Կողմնակի առաքելություններ deus ex human Revolution-ում: Deus Ex Human Revolution խաղի անցումը. Մենք փոխանցում ենք Smiley կրիչը

Deus Ex. Human Revolution-ը բազմազան նախագիծ է, անկախ նրանից, թե ինչպես եք նայում դրան: Գործողությունը տեղի է ունենում ապագայում, որտեղ մարդու առանձին վերջույթները (և ոչ միայն) փոխարինվել են ժամանակակից իմպլանտներով, որոնք նախատեսված են մարդկանց կյանքն ավելի ապահով և արդյունավետ դարձնելու համար: Ողջ աշխարհը բաժանվել է 2 մասի՝ նրանք, ովքեր դեմ են օտար տեխնոլոգիաների ներմուծմանը օրգանիզմ և նրանք, ովքեր հանդես են գալիս նման ապրանքների զանգվածային տարածման օգտին։ Այս լայնածավալ գաղափարի վրա կառուցված է Deus Ex. Human Revolution-ի ողջ գործողությունը: Սյուժեի անցումը խաղացողին ավելի քան մեկ անգամ կհուշի որոշումներ կայացնել այն մասին, թե ինչպես և որ կողմից առնչվել այդ տեխնոլոգիաներին:

Ադամ Ջենսենը աշխատանքի գլխավոր հերոսն է և ամերիկյան իմպլանտների արտադրության ամենամեծ ֆիրմաներից մեկի անվտանգության բաժնի պետը: Sharif Industries-ի վրա հարձակման ժամանակ առևանգվել են կառավարության համար ռազմական տեխնոլոգիաների մշակմամբ զբաղվող ամենահայտնի գիտնականները։ Մյուս կողմից, Ադամը հայտնվում է ֆիզիկական այնպիսի անմխիթար վիճակում, որ բժիշկները տեսնում են կյանքը փրկելու միայն մեկ ճանապարհ՝ իմպլանտների ներդրումը։ Արթնանալով՝ գլխավոր հերոսը զարմանում է՝ տեսնելով իր նոր մարմինը, որը հետագայում նրան լավ կծառայի առևանգողների դեմ պայքարում։

Հիմնական շարանը

Deus Ex: Human Revolution խաղը, որի անցումը հնարավոր է մի քանի ձևով, ունի հիմնական առաքելությունը՝ փրկել առևանգված գիտնականներին, որոնել և հայտնաբերել հարձակվողներին: Ճանապարհին խաղն ինքնին գեյմերին կառաջարկի որոշել, թե ինչպես է նա ավարտելու առաքելությունը. դա կլինի գաղտագողի ռեժիմ՝ նվազագույն զոհերով, դինամիկ և տպավորիչ կրակահերթեր, թե արյունալի խառնաշփոթ, դա ձեզնից է կախված: Բոլոր իրադարձություններն ու գործողությունները, որոնք տեղի են ունենում Deus Ex. Human Revolution-ի աշխարհում, որոնց անցումը բազմաբնույթ է և բազմազան, մեծապես կախված կլինեն հենց խաղացողից: Առաջին մասը տեղի է ունենում Դետրոյթ քաղաքում, որտեղ անհրաժեշտ է նախնական տեղեկություններ հավաքել հիմնականում ոստիկանական բաժանմունքից և դիահերձարանից։ Հաջորդիվ մեզ կնետեն Շանհայ, որտեղ մեզ անհրաժեշտ կլինի հայտնաբերել առևանգողներին և անցնել նրանց հետքերով: Եվ իսկապես, ողջ խաղի ընթացքում Ադամը կհետևի թշնամիների կրունկներին, մինչև վերջապես միասին հավաքի նկարի բոլոր մասերը։

Էլ ի՞նչ հետաքրքիր է։

Բնականաբար, Human Revolution-ը պարունակում է նաև բազմաթիվ երկրորդական որոնումներ, որոնք ավարտելով Ադամը կստանա ամուր դրամական պարգև կամ տեխնոլոգիական միավորներ, որոնք կարող են ծախսվել ունակությունների բարելավման վրա: Յուրաքանչյուր գլխում հասանելի կլինեն 2-ից 4 կողմնակի առաջադրանքներ: Deus Ex: Human Revolution խաղը պարունակում է շատ օգտակար և հետաքրքիր տեղեկություններ, որոնք սփռված են շուրջը ինտերակտիվ աշխարհէլեկտրոնային գրքերի և թերթերի տեսքով, որոնք պատմում են համաշխարհային որոշակի իրադարձությունների մասին:

Այսպիսի տվյալները կօգնեն ավելի ճշգրիտ և ճիշտ հասկանալ և տեսնել տեղի ունեցողի պատկերը, սուզվել խաղի մթնոլորտում և զգալ գիտաֆանտաստիկ աննկարագրելի ոգին: Հետաքրքիր կետ են նաև երկխոսությունները, որոնց ժամանակ երբեմն լինում է. անհրաժեշտ է զրուցակցից տարբեր ձևերով տեղեկատվություն պարզելու համար. Հատուկ իմպլանտը վերլուծում է մարդու հոգեկանը, դրանով իսկ որոշելով զրույցի ռացիոնալ մոտեցումը: Տեղանքների և գաղտնի վայրերի ուսումնասիրությունը Deus Ex: Human Revolution-ի անբաժանելի մասն է: Հիմնական անցում պատմություն quests-ը նաև կապված է ամենահարմար և ռացիոնալ ճանապարհի որոնման հետ, որից շատ բան առաջարկվում է խաղում:

Ասում են՝ երբ կորցնում ես մարմնիդ մեծ մասը, ամենադժվարը պարզապես մարդ լինելն է։ Մեր հերոսը տասնչորս անգամ ստիպված է լինելու լուծել բարոյական երկընտրանքը՝ օգնե՞լ, թե՞ անցնել: Կամ միգուցե համաձայնեք, բայց նախընտրեք շահը ձեզ համար:

Deus Ex: Human Revolution-ում չկա ծանրաբեռնված առաջադրանքների մատյան, պատահական անցորդները չեն առաջարկում ով գիտի, ով գիտի որտեղ տանել, և ընդհանրապես անվտանգության պետին վայել չէ բարերար խաղալ:

Այնուամենայնիվ, հատուկ գործողությունների և միջազգային գործուղումների միջև հազվադեպ ընդմիջումները ընկերների, գործընկերների և հին ծանոթների խնդիրները կարգավորելու ժամանակն է։ Երբեմն անսպասելի առաքելությունները հանդիպում են ամենաանսպասելի վայրերում՝ հասարակաց տանը կամ մասնավոր ռազմական կորպորացիայի նավի վրա: Այսպես թե այնպես, սա անգնահատելի փորձի և նոր գիտելիքների աղբյուր է, և գրեթե յուրաքանչյուր գործում մեզ սպասում է բարդ բարոյական ընտրություն։

Լրացուցիչ որոնումները հասանելի են չորս վայրերում՝ Դեթրոյթ, Հանշա, Belltower և Rifleman Bank բազան: Ոմանք կհայտնվեն պատմության մեջ և նույնիսկ մեր մերժումից հետո նրանք ոչ մի տեղ չեն գնա, պարզապես պետք է նորից զրուցել հերոսի հետ: Մնացածը միշտ չէ, որ ակնհայտ ու հասանելի են։ Եվ մենք կսկսենք հենց սկզբից։

ՊԱԿԱՍ ՀՂՈՒՄԻ ԳԱՂՏՆԻՔՆԵՐԸ
The Missing Link-ի գլխավոր չարագործ Փիթեր Բերկը զինված է յուրահատուկ ատրճանակով։ Դե, գրեթե եզակի: Մեկ այլ փորձնական զենքի մոդել՝ լազերային տեսարանով, կարելի է գտնել նրա աշխատասենյակում՝ ոսպնյակների գողության ժամանակ։ Ատրճանակը գտնվում է գաղտնի պահարանում։


Բժիշկ Կավանագի աշխատասենյակում (այո, ինչ չկա) մենք կլսենք, թե ինչպես է «հիվանդներից» մեկը աղերսում վերջ տալ իր տառապանքին։ Նույն սենյակում կա առաջին օգնության հավաքածու, որը պարունակում է մորֆինի մահացու չափաբաժին։

ԴԵՏՐՈԻԹ
Առաջին անգամ առաջին անգամ... լոզ


«Մաքրության համար պայքարողների» հետ խառնաշփոթից հետո տուն վերադառնալու ժամանակ չենք ունենա, երբ առաջին տուժողները կհայտնվեն հենց Sharif Industries-ի գրասենյակում։ Գործընկերներից մեկը ներգրավված է եղել անօրինական գործարքների մեջ, և Կասանդրա Ռիդը աղաչում է պարզել, թե ինչ է պատահել իր դստեր՝ Մեգանի հետ «այդ օրը՝ վեց ամիս առաջ», երբ լաբորատորիան հարձակվել է վարձկանների կողմից: Ծածկված պոլիկինը թաքնվում է տնակային թաղամասում, որը ցանկանում է բացահայտել կոռումպացված ոստիկանին, և ևս երկու մինի-քվեստներ կախված են նրանից, թե ինչպես է Ադամն իր ժամանակը անցկացրել Միլուոկիի գործարանում:

ՓՈՔՐ ՉԱՐԻՔԸ (ԿԱՆՉՈՒՄ Է ԱԴԱՄ ՋԵՆՍԵՆԻՆ)


Աշխատանքային առաջին օրվա վերջում Ադամին կխնդրեն խիստ ձայնով նայել իր աշխատասենյակը: Նրան տեղում սպասում է մեծ փորձանքի մեջ հայտնված գիտնական Թիմ Կարելլան։ Նա գաղտնի «պարտքով վերցրեց» նեյրոփոզինը ընկերության պահեստից, զղջաց, բայց նրա գործընկերն այժմ սպառնում է խեղճին զիջող ապացույցներով, եթե նա հեռանա խաղից։ Նպատակը. տեսանյութեր գողանալ: Պարգևատրում՝ լազերային թիրախավորման համակարգ:

ԴԱ ՀԵՏԱՔՐՔԻՐ Է:Նեյրոպոսինի առեղծվածային գողի մասին կարող եք իմանալ նույնիսկ գործարան մեկնելուց առաջ։ Կարդացեք նամակը ձեր գրասենյակում. աշխատակիցներից մեկը կհայտնի իր կասկածները և կխնդրի հետաքննություն անցկացնել: Չգրանցված դետեկտիվ զբոսանքը ձեզ կտանի մի քանի աշխատակիցների գրասենյակներով: Գողի հերթական հետքը կգտնեք Շարիֆի շտաբի օդափոխման հորանում։ Բայց ուրիշների սենյակները փորփրելը լավագույնս արվում է Միլուոկի առաքելությունից հետո. եթե չշտապեք դեպի ուղղաթիռ, պատանդները մահացած կլինեն նախքան գործողությունը սկսելը: Բացի այդ, անհնար է ավարտին հասցնել քվեստը մեկնելուց առաջ:


Շանտաժիստը բնակություն հաստատած տուն մտնելու երեք եղանակ կա. կոտրել կողպված դարպասի երկրորդ մակարդակի տերմինալը (կոդ 0002). կառուցել բուրգ աղբամանների կույտից, ցատկել ցանկապատի վրայով կամ բարձրանալ մոտակայքում գտնվող հրշեջ սանդղակը ( Ձեզ անհրաժեշտ է ծանր առարկաներ նետելու և տեղափոխելու հմտություն) և մտնել տանիքից; բարձրանալ հարևան շենքի հրդեհային փախուստը և ցատկել տանիք (ցատկի խթանումը հարմար կլինի):

Ներսում մեզ փորձանքից բացի ոչինչ չի սպասում՝ նամակը կարդալուց հետո որսորդական հրացանով ցուլը հյուր կգա։ Հանգստացնելով նրան, նայեք դեպի դարպասը, որտեղ շրջապատված է Բրայան Թինդալը՝ բոլոր անախորժությունների մեղավորը:

Եթե ​​շտապում եք, նոկաուտի ենթարկեք լկտի մարդուն և հեռացրեք կեղտը (հանգիստ օգտագործեք հանգստացնող կամ շոկ, հակառակ դեպքում մոտակայքում գտնվող պանկերը կրակ կբացեն): Եթե ​​ունեք սոցիալական ուղղիչ, կարող եք համոզել նրան՝ ընտրելով «ալֆա» կետը։ Հակառակ դեպքում, չեզոքացրեք երկու զինված գանգստերներին, որոնք ապրում են բասկետբոլի դաշտի մոտ (վերցրեք «ռեֆլեքսային ուժեղացուցիչը»՝ նրանց մեկ հարվածով նոկաուտի ենթարկելու համար, կամ բարձրացեք ավելի բարձր և խզեք նրանց հանգստացնող հրացանով):

ՄԱՅՐԻ ԽՆԱՄՔԸ


Sharif Industries-ի մուտքի դռան մոտ անհանգստացած Կասանդրա Ռեյդը կխանգարի մեզ: Քանի որ նրա միակ դուստրը կորպորացիայի շտաբի վրա վարձկանների հարձակումից հետո անհետացել է, տիկինը չի կարողանում հանգստանալ՝ դժգոհելով, որ Մեգանի գործում անհամապատասխանություններ կան։ Նա ցանկանում է հասնել ճշմարտության հատակին:

Պահոց հասնելու մի քանի եղանակ կա՝ ոստիկանական բաժանմունքով (հետեւի դուռ կամ օդափոխություն), ագրեսիվ պանկերով կոյուղիներ, արևելյան հատում (աշխուժացված). կառուցել բարիկադ և անցնել արգելապատնեշը, կայարանի ձախ կողմում: Ներսում մենք կգտնենք չորս էլեկտրոնային գիրք (դուք պետք է կարդաք ամեն ինչ) և Մեգանի ապարանջանը՝ չհրկիզվող պահարանում։

Վագները շրջում է ոստիկանական բաժանմունքի սպասասրահում։ Սոցիալական ուղղիչը կօգնի զրույցին, եթե ժամանակին ճնշում («օմեգա») դրսևորեք։ Ձախողման դեպքում մենք բարձրանում ենք երրորդ հարկ (կարևոր է Հաասի հետ խոսակցական մենամարտում հաղթելը, որպեսզի մեզ թույլ տան մուտք գործել կայք, հակառակ դեպքում դա պարզապես թաքնված է և օդափոխություն), կոտրում ենք Չետի գրասենյակի համակարգիչը և գնացեք լկտի մարդու մոտ կոմպրոմատներով - նա այլեւս դուրս չի գա:

Երկրորդ հարկում գտնվող կապիտան Փենի գրասենյակը կողպված է երկրորդ մակարդակի տերմինալով: Մոտակայքում թափառում է մի ոստիկան, որը հավանություն չի տալիս պետական ​​գույք ներխուժելուն, ուստի մենք կամ հանգիստ շշմեցնում ենք նրան, կամ անցնում ենք կողքի աշխատասենյակի օդափոխությունը։ Կապիտանի աշխատասենյակի համակարգիչը նույնպես կոտրելի է։

Բոլոր ապացույցները հավաքելով՝ մենք գնում ենք դեպի հյուսիս-արևմուտք՝ Chiron Building-ի շենք - Կասանդրան արդեն այնտեղ է։ Մենք կարող ենք Մեգանի թեւնոցը նվիրել նրան կամ պահել մեզ համար՝ այս որոշումը միայն ազդում է «Սենտիմենտալություն» նվաճման վրա։

ԹԻԹՈՔ ԵՎ ԴԱՇԵՆ


Քայլելով Slums-ի տարածքում՝ դուք կհանդիպեք նախկին գործընկերոջ՝ հետախույզ Ջենի Ալեքսանդրի հետ (եթե դուք ձգձգեք զբոսնել քաղաքում, Փրիթչարդը նրան կտեղեկացնի infolink-ի միջոցով): Աղջիկը փորձում է բացահայտել կոռումպացված ոստիկան Ջեք Օ'Մելլիին: Սրիկան ​​կասկածվում է կոռուպցիայի, տեղական ավազակախմբերի հետ առևտրի մեջ, բայց վերևից ինչ-որ մեկը ծածկում է նրան, և Ջենիի բաժինը ոչինչ չի կարող ապացուցել:

Անկեղծ հագնված դետեկտիվը Ջենսենին անմիջապես հանձնարարություններ է բեռնում. խուզարկեք ոստիկանի բնակարանը. հանդիպեք Օ'Մալլիին վարձու մարդասպանի անվան տակ:

Քեշը հեշտ է գտնել՝ անցնելով կոյուղու միջով: Մոտենում ենք «տղաների» անցակետին, թաքնվելով խողովակի մեջ, արկղերի ու բետոնե բլոկների հետևում, ճանապարհ ենք բռնում դեպի ջրահեռացումներ տանող լյուկը։ Եթե ​​քողարկվածը չմիացնենք, լյուկը բացելու պահին մեզ կնկատեն, բայց կամայական պայմանը (աննկատ մնալ) դեռ կկատարվի՝ փողոցի ավազակները կտագնապեն, բայց չեն դառնա. թշնամական.

Ներսում դուք պետք է ճեղքեք չորս թշնամիներ. սրանք չեն կանգնի արարողության վրա և առաջին իսկ հնարավորության դեպքում կապար կավելացնեն մեր արդեն իսկ մետաղական հերոսի մարմնին: Կարելի է նոկաուտի ենթարկվել մերձամարտի ժամանակ, մնացածը կարելի է լցնել հանգստացնող միջոցներով կամ քողարկվել՝ քողարկվելով: Լյուկի միջով մակերես դուրս գալով՝ տակառների մոտ կտեսնենք բացվածք, իսկ դրա հետևում՝ բաղձալի քեշը։

Եթե ​​կա սոցիալական ուղղիչ, ապա ոստիկանի հետ հանդիպելիս կարող եք նախօրոք ստանալ 1000 կրեդիտ՝ զրույցի մեջ ընտրելով «ալֆա»։ O «Մալլին կհրամայի վերցնել զենք (խաչադեղ) Chiron շենքի կողքին գտնվող գրասենյակում և կրակել ավազակախմբի ղեկավար Դուբլ-Թ-ի միջից: Ջենին խնդրում է զոհին կենդանի պահել, ուստի օգտագործեք հանգստացնող հրացան: .

Վերջին նպատակը «համազգեստով գայլի» բնակարանն է։ Նա գտնվում է նույն տեղում, ինչ Թինդալի բնակարանը, անձը, ով ներգրավված է «Փոքր չարիքի» որոնումներում: Առաջին մակարդակի կողպեքը կոտրելով՝ մենք կմտնենք հյուրասենյակ, որտեղ ապացույցներ չկան, բայց կա գրպանի քարտուղարուհի՝ ննջասենյակի ծածկագրով (1029), որը պաշտպանված է 4-րդ մակարդակի տերմինալով։ Ներսում կան մի քանի բեկորային ականներ. մենք կռվում ենք և սեղմում Caps Lock-ը, որպեսզի դանդաղ սողանք դեպի լիցքերը և զինաթափենք դրանք: Մնում է զննել զենքի բեռը, թմրանյութ վերցնել մահճակալից ձախ և խուզարկել համակարգիչը։

ՆՇՈՒՄ.երբ դուք շրջվեք որոնումներում, Ջենին ընտրության հնարավորություն կունենա՝ տալ խաչադեղը կամ պահել այն ձեզ համար: Առաջին դեպքում մենք կստանանք 1000 վարկ և մոդ՝ խանութի հզորությունը մեծացնելու համար, հակառակ դեպքում՝ միայն փող։


Ի վերջո, մեզ կխնդրեն անձամբ ձերբակալել սրիկային իր բնակարանում (կարող ենք հրաժարվել, բայց ինչո՞ւ փորձը կորցնել)։ Կան մի քանի վերջավորություններ՝ չեզոքացնել (մահացու կամ ոչ) կամ կաշառք ընդունել (3000 վարկ Ջենսենի բնակարանում): Փորձի քանակն ամենուր նույնն է, բայց եթե որոշեք չեզոքացնել O «Malley»-ին առանց նախապես նրա հետ խոսելու, դա արեք մոտ տարածությունից, դուք կստանաք 200 ավելի փորձի միավոր:

ՄԵԿ ԼԱՎ շրջադարձն արժանի է մյուսին


Եթե ​​դուք փրկեցիք Ջոզիին և մնացած պատանդներին Միլուոկիի գործարանի ծեծկռտուքի ժամանակ, վերադառնալուց հետո նայեք ձեր գրասենյակ և կարդացեք Գրեգ Թորփի նամակը, ով ցանկանում է անձամբ շնորհակալություն հայտնել Ադամին փրկության համար:

Մենք գնում ենք բնակելի տարածք հին բենզալցակայանի համար (որտեղ հանդիպում ենք դետեկտիվ Չեյսին «Մայրական խնամք» քվեստում), երկրորդ հարկում բնակարան ենք փնտրում Թորփ ընտանիքի համար։ Գրեգը կխոսի թրեյդեր Սերայի մասին և խորհուրդ կտա նրա հետ հանդիպելիս նշել նրա անունը, որպեսզի մենք զեղչ ստանանք։ Սա կավարտի առաջադրանքը, դուք ստիպված կլինեք ինքնուրույն փնտրել վաճառականին. նա կանգ է առել բասկետբոլի դաշտի մոտ գտնվող բնակելի տարածքում, երկրորդ հարկում: Ներս մտնելու համար օգտագործեք սանդուղքը և բարձրացեք պատուհանով։


Եթե ​​դուք հաղթեք Զեկե Սանդերսի հետ մենամարտում, նա կկապվի և հանդիպում կկազմի Sharif Industries-ի գրասենյակի մոտ: Առաքելությունը չի ենթադրում թաքնված ուղիներ և անսպասելի անախորժություններ, «մաքրության շարժման» առաջնորդը մեզ գրպանի քարտուղար է տալու՝ տարբեր ծածկագրերով և F.E.M.A գաղտնի բազայի մասին տեղեկություններով։ Բացի այդ, որոնումը ձեզ որոշակի փորձ կտա:

ՍԱ ԿԱՐԵՎՈՐ Է. նախքան Հենշ մեկնելը, խոսեք Պրիտչարդի հետ (երբ նա ասում է, որ Ադամը պետք է տեսնի իրեն) և խոսակցական մենամարտի ժամանակ համոզեք ղեկավարին պատմել գաղտնի հաղորդակցման ալիքի մասին: Երբ Դեյվիդ Շարիֆը տվյալները ուղարկում է էլ.փոստին, անպայման կարդացեք ձեր գրասենյակի բոլոր նամակները: Առանց գործողությունների այս շարքի, քաղաք երկրորդ այցելության ժամանակ առաջադրանքներից մեկը չի ակտիվանա։


ՀԵՆՇԱ
Խնդիր լուծող՝ պահանջարկ ունեցող մասնագիտություն


Հայլենդ պարկ զբոսանքից և առաջին «շեֆի» հետ հանդիպումից հետո ճակատագիրը Ադամին կնետի Հենշայի մեջ՝ բազմաշերտ մրջնանոց, որտեղ շրջապատում են բնակչության տարբեր շերտեր: Բայց որտեղ էլ որ լինենք, «թիթեղների» հմտությունները միշտ պահանջված են։ Այսպիսով, մեկ հնագույն մասնագիտության ներկայացուցիչը փնտրում է երկրորդի ներկայացուցիչ՝ վարձու մարդասպան։ Հեղինակավոր հաստատության բարմենին «հարկ հավաքող» է պետք, իսկ մեր ընկեր Մալիկը ցանկանում է, որ արդարադատություն իրականացվի: Ո՞ւմ օգնել առաջինը:

ՓՏԱԾ ԲԻԶՆԵՍ


Հոնգհուա հյուրանոցում (Կուայգան թաղամաս), որն ավելի շատ նման է հասարակաց տան, բարձրացեք չորրորդ հարկ՝ կլսեք Մեյ Սյուենի վիճաբանությունը մենեջեր Էդգարի հետ։ Տիկնոջ հետ զրուցելուց հետո պարզում ենք, որ փորձում են նրան և մյուս աղջիկներին «կապել» իմպլանտների վրա՝ «հատուկ» ցանկություններով հաճախորդներին հաճոյանալու համար։ Հյուրանոցի աշխատակիցներից մեկը՝ Նինգ անունով մի աղջիկ, անհետացել է առանց հետքի, իսկ Մեյը սկսել է կասկածել։

Նինգի գտնվելու վայրը հայտնի է պահակ Չուան Լին: Նա խնդրում է 2000 կրեդիտ տեղեկատվություն ստանալու համար, բայց դուք կարող եք օգտագործել սոցիալական ուղղիչը («ալֆա»), և շնորհակալություն հայտնելու համար ցատկողը ձեզ ամեն ինչ կասի: Կամ կարող ես սկզբում վճարել չինացուն, հետո կրճատել ու հետ վերցնել գումարը։

Աղջկան պահում են Դայգուն շրջանում՝ Alice Garden կապսուլային հյուրանոցի մուտքից հարավ։ Երեք պահակներին ավելի հեշտ է մղել հանգստացնող միջոցներով կամ նոկաուտի ենթարկել մերձամարտում: Նինգը գտնվում է ավտոտնակում, երկրորդ մակարդակի փականի տակ (կոդ՝ 5377), ողջ-առողջ։ Մենք վերադառնում ենք Մեյ՝ պարգևի և հետագա հրահանգների համար:

Այժմ դուք պետք է գնաք Յուժաո շրջան, մտնեք մասնավոր բնակարան և չեզոքացնեք Դայմոն Չանին, ով գլխացավանք է դարձել Հոնխուա աղջիկների համար։ Մեյը խնդրում է դժբախտ պատահար կազմակերպել, իսկ ցանկության դեպքում կարող ենք ճշտել՝ արդյոք կա զոհերից խուսափելու միջոց։ Միսս Սյուենը մի տոպրակ թմրանյութ կթողնի չարագործին շրջապատելու համար:

Չանի թաքստոցը տանիքում է, այնտեղ կարելի է հասնել՝ ցատկելով մոտակա շենքից։ Սողալով մինչև մուտքի մոտ՝ գաղտնալսեք խոսակցությունը և սպասեք, որ թիրախը հեռանա դռնից (հակառակ դեպքում սրիկան ​​անհանգստանալու է), ապա բարձրանալ ներս և հարվածել հետևից։ Այն, թե ինչպես ենք մենք հետագայում վարվում Դեյմոնի հետ, չի ազդի փորձի քանակի վրա, բայց եթե թմրանյութերն արդեն տնկված են, սպանելը կամ մարմինը տանիքից գցելը կհանգեցնի առաքելության ձախողմանը:

ԲԱՐԵՆՏԵՌ


Առաջին անգամ Փեթակ այցելելուց հետո, այնուհետև անցեք ակումբի առջևի ելքը: Ադամը կկանչի ցատկահարին՝ առաջարկելով այցելել իսկական բարմենի լավ վարձատրվող աշխատանքի համար: Բոբի Բաոն կպատմի ակնածալից պատմություն այն մասին, թե ինչպես է իրենց բանդան օգնել աղքատ աղջկան Ջայային սոցիալական իմպլանտի տեղադրման հարցում, և նա «գցել» է նրանց՝ հրաժարվելով վճարել: Առաջադրանք՝ հանել արյունոտ կոպեկները չարագործից:

Պարզելու համար, թե որտեղ է թաքնված Ջայան, դուք պետք է «վերցնեք» նրանց հետևող համակարգը Belltower-ից՝ ցատկեք տանիքների վրայով Ֆլորենցիայի մարդասպանի ոգով և անջատեք երեք ալեհավաք (երկրորդ մակարդակի տերմինալների կոտրում): Դժվարություններ հնարավոր են միայն վերջին հաղորդիչի մոտ՝ պարեկները երկուսն են, բայց մեկ հարվածով նրանց կարելի է ուղարկել ժամանակավոր կամ հավերժական հանգստի։

Աղջիկը թաքնվեց Hengsh Gardens հյուրանոցում, որտեղ փնտրում էինք հաքեր Մելնիկին (Զանգակատունը, ի դեպ, ոչ մի տեղ չի գնացել և շարունակում է հսկել շենքը)։ Առաքելության մեջ մի քանի ավարտ կա. սոցիալական ուղղիչով («ալֆա») կամ բիրտ ուժով, վերցրեք մի չիպ Ջայայից և տարեք այն «փեթակ». բարմենը դժգոհ կլինի (որտեղ, գիտե՞ք, փողն է: ) և պարգև չի տա. համոզեք նրան վճարել նույն ուղղիչով - բարմենը կհաստատի և մեզ պրակտիկա կտա; Հանգիստ թողեք տիկնոջը և համոզեք Բոբի Բաոյին դուրս գրել Ջայայի պարտքը. մենք վճարում ենք 5000 վարկ և ստանում ենք պրաքսիս: Վերջին տարբերակը խոստանում է ավելի մեծ փորձ, քան մյուսները, բայց եթե դուք փող մուրաք, ապա վճարեք բարմենին, ապա XP բոնուսը 200 միավորով պակաս կլինի:

ՆՇՈՒՄ.Առաքելությունից հետո դուք կարող եք հանգիստ նոկաուտի ենթարկել բարմենին (որպեսզի նրա մարմինը չընկնի հսկողության տեսախցիկների տեսադաշտի շառավիղը) և հետ վերցնել ծախսված գումարը (կամ պրակտիկան): Փեթակում հավաքողները որոշ ժամանակով կդառնան չեզոք (սպիտակ նշաններ քարտեզի վրա) - մի քանի րոպե նստեք բարում:


ՇԱՆՀԱՅ ԱՐԴԱՐՈՒԹՅՈՒՆ


Երբ սյուժեի բարդությունները Ադամին ուղարկում են Ալիս Գարդեն հյուրանոց, մենք «պատահաբար» հանդիպում ենք մեր օդաչու Ֆարիդային: Նույնիսկ առանց սոցիալական իմպլանտների Ջենսենը կհասկանա՝ ինչ-որ բան այն չէ... Պարզվում է, որ նրա ընկերուհին մահացել է Հենշայում, բայց բոլորը դա դժբախտ պատահար են համարել, թեև Մալիկը դա բացառում է։

Հյուրանոցի երկրորդ հարկում գտնվող 009 պարկուճից ոստիկանության հաշվետվությունը վերցնելուց հետո մենք պետք է գնանք Պրոտեզ կլինիկա և դիահերձման եզրակացությունը հավաքենք առեղծվածային պարոն X-ից: Պարտադիր չէ հանդիպման ժամանակ ասել ծածկագիրը՝ զվարճալի գլխարկով չինացին ցանկացած արդյունքի համար պայմանավորվելու է հաստատությունից ոչ հեռու։ Բուժաշխատողին էլ պետք չէ հազար վճարել՝ նրա հետ մեր ճանապարհները ապագայում չեն հատվի։

ՆՇՈՒՄ.եթե հրաժարվեք առաջադրանքից, Մալիքի հետ կրկին խոսելու հնարավորություն չի լինի։ Առաջադրանքը կրկին ակտիվացնելու համար դուք պետք է «շոշափեք» (առանց թիրախային ցուցիչների), որպեսզի գտնեք զեկույցը 009 պարկուճում և հանդիպեք պարոն X-ի հետ կլինիկայում:


Առաքելության հաջորդ փուլը սպանության մեջ կասկածվող Լի Գոնի բնակարան ներխուժելն է։ Դեպքի հերոսը տեղում չէ. մնում է բնակարանում ապացույցներ փնտրել։ Ուշադրություն դարձրեք մահճակալի մոտ գտնվող ինքնապատասխանիչին, պահարանի կոտրված հնաոճ ժամացույցին, մուտքի բեյսբոլի մահակին և մի մոռացեք քրքրել համակարգիչը։ Ապացույցներն ուսումնասիրելուց հետո տղայի՝ սպանության մեջ ներգրավվածության մասին կասկածներ այլեւս չեն լինի։

Լին հանգստանում է The Hive-ում, ակումբի երկրորդ հարկում: Պետք է նրան փաստերով ջախջախել, որ ինքն էլ խոստովանի։ Դժվար է ձախողել խոսակցությունը, քանի որ երկխոսության երեք տարբերակներից երկուսը միշտ ճիշտ են։ Պետք չէ պարզապես օգտագործել այս տարբերակները՝ «անճշգրիտ», «հարբեցող», «բռունցք», «բաց», «ոստիկանություն»:

Լի Գոնի անկեղծ խոստովանությունից հետո մնում է վերջնական շոշափել՝ կոտրել հրամանի վահանակը նույն հարկում։ Մի օգտագործեք ավտոմատ կողպեքներ. պահակները անմիջապես կազդարարեն և կրակ կբացեն: Միակ պահակը չի նայում ձեր ուղղությամբ, ուստի երրորդ մակարդակի տերմինալը կոտրելու համար հնարքներ չեն պահանջվում: Մենք դուրս ենք գալիս, և գործն ավարտված է:

ԴԵՏՐՈԻԹ
Երկրորդ անգամ՝ նույն փոսում։


Մոնրեալում մնալուց հետո Ադամը վերադառնում է տուն։ Քաղաքը մեդիտացիոն քնկոտ թագավորությունից վերածվել է եղջյուրի բույնի. ժողովուրդը դեմ է իմպլանտներին, ոստիկանական ռոբոտները քայլում են փողոցներով, հասարակությունը պատերազմի եզրին է փոփոխությունների կողմնակիցների և հակառակորդների միջև: Այստեղ կրկին կարող եք ձեռք բերել մի քանի որոնումներ. մենք հաստատ բաց չենք թողնի մեկը, մյուսը կախված է նախորդ գլուխների մեր գործողություններից:

ՀԻՆ ԸՆԿԵՐՆԵՐ


Հիշու՞մ եք գաղտնի կապի ալիքի դեպքը և Շարիֆի հետ զրույցը Հայլենդ պարկ առաքելությունից հետո: Եթե ​​դուք համոզել եք շեֆին, ապա կարդացել եք ձեր գրասենյակի ողջ նամակը, ապա Դեթրոյթ վերադառնալուն պես Փրիթչարդը կապ կհաստատի: Նա ձեզ կտա այն հետախույզի հասցեն, ով հարցումներ է արել Ջենսենի կենսագրության վերաբերյալ:

Բրենթ Ռեդֆորդն ապրում է բասկետբոլի դաշտի մոտ գտնվող բնակելի թաղամասում (մուտքը աստիճաններով և պատուհանից), «Cloak and Dagger» առաքելության Double-T ավազակախմբի բնակարանի դիմաց: Ներսում մենք կգտնենք մի ծանր վիրավոր խուզարկուի և կոստյումով անծանոթի (The Matrix-ի գործակալի թքած կերպարը) կանգնած մոտակայքում:

Թշնամուն նոկաուտի ենթարկելուց հետո սկսեք զրույց դետեկտիվի հետ. նա ասում է ձեզ մորֆինով առաջին օգնության հավաքածու գտնել: Ռեդֆորդը Ադամին կառաջնորդի դեպի նոր առաջնորդություն և վերջապես կխնդրի ցավազրկողների մահացու չափաբաժին, որպեսզի մեղմի նրա տառապանքը: Եթե ​​դուք զինված եք սոցիալական սրբագրիչով, ապա հրաժարվեք ծերունուն ինքնասպանությունից՝ վերցնելով ալֆա կամ օմեգա դիրքը (երկու տարբերակներն էլ աշխատում են, բայց խուզարկուն գոյատևում է միայն այն դեպքում, եթե նա ընտրի ալֆա):

Հաջորդ խնդիրը ոստիկանության բաժանմունքի մոտ գտնվող տվյալների պահեստում խուզարկությունն է։ «Սևազգեստ մարդիկ» արդեն կախված են այնտեղ. նրանց պետք է վնասազերծել՝ առանց ուշադրություն գրավելու (շենքի անկյունում ոստիկանական բրիգադ կա. մեզ լրացուցիչ անախորժություն պետք չէ): Համակարգչում (երրորդ մակարդակի տերմինալ) փնտրեք Միշել Ուոլթերսի մասին գրառումներ, իսկ հինգերորդ մակարդակի կողպեքի տակ գտնվող սեյֆում (կոդ 4062)՝ արժեքավոր լուսանկարներ։

ԴԱ ՀԵՏԱՔՐՔԻՐ Է:Ռադֆորդի վրա հարձակման հետևում կանգնած և Ադամի անցյալի նկատմամբ հետաքրքրություն ցուցաբերող անձի ինքնությունը չի նշվում, սակայն կարելի է ենթադրել, որ դա ոչ այլ ոք է, քան Հյու Դերոուն։ Հարձակվողներից մեկի մարմնի վրա գրպանային քարտուղար կա, որը ցույց է տալիս ոմն միստր Գրեյի շարժման երթուղիների ժամանակացույցը։ Ուղղությունները ներառում են Սինգապուրը (հնարավոր է Դարրոուի Omega Ranch-ը) և Պրահան (Հենշա առաջին այցելության ժամանակ մենք կլսենք Էլիզայի հարցազրույցը ՄԱԿ-ի պատվիրակության հետ Դարոյի հանդիպման մասին):


Բազմաթիվ հարցերի պատասխանները պարզելու համար մեկնում ենք բնակելի տարածք (գազալցակայանի հետևում, մուտքը տանիքի հրդեհաշիջով), որտեղ բնակություն է հաստատել միսս Ուոլթերսը։ Երբ նկարները տանք տարեց կնոջը, նա կպատմի փոքրիկ Ադամի առեղծվածային անցյալի մասին։ Սոցիալական ուղղիչի («բետա») հետ զրույցը կտևի մի փոքր ավելի երկար: Փող վերցնել-չվերցնելը կարևոր չէ, այս որոշումն այլևս չի ազդի հողամասի վրա:

ՀԻՄՔԵՐԸ ՀԱՍԿԱՆՈՒՄ


Համագումարների կենտրոնում Թագգարտի հետ բանավոր բախումից հետո դուք կհանդիպեք նախկին գործընկերոջը՝ սպա Նիկոլասին: Ոստիկանը տագնապած է, և լավ պատճառներով, տեղեկատուն ասաց, որ փորձառու ռեցիդիվ գանգստեր Ջեյքոբ Ուայթը ձեռք է բերել պայթուցիկ և պատրաստվում է «մեծ բան»:

Սպան խնդրում է Ադամին սանրել մետրոյի անցումը, ծառուղին և կոյուղին: Սոցիալական ուղղիչով («օմեգա») կարող եք ահաբեկչական հարձակումների համար նախատեսված վայրերի թիվը հասցնել երկուսի՝ չհաշված մետրոն։

Չարագործը զբաղեցրել է կոյուղիները՝ իր հետ բերելով ոչ միայն ռումբ, այլեւ աշտարակներ։ Հանցագործի մոտեցումը ռմբակոծվում է բեկորային ականներով։ Էլեկտրականացված ջուրը օգտակար կլինի՝ աշտարակը նետելով դրա մեջ, մարտական ​​տեղադրումը վերածվում է աղբի կույտի (թեև առանց XP բոնուսի): Ինքը՝ Հակոբը, ամենահեշտն է քնեցնում հանգստացնող դեղամիջոցներով (կենդանի սպիտակն ավելի արժեքավոր է):

Ռումբը կարող է վնասազերծվել երեք եղանակով՝ կոտրել չորրորդ մակարդակի տերմինալը (առավել փորձ), մուտքագրել 0000 կոդը, կոտրել կոլբայից մեկը: Ամեն դեպքում (պայմանով, որ Ջեյքոբը ողջ է) Նիկիից կստանանք 1000 վարկ և խլացուցիչ։

ՀԵՆՇԱ
Ինչպես վաստակել մկաններ և խելք


Իր հայրենիքում կարճատև մնալուց հետո Ջենսենին կրկին նետում են ծանոթ մեգապոլիս։ Սպասում ենք մի երկու նոր առաջադրանքների, որտեղ հաջողությունը կախված է բառերը համոզելու և հմտորեն ընտրելու տաղանդից։ Այնուամենայնիվ, երբ բավարար փաստարկներ չկան, դուք միշտ կարող եք բառը փոխանցել ավտոմատին:

ԿՈՐՊՈՐԱՏԻՎ ՊԱՏԵՐԱԶՄՆԵՐ (ՀԱՏՈՒԿ ԶԳՈՒՇԱՑՈՒՄ)


Երբ ուղղաթիռի հարկադիր վթարային վայրէջքից հետո վերջապես հասնեք Յուժաո տարածք, միլիոնատեր Հյու Դարոուն կկապվի օգնության խնդրանքով: Իմպլանտների տեխնոլոգիայի «հայրը» լակոնիկ է. եթե խնդրում եմ, նայեք օգնականին, նա ձեզ ամեն ինչ կասի։

Պարոն Դերոուի ուղեկիցը՝ Մենգյաոն, սպասում է մեզ քաղաքի բնակելի թաղամասի տանիքում։ Ջենսենին անվանելով արժեքավոր ռեսուրս՝ տիկինը կպատմի Panheya նախագծի մասին և կխոստովանի, որ ահաբեկիչները գողացել են որոշ գաղտնի տեղեկություններ և դրա դիմաց փրկագին են պահանջում։ Ադամը պետք է վերցնի տվյալների չիպը և չեզոքացնի ավազակախմբին:

Հինգ պարոններ ավտոմատներով սպասում են Ադամին (ավելի ճիշտ՝ նրան, ով պետք է գար նրա փոխարեն) Դայգունի տարածքում՝ Alice Garden կապսուլային հյուրանոցից ոչ հեռու։ Մանյաոն խնդրում է ահաբեկիչներին կենդանի վերցնել, ուստի մենք օգտագործում ենք բռունցքներ կամ հանգստացնող հրացան (մեկ մակարդակ բարձրանալով):

Մի շտապեք աղջկան չիպ տալ: Եթե ​​ունեք սոցիալական ուղղիչ, հարցրեք նրան էլեկտրոնային սարքի տվյալների մասին: Ընտրեք «բետա» տարբերակը. Մանյաոն կխոսի Panhei-ում մշակվող գաղտնի նախագծի մասին: Քվեստի համար մենք ստանում ենք 1000 կրեդիտ, այնուհետև Հյուն ինքը կկապվի մեզ հետ՝ շնորհակալություն հայտնելու համար:

ԹԱԼԻՈՆ Ա.Դ.


Երբ նայեք Պրոտեզ կլինիկա, այնտեղ կնկատեք անհանգստացած բժիշկ Վինին: Նա պատմում է մի հուզիչ պատմություն Մայքլ Զելազնի անունով Belltower-ի օպերատորի մասին: Նա հեռացավ կորպորացիայից և անում է Ռոբին Հուդ՝ խլելով վատ տղաների կյանքը և խնայելով լավերին: Ճիշտ է, ազնվության չափանիշներն ինքն են որոշում: Wing Hui-ն հին ժամանակներում անձամբ Մայքլին վերածեց սպանության զենքի՝ մարտիկի մեջ տեղադրելով ամենաժամանակակից իմպլանտների մի փունջ, իսկ այժմ նա խնդրում է Ադամին ստիպել նրան փոխել իր կարծիքը:

Մեր թիրախը, ըստ բժշկի, թաքնված է Յուժաո թաղամասի մսագործական խանութում։ Բայց մենք կգտնենք միայն հատուկ նշանակության ջոկատի զինծառայողի և գրպանի քարտուղարի դի, որը խոսում է կոյուղի տեղափոխվելու Զելազնիի ցանկության մասին։

ԴԱ ԿԱՐԵՒՈՐ Է:գրառումը կարդալուց հետո հաջորդ օբյեկտիվ նշիչը չի երևա քարտեզի վրա: Սա վրիպակ չէ, պարզապես դասալիքի ճշգրիտ վայրը հայտնի չէ, և դուք ինքներդ պետք է փնտրեք այն: Գրական ազգանունով ընկերը թաքնվել է Դայգունի տարածքում; դուք կգտնեք կոյուղու լյուկ, որտեղ ահաբեկիչները չեզոքացվել են «Կորպորատիվ պատերազմներ» քվեստի ժամանակ:


Կոյուղու մեջ իջնելուց հետո անցեք քարտեզի վրա կանաչ նշաններին. սա Մայքլն է և նրան հավատարիմ երեք մարտիկները: Զելազնին արտահայտված «ալֆա» է, սակայն նրա հետ զրույցում սոցիալական ուղղիչը անզոր է։ Չի ստացվի դիվերսանտին համոզել հանձնվել. դուք կարող եք կա՛մ հաստատել նրա գործողությունները զրույցի վերջում, կա՛մ միանալ նրա ջոկատին մարտի մեջ: Ինչ էլ որ անեք, փորձի չափը նույնն է (չհաշված ճակատամարտում հաղթելու առավելությունները):

Ուժային մոտեցմամբ գազային նռնակը արդյունավետ է. մեկ հաջող նետում կազատվի բոլոր թշնամիներից: Եթե ​​դուք կռվի տրամադրություն ունեք, ապա չեք կարող ընդհանրապես զրույց չսկսել և անմիջապես հարձակվել Մայքլի ջոկատի վրա։ Եթե ​​արդար մարդուն ազատ արձակեք խաղաղությամբ, նա ձեզ հետ կապ կհաստատի infolink-ով և կտեղեկացնի, որ Belltower-ը որոշ ժամանակով փոխել է պարեկային երթուղիները:

Բժիշկ Ուինը ձեզ կտրամադրի Praxis հավաքածու՝ անկախ արդյունքից, նույնիսկ եթե դուք ստում եք, որ ընդհանրապես երբեք չեք տեսել Զելազնիին:

ՀԵՅ ԺԵՆ ԺՈՒ
Հեյ այնտեղ, նավի վրա:


«The Missing Link» ներբեռնվող հավելումում սցենարը Ադամին կնետի «Belltower» ռազմական կորպորացիայի բեռնատար նավի վրա։ Անբարյացակամ միջավայրում չպետք է հույս դնել օգնության համար տառապողների առատության վրա, բայց մեկ հանձնարարություն դեռ հասանելի է մեզ։

ԸՆԴՈՒՆԵԼԻ ԿՈՐՈՒՍՏ


Այն բանից հետո, երբ դուք հանեք ձեր սարքավորումները պահեստից և կուղևորվեք դեպի աղեղը, նավը կսարսռա անսպասելի հարվածից, և խաղը կառաջարկի պարզել հրման պատճառները:

Մենք մտնում ենք կառավարման սենյակ և պատուհանի միջով բարձրանում ենք կոնտեյներներով բեռների պահեստ: Բլոկներից մեկը, ըստ ձգողության բոլոր օրենքների, փլուզվել է՝ փոս կոտրելով հատակին։ «Մինուս առաջին» հարկում պահվում են կրիոգեն խցիկներ՝ դրանցից մեկը ջարդուփշուր է արել՝ առաջացնելով սնուցման աղբյուրի անսարքություն։ Մենք պետք է գտնենք պահեստային մարտկոց և միացնենք այն սերվերին:

Հայտնագործությունը մեզ սպասում է աջ կողմի կողքի սենյակում՝ վերելակի կողքին։ Ամբողջ սենյակը լցված է տուփերով, որոնցից մեկը կարող է մի կողմ հրվել և անցնել բացը։ Կա նաև մեկ այլ կոնտեյներ՝ այն հեռացնելով, մենք կմտնենք մարտկոցով և զենքի փոփոխիչով քեշ՝ վերաբեռնումը արագացնելու համար:

Մենք էներգիայի աղբյուրը միացնում ենք սերվերին և ավարտում ենք կամընտիր առաքելությունը: Բարության այս արարքն աննկատ չի մնա. Rifleman Bank ռազմաբազայի վաճառական Քուինը զեղչ կտա Ադամին:

RIFLEMAN BANK
Հրթիռակիր Վելայա աշտարակի վրա


Չարաբաստիկ նավը թողնելուց հետո Ադամը կլինի «Belltower» գաղտնի բազայում։ Ռազմական համալիրը լի է թշնամիներով, և միակ խնդիրը, որին մենք կարող ենք օգնել նրանց լուծել, գիշերային հերթափոխից ազատվելն է։ Բայց նույնիսկ այստեղ դուք կարող եք գտնել կողմնակի առաքելություն:

SCAVAND HUNTING FOR QUINN (ՕԳՆՈՒԹՅՈՒՆ ՁԵՐ ՄԱՐԴԿԱՆՑ)


Լեյտենանտ Քեյթների հետ հանդիպման ժամանակ երկխոսության մեջ նշեք «զենքերը», - կասի Նեթանյան։ որտեղ դուք կարող եք ձեռք բերել սարքավորումներ՝ Ադամին ուղղորդելով ծառայության մակարդակին մեխանիկ Քուինին: Թշվառ իռլանդացին կցուցադրի տեսականին ու կպատմի «հատուկ առաջարկի»՝ 329-րդ սերիայի խորհրդավոր նռնականետի մասին։ Խոսքը հասարակ հրթիռային կայանքի մասին է, իսկ այն պատրաստելու համար մեխանիկին անհրաժեշտ են մասեր՝ տակառ, տեսարան և ձգան մեխանիզմ։

Մեջբերում:Ինչ-որ կերպ մի նավի վրա նռնականետեր կային, բայց ես չհասցրի հասնել դրանց։ Ուղարկվել է զինանոց: Բարեբախտաբար, ընկերոջս տեխնիկական սպասարկման ժամանակ հաջողվեց «կորցնել» մեկ նռնականետ, սակայն նրան կրակեցին, և ես նորից չհասցրի զենքը վերցնելու։ Եվ հիմա այս գեղեցիկ տղամարդը ինչ-որ տեղ պառկած է, մասերի բաժանված: Ես խոսում եմ նռնականետի մասին, ոչ թե ընկերոջ: Բայց ով գիտի, թե որտեղ է նա իրականում հիմա։


Տեսարանը գտնվում է վարչական շենքում (առաջին բեռնախցից դեպի բանտի թաղամաս տանող ճանապարհին), արևմտյան հատվածի սենյակներից մեկում։ Գործարկման մեխանիզմը գտնվում է բեռնախցիկ 1-ում, սենյակի արևմտյան մասում գտնվող տարայի ներսում: Նռնականետի տակառ - բեռնախցիկում 2, կապույտ տարայի մեջ (այն ընկած է կարմիրների վերևում); դրան հասնելու համար արկղերից և տուփերից աստիճաններ կառուցեք կամ օգտագործեք «ցատկ» իմպլանտ:

Այս մանրամասները կարելի է գտնել և վերցնել նույնիսկ մինչև որոնումը կատարելը, այնուհետև Ադամը բոլոր բաները կտա Գարվին Քուինին՝ առանց հետագա խոսքերի և հարցերի: Մեխանիկը կհավաքի բռնկվող ատրճանակը անմիջապես այն բանից հետո, երբ մենք նրան կբերենք վերջին մասը։

Նախքան լիարժեք արշավ սկսելը, արժե ուշադրություն դարձնել «Թրեյնինգին». Այստեղ դուք կարող եք սովորել խաղի մեխանիզմը, որը օգտակար կլինի առաջընթացի ընթացքում: Ներածական տեսանյութից հետո մենք խոսում ենք Մեգանի հետ և գնում շեֆի մոտ։ Ճանապարհին ուսումնասիրում ենք լաբորատորիան, ինչպես նաև տեսողականորեն ծանոթանում նոր կերպարների հետ։ Շեֆի հետ զրույցն ընդհատվում է տեխնիկական անսարքության պատճառով առաջացած ահազանգով։ Ձախ կողմում գտնվող սպասարկման վերելակով ուղիղ դեպքի վայր ենք գնում։ Քշում ենք 0451 կոդով և ներս մտնելով սեղմում ենք վերելակի վահանակի կոճակը։ Մեր ձեռքում զենք է հայտնվել, բայց այս պահին այն օգտագործելու կարիք չկա։ Շարժվում ենք միջանցքներով, կռանալով, անցնում ենք ապակե միջնորմի տակով։ Դիտարկում ենք լաբորատորիայի անձնակազմի մահապատժի տեսարանը և շրջվում դեպի ձախ կողմում գտնվող սենյակ։ Տուփերը հանում ենք պատից, բացում ենք լյուկի վանդակաճաղը և, ցատկելով, մտնում ենք ներս։ Մենք հայտնվում ենք այն կողմում, հենց այնտեղ, որտեղ սպանվել են աշխատակիցները։ Շարժվում ենք միջանցքով, վերջում դուռ կլինի։ Մենք ավելի ենք թափանցում, բայց չենք մոռանում փակել դուռը մեր հետևից։ Այսպիսով, երկու հակառակորդներ իջնում ​​են աստիճաններով: Մեր գործն աննկատ մնալն է։ Կան մի քանի ուղիներ, գլխավորը ճիշտ պահն ընտրելն է։ Նստած դիրք բռնելով՝ շարժվում ենք կացարաններով։ Մի պահ նրանք միաժամանակ կխորանան աղյուսակների մեջ։ Երբ աստիճաններին ավելի մոտ մեկն սկսի հեռանալ, իսկ մյուսը գա իր տեղը, մենք կկարողանանք աննկատ հասնել աստիճաններին։ Մենք բարձրանում ենք վերև և շարժվում միջանցքով։ Մենք հակառակորդներին դիտում ենք ապակու միջով։ Երբ նրանք սկսում են շարժվել, մենք կարող ենք մտնել սենյակ՝ սեղմելով պատին և բացելով դուռը։ Սենյակի մյուս ծայրում գտնվող դուռը հասնելու ամենահեշտ ձևը աջ կողմն է: Վերջում օգտագործեք կենտրոնական տուփը՝ աննկատ մնալու համար: Եվ վերջապես, վերջին դահլիճն արդեն չորս թշնամիներով է։ Այստեղ ամեն ինչ պարզ է՝ մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և օգտագործում աստիճանների տակ գտնվող ապաստարանները։ Դիտենք տեսանյութը։ Մեզ սպանեցին ու, այսպես ասած, վերականգնեցինք իմպլանտների ներդրմամբ։ Վեց ամիս անց մենք վերադառնում ենք բիզնեսի:

Դետրոյթ. M1 - Վերադառնալ թամբի մեջ:

Մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկ՝ տեխնիկական լաբորատորիա, հանդիպելու Պրիտչարդի հետ՝ ցանցաթաղանթի էկրանը շտկելու համար։ Հաղորդակցության թեմայում ընտրեք «Անտեսել»: Այնուհետև մենք հասնում ենք մեր շեֆ Շարիֆի ուղղաթիռին: Մենք խոսում ենք Ֆարիդայի հետ և ընտրում պատասխանը ձախ կողմում: Թռիչքի ընթացքում մենք շփվում ենք Շարիֆի հետ և ընտրում պատասխաններ՝ ոչ մահաբեր մարտական ​​զենք:

M1 - Շարիֆի գործարանի մաքրում:

Հասնելով տեղ՝ մտնում ենք շենք և միջանցքի վերջում հանդիպում ենք ոստիկանի։ Նրա հետ զրուցելուց հետո ընտրում ենք դրսում։ Ձախից ներքև տանող սանդուղք է: Գողանալ մինչև առաջին թշնամուն և շշմեցնել: Այն կարելի է խուզարկել, չեզոքացումից հետո անպայման թաքցնել մարմինը։ Առջևում ևս երեքն է։ Մենք ապշեցնում ենք մեզ մեջքով կանգնած ահաբեկչին այն պահին, երբ գծանշված դռան մոտ պարեկություն իրականացնող թշնամին սկսում է հեռանալ։ Մենք թաքցնում ենք մարմինը և գնում հաջորդ նպատակին: Մենք նույնն ենք անում նրա հետ։ Վերջինիս հետ գործ ունենալը դժվար չէ։ Մտնում ենք շենք։ Մենք գնում ենք ուղիղ, մինչև բախվենք մի դռան: Այս սենյակը պարունակում է համակարգիչ և վերև տանող աստիճաններ։ Լինելով վերևում՝ մենք ցած ենք նետվում դեպի արկղերը։ Աջ կողմում թշնամին է՝ ինչ-որ բան փորփրող։ Մենք վնասազերծում ենք այն, իսկ հետո մոտակայքում պարեկություն է անում ևս մեկը։ Մոտակայքում կա ևս մեկը, որի հետ գործ ունենք, երբ պարեկը շրջվում է։ Մենք գնում ենք մյուս ծայրը և հսկող թշնամուն հսկելուց հետո շշմեցնում ենք նրան և զբաղվում արկղերը փորելով։ Մենք ունենք երեք արահետ. դրանք երկու դուռ են և մեկ սանդուղք անկյունում, որը տանում է դեպի օդափոխման լիսեռ: Մենք կհետևենք դրան։ Հանքը հաջողությամբ ցատկելու համար մենք փոխարինում ենք մոտակայքում ընկած տուփը, նստում և միևնույն ժամանակ սեղմում ենք jump + առաջ։ Թունելով անցնելուց հետո հայտնվում ենք հանդերձարանում։ Պահարաններում կարող են լինել օգտակար իրեր, այնպես որ մի ծույլ մի եղեք ստուգել դրանք։ Հաջորդ դուռը կողպված է և պահանջում է գաղտնաբառ, ուստի մենք պետք է բացենք այն: Անցնում ենք ավելի հեռու, որտեղ չորս թշնամիներ են գտնվում դահլիճում։ Զգուշորեն իջնում ​​ենք աստիճաններով, մինչև նրանց միջև զրույցն ավարտվի։ Երբ նրանք ցրվում են, մենք չեզոքացնում ենք դրանցից ամենամոտը։ Մենք թաքցնում ենք մարմինը և սեղանի մոտ ապշեցնում մյուսին: Մնացել են երկուսը, ովքեր շրջում են շրջանով։ Սկզբում մենք կզբաղվենք ծայրահեղությամբ, իսկ հետո կենտրոնում գտնվողի հետ։ Առջևում միջանցք է տեսահսկման տեսախցիկով։ Շրջելը հեշտ է, պարզապես մտիր տակը և չընկնես նրա ճառագայթների վրա։ Բացեք ևս մեկ դուռ և անցեք միջով: Անտեսելով հակառակորդների խոսակցությունը՝ մենք թեքվում ենք ձախ և աստիճանների տակ տեսնում ենք արկղեր, որոնք արգելափակում են օդափոխման լիսեռը։ Նրա միջով անցնելուց հետո հայտնվում ենք մեկ այլ սենյակում և ապշեցնում միակ պարեկին։ Հանգիստ հասնում ենք վերելակ։ Հասնելով ցանկալի հարկ, անմիջապես ելքի մոտ մենք ընտրում ենք պրաքսիսը: Դրանով մենք կարող ենք կատարելագործել մեր իմպլանտները, քանի որ ընտրել ենք գաղտագողի ռեժիմը, թարմացնում ենք համապատասխան ճյուղերը։ Իսկ անկյունում մենք տեսնում ենք աջ կողմում գտնվող պատի օդափոխման լիսեռ: Նա մեզ կուղեկցի ուղիղ դեպի աջ դուռը՝ շրջանցելով հսկողության տեսախցիկը։

M2 - Չեզոքացնել ահաբեկիչների առաջնորդին.

Տեսանյութից հետո հասնում ենք վերելակ։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և տեսնում երկու տարբեր պարեկների։ Լավագույնն այն է, որ դրանք չեզոքացվեն, իսկ հետո գնա աստիճանների ձախ կողմում: Վերջին սենյակում կլինի օդափոխման լիսեռ, որը մեզ կտանի առաջին հարկ։ Այնտեղից մենք հեշտությամբ կարող ենք անցնել մեր ճանապարհը դեպի հաջորդ սանդուղք: Վեր կենալով՝ բացում ենք դուռը և դիտում տեսանյութը։ Մենք ունենք ընտրություն. Փորձում է ազատել Ջոզիին։ Դա անելու համար մենք անընդհատ ընտրում ենք «Sympathize» մասնաճյուղը:

M3 - տարհանում.

Մեկնում ենք ուղղաթիռի հարթակ դեպի Մալիկ։

M4 - Ավարտելով աշխատանքը:

Նրան մի փոքր հարցնելուց հետո մենք շարժվում ենք դեպի Պրիտչարդ, որպեսզի նա ուսումնասիրի Թայֆունը։ Այնուհետև շեֆ Շարիֆին՝ նոր առաջադրանք ստանալու և գործարանում տեղի ունեցածի մանրամասները պատմելու համար։

M5 - Ինքնասպան հարձակման հետաքննություն:

Նոր առաջադրանքի համաձայնվելով՝ գնում ենք ոստիկանական բաժանմունք։ Մենք ներս ենք մտնում և պատուհանից խոսում Վեն Հաասի հետ։ Մենք անընդհատ ընտրում ենք «Ներիր» մասնաճյուղը: Մահանալով դիահերձարան՝ մենք զննում ենք մարմինը և հանում նյարդային հանգույցը։ Մենք գնում ենք տուն, այն միացնում ենք համակարգչին։

M6 - Այցելություն PROTEZ կլինիկա:

Կլինիկա ժամանելուն պես մենք իմանում ենք, որ լրացուցիչ ներարկումներ չեն պահանջվում: Միևնույն ժամանակ, այստեղ մենք կարող ենք գնել իրեր էներգիան ավելացնելու համար, ինչպես նաև ավելի կարևոր ռեսուրս՝ Praxis:

M7 - Անջատել փոխանցումը:

Մենք մեկնում ենք տնակային թաղամասեր, որտեղ պետք է կոտրենք ազդանշաններ հաղորդող ալեհավաքը։ Դուք կարող եք տարբեր ձևերով մտնել տնակային թաղամասեր: Ամենահեշտ ճանապարհը դռան միջով է: Սակայն այնտեղ ճանապարհը փակված է մեծ արկղերով, որոնք կարելի է հեռացնել համապատասխան իմպլանտի միջոցով։ Երկրորդ ճանապարհը տանիքի միջով է, որով կարելի է բարձրանալ ծառուղու հրդեհաշիջման վրա։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք եզրով և հասնում հակառակ կողմը: Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով։ Մենք թափանցում ենք շենք և հետևում պարեկությանը։ Եվս երկուսը կանգնած խոսում են։ Անդրադառնալով դրան, մենք անցնում ենք աջ կողմի երկայնքով կռանալով: Հաջորդը, մենք շարժվում ենք ձախ կողմի երկայնքով, բեռնարկղերի հետևում: Միաժամանակ մենք լսում ենք հակառակորդների խոսակցությունները։ Մտնում ենք մեկ այլ շենք, սպանում պարեկին։ Երկու թշնամիներ նստած են բազմոցին և հեռուստացույց են դիտում։ Նրանց զրույցը լսելուց հետո մենք շատ ուշադիր ճանապարհ ենք ընկնում դեպի ձախ կողմի աստիճանները։ Բարձրանալով՝ պատերին տեսնում ենք ականներ։ Մենք վերցնում ենք տակառը և նետում այն ​​տեղակայված ականների երկայնքով։ Այսպիսով, մենք կոչնչացնենք նրանց բոլորին։ Իհարկե, թշնամիները տագնապած կլինեն, ուստի կսպասենք և կշարժվենք առաջ։ Նրանց հետ գործ ունենալով, մենք անցնում ենք համակարգը կոտրելուն: Անտենան անգործուն ենք դարձնում և ուղղաթիռի մոտ սպասում Ֆարիդային։

M9 - փոխանցում:

Հասնելով տարածք՝ դռնից մտնում ենք շենք ու մի փոքր անցնելուց հետո դիտում ենք տեսանյութը.

M10 - Հայլենդ այգում ապացույցների որոնում:

Մենք բացում ենք դուռը և դուրս գալիս։ Մենք շրջում ենք ձախ կողմից՝ թաքնվելով տարաների հետևում։ Դուք կարող եք լիովին անել առանց ցնցող հակառակորդների: Դա անելու համար մենք շարժվում ենք միայն ձախ կողմում, հեռացնում ենք տարաները և գաղտագողի դռան մոտ: Մենք թափանցում ենք շենք, աջ կողմում կլինի օդափոխման լիսեռ։ Շարունակում ենք գնալ դեպի վերելակ։ Այստեղ մենք վնասազերծում ենք պարեկը, քանի դեռ վերեւում գտնվող պահակը չի տեսնում։ Թաքցնում ենք մարմինը և, շրջանցելով հսկողության տեսախցիկը, հասնում ենք վերելակ։ Վրան իջնելուց հետո թեքվում ենք աջ ու ցատկում որոշակի անցքի մեջ։ Մենք հեռացնում ենք տուփը և առաջ ենք բարձրանում օդափոխման լիսեռի երկայնքով: Գտնվելով մեկ այլ փոսի մեջ՝ սպասում ենք թշնամուն և գործ ունենք նրա հետ։ Ռոբոտը հսկում է տարածքը, այնպես որ, երբ նա չի նայում, մենք դուրս ենք գալիս փոսից և ավելի ենք անցնում դռնով: Առջևում երկու զինվոր խոսում են. Նրանցից մեկին կչեզոքացնենք, երբ խոսքը մեզ հասնի։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Հասնում ենք մի սենյակ, որտեղ երկու կողմից դռներ կան։ Մենք ընտրում ենք ձախ ճանապարհը: Մենք գործ ունենք կենտրոնական կամրջի պարեկության հետ։ Ձախ կողմում մի սենյակ է, որտեղ համակարգչի մոտ կա օդափոխման լիսեռ: Դրա վրա մենք մտնում ենք հաջորդ սենյակ, և այնտեղից ամենահեշտ է հասնել աստիճաններին, որոնք մեզ կտանեն առաջին հարկ: Անհրաժեշտության դեպքում վնասազերծել պարեկային խումբը։ Վերելակով մենք իջնում ​​ենք ավելի ցածր, որտեղ հանդիպում ենք առաջին պետին։ Նրան սպանելու համար անհրաժեշտ է հզոր զենք: Մենք սյունից շարասյուն ենք վազում, ավելին, փորձում ենք թշնամուն հրապուրել դեպի պայթուցիկ առարկաներ։ Մի մոռացեք խուսափել թշնամու նռնակներից և նետել ձեր նռնակները, քանի որ Բարեթը խոցելի է նրանց համար: Շուրջը ցրված են օգտակար իրեր, այդ թվում՝ զենքեր։ Հաղթանակից հետո մենք կհավաքենք մնացորդները և կվերադառնանք Մալիք։

M11 - դավադրության շշուկ:

Եկեք նախ այցելենք Պրիտչարդին, քանի որ նա ուզում է մեզ մի կարևոր բան ասել։ Նոր մանրամասներ իմանալով՝ գնում ենք Շարիֆ։ Ընդունելության սենյակում հանդիպում ենք Բիլ Թագգարտին։ Երկխոսության մեջ ընտրեք «Հանգիստ պահեք» և «Հարցրեք» ճյուղերը: Շարիֆի հետ զրույցում օգտվում ենք «Justify» մասնաճյուղից։ Հետո նորից խոսում ենք նրա հետ և, նոր առաջադրանք ստանալով, գնում ենք Մալիք՝ Չինաստան թռիչքի։

Շանհայ. M1 - Որս հաքերի համար:

Մեր առջև նոր քաղաք է և, համապատասխանաբար, սյուժեի նոր մասը։ Բոլոր լրացուցիչ առաջադրանքները, որոնք մենք ժամանակ չունեինք ավարտելու Դեթրոյթում, ինքնաբերաբար այրվում են, և հնարավոր չի լինի վերադառնալ դրանց իրականացմանը: Հասնում ենք պենտհաուս, բայց մեզ թույլ չեն տալիս մտնել այնտեղ։ Հետեւաբար, մենք անցնում ենք ավելի հեռու, որտեղ անկյունում կլինի օդափոխման լիսեռ: Դրա միջով անցնելուց հետո թեքվեք աջ և գնացեք մինչև վերջ։ Պատի աջ կողմում մեկ այլ օդափոխություն կլինի: Այնտեղից բացեք դեպի դուրս տանող դուռը։ Մենք չենք թեքվում, քանի դեռ պարեկները չեն ավարտել զրույցը։ Հետո հասնում ենք վերելակ։ Իջնելով վերելակով, մենք տեսնում ենք մեր առջև խմիչքներով ավտոմատներ։ Նրանցից մեկը փակել է օդափոխման լիսեռը։ Դրա միջոցով մենք կհասնենք ճիշտ համակարգիչ. Ցանկալի է չեզոքացնել մոտակա թշնամիներին։ Կոտրելուց հետո մենք կապվում ենք Մալիկի հետ և հետ ենք վերադառնում նույն ճանապարհով, ինչ եկել ենք: Հաջորդը, մենք գնում ենք գիշերային ակումբ«Փեթակ». Դուք կարող եք այնտեղ հասնել գլխավոր մուտքով, սակայն այս դեպքում ստիպված կլինեք վճարել 1000 վարկ։ Ավելի հեշտ ճանապարհ կա՝ նրբանցքի ձախ կողմում կա օդափոխման լիսեռ, որը մեզ կտանի ներս։ Մենք խոսում ենք բարմենի հետ և իմանում Տոնգայի մասին: Երկրորդ հարկում զրուցում ենք մենեջերի հետ՝ ընտրելով «Ուշադրություն հրավիրել» մասնաճյուղը։ Այժմ մենք կարող ենք գնալ Տոնգա և պարզել, թե որտեղ է գտնվում Վան Բրյուգենը: Ճանապարհին մենք կհանդիպենք Մալիկին, որը շատ տարօրինակ կստացվի, և մենք ուշադիր կհարցնենք նրան գաղտնիքների մասին։ Պետք չէ ավարտին հասցնել այն քվեստը, որը կտա Մալիկը, ուստի եկեք անցնենք առաջ։

M2 - Tai-Yun-Medical-ի հասանելիություն:

Բրիգենի հետ բնակելի թաղամասերում զրուցելուց հետո մենք գնում ենք հասարակաց տուն և փորձում գողանալ աշխատողի քարտը։ Դա անելը շատ պարզ է՝ մենք ներթափանցում ենք կողքի սենյակ, իսկ այնտեղից պատշգամբով մտնելու ենք ցանկալի սենյակ։ Մենք վերադառնում ենք Վան Բրյուգեր՝ մեզ համար տվյալները վերամշակելու համար: Տեսանյութից հետո մենք զենքը փոխանցում ենք Վան Բրյուգերին և սկսում ենք փախչել այս տարածքից։ Մենք շարժվում ենք դեպի աստիճանները և իջնում ​​ենք ներքևի հատակը: Թեքվում ենք աջ, մտնում ենք առաջին սենյակ, որտեղ երկու հակառակորդ կա։ Դրանք չեզոքացնելուց հետո մենք փնտրում ենք օդափոխման լիսեռ, որը մեզ կտանի դեպի ելքը: Կողքի սենյակում պարեկ է, ինչպես նաև տեսախցիկ։ Ցանկալի է նրանց չխանգարել, բայց պահը վերցնելով՝ սայթաքել անցյալով։ Դա անելը շատ հեշտ է, քանի որ տեսախցիկը ընդհանրապես չի շարժվում։ Վերջին զուգարանն ունի օդափոխման լիսեռ։ Դուրս գալով դրանից այն կողմ՝ մենք մեր դիմաց տեսնում ենք աշտարակ, իսկ աջում՝ երկու հակառակորդ։ Սայթաքելով նրանց կողքով՝ մենք հայտնվում ենք լոգասենյակում։ Մի կողմից արգելափակում է էլեկտրաէներգիան, մյուս կողմից՝ հանքերը։ Մենք բռնում ենք տուփը և նետում այս ականների երկայնքով: Մինչ թշնամիները վազելով գան, մենք արդեն ժամանակ կունենանք լվացքատուն վազելու։ Այստեղ ևս երկուսը կա, դրանցով կզբաղվենք, երբ երկուսն էլ մեր կողքին լինեն։ Հետո խնայելուց հետո անկյունի հետևից թեքվում ենք ու տեսնում սովորական ու ծանր զինված մարտիկներին։ Դուք չեք կարող պարզապես սայթաքել, ուստի դրանք պետք է չեզոքացվեն: Նրանցից մեկը կնայի մեզ, իսկ երկրորդը կշրջվի մյուս ուղղությամբ։ Երբ նա շրջվում է, արագ շարժվեք դեպի գիշերանոցը թեքված: Սպասում է ճիշտ պահի ձախ թեքվելու համար: Մենք թաքնվում ենք աջ կողմում գտնվող եզրաքարի հետևում: Սպասում ենք հակառակորդին, ապշեցնում ու վերջացնում ծանր զինվածին։ Հաջորդը մենք դուրս ենք գալիս շենքից և գնում դեպի գնացք, որը մեզ կտանի «Tai-Yun-Medical»:

Թայ Յուն բժշկական. M1 - ապացույցների որոնման մեջ:

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և կոտրում ենք դուռը։ Մեզ կանգնեցնում է խեղդամահ եղած աշխատակիցը փակ սենյակում։ Նրան փրկելու համար հարկավոր է կոտրել մոտակա դուռը և արձակել փականը: Այնուհետև մենք աշխատակցի հետ մտնում ենք սենյակ, հանում տուփերը և սողում նրա մոտ: Նրա հետ խոսելուց հետո անցնում ենք առաջ։ Սերվերի սենյակում մեզ կանգնեցնում է պահակը: Երկխոսության մեջ մենք ընտրում ենք «Նշել Լիին», և նա հաճույքով շրջանցում է մեզ։ Կենտրոնում մենք կոտրում ենք վահանակը և գնում դեպի ձախ կողմում գտնվող սենյակ: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, որտեղ առաջին կամրջով մտնում ենք սենյակ։ Մենք ընտրում ենք գրպանի քարտուղար, որի մեջ կա կոդ պոմպակայանից։ Մենք վերադառնում ենք սերվերի սենյակ և աստիճաններով իջնում ​​ենք ներքևի մակարդակը: Մենք գաղտագողի անցնում ենք առաջին տեսախցիկի կողքով: Հետո անցավ երկրորդը, բայց այնտեղ մենք թեքվում ենք աջ: Կոնտեյների հետևում օդափոխման լիսեռ է, որը մեզ կտանի դեպի աջ դուռը: Մենք օգտվում ենք վերելակից, թողնելով այն, կոտրում ենք աջ կողմում գտնվող կոմունալ սենյակի դուռը։ Անջատում ենք հոսանքն ու գնում կողքի սենյակ։ Բարձրացեք աջ կողմում գտնվող կառուցվածքը: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և հասնում մեկ այլ վերելակ։ Պրիչարդի խորհրդով մենք կթաքցնենք զենքերը և կուղևորվենք դեպի լաբորատորիա։ Մեզ այնտեղ թույլ չեն տալիս, ուստի մենք այլ ճանապարհ ենք փնտրում։ Օրինակ, աջ կողմում գտնվող սենյակում կա օդափոխման լիսեռ: Դուք կարող եք հասնել դրան՝ կոտրելով դուռը: Հանքով անցնելուց հետո թեքվեք աջ։ Սենյակում հակառակորդներ կան: Մենք զբաղվում ենք դրանցով և սենյակից ելքի մոտ աջ թեքվում ենք դեպի աստիճանները։ Երկրորդ հարկում խնդիրներ չեն լինի։ Մենք նորից կվերադառնանք անվտանգ գոտում։ Խիստ պահակը մեզ թույլ չի տա անցնել, ուստի մենք թեքվում ենք աջ և, աստիճաններով մի փոքր իջնելով, կոտրում ենք վահանակը, քանի դեռ ոչ ոք չի տեսնում: Պատրաստում ենք ոչ ակտիվ լազերներ։ Երբ մյուս կողմի պահակը սկսում է հեռանալ, մենք հասնում ենք նրան և վնասազերծում։ Առջևում ևս երկուսը կա, և կենտրոնում գտնվողն ունի ցանկալի դռան գաղտնի ծածկագիրը։ Այնուամենայնիվ, նույն դուռը կարող է ճեղքվել: Լազերներով սենյակում մենք շարժվում ենք նախ դեպի ձախ, ապա աջ: Աջ կողմում փոքր սենյակ է, իսկ այս սենյակի տուփի հետևում օդափոխման լիսեռ է: Նա մեզ կտանի սենյակ, որտեղ պահակները կան: Չեզոքացնում ենք համակարգչի մոտ նստած պահակին, իսկ հետո մնացած երկուսին։ Դուռը բացելուց հետո սպասում ենք, մինչև լազերը հեռանա, և արագ շարժվում դեպի աջ։ Անցնում ենք արկղերի կողքով ու մտնում վերելակ, որ տեսախցիկը մեզ չնկատի։

M2 - Մուտքը դեպի վիշապի որջ:

Կտրուկ տեսարանից հետո անցեք վերելակի ձախ դռնով: Առջևում միջանցք է, որը պարեկում է ծանր զինված զինվորը։ Մենք շրջում ենք այն աջ կողմում, որտեղ մենք չեզոքացնում ենք մյուսը, անընդհատ կանգնած մի տեղում: Թաքցնել մարմինը և առաջ շարժվել: Մենք միջանցքով շարժվում ենք դեպի ճիշտ սենյակ: Այստեղ ամեն ինչ ծածկված է հսկողության տեսախցիկով։ Եկեք մոտենանք կանգնած համակարգիչև իմացեք դռան կոդը: Ցանկալի է այս պահին անջատել տեսախցիկը։ Վերելակով գնում ենք Չժաո։ Տեսանյութից հետո փորձում ենք փախչել հայտնված պահակներից։ Մենք իջնում ​​ենք ճիշտ աստիճաններով։ Անկյունում կա օդափոխման լիսեռ, որը տանում է դեպի առաջին հարկ։ Դրանից դուրս գալն ավելի դժվար կլինի, ուստի սկզբում մենք կբացենք հանքի դուռը, սա կհրապուրի պահակներին։ Երբ նրանք հանդարտվեն, մենք կարող ենք դուրս գալ և աստիճանաբար հասնել ելքի։ Վերելակի վրա կիջնենք անգար, որտեղ պետք է չեզոքացնել երկու ռոբոտ։ Դա կարելի է անել EMP նռնակների միջոցով կամ մոտակա համակարգիչները կոտրելով: Նրանց հետ ավարտելուց հետո մենք բացում ենք դարպասը, օգտագործում ենք աշտարակի կոճակը և նստում ենք փրկարարական ուղղաթիռ:

Մոնրեալ. M1 - Հանդիպում Էլիզա Կասանի հետ.

Ուղղաթիռի հարթակում վայրէջք կատարելուց հետո մենք մտնում ենք շենք և շարժվում դեպի 404 սենյակ։ Քանի որ դռները փակ են, մենք շրջում ենք։ Էլիզայի հետ խոսելուց հետո մենք իմանում ենք, որ թակարդում ենք։ Դուրս եկեք սենյակից և թեքվեք աջ: Հաջորդ սենյակն ունի օդափոխման լիսեռ։ Մենք գնում ենք ուղիղ երկայնքով և հակառակորդների խոսակցությունները լսելուց հետո։ Դուրս եկեք և թեքվեք ձախ: Մենք շարժվում ենք սեղանների միջև, իսկ հետո իջնում ​​ենք աստիճաններով։ Թեքվեք ձախ և հետևեք միջանցքին: Որպեսզի տեսախցիկը չհայտնաբերի մեզ, մենք արագ թաքնվում ենք աջ կողմում գտնվող բազմոցների հետևում, մինչև թշնամիները տեսնեն մեզ: Եվ այնտեղից մենք մտնում ենք վերելակ։ Մենք շարժվում ենք միջանցքով, առաջ տեսնում ենք երկու. Մտնում ենք ձախ կողմի սենյակ և այնտեղից հասնում երկրորդ հարկ, որտեղ հերթով ոչնչացնում ենք պարեկներին։ Մյուս կողմից մենք իջնում ​​ենք և գաղտագողի մոտենում աջ դուռը։ Ցանկալի է վնասազերծել ծանր զինված զինվորին. Իջնելով աստիճաններով՝ շարժվում ենք դեպի ճոպանուղի։ Անմիջապես չեզոքացրե՛ք մեզ մեջքով կանգնած երկուսին։ Անմիջապես ճոպանուղուն հնարավոր չի լինի մոտենալ, ուստի մենք տեղափոխում ենք մոտակայքում գտնվող վաճառող մեքենան և օդափոխման լիսեռի միջով ճոպանուղով մտնում ենք սենյակ։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով վեր և այստեղ հրապուրելով հակառակորդներին՝ չեզոքացնում ենք նրանց։ Մենք հասնում ենք կոճակին, որը կանչում է ճոպանուղի: Սակայն մենք չենք շտապում սեղմել՝ վերելակի դռան մոտ կոնտեյներներ ենք տեղադրելու, որպեսզի կարողանանք թաքնվել դրանց հետևում։ Ի վերջո, ճոպանուղին շուտով չի հասնի, և այս պահին հակառակորդները կկախվեն այստեղ: Մեր խնդիրն է ամեն գնով դիմանալ։ Իջնում ​​ենք ճոպանուղով և, աջ թեքվելով, թաքնվում ենք տեսախցիկի տակ։ Բազմոցների հետևում սպասում ենք անվտանգության տեսքին։ Իրար հետ խոսելուց հետո նրանցից մեկը հետ կգնա։ Այս պահին մենք դուրս ենք գալիս ապաստարանից և հետևում նրան։ Այդ կերպ մենք կարող ենք ապահով կերպով անցնել անջատվող լազերների կողքով: Վերջում թշնամուն կշշմեցնենք, որ նա չխանգարի մեզ հանգիստ շարժվել համալիրով։ Թեքվեք աջ և մտեք առաջին դուռը։ Մենք թողնում ենք մյուսին, երբ թշնամին հեռանում է։ Մենք ապշեցնում ենք նրան և մարմինը թաքցնում սենյակում։ Հաջորդը երկար միջանցք է, որի վերջում խցիկ է։ Նախքան դրա շուրջը շրջելը, եկեք նայենք մեկ այլ սենյակ: Մենք գտնում ենք մուտքի կոդը համակարգչում: Անկյունում մեկ այլ սենյակ է՝ զինամթերքի պահեստով։ Մենք բացում ենք կողքի դուռը, երբ թշնամին հեռանում է և թեքվում ձախ։ Մի փոքր առաջ գնալով՝ իջնում ​​ենք աստիճաններով և թաքնվում սյունակի հետևում։ Ընտրելով պահը, մենք գաղտագողի մոտենում ենք դուռը: Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և ավելի հեռու ենք գնում, երբ ծանր զինված զինվորը շրջվում է։ Ձախ կողմում սենյակի դուռն է, որով կանցնենք և կհայտնվենք մյուս կողմում։ Մենք թեքվում ենք աջ, որտեղ կլինի մի փոքրիկ սենյակ երկու պարեկներով։ Մենք գործում ենք շատ զգույշ՝ մի խոչընդոտից մյուսը գլորվելով և միշտ նայելով տեսախցիկին։ Այնուհետև միջանցքում կա ևս մեկ տեսախցիկ, մենք անցնում ենք դրա տակով և սողում օդափոխման լիսեռի երկայնքով: Նախքան երկրորդ պետի հետ կռվելու գնալը, եկեք նայենք ձախ կողմում գտնվող սենյակին: Ահա մի ծանր գնդացիր՝ մեծ քանակությամբ զինամթերքով։ Վարձկանների առաջնորդը խաղի թերեւս ամենահզոր թշնամին է։ Նա օգտագործում է շատ հզոր զենք և կարող է նաև անտեսանելի դառնալ: Սրանք են առաջարկությունները պայքարի համար։ Եթե ​​տեղադրված է EMP Protection իմպլանտը, ապա դուք կարող եք ապահով վազել նրա հարձակումների ժամանակ ամենաերկար շրջանով՝ փորձելով հրահրել նրա ականների պայթյունը պատի հատուկ սարքերի մոտ: Դա կհանգեցնի էլեկտրականության տարածմանը, քանի որ հատակը ծածկված է ջրի շերտով: Օգտվելով դրա դանդաղումից՝ մենք արագ հարձակվում ենք այն ամենից, ինչ ունենք։ Երկրորդ տարբերակը հետեւյալն է. Մենք վազում ենք երկրորդ շրջանի շուրջը, այսինքն՝ ավելի փոքր շրջանակի շուրջը և փորձում հարձակվել հնարավորինս ճշգրիտ, միևնույն ժամանակ, փախչելով և խուսափելով նրա հարձակումներից: Եթե ​​զինամթերքը սպառվի, դուք միշտ կարող եք գտնել այն մեծ շրջանակի պատի պահարաններում: Երբ թշնամին անտեսանելի է (վերալիցքավորվող), նա կարող է հարձակվել հանկարծակի և առանց մեր AI օգնականի (Էլիզա Կասան) նախազգուշացման: Հետեւաբար, այս պահին դուք պետք է լինեք ամենափոքր, կենտրոնական շրջանակում: Նրա գտնվելու վայրը տեսնելու համար դուք պետք է օգտագործեք պատերի միջով տեսնելու ունակությունը: Ի վերջո, շեֆի հետ գործ ունենալով, մենք կուսումնասիրենք դիակը օգտակար իրեր փնտրելու համար, ինչպես նաև ողջ դահլիճը, դուրս կգանք շենքից և կհասնենք փրկարարական ուղղաթիռին:

Դետրոյթ. M1 - Զրույց Շարիֆի հետ.

Մենք գնում ենք մեր բնակարան՝ Շարիֆի հետ զրուցելու։

M2 - Գտեք Իսայա Սանդովալը:

Մենք ստանում ենք VIP կտրոն և գնում կոնֆերանսի կենտրոն: Այնտեղ պայթելով՝ երկխոսության մեջ ենք մտնում Թագգարտի հետ։ Զրույցում ընտրեք «Կոնֆլիկտ» մասնաճյուղը։ Հաջողությամբ համոզելով նրան հայտնել Սանդովալի գտնվելու վայրը՝ մենք գնում ենք կուլիսներ։ Նրա հետ նորից խոսելուց հետո հասնում ենք Գրանդ Ռիվեր Ռոուդ: Բնակարան կարող եք մտնել հրդեհաշիջից։ Աստիճանների վրա նկատելով երկու խոսող մարդկանց՝ սպասում ենք, մինչև նրանք հեռանան, և մենք անցնում ենք ցանկալի բնակարան։ Հաջորդ սենյակում Զեկե Սանդերսն է։ Մենք բացում ենք դուռը և արագ զբաղվում դրանով։ Մենք հանում ենք տուփերը և գնում զուգարան։ Այն նաև հեռացնում է արկղերը և ակտիվացնում է էլեկտրական վահանակը պատին: Բացվել է գաղտնի բունկեր, որում հավանաբար թաքնված է Սանդովալը։ Աստիճաններով մի փոքր իջնում ​​ենք, հետո ցատկում տակառների վրա, մի փոքր անցնում կառուցվածքի երկայնքով և թեքվում ձախ։ Մենք ցած ենք ցատկում, այնտեղից անցնում ենք առաջ ու նորից իջնում ​​աստիճաններով։ Եկեք առաջ գնանք և թաքնվենք ձախ կողմում գտնվող տուփի հետևում: Եկեք սպասենք, մինչև պարեկը դուրս գա և ճանապարհ անցնենք դեպի ձախ կողմում գտնվող պատի անցում: Մենք չեզոքացնում ենք հաջորդ պահակին, երբ նա կանգնում է լազերների միջև: Մենք թաքցնում ենք դիակը և շատ դանդաղ անցնում ենք մեկ ականի կողքով: Sandoval-ի հետ զրույցում ընտրեք Cruel Mercy մասնաճյուղը։ Մենք դուրս ենք գալիս մակերես և հասնում մեր տան տանիքը, որտեղ մեզ կսպասի Մալիկը։

Դետրոյթ. M1 - Հին պարտքեր.

Փրիթչարդը գրասենյակում չէ, սակայն նա խնդրել է այցելել Շարիֆին։ Տեսանյութից հետո մենք վերադառնում ենք ուղղաթիռ, որպեսզի վերադառնանք Հենշա և գտնենք Վասիլի Շևչենկոյի փոխանցողին, և գուցե հենց իրեն:

M2 - Գտեք Վասիլի Շևչենկոյի հաղորդիչը:

Այն բանից հետո, երբ մենք վթարի ենթարկվեցինք, գնդակահարվելով, մենք կօգտվենք Մալիկի շեղումից և կգնանք որոնելու հաղորդիչը: Մենք թեքվում ենք աջ, ցած նետվում և գաղտագողի շրջում ենք շենքով, մինչև հակառակորդները նկատեն մեզ։ Մինչ ուղղաթիռը կպայթի, մենք ժամանակ կունենանք վերելակ հասնելու համար։ Մի անգամ Ստորին Հենշայում մենք շարունակում ենք մեր որոնումները: Ճանապարհին մենք Պրիտչարդից խորհուրդ ենք ստանում այցելել տեղական PROTEZ կլինիկա՝ նոր բիոչիպ ստանալու համար: Կլինիկայի մոտ թշնամի կա, որին պետք է վնասազերծել՝ ավելի առաջ գնալու համար։ Իջնում ​​ենք մետրո և գնացքով գնում ենք Յուժաո շրջան։ Մեզ անհրաժեշտ դուռը խնամքով պահպանված է: Գոտիում հանդիպում ենք կոյուղու լյուկի և իջնում: Դուք պետք է գնաք աջ կողմով, դա շատ ավելի ապահով է: Սկզբում գործ ունենք պարեկի, իսկ հետո՝ աթոռին նստածի հետ։ Մարմինները նետվում են ջուրը։ Մենք ավելի ենք անցնում կենտրոնական դռնով։ Այստեղ, ընդհակառակը, նախ չեզոքացնում ենք նստածին, հետո արագ պարեկային։ Մենք ավելի ենք անցնում տուփերի հետևից: Երկու հոգի նստած են բազմոցին, և նրանք անպայման կնկատեն մեզ, եթե մենք շարժվենք դեպի բաց տարածք։ Օգտագործելով գլանափաթեթները, նախ դեպի ձախ, ապա աջ, մենք հասնում ենք դռներին: Մենք թաքնվում ենք բազմոցի հետևից, իսկ հետո՝ ժանգոտած մեքենաների հետևում։ Վերջում հանում ենք տուփերը և մտնում աջ դուռը։

M3 - թաքցնել և փնտրել:

Թոնգի հետ զրուցելուց հետո ճանապարհ ընկանք դեպի Belltower նավահանգիստ։ Մակերեւույթ դուրս գալով՝ անցնում ենք գլխավոր դարպասից ավելի հեռու, որտեղից հանում ենք տուփը և թափանցում տարածք։ Անցնում ենք առաջ և, բաց թողնելով ռոբոտին, կիջնենք աստիճաններով։ Մենք հետևում ենք պարեկին և վնասազերծում, երբ նա մոտենում է։ Մենք թաքցնում ենք մարմինը և ճանապարհ ենք անցնում տեսախցիկի տակ։ Մենք նորից բարձրանում ենք հաջորդ աստիճաններով։ Բեռնատարների ետևում թաքնվելով՝ մենք առաջ ենք շարժվում, գլխավորն այն է, որ վերևում գտնվող դիպուկահարը մեզ չնկատի։ Առջևում տեսախցիկ է և պարեկ. Զգուշությամբ անցնում ենք տարաների հետևով, ցանկալի է՝ վնասազերծելով պարեկին, որն, ի դեպ, տեսախցիկի կողքին դռան ծածկագրով գրպանի քարտուղար ունի։ Մենք մտնում ենք ճիշտ սենյակ և չեզոքացնում ենք քնած պահակին։ Մենք կոտրում ենք դուռը և դարակից վերցնում մի կապոց: Վերադառնում ենք խուց, ավելի ճիշտ՝ խցի կողքի դուռը։ Մենք այն բացում ենք ստացված կոդով։ Մտնելով պահեստ՝ թեքվեք աջ և շարժվեք մինչև վերջ։ Սպասենք, մինչև պահակները ավարտեն զրույցը, և մենք կշարունակենք առաջ: Մի անգամ մյուս կողմից բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Մենք բարձրանում ենք մետաղական աստիճաններով մինչև վերև և առաստաղի միջանցքով ցատկում սենյակ: Տեղադրում ենք պայթուցիկ և դիտում ենք տեսանյութը.

Սինգապուր. M1 - Փրկեք Մեգանին և նրա խմբին:

Դուրս գալով պարկուճից, որում մնացինք մի քանի օր, շենքից դուրս ենք գալիս կարմիր դարպասի կողքի դռնով։ Մենք թեքվում ենք աջ և լսում պարեկների խոսակցությունը՝ թաքնվելով տակառների հետևում։ Նրանցից մեկը կգնա մեզ մոտ, իսկ մենք կչեզոքացնենք, հետո դիակը կքաշենք։ Ուղիղ առջև անցուղի կա։ Մենք բեռնարկղը հանում ենք արահետից և պատուհանից բարձրանում շենք։ Այստեղ բոլորին չեզոքացնելը շատ հեշտ է։ Վերջին սենյակում մենք կոտրում ենք կենտրոնական համակարգիչը՝ դրանով իսկ կատարելով լրացուցիչ առաջադրանք։ Այժմ շատ ավելի հեշտ է նավարկելը: Մենք այստեղից դուրս ենք գալիս կրկնակի դռներով և թեքվում աջ։ Շրջանցելով տեռասը՝ մենք կհետևենք պարեկին և կչեզոքացնենք այն։ Դիակը թաքցնելուց հետո մտնում ենք աջ կողմի շենք։ Ստերիլիզացումից հետո կհայտնվենք կենտրոնական դահլիճում։ Խցիկի աջ կողմում կա օդափոխման լիսեռ: Զգուշորեն հետևիր թշնամուն և գաղտագողի ներս մտիր այնտեղ: Մենք դուրս ենք գալիս մյուս կողմից և բարձրանում աստիճաններով։ Վեր կենալով՝ թեքվում ենք աջ և հետևում երկար միջանցքով՝ հերթով վերացնելով պահակներին, մինչև հայտնվում ենք այն դռան մոտ, որտեղ պահվում է աշխատակիցներից մեկը։ Կոտրեք այն, մինչև տեսախցիկը տեսնի այն: Նիա Քոլվինի հետ զրուցելուց հետո մենք ճանապարհ ընկանք խմբի մյուս անդամներին փրկելու: Հաջորդ գիտնականին հասնելը, ով գտնվում է երրորդ հարկի լաբորատորիայում, մի փոքր ավելի հեշտ է։ Բարձրանում ենք կենտրոնական սրահի աստիճաններով ու թեքվում ձախ, իհարկե, երբ պարեկը չի տեսնում։ Մտնում ենք աջ կողմի դուռը և շարժվում միջանցքով։ Մենք անցնում ենք լազերների միջով՝ օգտագործելով պահակը, որը պարբերաբար ետ ու առաջ է քայլում։ Մենք խոսում ենք Էրիկ Կոսի հետ և դուրս ենք գալիս լաբորատորիայից՝ օգտագործելով կողքի սենյակում գտնվող վերելակը: Վերելակով իջնելուց հետո դուրս ենք գալիս սենյակից և թեքվում աջ։ Այնուհետև առաջին հերթին նորից թեքվեք աջ: Պահապաններից առաջ, պահը վերցնելով, արագ բարձրանում ենք աջ աստիճաններով։ Կենտրոնական դռնով անցնում ենք ձախ և իջնում ​​աստիճաններով։ Կոտրեք տերմինալը՝ լազերներն անջատելու համար: Մենք վերելակով իջնում ​​ենք ուղիղ դեպի հաջորդ գիտնականը՝ Դեկլան Ֆահերթի։ Նրա հետ զրուցելուց հետո վերադառնում ենք վերելակ։ Մնում է փրկել գլխավոր մարդուն՝ սա Մեգանն է։ Ֆահերտին մեզ վիրուս է տվել, որը պետք է ներբեռնել համալիրից դուրս գտնվող հիմնական համակարգչում: Այս վիրուսը անհնարին կդարձնի Belltower-ին վերահսկել մեր գիտնականներին: Շենքից դուրս ենք գալիս այնպես, ինչպես հասանք այստեղ։ Ելքի աջ կողմում թշնամին է զուգակցված աշտարակով, ինչպես նաև պարեկային խումբ, որը շարժվում է ետ ու առաջ: Երբ նրանք հավաքվում են կույտով, մենք նետում ենք նրանց վրա՝ կպչելով պատին EMP-ով կամ ծխային նռնակով։ Այսպիսով, մենք գործ կունենանք բոլորի հետ՝ առանց ահազանգելու։ Պետք չէ ծխային նռնակ նետել աշտարակի կողմից դիտվող տարածք, քանի որ այն արագ կբացահայտի «թշնամուն» և անդադար կրակ կսկսի, ինչը բնականաբար հանգեցնում է անցանկալի հետևանքների։ Մենք առաջ ենք շարժվում, որտեղ մեզ երկու տեսախցիկ և ռոբոտ են սպասում առջևում։ Նրանց շրջանցելը դժվար չի լինի: Հիմնական համակարգչով սենյակում մենք ստացված վիրուսը ներբեռնում ենք սկավառակի ընթերցիչ՝ համակարգչի կողքին։ Պրիտչարդի հետ զրուցելուց հետո սպասում ենք, մինչև երևացող պարեկը դուրս գա և բաց դարպասով գնում դեպի վերելակ։ Մենք դիտում ենք տեսանյութը և անցնում ճակատամարտի հաջորդ շեֆի՝ Ջոն Ռամիրայի հետ: Տեսանյութից անմիջապես հետո նռնակ ենք նետում նրա վրա ու խփում մեր ունեցած ամենահզոր զենքով։ Մեր իմպլանտները շարքից դուրս են եկել, ուստի մենք չենք կարող օգտագործել այնպիսի գործառույթներ, ինչպիսիք են Typhoon-ը և այլն: Կենտրոնական ապակու յուրաքանչյուր կողմում կա մի տեղ, որտեղ մենք կարող ենք փաթաթվել և պաշտպանել թշնամուն: Եթե ​​նա նռնակներ է նետում մեզ ծխելու համար, արագ վազիր դեպի հակառակ ծածկը։ Ջոնը հատկապես խոցելի է, երբ նա ցատկում է ապակու վրայով։ Մենք հարձակվում ենք նրա վրա, մինչև այն ամբողջովին ավերվի։ Վերջապես հասնում ենք Մեգանին։ Տեսանյութից հետո մենք գնում ենք անգար՝ բացելու տանիքը՝ դրանով իսկ պատրաստվելով տարհանմանը։ Մենք ապակու միջից հետևում ենք աշխատակիցների փրկությանը, իսկ հետո արագ վազում դեպի Լեոյի մաքոք՝ գնալու Պանչեա։ Մենք ապշեցնում ենք թշնամիներին, որոնք խոչընդոտում են պարզ հարվածներով:

Պանչեա. M1 - Դադարեցրեք փոխանցումը:

Պրիտչարդից հրահանգներ ստանալով՝ մենք շարժվում ենք դեպի աշտարակ։ Մենք կենտրոնանում ենք էկրանի փարոսի վրա: Մենք ցած ենք նետվում ու մի փոքր անցնելուց հետո հանդիպում ենք էլեկտրականացած ջրին։ Մենք ցատկում ենք աջ կողմում գտնվող խողովակի վրա և շարժվում դրա երկայնքով: Մենք հեռացնում ենք տարան և կրկին ցատկում ձախ կողմում գտնվող խողովակի վրա: Անկյունն անցնելուց հետո կրակում ենք տուփերը և ներթափանցում օդափոխման լիսեռի մեջ։ Ներսում կարելի է տեսնել ական, որը հեշտությամբ ոչնչացվում է կրակոցից։ Սենյակ մտնելուց հետո անջատեք հոսանքը և դուրս եկեք դռնով: Մենք թեքվում ենք աջ և շարժվում միջանցքով: Թեքվեք աջ, բարձրացեք աստիճաններով։ Ամենադժվարն ավարտված է, մնում է միայն վերելակ հասնել։ Մենք միջանցքներով շարժվում ենք դեպի աշտարակի կենտրոն։ Հյու Դերոուի հետ զրույցում ընտրեք «Քննադատել» մասնաճյուղը։ Ստանալով մուտքի կոդերը՝ վերադառնում ենք վերելակ։ Մենք ստիպված ենք լինելու ճեղքել հուզված աշխատակիցների ամբոխը։ Մի մոռացեք, որ դրանք արագ են, նույնիսկ հերթով լուրջ վնաս են հասցնում, բայց որ ամենակարևորն է՝ չեն կարողանում ցատկել անգամ ամենապարզ խոչընդոտների վրայով։ Եզրափակիչ մենամարտի ճանապարհին մենք կարող ենք փրկել Շարիֆին և Թագգարտին: Նրանք չեն նշվի մինի քարտեզի վրա, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք փնտրել դրանք ինքներդ: Այսպիսով, մենք բեռնատար վերելակով իջանք ամենաներքև։ Վերջնական ղեկավարը Ժաո Յունրուն է: Հավանաբար երբևէ եղած ամենահեշտ մենամարտը: Նախ, մենք ակտիվացնում ենք երեք կոճակ և սպանում ենք համապատասխանաբար երեք կլոն: Գնդացիրները վերևում պտտվում են շրջանագծի մեջ: Դրանցից խուսափելու ամենադյուրին ճանապարհը դրանցից մեկին հետևելն է, մինչդեռ հաջողվում է ակտիվացնել կոճակը և նկարահանել հարթակը: Սենյակներից կհայտնվեն զոմբի հակառակորդները, և այս նույն սենյակներում կան օգտակար իրեր: Ավարտելով կլոնները՝ մենք անցնում ենք Ժաո։ Որպեսզի ռոբոտները չկարողանան հասնել մեզ, մտնում ենք սենյակներից մեկն ու պատից կառչած՝ հեռվից կրակում ենք շեֆի վրա։ Ցանկալի է դա անել դիպուկահար հրացանով, որը նույնպես գտնվում է սենյակներից մեկում։ Ավարտելով դրա հետ՝ մենք ավելի առաջ ենք գնում և կատարում վերջնական ընտրությունը, որից կախված է խաղի ավարտը։

Կիրիլ Շիտարև

փողոցային պատերազմներ

Մոտ ապագայում. Ավելի ճիշտ՝ 2050-ական թթ. Ինչպես վայել է կիբերփանկ աշխարհին, մեզ դիմավորում է ամենակարող կորպորացիաների, գլոբալ ցանցերի և իմպլանտների մռայլ աշխարհը: Խոսակցություններ են պտտվում գաղտնի ընկերությունների մասին, որոնք ձգտում են աշխարհին տիրապետել: Այնուամենայնիվ, ասեկոսեները խոսակցություններ են, և նոր դարի ժանտախտը, որը հայտնի է նաև որպես «Գորշ մահվան» վիրուս, մոլեգնում է բոլոր խոշոր քաղաքներում: Կոռումպացված կառավարությունն ունի պատվաստանյութ, բայց այն հասնում է միայն հզորներին և հարուստներին: Աղքատները խռովություններ են անում և հարձակվում զորքերի և կառավարական գրասենյակների վրա: Ի պատասխան՝ պատժիչ գործողություններ են իրականացվում էլիտար ուժերի՝ ՄԱԿ-ի հակաահաբեկչական կոալիցիայի (UNATCO) համաշխարհային ռազմական կազմակերպության զորքերի օգնությամբ։ Առաջին հայացքից C&C-ի անմոռանալի GDI-ի նման մի բան: Նրանք ապավինում են նորագույն սպառազինության և տիտանով պատված կիսակիբորգների հզորությանը: Ահաբեկչական New Secessionist Front (NSF) կազմակերպության զինյալները փորձում են մասնակցել իշխանությունների դեմ բոլոր ինքնաբուխ բողոքի ակցիաներին։ Դա նման է NOD Brotherhood-ին: Հիմնական հատկանիշը գաղտնիությունն ու զարմանքն է։ Պայքարը հավասար հիմունքներով է ընթանում. ՅՈՒՆԱՏԿՕ-ն ունի շատ փող և առաջադեմ տեխնոլոգիաներ, իսկ ահաբեկիչները ստացել են բնակչության աջակցությունը և լավ դավադիր են:

Մեր հերոսը՝ JC Denton-ը, ներկայացնում է ողջ նանոտեխնոլոգիայի գագաթնակետը: Նա սուպեր կիբորգ է, որի յուրաքանչյուր մոլեկուլ ամբողջությամբ էլեկտրոնային եղանակով ուժեղացված է: ՅՈՒՆԱՏԿՕ-ի լավագույն հակաահաբեկչական գործակալը, որը գերազանցում է Փոլ Դենթոնի եղբորը, որը կատարելագործվել է նմանատիպ, բայց ավելի վաղ և զարգացած գիտական ​​տեխնոլոգիաներով: Կան ևս երկու համեմատաբար ուժեղ գործակալներ (Աննա Նավարեն և Գյունտեր Հերմանը), որոնք նույնպես մեխանիկական բարելավման են ենթարկվել՝ վերածվելով. քայլող մետաղ: Այնուամենայնիվ, դուք կազմակերպության ավելի առաջադեմ և ժամանակակից օպերատիվ եք: Սա տեսականորեն է: Բայց գործնականում շատ աշխատանք կպահանջվի դա ապացուցելու համար: Դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ գաղտնի կազմակերպությունների հետ, պայքարել մշտական ​​դավադրությունների դեմ, մնալով մթության մեջ՝ անկախ ամեն ինչ ճիշտ եք անում, թե հակառակը: Մանրէաբանական զենքի գաղտնի լաբորատորիաներ, ստորգետնյա ռազմական համալիրներ, ստորջրյա բազաներ, կեղտոտ քաղաքային թաղամասեր: Պարզապես հիշեք, որ ցանկացած նպատակին կարելի է հասնել տարբեր ձևերով: Մեկ մարդ և հեշտությամբ հաղթեք տարբեր հնարքների և հնարքների միջոցով (ինչ-որ բան, ինչպես «Գող »): Դուք կարող եք զրուցել բոլոր հերոսների հետ և ժամերով լսել նրանց խոսակցությունները: Դուք կարող եք կարդալ բոլոր թերթերն ու ծավալուն գրքերը՝ փորձելով ավելի շատ տեղեկություններ ստանալ: Դուք կարող եք կոտրել յուրաքանչյուր համակարգիչ և կարդալ նամակը: Իհարկե, կան առաքելության սահմաններ, բայց այս սահմաններում ամեն ինչ հնարավոր է։ Գրեթե բոլոր. Գրեթե ամեն ինչ, ինչպես իրական RPG-ում: Այսպիսով, խաղը սկսվում է Ազատության արձանի ստորոտում...

Հատուկ կարողություններ

Քանի որ հերոսը պարզապես նանոտեխնոլոգիայի օգնությամբ հմտորեն ստեղծված կիբորգ է, նրան արգելված չէ օգտագործել այնպիսի ունակություններ, որոնք վեր են և անհնարին են սովորական մարդու համար։ Սկզբում սա միայն լուսավորություն է, բայց հետո դրան կավելացվեն ևս 9 սուպեր հմտություններ։ Դրանք բոլորը գտնվում են հատուկ տարաներում, այսինքն՝ կոլբայի մեջ, որոնք ցանկացած բժշկական ռոբոտի օգնությամբ տեղադրվում են հերոսի մարմնի որոշակի հատվածում։ Յուրաքանչյուր տարա ունի ընտրելու երկու հնարավորություն. եթե ընտրեք դրանցից մեկը, ապա երկրորդը մշտապես կփակվի ձեզ համար: Այնպես որ, ուշադիր կատարեք ձեր ընտրությունը: Կարողությունները կարող են լինել չորս մակարդակի զարգացում, դրանք կատարելագործել տարբեր տեսակի տարաներով: Ի դեպ, մի մոռացեք, որ ձեր բոլոր կարողությունների օգտագործումը որոշակի քանակությամբ կենսաէներգիա է պահանջում։ Եթե ​​դուք կարողություններին նայում եք որպես հմայքի, ապա բիոէներգիան մանա է: Դուք կարող եք վերականգնել այս «մանան» վերանորոգող ռոբոտի կամ շարժական մարտկոցի միջոցով, որը վերականգնում է ձեր առավելագույն էներգիայի պաշարի մեկ չորրորդը: Հիշեք, որ EMP նռնակներից և թշնամու կայծակից կենսաէներգիան նվազում է և նույնիսկ ամբողջությամբ սպառվում:

շրջակա միջավայրի դիմադրություն- Այս ունակությունը թույլ է տալիս նվազեցնել տարբեր բնական վտանգներից, ինչպիսիք են էլեկտրականությունը, գազերը և ճառագայթումը: Գործողությամբ նման է Hazmat կոստյումին:

Aqualung- որքան լավ է զարգացած, այնքան ավելի շատ ժամանակ կարող է հերոսը անցկացնել ջրի տակ: Իրապես նման է Լողի հմտությանը:

Միկրոֆիբրալ մկաններ- թույլ է տալիս բարձրացնել շատ ծանր առարկաներ, ինչպիսիք են մեծ երկաթե տուփերը: Որքան ուժեղ է հերոսը, այնքան ավելի շատ քաշ կարող է բարձրացնել:

Մարտական ​​ուժ- Մեծացնում է մռայլ զենքերի վնասը` դանակներ, աքցաններ, թրեր, ձողիկներ:

Բալիստիկ պաշտպանություն- Այս ունակության շնորհիվ հերոսը կարող է ավելի հեշտությամբ դիմանալ փամփուշտներով և կտրող զենքերով հարձակումներին: Հերոսը նկատելիորեն ավելի քիչ վնաս է կրում, բայց նա դեռ անմահ չի դառնում։

EMP վահան- հատուկ վահան, որը պաշտպանում է ձեր կենսաէներգիան էլեկտրոնային դաշտերի և EMP նռնակների արտահոսքից:

Run Silent- Վազքի ժամանակ մեծ աղմուկ է բարձրանում, այնպես որ, եթե մոտակայքում հակառակորդներ կան, նրանք անպայման կլսեն ձեզ: Ուստի այս սարքի օգնությամբ կարող եք լուռ շարժվել կա՛մ սողալով, կա՛մ վազելով։

Արագության բարձրացում- թույն և օգտագործելի ունակություն, քանի որ այն միանգամից երեք էֆեկտ է տալիս: Ավելի բարձր ցատկ, անկման ավելի քիչ վնաս և ավելի արագ վազքի արագություն: Օգտակար է, եթե ձեզ հարկավոր է արագ ճանապարհ ընկնել թշնամիներից: Կարելի է նաև ցատկել ինչ-որ տեղ առանց փոքրիկ տուփի օգնության։

էներգետիկ վահան- Թույլ է տալիս ավելի քիչ վնասներ կրել էներգետիկ զենքերից, օրինակ՝ պլազմային հրացանից և բոցավառիչից: Զենքի ոչ այնքան հաճախ օգտագործվող տեսակները, բայց շատ վտանգավոր են, եթե դրանք ունեն թշնամիները:

վերածնում- վերածնում, այսինքն՝ մարտերում կորցրած առողջության աստիճանական վերականգնում։ Շատ օգտակար բան, քանի որ դուք այդքան կախված չեք լինի առաջին օգնության հավաքածուներից և բժշկական ռոբոտների քանակից: Գումարած, վերանորոգող ռոբոտի օգնությամբ հնարավոր կլինի լիովին վերականգնվել։ Ինչքան հնարավոր է շուտ հասեք 2-րդ մակարդակին, որպեսզի մեկ վայրկյանում բուժեք 15 կյանք, ոչ թե 5: 3-ին կլինի 25, իսկ չորրորդին` միանգամից 40 կյանք:

Ագրեսիվ պաշտպանության համակարգ– Հնարավորության ակտիվացումը թույլ է տալիս պայթեցնել հրթիռներն ու նռնակները, որոնք թռչում են ձեզ վրա հենց օդում, հերոսից որոշ հեռավորության վրա: Օգտակար է GEP հրացաններով թշնամիների դեմ: Արդյունավետ.

Լրտեսական դրոն- Հերոսի մարմնի ներսում հավաքված է հատուկ փոքր մետաղական մեղվի «անօդաչու թռչող սարք», որը դուք կառավարում եք տարածքը զննելու և կասկածելի սենյակները ուսումնասիրելու համար, որտեղ դուք չեք ցանկանում խառնվել առանց նախնական նախապատրաստման: Կառավարման պահին մկնիկի վրա սեղմելը առաջացնում է EMP պայթյուն, որն իր ուժով նման է նմանատիպ նռնակների: Ցավոք սրտի, անօդաչու սարքը դանդաղ է աշխատում և մեծ էներգիա է ծախսում այն ​​օգտագործելու համար։

Թիրախավորում- Գործակալի աչքերում ներկառուցված է հատուկ համակարգ, որը թույլ է տալիս տեսադաշտում սկանավորել թշնամուն, ով գտնվում է «առջևի տեսադաշտում»: Զարգացած կարողություններով զենքի ճշգրտությունը բարձրացնելուց բացի, տեղեկություններ են տրվում նաև զոհի մարմնի մասերի առողջական վիճակի և զենքի մասին։ Զարգացման չորրորդ մակարդակում թողարկվում է փոքր էկրան, որը նման է օպտիկական տեսարանին:

Տեսողության բարելավում– ինֆրակարմիր լույսը միացնելը այնքան էլ օգտակար չէ, բայց երրորդ մակարդակ և ավելի բարձր ունակության զարգացմամբ այն թույլ է տալիս նայել. միջոցովպատերը!

Թիկնոց- անտեսանելիություն բոլոր կենդանի արարածների համար: Մեխանիկականը դեռ տեսնում է ձեզ ռադարի օգնությամբ: Այն ծախսում է հսկայական քանակությամբ կենսաէներգիա, ուստի իմաստ ունի զարգացնել այն՝ «մանայի» արժեքը նվազեցնելու համար։

Ռադարի թափանցիկություն- ըստ էության նույնն է, ինչ թիկնոցը, բայց անտեսանելիությունը վերաբերում է բացառապես մեխանիկական արարածներին: Կենդանի էակները դեռ տեսնում են քեզ:

Power Recirculation– այլ կարողությունների օգտագործումը, երբ այս մեկը ակտիվացված է, ավելի քիչ կենսաէներգիա է ծախսում: Որքան զարգացած է, այնքան մեծ է խնայողությունը։

Սինթետիկ սիրտ- հազվագյուտ ունակություն, որը (ակտիվացման դեպքում) մեծացնում է մնացած բոլոր կարողությունների մակարդակը: Էֆեկտի համար անհրաժեշտ է զարգացում:

Զենք

Բոլոր զենքերն ունեն իրենց ուժեղ և թույլ կողմերը: Փորձեք դա հաշվի առնել թշնամուն ոչնչացնելու մարտավարություն ընտրելիս: Նույն հրացանը կամ որսորդական հրացանն արդյունավետ է միայն մոտ տարածությունից, իսկ հրթիռային հրացանն ու դիպուկահարը գտնվում են հեռավորության վրա։ Բայց նույնիսկ այստեղ կան տարբերություններ. Բոցասայլը լավագույնս օգտագործվում է մոտակա մի քանի թշնամիների դեմ, իսկ որսորդական հրացանը՝ մեկ կամ երկուսի դեմ: Դիպուկահարը դեռևս կարող է օգտակար լինել դեմ առ դեմ դիմակայության ժամանակ, եթե լավ արձագանք ունեք, բայց հրթիռի պայթյունը 100%-ով կհարվածի հերոսին, եթե կրակեք թշնամուն ձեզանից երկու քայլ հեռավորության վրա:

Զենքի բնութագրերը

Դրանք հինգից ավելի են, բայց միայն հետևյալ հինգը կարելի է կատարելագործել հատուկ տուփերի օգնությամբ, որոնք բավարար են գույքագրում ընտրված զենքի բնութագրերի միանգամյա բարձրացման համար։

Ճշգրտություն. Որքան բարձր է, այնքան զենքն ավելի արագ է ուղղված: Այսինքն՝ որքան արագ է նեղանում տեսադաշտի խաչը, ինչը նշանակում է, որ գնդակի շեղումը թիրախից քիչ է։ Նաև նվազեցնում է շրջանակի տատանումները՝ նույնիսկ վերացնելով այն 95% և բարձր ճշգրտությամբ: Ճշգրտությունը նվազում է, քանի որ հերոսի ձեռքերից մեկի կամ երկուսի առողջությունը վատանում է: Ցուցանիշը կրիտիկական նշանակություն ունի հեռահարության և միջին հեռահարության զենքերի համար: Դատարկ կրակելիս ճշգրտությունն այլևս այդքան կարևոր չէ:

Նահանջ. Նահանջ. Որքան փոքր լինի, այնքան ավելի քիչ կշարժվի առջևի տեսադաշտը յուրաքանչյուր նոր կրակոցի հետ: Կարևոր է զենքի համար, որը պետք է մի քանի անգամ կրակել մեկ թշնամու ոչնչացման համար: Հետեւաբար, դա գրեթե նշանակություն չունի բոցասայլի, հրթիռային հրացանի, դիպուկահարի համար։

Վերբեռնել. Որքան արագ է զենքը լիցքավորում այն ​​բանից հետո, երբ զինամթերքը սպառվում է: Կարևոր է զենքերի համար, որոնք արագ «ուտում են» լիցքերը և որոնք սպանում են մեկից ավելի հարված: Որքան փոքր է եղջյուրի հզորությունը, այնքան ավելի կարևոր է այն:

տեսահոլովակ. Զենքի շչակի հզորությունը. Որքան բարձր է այն, այնքան ավելի շատ զինամթերք կամ լիցք կարող է օգտագործել զենքը մինչև հաջորդ լիցքավորումը: Կարևոր է զենքի համար, որը շատ զինամթերք է ուտում:

Շրջանակ. Կրակոցների տիրույթ. Գոյություն ունեն երկու տեսակ՝ առավելագույն տիրույթ և արդյունավետ միջակայք: Միայն երկրորդը կարող է բարելավվել։ Որքան բարձր է միավորը, այնքան ավելի հեռու կարող է կրակել զենքը: Բարելավումը կարևոր է կարճ հեռահարություն ունեցող զենքերի համար, ինչպիսիք են խաչադեղը կամ բոցասայլը:

Զենքի արդիականացման տուփերը կարող են նաև ապահովել հետևյալ երեք զանգերն ու սուլիչները. Նրանք կարող են կամ չեն կարող հարմար լինել որոշակի զենքի համար: Այսպիսով, դուք չեք կարող օպտիկական տեսարան կախել բոցասայլից և առավել եւս՝ խլացուցիչից։

Հավելումներ

Լազերային տեսողություն- լազերային տեսողություն. Այն խելագարորեն հազվադեպ է և կարմիր կետ է, որը պարզվում է, որ այն տեղում է, որտեղ ապագա կադրը պետք է լինի: Այն կարող է օգտագործվել օպտիկական տեսարանով կամ առանց դրա:

շրջանակը- օպտիկական տեսարան. Թույլ է տալիս ճշգրիտ նպատակ դնել հակառակորդի գլխին, որպեսզի հաղթահարեք նրան մեկ հարվածով: Օգտագործվում է, երբ թշնամին հեռու է: Մոտ հեռավորությունից դուք իսկապես կարող եք անել առանց դրա: Ցածր ճշգրտությամբ զենքը շարժվում է կողքից այն կողմ՝ դժվարացնելով նշանառությունը։ Սկզբում կա դիպուկահար։

Խլացուցիչ- խլացուցիչ: Ի տարբերություն լավագույն երկու թարմացումների, այն աշխատում է ինքնաբերաբար և մշտապես: Դրանով կրակոցի ձայնը խլացվում է՝ վերածվելով կտկտոցի։ Այսպիսով, հնարավոր է գլխի կրակոցներով լուռ սպանել թշնամիներին՝ չգրավելով մոտակայքում գտնվող նրանց ընկերների ուշադրությունը։ Խաչադեղն ի սկզբանե լուռ է:

Melee զենք

Melee զենքերը նախատեսված են ոչ թե թշնամուն սպանելու, այլ իրերով փայտե տուփերը ջարդելու (կպչելու) և թշնամուն ապշեցնելու համար (ցնցող): Հակառակ զենքերով թշնամուն ոչնչացնելը բավականաչափ հեշտ չէ: Թշնամու վրա սողոսկելու համար անհրաժեշտ է հմտություն և ցանկություն: Այս տեսակի զենքը ցածր վնաս է հասցնում, որը փոխհատուցվում է բարձր արագությամբ։ Որպես կանոն, նրանք զբաղեցնում են գույքագրման մեկ խուցը և չեն ծախսում լիցքավորում կամ զինամթերք։

Դանակ, սուր- ծառայել թշնամուն սպանելուն: Ցանկալի է ուղղել կոկորդը և գաղտագողի հարձակվել՝ աննկատ մնալով մինչև առաջին հարվածը։

Ձողիկ (բատոն)- Ի տարբերություն սուր զենքի, այն ապշեցնում է զոհին։ Մնացածը նույնն է։

Շոկեր (Riot Prod)- Էլեկտրականորեն ապշեցնում է թշնամուն մեկ կամ երկու հարվածով: Ծախսում է «գանձեր», որոնց թիվը սահմանափակ է։ Կարող է օգտագործվել չորս անգամ՝ առանց վերալիցքավորման։ Ցանկալի է մարմնին թիրախավորել և գաղտագողի հարվածել՝ այս դեպքում ավելի արդյունավետ է, այսինքն՝ կարող է միանգամից տապալել թշնամուն։ Ավելի կոշտ թշնամիները, ինչպիսիք են գործակալները, պահանջում են բազմաթիվ հարվածներ:

Pepper Gun- թշնամիներին ժամանակավորապես չեզոքացնելու պարզունակ միջոց: Մինչ նրանք քսում են իրենց աչքերը, նրանք կարող են ապշեցնել կամ սպանել: Գազային նռնակն ավելի արդյունավետ է, իսկ «լիցքերը» շատ հազվադեպ են հանդիպում։

Ատրճանակներ

Ինչ-որ բան խառնաշփոթ զենքի և որսորդական հրացանների միջև: Բարեբախտաբար, նրանք քիչ տեղ են զբաղեցնում գույքագրման մեջ (մեկ խցում) և, ցավոք, ունեն փոքր մահաբեր ուժ: Զինամթերքը շատ տարածված է, բայց դրանք բավական արագ են ծախսվում: Ատրճանակների լավագույն օգտագործումը գլխի հարվածներն են: Եթե ​​մարմնին ես ուղղված, ուրեմն նրանք իրենց չեն արդարացնում։

Սովորական- ստանդարտ թնդանոթ, օգտակար է խաղի սկզբում, բայց հետո վերածվում է միայնակ և թույլ թշնամիներին կրակելու միջոցի՝ զինամթերքը փրկելու համար: Լավ օգտագործումը միայնակ պահակին գլխով կրակելն է, եթե մոտակայքում թշնամիներ չկան: Գնդացրորդների հետ սերտ մարտերում դա կհանգեցնի մահվան (ձեր, ոչ թե նրանց): Կադրերի միջև չափազանց երկար դադարներ և միայն վեց ռաունդ տեսահոլովակում: Եվ վերաբեռնումը նույնպես շատ դանդաղ է ընթանում:

Լուռ(Գաղտնիություն) - տեսականորեն ծծումբ է, բայց գործնականում լավ բան է պարզվել հենց դրա պատճառով բարձր արագություննկարահանում և արագ վերաբեռնում: Շատ հաճախ օգտագործվում է մեկ կամ երկու թշնամիների արագ և լուռ ոչնչացնելու համար: Պետք է մի քանի անգամ հարվածել գլխին կամ մարմնին արձակել գրեթե բոլոր տասը կրակոցները։

Խաչադեղ- թույն փոքրիկ բան՝ շնորհիվ իր անաղմկոտության և մեծ մահացու ուժի: Սովորական նետով գլխին մեկ հարվածը սովորաբար հանգեցնում է մահվան: Հանգստացնող տեգեր (կանաչ) կշշմեցնեն թշնամուն նրանց հարվածից մոտ տասը վայրկյան հետո: Այսինքն՝ կիրառել «կրակել, թաքնվել, վերադարձել է դիակը խուզարկելու» մարտավարությունը։ Լուսավորման տեգերը այնքան էլ օգտակար չեն ձեր մարմնի մեջ ներկառուցված լապտերի շնորհիվ: Ամենաերկար միջակայքը չէ:

PS20- մեկանգամյա լազերային ատրճանակ Թույլ փոքրիկ, բայց նա շատ լավ նպատակաուղղված է։ Կամ անմիջապես ծախսեք կամ դեն նետեք, որպեսզի այն տեղ չզբաղեցնի ձեր գույքագրման մեջ։

Որսորդական հրացաններ

Ամենատարածված օգտագործվող զենքը. Զինամթերքը համեմատաբար տարածված է, և սպանելու ուժը բարձր է: Դրանք գույքագրման մեջ ավելի շատ տեղ են զբաղեցնում, քան ատրճանակները (երեք կամ չորս խցիկ), բայց դեռևս ոչ այնքան, որքան ծանր զենքերը։ Դիպուկահարը և գրոհային որսորդական հրացանը բավարար են ցանկացած հրաձգության համար: Մենք օգտագործում ենք առաջինը հեռավորության վրա, երկրորդը, քանի որ թշնամիները մոտենում են:

որսորդական հրացան- կընկնի հենց առաջին առաքելության մեջ: Արդյունավետ է միայն մերձամարտում (որում հակառակորդը նույնպես չի քսելու և չի վարանի), դանդաղ կրակում է և երկար ժամանակ լիցքավորում է։ Իդեալական է թույլ զենքով մեկ թշնամու դեմ: Եթե ​​կան երկու հակառակորդներ, ապա ավելի լավ է անմիջապես անցնել ավելի արագ զենքի, հակառակ դեպքում դուք կմեռնեք: Հենց որ գտնեք գրոհային որսորդական հրացան, անմիջապես դեն նետեք սղոցված որսորդական հրացանը:

Հարձակման որսորդական հրացան- պարզապես թույն փոքրիկ բան, ամենահաջող զենքը մերձամարտի համար, եթե մոռանաք մեծածավալ բոցասայլի մասին: Այն շատ արագ է կրակում և տեսահոլովակի մեջ բավականաչափ զինամթերք ունի: Այս զենքի դիպուկ հարվածով հնարավոր է պառկեցնել մինչև երեք կամ չորս գնդացրորդ։ Հիանալի փոքրիկ բան: Բացի սովորական զինամթերքից, կա նաև Սաբոտ: Խենթորեն լավ է մեխանիկայի դեմ և միայն դրա դեմ: Զրահապատ ռոբոտին մի քանի հարվածներ կարող են ոչնչացնել այն:

Հարձակման հրացան- խելահեղ անհարմար զենք, այնուամենայնիվ, արժե ունենալ ձեզ հետ: Նախ, այն հանդիպում է շատ փամփուշտների: Երկրորդ, առանց մեծ քաշքշուկների մերձամարտի ժամանակ կարող եք մեկ կամ երկու զինվոր լցնել ատրճանակներով: Եթե ​​ավելի շատ թշնամիներ լինեն, նրանք կսպանեն հերոսին, մինչ նա վերաբեռնում է: Հարմար է միջին հեռավորությունների վրա կրակելու համար, սակայն այս դեպքում ստիպված կլինեք բարձրացնել ճշգրտությունը հատուկ բարելավումների օգնությամբ։ Զինամթերքը շատ արագ է ծախսվում, և ամբողջ պաշարը (300 փամփուշտ) բավական է տասից տասնհինգ թշնամու համար, ոչ ավելին: Բարեբախտաբար, բացի սովորական պարկուճներից, կարող է կրակել նաև հատուկ պայթուցիկներով։ Նրանք նույնքան հզոր են, որքան LAM պայթուցիկները, բայց դրանք կարելի է ավելի հաճախ գտնել և նաև ավելի հեշտ է թիրախավորել:

Դիպուկահար հրացան- եթե միացնեք խլացուցիչ և լազերային տեսարան, ինչպես նաև դրա վրա ծախսեք ճշգրտության բոլոր բարելավումները, դուք կստանաք ընդամենը BFG և ատոմային հարված մեկ շշով: Սկզբում խնամեք զինամթերքը և օգտագործեք այն միայն 90-95% ճշգրտության հասնելուց հետո։ Հակառակորդի գլխին մեկ հարված գրեթե միշտ նշանակում է պատրաստի դիակ։ Շատ բարձր կրակի հեռավորություն: Զենք մեծ տարածություններում ցանկացած թվով զինվորների ակնթարթային և անպատիժ ոչնչացման համար։ Լավ է աշխատել նաև միջին հեռավորությունների վրա: Եթե ​​լավ արձագանք ունեք, ապա այն կարող եք օգտագործել մերձամարտում: Հիմնական բանն այն է, որ արագ նպատակադրվի գլխին ...

Ի դեպ, եթե վստահ չեք, որ դիպուկահարով կխփեք թշնամուն, ապա մի կրակեք։ Մի քանի փամփուշտ իզուր կորցնելը նրա համար շատ տհաճ է, նույնիսկ եթե վերջում ավազակին ոչնչացրին։ Փորձեք դիպուկահարի վրա ծախսել ձեր ստացած ճշգրտության բոլոր բարելավումները:

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ. Զենքերի վարպետության մակարդակում դիպուկահարի մեկ հարվածով կարող եք ոչնչացնել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են տեսախցիկները, ավտոմատ զենքերը, ազդանշանային համակարգերը: Հիշեք սա.

ծանր զինատեսակներ

Այն սովորաբար շատ տեղ է զբաղեցնում գույքագրման մեջ, սովորաբար ութ բջիջ: Դուք կարող եք կրել առավելագույնը երկու այդպիսի իր, պայմանով, որ հրաժարվեք շատ օգտակար իրերից և սարքերից, ինչպիսիք են զրահները, նռնակները և հրացանները: Ծանր զենքերը բավականին արդյունավետ են նույնիսկ այն դեպքում, երբ արդիականացված չեն, ի տարբերություն որսորդական հրացանների և ատրճանակների: Բնականաբար, հերոսի վազքի/քայլելու արագությունը շատ է դանդաղում։ Զինամթերքը (փամփուշտները) բավականին հազվադեպ են, ինչպես նաև նման զինատեսակներ։

Ֆլեյմ նետող. Բավական է նույնիսկ մեկ վայրկյան տապակել թշնամու ցանկացած զինվոր նրան ոչնչացնելու համար։ Պետք չէ նպատակ դնել, պետք չէ վախենալ նաև պատասխան կրակից, քանի որ այրվող հակառակորդները չեն կրակում: Քիչ լիցքավորումը և կարճ տիրույթը, դա է, որ սահմանափակում է բոցասայլի օգտագործումը: Օգտակար ապրանք, եթե դրա համար տեղ գտնեք ձեր գույքագրման մեջ:

լազերային հրացան. Կրակվում է արագ՝ յուրաքանչյուր հարվածով մեծ վնաս հասցնելով: Բարձր միջակայք և ցածր հետադարձ: Այնուամենայնիվ, զինամթերքը հազվադեպ է: Անհարմար է օգտագործել սերտ մարտերում։ Հեռավորում նույնպես, քանի որ արկը որոշ ժամանակ թռչում է, և թշնամին կարող է ժամանակ ունենալ դրանից հեռանալու համար: Նպատակը - պայքար միջին հեռավորությունների վրա: Վատ չէ օգտագործել մեխանիկական ռոբոտների դեմ: Անհարմար զենք.

հրթիռային կայան(GEP): Այս փոքրիկի օգնությամբ թշնամուն միշտ կարելի է բուժել մեկ-երկու հրթիռով։ Նախատեսված է մեկ անգամ կրակելու և այնուհետև վերալիցքավորելու համար: Սկզբունքորեն, մեկ կրակոցը բավական է թշնամիների մեծամասնությանը ոչնչացնելու համար: Հրթիռները բավականին հաճախ են հայտնաբերվում, այնպես որ դրանք շատ մի խնայեք: Զգուշացեք միայն պայթյունի ալիքից, որը կարող է նաև ձեզ վնասել: Հիանալի գործիք ռոբոտների և կողպված դռների դեմ: Ինքնաթիրախվելու ունակություն. Ծանր զենքերի բաժնի լավագույն զենքը։

L.A.W.Դա միանգամյա օգտագործման նռնականետ է։ Խորհուրդ եմ տալիս միշտ ձեզ հետ վերցնել, որպեսզի եթե ոչ թշնամուն սպանեք, ապա կողպված դուռը թակեք։ Գոնե պահպանեք կողպեքները:

պայթուցիկ նյութեր

Բոլոր նռնակները պայթում են նետվելուց մոտ երկու վայրկյան հետո և հասնում մակերեսին: Գույքագրման մեկ բջիջ են զբաղեցնում։ Կարելի է ամրացնել պատերին, այդ դեպքում դրանք գործում են որպես ականներ։ Հենց թշնամին մոտենում է պատին, նրանք պայթում են։ Բարեբախտաբար, ձեր նռնակները ձեզ չեն արձագանքում:

Խառնվել- նռնակ, որը ժամանակավոր, բայց ուժեղ լվանում է ռոբոտի ուղեղը, որն ընկել է իր պայթյունի ոլորտը, այնպես որ նա դադարում է լինել ձեր թշնամին, բայց փնտրում է մոտակա ռոբոտը և սկսում կրակել նրա վրա բոլոր տակառներից: Այն շատ երկար չի տևում, բայց օգտակար է:

ԼԱՄ- պայթուցիկները, նռնակներից ամենատարածված և ամենամահաբերը: Գրեթե անկասկած կսպանի ցանկացած թշնամի և կխփի ցանկացած դուռ: Այնուամենայնիվ, երբ մարդիկ տեսնում են նրան հատակին պառկած, նրանք սկսում են դուրս գլորվել ենթադրյալ պայթյունի տարածքից, ուստի նա այնքան էլ օգտակար չէ մարտերում:

EMP- առաջացնում է էլեկտրամագնիսական պուլսացիայի ալիք՝ հանդես գալով որպես միջոց թշնամու ցանկացած էլեկտրոնիկայի դեմ, որը որոշ ժամանակ հաջողությամբ չեզոքացնում է: Անջատում է ազդանշանային վահանակները, տեսախցիկի աչքերը, լազերային դաշտերը և ավտոմատ հրացանները: Այն կարող է նաև հանգստացնել ռոբոտին, եթե լավ հարվածեք: Անվնաս է սովորական մարդկանց առողջության համար, բայց գողանում է նրանց բիոէներգիան։ Եթե ​​այս նռնակի պայթյունի դաշտում լինի որեւէ այլ նռնակ, ապա այն կչեզոքացվի։ Այսինքն՝ հնարավոր կլինի մոտենալ ու հանգիստ վերցնել՝ չվախենալով պայթյունից։

Գազ- կանաչ գազի ամպը հազում և քսում է բոլոր թշնամու զինվորների աչքերը, որոնք բռնվել են դրա մեջ: Քանի դեռ նրանք անգործության են մատնված, ոչ ոք չի խանգարում նրանցից յուրաքանչյուրի գլխին խնամքով մի փոքրիկ անցք բացել, նույնիսկ ամենասովորական ատրճանակից։

Նյութեր

Բալիստիկ զրահ- հատուկ զրահ, որը պաշտպանում է փամփուշտների պատճառած վնասի մեծ մասից: Բավականաչափ երկար է տևում ուղիղ մեկ կրակոց:

Թերմոպտիկ Կամո- զրահ, որը երկար ժամանակ հերոսին անտեսանելի չի դարձնում ինչպես կենդանի էակների, այնպես էլ ռոբոտների համար:

Rebreather– որոշ ժամանակ ջրի տակ հերոսը կարող է շնչել այս սարքից: Օգտակար է, եթե երկար լողալ պահանջվում է, և թթվածինը կարող է հանկարծակի սպառվել:

Տեխնիկական ակնոցներ- թույլ է տալիս ավելի լավ տեսնել այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում: Ոչ շատ օգտակար:

Հեռադիտակ- կատարյալ հիմարություն: Չնայած այն թույլ է տալիս դիտարկել հեռավոր առարկաները և մարդկանց մեծ հեռավորության վրա, այն տեղ է զբաղեցնում ձեր գույքագրում: Ավելի լավ է հեռավոր իրերը դիտել դիպուկահարի տիրույթով:

hazmat կոստյում- Այս կոստյումով հերոսը ավելի քիչ վնաս է կրում բնական բոլոր տեսակի վտանգներից, ինչպիսիք են ճառագայթումը, հրդեհը, տոքսինները, էլեկտրականությունը և EMP դաշտերը:

Բազմագործիք– թույլ է տալիս կոտրել տարբեր էլեկտրոնային օբյեկտներ: Ինչ-որ կերպ՝ համակարգիչներ, ատրճանակներ, ահազանգեր: Որքան բարձր է Էլեկտրոնիկայի հմտությունները, այնքան ավելի քիչ բազմագործիքներ են պահանջվում յուրաքանչյուր օբյեկտ կոտրելու համար: Տեղավորվում է մինչև 20 հատ:

Lockpick- նույնը, ինչ բազմագործիքների դեպքում, բայց կոտրում է միայն դռները, ոչ էլեկտրոնային կողպեքները և գզրոցները: Տեղավորվում է մինչև 20 հատ:

առաջին շտապ օգնության պայուսակ- վերականգնում է կորցրած առողջությունը: Եվ դա անում է անմիջապես, մարտի ցանկացած վայրկյանին: Դուք կարող եք բուժվել «ընդհանուր առմամբ», կամ կարող եք բուժել մարմնի կոնկրետ հատվածը։ Ըստ երևույթին, ավելի շատ անհրաժեշտ է, քան մարմնի մնացած մասը: Տեղավորվում է մինչև 15 հատ: Արդյունավետ է բժշկության հետ վարժվածների վրա:

Սնունդ, ջուր և ալկոհոլ. Մինչ ծխախոտը խլում է առողջությունը, կյանքի ողջ սնունդն ու խմիչքը հիմնականում վերականգնում է երկու միավոր: Սոյայի մթերքի պարկը բուժում է մինչև հինգ հարված:

Կրակմարիչ- կարող է կատարել տարբեր գործառույթներ՝ մի քանի վայրկյան անշարժացնել թշնամուն և շատ կարճ ժամանակով կտրել լազերային դաշտերը: Դուք կարող եք նաև հանգցնել կրակը ձեր վրա:

Ծխախոտ- նվազեցնել առողջությունը, բայց որոշ արհեստավորներ օգտագործում են իրենց ծուխը լազերային ճառագայթը շատ կարճ ժամանակով չեզոքացնելու համար:

Հերոսի հմտությունները բարձրացնելիս հիշեք, որ առնվազն մինչև 7-8-րդ առաքելությունները կարելի է թողնել «Համակարգիչներ», «Էլեկտրոնիկա», «Lockpicking» մարզված մակարդակով: Այնուամենայնիվ, Electronics-ի և Lockpicking-ի ավելի բարձր արժեքը թույլ կտա խաղի երկրորդ կեսում զգալիորեն ավելի քիչ բազմագործիքներ և կողպեք կողպեքներ ծախսել (համապատասխանաբար) յուրաքանչյուր թալանվող օբյեկտի վրա: Համակարգիչների առաջադեմ մակարդակը (բոլորովին չպետք է այն բարձրացնեք) հերոսին կսովորեցնի, թե ինչպես վերածրագրավորել ավտոմատ ատրճանակները: Այսպիսով, ուշադրություն մի դարձրեք համակարգիչների մուտքի և գաղտնաբառերի վրա: Դրանցից որևէ մեկը հեշտ է կոտրել, նույնիսկ եթե ձեր Համակարգչային հմտությունները պատրաստված են: Ամեն դեպքում, դուք կունենաք առնվազն տասը վայրկյան՝ անջատելու բոլոր հրացաններն ու տեսախցիկները: Ճիշտ է, դուք չեք կարողանա ամբողջությամբ կարդալ նամակը. այստեղ կարող եք կա՛մ մի քանի անգամ կոտրել համակարգիչը, եթե արագ կարդում եք անգլերեն, կա՛մ գտնել և մուտքագրել գաղտնաբառ՝ մուտքով: Կա ևս մեկ տարբերակ՝ պարզապես չընթերցված տառով նկարեք էկրանի նկարահանման ծրագրի միջոցով (օրինակ՝ Hypersnap - http://www.hyperonics.com) և հանգիստ կարդացեք սքրինշոթի վրա արդեն տեքստը։ Լողը կարող է ընդհանրապես զարգացած չլինել։ Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս Բժշկությունը բարձրացնել վերապատրաստվածի և թողնել այնտեղ. այս կերպ առաջին օգնության հավաքածուով կբուժեք 60 առողջական միավոր, այլ ոչ թե 30: Նռնակները արդեն աշխատում են ճիշտ այնպես, ինչպես պետք է աշխատեն: Ստացվում է, որ ձեր ամբողջ ընտրությունը մեծ մասամբ կախված է զենքի չորս ոլորտներից որն է զարգացնել՝ ծանր, հրացաններ, ատրճանակներ, թե ցածր տեխնոլոգիական զենքեր: Խաղի անցումում դուք կարող եք յոլա գնալ միայն հրացաններով կամ ատրճանակներով՝ երբեմն օգտագործելով ծանր զենքեր: Այնուամենայնիվ, միայն ծանր և ցածր տեխնոլոգիական սպառազինություններից այլևս չի կարելի հրաժարվել:

Ցանկացած պայթուցիկ կկործանի լազերային դաշտերը՝ առանց ահազանգի: Նույն կերպ դուք կարող եք հեռացնել ծակող տեսախցիկները և ավտոմատ ատրճանակները: Դռների մեծ մասը նույնպես կարող է պայթել: Այնուամենայնիվ, ինչո՞ւ վատնել զենքի մեղադրանքները կամ LAM-ը դրա վրա: Հնարավորության դեպքում դռան կողքին դրեք տրոտիլով տուփ, հեռացեք և մեկ անգամ կրակեք ատրճանակով։ Voila! Ի դեպ, տրոտիլով տուփը գետնին կարելի է գցել միայն կծկված լինելու դեպքում։ Եթե ​​դուք այն նետում եք կանգնած ժամանակ, ապա չեք կարող խուսափել ակնթարթային պայթյունից հատակի հետ շփումից և դրան հաջորդող (շատ արագ) պայթյունից: Պահպանեք կողպեքներ և բազմաբնույթ գործիքներ: Միշտ փորձեք բանալիով բացել կողպված դուռը (բա եթե այն տեղավորվի՞), և միայն դրանից հետո բացեք այն: Նույնը վերաբերում է բազմագործիքներին: Նախ, նայեք գրառումներում, եթե ունեք ծածկագիր, և միայն դրանից հետո բացեք այն: Երբեմն օգտակար է պայթեցնել շատ ամուր դռները, որոնք պահանջում են երկու կամ երեք հիմնական բանալին: Դռները, արկղերը և 25% կամ պակաս ամրություն ունեցող բոլոր առարկաները կարող են կոտրվել սովորական խաչադեղով: Դուք նետ եք նետում դռան մոտ, վերցրեք այն և կրկնում եք ընթացակարգը: Այդ կերպ դուք նույնիսկ մեկ նետ չեք վատնի: Ի դեպ, 50% և ցածր հզոր դռները կարող են թակել դիպուկահար հրացանով վարպետի և (երբեմն) առաջադեմ մակարդակների վրա: Նույն կերպ իրատեսական է տեսախցիկների ոչնչացումը։

Եթե ​​գտել եք նոր կերպար, որի հետ հերոսը կսկսի շփվել, ապա առաջին զրույցի ավարտից հետո անպայման նորից կապ հաստատեք նրա հետ։ Նորից ու նորից. Մինչև նոր խոսակցություններ հնարավոր կլինի սկսել: Միշտ խոսեք չեզոք և ընկերասեր մարդկանց հետ բարերում, փողոցներում և այլն: Հնարավորություն կա պարզելու օգտակար ծածկագիրկամ գնել իրեր: Ուսումնասիրեք մակարդակները: Փնտրեք թաքնված վայրեր, որտեղ կարող եք գտնել օգտակար գիզմոներ, ինչպես նաև միավորներ ստանալ «հետազոտության համար»:

Պահակները երբեմն հստակորեն գծում են վարքագծի որոշակի գիծ: Նրանցից ոմանք, չնայած ձեր կողմից փոթորկի կրակին, անպայման կվազեն մոտակա ահազանգին: Թշնամիների ճնշող մեծամասնությունը նույնպես կսկսի փախչել, եթե նրանք լուրջ վիրավորվեն: Այս տղաները պետք է հասնեն ու սպանեն ձեռնամարտում: Եթե ​​հակառակորդի մոտ ազդանշանային վահանակ կա, ապա ամենայն հավանականությամբ նա կվազի դեպի այն։ Այս դեպքում կա՛մ արագ կրակեք հակառակորդին դիպուկահարով, կա՛մ հարվածեք շոկերով մոտ տարածությունից։ Ի դեպ, ամենալավ զենքը սկզբնական փուլում մերձամարտի և (միշտ) արկղերը ջարդելու համար փայտն է, մահակը։ Դեն նետեք ձեր գտած դանակներն ու լոմերը, որպեսզի ձեր գույքագրումը չխցանվի:

Ռոբոտները չեն ծանրաբեռնվում ավելորդ ինտելեկտով, ինչպես մյուս մեխանիզմները։ Նրանց հետևում դուք հեշտությամբ կարող եք վազել ճիշտ ուղղությամբ: Ռոբոտները տարբերվում են նրանով, որ նրանք լսողություն չունեն, ուստի նրանք նկատում են միայն այն, ինչ տեսնում են ուղիղ իրենց առջև: Ավելի լավ է ռոբոտին ոչնչացնել պայթուցիկ զենքերով, ինչպիսիք են LAM, LAW, GEP: Այնուամենայնիվ, Sabot Shotgun Ammo-ն և Explosive Assault Rifle Ammo-ն շատ լավ կգործեն: Դուք կարող եք նաև «անջատել» ռոբոտը EMP նռնակի պայթյունով կամ «վերագործարկել» այն Scramble նռնակով: Գործակալները, այսինքն՝ սևազգեստները (Man in Black), երբ նրանց սպանում են, պայթում են՝ ընդմիշտ ոչնչացնելով իրենց հետ ունեցած ողջ զինամթերքն ու իրերը։ Գործակալի պայթյունից կանխելու լավագույն միջոցը նրան ցնցող սարքի մի քանի հարվածներով ապշեցնելն է:

Օգտագործեք Scout Drone-ը, որը կոչվում է Spy Drone-ի հատուկ ունակությամբ, այն անջատելու համար EMP հարվածով թշնամու դաշտերից, տեսախցիկներից և թնդանոթներից: Կարող եք նաև վնասազերծել պատերին տեղադրված ականները։ Ի դեպ, եթե դուք կանգնեք կողպված դռան առաջ և անօդաչու թռչող սարք բաց թողնեք, այն կարող է արդեն իսկ դռնից դուրս լինել։ Օգտագործելով Microfibral Muscle-ի հատուկ կարողությունը՝ դուք կարող եք բարձրացնել ծանր արկղերը ոչ միայն դրանց հետևում ինչ-որ նոր բան գտնելու համար, այլև փակել նեղ միջանցքները, որոնց միջով կարող է հարձակում սկսվել:

Միշտ կրակեք գլխին. Այնուամենայնիվ, եթե դուք թիրախ եք դնում գրոհային հրացանով, ապա պոռթկումն ուղղեք դեպի կրծքավանդակը, այնուամենայնիվ, նահանջը անմիջապես կբարձրացնի շրջանակը դեպի գլուխը: Վիրավոր ձեռքերը լրջորեն նվազեցնում են ճշգրտությունը, ինչը շատ վտանգավոր է դիպուկահարների համար։ Փորձեք ինչ-որ տեղ թաքնվել թշնամիների հետ ձեր դաշնակիցների բախումների ժամանակ: Այսպիսով, գոնե խուսափեք զինամթերքի վատնումից և կրակոցից... գլխին: Ավելին, եթե «լավ» զինվոր է սպանվում, ապա նրա պարկուճները կարող են նաև գրպանը վերցնել։ Ձեր գտած թարմացումները խելամտորեն ծախսեք: Կամ դիպուկահար, կամ որսորդական հրացան, կամ խաչադեղ, կամ ատրճանակ: Ծանր զենքերը սովորաբար բավականաչափ հզոր են՝ առանց արդիականացման:

Հաջորդ պահը. Միշտ ամեն ինչ հանգիստ արեք: Անծանոթ վայրերում վազելու փոխարեն կռվեք: Փորձեք թաքնվել ստվերում և օգտագործել լուռ զենքեր: Լավ կլիներ, եթե հնարավոր է, մարմինները քարշ տանք։ Երբեք մի ներխուժեք մի սենյակ, որտեղ մի քանի զինվորներ կրակում են բոլոր հրացաններից: Ամենայն հավանականությամբ, հերոսը պարզապես գլխից մի քանի փամփուշտ կբռնի և հարձակումից չորս վայրկյան անց ապահով ետ կշպրտի լողակները։ Արդեն հայտնի տարածքներում շարժվեք վազելով։ Իհարկե, սա մեծ աղմուկ է ստեղծում, բայց եթե պետք է լուռ շարժվել, ապա կարող եք մի որոշ ժամանակ «սողալով» վազել։ Ի դեպ, սա ոչ ավելի դանդաղ է, քան պարզ քայլելը: Աննկատ մնալու ուղիներ, երբ թշնամին նայում է ձեր ուղղությամբ. կանգնել շատ հեռու, ստվերում է, թաքնվել (կռվել) ծածկույթի հետևում: Բաց դաշտում թշնամիների մոտ վազելը և բոլոր տակառներից կրակի փոթորիկ բացելը մահանալու լավագույն միջոցն է (իհարկե, եթե դուք հեշտ դժվարության մակարդակով չեք խաղում): Ճիշտ Կոմանդո գործակալը նախ կթաքնվի տուփի հետևում կամ մութ անկյունում, այնուհետև մեկ առ մեկ լուռ «կկտրի» կամ կկտրի հակառակորդներին: Թշնամիները, ովքեր տեղյակ չեն քո ներկայությունից, ավելի շատ են տուժում, քան նրանք, ովքեր արդեն պատրաստ են քո հարձակմանը։ Փորձեք գողանալ: Միշտ ավելի հեշտ է ճնշել պարեկին, որը կանգնած է, քան իրը, բայց վազում է ու կրակ թափում քո վրա:

Քաղաքի փողոցներում վառվող տակառներին շատ մոտ կանգնելը կյանքին վտանգ է սպառնում։ Ավելի ճիշտ՝ ոտքերի համար։ Նրանք սկսում են մի փոքր այրվել, և նրանց վիճակը կամաց-կամաց վատանում է։

Գումար ստանալու երկու եղանակ կա. Սա կանաչ պլաստիկ վարկային քարտ գտնելու և բանկոմատը կոտրելու համար է: Դուք կարող եք բաներ գնել միայն հերոսների հետ զրույցից: Սովորաբար վաճառվում են երեք տարբեր ապրանքներ:

Ո՞րն է գույքագրման իրերը կոճակների վրա դնելու լավագույն միջոցը: Ահա իմ ստորագրության դասավորությունը: «1»-ի վրա թող լինի փայտ, «2»-ի վրա՝ ցնցող, իսկ «3»-ից մինչև «7» աստիճանաբար ավելի սառը զենքեր՝ ատրճանակ, խաչադեղ, որսորդական հրացան, գնդացիր, դիպուկահար: «8»-ի վրա թող լինեն հիմնական ստեղներ, «9»-ի վրա՝ բազմագործիք: Դե, «0»-ի վրա միշտ ստեղներ կլինեն:

Թշնամիներ

ՅՈՒՆԱՏԿՕ-ի հասարակ զինվոր, ոստիկան, NSF ահաբեկիչ.

Նրանք նույնքան թույլ են մարտում, և նրանց սառնությունը շատ է կախված զենքից: Զինվորները կարծես ավելի շատ են վազում կողքից այն կողմ, բայց դա նրանց այնքան էլ չի օգնում։ Ատրճանակով մեկ կրակոցը գլխին շատ հաճախ լուծում է բոլոր խնդիրները։ Ճիշտ է, երբեմն դիպուկահարի ուղիղ հարվածը դեմքին չի սպանում, բայց ուղղակի քո բախտը չի բերել։ Հետևակի հետ մարտից առաջ նախօրոք տեսեք, թե ինչով են նրանք զինված՝ անմիջապես նկատելի է՝ ատրճանակ ձեռքին, թե գնդացիր։

Զինվոր MJ12, չինական բանակի մարտիկ։ Նա համապատասխանաբար կրում է մուգ և կանաչ համազգեստ։ Սովորաբար լավ զինված, ընդհուպ մինչև բոցասայլեր և հրթիռային հրացաններ: Ավելի համառ, քան սովորական հետևակները։ Նրանք գիտեն, թե ինչպես վարվել, այսինքն՝ ամեն կերպ շրջել մարտի դաշտում՝ չմոռանալով հերոսի վրա կապար լցնել։ Ոմանք կծկվել են, ինչը շատ տհաճ է։ Փորձեք արագ վայր դնել այս տղաներին:

Սևազգեստ մարդ.Հայտնի է նաև որպես «գործակալ»: Հենց տեսնեք այս տղաներին, անմիջապես կհասկանաք, թե ում մասին է խոսքը։ Ցանկացած զինվորի համար շատ համառ է, երբեմն դիպուկահարից գլխին մի քանի հարված է պահանջվում: Նրանք լավ են տիրապետում զենքերին, դիպուկ կրակում են։ Մահացու վերք ստանալուց հետո նրանք չեն ընկնում հատակին, այլ պայթում են՝ վնասելով բոլոր մոտակայքում գտնվողներին։ Եթե ​​դուք չսպանեք նրանց, այլ շշմեցնեք նույն շոկերով (պահանջվում է չորս կամ հինգ հարված), ապա մարմինը չի պայթի, ինչը նշանակում է, որ հնարավոր կլինի մարմնից հանել մեկ-երկու նռնակ և զինամթերք:

Կոմանդո.Մարդ, ով գիտական ​​փորձերի արդյունքում վերածվել է սպանող մեքենայի. Հաստ սեւ զրահը համակցված է ծանր զինատեսակների հետ։ Մեծ հեռավորության վրա նրանք օգտագործում են GEP-gun, այսինքն՝ հրթիռային հրացան, իսկ մոտ տարածությունից կրակում են ավտոմատից։ Նրանք գրեթե չեն զգում պլազմային հրացանի կրակոցները և դիմադրում են բոցասայլի կրակին։ Ավելի լավ է սպանել պայթուցիկ զենքով կամ մի քանի հարվածով ինքնաձիգով / որսորդական հրացանով դեմքին: Զենքի մեջ զարգացած հմտությամբ այս տղաներին իսկապես կարելի է սպանել գլխին մեկ հարվածով: Բացի այդ, դա կլինի լուռ մահ։ Եթե ​​դուք զարգացրել եք ագրեսիվ պաշտպանության համակարգը առավելագույնը, ապա միացրեք այն և փախեք կոմանդոյից: Նրանք կսպանվեն իրենց իսկ հրթիռների պայթյուններից, իսկ դուք ապահով կլինեք։

Պայքարող ռոբոտ.Կան երեք տեսակ՝ փոքր, միջին և հսկա։ Բոլոր ռոբոտները բավականին վտանգավոր են նույնիսկ կոշտ հերոսի համար, բայց բարեբախտաբար նրանք ավելի քիչ են տարածված, քան ոչ մեխանիկական հակառակորդները: Դուք կարող եք սպանել ռոբոտին պայթուցիկ զենքով կամ նռնակով: Կարելի է վնասազերծել նաև ԷՄՊ նռնակով։ Կա որսորդական հրացանից Sabot-փամփուշտներով սպանելու տարբերակ, դրանք հատուկ ստեղծված են թշնամու մեքենաների հետ գործ ունենալու համար։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ռոբոտները ոչ թե լսողություն ունեն, այլ միայն տեսողություն:

Սարդ ռոբոտ.Փոքր երկաթյա վրիպակ, որը կրակում է էլեկտրական կայծակը: Կայծակն աշխատում է միայն միջին հեռավորության վրա, ուստի հեռվից վտանգավոր չէ։ Բայց եթե մոտենաք... Յուրաքանչյուր կայծակ ոչ միայն վնասում է ձեր առողջությանը, այլև խլում է բիոէներգիան, ինչը շատ վտանգավոր է։ Պայթուցիկ զենքերը վտանգավոր կերպով սպանում են այս արարածներին, քանի որ դուք կարող եք վնասել ինքներդ ձեզ: Ուստի նպատակահարմար է օգտագործել Sabot որսորդական հրացանի պարկուճները։ Զարգացած հմտությամբ երկու հարվածը բավական է։

Մողես.Թքող թթու և բավականին համառ: Փորձեք ոչնչացնել անմիջապես կամ մեծ հեռավորության վրա: Դիպուկահարը և որսորդական հրացանը ճիշտ են դրա համար, ինչպես նաև ծանր զենքերը: Թթվի դեմ, Hazmat Suit-ը և շրջակա միջավայրի պաշտպանության ունակությունը օգնում են:

Հրեշ.Չորս ոտքերի վրա հսկայական կենդանի. Նա արագ վազում է և կծում ոտքերը. եթե նա հասնում է հերոսին, ապա, ամենայն հավանականությամբ, նա դիակ է: Այն ունի առողջության հսկայական պաշար, բայց բարեբախտաբար այն սպանվում է պայթուցիկով մեկ հարվածով։ Մի փոքրիկ հրեշ էլ կա՝ վտանգավոր չէ։

Այլմոլորակային.Հսկայական գլխով և մեծ կլոր աչքերով սպիտակամորթ տղամարդ։ Դա հազվադեպ է և ոչ շատ վտանգավոր: Թքում է ճառագայթման ամպերը, բայց մեռնում է դիպուկահար հրացանի մեկ ճիշտ հարվածից՝ գոյատևման բացակայության պատճառով: Ճառագայթման դեմ օգնում են Hazmat Suit-ը և շրջակա միջավայրի պաշտպանության կարողությունը:

Քայլեր

Հենց սկզբում ձեզանից պահանջվում է հատկացնել 5000 միավոր՝ կերպարի համար անհրաժեշտ մասնագիտացումները պատրաստելու համար։ Խորհուրդ եմ տալիս մարզված մակարդակի հասցնել զենքեր՝ հրացան, զենք՝ ատրճանակ, համակարգիչներ, կողպեքներ։ Մնում է 500 «անվճար» միավոր՝ դրանք դեռ մի ծախսեք։ Հենց որ ավելի շատ փորձ ձեռք բերեք, Էլեկտրոնիկայի մասնագիտացումը վերապատրաստված դարձրեք:

Հատվածի ընթացքում հաճախ ստիպված կլինեք վերադառնալ արդեն հայտնի քարտեզներ(օրինակ՝ ՅՈՒՆԱՏԿՕ-ի բազային): ժամը բոլորինկհայտնվի նոր նման այցելություն տուփերում, դարակներում, մառաններում և այս տեսակի բոլոր այլ վայրերում նոր gizmos. Բազայի մոտ գտնվող նույն բունկերում, յուրաքանչյուր նոր առաքելության հետ, անպայման ինչ-որ օգտակար բան կլինի:

Վերջին նշում. Յուրաքանչյուր առաքելության առաջադրանք կարող է ունենալ իր ավարտի երկու կամ երեք տեսակ: Ավելին, դուք կարող եք և՛ նպատակին հասնել տարբեր ձևերով (գլխավոր դռան միջոցով, նկուղի օդափոխման լյուկի միջոցով, պատուհանի միջով, տանիքի երկայնքով կամ, ասենք, տան հետևի աննկատ դարպասի միջով), և այդ նպատակն ամբողջությամբ լուծել։ տարբեր ճանապարհներ. Օրինակ, մուտքագրեք նախկինում գտնված կոդը համակարգչի մեջ, կոտրեք այն; պայթեցրեք դուռը, բացեք այն նույն բանալիով, որը վերցրել են մի քանի րոպե առաջ սպանված պահակից. գնացեք լազերային ճառագայթներով պաշտպանված մեկ այլ հատված: Ինչը, ի դեպ, իսկապես կարող է չեզոքացվել բազմաթիվ եղանակներից մեկով, ինչպիսիք են սովորական կամ EMP նռնակը, զենքից ստացված հրթիռը, կրակմարիչը, պղպեղի լակի, ծխախոտը: Դուք կարող եք ընդհանուր առմամբ տուփերը դնել միմյանց վրա լազերի կողքին և, օգտագործելով բարձրությունը, ցատկել դրանցից եկող ճառագայթների վրայով: Կամ նույնիսկ սողալ մի ճառագայթի տակ և ցատկել մյուսի վրայով: Ուրեմն այս կամ այն ​​առաջադրանքը կատարելու բոլոր եղանակներն այնքան շատ են ու շատ ինքնատիպ, որ հնարավոր չէ դրանք բերել հատվածում։ Հետևաբար, սովորաբար նշվում է առաքելության նպատակը լուծելու ամենահեշտ (համեմատած մյուսների հետ) ճանապարհը: Երբեմն, սակայն, կնշվեն այլընտրանքային տարբերակներ:

Ես զարգացրեցի հրացանների (դիպուկահարի և որսորդական հրացանի համար) և ատրճանակների (խաչադեղ) հմտությունները, և մնացածը թողեցի մարզված կամ ընդհանրապես չզարգացա: Ավելին, ես ընդհանրապես դժվարության ամենաբարձր մակարդակով անցնելու հետ կապված խնդիրներ չունեի։

Առաջին առաքելությունը՝ Ազատության արձանը

Հենց սկզբում հերոսը վայրէջք է կատարում նավամատույցներում։ Այստեղ կան մի քանի օգտակար բաներ, այդ թվում՝ արկղերում (գլխավոր բանալին կգտնեք): Քայլեք մի փոքր առաջ և ձեր եղբոր հետ զրույցում կընտրեք զենքի երեք տեսակներից մեկը՝ GEP հրթիռային հրացան, դիպուկահար կամ խաչադեղ։ Շուտով դուք կստանաք խաչադեղ, իսկ GEP-ը շատ տեղ է զբաղեցնում և իսկապես անհրաժեշտ է միայն հետագա առաքելություններում, որոնք դուք դեռ պետք է ապրեք և ապրեք: Իջեք մոտակա աստիճաններով ջրի մեջ և ձողերի երկաթե տուփից, որը գտնվում է նավահանգիստների տակ, վերցրեք մարտկոցը և բազմագործիքները: Նավամատույցներից դուրս գալուն պես ձախ կողմում գտեք տուփերը, ցատկեք փոքրի վրա, իսկ դրանից՝ մեծի վրա։ Վերցրեք մի փոքրիկ գետնից և դրեք այն մեծ տուփի վրա, որի վրա գտնվում եք: Կրկին օգտագործեք փոքր արկղը՝ բարձրանալու երկրորդ մեծ տուփի վրա: Այնտեղ դուք գազային նռնակ կստանաք։ Իջեք ներքև և մեծ տուփի կողքին կգտնեք կողպված դուռ. եթե դրա վրա ծախսեք հիմնական բանալին, ապա ներսում կգտնեք բժշկական ռոբոտ: Այս երկաթի կտորը կարող է գրեթե ամբողջությամբ բուժել հերոսին անսահման թվով անգամներ:

Այժմ քայլեք դեպի արևելք՝ փորձելով փրկել զինամթերքը և ապշեցնել զինվորներին ցնցող սարքով: Ճանապարհին դուք կգտնեք մեկ այլ բազմագործիք, այնուհետև դուրս կգաք մութ բացատ: Այն հսկում են մի երկու շատախոս ահաբեկիչներ։ Քայլեք դեպի հյուսիս դեպի բունկեր: Դրա ներսում բարձրացեք աստիճաններով բազմագործիքների համար: Սեղմեք կոճակը և կոտրեք համակարգիչը՝ կայծակն անջատելու համար: Դրանց հետևում կբացահայտվեն երկու բարելավումներ՝ լազերային ուղղորդում և զինամթերք։ Բունկերի արևմուտքում արկղերի մի ամբողջ սար կա. դուք կարող եք դրանք օգտագործել արձանի մեջ բարձրանալու համար, որպեսզի խուսափեք դրա մուտքի մոտ և առաջին հարկում բախումներից: Այնուամենայնիվ, խորհուրդ եմ տալիս շարունակել բունկերից դեպի հյուսիս-արևմուտք։ Գտեք պայթուցիկով տրոտիլ տուփը և գտեք ձկնորսի տունը: Գնեք տեգեր և դիպուկահար զինամթերք ծեր տիկնոջից, այնուհետև խոսեք տղամարդու հետ՝ առաքելության լրացուցիչ նպատակն ավարտելու համար: Մեջքով կանգնած դեպի տան մուտքը, մի փոքր առաջ և դեպի ձախ կտեսնեք նավամատույցները օվկիանոսից պաշտպանող բազրիք։ Սողալ բազրիքի տակ և սուզվել ներքև: Բացեք պահարանի դուռը գլխավոր բանալիով և դուրս եկեք: Այժմ միացրեք լապտերը և լողացեք նավի ներսում: Այստեղ երեք տուփ կա, ծեծեք առաջինը, վերցրեք պարունակությունը և դուրս եկեք մաքուր օդ ստանալու համար: Կրկնեք ընթացակարգը ևս երկու անգամ և ստացեք որսորդական հրացան և երկու արդիականացում՝ վերաբեռնման արագություն և ճշգրտություն: Վերադարձեք նավահանգիստներից ելքի մոտ՝ ճանապարհին բռնելով պայթուցիկով տուփը:

Հետևեք ճանապարհին դեպի արևմուտք, ապա հարավ: Պարբերաբար թողեք տուփը և սպանեք պահակներին: Հենց որ անվտանգության ռոբոտի մասին հաղորդագրությունը հասնի, թաքնվեք և հետևեք երկաթե արարածին: Երբ այն հեռանում է, մի տուփ դրեք պարեկային երթուղու ճանապարհին և նորից ծածկվեք: Այդ պահին, երբ ռոբոտը մոտենում է պայթուցիկին, ատրճանակով կրակել դրա վրա։ Այժմ ոչնչացրեք կենդանի պահակներին և կենտրոնական գոմում բացեք տուփը՝ դիպուկահար զինամթերք և փող ստանալու համար: Արեւելքում Ազատության արձանի մուտքն է։ Արագորեն վազեք հյուսիսային պատի երկայնքով դեպի համակարգիչը դռան մոտ և կոտրեք այն: Անջատեք դիտակի անցքը և բացեք դռները: Հիմնական բանալին ստանալու կողքին գտնվող վանդակում: Դեռևս մի մտեք արձանի ներս, այլ ուսումնասիրեք հարավային տարածքը՝ դեռևս կենդանի ահաբեկիչներին չեզոքացնելու համար։ Ճանապարհի երկայնքով մի փոքր հեռու և դեպի ձախ կլինի ձեր դաշնակիցների հիմքը: Բացեք տնակը՝ հավաքելով 0451 կոդը: Ներսում մի մոռացեք վերևի պահարանից վերցնել առաջին օգնության պայուսակը: Համակարգիչը կոտրելուց հետո բացեք գոմի կողքի լյուկը և դրա ներսում ստացեք EMP նռնակ։ Վերադարձեք արձանի մոտ և փորձեք արագ նոկաուտի ենթարկել ներսի պահակին՝ նախքան նա ահազանգել։ Ձախ հատվածում, որը պաշտպանված է ազդանշանային լազերային ճառագայթներով, կլինեն LAM պայթուցիկներ։ Սրահի անկյուններում տեղադրված է նաև տուփ՝ առաջին օգնության պայուսակով և բանկային մեքենա (վերին տող՝ 230023, ստորին տող՝ 4558)։ Ձախ կողմում գտնվող անցուղու մոտ գտնվող անկյունում կլինի օդափոխման գրիլ։ Սողացե՛ք անցուղիով (միացրե՛ք լույսերը) և ձախ կողմում գտնվող առաջին սենյակն անցնելուց հետո վերցրե՛ք բազմագործիքները: Կողքի սենյակում դուք կգտնեք մեկ այլ առաջին օգնության հավաքածու և լազեր: Վերադարձեք առաջին սենյակ և ինչ-որ բանով հարվածեք փակ դռանը։ Ձայնին վազելով կգա մի պահակ, որը կբացի կողպեքը։ Չեզոքացրեք այն և հաջորդ սենյակում ստացեք ևս մեկ պայթուցիկ: Պահակով և ծակոցով դահլիճում պետք է արագ վազել դեպի դիմացի պատի համակարգչի մոտ և կոտրել այն, որպեսզի դուռը բացվի և թակես անցքը: Վերցրեք Ճշգրտության բարելավումը աղյուսակից:

Հաջորդը, խոսեք գերված գործակալի հետ և դուրս եկեք Ազատության արձանի մուտքի դահլիճ: Դուք կարող եք նրան հրացան տալ, կամ կարող եք հրաժարվել։ Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, վերցրե՛ք արկղից գլխավոր բանալին և նորից բարձրացե՛ք աստիճաններով, մինչև վերջ։ Վերացրեք երկու պահակները և փորձեք անջատել և վերցնել բոլոր երեք գազային նռնակները, որոնք տեղադրված են երեք անցուղիներից յուրաքանչյուրի պատին: Այս դժվարին հարցում խաղի խնայումն ու վերականգնումը շատ կօգնի։ Բարձրացե՛ք ևս մեկ հարկ և չեզոքացրե՛ք ևս մի քանի ահաբեկիչների. կարող եք գազային նռնակ օգտագործել: Վերցրեք լազերը պատշգամբից և բարձրացեք ավելի բարձր: Վերցրեք հատուկ ունակության տուփը և խոսեք ավազակների առաջնորդի հետ: Զինվոր կհայտնվի, և դուք կարող եք հեռանալ։ Ավազակին և/կամ զինվորին ապշեցնելու տարբերակ կա (վերջինից գրոհային հրացան վերցնել): Դուրս եկեք և գնացեք դաշնակիցների բազա: Հանդիպեք ձեր եղբորը նրա դռան մոտ և մտեք ներս: Ներս մտնելով (մատնահետքերը ստուգելուց հետո): Գլխավոր գրասենյակըսկսեք ուսումնասիրել այն: Պետք է գտնել գլուխը՝ Մենդերլի։ Առայժմ անտեսեք մուտքի կողքերի փակ դռները և իջեք երրորդ հարկ։ Գտեք բժշկի սենյակը և օգտագործեք բժշկական ռոբոտը հատուկ կարողությունը սահմանելու համար: Գտեք պահեստի մեկ այլ մենեջերի սենյակ (նա ձեզ անձայն ատրճանակ կտա) և վերցրեք կա՛մ հիմնական բանալին, կա՛մ բազմագործիք: Մնում է գտնել գլխավոր համակարգչային ինժեների տարածքը, ով առաքելության ընթացքում զրույցներ է ունեցել հերոսի հետ։ Սենյակ մտնելուն պես անմիջապես թեքվեք 90 աստիճանով դեպի աջ և սողացեք առաջ՝ զննելով հատակը։ Հատակի լյուկը բացելուց հետո այնտեղից ստացեք բարելավում` օպտիկական տեսարան և գրասենյակի բանալին: Բացեք դուռը՝ համակարգչի մեջ մուտքագրելով 2001 կոդը, մեկնելուց առաջ սեղանից ուտելիք վերցրեք։

Վերադարձեք գլխավոր Մենդերլի և զեկուցեք առաջադրանքն ավարտելու ձեր պատրաստակամության մասին: Նշում․ եթե առաջադրանքի ընթացքում դուք ապշեցրել կամ սպանել եք ավազակների առաջնորդից զինվորին, ապա շեֆը անպայման կհայտնի այդ մասին։ Այս բազայում կա նաև կանացի զուգարան. եթե գլուխդ խոթես այնտեղ, ապա Մենդերլին նույնպես դժգոհ կլինի։ Դուրս եկեք սենյակից և բացեք կողային դռները համակարգչի բանալիով։ Կա ճշգրտության բարելավում, հիմնական բանալին և բազմագործիք: Թողեք բազան և վազեք դեպի նավահանգիստները, որտեղ սկսել եք առաքելությունը: «Օգտագործեք» նավակը և ձեզ կտեղափոխեն հաջորդ դրվագ։

Երկրորդ առաքելությունը՝ Նյու Յորքի փողոցներում

Եթե ​​ձեր հետևի արկղը բացեք հիմնական բանալիով և մուտքագրեք 9183 կոդը համակարգչի մեջ, դուք կբացեք գաղտնի հատված: Այնուամենայնիվ, ցանկալի է առաքելության հենց սկզբից անմիջապես վազել դաշնակցի հետևից։ Սպասեք, որ նա սպանի բոլոր թշնամիներին, և միայն դրանից հետո մտեք մեկ հարկանի շենք: Դուք արդեն գիտեք համակարգչի գաղտնաբառը՝ 666, բայց լավ կլիներ խոսել երեխայի հետ և նրան ուտելիք հյուրասիրել՝ հանուն 50 միավորի։ Բարձրացե՛ք ներքև և անցե՛ք ձախ կողմում գտնվող առաջին հատվածը։ Կոտրել դուռը և պայթեցնել պահարանը. Այն կպարունակի հատուկ ունակության տարա։ Կոտրեք համակարգիչը դռները գործարկելու համար, ինչպես նաև կոտրեք վահանակը և անջատեք ատրճանակները: Գնացեք ավելի առաջ և սենյակում տուփով և դիտակով, արագ սպանեք զինվորին և բոց նետողին, որը կհայտնվի հաջորդ անգամ: Ձախ կողմում կա տուփեր ունեցող սենյակ և որոնման նպատակ՝ պատվաստանյութի տարա: Գնացեք առաջ և ոչնչացրեք մի քանի զինվորների, որպեսզի ի վերջո դուրս գաք գաղտնի անցումով դեպի բեմի մեկնարկային կետը:

Այժմ վազեք դեպի հյուսիս-արևելք և ապահով հեռավորությունից դիտեք կրակահերթը: Հաջորդը Աննայի հետ զրույցից վերցրեք EMP նռնակ և գնացեք մետրոյի մուտքի մոտ։ Հեռվից կրակեք արկղերի հետևում թաքնված ավազակներին։ Եթե ​​դժվար է, կարող եք գազային նռնակ նետել։ Այնուհետև իջեք ներքև և թեքեք անկյունը: Կրակեք ահաբեկիչներին, բայց մի մոտենաք կապույտ ճառագայթներին: Վերցրեք տուփը և դրեք այն տեղում, որտեղից գալիս է ճառագայթը: Այժմ փակեք կետը մյուս պատի ճառագայթով: Անցումը անվճար է! Նշում. մետրոն գրաված ահաբեկիչների հետ գործ ունենալու ևս մեկ տարբերակ կա։ Պարզապես գտեք մետրոյի մուտքի մոտ օդափոխման լյուկ ունեցող փոքրիկ տուն: Բարձրանալ ներս և հետևել անցումներին դեպի կայարան, որը պահպանվում է թշնամու կողմից: Կրակեք ահաբեկիչներին մի քանի օդափոխման վանդակաճաղերից և դուրս եկեք: Երրորդ տարբերակը՝ ամենից «չարը», պայթուցիկի տուփը կրակելն է։ Հետագա Արմագեդոնը կսպանի բոլոր պատանդներին (դրա համար պատիժ չի լինի) և ահաբեկիչներին, և միևնույն ժամանակ կհեռացնի ճառագայթները: Այսպիսով, թշնամիները ոչնչացվում են, և նրանցից մեկն ունի բոցասայլ։ Վերցրեք այս զենքը, այն ավելի ուշ ձեզ կգա: Խոսեք նախկին պատանդների հետ, եթե նրանք ողջ մնացին, բացեք գնացքի դուռը և գնացեք։

Հենց մետրոյից ելքի մոտ կլինի կոյուղու լյուկ։ Հիշեք նրա գտնվելու վայրը: Հիմա անմիջապես գնացեք դեպի հյուսիս-արևելք և հրկիզեք երկու ավազակների։ Ի երախտագիտություն սխրանքի համար, դուք կսովորեք գաղտնաբառը՝ Underworld: Ի դեպ, այս և հետագա մարտերում փորձեք օգտագործել բոցասայլ։ Այսպիսով դուք կխնայեք զինամթերքը սովորական զենքի համար, ինչպես նաև թեթև սրտով դեն կնետեք բոցավառիչը (այնքան տեղ է գրավում պահեստում): Երբ վառելիքը սպառվի: Նայիր շուրջը տարածքը. Մետրոյից ելքից դեպի արևմուտք կլինի շինություն՝ կարմիր նեոնային ցուցանակով մուտքի մոտ։ Սա Underworld Bar-ն է: Դեռևս դեպի արևմուտք կլինի փակուղի կռվարարի և գեղեցկության հետ: Սպանեք մարդուն և գնացեք բար։ Այնտեղ խոսեք տեղի ողջ բնակչության հետ։ Գնեք երկու գարեջուր բարմենից և խոսեք վաճառասեղանի օդաչուի հետ: Աղջիկներից մեկը կասի գաղտնաբառը՝ bloodshot, իսկ մյուսը կասի պահեստ մտնելու կոդի համարը (3316)։ Հիմա դուրս արի: Ելքի մոտ կլինի երկու ՀԴՄ՝ կոտրեք երկուսն էլ, բայց մինչ այդ գումար հանեք 947761, PIN 2867 հաշվից։

Նայիր շուրջը փողոցներում. Դուք կգտնեք Free Clinic-ը և Ton Hotel-ը, ինչպես նաև մի պահեստ, որտեղ դաժան փոխհրաձգություն է տեղի ունեցել ոստիկանների և ավազակների միջև: Նախ գնացեք Free Clinic: Ներսում կոտրեք կողպված ապակե դռները՝ փայտով մի քանի անգամ հարվածելով դրանց։ Տեղադրեք հատուկ ունակություն medrobot-ի վրա և բուժեք: Խոսեք բոլորի հետ և հեռացեք առանց վճարովի բուժում գնելու: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք միջամտել բժշկի և հիվանդի խոսակցությանը, որպեսզի ընտրեք առաջին տարբերակը։ Այսպիսով, դուք կարող եք առաջին օգնության հավաքածու գնել 180 կրեդիտով, իսկ հետո՝ երկրորդ, երրորդ, տասներորդ: Այժմ գնացեք Ton հյուրանոց: Պարզապես անցեք ոչ թե հիմնական դռներով, այլ շրջեք շենքը և գտեք հրդեհային փախուստը: Տեղադրեք երկաթե տուփ դրա կողքին և բարձրացեք վերև և պատուհանի միջով: Սեղմեք նկարի վրա և մուտքագրեք 4321 գաղտնաբառը։ Մոտակայքում կբացվի գրապահարան, այնտեղից շատ օգտակար բաներ վերցրեք։ Դուրս եկեք սենյակից և կտեսնեք երկու ահաբեկիչների, որոնք կանգնած են մեջքով։ Լուռ սպանեք նրանց երկուսին կամ շշմեցրեք նրանց շոկերով՝ փորձելով ավազակին ժամանակ չտալ պատանդներին սպանելու համար: Հյուրանոցի երկրորդ հարկից լավ նպատակային կրակոցով կրակեք առաջին հարկի աշխատակցի կողքին թաքնված ահաբեկչին։ Վերջինից վերցրեք նրա հետևից կախված երկրորդ հարկի փակ դռան բանալին։ Հեռանալ հյուրանոցից։

Վերադարձեք մետրոյի մուտքի մոտ և այնտեղից երկու քայլ ցած գտեք վայրէջք։ Սեղմեք կոճակը, և հերոսը կասի գաղտնաբառը (արյունահոսություն): Մտեք կապույտ լազերների ներս և ձախ կողմում, կոտրեք համակարգիչը բազմագործիքներով: Քայլեք առաջ և խոսեք մաքսանենգների հետ: Բանալին ստանալուց հետո դադարեցրեք գնումները և բարձրացեք աստիճաններով: Մուտքագրեք ծածկագիրը, որը գտնվում է մահճակալի մոտ պատին (432) և վերցրեք բոլոր օգտակար իրերը, ներառյալ անտեսանելի զրահը: Դուրս եկեք և բանալին օգտագործեք կոյուղու լյուկը բացելու համար, որը գտնվում է մետրոյի մուտքի մոտ։ Սողալ առաջին կարմիր լազերային ճառագայթի տակ, ապա ցատկել երկրորդի վրայով: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և սպասե՛ք, մինչև տագնապն ավարտվի՝ հավաքելով բոլոր օգտակար իրերը դիակներից։ Հենց այնտեղ կգտնվի ինքնաձիգ։ Ցատկեք ներքև, որպեսզի չդիպչեք աստիճանների ճառագայթին: Կոտրեք տուփը և մուտքագրեք կոդը՝ 2167. Միջանցքում սողացեք ճառագայթների տակ, որպեսզի չխփեք դրանց և մուտքագրեք նույն կոդը դուռը բացելու համար (նույն ծածկագիրը այստեղ մի քանի անգամ օգտակար կլինի): Զգուշորեն վազեք «աչքի» կողքով և կոտրեք համակարգիչը՝ թաքնվելով տուփի հետևում։ Անջատեք բոլոր երեք տեսախցիկները և բացեք բոլոր դռները:

Հաջորդը, բարձրացեք աստիճաններով, որպեսզի հայտնվեք հսկայական դահլիճում, որտեղ ներքևում կա քիմիական նյութերի լողավազան: Սպանեք պահակներին և վերցրեք կոմունալը ձախ կողմում գտնվող սենյակից: Այդ պատի մոտ, որի կողքին հայտնվեցիր աստիճաններով բարձրանալով, համակարգիչ կլինի։ Կոտրեք այն և «շրջեք կամուրջը»: Գնացեք ուղիղ առաջ և իջեք դիմացի պատի աստիճաններով: Անմիջապես տապակեք զինվորին, գնացեք առաջ և կողքի դռան հետևում կտեսնեք մի երկար միջանցք՝ ձախ կողմում ջրային ալիքով։ Ջրանցքի մոտ գտնվող խողովակի կենտրոնում վառելիք կա բոցասայլի համար։ Կողքի սենյակում անմիջապես իջեք աստիճաններով, բայց կանգնեք այնպես, որ կողքերում պատ լինի։ Պահապանները կսկսեն վազել, ինչը շատ հարմար է կրակով կրակել։ Բոլորին սպանելուց հետո վերադարձեք վերև և կոտրեք համակարգիչը, որպեսզի անջատեք ամբողջ էլեկտրոնիկան և բացեք դռները: Ուսումնասիրեք տարածքը գիտնականին գտնելու համար: Ուղարկիր նրան տուն. եթե բոլոր զինվորներին վերացրել ես, ուրեմն մի գնա նրա հետևից։ Կոտրեք համակարգիչը աստիճանների կողքի դռան մոտ և կհասնեք պահեստ։ Բացի մի փունջ օգտակար իրերից, կա նաև մեկանգամյա օգտագործման հրթիռային կայան։ Վերցրեք այն և դուրս եկեք: Վերադարձեք Մաքսանենգին, և նա կվաճառի իր ապրանքը զգալիորեն ավելի էժան գնով։

Մնացել է դեռևս չուսումնասիրված վերջին շենքը՝ այն, որն ամենաաշխույժ կրակահերթն է ունեցել NFS-ի և UNATCO-ի միջև: Դա Osgood&Sons Imports կոչվող պահեստն է: Դուռը կողպված է, մի վատնեք դրա վրա ձեր կողպեքները, այլ պարզապես քայլեք պատի երկայնքով մի փոքր դեպի աջ և կտեսնեք մի փոքրիկ պատուհան, որը թաքնված է աղբամանի և տուփի հետևում: Կոտրիր բաժակը և մտիր ներս։ Բացեք կողպված դուռը. դրա հետևում կլինի հատուկ կարողությունների բարելավման մոդուլ: Հաջորդը, մի իջեք աստիճաններով դեպի նկուղ կարմիր լազերային ճառագայթներով. դա բացարձակապես անհրաժեշտ չէ: Պարզապես դուրս եկեք շենքի արևմտյան կողմից դռներից մեկով: Ճանապարհին կոտրեք բացեք տուփը, դուք կարող եք գտնել դրա մեջ բոցասայլ: Համոզվեք, որ վերցրեք այն. դուք նույնիսկ կարող եք նետել ինքնաձիգ կամ որսորդական հրացան: Այնուհետև, արդեն փողոցում, մի փոքր տուփ դրեք մեծի վրա և բարձրացեք: Իջեք ցանկապատի մյուս կողմը և անջատեք պատին ամրացված LAM-ը: Բարձրացե՛ք աստիճաններով դեպի վերևի թռիչքը և, մի փոքր նայելով շուրջը, կնկատեք, որ հաջորդ ցանկապատի հետևում շատ տակառներ կան։ Կրակեք նրանց, և գլոբալ պայթյուն կլինի: Ցանկապատի մյուս կողմի աստիճաններից ցած ցատկեք և առաջ գնացեք։ Ձեր ձախ կողմում կլինի վերև տանող սանդուղք (եկեք այն նշանակենք՝ աստիճաններ «Ա»): Անցեք այն և անցեք երկար մութ միջանցքով: Ճանապարհին վնասազերծեք ձախ կողմում պատից կախված երկու LAM պայթուցիկները: Դուրս գալով բաց տարածք, պատրաստեք բոցասայլ։ Արագ տապակել բոլոր երեք ահաբեկիչներին, իսկ հետո շներին։ Թշնամիներից մեկը կունենա LAM, այնպես որ դուք պետք է հնարավորինս արագ ոչնչացնեք նրանց:

Հաջորդը, դիակների մեջ փնտրեք կողպված դռան բանալին: Բայց մի բացեք այն, այլ գնացեք ձախ և շրջեք շենքը: Հենց որ տեսնեք շենքի հակառակ կողմի դուռը տանող սանդուղք, քայլեք այնտեղ։ Փայտի մի քանի հարվածով կոտրեք դուռը և կոտրեք համակարգիչը։ Անջատեք սառեցումը, և ռեակտորը կպայթի: Այժմ հրավիրեք ահաբեկիչների ուշադրությունը և նորից ցատկեք փողոց՝ կանգնելով դռան կողքին և պատրաստեք բոցավառին։ Հինգ-վեց հոգի կվերջանա։ Ցանկալի է բոլորն արագ այրել։ Աշխատանքից հետո կարող եք դեն նետել բոցավառիչը, եթե կարծում եք, որ այն չափազանց շատ տեղ է զբաղեցնում։ Ուսումնասիրեք առաջին հարկը, որտեղ գտնվում է քանդված գեներատորը: Գտեք նկուղի մուտքը և բարձրացեք ճառագայթների միջով (խուսափեք տեսախցիկներից), գտեք սենյակ, որտեղ կա համակարգիչ և երկու «զենքի» տուփ (ներսում մի քանի LAM): Կոտրեք համակարգչի վահանակը համակարգչից հակառակ պատին և անջատեք բոլոր տեսախցիկները: Հաջորդը, խորհուրդ եմ տալիս պայթեցնել համակարգչի տակ գտնվող սեյֆը՝ նոր հատուկ կարողությունների մոդուլ ստանալու համար։ Վերցրեք նաև բանալին, այն հարմար կլինի բացել կողպված դուռը մեկ այլ պահեստում՝ հիմնական բանալիով և ատրճանակի պարկուճներով:

Այժմ բարձրացեք վերին հարկեր. այլևս կենդանի հակառակորդներ չպետք է լինեն: Դուք արդեն կարող եք ավարտել առաքելությունը (և բաց թողնել զինամթերքի լավ համալրումը լրտեսի համար): Դա անելու համար հարկավոր է բարձրանալ տանիք և նստել ուղղաթիռ: Վերևում ձեզ կդիմավորի ընկերական գործակալ Հերմանը, եթե նա արգելափակում է անցումը, ապա պարզապես հարձակվեք նրա վրա և վազեք կողքով, դեպի տանիք: Այնուամենայնիվ, ես ձեզ հիմա խորհուրդ եմ տալիս վերադառնալ «A» աստիճաններով: Այսպիսով, բարձրացե՛ք աստիճաններով և անմիջապես բարձրացե՛ք քառակուսի սփռի ձախ պատով դեպի տանիք։ Արագ սպանեք զինվորին, որպեսզի թույլ չտաք նրան պայթուցիկ նետել ձեզ վրա և վերցրեք այն դիակից: Վերևից սպանեք տեսադաշտից մի քանի թշնամի և ետ գնացեք՝ կոտրելով զինամթերքի տուփերը: Կոտրեք պատուհանի ապակին և տան միջով անցեք մեկ այլ ապակի: Բարձրացեք ներքև և ցատկեք ներքևի շենքի տանիքի վրա: Այժմ մնում է տեղափոխվել այն շենքը, որտեղ գտնվում էր գեներատորը։ Տանիքի վրա, որը հեշտությամբ բարձրանում է պատին երկար սանդուղքով, ձեզ սպասում է ուղղաթիռ։

ՅՈՒՆԱՏԿՕ-ի բազայում նորից փնտրեք բոլոր պահոցներն ու սենյակները (դա արեք յուրաքանչյուր առաքելության ժամանակ), այնուհետև սահմանեք հատուկ հնարավորությունը բժշկական սենյակում: Պահեստի սեփականատերը նաև կթողնի Ճշգրտության բարելավում, երկու բազմագործիք և (եթե բավականաչափ սպանություններ չեք ստացել) զինամթերքի համար: գրոհային հրացան. Գլխավոր պետի՝ Մանդերլիի հետ խոսելուց հետո դուրս եկեք դրսում և նորից նստեք ուղղաթիռ:

Երրորդ առաքելությունը՝ զնդաններ և օդանավակայան

Քաղաքում հայտնվելուց անմիջապես հետո վազեք մետրոյի մուտքի մոտ։ Բայց դեռ մի մտեք, այլ հանգիստ և խաղաղ տներից մեկում գտեք մի փոքրիկ մարդու, ով ձեզ կասի գաղտնաբառը (6653), եթե գիտեք գաղտնի բառը՝ անդրաշխարհ։ Մետրոյում գնացեք հեռախոսի խցիկ և մուտքագրեք գաղտնաբառը համակարգչի մեջ։ Նոր տարածքում ուսումնասիրեք ամբողջ լքված մետրոյի կայարանը: Անկյուններից մեկում կլինի թմրավաճառը, իսկ հյուսիսային մասում՝ ոմն Չարլին։ Նա կխնդրի ձեզ մտնել իրենից հյուսիս գտնվող սենյակ։ Ճիշտ է, մուտքը լցված է տախտակներով, որոնք պետք է քանդվեն LAM-ի օգնությամբ։ Բարձրանալ երկրորդ հարկ և զրուցել ահաբեկիչների առաջնորդի հետ։ Կամ վճարեք նրան 750, կամ համաձայնեք կատարել առաջադրանքը։ Ընտրելով երկրորդ տարբերակը՝ վերադարձեք թմրավաճառի մոտ և, առանց զրույց սկսելու, պարզապես գլխին համազարկ տվեք նրան ինչ-որ հզոր բանից։ Վերցրեք Zyme-ի դեղերը մարմնից և գնացեք տղամարդկանց սենյակ, որը գտնվում է այստեղ՝ կայանի առաջին հարկում։ Ներսում Լեննին կլինի, «անհեթեթությունը» տվեք ու վերցրեք ԼԱՄ-ը։ Հաջորդը, վերադարձեք երկրորդ հարկում գտնվող հանցագործության ղեկավարի մոտ և ստացեք պայթուցիկի ևս մեկ փաթեթ։ Այժմ դուք կարող եք «տգեղ» անել: Փչեք առաջնորդի գլուխը, ապա ապտակեք նրա երկու պահակներին մոտակայքում: Դուք կարող եք հեռացնել մեկ այլ (երրորդ!) մեկ փաթեթ LAM-ի առաջատարից: Մնում է արագ իջնել առաջին հարկ մոտակա աստիճաններով, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի կռվել մնացած պանկերի հետ:

Վերադարձեք դեպի դուռը, որի մասին խոսում էր Չարլին և մաքրեք խցանումը մեկ պայթուցիկով։ Ներս մտեք, արագ շրջանցեք գոլորշու խողովակը և շրջեք երկու փականները: Վերադարձեք քվեստի սեփականատիրոջը և պարզեք գաղտնաբառը (5482)։ Այն օգտագործելու համար գնացեք կանանց զուգարան և լվացարանի տակ գտնեք համակարգիչ։ Մուտքագրեք գաղտնաբառը և անցեք այն հատվածին, որը կբացվի հաջորդը: Նոր տարածքում հայտնվելուց անմիջապես հետո վազեք դեպի աջ, այսինքն՝ հարավ։ Ճանապարհին կրակեք ահաբեկիչներին և հասեք ամենահարավային պատին։ Աջ կողմում կլինի կիսասենյակ՝ տուփերով։ Տեղափոխեք դրանք մի կողմ և ներքևում, պատին, սեղմեք կոճակը: Կբացվի գաղտնի անցում դեպի NFS հրամանատարի գրասենյակ: Լսեք նրան, այնուհետև վերջացրեք նրան, որպեսզի մարմնից փամփուշտներ հանեք: Նաև վերցրեք բանալին և այլ կոմունալ ծառայություններ և քայլեք միջանցքով դեպի հյուսիս: Բացեք տղամարդկանց սենյակի դուռը, այնտեղ անցում կլինի դեպի զնդանների հաջորդ մասը։ Այսպիսով, վերցրեք EMP նռնակը ձախ կողմում գտնվող պատի անցքից: Նա կարող է ժամանակավորապես կտրել լազերային ճառագայթները ձախ կողմում գտնվող հատվածում: Կարող եք նաև գնալ դեպի աջ կողմում գտնվող հատվածը: Այնուամենայնիվ, նախ պետք է ճեղքել, բացել գոլորշու շիթերի կողքին գտնվող վահանը և պտտել փականը, որպեսզի ապահովի ճանապարհը տաք գազից: Այնուհետև կլինի միջանցք մի քանի աչքերով և պահակով: Վերջինիս մարմնից անհրաժեշտ է վերցնել դռան բանալին։ Այնուհետև, ճանապարհը նորից կփակվի կարմիր լազերային ճառագայթներով: Ոչնչացրե՛ք նրանց՝ անվտանգ հեռավորությունից կրակելով տրոտիլի վանդակը: Կտտացրեք ձախ կողմում գտնվող պատի կոճակին, և կամուրջը կընդլայնվի:

Դրանից ցատկեք լողավազանի վերևի հարթակ և արագ ցատկեք հաջորդը: Նույնքան արագ, ցատկեք մյուս կողմը՝ լողավազանով տարածքից ելք։ Քայլեք մութ միջանցքով և թեքեք անկյունը: Կանգ առեք Ձախ կողմում պատին ամրացված է EMP նռնակ: Այն պետք է չեզոքացնել և միայն դրանից հետո առաջ շարժվել։ Մնացել է ևս մեկ փորձություն՝ անցնել միջանցքը պարեկող երկու մարտական ​​ռոբոտ։ Օգտագործեք կամ EMP նռնակներ, կամ փորձեք աննկատ անցնել: Ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս ընտրել երկրորդ տարբերակը, որի համար դուք սահում եք ձախ կողմում գտնվող պատի մութ անցքի մեջ, հենց որ երկու ռոբոտներն էլ մեջքով շրջվեն: Հաջորդը, վազեք հակառակ պատի մեկ այլ անցք: Դուրս եկեք դրանից թունելի միջով մեկ այլ անցքով և վազեք դեպի ելքը: Եթե ​​ռոբոտները չեն նկատել այս մանեւրը, ապա ամեն ինչ լավ է։ Այնուամենայնիվ, եթե նրանք նկատել են ձեզ, ապա փորձեք ավելի լավ թաքնվել և մի քանի րոպե նստել: Հաջորդը, դուք պետք է գործ ունենաք կենդանի հակառակորդների հետ: Դուռը բացելուց հետո արագ և աննկատ վազեք դեպի ձախ։ Բացեք առաջին հարկի զուգարանի դուռը և ապշեցրեք պահակին։ Նրանից վերցրեք բանալին և վերադարձեք դեպի դուռը։ Այժմ վազեք դրանից աջ և անմիջապես բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Բանալին կտեղավորվի երկու դռների համար. ձեզ հարկավոր է այն, որը տանում է դեպի սենյակ համակարգչով: Կոտրեք համակարգիչը պատին և անջատեք բոլոր «աչքերը». Ուֆֆֆ... Արդեն կարելի է ազատ շնչել։ Հանգիստ և խաղաղ ոչնչացրեք թշնամուն և ուղղաթիռով գնացեք մութ սենյակ: Փորձեք հանգիստ «վերցնել» կամ ապշեցնել պարեկներին, այնուհետև վերցնել ելքի երկու պահակներին, որոնք նշված են կարմիր Ելքի նշանով: Բարձրացե՛ք վերելակով։

Հաջորդը տեխնոլոգիայի խնդիրն է։ Դուռը բացելուց հետո անմիջապես վազեք դեպի հարավ-արևմուտք (հյուսիս-արևելքում ուղղաթիռների հարթակ է լինելու), արկղերի կլաստերի մոտ։ Նրանց թվում շտապեք դեպի հարավ՝ խուսափելով ռոբոտների հետ հանդիպումներից: Պատին հասնելուց անմիջապես առաջ թեքվեք ձախ. այնտեղ կլինի ֆուրգոն բեռնատարից և տուն (BoatHouse)՝ միայնակ բոցասայլով: Վերցրեք բանալին և ջարդեք որսորդական հրացանի պարկուճը ջրի մեջ: Շենքից դուրս գալուց հետո արագ վերադարձեք տուփերի խմբաքանակ և գնացեք մինչև հարավ: Ձախ կողմում կլինեն մի քանի պահակներ, որոնց հերթով կարող են լուռ ապշեցնել շոկերի օգնությամբ: Հաջորդը, շարժվեք դեպի արևելք: Բացեք կարմիր լույսով տուփը բանալիով և սեղմեք կոճակը: Դարպասը կբացվի, պետք է տուն մտնել։ Նախքան ահազանգը հնչեցնելը լուռ սպանեք մուտքի մոտ կանգնած զինվորին. Դռան անմիջապես դիմաց տեգերի հրաձգարան է, որտեղից կարելի է խաչադեղի երեք պարկուճ վերցնել: Հրաձգարանից ձախ մի տեսակ փակուղի կլինի։ Փաստորեն, ներքեւում կա կոճակ, որը սեղմելով կարող եք բացել հատվածը։ Գաղտնի վայրում կլինի շատ զինամթերք, բանալի և նույնիսկ ՕՐԵՆՔ։ Բարձրացեք երկրորդ հարկ և բացեք ննջասենյակի դուռը: Իմաստ ունի բացել բոլոր երեք տուփերը, եթե առկա են հիմնական բանալիների մատակարարում. մեկում դուք կգտնեք տեգեր, մյուսում՝ բազմագործիք և մարտկոց, իսկ երրորդում՝ LAM: Դուրս եկեք ննջարանից և հավաքեք դռան մոտ գտնվող համակարգչի կոդը (5914): Դուռը կբացվի, և ձեզ կտեղափոխեն մինի օդանավակայան։ Գնեք ապրանքներ մեխանիկից վառ կոմբինեզոնով և գնացեք ինքնաթիռի ներսում գտնվող սանդուղքով: Իջեք նկուղ, որտեղ դուք կգտնեք պատվաստանյութով տուփ: Մուտքագրեք 9905 ծածկագիրը մեխանիզմի վրա՝ այն ստանալու համար նախատեսված հատուկ հնարավորություններով: Հաջորդը, վերադարձեք ինքնաթիռի հիմնական հատակ և բացեք կրկնակի կողպված դռները: Խոսեք NFS-ի ղեկավար Լեբեդևի հետ և պատրաստեք ձեր զենքերը: Այժմ կհայտնվի գործակալ Աննան և կպահանջի ոչնչացնել ձեր զրուցակցին։ Դուք կարող եք սպանել Լեբեդևին (Աննան երջանիկ կլինի) կամ ոչինչ չանել, այլ միայն խոսել ահաբեկիչների առաջնորդի հետ (այնուհետև Աննան ինքը կկրակի փոքրիկ մարդուն): Երրորդ տարբերակն ամենահետաքրքիրն է՝ սեփական ձեռքերով ոչնչացնել Աննային ու նորմալ զրույց վարել Լեբեդեւի հետ։ Աչք առ աչք, այսպես ասած:

Ինքնաթիռով դուրս եկեք փակ անգարից։ Ճանապարհին արդեն հանդիպել եք անկյունային աշտարակներ, որոնց դռներից կախված էին դիտակ և մի զույգ ավտոմատ թնդանոթ։ Այսպիսով, մոտակա նման աշտարակում կա մի զույգ բազմագործիք։ Գնացեք BoatHouse, այնտեղից հյուսիս գտնվող աշտարակում զինամթերք կլինի: Քայլեք պատի երկայնքով դեպի ուղղաթիռի հարթակ. հաջորդ աշտարակը պարունակում է GEP ատրճանակ: Դե, վերջին աշտարակում զենքի բարելավում կա։ Ի դեպ, ուղղաթիռի հարավ-արևելքում կհայտնաբերվի վնասված էլեկտրասարքավորումներով պահեստ։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել զինամթերք, EMP նռնակ և զենքի արդիականացում՝ լրացուցիչ զինամթերքի համար: Վերադարձեք ուղղաթիռի հարթակ և թռչեք դեպի բազա։ Խոսեք բոլորի հետ և հավաքեք ամեն ինչ: Մի մոռացեք տեղադրել հատուկ հնարավորությունը բժշկական բաժանմունքում: Խոսեք պետի հետ և գնացեք ուղղաթիռ:

ԵՐԿՐՈՐԴ ԷՋ

Առաքելություն Չորրորդ. Նախկին ընկերներ և նոր դաշնակիցներ

Դուք հայտնվեցիք երկրորդ առաքելությունից արդեն ծանոթ տարածքում: Այդ իսկ պատճառով ավելի հեշտ կլինի նավարկելը։ Այսպիսով, տանիքից իջեք երկրորդ հարկ և բարձրացեք պատուհանի մեջ՝ եղբոր սենյակ։ Մի մոռացեք բարձրանալ գաղտնի վայր և ստանալ հատուկ կարողությունների արդիականացման պահարան: Հետո իջեք առաջին հարկ և խոսեք հյուրանոցի տիրոջ հետ։ Հենց որ նա խնդրում է ատրճանակ վերցնել, համաձայնիր։ Կես րոպե սպասիր, գանգստերը կգա։ Ցած դրեք նրան շոկերով կամ գլխով կրակոցով և վերցրեք ձեր զենքը դիակից: Դուրս եկեք, այնուհետև գնացեք մետրոյի մուտքի մոտ։ Այցելեք Մաքսանենգը՝ մի քանի զենքի արդիականացման և բոց նետող վառելիքի համար: Կարելի է բարձրանալ կոյուղի, որի մուտքը ոչ միայն մետրոյի մոտ է, այլև եղբոր բնակարան տանող աստիճանների կողքին։ Ստացեք ոչ միայն միավորներ 60 միավորի չափով, այլև գտեք դիպուկահար զինամթերք: Մետրոյի մուտքի ուղիղ դիմաց այժմ դարպաս է բացվել, որը տանում է դեպի տարածքի հաջորդ հատվածը։ Քայլեք առաջ և մտեք մեծ պահեստ: Բարձրացե՛ք երրորդ հարկ և գտե՛ք համակարգիչ ունեցող սենյակ։ Հարակից սենյակը թունավոր գազից մաքրելու համար հարկավոր է այս սենյակի պատին կոճակ գտնել և սեղմել այն՝ օդափոխությունը միացնելու համար: Թույնից մաքրված սենյակում գտեք համակարգիչը և կոտրեք այն։ Բացեք դուռը և անջատեք դիտակի անցքը: Իջեք առաջին հարկ և աստիճաններից ոչ հեռու՝ փակ դարպասի մոտ, կտեսնեք ձեր ջանքերով բացված լյուկ։ Իջիր: Կոտրեք դուռը ձեր ձախ կողմում կամ պայթեցրեք այն զենքով/LAM-ով: Ձախ կողմի հաջորդ սենյակում կոտրեք համակարգիչը և բացեք բոլոր դռները՝ անջատելով աչքերը։

Հարևան սենյակում տրոտիլ պայթուցիկով երեք տուփ կա։ Երեք դռներից մեկի հետևում (այն, որը դեպի հյուսիս չի տանում) միջանցք կլինի թնդանոթներով և լազերային ճառագայթներով։ Խորհուրդ եմ տալիս վերցնել մի տուփ պայթուցիկ, դնել մոտակա ճառագայթների կողքին ու հեռվից պայթեցնել։ Կրկնեք ճառագայթների երկրորդ շարքի ընթացակարգը, օգտագործելով TNT-ի երկրորդ տուփը մոտակա սենյակից: Հաջորդ սենյակում պարզապես վերցրեք պայթուցիկ տուփերից մեկը անկյունում գտնվող մի քանի տուփից և տարեք այն սենյակ, որտեղ կողպված դուռ կա և իրերով պահարան: Տեղադրեք տուփը դռան (այն տանում է հեռու բանտից) և պահարանի միջև, պայթեցրեք այն: Վերցրեք բոլոր իրերը տուփից և կարդացեք հաղորդագրությունը ներսում և դրա վրա: Վերադարձեք սենյակ մի քանի տրոտիլ տուփերով և պայթեցրեք դրանցից մեկը թունավոր գազի տակառների և կողպված դռան կողքին։ Թունավոր կանաչ ամպը ցրվելուց հետո վերցրեք գիզմոսը և հեռացեք բանտից:

Նորից մտեք պահեստ և բարձրացեք հարկից հատակ մինչև տանիք դուրս գաք: Հետո մտեք շենք և կոտրեք համակարգիչը սեղանի վրա։ Հերթականորեն սեղմեք չորս տարբերակների վրա, և հաջորդ սենյակի դուռը կբացվի: Կոտրեք այնտեղ կանգնած երկրորդ համակարգիչը և «փոխանցեք հաղորդագրությունը»։ Ձեր դաշնակիցները՝ ՅՈՒՆԱՏԿՕ-ի զինվորները, կհարձակվեն ձեզ վրա: Լուռ սպանեք մոտակայքում գտնվող մի քանի թշնամի, բայց մի թողեք տանիքը: Մոտեցեք դրա հյուսիսային կողմին և ցած ցատկեք ներքևի տանիք՝ միացնելով Speed ​​Enhancement-ը (եթե այդպիսիք կա): Զգուշորեն պառկեցրեք մի քանի զինվորների ներքևում և ցած ցատկեք ներքևի երկրորդ տանիքը: Հանգիստ իջեք աստիճաններով գետնին: Զգուշորեն լքեք տարածքը և գնացեք Ton հյուրանոց: Բարձրացեք երկրորդ հարկ և գնացեք ձեր եղբոր մոտ: Զրույցից հետո կսկսվի հարձակումը ողջ հյուրանոցի վրա։ Սենյակից ելքի մոտ գազային նռնակ նետեք և ոչնչացրեք երեք «սևազգեստներին» և զինվորներին։ Սպանեք դիպուկահարին պատշգամբում և ցած նետեք (դուրս չմնացեք, այլ նստած նետեք) ևս երեք գազային նռնակ։ Բարձրացե՛ք և պատշգամբից կրակե՛ք ներքևում գտնվող զինվորներին։ Այն լավագույնս համապատասխանում է այս դիպուկահարի և լուռ ատրճանակի համար: Ոչնչացումից հետո մոտեցեք աստիճանների մոտ կանգնած եղբորը և դիտեք, թե ինչպես է նա անհետանում։ Դուրս վազիր հյուրանոցից և թույլ տուր, որ քեզ սպանի առաջին զինվորը, ում հանդիպիր:

Առաքելություն հինգերորդ. Jailbreak

Դուք գտնվում եք «Majesty 12» գաղտնի կազմակերպության գաղտնի ձեռնարկության խցում: Աննայի ժամանումից հետո (եթե նա դեռ ողջ է), հաղորդագրություն կհայտնվի ինչ-որ Դեդալուսի կողմից, որը կբացի խցի դուռը, որպեսզի հերոսը կարողանա սողալ դրա տակ: . Աջ կողմում սեղան է դրված, որի հետևում նստած է պահակ։ Թաքցրե՛ք տուփի հետևում՝ դրանից փայտ վերցնելով և դիտե՛ք, թե ինչպես է պահակը գնում ինչ-որ տեղ։ Կոտրեք տուփը (շոկերի ներսում) և արագ վազեք դեպի թշնամին: Շշմեցրեք նրան և անմիջապես վերադարձեք խուց, քանի դեռ թնդանոթը ձեզ կապարով չի լցնի։ Մուտքագրեք կոդը երկու բջիջների համակարգիչների մեջ (4679): Բուժեք բժշկական ռոբոտի մոտ, մարմնից վերցրեք երկու հիմնական բանալին և մեկանգամյա օգտագործման լազեր: Մեկ այլ խցում բանտարկյալը ողջ է և կարող է նույնիսկ միանալ ձեզ: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս նրան հրամայել մնալ, քանի որ մարտում նրանից օգնություն չի լինի։

Դուրս վազեք սենյակից և միջանցքում գնացեք հարավ (դեպի պահեստ-զինանոց): Հյուսիսում, ի դեպ, կլինի հրամանատարական կետ (Հրամանատարական կենտրոն): Այսպիսով, դուք կհայտնվեք մի քանի տուփերով և վերին հարկով մի դահլիճում, որի վրա պարեկում է դիպուկահար զինվորը։ Խորհուրդ եմ տալիս թաքնվել արկղերի հետևում և շոկերով շշմեցնել առաջին հարկում հսկող զինվորին։ Դա արեք զուսպ և թաքցրեք մարմինը: Շարժվեք աջ կողմում գտնվող պատի երկայնքով և վերցրեք բազմագործիքը վանդակներից մեկից: Սենյակը հյուսիսից հարավ անցնելուց հետո դուրս կգաք աստիճաններով միջանցք։ Այն պարեկում են երկու մարտական ​​ռոբոտներ, որոնց հետ ավելի լավ է չխառնվել։ Աստիճաններից ուղիղ գնացեք և ձախ կողմում կտեսնեք մի դուռ, որը պետք է բացվի՝ կոտրելով համակարգիչը։ Արագ սպանեք ներսում գտնվող զինվորին և անմիջապես բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Անջատեք տեսախցիկը, օգտագործելով համակարգիչը պատին և հավաքեք բոլոր իրերը: Պլազմային հրացանով տարայի գաղտնաբառը 5239 է։ Ինքներդ որոշեք՝ ձեզ նման վիթխարի պե՞տք է, թե՞ ոչ։ Իջեք առաջին հարկ, այնտեղ հավաքեք նաև ամեն ինչ: Համակարգիչը կոտրելուց հետո անջատեք երկու անվտանգության ռոբոտները դրսում:

Դուրս եկեք պահեստից և վազեք դեպի հյուսիս՝ վերին հարկով սենյակով և դեպի բանտախցերով կուպեի մուտքը։ Այստեղից գնացեք հյուսիս՝ հրամանատարական կետ։ Փորձեք արագ (կամ դանդաղ, բայց հանգիստ) վերացնել բոլոր պահակներին և շներին: Ներսում կոտրեք համակարգիչը՝ տեսախցիկի բոլոր աչքերն անջատելու համար: Ուղևորվեք դեպի լաբորատորիաներ, դրանց մուտքը գտնվում է բանտի կուպե ելքի անմիջապես կողքին: Հանդիպելու դուրս եկած բժիշկը կզեկուցի նոր ծածկագիր- 0199. Մի քիչ առաջ գնա, իսկ ձախ կողմում կլինի լաբորատորիա՝ բջիջներով։ Զգուշորեն պառկեցրեք երկու պահակներին և փորձեք ապշեցնել գործակալին: Կոտրեք համակարգիչը սենյակում և օգտագործեք տարբերակները: Համակարգչից դուրս գալուց հետո սեղմեք դռան ձախ կոճակը հնարավորինս արագ: Այն կփակի մողեսներով թթու թքող վանդակները։ Եթե ​​այս փոքրիկ կենդանիներից մեկը դուրս գա, ոչնչացրեք նրան: Հաջորդը տարայից վերցրեք նոր հատուկ հնարավորություն և անմիջապես տեղադրեք այն բժշկական ռոբոտի վրա։ Դուրս եկեք լաբորատորիայից (հիշեք, որ պետք է երկու պատկեր վերցնել սեղաններից) և գնացեք հաջորդ բժշկական բաժանմունք: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ թշնամու ևս մի քանի ավտոմատների հետ: Մի մոռացեք չեզոքացնել և քարտուղարին: Մուտքագրեք կոդը (0199) և խոսեք ձեր եղբոր հետ։ Կամ նայեք մարմնին, եթե չկարողանաք փրկել այն: Դուրս եկեք հրամանատարական կետ և գտեք մի դուռ, որը տանում է ավելի հյուսիս: Մուտքագրեք Daedalus-ից ստացված կոդը (1125) և ձեզ կտեղափոխեն ՅՈՒՆԱՏԿՕ-ի բազա: Հաջորդը, ստուգեք բոլոր սենյակները: Բժշկական սենյակում վերցրեք նոր հատուկ հնարավորություն և անմիջապես տեղադրեք այն: Պահեստի ղեկավարից հնարավոր կլինի վերցնել բացարձակապես բոլոր ապրանքները։ Հաջորդը, խոսիր հաքերի հետ, նա քեզ կտա դռան բանալին, եթե դու արդեն սպանել ես Աննային։ Եթե ​​ոչ, ապա դուք ստիպված կլինեք դա անել: Դուք կարող եք սպանել նրան զենքով, կամ կարող եք ասել ծածկագիր: Այն բաղկացած է երկու մասից՝ առաջինը գտնվում է Աննայի համակարգչում, իսկ երկրորդը՝ Chief Manderly-ի։ Մի երկու նռնակ գնեք ադմինիստրատոր Շենոնից, եթե փող ունեք։ Այնուամենայնիվ, խորհուրդ կտամ գումար չծախսել դրանց վրա, դրանք չափազանց թանկ են։ Չեզոքացնել գլխավորը և թողնել բազան։ Նստեք ուղղաթիռ և գնացեք ճանապարհորդության:

Առաքելություն վեցերորդ. Չինաստան

Դուք հայտնվում եք թշնամու ուղղաթիռների բազայում: Գնացեք ուղիղ, այսինքն, դեպի հարավ և կողպված դարպասի մոտ գտնվող հատակում դուք կգտնեք օդափոխման լյուկ: Բացեք և բարձրացեք ներս: Անմիջապես թեքվեք դեպի արևմուտք, թեքվեք անկյունը և կրկին թեքվեք դեպի արևմուտք, հենց որ տեսնեք ձախ կողմում գտնվող հատվածը։ Հավաքեք 99871 կոդը ձեր համակարգչում կամ կոտրեք այն բազմագործիքներով: Թունելներից դուրս վազեք դեպի մակերես: Այժմ դուք կարող եք բարձրանալ բազայի տանիքը երկար փայտե սանդուղքով ոչնչացնելու երկու զինվորների, որոնցից մեկն ունի GEP ատրճանակ: Այնուամենայնիվ, եթե դրա կարիքը չունեք, ապա ավելի լավ է տանիք չայցելել։ Այսպիսով, գտեք մի հատված այն կողմում, որը տանում է դեպի երկաթե սանդուղք: Եթե ​​բարձրանաք, կգաք Flight Control, բայց առայժմ իջեք: Թունավոր գազի շնորհիվ հակառակորդի վեց հետիոտնից հինգը մահացել են։ Ավարտեք կյանքը և փնտրեք սենյակները: Խոհանոցի մոտ փակ տուփի մեջ գազային նռնակ կլինի։ Երկրորդ հարկում, պահարաններով, կան նաև օգտակար գիզմոներ։ Բացեք առաջին դարակը աստիճաններից և բացեք երրորդ դարակը ճամփորդության ուղղությամբ: Այս կերպ դուք կգտնեք ձեզ անհրաժեշտ բանալիները: Այժմ գնացեք Թռիչքի վերահսկում: Բացեք մուտքի ձախ կողմում գտնվող դուռը և սեղմեք Weapons Lock պիտակով կոճակը: Իջե՛ք ուղղաթիռի մոտ և դիտե՛ք, թե ինչպես է այն հրթիռով դուրս հանելու դուռը։ Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս նռնակ նետել Scramble ռոբոտներից մեկի վրա, բարձրանալ դռան մնացորդների միջով և արագ մտնել վերելակ, մինչև թնդանոթը սպանի: Վերելակը ձեզ կտանի դեպի Չինաստանի փողոց։

Այսպիսով, ձեր աջ կողմում (արևելք) ոստիկանության բաժինն է: Նախքան այն մտնելը, կոտրեք արկղերը նրա պատի մոտ գտնվող մութ բաց շենքում և գտեք պատի ներքևի մասում գտնվող սահող վահանակը: Նա ձեզ կտանի մի սենյակ, որտեղ կան մի քանի օգտակար իրեր և կտա ձեզ գաղտնաբառը (911)՝ ոստիկանական բաժանմունք մտնելու համար: Մուտքագրեք կոդը և անմիջապես շշմեցրեք առաջին ոստիկանին։ Մտեք հաջորդ սենյակ և զբաղվեք երկրորդով: Հավաքեք բոլոր իրերը, այնուհետև մուտքագրեք կոդը (87342) համակարգչի մեջ՝ հատակի լյուկը բացելու համար: Գնացեք ներքև, վերցրեք ամեն ինչ և կարդացեք տեղեկատվությունը: Դուրս եկեք մակերես և հասկացեք իրավիճակը: Եթե ​​գնաք հյուսիս, դուք կգտնեք Lucky Monkey Bar-ը և VersaLife Lab-ը: Եթե ​​գնաք արևմուտք, կգաք Տոննոչի ճանապարհ։ Ուղևորվեք դեպի արևելք՝ գտնելու Bright Path Clan-ի բազան և մուտքի մոտ պահակին՝ զրուցելու համար: Պարզվում է, որ պահանջվում է գտնել մեկ դերասանուհու (Մեգգի Չաու), որը կապված է լեգենդար սրի անհետացման հետ։ Եթե ​​գնաք ավելի արևելք, ապա կգտնեք Canal Road-ը: Գնացեք Tonnochi Road, անցնելով ջրային ճանապարհի տարածքով ճանապարհին: Դուք կարող եք դրա մեջ գտնել ձկնորսի և արժեքավոր տեղեկություններ իմանալ, կամ կարող եք գտնել հին նավ, որի վրա մի աղջիկ կվաճառի մինչև երեք զենքի արդիականացում՝ խղճուկ վարկերի դիմաց: Այսպիսով, Tonnochi Road-ի տարածքում միակ գրավչությունը շքեղ հյուրանոցն է, որտեղ տեղավորվել է պահանջվող դերասանուհին։ Հյուրանոցի մուտքի ուղիղ հակառակ կողմում կլինի մի փոքր թաքնված վերելակ, որով կարելի է բարձրանալ տանիք տանող աստիճաններով։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք փակ դռան՝ սա սեւ ուղղաթիռի օդաչուի բնակարանն է։ Բուն տանիքում դուք կարող եք ձեռք բերել դիպուկահար հրացան և պարկուճներ դրա համար:

Եկեք հյուրանոց: Դերասանուհուն այցելելու մի քանի տարբերակ կա. Ամենահեշտը պարզապես բարձրանալ վերելակն ու բարձրանալն է: Ամենավտանգավորը տեղական համակարգիչը կոտրելն է: Դրանով դուք կարող եք բացել դարպասը հյուրանոցի հետևում: Դարպասի հետևում վերելակ տանող սանդուղք կլինի, որը կարելի է բարձրանալ, եթե համակարգչում մուտքագրեք 1709 ծածկագիրը։ Եթե կոտրեք տանիքի ապակին, կարող եք ընկնել դերասանուհու սենյակ (ի դեպ, ահազանգ. անմիջապես կմիանա): Երրորդ ճանապարհը ամենաբարդն է: Մուտքագրեք 3444 կոդը երկրորդ վերելակի համակարգչի մեջ, բարձրացեք մութ ու ավերակ հատակ։ Այնտեղից կոտրեք բացեք դարպասը և չեզոքացրեք կարմիր ճառագայթները։ Այնպես որ, եթե դերասանուհու սենյակում ահազանգ հնչեցվի, ապա անմիջապես գաղտնի անցուղի կբացվի ու այնտեղից դուրս կվազեն մի քանի հետեւակայիններ։ Դրանցից մեկը կլինի պլազմային հրացանով։ Նրանց ընդհատելուց հետո մտեք ներս և լեգենդար սրով կոտրեք սենյակի համակարգիչը, վերցրեք ձեզ համար այս արտեֆակտը։ Գնացեք Lucky Monkey բար: Դրա ներսում անցեք միջանցքով դեպի դիսկոտեկ: Ճանապարհին, ի դեպ, կտեսնեք ապակեպատ մթերային խանութ։ Դիսկոյում բարձրացեք երկրորդ հարկ և բարի հետևում գտնվող պատի մեջ անցեք: Զրուցեք Red Arrow կլանի առաջնորդի հետ: Քանի որ նրա հետ զրույցն ավարտվում է, ակումբը հարձակվելու է թշնամու հատուկ ջոկատայինների կողմից։ Ավազակները նրա հետ կզբաղվեն առանց քեզ։ Միջանցքում գտնվող մեկ հրամանատար, այնուամենայնիվ, լավագույնն է դաշնակիցներին հրապուրելու համար: Փոխհրաձգության ժամանակ կարող եք նաև կոտրել մթերային խանութի ապակին՝ այնտեղ մի քանի հարյուր վարկ ստանալու համար։ Ամենայն հավանականությամբ, այս դեպքում մոտակայքում անհրաժեշտ կլինի սպանել ոստիկաններին։

Վերադարձեք փողոց և խոսեք պահակի հետ, որը գտնվում է Bright Path կլանի հիմքում։ Նա կտա կողքի դռան գաղտնաբառը (1997 թ.): Մուտքագրեք այն, մտեք ներս և պատի մեծ սենյակում, մուտքագրեք գաղտնաբառը տեղական համակարգչի մեջ: Անցում կբացվի դեպի ավազակների որջի հաջորդ մասը։ Սեղմեք ձախ կողմում գտնվող պատի կոճակը և հանդիպեք ճիշտ տղամարդուն, որը կոչվում է Թրեյսեր Թոնգ: Զրույցից հետո գնացեք ուղիղ, ապա հեռացեք, մի մեծ սենյակ: Կանգնեք կենտրոնում, շրջանագծի մեջ և նայեք վիրահատությանը: Դրանից հետո նորից խոսեք Թրեյսերի հետ և սկսեք որոնել մոտակայքում գտնվող տարածքը: Դուք կգտնեք բժշկական տարածք, ինչպես նաև զենքով սենյակ, որտեղ նռնակներ կան ինքնաձիգի համար: Այն բանից հետո, երբ տարածքը մաքրեք ավելորդ բաներից, դուրս եկեք: Մի մոռացեք վերցնել բնակարանի օդաչուի բանալին:

Գնացեք Versalife-ի գլխավոր գրասենյակ և մուտքագրեք 06288 կոդը՝ անցնելու համար: Բարձրացեք երրորդ հարկ և գտեք բաճկոնով տղամարդու: Նա կխոստանա ձեզ ասել կարևոր գաղտնաբառ 2000 վարկի համար: Եթե ​​ուզում ես, ուրեմն վճարիր։ Երկրորդ տարբերակն այն է, որ պարզեք կոդը. կոտրեք համակարգիչը և պարզապես ինքներդ ձեզ կեղծ անցագիր դարձրեք: Երրորդ տարբերակը գյուղացուն հանգիստ լիկվիդացնելն է (այն դարձնել լուռ զենք և առանց վկաների) և խոսել երրորդ հարկում գտնվող միայնակ ծրագրավորողի հետ: Որպես շնորհակալություն, դուք կստանաք 150 միավոր և նույն գաղտնաբառը (6512): Մուտքագրեք այն վերելակի համակարգչի մեջ, որը նույնպես երրորդ հարկում է, և դուք կարող եք նստել այն: Դուք կհայտնվեք դահլիճում, որի վրա հսկայական ձեռք կա՝ Majestic 12-ի խորհրդանիշը: Դրա հետևում կլինի երկու հատված: Գնացեք ձախ կողմում և ուսումնասիրեք այն: Եթե ​​դուք սկսեք կողպեքներ հավաքել, ապա ստիպված կլինեք պայքարել պահակների հետ: Քննելով այն ամենը, ինչ հնարավոր է, իսկապես հնարավոր է պարզել, որ զուգարանից օդափոխման միջանցքի միջոցով կարող եք մուտք գործել դիտահորերի և անցուղիների մի ամբողջ ցանց: Այնուամենայնիվ, սա սիրողական է: Վերադարձեք սրահ ձեռքով և այժմ անցեք մյուս դռնով։ Բարձրացեք վերին հարկ և վերցրեք բանալին այնտեղ: Նաև կոտրեք համակարգիչը՝ տեսախցիկները անջատելու և դահլիճի հատակի լյուկը հսկայական ձեռքով բացելու համար։ Իջիր այնտեղ, ներքև: Կան երեք տարածքներ՝ առաջին լաբորատորիան՝ ցանկալի սկավառակով, երկրորդը փորձարարական արարածներով սենյակ է, իսկ երրորդ լաբորատորիան պարունակում է հատուկ կարողություններով տարաներ։ Առաջին լաբորատորիայի ճանապարհին կլինեն նաև զորանոցներ՝ մի քանի զինվորներով, բայց դրանք առանձնապես արժեքավոր ոչինչ չունեն։

Կոտրեք համակարգիչը երրորդ լաբորատորիայում և բացեք բոլոր դռները՝ անջատելով ճառագայթումը։ Վերցրեք հատուկ ունակություններ և անմիջապես տեղադրեք դրանք: Երկրորդ լաբորատորիայում կարելի է վերցնել բանալին և դրանով անմիջապես բացել թթու թքող մողեսները։ Այս արարածները կարող են ինքնուրույն լրացնել մի քանի պահակ: Այսպիսով, գնացեք առաջին լաբորատորիա, կոտրեք այնտեղ համակարգիչը և ստացեք անհրաժեշտ տեղեկատվությունը։ Ձեռքով արագ վերադարձեք դահլիճ, որտեղ սպանում եք թշնամիներին կամ փախչում նրանցից դեպի վերելակ։ Քշեք վերելակով և շտապեք դեպի ելքը: Փողոցում գնացեք Թրեյսեր Թոնգի մոտ, բուժեք այնտեղ և լսեք տաճար գնալու ցուցումները նրա բազայից մի քանի քայլ հեռավորության վրա: Տոնգից երկու առաջնորդների միջև զրույցից հետո պարզվում է, որ դուք պետք է գտնեք հատուկ վիրուս: նույն կորպորացիան Versalife. Գնացեք Canal Road, բացեք դուռը այնտեղ 55655 կոդով և վերցրեք բազմագործիքը՝ գումարած բոցասայլը: Անցեք փոսը, որպեսզի հայտնվեք լճակում: Դուրս եկեք խողովակների միջով անցքի մեջ և կարդացեք գաղտնաբառի մասին տեղեկատվությունը (768): Քայլեք ներքև և ձախ: Daedalus-ից հաղորդագրություն կգա հետևյալ առաջադրանքով՝ ոչնչացնել հատուկ մեքենայի ռեակտորը՝ օգտագործելով 525 գաղտնաբառ: Սողեք աջ կողմի անցքի մեջ և մուտքագրեք 768 կոդը սենյակի համակարգչի մեջ: Կարմիր թունելի դուռը կբացվի: . Գնացեք մինչև վերջ և սեղմեք կոճակը: Ապակե ճանապարհը կբարձրանա՝ թույլ տալով ավելի հեռուն գնալ:

Գտեք համակարգիչ, կոտրեք այն: Էլեկտրոնիկան անջատելուց հետո միևնույն ժամանակ հետ բարձրացրեք ապակե արահետը։ Ներքևում սանդուղք կլինի դեպի հաջորդ տարածք: Անջատեք կապույտ լազերները կամ համակարգչային կոտրվածքի կամ EMP նռնակի միջոցով: Դուք դեռ կարող եք խելամտորեն օգտագործել երկու տուփ, բայց սա բոլորի համար չէ: Կոտրեք համակարգիչը (կամ մուտքագրեք login՝ mchow password՝ Damocles), ներբեռնեք վիրուսը և բացեք մեխանիզմի դուռը։ Քայլեք կողքի թունելը և իջեք աստիճաններով: Մի հարկ իջեք, դեպի հատուկ կարողություններով սրվակներ։ Իջեք և բուժվեք բժշկական ռոբոտի կողմից: Քանի որ դուք հայտնվում եք մեխանիզմում, որը գտնվում է ամենաներքևում, դերասանուհին ինքը կվազի դեպի ձեզ: Եթե ​​դուք նախկինում չեք սպանել նրան, իհարկե: Ապացուցեք նրան, որ սովորական ատրճանակը շատ ավելի վտանգավոր է, քան ամենաթեժ սուրը և գտեք համակարգիչ մոտակայքում: Մուտքագրեք կոդը 525: Գունագեղ պայթյունները կսկսվեն, քանի որ նրանք գնում են, արագ ցատկում են ներքևի հատվածը, ավելի ճիշտ՝ մեխանիզմի տակ: Թունավոր հեղուկից արագ ցատկեք մաքուր ջրով ջրհորի մեջ։ Լողացեք թունելով, մահացած լողորդից վերցրեք խաչադեղ՝ կաթվածահար տեգերով: Մուտանտին քնեցնել նրանց հետ և շարունակել ճանապարհը: Դուք կհայտնվեք ծանոթ վայրում։ Դուրս եկեք ցամաք և այցելեք օդաչուի բնակարան Տոննոչի ճանապարհին: Վերցրեք զինամթերք և գնացեք Թրեյսեր Թոնգ: Նրա հետ խոսելուց հետո (եթե եղբայրդ ողջ է, ուրեմն դու էլ նրան կտեսնես) դուրս արի մաքուր օդ ու նստիր սև ուղղաթիռը։

Յոթերորդ առաքելություն. հրաժեշտ Նյու Յորքին

Զգույշ. Փողոցները հսկում են ոստիկանների և ՅՈՒՆԱՏԿՕ-ի զինվորների ուժեղացված ջոկատները, այնպես որ փորձեք լուռ սպանել նրանց, կամ ավելի լավ է ընդհանրապես չներքաշվեք կռվի մեջ: Շենքի տանիքից հրշեջ փախուստի երկայնքով իջեք եղբոր բնակարան. Այնտեղ վերցրեք իրերը գաղտնի տեղից և դուրս եկեք պատուհանից դեպի փողոց: Բարձրացե՛ք ներքև և անցե՛ք Անդրաշխարհի պանդոկի կողքի դռնով: Ներսում խոսեք Հարլիի տեղեկատուի հետ։ Այս թեմայի հետ շփվելուց հետո զրույց սկսեք բարում գտնվող զինվորի հետ: Խոստացեք նրան պարզել, թե ինչ է կատարվում ռազմածովային բազայում՝ ընտրելով առաջին պատասխանը: Դուրս եկեք այն դռնով, որով մտել եք։ Դուք կտեսնեք, որ մոտակայքում է գտնվում Free Clinic-ը։ Դուք կարող եք գնալ այնտեղ և սպանել լրտես լրագրողին, բայց դա անհրաժեշտ չէ։ Գնացեք պահեստ, Osgood and Sons Imports-ը, որի միջոցով ճանապարհ անցաք դեպի ռեակտոր: Գտեք տղամարդուն՝ Սթենթոն Դաուդին այս այրված շենքի անկյունում և շփվեք նրա հետ: Հաջորդը, կան տարբերակներ. Եթե ​​դուք գնում եք մաքսանենգների մոտ, ապա, ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեք բավականին պայքարել: Օգտակար կամ ծանր հրետանի, կամ համբերություն և դիպուկահար հրացան։ Դուք կարող եք օգտագործել անտեսանելիության ունակությունը: Փորձեք չկռվել Majesty 12 զորքերի հետ: Նրանք շրջում են ամբոխի մեջ և ոչինչ չունեն նրանցից որպես ավար վերցնելու: Smuggler-ում դուք կգտնեք հինգ LAM՝ 3500 վարկային կոպեկի գնով: Եթե ​​փող ունես, ուրեմն գնիր։ Այնուամենայնիվ, վաճառականի մոտ գնալը ռիսկեր է պարունակում։ Ամեն դեպքում, վերադարձեք շենքի տանիք և թռչեք։

Առաքելություն ութերորդ՝ ռազմածովային բազա

Օդաչուն ձեզ կիջեցնի ամայի տարածքում և կասի, որ մոտակայքում դարպաս կա, որը ձեզ կտանի դեպի բազայի մուտքը: Ավելին, եթե նախորդ առաքելության ժամանակ զրուցել եք Անդրաշխարհի բարում գտնվող զինվորի հետ, ապա դարպասի մոտ գտնվող զինվորները ձեզ կտան բանալին և հանգիստ թույլ կտան ձեզ անցնել: Հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք սպանել նրանց։ Կամ ցանկապատի մոտ գտնվող աղբամաններից սանդուղք կառուցեք և բարձրացեք: Կամ դարպասի տակ գտնեք դիտահորի համակարգի մուտքը: Բազայի տարածքում տեղացի պահակները շատ բարյացակամ չեն լինի՝ հայտնվելով անմիջապես կրակ բացելով։ Անմիջապես բացեք աջ կողմում գտնվող երկու բեռնատարների դռները և վերցրեք զինամթերքը և առաջին օգնության հավաքածուն: Մոտակայքում կա պահեստի մուտք, որի մոտով անցնում է LAM նռնակով մարտիկ։ Հանգիստ սպանեք նրան և վերցրեք վտանգավոր խաղալիքը: Մտնելով պահեստ, անմիջապես շրջվեք ձախ կողմում գտնվող սենյակ և վերցրեք բանալին այնտեղ: Կոտրեք դռները և վերցրեք ևս մեկ բանալի: Վերջապես կոտրեք համակարգիչները և անջատեք «աչքերը»: Դուրս եկեք սենյակից և անմիջապես բարձրացեք աստիճաններով։ Կոտրեք արկղերը և դրանցից զինամթերք վերցրեք: Բացեք դուռը մոտակայքում բանալիով և թակեք կամրջի պահակին: Դուք կհայտնվեք երկրորդ պահեստում։ Ցած ցած և զգուշորեն (առանց ռոբոտների ուշադրությունը գրավելու) շարժվեք դարպասի կողքի սենյակ։ Ներսում բարձրացեք աստիճաններով և վերցրեք մանրուքները: ՕՐԵՆՔԸ ձեզ շատ օգտակար կլինի։ Վերադարձեք ներքև և սեղմեք բոլոր կոճակները. դրանք կբացեն մոտակայքում գտնվող երեք բունկեր: Մուտքագրեք մոտակա բունկերը մի քանի տուփ տրոտիլով: Դրանք կարող են տեղադրվել պահեստի կենտրոնում։ Ամենահեռավոր բունկերում կլինի ռոբոտ, ոչնչացրեք այն նռնականետով։ Դարպասից կգա ևս մեկ ռոբոտ, այն կարող է սպանվել տրոտիլի պայթյունով կամ Sabot որսորդական հրացանի պարկուճներով։ Հավաքեք բունկերի պարունակությունը և դուրս եկեք մաքուր օդ։ Դուք կտեսնեք երկու փոքր շենք: Մուտքագրեք աջ կողմում՝ մուտքագրելով 2249 կոդը կամ կոտրելով պատուհանը։ Ներսում փաթեթավորեք և լիցքավորեք կենսաէներգիան: Բանալով բացեք մեկ այլ շենքի դուռը և ներսում գտեք բանալին և ամսագիրը, որի նկարը մուտքագրվելու է ձեր համակարգիչ։

Դուրս եկեք պահեստ բունկերով և բարձրացեք վեր՝ ցատկելով դրանց տանիքների վրա: Ցատկեք դեպի տակառները և ավելի շատ տակառներ տեղադրեք փակ դարպասի մոտ: Աղմկեք, և կհայտնվի հսկայական ռոբոտ: Այս պահին անվտանգ հեռավորությունից պայթեցրեք տակառները։ Դուրս եկեք, և ծովային տերմինալի մուտքը ճիշտ կլինի: Մուտքագրեք 0909 գաղտնաբառը համակարգչի մեջ և գնացեք: Անցեք ձախ կողմում գտնվող ցնցուղի սենյակը և պահակ զինվորին, որպեսզի հասնեք նավամատույցներին և հսկա գերբեռնատար նավին: Կոտրեք համակարգիչը բարձրացված ճանապարհի վրա և այն կիջնի: Դուք կարող եք ցատկել ջուրը և լողալ նավի շուրջը մյուս կողմից, որպեսզի բարձրանաք այնտեղ, բայց դա անհարմար է: Այսպիսով, նավ մտնելուց հետո անմիջապես օգտվեք վերև տանող աստիճաններից: Այսպիսով, դուք կհայտնվեք ներսում՝ տնակներում։ Perebeyte նավաստիները ատրճանակներով և ուսումնասիրել տարածքը: Վերցրեք ամբրոզիայի կոլբը և գտեք պահարանը՝ հատուկ արդիականացման տարրայով: Այլ վայրեր փնտրելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով դեպի վերև: Դռների մոտ երեք սենյակ կա՝ անուններով հիվանդասենյակ, էլեկտրոնիկա (էլեկտրոնիկա), զինապահեստ (զենք): Նախ այցելեք հիվանդասենյակ, այսինքն՝ բժշկական բաժանմունք: Վերցրեք բանալին այնտեղ, իմացեք 9753 ծածկագիրը ինժեներական կամուրջ և բուժեք ինքներդ: Բացեք սենյակում գտնվող օդափոխման լյուկը և սողացեք ուղիղ դրա միջով: Դուք կհայտնվեք էլեկտրոնիկայով սենյակում: Վերականգնեք բիոէներգիան և իմացեք 83353 ծածկագիրը։ Մնում է այցելել զինանոց՝ մուտքագրելով 71324 կոդը դռան մոտ գտնվող համակարգչի մեջ։ Վերցրեք ամեն արժեքավորը և հեռացեք։ Բարձրացե՛ք ևս մեկ հարկ ավելի բարձր՝ նավապետի կացարանը գտնելու համար: Գտեք ստորին տախտակամածի մեկ այլ բանալի և հավաքեք ավելի քան երկու հազար վարկ: Կրկին իջեք մինչև կանգառը և բացեք դուռը բանալիով:

Դուք կհայտնվեք մեծ դահլիճում՝ բազմաթիվ խողովակներով և տուփերով։ Աստիճանների տակ երեք ավտոմատաձիգների սյուն է։ Ցանկալի է նրանց սպանել գազային նռնակ նետելով, կամ ինչ-որ լուրջ բան։ Հյուսիսարևմտյան անկյունում, տակառների կլաստերից ոչ հեռու, գտնվում է առաջին լյուկը (եռակցված կարը), որը պետք է պայթեցնել LAM-ով կամ, օրինակ, գրոհային հրացանից պայթուցիկ արկերով: Սրահի կենտրոնում կամուրջն իջեցնելու համար համակարգչի մեջ մուտքագրեք 9753 կոդը։ Բարձրանալ աստիճաններով և կամուրջով անցնել սենյակ: Ջարդեք ապակին և հետևեք խողովակներին դեպի սրահի հարավ-արևմտյան անկյունը։ Այնտեղ բարձրացե՛ք տուփերի վրա և վերևից գցե՛ք LAM-ը դեպի երկրորդ լյուկ: Այսպիսով, պահանջվում է պայթեցնել ևս երեք նմանատիպ լյուկ։ Հաջորդը, անցեք մահացած ավտոմատաձիգների դիրքով և հետևեք թունելի արևելքից և հյուսիսից, մինչև այն նորից թեքվի դեպի արևելք: Այստեղ դուք կգտնեք տեխնիկ և ռոբոտ: Վերցրեք բազմագործիքն ու բանալին մոտակայքում: Մտեք սենյակ էլեկտրական լիցքաթափումներով և դռների աջ կողմում ոչնչացրեք խելագար սարդ ռոբոտին, որը պահպանում է առաջին վահանակը, որը պետք է ճեղքել: Վերցրեք օդափոխման ցանցը հատակին մոտակայքում և հետևեք անցքին մինչև լազերային հարվածը: Հպվելու դեպքում կհայտնվի ևս մեկ սարդ ռոբոտ։ Լազերի հետևում կլինի երկրորդ վահանակը, որը պետք է կոտրել: Բարձրացեք դրսում և տեսեք, որ հոսանքն անջատված է: Աջ պատի վրա գտնվող սենյակում լյուկ գտեք և պայթեցրեք այն: Այնուհետև, բարձրացե՛ք երկաթե աստիճանի աստիճաններով և բացե՛ք դուռը՝ մուտքագրելով 83353 կոդը ձեր համակարգչում: Ձեզ անհրաժեշտ է դուռ, որը գտնվում է այն սենյակի մուտքից այն կողմ, որտեղ դուք անջատել եք հոսանքը:

Իջեք աստիճաններով դեպի ուղղաթիռի հարթակ։ Զգուշորեն ավարտեք պահակները, և նրանցից մեկը կունենա մոտակա շենքի ներսում գտնվող պահարանների բանալին: Մուտքի ձախ անկյունում կլինի նախավերջին՝ չորրորդ լյուկը, որը պետք է պայթեցվի։ Դուրս եկեք տարածքից և վերադառնաք էլեկտրաէներգիայի սենյակի երկաթե շերտ՝ այս անգամ մեկ այլ դուռ մտնելու համար: Գնացեք հարավ, այնուհետև արևելք՝ աշխատանքային տուրբիններով սենյակ մտնելու համար: Սպանեք պահակներին և գտեք համակարգչի կողքին գտնվող կոճակը: Կոտրեք համակարգիչը և «միացրեք հոսանքը» նավի վրա։ Անցնել տուրբիններից մեկի վրա, իսկ հետո երկրորդի վրա՝ բժշկական տուփով փորձելու ցատկել հարթակ։ Սա գաղտնի տարածք է մի քանի օգտակար իրերով: Զինամթերքից բացի, դուք կգտնեք հատուկ ունակության պահոց (դուք արդեն ունեք) և GEP ատրճանակ: Վերադարձեք սենյակ մխոցներով և պայթեցրեք վերջին լյուկը։ Պայթյունների մի շարք կսկսվի, թողեք նավը այնպես, ինչպես դուք բարձրացաք: Մի անգամ նավամատույցներում գնացեք նրանց արևմտյան հատվածը: Բարձրացեք մոտակայքում գտնվող աստիճաններով և համակարգչով հետևեք սենյակ: Կոտրեք այն և անցեք դռնով, որը կհանգեցնի շողշողացող թունելի՝ էլեկտրականությամբ և երկու սարդ ռոբոտներով: Սաբոտ հրացանի պարկուճներով նրանց սպանելուց հետո բացեք դուռը հակառակ կողմում՝ ևս մի քանի ռոբոտ գտնելու համար: Բարձրացեք աստիճաններով և բարձրացեք անցքի մեջ: Հարվածեք վանդակաճաղին կամ կրակեք այն խաչադեղով` ուղղաթիռ դուրս գալու համար: Դուք կվերադառնաք Նյու Յորք, ավելի ճիշտ՝ այս փառահեղ քաղաքի գերեզմանատուն։ Սեղմեք դարպասի կոճակը, և խնամակալը դուրս կգա: Ավարտեք նրան և գտեք դամբարանը դարպասի ձախ կողմում: Ներսում խոսեք փոքրիկ մարդու հետ և վերցրեք բոլոր օգտակար իրերը մոտակա գերեզմաններից։ Դրանցից մեկի կողքին փակ սեյֆում կա հատուկ կարողությունների արդիականացման պահարան: Դուրս եկեք մաքուր օդ ու մի քանի զինվոր հանեք։ Վազիր գերեզմանատան խնամի տուն և նռնակ նետիր գրադարակներով առաջին սենյակը: Վազիր դրսում և արագ մտիր ուղղաթիռ, նախքան քեզ նոր հայտնված հակառակորդների կողմից կրակելը:

Առաքելություն իններ. որոնում Փարիզում

(Նշում. Տեղի ոստիկանները չեն հարձակվի ձեզ վրա, մինչև չանեք որևէ անօրինական բան նրանց առջև, օրինակ՝ դուռը կոտրելը:

Ձեր առաջին խնդիրը երկիր իջնելն է: Ստացեք այն երկու եղանակով. Առաջին. կարող եք օգտվել վերելակից՝ մուտքագրելով 4003 գաղտնաբառը: Երկրորդ. պարզապես ցատկեք վերելակի դատարկ հորանի շերտերի վրա, մինչև տեսնեք պատի միջանցք: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և հանդիպե՛ք տարօրինակ կնոջ։ Նա կասի կոյուղու դռան գաղտնաբառը՝ 0001: Ձեզանից պահանջվում է օգնել նրան հաղթահարել մուտանտները. կհայտնվի լրացուցիչ առաջադրանք՝ սպանել չորս մողեսներին: Կնոջ սենյակի դարակները փնտրեք մարտկոցի համար, այնուհետև իջեք, մինչև հասնեք կոյուղու դռանը: Վերցրեք Hazmat-ի կոստյումը մոտակայքում և մուտքագրեք 0001 կոդը: Կոստյումը ձեզ հարմար կլինի, քանի որ դռնից դուրս կսկսվի ուժեղ ճառագայթման տարածք: Օգտագործեք վերականգնման կամ շրջակա միջավայրի պաշտպանության հատուկ հնարավորությունը, եթե առկա է: Վազեք ձախ պատի երկայնքով և շրջվեք դեպի անցուղի: Այստեղ արդեն ապահով է՝ լիցքավորեք բիոէներգիան և իջեք աստիճաններով դեպի կոյուղի։ Սպանեք իրար մոտ գտնվող չորս մողեսներին և վերադարձեք կնոջ մոտ։ Տեղեկացրեք նրան հաղթանակի մասին և վերադարձեք կոյուղի: Հասեք մողեսների դիակներին և այժմ գնացեք մինչև վերջ։ Բարձրացեք սանդուղքով և բացեք լյուկը ձեր գլխի վերևում:

Ուշադիր նայեք շուրջը: Երեք Կոմանդո պարեկություն են անում փողոցում. փորձեք պառկեցնել նրանց, կամ պատրաստվեք թաքնվել արկղերի և տակառների հետևում: Գերադասեցի բոլորին հանգիստ ու խաղաղ կերպով դիպուկահարի գնդակը գլխի հետևում դնել։ Եթե ​​դուք կռվում եք բաց դաշտում, ապա միացրեք Agressivw Defense System-ը, քանի որ թշնամիներն օգտագործում են ոչ միայն գնդացիրներ, այլև GEP հրացաններ։ Վերցրեք կատակոմբի բանալին մահացած հրամանատարներից մեկից: Նրանց դուռը հյուսիսարևելյան անկյունում է։ Բացեք այն բանալիով, բայց մի մտեք: Գտեք 14 շենքը դեպի հարավ-արևմուտք և մտեք ներս: Վերին հարկում կոտրեք, բացեք պահարանը և վերցրեք թանկարժեք իրերը: Վերցրեք նաև մարտկոցը դարակից: Կոտրեք համակարգիչը և անջատեք ամեն ինչ՝ բացելով դուռը։ Իջեք ներքև և հավաքեք նկուղում գտնվող իրերը: Վերալիցքավորեք բիոէներգիան և ընդունեք ՕՐԵՆՔ: Դուրս եկեք և իջեք մետրո, որի մուտքը մոտակա փողոցում է։ Խոսեք մուտքի ձախ կողմում գտնվող զենք վաճառողի հետ և առաջ գնացեք: Ոչնչացրեք ռոբոտին ՕՐԵՆՔ կրակոցով, որից հետո ավարտեք կենդանի պահակներին: Զգույշ. Մեկը կունենա LAM, իսկ մյուսը կունենա բոցասայլ: Բուժեք բժշկական ռոբոտից և հավաքեք պարագաներ: Վերադարձեք վաճառականին և գնեք զենքի արդիականացում, որն արժե երեք անգամ ավելի քիչ, քան նախկինում։ Կարող եք նաև գնել LAM: Ի դեպ, բանկոմատից կարող եք որոշակի գումար հանել՝ մուտքագրելով 2221969 համարը և գաղտնաբառը dullbill-ը։

Դուրս եկեք մետրոյի շենքից, իսկ դիմացը կլինի կատակոմբի մուտքը։ Վերցրեք զնդանի քարտեզը սենյակից աստիճաններով: Այն բավականին ճշգրիտ է, ուստի հաճախ նայեք դրան՝ ավելի լավ կողմնորոշվելու համար: Այսպիսով, իջեք աստիճաններով և առաջ վազեք, մինչև ձեզ զգուշացնեն թշնամու զինվորների մասին: Վնասազերծեք անցուղու մոտ գտնվող պատին տեղադրված գազային նռնակը և վերջացրեք տարածքը հսկող երեք զինվորներին: Շարունակեք միջանցքով և նորից ձայնային հաղորդագրություն ստացեք (զգույշ, բոցասայլ): Հաջորդը, ավարտեք հրամանատարությունը և հայտնվեք պատի մոտ գլխավոր բանալիով: Կտտացրեք պատից դուրս ցցված աղյուսին, որի վրա ընկած էր այս գլխավոր բանալին։ Այնուհետև կտտացրեք ձախ կողմում գտնվող պատի աղյուսին: Գաղտնի տարածք մտնելուց հետո զրուցեք կազմակերպության ղեկավարի հետ՝ Silhouette: Նա կտա ձեզ բանալին և կխնդրի ձեզ փրկել իր գործընկերներից երկուսին, որոնք պահվում են թիվ 3 բունկերում: Դուրս եկեք բունկերի տարածքից և բացեք դուռը բանալիով: Առաջ գնացեք, սպանեք կոմանդոյին և նայեք թիվ 2 բունկերին: Անօթևանից կարող եք գնել առաջին օգնության հավաքածու կամ քնելու տեգեր: Հաջորդը, գնացեք դեպի հյուսիս, այնտեղ կոտրեք զինամթերքի տուփերը և վնասազերծեք մոտակայքում գտնվող պատի պայթուցիկները: Ավելի հյուսիսային անցումը փակ է... Մի փոքր հետ գնացեք և գնացեք դեպի արևմուտք՝ դեպի թիվ երեք բունկերը։ Ավելի հաճախ նայեք քարտեզին: Երբ հասնեք բունկերին, ապշեցրեք առաջին պարեկին, ով կվերցնի իր LAM-ը: Հաջորդը, դուք կգտնեք կարմիր լազերային ճառագայթներ, շրջվեք 180 աստիճանով և բարձրացեք աստիճաններով դեպի վերև: Պայթեցրեք երկաթե ցանցը. ռոբոտը կվերանորոգի մեխանիզմը էլեկտրականությամբ: Վերականգնել կենսաէներգիան և հավաքել իրերը: Վերցրեք տրոտիլով մեկ տուփ և աստիճաններով իջեք դեպի ճառագայթները: Տեղադրեք տուփը և պայթեցրեք այն, որպեսզի ոչնչացնեք նաև լազերները: Գնացեք ավելի հեռու և հայտնվեք բունկերում: Սպանեք կոմանդոյին, այնուհետև (եթե զենքի հմտությունը զարգացած է վարպետի մոտ) ոչնչացրեք տեսախցիկը դիպուկահարով։ Ոչնչացնել զինվորներին, իսկ վերապրածները կվազեն դեպի ազդանշանային վահանակ: Այս պահին սպանեք նրանց գլխի հարվածով: Հաջորդը, բացեք բունկերի դուռը, և երկու բանտարկյալներն էլ դուրս կվազեն: Դու մտնում ես սրահ սյուներով, որպեսզի ոչնչացնես այնտեղ գտնվող գործակալին՝ սեւազգեստ կնոջը։ Նրա գրասեղանից վերցրեք դիպուկահար հրացանը և կոյուղու բանալին: Դուրս եկեք բունկերից և վերադարձեք Սիլուետի գլխին: Նրա հետ խոսելուց հետո վերադարձեք երրորդ բունկեր, բայց հիմա մի դիմեք դեպի նա, այլ գնացեք ավելի արևմուտք, բացեք դուռը և հետևեք թունելներին։

Դուրս եկեք մոտակայքում բացված լյուկի միջով և վազեք դեպի հարավ գտնվող մոտակա մութ անկյունը: Այնտեղից նայեք տարածքին: Միացրեք անտեսանելիությունը և վազեք հյուսիսում գտնվող խցիկի ներսում: Այնտեղից դիպուկահարով դուրս բերեք կոմանդոյին և կրակեք պահակներին, երբ նրանք հայտնվում են մուտքի մոտ։ Ճակատամարտից հետո կոտրեք համակարգիչը և անջատեք ռոբոտները: Վերացրեք մեկ այլ կոմանդոյին և մնացած պահակներին: Գնացեք հարավ արևելյան պատի երկայնքով: Աջ կողմում կլինի գոտի միայնակ անցորդի հետ: Խոսեք նրա հետ և նկատեք մոտակայքում գտնվող դուռը: Նա տանում է դեպի Ակումբ: Դեռ մի գնա այնտեղ, այլ գնա ավելի հարավ։ Բարձրացեք դեպի բնակարան թեք արահետով և վերցրեք վարկային քարտեր երկրորդ հարկում: Դուրս եկեք, և եթե ավելի հարավ գնաք, ձախ կողմում կանաչ լուսավորությամբ դուռ կլինի: Կոտրե՛ք այն (շշմեցրե՛ք ոստիկանին), և ներսում կա զենքերի մի ամբողջ պահոց, ինչպես նաև թարմացումներ և պլազմային հրացան: Հյուրանոցը կլինի հենց դրա կողքին։ Նրա առաջին հարկում գտեք ավազակ թիկնապահի հետ և պայմանավորվեք հացի կողոպուտի մասին: Երկրորդ հարկում վերցրեք բանալին աղբամանից և օգտագործեք սենյակներից մեկը բացելու համար։ Գտեք մարտկոց և վարկային քարտ: Դուրս եկեք և շարժվեք դեպի արևմուտք՝ հացի փուռ գտնելու համար: Կոտրեք ապակին, եթե չեք վախենում ահազանգից և բացեք օդափոխման վահանակը։ Գտեք օգտակար բաներ և վեց կտոր դեղամիջոց։ Նրանց տարեք հյուրանոցի ավազակի մոտ՝ 300 վարկ ստանալու համար: Հացաբուլկեղենի կողքին խանութ կա, դուռը կոտրեք և բանկոմատ գտեք։ Գումար ստանալու համար մուտքագրեք հետևյալ ծածկագրերը. Փակագծերում նշված թիվը հաշվում եղած վարկերի քանակն է: 1) 005133, salem008 (200) 2) 004418, morbus13 (100), 002639, aramis01 (150), 001506, naga066 (300):

Վերադարձ դեպի Ակումբի մուտք, որը գտնվում է հյուրանոցի կողքին։ Պայթեցրեք դուռը և գտեք դուռը, որի ներսում համակարգիչը կա: Սա պահեստ է, այն մուտքագրելու համար մուտքագրեք 1966 ծածկագիրը: Խոսեք հանրության հետ ակումբում: Գնե՛ք մարտկոցներ անկյունում նստածից՝ հատը 250 գնով։ Պահպանեք դրանցից ավելին: Հաջորդը, բարձրացեք երկրորդ հարկ և խոսեք սեղանի շուրջ նստած մի երիտասարդ աղջկա հետ: Դուրս եկեք այն ճանապարհով, երբ հասաք ակումբ: Նորից խոսեք կնոջ հետ և մտեք ուղղաթիռ:

Դուք կհայտնվեք հսկայական առանձնատանը: Շրջեք այն և հետևի կողմից փայտով կոտրեք մուտքը փակող տախտակները։ Գտեք աստիճանները, որոնք տանում են դեպի երկրորդ հարկ: Քայլեք մի փոքր առաջ, և երբ ձեր ճանապարհորդը կասի, որ ծաղկի հետևում բանալի կա, վերցրեք այն։ Օգտագործեք բանալին՝ դուռը հետագա ճանապարհորդության ուղղությամբ բացելու համար: Կտտացրեք ննջասենյակի նկարին ևս մեկ բանալի ստանալու համար: Երկրորդ հարկից իջեք առաջինը և գտեք այն աստիճանները, որոնք տանում են դեպի գինու մառան։ Ներսում գտեք պատին դրված մոմերը և օգտագործեք այն: Գաղտնի անցուղի կբացվի, որով պետք է անցնել՝ կոտրելով տախտակները։ Կոտրեք համակարգիչը՝ համակարգչային սենյակում գտնվող հատուկ ունակության տուփերին մուտք գործելու համար: Վերցրեք ՕՐԵՆՔԸ և այլ զենքեր։ Ինքը կոտրեք համակարգիչը և «ուղարկեք հաղորդագրություն»: Դուրս եկեք տնից. հետևի դռնից անցեք ուղիղ լաբիրինթոսով: Բավականին փոքր է, բայց կլինեն կոմանդոսներ, որոնց պետք է պառկեցնել։ Լաբիրինթոսի հետևում կլինի մուտք դեպի ընտանեկան դամբարանը. դու այնտեղ:

Առաքելություն տասներորդ. Տաճարականների տաճար

Հայտնվելով կոյուղու մեջ՝ անմիջապես դուրս եկեք։ Տեղադրեք վանդակներից մեկը մեծերի կողքին, իսկ վրան բարձրանալուց հետո բարձրացեք պատուհանի մոտ։ Կոտրեք ապակին և բարձրացեք տախտակի վրա երկրորդ հարկ: Գտեք դարպասի բանալին հայելու մոտ: Իջեք ներքև և բացեք դարպասը: Զգուշորեն առաջ շարժվեք, քանի որ կսկսվեն հանդիպումներ թշնամիների հետ: Օգտագործեք ՕՐԵՆՔ ռոբոտի վրա: Որոշ ժամանակ անց ձեր ձախ կողմում մետրոյի կայարան կլինի, առայժմ անտեսեք այն։ Գնացեք ավելի հեռու և հայտնվեք ջրի վրայի կամրջի վրա: Եթե ​​ցանկանում եք շատ երկար լողալ, կարող եք սուզվել։ Այնուամենայնիվ, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս պարզապես առաջ գնալ և դուրս գալ փոքրիկ բակ: Թեքվեք ձախ և թաքնվեք մութ անկյունում: Սողացեք պատի երկայնքով ուղիղ առաջ և երբ ձայնային հաղորդագրություն եք ստանում, նայեք ձախ: Այս վանդակի վրա դուք կարող եք բարձրանալ, ինչը և դուք կանեք: Կոտրեք տանիքի պատուհանը և ընկեք. Բանալին վերցրեք գրքերից մեկի տակ և իջեք մոտակայքում գտնվող աստիճաններով։ Սպանեք երկու Կոմանդո՝ մեկին կարելի է հանել դիպուկահարով, իսկ երկրորդին կարելի է կրակել անկյունի հետևից որսորդական հրացանով։ Փնտրեք սենյակները՝ շատ օգտակար բաներ գտնելու համար: Վերադարձեք գրադարան և ուսումնասիրեք այս մակարդակը։ Սպանեք պատուհանի մոտ կանգնած դիպուկահարին և գտեք կամուրջը, որը տանում է դեպի հաջորդ աշտարակը: Զգույշ. Նախ, անհրաժեշտ կլինի վայր դնել երկու դիպուկահարներին և նրանցից ոչ հեռու կանգնած մեկ այլ դիպուկահարին։ Մտեք աշտարակը և իջեք երկու թռիչքով: Մուտք գործեք դեպի հյուսիս և իջեք մոխրագույն աստիճաններով։ Բացեք դուռը՝ ձեր համակարգչում մուտքագրելով 1942 և անջատեք կարմիր ճառագայթները: Կոտրեք համակարգիչը՝ էլեկտրոնիկան տապալելու և օգտակարությունը հավաքելու համար: Փոքր տուփի օգնությամբ դուք կարող եք բարձրանալ մեծերի վրա և այնտեղ գտնել մարտկոց և զենքի արդիականացում։ Այնուհետև դուրս եկեք և շարժվեք առաջ: Բարձրացեք թռիչքը, և դեպի արևելք կլինի անցում դեպի համակարգչային սենյակ: Այնուամենայնիվ, մի շտապեք գնալ այնտեղ, այլ ավելի շուտ բարձրացեք ավելի բարձր՝ գտնելու և ոչնչացնելու սևազգեստ կնոջը։ Վերցրեք բոլոր իրերը և վերադարձեք դեպի համակարգչային սենյակ տանող դուռը: Մուտքագրեք 0022 գաղտնաբառը և կոտրեք դռան հետևի տուփը: Հրդեհաշիջ կլինի, վերցրու՝ քեզ վառելու դեպքում դա օգտակար կլինի։ Իջեք աստիճաններով դեպի համակարգչային սենյակ, բայց շատ դանդաղ։ Գործակալ Գյունթերը կանգնած է աստիճանների ձախ կողմում։ Փորձեք թույլ չտալ, որ նա ձեզ նկատի ու խոսակցություն սկսի։ Այսինքն՝ այն ամբողջությամբ տեսանելի չպետք է լինի։ Կրակեք նրան ՕՐԵՆՔ, և նա այլևս թշնամի չէ: Ավարտեք թշնամուն և կոտրեք համակարգիչը: Կատարեք ցանկալի գործողությունը և դուրս եկեք: Ճանապարհին դուք կարող եք խոսել ձեր գլխավոր թշնամու կերպարի հետ: Դուրս եկեք ամրոցից և գնացեք մետրոյի մուտքի մոտ։ Ներքևում օգտագործեք ռոբոտը էներգիան վերականգնելու և գնացք իջնելու համար: Համաձայնեք, որ մարդը ձեզ տանի իր ղեկավարի մոտ: Նոր վայրում հայտնվելուց հետո սկսեք ուսումնասիրել այն: Դուք պետք է գտնեք սենյակ համակարգչային ինժեների և ղեկավարի հետ: պետը հանձնարարություն կտա գնալ իրեն պատկանող բազա։ Համաձայնեք և կոտրեք համակարգիչը՝ հատուկ կարողությունների սրվակների հասանելիությունը բացելու համար: Գիկի հետևում գտնվող սենյակում փակ դուռ կա: Այն բացելու համար մուտքագրեք 8001 կոդը: Վերցրեք բանալին և գնացեք լոգարան առաջին հարկում: Տեղափոխեք հայելին և ստեղնով բացեք մուտքը նոր տարածք: Զրուցեք սառեցված անձի հետ: Զրույցից հետո վերադարձեք այն կետը, որտեղ հայտնվել եք և բացեք դուռը մոտակայքում։ Ահա ուղղաթիռի հարթակը։ Այնուամենայնիվ, մի շտապեք մտնել ուղղաթիռ: Պարզապես սպանեք կամ ապշեցրեք մեխանիկին, և միայն դրանից հետո բարձրացեք ներս... Ուղղաթիռը կգնա նոր առաքելության:

Առաքելություն տասնմեկ. Գիտության համալիր

Ձեզ տան տանիքին գցելուց հետո ուղղաթիռը կթռչի։ Հավաքեք բոլոր զենքերը մահացածներից և իջեք աստիճաններով: Շտապեք քանդել դիտակի անցքը, ապա կոտրել համակարգիչը: Առաջ գնացեք և, բացելով կողքի դուռը, պատրաստվեք ոչնչացնել ձեր դեմ կանգնած երկու հետիոտնին։ Դուրս կգաք միջանցք ևս երկու մարտիկի և մեկ սևազգեստ տղամարդու հետ։ Դուք կարող եք գազային նռնակ նետել և կրակել բոլորին, կամ կարող եք տրոտիլով տուփով սայլը հրել նրանց ուղղությամբ՝ պայթեցնելու համար։ Ձախ կողմի դուռը կողպված է (եկեք այն անվանենք «դուռ 1»): Եթե ​​նույնիսկ ավելի ձախ գնաք, կգտնեք համակարգիչ, որի մեջ պետք է մուտքագրեք 5868 կոդը: Անցեք համակարգչի տակի անցքով և գտեք մառան բանալին: Պայթեցրեք պահարանը թանկարժեք իրերով կամ կոտրեք այն: Եթե ​​բարձրանաք աստիճաններով, կհասնեք համալիրի երկրորդ հարկ, բայց դա ձեզ դեռ պետք չէ։ Վերադարձեք դեպի ելքը և դրանից գնացեք աջ։ Գտեք ձեզ մի սենյակում, որտեղ կա «ծակ» և ձախ կողմում գտնվող կրկնակի դռներ, որոնք տանում են դեպի համալիրի կենտրոնական ելքը: Այնուամենայնիվ, առայժմ առաջ գնացեք, որպեսզի բացեք մառանը նախկինում գտած բանալիով: Ներսում կան պայթուցիկ ինքնաձիգեր, գումարած, բժիշկը ձեզ կտա EMP նռնակ: Հաջորդը, վերադարձեք համալիրից ելք և ոչնչացրեք երկու հրամանատարներին, որոնք կանգնած են իրենց մեջքով: Դիպուկահարի փամփուշտ + թշնամու գլխի թիկունք = ակնթարթային մահ, ինչպես արդեն նկատել եք։ Մի բռնվեք թշնամու ռոբոտների կողմից: Այնուհետեւ անմիջապես շտապեք ձախ եւ փաթաթեք անկյունը: Ուղիղ գնացեք և թաղեք ձեր քիթը երկրորդ համակարգչի մեջ, որը պահանջում է մուտքագրել 5868 կոդը: Զգուշացեք: Երկու մարտիկ նստած էին մոտակայքում վառելիքի աշտարակի վրա, որոնցից մեկը դիպուկահար էր:

Վերադարձեք դեպի գլխավոր գիտական ​​համալիրի մուտքը և այնտեղից կտեսնեք երկու բավականին մեծ շենքեր։ Ձախ կողմում ռոբոտի կայանատեղին է (անվտանգություն): Սեղմեք մուտքի կոճակը և ներսից թակեք ևս երկու կոճակ՝ երկու երկաթյա պաշտպանիչները ակտիվացնելու համար: Այս տղաները բավականաչափ ուժեղ են, որպեսզի կարողանան գործ ունենալ բոլոր հանցագործների հետ: Դուք կարող եք ապահովել նրանց բոլոր գոյատևող թշնամիների ոչնչացումը: Այժմ մտեք երկրորդ մեծ շենքը: Ներսում խոսեք խաղաղ բնակիչների հետ և փնտրեք ամեն ինչ։ Գտեք շատ լավ բաներ: Երբ որոնումն ավարտեք, բարձրացեք աստիճաններով՝ դիպուկահար հրացան և զինամթերք ստանալու համար: Հետո իջիր ու իջիր միջանցքով։ Դուք պետք է ոչնչացնեք երկու սարդ ռոբոտ, դա արեք կամ որսորդական հրացանով կամ պայթուցիկ գրոհային հրացանի պարկուճներով: EMP նռնակները նույնպես կանեն: Ձախ կողմի դուռը (բացեք այն) տանում է դեպի ողողված տարածք, որտեղ կարող եք գտնել հատուկ կարողությունների բարելավում և ինժեներական սենյակի բանալին: Այնուամենայնիվ, այստեղ երկար լողալը կաշխատի միայն այն դեպքում, եթե դուք զարգացած եք համապատասխան կարողություններ կամ ունեք սկուբա սարքավորումներ: Այսպիսով, անցեք դռան կողքով, և հենց ձեր առջև կլինի ինժեներական սենյակի մուտքը: Կոտրեք այս դուռը և անցեք ճառագայթման գոտու վերևում գտնվող խողովակների միջով: Վտանգավոր վայրն ավարտվելուն պես ցած ցատկեք: Սպանեք ներքևում գտնվող spiderbot-ին և իջեք աստիճաններով: Անջատեք ճառագայթները կամ անցեք դրանց միջով և ոչնչացրեք միջանցքի վերջում գտնվող թնդանոթը: Հեռակառավարման վահանակի վրա սեղմեք 3 համարը և վերադառնաք վերև: Անցեք կամուրջը մյուս կողմ, ոչնչացրեք սարդ ռոբոտին և վերցրեք բանալին գիտնականի մարմնից։ Բացեք դուռը և բարձրացեք, արդեն ծանոթ տարածքում, երկրորդ հարկ։ Բացեք բանալիով նախկինում կողպված դուռը և իջեք նոր տարածքում գտնվող աստիճաններով: Խոսեք բոլորի հետ հրամանատարական կենտրոնում և վերականգնեք վերանորոգող ռոբոտի կենսաէներգիան: Մտեք սենյակ էլեկտրական լիցքաթափումներով և վազեք համակարգչի աջ պատի երկայնքով: Կոտրեք այն, որպեսզի անջատեք բոլոր կայծակները առաջին հարկում: Այժմ սեղմեք հատակի կենտրոնում գտնվող կոճակը՝ վերելակը իջեցնելու համար: Դրա վրա, ապա բարձրանալ երկրորդ աստիճան: Նաև կոտրեք համակարգիչը էլեկտրաէներգիայի հեռացման բազմագործիքներով և կոտրեք համակարգիչը: Ակտիվացրեք միակ տարբերակը և վերադարձեք հրամանի կենտրոն: Լսեք նոր առաջադրանքը. Համալիրը թողեք մաքուր օդի համար և գնացեք հյուսիս՝ տարածքից դեպի ճանապարհ։ Թոնգի հետ խոսելուց հետո նստիր ուղղաթիռ։ Գնացեք առաջ և հանդիպեք երկու թափառաշրջիկների։ Դուք կարող եք նրանցից զենքի արդիականացում գնել, ինչը շատ հաճելի է։ Այս նույն անօթևանները ձեզ կտան կոյուղու բանալին։ Նոր բանալի։ Հայտնվելով վերևում, անմիջապես պատրաստեք ցանկացած լուռ զենք: Ցանկալի է դիպուկահար: Այս առաջադրանքում ոչ մի դեպքում չպետք է թույլ տաք, որ թշնամին ահազանգի: Թեքվեք ապաստարանից և հանգիստ վերացրեք հետևակին: Տեսնու՞մ եք շենքը փակված փեղկերով: Գնացեք ներս և թեքվեք դեպի ձախ կողմում գտնվող անցումը: Այնուհետև նորից գնացեք ձախ կողմում գտնվող կիսամութ սենյակ: Անկյունում կլինի օդափոխման լյուկ տանող խողովակով վառարան։ Տեղադրեք փայտե տուփ վառարանի կողքին և բարձրացեք լյուկի մեջ: Բարձրացեք տանիք և զգուշորեն ցատկեք դեպի հարավ գտնվող շենքի տանիքը: Հենց այս տանը են պահվում պատանդները։ Զգուշորեն ցած ցատկեք լյուկից և անմիջապես կրակեք սևազգեստ տղամարդու վրա, որպեսզի այնուհետև կրակ փոխանցեք զինվորին: Լավ կլինի նաև, որ թշնամիների վրա գազային նռնակ նետեք, նախքան նրանք ձեզ նկատեն: Փոքր սենյակում պատանդ է նստելու։ Հրավիրեք նրան մնալ տեղում և ոչնչացրեք մոտակայքում քայլող մի քանի կոմանդոսի: Պատանդին ասեք, որ դուրս գա և հետևի նրան դեպի հարավ մինչև ուղղաթիռ: Մոտակայքում գտնվող փոքրիկ շենքում կա գումար։ Թռչել գնալ.

Առաքելություն 12. Ստորջրյա կենտրոն

Փորձեք խուսափել ճանապարհին տեսած առաջին ռոբոտից և վազեք դեպի հսկա կառույցը: Ճանապարհին ոչնչացրեք զինվորներին և գտեք մի փոքրիկ տնակ: Կոտրեք դուռը՝ պաշարներ վերցնելու համար և երկու բանալի հանեք պատի խորշից: Այդ սյունը, որը գտնվում է գոմի մոտ, պարունակում է դուռ։ Բացեք այն բանալիով և բարձրացեք վերև։ Քայլեք աստիճաններով, մինչև գտնեք հետիոտն կամուրջ, որը հսկվում է հետևակի կողմից: Սպանիր ընկերոջդ և թեքվիր աջ։ Լաբորատորիայում դուք կտեսնեք ջրի լողավազան. մուտքագրեք 1223 ծածկագիրը: Ջրի մեջ անմիջապես թեքվեք ձախ կողմում գտնվող անցուղու մեջ և լողացեք անցքի մեջ: Բավական արագ դուրս ես գալիս, օդը պետք է լինի: Վերածնվեք նոր տարածքում և քայլեք առաջ: Լուռ հեռացրեք վերին հարկի զինվորին, գիտնականների հետ կծկվելով սենյակի շեմին: Նաև սպասեք, որ ձախ կողմում գտնվող հատվածից հայտնվի սևազգեստ տղամարդ։ Քարտեզ ստանալու համար խոսեք գիտնականի հետ: Այժմ դուրս եկեք սենյակից գիտնականների հետ մի փոքր հետ՝ դեպի հարավ։ Բարձրանալ աստիճաններով, սպանել հետևակին և նորից իջել: Միջանցքով մի փոքր քայլելուց հետո կտեսնեք դահլիճ՝ երկու հրացաններով և զինվորով։ Ոչնչացրե՛ք թշնամուն՝ թողնելով թնդանոթները միայնակ, և բացե՛ք լյուկը։ Դրա վրա դուք կհասնեք երկաթե կամուրջը բոցասայլերից։ Բացեք երկրորդ լյուկը, որը տանում է դեպի հաջորդ շենք։ Ավարտեք պահակը և իջեք վերելակով: Վազիր առաջ և թաքնվիր՝ կռանալով երկաթե տուփի հեռավոր (մուտքից) կողմի հետևում: Կոտրեք համակարգիչը անմիջապես գլխից և անջատեք բոլոր տեսախցիկները: Քայլեք միջանցքով դեպի սենյակ գիտնականների հետ և հանգիստ դրեք միայնակ պահակ շոկերով: Կոտրեք համակարգիչը մոտակայքում և անջատեք տեսախցիկները։ Նաև բացեք դռները: Բարձրացեք երկրորդ հարկ և ոչնչացրեք երկու զինվորներին: Հաջորդը, դուք կգտնեք վերանորոգման խանութ երկու մինի սուզանավերով: Վերցրեք այն, որն այս պահին չի վերանորոգվում։

Փնտրեք դիակները և աստիճաններով տարեք տուփերի պարունակությունը: Բարձրանալ վերև, իսկ հետո ևս մեկ հարկ վերևում: Եթե ​​ցանկանում եք, նայեք սենյակը կոտրված տեսախցիկով և վերցրեք պլազմային հրացանը լողավազանից: Խորհուրդ կտամ բարձրանալ էլ ավելի բարձր՝ հենց գագաթ։ Սրահում անմիջապես քանդեք կենտրոնում տեղադրված ավտոմատ թնդանոթը և կոտրեք համակարգիչը՝ տեսախցիկները անջատելու համար։ Բացեք դուռը ձախ կողմում, և լավ կողպված դուռ կլինի հենց ձեր առջև: Դրա համար բանալին ստանալու համար դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել թնդանոթը ձախ կողմում գտնվող հատվածում և վերցնել փոքրիկ բանը մահացած հետևակայինից: Պահպանեք մարտկոցները ավերված պահեստում և բացեք դիմացի դուռը: Կլինի նաև պահեստ, բայց միայն ավելի հարուստ։ Այսպիսով, դուռը բանալիով բացեք և մի երկու մողես սպանեք։ Բարձրանալ աստիճաններով և սպանել մեկ այլ մողեսի ջրհեղեղի տարածքում: Աստիճաններից ձախ դուռ կլինի։ Մուտքագրեք 5690 կոդը կողքին գտնվող համակարգչում: Հարևան դռան հետևում անցեք էլեկտրական լուսարձակների կողքով և մտեք մեծ սրահ՝ տարբեր փորման և հորատման սարքավորումներով: Մուտքից առաջ գնացեք և թեքվեք աջ կողմի դռան մեջ։ Սպանեք մեծ հրեշին մեկ պայթուցիկ արկով կամ նռնակով և սեղանից վերցրեք զենքի արդիականացումը և բանալին: Դուրս եկեք և քայլեք ուղիղ առաջ: Երբ դուռ ես տեսնում, կոտրիր այն։ Հաջորդ միջանցքում երկու դռների հետևում կլինեն փոքրիկ սենյակներ՝ զգեստապահարաններով։ Դրանցից մեկում (մողեսով սենյակում) կա զենքի արդիականացում։ Իջեք աստիճաններով և բացեք դուռը մոտակայքում, եթե ցանկանում եք ձեռք բերել նորմալ և անտեսանելի զրահ: Կրկին զննեք երկու սենյակները և գնացեք վերելակ: Բարձրացեք դրա վրա և պայթեցրեք լազերային ճառագայթները: Եթե ​​դիպչեք նրանց, կհայտնվի սարդ ռոբոտների հսկայական ամպ: Քայլեք առաջ միջանցքով և դուրս եկեք հսկա սենյակ՝ բավականին մեծ սարդ ռոբոտով: Սպանեք սողունին, նա այնքան էլ համառ չէ։

Մուտքի ձախ կողմում գտնվող վերելակը կանչելուց հետո բազմագործիքներով և գլխավոր բանալիով կընկնեք ճառագայթման տարածք։ Վերելակ կանչելով՝ մուտքի աջ կողմում դուք կգտնեք մի քանի մողեսներ, որոնք հսկում են մարտկոցները։ Գլխավոր սրահից այնուհետև՝ առաջ դեպի մեծ վերելակ։ Նախքան այն բարձրանալը, ցատկեք ջրի մեջ: Լողավազանի կենտրոնում լողացող մարմնից վերցրեք արդիականացման հատուկ պահոցը: Բարձրացեք վերելակով և ոչնչացրեք կողքերի երկու ավտոմատ թնդանոթները: Կոտրեք համակարգիչը՝ կամուրջը համակարգչային սենյակ իջեցնելու համար: Երբ այնտեղ եք, կոտրեք այն և «պոմպեք տեղեկատվություն»: Դուրս եկեք և վերադարձեք ձեր գնացած ճանապարհով: Դահլիճի դիմաց կանգ առեք հորատման սարքավորումներով: Ձեզ կդիմավորի կիբորգը, որը կրակում է պլազմային ատրճանակից: Երկու-երեք հարված է նրան պայթուցիկ բանով, և դու հաղթող ես: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք նաև վազել անցյալով: Ջրով ողողված տարածքում ջրասուզակ է հանդիպելու. Եվս մեկը կհանդիպի ավելի ուշ՝ մինի սուբյեկտի ճանապարհին։ Երբ հասնեք դրան, նստեք և վերադառնաք թշնամու հիմնական բազա: Դուրս եկեք կամուրջ, որտեղ կանգնած էր բոցասայլը և մտեք մեկ այլ համալիր: Բարձրացե՛ք աստիճաններով դեպի վերև և բարձրացե՛ք ուղղաթիռ: Եթե ​​դուք փրկել եք բժշկի դստերը նախորդ առաքելության ժամանակ, դուք կստանաք հատուկ կարողությունների բարելավման տուփ:

Դուք հայտնվում եք թշնամու կողմից գրավված միջուկային կենտրոնի մոտ: Անմիջապես սպանեք աշտարակի վրա գտնվող զինվորին դիպուկահարով, հակառակ դեպքում նա կավարտի ձեզ: Անմիջապես ձեր դիմաց դարպաս կա, բայց այն կողպված է։ Հետևաբար, առայժմ շրջանցեք կենտրոնական ցանկապատը և հանգիստ սպանեք շներին անձայն ատրճանակով: Քանի որ դուք կտեսնեք մի փոքրիկ շենք, որը կանգնած է ցանկապատից մի փոքր հեռու, ներս մտեք: Սպանեք ներսում գտնվող երեք զինվորներին՝ օգտագործելով գազային ռումբ կամ նենգ մարտավարություն: Վերցրեք կենտրոնական դարպասի բանալին և գումարը: Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և կարող եք տախտակի վրա նստել ուղիղ դեպի կենտրոն՝ շրջանցելով ձեր տակ գտնվող ցանկապատը։ Վերևից արագ սպանեք մի քանի զինվորի և հնարավորության դեպքում երկու ռոբոտի։ Երեք տներում ոչ մի հետաքրքիր բան չկա, բացի զինամթերքի փոքր պաշարից և վերանորոգող ռոբոտից։ Ձեզ անհրաժեշտ է մետաղյա ցանցով կիսապատված գոմ։ Պայթեցրեք կամ կոտրեք բացեք դուռը և իջեք աստիճաններով մինչև ամենաներքև: Բացեք դուռը 8456-ով, ընթացակարգը կրկնեք մի քանի անգամ։ Քեզ դեռ չեն թողնի հրթիռային սիլոս, դու պետք է մտնես մոտակա անցում։ Ոչնչացրեք լազերային դաշտերը, այնուհետև մոտակայքում գտնվող կոմանդոյին: Բարձրացեք երկրորդ հարկ և պատրաստվեք սպանել կամ ապշեցնել երեք սևազգեստ մարդկանց։ Դրանք չեզոքացնելուց հետո սեղմեք Abort Launch կոճակը, ապա կոտրեք համակարգիչը՝ «հրթիռը վերահղելու համար»: Այժմ գնացեք հրթիռային սիլոն: Ձեր առջև կհայտնվի մութ միջանցք, որի մյուս կողմում կհայտնվեն միանգամից մի քանի կոմանդոսներ և սևազգեստ տղամարդիկ։ Դուք կարող եք կրակել նրանց վրա մի քանի պայթուցիկ պարկուճներով կամ հրթիռներով, կամ կարող եք պարզապես բարձրացնել հատակի լյուկի ծածկը, որը գտնվում է թունելի հենց սկզբում։ Ամեն դեպքում, բարձրացեք վերելակով և բարձրացեք չորրորդ հարկ՝ ձեր կենսաէներգիան լիցքավորելու համար: Այժմ գնացեք երկրորդ հարկ և արագ սպանեք կռունկի վրա գտնվող մարդուն, նախքան նա կկարողանա նռնակ նետել: Գնացեք վեցերորդ հարկ և բարձրացեք աստիճաններով։ Ուղղաթիռը ձեզ կտանի հաջորդ առաքելությանը:

Առաքելություն 13. Հաղթողը վերցնում է ԱՄԵՆ ԻՆՉ:

Անմիջապես վերացրեք դիպուկահարին ձեր առջև գտնվող աշտարակի վրա: Շրջվեք և գնացեք տնակը: Եթե ​​կոտրեք այն, ապա ատրճանակի հետևում կգտնեք ՕՐԵՆՔով տուփ։ Այնուամենայնիվ, եթե խղճում եք գլխավոր բանալիներին, և բավականաչափ պայթուցիկ զենք ունեք, ապա ավելի լավ է ներս չմտնեք։ Մոտեցեք դիպուկահարների աշտարակի դռանը և ստացեք տարածքի քարտեզը: Դուք պետք է հասնեք Բունկեր: Կան երկու համեմատաբար հարմար երթուղիներ.

1) Նրա հյուսիս-արևելյան մասում գտնվում է մի փոքր շենք, որը նշված է որպես Comm Building: Ներսում վերցրեք աշտարակի բանալին և վերադարձեք այնտեղ: Երկու ռոբոտներին կարելի է անտեսել: Աշտարակի ներսում ձեռքով կամ EMP նռնակով զինաթափեք աստիճանների երկու LAM պայթուցիկները և իջեք ներքև: Վերցրեք պաշարները տուփերից և բարձրացեք աշտարակի ամենավերևում: Այստեղ մահացած դիպուկահար կա։ Կոտրե՛ք նրա կողքին գտնվող համակարգիչը և բացե՛ք դարպասը։ Դուրս եկեք աշտարակից և գնացեք ուղիղ դեպի հյուսիս: Հսկայական դարպասն անցնելուց հետո անմիջապես կոտրեք ձախ կողմում գտնվող համակարգիչը՝ տեսախցիկը անջատելու համար։ Տարածքը հսկում են երկու ռոբոտներ, եթե կա Scramble նռնակ, ապա օգտագործեք այն։ Պատառաքաղի մոտ թեքվեք աջ և հայտնվեք շարժիչի սենյակում: Վերցրեք պաշարները մուտքի կողային հատվածներում և վերականգնեք կենսաէներգիան: Օգտագործեք TNT տուփը՝ ձախ կողմում գտնվող շենքի դուռը պայթեցնելու և անջատիչի ետևում գտնվող հեռակառավարման վահանակի վրա սեղմելու համար: Հաջորդը, վերադարձեք պատառաքաղին և անցեք մեկ այլ հատված: Իջեք վերելակով և վերելակի տակ գտեք մեխանիկի մարմինը՝ երկու մարտկոցով: Այժմ բացեք Բունկերի դռները:

2) Կա ևս մեկ ճանապարհ. Գնացեք տարածքի հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող մեծ անգարը, որի շուրջ պտտվում է ռոբոտներից երկրորդը։ Բարձրացե՛ք կիսաբաց դարպասով և պատրաստվեք դուրս հանել հրթիռային հրացաններով երկու հրամանատար և սևազգեստ տղամարդուն։ Տեղի է ունեցել? Տախտակով բարձրացեք սենյակի տանիք, այնտեղ վերցրեք մառան բանալին: Ցած ցած՝ երկրորդ հարկի սենյակ, որտեղ կա քաղաքացիական զինվոր և վերանորոգող ռոբոտ: Դուք կարող եք նաև մտնել այս սենյակ՝ կոտրելով երկրորդ հարկի դուռը կամ ցատկելով կոտրված պատուհանից: Խոսելուց հետո վերադարձեք գետնին, և եթե ցանկանում եք ձեռք բերել բոցասայլ և դրա համար անհրաժեշտ պարագաներ, ապա կոտրեք դուռը, որը գտնվում է անկյունում կանգնած մեծ ջրի բաքի դիմաց: Բացեք բուն տանկի ներքևի փոքրիկ դուռը և նռնակ կամ պայթուցիկ բան նետեք բացվածքի մեջ՝ ուղղված օդափոխիչին: Այն բանից հետո, երբ դրա շեղբերները ոչնչացվեն պայթյունից, ցած ցատկեք և հայտնվեք ջրի մեջ: Ձախ կողմում կլինի դեպի լազերային դաշտ տանող անցում։ Պայթեցրեք այն EMP նռնակով կամ կոտրեք մոտակա համակարգիչը: Իջեք աստիճաններով և մտեք Բունկեր: Մի մոռացեք մարտկոցները վերցնել մոտակայքում գտնվող վերելակի տակ:

Այսպիսով, դուք Բունկերում եք: Անցեք դարպասի միջով և քանդեք կողքի սենյակի աչքը, այն կլինի ձախ կողմում: Լազերները վնասազերծեք EMP նռնակով: Հենց որ աջ կողմի գեներատորը պայթի, լսեք ընկերական փոքրիկ մարդու հաղորդագրությունը գեներատորի կապի տերմինալի միջոցով: Այստեղից մտեք դեպի հյուսիս դեպի անցում, քանի որ ձախ կողմում դուռ եք տեսնում, բացեք այն 8946 կոդով: Դռան ձախ կողմում կլինի խորշը մահացած գիտնականով, բացեք այն 0169 ծածկագրով: փոքր բաներ, ներառյալ երրորդ հատվածի բանալին և հատուկ կարողությունների արդիականացման տուփ: Դուրս եկեք և իջեք միջանցքով: Քանի որ ձախ կողմում տեսնում եք մեկ այլ դուռ, կարող եք անտեսել այն, կամ կարող եք մուտքագրել 8946 ծածկագիրը՝ սևազգեստ կնոջը սպանելու համար: Գնացեք առաջ և կտեսնեք մի ընդարձակ դահլիճ՝ պատշաճ անվտանգությամբ: Հեռվից հանեք զինվորին, և հրամանատարը կվազի դեպի ձեզ։ Գայթակղեք միջանցք և սպանեք: Հաջորդը, վերադարձեք դահլիճի ելքը և օգտագործեք դիպուկահար հրացանը ձախ կողմում գտնվող կռունկի վրա կանգնած զինվորին հեռացնելու համար: Մնացել է ևս մեկ Կոմանդո, և գործը կարելի է ավարտված համարել։ Մնում է բանալիով բացել դեպի հատված 3 տանող դուռը և սեղմել վերելակի մոտ գտնվող կոճակը։ Երկու հետիոտն և սևազգեստ տղամարդը կժամանեն. պատրաստվեք նրանց դիմավորելու: Հաջորդը, իջեք վերելակով և հայտնվեք նոր տարածքում: Tong-ը կհայտնվի կապի տերմինալում, որը ձեր համակարգչին կտա նոր պատկեր՝ տարածքի քարտեզով:

1) Ձեր ձախ կողմում կանաչավուն լճակ է սյուներով: Դուք կարող եք մտնել դրա մեջ մոտակա թունելի միջոցով: Լողացե՛ք դեպի կենտրոն՝ խուսափելով մողեսներից, և բանալին և կոդը տարե՛ք ռեակտոր՝ 2001թ.։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք արդեն գիտեք կոդը, ապա պետք չէ իջնել։ Իսկ բանալին հարմար է ելքի կողքին գտնվող շենքին. դուռը կարող են ճաքել, և պահակներին գրավել, որն ինքնին կբացի ճանապարհը։ Զգույշ եղիր! Ոչնչացրեք հրեշին և հեռվից հանեք պարեկը GEP ատրճանակով։ Իջեք աստիճաններով և մուտքագրեք ռեակտորի կոդը, 2001 թ.

2) Երկրորդ ճանապարհն ավելի հետաքրքիր է. Բարձրացեք մուտքի ձախ կողմում գտնվող աստիճաններով, լճակի կողքին։ Անցնել կամուրջները դեպի բաց դուռ. Զինվորներին վայր դրեք և բարձրացեք վեր։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք դեպի Աքվինյան հանգույց տանող դուռ, բայց դեռ չեք կարողանա բացել այն: Հենց վերևում պառկեցրեք սևազգեստ տղամարդուն և կոտրեք համակարգիչը, որպեսզի բացեք ռեակտորի դուռը և մուտք գործեք դեպի տարա՝ հատուկ հնարավորությունների բարելավմամբ: Իջեք փոքր սանդուղքով, սպանեք դիպուկահարին և վերցրեք զինամթերքը: Եթե ​​բարձրանաք շենքի հենց տանիք, կոդը կիմանաք պայթուցիկներով տուփից (4225)։

Այսպիսով, գնացեք ռեակտոր: Անցեք երկու հսկայական տանկ կողմերից և բարձրացեք աստիճաններով դեպի միայնակ մեխանիկ: Նա կասի Aquinas Hub-ի կոդը (1038): Դուրս եկեք ռեակտորից և փորձեք անցնել երկու այլմոլորակայինների կողքով: Բացեք Աքվինասի դուռը և բուժվեք բժիշկ ռոբոտի կողմից: Իջեք աստիճաններով և այստեղից կտեսնեք երկու ճանապարհ։ Ուղիղ ներքև երկաթե կամուրջներով, գումարած դեպի ձախ, բարձրանալ աստիճաններով: Դուք դեպի ձախ: Սպանեք հրամանատարին միջանցքում և կողքի սենյակում (Aquinas Control) վերականգնեք ռոբոտի կենսաէներգիան: Դուք կարող եք կոտրել դռան կողքի համակարգիչը՝ զինամթերք գտնելու համար: Բարձրացե՛ք վերելակով երրորդ հարկ և անցե՛ք կամրջի վրայով դեպի սուպերհամակարգիչ։ Նրա հետ խոսելուց հետո վերելակով իջեք երկրորդ հարկ։ Հաջորդը փոխհրաձգություն կլինի երկու կոմանդոսի և երկու ընկերական ռոբոտների միջև: Օգնիր քոնը, եթե ուզում ես։ Այնուհետև միջանցքով դուրս եկեք դեպի ներքև տանող կամուրջները: Ներդրեք երկու այլմոլորակայիններին և իջեք ներքև՝ վերցնելու չորրորդ Բունկեր քարտը, որը գտնվում է մարմնի կողմից ռադիոակտիվ կանաչավուն տակառների կողքին: Գտեք կարմիր լույսով լուսավորված միջանցքի անցումը և իջեք աստիճաններով։ Երբ տեսնեք համակարգչով դուռ, ուրեմն պատրաստվեք դիմավորելու զինվորին։ Մուտքագրեք 4225-ը համակարգչի մեջ՝ հրթիռ և տրոտիլ երեք տուփ գտնելու համար: Տեսնու՞մ եք հսկայական սարդ ռոբոտ, որը քայլում է գետնին: Վերևից նրա վրա պայթուցիկով մի տուփ նետեք։ Եթե ​​հարվածել է, ուրեմն նա մահացել է: Իջեք գետնին և գնացեք դեպի կողպված դարպասը: Կողքի վրա համակարգիչով դուռ կլինի, եթե այն ճեղքեք, զինամթերք կստանաք։ Դարպասը կբացվի ինքնուրույն՝ թույլ տալով մարմնի հետ մուտք գործել դահլիճ։

Հաջորդ սենյակի հետևում կլինի մի քանի մարմիններով դահլիճ՝ կրիոգեն խցիկներով: Կողքին գրվելու են անուններ և ծննդյան տարեթիվ, ինչպես նաև լրացուցիչ տեղեկություն. Բջիջներից մեկը դատարկ է, դու ծնվել ես դրանում, ի դեպ: Այսպիսով, անկյունի դուռը դուրս կթռչի, ուստի աշխատեք հեռու մնալ պայթյունի վայրից։ Գնացեք ձախ կողմի միջանցք և կոտրեք համակարգիչը: Անջատեք ճառագայթումը, այնուհետև բացեք դուռը և կտրեք տեսախցիկը: Անցեք սենյակով մի քանի այլմոլորակայինների հետ, որպեսզի հասնեք Բունկեր Չորս: Այստեղ ձեզ կդիմավորի էլեկտրական պաշտպանիչ ոլորտում տեղակայված գլխավոր թշնամին։ Նրա հետ խոսելուց հետո ոչնչացրեք երկու ավտոմատ թնդանոթները։ Հաջորդը, պահպանեք: Այս պահից սկսած՝ դուք ունեք ընտրություն խաղի երեք տարբեր վերջավորությունների միջև: Դրանք որոշվում են՝ կախված ձեր գործողություններից։

I. Միաձուլում գերհամակարգչի հետ: Այսպիսով, թեքվեք դեպի ձախ կողմում գտնվող հատվածը, ապա թեքվեք աջ: Ճանապարհը ձեզ կտանի դեպի փակ դուռ, որի վրա կա ցուցանակ, որը կոչվում է Aquinas Router: Կոտրեք այն (կամ մուտքագրեք 6765 կոդը) և ներսում սեղմեք համակարգչի կողքի երկու կոճակները: Կբացվի հենց համակարգչի մուտքը: Կոտրեք այն և ընտրեք միակ հասանելի տարբերակը: Թողեք տարածքը և գնացեք Aquinas Control, որտեղ բարձրանում եք երրորդ հարկ՝ սուպերհամակարգիչ։ Այսպիսով, դուք կձուլվեք նրա հետ մեկ ամբողջության մեջ և կստանաք ամբողջական իշխանություն աշխարհի վրա:

II. Սուպերհամակարգչի ոչնչացում. Էլեկտրական գունդը տեսնելուց և երկու հրացանները ոչնչացնելուց հետո գնացեք դեպի հարավային անցում։ Մետաղական վերելակ հասնելու համար օգտագործեք աստիճանները։ Նա ձեզ կտանի հատակը: Հիմա կամ արագ ոչնչացրեք արարածներին լավագույն զենքերով, կամ միացրեք անտեսանելիությունը, կամ փախեք։ Գտեք հովացուցիչ նյութ B13 մուտքը հատակի հյուսիս-արևմտյան անկյունում: Դուռը բացելու համար համակարգչի մեջ մուտքագրեք 2242 կոդը: Սպանեք ներսում գտնվող կոմանդոյին, ինչպես նաև մի երկու հետիոտնի։ Սեղմեք հեռակառավարման կոճակը և դուրս եկեք: Այժմ թողեք տարածքը և վազեք դեպի այն ռեակտորը, որը պատրաստվում էիք կոդը ստանալ Աքվինասի հանգույց: Հիշու՞մ եք, որ անցաք երկու ջրամբարների մոտով, որոնք պատված էին կանաչավուն ծխով և հսկվում էին մի քանի այլմոլորակայինների կողմից: Այժմ դուք պետք է իջնեք տանկերից յուրաքանչյուրի ներքևում՝ երկու կոճակները սեղմելու համար: Դուք շատ կտանջվեք ճառագայթումից, այնպես որ միացրեք Վերականգնման և շրջակա միջավայրի պաշտպանության հատուկ հնարավորությունները: Կարող եք նաև ծախսել առաջին օգնության մնացած բոլոր փաթեթները: Աշխատանքը կատարելուց հետո բարձրացեք և գնացեք մոտակայքում գտնվող մեխանիկի մոտ: Նրա տաղավարում սեղմեք պատի առաջին կոճակը, որը կբարձրացնի երկրորդ կոճակի կափարիչը։ Սեղմեք երկրորդը և երրորդը, սպանեք մեխանիկին, այնուհետև սեղմեք հեռակառավարման կոճակը: Այսպիսով, գլոբալ ցանցը կկործանվի, և աշխարհը կուրախանա նոր քարե դարով՝ առանց որևէ գլոբալ համակարգերի և սուպերկորպորացիաների։

III. Անկախ իշխանություն ամբողջ աշխարհում. Ամենադժվար ավարտը. Այն ստանալու համար պետք է մի քիչ քրտնել։ Այսպիսով, մակարդակը եռահարկ համալիր է։ Վերջին հարկում գլխավոր չարագործի էներգետիկ ոլորտն է։ Դուք կբախվեք տարբեր թշնամիների հետ, որոնք հնարավոր չէ ամբողջությամբ սպանել, քանի որ դրանք վերարտադրվում են կապույտ խորանարդի շինարարական մեքենաների միջոցով: Երեք հարկերից յուրաքանչյուրում կա մեկական նման մեքենա. այն կարելի է անջատել՝ մտնելով յուրաքանչյուր հարկում տեղակայված UC Control սրահ։ Վերջին հարկում էներգետիկ ոլորտից պետք է միայն ձախ թեքվել և անմիջապես քթով կհարվածեք նման սրահի դռանը։ Հանեք այն պայթուցիկով և անջատիչը միացրեք ներս: Այժմ, ոչնչացնելով վերին հարկի բոլոր արարածներին, դուք մեկընդմիշտ կազատվեք նրանցից։ Վերադարձեք ոլորտ և այնտեղից անցեք դեպի հարավային անցում։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով վեր, բայց մի՛ օգտվեք վերելակից, այլ անցե՛ք միջանցքով և իջե՛ք աստիճաններով՝ գտնելու առաջին կապտավուն կոլբը։ Մուտքագրեք կոդը (7243) նրա համակարգչում՝ այն անջատելու համար: Ոչնչացրեք մոտակայքում հայտնված երկու ռոբոտներին և գնացեք դեպի փոքր վերելակը։ Մի օգտագործեք այն, այլ ցատկեք տանիքի վրա այն անկյունում, որտեղ պառկած է մահացած գիտնականը: Դուք գտնվում եք միջին հարկում։ Իջեք թեքահարթակով դեպի արևմուտք և կտեսնեք երկրորդ սենյակը UC Control-ով: Պայթեցրեք դուռը և անջատեք երկրորդ մեքենան։ Զբաղվեք այլմոլորակայինների հետ և մակարդակի կենտրոնում կգտնեք երկրորդ կոլբը 7243 կոդով: Այժմ հատակի հարավ-արևելյան անկյունում գտեք ռադիոակտիվ վտանգի պատկերակով գոմ: Անջատեք երրորդ կոլբը ներսից և իջեք կողային միջանցքով դեպի ստորին հարկ: Անմիջապես սպանեք հրեշներին հզոր պայթուցիկ զենքերով, կհաջողվի գրոհային հրացանի համար նախատեսված սուպեր-փամփուշտները: Կատարեք ձեր ճանապարհը դեպի հյուսիս-արևմտյան անկյուն, այնտեղ, Coolant B13-ի կողքին, գտնվում է վերջին UC Control-ը: Քանդեք դուռը և անջատեք վերջնական մեքենան: Մակարդակի կենտրոնում գտեք վերջին կոլբը և փակեք այն 7243 կոդը: Հյուսիսարևելյան անկյունում բացեք դուռը՝ մուտքագրելով 6765 ծածկագիրը, անցեք հոսանքին և բարձրացեք վերելակով։ Հենց դրա կողքին կա դուռ դեպի Aquinas Router (բայց դա ձեզ պետք չէ) և բաց Ինֆուզիոն վերահսկման խցիկ: Դուք այս տաղավարում: Սեղմեք հեռակառավարման վահանակի կոճակը և դիտեք ավարտը: Աշխարհը ղեկավարում էր Illumati գաղտնի կազմակերպությունը՝ ձեր օգնությամբ հասնելով ողջ մարդկության բարօրությանը և բարգավաճմանը:

Ընդհանուր տեղեկություն:

Ձեռքբերումների գնահատված դժվարությունը. 6/10

Անցանց: 49 (1000)

Առցանց: 0

1000 միավոր ստանալու գնահատված ժամանակը. 25 - 35 ժամ (կախված հմտություններից և մասամբ բախտից)

Անցումների նվազագույն քանակը. 1 (Ես խորհուրդ եմ տալիս 2-3)

Ձեռքբերումներ, որոնք կարող են պատահաբար բաց թողնել. կա

Արդյո՞ք դժվարությունն ազդում է ձեռքբերումների վրա. Այո՛

Խախտված ձեռքբերումներ. անհայտ

Ներածություն:

Deus Ex: Human Revolution-ում դուք խաղում եք որպես Ադամ Ջենսեն՝ անվտանգության մասնագետ Ամերիկայի խոշորագույն կենսատեխնոլոգիական ընկերություններից մեկի համար: Բայց երբ հարձակվում են մի ընկերության վրա, որտեղ գիտնականներ են սպանվում, ձեր աշխատանքի գիծը մի փոքր կփոխվի: Մինչ գիտնականները քայլեր են անում կատարելագործելու մարզիկներին, զինվորներին և լրտեսներին, նրանց վերածելով սուպեր-էակների, ինչ-որ մեկը շատ ուշադիր աշխատում է մարդկության էվոլյուցիան հատուկ ճանապարհով ուղղորդելու համար: Դուք ստիպված կլինեք պարզել, թե ով է դա անում և ինչու, բայց դա ձեզ կներկայացնի ընտրություն, որը կորոշի մարդկության ճակատագիրը:

Նախքան քայլարշավը սկսելը.

Նախ, դուք պետք է որոշեք, թե ինչպես եք ցանկանում մոտենալ խաղին:

Եթե ​​դուք պատրաստվում եք խաղալ նվաճումների համար, ապա ձեզ հարկավոր է անել հետևյալը.

  • Խաղացեք «Real Deus Ex (Give Me Deus Ex)» դժվարությամբ:
  • Երբեք ահազանգ մի բարձրացրեք:
  • Ոչ մեկին մի սպանեք:
  • Հավաքեք բոլոր 29 էլեկտրոնային գրքերը:
  • Լրացրեք բոլոր կողմնակի որոնումները և ստացեք դրանց հետ կապված ձեռքբերումները:

Եթե ​​ցանկանում եք ավարտել խաղը մեկից ավելի անգամ, ինչը կհեշտացնի ձեր կյանքը, ապա կարող եք կիսել ձեռքբերումները: Օրինակ, դուք կարող եք խաղալ խաղի ընթացքում սկզբից՝ առանց ահազանգելու կամ «Պատմեք ինձ պատմություն» դժվարությամբ որևէ մեկին սպանելու: Այնուհետև ավարտեք խաղը երկրորդ անգամ «Real Deus Ex (Tur Me Deus Ex)» դժվարությամբ, ինչպես նաև հավաքեք բոլոր էլեկտրոնային գրքերը և ավարտեք մյուս ձեռքբերումները, որոնք դուք կարող եք բաց թողել առաջին խաղադաշտում: Ի վերջո, դուք պետք է որոշեք, թե որքան ծախսել Deus Ex: Human Revolution-ի վրա:

Ձեր խաղի ընթացքում փորձեք կոտրել որքան հնարավոր է շատ իրեր և հնարավորինս քիչ թշնամիներ հանել (օգտագործեք ոչ մահացու մենամարտի հարձակումը, եթե ցանկանում եք Պացիֆիստների նվաճումը): Պահպանեք մինչև խաղի ավարտը, որտեղ ձեզ կառաջարկվի ընտրություն: Բոլոր վերջավորությունները տեսնելու համար ձեզ հարկավոր է վերաբեռնել 3 անգամ:

Նշում:

Deus Ex: Human Revolution-ը պարունակում է լրացուցիչ որոնումներ և կողմնակի առաքելություններ, և խաղը սովորաբար պարգևատրում է դրանք ավարտելու ձեռքբերումներով դրանք ավարտելու համար, ինչպես նաև դրանցում որոշակի նպատակներ իրականացնելու համար: Ցավոք, այս կողային որոնումները և հարակից ձեռքբերումները հնարավոր է բաց թողնել և պետք է ավարտվեն մինչև Դեթրոյթ կամ Հենշա մեկնելը: Բայց եթե հետևեք ուղեցույցի հրահանգներին, ապա հաստատ բաց չեք թողնի լրացուցիչ որոնումների հետ կապված ձեռքբերումներից որևէ մեկը:

Հավաքածուներ:

Խաղում կա 29 եզակի էլեկտրոնային գիրք, որոնք կապված են «Դոկտորական» նվաճման հետ և սփռված են Deus Ex: Human Revolution-ի աշխարհով մեկ: Դրանք հավաքելը տալիս է 200XP (գիտնական) բոնուս և, իհարկե, 50 Գ բոլորը հավաքելու համար: Այս նվաճման գործիքի հուշում դուք կգտնեք հիանալի վիդեո ուղեցույց դրանց գտնվելու վայրի վերաբերյալ:

Պրաքսիս:

Դուք վաստակում եք պրաքսիս միավորներ՝ վաստակելով որոշակի քանակությամբ փորձի միավորներ և օգտագործելով պրաքսիսի փաթեթներ: Praxis-ն օգտագործվում է Ադամի իմպլանտների թարմացման համար ամբողջ խաղի ընթացքում: Եվ, իհարկե, չե՞ք ուզում պրակտիկան վատնել անպետք բաների վրա։ Ստորև բերված է այն թարմացումների ցանկը, որոնց վրա արժե ծախսել Praxis-ը:

Վայրէջքի համակարգ «Icarus» (Icarus Landing System)

Եթե ​​կարծում եք, որ մոդիֆիկացված Ադամ Ջենսենը կարող է ցատկել ցանկացած բարձրությունից՝ առանց առողջությանը վնաս պատճառելու, ապա մեծապես սխալվում եք։ Դրա սահմանն առանց վնասների ընդամենը մի քանի մետր է: Օգտագործելով «Icarus» վայրէջքի համակարգը՝ կարող եք ցատկել ցանկացած բարձրությունից և վնաս չկրել։ Այս ունակությունը հատկապես օգտակար է այլընտրանքային ուղիներ գտնելու համար, և նաև կարևոր է, եթե դուք պատրաստվում եք գտնել բոլոր էլեկտրոնային գրքերը, քանի որ Tai Yun Medical-ի գրքերից մեկը ձեզանից կպահանջի օգտագործել այս ունակությունը: Ես այս ունակությունը ձեռք կբերեի հենց Հենշային հարվածեի։

Հաքեր. գրավում (Hacking: Capture)

Խաղը սկսում ես կոտրելու առաջին մակարդակից, որը թույլ է տալիս կոտրել նույն մակարդակի սարքերը։ Եթե ​​ունեք Explosive Mission Pack-ը, որը տրամադրվել է խաղի հատուկ թողարկման հետ (կամ այն ​​կարելի է գնել Marketplace-ից 320 microsoft միավորով), ապա այս հմտությունը թարմացնելու կարիք չկա, քանի որ դուք կունենաք հաքերային սարք, որը կոտրում է: սարքեր 5-րդ մակարդակով և կօգնեն ձեզ բացահայտել թաքնված ուղիները և գտնել էլեկտրոնային գրքեր: Եթե ​​դուք չունեք այս հավելումը, ապա թարմացրեք այն, երբ ունեք լրացուցիչ պրակտիկա:

Իմպլանտացված Rebreather

Սա օժանդակ իմպլանտ է, որը կարող է ձեզ տեղափոխել թունավոր գազով սենյակներ: Եթե ​​զգում եք, որ դրա կարիքն ունեք, ապա ազատ զգալ վերցրեք այն։

Մաշկի զրահ

Սա իսկապես օգտակար հմտություն է «Give Me Deus Ex» դժվարության վրա: Այն նվազեցնում է վնասի չափը, որն օգտակար է մարտերի և բոս մենամարտերի ժամանակ փախչելիս:

Ծանր առարկաներ տեղափոխելը/բարձրացնելը (Տեղափոխել/բարձրացնել ծանր առարկաներ)

Սա շատ օգտակար հմտություն է և պետք է լինի ձեր առաջին կամ երկրորդ բարելավումը, որն արժե գնել: Կրեք ավտոմատներ և աղբամաններ, և դուք, անշուշտ, դրանց հետևում կգտնեք օդափոխման անցուղի, որը կհեշտացնի ձեր գաղտագողի անցումը:

Converterenergy Sharif 8" (Sarif Series 8 էներգիայի փոխարկիչ)

Գնեք լրացուցիչ Power Cells և Power Recharge Boost, երբ ունեք Praxis: Նրանք շատ են օգնում գաղտագողի անցնելիս և օգնում են ավելի երկար մնալ գաղտագողի ռեժիմում: Սա թույլ է տալիս անցնել մեծ պաշտպանված տարածքով, առանց նկատելու: Դուք նույնպես կարող եք զբաղվել մեծ թվովբախվել թշնամուն, բայց հիշեք, որ միայն մեկ էներգաբլոկ է վերականգնվում ինքնաբերաբար, և մնացածը վերալիցքավորելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել էներգիայի բարեր:

Քողարկման համակարգ

Բոլորից ամենաօգտակար բարելավումը: Փոփոխեք այն հնարավորինս արագ, որպեսզի դրա ազդեցությունը հնարավորինս երկար տևի: Դուք հեշտությամբ կարող եք անցնել թշնամիների մի ամբողջ խմբի միջով, առանց նրանք ձեզ նկատելու: Հավանաբար խաղի լավագույն և ամենաօգտակար թարմացումը:

Պայթուցիկ համակարգ «Typhoon» (Typhoon Explosive System)

Սա օժանդակ իմպլանտ է, և դրանով ավելի հեշտ է գործ ունենալ բոսերի հետ: Եթե ​​ունեք 2 պրաքսիս կետ և խնդիրներ ունեք ղեկավարի հետ, ապա այս իմպլանտը ձեզ համար է:

Սոցիալական ուղղիչ (Սոցիալական ուժեղացուցիչ)

Դա պահանջվում է «Տիկնայք տղամարդ» նվաճման համար, երբ երկրորդ անգամ հարվածում ես Հենշային: Իրականում այնքան էլ օգտակար չէ, եթե իհարկե չեք ցանկանում բացել երկխոսության եզակի տարբերակներ:

Եզրակացություն:

Հազարը Deus Ex. Human Revolution-ում չպետք է որևէ դժվարություն առաջացնի ձեզ, եթե պատշաճ կերպով մոտենաք հատվածին: Հուսով եմ, որ այս ուղեցույցը կարդալուց հետո խաղի ձեռքբերումները ձեզ ավելի քիչ վախեցնող կթվան: Ես խաղն անցա 6 անգամ և չզղջացի դրա մեջ անցկացրած ոչ մի վայրկյան։ Հուսով եմ, որ դուք կիսում եք իմ սերը նրա հանդեպ:


Զորավար / կործանիչ 50

Ամբողջական Deus Ex. Human Revolution:


Պարզապես հաղթեք խաղը ցանկացած դժվարության վրա, և ձեռքբերումը կբացվի:


լեգենդ / լեգենդ 100

Ամբողջական Deus Ex. Human Revolution ամենածանր դժվարության վրա:


Ինչպես նախորդ նվաճման դեպքում, դուք պետք է հաղթեք խաղը, բայց «Real Deus Ex (Tur Me Deus Ex)» դժվարությամբ:


Deus Ex Machina 50

Բացեք Deus Ex: Human Revolution-ի բոլոր վերջավորությունները:


Խաղում ընդհանուր առմամբ կա 4 վերջաբան։ Դուք կարող եք պահպանել խաղի վերջում (վերջնական ղեկավարին հաղթելուց հետո) և յուրաքանչյուր կտրվածքից հետո կարող եք բեռնել սեյվ՝ այլ վերջավորություններ ընտրելու համար: Դուք պետք է գտնեք Թագգարտին և Շարիֆին Փանհեյի վերջին մակարդակում և խոսեք նրանց հետ, այլապես չեք կարողանա ընտրել բոլոր 4 վերջավորությունները:


Պացիֆիստ / Pacifist 100

Լրացրեք Deus Ex. Human Revolution՝ առանց որևէ մեկին սպանելու (շեֆերը չեն հաշվում):


Ձեռքբերումն այնքան էլ դժվար չէ, որքան թվում է նկարագրության մեջ, բայց կան մի քանի կետեր, որոնց պետք է ուշադրություն դարձնել խաղի ընթացքում խաղալիս:

Ձեռքբերումը նույնպես չի ազդում՝ սպանել ղեկավարներին, ոչնչացնել ռոբոտներին և աշտարակներին, ինչպես նաև մորֆինի մահացու չափաբաժին ներարկել «Հին ընկերներ» լրացուցիչ որոնումում:


The Foxiest of the Hounds 100

Լրացրեք Deus Ex. Human Revolution առանց ահազանգը մեկ անգամ ակտիվացնելու:


Սա ձեռքբերում է, որտեղ դուք պետք է համոզվեք, որ սխալներ չեք թույլ տալիս, երբ փորձում եք թաքնվել հայտնաբերումից: Նախ խորհուրդ եմ տալիս հաճախ խնայել՝ սիրտդ հարվածից փրկելու համար։ Խնայեք ամեն անգամ, երբ անցնում եք վտանգավոր գոտիներից մեկով, նախքան կոտրելը և այլն:

Նաև իմպլանտների որոշ արդիականացումներ կարող են օգնել ձեզ հասնել այս նվաճմանը: Նրանցից շատերը նշված են վերը նշված ուղեցույցում: Ձեզ համար գլխավոր օգնականը կլինի քողարկման համակարգը։ Դրանով և էներգաբլոկների արագ լիցքավորմամբ դուք կարող եք շատ արագ շրջանցել վտանգավոր գոտին։ Հիմնական բանը ժամանակին քողարկելն է։

Բաներ, որոնք կարող են վնասակար ազդեցություն ունենալ այս նվաճման վրա.

  • Երբեք թշնամիներ, աշտարակներ և տեսախցիկներ մի դարձրեք ձեր հանդեպ թշնամաբար: Եթե ​​դա տեղի ունենա, ապա բեռնեք վերջին պահումը: Եթե ​​քարտի վերեւում գրված է կասկածելի կամ տագնապ, ապա ամեն ինչ կարգին է։
  • Պտուտահաստոցը կոտրելիս մի օգտագործեք այն թշնամիների դեմ: Եթե ​​նա սկսի սպանել նրանց, ապա թշնամիները տագնապ կբարձրացնեն:
  • Երբ ինչ-որ մեկին ապշեցրել եք, ապա թաքցրեք մարմինը։ Հակառակ դեպքում նրան կնկատեն անվտանգության աշխատակիցները կամ տեսախցիկները, որոնք ահազանգ կբարձրացնեն։
  • Խնայեք նախքան ինչ-որ բան կոտրելը: Եթե ​​դուք ծախսում եք հակերության բոլոր փորձերը, ապա ահազանգը կակտիվանա:
  • Որոշ վայրերում դուք կհանդիպեք թշնամիների, որոնք արդեն ինքնաբերաբար թշնամաբար են տրամադրված ձեր հանդեպ, բայց մի անհանգստացեք, պատմությունն այսպես է նախատեսված: Թշնամիները քեզ չեն տեսել, բայց գիտեն, որ դու ինչ-որ տեղ մոտակայքում ես։ Դուք պետք է հանգիստ շրջեք այս վայրում, և ամեն ինչ կարգին կլինի:

Old School Gamer / Pixel Hunting 10

Դուք գտել եք Մեգանի գրասենյակի բոլոր թաքնված առարկաները: Չափազանց շատ ազատ ժամանակ?


Հենց նոր խաղ սկսես, կհայտնվես Մեգանի գրասենյակում։ Դուք պետք է գտնեք հետևյալ բաները.

  • Էլեկտրոնային գիրք X հիվանդի մասին տեղեկություններով;
  • Խաղալիք մրցարշավային մեքենա;
  • «Լինելով ավելի արդյունավետ» գիրքը;
  • հին լուսանկար;
  • Մեգանի համակարգիչը (կարդացեք բոլոր տառերը);
  • Թերթ.

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


դոկտոր / PhD
50

Կարդացեք բոլոր 29 տարբեր «փորձառությունների գրքերը» մեկ խաղացանկում:


Սրանք կոլեկցիոն իրեր են, որոնք դուք կգտնեք խաղի մեջ: Ստորև ներկայացված է բոլոր էլեկտրոնային գրքերի գտնվելու վայրի տեսագրությունը.


Անտեի վերև: / Խաղադրույքները բարձրանում են: 15

Թարմացրեք ցանկացած զենք առաջին անգամ:


Տես «Gun Nut / Crazy Militarist»:


Gun Nut / Crazy Militarist 20

Լիովին արդիականացրեք մեկ զենք:


Խաղի ընթացքում առաջադիմելով, դուք կարող եք գտնել և գնել զենքի փոփոխություններ, որոնք կբարելավեն այն: Լիովին արդիականացրեք ձեր զենքը՝ այս նվաճումը ստանալու համար: «Սարքավորումներ» ցանկում (կոճակ), կարող եք ավելին իմանալ այն մասին, թե որ թարմացումները կարող եք օգտագործել կոնկրետ զենքի վրա: Սարքավորման ընտրացանկից ընտրեք զենք և կտտացրեք, ապա ընտրեք «Ուսումնասիրել» և կրկին սեղմեք. Կհայտնվի զենքի ամբողջական նկարագրությունը, որում գրված է որոշակի մոդիֆիկացիաներ տեղադրելու հնարավորության մասին։ Այս ձեռքբերումը կատարելու ամենադյուրին ճանապարհը հանգստացնող հրացանն է:


Առաջին հակ / First Hack 5

Հաջողությամբ ավարտեք ձեր առաջին հաքը:


Տես «Hax0r1!»


Hax0r1! 15

Հաջողությամբ կոտրեք առնվազն 50 սարք մեկ խաղահրապարակում:


Այս ձեռքբերումը կբացվի, երբ խաղը զարգանա, եթե հաջողությամբ կոտրեք այն ամենը, ինչ տեսնում եք: Դուք կարող եք խնայել նախքան կոտրելը, եթե դրանց հետ խնդիրներ ունեք: Անհաջող փորձերից հետո կարող եք բեռնել և նորից փորձել:


Առաջին Հեռացում 5

Կատարեք առաջին չեզոքացումը: Քաղաքացիները հաշվի չեն առնվում, այնպես որ նրանց հետ քաղաքավարի եղեք:


Տե՛ս «Օպորտունիստ»:


Պատեհապաշտ / Օպորտունիստ 15

Կատարեք 50 չեզոքացում մեկ խաղահրապարակում (քաղաքացիները չեն հաշվում):


Կատարեք 50 մահացու կամ ոչ մահացու վնասազերծում մեկ խաղահրապարակում (քաղաքացիները չեն հաշվում) այս ձեռքբերումը բացելու համար:

Ոչ մահացու վնասազերծումը տեղի է ունենում, երբ կանգնում ես թշնամու կողքին և սեղմում, և մահացու, երբ սեղմում ես.


Գիտակցությունը գերագնահատված է 15

Հանեք առնվազն 100 թշնամի մեկ խաղադաշտում:


Այն ստանալու համար դուք կարող եք օգտագործել ոչ միայն ոչ մահաբեր չեզոքացում, այլ նաև նոկաուտի ենթարկել թշնամիներին գազային նռնակներով, ցնցող ատրճանակով և հանգստացնող հրացանով: Պարզելու համար՝ թշնամուն նոկաուտի ենթարկե՞լ եք, թե՞ սպանել եք նրան, ապա բարձրացեք նրա մոտ և նրա վերևում պետք է լինի Zzz պատկերակ, և ոչ թե գանգով պատկերակ։


Transhumanist / The Limit 5

Լիովին թարմացրեք ցանկացած իմպլանտ առաջին անգամ:


Գնեք բոլոր թարմացումները ձեր ընտրած իմպլանտներից մեկի համար: Ստորև կարող եք տեսնել բոլոր բարելավումների ցանկը: Հարկ է նշել, որ դրանցից մի քանիսն արժեն 2 պրաքսիս միավոր:

Գանգի փոփոխություններ.

  • սոցիալական սրբագրիչ
  • Ռադարային համակարգ «Pathfinder»
  • Infolink
  • գաղտագողի մոնիտոր
  • Հաքեր. գրավել
  • Հաքերային վերլուծության միավոր
  • Հաքեր՝ ամրացնել
  • Hack: Stealth

Կորսի փոփոխություններ.

  • Առողջության մոնիտորինգի համակարգ «Guardian RX»
  • Էներգիայի փոխարկիչ «Շարիֆ 8»
  • Վերաշնչող իմպլանտ
  • «Թայֆուն» պայթուցիկ համակարգ.

Ձեռքի փոփոխություններ.

  • Ձեռքի կիբերպրոթեզավորում
  • տեսողության կայունացուցիչ

Աչքի փոփոխություններ.

  • վերահսկողություն
  • աչքի պրոթեզ

Հետևի ռեժիմներ.

  • Reflex Enhancer
  • «Իկարուս» վայրէջքի համակարգ

Մաշկի փոփոխություններ.

  • մաշկի պատյան
  • Քողարկման համակարգ

Ոտքերի ռեժիմներ.

  • Ոտքի կիբերպրոթեզավորում

Ռադարը բարելավելու ամենադյուրին ճանապարհը, քանի որ դրա համար պահանջվում է ընդամենը 1 պրակտիկա: Մինչ այդ խորհուրդ եմ տալիս խնայել, քանի որ ռադարն այնքան էլ օգտակար չէ մյուս իմպլանտների համեմատ։

Փոքր Չարի / Lesser Evil 10

Զբաղվեք Կարելլայի խնդրով։


Խաղի սկզբում Sharif Industries-ի գլխավոր գրասենյակ վերադառնալուց հետո կարող եք խոսել Կարելլայի հետ և իմանալ նրա խնդրի մասին։ Դուք պետք է դադարեցնեք գողացված դեղամիջոցի շրջանառությունը և նորից խոսեք Կարելլայի հետ՝ այս ձեռքբերումը ստանալու համար։ Նա նաև ձեզ կտա զենքի ռեժիմ՝ որոնումն ավարտելու համար:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Մայրական կապեր 10

Լուծիր վշտահար մոր կասկածները.


Sharif Industries-ի կենտրոնակայանից դուրս գալուց և Դետրոյթի փողոցներ մտնելուց հետո դուք անմիջապես կհանդիպեք միսիս Ռիդին, ով կխնդրի ձեզ օգնել պարզել Մեգանի մահվան մասին ճշմարտությունը։ Այն բավականին երկար է լրացուցիչ որոնումև առաջիններից մեկը:

Առաջին հերթին, դուք պետք է համոզեք Ուեյն Հաասին, որ թույլ տա գնալ ոստիկանության բաժանմունքի դիահերձարան: Եթե ​​չանես, ուրեմն ողջ ոստիկանությունը թշնամաբար կվերաբերվի քո հանդեպ ու քո կյանքը դժոխք կդարձնի։ Նրան համոզելը կբացի նաև «Գրասեղանի աշխատանքը» նվաճումը։

Կոտրեք 3-րդ մակարդակի սեյֆը լոտի կողքին գտնվող ավտոտնակում և կարդացեք բոլոր ապացույցների գրքերը և ապարանջանը: Ավելի լավ է այն պահել ձեզ համար, եթե ցանկանում եք ստանալ «Սենտիմենտալ արժեք» նվաճումը, երբ որոնումն ավարտեք:


Cloak & Daggers / Cloak and Dagger 10

Գործիր ստվերում գտնվող տղամարդու հետ:


Դետրոյթի փողոցներից մեկում դուք կհանդիպեք մի սեւամորթ մարմնավաճառի, ով իրականում գաղտնի ոստիկան է։ Գտեք նրա մոնոը ձեր տան և ոստիկանության բաժանմունքի միջև ընկած փողոցում: Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ առաքելություն կառաջարկի:

Ջեք Օ'Մալլիի մեղքն ապացուցելու համար դուք պետք է կատարեք մի քանի առաջադրանքներ: Դուք ստիպված կլինեք հանդես գալ որպես Օ'Մալլիի մարդ և երկու ավազակախմբեր շրջել միմյանց դեմ, որպեսզի սկսեք ավազակային պատերազմներ: Այնուամենայնիվ, դա կարելի է կանխել:

Առաքելության ավարտին O «Malley»-ի հետ զրույցի ժամանակ նա ձեզ կաշառք կառաջարկի։ Ընդունեք այն և կստանաք «The Take / Bribe» ձեռքբերումը։


Փտած բիզնես / Rotten Business 10

Օգնեք ամենահին մասնագիտության ներկայացուցչին ամեն ինչ կարգի բերել։


Երբ հասնեք Հենշա, ապա գնացեք Հոնգհուա հյուրանոց: Բարձրացե՛ք 4-րդ հարկ և սենյակներից մեկում կհանդիպեք մի կնոջ և տղամարդու, ովքեր վիճում են իմպլանտի շուրջ։ Խոսեք կնոջ հետ այս որոնումը ստանալու համար:

Առաջին առաքելության ժամանակ ձեզ հարկավոր կլինի փրկել նրա ընկերոջը, որի մեջ, ըստ նրա, ցանկանում են բռնի իմպլանտներ կառուցել։ Նրան պահում են ավազակախմբի 3 անդամներ՝ ծառուղիներից մեկի ավտոտնակում։ Վերացրեք հակառակորդներին, ապա բացեք ավտոտնակը և խոսեք Նինգի հետ: Նա ձեզ շնորհակալություն կհայտնի և կփախչի քաղաքից: Վերադարձեք Մեյ և ստացեք ձեր պարգևը։

Երկրորդ առաքելության ժամանակ նա կխնդրի ձեզ ազատվել Դեյմոն Չանից՝ սպանելով նրան կամ թմրանյութ տնկելով՝ ձերբակալելու համար։ Հասե՛ք նրա բնակարան և նոկաուտի ենթարկե՛ք նրան։ Նա մենակ կլինի։ Մի օգտագործեք զենք, միայն թեթև ոչ մահաբեր չեզոքացում: Դուրս քաշեք նրա մարմինը բնակարանից և շպրտեք տանիքից, որպեսզի այն նմանվի ինքնասպանության, և դրա համար կստանաք «Աշուն» նվաճումը: Վերադարձեք Մեյ և ստացեք երկար սպասված ձեռքբերումն ու պարգևը։

Հուշում. Երկրորդ առաքելությունից առաջ ավելի լավ է խնայել, քանի որ եթե սպանեք Դեյմոն Չանին՝ նրան տանիքից գցելով, դուք կկորցնեք «պացիֆիստ» նվաճումը։ Mei-ի հետ զրույցի ժամանակ դուք պետք է հարցնեք Չանից ազատվելու այլ միջոցի մասին։ Նա ձեզ դեղեր կտա, որոնք դուք կարող եք տնկել նրա բնակարանում: Նախ, մենք անցնում ենք առաքելությունը առաջին ճանապարհով և ստանում ենք «The Fall / Flight» ձեռքբերումը, այնուհետև բեռնում ենք սեյվը և անցնում երկրորդ ճանապարհով:


Բար ներդիր / Բարմեն 10

Օգնեք բարմեն Փեթակին հաշիվների հարցում:


Շանհայի փեթակում, Թոնգի հետ խոսելուց հետո, առաջին հարկում խոսեք բարմեն Բոբի Բաոյի հետ: Նա կխոսի Ջայա անունով միջնորդի մասին, ով չի վճարել նրա հաշիվներն ու անհետացել։ Դուք պետք է գտնեք նրան: Դրա համար ստիպված կլինեք կոտրել 3 սարք, որոնք գտնվում են քաղաքի մի քանի տների տանիքներում, որպեսզի պարզեք դրա գտնվելու վայրը։ Հենց որ գտնեք նրան, նա կբացատրի, որ իրեն խաբել են, և նա չի ցանկանում նրանց վճարել իմպլանտի համար։

Երկու ելք կա.

  1. Դուք կարող եք վճարել 5000 վարկ Բոբի Բաոյին, և նա կխոստանա ձեռք չտալ նրան։ Դրա համար դուք կստանաք «Guardian Angel / Guardian Angel» նվաճումը:
  2. Թակեք նրան և հանեք իմպլանտը նրա միջից:

Երկու տարբերակներն էլ կբացեն այս ձեռքբերումը, բայց առաջին տարբերակը միանշանակ ավելի լավն է, քանի որ դուք կստանաք մեկ այլ ձեռքբերում:

Անձամբ ես նախ խնայեցի, ապա վճարեցի դրա դիմաց պարտքը և ստացա «Պահապան հրեշտակ» նվաճումը։ Հետո ես բեռնեցի վերջին սեյվը, նոկաուտի ենթարկեցի նրան և վերցրեցի իմպլանտը: Այսպիսով, ես խնայեցի 5000 վարկ:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Shanghai Justice / Shanghai Justice 5

Մենք պետք է դետեկտիվ խաղանք, բայց արդարադատությունը պետք է իրականացվի:


Շանհայում հիմնական որոնումների ժամանակ Մալիկը ձեզանից օգնություն կխնդրի։ Նրա ընկերոջը սպանել են, և նա ցանկանում է արդարություն հաստատել։

Երբ հասնում եք կասկածյալի բնակարան, պետք է ուշադրություն դարձնել հետևյալ բաներին.

  • Բեյսբոլի չղջիկ - գտնվում է դռան մոտ:
  • Նամակներ - հայտնաբերվել է ննջասենյակի համակարգչում: Այն պետք է կոտրել:
  • Պատասխանող մեքենա - ննջասենյակի մահճակալի կողքին:
  • Կոտրված ժամացույց - պահարանի կողքին գտնվող ննջասենյակում:

Այժմ դուք ունեք բավարար ապացույցներ Լի Հոնգին դատապարտելու համար: Գնացեք երկրորդ հարկում գտնվող Փեթակ: Նա մենակ կնստի։ Դուք պետք է ընտրեք պատասխանի հետևյալ տարբերակները՝ Կեղծ, Հարբած, Հնաոճ ժամացույց, Հղի, LIMB/Զանգակատուն: Դուք կստանաք «Super Sleuth» նվաճումը:


Ջարդել պետությունը 10

Օգնեք սպա Նիկոլասին լուծել խնդիրը:


Դուք կստանաք այս որոնումը Դետրոյտի կոնֆերանսի սենյակից դուրս գալուց հետո, երբ երկրորդ անգամ կհասնեք այնտեղ: Նիկոլասը վախենում է, որ ինչ-որ բան կարող է պայթեցնել ոստիկանական բաժանմունքը:

Ձեր խնդիրն է գտնել ահաբեկչի նրա գտնվելու վայրը (ես նրան կոյուղու մեջ ունեի), նոկաուտի ենթարկեք կամ սպանեք: Եվ հետո վնասազերծեք ռումբը: Օգտագործեք «0000» կոդը՝ այն անջատելու համար և ստացեք «Lucky Guess» ձեռքբերումը: Վերադարձեք Նիկի մոտ և ստացեք այս ձեռքբերումն ու պարգևը։

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Մոռացված ծանոթներ / Հին ընկերներ 10

Հետևեք Փրիթչարդի հուշումներին և հասեք ճշմարտության խորքին:


Առաջին անգամ, երբ դուք վերադառնում եք Դեթրոյթ՝ Հայլենդ այգում FEMA-ի պահեստը հայտնաբերելուց հետո, դուք պետք է համոզեք Դեյվիդ Շարիֆին, որ ասի ձեզ ճշմարտությունը (տես «Այո Բոս»): Զրույցից հետո վերադարձեք ձեր գրասենյակ և կարդացեք 3 նոր նամակները, որոնք հասել են ձեր համակարգչին: Հետո վերադարձեք Շարիֆ և շարունակեք հիմնական պատմությունը։

Երբ դուք երկրորդ և վերջին անգամ հասնեք Դետրոյթ, Փրիթչարդը կկապվի ձեզ հետ, երբ լինեք կոնֆերանս սենյակի մոտ, և կսկսվի լրացուցիչ որոնում: Այն չի հայտնվի, քանի դեռ չեք կարդացել 3 տառ Դեթրոյթ ձեր առաջին ժամանման ժամանակ:

Երբ հասնեք Բրենդոն Ռեդֆորդի բնակարան, կտեսնեք, որ նա մահանում է լոգարանում: Շարունակեք նրան մորֆին տալ, իսկ հետո փորձեք հեռանալ: Նա ձեզ կխնդրի մնալ և մորֆինի մահացու չափաբաժին ներարկել: Դրա համար դուք կստանաք «Գևորգյան համալիր / Գևորգյան համախտանիշ» նվաճումը:

Շարունակում ենք որոնումը և գնում ավտոտնակ, որտեղ սեյֆում լուսանկար ենք գտնում և համակարգչում հինգ նամակ:

Մենք ավարտում ենք քվեստի վերջին փուլը և ստանում ձեռքբերումը։



Կորպորատիվ պատերազմ / Կորպորատիվ պատերազմներ 10

Պաշտպանեք հաճախորդի շահերը՝ կատարելով ոչ շատ ագրեսիվ տիրույթ:


Ձեզ հետ կապ կհաստատի մի մարդ, ով, փչացնելու պատճառով, չեմ նշի, թե երբ եք դուք Յուհզայի տարածքում: Ձեզանից կպահանջվի կանգնեցնել ահաբեկիչների խմբին և վերադարձնել տվյալների չիպը: Համոզվեք, որ ոչ ոքի չեք սպանում, այնպես որ օգտագործեք ցնցող զենք:

Վերադարձեք և համոզվեք, որ ունեք Սոցիալական ուղղիչի հմտություն: Խոսեք նրա հետ և փորձեք պարզել ճշմարտությունը՝ օգտագործելով ֆերոմոններ, նախքան չիպը հանձնելը: Սա նաև կբացի «Տիկնայք տղամարդ» նվաճումը:


Թալիոն Ա.Դ. / Talion սկզբունքը 10

Պայքարեք Warrior Priest-ի հետ քաղաքային ջունգլիների խիտ տարածքում:


Այս ձեռքբերումը ստանալու համար դուք պետք է գնաք LIMB կլինիկա Հենշա ձեր երկրորդ ժամանումից հետո, երբ Պրիթչարդը կապ հաստատի ձեզ հետ: Խոսեք վաճառասեղանի ձախ կողմում գտնվող բժշկի հետ, և նա կխնդրի ձեզ փնտրել փախած սպային: Եթե ​​դուք արել եք «Կորպորատիվ պատերազմ» ձեռքբերումը, ապա այնտեղ, որտեղ ահաբեկիչները եղել են, այնտեղ մի լյուկ կա, որը տանում է դեպի կոյուղի, որտեղ թաքնված է այն, ինչ ձեզ հարկավոր է։

Խոսեք նրա հետ, եթե ցանկանում եք խուսափել կռվից և ստել բժշկին կամ համոզել, որ նա ճիշտ է վարվել: Ձեռքբերումը կբացվի:


Գաղտնի ձեռքբերումներ


Ուրվական / Ghost 15

Դուք ճանապարհ անցաք վտանգավոր տարածքով, առանց ձեզ հանձնվելու:


Պարզապես անցեք ձեր ճանապարհը վտանգի գոտու միջով՝ առանց ահազանգելու կամ հայտնաբերելու՝ ստանալով Ghost բոնուսը:

Դա անելու ամենահեշտ ձևը Sharif Industries գործարանում առաջին առաքելությունն է: Հենց որ իջնեք երկու սանդուղքներով, անկյունում կհանդիպեք թշնամու, որին պետք է նոկաուտի ենթարկել: Բեռնիչից հետո կտեսնեք փայտե տուփ, որը պետք է տեղադրվի ձախ կողմում գտնվող տուփերի կողքին։ Մենք բարձրանում ենք այս տուփերը կոնտեյների վրա, իսկ հետո բարձրանում տանիք: Հետագայում ձեր առջև խոչընդոտ կլինի էլեկտրականության տեսքով: Ձեր աջ կողմում կլինի փայտե տուփ, որը կարող եք շարժվել և դրա հետևում գտնել օդափոխման անցուղի: Անցնում ենք դրա միջով և կտրում դանակի անջատիչը։ Անցնում ենք ավելի ու բարձրանում օդափոխության մեջ։ Ձեռքբերումը կբացվի:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Անկանխատեսելի հետևանք 15

Դուք համոզեցիք Զեկե Սանդերսին ազատ արձակել պատանդին։


Երբ հանդիպեք Զեկ Սանդերսին, ձեզ հարկավոր է երկխոսության ճիշտ ընտրություն կատարել՝ ստիպելու նրան ազատել պատանդին: Հիշեք, որ սխալ պատասխանները կարող են արժենալ պատանդի կյանքը: Դուք կարող եք պահպանել նախքան երկխոսությունը սկսելը, որպեսզի կարողանաք կրկնել, եթե գոհ չեք արդյունքից կամ ցանկանում եք իմանալ իրադարձությունների այլ շրջադարձերի մասին:

Ճիշտ երկխոսության պատասխաններ. Փորձեք ազատել Ջոզիին, պատճառաբանել, համակրել, պատճառաբանել:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Գնդակներ / Գնդակներ 5

Ձեզ դուր է գալիս գնդակով խաղալ, հա՞:


Երբ դուք անցնում եք Դեթրոյթի բնակելի թաղամասի կողքով, կգտնեք բասկետբոլի դաշտ՝ գնդակով։ Այս նվաճումը ստանալու համար հարկավոր է գնդակը նետել ռինգ:

Դա անելու ամենահեշտ ձևը ռինգի դիմաց աղբամանների և տակառների սանդուղք կառուցելն է:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Գրասեղանի / Գրասենյակային աշխատանք 15

Դուք ասացիք Ուեյն Հաասին, որ թույլ տա ձեզ դիահերձարան:


Հենց որ հասնեք ոստիկանական բաժանմունք, կհանդիպեք ձեր վաղեմի ընկեր Ուեյն Հաասին, որին պետք է համոզեք թույլ տալ նրան դիահերձարան։ Անձամբ ես նրա հետ երկխոսության ժամանակ ընտրեցի միայն ներման տարբերակը։

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Սենտիմենտալ արժեք 10

Դուք պահել եք Մեգանի ապարանջանը։ Բաց թողնելն ամենադժվար բանն է, չէ՞:


«Մայրական խնամք» քվեստի ժամանակ ձեռնաշղթան պահեք ձեզ համար։ Երբ գտնեք ավտոտնակ 4 էլեկտրոնային գրքերով, այնտեղ կլինի ևս մեկ սեյֆ՝ 3-րդ մակարդակի պաշտպանությամբ: Կոտրեք այն՝ հինգերորդ էլեկտրոնային գիրքը և ապարանջանը ստանալու համար: Երբ որոնումների վերջում խոսում եք Մեգանի մոր հետ, ապարանջանը հետ մի՛ տվեք: Այս ընտրությունը չի ազդում «Մայրական կապեր» նվաճման վրա։


The Take 10

Ագահությունը մեկին կսպանի։ Դու վերցրեցիր Օ'Մալիի կեղտոտ փողերը և բաց թողեցիր նրան։


Թիկնոց և դաշույն որոնումների վերջում դուք ընտրություն կունենաք ձերբակալել Օ'Մալլիին կամ թույլ տալ նրան գնալ և կաշառք վերցնել: Ընտրեք կաշառք այս նվաճումը ստանալու համար:


Ցուլը 25

Դուք հաղթել եք Լոուրենս Բարեթին, որը գաղտնի վարձկանների ջոկատի էլիտար անդամ է:


Դուք կստանաք այս նվաճումը Լոուրենս Բարեթին սպանելուց հետո։

Դուք կհանդիպեք նրան մակարդակի վերջում գաղտնի FEMA բազայում: Նրան սպանելու ամենահեշտ ձեւը պայթուցիկներով է։ Անձամբ ես օգտագործել եմ C4:


Այո Բոս / Այո, շեֆ 15

Դուք վիճաբանության մեջ եք մտել ձեր ղեկավար Դեյվիդ Շարիֆի հետ:


Դուք կարող եք բացել այս նվաճումը, երբ վերադառնաք Sharif Industries առաջին բոս մենամարտից հետո: Սկզբում խոսեք Պրիտչարդի, իսկ հետո հյուրերի հետ։ Եվ միայն հետո Դավիթ Շարիֆի հետ։

Ես սովորեցի, որ երկխոսությունները ժամանակի ընթացքում կարող են փոխվել, ուստի ավելի լավ է պահպանել այս խոսակցությունը: Եթե ​​նա փոխի թեման, իսկ դուք հետևեք գծային երկխոսությանը, նա կվիճարկի ձեզ, և դուք չեք ստանա այս ձեռքբերումը: Այս ձեռքբերումը մասամբ կախված է բախտից և ինտուիցիայից:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Ուշադրություն. Դուք չեք կարողանա ավարտին հասցնել վերը նշված որոնումները և ձեռք բերել դրանց ձեռքբերումները Դեթրոյթից առաջին անգամ թռչելուց հետո:


Աշուն / Թռիչք 10

Դուք Դեյմոն Չանին ուղարկեցիք կյանքի ճանապարհորդության:


Դեյմոն Չանի մահը պետք է այնպես անես, որ ինքնասպանություն լինի։ Տեսեք «Փտած բիզնես» նվաճումը, թե ինչպես ստանալ այս ձեռքբերումը:


Darker Shades / Dark Shadows 15

Դուք կարողացաք համոզել բարմենին, որ թույլ տա ձեզ ներս մտնել Թոնգ Սի Հունգ։


Փեթակի երկրորդ հարկում դուք պետք է համոզեք բարմենին թույլ տալ ձեզ ներս մտնել Թոնգ Սի Հունգ: Նախքան նրա հետ խոսելը, ավելի լավ է խնայել:

Նվաճումը կարելի է բաց թողնել՝ կախված երթուղուց: Օրինակ, ես կոյուղիների միջով ճանապարհ անցա դեպի բար և բարձրացա նկուղում պահակի կողքի օդափոխության մեջ: Դրանից հետո ես տեսա մի տեսարան, որտեղ ես իմացա գտնվելու վայրի մասին: Ես ստիպված չէի խոսել բարմենի հետ, այնպես որ զգուշացեք Փեթակի օդափոխությունից:

Ճիշտ պատասխաններ երկխոսության մեջ՝ ուշադրություն հրավիրել, պնդել, ուշադրություն հրավիրել:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Guardian Angel / Guardian Angel

10

Դուք վճարել եք խեղճ Ջայայի հաշիվները: Որքան մարդ ես դու...


Դուք պետք է վճարեք 5000 կրեդիտի պարտք այն առաքելության մեջ, որը ստացել եք Hive Bartender-ից: Տե՛ս «Bar Tab» նվաճումը մանրամասների համար, թե ինչպես կարելի է ձեռք բերել այս նվաճումը:


Super Sleuth
10

Դուք հիանալի աշխատանք եք կատարել Լի Գոնի գործով:


Դուք պետք է ճիշտ ընտրեք բոլոր պատասխանները Լի Գոնի հետ երկխոսության մեջ: Տեսեք «Շանհայի արդարադատություն» նվաճումը, թե ինչպես կարելի է հասնել այս նվաճմանը:

Ուշադրություն. Հենգշից առաջին անգամ թռչելուց հետո դուք չեք կարողանա ավարտին հասցնել վերը նշված որոնումները և ձեռք բերել դրանց ձեռքբերումները:


The Mantis / Praying Mantis 25

Դուք հաղթեցիք Ելենա Ֆեդորովային՝ գաղտնի վարձկանների ջոկատի էլիտար անդամին:


Այս նվաճումը դուք ստանում եք Մոնրեալի Peak TV-ի գլխավոր գրասենյակում Ելենա Ֆեդորովային սպանելուց հետո:

Եթե ​​դուք կռվեք նրա հետ (սա ամենադժվարն է և միակը, որի հետ դուք խնդիրներ կունենաք): Ճակատամարտի հենց սկզբում վազեք առաջ, շրջվեք և նռնակ նետեք նրա վրա: Սա նրան ապշեցնում է 10 վայրկյանով: Դուք կարող եք կրակել նրան, օգտագործել պայթուցիկներ և թայֆուն: Եթե ​​դուք ունեք շատ էներգիա, ապա ավելի լավ է օգտագործել այն:


The Throwdown / Skirmish 15

Դուք համոզեցիք խորամանկ քաղաքական գործիչ Բիլ Թագգարտին բացահայտել ճշմարտությունը ժողովրդին:

Ռումբը վնասազերծելու համար «Down with the Government» քվեստում պետք է մուտքագրեք 0000 կոդը: Տե՛ս «Smash the State» նվաճումը այս նվաճումը ստանալու հրահանգների համար:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Վերջին Straw / Last Straw 15

Դոկտոր Իսայա Սանդովալին ասացիք ինքնասպանության մասին:


Թագգարտի հետ խոսելուց հետո դուք պետք է խոսեք Եսայիայի հետ: Եսայիային կարելի է գտնել կոյուղու իր գաղտնի բազայում: Երբ անցնեք պահակների և ռումբերի կողքով, խնայեք մինչև դուռը մտնելը:

Դուք կբախվեք Եսայիային, ով ցանկանում է ինքնասպան լինել իր հանցանքների համար, և նա զենք կքաշի դրա համար։ Ձեր խնդիրն է համոզել նրան չանել դա: Ճիշտ պատասխաններ երկխոսության մեջ՝ դաժան ողորմություն, դաժան ողորմություն, համակրում։

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Գևորգյան համալիր / Գևորգյան համախտանիշ 10

Դուք կատարել եք մահացողի վերջին կամքը։


Դուք պետք է մորֆինի մահացու չափաբաժին ներարկեք Բրենդոն Ռեդֆորդին: Տեսեք «Մոռացված ծանոթները» նվաճումը, թե ինչպես ստանալ այս ձեռքբերումը:

Ուշադրություն. Երկրորդ անգամ Դետրոյթից դուրս թռչելուց հետո դուք չեք կարողանա ավարտին հասցնել վերը նշված որոնումները և դրանց համար նվաճումներ ստանալ:


Good Soul / Good Soul 15

Հակառակ բոլոր դժվարությունների՝ քեզ հաջողվեց փրկել Ֆարիդայի կյանքը։


Այս ձեռքբերումը բավականին դժվար է նրանց համար, ովքեր ստանում են «պացիֆիստական» նվաճումը, բայց դա դեռ հնարավոր է։ Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Կամ կարող եք նախօրոք խնայել և գործ ունենալ թշնամիների հետ՝ օգտագործելով ձեր ունեցած բոլոր միջոցները: Եթե ​​դուք ունեք դիպուկահար, կարող եք նստել մակարդակի սկզբում և այնտեղից կրակել թշնամիների վրա: Հենց որ ռոբոտը հայտնվի, վազիր նրա մոտ և օգտագործիր Typhoon կամ EMP նռնակներ։


Տիկնայք տղամարդ 10

Դուք համոզեցիք Մենգյաոյին բացահայտել առեղծվածային Chiron Project-ը:


Ուշադրություն. Հենգշից երկրորդ անգամ թռչելուց հետո դուք չեք կարողանա ավարտին հասցնել վերը նշված որոնումները և դրանց համար նվաճումներ ստանալ:



Անգար 18 / Հանգար 18 10

Դուք գտել և կարդացել եք գաղտնի հաղորդագրությունը: Հիմա դու չափազանց շատ բան գիտես...


Երբ տեսնեք, թե ինչպես են չորս գիտնականներ մտնում ուղղաթիռ, ապա թեքվեք աջ և տեղափոխեք արկղը, որի հետևում կտեսնեք 5-րդ մակարդակի պաշտպանության համակարգիչ ունեցող թունել։

Կոտրեք այն կամ օգտագործեք «Պայթուցիկ առաքելության փաթեթի» հաքերային սարքը: Կարդացեք նամակը և ձեռքբերումը կբացվի:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Օձը 25

Դուք հաղթեցիք Յարոն Նամիրին՝ Էլիտային զանգակատան հրամանատարին:


Այս ձեռքբերումը դուք կստանաք Յարոն Նամիրին սպանելուց հետո։ ՀԵՆԳՇ ԵՐԿՐՈՐԴ ԺԱՄԱՆԵԼՈՒ ԺԱՄԱՆԱԿ ՉԻ ՓՈԽԵԼ ԲԻՈՉԻՊԸ:Եթե ​​դուք ունեք Պայթուցիկ առաքելության փաթեթ, ապա դուք ունեք նռնականետ, որը անհավանական օգտակար կլինի: ժամը ճշգրիտ հարվածներդուք կարող եք ազատվել դրանից 5 վայրկյանում։ Նա նույնպես շատ արագ է մահանում Թայֆուն համակարգի 2-3 հարվածներով։

Դե, ամենահեշտ ձևը, որը կարող եք տեսնել այս տեսանյութում:


Վերջնական Հետհաշվարկ 15

Դուք միլիոնատեր Հյու Դերոուին մատնանշեցիք նրա տրամաբանության անհամապատասխանությունները։


Ճանապարհ անցնելով Պանչեայի միջով՝ դուք կհանդիպեք հենց Հյու Դարոյին Աշտարակի ընդարձակ սրահներից մեկում։ Նախքան նրան հանդիպելը, ավելի լավ է խնայել: Երկխոսության ճիշտ պատասխաններն են՝ առաջարկել, քննադատել, հասցեագրել, կիրառել:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Վերջ/ Վերջ 25

Դուք հաղթեցիք Չժաո Յունրուին և ոչնչացրեցիք Chiron Project-ը:


Այս նվաճումն անտեսելի է և բացվում է խաղի ավարտից հետո:

Ժաոյին ձեռք բերելու համար պարտադիր չէ սեղմել աղջիկների կոճակները։ Դահլիճի կենտրոնում գտնվող անվտանգության վահանակի վրա կարող եք հավաքել 2012 կոդը: Այնուհետև նստել Ժաոյի կողքին գտնվող ապակու մոտ և սպասել, մինչև այն կոտրվի, այնուհետև հրազենից սեղմակ դրեք նրա մեջ: Ճիշտ է, այս մեթոդի համար դուք պետք է մղեք պաշտպանությունը էլեկտրականությունից:


Դ նախագիծ 15

Դուք չեք կարողանա ստանալ այս ձեռքբերումը՝ խաղի հիմնական ցանկում միավորներ ընտրելով: Դուք պետք է ավարտեք խաղը և դիտեք վարկերը մինչև վերջ: