Dragon age 2 პერსონაჟები პირველი ნაწილიდან. Dragon Age Origins მოვლენები

Origin-ის ერთ-ერთი ბრწყინვალე ელემენტი, რომელიც მე შემიძლია ვთქვა, რომ Bioware ასევე ცნობილია თავისი ფანტასტიკური პერსონაჟებით, დიზაინის ხარისხით, პიროვნებითა და დიალოგებით. ყველა იმედოვნებს, რომ Bioware შეძლებს მსგავსი რამის მოპოვებას Dragon Age 2-ში.

Dragon Age 2 პერსონაჟები

მოდით, სპოილერის გარეშე გადავხედოთ Dragon Age 2-ის ზოგიერთ მნიშვნელოვან პერსონაჟს.

მთავარი გმირი - ჰოკი

ჰოუკი არის ადამიანი „მამაკაცი თუ მდედრობითი სქესის“ ადამიანი, რომელიც ცხოვრობდა ლოთერინგში, ფერელდენში, ბლაითის დროს, გაექცა ბნელის შეტევას ჩრდილოეთით გაქცეული თავისუფალი მარშებისკენ და საბოლოოდ გახდა „ერთადერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი პერსონაჟი. სამყაროდრაკონის ხანის“.

გზაში მათ მოიპოვეს "კირკვოლის ჩემპიონის" ტიტული. მსვლელობისას თამაშიათწლიანი ვადები, მოთამაშეთა მოქმედებები და არჩევანი განსაზღვრავს ჰოუკის ისტორიას, ურთიერთობებს და სინანულს, რათა განსაზღვროს ჰოუკის ხელისუფლებაში მოსვლა.

ანდერსი

ვინც თამაშობდა გამოღვიძებაგაფართოება გაეცნობა უყურადღებო ანდერსს. მაგრამ ანდერსი შეიცვალა, დიდი დრო. სამართლიანობა, მკვდარი რუხი მცველის სხეულში ჩაფლული სული (ასევე გამოღვიძებიდან), მოუწოდებდა ანდერსს უფრო ძლიერად აეჯანყებინა მოგვების წრე. დაჩანტრი.

ანდერსმა, რომელიც უკვე საძულველი იყო კანტრისა და წრის, გადაწყვიტა იუსტიციის მასპინძელი გამხდარიყო. მაგრამ მისი სიძულვილი წრისა და შანტრის მიმართ იუსტიციას შურისძიების დემონურ სულად აქცევს.

ახლა ანდერსმა უნდა იბრძოლოს როგორც ფიზიკურად, ასევე გონებრივად კონტროლის შესანარჩუნებლად. მისი სურვილი წრისა და ჭანრის გადატრიალების შესახებ ჯერ კიდევ არ გამქრალა, მხოლოდ გამწვავდა. ანდერსი არის ძლიერი და გამოცდილი ჯადოქარი, რომელიც სპეციალიზირებულია სულების განკურნებაში. ანდერსი შემოგიერთდებათ 1-ლ აქტში, როდესაც დაასრულებთ სიმშვიდის ქვესტს. ანდერსს აქვს პიროვნების კლასი ფენრისთან და სებასტიანთან. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მისთვის შემდეგი ნივთები, რომლებიც შეგიძლიათ იპოვოთ მითითებულ ადგილებში.

ჯავშანი ჯდება
აქტი 2 - შეგიძლიათ იპოვოთ ის Lirene's Fereldan Imports-ში, Lowtown-ში.

ლირიუმის ქსოვა
მოქმედება 2 – თქვენ ნახავთ Lyrium Weave-ს Mage Goods-ში Gallows Courtyard-ში.

სულის არსი
მოქმედება 2 - შეგიძლიათ იპოვოთ ის Dissent-ში.

Sigil of the Mage Underground
მოქმედება 3 – თქვენ იღებთ მას, როგორც ჯილდოს საუკეთესო მომსახურე ცივი ქვესტის დასრულებისთვის.

საჩუქარი - Tevinter Chantry Amulet
მოქმედება 2 - თქვენ მიიღებთ მას ჯილდოდ, როდესაც დაასრულებთ მწარე აბების ქვესტს.

აველინ ვალენი

ადამიანი მეომარი, რომელიც ოდესღაც ცხოვრობდა ლოთერინგში, აველინი იძულებული გახდა გაქცეულიყო ქმართან, სერ უესლი ვალენთან ერთად, ბნელი ქვირითის თავდასხმის გამო. ის გადაარჩინა ჰოუკის ოჯახმა, რაც საშუალებას აძლევს მას შემდგომში იყოს არჩევითი კომპანიონი.

თუმცა, მისი ქმარი გაფუჭებულია ბნელის მიერ და კვდება ლოტერინგიდან გაქცევის დროს. Aveline არის კომპეტენტური მეომარი და იყენებს ხმალსა და ფარს, როგორც კარგად მორგებული ინსტრუმენტი. მოგვიანებით კირკვალში აველინი ნებაყოფლობით ირჩევს გახდეს Kirkwall-ის დამცველების ნაწილი.

Aveline შემოგიერთდებით პროლოგის დროს, მას აქვს პიროვნების კონფლიქტი მერილთან. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ შემდეგი ნივთები მისთვის.

Underpadding
მოქმედება 1 - გვარდიის ნიმუში (ჯავშანტექნიკა, ლოუტაუნი)

ზემოქმედების საფარი
მოქმედება 2 - გვარდიის ნიმუში (ჯავშანტექნიკა, ლოუტაუნი)

Flex ჯაჭვი
მოქმედება 2 - გვარდიის ნიმუში (Raiders on the Cliffs)

გადახრის სახსრები
აქტი 3 - გვარდიის ნიმუში (კეთილგანწყობა და შეცდომა)

საჩუქრები - თავად რაინდის ფარი
თქვენ მიიღებთ მას მე-2 აქტის დროს, როდესაც დაასრულებთ შეთავაზებულ და დაკარგული ქვესტს.

ბეთანი ჰოუკი

ჰოუკის უმცროსი და და კარვერის ძმური ტყუპისცალი, ბეთანი არის განდგომილი ჯადოქარი, რომელმაც განათლება მიიღო მამისგან მალკოლმ ჰოუკისგან, რომელიც ასევე განდგომილი იყო. Bethany თან ახლავს ჰოუკს თამაშის დასაწყისში და შეიძლება გახდეს შესაძლო მუდმივი კომპანიონი, იმისდა მიხედვით, თუ რა კლასის მოთამაშე გადაწყვეტს თამაშს.

ბეთანის გარეგნობა უნდა განსხვავდებოდეს წინასწარ დაყენების მიხედვით, რომელსაც მოთამაშე აირჩევს ჰოუკისთვის. მისი კანის ტონიც იგივე იქნება, რაც ჰოუკის, მაგრამ თმა ყოველთვის შავი დარჩება.

ბეთანი ჰოუკი გიერთდებათ ისტორიის დასაწყისში კარვერ ჰოუკთან ერთად. ერთი მათგანი კვდება 1-ლი კანონის დასრულებამდე გარდაუვალი ინციდენტის შედეგად. გადარჩენილი და-ძმა ვერ შეძლებს თქვენი მოგზაურობის გაგრძელებას მე-2 კანონის დაწყებიდან.

განძს ამელის დამცავი სიგლები

მოქმედება 1 – დაბადების უფლება ქვესტის დროს, შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ქონების სარდაფში.

კარვერი ჰოკი

ჰოუკის უმცროსი ძმა და ბეთანის ძმის ტყუპისცალი, კარვერი მეომარია. ბეთანის მსგავსად, კარვერი შეიძლება იყოს ან არ იყოს მუდმივი კომპანიონი, პირდაპირ დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი კლასი აირჩევს მოთამაშეს. კარვერის გარეგნობა ასევე განსხვავდება წინასწარ არჩეული პარამეტრების მიხედვით. მისი კანის ტონი იგივე იქნება, რაც ჰოუკის, მაგრამ თმა ყოველთვის შავი დარჩება.

კარვერ ჰოუკი გიერთდებათ ისტორიის დასაწყისში ბეთანი ჰოუკთან ერთად. ერთი მათგანი კვდება 1-ლი კანონის დასრულებამდე გარდაუვალი ინციდენტის შედეგად. გადარჩენილი და-ძმა ვერ შეძლებს თქვენი მოგზაურობის გაგრძელებას მე-2 კანონის დაწყებიდან.

ფერელდან შემოსაზღვრული მოოქროვილი

მოქმედება 1 – დაბადების უფლება ქვესტის დროს, შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ქონების სარდაფში

ფენრისი

თუმცა ფენრისი ახსოვს ძალიან პატარათავის შესახებ ცნობილია, რომ ის ოდესღაც ტევინტერის მაგისტრის მონა იყო, მაგრამ სხეულში ლირიუმი დაიწვა; ამიერიდან მოხსნის მის მოგონებებს და ცვლის ისე, რომ ვერავინ წარმოიდგენდა.

ფენრისი ცოცხალ, მოსიარულე იარაღად იქცა. თავისი არანორმალურად გაზრდილი ძალის გამოყენებით, მან გათავისუფლდა მონობის ჯაჭვები, გაიქცა კირკვალში, როგორც გაქცეული, რომელსაც მუდმივად ნადირობდა მისი ყოფილი ტევინტერი ბატონი. მის სხეულში ლირიუმი იწვევს ტკივილს, იცავს მას ვინმესთან ფიზიკური კონტაქტისგან. უცნაურია, მაგრამ ფენრისი მეომრის კლასის ელფია.

ის არის სურვილისამებრ კომპანიონი და შეგიძლიათ მიიღოთ იგი თქვენს გუნდში 1-ლი აქტის ქვესტი A Bitter Pill-ის შესრულებით. ბიჭს პრობლემები შეექმნა ხალათთან, მათ შორის თქვენთან ერთად. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ შემდეგი ნივთები მისთვის.

ტევინტერის სულის სიმბოლო
მოქმედება 2 – შეგიძლიათ მიიღოთ ის ჟან ლუკის Robes-დან ჰაიტაუნში.

ლირიუმის სასწორები
მოქმედება 2 - შეგიძლიათ მიიღოთ ის Shady Merchandise-დან Docks-ში.

გამაგრებული თასმები
მოქმედება 2 - ქვესტი ჯილდო "მწარე აბი".

მოჯადოებული ფისი
მოქმედება 3 - ქვესტის ჯილდო "ნაღმების ხოცვა".

საჩუქარი - შარტანის წიგნი
მოქმედება 2 - თქვენ მიიღებთ მას Lowtown Elven Alienage-ში.

საჩუქარი - მოწყალების დანა
მოქმედება 3 - თქვენ მიიღებთ მას საუკეთესო მომსახურე ცივი ქვესტის დროს.

იზაბელა

თანაბრად დახელოვნებული როგორც ბასრი ენით, ასევე ბასრი ხანჯლით, იზაბელა ოდესღაც გარდაცვლილი ქმრის გემის, The Siren's Call-ის კაპიტანი იყო. Isabela პირველად გამოჩნდა Origins in The Pearl-ში, მას შემდეგ შეიცვალა. ის აღარ არის კაპიტანი, რადგან მან დაკარგა ეკიპაჟი და გემი კირკვოლის მახლობლად რიფებზე ძლიერი ქარიშხლის დროს.

ახლა მან კონტრაბანდისტის განსახიერება მიიღო, მაგრამ მისი თანამგრძნობი გული და ფარული სიკეთე ხშირად არღვევს კონტრაბანდისტის საქმეს და აიძულებს მტრებს გამოვლენილიყვნენ. იზაბელა სისწრაფეს უპირატესობას ანიჭებს ძალას, რაც მას უკიდურესად მოქნილ და სწრაფ დარტყმას აქცევს. მის სპეციალობას უწოდებენ "Swashbuckler".

ის არის სურვილისამებრ კომპანიონი, რომელიც შეგიძლიათ შეიძინოთ, როდესაც დაასრულებთ Fools Rush In ქვესტს. შეიძლება ეველინს ეკამათო ახლა და მერე, მაგრამ არც ისე დიდი საქმე. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ შემდეგი ნივთები მისთვის.

ხისტი Boning
აქტი 2 – შეგიძლიათ შეიძინოთ იგი ტანსაცმლის მაღაზიიდან Lowtown-ში.

დამხმარე კორსეტი
აქტი 2 – შეგიძლიათ შეიძინოთ ის Robes by Jean Luc-ისგან ჰაიტაუნში.

Lambswool Insoles
მოქმედება 2 - თქვენ მიიღებთ მას ჯილდოდ, როდესაც დაასრულებთ ქურდის დაჭერას.

მოხარშული ტყავის ფირფიტები
მოქმედება 3 - თქვენ მიიღებთ მას კვესტის დროს, A Murder of Crows.

საჩუქარი - გაგზავნა ბოთლში
მოქმედება 2 – თქვენ მიიღებთ მას Blackpowder თავაზიანობაზე.

საჩუქარი – Rivaini Talisman
აქტი 3 – თქვენ მიიღებთ მას გამოუყენებელი გავლის დროს.

მერილი

მერილი არის ელვინის ჯადოქარი, რომელიც პირველად ნახეს, როგორც დროებითი თანამგზავრი Dalish Elf Origin-ში. მისი კლანის მეკარე მარეთარის შეგირდი, ის დაინტერესებულია ელფების დაკარგული ცნობის აღდგენით და იცის ელფების ძველი მაგიის შესახებ. ახლა კირკვალში მერილი სასოწარკვეთილი ეძებს დახმარებას თავისი კლანისა და საკუთარი თავისთვის, მიუხედავად იმისა, რომ მან ცოტა რამ იცის სამყაროსა და მის სისასტიკეზე.

ის ხელმისაწვდომი იქნება, როცა დაასრულებთ Long Way Home-ს 1-ლი აქტის დასაწყისში. მას პიროვნების შეჯახება აქვს ფენრისთან და კარვერთან. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ შემდეგი ნივთები მისთვის.

სამიტის უგულებელყოფა
მოქმედება 2 - თქვენ მიიღებთ მას ჟან ლუკის ხალათებიდან ჰაიტაუნში.

მოჩუქურთმებული რკინის ხის ღილაკები
მოქმედება 2 - შეგიძლიათ მიიღოთ ის Ilen's Crafts-დან სანდერმაუნტში.

ვერცხლის ძაფიანი დალიში ნაქარგები
მოქმედება 2 - თქვენ მიიღებთ მას Top of Sundermount-დან.

Halla Horn ბალთები
მოქმედება 3 - თქვენ მიიღებთ მას ახალი გზიდან.

საჩუქარი – ხის კვეთა
მოქმედება 2 - შეგიძლიათ შეიძინოთ იგი Ilen's Crafts-ში.

საჩუქარი-სილვანვუდის ბეჭედი
მოქმედება 3 - თქვენ ნახავთ მას ნაშთებში ქურდილიდერი ყვავის მკვლელობის დროს.

ვარიკ

ვარრიკი ცნობილია ორი რამით, ლეგენდების შექმნით და განადგურებით. როგორც მთავარი მთხრობელი Dragon Age 2-ში, ის ხშირად აზვიადებს და ზედმეტად ყვება Kirkwall-ის ჩემპიონის ნამდვილ მოვლენებსა და ისტორიას. ტიპიური ჯუჯისგან განსხვავებით, ვარიკს არასოდეს უმუშავია ქვასთან. მას ყოველთვის უყვარდა მოგზაურობა, ზღაპრების მოყოლა მოხიბლული აუდიტორიისთვის, ზღაპრებში შინაარსის შერწყმა მისი სურვილისამებრ.

ასე აუხსნის მას, ვინც მას ოდესმე შეხვედრია, მაგრამ ვარიკი ასევე ფარულად მუშაობს ჯაშუშად იმ პრობლემების მოსაგვარებლად, რომლებიც მოდის სავაჭრო გილდიიდან და ტეტრასების სახლიდან. ვარრიკი თაღლითური კლასის ჯუჯაა და ურჩევნია მტრების კედელზე მიმაგრება თავისი სანდო არბალეტით, სახელად ბიანკა.

ვარიკი შემოგიერთდებათ 1-ლი აქტის დასაწყისში და დარჩება ბოლომდე. გუნდური მოთამაშე, მას არავისთან პიროვნული შეჯახება არ აქვს. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ შემდეგი ნივთები მისთვის.

წარწერიანი ტყავის ჰარნები
აქტი 1 – შეგიძლიათ შეიძინოთ იგი ტანსაცმლის მაღაზიიდან Lowtown-ში.

ქურთუკის უგულებელყოფა ფარული ჯიბეებით
მოქმედება 2 – თქვენ ნახავთ მას Shady Merchandise-ში დოქსში.

ვერცხლისფერით გამაგრებული ბალთები
მოქმედება 2 - თქვენ მიიღებთ მას ჯილდოდ, როდესაც დაასრულებთ საოჯახო საკითხის ქვესტს.

Drakeskin ფეხის სამაჯურები
მოქმედება 3 – თქვენ მიიღებთ მას ჯილდოდ, როდესაც დაასრულებთ ნათანაელის ძიებას.

საჩუქარი - Tethras Signet Ring
თქვენ ნახავთ მას Trinkets Emporium-თან Lowtown-ში.

ტალისი

Tallis არის დროებითი კომპანიონი Mark of the Assassin DLC-ში Dragon Age II-ისთვის. ის არის ელფების კუნარის მკვლელი, რომელიც დაიბადა ტევინტერში. ტევინტერში მონობა ლეგალურია; მის მშობლებს სჭირდებოდათ ვალების გადახდა, ამიტომ მათ საკუთარი ქალიშვილი, ტალისი, მონებად გაყიდეს.

სანამ ის გემზე იმყოფებოდა, კარასტესში მიდიოდა, კუნარებმა დაარბიეს გემი და დაიპყრეს. ტალისი უნდა ემუშავა კუნარის მუშად, სანამ სალიტი (ელიტარული ბენ-ჰასრატის აგენტი) ჩაერია. სალიტმა ის გაწვრთნა, რომ ყოფილიყო სასტიკი მკვლელი - ტალისი ("ვინც ხსნის").

მან ჩაიდინა ბევრი ძარცვა და მკვლელობა, თუმცა არა მისი უფროსების სრული სპეციფიკაციების შესაბამისად. მის უფროსებს ბოლოს და ბოლოს საკმარისად აკლდათ იგი, როდესაც მან გაათავისუფლა მონები მისიის დროს.

ამ წარუმატებელი მისიის გამო იგი დაქვეითდა ათლოკის (მუშის) წოდებით. ორი წლის შემდეგ, მას მიეცა შანსი გამოისყიდა საკუთარი თავი.

სებასტიანი

სებასტიანს მშობლებმა აიძულეს შევიდაჩანტრი, რადგან ეშინოდათ, მას შეიძლება ჰყავდეს ნაძირალა ვაჟი, რომელსაც შეეძლო ვაელების ტახტის დამხობა. სებასტიანს არ სურდა სიცოცხლის გაფუჭება ანდრასტეს სამსახურში. ასე რომ, ის გაიქცა დიდი სასულიერო პირის ელტინას დახმარებით.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ, სებასტიანს შეეცვალა გული და დაბრუნდა ჩანტრიში, რათა მოეხდინა სასჯელი. ის გახდა ჩანტრის ნაფიცი ძმა, სანამ მისი ოჯახი სასტიკად მოკლეს, რის შედეგადაც იგი დარჩა ერთადერთი გადარჩენილი. ასე რომ, ის იძულებულია მონაწილეობა მიიღოს პოლიტიკაში

სებასტიანი არის თაღლითი, სურვილისამებრ კომპანიონი, რომელიც შეგიძლიათ შეიძინოთ მოვალეობისა და მონანიების ქვესტი შესრულებით. პიროვნების სასტიკი კლასი ანდერსთან ერთად. შეგიძლიათ მიიღოთ შემდეგი ნივთები სებასტიანისთვის.

მოჯადოებული არტიკულაცია
მოქმედება 2 - შეგიძლიათ შეიძინოთ იგი Armor Shop-ში Gallows Courtyard-ში.

გამაგრებული ბრეკერები
მოქმედება 2 – შეგიძლიათ შეიძინოთ იგი ოლაფის შეიარაღებიდან ჰაიტაუნში.

ფოსტა Undertunic
მოქმედება 2 - ძიების ჯილდო "მონანიება".

რწმენის დაცვა
აქტი 3 – თქვენ მიიღებთ მას საუკეთესო მომსახურეობის დროს ცივი.

საჩუქარი – Starkhaven Longbow
მოქმედება 2 - თქვენ მიიღებთ მას მონანიების ძიების დროს.

რომანტიული რჩევები

თქვენ შეგიძლიათ აჩუქოთ თქვენს კომპანიონებს უნიკალური საჩუქრები, რომ მოიგოთ მათი სიყვარული, დაასრულოთ კომპანიონური კვესტები და, ზოგადად, დაიკავოთ მათი მხარე საუბარში, ხოლო თავიდან აიცილოთ გადაწყვეტილებები, რომლებმაც შეიძლება გააღიზიანოს ისინი, თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ კომპანიონთან ურთიერთობით, როდესაც თამაშობთ Dragon Age 2.

ყველა ამ პერსონაჟს შეუძლია ნებისმიერი სქესის რომანტიკა, გარდა სებასტიონისა, რომელთანაც რომანტიკა მხოლოდ მდედრობითი სქესისაა. მიუხედავად იმისა, რომ შეგიძლიათ ფლირტი ყველა შესაძლო პერსონაჟთან, გახსოვდეთ, რომ როგორც კი ერთ-ერთ მათგანთან ურთიერთობას შეუდგებით, ყველა სხვა პერსონაჟი რომანტიკულობისთვის მიუწვდომელია.

როდესაც გსურთ რომანტიკა პერსონაჟთან, არსებობს სამი ძირითადი წესი, რომელიც უნდა გახსოვდეთ:

  • თქვენ უნდა აირჩიოთ ყველა თქვენი დიალოგი ფრთხილად, რადგან თითოეულ პერსონაჟს აქვს განსხვავებული პიროვნება და რწმენა, თქვენ უნდა ისაუბროთ შესაბამისად და შეეცადოთ მათ ასიამოვნოთ თქვენი საუბრის ყველა ნაწილით.
  • თქვენ უნდა მიიღოთ მათთვის საჩუქრები, თითოეული პერსონაჟი ელოდება ერთ კონკრეტულ საჩუქარს, რომელიც მხოლოდ მათთვის არის შექმნილი და შეგიძლიათ იხილოთ მოქმედება 2-ში. Isabela-სთვის, Merril-ისთვის და Fenris-ისთვის არის დამატებითი საჩუქრები, რომლებიც შეგიძლიათ ნახოთ აქტ 3-ში.
  • თუ გსურთ თამაშის ბოლომდე თქვენს კომპანიონთან ერთად გააგრძელოთ საქმეები, თქვენ უნდა დაასრულოთ მათი ქვესტი. თითოეულ პერსონაჟს აქვს კონკრეტული ქვესტი, რომელიც უნდა დაასრულოთ თითოეულ მოქმედებაზე.

როგორი პერსონაჟიც არ უნდა გქონდეთ წვეულებაში თქვენი ქვესტების დროს, თქვენ მოგიწევთ აღჭურვათ ეს პერსონაჟი და თუ გსურთ გადარჩეთ რაიმე შანსს თქვენს მტრებთან ბრძოლაში.

CRPG ასაკი
რეიტინგები BBFC: 18 - 18 სერთიფიკატი
ESRB: - მოწიფული
PEGI: 16
USK: USK 18[დ]
შემქმნელები კომპოზიტორი ინონ ზურ Ტექნიკური დეტალები პლატფორმები Windows, PS3, Xbox 360, macOS თამაშის ძრავა ლიციუმის ძრავა თამაშის რეჟიმი ერთი მომხმარებელი მატარებლები DVD, Blu-ray დისკი, CD სისტემური
მოთხოვნები Ოფიციალური გვერდი

ნაკვეთი

თამაშის მოვლენები ვითარდება 7 წლის განმავლობაში (პროლოგის ჩათვლით - 8) პარალელურად და პირველი ნაწილის მოვლენების შემდეგ - დასაწყისი. მთავარი გმირი არის კაცი, სახელად ჰოუკი, რომელიც გაქცეული ბლაითიდან, ოჯახთან ერთად გარბის ლოტერინგიდან თავისუფალ მარშებში, სადაც ხდება კირკვოლის დამცველი. ამ ამბავს ყვება ჰოუკის მეგობარი, ჯუჯა ვარიკი, რომელსაც დაკითხავს ჭეშმარიტების მაძიებელი კასანდრა, რომელიც აშკარად დაინტერესებულია ჰოუკის ცხოვრების ზოგიერთი მოვლენით. ჯუჯის ისტორიიდან ცნობილი ხდება, თუ როგორ გახდა ჰოუკი გმირი, მფარველი. ჰოკს მოუწევს შეწყვიტოს მონებით ვაჭრობა, ებრძოლოს კუნარებს და მოაგვაროს კონფლიქტი მოგვებსა და ტამპლიერებს შორის.

თამაშში ჰოკი სტუმრობს ასეთ ადგილებს მსოფლიო დრაკონიასაკი, როგორიცაა თავისუფალი მარშები, ლოთერინგის ტერიტორია და ღრმა გზები.

სინამდვილეში, თამაშის მოქმედება შედგება პროლოგისაგან, რომელიც აჩვენებს ფრენას ლოტერინგიდან და ჩასვლას კირკვალში, და სამი მოქმედება, რომელთაგან თითოეული აღწერს ჰოუკის ცხოვრებას კირკვალში. ბევრი სიუჟეტური ხაზებიდა ქვესტი ჯაჭვები გადის სამივე ნაწილზე.

პირველი ნაწილი ხდება ჩამოსვლიდან ერთი წლის შემდეგ და აღწერს ექსპედიციის მზადებას ღრმა გზებისა და თავად ექსპედიციისთვის. აქ ჰოკი ხვდება ყველა კომპანიონს. მეორე ნაწილი პირველიდან სამი წლის შემდეგ ვითარდება და კუნარებთან კონფლიქტს აღწერს. მესამე ნაწილში ჰუკი, რომელმაც მიიღო ქალაქის დამცველის ტიტული, ერევა ჯადოქრებსა და კირკვოლის ტამპლიერებს შორის კონფლიქტში. მოქმედება ხდება სამი წლის შემდეგ (ან კირკვალში ჩასვლიდან შვიდი წლის შემდეგ).

Dragon Age Origins მოვლენები

თამაში საშუალებას გაძლევთ ჩატვირთოთ პირველი ნაწილის შენახული ფაილები. თუ არცერთი არ არის, მაშინ მოთამაშეს ეძლევა არჩევანის სამი ვარიანტი ამ მოვლენებისთვის:

  1. Human Guardian ალისტერს ფერელდენის მეფედ აქცევს და პირადად კლავს არქდემონს, მაგრამ ცოცხალი რჩება. ეს არის ნაგულისხმევი ვარიანტი.
  2. ახალგაზრდა დალიში არწმუნებს ალისტერს, რომ ანორასთან ერთად მართოს და გმირულად კვდება, კლავს არქდემონს.
  3. ჯუჯა მცველი აშორებს ალისტერს და აგზავნის ლოჰეინს არქდემონის მოსაკლავად, რადგან იცის, რომ ეს გარკვეული განწირულია.

ვინაიდან Dragon Age II ვითარდება Thedas-ის სრულიად განსხვავებულ ნაწილში, პირველი ნაწილის მოვლენები დიდად არ მოქმედებს მთავარ სიუჟეტზე.

პროტაგონისტების კლასები და სპეციალობები

  • ყაჩაღი

თუმცა, აქ კლასების დაყოფა უფრო მკაცრია, ვიდრე თამაშის სერიის პირველ ნაწილში. ასე, მაგალითად, მეომარს არ შეუძლია გამოიყენოს მშვილდი და ორმაგი იარაღი ან ჩაიცვას ჯადოქარი მანტიას პიროვნების პარამეტრების შესაბამისობაში მოყვანის გარეშე.

განსხვავებები დრაკონის ხანიდან: წარმოშობა

შავი მაღაზია

ლოკალიზაცია

თამაში ითარგმნა რუსულად სუბტიტრების დონეზე.

კრიტიკა

მიმოხილვები
უცხოენოვანი გამოცემები
გამოცემაშეფასება
ევროგეიმერი8.0/10
თამაშის Informer 7,75/10
GameSpot8.0/10
თამაშის თრეილერი9.2/10
IGN8.5/10
PC გეიმერები(დიდი ბრიტანეთი)94 %
რუსულენოვანი გამოცემები
გამოცემაშეფასება
აბსოლუტური თამაშები90 %
PlayGround.ru6,6/10
"სახლის კომპიუტერი"
"თამაშების ქვეყანა"8.5/10
C.O.R.E.6,5/10
ITC.ua4/5

თამაში ძირითადად დადებითად მიიღო კომპიუტერულმა გამოცემებმა. კრიტიკოსებმა აღნიშნეს დინამიზმი გეიმპლეიდა შესანიშნავი სიუჟეტი. ამავდროულად, მინუსებში აღმოჩნდა მრავალი ლოკაციების ერთფეროვნება, ტექნიკის შეკვეცილი შესაძლებლობები; ასევე იყო კომენტარები თამაშის ზოგიერთი ხარვეზის შესახებ. თუმცა, არაერთი რუსული პუბლიკაცია და მიმომხილველი აღნიშნავს, რომ თამაში საკმაოდ დაბალია Bioware-ის დონეზე და ამჩნევს ხელშესახებ რეგრესს Dragon Age: Origins-თან შედარებით ყველა ასპექტში, სიუჟეტიდან დიალოგის სისტემის წარუმატებელ განხორციელებამდე. ასევე იმედგაცრუებული იყო მოთამაშეთა მნიშვნელოვანი ნაწილის რეაქცია, რომელმაც თამაშში დაბალ რეიტინგებში გამოხატული კრიტიკის ტალღა გამოიწვია. ასევე, თავად გამოცემები, რომლებმაც, ფეხბურთელების თქმით, დაუმსახურებლად მაღალი შეფასება მისცეს, მკითხველებმა დაადანაშაულეს გამომცემლების ინტერესების დაცვაში, მიკერძოებულობასა და მიკერძოებულობაში. კრიტიკის ნაწილი ეხებოდა თამაშში ღიად ჰომოსექსუალური სცენების არსებობას, ასევე უპირატესად გეი პერსონაჟების არსებობას.

რუსული პორტალ AG.ru-ს მკითხველთა ყოველწლიური გამოკითხვის შედეგების მიხედვით, თამაშმა მეექვსე ადგილი დაიკავა ნომინაციაში "საუკეთესო RPG" და პირველი ნომინაციაში "გაუმართლებელი მოლოდინი", წინ უსწრებს. ჰერცოგი ნუკემი სამუდამოდ.

გაგრძელება

2011 წელს ცნობილი გახდა სერიალის გაგრძელების შესახებ. 2012 წელს ოფიციალურად გამოცხადდა Dragon Age-ის მესამე ნაწილი. 2013 წელს ახალი დეტალები გამოჩნდა სერიალის გაგრძელების შესახებ. Dragon Age: Inquisition გამოვიდა 2014 წლის შემოდგომაზე.

მონაცემები

წყაროები

  1. Dragon Age II კომპიუტერისთვის/Mac ჩამოტვირთვისთვის | წარმოშობის თამაშები(ინგლისური) . წარმოშობა. წაკითხვის თარიღი: 2015 წლის 27 ოქტომბერი.
  2. დრაკონის ასაკი 2 (განუსაზღვრელი) (მიუწვდომელია ბმული). Electronic Arts (2010 წლის 9 ივლისი). მკურნალობის თარიღი 2010 წლის 9 ივლისი. დაარქივებულია ორიგინალიდან 2010 წლის 29 ივლისს.
  3. თამაში EA Russia ვებსაიტზე
  4. Varric/BioWare
  5. Isabela // BioWare
  6. Aveline // BioWare
  7. Fenris/BioWare
  8. ანდერსის შესახებ ოფიციალურ ვებსაიტზე
  9. Dragon Age II Addons // BioWare
  10. მომთაბარე. Addon კეთილშობილი შურისმაძიებლის შესახებ (განუსაზღვრელი) . აბსოლუტური თამაშები (2011 წლის 7 იანვარი). წაკითხულია 2011 წლის 27 თებერვალს.
  11. პატრიკ გარატი.

RPG-ის ბევრმა გულშემატკივარმა იცის თამაში, როგორიცაა Dragon Age 2. მასში ჩვენ უნდა ვებრძოლოთ მტრებს, რათა ცოცხლები დავრჩეთ საწყისი Pestilence-ის პირობებში. ამ შემთხვევაში ჩვენ დაგვეხმარება სატელიტები, რომლებსაც თამაშის დროს შეხვდებით. ძალიან საინტერესოა, რომ მათთან დამეგობრება, ჩხუბი ან რომანტიული ურთიერთობის დამყარება შეგიძლია. ერთ-ერთი თანამგზავრი შეიძლება იყოს ელფი ფენრისი. Dragon Age 2-ში ის წარმოდგენილია ძლიერი მეომრით ორმხრივი იარაღით. თქვენ არ შეგიძლიათ მისი წაყვანა თქვენს გუნდში, რადგან ის გავლენას არ ახდენს მთავარი ნაკვეთის გავლაზე. მაგრამ მაინც ღირს მასთან საუბარი ან ურთიერთობის დამყარება, რადგან ის ძალიან საინტერესოა.

Ვინ არის ის

ჯერ გავარკვიოთ ვინ არის ფენრისი Dragon Age 2-ში და რატომ არის ის საინტერესო. თამაშის შემქმნელებმა ეს სახელი დაარქვეს ელფის თეთრი თმით და არაჩვეულებრივი ლირიუმის ტატუებით მთელ სხეულზე. ის დაბალი სიმაღლისა და გამხდარი აღნაგობისაა. თან საკმაოდ ძლიერია, რადგან ცხოვრებაში ბევრი ბრძოლა გამოიარა. გარეგნობის ძირითადი მახასიათებლები:

  • თეთრი მოკლე თმა დაუდევრად ჩამოვარდნილი ძაფებით;
  • მუქი წამწამებით გარშემორტყმული მწვანე თვალები;
  • მუქი წარბები;
  • მკვეთრი ცხვირი შეუმჩნეველი კეხით;
  • მოქნილი ტუჩები (ყოველთვის მჭიდროდ შეკუმშული);
  • ჩვეულებრივი (წვეტიანი);
  • ლირიუმის ტატუები, რომლებიც დამზადებულია ნიმუშის სახით.

ფენრისი Dragon Age 2-დან არ ახსოვს თავისი წარსული. ირკვევა, რომ მისი ცხოვრება ლირიუმის ინფუზიის შემდეგ დაიწყო. ის და მისი ოჯახი იყვნენ ოსტატი დანარიუსის მონები, რომელმაც გადაწყვიტა ამ ნივთიერების ექსპერიმენტი ჩაეტარებინა და ცდა სჭირდებოდა. მან ჩვენი კოლეგა მიიწვია მონაწილეობის მისაღებად და გამარჯვების შემთხვევაში (სხვა ექსპერიმენტული საგნებიდან) ნებისმიერი სურვილის ასრულებას დაჰპირდა. ელფს ოჯახის გადარჩენა სურდა, ამიტომ ნებისმიერ მანიპულაციას დათანხმდა.

არაფერი დარჩა ფენრისის მეხსიერებაში, გარდა ტკივილისა, რომელიც თან ახლდა მას რიტუალის დროს. ასევე, ექსპერიმენტების შედეგად, იგი ნაცრისფერი გახდა და შეიძინა ლირიუმის სურათები, რომლებიც მთელ სხეულს ფარავდა. დანარიუსი ელფის სიყვარულით იწვოდა და გამუდმებით დასცინოდა მას. მფლობელმა ის აღზარდა სრულყოფილ მკვლელად და მოითხოვა, რომ შეესრულებინა ნებისმიერი ბრძანება.

მონასთვის ადვილი არ იყო, მაგრამ ერთ დღეს ყველაფერი შეიცვალა. ტევინტერსა და კუნარებს შორის ბრძოლის დროს დანარიუსი გაიქცა გემით, რომელსაც ადგილი არ ჰქონდა ფენრისისთვის Dragon Age 2-დან. თავი გადაარჩინა, ბატონმა შესწირა იგი და ნაპირზე დატოვა. ელფი დაიკარგა ჯუნგლებში, სადაც ის აიყვანეს აჯანყებულებმა, რომლებიც იბრძოდნენ როგორც ტევინტერის, ასევე კუნარის წინააღმდეგ. პატრონმა არ დაივიწყა თავისი შინაური ცხოველი და რამდენიმე თვის შემდეგ მოვიდა მისთვის. აჯანყებულებმა უარი თქვეს მის ექსტრადირებაზე, მაგრამ დანარიუსმა უბრძანა თავის პალატას მოეკლათ ყველა და მან ეს გააკეთა.

მაგისტერი ბრძოლაში დაიჭრა, რის გამოც ფენრისი გაიქცა. გემისკენ აიღო გეზი და სახიფათო ადგილი დატოვა. ღარიბს მუდმივად უწევდა ხეტიალი, თავის დაცვა და ფულის შოვნა (ის დაქირავებულად მუშაობდა). რთულმა წარსულმა ძლიერი გავლენა იქონია ჩვენი პარტნიორის ხასიათსა და ცხოვრებისეულ შეხედულებებზე.

როგორ შევხვდეთ და მივიღოთ გუნდში

დრაკონების ეპოქის მეორე ნაწილში ჩვენ ვთამაშობთ პერსონაჟს გვარად Hawk (მამაკაცი ან ქალი). მოგზაურობისას ჩვენ თან გვეყოლება თანმხლები, რომლებიც შემოგვიერთდებიან და გადარჩენაში დაგვეხმარებიან. შევეცადოთ გაერკვნენ, სად ვიპოვოთ ფენრისი Dragon Age 2-ში და როგორ მივიღოთ იგი თქვენს გუნდში.

"უფასო ყველის" ქვესტი, რომელშიც ჩვენ მას შევხვდებით, ხელმისაწვდომი გახდება ვარიკთან საუბრის შემდეგ და "ბიზნესის" ქვესტი. სახლში მივდივართ, ვპოულობთ წერილს ჯუჯა ანსოს სამუშაო შეთავაზებით. დეტალების გასარკვევად მას მზის ჩასვლის შემდეგ შევხვდებით ქვედა ქალაქი. ფრთხილად იყავით, ღამით ქუჩებში ბანდიტების დიდი რაოდენობა გამოდის, ამიტომ ჯობია თან წაიყვანოთ თანამგზავრები. ჯუჯა მოგთხოვთ მისი საქონლის დაბრუნებას, რომელიც ვიღაცამ მოიპარა. თუ დააჭერთ, გეტყვით, რომ ეს ლირიუმი იყო ტამპლიერებისთვის.

ანსოს რჩევით მივდივართ ელფინაჟის პატარა სახლში. აქ ხაფანგები და ჩასაფრება გველოდება. როგორც კი ყველა მტერს მოვკლავთ, ვამოწმებთ მკერდს და ვპოულობთ დაკარგულ საქონელს. გავდივართ გარეთ, იქ დაგვხვდება დიდი რაოდენობით მონათვაჭრეები, რომლებსაც საქმე მოუწევთ. ჩვეულებრივი მეომრების გარდა, მათ შორის იქნება საკმაოდ ძლიერი ჯადოქარი, რომელიც ჯობია ჯერ მოკლა.

ჩვენ ვუბრუნდებით ჯუჯას და ვხვდებით მტრების კიდევ ერთ რაზმს. ბრძოლა არ დაიწყება, რადგან საუბარში ჩაერევა ჩვენი საყვარელი ელფი თეთრი თმით და ტატუების თაიგულით. ესაუბრეთ ფენრისს Dragon Age 2-ში და გაარკვიეთ, რომ ის მოვიდა დანარიუსთან შესახვედრად. ჩვენ მას დავეხმარებით, მაგრამ ეს ღამით უნდა გაკეთდეს. ჯადოქრის სახლში ვხვდებით ახალ ნაცნობს, რომლის სიახლოვეს ის ჩვენს რაზმს შეუერთდება. აქ მოგიწევთ დემონებთან ბრძოლა და მრავალი ხაფანგის თავიდან აცილება. დანარიუსის ოთახი მეორე სართულზეა, მის გასახსნელად ვკლავთ გაბრაზების დემონს. კარს მიღმა იქნება მტრების რაზმი, რომელზედაც შელოცვა "საიდუმლო საშინელება" არის მიცემული.

როგორც კი მტრებს გავუმკლავდებით, ელფი დატოვებს რაზმს და სახლიდან გასასვლელში დაგვხვდება. ჩვენ ვესაუბრებით მას და საბოლოოდ მივიღებთ მას ჩვენს გუნდში.

პერსონაჟი

ფენრისი საყვარელი ელფია ძალიან სასიამოვნო ხმით. მაგრამ მისი პერსონაჟი სასურველს ტოვებს (ეს მისი რთული წარსულის გამო). მას უყვარს თავისი თავისუფლება და მოკლავს ყველას, ვისაც მისი ხელყოფა სურს. ფენრისი ძალიან ძლიერია, მაგრამ ეს არ იხსნის მას მუდმივი ფსიქიკური ტანჯვისგან. მას ისიც ასვენებს, რომ მასზე მუდმივად ნადირობენ. პერსონაჟი გამუდმებით გაბრაზებულია საკუთარ თავზე, სხვებზე, ამიტომ ის პირქუში, პირქუში, სასტიკი და აჩქარებული ჩანს.

რომ Hawk და Fenris in Dragon Age 2 მივიდნენ სასიყვარულო ურთიერთობაში, თქვენ უნდა სცადოთ. განსაკუთრებით ბევრი სირთულე იქნება, თუ მთავარი გმირი ჯადოქარია. ელფს ისინი სასტიკად სძულს, რადგან სწორედ ჯადოქარმა ჩაატარა ყველა ექსპერიმენტი მასზე. მას არ სურს მათი ხელისუფლებაში მოსვლა, ამიტომ ყველაფერში მხარს უჭერს ტამპლიერებს და წრის არსებობას. მას ასევე სძულს მონობა და მონების მფლობელები, ამიტომ მზადაა დაეხმაროს ყველა მონას, რომელიც გაქცეულა ბატონისგან.

ფენრისი არავის ენდობა, არ იხსნება. ზოგადად, ის მხოლოდ მაშინ ურთიერთობს, როცა საჭიროდ თვლის. მუდმივი ბულინგის და დამცირების გამო მას განუვითარდა დაბალი თვითშეფასება და გადაწყვიტა, რომ არ იყო კარგი ურთიერთობის, მეგობრობის, სიყვარულის ღირსი. ეშინია ვინმესთან დაახლოების, ამიტომ მთელი ცხოვრება მარტო ცხოვრობდა. თუ თქვენ მოახერხებთ ეჭვის ასეთი კედლის გარღვევას, მაშინ ელფი გახდება ყველაზე ერთგული მეგობარი ან საყვარელი. იმისათვის, რომ რაც შეიძლება სწრაფად ნახოთ ფენრისთან სასიყვარულო დიალოგები Dragon Age 2-ში, შეგიძლიათ დაამშვიდოთ იგი საჩუქრებით (მათ ქვემოთ განვიხილავთ).

დანარჩენ გუნდთან ის სხვადასხვა გზით ურთიერთობს. ელფი აველინს პატივისცემით ეპყრობა, ვარიკის მიმართ დადებითად, მერილის მიმართ დაძაბულად, ანდერსის მიმართ მტრულად (ბოლოს და ბოლოს, ის ჯადოქარია).

უნარები და შესაძლებლობები

მიუხედავად იმისა, რომ ფენრისი გამუდმებით წუწუნებს და წუწუნებს, მას აქვს საოცარი საბრძოლო უნარები და შესაძლებლობები. მას კარგად აქვს ორმხრივი ხმალი და ლირიუმის ტატუების წყალობით დანარიუსმა მოახერხა ფენრისის გამძლეობის გაზრდა Dragon Age 2-ში (და ფიზიკური ძალა, რა თქმა უნდა).

ლირიუმის დახმარებით მან ისწავლა:

  • ობიექტებში შეღწევა (მაგალითად, შიგნიდან მტრის გულის გატეხვა);
  • გამჭვირვალე გახდეს (ასე ემალება მტერს ბრძოლის ველზე);
  • დაარტყა სულიერი ძალის ტალღით, რომელიც მტრებს ცოტა ხნით აოცებს;
  • წინააღმდეგობა გაუწიეთ მაგიას, რომელიც ამცირებს ზიანს.

ასეთი უნარების ანგარიშსწორება არის აგონია, რომლის დროსაც ის ჩქარობს ლირიუმის ტატუების გამო. არ არის ცნობილი, რისი გაკეთება შეეძლო ელფს წარსულ ცხოვრებაში (რიტუალამდე), მაგრამ ამ მომენტშიტევინტერში ლანძღვა და აზარტული თამაში კარგად ეხერხება. ასე რომ, მას შეიძლება ეწოდოს მოუხერხებელი, რადგან მას აღარ შეუძლია რაიმე განსაკუთრებული. აღსანიშნავია, რომ ჩვენმა მახვილყურიანმა კომპანიონმა ბევრი რამ იცის კუნის შესახებ და საუბრობს მათ ენაზე. მაშასადამე, ღირს კუნარებთან ყველა მოლაპარაკებაზე წასვლა.

ჩვენ მეგობრები ვართ და ვეჯიბრებით

როგორც ითქვა, მას არ უყვარს მაგია და მასთან დაკავშირებული ყველაფერი. როგორ დავუმეგობრდეთ ფენრისს Dragon Age 2-ში? ნუ აიღებთ მას დავალებებს, რომლებშიც ჯადოქრებს დაუჭერთ მხარს. ძალიან მნიშვნელოვანია, ყოველთვის მოუსმინოთ მის მოგონებებს წარსულში და გაიზიაროთ მისი თვალსაზრისი. ჩვენს თანამებრძოლს არ უყვარს მონებით მოვაჭრეები და იცავს მონებს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჩვენც ასე მოგვიწევს. თუ ყველაფერი პირიქით გაკეთდება, მასთან მეტოქეობა გაიზრდება.

ფენრისი გამუდმებით წუწუნებს და იქცევა, უჩივის წარსულ ცხოვრებას. ძალიან ფრთხილად მოგიწევთ მასთან ურთიერთობა, რადგან შესაძლოა უცნაურად მოახდინოს რეაქცია. საჩუქრებმაც კი შეიძლება გამოიწვიოს მეტოქეობა და არა მეგობრობა. ასე რომ, მწვანეთვალება სიმპათიური მამაკაცის მდებარეობა შეიძლება დაიმსახუროთ, თუ არ დაუჭერთ მხარს მონების მოვაჭრეებსა და ჯადოქრებს.

გინდა პირიქით მოიქცე და არ ეჩხუბო ფენრისს? ნუ წაიყვანთ მას მისიაზე, შეცვალეთ იგი სხვით. გახსოვდეთ, რომ მისი გულის მოგება ადვილი არ იქნება. თამაშის ბოლოს ღია მტრობით, მას შეუძლია ტამპლიერების მხარეს გადავიდეს და ჩვენს წინააღმდეგ იბრძოლოს.

რომანტიკული ურთიერთობა

Dragon Age 2-ის მრავალი ფანფის მთავარი გმირია ფენრისი. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ჰოუკს შეუძლია შექმნას უჩვეულო მშფოთვარე რომანი მასთან (როგორც ქალთან, ასევე მამაკაცთან). უფასო ყველის ქვესტის შემდეგ პირველ მოქმედებაში შეგიძლიათ მასთან ფლირტი. აირჩიეთ დიალოგები, რომლებიც მონიშნულია გულით და ნელ-ნელა დაიწყეთ სიხარული. თუ ჩვენი გმირი ჯადოქარია, მაშინ შეიძლება წარმოიშვას სირთულეები სასიყვარულო ურთიერთობებში. მაგრამ ზე სწორი მიდგომაელფის დაპყრობა უპრობლემოდ შეიძლება.

მეორე მოქმედებაში ელფს ვსაუბრობთ მის წარსულზე. ამ და რამდენიმე დავალების შემდეგ გამოჩნდება ქვესტი ფენრისის შესახებ Dragon Age 2-ში - "რწმენის კითხვები". გადაადგილებისას წავაწყდებით ყაჩაღთა რაზმს, რომელიც გაგზავნილა დანარის მოსწავლის მიერ. მათ უნდათ ელფის მოკვლა, ამიტომ ჩვენ მათთან სინანულის გარეშე ვიქცევით. ჩხუბის შემდეგ მივდივართ თავად სტუდენტთან, რომელიც გამოქვაბულშია. როგორც კი გავიმარჯვებთ, ჩვენი მწვანეთვალება სიმპათიური კაცი გუნდს დატოვებს. მივდივართ ჯადოქრის ყოფილ სახლში და ვხვდებით რა დაემართა მას. ფენრისი ბოდიშს მოიხდის და თუ აქამდე სწორად ვიფლირტავეთ, სიყვარულის ღამე გვექნება. დილით მორბენალი ისევ გაქრება და ამას იმით ახსნის, რომ ეშინია ჩვენი დაშავების ან ზიანის მიყენების.

მესამე მოქმედებაში გამოჩნდება ახალი ამბები ელფის დისგან. მის გადასარჩენად რომ წავალთ, გამოვა, რომ მოღალატეა. მონებით მოვაჭრე ფენრისს მოკლავს, მაგრამ ელფის ბედს ჩვენი გმირი წყვეტს. რაც არ უნდა ვქნათ, ჩვენი თანამგზავრი კვლავ იტირებს მარტოობაზე, სულში სიცარიელეზე და ა.შ. მნიშვნელოვანია, მხარი დაუჭიროთ მას, თუ გსურთ მასთან სერიოზული ურთიერთობა. და როგორც ყოველთვის, ის კვლავ დატოვებს რაზმს.

როდესაც შევალთ საყვარელი ადამიანის საცხოვრებელში, აველინი და ვარიკი იტყვიან, რომ მას ახალი საცხოვრებელი სჭირდება (ბოლოს და ბოლოს, იქ უამრავი გვამია). ის სკეპტიკურად უყურებს მათ სიტყვებს, მაგრამ ჰოუკი შეძლებს დაარწმუნოს იგი მასთან ერთად გადავიდეს. ელფი დათანხმდება და კოცნის ჰეროინს. თუ ბოლო ბრძოლამდე Dragon Age 2-ში, ჰოკი და ფენრისი ისაუბრებენ, მაშინ მათ ასევე ექნებათ ნაზი და ვნებიანი კოცნა.

აღჭურვილობა

ფენრისი არის ძლიერი და გამძლე მეომარი, რომელიც აწვდის გამანადგურებელ დარტყმებს ორმხრივი ხმლით. მას აცვია ძველი, შელახული ჯავშანი, რომლის შეცვლა შეუძლებელია თამაშის მეორე ნაწილში. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ ჩაცმულობა, გაზარდოთ პარამეტრები, ჩადეთ დამატებითი რუნები. გაუმჯობესებები იყიდება მაღაზიებში ან მიიღება გარკვეული ქვესტის დასრულების შემდეგ. ჯავშანტექნიკის ნაწილობრივი და სრული განახლება მოთამაშეს მისცემს "ნამდვილი მეგობარი" და "იზრუნე" მიღწევებს.

ფენრისი პირველივე შეხვედრიდან ატარებს Refuge of the Relocated Spirit ჯავშანს. თუ მასთან რომანტიკულ ურთიერთობას დაიწყებთ, მაშინ მეორე მოქმედებაში მას მკლავზე წითელი შარფი ექნება, ხოლო ქამარზე ამელის ოჯახის გერბი.

ჯავშანი შეიძლება განახლდეს დამატებითი რუნის სლოტისთვის ან თავდასხმის ბონუსისთვის. ამისათვის თქვენ უნდა იპოვოთ შემდეგი ნივთები:

  • ტევინტერის სულიერი სიმბოლო (გაყიდა ჟან ლუკმა მაღალ ქალაქში);
  • ლირიუმის სასწორი (ვყიდულობთ პორტში მდებარე „საეჭვო საქონელში“);
  • გამაგრებული ქამრები (ვხვდებით დავალების შესრულებისას "მწარე აბი");
  • მოჯადოებული ფისი (მდებარეობს დრაკონის სხეულზე, რომელიც მოუწევს მოკვლა "მაღაროში ხოცვა-ჟლეტის" დროს).

მიეცით საჩუქრები

მეგობრობის ან მეტოქეობის ქულების დასამატებლად, შეგიძლიათ საჩუქრები აჩუქოთ ფენრისს Dragon Age 2-ში. მის მდებარეობაზე შეიძლება გავლენა იქონიოს 2 ელემენტმა: შარტანის წიგნი და მოწყალების ხმალი.

ქვესტი, რომელშიც ჩვენ მივიღებთ შარტანის წიგნს, მეორე მოქმედებაში შეიძლება იქნას აღებული. ღამეს ველოდებით და ელფინაჟისკენ მივდივართ, შესასვლელში არის ჩანთა წიგნით, რომელიც გვჭირდება. ჩვენ მივდივართ სახლში ჩვენს ელფთან, ვესაუბრებით მას და ვაჩვენებთ მას. თურმე ვერ კითხულობს, მაგრამ ჰპირდება სწავლას. თუ ჰეროინს აქვს რომანი ფენრისთან, მაშინ შეგიძლიათ პირადად ასწავლოთ მას. საჩუქარი დაამატებს 15 ქულას მეგობრობას ან მეტოქეობას (რომელსაც აჭარბებს).

მოწყალების ხმალი შეგიძლიათ იპოვოთ ორსინოს (ან მერედიტის) მიერ მოცემული ქვესტის შესრულებისას. უნდა გავარკვიოთ, სად ტოვებს პერიოდულად ჯადოქრების ჯგუფი წრეს. ღამით მივდივართ ზემო ქალაქში და ვხდებით ჯადოქრებისა და ტამპლიერების ბრძოლის მოწმეები. ჩვენ მოგვიწევს ჩარევა და ყველა მტრის მოკვლა. ერთ-ერთ მათგანზე ვხვდებით ჩანაწერს, სადაც აღნიშნულია საწყობი პორტოში. იქ ისევ თავს დაესხმებიან და შეგვატყობინებენ, რომ ჩვენი საყვარელი ადამიანი ტყვედ აიყვანეს გახეხილ ნაპირზე. ჩვენ იქ გადავდივართ და ვასრულებთ ქვესტს. ხმალი პორტოს ერთ-ერთ ზარდახშაშია.

ფენრისთან მივდივართ და ხმალზე ვესაუბრებით. სურვილის შემთხვევაში შესაძლებელია მისი წარდგენა, მაგრამ შემდეგ დანარჩენი თანამოაზრეები ვერ აიღებენ მას. ქულები ემატება შემდეგნაირად:

  • +15 მეგობრობას ან მეტოქეობას თუ გაჩუქებენ;
  • +10 მეგობრობას ან მეტოქეობას, თუ ხმალს შეინარჩუნებ.

კომუნიკაციის საიდუმლოებები

თუ ნამდვილად გსურთ გადახედოთ ელფისა და მთავარი გმირის ურთიერთობას, მოგიწევთ სცადოთ. ფენრისთან რომანტიკის განვითარება Dragon Age 2-ში ძალიან რთული იქნება. თამაშში ურთიერთობის საუკეთესო მომენტების შენახვა დაგეხმარებათ ხელახლა სცადოთ თქვენი ძალა წარუმატებლობის შემთხვევაში.

ასევე გახსოვდეთ შემდეგი რჩევები:

  1. ელფს არ მოსწონს ანდერსი, ამიტომ უმჯობესია არ წაიყვანოთ ისინი ქვესტებში ერთად.
  2. დაიმახსოვრეთ, ის არ მოითმენს ღალატს, ამიტომ არც იფიქროთ რომელიმე მამრობითი სქესის პერსონაჟთან ფლირტზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, რომანი არ იმუშავებს.
  3. თუ მთავარი გმირი ჯადოქარია, მაშინ უმჯობესია, ფენრისი კონკურენტად აქციოთ. ამისათვის თქვენ მოგიწევთ ჯადოქრების მხარდაჭერა და ყველაფერი გააკეთოთ მის წინააღმდეგ. უარი თქვით დანარიუსის შეგირდის ძიებაზე და დაუთმეთ დრო მონათა ბუნაგს. როდესაც სხვა ქვესტებში გადიხართ, ელფი შეგაჩერებთ და დაგადანაშაულებთ უმოქმედობაში. უარი არ უნდა თქვათ მის დასთან დახმარებაზე, თორემ ფენრისი მარტო დატოვებს და, სავარაუდოდ, ვერ გაუმკლავდება. გახსოვდეთ, რომ მეტოქეობა არანაირად არ მოქმედებს რომანის განვითარებაზე.
  4. თამაშის მთავარი გმირის ჯადოსნური შესაძლებლობები ხელს არ შეუშლის მწვანეთვალება სიმპათიური მამაკაცის ნამდვილ მეგობრად ან შეყვარებულად ქცევას. სწორი კომუნიკაციით, ყველაფერი უნდა დამუშავდეს.
  5. მეორე მოქმედებაში, არ მიიღოთ ქვესტი "მწარე აბი", სანამ არ მიაღწევთ ფენრისთან მეგობრობის 50 ქულას. მასში შეგიძლიათ მიიღოთ +60 მეგობრობამდე. ამის მისაღწევად აუცილებელია მონებით მოვაჭრეებს უთხრათ, რომ ის მონა არ არის. თქვენ ასევე დაუყოვნებლივ უნდა წინ წახვიდეთ მისი დის ადრიანას ძებნაში. მონასთან ძიებისას შეიწყალე იგი და შესთავაზე სამსახური. როდესაც სახლში მიხვალთ, მხარი დაუჭირეთ სწორი სიტყვებით ან ფლირტით.
  6. მესამე მოქმედებაში ჩვენ ვესაუბრებით ჩვენს გაქცეულს და ვიღებთ ქვესტს "მარტო". კარგად გაჟღენთილი გავლენა დაგეხმარებათ გაიგოთ მეტი მისი წარსულის შესახებ. ასევე ამის გამო, ქვესტში "რწმენის კითხვები" Dragon Age 2-ში, ფენრისს შეუძლია შეცვალოს აზრი მოგვების შესახებ (რა თქმა უნდა, ჰოუკის გავლენის გარეშე არა).
  7. აჩუქეთ მას საჩუქრები, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ ისინი ზრდის არა მხოლოდ მეგობრობის ქულებს. რომანის განვითარებისთვის უმჯობესია წარმოადგინოთ ისინი, თუ თქვენი მეგობრობა გადაწონის.

ცვლილებები

ამისთვის დრაკონის თამაშები Age 2-მა შექმნა უამრავი მოდიფიკაცია - დანამატები, რომლებიც ცვლის პერსონაჟების გარეგნობას, აუმჯობესებს ტექსტურებს, ამატებს უნიკალურ იარაღს და ა.შ. მათი დახმარებით თამაში უფრო საინტერესო და მრავალფეროვანი ხდება. შემდეგი დანამატები შეიძლება დაინსტალირდეს Fenris-ისთვის:

  1. ჯავშნის რეტექსტურა. ის გამოიყურება უფრო ელეგანტური და მყარი.
  2. გაუმჯობესებული სახე. ახლა ის შეიძლება გამოიყურებოდეს უფრო მოწესრიგებული, გლუვი და მიმზიდველი.
  3. ტანსაცმელი. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა ფერის და სტილის სამოსი (მაგალითად, ტევინტერს დაემსგავსოთ).
  4. შესწორებული ტატუ ბზინვარება. დანამატის წყალობით ისინი მუდმივად არ ანათებენ, მაგრამ მოქმედების დროს აქტიურდებიან.
  5. ნამგალი არაჩვეულებრივი და საოცარი იარაღია.

მოდით უფრო ახლოს გადავხედოთ ფენრისის მოდს Dragon Age 2-დან. მისმა შემქმნელებმა გადაწყვიტეს, რომ ელფი ძალიან ორიგინალური პერსონაჟია, ამიტომ მას არ შეუძლია ჩვეულებრივი ორმხრივი ხმლებით სირბილი. ასე გაჩნდა შუშის კვერნა, რომელსაც ასევე ორი ხელით უჭირავთ. ის იზრდება დონეზე, იცავს მაგიისგან და აყენებს "სულიერ" ზიანს. იარაღი ემატება გმირის ინვენტარს ძველი თამაშის ჩატვირთვის ან ახლის დაწყების შემდეგ.

თამაშის გულშემატკივრებმა დაწერეს უამრავი ნამუშევარი - ფანტასტიკა მასზე. მათ ერთ-ერთი მთავარი როლი მიანიჭეს ფენრისს Dragon Age 2-დან. და არა უშედეგოდ, რადგან ყველას სურს გააგრძელოს საოცარი რომანი ელფთან. მისი პოპულარობა განპირობებულია მისი ელფური გარეგნობით, უჩვეულო ხასიათით და ვნებიანი ბუნებით.

ალისტერი არის ყველაზე ახალგაზრდა რუხი მცველი ამ ორდენში. ის არის ოპტიმისტი, ჯოკერი. ამ რუხი მცველის ძარღვებშიც მიედინება სამეფო სისხლიალისტერი გარდაცვლილი მეფე მარიკის უკანონო შვილია. მაგრამ ამის ცოდნაც კი, ჯოკერს არ სურს მეფე გახდეს. ბავშვობაში იგი გაგზავნეს ტაძარში, რის შემდეგაც იგი გახდა ტამპლიერი, მაგრამ დუნკანმა დროულად წაიყვანა პრინცი, სანამ ალისტერი ტამპლიერის აღთქმას გამოთქვამდა, დაინახა მისი მწუხარება და არ სურდა გამხდარიყო ეკლესიის მსახური. მიუხედავად ამისა, ყოფილი ტამპლიერი ცრურწმენით რჩებოდა მოგვების მიმართ. ამავდროულად, ალისტერს უყვარს ყველანაირი ამულეტი, თილისმა და სხვა „ჯადოსნური“ ნივთი.

ალისტერი კეთილია, აფასებს ადამიანურ კეთილ საქმეებს, მაგრამ არ მოითმენს ბოროტებას. ის მხიარულია, მაგრამ ამავე დროს ხშირად „ათავისუფლებს ექთნებს“, იხსენებს დუნკანის სიკვდილს და ა.შ.

ალისტერს ჰყავს და, გოლდანა. ის ცხოვრობს დენერიმის ბაზრის რაიონში, მჭედლის უეიდის სახელოსნოს გვერდით. როდესაც ალისტერი და რუხი მცველი მასთან მიდიან, ის განსაკუთრებულად არ მიესალმება მათ, რის შემდეგაც იმედგაცრუებული ალისტერი, რუხი მცველთან ერთად, გარეთ გავა. ტეირინი კიდევ ერთხელ უჩივის ნაცრისფერ მცველს. თუ ალისტერს საყვედურობთ და ეტყვით, რომ ცხოვრება ზღაპარი არ არის, ალისტერის პერსონაჟი უფრო მყარი გახდება. ის გახდება უფრო გადამწყვეტი, სასტიკი, არ მოექცევა დიდი ზიზღით მისი გამეფების იდეას.

მიღებულია თქვენს გუნდში უკვე ოსტაგარის ქვეშ. დაგტოვებთ, თუ გადაარჩენთ Loghain MacTeer-ის სიცოცხლეს.

წინა წიგნში The Calling შემოაქვს თეორია, რომ ალისტერი არის ელფის ჯადოქრის შვილი, რომელიც იყო რუხი მცველი და ვისთან ერთადაც ეძინა მეფე მარიკს წიგნის მოვლენების დროს. წიგნის ბოლოს იგი აცნობს მას ადამიანის ჩვილს და აცხადებს, რომ ადამიანისა და ელფის შვილი ყოველთვის სისხლიანი ადამიანია. იქნებ ალისტერია.

მეორე და მესამე ნაწილებში ალისტერი გამოჩნდება თუ გადარჩა პირველი ნაწილის მოვლენების შემდეგ. გარეგნობა ასევე დამოკიდებულია პირველი თამაშის მოვლენებზე. ის შეიძლება გამოჩნდეს როგორც მეფე, რუხი მცველი ან მთვრალი ფარდულის ტავერნაში.

ვინ

უინი არის ერთ-ერთი უდიდესი ჯადოქარი მკურნალი, რომელსაც შეეძლო გამხდარიყო პირველი ჯადოქარი, მაგრამ უარი თქვა. ამ ჯადოქარმა რუხი მცველების დახმარება აირჩია, ამიტომ ისიც იმყოფებოდა ოსტაგარში და დაინახა ლოღაინის ღალატი. მას შეუძლია მიგატოვოს, მაგრამ თავდასხმის შემდეგ თუ გაიგებს, რომ სისხლის ჯადოქარი ხარ (თუ ხარ). ანდრასტეს ფერფლს თუ შეურაცხყოფთ, ისიც წავა.

ვინს ჰყავდა შეგირდი, ელფი, სახელად ანევრინი. ვინი მას საუბარში მოიხსენიებს, რის შემდეგაც გრეის მცველს შეუძლია დაჰპირდეს, რომ მოძებნის მას. ანეირინი მკურნალი გახდა და დალიშთან წავიდა. თუმცა, ის მათ ბანაკში არ ცხოვრობს, მაგრამ ტყეში ხეტიალი ურჩევნია. თუ ანევრინი იპოვეს და ვინი მიიყვანეს მასთან, ის უსაზღვროდ მადლობელი იქნება რუხი მცველის.

"შიგნით" ვინ, თუ შეიძლება ასე ვთქვა, ზის კარგი სულიჩრდილიდან (შესაძლოა წარმოადგენს რწმენას). მან დაიპყრო იგი დემონთან ბრძოლის დროს, როდესაც ის იცავდა ბავშვებს და სტუდენტებს. ვინმა წააგო ბრძოლა და მოკვდა, მაგრამ შემდეგ აღადგინა და გაანადგურა დემონი. მოგზაურობისას სულის შესაძლებლობები გაიზრდება. თუმცა, ვინი აღიარებს, რომ სული სუსტდება და მალე დატოვებს მას, შემდეგ კი მოკვდება.

ვინ აფასებს სიკეთეს, სწორ საქმეებს, მაგრამ აბუჩად იგდებს თავისუფლებისმოყვარე განდგომილ ჯადოქრებს, არ მოითმენს ბოროტმოქმედებს (სისხლის ჯადოქრებს), რადგან მათ თვლის ჯადოქრებად, რომლებიც აკეთებენ ბოროტებას და არა სიკეთეს.

ქალბატონი კუტრენი

ის არის რაზმის მეთაური, მიუხედავად გლეხური წარმოშობისა. თეირნ ლოღაინის მარჯვენა ხელი. მისი სხეულიდან შეგიძლიათ ამოიღოთ ხმალი კოდექსიდან - ზაფხულის ხმალი ან ზაფხულის ხმალი. ლედი კუთრენი უსაზღვროდ ერთგულია ლოჰეინის მიმართ. ოსტაგარის ბრძოლის დროს სწორედ ის, ლოგჰაინთან ერთად, მეთაურობდა მაკტერის ჯარისკაცებს. თუმცა, ის ყოველთვის არ ამტკიცებს მის ქმედებებსა და გადაწყვეტილებებს: მაგალითად, როდესაც ლოჰეინი გასცემს ბრძანებას უკან დახევის შესახებ ოსტაგარზე თავდასხმის დროს, კუტრენი დაბნეულად იკითხავს მეფის შესახებ, მაგრამ მას შემდეგ, რაც გაბრაზებულმა უკან დააბრუნა ხელი, რომელიც ლოჰაინმა აიტაცა, ის. მაინც გაიყვანს ჯარს. დედოფალ ანორას მსახური სირბილით მოვა ერლ ეიმონთან და თქვენ გამოგიგზავნით მის გადასარჩენად. თქვენ შეებრძოლებით ერლ ჰოუს, რის შემდეგაც კუთრენი თავს დაესხმება თქვენ. თუ თქვენი თანამგზავრები ძლიერია, შეგიძლიათ დაამარცხოთ იგი. მიწების შეკრებამდე კუთრენი შეეცდება ძალით გააჩეროს რუხი მცველი. თუმცა, თუ რუხი მცველი საკმარისად მჭევრმეტყველია, მას (ან მას) შეუძლია დაარწმუნოს ლედი კუთრენი, რომ განზე გადადგეს. კუტრენი, რომელიც სევდიანად კვნესის, ბოლოს და ბოლოს მიხვდება, რა გახდა მაკტირი და გაუშვებს გრეის მცველს.

დუნკანი

თავი რუხი მცველებიფერელდენში. ის ჩნდება თამაშის ყველა ისტორიაში, არ აქვს მნიშვნელობა რომელს აირჩევთ. ის ოსტაგარში დაჭრა ოგრამ, შემდეგ ორად გაჭრა გურლოკის ლიდერის ცულით. თუმცა, ოგრე მოკლა დუნკანმა.

დუნკანის ცხედარი, ისევე როგორც სხვა ჯარისკაცები, არასოდეს იპოვეს. სავარაუდოდ, სიბნელის არსებებმა ის უბრალოდ შეჭამეს ან, იმის გამო, რომ ის რუხი მცველია, დაწვეს.

როგორც ჩანს, დუნკანი თავისუფლად ფლობდა ორ სახის ბრძოლას: მახვილითა და ხანჯლით და ხმლითა და ფარით. ოსტაგარის ბრძოლაში ის მოჯადოებული მახვილითა და ხანჯლით იბრძოდა, თუმცა მისი ფარი ასევე შეგიძლიათ ნახოთ გრეი მცველების სალაშქროში.

The Calling წიგნი გვიჩვენებს დუნკანის წარმოშობას. ახალგაზრდობაში ის იყო ჯიბის ქურდობა ორლეზიის ღარიბებში (თუმცა ის წარმოშობით რივენიდან იყო), მაგრამ დაიჭირეს და მიუსაჯეს, სანამ რუხი მცველი გაათავისუფლებდა და ბრძანებაში მიიღებდა (სავარაუდოდ ამის გამო მან დევეტი აიყვანა) . ამის შემდეგაც კი, დუნკანმა მაშინვე არ მოიშორა ჩვევა, დაიპყრო ყველაფერი, რაც ცუდად იტყუება. წიგნის ბოლოს მცველთა სარდლობა მას ფერელდენში მთავარ მცველად ნიშნავს.

ზევრანი

ზევრანი ელფია, მეძავისა და მეტყევეის შვილი. ის გაიზარდა ბორდელში და ამის შემდეგ იყიდეს ანტივან კრუზებმა - საუკეთესო მკვლელები ანტივაში და, შესაძლოა, მთელმა თედამ. ზევრანის წარსული საკმაოდ ბუნდოვანია და მას ნამდვილად არ სურს ამაზე საუბარი. ერთადერთი, რაც მის შესახებ თავდაპირველად ცნობილია არის ის, რომ ის გაიზარდა ანტივაში, გაიზარდა ჯერ მეძავებმა, შემდეგ კი რავენებმა, და გახდა ერთ-ერთი მთავარი მკვლელები, და დაიქირავა ლოჰეინმა ჰოუის დახმარებით რუხი მცველის მოსაკლავად.

ზევრანს ძალიან ორაზროვანი პიროვნება აქვს. ერთის მხრივ, დასცინის საკუთარ თავს და მთელ საზოგადოებას, მაგრამ მეორე მხრივ, ეწყინება, როცა რაღაცისთვის საყვედურობენ. ზევრანი ბრძოლაში ცივსისხლიანია. გაწვრთნილი Antivan Crows ანტივან მკვლელთა გილდიაში, ზევრანმა გადაიტანა მრავალი შეურაცხყოფა, გაიარა "ბუნებრივი შერჩევა" და გახდა საუკეთესო საუკეთესოთა შორის. იგი მიხვდა, რომ მთავარი ამოცანის - მოკვლის მისაღწევად - ყველაფერი კარგია, ამიტომ ბრძოლაში იყენებს "ბინძურ" ხრიკებს, შხამებს და ბომბებსაც კი.

ზევრანი ძალიან ირონიულია, თუმცა მისი ირონია ხშირად გადადის მანკიერ შავ იუმორში. ზევრანის დედა დალიში იყო, ამიტომ ის კარგად ლაპარაკობს ამ ხალხზე და ძალიან განაწყენდება, თუ რუხი მცველი ბრეცილის ტყეში ელფებს გაანადგურებს. შესაძლო რომანტიკული ინტერესი როგორც ქალისთვის, ასევე კაცისთვის.

ზევრანს ძალიან ნოსტალგიურია სამშობლო - ანტივა. ხშირად ფიქრობს ბორდელზე, რომელშიც გაიზარდა და ანტივან ტყავის სურნელზე. დრაკონის II ეპოქაში იზაბელა მას ახსოვს, როცა ქმარი თავში ხანჯლით მოკლა. ზევრანი შეგიძლიათ იხილოთ მეორე ნაწილში. ყოფილი მკვლელი აგრძელებს ანტივან ყორნებისგან დამალვას თავისუფალ მარშებში.

იოვანე

მალეფიკარი. წრის კოშკში მას შეუყვარდა ერთ-ერთი მღვდელი, რომელმაც უთხრა, რომ ტამპლიერები განზრახული ჰქონდათ დაეწყნარებინათ იგი, სავარაუდოდ, "სისხლის მაგიის შესწავლისთვის". მან სთხოვა წრის უცნობ მაგს, ან თქვენს გმირს დახმარება, მაგრამ, საბოლოოდ, საყვარელთან გაქცევა ვერ მოხერხდა, ტამპლიერები ცდილობდნენ მის ხელში ჩაგდებას, მაგრამ მან გაქცევა შეძლო, რამაც მათ დიდი ფიზიკური ზიანი მიაყენა. მისი საყვარელი, საკუთარი ნებით, დააპატიმრეს. იოვანს ვერ აპატიებდა ტყუილს მისი არასისხლიანი ჯადოქრობის შესახებ, ვერც საკუთარ თავს აპატიებდა მისი დაჯერებას და დანაშაულის თანამონაწილეს.

განდგომილი რომ გახდა, იოვანი ეძებდა გზებს სიცოცხლის გადასარჩენად. შემდეგ იგი დაიქირავა ტეირნ ლოჰეინმა არლ ეიმონის მოსაწამლად "ფერელდენის ღალატისთვის". იოვანს დაჰპირდა თეირნის დაცვას გრაფის სიკვდილის შემთხვევაში. გრაფის დასაახლოებლად ჯოვანი, ლედი იზოლდას, გრაფის მეუღლის თხოვნით, დაიქირავეს მასწავლებლად იმონის ვაჟთან, კონორთან, რომელიც ჯადოქარი აღმოჩნდა. იოვანმა შეასრულა თეირნთან დადებული ხელშეკრულების ნაწილი და მოწამლა არლი, მაგრამ დეზირის დემონის ჩარევის გამო, რომელმაც დაიპყრო კონორი, ეიმონმა შეძლო გადარჩენა. ჯოვანი შეიპყრეს და დააპატიმრეს გრაფის ციხესიმაგრეში ლედი იზოლდას ბრძანებით, რომელიც დარწმუნებული იყო, რომ იოვანმა გამოიძახა დემონი, ხოლო თეირნ ლოღაინს, რა თქმა უნდა, მალევე დაავიწყდა მალეფიკარი.

ჯოვანის ბედი მთლიანად რუხი მცველის ხელშია - მას შეუძლია მოკლას იგი, განდევნოს ან გამოიყენოს დემონ კონორი ჩრდილის მეშვეობით გაანადგუროს. იოვანის შემდგომი ბედი მის ქმედებებზეა დამოკიდებული - თუ გაქცევა, შეიძლება გზაზე აღმოჩნდეს, სიბნელის არსებებს ებრძვის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მას ან დაისაჯებენ, ან თავმდაბალად გადააქცევენ.

თამაშის შემქმნელების თქმით, ჯოვანი თავდაპირველად მოთამაშის კომპანიონად იყო გამიზნული, მაგრამ დროის შეზღუდვამ აიძულა ისინი მოეჭრათ თამაშის ეს ნაწილი.

მეფე კაილანი ტეირინი

მეფე მარიკის ვაჟი, მამის გარდაცვალების შემდეგ, ახალი მეფე გახდა. კორონციიდან ორი თვის შემდეგ, იგი დაქორწინდა ანორაზე, თეირნ ლოჰაინის ქალიშვილზე, მარიკის მრჩევლისა და საუკეთესო მეგობრის. ის გარდაიცვალა ოსტაგარის ბრძოლაში: ის ფაქტიურად გაანადგურა ოგრემ, შემდგომში მოკლა დუნკანმა. Return to Ostagar-ში გადმოსაწერ კონტენტში შეგიძლიათ კაილანი ღირსეულად დამარხოთ მისი სხეულის ცეცხლზე გაშიშვლებით, ბნელის მიერ აგებულ ჯვარცმაზე ჩამოკიდებით ან მგლების საჭმელად გადაგდებით. ასევე იქ შეგიძლიათ შეაგროვოთ მისი ჯავშანი და მიიღოთ მამის იარაღი - Maric's Blade.

მიუხედავად მისი სამეფო წარმომავლობისა, კაილანი არსებითად უბრალო ადამიანია, მას უყვარს თავის მოვალეობების გაქცევა და დროის გატარება ჩვეულებრივ ჯარისკაცებთან ან მაბარებთან არევა. ამით ის ძალიან ჰგავს ალისტერს, მის ნახევარ ძმას, რომელიც ასევე უბრალო ცხოვრებას ამჯობინებს გვირგვინს. ამით ისარგებლებს მოგვიანებით ანორა, რომელიც, თუნდაც კაილანის ცოლი იყო, პრაქტიკულად მართავდა სახელმწიფოს მისი დახმარების გარეშე.

კაილან ტეირინი ამპარტავანი და მოუთმენელი ადამიანია, მრავალი თვალსაზრისით სწორედ ამან გაანადგურა იგი. მან დამამცირებლად ისაუბრა ბნელზე, ფიქრობდა, რომ ურდო იყო მხოლოდ რამდენიმე დიდი ჯგუფი, რომელიც გაერთიანებულია ერთ ჯარში, მაგრამ არა Blight. კაილანი აღფრთოვანებული იყო რუხი მცველებით, ამაღლებდა მათ უნარს თითქმის ზეცის დონემდე, ოცნებობდა, რომ ოსტაგარის ბრძოლა განადიდებდა მას, როგორც ოდესღაც უძველესი მეფეები, რომლებიც ასევე იბრძოდნენ რუხი მცველების გვერდით. მაშინ მან არ გაითვალისწინა ლოღაინის ღალატის შესაძლებლობა, თუმცა ამას ვერავინ განჭვრეტდა, გარდა თვით ლოღაინისა.

კაილანმა უარი თქვა ორლესიანელთა და რედკლიფის არმიის გაძლიერებაზე ლოდინი. შემდგომში, ირკვევა, რომ კაილანს შესაძლოა ჰქონოდა გარკვეული გრძნობები ორლეის იმპერატრიცას მიმართ და ურთიერთდახმარება.

კაილანი საკმაოდ გამოცდილი მეომარია, ის ბრძოლაში მონაწილეობდა თავის ჯარისკაცებთან ერთად. ოსტაგარის ბრძოლაში ის იბრძოდა ორმხრივი დანით, დატოვა თავისი მთავარი იარაღი, მარიკის დანა, სამეფო ანკლავის მკერდში, რის გამოც გასაღები სანდო ჯარისკაცს დაუტოვა.

დედოფალი ანორა

კაილან ტეირინის ქვრივი. ქმრის გარდაცვალების შემდეგ, იგი ფორმალურად რჩება ფერელდენის მმართველად, თუმცა, ფაქტობრივად, მისმა მამამ ლოჰეინ მაკტერმა, რომელმაც თავი დედოფლის რეგენტად გამოაცხადა, ძალაუფლება აიღო.

ანორა ძალიან ჭკვიანი და წინდახედულია, სწორედ ის მართავდა სამეფოს მეფე კაილანის ქვეშ, რომელიც თითქმის მთლიანად გადადგა პენსიაზე მისი ჰობიების სასარგებლოდ. კაილანის მიმოწერის მიხედვით, შეიძლება ითქვას, რომ ანორას მიმართ გრძნობები არ ჰქონია ან დაკარგა და ორლეის იმპერატრიცასთან რომანი დაიწყო. თავად ანორა არაერთხელ გააკრიტიკეს, ძირითადად იმის გამო, რომ მას არასოდეს შეეძინა მემკვიდრე, მიუხედავად იმისა, რომ გოგონას ასაკი აღარ არის. ბევრს სჯერა, რომ ის უნაყოფოა, ზოგიც კი ავრცელებს ჭორებს, თითქოს წყევლა იმ ფაქტზე, რომ ტახტზე ჩვეულებრივი ადამიანი დააყენეს.

ქმრის გარდაცვალების შემდეგ ანორა ბევრ რამეში არ უჭერს მხარს მამას, თუმცა არ არის გამორიცხული, რომ ლოღაინის პოლიტიკა არა მხოლოდ არ მოსწონს, არამედ ის ცდილობდა მისგან ტახტის წართმევას. საბოლოო ჯამში, თუ რუხი მცველი მხარს არ დაუჭერს მის კანდიდატურას, როგორც ერთადერთი დედოფალი, ან თუნდაც ალისტერის მომავალი ცოლი, ის კვლავ დაუდგება მამას და თვლის, რომ სჯობს ტახტის გაზიარება მასთან, ვიდრე მთლიანად მისცეს ალისტერს. . ასევე, თუ რუხი მცველი მამაკაცი და კუსლანდის ოჯახის მემკვიდრეა, მაშინ მას შეუძლია შესთავაზოს ანორას დაქორწინება. ამრიგად, რუხი მცველი გახდებოდა პრინცის მეუღლე და ალისტერი გათავისუფლდებოდა მეფე გამხდარიყო. მაგრამ ანორა უარს იტყვის ალისტერზე ან ნაცრისფერ მცველზე დაქორწინებაზე, თუ ლოჰეინი მოკლულია მანამ, სანამ ის რუხი მცველი გახდება. ანორას გამოჩენა მესამე ნაწილში დამოკიდებულია პირველი თამაშის მოვლენებზე.

ლოჰეინ მაკტირი

მეფე კაილანის მრჩეველი და სიმამრი. ის ასევე არის გვარენის ტეირნი. ტაირნი ძალიან ჭკვიანი ადამიანი და შესანიშნავი ტაქტიკოსია. წარმოშობით - უბრალო ადამიანი, მაგრამ ორლესიანზე გამარჯვებისთვის და ფერელდენიდან ორლესიანი ჯარების განდევნისთვის, მან მიიღო საპატიო წოდება ფერელდენის წინა მეფის - მარიკისგან. ოსტაგარის ბრძოლაში მისი ამოცანა იყო დარჩენა მცირე ძალით ჩასაფრებული, რათა გაეოცებინა ბნელი ფლანგზე. თავდასხმის სიგნალი უნდა ყოფილიყო იშალის კოშკზე ანთებული სასიგნალო ცეცხლი. თუმცა, როდესაც ეს მოხდა, ლოჰეინი ბრძანებს უკან დახევას, რითაც დატოვა მეფე კაილანი და რუხი მცველები ბნელი ქვირითის მიერ. იმისდა მიუხედავად, რომ ბევრი - მათ შორის მთავარი გმირის უახლოესი თანამოაზრე, რუხი მცველი ალისტერი - ლოღაინის საქციელს ღალატად თვლის, თავად ტირინი ბოლომდე ირწმუნება, რომ ეს აუცილებელი ღონისძიება იყო ჯარის შესანარჩუნებლად. ამას ადასტურებენ Bioware-ის მწერლები, მაგრამ მიუხედავად ამისა, თამაშში არ არსებობს არანაირი მტკიცებულება იმისა, რომ ლოჰეინმა განზრახ არ დატოვა მეფე სიკვდილისთვის. დენერიმში დაბრუნებისას მან თავი დედოფალ ანორას, მისი ქალიშვილის რეგენტად გამოაცხადა, რამაც გააბრაზა ბანები და ერლები, რომლებმაც მოითხოვეს ლოჰეინის ტახტიდან გადადება. თუმცა, თეირნმა უარი თქვა ამაზე, რითაც ფერელდენი ჩაეფლო სამოქალაქო ომში მომავალი ბლაიტის წინაშე. მან დაადანაშაულა რუხი მცველები მეფის სიკვდილში (და, ალბათ, გულწრფელადაც ასე ფიქრობდა) და გამოაცხადა ნადირობა მათზე, ვინც გადარჩა, მათ შორის თამაშის გმირებზე. როდესაც რუხი მცველებმა დაიწყეს წინსვლა გაერთიანებული ძალების შეგროვებაში ბლაიტთან საბრძოლველად, ერლ ჰოუმ, ლოჰეინის ნებართვით, დაიქირავა ანტივან ყორანი, მსოფლიოში ცნობილი მკვლელები ანტივადან, რომ თავი დაეღწია გმირის.

ლოჰეინის ღალატის ზუსტი მიზეზი ბოლომდე არ არის ნათელი და ბევრ ფაქტორს შეეძლო ამაში ხელი შეუწყო. მაგრამ ყველაფრის სათავეში მისი სიყვარული ფერელდენის მიმართ დგას, რამაც ის გაანადგურა. ლოჰეინი კაილანს თვლის თავის სამეფოს უღირს მეფედ. მეფე კაილანი გვევლინება როგორც ახალგაზრდა, დიდების მაძიებელი ახალგაზრდა, რომელიც ოცნებობს ეპიკური ბრძოლები— ძველებურად. ის მუდმივად კამათობს ლოგჰეინთან სტრატეგიისა და ტაქტიკის საკითხებში და ასევე უარყოფს გონივრულ ტაქტიკურ კომბინაციებს სანახაობრივი და პრეტენზიული კომბინაციების სასარგებლოდ. ეს საფრთხეს უქმნის არა მხოლოდ თავად მეფეს, არამედ მთლიანად ომის წარმატებას. კონფლიქტის კიდევ ერთი მიზეზი არის კაილანის სურვილი, გაერთიანდეს ორლესთან ომში და ეს მხოლოდ რამდენიმე ათეული წლის შემდეგ ფერელდენის დეოკუპაციის შემდეგ. ორლეი არის ძლიერი სახელმწიფო კარგი არმიით, რომელიც მზადაა თავისი ჯარები ფერელდენს მიაწოდოს ბლაიტთან ბრძოლაში. კაილანი მიიჩნევს, რომ ორლესთან ალიანსი აუცილებელია, ხოლო ლოჰეინი, ფერელდენის დამოუკიდებლობის ომის გმირი, ორლესთან ალიანსს ქვეყნის ღალატად მიიჩნევს. ორლეის ამ სიძულვილმა მრავალი თვალსაზრისით დააბრმავა ლოღაინი, თეირნი მზად იყო გაენადგურებინა თავისი სახელმწიფოს ხალხი და ყველაფერი მიეცა სიბნელის არსებებს, მხოლოდ იმისთვის, რომ ორლესიანები არ შეუშვათ თავიანთ მიწაზე. კაილანის გარდაცვალების შემდეგ, ლოჰეინმა მაშინვე გამოაცხადა თავი რეგენტად მისი ქალიშვილის დედოფალ ანორას, რითაც გზა გადაუკეტა ორლესიან ჯარებს, მათ შორის გრეის მცველებს.

Return to Ostagar-ის დამატებაში, კაილანის მკერდში, შეგიძლიათ იხილოთ მისი მიმოწერა ორლეის იმპერატრიცასთან, საიდანაც კეთდება დასკვნა, რომ კაილანს ჰქონდა ურთიერთმიზიდულობა მასთან. ცეცხლზე ნავთის დამატებაა ის ფაქტი, რომ ჭორების თანახმად, დედოფალ ანორას უშვილობა აწუხებს, რასაც მეფეს მისი მრჩეველი და ბიძა ერლ ეიმონი მიუთითებს. ის ურჩევს მასთან ურთიერთობის გაწყვეტას.

ლოღაინს შეიძლება ეწოდოს არა მხოლოდ ნაციონალისტი, არამედ რასისტიც. მან ნება დართო ტევინტერის იმპერიის ხალხს, გამოეყვანათ ელფები დენერიმის ელვენაჟიდან, რითაც ნება დართო მონებით ვაჭრობა თავისუფალ ფერელდენში. ამას ის თვითონ ამართლებდა იმით, რომ ელფინაჟი მაინც ვერ გადაარჩინა მორას და მონებით ვაჭრობიდან მიღებული ფული ჯარს მოუტანდა სარგებელს.

ამდენად, თავად ლოღაინს მიაჩნია, რომ სწორად იქცევა და მისი ერთადერთი სურვილი ქვეყნის გადარჩენაა. ამ თემაზე კომენტარს აკეთებენ თამაშის სცენარისტებიც. გარდა ამისა, თამაშის რესურსების რედაქტორში შესაძლებელია დეველოპერების კომენტარების წაკითხვა თამაშის დიალოგებსა და სცენებს.

თამაშის დასასრულს, თქვენ შეგიძლიათ შეიყვანოთ ლოჰეინი გუნდში, გახადოთ ის რუხი მცველი, მაგრამ შემდეგ ალისტერი დატოვებს ჯგუფს და არ სურს აპატიოს "დუნკანის მკვლელი და ფერელდენის ყველა სხვა რუხი მცველი".

The Stolen Throne-ში ვიგებთ, რომ ლოჰეინი ადრე ყაჩაღი იყო, ხოლო მამამისი იყო ფერმერი ლატერინგიდან, რომელმაც დაკარგა მიწა. ლოჰეინს ასევე ჰქონდა რომანი როუანთან, მარიკის მომავალ მეუღლესთან, მაგრამ ის თავად მოითხოვდა, რომ როუენი მარიკში დაბრუნებულიყო ქვეყნის სასიკეთოდ.

მესამე ნაწილში ლოღაინი გამოჩნდება თუ გადარჩა პირველი ნაწილის მოვლენების შემდეგ.

ლელიანა

ის ადრე ორლეის ბარდი იყო და, პარალელურად, დაქირავებული მკვლელი, მაგრამ მისი ახლო მეგობრისა და მენტორის (შესაძლოა მისი საყვარლის) ღალატის შემდეგ მარჯოლენი გადავიდა ლოტერინგის ეკლესიაში. ეს გეხმარებათ, თქვენი ქმედებების მოტივაციას უქმნის იმით, რომ „თვით შემოქმედმა მისცა მას ნიშანი“. ლელიანასთან ერთად გუნდში ყოველთვის გექნებათ შესანიშნავი ურთიერთობა ეკლესიასთან, მაგალითად, როდესაც ის ლელიანას ხედავს, მეუფე დედას შეუძლია დაუყონებლივ სტანი მოგცეს.

ლელიანას დედა ფერელდენიდანაა, ამიტომ ორლეისში ცხოვრების მიუხედავად, თავს ფერელდანად თვლის. დედამისი მდიდარი ქალბატონის, სახელად სესილის მსახური იყო, რომელმაც ისინი ორლეში მიიყვანა. ლელიანა ადრეულ ასაკში ობოლი დარჩა, მაგრამ დარჩა ლედი სესილის მზრუნველობის ქვეშ, რომელმაც ის განათლებით აღზარდა, რომელიც ძირითადად სიმღერისა და ცეკვისგან შედგებოდა. ასაკის მატებასთან ერთად იგი მოექცა მარჯოლენის, ბარდის, ჯაშუშისა და მკვლელის გავლენის ქვეშ. ასე ისწავლა ლელიანამ თავისი ხელოვნება და საბრძოლო ოსტატობა. ერთ-ერთი მისიის დროს მან შეიტყო, რომ მარჯოლინი ორლეის შესახებ ინფორმაციას ტევინტერსა და ანტივას უყიდდა. მეგობრის სიცოცხლის შიშით ლელიანამ მას დისკრედიტაციის საბუთები მისცა. მაგრამ მალე მესაზღვრეები თავად ლელიანასთან მივიდნენ და ღალატში დაადანაშაულეს, სწორედ იმ საბუთებზე მიუთითეს, რომლებიც მარჯოლენამ გადააკეთა, საკუთარი სახელის ნაცვლად ლელიანას სახელი დაწერა. ლელიანა დააპატიმრეს და აწამეს. მაგრამ მან მოახერხა გაქცევა და გაქცევა ფერელდენში. იქ იგი გახდა ლოტერინგის ეკლესიის დამწყები. ოცნებობდა მოახლოებულ სიბნელეზე და უკვე გამხმარი ვარდის ბუჩქის აყვავებაზე, მან ეს ზემოდან ნიშნად მიიღო და თავისი სამსახური შესთავაზა ნაცრისფერ მცველებს. ეკლესიამ ის უფრო რბილი გახადა, მაგრამ საბრძოლო უნარს არ აკლდა. შემდგომში მას კვლავ მოუწია მარჯოლინთან დაპირისპირება და სამუდამოდ გადაეჭრა მათი კონფლიქტი.

თამაშის მეორე ნაწილში ის ბრუნდება ორლეში და ხდება ჭეშმარიტების მაძიებელი, პასუხობს მხოლოდ თვით უწმინდესს (პაპის მსგავს პიროვნებას). ჰოუკს შეუძლია შეხვდეს მას კირკვალში, სადაც ჩამოდის, რათა გააფრთხილოს მეუფე დედა ელტინა შესაძლო საფრთხის შესახებ მოგვებსა და ტამპლიერებს შორის მოახლოებული კონფლიქტის გამო. თამაშის ბოლოს ირკვევა, რომ ის კასანდრა პენტაგასტის პარტნიორია და ეძებს სად გაუჩინარდნენ კირკვოლის დამცველი და ფერელდენის გმირი (თუ მცველი გადარჩა).

მესამე ნაწილში ლელიანა უერთდება ინკვიზიციას და ხდება მისი აგენტი.

მორიგანი

მორიგანს საკმაოდ რთული ხასიათი აქვს. ის აფასებს ქმედებებს, რომლებიც იწვევს მოგებასა და ძალაუფლებას, შედეგების მიუხედავად, მაგალითად, მისიაში, სადაც მოთამაშემ უნდა გააკეთოს არჩევანი გოლემების არმიასა და ადამიანის სიცოცხლის უზარმაზარ დანაკარგს შორის, ან სამჭედლოს განადგურებას შორის, ის იკავებს მხარეს. ბრანკას, უფრო სწორად, მხარს უჭერს მას, მაგრამ შენთან გვერდიგვერდ იბრძვის. მორიგანი მკაცრი და მიზანდასახული ადამიანია, მისი ცხოვრებისეული კრედოა „ყველაზე ძლიერის გადარჩენა“, ხოლო უაზრო მკვლელობების მომხრე არ არის.

მორიგანი ძალიან ცუდად ერკვევა ადამიანის ფსიქოლოგიაში. ასე რომ, მას არ ესმის ისეთი ფენომენი, როგორიცაა "სიყვარული", მას ძალიან უკვირს, რომ ჰყავს მეგობარი - რუხი მცველი. საჩუქრებსაც თბილად იღებს და ამბობს, რომ საჩუქრები არასდროს მიუღია.

მორიგანი არის ფლემეთის ქალიშვილი, ლეგენდარული ჯადოქარი კორკარის უდაბნოდან. ის უცხოა სამყაროდან და მხოლოდ ხანდახან გამოდიოდა ტყიდან, ამიტომ მეგობრები არასდროს ჰყოლია და მხოლოდ დედის კომპანიამ მას რთული ხასიათი მისცა.

თუ რუხი მცველი დაუმეგობრდება მორიგანს და მოუტანს მას ფლემეტის გრიმუარებს, ის მცველს შესთავაზებს გზას, მოკლას არქდემონი და მაინც გადარჩეს. თქვენ უბრალოდ უნდა დაიძინოთ მასთან არქდემონთან ბრძოლის წინა ღამეს. თუ მცველი ქალია, ალისტერს უნდა დაარწმუნოს მორიგანთან დასაძინებლად. ჩნდება მესამე ნაწილში, როგორც იმპერატრიცა ორლეის მრჩეველი.

ოღრენი

წითურთმიანი და წითელწვერა მოშუშული ჯუჯა, რომელიც ადრე მეომრების კასტაში იყო. მეუღლის, ბრანკას წასვლის შემდეგ, რომელიც ნასვამ მდგომარეობაში წავიდა სიცარიელის სამჭედლოში, ის კლავს სხვა მეომარს. ორზამარ თაიგი, ისევე როგორც ალმასის დარბაზები, უკრძალავენ მას იარაღის ტარებას. მაგრამ ეს სასჯელი ყველაზე დიდი სირცხვილია გამოცდილი მეომრისთვის.

ოღრენი ცდილობს შეინარჩუნოს „კლდის მეომრის“, უგრძნობი და უემოციო იმიჯი. თუმცა ამას არც ისე კარგად აკეთებს: მაგალითად, ბოროტ ცრემლს ხსნის იმით, რომ „ფუტკარმა დაკბინა“ და როცა მფარველს დახმარება სურდა, კარგა ხანს სიტყვებს ვერ პოულობდა. . ოღრენს ყოველთვის უხარია კომპანიაში სასმელი, მაგრამ მხოლოდ მასზე ზრუნვა და ზრუნვა იწვევს მას სიხარულს და თანაგრძნობას Guardian-ის მიმართ. თუმცა ამას პირდაპირ არასდროს გამოხატავს.

ოღრენი დახელოვნებული მეომარია, ბერი. როგორც მან თავად განმარტა, ბერსერკერები არიან მეომრები, რომლებიც აგროვებენ ბრაზს და ათავისუფლებენ მას ბრძოლის დროს, რათა გაანადგურონ ახლომდებარე მტრები. მას შეუძლია ასწავლოს ეს მეურვეს (თუ ის მეომარია), ალისტერს ან სტენს.

არქიდემონთან ბრძოლის შემდეგ ოგრენს შესთავაზებენ გენერლის თანამდებობას ადამიანთა არმიაში. თუმცა, ოღრენი თვითონ დარჩა და ეკამათებოდა ბან ტეგანს, რომ ის დალევდა კასრს მარილწყალს.

დრაკონში ასაკობრივი წარმოშობა: გამოფხიზლებული ოღრენი ჩნდება ვიგილის კოშკის სიბნელისგან დაცვის დროს. თუ რუხი მცველი შემოტანილია ორიგინალური თამაში, მაშინ ოღრენი სიამოვნებით მოიკითხავს ძველ მეგობარს. მოგვიანებით, ის ადვილად იტანს გავლის რიტუალს და ხდება რუხი მცველი. ის მოთამაშეს მთელი თამაშის განმავლობაში ეხმარება.

ოღრენს ჰყავს ცოლ-შვილი, რომელთანაც ის გაიქცა, რომ რუხი მცველი გამხდარიყო.

შემდგომში, ოგრენი შეიძლება გახდეს ფერელდენის ერთ-ერთი საუკეთესო რუხი მცველი.

სტენ

კოსიტების რასის მეომარი, კუნის (კუნარის) რელიგიის მიმდევარი, რომელიც გემებზე თავისი რაზმით დაცურავდა სპეციალური მისიით. მოგვიანებით, კალენჰადის ტბასთან შეჩერებისას, მის მთელ რაზმს კლავენ სიბნელის არსებები, ხოლო ხმალი, რომელიც სპეციალურად მისი ხელისთვის იყო შექმნილი თავად ბერესადში, გაიტაცეს მარაუდის მიერ. მოგვიანებით ლოტერინგის ფერმერები მას პოულობენ, მაგრამ ის სიგიჟეში, მას შემდეგ რაც გაიგო, რომ მისი ხმალი აკლია, კლავს ოჯახს. მეუფე დედამ იგი ქუჩაში დააპატიმრა უჭმელი და წყლის გარეშე, რის გამოც იგი თავის მოვლაზე დატოვა.

რუხი მცველი ათავისუფლებს სტენს (სხვათა შორის, ეს არ არის სახელი, არამედ ტიტული) და ის უერთდება მას (თუმცა მისი უბრალოდ გაძევება შეიძლება). სტენს აქვს ორმხრივი დანა, თუმცა მან დაკარგა თავისი "მშობლიური" ხმალი - იშვიათი ლურჯი ფოლადისგან დამზადებული იარაღი მხოლოდ ხელის ქვეშ - კალენჰადის ტბასთან ბრძოლის დროს. თუ რუხი მცველი იპოვის ხმალს, სტენი მისი სამუდამოდ მადლიერი იქნება.

დროდადრო სტენი გაუზიარებს საკუთარ დაკვირვებებს ფერელდენის შესახებ, ასევე ისაუბრებს კუნარის ხალხზე.

ფლემეტი

ჯადოქარი კორკარის ველებიდან, რომელიც ლეგენდების საგანია როგორც ფერელდენში, ასევე ბარბაროსულ ტომებში, ჰასინდებში. მის შესახებ იმდენი ლეგენდა და მითი არსებობს, რომ არავინ იცის რა არის სიმართლე და რა არის გამოგონილი და ზღაპარი. ეხმარება რუხი მცველებს, ხსნის მის დახმარებას ბლაითის საკუთარი შიშით. გადარჩენისთვის, ის აგზავნის თავის ქალიშვილს მორიგანს მცველებთან ერთად. ლელიანას ერთ-ერთი ზღაპარი მოგვითხრობს, თუ როგორ გახდა ფლემეტი ჯადოქარი ველური მიწებიდან: მან შური იძია ქმართან კონაბარზე საყვარლის მკვლელობისთვის. გაბრაზებული მას დაეუფლა ძლიერი დემონი, რომელმაც გაანადგურა კონაბარი და მთელი მისი ხალხი. ლეგენდაში მოხსენიებულია ჰაივერის ციხე, რომელიც ახლა კუსლანდის ოჯახს ეკუთვნის (ისინი შეიძლება იყვნენ რუხი მცველი - კეთილშობილი პიროვნება). მორიგანი სხვაგვარად მოგვითხრობს ამ ამბავს და მოგვიანებით, Witch Hunt DLC-ში, ის განაცხადებს, რომ ფლემეტი საერთოდ არ არის დაპყრობილი და არც ადამიანი. თუ თქვენ იპოვით წიგნს ფლემეთის საიდუმლოებით Circle Tower-ში და გადასცემთ მორიგანს, მაშინ ის გეტყვით რა ეწერა ტომში: ფლემეტის უკვდავების საიდუმლო. ირკვევა, რომ ლეგენდარულმა ჯადოქარმა გააჩინა ქალიშვილები, გაზარდა, გაზარდა და შემდეგ მოკლა ისინი, რათა მათ სხეულებში ჯადოქრობის დახმარებით დაესახლებინათ. ამის შესწავლის შემდეგ მორიგანი მოგთხოვთ დედის მოკვლას. თუმცა, გმირს შეუძლია გაათავისუფლოს ჯადოქარი, რომელიც დაჰპირდა, რომ არასოდეს გამოჩნდებოდა ფერელდენში.

მეორე ნაწილში ფლემეთი (შენიღბული) გადაარჩენს ჰოუკების ოჯახს ლატერინგიდან გაფრენისას. სანაცვლოდ, იგი ჰოუკს სთხოვს, რომ თავისი ამულეტი გადასცეს დოლი ელფებს კირკვალთან ახლოს, რასაც ის აკეთებს ერთი წლის შემდეგ. ელფები ასრულებენ რიტუალს, რომელსაც ფლემეტი ხელახლა ქმნის. როგორც ჩანს, ფლემეთმა იცოდა, რომ მორიგანი მის აღმოფხვრას შეეცდებოდა და დაბრუნების გეგმას ამოქმედებდა. მისი სიტყვებიდან გამომდინარე, შეიძლება ვიმსჯელოთ, რომ ფლემეტი შეიძლება ერთდროულად რამდენიმე სხეულში არსებობდეს. დალიშის ელფები ფლემეთს იცნობენ აშაბელანარის სახელით - "მრავალი წლის ქალი", მაგრამ რუხი მცველი დალიშს ეს არ ახსოვს ფლემეთთან შეხვედრისას.

რენდონ ჰოუ

არისტოკრატი, პალატა და ლოღაინის მთავარი მომხრე. კლავს კუსლანდის მთელ კლანს, რათა დაეუფლოს მათ მიწებს. თუ თქვენ თამაშობთ როგორც ბოლო კუსლენდი, მაშინ თქვენ ხართ უკანასკნელი გადარჩენილი (გარდა უფროსი ძმისა, რომელიც გამოჩნდება თამაშის ბოლოს). ჰოუ მალევე დაეპატრონება დენერიმს და ხდება მისი გრაფიც. იგი გამოირჩევა სისასტიკით, წამების სიყვარულით და საკუთარი თავის მართლმსაჯულებით (მისი ბოლო სიტყვები, როცა გმირის ხელით კვდება, არის: „შემოქმედი ხედავს, მე ამას არ დავიმსახურე!“).

ეამონ გერინი

რედკლიფის გრაფი, რომელიც მოწამლულია იოვანმა, მაგრამ მალევე იპოვეს წმინდა ფერფლის ურნა, რომლითაც იგი განიკურნება. მეფე კაილანის დედის ბიძა, ბან ტეგანის უფროსი ძმა. ის დაქორწინებულია ორლესიან ლედი იზოლდაზე, რომელთანაც ჰყავს ვაჟი, კონორი, რომელიც მაგიის მფლობელია. გრაფს ასევე ჰყავდა და, რომელიც დაქორწინდა მეფე მარიკზე. განკურნების შემდეგ ის ეხმარება გრეის მცველებს, ასევე თავის მოსწავლე ალისტერს, რომელსაც სურს ფერელდენის ტახტზე დაჯდომა. ის პატივსაცემი პიროვნებაა თავადაზნაურებსა და უბრალო ხალხში, სასამართლოში მხოლოდ ლოღაინის შემდეგ. თუ ალისტერი გამეფდება, ეიმონი გახდება სამეფოს უახლოესი მრჩეველი და კანცლერი.

შეილა

Golem საწყისი Stone Prisoner ჩამოტვირთვადი კონტენტი. ის იყო მეომრების კასტის ჯუჯა, მაგრამ კარიდინის დროს მან სული შესწირა, რათა მისგან გოლემი შეექმნა.

შეილა ძლიერია, განსაკუთრებული შესაძლებლობები აქვს და მთავარ გმირს სახელსაც „ის“ უწოდებს. თუ კარიდინს მოკლავთ მისიაში Anvil of the Void, მან შეიძლება დატოვოს თქვენი პარტია.

ქანდაკებად დიდი ხნის გატარების შემდეგ, შეილას ღრმა სიძულვილი განუვითარდა მტრედების და ზოგადად ფრინველების მიმართ, რადგან ყველამ იცის, რას უზამენ მტრედები ქანდაკებებს.

თამაშის ინგლისურ ვერსიაში შალე ნეიტრალური სახელია და გოლემის ღრმა ხმა ყველას აფიქრებინებს, რომ ეს კაცია.

ანდრასტეს

ისტორიული ფიგურა, დრაკონის ეპოქის გარემოსთვის, რომელიც არის როგორც ქრისტეს, ასევე ჟანა დ არკის ანალოგი. ძველ დროში მთელ თედას მართავდნენ მაგისტრები, ტევინტერების იმპერიის ჯადოქრები. გაქცეულმა მონა ანდრასტემ მიიღო ხილვა შემოქმედისგან და გააერთიანა სამხრეთ თედასის ველური ტომები (ამ ტერიტორიას მოგვიანებით დაერქვა ფერელდენი), რათა წაეყვანათ ისინი იმპერიის წინააღმდეგ წმინდა კამპანიაში. კამპანია წარმატებული იყო და სამხრეთ თედასი გათავისუფლდა ჩაგვრისგან. მაგრამ თავად ანდრასტეს უღალატა საკუთარმა ქმარმა, შეშურდა მისი ძალაუფლებისა და პატივისცემა და გადასცა ცეცხლს მის მოღალატე ბატონებს. ბოლო მომენტში ტევინტერ არქონტმა ჰესარიანმა ვერ გაუძლო ანდრასტეს ტანჯვას და მახვილით დაარტყა, რითაც სწრაფი სიკვდილი მისცა. ანდრასტეს ფერფლი ეკლესიის ერთ-ერთ დამაარსებელს ჩაუვარდა ხელში და მთებშია დამალული. შემდგომში ანდრასტე დიდი მოწამე გახდა, რომელსაც ეკლესიის მიმდევართა თითქმის ყველა ლოცვა მიემართება. ისევე როგორც ქრისტიანები რეალური სამყარო, ანდრასტეს კულტის მიმდევრები დიდი ხნის განმავლობაში იდევნებოდნენ და რიცხობრივად ცოტანი იყვნენ.

დრაკონის ასაკი: წარმოშობა - გაღვიძება

თამაშის პირველი ნაწილისგან განსხვავებით, ასეთი არ არსებობს რომანტიკული ხაზები, და თითქმის უაზროა რაიმე ურთიერთობის გადადება, ვინაიდან დიდი დროორიენტირებულია ბრძოლაზე და არა სიუჟეტებზე.

ანდერსი

რენეგატი ჯადოქარი, რომელსაც გმირი ხვდება Vigil's Tower-ზე თავდასხმის დროს. ის უერთდება ბრძოლას სიბნელის არსებებთან და გამარჯვების შემდეგ მას შეუძლია დაიცვას ტამპლიერებისგან რუხი მცველების ბრძანებაში მიღების გზით. ის გადარჩება ინიცირებას და შეუერთდება რაზმს. ანდერსი არ არის მისი ნამდვილი სახელი, არამედ მხოლოდ ფსევდონიმი, რომელიც მიუთითებს წარმოშობაზე - ჯადოქარი მოდის ანდერფელსიდან. ის უკვე მოზარდობაში შევიდა წრეში და, შესაბამისად, ვერ შეეგუა იქ გაბატონებულ ბრძანებებს და დაამყარა კოშკიდან წარმატებული გაქცევის რეკორდი - შვიდჯერ. საბედნიეროდ, მას არასოდეს დაუდანაშაულებიათ სისხლის მაგიის გამოყენებაში და ზოგადად მიჩნეულია კაპრიზულად, მაგრამ სასარგებლოდ - ანდერსის ნიჭი სულიერი განკურნებისა და ელემენტარული მაგიის სფეროშია. ამ ჯადოქარს ეშინია მავნებლებისა და სისხლის მაგიის. მას არ სურს მისი შესწავლა, თუმცა თუ მას ასწავლით, ან თუ თავად აღმოჩნდებით ასეთი, მაშინ არა უშავს - ანდერსის დამოკიდებულება თქვენს მიმართ არ გაუარესდება. ანდერსი არ იწონებს მრავალი ჯადოქრის მეამბოხე განწყობას და მათ იდეას ეკლესიის წინააღმდეგ აჯანყების შესახებ, მაგრამ თავად სძულს ტამპლიერები და დამცინავად ექცევა ეკლესიის დოგმებს და თავად ანდრასტეს.

ანდერსს რამდენიმე ინტერესი აქვს: სამკაულები, ოქროს საყურეები და კატები, რომლებიც ანდერსს უყვარს. ის გეტყვით, რომ მას უკვე ჰყავდა კატა ჯადოქრების წრეში, სახელად „მისტერ ფლუფი“. ტამპლიერებს და პირველ ჯადოქარს მიეცათ კატის მოვლის უფლება, მაგრამ მალე მასში დემონი გადავიდა, ტამპლიერებმა პატარა ცხოველი უნდა მოეკლათ. ასევე, ბავშვობაში ჯადოქარი ოცნებობდა ვეფხვის რაინდზე, სახელად სერ ლანსელაპზე, რომელიც საძულველ ტამპლიერებს გაანადგურებდა და ანდერსს კოშკიდან გამოიყვანდა (პატარა ანდერსის ნახატები შეგიძლიათ ნახოთ ჯადოქრებზე ნადირობაში). შემდგომში ანდერსი კნუტს ოცნებებიდან რაინდის სახელს დაარქმევს.

თუ Dragon Age: Origins - Awakening-ში დატოვებთ მას სიფხიზლის კოშკში ამარანტინში წასვლამდე, რომელსაც ისინი თავს დაესხნენ და შემდეგ არ დაბრუნდებით კოშკის გადასარჩენად, ის მოკვდება ბნელი ისრისგან, რომელიც მას ყელში მოხვდა. მაგრამ მანამდე ასამდე მტერს ჯადოქრობით მოკლავს.

ბრძანებიდან გაქცევა კირკვალში, სადაც უერთდება ჰოუკის რაზმს. ნაგულისხმევად, ის ითვლება ნაცრისფერ მცველებში მიღებულად და დეზერტირად. მაშინაც კი, თუ ის გარდაცვლილად გამოცხადდება Awakening-ის ეპილოგში, ეს გავლენას მოახდენს მხოლოდ რამდენიმე დიალოგზე კამეოს პერსონაჟებთან. ანდერსის პერსონაჟიც ძალიან იცვლება - ის შორს არის ასეთი ხალისიანი და ეგოისტისაგან, თუმცა მაინც უყვარს კატები და სწყურია სერ ლანსელაპს, რომელიც მცველებმა წაიყვანეს. ეს აიხსნება იმით, რომ ანდერსი გახდა სამართლიანობის სულის ჭურჭელი, რომელიც მისი რისხვის გავლენით შურისძიებად გადაიქცა. მაშინაც კი, თუ თქვენ ასწავლეთ ანდერსს სისხლის მაგია Awakening-ში, თამაშის მეორე ნაწილში ის ამას ვერ გაიგებს და ასევე არ მოიწონებს გარიგებებს დემონებთან და ზოგადად სისხლის ჯადოქრებთან. თამაშის პროგრესირებასთან ერთად, ანდერსი გამოვლინდა, რომ მთავარი დამნაშავეა მომდევნო ჯადოქრების აჯანყებაში.

ველანა

ანდერსის მსგავსად, ველანა განდგომილი ჯადოქარია, მაგრამ ეს იმიტომ ხდება, რომ ის დალიშის ელფების ერთ-ერთი კლანიდანაა. ველანა იყო კლანის მცველის სტუდენტი და ცნობილია, რომ ელფების მცველებს შეუძლიათ გააკონტროლონ მცენარეები და ხეების ფესვები და პრინციპში თავად ხეები. ერთხელ მას არ სურდა გაჰყოლოდა თავის კლანს, დაუპირისპირდა თავის მასწავლებელს, შემდეგ რამდენიმე ელფი გაჰყვა მას. მიიყვანდა მათ მიზნამდე, განდგომილს არ ეპარებოდა ეჭვი, რომ სიბნელის არსებები მოიტაცებდნენ მის დას, შემდეგ კი დანარჩენებს მოჭრიდნენ, აფანტავდნენ ადამიანურ იარაღს.

სწორედ მაშინ გაბრაზდა ველანა და გაბრაზებულმა დაიწყო ხეების გაცოცხლება. იგი თავს დაესხა ბარბაროსულ ტომებს, მაგრამ მალე გმირი (ჰეროინი) მოდის და აჩერებს მეურვის შეგირდს.

ყველაფრის მიუხედავად, თავის არსში ველანა ძალიან კეთილი და გულწრფელია (ელფის პერსონაჟისთვის). უყვარს სხვადასხვა მემუარები, ნივთები, რომლებიც მიეკუთვნება დალიშის ელფების კლანებს. მას ასევე შეუძლია გასწავლოთ Guardian Magic-ის ხელოვნება მისი ცოდნის გადაცემით.

Mhairi (თავდაპირველად Mhairi)

მისი პერსონაჟი არასოდეს გამოვლენილა, რადგან ის თითქმის თამაშის დასაწყისშივე კვდება. მაჰაირის შესახებ მხოლოდ ის ვიგებთ, რომ იგი მეფის (დედოფლის) სამსახურში იყო, მახვილითა და ფარით კარგია და ასევე აღფრთოვანებულია რუხი მცველებით.

ეს მეომარი იღუპება ინიციაციის რიტუალის დროს.

ნატანიელ ჰოუ

ერლ რენდონ ჰოუს ვაჟი. როდესაც გმირი ხდება რუხი მცველების და ამარანტინის გრაფის მეთაური, ჰოუ უმცროსი ფარულად შეაღწევს ციხესიმაგრეს. თავდაპირველად, მას სურს მოკლას მცველი, რითაც შური იძია მამის სიკვდილზე და ოჯახის გაძევებაზე, მაგრამ ადგილზე - ალბათ იმიტომ, რომ მცველი ჯერ კიდევ არ არის მისული ციხესიმაგრეში - ის გადაწყვეტს გაუმკლავდეს ქურდობას. მისი თვალსაზრისი – კანონიერი მფლობელების ხელში დაბრუნება) ოჯახური ღირებულებები. მაგრამ ციხის მცველებმა დაიჭირეს იგი და, მიუხედავად სასოწარკვეთილი წინააღმდეგობისა (მცველების თქმით, ნათანიელის შემობრუნებას ოთხი ადამიანი დასჭირდა) ის დუნდულოში ჩასვეს. გმირს, როგორც ციხესიმაგრის ახალ მფლობელს, უნდა გადაწყვიტოს თავისი ბედი: სიკვდილით დასაჯონ იგი, გაუშვან მშვიდობით, ან დაუძახოს ნაცრისფერ მცველებთან. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში ის უერთდება რაზმს. თუ პირველივე შეხვედრაზე გაათავისუფლეს, დაბრუნდება რუხი მცველი გახდეს.

თუ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა იმოგზაუროთ ციხის დუნდულებში, ნახავთ ბევრ რამეს, რაც მის ოჯახს ეკუთვნოდა. რა თქმა უნდა, მას მოეწონება ისინი.

თუ შეიტანთ შენახვას Dragon Age 2-ში, შეძლებთ ნათანაელის გადარჩენას კირკვოლის ქვეშ მდებარე ღრმა გზებში.

ოღრენი

ამ ნაწილში ოღრენსაც შეხვდებით. არაფერი მომხდარა, რა თქმა უნდა, გარდა იმისა, რომ სურდა რუხი მცველი გამხდარიყო. დასაწყისი რომ გაიარეთ, არჩევანის წინაშე დგახართ, დატოვოთ თუ არა ოღრენი?

თუ მოთამაშე შემოაქვს თავისი პერსონაჟი Origin-დან მოდულში, ოღრენი იქცევა მოდულში მოცემული ისტორიის მიხედვით. თუმცა, მისი დამოკიდებულება გ.გ.-ის მიმართ შენარჩუნდება „ნეიტრალურ“ დონეზე.

„დასაწყისთან“ შედარებით, ოღრენი უფრო თავხედური და თავხედი გვეჩვენება, რაც გამოიხატება როგორც მცველთან, ისე მის კომპანიონებთან დიალოგებში.

სიგრუნი

ჯუჯა გოგონა მიცვალებულთა ლეგიონიდან. მან და მისმა პარტიამ იპოვეს გადასასვლელი ერთ-ერთ ჯუჯა თაიგთან, რომელიც თქვენ მოგიწევთ მასთან ერთად შეისწავლოთ. სიუჟეტის მსვლელობისას ვიგებთ, რომ სიგრუნი იყო მზვერავი ლეგიონერი, რომელსაც შეუძლია გადაურჩოს ყველაზე ძლიერ მოწინააღმდეგეებს და დარტყმებს. სიგრუნი არის უხეში, ძლიერი, მაგრამ ძალიან კეთილი, თანაც კარგად განვითარებული იუმორის გრძნობა.

სამართლიანობა

ბნელ ჭაობებში მოგზაურობისას წააწყდებით მიტოვებულ სოფელს. მისიის გავლისას თქვენ გადაგდებთ ჩრდილში, სადაც ეს ადგილი საერთოდ არ მოქმედებს: არც დრო და არც არსებები. შესწავლით, თქვენ მალე აიღებთ გზას სოფლისკენ და იქ სამართლიანობის სული გელოდებათ. მას შემდეგ რაც თქვენ დაამარცხებთ ჯადოქარს ჩრდილში, იუსტიცია ჩავარდება მკვდარი ნაცრისფერი მცველის სხეულში, რის გამოც თქვენ რეალურად წახვედით ჭაობებში. კიდევ ერთხელ დაამარცხა დემონი ჯადოქარი, ის შეეცდება იპოვოს თავისი აზრი ცხოვრებაში, შემდეგ მას შეუძლია შემოგიერთდეთ.

კრისტოფი, უფრო სწორად უკვე იუსტისი ფლობს Spirit Magic-ს, რომლის სწავლაც რეალურად შეგიძლია, მაგრამ მხოლოდ როგორც მეომარი. იუსტიციასთან ურთიერთობის დასამყარებლად აუცილებელია ისეთი ნივთების პოვნა, რაც კრისტოფს ეკუთვნოდა - ის თანდათან გაიხსენებს წარსულის ფრაგმენტებს, რომლებსაც განიცდიდა გარდაცვლილი ნაცრისფერი მცველი.

დრაკონის ასაკი 2

ქორის ოჯახი

გმირი (გვარი ჰოკი)

Dragon-Age-2-ის მთავარი გმირი არის ლტოლვილი ადამიანი Lothering-დან, სოფლიდან, რომელიც მთლიანად გაანადგურა ბნელმა კვერცხმა ფერელდენში ბლაითის დროს. მშობლიური სოფლიდან გაქცევის შემდეგ, სადაც მამამისი (მისი) გარდაიცვალა, ის ოჯახთან ერთად გადადის კირკვალში, ჯაჭვების ქალაქში, რომელიც თავისუფალი მარშის ნაწილია, დედის ლიანდრას სამშობლოში. „კირკვალში შესვლის“ საფასურის დასამუშავებლად მას ქირაობენ დაქირავებულად ან კონტრაბანდისტად. ერთ წელიწადში ის კრიმინალურ წრეებში გამორჩეული პიროვნება ხდება, რის წყალობითაც ვარრიკი შენიშნავს მას (მას), რომლის ძმა აწყობს ექსპედიციას ღრმა გზებზე. ამ ექსპედიციის შემდეგ ჰოკი მდიდარი კაცი აღმოჩნდება, ფულის და დედის არისტოკრატული წარმომავლობის ხარჯზე ის ზემო ქალაქში ავარდა. სამი წლის შემდეგ იგი აქტიურ მონაწილეობას იღებს კირკვოლის დაცვაში კვნარისა და ელფების თავდასხმისგან, რომელიც იმსახურებს დამცველის ტიტულს. ამის შემდეგ ის ხდება პატივსაცემი ადამიანი, მეორე ხელისუფლებაში რაინდი-მეთაური მერედიტის შემდეგ. სამი წლის შემდეგ, მფარველი აღმოჩნდება კონფლიქტში მოგვებსა და კირკვოლის ტამპლიერებს შორის, რომელიც ანდერსის ბრალით უპრეცედენტო ძალით გაჩაღდა. დამცველმა უნდა მხარი დაუჭიროს მერედიტის განადგურების უფლებას და გაანადგუროს ყველა მოგვი, ან დაეხმაროს მოგვებს ტამპლიერებთან ბრძოლაში. პირველ შემთხვევაში, პროტექტორს სთხოვენ, რომ გახდეს ვიცე-მეფე კირკვალში, წინააღმდეგ შემთხვევაში, მას მოუწევს ქალაქიდან გაქცევა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ამ მოვლენების შემდეგ, ჯადოქრების წრეები დაიწყებენ ამოსვლას თედასში და თავად მფარველი გაქრება მისთვის ცნობილი ერთი მიზეზის გამო.

ის არის ბეთანისა და კარვერის უფროსი ძმის (დის) ლეანდრა ჰოუკის (ამელის) ვაჟი (ქალიშვილი).

ბეთანი ჰოუკი

ამბოხებული ჯადოქარი, კარვერ ჰოუკის ტყუპი და, გარეტის/მარიან ჰოუკის უმცროსი და. თუ თქვენ აირჩევთ სპეციალობას "მაგი", ის თამაშის დასაწყისში კვდება. თავისუფალ დროს ბიძია გამელინის სახლში ატარებს. კეთილი გოგო, რომელიც დიდად ზრუნავს განდგომილებაზე და ზოგადად მის მაგიაზე. მას ძალიან უყვარს უფროსი ძმა (და).

მას შეუძლია გახდეს რუხი მცველი ექსპედიციაში Deep Roads-ში (თუ ანდერსი წვეულებაშია, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის მოკვდება), მაგრამ თუ თქვენ არ წაიყვანეთ იგი თქვენთან ერთად ექსპედიციაში, ის წაიყვანენ მოგვების წრეში.

კარვერ ჰოუკი

მეომარი, ბეთანი ჰოუკის ტყუპი ძმა, გარეტის/მარიან ჰოუკის უმცროსი ძმა. ურჩევნია ორმხრივი ხმლები. თუ თქვენ აირჩევთ სპეციალიზაციას "მეომარი" ან "Rogue", კვდება თამაშის დასაწყისში. თავისუფალ დროს ბიძია გამელინის სახლში ატარებს. კარვერს აქვს ცუდი ხასიათი, ხშირად ტირის ამა თუ იმ მიზეზის გამო, იშვიათად კმაყოფილია. შურს ძმის (დის) ნიჭის და ყველაფერში ეკამათება მას. ამ მხრივ, ის ცოტათი დაუახლოვდა ვარიკს, ასევე უმცროს ძმას, რომელიც უნდა დაემორჩილოს თავის უფროს ძმას, თუმცა ვარიკი ამჯობინებს ირონიით აღიქვას მისი მდგომარეობა.

შეიძლება გახდეს რუხი მცველი ექსპედიციაში Deep Roads-ში (თუ ანდერსი წვეულებაშია, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის მოკვდება), მაგრამ თუ არ წაიყვანეთ ექსპედიციაში, ის გაიქცევა სახლიდან და გახდება ტამპლიერი.

ლეანდრა ამელი

ჰოუკის, ბეთანიის და კარვერის დედა. ის არის კირკვალელი დიდგვაროვანი და ჰაუს ამელის მთავარი მემკვიდრე, მაგრამ დატოვა სახლი და გაიქცა ფერელდენში, რათა ცოლად გაჰყოლოდა ამბოხებულ ჯადოქარს მალკოლმ ჰოუკს. ამელის ოჯახში ჯადოქრებიც იყვნენ.

ის იღუპება თავისი ახალი ცხოვრების მეოთხე წელს კირკვალში, სისხლის შეშლილი ჯადოქრის ხელით, რომელიც აგროვებდა ზომბებს სხვადასხვა ქალის სხეულის ნაწილებიდან, რომლებიც მოგვაგონებდა მის გარდაცვლილ საყვარელს.

თანმხლები

ვარიკ ტეტრასი

ორზამარის მჭედლობის კასტის ჯუჯა მიწა. ქორის მეგობარი ან მეტოქე. თაღლითი, სპეციალობა: მშვილდოსანი. ვარიკის სახელით არის მოთხრობილი Dragon-Age-ის მეორე ნაწილი. ის ქირაობს ოთახს ტავერნაში Hanged Man. ამ უკანასკნელს საკუთარ სახლად თვლის და მის გარეშე ცხოვრება ვერ წარმოუდგენია.

მას ჰყავს ძმა, ბარტრანი, რომელთანაც ვარიკი და ჰოუკი მიდიან ექსპედიციაში ღრმა გზებისკენ. შედეგად, ბარტრანი შეპყრობილია დემონის მიერ და იძულებულია ჩაკეტოს საკუთარი ძმა და მისი მეგობრები მივიწყებულ თეგიში. ისინი ახერხებენ გამოსვლას, მაგრამ ვარრიკი სამუდამოდ კარგავს ნდობას ძმის მიმართ.

მას ფანატიკური სიყვარული აქვს თავისი არბალეტის მიმართ, რომელსაც „ბიანკას“ უწოდებს (მკაფიო მითითება თამაშზე „Assassin's Creed II“ - იყო პერსონაჟიც, რომელიც თავის იარაღს „ბიანკას“ უწოდებდა). მოგვიანებით გაირკვა, რომ ეს არბალეტი უნიკალურია. იგი დააპროექტა ვარიკის ყოფილმა ამხანაგმა ავტომატური არბალეტის შექმნის მცდელობაში. „ბიანკა“ ერთადერთი სამუშაო ასლია.

აველინ უოლენი

მეომარი გოგონა, რომელიც სპეციალიზირებულია ხმალში და ფარში, ის იყო ოსტაგარში განადგურებული კაილანის ჯარების რიგებში. ტამპლიერთა ქვრივი უესლი. შესაძლებელია, რომ ლეგენდა პირველი მეომარი გოგონა აველინის შესახებ, ლელიანას მიერ Dragon-Age-ში მოთხრობილი ან კოდექსში წაკითხული, გახდა აველინის პროტოტიპი. ცხოვრობს ქალაქის დაცვის ყაზარმებში.

თამაშის დაწყებისას მისი ქმარი ვესლი უოლენი კორუფციით ინფიცირდება და ითხოვს მოკვლას, სანამ ყვირილად გადაიქცევა. მოთამაშეს შეუძლია ამის გაკეთება თავად ან მისცეს აველინს, მაგრამ თუ ის ამას თავად აკეთებს, მაშინ აველინი შეიძლება მას განაწყენდეს, მაგრამ თუ აირჩევთ ფრაზას: "... შენი ქმარი შენზეა გადასაწყვეტი ...", მაშინ იგი მადლიერი იქნება. მსგავს შემთხვევებში, ასევე გადაწყვიტეთ ნათესავებმა ან მეგობრებმა (გამონაკლისი - როცა ანდერსი ეკითხება კარლზე, ურჩიეთ მოკვლა).

კირვოლში აველინი სწრაფად ხვდება ხალხში ქალაქის დაცვას შეერთებით. ჰოუკის მხარდაჭერით, მას შეუძლია მოძებნოს მტკიცებულება ქალაქის გუშაგთა კაპიტნის ღალატზე და შემდგომში დაიკავოს მისი ადგილი. ასევე, არა ჰოუკის დახმარების გარეშე, აველინი მოუხერხებლად, მაგრამ მიაღწევს მცველი დონიკის ადგილს და დაქორწინდება მასზე.

აველინს ძალიან ძლიერი ხასიათი აქვს, არ უყვარს რაიმე სახის უკანონო ქმედებები და ცდილობს მათ სასტიკად დათრგუნოს. მაგრამ, მეორეს მხრივ, მან გამოიჩინა თავი ძალიან მორცხვი და საკმაოდ მოუხერხებელი Sweet clover-ის შეყვარებულობის დროს, ჰოუკს რომ პირდაპირ არ გამოეხატა თავისი გრძნობები მისთვის, შესაძლოა აველინი მარტოსული დარჩებოდა.

იზაბელ

რივენის თაღლითი დუელისტი, მეკობრე, მეკობრე გემის ყოფილი კაპიტანი. ეს ასევე ხდება პირველ ნაწილში, სადაც მას შეუძლია მოამზადოს დუელისტის სპეციალობის მთავარი გმირი. ბრძოლაში მას ორი ხანჯალი ურჩევნია. თავისუფალ დროს ალკოჰოლის დალევაში ატარებს „ჰენჯმენში“.

იზაბელა თავისუფლებისმოყვარე და დაშლილი ადამიანია. მას აქვს სისუსტე სიმპათიური და ძლიერი მამაკაცების მიმართ, რომლებსაც დიდი ხნით არ უწევთ მისი დაყოლიება „მჭიდრო ურთიერთობებზე“. ის კირკვალში უბედური შემთხვევის შედეგად დასრულდა. მას დაევალა კუნარის წმინდა წიგნის მოპარვა, იგივე დაედევნა მის გემს, მაგრამ ბრძოლამ და უდროო ქარიშხალმა გაანადგურა როგორც იზაბელას, ასევე კუნარის ხომალდები. შედეგად, სწორედ იზაბელა გახდა პასუხისმგებელი ქალაქში კუნარების გამოჩენაზე. ეს არის ერთ-ერთი შესაძლო სასიყვარულო ინტერესი მამაკაცისა და ქალის მიმართ.

ფენრისი

ტევინტერ მაგისტერისა და მაგის დანარიუსის ელფი მონა, რომელმაც დაკარგა მეხსიერება და ფიზიკურად შეცვლილია ლირიუმის ზემოქმედებით. მეომარი, რომელიც სპეციალიზირებულია ორმხრივ იარაღში.

ფენრისის ნამდვილი სახელია ლეტო. იგი ნებაყოფლობით დათანხმდა გამხდარიყო დანარიუსის ლირიუმის ექსპერიმენტის ნაწილი, დედისა და დის ვარანიას მონობისგან გათავისუფლების სანაცვლოდ. დანარიუსმა ჩაუნერგა ლირიუმი ფენრისის კანში, შექმნა ვენის ტატუების მსგავსი, რომლებშიც სისხლის ნაცვლად ლირიუმი მიედინება. ფენრისი ამტკიცებს, რომ აუტანელი ტკივილის გამო, რომელიც თან ახლდა რიტუალს, მან დაკარგა ყოფილი ცხოვრების მეხსიერება; თუმცა, შესაძლებელია, რომ მისი მეხსიერება განზრახ წაშლილიყო, რათა გამორიცხულიყო მონის მხრიდან შესაძლო აჯანყება. ლირიუმმა გააძლიერა მისი ფიზიკური შესაძლებლობები, ამავდროულად მისცა ახლები, ჯადოსნური - ფენრისს შეუძლია მისი სხეული ნაწილობრივ არამატერიალური გახადოს, რაც საშუალებას აძლევს მას თავიდან აიცილოს დარტყმები ბრძოლაში და მოკლას ხალხი შიშველი ხელებით (რასაც თამაშის დროს რამდენჯერმე აჩვენებს. ოპონენტებს გულს ათრევდა). ასე რომ, ელფი დანარიუსის მონა-მცველი გახდა. ერთხელ დანარიუსს, იმის გამო, რომ გემზე საკმარისი ადგილი არ იყო, ფენრისის დატოვება მოუწია კუნარების მიერ დატყვევებულ კუნძულზე დასაღუპავად. იქ ელფი იპოვეს ნისლის მეომრებმა, თავისუფალმა ადამიანებმა, რომლებიც არავის ბრძანებას არ ემორჩილებიან. მათთან ერთად ფენრისმა პირველად შეიტყო რა არის თავისუფლება, მაგრამ მალე დანარიუსმა იპოვა იგი და უბრძანა ყველა ჯარისკაცის მოკვლა, რაც ფენრისმა გააკეთა, რადგან არ შეეძლო წმინდა ფსიქოლოგიურად შეეწინააღმდეგა მფლობელის ბრძანებას. მაგრამ ამ წუთში ცხოვრება თავდაყირა დადგა: მიხვდა, რომ აღარ სურდა მონა ყოფილიყო და გაიქცა. გაქცევა წარმატებული იყო, უპირველეს ყოვლისა, იმიტომ, რომ დანარიუსი არ ელოდა ასეთ ქმედებას მანამდე აბსოლუტურად მორჩილი მონისგან. დროდადრო ის აგზავნიდა მკვლელებს, რომლებსაც უნდა დაებრუნებინათ მისთვის მისი "გაქცეული ქონება", მაგრამ ფენრისი ყოველ ჯერზე მათ ებრძოდა და სხვა ქალაქში გარბოდა მდევრებისგან დასამალად. ერთ-ერთი ამ ბრძოლის დროს ფენრისი ხვდება ჰოკს და იძენს პირველ მეგობარს მთელი თავისუფლების დროს. ჰოუკის დახმარებით საქმე აქვს დანარიუსის მსახურებს, შემდეგ კი საკუთარ თავს. თუმცა, ჰოუკს ასევე შეუძლია უარყოს ფენრისის დაცვა და მისცეს იგი დანარიუსს. ასეთი ღალატისგან გატეხილი ელფი წინააღმდეგობის გარეშე დანებდება, მოგვიანებით კი ჰოუკი მიიღებს წერილს დანარიუსისგან, რომელიც მადლობას უხდის მას მონას დაბრუნებისთვის და შეტყობინება, რომ ფენრისის მეხსიერება კვლავ წაიშალა და ის კვლავ დაიმორჩილა.

მეხსიერების დაკარგვის გამო, ფენრისი ფსიქოლოგიურად თინეიჯერობის წლებშია. ის არის თავშეკავებული, დაფიქრებული და უჭირს გაბრაზების კონტროლი. მას სძულს ჯადოქრები, თვლის, რომ მათი საჩუქარი წყევლაა და არ არსებობს მსხვერპლი, რომელსაც ჯადოქარი ძალაუფლების გულისთვის არ გააკეთებს. ყველაზე მეტად, ფენრისს სურს იყოს თავისუფალი, თუმცა, ბატონისგანაც კი გაქცეული, ის რჩება საკუთარი სიძულვილის მონა და უნებურად ეძებს ვინმეს, ვისი ბრძანებების შესრულებაც შეუძლია.

ცხოვრობს ზემო ქალაქში, დანარიუსის ყოფილ სასახლეში. ეს არის შესაძლო სასიყვარულო ინტერესი ქალისა და მამაკაცის მიმართ.

ანდერსი

ამბოხებული მოგვი, ისევე როგორც რუხი მცველი პირველი ოფიციალური დამატებიდან დრაკონის ეპოქიდან. სპეციალიზირებულია სამკურნალო მაგიაში. გაიქცა ფერელდენი, აღარ სურდა მცველებთან ურთიერთობა. დადო გარიგება იუსტიციის და გახდა მისი მიმღები. ამას ის ხსნის იმით, რომ სურდა კეთილ სულს ჰქონოდა ნორმალური სხეული, არა გვამი და არა ძალით დატყვევებული, არამედ სხეული, რომელიც ნებაყოფლობით იღებდა მას. სამწუხაროდ, ანდერსმა ვერ შეამჩნია, რომ იუსტიციმ დაიწყო შურისძიების სურვილი ფერელდენის გმირთან ყოფნის დროიდან. თავად ანდერსის გრძნობებთან შერეულმა სამართლიანობამ შთანთქა ანდერსის მთელი სიძულვილი ტამპლიერების და, ზოგადად, ჯადოქრების პოზიციის მიმართ და გადაიქცა შურისძიების დემონად (რაღაც მხრივ წააგავს ზარათოსის ისტორიას შურისძიების სულიდან).

ის ცხოვრობს Kirkwall-ის ღარიბებში, სადაც ინარჩუნებს მიწისქვეშა კლინიკას და არ მალავს, რომ ჯადოქარია. დიდ უკმაყოფილებას გამოხატავს მერედიტის პოლიტიკის მიმართ, სურს შეცვალოს ჯადოქრების ცხოვრება. შედეგად, სწორედ ის იწყებს ომს ჯადოქრებსა და ტამპლიერებს შორის, ანგრევს ეკლესიას და კლავს მეუფე დედა კირკვოლს.

ფერელდენის გმირთან თავგადასავლების შემდეგ ანდერსი საკმაოდ შეიცვალა. იმის ნაცვლად, რომ არასერიოზული და კაუსტიკური ჯადოქარი გოგოებს უყურებდა, ის გახდა შურისმაძიებელი მკვლელი. შესაძლოა ამის მიზეზი შურისძიებაა, რის გამოც ანდერსი ხანდახან თავს ვერ აკონტროლებს და მზადაა აუხსნელ მკვლელობამდეც კი წავიდეს. ანდერსს ენატრება სერ ლანსელაპი, მისი კნუტი, რომელიც მას გმირმა აჩუქა, მაგრამ მცველების ბრძანებით მეგობარს უნდა გადაეცა.

ანდერსი მამაკაცისა და ქალის ერთ-ერთი შესაძლო სასიყვარულო ინტერესია.

მერილი

დევნილი დალიში, სისხლის ჯადოქარი, რომელიც თამაშის პირველი ნაწილიდან დალიშ ელფის მცველის დროებითი თანამგზავრია. იყენებს სისხლის მაგიას და ამაში ცუდს ვერაფერს ხედავს. მაგრამ ეს იყო სისხლის მაგია, რამაც იგი საკუთარ კლანში განდევნილი გახადა. იგი უნდა გამხდარიყო მისი კლანის შემდეგი მცველი, რომელიც მემკვიდრეობით ატარებდა ტიტულს მარეტარისგან. მაგრამ მერილმა აიღო გზა, რომელიც მის თანამემამულეებს არ მოსწონდათ. ის თავად თვლის საკუთარ თავს წინაპრების მემკვიდრეობის ერთგულ მიმდევრად. ის ოცნებობს ელფების დაკარგული ცოდნის აღდგენაზე, პირველ რიგში, სარკის აღდგენით, რომელიც გამოიყენებოდა დისტანციური მოლაპარაკებისთვის. მის გასაწმენდად იგი სისხლის ჯადოქარი გახდა და დახმარება სთხოვა დემონს. საბოლოოდ, ეს დემონი შეეცდება მისი სხეულის ხელში ჩაგდებას, მაგრამ მარეტარის ექნება დრო, რომ ის საკუთარ სხეულში დალუქოს ისე, რომ მერილს მისი მოკვლა მოუწია. ამან შეიძლება გამოიწვიოს მერილის კლანის სრული განადგურება ან მისი მარადიული გადასახლება.

მერილი ცოტა უაზროა, მინიშნებებს საერთოდ არ იღებს და ყველა ხუმრობას სერიოზულად იღებს. ის ცხოვრობს კირკვოლის ელფინაჟში, სადაც აჩვენა, რომ ძალიან ღარიბი დიასახლისია. ის არის შესაძლო სასიყვარულო ინტერესი მამაკაცისა და ქალის მიმართ.

სებასტიან ვალ

სებასტიან ვალ(DLC "გადასახლებული პრინცი") - სტარხავენის მეზობელი სამთავროს მომავალი მმართველი. თაღლითი, მშვილდის ოსტატი.

სებასტიანი თავდაპირველად მმართველი კლანის უმცროსი ვაჟია, რომლის იმედები ტახტზე მინიმალური იყო. შეუძლებელისთვის არ იბრძოდა და ეკლესიაში აღთქმა დადო. მაგრამ მალევე გაიგო, რომ მთელი მისი ოჯახი სასტიკად მოკლეს უცნობი პირების ბრძანებით. ის დაქირავებულებს სთხოვს მოკლან კლანი, რომელმაც მკვლელობა ჩაიდინა, და ჰოუკი იღებს სათავეს. შემდგომში, ჰოუკი შემდგომში ეხმარება ვალს იპოვონ ოჯახი, რომელმაც დაიქირავა მკვლელები და ასევე გაარკვიოს, რომ ისინი გახდნენ კეთილშობილური ოჯახის დედის ამბიციური სურვილების მსხვერპლი და დეზირის დემონი.

თავისუფალ დროს ეკლესიაში ატარებს. არის რომანტიული ინტერესი მდედრობითი სქესის ქორისთვის.

თუ თქვენ უარს იტყვით ანდერსის სიკვდილით დასჯაზე ეკლესიის დანგრევისა და უდანაშაულო ადამიანების მკვლელობისთვის, ის გაემგზავრება სტარხავენში, პირობას დებს, რომ შეკრებს არმიას და დაბრუნდება ანდერსისთვის "ნამდვილი სამართლიანობის" საჩვენებლად.

სხვა პერსონაჟები

რაინდი სარდალი მერედიტი- კირკვოლის ტამპლიერთა უფროსს, სასტიკად სძულს მაგია და მთელი ძალით ცდილობს ჯადოქრების დაჩაგვრას. შედეგად, ის იგივე დემონმა შეიპყრო, როგორც ბარტრანი, რაც მას გიჟდება.

ორსინო- ქალაქ კირკვალის მოგვების წრის პირველი ჯადოქარი. ელფი. მას არ ეშინია მერედიტის წინააღმდეგ გამოსვლის, არ არის კონფლიქტური, მაგრამ ჩაგვრის გამო მერედიტი იწყებს აჯანყებას. ბოლოს ის საკუთარ თავს აიძულებს გამოიყენოს სისხლის მაგია თავისი საყვარელი სტუდენტების გასაცოცხლებლად.

ფლემეტი- ძლიერი ჯადოქარი პირველი ნაწილიდან. მეორე ნაწილი განმარტავს, თუ როგორ შეძლო მან გაქცევა, მიუხედავად იმისა, რომ გმირმა პირველ ნაწილში მორიგანის თხოვნით მოკლა.

კასანდრა პენტაგასტი- სიმართლის მაძიებელი ქალი, თამაშობს ნარატიულ როლს, როგორც ვარიკი. მესამე ნაწილში ის უერთდება ინკვიზიციას, პროტაგონისტის კომპანიონს.

არიშოკი- ქუნარის წინამძღოლი გემის დაღუპულიკირკვოლთან ახლოს და დააარსეს საკუთარი გეტო. იგი მთელ ქალაქს და მის მცხოვრებლებს უღირსად და დამპალდ თვლის ძირეული სურვილების გამო, დასუფთავებას საჭიროებს. წმინდად მიჰყვება კუნის სწავლებას - კუნარის ცენტრალურ ფილოსოფიას. "არიშოკი" სამხედრო ტიტულია და არა დასახელებული სახელი, მაგრამ კუნარებისთვის ეს იგივეა. თამაშის ერთ-ერთ თრეილერში ნაჩვენებია ბრძოლა არიშოკსა და ქორს შორის.

ბარტრან ტეტრასი- ვარიკის უფროსი ძმა, რომელიც აწყობს ექსპედიციას ღრმა გზებისკენ. გიჟდება ლირიუმის კერპში დემონის გამო. შედეგად, ის შეიძლება მოკლას მისმა ძმამ.

გამელინ ამელი- ჰოუკის დედის ბიძა. გაყიდა Amell Manor in Kirkwall, დაკარგა ყველაფერი ბარათები. დიდ დროს ატარებს Blooming Rose ბორდელში.

დავიწყებ ჩემი საყვარელი მსახიობით, რომელმაც არა მხოლოდ თავისი იმიჯი და ხმა მიანიჭა ელფ-მკვლელს სახელად ტალისს დრაკონის 2 წლის ასაკში, არამედ ითამაშა თამაშზე დაფუძნებულ ვებ სერიებში Dragon Age: Redemption. ეს, რა თქმა უნდა, დაახლოებით ფელისია დღერომელმაც ასევე ითამაშა სატელევიზიო სერიალებში Supernatural, Buffy the Vampire Killer და ა.შ. ეს არის ამერიკელი მსახიობი, რომლისთვისაც კინო არის არა მხოლოდ სამსახური, არამედ ცხოვრების აზრი. ამიტომაა, რომ მისი ყველა როლი (მათ შორის თამაშიც) ასე დასამახსოვრებელი და საინტერესოა. დეი ასევე დრაკონის ეპოქის ყველა თამაშის გულშემატკივარია და მისი კოსტუმი დამოუკიდებლად შეიმუშავა. Youtube-ზე შეგიძლიათ იპოვოთ მისი ვიდეოები Dragon Age Inquisition-ის შესახებ და თუ კიდევ უკეთ მოძებნით, ნახავთ მოკლე ფილმებს ვებ სერიებიდან ტორენტებზე. :)

და აი სიგურნი უივერი- კიდევ ერთი არანაკლებ ცნობილი ჰოლივუდის ვარსკვლავი, რომელმაც დიდი აღიარება მოიპოვა ფილმში "უცხოპლანეტელები" თამაშის შემდეგ. Dragon Age 1, 2, 3-ში მისი გარეგნობა გადაეცა ჯადოქარ ფლემეტს, რომელიც სავარაუდოდ არის მორიგანის დედა და ძლიერი დრაკონი დრაკონის ეპოქაში. ფლემეტი ასევე გვხვდება დრაკონის ხანაში: ინკვიზიციაში, სადაც ის ქალიშვილს მოსთხოვს, აჩუქოს საკუთარი ვაჟი, რომელსაც აქვს არქიდემონის სული და მაგიური შესაძლებლობები.

სიაში შემდეგია ალისტერ ფერელდენის რუხი მცველი, რომელიც ზოგიერთ შემთხვევაში შეიძლება გახდეს ფერელდანის მეფე დრაკონის ეპოქის წარმოშობის პირველ ნაწილში. თუ ის გახდა, მაშინ ეს ტიტულიც მას გაგრძელდება Dragon Age 2 და 3-ში (ინკვიზიცია). ალისტერის გარეგნობა სახიდან გადმოვიდა კასპერ რობერტ ვან დიენ მლა- მსახიობი, რომელიც ცნობილია Starship Troopers სერიის ფილმებში თამაშით. სატელევიზიო ვარსკვლავის გამოსახულება აქტუალურია Dragon Age სერიის ყველა თამაშისთვის, მათ შორის მესამე.

მაგრამ ტეირნ ლოჰეინის სურათი, რომელმაც თავი გამოაცხადა ფერელდენის მეფედ და უღალატა რუხი მცველებს, აღებული იყო ალან რიკმანი, ცნობილი მსახიობი. ჰარი პოტერის თაყვანისმცემლები, რომლებიც უფრო ცნობილია როგორც სევერუს სნეიპი ან უბრალოდ "სნეიპი", წამლების მასწავლებელი და ვოლდემორის სავარაუდო მემამულეა. თუ მეხსიერება მეძალება, მაშინ მისი იმიჯი მხოლოდ სერიის პირველ თამაშში გვხვდება.

Dragon Age: Inquisition-ში მოთამაშეები შეხვდნენ კოულს - თანაგრძნობის სულს, თავად Bioware-ის დეველოპერებმა აღიარეს, რომ მისი სურათი აიღეს. ტეიტ ლენგდონი- მსახიობი, რომელიც ცნობილია შესრულებული როლით ფილმში „ამერიკულ საშინელებათა ისტორია“.