Շախմատը իտալական խաղ է սևերի համար: Շախմատի խաղերի տարբերակները՝ ռուսերեն, իսպաներեն, շոտլանդական և իտալերեն: Պե՞տք է ուսումնասիրել իտալական խաղը

Սկսնակ շախմատիստներին հաճախ վախեցնում է շախմատի բացվածքների բազմազանությունը: Տասնյակ տիտղոսներ, հարյուրավոր տարբերակներ, հազարավոր շարունակություններ... Այսպիսով, ինչպե՞ս եք նավարկում շախմատային շարժումների այս օվկիանոսում: Իսկապե՞ս անհրաժեշտ է ուսումնասիրել շախմատի բացվածքների վերաբերյալ գոյություն ունեցող բոլոր գրքերը՝ բացումը ճիշտ խաղալու համար։

Իհարկե ոչ. Նույնիսկ XIX դարի վերջին. Աշխարհի ապագա չեմպիոն Էմանուել Լասկերը գիրք է գրել. ՈղջամտությունԷ.Լասկերը խստորեն և հստակ գրել է ամենաբարդ բաների մասին՝ հիմնավորելով իր տեսակետը ոչ այնքան կոնկրետ տարբերակներով, որքան տրամաբանական եզրակացություններով՝ հիմնված շախմատային պայքարի ամենահարուստ փորձի ընդհանրացման վրա: Մասնավորապես, Լասքերը սկսնակ շախմատիստներին խորհուրդ է տվել սահմանափակվել միայն. Մի քանի բացման համակարգեր: Այսօրվա շախմատի մանկավարժությունը հավատարիմ է նույն կարծիքին: Սկսնակներին խորհուրդ է տրվում ընտրել I-2 բացվածքներ սպիտակների համար և նույն թվով բացվածքներ սևերի համար, ուսումնասիրել նրանց հիմնական գաղափարները և համարձակորեն կիրառել դրանք պրակտիկա խաղ. Հետագայում բացման ռեպերտուարը կարող է աստիճանաբար ընդլայնվել։

Ո՞ր բացվածքները պետք է նախընտրելի լինեն: Այստեղ խիստ բաղադրատոմսեր չկան, բայց ընդհանուր առմամբ ընդունված է, որ սկսնակների համար ավելի օգտակար է բաց բացումներ խաղալը։ Շատ ականավոր վարպետներ ասում էին, որ կատարելության ձգտող յուրաքանչյուր շախմատիստ իր զարգացման ընթացքում պետք է ուշադրություն դարձնի շախմատի պատմությանը, ծանոթանա շախմատային գաղափարների էվոլյուցիայի հետ։ Իսկ շախմատային բացման պատմությունը սկսվեց հենց բաց բացման համակարգերի մշակմամբ, երբ խաղացողների ֆիգուրներն անմիջապես մտնում են մարտ: Այդ իսկ պատճառով սկզբում խորհուրդ է տրվում խաղալ, օրինակ, իտալական խաղը և Էվանսի գամբիտը, շոտլանդական խաղը և թագավորի գամբիտը։ Ժամանակի ընթացքում երկու ասպետների պաշտպանությունը կարող է ներառվել բացման ռեպերտուարում, Իսպանական կուսակցություն, փակ և կիսաբաց բացվածքներ և այլն։

Ինչպե՞ս ուսումնասիրել բացումը:

Ենթադրենք, որ կոնկրետ բացման ընտրությունն արդեն արված է։ Ասենք սկսնակին դուր է եկել իտալական խաղը։ Բայց ինչպե՞ս ուսումնասիրել այն: Առաջին հերթին, դուք պետք է վերցնեք բացման ուղեցույցը և նայեք հիմնական տարբերակներին: Բայց փորձեք հասկանալ սպիտակի և սևի միջև խաղի հիմնական գաղափարը այս բացման մեջ: Իտալական խաղի համար, մասնավորապես, Սպիտակի պայքարը կլինի կենտրոնական հրապարակները գրավելու և թագավորական կողմի վրա հարձակվելու համար. Բլեկի հակախաղը պետք է բաղկացած լինի կենտրոնում ամուր դիրքեր ստեղծելուց, իր թագավորի անվտանգությունն ամրապնդելուց և հակառակորդի նախաձեռնության աստիճանական չեզոքացումից։

Այս ընդհանուր թեզերը պետք է նկարազարդվեն կոնկրետ կուսակցություններով։ Խաղերը սովորաբար վերցված են դասագրքերից, մրցաշարերի հավաքածուներից, շախմատի ամսագրերից։ Սկսնակների համար կարիք չկա համալրել օրինակների մեծ ընտրություն:

Բացման ուղեցույցից մի քանի տիպիկ խաղեր բավական են հիմնական տատանումների մասին պատկերացում կազմելու համար: Ապա դուք պետք է ինքներդ խաղաք այս տատանումները, գրեք և վերլուծեք սխալները, վերլուծեք ձեր խաղերը ավելի ուժեղ շախմատիստի հետ:

Ընթացքում նման ստեղծագործական աշխատանքՅուրաքանչյուր շախմատիստ սովորաբար հանդես է գալիս իր սեփական շարունակություններով հիմնական կամ կողմնակի տարբերակներով, հաճախ գտնելով օրիգինալ ուղիներ: Ի վերջո, շախմատն անսպառ է, և յուրաքանչյուր դիրքում կարող են լինել տարբեր գաղափարներ։ Այսպես է ստեղծվում և աստիճանաբար ընդլայնվում շախմատիստների բացման ռեպերտուարը։ Հիմա եկեք նայենք մի օրինակի:

Իտալական երեկույթ. Գաղափարներ, պլաններ, տարբերակներ

Բացման տեսությունը հիմնականում սկսվեց իտալական խաղից. ռազմավարական գաղափարները, բնորոշ պլանները, մարտավարությունը բավականին պարզ են բացատրվում և հեշտ հասկանալի:

Դիտարկենք ռուս ականավոր շախմատիստ Մ.Ի. Չիգորինի պարտիաներից մեկը, որում նա ցույց տվեց. հաջող ռազմավարությունպայքար իտալական կուսակցությունում.

Նորրե — Չիգորին

1.e4 e5 2.Kf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.0-0

Հին իտալական ձեռնարկներում այս փոփոխությունը կոչվում էր «լուռ խաղ»։ Սպիտակը պարզապես կտորներ է զարգացնում և ակտիվություն չի ցուցաբերում։ Այս ռազմավարությունը ոչ մի խնդիր չի առաջացնում Սեւերի համար:

4...d6 5.d3 Kf6 6.Cg5 h6 7.Ch4?

«Հանդարտ» զարգացումը հազվադեպ է լավ արդյունքների բերում։ Պետք էր փոխանակել f6-ով կամ նահանջել դեպի e3։ Հ4-ում եպիսկոպոսի դիրքը սևերին տալիս է սպիտակ թագավորի վրա հարձակում կազմակերպելու ամենակարևոր տեմպը։

7...g5! 8.Cg3 h5!

Սևը հիանալի համադրություն էր մտահղացել՝ հիմնվելով այն փաստի վրա, որ սպիտակ արքան շատ վաղ է որոշել իր դիրքերը:

Նորեն գնում է հիմնական տարբերակ, պետք է պատասխանել 9.h4 և փորձել հետ մղել սև խաղաքարերի գրոհը (9...Cg4 10...Qd7 11...0-0-0 և այլն)

9...h4! 10.K:f7.

10...hg!Սևերը շախ-մատ են խաղում:

11.K:d8.Եթե ​​11.K:h8, ապա 11...Qe7.

11...Cg4! 12.Qd2 Kd4!Շախմատի սպառնալ երկու քայլով՝ 13...Ne2+, 14...Rxh2X

13.Nc3 Kf3+!Նրբագեղ եզրափակիչ!

14.gf Cxf3Ուայթը հրաժարական տվեց, քանի որ զուգընկերոջ դեմ պաշտպանություն չկա:

Եվ ահա մի խաղ, որը ցույց է տալիս Սպիտակի հնարավորությունները:

Շիֆերս – Հարմոնիստ

1.e4 e5 2.Kf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3

Սպիտակը սկսում է պայքարը կենտրոնը գրավելու համար։ Սա ամենաճիշտ ռազմավարությունն է։

Ինչպես ցույց է տվել պրակտիկան, սա ամենաուժեղ քայլն է, որը հիմնված է կենտրոնի վրա հակագրոհելու գաղափարի վրա։

Պասիվ պաշտպանությունը շատ ավելի վատ է, օրինակ՝ 4...d6 5.d4 ed 6.cd Bb6 7.Nc3 Kf6 8.0-0 0-0 9.Cb3 Cg4 10.Be3 Re8 11.Qd3 Ch5 12.Rae1 Cg6 13 .Cg5 h6 14.Ch4 Ch5 15.Kd5 g5. 16.K:g5 K:d5 17.ed hg 18.dc gh 19.cb Rb8 20.Qf5, իսկ հետագա պայքարն անօգուտ է:

5.d4ed 6.cd Bb4+ 7.Cd2

Սա առանց ուժեղ միջոցների դիմելու առավելության հասնելու փորձ է։ 7.Ks3-ի շարունակությունը, որը տանում է դեպի գամբիտ խաղ, կդիտարկվի հաջորդ խաղում։

7...C:d2 8.Kb:d2 d5

Անշահավետ 8...Nxe4 9.d5-ի պատճառով! Kxd2 10.Qxd2 Ne7 11.d6! cd 12.0—0՝ դիրքային առավելությամբ։

9.ed Kxd5

Ստացված դիրքը համարվում է մոտավորապես հավասար: Սպիտակն ունի կտորների լավագույն զարգացումը, բայց սևը թույլ կողմեր ​​չունի:

10.QbZ Xe7

Դեպի դժվար խաղգլխավորեց 10...Na5 11.Qa4+ Nc6! 12.Bb5 0-0. Ընդհակառակը, հապճեպ ստուգումը 10...Qe7+? 11.Kpf1-ից հետո սևերը կկորցնեին մի կտոր: սպառնում է և՛ 12.Re1, և՛ 12.C:d5:)

11.0-0 0-0 12.Rfe1 գ6

Ավելի ուշ այս պաշտոնի մասին Էմ. Լասկերը գրել է, որ «d4-ի վրա դրված գրավի շնորհիվ Ուայթը որոշակի առավելություն ունի»։ Այնուամենայնիվ, մաքուր պաշտպանությամբ սեւերը պետք է հավասարեցնեն հնարավորությունները։

13.a4 Qc7

14.Լաս1.Այժմ սպառնում է 15.C:d5

14... Kf4 15.Kg5 Keg6

16.Le8!

Սև խաղաքարերի անհաջող դասավորությունը թույլ տվեց Է. Շիֆերսին սկսել հարկադրված կոմբինացիա։

19.Kphl Nxc1 20.Kf7+ Kpg8 21.Kh6++ Kpf8 22.Qg8+ Kpe7 23.C:g6 hg 24.Q:g7+ Kpd8 25.Qf8+ Kpd7 26.Ke4! Crowns White-ի հարձակումը.

26...Qd8 27.Qd6+ Kpe8 28.Kf6+. Բլեքը հրաժարական տվեց.

Իտալական երեկույթհայտնաբերված ժամանակակից մրցաշարերում: Ահա հանրահայտ հունգարացի գրոսմայստեր Լ.Պորտիշի պարտիաներից մեկը.

Բարի երեկո!

Այսօր ինձ դուր եկան Դ. Գրեկոյի և Դ. Պոլերիոյի խաղերը։

Թիվ 1 կուսակցություն

Իտալական երեկույթ
Գրեկո Ն.Ն

1. e4 e5 2. Kf3 Ncb 3. Bc4 Bc5 4. c3

Ահա շախմատի դասական մեկնաբանությունը իտալերենով.
- կենտրոնում ֆիգուրների արագ զարգացում
-եպիսկոպոսներն անմիջապես թիրախավորում են f2 և f7 խոցելի կետերը: Մի հարված, և թագավորը գնում է երկար ու տհաճ ճանապարհորդության։
-ուշադրություն ուժեղ լոմբարդային կենտրոնի ստեղծմանը (e4 + d4 լոմբարդային զույգի ձևավորում):

Բացման անվանումը c4 և c5 եպիսկոպոսների ազատ արձակումից հետո պատմության մեջ մտավ որպես «իտալական խաղ»։

4... Kf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3.

«Կալաբրիացի» Գրեկոյի գյուտը. Ուայթը ձգտում է արագ զարգացման և դրա համար չի խնայում գրավատներին: Սկզբում ընկնում է e4-ի լոմբարդը:

7... Nxe4 8.0-0 Nxc3 9. bc Nxc3.

Բլեկի մարտավարությունն ամենապրիմիտիվն է, նա անընդմեջ «ուտում» է բոլոր լոմբարդներին ու շատ հետ է մնում ուժերի մոբիլիզացիայից։ 8... Nxc3-ի փոխարեն տեսությունը խորհուրդ է տալիս 8... Bxc3 իսկ 9.bc-ին՝ 9...d5: Բայց գամբիթները միշտ ընդունված էին. դա խաղացողի համար պատվի հարց էր:

10. Qb3!

Սպիտակը զոհաբերում է մի շառավիղ: Այս խաղը խաղացել է 17-րդ դարում, երբ նույնիսկ ուժեղ շախմատիստները չգիտեին 10...d5 քայլը, որը սևերին հաջող պաշտպանվելու հնարավորություն է տալիս։

Օրինակ: 11.Bxd5 0-0 12.Bxf7 + Kph8 (եթե 12... Rxf7, ապա 13.Kg5) 13.Qxc3 Rxf7,իսկ Ուայթը միայն մի փոքր դիրքային առավելություն ունի։

10... Բ:ա1

Ընդունելով զոհաբերությունը՝ Բլեկն ընկնում է գեղեցիկ և անդիմադրելի հարձակման տակ։

11.B:f7+ Kpf8 12.Bg5 Ne7

13.Ne5! Bxd4 14.Bg6!(շատ էսթետիկ) կախարդական խաղսպիտակ կտորներ!

14... d5 15.Qf3+ Bf5 16.C:f5 B:e5

17.Ce6+ Bf6 18.Bxf6 gxf6 19.Qxf6+ Kpe8 20.Qf7x.

Դաժան ոչնչացում!

_____________________________________
Խնջույք թիվ 2

Իտալական երեկույթ

Գրեկո Ն.Ն

Գրեկոյի մեկ այլ խաղում նրա մրցակիցը ծանոթ դիրքում չընդունեց ռոքի զոհաբերությունը,

բայց խաղաց 10... Bxd4,

փորձելով եպիսկոպոսին ներառել պաշտպանության մեջ։ Եվ այս դեպքում Ուայթը հարձակումն իրականացրեց մեկ շնչով.

11.C:f7+ Kpf8 12.Bg5 Nf6 13.Rae1

Ռոքը մնաց խաղի մեջ ու ինքն իրեն հայտնի դարձավ. Re8+-ը սպառնում է.

13... Ne7 14.Ch5 Kg6

15.Ne5!(արդյունավետ քայլ!)

15... Nxe5 16.Rxe5 g6(f7-ում mate-ի դեմ այլ պաշտպանություն չկա)

17.Ch6+ Cg7

18.Rf5+! Ke7 19.Re1+ Be5 20.R1xe5+ Kpd6 21.Qd5x.

Բոլոր սպիտակ խաղաքարերը «հատեցին սահմանը», բոլորը մասնակցեցին գրոհին։ Վերջնական դիրքով դուք կարող եք անմիջապես որոշել, որ Սպիտակ բանակը ղեկավարում էր փորձառու հրամանատար:

_________________________

Խնջույք թիվ 3

Պոլերիո Դոմենիկո

Երկու ասպետների պաշտպանություն.

1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Cc4 Kf6 4.Kg5 d5 5.exd5 Kxd5?

Սա սևի բացման հայտնի անճշտություն է։ Շատ երիտասարդ շախմատիստներ ջախջախեցին իրենց մրցակիցներին դպրոցական տարիներին՝ հենց նոր ծանոթանալով Պոլերիոյի փորձին այս տարբերակում:

Հիշում եմ, որ պետք էր պատանի շախմատիստներից կազմված թիմ հավաքել» սպիտակ ժայռ«Պատրաստվելու համար շատ ժամանակ չկար…
Լինելով 7-րդ դասարանի աշակերտ՝ մեկ ամսում պատրաստեցի ամբողջ թիմը։ Սովորեցրեց նյութական առավելությունների իրացման մեթոդները, շախմատային ռազմավարության ամենապրիմիտիվ մեթոդները խաղի սկզբում և միջնամասում, խաղի վերջի 10 ստույգ դիրքեր և... սպիտակների համար երկու ասպետների պաշտպանություն :-)) Թիմը սպիտակներով խաղալիս շատ միավորներ է հավաքել :-) 10-ից 9 հակառակորդները հարձակվել են d5-ի վրա ասպետի հետ:

6...Kxf7 7.Qf3+ Ke6

Հակառակ դեպքում Սպիտակը հետ է հաղթում խաղաքարը՝ պահպանելով լրացուցիչ գրավն ու գրոհը։

8.Nc3 Nce7

Ավելի համառ 8...Ncb4-ն է, բայց նույնիսկ այս դեպքում 9.Qe4 c6 10.a3 Na6 11.d4-ից հետո սևը շատ դժվար պաշտպանություն ունի:

9.d4! c6 10.Bg5 h6

11.Bxe7 Bxe7 12.O-O-O Rf8 13.Qe4 Rxf2 14.dxe5!
Ամենաուժեղ քայլը այս դիրքում.

14...Bg5+ 15.Kb1 Rd2 16.h4! Rxd1 17.Rxd1 Bxh4 18.Nxd5 cxd5 19.Rxd5

Սևերի պաշտպանության հիմնական բաստիոնի d5 կետի անկմամբ խաղը որոշվում է:
(19.Bxd5 Ke7 20.Qxh4 նույնպես լավն էր)

19... Qg5 20.Rd6 Ke7 21.Rg6

Բլեքը հրաժարական տվեց.
_________________
________

Խնջույք թիվ 4

Գրեկո Ն.Ն

Քինգի գամբիթ.

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cc4

Ուայթի այս գամբիթի ամենահին մեկնաբանություններից մեկը: Շատ երկար ժամանակ այս քայլը ձեռնտու էր ասպետին f3 բերելու դեմ: Ուայթն անմիջապես նշան է վերցնում f7-քառակուսին (իտալական գրոհների հիմնական թիրախը), ինչպես նաև կանխում է հակագրոհը կենտրոնում՝ կապված d7-d5 քայլի հետ։ Սակայն ռուս խաղացող և տեսաբան Կառլ Անդրեևիչ Յանիշի ջանքերը 19-րդ դարի կեսերին ցույց տվեցին այն ճանապարհը (c6, որին հաջորդում է d5), որը սեւերին տանում էր դեպի գերազանց խաղ։

Բլեքի ամենաակնառու արձագանքը փորձարկվել է տեսական հետազոտության արշալույսին: Թագուհու ստուգմամբ սևը զրկում է սպիտակ թագավորին քասթլինգից, սակայն այնուհետև նրա վրա հարձակվում են սպիտակ խաղաքարերը... սպիտակը հնարավորություն է ստանում առաջ անցնել սև ֆիգուրներից զարգացման մեջ:

3... Qh4+ 4.Kpf1 Cc5?

Աննախադեպ թույլ. Ուայթն արդեն նախատեսում է գրավել կենտրոնը d2-d4-ով և բացել անկյունագիծը c1-եպիսկոպոսի համար: Եվ այստեղ դա արվում է տեմպի աճով (սևերի եպիսկոպոսը հարվածի տակ է ընկնում և ժամանակ է ծախսում նահանջելով)

Սևերը փորձեցին այլ կերպ խաղալ այս դիրքում և 4...g5, և 4... Kf6 և 4...d5: Վերջին քայլը ամենախոստումնալիցն է, Բլեքը ձգտում է հետևել խաղաքարերի զարգացմանը փոխադարձ զոհաբերությամբ, բացում է գիծը եպիսկոպոսի համար, կոտրում է կենտրոնը սպիտակների համար:

5.d4 Bb6 6.Kf3 Qe7 7.Bxf4 Qxe4?

Ինչպես գրել էի երեկվա գրառման մեջ, զոհաբերություններ ընդունելը անվախության և քաջության նշան էր։ Երբեմն դա բոլորովին չարդարացված էր։

8.С:f7+

Սպիտակ խաղաքարերի հիանալի զարգացումը, ամենախոցելի f7-քառակուսու թուլությունը և թագուհու վաղ խաղ մտնելու պրակտիկայի արատավորությունը սկսում են դրսևորվել: Եպիսկոպոսին բռնելը հիմա վատ է կրկնակի հարձակման պատճառով (8... Kxf7 9.Kg5+ և 10.Nxe4)

8... Kpf8 9.Cg3 Kh6

Այժմ Սպիտակը, օգտագործելով առաջադեմ սև թագուհուն, խաղի մեջ է բերում վերջին մարտական ​​խաղաքարերը և դժոխք է ստեղծում սևերի համար:

10.Nc3 Qe7 11.Bb3 c6

Սեւերի զարգացման հետաձգումը լուրջ է: Վերջին քայլով նրանք փորձում են կենտրոնում լոմբարդային ցանկապատ տեղադրել b3-ի վրա եպիսկոպոսի և c3-ի վրա՝ ասպետի դեմ։

12.Qd3 d5 13.Re1 Qf6

14.Ch4! Qg6

Նախաձեռնությունը փոխանակման միջոցով մարելու այս փորձը արդյունավետ հերքում է: Հարձակումը ուժեղ է նույնիսկ առանց թագուհիների:
Չափազանց շատ ֆիգուրներ են խաղում: Չեմ հոգնի կրկնելուց պաշտպանությունն այն օրերին 2 աստիճանի մակարդակի էր.... շատ ավելի ուժեղ 14... Qf5

15.Be7+ Kpg8 16.Qxg6 hxg6 17.Kxd5!

Դիրքի ոչնչացում.

17... с:d5 18.C:d5+ Kph7 19.Kg5 mate

Իհարկե, սևը չէր կարող մատ ստանալ, բայց գիրքը կպարտվեր դրա պատճառով :-))

18-ի փոխարեն... Kph7, 18... Kf7-ն ավելի համառ էր (տե՛ս գծապատկեր No 02)

Դիագրամ #02

Բայց նույնիսկ այստեղ սպիտակները որոշիչ առավելություն ունեն հետո
19.Ne5 Kh7 20.K:f7 Nf5 21.g4!(տես դիագրամ #01)
Դիագրամ #01

_______________________

Խնջույք թիվ 5

Գրեկո Ն.Ն

Գեղեցիկ ավարտ է մատնանշում Գրեկոն՝ մեկ այլ պարտիայում, որտեղ մրցակիցը 13-րդ քայլին իր թագուհուն տեղափոխեց այլ տեղ....

13... Qf7 14.Bd6+ Kpg8 15.Re7 Qf6

16.Kxd5 Qxd6(Եթե 16... c:d5 17.C:d5+ Kpf8 18.Re6+ որոշիչ առավելությամբ.)

17.Kf6 ++ Kpe8 18.Re8 շախ

_____________________________

Խնջույք թիվ 6

Գրեկո Ն.Ն

Սխալ մեկնարկ.

Վերջին խաղը հիանալի օրինակ է այն բանի, թե ինչու մարզիչն ինձ խստորեն ասաց.
«Մինչև դու չդառնաս առաջին կարգի խաղացող, ես արգելում եմ նույնիսկ ֆ-լոմբարդը վերցնել, քանի դեռ քասթլինգը չի ավարտվել: Նրանք քեզ անմիջապես կսպանեն, ինչպես մամոնտը»: :-))

1.e4 b6 2.d4 Bb7 3.Cd3 f5?!

Այժմ այս քայլը (3... f5) համարվում է հերքված։ Եվ այդ օրերին նա նայեց. Կարծես անհնար է գրավ վերցնել: g2-ի գրավատուն մեռնում է, և դրա հետ միասին h1-ի վրա գտնվող նժույգը:

Այնուամենայնիվ, թագավորի h5-e8 անկյունագծային թուլությունն ավելի բարձր է:

4.e:f5! C:g2 5.Qh5+ g6(մեկ շարժում)

5.f:g6 Kf6 ?

Վճռական սխալ. Պայքարը շարունակելու շանսեր կան միայն, եթե 5... Bg7 . Ճիշտ է, և այստեղ «մարել լույսը» դիրքորոշումը ...
5... Bg7 6.gxh7+ Kpf8 7.Kf3!! (ամենաուժեղ սպառնալիքով Ne5) Kf6 8.Qg6 Cxf3 9.Rg1 Rxh7 10.Qg3 Be4 11.Bxe4 Nxe4 12.Qf3+ Kpg8 13.Qxe4 Nc6 14.d5 Ka5 15.Kc3(Տե՛ս գծապատկեր թիվ 00

Դիագրամ #00

Ուայթի հսկայական առավելությամբ.

6.g:h7+ K:h5 7.Cg6 mate.

Իտալական խաղը բաց բացվածք է, որը սկսվում է քայլերով՝ 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Cf1-c4 Cf8-c5:

Անդրադառնում է ամենահին սկզբներին։ Ուայթը փորձում է ստեղծել ուժեղ լոմբարդային կենտրոն և մեծացնել ճնշումը f7 քառակուսու վրա: Մի շարք տարբերակներում դա հանգեցնում է սուր պայքարի, բայց ճշգրիտ պաշտպանությամբ սևը կարող է հետ մղել բոլոր սպառնալիքները: Դեբյուտը հաջողությամբ օգտագործվեց իտալացի վարպետների կողմից՝ սկսած 16-րդ դարից։

Խոշոր շարունակություններ

4. c3. Իտալական խաղի հիմնական տարբերակը՝ Ուայթը ցանկանում է ստեղծել ուժեղ գրավատու կենտրոն:

Զարգացման հնարավոր տարբերակները

4. … Kf6 5. d4 ed 6. c4 Bb4+ (Զգալիորեն ավելի թույլ է 6. … Bb6. 7-ից հետո. d5 Ne7 8. e5 Ng4 9. d6, Սպիտակի ուժեղ հարձակմամբ):

7. Nc3 (Զոհաբերելով կենտրոնական գրավին՝ Սպիտակը ցանկանում է արագ զարգացնել խաղաքարերը: 7-ից հետո ավելի հանգիստ խաղ. Bd2 Bxd2+ 8. Nbxd2 d5 9. ed Nxd5 10. Qb3 Nce7 11. 0-0 0-0 12 Rfe1 c6 13: Ne4 Nb6 14. Nc5 Nxc4 15. Qxc4 b6 16. Nd3 Qd6).

Մոտավորապես հավասար հնարավորություններով։

7. … Nxe4 (Ոչնչացնելով e4 կենտրոնական գրավը, սևերի համար ամենահեշտն է հավասարեցնել խաղը): 8. 0-0 (Հարձակման ամենաուժեղ շարունակությունը).

8. … Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. Rxe4 d6 12. Bg5 Bxg5 (Ավելի թույլ է 12. … Bf5 13. Bb5+ Kf8 14. Rf4, ուժեղ սպառնալիքներով):

Սևը վանում էր բոլոր հիմնական վտանգները։

4. d3. հուսալի շարունակություն, որը ոչ մի բարդ խնդիր չի դնում Սեւերի համար:

4. … Kf6 5. Kc3 d6 6. Bg5 h6 7. Bxf6 Qxf6 8. Nd5 Qd8.

Մոտավորապես հավասար խաղի հասավ սեւերը։

Էվանս Գամբիթ 4. b4. Ուայթն առաջարկում է լոմբարդի զոհաբերություն՝ արագ զարգանալու և շարժական գրավատեղի ստեղծելու համար: Հետաքրքիր ու դժվարին բացում, որում սուր պայքար է ընթանում փոխադարձ շանսերի հետ։

5. … Bxb4. (Լավագույն շարունակությունը. Բլեքը հարմար պահին պատրաստվում է վերադարձնել գրավատուն՝ իրեն հարմար զարգացման հնարավորություն տալով)։

6. c3 Ba5 4. d4 d6 5. Bg5 f6 6. Qb3 Kf8 7. Be3.

Զոհված գրավի համար Սպիտակը ճնշում է պահում:

Որոգայթներ բացման մեջ

Կուսակցություն 1

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. R: e40 (Հատկանշական է 11-ը: … d6, որը կանխում է Սպիտակի հաջորդ քայլը):

12. d6 cd 13. Qxd6 Nf5 14. Qd5 d6?

(Սևերը կարող էին ոչ-ոքի խաղալ՝ կրկնելով շարժումները. 14. ... Ne7 15. Qd6 Nf5 16. Qd4 Ne7 և այլն)

(15...Nh6-ը նույնպես չի օգնում՝ հաշվի առնելով հնարավոր 16. Bf4 Bxb2 17. Rae1 Ba3 18. Nxf7 Nxf7 19. Qxf7+ Rxf7 20. Re8+ Qxe8 21. Rxe8X):

16. Bxg5 (Սպիտակը զոհաբերում է եպիսկոպոսին թակարդ սարքելու համար):

16. … Qxg5? (Սևն ընկնում է թակարդը՝ 16-ից ավելի ուժեղ... Qc7 17. Qd3 Bd7 8.g4 h6 19. Bf4, թեև այս դեպքում, չնայած ավելորդ գրավին, նրա համար դժվար է դիմադրել սպիտակների հարձակմանը):

17. Qxf7+! Rxf7 18. Re8X.

Մաս 2. Lange - Lampert (1903)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Nxc3 9. bc Be7? (Ավելի ուժեղ է 9. … d5):

10. d5 Na5 11. d6 Bxd6 (11-ի դեպքում. ... Nxc4 Սպիտակը շարունակվում է 12. de Kxe7 13. Qe2+ եւ շահում է մի կտոր)։

12. Re1+ Be7 13. Bg5 f6 (No 13. … Nxc4 պայմանավորված է 14. Bxe7 Qxe7 15. Rxe7+ Kxe7 16. Qe2+ և ապա 17. Qxc4):
14.Bxf6 gf 15. Ne5 (սպառնալիք 16. Qh5+ և շախ հաջորդ քայլը):

15. … h5 16. Qd3 Rh6 17. Qd5 Rh7 18. Qg8+ Bf8 19. Ng6+ Re7 20. Qf7X.

Կուսակցություն 3. Հոֆման - Պետրով (Վարշավա, 1903 թ.)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. e5 Ne4 (6. … d5 ավելի լավ է) 7. Bd5 Nxf2 8. Kxf2 dc+ 9. Kg3 cb 10. B :b2 Ne7 11. Ng5? (11. Qc2 կամ 11. Nc3-ից ավելի վատ):

11. … Nxd5 12. Nxf7.

Սևը հարձակվել է երեք խաղաքարերով, ներառյալ թագուհին; 12. … Kxf7-ն անհնար է 13-ի պատճառով: Qxd5 և ապա Qxc5, բայց նրանք գտնում են հաղթելու լավ միջոց:

12. … 0-0. (Սևը զոհաբերում է թագուհուն զուգավորման հարձակման համար):

13. Nxd8 Bf2+ 14. Kh3 (14. Kg4 Ne3+ 15. Kg5 Rf5X) 14. … d6+ 15. e6 (15. g4 Nf4X) 15. … Nf4+ 16. Kg4 Nxe6 17. Nxe6

(17. Qd5 Rf4+ 18. Kh5 Rh4X; 17. g3 Nd4+ 18. Kh4 Nf3+ 19. Kh5 g6+ 20. Kh6 Be3X):

17. … Bxe6+ 18. Kg5 Rf5+ 19. Kg4 h5+ 20. Kh3 Rf3X. (Կրկնակի մատ):

Կուսակցություն 4

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. 0-0 0-0? (Ավելի ուժեղ է 6. ... Nxe4 և հետագա, եթե 7. Re1, ապա 7. ... d5):

Սևը թույլ է տալիս սպիտակներին ստեղծել ամուր գրավատեղի կենտրոն:

7. cd Bb6 8. d5 Ne7 9. e5 Ne8 10. d6 cd 11. ed Ng6 12. Bg5 Nf6 13. Nc3 h6 14. Qd3 Kh7 (Սևի համար վատ է և 14-ից հետո… hg 15. Qxg16 սպառնալիքով .Nxg5).

15. Bxf7 (սպառնալիք 16. Qxg6) 15. ... Rxf7 16. Ne5 hg 17. Qxg6 Kg8 18. Qxf7+
որակի ձեռքբերումով։

Կուսակցություն 5

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Bc5 (5-ից հետո… Ba5-ն ավելի ուժեղ է):

6. 0-0 Nf6 (Ավելի լավ է 6. … d6 և 7. d4, խաղալ 7. … Bb6):

7. d4 ed 8. cd Bb6.

Սպիտակները հզոր գրավատու կենտրոն ունեն, որին հաջորդում է սև թագավորի վճռական հարձակումը:

9. e5 d5 10.ef dc 11. Re1+ Kf8

(Եթե 11. … Be6, ապա 12-ից հետո: d5 Սպիտակը հաղթում է մի կտոր: 11-ի դեպքում…

Kd7 Սպիտակ, շարունակվում է 12. d5 Na5 13. Ne5+ Kd6 (կամ 13. … Ke8 14. Nc6+)

14. Nxf7+ հաղթում է թագուհուն):

12. Ba3+ Kg8 13. d5 Na5 14. Be7 Qd7 15. fg Kxg7 16. Qd2 (սպառնալիք 17. Qg5X) Qg4

(Եթե 16. … f6, ապա 17-ից հետո. Bxf6+ Kxf6 18. Qg5+ Kf7 19. Ne5+, Սևը կորցնում է իր թագուհուն):

17. Qc3+ Kg8 18. Qxh8+ Kxh8 19. Bf6+ Qg7 20. Re8X.

Party 6. G. Neumann - S. Loyd (Փարիզ, 1867)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 Nge7 8. cd d5 9. ed Nxd5 10. Ba3 Be6 11. Nbd2 Bxdx21 13. Bb5 Ne7.

Սևերին չհաջողվեց ժամանակին ամրացնել, իսկ Սպիտակը զարգացնում է նախաձեռնությունը՝ զոհաբերելով ևս մեկ գրավ:

15. Bxe7 Nxe7 16. Qa5 Rxd5 17. Qxa7 Rxb5 18. Qa8+ Kd7 19. Qxh8 Bg4 20. Rad1+ Nd5 21. Rfe1 Bxf3 22. Qe8+ Kd6 23. Q: b5 և Սպիտակները հաղթում են:

Մաս 7. G. Neumann - A. Andersen (Բեռլին, 1860)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6
9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Qxc3 Nge7 12. Ba3 0-0 13. Rad1 d6 14. ed cd 15. Rxd6 Qh5 16. Re1 թագավոր.)

16. ... Ng6 (կամ 16. ... Bg4 17. Ne5, իսկ հետո հնարավոր է 17. ... Nf5 18. Rxc6 bc 19. Bxf8 Rxf8 20. f3 Սպիտակ ունի լրացուցիչ կտոր).

17. Rxg6 Qxg6 18. Bxf8 Bh3 19. Nh4 Qg5 20. Qxh3 Rxf8 21. Bf7+.

(Վճռական հարված. Շախմատի պատճառով եպիսկոպոսին չի կարելի վերցնել (21. ... Kxf7 22. Qe6X կամ 21. Rxf7 22. Re8+ Rf8 23. Qe6+ Kh8 24. Rxf8X), 21-ից հետո. ... Խ8 Սևը պարտվում է. թագուհին՝ 22. Ng6+).

Մաս 8. G. Neumann - A. Andersen (Բեռլին, 1865)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6 9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Qxd2 N. 13. Rfe1 b6 14. Bd5 Bb7.

(Կամ 14. … c6 15. Be4 Qh5 (15. … Qe6 16. Nd4) 16. e6 Nxe6 17. Bxc6 Rb8 18. Qxg7 Rg8 19. Rxe6+ Kd8 20. Qf6+ Kc7 21. Qf2+ Kc7 21. Qf2+ Kd3. Kc7 24. Bd6+ Kxc6 25. Ne5+՝ հաղթելով թագուհուն):

Եպիսկոպոսին չի կարելի վերցնել 16. ed+ K:d7 17. Ne5+ ու Սեւը մնում է առանց թագուհու։ Իսկ 15-ի դեպքում դե որոշում է 16. Qxc7. 15... fe White-ը շարունակում է 16 Bxb7 Nxb7 17 Ne5, ապա 18 Qxc7 հաղթանակներով:

Դուք ուսումնասիրե՞լ եք բացումը: Կիրառեք նոր գիտելիքները գործնականում առցանց ->

Իտալական խաղը շախմատի ամենահին բացերից մեկն է։ Այս տեսանյութից դուք կիմանաք, թե ինչ շարժումներ են կատարվում այնտեղ հերթականությամբ։ Դուք նաև կսովորեք այս տարբերակում հանդիպող հիմնական թակարդները: 400 տարվա ընթացքում հսկայական տեսություն է կուտակվել, բայց հիմնական ուղղությունները երեք տարբերակ են՝ «ամենահանգիստ իտալականը» և «c3» քայլը։ Այս տեսանյութը կենտրոնանում է վերջին քայլը, որը Ուայթի կողմից առավելության համար պայքարելու ամենահիմնական միջոցն է։ Ընդհանուր առմամբ, այս տեսանյութը միայն ընդհանուր ակնարկ է իտալական խաղի մասին՝ նախատեսված սկսնակ շախմատիստների համար։ Այս բացման ավելի ամբողջական ուսումնասիրության համար խորհուրդ ենք տալիս կարդալ ստորև բերված հոդվածը:

Իտալական խաղը բացվածք է, որը տեղի է ունենում տախտակի վրա հետևյալ քայլերից հետո՝ 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5: Հիմնական ընդարձակումներ.

  • d3 - «Ամենահանգիստ իտալացին»
  • c3-d4
  • b4 - Էվանս Գամբիտ

Երկար ժամանակ քայլը «4. c3»-ը կենտրոնում անմիջապես գրոհին նախորդել է «5. d4" Սակայն տեսության զարգացմամբ նման պլանը իր տեղը զիջեց «d3»-ին կա՛մ անմիջապես 4-րդ քայլին, կա՛մ 5-րդին՝ «4. c3"

Դիտարկենք հիմնական տեսական գծերը:

Ամենահանգիստ իտալացին

Ամենահանգիստ իտալացին իտալական երեկույթի ժամանակակից տարբերակն է: Այս տարբերակը չափազանց դիրքային բնույթ ունի։

Տարբերակ «4. c3 5.դ3"

Այս օրինակում քայլերի հաջորդականությունը խիստ չէ:

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 (Այժմ սևերը հարձակվում են e4, այնպես որ սպիտակը պաշտպանվում է քայլով) 5. d3 (Սևն իր հերթին ամրացնում է գրավին e5) d6 (Կողմերը ձուլում են) 6. O-O O-O (Հետևում է պրոֆիլակտիկ քայլ՝ ուղղված. դ5կամ b5գնաց առանց տեմպի: Նաև ապագայում Ուայթը կարող է եպիսկոպոսին դնել գ2) 7. Bb3 (Սևը գրավ է դնում) a6 (իր եպիսկոպոսի համար հարմարավետ կանգառ կազմակերպելու համար. ա7) 8. Nbd2 (Ուայթը զարգացնում է իր երկրորդ ասպետին, որը ապագայում մեծ հավանականությամբ միջոցով f1կլինի միացված g3) Ba7 9. h3 (Այս քայլը նպատակաուղղված է կանխելու սև լույսի քառակուսի եպիսկոպոսին. g4և կապել ձին f3, Սևը հետևում է Սպիտակի օրինակին և դնում գրավատուն) h6 (Ամրապնդում է գրավը e4, Ուայթը միաժամանակ ազատում է հրապարակը f1իր ասպետի համար) 10. Re1 (Առաջարկելով փոխանակում, սևը այսպիսով զարգացնում է վերջին փոքր կտորը) Be6 11. Nf1 (Հետո) Re8 ([%cal Gb3e6,Gb3c2,Gc1e3,Gf1g3] Սպիտակը ունի 4 հիմնական գաղափար. դրանցից մեկը. փոխանակում e6) 12. Bxe6 (դրանից հետո Ուայթը խոստումնալից ծրագիր ունի ասպետին տեղափոխելու f3վրա h4և հետագայում f5, նման ասպետը կդառնա շատ տհաճ կտոր; գ2և սկսեք բացել կենտրոնը) 12. Bc2 (այս դեպքում Սևը պետք է բացի կենտրոնը առաջին քայլով) d5) ((մշակեք մուգ քառակուսի եպիսկոպոսը) e3) 12. Be3 (և փոխանակել Բլեկի ուժեղ եպիսկոպոսին) Bxe3) ((ասպետին փոխանցել f1վրա g3) 12. Ng3 (Սևը կարող է կրկին կենտրոնում պատասխանել շարժումով) d5) *

Այս գաղափարներից յուրաքանչյուրը կարող է իրականացվել այս կամ այն ​​հաջորդականությամբ:

Տարբերակ «4.դ3 5.Դեպիգ3»

Նախորդին նման օրինակ. Տարբերությունն այն է, որ դաշտը գ3 դիտարկվող տարբերակում այն ​​զբաղեցնում է ասպետը։

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 (Տեղափոխվելուց հետո) 4. d3 (Սպիտակի համար չափազանց հուսալի դիրք է հայտնվում գրատախտակին: Սևերը պատասխանում են) Nf6 (Այժմ սպիտակն ունի ընտրություն՝ խաղալ) 5. Nc3 ( կամ 5. գ3ինչը կհանգեցնի վերը նշված արդեն դիտարկված տարբերակին։ Եթե ​​Սպիտակը տանում է դեպի գ3ասպետ, գրավի փոխարեն, այնուհետև, ամենայն հավանականությամբ, հետևում է) 5... d6 ((Դու դեռ կարող ես) 5... h6 (առանց թույլ տալու մութ քառակուսի եպիսկոպոսին. g5.)) ((Հնարավոր է նաև ձուլում) 5... O-O([%cal Gc1g5,Ge1g1])) 6. Bg5 (Ասպետին սև գավազանից առաջ կապելը կարող է վաղաժամ թվալ, բայց դա անիմաստ չէ՝ հաշվի առնելով այն. հետևյալ տատանումները) ((Եզրակացություն elephant on e3նույնպես լավ տեսք ունի) 6. Be3 Bb6 (6... Bxe3 7. fxe3 Na5 8. Bb3 c6) 7. Qd2 Be6([%cal Gc4b3,Gc4b5])) 6... h6 7. Bxf6 Qxf6 8. Nd5 Qd8 9. c3 Ne7 ([%cal Gd5e3,Gd3d4]) *

Շախմատային խաղը ցուցադրելու համար պետք է միացնեք JavaScript-ը:

Տարբերակ «4.գ3 5. դչորս»

Այս տարբերակը ավելի կոնկրետ է, քան նախորդները: Ներկայումս այն չի կիրառվում գրոսմայստերների մակարդակում, բայց միանգամայն ճիշտ է և կարող է հետաքրքրել ավելի ակտիվ խաղալու հակված շախմատիստներին։

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 (Խաղալ գ դ4ավելի կոնկրետ։ Այս քայլը նպատակաուղղված է անմիջապես պարզել կողմերի դիրքը կենտրոնում) 5. d4 exd4 6. cxd4 ((Բացառությամբ այս փոփոխության) 6. e5 d5 7. Bb5 Ne4 8. cxd4 Bb6) 6... Bb4+ (Այս շարունակությունն ավելի հանգիստ է:) 7. Bd2 ((Ի տարբերություն) 7. Nc3 Nxe4 8. O-O (Հետո) Bxc3 ((Եթե Սևը որոշի գ3ծեծել ասպետի հետ, ուրեմն պետք է) 8... Nxc3 9. bxc3 Bxc3 10. Qb3 (Իսկ այս դիրքը սպիտակների օգտին է: Ավելին, սևերին անհրաժեշտ կլինի ճշգրիտ խաղ, որպեսզի անմիջապես չպարտվի) d5 11. Bxd5 O-O 12 Bxf7+ Rxf7 13. Ng5 Be6 14. Qxc3) 9. d5 ([%cal Gc3f6,Gc6e5] տախտակի վրա - Մելլերի հարձակումըթակարդներով լի: Սլաքները ցույց են տալիս 2 հիմնական ընդլայնում: Ժամանակակից տեսությունը վերաբերվում է այս գծին առանց խնդիրների սևերի համար, բայց միայն այն դեպքում, եթե նա ճշգրիտ խաղա: Եթե ​​Սևը նախկինում գրավել է եպիսկոպոսին գ3, նրանք պետք է պատրաստ լինեն Մելլերի հարձակումը.)) 7... Bxd2+ ((գրավելուց հետո e4Սպիտակները պետք է խաղան հետևյալ կերպ:) 7... Nxe4 8. Bxb4 Nxb4 9. Bxf7+ Kxf7 10. Qb3+ d5 11. Qxb4 Re8 12. O-O c6 13. Nc3) 8. Nbxd2 Nxe4 9. Nxe0 d5xd1. Օ-Օ*

Շախմատային խաղը ցուցադրելու համար պետք է միացնեք JavaScript-ը:

Իտալական մասը հայտնի է մոտ հինգ հարյուր տարի և հատկապես հայտնի էր մինչև 19-րդ դարը։ Հին իտալական ձեռնարկներում բացումը կոչվում էր «giocco pianissimo», որը նշանակում է «ամենահանգիստ խաղը»: Ուայթի մտադրությունները ներառում էին արագ կրթություն ուժեղ լոմբարդային կենտրոն c2-c3-ի և d2-d4-ի կողմից և հարձակում ստեղծելով թույլ պաշտպանված f7-քառակուսու վրա: Սակայն պարզվեց, որ սեւամորթները կարող էին հաջողությամբ պայքարել այդ պլանների դեմ։

Վերջին տարիներին այս հնագույն համակարգում պայքարը սրելու հաջող փորձեր են արվել, իտալական խաղը կրկին վերադարձել է պրոֆեսիոնալ շախմատի համաշխարհային ասպարեզ։ Բայց եկեք վերադառնանք հենց բացմանը:

Բացելուց հետո շարժվում է 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 խաղացվեց իտալական խաղը (գծապատկեր 1): Այս հիմնական դիրքում Ուայթն ունի երկու շարունակություն.

4.c3(և 4.d3 4-ից հետո...Nf6 5.Nc3 d6 6.Bg5 հնչեց այսպես կոչված ջրանցքի հարձակումը: 6...h6 տրամաբանական և բնական պատասխան. (Հավասար հնարավորություններ է տալիս նաև շարունակությունը 6...Be6 7.Nd5 Bxd5 8.Bxd5 h6) 7.Bxf6 Qxf6 8.Nd5 Qd8 Կա նաև երկկողմանի շարունակություն.

8...Qg6 9.Qe2 (Սխալ 9.Nxc7+ պատճառով 9...Krd8 10.Nxa8 Qxg2 11.Rf1 Bg4) 9...Bg4 10.c3 նախազգուշացում Kc6 - d4 10...Bb6 սակայն, այս դեպքում Սպիտակները կարող են շահավետ խաղալ 11.a4) 9.c3 a6 (Հնարավոր է 9...Ne7 10.Ne3 O-O 11.O-O Ng6 12.d4 Bb6) 10.d4 ed 11.cd Ba7 12.h3 O-O 13.O-O Be6 14.Rc5.Rc1 Na5 Bd3 c5 16.Bb1.

Այսքան երկար տեսական տարբերակից հետո առաջացավ քննադատական ​​դիրքորոշում. Սևն ունի երկու եպիսկոպոսների առավելություն, ինչը հետագայում կարող է ազդեցություն ունենալ, և նրանց կտորների գործողությունները լավ համակարգված են: Այսպիսով, նույնիսկ ներս ամենահանգիստ խաղը» Սևերը պարտավոր չեն համաձայնվել անգույն փոխանակումների, բայց կարող են երկկողմանի դիրքեր ստեղծել փոխադարձ հնարավորություններով:

Հիմա, ինչ վերաբերում է 4-րդ քայլից հետո հայտնված համակարգին. c2 - c3 (գծապատկեր 2):

Այս դիրքում սևը շատ հետաքրքիր շարունակություններ ունի, դիտարկենք ամենաեռանդունը։ 4...Nf6 , որը հանգեցնում է մարտավարական հարուստ բովանդակությամբ երկկողմանի դիրքերի։

5.d4 ( Հաճախ օգտագործվում է 6.b4 Bb6 7.d3 d6 8.a4 a6 հետո 9.Bg5 h6 10.Bh4 g5 11.Bg3 Nh5 Սևն ունի լիարժեք խաղ:) 5...ed (Եթե 5...Bb6 ապա 6.de Nxe4 7.Qd5 և Սպիտակները հաղթում են, Սևը կորցնում է իր ասպետին e4 or).

6.cd (6.e5 որին հաջորդեց ստանդարտ հակագրոհը 6...d5) 6...Bb4+ Այս դիրքում Սպիտակը ընտրություն ունի հանգիստ շարունակության միջև 7.Bd2 (և սուր 7.Nc3 հանգեցնելով Մելլերի հարձակմանը:) Անբարենպաստ սպիտակների համար 7.Krf1 այսպես կոչված Կրակովի տարբերակի պատճառով 7...d5 սեւերի համար վտանգավոր է գրավ վերցնելը 7...Nxe4 8.d5-ի պատճառով Ուայթի գրոհով։

Առայժմ այսքանը, իտալական խաղը շատ հետաքրքիր և դինամիկ բացում է, այն կարելի է և պետք է խորհուրդ տալ սկսնակ շախմատիստներին սովորել և կիրառել: Եթե ​​ունեք հարցեր, թողեք դրանք ստորև ներկայացված մեկնաբանություններում, և ես անպայման կպատասխանեմ բոլորին: