Ավելի հին մագաղաթներ 3 հաջորդ քայլը: Ուղեցույց և ուղեցույց «The Elder Scrolls III. Morrowind»-ի համար: Որոնումներ Trebonius Artorius

Խաղը սկսվում է կտրվածքով, որտեղ Ազուրան ինքը դիմում է ձեզ: Դրանից հետո դուք հայտնվում եք բանտային նավի ստորին տախտակամածում: Այժմ ոչինչ չի պահանջվում, պարզապես մուտքագրեք ձեր անունը: Հետո մի պահակ կգա քեզ մոտ և կասի, որ հետևես իրեն։ Մենք դուրս ենք գալիս տախտակամած և ընտրում մրցավազք, այնուհետև գնում ենք Կանցլերի շենք: Այնտեղ մենք ավարտում ենք կերպարի ընտրությունը:

Մենք դուրս ենք գալիս: Ձախ կողմում տակառ կլինի, եթե նայեք դրա մեջ, կարող եք գտնել կախարդական մատանին (կարող եք այն պահել ձեզ համար, կամ կարող եք կատարել կողմնակի որոնում):

Մենք գնում ենք ավելի հեռու: Սենյակում մենք խոսում ենք Ցելլուս Գրավիուսի հետ։ Դուք կարող եք նրան հարցնել Կայսրի, Մորրովինդի, կայսրության, Սեյդա Նինի մասին։ Լսելով Kai Cosades անունը, մենք սեղմում ենք դրա վրա և ստանում ենք առաջին առաջադրանքը՝ կնքված փաթեթը հասցնել Բալմորա քաղաքում գտնվող Kai-ին:

Մենք դուրս ենք գալիս: Այսպիսով, հասանք Սեյդա Նինայի հրապարակ։ Լավագույնն այն է, որ նայեք առևտրական Արիլին և գնեք իրեր (Կանցլերում կարող եք «բռնել» որոշ արժեքավոր իրեր, որոնք ընկած են դարակների և սեղանի վրա), խմիչքներ, մագաղաթներ կամ կախարդանքներ:

Գնումներ կատարելուց հետո (կամ քաղաքով մեկ, ինչպես ձեր սիրտը ցանկանում է), մենք ճամփա ընկանք՝ փնտրելու Kai Cosades: Բալմորա հասնելու երկու ճանապարհ կա.

1. Ոտքով (ինչը շատ անցանկալի է, քանի որ կարող եք մոլորվել կամ բախվել ագրեսիվ կենդանիների հետ)

2. Վերցրեք Siltstrider (մեծ «լու» քաղաքի մոտ)

Հասնելով մեքենայի կողքին կանգնած NPC-ին, երկխոսության մեջ ընտրեք «Ճամփորդություն» և կտտացրեք ցանկալի քաղաքի (այս դեպքում՝ Բալմորա) անվան վրա:

Մենք հասել ենք։ Մեր առջև Բալմորան է: Քաղաքը վախեցնում է իր մեծությամբ ու տների քանակով։ Kai-ի մասին ավելին իմանալու համար մենք գնում ենք South Wall պանդոկ: Այն գտնվում է քաղաքի արևելքում։ Եկեք գնանք քաղաքի այս հատվածը։ Մենք հաշվում ենք տների երկրորդ շարքը և առաջին շենքը «Պատն» է։ Մենք ներս ենք մտնում։ Երկրորդ հարկում մենք փնտրում ենք պանդոկի տիրոջը և նրան հարցնում Կոզադեսի մասին։ Ոչ շոյող հայտարարություններից հետո գնում ենք այնտեղ, որտեղ մեզ ուղարկել են, այսինքն՝ քաղաքի հյուսիս-արևելք։ Պանդոկից դուրս գալուց հետո բարձրանում ենք աջ աստիճաններով և գնում տներով։

Հասնելով վերջում՝ տեսնում ենք երկու դռնով տուն։ Մենք գնում ենք դեպի աջ: Եվ ահա Kai! Զրույցում ընտրեք «Inform Caius Cosades» կետը: Նա ձեզանից հաղորդագրություն կստանա և կհարցնի՝ պատրա՞ստ եք հետևել նրա հրահանգներին: Պատրա՞ստ եք: Հետո մենք համարձակորեն պատասխանում ենք՝ այո։

Կաիի առաջին խնդիրը կլինի սա՝ խոսեք Բալմորա մարտիկների գիլդիայից Հասֆաթ Անթաբոլիսի հետ Ներևարինի և Վեցերորդ տան գաղտնի պաշտամունքների մասին:

Եկ գնանք այնտեղ. Անցնում ենք քաղաքի մյուս կողմը։ Գիլդիան հեշտ է գտնել, նայեք նշաններին (Գիլդիան ունի վահան և երկու խաչաձև սուր): Մենք ներս ենք մտնում։ Հասֆաթը գտնվում է ստորին սենյակներում։ Մենք նրա հետ խոսում ենք Կուլտների մասին, բայց նա ձեզ այդքան հեշտությամբ չի պատմի ամենաարժեքավոր տեղեկությունները։ Դուք պետք է կատարեք նրա խնդրանքը. բերեք Արքնթանդ Դվեմեր Փազլը մոտակա Դվեմեր ավերակներից:

Խորհուրդ եմ տալիս գնալ և գնել զենքեր, բուժիչ ըմպելիքներ և մատյաններ (հատկապես Almsivi Intervention-ի կամ վատագույն դեպքում Աստվածային միջամտության մագաղաթները), եթե դրանք դեռ չկան։

Ավերակները գտնվում են Legion Fort Spotted Butterfly-ից հյուսիս-արևելք: Ֆորտ հասնելուց անմիջապես առաջ մենք ճամփաբաժանով թեքվում ենք ձախ և տեսնում կամուրջը: Առաջին թշնամին մեզ սպասում է կամրջի վրա (եթե դեռ ստիպված չեք եղել գործ ունենալ ավազակների կամ ագրեսիվ կենդանիների հետ): Ավելի լավ է նրան հեռվից կախարդանքով վերջացնենք (սա իմ մարտավարությունն է, բայց ընդհանուր առմամբ առաջին թշնամուն սպանեցի Ֆլեյմի Ատրոնախին կանչելով;): Դժվար (կամ գուցե հեշտ՞) հաղթանակից հետո մենք անցնում ենք կամրջով՝ մաքրելով հարձակվողին և մոտակա արկղերը։ Եվ ահա նա է։ Գանձելի մուտք դեպի ավերակներ: Ի՞նչ ասաց Անթաբոլիսը: Պտտե՞լ բռնակը: Oh, և ահա նա է: Մենք շրջվում ենք, և դուռը բացվում է։ Մենք համարձակորեն ներս ենք մտնում և առաջին հարկի թշնամիների հետ գործ ունենք։ Քարերը բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և մտնում սենյակ։ Այնտեղ մենք սպանում ենք մաքսանենգին և հետևում Գլուխկոտրուկին: Նա հանգիստ, խաղաղ, առանց որևէ մեկին դիպչելու, պառկում է դարակի վրա: Ուշադիր նայեք։ Նա կարող է չնկատվել: Վերցնելով այն, մենք վերադառնում ենք որոնում տվողին:

Փազլը մատուցելուց հետո մենք լսում ենք պաշտամունքների մասին: Բայց Հասֆաթը կասի, որ այս մասին ավելին գիտի Շարն-գրա-Մուզգոբը տեղի Մոգերի գիլդիայից։ Զեկույցով վերադառնում ենք Քայ։

Ձեր զեկույցը լսելուց հետո Քայը կտա հետևյալ առաջադրանքը՝ Մոգերի գիլդիայից Շարն-գրա-Մուզգոբի հետ խոսել Վեցերորդ տան պաշտամունքի և Ներևարինի մասին։

Գիլդիան գտնվում է Կործանիչների գիլդիայի կողքին։

Շարնը կհամաձայնի պատմել ձեզ Կուլտների մասին, եթե հետևեք նրա հրահանգներին: Նա ձեզ կխնդրի Անդրանոյի պապենական գերեզմանից իրեն հանձնել Լևուլ Անդրանոյի գանգը։ Խորհուրդ եմ տալիս գնել հարձակողական մոգությամբ խմիչքներ և մագաղաթներ, կամ կախարդական լիցքով զենքեր, քանի որ. Ուրվականների վրա չեն ազդում պարզ զենքերը:

Անդրանոյի տոհմական գերեզմանը գտնվում է Պելագիադից հարավ՝ Սեյդա Նինի պատառաքաղին չհասած։

Գանգը հանձնելուց հետո Շարնը ձեզ կպատմի այն ամենը, ինչ գիտի Ներևարինի պաշտամունքի և վեցերորդ տան մասին: Վերադարձեք այս տեղեկությամբ դեպի Kai։

Այժմ, երբ դուք տեղեկատվություն եք հավաքել Balmora-ում, դուք պետք է հարցազրույց անցկացնեք գիտակ մարդկանց հետ Vivec քաղաքում: Նրանք կլինեն՝ Մեհրո Միլոն Տաճարից, Ադիհիրանիրրը՝ Գողերի գիլդիայից և Հուլեյան՝ Մորագ Թոնգից:

Մի անգամ Vivec-ում մենք գնում ենք այս մարդկանց փնտրելու: Դուք կարող եք սկսել ցանկացածից, օրինակ, Huleya-ից: Սա արգոնացի է Մորագ Թոնգից: Դուք կարող եք գտնել նրան Բլեք Շուլկ պանդոկում, օտար թաղամասում: Հասնելով այնտեղ, խոսեք Հուլեյայի հետ, և նա ձեզ կասի, որ իրեն սպառնում են երեք հոգի, և, հետևաբար, նա չի կարող ձեզ հետ գնալ, առավել ևս պատմել պաշտամունքների մասին: Մենք պետք է լուծենք այս խնդիրը: Այս մարդիկ՝ Էտիս Սավիլը, Ուրվեն Դավորը և Ֆավել Գոբորը կանգնած են մոտակայքում։ Դուք ունեք այս խնդրի երկու լուծում.

1. Գեղեցիկ ցրվել, այսինքն՝ ոչ մեկին չսպանելով։ Դրա համար անհրաժեշտ է կաշառել այս մարդկանցից յուրաքանչյուրին (հարաբերակցությունը հասցնել առնվազն 60%-ի):

2. Սպանեք բոլորին:

Երբ դուք դա անեք, Հուլեյան կխնդրի ձեզ տանել իրեն Jobashi գրախանութ: Այնտեղ նա ձեզ կպատմի Ներևարինի պաշտամունքի մասին (նա չի կարող ձեզ ոչինչ ասել Վեցերորդ տան պաշտամունքի մասին):

Հաջորդը Ադիհիրանիրն է՝ Գողերի գիլդիայի Խաջիիթ:

Այն գտնվում է Սուրբ Օլմսի ծխական շրջանում՝ ջրանցքների մակարդակով։ Պարզվում է, որ Ադիհիրանիրը թաքնվում է Կայսերական կանցլերի գործակալ Դուվիանուս Պլատորուսից և հրաժարվում է խոսել, քանի դեռ չի թողել նրան։

Գործակալը շրջում է նույն Թաղամասի Միջին Գոտով։ Նրա հետ զրույցի ժամանակ ստեք, որ կատուն թողել է Վվարդենֆելլը և նավարկել դեպի մայրցամաք։ Բավական տարօրինակ է, բայց գործակալը կհավատա ձեզ և կդադարի հետապնդել Ադիհիրանիրին:

Վերադարձ դեպի Խաջիիթ։ Այժմ նա ձեզ կպատմի պաշտամունքների մասին:

Իսկ վերջին տեղեկացնողը Մեհրա Միլոն է՝ Տաճարի քրմուհին։ Դուք կարող եք գտնել այն տաճարի գրադարանում: Քայլեք նրա հետ գրադարանի հետնամասում, և նա ձեզ կպատմի այն ամենը, ինչ գիտի Ներևարինի պաշտամունքի մասին և խորհուրդ կտա ձեռք բերել «Ճշմարտության առաջխաղացում» գիրքը։ Այն վաճառվում է Jobashi գրախանութում։ Գնե՛ք այն և հաշվետվությամբ գնացե՛ք Caius Cosades։

Քայը ձեզ կտրամադրի թափառականի կոչում և խորհուրդ կտա մարզվել, մինչ նա մշակում է ձեր տրամադրած տեղեկատվությունը:

Գնացեք, բարելավեք ձեր հմտությունները կամ ավարտեք այլ գիլդիաների որոնումները: Երբ կերպարը պոմպեր է, եւ դուք կունենաք ավելի շատ փորձվերադարձեք Կաի (չնայած առանց դրա հնարավոր էր անմիջապես կատարել առաջադրանքը, բայց ավելի լավ է զբաղվել):

Աշլենդերը Դանմերի քոչվոր ցեղերն են, ովքեր պետք է ավելին իմանան Ներևարինի և Վեցերորդ տան պաշտամունքների մասին:

Քայի առաջադրանքը կլինի հետևյալը՝ զրուցել աշլենդերի ներկայացուցիչներից մեկի՝ Հասուր Զայնսուբանիի հետ։ Նա գտնվում է Ald'ruhn-ում Ald Scar պանդոկում:

Որպեսզի նա ձեզ ասի այն ամենը, ինչ գիտի, դուք պետք է նրան նվեր մատուցեք, ինչպես ընդունված է իր ժողովրդի մեջ: Քանի որ նա շատ է սիրում գրքերը, արժե նրան նվիրել այս գրքերից մեկը՝ Էշլենդի հիմները, Քամու խոսքերը կամ Հինգ հեռավոր աստղերը: Դրանք բոլորը վաճառվում են Ald'ruhn-ում, ուստի դրանք գտնելու հետ կապված խնդիրներ չեն լինի:

Դուք կարող եք նաև օգնել նրան տեղեկատվության դիմաց՝ գտնել Հաննաթի կորած որդուն։ Դուք չեք կարող որդի փնտրել, այլ պարզապես խոստանալ, որ կօգնեք (եթե ձեր խիղճը թույլ է տալիս ստել և չնայել):

Այս պայմաններից մեկը կատարելուց և Հասուրի վստահությունը շահելուց հետո նա ձեզ կտա իր գրառումները, և դուք կարող եք նրանց հետ վերադառնալ Քայ։

Նշումները ստանալուց հետո Կայ Կոսադեսը հանձնարարություն կտա գնալ Աշլենդերի ճամբար Ուրշիլակու և զրուցել նրանց առաջնորդ Սուլ-Մաթուլի և շաման Նիբանի Մեսաի հետ։

Ճամբարը գտնվում է կղզու հյուսիսում կամ Հուլի հյուսիս-արևելքում։ Ավելի լավ է գնալ այնտեղից:

Ճամբար հասնելով՝ քեզ անակնկալ է սպասվում՝ ո՛չ շամանը, ո՛չ աշխանը չեն պատրաստվում խոսել քեզ հետ։ Դուք պետք է թույլտվություն ստանաք Զաբամունդայից: Մենք հարվածում ենք նրան և պատմում մեր պատմությունը: Այնուհետև կհուշվի.

1. առաջարկել մենամարտ Սուլ-Մաթուլի հետ խոսելու իրավունքի համար (մակարդակը պետք է լինի առնվազն 6-րդ)

2. պարծենալ արարքներով (հեղինակություն առնվազն 20 կամ պերճախոսություն առնվազն 30)

3. պատմիր այն ամենը, ինչ գիտես Ներևարինի պաշտամունքի և վեցերորդ տան մասին (խոսք առնվազն 30)

4. առաջարկել 200 ոսկի կաշառք.

Վերոհիշյալ մեթոդներից որևէ մեկի միջոցով թույլտվություն ստանալուց հետո մեկնեք Սուլ-Մաթուլ:

Դուք պետք է դառնաք կլանային ընկեր, միայն դրանից հետո կարող եք խոսել Ներևարինի մասին: Դա անելու համար դուք պետք է անցնեք նախաձեռնության ծեսը:

Սուլ-Մաթուլը կխնդրի ձեզ բերել իրեն Սեն-Սինիպուլի Ոսկրածուծ աղեղը Ուրշիլակուի թաղման քարանձավներից: Քարանձավները գտնվում են ճամբարի հարավ-արևելքում՝ Կարմիր լեռ չհասած։

Աղեղն ինքնին Սեն-Սինիպուլի ուրվականի մոտ է: Երբ սպանեք նրան, փնտրեք մնացորդները և գտեք աղեղ: Տարեք այն Սուլ-Մաթուլի մոտ, և նա ձեզ կլանային ընկեր կդարձնի: Այժմ դուք կարող եք գնալ Նիբանի Մեսո՝ մարգարեության մասին ավելին իմանալու համար:

Զրույցը կլինի ծանր ու երկար, գլխավորը բանալի բառերից չշրջանցելն է։

Երկխոսության ավարտից հետո Նիբանի Մեսան ձեզ կասի, որ դուք Ներևարինը չեք, բայց կարող եք դառնալ: Դուք պետք է ստանաք կորցրած մարգարեությունները Տաճարի հավատուրաց քահանաներից, իսկ հետո շամանը կօգնի ձեզ դառնալ Ներևարին: Նա ձեզ երկու գիրք կտա Մարգարեությունների մասին, և դրանցով դուք կարող եք վերադառնալ Կաիուս Կոզադես:

Քայը, ձեր զեկույցը լսելուց հետո, կասի, որ պետք է մտածի այն ամենի մասին, ինչ լսել է, և խորհուրդ կտա մի փոքր զբաղվել։ Ճիշտ որոշումը կլինի վարպետ հետախույզին լսելն ու պարսիկին մի քիչ պոմպացնելը, որովհետեւ. Հաջորդ առաջադրանքը շատ ավելի բարդ է լինելու, քան նախորդները։

Երբ պատրաստ լինեք, վերադարձեք Caius Cosades որոնումների համար: Խնդիրը հեշտ չէ՝ գտնել վեցերորդ տան հիմքը և սպանել քահանա Դագոթ Գարեսին։

Դա անելու համար դուք պետք է գնաք Ալդռուն Ֆորտ Մոթլի Բաթերֆլայում և հարցնեք Ռաեսա Պուլիային, թե ինչ գիտի Վեցերորդ տան մասին: Նրա պարեկը գտավ իրենց բազան Գնաար Մոկի մոտ, միայն մեկ զինվոր վերադարձավ և իր զառանցանքի մեջ կրկնեց քարանձավի անունը՝ Իլունիբի։ Ռազմիկը, որին հաջողվել է փախչել, մահացել է կորպուսից հուզված և այլանդակված: Քարանձավի մասին կարող եք հարցնել Գնաար Մոկայի բնակիչներին։

Քարանձավը գտնվում է Գնաար Մոկայի հյուսիս-արևմուտքում կամ Անդասրեթի հարավում։

Երբ գտնեք քարանձավը, պատրաստվեք դժվար մարտերի Դագոթ Գարեսի ծառաների հետ, իսկ ճանապարհի վերջում՝ հենց քահանայի հետ։ Ճակատամարտից առաջ նա ձեզ կտեղեկացնի, որ Դագոթ Ուրը ցանկանում է տեսնել ձեզ և խաղաղություն հաստատել, և Դագոթ Գարեսը նույնպես ձեզ նամակ կտա Դագոթ Ուրից և կպատրաստվի մարտի։ Հաղթանակից հետո շատ մի ուրախացեք, քանի որ մահից առաջ քահանան ժամանակ կունենա ձեր վրա դնելու Կորպրուսի անեծքը և դուք կհիվանդանաք այս հիվանդությամբ։

Kai-ն ուրախ չի լինի իմանալ հիվանդության մասին և կասի ձեզ գնալ Դիվեյթ Ֆիրի մոտ՝ թելվաննի հրաշագործին, ով պատկանում է Corprusarium-ին: Որպես «կաշառք» Kai-ն ձեզ կտա Dwemer արտեֆակտ Fira հավաքածուի համար:

Թել Ֆիրը գտնվում է Թել Արունի հարավում կամ Սադրիթ Մորայի հարավ-արևմուտքում։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել լողալով կամ օգտագործելով ջրային քայլք ուղղագրությունը:

Երբ այնտեղ լինեք, գնացեք Դիվեյթ։ Նա կասի, որ Աստվածային հիվանդությունը բուժելու ըմպելիք ունի, բայց փորձված չէ, այնպես որ կարող ես կամ բուժվել, կամ մեռնել, երրորդ ճանապարհ չկա։ Խմիչքը ստանալու համար դուք պետք է եղևնիի խնդրանքով նրան բերեք Dwemer-ի կոշիկներ, որոնք նա վերանորոգման տվեց Կորպրուսարիումի բնակիչներից Յագրում Բագարնին։ Ի դեպ, նա թզուկներից վերջինն է։

Խոսեք նրա հետ, ստացեք Թռիչքի Dwarven Boots-ը և գնացեք բուժման: Եղեւնու խմիչքը չի տարվի ու ստիպված կլինեք խմել այն տեղում ... լարված սպասում ... ու ... Ո՜վ ՀՐԱՇՔ !!! Դուք բուժվել եք: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ Կաիուս Կոզադես, կամ կարող եք գողանալ եղևնիի սնդուկների պարունակությունը։ :)

Ձեր հաղթանակը կստվերվի անսպասելի նորություններով. Քային շտապ կանչում են Կիրոդիիլ: Նա ձեզ բարձրացնում է Agent of Blades-ի կոչում և ձեզ կտա վերջին առաջադրանքը՝ խոսեք Մեհրա Միլոյի հետ և ստացեք կորած մարգարեությունները:

Վիվեկ հասնելուց հետո գնացեք Մեհրայի բնակարան։ Սեղանի վրա դուք կգտնեք գրություն, որում հստակ ակնարկ է, որ Միլոն պահվում է Ճշմարտության նախարարությունում կալանքի տակ։ Նամակում նա խնդրում է իրեն բերել Աստվածային միջամտության մագաղաթները (ավելի լավ է վերցնել 2-ը) և վերցնել լևիտացիոն խմիչքները, որոնք նա թողել է գրառման կողքին։ Չի վնասում նաև անտեսանելիության կամ քամելեոնի համար խմիչքներ, ոլորաններ կամ լիցքավորված իրեր վերցնելը:

Գնելով այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, մենք շարժվում ենք Ճշմարտության նախարարություն և մուտքի մոտ զրուցում ենք Ալվելա Սարամի հետ: Ասա նրան, որ հանդիպում ես Մեհրայի հետ, և նա քեզ կտա բանալին, բայց զգուշացրու, որ փորձես խուսափել Կարգադիրների միջև զոհերից:

Նախարարության միջանցքներում օգտագործեք Անտեսանելիություն կամ Քամելեոն, քանի որ. Քարանձավը շատ լավ պահպանված է։

Մեհրան գտնելուց հետո տվեք նրան Աստվածային միջամտության մագաղաթը: Մեկնելուց առաջ նա ձեզ կասի, որ Կորած Մարգարեությունները Հոլամայան տաճարում Ուրացող քահանաների հետ են: Blatta Hateria-ն կարող է ձեզ այնտեղ տանել Էբոնհարտի արևելյան նավամատույցներում: Ասա նրան, որ ուզում ես «ձուկ որսալ», և քեզ կտանեն Հոլամայան։

Ժամանելուց հետո խոսեք Վևրանա Արիոնի հետ, որը ցույց կտա ձեզ, թե որտեղ է գտնվում տաճարը և կասի, որ դռները բացվում են միայն Ազուրայի սուրբ ժամերին (այսինքն առավոտյան 6-ին կամ երեկոյան 6-ին):

Տաճարում դուք կգտնեք Մեհրա Միլոյին, որը ձեզ կասի խոսել Գիլվաս Բարելոյի հետ (կանգնած է Մեհրայի կողքին): Նա ձեզ կտա Կորած Մարգարեությունները: Նրանց հետ մենք վերադառնում ենք Նիբանի Մեսո:

Այն բանից հետո, երբ նա ստանա մարգարեությունները, շամանը կխնդրի ձեզ գալ, երբ «... լուսինը կգա և գնա ...», բայց դուք կարող եք անմիջապես գալ, կամ կարող եք ցնցել պարսիկը: Երբ գա վերադառնալու ժամանակը, ձեզ կհայտարարվի ամսագրի գրառումով:

Պարզվում է, որ Նիբանի Մեսոն ընտրվել է Ներևարինի ճանապարհով ձեր ուղեցույցը: Դուք պետք է անցնեք 7 մարտահրավեր (2-ն արդեն ավարտված է): Երրորդ դատավարությունը Դուք պետք է հարցնեք Սուլ-Մաթուլին:

Աշխանը կխնդրի ձեզ գտնել և բերել իրեն 3 բան Կոգորուն ամրոցից, որն այժմ գրավել է վեցերորդ տունը։ Սրանք բաներ են՝ Դագոթի տան բաժակը, ստվերային վահանը և կորպրուսի արցունքները։

Հասնելով Կոգորուն՝ մենք գնում ենք այս բաները փնտրելու։ Թասը գտնվում է բերդի մակերեսի շինություններից մեկում։

Վահանը գտնվում է Կոգորունի խորքում՝ Արյունահոս սիրտ կոչվող քարայրում։

Արցունքներ կարելի է գտնել ցանկացած կորպրուս հրեշի վրա:

Այս ամենով հաճելի և ոչ այնքան մենք վերադառնում ենք Սուլ-Մաթուլ։ Այսպիսով, դուք անցել եք պատերազմի թեստը: Հիմա Իմաստության թեստը:

Դուք պետք է գտնեք մարմնավորման քարանձավը և հետ բերեք Լուսնի և աստղի մատանին:

Աշխանը քեզ հանելուկ կհարցնի՝ ասեղի աչքը քամու ատամների մեջ է - քարանձավի բերանը մարգարիտի մաշկի մեջ - երազը դուռն է, իսկ աստղը՝ բանալին։ Սուլ-Մաթուլն ասում է, որ այն լուծելու համար հարկավոր է հրահանգ ստանալ՝ միանալ ցեղի իմաստությանը։

Դա անելու համար հարկավոր է ցեղի անդամներին հարցնել հանելուկի մասին: Ոմանք գիտեն հատվածների պատասխանը: Երբ ավելի շատ տեղեկություններ հավաքեք, պատկերն ավելի պարզ կդառնա:

Այսպիսով... ըստ նկարագրության՝ Մարմնավորման քարանձավը գտնվում է Թել Վոսից հարավ-արևմուտք կամ Մաար Գանի արևելքում։

Երկու քարե գագաթները նշում են Հովտի մուտքը և կրում են Ազուրայի կողմից օրհնված տեսանող Այրանի անունը: Սրանք քամու ատամներն են։ Քամու հովիտը գտնվում է Կարմիր լեռան հյուսիսարևելյան լանջին:

Դուք կարող եք օգտագործել Scroll of Air Form-ը և թռչել լեռների վրայով: Քարանձավի մուտքը դժվար է բաց թողնել։ Դուռը բացվում է նաև Ազուրայի ժամին, ինչպես Հոլամայանի դուռը, քանի որ «նրա բանալին աստղն է», այսինքն՝ կարելի է մտնել «արշալույսի ժամին, երբ Ազուրայի աստղը փայլում է...»:

Ահա մենք քարանձավում ենք։ Մենք գնում ենք արձանի մոտ և վերցնում մատանին։ Դիտենք տեսանյութը։

Այժմ դուք մենակ չեք քարանձավում, ուրվականներն ամենուր են: Խոսեք նրանց հետ: Նրանք ձեզ կպատմեն իրենց պատմությունը և կտան այն, ինչ նրանք այլևս կարիք չունեն: Հիմա վերադառնանք Նիբանի Մեսոյին:

Շամանը ձեզ կպատմի Չորրորդ և Հինգերորդ փորձությունների մասին: Դուք պետք է դառնաք Աշլենդերի չորս ցեղերի Վվարդենֆելի և Ներևարինի Մեծ տների դաստիարակը:

Տուն Հլաալու

Սկսենք Մեծ տներից, մասնավորապես Հլաալուից (բայց ընդհանուր առմամբ կարող եք սկսել ցանկացածից): Մենք ոտքով գնում ենք դեպի Կրասիուս Կուրիոն Վիվեկում:

Նա կասի, որ, ըստ Հլաալուի, օտարներն արժանի չեն Հլաալուի Մենթոր կոչվելու, բայց համեստ նվիրատվությունը՝ 1000 ոսկու տեսքով, կարող է հարթել այս փորձանքը։ Վճարելուց հետո գնացեք պալատի խորհրդատուներ՝ Յինգլինգ Կես Տրոլ (Սենթ Օլմեսի թաղամաս, Պլազա, Ինգլինգ կալվածք), Դրամա Բերո (Սենտ Օլմեսի թաղամաս, Պլազա, Ուրվականների տուն) և Օրվաս Դրեն (Դրեն պլանտացիա), Նիվեն Ուլիս և Ուելանդա Օմանի։

Առաջին խորհրդականը՝ Ինգլինգը, իր ձայնի համար կպահանջի 2000 ոսկի։ Դուք կարող եք սպանել նրան և չվճարել, բայց ես անձամբ եմ վճարել, խղճացի խեղճին։

Թմբուկ Բերոյի հետ բանակցելու կարիք չկա։

Բայց Օրվաս Դրենի հետ դա մի քիչ նեղ կլինի: Կան մի քանի տարբերակներ.

1. Դրենին ասեք, որ ցանկանում եք ջախջախել Դագոթ Ուրը և կայսրությունը (առնվազն 70% հարաբերակցություն)

2. Շենքի նկուղում՝ սնդուկներից մեկում, գտեք մի գրություն, որում Դրենը հրամայում է սպանել իր եղբորը՝ դուքս Վենիմ Դրենին։ Այս նշումով վերադարձեք Օրվաս և սկսեք շանտաժ անել (առնվազն 70% հարաբերակցությամբ):

Երբ ինչ-որ կերպ համաձայնության հասնեք, գնացեք մնացած խորհրդատուների մոտ: Նրանք գտնվում են Դրենի իշխանության ներքո և, հետևաբար, նրա համաձայնությունը կախված էր նրանց որոշումներից։

Ռեդորան տուն

Մենք մեկնում ենք Ald'Run դեպի Athin Sarethi: Նա ձեզ կխնդրի փրկել Վենիմ կալվածքում պահվող իր որդուն (եթե չմիացաք Ռեդորանների տանը և չդառնաք նրա ղեկավարը): Բանտարկյալի հետ սենյակը կալվածքի աջ կողմում է, դուռը թաքնված է գորգի տակ, բանալին նստարանին է՝ գրությամբ։

Նրանք բոլորն ապրում են Սկարից ցածր գտնվող իրենց կալվածքներում (բացի Բրարա Մորվեյնից, նա ապրում է Ռեդորան խորհրդի պալատում): Նրանք են՝ Մայներ Արոբարը, Գարիսա Լլետրին, Բրարա Մորվայնը և Հլարեն Ռամորանը։

Նա ոչ մի դեպքում չի համաձայնի իր ձայնը տալ և ձեզ կհրավիրի Արենա:

Ճամփորդեք Vivec Արենայի փոսում և պայքարեք Վենիմի հետ: Նրան հաղթելուց հետո վերադարձեք Աթին Սարեթի։ Նա ձեզ կտա Մենթորի մատանին և Ռեդորանին կհռչակի Մենթոր:

Տուն Թելվաննի

Մեկնում ենք Վոս Արիոն։ Նա ապրում է իր աշտարակ Թել Վոսում։ Պարոն Արիոնը ձեզ կասի, թե որտեղից գտնել այլ խորհրդականներ, բայց նա կզգուշացնի, որ նրանք, մեղմ ասած, տարօրինակ են (կարճ ասած, բոլորը գժվել են):

Սկսենք, օրինակ, Դրատայից: Նա ատում է տղամարդկանց և, հետևաբար, եթե խաղում ես կին կերպար, ապա խնդիրներ չեն լինի։ Եթե ​​ոչ... դուք պետք է հարաբերակցությունը բարձրացնեք մինչև 80% և թավալեք ձեր ոտքերի մեջ: ;)

Վերջինը վարդապետ Գորտենն է։ Դուք չեք կարող խոսել նրա հետ, այլ պարզապես սպանել նրան, քանի որ. նա կյանքում երբեք դրական պատասխան չի տա։

Հիմա վերադառնանք Արիոնին: Նա ձեզ կտա Մենթորի զգեստը և կհռչակի ձեզ Թելվաննի Մենթոր:

Այսպիսով, մենք ավարտեցինք չորրորդ դատավարությունը: Դուք բոլոր երեք Մեծ տների կողմից ճանաչվել եք որպես Մենթոր:

Հիմա ժամանակն է դառնալու Աշլենդերի չորս ցեղերի Ներևարինեն:

Ուրշիլակու

Գնա՛ Սուլ-Մաթուլ, և նա քեզ անմիջապես կհռչակի Ներևարինե Ուրշիլակու, քանի որ. Դուք արդեն նրա ընկերն եք։ Նա ձեզ կտա նաև Ուրշիլակի ատամները, որպեսզի բոլոր ցեղերը տեսնեն, որ նրա ցեղը համաձայն է, որ դուք Ներևարին եք:

Այս ճամբարում աշխան չկա, ուստի ստիպված կլինեք զրուցել Սիննամու Միրփալ ցեղի շամանի հետ։ Նա կխնդրի ձեզ գնալ Ալդ Դեդրոթ և այն ապահով դարձնել Ահեմուսի համար: Միայն այդ դեպքում քեզ կկոչեն Ահեմմուս Ներևարին:

Ճակատային սրբավայրում խոսեք Շեոգորադի քրմուհի Հլիրենի Ինդավելի հետ և խնդրեք նրան ձեռք չտալ աշլենդներին։ Նրան համոզելու 3 եղանակ կա.

1. սպառնալ (20-ից ոչ ցածր մակարդակ կամ հեղինակություն)

2. պատմել աղքատ ու դժբախտ ցեղի մասին (խոսքը 50-ից ոչ պակաս կամ վերաբերմունքը 90%).

3. մենամարտի մարտահրավեր

Պայմանավորվածություն ձեռք բերելով, վերադարձեք շամանի մոտ և ուղեկցեք նրան Շիգորադի արձանի մոտ: Այնուհետև նա ձեզ կտա Ահեմմուսի խելագարության քարը և անունը կդնի Ահեմմուս Ներվարինին:

Գնացեք Զայնաբի ճամբար Աշխան Քաուշադ: Բարձրացրեք նրա վերաբերմունքը ձեր հանդեպ մինչև 70% և խոսեք Ներևարինի մասին: Նա ձեզ հանձնարարություն կտա սպանել վամպիր Կալվարիոյին Ներանոյի նախնիների դամբարանում:

Սպանությունից հետո վերադարձեք Կաուշադ։ Մի առաջադրանքով նա չի հանգստանա և կխնդրի իրեն նվեր անել՝ հարսնացու Թելվաննիից: Խորհրդատվության համար գնացեք շամանի մոտ: Նա կասի, որ ոչ մի լավ ծնված Թելվաննի չի ամուսնանա Աշլենդերի հետ: Շամանը կասի, որ դու կարող ես խաբել աշխանին։ Դա անելու համար գնացեք Թել Արուն՝ ստրկավաճառ Սավիլ Իմեյն: Նրանից ստրուկ գնեք և թանկարժեք հագուստ հագցրեք (նրբագեղ վերնաշապիկ, կիսաշրջազգեստ և կոշիկ, պետք է նաև գնել Telvanni bug musk): Հագուստը կարելի է գնել վաճառականի առաջարկած խանութից:

Ստրկուհի գնելուց հետո խոսեք նրա հետ և տվեք նրան իրերը: Այնուհետև վերադարձեք ճամբար՝ Քաուշադ: Աշխանի յուրտում մուշկը տուր ու տանիր դեպի աշլենդը։ Նա գոհ կլինի և ձեզ կհռչակի Ներևարինե Զայնաբ, Զայնաբի պատերազմի ղեկավար և ժողովրդի պաշտպան: Նա ձեզ կտա նաև Զայնաբի գոտին՝ կախարդական ցեղային մասունք, որը որպես նշան կծառայի Դանմերի մնացած անդամներին, որ դուք Ներևարինն եք՝ ընտրված Զայնաբ ցեղի կողմից:

Այս ցեղի Աշխանը երբեք չի համաձայնի քեզ ճանաչել որպես Էրաբենիմսուն Ներավարին, ուստի խորհուրդների համար գնա ցեղի շամանի մոտ։ Նա կասի, որ դու Ներևարինե չես դառնա, քանի դեռ Աշխան Ուլաթ-Պալը և նրա կամակատարները ողջ են։ Նա կասի, որ Ներվարինե Էրաբենիմսուն դառնալու համար պետք է սպանել Ուլաթ-Պալին ու նրա համախոհներին՝ Գուլահաններին Ահազին, Ռանաբիին, Աշու-Ախհեին։ Հետո պետք է գուլախան Խան-Ամմուն աշխան դարձնել։ Եվ հետո Աշխան Խան-Ամմուն քեզ կանվանի Ներևարինե Երաբենիմսուն։

Վերոնշյալ բոլորը սպանելուց հետո վերցրեք թանկարժեք իրերը, վերադարձեք շամանին: Նա կասի, որ պետք է գուլախան Խան-Ամմուին համոզել, որ դառնա Էրաբենիմսունի աշխանը։ Խան Ամմուն կարելի է գտնել նրա յուրտում: Տվեք նրան իրերը և մի փոքր ելույթ տվեք «ուժի», խորհրդանիշների և պատասխանատվության մասին»: Եթե ​​նրա վերաբերմունքը 90%-ից ցածր չէ, ապա նա կվերադարձնի իրերը։

Երբ աշխան դառնա, խնդրեք, որ ձեզ Ներևարինե անվանի։ Նա քեզ հռչակեց Ներևարինե՝ Էրաբենիմսունի և նրա ժողովրդի պահապան։ Այժմ վերադարձեք Շաման Մանիրայ՝ ստանալու Էրաբենիմսուն Հոլդը՝ կախարդված ցեղային ժառանգություն, որը ցույց կտա բոլոր Դանմերին, որ Էրաբենիմսունները ձեզ անվանել են Ներևարինե Էրաբենիմսուն:

Այսպիսով, չորրորդ և հինգերորդ թեստն ավարտվեց, այժմ մենք սպասում ենք վեցերորդ և յոթերորդ ...

Վերադարձ դեպի Նիբանի Մեսո։ Նա կասի, որ դուք պետք է գնաք Վիվեցի քահանայապետ Սարիոնիի մոտ և խոսակցություն պահանջեք կեղծ աստված Վիվեկի հետ: Kagrenac-ի գործիքները վեցերորդ և յոթերորդ փորձությունների հանելուկների բանալին են, և դրանք պետք է ձեռք բերել Vivec-ից:

Արքկանոնը գտնվում է իր առանձնատանը և ցանկանում է խոսել ձեզ հետ, բայց դուք պետք է ամեն գնով խուսափեք կարգադրիչների հետ առերեսվելուց, քանի որ Տաճարի հավատարիմ ծառաներից մեկի արյունը թափելը միայն կբարդացնի իրավիճակը: Բնակարանները գտնվում են Բարձր տաճարում, բանալին բուժող Դանսո Ինդուլեսի մոտ է։

Խոսեք Archcanon-ի հետ, և նա ձեզ կտա Vivec's Palace-ի բանալին:

Գնացեք Պալատ և խոսեք Վիվեկի հետ։ Նա ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ կպատմի և կհարցնի՝ պատրա՞ստ եք նրանից ընդունել Phantom Guardian-ին։ Երդվե՛ք նրան և վերցրե՛ք արտեֆակտը։

Այժմ, ստանալով արտեֆակտը, գնացեք Կարմիր լեռ՝ փնտրելու Քլեյվերը և բաժանարարը՝ Կագրենացի մեծ գործիքները:

Արտեֆակտները ստանալուց հետո գնացեք Դագոթ Ուր: Եթե ​​պատրաստ չեք, ապա վերադարձեք քաղաք և գնեք խմիչքներ և այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է ամենադժվար մենամարտի համար:

Եկել է մեծ փորձության ժամը...հաշվի ժամը...ժամը...կարճ ասած՝ գնանք թաց Դագոթ։ :)

Երբ գտնեք Դագոթ Ուրին, խոսեք նրա հետ: Նա ձեզ հարցեր կտա և կպատասխանի ձեր հարցերին: Իսկ երբ բոլոր հարցերը տրվել են ու պատասխանները ստացել են, քննարկելու բան չի մնում։ Ելույթների ժամանակը կանցնի. Այժմ միայն գործողությունները կարող են լուծել Դագոթ Ուրի և Ներևարինի միջև եղած գործը:

Երբ սպանես Դագոթին (տարօրինակ կերպով հեշտ կլինի), միանգամից մի ուրախացիր։ Դա նրա դոպելգենգերն էր։ Կողքից կբացվի Ակուլախանի պալատի դուռը, որտեղ ձեզ կսպասի իսկական Դագոթ Ուրը։ Նրա հետևում դուք կգտնեք Լորխանի սիրտը Ակուլախանի հսկայական արտեֆակտում: Կան բազմաթիվ մարտավարություններ, թե ինչպես կարելի է այն ոչնչացնել: Օրինակ, ես օգտագործեցի Scroll of Air Form-ը և թռչելով Դագոթի շուրջը, արագ ավերեցի Սիրտը: Բայց այս ելքը այնքան էլ արդյունավետ չէ, քանի որ. եթե Ուրը ժամանակ ունենա իջնելու քեզ մոտ, նա արագ կսպանի: ՄԻ ՓՈՐՁԵՔ ԿՌՎԵԼ ՆՐԱ ՆՈՐԻՑ!!!

Լավագույն ճանապարհը սա է՝ ստիպեք Դագոթ Ուրին ընկնել կամրջից դեպի Սիրտը, այնուհետև նա անվնաս կլինի ներքևում և չի կարողանա վերադառնալ գագաթ։ Այժմ գնացեք Սիրտ և հարվածեք այն բաժանարարով, այնուհետև ավարտեք այն Cleaver-ով (չնայած կարող եք ավարտել այն պարզ զենքեր) Զգույշ եղեք, այն կդիմանա և կհարվածի ձեզ կախարդանքներով:

Երբ ոչնչացնեք այն, վազեք մյուս կողմը և բարձրացեք դեպի ելքը: Ձեր թիկունքում ամեն ինչ կփլուզվի։ Գնացեք այն սենյակը, որտեղ սպանվել է առաջին Դագոթը, և հակառակ դռան մոտ կհայտնվի աստվածուհի Ազուրան։ Դիտում ենք տեսանյութ, որում նա կասի, որ ձեր ճակատագիրը կատարվել է, և ձեզ ազատություն է սպասում։ Մարգարեությունները կատարվել են, և Մորան այլևս չկա: Բայց հիմա դուք Մենթորն ու Ներևարինն եք, Մորրովինդի պաշտպանը, և դուք պետք է պաշտպանեք մարդկանց հրեշներից և հանցագործներից: Նա նաև մատանի կտա ձեզ՝ ի նշան երախտագիտության և օրհնության։

«Այժմ դու Մեծ Ներևարինե ես, ողջ ժողովրդի հերոսը, ով ավերեց Դագոթ Ուրը և փրկեց Մորրովինդի ամբողջ ժողովրդին համաճարակից, անեծքներից և կեղծ աստվածներից»:

Balmora Fighters Guild-ը գտնվում է Օդայ գետի արևմտյան ափին, որը հոսում է քաղաքի կենտրոնով։ Նրան գտնելը հեշտ է: Եթե ​​դուք հասել եք Բալմորա Silt Strider-ով, ապա պարզապես թեքվեք ձախ և գնացեք մի քանի տուն առաջ: Գտե՞լ եք Գերազանց։ Մտնում ենք ներս, բարձրանում աստիճաններով ու զրուցում Aydis Fiery Eye-ի հետ։ Մենք մեր անկեղծ ցանկությունն ենք հայտնում միանալու Մարտիկների գիլդիային (այսուհետ՝ ԳԲ): Ուռա, մեզ շնորհվել է առաջին կոչումը` Դաշնակից ԳԲ: Եվ ոչ հեռու առաջին խնդիրը: Մեզ ուղարկել են առնետներին սպանելու։ նվաստացուցիչ. Այո՛։ Բայց դու ոչինչ չես գրի։ Հետևաբար, առաջ պատվերների համար, ըհ, առնետների համար: Մենք պետք է գնանք Drain Telas տուն, որը գտնվում է գետի արևելյան ափին, աջից երկրորդը տների առաջին շերտում:

Խոսում ենք տան տանտիրուհու հետ, բանալին նրանից ենք վերցնում, և ... Գործը փոքր է։ Ոչնչացնել բոլոր առնետներին. Սիրուհու հետևում գտնվող սենյակում մեկ առնետ կա։ Սպանում ենք ու տանից դուրս գալիս։ Մենք բարձրանում ենք պահեստ և սպանում մնացած առնետներին։ Դժվա՞ր: Արի, ամեն ինչ տարրական է։ Սրանք առնետներ են, թեև դաչշունդի չափս են... Ահ, լավ: Drain-ը զբաղվում է բարձերով: Վաճառելու համար ձեզ հարկավոր է 75 բարձ: Ինձ համար - ոչ: Իջնում ​​ենք տուն, խոսում ենք Դրեյնի հետ և վերադառնում ԳԲ Իդիս։ Առաջին առաջադրանքն ավարտված է, լավ արված: Յուրաքանչյուր առաջադրանքն ավարտելուց հետո փորձեք առաջխաղացում պահանջել: Առաջինից հետո ինձ նշանակեցին Սկսնակ։ Ընդհանրապես, նույնիսկ այս խաղում Morrowind-ն արդարացնում է իր ոչ գծային լինելը։ Անցնելով խաղը որպես էլֆ նետաձիգ՝ առաջին առաջադրանքից հետո առաջխաղացում չստացա, ինչն ինձ շատ տհաճ զարմացրեց։ Մենք վերցնում ենք հաջորդ առաջադրանքը.

Բայց հաջորդ խնդիրը մեզ համար կլինի ճամփորդությունը դեպի հանք։ Պատրաստվեք հեռու վազելու Մենք շարժվում ենք դեպի հարավ Օդայ գետի երկայնքով մինչև առաջին կախովի կամուրջը: Ահա ճանապարհը կամրջից և հենվում է մեզ անհրաժեշտ հանքի վրա: Հիանալի է, Անցնելով Morrowind-ը դեռ չի կանգնում: Մենք մտնում ենք հանք և փնտրում մեզ անհրաժեշտ երկու հումանոիդներին՝ Սեվիլո Օտանին և Դանիլա Վալասին: Մենք մտնում ենք հանք և շարժվում դեպի թագուհու աշտարակը: Հենց այնտեղ երկու ծույլերն էլ նստեցին։ Մենք սպանում ենք, ինչը ամենևին էլ դժվար չէ, և տեղափոխվում ենք Բալմորա ԳԲ։ Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո ինձ տրվեց Թափառականի կոչումը: Այսպիսով, պատրա՞ստ եք հաջորդ մարտահրավերին: Հիմա մեզ ուղարկեցին։ Ոչ միայն ուղարկվել է, այլ մեկ այլ քաղաք: Այո, Morrowind խաղի հատվածը նախատեսում է, որ դուք կայցելեք գրեթե բոլոր վայրերը:

Մենք գնում ենք դեպի Կալդերա։ Ես առաջարկում եմ օգտվել Mages Guild-ի ծառայություններից, որը գտնվում է Fighters Guild-ի կողքին։ Մենք տելեպորտ ենք անում այնտեղ և գնում սպանելու մեզ պատվիրված չորս NPC-ներին՝ Ալինա Արալենին, Սատաս Ներոտրենին, Ֆոտին Հերոտրանին և Ալվելեգին: Մենք հեռանում ենք հարավային դարպասով և հստակ շարժվում դեպի արևմուտք՝ լեռան երկայնքով։ Մենք անցնում ենք - և voila - մենք էբոնիտի հանքի մոտ ենք: Morrowind խաղանցնել! Գործակալներից առաջինը կանգնած է մուտքի մոտ, մյուս երեքը՝ ներսում։ Այն հանելը դեռ ամենևին էլ դժվար չէ։ Սպանվե՞լ է: Բայց մի շտապեք դուրս գալ, փնտրեք արկղերը, որոնք գտնվում են քարանձավում և գնացեք լճի հատակը. այնտեղ կա 29 մետաղադրամ և թանկարժեք կոշիկներ: Տեսեք, թե որքան արագ ենք մենք առաջ շարժվում առաջադրանքների վրա: Մենք վերադառնում ենք տուն՝ Բալմորա, նույն Mages-ի գիլդիայի օգնությամբ և գնում ենք Իդիս՝ զեկուցելու կատարման մասին։

Այնուհետև մեզ տրվում է ոչ բոլորովին ճիշտ առաջադրանք՝ բերել Սոտիլդ ծածկագրի գիրքը։ Բնականաբար, նա մեզ կամովին չի տա գիրքը։ Բայց մի սպանեք նրան, հակառակ դեպքում դուք կկորցնեք հնարավորությունը ավարտելու գողերի գիլդիայի որոնումը: Որովհետև ուղղակի քայլ է գողերի գիլդիային միանալու համար: Մի վախեցեք, դա մեզ չի վնասի: Մտե՞լ եք Գերազանց։ Չէ՞ Չգիտե՞ք որտեղ: Ահ, ճիշտ! Մեզ պետք է Հարավային պատի պանդոկը։ Այստեղ դուք պետք է միանաք Գողերի գիլդիային: Հիմա մտե՞լ եք: Գերազանց։ Մենք գնում ենք Սոթիլդ և սկսում ենք վիրավորել նրան, մինչև նա հարձակվի քեզ վրա։ Հաջորդը, մենք սպանում ենք: Ինչի համար մենք ցենզ ենք ստանում Գողերի գիլդիայից, բայց հնարավորություն ունենք վերականգնվելու՝ տուգանք վճարելով։ Գիրքը վերցնում ենք դիակից ու գնում Իդիս։ Այս առաջադրանքը կատարելու համար ինձ տրվեց Սուսերամարտիկի կոչում։ Պատրա՞ստ եք շարունակել: Ապա գնա առաջ!

Հաջորդ խնդիրը բավականին պարզ է. Սուրանից Հելվիան Դեզելից «պարտքը» պետք է հավաքենք։ Մենք բարձրանում ենք Silt Strider-ով դեպի Սուրան: Հասկացա? Գերազանց։ Այժմ փնտրեք Earthly Delights բարը և խոսեք բարմենի՝ նույն Հելվիան Դեզելի հետ: Համոզե՛ք նրան՝ բարձրացնելով նրա վերաբերմունքը ձեր հանդեպ և հավաքե՛ք պարտքը։ Ամեն ինչ պարզ է. Կրկին վերադառնում ենք Իդիս և հանձնում առաջադրանքը։

Հաջորդը, մենք նորից պետք է աշխատենք որպես մարդասպան: Դարա գրա-Բոլը, ոչ լավ բողկ, բացահայտ ապրում է Բալմորայում։ Դե գնանք սպանենք։ Նրա տունը գտնվում է այն տան կողքին, որտեղ մենք առնետ ենք սպանել։ Սպանվե՞լ է: Լավ, վերադառնանք պարգևի համար: Այսպիսով, մենք ավարտեցինք այն ամենը, ինչ հասանելի է այս պահին Idis-ի կողմից տրված առաջադրանքները. Մենք գնում ենք Ald "runes to Percius Mercius: Խաղալով Morrowind-ը, անցումը կարող է երկարաձգվել՝ լրացնելով կողմնակի քվեստները: Հետևաբար, հիշեցնեմ, որ մեզ հետաքրքրում է մարտիկների գիլդիայի ղեկավարի կոչումը: Հետևաբար, այժմ մենք ունենք ուղիղ ճանապարհ դեպի Պերսիուս Ալդում» ռունագրեր

Առաջին խնդիրը, որ Պերսիուսը տալիս է մեր սուսերամարտիկին, դա հավերժական պահապան Ուլին Հենիմին օգնելն է։ Ուլինը խնդրում է մեզ մաքրել նեկրոմաների որջը, որը կոչվում է Դու: Պերսիուսը նշում է այն մեր քարտեզի վրա: Բայց դուք դեռ պետք է հասնել այնտեղ! Այսպիսով, մենք գնում ենք Silt Strider և գնում ենք Huul: Այնտեղից նավով Դագոն Ֆել։ Եվ այնտեղից ոտքով դեպի քեզ: Ոչ թե քո ներսում, այլ չար նեկրոմաների թաքստոցում: Մենք վազեցինք, հանդիպեցինք Ուլին Հենիմին, ով անկեղծ ցանկություն կհայտնի ձեզ օգնելու։ Դե, դա օգնում է: Առաջ դեպի գերեզման։ Մենք մաքրում ենք ներսում շարժվող ամեն ինչ։ Պարզ է, իմ Նեկրոմանսերն ընկավ ճշգրիտ մեկ հարվածից: Ոսկորների տիրակալը, իհարկե, ավելի խնդրահարույց է... Բայց ոչ այնքան, որ Մորոուինդն անավարտ թողեց անցումը: Այսպիսով, Ուլին Հենիմը շնորհակալություն է հայտնում մեզ, և մենք գնում ենք տուն... Դե, գրեթե: Մենք գնում ենք դեպի Ալդ «ռունե։ Հասա՞նք։ Հիանալի։ Մենք հանձնում ենք առաջադրանքը։ Այս առաջադրանքից հետո ես ստացել եմ Պաշտպանի կոչում։ Չե՞ք հոգնել Մորրոուինդում դժվար հատվածների անցումը փնտրելուց։ Հետո մենք շարունակում ենք:

Հաջորդ որոնումը Ներերա Բեներանին սպանելու խնդիրն է, ով դարձել է Սարգոնի ավազակախմբի ղեկավարը։ Սարգոն? Չգիտե՞ք որտեղ է նա։ Դուք անուշադիր կարդացե՞լ եք առաջադրանքները: Ոչինչ, հիշում եմ: Սարգոնը գտնվում է Մաար Գանից հյուսիս։ Ճիշտ բառը, ինչպես փոքր երեխաները: Չի կարող միանգամից երկու առաջադրանք տալ: Նրանք կգնային այնտեղ և կանեին այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է։ Իսկ հիմա նորից առաջադրվել... Բայց ավելի լավ է, իհարկե, Մաար Գանից, քան նորից Դագոն Ֆելից: Այսպիսով, ոտքերը ձեռքին - և դեպի հյուսիս !!! Սարգոն հենց այնտեղ է Գլխավոր հերոսայս սքրինշոթում:

Մենք գնում ենք և ոչնչացնում ենք բոլոր կենդանի էակներին: Այս քարանձավում ավելի ուշագրավ բան չկա, բացառությամբ նույն Ներերե Բեներանի էբոնիտային կույրասի։ Morrowind խաղալիս հատվածը հետաձգվում է հսկայական աշխարհի պատճառով, որն անընդհատ պետք է ծայրից ծայր վազի։ Այսպիսով, մահից հետո մենք կրկին գնում ենք Ալդ «ռունի Պերկիուսի մոտ»:

Ուր գնալ նորից: Սուրանի՞ն։ Իսկ չե՞ք հոգնել։ Morrowind խաղալիս քայլարշավը կարող է երկար լինել, բայց դեռ հետաքրքիր: Այսպիսով, Սուրանից ոչ հեռու մի բանդա ստեղծվեց Դալդուր Սարիսի գլխավորությամբ։ Դա այն է, ինչ մենք պետք է սպանենք: Մենք Silt Strider-ով հասնում ենք Բալմորա, այնտեղից՝ Սուրան: Մենք գտնում ենք Օրան կալվածքը և զրուցում Ավոնի հետ։ Նա ասում է, որ այս կեղտոտ հնարքները տեղավորվել են Որոշ Սատուրանում, հենց Սուրանից հյուսիս-արևելք, լեռներից անմիջապես այն կողմ: Դե, վերցրու լևիտացիոն դեղամիջոցը և առաջ դեպի հյուսիս-արևելք: Սատուրնը շատ հեշտ է գտնել: Ավելին, սովորությունից դրդված մենք մտնում ենք և մաքրում այն: Ամեն ինչ պարզ է, ինչպես միշտ: Մենք վերադառնում ենք Օրան կալվածք և Ավոնից վերցնում օրինական 1000 մետաղադրամը։ Իսկ հետո ուղիղ ճանապարհ ունենք դեպի Պերսիուս՝ դեպի Ալդ «ռունե։ Մենք հանձնում ենք առաջադրանքը և ստանում ենք հետևյալը։ Այո, այս առաջադրանքից հետո ինձ շնորհվեց Պաշտպանի կոչում։

Այս անգամ մեզ խնդրում են աշխատել որպես առաքիչ և խմիչք հասցնել Էլիտ-Պալ հանքավայր: Հանքը գտնվում է Զայնաբ ճամբարից արևմուտք: Իսկ, ըստ Պերսիուսի, Ճամբարին ամենամոտ բնակավայրը Վոսն է։ Այսպիսով, մենք Silt Strider-ով հասնում ենք Հուուլ, այնտեղից նավով` Դագոն Ֆել, այնտեղից, նորից նավով` Թել Մորա, իսկ այնտեղից նույն նավով` Վոս: Այնտեղից - քայլեք դեպի Զայնաբ ճամբար: Իսկ դա հանքից հեռու չէ։ Եթե ​​նայեք աշխարհի քարտեզին, ապա ականը գտնվում է Զայնաբ ճամբարից բառացիորեն մեկուկես սանտիմետր դեպի ձախ: Հետեւաբար, մի կարոտեք այն: Մենք մտնում ենք ներս և փնտրում ինչ-որ Դանգորին, որին միացնում ենք ամբողջ խմիչքը։ Տվել է? Հիանալի է, հիմա մենք հետ ենք կանգնում, նույն ճանապարհը բացելով դեպի Պերկիոս: Մենք հանձնում ենք առաջադրանքը, ստանում ենք պարգև և գտնում, որ նրանք մեզ հետագա չեն ուղարկի, քանի դեռ չենք ստացել Պահապանի կոչումը: Դե ... Այնպես որ, մենք գնում ենք դեպի Բալմորա դեպի Իդիս: Դուք մոռացե՞լ եք, թե որտեղ է նա:

Հին ընկեր Իդիս, ինչպե՞ս ես, առողջ ե՞ս, վերջին առաքելության ժամանակ վիրավորվե՞լ ես։ Լավ է ոչ: Հետո ուղարկիր մեզ, ցավում է գիլդիայի ղեկավար դառնալը։ Այո, և առաջադրանքը սա է... Դուք պետք է ոչնչացնեք օրքերի ոհմակին, որոնք բնակություն են հաստատել Աշունարտեսի Դաեդրիկ ավերակներում: Այսպիսով, մենք գնում ենք դեպի Պելագիադ ... Դրա համար ամենամոտ բանը կլինի Silt Strider-ի վրա, որպեսզի հասնենք Սեիդ Նին, իսկ այնտեղից ոտքով: Պելագիադից հասնում ենք Արվելի պլանտացիա։ Մենք արահետը հստակ պահում ենք դեպի հյուսիս, լողալով անցնում ենք ջրով և ճանապարհով դեպի ձախ: Մենք սայթաքում ենք Ալոֆի խրճիթի վրա։ Այսպիսով, ավելի հեշտ է գտնել այն: Եվ այսպես, քաջարի Ալոֆը մեզ ասում է, որ կեղտոտ օրքերը բնակություն են հաստատել Աշունարտեսի ավերակներում, որոնք գտնվում են նրա խրճիթից հյուսիս-արևելք։ Մենք հեռանում ենք... Եվ առաջ՝ ավերակների փնտրտուքով։ Նրանք հստակորեն գտնվում են Մարանդուս ամրոցից դեպի արևմուտք։ Գնում ենք, մաքրում ենք, հետ ենք գալիս։ Տեսեք, պարզ, ինչպես միշտ: Բացառությամբ, որ եթե դուք որոշեք վերցնել գոհարները զոհասեղանից, ձեր հետևից հանգիստ դուրս կգա Daedra: Չե՞ք վախենում։ Հետո վերցրու! Այո, և փորձն ավելորդ չի լինի։ Մենք վերադառնում ենք Իդիս և առաջադրանքը հանձնում նրան։ Այն ավարտելուց հետո ինձ տրվեց Պահապանի կոչում։ Պատրա՞ստ եք հաջորդ մարտահրավերին: Ապա գնա դրա համար:

Հաջորդ հրամանը Վերեթի բանդային սպանելն է։ Մեզ, ինչպես միշտ, պետք է սպանել հանցավոր խմբի ղեկավար Դովրես Վերետիին։ Մենք նորից գնում ենք դեպի Պելագիադ։ Ինչպես հասնել այնտեղ, դուք արդեն գիտեք, այնպես որ մենք չենք կրկնվի: Պելագիադից - հարավ-արևելք մինչև Մաննամուու, որտեղ բնակություն են հաստատել չար ավազակներ: Բաց մի թողեք քարանձավը, մուտքը Պելագիադին շատ մոտ է։ Գնում ենք մաքրում։ Դուք նաև պետք է հավաքեք կոտրվող կողպեքների ոլորաններ 100 միավորով: Ապագայում օգտակար կլինի: Մաքրվե՞լ է: Մենք թողնում ենք և գնում տուն՝ Բալմորա։ Մենք հանձնում ենք առաջադրանքը և վերցնում ենք հետևյալը

Սարանոյի գերեզմանում սով կա։ Ի՜նչ ողբերգություն, ո՞վ կմտածեր։ Դե, դա նշանակում է, որ մենք գնում ենք այնտեղ: Հիշո՞ւմ եք, թե ինչպես հասանք Ալոֆայի խրճիթ: Կրկնում ենք նույն ճանապարհը, այնուհետև դուրս ենք գալիս ճանապարհ, թեքվում ձախ և, աջ կողմում մնալով պատառաքաղների մոտ, շարժվում ենք դեպի Սարանոյի գերեզմանը։ Եվ հետո - ինչպես միշտ: Գնանք մաքրենք։ Սովածի դիակից հանում ենք Սարանոյի ընդհանուր սաղավարտը 144 պաշտպանական մակարդակով։ Շատ լավ խաղալիք։ Սպանվե՞լ է: Հիանալի է, եկեք դուրս գանք և տուն գնանք Բալմորա: Այսպիսով, շնորհավորում եմ: Դուք կատարել եք Idis-ի վերջին առաջադրանքը: Բայց նրանք դեռ չեն դարձել մարտիկների գիլդիայի ղեկավար։ Այսպիսով, ճանապարհ դեպի այլ առաջնորդներ:

Մենք գնում ենք դեպի Vivec: Արտասահմանյան թաղամասի հրապարակում։ Մենք մտնում ենք մարտիկների գիլդիա և շարժվում դեպի Լորբումոլ գրո-Ագլակ: Նրա առաջին խնդիրն է Նար գրո-Շագրամֆ անունով ինչ-որ Օրկից ստանալ ջեյի փետուրների օղակ: Մենք գնում ենք Հլաալու թաղամաս, Պլազա, որտեղից վերցնում ենք մատանին լկտի օրկից։ Դա կարելի է անել երկու եղանակով` սպանել օրկին կամ բարձրացնել իր վերաբերմունքը իր նկատմամբ 80-ից, այնուհետև նա կվերադարձնի մատանին: Ինքներդ ընտրեք, թե որն է լավագույն տարբերակը ձեզ համար:

Հաջորդը, մենք գնում ենք Vivec Mages Guild և teleport դեպի Wolverine Hall Sadrith Sea-ում: Մենք թողնում ենք դուռը, իջնում ​​ենք աստիճաններով և մտնում մարտիկների գիլդիա։ Առաջադրանքների համար դիմում ենք ընկեր Հրունդիին։ Առաջին զանգին մեզ ուղարկում է Նճուրդամեցի ավերակները։ Այո, այն հեռու է հարավում։ Բայց Molag Mar-ից այնտեղ հասնելն ավելի հեշտ է: Այսպիսով, հրաշագործների գիլդիայի օգնությամբ ճանապարհորդում ենք դեպի Բալմորա, այնտեղից՝ Սիլթ Ստրայդեր՝ Սուրան, այնտեղից՝ Մոլագ Մար։ Նչուրդամցը գտնվում է հյուսիս-արևելքում, այն նշված է աշխարհի քարտեզի վրա։ Մենք ստանում և զրուցում ենք Լարիեն Մակրինայի հետ: Նա օգնություն է խնդրում՝ սպանելու ավերակների մեջ նստած արարածին։ Դե... Հին սխեմայով. Գնանք մաքրենք։ Մենք խոսում ենք Լարիեն Մակրինայի հետ և գնում Սադրիթ Մորա՝ առաջադրանքը հանձնելու։ Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո ինձ շնորհվեց Պահապանի կոչում։

Այսպիսով, Պերսիուսը կրկին սպասում է մեզ: Քանի որ մենք այժմ ունենք Guardian-ի կոչում, ապա կարող ենք հավակնել կատարել Պերսիուսի մնացած առաջադրանքները: Դա հիանալի է, եկեք գնանք Օլդ «ռունի»: Պերսիուսի հետ խոսելուց հետո մենք պարզում ենք, որ մարտիկների գիլդիան ամբողջությամբ ջախջախվել է Կամոն Տոնգի գիլդիայով: Կարևոր չէ: Մենք պետք է վերացնենք Սյորինգի առաջին օգնականներին, ներկայիս ղեկավարին: Կռվողների գիլդիայից։ Եվ նրանցից մեկը մեր վաղեմի ընկեր Այդիս Կրակոտ Աչքն է։ Երկրորդը նույնպես ծանոթ է, բայց ավելի վերջերս՝ Լորբումոլ գրո-Ագլակը։ Երկուսն էլ կոռումպացված արարածներ են և հարձակվում են հենց նրանց աչքը բռնելիս։ արի գնանք Բալմորա, սպանենք Իդիսին, լավ կռվող է, բայց քեզ որտե՞ղ է հետաքրքրում, նրան սպանելուց հետո գնում ենք Վիվեց և սպանում Լորբումոլ գրո-Ագլակին։ Սա նույնպես դժվար չէ։ Մենք վերադառնում ենք Պերցիուս և իմանում, որ այնտեղ միայն մեկ քայլ է մնացել գիլդիան մաքրելու համար՝ սպանել Գիլդիայի ներկայիս ղեկավարին՝ Սժորինգ Կարծրասիրտին: Պերսիուսը տալիս է կրծքավանդակի բանալին, որի մեջ կա մի զույգ զրահ, բայց անձամբ ինձ համար իմ օրկի զրահը բավական էր: Զգույշ եղեք, Sjoring-ը բավականին վտանգավոր տեսակ է: Բայց ... Զրահներն ամուր են, իսկ մեր տանկերը՝ արագ: Պերսիուսին՝ սենտիմենտալ զրույցի համար։ Եթե ​​Սյորինգը հրաժարվում է հարձակվել ձեզ վրա, վիրավորեք նրան։ Բայց մի փորձեք սպանել նրան հենց այնպես, ողջ գիլդիան կբարկանա: Այսպիսով, Սյորինգը մահացել է, և Պերսիուսը մեզ նշանակում է մարտիկների գիլդիայի գրոսմայստեր: Ինչին մենք ձգտել ենք։ Հիանալի է, մենք հիանալի ենք: Շնորհակալություն բոլորիդ ուշադրության համար։

Արագ տեմպերով խաղ 7 րոպե 30 վայրկյան. Այժմ դուք կարող եք համեմատել սա նա նաև վերջին բացարձակն է) ձայնագրել new():
Ամսաթիվ՝ 19 հուլիսի, 2005թ.

Բնավորություն:
1) մրցավազք. Օրկ
2) Դաս. բարբարոս
3) Նշան. The Steed

Մանրամասն հրահանգներ

Նշում: Ոչ բոլոր ապրանքների/տեղերի անուններն են թարգմանվել:
բնօրինակ տեքստ (միացված Անգլերեն Լեզու) վերցված է SpeedDemosArchive.com-ից

Սեյդա Նին.
4) Գողանալ Limeware Platter մարդահամարի և ակցիզային գրասենյակից:
5) Վերցրեք մատանին տակառից ( վերցրու ամեն ինչ).
6) Խոսեք Սելլուս Գրավիուսի հետ, դուրս եկեք սենյակից:
7) Ֆարգոտին տվեք մատանին:
8) Վաճառեք Arrille Limeware Platter-ը և տակառից այլ իրեր, գնեք Almsivi Intervention Scroll-ը (2x) և Iron Battle Axe-ը:
9) Վազիր հյուսիս, ստացիր Icarus Flight Scrolls Tarkhiel-ից (3x)
10) Օգտագործեք Almsivi-ի միջամտության ոլորումը:
11) Օգտագործեք Scroll of Icarus Flight, ցատկեք դեպի Caldera: Օդային. Օգտագործեք Icarus Flight-ի երկրորդ ոլորումը:
12) Ձուլեք խելագարին, սպանեք Պեմենիին Iron Battleaxe-ով, վերցրեք և վերազինեք Boots of Blinding Speed-ը:
13) Օգտագործեք Almsivi-ի միջամտության ոլորումը:

Ալդ-Ռուն.
14) Վազիր Մոգերի գիլդիա, մտիր ներս, թաքցրու երկաթե մարտական ​​կացինը:
15) Գնեք Anarenen-ից. Հիմնական կայունության վերականգնման դեղամիջոց ( Ստանդարտ վերականգնել հոգնածությունը) (3x)
16) Թանար Լլերվի. Վաճառեք նրա «Blinding Speed» կոշիկները, գնեք «Scroll Of Mark» և «Scroll Of Leaguestep»:
17) Վաճառեք Tanar Llervi Scroll Of Mark, Scroll Of Leaguestep, նորից գնեք Scroll Of Mark, Scroll Of Leaguestep:
18) Սպանեք Թանար Լլերվիին երկաթե մարտակացով, ստացեք Scroll Of Mark (2x.), Scroll Of Leaguestep (2x), Boots of Blinding Speed, Scroll of Drathis» Ձմեռային հյուր (2x), Scroll of Elemental Burst: Frost (10x), Թալդամի այրիչի մագաղաթը (2x), Օնդուսիի անկարգության մագաղաթը, Ալմսիվիի միջամտության մագաղաթը։
19) Սպանեք Էդվիննա Էլբրետին Elemental Burst-ի ոլորանով. Frost (3x), վերցրեք Sorcerer's Staff-ը ( Wizard's Staff).
20) Օգտագործեք Almsivi-ի միջամտության ոլորումը:
21) Օգտագործեք Scroll of Icarus Flight, ցատկեք դեպի հյուսիս-արևելք:

Կարմիր լեռ.
22) Օդում. օգտագործեք Sorcerer's Staff ( Wizard's Staff).
23) Օգտագործեք նշանի ոլորումը ( Նշանի ոլորումը), լևիտացիր դեպի Վեմինալ և ներս մտիր։
24) Երբ Berserker-ի ազդեցությունն ավարտվի, խմեք կայունության վերականգնման դեղամիջոց ( Ստանդարտ վերականգնել հոգնածությունը) (3x)
25) Սպանեք Դագոթ Վեմինին երկաթե մարտական ​​կացնով, Դրաթիսի «Ձմեռային հյուր» (2x), «Թալդամի խանձող» (2x), ապա վերցրեք Սանդերին:
26) Օգտագործեք Scroll Of Leaguestep-ը, լևիտացեք դեպի միջնաբերդ Դագոթ Ուր, օգտագործեք Scroll Of Mark, վերևում դեպի Odrosal:
27) Բացեք դուռը Օնդուսիի բացման մագաղաթով:
28) Ստացեք Keening, օգտագործեք Scroll Of Leaguestep-ը:
29) Պտտեցնել լծակը և մտնել Դագոթ Ուրի ամրոցը, վերևել/վազել դեպի Դագոթ Ուր:
30) Քնել 24 ժամ, ձուլել խելագար:
31) Սպանեք Դագոթ Ուրին Elemental Burst մագաղաթով. Frost (7x) և Iron Մարտական ​​կացին.
32) Օգտագործեք կախարդի գավազանը, մտեք ավելի խորը քարանձավ, բարձրացեք Լորխանի սիրտը:
33) Սանդերով հարվածիր Լորխանի սրտին:
34) Լորխան Քինինգի սիրտը 5 անգամ, դրեց Քինինգը գույքագրման մեջ:
35) Լևիտացիր մինչև փայտե կամրջի վերջը, օգտագործիր Scroll Of Leaguestep:

Յուրաքանչյուր քայլի բացատրություն (ինչու են ընտրվել համապատասխան գործողությունների տարբերակները):
1) Կախարդական դիմադրություն 25%:
2) Կացին հմտության բոնուս, արագության և ուժի բոնուս:
3) Արագության բոնուս +25:
4) Մենք իսկապես փողի կարիք ունենք: Խաղի ավարտին մնացել էր ընդամենը 1 մետաղադրամ։
5) և 7) Տվեք մատանին, որպեսզի բարձրացնեք վաճառական Արիլլի հարգանքը և, համապատասխանաբար, ավելի ցածր գներ:
6) Անհնար է բաց թողնել:
9) Այս մագաղաթները հնարավորություն են տալիս մի քանի վայրկյանում անցնել հսկայական տարածություններ:
10) Բալմորա հասնելու և այնուհետև Պեմենիին կուրացնող արագության կոշիկներով գտնելու արագ միջոց:
11) Իկարուսի թռիչքի երկրորդ մագաղաթի կիրառումը կանխում է մահվան անկումը:
12) Կուրացնող արագության կոշիկները արագությանը ավելացնում են +200:
13) Օլդ-Ռուն մտնելու արագ միջոց:
14) Եթե դուք թաքցնում եք զենքերը, NPC-ի հարգանքն ավելի բարձր է, իսկ գները՝ ավելի ցածր:
15) Պահանջվում է 24-րդ քայլի համար ( տես ներքեւում).
16) Փողի բացակայությունը ստիպում է ձեզ վաճառել իրերը:
17) Որոշ բաներ անընդհատ համալրվում են վաճառականի գույքագրում: Բայց եթե դուք վաճառում եք նույն տեսակի պտուտակներ, դրանց ընդհանուր թիվը գույքագրում ավելանում է:
18) Բոլոր մագաղաթները անհրաժեշտ էին հատվածում: Յուրաքանչյուրը:
19) Անձնակազմը թույլ է տալիս լևիտանալ:
20) և 21) Կարմիր լեռ հասնելու արագ ճանապարհ:
22) Կանխում է մահվան անկումը, ինչպես նաև ուղիղ ճանապարհ դեպի Վեմինալ:
23) Թույլ է տալիս արագ վերադառնալ այն վայրը, որտեղ դրված է նշանը ( նշագծել).
24) Անհնար է որևէ բան անել, երբ տոկունությունը զրոյական է:
25) 33-րդ քայլի համար պահանջում է Սանդեր:
28) Պահանջում է Keening համար 34 քայլի համար:
30) Բերսերկը մեծացնում է կացնային վնասը: Եվ քանի որ կարելի է օրական միայն մեկ անգամ գցել, պետք է քնել 24 ժամ։
33) և 34) Այս քայլերն անհրաժեշտ են պատմությունն ավարտելու համար:

Խաղը սկսվում է այն բանից հետո, երբ գլխավոր հերոսին քնից արթնացնում է Ջիուբ անունով հարևանը: Դրան հաջորդում է կերպարի ստեղծման գործընթացը՝ հմտությունների ընտրություն, հիմնական ու կարևոր հմտություններ, ռասա և այլն։ Այս ամբողջ գործողությունը ավարտվում է գրասենյակում Ցելլուս Գրավիուս. Նա կտա գլխավոր հերոսին առաջին առաջադրանքը, որտեղից էլ սկիզբ է առնում Մորովինդի գլխավոր սյուժեն։

Քեզ պետք է գնալ Բալմորաև գտնել այնտեղ Կայա Կոսադես, եւ հետո նրան հաղորդագրություն ուղարկիրներկայացրել է Sellus-ը: Բալմորա հասնելու ամենահեշտ ճանապարհը ճանապարհն է տիղմի սահող- Morrowind աշխարհում ճանապարհորդելու հիմնական ուղիներից մեկը:

Բալմորա ժամանելուն պես, գնացեք դեպի հյուսիս-արևելքՔաղաքի մի մասը. Այնտեղ դուք կգտնեք Քայի տունը։ Տվեք նրան թղթերը և աշխատանք խնդրեք: Առաջին հերթին վարպետ լրտեսը ձեզ կուղարկի փորձ ձեռք բերելու։ Անտեսեք նրա խորհուրդները և խոսեք նրա հետ երկրորդ անգամմիևնույն ժամանակ չմոռանալով հարցնել առաջադրանքի մասին:

Dwemer-ի գլուխկոտրուկը Վեցերորդ տան մասին տեղեկատվության դիմաց

Ուղևորություն դեպի Դվեմեր ավերակներ Արքնթանդ. Նրանք պետք է արևելքԲալմորայից և Ֆորտից հյուսիս-արևելք Լուսնային թիթեռ. Ներս մտնելու համար ձեզ հարկավոր է պտտել լծակըմուտքի խողովակի վրա:

Մտնելով Արքնթանդ՝ իջնելով քարե եզրերի խորքը՝ անցեք պատի անցքից։ Հասնելով ճիշտ տեղում՝ դուք կդառնաք երկու ավազակների հարձակման առարկա: Նման անազնիվ կռվից հաղթանակած դուրս գալով, բարձրացեք պատշգամբը քարե եզրերով և մտեք այն սենյակը, որը կոչվում է « Դատարկ ձեռքի բջիջներ«. Մուտքի ձախ կողմում գտնվող դարակում գտնվող այս սենյակում դուք կգտնեք ցանկալիը Dwemer հանելուկ.

Երբ դուք ստանում եք այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, վերադարձեք: մարտիկների գիլդիային՝ Հասֆաթ Անթաբոլիսին. Նրան տալով Dwemer գլուխկոտրուկը, անպայման հարցրեք վեցերորդ տան մասին, որից հետո Հասֆաթը կտա հաղորդագրություն Kai Cosades-ին, որը պետք է տանել քվեստ տվողին։

Լավություն Շարն գրա-մուզգոբին կամ փնտրեք Լևուլ Անդրանոյի գանգը

Դուք իմացաք Վեցերորդ տան մասին, այժմ Kai Cosades-ը ձեզ ուղարկում է տեղեկություններ ստանալու համար Ներևարինի պաշտամունք, կամ ավելի ճիշտ՝ Բալմորսկայային Mages Guild, ոմանց Շարն գրա-մուզգոբ. Ամեն ինչ տեղի կունենա հին սխեմայով։ Տեղեկատվության դիմաց ձեզանից լավություն է պահանջվում։ Mages Guild-ը գտնվում է քաղաքը կիսով չափ բաժանող գետի արևմտյան ափին, Բալմորա հրապարակի հյուսիսարևելյան մասում, Մարտական ​​գիլդիայի կողքին:

Շարն գրա-մուզգոբը կխնդրի, որ իր համար ստանաս Լևուլա Անդրանոյի գանգը, որը դուք կգտնեք նրա նախնիների համանուն դամբարանում։ Տիղմով քայլեք դեպի Սեյդա Նին և այնտեղից հետևեք արևելյան ճանապարհով դեպի Պելագիադ: Դամբարանը հարավում էնրանից, իսկ արևմուտք՝ փոքրիկ լճից։ Գանգը, որում դուք կգտնեք գերեզմանի հյուսիսային սենյակը. Ձեռք բերելով հեռացած Լևուլ Անդրանոյի ցանկալի մասը, վերադարձեք Բալմորա և տվեք այն Շարն գրա-Մուզգոբին։ Կրկին մի մոռացեք հարցնել ձեզ հետաքրքրող տեղեկատվության մասին: Ստանալով նշումներ Ներևարինի պաշտամունքի մասին, վերադառնանք Կաիուս Կոսադես՝ զեկույցով։

Ներևարինի և Վեցերորդ տան մասին տեղեկատվության հետագա հավաքում

The Blademaster-ը հերոսին ուղարկում է քվեստի երեքանձնավորություններ, որոնք, ըստ երևույթին, ունեն նմանատիպ տեսակետներ պատմության վերաբերյալ Ներևարինը և վեցերորդ տունը. Նրանք բոլորը գտնվում են Vivec-ում՝ Morrowind-ի մայրաքաղաքում:

  • Մեհրա Միլո. Նա տաճարի քրմուհի է և իր ամբողջ ժամանակը անցկացնում է այնտեղ Իմաստության գրադարան. Մեհրան ձեզ կասի, որ կարծիք կա Տրիբունալի երեք աստվածների կեղծ լինելու մասին։ Այս տեսակետին մանրամասն ծանոթանալու համար հարկավոր է գտնել մի գիրք, որը կոչվում է Ճշմարտության խթանում. Առաջին դեպքն է Տաճարի գաղտնի գրադարանում. Գնացեք արդարադատության դահլիճ: Այնտեղ, գտեք Ժամացույցի շքանշանի գրասենյակը, Գաղտնի գրադարանի մուտքը կլինի գորգի տակ գտնվող հատակին, այս սենյակի ծայր աջ անկյունում: Նման լյուկ կա Իմաստության սրահի դատական ​​գրասենյակներում։ Գիրքը կգտնեք Դատական ​​գրասենյակի մուտքին ամենամոտ գտնվող դարակում: Մեկ այլ պատճենՋոբաշան ունի. Նրա խանութը գտնվում է Օտլենդեր թաղամասում, Ստորին Գոտու վրա, նրա արևմտյան կողմում։
  • Հուլյա. դուք կգտնեք այն Black Shulk պանդոկումգտնվում է Օտար թաղամասի ստորին գոտում: Տեղեկությունների դիմաց նա ձեզ կխնդրի ուղեկցել իրեն Ջոբաշի գրախանութում գտնվող իր ընկերոջ մոտ։ Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ: Հուլեյան սպասում է պանդոկումերկուսը, նրա խոսքով, ռասիստ են: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում ավելի շատ դժվարություններ, պարզապես կաշառեք նրանց: Հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք կռվով թափանցել գրախանութ։ Արգոնյանին ճիշտ տեղում տեսնելուց հետո խանութը, եթե մոռացել եք, գտնվում է նույն գոտու վրա, իջեւանատան հակառակ կողմում, հարցրեք Հուլեյային Ներևարինի պաշտամունքի մասին և գրություն ստացեք նրանից ձեր տեղեկություններով. հետաքրքրված են.
  • Ադհիրանիրր. Դուք կարող եք գտնել նրան Սուրբ Օլմես թաղամասի զնդաններում, իսկ ավելի ճիշտ՝ նրանց հյուսիսարևելյան մասում։ Ի՞նչ է նա այնտեղ անում: Դա պարզ է՝ թաքնվել հարկահավաքից, և որպեսզի Ադհիրանիրրը օգնի ձեզ, դուք պետք է ինչ-որ կերպ ստիպեք այս հարկահավաքին փախչել: Ընտրողի անունն է Դուվիանուս Պլատորիուս. Նա զգեստով և թանկարժեք վերնաշապիկով շրջում է Սենտ Օլմսի գոտու շուրջը, երկու հարկ բարձրությամբ զնդաններից, որտեղ թաքնվում է Ադհիրանիրը: Մենք խոսում ենք նյարդայնացնող գործակալի հետ և ուղարկել նրան սխալ ուղու վրաթաքցնելով Արգոնյանը։ Իբր նա գոնդոլով տարել է մայրցամաք ու այդպիսին է եղել։ Այն ամենից հետո, ինչ արվել է, մենք վերադառնում ենք Adhiranirr: Որպես վարձատրություն ձեր օգնության համար, նա ձեզ հետ կկիսվի վեցերորդ տան պաշտամունքի մասին տեղեկություններով (գլխավորն այն է, որ չմոռանաք ընտրել ցանկալի գիծը երկխոսության մեջ):

Պատրաստ. Բոլոր անհրաժեշտ տեղեկատվության հավաքում վերադառնալ Կայուս Կոսադեսհաշվետվությամբ։

Նվեր Աշլենդեր Հասսուրուի համար

Ժամանակն է ավելի խորը նայելու այն ամենին, ինչ տեղի է ունենում Մորրովինդ նահանգում: Եվ ուրիշ ո՞վ, եթե ոչ նրա բնիկ բնակիչները, աշլանդացիները ճշգրիտ գիտելիքներ ունեն անցյալի օրերի գործերի մասին: Հետեւաբար, դուք պետք է հարցնեք նրանցից մեկին. Վարպետ լրտեսը ձեզ կուղարկի Հասսուրու ԶայնսուբանիԱլդրունում։

Պանդոկում կգտնեք Հասուրը Ալդ Սկար, որը գտնվում է քաղաքի հյուսիսարևմտյան մասում. Որպեսզի Աշլենդերը, ով լքել է իր ցեղը, պատմի ձեզ պաշտամունքի մասին, դուք պետք է նրան ինչ-որ նվեր մատուցեք. պոեզիայի գիրքկամ պարզապես բարձրացնել նրա վստահությունը հերոսի նկատմամբ (կաշառակերություն, համոզում): Մանիպուլյացիաներից հետո Հասսուրուն կկիսվի ձեզ հետաքրքրող տեղեկություններով Աշլանդների մասին, և դուք կարող եք հանգիստ խղճով վերադառնալ Քայ Կոսադես։

Դատավարությունների սկիզբ Ներևարինի լեգենդից

Ինչպիսի շրջադարձ: Պարզվում է, որ կայսրն ինքը հավատում է Ներևարինի մարգարեությանը։ Ավելին, նա հավատում է, որ ՆերևարինՄիգուցե դա գլխավոր հերոսն է. Բոլոր հանգամանքները պարզաբանելու համար Կայ Կոզադեսը գլխավոր հերոսին ուղարկում է դեպի Ուրշիլակու ճամբարորպեսզի նա հանդիպի Ներևարինի պաշտամունքի առաջնորդների հետ, որոնք պետք է փորձարկեն նրան և պարզեն, թե արդյոք իրական են կայսրի հույսերը։

«Mark», «Return» և «Levitation» ուղղագրությունները ձեր կյանքը շատ ավելի կհեշտացնեն այս որոնումները կատարելիս:

Camp Urshilaku գտնվում է կղզու հյուսիս-արևմուտք. Ճանապարհորդեք դեպի Հուուլ և շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք ափի երկայնքով Դաեդրա Ասսուրնաբիթաշպիի ավերակներով: Շուտով դուք կտեսնեք Աշլենդերի ճամբարը՝ սա Ուրշիլակու ճամբարն է:

Տեղի բնիկներից մեկին հրավիրեք դեպի ձեզ և ասեք, որ դուք կատարել եք Ներևարինի մասին մարգարեությունների մի մասը: Դրանից հետո ձեզ կուղարկեն Զաբամունդու. Նրա յուրտը վրա է հարավ-արևմտյան ճամբար. Զաբամունդայի հետ խոսելիս ասեք, որ իմացել եք վեցերորդ տան և Ներևարինի պաշտամունքի մասին, որից հետո թույլտվություն կստանաք խոսելու Ներևարինե պաշտամունքի ղեկավարների հետ, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են. Սուլ-Մաթուլոմ և Նիբանի Մեսա.

Վստահեք Ուրշիլակին - Նախաձեռնության ծես

Առաջին քայլը հանդիպելն է մատուլոմ. Նրա յուրտը գտնվում է հարեւանությամբ՝ Զաբամունդի յուրտայից աջ։ Ուրշիլակու ցեղի ղեկավարը կառաջարկի ենթարկվել սկզբնավորման ծեսին. Այն ներառված է Գտնելով Luca Bone Gnawer, որը կարելի է գտնել Ուրշիլակուի թաղման քարանձավները. Քարանձավները գտնվում են ճամբարից հարավ-արևելքՈւրշիլակուն և Ֆալասմարիոն ամրոցի հյուսիս-արևելքում։

Ձեզ անհրաժեշտ աղեղը գտնվում է Ուրշիլակու մասնաճյուղի թաղման քարանձավներում, որը կոչվում է « Մեծ թաղում», նրա հարավարևելյան մասում ուրվականի մարմնի վրա: Ստանալով ցանկալի իրը՝ վերադարձեք Սուլ-Մաթուլ։ Նախաձեռնության ծեսն անցնելուց հետո Ուրշիլակու ցեղի ղեկավարը հերոսին կկանչի Կլանի ընկեր և թույլ կտա ճիշտ հարցեր տալ։ Նիբանի Մեսա- ցեղի շամաններ. Նրա յուրտը գտնվում է Ճամբարի հյուսիսում:

Շամանը ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ կպատմի մարգարեության և յոթ փորձությունների մասին, որոնք նաև կոչվում են « յոթ տեսիլք«. Այնքան շատ տեղեկատվություն է ընկել, որ ժամանակն է այն կիսել Spymaster Kai-ի հետ: Վերադարձ դեպի Բալմորաև զեկուցեք նրան, թե ինչ եք սովորել:

Հարձակում վեցերորդ տան բազայի վրա - վարակ Կորպրուսով

Մինչ Քայը խորհում է իր լսածի մասին, դուք պետք է պարտվեք վեցերորդ տան հիմքը, որը գտնվում է Իլունիբի քարանձավ. Մանրամասների համար Master Spy-ը ձեզ կուղարկի Fort Motley Butterflyդեպի Ռեյզ Փուլի. Բերդը գտնվում է Ալդրունից հարավ. Ընդհանուր առմամբ, ոմանք օգտակար տեղեկատվությունՌաեսան ձեզ հետ չի կիսվի: Միակ բանը, որ խելամիտ կլսեք, խորհուրդն է հարցնել բնակիչներին Գնաար ՄոկաՎեցերորդ տան հիմքի մասին, որը դուք պետք է անեք:

Գնաար Մոկը գտնվում է կղզու արևմտյան մասում։ Ալդրունից Հուլ, այնտեղից նավով դեպի Գնաար Մոկ գնացեք տիղմ։ Տեղացիների խոսքերից դուք դա կիմանաք Իլունիա, Վեցերորդ տան բազան, գտնվում է կղզու հյուսիսային ծայրը. Քարանձավի մուտքը կգտնեք մի բլրի վրա, որը կոչվում է « Քլիֆ Հարթագ«. Ժամանակն է այցելել ձեր խորհրդավոր թշնամիներին: Գնաար Մոկից շարժվեք դեպի հյուսիս-արևմուտք փայտե փայտամածի երկայնքով և շուտով կբախվեք ձեզ անհրաժեշտ քարանձավի մուտքին:

Ձեր նպատակը Դագոթ Գարես. Այն գտնվում է Իլունիբի մասնաճյուղի հյուսիսային մասում, որը կոչվում է « Հոգու զրնգոց«. Քարանձավներ մտնելուց հետո շարժվեք դեպի հարավ՝ առաջին միջանցքով, այնուհետև շարունակեք մնալ ձախ կողմում։ Շուտով դուք կտեսնեք «Black Heart» մասնաճյուղի մուտքը, որով դուք կընկնեք Soul Rattle-ի մեջ։

Դագոթ Գարեսը կփորձի հերոսին հրապուրել Վեցերորդ տան կողմը։ Իհարկե, հիանալի կլինի փորձել ձեզ որպես հակառակորդ, բայց այս ճյուղը չի իրականացվում խաղի մեջ: Գարեսի հետ խոսելուց հետո նրա վրա կհարձակվենք, իսկ նրան հաղթելուց հետո կստանաք Կորպրուսի անեծքը. Ամենավատն այն է, որ այս հիվանդության բուժումը չկա, բայց մի հուսահատվեք, միգուցե Կայ Կոզադեսը գիտի, թե ինչ անել այս իրավիճակում։ Առաջադրանքը կատարելուց հետո՝ վերադառնալ Blademaster.

Կորպրուսի բուժումը - Վերածնված Ներևարինի երկրորդ դատավարությունը

Kai Cosades-ն առաջարկում է որոնել կորպրուսը բուժելու ուղիներըժամը Դիվաիտա Ֆիրա. Դուք կարող եք գտնել այն Tel Fire, բերդ գտնվում է Sadrith Mora-ից հարավ-արևմուտք. Ամենահեշտ ձևն է օգտվել Մոգերի գիլդիայի ծառայություններից և հեռավարել դեպի Սադրիթ Մորա, այնուհետև, օգտագործելով Water Walking դեղամիջոցը կամ համապատասխան կախարդանքը, հասնել Թել Ֆիր:

Դիվեյթ եղևնին գտնվում է աշտարակի վերին մակարդակներում գտնվող իր պալատներում: Անհրաժեշտ է լևիտացնելնրան առաստաղի անցքից: Հիվանդությունը բուժելու փորձից առաջ Դիվեյթը ձեզ կառաջարկի անցնել կորպուսարիում և ինքներդ տեսնել, թե ինչի է հանգեցնում այսպես կոչված աստվածային վարակը և միևնույն ժամանակ վերցնել. մի զույգ երկարաճիտ կոշիկներ Yagrum Bagarn-ում. Ի դեպ, Յագրումը մոռացության մատնված Դվեմերներից վերջինն է։ Դուք կգտնեք այս դժբախտությունը Կորպրուսարիումի աղիքներ, մեջ հյուսիսարևելյանդրա մասերը։ Ձեզ անհրաժեշտ Dwemer Boots-ը ձեռք բերելուց հետո վերադարձեք Divayth Fir:

Նախքան ձեզ բուժումը տալը, Դիվայտը մի բան կասի կողմնակի ազդեցությունների մասին՝ կերպարի մահվան տեսքով։ Օ, այո, և Աստված օրհնի նրան, ընտրություն չկա: Եվ ահա, այն բանից հետո, երբ հերոսը խմեց դեղամիջոցը, հիվանդությունը նահանջելու է. Ժամանակն է հաշվետվությունԿայուս Կոզադեսն այդ մասին.

Այցելություն Ճշմարտության նախարարություն՝ Մեհրա Միլոյի որոնում

Լուրը ստանալուց հետո Քայ հերոսին կդարձնի Գործակալև նշանակվել է Վվարդենֆելում գտնվող Blades-ի ղեկավար: Նաև Վարպետ լրտեսը կտա իր վերջին հանձնարարությունը. Դուք պետք է գնաք Վիվեկի տաճարում գտնվող Իմաստության սրահներ և այնտեղ հանդիպեք Մեհրա Միլոյին: Գրադարանում չեք գտնի: Ուստի պետք է փնտրիր Մեհրան իր բնակարանում, որոնք գտնվում են հենց այնտեղ՝ Իմաստության սրահներում։

Ըստ երևույթին, ինչ-որ բան սխալ է եղել: Նա նույնպես Մեհրա Միլոյի սենյակներում չէ։. Սակայն մուտքի ձախ կողմում գտնվող վարտիքի վրա գրություն է` ուղղված «Ամայային». Հիշելով Վարպետ լրտեսի ասածը՝ եզրակացնում ենք, որ Մեհրա Միլոն դժվարության մեջ է. Միակ տեղը, որտեղ նրանք կարող էին փակել խեղճին Ճշմարտության նախարարություն. Նախքան բանտարկյալին փրկելու գնալը, ձեզ հետ վերցրեք երկու մագաղաթ Աստվածային միջամտություն.

Ճշմարտության նախարարությունլողացող ամրոց է հենց տաճարի վերևում. Հետևաբար, բացի լևիտացիայի օգնությամբ, այնտեղ հասնելու ճանապարհ չկա։ Փրկության համար անհրաժեշտ իրերը հավաքելով՝ գնացե՛ք Մեհրա Միլոյի օգնությանը: Լևիտանալով նախարարություն, Խոսեք հետ Ալվելոյ ՍարամՄշակման սրահի ստորին մուտքի մոտ։ Ասա նրան, որ հանդիպում ունես: Դրանից հետո կոոպերատիվի բնակիչը ձեզ հետ կկիսվի Ճշմարտության նախարարության դռների բանալին։ Բացի այդ, եթե ձեր կերպարն ունի համապատասխան հմտություններ, կարող եք պարզապես բացել դուռը գլխավոր բանալիով կամ հմայքով:

Ներս մտնելով՝ դու դառնում ես առարկա Կարգադիրների հարձակումները. Դուք կարող եք վերջապես վրեժխնդիր լինել նրանց վրեժխնդրության համար, ինչպիսին է «Մենք նայում ենք քեզ փոքրիկ»: Իրավախախտների հետ գործ ունենալով, գնացեք Ճշմարտության նախարարության բանտ. Mehra գտնվում է հարավային պալատ. Կիսվեք նրա հետ Աստվածային միջամտության մագաղաթով, որից հետո նա ձեզ համար հանդիպում կկնքի Ուրացող քահանաների վանք, որը գտնվում է Հոլամայանե. Ահա թե որտեղ պետք է գնաս:

Հոլամայան հավատուրաց քահանաների տաճար

Հոլամայանը գտնվում է Սադրիտ Մորայից հարավև շարունակ հյուսիս-արևելքԴվեմերի ավերակներից Նչուրդամի. Տաճարը բացում է միայն կախարդական վահանը մթնշաղին և լուսաբացին. Օրվա ճիշտ ժամին սպասելուց հետո մտեք ներս։ Մեհրա Միլոկսպասեն ձեզ ժամը տաճարի արևելյան կողմը. Նա ձեզ խորհուրդ կտա մարգարեությունների մասին խոսել Ուրացողների քահանաների տաճարի վանահայրի հետ. Գիլվաս Բարելո, բարեբախտաբար նա մոտակայքում է կանգնած։ Նա կկիսվի հերոսի հետ Կորած մարգարեությամբ, առաքվելու է Ուրշիլակու ճամբար Նիբանի Մեսե.

Մարգարեությունները տալուց հետո նորից խոսեք Նիբանի Մեսեի հետ և կլսեք նրա դատավճիռը, որ հերոսը իսկապես կարող է լինել Ներևարինը: Այնուամենայնիվ, դեռ հինգ փորձություն է սպասվում։

Corprus-ից անձեռնմխելիության ապացույց

Կորպրուսին ձեր դիմադրությունն ապացուցելու համար տե՛ս Սուլ Մատուուլու- Ուրշիլակու ցեղի առաջնորդ: Նա կուղարկի գլխավոր հերոսին Կոգորունև խնդրում է այնտեղից բերել երեք բան.

  • Մարմնի արցունքներ.
  • Դագոթի տան նշանով բաժակ։
  • Ստվերային վահան.

բերդ Կոգորունգտնվում է Մաար Գանից հյուսիս-արևելքև շարունակ Ուրշիլակու ճամբարից հարավ-արևելք.

  • Կորպրուսի արցունքներըդուք կարող եք ստանալ հետ Hunter Corpsկամ հետ Կորպրուսը հաշմանդամ է, որոնք առատ են Կոհոռնույում։ Ընդհանրապես, ինչ որ գտնես, կանի։ Թեստի այս հատվածը չպետք է խնդիր լինի:
  • Ստվերային վահանդուք կգտնեք Կոգորուն տեղանքի հյուսիս-արևմտյան մասում, որը կոչվում է արյունահոսող սիրտ.
  • Դագոթի տան բաժակմեջ է Պոլլոկի կանանց տաճար, Կոգորուն ամրոցի հարավարևելյան մասում։

Երբ գտնեք այն ամենը, ինչ խնդրել էր Սուլ-Մաթուլը, գնացեք Ուրշիլակու ճամբար: Ցույց տալով Կորպրուսի բաժակը, վահանը և արցունքները՝ հերոսը կհամոզի աշլենդներին սարսափելի վարակին դիմակայելու իր կարողության մեջ:

Երրորդ թեստի անցում - Որոնեք «Լուսին և աստղ» մատանին

Երրորդ թեստը կլինի որոնումը Ազուրայի մատանիներըկոչվում է «Լուսին և աստղ», որը գտնվում է Մարմնավորման քարանձավում։ Նա գտնվում է Կարմիր լեռան հյուսիսարևելյան լանջին, Թել Վոսից արեւմուտք։ Բացվում է Մարմնավորման քարանձավի դուռը միայն լուսադեմիներբ Azura-ի աստղը փայլում է: Ինչ, ըստ էության, դուք կսովորեք՝ փորձելով բացել այն ցանկացած այլ ժամանակ։ Քարանձավ մտնելուց հետո Ազուրայի արձանի ձեռքից վերցրեք Լուսնի և աստղի մատանին և կտեսնեք ձեր առջև եղած մնացած փորձությունների տեսլականը:

Այն ամենից հետո, ինչ արվել է վերադառնալ Ուրշիլակու ճամբարՆիբանի Մեսային և պատմիր նրան, թե ինչ է տեղի ունեցել:

Չորրորդ դատավարություն - Վվարդենֆելի մեծ տների դաստիարակ

Չորրորդ փորձարկումը Ներվարինեի ճանապարհին կլինի չորս մեծ տների միությունՎվարդենֆել. Դե, խնդիրը հեշտ չէ, բայց կես ճանապարհին կանգնելն ինչ-որ կերպ հերոսական չէ:

Մեծ տան վարպետ Հլաալու

Տան Հլաալուի խորհրդականներ գտնվում է Բալմորա քաղաքում, քաղաքի արևմտյան մասում։ Խոսեք հետ Նիլենո Դորվայն. Նա կհրաժարվի ուղղակիորեն օգնել ձեզ, այնուամենայնիվ, նա ձեզ խորհուրդ կտա կապ հաստատել Կրասիուս Կյուրիոյի հետ, ով ապրում է Vivec-ում: Ահա թե որտեղ է ձեր ճանապարհը:

  • Կրասիուս Կյուրիո. Նա գտնվում է գտնվելու վայրում Vivec, Hlaalu Settlement, Plaza: Curio Estate. Կրասիուս Կյուրիոն կհամաձայնի պաշտպանել ձեր թեկնածությունը, եթե դուք նրան տաք 1000 դրամ. Նա նաև կկիսվի օգտակար տեղեկություններով խորհրդատուների վստահությունը վաստակելու հաջորդականության մասին:
  • Թմբուկ Բերո. Դուք կգտնեք այն գտնվելու վայրում Վիվեկ, Սենտ Օլմս շրջան, Պլազա, Ուրվականների տուն. Ըստ երևույթին, նա այնքան էլ չի սիրում լինել տեսադաշտում և հատուկ տեղավորվել այնպիսի վայրում, որը վախեցնում է մարդկանց։ Նա կաջակցի հերոսին պարզապես այն պատճառով, որ նա գտել է այն.
  • Yngling Half Troll. Ապրում է գտնվելու վայրում Vivec, Սենտ Օլմես թաղամաս, Yngling Manor. Նա կաջակցի քեզ, եթե դու նրան տաս 2000 դրամ. Դե, կամ դուք կարող եք պարզապես սպանել նրան, դուք որոշեք:
  • Օրվաս Դրեն. Դուք կգտնեք այն Դրենի պլանտացիաներ, Պելագիադից արևմուտքև Vivec-ից հյուսիս-արևելք: Այստեղ դուք պետք է զգույշ լինեք. Սկսելու համար հաղթել Դրենին կաշառքով կամ համոզելով: Այնուհետև խնդրեք ձեզ աջակցել որպես House Hlaalu ուղեցույց: Նրա հարցին, թե ինչու՞ պետք է այս ձայնը տա ձեզ, ընտրեք թեման՝ «Պատմեք ձեր պատմությունը»։ Օրվաս Դրենը չի գնահատի ձեր փորձերը և կհրաժարվի։ Դրանից հետո երկրորդ անգամ խոսեք նրա հետ Հլաալուի մենթորության մասին: Արդյունքում կհայտնվի լրացուցիչ պատասխանի տարբերակ՝ «Ժողովրդին համախմբելու համար և Վտարել կայսրությունը«. Ընտրեք նրան: Այժմ Դրենը կհամաձայնի աջակցել ձեզ, ինչպես նաև պարտավորվում է, որ իր ընկերները՝ Ուելանդա Օմանին և Նիվեն Ուլիսը նույնպես ձեզ ձայն տան։
  • Նիվենա Ուլիս. Նա ապրում է Սուրանի արևմուտքում: Գնացեք քաղաքից հյուսիս ճանապարհով, ապա թեքվեք դեպի արևմուտք և քայլեք կամրջով: Շուտով դուք կտեսնեք նրա ունեցվածքը: Եթե ​​դուք հասել եք Օրվաս Դրենի համաձայնությունը, ապա Նիվենա Ուլիսը կհամաձայնի ձեզ տալ իր ձայնը։
  • Ուելանդա Օմանի. Դուք կգտնեք նրա կալվածքը Վիվեցից արևելք գտնվող կղզում՝ Թելվաննի բնակավայրում: Նույն իրավիճակը նրա ձայնի հետ կապված. համոզեց Օրվաս Դրենը, համաձայն են եւ Օմանի.

Աջակցություն ներգրավելըՀլաալուի տան բոլոր խորհրդականները, գնացեք Կրասիուս Կյուրիոյի մոտ(Vivec, Hlaalu Settlement, Plaza, Curio Manor): Նա ձեզ կնշանակի որպես Հլաալուի տան վարպետ:

Մեծի տան վարպետ Ռեդորան

Դուք կգտնեք House Redoran խորհրդականներին Ալդրունում. Նրանք ճամբար են դրել քաղաքի հյուսիսային մասում՝ Մանոր թաղամասում, մեծ մացառի տակ։ Դուք պետք է սկսեք Աթինա Սարեթիից, քանի որ մյուսները պարզապես կհրաժարվեն ձեզ օգնելուց:

  • Սերխիո Աթին Սարետի. Դուք կգտնեք այն Մանոր թաղամասի արևմտյան մասըՕլդրուն. Նրա աջակցությունը ստանալու համար ձեզ հարկավոր է ազատել որդուն գերությունից, որը փակված է Վենիմ Մանորում՝ Մանոր շրջանի հարավարևելյան մասում։ Վարվուր Սարեթին կողպեքի տակ է Վենիմի կացարանի աջ թևում: Սենյակի մուտքը կգտնեք անմիջապես աստիճաններից աջ։ Այն թաքնված է գոբելենի հետևում և պահպանվում է Dwemer զրահով պահակի կողմից, այնպես որ զգույշ եղեք: Գերի որդուն վերադարձրեք Աթին Սարեթիին, և նա կհամաձայնի աջակցել ձեզ որպես Ռեդորան տան դաստիարակ:
  • Հանքափոր Արոբար. Նա բնակվում է Aldrun Estates District-ի հյուսիսարևելյան մասում և կաջակցի ձեզ, եթե դուք հասնեք Աթին Սարեթիի քվեին:
  • Գարիսա Լլետրի. Ապրում է Aldrun Estates թաղամասի հյուսիս-արևմտյան մասում: Այն նաև կաջակցի ձեզ միայն Աթին Սարեթիի խնդրանքը կատարելուց հետո:
  • Հլարեն Ռամորան. հարավ- Արևմտյան մասՕլդրունի կալվածքների շրջան։ Նա իր ձայնը կտա միայն այն բանից հետո, երբ Աթին Սարեթին կաջակցի ձեզ՝ որպես Ռեդորան տան մենթոր:
  • Բրարա Մորվեյն. Դուք կարող եք գտնել նրան Օլդրունում, Մանոր թաղամասում, Խորհրդի պալատ Ռեդորան(հյուսիսարևմտյան մաս): Նա կաջակցի ձեզ, ինչպես բոլորը, միայն Աթին Սարեթիի առաջադրանքը կատարելուց հետո:

Զորակոչում աջակցություն բոլոր դաստիարակների կողմից, գնալ Բոլվին Վենիմ. Նրա տունը գտնվում է Օլդրուն Մանոր թաղամասի հարավ-արևելյան մասում։ Բոլվինին մարտահրավեր նետեք մենամարտի: Ճակատամարտը տեղի կունենա Vivec-ում Արենայումորտեղ դուք պետք է գնաք: Արդար պայքարում այդքան լուրջ հակառակորդին հաղթելով՝ գնա Ալդրունին Աթին Սարեթիինև նա ձեզ կհայտարարի Ռեդորան տան վարպետ.

Մեծի Տանն Թելվաննիի վարպետ

Պարզ մահկանացուների հետ խոսելու համար Թելվաննիի տան խորհրդականները օգտագործում են այսպես կոչված ձայները, որոնք գտնվում են այդ վայրում. Սադրիթ Մորա, Թելվաննիի խորհրդի տուն (քաղաքի արևմտյան մաս)։ Արդարության համար պետք է նշել, որ Թելվաննիի ավագանու ձայներով խոսելը ձեզ այլ բան չի տա, բացի այդ նույն ավագանիների գտնվելու վայրի մասին տեղեկատվությունից: Բայց դա դեռ ավելի լավ է, քան ընդհանրապես ոչինչ:

  • Պարոն Նելոթ. Գտնվում է գտնվելու վայրում Սադրիթ Մորա, Թել Նագա աշտարակ, Թել Նագա վերին աշտարակ. Նրան հասնելու համար դուք պետք է բարձրանաք նրա սենյակների ամենավերին հարկերը: Նելոթը կաջակցի քեզ, եթե դու դրեք նրան ձեր կողքին(կաշառք, համոզում).
  • Պարոն Արիոն. Նրա Թել Վոս աշտարակը գտնվում է Թել Մորայից արևմուտք. Նա կհամաձայնի աջակցել ձեզ՝ որպես Թելվաննիի տան մենթոր, ինչպես նաև խորհուրդ կտա գործ ունենալ Արքմագ Գոթրենի հետ, քանի որ Արիոնը իրավիճակից այլ ելք պարզապես չի տեսնում:
  • Տիկին Դրատա. Գտնվում է իր աշտարակում Թել Մորա, վերին հարկերում։ Սկսել կազմակերպել Drataինքներդ ձեզ կաշառքով կամ համոզելով, ապա խնդրեք նրա ձայնը, որից նա կհրաժարվի: Այնուհետև նորից խոսեք նրա հետ և ընտրեք « ընկիր քո ոտքերի մոտ և աղոթիր», որից հետո դուք կստանաք նրա աջակցությունը։
  • Տիրուհի Տերանա. Մնում է գտնվելու վայրում Թել Բրանորա, Վերին աշտարակ. Տերանայի պալատները. Նրա հետ խոսելիս ընտրեք «Պատմեք ձեր պատմությունները և արագ խնդրեք լինել Մենթոր«. Միայն այդպես խելքից դուրս պառավը քեզ ձայն կտա։
  • Արքմագիստր Գոթրեն. Գտնվում է Թել Արուն աշտարակում, որը գտնվում է Սադրիտ Մորայից հյուսիս-արևմուտք։ Նա կհրաժարվի ձեզ հռչակել Տան Տելվաննիի վարպետ, այնպես որ հետևեք Արիոնի խորհրդինև սպանիր ամբարտավան մոգին: Դրանից հետո վերադարձեք Թել Վոս, և Արիոնը ձեզ կհռչակի տան Թելվաննիի դաստիարակ:

Պատրաստ, Չորրորդ թեստՆերևարինի մարգարեության կատարման ճանապարհին մահապատժի է ենթարկվել. Վերադարձ դեպի Նիբանի Մեսա՝ Ուրշիլակու ճամբարում։

Յոթ տեսիլքների հինգերորդ թեստն անցնելը` միավորելով Աշլենդերի ցեղերը

Հինգերորդ թեստն անցնելու համար անհրաժեշտ է միավորել չորս ցեղերըԱշլենդներ՝ Զայնաբ, Էրաբենիմսուն, Ազեմմուզ և Ուրշիլակու:

Ուրշիլակու Ներեվարինե

Այստեղ ամեն ինչ պարզ է, Սուլ-Մաթուլը ձեզ կհռչակի Ուրշիլակա Ներևարինե անցյալի արժանիքների համար: Հիմնական բանը, նախ հարցրու շամանինՆիբանի Մեսան ունենալ գլխավոր հայտնվել է համապատասխան նյութըերկխոսության մեջ։

Ահեմմուսա Ներևարինե

Աշլենդերի այս ցեղը գտնվում է Վոսից հյուսիսՎվարդենֆելի ափերին։ Սկսելու համար դուք պետք է զրուցիր գուլաղաններից մեկի հետՑեղեր՝ Կաուսի, Դութհադալք, Ենամմու։ Նրանց յուրտերը գտնվում են ճամբարի հյուսիս-արևելքում։ Գուլախանները ձեզ խորհուրդ կտան շամանի հետ զրույցում նշել Ահեմուսի համար ապահով տեղ գտնելու հնարավորությունը։

Սինամմու Միրպալը, դա շամանի անունն է, կխնդրի ձեզ մաքրել Դաեդրիկի ավերակները իր ցեղի համար Ալդ Դեդրոթ. Նրանք պետք է Ահեմմուսա ճամբարից հյուսիս, ամենահեռավոր կղզում։ Ավերակները մաքրելուց հետո վերադարձեք Միրպալ և առաջնորդեք նրան դեպի Ալդ Դեդրոթի ներքին սրբավայրը, ուղիղ առջև։ Շիգորադի արձանին(պետք է այն դնել պատվանդանի վրա): Դրանից հետո շամանը կխոսի ձեզ հետ։ Խնդրիր նրան կանչել քեզ Ներևարինե, և նա կանի դա:

Ներեվարինե Զայնաբ

Ճամբարը գտնվում է Վոսից հարավ-արևմուտք. Խոսեք հետ Քաուշադ- Զայնաբ ցեղի Աշխան։ Հաղթեք նրան կաշառքով կամ համոզելով: Դրանից հետո խնդրեք նրանց զանգահարել ձեզ Ներևարինե, և հաջորդ երկխոսության մեջ ընտրեք « Խնդրեք առաջադրանք«. Աշխանը կխնդրի վտարել Վամպիրա ԿալվարիոՆերանոյի նախնիների գերեզմանից։ Դուք կգտնեք դամբարանը ճամբարի հյուսիս-հյուսիս-արևելքում և Թել Վոսից արևմուտքում: Վամպիրի հետ գործ ունենալով, վերադարձեք Կաուշադ: Դուք զգացե՞լ եք, որ ամեն ինչ այդքան հեշտ է ստացվել: Ճիշտ է, վերադառնալով Զայնաբ ճամբար և զեկուցելով խնդրանքի կատարման մասին, դուք կստանաք ևս մեկ առաջադրանք:

Քեզ պետք է Քաուշադի համար հարսնացուն գտիր. Այո, ոչ թե պարզ, այլ բարձր ծնվածից։ Ձեզ հարկավոր չէ անընդմեջ առաջադրվել և ամուսնություն առաջարկել բոլորին: Սկսելու համար խոսեք Զայնաբ ճամբարի շաման. Հարցրեք Sonummu Zabamat-ին, թե ինչպես կարելի է կին գտնել Զայնաբ ցեղի Քաուշադ-Աշխանի համար, և նա ձեզ ամեն ինչ մանրամասն կբացատրի:

Պետք է գնալ Հեռ Արուն(աշտարակը գտնվում է Սադրիտ Մորայից արևմուտք): Այնտեղ դուք պետք է գտնեք ստրկավաճառ Սավիլ Իմեյնին և ասեք նրան, որ ձեզ պետք է գեղեցիկ Դանմեր ստրուկ: Ստրուկից կոնֆետ պատրաստելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինիՆուրբ կոշիկ, նուրբ վերնաշապիկ և նուրբ կիսաշրջազգեստ: Այս ամենը դուք կարող եք գնել Թել Մորայումհագուստի վաճառականի մոտ։ Ես կլինեմ կորի առաջ և կասեմ, որ, ի թիվս այլ բաների, ձեզ նույնպես պետք կգա Telvanni's Burning Musk (Tel Arun, Apothecary): Անհրաժեշտը հավաքելուց հետո վերադարձեք Իմայա Թել Արունում և նրանից ստրուկ գնեք։

Տվեք Ֆալուրան Լլերվին Fine Robe-ի բոլոր իրերը և տանում դեպի Զայնաբ ցեղի Աշխան: Գնված ստրուկը նրան հարս տալուց հետո նա քեզ կկոչի Ներևարինե Զայնաբ։

Ներևարինե Էրաբենիմսունով

Ցեղը գտնվում է Սադրիտ Մորայից հարավ-արևմուտքեւ մոլագ մարից հյուսիս։ Անհրաժեշտ է անմիջապես խոսեք շաման Մանիրայի հետ. Նրա խոսքերից պարզ է դառնում, որ բիրտ ուժն անփոխարինելի է։ Ներևարինե Երաբենիմսուն կոչվելու համար. պետք է սպանելՈւլաթ-Պալա ցեղի աշխանը և նրա կամակատարները, իսկ հետո օգնեն Խան-Ամմին դառնալ Էրաբենիմսունների գլուխը։ Կասվի.

Ուլաթ-Պալն ու Ահազը Աշխանի յուրտում են, իսկ Աշու-Ախխեն ու Ռանաբին հենց կողքին են։ Աշխարհ ուղարկելով ցեղի մեկ այլ պատերազմական մասի, վերցնել հեռախոսիցՊարտված թշնամիներ՝ Ասուր-Աբանբայի խալաթ, Սանիտ-Քիլի կրակոտ սիրտ, Այրան-Ամմուի կացին: Ապա դրանք տվեք Խան-Ամմին, որից հետո նա կհամաձայնի դառնալ Էրաբենիմսուն ցեղի աշխանը։ Կատարված է, այժմ մնում է միայն խնդրել ձեզ անվանել Ներևարինե, ինչը Ամմուն, անկասկած, կանի ձեր արժանիքների համար:

Քեզնից հետո բոլոր չորս ցեղերը կկոչվեն ՆերևարինեԱշլենդերս, վերադարձեք Ուրշիլակու ճամբար Նիբանի Մեսա և զեկուցեք Հինգերորդ թեստի հաջող ավարտի մասին, ինչպես նաև հարցրեք հաջորդ՝ վեցերորդ թեստի մասին:

Վեցերորդ փորձություն - Հանդիպում աստծո հետ և որոնում Կագրենացու գործիքները

Գնացեք գտնվելու վայր Vivec, Տաճար. Այնտեղ՝ Ավագ տաճարի մուտքի մոտ, զրուցեք Դանսո Ինդուլես. Նա կկիսի տեղեկություններ, թե ինչպես կարող եք հասնել Արքկանոն: Դուք պետք է դուռ գտնեք ջրանցքի ափի արևելյան մակարդակում, և այնտեղից կարող եք մտնել Սարիոնիի անձնական բնակարանները։ Դուք կարող եք դա անել շատ ավելի հեշտ: Գնացեք Իմաստության սրահ, այնտեղ գտնել դուռը բարձր տաճար- հենց նա է տանում Սարիոնիի պալատները: Խոսեք Archcanon Toler Sarioni-ի հետ, և նա ձեզ կտա Vivec-ի թաղամասի բանալին, որտեղ դուք պետք է գնաք: Աստված Վիվեկը բնակվում է իր պալատում- տաճարի հարավային հատվածը, դժվար է չնկատել։

  • Ghost Guardian. Խոսիր Վիվեկի հետ և նա ձեզ կտա Wraithguard-ը Կագրենացու արտեֆակտներից մեկն է: Դագոթ Ուրին ոչնչացնելու համար ձեզ հարկավոր է ևս երկուսը` մուրճ-արտեֆակտ բաժանարար և սայր-արտեֆակտ Cleaver:
  • Տարանջատող. Դուք կգտնեք այն Ցիտադել Վեմինալ, որը գտնվում է Կարմիր լեռան հյուսիսարևմտյան լանջին, Ալդրունից հյուսիս-արևելք։ Մուրճը գտել է Դագոթ Վեմինը Վեմինալում՝ Ապարանջանի սրահում։
  • Քլեյվեր. Դուք կգտնեք այն Օդրոսալե, բերդ Կարմիր լեռան հարավային լանջին, Ալդրունից արեւելք։ Սայրը բերդի աշտարակի պատվանդանի վրա է:

Յոթերորդ դատավարություն Դագոթ Ուրի հետ ճակատամարտը և Աստծո սիրտը Լորխանի ազատումը

Ամեն ինչ հավաքելով Կագրենացի երեք արտեֆակտ, գնացեք բերդ Դագոթ Ուր- Կարմիր լեռան հարավ-արևմտյան լանջը՝ Վիեմինալ և Օդրոսալ ամրոցների միջև։ Բերդ ներս մտնելու համար անհրաժեշտ է պտտել լծակըմուտքից անմիջապես հարավ (հիշո՞ւմ եք Քայի առաջին առաջադրանքը):

Գլխավորի գլխավոր հակառակորդը պատմության որոնումդուք կգտնեք գտնվելու վայրում Դագոթ Ուր, Ստորին հարմարանք, Կառույցների քարանձավ. Զրույցի ընթացքում Դագոթը կսկսի դաշինք առաջարկել, սակայն, ինչպես վերևում գրեցի, մշակողների կողմից վեցերորդ տան մինիոն հատվածը չի իրականացվում: Ուստի «Պատրաստվել ճակատամարտի» տարբերակով զրույցն ավարտելուց հետո ոչնչացրեք Դագոթ Ուրը։

Առաջին ճակատամարտը տեղի կունենա այն քարանձավում, որտեղ դուք հանդիպել եք: Այստեղ վեցերորդ տան ղեկավարը ձեզ համար վտանգ չի ներկայացնի՝ նա բավականին թույլ է Սրտից հեռու: Այնուամենայնիվ, մեջ Ակուլախանի կացարանընա դառնում է անմահ, այնպես որ դուք պետք է անմիջապես սկսեք ոչնչացնել Լոքրանի սիրտը: Դա անելու համար դուք պետք է կատարեք հետևյալ մանիպուլյացիաները.

  • Հարվածեք սրտին մուրճով բաժանարարով:
  • Կտրուկով հարվածիր սրտին:
  • Շարունակեք հարվածել Կլիվերով մինչև Սիրտը կորցնի իր ուժըև Դագոթ Ուրը չի կործանվի։

Ցավոք, մենք չգիտենք, թե ինչպես կատարել ճիշտ ծես և ուժ կորզել Սրտից հետագա օգտագործման և հավերժական կյանքի համար, և թվում է, որ դա նախատեսված չէ մշակողների կողմից:

Սրտի կործանումից հետո ելք ետ դեպի Գործիքների քարանձավև շարունակել շարժվել դեպի բերդից ելքը։ Նախքան հաջորդ վայր անցնելը, ձեզ կհայտնվի աստվածուհի Ազուրան, որը կնշանակի Tes-ի հիմնական սյուժեի անցման ավարտը: Երեց ոլորել III. Morrowind.

Շնորհավորում եմ:

Հարկ է նշել, որ խաղն այսքանով չի ավարտվում. Այն ընդհանրապես երբեք չի ավարտվում, այնպես որ կարող եք շարունակել անվերջ ուսումնասիրեք նրա աշխարհը.

Elder Scrolls 3: Առավոտ

Հիմնական սյուժեն

Dark Brotherhood Attack
Գտնվելու վայրը՝ Վվարդենֆել
Առաջին քայլը ամենահեշտն է. Տրիբունալը տեղադրելուց հետո, առաջին երազի ժամանակ, Dark Brotherhood-ի մարդասպանը կհարձակվի ձեզ վրա: Նրան կարելի է ճանաչել իր բնորոշ զրահով։ Թշնամին բավականաչափ ուժեղ է, և նրա մակարդակն աճում է քո մակարդակին համաչափ: Նրան սպանելուց հետո խոսեք ցանկացած պահակի հետ, և նա ձեզ խորհուրդ կտա գնալ Էբոնհարդ՝ հանդիպման Apples Matius-ի հետ, որը կկարողանա ձեզ սպառիչ բացատրություններ տալ այս մասին։ Դուք կգտնեք Մատիուսին քայլելիս դեպի Գերագույն խորհրդի պալատ տանող անցումով։ Ձեր պատմությունը լսելուց հետո կայսերական սպան կասի դա The Dark Brotherhoodայն մեծ ազդեցություն չունի Վվարդենֆելի վրա, մինչդեռ Մորովինդի մայրցամաքում նրա քաշը զգալիորեն ավելացել է: Այսպիսով, պարզ է դառնում, որ խնդրի լուծումը թաքնված է Մոուրնհոլդում՝ Մորովինդի մայրաքաղաք, հնագույն Դանմեր քաղաքում։ Դրանից հետո Մատիուսը ձեզ կուղղորդի դեպի Ասիեն Ռեյն, որը կարելի է գտնել նույն տեղում՝ Գերագույն խորհրդի դահլիճում։ Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ տելեպորտ կբերի Մոուրնհոլդ: Տեղափոխվելուց հետո դուք կհայտնվեք Մոուրնհոլդի թագավորական պալատի գրասենյակում։ Եթե ​​հանկարծ ուզում եք վերադառնալ, ապա օգտվեք Էֆֆե-Թեյի՝ արգոնացի հրաշագործի ծառայություններից, ի դեպ, վերադառնալուց հետո Մութ Եղբայրության հարձակումները կդադարեն։ Խոսեք նրա հետ, այնուհետև պահակներին, և դուք կիմանաք, որ Եղբայրության ադեպները հաճախ են երևում Մոուրնհոլդի կոյուղիներում, որը գտնվում է Մեծ բազարի տակ։ Գնացեք այնտեղ, գտեք կոյուղու մուտքը և անցեք գետնի տակ: Ծիծաղելի, չէ՞: Խորհրդավոր Եղբայրությունը, որը մի ժամանակ ընդհատեց վերջին Ակավիրի Տիրոջ կյանքը, որի հետևորդներին կարող է տեսնել բոլորը, ովքեր ծույլ չեն: Այնուամենայնիվ, սա Տրիբունալի սյուժեի միակ սխալը չէ:
Որս մութ եղբայրության համար
Գտնվելու վայրը՝ Mournhold Sewers
Այսպիսով, դուք կոյուղու մեջ եք: Հիմք Մութ եղբայրությունգտնվում է կալվածքի տարածքում։ Երբ գտնեք այն, ձեր ամսագիրը պետք է թարմացվի: Պետք է զգուշացնեմ, որ բազան լի է տարբեր գծերի մարդասպաններով (աշկերտներից մինչև վարպետներ)՝ զինված թունավոր և կաթվածահար զենքերով, որոնք հետագայում կարող եք վաճառել Մեծ շուկայի Արսենալում։ Շարունակեք դեպի Մորիլ Մանոր՝ Մանոր թաղամասի հյուսիսային շենքը: Տնակում դուք կգտնեք Dark Brotherhood-ի առաջնորդ Դունդրաս Վուլեսին: Դուք այլ ելք չեք ունենա, քան սպանել նրան, որից հետո ձեր օրագիրը կթարմացվի: Փնտրեք նրա մարմինը և գտեք ձեր կյանքի պայմանագիրը, որում հայտնվում է առեղծվածային «X»-ը... երևի սա Հելսեդ թագավորն է՝ լեգենդար Բարենցիայի հետնորդը, որի մասին դուք լսել եք։ Ասա պահակին քո գտածոյի մասին, և նա կասի, որ դու պետք է խոսես թագավորի պահակախմբի ղեկավար Թիենիուս Դիլիթիանի հետ։ Այն կգտնեք Թագավորական պալատում՝ գահի սենյակում։ Տիենիուսը խոստովանում է, որ պայմանագիրը իսկական է, բայց նա չի արդարացնի իրեն, ավելին, նա կխնդրի ձեզ կատարել թագավորի համար մի քանի առաջադրանք։ Ի դեպ, սա նույնպես հետաքրքիր պահ է՝ պատվիրատուի առաջադրանքները հաճույքով կատարող հաճախորդ։
Բայց այդպես էլ լինի, այսուհետ դուք կարող եք կատարել թե՛ Հելսեթի թագավորի, թե՛ Տաճարի որոնումների առաջադրանքները, եթե խոսեք Ֆեդրիս Հլերի հետ: Ի դեպ, չնայած այն հանգամանքին, որ թագավորն ու Տաճարը չեն սիրում միմյանց, դուք կարող եք միաժամանակ ապահով կերպով կատարել նրանց առաջադրանքները: Տրիբունալի պատմությունը նույնքան գծային է, որքան դա պատմվածքի գիծ Morrowind.
Լլեթան թագավորի մահվան լուրերը
Թիենիուսը ցանկանում է, որ դուք գտնեք Մորրովինդի նախկին թագավոր Լլեթանի մահվան մասին լուրերի աղբյուրը: Դուք պետք է խոսեք մարդկանց հետ և պարզեք, թե ինչպես կարող եք ավելի շատ տեղեկություններ. Ի վերջո, մարդիկ ձեզ կտանեն Ռավանի Լլեթանի մոտ՝ Լլեթան թագավորի այրի: Նա ապրում է Godsreach-ում, Llethan Manor-ում: Խոսեք նրա հետ Լլեթանի թագավորի մահվան մասին և ցավակցեք։ Հետո նորից արեք և հարցրեք նրան սպանության մասին: Նա կասի, որ «Մատչելի լեզու» թերթը բոլոր տեղեկություններն ունի, որ Լլեթան թագավորը թունավորվել է իր ժառանգորդ Հելսեթի կողմից։
Այս թերթի օրինակները կարելի է գտնել գրեթե ամենուր։ Ամենամոտը գտնվում է Սադրի Մանորի մոտ գտնվող խորշում։ Պարզապես բերեք Tienius-ին այս թերթերից մեկը, և նա ձեզ կտա այս առաջադրանքը: Ապա դուք կարող եք ստանալ հետեւյալը.
Տաճարի տեղեկատու
Գտնվելու վայրը՝ Թրոնի սենյակ, Տիենիուս Դելիտյան
Այժմ Տիենիուսը ցանկանում է, որ դուք իմանաք, թե արդյոք Տաճարը որևէ ծրագիր է կառուցում Հելսեթի թագավորի դեմ: Ձեզ հրամայված է գնալ Տաճար և այնտեղ փնտրել մարդու, ով կարող է ձեզ ասել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Մարդը, ում փնտրում եք, Գալսա Անդրանոն է, որը բուժող է Տաճարական հիվանդանոցում: Այն գտնելու համար հարկավոր է մտնել Տաճարի դարպասը, ապա աջ դուռը: Խոսեք նրա հետ տաճարում տիրող դժգոհության մասին, և դուք կիմանաք այդ մասին վերջին ժամանակներըինչ-որ բան այն չէ աստվածուհի Ալմալեքսիայի հետ: Դուք նաև կիմանաք, որ Տաճարը նախատեսում է ոչնչացնել Հելսեթ թագավորին, եթե նա չդադարի ոտնահարել Տաճարի իշխանությունը: Հաղորդեք այն ամենը, ինչ վերևում լսեցիք Թիենիուսին, և նա կշնորհավորի ձեզ՝ նշելով նաև, որ կասկածներ ունի Հելսեթի թագավորի պահապանների հավատարմության վերաբերյալ իրենց տիրոջը։
Դավաճանություն պահակախմբի շարքերում
Գտնվելու վայրը՝ Թրոնի սենյակ, Տիենիուս Դելիտյան
Տիենիուսը կխնդրի ձեզ ձևացնել, թե ցանկանում եք միանալ թագավորական գվարդիայի շարքերին: Օգտագործելով սա որպես զրույցի սկիզբ, դուք պետք է ձեռք բերեք պահակների վստահությունը և նրանցից հանեք դավաճանության գոնե որոշ ակնարկ: Դուք պետք է սկսեք Իվուլեն Իրանոյից՝ խնամակալից, ով գտնվում է աջ կողմում կենտրոնական մուտքմեջ գահի սենյակ(գահի դիմաց): Նախ խոսեք նրա հետ «արքայական պահակախմբին միանալու» մասին, ապա նշեք ձեր կապերը Հլաալուի հետ, նույնիսկ եթե դուք այս Մեծ Տան անդամ չեք։
Եթե ​​վերադառնաք և խոսեք Թիենիուսի հետ, նա կասի, որ դուք պետք է գտնեք Ալերի Արենին, ով գտնվում է Պահակների սենյակում։ Այն հենց այն դռան հետևում է, որով մտել եք։ Եթե ​​այն չկա, ինքներդ փնտրեք: Նա ինչ-որ տեղ մոտ է: Խոսեք նրա հետ «արքայական գվարդիայի մեջ մտնելու» մասին, իսկ հետո նշեք ձեր կապերը Հլաալուի հետ, և նա կասի, որ Իրանոն պետք է ինչ-որ բան խառնել և սխալվել է: Զեկուցեք Թիենիուսին, և նա ձեզ շատ ավելի շատ տեղեկություններ կտրամադրի: Նա ձեզ կասի, որ ստուգեք Իրանոյի մահճակալն ու կրծքավանդակը դավադրության որևէ ֆիզիկական ապացույցի համար:
Վերադարձեք պահակային սենյակներ և բարձրացեք վերև։ Իրանոյի մահճակալն առաջինն է։ Այնտեղ կգտնեք նաև նրա կուրծքը։ Զգուշորեն քայլեք մահճակալի շուրջը և ուսումնասիրեք հատակը: Դուք պետք է գրություն գտնեք: Վերցրեք այն և տարեք Տիենիուս: Նշումը ժամացույցի ժամանակացույցն է և պարունակում է երեք կասկածյալ, ովքեր միաժամանակ հերթապահում են միասին: Թիենիուսը կհրամայի փոխել պահակների ժամանակացույցը և ձեզ կտա հաջորդ առաջադրանքը՝ գտնել Հելսեթի թագավորի մահափորձի ապացույցները։
Դավադրության ապացույց
Գտնվելու վայրը՝ Թրոնի սենյակ, Տիենիուս Դելիտյան
Այս անգամ Թիենիուսը ցանկանում է, որ դուք գտնեք Լլեթան Մանորում Հելսեթի թագավորի դեմ դավադրության որոշ ապացույցներ: Սենյակում դուք կգտնեք գրասեղան գրությամբ: Գրառման մեջ նշվում են սյուժեում ներգրավված երեք հոգի՝ Ֆորվեն Բերանոն, Հլոգգար Արյունոտը և Բեդալ Ալենը։
Զգույշ եղեք, երբ նշում եք. Փորձեք այրի կնոջը հետ կանգնել դեպի ձեզ, իսկ հետո գաղտագողի քաշեք նրան
Երբ Թիենիուսը նայի գրությունը, նա ձեզ հրամաններ կգրի այդ մարդկանց մահապատժի ենթարկելու համար։ Այս մարդկանց գտնելու համար խոսեք բնակիչների կամ պահակների հետ, որոնք ձեզ ճանապարհը ցույց կտան։ Ամեն դեպքում, Ֆորվեն Բերանոյին կարող եք գտնել Տաճարի մոտ, Հլոգգարին` Գոդսրիչի արևմտյան կոյուղու տարածքում, իսկ Բեդալ Ալենին` Գրան Բազարի գրախանութում:
Երբ խոսեք նրանց հետ, դուք կունենաք երկու ընտրություն. 1) Դուք կարող եք սպանել նրանց. 2) Դուք կարող եք նրանց բաց թողնել՝ ասելով Թիենիուսին, որ ինչ-որ մեկը պալատում զգուշացրել է նրանց: Եթե ​​սպանեք նրանց, կստանաք 1000; 2000 կամ 3000 դրակ՝ կախված նրանից, թե քանի կսպանես։ Բայց նույնիսկ եթե բոլորին բաց թողնեք, խնդիրը դեռ ավարտված կհամարվի, այնուամենայնիվ, դուք կմնաք առանց փողի։ Մյուս կողմից, 3000-ը այդքան էլ մեծ վարձատրություն չէ ոչ վատ, ընդհանրապես մարդկանց սպանելու համար։
Այսպես թե այնպես, երբ երեքն էլ կամ մեռած լինեն, կամ լքեն Մորրովինդը, վերադարձեք պալատ։ Այժմ Tienius-ը ձեզ կտա վերջին խնդիրը՝ փակել «Մատչելի լեզու» թերթը։
Լրագրող – ազդարար
Գտնվելու վայրը՝ Թրոնի սենյակ, Տիենիուս Դելիտյան
Պարոն Դելիտյանը ցանկանում է, որ դուք գտնեք «Պարզ լեզու» գրքի անանուն հեղինակին և ստիպեք նրան դադարեցնել «սուտեր» տպագրել Հելսեթ թագավորի մասին: Գտեք NPC (ոչ թե պահակ), որը հարգանքով է վերաբերվում ձեզ և խոսեք նրա հետ «անանուն հեղինակի» մասին: Նրանք ձեզ կպատասխանեն, որ ավելի լավ է այս թեմայով խոսել կասկածելի համբավ ունեցող մարդու հետ, օրինակ՝ վաշխառուի հետ:
Վաշխառուի խանութը կարելի է գտնել Մեծ բազարում, երեք դուռ ունեցող տներից մեկում։ Վաշխառուի անունը «Տասալեզու Վիիրհատ» է։ Խոսեք նրա հետ (հիշեք՝ նրա վերաբերմունքը ձեր հանդեպ պետք է շատ բարձր լինի) և նա ձեզ կասի, որ գրողի անունը Թրելս Վարիս է և, ըստ լուրերի, նա գտնվում է Վարպետների սրահում՝ Գոդսրիչում։ Trels-ը գտնվում է դռան հետևում, որի վրա գրված է «Մի՛ մտիր»: և 70 մակարդակի ամրոց: Սենյակում դուք պետք է իջնեք լյուկից և այնտեղ խոսեք Trels Varis-ի հետ:
Այս որոնումն ավարտելու մի քանի տարբերակ կա. 1) Դուք կարող եք սպառնալ Թրելս Վարիսի ծնողներին՝ Վարիս տատիկին (նա մաքրում է Տաճարը) և Ջի-Պոպ Վարիսին (նա հնձում է մարգագետինները տաճարի տարածքում), իսկ հետո ասել Թրելսին, որ իր ծնողները կարող են. վիրավորվել; 2) Տրելս Վարիս 3000 ոսկի տվեք, որպեսզի նրան «քցեն». 3) Սպանեք Trels Varis-ը: Քանի որ 3000-ը այնքան էլ շատ չէ փորձառու արկածախնդիրների համար, լավագույնն է օգտագործել երկրորդ տարբերակը:
Զեկուցեք Տիենիուսին ձեր առաջադրանքի մասին, և նա կպարգևատրի ձեզ՝ կախված ձեր կատարած գործողություններից: Եթե ​​դուք ծախսել եք 3000 սեպտիմ, ապա ասեք Թիենիուսին, որ ձեր պարգևը պետք է լինի առնվազն 3000 սեպտիմ և կստանաք մինչև 8000: Եթե ասեք «Ամեն ինչ հանուն թագավորի խաղաղության» (կամ նման բան), դուք կստանաք Դեդրիկ Քլեյմոր «Թագավորի անեծքը», որը սպանում է գողերին և դավաճաններին։
Դրանից հետո նա կասի, որ Բարենզիա թագուհին ուզում էր խոսել ձեզ հետ։
Զրույց Բարենցիայի հետ
Գտնվելու վայրը՝ Թրոնի սենյակ, Տիենիուս Դելիտյան
Երբ Թիենիուսն ասում է, որ դուք պետք է խոսեք Բարենցիայի հետ, դա կարող է նշանակել միայն, որ դուք պետք է գնաք Տաճար Ֆեդրիս Հլերի որոնումների համար: Սա իրական հանձնարարություն չէ։ Օրագիրը չի թարմացվի, եթե խոսեք նրա հետ, բայց Բարենցիան կկարողանա ձեզ հետաքրքիր բան պատմել, որը կարող է օգտակար լինել ձեզ ապագայում: Ավաղ, քո գործը (Բարենցիայի հետ խոսելուց հետո) միապետական ​​կողմում առայժմ ավարտված է։
Գոբլինի բանակ

Երբ առաջին անգամ տեսնեք Ֆեդրիս Հլերին, դուք նրանից քվեստ կստանաք: Նա կարծում է, որ թագավոր Հելսեթը գոբլիններ է պատրաստում, որպեսզի օգտագործի իր բանակում: Ալմալեքսիան անհանգստացած է, որ Հելսեթը կկորցնի գոբլինների վերահսկողությունը, և նրանք կհարձակվեն քաղաքի վրա: Ձեզ հանձնարարված է սպանել երկու գոբլինների գեներալների, ինչպես նաև պետք է սպանեք երկու Ալտմերին, ովքեր պատրաստում են գոբլիններին: Դուք կգտնեք գոբլինների բանակը, եթե իջնեք Godsreach-ի կոյուղիները, այնտեղից անցնեք դեպի արևմտյան կոյուղիներ և ավելի ուշ դեպի Մարտադաշտի գտնվելու վայրը, երբ այնտեղ կգտնեք մի հատված, որը տանում է դեպի տարածք՝ Ամուն Շայի արցունքները: Այնտեղ կգտնեք գոբլինների գեներալներ։ Հիշեք, որ նրանք ուժեղ հակառակորդներ են: Altmer մարզիչները տեղակայված են Տերանի սրահում, որի մուտքը գտնվում է Մարտադաշտում: Եթե ​​հաջողվի կատարել երկու առաջադրանքն էլ, ապա Fedris-ից կստանաք 15000 ոսկի։ Բացի այդ, զրույցի ընթացքում նա կասի, որ Ալմալեքսիայի քահանայապետ Գևիս Դրինը ցանկանում է խոսել ձեզ հետ։ Դուք կարող եք նրան գտնել Արքկանոնի թաղամասերում՝ Մոուրնհոլդի տաճարում:
Մեռելոց սրբավայր
Գտնվելու վայրը՝ Մոուրնհոլդի տաճար. Ընդունելության սենյակ, Ֆեդրիս Հլեր
Չնայած Ֆեդրիսն է, ով նախաձեռնում է ձեզ հետ այս թեմայով զրույցը, Գևիս Դրինն է, ով ձեզ կտա այս որոնումը, այսպես ասած, պաշտոնապես։ Եվ հենց նրան է, որ դուք ստիպված կլինեք դիմել որոնումներին: Ձեր խնդիրն է մաքրել Տաճարի զոհասեղանը, որը պղծված է անսուրբ քարաքոսերի կողմից, որոնք գողացել են դրա զորությունը: Եթե ​​դուք դա անեք, զոհասեղանի զորությունը կբարձրացնի Մոուրնհոլդի և Տաճարի ուժը:
Առաջադրանքն ավարտելու համար իջեք Տաճարի ստորին մակարդակը, դրա հետևի մասում գտեք կոյուղի տանող լյուկը: Հետևեք կոյուղիներին նախ դեպի արևելք, ապա հարավ՝ դեպի Տաճարի այգիներ (ուշադիր լսեք Գևիսի խոսքերը, նա շատ մանրամասն բացատրում է դեպի նպատակ տանող ճանապարհը)։ Մի անգամ Տաճարի այգիներում հետևեք այն հատվածին, որը տանում է դեպի զոհասեղան: Այնտեղ ճանապարհը գծային է, ուստի շատ դժվար է մոլորվել։ Քարոսները անընդհատ հարձակվելու են ձեզ վրա, ուստի խորհուրդ եմ տալիս համալրել կախարդանքները կամ խմիչքները, որոնք մեծացնում են ձեր դիմադրությունը կախարդական ազդեցություններին: Սպանեք բոլորին, ում հանդիպում եք: Երբ ոչ մի անմահ մարդ մնա տարածքում, ինչպես նշված է ամսագրի գրառման մեջ, վերադարձեք Արքկանոնի գրասենյակ:
Քվեստի առաջին մասը ավարտելուց հետո՝ մաքրեք տարածքը քարաքոսերից և վերադառնաք Տեր Արքկանոնի գրասենյակ, ձեզ հարկավոր կլինի ձեզ հետ վերցնել Ուրվել Դուլնին (թեմա՝ «ճանապարհորդել միասին») և բերել նրան զոհասեղան։ . Երբ գնում եք, հիշեք, որ NPC-ն ամբողջությամբ կրկնում է ձեր ճանապարհը, այնպես որ փորձեք ընտրել ավելի հեշտ ճանապարհ և մի ցատկեք խոչընդոտների վրայով, այլապես NPC-ն ընդմիշտ կխրվի նրա առջև: Երբ հասնեք Տաճարի զոհասեղանին և Ուրվելը մաքրի այն, վերադարձեք Դրին և նա ձեզ կպարգևատրի հազվագյուտ զենքով։ Դրանից հետո նա կավելացնի, որ Ֆեդրիս Հլերը ցանկանում է տեսնել քեզ։
Բարիլզարի լաբիրինթոս ժապավենը
Գտնվելու վայրը՝ Մոուրնհոլդի տաճար. Ընդունելության սենյակ, Ֆեդրիս Հլեր
Հլերը ցանկանում է, որ դուք վերադարձնեք արտեֆակտ, որը կոչվում է Բարիլզարի լաբիրինթոս ժապավեն Ալմալեքսիայի համար: Ավելի շատ խոսեք Ֆեդրիսի հետ, և նա ձեզ կտրամադրի հարուստ տեղեկատվություն այս թեմայի վերաբերյալ:
Այս որոնումը բավականին պարզ է. Բարիլզարը կարելի է գտնել Տաճարի տակ գտնվող նոր տարածքում, որը կարող եք մուտք գործել Տաճարի ստորին մակարդակներում գտնվող ծուղակի միջով: Հենց ներքևում հայտնվեք, գնացեք դեպի հյուսիս-արևմուտք դեպի Լքված Կրիպտ տանող դուռը: Գտեք մուտքի մոտ գտնվող աստիճանները և շարունակեք ընթանալ այնքան ժամանակ, մինչև կհանդիպեք հինավուրց լիճ լորդ Բարիլզարին: Ձեզ հետ երկխոսություն սկսելով, որում, ի դեպ, շատ տեղեկություններ կան մտորումների և ակնարկների համար. հետագա զարգացումդավադրություն, նա շուտով կփորձի սպանել քեզ: Նկատի ունեցեք, որ սա շատ ուժեղ քասթեր է, բայց ոչ շատ ուժեղ մարտիկ: Նրան սպանելուց հետո մարմնից հանեք «Լաբիրինթոս ժապավենը» մատանին և վերադարձեք։ Վերադառնալուց հետո վերադարձրեք մատանին Գևիս Դրին, և նա ձեզ կտեղեկացնի, որ ձեզ թույլատրվում է ուղղակիորեն խոսել Ալմալեքսիայի հետ Մուրնհոլդի տաճարի բարձր մատուռում:
Almalexia-ն շնորհակալություն կհայտնի ձեզ և կտա ձեզ նոր հնարավորություն՝ Light of Almalexia, որը թույլ է տալիս օրական մեկ անգամ վերականգնել ձեր բոլոր վիճակագրությունը 25 միավորով:
Եթե ​​նորից խոսեք նրա հետ, նա ձեզ կասի, որ ձեզ համար դեռևս որոնումներ չունի: Խլերն ու Դրինը ձեզ նույն բանը կասեն։ Քայլեք դրսում և խոսեք մարդկանց հետ: Եթե ​​նրանցից ոչ մեկը ձեզ չի ասում, որ Մոուրնհոլդի վրա տարօրինակ արարածներ են հարձակվել, ապա հանգստացեք ինչ-որ տեղ և փորձեք նորից խոսել:
Հարձակում Մոուրնհոլդի վրա
Գտնվելու վայրը՝ Մոուրնհոլդ, Թագավորական գվարդիաներից որևէ մեկը
Խոսեք Mournhold-ի NPC-ներից որևէ մեկի հետ, և երբ նրանք ձեզ ասեն, որ Mournhold-ը հարձակվել է տարօրինակ արարածների կողմից, գնացեք Plaza Brindisi Dorum: Դրանից հետո զրուցակիցը կավելացնի, որ Պահապանները ուրախ կլինեն ցանկացած օգնությունից, որը դուք կարող եք ցուցաբերել նրանց։
Գնացեք Պլազա, և կտեսնեք լայնամասշտաբ ճակատամարտի պատկեր: Բարձր կարգադրիչները և թագավորական գվարդիան կողք կողքի կռվում են տարօրինակ մեխանիկական արարածների հետ: Քաշեք ձեր զենքերը և միացեք ճակատամարտին: Հիշեք, որ մեխանիկական արարածները շատ ուժեղ են, եթե ձեր մակարդակը բավականաչափ բարձր չէ, ապա փորձեք հարձակվել այն արարածների վրա, որոնք արդեն զբաղված են պրակտիկանտի կամ խնամակալի կողմից: Կռվի ավարտից հետո խոսեք պահակներից որևէ մեկի կամ բնակչի հետ: Սովորեցրու, շատ կարևոր է, թե ում հետ ես խոսում:
Թագավորական պահապանները ձեզ կասեն, որ անմիջապես խոսեք Թիենիուս Դելիտանի հետ պալատի գահի սենյակում և զգուշացնեք նրան հարձակման մասին: Եթե ​​խոսեք բնակչի հետ, նա ձեզ կուղղորդի Ֆեդրիս Հլերի մոտ։ Իսկ առաջին և երկրորդ դեպքերը կունենան տարբեր որոնումներ։ Ինքներդ ընտրեք, թե ուր եք ուզում գնալ: [Իրականում մեծ տարբերություն չկա, քանի որ ի վերջո արդյունքը նույնն է լինելու, քանի որ հավելման սյուժեն բավականին գծային է։ Բայց ես խորհուրդ կտայի ավարտել Քինգ Հելսեթի որոնումը: Նշում. Skeiz.]
Բամզ-Ամշենդի ուսումնասիրություն
Գտնվելու վայրը՝ Թագավորական պալատ, գահի սենյակ, Տիենիուս Դելիտյան
կամ
Գտնվելու վայրը՝ Տաճարի ընդունելություն, Ֆեդրիս Հլեր

Հարձակումից հետո, կախված նրանից, թե ով է ձեզ տվել որոնումը, ձեզ կուղարկեն ուսումնասիրելու Բամզ-Ամսշենդի Դվեմեր ավերակները, որոնց մուտքը բացվել է Պլազայում։
Վերադարձեք Պլազա և գնացեք շատրվան, քանդված արձանի տեղում կգտնեք ներքև տանող սանդուղք։ Սա մուտքն է։ Ստորև դուք կբացահայտեք Դուեմերի հոյակապ քաղաքը, որը կառուցվել և քայքայվել է Մոուրնհոլդի կառուցումից շատ առաջ: Նրա միջանցքներում դուք կհանդիպեք Dwemer ռոբոտների ընդլայնված տարբերակներին: Հատկապես զգուշացեք նետաձիգներից, որոնք նետում են տեգեր: Ի դեպ, ես խորհուրդ եմ տալիս հավաքել Dwemer-ի տեգեր՝ սա շատ հզոր զենք է, և ապագայում այն ​​օգտակար կլինի:
Դվեմեր քաղաքը ուսումնասիրելուց հետո վերադարձեք նրան, ով ձեզ տվել է որոնումը:
Քվեստին անցնելուց հետո Թիենիուսը կասի, որ Հելսեթ թագավորը ցանկանում է տեսնել ձեզ, իսկ Ֆեդրիսը ձեզ կուղարկի Ալմալեքսիա:
Մահափորձ Բարենցիայի դեմ

Թագավորը ցանկանում է, որ դուք խոսեք իր տեղեկատուի հետ Թևավոր Գուար պանդոկում: Սա օրկ է, և դուք կարող եք գտնել նրան, եթե իջնեք աստիճաններով, խոսեք նրա հետ «քեռու ֆերմայի» մասին։ Նա կասի, որ իր աղբյուրներից է տեղեկացել, որ մահափորձ է ծրագրվել։ Բայց ոչ թե Հելսեթի, այլ նրա մոր՝ Բարենցիայի վրա։
Թագավորին զեկուցեք վերը նշվածը, և նա ձեզ մեկ այլ խնդիր կտա։ Դուք պետք է գնաք Բարենցիայի տուն, թաքնվեք նրա սենյակի մուտքի էկրանի հետևում և սպասեք մարդասպաններին (Ի դեպ, սպասելը հանգստանում է «T» ստեղնով): Հենց որ մարդասպանները հայտնվեն, ձեր օրագիրը կթարմացվի: Դուրս ցատկեք էկրանի հետևից և ծեծեք սողուններին, մինչև նրանք սատկեն։
Հենց որ ձեր օրագիրը թարմացվի (և դա տեղի կունենա միայն այն բանից հետո, երբ սպանեք բոլոր մարդասպաններին), վերադարձեք Հելսեթ և նա ձեզ կախարդական վզնոց կտա:
Կրկին խոսեք թագավորի հետ, և նա ձեզ նոր առաջադրանք կտա: Դուք պետք է պայքարեք նրա չեմպիոնի հետ:
Հելսեթի չեմպիոն
Գտնվելու վայրը՝ Թրոնի սենյակ, Հելսեթ թագավոր
Երբ խոսեք Հելսեթի հետ, նա ձեզ կխնդրի ապացուցել ինքներդ ձեզ՝ դիմակայելով իր չեմպիոն Քերոդին: Սա լուռ կարմիր գվարդիա է թագավորի մոտ։ Ձեզ կհանձնարարեն գնալ քնելու և հաջորդ առավոտյան վերադառնալ գահի սենյակ։ Ի դեպ, եթե դու գնաս Թևավոր Գուար պանդոկ և խոսես բարմենի հետ (այդպիսի Խաջիիթ վաճառասեղանի հետևում), ապա նա, խոստման դիմաց, որ դու ոչ մի վատ բան չես անի Կարոդին, նա կպատվիրի իր մեկին. աղջիկներին հյուրասիրել Կարրոդին, իսկ վաղվա մենամարտում նա շատ ավելի թույլ կլինի:
Երբ պատրաստ լինեք, վերադարձեք Հելսեթ և համաձայնեք կռվել (Ի դեպ, եթե բարմենին համոզեցիք, Հելսեթը կասի, որ այսօր մի քիչ հոգնած տեսք ունի): Երբ Հելսեթը և նրա պահակները հեռանում են, և Քարրոդը հանում է իր զենքը, ներգրավիր նրան: Շատ ծանր մենամարտ է լինելու. Հենց նրան մնա մոտ 200-300 հարված, Քերոդը կհանձնվի և կճանաչի քեզ որպես աշխարհի ամենամեծ մարտիկ։ Խոսեք Հելսեթի հետ: Նա կզարմանա, բայց, այնուամենայնիվ, գոհ կլինի և ձեզ կտա իր հոր՝ Սիմմակոսի ապակե դաշույնը (չհամարձակվեք վաճառել այն, քանի որ դա ձեզ օգտակար կլինի ապագայում)։
Դրանից հետո Հելսեթը ձեզ կխնդրի Ալմալեքսիայից տեղեկանալ Մուրնհոլդի վրա հարձակման մասին (եթե նա դա չի ասում, ապա ավելի ուշ գնացեք նրա մոտ, քանի որ դրա համար բավականին քիչ դեպքեր կունենաք)։ Սա ավարտում է Հելսեթի որոնումները: Գնացեք Ալմալեքսիա:
ուժի ցուցադրում

Almalexia-ն ցանկանում է, որ դուք հետաքննեք Աշխարհի վերջի պաշտամունքի գործունեությունը, քանի որ նրա որոշ անդամներ մահացած են հայտնաբերվել: Նրանցից մեկը Մերալինի եղբայր Օթանն է, որին կարող եք գտնել Մեծ բազարում։ Ալմալեքսիան նաև խորհուրդ կտա ձեզ հետևել պաշտամունքի առաջնորդ Էնո Ռոմարիին, բայց նա պատկերացում չունի, թե որտեղ կարելի է գտնել նրան:
Գնացեք Մեծ բազար և խոսեք Մերալինի հետ իր եղբոր՝ Էնո Ռոմարիի և պաշտամունքի մասին: Նա կասի, որ պաշտամունքի որոշ անդամներ շրջում են Թևավոր Գուար պանդոկում: Ձեր հաջորդ քայլը Godsreach գնալն է: Պանդոկի մոտ դուք կգտնեք մի տարօրինակ տղամարդու սպիտակ խալաթով։ Սա Էնո Ռոմարին է։ Խոսեք նրա հետ «Ահեղ դատաստանի», «մաքրման» և «հավատալիքների» մասին։ Էնոն կասի, որ Տրիբունալն արդեն թույլ է, և ոչ այսօր կամ վաղը Դաեդրան կվերադառնա Թամրիել և կկործանի նրան։ Կմնան միայն նախնիների հոգիները, որոնք պետք է պաշտպանեն աշխարհի մնացորդները Դաեդրայից:
Զեկուցեք Almalexia-ին Էնո Ռոմարիի հետ զրույցի մասին: Նա կկատաղի և կխնդրի ձեզ ցույց տալ, թե էլ ինչի է ընդունակ Ալմալեքսիան՝ Մոուրնհոլդում մոխրի փոթորիկներ առաջացնելով: Ձեր հաջորդ հանձնարարությունն է վերադառնալ Բամզ-Ամսշենդ՝ Բրինդիսի Դորում Պլազայի տակ գտնվող Դվեմեր ավերակները և ակտիվացնել Կարստանգզ-Բշարնը՝ հնագույն Դվեմեր եղանակը վերահսկող ապարատը: Նա ձեզ կտա Power Dwemer Coherer՝ մեքենան ակտիվացնելու համար:
Նախքան Karstangz - Bsharn-ը ակտիվացնելու գնալը, ստուգեք, արդյոք կարող եք բացել դռները 100 կողպեքով (եթե ոչ, փորձեք փնտրել համապատասխան ոլորումը կամ ուղղագրությունը):
Նաև պատրաստ եղեք լուրջ մարտերի։ Ավերակները լի են հզոր Dwemer մեխանիզմներով, ինչպիսիք են Reinforced Steam Centurion-ը, որը երկու անգամ մեծ է սովորական Steam Centurion-ից և Centurion Archer-ը, որը ձեզ շատ դժվարություններ կպատճառի:
Բամզի առաջին սրահը՝ Ամսշենդը, «Սրտի կրակի սրահն է»։ Հաջորդը, անցեք «Whisper Passage»: Այնուհետև, «Ռադակի դարբնոցում» դուք կգտնեք 100 կողպեքով սենյակ (Ինչպես բացել այն, տես վերևի երկու տող: Եթե չեք կարդացել, ապա բանալին կարող եք գտնել գրասեղանի վրա, այն սենյակում, որտեղ կա հսկա ռոբոտ): Ներսում դուք կգտնեք սնդուկ՝ երկու «Dwarven Backpack Ammo»-ով: Ավելի իջեք միջանցքով, մինչև բախվեք քարերով լի փակուղու մեջ: Սեղմեք «Տիեզերք» և դուք հնարավորություն կունենաք ակտիվացնել արկը: Ակտիվացրեք այն և հետ վազեք: Երբ ժմչփը սպառվի, արկը կպայթի և ճանապարհը կբացի ձեզ համար: Այժմ դուք կարող եք բարձրանալ Walker's Pass-ը:
Այնուհետև գնացեք «Թագավորի շրջանցիկ» (կամ նման մի բան) և վերջում «Աստղերի պատկերասրահ» (Ի դեպ, «Walker's Pass»-ում կարող եք պայթեցնել ևս մեկ անցուղի, որը տանում է դեպի հնագույն Դաեդրիկ սրբավայր։ Նոեր-Դուր Դուք պետք է գնաք այնտեղ օրկի հրահանգով «Ներևարի սայրը» Քվեստում):
Աստղերի պատկերասրահում նախ ոչնչացրեք Dwemer-ի բոլոր արարածներին, այնուհետև ակտիվացրեք մեքենան՝ «Power Dwemer Coherer»-ը փոխանցման տուփի մեջ մտցնելով:
Հաջորդը, գտեք երեք լծակ ունեցող փոքրիկ հարթակ: Դրա դիմաց դուք կտեսնեք մի պատ, որի վրա նկարված է եղանակի տեսարան: Եթե ​​օգտագործեք լծակներից մեկը, պատի պատկերը կփոխվի։ Ձեզ անհրաժեշտ է հրաբխով նկար, որպեսզի հայտնվի: Դա անելու համար մեկ անգամ քաշեք միջին լծակը, ապա աջը, ապա կրկին միջինը: Ձեր ամսագիրը նորից կթարմացվի:
Վերադարձեք Ալմալեքսիա, և նա ձեզ մեկ այլ խնդիր կտա՝ գործ ունենալ նրա խենթ բնակիչներից մեկի հետ։
բացակայող ձեռքը
Գտնվելու վայրը՝ Բարձր մատուռ, Ալմալեքսիա
Երբ Մոուրնհոլդի վրա գտնեք մոխրի փոթորիկները, խոսեք Ալմալեքսիայի հետ, և նա ձեզ նոր առաջադրանք կտա: Նրա հավատարիմ «Ձեռքերից»՝ Սալոս Վալորը, խելագարվել է և այժմ սպառնալիք է մարդկանց համար։ Նա ցանկանում է, որ դուք վերջ տաք դրան:
Երբ պատրաստ լինեք, գնացեք Godsreach և խոսեք նրա հետ: Սիլոսը կախարդված զրահապատ Օրինատոր է, ով շրջում է Godsreach-ում: Հենց որ խոսեք նրա հետ, նա կարճ երկխոսություն կտա և կհարձակվի, այնպես որ պատրաստ եղեք։
Ճակատամարտից հետո նրանից հանեք թանկարժեք զրահները, բայց մի խոսեք կարգադրիչների կամ Ալմալեքսիայի ձեռքի հետ, երբ կրում եք սաղավարտ կամ կուրաս:
Ամեն դեպքում, երբ դուք գործ ունենաք Salas Valor-ի հետ, վերադարձեք Ալմալեքսիա, և նա կշնորհի ձեզ իր օրհնությունը: Ընտրությունը քոնն է.
Մաշկի պես երկաթ (մշտական ​​ազդեցություն, 5 միավորով ավելացում անզրահապատ մարտերում, ինչպես նաև թեթև, միջին և ծանր զրահներ)
Կաթվածից պաշտպանություն (մշտական ​​ազդեցություն, կաթվածի դիմադրություն 20%)
Լույսի արտացոլում (առողջության բարձրացում 10 կետով, մշտական ​​ազդեցություն)
Խոսեք նրա հետ ձեր օրհնությունից հետո և սովորեք շատ տարբեր բաներ ձեր, Ներևարի և ձեր հաջորդ հանձնարարության մասին:
Ներվարի շեղբ
Գտնվելու վայրը՝ Բարձր մատուռ, Ալմալեքսիա

Ալմալեքսիայի հետ կրկին խոսելը ձեզ շատ բան կպատմի ձեր անցյալի կյանքի և սայրի, «Իսկական կրակի» մասին, որը դուք ժամանակին ունեցել եք, բայց դրա մասերը կորել են, չնայած Ալմալեքսիան վստահ է, որ նրանք ինչ-որ տեղ Մոուրնհոլդում են: Նա ձեզ կտա մի մասը, և ձեր խնդիրն է գտնել մյուս երկուսին և մի դարբնի, ով կարող է վերականգնել սուրը:
Առաջին կտորը պահում է Հելսեթի նախկին չեմպիոն Քերրոդը: Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կպատմի այն մասին, թե ինչպես է հայրը նախկինում տվել նրան այս սուրը և ասել, որ նա անպարտելի կլինի նրա հետ, մինչև իր իսկական տերը գա և չվերցնի նրան:

Երկրորդը պահվում է թանգարանի սեփականատեր Թորասա Արամի մոտ։ Նա ունի շատ կասկածելի Dwemer մարտական ​​վահան և պատրաստակամորեն կփոխանակի այն երկու նվիրատվության հետ թանգարանին հետևյալ արտեֆակտների ցանկից.
Ավրիելի վահան
Առաքյալի կոշիկներ
Կուրացնող արագության կոշիկներ
Թեթև քայլելու կոշիկներ
Dragonbone Կրծքավանդակ
Ebony փոստ
Էլեյդոնի խորհրդանիշը
Օրեյն Բիրքլոուի սաղավարտը
Հողային որդերի սաղավարտ
Overlord's Mail
Փրկչի թաքքի կրծքավանդակը
Ուղղագրիչ
Ֆինաստերի մատանին
Վամպիրային մատանին
The Ring of the Warlock
Լիչի թիկնոց
Auriel-ի աղեղ
Երկբևեռ սայր

Կորպրուսի բուժումը
Kai-ն պատկերացում ունի, թե ինչ անել կորպրուսի հետ: Թելվաննիի տան հնագույն մոգը՝ Դիվեյթ եղևնին, ունի «կորպրուսարիում» և պետք է իմանա, թե ինչպես բուժել հիվանդությունը: Քայը ձեզ տալիս է արտեֆակտ, արժանապատիվ գումար և մի երկու խմիչք և հղում է անում նրան։
Եղևնիների կլանի Թելվաննին պետք է ապրի Թել Ֆիրում, պարզ և տրամաբանական, չէ՞: Այնտեղ հասնելու ամենադյուրին ճանապարհը Բալմորայում գտնվող Mages Guild-ի օգնությամբ է, որը վճարում է նրանց Սադրիթ Մորա մեկնելու համար: Դուրս եկեք շենքից և լողացեք դեպի հարավ-արևելք դեպի աշտարակ: Աշտարակ մտնելու համար կախարդանքներ են պետք, որովհետև աստիճանների կախարդները չէին կանխատեսում. և բոլորի համար ոչինչ չկա նրանց շուրջը կախելու: Բայց այստեղ է, որ Kai-ի լևիտացիոն խմիչքները օգտակար են:
Աշտարակի մուտքը հյուսիսային կողմից է։ Անցեք դռնով «Օնիքսի սրահ» մակագրությամբ, աջ դռնից անմիջապես հետո սանդուղք կլինի, իսկ հետևում եղևնիի սրահն է։ Փնտրել; դրա համար էլ քեզ երկրորդ դեղը տվեցին...
Նրանք թռան վերև։ Դիվեյթ եղևնին ապրում է այնտեղ։ Տվեք նրան Կայից արտեֆակտ (ուղղակի տվեք այն) և հարցրեք աստվածների պատժի մասին, մի հիվանդություն, որը կոչվում է կորպրուս: Նա կասի, որ այլ հիվանդությունները սարսափելի չեն կորպրուսով հիվանդների համար, ինչպես ինքը Ներևարինը ... հմ. Վստահեցրե՛ք նրան, որ նա կարող է կատարել մարգարեությունը, և նա ձեզ կուղարկի կորպուսարիում Յագրում Բագառնի մի քանի հողաթափերի համար, իսկ հետո դուք կստանաք բուժիչ ըմպելիք։
Վերադարձեք Օնինքս Հոլլ, այնտեղից ներքև՝ աստիճաններով, միջանցքների խաչմերուկում՝ դեպի աջ։ Ահա դուք կորպուսում եք: Ուրախ տեսարան, այնպես չէ՞։
Ձեր գլխավոր խնդիրն այստեղ ոչ մեկի հետ կռվի մեջ չընկնելն է։ Յագրում Բագարնը սարդի ոտքերով տեսակ է։ Նա ձեզ կտրամադրի այն կոշիկները, որոնք փնտրում եք առանց խնդիրների։ Դիվեյթ եղևնին ի պատասխան կկիսի խմելիքը՝ պայմանով. վերցրեք այն հենց այստեղ:
Ֆու, բուժված: Իսկ անձեռնմխելիությունը, ի դեպ, պահպանվեց։
Վերադարձ դեպի Սադրիթ Մորա և Mages Guild-ի միջոցով տեղափոխում տուն դեպի Կաի։ Այստեղ մեզ սպասում են՝ նոր կոչում, փող, կախարդական վերնաշապիկ և շալվար, ինչպես նաև՝ Կայի մատանին։ Փաստն այն է, որ մեր շեֆը մեկնում է մայրաքաղաք։ Տունն ու մնացածը մնացել է մեզ։ Բաժանվելիս մենք հրահանգներ կստանանք հետագա անելիքների վերաբերյալ:
Սկզբունքորեն մենք արդեն գիտենք, որ բոլոր անախորժությունները գալիս են Դագոթ Ուրի ստոր տեսակից։ Բայց մինչ նրա հետ մենամարտելը, մենք դեռ երկար ճանապարհ ունենք անցնելու։
Կորած մարգարեություններ
Իսկ ի՞նչ կասեք այն գրքի մասին, որի մասին այսքան ժամանակ խոսում էին մոխրամանները։ Մերա Միլոն պետք է իմանար նրա մասին. Հուսով եմ, որ դուք դեռ չեք մոռացել դրա ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, նրան հետևում են, ուստի ստիպված կլինեք փնտրել նրա առանձնատները։ Նրանք կողպված են, բայց Մերան հուսով է, որ դուք չեք ամաչելու և չեք ընտրի կողպեքը: Հանդերձարանի վրա ձեզ համար հաղորդագրություն է մնացել «Amaya» ծածկագրով։ Վերցրեք ըմպելիքները վարտիքից։
Մերան գնաց ճշմարտության նախարարություն՝ ինկվիզիտորին այցելելու։ Հետևեք նրան Աստվածային միջամտության մատյաններով: Նախարարությունը տաճարային կանտոնի վերևում գտնվող ժայռ է, ուստի նոր գողացված խմիչքները հարմար կլինեն այնտեղ հասնելու համար:
Խոսեք Ալվելա Սարամի հետ. նա ձեզ կտա բանալին և կասի, թե որտեղ գտնել Մերու Միլոյին: Խորհուրդ է տրվում զգուշորեն շրջել նախարարությունում, հակառակ դեպքում գործ կունենաք պահակների հետ։ Չափը, ինչպես հասկանում եք, փակված է։ Հասի՛ր նրա խուց և ասա, որ դու քեզ հետ բերել ես փրկարար մագաղաթները։ Մեկը քեզ համար, մեկը նրա համար; հանդիպել Հոլամայնում:
Նա ձեզ կուղարկի Պորտ Բլեքհարտում գտնվող ինչ-որ Բլատ Հեյթերի մոտ և ձեզ կտա բնօրինակ գաղտնաբառը՝ «Ես ուզում եմ գնալ ձկնորսության»: Վանական Վևրանան ցույց կտա մուտքը: Ահա Հոլամայնը; Gilvas Barelo-ն ունի ձեզ անհրաժեշտ գիրքը: Ճանապարհին ստացեք ևս մի քանի նմուշ Morrowind գրականությունից:
Մարգարեությունները ձեռքին, վերադարձեք Նիբանի Մաեսա: Այժմ դուք կկատարեք ձեր ճակատագիրը նրա խիստ առաջնորդության ներքո:
Երրորդ փորձություն. Լուսին, աստղ և Ներևարինի ուղեկիցներ
Հարցրեք Նիբանիին «իր որոշման» մասին։ Այստեղ պարզվում է, որ դուք անցել եք առաջին երկու թեստը, իսկ հիմա պետք է անցնեք երրորդը։ Հետևեք նրան Սուլ-Մաթուլ:
Ո՞րն է երրորդ թեստը: Նախ պետք է ապացուցել, որ արժանի եք դրան: Բերե՛ք ստվերի վահան, Դագոթի տան նշանով մի բաժակ և Կոգորունից կորպրուսի կաթիլներ։
Մոխրամանների ճամբարից գնացեք հարավ՝ դեպի հենց լեռները, թեքվեք դեպի արևելք՝ ստորոտին։ Անցեք Ֆալասմարիոն, խաչմերուկում գնացեք արևելք: Ձախ կողմում կլինի Կոգորունը:
Նրա հարավ-արևելյան անկյունում, «Պոլլոկի աչք» նշանի տակ, կռվեք Դագոթ Գիրերի հետ, որտեղ դուք կստանաք գավաթ: Դռան մոտ գտնվող urn-ում, վերցրեք կաթիլները: Այժմ դուրս եկեք, գնացեք «Ֆիստո» սրահ, այնտեղից՝ «Մակի» սրահ։ Ուղիղ միջանցքով դուք կհասնեք մեծ սենյակ, որտեղ ձախ միջանցքը տանում է դեպի ներքևի հարկ՝ դեպի Նաբիթ հոսքի կողպված դուռը։ Շրջեք այն ձախ կողմում, գտեք թունելը: Վերջապես դու կհասնես դռանը՝ Վիրավոր սրտի նշանով։ Ներս արի։ Խաչմերուկում՝ աջ, հետո նորից աջ։ Ֆու Վահանով և ամենևին էլ վահանի վրա մենք վերադառնում ենք Սուլ-Մաթուլ։
Հիմա դուք նրանից հանելուկ եք ստանում. Դե Նիբանիին բերեք լուսինը և աստղը:
Ձեզ անհրաժեշտ է մարմնավորման քարանձավը: Սա ճամբարից դեպի արևելք է, գնացեք ափով դեպի լեռները։ Լեռներում թեքվեք դեպի հարավ (նշանը՝ կողքից երկու սրածայր ժայռեր)։ Տարբերակ. Վերադարձ դեպի Սադրին Մորա, այնտեղից նավով դեպի Թել Արունն, իսկ Թել Արունից Թել Մորա։ Դեպի արևմուտք, գտեք Թել Վոսը և թռչեք լեռների վրայով՝ օգտագործելով լևիտացիա:
Քարանձավ կարող եք մտնել միայն առավոտյան 6-ից մինչև երեկոյան 6-ը: Այնտեղ դուք վերցնում եք աստղն ու լուսինը և դիտում եք մուլտֆիլմ ձեր անելիքների մասին: Ի դեպ, դուք կարող եք զրուցել ձախողված Ներևարինի հետ (լավ, չէիք կարծում, որ միայն դուք այդքան խելացի եք) և շատ օգտակար բաներ ստանալ նրանցից:
Այսպիսով, կան յոթ թեստեր: Նիբանին ուրիշ ի՞նչ կասի նրանց մասին, բացի երրորդ թեստն անցնելու փաստից։
Դուք կիմանաք, թե որն է չորրորդը և հինգերորդը: Չորրորդը պետք է միավորի մեծ տները մութ էլֆերՌեդորան, Հլաալու, Թելվաննի: Նրանցից յուրաքանչյուրը պետք է ձեզ ճանաչի որպես Հորտատոր:
Հինգերորդում դուք ստիպված կլինեք զբաղվել մոխրամանների չորս ցեղերի՝ Ուրշուլակիի, Ահեմմուզայի, Զայնաբի և Էրաբենիմսումի ոչ պակաս անբնական միավորման հետ: Նրանք, իրենց հերթին, պետք է ճանաչեն քեզ որպես իսկական Ներևարինե:
Դուք կարող եք կատարել այս առաջադրանքները ձեր ընտրած ցանկացած հաջորդականությամբ:
Չորրորդ դատավարություն. Երեք մեծ տներ
Ձայներ ստանալը շատ ավելի հեշտ է, եթե դուք արդեն պատկանում եք համապատասխան տանը։ Այս դեպքում բավական կլինի, որ խոսես որոշ ընտրողների հետ, որպեսզի նրանք համաձայնեն ճանաչել քեզ։
Ռեդորան
Սկսենք Հաուս Ռեդորանից, որը հայտնի է իր ռազմիկներով: Ալդ-Ռուն քաղաքի առանձնատների թաղամասում գտնեք Սարեթիի առանձնատունը (վերին մակարդակի արևմուտքում): Կարմիր ծածկված Աթին Սարեթին կհամաձայնի ձեզ հռչակել Մենթոր և այն, ինչ ուզում եք, եթե փրկեք նրա որդուն:
Դրա համար նույնիսկ պետք չէ գնալ ինչ-որ անապատ. որդին մոտ է, Վենիմի առանձնատանը: Գտեք բանալին և նշումը նստարանին: Կամ գողացե՛ք բանալին, կամ վերցրե՛ք կողպեքը՝ որն ավելի հեշտ է ձեզ համար: Կողպեք - մակարդակ 50: Բանալու դուռը թաքնված է գոբելենի հետևում:
Ձեզ հետ զանգահարեք դժբախտ Սարեթի կրտսերին: Պահակները հարձակվում են ձեզ վրա, դուք պետք է կռվեք կամ փախչեք: Հիմնական բանը. պատահաբար մի սպանեք Բոլվինին, դուք ստիպված կլինեք դա անել ավելի ուշ: Ամեն ինչ, Աթին - քեզ համար:
Այլ խորհրդատուների հետ ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է: Կարծես նրանց չի հետաքրքրում, թե ում օգտին են ձայն տալիս։ Մենք պետք է այցելենք Արոբարի, Գարիսա Լլետրիի, Բարարա Մորվայնի, Հլարեն Ռամորենի և վերջապես Բոլվին Վենիմի առանձնատները:
Բոլվին Վենիմը կարծես մի փոքր վիրավորված է մեզանից և մենամարտի է կանչում։ Լա՞վ բան է։ Բայց ասպարեզ մտնելուց առաջ լավ պատրաստվեք:
Ի դեպ, եթե ճակատամարտից հետո թալանես նրա մարմինը, ոչ ոք չի առարկի։
Այժմ վերադարձեք Աթին, և նա կհաստատի, որ դուք հռչակվել եք Մենթոր:
Թելվաննի
Թելվաննիի շտաբ - Թել Վոս քաղաք: Ամենահեշտ ձևը Ալդ-Ռունից Հուլ տանելն է, իսկ այնտեղից նավարկել դեպի Դագոն Ֆել և Թել Մորա դեպի Վոս: Վոսից Թել Վոս ոչ հեռու (ճանապարհ դեպի հյուսիս-արևմուտք):
Թելվաննին բոլորն էլ կախարդներ են, և նրանց հետ շփվելու համար հավաքեք լևիտացիայի միջոցներ: Աստիճաններ պատրաստելը նրանց արժանապատվությունից ցածր է:
Այսպիսով, Telvanni խորհրդատուներ.
Դուք ստիպված կլինեք գայթակղել դարդին, եթե տղամարդ եք. կնոջը, դասակարգային համերաշխությունից ելնելով, նա իր ձայնը կտա հենց այնպես. Արիոնն էլ քեզանից ոչինչ պետք չէ։ Թերամայի հետ կարելի է խոսել, եթե նրա Խոսքը բավականաչափ ուժեղ է, բայց եթե ոչ, նրան պետք է սպանեն, ինչը ամոթ է: Բալադան ու Նելոտն առանձնապես չեն շրջի ու հանգիստ կքվեարկեն ում ասեն։
Գոթրենը կխաղա ժամանակի համար: Նրանք ասում են, որ իսկապես իմաստունը կարող է սպասել նրա կողմից դրական որոշման։ Ես խորհուրդ եմ տալիս բոլորին մորթել նրան հոգնածության համար. Չեմ կարծում, որ որեւէ մեկը մեզ սրա համար կդատի։ Բայց պարզապես թող նա առաջինը հարձակվի (խաբել նրան ինչպես հարկն է):
Ֆու Մենք վերադառնում ենք Արիոն, ստանում ենք մեր հմտության հաստատումը:
Հլաալու
Այս տղաները հստակ գիտեն, թե սենդվիչի որ կողմում է կարագը: Վճարե՛ք նրանց, վճարե՛ք և նորից վճարե՛ք։ Նրանց ձայներն ընդհանուր առմամբ կազմում են գրեթե երեքուկես հազար։
Հլաալուները բնակվում են փառավոր Վիվեց քաղաքում:
Crassius Curio in the Foreign Quarter, Hlaalu Section, արժե 1000 ոսկի։ Yngling Half Troll-ը (Սենթ Օլմսի կանտոն, Ինգլինգ կալվածք) կարժենա մինչև երկու հազար, եթե չես ցանկանում տանել նրան սպանելու դժվարությունը: Թմբուկ Բերոն (Haunted-Manor նույն հրապարակում, փակ դռան հետևում) կքվեարկի անվճար։ Velanda (Telvanni canton, Omari Manor) - նմանապես:
Օրվաս Դրենը (ապրում է Վիվեցից հյուսիս գտնվող իր սեփական պլանտացիայի վրա) փողի համար չեն վաճառվում։ Դուք կարող եք զրուցել նրա հետ ձեր Խոսքի հետ (մինչև 90 հեղինակություն) և համոզել նրան, որ պատրաստվում եք... պաշտպանել Մորոուինդին կայսրությունից: Եթե ​​դուք նրան ասեք, որ ցանկանում եք խաղաղություն Մորովինդում, նա կհարձակվի ձեզ վրա, և դուք կարող եք սպանել նրան։ Ի վերջո, դուք կարող եք վերցնել նրա բանալին (առաջին հարկում, սեղանի վրա), սպանել պահակներին և բացել կողպված կրծքավանդակը թակարդով; այնտեղ, ի լրումն բոլոր տեսակի թանկարժեք իրերի, կա մի հրաշալի փոխզիջումային ապացույց մեր հաստատակամ խորհրդատուի վերաբերյալ: Դա լավագույնս կծառայի նրա համոզմանը։
Նիվենան գտնվում է Դրենի մոտ՝ նրա պլանտացիայի հյուսիսում։ Նրա կալվածքը գտնվում է Սուրան տանող ճանապարհին։ Նրան փող պետք չէ:
Ստանալով այս բոլոր եղբայրների աջակցությունը, վերադարձեք Կրասիուսի մոտ և ստացեք Մենթորի և դաստիարակի գոտու կոչում:
Հինգերորդ թեստ. մոխրի ցեղեր
Այստեղ մենք պետք է միավորենք մոխրամանների չորս ցեղերը՝ Ուրշուլակի, Ահեմմուզա, Զայնաբ և Էրաբենիմսում, համոզելով նրանց, որ դու իսկական Ներևարինեն ես։ Շատերը նախընտրում են կատարել այս առաքելությունը նախորդից առաջ, քանի որ նրանց ստանալու պահին դուք արդեն Ուրսուլակայում եք:
Ուրշուլակի
Սուլ-Մաթուլին հեշտ է համոզել, քանի որ նա արդեն քեզ լավ է ճանաչում։ Ասա նրան միայն անհրաժեշտության (կարիք) և պարտքի (պարտականության) մասին: Նա առանց մեծ տանջանքի կճանաչի քեզ որպես Ներևարինե և որպես դրա նշան կտա քեզ Ուրսուլակայի ատամը։ Նիբանին ձեզ կասի, թե որտեղ փնտրել այլ ցեղեր:
Ահեմմուզա
Գտեք նրանց ճամբարը այստեղ: Վերցրեք հյուսիսային երթուղին Ուրշուլակիից, հետևեք ափին դեպի արևմուտք դեպի Հուլ (հնարավոր է, որ ստիպված լինեք լողալ): Նավահանգստում գտնվող Talmeni Drethan-ը ձեզ կտանի Դագոն Ֆել: Հեմա քեզ այնտեղից կտանի Թել Մորա, իսկ այնտեղից՝ Թոնաս Թելվանին՝ Վոս։ Գնացեք ափով դեպի հյուսիս, մինչև այն սկսի կտրուկ թեքվել. այստեղից ոչ հեռու դեպի հարավ-արևմուտք գտնվում է ցանկալի ճամբարը:
Նախևառաջ պետք է գտնել, իհարկե, Մուդրա յուրտը (ճամբարից հյուսիս-արևմուտք): Sinnammu Mirpal-ը ձեզ կխնդրի նախ զրուցել Kausi-ի, Dutadalk-ի և Yenammu-ի հետ: Փնտրեք Կաուսի և Դուտադալկա յուրտերը: Նրանք ձեզանից հատուկ ոչինչ չեն պահանջում:
Սինամմուն ցանկանում է, որ մոխրամանները կարողանան ապահով գաղթել Ալդ Դեդրոթ:
Ald Daedroth - ճամբարից անմիջապես հյուսիս, և դուք պետք է լողաք այնտեղ, և դա երկար է և տհաճ: Տաճարում դուք կհանդիպեք Դրորես Արվելին, ով ներգրավված է փոքրիկ ծեծկռտուքի մեջ և գլուխ կհանի առանց ձեր օգնության: Ասա նրան, որ եկել ես տաճարը թալանելու: Ներս արի։ Ձեր վրա կհարձակվեն պահակները (նրանցից մեկը կաթվածահար սուրով): Գնացեք տաճարի ներսը, սպանեք ոսկե սուրբին և դրեմորային: Դրանից հետո վերադարձեք Ահեմմուսա և կազմակերպեք Իմաստուն էքսկուրսիա դեպի Ալդ Դեդրոթ։ Նա կհամաձայնի ձեզ ճանաչել որպես Ներևարինե և ձեզ տալ Ահեմմուսի քարը:
Զայնաբ
Զայնաբը ապրում է Ահեմմուսի մոտ, նրանց ճամբարից գնացեք դեպի հարավ-արևմուտք: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Ներանոյի գերեզմանին; մաքրել այն և սպանել վամպիրին: Ճանապարհների խաչմերուկում գնացեք հարավ-արևելք, հաջորդում կրկին ընտրեք հարավ-արևելք, հետո հարավ և կրկին հարավ: Ահա Զայնաբի ավտոկայանատեղին։
Յուրտ փնտրեք... ով եք կարծում: Իմաստուն, իհարկե։ Նա ձեզ կուղարկի Աշ Խան Քաուշադի մոտ: Նրան պետք է կաշառել՝ ձեր պնդումները պաշտպանելու համար: Բացի այդ, նա կցանկանա վամպիր Կալվարիոյի մահը... որքան բախտավոր է, որ դուք արդեն հանգչել եք այս տհաճ պարոնին։ Բայց սա քիչ է ագահ խանի համար՝ նրան էլ ... կին տվեք։ Այո, ոչ ամեն դեպքում, բայց Թելվանին: Sunnammu-ն կարող է ձեզ խորհուրդ տալ Խանի ճաշակի մասին; այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, կարելի է գնել Սավիլ Իմեյնից Թել Արունի ստրուկների շուկայում և անցնել որպես լիարժեք թելվանի կին:
Թել Արունը գտնվում է Զայնաբ ճամբարից հարավ-արևելք, բայց նախ պետք է Վոս քաղաքում միջոցներ հավաքել՝ խանին մոլորեցնելու համար: Օրինակ՝ թելվանական մուշկ (Արելետ դեղատանը) և հատուկ (նուրբ) վերնաշապիկ, կիսաշրջազգեստ, կոշիկներ (Էլեյնան): Այժմ փնտրեք Սավիլ Իմեյնին, պատմեք նրան հատուկ հագուստի մասին, խնդրեք հատուկ բան: Փոխարենը նա կպահանջի մուշկ և 1200 ոսկի (էհմա!): Վերցրեք ստրուկ Ֆալուրու Լլերվային և հանձնեք նրան Քուշադին: Նա անչափ կուրախանա և կհռչակի ձեզ ինչ ուզեք։

Էրաբենիմսում
Այն բանից հետո, երբ դուք հասցնեք արտասանել այս անունը, ոչ մի փորձություն ձեզ այլևս չի վախեցնի, չէ՞:
Նավարկել դեպի Սադրիթ Մորա և այնտեղից դեպի Թել Ֆիր։ Անպարկեշտ անունով մի ցեղ, ուր մեզ ուղարկեցին, հարավ-արևմուտքում։
Տեղական Wise-ն ունի մարդկանց երկար ցուցակ, որոնցից նա կցանկանար ազատել աշխարհը: Ուլաթ-Պալ, Ահազ, Ռանաբի, Աշնու-Ախխե: Նրանք բոլորն ապրում են մոտակայքում, զվարճանում: Մի մոռացեք թալանել մարմինները (չնայած ես ձեզ ճանաչում եմ, իսկ ինչի մասին, բայց ոչ մեկին պետք չէ հիշեցնել այս մասին): Այժմ մենք պետք է համոզենք որոշակի Ան-Ամմուին դառնալ հաջորդ Աշ Խանը: Զրուցեք նրա հետ և տվեք մեռելներից վերցված հագուստը, կրակոտ սիրտն ու կացինը։ Եթե ​​դուք հատկապես գայթակղվում եք բառապաշարի մեջ, կարող եք համոզել նրան առանց նվերների։
Դրանից հետո դուք այստեղ կհռչակվեք Ներևարինե և ձեզ կտրվի ևս մեկ խորհրդանշական իր:
Ֆու
քահանայապետ
Քահանայապետ Տոլեր Սարոնին ցանկանում է տեսնել ձեզ։ Այն Vivec-ում է, տաճարային կանտոնում: Դանսո Ինդուլեսը (տաճարի դիմաց) կհրամայի ձեզ ներս թողնել։ Անցեք Իմաստության սրահը և Արդարադատության սրահը, բարձրացեք աստիճաններով և ընտրեք կողպեքը High Fanes-ում: Խոսեք եկեղեցու վարդապետության մասին քահանայապետի հետ: Նա հանդիպում կկազմակերպի լորդ Վիվեկի հետ և ձեզ կտա իր եկեղեցու, ինչպես նաև ձեր ընտրած կողպեքի բանալին:
Խոսեք Վիվեկի հետ, ընդունեք նրանից մի կախարդական իր և հարցրեք, թե ինչպես ոչնչացնել Դագոթ Ուրը: Դուք ստանում եք գործողությունների ծրագիր. մնում է տոմս վերցնել և մեկնել Բալմորա:
Կարմիր լեռը և յոթ վամպիրները
Սիրու՞մ եք վամպիրներին կտրատել, պարոնայք։ Մանրածախ, մեծածախ և գումարտակո՞վ։
Բալմորայից հարավ հետևեք արևելյան ճանապարհով դեպի Կալդերա տանող ճանապարհը: Քայլեք դրա երկայնքով մի փոքր և բարձրացեք բլուրը: Անցեք կամուրջը, իջեք, և կհասնեք Դաեդրայի զոհասեղանին: Ահա Ուրվականների դարպասը: Լուսաբացի և Մթնշաղի աշտարակներում համալրեք ձեր սարքավորումները:
Կարմիր լեռան քարտեզը ձեզ շատ չի տուժի։ Այն կարելի է ձեռք բերել քահանաներից: Եթե ​​ամեն ինչ պատրաստ է, գնա։ Շրջեք անջատիչները՝ լեռը բացելու համար:
Պետք չէ սպանել առաջին վամպիրին: Բայց սպանելն ավելի լավ է։ Դագոթ Ուրի հետ ավելի հեշտ կլինի գործ ունենալ։
Դագոթ Ութոլը ապրում է Կոգորուն քարանձավում, Վեմինալից արևելք: Հենց մուտքի մոտ է, երկար փնտրելու կարիք չի լինի։ (Ոմանք ընտրում են սպանել նրան արդեն երրորդ դատավարության ժամանակ:) Ամենահեշտ ձևը նրան գայթակղելն է, որտեղ նա կպչում է և նետերով խոցում նրան, բայց դուք կարող եք դա անել արդար պայքարում: Մի մոռացեք հանել գոտին ձեր մարմնից։
Dagoth Endus-ը` երկրորդը, նույնպես ընտրովի ծրագիր է: Գնացեք Դարպասից հյուսիս, Յասուի հանքավայրում, թեքվեք հյուսիս-արևմուտք: Պատի մոտ - դեպի հյուսիս: Ահա թե ինչպես եք գտնում Endusal-ը: Vampire - ձախ կողմում գտնվող սենյակում, սպանեք և թալանեք նրան:
Դագոթ Թուրեյնուլին նույնպես կարելի է ներում շնորհել, բայց ոչ անհրաժեշտ։ Նրա որջը գտնվում է Դագոթ Ուրի ամրոցից հյուսիս-արևելք։ Ինքը գրադարանում է։
Դագոթ Արայնիսը բնավ սարերում չի ապրում, այլ Բերանդասի մոտ։ Դուք նույնպես չեք կարող սպանել նրան: Հասեք Ալդ-Ռուն, այնտեղից տիզով դեպի Գնիսիս, լողացեք գետը դեպի հյուսիս-արևելք, և դուք կընկնեք Բերանդաս: Նրանից դեպի արևելք գտնվում է մի վայր, որը կոչվում է Մամակա՝ Զարթոնքի տաճար, իսկ ավելի ուշ՝ Սև հույսի տաճար։ Հենց այնտեղ է նա, սիրելիս, նստած։
Դագոթ Օրդոսի հետ սկսվում է առաջադրանքի անհրաժեշտ մասը։ Նա ապրում է Օրդոսալի Dwemer ակադեմիայում: Վերցրեք ամուլետն ու բանալին։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով և գտե՛ք մի իր, որը կոչվում է The Keening:
Դագոթ Վեմինը գտնվում է Դագոթ Թուրեյնուլի մոտ՝ բերդում։
Դագոթ Գիլվոտին կհանդիպեք Դագոթ Ուր տանող ճանապարհին՝ նրա միջնաբերդի հյուսիսային կողմում։ Իջեք խառնարան և կտեսնեք պողպատե կոճակով դուռ (ինչպես Dwemer-ի բանտում): Մոտակայքում կա լծակ, որը պետք է շրջել դուռը բացելու համար։ Իջեք աստիճաններով, շրջանցեք հատակի անցքը և ցատկեք հաջորդի մեջ: Անցեք երկու դռնով, երրորդից առաջ թեքվեք աջ։ Այնտեղ կտեսնեք յոթերորդ վամպիրին։ Սպանեք նրան և առաջ գնացեք:
Դագոթ Ուր
Ահա նա՝ Դագոթ Ուրը, որի մասին այսքան ժամանակ խոսում էին բոլշևիկները, կայսերական լրտեսները և այլ մոխրամանները։
Նրա կացարան մտնելուց առաջ լավ հանգստացեք և ինքներդ ձեզ հմայեք այն ամենը, ինչ քիչ թե շատ օգտակար է, որ ունեք։
Խոսիր նրա հետ։ Եթե ​​ունեք Wraithgaurd (Lord Vivec-ից), Keening (Dagoth Ordos-ից) և Sunder (Dagoth Vemin-ից), պայքարեք նրա հետ, այլապես նա չի հարձակվի ձեզ վրա: Երբ հաղթես նրան, նա կվերանա, և դուռը կբացվի; ներս մտնելուց առաջ նորից հանգստացեք և մաքրվեք։ Վերազինեք Wraithgaurd-ին և Sunder-ին (այդ հերթականությամբ, հակառակ դեպքում դուք չեք տուժի): Պատրաստեք լևիտացիայի կամ գոնե դանդաղ անկման դեղամիջոց: Զենքի փոխարեն վերցրեք Քինինգը և հինգ անգամ հարվածեք սրտին հատակին: Ուշադրություն մի դարձրեք թշնամիներին, բացառությամբ հսկայական ռոբոտի, որի վրա ստիպված կլինեք թռչել կամ ցատկել: Սանդերով հարվածիր սրտին: Կրկին փոխեք զենքերը Քինինգի և հինգ անգամ հարվածեք սրտին: Դրանից հետո հակառակորդները կանհետանան, կվազեն կամրջով և համոզվեն, որ ռոբոտն էլ է անհետացել։ Վերադարձի ճանապարհին հանդիպեք Ազուրային, դիտեք մուլտֆիլմը և ստացեք մատանին։
Դագոթ Ուրի որջը մաքրված է։
Փաստորեն, այսքանը. խնդիրն ավարտված է, ընդհանուր շքեղություն է եկել։ Բայց խաղը չի ավարտվում, և դուք կարող եք դա անել ձեր սրտով: կողմնակի որոնումներև ձեր հերոսի համար տեղ ապահովեք Մորրովինդի տաք արևի տակ:

Դառը ողորմության նիզակ
Ստվերների աղեղ
քրիզամեր
Heinecktnamet-ի ժանիք
Սիմմաքոսի դաշույն
ոսկե նշան
Միապետի սառցե սայրը
Mace of Molag Bal
Կոռուպցիայի Mace
Գանգ ջարդիչ
Hasedoka-ի աշխատակազմ
Մագնուսի աշխատակազմ
Սուր Ումբրա
Վելոտի վճիռը

Հիմա դարբնի մասին. Սա Յագակ գրո-Գլուկ օրկն է, և նա գտնվում է Վարպետների սրահում։ Գնացեք այնտեղ և նախ նրան տվեք վահանը: Նա կասի, որ վահանի վերևի հասկը չի տեղավորվում ընդհանուր հայեցակարգի մեջ և այն կկոտրի երկու մասի` սայրի մի կտոր և պարզ Dwemer վահան: Հետո Յագակին տվեք սայրի բոլոր երեք կտորները, և նա կասի, որ երկու օրից կավարտվի։ Երկու օրից վերադարձեք Յագակու, և նա ձեզ շեղբ կտա, թեև ոչ կախարդված: Խոսեք Յագակի հետ այս մասին, և նա ձեզ կասի, որ դուք պետք է իջնեք Բամզ-Ամշենդի ավերակները և փնտրեք դվեմեր միստիկ Ռադակ Ստունգթումզի գրվածքները: Իջեք ավերակների մեջ, գնացեք Radak's Forge և մտեք առաջին սենյակ հսկա ռոբոտի հետ: Բա, և ահա ինքը՝ Ռադակը, թեև մասնատված վիճակում։ Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կուղարկի Մին Դհրուրի Դաեդրիկ ավերակները՝ պիրոյլային խեժ ստանալու համար (Դուք կարող եք հասնել Daedric ավերակներ՝ պայթեցնելով քայլողի միջանցքի քարե խցանումը): Հաջորդը, մեկնեք Մին Դհուր միջնաբերդ և սպանեք Դրեմորայի առաջնորդ Խաշ-Տի Դհրուրին: Երբ խեժն ունես, վերադարձիր Ռադակ, և նա կհմայի քո սայրը: Այժմ կարող եք վերադառնալ Ալմալեքսիա

Խենթ Աստված
Գտնվելու վայրը՝ Բարձր մատուռ, Ալմալեքսիա

Վերջին առաջադրանքը!
Պատրաստվեք դրան ամենայն լրջությամբ։ Պահպանեք Jump Potions 40 կամ ավելի բարձր: Ստացեք նաև արագության խմիչքներ, որպեսզի կարողանաք ստանալ այն մինչև 150 միավոր: Վերցրեք նաև որոշ խմիչքներ, որոնք մեծացնում են ուժը (պետք է այն մղել մինչև 100 և ավելի): Ձեզ նույնպես պետք կգան ձեր լավագույն զրահները, կախարդանքները, խմիչքները և վերանորոգման մուրճերը:
Երբ պատրաստ լինեք, նորից խոսեք Ալմալեքսիայի հետ, և նա ձեզ կասի, որ դուք պետք է կանգնեցնեք Սոթա Սիլին, որը խելագարվել է և այժմ սպառնում է ամբողջ Թամրիելին: Ալմալեքսիան կարծում է, որ Սոթա Սիլը պատասխանատու է Մոուրնհոլդի վրա հարձակման համար: Զրույցն ավարտվելուց հետո դուք կհայտնվեք Սոթա Սիլ քաղաքի ժամացույցի մեխանիզմում, որը գտնվում է Կիրոդիլի տակ գտնվող բանտում:

The Clockwork City-ը բավականին ուղիղ զնդան է՝ մի փունջ թակարդներով և կեղծարարներով, որոնց դուք արդեն հանդիպել եք Plaza Brindisi Dorum-ում:
Առաջին լուրջ թակարդը գտնվում է Kaziya Dome-ում, սրանք կացիններ են, որոնք մի քանի շարքով կարճ միջանցքի պարագծի երկայնքով ետ ու առաջ են գնում: Այս առանցքներով անցնելու համար խմեք խմիչքներ, որոնք բարձրացնում են ձեր արագությունը մինչև 150 միավոր և փորձեք անցնել: Եթե ​​դա չի աշխատում, ապա փորձեք բռնել սղոցների շարժման հաճախականությունը և այս կերպ սահել:
Հաջորդ գլուխկոտրուկը փոքրիկ սենյակ է, որի շուրջը պտտվում է սլաքը: Այս գլուխկոտրուկը լուծելու համար խմեք ցատկող դեղ (առնվազն 40 միավոր), կանգնեք սենյակի մեջտեղում, բայց անցուղու դիմաց, և երբ սլաքը ձեր հետևում է, փորձեք սայթաքել անցուղու մեջ: Դա շատ դժվար է և ժամանակատար, բայց հուսով եմ, որ դուք կկարողանաք հաղթահարել այն:
Մեկ այլ առեղծված, որին պետք է ուշադրություն դարձնել, Սերլինի գմբեթում գտնվող առեղծվածն է: Երբ դուք այնտեղ եք, կտեսնեք մի փոքրիկ գլխարկ՝ դռնով, ինչպես նաև երկու լծակ՝ գլխարկի աջ կողմում։ Այս լծակները կառավարում են երկու դուռ, մեկը, որը դուք կարող եք տեսնել, և մյուսը, որից դուք պետք է դուրս գաք: Նախ քաշեք ձախ լծակը, և հենց որ լսվի արտադրողի կողմից վերարտադրվող ձայնը, քաշեք աջ լծակը և կբացվի գլխարկի ներսում գտնվող երկրորդ դուռը։ Արագ վազիր այնտեղ։ Եթե ​​առաջին անգամ չստացվի, նորից փորձիր, քանի որ քո փորձերի քանակը սահմանափակ չէ (Ի դեպ, ամեն անգամ փորձելիս պետք է պայքարես մեկ արտադրողի հետ։ Բացի այդ, յուրաքանչյուր փորձից առաջ ստուգիր. որ երկու լծակներն էլ ընդգծված են կարմիրով):
Հարակից սենյակում պետք է ունենալ 100 կամ ավելի հզորություն, որպեսզի ակտիվացնեք հարթակի կառավարման լծակը, որը ձեզ կտանի հաջորդ սենյակ: Հանգստացեք, վերանորոգեք ձեր զրահները, վերցրեք լավագույն զենքը(Լռակյաց, «Իսկական կրակ») և մտեք հաջորդ սենյակ՝ «Ակատարության գմբեթը»: Այն մտնելուն պես ձեզ վրա կհարձակվի հսկայական մեխանիկական հրեշ, որը կոչվում է «Անթերություն»։ Նրա հետ գործ ունենալը դժվար կլինի, բայց հնարավոր։ Երբ ավարտեք նրա հետ, հանգստացեք և պատրաստվեք մտնել Սոթա Սիլ գմբեթ:
Գմբեթ մտնելուն պես կգտնեք Սոթա Սիլը կախված իր ստեղծագործություններից մեկից։
Ըստ ամենայնի, նրան անդամահատել են անմարդկային ուժերը։ Սեղմեք դիակի վրա և շրջվեք դեպի այն դուռը, որտեղից եկել եք: Բահ, այո, սա Ալմալեքսիան է, թեև ինչ-որ տարօրինակ դիմակով: Նա ձեզ կպատմի իր ծրագրերի մասին, այն մասին, թե ինչպես է ուզում համախմբել Մորրովինդի բոլոր մարդկանց իր հրամանատարության տակ, և որ դուք պետք է ընկնեիք այստեղ՝ համաձայն իր ծրագրի: Երբ նա քաշում է իր զենքը, փրկիր խաղը և կռվիր նրա հետ: Almalexia-ն կլինի խաղի ամենածանր մրցակիցներից մեկը: Երբ սպանեք նրան, հեռացրեք մատանին նրա մարմնից և օգտագործեք այն: Անկախ Vivec հասնելու կամ Սոթա Սիլում մնալու ձեր ջանքերից, ձեզ կտեղափոխեն Մոուրնհոլդ: Դուրս եկեք տաճարից և խոսեք Դաեդրա Ազուրայի հետ: Նա կասի, որ Ալմալեքսիայի մահը օրհնություն էր, և որպես Դանմերի հանդեպ սիրո նշան՝ Ազուրան կչեղարկի Մոուրնհոլդում մոխրի փոթորիկները: Ամբողջ խաղն ավարտված է: Այժմ դուք կարող եք գնալ Հելսեթ (եթե նա ողջ է) և պատմել նրան ձեր արկածների մասին: Նա շատ ուրախ կլինի և ձեզ կտա թագավորական գվարդիայի զրահի ամբողջական հավաքածու։ Այժմ դուք կարող եք խոսել Պլինտիուս Մերոյի, Բարենցիայի և Վիվեկի հետ: Նրանցից կարելի է նաև շատ հետաքրքիր բաներ սովորել։