Ցանկացած կախարդական սև անապատային բյուրեղյա: Կախարդական բյուրեղներ. Քարերը ներդիրում են ուժեղ կախարդական հարպիի սև անապատային բյուրեղը

  1. Նոր արթնացած զենքը մշակված զենք է, որը կոչվում է «Վիշապ սպանող»: Dragon Slayer զենքի ստորին AP-ն 2-ով ցածր է Pencil զենքից, իսկ առավելագույն AP-ն նույնն է։ Dragon Slayer-ը նաև +5 հավելյալ վնաս ունի մարդկանց դեմ:

    Dragon Slayer զենքը կարելի է պատրաստել Դյուվենկրունում՝ Դրիգանի մայրաքաղաքում: Զենքի նյութերը կարելի է հավաքել ամբոխի տարբեր բնակավայրերում, ներառյալ Դրիգանի կետերը: Առավելագույն ամրությունը վերականգնելու համար կարող եք օգտագործել Հիշողության բեկորներ կամ օգտագործել նոր տարր, որը կոչվում է «Մաքրված սև էներգիայի մնացորդներ»:

    Երբ սպանում եք նոր շեֆ հրեշ Գամոս Կարմիր վիշապին, դուք չեք կարող ձեռք բերել նոր զենք, բայց կարող եք ստանալ նյութ, որը ձեզ փոխվելու ունակություն է տալիս: լրացուցիչ պետզենք. Դուք կարող եք ստանալ նոր տարրԳամոսի սիրտը սպանելով Գամոսին, և դուք կարող եք այս տարրը պատրաստել «Փոփոխության էներգիա»-ով, որը նաև նոր տարր է «Գամոսի փոխված սիրտը» ստանալու համար: Փոփոխված Գամոսի սիրտը կարող է օգտագործվել Նուվերի և Կուտումի ենթազենքերը վերածելու Shiny Nouver-ի և Shiny Kutum-ի:

    Sparkling Nouver-ը և Sparkling Kutum-ը լրացուցիչ զենքեր են, որոնք կունենան լրացուցիչ պարամետրեր (Max HP +150, Max stamina +100, Evasion from special հարձակումներից + 10%), բայց այլևս հարձակումներ չեն լինի։

    Մյուս նորույթները, որոնք դուք կարող եք ձեռք բերել Gamos-ից, Գամոսի կշեռքներն են, որոնք նոր բյուրեղի նյութ են և վիշապի ձվի ձվադրման համար հատուկ իր: Փոքրիկ վիշապը կարող է լինել ձեր նոր ուղեկիցը խաղի ընթացքում:

    Բացահայտվել են նաև Դրիգանում գտնվող հրեշների երեք նոր վայրեր:

    Լռության ավերակները կունենան նույն դժվարությունը, ինչ Կիսալուսնի տաճարը և կունենան պահակներ: Այս տարածքում նոր ոսկե մատանի կթափվի:

    Կարմիր գայլերի գյուղը կլինի նույն դժվարությունը, ինչ բազիլիսկները, և հրեշները կթողնեն Գակտումի Հնազանդության օղակները, նոր կապույտ օղակը, որն ունի 11 հարձակում, 8 հարված +4 հրեշի վնաս, երբ հմայվում է III: Եթե ​​դուք ոչնչացնեք տարածքի փոքրիկ բանտերը, կկանչվի հզոր հրեշ:

    Շերեխանի գերեզմանն այն վայրն է, որտեղ գիշեր-ցերեկ միշտ տարբեր հրեշներ են լինում։ Երբ արևը ծագի, հրեշները նույնքան ուժեղ կլինեն, որքան Pillap-ի հրեշները: Գիշերը հրեշները Լայթենի պես ուժեղ կլինեն։ Հրեշները շատ հզոր են, և այս վայրում հրեշներին սպանելը ավելի շատ նման կլինի PvP-ին: Հրեշները կունենան նոր ոսկե գոտի:

    Կարդացեք նաև նոր վայրի մասին:

    Դրիգանի (Դրագան) բոլոր հրեշները կթողնեն Dragon Slayer զենքի նյութերը:

    Կավելացվի հավաքածուի մինի-խաղ: Նոր շրջանի ներդրմամբ կհայտնվի մեկ չափազանց հազվագյուտ խոտ՝ Լակիարոսը, որն աճեցվում էր միայն Դրիգանի բարձր լեռներում։ Ենթադրվում էր, որ այս խոտաբույսն անհետացել է, սակայն «Դրիգանի հրաշքները» Լակիարոսին վերադարձրել են աշխարհ, և այժմ այն ​​հասանելի է աշխարհի բոլոր ծայրերում։ Այնուամենայնիվ, դա դեռևս չափազանց հազվադեպ է, և դուք ստիպված կլինեք ճանապարհորդել ամբողջ աշխարհով, որպեսզի գտնեք խոտը: Նոր հավաքածուի մինի-խաղ կավելացվի հատուկ նոր դեղաբույսի՝ Lakiahros-ի ձեռքբերման համար:

    Lakiahros-ը հավաքելու համար դուք պետք է հատուկ տեսակի մանգաղ պատրաստեք, այնուհետև շփվեք վայրի Լակիահրոների հետ՝ մինի-խաղ սկսելու համար: Դուք կամ պետք է գտնեք Lakiahros Roots-ի բոլոր մասերը, կամ մաքրեք բոլոր ժայռերն ու հողը արմատների շուրջը: Լակիահրոսը հավաքելիս պետք է շատ զգույշ լինել, քանի որ եթե պատահաբար դիպչես արմատին, արմատը կկործանվի։ Սեղմեք մկնիկի ձախ կամ աջ կոճակի վրա՝ խոտ հավաքելու համար: Որքան ցածր է վնասը, այնքան բարձր է խոտի վարձատրությունը:
    Ավելացվեց հավաքման նոր գործիք՝ Manos Arcane Sickle-ը:
    Մանոսի գաղտնի մանգաղը պահանջվում է Lakiahros հազվագյուտ խոտաբույսը հավաքելիս, որը վերջերս ավելացվել է:
    Մանոսի կախարդական մանգաղը կարելի է պատրաստել.
    1 պողպատե մանգաղ, 50 մոթ ուժ, 15 մետաղական լուծիչ և 5 ագատ:
    Մանոսի կախարդական մանգաղը կարելի է բարձրացնել մինչև V՝ օգտագործելով սև քարեր (զենք) և սև քարի հմայքը (զենք):
    Քանի որ բարելավման մակարդակը մեծանում է, Lakiahros արմատը ավելի քիչ կվնասվի, և դուք ավելի լավ հնարավորություն կունենաք մաքրելու հողը Lakiahros մինի խաղում: Կմեծացվի նաև Manos Arcane Sickle-ի առավելագույն ամրությունը։
    Ավելացվեց հավաքածուի նոր տարր՝ Lakiahros, և հավաքածուի մինի-խաղ:
    - Լակիարոսը ծնվում է Դրիգանի պատահական վայրերում: Գոյություն ունեն լաքիարոսի հինգ տեսակ՝ երիտասարդ / նիհար / կոպիտ / բարձրորակ / գլխավոր:
    - Մինի խաղի դժվարությունը տարբերվելու է Lakiahros-ի հազվադեպությունից:
    - Ձեզ անհրաժեշտ կլինի Մանոսի կախարդական մանգաղը, որպեսզի սկսեք հավաքել մինի-խաղը: Մանոսի կախարդական մանգաղը կարելի է պատրաստել։
    - Մինի խաղի նպատակն է առանց վնասելու Լակինարոսը գետնից հանել կամ հեռացնել նրա շուրջը գտնվող ամբողջ հողն ու մանր քարերը:
    - Ձախ սեղմեք՝ մեծ քանակությամբ հող փորելու համար, իսկ աջ սեղմեք՝ փոքր քանակությամբ հող փորելու համար: Ցանցի վրա սեղմում թողնելու դեպքում Lakiahros-ի արմատը կվնասվի: Աջ սեղմումը չի վնասի Lakiahros Roots-ին, սակայն աջ սեղմումների քանակը, որոնք կարող եք օգտագործել յուրաքանչյուր մինի խաղի համար, սահմանափակ է: (Թիվն ավելանում է Մանոսի կախարդական մանգաղի կատարելագործմամբ)։
    - Պարգևը կտարբերվի՝ կախված նրանից, թե որքան վնասված է Լակիահրոսը: Եթե ​​դուք հաջողությամբ հավաքեք կատարյալ Primal Lakiaros-ը, ապա պարգևը կկազմի 100,000,000 արծաթ:
    - Մինի խաղի ժամանակ հարձակման չեն ենթարկվի:
    - Lakiahros-ի հավաքման ձեռնարկը հասանելի է NPC Doster-ից Duvencrune-ում:

    Վերջապես, լրացուցիչ ազդեցության միավորներ ձեռք բերելու համար պահանջվող փորձի ընդհանուր քանակը կնվազի: Բացի այդ նոր համակարգ«Դաշինք» վերնագրով և Դրիգանի (Դրագան) թարմացման հետ մեկտեղ կավելացվի տարածքներ հավակնելու նոր սեզոն:
    Ազդեցության փորձը պահանջվում է, եթե ձեր ազդեցության մակարդակը 500-ից ցածր է, նվազել է:

    Դուք չեք կարող ազդեցություն վերցնել այն հանգույցից, որի վրա աշխատում է ձեր աշխատողը:
    Դուք կստանաք նոր կոչում, եթե ունեք 3501-ից ավելի գիտելիքներ։
    Դրիգանի համար ավելացվել է 31 նոր տիտղոս։

    Տարածքային պատերազմների ժամանակ հարության ժամանակը փոխվել է 1 րոպեով։
    - Հարության առավելագույն ժամանակը դեռ 2 րոպե է։
    -Առաջին բուժօգնության վրանը կնվազեցնի հարության առավելագույն ժամանակից ժամանակը։
    - Node Wars-ի ժամանակ վերսկսման ժամանակը կմնա նույնը:

    Երբ սկսվի հանգույց/տարածքի պաշարումը, այն կերպարները, որոնք գտնվում են տարածքում (հերոսը կմասնակցի պատերազմին) կտեղափոխվեն իրենց Գիլդիայի հրամանատարական կետ/ամրոց:
    - Դուք կտեղափոխվեք հրամանատարական կետ / ամրոց միայն այն ժամանակ, երբ շենքից հեռու եք (տեղից ավելի քան 90 մ):
    - Պաշտպանվող գիլդիայի անդամները, ովքեր պատկանում են Calpheon/Media/Valencia ամրոցին, չեն տեղափոխվի, երբ նրանք գտնվում են ամրոցի ներսում: Եթե ​​նրանք գտնվեն ամրոցից դուրս, կտեղափոխվեն հրամանատարական կետ։
    - Եթե դուք չեք գտնվում այն ​​տարածքում, որտեղ պատրաստվում եք մասնակցել պատերազմին, ապա ինքնաբերաբար չեք տեղափոխվի Հրամանատարություն / Ֆորտ: Այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք օգտագործել վայր տեղափոխելու պատկերակը:

    Շտկվել է մի խնդիր, որը խոչընդոտում էր փերիներին մակարդակի բարձրացմանը:

    Պահապանները պատշաճ կերպով կհարձակվեն անհաջող գողություն կատարած կերպարների վրա։
    Guild Vendor-ը ավելացվել է Tariffa Village-ին և Oriental Bazaar-ին:

    Շտկվել է խնդիրը, երբ կերպարները, ովքեր ապրանքներ էին տեղափոխում առևտրի համար, չէին կարողանում սանդուղքներով բարձրանալ Galleys / Epheria Escort / Epheria Brig / Old Bartali's Boat:

    Սպառնալիք. տեղեկատվությունը այստեղ և ստորև ներկայացված գրառումներում վերցված է orbit-games.com կայքից

    li"data-history="on">
  • Տեղական մեկնաբանություններ
    1. Ընդհանուր առմամբ կա երեք աքսեսուար՝ Գակտումի հնազանդության մատանին, կործանման աշակերտի մատանին, Օրկինրադի գոտին։

      Գակտումի հնազանդության մատանինկապույտ աքսեսուար է, որը կարելի է ձեռք բերել Կարմիր Գայլի վայրում հրեշներին սպանելով:
      Այն ունի հետևյալ վիճակագրությունը՝ Հարձակում 5, Ճշգրտություն 2 և +1 բոնուսային վնաս հրեշների դեմ: Թարմացվելու դեպքում Attack-ը և Accuracy-ն ավելանում են 2-ով, իսկ բոնուսային վնասը հրեշներին՝ 1-ով, ինչը այն դարձնում է ավելի լավ, քան ստվերի նշանը, բայց ոչ այնքան լավ, որքան Տաճարի պաշտպանի օղակը:


      Մատանին ավերակների աշակերտոսկե աքսեսուար է, որը կարելի է ձեռք բերել Tshira Ruins-ում հրեշներին սպանելով:
      Այն ունի հետևյալ բնութագրերը՝ հարձակում 5 և ճշգրտություն 2, երբ արդիականացվում է, հարձակումը և ճշգրտությունը մեծանում են 3-ով և առավելագույնը: HP-ն 25-ով: Նրա վիճակագրությունը այն ավելի լավ է դարձնում, քան Temple Protector's Ring-ը՝ լրացուցիչ HP էֆեկտներով:


      Օրկինրադի գոտիոսկեգույն աքսեսուար է, որը կարելի է ձեռք բերել գյուղատնտեսության համար ամենադժվար վայրում՝ Շերեխանի գերեզմանում՝ Դրիգանում:
      Այն ունի հետևյալ բնութագրերը՝ հարձակում 7, հարված 2, Քաշի սահմանափակում+80 լտ. Թարմացվելիս հարձակումը և ճշգրտությունը մեծանում են 2-ով, պաշտպանությունը 1-ով և առավելագույնը: HP-ն 25-ով: Հարձակման առումով այն մի փոքր ավելի վատ է, քան Basilisk Belt-ը, բայց այն կարելի է դիտարկել որպես PvP հաշվեկշռի տարր, որը տեղադրված է պաշտպանությամբ և HP-ի կողքին՝ միջին հարձակման: Խուսափելը կիրառվում է որպես պարզ խուսափում։


      Օրկինրադի գոտին ունի մեկ առանձնահատկություն. դուք կարող եք ձեռք բերել այս իրը ոչ միայն սպանելով հրեշներին, այլև մասերը համատեղելով: Դուք կարող եք պատահականության սկզբունքով ձեռք բերել Orkinrad's Belt-ը` մետաղական զարդանախշ և կաշվե գոտի, երբ ֆերմա եք անում Շերեխանի գերեզմանում:

    2. Ավելացվեց նոր շեֆ սարքավորման տարր՝ Librev Gloves: Դրա հիմքը շատ բարձր է, և դուք կարող եք ստանալ գեղեցիկ հավաքածուի էֆեկտ՝ կրելով Libreve ձեռնոցներ
      ցանկացած այլ շեֆի իրերի հետ, օրինակ՝ Բեգի ձեռնոցները:
      (Բոլոր անունները թարգմանվում են բառացի և ռուսերեն տարբերակում այլ կերպ կկոչվեն):
      Երբ սրվում են մինչև V, ձեռնոցներն ունեն.
      62 պաշտպանություն, որը 2-ով ավելի է Բհեգա V-ի ձեռնոցներից,
      25 հարված, 25-ով պակաս Bheg's Gauntlet V-ից,
      33 (+103) խուսափում, որը 7 (+25) ավելի է Bheg's Gloves V-ից,
      29 (+17) վնասի նվազեցում, 5 (+2) պակաս, քան Bheg's Gloves V.

      Librev Gloves-ը կարող է լավ արդյունք ունենալ խուսափելու և պաշտպանվելու պատճառով, բայց շատ խաղացողներ կարծես թե կասկածներ ունեն դրա իրական արդյունավետության վերաբերյալ: BDO-ի ներկայիս տենդենցը հիմնված է բարձր հարվածների վրա, սակայն այս ձեռնոցները կրելը ձեզ կտա 25-ով ավելի քիչ հարված, լավ ճշգրտություն:

      Այնուամենայնիվ, հիշենք Argon Shoes-ը, առաջին խաղացողի կարծիքը նույնպես բացասական էր, բայց այն դարձավ լավագույն սարքավորումը Muskan Shoes-ից հետո, մեծամասնության կարծիքը Librev-ի ձեռնոցների վերաբերյալ ապագայում կարող է փոխվել։

    3. հայտնվեց ներդիր քարերի հավաքածու։ Inlay Stones-ը կարող է տեղադրվել ցանկացած բնիկի մեջ և կտրամադրի էֆեկտները, եթե 2 կամ 4 գոհարներ տեղադրվեն: Այնուամենայնիվ, 1 ներդիր քարը չունի իր ազդեցությունը, այնպես որ դուք պետք է օգտագործեք ավելի քան երկուսը, որպեսզի ստանաք սահմանված էֆեկտը:

      (Բոլոր անունները թարգմանվում են բառացի և ռուսերեն տարբերակում այլ կերպ կկոչվեն)

      Ներդիր քարերի 3 տեսակ կա.
      ներդիր քար – Գերվիշ

      Ներդիր քար - Մակալոդ

      Քարե ներդիր - Խոզապուխտ

      Եվ նրանցից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր ազդեցություններ: Բացի այդ, ներդիր քարերի ազդեցությունը կկիրառվի միայն այն դեպքում, երբ այն տեղադրվի նույն բյուրեղներով բացվածքի մեջ:

      Այս 3 ներդիր քարերը կարելի է ձեռք բերել որպես լրացուցիչ պարգևներ Դրիգանի (Դրագան) գլխավոր որոնումների բոլոր երկրորդ ճյուղն ավարտելուց հետո: Դուք կարող եք նաև նոկաուտի ենթարկել նրանց հրեշներին սպանելիս:

      Եթե ​​պարզ ալքիմիայի միջոցով համադրեք 1 նոր ներդիր քար (Gervish, Macalod կամ Ham) և 1 բյուրեղյա ուժեղացված (փոփոխված, վերածնված) կախարդանք Գամոսի 3 մասշտաբների հետ պարզ ալքիմիայի միջոցով, դուք կստանաք հզոր ներդիր քար: Հզոր ներդիր քարն ունի իր սեփական էֆեկտը, որը կարող եք օգտագործել ներդիր քարերի (Գերվիշ, Մակալոդ կամ Խոզապուխտ) ազդեցության հետ միասին:

      Հզոր ներդիրային գոհարը կիրառում է իր լրացուցիչ ազդեցությունը ներդիրի ադամանդների ազդեցության վրա:

      Նաև ավելացվել է արհեստագործական ներդիր քար.

      Ավելացվեց նոր ներդիր քար՝ Dark Red Fang Stone:
      Միացեք Գակտունակին և Իոլիտ IV-ին [Պաշտպանություն] / Amber III [Crit. հարվածել] Simple Alchemy-ի միջոցով՝ մուգ կարմիր ժանիքի քար ստանալու համար:
      Գակտունակը կարելի է ձեռք բերել Red Wolf Village-ից կամ կարելի է պատրաստել Alchemy-ի միջոցով:
      Մուգ կարմիր Fang Stone Crystal Armor:
      վնասի նվազեցում +7, բոլոր դիմադրությունները +2%
      Մուգ կարմիր Fang Stone Valor:
      Կրիտիկական հարվածի հնարավորություն +2, Հարձակում +5

      Վերջին խմբագրումը՝ 2018 թվականի մարտի 10

    4. Ավելացվեց նոր ոսկեգույն արթնացած զենք «Վիշապի սպանիչ»: Awakened Dragonslayer զենքը կարելի է ձեռք բերել միայն Duvencrune 5-ում արհեստագործությամբ և վիճակագրությամբ շատ մոտ է Կարանդային:

      Եթե ​​համեմատեք Dragon Slayer զենքը և Karanda զենքը, ապա կտեսնեք, որ զենքի առավելագույն հարձակումը նույնն է, իսկ մշակվածի նվազագույնը 2-ով ցածր է: Զենքը թարմացնելուց հետո ազդեցությունները նույնն են, սա. ամբողջ հարձակման ավելացում, ուստի արդյունավետության մեծ տարբերություն այս երկու զենքերի միջև չկա: Բացի այդ, Purified Black Energy Residue-ը, նոր տարրը, որն ավելացվել է BDO-ին, կարող է օգտագործվել արհեստագործական զենքերի ամրությունը վերականգնելու համար, բացառությամբ հիշողության բեկորների, ինչը դարձնում է ոչ այնքան դժվար:

      Այնուամենայնիվ, բացասական կողմն այն է, որ Awakened Dragon Slayer զենքերը չեն կարող աճուրդի հանվել: Թեև համեմատաբար հեշտ է վերականգնել դրա դիմացկունությունը, դրա արդիականացման (խափանումների և սև քարերի) արժեքը բավականին բարձր է, և դուք չեք կարողանա հետագայում վերադարձնել արծաթը, որը ներդրել եք այս զենքի մեջ, քանի որ այն չի կարող լինել: վաճառվել է.

      Awakened Dragon Slayer զենքը ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է.
      Hazard Crystal x 25
      Նախագիծ՝ Dragon Slayer Weapon x 20
      Գուգոլի արթնացած զենքը.

      Վտանգավոր բյուրեղները կարելի է պատրաստել՝ հավաքելով սև էներգիայի մնացորդները: Դուք կարող եք պատրաստել 1 մաքրված սև էներգիայի մնացորդ 25 սև էներգիայի մնացորդով և 1 վտանգավոր բյուրեղ՝ 11 մաքրված սև էներգիայի մնացորդով: Ի վերջո, զենքը պատրաստելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի 6875 Black Energy Remnants:

      The Blueprint. The Dragon Slayer զենքը կարելի է ձեռք բերել որպես պարգև ամենօրյա որոնումներից՝ «Ծրագրի [ամենօրյա] գաղտնիքները»: Այս որոնումը կարելի է ձեռք բերել Դարբին Հյուգոլից, Դյուվենկրունում՝ Դրիգանի մայրաքաղաքում: Քվեստը կարող եք ավարտել՝ բերելով Hugol 1 գարեջուր, 5 մուգ գարեջուր և 1 առաջին կարգի գինի։

      Քվեստի համար անհրաժեշտ գարեջուրը կարելի է պատրաստել կամ գնել աճուրդից, իսկ առաջին դասարանի մուգ գարեջուրն ու գինին կարելի է գնել պանդոկի վաճառականից 1000 արծաթով և 100000 արծաթով:

      Awakened Googol Weapon-ը կարելի է պատրաստել Duvencrune Weapon Workshop Level 2-ում, բայց հեշտ չէ պատրաստել, քանի որ այն պահանջում է շատ նյութեր:

      Ստեղծման նյութեր.
      Adhesive Skin of Savage Energy x 100
      Խորհրդավոր հղկող x 75
      Deep Sea Brass Ingot x 150
      Նախագիծ՝ Dragon Slayer Weapon x 1

      Դաժան էներգիայի կպչուն մաշկ
      Պարզ ալքիմիայի միջոցով միավորել.
      Պղնձի ձուլակտոր x 4
      Բրոնզե ձուլակտոր x 4
      Փափուկ / հաստ / կոշտ / բարակ մաշկ x 2

      Պղնձի ձուլակտորը կարելի է պատրաստել՝ տաքացնելով 10 կտոր պղինձ Craft ցանկի միջոցով:
      Բրոնզե ձուլակտորը կարելի է պատրաստել՝ տաքացնելով 5 պղինձ + 5 անագ Արհեստ մենյուի միջոցով:
      Ինչ վերաբերում է մաշկին, ապա դուք կարող եք սպանել կենդանիներին և օգտագործել կաշվից դանակ՝ մաշկը հավաքելու համար, այնուհետև մշակել դրանք համապատասխանի (մշակումը կարելի է դիտել)
      Ի տարբերություն Lemoria-ի, Akuma-ն մի փոքր ավելի ցածր է հիմնական բնութագրերը, բայց այն ունի երկու ներդիրային անցք:

    5. Մեկ այլ նոր առանձնահատկություն, որը գալիս է նոր տարածաշրջանում, արհեստագործական համակարգի և հավաքածուի մինի խաղերի բարելավումն է: Ներկայումս դուք կարող եք միաժամանակ միայն մեկ ապրանք պատրաստել: Բայց Manos Processing Enchantment մշակման նոր գործիքով դուք կկարողանաք միանգամից մի քանի իրեր մշակել: Manos Processing Enchantments-ը հասանելի է արհեստագործության համար և պահանջում է տարբեր նյութեր, ներառյալ Manos Stone-ը: Մանոս մշակող կախարդական քարը լինում է տարբեր տեսակի՝ կախված մշակման տեսակից և լրջորեն կնվազեցնի մշակման վրա ծախսվող ժամանակը։

      Ավելացվեց նոր համակարգ, որտեղ դուք կարող եք միաժամանակ մշակել բազմաթիվ ապրանքների համարներ:
      - Դուք կարող եք միաժամանակ մի քանի նյութեր ծախսել՝ միանգամից մի քանի արդյունք ստանալու համար:
      - Այն նյութերը, որոնք հնարավոր չէ «դիզավորել», չեն կարող մշակվել բազմաթիվ քանակությամբ:
      - Պահանջվում է նոր տարր, որը կոչվում է Manos Processing Magic Stone: Manos Processing Magic Stone-ի տեսակը կտարբերվի՝ կախված մշակման տեսակից:
      - Վերցրեք Manos Processing Magic Stone-ը, ապա բացեք Processing պատուհանը՝ նոր ֆունկցիան օգտագործելու համար:
      - Դուք չեք կարող նյութեր մշակել բազմաթիվ քանակությամբ, քանի դեռ ձեր օգտագործած Magic Manos մշակման քարի առավելագույն ամրությունը 100 չէ:
      - Manos Processing Magic Stone-ը կարող է միաժամանակ մշակել 10 նյութ: Դրա համար պահանջվող ժամանակը կլինի նույնը, ինչ 1 նյութը 10 անգամ մշակելու համար:
      - Եթե դուք արդիականացնեք Manos Processing Magic Stone-ը, կարող եք միաժամանակ մշակել ավելի շատ նյութեր (առավելագույնը 35): Այնուամենայնիվ, ժամանակը նույնը կմնա, որքան 1 նյութը 10 անգամ մշակելու համար:
      - Manos Processing Magic Stone-ը Black Stone-ով (զենք) կարելի է հասցնել +15-ի: Նա կօգտագործի Black Spell Stone (զենք) I-ից մինչև V: Առավելագույն ամրությունը կարող է վերականգնվել նույն իրի կամ հիշողության հատվածի միջոցով:

Հավանեցի՞ք մեր կայքը: Ձեր վերահրապարակումները և գնահատականները լավագույն գովասանքն են մեզ համար:

Այս ուղեցույցը պարունակում է բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները Սև անապատում ամենաարագ և հարմարավետ մղման համար:

Ինչպե՞ս ավելի արագ մակարդակի բարձրանալ BDO-ում: Grind կամ quests.

Սև գույնով մակարդակը բարձրացնելու ամենաարագ ճանապարհը Desert Onlineհաշվվում է որպես մանրացում, բայց եթե դուք ներբեռնում եք առաջին կերպարը, մենք խստորեն խորհուրդ ենք տալիս անցնել սյուժեները (մինչև մոտ 56 մակարդակ)՝ խաղին ճիշտ ծանոթանալու համար: Սկզբում BDO-ն շատ դժվար է թվում, ուստի արագացված հարթեցումը խորհուրդ է տրվում միայն նրանց, ովքեր վստահ են իրենց ուժերին: Հարկ է նաև նշել, որ որոշ քվեստներ (օրինակ՝ Black Spirit-ից) պարտադիր են յուրաքանչյուր կերպարի համար։ Որպես պարգև նրանց համար, դուք կարող եք ստանալ հավելյալ սլոտներ պայուսակների մեջ, գիտելիքների միավորներ, էներգիա և ազդեցություն: Եթե ​​բաց եք թողնում կարևոր որոնումները, դուք դեռ ստիպված կլինեք վերադառնալ դրանց ավելի ուշ: Այդ իսկ պատճառով խորհուրդ ենք տալիս չշտապել և թարմացնել գոնե մեկ կերպար քվեստներում։

BDO-ի մակարդակի բարձրացում ընկերների օգնությամբ

Եթե ​​ձեր օգնականն ունի հարձակման բարձր վիճակ, և դուք ունեք բոլոր փորձառությունները, ապա մինչև 56 մակարդակը հարթելը տևում է ընդամենը 2 ժամ: Եվ կրկին, եթե դուք հավասարեցնում եք առաջին և գլխավոր հերոսին, ապա այս մեթոդը ձեզ մոտ չի աշխատի, քանի որ այս կերպ դուք չեք վաստակի անհրաժեշտ քանակությամբ հմտությունների միավորներ և չեք կարողանա տաղանդներ ձեռք բերել: Այլ կերպ ասած, այս հարթեցման մեթոդը պետք է օգտագործվի միայն այն դեպքում, եթե ձեր ընկերները ցանկանում են ձեզ հետագայում օգնել: Հակառակ դեպքում դուք կմնաք առանց փողի և հմտության միավորների։

Պետք է նաև հիշել, որ եթե օգնականի մակարդակը գերազանցի ձեր մակարդակը 10 կամ ավելի միավորով, դուք թալան չեք ստանա:

Ներածություն

Կերպար ստեղծելուց հետո խաղը ձեզ կառաջարկի անցնել մարզումներ և այցելել տարբեր վայրեր սկսնակների համար: Եթե ​​առաջին անգամ չեք խաղում, կարող եք բաց թողնել ձեռնարկը: Մարզումները շատ ժամանակ են պահանջում և գործնականում ոչինչ չեն տալիս (բացառությամբ, թերևս, շարժման հմտությունների):

Եթե ​​չեք շտապում, կարող եք ձեզ համար վագոն գնել կամ ավարտել վագոնի որոնումը Վելիայում: Վագոնը կարող է խմել խմիչքներ և թալանել, որպեսզի կարողանաք հանգիստ աղալ՝ առանց շատ հաճախ քաղաք վերադառնալու:

Բացի այդ, խորհուրդ ենք տալիս գնել 2-3 ընտանի կենդանիներ ներխաղային խանութից:Կենդանիները ավտոմատ կերպով թալան կհավաքեն և ձեզ շատ ժամանակ կխնայեն: Իրականում, ընտանի կենդանուն հաջող հղկվելու նախապայման է: Եթե ​​դուք չունեք հավելյալ իրական գումար, փորձեք աճուրդում ընտանի կենդանի գնել:

Այս ուղեցույցում նշված պոմպային բոլոր կետերը բազմիցս փորձարկվել են եվրոպական, հյուսիսամերիկյան և ռուսական սերվերների վրա: Կերպարները պոմպացված էին առանց հմայքի սարքավորումների և առանց հատուկ բոնուսների, այնպես որ ցանկացած այլ խաղացող կարող է ապահով հետևել մեր առաջարկություններին: Սարքավորումը ձեռք է բերվել այնպես, ինչպես մղվել է, այսինքն՝ ընկել է սպանված հրեշներից։

Մենք նաև ուզում ենք ձեզ հիշեցնել, որ որոշ դասեր (օրինակ՝ Վալկիրիան) ավելի դանդաղ են մակարդակում, քան մյուսները, ուստի ավելի խելամիտ կլինի նրանց համար խումբ փնտրելը:

  • Օգտագործեք առավելագույն փորձի սիրահարներ.
    • +200% փնտրեք ակտիվացված զանգով ալիք
    • + 100% հանգստյան օրերի բոնուս
    • +50% պատերազմի ծավալը
    • +30% պրեմիում բոնուս
    • +10% կոստյում
    • +200% 1 ժամվա ընթացքում կամ +100% 2 ժամվա ընթացքում՝ ամենօրյա հաճույք ձեռքբերումներից
    • Որոշ ընտանի կենդանիներ +5% փորձ են տալիս
    • Իրադարձություններ խաղի մեջ՝ հիմնականում կապված տոների հետ։
    • Տարբեր սպառվող նյութեր (քաղցրավենիք, ծաղկեփնջեր, թեյ, գարեջուր): Հիմնականում այս ամենը աճուրդով է վերցվում։
    • Փորձը մեծանում է գիշերը
  • Եթե ​​սա ձեր առաջին կերպարն է, ապա համոզվեք, որ փորձեք հնարավորինս շուտ մեքենա ձեռք բերել: Այն կարելի է գնել աճուրդում կամ ստանալ որպես մրցանակ Մեկնարկային Քվեստներից մեկի համար:

1-60 ամենաարագ մղման համար օգտագործեք կանաչ գույնով ընդգծված տարրերը

Մակարդակ 1 - 15

Մակարդակ 1 - 9. Ուսուցում

Ստեղծվելուց հետո կերպարը հայտնվում է Օլիվիա կոչվող գյուղում: Եթե ​​սա ձեր առաջին կերպարն է, անպայման լրացրեք ներածական որոնումները նրանց հետ: Ավտոմատ վազքը միացնելու համար սեղմեք T ստեղնը և քարտեզի վրա մի կետ դրեք: Վաղ թե ուշ դուք վազելով կգաք ճիշտ տեղում և կկարողանաք սկսել մարզումները։ Որոշ խաղացողներ չեն հասկանում, թե ինչ անել ուսուցողական որոնումներում: Իրականում ամեն ինչ պարզ է՝ պետք է գնալ մանեկենի մոտ և հետևել հրահանգներին, որոնք գրված են էկրանի վերևում, այսինքն՝ սեղմել ցանկալի ստեղները։

Դրանից հետո Black Spirit-ը ձեզ կտա մեկ այլ քվեստ և կուղարկի ձեզ սպանելու սխալները: Բացեք Black Spirit-ի ընտրացանկը՝ սեղմելով «/» ստեղնը: Այս պահին դուք պետք է լինեք 5-րդ մակարդակում:

Վերագործարկեք որոնումը և վազեք դեպի արևմտյան պահակային ճամբար՝ սպանելով ձեր ճանապարհի բոլոր հրեշներին: Սա ձեզ կհասցնի 9-րդ մակարդակին: Եթե ​​չգիտեք, թե որտեղ է գտնվում Արևմտյան գվարդիայի ճամբարը, նայեք քարտեզին.

Մակարդակ 9 - 13. Ճգնավորի պուրակ

  • Հրեշներ՝ թույլ ախորժակ (խաղաղություն), հասուն թրթռանք (ռեզենտացված), երիտասարդ (մեղջ)
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 1/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Tree Spirit Branch

Այս հրեշները ոչ մի վտանգ չեն ներկայացնում և հեշտ է սպանել: Հինները հիմնականում ապրում են բլուրների վրա։ Tree Spirit Branches-ը կարելի է վաճառել պահակային ճամբարի ձախ մուտքի մոտ գտնվող վաճառականին: Աջ սեղմեք ձեր գույքագրման ապրանքի վրա՝ քարտեզի վրա վաճառողի գտնվելու վայրը տեսնելու համար:

13-րդ մակարդակին հասնելուց հետո վերադարձեք Արևմտյան գվարդիայի ճամբար և վերցրեք քվեստը Ջարեթ Դոմոնգարտից, ով գտնվում է վրանում: Ավարտեք որոնումը. դա թույլ կտա ձեզ արթնացնել Black Spirit-ը և թարմացնել իրերը:

Մակարդակ 13 - 15. Հեյդելի հանք

  • Տեսիլքներ՝ Imp Miner (Melee), Lesser Imp Miner (Ranged)
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 2/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Կոպիտ պիկակ
    • Արժեքավոր սաթ [Crit. հարվածել]
    • Ain Garnet [վնաս]

Սրանք նույնպես շատ հեշտ հակառակորդներ են։ Նրանք հարմարավետ են կանգնած և հեշտ է սպանել: Զգուշացեք փոքր խուլիգաններից, քանի որ նրանք հարձակվում են միջակայքային մարտերով: Փաթեթները հանդիպում են նաև էլիտար ազդակների, որոնք պարտադրում են պարբերական վնասների ազդեցությունը: Նրանք սովորաբար հայտնվում են բլրի ստորոտում: Հանքավայրում հրեշների խտությունը բավականին բարձր է, այնպես որ կարող եք սպանել նրանց առանց ընդհատումների: Այստեղ կարող եք նաև տպավորիչ քանակությամբ արծաթ մշակել, այնպես որ, եթե փողի կարիք ունեք, կարող եք երկար մնալ հանքում մի զույգի համար: լրացուցիչ մակարդակներ.

Մակարդակ 15 – 24

Մակարդակ 15 - 18. Moretti Plantation

  • Հրեշներ՝ խրտվիլակ (մելե), դաշտային պահապան (մելե)
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 2/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Դաշտային դիտորդի վզնոց
    • խրտվիլակի փայտ

Այս հրեշների դեմ պայքարելիս զգոն եղեք։ Նրանք մեծ վնաս են հասցնում և վտանգ են ներկայացնում վատ սարքավորված կերպարների համար: Փաթեթներում կան նաև էլիտար խրտվիլակներ, որոնցից կարելի է ձեռք բերել Ajeri-ի ձեռնոցներ։ Տարբեր դաշտերում հրեշները հայտնվում են տարբեր արագությամբ: Փոխեք մի քանի կետեր՝ ձեզ համար լավագույն տարբերակը ընտրելու համար:

Մակարդակ 18 - 24. ամրոցի ավերակներ

  • Հրեշներ՝ Ալ Ռունդի ապստամբ, Ալ Ռունդի կախարդ, Ալ Ռունդի Աղեղնավոր (հեռացվող), Ալ Ռունդի մարտիկ, Ալ Ռունդի արահետախույզ, ուղեկցորդ զինվոր, թիկնապահ
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Legguard-ի հատված
    • ժանգոտված սաղավարտ
    • Աջերիի ղեկ
    • Բրոնզե դաշույն
    • Երկար սուր
    • Արժեքավոր գազանի նռնակ [վնաս]

Սա լավ տեղ է աղալու համար, բայց այնտեղ հասնելու համար անհրաժեշտ է մեծ շրջանցում: Ամրոցում և դրսում կան մեծ թվով հրեշներ, որոնք կարող են գցել ժանգոտված սաղավարտները և Այնի սրերը, ինչպես նաև Աջերիի բրոնզե դաշույնները և սաղավարտները: Բրոնզե դաշույնները հարմար են նետաձիգների համար: Եթե ​​ձեզ հաջողվում է նման դաշույն ձեռք բերել, կրեք այն առանց հանելու։ Մենք ձեզ խորհուրդ ենք տալիս սպանել հրեշներին ամրոցում, քանի որ հենց այնտեղ են գտնվում նրանց մեծ մասը: Նրանց թալանի ցուցակը ներառում է նաև զրահի կտորներ, բյուրեղներ և արժանապատիվ մեկնարկային զենք: Այս ամենը կարելի է վաճառել և լավ գումար վաստակել։

Մակարդակ 21 - 24. Գլիշ ճահիճ

  • Հրեշներ՝ ճահճային Նագա կողոպտիչ, ճահճի Նագա ռազմիկ և ճահճային նագա սկաուտ
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Նագա ջիլ
    • Սև քար (զենք)
    • Արժեքավոր գազանի նռնակ [վնաս]
    • Հեսոսի ականջօղեր
    • Վաճառքի կացին
    • Սև քար (զրահ)

Այս վայրը հարմար է նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում հեռու վազել։ Այն գտնվում է Platnation Moretti-ից Արյունոտ վանք տանող ճանապարհին։ Եթե ​​դուք հավասարեցնում եք առաջին կերպարը, խորհուրդ ենք տալիս դեռ նայել ամրոցը և գնալ ճահիճներ միայն այն դեպքում, եթե ամրոցում շատ խաղացողներ կան: Նագաներից լավ իրեր և նույնիսկ սև քարեր են ընկնում: Բոլոր հրեշները հարձակվում են մենամարտով և բավականին խիտ են, ուստի նրանց կարելի է հարվածել շրջանով վազելով: Այս փաթեթները պարունակում են նաև էլիտար հրեշներ, որոնք գցում են սև քարերը, բայց դուք պետք է շատ աշխատեք նրանց սպանելու համար:

Մակարդակ 24 – 35

Մակարդակ 24 - 29/30. Արյան վանք

  • Հրեշներ՝ կախարդ պաշտամունք (հեռարձակվող), հսկա կուլտիստ, ռազմիկ կուլտիստ
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • հին վիրակապ
    • հին կացին
    • Ամուլետ Հելրիկ
    • Աջերիի զրահ

Արյան վանքի հրեշները հիմնականում բակում են։ Նրանց սպանելը դժվար չէ, հատկապես, եթե դուք միանգամից շատ չեք կպչում։ Բակում էլիտար հրեշ կա, բայց մնացածի հետ կարելի է սպանել AoE-ով։ Խորհուրդ ենք տալիս մենաստանում բարձրանալ 29-րդ մակարդակ, այնուհետև գնալ ավազակային ճամբար: Սկզբունքորեն, դուք կարող եք գնալ 28-րդ մակարդակի ավազակների մոտ, կամ կարող եք վանքում բարձրանալ 32-րդ մակարդակ և գնալ Խուրուտոյի քարանձավներ: Եթե ​​վանքում չափազանց շատ մարդիկ կան, դուք կարող եք սպանել հրեշներին բակից դուրս - նման պոմպային արդյունավետությունը, իհարկե, մի փոքր ավելի ցածր կլինի, բայց գոնե ստիպված չեք լինի գողանալ հրեշներ այլ խաղացողներից:

Մակարդակ 29 - 34. Ավազակային ճամբար

  • Հրեշներ՝ Rogue Warrior, Rogue Giant, Rogue Archer
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զենք)
    • Յուրիայի վզնոց
    • Առողջության բրեկետներ
    • Ain Garnet [վնաս]
    • Իշխանության ձեռնոցներ

Փորձեք հրեշներին ավարով բերել Սնդուկներ կամ մտեք բերդի ներս։ Բոլոր հրեշները, բացառությամբ նետաձիգների, հարձակվում են մենամարտում: Աղեղնավորներին պարկեր բերեք. ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի օգտագործել AoE ունակությունները: Փորձեք չմտնել թակարդներ. ավազակային ճամբարում դրանք շատ են: Թակարդները որոշակի վնաս են հասցնում, բայց դժվարացնում են մանրացնելը։

Մակարդակ 28 - 34. Orc ճամբար

  • Հրեշներ՝ Սայժեկ վետերան, Սայժեկ Բերսերկեր, Սայժեկ Ռազմիկ, Սայժեկ Սկաուտ, Սայժեկ, Երիտասարդ Սայժեկ, Սայժեկ Շաման (հեռահար), Սայժեկ սպա
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սայժեկի սուր ժանիք
    • Սայժեկի ժանիք
    • Արժեքավոր սաթ [Crit. հարվածել]
    • Աջերի կոշիկներ

Այս կետը մեզ այնքան էլ հաջող չթվաց, այնպես որ, եթե հնարավորություն ունեք, գնացեք ուղիղ դեպի Խուրուտոյի քարանձավները կամ Բիրագիի որջը։ Սայջակները այստեղ քիչ են, և նրանց մեծ մասը հարձակվում է հեռահար մարտերում: Այնուամենայնիվ, դրանցից դուք կարող եք զենքի համար սև քարեր ստանալ, այնպես որ դուք չպետք է ամբողջությամբ դուրս գրեք այս կետը: Եթե ​​դուք դեռ որոշել եք ճոճվել syjack ճամբարում, ավելի ակտիվ օգտագործեք AoE ուղղագրությունները:

Մակարդակ 30 - 35. Դելպեի ասպետների ամրոց

  • Հրեշներ՝ Հարպի, Հարպի Ռեյվեր
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • փայլուն փետուր
    • Մալաքիտ I [ցատկ]

Այս կետը հարմար է կախարդուհուն, նետաձիգին, կախարդին կամ կախարդուհուն հարթեցնելու համար, քանի որ նրանք ունեն կարողություններ, որոնք թույլ են տալիս վայրէջք կատարել հարպիներին թռչելիս: Եթե ​​որևէ այլ դասի եք խաղում, գնացեք այլ տեղ: Հարպիները արագ են թռչում և ուժեղ հարվածում, բայց նրանց սպանելը այնքան էլ դժվար չէ: Հետևեք ձեր առողջությանը, և դուք լավ կլինեք: Ամենաշահավետ փաթեթները գտնվում են ամենավերին հարկում, որտեղ կարելի է քայլել պատից պատ՝ անընդհատ սպանելով հարպիներին։ Եթե ​​խմելիքները սպառվում են, այցելեք առաջին հարկի վաճառականին:

Մակարդակ 30 - 35. Խուրուտոյի քարանձավ

  • Հրեշներ՝ Խուրուտո Շաման, Խուրուտո մարտիկ, Խուրուտո հետախույզ, Խուրուտո մարտիկ, Խուրուտո կողոպտիչ
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զենք)
    • Կացին Կալիս
    • Ականջօղեր Tallis
    • Ամուլետ Ջուբեր
    • Թալիսման Կալիս
    • Շրջանակ Օրոս

Այս վայրը հիանալի է մանրացնելու համար: Քարանձավը լի է հրեշներով, բայց դուք կարող եք նաև աղալ դրսում: Մրցակիցների բացակայության դեպքում դուք շատ արագ կբարձրանաք մակարդակը՝ համադրելով նիվելիրացումը վաստակի հետ։ Լավագույն պարկերը գտնվում են քարանձավի կենտրոնում, որտեղ կարելի է անխափան օրորվել։ Հավաքեք որքան հնարավոր է շատ հրեշներ և բերեք նրանց շամանների մոտ, որպեսզի նրանք ժամանակ չունենան ձեզ հեռվից կախարդանքներով հարվածելու: Բացի այդ, աստիճանների վրա էլիտար հրեշ կա։ Նա շատ ուժեղ է հարվածում, զգույշ եղեք նրա հետ։

Մակարդակ 35 – 42

Մակարդակ 35 - 40. Կապրաս քարանձավ

  • Հրեշներ՝ մութ նետաձիգ, տիրացած հսկա, մութ ռազմիկ, մութ ավազակ, տիրացած կախարդ
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 2/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Զրահավոր Տարիտաս
    • Ամուլետ Ջուբեր
    • Թալիսման Կալիս
    • քանդակի կտոր
    • Մթության փոշին

Քարանձավի մուտքը գտնվում է Ֆլորին գյուղից արևելք՝ Բրի պահպանված անտառում։ Քարանձավի խորքերում ավելի շատ հրեշներ կան, քան մուտքի մոտ։ Վիզարդներն ու նետաձիգները մեծ վնաս են հասցնում, բայց մնացածների հետ միասին նրանք կարող են արագ սպանվել AoE կախարդանքներով: Ընդհանուր առմամբ, քարանձավն այնքան էլ հարմար չէ հղկման համար, և խորհուրդ ենք տալիս այցելել այն միայն այն դեպքում, եթե մնացած բոլոր վայրերն արդեն զբաղեցված են։

Մակարդակ 35 - 40. Լքված հանք

  • Հրեշներ. վարակված
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 2/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև բեկոր
    • խարան
    • Արժեքավոր նռնակ [Հարձակման ուժ]
    • Կոշիկ Taritas
    • Ձեռնոցներ Taritas

Այս հանքում բնակեցված են բազմաթիվ հրեշներ, որոնք կարող են սպանվել AoE կախարդանքներով: Հիշեք, որ կենտրոնում էլիտար հրեշ է։ Նա դանդաղ է շարժվում, բայց շատ ուժեղ հարվածում է։ Հանքը ունի նաև հենասյուներ, որոնք հարձակվում են խաղացողների վրա՝ հեռահար հարձակումներով: Եթե ​​այլ խաղացողներ ընտրել են քարանձավը, գնացեք հյուսիս, այնտեղ կարող եք նաև ճոճվել: Մի մոռացեք արդյունահանված անպիտանները հանձնել առևտրականներին՝ որոշակի գումար վաստակելու համար։

Մակարդակ 38 - 40. Marnie's Abandoned Farm

  • Հրեշներ: Ավերակների հրեշներ
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Tallis սաղավարտ
    • Belt Tallis
    • Կոպիտ մուգ բյուրեղյա
    • փոշու գրավչություն

Սա ևս մեկ ընտրովի կետ է: Դա այնքան լավ չէ, որքան վերը նշված տարբերակները, բայց դրա վրա մրցակիցները բավականին հազվադեպ են: Լքված ֆերմայում բնակեցված են բազմաթիվ հրեշներ, որոնք դուք կարող եք թարմացնել և վաստակել: Այս հրեշները դանդաղ են շարժվում, բայց նրանք շատ առողջություն ունեն, և որոշ դասերի համար այս հանգամանքները շոշափելի դժվարություններ են առաջացնում:

Մակարդակ 38 - 42. Բրի արգելոցի անտառ

  • Հրեշներ՝ հին ծառ, կլոր ավերված ծառ, երեսապատ ծառ, փոքր ծառ, մեծ ծառ, եռանկյուն ավերված ծառ
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 2/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Անիծված բյուրեղ
    • քանդակի կտոր
    • Դոբարտի զրահ

Այս վայրը չի կարելի հաջողակ անվանել։ Այստեղ հրեշները քիչ են, և նրանք հեռու են միմյանցից։ Այս հրեշները գեր են, իսկ որսի առումով նույնպես ամեն ինչ այնքան էլ լավ չէ։ Խորհուրդ ենք տալիս այս վայրը պահել որպես հետնորդ:

Մակարդակ 42 – 50

Մակարդակ 40 - 45. Evi Pass

  • Հրեշներ՝ քարացած թզուկ, քարացած հանքափոր, քարացած կատաղի հանքափոր, քարացած սակրավոր, քարացած բանվոր
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • արծաթի հանքաքար
    • Կոպիտ զմրուխտ
    • Կոպիտ ադամանդ
    • Մալաքիտ [Ամուր]

Գնացեք տեղանքի կենտրոն, այնտեղ ամենամեծ փաթեթներն են: Մի մտեք հանքեր, այնտեղ ոչ ոք չկա: Զգուշացեք սղոցներից, նրանք մեծ վնաս են հասցնում և հաճախ փակում են ճանապարհը ամենաանպատեհ պահերին:

Մակարդակ 40 - 45. Marnie's Pass

  • Հրեշներ՝ Chimera, Horned Chimera
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Պարես վզնոց
    • Tallis վզնոց
    • Արժեքավոր սաթ [Crit. հարվածել]
    • Արժեքավոր նռնակ [Հարձակման ուժ]
    • Մահվան փոշի

Սա հիանալի հարթեցման կետ է, հատկապես, եթե գիտեք, թե որտեղ են գտնվում ամենամեծ փաթեթները: Այնուամենայնիվ, այս վայրը շատ տարածված է, այնպես որ պատրաստ եղեք որոշակի մրցակցության: Օպտիմալ երթուղին այսպիսի տեսք ունի՝ սպանեք ոհմակին ձորում, բարձրացեք սարը՝ սպանելով բոլորին ձեր ճանապարհին, իսկ հետո նորից իջեք ձորը:

Մակարդակ 42 - 45. Sonile Base

  • Հրեշներ՝ Lizard, Sonil Elite, Sonil Warrior, Sonil Private, Sonil Archer, Sonil Elder
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զենք)
    • Վաճառքի կացին
    • պողպատե դաշույն
    • Լուկ Պարես
    • Զրահավոր Տալլիս
    • զրահի կտոր

Սա հիանալի վայր է մակարդակը բարձրացնելու և գումար վաստակելու համար: Մասունքներ կարելի է ձեռք բերել հրեշներից, որոնք աճուրդի են հանվել մոտավորապես 500000 արծաթով: Եթե ​​դուք իսկապես փողի կարիք չունեք, մասունքները կարող են վերածվել մագաղաթների՝ դրանք դնելով + ձևով գույքագրման մեջ: Վազեք ճամբարի շուրջը, հավաքեք հրեշներ և օգտագործեք AoE կախարդանքները: Փորձեք շատ չշեղվել մոգերից: Ճամբարի խորքերում էլիտար հրեշ է։ Զգույշ եղեք, նա շատ ուժեղ է հարվածում։

Մակարդակ 44 - 45. Հսկաների ճամբար

  • Հրեշներ.
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Boots Tallis
    • հնագույն նիզակ
    • Կացին Պարես
    • Tallis վզնոց
    • Աջերիի զրահ

Բազմաթիվ հրեշներ են ապրում այս ճամբարում, բայց դեռ պետք է հարմար տեղ փնտրել աղալու համար։ Մեզ թվում էր, թե արժե ավելի խորանալ ճամբարի մեջ։ Մասունքներ կարելի է ձեռք բերել հրեշներից, որոնք աճուրդի են հանվել մոտավորապես 500000 արծաթով: Եթե ​​դուք իսկապես փողի կարիք չունեք, մասունքները կարող են վերածվել մագաղաթների՝ դրանք դնելով + ձևով գույքագրման մեջ:

Մակարդակ 44 - 50. Մանշի անտառ

  • Հրեշներ՝ նիզակակիր, մարտիկ, շագանակագույն արջ, թակարդ
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Խունացած բյուրեղյա
    • Jeres կոշիկներ
    • Ain Garnet [վնաս]
    • Ճակատամարտի փոշի
    • Վահան Աքսիոն
    • Ռուրկի կորցրած սաղավարտը
    • Ring of Ent լսողություն
    • Ogre վզնոց
    • Կեղտոտ վզնոց
    • Հին վզնոց

Սա վերջին կետերից մեկն է մինչև 50 մակարդակ մղելիս: Այստեղ հրեշները գալիս են 6 հոգանոց փաթեթներով, և նրանց հեշտ է սպանել AoE կախարդանքներով: Վճարել Հատուկ ուշադրությունգտնվելու վայրի հյուսիսային մասում: Զգույշ եղեք մեծ ոտնձգությունների համար, գոնե մինչև հասնեք 50 մակարդակին: Հետագայում դուք կկարողանաք նրանցից մշակել խաղի լավագույն ամուլետները: Բացի այդ, Մանչեի անտառի հրեշները գոբլինի պետին կանչելու համար գցում են մագաղաթներ, ինչպես նաև մասունքներ, որոնք աճուրդում կարող են վաճառվել միջինը 500,000 արծաթով: Եթե ​​դուք իսկապես փողի կարիք չունեք, մասունքները կարող են վերածվել մագաղաթների՝ դրանք դնելով + ձևով գույքագրման մեջ:

Մակարդակ 50 – 56

Մակարդակ 45 - 52. Ջրային ճամբար

  • Հրեշներ՝ Մերման, Էլիտար Մերման Ֆիշեր, Առևտրական Առևտրական, Մերման Առևտրական, Չաղ Մերման
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Fortune-ի զրահ
    • Առեղծվածային քսակ
    • Վարդագույն սաղմոն
    • արծաթե կարպ
    • Rourke's Lost Boots
    • Տարիտասի սաղավարտ, Թալիսի սաղավարտ, Աջերիի սաղավարտ
    • Ent Whisper Ականջօղեր
    • Պարեմ գոտի
    • Պարես վզնոց
    • Բյուրեղյա կտոր հնագույն ավերակներից
    • Այն նուռ
    • Scroll of Summon Geass

Ջրային ճամբարն է լավագույն վայրըմինչև 50 մակարդակ հարթեցման համար։ Այստեղ կատարվում է նաև քվեստ, որը Black Spirit-ին տալիս է 50-րդ մակարդակում։ Ճամբարում ապրող ջրհեղեղներից կարող եք ձեռք բերել զրահ ու զենք սրելու համար նախատեսված սև քարեր, ինչպես նաև այլ օգտակար իրեր։ Հրեշները շատ արագ են հայտնվում և շարժվում են մեծ խմբերով, ինչը մեծացնում է մանրացման արդյունավետությունը: Այստեղ դուք կարող եք ճոճվել մինչև 52 մակարդակ և նույնիսկ ավելին, հատկապես, եթե ձեզ փող է հարկավոր:

Մակարդակ 50 - 55. Տուգու կլանի բնակեցում

  • Հրեշներ՝ Տուգու կլանի առաջնորդ, Տուգու կլանի որսորդ, տուգու կլանի մարտիկ
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Զենքի և զրահի բազմաթիվ տեսակներ
    • Սեկարի վզնոցը
    • Ասուլայի աչքը ականջօղեր
    • Ասուլայի աչքի մատանին
    • Հնագույն պահապանների կնիք
    • Աշխատավորի խմելիք
    • Tugu Ornament Shard
    • Հավերժ արգելք

Սրանք բավականին բարդ հրեշներ են, ուստի Տուգու կլանային ճամբարի համար հարմար են միայն նրանք, ովքեր արդեն լավ տեխնիկա են հավաքել (մոտ 90 հարձակում): Բացի այդ, այս վայրում կա էլիտար հրեշ, որը մեծ վնաս է հասցնում միջակայքում: Ընդհանուր առմամբ, կետը լավ պիտանի է պոմպային: Դուք կարող եք իջնել հանքավայրեր, բայց առանց լավ սարքավորումների, դրանցում գտնվող հրեշներին սպանելը չափազանց երկար կտևի:

Մակարդակ 51 - 55. Էլլիկ տաճար

  • Հրեշներ՝ Քաստեր Էլիկ, Կուլտ Մոգ Էլիկ, Հետևորդ Էլիկ, Լրացած ճահիճ, Զելոտ Էլիկ
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Zealot Proof
    • Քարեր ներդիրի համար
    • Կրեյայի զենքերը
    • Ուժի զրահ
    • Derek կաշվե կոշիկներ
    • Ասուլայի աչքի գոտի
    • Վտարված մատանին
    • Հին գրքեր
    • Հավերժ արգելք

Տաճարում հրեշները հայտնվում են 4-6 կտոր փաթեթներով: Նրանք մեծ հնարավորություն ունեն գցել Black Gems-ը, Grunil հավաքածուի իրերը և Kreia զենքերը, որոնք կարող են լավ գումար վաստակել: Հրեշներից շատերը հարձակվում են մենամարտում, բայց քահանաները հմայում են, և դա կարող է բավականին դժվարություն առաջացնել: Դուք կարող եք աղալ հենց տաճարում կամ դրանից հարավ գտնվող լեռներում: Խորհուրդ ենք տալիս գնալ սարեր, քանի որ այնտեղ կարող եք գտնել 10 կամ ավելի հրեշների փաթեթներ:

Մակարդակ 53 – 55 (90+ հարձակումներ)՝ Poison Forest

  • Հրեշներ՝ ամպի սունկ, ձյան սունկ, բարձրահասակ թունավոր սունկ, լողացող պղպջակների սունկ
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Lemoria կոշիկներ
    • Վուդու տիկնիկ Մանշարու
    • Անտառի շունչը
    • կյանքի քար
    • Մաքուր սև քար

Պոլլիի անտառում հարթեցումը նախորդում է արթնացմանը, այսինքն՝ նախատեսված է 53-55 մակարդակների համար։ Դժվարության առումով գտնվելու վայրը մոտավորապես հավասար է Թափառող գողերի որջին և Գրի ցեղի որջին։

Անտառում աճում են թունավոր սունկ, որոնք յուրաքանչյուր 3 վայրկյանը մեկ 10 վնաս են պատճառում։ Դուք, ամենայն հավանականությամբ, պետք է ակտիվորեն օգտագործեք խմիչքներ, հատկապես, եթե դուք շատ արագ չեք սպանում հրեշներին: Սնկով որսը մի փոքր կշռում է, այնպես որ դուք միայն պետք է վերադառնաք կամ աղախին ուղարկեք խմիչքների համար: Երբ գնում եք Polly's Forest, համոզվեք, որ ձեզ հետ վերցրեք ձեր գործիքները ռեսուրսներ հավաքելու համար: Լավագույն իրերը, որոնք կարելի է ձեռք բերել սնկից, Lemoria հավաքածուի սարքավորումներն են և Mansharu Voodoo Doll-ը: Տիկնիկներ են անհրաժեշտ մատյաններ ստեղծելու համար (նման մասունքների):

Մակարդակ 52 - 58. Ֆորտ Սաոշ (100+ հարձակում)

  • Տեսիլքներ՝ ապստամբ նիզակակիր, ապստամբ հրացանի մարտիկ, ապստամբ գող մարտիկ
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Կրեյայի զենքերը
    • Health and Grunil Set Parts
    • Շուլց գլադիատորի գոտի
    • Շուլցի գլադիատորի վզնոցը
    • Ներդիր քարեր
    • Red Nose Summon Scroll
    • Հավերժ արգելք

Ջրային ամրոցը լավագույն վայրերից մեկն է 54 և բարձր մակարդակի համար: Այստեղ դուք կարող եք ճոճվել մինչև 56-57 մակարդակ՝ ճանապարհին հավաքելով սարքավորումներ ավելի բարդ վայրերի համար: Եթե ​​դեռ չեք հագնվել, ապա խումբ փնտրեք։ Հիշեք, որ ամրոցի հրեշները մեծ վնաս են հասցնում և կարող են հետ շպրտել հակառակորդներին: Դրանցից կարող եք ձեռք բերել իրեր առողջության և Grunil հավաքածուից, Kreia-ի զենքերից, ինչպես նաև սև քարերից։ Մոտակայքում են Սարդերի գյուղը և Սարմա ամրոցը, որտեղ կարող եք խմիչքներ գնել և անպիտան վաճառել: Բացի այդ, մոտակայքում կարող եք տուն վարձել և օգտագործել որպես պահեստ։

Մակարդակ 55 – 57 (100+ հարձակում). Ինգան Ֆորտ

  • Հրեշներ՝ Ինգան Ռազմիկ, Ինգան Հետևակ, Ինգան Աղեղնավոր, Ինգան կախարդ
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Ինգան Զրահ Շարդ
    • Պաշտպանիչ քար
    • Լեմորիայի ղեկը
    • Lemoria ձեռնոցներ
    • Վուդու տիկնիկ Մանշարու
    • Մաքուր սև քար
    • Անտառի կատաղություն

Ինգան Ֆորտը հարթեցման գոտի է 55-ից մինչև 57 մակարդակ: Այն կարծես ջրային ամրոց լինի:

Բերդի հրեշները վատառողջ են և արագ մահանում են: Խորհուրդ ենք տալիս վազել ժայռերի արանքով, սակայն հարկ է հիշել, որ այս վայրը շատ սիրված է։ Մոտակայքում կա ճամբար, որտեղ դուք կարող եք գնել խմելիք կամ վերանորոգել սարքավորումներ: Ինգաններից թալանելու լավագույն իրերն են Lemoria Set Gear, Fury of the Forest և Mansharu Voodoo Doll-ը: Տիկնիկներ են անհրաժեշտ մատյաններ ստեղծելու համար (նման մասունքների):

Մակարդակ 55 - 58. Ծովահենների կղզի

  • Հրեշներ՝ հարբած գանձ որոնող, տախտակամածի մարտիկ, էլիտար կործանիչ, էլիտար ծովահեն գլադիատոր
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 5/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Կարմիր կորալային օղակ
    • Կապույտ կորալային մատանի
    • Կարմիր մարջան ականջօղեր
    • Կապույտ մարջան ականջօղեր

Ծովահենները հայտնվում են երկու կղզիներում, հղկման համար ամենահարմար կետը գտնվում է հյուսիսային կղզում: Տեղանքը նախատեսված է 5 խաղացողներից բաղկացած խմբում պոմպային մղելու համար: Սա, հավանաբար, լավագույն տեղն է մինչև 60 մակարդակը հարթելու համար: Եթե ​​չեք հասցրել լավ հագնվել, զգույշ եղեք, որ չկառչեք չափազանց մեծ փաթեթներից։ Եթե ​​լավ հագնված եք, կարող եք մանրացնել միայնակ կամ զուգընկերոջ հետ արևելքում կամ արևմուտքում: Կղզի հասնելու համար ավարը տեղափոխելու համար անհրաժեշտ է նավ և ձի։ Ձկնորսական նավի փոխարեն կարող եք օգտագործել Epheria Escort-ը, քանի որ այն ավելի մեծ տարողունակություն ունի։ Կղզու նավահանգստում կան առևտրականներ, որտեղ դուք կարող եք գնել խմելիքներ, վերանորոգել սարքավորումներ և փոխանակել արժույթ:

Մակարդակ 56 և բարձր

Մակարդակ 56 և բարձր (100+ հարձակում). Բաշիմ Քեմփ

  • Հրեշներ՝ Կալլա Պիկմեն, Կալա Կոմանդեր, Կալա վետերան, Քուրդ Սփիրման, Օհոնսեյ, Օհոնսեյ Մագ
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Զենք Ռոժար
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Ասուլայի կորած կախարդության մատանին

Այս վայրը գտնվում է ձորի ներսում։ Դրանում շատ հրեշներ կան, բայց դժվար թե դրանք բավարար լինեն խմբի համար։ Բաշիմի տարածքը անապատում չէ, ուստի մաքրված ջրի և աստղային անիսոն թեյի կարիք չկա: Այս վայրում գտնվող հրեշները չեն ընկնում եզակի իրեր, բայց դուք կարող եք ճոճվել այնտեղ, եթե ձեր սարքավորումները շատ ցանկալի բան են թողնում: Թալանը ներառում է իրեր Roshar հավաքածուից, ինչպես նաև սև և թանկարժեք քարեր, որոնք կարելի է վաստակել: Եթե ​​ցանկանում եք մաքուր արծաթ մշակել, խորհուրդ ենք տալիս գնալ Ջրային ամրոց:

Մակարդակ 56 և բարձր (110+ հարձակում). Անապատի ամրոց

  • Հրեշներ՝ Անապատի Նագա պահապան, Անապատի Նագայի հրամանատար, Անապատի Նագա քահանա, Անապատի Նագա մարտիկ
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
  • Ռոչավայի ձեռնոցներ
  • Սև քար (զրահ)
  • Սև քար (զենք)
  • Serap վզնոց
  • Մագաղաթներ հին լեզվով տեքստով
  • Ասուլայի կորած ուղղագրության ականջօղեր
  • Ճանապարհորդական քարտ

Անապատի տարածքը գտնվում է Արևելյան շուկայի մոտ, անապատում, այսինքն՝ ձեզ հարկավոր կլինի մաքրված ջուր և աստղային անիսոն թեյ։ Ձին կարող է թողնել հանգույցի կառավարչի մոտ: Անապատի տարածքը բնակեցված է բազմաթիվ հրեշներով, որոնց հաղթելը հեշտ է: Որպես թալան կարող եք ձեռք բերել սև քարեր, Սերապ վզնոց և մագաղաթներ հին լեզվով տեքստով:

Մակարդակ 56 և բարձր (110+ հարձակումներ). Titum Valley

  • Հրեշներ՝ Անապատի Ֆոգանի պահապան, Անապատի Ֆոգան Ռազմիկ, Անապատի Թամբլվիդ Ֆոգան, Անապատի Ֆոգանի գուշակ, Անապատի Ֆոգան Սենտինել
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 3/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
  • Serap վզնոց
  • Rohava կոշիկներ
  • Սև քար (զրահ)
  • Սև քար (զենք)
  • Ոլորեք հնագույն լեզվի տեքստով
  • Կողմնացույց Մանրամասն
  • Ասուլայի կորած ուղղագրության օղակը
  • Garnet III ճշգրտություն

Տիտումի հովիտը հեռու է անապատում և դժվար է գտնել առանց կողմնացույցի: Գնալով այնտեղ, կուտակեք մաքրված ջուր և աստղային անիսոն թեյ: Ձին կարելի է թողնել ձորում։ Տիտումի հովտում շատ հրեշներ կան, բայց նրանք մեծ վտանգ չեն ներկայացնում: Չնայած այն հանգամանքին, որ Տիտումի հովտում մանրացնելը շատ ձեռնտու է, քիչ խաղացողներ են գնում այնտեղ, ըստ երևույթին, նրանց վախեցնում է անապատով ճանապարհորդելու անհրաժեշտությունը:

Մակարդակ 56 և բարձր (145+ հարձակում). Մոռացված ավերակներ

  • Հրեշներ. Մոռացված ավերակների հրամանատար, Մոռացված ավերակների պահապան, Կադրի գլադիատոր, Կադրի կախարդ, Կադրի մարտիկ
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Զենք Ռոշար
    • Serap վզնոց
    • Մատանի ավերակ պաշտպան
    • Ոլորեք հնագույն լեզվի տեքստով
    • Ասուլայի կորած կախարդների գոտին
    • Նուռ III Կրիտ. Հարվածել

Մոռացված ավերակները աղալու ամենահարմար տեղը չէ, սակայն այնտեղ կարելի է ձեռք բերել հազվագյուտ իրեր: Ավերակները գտնվում են Վալենսիայի արևմուտքում, ոչ թե անապատում, ոչ հեռու Արևելյան բազարից։ Ավերակներում շատ հրեշներ կան, բայց նրանք բոլորն էլ շատ ուժեղ են, ուստի վատ տեխնիկա ունեցող կերպարները դժվարանում են: Թալան՝ սև քարեր, Ռոշարի զենքեր, մատյաններ՝ հին լեզվով տեքստով։ Բացի այդ, այստեղ դուք կարող եք ձեռք բերել ավերակների պաշտպանի մատանին: Օղակը հավաքվում է մի քանի մասից։ Սերապի վզնոցը միայն հրեշներից է ընկնում։

Մակարդակ 56 և բարձր (130+). Rogue's Rift

  • Հրեշներ՝ ավազի կողոպտիչ, ավազի մարդասպան, ավազի էլիտար մարտիկ, ավազի հրաձիգ
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 2/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Զենք Ռոշար
    • Serap վզնոց
    • Ոլորեք հնագույն լեզվի տեքստով
    • Black Spirit Talon Fragment
    • Ասուլայի կորած ուղղագրության ականջօղեր
    • Ամեթիստ III պատնեշ

Գողերի կիրճը գտնվում է Շակատուի մոտ, ոչ թե անապատում։ Օպտիմալ պահանջներ՝ 175 հարձակում / 220 պաշտպանություն: Պոմպի համար լավագույն վայրերից մեկը: Միակ բացասական կողմը մեծ մրցակցությունն է:

Մակարդակ 56 և բարձր (150+ հարձակում). Կիսալուսնի տաճար

  • Հրեշներ՝ Քրեսենթ Սենտինել, Կիսալուսնի կուլտիստ Սոնիլ, Կիսալուսնի պահապան Սոնիլ, Մողես պահապան
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Տաճարի պաշտպանի օղակ
    • Serap վզնոց
    • Ոլորեք հնագույն լեզվի տեքստով
    • ժանգոտված մատանի
    • Asula's Belt of Lost Spells
    • Մալաքիտ III ամրություն

Կիսալուսնի տաճարը գտնվում է անապատում, ուստի ձեզ կողմնացույց է պետք: Գնալով այնտեղ, կուտակեք մաքրված ջուր և աստղային անիսոն թեյ՝ անապատի դեբյուֆերից ազատվելու համար: Տաճարում շատ հրեշներ կան, և նրանք շատ ուժեղ են, ուստի այս կետը լավ տեխնիկա ունեցող կերպարների համար է: Նույնիսկ եթե դուք խմբում եք մանրացնում, մի մոռացեք հետևել ձեր առողջության մակարդակին: Տաճարի հրեշները անձեռնմխելի են թակոցից, և դա շատ նյարդայնացնում է: Օպտիմալ պահանջներ 175AP/220-230DP: Այս վայրը շատ տարածված է, քանի որ այստեղ կարելի է ձեռք բերել հազվագյուտ ավար՝ սև քարեր, Սերապ վզնոց և մատյաններ՝ հին լեզվով տեքստով, ինչպես նաև Տաճարի պաշտպանի մատանին։ Օղակը կարող է ընկնել «մաքուր» տեսքով կամ որպես Ժանգոտ օղակ, որը պետք է մաքրվի:

Մակարդակ 57 և բարձր (180+ հարձակումներ). Օձի հովիտ

  • Տեսիլքներ՝ թաքնված բազիլիսկ, բազիլիսկի խնամող, բազիլիսկ տիկնիկավար
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Ռոհավայի զրահ
    • Բազիլիսկի գոտի
    • Basilisk գոտի մասեր
    • Ոլորեք հնագույն լեզվի տեքստով
    • Asula's Belt of Lost Spells

Օձերի հովիտը գտնվում է Վալենսիայի արևմուտքում, Ալթինովայից ոչ հեռու, որտեղ կարող եք վերանորոգել սարքավորումները և վաճառել անպետք նյութեր: Բասիլիսկի կիրճը լի է բարդ հրեշներով: Եթե ​​լավ չեք հագնված, ուշադիր հետևեք ձեր առողջության մակարդակին: Օպտիմալ պահանջներ՝ 185AP/230DP: Կիրճը շատ տարածված է, քանի որ այստեղ կարելի է ձեռք բերել հազվագյուտ թալան՝ սև քարեր, մատյաններ հին լեզվով տեքստով, իրեր Rohava հավաքածուից, թանկարժեք քարեր և Basilisk գոտի, որը նույնպես հավաքվում է մասերից:

Մակարդակ 57 և բարձր (170+ հարձակում). Թաֆթարի հարթավայր

  • Հրեշներ՝ Կենտավր կացին մարտիկ, Կենտավրոս որսորդ, Կենտավրոս
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Ռոչավայի ղեկը
    • Կենտավրոսի գոտի
    • հին գոտի
    • Ոլորեք հնագույն լեզվի տեքստով
    • Ասուլայի կորած ուղղագրության վզնոց
    • Ամեթիստ III Արագություն հմտություններ

Թաֆթարի հարթավայրը գտնվում է Վալենսիայի արևմուտքում՝ Արևելյան բազարից ոչ հեռու։ Դրա վրա շատ հրեշներ չկան, նրանք քայլում են 6-7 կտորից բաղկացած խմբերով՝ միմյանցից բավականին հեռու։ Կենտավրերը անձեռնմխելի են նոկդաուններից, ուստի նրանց հետ պայքարը հեշտ չի կարելի անվանել: Օպտիմալ պահանջներ՝ 190AP/230DP: Թաֆթարի հարթավայրն առանձնապես հայտնի չէ խաղացողների կողմից, քանի որ դրա վրա հարթեցումը առանձնապես արդյունավետ չէ: Որպես թալան՝ դուք կարող եք ձեռք բերել սև քարեր, Ռոհավի սաղավարտ, Կենտավրոսի գոտի և թանկարժեք քարեր:

Մակարդակ 58 և բարձր

Մակարդակ 58 և բարձր (190+ հարձակումներ): Navan Meadow

  • Հրեշներ՝ Գրիֆին, Փերիս Մաունթս, Թագավորական Գրիֆին, Սև Պանտերա
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զենք)
    • Ոչնչացման քար
    • Կյանքի քար
    • Գրիֆինի սաղավարտ
    • Վուդու տիկնիկ Մանշարու
    • Անտառի շունչը
    • Մաքուր սև քար

Navan Meadow-ը նախատեսված է 58 և բարձր մակարդակի կերպարների համար: Ի տարբերություն Kamasylvia-ի առաջին մասի այլ վայրերի, մարգագետնում հղկելը չի ​​պահանջում լավագույն սարքավորումները, և, հետևաբար, այս վայրը շատ տարածված է: Արդյունավետ աղալու համար գտեք խումբ և կուտակեք սնունդ և խմիչքներ: Փորձառության չափով Նավանի մարգագետինը կարելի է համեմատել հնագույն իմաստունների Թիկետի հետ։ Եթե ​​ձեզ միայն փող է պետք, նայեք այլ վայրեր:

Մարգագետնում կան տարատեսակ հրեշներ, և խորհուրդ ենք տալիս նախապես ուսումնասիրել նրանց կարողությունները։ Փետրավոր գայլերը մանրացնելու համար լավագույն թիրախն են (ենթադրելով, որ նույնանուն խմիչքի համար գրիֆոնի ճանկեր պետք չեն): Փետրավոր գայլերը հայտնվում են մեծ խմբերով և կարողանում են հետ շպրտել հակառակորդներին: Ուշադիր եղիր! Մարգագետնում կարելի է գտնել նաև սև պանտերաներ, փղեր և պերիսներ։ Փորձեք չհավաքել լրացուցիչ հրեշներ, եթե վստահ չեք ձեր ուժերին: Griffin's Helm-ը կաթիլներ սովորական և թագավորական գրիֆիններից:

Մակարդակ 58 և բարձր (190+ հարձակումներ). Ծծմբի հանք

  • Հրեշներ՝ Լավա գիշատիչ, Լավա Պապարուն, Լավա Տուկա, Լավա փնտրող, Լավա Պաորուն, Լավա Տաորուն
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Սիչիլ վզնոց
    • Ոլորեք հնագույն լեզվի տեքստով
    • Անհայտ քարտեզի հատված
    • Կողմնացույց մաս
    • Ճանապարհորդական քարտ
    • Սև ոգու ճանկերի բեկոր
    • Կեղտոտ Սիցիլիայի վզնոց
    • Կապույտ ծծումբ
    • Ամեթիստ III պատնեշ

Ծծմբի գործարանները գտնվում են Վալենսիայի հյուսիս-արևելքում։ Մայրաքաղաքից կարող եք այնտեղ հասնել՝ մուտքի մոտ թողնելով ձեր ուղտը կամ ձին։ Արհեստանոցները անապատներ չեն համարվում, սակայն այնտեղ բնակվում են վտանգավոր հրեշներ։ Գնացեք այնտեղ խմբով: Եթե ​​խումբ չկա, սպանեք դրսում գտնվող հրեշներին: Թալան՝ սև քարեր, մատյաններ հին լեզվով տեքստով և կողմնացույցի մասեր: Դուք կարող եք նաև ձեռք բերել Sichil վզնոցը (ժանգոտված կամ ավարտված, ինչպես դա տեղի է ունենում Կիսալուսնի տաճարի մատանու դեպքում):

Մակարդակ 58 և ավելի (200+ հարձակում). Փիլափի բանտ

  • Հրեշներ. Կապրասի վարպետ, երկաթե ձեռքի բանտապահ, չար դահիճ, խենթ խուլիգան
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սիչիլ վզնոց
    • Ոլորեք հնագույն լեզվի տեքստով
    • Անհայտ քարտեզի հատված
    • Կողմնացույց մաս
    • Ճանապարհորդական քարտ
    • Սև ոգու ճանկերի բեկոր
    • Կեղտոտ Սիցիլիայի վզնոց
    • Մալաքիտ III Արագություն
    • Արգելված գրքի կորած մասը

Pillap բանտը գտնվում է Վալենսիայի հարավ-արևելքում՝ հանցագործների Մույչուն քաղաքի մոտ։ Եթե ​​դուք օրենքից դուրս եք, ապա բանտ հասնելը դժվար չէ։ Հակառակ դեպքում ձեզ երկար ու հոգնեցուցիչ ճանապարհ է սպասվում։ Բանտը անապատ չի համարվում, դրանցում շատ հրեշներ կան, տեղանքն ինքնին պարզապես հսկայական է, այնպես որ կարող ես առանց կանգ առնելու աղալ դրանում: Միակ դժվարությունն այն է, որ հրեշներն ունեն առողջության մեծ պաշար և տպավորիչ հարձակման ուժ:

Մակարդակ 59 և բարձր (210+ հարձակում). Մանշարու անտառ

  • Հրեշներ՝ Մանշարու մարտիկ, Մանշարու որսորդ, Մանշարու մարտիկ, Մանշարու քահանա
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 4/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զենք)
    • անտառային կատաղություն
    • Պաշտպանիչ քար
    • Վուդու տիկնիկ Մանշարու
    • Երկրի մասնիկ
    • Մաքուր սև քար
    • Ձեռնոցներ և կոշիկներ Lemoria
    • Քառնակի վզնոց

Mansharu Forest-ը բարձր մակարդակի կերպարների համար նախատեսված վայր է (59+): Այստեղ ապրում են շատ վտանգավոր հրեշներ, որոնց հաղթելու համար շատ ցանկալի է ունենալ Կուտումի զենք։

Ամենայն հավանականությամբ, ձեզ անհրաժեշտ կլինի խումբ, բայց ոչ թե հինգ, այլ երեք խաղացողներից, քանի որ հրեշներից ընկնում են միայն երեք գանձեր: Ուշադիր հետևեք քահանաներին և որսորդներին. նրանք ամենաշատը վնաս են հասցնում և նախ պետք է սպանվեն:

Մակարդակ 59 և բարձր (220+ հարձակում). Ալվ. անտառ

  • Հրեշներ՝ Ռազմիկ Լոնարոս, Սկաուտ Լոնարոս, Աղեղնավոր Լոնարոս
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 5/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 4/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • անտառային կատաղություն
    • Լոնարոսի մատանին
    • Պաշտպանիչ քար
    • Վուդու տիկնիկ Մանշարու
    • Անտառի շունչը
    • Լոնարոսի մատանին
    • Lemoria ձեռնոցներ
    • Երկրի մասնիկ

Lonaros-ը 59 և բարձր մակարդակի խաղացողների համար նախատեսված վայր է: Այն նման է Pillap Jail-ին, այն պահանջում է խումբ, որպեսզի այն հաջողությամբ մանրացվի:

Lonaros-ը շատ սիրված չէ խաղացողների կողմից, քանի որ այնտեղ դժվար է մանրացնել, և շատերը նախընտրում են գրիֆոններ: Այս վայրում դուք կարող եք ձեռք բերել Լոնարոսի մատանին, բայց այն համարվում է զիջում Տաճարի պաշտպանի մատանին:

Մակարդակ 60 և բարձր (230+ հարձակումներ). Անակրեոնի տաճար / Հիստրիայի ավերակներ

  • Հրեշներ՝ Անակրեոն պահապան, Անակրեոն պահապան, Անակրեոն դահիճ, Անակրեոն կոնստրուկտոր, Անակրեոն հնագույն պահապան
  • Փորձը՝ 3/5
  • Բարդություն՝ 5/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Սև քար (զենք)
    • Ոլորեք հնագույն լեզվի տեքստով
    • Լավ կողմնացույցի մանրամասն
    • Գաղտնի կազմակերպության կրծքանշան
    • Սև հնագույն բեկոր
    • Կողմնացույց Մանրամասն
    • Ճանապարհորդական քարտ
    • Ներդիր քարեր
    • Թունրա վզնոց

Այս վայրերին կարելի է հասնել միայն պորտալի միջոցով, որը պատահականորեն առաջանում է անապատում: Երկուսն էլ առանձնապես բարդ են և նախատեսված են խմբերի համար։ Ենթադրվում է, որ Անակրեոնի տաճարն ավելի հեշտ է, քան Հիստրիայի ավերակները, բայց այն հարմար չէ միայնակ անցման համար։ Այս վայրերի անցումը չափազանց մեծ փորձ և գումար չի տալիս, այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ձեռք բերել հազվագյուտ նյութեր Tunra ականջօղեր ստեղծելու համար, ինչպես նաև սև քարեր, կողմնացույցի պահեստամասեր և մատյաններ հին լեզվով տեքստերով: Անակրեոնի տաճար կամ Հիստրիայի ավերակներ հասնելու համար դուք պետք է մակարդակ բարձրացնեք մինչև 59-60 մակարդակը, հավաքեք լավ սարքավորումներ և ինքներդ ձեզ խումբ գտնեք:

Մակարդակ 60 և ավելի (230+ հարձակում). Միրումոգ անտառի ավերակներ

  • Հրեշներ՝ կոռումպացված պահապան ծառ, կոռումպացված պահապան ծառ, միրումոգ, մրջյուն ուրվական
  • Փորձը՝ 4/5
  • Բարդություն՝ 5/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 3/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Young Ent Bark
    • Մաքուր սև քար
    • Անտառի շունչը
    • Լեմորիայի սաղավարտ և զրահ
    • Veltar's Belt of Radiance
    • Վուդու Մանշարու տիկնիկ
    • Անտառի կատաղություն
    • Անտառի շունչը
    • Քամու շարժում

Mirumog Forest Ruins-ը նախատեսված է 60 և բարձր մակարդակի կերպարների համար: Նրանք դժվարությամբ նման են Հիստրիայի ավերակներին, ինչը նշանակում է, որ լրացնելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի խումբ:

Առանձնահատուկ ուշադրության են արժանի բարդի-դիտորդները և հին բարդիները: Նրանք մեծ վնաս են հասցնում, և դիտորդները նաև պայթում են նախքան մահանալը՝ խաղացողների վրա դեբյուֆ դնելով:

Մակարդակ 60 և բարձր (240+ հարձակում). Գիֆինրասիայի տաճար

  • Հրեշներ. Հնագույն գաղտնի զենք, հնագույն հայտնաբերման զենք, հնագույն պատերազմական զենք
  • Փորձը՝ 5/5
  • Բարդություն՝ 5/5
  • Հրեշի խտությունը՝ 5/5
  • Հանքարդյունաբերություն:
    • Սև քար (զրահ)
    • Ոչնչացման քար
    • անտառային կատաղություն
    • Lemoria հավաքածուի մասեր
    • լուսնի լույսի քար
    • Թունրայի գոտի
    • Քամու շարժում

Գայֆինրասիայի տաճարը նախատեսված է 60 և բարձր մակարդակի կերպարների համար: Այն դժվարությամբ նման է Հիստրիայի տաճարին, ինչը նշանակում է, որ այն խաղի ամենադժվար վայրերից մեկն է: Օպտիմալ պահանջներ՝ 220+AP, 280+DP, Kutum զենք։

Ամբողջ տեղանքում տեղադրվում են աշտարակներ, որոնք նախ պետք է քանդվեն: Հրեշները հայտնվում են 3 հոգանոց տուփերով և ունեն առողջության մեծ պաշար, ուստի խորհուրդ ենք տալիս խումբ հավաքել արշավի համար: Գայֆինրասիայի տաճարը համարվում է լավագույն բովանդակությունը լավ հագնված կերպարների համար, և այստեղ դուք կարող եք մեծ փորձ և արծաթ ստանալ:

Բացի այդ, տաճարային հրեշները գցում են խաղի լավագույն գոտին՝ Tunra's Belt-ը, ինչպես նաև Forest Fury-ն, որն օգտագործվում է նոր գոհարներ ստեղծելու համար:

Զրահներն ու զենքերը կարելի է կատարելագործել ներդիր քարերով: Սարքավորման բջիջի մեջ բյուրեղ մտցնելու համար բավական է զանգահարել սև ոգին, ընտրել պատուհանը՝ ներդիր, ընտրել ցանկալի զրահ / զենք և քար: Ամեն ինչ պարզ է. Քար ստանալը նույնքան հեշտ է, բայց այն ոչնչացվում է։

Ցանկացած իրեր.

համակցված հզորություն.

Համակցված հզորությունը կարող է տեղադրվել ցանկացած զենքի կամ զրահի բնիկում:

Էֆեկտը կուտակային է՝ երբ տեղադրեք երկու կամ չորս քար, կկիրառվեն հավաքածուի համապատասխան էֆեկտները։

Առարկա 2 ներդիր բյուրեղների ազդեցություն 4 ներդիր բյուրեղների ազդեցությունը Ինչպես ձեռք բերել
Կրիտ շանս. Կտտացրեք +1, Շարժման արագություն +1, առավելագույնը: բեռնատարողություն +75LT Կրիտ շանս. հարված՝ +1, Շարժման արագություն +1, մաքս. քաշային հզորություն +75LT, մարտական ​​փորձ +5%, հմտության փորձ +3% Red Wolf Village, Kark Canyon, Tshira ավերակներ
Համակցված հզորություն - բյուրեղացում Բոլոր հարձակումները +5, Max. կայունություն +100, ամբողջ ճշգրտությունը՝ +4 Բոլոր հարձակումները +5, Max. տոկունություն +100,

Ամբողջ ճշգրտությունը՝ +4, մարտական ​​փորձ+5%,

Դիմադրություն Անտեսել +3%

Շերեխանի գերեզմանը
Համակցված հզորություն - Հում Բոլոր վնասների նվազեցում` +5, առավելագույնը: HP +150, Բոլորը խուսափում: +4 Բոլոր վնասների նվազեցում` +5, առավելագույնը: HP +150,

Ամբողջ խուսափում. +4, Ամբողջ ճշգրտություն՝ +8,

3% Ամբողջ դիմադրություն +3%

Շերեխանի գերեզմանը

Համակցված ուժային խան

Եթե ​​դուք օգտագործում եք պարզ ալքիմիա՝ ուժեղացված / փոխված / վերածնված մոգության բյուրեղը միավորելու համար 1 հատ, Համակցված հզորությունը 1 հատ, Կամոզայի կշեռքը 3 հատ, կարող եք ստանալ Խանի համակցված ուժը: Կամոթի կշեռքները կարելի է ձեռք բերել Դրիգանի որսավայրերից:

- Han Combined Power-ը հատուկ մոդիֆիկացում է, որն ապահովում է լրացուցիչ էֆեկտ՝ համակցված էներգիայի սովորական էֆեկտի վերևում:

Առարկա Նյութ արտադրության համար Նյութի էֆեկտ
Համակցված իշխանություն Խան-Գերվիշ

Համակցված իշխանություն – Գերվիշ

Մարտական ​​փորձ / Հմտություն +1%,

Մաքս. բեռնատարողություն՝ +15LT

Combined Power Khan - բյուրեղացում Ընդլայնված/Փոփոխված/Վերականգնված Magic Crystal x1 + Կամոսի կշեռք 3 հատ. +

Համակցված հզորություն - բյուրեղացում 1 հատ.

Մարտական ​​փորձ +1%, Max. Տոկունություն +20, անտեսել դիմադրություն +1%
Խան-Հումի համակցված ուժ Ընդլայնված/Փոփոխված/Վերականգնված Magic Crystal x1 + Kamoth սանդղակ x3 +

Համակցված հզորություն - Hum 1 pc.

Բոլորը հարվածել են +2, Բոլոր դիմադրությունը +1% , առավելագույնը: HP՝ +30

Կոշիկ:

Կոշիկի ներդիր քարեր

Մալաքիտ II «Արագություն» Շարժման արագություն +2 բարձր 50 000

Տուգու, անապատի ամրոց, Պիլլապ, ալքիմիա

Մալաքիտ III «Արագություն շարժման արագություն +2, թակոց/թակոց դիմադրություն +5% բարձր 1,1 մլն
Մալաքիտ II «Տոկունություն» առավելագույն դիմացկունություն +150 բարձր 190 000
Մալաքիտ III «Ցատկ» Թռիչքի բարձրությունը +35, թակելու/թակելու դիմադրություն +5% բարձր 1,1 մլն
Մալաքիտ «Gills» ստորջրյա ժամանակը +15 վրկ բարձր 300 000
ըստ քվեստի՝ ուղևորություն դեպի Էյլաթ
Արժեքավոր մալաքիտ «Տոկունություն» նոկդաուն/նոկդաուն դիմադրություն +25% ցածր 281 000
Մալաքիտ III «Առակություն» նոքբեք/նոկդաուն դիմադրություն +10%, նոկդաուն/նոկդաուն դիմադրություն +5% բարձր 1,3 մլն
Կիսալուսնի տաճար
Blood Arena Essence - Fortitude Նոկդաունի/սայթաքման դիմադրություն +25%, շշմեցման/ցնցման/սառեցման դիմադրություն +5% բարձր 13 — 17 000 000
Հին բյուրեղյա - հիստրիա քաշային հզորությունը +20 LT, շարժման արագությունը +1 ցածր 400 000
Ասպետի գերեզմանատուն
Magic Crystal - Hystria բեռ +20 LT, շարժման արագություն +1, դիմացկունություն +150 ցածր 11 մլն
Magic Reborn Crystal - Hystria բեռ +20 LT, շարժման արագություն +2, դիմացկունություն +150 բարձր 24 մլն
Փոփոխված Magic Crystal - Hystria բեռ +50 LT, շարժման արագություն +2, դիմացկունություն +150 բարձր 24 մլն
Empowered Magic Crystal - Hystria բեռ +30 LT, շարժման արագություն +1, դիմացկունություն +175 բարձր 24 մլն
պարզ ալքիմիա՝ խառնել քրիստ. magic Hystria + անտառային կատաղություն + հզորության մասնիկ 10 հատ.

Սաղավարտ:

Սաղավարտի ներդիր քարեր

Magic Reborn Crystal - Հարպի HP +50, HP վերականգնում +10,
խուսափում +12
բարձր 11 մլն
Ընդլայնված Magic Crystal - Harpy HP +50, HP վերականգնում +5,
խուսափում +20
բարձր 24 մլն
պարզ ալքիմիա
Փոփոխված կախարդական բյուրեղյա - Հարպի HP +75, HP վերականգնում +10,
խուսափում +12
բարձր 24 մլն
պարզ ալքիմիա
Magic Crystal - Հարպի HP +50, HP Recovery +5, Evasion +8 ցածր 2 մլն
տաքացնել խավարի էությունը և հնագույն. Բյուրեղյա Հարպի
HP +50, HP վերականգնում +5 ցածր 160 000
հյուսիսային Քայի լեռներ (Էնց)
էլլիկ տաճար
Ամեթիստ III - Հմտության արագություն հմտության արագություն +2, նոկդաուն/նոկդաուն դիմադրություն +5% բարձր 1 միլիոն
կենտավրոսները
Ամեստիստ III - արգելք նոկդաունի/նոկդաունի դիմադրություն +10%, շշմելու/թափահարելու/սառեցնելու դիմադրություն +5% բարձր 1,1 մլն
Քահազի ավազակներ, ծծմբի հանք
խուսափում +8
նոկդաուն/նոկդաուն դիմադրություն +5%
բարձր 1,2 մլն
արժեքավոր Ամեթիստ III խուսափում խուսափում +20 ցածր 200 000
Ամեթիստ II փորձ Մարտական ​​փորձ + 10% բարձր 300 000
ալքիմիա
հմտության արագություն +2 բարձր 80 000
ալքիմիա

Զրահապատ:

Զրահապատ ներդիր քարեր

Crimson Claw Crystal [Պաշտպանություն] Վնասի նվազեցում +7, Բոլոր դիմադրությունները +2% ցածր պարզ ալքիմիա

Իոլիտ IV [Պաշտպանություն] x1 + Կագթունակ 1 հատ

Magic Reborn Crystal - Gobellinus HP +100, կրող հզորություն +50LT, Վնասի նվազեցում +3 բարձր Իոլիտ IV [Պաշտպանություն] x1 +, Կագթունակ 1 հատ.
Փոփոխված Magic Crystal - Gobellinus HP +150, կրող հզորություն +20LT, Վնասի նվազեցում +3 բարձր 24 մլն
պարզ ալքիմիա
Հզոր Magic Crystal - Gobellinus HP +100, կրող հզորություն +20LT, Վնասի նվազեցում +5 բարձր 24 մլն

պարզ ալքիմիա

Magic Crystal - Gobellinus HP +100, կրող հզորություն +20LT, Վնասի նվազեցում +2 ցածր 19 մլն

տաքացնել խավարի էությունը և հնագույն. gobellinus բյուրեղյա

HP +100, քաշային հզորությունը +20 ցածր 1,8 մլն

փակված հանքը

Արժեքավոր իոլիտ «զրահ» Բոլոր վնասների նվազեցում +5 ցածր 240 000

Հաաս ժայռ, փակ հանք

Իոլիտ «Պաշարում» խուսափում պաշարողական զենքից +10% բարձր 50 000

Տուգու, ալքիմիա

արժեքավոր Իոլիտ II «առողջություն» HP +50, HP վերականգնում +3 ցածր 250 000
HP +50, Շշմեցման/Սառեցման/Սառեցման դիմադրություն +10% բարձր 1 միլիոն

անապատի ամրոց

արժեքավոր Իոլիտ II «էներգիա» MP +50, Վերականգնման պատգամավոր +3 ցածր 150 000

Ձեռնոցներ:

Ձեռնոցների մեջ դրված քարեր

Crimson Claw Crystal [Crt. հարվածել] Կրիտիկական հարվածն ավելացել է +2 միավորով, Հարձակումը՝ +5 ցածր պարզ ալքիմիա

«Կագթունակ» և Յանտար III [Քրիտ. հարվածել]

Փոփոխված Magic Crystal - Viper Հարձակման արագություն +2, հմտությունների արագություն +1, ճշգրտություն +12 բարձր 24 մլն
պարզ ալքիմիա
Magic Reborn Crystal - Viper Հարձակման արագություն +1, հմտությունների արագություն +2, ճշգրտություն +12 բարձր 11 մլն
Ընդլայնված Magic Crystal - Viper Հարձակման արագություն +1, հմտությունների արագություն +1, ճշգրտություն +20 բարձր 24 մլն
պարզ ալքիմիա
Magic Crystal - Viper հարձակման արագություն և հմտություններ +1, ճշգրտություն +8 ցածր 15 մլն
հարձակման և հմտության արագություն +1 ցածր 150 000
Տուգուն
բռնկման դիմադրություն +10%, թակելու/թակելու դիմադրություն +5% բարձր 1 միլիոն

վագոն բույն

Ճշգրտություն +8, բռնելու դիմադրություն +5% բարձր 1,5 մլն
ճշգրտություն +8 բարձր 300 000
ալքիմիա
կրիտ շանս. Հարվածել +2, բռնել դիմադրություն +5% բարձր 1,2 մլն
մոռացված ավերակներ
Amber II Կրետե հարված կրիտ շանս. հարվածել +2 բարձր 50 000
Հարձակման արագություն +2, բռնելու դիմադրություն +5% բարձր 1,1 մլն
օձի հովիտ
հարձակման արագություն +2 բարձր 50 000
ալքիմիա

Հիմնական զենք.

Զենքի ներդիր քարեր

Էլկար Կրիստալ Ճշգրտություն +12, անտեսել դիմադրություն +10% բարձր Պարզ ալքիմիա.

Էլկար - 1 հատ: + Amber III [Ճշգրտություն] - 1 հատ: + Անտառի կատաղություն - 2 հատ: + Ուժի չափ - 10 հատ:

Էլկարը նոկաուտի է ենթարկվում Կրատուգայի ավերակներում

Reborn Magic Crystal - Ծաղիկ կրիտ շանս. հարվածել +1, հմտության արագություն +2, բոլոր հարձակումները +3 բարձր 24 մլն

պարզ ալքիմիա

Ընդլայնված Magic Crystal - Ծաղիկ Կրետե. հարվածի և հմտության արագություն +1, հարձակման +5 բարձր 24 մլն

պարզ ալքիմիա

կրիտ շանս. հարվածել +2, հմտության արագություն +1, բոլոր հարձակումները +3 բարձր 24 մլն

պարզ ալքիմիա

Magic Crystal - Ծաղիկ Կրետե. հարվածի և հմտության արագություն +1, հարձակման +2 ցածր 19 մլն
Կրետե. հարվածի և հմտության արագությունը +1 ցածր 200 000

անտառային պահակակետ,

Տաշիայի որջ

Փոփոխված Magic Crystal - Ծաղիկ Կրիտ Շանս +2, Հարձակման արագություն +1, Հարձակում +3 բարձր 24 մլն

պարզ ալքիմիա

Magic Reborn Crystal - Karme Կրիտ Շանս +1, Հարձակման արագություն +2, Հարձակում +3 բարձր 24 մլն

պարզ ալքիմիա

Ընդլայնված Magic Crystal - Karme Crit հնարավորություն և հարձակման արագություն +1, հարձակման +5 բարձր 24 մլն

պարզ ալքիմիա

Magic Crystal - Karme Crit հնարավորություն և հարձակման արագություն +1, հարձակման +2 ցածր 21 մլն

տաքացնել խավարի էությունը և հնագույն բյուրեղյա «Կարմե»

կրիտ շանս. հարվածի և հարձակման արագությունը +1 ցածր 200 000

անտառային պահակակետ,

Տաշիայի որջ

Blood Arena Essence - Attack Power հարձակում +5, արտ. վնաս Մարդիկ +2 բարձր 21 մլն

ջերմային կարմիր էություն և արժեքավոր նռնակ III (հարձակման ուժ)

ճշգրտություն +8, անտեսել: դիմադրություն +10% բարձր 1 միլիոն

տիտի հովիտ

Հունիսի 7-ից հուլիսի 5-ը(4-րդ շաբաթ) կանցկացվի Treasures of Kamasylvia միջոցառումը, որը կհամընկնի խաղի թարմացման հետ:

Եվ նաև, կապված Պեգասուսի ներդրման հետ, ավելացրեց Ավտոմեքենայի փորձի բոնուս +10%մինչև հունիսի 26-ը։

Միջոցառման էությունն այն է, որ իրերը թափվելու են ամբոխից և հավաքման ժամանակ՝ «Մարգագետինների կնիքը» և «Գլեյդսի հետքերը»:

Դրանք կարելի է ձեռք բերել նաև որպես ձեռքբերում (3 «Seal of Meadows» խաղի մեկ ժամում, ոչ ավելի, քան 15 հատ օրական, և «Print of Meadows» խաղի 6-րդ ժամի համար 3 ​​հատ և 1 «Glades-ի հետքեր» )

Օգտագործելով արհեստագործական մենյու (L) - դրանցից կարելի է ալքիմիա ստեղծել «Կամասիլվիայի կրծքավանդակը»(20 «մարգագետնային կնիքներ»), կամ «Կամասիլվիայի գանձարան»(20 Glade Footprints և 20 Kamasylvia Chests):

Կամասիլվիա


Վերջապես! ներկայացրեց նոր վայր՝ Կամասիլվիան՝ մութ էլֆերի երկիրը: Այն գտնվում է հարավում՝ Արջերի գյուղից ներքեւ։ Մոտ 50 նոր NPC, 150 առաջադրանքներ և 100 տեսակի նոր հրեշներ և երկու նոր կանչող ղեկավարներ՝ Կարնակն ու Գրիֆին Ահիբը, ավելացվել են նոր վայրում:

Այժմ ավելացվել է շաբաթական քվեստ 58+ մակարդակի խաղացողների համար (ովքեր ավարտել են «Մարտական ​​թեստը Թավշյա շքանշանի» քվեստը), որը կարելի է ստանալ՝ օգտագործելով «Veltar: Scroll of Summoning» կետը: Մագաղաթը կարելի է ձեռք բերել NPC Milford-ից և ավարտելով նրա «Վելթարի լեռները» որոնումը։ Օգտագործելով ոլորումը որոշակի վայրում, դուք կսկսեք թեստը, դրա համար անհրաժեշտ է առնվազն մեկ այլ խաղացողի խումբ տանել: Տեսիլքները, ինչպես խոստացել էին, բավականին դաժան կլինեն։

Նոր վայրում դուք կարող եք ձեռք բերել «Velthar's Radiance»-ի գոտի՝ հարձակման 5, քաշը +80LT: երբ արդիականացվի, յուրաքանչյուր քայլ կավելացնի +3 հարձակմանը, +25 HP:

Ավելացվեց pegasi

դա անեծք չէ, դա ձիեր են: Գեղեցիկ ձիեր, որոնք կարող են սավառնել:

և ունեն նաև եզակի հմտություններ՝ «Դարակակիր», «Կրկնակի ցատկ», «Թևեր», «Արագություն. Ճնշում», «Անվճար թռիչք»: Առավելագույն մակարդակը, ինչպես բոլոր ձիերը, 30 է: Նրանք չեն կարող անցնել:

Ինչպես ստանալ Pegasus:

Պեգաս ձեռք բերելու համար նախ պետք է բուծել 8-րդ աստիճանի տրոտեր (սա արդեն գլխացավև տառապանք), այնուհետև գնացեք NPC Gull «Քարե անապատի արոտավայր» վայրում (հեռացրեք սարքավորումները ձիուց և տվեք այն NPC-ին): Այնուհետև խոսեք Գուլլայի հետ և սեղմեք «Պատրաստվել» կոճակը. Նախքան «պատրաստում» սեղմելը, դուք պետք է լրացնեք սանդղակը հատուկ տարրերով, որոնք զրոյականացվում են յուրաքանչյուր ձախողման դեպքում:

լուսնի լույսի քարստացվում է պարզ ալքիմիայում (բանալի «L») քամու x25 մասնիկներ և երկրի x25 մասնիկներ միավորելով։ Նոր մասնիկներ կարելի է ստանալ՝ փոխանակելով Seal of Racing-ը և Golden Seal [Taming] NPC Siam-ից:

Նոր շեֆ սարք՝ Գրիֆինի սաղավարտ

Եվ նոր ներդիր քարեր.

Ընդլայնված Magic Crystal - Harpy
Փոփոխված կախարդական բյուրեղյա - Հարպի
Magic Reborn Crystal - Հարպի
Ընդլայնված մոգության բյուրեղ - Գոբելինուս
Փոփոխված Magic Crystal - Gobellinus
Magic Reborn Crystal - Gobellinus
Ընդլայնված Magic Crystal - Viper
Փոփոխված Magic Crystal - Viper
Magic Reborn Crystal - Viper
Ընդլայնված մոգության բյուրեղ - հիստրիա
Փոփոխված Magic Crystal - Hystria
Վերածնված մոգության բյուրեղ - Հիստրիա
Ընդլայնված Magic Crystal - Karme
Փոփոխված Magic Crystal - Karme
Magic Reborn Crystal - Karme
Ընդլայնված Magic Crystal - Ծաղիկ
Փոփոխված Magic Crystal - Ծաղիկ
Magic Reborn Crystal - Ծաղիկ

Դուք կարող եք դրանք ստանալ պարզ ալքիմիայով. անհրաժեշտ է համադրել համապատասխան մոգության բյուրեղը՝ Հարպիա/Գոբելինուս/Վիպեր/Հիստրիա/Կարմե/Ծաղիկ անտառային կատաղությամբ (1 հատ) և ուժի շարանը (10 հատ)

անտառային կատաղություն- ականապատված նյութը Կամասիլվիայի տարածքում.
Ուժի դրվագ- ստացվում է դեղին կախարդական քարերի տաքացմամբ, ինչպիսիք են Ամբեր III [Բերդը], Սաթ III [Սկ. հարձակումներ], Amber III [Max. քաշը], Amber III [Հարձակման ուժ], Amber III [Ճշգրտություն], Amber III [Crit. հարված], Իոլիտ III և IV:

Միավորելիս ստացվում է յուրաքանչյուրի երեք քարերից մեկը (Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower), որոնց պարամետրերը մի փոքր ավելի լավ են, քան Magic Crystals-ի պարամետրերը: Յուրաքանչյուր քարի համար երեք տատանումներ ունեն նմանատիպ հատկանիշներ:

Օրինակ:

«Ընդլայնված մոգության բյուրեղ - Հարպի»- Մաքս. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

«Փոփոխված մոգության բյուրեղը - Հարպի»- Մաքս. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

«Վերածնված մոգության բյուրեղը - Հարպի»- Մաքս. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Մինչ սովորական «Կախարդական բյուրեղը - Հարպի»- Մաքս. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Կամասիլվեի պատմություն

Պատմություն

Դարերի արշալույսին, երբ աշխարհը նոր էր պտտվում իր հրեղեն բնօրրանում, Սիլվիա աստվածուհին իջավ երկիր՝ փոշու ու մոխրի մեջ ցանելու կյանքի առաջին սերմը։ Ստեղծագործելու չմտածված, կատաղած կիրքով նա իր «նվերը» թողեց մի լեռան գագաթին ամայի տարածքում, որի մեռյալ լռությունը խախտեց միայն քամու ոռնոցը: Եվ այդ վայրում մեծացավ հզոր Կամասիլվե ծառը, որը հիմք դրեց թաղամասի անտառներին ու կաղնու անտառներին։

Գետերի փոթորկոտ հոսքերը հոսում էին սև ճեղքերի երկայնքով՝ խոնավությամբ լցնելով երբեմնի մեռած հողը։ Հնացած ընդերքը ճաքեց՝ ենթարկվելով բողբոջների և ընձյուղների ճնշմանը, և ասեղների ու կաղնու մալաքիտային պսակները բարձրացան դեպի երկինք։

Բայց Սիլվիան մնաց դժգոհ։ Նա երկու միրգ պոկեց Կամասիլվեի ճյուղերից և, կտրելով դաստակը, ցողեց դրանք իր արյունով, որից հետո պատահաբար նետեց դրանք ծառի արմատներին։ Օրեցօր նրանք ուռչում էին ու հասունանում՝ դողալով բացվելու ապարդյուն փորձից։

Նրանցից առաջինը բացվեց արշալույսի շողերի տակ և պառկեց դրա մեջ, շոգից ճռճռալով ու հեծկլտալով, ոսկե մազերով երեխա՝ Գառնելը, Արևի հետնորդը: Երկրորդը բացվեց գիշերվա մթության ու ցրտի մեջ՝ աշխարհին բացահայտելով Լուսնի հետնորդ Վեդիրին։


274 մ.թ

Այն բանից հետո, երբ երեք պատվիրակություններ ուղարկվեցին Կամասիլվիայի սահմաններ և անհետացան այնտեղ, Կալֆեոնի երիտասարդ տիրակալ Գայ Սերիկը, որը կարողացավ անցնել հանճարեղ մարտավարի և հրամանատարի, իր ժողովրդին դիմում է ճառով.

«Կամասիլվիա! Վերջերս այս բառը հնչում է ձեզանից յուրաքանչյուրի շուրթերին. Խորհրդավոր երկիրը, որը փակ է օտարների համար, կանչում է ձեզ, ինչպես երբեմնի վայրի հրդեհը` փոթորկի կայծակի ստեղծումը, նշան է տվել մեր հեռավոր նախնիներին:

Առևտրականները, մետաքս հագած, խոսում են նոր առևտրային ուղիների մասին, պանդոկներում արբեցնող գոլորշիների մեջ սավառնում են անասելի հարստությունների մասին բանականություններ, լվացքուհիները լվանում են ոչ թե սպիտակեղեն, այլ ոսկորներ Էլֆերի արքայադստեր համար, նույնիսկ երեխաներն այլևս չեն խաղում Կալֆեոնի ասպետներ. ականջավոր մարդիկ.

Հե, ես գիտեմ նաև, թե ինչի մասին ես շշնջում նավթի լամպերի աղոտ լույսի ներքո երեկոյան, երբ մտածում ես, որ քեզ ոչ ոք չի լսի։ Ասա, քո թագավորն անցավ, փափկացավ։ Նրա դեսպանները անհետացել են, իսկ նա դեռ բանակ չի ուղարկելու։ Այնուամենայնիվ, ես չգիտեմ, թե կոնկրետ որտեղ պետք է ուղարկեմ նրան: Հավերժ ծառերի հովանոցների տակ, դեպի անթափանց ջունգլիներում, որտեղ տիրում է անհայտը: Ո՞վ կարող է երաշխավորել, որ Կամասիլվիայի անտառների մասին պատմությունները, որոնք ես լսել եմ իմ մանկության տարիներին ծեր բուժքրոջից, միայն հորինված են, պարապ մտքի արդյունք: Ո՞վ, սրտի վրա, կհավաստիացնի ինձ, որ իմ ուղարկած մարտիկների նույնիսկ տասներորդը կվերադառնա։

Ոչ, ես մարդկանց չեմ ուղարկի Կամասիլվիա։ Այսօր կան այլ խնդիրներ՝ ակնհայտ, աղաղակող պետական ​​կարիքներ, որոնք պահանջում են զգալի ֆինանսական և սոցիալական ներդրումներ։ Հանցագործությունը ծաղկում է, հիվանդությունը մոլեգնում է քաղաքի պարիսպների տակ, բերքը կարկուտ է ծեծում, աղքատությունն ու սովը տեղավորվել են տներում… Ավելին, հյուսիսում և արևելքում տրոլները կուտակում են մեզ. բանակում, միաժամանակ, հինգ զինվորից երկուսը սուր ունի.

Այսպիսով, էլֆերին հանգիստ թողեք իրենց անիծված անտառի հետ: Հիշեցնեմ, որ մենք ոջլոտ վայրենիներ չենք, որոնք նկարում են քարանձավների պահարանները, և մենք քոչվորներ չենք, որոնք ուժասպառ լինենք երկար ճանապարհորդությունից, որոնք թափառում են աշխարհով մեկ՝ տեղավորվելու ապահով վայր փնտրելով։ Մենք տուն ունենք՝ Կալֆեոն, և մենք պարտավոր ենք հոգ տանել դրա մասին։

Կարծում եմ, մոռացեք Կամասիլվիայի մասին, դա մարդկանց համար չէ: Մեզ վիճակված չէ հատել նրա սահմանները, քանի դեռ իրենք՝ էլֆերը դա չեն ուզում»։


276 մ.թ

Կամասիլվիան արյան հոտ էր գալիս։ Արյունը կարմինի ուլունքների պես սառչում էր խոտերի վրա, կաթում էր տերևներից, ներկվում բոսորագույն-ոսկե երանգներով վաղ աշնանը և փրփրվում սառած հողի ճեղքերի արանքում։ Ծանր, փռված ծառի տակ գտնվող բացատում - այնքան հաստ, որ նույնիսկ մեկ տասնյակ մարդ հազիվ էր սեղմում նրա բունը - մահացածները քաոսային պառկած էին, սառած անբնական դիրքերում: Սլացիկ ականջներն ու նուշանման աչքերը դավաճանում էին էլֆերի ցեղին իրենց նախկին պատկանելությանը։

Մի բարձրահասակ, գզգզված, սև մազերով մի տղամարդ լարվում էր նրանցից մեկի վրա՝ փորձելով կոր, ատամնավոր թուր հանել իր հաշմանդամ մեջքից։ Գործերը լավ չգնացին: Ոսկորները ցավագին խռխռացին, վերքի ծայրերը կծկվեցին և ուռչեցին իկորի փուչիկներով, բայց շեղբը չզիջեց։

Այ-յա՛յ, բա՛ց արա ինձ։ Հավանաբար խրվել է կողոսկրերի մեջ,- հերթական ցնցման ժամանակ արտաշնչեց սայրի տերը։ Դե, եկեք փորձենք ինչ-որ այլ բան, ապա:

Նա ոտքը դրեց դիակի ստորին մեջքի վրա, երկու ձեռքով բռնեց բռնակը և կտրուկ ցնցեց այն։ Մռնչաց, չվյակունլո, ճռճռաց, և վերջապես սուրը դուրս եկավ մեռած մարմնի միջից՝ իր հետ տանելով պատառոտված մկանների մի լավ կապոց։

Մեկ այլ տղամարդ, հիշյալ մանիպուլյացիայի ժամանակ, նստած նստեց մամռոտ քարի վրա և հետաքրքրությամբ ոլորեց ընկած ծաղկաթերթը նրա աչքերի առաջ, կարծես նրա շագանակագույն երակներից փորձելով կարդալ ապագան՝ զզվանքով ծամածռելով։ Սա չվրիպեց թխահերների ուշադրությունից։


Դու անհույս սրիկա ես, Գարնել։

Եվ դու չափից դուրս շատ ես ուրախանում մահով, Վեդիր,- պատասխանեց մականունավոր Գառնելը, աչքերը վեր բարձրացնելով և ծաղկաթերթիկը հանգիստ թողնելով:

Խոստովանում եմ. Ուրիշ էակի կյանքը խլելու որոշակի խուսափողական հմայքը կա: Գիտե՞ք, զվարճալի է դիտել, թե ինչպես են ուրիշների հույսերը, հիշողություններն ու զգացմունքները արյան հետ միասին հոսում սայրով:

Խնդրում եմ խնայեք ինձ ձեր ողորմելի արտահոսքերը: Անգամ 2 ամիս առաջ ինձ թվում էր, որ ես կլինեմ այս խեղճ մարդու տեղը։

Բա, ախպեր, ես սրանում մի երկու ժամ առաջ վստահ էի,- կատաղաբար գռմռաց Վեդիրը։
-Իսկ ու՞մ ես ասում խեղճին: Միթե դա անիբեսե բռետը չէ: Այո, նրանք մեզ ավելի վատ են անհանգստացնում, քան մեր ականջների ու քթի մեջ սողացող միջատները։

Փաստ. Նրանք չարաճճիացան վերջին ժամանակներում, համարձակվեց. Այսպիսով, նրանք հասան ծառին: Թվում է, թե մեր փառապանծ, բարի, փափուկ Բերեյլան հարիր չէ թագուհու դերին՝ նա կարոտել է հենց իր քթի տակ հասունացող պաշտամունքին։

Ախ, ափսոս, որ չհասցրինք սպանել նրանց, քանի դեռ հովանավոր չեն գտել։ Սաղմոն - Մոխրագույն ստվեր, Մթության մեջ վառվող աչքեր, մթության մեջ շշուկներ: Ուֆ, սովորական կեղտոտ դևը:

Ես վախենում եմ, որ դու սխալ ես նրա հարցում: Նրա հետ պետք է զբաղվել որքան հնարավոր է շուտ:

Դե, դա առանց ինձ:

Դեռ որոշե՞լ ես։ - ասաց Արևի հետնորդը, մատներով հարվածելով ծնկների վրա գտնվող անհանգիստ ֆրակցիային:

Այո, մութ ասպետները և ես գնալու ենք արտաքին երկրներ:

Տիրակալի համար անհարմար է լքել իր ժողովրդին այսքան անհանգիստ ժամանակներում։

Ես չեմ հեռանում: Ես հեռանում եմ նրա այն մասով, որը հավանաբար ապագա ունի։

Կամասիլվեն դեռ կարող է արթնանալ: Սիլվիա…

Սիլվիա! Օ՜, Սիլվիա - ծաղրանկարով ձեռքերը դեպի երկինք բարձրացրեց Վեդիրը: - Ավելի քան 200 տարի դու կանչում ես նրան: Եւ ինչ? Նա բուժեց անտառը, հեռացրեց անեծքը մեր երեխաներից: Ոչ Երևի խորհուրդ է տրվում օգտակար խորհուրդԹե՞ նշան է տվել։ Ոչ Մեր անարժեք մայրը ոչ այլ ինչ է, քան քմահաճ երեխա աստվածության մարմնում: Նա զզվել էր հին խաղալիքներից:


Դուք հայհոյում եք, ինչպես միշտ: Դու նրան երեխա ես ասում, բայց դու ինքդ անհամբեր ու նախանձախնդիր ես, ինչպես երիտասարդ խուրութոն։ Ես համարձակվում եմ մի փոքր թարմացնել ձեր հիշողությունը՝ մեր անմահությունը հիմնված է այս անտառի ուժի վրա։ Նրա սահմաններից դուրս դուք երկար չեք դիմանա։

Միգուցե, բայց ես, ամեն դեպքում, կմեռնեմ՝ հետևելով ճակատագրի ձայնին. հեռու անիծված կաղնու անտառներից ու մոլեռանդ քահանաներից։

Ես տեսնում եմ, որ անիմաստ է վիճել քեզ հետ: Հուսով եմ, որ մինչ Կամասիլվիայից հեռանալը, դուք կհանձնեք Սրբազան Շեղբերը Ակերներին, քանի որ հեռանալուց հետո նրանք միայն կպաշտպանեն ծառը Անիբներից։

Իհարկե.

283 մ.թ

Անկախ նրանից, թե քահանաների ծեսերը հաջողությամբ պսակվեցին, Սիլվիան լսեց իր երեխաների աղոթքները, թե երկիրը կշտացավ անտառի մարդկանց արյունից և տառապանքներից, բայց Կամասիլվե ծառը վերջապես արթնացավ քնից:


284 մ.թ

Ամառանոցում, բաղեղով շաղախված կարյատիդների հայացքի ներքո, մի գունատ, գրեթե թափանցիկ մի աղջիկ՝ գեղեցիկ, բայց թույլ կամքի դիմագծերով և մուգ սաթի աչքերով, ծածկված կիսաթանկացած կոպերով, նստած էր փոքրիկ գահի վրա՝ շոյելով փորագրված բազկաթոռները։ գրիֆինի ձևը նրբագեղ ձեռքերով: Նրա հանդերձանքը` լայն թևերով հագեցված զգեստը, կտրուկ հակադրվում էր շրջակա կանաչի և սպիտակության, կարմիր ծաղիկների գերակշռությանը:

Նրա առջև, ծնկի իջած և գլուխը իջեցնելով, կանգնած էր ուսերին ճմրթված կողոսկրավոր զրահով մի մարդ՝ Ակերի պահակախմբի հրամանատարը։ Մինչ նա սպասում էր, մինչև իրեն թույլ տա խոսել, նա անընդհատ ցցում էր իր գանգուր մազերը՝ քրտինքով թաղված, ճակատից և, ծամածռելով, քերծում էր այտի լայն կտրվածքը, որն արդեն ճաքճքել էր։

Գահին նստած աղջիկը ոտքը թեթև հարվածեց։

Տիկին Բերեյլի,- սկսեց Աքերը՝ ընդունելով այս ժեստը որպես թույլտվություն,- ինչպես գիտեք, ութ տարի առաջ Գարնելն ու Վեդիրը, ետ մղելով Անիբների հարձակումը Կամասիլվեի վրա, նրանց քշեցին անտառի եզրից այն կողմ: Հետո…

Թագուհին անհամբեր օրորեց գլուխը՝ հասկացնելով, որ ինքը գիտի այս ամենը և չպետք է կենտրոնանա սրա վրա։

Ահ, հըմ, այդպես է, կներեք, ձերդ մեծություն։ Մեզ թվում էր, թե հայրենի հողերից վտարված Անիբները շուտով կկորցնեն իրենց ուժերը և կմեկնեն այլ աշխարհ, այսպես ասած, բնական ճանապարհով, առանց մեր միջամտության։ Ավաղ, մենք մեր սեփական հպարտության զոհն ենք դարձել։

Սաթի աչքերը բաց թռան՝ բոցավառվող օխրա բոցերից։ Հրամանատարը մի պահ մտածեց, որ Բերիլին տեղից կցատկի և զայրացած հանդիմանություն կանի նրան, բայց նա միայն կծեց շրթունքը և նայեց մարմարե աստվածուհիներից մեկի գլխին բույն դրած ջեյին։

Անցած շաբաթվա ընթացքում երկու հարձակում է եղել,- շարունակեց նա գաղտագողի հառաչելով,- մեկը հյուսիսային ֆորպոստի դեմ, մյուսը հարավարևելյան ֆորպոստի դեմ: Երկուսն էլ ամբողջությամբ այրվել են։ Ընդհանուր առմամբ զոհվել է 35 զինվոր, երկու անգամ ավելի ծանր վիրավորվել։ Փրկվածները հայտնում են հիանալի զինված Անիբի գումարտակների մասին, իսկ Սիլվիա, չեմ կարող հավատալ, որ ինքս եմ սա ասում՝ դևեր: Բացի այդ, այսօր կատաղի փորձ է արվել ճեղքել դեպի Կամասիլվե։ Բարեբախտաբար, մենք կարողացանք ժամանակին արձագանքել:

Աշխույժ թռչունը, փչելով փետուրները և դժգոհ ծլվլելով, անհաջող փորձեց ճյուղ տեղավորել հավերժական կամարակապ հոնքի վրա։ Եվ թվում էր, թե Կամասիլվիայի տիրուհին շատ ավելի է մտածում իր խնդրի մասին, քան զինվորի պատմությունը։

Իրավիճակը բարդ է. Մեր հայրերի վրա հույս դնելը հիմարություն է։ Վեդիրից ոչ մի լուր չկա, հայտնի չէ, թե նա դեռ ողջ է։ Գարնէլ - ինձ մի մեղադրեք, ձերդ մեծություն, խելագարվել է այն պահից, երբ ծառը արթնացավ: Ահեմ.. Վախենում եմ, որ մենք պետք է մարդկանց օգնության համար դիմենք, նրանք մեր փրկության հնարավորությունն են: Մնում է միայն պատվիրել և...

Հրամանատարը վարանեց. Թագուհին ուղիղ նայեց նրան, և նրա աշակերտի խորքում մի փխրուն հոգի ցայտեց սև ալիքների վրա և կորցրեց իր անդորրը:

Պետք է միայն պատվիրել…», - կամացուկ կրկնեց Աքերը՝ նրա խոսքերն արձագանքելով արբորի միջով:

286 մ.թ

Մեկուսացման ավարտի մասին հրամանագիրը, որը հաստատվել է սուրբ ծառի պահապան և մահկանացու երկրի վրա Սիլվիայի փոխարքա Բերելի թագուհու կողմից, հրամայել է բացել բոլոր ճանապարհները դեպի Կամասիլվիա և չխոչընդոտել սահմանների հատմանը հարևան տերությունների թափառականների կողմից։ .

Թանկարժեք և կիսաթանկարժեք քարերի միջոցով կանխատեսումները գիտականորեն հիմնավորված են՝ հաշվի առնելով, որ ֆիզիկական փոփոխությունները ամենավաղ փուլում հնարավոր չէ հայտնաբերել։ Սակայն ավելի ու ավելի շատ մարդիկ դիմում են լրատվամիջոցների՝ ապագայի վերաբերյալ հարցերով և կյանքի խնդիրների վերաբերյալ խորհուրդներով: Ավելի ճշգրիտ գուշակության համար խորհուրդ է տրվում այն ​​անցկացնել կոնկրետ օրերին՝ կապված եկեղեցական տոների, լուսնի փուլերի, մոլորակների շարժումների, շաբաթվա օրերին, օրվա ժամին և այլն:

Հին գուշակության մեջ օգտագործված քարեր

Բյուրեղներ մարդկանց համար

Ինչպես ընտրել բյուրեղյա

Բուժիչների և միջավայրերի բյուրեղների նկարագրությունները

  • Ամեթիստը հանգստության քար է, օգնում է հոգևոր բարելավմանը:
  • Ametrine - օգնում է Աստղային նախագծմանը, պաշտպանում է բացասական հոգեբանական ազդեցություններից:
  • Վիոլետ քար (իոլիտ) - օգնում է հոգևոր կյանքի սկզբնական փուլում:
  • Միկա - վերացնում է պատրանքները, օգնում է տեսնել նուրբ աշխարհները:
  • Կատվի աչք (քրիզոբերիլ) - նպաստում է մարգարեական երազների, այլ աշխարհից պատկերների տեսլականին, ուժեղացնում է պայծառատեսությունը:
  • Քվարց - հեշտությամբ փոխազդում է մարդու դաշտի հետ:
  • Վարդի քվարց - զարգացնում և ուժեղացնում է կախարդական ունակությունները, օգնում է յուրացնել պրակտիկ կախարդների գիտելիքները:
  • Ռոք բյուրեղ (ռաուխտոպազ, ծխագույն քվարց) - մաքրում է բացասականությունից, ակտիվացնում է ենթագիտակցությունը, պաշտպանում է այլ մարդկանց ազդեցությունից։

Ինչպես մաքրել բյուրեղը

Ինչպես ակտիվացնել քարը

Քարի ծրագրավորում

Քարերն իրենց ներսում հավաքում են տեղեկատվություն շրջապատող աշխարհի մասին, պահպանում են մարդու թրթիռներն ու հույզերը։ Միայն մաքրված բյուրեղը պետք է ծրագրավորվի: Եթե ​​քարի հետ անընդհատ աշխատում եք, այն դառնում է շատ զգայուն, և այն կարող է օգտագործվել որպես կատալիզատոր։ Բյուրեղն ի վիճակի է ուժեղացնել սեփականատիրոջ մտադրությունները, փոխել իրեն շրջապատող էներգիան: Նախքան ծրագրավորումը սկսելը, դուք պետք է ուշադիր մտածեք, թե ինչ տեղեկատվություն եք ցանկանում տեղադրել դրա մեջ: Քարը չի տեսնում չարի ու բարու տարբերությունը։ Նա ընկալում է միայն զգացմունքները։ Դուք պետք է ճառագեք կոնկրետ մաքուր զգացմունքներ։ Վերցրեք մաքրված բյուրեղը ձեր ձախ ձեռքում, մտածեք ձեր ցանկության մասին: Այսպիսով, դուք կարող եք ծրագրավորել քարը, դրա մեջ տեղադրելով պլանի կատարման մասին տեղեկատվություն: Մի մոռացեք, որ կան տարբեր բյուրեղներ տարբեր նպատակների իրականացման համար:

Բյուրեղների օգտագործումը մոգության մեջ

Թափանցիկ, հայելային և հարթ առարկաները գուշակության համար օգտագործվել են դեռևս հնագույն ժամանակներից: Նրանք միջնորդի գործառույթ են կատարում գուշակի, հրաշագործի և մյուս աշխարհի միջև։

Հայելիները, ջուրը, բյուրեղները կարող են օգտագործվել որպես արտացոլող մակերեսներ գուշակության համար։ Գուշակության ժամանակ մարդը կենտրոնանում է առարկայի հարթ մակերեսի վրա։ Միաժամանակ նրա գիտակցությունը փոխվում է, և այդպիսով նա կարողանում է ընկալել իր ապագայի մասին տեղեկությունը։ Յուրաքանչյուր մարդու տրված է իմանալ իր ապագան, բայց դա կպահանջի կոնկրետ գիտելիքներ և պրակտիկա:

Կախարդական առարկաների մեջ նայելն անիմաստ է առանց սեփական անձի, գիտակցության և ենթագիտակցության վրա աշխատելու: Պետք է սովորել, թե ինչպես մեկնաբանել նշանները, խորհրդանիշները, մեկնաբանել այն, ինչ տեսնում ես այնպես, որ կարողանաս դրանք կապել իրականության հետ։ Պրոֆեսիոնալ գուշակն ունի նուրբ ընկալում, նա ունի մարդու մասին մտավոր և հոգեբանական գիտելիքների հսկայական ներուժ:

Թանկարժեք և կիսաթանկարժեք քարերի միջոցով կանխատեսումները գիտականորեն հիմնավորված են՝ հաշվի առնելով, որ ֆիզիկական փոփոխությունները ամենավաղ փուլում հնարավոր չէ հայտնաբերել։ Սակայն ավելի ու ավելի շատ մարդիկ դիմում են լրատվամիջոցների՝ ապագայի վերաբերյալ հարցերով և կյանքի խնդիրների վերաբերյալ խորհուրդներով: Ավելի ճշգրիտ գուշակության համար խորհուրդ է տրվում այն ​​անցկացնել կոնկրետ օրերին՝ կապված եկեղեցական տոների, լուսնի փուլերի, մոլորակների շարժումների, շաբաթվա օրերին, օրվա ժամին և այլն:

Հին գուշակության մեջ օգտագործված քարեր

Հին Հունաստանում գուշակությունն արվում էր հայելիների օգնությամբ։ Օրակուլը հիվանդներին կանխատեսել է հիվանդության հետագա ընթացքը։ Տեղավորվելով շատրվանի մոտ՝ օրակուլն իր հայացքն ուղղեց դեպի հայելին, որն իր ստորին ծայրով ընկղմված էր ջրի մեջ։ Ըստ իր արտացոլման բնույթի, օրակուլը կարող էր դատել ապագայի մասին. վերականգնումը, վատթարացումը կամ մահը սպասում է հարցողին:

Ինկերն օգտագործում էին ժայռաբյուրեղը գուշակության համար։

Սիբիրում ապագան պարզելու համար նայեցին անոթի մեջ թափված ջրի մեջ։

Հարավային Ամերիկայում ապագան մեկնաբանվում էր սև քարի փայլեցված սալիկի վրա տեսած խորհրդանիշներով:

Պոլինեզիայի ժողովուրդները ջուրը լցրեցին հողե փոսի մեջ և գալիք իրադարձությունները գնահատեցին այն արտացոլումներով, որոնք տեսան այնտեղ:

Հյուսիսարևմտյան Հնդկաստանում ապագան հայտնի էր կենդանու լյարդով:

Եգիպտոսում գուշակությունն իրականացվում էր ձեռքի ափի մեջ լցված թանաքով:

Դրուիդները կարողացան գուշակել ապագան կախարդական բյուրեղներով (մ.թ.ա. 2000 թ.): Գուշակությունը հիմնված է մ.թ.ա 10000 - 5000 թվականներին գործող կրոնի վրա: մ.թ.ա.

Հին Անգլիայում գուշակությունն արվում էր երկու հայելիների օգնությամբ՝ դրանք դնելով իրար դեմ, այնպես, որ բացվում էր «միջանցք», որի մեջ նրանք երկար նայում էին, մինչև տեսան քիչ թե շատ հասկանալի պատկեր։ Գուշակությունն ավելի արդյունավետ դարձնելու համար մոմեր վառեցին, ջրի տարաներ դրեցին:

Բյուրեղներ մարդկանց համար

Մասնագետները խորհուրդ են տալիս յուրաքանչյուր մարդու ստեղծել բյուրեղների սեփական հավաքածուն։ Քարերն ունեն ուժ և էներգիա, որոնք կարող են կիրառվել կյանքի տարբեր փուլերում: Նրանք կարողանում են որոշակի տեղեկատվություն պահել և կենտրոնացնել իրենց մեջ։ Ինչպես է դա աշխատում? Գոյություն ունի էներգիայի ալիք, որի օգնությամբ ցանկացած հատկության (ֆիզիկական, լուսային, տեղեկատվական) էներգիա ուղղելով դրա միջոցով՝ կարելի է քարի մեջ կուտակել անհրաժեշտ որակները։ Բացի այդ, աշխատում է վիբրացիոն ալիքը: Բյուրեղային ցանցի բաղադրության ատոմները թրթռում են որոշակի հաճախականությամբ։ Եթե ​​նրանց թրթռումը համահունչ է մարդկային դաշտի հետ, դա կարող է օգնել հասնել ձեր նպատակներին:

Յուրաքանչյուր բյուրեղ ունի իր առանձնահատկությունները, հատկությունները, որոնք մեծապես պայմանավորված են նրա կառուցվածքով և գույնով: Բյուրեղը կախարդական նպատակներով օգտագործելուց առաջ պետք է որոշ գործողություններ կատարել դրա վրա։ Քարը պետք է ընտրվի առաջադրանքին համապատասխան։ Սկզբից բյուրեղը մաքրվում է, այնուհետև նրա վրա ծես է կատարվում՝ ակտիվացնելու համար, և վերջում՝ ծրագրավորում։

Ինչպես ընտրել բյուրեղյա

Քարերն ընտրվում են ըստ ներքին սենսացիաների։ Նայեք բյուրեղին. Եթե ​​սա ձեր քարն է, ապա ձեզ դուր կգա: Վերցրեք քարը ձեր ձեռքերում: Եթե ​​կան հաճելի և հարմարավետ սենսացիաներ, հույզեր, ապա քարն արտանետում է թրթռումներ, որոնք ներդաշնակ են ձեր աուրայի հետ։ Մեկ մարդ կարող է շատ նման քարեր ունենալ, սահմանափակումներ չկան։

Բուժիչների և միջավայրերի բյուրեղների նկարագրությունները

  • Ամեթիստը հանգստության քար է, օգնում է հոգևոր բարելավմանը:
  • Ametrine - օգնում է Աստղային նախագծմանը, պաշտպանում է բացասական հոգեբանական ազդեցություններից:
  • Վիոլետ քար (իոլիտ) - օգնում է հոգևոր կյանքի սկզբնական փուլում:
  • Միկա - վերացնում է պատրանքները, օգնում է տեսնել նուրբ աշխարհները:
  • Կատվի աչք (քրիզոբերիլ) - նպաստում է մարգարեական երազների, այլ աշխարհից պատկերների տեսլականին, ուժեղացնում է պայծառատեսությունը:
  • Քվարց - հեշտությամբ փոխազդում է մարդու դաշտի հետ:
  • Վարդի քվարց - զարգացնում և ուժեղացնում է կախարդական ունակությունները, օգնում է յուրացնել պրակտիկ կախարդների գիտելիքները:
  • Ռոք բյուրեղ (ռաուխտոպազ, ծխագույն քվարց) - մաքրում է բացասականությունից, ակտիվացնում է ենթագիտակցությունը, պաշտպանում է այլ մարդկանց ազդեցությունից։

Ինչպես մաքրել բյուրեղը

Բյուրեղը բացասական կամ այլմոլորակային էներգիայից մաքրելու ամենապարզ միջոցը հոսող ջրի շիթն է: Քարը մի քանի րոպե ողողեք մաքուր ջրով կամ մի քանի ժամ թրջեք աղի լուծույթի մեջ։ Ոչ բոլոր գործնական միջավայրերն են խորհուրդ տալիս աղ օգտագործել, քանի որ այն կարող է կոտրել քարի կառուցվածքը: Լվացեք քարը տաք օճառի ջրի մեջ: Ժամանակ առ ժամանակ մաքրեք քարը, որպեսզի այն չունենա ավելորդ տեղեկատվական բեռ։ Տեղադրեք բյուրեղը այնպես, որ լուսնի լույսը ընկնի դրա վրա (արևը հակացուցված է): Աճող լուսնի վրա քարը էներգիա կստանա:

Ինչպես ակտիվացնել քարը

Մաքրումից հետո բյուրեղը դրեք ձեր բարձի տակ ամբողջ գիշեր: Սա անհրաժեշտ է քարի հետ արագ կապ հաստատելու համար։ Բյուրեղի ազդեցությամբ երազները ձեզ կպատմեն, թե որքանով է քարը հարմարեցված ձեր էներգիային: Քարի բացումը տեղի է ունենում բույսերի (մայրի, եղեսպակի) օգնությամբ՝ բյուրեղը խունկով (խունկով) թմրելով։ Պղնձից, ապակուց, ստվարաթղթից պատրաստված բուրգի տակ քար դնել՝ այս մեթոդը հարմար է նաև քարի կախարդական հատկությունները բացահայտելու համար։

Քարի ծրագրավորում

Քարերն իրենց ներսում հավաքում են տեղեկատվություն շրջապատող աշխարհի մասին, պահպանում են մարդու թրթիռներն ու հույզերը։ Միայն մաքրված բյուրեղը պետք է ծրագրավորվի: Եթե ​​քարի հետ անընդհատ աշխատում եք, այն դառնում է շատ զգայուն, և այն կարող է օգտագործվել որպես կատալիզատոր։ Բյուրեղն ի վիճակի է ուժեղացնել սեփականատիրոջ մտադրությունները, փոխել իրեն շրջապատող էներգիան: Նախքան ծրագրավորումը սկսելը, դուք պետք է ուշադիր մտածեք, թե ինչ տեղեկատվություն եք ցանկանում տեղադրել դրա մեջ: Քարը չի տեսնում չարի ու բարու տարբերությունը։ Նա ընկալում է միայն զգացմունքները։ Դուք պետք է ճառագեք կոնկրետ մաքուր զգացմունքներ։ Վերցրեք մաքրված բյուրեղը ձեր ձախ ձեռքում, մտածեք ձեր ցանկության մասին: Այսպիսով, դուք կարող եք ծրագրավորել քարը, դրա մեջ տեղադրելով պլանի կատարման մասին տեղեկատվություն: Մի մոռացեք, որ կան տարբեր բյուրեղներ տարբեր նպատակների իրականացման համար:

Բյուրեղների օգտագործումը մոգության մեջ

Թափանցիկ քարերը նույն գույնի ծաղիկների հետ համատեղ նպաստում են մարդու էներգետիկ դաշտի մաքրության պահպանմանը։

Կապույտ և մանուշակագույն բյուրեղները նարդոսի հետ համակցված՝ թարմ կամ չոր, բերում են հանգստացնող ազդեցություն, կարող են թեթևացնել գլխացավը։

Անուշաբույր յուղով մշակված բյուրեղը ուժեղացնում է նրա պաշտպանիչ և բուժիչ հատկությունները:

Բյուրեղները կարող են օգտագործվել որպես ամուլետներ, ինչպես նաև էներգիայի ալիքներ դավադրությունների համար:

Մարդու չակրաները ակտիվացնելու համար օգտագործվում են քարեր, որոնք գույնով համապատասխանում են չակրաներից յուրաքանչյուրին։

Բյուրեղը դրեք ջրով տարայի մեջ՝ որոշ ժամանակ անց քարի ազդեցությամբ կստանաք բուժիչ ջուր։

Բյուրեղը թույլ է տալիս վերահսկել մուտքային և ճառագայթվող մարդկային էներգիայի հոսքը:

Բյուրեղներից կարելի է պատրաստել զարդեր և աքսեսուարներ, որոնք կկատարեն ոչ միայն դեկորատիվ գործառույթ, այլև կաշխատեն պահպանել սեփականատիրոջ բարեկեցությունը:

Բյուրեղները բնության կախարդական նվերն են ինձ և ձեզ համար: Բյուրեղները կարող են լինել ինչպես դրական, այնպես էլ բացասական էներգիայի կրողներ։ Նրանք կարող են ծրագրավորվել լավի կամ վատի համար, ուստի նրանց պետք է հարգանքով վերաբերվել: Եթե ​​դիմենք պատմական փաստերին, ապա կարող ենք գտնել բազմաթիվ ապացույցներ, որ գոհարները կարող են երկար տարիներ անեծք բերել իրենց տերերին: Բյուրեղները ընկալում են իրենց տիրոջ հարգանքն ու սերը, և նրանք նույնն են վճարում նրան՝ վերականգնելով ներդաշնակությունը մարդու կյանքի բոլոր ոլորտներում: Դասավորեք բյուրեղները ամբողջ տանը՝ ըստ իրենց կախարդական հատկությունների, և այդ ժամանակ ձեր տան մթնոլորտը կդառնա թեթև, առողջ: Բյուրեղների՝ իրենց նպատակներին հասնելու հնարավորությունների մասին բավականաչափ տեղեկատվություն կա։ Այս հարցում հիմնական ազդեցությունն, իհարկե, հենց ժողովուրդն է։


Այդ նյութերից են բյուրեղները՝ հանքանյութերը, կիսաթանկարժեք և թանկարժեք քարերը։Օկուլտիզմում քարի գույնն ու կարծրությունը մեծ նշանակություն ունի, և ոչ թե նրա քիմիական բաղադրությունը։ Կախարդական ծեսին քարեր ավելացնելը հակված է բարձրացնելու դրա ուժն ու արդյունավետությունը: Իմանալով բյուրեղների կախարդական հատկությունները, կարող եք ընտրել այնպիսիք, որոնք լավագույնս կազդեն ծեսի ընթացքի վրա։Շատ քարեր պետք է ընտելանալ, շատ քարեր՝ ընտելացնել։ Նրանք փոքր-ինչ փոխում են գույնը, երբ ընտելացնում են: Փորձեք օգտագործել նույն գույնի քարեր, ինչ մոմերը, որոնցով կատարվում է կախարդական արարողությունը։ Ընտրված քարը չպետք է լինի չափազանց մեծ և սահուն փայլեցված: Շատ հաճախ դա աննկարագրելի քարերն են, որոնք ավելի շատ էներգիա ունեն և կարող են զգալիորեն մեծացնել ձեր կախարդական ուժը: Օգտագործեք այն քարերը, որոնք գրավում են ձեզ՝ հանգստացնող ազդեցություն ունենալով ձեզ վրա։ Նման քարերը առավել հարմար են մոգության համար: Գողացված քարերը բավականին բացասական հատկություններ են ցույց տալիս, մի ​​քանի տարի հետո գնված քարերը դառնում են թալիսմաններ։ Իրական թալիսմանները նվիրաբերված կամ ժառանգված բյուրեղներ են:

սպիտակ բյուրեղներ

Ապոֆիլիտ- Ապահովում է հավասարակշռություն, լավ օգնում է գուշակությանը, կանխատեսմանը:

սպիտակ օպալ- Բարելավում է երևակայությունը և խթանում է ստեղծագործությունն ու կիրքը: Արդյունավետ խանգարումների համար նյարդային համակարգ, ազատում է դեպրեսիան, բարելավում է հիշողությունը, ուժեղացնում է հավատարմության, նվիրվածության, սիրո և կրքի զգացումը: Օգնում է տարբեր վարակիչ և մրսածության բուժմանը, կարգավորում է արյան մեջ ինսուլինի մակարդակը։

Սելենիտ - Համակրանք է հաղորդում, միտքը դարձնում է պարզ, զարգացնում է ինտուիցիան, ապահովում է բարձրագույն գիտելիքների հասանելիություն:

Ագատ- Հաղթանակ է բերում հակառակորդների նկատմամբ:

կապույտ բյուրեղներ

Ակվամարին - Ամրացնում է մարդու ոգին և բացահայտում խաբեությունը: Գաղտնիքների ըմբռնում է տալիս, սա ամենակախարդական քարերից է։ Ազատում է ատամի ցավը, օգնում է ստամոքսի և լյարդի բուժմանը։

Ազուրիտ -Բանում է երրորդ աչքի չակրան, ամրապնդում մտավոր և հոգևոր կարողությունները, կապ է ապահովում բարձրագույն գիտակցության հետ, զարգացնում է հիշողությունը, ազատում է շփման մեջ խստացումից։ Բուժում է հոդերի և ողնաշարի հիվանդությունները։

Փիրուզագույն - Պաշտպանում է, բուժում, բարելավում է տրամադրությունը: Հեռացնում է բացասական էներգիան, հավասարակշռում է տղամարդկային և կանացիությունը մարդու մեջ։ Օգնում է դժվար իրավիճակից ելք գտնել։ Օգտագործվում է աչքի հիվանդությունների բուժման մեջ։

կապույտ ագատ - Բարձրացնում է մտավոր էներգիայի թրթիռը. Օգնում է հոդերի և ոսկորների հիվանդությունների բուժմանը, օգտագործվում է նյարդային համակարգի հիվանդությունների և հոգեկան խանգարումների դեպքում։

կապույտ քվարց - Հանգստացնում է, հանգստացնում, ազատում է վախն ու հուզմունքը:

կապույտ տուրմալին - Բարելավում է մտավոր գիտակցությունը և երևակայությունը: Օգնում է թոքերի և իմունային համակարգի հիվանդությունների բուժմանը։ Բացում է երրորդ աչքի չակրան։ Իր սեփականատիրոջը դարձնում է խաղաղ և ըմբռնող:

Լապիս լազուլի - Մարդկանց քարը, ովքեր ձգտում են թարմացնել իրենց կյանքի շրջանակը, նպաստում են նոր հետաքրքրությունների ձևավորմանը, ամրապնդում են բարեկամությունը: Օգնում է իրականացնել անսպասելի ծրագրեր և նախագծեր: Վերացնում է բացասական էներգիան, բարելավում է մտքի հստակությունը, ազատում է սթրեսը: Վերացնում է գլխացավը, լավացնում է լսողությունը, ազատում է դեպրեսիան, օգնում է շնչառական հիվանդությունների և վնասվածքների դեպքում։ Ամրացնում է իմունային համակարգը, վերացնում է անքնությունը, լավացնում է տեսողությունը, ազատում է աչքերի լարվածությունը համակարգչի հետ աշխատելիս։

Շափյուղա - տալիս է հավատարմություն, մաքրաբարոյություն և համեստություն, հեշտացնում է ուժերի կենտրոնացումը: Գաղտնի ուժ է տալիս, ամրանում ճամփորդությունների և ճանապարհորդությունների ժամանակ: Ամրապնդում է անձի ոչ պաշտոնական իշխանությունը այլ մարդկանց նկատմամբ: Տալիս է ուրիշներին սովորեցնելու և նրանց առաջնորդելու ունակություն: Այն ուժ է տալիս հոգու և մարմնի բոլոր հիվանդությունների դեմ, անհավատարմության, զայրույթի և վախի դեմ: Սա այն քարերից է, որոնք նպաստում են հաջողություն, բարգավաճում և հաջողություն: Օգնում է դադարեցնել արյունահոսությունը, բուժում է երակների վարիկոզ լայնացումը, դաշտանային ցիկլի խանգարումները և տարբեր վիրուսային հիվանդություններ։
Ճեղքերով, բծերով, այլ արատներով քարը վտանգավոր է, կարող է մեծ դժբախտություն բերել։

Քրիզոպրազ - Գյուտերի քար. Պաշտպանում է վտանգից։ Օգնում է կենտրոնանալ: Հանգստացնում է, տրամադրում է մարդկանց միջև վստահելի հարաբերություններ, օգնում է պարզել, թե արդյոք ձեր զրուցակիցն անկեղծ է: Նպաստում է ոսկորների և հոդերի, արյան, թոքերի և մարսողական համակարգի հիվանդությունների բուժմանը։ Նորմալացնում է արյան շաքարի մակարդակը:
Քրիզոպրազը, որը կրում են ապարանջանի մեջ, համարվում է հիանալի միջոց չար աչքի, նախանձի և զրպարտության դեմ՝ մտածելով, որ այն նվազեցնում է աչքերի ցավը:

Սելեստին -Տիրապետում է հզոր ուժի, նպաստում է հոգևոր զարգացմանը: Օգնում է ընկղմվել Աստրալում, հարություն է առնում երազների հիշողության մեջ, պայծառատեսություն և հոգևոր մաքրում: Բժշկական նպատակներով այն օգտագործվում է աչքերի և ականջների հիվանդությունների դեպքում՝ օրգանիզմից թունավոր նյութերը հեռացնելու համար։

դեղին բյուրեղներ

Ավենտուրին -Քարը կապված է մաքուր սիրո հետ։ Քարի հետ աշխատելու չափից շատ դյուրահավատությունը կարող է հետագայում հանգեցնել նյութական կորուստների: Նրա կախարդական նշանակությունը հսկայական է, բայց դժվար է աշխատել դրա հետ, քանի որ քարը քմահաճ է և փոփոխական։ Այն չի կարելի անընդհատ կրել։

դեղին հասպիս - Յասպերը պաշտպանում է մարդուն հիվանդություններից, նպաստում է հարաբերությունների հարթեցմանը աշխատավայրում, վերադասի հետ։ Այն կարող է օգտագործվել որպես թալիսման ճանապարհորդելիս։ Օգնում է հարմարվել նոր միջավայրին։ Ամրացնում է էնդոկրին համակարգը։

Ցիտրին - Ոսկերիչների ու գուշակների քարը բացիկների վրա, բայց նաև խարդախների ու խարդախների քարը: Առնչվում է Դրամախաղ. Բարձրացնում է ինքնավստահությունը։ Ցիտրինը մեծ էներգիայով քար է, գրավում է փողը, հաջողությունը, հաջողությունը, նպաստում է բարգավաճմանը: Զարգացնում է ինտուիցիան: Օգտագործվում է հոգեկան հիվանդությունների բուժման մեջ։ Խթանում է բիզնես գործունեությունը և օգնում է իրականացնել պլանը: Նպաստում է բիզնեսի հաջողությանը:

դեղին տոպազ -Քար գաղտնիքները բացահայտելու համար, քար՝ հանցագործների, հիպնոսացնողների, քար՝ ուրիշների վրա ազդելու համար, քար՝ հոգեբանների համար։ Խորաթափանցություն է տալիս կյանքի առեղծվածների մասին: Հեռացնում է դյուրագրգռությունը, կարգավորում է տրամադրությունը, հանգիստ մթնոլորտ է ստեղծում տանը։ Պաշտպանում է տունը ավազակներից. Բարձրացնում է լավատեսությունը, վերականգնում վստահությունը։ Այն օգտագործվում է որպես պաշտպանություն խելագարությունից, անքնությունից և չար հայացքից։ Ենթադրվում է, որ այն պարանոցին կրելը ազատում է ասթմայի նոպայից:

Ֆտորիտ - Տիրապետում է մեծ պաշտպանական ուժի: Ազատում է սթրեսն ու լարվածությունը։ Խթանում է սեռական ցանկությունը. Օգնում է ատամների, հոդերի հիվանդությունների և վնասվածքների բուժմանը։ Օգտագործվում է կյանքը դեպի լավը փոխելու համար: Կարող է օգտագործվել գուշակության համար: Ամրապնդում է ֆիզիկական առողջությունը:

կատվի աչք - Հաջողություն է բերում: Նպաստում է ներդաշնակ հարաբերություններին, կապ է հաստատում բնության հետ։ Ունի ուժեղ պաշտպանիչ հատկություններ։ Պաշտպանում է սիրո մեջ: Օգնում է հասնել նյութական բարեկեցության: Ամրացնում է ընտանեկան կապերը. Օգնում է աչքի հիվանդությունների և տեսողության շտկման դեպքում։ Ազատում է գլխացավը։

ոսկե բերիլ - Զարգացնում է տելեպատիայի կարողությունը, օգնում է կապ հաստատել զուգահեռ աշխարհի հետ։ Բացում է պսակը (պսակը) չակրան:

կանաչ բյուրեղներ

Բերիլ - Բարելավում է հիշողությունը, հանում է սթրեսը, հանգստացնում: Օգնում է թոքերի, երիկամների և արյան հիվանդությունների բուժմանը։ Օգտագործվում է կոկորդի, լյարդի, սրտի, ստամոքսի, ողնաշարի, ուղեղի ցնցումների հիվանդությունների դեպքում։

Զմրուխտ - Այն համարվում է մայրերի եւ նավաստիների թալիսման։ Ժամանակակից օկուլտիստները որոշակի կապ են տեսնում այս քարի և մարդու անգիտակից գործողությունների միջև։ Նրա մեջ, ինչպես հայելու մեջ, արտացոլվում է ամեն գաղտնիք, բացահայտվում է ապագան։ Մածում են պարանոցի շուրջ՝ հիշողությունն ամրապնդելու և տեսողությունը բարելավելու համար։ Ոսկու մեջ դրված այն պաշտպանում է վարակիչ հիվանդություններից, սիրային հմայքերից և անքնությունից: Խթանում է էմոցիոնալ և ֆիզիկական հավասարակշռությունը, ներդաշնակում է բարի գործերին: Ամրացնում է սրտի չակրան, նպաստում տաղանդի և կարողությունների դրսևորմանը։ Ամրացնում է սիրային հարաբերությունները, ապահովում է հանգստություն և երջանկություն տանը, հավատարմություն սիրո մեջ: Օգնում է թոքերի, ողնաշարի, սրտի հիվանդությունների բուժմանը։ Ազատում է ատամի ցավը, միգրենը, ցավը դաշտանի ժամանակ։

կանաչ կալցիտ - Օգնում է որոշել զրուցակցի անկեղծությունը, նպաստում է հոգեւոր զարգացմանը. Այն օգտագործվում է օրգանիզմը մաքրելու և վարակիչ հիվանդությունների բուժման համար։ Բարելավում է ուղեղի գործունեությունը, օգնում է ուղեղի անոթային խանգարումների դեպքում։

կանաչ ֆտորիտ -Վերացնում է ավելորդ էներգիան, հանգստացնում, օգնում է սթրեսին։ Օգտագործվում է վարակիչ հիվանդությունների, փորկապության բուժման ժամանակ։

Նեֆրիտ -Առօրյա կյանքում դա նպաստում է փոփոխությանը, փակուղուց դուրս: Հանգիստ, հանդարտ մթնոլորտ է հաստատում տանը, հանում է սթրեսը, նպաստում է ներդաշնակությանը ընտանեկան հարաբերություններում: Այն երկարակեցության քար է, պաշտպանում է կենսական էներգիան, կարգավորում է կանանց սեռական օրգանների աշխատանքը։ Օգնում է անպտղության և դաշտանային անկանոնությունների դեպքում։

Մալաքիտ - Ուժեղ կախարդական քար, որն իր նկատմամբ մշտական ​​ուշադրություն է պահանջում: Այն կարող է չափից դուրս հրավիրել ուրիշների ուշադրությունը ձեր վրա՝ երբեմն անառողջ հետաքրքրություն առաջացնելով այն կրողի մոտ: Կենսունակության և վերափոխման քար: Խզում է անցանկալի կապերը. Այն օգնում է ձերբազատվել վատ սովորություններից, զարգացնել համբերություն և հաստատակամություն, ազատվել բացասական փորձի հետևանքներից։ Այն օգտագործվում է ասթմայի, կոտրվածքների, ուռուցքների բուժման ժամանակ։

կանաչ ագատ - Ամրացնում է իմունային համակարգը, բարձրացնում է ինքնագնահատականը, ցրում է բացասական էներգիան, օգնում է թողնել ծխելը, տալիս է վճռականություն, զարգացնում նախաձեռնողականությունը, օգնում է լուծել վեճերը։

Կանաչ տուրմալին - Պաշտպանում է բացասական էներգիայից։ Ընդհանրապես կարգավորում է էներգիան։ Գրավում է փող և հարստություն: Այն օգտագործվում է իմունային համակարգի ամրապնդման համար, նյարդային համակարգի, աչքերի և սրտի հիվանդությունների ժամանակ։

շագանակագույն բյուրեղներ

Սաթ -Ունի բժշկական արժեք, օրգանիզմի ունիվերսալ մաքրող միջոց է։ Օգնում է ականջի ցավի, կոկորդի ցավի և շնչառական այլ հիվանդությունների դեպքում (ասթմա, բրոնխիտ), թեթևացնում է գլխացավը և աչքերի ցավը։ Այն հանում է նյարդային լարվածությունը, բարձրացնում է հաստատակամությունը, օգնում է որոշումներ կայացնել։ Մոգության մեջ այն օգտագործվում է, երբ մեջը միջատներ կան, ամենահետաքրքիրն այն է, որի մեջ կարիճ կա։ Այրվող սաթի ծուխը տեսիլքներ է առաջացնում:

Տոպազ - Ամրապնդում է էներգիան և ուղղում այն ​​ճիշտ ուղղությամբ: Պահպանում է կայուն առողջական վիճակ և լավ տրամադրություն։ Բարձրացնում է էներգիան։

Վագրի աչքը - Օգնում է որոշումներ կայացնել և հասնել կոնկրետ նպատակ. Խթանում է լավ մտադրություններ և դրդապատճառներ: Կարգավորում է օրգանիզմի էներգիան, օգնում է հարմարվել փոփոխություններին միջավայրը. Օգնում է կապ հաստատել այլ իրողությունների հետ։ Տնտեսական գործունեության մեջ ունի թալիսմանի հատկություններ։ Պաշտպանում է խանդի անհիմն ցավերից։ Նպաստում է մարդու կերպարանափոխմանը, նրա կախարդական փոփոխությանը: Այս քարը մոգերի իսկական քար է։

Շագանակագույն ագատ - Բարձրացնում է կապը երկրի հետ և ուժեղացնում սեռական էներգիան: Այն հանգստացնում է, օգնում է ազատվել վախերից։ Օգտագործվում է ստամոքսի և կենտրոնական նյարդային համակարգի հիվանդությունների, տեսողության խնդիրների բուժման համար։

Շագանակագույն (ծխացող) քվարց - Հեռացնում է տոքսիններն օրգանիզմից, նպաստում նրա մաքրմանը։ Պաշտպանում է ճառագայթման և քիմիաթերապիայի վնասակար ազդեցություններից: Չեզոքացնում է բացասական կողմերը:

Յասպեր - բացում է հիմնական չակրան և երկարացնում սեռական ակտի հաճույքը: Եթե ​​սեփականատերը լիովին մաքուր և ուժեղ չէ, նա կարող է նրան տալ Սատանայի իշխանությանը: Ներկայացվելը թշնամական զգացմունքներ է առաջացնում դոնորի նկատմամբ և դառնում վեճի առիթ։ Ներկայացվելը թշնամական զգացմունքներ է առաջացնում դոնորի նկատմամբ և դառնում վեճի առիթ։

Կարմիր բյուրեղներ

Նուռ - Էներգամատակարարման աղբյուր է։ Առաջացնում է ուժեղ կրքոտ ցանկություններ: Վերահսկում է ագրեսիայի անհիմն նոպաները: Բուժում է ողնաշարի կորությունը, շրջանառու համակարգի և թոքերի հիվանդությունները։ Վերականգնում է. Խթանում է վիտամինների և հանքանյութերի կլանումը։

Կարող է օգտագործվել այլ բյուրեղների ազդեցությունը ուժեղացնելու համար:

Ռուբին - Քար ուժի, փայլի, ունայնության: Ակտիվացնում և խթանում է սրտի չակրան: Օգնում է սրտի հիվանդություններին, ազդում սեռականության, հղիության և ծննդաբերության վրա:

կարմիր հասպիս - Քարը կարելի է օգտագործել վիճելի իրավիճակներում ճշմարտությունը հաստատելու համար։ Մեղմացնում է արյունահոսության ուժը և օգնում է կանանց հիվանդությունների բուժմանը։ Սրում է հոտառությունը։

նարնջագույն բյուրեղներ

նարնջագույն կալցիտ - Ուրախության, երջանկության և բարեկեցության քար: Այն տալիս է կյանքի ցանկություն, ուժեղացնում է սեռական ցանկությունը, օգնում է վերարտադրել երազները հիշողության մեջ: Բարձրացնում է պոտենցիան և օգնում ազատվել սեռական հարաբերություններում թերարժեքության զգացումից։

Կարնելի (մարմինի) - Քաջություն և ուժ է տալիս, պաշտպանում: Այն օգնում է էներգիայի թուլացման դեպքերում, օգնում է ազատվել բազմաթիվ վախերից, այդ թվում՝ մահվան վախից։ Օգտագործվում է նպատակին արագ հասնելու համար։

Պ օգնում է թեթևացնել մեջքի և հոդերի ցավը, դեպրեսիան:

Օմիջակայք celestine - նպաստում է բախտին բիզնեսում, օգնում է հաջողության հասնել:

ՊՌոզրնուրբ բյուրեղներ

Ադամանդ - Առաքինություն, քաջություն և հաղթանակ է պարգեւում։ Նրա նկատմամբ կատարված հանցավոր գործողությունների առնչությամբ։ Խորհրդանշում է սերը և խորը հոգևոր կապը: Օգնում է քաջություն ձեռք բերել։ Երբեք ձեռնտու չէ նրան, ով ինքն է գնել այն: Այն բուժում է սկլերոզը և ապոպլեքսիան, իմունային համակարգը, կանխում է քարերի առաջացումը։ Բարձրացնում է քիմիաթերապիայի և ռադիոթերապիայի ազդեցությունը: Ներսում բծերով ադամանդը համարվում է ամենաանհաջող և ճակատագրական քարը։

Քվարց -Տիրապետում է մեծ ուժի: Օգտագործվում է այլ բյուրեղների էներգիան մաքրելու և ուժեղացնելու համար: Կարգավորում է էներգիայի մակարդակը, կարող է մաքրել և կարգավորել մարդկանց և առարկաների աուրան։ Աճում է. մանուշակագույն բյուրեղներ
Ամեթիստ (Ցեյլոնի ամեթիստ) - Խաղաղության և հավասարակշռության քար: Ամեթիստը պահպանում է թունավորումը, կնճիռները հարթվում են, որպեսզի չխորանան, պեպենները հեռացվում են։ Այն դրվում է բարձի տակ՝ երջանիկ երազներ տեսնելու համար։ Ունի բուժիչ և պաշտպանող հզոր ուժ, մաքրում է աուրան, ամրացնում է նյարդային համակարգը, հանգստացնում: Պաշտպանում է սթրեսից, հանում զայրույթը, զայրույթը, օգնում է պայքարել վախերի դեմ։ Վերացնում է ֆիզիկական ցավը, բուժում ցելյուլիտը, օգնում է լսողության և նյարդային համակարգի հիվանդություններին, մեծացնում է հորմոնների արտադրությունը։ Դուք չեք կարող այն կրել ոսկուց, միայն արծաթից:

Ֆտորիտ - Հանգստացնում է, հանգստացնում, լավացնում է հիշողությունը, օգնում է կենտրոնանալ: Բուժում է ատամներն ու լնդերը, նվազեցնում մեջքի ցավը։

Սուգալիթ - Սիրո քար. Ապահովում է կապ այլ իրողությունների հետ, նպաստում է պայծառատեսությանը, արտացոլում է բացասական էներգիան։ Նվազեցնում է գլխացավերը։

ՌՕզովըբյուրեղներ

Վարդագույն տուրմալին -Տալիս է ճանաչում և ստեղծագործական ուժ, համարվում է արվեստագետների թալիսմանը։ Բուժում է դեպրեսիան, բարելավում է տրամադրությունը։ Ապահովում է վստահելի հարաբերություններ սիրահարների միջև: Բարձրացնում է ֆիզիկական և սեռական ակտիվությունը: Կարգավորում է էնդոկրին համակարգը։ Օգնում է իրականացնել սիրային ցանկությունները:

վարդի քվարց -Սա սիրո քար է: Բարձրացնում է ինքնագնահատականը, սովորեցնում է ձեզ սիրել ինքներդ ձեզ և բարձրացնում է ինքնավստահությունը: Բացում է սրտի չակրան՝ թույլ տալով գտնել ձեր սերը: Հանգստացնում է սրտի բաբախյունը։ Բուժում է այրվածքները, օգնում է արյան շրջանառության խանգարմանը։ Օգնում է մանկական հիվանդությունների բուժմանը, ինչպիսիք են կարմրուկը և ջրծաղիկը։ Բուժում է մեծահասակների մոտ եզերքը:

վարդագույն կարնելի -Ամրապնդում է ծնողների և երեխաների հարաբերությունները, ստեղծում ուրախ մթնոլորտ. կայունություն է հաստատում տանը, հարաբերություններում, ուժեղացնում է սեքսուալությունը: Օգնում է ալերգիայի և խոտի տենդի դեպքում։

վարդագույն ագատ - Զարգացնում է քաջություն և ինքնավստահություն: Հուսալիության քար է, կապ է հաստատում բնության հետ։

Կունցիտ - Սիրո և հոգևոր հաղորդակցության քար: Օգնում է մեդիտացիային, վերականգնում է ուժը դեպրեսիայից և հիասթափությունից հետո: Պաշտպանում է բացասական էներգիայից։ Մաքրում է աուրան:

մոսկվացի - Օգնում է ընկղմվել Աստրալում: Վերացնում է անորոշությունը, օգնում է դժվար իրավիճակներում, ուժեղացնում է ինտուիցիան։ Կարգավորում է արյան շաքարի մակարդակը՝ արդյունավետ երիկամների հիվանդությունների դեպքում։

սև բյուրեղներ

Ագատ - Օգնում է հասնել մեր կարմայի, կլանի, նախնիների, ավանդույթների թաքնված հիմքերի գաղտնիքին: Օգտագործվում է նեկրոմանիայի և սև մոգության մեջ: Պաշտպանում է մղձավանջներից, օգնում է հաղթահարել գիշերային սարսափները։ Այն մեղմացնում է բաժանման ցավը, սիրո մեջ մոռացություն է տալիս։ Բացում է խաբեությունը: Պաշտպանում է բռնությունից, կայունացնում իրավիճակը։ Աջակցում է ֆինանսական կայունությանը: Մածում են ապարանջանի մեջ՝ որպես հոդատապի դեղամիջոց։ Օգնում է միգրենի, էպիլեպսիայի, ուռուցքների բուժմանը։

Օբսիդիան -Քարը փրկիչ է, պաշտպանում է ցանկացած դժվար գործից, անհնարին է դարձնում մեղքեր գործելը: Գրավում է հաջողություն բիզնեսում: Պաշտպանում է սև մոգությունից։ Օգնում է ազատվել վատ սովորություններից։ Վերացնում է բացասական էներգիան դժվար փորձառությունների ժամանակաշրջաններում: Շատ ամուր բյուրեղ է, այն երկար ժամանակ օգտագործելն անցանկալի է։

Սարդոնիքս -Կրոնի, գաղափարախոսության, տեղեկատվության, գիտության քար։ Ժամանակի ընթացքում հաղթանակի հետ կապված, այն կարող է օգտագործվել աստղային ճանապարհորդության և պայծառատեսության համար: Ապագա է ապահովում: Ներծծում է ամեն բացասական, մաքրում, կլանում և հեռացնում բացասական էներգիան։

Օնիքս - Դա ձեզ հնարավորություն է տալիս էներգիա կենտրոնացնել ձեր մեջ, ինչ-որ բան պնդելու կարողություն, ճեղքելու կարողություն: Այն կարող է օգտագործվել սև մոգության դեմ պայքարելու և բացասական էներգիայից ազատվելու համար։ Օգնում է ազատվել ալկոհոլից և թմրամոլությունից։ Զարգացնում է հոգեկան ունակությունները. Խթանում է երկարակեցությունը։

Սև տուրմալին - Վհուկների քար. Բացի այդ, քարը թալիսման է, վերացնում է վնասը և չար աչքը: Կարգավորում է արյունաստեղծությունը, մաքրում է արյունը և ամրացնում արյունատար անոթները։ Վերացնում է ճառագայթման վնասակար ազդեցությունը։ Ամրացնում է իմունային համակարգը, բուժում է արթրիտը։

Հունիսի 7-ից հուլիսի 5-ը(4-րդ շաբաթ) կանցկացվի Treasures of Kamasylvia միջոցառումը, որը կհամընկնի խաղի թարմացման հետ:

Եվ նաև, կապված Պեգասուսի ներդրման հետ, ավելացրեց Ավտոմեքենայի փորձի բոնուս +10%մինչև հունիսի 26-ը։

Միջոցառման էությունն այն է, որ իրերը թափվելու են ամբոխից և հավաքման ժամանակ՝ «Մարգագետինների կնիքը» և «Գլեյդսի հետքերը»:

Դրանք կարելի է ձեռք բերել նաև որպես ձեռքբերում (3 «Seal of Meadows» խաղի մեկ ժամում, ոչ ավելի, քան 15 հատ օրական, և «Print of Meadows» խաղի 6-րդ ժամի համար 3 ​​հատ և 1 «Glades-ի հետքեր» )

Օգտագործելով արհեստագործական մենյու (L) - դրանցից կարելի է ալքիմիա ստեղծել «Կամասիլվիայի կրծքավանդակը»(20 «մարգագետնային կնիքներ»), կամ «Կամասիլվիայի գանձարան»(20 Glade Footprints և 20 Kamasylvia Chests):

Կամասիլվիա

Վերջապես! ներկայացրեց նոր վայր՝ Կամասիլվիան՝ մութ էլֆերի երկիրը: Այն գտնվում է հարավում՝ Արջերի գյուղից ներքեւ։ Մոտ 50 նոր NPC-ներ, 150 քվեստներ և 100 տեսակի նոր հրեշներ են ավելացվել նոր վայրում, ինչպես նաև երկու նոր կանչող բոսեր՝ Կարնակ և Գրիֆին Ահիբ:

Այժմ ավելացվել է շաբաթական քվեստ 58+ մակարդակի խաղացողների համար (ովքեր ավարտել են «Մարտական ​​թեստը Թավշյա շքանշանի» քվեստը), որը կարելի է ստանալ՝ օգտագործելով «Veltar: Scroll of Summoning» կետը: Մագաղաթը կարելի է ձեռք բերել NPC Milford-ից և ավարտելով նրա «Վելթարի լեռները» որոնումը։ Օգտագործելով ոլորումը որոշակի վայրում, դուք կսկսեք թեստը, դրա համար անհրաժեշտ է առնվազն մեկ այլ խաղացողի խումբ տանել: Տեսիլքները, ինչպես խոստացել էին, բավականին դաժան կլինեն։

Նոր վայրում դուք կարող եք ձեռք բերել «Velthar's Radiance»-ի գոտի՝ հարձակման 5, քաշը +80LT: երբ արդիականացվի, յուրաքանչյուր քայլ կավելացնի +3 հարձակմանը, +25 HP:

Ավելացվեց pegasi

դա անեծք չէ, դա ձիեր են: Գեղեցիկ ձիեր, որոնք կարող են սավառնել:

և ունեն նաև եզակի հմտություններ՝ «Դարակակիր», «Կրկնակի ցատկ», «Թևեր», «Արագություն. Ճնշում», «Անվճար թռիչք»: Առավելագույն մակարդակը, ինչպես բոլոր ձիերը, 30 է: Նրանք չեն կարող անցնել:

Ինչպես ստանալ Pegasus:

Պեգաս ձեռք բերելու համար նախ պետք է դուրս հանել 8-րդ կարգի տրոտեր (սա արդեն գլխացավ է և տառապանք), այնուհետև գնալ NPC Gull՝ «Stone Wasteland Pasture» վայրում (ձիուց հանել սարքավորումները և տալ այն։ NPC-ին): Այնուհետև խոսեք Գուլլայի հետ և սեղմեք «Պատրաստվել» կոճակը. Նախքան «պատրաստում» սեղմելը, դուք պետք է լրացնեք սանդղակը հատուկ տարրերով, որոնք զրոյականացվում են յուրաքանչյուր ձախողման դեպքում:

լուսնի լույսի քարստացվում է պարզ ալքիմիայում (բանալի «L») քամու x25 մասնիկներ և երկրի x25 մասնիկներ միավորելով։ Նոր մասնիկներ կարելի է ստանալ՝ փոխանակելով Seal of Racing-ը և Golden Seal [Taming] NPC Siam-ից:

Նոր շեֆ սարք՝ Գրիֆինի սաղավարտ

Եվ նոր ներդիր քարեր.

Ընդլայնված Magic Crystal - Harpy
Փոփոխված կախարդական բյուրեղյա - Հարպի
Magic Reborn Crystal - Հարպի
Հզոր Magic Crystal - Gobellinus
Փոփոխված Magic Crystal - Gobellinus
Magic Reborn Crystal - Gobellinus
Ընդլայնված Magic Crystal - Viper
Փոփոխված Magic Crystal - Viper
Magic Reborn Crystal - Viper
Empowered Magic Crystal - Hystria
Փոփոխված Magic Crystal - Hystria
Magic Reborn Crystal - Hystria
Ընդլայնված Magic Crystal - Karme
Փոփոխված Magic Crystal - Karme
Magic Reborn Crystal - Karme
Ընդլայնված Magic Crystal - Ծաղիկ
Փոփոխված Magic Crystal - Ծաղիկ
Reborn Magic Crystal - Ծաղիկ

Դուք կարող եք դրանք ստանալ պարզ ալքիմիայով. անհրաժեշտ է համադրել համապատասխան կախարդական բյուրեղը՝ Հարպիա/Գոբելինուս/Վիպեր/Հիստրիա/Կարմե/Ծաղիկ անտառային կատաղությամբ (1 հատ) և ուժի շարանը (10 հատ)

անտառային կատաղություն- ականապատված նյութը Կամասիլվիայի տարածքում.
Ուժի դրվագ- ստացվում է դեղին կախարդական քարերի տաքացմամբ, ինչպիսիք են Ամբեր III [Բերդը], Սաթ III [Սկ. հարձակումներ], Amber III [Max. քաշը], Amber III [Հարձակման ուժ], Amber III [Ճշգրտություն], Amber III [Crit. հարված], Իոլիտ III և IV:

Միավորելիս ստացվում է յուրաքանչյուրի երեք քարերից մեկը (Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower), որոնց պարամետրերը մի փոքր ավելի լավ են, քան Magic Crystals-ի պարամետրերը: Յուրաքանչյուր քարի համար երեք տատանումներ ունեն նմանատիպ հատկանիշներ:

Օրինակ:

Ընդլայնված Magic Crystal - Harpy- Մաքս. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

Փոփոխված կախարդական բյուրեղյա - Հարպի- Մաքս. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

«Վերածնված մոգության բյուրեղը - Հարպի»- Մաքս. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Մինչ սովորական «Կախարդական բյուրեղը - Հարպի»- Մաքս. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Կամասիլվեի պատմություն

Պատմություն

Դարերի արշալույսին, երբ աշխարհը նոր էր պտտվում իր հրեղեն բնօրրանում, Սիլվիա աստվածուհին իջավ երկիր՝ փոշու ու մոխրի մեջ ցանելու կյանքի առաջին սերմը։ Ստեղծագործելու չմտածված, կատաղած կիրքով նա իր «նվերը» թողեց մի լեռան գագաթին ամայի տարածքում, որի մեռյալ լռությունը խախտեց միայն քամու ոռնոցը: Եվ այդ վայրում մեծացավ հզոր Կամասիլվե ծառը, որը հիմք դրեց թաղամասի անտառներին ու կաղնու անտառներին։

Գետերի փոթորկոտ հոսքերը հոսում էին սև ճեղքերի երկայնքով՝ խոնավությամբ լցնելով երբեմնի մեռած հողը։ Հնացած ընդերքը ճաքեց՝ ենթարկվելով բողբոջների և ընձյուղների ճնշմանը, և ասեղների ու կաղնու մալաքիտային պսակները բարձրացան դեպի երկինք։

Բայց Սիլվիան մնաց դժգոհ։ Նա երկու միրգ պոկեց Կամասիլվեի ճյուղերից և, կտրելով դաստակը, ցողեց դրանք իր արյունով, որից հետո պատահաբար նետեց դրանք ծառի արմատներին։ Օրեցօր նրանք ուռչում էին ու հասունանում՝ դողալով բացվելու ապարդյուն փորձից։

Նրանցից առաջինը բացվեց արշալույսի շողերի տակ և պառկեց դրա մեջ, շոգից ճռճռալով ու հեծկլտալով, ոսկե մազերով երեխա՝ Գառնելը, Արևի հետնորդը: Երկրորդը բացվեց գիշերվա մթության ու ցրտի մեջ՝ աշխարհին բացահայտելով Լուսնի հետնորդ Վեդիրին։

274 մ.թ

Այն բանից հետո, երբ երեք պատվիրակություններ ուղարկվեցին Կամասիլվիայի սահմաններ և անհետացան այնտեղ, Կալֆեոնի երիտասարդ տիրակալ Գայ Սերիկը, որը կարողացավ անցնել հանճարեղ մարտավարի և հրամանատարի, իր ժողովրդին դիմում է ճառով.

«Կամասիլվիա! Վերջերս այս բառը հնչում է ձեզանից յուրաքանչյուրի շուրթերին. Խորհրդավոր երկիրը, որը փակ է օտարների համար, կանչում է ձեզ, ինչպես երբեմնի վայրի հրդեհը` փոթորկի կայծակի ստեղծումը, նշան է տվել մեր հեռավոր նախնիներին:

Առևտրականները, մետաքս հագած, խոսում են նոր առևտրային ուղիների մասին, պանդոկներում արբեցնող գոլորշիների մեջ սավառնում են անասելի հարստությունների մասին բանականություններ, լվացքուհիները լվանում են ոչ թե սպիտակեղեն, այլ ոսկորներ Էլֆերի արքայադստեր համար, նույնիսկ երեխաներն այլևս չեն խաղում Կալֆեոնի ասպետներ. ականջավոր մարդիկ.

Հե, ես գիտեմ նաև, թե ինչի մասին ես շշնջում նավթի լամպերի աղոտ լույսի ներքո երեկոյան, երբ մտածում ես, որ քեզ ոչ ոք չի լսի։ Ասա, քո թագավորն անցավ, փափկացավ։ Նրա դեսպանները անհետացել են, իսկ նա դեռ բանակ չի ուղարկելու։ Այնուամենայնիվ, ես չգիտեմ, թե կոնկրետ որտեղ պետք է ուղարկեմ նրան: Հավերժ ծառերի հովանոցների տակ, դեպի անթափանց ջունգլիներում, որտեղ տիրում է անհայտը: Ո՞վ կարող է երաշխավորել, որ Կամասիլվիայի անտառների մասին պատմությունները, որոնք ես լսել եմ իմ մանկության տարիներին ծեր բուժքրոջից, միայն հորինված են, պարապ մտքի արդյունք: Ո՞վ, սրտի վրա, կհավաստիացնի ինձ, որ իմ ուղարկած մարտիկների նույնիսկ տասներորդը կվերադառնա։

Ոչ, ես մարդկանց չեմ ուղարկի Կամասիլվիա։ Այսօր կան այլ խնդիրներ՝ ակնհայտ, աղաղակող պետական ​​կարիքներ, որոնք պահանջում են զգալի ֆինանսական և սոցիալական ներդրումներ։ Հանցագործությունը ծաղկում է, հիվանդությունը մոլեգնում է քաղաքի պարիսպների տակ, բերքը կարկուտ է ծեծում, աղքատությունն ու սովը տեղավորվել են տներում… Ավելին, հյուսիսում և արևելքում տրոլները կուտակում են մեզ. բանակում, միաժամանակ, հինգ զինվորից երկուսը սուր ունի.

Այսպիսով, էլֆերին հանգիստ թողեք իրենց անիծված անտառի հետ: Հիշեցնեմ, որ մենք ոջլոտ վայրենիներ չենք, որոնք նկարում են քարանձավների պահարանները, և մենք քոչվորներ չենք, որոնք ուժասպառ լինենք երկար ճանապարհորդությունից, որոնք թափառում են աշխարհով մեկ՝ տեղավորվելու ապահով վայր փնտրելով։ Մենք տուն ունենք՝ Կալֆեոն, և մենք պարտավոր ենք հոգ տանել դրա մասին։

Կարծում եմ, մոռացեք Կամասիլվիայի մասին, դա մարդկանց համար չէ: Մեզ վիճակված չէ հատել նրա սահմանները, քանի դեռ իրենք՝ էլֆերը դա չեն ուզում»։

276 մ.թ

Կամասիլվիան արյան հոտ էր գալիս։ Արյունը կարմինի ուլունքների պես սառչում էր խոտերի վրա, կաթում էր տերևներից, ներկվում բոսորագույն-ոսկե երանգներով վաղ աշնանը և փրփրվում սառած հողի ճեղքերի արանքում։ Ծանր, փռված ծառի տակ գտնվող բացատում - այնքան հաստ, որ նույնիսկ մեկ տասնյակ մարդ հազիվ էր սեղմում նրա բունը - մահացածները քաոսային պառկած էին, սառած անբնական դիրքերում: Սլացիկ ականջներն ու նուշանման աչքերը դավաճանում էին էլֆերի ցեղին իրենց նախկին պատկանելությանը։

Մի բարձրահասակ, գզգզված, սև մազերով մի տղամարդ լարվում էր նրանցից մեկի վրա՝ փորձելով կոր, ատամնավոր թուր հանել իր հաշմանդամ մեջքից։ Գործերը լավ չգնացին: Ոսկորները ցավագին խռխռացին, վերքի ծայրերը կծկվեցին և ուռչեցին իկորի փուչիկներով, բայց շեղբը չզիջեց։

Այ-յա՛յ, բա՛ց արա ինձ։ Հավանաբար խրվել է կողոսկրերի մեջ,- հերթական ցնցման ժամանակ արտաշնչեց սայրի տերը։ Դե, եկեք փորձենք ինչ-որ այլ բան, ապա:

Նա ոտքը դրեց դիակի ստորին մեջքի վրա, երկու ձեռքով բռնեց բռնակը և կտրուկ ցնցեց այն։ Մռնչաց, չվյակունլո, ճռճռաց, և վերջապես սուրը դուրս եկավ մեռած մարմնի միջից՝ իր հետ տանելով պատառոտված մկանների մի լավ կապոց։

Մեկ այլ տղամարդ, հիշյալ մանիպուլյացիայի ժամանակ, նստած նստեց մամռոտ քարի վրա և հետաքրքրությամբ ոլորեց ընկած ծաղկաթերթը նրա աչքերի առաջ, կարծես նրա շագանակագույն երակներից փորձելով կարդալ ապագան՝ զզվանքով ծամածռելով։ Սա չվրիպեց թխահերների ուշադրությունից։

Դու անհույս սրիկա ես, Գարնել։

Եվ դու չափից դուրս շատ ես ուրախանում մահով, Վեդիր,- պատասխանեց մականունավոր Գառնելը, աչքերը վեր բարձրացնելով և ծաղկաթերթիկը հանգիստ թողնելով:

Խոստովանում եմ. Ուրիշ էակի կյանքը խլելու որոշակի խուսափողական հմայքը կա: Գիտե՞ք, զվարճալի է դիտել, թե ինչպես են ուրիշների հույսերը, հիշողություններն ու զգացմունքները արյան հետ միասին հոսում սայրով:

Խնդրում եմ խնայեք ինձ ձեր ողորմելի արտահոսքերը: Անգամ 2 ամիս առաջ ինձ թվում էր, որ ես կլինեմ այս խեղճ մարդու տեղը։

Բա, ախպեր, ես սրանում մի երկու ժամ առաջ վստահ էի,- կատաղաբար գռմռաց Վեդիրը։
-Իսկ ու՞մ ես ասում խեղճին: Միթե դա անիբեսե բռետը չէ: Այո, նրանք մեզ ավելի վատ են անհանգստացնում, քան մեր ականջների ու քթի մեջ սողացող միջատները։

Փաստ. Նրանք վերջերս չարաճճի են եղել, ավելի են համարձակվել։ Այսպիսով, նրանք հասան ծառին: Թվում է, թե մեր փառապանծ, բարի, փափուկ Բերեյլան հարիր չէ թագուհու դերին՝ նա կարոտել է հենց իր քթի տակ հասունացող պաշտամունքին։

Ախ, ափսոս, որ չհասցրինք սպանել նրանց, քանի դեռ հովանավոր չեն գտել։ Սաղմոն - Մոխրագույն ստվեր, Մթության մեջ վառվող աչքեր, մթության մեջ շշուկներ: Ուֆ, սովորական կեղտոտ դևը:

Ես վախենում եմ, որ դու սխալ ես նրա հարցում: Նրա հետ պետք է զբաղվել որքան հնարավոր է շուտ:

Դե, դա առանց ինձ:

Դեռ որոշե՞լ ես։ - ասաց Արևի հետնորդը, մատներով հարվածելով ծնկների վրա գտնվող անհանգիստ ֆրակցիային:

Այո, մութ ասպետները և ես գնալու ենք արտաքին երկրներ:

Տիրակալի համար անհարմար է լքել իր ժողովրդին այսքան անհանգիստ ժամանակներում։

Ես չեմ հեռանում: Ես հեռանում եմ նրա այն մասով, որը հավանաբար ապագա ունի։

Կամասիլվեն դեռ կարող է արթնանալ: Սիլվիա…

Սիլվիա! Օ՜, Սիլվիա - ծաղրանկարով ձեռքերը դեպի երկինք բարձրացրեց Վեդիրը: - Ավելի քան 200 տարի դու կանչում ես նրան: Եւ ինչ? Նա բուժեց անտառը, հեռացրեց անեծքը մեր երեխաներից: Ոչ Միգուցե նա ինչ-որ օգտակար խորհուրդ է տվել կամ ինչ-որ նշան է տվել։ Ոչ Մեր անարժեք մայրը ոչ այլ ինչ է, քան քմահաճ երեխա աստվածության մարմնում: Նա զզվել էր հին խաղալիքներից:

Դուք հայհոյում եք, ինչպես միշտ: Դու նրան երեխա ես ասում, բայց դու ինքդ անհամբեր ու նախանձախնդիր ես, ինչպես երիտասարդ խուրութոն։ Ես համարձակվում եմ մի փոքր թարմացնել ձեր հիշողությունը՝ մեր անմահությունը հիմնված է այս անտառի ուժի վրա։ Նրա սահմաններից դուրս դուք երկար չեք դիմանա։

Միգուցե, բայց ես, ամեն դեպքում, կմեռնեմ՝ հետևելով ճակատագրի ձայնին. հեռու անիծված կաղնու անտառներից ու մոլեռանդ քահանաներից։

Ես տեսնում եմ, որ անիմաստ է վիճել քեզ հետ: Հուսով եմ, որ մինչ Կամասիլվիայից հեռանալը, դուք կհանձնեք Սրբազան Շեղբերը Ակերներին, քանի որ հեռանալուց հետո նրանք միայն կպաշտպանեն ծառը Անիբներից։

Իհարկե.

283 մ.թ

Անկախ նրանից, թե քահանաների ծեսերը հաջողությամբ պսակվեցին, Սիլվիան լսեց իր երեխաների աղոթքները, թե երկիրը կշտացավ անտառի մարդկանց արյունից և տառապանքներից, բայց Կամասիլվե ծառը վերջապես արթնացավ քնից:

284 մ.թ

Ամառանոցում, բաղեղով շաղախված կարյատիդների հայացքի ներքո, մի գունատ, գրեթե թափանցիկ մի աղջիկ՝ գեղեցիկ, բայց թույլ կամքի դիմագծերով և մուգ սաթի աչքերով, ծածկված կիսաթանկացած կոպերով, նստած էր փոքրիկ գահի վրա՝ շոյելով փորագրված բազկաթոռները։ գրիֆինի ձևը նրբագեղ ձեռքերով: Նրա հանդերձանքը` լայն թևերով հագեցված զգեստը, կտրուկ հակադրվում էր շրջակա կանաչի և սպիտակության, կարմիր ծաղիկների գերակշռությանը:

Նրա առջև, ծնկի իջած և գլուխը իջեցնելով, կանգնած էր ուսերին ճմրթված կողոսկրավոր զրահով մի մարդ՝ Ակերի պահակախմբի հրամանատարը։ Մինչ նա սպասում էր, մինչև իրեն թույլ տա խոսել, նա անընդհատ ցցում էր իր գանգուր մազերը՝ քրտինքով թաղված, ճակատից և, ծամածռելով, քերծում էր այտի լայն կտրվածքը, որն արդեն ճաքճքել էր։

Գահին նստած աղջիկը ոտքը թեթև հարվածեց։

Տիկին Բերեյլի,- սկսեց Աքերը՝ ընդունելով այս ժեստը որպես թույլտվություն,- ինչպես գիտեք, ութ տարի առաջ Գարնելն ու Վեդիրը, ետ մղելով Անիբների հարձակումը Կամասիլվեի վրա, նրանց քշեցին անտառի եզրից այն կողմ: Հետո…

Թագուհին անհամբեր օրորեց գլուխը՝ հասկացնելով, որ ինքը գիտի այս ամենը և չպետք է կենտրոնանա սրա վրա։

Ահ, հըմ, այդպես է, կներեք, ձերդ մեծություն։ Մեզ թվում էր, թե հայրենի հողերից վտարված Անիբները շուտով կկորցնեն իրենց ուժերը և կմեկնեն այլ աշխարհ, այսպես ասած, բնական ճանապարհով, առանց մեր միջամտության։ Ավաղ, մենք մեր սեփական հպարտության զոհն ենք դարձել։

Սաթի աչքերը բաց թռան՝ բոցավառվող օխրա բոցերից։ Հրամանատարը մի պահ մտածեց, որ Բերիլին տեղից կցատկի և զայրացած հանդիմանություն կանի նրան, բայց նա միայն կծեց շրթունքը և նայեց մարմարե աստվածուհիներից մեկի գլխին բույն դրած ջեյին։

Անցած շաբաթվա ընթացքում երկու հարձակում է եղել,- շարունակեց նա գաղտագողի հառաչելով,- մեկը հյուսիսային ֆորպոստի դեմ, մյուսը հարավարևելյան ֆորպոստի դեմ: Երկուսն էլ ամբողջությամբ այրվել են։ Ընդհանուր առմամբ զոհվել է 35 զինվոր, երկու անգամ ավելի ծանր վիրավորվել։ Փրկվածները հայտնում են հիանալի զինված Անիբի գումարտակների մասին, իսկ Սիլվիա, չեմ կարող հավատալ, որ ինքս եմ սա ասում՝ դևեր: Բացի այդ, այսօր կատաղի փորձ է արվել ճեղքել դեպի Կամասիլվե։ Բարեբախտաբար, մենք կարողացանք ժամանակին արձագանքել:

Աշխույժ թռչունը, փչելով փետուրները և դժգոհ ծլվլելով, անհաջող փորձեց ճյուղ տեղավորել հավերժական կամարակապ հոնքի վրա։ Եվ թվում էր, թե Կամասիլվիայի տիրուհին շատ ավելի է մտածում իր խնդրի մասին, քան զինվորի պատմությունը։

Իրավիճակը բարդ է. Մեր հայրերի վրա հույս դնելը հիմարություն է։ Վեդիրից ոչ մի լուր չկա, հայտնի չէ, թե նա դեռ ողջ է։ Գարնէլ - ինձ մի մեղադրեք, ձերդ մեծություն, խելագարվել է այն պահից, երբ ծառը արթնացավ: Ահեմ.. Վախենում եմ, որ մենք պետք է մարդկանց օգնության համար դիմենք, նրանք մեր փրկության հնարավորությունն են: Մնում է միայն պատվիրել և...

Հրամանատարը վարանեց. Թագուհին ուղիղ նայեց նրան, և նրա աշակերտի խորքում մի փխրուն հոգի ցայտեց սև ալիքների վրա և կորցրեց իր անդորրը:

Պետք է միայն պատվիրել…», - կամացուկ կրկնեց Աքերը՝ նրա խոսքերն արձագանքելով արբորի միջով:

286 մ.թ

Մեկուսացման ավարտի մասին հրամանագիրը, որը հաստատվել է սուրբ ծառի պահապան և մահկանացու երկրի վրա Սիլվիայի փոխարքա Բերելի թագուհու կողմից, հրամայել է բացել բոլոր ճանապարհները դեպի Կամասիլվիա և չխոչընդոտել սահմանների հատմանը հարևան տերությունների թափառականների կողմից։ .