Ինչպես գյուղատնտեսական փորձ ձեռք բերել տանկերի աշխարհում: Ինչպե՞ս կարող եմ առավելագույն փորձ վաստակել խաղի մեջ: Ինչպես ավելի արագ թարմացնել անձնակազմը

Յուրաքանչյուրը նոր խաղացող, և ոչ միայն, ցանկանում է անմիջապես իր տրամադրության տակ ձեռք բերել բարձրակարգ սարքավորումներ: Փաստն այն է, որ Tier X տանկերը յուրաքանչյուր խաղացողի գլխավոր նպատակն են, և մարդիկ պատրաստ են ամեն ինչի գնալ բաղձալի տանկը որքան հնարավոր է շուտ վարելու համար: Այնուամենայնիվ, տանկերի աշխարհը բավականին դաժան է, ուստի նախ պետք է անցնել երկար ճանապարհհաղթանակներով և պարտություններով, լուծել բարդ մարտավարական որոշումներ և սովորել, թե ինչպես խաղալ թիմում: Այժմ դուք կսովորեք, թե ինչպես խաղալ, որպեսզի արագորեն բարձրացնեք մակարդակը խաղային աշխարհտանկերի.

Ինչպես արդիականացնել տանկերի աշխարհում վարձավճարով

Խնդրում ենք նկատի ունենալ ամենաշատը արագ ճանապարհարդիականացում - իրական գումար ներդնել խաղի մեջ: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի «ոսկի» և մի փոքր ժամանակ։ Այսպիսով, ինչ է ոսկին: Ոսկին (ոսկին) խաղի արժույթն է, որը կարելի է գնել իրական փողով։ Խորհուրդ ենք տալիս ոսկի գնել միայն խաղի պաշտոնական կայքի միջոցով։ Փոխարժեք՝ 1$=250 միավոր ոսկի։

Արագացված պոմպ

Ամենաարագ մղման համար ձեզ հարկավոր է.

  • մեծ քանակությամբ ոսկի;
  • պրեմիում բաք;
  • պրեմիում հաշիվ:

Նպատակ դնելուց հետո գնեք ցանկացած պրեմիում տանկ և պրեմիում հաշիվ: Գործընթացը արագացնելու համար վերցրեք ամերիկյան T34-ը: Այն օժտված է միջքաղաքային լավ հնարավորություններով, և նրա 248 մմ թնդանոթը մահացու ներթափանցում է նույնիսկ ստանդարտ արկերի դեպքում: Անջատել» արագ պոմպայինանձնակազմ» և խաղալ: Բավարար քանակությամբ մարտական ​​փորձ կուտակելով՝ փոխանցեք այն անվճար փորձոսկու համար։

Չափավոր պոմպային

Եթե ​​դուք չեք կարող ձեզ թույլ տալ մեծ ֆինանսական վատնում, ապա մոռացեք բարձրակարգ պրեմիում տանկի և փորձի փոխանցման մասին: Գնեք պրեմիում հաշիվ և 5-6 մակարդակի պարզ պրեմիում մեքենա: Գործընթացը կհետաձգվի, բայց դա կլինի 2 անգամ ավելի արագ, քան ստանդարտ հաշվի վրա մղելը:


Ինչպես անվճար թարմացնել տանկերի աշխարհում

Նույնիսկ առանց նյութական ռեսուրսներ ներդնելու, դուք կարող եք արագորեն բարձրացնել խաղի մակարդակը: Պատրաստվեք երկար խաղի, քանի որ ձեզ շատ ժամանակ կպահանջվի։ Հետևեք այս կանոններին՝ վերին բաքը արագ թարմացնելու համար: Նախ ներբեռնեք «mod pack»-ը։ Սա շատ օգտակար բարելավումներ է խաղի համար (մնացող գոտիներ, լավ ձայնային դերասանություն և շատ ավելին):

Անվճար փորձ

Այն կուտակվում է շատ դանդաղ՝ իզուր ոչ մեկ երրորդը: Այն կարող եք փոխանցել էլիտար և պրեմիում մեքենաներից։ Բավականաչափ անվճար փորձ կուտակելով՝ դուք կկարողանաք ցատկել մակարդակների միջով և թանկարժեք ժամանակը չվատնել՝ հաջորդ բաքը մղելու համար: Օգտագործեք մարտական ​​առաջադրանքներև բաժնետոմսեր: Գնեք տրանսպորտային միջոցներ զեղչված գներով և ստացեք լրացուցիչ փորձ մարտական ​​առաջադրանքները կատարելու համար: Ամեն օր ստացեք x2 փորձ յուրաքանչյուր հասանելի տանկի առաջին հաղթանակի համար: Նկարահանեք բոլոր x3 և x5 մեքենաների վրա, երբ դրանք հայտնվում են:


Ակտիվ դասակ

Թիմում խաղալը ոչ միայն հետաքրքիր է, այլև շահավետ։ Նույնիսկ օգտագործելով պահեստային սարքավորումները, դուք կարող եք արագ թարմացնել այն դասակի մեջ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ օրվա առաջին հաղթանակի համար յուրաքանչյուր տանկի վրա նվաճումները բազմապատկվում են 6-ով: Յուրաքանչյուր հաջորդ հաղթանակ ուղեկցվում է x2 գործակցով։ Համաձայնեք, դուք փորձ և գումար կվաստակեք 2 անգամ ավելի արագ:


Թիմային մենամարտեր

Նրանք ինչ-որ չափով նման են դասակիներին, բայց այնտեղ կարելի է գնալ միայն 8-րդ մակարդակի մեքենայով: Քեզ ընդունված կարիքխոսափող և համարժեք ընկերներ. Մեթոդը վավեր է վերին տանկերերբ դուք պետք է փորձ ձեռք բերեք հաջորդ տանկը գնելու համար:

Դուք պետք է ունենաք մարտավարական մտածողության հիմքեր և ուղիղ ձեռքեր: Ենթադրենք, դուք արդեն գիտեք լավ խաղալ, գրագետ կրակել և շարժվել, բայց թիմն ամեն անգամ պարտվում է մարտերում: Այս դեպքում թողեք այս թիմը և միացեք մեկ այլ թիմին: Անընդհատ կորուստների համար գնացեք սովորական մարտ և խաղացեք դասակի մեջ:


Կեղտոտ ճանապարհ

Խաղացողները այս մեթոդը, մեղմ ասած, ճիշտ չեն համարում, քանի որ եթե դա անես, ապա քո թիմի հաղթելու հնարավորությունները կնվազեն։ Դուք կարող եք նկատել, որ ցանկացած տեխնիկա անընդհատ ձգտում է հասնել ցուցակի վերջին: Թեթև տանկերի վրա հատկապես ազդում են նրանց նետումները + 3 մակարդակներում։ Սա ծանրակշիռ փաստարկ է «Դուրս գալ մարտից» կոճակի վրա սեղմելու համար: Սա դավաճանություն չէ, քանի որ դուք դեռ չեք կոտրի որևէ մեկի միջով, ինչու՞ ժամանակ վատնել: Թողեք մարտը և վերցրեք մեկ այլ տանկ: Համակարգը արագ կհայտնաբերի, թե ինչպես եք խաղում և կսկսի գումար և բոնուսներ վերցնել ձեզանից: Կապ չունի, համակարգը կարելի է շրջանցել։ Ցանկանու՞մ եք դուրս գալ պայքարից և լքել տանկը: Սեղմեք 2 անգամ «R» և ձեր տանկը ինքն իրեն ուղիղ կշարժվի: Համակարգը քեզ դասալիք չի ճանաչում։


Մշակողները տրամադրել են տանկերի արդիականացման բազմաթիվ եղանակներ: Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ընտրել իր ցանկությամբ ճանապարհը: Մի դուրս գրեք, ձեռք բերեք գիտելիքներ, ըմբռնեք մարտավարությունը և հաջողության կհասնեք։

Անվճար փորձարժեքավոր ռեսուրս, որը թույլ է տալիս տանկերը հասցնել գագաթին՝ առանց ավելորդ տանջանքների։

Յուրաքանչյուր ոք, ով գոնե մի փոքր խաղացել է տանկերի աշխարհում, արդեն հասկանում է անվճար փորձի մեծ արժեքը: Մնացածի համար մի փոքր հիշեցնեմ, թե դա ինչ է։ Անվճար փորձը կապված չէ ոչ մի տանկի հետ, այն կարելի է ծախսել ցանկացած տանկի մոդուլի, ցանկացած տանկի ուսումնասիրության վրա։ Դա կուտակված անվճար փորձն է, որը թույլ է տալիս բացել մոդուլներ և տանկեր՝ առանց պահեստում նստելու անհրաժեշտության:

Դժվարություններ

Անվճար փորձ կուտակելու դժվարությունը միայն դա է 5 % մարտում ձեռք բերված փորձից, թեև օրվա առաջին հաղթանակից բոնուսներ են աշխատում։ Ի դեպ, կրկնակի փորձառության աստղերը իրականում պետք է օգտագործվեն, որպեսզի մի փոքր մեծացնեն անվճար փորձի հոսքը դեպի անգար: Բայց ես, առաջին հերթին, չեմ սիրում ցատկել տանկից տանկ, ուստի այս տարբերակը հարմար չէ բոլորի համար:

Կրկնում եմ, որ անվճար փորձը շատ դանդաղ է կուտակվում, ամեն հարյուրից ընդամենը 5 միավոր փորձ է գնում անվճար փորձի։ Այսինքն՝ 1000 փորձով կստանանք ընդամենը 50 անվճար, որը շատ ու շատ քիչ է։ Նաև խնդրում եմ, որ սթափ գնահատեք ձեր հնարավորությունները, այդքան հաճախակի՞ է, որ մարտի համար 1000-ից ավելի փորձ եք ստանում։ Այնպես որ, շատ դժվար է անվճար փորձ կուտակել։

Շատ, թե քիչ.

Անվճար փորձը դանդաղ է կուտակվում, բայց տանկերի համար նախատեսված մոդուլները շատ թանկ արժեն: Այսպիսով, վերընթաց սխեման չի աշխատի: Այսինքն՝ տանկի համար մոդուլների համար անվճար փորձ կուտակել բարձր մակարդակգրեթե անհնար է. Այնտեղ մոդուլների արժեքն արդեն տասնյակ հազարավոր է, այնպես որ անվճարի տեսքով այդքան մեծ անվճար փորձ կուտակելը գրեթե անհնար է։ Պետք է հասկանալ, որ անվճար փորձը բացառապես վճարովի ծառայություն է։

Վճարովի տարբերակ

Ինչու՞ տանկերի աշխարհն ընդհանրապես անվճար փորձ ունի: Օգտագործումը խրախուսելու համար վճարովի ծառայություններ. Այո, կա էլիտար տանկերից փորձի անվճար փորձի փոխանցման ծառայություն, որտեղ դուք կստանաք բավարար քանակությամբ անվճար փորձ իրական փողի դիմաց։ Մշակողները գոհ են, և դոնորը չի տուժի ֆոնդային և ձանձրալի տանկերի վրա:

Ես մի քիչ ավելի շատ դավադրության տեսություն կմշակեմ, որը հաճախ մարքեթինգային պրակտիկա է: Տանկերը ոչ միայն պահեստային վիճակում են, այլ պարզապես զզվելի են: Եվ այո, որոշ տանկեր այնքան սարսափելի են ինչ-որ պատճառով, և դրանցից գոնե ինչ-որ բան սեղմելը երբեմն խնդրահարույց է: Այսպիսով, վաստակեք անվճար փորձ անվճար խաղգործնականում անիրատեսական:

Ես խորհուրդ չեմ տալիս գումար ծախսել անվճար փորձի վրա, ինչպես ընդհանրապես տանկերի աշխարհում: Ըստ առանձնահատկությունների Օնլայն խաղերԱնվճար փորձի համար բացվելու արժանի նպատակներ միշտ կլինեն, սա սովորական առցանց խթանում և նվիրատվություն է: Այսպիսով, մի շտապեք տերմինալ, վոտ փողը միայն կհանգեցնի ժամանակի կորստի ավելացմանը, դուք ավելի ու ավելի երկար կխաղաք:

Հույս կա՞

Եթե ​​կա, ուրեմն անհիմն է։ Երբեք մի մոռացեք, որ տանկերի աշխարհը կոմերցիոն նախագիծ է. Իսկ էլիտար տանկերից փորձի փոխանցումն անվճար փորձի ամենահայտնի և շահավետ ծառայություններից է, որը խաղացողներին տրամադրվում է փողի դիմաց: Այս երկու փաստերը պերճախոս կերպով հուշում են, որ անվճար փորձ կուտակելը գրեթե անհնար է։

Չնայած, կա մի փոքր բայց. Եթե ​​դուք միաժամանակ ուսումնասիրեք ոչ այնքան տանկեր, ապա անվճար փորձը բավական կլինի ցածր մակարդակի տանկի մոդուլներ բացելու համար: Ցանկության դեպքում կարող եք բաց թողնել առաջին մակարդակների տանկերը՝ դրանք անվճար բացելով։ Բայց սրանք թերևս միակ հնարավորություններն են, որ անվճար փորձը տալիս է բոլոր խաղացողներին, և ոչ միայն նրանց, ովքեր վճարում են:

Օ, այո, մենք չենք դիտարկի այն տարբերակը, որ շատ խաղալով և ակտիվորեն դուք կարող եք ցանկացած քանակությամբ անվճար փորձ կուտակել, չենք դիտարկի: Տանկերի աշխարհի համար համարվում է միայն որպես Համակարգչային խաղ, միայն ժամանցային նպատակներով։ Նրանք, ովքեր լրջորեն մտադիր են օր ու գիշեր անցկացնել տանկերի աշխարհի մարտադաշտերում, ինձ թվում է, լուրջ սխալվում են առաջնահերթություններում։

Չնայած ես չեմ կարող չտալ մի քանի լավ խորհուրդ: Այնուամենայնիվ, անվճար փորձի առումով խորհուրդ տալու հատուկ բան չկա: Առաջին համընդհանուր խորհուրդը գործում է միշտ և ամենուր. փորձեք ավելի լավ խաղալ, խաղալ մենամարտերի որակի համար, ոչ թե դրանց քանակի համար . Որքան ավելի շատ փորձ ձեռք բերեք մարտում, այնքան ավելի շատ անվճար փորձ կստանաք:

Կարող է նաև օգտակար լինել օգտագործել բոնուսային փորձը օրվա առաջին հաղթանակի համար յուրաքանչյուր տանկի վրա: Այսպիսով, եթե դուք ունեք շատ տանկեր, ապա աստղերին տապալելով՝ կարող եք որոշակիորեն արագացնել անվճար փորձի հոսքը։ Բայց այս լուծումն անձամբ ինձ եզակիորեն լավ չի թվում: Մենք բոլորս գիտենք, որ աստղերի ամենապարզ տապալումը կարող է ձգձգվել և շրջվել:

Դե, իմ վերջին խորհուրդը, կապված wot-ում անվճար փորձի կուտակման հետ, խորհուրդ է դրա խնայողաբար օգտագործման համար: Ավելի լավ է այն ծախսել մոդուլների վրա, քան տանկեր բացել: Ավելին, ազդեցությունն ավելի մեծ կլինի, եթե դուք օգտագործում եք անվճար փորձ ցածր մակարդակի տանկերի վրա, փորձը պահանջվում է համեմատաբար քիչ մոդուլներ բացելու համար:

Ընդամենը

Անվճար տարբերակում անվճար փորձի կուտակումը հիմնարար նշանակություն չունի։ Փաստն այն է, որ շատ քիչ փորձը գնում է անվճար փորձի, իսկ տանկերի մոդուլները չափազանց թանկ են: Այսպիսով, մեծ մասամբ անվճար փորձը նվիրատուների մեծ մասն է: Շատ դժվար է պարզապես անվճար փորձ կուտակել խաղը խաղալով, և այս գործընթացը արագացնելու համար գործնականում անվճար միջոցներ չկան:

Բարեւ բոլորին. Եթերում է Gamebizclub թիմը, իսկ այսօր կխոսենք Տանկերի մասին։ Wargaming ծրագրավորող ընկերությունը արդեն մի քանի տարի է, ինչ ակտիվորեն գովազդում է իր թիմային առցանց հրաձիգ World of Tanks-ը: Դրանում դուք կարող եք միաժամանակ փորձել ձեզ որպես հրամանատար, վարորդ և հրաձիգ: Թիմային մարտերը անտարբեր չեն թողնում միլիոնավոր խաղացողների՝ գրավելով յուրահատկությամբ և անսովոր խաղախաղով:

Խաղն ունի տանկի մշակման համակարգ՝ դուք սկսում եք 20-30-ականների սեպերով, իսկ ավելի ուշ կարող եք գնել հաջորդ սերիայի ավելի ամուր տանկեր: Գնումը կատարվում է ռազմի դաշտում բազմաթիվ հակառակորդների հետ մարտերում ձեռք բերված գումարի և փորձի համար: Եվ որքան շատ ծախսեր և գումար, այնքան լավ մարտական ​​մեքենա գնեք, այնպես որ այսօր մենք ձեզ կպատմենք, թե ինչպես փորձ ձեռք բերել Տանկերի աշխարհում և գնել: լավ տանկմարտերում հաղթելու համար:

Բայց նախ, համոզվեք, որ կարդացեք մեր հոդվածը, որից դուք կիմանաք ռազմական տեխնիկայի բազմազանության մասին և այն մասին, թե ինչին ընդհանրապես պետք է ձգտել խաղում:

Հասկանալով հիմունքները

WoT gameplay-ը որևէ դժվարություն չի առաջացնի սկսնակ խաղացողների համար, բացի այդ, կան մի քանի պարապմունքներ: Եվ միևնույն ժամանակ, կան մի քանի առանձնահատկություններ, որոնք կարող են սկզբում պարզ չլինել:

Ի՞նչ դժվար է, փորձ ձեռք բերեք, գումար խնայեք, հետո դրանցով գնեք բոլորովին նոր մարտական ​​մեքենաներ: Բայց ինչ ավելի ուժեղ տանկ, այնքան ավելի մեծ փորձ է պահանջվում այն ​​ուսումնասիրելու համար:

Մարտական ​​փորձը խաղային արժույթ է, որը կործանիչը ստանում է մարտական ​​տարբեր ռեժիմներում: Այն բաժանված է չբաշխված և անվճար փորձի: Առաջին տեսակը վերագրվում է տանկին, որի վրա դուք կռվել եք, իսկ երկրորդը` առանձին խոզուկ բանկին, յուրաքանչյուր մարտից 5%-ի չափով: Երկու տեսակներն էլ պարգևատրվում են որոշակի արժանիքների համար, ուստի յուրաքանչյուր ճակատամարտում դուք պետք է ձգտեք կատարել առավելագույն օգտակար գործողություններ, որպեսզի արդյունքում ստանաք արժանի պարգև:

Exp ստանալու ուղիներ

1. Հիմնական ճանապարհը հակառակորդի մեքենաները խոցելն է։ Մոդուլներին կրիտիկական վնաս պատճառելու, ներթափանցման և տապալված ուղիների համար ձեր խոզապուխտը կհամալրվի, ուստի փորձեք հնարավորինս շատ հարվածներ կատարել:

2. Հենակետը գրավելիս և պաշտպանելիս դուք լրացուցիչ միավորներ կստանաք, եթե կանխեք ձեր սեփական բազայի գրավումը և վնասեք թշնամիներին գրավման շրջանակում, կամ գրավեք թշնամու բազան ինքնուրույն կամ դաշնակիցների հետ թիմում:

3. Վերջնական պարգեւի վրա ազդում է բացահայտման ցուցիչը՝ թշնամու մարտական ​​ստորաբաժանումների հայտնաբերումը: Այն բաժանված է առաջնային լույսի և հետևի լույսի: Առաջնային լույսի համար նախ պետք է գտնել թշնամու տանկը, որպեսզի այն հայտնվի քարտեզի վրա և տեսանելի դառնա բոլոր դաշնակիցների համար: Երկրորդ դեպքում դուք պետք է գտնեք ինչ-որ մեկի տեսած տանկը, բայց այս դեպքում դուք մի փոքր ավելի քիչ փորձ կստանաք, քան առաջին դեպքում։

4. Կարևոր ցուցանիշ է գոյատևումը - այս արժեքը ցույց է տալիս մարտերի քանակը, որոնցում տանկիստը ողջ է մնացել: Եթե ​​ցուցանիշը բարձր է, ապա վերջնական պարգևը փոքր-ինչ կաճի:

Առավելագույնը մեկ մարտում

WoT-ի հիմնական նպատակը սարքավորումների արդիականացումն ու նոր մարտական ​​մեքենաների ձեռքբերումն է։ Ինչպես ասացինք հոդվածի սկզբում, որքան ուժեղ լինի տանկը, այնքան ավելի մեծ փորձ և գումար կպահանջվի այն գնելու համար։ Նոր մեքենաների ձեռքբերման գործընթացը արագացնելու համար խաղացողները օգտագործում են հետևյալ հնարքները.

  • Ժամանակը հիմնական ռեսուրսն է, և եթե դա բավարար չէ, ապա գնեք պրեմիում հաշիվ, որը մեծացնում է ճակատամարտի վերջնական պարգևը 50% -ով: Իհարկե, դա գումար արժե, բայց եթե ցանկանում եք ավելի արագ զարգանալ, ապա ինչու չգնել այն:
  • Դուք կարող եք ձեռք բերել պրեմիում սարքավորում իրական գումարով. սա նաև կխնայի ժամանակ և ջանք: Նման մեքենաներն ավելացրել են եկամտաբերության գործակիցները, անձնակազմն ավելի արագ է զարգանում, իսկ մարտերը շատ ավելի հեշտ են։ Ենթադրվում է, որ նման մեքենաները կարող են մեծապես փոխել ուժերի հավասարակշռությունը մարտի դաշտում։ Օրինակ, ամերիկյան T34-ը (չշփոթել մեր 34-ի հետ) համարվում է պրեմիում դասի լավագույններից մեկը լավ զրահի, մեծ վնասի և զրահի ներթափանցման հնարավորության շնորհիվ:
  • Թեթև տանկերը համարվում են ամենաեկամտաբերը: Նրանք արդյունավետ հետախուզում են հակառակորդի դիրքերը և առաջնային լույս են դարձնում, ինչպես նաև մեծ վնասներ են հասցնում։ Մյուս կողմից, նրանք գրեթե չունեն զրահ, ուստի միջին կամ ծանր մարտական ​​մեքենայի մեկ կրակոցը նրանց կմնա միայն ծխելու ձագար:
  • Բացի հիմնական խաղի ռեժիմից՝ «պատահական մարտից», տանկերին առաջարկվում է ևս մի քանի տարբերակ՝ «ամրացված տարածք», «ընկերություն» և «թիմ»։ Ի տարբերություն «պատահական» ռեժիմի՝ այս մարտերում դուք կարող եք կռվել ընկերների ու ծանոթների հետ միասին, ինչը թույլ է տալիս տարբեր մարտավարություններ կիրառել և ավելի հաճախ հաղթել։

Երբ բավականաչափ փորձ և գումար վաստակեք, բացեք հետազոտական ​​վահանակը և մտածեք դրա մասին հնարավոր տարբերակները. Եթե ​​դուք ինքներդ եք որոշել, թե որ դասի մարտական ​​մեքենաներն են ավելի լավ, ապա արժե շարունակել զարգացումը միայն այս ուղղությամբ, այլ ոչ թե այլ ճյուղեր մղել։ Օրինակ, եթե դուք զարգանում եք ծանր տանկերԽՍՀՄ, ուրեմն պետք չէ Գերմանիայից լրացուցիչ հրետանի վերցնել։ Սա միակ միջոցն է, որով դուք կարող եք արագ գնել լավ տանկ, որպեսզի հաղթեք մարտերի մեծ մասը (չհաշված պրեմիում մեքենայի տարբերակը):

Ի վերջո

Փորձ ձեռք բերելու համար պետք է շատ մարտեր ծախսել, որոնցից յուրաքանչյուրում պետք է հնարավորինս շատ օգտակար գործողություններ կատարել։ Եթե ​​ժամանակ չունեք, գնեք պրեմիում հաշիվ կամ տանկ, դա կխնայի ժամանակն ու ռեսուրսները, որոնք կարող են ծախսվել մարտական ​​մեքենաների ընտրված ճյուղի մշակման վրա: Փորձեք թիմ հավաքել մարտերին մասնակցելու և ավելի հաճախ հաղթելու համար, որն էլ ավելի շատ ռեսուրսներ կտա:

Սա վերջն է, քանի որ դեռևս կան մի քանի հոդվածներ WoT-ի վերաբերյալ սկսնակների համար: Հետևեք մեր բլոգի նորություններին և կիսվեք հոդվածի հղումով ձեր ընկերների հետ։ Կհանդիպենք շուտով: Ցտեսություն.

World of Tanks-ը բազմախաղացող խաղ է, որտեղ դուք կարող եք կառավարել տարբեր մարտական ​​մեքենաներ ամբողջ աշխարհից: Խաղի հիմնական ռեսուրսը, որն ազդում է հաշվի զարգացման վրա, փորձն է կամ փորձը: Այս ռեսուրսը թույլ է տալիս գնել տանկի համար կատարելագործված բաղադրիչներ, այլ կերպ ասած՝ դրանք խաղացողի համար բանալին են մեքենայի մշակման գործընթացում և անցնում հաջորդ մակարդակ: Փորձ ձեռք բերելու գործընթացը աշխատատար է և մեծ ջանք է պահանջում խաղացողից: Այս հոդվածում կքննարկվի, թե ինչպես արագ փորձ ձեռք բերել World of Tanks խաղում:

Հայեցակարգը փորձի մեջ էWOT

Փորձը հիմնական ռեսուրս է խաղային հաշիվ ստեղծելու համար: Դա անհրաժեշտ է տեխնիկան թափահարելու, մարտական ​​մոդուլներ ձեռք բերելու համար։ Խաղում կա 4 տեսակի էքսպ.

Եկեք ավելի սերտ նայենք այս տեսակներից յուրաքանչյուրին.

  • Մարտական ​​- խաղացողը փորձ է ձեռք բերում անհատապես: Խաղի ընթացքում մարտում ձեռք բերված էքսպերսի 95 տոկոսը բաշխվում է անմիջապես ճակատամարտին մասնակցած տանկին: Սա թույլ է տալիս զարգացնել մեքենան հետազոտական ​​ճյուղի երկայնքով, ձեռք բերել մոդուլներ և անցնել հաջորդ մակարդակ:
  • Անվճար - կարող է օգտագործվել ցանկացած մեքենայի կամ տանկի բաղադրիչ մաս մշակելու համար: Այս տեսակի ծախսը կազմում է մարտում ձեռք բերված ռեսուրսի 5 տոկոսը:
  • Անձնակազմի անդամների փորձը կուտակվում է մարտից հետո։ Անձնակազմը ստանում է նույնքան փորձ, որքան մեքենան:
  • Պրեմիում մեքենաների վրա կուտակված մարտական ​​փորձը կարող է վերածվել անվճար փորձի: Հարաբերակցությունը ոսկե մետաղադրամ է 25 միավոր փորձի նկատմամբ:

Զբաղվելով փորձի տեսակների հետ, անհրաժեշտ է հաշվի առնել այն սկզբունքները, որոնցով այս ռեսուրսը հավաքագրվում է մարտի ընթացքում խաղացողի գործողությունների համար:

Ինչպես վաստակել

Խաղում exp-ը շնորհվում է խաղացողին որոշակի օգտակար գործողությունների համար, որոնք նա կարողացել է անել թիմը հաղթելու համար.

  • Թշնամու տանկի ոչնչացում.
  • Թշնամու տանկի մոդուլների վնաս:
  • Հակառակորդի անձնակազմի վնասը.
  • Թշնամու մեքենայի լուսավորությունը ավտոմատ կերպով ստանում է փորձի 10%-ը, որը դաշնակիցները ստանում են մեքենայի վրա հարձակվելով:
  • Թշնամու խոյ.
  • Թշնամիների հայտնաբերումը, հակառակորդի հրետանու փայլը, լրացուցիչ փորձի 50% շնորհվում է:
  • Բոնուսը կտրվի, եթե հաջողվի թշնամուն ժայռից դուրս մղել:
  • Փորձը տրվում է թշնամու բազան գրավելու համար։
  • Թշնամու կողմից դրա գրավման ժամանակ սեփական բազայի պաշտպանությունը թույլ է տալիս զգալի բոնուս ստանալ մարտում:
  • Մեծ նշանակություն ունի այն վնասի ընդհանուր չափը, որը ձեր տանկը հասցրել է թշնամուն վագրերի գործընթացում:
  • Պրեմիում հաշիվ օգտագործելը 50%-ով ավելացնում է ձեռք բերված փորձը։

Մարտական ​​փորձի հավաքագրման համակարգը մշակողները կարդացել են ամենափոքր մանրամասնությամբ, ցանկացած գործողություն, որը դրական ազդեցություն է ունեցել թիմի հաղթանակի վրա, կնշվի վերջնական փորձը գնահատելիս:

Փորձ ձեռք բերելու արագ ուղիներ

Խաղի մշակողները պետք է կենտրոնանան այն բանի վրա, որ բոլոր օգտատերերը խաղան բացառապես կանոններով և չօգտագործեն տարբեր անօրինական ծրագրեր իրենց հաշիվը թարմացնելու համար: Հետևաբար, շատ խորհուրդներ չկան, թե ինչպես արագ փորձ ձեռք բերել: Խաղի մակարդակը, մարտերում մեքենայի գոյատևումը, ձեր պատճառած վնասի չափը ազդում են ձեռք բերված փորձի վրա: Կարելի է եզրակացնել, որ անհրաժեշտ է սովորել, թե ինչպես վարել տանկը չափազանց արդյունավետ, իմանալ իդեալական տեղանքը անհատական ​​քարտեր, հասկացեք, թե ինչ է կատարվում ներսում այս պահինև օգտվել իրավիճակից:

Այս բոլոր խորհուրդները միասին թույլ կտան ոչ միայն դառնալ արդյունավետ թիմի անդամ և բարձր պրոֆեսիոնալիզմի խաղացող, այլև արագ փորձ ձեռք բերել: Այնուամենայնիվ, ձեռք բերված փորձի քանակը կարող է մի փոքր ավելանալ: Խաղի համար պրեմիում հաշիվ գնելով՝ օգտատերերն ավտոմատ կերպով ավելի շատ փորձ և գումար են վաստակում մարտերի համար: Վերջերս խաղն ունի թիմը և տանկը ավելի արագ շարժելու հնարավորություն: Խաղի մշակողների խաղի աշխարհը անձնական պահուստ է: Անձնական ռեզերվի օգտագործումը կբարձրացնի ձեռք բերված փորձի քանակը 50-ով կամ նույնիսկ 100%-ով, կախված նրանից, թե որ ռեսուրսն է օգտագործվում:

Բացի այդ, խաղում անընդհատ գործում են տարբեր ակցիաներ և բոնուսներ, որոնք կարող են x 5 անգամ ավելացնել ձեռք բերված փորձի քանակը։ Ամեն օր օրական առաջին հաղթանակած մարտից ստացված փորձը բազմապատկվում է x 2-ով:

Անվճար փորձ

Անվճար փորձ Խաղային ռեսուրսի կարևորությունը, ինչպես նշվեց վերևում, կախված է մարտական ​​փորձից, որը խաղացողը ստանում է մարտի արդյունքում: Դուք կարող եք այս տեսակի փորձ ձեռք բերել ինչպես կանոնավոր անվճար մարտերում, այնպես էլ թիմային մրցումներում: Լրացուցիչ փորձ ձեռք բերելու հնարավորություն կա, որը նյութական ներդրումներ է պահանջում։ Էլիտար մեքենաների վրա խաղի ընթացքում կուտակվում է փորձ, որը չի կարող փոխանցվել այլ տանկերի։

Այնուամենայնիվ, հնարավոր է փորձի փոխանակում պրեմիում մեքենաների հետ: Դուք կարող եք դա անել միայն ներխաղային ոսկով: Փոխանցումը կատարվում է մեկի համար 20 միավորի չափով ոսկե մետաղադրամ. Այսպիսով, դուք կարող եք մղել ամբողջ առանձին ճյուղեր:

Անձնակազմի զարգացում

Անձնակազմի զարգացումը թույլ կտա ավելի արդյունավետ կառավարել տանկը, ինչպես նաև թիմի անդամները կստանան լրացուցիչ հմտություններ, որոնք կօգնեն մարտում։ Անձնակազմի հարթեցումը կարող է արագացվել՝ օգտագործելով անձնական ռեզերվներ կամ փոխանցելով պրեմիում և էլիտար տանկերի վրա ձեռք բերված փորձը անձնակազմի անդամների հմտությունների զարգացմանը:

Հնարավոր է նաև ի սկզբանե ամբողջությամբ կատարելագործել անձնակազմի հմտությունները՝ նոր տանկ գնելիս։ Այնուամենայնիվ, դա արվում է խաղի ոսկու համար: Հմտությունների զարգացումը թույլ է տալիս զգալիորեն մեծացնել տանկի արագությունը մարտում, անձնակազմը կկարողանա արագ վերանորոգել, որոշել թշնամու գտնվելու վայրը, վերաբեռնել՝ խնայելով ժամանակը: Խաղում յուրաքանչյուր վայրկյան կարևոր է, ուստի անձնակազմի հմտությունների զարգացումը որոշակի առաջընթաց կտա մնացած խաղացողների նկատմամբ: Անձնակազմի ավելի արագ գործողությունները զգալիորեն մեծացնում են ճակատամարտում հաղթելու հնարավորությունները, ինչն իր հերթին կհանգեցնի ձեռք բերված փորձի ավելացմանը և հաշվի ավելի արագ զարգացմանը:

Օգտագործելով հոդվածի խորհուրդները՝ կարող եք ավելի շատ փորձ ձեռք բերել, և արդյունքում խաղի հաշիվը շատ ավելի արագ կզարգանա։

Խաղային ռեսուրս, որը վաստակել է մարտերում. Բաժանված:

  • Փորձը վրա կոնկրետ բաք- օգտագործվում է նոր մոդուլներ սովորելու համար այս տանկըև սարքավորումների նոր մոդելներ (ըստ «Հետազոտություն» ներդիրի):
  • Անձնակազմի որոշակի անդամի փորձն օգտագործվում է սարքավորումների (հիմնական մասնագիտության) տիրապետումը և լրացուցիչ հմտություններն ու կարողությունները բարելավելու համար:
  • Անվճար փորձ - կարող է օգտագործվել ցանկացած մոդուլի և սարքավորումների տեսակների ուսումնասիրության համար:

Փորձը ձեռք է բերվում

  • Հակառակորդի տանկերին վնաս պատճառելու համար (հաշվի է առնվում տանկի մակարդակների տարբերությունը):
  • Հակառակորդի տանկերին կրիտիկական վնաս պատճառելու համար (հաշվի է առնվում տանկի մակարդակների տարբերությունը):
  • «Օգնական» կետերի համար (ցանկացած տանկի համար դաշնակից մեքենաների կողմից խոցված թշնամու տանկի թրթուրի վերանորոգման ժամանակ հասցված վնասի համար):
  • Թշնամու տանկերը հայտնաբերելու համար (ավելի շատ ինքնագնաց հրացանների համար, քան սովորական տանկի համար):
  • Ցանկացած տանկի՝ դաշնակից մեքենաների կողմից իրենց կողմից «լուսավորված» թիրախներին հասցված վնասի համար: Խաղացողը կստանա վնասի լրացուցիչ փորձ՝ ըստ իր խելքի, խաղացողի տանկի և «ընդգծված» թիրախի միջև տարբերության յուրաքանչյուր մակարդակի համար, բայց ոչ ավելի, քան 30%:
  • Թշնամու տանկերը հրելու/խեղդելու համար։ Եթե ​​տանկը հրել են մի քանի խաղացողներ, ապա փորձը նրանց միջև բաժանվում է տանկի վրա ունեցած ազդեցության համամասնությամբ:
  • Թշնամու տանկի ոչնչացման համար (միայն նրան, ով ոչնչացրել է այս տանկը. հաշվի է առնվում տանկի մակարդակների տարբերությունը):
  • Թշնամու բազան գրավելու համար (միայն զավթիչների համար՝ բազայում անցկացրած ժամանակի համամասնությամբ)։
  • Սեփական բազայի գրավումը տապալելու համար («տապալված» տոկոսին համամասնորեն)։
  • Այն բանի համար, որ ձեր տանկը չի ոչնչացվել մարտի ժամանակ։
  • Ակտիվության համար մարտնչող. Նման գործողությունները հասկացվում են որպես խաղացողի տանկի կողքին թշնամու տանկերի կրակում: Ընդհանուր առմամբ, փորձի ընդհանուր քանակի վրա ազդեցությունը այնքան էլ էական չէ, բայց դեռ կա:
  • Որքան շատ վնասի ձեր թիմը թշնամուն, այնքան ավելի շատ փորձ կստանա յուրաքանչյուր խաղացող: Հաշվարկվում է միայն այն վնասը, որը հասցվել է հետագայում ոչնչացված տանկերին: (Գործակիցն այնքան էլ նշանակալի չէ):
  • Թիմի հաղթանակի համար (+50% փորձ յուրաքանչյուր խաղացողի համար):
  • Պարտվող թիմի խաղացողները ստանում են նույնքան փորձ և միավորներ, որքան հաղթող թիմի խաղացողները, երբ վաստակում են «Մարտի հերոսի» ձեռքբերումը, էպիկական նվաճումը կամ դասակի պարգևը:

Փորձի փոփոխիչներ

Մարտական ​​արդյունքներում այս բոնուսը ցուցադրվում է որպես «պրեմիում մեքենայի մակարդակի հավելավճար»:

Անվճար փորձ

  • Մեկ մարտում ձեռք բերված փորձի 5%-ը գնում է անվճար փորձի:
  • «Էլիտար» սարքավորումների հետ կապված փորձը կարող է փոխանցվել անվճար՝ ներխաղային ոսկու համար:

Ստանդարտ դրույքաչափ 1 = 25: Երբեմն, ակցիաների ժամանակ, կա արտոնյալ դրույքաչափ 1 = 35

Անձնակազմի փորձը

  • Անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամ յուրաքանչյուր մարտում ստանում է նույնքան փորձ, որքան տանկը:
  • Եթե ​​անձնակազմի անդամը ցնցված է եղել, նա 10%-ով պակաս փորձ է ստանում:
  • Անձնական ֆայլում ցուցադրվում է միայն «մարտական» փորձը, բոլոր բոնուսները (առաջին հաղթանակ, արագացված ուսուցում) չեն ցուցադրվում, այլ պահվում են, և փորձի և բոնուսների հանրագումարն օգտագործվում է ընթացիկ հմտության տիրապետման մակարդակը հաշվարկելու համար:
  • Ձեռք բերված փորձից իմացության մակարդակի կախվածությունը լոգարիթմական է. եթե 0%-ից մինչև 1% սովորելը պահանջում է 1x փորձ, ապա 50%-ից՝ 10x, իսկ 99%-ից մինչև 100%՝ 100x:
  • Տանկիստը այլ տանկ տեղափոխելիս նա ստանում է լուրջ տուգանքներ, որոնք նվազեցնում են հիմնական մասնագիտության յուրացման մակարդակը և նվազեցնում ձեռք բերված փորձը։ Դրանից խուսափելու համար դուք պետք է վերապատրաստեք տանկերը նոր տանկի համար:
  • Եթե ​​տանկը դարձել է «էլիտար», կարող եք միացնել անձնակազմի արագացված ուսուցումը։ Անձնակազմի արագացված ուսուցման դեպքում մեկ մարտում ձեռք բերված ամբողջ փորձը (տանկի կողմից) օգտագործվում է անձնակազմին մարզելու համար: Այսպիսով, անձնակազմի ամենացածր մակարդակի հմտություն ունեցող անդամը (նշված է ոսկե «տանկային ակադեմիա» կրծքանշանով) երկու անգամ ավելի շատ փորձ կստանա։ Շատ մարտերում, ամբողջ անձնակազմի հավասար մակարդակով, յուրաքանչյուր մարտում 1000 միջին փորձով, արագացված մարզումը կունենա հետևյալ տեսքը.
    • Անձնակազմի հետամնաց անդամը կվաստակի միջինը (1000 + 1000) = 2000 փորձ մեկ մարտում:
    • Անձնակազմի մնացած անդամները կվաստակեն 1000 փորձ:
Լրացուցիչ հմտություններ և կարողություններ
  • Յուրաքանչյուր հաջորդ լրացուցիչ հմտություն կամ հմտություն սովորելու համար պահանջվում է 2 անգամ ավելի փորձ, քան նախորդը:
  • Լրացուցիչ հմտությունները սկսում են գործել անմիջապես՝ տիրապետման մակարդակին համաչափ։ Մինչ անձնակազմի անդամի հիմնական հմտությունների 100%-ին հասնելը, նրանք կաշխատեն տուգանքով:
  • Փոփոխիչները սկսում են աշխատել միայն այն բանից հետո, երբ դրանք լիովին մղվում են մինչև 100%:
  • Տանկերը մեկ այլ տանկ տեղափոխելիս հմտությունների հետագա աճը տեղի կունենա միայն հիմնական հմտության 100%-ով, մինչև այդ պահը ձեռք բերված ողջ փորձը կուղղվի հիմնական մասնագիտությունը մղելուն:
  • Լրացուցիչ հմտությունների ազդեցությունը տանկի վրա հաշվի է առնվում անձնակազմի միջին մակարդակով. օրինակ, եթե 5 տանկերից 2-ն ունեն 80% գաղտնիություն, մեկը՝ 20%, իսկ մնացածը ուսումնասիրում է վերանորոգումը և հրդեհաշիջումը, միջինում տանկը կ ստանալ (80+80+20)/5 = 36% գաղտագողի բոնուս:
  • Եթե ​​լրացուցիչ հմտություն չընտրեք, փորձը կկուտակվի այնքան ժամանակ, որքան ցանկանում եք, և ցանկացած պահի այն կարող է ծախսվել ցանկացած հասանելի հմտություն կամ հմտություն սովորելու վրա:

Փորձը չի վաստակել

  • Դաշնակից սարքավորումների վնասման և ոչնչացման համար:
  • Ռիկոշետների և չներթափանցման համար:
  • Վնաս ստանալու համար:
  • Ոչ-ոքիի համար բոնուսային փորձ չկա: Պարտության համար, իհարկե, նույնպես։
  • Եթե ​​դուք լքել եք ճակատամարտը (և չեք հասցրել վերադառնալ խաղին մինչև դրա ավարտը), և տանկը չի ոչնչացվել, ապա այս դեպքում մարտի վերջում կպարգևատրվի 0 փորձ:
  • Ճակատամարտի արդյունքների հիման վրա «հերոսական» կոչումներ ստանալու համար (բացառությամբ հատուկ առաջխաղացումների, որոնց ընթացքում կարող է տրվել լրացուցիչ փորձ): Սակայն «հերոսի» կոչում կամ էպիկական մրցանակ ստանալու դեպքում, երբ պարտություն, փորձը համարվում է հաղթանակ. Նման բոնուսային փորձը ցուցադրվում է հատուկ սյունակում «արժանի դիմադրության համար».
  • Թշնամու բոլոր տանկերը ոչնչացնելու համար ամբողջ թիմի համար հատուկ բոնուսային փորձ չկա: