփայական մտածողությունը, մտածողության արագությունը, մտածելու ունակությունը, մտածելու ունակությունը: գործընկերոջ համար, ինչպես նաև համբերություն, վստահություն, տոկունություն (հոգեբանական ճնշման, կորստի կամ շահույթի ժամանակ), հաստատակամություն, հանդուրժողականություն և այլ կամային ու անձնական հատկություններ: Նրանք օգնում են ձեզ շփվել: Մտքի սպորտը պետք է ոչ պակաս, եթե ոչ ավելի, քան ֆիզիկականը։ Սրանից է կախված ազգի ինտելեկտի զարգացումը, երկրի բարեկեցությունը»։

    սլայդ 1

    «Շախմատ. դա սպորտի՞, թե՞ ինտելեկտուալ խաղ է». Պետական ​​բյուջետային ուսումնական հաստատություն Հարավային շրջանի վարչակազմի թիվ 949 միջնակարգ դպրոց Հետազոտական ​​աշխատանք թեմայի շուրջ՝ Հեղինակ՝ 1-ին «բ» դասարանի աշակերտուհի Անտոնովա Ամալյա Ղեկավար՝ տարրական դպրոցի ուսուցչուհի Գալիշնիկովա Լ.Յու.

    սլայդ 2

    Այս խաղում ձեզ պետք է՝ կարողանալ մտածել, ունենալ համառություն, լինել ուշադիր: Շախմատ Արդյո՞ք քանոնը (շահը) ​​մեռած է: Ի՞նչ է շախմատը՝ մարզա՞կ, թե՞ ինտելեկտուալ խաղ։ Առաջադրանքներ՝ ուսումնասիրել շախմատի մասին գրականություն; հավաքել ինձ շրջապատող մարդկանց կարծիքը. սովորել շախմատի առաջացման պատմությունը. նշեք խաղի հիմնական կանոնները. պարզել բոլոր շախմատի չեմպիոններին. Ներածություն

    սլայդ 3

    Անխնա ռաջան ապրում էր Հնդկաստանում Սուբյեկտներից մեկը հանդես եկավ մի խաղով, որտեղ թագավորը քիչ բան է նշանակում առանց խաղաքարերի աջակցության և պաշտպանության: Խաղը զարմանալիորեն հետաքրքիր ստացվեց, և ռաջան ստեղծողին առաջարկեց ցանկացած պարգև շախմատի տախտակնրան տվեցին մեկ հատիկ, երկրորդի համար՝ երկու, երրորդին՝ չորս, հետո՝ ութ, տասնվեց և այլն, բայց պարզվեց, որ ամբողջ աշխարհում այդքան հացահատիկ չկար։ Սա 18 446 744 073 709 551 615 համարն է Լեգենդը շախմատային խաղ

    սլայդ 4

    ընդամենը 4 խաղացող կար, 4-ը, ոչ թե երկուսը (զույգ խաղացին զույգի դեմ); շարժումները կատարվել են զառեր նետելու միջոցով; Խաղում հաղթելու համար անհրաժեշտ էր ոչնչացնել թշնամու ամբողջ բանակը: Շախմատի առաջացման պատմությունը Խաղը ծագել է Հնդկաստանում VI դարում և կոչվում է Չատուրանգա Տարբերությունները ժամանակակից շախմատից.

    սլայդ 5

    Շախմատի առաջացման պատմությունը 550 թվականին արաբական արևելքում չատուրանգան սկսեց կոչվել՝ արաբների մոտ՝ «շատրանջ», պարսիկների մոտ՝ «շատրանգ», տաջիկների մոտ՝ «շախմատ»։ Փոխվել են խաղի կանոնները. երկու խաղացող կա. յուրաքանչյուրը ստացել է թվերի 2 հավաքածու; ոսկորների փոխարեն նրանք սկսեցին քայլել քայլ առ քայլ. հաղթանակը սկսեց ամրագրվել՝ մատ դնելով կամ փակուղի։ Մինչև 15-րդ դարը շախմատը ձեռք է բերել ժամանակակից տեսք.

    սլայդ 6

    Շախմատի միջազգային ֆեդերացիա (ՖԻԴԵ), տարբեր միջազգային մրցաշարերի շախմատային կազմակերպության խթանում Հիմնադրվել է 1924 թվականի հուլիսի 20-ին Փարիզում Ունի իր դրոշը և հիմնը, ՖԻԴԵ-ի կարգախոսը՝ «Մենք բոլորս մեկ ընտանիք ենք» ՖԻԴԵ-ի նպատակները. Դա միջազգային սպորտային կազմակերպություն է, որը. միավորում է շախմատի ազգային ֆեդերացիաները

    Սլայդ 7

    Շախմատի աշխարհի չեմպիոն. Շախմատի աշխարհի առաջին չեմպիոնը Վիլհելմ Շտայնիցն էր Հաջորդ.

    Սլայդ 8

    Շախմատի տախտակ Յուրաքանչյուր բջիջ ունի իր անունը: Բջիջները նշված են՝ հորիզոնական լատինատառ տառերով a-ից մինչև h, ուղղահայաց՝ 1-ից 8-ը ներքևից վերև թվերով:

    Սլայդ 9

    Սլայդ 10

    Սպիտակ խաղաքարերը սկսում են խաղը: Շարժումները կատարվում են հերթով, 1 հատ։ Յուրաքանչյուր կտորի շարժումները ներկայացված են ստորև ներկայացված գծապատկերներում: Յուրաքանչյուր կտոր ունի շարժման իր կանոնները: Խաղի հիմնական կանոնները. Քինգի քայլ Թագուհու քայլը Ասպետի քայլը Եպիսկոպոսի քայլը Ռուկի քայլը

    սլայդ 11

    Խաղի հիմնական կանոնները. Եթե թագավորը հսկողության տակ է, և այլևս շարժումներ չկան, ապա դա մատ է: Եթե ​​խաղացողն իր հերթին քայլ չունի, բայց թագավորը հսկողության տակ չէ, սա փակուղի է: Խաղի արդյունքը Խաղն ավարտվում է հաղթանակով կամ ոչ-ոքիով։

    սլայդ 12

    Բոլոր պաշտոնական կուսակցությունները կիրառում են ժամանակի հսկողություն. Ժամանակի կառավարումն օգտագործվել է 19-րդ դարից, դրա համար օգտագործվել է ավազի ժամացույց։ 19-րդ դարի վերջում Վիլսոնը նախագծել է մեխանիկական շախմատի ժամացույց (1883 թ.)։ Մեր օրերում ավելի ու ավելի են օգտագործվում շախմատի էլեկտրոնային ժամացույցները։ Մեխանիկական ժամացույց Էլեկտրոնային ժամացույց Ժամանակի կառավարում

    սլայդ 13

    Արդյո՞ք շախմատը սպորտաձև է։ Սպորտն առաջին հերթին ինքն իրեն հաղթահարելն է, վարպետության հասնելը, առաջինը դառնալու, բարձրագույն մրցանակների ու տիտղոսների արժանանալու ձգտումը։ Շախմատը զարգացնում է հիշողությունը, ուշադրությունը, հնարամտությունը, երևակայությունը, դաստիարակում է կամք, բնավորություն, սովորեցնում ինքնուրույն աշխատանքի։ Այս խաղը խաղացող մարդը նույնպես արժեքավոր որակներ է ձեռք բերում։

    Սլայդ 14

    Արդյո՞ք շախմատը սպորտաձև է։ Շախմատն ունի կանոնավոր մրցաշարերի համակարգ՝ ազգային և միջազգային լիգաներով և շախմատի կոնգրեսներով։ Շախմատը որպես սպորտաձև ճանաչված է 100 երկրներում։ 1999 թվականին Միջազգային օլիմպիական կոմիտեն (ՄՕԿ) շախմատը ճանաչեց որպես մարզաձև, սակայն այն չներառեց օլիմպիական ծրագրում։ ՖԻԴԵ-ն անցկացնում է սեփական շախմատի օլիմպիադաները.

    սլայդ 15

    Հարցաթերթիկ

    սլայդ 16

    Շատերը լավ գիտեն շախմատի պատմությունն ու խաղի կանոնները։ Իմացեք առաջինը և գործող չեմպիոնխաղաղություն. Ընտանիքում շատ մարդիկ շախմատ են խաղում։ Շատերը ճանաչում են հայտնի շախմատիստներ Կասպարովին, Կարպովին։ Իմ հիմնական հարցին. «Շախմատը սպորտ է՞». շատերը պատասխանեցին՝ այո, սա սպորտ է: Նույնիսկ այսպիսի պատասխան եղավ, որ սա խելքի սպորտ է։ Շատ մարդիկ ցանկություն հայտնեցին սովորել շախմատ խաղալ։ Հարցման արդյունքներ.

    Սլայդ 17

    Եզրակացություն. Ես իմացա. Շախմատի կանոնները միշտ չէ, որ նույնն են եղել, ինչ հիմա են, Շախմատը մշտական ​​պայքար է: Կորուստից գոյատևելու համար պետք է պողպատե նյարդեր ունենալ: Բայց դուք պետք է ոչ միայն գոյատևեք այս կորուստը, այլև պատրաստվեք հաջորդ պայքարին:

    Սլայդ 18

    Եզրակացություն. Այս խաղում ես մեծ աջակցություն ունեմ իմ ծնողներից և ավագ եղբորից: Իմ խնդիրն այս պահին 4-րդ կարգն է և մինչև 8 տարեկան երեխաների Մոսկվայի առաջնության եզրափակիչ դուրս գալն է։ Ես կարողացա պատասխանել իմ հետազոտության հիմնական հարցին: Ես հավատում եմ, որ շախմատը սպորտ է իր վերելքներով ու անկումներով, հաղթանակներով ու կորուստներով։ Ի վերջո, հաղթում է միայն ուժեղագույնը։ Ես կարծում եմ:

Դիտեք բոլոր սլայդները

Շախմատի անգնահատելի առավելություն է նաև երկու տեսակի հիշողության միաժամանակ օգտագործումը՝ երկարաժամկետ և գործառնական։ Մարդու ուղեղը խաղի ընթացքում ցուցադրում է թվային և վիզուալ աղբյուրները վերլուծելու, ինչպես նաև գույների ընկալման եզակի կարողությունը մեկ վայրկյանում։ Գործնական հմտություններն արդյունավետորեն ազդում են հիշողության և ուղեղի այլ գործառույթների վրա, մեծանում են ընդհանուր մակարդակինտելեկտ.

Ինչպես խաղալ այս խաղը.

Շախմատ խաղալիս որոշումներ կայացնելն ու ճիշտ կանխատեսումներ անելը չափազանց կարևոր է։ Անհրաժեշտ է նաև կանխատեսել որոշակի քայլերի արդյունքը: Այս ամենը խաղացողից հմտություն է պահանջում: Դուք կարող եք երկար ժամանակ մարզել այդ հատկությունները, ինչը կարողությունների զարգացման միջոցով արագ հաջողության կբերի։

Մասնագետները խորհուրդ են տալիս շախմատ սովորեցնել մանկուց. Անկախ որոշումներ կայացնելը և խաղատախտակի վրա տարբեր իրավիճակների հետ խաղալը դրական ազդեցություն կունենան անհատականության ձևավորման վրա: Երեխաները հեշտությամբ և հուզմունքով հաղթահարում են ցանկացած դժվարություն և սովորում սխալներից: Նրանք ունեն մրցակցային ոգի, պատրաստ են որոշակի տեխնիկայի փորձ ձեռք բերելու։ Յուրաքանչյուր քայլից սովորելով՝ երեխաները սովորում են օգտվել բաց թողած հնարավորություններից: Կանոններ շախմատային խաղ

Շախմատի խաղն ամենևին էլ զվարճանք չէ, ինչպես դա կարող է թվալ դրա կանոնների մակերեսային ուսումնասիրությունից։ Հասկանալը, թե ինչպես են կտորները շարժվում խաղատախտակի շուրջ, բավարար չէ սկզբունքները: Պետք է ունենալ հաջողության տանող որոշակի կարողություններ։ Ի վերջո, իզուր չէ, որ նույնիսկ աշխարհի մակարդակով երկրների միջև պարբերաբար առաջնություններ են կազմակերպվում հաղթողին որոշելու համար։ Լավ ստրատեգ կարող եք դառնալ միայն մշտական ​​պրակտիկայի դեպքում։ Մարզումները պետք է անընդհատ իրականացվեն, դա կօգնի շախմատիստներին ձեռք բերել այնպիսի որակներ, ինչպիսիք են համբերությունը, ուշադրությունը, տակտիկական հմտությունները, սահմանափակ ժամանակում բազմաթիվ կոմբինացիաներ անելու կարողություն:

Կանոնները հասկանալը բավական հեշտ է: Դա անելու համար բավական է գիրք կարդալ կրքի մասին։ Ցանկացած հրատարակություն կարող եք գտնել գրադարաններում, խանութներում կամ ինտերնետում: Համացանցում տեղադրված են շախմատով էլեկտրոնային ցուցատախտակներ, որտեղ կարող եք գտնել նաև հակառակորդ՝ ռոբոտ: Հավելվածը կարող եք տեղադրել համակարգչի, պլանշետի կամ նույնիսկ հեռախոսի վրա: Եթե ​​հոբբին վերածվում է ավելիի, ապա քաղաքներում դուք միշտ կարող եք գտնել ազատ տեղշախմատի ակումբում։ Այնտեղ կարող եք գտնել նույն հետաքրքրություններով ընկերներ և միասին վերապատրաստվել մարզիչների կողմից:

Ավելի լավ է, եթե շախմատից լավը փորձնական դաս տա։ Շարժումները պետք է կատարվեն դանդաղ՝ ուշադիր հաշվի առնելով տախտակի վրա յուրաքանչյուր կտոր վերադասավորելու հետևանքները: «Live Mentor»-ը ձեզ կասի սխալները և կասի, թե ինչպես խուսափել դրանցից:

Շախմատի մասին առաջին տպավորությունը կարող է սխալ թվալ։ Ոմանց համար դրանք չափազանց բարդ և շփոթեցնող կթվան՝ պատրաստվելու համար շատ ժամանակ պահանջելով, մյուսների համար՝ ձանձրալի: Դասերը պետք է կրկնվեն ամեն օր, միայն այս կերպ պարզ է դառնում խաղի էությունը։ Ժամանակի ընթացքում խաղացողները նկատում են, որ նրանք սկսում են այլ կերպ մտածել, վերլուծել իրադարձությունները, բոլորովին այլ եզրակացություններ անել, և աշխարհը նրանց համար սկսում է նմանվել իրենց հասակակիցների պատճառաբանություններին, այլ կերպ:

Մի մոռացեք ակտիվ ապրելակերպի մասին: Շախմատից ոչ միայն օգուտ կա, այլ նաև վնաս. Դա կապված է այն բանի հետ, որ շատ ժամանակ է պահանջվում քայլերի միջոցով մտածելու համար։ Այս ամբողջ ընթացքում պահանջվում է անշարժ մնալ։ Այս մարզաձեւը պետք է զուգակցվի բացօթյա գործունեության, լողի, վազքի, բասկետբոլի, ֆուտբոլի հետ։

Եթե ​​դեռ չեք սկսել շախմատ խաղալ, անպայման կարդացեք Կասպարովի ինքնակենսագրությունը՝ «Շախմատը որպես կյանքի մոդել»:

Շախմատը ինտելեկտուալ է սպորտային խաղերկու հակառակորդների միջև՝ օգտագործելով 64 բջջային տախտակ և կտորների հատուկ հավաքածու: Խաղի անվան սկզբնաղբյուրներն են պարսկերեն shah (sah) բառը, որը նշանակում է «արքա», իսկ արաբերեն mat (mat) բառը, որը նշանակում է «մահացել»։

Շախմատի նախահայրը համարվում է հնագույնը հնդկական խաղ- չատուրանգա, որը հիշատակվում է մ.թ. 6-րդ դարի տարբեր աղբյուրներում։ Հնդկաստանից չատուրանգան տարածվել է Պարսկաստանում, որտեղ, խաղի կանոններում փոփոխություններ կրելով, կոչվել է շատրանջ։ Այս խաղը շատ տարածված էր Մերձավոր Արևելքում 7-9-րդ դարերում։ Արաբներից խաղը գնաց Աֆրիկա, Ռուսաստան և Իսպանիայով Եվրոպա։

Եթե ​​դուք արդեն գիտեք շախմատի կանոնները, կարող եք ապահով կերպով սկսել շախմատ խաղալ:


Շախմատ. Խաղի երեք փուլ.

1) Դեբյուտ (ֆրանսերենից դեբյուտ - սկիզբ) - խաղի սկզբնական փուլը, որը, կախված խաղատախտակի վրա իրադարձությունների զարգացումից, տևում է առաջին 10 - 15 շարժումները: Խաղի այս փուլն ամենալավ ուսումնասիրվածն է շախմատի տեսության կողմից, որոնցից յուրաքանչյուրում կան տասնյակ տարբեր բացումներ՝ բազմաթիվ տատանումներով։

2) Middlegame (գերմանական mittelspiel-ից) - խաղի կեսը: Բեմը, որը սկսվում է դեբյուտի ավարտից հետո: Միջին խաղում լիովին դրսեւորվում են կոմբինացիոն խաղը, տակտիկական գրոհները, հարձակումները թագավորի վրա եւ այլն։ Եթե ​​այս փուլում խաղը չի ավարտվում, ապա այն անցնում է հաջորդին։

3) Endgame - (գերմաներեն endspiel-ից) - խաղի ավարտ: Սրանում եզրափակիչ փուլՇախմատային խաղում մի քանի խաղաքարեր են մնում խաղատախտակին, բայց դա չի նշանակում, որ հեշտ է խաղալ վերջնախաղը: Այստեղ, ի տարբերություն կոմբինացիոն միջնախաղի, առաջին պլան են մղվում դիրքային խաղի, գրագետ ավարտելու հմտությունները, նախկինում ձեռք բերված առավելությունները և այլն։

1999 թվականին այն ճանաչվեց Միջազգային օլիմպիական կոմիտեի կողմից, 2 տարի անց ՖԻԴԵ-ն հակադոպինգային կանոններ մտցրեց շախմատում, այս ամենը միտված է մոտ ապագայում շախմատը օլիմպիական մարզաձև դարձնելուն։

«Շախմատ. դա սպորտի՞, թե՞ ինտելեկտուալ խաղ է». Պետական ​​բյուջետային ուսումնական հաստատություն Հարավային շրջանի վարչակազմի թիվ 949 միջնակարգ դպրոց Հետազոտական ​​աշխատանք թեմայի շուրջ՝ Հեղինակ՝ 1-ին «բ» դասարանի աշակերտուհի Անտոնովա Ամալյա Ղեկավար՝ տարրական դպրոցի ուսուցչուհի Գալիշնիկովա Լ.Յու.


Այս խաղում ձեզ պետք է՝ կարողանալ մտածել, ունենալ համառություն, լինել ուշադիր: Շախմատ Արդյո՞ք քանոնը (շահը) ​​մեռած է: Ի՞նչ է շախմատը՝ մարզա՞կ, թե՞ ինտելեկտուալ խաղ։ Առաջադրանքներ՝ ուսումնասիրել շախմատի մասին գրականություն; հավաքել ինձ շրջապատող մարդկանց կարծիքը. սովորել շախմատի առաջացման պատմությունը. նշեք խաղի հիմնական կանոնները. պարզել բոլոր շախմատի չեմպիոններին. Ներածություն


Անխնա ռաջան ապրում էր Հնդկաստանում Սուբյեկտներից մեկը հանդես եկավ մի խաղով, որտեղ թագավորը քիչ բան է նշանակում առանց խաղաքարերի աջակցության և պաշտպանության: - երկու, երրորդի համար՝ չորս, հետո ութ, տասնվեց և այլն։ Այնուամենայնիվ, պարզվեց, որ ամբողջ աշխարհում այդքան շատ հացահատիկ չկար։ Այս թիվը՝ 18,446,744,073,709,551,615 Շախմատային խաղի լեգենդը


ընդամենը 4 խաղացող կար, 4-ը, ոչ թե երկուսը (զույգ խաղացին զույգի դեմ); շարժումները կատարվել են զառեր նետելու միջոցով; Խաղում հաղթելու համար անհրաժեշտ էր ոչնչացնել թշնամու ամբողջ բանակը: Շախմատի առաջացման պատմությունը Խաղը ծագել է Հնդկաստանում VI դարում և կոչվում է Չատուրանգա Տարբերությունները ժամանակակից շախմատից.


Շախմատի առաջացման պատմությունը 550 թվականին արաբական արևելքում չատուրանգան սկսեց կոչվել՝ արաբների մոտ՝ «շատրանջ», պարսիկների մոտ՝ «շատրանգ», տաջիկների մոտ՝ «շախմատ»։ Փոխվել են խաղի կանոնները. երկու խաղացող կա. յուրաքանչյուրը ստացել է թվերի 2 հավաքածու; ոսկորների փոխարեն նրանք սկսեցին քայլել քայլ առ քայլ. հաղթանակը սկսեց ամրագրվել՝ մատ դնելով կամ փակուղի։ Մինչև 15-րդ դարը շախմատը ձեռք է բերել ժամանակակից տեսք.


Շախմատի միջազգային ֆեդերացիա (ՖԻԴԵ), տարբեր միջազգային մրցաշարերի շախմատային կազմակերպության խթանում Հիմնադրվել է 1924 թվականի հուլիսի 20-ին Փարիզում Ունի իր դրոշն ու օրհներգը, ՖԻԴԵ-ի կարգախոսն է՝ «Մենք բոլորս մեկ ընտանիք ենք» ՖԻԴԵ-ի նպատակները. Այն միջազգային սպորտային կազմակերպություն է։ որը միավորում է շախմատի ազգային ֆեդերացիաներին


Շախմատի աշխարհի չեմպիոն. Շախմատի աշխարհի առաջին չեմպիոնը Վիլհելմ Շտայնիցն էր Հաջորդ.


Շախմատի տախտակ Յուրաքանչյուր բջիջ ունի իր անունը: Բջիջները նշված են՝ հորիզոնական լատինատառ տառերով a-ից մինչև h, ուղղահայաց՝ 1-ից 8-ը ներքևից վերև թվերով:

Սպիտակ խաղաքարերը սկսում են խաղը: Շարժումները կատարվում են հերթով, 1 հատ։ Յուրաքանչյուր կտորի շարժումները ներկայացված են ստորև ներկայացված գծապատկերներում: Յուրաքանչյուր կտոր ունի շարժման իր կանոնները: Խաղի հիմնական կանոնները. Քինգի քայլ Թագուհու քայլը Ասպետի քայլը Եպիսկոպոսի քայլը Ռուկի քայլը


Խաղի հիմնական կանոնները. Եթե թագավորը հսկողության տակ է, և այլևս շարժումներ չկան, ապա դա մատ է: Եթե ​​խաղացողն իր հերթին քայլ չունի, բայց թագավորը հսկողության տակ չէ, սա փակուղի է: Խաղի արդյունքը Խաղն ավարտվում է հաղթանակով կամ ոչ-ոքիով։


Բոլոր պաշտոնական կուսակցությունները կիրառում են ժամանակի հսկողություն. Ժամանակի կառավարումն օգտագործվել է 19-րդ դարից, դրա համար օգտագործվել է ավազի ժամացույց։ 19-րդ դարի վերջում Վիլսոնը նախագծել է մեխանիկական շախմատի ժամացույց (1883 թ.)։ Մեր օրերում ավելի ու ավելի են օգտագործվում շախմատի էլեկտրոնային ժամացույցները։ Մեխանիկական ժամացույց Էլեկտրոնային ժամացույց Ժամանակի կառավարում


Արդյո՞ք շախմատը սպորտաձև է։ Սպորտն առաջին հերթին ինքն իրեն հաղթահարելն է, վարպետության հասնելը, առաջինը դառնալու, բարձրագույն մրցանակների ու տիտղոսների արժանանալու ձգտումը։ Շախմատը զարգացնում է հիշողությունը, ուշադրությունը, հնարամտությունը, երևակայությունը, դաստիարակում է կամք, բնավորություն, սովորեցնում ինքնուրույն աշխատանքի։ Այս խաղը խաղացող մարդը նույնպես արժեքավոր որակներ է ձեռք բերում։


Արդյո՞ք շախմատը սպորտաձև է։ Շախմատն ունի կանոնավոր մրցաշարերի համակարգ՝ ազգային և միջազգային լիգաներով և շախմատի կոնգրեսներով։ Շախմատը որպես սպորտաձև ճանաչված է 100 երկրներում։ 1999 թվականին Միջազգային օլիմպիական կոմիտեն (ՄՕԿ) շախմատը ճանաչեց որպես մարզաձև, սակայն այն չներառեց օլիմպիական ծրագրում։ ՖԻԴԵ-ն անցկացնում է սեփական շախմատի օլիմպիադաները.


Հարցաթերթիկ


Շատերը լավ գիտեն շախմատի պատմությունն ու խաղի կանոնները։ Ճանաչեք աշխարհի առաջին և գործող չեմպիոնին. Ընտանիքում շատ մարդիկ շախմատ են խաղում։ Շատերը ճանաչում են հայտնի շախմատիստներ Կասպարովին, Կարպովին։ Իմ հիմնական հարցին. «Շախմատը սպորտ է՞». շատերը պատասխանեցին՝ այո, սա սպորտ է: Նույնիսկ այսպիսի պատասխան եղավ, որ սա խելքի սպորտ է։ Շատ մարդիկ ցանկություն հայտնեցին սովորել շախմատ խաղալ։ Հարցման արդյունքներ.


Եզրակացություն. Ես իմացա. Շախմատի կանոնները միշտ չէ, որ նույնն են եղել, ինչ հիմա են, Շախմատը մշտական ​​պայքար է: Կորուստից գոյատևելու համար պետք է պողպատե նյարդեր ունենալ: Բայց դուք պետք է ոչ միայն գոյատևեք այս կորուստը, այլև պատրաստվեք հաջորդ պայքարին: