Oblivion mod-ը բարելավեց դեմքերը: The Elder Scrolls IV: Oblivion-ի լավագույն ձևերը: Նեհրիմ. Ճակատագրի եզրին


NPC-ի արտաքին տեսքի ամբողջական վերափոխում TES IV - Մոռացում.

Tamriel NPC-ները նորացված ենհավակնոտ նախագիծ է, որի նպատակն է արմատապես բարելավել Tamriel-ի գրեթե յուրաքանչյուր NPC-ի տեսողական գրավչությունը: Բացառությամբ սաղավարտներով ռազմիկների, ասպետների և պահակների, գրեթե բոլոր մարդկային, օրկների և էլֆերի NPC-ները ձեռք են բերել իրենց յուրահատուկ հատկությունները: Այս ռեժիմը ոչ միայն բարելավում է դեմքերի տեսքը, այլ արմատապես փոխակերպում է տարօրինակ տեսք ունեցող NPC-ները տեսողականորեն ավելի գրավիչների: խաղի կերպարներ- հենց նրանց մեջ, որոնք մտահղացել են բնօրինակում Մոռացություն. Երբ նախագիծն ավարտվի, խաղացողները կկարողանան հեռվից որոշել NPC-ների մրցավազքը:

Իմպերիալներ. Հունահռոմեական տեսակ. Խիստ ասկետիկ հատկություններ. Դեմքի դասական համաչափություն.

Բրետոններ. կելտական, իռլանդական, անգլո-սաքսոնական և գերմանական տեսակների համադրություն: Նրանց նայելիս ակամայից մտքիս է գալիս 1700-ականների վերջին գաղութային Ամերիկան։ Սանրվածքներ պոչերով. Երբեմն նրանք մի փոքր բութ տեսք ունեն (հատկապես խոնարհ ծագման որոշ կերպարներ), բայց նրանց կողքին միշտ զվարճալի է: Շատ էքսցենտրիկ: Ուժեղ անհատականություններ. Նրանք սիրում են կատակներ անել և հաճույքով նվերներ կգնեն բոլորի համար, երբ ամեն ինչ լավ է ընթանում: Նրանք նախընտրում են երկար մազեր։ Նրանց կայսերականներից տարբերելու ամենահեշտ ձևը քթով է (դրանք ավելի մեծ են և ավելի ցայտուն): Դեմքի հատկությունները ասիմետրիկ են։

Nords: տղամարդկանց դեմքի կոպիտ հատկություններ. Շատ վախեցնող տեսք: Ազատ հոսող մազեր՝ հյուսված ազնվական դասի կողմից: Ծակող հայացք. Լայն և բարձր այտոսկրեր։ Ոմանք կոտրել կամ ծուռ քիթեր ունեն պանդոկի կռիվներից և խանդոտ ամուսիններից:

Մութ Էլֆեր (Դանմեր). պատկերացրեք դեմքեր Morrowind, «Կապիկների մոլորակը», հյուսիսամերիկյան հնդկացիներ (ռազմիկներ) և «գիշատիչ», ապա փորձեք ինչ-որ բան արանքում։ Միշտ նյարդայնացած և/կամ կատաղի տեսք: Դեմքի բարակ և որոշ չափով ձգված դիմագծեր։ Փոքր, բարակ շրթունքներ, ճակատը թեքված ետ: Լայն, բռնկվող քթանցքներ։ Աչքերին մեծ ուշադրություն է դարձվում։ Այս NPC-ները կամքկարծես նրանք հենց նոր են ժամանել Վվարդենֆելից:

Բարձր Էլֆեր (Ալտմեր): դեմքի կառուցվածքի գերմանական և ճապոնական տեսակների խառնուրդ, որը նույնպես նման է այս ցեղի ներկայացուցիչներին Morrowind. Բարդ, ամենագետ, առանձնապես ինքնավստահ և ներողամիտ: Նրանք կարող են չափազանց մարդկային տեսք չունենալ, բայց հավատարիմ մնալով գիտությանը, նրանք ավելի շատ նման են մի ցեղի, որն ապրել է Թամրիելի վրա այլ ռասաների գոյությունից շատ առաջ: Ռազմիկները ճկուն տեսք ունեն, աղջիկները՝ հրեշտակային տեսք։ Մազերը մուգից մինչև բաց - հաճախ երկար:

Փայտի Էլֆեր (Bosmer): կանայք հիշեցնում են Morrowind, տղամարդիկ կարծես թե դուրս են եկել Better Bodies հավելվածից Morrowind. Արտաքին տեսքի փոփոխություն դեպի ավելի «էլֆային» տեսք: Հաճախ ծաղրող, արհամարհական:

Կարմիր գվարդիաներ. աֆրոամերիկացիների, կարիբյան տիպի, աֆրիկացի բնիկների (բուշմեններ, մասաիներ, զուլուսներ), մարոկկացիների, եգիպտացիների արտաքին տեսքի խառնուրդ։ Շատ ավելի վայրագ ու ինքնավստահ հայացք։

Օրկներ: քիթը հեռացվել է, փոխարինվել է ավելի նիհար և ժլատ դիմագծերով: Գրեթե յուրաքանչյուր օրկ, կարծես, պատրաստ է լրջորեն, և ոչ միայն խոսքերով, զբաղվել գործի:

Արգոնյաններ. մեծ ուռուցիկ աչքերը հարմարեցված են թույլ լուսավորված ստորջրյա աշխարհին, լողակների նման գոյացությունները թույլ են տալիս ջուրը հոսել մարմնի շուրջը, ծանր ծնոտները կարող են անխղճորեն մանրացնել ինչպես ողնաշարավորների, այնպես էլ անողնաշարավորների մարմինները:

Խաջիիթ. Գաղտնի և խելամիտ, վեհաշուք և ներշնչող... Բայց ամենից շատ նրանք նման են իրական կատվայինների և ունեն շատ ավելի բազմազան դեմքեր, քան իրենց նախորդները: Այժմ դուք կտեսնեք տարբեր տեսակներլուսաններ, առյուծներ, առյուծներ, սերվալներ, օչելոտներ և նույնիսկ հմայիչ պումաներ (հաճույք):

Փոխելով Սարսուռ կղզիները: TNR SI-ի համար - յուրաքանչյուր NPC-ի արտաքին տեսքի ուսումնասիրության անհատական ​​մոտեցում, փոխվել է Շեոգորաթի իրականության գրեթե բոլոր բնակիչների տեսքը:

Թողարկված թողարկումները.
TNR - The Altmer v1.00
TNR - The Argonians v1.02
TNR - The Bosmer v1.00
TNR - Բրետոնները v1.02
TNR - The Dunmer v1.00
TNR - The Imperials v1.06
TNR - The Khajiit v1.01
TNR - The Nords v1.00
TNR - The Orcs v1.00
TNR - The Redguards v1.00
TNR-Սարսափող կղզիներ-

Վերջին 12 տարիների ընթացքում մոդերների բանակը քրտնաջան աշխատանք է կատարել Oblivion-ը երազանքների խաղ դարձնելու համար: Ներկայումս օգտատերերի ուշադրությանն են ներկայացվում մեծ թվով ռեժիմներ, որոնք փոխում են խաղը տարբեր ուղղություններով։

Օսկուրոյի և Ֆրանչեսկոյի նման վարպետների տրանսֆորմացիաները վերաիմաստավորում են հարթեցման համակարգը: Midas Magic. Spells of Aurum-ը խաղացողին հնարավորություն է տալիս աստվածային ուժերով և թշնամիներին ջախջախելու ունակություններով: Նման հազարավոր օրինակներ կան, ուստի ստորև ներկայացված են ամենաորակյալ և վերջնական նախագծերը համայնքի ամենանվիրված և արդյունավետ անդամների կողմից:

Բեռնել

Առաջին բանը, որին պետք է ուշադրություն դարձնել, դա է այս ռեժիմը. Այն ուղղում է ավելի քան 1800 վրիպակ, որոնք դեռևս առկա են նույնիսկ այն բանից հետո, երբ Bethesda-ն ավարտել է դրանց շտկումը: Այսպիսով, այս ռեժիմը պարունակում է 1800 լողացող ժայռեր, թափանցիկ պատեր և անիմացիոն սխալներ, որոնք դուք երբեք չեք տեսնի: Կան նաև ընդլայնումների և DLC-ի մի քանի առանձին պատչեր, այնպես որ համոզվեք, որ դրանք ունեք նախքան Դողացող կղզիներ այցելելը:

Բեռնել

AT օրիգինալ տարբերակխաղը, յուրաքանչյուր կերպարի մակարդակը բարձրանում է նույն արագությամբ: Սա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր ճակատամարտ ունի նույն դժվարությունը: Այս ռեժիմը փոխում է այդ ամենը յուրաքանչյուր տարածքի համար տարբեր մակարդակներ սահմանելով՝ Cyrodiil-ը վերածելով վտանգավոր և անկանխատեսելի գավառի: Բացի այդ, այն փոխում է խաղի գրեթե բոլոր մյուս կողմերը:

Օրինակ, դա դառնում է ավելի հեշտ է գցել spells, առաջադեմ արհեստական ​​բանականությունարարածները թույլ են տալիս նրանց ավելի իրատեսորեն արձագանքել կերպարին: Բացի այդ, աշխարհով մեկ սփռված տարբեր բոսեր են ստեղծվել, որոնք լրացուցիչ մարտահրավերներ են տալիս կերպարին՝ լրացուցիչ պարգևներ ստանալու համար։ Բացի սրանից, կա մի ամբողջ շարք ավելի փոքր ռեժիմներ, որոնք շտկում են AI-ն, կարգավորում հավասարակշռությունը և ավելացնում հարյուրավոր տարբեր տեսակներզենքեր և իրեր խաղի մեջ:

Բեռնել

Թշնամիներին դարձրեք ոսկի, վարեք կախարդական գորգ, կանչեք Բալրոգին և ուսումնասիրեք 7 նոր տարածքներ. այս ամենը հասանելի է այս փոփոխության մեջ: Նա ավելացնում է հարյուրավոր կախարդական ունակություններ Oblivion-ին, ինչպես նաև նոր մեքենաների և նույնիսկ փոխակերպվելու ուժի հետ միասին: ՊՆ-ը պնդում է, որ դա ոչ մի ազդեցություն չունի խաղի հաշվեկշիռը, և դա գործնականում այդպես է։ Բայց երբ կերպարն ունի ամենահզոր կախարդանքները, ոչինչ չի կարող կանգնել նրա ճանապարհին:

Բեռնել

Յուրահատուկ լանդշաֆտները մի շարք ռեժիմներ են, որոնք ուղղված են Cyrodiil-ի բոլոր վայրերը արվեստի գործի վերածելուն: Յուրաքանչյուր ռեժիմ ունի իր հեղինակը, ով բերում է իր անհատական ​​ոճը յուրաքանչյուր ոլորտում: Սա ապահովում է, որ օգտագործողը չի հանդիպի երկու նույնական վայրերի: 22 վայրեր արդեն թարմացվել են, ևս աշխատանքներում են: Այս ռեժիմը հիանալի կերպով զուգակցվում է Oarl-ի հետ հյուսվածքային փաթեթև բնական միջավայր։ Եթե ​​դուք համատեղեք երկու ռեժիմները, Cyrodiil-ը կվերածվի ցնցող գեղեցկության վայրի:

Բեռնել

Այս ռեժիմը շատ նման է Oscuro's Overhaul-ին: Երկու փոփոխություններն էլ Oblivion-ը դարձնում են ավելի բազմազան և հետաքրքիր խաղ, փոխելով կերպարի շուրջ արարածների մակարդակի համակարգը: Այն խաղացողների համար, ովքեր նոր են սկսել խաղալ Oblivion, ռեժիմը հետաքրքիր փորձ կլինի, հատկապես սկզբնական մակարդակներում: Նաև շատ փոփոխություններ կարելի է անջատել՝ սկզբնական խաղի համակարգերը և դրա փոփոխությունները համեմատելու համար: Սա թույլ կտա Ձեզ հարմարեցնել Oblivion-ը խաղացողի համար ամենահարմար ձևով:

Բեռնել

Ընդլայնումը որոշակի խորություն է հաղորդում Oblivion-ի մարտական ​​ռազմավարությանը, ընդլայնելով այն նոր քայլերով և հարձակումներով: Հավելվածի տեղադրմամբ խաղացողը կկարողանա խուսափել հարձակումներից, անշարժացնել թշնամուն և նույնիսկ մահացու հարված հասցնել ուժեղ գրոհով։ Իհարկե, հակառակորդները նույնպես ունեն այդ ունակությունները, ինչը ավելացնում է մարտավարության մեջ մտածելու անհրաժեշտությունը:

Պայքարն այժմ ավելի խորամանկ է և արտաքին տեսք ունի: Քննադատական ​​հիթերն այժմ հանգեցնում են լավ անիմացիոն մահերի, և ավելին, թաքնված հարձակումը կարող է ցույց տալ, որ խաղացողի վիզն ու կոկորդը դաժանորեն կտրված են:

Բեռնել

Այս ռեժիմը Oblivion-ի համար հյուսվածքների ամենատարածված և մշակված հավաքածուն է: Այն թողարկվել է մի քանի տարբերակներով՝ տարբեր համակարգիչներ տեղադրելու համար, այնպես որ մի ընտրեք մեկը, որը չի համապատասխանում ձեր համակարգչին: Նույնիսկ ցածր լուծաչափով տարբերակները մեծ բարելավում են, մինչդեռ ավելի մեծ տարբերակները լիովին փոխակերպում են Cyrodiil-ը՝ ավելացնելով բարդ մանրամասներ աշխարհին:

Բեռնել

Հոգնե՞լ եք ցուցակում միանգամից 5 ապրանք տեսնելուց: Վրդովվա՞ծ եք հսկա տառատեսակներից և կոպիտ ինտերֆեյսներից: Darnified UI-ն ամբողջությամբ փոխում է օգտատիրոջ միջերեսը՝ թարմացնելով ընտրացանկի յուրաքանչյուր տարր՝ մոնիտորի վրա ճիշտ ցուցադրելու համար: Այն նաև փոխարինում է աշխարհի քարտեզը գեղեցիկ, մանրամասն և գունավոր տարբերակով։ Սա խաղի ամբողջական վերանայում չէ, բայց ամեն ինչ դարձնում է պարզ և հեշտ օգտագործման համար: Այս փոփոխությունը նույնպես լավ համատեղելի է վերը նշված ռեժիմների հետ:

Բեռնել

Նման ռեժիմը պարունակում է մի շարք նուրբ թարմացումներ, որոնք միավորվում են՝ բարելավելու աշխարհի տեսքն ու զգացողությունը: Դինամիկ եղանակային էֆեկտների, ջրի թարմացված էֆեկտների, սաղարթների փոփոխության և թռչունների և միջատների ավելացման հետ մեկտեղ, ռեժիմը հիանալի աշխատանք է կատարում Cyrodiil-ն ավելի կենսունակ աշխարհ դարձնելու համար:

Բեռնել

Մոդիոնը խաղին ավելացնում է ավելի քան 150 նոր տեսակի արարածներ և թշնամիներ՝ բազմազանություն բերելով խաղի հետախուզմանը: Ինչպես Oscuro-ի կապիտալ վերանորոգումը, այն ավելացնում է եզակի ղեկավարներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ թալան, ներառյալ նոր զենքեր և զրահներ: Դրա պատճառով կարող են հակասություններ լինել այս ռեժիմի և Oscuro-ի կապիտալ վերանորոգման միջև, ինչպես նաև փոփոխություններ Ֆրանչեսկոյի կողմից: Եթե ​​ցանկանում եք տեղադրել միանգամից երեք հավելումներ և դեմ չեք, որ անցնեք տեղադրման ցավոտ գործընթացին, ապա օգտագործեք FCOM-ը:

Այս մոդուլի մասին
Համապարփակ, բոլորը մեկում Oblivion նիշերի բարելավումներ: Գլխի նոր ձևերը, մաշկի հյուսվածքները, աչքերի հյուսվածքները և որոշ նոր սանրվածքներ, որոնք ընդգրկում են խաղի բոլոր ցեղերը, ներառյալ Dremora-ն և Սարսուռ կղզիները, բոլորը կառուցված են մեկ արվեստի ուղղությամբ, որը հավատարիմ է Skyrim-ի և TESO-ի ոճերին: Ազդում է ինչպես խաղացողի, այնպես էլ NPC-ների վրա:

Հրահանգներ Oblivion Character կապիտալ վերանորոգում

OCOv2 - ամբողջությամբ վերակառուցված, ավելի մեծ, ավելի լավ և ավելի ընդարձակ կապիտալ վերանորոգումՄոռացություն. Սա կերպարների ամբողջական վերափոխում է նոր տեսողական ուղղությամբ, որը մեծապես ոգեշնչված է Skyrim-ից և Morrowind-ից:

Հարգելի այցելուներ, սեղմելով ներբեռնման կոճակը, դուք կտեղափոխվեք կայք, որտեղ միշտ կարող եք ներբեռնել Վերջին տարբերակըայս ռեժիմից: Սա ձեր հարմարավետության համար է:

OCOv2-ը շատ է բարդ ռեժիմ, այնպես որ նախքան այն տեղադրելը ուշադիր կարդացեք բոլոր հրահանգները. այն միանգամից ազդում է շատ բաների վրա և կառուցված է շատ բաներ վերամշակելու համար: Աճի ներուժը առավելագույն հնարավոր տեսողական ընկալումն է:

Պարտադիր պահանջներ մոդիֆիկացիայի համար.
OBSE - վերջին տարբերակը
Blockhead Plugin

Սրանք բացարձակ անհերքելի կարիքներ են։ OCOv2-ը չի աշխատի այնպես, ինչպես նախատեսված է առանց դրանց:

TLDR-ի տեղադրում.

  • Ամբողջովին հեռացրեք OCOv1-ը, եթե դեռ ունեք
  • Օգտագործեք NMM
  • Լրջորեն պետք է օգտագործել NMM
  • Տեղադրեք OBSE և Blockhead Replacement-ը

Նախքան տեղադրումը.

* OCO-ն ունի իր մարմնի հյուսվածքները յուրաքանչյուր աջակցվող կերպարի համար: Դրանք հարմարեցված են ռեժիմի համար, և վերևում ցանկացած այլ հյուսվածքային փոխարինիչներ օգտագործելը կհանգեցնի մոդելի ավելի տեսանելի կարերի և գունային հնարավոր տարբերությունների:

OCOv2-ն աշխատում է միայն Oblivion-ի միացված պատճենով Անգլերեն Լեզու, քանի որ այն փոխում է ռասայական և NPC գրառումները: Այլ լեզուներով օգտվողները կստանան համր NPC: Այն կարող է ուղղվել այլ լեզուների համար, բայց ես չեմ կարող դա անել հիմա:

Լավագույն արդյունքների համար գործարկեք OCO-ն լավ ENB կոնֆիգուրացիայով և/կամ OBGE-ն՝ ստորգետնյա ցրումով, մաշկի ստվերներով և գույների դասակարգմամբ:

Փոփոխություններ

Գործնական մակարդակում OCO-ն յուրաքանչյուր ռասայի և սեռի տալիս է իր գլխի ցանցը և հյուսվածքը: Դրանք բոլորն ունեն նաև տատանումներ և մի քանի նոր սանրվածքներ, որոնք փոխարինում են ստանդարտներին։ Տեսողական, գլուխները պատրաստվել են ժամանակակից պայմաններմոդելավորում և ունեն ճիշտ քանդակված նորմալ դիմագծեր և մաշկի վառ հյուսվածքներ: Ես եզակի դարձրեցի հիմնական ցանցերը յուրաքանչյուր խաղարկվող մրցավազքի և սեռի համար, և դրանց միջև կան շատ տարբերություններ. դուք կարող եք դրանք տեսնել միմյանցից մի հայացքով: Որոշ դեպքերում ես մեծ շտկումներ եմ կատարել գլխի մի քանի մասերում, ինչպես օրինակ՝ փոքրացնելով օրկի ծնոտները և փոխել Խաջիթի ատամները գլխում:

Փոխվել են նաև Dremora-ն, Gold Saints-ը և Dark Seducers-ը:

OCO-ն ընդհանուր առմամբ ծախսել է 8 ամիս՝ կառուցելով ver1-ը: ShadeMe-ի Blade plugin-ը հնարավորություն տվեց ստեղծել v2, ինչպես նախկինում Blockhead-ը, անհնար էր օգտագործել նույն մրցավազքը տարբեր մոդելների համար ըստ սեռի։

Զարգացումը երբեմն նվազում էր: Ես շատ եմ պայքարել FaceGen շարժիչի շեղումների հետ և բազմիցս վերամշակել և վերամշակել եմ իրերը: Այդ ամենը փորձ ու սխալ էր: Ես շարունակում էի հարվածել գլուխս, մինչև որ այն պարկեշտ տեսք ուներ։ Վերջին 2 ամիսների ընթացքում ներգրավված նուրբ թյունինգի ծավալը ակնհայտորեն ծիծաղելի էր, և OCO-ն որոշ ժամանակ իմ երկրորդ աշխատանքն էր, և թեև ես լիովին գոհ չեմ դրա բոլոր կողմերից, ես պարզապես պետք է դուրս մղեմ այն, որպեսզի ինքս ինձ ազատ տամ: կրկին անգամ:

Ուստի հուսով եմ, որ բոլորը կվայելեն իմ աշխատանքի պտուղները։ Սա ամենախենթ նախագիծն է, որը ես երբևէ արել եմ ինքս, և այն լիովին արդյունք տվեց:

Այս ռեժիմը Cyrodiil-ում բոլոր ցեղերի և կերպարների արտաքին տեսքի գլոբալ բարելավման երկրորդ տարբերակն է: Համեմատած առաջին տարբերակի հետ՝ այն զգալիորեն վերանախագծվել է, ուստի այն իրականում կարելի է համարել բոլորովին նոր ռեժիմ։
Այս անգամ բոլոր ռասաները (ներառյալ անխաղացողները, ինչպիսիք են Dremora, Dark Seducers, Golden Saints) և NPC-ների մեծ մասը ենթարկվել են վերամշակման և փոփոխության:

Առանձնահատկություններ:
- mod-ը պարունակում է հյուսվածքներ բարձր հստակությունհերոսների դեմքերի համար, ինչպես նաև տարիքային քարտեզներ, որոնք նախատեսված են այս հյուսվածքների հետ աշխատելու համար: Blockhead ռեժիմի շնորհիվ հնարավոր եղավ պատրաստել գլխի տարբեր մոդելներ և դեմքի հյուսվածքներ կանանց և տղամարդկանց համար, ինչը շատ դրական ազդեցություն ունեցավ. տեսքըկերպարներ;
- որոշ ցեղեր ստացել են բոլորովին նոր տեսք, ինչը նրանց յուրահատուկ դարձրեց. Էլֆերը մոտեցան իրենց պատկերներին Morrowind-ում և Skyrim-ում. նրանց ճակատներին գծեր ստացան, դեմքի դիմագծերը սրվեցին, նրանց ականջների ձևը մի փոքր փոխվեց, մուգ էլֆերը ձեռք բերեցին մոխրագույն: մաշկի երանգ; Օրքերի արտաքին տեսքը զգալիորեն վերամշակվել է. քիթը և բերանը նման են մարդու, ժանիքները մի փոքր կրճատվել են, մաշկը մոխրագույն է դարձել. Բոսմերի և Ալտմերի աչքերը փոխարինվել են. փայտե էլֆերաչքերին մուգ սկլերայով, բարձր էլֆերում՝ դեղինով։ Նաև բոլոր ռասաների համար ավելացվել են աչքերի մի քանի նոր տեսակներ.
- որոշ վանիլային սանրվածքներ փոխարինվել են նորերով, որոնք չեն առանձնանում խաղի մթնոլորտից.
- NPC-ների 80%-ի դեմքերը մի փոքր վերամշակվել են՝ դրանք ավելի լավ հարմարեցնելու ռեժիմին: Աղավաղված և գունաթափված դեմքերով կերպարներ գործնականում չեն մնացել.
- տարիքային քարտեզները փոխվել են. այժմ, ծերացման հետ մեկտեղ, NPC-ները կունենան ոչ միայն կնճիռներ, այլև սպիներ: Խաջիթի դեմքի կառուցվածքը փոխվում է, երբ նրանք մեծանում են:

Նշումներ:
- Հիշեք, որ ձեզ անհրաժեշտ են OBSE և Blockhead, որպեսզի mod-ը ճիշտ աշխատի: Առանց դրանց կարելի է հանդիպել մթնած դեմքերի, գլխի բացակայող ցանցերի և այլ տհաճ բաների.
- Մոդի համար պատրաստվել են մարմնի հատուկ հյուսվածքներ, որոնք աջակցում են միայն սահմանափակ թվով վերարտադրողներ. դրանք վանիլային մարմիններ են, HGEC, Robert Male Body և Robert Female Body: Այն կաշխատի նաև HGEC-ի վրա հիմնված կրկնողիչների հետ, ինչպիսիք են TGND կամ ZKEC:
- Համոզվեք, որ հաստատեք OBMM-ում տեղադրումից հետո:

Ընտրովի ֆայլեր.
«Ընտրովի ֆայլեր» գրացուցակը պարունակում է հետևյալ հավելումները.
Գործվածքներ Ռոբերտի կանացի մարմնի համար- մարմնի հյուսվածքներ, որոնք նախատեսված են կրկնողով օգտագործելու համար կանացի մարմինՌոբերտ կանացի մարմին.
Գործվածքներ Ռոբերտի արական մարմնի համար- մարմնի հյուսվածքներ, որոնք նախատեսված են Robert Male Body վերարտադրողի հետ օգտագործելու համար:
Հյուսվածքներ HGEC մարմինների համար- մարմնի հյուսվածքներ, որոնք նախատեսված են HGEC կանացի մարմնի վերարտադրողի հետ օգտագործելու համար:

Բոնուսներ տեղայնացնողից.
Մի քանի փոփոխություններ և ուղղումներ, որոնք կարող եք օգտակար լինել:
Վանիլային ականջներ էլֆերի համար- այս փոքրիկ ուղղումը ականջները վերադարձնում է էլֆերի ցեղերին, որոնցում նրանք եղել են օրիգինալ խաղ. Այն նախատեսված է նրանց համար, ովքեր չեն սիրում ականջի նոր մոդելները։
Վանիլային մազերի վերադարձը- եթե ձեզ դուր չի գալիս, որ հեղինակը փոխարինել է վանիլային սանրվածքներ, ապա տեղադրեք այս կարկատակը: Այն ամեն ինչ իր տեղը կդնի, և նոր սանրվածքները հասանելի կլինեն մարդկային և էլֆային ռասաների կերպարների ստեղծման ընտրացանկում (չփոխարինելով վանիլայիններին):
Նոր հյուսվածքներ- դեմքերի հյուսվածքներ OCO-ի հին տարբերակներից մարդու, էլֆերի (բացառությամբ բարձր էլֆերի) ռասաների և օրքերի համար: Հին հյուսվածքներն իրենց ոճով շատ տարբեր են նորերից (ավելի բնական հոնքեր, ավելի ամբողջական և մեծ շուրթեր, առանց պեպենների), այնպես որ համոզվեք, որ նայեք այս թղթապանակին կցված սքրինշոթին:

ԿԱՐԵՎՈՐ!
- Ուշադիր կարդացեք «Տեղադրում» բաժինը: Mod-ը բարդ է, և սխալ տեղադրումը կարող է հանգեցնել բազմաթիվ սխալների:
Մանրամասն հրահանգներդուք կգտնեք Html-readme հավելվածի արխիվում:
- Նախքան plugin-ը տեղադրելը, ամբողջությամբ հեռացրեք մոդի հին տարբերակները, եթե դրանք տեղադրել եք:
- Նախքան տեղադրումը խիստ խորհուրդ է տրվումպատճենեք ձեր նիշերի թղթապանակը (գտնվում է «Տվյալների» գրացուցակի Meshes և Textures պանակներում):- միայն այն դեպքում, եթե դու չհավանես նոր դեմքերը:

Հակամարտություններ և անհամատեղելիություններ.
Քանի որ այս ռեժիմը ազդում է շատ մեծ թվով պարամետրերի վրա, այն հակասում է այս տեսակի գրեթե բոլոր պլագիններին.
- դեմքի հյուսվածք;
- ցանկացած ռեժիմ, որը նոր աչքեր / սանրվածք է ավելացնում վանիլային մրցավազքին;
- NPC-ների վրա ազդող ցանկացած ռեժիմ;
- ռեժիմներ, որոնք ազդում են ցեղերի բնութագրերի և կարողությունների վրա.
- տարիքային քարտերը փոխարինող ռեժիմներ.
Որոշ կոնֆլիկտներից կարելի է խուսափել՝ ստեղծելով կարկատել՝ օգտագործելով Wrye Bash ծրագիրը:

Ուշադրություն. Մոդիոնը թարմացվել է 07/04/2014-ին մինչև 2.03 տարբերակ:
Տեղի են ունեցել հետևյալ փոփոխությունները.

- ֆիքսված թարթիչներ;
- ուղղեց դեպի Խաջիթի մարմնի հյուսվածքների ուղին.
- շտկվել է վրիպակ աչքերով մութ էլֆեր;
- շտկված սխալ բերանի սև հյուսվածքով NPC-ների համար;
- Nords-ի գլխի մոդելը մի փոքր փոխվել է։

Այս ռեժիմը գլոբալ բարելավում է բոլոր խաղարկվող ցեղերի և կերպարների տեսքով: Գրավիչ կերպար ստեղծելը և գեղեցիկ NPC տեսնելը շատ ավելի հեշտ է դարձել, մինչդեռ ցեղերը չեն կորցնում իրենց յուրահատուկ հատկությունները (իսկ ոմանք, ընդհակառակը, նույնիսկ ձեռք են բերում): Այլևս չկան կարտոֆիլի գլուխներ և նույնական NPC-ներ, որոնք տարբերվում են միայն մաշկի գույնով:

Առանձնահատկություններ:
- ռեժիմը պարունակում է բարձր լուծաչափի հյուսվածքներ կերպարների դեմքերի համար, ինչպես նաև տարիքային քարտեզներ, որոնք նախատեսված են այս հյուսվածքների հետ աշխատելու համար.
- Էլֆերը ստացել են նոր տեսք, որը հիշեցնում է նրանց տեսքը Morrowind-ում և Skyrim-ում. սրանք ճակատի գծերն են, որոնք տարիքի հետ ավելի ցայտուն են դառնում, ավելի երկար և սուր ականջներ: Դանմերի աչքերը փոխվել են կարմիր՝ սև սկլերայով: Bosmer հերոսները կկարողանան ընտրել հին աչքերի գույների և նորերի միջև, որոնք պատրաստված են Morrowind-ի ոճով՝ մուգ սկլերայով; կարող եք ընտրել ոսկե, սև և կանաչ աչքերից;
- վերամշակված տարիքային քարտեզներ, այժմ հին կերպարները կունենան ոչ միայն կնճիռներ, այլև սպիներ իրենց դեմքերին: Խաջիթի դեմքի նախշը փոխվում է, և նրանց համար հասանելի կլինեն աչքերի նոր գույներ՝ կարմիր, կապույտ, ոսկեգույն, կանաչ;
- NPC-ների 80%-ի դեմքերը մի փոքր վերամշակվել են՝ դրանք ավելի լավ հարմարեցնելու ռեժիմին: Աղավաղված ու գունաթափված դեմքերով կերպարներ գործնականում չեն մնացել։

Նշումներ:ռեժիմն իր աշխատանքի համար չի պահանջում որևէ երրորդ կողմի պլագին կամ ծրագիր, բայց աջակցում է մարմնի սահմանափակ թվով հյուսվածքներ. սրանք վանիլային հյուսվածքներ են, ստանդարտ հյուսվածքներ HGEC, լռելյայն Robert Male Body և Robert Female Body հյուսվածքներ և Navetsea-ի F-INevOblivion սափրագլուխ HGEC մարմինների համար: Եթե ​​ձեր տեղադրած հյուսվածքները ներառված չեն այս ցանկում, ապա մարմնի և գլխի միջև կարող է լինել գույնի անհամապատասխանություն:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ արխիվը պարունակում է միայն թարգմանված esp ֆայլը և readme-ը: Հիմնական արխիվը, որը պարունակում է անհրաժեշտ ցանցեր և հյուսվածքներ, պետք է ներբեռնվի mod էջից:

Ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել նաև արխիվներ Ընտրովի ֆայլեր ներդիրից (գտնվում է ռեժիմի սկզբնական էջում).
HGEC գլխի հյուսվածքներ- նրանց համար, ովքեր օգտագործում են ստանդարտ HGEC-replayer հյուսվածքներ:
Navetsea դեմքի հյուսվածքներ- նրանց համար, ովքեր խաղում են F-INevOblivion skinset հավելվածի հյուսվածքների հետ:
Navetsea մոխրագույն իգական Dunmer համատեղելիություն- նրանց համար, ովքեր խաղում են F-INevOblivion skinset հավելվածի կամընտիր հյուսվածքների հետ՝ Dunmer fix:
Ռոբերտսի դեմքի հյուսվածքները- նրանց համար, ովքեր ունեն գործվածքներ Robert Male Body և/կամ Robert Female Body ռեփլեյերներից:
Khajiit-ի տարիքային սլայդերների շերտերը ամրագրված են՝ գոյություն ունեցող օգտատերերի համար- հատուկ ուղղում, որը գտնվում է «Հին տարբերակներ» ներդիրում, այն օգտատերերի համար, ովքեր խաղում են 1.0 տարբերակով և չեն ցանկանում թարմացնել այն, բայց ցանկանում են խաջիթի դեմքերի վրա բծեր և գծեր տեսնել:
Կարևոր. Ուշադիր կարդացեք «Տեղադրում» բաժինը:

Բոնուս տեղայնացնողիցԵթե ​​ձեզ դուր չեն գալիս էլֆերի նոր ականջները և ցանկանում եք վերադարձնել վանիլային ականջները, նայեք «Vanilla Elves Ears» պանակը հավելվածի արխիվի «Ընտրովի ֆայլեր» գրացուցակում:

Զվարճացեք խաղալով նոր կերպարների հետ: Oblivion-ը հիմա լրիվ այլ տեսք ունի :)

Հակամարտություններ և անհամատեղելիություններ.
Քանի որ այս ռեժիմը ազդում է շատ մեծ թվով պարամետրերի վրա, այն հակասում է այս տեսակի գրեթե բոլոր պլագիններին.
- դեմքի հյուսվածք;
- ցանկացած ռեժիմ, որը նոր աչքեր / սանրվածք է ավելացնում վանիլային մրցավազքին;
- NPC-ների վրա ազդող ցանկացած ռեժիմ;
- ռեժիմներ, որոնք ազդում են ցեղերի բնութագրերի և կարողությունների վրա.
- տարիքային քարտերը փոխարինող ռեժիմներ.
Որոշ կոնֆլիկտներից կարելի է խուսափել՝ ստեղծելով կարկատել՝ օգտագործելով Wrye Bash ծրագիրը:

Ուշադրություն. Մոդիոնը թարմացվել է (11/23/13) մինչև 1.2 տարբերակ: Հետևյալ փոփոխություններն են հայտնվել.
- դեմքի բոլոր հյուսվածքները լրջորեն վերամշակվել են. այտերի և դեմքի տոնայնության հակադրությունն այլևս այնքան էլ նկատելի չէ, շուրթերի դետալները բարելավվել են, իմպերիալների և Դանմերի սովորական քարտեզները վերամշակվել են.
- մուգ էլֆերը ճակատին շատ ավելի ընդգծված գծեր ունեն, իսկ շուրթերը մուգ են դարձել.
- Փայլի հյուսվածքների ավելացում:
Բոլոր փոփոխությունները կարելի է տեսնել սկզբնական ռեժիմի էջի նկարագրության սքրինշոթերում: