რა ჩავდოთ ცისკრის ქეშში. სამალავი ადგილის შექმნა. ყველა პროფესია მნიშვნელოვანია

აღწერა:
Sigerous Mod CoP 2.2 მოდიფიკაციის სახელმძღვანელო. ეს სტატია განიხილავს ამ მოდიფიკაციის გავლის ყველა ასპექტს მდებარეობაზე: იუპიტერზე, ისევე როგორც ამ მდებარეობების ქეშების რუქებს. (პასუხის ავტორი: Stalker77Alex)

კუსტები იუპიტერზე იყოფა ბლოკებად:
1 ორიგინალური ქვესტები + ორიგინალური პერსონაჟების კვესტები იანოვზე, რომლებიც არ იმოქმედებს სხვა ქვესტების ჯაჭვებზე
2 ქვესტი მეცნიერებისთვის
ცისკრის 3 ძიება
4 დაქირავებული და SBU ქვესტი

ორიგინალური ქვესტი. კვესტები იანოვზე ორიგინალური პერსონაჟებისთვის, რომლებიც გავლენას არ ახდენენ სხვა ქვესტების ჯაჭვებზე.

1. პირველი სამი ფრენა
იანოვში ჩასვლის შემდეგ, თქვენ უნდა შეასრულოთ სამი ფრენა.
Პირველი- ეს არის გაფრენა, რომელიც დაკავშირებულია Morgan CCP-სთან, სადაც აუცილებელია Duty-ის საწყობის ხელახლა დაკავება/დაცვა. ჩვენ ვირჩევთ მხარეს, რომელსაც თანაუგრძნობთ (ჩვენი შეხედულებისამებრ, ეს გამოგვადგება) და ვახორციელებთ მარტივ ქვესტს. ჩვენ ვყიდით სვაგს ქეშიდან ჰავაისკენ.
მეორე- ბიძია იართან დალაგება კოპაჩში. აუცილებლად აიღეთ ქვესტი Thunderboy-ისგან (რომელიც ზის ზულუ კოშკის ქვეშ) გასვლამდე, ქვესტი ვინტორესისთვის. იქ ვსვამთ დაქირავებულებს, ვაგროვებთ მათგან სვაგს, ვიღებთ მონოლითის PDA-ს.

სვაგი

ხაბარი: სოფელ კოპაჩში შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი სათავსო.
ჯერ ერთი, ეს არის ქეში ექსკავატორში (ველესი ჩვენთვის ღირებულია)
მეორეც, ეს არის ქეში რკინის ფურცლის ქვეშ. სოფლის დასავლეთით ვეძებთ რკინის ფურცელს. იქ დევს AS VAL. მდებარეობის დასავლეთ საზღვარზე გალავნის გასწვრივ, იქიდან არც თუ ისე შორს, შეგიძლიათ სცადოთ იპოვოთ GPS სახელმძღვანელო.
მესამე, ქეში ერთ-ერთი სახლის სხვენში, სადაც ჭექა-ქუხილი დევს.

მესამე- ღამის გასეირნება ნეონის (თავისუფლების მოვაჭრე) ქვესტზე "ღამის სნაიპერები"
იცოდე - ერთი ბანდიტი გაქცეული უკვდავია, სანამ აღმოსავლეთის გვირაბს არ მიაღწევ. როდესაც დაბრუნდებით ყველა სნაიპერის მოსაძებნად, დაუყოვნებლივ გადახტეთ ხის გავლით ექსკავატორზე და აიღეთ ოთახის ჩანთიდან ისარი #1 ქეში - მედიკამენტები. ასევე ექსკავატორის უშუალო სიახლოვეს დევს სტალკერი სლაივერი. სწორედ ის დაგვეხმარება კაჭკაჭა / ფლინტის ღალატის გამოვლენაში.

საინტერესო ფაქტი - იუპიტერზე სტრელოკის სამ ქეშს აქვს შემთხვევითი სვაგი. განურჩევლად იმისა, თუ რომელი სათავსო აიღებთ პირველს, მასში იქნება მედიკამენტები, მეორეში საბრძოლო მასალა, ხოლო მესამეში SIG 550 Strelka ავტომატი.

2. პირველი გასეირნება (ნაწილი 1)

ფეხით მოსიარულე იქნება ძალიან ინტენსიური, ამიტომ გირჩევთ, აიღოთ საუკეთესო აღჭურვილობა, განაახლეთ იარაღი თუ ეს შესაძლებელია. ჩვენ ვიღებთ ქვესტებს:
სტალკერი დათვი ეძებს მიტიაის (აირჩიე მშვიდობიანი გადაწყვეტაკონფლიქტი, არტეფაქტის აღება)

  • ჩვენ ვიღებთ ქვესტი Bloodsuckers-ს წმინდა იოანეს ვორტიდან
  • რადიო მასალების ძიებას ვიღებთ აზოტიდან
  • Gromoboy-ში ჩვენ ვაგრძელებთ ძიებას ვინტორესისკენ.
  • ბიძია იარს ეძებს კამერას

ასე რომ, დავიწყოთ. პირველ რიგში, მივდივართ პლავნის ანომალიისკენ. ეძებს ხელოვნებას. მერე ცოტა აღმოსავლეთისკენ მივდივართ, წმინდა იოანეს კვსტზე სისხლისმსმელები არიან. ჩვენ ამოვიღებთ. ჩვენ მივდივართ ცემენტის ქარხნის ქვეშ, იმ ადგილიდან, სადაც სისხლისმსმელები წყალზე იყო მოყვანილი, ავდივართ გვირაბში სტრელკას ქეშის უკან. შემდეგ ავდივართ თავად ცემიზავოდში. კიბეებს გარეთ ავდივართ ჩრდილოეთ შენობის სახურავზე, სახურავზე ვიღებთ ქეშს ჩაფხუტით და PSO-ით (არის ასევე ქვირითის წერტილი Vintorez Gromoboy), ჩავდივართ ქვემოთ. აქ შეიძლება იყოს არტეფაქტი, ასევე აზოტის ორი რადიო მასალა. შემდეგ კიდევ ქვედა (არ ამოიღოთ დეტექტორი) - კიდევ სამი მასალა. ქვემოთ მოცემულია კიდევ ორი ​​ელემენტი. ქვედა სართულზე კიდევ ორია. სულ უნდა იყოს 9 მასალა

შემდეგი - შეგიძლიათ დაიწყოთ სამხრეთ შენობის ძებნა. იატაკზე (ლითონის იატაკი ბადის სახით) შეიძლება იყოს GPS, ასევე მილის ქვემოთ შეგიძლიათ იპოვოთ მონოლითის ქეში გაუსის კასეტებით. დროა დაიწყოთ სახელად ვინტარის ძებნა, თუ ჯერ არ არის ნაპოვნი. ქვირითის წერტილები შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ.

ახლა გადავდივართ კარიერზე. დიზელის ლოკომოტივისკენ მიმავალ გზაზე არის SVD და მისთვის ვაზნები. კარიერს შეიძლება ჰქონდეს GPS. თუ არ აიღეთ Strelok-ის ქეში და არ ისაუბრეთ სლაივერთან, წადით. არ დავივიწყოთ ხელოვნება. შემდეგ შეგიძლიათ წახვიდეთ აღმოსავლეთ გვირაბში. რაფაზე (ჭიშკრის ზემოთ, მათ ზემოთ) შეგიძლიათ იპოვოთ GPS. გამოიყენეთ ბინოკლები. გვირაბში ბურერები შეიძლება დაუყოვნებლივ დაიღუპოს (გვირაბი უნდა შეხვიდეთ ლიანდაგების მარცხნივ შესასვლელიდან. თუ სამხრეთით გაიხედავთ). ქვესტი მაინც ჩაითვლება. ჯუჯების მოკვლის შემდეგ მივდივართ ბიტუმში, ვეძებთ ხელოვნებას.
მცენარე იუპიტერი
იუპიტერის მცენარის დალაგება რთული ამოცანაა. მაგრამ შესასრულებელი. შესასვლელად ვიყენებთ ჭიშკარს მარჯვნივ (მცენარის ჩრდილო-დასავლეთი ნაწილი). გზის გასწვრივ ვუხვევთ მარცხნივ. მარცხენა მხარეს არის სარდაფი. არსებობს საიდუმლო. შემდეგი, თქვენ უნდა დაავარცხნოთ საჰაერო ხიდის მიმდებარე ჭურვები. არის ორი დოკუმენტი - საქაღალდე შეკვეთით და რვეულის ფურცელი. გარდა ამისა, ქარხნის შესასვლელიდან შეგიძლიათ მოხვდეთ ადმინისტრაციულ შენობაში. კიბეებზე ავდივართ და ერთ-ერთ ოთახში საბუთებს ვპოულობთ. მაგრამ არ იჩქაროთ მათი აღება. Მოემზადე. წაიღეთ შენახვა ბრეიკერთან ერთად მაგიდაზე. საბუთების აღების შემდეგ გამოჩნდება დაქირავება, შავის ხელმძღვანელობით. ავიღოთ

PDA, ფლეშ დრაივები, ლიდერს აქვს G36. ჩრდილოეთ კიბეების ქვეშ არის ქეში შტორმით.

გარდა ამისა, შენობიდან გაუსვლელად, პირველ სართულზე, ლიფტებისა და სამხრეთის კიბეების მიდამოში, სამხრეთისკენ, ხდება გადასვლა სხვა შენობაში. არის კიდევ ერთი დოკუმენტი - მიწოდების განრიგი. ახლა ჩვენ გავდივართ გარეთ და გადავდივართ უფრო შორს მცენარეში. ძაღლებს ვუსვრით. მარცხენა მხარეს არის ექსკავატორი. ჩვენ მას უკნიდან ვუახლოვდებით და ვიღებთ L85-ს. შემდეგი, ჩვენ ჩავდივართ Strelka-ს ქეშში, ვიღებთ შემთხვევით სვაგს. გამოვდივართ, საქმეზე მივდივართ სამხრეთით. იქ, მეორე სართულზე, არის ყველაზე მნიშვნელოვანი დოკუმენტი - პრიპიატ-1 ესტაკადის სქემა. გავდივართ, ფართობის მხრივ ყველაზე დიდ კორპუსამდე მივდივართ. როგორც შეხვალთ - შეინახეთ მარჯვნივ, ჩადით სარდაფში. შემდეგ გავდივართ სარდაფში, ავდივართ კიბეებზე, გავდივართ ბილიკების გასწვრივ. ჩვენ ვიღებთ დოკუმენტს "ქაღალდი ჩანაწერებით". კიბეებით გვერდით ოთახში ჩავდივართ. იქ ფსი-ძაღლები დაგვხვდებიან. თაროების ქვეშ არის ქეში AK74-ით. შეგიძლიათ მაგიდაზე სხვა დოკუმენტი აიღოთ. ჩვენ ვამოწმებთ ვერტმფრენს. GPS შეგიძლიათ იხილოთ სიახლოვეს (იხილეთ ეკრანის სურათი ქვემოთ)

ჩვენ ვტოვებთ ქარხანას.

2. პირველი გასეირნება (ნაწილი 2)

ქარხნის დატოვების შემდეგ, ჩვენი პირველი მიზანი არის ბეტონის აბანოს ანომალიის ძიება. იმისათვის, რომ ეს გააკეთოთ უშედეგოდ, თქვენ უნდა დატოვოთ იუპიტერის მცენარე და გადაუხვიოთ მარცხნივ 180 გრადუსით და გაიაროთ მცენარის გალავნის გასწვრივ გარეთ. შემდეგ შესაძლებელი გახდება იმ პლატფორმაზე მოხვედრა, სადაც არტეფაქტი დევს.
ანომალიის საპირისპიროდ „აგრესიული ბანდიტები“ არიან. ისინი უბრალოდ უნდა აღმოიფხვრას. გაწვევის ბაზაზე ჯერ არ მივდივართ, არ გაგვიშვებენ. ავტოფარეხების უკან და გზის ქვეშ შეგიძლიათ იპოვოთ ორი ქეში SIG 550-ით და ვინჩესტერით.

შემდეგი, მივდივართ ვერტმფრენზე - ადგილი, სადაც დანაღმული ველი არ იძლევა გავლის საშუალებას და სადაც Skat-1 დაეშვა. გზაზე, არ დაივიწყოთ ბიძია ირის ქვესტი. გალავნის გასწვრივ მარჯვნივ მდებარე ადგილზე მისვლა მარტივია. ვერტმფრენს შავ ყუთს ვხსნით. მეორე ბოლოში დანაღმული ველისადაც ბეტონის კედელი შეიძლება გამოჩნდეს GPS. მუტანტების ტალღის შემდეგ, რომლებმაც ააფეთქეს მაღაროების ლომის წილი, ჭანჭიკის დაჭერით, ჩვენ ვამოწმებთ ნაღმების არსებობას და ვიღებთ GPS-ს.
ოაზისი

ოაზისი ფაქტობრივად ადვილი შესასრულებელია. მასში შესასვლელი მდებარეობს რკინიგზის მახლობლად პლატფორმასთან. იქ არის შენობა. გავდივართ, ჩამოვყრით ჟერბოებს და ზომბებს. ჩვენ ვანადგურებთ დაფებს, რომლებიც ბლოკავს გადასასვლელს. არ ჩამოხვიდეთ (თუმცა ხელსაწყოებისთვის არის ქვირითის წერტილი), არამედ პირდაპირ წადით.

შემდეგ მთელი გზა და მარჯვნივ მილების გავლით. ჩვენ გავდივართ მილებიდან, სანამ ისინი "აიწურება". შემდეგ მარცხნივ. ჩვენს წინაშე გამოჩნდება დარბაზი სვეტებით.

გადასასვლელის განბლოკვისა და ტელეპორტის გამორთვისთვის, თქვენ უნდა:
1. ხუთჯერ პირდაპირ გაიარეთ სვეტების ხუთივე მწკრივი, როგორც ნაჩვენებია სურათზე. შეგიძლიათ დაიწყოთ მარცხნიდან მარჯვნივ ან მარჯვნიდან მარცხნივ - გადასასვლელების თანმიმდევრობა შეიძლება პირდაპირ შეიცვალოს.

2. შემდეგ ეს დარბაზი მკაცრად გაიარეთ ფიფქების ქვეშ. ტელეპორტი განბლოკილია, ჩვენ ვიღებთ არტეფაქტს.
მიტიაი
მიტიაის მეგობრების ტორბასა და დათვის მითითებით, მიტიაის ბანდიტები ტყვეობიდან უნდა გამოიხსნან. საუკეთესო ვარიანტი- აიღეთ არტეფაქტი მიტიაის მეგობრებისგან და მოკალი ბანდიტები. ფაქტია, რომ ეს არტეფაქტი ძალიან სასარგებლოა. მოკვლის უმარტივესი გზა შიგნიდან არის - წადით გორაზე და იქიდან დაიწყეთ ბანდიტების გაყვანა. ან გარეთ - სნაიპერით. მიტიასთან იანოვში არ მივდივართ.
ჩვენ ვიღებთ ბანდიტების ორ ფლეშ დრაივს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ GPS გზამკვლევი ღობეზე ქვემდებარეობის დასავლეთ ბოლოში. ვოლხოვის საჰაერო თავდაცვის სისტემისკენ მიმავალ გზაზე ჩვენ ვსაუბრობთ გადარჩენილ მონოლითთან, რომელსაც ხელმძღვანელობს მაწანწალა.
წერტილი B205
ვუახლოვდებით ვოლხოვის საჰაერო თავდაცვის სისტემას. ჩვენ ამოვიღებთ ზომბებს. ჯერ არ ჩავდივართ გვირაბში, შევდივართ შენობაში. იქ ვიღებთ შენიშვნას სოკოლოვისგან. ახლა კი შეგიძლია დაბლა ჩახვიდე. კარს ვაღებთ, უფრო შორს გავდივართ. კედელში არსებული ხვრელების მეშვეობით ვატრიალებთ თაროების გროვას, ამოვიღებთ ჟერბოას და ბურერს. ავდივართ ზემოთ და ვიღებ ახალ იარაღს. RPG ამ დროისთვის შესაძლებელია ყუთში ჩასმა. იანოვისკენ მიმავალ გზაზე ოზერსკის ქვესტი ოაზისს გადავცემთ. შეგიძლიათ გარიკს აჩუქოთ ხორცისა და ჯანჯაფილის კაცის ნაჭრები. სოკოლოვი - მისი შენიშვნა. გერმანული - ადმინისტრაციული დოკუმენტების ძიება. ახლა იანოვის დროა.


  • ჩვენ გადავცემთ ქვესტს Mityai-ზე.
  • მასალებს და შავ ყუთს გადავცემთ აზოტს
  • ჩვენ გადავცემთ ქვესტებს წმინდა იოანეს ვორტი
  • ვინტარს გადავცემთ გრომობოის
  • თუ თქვენ ისაუბრეთ Sliver on the Quarry-ზე, მაშინ ჩვენ ვსაუბრობთ ფლინტთან, შემდეგ გადავცემთ მას შულგას ან ლოკის და შემდეგ გონტას.
  • თქვენ შეგიძლიათ გადასცეთ დოკუმენტები იუპიტერიდან ან შულგედან ან ლოკიდან. არის კიდევ ერთი ვარიანტი - Sychu.
  • ჩვენ ვყიდით არასაჭირო არტეფაქტებს ჰავაელებს. ღირს მხოლოდ ხელოვნების დატოვება წონისთვის (გრავი და ოქროს თევზი)
  • ქვესტი ძია იარს გადავცემთ.
  • ჩვენ ვცდილობთ მონოლიტების ერთ-ერთ ჯგუფს მივაერთოთ კლანების ლიდერებთან საუბრით.

3. წმინდა იოანეს ვორტი
ჩვენ ვასრულებთ წმინდა იოანეს ვორტის დარჩენილ კვესტებს:
1. ძიება 5 სისხლისმსმელი საცეცისთვის. ზატონთან უნდა დარჩენილიყო. ჩვენ ვაძლევთ, ვიღებთ ჯილდოს. (ასამბლეაზე, რომელიც შკრეკმა გაიარა, ქვესტი არ გაიცა, ალბათ ეს makdm-ის შესწორების გამო)
2. ქვესტი სნორკების ჯგუფებისთვის. არ განვმარტავ, უბრალოდ მათი გაყვანაა საჭირო.
3. ძიება ქიმერაზე. ღამით სავენტილაციო კომპლექსში მივდივართ და ქიმერას ვკლავთ.

4. ქვესტი კორიაგასთან
ერთ მშვენიერ დღეს ნივთები ქრება ჩვენი უჯრიდან. ჩვენ ვკითხულობთ წმინდა იოანეს ვორტის, ძვლის ჯიშის, შემდეგ ზულუს. ნახევარ სადგურზე ვკლავთ ბანდიტს. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ კორიაგა. შეიძლება ცოცხალი იყოს. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჩვენ დავბრუნდებით.
4.2 ძიება მეცნიერებისთვის
1. ცვლადი Psi გამოსხივება
პირველი და ძალიან მნიშვნელოვანი ამოცანაა "ცვლადი ფსი-გამოსხივება ჰერმანისგან" ის უნდა შესრულდეს მხოლოდ სნაიპერით. ტოპოლის ჯგუფთან ერთად გავდივართ გვირაბში. იქ ჩვენ ამოვიღებთ ჯერბოას და სამ ზომბს. Გაინძერი. ანომალიების მქონე ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ GPS სახელმძღვანელო.

შეინახეთ "შეცვლილი იზოლატორის" მიღებამდე. ოთახიდან გასვლისას, სადაც ის გვირაბში იწვა, კონტროლერი გამოჩნდება. თუ დრო არ გექნებათ დაუყოვნებლივ ამოიღოთ, მაშინ ტოპოლის ჯგუფი დაიწყებს ჩვენსკენ სროლას. ამიტომ ფოცხვერს მაქსიმალურად ვიყენებთ (თუ სნაიპერი არ არის, მაშინ მივდივართ მისკენ და ვაქრობთ თოფით). ვბრუნდებით ბუნკერში.
2. სკანერების მოწყობა
ჩვენ ვიღებთ ქვესტს ჰერმანისგან სამი სკანერის დასაყენებლად. ვაწყობთ, მერე კიდევ ორი ​​იქნება ხელმისაწვდომი. თქვენ უნდა აიღოთ ისინი ნოვიკოვისგან. სკანერების განთავსება საშუალებას მოგცემთ აჩვენოთ ანომალიებში არსებული არტეფაქტები რუკაზე.

3. გაზომვები ვერხვის ჯგუფთან.
ჩვენ ვიღებთ თოფი - ეს მნიშვნელოვანია - და სნაიპერს. ჯერ ფლავნისკენ მივდივართ - იქ უფრო რთული იქნება. ჩვენი ამოცანა. რათა ტოპოლის ჯგუფის ყველა წევრი ცოცხალი დარჩეს. ველოდებით მუტანტების მოახლოებას და მათ დანგრევას. მერე ეშში მივდივართ. აქ თქვენ უნდა გადაიღოთ Diggers-დან მოახლოებული ზომბები. მგონი ავტომატიც კი საკმარისი იქნება.
4. ოზერსკის ჰიპოთეზა
ოზერსკისთან ვსაუბრობთ მუტანტების აქტივობაზე გაზომვების დროს. მისგან ვიღებთ სკანერს, მივდივართ ბიტუმში. ჩვენ ვამონტაჟებთ სკანერს იქ, ვხედავთ მუტანტების აქტივობას (გამოჩნდნენ სნორკები) - ვიღებთ სკანერს. სკანერს მივაქვთ ოზერსკისთან, ვიღებთ ჯილდოს.
5. ვალის ისტორია
თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ იგი ჰერმანისგან ქვესტი გარეშეც, თუ გაქვთ Svarog დეტექტორი. სვაროგს შეუძლია აჩუქოს წვერები ბუების ქვესტზე, ან პოპლა, მის ჯგუფთან დაკავშირებული ყველა ქვესტი დასრულების შემდეგ. ჩვენ მივდივართ Cooling Tower-ში, ავდივართ მაღლა, ვიღებთ დეტექტორს. ჩინებულ მდგომარეობაში იარაღით „მკვდარი“ მოვალეები ანომალიიდან გამოდიან. ერთ-ერთ მათგანს აქვს PDA. თქვენ შეგიძლიათ გადასცეთ იგი Duty ან Freedom-ის ლიდერს.
6. მეცნიერთა დაცვა
ჰერმანის მითითებით, თქვენ უნდა იპოვოთ დაცვა მეცნიერებისთვის. არსებობს რამდენიმე ვარიანტი - Duty, Freedom ან სტალკერები ზატონიდან სპარტაკის ხელმძღვანელობით.
7. ნოვიკოვის ქვესტი დეტექტორების განახლებისთვის.
7.1 ანომალიების სკანერები.
თქვენ უბრალოდ უნდა შეაგროვოთ ნოვიკოვის სკანერები Zaton-ზე ყველა ანომალიისგან. დამატებითი მოგება ხელოვნების სახით ზატონზე.
7.2 სპეციალური ინფორმაცია
თქვენ უნდა იპოვოთ ნახატები ნოვიკოვისთვის ცემენტის ქარხანაში და SAM-ში. სკრინშოტები დასახმარებლად.

7.3. სპეციალური ხელსაწყოები.
ნოვიკოვის მოთხოვნით, ჩვენ ვპოულობთ ინსტრუმენტებს დეტექტორების განახლებისთვის.
8. თანმხლები მეცნიერები

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს ბუნკერთან მდგომი მეცნიერებისგან. ჩვენ ვაცილებთ მათ სავენტილაციო კომპლექსში. ჩვენ ვიღებთ ჯილდოს.
4.3 ცისკრის ძიება
1. ბაზის დაცვა
გარიჟრაჟთან დაკავშირებულ ყველა ქვესტში მთელი მონაკვეთის განმავლობაში ჩვენ შეშფოთებული ვიქნებით მუტანტებზე. პირველ ქვესტში (ის გაიცემა ავტომატურად, როდესაც პირველად მიუახლოვდებით Dawn ბაზას), თქვენ უნდა მოიგერიოთ მუტანტების შეტევა. აიღეთ თოფი - იქნება ფსევდო-გიგანტი. ქვესტის დასრულების შემდეგ შეგიძლიათ შეუერთდეთ "Dawn" ჯგუფს. ეს არის ის, რასაც ჩვენ გავაკეთებთ.
რჩევა - დაუყონებლივ შეუკვეთეთ Dawn Exoskeleton Dawn ვაჭარს. ეს არის ის, ვინც უზრუნველყოფს თამაშში მაქსიმალური დატვირთვის წონას.
2. ტერიტორიის გაწმენდა მუტანტებისაგან.
აღწერა: რასვეტოვცს სჭირდება ტერიტორია ჯგუფის გაფართოებისთვის. ჩვენ უნდა გავათავისუფლოთ იგი მუტანტებისაგან.
გამოშვებული: იუპიტერი, რაზაკ ნაზარის ლიდერი. ჩვენ წინ მივდივართ რუკაზე ნიშნის გასწვრივ (გაჩერებამდე) და ვესროლეთ სნორკებს. ჩვენ დავბრუნდით ჯილდოსთვის.
3. ხვრელების მიმდებარე ტერიტორიის გაწმენდა.
გამოშვებული: იუპიტერი, რაზაკ ნაზარის ლიდერი
აღწერა: ჩვენ წინ მივდივართ რუკაზე ნიშნების გასწვრივ და ვსროლავთ მუტანტებს:
1. ცემენტის ქარხანაში (snorks, chimera)
2. იუპიტერის მცენარეზე (ძაღლები, ფსევდო ძაღლები)
3. სამხრეთში (კონტეინერის საწყობსა და ვერტმფრენს შორის) - გარეული ღორი, ხორცი, მაკონტროლებელი
4. რკინიგზის მახლობლად (ჯერბოა, ბურერი, 3 ფსევდო-გიგანტი)
5. საჰაერო თავდაცვის სისტემა „ვოლხოვის“ მახლობლად - სნორკები, ფსევდო-გიგანტი
ჩვენ დავბრუნდით ჯილდოსთვის.
4. კლანური პრიორიტეტები
გაცემული ცისკრის წინამძღვრის ნაზარის მიერ. პირველ რიგში, მიიტანეთ ჯავშანტექნიკა მეცნიერთა ბაზაზე ტექნიკოსთან ნოვიკოვთან.
გავლის რამდენიმე ვარიანტი არსებობს - რაც უფრო მეტხანს ელოდებით, მით ნაკლებს გადაიხდით. შემდეგ აიღეთ ტექნიკოსისგან ჯავშანტექნიკა. შემდეგი არის ყველაზე რთული - თქვენ უნდა შეავსოთ ხუთივე მომზადებული ქეში
რუკაზე მონიშნული დაჯგუფების ხუთივე ქეში უნდა შეავსოთ შემდეგი კომპონენტებით სიის მიხედვით:
1) იარაღი: AN-94 "Abakan" ან Chaser-
2) ერთი ჟურნალი შესაბამისი იარაღისთვის.
3) ველესის კლასის ანომალიის დეტექტორი.
4) ჯავშანტექნიკა ChN-3A.
5) ნებისმიერი პირველადი დახმარების ნაკრები, ნებისმიერი სახვევი.
6) რადიაციული საწინააღმდეგო პრეპარატის ან ფსიქოდელინის არჩევანი.
ჩვენ ვუწოდებთ PDA სიგნალს, შეამოწმეთ საპატრულო ჯგუფის მარშრუტზე მონიშნული პირველი წერტილი, შემდეგ მეორე და მესამე. მიგელს გავაცილებთ ბაზამდე და შემოწმების შედეგებს შევატყობინებთ ნაზარს.
5. ეშმაკის ყვავილები.
ქვესტი გაცემულია იგივე მიგელის მიერ წინა ქვესტიდან - სკაუტი. ჯერ მეცნიერებთან ერთად დაწვა ბუნკერში. მაშინ ჰკითხეთ ფრაქციების ლიდერებს, წმინდა იოანეს ვორტი, კოსტოპრავი იანოვზე. თუ კოსტოპავმა თქვა, რომ საჭიროა თერმული ანომალიების ნახვა, ჩვენ ვეძებთ ზატონს. ცირკი, დამწვარ ფერმაში და ასევე იუპიტერზე ფერფლში. შემდეგ მიგელს ვაძლევთ ეშმაკის ყვავილებს.
4.4 დაქირავებულები და SBU ქვესტი
1. ჩაჭრა
ჩვენ ვიყენებთ ფლეშ დრაივს SBU-დან Zaton-ის ქეშიდან, რომელიც შემორჩენილია ზურგჩანთაში. ჩვენ მივყვებით ნიშანს იუპიტერის მცენარის მიდამოებამდე. იქ ყველა დაქირავებულს გამოვიყვანთ. აგენტს იანოვამდე მივყავართ. ახლა ღამით სხვა აგენტია, რომელიც სხვა დავალებას მოგვცემს.
ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ!!! დარწმუნდით, რომ აიღეთ PDA ერთ-ერთი დაქირავებულიდან პაროლით, რათა შეხვიდეთ Mercenary ბაზაში. თქვენ ასევე უნდა ამოიღოთ ან Mercenary Exoskeleton ან Mercenary Suit ერთ-ერთი დაქირავებულისგან.
2. აგენტი ვერტმფრენზე და პროფესორი ტიაგნიბოკი.
ღამით აგენტთან შეხვედრაზე მივდივართ. ის მოგვცემს დავალებას, მოვძებნოთ პრიპიატში გაუჩინარებული პროფესორი ტიაგნიბოკი თავისი მოხსენებით.
3. დაქირავებულთა შეერთება.
ყურადღება დაქირავებულთა ბაზაზე, დრეს-კოდი მოქმედებს მხოლოდ აყვანის კომბინიზონებში, მეკარეს ვუახლოვდებით (ბოროტების დაქირავებას), ვეუბნებით პაროლს - მივდივართ ბაზაზე. წინასწარ უნდა იყიდოთ წამალი ფსიქოდელინი ექიმისგან ან მეცნიერებისგან, ან შეინახოთ, როცა გვამებიდან სვაგს აგროვებთ, საჭიროა 5 ცილინდრი.
მიუახლოვდით დაქირავებულ ლიდერს მოლფარს და აიღეთ ქვესტი - მოძებნეთ დაკარგული რაზმი.
ქვესტი ორ ეტაპად სრულდება: პირველ ჯგუფთან ერთად მივდივართ იუპიტერის ქარხანაში, შორს არ გავრბივართ რაზმისგან, რადგან დავალება ჩავარდება. ვასუფთავებთ პერიმეტრს, ავდივართ მეორე სართულზე, სიურპრიზი გველოდება. ჩვენ არ ჩამოვუშვებთ კონტროლერს პირველივე გაშვებისას, რადგან მაშინ არ მოხდება სნორკების ქვირითობა. როდესაც კონტროლერი გამოჩნდება, ხელებს ფეხზე ავიყვანთ და ქუჩაში გავრბივართ. ჩვენ ვიღებთ დავალებას ვისაუბროთ დაქირავების ლიდერთან. ჩვენ ვბრუნდებით, ვიღებთ დავალებას მეორე რაუნდისთვის და აქ ფსიქოდელინი გამოგადგებათ, მას ვურიგებთ თავდასხმის მონაწილეებს. ქარხანაში ჩვენ ვასუფთავებთ პერიმეტრს, დაახლოებით 10 ზომბს და სამ კონტროლერს. როდესაც შეავსებთ 3 კონტროლერს, ავტოფარეხთან ახლოს იქნება 3 სნორკის ქვირითი, ხოლო ქარხნის გასასვლელში ორი. მათი გადაღების შემდეგ თქვენ მიიღებთ მოწვევას ლიდერთან სასაუბროდ, რომელიც შესთავაზებს GG-ს შეუერთდეს დაქირავებულ მებრძოლებს.
4. გატეხილი ქარავანი.
ბაზისკენ მიმავალ გზაზე დაქირავებული ქარავანი დიდ ფსევდოგიგანტს გადაეყარა. ისინი ახლა სავენტილაციო კომპლექსთან იმყოფებიან. მათ დახმარება სჭირდებათ. ჩვენ ვკლავთ გიგანტს, ვიღებთ ტვირთს და ვაძლევთ მოლფარს.
5. მკვლელობის მცდელობა კნავეზე: მოკალი კნავე
მოლფარმა გადაწყვიტა გაერღვია თავის წიაღში მტერთან - კნავესთან. თქვენ უნდა ესროლოთ მას.
(შეკრებაზე, რომელიც შკრეკმა გაიარა, ქვესტი არ გაიცა, რადგან ჯეკი ადრე გარდაიცვალა)
6. სუსტი შუქურა: იპოვეთ ქეში ქარხანაში
დაქირავებულებმა დიდი ხნის წინ იუპიტერის ქარხნის მიმდებარე ტერიტორიაზე ქეში შექმნეს. ვინც დააინსტალირა - დიდი ხანია მკვდარია. არავინ იცის ზუსტად სად არის დამალული ეს ქეში. GPS შუქურის სიგნალი ქეშზე ძალიან სუსტია. იმისათვის, რომ ის იმუშაოს, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მას. ამოცანაა მცენარის სავარცხელი. იქ ვპოულობთ სამალავს - ვერ ავიღებთ - ვცდილობთ მოვძებნოთ - ის დახურულია. ვატყობინებთ მოლფარს, ვაცილებთ რაზმს სამალავამდე, ვბრუნდებით ბაზაში.

ზონის სამყაროში ახალი მოძრაობა გაჩნდა - მის ტერიტორიაზე შენიშნეს ჯგუფები, რომლებიც თავს მოდერს უწოდებენ. მათი ნამდვილი მიზნები უცნობია, მაგრამ ისინი სავსეა სურვილით, რომ ზონა კიდევ უფრო ბნელი და ბნელი გახადონ, მის მაცხოვრებლებს ახალი შესაძლებლობებით დაჯილდოვდნენ, ნაცნობ სამყაროს ახალი სიცოცხლე შესთავაზონ... და სიკვდილის კიდევ უფრო დივერსიფიკაცია.

ჩვენი დღევანდელი სტუმარი Sigerous Mod უნიკალურია. მიუხედავად იმისა, რომ ცნობილი განვითარება AMK და სახალხო სოლიანკა"რეალიზმითა და მასშტაბებით ცნობილმა Sigerous Mod-მა უბრალოდ გახსნა ახალი შესაძლებლობები თამაშში - მუტანტების ტრენინგი, პროფესიები და სპეციალობები, ახალი ჯგუფები (და მათთან შეერთების შესაძლებლობა), ახალი სიუჟეტები და დამატებითი დავალებები. ზონა შეიცვალა, უფრო მკაცრი და სახიფათო გახდა, მაგრამ ახლა ვეცდები გაგიმხილოთ სახელის უკან არსებული რამდენიმე საიდუმლო მაინც SGM Mod 1.6.

  • წარსული და მომავალი
  • რეალური სამოქმედო როლური თამაში
  • ყველა სამუშაო მნიშვნელოვანია...
  • ფსევდო ძაღლი კაცის საუკეთესო მეგობარია!
  • Კლანების ომი

შემდგომი სიტყვა და დასაწყისი

სამი „სტალკერი“ სამი სრულიად განსხვავებული ამბავია. "ჩერნობილის ჩრდილები" გახდა ნამდვილი ეროვნული ჰიტი და თამაშის რესურსებზე ღია წვდომა იწინასწარმეტყველა პროექტის მრავალჯერადი აღორძინება, რაც დაამტკიცეს AMK mod-ის შემქმნელებმა.

სიურპრიზები ყოველ ნაბიჯზე. ამჯერად - დაღუპული დაქირავებული ყუმბარმტყორცნით სოფელ იზუმრუდნოიეში.

"წმინდა ცა" ოსტატურად ასახავდა მისი საფარის ფერებს - ნაცრისფერ ნისლს და სასოწარკვეთას შერწყმული შეუღწევადი ბაგეების ველურობასთან, რამაც შეაშინა მოდერები. რა თქმა უნდა, ბევრი ღირსეული ნამუშევარი შეიქმნა პრიკველის საფუძველზე, მაგრამ არცერთ მათგანს არ შეეძლო პრეტენზია "მეფის" როლზე, რომელიც ერთ დროს იყო AMK-სთვის. ორიგინალური თამაში.

უკვე ოდნავ მივიწყებულ სერიას „პრიპიატის ზარმა“ მეორე ქარი მისცა. SBU-ს გამძლე მაიორთან ერთად, ჩვენ მხიარულად გავიარეთ ზატონის ჭაობები, აღფრთოვანებული ვიყავით იუპიტერის მახლობლად მდებარე ინდუსტრიული პეიზაჟებით და გამოვიკვლიეთ საშინელი პრიპიატი. შემდეგ კი იყო AMK 2.0-ის განცხადება, სადაც დაჰპირდნენ პირველი ვერსიის ყველა ბრენდირებული ფუნქციის განხორციელებას, ბევრ ახალ ადგილს და ბევრად მეტს, რაც ჩვეულებრივად გვპირდება ასეთ შემთხვევებში.

მაგრამ შემდეგ ახალი ამბები ატყდა, რომ მოდულის განვითარება შეწყდა. მეფე მოკვდა, სანამ დაიბადებოდა და ცარიელი ტახტი დარჩა. ის ელოდა ფრთებში და ახალ ოსტატს ... და მაინც ელოდა.

ნიჭიერი მოდერი ნიკოლაი ბოლოტოვი უკვე რამდენიმე წელია მოქმედებს როგორც "ზონის მბრძანებელი" და მუშაობს სხვადასხვა ვერსიებითამაში, თუმცა SGM Mod ორიგინალისთვის და " მოწმენდილი ცაპოპულარობა მოიპოვა მხოლოდ თამაშის თაყვანისმცემელთა ვიწრო წრეში და ვერ შეძლო კონკურენცია გაუწიოს სტალკერის მოდიფიკაციის შენობის „ვეშაპებს“.

მხოლოდ მესამე მცდელობა იყო წარმატებული და მოდი მოულოდნელად აყვავდა, რის გამოც დანარჩენი კონკურენტები შორს დარჩა. ახლა კი მხოლოდ ჩემთვის რჩება იმის ჩვენება, რომ Sigerous Mod 1.6 არის #1 მოდიფიკაცია S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat დღეს.

რეალური სამოქმედო როლური თამაში

დეგტიარევს გაუმართლა: მან აღმოაჩინა მაღარო, სანამ ის აღმოაჩენდა მას.

Sigerous Mod-ის წარმატების საიდუმლო რევოლუციურ ინოვაციებში არ მდგომარეობს - საფუძველი გაცილებით ღრმაა. ძველი „პრიპიატის ზარიდან“ მხოლოდ გახსნის და ბოლო ვიდეოები და რამდენიმე სიუჟეტის ჩანართი, საკვანძო ქვესტებთან ერთად, აქ არის დარჩენილი. და გეიმპლეის განცდა სრულიად განსხვავებულია.

თამაში გახდა საშიში, ველური, დაუოკებელი და ეს აშკარად ჩანს ზონაში გადაადგილების პირველი წამებიდან. ის კი სხვაგვარად იწყება. ჯერ ერთმა სტალკერმა სთხოვა ჩვენს გმირს ამანათის მიტანა სკადოვსკში. რამდენიმე მეტრი რომ გავიქეცი და ფატალური შედეგით „კარუსელში“ ჩავჯექი, მივხვდი, რომ თამაშში პირველი ქვესტი თავგადასავლების გარეშე არ იქნებოდა. მაშინვე ვხვდები სტალკერს, რომელიც დათანხმდა დეგტიარევის თავშესაფარში მიყვანას და ვფიქრობ, რომ უბედურება დასრულდა ... მაგრამ არა - ჩემი გამვლელი მეგზური ბრმა ძაღლებთან უთანასწორო ბრძოლაში კვდება და მშიერ ცხოველებს უნდა გავექცე. თითქმის უხილავი ანომალიების თავიდან აცილებისას.

ანომალიები აქ არ ცვლის მათ მდებარეობას, მაგრამ მიმოფანტულია ლოკაციაზე და არა ცალკეულ ზონებში. მაგალითად, სკადოვსკიდან არც თუ ისე შორს, რამდენიმე ზონაში არის „კარუსელის“ ანომალიები - მათი ამოცნობა შესაძლებელია ჰაერში დამახასიათებელი ტალღებით. კიდევ ერთი ახალი საშიშროება არის ბომბის ხაფანგები, რომლებიც აფეთქდება მათთან ახლოს მიახლოებისას. ჩვეულებრივ, ისინი განლაგებულია გზებსა და ხიდებზე, ამიტომ უმჯობესია დეგტიარეევმა თავი აარიდოს დიდ ბილიკებს ან ყურადღებით დააკვირდეს მის ფეხებს, სანამ სპეციალური მაღაროს სკანერი შეიძინოს.

SGM ენციკლოპედია:სამი ლოკაციის (ზატონი - 25; იუპიტერი - 27; პრიპიატი - 23) ტერიტორიაზე განთავსებულია 75 აფეთქებული ხაფანგი. მათი აღმოჩენა შესაძლებელია სპეციალური სკანერის გამოყენებით, აფეთქების შემდეგ ნაღმები არ აღდგება.

Sigerous Mod-მა კიდევ უფრო დაიხარა თამაშის პროცესისამოქმედო როლური თამაშის მიმართ. აქ წოდებები გამოჩნდა, როგორც ერთგვარი, თუმცა უმარტივესი, მაგრამ ძალიან შესაფერისი როლური სისტემა. რაც უფრო მეტს ვკლავთ მტრულ არსებებს, მით უფრო მაღალია ჩვენი წოდება და ეს არ არის მხოლოდ სტატისტიკის საკითხი (როგორც ეს იყო "ჩერნობილის ჩრდილში"), მკვლელობების რაოდენობას პრაქტიკული მნიშვნელობა აქვს: ყოველი ორმოცდამეათე მოკლული მტრისთვის ვიღებთ მედალი (შეიძლება შეიცვალოს ფულადი ჯილდოსთვის) და სპეციალური SGM ქეშის კოორდინატები.

შენიშვნაზე:დეგტიარევის წოდება გავლენას ახდენს ვაჭრების საქონლის ასორტიმენტზე, ასევე იმაზე, თუ რა ნივთები შეგვიძლია შეუკვეთოთ. ეცადე უფრო და უფრო ხშირად მოკლა - ერთი ბრმა ძაღლის სიკვდილიც კი ქულებს მოგიმატებს.

ჩვენ შეგვიძლია განვავითაროთ არა მხოლოდ გმირი, არამედ იარაღიც (ჩვენ არ ვსაუბრობთ გაუმჯობესებებზე - ისინი ასევე დარჩნენ, თუმცა გადამუშავებული იყო). ამისათვის თქვენ უნდა იპოვოთ წიგნი საბრძოლო ტაქტიკის შესახებ (თითო თითო ლულაზე თამაშში) და გამოიყენოთ იგი, რის შემდეგაც ოდნავ გაიზრდება ზარალი იარაღის მიერ, რომლის ტაქტიკაც შეისწავლეთ. ყველაზე ხშირად, ასეთი წიგნის მიღება შესაძლებელია სიუჟეტის ქვესტების დასასრულებლად ან SGM ქეშებში - ისინი შემთხვევით არ არის გენერირებული.

მრავალფეროვნება ძალიან მნიშვნელოვან როლს თამაშობს SGM Mod-ში. გაიზარდა საბრძოლო მასალის ტიპების რაოდენობა, დაემატა ახალი ტიპის იარაღი და ჯავშანი, ურჩხულებს შეუძლიათ კვლავ დაკარგონ კიდური, რომელსაც აქვს სამკურნალო თვისებები და აქ არის საკმარისი საკვები დიდი რესტორნის მენიუსთვის.

ამინდი ზონაში ყოველთვის ნათელი და მეგობრული იყო.

ბევრმა ინოვაციამ შეცვალა თამაშის ტაქტიკა. მაგალითად, დისტანციური მართვის ასაფეთქებელი ნივთიერებების დახმარებით, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ ამოიღოთ თქვენს წინააღმდეგ ნეიტრალურად განწყობილი სტალკერების მთელი ბაზა (განსაკუთრებით თუ დაელოდებით გათავისუფლების მომენტს და დადებთ მუხტს თავშესაფარში და ააფეთქეთ ასაფეთქებელი ნივთიერება, როდესაც ბაზის ყველა მკვიდრი გარბის აქამდე), ჯავშანტექნიკისა და იარაღის პორტატული სარემონტო კომპლექტები საშუალებას მოგცემთ შეაკეთოთ საბრძოლო მასალა პირდაპირ საომარ ზონაში, ხოლო MP3 პლეერი უბრალოდ გაგამხიარულებთ სასიამოვნო მუსიკით.

ზონა გაცილებით საშიში გახდა, მაგრამ არ დაუკარგავს ყოფილი ხიბლი - სამყარო თავისი ცხოვრებით ცხოვრობს, მიუხედავად ამხანაგ მაიორის უბედურებისა. მონსტრები დარბიან და ღრღნიან ერთმანეთს, აფეთქებენ ნაღმებზე, თავს ესხმიან თავისუფალ სტალკერებს, ჯგუფები იბრძვიან ერთმანეთთან - Sigerous Mod-ში მათი ჩხუბი კიდევ უფრო სასტიკი გახდა და არ დაუკარგავს შემთხვევითობის ელემენტები. ერთხელ შევესწარი, როგორ მოაწყო „სვობოდას“ რაზმმა დარბევა ბანდიტი ვალეტის თავშესაფარში, დაამარცხა იგი და დაიპყრო მათი ქუჩები. და მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის სცენარისტური მოვლენა (როგორც თავად ნიკოლაი, მოდულის ავტორი, აღიარა), მაგრამ ეს კიდევ უფრო მეტ რეალიზმს იძლევა გარემოდა ხელს უწყობს მოთამაშის ჩაძირვას ზონის იდუმალ და მიმზიდველ სამყაროში.

Ეს საინტერესოა:თამაშში საგუშაგო სამ ჯგუფს - ბანდიტებს, "თავისუფლებას" და "ვალს" შორის დაპირისპირების ერთგვარ ასპარეზად იქცა. დროდადრო აქ ვიღაცის რაზმი მოდის და მეორეს ანადგურებს, რომელიც ამ ადგილას იდგა. ხშირად მოდი აქ თასებისთვის დიდი ცარიელი ზურგჩანთით.

პირადი და SGM ქეშები დაცულია ან უსაფრთხოდ იმალება.

ორიგინალური Call of Pripyat-ის დროიდან მოყოლებული, თამაშში ქეშების ადგილმდებარეობა არ შეცვლილა, მათი შინაარსიც კი უმეტეს შემთხვევაში იგივე დარჩა. მაგრამ SGM Mod-ის ავტორმა დანერგა საკუთარი ქეში სისტემა, კლასიფიცირებულია მათ ტიპების მიხედვით - რეგულარული (მწვანე), პირადი (წითელი) და SGM ქეშები (ლურჯი).

SGM ქეშებიჩვეულებრივ ემსახურება როგორც სპეციალური ნივთების შესანახად, რომლებიც მხოლოდ Sigerous Mod-ისთვისაა დამახასიათებელი. მათში შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი ტიპის საბრძოლო მასალა, სარემონტო ნაკრები, ახალი ტიპის იარაღი და ჯავშანი, მედიკამენტები ან წიგნები საბრძოლო ტაქტიკით. ყველა ქეში განთავსებულია ხელით, მათი შემთხვევითი გენერაცია გამორიცხულია. ჩვენ ვიღებთ SGM ქეშის ადგილებს, როგორც ჯილდოს ქვესტების დასრულებისთვის.

SGM ენციკლოპედია:თამაშში არის 110 SGM ქეში: Zaton — 44; იუპიტერი - 41; Dungeon - 10; პრიპიატი - 15.

პირადი ქეშებიემსახურება როგორც ქეშს ზოგიერთი მნიშვნელოვანი რამისთვის თამაშის პერსონაჟები, და მათი მდებარეობის პოვნა შესაძლებელია გვამიდან ფლეშ დრაივის აღებით და მისი გამოყენებით. 80% შემთხვევაში, ამ ტიპის ქეში შეიცავს ფულის ტომარას და სხვა ნივთებს, არტეფაქტებიდან და მედიკამენტებიდან დაწყებული, საბრძოლო ტაქტიკის მქონე იარაღით და წიგნებით.

SGM ენციკლოპედია:თამაშში არის 33 პირადი ქეში: Zaton — 18; იუპიტერი - 13; პრიპიატი - 2.

ყველა სამუშაო მნიშვნელოვანია...

"სუფთა" "პრიპიატის ზარში" სტალკერები არ იყვნენ განთქმული თავიანთი საქმეების მრავალფეროვნებით. მხოლოდ ვაჭრები, ბარმენები, მექანიკოსები, ექიმები და გიდები იყვნენ - დანარჩენები უბრალოდ საათობით დახეტიალობდნენ ზონის სივრცეებში ან სვამდნენ იანოვზე ან სკადოვსკზე. SGM Mod-მა მოცინარ ზარმაციებს სპეციალური განათლება მისცა, რითაც ისინი თავიანთი ხელობის ნამდვილ ოსტატებად აქცია - ახლა თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მთავარსარდლები, სელექციონერები, მცველები, შემნახველები და მოვაჭრეები ზონაში.

    მთავარსარდალი- ეს ყველაზე მეტია მთავარი კაცითქვენი ჯგუფის საფუძველზე. მას შეუძლია მიიღოს დეგტიარევი თავის დროშის ქვეშ, თუ თანახმაა დაასრულოს ერთი ან მეტი დავალება და მათი ბუნება და სირთულე დამოკიდებულია თავად კლანის იდეოლოგიაზე. თუ ასეთი მეთაური მოკლულია ან უბრალოდ მტრულად იქცევა, თქვენ აღარ გექნებათ ამ ჯგუფში შესვლის შანსი.

    შემნახველი- ამ პერსონაჟის დახმარებით შეგიძლიათ შეასრულოთ ფინანსური ოპერაციები, როგორიცაა შენახვა ან დეპოზიტი. თუ გადაწყვეტთ ფულის შესანახად ჩადებას (ამას მხოლოდ მიტიაის გადარჩენის მისიის დაწყებამდე აქვს აზრი), თანხის უკან წასვლისას დაკარგავთ დაბანდებული თანხის 10%-ს. ანაბარი უკვე უფრო საინტერესოა, რადგან პროცენტი გადახდილია, მხოლოდ ფულის სანაცვლოდ უნდა მოხვიდეთ მკაცრად გამოყოფილ ვადაში. ზოგადად, ასეთი ბანკირის ღირებულება SGM სამყაროსთვის უკიდურესად საეჭვოა: ანაბრის პროცენტი მცირეა, ფულის გამომუშავება უფრო ადვილია არტეფაქტების ლაშქრობით და შემდეგ ვაჭრებისთვის მათი გაყიდვით.

    ზონის გზებზე სეირნობამ შეიძლება ზიანი მიაყენოს თქვენს ჯანმრთელობას. შემოწმდა.

    მოვაჭრე- ეს ადამიანი განსხვავდება უბრალო ვაჭრისგან ორი რამით: მას შეუძლია შეუკვეთოს იარაღი ან ჯავშანი და ყოველთვის აქვს იშვიათი საქონელი, რომელიც არ არის დამახასიათებელი ჩვეულებრივი ვაჭრებისთვის (ნარკოტიკი მონსტრების მოსათვინიერებლად, ხაფანგის სკანერი, სარემონტო ნაკრები, ასაფეთქებელი ნივთიერებები, და ა.შ.) .). ზოგიერთ სავაჭრო ობიექტს შეუძლია დავალებების მიცემაც კი, შეგიძლიათ შეიძინოთ რაიმე განსაკუთრებული სხვებისგან (მაგალითად, სკადოვსკში, ვაჭარს შეუძლია შემოგთავაზოთ ბინოკლები). ზოგიერთი ვაჭრისთვის, შეკვეთით ხელმისაწვდომი საქონელი პერიოდულად განახლდება.

    SGM ენციკლოპედია:თამაშში შვიდი მცველია: ორი ზატონში (სკადოვსკი, ლესნიჩესტვო); სამი იუპიტერზე (იანოვი, მეცნიერთა ბუნკერი, დაქირავებულთა ბაზა); ორი პრიპიატში (სამრეცხაო, წიგნის მაღაზია - ხელმისაწვდომია მონოლითის ქვესტლაინის დასრულების შემდეგ).

    სელექციონერი- ეს მეცნიერი მასიური დამცავი კოსტიუმით არის დაკავებული არტეფაქტების გაუმჯობესებაში. თითოეული სელექციონერი სპეციალიზირებულია ნივთების გარკვეულ კატეგორიაში და გაუმჯობესება შეიძლება განხორციელდეს სამი მიმართულებით - თითოეული არტეფაქტისთვის, გაუმჯობესების შესაძლო ხაზები განსხვავებული იქნება, მაგრამ, როგორც წესი, ისინი მიზნად ისახავს ნეგატიური ეფექტების ანაზღაურებას ან ერთ-ერთის გაძლიერებას. უკვე არსებული შესაძლებლობები. ერთი არტეფაქტის გაუმჯობესება შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ, შერჩევა ძვირია, ამიტომ გირჩევთ მხოლოდ გააუმჯობესოთ " ოქროს თევზი” და ”Twist”, ორივე მაქსიმალური ტარების წონის ოდენობით - გრძელვადიანი რეიდების დროს ეს დაითვლება და შერჩევის ხარჯები ანაზღაურდება.

ფსევდო ძაღლი კაცის საუკეთესო მეგობარია!

მონსტრების მოთვინიერების უნარი Sigerous Mod-ის სავიზიტო ბარათია, თუმცა ეს შესაძლებლობა მხოლოდ მოდიფიკაციის მეხუთე გამოცემაში გამოჩნდა და მეექვსეში ახსენდება. თამაშში შეგიძლიათ მოათვინიეროთ ნებისმიერი მონსტრი, გარდა სისხლისმსმელი, ბურერი, ფსი-დოგი და კონტროლერი.

ველური მუტანტების მოთვინიერების შესამოწმებლად, ჯერ სპეციალური პრეპარატი „X8P25“ გჭირდებათ. მუტანტის თითოეული ტიპისთვის ეს პრეპარატი განსხვავებულია და მისი ღირებულება დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად ძლიერია დაგეგმილი არსების მოთვინიერება. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ პრეპარატი ზონის მხოლოდ ერთ ადგილას - ჰერმანისა და ვაჭარი სეველის მეცნიერთა ბუნკერში.

მაიორი დეგტიარევი და მისი ჭრელი გუნდი.

მუტანტის რეკრუტირების პროცესი საკმაოდ მარტივია, თუ სწორად მივუდგებით. არჩეულ მუტანტთან ახლოს უნდა გავააქტიუროთ პრეპარატი (უმჯობესია გადავიტანოთ უჯრედში სწრაფი გამოყენება) და დარჩით ურჩხულთან ახლოს რამდენიმე წამით - რაც უფრო სუსტია მხეცი, მით ნაკლები დრო სჭირდება მის გაწვრთნას.

SGM ენციკლოპედია:მონსტრების დასაკომპლექტებლად საჭირო დრო: ჯერბოა - 10 წამი; ბრმა ძაღლი - 12; ხორცი - 15; ფსევდო ძაღლი - 15; snork - 18; გარეული ღორი - 20; ქიმერა - 30; ფსევდოგიგანტი - 40.

იმის გამო, რომ მოთვინიერების პროცესი თითქმის ინტიმურია, სასურველია, რომ ამ მომენტში არავინ იყოს შენთან ახლოს და სასურველი მუტანტი: უბრძანე მცველებს დადგეს, ან უბრალოდ აუკრძალე მათ ცეცხლის გახსნა და გარე მონსტრები (თუ შენი სამიზნე გარბის. ფარა) ლიკვიდაცია.

ახლა კი ყველაზე მთავარი რჩება - გაუძლო სამიზნედან რამდენიმე მეტრის რადიუსში და არ დაგლეწოს ჯერ კიდევ აგრესიული მუტანტის მიერ. მხოლოდ ერთი რჩევაა: თუ გინდა იცხოვრო, იცოდე როგორ დაიტრიალო და მოერიდე მტრის თავდასხმებს. ღორთან ან ხორცთან ერთად, ეს ხრიკი მარტივია, მაგრამ ფსევდო ძაღლისა და უფრო დიდი კალიბრის მონსტრებისთვის უმჯობესია აიღოთ მეტი პირველადი დახმარების ნაკრები - არ დაეყრდნოთ მხოლოდ თქვენს მოხერხებულობას.

და ისევ ტექნიკური საკითხები

თუ გახსოვთ ყველა ტექნიკოსის ხელსაწყოს ადგილმდებარეობა ორიგინალური თამაშიდან, მაშინ აქ იმედგაცრუებული დარჩებით ძვირფასი ნაკრების ძიებისას. SGM-ის ავტორებმა არა მხოლოდ შეცვალეს ხელსაწყოების მდებარეობა, არამედ გააცნეს მათი შემთხვევითი თაობა. ახლა გაშვებისას ახალი თამაშიინსტრუმენტების განლაგების სამი ვარიაციადან ერთი შერჩეულია შემთხვევითად.

შესაძლებელია ხელი შეუწყოს ძებნას და შეიძინოს Sych-დან ინფორმაცია, თუ სად უნდა მოძებნოთ ყველა ინსტრუმენტი, თუმცა, ეს ოპერაცია სერიოზულად იმოქმედებს ფინანსებზე - საერთო ჯამში, ვაჭარს მოუწევს გადაიხადოს 120,000 რუბლი, თუმცა, არავინ გამორიცხავს შესაძლებლობას. შენახვის/ჩატვირთვის მეთოდის გამოყენებით. ამის შესახებ შეგიძლიათ სტალკერებსაც ჰკითხოთ, თუმცა ვაჭრის მომსახურებით სარგებლობა უფრო ადვილია.

მაგალითად, მე მივცემ ერთ-ერთ სამ შესაძლო სქემას კარდანისა და აზოტის ინსტრუმენტების ნაკრების შესაქმნელად:

ინსტრუმენტები ამისთვის უხეში სამუშაო:

    უკანა წყალი. ნარჩენების გადამუშავების სადგური. ზედა დონეზე გატეხილი მილის შიგნით.

    იუპიტერი. SAM "ვოლხოვი". გატეხილი მანქანის ქვეშ.

ინსტრუმენტები ამისთვის კარგი შრომა:

    უკანა წყალი. ანომალია "რკინის ტყე". მილის ძირში ბუნკერთან ახლოს.

    იუპიტერი. ოაზისთან მიახლოებისას. ყუთის უკან კუთხეში.

კალიბრაციის ხელსაწყოები:

    პრიპიატი. მდინარის პორტი. ლიფტის სალონში.

    პრიპიატი. Დელი. სვეტის უკან, სარდაფის კიბეებთან ახლოს.

Კლანების ომი

Sigerous Mod-მა თამაშს დაამატა ოთხი ახალი ფრაქციის ბაზა - ბანდიტები, დაქირავებულები, Dawn და Monolith. ყველა ეს კლანი სხვადასხვა მიზნებს მისდევს და ხშირად კამათობენ ერთმანეთთან, მაგრამ თითოეული დივიზიის ლიდერები სიამოვნებით მიიღებენ დეგტიარევს ან მინიმუმ მისცემენ შანსს დაამტკიცოს თავისი ძალა და ერთგულება ჯგუფისთვის რამდენიმე დავალების შესრულებით.

ბაზა ბანდიტებიმდებარეობს სატყეო მეურნეობაში ზატონზე. მათ ბაზამდე მისასვლელად, შესასვლელში უნდა გადაიხადოთ 4500 მანეთი - ბანდიტები შეღწევის ყველა სხვა მცდელობას დივერსიულად განიხილავენ. ჯგუფის რიგების შესავსებად, თქვენ უნდა დაასრულოთ ქვესტი "Trust" (მოკალით ჯაყელი დაქირავებული და მიიტანეთ დასახელებული იარაღი ბაზის მთავარსარდალთან). გაწევრიანების შემდეგ გექნებათ წვდომა დამატებითი ქვესტებიეს დაჯგუფება და მთავარი შენობის მეორე სართულზე ქეშის შიგთავსის დაუსჯელად წაღების შესაძლებლობა.

შენიშვნაზე:მოგვიანებით (თუ გსურთ შეასრულოთ თამაშში არსებული ყველა დავალება), თქვენ უნდა გაანადგუროთ ბანდიტების ეს ბაზა მახვილის სახელით. ამის შემდეგ გაიხსნება უკვე ნაცნობი ქვესტი „იარაღის გარიგება“, რომელიც ხსნის კიდევ რამდენიმე ამოცანას, ასე რომ თქვენ არ უნდა უგულებელყოთ ბანდიტების ხოცვა-ჟლეტა.

მაიორის პირად PDA-ში შეგიძლიათ გაიგოთ მიმდინარე წოდება, სტატისტიკა, ნახოთ შესწავლილი საბრძოლო ტაქტიკა და მოპოვების პირობები
SGM მიღწევები

მას შემდეგ რაც დაასრულებთ მეცნიერთა დავალებას "ცვლადი ფსი-გამოსხივება", ჯგუფის ბაზა გამოჩნდება გაგრილების კოშკის მახლობლად გვირაბში (სადაც მოკალი კონტროლერი) "გათენება". როგორც კი გვირაბს მიუახლოვდებით, მუტანტებისაგან ბაზის დაცვის ამოცანა გააქტიურებულია. დაეხმარეთ მათ ყველა მონსტრის თავდასხმების წინააღმდეგ ბრძოლაში, კერძოდ, დაეხმარეთ ფსევდო-გიგანტის განადგურებაში. მონსტრების ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ, მიუახლოვდით მთავარსარდალს და მიიღეთ ჯილდო - ახლა თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა, შეუერთდეთ Dawn-ის რიგებს.

დაქირავებულებიმდებარეობს იუპიტერის მცენარის სამხრეთ-დასავლეთ ფრთაში, მაგრამ იმისათვის, რომ შეუერთდეთ მათ, საჭიროა ბევრი სირბილი, მათ შორის მთავარი ქვესტები. მათი ბაზის ტერიტორია დაცულია, აუცილებელია დაქირავებულთა კოსტიუმით მიახლოება, წინააღმდეგ შემთხვევაში გაფრთხილების გარეშე დაგვხვრიტეს. კომბინეზონი ხელმისაწვდომი იქნება SBU საკანში (მდებარეობა ნაჩვენები იქნება სიუჟეტში), ხოლო ჩაფხუტი შეგიძლიათ იპოვოთ ქეშში კანალიზაციის დასუფთავების სადგურზე. შესასვლელში მცველი (თუ თქვენ ატარებთ სწორ ჯავშანს) მოგთხოვთ პაროლის მიცემას - მისი მიღება შეგიძლიათ SBU-ს დატყვევებული აგენტის გადასარჩენად და ერთ-ერთი დაქირავებული მებრძოლის ცხედრიდან ფლეშ დრაივის აღებით. .

ბაზაზე დაქირავებულთა ლიდერი მოგცემთ დავალებას - შეუერთდეთ ჯგუფს და დაარბიოთ იუპიტერის მცენარე, სადაც მოგიწევთ მუტანტებისა და ზომბების სროლა. მისი დასრულების შემდეგ, თავად მთავარსარდალი შემოგთავაზებთ დაჯგუფებაში გაწევრიანებას.

დაჯგუფება ხდება უახლესი, რომელიც შეუერთდება "მონოლითი". მათი ბაზა მდებარეობს პრიპიატში, კინოთეატრ პრომეთეში. იმისათვის, რომ მიიღოთ შესაძლებლობა გახდეთ ჯგუფის წევრი, თქვენ უნდა დაასრულოთ თამაში ქვესტამდე პრიპიატში მდებარე "წიგნების" მაღაზიასთან; ასევე მოითხოვს მიღწევას „ზონაში მონიშნული“. „მონოლითის“ ლიდერ კიბორგს, ლეონის საქმეს (ზატონზე მივიღებთ, დანგრეულ ხიდზე დაჭრილ მონოლითთან საუბრის შემდეგ) და „საიგას“ მოკვლას დავალებას ვიღებთ. ქვესტის დასრულების შემდეგ ვბრუნდებით კიბორგში, ვიღებთ სამეფო ჯილდოს (მონოლითის ეგზოჩონჩხი, Arctic Warfer L96A1 შაშხანა და ა.შ.) და ვუერთდებით კლანს.

შენიშვნაზე:ოთხივე ფრაქციაში გაწევრიანების შემდეგ მიიღებთ სპეციალურ SGM მიღწევას "დიპლომატს", თუმცა, თქვენ უნდა შეუერთდეთ კლანებს შემდეგი თანმიმდევრობით: ბანდიტები, "ცისკარი", "მონოლითი", დაქირავებულები.

თუმცა, ძირითადი ინოვაციების გარეშე არ მოხდება. შესაძლებელი იქნება მოვალეობისა და თავისუფლების ფრაქციებში გაწევრიანება, ალბათ მათი მთავარი მეთაურის ახალი კვესტებით და დაშვების პირობებით. დაინერგება მინი თამაში „ოცდაერთი ქულა“, ხოლო დამატებითი სტატისტიკა გამოჩნდება Degtyarev-ის PDA-ში.

ყველაზე საინტერესო სიახლე იქნება ახალი ვალუტა - ელექტრონული რუბლი. შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ ჩვეულებრივი ფული გადაირიცხება ჯიბიდან ჯიბეში, ხოლო ელექტრონული ფული გადაირიცხება PDA-დან PDA-ში. შემნახველებს შესაძლებლობა ექნებათ გაცვალონ ელექტრონული ვალუტა ჩვეულებრივ რუბლებში სპეციალური კურსით, რომელიც იცვლება ყოველ 6 საათში.

გამგზავრება "მეხსიერების გარეშე. მეხსიერების მოთხოვნა: ...... კ“.
არ არის საკმარისი მეხსიერება. მეხსიერების მოთხოვნა:….
აქ მთავარი გასაგებად არის ის, რომ 32-ბიტიანი Windows პროცესს გამოყოფს მხოლოდ 2 გიგაბაიტი მეხსიერებას (და Stalker-ის გაშვება არის პროცესი). და არც ერთი ბაიტი მეტი, მაშინაც კი, თუ თქვენს კომპიუტერში 8 გიგაბაიტი გაქვთ დაინსტალირებული.
და 64-ბიტიანი Windows გამოყოფს იმდენ მეხსიერებას პროცესისთვის - "იმდენს, რამდენიც პროცესს სჭირდება".
პრობლემის მოგვარების ორი ვარიანტი არსებობს:
1. კომპიუტერში დაინსტალირებული გაქვთ 2 გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება.
შეამცირეთ რენდერის პარამეტრები სტატიკურამდე. ამოიღეთ ბალახის სიმკვრივე, ჩრდილის ხარისხი და ა.შ. მინიმუმამდე. თუ ეს არ დაგვეხმარება, მაშინ წაშალეთ თამაშის ყველა დანამატი (ხმოვანი მოქმედება, ატმოსფერო, მუსიკა, ანომალიები, ნაღმები და ა.შ.). თუ ეს არ დაგვეხმარება, მაშინ უნდა წახვიდეთ მაღაზიაში მეხსიერების მეტი მოდულის შესაძენად.
2. თქვენს კომპიუტერს აქვს დაინსტალირებული 4 გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება ან მეტი.
ა) დააინსტალირეთ 64-ბიტიანი Windows.
ბ) „აიძულოს“ 32-ბიტიან Windows-ს გამოყოს არა 2, არამედ 3 გიგაბაიტი მეხსიერება პროცესისთვის, ბირთვის მეხსიერების შემცირებით (თვით სისტემა, დრაივერები და ა.შ.).
გირჩევთ, გაუშვათ დავალების მენეჯერი, გადადით ჩანართზე "შესრულება" და გადახედეთ "მეხსიერებას". თუ 1 გიგაზე ნაკლებია, მაშინ ვიწყებთ მოქმედებას. (თუ მეტია, მაშინ გადმოტვირთეთ ყველა გვერდითი პროცესი მეხსიერებიდან, გარდა სისტემის ბირთვისა, ვიდეო და აუდიო დრაივერებისა).
აქ არის ფრენის მაგალითი.
* : თავისუფალი, დაცული, ერთგული
* [D3D]: ტექსტურები
* : crt heap, process heap, game lua, render
* : ეკონომია: სიმები, smem
ᲤᲐᲢᲐᲚᲣᲠᲘ ᲨᲔᲪᲓᲝᲛᲐ
გამოთქმა: ფატალური შეცდომა
ფუნქცია: out_of_memory_handler
ფაილი: D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
ხაზი: 336
აღწერა:
არგუმენტები: მეხსიერების გარეშე. მეხსიერების მოთხოვნა: 3629K
აქ ხედავთ, რომ [win32]: უფასო არის 65.32 მბ თავისუფალი მეხსიერება და
პროცესი უკვე დაკავებულია ჩადენილი- 1.93 გიგა. ანუ, პრაქტიკულად არ არის თავისუფალი მეხსიერება.

ჩვენ ვაგვარებთ პრობლემას:

Windows XP 32 ბიტიანი
1. სისტემის დისკზე იპოვეთ და გახსენით boot.ini ფაილი notepad-ით.
ფაილი სისტემურია, ამიტომ დამალული იქნება, საჭირო იქნება თვისებებში
explorer სისტემის ფაილების ჩვენების გასააქტიურებლად.
2. გააკეთეთ boot.ini-ს ასლი, გახსენით boot.ini ფაილი, აირჩიეთ "Save As", ფაილის სახელია boot.ini.bak.
3. ბრძანების სტრიქონიდან (გადადით "Start Menu"->"Run..." ან დააჭირეთ Win+R) შეასრულეთ ბრძანება:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
სადაც "1" არის კონფიგურაციის ნომერი boot.ini ფაილში. სტანდარტულად, არსებობს მხოლოდ ერთი კონფიგურაცია.
თუ თქვენ ხართ მოწინავე მომხმარებელი, მაშინ პარამეტრების "/3GB /userva=2500" თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ
boot.ini ფაილზე ტექსტური რედაქტორის გამოყენებით.
4. პარამეტრების გამოყენების შემდეგ კომპიუტერი უნდა გადატვირთოთ.
ოპერაციული სისტემის ჩატვირთვის შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ უსაფრთხო რეჟიმში გადასვლა და პარამეტრების აღდგენა
სარეზერვო ასლის შექმნა უბრალოდ boot.ini.bak ფაილის boot.ini-ად გადარქმევით

Windows Vista/Seven 32bit:
1. გაშვება ბრძანების ხაზი(cmd.exe) ადმინისტრატორის პრივილეგიებით (დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით
მალსახმობით/ადმინისტრატორის სახით გაშვება). ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, ჩაწერეთ:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
დააჭირეთ "Enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
დააჭირეთ "enter".
2. გადატვირთეთ კომპიუტერი.
3. გაუშვით თამაში.
თუ OS წარმატებით არ ჩაიტვირთება, მოგიწევთ უსაფრთხო რეჟიმში გადასვლა და პირველის შესრულება
მიუთითეთ ბრძანების სტრიქონზე დაწერით:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

და აი, ჟურნალი ზემოაღნიშნული მოქმედებების შემდეგ თამაშიდან გასვლისას:
* : თავისუფალი, დაცული, ერთგული
პროცესის ფარგლებში 1.86 გიგა ოკუპირებულია (ჩაბარებულია) და 1.197 გიგა ისევ თავისუფალია.

ძალიან გამიხარდა და ვფიქრობდი, რატომ არ გვაქვს თემები, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ / მოაწყოთ ქეში ან ქეში თქვენთვის?

და რადგან უახლოეს მომავალში ვგეგმავ საკუთარი თავის "ნიკის" გაკეთებას BP-ის და სხვა მსგავსის შემთხვევაში, შიმშილი/ომი/აჯანყება და ა.შ.

ამ სტატიაში განვიხილავ უნივერსალურ ქეშს მიწისქვეშა, რადგან. კარგის დამალვის ასობით გზა არსებობს და მიწისქვეშა შეგიძლიათ უნივერსალურად შეინახოთ ყველაფერი, რაც გსურთ.

ზოგადად, თანმიმდევრობით:

1. ადგილი - სად დავიმალო?

2. ქეშები

3. რაში უნდა ჩადო შენი სიკეთე?

4. რას დავმალავთ?

5. „განძის მაძიებლებისგან“ დაცვის მეთოდები.

1. ადგილი - სად დავიმალო?

თავდაპირველად დაათვალიერეთ ტერიტორია და გაარკვიეთ, გადის თუ არა აქ რაიმე კომუნიკაცია, წყალი ან გაზის მილები, რადგან. თუ მთვრალი მშენებლები თხრიან თქვენს წვრილმანებს ექსკავატორით, მაშინ ის არ იქნება ზუზუნი. თუ ვერ გაარკვიეთ და მეტი ადგილი არ არის, მაშინ დაგჭირდებათ ლითონის დეტექტორი ან სხვა ხელის თხრიან ხელსაწყო. საჭიროა ფრთხილად გათხრა, რომ არ შეეხოთ კომუნიკაციებს, რადგან. არც კი მინდა ვისაუბრო ელექტრო კაბელის ზემოქმედებაზე - აშკარად.

მე მჯერა, რომ ყველას აქვს საკუთარი წარმოდგენები იმის შესახებ, თუ სად დაიმალოს მნიშვნელოვანი რამ, რაც შეიძლება და რა დამალვა იქნება საჭირო BP-ის შემთხვევაში. დავწერ რამდენიმეს: კორომი ქალაქში - ყველას აქვს, მგონი, ერთი. შედარებით მიტოვებული ტყის სარტყლები და სანაპირო ზონები, სადაც ხშირად არავინაა, მაგრამ არის ნახევრად ან სრულიად მიტოვებული ქარხნები ან ავტოფარეხები. ის მიტოვებული ქარხნები, ქარხნები, სადაც დიდი ხანია არავინაა, მაგრამ არის უამრავი ღრუ და ადგილი. და ბოლოს, საუკეთესო ვარიანტია ქალაქგარეთ ტყეში.

არ იფიქროთ, რომ საკუთარი თავისთვის ქეშის მოწყობა უბრალოდ თქვენთვის ხვრელის გათხრით და ყველაფრის კონტეინერში მოთავსებით (რაც ქვემოთ იკითხება) ჩვენ დავასრულებთ საქმეს. არა, რა თქმა უნდა, ეს საკმაოდ კარგი გზაა, აქ თქვენ უკვე უნდა გადახედოთ თქვენი ქეშის დანიშნულებას - გამოყენების სიხშირეს.

სირთულე ასევე მდგომარეობს ახლად გათხრილი ნიადაგის აღმოფხვრაში, რომელიც მყისიერად ხსნის თქვენს ქეშს. საჭირო იქნება ქურდის ზრუნვით, რომელიც არ ტოვებს თითის ანაბეჭდებს და რაც შეიძლება შორს გათხრის ადგილიდან, ისე გადაყრა, რომ არავის წარმოდგენა არ ჰქონდეს, საიდან მოვიდა. ნამსხვრევები და სხვა ნიადაგი - წინასწარ იზრუნეთ მათზე.

ასე რომ, ადგილი არჩეულია - ვთხრით.

2. ქეშები

ოპტიმალურად, მიწისქვეშა ქეშების მოწყობის ორი გზა არსებობს: გათხრილი და დაკეცილი (რაც წაიკითხა) და გათხრილი და აშენებული დუგუნი ან გვირაბი. მარტივად რომ ვთქვათ, პირველი (და უმარტივესი) გულისხმობს შედარებით მცირე მარაგს, ხოლო მეორე უფრო რთული დიზაინია დიდი საცავებით. აქ ყველა საკუთარ საჭიროებებსა და საჭიროებებს უყურებს.

პირველი ვარიანტი: ორმოს სიღრმე დამოკიდებულია მასში ჩატვირთული კონტეინერების მოცულობაზე + მიწის მიწოდება ზემოდან, რათა გაუჭირდეს არაუფლებამოსილ პირებს ქეშის აღმოჩენა.

გვირაბი-დედამიწა: დამოკიდებულია თქვენს სურვილებზე. კონკრეტულად არ დავწერ როგორ ავაშენო დუგუნები, ამის მხოლოდ ლინკების მიცემა შემიძლია: http://live.mebel-almaty.kz/?s=%D0%B7%D0%B5%D0%BC%...

გვირაბი შემდგომი ჰორიზონტალური გაღრმავებით უნდა აშენდეს იმავე გზით, იქ დევს პროდუქციის მოცულობასა და ხარისხზე. მნიშვნელოვანია არ დაგვავიწყდეს, რომ ჰორიზონტალური ტოტის სარდაფი უნდა იყოს დამაგრებული დაფებით, ხოლო კედლები უნდა გაძლიერდეს.

ასევე შეგიძლიათ წყლის ქვეშ ჩაყაროთ კონტეინერები და ჭურჭელი, ამისთვის ძირზე დადეთ მასიური ქვა და ტენის შემჭამელი ნივთი, მცირე გაჟონვის შემთხვევაში. საჭირო წნევის უზრუნველსაყოფად, წყლის ზემოთ მილის აღჭურვა (იყიდება მსგავსი კონტეინერები).

შენიღბვა ნათელია - პეიზაჟის ქვეშ. მალე თხრის ადგილი ამოიწურება და არავინ გაიგებს თქვენი საქმიანობის კვალს.

3. რაში უნდა ჩადო შენი სიკეთე?

რაც შეეხება დუგნებს და ა.შ. არ დავწერ - ყველაფერი თქვენი შეხედულებისამებრ არის, რადგან მას შემდეგ რაც ააშენე, ეს ნიშნავს, რომ საკმარისად ჭკვიანი ხარ, რომ გაარკვიო რა არის.

რაც შეეხება „გათხრილ-დამალული-დამარხული“ მეთოდს, აი რა:

3.1.პლასტმასის ჩანთები

3.3 ლითონის კონტეინერები

3.4 სხვადასხვა ზომის პლასტმასის ქილა

3.1.პლასტმასის ჩანთები

არაეფექტური, რადგან შეიძლება გატყდეს სხვადასხვა მიზეზის გამო: თაგვმა დაკბინა, ხის ფესვი გაიჭრა, ან ღმერთმა იცის რა მიზეზით. კარგად შეეფერება მხოლოდ წყალგაუმტარი შეფუთვას შემდგომი გადატანით უფრო გამძლე კონტეინერში.

3.2 სხვადასხვა მუყაოს ყუთები

არ არის ეფექტური მუყაოს არასანდოობის გამო. მიზეზები იგივეა: თაგვები, ტენიანობა.

3.3 ლითონის კონტეინერები

მეეჭვება, რომ თითოეულ თქვენგანს აქვს საკმაოდ მოცულობითი ლითონის კონტეინერი, რომელიც შეიძლება შემოწირული იყოს მიწაში დასამარხად. მაგრამ, მიუხედავად ამისა, ეს არ უარყოფს მის მნიშვნელოვან უპირატესობებს ქეშის ქვეშ მდებარე კონტეინერებისთვის. ერთადერთი, რაც ხელს შეუშლის, არის ჟანგი, აქედან გამომდინარეობს ასეთი ქეშის შედარებითი არაგამძლეობა, მართალია ლითონები განსხვავებულია, მაგრამ არავინ გააუქმა დრო ტენიანობით.

3.4 სხვადასხვა ზომის პლასტმასის ქილა

ბოლოს ჩემს საყვარელთან მივედი. ეს არის უნივერსალური კონტეინერი სამალავისთვის!

ასეთი კონტეინერები იდეალურია "შიგნით" პროდუქტებისა და ობიექტების შებოჭილობისა და უსაფრთხოების თვალსაზრისით. ასეთი ჭურჭელი ძალიან გამძლეა - თაგვი ან ვირთხა პლასტმასის ასეთ ფენას აფუჭებს, რომ კბილები დაღეჭოს და დაამტვრიოს, შემდეგ კი სირცხვილისგან კვდება, რომ კბილები აქვს გატეხილი და სულ სისულელეა. მაგრამ სერიოზულად, ასეთი ქილის სახურავი ყველაზე ჰერმეტულია: თავსახური მასიური და გამძლეა + მის ქვეშ არის რაღაც ფოლგის მსგავსი ყავის ქილაზე, კისერზე მხოლოდ პლასტმასის ჩასმა, რომელიც მყარად შედის ოდნავ შიგნით და მჭიდროდ იხურება. ჭურჭელი, ზოგს სახელური-საკეტი აქვს. თავად განსაზღვრეთ მოცულობა - თითოეულს საჭიროების მიხედვით, როგორც ამბობენ.

4. რას დავმალავთ?

მე არ პრეტენზია მაქვს ლიდერად და ჩემს სიას აბსოლუტურამდე ვაყენებ, ტკ. აქ არის ნივთები და პროდუქტები, რომლებიც მე ჩავყარე ქეშებში.

პირველადი დახმარების ნაკრები- მედიკამენტების კომპლექტი იმ შემთხვევაში, თუ რა. ყველას თავისი აქვს, არ დავხატავ.

სამოგზაურო ჩანთა - სასარგებლო წვრილმანები:

ასანთის ყუთი

სანთელი-თასი

სამკერვალო აქსესუარები

წყლის გამწმენდი ტაბლეტები

სარკე

სათევზაო ნაკრები - სათევზაო ხაზის კვერთხი, რამდენიმე კაუჭი და ნიჟარა

ფრჩხილის ფაილი

დიდი ძლიერი პლასტიკური ჩანთა

კალიუმის პერმანგანატის კონტეინერი

ნეილონის ძაფი

მსუბუქია

პლასტიკური ჩანთები ნაგვისთვის

მშრალი საწვავი

კბილის ჯაგრისი

ერთჯერადი მანქანები

Თხევადი საპონი

კბილის პასტა

პროდუქტები:

მაკარონი

ჩაშუშული (2-3 ქილა)

წყალი 5 ლიტრი

ჭიქა\კოვზი

ჯობია წყალი ახლოს დამარხო, რადგან. არ არის მიზანშეწონილი მისი ჩასმა ჭურჭელში.

ასევე ქეშში არის შორტი, შალის წინდები, 3 წყვილი წინდა და კიდევ რამდენიმე თბილი და არც თუ ისე თბილი ტანსაცმელი.

5. „განძის მაძიებლებისგან“ დაცვის მეთოდები.

მონადირეების ციტატებს მივცემ, რადგან მე თვითონ არ მქონია ასეთი შემთხვევები (და კარგია).

„რაც არ უნდა ვეცადე ფრთხილად ამოთხარა შემდეგი ქეში მომდევნო ქოხში, დაღვრილი მიწა მაინც სადღაც დარჩა. მიუხედავად იმისა, რომ ჩემს საწვიმარზე წავიყვანე და ტბაში დავხრჩობ. ამიტომ სხვა გამოსავალი ავირჩიე. ვიპოვე ადგილი ბუნებრივი ნიადაგის შეშუპებით. სადაც მიწა იყო ნიადაგის საფარის გარეშე და იქ ააშენეს სამალავი, განსაკუთრებით არ აინტერესებდა დაღვრილ მიწას. გარკვეული პერიოდის შემდეგ ახალი დედამიწა ქარიანი გახდა და უხილავი გახდა. მართალია, ქილა არ მქონდა და ორმოში პატარა ხის სახლი ამოთხარა, მაგალითად, ჭა. კარგად, მე დავამარცხე სახურავი საჭრელი ბლოკიდან. ”

”რაც არ უნდა ვეცადე ყოველ ჯერზე ქეშთან მიახლოება სხვადასხვა გზით, სამი წლის შემდეგ ზარმაცი და მისკენ აშკარა გზები გახდა შესამჩნევი)) მოკლედ, გარკვეული პერიოდის შემდეგ გამძარცვეს)). რათქმაუნდა ზიზღის გამო.. ვისაც ჩემი თბილი ტანსაცმელი, ძველი ხაფანგები და ღუმელი სჭირდებოდა. მაგრამ ტყეში „განძის“ პოვნის ცდუნება იმდენად დიდია ხალხისთვის, რომ განსაკუთრებით არ ვბრაზდები მათზე. უბრალოდ, არ მესმის... რატომ წაიღეს ეს ყველაფერი თან. ბოტებში...KI-ით!!!”

აქედან გამომდინარეობს დასკვნა - გადადით ქეშზე სხვადასხვა ბილიკების გამოყენებით და რაც შეიძლება ფრთხილად, რათა არ შექმნათ გზა ქეშისკენ. თუ ეს შესაძლებელია, აწიეთ ფეხქვეშ გახეხილი ბალახი, მაქსიმალურად დაფარეთ სამალავში ყოფნის კვალი.

მე ასევე მინდა გავამახვილო თქვენი ყურადღება ამაზე: თაგვის ბუშტუკები. ეს არსებები ატარებენ ჰემორაგიულ ცხელებას თირკმლის სინდრომით. ეს არის ვირუსული დაავადება, რომელიც გავრცელებულია ტყის და ტყე-სტეპის ზონაში. ინფექცია ხდება თაგვის მსგავსი მღრღნელებიდან, ვირთხებიდან, ჰაერის მტვრისგან და ასევე საკვები პროდუქტების საშუალებით. ვლინდება ცხელებით, კანის სისხლჩაქცევებით, სისხლდენით და თირკმელების მძიმე დაზიანებით, რაც შეიძლება გახდეს სიკვდილის მიზეზი.

Რატომ ვარ? იმას, რომ თქვენ, ამხანაგებო, არ დაზოგოთ თქვენი თავშესაფრის კედლების უსაფრთხოება!

რაც შეეხება ფსიქოლოგიურ ასპექტს, სამალავის გამოჩენის, მეგობრებთან და ნაცნობებთან გამოცხადების თვალსაზრისით - არ გაბედო ამის გაკეთება!ამრიგად, თქვენ დაკარგავთ თქვენი ქეშის მთელ საიდუმლოებას და ძალიან მაღალი რისკის ქვეშ გექნებათ, რომ თქვენი საიდუმლო გადასცეთ უცნობებს. უმჯობესია არ დაავალოთ ქეშების წარმოება/თხრა მესამე პირებს, არამედ ყველაფერი თავად გააკეთოთ. ნუ ლაპარაკობ ენაზე და გადაარჩინე თავი და შენი ქონება პრობლემებისგან.

წარმატებები ყველას და რომ შენი სამალავი, შენს გარდა, ვერავინ იპოვა.

კომენტარები

08/07/2011 01:41, L1s

1. გაეცინა სიტყვებს: ...ქურდის ზედმიწევნით, რომელიც თითის ანაბეჭდებს არ ტოვებს და რაც შეიძლება შორს გათხრის ადგილიდან.

შეიძლება იფიქროთ, რომ ტყეში ვიღაც გიყურებთ... ან ტურისტი იხილავს ახლად გათხრილ მიწას და დაიწყებს გათხრებს.

2. არაეფექტური მუყაოს არასანდოობის გამო. მიზეზები იგივეა: თაგვები, ტენიანობა.

მთავარი მიზეზი არის სწრაფი დაშლა. რა თაგვები არიან მიწისქვეშეთში. Mole თაგვი?

მაგრამ ზოგადად, ცუდი არ არის. ნამდვილ გადარჩენისტს უნდა ჰქონდეს ასეთი ქეში, მით უმეტეს, დიგერი.

8 დავდე, იმიტომ რომ თავში აღარ გადავხვევ, პირველად მივხვდი)

08/07/2011 09:49, რიჩარდ

ნაცნობმა კაცებმა თქვეს, რომ ასეთი ქეიფები ხვდება და შედეგები საუკეთესო არ არის.

ტყეში კი არიან მეტყევეები და რეინჯერები, სოკოს მკრეფები და მონადირეები, რომლებსაც, რა თქმა უნდა, თვალებიც აქვთ.

მაგრამ დიახ, ეს სასაცილოა.)

19.03.2012 13:43, ბატონო ოლოლო

ქურდის საფუძვლიანობით, თქვენც კი უნდა მოიწმინდოთ ტრაკი, როცა დიდად მიდიხართ და სამალავიც კი აღჭურვათ - და მით უმეტეს. უკვე მქონია შემთხვევა, როცა ჩემი სამალავი გაქურდეს. კარგია, რომ მოვახერხე ცოტა ჩავდე იქ.

08/07/2011 10:00, L1s

მესმის, რომ გარეუბნის ტყეებზე ლაპარაკობ. რამდენი ვიარე ჩემს ტყეებში, არ მინახავს რეინჯერები და მეტყევეები. თუმცა შეიძლება ცოტა ვიარე.

ასევე შესაძლებელია გათხრილი თხრილის გარანტია, არა ნიღბის, არამედ დანიშვნა.

მაგალითად, დადეთ ჯვარი ან პატარა ძეგლი. და დაწერე: "რექსი აქ არის დაკრძალული." არავინ გათხრის იქ დანამდვილებით.

08/07/2011 10:37, რიჩარდ

ტყეები და საგარეუბნო კორომებიც.

გარეუბნების კორომებში ხშირად შეგიძლიათ შეხვდეთ სხვადასხვა ადამიანს და ეს არ არის კარგი, რადგან არ არსებობს გარანტია, რომ სამსახურში არ დაგხვდებათ.

_______________________________

რეიზ, რეიზ - სემან რეიზ...

10.08.2011 12:13, ძლიერი

Ცუდი არაა. არის ორი შენიშვნა.

1. პლასტმასის კონტეინერები, რა თქმა უნდა, კარგია, მაგრამ გარკვეულ ზღვარამდე. ნორმალურ პირობებში მღრღნელები მას არ ეხებიან, მაგრამ შიმშილის პერიოდში ისინი ეფექტურად ღრღნიან ყველაფერს, რაც მეტალზე რბილია (ტაიგაში ეს დეკემბრიდან არსებობს).

2. გარეუბნების კორომები და ტყეები უკაცრიელი და იშვიათად ნამყოფია. პოლარული მელას მიგრაციის შემთხვევაში, რომელიც ცნობილია როგორც არქტიკული მელა, ყველა ტყის პლანტაცია მიიპყრობს ყველა სახის მეტყევეების ყურადღებას და ა.შ.

შენიშვნები ეხება მოვლენების განვითარების ყველაზე ექსტრემალურ ვარიანტს.

08/10/2011 20:11, გაქცეული

სახლში კი არავის აზრად არ მოსდის, რომ რაიმე საგანგებო სიტუაციის შემთხვევაში მოაწყოს სურსათისა და საჭირო ნივთების მიწოდება? თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ სამალავში გარღვევა, მაგრამ სახლში შეიძლება დიდხანს მოგიწიოთ გარეთ ჯდომა.

11.08.2011 02:21, რიჩარდ

ოდესღაც მოგიწევს სახლიდან ტყეში გასვლა და მერე მადლობას გადაუხდი ამ სამალავისთვის. გარდა ამისა, არარეალურია იმის პროგნოზირება, თუ რა მოხდება მომავალში: ან ატომური ომი დაგვიფარავს, ან კატაკლიზმი – შედეგები შეიძლება იყოს მრავალფეროვანი.

_______________________________

რეიზ, რეიზ - სემან რეიზ...

08/11/2011 20:02, გაქცეული

და როდის მოგიწევთ სახლიდან ტყეში წასვლა? და შესაძლებელი იქნება თუ არა გაქცევა სამალავის მიმართულებით? და რა იმედგაცრუება იქნება, როცა ქეშს ბოლო ძალებითა და ნამსხვრევებით მიხვალ, რომ ცარიელი დახვდე.

არ მესმის, რატომ უნდა წახვიდე ჯოჯოხეთში გადასატანი სასწრაფო დახმარებისთვის, რამდენიმე ქილა ჩაშუშულისა და სათადარიგო წინდების სახით, რაც აქ და ახლაა საჭირო? კარგი, იქნებ უბრალოდ დამარხე ის ქალაქის საზღვრებს გარეთ, აღმოჩენის რისკით. როგორ ფიქრობთ, მეტ-ნაკლებად გლობალური საგანგებო სიტუაციის შემთხვევაში, როდესაც ელექტროენერგია დაინგრევა, ვინმეს გაუჩნდება სურვილი, სათადარიგო შორტებისა და ერთჯერადი მანქანებისთვის შორეულ ქვეყნებში გადაიწიოს?

თუ ჩვენ ვსაუბრობდით რაიმე მეტ-ნაკლებად კაპიტალის ბაზის შექმნაზე, როგორიცაა DVD, პროდუქტის რეზერვით რამდენიმე თვის განმავლობაში, განსხვავებული სახისმოწყობილობები და ნიშთიაკები, რომლებიც შექმნილია შემდგომი კომფორტული არსებობის უზრუნველსაყოფად, ყოველ შემთხვევაში, პირველი PA დროისთვის, მაშინ აზრი აქვს ამის გაკეთებას უფრო შორს. პრობლემა ის არის, რომ ასეთი ბაზის ორგანიზება დამატებითი ფულისა და დროის პრობლემაა. ბევრს აქვს?

11.08.2011 21:24 რიჩარდ

ძმაო, შენ საკმაოდ ცალმხრივი ხარ.

მე შევთავაზე კონკრეტული საკითხის გადაწყვეტა და რა ვითარებაში მოხდება BP, ჩვენი გადასაწყვეტი არ არის. გარდა ამისა, არავინ ავალდებულებს ჩემს მიერ ჩამოთვლილი ნივთების ქეშში ჩადებას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იყიდოთ ცეცხლსასროლი იარაღი, მისთვის კარგი საბრძოლო მასალა და დამალოთ. დადებითიდან: არ არის საჭირო შედგენა და ვერავინ იპოვის სახლს, რადგან. ის არ არის სახლში, არამედ იმ სამალავში, რომელსაც შენს გარდა ვერავინ იპოვის.

და როდესაც არის პირველი შეტყობინებები დიდ F-ზე, თქვენ მიდიხართ, ამოთხარეთ და შეიარაღდით.

სიტუაციები განსხვავებულია, ნუ მწკრივებთ ყველაფერს ერთი ზომით.

_______________________________

რეიზ, რეიზ - სემან რეიზ...

08/11/2011 22:13, გაქცეული

პრობლემის გადაწყვეტა უნდა მოიცავდეს, თუ არა ყველა, მაშინ შესაძლო სცენარის უმეტესობას. არ ააშენებთ სამალავს ჯიპის თითოეული კონკრეტული შემთხვევისთვის? და საერთოდ, ჩემი აზრით, არსად გაქცევა მხოლოდ მაშინ არის საჭირო, როცა ძალაუფლების ყველა ინსტიტუტი დაინგრა და ირგვლივ მხოლოდ ქაოსია. ოღონდ აქ ნესერით და 5 ლიტრი წყლით ვერ გაძლებ.

გინდა შენი ჩადო? Კარგი რჩევადა რატომ მაშინ თემა? როგორც მე მესმის, საკმარისია შესამუშავებლად ერთჯერადი გადაწყვეტაპრობლემები, რომლებიც ამ საიტის საგანია.

რა არ მოგწონს სახლში?

1. არ არის საჭირო ქეშის ძებნა და აღჭურვა.

2. ყოველთვის მეთვალყურეობის ქვეშ.

3. ყოველთვის ხელთ.

4. შესაძლებელია დიდი სირთულის გარეშე განახლდეს. და შეავსეთ.

5. სასარგებლო ნივთების უმეტესობა უკვე ყველას სახლშია.

სიტუაცია, როდესაც თქვენ ვერ გამოიყენებთ მის გამოყენებას, ძალიან საეჭვოა (არც ერთი შოკი არ მოხდება ასე), გარდა ვარიანტისა ბირთვული დარტყმისა ან ძლიერი ხელოვნური ან ბუნებრივი კატასტროფისა. მაგრამ აქ თქვენ არ იქნებით ძაფების ქეში და უკანონო იარაღი.

ახლა ძნელი დასაჯერებელია შიმშილის (საკვების ნაკლებობის) შესაძლებლობის, მაგრამ ჯობია ეს ისე გააკეთო, რომ მოგვიანებით თავს არ აგინებ უყურადღებობისა და დაკარგული დროის გამო.
როდესაც ქვეყანაში ყველა წარმოება ჩერდება, სასოფლო-სამეურნეო საწარმოები გაკოტრდებიან, პროდუქციის დეფიციტს, როგორც წესი, დიდი დრო არ სჭირდება. სახლის საწყობთან ერთად, რომელშიც შეგიძლიათ რეგულარულად შეამოწმოთ და განაახლოთ მარაგები, ექსპერტები გვირჩევენ შექმნათ დისტანციური სტრატეგიული მარაგები - შენიღბულ სარდაფებში ან ქეშებში (სამალავები, სამალავი ადგილები).
ნაწილობრივ უნდა იყოს გამოყენებული ავტოფარეხი და სარდაფი (მორგებული შესაძლო ძარცვაზე). თუმცა ეს საკმარისი არ არის. მარაგების აუცილებელი კომპონენტია ქეშები (ისინი ასევე არის სათავსოები, სათავსოები, ფარული სარდაფები). ქეშის შექმნის რამდენიმე მიზეზი შეიძლება იყოს: ა) დამატებითი შენახვის სივრცის საჭიროება, ბ) რესურსების დაშლის გონივრული სურვილი, გ) პირობების შექმნა მყისიერი გაქცევისთვის. ლოკაცია, წინასწარი საფასურის გარეშე (ქეშის ადგილი იქნება თქვენი ჩამოსვლის პირველი წერტილი გადაუდებელი თვითევაკუაციის შემდეგ).
ქეში არის დამალული ადგილი, მოწყობილი დასახლებებისა და გზებისგან მოშორებულ ადგილას, გარეგნულად შეუმჩნეველი. ის შეიძლება მოეწყოს კლდეში შეუმჩნეველ ნიშში ან უბრალოდ მარაგები მიწაში დამარხო საგანძურის სახით. ქეშის შექმნის ტექნოლოგია სარდაფების აღჭურვის ტექნოლოგიის მსგავსია, ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ქეში არ უნდა ჩანდეს გარედან.

ქეშის შექმნისას მთავარი ყურადღება უნდა მიექცეს დეზინფექციურ მარცვლეულს (თერმულად დამუშავებულ ისე, რომ არ იყოს ობის, ბუშტუკები და ა.შ.), შაქარსა და მარილს. თქვენ ასევე უნდა მოიმარაგოთ ძმარი (მარინადების სწრაფი წარმოებისთვის, რომლებიც ახანგრძლივებს პროდუქტის სიცოცხლეს) და ჩაი (ქარხნულად დამზადებული ფოლგის შეფუთვაში).
საკვების გარდა, სათავსო უნდა შეიცავდეს: მინიმუმ წამლებს, შპრიცებს და სახვევებს, სამედიცინო სპირტის ბოთლს, ასანთს ან კაჟს, სქელი პოლიეთილენის რულონს, საბანს (დალუქულ შეფუთვაში), თოკს ან მავთულს, ცულს. და ხერხი (ცხიმით შეზეთილი), აალებადი სითხის ცეცხლი, ქაღალდი, დანა, რამდენიმე ერთჯერადი ჭურჭელი, საპონი. ასევე, თუ მანქანაში ხართ: ბენზინის ქილა, გასაღებების ნაკრები.
რეკომენდირებულია პროდუქტების ქეშებში ჩაყრის ორი გზა. პირველი არის ჩვეულებრივი სანიშნე, რომელშიც თითოეული პროდუქტი ინახება საკუთარ კონტეინერში (მაგალითად: ტომარა შაქარი, 2 ყუთი ჩაშუშული, 4 4 ბოთლი მარცვლეული, ქილა წყალი და ა.შ.) - რა თქმა უნდა, ყველაფერი უნდა ინახებოდეს წყალგაუმტარ პაკეტებში - ე.ი. მინიმუმ გაცივებული პოლიეთილენში და ფრთხილად დახურული. მეორე არის ექსტრემალური, როდესაც მარაგი ინახება მთლიან კომპლექტებში, რომელშიც არის მინიმუმ აუცილებელი პროდუქტები (თითოეულ კომპლექტში - 3-5 კგ შაქარი, 10-15 კგ მარცვლეული. განსხვავებული სახის 3-5 კგ რძის ფხვნილი, 1-2 ლ. მცენარეული ზეთი, 3-5 კგ ჩირი, 1 კგ. მარილი, 200-300 გრ სანელებლები, რამდენიმე ქილა ჩაშუშული, ერთი ბოთლი წყალი, ბოთლი ძმარი, წამლები, სახვევები, საპონი, ნაჯახი, რაღაც სხვა).
ეს მეთოდი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად მიიღოთ მარაგი ქეშიდან ზედმეტი ყურადღების მიქცევის გარეშე - ბოლოს და ბოლოს, შეიძლება არ იყოს დრო, რომ გაზომოთ "ცოტა მარცვლეული, ცოტა შაქარი, ცოტა რძის ფხვნილი ...". კომპლექტების შესანახად რეკომენდებულია 40-60 ლიტრი ფართოპირიანი პოლიეთილენის კონტეინერების გამოყენება (1 კონტეინერი = 1 კომპლექტი). ავზი ადვილად და სწრაფად მოიხსნება, არ ექვემდებარება ეროზიას და მდგრადია მავნებლების მიმართ. თუ ქეში პატარაა, უმჯობესია შეინახოთ მხოლოდ 2-3 კომპლექტი და პოლიეთილენის რულონი. თუ დიდია, შეგიძლიათ დაამატოთ კიდევ ერთი ავზი შაქარი (40-60 ლიტრი), რამდენიმე ყუთი ჩაშუშული, წყლის ქილა, ალკოჰოლის ქილა, რამდენიმე ხელსაწყო (იხ. ზემოთ). ასევე შეგიძლიათ მიამაგროთ მარტივი ბატარეით მომუშავე რადიო (შესაძლებელია, რომ ერთ-ერთმა რადიოსადგურმა დაიწყოს მაუწყებლობა).
იზრუნეთ თქვენი მარაგის უსაფრთხოებაზე თაგვებისგან, ხალიჩებისგან და ვირთხებისგან. ტანკები უნდა იყოს შეფუთული თხელი ლითონის ბადით. ბადის ნაწილების სახსრები საიმედოდ უნდა იყოს დამაგრებული მავთულით.
ქეში საიმედოდ უნდა იყოს დაფარული ადამიანის თვალისგან, შენიღბული. უმჯობესია, თუ ეს არის ტყის ჭურვი, კუნძული ჭაობების ლაბირინთში, უფსკრული ან მინი გროტო კლდეში. თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ ქეშები ხეების ფესვებში, ძველი ღეროების ქვეშ, დიდი ლოდების ქვეშ. მანძილი ქეშიდან უახლოეს დასახლებამდე უნდა იყოს მინიმუმ 3-4 კმ ქალაქთან ახლოს და 5-6 კმ სოფლად (სოფლის მაცხოვრებლებმა უკეთ იციან შემოგარენი - და ადვილად პოულობენ ქეშს ან შეგამჩნევენ განლაგების დროს. აქციების). არ უნდა მოაწყოთ ქეში სამხედრო ბაზებთან ან მსხვილ სამრეწველო საწარმოებთან, რკინიგზისა და ნავის სადგურებთან (თუნდაც ისინი ქალაქიდან შორს მდებარეობს).
თქვენ მზად უნდა იყოთ იმისთვის, რომ ქეშიდან მარაგის ამოღების მომენტში, ვინმე აუტსაიდერს სურს თქვენი ზოგიერთი ძვირფასი ნივთის მითვისება. ან ზოგიერთმა ადამიანმა შეიძლება იარაღის მუქარით მოითხოვოს, რომ მიაწოდოთ თქვენი ქეში. ამისათვის ქეშში უნდა იყოს დაცული დამცავი აღჭურვილობა. უმჯობესია, თუ ქეშთან მიდგომა ისეთია, რომ მხოლოდ ერთმა ან ორმა ადამიანმა გაიაროს (განსაკუთრებით მოსახერხებელია ვიწრო გადასასვლელი კლდეში ან ადამიანის სიმაღლეზე მაღალი კლდოვანი პლატფორმა, სადაც მხოლოდ ერთ ადამიანს შეუძლია ასვლა). თუ ქეში მდებარეობს ტყეში, მაშინ მის ირგვლივ უნდა იყოს გაუვალი სქელი (ჟოლო, თხილი, სხვა ბუჩქები, ქარსაცავი), რომლებშიც ადამიანი არ აძვრება საკუთარი ნებით. და ქეშის მიდგომა მხოლოდ ერთია და ძალიან ვიწრო. თავად სათავსოში სასურველია იყოს დატენილი იარაღი (პისტოლეტი, დახრილი თოფი დატენილი გასროლით, ხელყუმბარა). იმ შემთხვევაში, თუ ხელები შეკრული გაქვთ, ქეშის უშუალო სიახლოვეს, შეგიძლიათ გაამაგროთ დანის ან წრიული ხერხის დანა (ცელოფანში გახვეული). კრიტიკულ მომენტში თქვენ შეძლებთ მშვიდად გაჭრათ თოკი.
ამ შემთხვევებში ბავშვებმა არ უნდა იცოდნენ ქეშის არსებობის შესახებ. ან რამდენიმე ქეში უნდა იყოს - ერთის შესახებ მხოლოდ შენ იცი, მეორის შესახებ შენ + შვილებმა იციან, მესამეზე მხოლოდ ცოლ-შვილმა იციან.
იმისათვის, რომ შემცირდეს თქვენი ქეშის პოვნის შანსი, სანიშნე უნდა განხორციელდეს ღამით. ამისათვის შეგიძლიათ დაბანაკდეთ ქეშის დანიშნულ ადგილას - დამსვენებლების საფარქვეშ (ცუდი არ არის, თუ იქვე არის მდინარე ან წყლის სხვა ობიექტი). და ღამით ან გამთენიისას, მშვიდად აღჭურვა ქეში. ამასთან, სჯობს ლამპიონები არ აანთოთ, სასურველია მთვარიან ღამეში წასვლა. და ეს არ არის იმდენად, რომ ვინმემ შეამჩნია და ოდესღაც შემდეგ გაძარცვას ქეში. მათ შეუძლიათ მაშინვე შეამჩნიონ და გაძარცვეს მხოლოდ სპორტული ინტერესებიდან გამომდინარე.

ასევე, განადგურებული ხელოვნური ნაგებობები, როგორიცაა მაღაროები, სამუშაოები, ძველი სამხედრო ნაგებობები, ძველი UR-ები, შორეული სამრეწველო ობიექტები და შენობები, მიტოვებული სოფლები, ქალაქები და ა.შ., შეიძლება იყოს შესაფერისი, როგორც დასამალი ადგილის შესაქმნელად. რა თქმა უნდა, არ უნდა დატოვოთ რაიმე თვალსაჩინო ადგილას, მაგრამ ასეთი ქეშის საკმაოდ დიდი პლიუსი იქნება ისიც, რომ ასეთ ადგილას შეგიძლიათ არა მხოლოდ მარაგების შენახვა, არამედ გარკვეული დროის განმავლობაში ცხოვრება, პრაქტიკულად დამატებითი აღჭურვილობის გარეშე. . მომზადება.
ხანდახან აზრი აქვს ქალაქის ქეშის გაკეთებას (განსაკუთრებით, თუ დიდ მეტროპოლიაში ცხოვრობ და მისი დატოვება ყოველთვის არ არის შესაძლებელი ძალიან სწრაფად.) ასეთი თავშესაფრის შექმნისას, უპირველეს ყოვლისა, უნდა გახადო ის უხილავი და თავად შექმნა. ქეში უნდა იყოს რაც შეიძლება უხილავი. შეგიძლიათ სცადოთ ქეშების ორგანიზება ქუჩაში (თქვენი) ავტოფარეხის ქვეშ, ფარული მოცულობის მოწყობილობა სახლის სარდაფში ან სხვენში. გამოიყენეთ მიტოვებული ბომბის თავშესაფარი, მიწისქვეშა კომუნიკაციების განყოფილება (გათბობის მაგისტრალი, სითბოს ჭაბურღილები, გამოუყენებელი კოლექტორები და ა.შ.), შეგიძლიათ მოაწყოთ სამალავი სარდაფის გაღრმავებით, მეორე ფსკერის გაკეთებით. მთავარია ფონდის მთლიანობა არ დაირღვეს.
დარწმუნდით, რომ ახლომახლო უსახლკაროების ყოფნის კვალი არ იყოს.
ცალკე მომენტი შეიძლება იყოს ქეშის შექმნა სახლში, სადაც ცხოვრობთ, მაგრამ მაინც ეს არ არის ძალიან მნიშვნელოვანი, რადგან. ქეში საჭიროა მხოლოდ სახლის გარეთ. მაგრამ თუ ასეთი საჭიროება გაჩნდა, მაშინ ყველაზე მიზანშეწონილია ავეჯის ორმაგი ფსკერის გაკეთება, ვენტილაციაში დამალული ადგილები (შიგნიდან, თარო ან სამაგრი, რომელზედაც შეგიძლიათ ჩამოკიდოთ ჩანთა და ა.შ.).
მასალა აღებულია.