Vanguard Bandits խաղախաղ. Vanguard Bandits Gameplay Vanguard Bandits Secrets

Publisher Working Designs. Նախնական ամերիկյան անվանումն էր Պայթուցիչ ձեռնոց(ռուս. «Ատրճանակի դետոնատոր»), բայց գոյություն ունեցողի հետ նմանության պատճառով Ձեռնոցանունը պետք է փոխվեր Ավանգարդ ավազակներ. Որպես բոնուս՝ խաղը տրամադրվել է CD-ով, որի վրա կա խաղի ցուցադրական տարբերակ: Լուսնային 2: Հավերժական Կապույտ Ամբողջական. Տեսախաղը ստեղծվել է միջնադարյան միջավայրում, բայց մարտերը մղվում են հսկայական ռոբոտների վրա. «ԱԹԱԿԱՀ»(Անգլերեն ATAC):

Գործողություն Ավանգարդ ավազակներտեղի է ունենում Էպտինա (անգլ. Էպտինա) մայրցամաքում, որտեղ անընդհատ պատերազմներ են ընթանում տարբեր թագավորությունների միջեւ։ Գլխավոր հերոսխաղեր՝ Բաստիոն անունով մի երիտասարդ (անգլ. Բաստիոն), բնագրում՝ Ռենդի, ランディ), որին դաստիարակել է թագավորի նախկին թիկնապահ Կամորջ անունով խիստ ու տիրական զինվորը։ Բաստիոնը մանկուց սովորել է վերահսկել ATTACK-ը։ Ինքը երազում է ռազմիկ դառնալ և պայքարել Ունարիս կայսրության դեմ։ Իմպերիալները նրա և նրա հոր հետևից են ընկել այն պահից, երբ Բաստիոնը հիշում է:

Խաղի ընթացքը

Ավանգարդ ավազակներ- տակտիկական դերային խաղ, որի գործողությունը տեղի է ունենում հավասար քառակուսիների բաժանված իզոմետրիկ քարտեզի վրա։ Խաղացողը վերահսկում է մի քանի հոգուց բաղկացած ջոկատ, որը կռվում է թշնամու մի խումբ ՀԱՐՁԱԿՈՒՄՆԵՐԻ դեմ. նմանատիպ համակարգը նման է. Final Fantasy Tacticsև շարքի խաղեր Առջևի առաքելություն. Ճակատամարտը տեղի է ունենում հերթափոխային ռեժիմով. Յուրաքանչյուր կերպար կարող է շարժվել, հարձակվել հակառակորդի վրա կամ օգտագործել աջակցության կարողությունները իրենց հերթին: Ցանկացած գործողություն ծախսում է որոշակի քանակությամբ գործողության կետեր (անգլ. AP, Action points), բացի այդ, հարձակումների կիրառումը մեծացնում է հոգնածության կետերի քանակը (անգլ. FP, թույլ կետեր): Եթե ​​FP արժեքը հասնում է 100-ի, ապա կերպարը ժամանակավորապես չի կարողանում որևէ գործողություն կատարել և հակառակորդներից ավելի շատ վնաս է կրում: Երբ հերոսը հարձակվում կամ պաշտպանվում է, նա և իր հակառակորդը տեղափոխվում են առանձին 3D «մարտադաշտ», որտեղ նրանք յուրաքանչյուրը կատարում են իրենց ընտրած գործողությունները: Այնուամենայնիվ, մարտական ​​անիմացիան կարող է անջատվել. այս դեպքում խաղացողը կտեսնի միայն ճակատամարտի արդյունքը (կորցրած առողջության միավորների քանակը): Ճակատամարտի ավարտից հետո, որը կոչվում է առաքելություն, սովորաբար տեղի է ունենում երկխոսություն հերոսների միջև և հետագա զարգացում. պատմություն. Հաջորդ առաքելությունը սկսելուց առաջ խաղացողը կարող է ստուգել իր թիմի կարգավիճակը, խոսել մի քանի կերպարների հետ, փոխել ATTACK սարքավորումը կամ այցելել խանութ (խաղի որոշակի հատվածների ժամանակ):

Խաղը բաղկացած է 56 առաքելություններից և ունի հինգ տարբեր պատմություն:

Հողամաս

Խաղը սկսվում է Imperial ATTACKS-ի հարձակմամբ գյուղի վրա, որտեղ ապրում են Բաստիոնը և Քեմորջը: Հետագա զարգացումներտարբերվում են՝ կախված խաղացողի գործողություններից: Առաջին և ամենապարզը պատմությունպայմանականորեն կոչվում է «արքայական», երկրորդը, մեծ թվով շրջադարձերով և ճյուղերով, «կայսերական» է. երրորդ և ամենադժվարը «ավերակների» ճյուղն է։ Մասնաճյուղի ընտրությունը կարող է ուղղակիորեն կախված լինել հարցերի պատասխաններից, գլխավոր հերոսի մակարդակի վերլուծությունից կամ հերոսուհիների՝ Բաստոնի նկատմամբ սիրո վիճակից («կայսերական ճյուղ»): «Արքայական» սյուժե Ավանգարդ ավազակներունի երկու ավարտ՝ լավ կամ վատ (եթե Բաստիոնը որոշակի մակարդակից ցածր է), «կայսերական» սցենարը նույնպես ունի երկու ավարտ ( սիրո գիծՍադիրայի կամ Սեսիլիայի հետ): «Ավերակները» մեկ ծայր ունեն.

ՀԱՐՁԱԿՈՒՄՆԵՐ

Հարձակումներ ( ATAC) հսկայական ռոբոտներ են, որոնք նման են երկաթե ասպետների՝ կառավարվող մարդկանց կողմից: Ըստ սյուժեի Ավանգարդ ավազակներ, այս հսկա մեքենաները հայտնաբերվել են կորած քաղաքակրթության ավերակներում։ Նախատիպերի հայտնաբերումից հետո դրանց հիման վրա սկսվեց ATTACKS-ի զանգվածային արտադրությունը ռազմական կարիքների համար։ Այնուամենայնիվ, հզորության առումով նրանք չեն կարողանում գլուխ հանել սկզբնական ՀԱՐՁԱԿՈՒՄՆԵՐից, որոնք վերահսկվում են պետությունների կառավարիչների և մայրցամաքի լավագույն ռազմիկների կողմից։ Ամենահզոր ATTACK-ը լեգենդար Lost Ultra Shooter-ն է ( ծայրահեղ հրաձիգ).

Բոլոր ATAS-i-ն բաժանված են 6 տեսակի.

  • Հետևակ (հետեւակային) - այլ կերպ կոչվում է «սովորական» ATAC, որոնք բավականին շարժական են: Խիստ կորցնում է շարժունակությունը անապատներում, ձնառատ վայրերում և քարքարոտ տեղանքում: Այս տեսակը ներառում է ATAC-ների մեծ մասը, ներառյալ Ultra Gunners-ը:
  • թեթև հետևակ (Թեթև հետևակ) - Ավելի շարժական, քան ATAC-ների մեծ մասը, բայց ավելի քիչ զրահապատ: Այս տեսակը ներառում է՝ Դանտարիուսը, Ֆլարոսը և Արքայազն Դայերի Սարբելասը:
  • Ծանր հետևակ (Ծանր հետևակ) ավելի դանդաղ և քիչ շարժունակ են, քան ATAC-ների մեծ մասը, բայց նաև ավելի բարձր դիմացկունություն և հարձակման, քան ATAC-ների մեծ մասը: Այս տեսակը ներառում է՝ Շնաձկները, Դյուկ Ռադկոտի Բահամուտը, Մարկիզ Դիոնի մռնչյուն առյուծը, Զուլվարնը։
  • Հեծելազոր (Հեծելազոր) շատ արագ են նորմալ տեղանքում, բայց դանդաղ են մնացած ամեն ինչում, հատկապես այնպիսի պայմաններում, ինչպիսիք են ձյունը կամ ավազը: Դյուկ Զեյրայի Toreador-ը պատկանում է այս տեսակին։
  • Նինջա (Նինջա) - արագաշարժ, ուժեղ գրոհներով և շատ արագ շարժվող բոլոր տեղանքներում, բայց պաշտպանական ցուցիչի նվազեցմամբ: Այս տեսակը ներառում է Vedokorban- ը և Madoc No 69-ի գաղտնի զարգացումը:
  • Ցնդող (Թռիչք) - օժտված է գերազանց շարժունակությամբ, քանի որ թեւերը ներկառուցված են այս տեսակի մեջ, սավառնում են գետնից բարձր, և դա է, որ տարբերում է նրանց մյուս տեսակներից: Այս տեսակը ներառում է՝ Կորբելանը, արքայադուստր Սադիրայի Սիլֆը և դավաճան Գանլոնի Վայբանը։

Երկրներ

Ավանգարդ ավազակներկենտրոնանում է Էպտինա մայրցամաքի երկրների և մարդկանց միջև փոխգործակցության վրա: Հակամարտության մեջ ներգրավված են յոթ երկրներ.

  • Ֆարաստիայի թագավորություն, նաև պարզապես «Թագավորությունը», երբեմնի մեծ բանակի մնացորդներն են, որի մարտիկները պայքարում են Ֆարաստիայի նախկին փառքը վերականգնելու համար: Դաշնակից է Ավալոնի Իշխանության հետ։ Ֆորմալ կերպով Թագավորության պատմությունը պատկերված է որպես դրական: Թագավորությունը ներգրավված էր Կայսրության հետ երկարատև պատերազմի մեջ, որը նվաճեց Թագավորության մի մասը, ներառյալ նրա մայրաքաղաքը։
  • Ունարիս կայսրություն (Յունարիս) - ստեղծվել է կայսր Դեգալի կողմից, ով դեմ էր տարածքների համար պատերազմին։ Այնուամենայնիվ, Դեգալը կոռումպացված էր իր ձեռք բերած իշխանությունից։ Նրա բանակը՝ հաշվարկող գեներալ Ֆոլքների գլխավորությամբ, և ամբողջ կայսրությունը խաղում է որպես չար, անտագոնիստ տարր։ Հատկապես բանակը հաճախ ասոցացվում է անմեղ քաղաքների, նույնիսկ իրենց սեփական քաղաքների կողոպուտի ու կողոպտման հետ (չնայած Թագավորությունը, պարզվում է, նույնպես նկատվում է նման վայրագությունների մեջ):
  • Ավալոնի իշխանություն- այս փոքրիկ երկիրը ձևավորվել է դուքս Զեյրայի կողմից և գտնվում է ք բարդ իրավիճակ. Ավալոնը աջակցում է Թագավորությանը, բայց միևնույն ժամանակ զբաղված է հարավում գտնվող Մուսպել երկրի հետ սեփական հակամարտությամբ:
  • նորդիլիա (Նորդիլյան անտառ) - մեծ երկիրհարուստ է ընդարձակ անտառներով։ Կառավարվում է դաժան ռազմիկ Դյուկ Լոգանի կողմից: Նա դաշնակցում է կայսրության հետ՝ հավատալով, որ այն օգտագործում է իր օգտին։ Հակամարտության մեջ է Հիբերնիայի դքսության հետ։
  • Maspel (Մուսպել Ազգ) - երկիր անապատում, որը հարստանում է իր ռեսուրսներով ու հումքով։ Չնայած նա պնդում է, որ ինքը չեզոք է, նա անընդհատ հարձակվում է Ավալոնի վրա և գաղտնի դաշնակցում է կայսրության հետ: Ազգերի մեծ մասի կողմից համարվում է աղքատ, մինչդեռ նրա բռնակալ, դավաճան առաջնորդը՝ Ռեդկոտի դուքսը, ապրում է իր սեփական պալատում՝ խափանելով ապստամբության ցանկացած փորձ:
  • Հիբերնիայի դքսությունձյունածածկ երկիր է հյուսիսում, որը ղեկավարում է մի մարդ, որը հայտնի է որպես Լորդ Օլդեն «Սառցե գայլ»: Սկզբում Հիբերնիան ստեղծվել է Ֆարաստիայի թագավորի կողմից, ով քանդել է իր տարածքի մի մասը և այն տվել իր եղբայրներից մեկին։ Hibernia-ի նպատակն է հետևել Թագավորության իրադարձություններին և, անհրաժեշտության դեպքում, միջամտել: Խաղի սկզբում Hibernia-ն չի ներգրավվում հակամարտության մեջ, թեև դա ի վերջո հանգեցնում է Կայսրության հետ պատերազմի:
  • Dionne Lion, Dionne Lion (Դիոննե-Լեհվե) - այս երկիրը ղեկավարում են վարձկան մարտիկները, ովքեր պատրաստ են իրենց ծառայությունները մատուցել ցանկացած կողմի։ Թեև նրանք խաղի սկզբում չունեն որևէ պաշտոնական դաշինք, նրանք պատերազմում են կայսրության հետ: Նրանց առաջնորդը՝ Դիոնի մարկիզը, մայրցամաքի ամենահզոր և հզոր մարտիկներից մեկն է։

Խաղի կերպարներ

Գլխավոր հերոսներ

  • Արքայազն Բաստիոն- Թագավորության վաղուց կորցրած արքայազնը, խաղի գլխավոր հերոսը: Երբ Կայսրությունը գրավեց Թագավորության մայրաքաղաքը, Ալուգարդը փախավ Բաստոնի հետ (այն ժամանակ պարզապես երեխա) և մեծացրեց նրան որպես իր որդի՝ սովորեցնելով նրան մարտարվեստը։ Տասնվեց տարեկան հասակում Բաստիոնը վերադառնում է դառնալու Թագավորության՝ կայսրության դեմ պայքարի առաջնորդը։ Խաղի սկզբում Ալբան վերահսկում է Alugard-ից ժառանգած ATAC-րդը, խաղի ընթացքում նա փոխվում է լեգենդար Ultra Shooter-ի կամ TIK-TAK-ի՝ կախված սյուժեից:
  • Արքայադուստր Սադիրակայսրության գեղեցիկ արքայադուստր է և Դուայերի քույրը, Բաստոնի հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություններից մեկը: Իմպուլսիվ, հետևում է «նախ գործողություն, հետո խոսիր» սկզբունքին թշնամության և անարդարության հետ կապված: Հակամարտություններ գեներալ Ֆոլքների հետ. Վերահսկում է Sylph-ը՝ մեծ թևերով կապույտ ATAC:
  • Գեներալ Ֆոլքներ-Կայսրության գեներալը, խաղի հակառակորդը։ Ֆոլքները չար, խորամանկ մարդ է, ով ամեն ինչ կանի իր նպատակներին հասնելու համար: Դառնացած է ողջ աշխարհի դեմ՝ իր հոր մահվան և պատերազմի ժամանակ պատերազմող կողմերի այլ վայրագությունների համար: Ֆոլքների հայրը՝ Սավարոն, խաբվեց կայսր Դեգալի կողմից՝ հավատալով, որ Թագավորությունը պատասխանատու է իր կնոջ մահվան համար։ Սավարոն և թագավորը մահացան միմյանց դեմ կռվելով, կայսերական բանակը մտավ մայրաքաղաք։ Ֆոլքները արտաքուստ հարգանք է ցուցաբերում կայսերական ընտանիքի անդամների նկատմամբ՝ շահագործելով նրանց իր նպատակների համար: Սկզբում նա վերահսկում է Solaris-ը, որը նա ստացել է իր հորից, սակայն հետագայում փոխպատվաստում է Ultra Gunner-ի լեգենդար և բևեռային հակառակը, հզոր ATAC Zulvarn կամ Madoc #69 նախատիպը՝ կախված սյուժեից:

Փոքր կերպարներ

  • Կամորջ (Ալուգարդ)Բաստոնի որդեգրած հայրը և Ֆարաստիա թագավորի նախկին թիկնապահը։ Նա թագավորի հրամանով Բաստոնի հետ փախել է այրվող մայրաքաղաքից և կայսրությունից թաքնվելու համար փոխել է իր անունը Ալուգարդից՝ դառնալով Քեմորջ։ Բարազաֆը վերահսկում է ATAC-ը խաղի սկզբում:
  • ՄիլեաԲաստոնի որդեգրած քույրն է և պոտենցիալ ռոմանտիկ հետաքրքրություն գլխավոր հերոսի համար: Նրա ծնողները սպանվել են կայսերական ուժերի կողմից, երբ նա երիտասարդ էր, և Քեմորջը, ով ընտանիքի ընկերն էր, վերցրեց նրան: Նա պատրաստում և տնային գործեր է անում Բաստոնի ջոկատի համար: Ի վերջո, նա սովորում է վերահսկել ATAC-ը:
  • ՓաթեթԲաստոնի չափից փոքր ընկեր և չափազանց հմուտ ATAC մեխանիկ: Հագում է հսկայական ակնոցներ: Ունի ATAC-ները կառավարելու որոշակի ունակություն, մասնավորապես, սցենարներից մեկում գրավում է Zulvarn-ը:
  • Գալվասը- Ալուգարդի ավագ եղբայրը և թագավորության ներկայիս զորքերի հրամանատարը: Նա մեծ հարգանք ունի և երազում է այն օրվա մասին, երբ Թագավորությունը կվերադառնա իր նախկին փառքին։ Գալվասը չափազանց համառ է և հումորի զգացում չունի։ Գործում է Serat-ի ATAS-ը։
  • Արքայազն Դուայեր(Duyere) կայսերական գահի անմիջական ժառանգորդն է։ Կտրուկ, ոչ հասուն, միամիտ և ապաշնորհ հրամանատար է։ Գեներալ Ֆոլքները նրան օգտագործում է որպես գրավ իր ծրագրերի համար։ Նրա հայրը՝ կայսր Դեգալը, Ունարիսների կայսրության նախորդ տիրակալը, սպանվեց Ֆոլքների հրամանով՝ թողնելով գահ բարձրանալու իր հեշտությամբ ազդող Դվայերին։ Դույարը շատ լուրջ մրցակցություն ունի իր քրոջ՝ Սադիրայի հետ։ Նա ժառանգել է իր հոր ATAC - Sarbelas.
  • Դուքս Ալդեն- Հիբերնիայի ալեհեր ու գունատ տիրակալը։ Մշտական ​​պատերազմական վիճակում դուքս Լոգանի հետ: Հավատում է լավագույն շախմատիստըմայրցամաքում (չնայած պատմություններից մեկում Միլեան հաղթում է նրան երկրորդ խաղում և ստանում իր ATAC-ի իրավունքը երկու շաբաթով): Նրա ATAC-ը Ալտագրավն է: Օլդենի աջ ձեռքը և միակ անձը, ում դուքսը վստահում է անուղղակիորեն, ATAS-ի կին օդաչու Ամֆիզիան է։ Մելիոր. Նա ղեկավարում է Hibernia-ի գործերը Ալդենի բացակայության ժամանակ։
  • Դուքս Զեյրա- Ավալոնի Իշխանության տիրակալ։ Օգնում է թագավորության ժողովրդին կայսրության դեմ պայքարում, չնայած զորքերի մի մասը թողել է ժողովրդին պաշտպանելու համար։ Նրա ATAC-ը՝ Տորեադորը, կենտավրոսի տեսք ունի։
  • Էնդրյու- Դիոնի մարկիզայի հիմնական ենթականերից մեկը, նինջա, հակված է ալկոհոլի և կանանց չարաշահմանը: Նա մեծ ինքնավստահություն ունի իր մարտական ​​հմտությունների և տիկնոջը գայթակղելու ունակության հարցում։ Կառավարում է Վեդոկարբան.
  • Սեսիլիա- Նինջա աղջիկ, ով աշխատում էր արքայադուստր Սադիրայի օրոք: Սեսիլիան Բաստոնի համար հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություն է: Նաև կրկնակի գործակալԳեներալ Ֆոլքները, որն օգտագործում է նրան Սադիրային լրտեսելու համար։ Կառավարում է Վեդոկարբան.
  • Քլեր- Դյուկ Լոգանի դուստրը՝ մուգ կարմիր մազերով։ Չնայած նրան, որ նա նյարդայնացնող երեխայի տեսք ունի, իրականում նա ուժեղ մարտիկ է: Մրցակիցներ Սադիրայի հետ ակադեմիայում աշխատելու օրերից: Կառավարում է Einlager-ը:
  • Բարլոու- Դավլինի ծոց ընկերը: Միշտ սոված, թմբլիկ օդաչու, ով հաճախ կատակերգական թեթևացում է տալիս իրավիճակներին: Նա պնդում է, որ իր վրա ազդում է օրգանիզմում երկաթի պակասը, ինչը, ենթադրաբար, իրեն անհագ ախորժակ է հաղորդում։ Նախնական ATAS - Ratatoskr.
  • Դավլին- Լկտի երիտասարդ՝ պարտքի ուժեղ զգացումով։ տաքարյուն, չի կարող հանդուրժել անմեղ արյուն թափելը։ Մելիորայի եղբայրը։ Նախնական ATAS - Ratatoskr.
  • Մարկիզ Դիոնն- Դիոն-Լևայի տիրակալը, Դիոնի մարկիզը - կոպիտ ծեր մարտիկ: Նրա ընտանիքին հանձնարարվել էր հսկել Գրասիան՝ այն քարը, որն անհրաժեշտ էր Ultra Gunner-ին ակտիվացնելու համար: Նրա ATAC-ը Մռնչող առյուծն է:
  • Դյուկ Լոգան-Նորդիլիայի տիրակալ։ Համարձակ մարդ, միշտ կռիվ փնտրող և շատ ագրեսիվ։ Չնայած դրան, այն երբեմն կարող է չափազանց ստոր գործել: Նա վերահսկում է բոսորագույն Crimson ATAC-ը:
  • Ֆրանկո- Սադիրայի թիկնապահներից մեկը, նուրբ ծերունի: Ֆրանկոն երիտասարդ արքայադստեր համար հանդես է գալիս որպես հայրական կերպար, քանի որ նրա իսկական հայրը չունի ոչ ժամանակ, ոչ էլ հայր լինելու ցանկություն: Վերահսկում է Կորբելանը:
  • Հալաք- Սադիրայի թիկնապահներից մեկը, լուրջ տարեց կին։ Հալակը Ֆրանկոյի ճիշտ հակառակն է, թե ինչպես է նա փորձում ազդել Սադիրայի վրա: Մինչ Ֆրանկոն նախընտրում է Սադիրային ազատորեն սովորել սեփական սխալներից, Հալակը նախընտրում է վերահսկել երիտասարդ արքայադստերը։ Նա կայսր Դեգալի մայրն է (և, ըստ ընդլայնման, Դայերի և Սադիրայի տատիկը): Վերահսկում է Կորբելանը:
  • Իսկ նա-Ռեյնայի մտերիմ ընկերն ու ընկերը։ Նրա պատճառով տեսքըկարող է սխալվել տղամարդու հետ: Բարազաֆը վերահսկում է ATAC-ը խաղի սկզբում: Նրա հայրը ՔայդուլԱվալոնի պաշտպանական կորպուսի անդամը, զայրացած Ավալոնի՝ Թագավորությանը օգնելու պարտավորությունից, անտեսելով սեփական ժողովրդին, ձեռնարկում է պետական ​​հեղաշրջում, որը հրահրվել է կայսերական գործակալների կողմից։ Կայդուլը վերահսկում է Հայզուրոնի ATAS-ը:
  • Ռեյնա- Շիկահեր մազերով եռանդուն աղջիկ, ով կռվում է Ավալոնի պաշտպանության կորպուսի համար: Խորոլը վերահսկում է ATAC-ը խաղի սկզբում:
  • Զակովը-Կայսերական բանակի հախուռն, ապաշնորհ հրամանատարը։ Նա ունի գերմանական ահավոր առոգանություն (բնօրինակ և անգլերեն տարբերակներում), որը որոշակի զավեշտական ​​օգնություն է հաղորդում: Զակովն անընդհատ համոզում է Մադոկին իրեն փոխանցել ATAC-ների վերջին զարգացումները։ Նախնական ATAS - Einlager.
  • Դուքս Ռեդքոթ- երկրի գեր դիկտատոր Maspel. Նա ձգտում է գրավել ամբողջ մայրցամաքը և պատրաստ է աշխատել թե՛ կայսրության, թե՛ թագավորության համար՝ հարձակվելով թիկունքում, միայն թե հասնի իր ուզածին։ Նա վերահսկում է ATAC Bahamut-ը, որն ունի վիշապի գծեր:
  • Մադոկ- կայսրության բազմաթիվ ATAC-ների, այդ թվում՝ Sharkings-ի դիզայներ: Նա Բաստոնի ինժեների Պակի պապն է։ Մադոկը հարգանք չունի մարդկային կյանքի նկատմամբ, և դա արտացոլված է նրա ATAC-ի նախագծերում, որոնց հիմնական կարողությունը թշնամու օդաչուներին ոչնչացնելն էր, այլ ոչ թե մեքենաները:
  • ՆանաՌեդքոթի դուքսի դուստրը։ Գողանում է հոր ATAC-ը այն բանից հետո, երբ նրան սպանել է գեներալ Ֆոլքների տղամարդը: Նանան ունի տարօրինակ ընտանի կենդանի, որը կոչվում է Q-Q:
  • Գանլոն- Թագավորության բանակի հրամանատարը, ով դավաճանում է իր երկրին հանուն կայսրության բանակում տեղի ունենալու։ Նա հաճախ կակազում և կակազում է: Թագավորության համար պայքարելիս նա վերահսկում է ATAC Waiban-ը։
  • Շիոն- Դյուկ Լոգանի ծառան, որը տարակուսած է խնամել Քլերին: Նա մանկավարժ և պրոֆեսիոնալ մարդ է, որը գաղտնի կիրք ունի Քլերի նկատմամբ: Կանոններ Rakhabor.
  • Թոմսոն- Թագավորության գեներալներից մեկը, հայրենի քաղաքը` Ասան, զինվորների ընտանիքների հետ միասին գերի է ընկել Ֆոլքները, որպեսզի ստիպեն Թոմսոնին համագործակցել կայսրության հետ: Կանոններ Haizuron-ի նկատմամբ.

Ավանգարդ ավազակներ(«Ավազակներ ավանգարդում», որը նաև հայտնի է որպես « խաչակիրները«) մարտավարական դերային տեսախաղ է, որը մշակվել է Human Entertainment-ի կողմից PlayStation հարթակի համար: Ճապոնիայում թողարկվել է որպես エピカ・ステラ, այն տեղայնացվել է ԱՄՆ-ում 2000 թվականին Working Designs-ի կողմից։ Նախնական ամերիկյան անվանումն էր Պայթուցիչ ձեռնոց(«Gauntlet-detonator»), սակայն գոյություն ունեցողի հետ նմանության պատճառով Ձեռնոցանունը պետք է փոխվեր Ավանգարդ ավազակներ. Որպես բոնուս՝ խաղը տրամադրվել է CD-ով, որի վրա կա խաղի ցուցադրական տարբերակ: Լուսնային 2. հավերժական կապույտ ամբողջական. Տեսախաղը ստեղծվել է միջնադարյան միջավայրում, բայց մարտերը մղվում են հսկայական ռոբոտների վրա. «ԱԹԱԿԱՀ»(ATAC):

Գործողություն Ավանգարդ ավազակներտեղի է ունենում Էպտինա մայրցամաքում, որտեղ անընդհատ պատերազմներ են ընթանում տարբեր թագավորությունների միջեւ։ Խաղի գլխավոր հերոսը Բաստիոն անունով մի երիտասարդ է (ի սկզբանե՝ Ռենդի, ランディ), որին մեծացրել է Քեմորջ անունով խիստ և տիրական զինվորը՝ թագավորի նախկին թիկնապահը։ Բաստիոնը մանկուց սովորել է վերահսկել ATTACK-ը։ Ինքը երազում է ռազմիկ դառնալ և պայքարել Ունարիս կայսրության դեմ։ Իմպերիալները նրա և նրա հոր հետևից են ընկել այն պահից, երբ Բաստիոնը հիշում է:

Քայլք Sony Playstation-ում Vanguard Bandits (Epica Stella) խաղի մեկնաբանություններով: Մենք անցնում ենք բոլոր ճյուղերով: Մայրցամաքը պատերազմի մեջ է. Ունարիսի կայսրությունը թալանում է և...

Խաղի ընթացքը

Ավանգարդ ավազակներ- տակտիկական դերային խաղ, որի գործողությունը տեղի է ունենում հավասար քառակուսիների բաժանված իզոմետրիկ քարտեզի վրա: Խաղացողը վերահսկում է մի քանի հոգուց բաղկացած ջոկատ, որը կռվում է թշնամու մի խումբ ՀԱՐՁԱԿՈՒՄՆԵՐԻ դեմ. նմանատիպ համակարգը նման է. Final Fantasy մարտավարությունև շարքի խաղեր ճակատային առաքելություն. Ճակատամարտը տեղի է ունենում հերթափոխային ռեժիմով. Յուրաքանչյուր կերպար կարող է շարժվել, հարձակվել հակառակորդի վրա կամ օգտագործել աջակցության կարողությունները իրենց հերթին: Ցանկացած գործողություն ծախսում է որոշակի քանակությամբ գործողության կետեր (AP, Action Points), բացի այդ, հարձակումների օգտագործումը մեծացնում է հոգնածության կետերի քանակը (FP, Faint Points): Եթե ​​FP արժեքը հասնում է 100-ի, ապա կերպարը ժամանակավորապես չի կարողանում որևէ գործողություն կատարել և հակառակորդներից ավելի շատ վնաս է կրում: Երբ հերոսը հարձակվում կամ պաշտպանվում է, նա և իր հակառակորդը տեղափոխվում են առանձին 3D «մարտադաշտ», որտեղ նրանք յուրաքանչյուրը կատարում են իրենց ընտրած գործողությունները: Այնուամենայնիվ, մարտական ​​անիմացիան կարող է անջատվել. այս դեպքում խաղացողը կտեսնի միայն ճակատամարտի արդյունքը (կորցրած առողջության միավորների քանակը): Ճակատամարտի ավարտից հետո, որը կոչվում է առաքելություն, սովորաբար տեղի է ունենում երկխոսություն հերոսների միջև և սյուժեի հետագա զարգացում: Հաջորդ առաքելությունը սկսելուց առաջ խաղացողը կարող է ստուգել իր թիմի կարգավիճակը, խոսել մի քանի կերպարների հետ, փոխել ATTACK սարքավորումը կամ այցելել խանութ (խաղի որոշակի հատվածների ժամանակ):

Խաղը բաղկացած է 56 առաքելություններից և ունի հինգ տարբեր պատմություն:

Ավանգարդ ավազակներ

Սյուժե: 7
Գրաֆիկական արվեստ. 7
Խաղախաղ. 7
Ձայն: 6
Օրիգինալություն: 8
Ընդհանուր ընդհանուր: 35
Բարդություն: Ցածր
Հիմնական հեռանկար. իզոմետրիա
Մարտական ​​հեռանկար. 3D
Կռվի տեսակը. քայլ առ քայլ
Աշխարհ: Թույլ արտահայտված գիտաֆանտաստիկա և ֆանտաստիկա
Ժանրը: Մարտավարական RPG

Չափազանց անարդար կլինի առաջին PS-ին մեղադրել մարտավարական RPG-ների բացակայության համար, բայց, ինչպես հաճախ է պատահում, դրանցից միայն մի քանիսն են հասել արևմտյան հանդիսատեսին (չնայած, հարկ է նշել, որ քչերը հեռու են վատագույնից): Եվ առավել զարմանալի է թվում, որ թարգմանչական հայտնի խումբը Աշխատանքային նմուշներուշադրություն հրավիրեց առաջին հայացքից բավականին սովորական մարտավարության վրա Էպիկա Ստելլա, որը տանը մեծ ժողովրդականություն չստացավ։ Ինչքան էլ որ լինի, WD-ն դեռ խաղը թողարկել է Ամերիկայում, որտեղ էլ ստացել է անվանումը Ավանգարդ ավազակներ(իմ կարծիքով, նրա համար ավելի հարմար է, քան բնօրինակը) և գտավ, թեև ոչ խենթ, բայց այնուամենայնիվ հաջողություն: Իհարկե, որոշ ընկերներ դա կապում են PS1-ի վերոհիշյալ մարտավարության բացակայության հետ, բայց մի՞թե դա իսկապես այդքան պարզ է: Համենայնդեպս, թվացյալ այդքան թալանված և ոչ օրիգինալ VB-ն իր պահեստում իրականում ունի զուսպ, բայց ոչ պակաս հետաքրքիր գտածոների մի ամբողջ զինանոց, որը մենք կքննարկենք հաջորդ հոդվածում։

VB-ի սյուժեն նման է երկերեսանի Յանուսին. մի կողմից նրա սյուժեն ատամ կրճտացնող է և բացահայտ խղճուկ, մյուս կողմից՝ լի հումորով և կլիշեների ծաղրով։ Այո, այո, ճիշտ լսեցիք, խաղի ստեղծողները բավականին տեղին ծաղրում են խաղի կարծրատիպերը, և, որ ամենակարևորն է, նրանք կարողանում են ծիծաղել իրենց վրա, ինչը հատկապես նկատելի է սցենարներից մեկում... բայց նախ և առաջ . Այսպիսով, որպես կապ ունենք Փարաստիայի լավ թագավորությունը և Յունարիսի վատ կայսրությունը (այո, ինչպես տեսնում եք, կլիշեներն արդեն սկսվում են սրանով): Ֆարաստիայում ապրում է իր հոր՝ Միլիայի աղջկա և մեխանիկ տղա Պուկեի հետ՝ երիտասարդ, հպարտ և խիզախ երիտասարդ Բաստիոնը, ով ցանկանում է կռվել կայսրության դեմ: Նման հնարավորություն է տրվում, երբ մի խումբ զինվորներ հարձակվում են գյուղի վրա։ Աղջիկները Ռեյնան և Իոնեն օգնության են հասնում Բաստիոնին՝ ոմն Գալվասի ենթականերին, որը, համապատասխանաբար, ինչ-որ բան է պարտական ​​Բաստոնի հորը կայսերական գերությունից փրկելու համար, և մեր նորաստեղծ երեկույթը ճանապարհ է ընկնում։ Ես անմիջապես կասեմ. այս խաղում կան երեք շատ տարբեր սցենարներ (կամ ճյուղեր), ուստի հետագա յուրաքանչյուրը կքննարկվի առանձին: Հիմնականը կարելի է համարել այսպես կոչված «արքայական ճյուղը», որտեղ Բաստոնը իմանում է իր իսկական ծագման մասին (դուք իսկապես կարծում էիք, որ դա պարզ գյուղացի տղա էր), ղեկավարում է Ֆարաստիան և, ապահովելով մի քանի դքսությունների աջակցությունը, սկսում է սուրբ պատերազմ կայսրության և մասնավորապես գեներալ Ֆոլքների դեմ։ Պետք է մի խոսք ասել նաև անձամբ Ֆոլքների մասին. այսպիսի մակարդակի խաղի համար սա զարմանալիորեն տրամաբանական և մշակված չարագործ է, խաղացողի համար միանգամայն հասկանալի դրդապատճառներով: Անկասկած, այս սցենարը կարելի է անվանել բոլորից ամենակլիշեն ու ձանձրալիը, բայց դրան փրկում են մեծ քանակությամբ հումորը, ինչպես նաև վառ, հիշարժան կերպարները՝ աշխույժ լավատես Ռեյնան, գեր քաղցր ատամի Բարլոուն, աղջիկը՝ Նանան: Սիրահարված է Բաստիոնին, արագ բնավորությամբ գեղեցկադեմ Դևլինին, հմայիչ կնամոլ Էնդրյուին, աներևակայելի ճիշտ են, և ահա թե ինչու է Գալվասը այդքան կատակասեր: Ողջ խաղի ընթացքում նրանք կշփվեն միմյանց հետ՝ դաշտ ստեղծելով բազմաթիվ կատակների համար, և նույնիսկ այնպիսի լուրջ կերպարները, ինչպիսիք են Զեյրայի և Ալդենը, ստիպված են պարբերաբար փորձել կոմիկական դերեր: Այս սցենարի համար կա երկու ավարտ՝ վատ և լավ, ինչը կախված կլինի նրանից, թե որքան հաճախ են հերոսները զոհվել մարտի դաշտում և որքան հաճախ եք զրուցում նրանց հետ կռիվների միջև: Կայսրության ճյուղը հայացք է նույն պատմությանը մյուս կողմից, որտեղ դուք պետք է պայքարեք նրանց դեմ, ովքեր այլ կերպ կարող են լինել ձեր դաշնակիցը: Այստեղ Բաստիոնը միանում է կայսրության արքայադստերը՝ Սադիրային, ով կասկածում է, որ Ֆոլքների հետ ինչ-որ բան այն չէ, և այստեղ կարելի է դիտարկել խաղի դուալիզմը. այստեղ կայսրությունը բացարձակ չարիք չէ, և Ֆարաստիան նույնպես ամաչելու բան ունի։ -ից Ի դեպ, այստեղ կա նաև երկու վերջավորություն, որոնք կախված են նրանից, թե խաղի ընթացքում աղջիկներից ում եք նախընտրել՝ Սադիրա՞ն, թե՞ սրամիտ մեխանիկը (չնայած նա ամենևին էլ այդքան պարզ չէ) Սեսիլիային։ Եվ վերջապես, այսպես կոչված, ավերակների ճյուղը, որը կարող է բացվել միայն այն դեպքում, եթե դու ավարտես թագավորական սցենարը լավ ավարտով, և դա զարմանալի չէ, քանի որ սա ըստ էության անթաքույց կատակ է դրա շուրջ, որի էությունը կայանում է նրանում. դժվար է վերապատմել այն մարդուն, ով չի խաղացել: Միայն ասեմ, որ իսկապես ծիծաղելի է, հավատացեք։

Ինչ վերաբերում է մարտական ​​համակարգին, ապա այն պարզ է և ոչ բարդ, ինչպես կարտոֆիլը։ Այստեղ մենք ունենք հերթափոխով մարտական ​​և հսկա ռոբոտներ (միջնադարյան միջավայրում որոշ տարօրինակ տեսք), որոնք տրամադրվում են ATAS-ի կողմից: Իրականում, յուրաքանչյուր ATAS-ն ունի իր առանձնահատկությունները, ուստի, եթե ոմանք մասնագիտանում են բիրտ ուժի մեջ, ապա մյուսներն ավելի ճարպիկ են և այլն։ Բացի այդ, ATAS-ները բաժանվում են նրանց, որոնք կարող են փոխվել կերպարների միջև (և արդիականացնել նրանց սարքավորումները) և նրանց, որոնք պատկանում են կոնկրետ հերոսին: Ի դեպ, նոր մակարդակի հասնելուց հետո ձեզ տրվում է երեք միավոր ձեր կատարողականը բարելավելու համար, և դա արվում է ձեռքով, ինչն անձամբ ինձ շատ գոհացրեց: Հարձակումներն իրենք տարբեր տեսակի են՝ ուժեղ, բայց ոչ ճշգրիտ, և հակառակը (չնայած ոմանք դեռ համատեղում են այդ հատկությունները), ինչպես նաև հեռահար: Ի տարբերություն շատ այլ մարտավարությունների, VB-ում չկա հիմար պատասխան հակագրոհ, այստեղ դուք (և ձեր հակառակորդը) կարող եք ընտրել, թե ինչպես կվարվեք հարձակման ժամանակ. իրականում հակագրոհեք, պաշտպանվեք կամ փորձեք խուսափել (ռիսկի, բայց որոշ դեպքերում արժե այն): Այստեղ շատ կարևոր է նաև, թե որ կողմից է գրոհը գալիս. ամենահաջող տարբերակը, իհարկե, թիկունքն է՝ չես կարող պաշտպանվել և հակագրոհել դրանից։ Մեկ այլ հետաքրքիր առանձնահատկություն է fp պարամետրը, որն անսովոր է այլ RPG-ների համար, ինչը նշանակում է հարձակման ժամանակ խուճապի մակարդակ: Իրականում, այն ծախսվում է ձեր բոլոր գործողությունների վրա՝ լինի դա ձեր, թե թշնամու հարձակման ժամանակ, և եթե fp-ը հասնի 100-ի, դուք այլևս չեք կարողանա պաշտպանվել և խուսանավել, և կարող եք միայն բախտի հույս ունենալ: Այս ամենը միասին ստիպում է ձեզ դեռ մտածել մարտավարության մասին, բայց այնուամենայնիվ, խաղը մնում է չափազանց պարզ և արագ ավարտելու համար: Ինչ վերաբերում է մարտերից դուրս գործողություններին, ապա դա վերաբերում է խանութներից պատահական գնումներին և հերոսների հետ հարցազրույցներին:

Գրաֆիկորեն խաղն այդպես է. հիմնական հեռանկարը այնքան էլ լավ տեսք չունի, այն բնորոշ է այս ժանրի խաղերին և ոչ մի հետաքրքիր բան չի ներկայացնում: 3D մենամարտերն արդեն շատ ավելի լավ տեսք ունեն, և թեև ինձ համար դժվար է որևէ բան ասել մեխանիկայի դիզայնի մասին, այն շատ պարկեշտ տեսք ունի: Ճակատամարտերից դուրս տեսարանները նույնպես անհետաքրքիր են, և կարող են միայն ուրախացնել եղբոր վրա իսկապես մեծ թվով դիմանկարներ: Առանձին-առանձին, ես կցանկանայի նշել մի շատ պարկեշտ անիմե տեսանյութ հենց սկզբում:
Շատ երաժշտություն չկա, և դրա որակը շատ ցանկալի բան է թողնում: Թեև դժվար է մեղք գտնել հենց մեղեդիների վրա, դրանք ականջը չեն գրգռում, բայց, այնուամենայնիվ, կարող են արագ ձանձրանալ, ինչը, սակայն, չի կարելի դնել մինուս կոմպոզիտորի վրա։ Օ, և մի մոռացեք կանացի վոկալային հիասքանչ երգը, որը նվագում է վերնագրի էկրանին:

Եզրակացությո՞ւն։ Իրականում, ինձ համար դժվար է միանշանակ բան ասել, դա այդպես չէ պետք է ունենալկամ նման մի բան, բայց եթե ձեզ գրավում է այն ամենը, ինչ գրված է վերևում, ապա անպայման արժե փորձել։ Եվ ամեն դեպքում՝ նույնիսկ նրանք, ովքեր ներծծված չեն խաղով, կարող են ուղղակի կարճ ու պարզ մարտավարություն խաղալ, և միանգամայն հնարավոր է, որ հաճույք ստանան դրանից։

Հեղինակ՝ Թաիս

Խաղի նկարագիրը

Ավանգարդ ավազակներմարտավարական RPG է մի միջավայրում, որը համատեղում է մեխան միջնադարյան ֆանտազիայի հետ, կենցաղային միջավայրում, որը հայտնի է նաև «Խաչակիրներ» սխալ մականունով։ Խաղացողի ջոկատը վերահսկում է մեքենաները հսկայական ասպետական ​​զրահների տեսքով, որոնք կոչվում են ATAC (All Terrain Armored Combatant): Մեխերը զինված են սրերով, նիզակներով, կացիններով և նմանատիպ դասական զենքերով, որոնք համապատասխանում են իրենց չափերին: Բացի նորմալ ֆիզիկական հարձակումներից, մեխերը կարող են օգտագործել վեց տարրերից մեկի կախարդանքը՝ իրենց էներգիայի աղբյուրների հզորության շնորհիվ. թանկարժեք քարեր.

Հողամաս

Կենտրոնական գլխավոր հերոսի դերը խաղում է Բաստիոն անունով տասնհինգամյա տղան, ում պատմությունն ու կարևոր առաքելությունը դուք կսովորեք խաղի ընթացքում։ Բաստոնը հոր և ընկերների հետ ապրում էր մի գյուղում, որը մի օր հայտնվեց երկու պատերազմող պետությունների առաջնագծում, ինչը ստիպեց նրանց լքել այն: Աշխարհով մեկ իր ճանապարհորդության ընթացքում Բաստիոնը կգտնի նոր ընկերներ և դաշնակիցներ, կհանդիպի իր սիրուն և, Միգուցե, կկարողանա հաղթել իր երդվյալ թշնամուն։

Կռիվներում պահվածքով և երկխոսություններում պատասխաններով՝ դուք ընտրում եք սյուժեի երկու ճյուղերից մեկը՝ խաղալ թագավորության կամ կայսրության համար, յուրաքանչյուրի համար մեկ «լավ» և «վատ» ավարտ, ինչպես նաև տարօրինակ երրորդ ճյուղ, որը բացվում է։ երկու հիմնականներն էլ ավարտելուց հետո, որոնցում Բաստիոնը որոշում է զբաղեցնել հակահերոսի դիրքը։ Խաղը երբեք ձանձրալի չէ հումորի առկայության, գունեղ կերպարների, հարմարավետ մթնոլորտի և նման կլիշեների բարի ծաղրի պատճառով: հեքիաթային խաղեր, որը հատկապես առատ է Ավերակների վերոհիշյալ ճյուղում։

Խաղախաղ

Vanguard Bandits-ն առանձնանում է իզոմետրիկ տեսարանով, 3D տեղանքով և 2D կերպարների սպայթերով: Գեյմփլեյը ծանոթ է ժանրին. խաղի շարժիչի վրա պատմվածքի տեսարանները ընդմիջվում են երկարատև TRPG մարտերով:

Մարտերի ժամանակ նախ հերթով գնում են ձեր բոլոր ստորաբաժանումները, հետո թշնամու բոլոր ստորաբաժանումները և այլն։ Ամեն անգամ, երբ ռազմի դաշտում հարձակում է կատարվում, էկրանը կփոխվի 3D տեսք, ինչը բավականին գեղեցիկ է ցույց տալիս դա։ Ցանկության դեպքում կարող եք անջատել այս անիմացիաները: Յուրաքանչյուր հարձակումից առաջ դուք պետք է հաշվարկեք ձեր ուժը՝ համեմատելով ձեր թիրախի հետ տարբեր տեսակի գրոհների հարվածելու ուժն ու հնարավորությունները: Առաքելությունների ժամանակ խաղի պահպանումը նախատեսված չէ, ուստի հաճախ պետք է ռիսկի դիմել և պարտվել: Պետք է հիշել, որ շարժումը և հարձակումները սպառում են մեխանիկական էներգիա, որը չի համալրվում այնքան արագ, որքան մենք կցանկանայինք: Թշնամու կողմից հարձակման դեպքում դուք կարող եք ընտրել մի քանի գործողություններից մեկը՝ վրեժխնդիր լինել, արգելափակել՝ երաշխավորված վնասը, բայց նվազ չափով, կամ փորձել խուսափել՝ ամեն ինչ կամ ոչինչ ստանալու ռիսկը: Երբ ուժ կամ կարողություն չունես վրեժ լուծելու, պարզապես լուռ վնաս ես ստանում: Այս ամենը ճիշտ է նաև ձեր հակառակորդների համար, ուստի իմաստ ունի նախ օգտագործել թեթև հարձակումները, որոնք էներգիա են խլում թշնամիներից, այնուհետև կոտրել նրանց անշարժ մեխանիզմները՝ առանց ինքներդ ձեզ վտանգի ենթարկելու:

Փորձ ձեռք բերելով՝ զարգացնում ես մեխերի առանձնահատկությունները և մեծացնում հաջողության քո հնարավորությունները, թեև, իհարկե, քո հակառակորդները նույնպես ուժեղանում են։ Մեխերը կարող են նաև արդիականացվել՝ խանութներում նոր զենքեր, աքսեսուարներ և ավելի հզոր ադամանդներ գնելով: Ինքը՝ մեխերը, հնարավոր չէ գնել կամ վաճառել. նրանք միայն օդաչուների հետ են գալիս (և երբեմն հեռանում), թեև կարող են փոխանակվել միմյանց հետ: Կան մի քանի եզակի մեխանիզմներ, որոնք կարող են կառավարվել միայն որոշակի հերոսների կողմից:

Երաժշտություն

Խաղի սաունդթրեքը պարզ, բայց հաճելի 16-բիթանոց մեղեդիների հավաքածու է, որը լրացվում է մի քանի գեղեցիկ երգերով, որոնցից մեկը կարելի է լսել բացման ժամանակ, իսկ մյուսը՝ հիմնական ցանկում։

Տեսանյութ

հին նկարագրություն

Մեչեր, չար գեներալներ, լույս ու խավար... Թվում էր, թե խաղն ի սկզբանե հագեցած է, փայլում է միջակությամբ։
Փաստորեն, ամեն ինչ այդպես չէ, և նա էլ ավելի անմիջականություն ստացավ Working Designs-ի տեղայնացումից հետո:

Slots
1-ին կերպարի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B7964 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7966 ????
Փոխել ամուլետը՝ 300B7968 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7969 00??
Մաքս. օծանելիք՝ 800B796A 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B796C 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B796D 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B796E 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B796F 0020
Մաքս. «ՊՐՈՏ» պարամետր՝ 300B7970 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7971 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B796C 2020 թ
Սարքավորված ՀԱՐՁԱԿՈՒՄ՝ 300B7978 00??

2-րդ նիշի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B799C 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B799E ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B79A0 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B79A1 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B79A2 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B79A4 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B79A5 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B79A6 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B79A7 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B79A8 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B79A9 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B79A4 2020 թ
Հագեցած ATTACK: 300B79B0 00??

3-րդ նիշի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B79D4 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B79D6 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B79D8 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B79D9 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B79DA 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B79DC 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B79DD 0020
Մաքս. պարամետր «UMN»՝ 300B79DE 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B79DF 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B79E0 0020
Մաքս. պարամետր «ORG»՝ 300B79E1 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B79DC 2020 թ
Սարքավորված ATTACK: 300B79E8 00??

4-րդ նիշի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B7A0C 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7A0E ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7A10 00 ??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7A11 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7A12 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7A14 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7A15 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7A16 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B7A17 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B7A18 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7A19 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7A14 2020 թ
Սարքավորված ՀԱՐՁԱԿՈՒՄ՝ 300B7A20 00??

5-րդ նիշի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B7A44 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային կետեր՝ 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7A46 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7A48 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7A49 00??
Մաքս. օծանելիք՝ 800B7A4A 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7A4C 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B7A4D 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7A4E 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B7A4F 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B7A50 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7A51 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7A4C 2020 թ
Սարքավորված ՀԱՐՁԱԿՈՒՄ՝ 300B7A58 00??

6-րդ նիշի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B7A7C 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7A7E ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7A80 00 ??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7A81 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7A82 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7A84 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7A85 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7A86 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B7A87 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B7A88 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7A89 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7A84 2020 թ
Սարքավորված ՀԱՐՁԱԿՈՒՄ՝ 300B7A90 00??

7-րդ նիշի բնիկ.

Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7AB8 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7AB9 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7ABA 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B7ABC 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B7ABD 0020
Մաքս. պարամետր «SMN»՝ 300B7ABE 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B7ABF 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B7AC0 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7AC1 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7ABC 2020 թ
Հագեցած ATTACK՝ 300B7AC8 00??

8-րդ նիշի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B7AB4 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7AB6 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7AF0 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7AF1 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7AF2 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7AF4 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7AF5 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7AF6 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B7AF7 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B7AF8 0020
Մաքս. պարամետր «ORG»՝ 300B7AF9 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7AF4 2020 թ
Հագեցած գրոհ՝ 300B7B00 00 ??

9-րդ նիշի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B7B24 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7B26 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7B28 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7B29 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7B2A 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B7B2C 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B7B2D 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7B2E 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B7B2F 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B7B30 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7B31 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7B2C 2020 թ
Սարքավորված ՀԱՐՁԱԿՈՒՄ՝ 300B7B38 00??

10-րդ նիշի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B7B5C 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7B5E ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7B60 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7B61 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7B62 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7B64 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7B65 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7B66 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B7B67 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B7B68 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7B69 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7B64 2020 թ
Սարքավորված ATTACK: 300B7B70 00??

11-րդ Նիշերի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B7B94 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7B96 ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7B98 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7B99 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7B9A 03E7
Մաքս. «OSN» պարամետր՝ 300B7B9C 0020
Մաքս. «POWER» պարամետր՝ 300B7B9D 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7B9E 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B7B9F 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B7BA0 0020
Մաքս. պարամետր «ORZH»՝ 300B7BA1 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7B9C 2020 թ
Հագեցած գրոհ՝ 300B7BA8 00??

12-րդ նիշի բնիկ.
Նկարի փոփոխություն՝ 300B7BCC 00??
Մաքս. մակարդակ և հարվածային միավորներ՝ 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Մակարդակի փոփոխություն՝ 800B7BCE ????
Ամուլետի փոփոխություն՝ 300B7BD0 00??
Հերոսի անվան փոփոխություն՝ 300B7BD1 00??
Մաքս. սպիրտ՝ 800B7BD2 03E7
Մաքս. պարամետր «OSN»՝ 300B7BD4 0020
Մաքս. պարամետր «POWER»՝ 300B7BD5 0020
Մաքս. «UMN» պարամետր՝ 300B7BD6 0020
Մաքս. «LVK» պարամետր՝ 300B7BD7 0020
Մաքս. «PROT» պարամետր՝ 300B7BD8 0020
Մաքս. ORG պարամետր՝ 300B7BD9 0020
Մաքս. փորձ՝ 50000302 0000 | 800B7BD4 2020 թ
Հագեցած գրոհներ՝ 300B7BE0 00 ??
_______________________________________________
«?? դեպի Անուն\Նկար: