Skyrim պեղումների քայլարշավ. «Պեղումներ» («Skyrim»)՝ լրացուցիչ առաքելության անցում։ Ուղեկից առաքելություններ

Այս էջը ներկայացնում է ուղեցույց կողմնակի որոնումներ, որը կարելի է ձեռք բերել Solstheim-ի հսկայական տարածքում (Dragonborn-ում՝ Skyrim-ի հավելում)։

Կագրումեզի ձեռնոց

Դուք կարող եք ավարտել այս որոնումը միայն այն դեպքում, եթե ունեք չորս, այսպես կոչված, Կագրումեզ ռեզոնատոր քարեր: Հաշվի առնելով, որ դրանցից երկուսը գտնվում են հենց Կագրումեզում, դուք կարող եք սկսել որոնումը ընդամենը մի քանի քարով:

Ռեզոնատոր քարերի գտնվելու վայրը.

Այսպիսով, եթե դուք արդեն գտել եք ձեզ անհրաժեշտ երկու քարերը Նչարդակում, Ֆալբտարզում կամ գնել եք Դյունմերից, ապա կարող եք ապահով գնալ Կաղրումեզ։ Մուտքի մոտ դուք կհանդիպեք երեք դժբախտ արկածախնդիրների, ովքեր ոտնձգություն կկատարեն ձեր կյանքի վրա։ Ավազակներին բացատրելուց հետո, որ իրենց ջանքերն ապարդյուն են, վերցրեք մնացած երկու ռեզոնատոր քարերը և Ռալեթ Էլդրիի օրագիրը: Այն պարունակում է ողջամիտ առաջարկություն, որ ավերակների հաջող անցման հետքերը պետք է փնտրել դարպասի վրա, որը ինչ-որ կերպ կապված է վահանակի հետ:

Նայեք դարպասի վրա նշված գծագրին և տեղադրեք ռեզոնատորները այնտեղ նշված հերթականությամբ։ Dwemer բաները հարձակվելու են ձեզ վրա տարբեր կողմերից՝ ոչնչացնել դրանք:

Ուշադրություն դարձրեք սենյակի անկյունին

Այնտեղ կա Dwemer սարդ, որը պատրաստ է լինել ձեր ուղեկիցը: Ավելի լավ է նրան թողնել այստեղ ապագայի համար, Կագրումեսի փորձությունները կարող են չափազանց դաժան լինել նրա համար:

Հարևան սենյակում մեկ այլ արբանյակ է՝ Դվեմերյան գունդ:

Եվ նորից ձեզ սպասվում է նմանատիպ պրոցեդուրա, միայն թե հակառակորդներին կավելացվեն Dwemer թակարդներ, և դուք պետք է ավելի շատ ռեզոնատոր օգտագործեք։ Դժվարությունները հաղթահարելով՝ հետևեք վերջին սենյակին։ Այստեղ ձեզ անհրաժեշտ կլինեն բոլոր չորս ռեզոնատորները:

Վերջին սենյակում դուք կգտնեք Dwemer Black Bow of Doom-ը, որն ունի հետաքրքիր հնարավորություն 25 միավոր սպառելու 50% հնարավորություն: կամայական հատկանիշ (առողջություն, մոգություն, տոկունություն):

Սառը լուսնի հրավեր

Գելդիս Սադրին՝ Ռեյվեն Ռոքի պանդոկի սեփականատերը, կխոսի Սոլսթհեյմի լեռներում գտնվող մարդագայլերի մասին։ Դուք պետք է վերականգնվեք ժայռի վրա սառցե լուսնի մասին(Ռեյվեն ժայռից հյուսիս-հյուսիս-արևելք) և խոսեք որսորդների հետ: Հյուսիսային որսորդները, որ դուք կգտնեք այս ժայռի վրա, իրականում որսորդներ չեն, այլ այնտեղի ամենաշատ մարդագայլերը:

Եթե ​​դու ինքդ լիկանտրոպ չես, ապա այս ճամբարում քեզ ոչ մի լավ բան չեն ասի, և նրանք կարող են նույնիսկ հարձակվել քեզ վրա։ Բայց եթե դուք լիկանթրոպ եք, ապա առաջնորդ Մաջնին շատ ողջունելի կլինի և պատրաստ կլինի վաճառել չորս եզակի մատանիներ, որոնք ուժեղացնում են գայլի ձևը: Գայլի տեսքով դուք կարող եք կրել միայն մեկ մատանին, այնպես որ ձեզ հարկավոր չէ գնել բոլոր չորսը, եթե, իհարկե, մոլի կոլեկցիոներ չեք:

մարդագայլերի որջ
Սքրինշոթ՝ «UESPWiki»

Մարդագայլի օղակները.

  • Ring of Bloodlust-ը թույլ է տալիս 50%-ով ավելի վնաս հասցնել և ստանալ:
  • Լուսնի օղակը 25%-ով ավելացնում է ոռնոցի տևողությունը։
  • Ring of the Hunt-ը տալիս է վերածնում, երբ գտնվում է մարդագայլի տեսքով:
  • Բնազդի օղակը 20 վայրկյանով դանդաղեցնում է աշխարհը մարդագայլի տեսքով:

Պեղումներ

Հանդիպում Կոլբյորնում

Աթիյա ֆերմայից հյուսիս-արևելք գտնվում է Կոլբյորն Բլուրը: Բարոյում դուք կհանդիպեք Ռալիս Սեդարիս անունով Դանմերին: Նա եկել էր հենց Մոուրնհոլդից (Մորրովինդի նախկին մայրաքաղաք)՝ ներկայացուցչական անձի անունից պեղումներ անելու։ Սակայն, ինչպես պարզվեց, պարզվեց, որ գրեթե անհնար է պեղել. մուտքը շատ խորն է պարսպապատված, և հողն ավելի արագ է լցնում փոսը, քան կարելի է փորել: Դանմերին վստահելի գործընկեր է պետք, ով պատրաստ է հովանավորել այս արկածը և կիսով չափ կիսել շահույթը:

Դուք չեք հրաժարվի անցնել ամենաոչ այնքան հետաքրքիր, որքան բարդ կողմերից մեկը Dragonborn որոնումներինչ-որ թշվառ փողի համար: Ռալիսին տվեք 1000 ոսկի և սպասեք գրությանը։

Նման ակնկալիքները շատ կլինեն այս առաջադրանքի կատարման ընթացքում։ Ուստի, եթե դուք չեք ցանկանում իզուր ժամանակ վատնել, կամ եթե ցանկանում եք, որ առաջադրանքը ներդաշնակորեն տեղավորվի պլանավորված սցենարի մեջ, ապա պետք է գնա պեղումների հենց որ տեսնեք գրությամբ սուրհանդակ։

Առաջին այցելությունը

Գրառումը ստանալուց հետո ուղղվեք դեպի բլուրը։ Ինչպես նկատեցիք, Դյունմերը փողը ծախսեց մի պատճառով՝ Կոլբյորնի մուտքը գտնվեց, բայց փորողների աշխատանքից անհանգստացած դրուգրը արթնացրեց և սպանեց բոլոր աշխատողներին։ Միայն Ռալիսն է ողջ մնացել, իսկ հետագա անցումը ամբողջովին փակ է. անհրաժեշտ է «մասնագետի» օգնությունը։

Իջեք ներքև և ոչնչացրեք յուրաքանչյուր Draugr: Այնուհետև գանգը հանեք ստորին սրահի սեղանից: Նա անցում կբացի դեպի նոր սրահ, որտեղ ամենաակնառու տեղում կգտնեք Ահզիդալի ջրի վրայով քայլելու կոշիկները։ Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ Ռալիս: Նա ձեզանից 2000 սեպտիմ կպահանջի հետագա պեղումների համար. այժմ այստեղ աշխատել ցանկացողներն ավելի քիչ են։ Անելիք չկա - համաձայնեք:

Երկրորդ այցելություն

Երկրորդ գրությունը ստանալուց հետո կիմանաք, որ նորից ինչ-որ բան է պատահել։ Երբ հասնեք պեղումների վայր, կիմանաք, որ երկու բանվոր անհետ կորել են, մնացածը՝ մահացած։

Բարձրացե՛ք ներքև և գործե՛ք ավերակները հեղեղած մի փունջ քարշակների հետ: Վերադարձեք այնտեղ, որտեղ գտաք Ահզիդալի կոշիկները, այնուհետև իջեք կենտրոնական թունել։ Ճանապարհին դուք կգտնեք աշխատողներից մեկի դին։ Մուտքը դեպի ձախ բացվում է շղթաներով։ Չորս բռնակով հասեք դռանը և քաշեք երկրորդը վերևից և ներքևից: Երբ դուք գտնեք երկրորդ անհետ կորածի մարմինը, ձեզ վրա կհարձակվի քաշքշուկների կլաստերը: Դրանից հետո գնացեք ձախ. ներքևի բռնակը կբացի գաղտնի սենյակ Ահզիդալի Necromancy մատանին: Վերադարձեք Ռալիս։ Dunmer-ը ձեզնից պահանջում է 3000 սեպտիմ նոր աշխատողների և պահակների համար:

Երրորդ այցելություն

Երբ երրորդ անգամ հասնեք պեղումների վայր, կտեսնեք, որ աշխատողներից և պահակներից գոնե մի քանիսն այժմ ողջ են։ Եվ կրկին հետագա աշխատանքին խոչընդոտում են քաշքշուկները։ Վերցրեք Ռալիսի գրասեղանից թիվ 22 օրագիրը, որտեղ Դյունմերը բողոքում է, որ փորողները չափազանց անշնորհք են, որպեսզի պատշաճ կերպով վազեն որոշ սալիկների վրայով:

Գերեզմանն իջնելուց հետո զբաղվեք այն անմահացածների հետ, որոնք լցրել են այն: Սյունակով կենտրոնական սրահում բարձրացեք երկրորդ աստիճան և պատի շղթայով հետևեք դեպի նախկինում թաքնված դուռը։ Քաշեք շղթան, մի փոքր հետ գնացեք և թեքվեք աջ, այնտեղ կգտնեք Ahzidal's Gloves of Warding-ը, որը թույլ է տալիս կլանել կախարդանքները: Վերադարձեք շղթայական սենյակ և բացեք մյուս դուռը։ Draugr-ի նոր խմբաքանակը կհարձակվի ձեզ վրա: Գործիր նրանց հետ, մաքրիր քարանձավը և վերադարձիր Ռալիս:

Ահզիդալի կախարդության մատանին

Մինչ վերադառնալը կարող եք ձեռք բերել Ահզիդալի կախարդական մատանին, որը թույլ կտա ձեզ մի երկու նոր հմայել՝ «սառեցնել» և «բոցավառվել»։ Դա կարելի է անել կամ տելեկինեզի միջոցով, որը բավականին բարդ խնդիր է, կամ օրագրի խորհուրդների օգնությամբ։ Այս դեպքում իմաստ ունի օգտագործել ժամանակի լայնացման լացը։

Արկածը շարունակելու համար անհանգիստ Դանմերի պահանջած նոր գումարը 5000 սեպտիմ է։

Չորրորդ այցելություն

Ձեզ նոր նամակ հանձնելով՝ սուրհանդակը կզգուշացնի, որ դա վերջինն է. նա հիվանդանում է այս պեղումների մոտ։ Երբ հասնեք Կոլբյորն, կտեսնեք, որ այս անգամ բոլորը մահացած են՝ նրանց պահակները և սովորական աշխատողները: Եթե ​​նայեք Ռալիսի վրանը և կարդաք նրա վերջին օրագիրը, կհասկանաք, որ նա խելագար է և պատրաստվում է վերակենդանացնել հնագույն վիշապ մոգ Ահզիդալին:

Թմբի կենտրոնական սրահ իջնելուց հետո սովորեք «Ցիկլոն» բացականչության նոր բառը, այնուհետև գնացեք այն սրահը, որտեղ գտնվում էր Ահզիդալի կախարդական մատանին: Զբաղվեք Draugr-ի հետ, անցեք դահլիճի ծայրը և իջեք աստիճաններով: Նոր սրահում՝ ճաղերի հետևում գտնվող մի սենյակում, Ահզիդալի հատուցման զրահն է։ Այն բացելու համար պտտեք «ձուկը» ձեր ուղղությամբ և քաշեք լծակը։ Այնուհետև «արծիվները» շրջեք դեպի ձեզ և նորից քաշեք լծակը։ Հատակում կբացվի անցում։

Քեզ վրա հարձակվող դրուգրին ոչնչացնելուց հետո ուշադրություն դարձրու աջ կողմում գտնվող ճաղավանդակին. կա Ահզիդալի Ինսայթի Ղեկի արտեֆակտը: Օբելիսկները «օձեր» դրեք ձեզ վրա, քաշեք լծակը և կարող եք վերցնել ձեր սաղավարտը:

Վիշապ քահանա Ահզիդալը
Սքրինշոթ՝ «UESPWiki»

Ահզիդալին ոչնչացնելուց հետո վերցրեք նրա դիմակը և որոշեք Ռալիսի ճակատագիրը, ով սպանել էր բարակում գտնվող բոլոր բանվորներին: Նա, այդուհանդերձ, սրբորեն երդվում է, որ սպանություններ է կատարել Ահզիդալի ազդարար կոչի ազդեցության տակ և չի կարողացել դիմադրել վերջինիս կամքին։ Եթե ​​Ռալիսին ողջ թողնեք, նա կհաստատվի Ռեյվեն Ռոքում և կդառնա ձեր հնարավոր ուղեկիցը: Եթե ​​որոշեք պատժել նրան, կստանաք յուրօրինակ կլիմ, բայց ձեր գումարը չեք վերադարձնի։

Դահլիճից ելքը հարավ-արևմտյան կողմում է։ Այն տանում է դեպի Հերմեոս Մորայի սրբավայրը՝ «Թելք և ֆիլիգրան» սև գրքով։ Սա ավարտում է որոնումը:

Մահվան ապրանքանիշ

Սոլսթեյմի անծայրածիրության մեջ դուք կարող եք պատահել մի գրքի, որը կոչվում է «Մահվան ապրանքանիշը»: Երբ կարդաք այն, այն կհայտնվի քարտեզի վրա նոր մարկեր- «Հակնիրի ծանծաղուտ». Գիրքը կարելի է կարդալ սնդուկներից մեկը գտնելուց հետո, դրա համար բավական է փնտրել սպանված արկածախնդիրների դիակները։

Այս խնդիրը ներառում է կղզու տարբեր վայրերում հատուկ զենքերի և զրահների հավաքածուի որոնում: Դա կարելի է անել այլ քվեստների հետ մեկտեղ:

Տիպիկ գանձապահ
Սքրինշոթ՝ «UESPWiki»

Կրծքավանդակ #1

Այս սնդուկը հսկում է ավազակների ոհմակը։ Զբաղվեք դրանցով և ստացեք սաղավարտ, որը թույլ է տալիս շնչել ջրի տակ և բարձրացնել զրահի վարկանիշը ամբողջական հավաքածու կրելիս: Անմիջապես կողքին ընկած է արևելյան կախազարդը կայսերական ընկերություն. Նրան էլ բռնիր։

Կրծքավանդակ #2

Raven Rock-ից հյուսիս ափից դուրս դուք կգտնեք մի քանի ավազակներ և գետնին փորված սնդուկ, որը պարունակում է Հաքնիրի զրահը, որը մեծացնում է տոկունությունը Deathbrand հավաքածուի յուրաքանչյուր նոր տարրի հետ:

Կրծքավանդակ #3

Այս սնդուկը գտնվում է ջրվեժի կողքին։ Այն պարունակում է Հակնիրի ձեռնոցներ, որոնք մեծացնում են երկկողմանի զենքի վնասը սարքավորված հավաքածուի յուրաքանչյուր կտորի համար։

Կրծքավանդակ #4

Չորրորդ սնդուկը կարելի է գտնել Թել Միտրինում. անհրաժեշտ է գնալ մոտակայքում հոսող գետի գետաբերանը: Այստեղ տեղադրված են կոշիկներ, որոնք մեծացնում են ձեր կրելու առավելագույն քաշը ձեր կրած հավաքածուի յուրաքանչյուր կտորի համար: Նույն սնդուկում դուք կգտնեք Գիլդենհուլ բլուրի բանալին:

Բլուր Գիլդենհուլ

Նախքան նշված հողաթմբում վերականգնվելը, դուք պետք է ստանաք հնագույն սկանդինավյան քիթ: Դա կարելի է անել՝ ավարտելով Գլովեր Մալլորի որոնումները Raven Rock-ից կամ Deora-ից Skaal Village-ից:

Թմբի մեջ գտնվող այս քսակով դուք կբացեք ստալհրիմը սարկոֆագներից մեկում և ձեզ համար անցում կբացեք հետագա, որտեղ լեգենդար ծովահեն Հաքնիրը կվիճարկի ձեզ: Արդյունքում, դուք կստանաք երկու սուր՝ Արյունոտ Սկյութ և Խեղդող, որոնք փոխադարձ օգտագործման դեպքում թուլացնում են թշնամու պաշտպանությունը և կլանում նրա կենսունակությունը:

Ebony Warrior

Առաջադրանքը ստանալու նախապայման՝ հերոսի մակարդակը առնվազն 80 է։

Ձեր հաջորդ այցելության ժամանակ Սկայրիմի քաղաքներից մեկը ձեզ կայցելի հսկայական ռազմիկ, որը ամբողջովին հագնված է սևե զրահով և կասի, որ միայն դուք կարող եք ուղարկել նրան հանգստանալու Սովնգարդեում: Նրան ոչ մի չարագործ չէր մնացել ոչնչացնելու, ոչ մի առաջադրանք՝ ավարտելու: Նա ձեզ մարտահրավեր է նետում մենամարտի Վելոթի լեռների շրջանում (քարտեզի վրա կհայտնվի նշիչ):

Ակնհայտ է, որ այս առաջադրանքը մի տեսակ Զատկի ձու է խաղացողի համար, ով անցել է ամբողջ խաղի ընթացքում և ամբողջ խաղով: Բացի այդ, TES III: Morrowind-ում, մասնավորապես Tribunal հավելումում, խաղացողի համար շատ տհաճ հանդիպում է տեղի ունեցել աներևակայելի ուժեղ աստված Բոսմերի հետ, ով նախ շանտաժի է ենթարկել խաղացողին, իսկ հետո հայտնվել է ոտքից գլուխ էբոնիտ հագած: զրահատեխնիկա և փորձել սպանել նրան։ Շատ նման է ուղղորդմանը:

Ebony Warrior
Սքրինշոթ՝ «UESPWiki»

Ebony Warrior-ը դժվար մրցակից է: 80-րդ մակարդակի համար, իհարկե, այդքան էլ մեծ խնդիր չէ, բայց այնուամենայնիվ հիշեք, որ նա ունի Thu'ums անխիղճ ուժ և զինաթափ, և նրա սարքավորումները դիմադրում են բոլոր կախարդական կործանարար ազդեցություններին:

Նրան սպանելուց և զրահը վերցնելուց հետո դուք կբացահայտեք, որ Ebony Warrior-ը կարմիր գվարդիա է: Դե, իզուր չէ, որ կարմիր գվարդիաները հայտնի են որպես ամենաուժեղ սուսերակիրներ։

Զանգահարելով Կարստագ

Առաջադրանքն ավարտելուց առաջ պետք է համոզվեք, որ ի վիճակի եք գործ ունենալ ուժեղ հակառակորդի հետ, քանի որ Կարստագը հենց դա է։

Սոլստհեյմի հյուսիսում գտնվող Սառցե քարանձավում դուք կգտնեք ծորացող որջ: Հաղթեք նրանց և վերցրեք Կարստագի գանգը քարանձավի հետևի մասում: Այս գանգով դուք պետք է գնաք Կարստագ ամրոցի ավերակները: Այնտեղ քարանձավներով թափառելուց կամ վարպետի մակարդակի կողպեքը ընտրելուց հետո գնացեք բակի հետևը: Մոտեցեք գահին և ակտիվացրեք այն գանգով:

Կարստագի ոգին
Սքրինշոթ՝ «UESPWiki»

Եվ հիմա, ինչպես ասում են, «բեռնեք փրկված խաղ, որպեսզի վերականգնեք ճակատագրի ընթացքը, կամ ապրեք այն անիծյալ աշխարհում, որը դուք ինքներդ եք ստեղծել»: Մի հսկա, որը հայտնվել է ոչ մի տեղից, ունի հսկայական առողջություն, վերածնում և անձեռնմխելիություն ֆիզիկական և կախարդական հարձակումների նկատմամբ: Նրա միակ թուլությունը կրակն է։

Որպես վարձատրություն Կարստագին ոչնչացնելու համար, դուք կկարողանաք նրան երեք անգամ կանչել բաց տարածքում։

Մզունդի խորաթափանցությունը

Այս աշխատանքը չի հայտնվում գրանցամատյանում:

Ուղևորություն դեպի Դվեմեր ավերակներ Ֆալբտարց (Սոլստհեյմի կենտրոնում՝ Ջրային քարից արևելք)։ Ավերակները լի են ծակծկոցներով, որոնց հետ դուք ստիպված կլինեք հաղթահարել հետագա ընթացքը: Տասը կոճակով հեռակառավարման վահանակի վրա աջից ընտրեք ներքևի երկրորդ կոճակը, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք հետ մղել սողացող Dwemer սարդերի հարձակումները կամ դիմանալ թզուկների թակարդների գործողություններին:

Ֆալբտարցի ավերակները
Սքրինշոթ՝ «UESPWiki»

Հաջորդը, դուք կգտնեք սարդերով լցված վայրեր: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ռեզոնատորի կողպեքները բացվում են հարվածով: Դրանցից մեկը թաքնված է սարդոստայնով։ Անցնելով շարժակների վրա, դուք պետք է ներթափանցեք Falbtarz-ի պատկերասրահը, այնտեղ ակտիվացրեք լծակն ու փականը, այնուհետև նորից շարժակների միջով անցեք Falbtarz-ի գոլորշու շարժիչներին:

Ի վերջո, դուք «կբախվեք» մեկ այլ հանելուկի, որի լուծումը մի երկու արկածախնդիր արդեն ձախողել է։ Այստեղ ոչ մի գաղտնիք չկա՝ պարզապես փորձեք ակտիվացնել ռեզոնատորները և դիտեք արդյունքը: Այս կերպ դուք կհասնեք ճիշտ հաջորդականությանը։

Մեծ դահլիճում անհրաժեշտ է ակտիվացնել աջ կողմում գտնվող լծակը: Հայտնվող հարթակները կբացեն մուտք դեպի դահլիճի կենտրոն, որտեղ դուք կակտիվացնեք մեկ այլ ռեզոնատոր։ Սրահի հարավային հատվածը տանում է դեպի Falbtarz-ի մեծ դահլիճը, որտեղ դուք պետք է օգտագործեք երկու Centurion Cores: Եթե ​​ձեռքի տակ չկար, մի անհանգստացեք, մշակողները զգուշորեն դրեցին նրանց կողքին երկու գոլորշու ցենտուրիոն, որոնք կարելի է արթնացնել:

Ձեռք բերեք ռեզոնատոր քար, եթե այն ձեզ անհրաժեշտ է Կագրումեսի ձեռնափայտի որոնման համար, և եզակի թզուկների սաղավարտ, որը թույլ է տալիս գոլորշի շնչել թշնամիների վրա՝ հաշվի առնելով ձեր սեփական տոկունությունը, և գնացեք:

Գուդնեյբորում սկսվում է Fallout 4 «Դիգինգ» քվեստը։ Սա Բոստոնի կենտրոնում գտնվող փոքրիկ բնակավայր է, որի փողոցներում կարելի է հանդիպել տարբեր կատեգորիաների բնակչության՝ ավազակներ, գայլեր, թափառաշրջիկներ, թմրամոլներ և հանցագործներ։ Ուստի այս վայր այցելելը բավական վտանգավոր է։ Այնուամենայնիվ, այստեղ գործը շատ է, նույնիսկ եթե գրեթե ամբողջը կրիմինալ բնույթ է կրում։

Հանդիպում Բոբիի հետ

Այսպես, օրինակ, եթե դուք շարժվեք դեպի նեղ ծառուղու ծայրը, որը գտնվում է սոցիոպաթիկ KL-E-0 ռոբոտի զենքի խանութի հետևում, կարող եք հանդիպել Անքթ Բոբիի տունը՝ ձեռներեց և քաղաքապետ Հենքոքի վաղեմի ծանոթը։

Բոբին կխոսի մի քեշի մասին, որը գտնվում է անմիջապես Diamond City-ի տակ: Նա կարող էր դա անել ինքը, բայց նրա աշխատողները դադարեցին փորել, հենց որ հանդիպեցին ճահիճներին, որոնք ամենուր այնտեղ են ապրում: Սկսել Fallout որոնում 4 «Պեղումներ», դուք պետք է նրան առաջարկեք ձեր օգնությունը:

Սրան ի պատասխան Բոբին նախապես կառաջարկի 50 կափ, իսկ եթե բարձր մակարդակհմայքը կարելի է ձեռք բերել երկու անգամ ավելի գումարած Լրացուցիչ տեղեկություն. Ամեն դեպքում, նա կբացի դուռը, իսկ հետո հերոսին կտանի մի տեղ, որտեղ դուք ստիպված կլինեք սպանել մի քանի ճահիճներ: Միայն թե դեռ փորող չի լինի, ուստի այս ոլորտի մասնագետ կպահանջվի։ Եվ Բոբին գիտի, թե ով կարող է լինել:

Հանդիպում Մել

Մելը տեղացի ռոբոտիստ է և «Սոնյա» մականունով յուրահատուկ «ռոբո-աչքի» ստեղծողը։ Պարզապես այն, ինչ անհրաժեշտ է դրա համար Fallout առաքելություն 4 «Փորել» պահոց հասնելու համար: Խնդիրն այն է, որ Մելը բանտում է Դայմոնդ Սիթիում բարմենին անվճար գարեջուր տալու համար վերածրագրավորելու փորձի համար: Բոբին կառաջարկի հանդիպել տեղական շուկայում՝ քննարկելու գործողության մանրամասները:

Noseless-ը կարծում է, որ հեշտ կլինի զուգընկերոջը դուրս քաշել։ Դա անելու համար դուք պետք է մտնեք սենյակ, և եթե ունեք բավարար խարիզմա, կարող եք կաշառել պահակին: Մեկ այլ տարբերակ է ակտիվացնել կոտրված Protectron-ը՝ կոտրելով դրա տերմինալը: Ռոբոտը կսկսի հարձակվել պահակների վրա և ժամանակ կտա Մելին ազատվելու։ Այժմ մնում է նրան հավաքագրել։ Չնայած սա խնդիր չի լինի:

Սոնյա, գնա

«Սոնյա» ռոբոտն ունակ է հզոր ազդակով ոչնչացնել գրեթե ցանկացած խոչընդոտ։ Այս դեպքում դրանք պեղումների վայրի պատերն են: Հիմնական բանը նրան մատնանշելն է դրանցից ամենափխրունը: Այսպիսով, ամեն ինչ հարթ է ընթանում. «Սոնյան» ճանապարհ է հարթում, հերոսը Բոբիի հետ մաքրում է տարածքը և կոտրում պարզ տերմինալներ, իսկ Մելը, ըստ երևույթին, պետք է վերահսկի իր սարքի տեխնիկական վիճակը։ Fallout 4-ի Excavation առաքելությունը եռում է:

Մելն ի վերջո սկսում է կասկածել, որ Բոբին ինչ-որ բան է թաքցնում։ Նա վստահ է, որ նրանք չեն գտնվում «Դայմոնդ Սիթիի» տակ: Բայց Բոբին պնդում է ինքնուրույն, նրանք այնտեղ են, որտեղ պետք է լինեն, պահոցի տակ: Իսկ այն ներթափանցելու համար մնում է միայն քանդել առաստաղը։ «Սոնյան» ստեղծում է վերջին ազդակը, և այն լցվում է բեկորներով։ Բարձրացեք և մտեք պահոց:

Դժվար ընտրություն

Ժամանակին անքթ Բոբին մտերիմ հարաբերություններ ուներ Goodneighbor-ի քաղաքապետի հետ։ Ուստի նա շատ լավ գիտեր նրա թաքստոցի մասին։ Ահա թե որտեղ է նա եկել: Բոբին կասի, որ ոչ մի տարբերություն չկա, և որ այստեղից նաև օգուտ քաղելու բան կա։ Եվ իսկապես այդպես է։ Միակ խնդիրը Ֆարենհեյթ անունով մի կին է: Նա նաև բնակվում է Գուդնեյբորում և Հենքոքի առաջին երկրորդն է հրամանատարության և թիկնապահի պաշտոնում:

Վարձկանը հագած է մետաղյա զրահով, իսկ նրա ձեռքերում պահում է «Incinerator» մինի հրացանը՝ 5-րդ տրամաչափի բազմափող ծանր գնդացիր, որը, բացի հսկայական բալիստիկ վնասից, պատճառել է կրակի 15 կետ: Ընդհանուր առմամբ, իսկական մարդասպան մեքենա: Բացի այդ, պաշտպանիչ կոստյումներով երկու բոցասայլեր ծածկում են նրան։

Սա Fallout 4 «Փորում» առաքելության ամենադժվար տեղն է, որի անցումը կստիպի հերոսին բռնել այս կամ այն ​​կողմը։ Լավ նորությունն այն է, որ Ֆարենհայթի հետ կարելի է զբաղվել՝ դավաճանելով Բոբբիին և նույն կերպ թողնելով պահոցը: Հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք մտնել կոշտ պայքարի մեջ, որը, ամենայն հավանականությամբ, անհավասար կլինի:

Եվ կրկին ընտրություն

Ճիշտ է, Fahrenheit-ի նկատմամբ տարած հաղթանակը Fallout 4 «Excavations» խաղի առաքելության մեջ աննկատ չի մնա։ Քաղաքապետը դեռ կիմանա կատարվածի մասին, նույնիսկ գովեստի խոսքեր կատարած գերազանց գործողության համար, բայց հատուցում կպահանջի։ Ձեզ անհրաժեշտ է միայն սպանել Բոբիին և մի փոքր փոխհատուցում վճարել գլխարկներով:

Բոբին, իհարկե, ուժեղ հակառակորդ չէ, բայց եթե դու չդիպչես նրան, նա քեզ թույլ կտա վերցնել քո բոլոր իրերը: Մյուս կողմից, քաղաքապետը կարող է ստել, որ Բոբբին ավարտվել է, և նա կհավատա, նույնիսկ գլխարկները չի վերցնի: Նա կասի, որ հոգնել է իշխանությունից և գործընկեր է խնդրելու։ Հերոսի համար, ով սովոր է խնդիրները լուծել կոշտ մեթոդներով, նա կդառնա ամենահասկացող ուղեկիցը։

Fallout 4 ռեժիմներ

Հարկ է նշել, որ առաքելությունը բավականին բարդ է։ Հետևաբար, խաղի անցումը պարզեցնելու համար կարող եք օգտագործել որոշ ռեժիմներ: Օրինակ, զինաթափման ռեժիմը VATS ռեժիմում ավելացնում է նոր թիրախ՝ զենքի ձեռք: Հիմա այնտեղ կրակելիս զենքը թշնամուց նոկաուտի ենթարկելու հնարավորություն կա։ Ճիշտ է, նա կարող է անմիջապես վերազինվել։ Եթե, իհարկե, ինչ-որ բան կլինի։

Դուք կարող եք նաև մի հավաքածու ավելացնել խաղին, որը ներառում է մոտ երկու տասնյակ նռնակներ և տարբեր տեսակիՆերբեռնելով օգտակար հավելումներ Fallout խաղ 4 (mods), դուք կարող եք ոչ միայն պարզեցնել դրա անցումը, այլև այն դարձնել ավելի հետաքրքիր և գեղեցիկ:

Ծանոթություն

Գնացեք դեպի հյուսիս-արևելք Հին Աթիուս ֆերմայից՝ գտնելու Կոլբյորն Բարոուին: Տեղում հանդիպեք Դանմերին վրդովված զգացմունքների մեջ: Պարզվում է, որ Ռալիս Սեդարիսը ժամանել է Մոուրնհոլդից՝ պեղումներ անելու և ձեռք բերելու արժեքավոր մասունքներ, որոնք արդեն հաճախորդ ունեն։ Սակայն պարզվեց, որ միայնակ հնարավոր չէ պեղել, մուտքը շատ խորն է, և մոխիրը փոսն ավելի արագ է լցվում, քան դու փորում ես։ Ռալիսին անհրաժեշտ է գործընկեր, որը կֆինանսավորի ձեռնարկությունը, շահույթը բավականին կբաժանվի։ Համաձայնեք մասնակցել։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 1000 ոսկի, իսկ Ռալիսը խոստանում է գրություն ուղարկել, երբ նայելու բան ունենա։

Գրություն ստանալով՝ դուք պարտավոր չեք վազել դեպի պեղումներ, բայց պետք չէ հապաղել՝ ամբողջ գործընթացը բավական ժամանակ կխլի, և դուք չեք պատրաստվում ամբողջ կյանքում սպասել այս պատմության ավարտին։

Առաջին այցելությունը

Լուրը ստանալուց հետո գնացեք պեղումների վայր։ Ռալիսը ժամանակ չկորցրեց, մուտքը հայտնաբերվեց։ Բայց Դյունմերը ձեզ հանդիպում է անհանգստացնող լուրով. աշխատանքից արթնացած դրուգրը սպանեց բոլոր փորողներին, ինքն էլ հազիվ փախավ, և ընդհանրապես փակուղի հայտնաբերվեց, պարզ չէ, թե ինչպես կարելի է ավելի հեռուն գնալ։

Իջիր, կործանիր բոլոր draugr-ը: Հեռացրեք գանգը կենտրոնական ստորին սրահի սեղանից: Կբացվի մի հատված. Ստուգեք նոր սենյակը, այն ամբողջովին աղտոտված է, բայց մի տեսանելի տեղում մի մասունք է ընկած՝ Ահզիդալի ջրային կոշիկները։ Գնացեք Ռալիս, նա ևս 2000 սեպտիմ կպահանջի գործը շարունակելու համար։ Տվեք գումարը։


Երկրորդ այցելություն

Հաջորդ գրառումն ասում է, որ դուք շտապ կարիք ունեք: Պարզվում է, որ սարսափելի բան է տեղի ունեցել. Նորից մի փունջ քաշքշուկներ ընկան։ Երկու փորող անհետ կորել է, մնացածը՝ սպանված։ Ձեր խնդիրն, իհարկե, անհանգիստներից ազատվելն ու անհայտ կորածներին գտնելն է։

Իջնելով ցած՝ տեսնում ենք, որ շուրջբոլորը իսկապես բանվորների դիակներ կան և քարշակների ամպ։ Մենք գործ ունենք հակառակորդների հետ և հասնում ենք այնտեղ, որտեղ Ազիդալի կոշիկներն էին։ Լսվում է, որ Բառերի պատը ինչ-որ տեղ մոտակայքում է, բայց հավանաբար այն փլատակների տակ է։


Իջնում ​​ենք կենտրոնական թունել։ Ճանապարհին գտնում են անհետ կորածներից մեկի դին։ Շղթաները մի երկու անգամ քաշում ենք ու դեպի ձախ անցումը բացվում է։ Մեր առջև չորս բռնակներով դուռ է, մենք վերևից քաշում ենք երկրորդը, իսկ ամենացածրը՝ անցնելու համար։ Տեսանք երկրորդ անհետ կորածի դին՝ պատրաստվեք ջերմ հանդիպման. Երբ ավարտեք Draugr-ը, մի մոռացեք նայել ձախ, ներքևում կա ևս մեկ բռնակ, որը կբացվի: գաղտնի սենյակԱհզիդալի Նեկրոմանիայի օղակի հետ Վերադարձ դեպի Ռալիս, ում այժմ կպահանջվի 3000 սեպտիմ։


Երրորդ այցելություն

Նոր նշում. Հասնելով տեղ՝ տեսնում ես, որ պատկերն այնքան էլ տխուր չէ՝ համենայն դեպս կենդանի մարդիկ կան՝ բանվորներ և անվտանգության աշխատակիցներ։ Սեդարիսն ասում է, որ գծանկարիչները կրկին խանգարում են պեղումներին: Նշենք, որ Դանմերի դիմացի սեղանին օրագրեր են դրված։ Կարդացեք դրանք, իսկ 22-րդ մասը հատկապես ուշադիր։ Ռալիսը նշում է մի անտեսանելի ընկերոջ/վարպետի մասին և ողբում, որ աշխատողները չափազանց անշնորհք են, որպեսզի արագ վազեն սալիկների վրայով, յուրաքանչյուրի վրա ոտք դնելով:


Իջիր գերեզման։ Զբաղվեք քաշողներով և սյունակով գնացեք կենտրոնական դահլիճ, այնուհետև դեպի երկրորդ աստիճան՝ այն վայրը, որտեղից հեռացել եք վերջին անգամ: Գնացեք ձախ, կտեսնեք կողպված դուռ՝ փորձագիտական ​​մակարդակի կողպեքով, սակայն դրա հետևում առանձնահատուկ բան չկա, բացի սարդերից և թակարդով կրծքավանդակից։ Գնացեք առաջին հարկի երկայնքով դեպի կենտրոնական դահլիճ, կարծես վերադառնալով: Փլատակների այս կուպեից ելքին ամենամոտ սենյակում կա մի նոր, նախկինում թաքնված դուռ և շղթա պատի մեջ։ Քաշեք շղթան, սա գաղտնի սենյակ կբացի: Դրա մեջ մտնելու համար հետ գնացեք և թեքվեք աջ, այնտեղ կտեսնեք Ahzidal's Gauntlets of Warding-ով պատվանդանը, որը թուլացնում է հմայքը 25%-ով, բայց հնարավորություն է տալիս կլանել ձեզ ուղղված կախարդանքների 50%-ը:


Վերադարձեք սենյակ շղթայով։ Այժմ բացեք դուռը, որը կհանգեցնի փլուզման և կսպանի ձեզ ներքևում սպասող մի քանի քաշքշուկների: Շարժվեք առաջ և ավարտեք մնացած անմահացածներին: Դուք արդեն կարող եք վերադառնալ Ռալիս, բայց նախ իմաստ ունի ամեն ինչ քննել։ Ձեր առջև մեծ դահլիճ է, աջ կողմում՝ փակ դարպաս, որի հետևում կարելի է տեսնել մատանիով պատվանդան։ Դուք կարող եք դուրս քաշել մատանին, օգտագործելով telekinesis (բայց դա հեշտ չէ), կամ դուք պետք է հիշեք, թե ինչ եք կարդացել Ռալիսի օրագրում: Ուսումնասիրեք հատակը. երբ ոտք եք դնում սալիկի վրա, այն կարճ ժամանակով փայլում է: Փորձեք արագ վազել բոլոր սալիկների շուրջը, որպեսզի դրանք բոլորը միաժամանակ փայլեն («Դանդաղ ժամանակ» գոռալով («Դանդաղ ժամանակ») չի վնասի), դարպասը կբացվի, և դուք կարող եք վերցնել Ահզիդալի Արկանայի մատանին, որը թույլ է տալիս ձուլել: նոր ուղղագրություններ «Freeze» « (Freeze) և «Ignite» (Ignite):

Ձախ կողմի սրահում վերև սանդուղք կա, բարձրացեք, սահեցեք ճոճվող առանցքների կողքով, քաշեք շղթայի օղակը, որը գտնվում է անմիջապես դռան վերևում, և սյունով կմտնեք կենտրոնական սրահ։ Վերադարձեք Ռալիս, այս անգամ նրան 5000 ոսկի է պետք։ Ինչ կարող ես անել ... պետք է տալ:


Չորրորդ այցելություն

Մի քանի օրից նորից սպասեք առաքիչին գրությամբ, նա ասում է, որ այլեւս նամակներ չի տանի, իրեն անհարմար է զգում այս տեղը։

Սա վերջին այցն է Կոլբյորն։ Հիշեք, որ չի խանգարի պահեստավորել այնպիսի իրեր, որոնք տալիս են հրդեհային դիմադրություն, մոմերի լույսի հմայքը կամ ջահերը:

Հասնելով թմբի մոտ՝ կտեսնեք, որ բոլորը մահացել են՝ և՛ բանվորները, և՛ պահակները։ Գնացեք Ռալիսի վրանը, նա ինքը չկա, բայց կան նրա օրագրերը։ Կարդացեք վերջին՝ 23-րդ տետրը։ Պարզ է դառնում, որ հնագետը խելքից դուրս է, նա պատրաստվում է վերակենդանացնել հնագույն հզոր մոգ Ազիդալին։


Գնացեք գերեզմանի կենտրոնական դահլիճ: Ռալիսին հաջողվեց ամբողջությամբ քանդել Բառերի պատը, և դուք կարող եք սովորել «Ցիկլոն» բղավոց բառը:


Այժմ գնացեք այնտեղ, որտեղ Ահզիդալի կախարդության օղակն էր: Ներս մտնելուն պես դուգրերը ողջունում են քեզ։ Զբաղվեք նրանց հետ, գնացեք դահլիճի ծայրը և իջեք աստիճաններով: Առջևում կտեսնեք մի փոքր դահլիճ, որտեղ անմահացածները նստում են գահերի վրա: Հանգստացրեք նրանց ամբողջությամբ և նայեք շուրջը: Անկյունային սենյակում, ճաղերի հետևում, երևում է Ահզիդալի հատուցման զրահը։ Շղթայի կողային պատերին, եթե դրանք քաշեք, քարերը կսկսեն պտտվել՝ ցույց տալով ձկների պատկերներով օբելիսկներ։ Նմանատիպ օբելիսկներ կենտրոնում։ դրանք այնպես, որ ձկների պատկերները պարզվի, որ շրջվել են, և քաշել լծակը: Զրահի մուտքը բաց է, բայց սենյակից ելքը արգելափակված է վանդակաճաղով:


Պտտեք պատկերները այնպես, որ երկու արծիվ տեսանելի դառնան, և նորից քաշեք լծակը: Հատակին բացեց շրջանաձև անցուղի: Իջեք՝ հաղթահարելով գերեզմանի բնակիչների դիմադրությունը։ Աջ կողմում մի վանդակ է, որը ծածկում է վերջին մասունքը՝ Ահզիդալի տեսողության ղեկը: Պատկերները դրեք այնպես, որ երկու օձ նայեն ձեզ, քաշեք մատանին և ձեր սաղավարտը: Զգուշորեն, բոցերը կպայթեն պատվանդանից:


Գնա հիմա դեպի ձախ, դու կհայտնվես դռան առաջ և կլսես Ռալիսի կանչը. «Ազիդա՛լ, վեր կաց»։ Անկախ նրանից, թե որքան արագ եք դուք, Dragon Priest-ը կարթնանա: Սա հզոր հրաշագործ է, ով մասնագիտացած է կրակի հմայումների մեջ և կարողանում է վերակենդանացնել մահացածներին: Նկատի ունեցեք, հենց որ գործ ունենաք նրա հետ, բոլոր անմահացածները հավիտենական քունը կընկնեն։ Հաղթելով Ահզիդալին, դուք կստանաք նոր դիմակ, որը բարձրացնում է հրդեհային դիմադրությունը 50%-ով, իսկ հրկիզման վնասը՝ 25%-ով:

Այժմ դուք պետք է որոշեք Ռալիսի ճակատագիրը: Նա բացատրում է, որ կախարդված էր և քիչ էր պատկերացնում, թե ինչ է անում: Այո՛, հենց նա է սպանել բանվորներին՝ զոհեր մատուցելով Ահզիդալին։

Դուք կարող եք ողորմել և խոստանալ ոչ մեկին չպատմել կատարվածի մասին, այնուհետև Դանմերը կանգ կառնի Raven Rock-ի մոտ և պատրաստ կլինի ուղեկցել ձեզ ձեր թափառումների ժամանակ, եթե դա ցանկանաք: Եթե ​​կարծում եք, որ նման գործողությունները պետք է պատժվեն, ապա ստիպված կլինեք սպանել Ռալիսին։ Նա չի ունենա ձեր գումարը, բայց դուք կստանաք եզակի Hoarfrost քլունգ:


Դահլիճից դուրս եկեք դեպի հարավ-արևմուտք: Կարճ ճանապարհորդություն թունելով, և դուք հայտնվում եք Հերմեուս Մորայի իրական սրբավայրում՝ իր հսկայական արձանով, իսկ պատվանդանի վրա դրված է «Թելք և ֆիլիգրան» Սև գիրքը (Թելք և ֆիլիգրան)

Գիրքը կարդալով սկսվում է «Սև գիրք. թել և թելք» որոնումը: Ապոկրիֆից վերադառնալուն պես դուրս եկեք սենյակից դեպի ձախ, քաշեք լծակը և կհայտնվի սանդուղք, որը տանում է դեպի գերեզմանի կենտրոնական սրահ։

Թմբից դուրս գալուց հետո դուք կիմանաք, որ հնագետի ճամբարը առեղծվածային կերպով անհետացել է։

Այսպես, հատվածի հինգերորդ գլխի վերջին տեսանյութում ես օգնեցի Արքջեթում պալադին Դանսին, իսկ պարսկերենի մակարդակը 23-րդն էր։ Այժմ մակարդակ 36: Ի՞նչ է տեղի ունեցել այս ընթացքում։

  1. վարժություն» Ընդլայնում՝ Starlight ռեստորան»
    Դա պարզ է՝ կառուցել մի փոքրիկ բնակավայր Starlight-ի վայրում: Preston Garvey-ը հիացած է և շարունակում է ուղղություններ տալ: Չեմ հասկանում՝ ո՞վ է այստեղ գեներալը։
  2. վարժություն» Kitty Kitty Kitty»
    Իմ կյանքի համար ես չգիտեմ, թե որտեղից է այս կատուն եկել: Կարծում եմ, որ քվեստը ակտիվացել է սննդի դաշնային պահեստում Red Tourette-ին սպանելուց հետո (տե՛ս գլուխ V): Ես կենդանուն նվիրեցի աղջկան Էրինին Vault 81-ում:
  3. վարժություն» հին հրացաններ»
    Վերադարձավ ամրոց և խոսեց վետերան մինուտմեն Ռոնի Շոուի հետ: Տատիկը նրան տարավ կատակոմբի միջով դեպի Արսենալի մուտքը: Ամենադժվարը անվտանգության ռոբոտ սերժանտն է: Բայց! փոքրիկ հնարք. Ես հատուկ առավելություն ունեմ հետախուզական գծում, որով դուք կարող եք կոտրել և ապաակտիվացնել/ոչնչացնել ռոբոտներին: Մինչ ռոբոտը «գործարկում էր», ես արագ մոտեցա նրան, կոտրեցի այն և գործարկեցի ինքնաոչնչացման ծրագիրը (եթե ընտրեք ապաակտիվացումը, ապա Ռոննի Շոուն համր կլինի և չի բացի հաջորդ դուռը): Ընդհանուր շահույթ. փորձի միավորներ, մուտք դեպի ամրոցի զինանոց (իրոք շատ զենքեր կան), բնակավայրերում հրետանու կառուցման հնարավորություն և նույնիսկ ձեռքբերում:
  4. վարժություն» Սահմանադրության վերջին թռիչքը»
    Սա բավականին երկար որոնում է, որտեղ դուք պետք է անցնեիք Scavengers-ի կողմը (նրանք ցանկանում են թալանել նավը) կամ խելագար ռոբոտների կողմը (նրանք ցանկանում են նավարկել): Ակնհայտ է, որ այս դեպքում աղբահաններ = չարիք: Բացի այդ, որպես վարձատրություն, նրանք խոստանում են կիսել նավի սվագը։ Եվ ես ինքս ինձ համար առանձնապես արժեքավոր ոչինչ չնկատեցի պահարանում: Մի պտղունց, ավելի հեշտ կլիներ գողանալ: Ի դեպ, նա առանց կռվի աղբահաններից վերցրել է նավի պահեստամասը։ Նա նրանց ասաց, որ համաձայն է նետել ռոբոտներին, ինչի համար դյուրահավատ աղբահանները հենց այդպես բաժանել են մասը։ Ընդամենը` կտրված տեսարան (չէի սպասում, որ նավը կբախվի երկնաքերին) + եզակի թնդանոթ, որը կրակում է թնդանոթի գնդակներ:
  5. վարժություն» Abernathy Farm. վայրի գայլեր»
    Հանկարծակի. Ես արդեն մաքրել էի սուպերմարկետը գայլերից, բայց Աբերնաթիի համար ստիպված էի նորից դա անել: Որոշ վայրերում թշնամիների (և նաև իրերի) վերածումը հիասթափեցնող է:
  6. վարժություն» Վալենտինի օր»
    Եվ այստեղ դա սովորականից դուրս է: Ես պատրաստվում էի իրականացնել «Ճանապարհ դեպի ազատություն» առաքելությունը (Փնտրել ստորգետնյա խմբակցությունը) և հետո եկա Պարկ Սթրիթ կայարան։ Այստեղ գլուխկոտրուկը պետք է լուծվի, ինչպես ազատության ճանապարհով ավելի հեռու գնալ: Իհարկե, մարկեր չկա։ Առջևում կարապով լճակ է (հսկա սուպերմուտանտ), աջ կողմում կայարանի մուտքն է։ Կարապը հատուկ միջամտեց, ես ստիպված էի ազատվել դրանից (թաքնված կրակոց, որին հաջորդում էին պլազմային ականներն ու նռնակները): Դեռ պարզ չէ, թե որն է հաջորդը: Իջավ մետրո։ Կան գանգստական ​​գայլեր։ Վստահ չեմ, որ ես «ազատության ճանապարհին» եմ, բայց դեռ սկսում եմ կամաց-կամաց գնդացիրներին կտրատել տղաներին։ Եվ հանկարծ ծանոթ դարպաս. Պահոց 114! Դա անսպասելի էր։ Երկրորդ անակնկալը. Վերահսկիչի սենյակում ես գտա Նիկ Վալենտինին (գանգստերների կողմից առևանգված): Երրորդ անակնկալը՝ նա սինթ է։ Ջի. Ընդհանուր՝ փորձի միավորներ, մանրուքներ, տարազներ 114 ապաստարանի բնակիչների համար և մի փունջ բոլորովին նոր Abraxo-ի տուփեր:
    Հարց կար. Ինչպե՞ս է սինթոսը ապրում և աշխատում մի քաղաքում, որտեղ ատում և վախենում են սինթոսներից:
  7. վարժություն» Նորդհագեն լողափի առևանգում»
    Սա Minuteman-ի առաջադրանքն է: Համագործակցությունը վտանգի տակ է, Նորդհագեն լողափ բնակավայրն օգնության կարիք ունի։ Տեղում պարզվել է, որ ռեյդերները ամուսնուց գողացել են նրա կնոջը և 400 կափարիչ փրկագին պահանջել։ Որտեղի՞ց այս խեղճ մարդկանց այդքան գումար: Նրանց ընդամենը մի փոքրիկ այգի է, որտեղ միայն դդում է աճում, երկու ներքնակ, փոքրիկ սեղան և երկու շիշ օղի։ Լորդ Ռայդերս, ի՞նչ էիք կարծում: Լավ, մարդ, ես կփրկեմ քո կնոջը, մինչ դու ջրում ես դդումը: Ընդամենը. ավազակների բանդան վերացվել է, կինը փրկվել է, կարող եք օգտվել Նորդհագեն լողափի արհեստանոցից։ Ես նրանց դրեցի աշտարակ և ռադիո: Երեկոները ապահով օղի են խմելու երաժշտության ներքո։
  8. վարժություն» գարեջրի փրփրոց»
    Protectron-ը վերածվել է խմելու ընկեր ռոբոտի (գտնվել է ինչ-որ բարի նկուղում, որտեղ կա ռեյդերներ): Դուք կարող եք այն պահել կամ տալ որոշակի Ռուֆուսին Rexford հյուրանոցում: Ընտրեք երկրորդ տարբերակը։ Ստացել է փորձի միավորներ և գումար: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք նաև խոսել Ռեքսֆորդում գտնվող Drinking Buddy-ի հետ:
  9. վարժություն» Պեղումներ»
    Եվս մեկ երկար որոնում. Ամբողջը տեղի է ունենում «Բարի հարեւան» բնակավայրում։ Գուլ Բոբին առաջարկում է թալանել Diamond City-ի պահոցը: Լավ, եկեք փորձենք: Սկզբում ես ազատեցի մեր հանցակից Մելին բանտից (համոզեցի պահակին), հետո քայլարշավ կոյուղիներով (շատ ճահիճներ, այդ թվում՝ ճահիճների լեգենդար արքան, ինչպես նաև ագահներ) և վերջապես մենք տեղում ենք։ Կան երկու հիմնական սխալներ, որոնք բոլորն ունեն: Նախ, Մալի ռոբոտը չի թռչում մինչև վերջին պատը։ Փորձեք խոսել Մելի հետ և նորից ուղարկեք ռոբոտին պատին: Երկրորդ՝ մենք երեքով կանգնած ենք խարխլելու համար, բայց ոչինչ չի լինում։ Դուք պետք է նայեք Բոբբիին, երբ նա խոսում է Մելի հետ, և այդ ժամանակ երկխոսությունը կհայտնվի:
    Լավ, մենք երկար ժամանակ եղել ենք այս հարցում: Պայթել. Այո, կանգ առեք: Սա Diamond City-ի պահոց չէ, այլ Գուդնեյբորի քաղաքապետ Հենքոքի պահեստը։ Բոբի ինչ կա? Ֆարենհեյթը (Հենքոկի թիկնապահը) սպառնալից մեծ մինի հրացանով խորհուրդ է տալիս շրջվել, որպես պարգեւ մենք ողջ կմնանք: Այստեղ դուք կարող եք համոզել Բոբիին հետ դառնալ, թողնել նրան կամ օգնել հաղթահարել Ֆարենհայթը: Ես գնացի երրորդ տարբերակի և սպանեցի պահակներին։ Ընդհանուր՝ եզակի մինի հրացան Ashbringer ֆարենհայթի դիակից, 250 գլխարկ, փորձի միավորներ և զայրացած Հենքոկ:
  10. վարժություն» Հիշողությունների տուն»
    Լույսի փորձի միավորներ. Բարի հարևանությամբ ես այցելեցի Իրմայի Հիշատակի Տուն: Բարձրացավ պարկուճի մեջ, երազ տեսավ. Պատրաստված է.
  11. վարժություն» Հայտնություն»
    Պատմության որոնում, որը շարունակում է գլխավոր հերոսի պատմությունը։ Գերությունից փրկված Սինթի հետախույզ Վալենտինը առաջարկեց, թե ով կարող է ներգրավված լինել իր կնոջ սպանության և Շոնի առևանգման մեջ: Սա վարձկան Քելլոգն է։ Զարմանալի է, որ նրա տունը հենց այնտեղ է՝ Դայմոնդ Սիթիում, թեև նախկինում դա երբեք չէի նկատել (դպրոցի հետևում): Մենք բացում ենք կողպեքը և .. ոչ ոք. Սեղանի տակ գտնվող կոճակը բացում է գաղտնի սենյակը։ Այստեղ ես ստուգում եմ վարձկանի սիրելի սիգարները և շանը ուղարկում արահետով։
    Բավականին երկար ճանապարհ, և մենք այստեղ ենք։ Քելլոգը թաքնվում է Ֆորտ Հագեն կոչվող վայրում (քարտեզի արևելյան կողմ): Հին ամրոցը հսկվում է սինթեզներով, գումարած ամենաժամանակակից աշտարակներն ու էներգիայի թակարդները տեղադրված են ամենուր: Չեմ ասի, որ դա հեշտ էր, բայց հիմա նույնիսկ ավելի հեշտ է սինթեզների հետ գործ ունենալ, քան ճահիճների հետ: Սինթները շատ ավելի խոցելի են, գժի պես չեն վազում հետեւիցդ, մեկ-երկու հարվածով չեն սպանում։
    Բայց Քելլոգը լիովին հիասթափված էր։ Ես գնացի նրա սենյակ, որտեղ նա թաքնված է երկու սինթեզով։ Պարզ է, որ ճակատամարտն անխուսափելի է։ Կարճ զրույցից հետո (նա իբր խամաճիկ է և ոչինչ չի որոշում։ Վարձված է ինստիտուտի կողմից՝ Շոնին առևանգելու համար), Քելլոգը անցնում է անտեսանելիության։ Ես այնքան վախեցա, որ կրակեցի ինքս ինձ այն ամենով, ինչ կար, կերա սթեյքներ մահվան ճանկից, ճահիճների արգանդից, կծեցի յաո-գայի կողոսկրերը և մի քիչ ջրով լվացի։ Արդյունքում, սինթեզները ինձ ընդհանրապես չէին կարող վնասել, և Քելլոգը կարողացավ հեռացնել իմ առողջության առավելագույն քառորդը, բայց միևնույն ժամանակ ես շատ արագ ապաքինվեցի։ Վարձկանը շանս չուներ, նրան մուրճով սպանեցին։
  12. վարժություն» Shadow of Steel»
    Ես թողնում եմ բերդը, և ահա մի էպիկական պատկեր. Հսկա օդանավ է թռչում պտտվող ռոտորների ուղեկցությամբ։ Սկզբում մտածեցի, որ ինստիտուտն է, որ ավիացիայի հետ սինթեզների մի ամբողջ բանակ ուղարկեց հոգիս, բայց ոչ։ Սա պողպատե եղբայրություն է: Եկան խաղաղություն պարտադրելու։ Իմ խնդիրն է՝ զրուցել Պալադին Դանսի հետ, այնուհետև մենք նստում ենք ռոտորկրաֆտի մեջ և թռչում ավերված Բոստոնի միջով դեպի Պրայդվեն (Պողպատե եղբայրության դիրիժաբլ): Ամեն ինչ շատ լավ է արված, ընդամենը մի ամբողջ ֆիլմ։
  13. վարժություն» Գործուղում»
    Ես ուսումնասիրում եմ Պրիդվենը, զրուցում եմ Եղբայրության հիմնական մարդկանց հետ։ Իսկ սրա համար նաեւ փորձի միավորներ են տալիս։ Այս ամենն, իհարկե, հիանալի է, բայց մյուս կողմից՝ ինչ-որ չափով տարօրինակ։ Ինչո՞ւ եմ ես այդքան կարևոր եղբայրության համար, որ ինքը՝ Երեց Մաքսսոնը, ցանկանում է անմիջապես խոսել ինձ հետ: Դե, այո, իհարկե, ես Minutemen-ի գեներալն եմ և տիրապետում եմ գրեթե բոլոր հյուսիսային տարածքներին։ Ոտքով բացում եմ Դայմոնդ Սիթիի քաղաքապետի դուռը. Նրանց խանութները, նրանց մատակարարման գծերը: Մի խոսքով, լուրջ մեծամեծ։ Միայն թե այս ամենը խոսակցություններում չի նշվում։
  14. վարժություն» Առանց ողորմության»
    Երեց Մաքսսոնը տալիս է առաջին հրահանգը՝ մաքրել Ֆորտ Սթրոնգը սուպերմուտանտներից (ի դեպ, ես արդեն մաքրել եմ այն, իսկ ամրոց տանող ճանապարհին գտել եմ այն ​​գրեթե ամբողջությամբ հավաքված։ ուժային զրահ X-01): Երկրորդ վազքը բավականին պարզ ստացվեց. Նախ, օդից կրակեք բոլոր սուպեր մուտանտներին ռոտորկրաֆտի վրա, և paladin Dans-ը կօգնի մաքրել բազայի տարածքը:
Եվ մի քանի սքրինշոթ՝ միացված զրահով այս պահին. Չնայած լեգենդար թշնամիները շատ տարածված են, իսկապես լավ իրերը չափազանց հազվադեպ են: