Neverwinter nights 2 սիրային գիծ: Սիրո պատմությունը. Ռոմանտիկ գիծ յուրաքանչյուր խաղում

Խաղն ուժեղ է դարձնում նրա կերպարները: Անհավանական վառ ու հիշվող կերպարներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ընկալվում է որպես ամբողջական մարդ և աշխույժ, իսկական հույզեր է առաջացնում:

Մի քանի Neeshka & Khelgar-ը` գողացող գող և թզուկ մարտիկ, աներևակայելիորեն գոհացրել են խաղի ամբողջ առաջին մասը: Ծանոթ բոլոր սիրո-ատելության հարաբերություններին, մշտական ​​վեճերին ու կատակներին, առաջացող վստահությանը... Ցավոք, հենց որ Քելգարը խոստովանեց, որ անազնիվ փողկապ աղջիկը կարող է լավ ընկեր լինել, զույգը լիովին լքվեց: Խաղի երկրորդ կեսից նրանք սահում են երկխոսությունների կենդանի վարձատրության մեջ և ավելի ու ավելի քիչ ուշադրություն են դարձնում միմյանց: Ցավալի է, որովհետև նրանց հարաբերությունների պարզաբանումը մեծապես աշխուժացրել է կյանքը, և այստեղի ներուժն ակնհայտորեն ամեն ինչ անիմաստ չէ:

Եթե ​​մի անգամ խաղերում կար մի բան, որն ամենից շատ հիշեցնում էր անկեղծ և ամուր բարեկամության ձևավորման բոլոր փուլերը, ապա սա Շանդրա Ջերոն է: Միգուցե GG-ի կողքին մշտական ​​ներկայության և նրա ժառանգության հետ կապված սյուժեի պատճառով, կամ գուցե մշակողները պարզապես շռայլ էին Շանդրայի վերաբերյալ երկխոսություններում, բայց մենք անընդհատ զրուցում էինք նրա հետ: Տան մասին, մանկության, ծնողների, կյանքի ձգտումների ու նպատակների մասին։ Մեր աշխարհայացքը զարմանալիորեն համընկավ, և իմ ազդեցությունը Շանդրայի վրա մեծացավ ոչ միայն դժբախտ անհատների կողմից, այլև +2, +4-ով։ Անհավանական հավասարակշռված, թեթևակի ծաղրող (ոչ թունավոր սարկազմ, ինչպես Սանդը, և ոչ վիրավորանքներին սահմանակից կատակներ, ինչպես Քուարան), նա պարզապես կատարյալ կուսակցական էր: Իսկ արական սեռի կերպարների համար, ես առաջինը չեմ մատնանշի, դա պարզապես կատարյալ ռոմանտիկ հետաքրքրություն կլինի: Եվ նույնիսկ երկրորդ գործողության եզրափակիչը այս վեպը միայն կդարձներ ավելի հուզիչ և խորը: Այնտեղ, երբ Շանդրան խոսում է ընկերության մասին, դու իսկապես հավատում ես, որ ընկերներ ես եղել։

Ձայնային կատարումն առանց թերությունների է։ Պարզապես հրաշալի: Ուրախ Նիշկա, կծու Սենդ, անշնորհք Կելգար - դերասանները նրբանկատորեն փոխանցում են կերպարներ և հույզեր: Բիշոփի թունավոր, ֆշշացող ձայնը պարզապես հեքիաթ է այն «վատ» աղջիկների համար, ովքեր սիրավեպ են խաղում նրա հետ (ավելի ճիշտ՝ նրա բեկորները, որոնք ընկել են ՕԿ-ի մեջ: Սիրավեպն ինքն է եղել լավագույն ավանդույթներըկտրել մինչև թողարկումը):

Եվ այո, այո: Վեպեր. Օբսիդիանի ընկերներ, վերջապես կարող եք սովորել Bioware-ից:
NWN2 վեպերում .. մի ամբողջություն՝ համապատասխանաբար m-ի և f-ի համար: Ավելին, դժբախտ դրական հերոսներին լավ են տվել, շաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաննքանա... դե, ուղղակի այտոսկրեր ա բերում, ինչ։ Չգիտես ինչու, «կանացի» վեպերը և Bioware-ը երբեք առանձնապես վառ չստացվեցին. դրանք շատ ստանդարտ էին Վալենը, Սքայը, Անոմենը (վերջինս, համենայն դեպս, զարմանալի ինքնահավանություն ուներ… որի համար խաղացողների արական մասը կատաղի ատում էր: նրան), բայց Օբսիդիանը գերազանցում է բոլոր ռեկորդները... Նրա «նշանածից» ցնցվում էր: Ազնվական վտարանդի, մութ անցյալով պալադին... և շալիապին բաս։ Ես ինձ կսպանեի, եթե ինձ թույլ տային։
Իմ սիրային հետաքրքրությամբ Casavir-ը իրականում միակ և միակ (վերջին) ողջամիտ LoveTalk-ն էր: Մնացած ժամանակ նրան տանջում էր Neverwinter-ից իր չարտոնված հեռանալը: Ինչպես ինչ-որ մեկը տեղին նշել է AG ֆորումում. «եթե չլինեին գրառումները և չհասկանար, որ Կասավիրի հետ սիրավեպ է եղել, նա խոսում է միայն ջրհորի մասին»:
Հին Baldur-ում Shadows of Amn-ի մեկ (առանց TOB) ռոմանտիկ ուղեցույցը 107 (հարյուր յոթ!!!) էջ է վերցրել տասներորդ տառատեսակով: Ճյուղավորված երկխոսությունների անդունդ, եզակի կողքից ու իրադարձություններ, խաչասերված սիրավեպեր և այլ կերպարների խանդ... Վեպերն առաջին անգամ ահավոր դժվար էր խաղալ առանց այս Թալմուդի (ես նկատի ունեմ սիրավեպ ուղեցույցի) օգնությամբ, քանի որ շատ LoveTalks կապված էին որոշակի հետ: իրադարձություններ կամ միջավայրեր (օրինակ, համոզվեք, որ գիշերեք քաղաքից դուրս), և եթե բաց եք թողնում, սիրավեպն անհետացել է: Բայց հարաբերությունների խորությունից ու անկեղծությունից բերկրանքն ուղղակի ճնշող էր։

Influence Point համակարգը փայլուն է: Առաջին NWN-ում, երբ խաղի վերջում քո ընկերները, ովքեր քեզ հետ անցան կրակի և ջրի միջով, *այդպես* հեշտությամբ և առանց վարանելու անցան Մեֆիստոֆելի կողմը պարզապես այն պատճառով, որ հերոսը չուներ դիվանագիտության հմտություն. վայրենի տեսք ուներ: NWN2-ում ամեն ինչ արդար է, դու քեզ հետ ես տանում քո ֆավորիտները, և եթե քո աշխարհայացքը համընկնում է, դու դառնում ես նրանց համար նշանակալի կերպար:

Ինձ շատ դուր եկավ բարձր մասնագիտացված «չիպսերի» ներառումը երկխոսության տարբերակներում։ Lore-ն այժմ ոչ միայն սահմանում է իրերը, այլև օգնում է կերպարին ցուցադրել գիտելիքների խորքերը զրույցի ընթացքում: Spellcraft, Hide, Tumble, Appraise և շատ ուրիշներ երկխոսության մեջ երկրորդ կյանք են գտել:
զրահ, թիկնոց և տարբեր տեսակիգլխաշորերն այժմ տեսանելի են ոչ միայն հերոսների «տիկնիկի», այլև նրանց դիմանկարների վրա։ Սաղավարտները, սակայն, միայն GG-ի վրա, այնուհետև ես խմբագրեցի համապատասխան ֆայլը և հեռացրեցի դրանց ցուցադրումը, քանի որ դրանք բավականին փչացնում էին տեսքը: Չնայած կերպարի դիմանկարի ոսկե օղակը շատ ձեռնտու էր թվում))

Խաղը շատ գեղեցիկ է։ Արևի մայրամուտից առաջ շողեր, հերոսների ոսկեզօծ հագուստներ, ջրի ալիքներ.. Հերոսների սահուն, բնական շարժումներ. Եվ զանազան. Երբ ես իմ Տերիային տվեցի երկար սուրը նրա ձեռքում, նա դանդաղ քայլեց՝ գցելով այն իր ուսին և նետվեց մարտի մեջ՝ երկու ձեռքով կտրելով բռնակը։ Դեմքի անիմացիա.. ոչ մեկը: Ասա շնորհակալություն, որ հերոսները շարժում են իրենց շուրթերը: Երաժշտությունը նույնպես հիասթափեցրեց. առաջին NWN-ի թեմաների կեսը, կեսը պարզապես անարտահայտիչ են:

Նոր - Tamagotchi «Կառուցիր քո սեփական ամրոցը»: Մինի ռազմավարություն դեր. Մենք վերակառուցում ենք Stronghold Keep-ի պարիսպներն ու աշտարակները, վարձում ենք դարբինների և հանքագործների, կամավորներ ենք հավաքագրում մեր զորքերի համար, հանքաքար ենք գտնում նրանց զենքերն ու զրահները բարելավելու համար, կարգուկանոն ենք վերականգնել շրջակա հողերում: Ընդհանուր առմամբ, դա փայլուն է, չնայած միշտ չէ, որ հնարավոր է անմիջապես հասկանալ ձեր գործողությունների ազդեցությունը զորքերի բարոյականության և ամրոցի պաշտպանության վրա: Բացի այդ, ժամանակի այս տարօրինակ կապը ամրոցի ելքին / մուտքին իսկապես անհանգստացրեց ինձ. եթե ես չուսումնասիրեի «Համար զբոսավար»-ը, դժվար թե անմիջապես կռահեի։
Stronghold Keep-ի պաշտպանությունը լավն է. մենք դա արդեն տեսել ենք առաջին NWN-ում, այստեղ Obsidian-ն անցնում է Bioware-ի ճանապարհով, բայց դա լավ է անում: Առաքելությունները բազմազան են, և մարտն ինքնին լավ է ընթանում:

Ուղղակի սրտից բղավոց. սա խաղ չէ, այլ մեկ մեծ սխալ: Խաղը սկսվեց իմ հինգ ալիքով ձայնը կտրելով և ավարտվեց չգործարկելով Media Player Classic-ը դրանից հետո: Այդ արանքում կային անթիվ խափանումներ և վթարներ + հրեշավոր վարում: Ինչու՞, լավ, ինչու՞ էր անհրաժեշտ նորից հայտնագործել անիվը, եթե Bioware-ն արդեն լիզել էր ամեն ինչ իրենց առաջ բնօրինակ NWN-ում և հասցրել կատարելության: NWN-ում ես ընդհանրապես չէի մտածում կառավարման մասին, ամեն ինչ այնքան հարմար էր և տրամաբանական…
Մինչ խաղի ավարտը ես կարողացա հանդիպել Light of Heavens-ին, որը չպատասխանեց ինձ, Դիքինը ինձ ապրանքներ չվաճառեց, չցանկացավ մնալ Կելգարի մարտիկ (նույնիսկ եթե հերոսի վրա ազդեցությունը դուրս գա մասշտաբներից, ակնհայտ է. bug), մի վանական, ով չտեսավ սուրբ վրիժառու կետը իմ ձեռքում, որի համար որոնումների մի մասը մնաց անկատար:
Փոքր սխալների թիվը, որոնց վրա ես ուշադրություն չեմ դարձրել, նկարագրությունից դուրս է: Օրինակ, ըստ սյուժեի, նա պետք է կախարդական գիրք խլի պարտված չարագործից: Իլթկազարի թոմ. Ես վերցնում եմ *երկու*։ Աճպարարը, ով պահանջել է այս գիրքը, ոչ մի գիրք չի տեսնում։ Կողքից, որը նույնպես կապված է այս հատորի հետ, հիմնականում անցնում է:
Գիթի սուրը. Ամենահզոր զենքը Գլխավոր հերոսի համար: Յուրահատուկ, մի փունջ հատուկ ունակություններով: Ժամանակի ինչ-որ պահի ես գտնում եմ երկրորդը գույքագրման մեջ: Ես փորձում եմ խոցել Casavir-ը (որպես լավ չանհետանալ): Ես վերցրեցի այն, բայց սուրը կորցրեց իր բոլոր յուրահատուկ հատկությունները։ Դե, այո, ես Սրի սիրտն եմ: Կներեք, կներեք..
Գործողություն III Մերդելենի հովիտ. Մեզ այնտեղ հեռացրել են ամբողջ կուսակցությունը և *տեսականորեն* չորս արբանյակներ ընտրելու պատուհան պետք է բացվի։ Բայց ևս մեկ անսարքություն, և պատուհանը չի բացվում: Չէ, ես մենակ չեմ մտնում զնդանի խորքերը։ *բոլորը* հետևում են ինձ։ ... քսան ուղեկիցներ և աճպարարներ նույնպես կոչվում էին ծանոթներ և արարածներ (որոնք պարբերաբար սկսում էին վիճաբանել իրենց և կուսակցության անդամների հետ): Դրանից ես ապշած էի, ընկա անլուծելի նստվածքի մեջ, և բոլոր կատակոմբներն անջատված թափառում էին անհաջող արկածախնդիրների դիակների միջև, ովքեր այստեղ գտան իրենց վերջին հանգիստը, մինչդեռ իմ ամբողջ ամբոխը ոռնոցով և բղավելով քշում էր դժբախտ մումիաներին, կմախքներին և ստվերներին զնդանի միջով:

Դե, և արդյունքում. Մի կողմից, NWN2-ը շատ արժանի է. որպեսզի խրախուսես ինձ գրել նման ակնարկ, խաղը պետք է շատ տպավորիչ լինի։ Բայց անհատական ​​փայլուն գաղափարները դեռևս չտվեցին այն համատարած հաճույքի զգացումը, որն ինձ չի թողնում Bioware-ի խաղերում: Եվ նրանք չեն ստվերում հիասթափության զգացումը ավարտից (Վերմի, ձեզ դուր կգա… Բայց խաղի ավարտը պարզապես զարմանալիորեն «դատարկ» է, զուրկ որևէ այլ զգացմունքներից, քան թեթև զարմանքը. «Եվ սա է *բոլորը. * որ նրանք կարող էին մեզ պատմել այն կերպարների մասին, որոնց հետ մենք այդքան ամիսներ ենք անցկացրել իրական կյանքԻսկապես, Օբսիդիանը չի ցանկանում դասեր քաղել իր սխալներից։) վիշապի դարաշրջան.

Ոսկե աչքերով գեղեցկուհի - ես եմ, Տերիա Վեննես: Ես միշտ խաղացել եմ միայն մարդկանց վրա, բայց երրորդ թողարկումում D&D-ը պարզապես սիրահարվեց ասիմարին: Որոնք, ընդհանուր առմամբ, մարդիկ են.. երկնային արյան մի փոքր խառնուրդով:

Որքան երիտասարդ էինք մենք: Շատ երիտասարդ, անփորձ Տերիան և առաջին ուղեկիցը՝ թզուկ Կելգարը։ Նիշկային զինվորական համազգեստով ավազակներից փրկելը. Խաղի ավարտին պոմպացված Նիշկան՝ յուրաքանչյուր ձեռքում թրերով, երկակի մարտերի/երկակի պաշտպանության ամբողջական ճյուղ և համեղ գողերի չիպսերի մի փունջ կարող է միայնակ ոչնչացնել այդպիսի մարտիկների բանակը:

Նիշկայի և Կելգարի սիրելի զբաղմունքը միմյանց վրա լեզուն հղկելն է: Quara-ն ուրախ է ցույց տալ ոչ պրոֆեսիոնալներին *ինչպես* անվանել անուններ:


Դրուիդ Էլանիի շնորհիվ այս տեսարանը արյունահեղությամբ չի ավարտվի։ Գերված գայլերին կարելի է ոչ միայն ազատ արձակել, այլև համոզել նրանց կողմից կռվել։

«Հարցեր, հարցեր․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․

Շանդրան մեզ հետ կգնա ամբողջ ճանապարհը՝ ֆերմերից մինչև պրոֆեսիոնալ մարտիկ և կբացի Ամմոն Ջերրոյի ապաստանի դարպասները մեզ համար:


Կիստրել սարդը. Այն արարածներից մեկը, որին կարող ես կերակրել և քեզ հետ տանել «Ամրոց-խաչմերուկ»: Ուշադրություն դարձրեք Յազ-Սանդի մեկնաբանությանը. «Թվում է, թե դա հարձակողական չէ: Բայց ինչ չէի տա հսկայական գրքի համար, որպեսզի այն փշրվի հենց հիմա»: Հումորով NWN2-ում ամեն ինչ կարգին է։


Մեզ շնորհվեց Crossroad Keep:

Մենամարտ Երկնքի լույսի հետ: Երկու պալադին, երկու ասիմար՝ հազվագյուտ տեսարան: Եվ ինչպես ես, պարզվում է, լավ եմ շղթայական փոստով ... հմմ: :D


Նոլալոթ վիշապը. Ավելի ճիշտ կլինի ասել Նոլալոթ մահացածներըվիշապ. Վիշապի ոգու հետ զրույցի շքեղ գեղեցիկ տեսարան.

Պաշարում Crossroad Keep. Ռազմական խորհրդից որպես ամբողջ կուսակցության մաս մինչև թշնամու զորքերի ներթափանցումը բերդի բակ:


«Ես, Նիշկան և Կազավիրը» քանդակագործական խումբը գնում է կմախքների և այլ անմահացածների ոսկորները հաշվելու։ Նիշկան, սակայն, ակնարկել է, որ իրեն շատ ավելի հարմար է դղյակի պատերի հետևում։ Իմ ձեռքերում է Գլավգադին սպանելու ամենաուժեղ զենքը՝ Գիթայի արծաթե սուրը։ Այո, այո, նման պարամետրերով, հավանաբար, դա ինձ ընդհանրապես պետք չէ:

Հրաշալի մինի-խաղ «բացիր դագաղը արնախումով». Այն արարածները, որոնք այրվում են ճիչով լույսի շղթայում, նրանք են՝ արյունակծողները։

Ջերմ ընդունելություն ճամփորդության ավարտին: Դուք վիրավորված եք վամպիրներից:

Նույն ռոմանտիկ տեսարանը Casavir-ի հետ՝ վերակառուցված Crossroad Keep-ի ֆոնին: Դուք պատկերացում չունեք, թե ինչպես իմ ձեռքը կծկվեց երրորդ պատասխանն ընտրելու համար:


Մեկ ժամ Աստվածահայտնություն հերոսի համար. Ճշմարտության ժամը իր ընկերների համար. Ով կդավաճանի, ով մի կողմ քաշվի, և ով կմնա… կմնա ձեզ հետ նույնիսկ թշնամու հմայքի տակ:

ՈւմԺանրի սիրահարներ.

Ինչո՞ւԱնօգուտ, բայց հաճույքով անցկացրեք ձեր կյանքի հաջորդ մի քանի երեկոները: =)

«NWN 2»-ը շարունակության հազվագյուտ օրինակ է, որը չի զիջում բնօրինակին։

Նկատի ունենալով, թե որքան պաշտամունք էր դերակատարների մեծամասնության համար Neverwinter night 1-ը մի ժամանակ, երկրորդ մասի մշակողների համար (և սա այլևս հայտնի Bioware-ը չէր, որը ներառում էր առնվազն երեք շատ հաջողված նախագծեր՝ Baldur's Gate-ը և Icewind Dale-ը: , իսկ առաջին մասը հենց ինքը՝ NWN-ը, և երիտասարդ Obsidian Entertainment ընկերությունը) գլխավոր մտահոգությունն այն էր, որ չընկնի իր նախորդների սահմանած նշաձողից ցածր: Եվ նրանք դա արեցին փայլուն։

Մշակողների միակ կարևոր պնդումն այն է, որ խաղը պահանջում է շատ մեծ համակարգչային հզորություն՝ ինչպես պատահական մուտքի հիշողություն(1 ԳԲ կամ ավելի (512-ով գնում է, բայց շատ նկատելի արգելակներով)) և վիդեո քարտեր (առնվազն 128 ՄԲ): Կես տարի առաջ թողարկված TES4:Oblivion-ը, շատ ավելի մանրամասն և աշխույժ գրաֆիկայով, ավելի քիչ էր պահանջում: Այնուամենայնիվ, եթե դուք ունեք բավականաչափ հզոր մեքենա, ապա այս թերությունը չի կարող համարվել այդպիսին :)

Մշակողները ամենայն պատասխանատվությամբ վերաբերվեցին ինչպես աշխարհի վերարտադրությանը, այնպես էլ կերպարների ստեղծման հնարավորություններին, ներկայացվեցին բազմաթիվ ենթառասեր, և առաջարկվող հեղինակության դասերի շրջանակը մեծապես ընդլայնվեց, և ավելացվեց ևս մեկ հիմնական դաս, այսպես կոչված, «Warlock», ինչ-որ բան միջև: մարտական ​​մոգ և թեթև զրահատեխնիկա ուղղված մարտիկ:

Սյուժեն, եթե այն բաժանես փուլերի ու հակիրճ պատմես, պարզ ու կանխատեսելի է մինչև տարօրինակություն, բայց բանն այն է, թե ԻՆՉՊԵՍ է մեզ պատմում: Պարզ պատմությունը համեմված է այնքան բարիքներով և առեղծվածներով, որ ինչ-որ պահի խաղացողը հասկանում է, որ միգուցե հեղինակները և նրան ձեռքով տանում են «Ընտրյալը» ֆանտազիայի ստանդարտ ճանապարհով, բայց չեն ցանկանում անջատել այս ճանապարհը. բոլորը.

Բացի այդ, NWN2-ում, Baldur's Gate 2-ից հետո առաջին անգամ, կերպարների միջանձնային հարաբերությունները բարդացան, և դա, իհարկե, դեռ «ճիշտ չէ», բայց շատ ավելին, քան ես համարձակվեցի ակնկալել այս ցիկլից, գումարած. ավելացվել է բարու և չարի միջև ընտրության հնարավորությունը: Հերոսը կարող է գնալ չարի ճանապարհով, վաստակել տխրահռչակ հանցագործ տարրի համբավ և ի վերջո միանալ «աշխարհի չարությանը» կամ ամեն ինչ անել ճիշտ հակառակը :): «Աշխարհի չարը» ի դեպ այնքան էլ չար չէ, եթե նայեք.

Իմ սիրելիները:

Հակապալադին և խավարի չեմպիոն Ստեն, որի համար իմ կամքի ուժը չէր հերիքում մղելու համար, Spooky Knight Ֆինն(նրա հետ մենք մինչև վերջ անցանք մեկ ընկերության միջով) և դրուիդ Վեպ(մենք հենց նոր սկսեցինք խաղալ նրա հետ առցանց) .

Աղջիկներ՝ չար կախարդուհի Էլերանտա(հիմնական պարսկերեն համար ցանցային խաղ), ոչ պակաս արատավոր միստիկ նետաձիգ Լիզաև հետագծող Նիկա, որի օրինակով ես փորձեցի վեպեր Ֆաերունի NPC բնակչության արական կեսի հետ :)։

Ի դեպ, համամասնությունները պահպանված են :) Ահա թե ինչպես են այս աշխարհի էլֆերը մարդկանցից փոքր։

Խաղի ընթացքում հերոսը հանդիպում է 11 արբանյակների, ովքեր ցանկանում են կիսել իր ճանապարհը, բայց քանի որ թիմը կարող է միաժամանակ վերցնել 3 հոգուց ոչ ավելի, իսկ 4 հոգուց հետո, արբանյակների ընտրությունը մնում է խաղացողի խղճի վրա :)

Եվ իրականում, ահա նրանք բոլորն են, ովքեր այս անգամ հատկապես հետաքրքիր դարձրին իմ ճանապարհորդությունը Ֆաերունով.

Calgar Ironfist.

Չեզոք լավ Շիլդ թզուկ: Կործանիչ.

Հերոս թշնամիներին. Ձեզանից երեքը մեկ թզուկի նկատմամբ, դա արդար չէ:

Կալգար. Արդար չէ՞: *մտածում* Դե ուրեմն թող զանգեն իրենց ընկերներին։

Շանդրա. Մայրիկը հաճախ էր պատմում ինձ, թե ինչպես է պապս օրորում ինձ իր գրկում, և ես քաշում էի նրա մորուքը:

Կալգարը գաճաճ ռազմիկ է, ով սիրում է կռվել, կացնահարի վարպետ, ով երազում է վանական դառնալ (LOL), քանի որ նա մի ժամանակ հիացել է նրանց կռվելու ունակությամբ, իսկ այժմ ցանկանում է դառնալ ավելի ուժեղ և օգնել իր կլանը: Սա առաջին ուղեկիցն է, որին հանդիպում եք ճանապարհին: Սիրում է արդար կռիվ և գարեջուր, իրականում չի սիրում մտածել =):

Նիշկա.

Լիովին չեզոք փողկապ (փողկապները մարդ-դեմոն կապից ծնված կիսատ են): Դոջեր.

Կալգար՝ հերոսին. Եթե ցանկանում եք, որ ձեր երեխաները մեծանան գայլերի ոհմակի պես, լսեք դրուիդներին:

Նիշկան՝ հերոսին. Եթե ուզում ես, որ երեխաներդ ապուշ մեծանան, լսիր Կալգարին:

Նիշկան խաբեբա է և գող, իր դիվային արյան պատճառով նա միշտ հայտնվում է ծիծաղելի և երբեմն վտանգավոր իրավիճակների մեջ։ Նա անընդհատ կռվում է Կալգարի և Էլանիի հետ՝ առանց պատճառի, թե առանց դրա։ Նա փող է սիրում և մի փոքր սիրահարվում է գլխավոր հերոսին, եթե նա տղամարդ է և որքան էլ մեծ ազդեցություն ունենա նրա վրա (սակայն, ես այս գիծը չեմ զարգացրել խաղի մեջ և չեմ կարող ավելի կոնկրետ բան ասել): Նա լրիվ անբարեխիղճ է, բայց անկեղծորեն չի հասկանում, թե ինչն է սրա մեջ :) Ընդհանրապես, անուշիկ :) Բայց քանի որ նա թիմում օգտակար է միայն առաջին զույգում, նա հազվադեպ էր իմ ուղեկիցը:

Էլանի.

Չեզոք լավ փայտի էլֆ: դրուիդ.

Էլանին հերոսին. Ես այնտեղ էի երկար տարիներ և հետևում էի, թե ինչպես ես ապրում, ինչպես ես նայում պատուհանից դուրս Մեծ աշխարհև մտածեցի նրա մասին, և մի օր այս աշխարհը եկավ քեզ համար:

Էլանին շատ լավ դրուիդ է, որը զարգանում է դեպի մոգություն, այլ ոչ թե կռիվ կամ վերափոխում: Նա փորձում է մի փոքր հեռու մնալ բոլորից։ Մի քիչ ամբարտավան, մի քիչ բարոյախոս։ Միշտ հանդես է գալիս խնդրի խաղաղ լուծման օգտին։ Նրան այնքան էլ չի հետաքրքրում, թե որ կողմում է նա: Գլխավոր հերոսմիայն թե նա մոտ ու ողորմած լիներ բնության հետ։ Շատ խանդոտ: Նա հերոսի սիրելիի գլխավոր թեկնածուն է։ Չնայած, ընդհանուր առմամբ, նրա հետ սիրավեպը բավականին անփույթ է, բայց տրամաբանական ավարտ ունի :)։ Ընդհանրապես, շատ ճիշտ տեսակետներ, ամենից հաճախ նույն կարծիքին են պալադինի հետ։

Կարա.

Քաոսային չեզոք մարդ. Կախարդ.

Կելգար. Բոլորը գիտեն Ironfist ընտանիքի պատվի և տղամարդկության մասին:

Կարա. Ախ... Ֆաերունի երկու ամենափոքր բաների մասին:

Պայծառ և շատ էքսցենտրիկ կախարդուհի: Ցանկացած կողքից հայացք նետելով իր ուղղությամբ՝ նա հրե գնդակ է նետում «թշնամու» վրա, իրեն համարում է Neverwinter-ի թերևս ամենահզոր կախարդուհին։ Նրան հեռացրել են ակադեմիայից՝ ախոռն այրելու համար։ Մեծամիտ, կաուստիկ, բայց ոչ շատ խելացի։ Նրա համակրանքները կախված են նրանից, թե արդյոք հերոսը թույլ է տալիս նրան «անել այն, ինչ ցանկանում է»: Օրգանապես չի հանդուրժում Sand խմբի մեկ այլ հրաշագործ:

Գրոբնար.

Չեզոք լավ ռոք թզուկ: Բարդ.

Սանդ. Դե, մեզանից մեկը գիտի, թե ինչ պետք է անի հիմա:

Հերոս- Օ՜... Ավելի լավ է Գրոբնարը չլիներ:

Ավազ – Այս սարդին մեզ հետ կտանե՞նք։

Կելգար. Դե, մենք ստացանք Գրոբնարը:

Գրոբնարը լավ բարդ և արհեստավոր է, բայց զվարճալի և որոշ չափով էքսցենտրիկ: Հետևաբար, մյուս NPC-ների կեսը անվրդով կատակում է նրա մասին: Նա հաստատապես հավատում է Undersnivens-ին, առասպելական անտեսանելի և ամենակարող արարածներին, որոնք ապրում են որոշ երկնային թագավորություններում: Հետագայում, որոշակի որոնում կատարելիս, Գրոբնարը գտնում է նրանց գոյության անուղղակի ապացույցներ։ Նա շատ վստահում է, ինչը երբեմն չի խաղում հերոսի գլուխների ձեռքում:

Կազավիր:

Օրինապաշտ լավ մարդ։ Պալադին.

Հերոս. Դու կարծես չես վստահում Neverwinter-ին:

Կազավիր. Ես չեմ վստահում քաղաքներին, նահանգներին: Բայց ես հավատում եմ մարդկանց։

Ուժեղ հանգիստ և շատ հավասարակշռված պալադին: Նա 30-ն անց է, բոլորի հետ, բացի Բիշոփից, հավասար, բայց փոքր-ինչ հեռավոր հարաբերությունների մեջ է: Նա երբեք չի կատակում և ամեն ինչ պատասխանատու և լուրջ է վերաբերվում։ Նա խորասուզված է իր սեփական բարոյական խնդիրների մեջ, որոնք կապված են Neverwinter-ին տրված պարտքի հետ: Նա կարծում է, որ մարդիկ պաշտպանության կարիք ունեն ավելի շատ, քան ցանկացած կառավարիչ և պետություն։ Եթե ​​դուք խաղում եք որպես աղջիկ կամ պալադին, ապա կլինի պատմություն Casavir կամ լրացուցիչ որոնում, համապատասխանաբար։ Նա նաև ռոմանտիկ ուղեկիցների հիմնական թեկնածուն է, եթե դու խաղում ես որպես աղջիկ։ Վեպը միանգամայն կանխատեսելիորեն կզարգանա, միայն թե Բիշոփը, իր վրա հերոսուհու բարձր ազդեցությամբ, որոշակի քաոս կմտցնի տեղի ունեցողի մեջ։

Հարկ է նշել, որ Casavir-ը իմ երկրորդ սիրելի հերոսն է խաղում։ =)

Եպիսկոպոս.

Քաոսային չար մարդ. Ռեյնջեր.

Եպիսկոպոս – Ոչ, ես վախենում եմ, որ դուք չեք կարողանա քնել մղձավանջների պատճառով, և ես ձեզ քնից զրկելու շատ ավելի հաճելի եղանակներ գիտեմ:

Կազավիրը՝ հերոսուհուն. Ինձ համար դժվար է գնալ այն ճանապարհով, որով գնում էի, կասկածում եմ…

Եպիսկոպոս (հայտնվելով մեկ այլ սենյակից) հերոսուհուն. Պալադինները հավատի ճգնաժամ են ունենում հենց այն ժամանակ, երբ նրանք դավաճանում են իրենց պարտականություններին, իսկ հետո տարվում են կնոջ հետ:

Եպիսկոպոս – Եվ երբ ինձ հրամայեցին այրել գյուղը, ես որոշեցի, որ ես միանգամից երկու խնդիր կլուծեմ, կսպանեմ Լուսկաններին և ավերելու եմ այն ​​տեղը, որն առաջացրել է այն «ազնիվ ու բարի մարդուն», որը հիմա տեսնում եք ձեր առջև։

IMHO՝ խաղի ամենահետաքրքիր կերպարը։ Նախկինում Լուսկանը (Լուսկան Neverwinter-ի գլխավոր թշնամին է) զինվոր, հիանալի հետախույզ, աղեղի վարպետ և երկու սրերով մարտնչող։ Լավ տեսք ունի և գիտի դա: Վատ բնավորություն, վատ համբավ. Խելացի, խորամանկ, բայց շատ անհետևողական իր գործողություններում: Նրա վրա ազդեցություն ձեռք բերելով՝ նա սիրահարվում է հերոսուհուն կամ ընկերական համակրանք է ձեռք բերում հերոսի նկատմամբ (եթե ազդեցությունը չմեծացվի, նա կկատարի երկուսին էլ)։ Ցավոք սրտի, նրա հետ լիարժեք սիրային գիծ չկա, թեեւ հարաբերություններն այս ուղղությամբ զարգանում են։

Նա ատում է պալադինին, հատկապես, եթե դու խաղում ես որպես աղջիկ, և անհանգստացնում է քեզ շրջապատողներին իր կատակներով: Ամոնից բացի թիմը գրեթե ոչ մեկի հետ լեզու չի գտնում։ Նա սիրում է իրեն ոչ ավելի, քան շրջապատողներին, բայց նախընտրում է, որ իր օգնությունը գնահատվի: Նա չի հավատում աստվածներին, չի ընդունում այն ​​ամենը, ինչ կարող է իրեն կապել, և պատրաստ է ցանկացած ճանապարհով գնալ դեպի ազատություն, նույնիսկ եթե նրա կյանքը վերջին գինն է:

Ուհ-հա, եթե մեկ ուրիշը չհասկացավ նկարագրությունից, Bishop-ը իմ մեծ, թեև ոչ այնքան մաքուր սերն է խաղի մեջ =)

Շանդրա Ջերրո.

Չեզոք լավ, մարդ. Կործանիչ.

Արկածախնդիրներ. Ճանապարհին մենք ծառից մի կատու վերցրեցինք, և նրա ծեր տերը մեզ տվեց մեկական խնձոր:

Կալգար (թերահավատ). Դե, ինչ-որ տեղից պետք է սկսել:

Շանդրա. Այո, եթե մեր կապիտանը հայտնվեր այս իրավիճակում (այնտեղի հերոսը ի վերջո ստանում է կապիտանի կոչում), ծառը կվառվեր, կատուն կմահանար, և պառավը կգնար նրա հետ ճանապարհորդելու ...

Շանդրան լիարժեք NPC չէ, նա հայտնվում է պատմության մեջ և քայլում է հերոսների հետ՝ անկախ խաղացողի ցանկությունից, մի քանի հիմնական որոնումներ։ Սա գյուղացի աղջիկ է, պալատական ​​հրաշագործ Ամոն Ջերրոյի թոռնուհին, ով ժամանակին գողացել է Արծաթե սուր Գիթը։ Նրա արյունը պետք է բացի իր թաքստոցի ճանապարհը:

Իր արկածների մեջ հերոսը դառնում է անուղղակիորեն պատասխանատու իր տան և ֆերմայի կործանման համար, նրա արյան պատճառով նա իր կամքին հակառակ ներքաշվում է արկածի մեջ: Նա հերոսին համարում է «մի երկու ոսկու համար քաղաքներով քարշ տվող վարձկան», սակայն հետագայում, երբ իմանում է նրա պատմությունը, տոգորվում է կարեկցանքով։

Շանդրան պարզամիտ է, ասում է այն, ինչ մտածում է, երբեմն սկանդալներ է անում, և բոլոր վեճերում բռնում է հասարակ մարդկանց կողմը։ Սենդն ու Բիշոփը ծաղրում են նրան, իսկ Կազավիրն անընդհատ պաշտպանում է նրան։

Ավազ:

Օրինապաշտ չեզոք լուսնային էլֆ։ Վիզարդ.

Պորտ Լաստ նահանգային քաղաք մտնելիս.

Ավազ. Զգույշ եղիր, իմ ընկեր, զգույշ քայլիր, այլապես տեղական մշակույթը կպչուն կոշիկիդ...

Ավազ. Այս հարցը հրատապ է, մենք անմիջապես հեռանում ենք։

Կարա. Մենք կարող ենք անել առանց մոլի կախարդների օգնության:

Ավազ- Կարոչկա ջան, եթե պետք լինի Լուսկանը վառել, կզանգենք։ Բայց հիմա ես պետք է աշխատեմ գլխիս վրա։

Տորիո Կլավեն. Ավազ, խնդրում եմ, եկեք չբացահայտենք մեր վատ կողմերը:

Ավազ *ծաղրական զարմանքով*. Ունե՞ք լավը: Սպասիր, ես պետք է սա գրեմ:

Ավազը, IMHO, խաղի լավագույն կախարդն է: Նա նույնպես ծագումով Լուսկանից է, որոշ ժամանակ լրտեսում էր Neverwinter-ի օգտին Լորդերի աշտարակներում, իսկ ավելի ուշ պատերազմի ժամանակ ապաստան գտավ լորդ Նաշերի մոտ: Նա շատ խելացի է և հումորի նուրբ և կծու զգացում ունի: Հոյակապ դիվանագետ. Նա ձեր թիմում հայտնվում է որպես փաստաբան, ում կոչ են անում դատավարության ժամանակ գլխավոր հերոսի անունը մաքրել կեղծ մեղադրանքներից:

Հազիվ է դիմանում Կարայի ընկերությանը։ Մնացածի հետ շատ հավասար հարաբերություններում, ինչը չի խանգարում նրան երբեմն ծիծաղել նրանց վրա։ Նա շատ բարձր է գնահատում իր մտավոր ունակությունները, սիրում է, երբ ուրիշները գնահատում են դրանք։ Նա չի հանդուրժում կոպտությունը իր հասցեին։

Անկասկած խաղի ամենակոռեկտ և արիստոկրատ հերոսը :)

Եվ իմ անվերապահ համակրանքներից ևս մեկը =) Նրան բացակայում է միայն իր սեփական ուժեղ սյուժետային գիծը, որպեսզի լիարժեք հաճույք ստանա :)


Զջավ:
Օրինական չեզոք githzerai. Քահանայուհի .

Zjav հերոսին. Ասում են, որ եթե սուրը Գիթը հանվի պատյանից, նա երբեք այնտեղ չի վերադառնա, բայց հիմա դու այս թրի պատյանն ես, այս թրի սիրտը։

Քահանայուհի Գիթը, Զջավը հայտնվում է պատմության վերջում, նա լավ քահանա է, բայց IMHO-ն ամենաանհավանականն է օգտակար NPCխաղի մեջ, որն ավելի է ծանրանում նրանով, որ պատմության ընթացքում այն ​​պետք է շատ ու հաճախ քեզ հետ տանես։ Զդժավը շքեղ է և որոշ չափով մոլեռանդ։ Նա չի սիրում Ամոն Ջերոյին, և զգացումը փոխադարձ է։ Հակառակ դեպքում նա հայտնվում է միայն այն պատճառով, որ գլխավոր հերոսը Կալակ-չան է՝ Սուրի գողը, նա, ում իր ժողովրդի առաջնորդի կողմից դարբնված սուրը ճանաչեց իր տեր։

Նա կարծում է, որ իր ճակատագիրը ոչ միայն Պահապանին հաղթելն է, այլ շատ ավելի երկար ճանապարհ անցնելը... Եվ նա իրավացի է:

Ամոն Ջերրո.

Չեզոք չար մարդ. Ուորլոք.

Գրոբնար Ամոն Ջերոյի մասին. Դե, եթե կախարդը տարօրինակ էր, բայց հանգիստ, ապա նրա թաքստոցը չպետք է սարսափելի վայր լինի:

Ամոն Ջերրո. Դու հենց նոր արձակեցիր ներքևի աշխարհների ամենասարսափելի արարածներին, իսկ հիմա ինձ մեղադրում ես անպատասխանատու լինելու մեջ:

Ուորլոք. Շատ օգտակար NPC, և միակը, ով կարող է փոխարինել Zjav-ին որոշ ծեսերում: Շանդրա Ջերոյի պապը, որը վաղուց մահացած էր համարվում, մեկ այլ պայքարող է Guardian-ի դեմ, ով քարոզում է չարիքի փոքրագույն սկզբունքը։ Համարում է, որ մի քանիսի մահն ընդունելի է ընդհանուր բարօրության համար: Շփվում է ստորին աշխարհների դևերի հետ, երկար ժամանակ կանգնած էր գլխավոր հերոսների ճանապարհին, թեև նրանք հետապնդում էին նույն նպատակները: Արծաթե սրի նախկին սեփականատերը, ով այդպես էլ չճանաչեց նրան։ Վերջին հաշվով նա բռնում է հերոսի կողմը, քանի որ այլ հնարավորություն չունի դիմակայելու Պահապանին։

Բացի այդ, ես չեմ կարող ուշադրություն չդարձնել որոշ չխաղարկվող NPC-ների վրա, մի տեսակ պատմվածքի անսարքություններ.

Հերոսի որդեգրող հայրը. Daigun Forlong. Խոժոռ կիսաէլֆ ռեյնջեր, ազնվական, բայց գլխով լի, բայց իր վշտի մեջ ընկղմված։ Ժամանակին նա արկածախնդիր էր և Սուրի ափի լավագույն ռեյնջերը, բայց ընկերների մահը և կնոջ կորուստը կոտրեցին նրան: IMHO, Daigong-ն ունի խաղի ամենատխուր տողը.

Դունկան. Խեղդված կոլբայի սեփականատերը. Կես-էլֆ, Դայգունի խորթ եղբայրը, գլխավոր հերոսի հորեղբայրը: Ի տարբերություն եղբոր՝ նա կենսուրախ է ու կենսուրախ, անընդհատ մի քիչ (կամ շատ) հարբած, կռվարար։ Սկզբունքորեն նա ընկերություն է անում Սանդի հետ, սակայն նրանք հաճախ են զվարճացնում խաղացողին միմյանց հասցեին ուղղված փոխադարձ կատակներով։ Նաև նախկին արկածախնդիր:

Տեր Նաշերառաջին մասից ծերացած, ամբողջովին ճաղատ, Նևերվինթերի «աչքով» թագ ստացավ և դարձավ էլ ավելի պրագմատիկ ու զգուշավոր։ Նրա մեթոդները երբեմն զզվելի են, բայց Նաշերն ունի այն քաջությունն ու ուժը, որով կառավարում է իր անհանգիստ երկիրը:

Սըր Նիվալ. Ինըների առաջնորդը (Ինը Նաշերի թիկնապահ ասպետներն են և քաղաքի պաշտպանները) և Նաշերի ամենամոտ ու վստահելի անձը։ Թվում է, թե Neverwinter-ի ամենագեղեցիկ տղամարդը: Կարիերիստ, ով կարծում է, որ Neverwinter-ի նկատմամբ քաղաքացիների պարտականությունը վեր է նրանց անձնական շահերից, ինչի հիման վրա նա բախվում է Կասավիրի հետ։ Պարբերաբար փոխում է զրահը ավելի թանկ ու գեղեցիկի համար =) Այնուամենայնիվ, նա երբեք կռվի ժամանակ չի ունենում, նա գալիս է այն պահին, երբ ամեն ինչ արդեն ավարտված է։ ես սրա համար չեմ սիրում :E

Սպա Կան, որը վերահսկում է բերդը Խաչմերուկում։ Գլխավոր հերոսի առաջին օգնականը, ով որոշակիորեն սամուրայական հայացք ունի ծառայության նկատմամբ:

Թշնամիներ. Լորն(հսկայական բարբարոս խելագար, գլխավոր հերոսի մանկության ընկերոջ ավագ եղբայրը, ով իրեն վաճառել է Լուսկանի և սև Գարիուսին), Տորիո Կլավեն(Լուսկանի էմիսարը Neverwinter-ում, իսկական օձ, բանավոր մրցումով պարտության մատնեց նրան դատարանում «խնդիր C-ի համար», հագնվում է շատ գունեղ ու գռեհիկ) և Սև Գարիուս(նույն անձը, ով արթնացրեց Guardian-ին և անախորժություն բերեց խաղի բացարձակ չարիքի միակ ներկայացուցիչ Սուրի ափին):

Եվ, իհարկե, նա Իլեֆարնի պահապանն է, ստվերների թագավորը…

Բայց երբ Գիթի սուրը վերջին անգամ կտրի Պահապանի ստվերը, դա հերոսի համար հաղթանակ չի լինի... Ի վերջո, նույնիսկ Ֆաերունի ամենաիմաստուն մարդիկ գիտեն, որ ով տիրապետում է այս սուրին, երկար ճանապարհ պետք է անցնի, ինչպես աշխարհներով, այնպես էլ դրանից դուրս... Բայց դա բոլորովին այլ պատմություն է:. (Հետ)

Mod-ը ձեր խաղին ավելացնում է սիրավեպ և ֆլիրտ NWN2 (հիմնական ընկերություն ( ՕՀ ) և «Դավաճանի դիմակ» հավելումը ( MotB )). Այն թույլ է տալիս գլխավոր հերոսին (կախված իր սեռից) սիրախաղ անել կուսակցության անդամներ Բիշոփի, Կասավիրի, Սանդի, Էլանիի, Նիշկայի, Գունի և Սաֆիայի հետ՝ օգտագործելով հատուկ ֆլիրտ երկխոսություններ: Ավելին, եպիսկոպոսի և Կազավիրի համար ստեղծվել են լիարժեք ռոմանտիկ հետքեր, իսկ Բիշոփի և Նիշկայի համար ամրոցի պատին տեսարան է ավելացվել։ Մոդիոնը ներառում է նաև ռոմանտիկ վերջաբաններ չորս կերպարների համար ՕՀ ի հավելումն " Դավաճանի դիմակ ».

ԶԳՈՒՇԱՑՈՒՄ.
Բնօրինակ նիշերի նիշերը կարող են տարբերվել փոփոխության մեջ սահմանված նիշերից:

Համատեղելիություն

Այս ռեժիմը նախատեսված է աշխատելու համար NWN2-OC և MotB . Բնության պատճառով Էլեկտրոնային շարժիչ ռեժիմը անհամատեղելի կլինի ցանկացած այլ ֆայլի հետ, որն օգտագործում է նույն ֆայլերը NWN2-OC . Ցանկացած այլ ռեժիմների ստեղծողները NWN2-OC-MotB , ովքեր մտադիր են լրացումներ և փոփոխություններ կատարել նույն ֆայլերում և դրանով իսկ ցանկանում են պահպանել համատեղելիությունը NWN2-OC-MotB Ռոմանտիկ փաթեթ , կարող է անվճար օգտվել ֆայլերից OC-MotB փոփոխվել է մեր կողմից և կիրառել լրացուցիչ փոփոխություններ դրանց նկատմամբ:

Համատեղելիությունն ապահովելու համար այս ռեժիմը ներառում է առանձին թողարկված 3 ավելի վաղ փոփոխություններ. Եպիսկոպոսի սիրավեպ «(ռուսերեն թարգմանությամբ -» Սիրավեպ Եպիսկոպոսի հետ »), « MotB Mule Pack «և» Ռեքվիեմ-MotB «. Եթե ​​դուք ունեք այս ռեժիմները տեղադրված, ապա տեղահանեք դրանք նախքան այս փաթեթը տեղադրելը:

  1. Ներբեռնեք, բացեք արխիվը 7 zip . Դուք կստանաք երկու թղթապանակ. fp_v4 և FP_Music
  2. Տեղադրեք թղթապանակ fp_v4 դեպի խաղի թղթապանակ գերագնահատել (Program Files\Atari\Neverwinter Nights 2\override(ՉԻ փաստաթղթերում: ).
  3. Տեղադրեք թղթապանակ FP_Music դեպի խաղի թղթապանակ երաժշտություն (Ծրագրային Ֆայլեր\Atari\Neverwinter Nights 2\music (ՉԻ փաստաթղթերում: ).
  4. Սկսեք խաղը սկզբից կամ ցանկացած սեյվից: Վայելե՛ք։

Թարգմանիչից. չնայած մոդի հեղինակները պնդում են, որ ֆայլերը պետք է տեղադրվեն համապատասխան թղթապանակներում Ծրագրի ֆայլեր , ըստ էության, տարբերություն չկա, թե երկու նույնանուն թղթապանակներից որն է գերագնահատել և երաժշտություն նրանք կհայտնվեն։ Mod-ը դեռ կաշխատի: Հեռացում
Պարզապես հանեք mod թղթապանակները խաղի թղթապանակներից գերագնահատել և երաժշտություն .

Նոր բովանդակություն

Փոփոխությունը ավելացնում է նոր երկխոսություններ և ընդլայնում առկա երկխոսության ճյուղերը: Այն ներառում է մի ամբողջական ֆլիրտ փաթեթ Bishop-ի և Casavir-ի համար, ռոմանտիկ վերջնական տեսարան ամրոցի պատին Bishop-ի և Nishka-ի համար, սիրախաղի երկխոսություններ խաղի բոլոր 6 սիրավեպ կերպարների համար (Եպիսկոպոս, Casavir, Nishka, Sand, Hann և Safiya):

Ֆլիրտ փաթեթները հասանելի կլինեն հիմնական հարցերի մենյուի միջոցով, որտեղ կհայտնվի նոր տարբերակ (Flirt with...): Ֆլիրտ երկխոսությունները տարբեր են խաղի տարբեր գործողությունների համար և տարբերվում են՝ կախված հարաբերությունների փուլերից։ Մոդը չի փոխում էֆեկտը կերպարների վրա, որպեսզի չխախտի խաղի հավասարակշռությունը։ AT ՕՀ (բնօրինակ քարոզարշավի) հնչում են Սրբազանի հետ երկխոսության առաջին տողերը (այս որոշումը ոճային է. NWN1 ) Նիշկայի և Բիշոփի հետ տեսանյութերը ամբողջությամբ հնչում են. Նիշկայի հետ բերդի պատի կտրվածք, եթե վերջին խաղում նրա վրա ազդեցությունն ավելի բարձր է, քան Էլանիի վրա ազդեցությունը:

Սիրավեպ Սրբազանի հետ, տեղեկություններ հատկանիշների մասին. Սրբազանի հետ մի քանի երկխոսություններ «թաքնված են». Նրանք կապված են որոշակի իրադարձությունների և որոշակի որոշումներգլխավոր հերոսը, և, հետևաբար, կարող է հայտնվել միայն այն դեպքում, եթե փորձեք սիրախաղ անել Սրբազանի հետ այս իրադարձություններից հետո և նման որոշումների արդյունքում:
Պարտադիր չէ լինել չար կերպար կամ ուժեղ ազդեցություն ունենալ Բիշոփի վրա՝ նրան «սիրավեպ» անելու համար: Բայց Սրբազանի հետ վերջին հանդիպումը դեռևս պահանջում է բարձր մակարդակազդեք նրա վրա՝ ձեր հարաբերությունների համար այլընտրանքային արդյունք ստանալու համար:

Սիրավեպ Casavir-ի հետ, տեղեկատվություն առանձնահատկությունների մասին. Կազավիրի հետ մի քանի երկխոսություններ նույնպես «թաքնված» են և հայտնվում են միայն այն դեպքում, երբ տեղի են ունենում որոշակի իրադարձություններ, և դուք խոսում եք Կազավիրի հետ: Եթե ​​նման խոսակցությունը կրում է «սիրո» բնույթ, ապա եթե անգամ սյուժետային կետը բաց եք թողել, կարող եք այն ստանալ՝ քիչ ուշ խոսելով Կասավիրի հետ։
Նրան «սիրավեպ» անելու համար ձեզ հարկավոր չէ կարգուկանոն և լավ դասավորված լինել կամ մեծ ազդեցություն ունենալ Կազավիրի հետ, այնուամենայնիվ, նրա արձագանքը որոշ ամենաակտիվ սիրախաղերի նկատմամբ ավելի բարենպաստ կլինի, եթե դուք չար չեք և եթե ձեր. նրա վրա ազդեցության մակարդակը բավական բարձր է:
Դուք կարող եք կամովին դադարեցնել սիրավեպը՝ ասելով Կազավիրին, որ չեք գնահատում նրա ուշադրությունը, կամ պարզապես ընտրելով համապատասխան վիրավորական պատասխաններ: Նմանապես, դուք կարող եք վերսկսել ֆլիրտը՝ ասելով նրան, որ ցավում եք թյուրիմացության համար։ Այնուամենայնիվ, վերջինս պահանջում է, որ Casavir-ի ազդեցության մակարդակը լինի 5 կամ ավելի ակտ 2-ի համար և 10 կամ ավելի բարձր՝ համապատասխանաբար ակտ 3-ի համար:
Նկատի ունեցեք, որ Casavir romance-ի ընդլայնումը չի անջատում բնօրինակ բովանդակությունից որևէ մեկը, ուստի որոշ խաղի իրադարձություններ դեռ տեղի կունենան:
Եթե ​​խաղի մեջ հասնեք այն կետին, երբ զգում եք, որ փալադինի վկայությունը կարող է օգնել ձեզ, և եթե որոշեք, որ ցանկանում եք, որ Կազավիրը մի քանի բառ ասի ձեր պաշտպանության համար, խոսեք Սանդի հետ այդ մասին:

Նոր վերջաբաններ. Մենք ավելացրել ենք մի քանի նոր վերջաբաններ MotB ռոմանտիկ կերպարների համար OC . Ձեր արդյունքները տեսնելու համար սիրո պատմությունը Casavir-ի, Elani-ի և Nishka-ի հետ դուք պետք է հրաժարվեք ձեր սիրային հետաքրքրությունից MotB և հայտարարիր, որ դու դեռ սիրում և հավատարիմ ես մնում քո նախկին սիրեկանին(ներին): Խոսեք Ամմոն Ջերրոյի հետ և հույս հայտնեք, որ ձեր սիրելին ողջ է:
Եպիսկոպոսի դեպքում դուք պետք է ստիպեք նրան պահել իր կյանքը մինչև վերջինը, և մինչև վերջին հնարավորությունը սակարկել Քելեմվորի հետ:

Թարգմանչից.
Այս ռեժիմըպարունակում է մոտ 120 երկխոսություն և կրկնօրինակներ։ Դրանցից մի քանիսը միայն փոքր-ինչ լրացնում են օրիգինալներին, մյուսները բոլորովին նոր են։ Խաղը բարելավելու մեջ խորապես հետաքրքրված մարդկանց հիանալի աշխատանք: Հեղինակները երկխոսությունների տեսքով գործնականում վերականգնել են ողջ կտրվածքը պատմություններև հերոսների կենսագրական պահերը։ Եվ չնայած նրանք նախազգուշացնում են ռեժիմի միջոցով ցուցադրվող կերպարների հնարավոր անհամապատասխանության մասին բնօրինակ կերպարների կերպարների հետ, այստեղ պատկերի մեջ մտնելը գրեթե կատարյալ է:
Դուք հավանաբար պետք է հիշեք մի քանի բան.

  1. Եթե ​​դուք փորձեր եք անում միաժամանակ մի քանի կերպարների հետ ֆլիրտով, ֆլիրտ երկխոսությունները կարող են չզարգանալ: Ամեն ինչ նման է կյանքում. չափազանց քամոտ մարդիկ առանձնահատուկ վստահություն չեն վայելում նրանց մեջ, ում մասին նրանք փորձում են հոգ տանել, և նրանք առանձնապես անկեղծ չեն նրանց հետ:
  2. Մյուս կողմից միայն մեկ կերպարի հետ սիրախաղ անելով՝ խանդոտ երկխոսություններ չեք ստանա։
  3. Ֆլիրտ երկխոսություններում որոշ հարցեր բավականին երկար ժամանակ մնում են անփոփոխ։ Բայց կերպարի պատասխանները նման հարցերին փոխվում են։ Կախված ազդեցության մակարդակից, իրադարձությունները տեղի են ունենում միասին և ... ուղղակի պատահական: Հերոսի տրամադրության փոփոխականության ազդեցությունը, ըստ երևույթին.
  4. Սենդի կերպարը որոշվում է մոդի հեղինակների կողմից որպես ռոմանտիկ առարկա ցանկացած սեռի հերոսի համար։
  5. Որոշ հետաքրքիր պատմվածքի երկխոսություններ չեն հայտնվի, եթե կերպարը չվերցնեք ձեր կողմից այն առաքելությանը, որի մասին խոսում է այս երկխոսությունը:
  6. Ռոմանտիկ երկխոսությունները չեն ավարտվում, երբ կերպարը քեզ սեր է խոստովանում: Նրանք շարունակում են մինչև խաղի վերջը։ Եվ որոշները տեղի են ունենում միայն այն բանից հետո, երբ դուք փոխադարձել եք ձեր ռոմանտիկ հետաքրքրությունները: Այսպիսով, մի կորեք և զանգահարեք ձեր սիրելիին (սիրելիին) զրույցի համար, նույնիսկ վերջին առաքելության մարտերի միջև:
  7. Վերջաբան, որը կնշի ձեր սիրելիի (սիրելիի) ճակատագիրը ՕՀ կարող է չաշխատել, եթե Դավաճանի դիմակ » Դուք չեք մերժի Սաֆիյայի կամ Գանի սերը: (ի պատասխան սիրո խոստովանության՝ պետք է ասել, որ պատրաստվում եք հավատարիմ մնալ ձեր նախկին սիրուն)։ Այսպիսով, անհնար է թվում ստանալ բացառիկ վերջաբան առանց նոր երկրպագուի սիրտը կոտրելու:

Որոշ ռեժիմներ և ուղղումներ կատարելապես լրացնում և բարելավում են Ռոմանտիկ փաթեթը: Բայց մենք չենք կարող դրանք պարզապես ավելացնել այս բաշխմանը հեղինակային իրավունքի պատճառով: Հետևաբար, մենք այստեղ պարզապես տալիս ենք այս աշխատանքների ցանկը, որը, կարծում ենք, կընդլայնվի.

վրիպակների շտկման համար:
Շատ շնորհակալ եմ թարգմանության գործընթացը բացատրելու համար:

Բնօրինակ շնորհակալագրեր

Նախ, մեծ շնորհակալություն The Gibberlings Three-ի հրաշալի համայնքին: Շնորհիվ այս դեռևս ակտիվ և աշխույժ Infinity Engine-ի ձևափոխման համայնքի, որը ողջունեց իրենց կամակոր, ցայտուն Electron-ի սիրահարին: Շնորհակալություն berelinde-ին անմիջապես Էլեկտրոնի մեջ սուզվելու և շատ արագ լողի համար:

Շնորհակալություն fanfiction.net համայնքին, որն առաջին անգամ հետաքրքրվեց նախագիծըմինչդեռ դա դեռ երկխոսությունների և գաղափարների կույտ էր, որը ոչ մի տեղ չէր կարող դառնալ մոդուլ:

Շնորհակալություն BioWare ֆորումի բոլոր լավ մարդկանց խրախուսման, օգնության և այս նորաբաց կոդավորման հարցերին պատասխանելու համար:

Հատուկ երախտագիտություն է վերապահված Dirtywick-ին այն վրիպակը բռնելու համար, որը քիչ էր մնում սպաներ ռեժիմը և ինձ խելագարության հասցրեց:

Եվ, իհարկե, հոտնկայս ծափահարություններ հետևյալ մարդկանց, ում մասնակցությունն ու բարի կամքը հնարավոր դարձրեց այս ռեժիմը.
Հիմնական գրողներ. Berelinde, Domi, OfficerDonNZ, Rachel Peterson
Լրացուցիչ գրողներ. Jadekau, Alinia, Only2morrow, Fiery Dove
կոդավորողներ: Բերելինդ, Դոմի, Անտարբեր ազնիվ
խմբագիր: Քրիստա (aka sininsilence), Ռեյչել Պետերսոն

Երաժշտական ​​թեմաներ.
Եպիսկոպոսի սիրավեպ - Քեթ Բելլա
Casavir's Romance - «Միջնադարյան քաղաք»՝ Partners in Rhyme-ի կողմից, որն օգտագործվում է musicloops.com-ի լիցենզիայով

Ձայնային տաղանդ.
Եպիսկոպոս - Ռոբ Դյուպուիս
Կազավիր (Bishop's Romance-ում) - Ջեքի Կուպեր
Գրոբնար - Դենիել Ռոբերտս
Նեեշկա
Լուսկան մարդասպան - Շուգոջին
Շանդրա-Վին

փորձարկողներ:
Churr, Simi Parthenopaeus, rachellespen, swimhard2787, Nhadaliinia, Lawleglyly Good rizzdog, sisterpatrick, Skadi_the_Evil_Elf, 7Isulder, ChonNiso, Laelia Corona, nobodyy, SirThugsAlot, Spiderthe-Only, Sisterpatricknir,
Զրույցների ընթացքում դեմքի անիմացիայի համար օգտագործվել են Rogue Dao-ի Lip Flappers-ը:

Ես թեմա եմ ստեղծում, քանի որ արդեն շատ թեմաներ եմ քրքրել և հանդիպել հղումներ, որտեղ նկարագրված են բոլոր հնարավոր կետերը, թե որտեղ, ում վրա և ինչպես կարելի է ազդեցություն ունենալ, բայց բոլոր հղումները կոտրված են, ոչ մեկի համար դժվար չէ, սքինտե պլիզ. Շատ հետաքրքիր է, թե որտեղ և ում վրա կարելի է ազդել ((((:

ԱԶԴԵՑՈՒԹՅՈՒՆ ՈՂՋ ԽԱՂԻ ՎՐԱ!!!
Նախաբան.

Նախքան Մոսֆիլդ եղբայրների հետ մենամարտը սկսելը, Ուիլ Մոսֆիլդը ձեզ կառաջարկի խաղադրույք կատարել նրա հետ ձեր մենամարտի վրա: Դուք կստանաք +5 ազդեցության միավոր Bevil-ի վրա, եթե հրաժարվեք՝ պատճառաբանելով, որ մենամարտի վրա խաղադրույք կատարելը հակասում է կանոններին: Եթե ​​համաձայնեք խաղադրույքին, ապա կկորցնեք ազդեցությունը Բևիլի վրա (-5 միավոր):

Հյուրանոց «Weeping Willow».
Հերայից Assault քվեստը ստանալիս դուք կարող եք ստանալ +1 ազդեցություն Քելգարի հետ, եթե անմիջապես համաձայնեք օգնել նրան, և -1, եթե հրաժարվեք նրան օգնելուց:

Քարանձավը ճահիճներում.
Այն բանից հետո, երբ դուք փրկեցիք Գալենին Lizard Men-ի հարձակումից, հարցրեք նրա թիկնապահներին «վախենո՞ւմ եք» և երբ նրանք սկսեն վիրավորել ձեզ, առաջարկեք «հենց հիմա պարզել»՝ +1 Kelgar Influence ստանալու համար:

Fort Lock.
Ստանալով Bandit Ransom, Thor's Sacred Symbol կամ Bandit Bounty քվեստները (կախված նրանից, թե այս որոնումներից որն առաջինը կստանաք), Նիշկան ուրախությամբ կհայտարարի, որ ավազակային ճամբարը, անկասկած, լի է արժեքավոր իրերով, որոնք դուք կարող եք նշանակել ինքներդ ձեզ: Դուք կստանաք +1 ազդեցություն նրա հետ և -1 ազդեցություն Կելգարի հետ, եթե համաձայնեք թալանել ճամբարը: Եթե ​​ասեք, որ չեք պատրաստվում դա անել, Նիշկայի վրա ազդեցության 1 միավոր կկորցնեք։

Որոգայթ Ֆորտ Լոկի մոտ։
Ֆորտ Լոկից ձեր առաջին ելքի ժամանակ, եթե դուք գնում եք գերեզման կամ ավազակային ճամբար, ձեզ կսպասի ավազակային որոգայթ: Եթե ​​կարողանաք ավազակներին հեռացնել կռվից, դուք կստանաք +1 ազդեցություն Քելգարի հետ, եթե ասեք «Դուք դեռ շատ հնարավորություններ կունենաք պայքարելու, նրանք պարզապես արժանի չէին մեր ուշադրությանը» և -1, եթե ասեք. դուք եք լուծում ընդունողը:

Ավազակային ճամբար.
Պատանդներին ազատելուց հետո (միայն եթե նրանց ազատել եք կռվով), ասեք Նիշկային, որ երախտապարտ եք նրա օգնության համար. սա ձեզ +1 ազդեցության միավոր կտա: Եթե ​​ասեք «Եթե իսկապես ուշադրություն եք ուզում, կստանաք այն» կամ «Եթե ես չլինեի, ոչ մեկի մտքով չէր անցնի օգնել այս մարդկանց», դուք կկորցնեք 1 ազդեցություն նրա հետ: Եթե ​​նրան ասեք, որ լռի և հետևի ձեզ, դա ձեզ վրա 2 ազդեցության կետ կարժենա:

Գերեզմանոց (Արևելյան Կրիպտ.)
Lost Patrol քվեստն ավարտելիս (միայն եթե հրամանատար Տաննան ձեր խմբում չէ), դուք կգտնեք պարեկի անդամներից մեկի դիակը։ Ասեք «մահացածը պարզապես մեռած մարդ է» Նիշկայի հետ +1 ազդեցության համար և Կելգարի հետ -1 ազդեցության համար կամ «ավելի լավ է մեռնեք պատվով» +1 ազդեցության համար Կելգարի և -1 ազդեցության համար Նիշկայի հետ:

Ճանապարհ դեպի Հայքլիֆ.

Այն բանից հետո, երբ համաձայնեք Էլանիին ձեր խումբ վերցնել և Նիշկային ասել «Եթե նա ուզում էր մեզ վնասել...» կամ «Նա գալիս է մեզ հետ, որովհետև ես այդպես որոշեցի...», դուք կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր Նիշկայի հետ: Եթե ​​դու ասես, որ Էլանիին չես վստահում, բայց նա քեզ պետք է այս իրավիճակում, Էլանիի հետ կկորցնես ազդեցության 1 միավոր։ (Այս զրույցի տարբերակը տեղի է ունենում միայն տղամարդ հերոս խաղալիս):

Այն բանից հետո, երբ Էլանին հարցնում է, թե ինչու եք գնում դեպի Neverwinter, պատմեք նրան արծաթե բեկորի մասին (+1 ազդեցություն Էլանիի հետ) կամ ասեք, որ դա իր գործը չէ (-1 ազդեցություն):

Գլեյդ Աստվածածնի.
Գլեյդ հասնելուց հետո ասեք, որ Էրիդիսը հնչում է որպես Illefarn անուն (դուք պետք է ունենաք մի քանի միավոր Լորե/Պատմություն հմտության մեջ, որպեսզի ստանաք այս տարբերակը խոսակցության մեջ)՝ Էլանիի հետ +1 ազդեցություն ձեռք բերելու համար:

Բացատ հասնելուց հետո գայլերի հետ կռվից հետո ասեք, որ գերադասում եք սպանել բոլոր կենդանիներին (+1 CP Կելգարի հետ և -1 CP Էլանիի հետ), գաղտագողի շրջվել (+1 CP Նիշկայի հետ և -1 CP ՝ Էլանիի հետ): ), կամ ինչ ուզում եք՝ հնարավորության դեպքում խուսափել արյունահեղությունից (+1 CP Էլանիի հետ)։

Սպանված գայլերի դիակները գտնելուց հետո որոշեք հետաքննել, թե ինչ է կատարվում Գլեյդում, որպեսզի ստանաք +1 ազդեցություն Էլանիի հետ կամ ասեք, որ նախընտրում եք ուղիղ գնալ Հայքլիֆ, որը ձեզ կարժենա -1 Ազդեցություն Էլանիի հետ և կտա ձեզ + Նիշկայի վրա ազդեցության 1 կետ.

Հայքլիֆ.
Հարբած նավաստիները կգան քո հետևից Հայկլիֆ փողոցում։ Ասելով, որ չես ուզում կռվել, կվաստակես +1 ազդեցություն Էլանիի հետ և -1 ազդեցություն Քելգարի հետ: Եթե ​​դուք ասում եք, որ ցանկանում եք նրանց դաս տալ, դա ձեզ կտա +2 ազդեցություն Կելգարի հետ և -1 ազդեցություն Էլանիի հետ: Եթե ​​դուք հայտարարեք, որ դուք պարզապես ցանկանում եք նրանց հետ գործ ունենալ, դա ձեզ կտա +1 ազդեցության Կելգարի և -1 միավոր Էլանիի հետ:

Հերայից և Զահանից Missing Children քվեստը ստանալուց հետո ասեք, որ ձեզ ամենաշատը հետաքրքրում է պարգևը և կստանաք +1 ազդեցություն Նիշկայի և -1 Էլանիի հետ: Եթե ​​դուք ասում եք, որ պարզապես ուզում եք օգնել, դա ձեզ +1 ազդեցություն կտա Էլանիի և -1 Նիշկայի հետ:

Neverwinter (ժամանում).

Նավահանգիստ.
Դունկանի հետ ձեր առաջին զրույցի ժամանակ նրա պանդոկում ասեք, որ դուք կնախընտրեիք միանալ Քաղաքային գվարդիայի (Քելգարի հետ 1 ազդեցություն ձեռք բերելու և Նիշկայի հետ 1 ազդեցություն կորցնելու համար): Եթե ​​ասեք, որ կնախընտրեիք միանալ գողերին, կկորցնեք 1 ազդեցություն Կելգարի հետ և կստանաք 1 ազդեցություն Նիշկայի հետ:

Քաղաքային գվարդիայի շենքի մոտ դուք կհանդիպեք Բենոնին՝ Նիշկայի վաղեմի ծանոթին (միայն այն դեպքում, եթե Նիշկան ինքը լինի ձեր խմբում)։ Բեննոնի հետ խոսելիս ասա, որ եթե նա միավորներ ունի Նիշկայի հետ, ապա նա պետք է գործ ունենա քեզ հետ, որպեսզի Նիշկայի հետ 1 միավոր ազդեցության և Էլանիի հետ կորցնի 1 միավոր: Կամ ասա Նիշկային, որ ինքնուրույն դուրս գա իր անախորժություններից, որպեսզի ձեռք բերի +1 ազդեցություն Էլանիի հետ և կորցնի 1 ազդեցություն Նիշկայի հետ: Բենոնին հաղթելուց հետո ասեք Նիշկային, որ դուք կպաշտպանեք նրան (+2 Ազդեցություն Նիշկայի հետ, -1՝ Էլանիի հետ) կամ որ նա պետք է լուծի իր խնդիրները Լելդոնի հետ (-2 Ազդեցություն Նիշկայի հետ, +1 ազդեցության կետ Էլանիի հետ)։

Երբ գտնում եք վիրավոր գայլ (միայն այն դեպքում, եթե ձեր խնջույքում Էլանի ունեք), հարցրեք Էլանիին, արդյոք նա կարող է բուժել նրան 1 ազդեցության համար, շարժվեք առանց գայլին բուժելու (-1 ազդեցություն) կամ սպանեք (-5 ազդեցություն): Դուք նաև կկորցնեք 1 ազդեցություն Էլանիի հետ, եթե զրույցի ընթացքում որոշեք չհիշատակել գայլին Արծաթի բեկորները:

Քուարայի հետ հանդիպելուց հետո խոսեք նրա հետ Կլեյի և Հիթի մասին: Եթե ​​ասեք «քանի դեռ գիտեք, թե երբ օգտագործել ձեր ուժը, ինձ բավական է», դա ձեզ կվաստակի ազդեցության 3 միավոր Quara-ի հետ: Եթե ​​նրան ասեք, որ նա պետք է սովորի կառավարել իր ուժը, դուք կկորցնեք ազդեցության 3 միավոր:

Քուարայի հետ Ակադեմիայում իր ուսուցիչների մասին խոսելիս ասեք, որ «փորձը և բնազդը լավագույն դաստիարակներն են» նրա վրա 3 ազդեցության միավոր ձեռք բերելու համար, կամ ասեք, որ նրա ուսուցիչները միայն փորձում էին նրան սովորեցնել, թե ինչպես ճիշտ օգտագործել իր նվերը 3-ը կորցնելու համար։ ազդեցության կետեր.

Պրավենի հետ հանդիպումից հետո հարցրեք Քուարային նրա մասին և կա՛մ հավանություն տվեք, որ նա հարձակվի ուսանողների վրա (որով դուք 3 միավոր կվաստակեք նրա վրա), կա՛մ քննադատեք նրան (-3 ազդեցության միավոր):

Ջոկրիսի հետ հանդիպումից հետո ասեք նրան, որ եթե նա հալածի Կվարային, նա կվճարի դրա համար, կամ որ «դաժանությունը թույլերի համար լավագույն ուսուցիչն է» Կվարայի վրա ազդեցության 3 կետերի համար կամ պնդեք խնդրի խաղաղ լուծումը (- 3 միավոր ազդեցության):

Քուարայի և Սենդի միջև իր խանութում զրույցից հետո աջակցեք Քուարային Սանդի մասին նրա բացասական կարծիքում (+1 ազդեցության կետ) կամ չհամաձայնվել նրա հետ (-1 ազդեցության կետ):

Առևտրային տարածք.
Առևտրային թաղամասի հենց մուտքի մոտ դուք կհանդիպեք Թրեմելին (միայն եթե արդեն հանդիպել եք Բեննոնին), Նիշկայի մեկ այլ հին ծանոթ։ Նրա հետ գործ ունենալուց հետո, եթե Նիշկային ասես, որ «հանգստացիր...», դու կկորցնես նրա վրա ազդեցության 1 կետ։ Այն բանից հետո, երբ Նիշկան ձեզ կառաջարկի մետաղադրամը Լելդոնի տնից գողանալու իր ծրագիրը, համաձայնեք նրա հետ 1 ազդեցության կամ օբյեկտի համար, որը ձեզ կարժենա -1 ազդեցություն Նիշկայի հետ:
Եթե ​​Էլանին Թրեմելի հետ հանդիպման ժամանակ ձեր խմբում էր, ապա նրա և Նիշկայի միջև փոքրիկ վեճ կծագի։ Դուք կկորցնեք 1 ազդեցություն Էլանիի հետ, եթե աջակցեք Նիշկային այս վեճի ընթացքում:

Moonstone Mask-ի հաստատությունում ասեք Օֆալային, որ եթե Լելդոնը սպառնա Նիշկային, նա կվճարի դրա համար՝ Նիշկայի վրա 2 ազդեցության կետի համար, կամ որ դուք ցանկանում եք պաշտպանել Նիշկային (+ 1 ազդեցության կետ): Եթե ​​ասես, որ ուղղակի ուզում ես գործ ունենալ Լելդոնի հետ, Նիշկայի հետ ազդեցության 1 միավոր կկորցնես։

«Լուսնաքարի դիմակ» ֆիլմում Էլանիի և պարուհի Թելայի միջև փոքր վեճ կլինի (միայն այն դեպքում, եթե դուք խաղում եք որպես տղամարդ հերոս և միայն այն դեպքում, եթե Էլանին ձեր խնջույքում է եղել, երբ առաջին անգամ խոսել եք Թիելայի հետ): Ասա Թիլային «Էլանին իմ ընկերն է...» 2 Ազդեցության համար Էլանիի հետ: Եթե ​​ասեք «Բավական է երկուսդ էլ», դուք կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր Էլանիի հետ, իսկ եթե ասեք նրան «Դուք այդպես էլ չկարողացաք ապրել սրանից», դա ձեզ կարժենա 2 ազդեցության միավոր:

Լելդոնի տանը (եթե նա ձեզ բռնել է մետաղադրամը գողանալու ժամանակ) կամ այգում (որտեղ Լելդոնը ձեզ կհրավիրի հանդիպել գողությունից հետո), ասեք նրան «դիպչիր նրան, և դու մեռած ես»։ Նիշկայի հետ 1 ազդեցության միավոր ստանալու համար։ Եթե ​​ընտրեք այլ պատասխան, դուք կկորցնեք նրա հետ ազդեցության 1 կետ:

Կողքի ծառուղի.
Երբ դուք հանդիպեք պահակների մեծ խմբին, Quara/Nishka/Elani-ն ձեզ կառաջարկի կրակ վառել՝ պահակների ուշադրությունը շեղելու համար:
Եթե ​​ընտրեք Էլանիին, որպեսզի հրկիզեք և դրանից հետո շնորհակալություն հայտնեք նրան, դուք +1 ազդեցություն կստանաք նրա հետ: Եթե ​​այն վառելուց հետո ընտրեք այլ պատասխան, ապա կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր:
Եթե ​​դուք ընտրում եք Նիշկան հրկիզման համար, ապա կվաստակեք դրա վրա ազդեցության 1 միավոր։
Եթե ​​դուք ընտրում եք Կարան կրակելու համար, դուք կստանաք դրա վրա 1 ազդեցության կետ և ևս մեկ միավոր, եթե ասեք «Հաջորդ անգամ, այրեք այն, ինչ ուզում եք...» (ցանկացած այլ ընտրություն կարժենա ձեզ 1 ազդեցության կետ):

Եթե ​​դուք որոշեք չայրել կրակը, այլ հարձակվել պահակախմբի վրա, դուք կստանաք +1 ազդեցության կետ Կելգարի վրա և +1 ազդեցության կետ Կվարայի վրա (հազվագյուտ դեպք, երբ նույն որոշումը ձեզ ազդեցություն կունենա մեկից ավելի վրա։ NPC):

Միայն նրանց համար, ովքեր ընտրել են Պահապանի ուղին.
Ծառուղու մեջտեղում, այն բանից հետո, երբ գործ ունես հենց պահակների և գողերի խմբի հետ, որտեղ հնարավորություն ունեիր կրակով շեղել պահակներին, Կելգարն ու Նիշկան կսկսեն փոքրիկ վիճաբանություն: Դուք ստանում եք +1 ազդեցություն Քելգարի հետ, եթե ասեք «Ոսկին օրենքը խախտելու պատճառ չէ»: Եթե ​​ասեք «Դուք անում եք ամեն ինչ, որպեսզի գոյատևեք», դուք կստանաք +1 ազդեցություն Նիշկայի հետ:
Նշում. Այս զրույցի տարբերակը, կարծես, տեղի է ունենում միայն այն դեպքում, եթե և՛ Քելգարը, և՛ Նիշկան միաժամանակ ձեր խնջույքում են:

Երբ ծառուղու վերջում հասնեք մաքսանենգ զենքերով սայլին, Նիշկան կառաջարկի խուզարկել այն՝ ձեզ համար ամենաթանկ իրերը յուրացնելու համար։ Եթե ​​համաձայն եք նրա հետ, դա ձեզ կտա +1 ազդեցության կետ Նիշկայի հետ և -1 ազդեցության կետ Կելգարի հետ: (Եվ, համապատասխանաբար, հակառակը, եթե հրաժարվեք):

Մաքսանենգների պահեստ.
(միայն նրանց համար, ովքեր ընտրել են Պահապանի ճանապարհը)
Եթե ​​«Թրենթոն Ունթ»-ի հետ հանդիպելիս չհաջողվի խնայողություն անել, երբ փորձում եք օգտագործել ձեր դիվանագիտական ​​հմտությունները նրան տուն ներս մտցնելու համար, պահակը կմոտենա ձեզ, և դուք հնարավորություն կունենաք ձերբակալել Թրենթոնին: Եթե ​​դուք դա անեք (երկխոսության առաջին և երկրորդ տարբերակները հանգեցնում են նրա ձերբակալմանը), դուք կկորցնեք 1 ազդեցության կետ Նիշկայի և Էլանիի հետ, և 1 ազդեցության միավոր կստանաք Քելգարի հետ, եթե ընտրեք որևէ այլ երկխոսության տարբերակ, քան «Եկեք դուրս գանք այստեղից»: Դրանից հետո Էլանին դժգոհում է, որ իր համար անհասկանալի են քաղաքի կյանքի կանոնները։ Եթե ​​ասեք «Դա պարզապես այլ կանոնների հավաքածու է...», դուք կստանաք +1 ազդեցություն Էլանիի հետ: Եթե ​​ասեք, որ քաղաքի բնակիչը, հայտնվելով անտառում, նույնպես իրեն անտեղի կզգա, Էլանիի հետ ազդեցության +2 միավոր կստանաք։
Տարօրինակ է, բայց 1.10 տարբերակում «Եթե քեզ դուր չի գալիս, հեռացիր» տարբերակը ընտրելիս Էլանիի հետ նույնպես +2 ազդեցության միավոր ես ստանում, չնայած հակառակը ավելի տրամաբանական կլիներ (վրիպա՞կ):

Մաքսանենգների պահեստը մաքրելիս, անհրաժեշտ փաստաթղթերը գտնելուց հետո, Նիշկան կառաջարկի պահեստում փնտրել լրացուցիչ թալան։ Թույլ տվեք նրան դա անել (+1 ազդեցություն) կամ մերժել (-1 ազդեցություն):

Եթե ​​թույլ տաք Նիշկային թալանել պահեստը, Կելգարը մի քանի նկատողություն կներկայացնի այն մասին, թե փողկապները ոչ այլ ինչ են, քան անախորժություն: Եթե ​​նրան կոպիտ կերպով պատասխանես, նրա հետ ազդեցության 1 միավոր կկորցնես։ Եթե ​​ասում ես «դու ճիշտ ես... և ես կփորձեմ նրան անախորժությունից զերծ պահել», դու 1 ազդեցություն ես ձեռք բերում Քելգարի հետ։

Այն բանից հետո, երբ Նիշկան վերադառնում է թալանով, եթե նրան հարցնեք, թե արդյոք նա գտել է որևէ այլ բան և ձախողել է Դիվանագիտության խնայողությունը, դուք կորցնում եք 2 ազդեցություն նրա հետ:

Գաճաճ հետախույզներ և Ironfist ամրոց:

Kulmar Ironfist-ի և նրա հետախույզների հետ հանդիպումից հետո ասեք, որ դուք կօգնեք նրանց +3 ազդեցության համար Կելգարի հետ կամ կհրաժարվեք օգնել թզուկներին (-3 ազդեցություն Կելգարի հետ):

Եթե ​​գաճաճի դիակը գտնելուց հետո ընտրեք պատասխանի տարբերակները, որոնցում ասեք, որ Քելգարը չի կարողանա որևէ բան անել կամ փոխել, եթե նա գնար հետախույզների հետ, դուք կկորցնեք նրա վրա ազդեցության 1 միավոր։

Այն բանից հետո, երբ Քեյլարդին ազատեք մոլեգններից և նա ասում է, որ Ironfist կլանը ձեզ միշտ պատվով կդիմավորի, դուք նրան ասում եք «դա մեծ պատիվ է», դուք կստանաք ազդեցության 1 միավոր Քելգարի հետ, կամ անվանեք նրան հիմար (-1 միավոր ազդեցության Կելգարի հետ):
Քելգարի հետ հետագա զրույցում ասա նրան, որ նա լքել է իր կլանը անձնական շահի համար (կարևոր չէ՝ դա նրան կոպիտ ձևով ասես, թե փորձես մեղմ լինել) և նրա հետ ազդեցության 1 կետ կկորցնես։

Երբ հասնեք պահարանի կողպված դռանը, ասեք «բոլոր գանձերն այժմ ձերն են»՝ Նիշկայի հետ +1 և Կելգարի հետ -1 ազդեցություն ստանալու համար: Եթե ​​ասեք «մենք թալանչի չենք», Նիշկրայի հետ 1 ազդեցության միավոր կկորցնեք, Կելգարի հետ՝ 1 ազդեցության միավոր։

Այն բանից հետո, երբ Գրոբնարը կբացի ամրոցի կողպված դուռը ձեր գտած մասով, շնորհակալություն հայտնեք նրան +1 ազդեցության համար կամ ասեք նրան «ավելի քիչ խոսեք և հաջորդ անգամ ավելի արագ շարժվեք» 1 ազդեցության կորստի համար:

Ironfist ձեռնոցները գտնելուց հետո դրանք տվեք Կելգարին (+4 ազդեցություն) կամ պահեք դրանք ձեզ համար (-4 Ազդեցություն, եթե անարգում եք Քելգարի նվերը):

Yaizog Bonecreak-ի որջ.
Յայիզոգի քարանձավում կեղծ սուրհանդակի հետ հանդիպելուց հետո պնդեք նրան ուղեկցել Neverwinter, և նա ի վերջո կհամաձայնի և կմիանա ձեր խմբին: Նիշկան կհայտարարի, որ իրեն չի վստահում (սա կասի միայն այն դեպքում, եթե կեղծ սուրհանդակը միանա ձեզ): Եթե ​​ասեք, որ դուք նրան կնայեք, նրա վրա ազդեցության 1 միավոր կստանաք։ Եթե ​​անտեսեք նրա նախազգուշացումը, կկորցնեք ազդեցության 1 կետ:

Logram Okodral-ի որջ.
Սպիտակ գայլերի հետ հանդիպելիս ասեք, որ չեք ցանկանում վնասել նրանց (+1 ազդեցության կետ Էլանիի հետ) կամ սպանել (-1 ազդեցության կետ): Գայլերի հետ խոսելուց հետո թողեք հանգիստ գնան (+2 Ազդեցություն Էլանիի հետ) կամ որոշեք, այնուամենայնիվ, սպանել նրանց (-3 Ազդեցություն Էլանիի հետ)։

Քարանձավի առաջին մակարդակում վիրավոր օրքերի խումբ գտնելուց հետո սպանեք նրանց (-1 CP Casavir-ի և Elani-ի հետ) կամ խնայեք նրանց: Եթե ​​խնայեք դրանք, կստանաք.
+ 1 ազդեցության կետ Կելգարի հետ;
+1 Ազդեցություն Էլանիի հետ, եթե Քելգարը ձեր կուսակցությունում չէ.
+1 Ազդեցություն Casavir-ի հետ, եթե ոչ Էլանին, ոչ Քելգարը ձեր կուսակցությունում չեն:

Երբ գտնում եք դիակները քարանձավների երրորդ մակարդակի մուտքի մոտ, ասեք «նրանք արժանի են թաղման բուրգի» 2 ազդեցության համար Casavir-ի հետ կամ ընտրեք դիակները փնտրել լրացուցիչ թալան (-2 ազդեցություն Casavir-ի հետ): Հետագա զրույցում ասեք, որ ցանկանում եք պարզել, թե ինչ է կատարվում այստեղ (+2 Ազդեցություն Casavir-ի հետ) կամ ասեք, որ մտադիր եք որքան հնարավոր է շուտ հեռանալ քարանձավից (-2 Influence):

Երբ Նիշկան ասում է, որ իրեն դուր չի գալիս այս վայրը (նույն դիակի խոսակցությունը), ասեք, որ վստահում եք նրա բնազդներին (+1 ազդեցության կետ) կամ անտեսում եք նրա նախազգուշացումը (-1 ազդեցության կետ):

Եթե ​​ձեր խմբում ունեք Կվարա, երբ հանդիպեք ստվերային քահանային, ասեք նրան, որ դուք կպաշտպանեք Կվարային (+ 1 ազդեցության կետ նրա վրա) կամ ասեք, որ նա կարող է վերցնել նրան, եթե ցանկանա (- 1 ազդեցության կետ Քուարայի վրա):

Եթե ​​Քարան ձեր խմբում չէ, ստվերային քահանան կխոսի Կազավիրի հետ։ Ասացեք Քահանային, որ դուք մտադիր եք դադարեցնել նրա փորձերը (+1 ազդեցության կետ Կազավիրի հետ) կամ ասեք պալադինին, որ ինքը գործ ունենա նրա հետ (-1 ազդեցության կետ Կազավիրի հետ):

Issani մեսենջերի հետ հանդիպելիս ասեք, որ «այստեղ եք օգնելու» (+2 ազդեցություն Casavir-ի հետ) կամ կոպիտ եղեք նրա հետ (-2 ազդեցություն Casavir-ի հետ):

Հին բուի ջրհորը:
Երբ խոսում եք Կալումի և Կազավիրի միջև (միայն այն բանից հետո, երբ դուք ազատեք Issani-ի բանագնացին), կողմ եղեք Կազավիրին (+1 ազդեցություն) կամ ասեք, որ ձեզ չի հետաքրքրում (-1 Ազդեցություն):
Միևնույն խոսակցության ընթացքում ասեք, որ կաջակցեք Կասավիրին և անհրաժեշտության դեպքում կպաշտպանեք նրան (+ 1 ազդեցության միավոր) կամ էլի ասեք, որ դա ձեր գործը չէ (- 1 ազդեցության միավոր)։

Neverwinter - վերադարձ:

Neverwinter արխիվ.
Արխիվների վերակացուի հետ հանդիպելիս, ճշմարտացիորեն երդվեք, որ կպահպանեք Neverwinter-ի գաղտնիքները 1 Influence with Casavir-ի հետ, կամ ստեք (+1 Influence with Nishka): Եթե ​​դուք սպառնաք վերակացուին, դուք կկորցնեք 1 ազդեցություն Կազավիրի հետ, իսկ եթե սպանեք վերակացուին, դուք կկորցնեք 3 ազդեցություն Պալադինի հետ:

Եթե ​​ճիշտ պատասխանեք Illefarn-ի կոդի մասին հարցին առաջին փորձից, ապա դուք կստանաք ազդեցության 1 միավոր Grobnar-ի հետ։

Եթե ​​առաջին իսկ փորձից ճիշտ պատասխանեք «Նավաստու մահը» և «Տափակ Ֆարունի տեսության» հարցերին, ապա յուրաքանչյուր պատասխանի համար կարող եք ստանալ 1 ազդեցության միավոր Գրոբնարի հետ: Բայց դա միշտ չէ, որ տեղի է ունենում, դա կախված է նրանից, թե ինչպիսի հարց եք ստացել (օրինակ, հարցի պատասխանը, թե ով է կարողացել միջամտել Stream-ին, ազդեցություն չի թողնում Գրոբնարի վրա): Պահպանեք նախքան գիրքը բացելը և վերաբեռնեք, եթե ստանաք «առանց ազդեցության» հարցը:

Սաթ.
Էմբեր մտնելուն պես Բիշոփը կնկատի, որ այստեղ ինչ-որ բան այն չէ։ Եթե ​​դուք ունեք լավ զարգացած Spot / Spot հմտություն, ապա կունենաք լրացուցիչ պատասխանի տարբերակ «Դուք իրավացի եք. ես չեմ տեսնում ոչ մի գյուղացի կամ նրանց կենդանիներին ...», և եթե ընտրեք այն, կստանաք + 2: Եպիսկոպոսի վրա ազդեցության կետերը։
Եթե ​​ասեք «չտեսնեք ոչ մի գյուղացի», դուք կստանաք +1 ազդեցության միավոր Բիշոփի վրա։
Եթե ​​դուք հայտարարեք, որ ձեզ չի հետաքրքրում, դուք կկորցնեք 1 Influence միավոր Bishop-ի հետ:

Հետագա զրույցի ընթացքում որոշեք սպասել և պարզել, թե ինչ է խնդիրը. սա ձեզ +1 ազդեցություն կտա Bishop-ի հետ (և -1 ազդեցություն Quara-ի հետ): Եթե ​​դուք որոշեք առաջ գնալ առանց հապաղելու, ապա կստանաք 1 ազդեցություն Quara-ի հետ և կկորցնեք 1 ազդեցություն Bishop-ի հետ:

Եթե ​​հետո. երբ դուք ետ եք մղում githyanki-ի հարձակումը, դուք կասեք, որ «եթե դա այն ամենն էր, ինչ նրանք կարող են անել, ապա մեզ ոչինչ չի սպառնում ...», սա ձեզ կվաստակի + 1 միավոր ազդեցության Quara-ի հետ:

Եթե ​​ձեր GG-ն ունի լավ Իմաստություն, ապա githyanki-ի հարձակումից հետո դուք կունենաք լրացուցիչ տարբերակ՝ պատասխանելու «եթե նրանք բաժանեցին իրենց ուժերը, դա լավ է, բայց մյուս կողմից…» և եթե ընտրեք այն, դուք կստանաք + 1 միավոր ազդեցության եպիսկոպոսի վրա:

Հարձակումից հետո զրույցի ժամանակ առաջարկեք երկար մնալ՝ համոզվելու համար, որ գյուղացիները ամեն ինչ կարգին են (- 1 ազդեցության կետ Բիշոփի հետ, + 1 ազդեցության կետ Կազավիրի հետ): Եթե ​​հաջորդ զրույցի ժամանակ դուք բողոքեք Եպիսկոպոսին, որ գյուղացիներն անմեղ են (կամ որ չեք սիրում սպանել), դուք կկորցնեք ևս 1 ազդեցության կետ նրա հետ։

Եթե ​​դուք կոպիտ եք Էլեյնի հետ, երբ խոսում եք նրա հետ, ապա դուք կստանաք +1 ազդեցություն Բիշոփի և -1 ազդեցություն Կազավիրի հետ: (Ընդհակառակը, եթե դուք քաղաքավարի եք, և երբ Եպիսկոպոսը վիրավորում է Էլեյնին, ասեք, որ լռի):

Եթե ​​Մարկուսի հետ խոսելուց հետո հրամայեք Բիշոփին տալ Մարկուսին դանակը և դրա դիմաց վարձատրություն չխոստանաք, նրա հետ կկորցնեք ազդեցության 3 միավոր։

Գիթյանկի քարանձավ.
Քարանձավ մտնելիս ասեք, որ ցանկանում եք գտնել միայն Շանդրային, որպեսզի կարողանաք գտնել Ամոն Ջերրոյի սրբավայրը կամ դեմ չեք սպանել մի քանի գիթյանկի, սա ձեզ կվաստակի 1 միավոր ազդեցության Բիշոփի հետ: (Այս խոսակցությունը տեղի է ունենում միայն տղամարդ հերոս խաղալիս և միայն այն դեպքում, եթե Էլանին ձեր կուսակցությունում է):

Երբ գտնեք Զաքսիսին քարանձավի երկրորդ մակարդակում, ասեք, որ նախ ուզում եք խոսել նրա հետ, և դուք կկորցնեք ազդեցության 1 կետ Քելգարի վրա:

Մեֆասմի հետ խոսելիս շնորհակալություն հայտնեք Նիշկային սատանաների խորամանկության մասին զգուշացման համար (+ 2 ազդեցության կետ) կամ անտեսեք նրա նախազգուշացումը (- 2 ազդեցության կետ):

Մեֆասմի հետ խոսելիս ասա, որ նրա ելույթները քեզ ձանձրացրել են (+1 ազդեցության կետ Նիշկայի հետ):

Mephasm-ի հետ խոսելիս ասեք, որ «եթե դուք դիպչում եք պատնեշին այլ հարթության առարկայի հետ, այն կվերանա» (այս տարբերակը խոսակցության մեջ հայտնվելու համար անհրաժեշտ է ունենալ բարձր ինտելեկտ կամ բարձր կախարդական գիտելիքներ / Spellcraft), որպեսզի ձեռք բերեք + Գրոբնարի վրա ազդեցության 1 կետ.

Զեյրիի հետ խոսելիս ասեք նրան, որ նա կվճարի Շանդրայի առևանգման համար, և դուք կստանաք +1 ազդեցության միավոր Շանդրայի վրա, կամ ասեք, որ ձեզ չի հետաքրքրում Շանդրայի ճակատագիրը (-1 ազդեցության միավոր Շանդրայի վրա):

Զեյիրիի հետ խոսելիս հաջողությամբ օգտագործեք Բլեֆը, որպեսզի նա «կորցնի դեմքը» այլ githyanki-ների շարքում. սա ձեզ + 1 միավոր ազդեցության կբերի Bishop-ի հետ:

Զեյրիի հետ խոսելիս առաջարկեք նրա արծաթե բեկորները ձեր դաշնակիցների և Շանդրայի ազատության դիմաց (- 1 ազդեցության կետ Եպիսկոպոսի հետ, + 1 ազդեցության կետ Շանդրայի հետ):

Զեյրիին հաղթելուց հետո սպանեք նրան ձեր վերջին զրույցի ժամանակ (+1 Ազդեցություն Եպիսկոպոսի հետ):

Երբեք ձմռանը.

Եթե ​​Եպիսկոպոսի հետ զրուցելիս խնդրեք նրա կարծիքը գալիք դատավարության վերաբերյալ և ձախողեք դիվանագիտության խնայողությունը, երբ ասեք «Եթե ես շարունակեի անել այն ամենը, ինչ բոլորն ինձ ասացին...», դուք կկորցնեք ազդեցության 1 միավոր Բիշոփի հետ: . Եթե ​​ձեր խնայողական նետումը հաջողվի, դուք նրա հետ ձեռք եք բերում ազդեցության 1 միավոր:

Նույն զրույցում համաձայնեք Բիշոփի հետ, որ իրավիճակից լավագույն ելքը կլինի սպանել Լասկան դեսպան Թորիո Կլավենին, և դուք կստանաք նրա վրա ազդեցության 1 միավոր, և մինուս 1 միավոր, եթե համաձայն չեք:

Նույն զրույցի ընթացքում Բիշոփը ձեզ կառաջարկի փախչել Neverwinter-ից և նրա հետ մի քանի տարի գնալ անտառային տարածքներ։ Նրա հետ դուք կստանաք +1 ազդեցություն, եթե համաձայնվեք, և -1 ազդեցություն, եթե հրաժարվեք: (Այս զրույցի տարբերակը հասանելի է միայն իգական սեռի ներկայացուցիչների համար):

Կազավիրի հետ առաջին զրույցի ժամանակ հարցրեք նրան, թե ինչու է նա տագնապած երևում վերջին ժամանակները, և Պալադինը ձեզ հետ կկիսվի Եպիսկոպոսի մասին իր կասկածներով։ Շնորհակալություն նրա մտահոգության համար (+1 ազդեցության կետ) կամ ասեք, որ չխառնվի իր սեփական գործին (-1 ազդեցության կետ)։ (Այս զրույցի տարբերակը հասանելի է միայն իգական սեռի ներկայացուցիչների համար):

Եպիսկոպոսի հետ խոսելիս նա ձեզ կհարցնի, թե ինչ է ձեզ հարկավոր նրանից, որը չեք կարող ստանալ Կազավիրից։ Եթե ​​զրույցի ընթացքում ասեք, որ մտածում եք փալադինի մասին, ապա կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր Բիշոփի հետ և 1 ազդեցության միավոր կստանաք Կազավիրի հետ, նույնիսկ եթե նա լինի այս պահինձեր խմբում չի լինի (նա դռան հետևում գաղտնալսում է, թե՞ ինչ): Եթե ​​դուք համոզում եք Բիշոփին, որ դուք թքած ունեք Պալադինի վրա, դուք ստանում եք +1 ազդեցություն Բիշոփի հետ և -1 ազդեցություն Կազավիրի հետ: (Այս զրույցի տարբերակը հասանելի է միայն իգական սեռի ներկայացուցիչների համար և միայն այն դեպքում, եթե դուք ունեք շատ բարձր ազդեցություն Casavir-ի և շատ ցածր ազդեցություն Բիշոփի հետ:)

Շանդրայի հետ խոսելիս ընտրեք «Դու մի քիչ շփոթված ես թվում...» տարբերակը և զրույցի ընթացքում վստահեցրու նրան, որ չես կասկածում նրա կարողությունների վրա (+1 ազդեցության կետ) կամ քեզ չի հետաքրքրում (-1 ազդեցության կետ): )

Շանդրայի հետ խոսելիս ընտրեք «Դու նորից մի քիչ շփոթված ես երևում...» տարբերակը և նա ներողություն կխնդրի նախկինում քո հանդեպ կոշտ վերաբերմունքի համար։ Եթե ​​քաղաքավարի կերպով ընդունեք նրա ներողությունը, նրա հետ +1 ազդեցություն կստանաք, իսկ եթե կոպիտ եք՝ +1 ազդեցություն։

Շանդրայի հետ խոսելիս հարցրեք նրան իր ընտանիքի մասին և դրա դիմաց ասեք, որ Դունկանը նախկինում արկածախնդիր է եղել (+3 ազդեցության միավոր), և ի պատասխան նրա հետագա հարցերի, ասեք նրան, որ շուտ եք կորցրել մորը (+3 ազդեցության միավոր): )

Տաշայի հետ խոսելուց հետո, երբ Նիշկան հայտարարում է Կոլեկցիոներին թալանելու իր մտադրության մասին, համաձայնիր նրա հետ (+ 2 ազդեցության միավոր) կամ փորձիր տարհամոզել նրան (- 2 ազդեցության կետ):

Առևտրային տարածք.

Եթե ​​խոսեք «Լուսնաքարի դիմակի» տիրոջ՝ Օֆալայի հետ, Տորիո Կլավենի և ձեր դեմ մեղադրանքի մասին, Օֆալան չի կասկածի, որ Սենդը կարող է ձեզ մեծ օգնություն ցույց տալ։ Համաձայնեք նրա հետ (+1 ազդեցության կետ Ավազի վրա) կամ առարկայի հետ (-1 Ավազի վրա ազդեցության կետ):

Բլեքլեյք.

Նկարիչ Պեպին Պոլոյի հետ հանդիպելիս նա կառաջարկի նկարել Շանդրայի դիմանկարը։ Եթե ​​դուք առաջարկում եք գնել դիմանկար, դուք կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր Նիշկայի և Էլանիի հետ (միաժամանակ)։ Եթե ​​նկարչին առաջարկեք 500 ոսկի նկարի համար, դուք կկորցնեք ևս 1 ազդեցության կետ Նիշկայի վրա։ Եթե ​​դուք առաջարկեք նկարը գնել 150 ոսկով, դուք կկորցնեք 1 ազդեցության կետ Շանդրայի վրա, իսկ եթե պնդեք, որ այդ ամենը ժամանակի վատնում էր, ապա դա ձեզ կարժենա 2 ազդեցության կետ նրա վրա։
Եթե ​​խաղում եք տղամարդ GG-ի, ապա զրույցի վերջում դուք կստանաք + 4 միավոր ազդեցության Շանդրայի վրա, եթե առաջարկեք գնել նրա դիմանկարը 500 ոսկով և + 2 միավոր, եթե այն գնեք 300-ով: Եթե դուք հերոսուհու եք խաղում: Շանդրայի հետ դուք կստանաք միայն + 2 միավոր ազդեցություն՝ անկախ նրանից, թե նկարչին 300 կամ 500 ոսկի կվճարեք: Կարող եք նաև խուսափել Էլանիի և Նիշկայի հետ ազդեցությունը կորցնելուց, եթե չառաջարկեք անմիջապես գնել նկարը և նախ հարցրեք, թե որքան կտա այն: կարժենա ձեզ. (Բայց եթե նկարի համար վճարեք 500 ոսկի, ամեն դեպքում Նիշկայի հետ 1 ազդեցություն կկորցնեք):

Եթե ​​Քայլի Բրյուսին հանդիպելիս Էլանին ձեր խմբում է, առաջարկեք գնալ դամբարանը և գտնել նրա քրոջը, ապա ասեք «Մի անհանգստացեք Քայլի...» և Էլանիի հետ կստանաք +1 ազդեցություն։ Եթե ​​դուք չունեք Էլանի ձեր կուսակցությունում, ապա կստանաք +1 Shandra Influence:

Քայլի Բրյուսի հետ հանդիպելիս ասեք նրան, որ «Լիզբեթն ազատ է անել այնպես, ինչպես ցանկանում է...», և դուք կստանաք + 1 միավոր ազդեցության Նիշկայի վրա։ Եթե ​​ասես, որ Լիզբեթին կարգապահություն է պետք, Նիշկայի վրա ազդեցության 1 միավոր կկորցնես։

Երբ խոսում եք Լիզբեթի հետ Բրյուսի կրիպտում, ասեք, որ նա «պատրաստ էր իր հոգին տալ մի քանի գեղեցիկ խոսքերի և համբույրների համար», սա ձեզ կվաստակի + 1 ազդեցության միավոր Բիշոփի և - 1 ազդեցության միավոր Էլանիի հետ:

Բարդի մրցույթի ժամանակ խնդրեք Գրոբնարին խաղալ ձեզ հետ, սա ձեզ + 3 ազդեցության միավոր կբերի նրա վրա:

Բարդի մրցույթի ժամանակ Քառուին խնդրեք հրավառություն կազմակերպել բեմի վրա. դա ձեզ կվաստակի + 1 Qaru ազդեցության միավոր:

Բարդի մրցույթի ժամանակ խնդրեք Սենդին ծաղրել Քեյնին. սա ձեզ կվաստակի +1 ազդեցության միավոր Սենդի վրա:
Նշում. Բարդի մրցույթի ժամանակ կարող եք խնդրել միայն մեկ հետևորդին օգնել ձեզ, այնպես որ ընտրեք նրան, ում ազդեցությունն ավելի կարևոր է ձեզ համար։

Եթե ​​Քարան ձեր խմբում է, երբ դուք հանդիպեք Ջենքսին, նա կճանաչի նրան և կսկսի ծաղրել նրան։ Դուք կստանաք +1 ազդեցություն Կվարայի վրա, եթե ասեք «Այրիր նրան, ես կփակեմ քեզ...» և -1 ազդեցություն Կվարայի վրա, եթե նրա օգտին տեր կանգնելու փոխարեն սկսես պաշտպանել Խորտակված Շիշի պատիվը: («Հե՜յ, խորտակված շիշը փոս չէ»):

Երբ հանդիպեք Ջենքսին, ասեք նրան, որ կենդանիների հետ վարվելու լավագույն միջոցը բարությունն է, և Էլանիի հետ դուք +1 ազդեցություն կստանաք։ (Այս զրույցի տարբերակը հասանելի է միայն այն դեպքում, եթե Քարան ձեր կուսակցությունում չէ):

Մխիթարության Glade.

Երբ Շանդրան խոսում է ձեզ հետ ձեր ծեսի ժամանակ, շնորհակալություն հայտնեք նրա մտահոգության համար կամ ասեք, որ չեք ցանկանում նրան դժվարության մեջ գցել (+1 ազդեցություն Շանդրայի հետ): Եթե ​​նրան ասես, որ հանգիստ նստի ու չխանգարի, դու կկորցնես ազդեցության 1 կետ։

Լասկանների հետ մենամարտից հետո շնորհակալություն հայտնեք Շանդրային օգնության համար (+2 ազդեցության միավոր) կամ ասեք նրան, որ նա արդեն բավական անհանգստություն է պատճառել ձեզ։ (- ազդեցության 2 միավոր):

Պորտ Լաստ.

Երբ մտնում եք Պորտ Լլաստ, եթե Սանդին ասեք, որ ուրախ եք նրան ձեր շարքերում ունենալու համար, նրա հետ +2 ազդեցություն կունենաք։ Եթե ​​նրան հրամայեք լռել, ապա կկորցնեք 2 ազդեցության կետ։

Եթե ​​դուք կոպիտ եք Էլեյնի հետ, երբ հանդիպում եք նրան, ապա կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր Շանդրայի վրա, իսկ եթե նրան վստահեցնեք, որ ցանկանում եք միայն օգնել, ապա կստանաք 1 ազդեցության միավոր։

Եթե ​​Էլեյնի հետ խոսելուց հետո որոշեք նրան հանգիստ թողնել, ապա Շանդրայի հետ +1 ազդեցություն կստանաք, իսկ Սենդի հետ՝ -1։ Եթե ​​որոշեք օգտագործել նրան ձեր օգտին, դա ձեզ կարժենա 1 ազդեցություն Շանդրայի հետ:

Պանդոկում Մալինի հետ խոսելիս ասեք նրան «Եթե որևէ խնդիր ունես Բիշոփի հետ, ավելի լավ է մոռանաս դրանց մասին...» (+ 1 ազդեցության կետ Բիշոփի հետ) կամ ասա Բիշոփին, որ բռնի լեզուն (- 1 ազդեցության կետ):

Մալինի հետ խոսելիս ասեք Եպիսկոպոսին «Լավ է, որ դու ես, և ոչ թե նա ինձ հետ...» 1 ազդեցության կետի համար: Եթե ​​նրան ասեք, որ ընտրի իր խոսքերը, կկորցնեք 1 ազդեցության կետ։

Նիայից պարգև ստանալիս ասեք, որ դուք կպահեք նրա ամուլետը, որպեսզի ստանաք + 2 ազդեցության միավոր Էլանիի հետ (արական GG-ի համար) կամ + 2 ազդեցության միավոր Casavir-ի հետ (իգական GG-ի համար): Դուք նույնպես կկորցնեք 2 Influence with Bishop. Եթե ​​հրապարակայնորեն հարցնեք, թե որքան կարող եք ստանալ ամուլետի համար, դա ձեզ կարժենա 2 միավոր ազդեցության Elani / Casavir-ի հետ, և դուք կստանաք + 2 ազդեցության միավոր Bishop-ի հետ: Եթե ​​ասեք, որ ձեզ չի հետաքրքրում, կկորցնեք 1 ազդեցություն Էլանի/Կասավիրի հետ և ձեռք կբերեք +1 ազդեցություն Բիշոփի հետ:
Նշում. Ազդեցության քննարկման տարբերակը տեղի է ունենում միայն այն դեպքում, եթե Elani/Casavir-ը ձեր կուսակցությունում է:

Երբ Սենդը հայտնաբերում է տարօրինակ դիակ, գովեք նրան իր դիտարկման համար (+1 ազդեցության կետ) կամ անտեսեք նրա գտածոն (-1 ազդեցության կետ):

Մթնշաղի անտառ.

Դասկվուդ մտնելուն պես առաջարկեք ուսումնասիրել անտառի խնդիրը և հնարավորության դեպքում լուծել այն, և դուք կստանաք +3 ազդեցություն Էլանիի հետ: Եթե ​​ասեք, որ վախենում եք Էլանիի առողջության համար և առաջարկում եք վերադառնալ, դա ձեզ +1 ազդեցություն կտա նրա հետ: Եթե ​​դուք անտեսեք Էլանիի նախազգուշացումը, դուք կկորցնեք 3 ազդեցություն նրա հետ:

Երբ Սենդը հայտարարում է, որ այստեղ ոչ մի կախարդանք չի աշխատում, եթե Քարան ձեր խմբում է, ապա նրա և Սանդի միջև անմիջապես վեճ կծագի, որտեղ դուք կարող եք աջակցել Քուարային (+ 2 ազդեցության կետ Քուարայի հետ, - 2 ազդեցության կետ Սանդի հետ) կամ Սանդա (+2 ազդեցություն Սանդի հետ, -2 ազդեցություն Քառայի հետ): Եթե ​​փորձեք հարցը կարգավորել խաղաղ ճանապարհով («Ոչ ոք չի ցանկացել վիրավորել որևէ մեկին...»), ապա Sand-ի հետ +2 ազդեցություն կունենաք, իսկ Quara-ի հետ՝ 2 ազդեցություն: Եթե ​​երկուսին էլ սպառնաս, ապա, համապատասխանաբար, երկուսով էլ ազդեցությունը կկորցնես (- Սանդի ու Քուարայի հետ միաժամանակ ազդեցության 2 միավոր)։
Եթե ​​Կվարան ձեր խմբում չէ, ապա կարող եք կամ շնորհակալություն հայտնել Սանդին նախազգուշացման համար (կամ խնդրել մանրամասների համար այս երեւույթը) և նրա հետ +2 ազդեցություն կունենաք։ Եթե ​​մեղադրեք նրան, որ ավելի վաղ չի զգուշացրել ձեզ, դուք կկորցնեք 2 Ազդեցությունը:

Քարանձավում թզուկների հետ խոսելիս ասեք Գրոբնարին, որ ավելի լավ է, որ նա մնա ձեզ հետ, և դուք կստանաք +1 ազդեցության միավոր նրա վրա: Եթե ​​ասեք, որ ավելի լավ է նա հեռանա, դուք կկորցնեք 1 ազդեցություն:

Եթե ​​դուք Լորն եք ձևանում, երբ հանդիպում եք դրիադ Լիսային, ապա Կազավիրի հետ կկորցնեք ազդեցության 1 միավոր։ Եթե ​​պնդում եք, որ Լորնը չեք, ապա կկորցնեք 1 ազդեցություն Sand-ի հետ և կստանաք +1 ազդեցություն Casavir-ի հետ:

Եթե ​​ձեր Bluff-ը հաջողվի, և դուք ստանում եք Magic Powder-ը, դուք ստանում եք 1 ազդեցություն Ավազի հետ:
Եթե ​​համաձայն եք գողանալու դրիադի առաջարկին կախարդական քարԳոբլիններ, դուք ձեռք եք բերում 1 ազդեցություն Ավազի հետ: Եթե ​​դուք հրաժարվում եք գործ ունենալ Լիսայի հետ, ապա կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր Սանդի հետ:

Գոբլինի քարանձավ.

Այն բանից հետո, երբ կկերակրեք միջատների հավաքածուն Կիստրել սարդին և հրավիրեք նրան ձեզ հետ, ասեք, որ դուք միշտ ուրախ կլինեք ունենալ դաշնակիցներ, որոնք ուղարկում է բնությունը, և Էլանիի հետ կստանաք +1 ազդեցության կետ: Եթե ​​դուք հայտարարեք, որ մտադիր եք սարդին օգտագործել բացառապես անձնական նպատակներով, ապա կկորցնեք նրա վրա ազդեցության 1 կետ։

Եթե ​​դուք հայտարարեք Փայլուն քարը հսկող գոբլիններին, որ մտադիր եք այն վերցնել ձեզ համար, ապա Էլանիի հետ կկորցնեք ազդեցության 3 միավոր։

Nevers Castle - դատավարությունից առաջ.

Եթե ​​սըր Նևալից ստանալով «Կասկածելի կապեր» քվեստը, ասեք, որ ձեր պարտականությունն է ծառայել Neverwinter-ին, դուք կստանաք.
+ 1 ազդեցության կետ Casavir-ի հետ,
- 1 ազդեցության կետ Եպիսկոպոսի հետ,
- 1 ազդեցության միավոր Սանդի հետ (եթե Եպիսկոպոսը ձեր կուսակցությունում չէ):

Եթե ​​հրաժարվեք Նևալի քվեստից, ապա կստանաք +1 ազդեցություն Բիշոփի հետ և +1 ազդեցություն Սանդի հետ (միևնույն ժամանակ):

Nevers Castle - դատարան.

Եթե ​​Սանդուին ասեք, թե որքան անհաջողակ եք նրան որպես փաստաբան ունենալու համար, դուք կկորցնեք նրա հետ ազդեցության 1 միավոր:

Եթե ​​Սանդից խորհուրդ խնդրեք, թե ինչպես վարվեք գործընթացի ընթացքում, և նրա պատասխանից հետո նրա խորհուրդն անիմաստ անվանեք, ապա Սենդի հետ կկորցնեք ազդեցության 1 միավոր։

Եթե ​​շնորհակալություն հայտնեք Սանդին դատարանում ձեզ ներկայացնելու համաձայնության համար, դուք կստանաք +1 ազդեցություն Sand-ի հետ:

Եթե ​​դուք հաջողությամբ օգտագործեք ձեր դիվանագիտական ​​հմտությունները, որպեսզի բարկացնեք Տորիոյին մինչև լսումները, դուք կստանաք +1 ազդեցություն Sand-ի հետ: Դուք կկորցնեք 1 ազդեցություն նրա հետ, եթե ձախողեք։

Եթե ​​ձեր իսկ հարցաքննության ժամանակ հաջողությամբ օգտագործեք ձեր դիվանագիտական ​​հմտությունները, որպեսզի լսողներին ստիպեք հավատալ, որ լասկացիներն անազնիվ են, ապա Sand-ի հետ դուք կստանաք ազդեցության +1 միավոր (-1 միավոր, եթե ձեր փորձը ձախողվի):

Տիրի տաճար - մենամարտից առաջ:

Երբ Քելգարն առաջարկում է ձեզ որպես փոխարինող՝ պայքարելու Լորենի հետ, կամ համաձայնեք (+3 Ազդեցություն Քելգարի հետ) կամ ասեք նրան, որ ցանկանում եք մեկին, ով չի ապավինի բնազդին կռվելու համար (-3 Ազդեցություն): Եթե ​​Քելգարին ասեք հեռանալ տաճարից, դուք կկորցնեք ազդեցության 3 միավոր:

Երբ Սենդն առաջարկում է ձեզ խմելիքներ, որոնք կօգնեն ձեզ պայքարել Լորնի դեմ, ընդունեք դրանք (+1 ազդեցություն Սենդի հետ) կամ մերժեք (-1 ազդեցություն):

Երբ Քուարան իրեն առաջարկում է ձեզ որպես փոխարինող Լորնի հետ մենամարտին, ընդունեք (+ 1 ազդեցության միավոր) կամ մերժեք (- 1 ազդեցության միավոր, նույնիսկ եթե դուք շատ, շատ քաղաքավարի եք):

Երբ Նիշկան հասնում է Տիրի տաճար, ասեք, որ ուրախ եք նրա ընկերակցության համար (+ 1 ազդեցության կետ) կամ ասեք նրան հեռանալ (- 1 ազդեցության կետ):

Երբ Նիշկան պատմում է Լորնի զրահը և սուրը վնասելու իր ծրագիրը, համաձայնեք նրա մտքի հետ (+2 ազդեցության միավոր) կամ ասեք, որ նախընտրում եք ազնվորեն կռվել (-1 ազդեցության կետ):

Հարցրեք Շանդրային, արդյոք նա իսկապես անհանգստանում էր ձեզ համար Լորենի հետ ձեր մենամարտի պատճառով և կամ շնորհակալություն հայտնեք նրան հոգատարության համար (+1 ազդեցության միավոր Շանդրայի հետ), կամ ասեք նրան, որ ձեզ պետք չէ նրա մասնակցությունը (-1 ազդեցության միավոր Շանդրայի հետ):

Nevers Castle - դատավարությունից հետո.

Լորդ Նաշերի և Սիդնի Նատալի հետ խոսելիս պնդեք, որ Լասկան ճանաչի իր պատասխանատվությունը Էմբերում տեղի ունեցածի համար (+4 ազդեցություն Շանդրա Ջերոյի հետ) կամ համաձայնի թողնել այն անցյալում (-4 ազդեցություն Շանդրա Ջերրոյի հետ):

Առանձնատուն Տավորիկ.

Ասեք, որ դուք պատրաստվում եք օգտագործել ձեր գտած պայթուցիկ գնդերը՝ տունը պաշտպանելու համար. դա ձեզ կվաստակի +1 ազդեցության միավոր Գրոբնարի հետ: Եթե ​​Գրոբնարը ձեր խմբում չէ, ապա դուք կստանաք +1 ազդեցության միավոր Ավազի վրա:

Եթե ​​որոշեք բացել Orb Barrel-ը ձեր սեփական ռիսկով, այն ձեզ կվաստակի +2 ազդեցություն Grobnar-ի հետ:

Եթե ​​ուղեկիցներին ասեք, որ տակառներին ձեռք չտան, Գրոբնարով կկորցնեք ազդեցության 1 կետ։

Crossrod Castle (Բերդ խաչմերուկում). Առաջին այցելությունը.

Ամրոցի կողքին գտնվող դաշտի մոտ դուք կտեսնեք գյուղացու դի։
Եթե ​​ասեք, որ այդ ամենը հերթական մահացած մարդն է, դուք կստանաք +2 ազդեցություն Բիշոփի հետ և -2 ազդեցություն Շանդրայի հետ: Եթե ​​Բիշոփին ասեք հարգանք դրսևորել մահացածների նկատմամբ, դուք կկորցնեք 2 ազդեցություն նրա հետ և ձեռք կբերեք +2 ազդեցություն Շանդրայի հետ:
Եթե ​​առաջարկես գյուղացու դին թաղել, Շանդրայի հետ +2 ազդեցություն կստանաս։ (Այս զրույցի տարբերակը հասանելի է միայն այն դեպքում, եթե Bishop-ը ձեր կուսակցությունում չէ):

Այն բանից հետո, երբ Գարիուսը սկսի իր ծեսը, ասեք Վեյլին, որ հեռու մնա ձեր ճանապարհից, և դա ձեզ +1 ազդեցություն կբերի Bishop-ի հետ:

Crossrod ամրոց. Տիրապետելուց հետո.

Երբ Պենտինը սկսում է խոսել հեռանալու մասին, սպառնացեք նրան ստիպել մնալ (+ 1 ազդեցություն Եպիսկոպոսի հետ, եթե ձեր սպառնալիքի փորձը հաջողվի) կամ սպանեք նրան (+ 2 ազդեցություն Բիշոփի հետ, - 2 ազդեցություն Բիշոփի հետ): Եթե ​​դուք պնդում եք, որ նա ձեզ գումար է պարտք և հաջողությամբ հանում է պարտքը նրանից, ապա դա ձեզ կվաստակի Sand-ի վրա ազդեցության +1 միավոր:

Երբ Գրոբնարն առաջարկում է օգտագործել Իլտկազարի Գիրքը՝ գոլեմը շտկելու համար, համաձայնվեք նրա հետ և գովաբանեք գաղափարը (+1 ազդեցության կետ Գրոբնարի հետ) կամ ասեք նրան չփորել գոլեմը (-1 ազդեցության կետ Գրոբնարի հետ):

Երբ Գրոբնարը ավարտի գոլեմի վերանորոգումը, գովեք նրան իր ջանքերի համար (+2 ազդեցություն Գրոբնարի հետ) կամ ասեք նրան, որ գոլեմը կարծես քանդվելու է (-2 ազդեցություն Գրոբնարի հետ):

Եթե ​​որոշեք թարմացնել ձեր գոլեմը, բայց ձախողեք ձեր «Ալքիմիա» խնայողությունը, Սենդը կառաջարկի դա անել ձեզ փոխարեն: Եթե ​​համաձայնեք, ապա Սենդի հետ կստանաք +1 ազդեցության կետ, իսկ եթե նրան ասեք, որ չդիպչի գոլեմին, կկորցնեք 1 ազդեցության կետ:

Արվանի ավերակներ.

Եթե ​​դու հաջողությամբ կիրառես Դիվանագիտությունը Utank-ի հետ զրույցում («Ես չգիտեի, որ Լոգրամը քո եղբայրն է...»), դուք կստանաք +1 ազդեցության միավոր Sand-ի վրա։

Եթե ​​Utank-ի հետ զրուցելիս ընտրեք «Intimidate» տարբերակը («Լոգրամը կորցրեց, քանի որ նա թույլ էր...»), դա ձեզ +1 ազդեցություն կտա Քելգարի հետ:

Ռիվերգարդ ամրոց.

Եթե ​​դուք քաղաքավարի եք և ասում եք «Ողջույններ...» Գելի հետ հանդիպելիս, դա ձեզ +1 ազդեցություն կտա Սանդայի և -1 ազդեցություն Կելգարի հետ:

Եթե ​​համաձայնեք Ութանկին սպանելու Գելի առաջարկին, դուք +1 ազդեցություն կստանաք Բիշոփի հետ։

Եթե ​​դուք համաձայնեք Գելի առաջարկին սպանել Ութանկին, և միևնույն ժամանակ Կազավիրը ձեր խմբում է, նա կփորձի ձեզ հետ պահել Գելին օգնելուց։ Եթե ​​դուք ասեք, որ դա ձեր որոշումն է, կամ որ Utank-ի մահը վերջ կդնի Orcs-ին տարածքում, դուք կկորցնեք 1 Influence միավոր Casavir-ի հետ: Եթե ​​դուք պնդում եք, որ Ութանքը պարզապես վայրենի է, դուք կկորցնեք 1 ազդեցություն պալադինի հետ և 1 ազդեցություն կստանաք եպիսկոպոսի հետ: Եթե ​​դու համաձայն ես Կազավիրի հետ, ապա նրա մոտ 1 ազդեցություն կստանաս, իսկ Բիսկոպոսի հետ՝ 2 ազդեցություն։

Եթե ​​դուք խնդրեք Ridgebreaker-ին կոտրել դուռը, որի հետևում գտնվում է Իլեֆարնի արձանը և թույլ տաք, որ նա կոտրի այն, մինչև նա մահանա վնասից, դուք կստանաք (միևնույն ժամանակ).
+ 1 կետ ազդեցության եպիսկոպոսի հետ;
– 1 ազդեցության կետ Շանդրայի հետ;
- 1 ազդեցության կետ Casavir-ի հետ:

Եթե ​​դուք խնդրեք Ribbreaker-ին կոտրել դուռը, բայց կանգնեցնել նրան, երբ նա սկսում է վնասել՝ պատճառաբանելով, որ նա կարող է մահանալ, սա ձեզ (միաժամանակ) կբերի.
+ 1 ազդեցության կետ Casavir-ի հետ;
+ 1 ազդեցության կետ Շանդրայի հետ;
- 1 ազդեցության կետ Եպիսկոպոսի հետ:

Եթե ​​դու ինքդ կոտրես դուռը՝ հասնելու համար արձանի մոտ, ապա Ժիավիի հետ +2 ազդեցություն կստանաս։

Gem հանքը.

Վարպետ Այզիմի հետ Պահապանի մասին խոսելիս ասեք, որ նրա զոհաբերությունը վեհ եք համարում (+ 2 ազդեցության միավոր Կազավիրի հետ, - 2 ազդեցության միավոր՝ Եպիսկոպոսի մոտ)։ Եթե ​​ասեք, որ հայրենասիրությունը հիմարություն եք համարում կամ ոչ մի ազգ նման զոհաբերության արժանի չէ, ապա Եպիսկոպոսի հետ կստանաք +2 ազդեցություն, իսկ Կազավիրի հետ -2 ազդեցություն։

Տարվա եղանակների տաճար.

Երբ Կազավիրը արձանի մոտ զրույց սկսի քեզ հետ, ասա, որ նրա մեջ ազնվականություն ես տեսնում կամ Նևերվինթերի հասարակ մարդիկ ամեն օր վեհ գործեր են անում, և դու նրա հետ ազդեցության +2 միավոր կստանաս։ Եթե ​​նրան ասեք, որ լռի կամ ասեք, որ ձեզ չեն հետաքրքրում նրա կասկածները, դուք կկորցնեք 2 ազդեցությունը պալադինի հետ:

Քանդված West Harbor.

Շանդրայի հետ զրույցում ասա, որ դու հեռացել ես Ուեսթ Հարբորից՝ գյուղացիներին պաշտպանելու համար և նրա հետ կստանաս +3 ազդեցության միավոր։ Եթե ​​ասեք, որ ատում եք ձեր գյուղը և նրա բնակիչներին, դա ձեզ կարժենա 2 ազդեցություն Շանդրայի հետ:

Եթե ​​Շանդրան քեզ ցավակցություն հայտնելուց հետո ասես նրան չշեղվի կամ հրամայես լռել, նրա հետ ազդեցության 2 միավոր կկորցնես։

Շանդրայի հետ նույն զրույցում ասեք, որ նա կարող է ապագայում հայտնի դառնալ (+ 1 ազդեցության միավոր Շանդրայի հետ)։

Շանդրայի հետ հետագա զրույցում West Harbor-ի մասին ասեք, որ հուսով եք, որ ձեր գործողությունները կկանխեն ավելի շատ անախորժություններ, քան դրանք առաջացնում են (+1 ազդեցություն Շանդրայի հետ) կամ ասեք, որ հույս ունեք ավելի շատ վնաս պատճառել ապագայում (-1 ազդեցություն):

Ամմոն Ջերրոյի ապաստան - մոտեցում դեպի ամրոց:

Գեյզերին մոտենալիս, եթե ասեք, որ տարօրինակ հոտը ծծումբ է, Էլանիի հետ +1 ազդեցություն կստանաք։ (Այս տարբերակը հասանելի կլինի միայն բարձր ինտելեկտի դեպքում):

Եթե ​​դուք ձախողում եք ձեր ճարտարության/խուսափման խնայողությունը, երբ փորձում եք ջուր հանել գեյզերից, դուք ստանում եք +2 ազդեցություն Նիշկայի հետ:

Եթե ​​որոշեք չսպանել բարբարոս շամանին և ասեք, որ դա ձեզ անարդար է թվում, ապա դա ձեզ կբերի.
+ 2 ազդեցության կետ Casavir-ի հետ;
+ 2 ազդեցություն Շանդրայի հետ;
- 1 ազդեցության կետ Եպիսկոպոսի հետ:

Եթե ​​շամանին ասես «Որքան հեշտ կլինի քեզ սպանելը», դա քեզ կբերի.
- 2 ազդեցության կետ Casavir-ի հետ;
- 1 ազդեցության կետ Շանդրայի հետ;
+2 Ազդեցություն Եպիսկոպոսի հետ.

«Ես այլընտրանք չունեմ...» պատասխանելը ձեզ +1 Bishop Influence կտա:

Այն բանից հետո, երբ մուտքի մոտ գտնվող Գոլեմը պահանջում է Ջերրոյի արյունը, ասեք Շանդրային կատարել իր պահանջը միայն այն դեպքում, եթե նա դա ցանկանա (+1 CP Շանդրայի հետ) կամ սպառնացեք, որ դուք ինքներդ կանեք դա, եթե նա չշտապի (-1 ազդեցության կետ):

Ամմոն Ջերոյի թաքստոցը բերդի ներսում է։

Երբ Նիշկան վիճաբանության մեջ մտնի Բաալբիզանի հետ, ասա նրան «Լռիր...» կամ «Դու պետք է լսես քո խորհուրդները...», և դու կկորցնես 2 ազդեցություն Նիշկայի հետ։ Եթե ​​դուք ասում եք «Իմ ընկերը իրավացի է...» կամ «Մի քանի սպառնալիքներ լավ կլիներ...», դուք ստանում եք +2 ազդեցություն փողկապով:

Եթե ​​խաղում եք որպես տղամարդ հերոս, դուք հնարավորություն կստանաք առաջարկել Baalbizan-ին հստակ ցույց տալ նրան ձեր պատկանելությունը մարդկության ուժեղ կեսին: Եթե ​​ընտրեք այս տարբերակը, Նիշկան կփորձի աջակցել ձեզ դևի առաջ: Եթե ​​նրան ասես, որ լռի, փողկապով 2 ազդեցություն կկորցնես։ Եթե ​​ասեք Baalbizan-ին «Նիշկան ազատ է, ինչ ուզում է ասի...» դուք Նիշկայի հետ +2 ազդեցություն կստանաք։

Երբ Նիշկան ծաղրում է Զաքսիսին, ասա նրան, որ լռի կամ ասա, որ նրա ելույթը քեզ չի օգնի (- 2 ազդեցության կետ): Եթե ​​ասեք, որ Զաքսիսը պետք է Նիշկային լսի, կամ նա ամեն ինչ լավ է անում, Նիշկայի հետ +2 ազդեցության միավոր կստանաք։

Զաքսիսի իսկական անունը իմանալուց հետո ասեք նրան, որ դադարեցնի իր մասին երրորդ դեմքով խոսելը, և դա ձեզ կվաստակի +1 միավոր Նիշկայի վրա ազդեցության:

Այն բանից հետո, երբ դուք համաձայնեք գործարք կնքել սուկուբուս Բլադենի հետ, Կազավիրը կհայտնի իր անվստահությունը դևի հանդեպ: Եթե ​​համաձայն եք նրա հետ (կամ շնորհակալություն հայտնում զգուշացման համար), դուք կստանաք +3 ազդեցության միավոր պալադինի վրա: Եթե ​​հայտարարես, որ այստեղ հրամանատարն ես, նրա հետ 3 ազդեցության կետ կկորցնես։

Եթե ​​խաղում եք որպես տղամարդ կերպար, ապա Բլեյդենը կփորձի հմայել ձեզ («Աստվածներ, ինչ հոյակապ նմուշ է...»), իսկ Էլանին կանի ամեն ինչ՝ կանխելու այս հմայքը («Նույնիսկ մի փորձեք մանիպուլացնել նրան, սուկկուբուս...»): Եթե ​​Էլանիին ասեք, որ նրա պաշտպանության կարիքը չունեք, կամ կարող եք տեր կանգնել ձեզ, դուք կկորցնեք նրա հետ ունեցած 3 ազդեցությունը: Եթե ​​Բլադենին պատասխանում եք «Էլանին ճիշտ է. մի վատնեք ձեր հմայքն ինձ վրա...», դուք +3 ազդեցություն եք ստանում Էլանիի հետ:

Եթե ​​այն բանից հետո, երբ Բլեյդենը հայտարարի, որ ձեր խոսակցությունը սկսում է ձանձրացնել իրեն, օգտագործեք «Դիվանագիտության» տարբերակը և ասեք, որ նա ամենագեղեցիկ կանանցից է, ում երբևէ տեսել եք, Էլանիի հետ դուք կկորցնեք ազդեցության 3 միավոր։ (Միայն տղամարդ կերպարների համար):

Երբ Բլեյդենը խնդրում է ձեզ հյուրասիրել իրեն, ընտրեք «Ինչ-որ հետաքրքիր բան» պատասխանի տարբերակը, իսկ դրանից հետո՝ «Դուք շատ անհավասարակշիռ եք», և Գրոբնարը կմիջամտի ձեր խոսակցությանը և թույլտվություն կխնդրի կատարել այն երգը, որը հիշեցրել է ձեր զրույցը սուկուբուսի հետ: նրանից. Եթե ​​համաձայնեք լսել Գրոբնարի երգը, ապա դա ձեզ +3 ազդեցություն կունենա նրա վրա: Եթե ​​նրան ասես, որ լռի, Գրոբնարով 3 ազդեցություն կկորցնես։

Այն բանից հետո, երբ դուք կատարում եք Հեզաբելի պայմանը և կբացահայտեք նրան Բաալբիզանի կլանի մատրոնի իսկական անունը, Կազավիրը կասի, որ չի վստահի Էրինյեսին: Եթե ​​համաձայն եք նրա հետ կամ պարզապես շնորհակալություն եք հայտնում զգուշացման համար, դա ձեզ +3 ազդեցության միավոր կբերի: Եթե ​​ասես, որ նրա կարծիքը չես հարցրել, 3 ազդեցություն կկորցնես պալադինի հետ։

Crossrod Castle-ի պանդոկը Ջերրոյի ապաստարանից վերադառնալուց հետո:

Եթե ​​Ամմոն Ջերրոյի հետ խոսելիս փորձեք բլեֆ անել՝ ասելով, որ ցանկանում եք պաշտպանել Neverwinter-ի մարդկանց, դուք կկորցնեք 1 միավոր ազդեցության Ամմոնի հետ, եթե ձախողեք խնայողությունը:

Հարցրեք Ամմոն Ջերոյին, թե ինչու է նա այդքան ցանկանում հաղթել ստվերային թագավորին: Եթե ​​համաձայն ես նրա սկզբունքներին, ապա Ամմոնի հետ +1 ազդեցության միավոր կստանաս, իսկ եթե փորձես առարկել, նրա հետ 1 ազդեցության միավոր կկորցնես։

Հարցրեք Ամմոնին իր անցյալի և այն մասին, թե ինչու է նա կռվել ձեզ հետ՝ ձեզ հետ ուժերը միավորելու փոխարեն: Եթե ​​դուք հաջողությամբ օգտագործեք դիվանագիտությունը ձեր տեսակետը պաշտպանելու համար, դուք կստանաք +3 ազդեցության միավոր Ամմոնի վրա: Եթե ​​դուք ձախողում եք խնայողությունը կամ ընտրում եք որևէ այլ պատասխան, քան «Դուք հավանաբար ճիշտ եք...», դուք կորցնում եք նրա 3 ազդեցությունը:

Այն բանից հետո, երբ Ամմոնին հարցնեք, թե ինչու նա այդքան չի սիրում Ջիավին, նա նրան կմեղադրի կույր ֆանատիզմի մեջ։ Դուք կարող եք համաձայնվել նրա հետ կամ ասել, որ Ժիավին պարզապես օգտակար է ձեզ համար, ինչպես ինքը՝ Ամմոնը (+ 1 միավոր ազդեցության Ամմոնի վրա) կամ պաշտպանեք Ժիավին (- 1 ազդեցության կետ):

Բացատրեք Ամմոնին, թե ինչու գիթզերայը չի կարող խանգարել ստվերային թագավորի հետ ձեր մենամարտին, և դուք կստանաք +1 ազդեցության միավոր Ամմոնի վրա: (Այս զրույցի տարբերակը կհայտնվի միայն այն դեպքում, եթե դուք արդեն խոսել եք Ժիավիի հետ այդ մասին):

Երբ նույն զրույցում Ամմոնը բավական հեգնանքով է խոսում գիթզերայների իմաստության մասին, ովքեր չեն միջամտում հակամարտությանը, ասեք, որ համաձայն չեք գիթզերայի քաղաքականության հետ (+ 1 ազդեցության կետ Ամմոնի հետ) կամ ընդունեք, որ նրանք ճիշտ են. (- ազդեցության 1 կետ):

Crossrod ամրոց

Եթե ​​Շանդրայի մասին Գրոբնարի հետ զրույցում ասում ես, որ գլխավորն այն է, որ դու ինքդ ողջ մնացիր, իսկ մնացածը քեզ այնքան էլ չի անհանգստացնում, ապա Գրոբնարով կկորցնես ազդեցության 3 միավոր։ Եթե ​​ասեք «Մի մտածեք դրա մասին...» դուք կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր Գրոբնարի հետ, իսկ եթե ընդունեք, որ տխրել եք Շանդրայի մահից, ապա թզուկի հետ 2 ազդեցության միավոր կստանաք։

Գրոբնարի հետ զրույցում, երբ թզուկը փորձի քեզ ապացուցել Վենդերսնավենի գոյությունը, ասա, որ նա քեզ համոզեց, և Գրոբնարով կստանաս + 1 ազդեցության միավոր։ Նրա հետ դուք կկորցնեք 1 ազդեցություն, եթե Գրոբնարին հիմար անվանեք։

Եպիսկոպոսի հետ Վենդերսնավենի մասին խոսելիս ասեք, որ դուք չեք հավատում նրանց գոյությանը (+ 1 ազդեցություն Բիշոփի հետ, - 1 ազդեցություն Գրոբնարի հետ, նույնիսկ եթե նա ներկայումս ձեր խմբում չէ:) Եթե ասում եք, որ հավատում եք Գրոբնարին, դուք կկորցնի 1 ազդեցության միավոր Բիշոփի հետ և ձեռք կբերի 1 ազդեցության միավոր Գրոբնարի հետ - կրկին, նույնիսկ եթե նա ձեր խմբում չէ:

Երբ դուք մոտենաք ձեր ամրոցի նկուղում գտնվող Գումարի շրջանակին, և Ամմոնը զգուշացնի ձեզ, ասեք նրան, որ վախենալու բան չկա նրա կողքին, և դուք Ամմոնի հետ 1 ազդեցության միավոր կստանաք: Եթե ​​դուք նրան ասեք, որ թողնի ձեզ հանգիստ, դուք կկորցնեք 1 ազդեցության կետ Ամմոնի հետ:

Եթե ​​դուք 3 գործարք կնքեք Mephasm-ի հետ, ապա կստանաք +1 ազդեցության կետ Ամմոնի վրա:

Երբ Դեգունը հայտնվում է ձեր ամրոցի բակում՝ Էլանիին ճահճային շրջանի դրուիդների մասին լուրերով, ասեք նրան, որ թույլ չեք տա, որ նա Էլանիին ներգրավի այնպիսի վտանգավոր առաքելության մեջ, ինչպիսին նա արեց ձեզ հետ, և դուք +1 ազդեցություն կստանաք Էլանիի հետ: Եթե ​​Դեգունին հարցնես «Ուրեմն դու եկել ես այստեղ նրա պատճառով», ապա Էլանիի հետ կկորցնես 1 ազդեցության միավոր։

Դեգունի նորությունները լսելուց հետո համաձայնեք փնտրել Swamp Circle դրուիդներին՝ պատճառաբանելով, որ նրանք կարող են վտանգի տակ լինել կամ լինել ուժեղ դաշնակիցներ (+1 ազդեցության կետ Էլանիի հետ): Եթե ​​Էլանիին հարցնես «Դու սա ինձ համար ես անում, թե քեզ համար»: կամ ասա, որ հիմա չես ուզում դա անել, Էլանիով կկորցնես ազդեցության 1 միավոր։

Էլանիի հետ Դեգունի մասին խոսելիս նկարագրեք նրան շոյող բառերով (+1 Ազդեցություն Էլանիի հետ) կամ վատ խոսեք նրա մասին (-1 Ազդեցություն):

Ironfist ամրոց

Երբ մտնեք վերանորոգված ամրոց և հիանաք թզուկների աշխատանքով Քեյլարի հետ զրուցելիս, Կելգարի հետ +1 ազդեցություն կստանաք։ Եթե ​​ասեք, որ ավելին էիք սպասում կամ ժամանակ չունեք թզուկների շենքերով հիանալու, ապա Կելգարի հետ կկորցնեք ազդեցության 1 միավոր։

Համաձայնեք Կուլմարի հետ, երբ նա խնդրում է ձեզ գտնել Երկաթեների գոտին (+1 ազդեցություն Կելգարի հետ) կամ մերժել (-1 ազդեցություն Կելգարի հետ):

Այն բանից հետո, երբ դուք ստանում եք Ironfist Belt-ը, և Քելգարը հայտարարում է, որ պատրաստվում է վերցնել Ironfist Hammer-ը, ասեք նրան «Եթե որևէ մեկն արժանի է վերցնելու մուրճը, դա դու ես…» (+1 Ազդեցություն Քելգարի հետ) կամ ասա նրան « Շատ ուշ է...» (-1 ազդեցություն Կելգարի հետ):

Գալարդրիմ լեռ

Ներս մտնելուն պես, երբ Քելգարը այս վայրում զրույց սկսի իր նախնիների և նրանց արած գործերի մասին, ասա, որ կվերադարձնես Գոտին կամ կստիպես հսկաներին զղջալ իրենց արածի համար (+ Կելգարի հետ ազդեցության 1 կետ)։ Եթե ​​նախ առաջարկեք խոսել հսկաների հետ կամ ասեք, որ երկար ժամանակ պետք է բարձրանաք լեռը, ապա թզուկի հետ կկորցնեք ազդեցության 1 կետ։

Երբ գտնեք գերիներին հսկաների ճամբարում, պնդեք, որ նրանք ձեզ ասեն, թե ովքեր են, և ի վերջո նրանք կխոստովանեն, որ նրանք լասկաններ են։ Եթե ​​նրանց բաց թողնեք, դուք +1 ազդեցություն կստանաք Casavir-ի հետ, իսկ եթե նրանց գերության մեջ պահեք, կկորցնեք 1 ազդեցություն Casavir-ի հետ և ձեռք կբերեք 1 ազդեցություն Bishop-ի հետ:

Հրե հսկաների թագավորի հետ խոսելիս կանգնեք Երկաթե հսկաների օգտին, երբ նա մեղադրում է թզուկներին վախկոտության մեջ («Երկաթե ֆիստներին արժանի չեն ծիծաղի...») և դուք կստանաք +1 ազդեցություն Քելգարի հետ: Եթե ​​դու ասես, որ քեզ չի հետաքրքրում թզուկների ու հսկաների դիմակայությունը, նրա հետ ազդեցության 1 միավոր կկորցնես։

Նույն խոսակցության մեջ թագավորին ասա «Հերիք է խոսիր...» և Քելգարի հետ կստանաս +1 ազդեցություն։ Եթե ​​դու Քելգարին ասես «Անտեսիր այն, ինչ նա ասում է...» դու կկորցնես 1 ազդեցություն Քելգարի հետ։

Նշում. Եթե դուք ասեք «Բավական է խոսեք...» անմիջապես այն բանից հետո, երբ Հսկայական թագավորը սկսում է ծաղրել Երկաթե ֆիստներին, նա անմիջապես կշարունակի գործարքը, և դուք բաց կթողնեք երկխոսության մեծ մասը և Կելգարի հետ ազդեցության կետ ձեռք բերելու ևս մեկ հնարավորություն:

Ironfist's Belt-ը ստանալուց հետո ասեք Քելգարին, որ նա հնարավորություն կունենա շտկել իրերը կամ որ նա Լոդրամը չէ, և դուք +1 ազդեցություն կստանաք Քելգարի հետ: Եթե ​​նրան ասեք, որ դադարեցնի նվնվալը, դուք կկորցնեք ազդեցության 1 միավոր թզուկի հետ։

Եթե ​​Տոլապսիքսին սպանելուց հետո առաջինը խոսեք հսկաների հետ, ապա զրույցի վերջում կարող եք ասել Քելգարին «Ես քեզ հետ եմ, Քելգար» (+ 1 միավոր ազդեցության կետ Քելգարի հետ) կամ հայտարարել «Մենք պարտվեցինք այս ճակատամարտում։ ..» (- 1 Ազդեցություն Կելգարի հետ):

Գլեյդ Վենդերսնավենների

Երբ Գրոբնարը գտնի անտեսանելի գործիքը, ասեք, որ հավատում եք, որ մի օր կգտնեք Վենդերսնավենին և կստանաք +3 ազդեցություն Գրոբնարով: Եթե ​​ասես, որ քեզ հերիքել է այս բոլոր անհեթեթությունները, ապա թզուկի հետ կկորցնես ազդեցության 3 միավոր։

Ճահճային շրջան

Երբ Վաշնին մեղադրում է Էլանիին իր պարտականությունները անտեսելու մեջ, ասեք «Ես վստահ եմ, որ Էլանին չէր ուզում վնասել Շրջանակին...» (+1 Ազդեցություն Էլանիի հետ) կամ ասեք նրան, որ երբեմն կարող է անզգույշ լինել (-1 Ազդեցություն Էլանիի հետ )

Այն բանից հետո, երբ Վաշնին Էլանիին խնդրում է լքել ձեր խումբը, ընտրեք «Ձեր իրավունքները մեկում...» պատասխանի տարբերակը։ Եթե ​​դրանից հետո ասեք «Շրջանակը վարակված է ստվերներով և պետք է մաքրվի...» կամ «Դուք Շրջանակին ոչինչ պարտք չեք, ճահիճն այլևս չկա...», դուք կկորցնեք 1 Ազդեցության միավոր Էլանիի հետ։ Եթե ​​ասում եք «Դուք ավելի լավ եք զգում երկիրը, քան նրանք, լսում եք նրա ցավը, նրանք խուլ են դրա համար...» դուք ստանում եք +1 ազդեցություն Էլանիի հետ:
Եթե ​​«Դու ճիշտ ես մի բանում...» արտահայտությունից հետո ընտրում ես «Էլանի, ես գիտեմ, թե ինչպես ես վերաբերվում ինձ...» տարբերակը, ապա «Դու կարծում ես, որ սխալվել ես...» և վերջում՝ «Էլանի». , հավատա իմ զգացմունքներին, ինչպես ես եմ քեզ հավատում...»,- Էլանիի հետ դուք կվաստակեք ազդեցության 1 միավոր։

Եթե ​​դուք հարձակվեք Էլանիի վրա, երբ նա որոշի չմնա ձեզ հետ՝ նրա վրա անբավարար ազդեցության պատճառով, դուք կստանաք.

5 ազդեցություն Եպիսկոպոսի հետ;
+ 5 ազդեցության միավոր Quara-ի հետ;
+ 2 ազդեցության միավոր Ժիավիի հետ;
+ 2 ազդեցության միավոր Նիշկայի հետ;

Եվ դուք կկորցնեք.

7 ազդեցության կետեր Casavir-ի հետ;
- 5 ազդեցության միավոր Կելգարի հետ;
- Ավազի հետ ազդեցության 5 կետ;
- 2 ազդեցության միավոր Գրոբնարի հետ:

բարձր ժայռափոր

Եթե ​​ղեկավար Մեյնի հետ զրույցում ասեք, որ պատրաստ եք կռվել մողեսների ամբողջ բանակի հետ, անհրաժեշտության դեպքում կվաստակեք + 1 միավոր ազդեցության Կելգարի վրա։
Եթե ​​դուք Երեց Մեյնին ասեք, որ չեք լքի գյուղը, քանի դեռ գյուղացիներն ապահով չեն, դուք կստանաք +1 ազդեցություն Կազավիրի վրա և կկորցնեք 1 ազդեցություն Եպիսկոպոսի վրա (դուք կկորցնեք ազդեցությունը Եպիսկոպոսի վրա միայն այն դեպքում, եթե ձեր խմբի մաս եք կազմում, կլինի Կազավիրը: )
Եթե ​​ղեկավարին ասես «անպետք ես...» +1 ազդեցություն կստանաս Բիշոպի հետ, իսկ 1 ազդեցություն կկորցնես Կազավիրի հետ։

Եթե ​​Հեդմեն Մեյնի հետ գերի մողեսի մասին խոսելիս ասեք, որ պատրաստվում եք նրա հետ խաղաղ բանակցել, դա ձեզ + 1 ազդեցության կետ կբերի Կազավիրի և - 1 ազդեցության կետ Բիշոփի հետ։ Եթե ​​դուք հայտարարեք նրանից բռնի ուժով տեղեկատվություն կորզելու ձեր մտադրության մասին, ապա կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր Կազավիրի հետ և կվաստակեք 1 ազդեցության միավոր Բիշոփի հետ։

Եթե ​​դուք բուժեք գերի Վլսկա Ռապտորին զուտ վեհ պատճառներով, ապա կստանաք +1 Ազդեցություն Casavir-ի և Elani-ի հետ (միաժամանակ) և կկորցնեք 1 Influence with Bishop-ի հետ։

Եթե ​​դու ասես, որ քեզ չի հետաքրքրում վիրավոր մողեսի առողջությունը, կամ բուժում ես միայն նրա համար, որ նրան հարցաքննեն, Էլանիի հետ կկորցնես ազդեցության 1 միավոր։

Հանդիպում Սիդնի Նատալի հետ

Եթե ​​Սիդնիի հետ զրուցելիս ասեք «Ուղարկեք ձեր ավազակին, քանի դեռ ես թույլ կտամ Քարան օգտագործել նրան որպես թիրախ…», դուք կստանաք +1 ազդեցության միավոր Քվարայի վրա, իսկ եթե ասեք, որ Ջալբոնին ծիծաղելի եք համարում, ապա կկորցնեք մեկը։ ազդեցության կետ նրա վրա:

Crossrod Castle - Իրական անունների ցուցակը ստանալուց հետո

Երբ Ամմոն Ջերրոն պահանջի իրեն տեսնել Ստվերային մարդասպանների իրական անունների ցանկը, ասեք նրան, որ ավելի լավ է, եթե Ցուցակը մնա Ժիավիի մոտ, կամ որ նրանց վեճը որոշ թղթի կտորների վերաբերյալ ծիծաղելի է թվում, և դուք կկորցնեք 1 միավոր։ ազդեցություն Ամմոնի հետ: Եթե ​​Zhiavy-ին ասեք, որ ցուցակը տա Ամմոնին, դուք կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր githzerai-ով և կստանաք 1 ազդեցության միավոր Ammon-ի հետ: Եթե ​​դուք հայտարարեք, որ պետք է վստահեք միմյանց, կստանաք Ամմոնի վրա ազդեցության +1 միավոր:

Այն բանից հետո, երբ դուք առաջին անգամ օգտագործեք True Name-ը և ոչնչացնեք Shadow Assassin-ին, Ժիավին կհայտարարի, որ դուք բավականաչափ բեկորներ եք հավաքել, բայց նա չգիտի, թե ինչպես ճիշտ վերականգնել: արծաթե սուր. Եթե ​​հարցնես Ամմոնի կարծիքն այս հարցում («Ամմոն, դու գաղափար ունե՞ս...»), Ամմոնի վրա ազդեցության +1 միավոր կստանաս, իսկ եթե Ժիավին հարցնես՝ «Ժայվի, դու հավանաբար ինչ-որ բան գիտես... », ապա ձեռք բերեք +1 ազդեցություն githzerai-ի հետ:

Նույն զրույցում Ամմոնն առաջին անգամ է հիշատակում Նալալոթին. Եթե ​​դուք նրան հարցնեք «Եվ դուք հիմա միայն այս մասին եք խոսում», դուք կկորցնեք Ամմոնի վրա ազդեցության 1 կետ:

Եթե ​​ասեք «Ուրեմն եկեք օգտվենք ստվերային թագավորի այս թշնամուց...», դուք +1 ազդեցության կետ կստանաք Ամմոնի վրա։

Նույն զրույցում Ջիավին կհայտնի իր կասկածները, որ Ամմոնն ավելի վաղ չի հիշատակել Նալալոթին։ Եթե ​​համաձայն եք նրա հետ, դուք կստանաք +1 ազդեցության կետ githzerai-ով և -1 ազդեցության կետ Ammon-ի հետ: Եթե ​​դուք նշում եք, որ նրանք երկուսն էլ պետք է կիսվեն տեղեկություններով, կամ որ Ամմոնը չգիտեր, որ Նալալոթի մասին տեղեկատվությունը օգտակար կլինի ձեզ համար, դուք +1 ազդեցություն եք ստանում Ամմոնի հետ և կորցնում եք 1 ազդեցություն Ժիավիի հետ:

Ճանապարհ Highcliff-ից Crossroad

Ստվերային մարդասպանի հետ մենամարտից հետո ասեք Նևալին, որ Քալումը մահացել է պատվավոր մահով՝ ձեզ ժամանակ գնելով, և դուք կստանաք +1 ազդեցություն Կասավիրի հետ և կկորցնեք 1 ազդեցություն Բիշոփի հետ:

Crossrod Castle - Կալումի մահից հետո

Եթե ​​դուք որոշեք մենակ թողնել Ամմոն Ջերոյին և չփնտրել նրան, երբ Ալդանոնը կհայտնի իր անհետացման մասին, ապա որոշ ժամանակ անց զորագլուխը կվերադառնա ինքնուրույն և կհրաժարվի պատասխանել ձեր հարցին, թե որտեղ է նա և ինչ է արել: Եթե ​​հայտարարեք «Շարունակեք լավ աշխատանքը, և ձեր հաջորդ ճանապարհորդությունը կլինի ձեր գերեզմանը...», դուք կկորցնեք ազդեցության 1 միավոր Ամմոնի հետ:
Եթե ​​ասեք «Մեզնից երկուսս էլ պետք է հաղթել ստվերային թագավորին...» կամ «Դու այստեղ ես, որովհետև ես քո կարիքն ունեմ, մարդասպան...», դուք Ամմոնի հետ 1 ազդեցություն եք ստանում:

Ֆերմա Շանդրա Ջերրո

Երբ Ամմոն Ջերրոն հարցնում է ձեզ, թե ինչու եք եկել այստեղ, պատասխանեք, որ դուք չեք կարող ձեզ թույլ տալ կորցնել Ծիսակարգի այն մասը, որին նա պատկանում է (+1 ազդեցության կետ Ամմոնի հետ): Եթե ​​դուք ասում եք, որ կարծում էիք, որ նա օգնության կարիք ունի կամ որ նա ձեզ ոչինչ չէր պատճառում, բացի անախորժություններից, դուք կկորցնեք 1 ազդեցության միավոր Ամմոնի հետ:
Հարցրեք Ամմոնին, թե ինչու նա վերադարձավ Շանդրայի ֆերմա: Եթե ​​նրա պատասխանից հետո ասեք «Լավ պլան...», ապա Ամմոնի վրա ազդեցության +1 միավոր կստանաք, և ձեր խոսակցությունը կավարտվի այնտեղ։ Եթե ​​շարունակեք խոսակցությունը և այն դարձնեք Շանդրային, ի վերջո հնարավորություն կստանաք օգտագործել ձեր ազդեցությունը Շանդրայի վրա՝ իր պատմությունը Ամմոն Ջերոյին պատմելու համար: Եթե ​​Shandra-ի հետ ձեր ազդեցությունը հաջողվի, դուք +10 ազդեցություն եք ստանում Ammon-ի հետ:

Crossrod Castle, նախապատրաստություն մարտի

Գարիուսի բանակի հետ առաջին ճակատամարտից առաջ, երբ կամուրջների վրա հարձակվելու համար անհրաժեշտ է ընտրել երկու դաշնակից, դուք կստանաք.

Կելգարի վրա ազդեցության 1 միավոր, եթե նախ ընտրես նրան ու ասես, որ ուրիշ թզուկ չէիր ցանկանա մոտդ։
- 1 ազդեցիկ միավոր Քելգարի հետ, եթե ասեք, որ նրան չեք ընտրել իր մարտունակության համար, այլ թշնամիների ուշադրությունը շեղելու համար:

1 ազդեցության կետ Նիշկայի հետ, եթե ընտրեք նրան, և այն բանից հետո, երբ նա կհայտարարի, որ ուրախ կլինի ձեր ընկերությունից, ասեք, որ դուք էլ իր հերթին ուրախ կլինեք նրա ընկերությունից:
- 1 ազդեցիկ միավոր Նիշկայի հետ, եթե ասես «ինքդ քեզ մի սիրաշահիր, ինձ ուղղակի գող է պետք...»:

1 ազդեցության կետ Քառայի հետ և - 1 ազդեցության կետ Սանդի հետ, եթե ընտրեք Քվարան Սանդից հետո և ասեք նրան, որ չզսպի իր կործանարար կախարդանքները:
- 1 Ազդեցություն Քառայի հետ և +1 Ազդեցություն Սանդի հետ, եթե ընտրեք Քվարան Սանդից հետո և ասեք նրան, որ վերահսկի իր ուժերը:
+1 Ազդեցություն Քուարայի հետ և -1 Ազդեցություն Սանդի հետ, եթե ընտրեք Sand-ը Քուարայի հետևից և ասեք նրան, որ մնա ձեր հետևում:
- 1 ազդեցություն Quara-ի հետ և +1 ազդեցություն Sand-ի հետ, եթե խորհուրդ եք տալիս Quara-ին լսել Sand-ը:

1 Ազդեցեք Casavir-ի հետ, եթե ընտրեք նրան: (Միակ բացառությունն այն է, որ եթե նրան ընտրես Եպիսկոպոսից հետո, ոչ մի ազդեցություն չես ստանա):
+1 Ազդեցություն Casavir-ի հետ, եթե ասեք «Ինձ պետք է ձեր վստահելի սուրը...»:
- 2 Ազդեցություն Casavir-ի հետ, եթե ասում եք, որ նրան ձեզ հետ եք տանում միայն անմահացածների ուշադրությունը շեղելու համար:
+1 Ազդեցություն Casavir-ի և -1 Influence with Bishop-ի հետ, եթե դուք ընտրում եք Եպիսկոպոսին Կազավիրի հետևից և ասում, որ նա միայն ձեզ հետ է գալիս, որպեսզի Կազավիրը կարողանա հսկել նրան:
- 1 Ազդեցություն Կազավիրի հետ և +1 Ազդեցություն Եպիսկոպոսի հետ, եթե ընտրեք Եպիսկոպոս Կազավիրից հետո և ասեք «Ինձ պետք է մեկը, ով կարող է պայքարել առանց բարոյականության...»:
+1 ազդեցություն Եպիսկոպոսի վրա, եթե ընտրեք նրան և ասեք, որ լավ սկաուտի կարիք ունեք:
- 1 Ազդեցություն Եպիսկոպոսի վրա, եթե ասում եք, որ հույս ունեք, որ նա մահանում է կռվի մեջ:

1 Ազդեցեք Գրոբնարին, եթե ընտրեք նրան և ասեք, որ հավատում եք ավերածություններ գործելու նրա ունակությանը:
- 1 Ազդեցեք Գրոբնարին, եթե նրան ընտրելուց հետո ասեք «շատ մի հուզվեք...»:

1 Ազդեցեք Ժիավիի հետ, եթե ընտրեք նրան:
+1 Ազդեցեք Ժիավիի հետ, եթե Ժիավիից հետո ընտրեք Ամմոնին և ասեք նրան «Նրա անունը Ժիավի է...»։
- 1 Ազդեցության կետ Ժիավիի վրա, եթե Ժիավիից հետո ընտրում ես Ամմոնին և ասում, որ քեզ իրական իշխանություն ունեցող մարդ է պետք:
+1 Ազդեցեք Ամմոնի վրա, եթե ընտրեք նրան և ասեք, որ նրա կարիքն ունեք, քանի որ եթե պարտվեք այս ճակատամարտում, նրա բոլոր ջանքերը կվատնվեն:
- Ամմոնի վրա ազդեցության 1 կետ, եթե ընտրեք նրան և ասեք, որ բարոյական աջակցության կարիք ունեք կամ ասեք, որ լռի:
- 1 ազդեցիկ միավոր Ամմոնի համար, եթե նրան ընտրես Ժիավիից հետո:

Ընդմիջում բերդի պարսպի վրա

Տղամարդու կերպարների համար.
Եթե ​​Էլանին ձեզ իր զգացմունքները խոստովանելուց հետո դուք կոպիտ եք նրա հետ, ապա Էլանիի հետ կկորցնեք ազդեցության 10 միավոր:
Եթե ​​Էլանիի խոստովանությունը հակախոստովանությամբ վերադարձնեք, նրա հետ 10 Ազդեցություն կստանաք։

Crossrod Castle, ճակատամարտ Գարիուսի բանակի հետ

Կամուրջների կործանումից հետո ձեզ արթնացնեն հարձակման մասին հաղորդագրություն, և դուք պետք է ընտրեք երկու համախոհների, որոնք ձեզ հետ կգնան դեպի բերդի պարիսպը: Երբ ընտրեք ձեր ուղեկիցներին, դուք կստանաք.

1 միավոր ազդեցության Կելգարի վրա, եթե նրան ընտրելիս ասեք՝ «Ձեր մարտական ​​որակներն այն են, ինչ մեզ անհրաժեշտ է հենց հիմա...»:
- Կելգարի վրա ազդեցության 1 միավոր, եթե հայտարարում ես, որ ցանկանում ես, որ նա չկռվի, այլ փորձի գտնել թուլությունթշնամու աշտարակներում:

1 Ազդեցե՛ք Նիշկայի վրա, եթե նրան ասեք, որ պետք է, որ ինչ-որ մեկը հետևի ձեր մեջքին և դաշույններ նետի ձեր թշնամիների մեջքին:
- 1 ազդեցության միավոր Նիշկայի հետ, եթե հայտարարես, որ նրան քեզ հետ ես տանում, քանի որ մեծ ընտրություն չունես։

1 Ազդեցեք Քուարայի վրա, եթե նրան ասեք, որ չզսպի:
- 1 Ազդեցեք Քուարայի վրա, եթե նրան ասեք, որ վերահսկի իրեն:
- 1 Ազդեցիր Քուարայի հետ, եթե նրա հետևից ընտրես Սանդային և ասես, որ հետևի նրան:

1 Ազդեցիր Սանդի հետ, եթե Քարայից հետո ընտրես նրան և ասես «Քուրային բավական տեղ տուր կախարդություններ անելու համար...»:

Գրոբնարի հետ ազդեցության 1 կետ, եթե Բիշոփի «Պատիվ չէ, ապուշ...» խոսքերից հետո ասես, որ նա քեզ պետք է (Գրոբնար):
- 1 ազդեցության միավոր Գրոբնարի հետ, եթե համաձայն եք Եպիսկոպոսի հետ:

1 Կազավիրի հետ ներգործության միավոր, եթե ասում եք, որ նրան պատիվ եք համարում մասնակցել մարտին։
- Կասավիրի հետ ազդեցության 1 միավոր, եթե ասեք, որ նա ձեզ միայն «հարմար» է անմահացածների հետ կռվելու ունակության պատճառով։

1 Ազդեցեք Եպիսկոպոսի վրա, եթե ասում եք, որ ձեզ անհրաժեշտ է խելացի աչքերով և լավ նպատակ ունեցող մեկը:
- 1 ազդեցիկ միավոր Եպիսկոպոսի հետ, եթե պատասխանես նրա հեգնական «Միայն եթե մեր բախտը բերի...»
- 1 Ազդեցություն եպիսկոպոսի վրա, եթե ընտրես նրան Կազավիրից հետո և ասես «Ես ուզում եմ քեզ պահել հանրության աչքի մեջ» կամ «Ինձ պետք է մեկը, ով կարող է դժվար որոշում կայացնել...»:

1 Ազդեցեք Ժիավիի հետ, եթե ընտրեք նրան:
+ 1 ազդեցության կետ Zhiavy-ի վրա և - 1 ազդեցության կետ Ammon Jerro-ի վրա, եթե Ժիավիից հետո ընտրեք Ammon-ը և ասեք «Գոնե Zhievy-ին ես կարող եմ վստահել...»:
- 1 Ազդեցեք Ամմոն Ջերրոյի հետ, եթե Ջավիից հետո ընտրեք նրան և ասեք «Ինձ երկուսդ էլ պետք եք»։

Մերդելեյնի հովիտ

Երբ Կարան մեղադրում է Ալդանոնին անգործունակության մեջ, իսկ Իլտկազարի գիրքը անօգուտության մեջ, ասեք, որ ձեր հեռահաղորդումը դեպի Հովիտ այնքան հաջող էր, որքան կարող էր լինել (-3 ազդեցություն Կարայի հետ): Եթե ​​ասեք, որ գերադասում եք ոտքով գնալ Մերդելեն, ապա կկորցնեք 3 Influence with Sand:

Երբ Կազավիրն ասում է, որ դուք ավելին կլսեք Եպիսկոպոսի մասին, պատասխանեք, որ Եպիսկոպոսը կվճարի իր դավաճանության համար (+1 ազդեցության միավոր Կազավիրի հետ) կամ ասեք, որ չեք հավատում, որ Եպիսկոպոսը միտումնավոր դավաճանել է ձեզ (-1 ազդեցության միավոր Կազավիրի հետ):

Երբ Գարիուսը փորձում է տիրել Նիշկային, ասեք «Նիշկա, ինձ պետք ես...» Նիշկայի հետ 2 ազդեցության համար կամ ասեք, որ նա որոշակի պարտավորություններ ունի ձեր հանդեպ (-2 Ազդեցություն Նիշկայի հետ):

Neverwinter Nights 2-ում արկածների ժամանակ գլխավոր հերոսը կհանդիպի 12 արբանյակորը կօգնի հաղթահարել տարբեր դժվարություններ և լուծել առաջադրանքներ: Խմբում հարաբերությունները, վստահությունը, նվիրվածությունը և շատ փոքր բաներ կախված են արբանյակների վրա ազդեցության մակարդակից։ Հավատարիմ ուղեկիցներավելի պատրաստակամ՝ կիսվելու տեղեկատվությունը և աջակցություն ցուցաբերելու համար: Ազդեցությունկայացված որոշումների շնորհիվ ձևավորվում է խաղի ընթացքում։ Պետք է հիշել, որ արբանյակներն ունեն տարբեր կերպարներ, ուստի չի աշխատի միաժամանակ բոլորին գոհացնել: Ջոկատը պետք է կազմված լինի՝ հաշվի առնելով արբանյակների բնույթը, այնուհետև կավելանան հավանականությունը, որ ընդունված որոշումը շատ չազդի հարաբերությունների վրա և չհակասի նրանց կյանքի սկզբունքներին: Եթե ​​խաղի վերջում որոշ ուղեկիցների վրա ազդեցությունը շատ ցածր է, նրանք կարող են լքել թիմը և վճռական պահին անցնել ստվերների թագավորի կողմը (վերաբերում է չար և քաոսային աշխարհայացքով բնություններին):

Որոշ կերպարների հետ կարող եք ավելի մտերիմ հարաբերություններ հաստատել՝ արական՝ էլֆ Էլանի, իգական՝ Կազավիր։ Ազդեցությունը պատշաճ մակարդակի վրա մշտապես պահելու միակ ճիշտ միջոց չկա, քանի որ երկխոսություններում ընդունված որոշումների մեծ մասը դեռ արտացոլվում է արբանյակներից մեկում։ Դուք կարող եք ճանապարհորդել Neverwinter Nights 2-ով կամ միայնակ կամ երեք կամ չորս ուղեկիցների խումբ: Ջոկատում միանգամից բոլորի համար տեղ չի լինի, մնացածը կա՛մ կսպասեն իրենց հորեղբոր մոտ՝ Inn of Neverwinter Docks-ում, կա՛մ մոտ: Արբանյակների հետ կարող եք շփվել պատվերների թողարկման ցանկի միջոցով՝ պահելով աջ կոճակկտտացրեք էկրանի վերին աջ անկյունում գտնվող արբանյակի պատկերակին և ընտրեք «Զրույց» տարբերակը:

Ուղեկիցները Neverwinter Nights 2-ում.

  1. / Khelgar Ironfist (գաճաճ, մարտիկ/վանական, չեզոք լավ) - Weeping Willow Inn:
  2. Նիշկա/ Նեյշկա (փողկապ, սրիկա, չեզոք) - Ֆորտ Լոկեի մուտքի դիմաց:
  3. Էլանի/ Elanee (փայտի էլֆ, դրուիդ, չեզոք լավ) - Highcliff տանող ճանապարհին:
  4. Կարա/ Քարա (մարդ, կախարդ, քաոսային չեզոք) - Դունկանի պանդոկի մոտ՝ ֆորպոստները շրջանցելու ժամանակ։
  5. Գրոբնար/ Գրոբնար (ռոք թզուկ, բարդ, քաոսային լավ) - Հին Բուի աղբյուր տանող ճանապարհին:
  6. Կազավիր/ Casavir (մարդ, պալադին, պատվիրված-լավ) - Հին Բուի գարնանը Bonebiter որջից դուրս գալուց հետո:
  7. Եպիսկոպոս/ Եպիսկոպոս (մարդ, ռեյնջեր, քաոսային չար) - առաջին գլխի վերջում Շանդրայի առևանգումից հետո:
  8. Շանդրա Ջերրո/ Շանդրա Ջերրո (մարդ, մարտիկ, չեզոք բարի) - երկրորդ գլխի սկիզբ, հետագայում մահանում է։
  9. Ավազ/ Ավազ (լուսնի էլֆ, կախարդ, պատվիրված չեզոք) - երկրորդ գլխի սկիզբ:
  10. Զջաև/ Zhjaeve (githzerai, քահանա, կարգով չեզոք) - բերդում Սեւ Գարիուսի հետ ճակատամարտից հետո:
  11. Ամմոն Ջերրո/ Ամմոն Ջերրո (մարդ, զորագլուխ, չեզոք չար) - ապաստանում ճակատամարտից հետո:
  12. / Կառուցել (ռազմիկ, չեզոք) - բոլոր բաղադրիչները գտնելուց և Գրոբնարը վերականգնելուց հետո:
Ուղիղ տես արբանյակի վրա ազդեցության ցուցանիշներըդուք չեք կարող, դրա համար դուք պետք է օգտագործեք հատուկ հրաման, որը մուտքագրված է վահանակ: Վահանակը կանչվում է [~] ստեղնով (tilde, ստեղնաշարի դասավորությունը պետք է լինի անգլերեն): Մենք մուտքագրում ենք հրամանը Վրիպազերծման ռեժիմ 1և rs kr_ազդեցություն, սեղմեք ստեղնը: Հայտնվող երկխոսության վանդակում կարող եք դիտել ազդեցության ցուցանիշները, ինչպես նաև փոխել դրանք հարաբերությունների բարելավման կամ վատթարացման ուղղությամբ: Ազդեցության արժեքը իմանալուց հետո դուք պետք է հրամանը մուտքագրեք վահանակում Վրիպազերծման ռեժիմ 0և սեղմեք ստեղնը: Որոշ հրամաններ մեծատառերի զգայուն են, այսինքն՝ դրանք պետք է մուտքագրվեն, ինչպես նշված է վերևում: Երկխոսություններում կարելի է դիտել արբանյակների վրա ազդեցության կետերի բաշխման մանրամասն դիագրամ