Գողերի գիլդիայի որոնումների մոռացության անցում: Աքսոր գողերի գիլդիայից. Ներածական քվեստ և առաջադրանքներ Արմանդ Քրիստոֆի կողմից

Որ ոմն Հիերոնիմուս Լեքսը փնտրում է Գորշ աղվես անունով գող։

Եթե ​​դուք իսկապես ցանկանում եք նման անօրինական առևտուրով զբաղվել, փորձեք գողանալ ինչ-որ բան, օրինակ՝ Կայսերական քաղաքի շուկայական թաղամասում: Այո, ուշադրություն գրավելու համար: Իհարկե, պահակները անմիջապես կվազեն քո հետևից։ Համաձայնեք նրանց հետ, որ ժամկետի հետաձգումը միանգամայն ողջամիտ որոշում է: Ազատվելուց հետո սպասեք նորությունների։ Միվրինա Արանոն կգա քեզ մոտ և կհանձնի նրան։ Գրառման ստացումն արագացնելու համար որոշ ժամանակ մնացեք մեկ քաղաքում, քանի որ մեսենջերը ձեզ գտնելու համար ստիպված կլինի ճանապարհորդել։

Բայց եթե գողանալիս տեսնելու տարբերակը հակասում է ձեր սկզբունքներին, հարցրեք մուրացկաններին, թե ինչ են նրանք մտածում Գորշ աղվեսի մասին: Իհարկե, կասեն, որ սա միֆ է։ Բայց ամեն ինչ այդքան էլ պարզ չէ։ Բացեք նրանց լեզուն, և դա անելու ամենահեշտ ձևը փողն է: Աղքատները, զգալով մետաղադրամների ծանրությունը գրպաններում, բոլորովին այլ կերպ կխոսեն։ Պատասխան. «Այո, ես ուզում եմ աշխատել Գորշ աղվեսի հետ»: Եվ նրանք ցույց կտան ճանապարհը:

Այսպիսով, կեսգիշեր: Փոքր ընկերություն է հավաքվել Դարելոթի այգում՝ ջրափնյա հատվածում՝ մարդ, էլֆ և արգոնացի։ Անսովոր կերպով։ Դու չորրորդն ես։ Խոսիր Արմանդ Քրիստոֆի հետ, ով պահում է լապտերը։ Կաշառքի փող․ այս հորեղբայրը չի վստահում։ բոլորին, և նա ճիշտ է անում:

2. Թող հաղթի Լավագույն գողը

Այո, նրանք գիլդիայի նորակոչիկներ են։ Իսկ Արմանդ Քրիստոֆը վարպետ (դոայեն) է։ Կարծես թե մրցույթ է լինելու. ով կբերի Ամանտիուս Ալեկտիսի օրագիրը (Amantius Allectus «Օրագիր) կընդունվի գիլդիայում: Էլֆը պարզել է, թե որտեղ է ապրում այդ մարդը: Դուք կարող եք հետևել նրան, կամ կարող եք հարցնել մուրացկաններին. նրանք, ինչպես ասում է Արմանդը, աչքերն ու մոխրագույն աղվեսի ականջները. տեղեկատվության հիանալի աղբյուր, հատկապես եթե ունեք մի բուռ ոսկի:

Խեղճը ձեզ կասի, թե որտեղ է ապրում Ամանտիուսը (Amantius Allectus), որտեղ է գնում, որ ժամին է պառկում և արթնանում։ Վազիր տաճարի տարածք: Նրա տունը նշված է մարկերով։

Թվում է, թե էլֆն արդեն զննում է տունը հզոր ու գլխավոր։ Դուք պետք է առաջ ընկնեք նրանից, նախ գտնեք ամսագիրը: Ոչ մի դեպքում ոչ ոքի մի սպանեք. սա վարկաբեկում է Գիլդիայի պատիվը: Գիրքը գտնվում է Ամանտիուսի գրասեղանին։ Բռնեք այն և վերադարձեք դեպի Արմանդի ծովափ: Այո, հիմա դու գող ես։ Եվ դրանով մեծանում է ձեր հայտնիությունը։

Մի րոպե սպասիր! Բայց ի՞նչ անել, եթե Մետրեդելին հաջողվի նախ վերցնել օրագիրը: Ոչ մի դեպքում մի փորձեք սպանել նրան: Դուք նաև հնարավորություն ունեք նրանից գողանալ օրագիրը։ Արմանդին կտար միայն հաջորդ գիշեր, բայց առայժմ ինչ-որ տեղ կթաքցներ։ Մուրացկաններից պարզում ենք, թե որտեղ է ապրում էլֆը, գնում ենք Ուոթերֆրոնտի տարածք, Մետրեդելի կրծքից հանգիստ գողանում օրագիրը և գիշերը տալիս վարպետին։ Դու հաղթել ես!

Այնուամենայնիվ, եթե ազգային նշանակության գործերը ձեզ թույլ չեն տվել թալանել Մետրեդելը, մի հուսահատվեք։ Այո, նա այս առաջին մրցույթի հաղթողն էր, բայց ձեզ և արգոնյան Ամուսեյին ևս մեկ հնարավորություն կտրվի ապացուցելու իրենց (չնայած վերջինս չի էլ փորձի օգտագործել այն): Դուք պետք է գողանաք Ռոսանի սուրը։ Մենք գնում ենք Կայսերական քաղաքի առևտրային թաղամաս, գիշերը թափանցում ենք «Մարտական ​​երջանկություն» («Մարտական ​​հնարավորություն») խանութը։ Ցանկալի սայրը գտնվում է խանութի սեփականատիրոջ անձնական խցերում։ Դուռը բացելով՝ մենք փոքրիկ խոչընդոտ ենք գտնում՝ կծող շուն։ Մենք վերացնում ենք կենդանուն, տանտիրուհին ապահով շարունակում է քնել քաղցր երազ: Կրծքից վերցնում ենք Rosshan's Antique Cutlass-ը, առաջադրանքն ավարտված է, մնում է միայն Արմանին զեկուցել հաջողության մասին։

3 Անկախ գողություն

Այսպիսով, դուք գիլդիայի մեջ եք: Ի՞նչ է դա տալիս: Ամեն ինչ կարող ես «վերցնել», բայց նորմալ վաճառականներին չես կարող վաճառել։ Նրանք պարզում են գողացված իրը և հրաժարվում են գնել այն։ Այն նույնիսկ չի հայտնվում վաճառվող ապրանքների ցանկում։ Ձեզ հետ գործ կունենան միայն հատուկ մարդիկ՝ սրանք ձեր գործընկերներն են։

Արմանդն ասում է, որ արժե նախ այցելել Օնգարին։ Այս անձը զբաղված է գողացված ապրանքներ գնելով և կլինի Գիլդիայի դիլերների ամբողջ շղթայի առաջին օղակը, որի հետ հերոսը կկարողանա գործ ունենալ հիերարխիայում բարձրանալիս: Այո, քանի դեռ չեք վաճառել Օնգարին 50 ոսկի արժողությամբ գողացված ապրանքներ, մեծ աշխատանք մի սպասեք։

Ի՞նչ գողանալ. Այո, ամեն ինչ. մտեք մի քանի հարուստ քաղաքացիների տուն կամ կոտրեք առևտրի խանութների դռները: Վերցրեք ձեր իրերը և տարեք դրանք Բրումա: Հենց ապրանքը վաճառում ես պահանջվող գումարով, կարող ես նորմալ աշխատանք գտնել։

Դելյագսը սկսում է մի տեսակ «հաշիվ» և ջանասիրաբար հաշվարկում, թե որքան եք ստացել առաքված ապրանքի համար, որը ձեռք է բերվել անազնիվ։ Եվ եթե առաջին հատուկ առաջադրանքը ստանաք Գիլդիայից, երբ ձեր հաշվում կա 50 մետաղադրամ, ապա ձեզ անհրաժեշտ կլինի «կուտակել» հարյուր մետաղադրամ, ապա երկու և այլն, մինչև հազար:

Ներկայացնում ենք ամբողջական ցանկըգողացված ապրանքների գնորդներ.
1. Ongar, Bruma, հասանելի է Make the Best Thief Win-ից հետո
2. Dar Jee, Leyaviin, հասանելի է Elven Maiden որոնումից հետո
3. Լուսիանա Գալենա, Բրավիլ, հասանելի Misdirection quest-ից հետո
4. Orrin (Orrin), Anvil, Castle, Forge (Castle Anvil, Smithy), հասանելի է «Taking Care Of Lex» քվեստից հետո:
5. Ֆատիս Ուլես, Կայսերական քաղաք, Էլֆերի այգիներ, հասանելի է Ազատման նետից հետո

Հուշում․ այս կերպ կուտակեք 1000 Septims, դա ձեզ կփրկի առաջադրանքների միջև շեղվելուց։ Ի դեպ, դա հեշտ չէ. մոռացեք TES 3. Morrowind գանձերի մասին: Կյուրոդիլի քաղաքացիները եկեղեցու մկների նման աղքատ են։ Լավ ավար է Վառլի քարը, որի արժեքը հազար ոսկի է, որը դրված է Չորրոլ ամրոցի ապակու տակ ցուցափեղկի մեջ։ Դուք կարող եք լավ գումար վաստակել՝ մաքրելով Mystic Emporium խանութը Imperial City առևտրի թաղամասում:

4 Աղքատներին հարկերից ազատելը
Պահանջը՝ 50 սեպտիմ «հաշվի» վրա

Եվ ահա, առաջինը. Բավականին բարդ, ինչպես մնացած բոլորը: Բայց պարզ. Արմանդը ձեզ կխնդրի գողանալ հարկային հաշիվը և Ծովափնյա շրջանի (Ջրափնյա) բնակիչների փողերը հենց Հիերոնիմուս Լեքսից։ Իրավապահի և ավագի հարաբերությունների պատմությունը բավականին հետաքրքիր է. առաջինը հետապնդում է երկրորդին, բայց ոչ մի կերպ չի կարողանում բռնել։ Ինքը՝ կապիտանը, ահավոր զայրացած է գիլդիայի վրա և փորձում է ոչնչացնել այն։

Ինչպես միշտ, խոսիր աղքատների հետ։ Նրանք ձեզ կասեն, թե որտեղ է ապրում Լեքսը: Իհարկե, Տաճարային թաղամասի դիտաշտարակը։ Եվ ավելի լավ է գիշերը գալ այնտեղ: Ներսում այն ​​սովորաբար լի է պահակներով։ Նրանք կարող են զբաղվել իրենց գործերով, բայց ձեզ ուշադիր կհետևեն։ Լեքսի բնակարանը աշտարակի վերջին հարկում է։ Բարձրացե՛ք այնտեղ, վերցրե՛ք կողպեքը, վերցրե՛ք փողն ու աշխատավարձը և կեսգիշերին վերադարձե՛ք Դարելոթի այգի: Արմանդ Քրիստոֆը կսպասի քեզ։ Այս առաջադրանքի համար նա ձեզ կշնորհի հետևյալ տիտղոսը՝ ավազակ (Footpad)

5 Էլֆերի օրիորդը
Պահանջը՝ 100 սեպտիմ «հաշվի» վրա

Արմանդի հաջորդ խնդիրը կոմս Չեյդինհալի մահացած կնոջ՝ լեդի Լլաթասա Ինդարիսի արձանը գողանալն է։ Ճամփորդեք դեպի այս հյուսիս-արևելյան քաղաքը և պատրաստեք ոսկի մուրացկանների հետ խոսելու համար: Նրանք ձեզ կասեն, որ արձանը թաքնված է այցելուներից և գտնվում է մատուռի տակ գտնվող դամբարանում (Chapel Undercroft), որտեղ թաղված է կոմսուհին։ Ձեզ նույնպես կզգուշացնեն՝ այնտեղ անվտանգություն է։ Դե, մի վարժվեք դրան: Կողպեքը կոտրեք մատուռի նկուղում (միայն ուրիշների կողմից աննկատ), գաղտագողի մոտեցեք արձանի մոտ, բռնեք այն, զգուշորեն դուրս եկեք և գնացեք Կայսերական քաղաքի ափամերձ շրջան:

Թվում էր, թե ամեն ինչ. Բայց դա չկար։ Տարածքը զբաղեցնում են կայսերական պահակները՝ անձամբ կապիտան Լեքսի գլխավորությամբ։ Եվ բոլորը փնտրում են Արման Քրիստոֆին։ Ձեր ընկերները ձեզ կասեն, որ դուք պետք է տեսնեք Մետրեդելին, նույն էլֆին, որին ծեծել եք ամսագրի հետ:

Պարզվում է, որ նա նույնպես քեզ է փնտրում: Բանն այն է, որ այս արձանի համար պատվիրատու չի եղել։ Եվ կոմս Ինդարիսը խելագարվեց, երբ նա անհետացավ: Գործողությունը կառուցվել է Լեքսի կողմից գիլդիայի շարքեր մտցված տեղեկատուից՝ Դանմեր Միվրինա Արանոյից ազատվելու համար։ Ղեկավարությունը որոշեց ձեզ թույլ չտալ այս պլանի մանրամասները:

Այնուամենայնիվ, Մեթրեդելը գիտի, թե ինչպես լուծել խնդիրը։ Մինչ էլֆը հանգիստ քնած է իր տանը, դուք պետք է արձանը մտցնեք նրա պահարան: Եվ հետո այդ մասին զեկուցեք անձամբ Լեքսին: Իհարկե, կապիտանը ձեզ չվստահելու շատ պատճառներ ունի։ Հետևաբար, դու կգնաս նրա հետ։ Եվ երբ նա գտնի արձանը, շփոթված Դանմերին կձերբակալեն։

Հաջորդ կեսգիշերին դուք կհանդիպեք Արմանդի հետ, որը ձեզ կշնորհի ավազակ (ավազակ) կոչումը, կպատմի Լեյավին սուսերամարտիկի մասին և կուղարկի ձեզ Ս «Կրիվվա (Ս» կրիվվա)՝ Բրավիլում խաջիիթ կին։ Այժմ նա ձեզ առաջադրանքներ կտա:

6. Ահարջիի ժառանգության մասունք
Պահանջը՝ 200 սեպտիմ «հաշվի» վրա

S «Krivva (S» krivva) կարելի է գտնել կամ նրա տանը, կամ «Lonely Lover» պանդոկում (Lonely Suitor Lodge): Խաջիիթը ձեզ կխնդրի վերադարձնել Ադգարջիի մատանին։ Դուք կարող եք գտնել նրան Leyawiin քաղաքում:

Ադարջին ձեզ կասի, որ իր մատանին գողացել է չարագործ Ամուսեյը, որին բարկացած խաջիիթ կինը խնդրում է սպանել։ Բայց գիլդիայի կանոնները դա արգելում են։ Իսկ որտե՞ղ է թաքնված բնության այս հրաշքը։

Այս հարցի պատասխանը, ինչպես, իսկապես, ցանկացած այլ հարցի, հայտնի է մուրացկաններին։ Տվեք մեկին մի բուռ մետաղադրամ, և նա ձեզ կասի, որ սրիկաին բռնել են և նետել Լեյավինի բանտ: Ահա գող է, ասում են.

Դե, դուք ստիպված կլինեք այցելել այս դժբախտ Արգոնյանին։ Միայնակ պահակը փակ դռան հետևում հսկում է բանտարկյալներին։ Դուք կարող եք կոտրել այն բացել և խոսել Արգոնյանի հետ (միայն արագ. Լեյավինի պաշտպանը շուտով կհասկանա, թե ինչն է սխալ և կհետևի ձեզ), կամ առաջարկեք պահակին ոսկի: Ոչ հավակնոտ, նա հաճույքով կփոխի իր վերաբերմունքը ձեր հանդեպ։ Այսպիսով, դռան մի կողմում դուք, մյուս կողմից՝ թանգարան։ Արգոնացուն մի կողպեք տվեք, որպեսզի նա կարողանա փախչել, իսկ հետո նա ձեզ կասի, թե ինչ է պատահել մատանին:

Այժմ այն ​​պատկանում է Լեյավինի կոմսուհի Ալեսիա Կարոյին։ Եվ ստանալը շատ հեշտ կլինի: Կաշառեք նրա ծառաներից մեկին, և նրանք ձեզ կասեն, որ կոմսուհին շատ գոհ է նոր մատանին և անընդհատ կրում է այն։ Գիշերը այն հանգչում է ննջասենյակում գտնվող նրա դագաղում: Այսպիսով, հարցը փոքր է՝ գաղտագողի, բռնիր և փախիր:

Սպասեք մինչև գիշերվա ժամը երկուսը, կոտրեք կողպեքը և հանգիստ ճանապարհ անցեք։ Պարզապես զգույշ եղեք, միջանցքում մի պահակ է թափառում, ով շատ դժբախտ կլինի, եթե ձեզ նկատի։ Եվ դեմ առ դեմ մի հանդիպեք ամրոցի բնակիչների հետ, զայրացած, նրանք կհարձակվեն ձեզ վրա առանց որևէ խոսակցության: Դժբախտություն չես ուզում:

Մատանին կգտնեք քնած կոմսուհու մոտ գտնվող տուփի մեջ։ Բռնեք այն և վերադարձրեք այն իր օրինական տիրոջը, այսինքն. Ադարջի, իսկ հետո հետևիր Բրավիլ։ C "krivva-ն քեզ ավազակի (Պրոուլերի) կոչում կտա:

Հնարավոր է մի իրավիճակ (XBox-ում), երբ տուփի մեջ գտնեք միանգամից երկու Adarji օղակ: Եթե ​​երկուսն էլ վերցնեք, չեք կարողանա ավարտին հասցնել որոնումը:

7. Սխալ ուղղություն
Պահանջը՝ 300 սեպտիմ «հաշվի» վրա

«Կրիվվան անհանգստացած է Կայսերական քաղաքում (Կայսերական քաղաքում) տեղի ունեցած իրադարձություններով: Կապիտան Լեքսի հրամանատարությամբ պահակները շարժվել են դեպի ծովափ՝ փնտրելով Գորշ աղվեսին: Նրանք արդեն ձերբակալել են Գողերի գիլդիայի շատ անդամների: Խաջիտկան հրավիրում է ձեզ գնալ մայրաքաղաք և գտնել Մետրեդելին (Մեթրեդել), որը թաքնված է քաղաքում ինչ-որ տեղ:

Ինչպես միշտ, հարցրեք մուրացկաններին. Ըստ նրանց՝ Բոսմերը բնակվում է Տալոս Պլազայում գտնվող Դինարի Ամնիսի տանը։ Գտեք Մեթրեդելին։ Նա ձեզ կլրացնի իր ծրագրի մանրամասները։ Դուք և չորս այլ մասնակիցների հետ միասին շփոթեցնող կլինեք։ քաղաքային պահակ. Դուք ստացել եք Arcane համալսարանը: Պետք է գողանալ Հրորմիրի իրերը Արխմաժից: Էլֆը ձեզ նամակ կտա Գորշ Աղվեսի կողմից, որը պետք է նետվի Արքմաժի մոտ:

Մոգերի գիլդիայի ղեկավարի բնակարաններ հասնելը դժվար չի լինի։ Կախարդական պորտալները միացնում են համալսարանական աշտարակի երեք հարկերը: Ձեռք բերեք գավազանը և դրեք նամակը մահճակալի կողքին գտնվող գիշերանոցում: Ճանապարհին դուք կարող եք դիտել Հռորմիրի մասին հետաքրքիր գրառումը, որը լույս է սփռում առեղծվածային մոխրագույն կասոկի բնույթի վրա, որը կրել է Գորշ աղվեսը:

Վերադարձ դեպի Մետրեդել։ Նա ձեզանից կվերցնի անձնակազմը և կուղարկի հետախուզության. դուք պետք է պարզեք քաղաքի պահակախմբի արձագանքը մայրաքաղաքում գիշերային միջադեպերին:

Ծովափնյա տարածաշրջանում կրկին շոգ է. Կարծես քաղաքի բոլոր պահակները հավաքվել են այստեղ։ Փնտրեք Հիերոնիմուս Լեքսին, նա ղեկավարում է գործողությունը և գտնվում է փայտե տնակների մեջ։ Հենց որ մոտենաք դրան, անկյունում կհայտնվի Dremora սուրհանդակը: Ակնհայտ է, որ աճպարարները հայտնաբերել են կորուստը և պահանջել զինվորներին վերադարձնել իրենց տեղերը։

Գնացեք Մետրեդելի մոտ, ով Գորշ Աղվեսի բարի կամքը ցույց տալու համար կխնդրի ձեզ գավազանը վերադարձնել հրաշագործներին։ Այնուամենայնիվ, անիմաստ է խառնվել Վիզարդինգի համալսարանին, ուստի փայտը պետք է տանել Օնթուս Վանին: Գիշերը գաղտագողի մտեք նրա ննջասենյակ և գավազանը թաքցրեք կրծքավանդակում: Վերջ, սպառված է Ծովափնյա շրջանի սպառնալիքը։ Վերադարձեք Բրավիլ, որտեղ ձեզ կշնորհվի կողոպտչի կոչում (Cat Browler):

Նկատի ունեցեք, որ որոնումը մնում է նույնը, նույնիսկ եթե այս պահին դուք ինքներդ արքմաժ եք:

8 Կորած պատմություններ
Պահանջը՝ 400 սեպտիմ «հաշվի» վրա

Ս»կրիվվան շատ է անհանգստանում. ոմն Թերանիս (Թերանիս) պետք է բերեր «Կորած պատմություններ» գիրքը, բայց ինչ-որ տեղ կորել է։ Խաջիտկան խնդրում է գտնել գողին կամ պարզել, թե ինչ է պատահել նրա հետ։ Գիրքը, ինչպես գիտեք։ , պատկանել է պալատական ​​հրաշագործ Սկինգրադին։

Գնա այս քաղաք, և շուտով կիմանաս, որ խեղճին դրել են պալատի զնդանները։ Նա անխոհեմություն ուներ՝ գործն անելով իրեն հանձնելու։ Այսպիսով, դուք պետք է մտնեք ամրոցի բանտ:

Հանցագործներին հսկում են մեկ կամ երկու հոգի, բայց եթե նրանց փող առաջարկես, նրանք կհրաժարվեն քեզ հետ գործ ունենալ. նրանք չափազանց ազնիվ են։ Բջիջներ մտնելու երեք եղանակ կա.
- Սկինգրադում ինչ-որ բան գողանալ և բանտ նստել.
- Դուք կարող եք թաքնվել սյան հետևում, քանի դեռ մի պահակը հեռու է, իսկ մյուսը նստած է սենյակի հակառակ ծայրում, և ընտրել դուռը գլխավոր բանալիով:
- Պահակների հետ զրույցներից դուք կարող եք պարզել, որ սպասավորը օգնական է փնտրում: Գտիր Noise gro-Yarug, նա քեզ կխնդրի կերակրել բանտարկյալներին։

Ճանապարհ անցնելով, նայեք տեսախցիկներին: Բայց զնդանում Տերանիսի ոչ մի հետք չես գտնի։ Խոսեք բանտարկյալ Լարթջար The Laggards-ի հետ, խոստացեք նրան ազատ արձակել, և նա ձեզ կպատմի այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում այս անիծված բանտում: Հաճախ ինչ-որ գունատ տիկին այցելում է նրան և տանում ինչ-որ մեկին: Երբեմն վերադառնում են, երբեմն՝ ոչ։ Պատահաբար, ոչ վաղ անցյալում նա տարավ արյունահոսող Արգոնյանին՝ Տերանիսի խցակցուհուն: Ազատեք Nord-ը և հետևեք արյունոտ հետքով դեպի գաղտնի դուռը, որը բացվում է՝ սեղմելով Strange Candle-ի վրա:

Հետևեք գինու նկուղով տանող միջանցքներին և շուտով կհանդիպեք վամպիրի: Նրա հետ գործ ունենալուց հետո փնտրեք Տերանիսի մարմինը: Այո, նա մահացել է, բայց գիրքը նրա մոտ չէ։ Բայց ճաղերի հետևում արգոնացի է... Ամուսեյ. Ազատիր աղքատին և ուղեկցիր նրան ամրոցից դուրս: Փորձեք չբռնվել պահակների աչքին։

Արգոնյանը, ինչպես խոստացել էր, շնորհակալություն կհայտնի ձեր աշխատանքի համար և ցույց կտա, թե որտեղ է գտնվում գիրքը: Վազիր դեպի Սկինգրադ, արևելյան դարպասի մոտ աճում է մարկերով նշված թուփ։ Դրա տակ ընկած է ցանկալի ծավալը:

Վերադարձ դեպի Բրավիլ՝ Ս «կրիվվա» զեկուցմամբ։

9. Լեքսի մասին հոգալը
Պահանջը՝ 500 սեպտիմ «հաշվի» վրա

S "krivva-ն ասում է, որ պետք է հոգ տանել մեկ նյարդայնացնող մարդու մասին: Սա Հիերոնիմուս Լեքսն է, Imperial Watch-ի նավապետը, ով իր ամբողջ ուժով փորձում է գործի դնել գիլդիան: Բարեբախտաբար, նա սովորեց Գորշ աղվեսին. Անվիլում պահանջվում է պահակախմբի հրամանատար, բայց Դեյրիհիլում պահվում է առաջարկություններով նամակ, որը կառավարում է ամրոցը և դրականորեն բնութագրում է բոլորովին այլ մարդուն դրանում:

Գնացեք Անվիլ և իմացեք ամրոցի ամրացված պատերը խոցող գաղտնի անցուղիների, ինչպես նաև «ճիշտ» մարդկանց մասին։ Հետևեք դարբնոցին և խոսեք Օրրինի հետ, որը, ինչպես և դուք, Գիլդիայում է: Նա ձեզ համար մի հատված կբացի, որը տանում է դեպի Dairyhill սենյակներ: Ցանկալի է այս գործողությունն իրականացնել գիշերը (ժամը երեքին, մոտավորապես), նայեք, մի վազեք պահակների մեջ։

Գողերի գիլդիային միանալը շատ շահավետ է բոլորի համար, ովքեր ցանկանում են ոչ միայն հարստանալ, այլև նոր հնարավորություններ ստանալ: Դրանք ներառում են, օրինակ, ձեր գլխի պարգևը կես գնով հեռացնելու հնարավորությունը:

Գողերի գիլդիայի անդամներին գտնելու երկու եղանակ կա.

1. Կայսերական քաղաքի գրեթե բոլոր դարպասները նշան ունեն, որ կապիտան Հիերոնիմուս Լեքսը փնտրում է Գրեյ Ֆոքս անունով գող: Նման հայտարարություն կարդալուց հետո պետք է խոսել քաղաքի ցանկացած մուրացկանի հետ։ Երբ հարցնեն, թե ինչ են մտածում Գորշ աղվեսի մասին, իհարկե կպատասխանեն, որ դա ուղղակի առասպել է, բայց մի երկու ոսկի (ԵՎ լավ վերաբերմունքը) կթուլացնի ցանկացած խեղճ մարդու լեզուն։ Երբ հարցնում են, թե ինչու է ձեզ անհրաժեշտ Մոխրագույն Աղվեսը, պատասխանեք, որ ցանկանում եք աշխատել նրա հետ, և ձեզ ցույց կտան ճիշտ տեղը։

2. Երկրորդ ճանապարհն էլ ավելի հեշտ է. Գնացեք ցանկացած խանութ (կարող եք նաև տուն գնալ) և բոլորի աչքի առաջ գողացեք ցանկացած իր, որը ձեզ դուր է գալիս: Բնականաբար, պահակները վազելով կգան։ Համաձայնեք բանտում կրել։ Բանտից դուրս գալուց հետո արժե մի քիչ սպասել (կախված ձեր և Կայսերական քաղաքի միջև եղած հեռավորությունից), և ձեզ մոտ կգա Միվրինա Արանո անունով մի Դանմեր և կտա ձեզ Գորշ աղվեսի նամակը, որը կպարունակի ժամանակը: և այն վայրը, որտեղ դուք պետք է գաք:

Այսպիսով. Կեսգիշերին գնացեք Դարելոթի այգի ծովափին, Կայսերական քաղաքում: Այնտեղ կտեսնեք մի մարդու՝ Արգոնացիին և Բոսմերին, որոնք սպասում են ինչ-որ բանի (կամ ինչ-որ մեկին): Մենք մոտենում և զրուցում ենք մի մարդու՝ Արմանդ Քրիստոֆի հետ: Արմանդը գողերի գիլդիայի վարպետ (դոյեն):

Գիլդիա ընդունվելու համար պետք է թեստ հանձնեք: Դա կլինի հետևյալը՝ գողացե՛ք Ամանտիուս Ալեկտիսի օրագիրը (Amantius Allectus): Դուք կարող եք հետևել Բոսմեր կնոջը (Նրա անունը Մեթրեդել է), ով արդեն գիտի, թե որտեղ է Ամանտիուսի տունը, կամ կարող եք հարցնել մուրացկաններին։ Մի երկու մետաղադրամի համար նրանք ձեզ կասեն, որ Ամանտիուսի տունը գտնվում է Տաճարի տարածքում (Քարտեզի վրա կհայտնվի նշիչ): Բոսմերն արդեն տանն է, ուստի մենք պետք է առաջ ընկնենք նրանից: Օրագիրը Ամանտիուսի գրասեղանին է։ Մենք վերցնում ենք օրագիրը և վերադառնում Ծովափնյա շրջան: Տվեք օրագիրը Արմանդ Քրիստոֆին, և նա կգրանցի ձեզ Գիլդիայում:

Եթե ​​Մետրեդելին հաջողվել է գողանալ օրագիրը ձեզնից առաջ, մի հուսահատվեք։ Չէ՞ որ նա օրագիրը կտա միայն հաջորդ գիշեր։ Մուրացկաններից պարզեք, թե որտեղ է ապրում Մեթրեդելը: Այժմ գնացեք նրա տուն (լավագույնն այն է, որ դա անեք օրվա ընթացքում) և հանգիստ գողացեք օրագիրը նրա կրծքից: Դու ունես օրագիրը և կարող ես հանգիստ գնալ Արմանդի մոտ։

Բայց եթե Ձեզ չհաջողվեց օրագիրը գողանալ Մեթրեդելից, ապա ամեն ինչ կորած չէ։ Ձեզ և Արգոնյան Ամուսեյին կտրվի ևս մեկ հնարավորություն (որից Amusei-ն ինչ-ինչ պատճառներով չի օգտվի): Դուք պետք է գողանաք Rosshan's Antique Cutlass սուրը: Գիշերը կոտրեք A Fighting Chance խանութի դուռը: Սուրը գտնվում է խանութի սեփականատիրոջ սենյակում: Մտնելով սենյակ, դուք կգտնեք շատ վատ կենդանի: Խեղճ կենդանին պետք է լինի: սպանված.Մնում է միայն սուրը վերցնել կրծքից և բերել Արմանդի մոտ.

Դուք այժմ գողերի գիլդիայի լիիրավ անդամ եք: Արմանդը ձեզ խորհուրդ կտա այցելել Օնգար Բրումա քաղաքում։ Նա պետք է վաճառի ցանկացած գողացված ապրանք 50 ոսկով: Մաքրեք ում ուզում եք, գլխավորն այն է, որ ձեզ ուշադրություն չդարձնեն։ Գողացված ամեն ինչ տանում ենք Բրումա։ Երբ բավականաչափ վաճառեք, ձեր ամսագրի գրառումները կթարմացվեն: Առաջադրանքի համար դուք պետք է գնաք Արման Քրիստոֆի մոտ (կրկին կեսգիշերին, Ծովափնյա շրջանում):

Այս առաջադրանքը ստանալու համար, ինչպես արդեն նշվեց, պետք է գողացված ապրանքները վաճառել 50 ոսկով։

Արմանդը ձեզ կհանձնարարի Հիերոնիմուս Լեքսի քթի տակից գողանալ Ծովափնյա բնակիչների հարկային ցուցակը և փողերը։ Սկսեք որոնումը` խոսելով մուրացկանների հետ: Նրանք ձեզ կասեն, որ Լեքսը ապրում է Թեմփլ թաղամասի դիտաշտարակում։ Ավելի լավ է գիշերը գալ այնտեղ: Լեքսն ապրում է աշտարակի վերջին հարկում։ Բացեք կողպեքը, վերցրեք քաղվածքը և գումարը, ապա հանգիստ հեռացեք: Գիշերը գտեք Արմանդին, ով այս առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ ավազակի կոչում է շնորհում (Footpad):

Պահանջվում է գողացված ապրանքը վաճառել 100 ոսկով։

Հաջորդ խնդիրն է՝ գողանալ անհայտ հանգամանքներում մահացած կոմս Չեյդինհալի (Չեյդինհոլ) կնոջ՝ Լեդի Լլատաշա Ինդարիսի (Լլաթասա Ինդարիսի կիսանդրին) արձանիկը։ Մենք գնում ենք քաղաք և զրուցում մուրացկանների հետ։ Նրանք ձեզ կասեն, որ արձանիկը գտնվում է մատուռի տակ գտնվող դամբարանում և լավ պահպանված է: Մենք մտնում ենք մատուռ, կոտրում ենք դամբարանի դուռը և հանգիստ գաղտագողի մոտենում կոմսուհու գերեզմանին: Վերցնում ենք արձանիկը և արագ հեռանում մատուռից։

Մենք վերադառնում ենք Պորտի տարածք։ Բայց... Ինչ-որ բան այն չէ: Ծովափում հավաքվել էին քաղաքի գրեթե բոլոր պահակները՝ Հիերոնիմուս Լեքսի հետ միասին։ Եվ նրանք փնտրում են Արմանդ Քրիստոֆին:

Տեղացիների հետ զրուցելուց հետո իմանում ենք, որ Մետրեդելը փնտրում է ձեզ։ Այո, այո, նույն Bosmer կինը, ով անցել է առաջին թեստը ձեզ հետ: Պարզվում է, որ այս արձանի համար հաճախորդ չի եղել։ Գործողությունը նպատակ ուներ բացահայտել լրտեսին (Միվրինա Արանո անունով Դանմերին), որը Լեքսի կողմից ներդրված էր Գողերի գիլդիայում: Մեթրեդելը ձեզ կխնդրի արձանիկը դնել Միվրինայի առանձնասենյակում և այն հանձնել Լեքսին: Այս պարզ գործողությունն ավարտելուց հետո Լեքսը կխնդրի ձեզ գնալ իր հետ՝ համոզվելու համար, որ ձեր մեղադրանքները ճիշտ են (չի վստահում սողունին): Հետեւիր նրան. Միվրինա Արանոյի տուն մտնելուց հետո մենք դիտում ենք մի հետաքրքիր տեսարան. Լեքսը, խուզարկելով պահարանը և գտավ արձանիկը, մեղադրում և ձերբակալում է Դանմեր կնոջը։ Բոլորը. Հաջորդ գիշեր հանդիպեք Արմանդ Քրիստոֆի հետ, ով ձեզ կբարձրացնի ավազակի (ավազակ) աստիճանի և կպատմի Լեյավինից գողացված ապրանքների նոր գնորդի՝ Դար Ջիի մասին: Նա ձեզ կասի նաև, որ այսուհետ բոլոր առաջադրանքները կստանաք Ս «Կրիվվա (Ս» կրիվվա) - Բրավիլում ապրող Խաջիիթից։

Պահանջվում է գողացված ապրանքը վաճառել 200 ոսկով։

Կրիվվան ձեզ կխնդրի վերադարձնել Ադգարջի մատանին, որը կարելի է գտնել Լեյավինում: Ադարջին ձեզ կասի, որ Արգոնյան Ամուսեյը (Հիշու՞մ եք այս մեկը) գողացել է մատանին իրենից: Նա կխնդրի ձեզ սպանել Ամուսեյին (դա արգելված է Ք. Գողերի գիլդիայի կանոնները!): «Արգոնացի գտնելու կարիք չկա: Խոսեք մուրացկանների հետ: Ձեր կողմից փոքր վարձատրության համար նրանք ձեզ կասեն, որ Արգոնյանին բռնել են և դրել Լեյավինի բանտում: Մենք գնում ենք բանտ: Մենք պահակին մի փոքր կաշառք ենք տալիս, որի արդյունքում նա մեզ թույլ է տալիս գնալ Ամուսեյ։ Արգոնացուն արժե գլխավոր բանալի տալ, և դրա համար նա կասի, որ մատանին վերցրել է կոմսուհի Ալեսիա Կարոն։ Խոսելուց հետո։ կոմսուհու ինչ-որ ծառայի հետ (և նրա հետ հարաբերությունները բարձրացնելով) դուք կիմանաք, որ կոմսուհին մշտապես կրում է մատանին և այն հանում է միայն գիշերը։ Գիշերը մտնում է կոմսուհու ննջասենյակ և գողանում մատանին տուփից մինչև արկղ։ մահճակալի աջ կողմում Դուրս գալ ամրոցից և մատանին տանել Ադարժի, այնուհետև վերադառնալ Ս «Կրիվվա Բրավիլում. Նա ձեզ կողոպտիչի կոչում կտա:

Պահանջվում է գողացված ապրանքը վաճառել 300 ոսկով։

Կրիվվան շատ անհանգստացած է Կայսերական քաղաքում տեղի ունեցող անկարգություններից. պահակները՝ Հիերոնիմուս Լեքսի գլխավորությամբ, գրավել են նավահանգստի տարածքը, իսկ Գողերի գիլդիայի շատ անդամներ արդեն ձերբակալվել են։ Մենք իմանում ենք, որ Բոսմերը թաքնվում է Դինարի Ամնիսի տանը։ «House»-ը, որը գտնվում է Talos Plasa-ում։ Մեթրեդելը ձեզ կուղարկի գողանալու Գաղտնի Համալսարանից, Արքմաժի (!!!) Հրորմիրի իրերի մոտ, իսկ Արքմաժի անկողնու սեղանի վրա դուք պետք է նամակ դնեք Գորշ աղվեսի կողմից։ Մենք բերում ենք Մեթրեդելի աշխատակազմը։ Նա ձեզ կուղարկի դեպի Նավահանգստի տարածք, հետախուզության համար: Հենց որ գտնեք Լեքսին, կհայտնվի Մոգերի գիլդիայի (Դրեմորա) սուրհանդակ: Նա նամակ կտա Լեքսին, որը կարդալուց հետո նա պետք է զորքերը դուրս բերի ծովափից: Նա կիջնի: նամակը, այնպես որ մի մոռացեք վերցնել այն: Վերադարձեք Մեթրեդել: Նա կխնդրի ձեզ ցույց տալ Գորշ աղվեսի բարի կամքը և վերադարձնել անձնակազմին: Բայց մի՛ քաշեք անձնակազմին Արկանի համալսարան: Մենք պետք է այն տանենք այնտեղ: թոշակառու հրաշագործ Օնթուս Վանինի տունը (Onthus Vanin): Ահա և վերջ, դուք փրկեցիք ծովափի բոլոր գողերին (և ոչ միայն): Այժմ մնում է վերադառնալ S "Krivva" և ստանալ արժանի առաջխաղացում դեպի ռեյդեր ( Cat Browler):

Պահանջվում է գողացված ապրանքը վաճառել 400 ոսկով։

Կրիվվայի հաջորդ առաջադրանքն այն է, որ ինչ-որ Տերանիս (Թերանիս), որը նույնպես Գողերի գիլդիայի անդամ է, հանձնարարվել է բերել «Կորած պատմություններ» գիրքը: Բայց նա այդպես էլ չվերադարձավ: Դուք պետք է գտնեք Տերանիսին, և նրա հետ միասին. Գիրքը: Երբ հասնեք Սկինգրադ, խոսեք մուրացկանների հետ (սովորականի համաձայն) Դուք կիմանաք, որ Տերանիսը բանտարկվել է: Եթե փորձեք կաշառել պահակներին, ձեզ կմերժեն, այնպես որ դուք պետք է այլ ճանապարհ գտնեք ձեռք բերելու համար: բանտ: Դուք կարող եք որևէ տեսակի հանցագործություն կատարել, կամ կարող եք վարձու բանվոր (կերակրել բանտարկյալներին) սպասավորի մոտ՝ orc Shum gro-Yarug: Ինչևէ, բանտում հայտնվելուց հետո դուք չեք տեսնի Տերանիսին: Խոսեք բանտարկյալ Լարտյարի հետ: Խոստացեք նրան ազատ արձակել, և նա ձեզ կպատմի այն ամենի մասին, ինչ տեղի է ունենում շատ հաճախ, ինչ-որ գունատ տիկին այցելում է բանտ և անընդհատ տանում է մի քանի բանտարկյալների, որոնք հետո չեն վերադառնում: Վերջերս նա վերցրեց Տերանիսին և նրա խցակցուհուն՝ վիրավոր Արգոնեացուն: (Գուշակիր `ՈՎ Է). rymu, դուք կգտնեք արյունոտ ոտնահետքեր, որոնք տանում են ինչ-որ տեղ պատի հետևում: Սեղմեք Strange Candle-ի վրա, և պատը կբացվի: Հետևեք արյունոտ ոտնահետքերին և շուտով կհանդիպեք վամպիրի: Նրա հետ ավարտելուց հետո փնտրեք մահացած Տերանիսի մարմինը (ինչպես միշտ ժամանակ չունեցավ): Իհարկե, նա իր մոտ գիրք չունի։ Բայց ճաղերի հետևում...այո, այդ դժբախտ Արգոնյան Ամուսեյը։ Նա կխնդրի ձեզ ազատել իրեն և դուրս բերել ամրոցից դուրս (պահապանների աչքը մի բռնեք): Կատարելով նրա խնդրանքը՝ դուք կիմանաք, որ մեզ անհրաժեշտ գիրքը գտնվում է Սկինգրադի թփերի մեջ գտնվող ջրհորի հետևում (նշված է մարկերով): Վերադարձ դեպի Ս «Կրիվվա»։

Պահանջվում է գողացված ապրանքը վաճառել 500 ոսկով։

Ս «Կրիվվան ասում է, որ մենք պետք է հոգ տանենք նրա մասին, ով միշտ կանխել է Գողերի գիլդիայի գոյությունը։ Խոսքը վերաբերում էկայսերական գվարդիայի կապիտան Հիերոնիմուս Լեքսի մասին։ Լեքսին Կայսերական քաղաքից դուրս բերելու ծրագիրը պարզ է. Անվիլին պահակախմբի նոր կապիտան է հարկավոր: Դուք պետք է նամակը փոխարինեք առաջարկություններով մեկով, որը կպարունակի Լեքսի անունը (ի դեպ, գերազանց առաջարկություններով): Անվիլում մուրացկաններից սովորում ենք «ճիշտ մարդկանց» և ամրոցի գաղտնի անցումների մասին։ Գնացեք Անվիլ ամրոցի դարբնոց և խոսեք դարբնի Օրինի հետ: Նա ձեզ կբացի գաղտնի անցուղի, որը տանում է դեպի Դեյրիհիլի (Դեյրիհիլ) սենյակ՝ Անվիլի կոմսուհու խորհրդականը (Նա իր մոտ պահում է երաշխավորագիր): Մենք կոտրում ենք սենյակի դուռը և սեղանից վերցնում նամակը։ Մենք նույն կերպ հեռանում ենք ամրոցից։ Այժմ մենք պետք է տառին ավելացնենք Լեքսի անունը։ Մուրացկանները ձեզ կպատմեն փաստաթղթերի կեղծմամբ զբաղվողի մասին՝ Օտարի մասին (Օտար): Այն կարելի է գտնել կամ Անվիլ ամրոցում, հենց կոմսուհու գահի դիմաց, կամ լքված տանը (Լքված տուն)։ 500 ոսկու դիմաց նա կհամաձայնի նամակ կեղծել։ 24 ժամ հետո մենք վերցնում ենք կեղծամը և գնում Կայսերական լեգեոնի գրասենյակ, որը գտնվում է Կայսերական բանտի տարածքում՝ թղթերը դրոշմելու։ Զգույշ եղեք՝ տարածքը լավ պահպանված է։ Տեղադրեք կնիքը և գնացեք Անվիլ, անմիջապես կոմսուհու մոտ: Նամակը պետք է անմիջապես հանձնվի կոմսուհու ձեռքին: Կոմսուհին ձեզ հրաման կտա տեղափոխել Լեքսին, որը դուք պետք է հասցնեք նրան։ Այս առաջադրանքի համար S "Krivva-ն ձեզ բարձրացնում է Shadowfoot-ի կոչում: Այսուհետ դուք ուղղակիորեն աշխատում եք Gray Fox-ի հետ:

Պահանջվում է գողացված ապրանքը վաճառել 600 ոսկով։

Մետրեդելը կգտնի քեզ և կտա մի գրություն Գորշ Աղվեսի կողմից: Նա ձեզ կսպասի Բրումայում՝ Հելվիուս Սեսիայի տանը։ մեծ գողՁեզ կխնդրեն գտնել Սավիլլայի քարը, որը գտնվում է նախնիների ցեցերի տաճարում։ Տաճարը գտնվում է Ազուրայի արձանից ոչ հեռու՝ Կիրոդիլի հյուսիսարևելյան մասում։ Վանականներին, ինչպես նախկինում, չեն կարող ծեծել, բայց պահակներին։ քար ... Ընդհանրապես, գնացեք տաճար: Այնտեղ խոսեք տաճարի ՈՉ կույրերից մեկի հետ: Երբ վերջապես հասնեք այնտեղ, խոսեք ՈՉ կույր (այսինքն՝ տեսող) վանականներից մեկի հետ: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի ավելացրեք նրա գտնվելու վայրը, այնուհետև խնդրեք նրան ցույց տալ կատակոմբի մուտքը: Հետևեք նշիչներին և հեշտությամբ կգտնեք այն սրահը, որտեղ գտնվում է քարը (գլխավորը վանականների աչքը չբռնելն է: Բռնեք քարը: և վազիր ճիշտ սենյակով, որը քեզ կտանի դեպի մակերես։Դուք կարող եք վերադառնալ Բրումա՝ Մոխրագույն աղվեսի մոտ։

Պահանջվում է գողացված ապրանքը վաճառել 700 ոսկով։

Այս անգամ Աղվեսի նամակը կտա Ամուսեյը, ով, այնուամենայնիվ, միացել է գիլդիային։ Դուք պետք է գաք Մալինտուս Անկրուսի տուն: Դուք պետք է գողանաք Ազատման նետը պալատական ​​կախարդ Ֆաթիս Արենից Բրավիլից: Աղվեսը թույլ է տալիս սպանել նրան, բայց միայն ամրոցից դուրս: Բրավիլի մուրացկանները կպատմեն դուք, ինչ Ֆատիսն ունի քաղաքից դուրս, բայց դրա մուտքը պետք է լինի ինչ-որ տեղ պալատում: Բնականաբար, պալատի նրա սենյակում սլաք չկա, բայց պատերի հենարաններից մեկը հեռանում է՝ բացելով ճանապարհը դեպի կատակոմբներ: Սա բավականին բարդ լաբիրինթոս է, որը լցված է Դաեդրայով, ուղղագրիչներով և առնետներով: Իմ խորհուրդն է ձեզ խնայել նախքան այս միջանցք բարձրանալը: Այս լաբիրինթոսն անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք խարխուլ աշտարակում, որտեղ կգտնեք Ֆատիսին: կարող եք սպանել նրան, կամ կարող եք պարզապես վերցնել Ազատման նետի ծայրը (ծայրը բավական է) նրա կրծքից և հանգիստ թափել: Վերադարձեք Մոխրագույն Աղվեսին, որը ուրախությամբ ձեզ կբարձրացնի Վարպետ գողի կոչում:

Պահանջվում է գողացված ապրանքը վաճառել 800 ոսկով։

Մոխրագույն աղվեսի նամակը կրկին կբերի Ամուսեյը։ Գնացեք Գանրեդելի տուն Չեյդինալում։ Մեծ գողին պետք էին Ջեք Սփրինգհիլի կոշիկները, որոնք, ըստ նրա, այժմ գտնվում են Ջեքի հետնորդ Ջակբենի՝ Իմբելի կոմսի մոտ։ Նաև գողը կնշի, որ Ջեքին թաղել են իր հայտնի կոշիկներով։ Մուրացկանների հետ խոսելուց հետո կիմանաք, որ Ջակբենը գիշերային է։ Մտեք Ջակբենի տուն։ Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա նկուղի բանալին, որը տանում է դեպի դամբարանը: Իջեք դամբարանի մեջ և նայելով քարե սարկոֆագի մեջ... մի գտեք կոշիկները: Բայց կա մի օրագիր, որտեղ ասվելու է, որ Ջեկ Սփրինգհիլը արնախում է, ով ապրում է մինչ օրս և հայտնի է որպես Իմբելի կոմս Յակբեն։ Վեր արի։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Իմբելին, որը, ըստ երեւույթին, որոշել է վերջ տալ ձեզ։ Սպանեք նրան և վերցրեք կոշիկները: Վերադարձ դեպի Մոխրագույն աղվեսը։

Պահանջվում է գողացված ապրանքը վաճառել 1000 ոսկով։

Եկել է ամենահամարձակ կողոպուտի ժամը. Այն անպայման կմնա պատմության մեջ (ես զգուշացնում եմ ձեզ. սա ամենադժվար որոնումն է ամբողջ խաղի ընթացքում, այնպես որ ինքներդ եզրակացություններ արեք): Այս անգամ Գորշ աղվեսը կսպասի ձեզ Օթրելոյի տանը Էլֆերի այգիներում (Կայսերական քաղաք): Նա ձեզ կվերադարձնի Jack Springhill-ի Boots and the Release Arrow-ը: Ես նաև խորհուրդ եմ տալիս լավ զրահ, աղեղ և նետերի հավաքածու հավաքել: Օգտակար կլինի նաև ունենալ Անտեսանելիության ուղղագրություն, կամ վատագույն դեպքում՝ առնվազն Քամելեոն: Ձեր խնդիրն է գողանալ Elder Scroll-ը ( Երեց ոլորել) Աղվեսը ձեզ գրավոր կտա իր ծրագիրը, ուստի խորհուրդ եմ տալիս կարդալ այն։

Առաջին կետ. Մենք պետք է մտնենք Կայսերական պալատի նկուղ: Համոզվեք, որ ոչ ոք ձեզ չի տեսնում: Նկուղում կլինի նաև պահակ։ Մինչ նա պարեկություն է անում, գաղտագողի մտեք սենյակ հենց նրա հետևում և ակտիվացրեք Ժամանակի բաժակը: Այժմ դուք կարող եք գնալ դեպի Հին ճանապարհ (Հին ճանապարհ): Մտեք կոյուղու մեջ այն վայրում, որտեղ նշված է մարկերը: Դուք բավական ժամանակ կթափառեք կոյուղու միջով, բայց Հին Ուղու մոտիկությունը կազդարարվի մի քանի հակառակորդների (անմահացածների) հայտնվելով, բայց նրանց հետ գործ ունենալը բավականին հեշտ կլինի: Մի փոքր ոլորվելուց հետո դուք կգտնեք Հնագույն արահետը: Այստեղ երկար վազքը կավարտվի երեք արձաններով մեծ դահլիճում։

Ամենամեծ արձանն ունի բանալու անցք, իսկ անցուղին կարելի է բացել ճիշտ դիրքից ճշգրիտ հարվածով։ Հիմա նայեք շուրջը. Տեսեք երկու կարմիր լույս հենց մեծ արձանի դիմաց: Դա այն վայրն է, որտեղ դուք պետք է հասնեք: Բայց դեպի կետ տանող ճանապարհը փակված է մետաղյա վանդակով։ Այն բացվում է՝ սեղմելով վերին մակարդակի դռան հետևում գտնվող կոճակները։ Այժմ վերադարձեք երկու բյուրեղների միջև ընկած կետը և դիտեք, թե ինչպես է մեծ արձանը պտտվում դեպի ձեզ, և դրա մեջ կբացվի բանալու անցք, որը դուք պետք է խփեք Ազատման սլաքով։ Դուք ՊԵՏՔ Է խնայել հիմա: Նախ, բաց թողեք մի քանի սովորական սլաքներ (հարվածի ժամանակ դուք կլսեք բնորոշ ձայն): Հաջորդը, առանց շրջանակը ազատելու, թողարկեք Release Arrow-ը: Եթե ​​դուք հարվածեք, մեծ արձանը կհեռանա՝ բացելով անցուղի, և ավելի փոքր արձանները կկենդանանան։ Այս արձանները բավականին լուրջ հակառակորդներ են, այնպես որ, եթե դուք ունեք անտեսանելիության հմայություն, կարող եք անցնել դրանց կողքով: Հիմա նորից խնայեք և անցեք դռնով: Դուք հայտնվել եք ինչ-որ սենյակում, որտեղ պահակները քնում են:

Հիմա ՈՉ մի պահակի աչքը չպիտի բռնես, թեկուզ մի պահ։ Հետևելով նշագծին, գնացեք հաջորդ հարկ: Դուք կայսերական գրադարանի դիմաց եք։ Աջ կողմում նստած կլինի կույր վանականը, իսկ նրա հետևում մի լծակ է։ Պտտեք այն և շրջանցեք քերել: Գրադարան մտնելիս ոչ մեկի հետ մի խոսեք։ Պարզապես նստեք աթոռի վրա և սպասեք: Որոշ ժամանակ անց Elder Scroll-ը կբերվի ձեզ մոտ: Վանականները կմտածեն, որ իրենց դիմաց Սելյա Կամորանն է, ով ինչ-որ տեղ անհետացել է, այնպես որ ձեզ մի հանձնվեք։ Վերցրեք Scroll-ը և գաղտագողի բարձրացեք վերև: Հասնելով սենյակ Battle Mages, ցատկել բուխարու մեջ։ Հենց այստեղ են անհրաժեշտ կոշիկները: Նրանք կքանդվեն (ինքնաոչնչացվեն) հենց որ դիպչեք գետնին, բայց կպահեն ձեզ ընկնելուց: Դուք հեռու չեք Հին Ճանապարհի սկզբից: Դուրս եկեք մակերես և վերադարձեք Աղվեսի մոտ:

Այնուամենայնիվ, Մոխրագույն Աղվեսը ձեզ կխնդրի մեկ մատանին տանել Անվիլի կոմսուհի Միլոնե Ումբրանոքսին: Նա (և դուք, հավանաբար) կզարմանաք՝ տեսնելով մատանին: Պարզվում է, որ դա նրա ամուսնու նշանադրության մատանին է, որի անունն ու դեմքը նա ինչ-որ կերպ չի հիշում։ Եվ հետո հայտնվում է Անծանոթը (այո, այո, նա, ով կեղծել է երաշխավորագիրը) և դիմակ է դնում։ Այսպիսով, սա Գորշ աղվեսն է: Բայց հիմա, Երեց Մագաղաթի օգնությամբ, նա կարողացավ հեռացնել անեծքը իր գլխարկից: Քո առջև իմ տերը Կորվուս Ումբրանոքսն է՝ Անվիլի կոմսը, անհայտ կորած առեղծվածային հանգամանքներում: Կորվուսը ձեզ տալիս է իր սաղավարտը և տալիս է «Գորշ աղվեսի» տիտղոսը: Դուք հիմա գլխավոր գող եք, շնորհավորում եմ։ Այժմ դուք կարող եք այցելել Ծովափնյա թաղամաս, որտեղ կգտնվի Գողերի գիլդիայի գրասենյակը: Այնտեղ շատ ծանոթ դեմքերի կհանդիպեք։

Հաջողություն և թող ստվերը ձեզ պահի:

© Լսողական

  1. Դուք խախտել եք գողերի գիլդիայի կանոնը: Պետք է խոսել Արմանդի հետ։
  2. Վճարեք տուգանքը՝ ձեր անդամակցությունը վերականգնելու համար:
Նկարագրություն

Երբ դուք միանում եք գողերի գիլդիային, ձեզ ասում են, որ պետք է հետևեք երեք կանոն.

  • Երբեք մի գողացեք գիլդիայի այլ անդամից:
  • Երբեք մի սպանեք կողոպուտի ժամանակ (կարելի է սպանել կենդանիներին և հրեշներին):
  • Մի գողացեք աղքատներից. Գյուղացիներն ու մուրացկանները գտնվում են Գորշ աղվեսի անձնական պաշտպանության ներքո, հատկապես Կայսերական քաղաքի ծովափնյա թաղամասում:

Այնուամենայնիվ, սա այնքան էլ չի արտացոլում իրականությունը:

  • Եթե ​​դուք կրում եք Գիշերային Գիշերային Գլխարկը, ապա ձեզ երբեք չեն կարող վտարել գիլդիայից (եթե դուք մոխրագույն աղվես եք, բայց գլխարկ չեք կրում, ապա ձեզ կարող են վռնդել):
  • Գողության համար աքսորվելու համար պետք է բռնվես դա անելիս։
  • Հարձակման ժամանակ աննկատ մնալը բավարար չէ: Նույնիսկ 100% կամ ավելի քամելեոնը բավարար չէ, որ քեզ չվտարեն։
  • Կողոպուտի ժամանակ սպանելու համար իրականում քեզ դուրս չեն մղի գիլդիայից, եթե վճարես «արյան գինը»։

Անկախ ձեր սխալ գործողություններից՝ քվեստը կթարմացվի հաղորդագրությունով՝ խնդրելով խոսել Արմանդի հետ, թեև S "Krivva-ն նույնպես կարող է օգնել: Պարզապես վճարեք համապատասխան վճարը և դուք կվերականգնվեք գիլդիայում: Այնուամենայնիվ, այս քվեստը մնում է ակտիվ ձեր մեջ: ամսագիր.

Գիլդիայի անդամության արժեքը՝ 200 ոսկի՝ գողության համար, 500 ոսկի՝ հարձակման, 1000 ոսկի՝ սպանության համար, 1000 ոսկի՝ քվեստի ընթացքում ցանկացած սպանության համար:

Նշումներ

Քանի դեռ չեք ձախողել « »-ը, ձեզ երբեք չեն կարող ընդմիշտ հեռացնել Գողերի գիլդիայից: Քանի դեռ դուք ունեք անհրաժեշտ քանակությամբ ոսկի, դուք միշտ կվերականգնվեք:

Սխալներ

Հնարավոր չէ ավարտել այս որոնումը առանց վահանակի, քանի որ փուլերից և ոչ մեկը չի ակտիվացնում «Finish Quest» դրոշը: Օգտագործելով վահանակը, որոնումը կարող է ավարտվել fullquest TGExpelled հրամանով:

Օրագրային գրառումներ

Նշումներ

  • Ոչ բոլոր գրառումները կարող են հայտնվել Ձեր Quest Diary-ում. թե ինչ գրառումներ են հայտնվում, որոնք չեն հայտնվում, կախված է նրանից, թե ինչպես է կատարվում առաջադրանքը:
  • Միշտ չէ, որ փուլերն անցնում են հերթականությամբ: Սա սովորաբար վերաբերում է քվեստներին, որոնք ունեն բազմաթիվ հնարավոր արդյունքներ կամ որոնումներ, որտեղ որոշակի առաջադրանքներ կարող են կատարվել պատահական կարգով:
  • «KZ» (Առաջադրանքի ավարտ) սյունակում նշագիծը նշանակում է, որ առաջադրանքը անհետանում է ակտիվների ցանկից, բայց դուք դեռ կարող եք նոր գրառումներ ստանալ դրա համար:
  • Դուք կարող եք օգտագործել վահանակը որոնումն առաջ տանելու համար՝ մուտքագրելով setstage TGExpelled stage, որտեղ փուլը այն փուլի թիվն է, որը ցանկանում եք ավարտել: Նկատի ունեցեք, որ հնարավոր չէ չեղարկել (այսինքն՝ հետ գնալ) քվեստի փուլերը։ Լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս SetStage:

Անկախ գողություն

Սա մշտական ​​որոնում է, որն ակտիվանում է «» առաջադրանքը կատարելուց անմիջապես հետո՝ ձեր նախաձեռնությունը գողերի գիլդիա: Քվեստի միակ նպատակն է գողացված իրերը վաճառել պահանջվող գումարով, որպեսզի բացվեն գողերի գիլդիայի հետագա առաջադրանքները:

Գողացված ապրանքների գնորդներ

Դուք կստանաք մուտք դեպի Ցանկապատերը որոշակի կարգով, քանի որ դուք դասվում եք Գողերի գիլդիայում՝ կատարելով «Հատուկ հանձնարարություններ»: Եթե ​​դուք գողերի գիլդիայի անդամ չեք, ապա ցանկապատերը ձեզանից գողացված ապրանքներ չեն գնի և կպնդեն, որ ընդհանրապես չգիտեն, թե ինչի մասին եք խոսում։

  • «» քվեստն ավարտելուց հետո դուք այլևս չեք կարող օգտագործել Ֆատիս Ուլեսին որպես գողացված ապրանքների գնորդ՝ վրիպակի պատճառով:
  • «Ոչ պաշտոնական» ցանկապատը Հաֆիզը ավելացվել է պաշտոնական «Գողերի որջ» DLC-ի հետ։

Քվեստներ

Գողանալ ծովափնյա բնակիչների հարկային հաշվետվությունները. (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 50 ոսկի)
Գողանալ կիսանդրին առեղծվածային գնորդի համար: (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 100 ոսկի)
Վերադարձեք գողացված մատանին։ (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 200 ոսկի)
Օգնեք Գողերի գիլդիային վերադարձնել ջրվեժը նորմալ վիճակի: (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 300 ոսկի)
: Ավարտեք մի գործ, որից ձեր գիլդմենը չի վերադարձել. (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 400 ոսկի)
Ժամանակն է ուղարկել Հիերոնիմուս Լեքսին նոր պաշտոնի: (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 500 ոսկի)
Գողացե՛ք քար Գորշ աղվեսի համար: (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 600 ոսկի)
Գողացեք սլաք Գորշ Աղվեսի համար: (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 700 ոսկի)
Պարզեք, թե որտեղ է թաղված Սվիֆթ Ջեքը և վերցրեք Մոխրագույն Աղվեսի կախարդական կոշիկները: (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 800 ոսկի)
: Գողանալ հնագույն մագաղաթՄոխրագույն աղվեսի համար և փառքի համար: (անհրաժեշտ է վաճառել գողացված իրերը՝ 1000 ոսկի)

Խորհուրդներ

Նույնիսկ այն բանից հետո, երբ դուք կարող եք մուտք գործել լավագույն դիլերներ, օգտագործեք հինները էժան ապրանքների համար: «Ցածր վարկանիշ ունեցող» գնորդները կարող են ավելի քիչ ոսկի ունենալ, բայց նրանք ավելի ցածր «Առևտրի» հմտություն ունեն, ինչը ձեզ ավելի լավ գներ կտա: «Ցածր վարկանիշ ունեցող» գնորդների մեջ ներդրումներ կատարելը նրանց շատ ավելի օգտակար է դարձնում:

Գողանալու լավ տարբերակներ.

  • Բանտի տարածքում գտնվող կայսերական զինապահեստից զրահներ։
  • Կրծքավանդակը « Կայսերական լեգեոն- Աշխատանքային սենյակները կարող են տեղավորել մինչև երեք զրահ և երեք տեսակի զենք, որոնցից յուրաքանչյուրին կարելի է հմայել, և բոլորին կարելի է մուտք գործել ամենաբարձր որակով:
  • Դրեյքլոուի նկուղը (Ֆերմա Չեյդինհալից հարավ) պարունակում է ավելի քան 4000 ոսկի և թանկարժեք քարերցնցուղ (մուտքը թաքնված է չլուսավորված բուխարիի ներսում):
  • Սկինգրադ ամրոցի նկուղում կան չորս դարակ գինի, որոնք լցված են 1400-ից ավելի ոսկի արժողությամբ բազմաթիվ շշերով, ներառյալ արժեքավոր գինիներ, ինչպիսիք են Surili Brothers Wine 399 և Tamiki Wine 399:
  • Կարմիր ադամանդի ոսկերչական խանութը, որը գտնվում է Կայսերական Սիթի շուկայի շրջանում, ունի ավելի քան 1500 ոսկի:
  • Castle Chorrol-ում դուք հեշտությամբ կարող եք գողանալ Varla քարը (բազային գինը 1000): Քարը գտնվում է ցուցափեղկի մեջ (գլխավոր սրահը՝ գահերով)։
  • Skooma Stash-ը Bravil-ում պարունակում է 38 շիշ Skooma (2850 ոսկի), թեև մեծ մասը պետք է ձեռք բերել գրպանահատության միջոցով: Սա բավականին հեշտ է, քանի որ շատ բնակիչներ ունեն պատասխանատվություն 0: Եթե 0 պատասխանատվություն ունեցող բնակիչները միակ վկաներն են, ապա որևէ գողության հետևանք չի լինի:
  • «Այլեիդների գաղտնիքները» որոնումներից հետո էլեյդյան արձանիկներ գողանալը բավականին հեշտ է, քանի որ Ումբականոն այլևս չի լինի իր տանը։
  • Խաղի ընթացքում մի քանի տներ (հիմնականում) անմարդաբնակ կդառնան իրենց տերերի մահվան պատճառով, բայց բովանդակությունը դեռևս նշված է որպես գողացված: Դրանք ներառում են տներ. Arnora Auria (Bruma); Ալդոս Օտրան (Չեյդինհալ); Յակբեն Իմբել, Ումբականո և Ագամիր (Կայսերական քաղաք); Գլարտիրը (Սկինգրադ) և առասպելական լուսաբացին քնած գործակալներից շատերը:
  • Կա սխալ, որը թույլ է տալիս չգողացված իրերը «վերածել» գողացված իրերի։
    - Բացեք կրծքավանդակը կարմիր գողության պատկերակով:
    - Անցեք ձեր գույքագրմանը և դրեք իրերը կրծքավանդակի մեջ:
    - Անցեք կրծքավանդակի գույքագրմանը և հավաքեք իրերը:
    - Վերադարձեք ձեր գույքագրմանը և նորից դրեք իրերը կրծքավանդակի մեջ:
    - Դուրս եկեք կրծքավանդակից:
    - Կրկին բացեք կրծքավանդակը, այնուհետև վերցրեք իրը(ներ)ը և դուրս եկեք կրծքավանդակից:
    - Ստուգեք ձեր գույքագրումը գողացված իրերի համար:
    - Որոշ իրեր չեն կարող նշվել որպես գողացված:

Դուք չեք կարող վաճառել ապրանքներ առանց արժեքի, քանի որ դրանք երբեք չեն հայտնվի գնորդի գույքագրում, երբ վաճառվեն:

Սխալներ

Եթե ​​մեկ այցելության ընթացքում շատ ավար հավաքեք, ապա կգերազանցեք հաջորդ մի քանի հատուկ առաջադրանքները ստանալու համար անհրաժեշտ գումարը: Սա կարող է պատճառ դառնալ, որ ցանկացած հետևյալ որոնումները ակտիվ մնան ձեր օրագրում:

  • Սա ունի այն առավելությունը, որ քանի դեռ որոնումը ակտիվ է, քարտեզի նշիչը միշտ ձեզ կուղղորդի դեպի «ամենահարուստ» ցանկապատը (Ֆատիս Ուլես դեպի սյուժեի վերջը):
  • Քվեստը կարելի է ստիպել դադարեցնել օգտագործումը վահանակի հրաման setstage TGStolenGoods 120.

Օրագրային գրառումներ

Թիվ
փուլերը
ԿԶ Օրագրի գրառում
20 Արմանդն ասաց, որ ինձ այլ աշխատանք չի տա, քանի դեռ ես բավականաչափ գողացված ապրանք չեմ վաճառել ցանկապատին Օնգարին: Ես ստիպված կլինեմ հանձնել առնվազն 50 ոսկի գողացված ապրանք, նախքան Արմանդը բավականաչափ վստահի ինձ:
25 Նպատակը հասել է. 50 ոսկի արժողությամբ գողացված ապրանք եմ վաճառել. Ես պետք է որոշ ժամանակ անցնեմ Արմանդի մասին, գուցե նա ինձ համար հետաքրքիր բան ունենա:
30 Արմանդն ասաց, որ ինձ այլ աշխատանք չի տա, քանի դեռ ես ավելի շատ գողացված ապրանք չեմ վաճառել ցանկապատին Օնգարին։ Ես ստիպված կլինեմ հանձնել առնվազն 100 ոսկի գողացված ապրանք, նախքան Արմանդը բավականաչափ վստահի ինձ:
35 Նպատակը հասել է. 100 ոսկի արժողությամբ գողացված ապրանք եմ վաճառել. Ես պետք է որոշ ժամանակ անցնեմ Արմանդի մասին, գուցե նա ինձ համար հետաքրքիր բան ունենա:
40 Ս«Կրիվվան ասաց, որ նա ինձ այլ աշխատանք չի տա, մինչև ես գնորդներին չվաճառեմ ավելի շատ գողացված ապրանքներ՝ Օնգարին կամ Դար-Գիին: Ես պետք է գողացված ապրանքները հանձնեմ առնվազն 200 ոսկու համար, մինչև Ս»Կրիվվան կարողանա ինձ բավականաչափ վստահել:
45 Նպատակը հասել է. 200 ոսկի արժողությամբ գողացված ապրանք եմ վաճառել։ Ես պետք է որոշ ժամանակ անցնեմ S'Krivva-ն, նա կարող է ինձ համար հետաքրքիր բան ունենալ:
50 S «Կրիվվան ասաց, որ նա ինձ այլ աշխատանք չի տա, քանի դեռ ես ավելի շատ գողացված ապրանքներ չեմ վաճառել գնորդներին՝ Օնգարին կամ Դար-Գիին: Ես պետք է գողացված ապրանքները հանձնեմ առնվազն 300 ոսկով, մինչև «Ս» Կրիվվան կարողանա ինձ բավականաչափ վստահել:
55 Նպատակը հասել է. 300 ոսկի արժողությամբ գողացված ապրանք եմ վաճառել. Ես պետք է որոշ ժամանակ անցնեմ S'Krivva-ն, նա կարող է ինձ համար հետաքրքիր բան ունենալ:
60 S"Krivva-ն ասաց, որ նա ինձ այլ աշխատանք չի տա, քանի դեռ ես ավելի շատ գողացված ապրանքներ չեմ վաճառել ցանկապատերին: Ես պետք է գողացված ապրանքները հանձնեմ առնվազն 400 ոսկու համար, մինչև S"Krivva-ն ինձ բավականաչափ վստահի: Անհրաժեշտ կլինի գնալ դեպի նոր պարիսպ՝ Լուսիանա Գալենա:
65 Նպատակը հասել է. Վաճառել եմ 400 ոսկու գողացված ապրանք. Ես պետք է որոշ ժամանակ անցնեմ S'Krivva-ն, նա կարող է ինձ համար հետաքրքիր բան ունենալ:
70 S"Krivva-ն ասաց, որ նա ինձ այլ աշխատանք չի տա, քանի դեռ ես ավելի շատ գողացված ապրանքներ չեմ վաճառել գիլդիայի գնորդներին, ինչպիսին է Լուսիանա Գալենան: Ես պետք է գողացված ապրանքները հանձնեմ առնվազն 500 ոսկի, մինչև S"Krivva-ն կարողանար ինձ բավականաչափ վստահել:
75 Նպատակը հասել է. Վաճառել եմ 500 ոսկու գողացված ապրանք. Ես պետք է որոշ ժամանակ անցնեմ S'Krivva-ն, նա կարող է ինձ համար հետաքրքիր բան ունենալ:
80 Կրիվվան ասաց, որ նա ինձ համար նոր աշխատանք չունի, բայց ինքը՝ Գորշ աղվեսը, գուցե ցանկանա շուտով կապվել ինձ հետ: Մինչդեռ ես պետք է ավելի շատ գողացված ապրանքներ վաճառեմ Գիլդիայի գնորդներին: Արժե տեսնել, թե ինչ գներով է նոր գնորդը: , Օրրին, առաջարկում է.
85 Նպատակը հասել է. Վաճառել եմ 600 ոսկու գողացված ապրանք. Երբ քաղաքներում ես, արժե նայել՝ տեսնելու, թե արդյոք Grey Fox մեսենջերներն ինձ են փնտրում: Նա ցանկացած պահի կարող է զանգահարել ինձ։ Ես պետք է սպասեմ Կայսերական քաղաքում, եթե ուզում եմ, որ լուրը արագ հասնի ինձ:
90 «Գորշ աղվեսը» ցանկացած րոպե կարող է կապվել ինձ հետ, և մինչ այդ ես պետք է ավելի շատ գողացված ապրանքներ վաճառեմ Օրրինի նման ցանկապատերին: Ես ստիպված կլինեմ հանձնել առնվազն 700 ոսկու գողացված ապրանքներ՝ գիլդիայի վարպետի ուշադրությունը գրավելու համար:
95 Նպատակը հասել է. Վաճառել եմ 700 ոսկու գողացված ապրանք. Երբ քաղաքներում ես, արժե նայել՝ տեսնելու, թե արդյոք Grey Fox մեսենջերներն ինձ են փնտրում: Նա ցանկացած պահի կարող է զանգահարել ինձ։ Ես պետք է սպասեմ Կայսերական քաղաքում, եթե ուզում եմ, որ լուրը արագ հասնի ինձ:
100 «Գորշ աղվեսը» ցանկացած պահի կարող է կապվել ինձ հետ, բայց մինչ այդ ես պետք է ավելի շատ գողացված ապրանքներ վաճառեմ ցանկապատերին: Ես ստիպված կլինեմ հանձնել առնվազն 800 ոսկու գողացված ապրանքներ, որպեսզի գրավեմ նրա ուշադրությունը: Այժմ ես կարող եմ օգտվել Գիլդիայի լավագույն գնորդի՝ Ֆատիս Ուլեսի ծառայություններից։
105 Նպատակը հասել է. 800 ոսկի արժողությամբ գողացված ապրանք եմ վաճառել. Երբ քաղաքներում ես, արժե նայել՝ տեսնելու, թե արդյոք Grey Fox մեսենջերներն ինձ են փնտրում: Նա ցանկացած պահի կարող է զանգահարել ինձ։ Ես պետք է սպասեմ Կայսերական քաղաքում, եթե ուզում եմ, որ լուրը արագ հասնի ինձ:
110 «Գորշ աղվեսը» ցանկացած րոպե կարող է կապվել ինձ հետ, բայց մինչ այդ ես պետք է ավելի շատ գողացված ապրանքներ վաճառեմ ցանկապատերին, ինչպիսին Ֆատիս Ուլեն է: Ես ստիպված կլինեմ հանձնել առնվազն 1000 ոսկու գողացված ապրանքներ՝ գիլդիայի վարպետի ուշադրությունը գրավելու համար:
115 Նպատակը հասել է. 1000 ոսկով գողացված ապրանք եմ վաճառել. Երբ քաղաքներում ես, արժե նայել՝ տեսնելու, թե արդյոք Grey Fox մեսենջերներն ինձ են փնտրում: Նա ցանկացած պահի կարող է զանգահարել ինձ։ Ես պետք է սպասեմ Կայսերական քաղաքում, եթե ուզում եմ, որ լուրը արագ հասնի ինձ:

Նշումներ

  • Ոչ բոլոր գրառումները կարող են հայտնվել Ձեր Quest Diary-ում. թե ինչ գրառումներ են հայտնվում, որոնք չեն հայտնվում, կախված է նրանից, թե ինչպես է կատարվում առաջադրանքը:
  • Միշտ չէ, որ փուլերն անցնում են հերթականությամբ: Սա սովորաբար վերաբերում է քվեստներին, որոնք ունեն բազմաթիվ հնարավոր արդյունքներ կամ որոնումներ, որտեղ որոշակի առաջադրանքներ կարող են կատարվել պատահական կարգով:
  • «KZ» (Առաջադրանքի ավարտ) սյունակում նշագիծը նշանակում է, որ առաջադրանքը անհետանում է ակտիվների ցանկից, բայց դուք դեռ կարող եք նոր գրառումներ ստանալ դրա համար:
  • Դուք կարող եք օգտագործել վահանակը՝ որոնումների ընթացքում առաջընթացի համար՝ մուտքագրելով setstage TGStolenGoods փուլ, որտեղ փուլը այն փուլի թիվն է, որը ցանկանում եք ավարտել: Նկատի ունեցեք, որ հնարավոր չէ չեղարկել (այսինքն՝ հետ գնալ) քվեստի փուլերը։ Լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս SetStage:

Տեսե՞լ եք Կայսերական քաղաքում Գորշ աղվեսի համար հետախուզվող ծանուցումը: Դուք մուրացկաններից լսե՞լ եք Մոխրագույն աղվեսի մասին: Ցանկանու՞մ եք միանալ գողերի գիլդիային, բայց չգիտեք, թե ինչպես դա անել: Այնուհետև այս հոդվածը ձեզ ամեն ինչ կպատմի A-ից մինչև Z գողերի գիլդիայի մասին:

1. Միանալ գողերի գիլդիային:

«Գողերի գիլդիայի որոնում» որոնումը սկսելու համար հարկավոր է խոսել ցանկացած մուրացկանի հետ: Նշենք, որ մուրացկանը «կխուսանա» պատասխանից։ Սա նշանակում է, որ նա լավ չի տրամադրված ձեր հանդեպ և չի վստահում ձեզ։ Հասարակության աղքատ խավի հետ մեր հարաբերությունները բարելավելու համար բավական է մեզ մոտ ունենալ առնվազն հարյուր կամ նույնիսկ երկու ոսկի։ Հարաբերությունների ենք հասնում> 70 ու տեսնում ենք, որ խեղճ մարդու լեզուն բաց է։ Այնուամենայնիվ, այստեղ կա նաև մի հնարք. Խեղճը քեզ կհարցնի «Դու նրան փնտրու՞մ ես»։ որին դուք պետք է պատասխանեք «Ես ուզում եմ միանալ Գողերի գիլդիային»: Դե, իհարկե, պետք չէր սա գրել, բայց չգիտես ինչ: Կան նրանք, ովքեր նախ կպատասխանեն «Ես ուզում եմ բռնել Գորշ աղվեսին»: Բայց դա նշանակություն չունի, քանի որ դու դեռ կարող ես խոսել խեղճ մարդու հետ ևս մեկ անգամ։ Ընդհանրապես մի բան թողեցի թեմայից! Այսպիսով, խեղճից իմանալով ամբողջ տեղեկատվությունը, նա մեզ ուղարկում է Կայսերական քաղաքային նավահանգստային շրջան։ Մենք տելեպորտ ենք անում և դրոշի մոտ գտնում ենք Գողերի գիլդիայի հանդիպման վայրը։ Ինչ դժբախտություն ես եկել, բայց ոչ ոք չկա: Հեհ, դա այն պատճառով է, որ դուք այնտեղ չեք կանգնած կեսգիշերին: Ուստի պետք է սպասել մինչև ժամը 0:00-ն և համարձակորեն գնալ աշխատանքի տղաների մոտ։ Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա դուք պետք է ունենաք այսպիսի նկար.

Ահա՜ Ահա նրանք թափառաշրջիկներ են։ Դե՜ Մենք հանգիստ մոտենում ենք կենտրոնում գտնվողին և ասում. «Ես ուզում եմ գողերի գիլդիային միանալ»: Եվ այստեղ դուք կգտնեք, այսպես ասած, մի քիչ անսպասելի խայտառակություն: Պարզվում է, որ գողերի գիլդիային միանալու համար անհրաժեշտ է նաև «հատուկ» թեստ անցնել։ ի՜նչ սրիկաներ։ Դե, դա իրականում նշանակություն չունի: Մշակողները դա արեցին այնպես, որ ավելի հետաքրքիր էր, ճիշտ է: Հավանաբար, ընթերցողը կասի. «Լավ, բավական է։ Ավելի շատ բիզնես հեղինակ: Եվ նա հավանաբար ճիշտ կլինի։ Ես պարզապես չեմ ուզում գրել պարզ «մեռած» տեքստ։ Պետք է ինչ-որ կերպ զարդարել: Ընդհանրապես, ինձ վրա ուշադրություն մի դարձրեք, ես դա այլևս չեմ անի:
P.S. Մի մոռացեք, որ դուք կարող եք գնել հիմնական բանալիներ NPC-ներից յուրաքանչյուրը 5 մետաղադրամով: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մոտավորապես 20: Կախված է ձեր հաքերային հմտությունից:

2. Գողերի գիլդիայի դատավարությունը:

Ինչպես նշվեց ավելի վաղ, մենք վերցնում ենք քվեստը Արմանդ Քրիստոֆից, որը գտնվում է կենտրոնում։ Նա մանրամասն հրահանգներ է տալիս. Դուք պետք է գտնեք օրագիրը: Ավելին, ինչպես մեզ խորհուրդ է տալիս NPC-ն, մենք գնում ենք ինչ-որ մուրացկանի մոտ՝ հարցնելու, թե որտեղ է գտնվում այս տունը:

Խորհուրդ հեղինակից.
Անկեղծ ասած, ես ձեզ խորհուրդ չեմ տալիս մեծ եռանդով շտապել Մետրեդելից առաջ, քանի որ հավատացեք, որ նա ավելի արագ է վազում դեպի ինձ, և առանց կոտրելու բացում է դռները։ Դա համակարգիչ է: Ծուլությունն առաջընթացի շարժիչն է, ինչպես ասում են խելացի գիտնականները, և այս դեպքում նրանք շատ իրավացի են։ Իրականում, այս որոնումն ավարտելու շատ եղանակներ կան, բայց ես բաց կթողնեմ բոլոր այն ուղիները, որոնք ձեզ կտամ ամենախելամիտն ու ամենաարագը:
1. Եթե իսկապես ցանկանում եք, կարող եք հետևել Methredel-ին: Միաժամանակ դուք կիմանաք, թե որտեղ է գտնվում օրագրով այս տունը։ Հանուն շահի. Եթե ​​Methredel-ը վերցնի օրագիրը ձեր առջև, ապա կհայտնվի quest հաղորդագրություն, որ Methredel-ը ձեզանից առաջ է: Մի՛ վշտացեք։ Մենք ցույց կտանք նրան, թե ինչպես գողանալ որսը մեր քթի տակից:
2. Հետագայում գրում եմ նրանց համար, ովքեր, ինչպես ասացին, ժամանակ չունեին։ Մեծ բախտի համար Մետրեդելը ժամանակ չի ունենա օրագրի հետ վերադառնալու մինչև Գողերի գիլդիայի հավաքի ավարտը: Այսպիսով, ձեզ մնում է ընդամենը մեկ օր: Մենք արագ վազում ենք մուրացկանի մոտ։ Պարզեք, թե որտեղ է գտնվում Metredel-ը: (բնականաբար, մուրացկանը պետք է լավ դիրքում լինի) Թափառաշրջիկը մեզ ասում է, որ նա քնում է իր տանը մինչև կեսօր: Քարտեզի վրա դրոշ է հայտնվում: Տարօրինակ կերպով, նրա տունը ծովափին է: Մենք հանգիստ բարձրանում ենք նրա տուն: Մեզ ներկայացնում են հետևյալ պատկերը.

Ոչ մի դեպքում մի դիպչեք աղջկան հենց ինքը։ Նա կարթնանա! Այն, ինչ փնտրում ես, կրծքավանդակի մեջ է, որը գտնվում է իմ կերպարից ձախ կողմում։ Մի փոքր քրտնելուց հետո, բացելով միջին դժվարության մակարդակի կողպեքը, այնտեղ շատ աղբ կգտնեք, բայց ձեզ միայն օրագիր է պետք։ Մենք ոտքի ծայրով դուրս ենք գալիս սենյակից և հանգիստ շրջում ենք քաղաքում, կամ այլ քվեստներ ենք անում, կամ սպասում մինչև ժամը 0:00-ն: Կեսգիշերին մենք օրագիրը բերում ենք մեր NPC: Իսկ թեստն ավարտելու համար որպես պարգեւ՝ մեզ տանում են գիլդիա։ Բայց մեզնից երդում են պահանջում, որի իմաստը 3 կանոն է. Դուք չպետք է սպանեք եղբայր գողերին և արյուն չթափեք առաջադրանքի ժամանակ, գողացեք ձեր սեփականից, գողացեք աղքատներից, քանի որ Գորշ աղվեսը հետևում է նրանց: Անցնենք հաջորդ քայլին։

3. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

Հարցնելուց հետո այն ամենը, ինչ կարելի էր հարցնել, մենք NPC-ից կիմանանք, որ դուք պետք է վաճառեք գողացված իրերը 50 ոսկու գնով: Գողացված ապրանքների առաջին գնորդը գտնվում է Բրումում։ Մենք տելեպորտ ենք անում Բրումա և փնտրում գնորդ: Բնականաբար, նախ պետք է ինչ-որ բան գողանալ: Եթե ​​ունեք իրեր, որոնք գողացել եք նախքան գիլդիային միանալը, ապա կարող եք նաև վաճառել դրանք: Երբ դուք վաճառել եք ամեն ինչ, և հաշվիչը գերազանցել է 50-ը, դուք ստանում եք քվեստ հաղորդագրություն, որ Արմանդ Քրիստոֆը սպասում է ձեզ Գողերի գիլդիայի հանդիպման կետում:

4. Աղքատներին ազատել հարկերից.

Հանդիպելով ձեր դոյենի հետ՝ նա հայտնում է ձեզ, որ Հիերոնիմուս Լեքսը այնքան հիմար պահակ է, ով հավերժ «ձողիկներ կդնի անիվների տակ», բայց դուք դեռ ժամանակ ունեք նրան դաս տալու։ Այսպիսով, Հիերոնիմուս Լեքսը նավահանգստի տարածքի բնակչությունից հարկ է հավաքել: Բայց այն բնակեցված է միայն աղքատներով։ Հիմնականում ձեր դոյենը խնդրում է ձեզ գնալ և գողանալ բեռնագիր, որպեսզի նա իմանա, թե ում ինչ տալ: (Մի մոռացեք գնել կողպեքներ, եթե շատ չունեք): Մենք շարժվում ենք դեպի նպատակակետ: Սա կլինի աշտարակը: Հանգիստ մենք մտնում ենք դրա մեջ: Հետո բարձրանում ենք վերև, էլի, էլի, աստիճանների վրա կողպեք է լինելու, բաց ենք անում ու մտնում պահակների կապիտանի սենյակները։ Մենք գրասեղան ենք գտնում: Պատկերը կունենա մոտավորապես այսպիսի տեսք.

Մենք բացում ենք գրասեղանը և վերցնում հաշիվ-ապրանքագիրը և ոսկին։ Հանգիստ, բայց ցանկալի է արագ դուրս գալ սենյակից։ Այն բանից հետո, երբ դու լքեցիր աշտարակը և չտեսավ պահակների անհանգստության նշանները, կարող ես հանգիստ արտաշնչել, քանի որ պահակները չեն «այրել» քեզ։ Teleport դեպի նավահանգստի տարածք: Մենք հանդիպում ենք մեր NPC-ի հետ և զեկուցում նրան ամեն ինչի մասին: Ի ուրախություն ձեզ, նա ձեզ է թողնում ոսկին և ձեզ «գրպանահատից» «ավազակ» կոչում է անում։ Շնորհավորում եմ:

5. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

Արմանդ Քրիստոֆ, էլի ներիր, որ մի բան գողանամ, ու հիմա գողացված ապրանքների վաճառասեղանը պետք է գերազանցի 100 ոսկին։ Այն բանից հետո, երբ դուք ունեք անհրաժեշտ ապրանքներ, մենք գնում ենք Բրումա մեր գնորդի մոտ: Մենք վաճառում ենք այն ամենը, ինչ մեզ անհրաժեշտ է և ստանում քվեստ հաղորդագրություն: Մենք վերադառնում ենք Պորտի շրջան և սպասում ենք կեսգիշերին:


6. Էլֆ աղջիկ.

Արձանիկը գողանալու հրաման ենք ստանում մեր դոյենից։ Նախկինում այն ​​պատկանել է Չեյդինհալի հանգուցյալ կոմսուհուն։ Արձանիկի համար դոյենը տալիս է 100 ոսկի։ Գնանք Չեյդինհալ։ Մենք այնտեղ գտնում ենք մի թափառական աղքատ մարդու և նրանից պարզում ենք ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը։ Խեղճը մեզ ուղղորդում է դեպի մատուռը։ Մտնում ենք, իջնում, դուռը կոտրում ենք (կողպեքը դժվար է, այնպես որ, ինչպես ես անխոնջ ասում եմ, նախօրոք գլխավոր բանալիներ գնեք)։ Հիմա մեր առջեւ այսպիսի խնդիր է դրված. Քանի որ կիսանդրին պաշտպանված է, դուք պետք է աննկատ ներս սայթաքեք:

Խորհուրդ հեղինակից.
Եթե ​​չեք մոռացել, գողերի գիլդիայի երկրորդ կանոնն է՝ «քվեստի ժամանակ ոչ մեկին մի սպանեք, բացի կենդանիներից և հրեշներից»։ Ուստի, եթե ձեզ դեռ նկատում են, մի շտապեք քաշել ձեր սուրը։ Ավելի հեշտ կլինի պոկել կիսանդրին և հնարավորինս արագ վազել դեպի ելքը:
Ահա թե որտեղ է գտնվում կիսանդրին.

Մենք գնում ենք Պորտի տարածք: Եվ հայտնվում է quest հաղորդագրությունը: Այն մեզ տեղեկացնում է, որ կայսերականները հսկում են տարածքը և փնտրում են Արմանդին։ Պետք չէ խուճապի մատնվել. Գնացեք դեպի այն վայրը, որտեղ սովորաբար հանդիպում եք, ոչ ոք անմիջապես այնտեղ չի լինի: Փնտրիր ընկերներիցդ, միգուցե քեզ ինչ-որ բան ասեն, բայց ընդհանրապես Մեթրեդելը քեզ պետք է գտնի։ Երբ նա ասում է ձեզ, որ սա պետք է լինի «տեղադրված» խնդիր՝ պարզելու, թե ով է դատապարտել գիլդիան, դուք, մի փոքր վրդովված, կամ գուցե ոչ, ստիպված կլինեք կազմակերպել ձեր սեփական «տեղադրումը»: Դա անելու համար սպասեք հարմար պահի, որպեսզի ոչ ոք ձեզ չտեսնի, բացեք խաբեբաի դռան կողպեքը և կիսանդրին հանգիստ դրեք նրա պահարանում: Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և գնում մեր «սիրելի» Ջերոմ Լեքսի մոտ։ Բարձրացրեք ձեր հարաբերությունները>70-ի, նախքան նրան տեղեկացնեք «գողի» մասին։ Այն բանից հետո, երբ դուք հաջողությամբ կաշառեք ձեր «ընկերոջը», կամ գուցե օգտագործեք ձեր «պերճախոսությունը», նա կասի, որ ձեզ չի հավատում, բայց որպես պահակախմբի արդար կապիտան, նա պարտավոր է ստուգել ձեր մեղադրանքները։ Նա ձեզ տանում է իր հետ: Հետո մենք ունենք շատ զվարճալի պատկեր՝ բառիս բուն իմաստով։ Ահա մի էկրան, թե ինչպես են այս երկուսը «այրվել» ողջ Գողերի գիլդիայի առջև.

Ծիծաղելի է, չէ՞։ Ես նույնպես գոհ էի։ «Դավաճանին» ձերբակալելուց հետո մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և անում ենք այն, ինչ ուզում ենք մինչև հաջորդ կեսգիշեր։ Երբ հասնեք Գողերի գիլդիայի հաջորդ հանդիպմանը, կրկին կտեսնեք ձեր դոյենը՝ ջահը ձեռքին: Նա շնորհակալություն է հայտնում ձեզ իր «կաշին» փրկելու համար և խնդրում է ներել ձեզ գիլդիայի նպատակների համար ձեր նման օգտագործման համար, բայց իբր դա անհրաժեշտ էր։ Այնուամենայնիվ, պարգևը ժլատ չէր՝ 100 ոսկի, մուտք դեպի նոր ցանկապատ (Լեյավին) և նույնիսկ «ավազակ» կոչում։ Հիմա եկել է ժամը, երբ դուք պետք է հրաժեշտ տաք ձեր արդեն «հին» դոյենին, քանի որ դուք ունեք նոր դոյեն։ Սա Ս'Կրիվվան է, ով ապրում է Բրավիլում։

7. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

Ինչպես նախկինում ամեն ինչ անում ենք, միայն հիմա հաշվիչը պետք է գերազանցի 200 ոսկին։ Հաջորդ գողացված «աղբը» վաճառելուց հետո մենք շարժվում ենք դեպի S'Krivva: Նա ծանոթանում է մեզ հետ և հանձնարարություն է տալիս:

8. Ադարջիի գոհարներ.

Այսպիսով, մեր նոր դոյենին հանդիպելուց հետո մենք ստանում ենք առաջադրանքը: Մենք պետք է մեկնենք Լեյավին և հանդիպենք Ադարջիի հետ: Նրան հանդիպելուց հետո նա պատմում է իր մատանու մասին, որը շատ բան է նշանակում իր համար։ Այն մեր Խաջիիթից գողացել է Ամուզայը, նույն Արգոնյանը, ում հետ դուք մրցել եք Գողերի գիլդիայի առաջին իսկ առաջադրանքում։ Պահակներին հարցնում ենք, թե որտեղ է Ամուզայը։ Ասում են՝ նրան բանտ են նստեցրել կոմսուհուն շանտաժի ենթարկելու համար։ Այս ամենը մի փոքր տարօրինակ է թվում։ Մենք շարժվում ենք դեպի բանտ, որը գտնվում է Լեյավին ամրոցում։ Տեղի պահակին մի քիչ ոսկի ենք տալիս, և նա մեզ բաց է թողնում, կարծես ոչինչ չի եղել։ Մենք խոսում ենք Ամուզայի հետ։ Նա մեզ բավականին կոպիտ է պատասխանում՝ պահանջելով օգնել իրեն, այլապես մատանու մասին ոչինչ չի ասի։ Մենք նրան տալիս ենք գլխավոր բանալին: Դրանից հետո մենք լսում ենք ամբողջ պատմությունը։ Արգոնյանը ցանկանում էր վաճառել այն կոմսուհուն, բայց նա խաբեց: Նա ձերբակալվել է։ Հիմա գալիս է ամենաշատը դժվար պահ. Մենք գնում ենք կոմսուհի Հլիդարա Մոնրելի օգնականի մոտ։ Մենք կաշառում ենք նրան և պարզում մեզ անհրաժեշտ բոլոր տեղեկությունները: Կոմսուհի Ալեսիա Կարոն քնում է առավոտյան 11-ից մինչև առավոտյան 8-ը: Մնացած ժամանակ նա ունի մատանին, և մինչ նա քնում է, այն դնում է տուփի մեջ։

Հեղինակի նշում.
Սա ամենադժվարն է: Ես ինքս 20-րդ փորձից ինչ-որ տեղ անցել եմ։ Իհարկե, կարելի է ասել, որ ես պարտվող եմ, բայց ոչ։ Երբ ես անցա Գողերի գիլդիայի միջով, (1-2 տարի առաջ) ես ավարտեցի այս առաքելությունը 1-2 անգամ: Եվ այս անգամ ամեն ինչ պարզապես ցանկացածում էր:


Հեղինակային հուշում.
Բնականաբար, կոմսուհու մատանին գողանալն անիմաստ է։ Դուք պարզապես չեք գտնի այն: Ես բարձրացա իմ մեծ գաղտագողի հմտությամբ: Ինձ չեն այրել, բայց նրա հագուստից, անձնական իրերից և իմ կաշառքի ոսկուց ոչինչ չկար։ Ահա թե ինչպես եմ ես զվարճանում: Ընդհանուր առմամբ սպասում ենք գիշերվա ժամը 11-ին։ Հետո մենք նայում ենք, թե ինչպես են թիկնապահը, կոմսուհին և նրա օգնականը բարձրանում իրենց սենյակները։ Մենք չենք շտապում անմիջապես հետևել նրանց, քանի որ պահակը, այնուամենայնիվ, կնկատի ձեզ։ Մի քիչ սպասելուց հետո մտնում ենք խցիկներ։ Անմիջապես անցնում ենք «թաքցնելու» ռեժիմին և հանգիստ գնում դեպի խցիկների դուռը։ Իմիջայլոց. Ինչու՞ ավարտեցի այս առաքելությունը: Ինձ օգնեց անտեսանելիության էլիքսիրը։ Ես ունեի մեկը, և շատ ապարդյուն: Ես ձեզ էլ խորհուրդ եմ տալիս գնել այն, այլապես չգիտեմ, թե ինչ ուղեցույց գրեմ այստեղ։ Դե, կամ եթե լավ հրաշագործ եք, սովորեք անտեսանելիության մոգությունը, և դա ձեզ շատ կօգնի մեծ խնդիրներից: Բայց ես դրա մասին չեմ խոսի, կպատմեմ, թե ինչպես եմ անցել։ Երբ մոտենում եմ սենյակների առաջին դռան դռանը, ես խմում եմ անտեսանելիության էլիքսիրը և արագ շտապում դեպի այն սենյակը, որտեղ քնած է մեր կոմսուհին։ Մենք արագ կոտրում ենք դուռը և փակում այն ​​մեր հետևից: Մենք գնում ենք հանգիստ քայլով, մի շտապեք դեպի տուփը և բացեք այն։ Ահա մեր մատանին։ Հիմա նույն հանգիստ քայլով գնում ենք դեպի դուռը։ Եթե ​​դուք չունեք երկրորդ խմելիք, ապա դուք «իսկապես» զվարճանալու եք: Դե, դա, իհարկե, վերաբերում է ինձ: Հառաչելով, ափսոսանքով հասկացա, որ մեծ սենյակում աննկատ չեմ անցնի թիկնապահի կողքով։ Եվ ես որոշեցի օգտագործել հին «Morrowind» մեթոդը։ Վազիր։ Բնականաբար, մի խումբ պահակներ վազեցին իմ հետևից, բայց 10 րոպե հետապնդման արդյունքում ես պոկվեցի... Նույնիսկ կայսերական պահակն էր հետապնդում ինձ, գիտե՞ք, ով միշտ ջահով պարեկություն է անում Կիրոդիլիի ճանապարհները։ Բարեբախտաբար, նա իջավ ձիուց, որն ինձ հնարավորություն տվեց խելացի մանևրելու։ Ես ուժգին հարված հասցրի, որը նրան մի փոքր ետ շեղեց ու կտրուկ ցնցվեց դեպի ձին։ Ձիու վրա նստած՝ ես նրանից հեռու մի տեղ շտապեցի։ Մեկ րոպե անց առանց ձի մնացած պահակը հանձնվեց։ Հետո ես տելեպորտացա Բրավիլ՝ Ս'Կրիվվայից օրենքը գնելու համար: Տուգանքները հաջողությամբ հանելուց հետո, հանգիստ մտքով, մենք գնում ենք Լեյավին և ստանում մեր պարգևը՝ երկու հարյուր ոսկի։


Առաջադրանքը հաջողությամբ կատարելուց հետո գնում ենք Ս'Կրիվվա։ Նա մեզ բարձրացնում է «կողոպտողի» կոչում և շնորհակալություն հայտնում գիլդիայի հանդեպ մեր հավատարմության համար:

9. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

Մենք 300 ոսկի արժողությամբ գողացված ապրանք ենք վաճառում գողացված ապրանքի գնորդին, որից հետո գնում ենք Ս'Կրիվվա։


10. Սխալ ուղղություն.

S'Krivva-ն մեզ վատ լուր է բերում, Հիերոնիմուս Լեքսը սկսել է ծովափի պաշարումը: Մենք պետք է անմիջապես գնանք Կայսերական քաղաք: Methredel-ին մենք գտնում ենք Talos Plaza-ում: Մետրեդելի հետ զրուցելուց հետո մենք ստանում ենք առաջադրանք, որտեղ մեզ պատմում են «դարի գողության» մասին։ Դուք պետք է գողանաք Հրորմիրի աշխատակազմը Archmage Traven-ից: Մենք շարժվում ենք դեպի Magic համալսարան: Բնականաբար, գիշերը ներթափանցում ենք այնտեղ, որպեսզի աչքերը քիչ լինեն։ Մենք մտնում ենք Արքմաժի սենյակները և գաղտագողի բարձրանում գավազանին:

Անձնակազմը գողանալուց հետո գնացեք մահճակալի կողքի սեղանի մոտ:

Գրություն ենք դնում ու գնում։ Առաջադրանքը հաջողությամբ ավարտելուց հետո գնում ենք Մետրեդել։ Աղջիկը հիացած է ձեր հաջողությամբ և խնդրում է գնալ Պորտի շրջան՝ իրավիճակը պարզելու համար։ Մենք շարժվում ենք դեպի ծովափ և փնտրում ենք Հիերոնիմուս Լեքսին: Այն գտնելուց հետո մեր առջև հայտնվում է հետևյալ նկարը.

Դրեմորան էր, որ բերեց գրությունը Մոգերի գիլդիայից։ Դրանից հետո Լեքսը հեռացնում է իր մարդկանց իրենց նախկին պաշտոններում, իսկ դու հանգիստ վերադառնում ես Մեթրեդել՝ պատմելու առաջադրանքի հաջող ավարտի մասին։ Աղջիկը կրկին շնորհակալություն է հայտնում, բայց խնդրում է, որ անձնակազմը հետ տանեք Գիլդիա: Սակայն ոչ թե բուն գիլդիային, այլ նրա գիտնականներից մեկին։ Սա Օնտուս Վանինն է։ Մենք գնում ենք դեպի նրա տուն և գավազանը դնում ենք նրա կրծքին.

Դրանից հետո մենք գնում ենք S'Krivva և ստանում ենք 300 ոսկի պարգև և գիլդիայի բարձրացում մինչև «կողոպտիչ» կոչում:

11. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

Մենք 400 ոսկի արժողությամբ գողացված ապրանք ենք վաճառում գողացված ապրանքի գնորդին։ Մենք գնում ենք Սկրիվվա:

12. Կորած պատմություններ.

S'Krivva-ն մեզ հանձնարարում է գտնել ինչ-որ գիրք: Նախ գնում ենք Սկինգրադ։ Այնտեղ մենք բանտ ենք գտնում և պահակին խնդրում ենք բանտարկյալների մոտ մտնել բանտ, ինչից մեզ մերժում են։ Սակայն մենք իմանում ենք, որ ոմն Օրկ բանվոր է փնտրում՝ բանտարկյալներին սնունդ բաժանելու համար։ Տեղավորվելով, մենք վերադառնում ենք բանտ, և նրանք մեզ հաջողությամբ ներս թողեցին։ Հետո խոսում ենք այնտեղի միակ բանտարկյալի հետ ու հարցնում մեր Տանարիսի մասին։ Նորդը մեզ ասում է, որ ինչ-որ գունատ տիկին տարել է իրեն: Հետո հետեւում ենք պատին տանող արյան հետքերին։ Սեղմեք մոմի վրա, որը գտնվում է պատի աջ կողմում: Անցումը բացվում է.

Սեղմեք մոմի վրա և բացվում է կենտրոնական տակառը (տես ստորև նկարը): Անցնում ենք ներս և լսում Գունատ տիկնոջ ձայնը։ Մենք հանում ենք զենքերը և սպանում չար վամպիրին։ Մենք նրանից վերցնում ենք բանալիները: Մենք տեսնում ենք, որ Տանարիսն արդեն մահացել է։ Ամուզայը միակ փրկվածն է: Մենք խոսում ենք նրա հետ և ազատում նրան գերությունից։ Ապա դուք պետք է շատ զգույշ լինեք, քանի որ եթե պահակները կամ նույնիսկ ամրոցի բնակիչները նկատեն ձեզ, դուք խնդիրներ կունենաք։ Այն բանից հետո, երբ դուք դուրս եք գալիս ազատության և հեռանում եք ամրոցից, Ամուզայը ձեզ ամեն ինչ կպատմի:

Մենք վերցնում ենք գիրքը և վերադառնում Ս'Կրիվվա: Խաջիիթը ափսոսում է Թանարիսի մահվան համար, բայց շնորհակալություն է հայտնում առաջադրանքը հաջողությամբ ավարտելու համար և տալիս է 400 ոսկի։

13. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

Գողացված ապրանքների վաճառասեղանին 500 ոսկի ենք հավաքում։ Դրանից հետո մենք գնում ենք S'krivva:

14. Ազատվել Լեքսից.

S'Krivva-ն մեզ նոր խնդիր է տալիս. Այս անգամ Հիերոնիմուս Լեքսին պետք է ընդմիշտ հեռացնել: Դա անելու համար հարկավոր է նամակ գողանալ Dairihil-ից: Գնանք Անվիլ։ Այնտեղ մենք խոսում ենք մի մուրացկանի հետ և պարզում, որ ամրոցի ինչ-որ դարբին կարող է օգնել մեզ: Մեկնում ենք Անվիլ ամրոց և այնտեղ դարբին ենք գտնում։ Բարեբախտաբար, պարզվեց, որ դարբինը աղվեսի մարդ է և, հետևաբար, ուրախությամբ մեզ ցույց է տալիս մի գաղտնի հատված: Հանգիստ անցնում ենք մասնավոր թաղամասեր։ Սկզբում բացում ենք մի դուռ, իսկ հետո հանդիպում ենք այն նույն հատվածին, որը բացել է դարբինը։ Բացեք այն և ոտքի ծայրը դեպի ձախ: Ախ, ի դեպ, քիչ էր մնում մոռանայի, այս ամենը պետք է անես, ցանկալի է երեկոյան 20-ից հետո, քանի որ Դաիրիխիլը ընթրում է կոմսուհու հետ։ Մենք կոտրում ենք դուռը, մտնում ենք ներս, կոտրում ենք սեղանը և վերցնում նամակը։

Մենք նրան նամակ ենք տալիս։ Նա համաձայնվում է կեղծել այն, բայց նրան ժամանակ և գումար է պետք։ Մեկ օրից վերադառնում ենք Անծանոթի մոտ և նրան նամակ կեղծելու համար վճարում ենք 500 ոսկի։ Նամակը ստանալուց հետո մենք շարժվում ենք դեպի Կայսերական քաղաք։ Այնտեղ՝ դրոշի վրա, մենք գտնում ենք կայսերական կնիքի ճշգրիտ վայրը և գնում այնտեղ։ Մենք կոտրում ենք դուռը, հետո մեկ այլ դուռ, և մեր առջև սեղան է լինելու, որի վրա ուղղակիորեն կանգնած է կնիքը։

Մենք կնքում ենք նամակը և բերում կոմսուհի Անվիլա Ումբրանոքսին։ Կոմսուհին շնորհակալություն կհայտնի մեզ նամակը փոխանցելու համար և կասի, որ թեյավճարը վերցնենք իր օգնական Դաերիխիլից: Զայրացած Դաերիհիլը մեզ 20 ոսկի է տալիս: Դրանից հետո մեծ գոհունակությամբ մեկնում ենք Կայսերական քաղաք, որտեղ գտնում ենք Հիերոնիմուս Լեքսին և նրան հայտնում շատ «ուրախ» լուր։ Այն բանից հետո, երբ դուք մի լավ ծիծաղեցիք ողորմելի խնամակալի վրա, գնացեք Ս'Կրիվվա և հավաքեք ձեր պարգևը: Մեր դոյենը մեզ բարձրացնում է «Shadowmaker» և տալիս 1000 ոսկի։ Ի դեպ, այժմ դուք կարող եք օգտվել ցանկապատի ծառայություններից Anvil Castle-ից գողացված ապրանքների համար: Հիմա գալիս է կարևոր կետը. S'Krivva-ն հայտնում է, որ դուք այժմ չափազանց փորձառու եք դոյենի կարիք ունենալու համար: Այժմ ձեզ առաջադրանքներ կտա հենց ինքը՝ Գորշ Աղվեսը:

15. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

S'Krivva-ն ասում է, որ Մոխրագույն Աղվեսը կհետաքրքրվի ձեզնով, եթե գողացված ապրանքների հաշվիչը գերազանցի 600-ը: Դրանից հետո մենք շարժվում ենք դեպի Կայսերական Սիթիի ջրափնյա շրջան: Այնտեղ Գորշ աղվեսի մինիոնները ձեզ ամենաարագը կգտնեն։ Methredel-ից անհրաժեշտ տեղեկատվություն ստանալուց հետո ուղեւորվում ենք Բրումա։

16. Խաբել կույր աչքերին.

Մոխրագույն աղվեսի հետ հանդիպելուց և ամեն ինչ ուշադիր լսելուց հետո մենք ստանում ենք առաջադրանքը: Դուք պետք է գնաք նախնիների ցեց տաճար և գողանաք Սավիլլայի քարը:

Քարտեզի վրա մենք գտնում ենք այս տաճարը և շարժվում դեպի այն։ Ժամանման վայրում դուք պետք է գտնեք մի վանական, ով կարող է ձեզ ամեն ինչ պատմել: Բնականաբար, դուք ստիպված կլինեք մի փոքր ճեղքել: Այն բանից հետո, երբ վանականներից մեկը համաձայնում է մեզ տանել այնտեղ, որտեղ գտնվում են կատակոմբները, մենք հետևում ենք նրան։ Վանականի հեռանալուց հետո մենք ներս ենք մտնում։ Այժմ դուք իրավունք ունեք թափելու ձեր ճանապարհին կանգնած բոլորի արյունը։ Ուստի ես անձամբ գոլորշու լոգանք չեմ ընդունել և միայն սկզբում եմ զվարճացել «գաղտագողի» հետ։ Եվ հետո նա պարզապես վազեց և բոլորին կտոր-կտոր արեց: Մենք գնում ենք, գնում, և մեկ անգամ էլ գնում ենք դրոշի երկայնքով՝ ստուգելով քարտեզը։ Dolgov ինչ-որ բան գնալ, բայց ինչ անել, դա խնդիրն է:


Դե, վերադառնանք մեր առաջադրանքին: Այն բանից հետո, երբ շատ արյուն թափեք և վերջապես հասնեք բյուրեղին, այնուհետև մի հապաղեք վերցնել այն, որովհետև ձեզ վրա կկրակեն կրակոտ բյուրեղը, որին ես անձամբ չեմ դիմանում:

Մենք բռնում ենք բյուրեղը և փախչում: Մենք թողնում ենք կատակոմբները և հեռանում նախնիների ցեցի տաճարից՝ վերադառնալով դեպի Գորշ աղվեսը: Երբ հանդիպեք Աղվեսին և կտաք նրան քարը, նա ձեզ կտա ձեր 500 ոսկին և կխնդրի դուրս գալ սենյակից: Grey Fox-ը կկապվի ձեզ հետ ավելի ուշ:

17. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

18. Ազատման սլաք:

Ձեր նոր ընկերոջ Ամուզայի հետ ընկերական զրույցից հետո, ով հաջողությամբ միացել է Գողերի գիլդիային և այժմ հաղորդագրություններ է փոխանցում Գորշ Աղվեսի կողմից, մենք գնում ենք դեպի Քորոլ դեպի Մոխրագույն աղվեսը: Նրա հետ խոսելուց հետո մենք գնում ենք Բրավիլ: Այնտեղ մենք պետք է գտնենք Ազատման որոշակի նետ, որը վերջերս ձեռք է բերել դատարանի կախարդ Ֆատիս Արենը: Մուրացկանից տեղեկանում ենք, որ հրաշագործը քաղաքի հարավ-արևելքում գրպանել է ինչ-որ ավերված աշտարակ, և նույնիսկ այս ամենը չի կարելի մտնել գլխավոր անցումով։ Կա մի գաղտնի թունել, որը կապում է ամրոցն ու աշտարակը: Մենք շարժվում ենք դեպի ամրոց, այնտեղ գտնում ենք Ֆատիսի սենյակը։ Այն փնտրելուց հետո տեսնում ենք, որ սլաքը տեղում չկա, սակայն պատի մեջ ինչ-որ տարօրինակ գաղտնի դուռ կա։ Մենք սեղմում ենք դրա վրա, և մեր առջև մի պատի սալաքար բաժանվում է: Սա մեր գաղտնի մուտքն է։

Խորհուրդ հեղինակից.
Երբ դուք սայթաքում եք ջրի վրա, ոչ մի դեպքում մի լողացեք մինչև ամենաներքևը, և ​​առավել եւս մի դուրս եկեք այնտեղ՝ բաց ծով: Սա կարող է հանգեցնել ոչ այնքան զվարճալի արդյունքների, եթե դուք չունեք մոգություն կամ գուցե էլիքսիր կամ նույնիսկ ստորջրյա շնչառության հատկություն ունեցող որևէ առարկա: Հետևաբար, ամեն դեպքում, խորհուրդ եմ տալիս համալրել վերը նշվածից որևէ բան, այն հաստատ չի վատթարանա: Այսպիսով, ինչպես ասացի ավելի վաղ, ձեզ հարկավոր չէ լողալ մինչև խորքերը: Ուշադիր նայեք, եթե ուշադիր նայեք, կտեսնեք մի փոքրիկ բացվածք, որը տանում է ջրի տակ հենց դեպի ելքը: Մենք լողում ենք դրա միջով և հասնում թունելի ելքին։ Հիմա ժամանակ վերցրու, զգույշ եղիր։
Հաջորդը, մենք պետք է գտնենք Ֆատիսին այս ավերված աշտարակում և վերցնենք նրա նետը իր «աշխատավայրում»:


Նշում հեղինակից.
Եթե ​​դուք սպանեք կախարդին, ձեզնից արյան գին չեն գանձի, բայց որպես մոգերի գիլդիայի անդամ, դուք խնդիրներ կունենաք: Ձեզ դուրս կշպրտեն գիլդիայից։ Այսպիսով, ամեն ինչ նախօրոք կշռեք: Հիշեք, որ եթե դուք ունեք արագ ոտքեր, ապա միշտ կարող եք վերցնել այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է և փախչել:

Սլաքի ոչ ամբողջությամբ հաջող արդյունահանումից հետո (պարզվեց, որ այն առանց լիսեռի է), մենք շարժվում ենք դեպի Գորշ աղվեսը: Նա գոհ է մեր աշխատանքից, բայց սլաքը շտկելը որոշ ժամանակ կպահանջի։ Որպես պարգև՝ ստանում ենք 500 ոսկի և «վարպետ գողի» կոչում։

19. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

Մենք վաճառում ենք գողացված 800 ոսկիով, որից հետո սպասում ենք կայսերական քաղաքի ջրափնյա հատվածում:

20. Swift Jack-ի կոշիկներ:

Ամուզայը նոր հաղորդագրություն է բերում Գորշ աղվեսի կողմից. Այժմ մենք պետք է հանդիպենք Չեյդինհալում գտնվող մեծ գողի հետ՝ Գանրեդելի տանը։ Մոխրագույն աղվեսը մեզ տեղեկացնում է, որ իրեն պետք է մի քանի Boots of Swift Jack: Նա ասում է, որ թաղված են իր հետ, բայց մենք պետք է պարզենք, թե որտեղ է թաղված հենց Ջեքը։ Ֆոքսն ասում է, որ որոնումները պետք է սկսվեն Կայսերական քաղաքից, որտեղ ապրում է նրա հետնորդ կոմս Յակբենը։ Մենք շարժվում ենք դեպի Կայսերական քաղաք և մուրացկանից պարզում ենք, թե որտեղ է ապրում Յակբենը: Թեյավճար ստանալուց հետո դրոշի վրայով գնում ենք նրա տուն և մտնում այնտեղ։ Անմիջապես բարձրացեք վերև և բացեք դուռը։ Երկրորդ հարկի միջանցքում բացում ենք դուռը, որը ուղիղ կլինի, և այնտեղ տեսնում ենք հաշվարկը։ Երբ նա տեսնի քեզ, նա շատ կվախենա։ Մենք նրան հարցնում ենք ընտանեկան դամբարանի մասին, և նա մեզ տալիս է դրա բանալիները։ Պարզվում է, որ նա իր նկուղում է: Իջնում ​​ենք նկուղ։

Մենք գնում ենք կատակոմբներ: Զգույշ եղեք, այնտեղ մեկ վամպիր կա, մի՛ վարակվեք։ Հենց սպանում ենք վամպիրին, մենք առաջ ենք գնում, և տեսնում ենք արագոտ Ջեքի դագաղը։ Որոնելով այն, մենք կոշիկներ չենք գտնում, բայց տեսնում ենք ինչ-որ օրագիր: Կարդում ենք այն մինչև վերջ և պարզում, որ Ջակբենը նույն արագոտ Ջեքն է։ Մենք հետ ենք գնում, բայց տեսնում ենք, որ Ջեքը շտապում է դեպի մեզ։ Մենք սպանում ենք նրան և խլում նրա կոշիկները։ Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք Գորշ աղվեսի մոտ՝ Գանրեդելի տանը՝ Չեյդինհալում։ Նա շնորհակալություն է հայտնում մեր աշխատանքի համար և տալիս է 500 ոսկի։

21. Անկախ գողություն. (կրկնվող)

Գնորդին վաճառում ենք 1000 ոսկի արժողությամբ գողացված ապրանք։ Դրանից հետո մենք սպասում ենք Կայսերական քաղաքի ջրափնյա թաղամասում:

22. Համարձակ կողոպուտ.

Ամուզայը մեզ հաղորդագրություն է բերում Գորշ Աղվեսի կողմից. Ուղևորվում ենք Օտրելոսի տուն, որը գտնվում է Կայսերական քաղաքի Էլֆերի այգիներում: Մոխրագույն աղվեսը խնդրում է մեզ մի վերջին լավություն: Նա պատրաստվում է կատարել դարի ամենամեծ գողությունը՝ գողանալով Կայսերական քաղաքի գրադարանից հնագույն մագաղաթներից մեկը: Աղվեսն այս օրվան նախապատրաստվել է 11 տարի ու հիմա, վերջապես, նրան ոչինչ չի կանգնեցնի։ Սավիլլայի քարը բացահայտում է իր գաղտնիքները Գորշ աղվեսին: Աղվեսը մեզ տալիս է Swift Jack-ի կոշիկները և արձակման նետը: Նա ասում է, որ դրանք մեզ պետք կգան, երբ գտնենք մեր ճանապարհը դեպի Կայսերական քաղաքային գրադարան: Նա նաև մեզ տալիս է մագաղաթ՝ պլանով, որպեսզի եթե ինչ-որ բան մոռանաս, միշտ կարողանաս ստուգել։ Այսպիսով, այժմ սկսվում է ամենաանհավանական կողոպուտը Թամրիելում: Ուշադրություն ուշադրություն. Խնդրում եմ նստեք ձեր տեղերը և պատրաստվեք դիտելու:
1) Մենք ներթափանցում ենք Կայսերական քաղաքի պալատ և այնտեղ գտնում մի բան, որը կոչվում է «Ժամանակի անոթ»: Այն ակտիվացնելուց հետո մենք հեռանում ենք այնտեղից:

3) Այժմ, մի անգամ Հին ճանապարհով, մենք ավելի ենք գնում կոյուղու երկայնքով: Մենք կհանդիպենք բոլոր տեսակի լծակների և շարժվող անիվների, այնպես որ մի մոռացեք ակտիվացնել դրանք: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ անեք և բացեք բոլոր անհրաժեշտ դռներն ու անցուղիները, ապա ձեզ կբախվի հետևյալը.

Մենք ավելի ենք գնում պալատի կոյուղիներով: Այնտեղ կհանդիպեք կողքերին բարձրացված պատերով դահլիճի։ Այս պատերին կան ճնշման բլոկներ: Հենց այստեղ է մեզ պետք Swift Jack-ի կոշիկները: Մենք ցատկում ենք ներս և կտտացնում երկու բլոկների վրա, որոնք գտնվում են տարբեր կողմերում: Անցումը կբացվի, և մենք առաջ ենք շարժվում։

4) Մենք հայտնվում ենք էլ ավելի մեծ դահլիճում, որի մեջ մեծ արձան կա։ Այս արձանի կողմերում երկու ավելի փոքր արձաններ են։ Այժմ մենք գնում ենք արձանի աջ կողմը։ Կլինի ցանց: Բացեք այն և սեղմեք բլոկի վրա:


Խորհուրդ հեղինակից.
Խստորեն խորհուրդ եմ տալիս առաջ չընկնեք այս հրեշից, որը հեռու է: Այս մշուշոտ ուրվականը կարող է գցել մի փունջ վատ կախարդանքներ, որոնցից դուք կհեղեղվեք և, հետևաբար, չկարողանաք շարժվել: Հավատացեք ինձ, ես ինքս անցել եմ դրա միջով: Միայն փրկեց ինձ: Երկրորդ անգամ ես շատ ավելի խորամանկ ու խոհեմ էի, և որոշեցի գաղտագողի մոտս գնալ։ Ես աննկատ մոտեցա ուրվականին ու կրակի հմայքով հարվածեցի նրան։ Հետեւաբար, ժամանակի, տարածության եւ, իհարկե, առաջին հարվածի շահում ունեի։ Այս անգամ ես սպանեցի այս դաժան ուրվականին առանց որևէ խնդրի։

Սեղմեք բլոկի վրա և հետ գնացեք: Այժմ դուք կտեսնեք, որ պատերը բարձրացել են, իսկ մեռելները դուրս են եկել դրանցից։ Մենք սպանում ենք նրանց։ Դրանից հետո դուք պետք է կանգնեք կոճակի վրա, որը գտնվում է երկու պատերի միջև: Սեղմելով այն՝ կտեսնեք, թե ինչպես է արձանը կշրջվի, և մեջը ջրհոր կբացվի։ Այժմ դուք պետք է հարվածեք նրան Release Arrow-ով:
Խորհուրդ հեղինակից.
Ժամանակ տրամադրեք՝ անմիջապես արձակելու սլաքը կրակելու համար: Տեղադրելու համար օգտագործեք պարզ սլաքներ ճշգրիտ տեսողություն. Երբ համոզվեք, որ ճիշտ եք ընտրել կրակոցի կետը, ապա համարձակորեն հանեք Ազատման նետը և թողեք, որ այն թռչի երջանիկ և վերջնական թռիչքի համար։
Հարվածելուց հետո կբացվի գաղտնի անցում, և միաժամանակ երկու կղզու արձան կկենդանանան։ Մենք առանց խղճահարության սպանում ենք «հիններին» ու թափանցում Կայսերական պալատ։
5) Այժմ մենք պետք է գտնենք գրադարանը: Զգույշ, հանգիստ քայլով գնում ենք դրոշի ուղղությամբ։ Երբ հանդիպեք Գրադարանի փակ դռանը, պարզապես անհրաժեշտ է գնալ տաճարի պահակի հետևում և քաշեք լծակը, որպեսզի բացվի դուռը: (տես ներքեւում)

Դրանից հետո մենք հանգիստ մտնում ենք գրադարան և նստում խարույկի մոտ գտնվող աթոռին։

6) Բռնեք ոլորանն ու պատռեք ճանկերը!!! Բայց շատ մի շտապեք: Հիմա հասկացանք, թե ինչ ֆորսմաժորի մասին էր խոսում Գորշ աղվեսը։ Վանականները փակեցին դուռը, որտեղից դու մտար Գրադարան։ Գաղտագողի բարձրանալ աստիճաններով և հանգիստ շարժվել դեպի դուռը: Մենք բացում ենք ամենադժվար կողպեքը և ավելի ենք անցնում պալատի տարածքով:

Մենք գտնում ենք կանցլեր Օկատոյի սենյակը և փախչում պալատից նրա բուխարու միջով։ Այո այո!!! Դա իսկապես այդպես է:

Նշում հեղինակից.
Իմիջայլոց! Ես գրեթե մոռացել էի. Ներողություն եմ խնդրում նրանցից, ովքեր արդեն ցատկել են բուխարու մեջ, ընկել ու վթարվել։ Եթե ​​ցանկանում եք, որ գոնե Նիկուլինի «սայթաքեց, ընկավ, դերասանական կազմն արթնացավ» նման լինես, ապա ավելի լավ է հագնես «Արագոտ Ջեքի կոշիկները»: Կրկին ներողություն պատճառված անհարմարության համար:

7) Այժմ, երբ դուք հաջողությամբ փախել եք Կայսերական պալատից և կատարել եք ֆանտաստիկ կողոպուտ, եկեք որքան հնարավոր է շուտ դուրս գանք այս կեղտոտ կոյուղուց: Ինչպես եմ ես ատում նման վայրերը: Ուֆ Անընդհատ կան առնետներ, խեցգետիններ և նույնիսկ ուրվականներ արնախումների հետ: Ընդհանրապես, բավական զզվանք, վերադարձ գործին։ Այսպիսով, վերջում պետք է հասնել Best Defense խանութի նկուղային մուտքի մոտ։
Նշում հեղինակից.
Ի դեպ, իմ ամենասիրած խանութը կայսերական քաղաքային առևտրային թաղամասում: Թեթև զրահի շատ բարի վաճառող կա։ Գները լավ են, ես չեմ դժգոհում և միշտ ուրախ եմ հաճելի մարդկանց հետ զրուցելիս:
Կարծես ոչինչ չի եղել, մենք դուրս ենք գալիս խանութից և գնում ենք Գորշ աղվեսի մոտ։ Նրան հանդիպելով՝ նա հաճելիորեն կզարմացնի։ Աղվեսը ձեզնից վերցնում է մագաղաթը և ասում, որ այն ավելի ուշ կուսումնասիրի, բայց առայժմ նա մատանու հետ ձեզ ուղարկում է կոմսուհի Միլոն Ումբրանոքսի մոտ։ Մենք գնում ենք Անվիլ և գտնում կոմսուհուն իր ամրոցում: Մենք նրան տալիս ենք այս մատանին: Միլոնան զարմանում է, թե որտեղից ենք այս մատանին, քանի որ այն պատկանում է իր ամուսնուն, ով անհետացել է տասը տարի առաջ: Չհասցնելով իսկապես զարմանալ, քանի որ հայտնվում է ինքը՝ Գորշ Աղվեսը։ Նա ցույց է տալիս իր դեմքը կոմսուհուն, որը նրան ճանաչում է որպես վաղուց կորած կոմս։ Քորվուսը (այդպես է կոչվում նախկին գորշ աղվեսը) ձեզ տալիս է Մոխրագույն գլխարկԳիշերային. Այժմ դուք դառնում եք Մոխրագույն Աղվեսը: Ի դեպ, Կայսերական քաղաքի ջրափնյա թաղամասում բացվել է Գողերի գիլդիայի գրասենյակը։ Դուք կարող եք նայել նրան, եթե ցանկանում եք:

Դե, ժամանակն է շնորհավորելու ձեզ Գողերի գիլդիան ավարտելու կապակցությամբ: Եղեք ազնիվ և արդար գող և երբեք մի մոռացեք գողական օրենքները: Ինչպես ասում են՝ «օրենքը գրված է բոլորի համար»։ Հաջողություն ձեր ճանապարհորդություններին և թող ստվերը ծածկի ձեզ: