კორსარების გავლა: შორეული ზღვების წყევლა - ესპანეთი. Corsairs: Curse of the Distant Seas Corsairs Curse of the Distant Seas ზღვის რუკა

იგორ სავენკოვი

"კორსარები" - მშვენიერი მეკობრე თამაშისაწყისი რუსი დეველოპერები. იდეოლოგიური თვალსაზრისით, ის დიდწილად შთაგონებულია ლეგენდარული თამაშიმეკობრეები! Sid Meier და შეიძლება ჩაითვალოს მის 3D რიმეიქადაც კი. ახალგაზრდა კაპიტან შარპის როლში თქვენ უნდა დააგემოვნოთ მეკობრეების თავგადასავლების მთელი ხიბლი: ჩაატაროთ მძლავრი რეიდები, გემებზე ასვლა, მზაკვრული ინტრიგების ამოხსნა, რიგებში წინსვლა და ლეგენდარული საგანძურის პოვნა, თქვენი წარმოშობის საიდუმლოების გარკვევა. გზა... მშვენიერი გრაფიკა და სპეციალური ეფექტების სიმრავლე ქმნის ყოფნის საოცარ ეფექტს. თამაშს მხოლოდ ხარვეზების სიმრავლე აფუჭებს, რასაც, თუმცა, აკელას გუნდი უკვე ასწორებს.

დასავლეთში თამაში Bethsoft-მა გამოსცა Sea Dogs სახელწოდებით.

უხალისო კორსარი

ასე რომ, თქვენ ხართ ახალგაზრდა ინგლისელი კაპიტანი ნიკოლას შარპი, რომელიც გაიქცა ესპანეთის ტყვეობიდან. თქვენ მიემართებით კუნძულ ჰაიროკში, ბრიტანეთის კოლონიის დედაქალაქში, რათა მიიღოთ კორსარული პატენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ „ლეგალურად“ გაძარცოთ ესპანური გემები (ფაქტობრივად, არა მხოლოდ ესპანური) და ამით აანაზღაუროთ თქვენი ზარალი. ასევე მიყენებული მორალური ზიანი. თუმცა, თქვენ არ გჭირდებათ კორსარული პატენტის აღება ბრიტანელების ხელიდან და შეგიძლიათ აიღოთ იგი ფრანგებისგან ან თუნდაც თქვენი ყოფილი დამნაშავეებისგან - ესპანელებისგან. და ბოლოს, არავინ გიკრძალავს მეკობრეების საძმოში გაწევრიანებას და „თავისუფალ მეკობრედ“ გახდომას. დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელ გზას აირჩევთ, არის ოთხი მთლიანად განსხვავებული ნაკვეთიდა, შესაბამისად, ერთი და იგივე თამაშის ოთხი განსხვავებული პასაჟი. თუმცა, თამაშის მიზნები დაახლოებით იგივეა: თუ თქვენ აიღებთ კორსარულ პატენტს, მაშინ თქვენი მიზანია გახდეთ მთელი არქიპელაგის გუბერნატორი (იქნება ეს ინგლისური, ფრანგული თუ ესპანეთის მხრიდან), თუ აირჩევთ გზას. თავისუფალი მეკობრე, მაშინ შენი მიზანია გამოაცხადო რაიმე სახის "დამოუკიდებელი თავისუფალი მეკობრე სახელმწიფო" და გახდე მისი ხელმძღვანელი.

სტუმარი

თამაშის დასასრულებლად, თქვენ უნდა გაიაროთ სავალდებულო ქვესტების ჯაჭვი (განსხვავებული ოთხივე მხარისთვის: ბრიტანელები, ფრანგები, ესპანელები და მეკობრეები). მთავარ ქვესტებს ჩვეულებრივ კუნძულების გუბერნატორები გაძლევენ. ასევე არის დამატებითი ქვესტები, რომლებიც არ არის სავალდებულო ჩაბარებისთვის, მაგრამ მნიშვნელოვნად დაგეხმარებათ ამ საკითხში. (მაგალითად, მიიღეთ შესანიშნავი სათვალთვალო შუშა, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ ნახოთ აბსოლუტურად ყველაფერი, თუნდაც მტრის გემების ოფიცრების უნარები). არასოდეს იჩქაროთ საუბრის დასრულება, მაშინაც კი, თუ მოგეჩვენებათ, რომ ყველაფერი ნათელია - საუბარმა შეიძლება მოულოდნელი გზა მიიღოს. გარდა ამისა, ექსპლუატაციის მიღება შეგიძლიათ მხოლოდ თანამოსაუბრეების სისულელეების (ან რჩევების) ბოლომდე მოსმენით. ზოგიერთ პერსონაჟთან შეგიძლიათ და უნდა ისაუბროთ მეორედ ან მესამედ: მოქმედების შესრულების შემდეგ მათ შეუძლიათ მოგცენ Დამატებითი ინფორმაცია. (მაგალითად, ასეთი მინიშნება: თუ რამეს დააბრუნებთ ალქიმიკოსს ჰაიროკიდან, მაშინ პირველი ქვესტის შემდეგ ის მოგცემთ მეორეს.)

ყველა ქვესტი მოგიტანთ ასე საჭირო გამოცდილებადა მიეცით, როგორც წესი, ოქრო ან რაიმე სასარგებლო (ძვირფასი ოფიცერი უერთდება თქვენს გუნდს, თქვენ მიიღებთ ძვირფას ნივთს ან ნივთს შემდგომი ქვესტისთვის და ა.შ.).

თამაშის დროს, პრინციპში, შეგიძლიათ შეცვალოთ მხარე. საკმარისია გაცუროთ ზვიგენის კუნძულზე (მეკობრეების კუნძულზე) და იქ მოიპოვოთ ნებისმიერი ერის პატენტი ან გახდეთ თავისუფალი მეკობრე. დაგიჯდებათ 5000 ოქრო და -10 რეპუტაცია. რა თქმა უნდა, ეს გაართულებს და დააბნევს თამაშის მსვლელობას. ნორმალური გადასასვლელისთვის არ არის საჭირო "მფლობელის შეცვლა".

გაიზარდე, გაიზარდე, ჩემო კაპიტანო!

თქვენ იწყებთ როგორც მე-12 რანგის მწვანე კაპიტანი (უფრო დაბალი არ არის) და თამაშის წინსვლისას შეგიძლიათ მიაღწიოთ 1-ლი რანგის კაპიტნის წოდებას. ყოველი წოდებით მატება გაძლევთ შესაძლებლობას აკონტროლოთ უმაღლესი კლასის გემი: მე-12 და მე-11 რანგის კაპიტანს შეუძლია მართოს გემები არაუმეტეს მე-6 კლასისა, 10 და 9 რანგის კაპიტანს - გემები არაუმეტეს მე-5-ისა და ა.შ. გარდა ამისა, რანგის მატებასთან ერთად გეძლევათ 3 სპეციალური ქულა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას გარკვეული უნარების გასავითარებლად.

უნარები

თქვენს კაპიტანს აქვს 9 უნარი, რომელთაგან თითოეული შეიძლება განახლდეს მე-9 დონეზე.

ნავიგაცია -ზრდის გემის სიჩქარეს და მანევრირებას.

სიზუსტე -იარაღის სროლის სიზუსტე; თითოეული წერტილი ზრდის სიზუსტეს 10%-ით.

გადატვირთვა -გაგრილების დრო მცირდება 5%-ით თითო პუნქტში.

Კოორდინაცია -ყველა იარაღი არ ისვრის ერთდროულად; კოორდინაციის თითოეული წერტილი ამცირებს დროს პირველ და ბოლო ქვემეხის გასროლას შორის 5%-ით.

დაცვა -ეს არის თქვენი გუნდის უნარი, დაიფაროს მტრის დაბომბვის დროს; დაცვის თითოეული წერტილი ამცირებს თქვენი გუნდის დანაკარგებს 5%-ით.

Ინტერნატის -საშუალებას გაძლევთ ახვიდეთ მტრის გემებზე უფრო დიდი მანძილიდან; ყოველი ქულა ზრდის „ჩასხდომის მანძილს“ 5%-ით.

ფარიკაობა -მტრის გემის ხელში ჩაგდებისას ეფექტური ბრძოლის უნარი; უხეშად რომ ვთქვათ, ეს არის თქვენი დარტყმის ძალა.

შეკეთება -კორპუსის და აფრების შეკეთების შესაძლებლობა ღია ზღვაზე; აუცილებელია საყრდენებში იყოს საკმარისი რაოდენობის დაფები და ტილო. მაქსიმალური „შეკეთების“ ღირებულებით შესაძლებელია გემის კორპუსის შეკეთება, თუნდაც ის 90%-ით დაზიანდეს. რაც უფრო მაღალია შეკეთების უნარი, მით უფრო სწრაფად ხდება გემის შეკეთება: ყოველ ორ ქულაზე შეკეთების დრო მცირდება 1 დღით; თუმცა, რემონტი არ შეიძლება დასრულდეს 4 დღეზე ნაკლებ დროში. თუ თქვენ გყავთ არასაკმარისი პერსონალი, მაშინ შეკეთება უფრო ნელი იქნება.

კომერცია -საქონლის იაფად ყიდვისა და უფრო ძვირად გაყიდვის შესაძლებლობა; თითოეული პუნქტი ამცირებს გასაყიდ ფასს 5%-ით და ზრდის ყიდვის ფასს 5%-ით; თუმცა, ეს უნარი არ მოქმედებს თქვენს მიერ შეძენილი გემების ფასზე.

რომელი უნარები უნდა განვითარდეს პირველ რიგში - ეს დამოკიდებულია თქვენი თამაშის სტილზე. თუმცა, შეიძლება რიცხვის მიცემა ზოგადი რჩევა. უპირველეს ყოვლისა, ყურადღება მიაქციეთ ფარიკაობას. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ აპირებთ გემებზე ასვლას, მიიღეთ ეს უნარი მინიმუმ 5-მდე რაც შეიძლება ადრე. ქვესტების მსვლელობისას თქვენ მაინც მოგიწევთ ციხესიმაგრეების აღება, სადაც ეს უნარი მნიშვნელოვან როლს ასრულებს: ხმლის სროლის მაღალი უნარის წყალობით. , შეგიძლია გაუმკლავდე მეტოქეს, რომლის გუნდიც შენზე 2-4-ჯერ დიდია. მთავარი ყურადღება მიაქციეთ 3 „სროლის“ ინდიკატორს: სიზუსტეს, გადატვირთვას და კოორდინაციას - ისინი მნიშვნელოვნად ზრდის თქვენი გემის საცეცხლე ძალას. გარდა ამისა, სასარგებლო იქნება ნავიგაციის ამაღლება, რათა თავიდანვე გქონდეთ უპირატესობა სიჩქარესა და მანევრირებაში. თუ ბორტზე ვაჭრობას აპირებთ, განავითარეთ ამავე სახელწოდების უნარი, რაც გაგიადვილებთ მტრის გემებთან მიახლოებას. დაცვა და შეკეთება აშკარად მეორეხარისხოვანი უნარებია: კარგად იბრძოლე და არ დაგჭირდებათ "ხვრელების გაღება". კარგად, თუ ძლიერ მტერს გადაეყარეთ, ბრძოლის შემდეგ დაუყოვნებლივ გაემგზავრეთ პორტში და შეადგინეთ დანაკარგები. და კომერციის უნარი სრულიად უსარგებლო ჩანს, რადგან ფულის პრობლემა თითქმის არ არის (კარგი, თქვენ გააკეთებთ დამატებით სავაჭრო მოგზაურობას მისი დაბალი დონის კომპენსაციის მიზნით).

ოფიცრები

უნარების გაუმჯობესების კიდევ ერთი გზა არსებობს - ოფიცრების დაქირავება, რომელთა უნარები თქვენს უნარებს პლიუსს აძლევს. მართალია, ოფიცრებს, როგორც წესი, უწევთ ძალიან ღირსეული ხელფასის გადახდა (ხშირად აღემატება ყველა მეზღვაურის მთლიან ხელფასს), მაგრამ ამას მნიშვნელობა არ აქვს, რადგან ვაჭრობაში ფულის გამომუშავება ყოველთვის შესაძლებელია. ოფიცრები ჩვეულებრივ შეგიძლიათ იპოვოთ ტავერნებში ან მოიპოვონ ქვესტებით.

პირველი ასისტენტი -შენი მარჯვენა ხელი; აუმჯობესებს ნავიგაციას. მაგრამ რაც მთავარია, თუ ასისტენტი გყავთ, შეგიძლიათ აიღოთ საპრიზო ხომალდები (ჩაჯდომისას დატყვევებული) და გასაყიდად წაიყვანოთ პორტებში (თორემ უნდა ჩაძიროთ).

მსროლელი -ალბათ მეორე ყველაზე ძვირფასი ოფიცერი. ის დაუყოვნებლივ ამაღლებს 3 ყველაზე მნიშვნელოვან უნარს: სიზუსტეს, გადატვირთვას და კოორდინაციას.

ნავი -გემზე არ არის ბოლო ადამიანი: ჩვეულებრივ ამაღლებს ნავიგაციისა და ხმლის სროლის უნარებს.

გემის ექიმიგაძლევთ თავდაცვის ქულებს.

Დურგალი -ამატებს რამდენიმე სარემონტო პუნქტს.

ხაზინადარი -აძლიერებს კომერციას.

ყველაზე ძვირფასი ოფიცრები წარმოდგენილია ცხრილში 1. სად და როგორ შეიძლება მათი დაქირავება - თორემ არ იქნება საინტერესო თამაში. მხოლოდ მცირე მინიშნება: თამაშში არის ორი პირველი თანამოაზრე, რომელთაგან ორივე შეგიძლიათ ნახოთ საფრანგეთის კუნძულებზე (და პატჩი გადააქვს ერთ-ერთ მათგანს მეკობრეების კუნძულზე).

გამოცდილების მიღება

ასე რომ, წოდების მატება ხდება გამოცდილების დაგროვებასთან ერთად. ყოველი დასრულებული ქვესტისთვის თქვენ მიიღებთ გამოცდილების ქულებს, მაგრამ ეს ქულები აშკარად არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ სწრაფად აწიოთ წოდება და მიიღოთ სასურველი მაგარი გემი. მაშასადამე, ადამიანი უნდა ჩაერთოს ტიპურ „მეკობრულ ვაჭრობაში“: გემების ძარცვაში. ქულები ენიჭება თითოეულ ჩაძირულ ან დატყვევებულ გემზე და მნიშვნელოვნად მეტი ჩაძირვისთვის (ჩვეულებრივ, 2000-7000 წლებში, გემის დაჭერა კი 2000-ზე მეტს არ მოგცემთ). ეს ითვალისწინებს თქვენს ოსტატობას და ოსტატობას: პუდრის ჟურნალში პირდაპირი დარტყმისთვის (ე.წ. კრიტიკული დარტყმა, რომელიც გემის დაუყოვნებელ სიკვდილს იწვევს), მოგცემთ ორჯერ მეტ ექსპლუატაციას. თუ ფერდობზე ცურვისას მოახერხებთ ფრეგატის ჩაძირვას, გაცილებით მეტ გამოცდილებას მიიღებთ, ვიდრე იქ რაიმე სახის ვარდისფერი ჩაძირვით. ყველაზე დიდი ექსპედიცია მოცემულია ციხე-სიმაგრის განადგურებისთვის (მინიმუმ 20,000), მაგრამ ეს ასევე არ არის ადვილი ამოცანა და მიღწეულია მხოლოდ მინიმუმ მე-3 კლასის "მაგარ" გემებზე. თამაშის დასაწყისშივე ძალიან რთულია ექსპლუატაციის მიღება პირდაპირი მეკობრული გზით, რადგან თითქმის ყველა მოწინააღმდეგე აშკარად შენზე ძლიერია. ამიტომ, ეს თქვენი რჩევაა: მარტო არ ჩაერთოთ ბრძოლაში, უმჯობესია შეუერთდეთ ბრძოლას, რომელშიც მონაწილეობენ თქვენი მოკავშირე გემები. მაშინ თქვენ შეგიძლიათ გაუზიაროთ მათი გამოცდილება, შეიტანეთ ძალიან მოკრძალებული წვლილი მტრის დამარცხებაში.

რეპუტაცია

რეპუტაცია არის ის, თუ როგორ გექცევიან ადამიანები: მიგაჩნიათ თუ არა ისინი თქვენი სიტყვის კაცად, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერ დროს დაგეხმაროთ, თუ ქარიანი მაწანწალა, რომელიც მხოლოდ საკუთარ კეთილდღეობაზე ზრუნავს. დაბალი რეპუტაციის პირობებში, გაგიჭირდებათ ადამიანებთან რაიმეზე მოლაპარაკება, ზოგიერთმა კი შეიძლება საერთოდ უარი თქვას თქვენთან საუბარზე. თუ ხელფასს დროულად არ გადაიხდით რეპუტაციის დაბალ დონეზე, მაშინ გემზე მაშინვე აჯანყება დაიწყება და თქვენ ეზოში გამოგლიჯავთ (ეს, რა თქმა უნდა, დაასრულებს თამაშს). ზე მაღალი დონერეპუტაცია მზადაა თქვენთან საქმის კეთება და ტრანზაქციები (როგორიცაა ოფიცრების დაქირავება, გემების ყიდვა) უფრო იაფია.

შესაბამისად, მოიქეცით ისე, რომ ხალხმა თქვენზე დიდად იფიქროს. ნუ მოითხოვთ დამატებით ან დამატებით ჯილდოს და შეასრულეთ მაცხოვრებლების თხოვნები (როგორიცაა მწყურვალი მცველისთვის ღვინის მიტანა), არ დატოვოთ მოკავშირეები გასაჭირში. მართალია, რეპუტაციის შეძენა შესაძლებელია მკვდარი კუნძულის ადგილობრივი მღვდლის ფულითაც (+1 რეპუტაცია მხოლოდ 100 ოქროზე).

გემები

1 გაუმჯობესებული Manowar 6000 850 140 11.50 30 20000 98 100000 90000 12 16 241 მანოვარი 6000 800 175 10.50 25 18000 98 100000 90000 12 16 241 გამაგრებული ხომალდი 3800 540 140 10.00 25 15500 68 85000 80000 12 16 241 ხომალდი 4000 540 140 11.20 30 14000 68 85000 80000 12 16 242 მძიმე საბრძოლო ხომალდი 3000 500 150 8.50 25 13200 46 70000 65000 12 16 242 სამხედრო გემი 2750 425 120 9.50 30 12000 46 70000 65000 12 16 242 ხაზის სწრაფი გემი 2200 300 90 10.50 35 9200 46 60000 55000 12 16 242 ხაზოვანი გემი 2400 340 115 9.50 30 10000 46 60000 55000 12 16 243 გამაგრებული ფრეგატი 2000 300 100 10.00 30 8800 34 45000 42000 12 16 243 ფრეგატი 2100 300 100 10.80 35 8000 34 45000 42000 12 16 243 გარსიანი კორვეტი 1500 250 70 11.50 35 7100 26 38000 35000 12 16 243 კორვეტი 1800 280 70 12.80 40 6500 26 38000 35000 12 16 243 მძიმე სამხედრო გალეონი 3100 450 100 6.00 15 7600 38 40000 37000 12 16 243 ომის გალეონი 3000 400 75 6.50 20 7000 38 40000 37000 12 16 244 მძიმე ფლეიტა 2100 210 45 6.50 20 3600 24 15000 13500 12 164 ფლეიტა 1900 180 30 7.0 20 3200 24 15000 13500 12 164 სწრაფი გალეონი 2100 250 50 9.50 25 3600 36 35000 31000 12 164 გარსიანი სწრაფი გალეონი 2000 250 50 8.50 20 4000 36 35000 31000 12 164 სავაჭრო კარაველი 2900 180 40 6.50 30 2500 28 20000 18500 12 164 კარაველი 2600 190 50 7.00 35 2500 28 20000 18500 12 164 მსუბუქი კარაველი 2200 240 50 8.00 35 2300 28 20000 18500 12 164 გარსიანი ბრიჯი 1200 160 45 10.00 35 2740 16 25000 23000 12 164 ბრიგა 1500 160 45 11.00 45 2540 16 25000 23000 12 164 გამაგრებული პინა 2100 200 35 8.00 25 3100 16 16000 14500 12 164 პინა 2300 200 35 8.50 30 2900 16 16000 14500 12 165 რკინა გალეონი 2000 180 50 5.00 15 4800 16 15000 13500 12 165 გალეონი 2400 160 50 6.0 20 4200 16 15000 13500 12 165 ტორგოვაია შნიავა 1400 170 50 10.00 40 1400 12 22000 20000 12 165 შნიავა 1100 150 50 11.50 45 1400 12 22000 20000 12 165 Fast Lugger 1200 100 25 7.00 25 1000 10 11500 10500 125 ლუგერი 1400 120 30 5.70 20 1200 10 11500 10500 126 სწრაფი ქერქი 1000 75 20 9.00 30 950 10 12000 10500 126 ქერქი 1200 90 20 8.00 30 1100 10 12000 10500 126 Light Sloop 500 35 10 11.00 45 800 12 8000 6500 126 სლუპი 600 40 15 9.50 40 850 12 8000 6500 126 მძიმე ბარჟა 900 70 15 6.50 30 1000 8 8000 6500 126 ბარსა 800 70 15 7.20 35 900 8 8000 6500 126 ვაჭრობა ვარდისფერი 600 50 15 7.50 45 900 9 6000 4500 126 ვარდისფერი 400 40 15 9.0 55 800 9 6000 4500 126 გაუმჯობესებული Bilander 500 50 10 9.0 45 850 8 6500 5000 126 ბილანდერი 500 45 15 8.0 40 800 8 6500 5000 127 ნავი 30 6 1 5.0 50 50 0 0 0 07 ტარტანა 30 10 2 7.0 50 300 0 0 0 0
Კლასი ტიპი ამწევი სიმძლავრე (c) მაქს. გუნდი მინ. გუნდი სიჩქარე მანევრირება დარტყმის ქულები სულ თოფები Შეძენის ფასი Გასაყიდი ფასი ხელმისაწვდომი კალიბრი

გემები იყოფა 7 კლასად: უმარტივესი უიარაღო ნავიდან (მე-7 კლასი) "მცურავი ციხესიმაგრემდე" - მანოვარი (1 კლასი). თავიდანვე თქვენთვის ხელმისაწვდომია მხოლოდ მე-6 კლასის უპრეტენზიო ჭურჭელი, მაგრამ ნიკოლოზის წოდების ზრდასთან ერთად თქვენ შეძლებთ უფრო და უფრო მყარი ჭურჭლის შეძენას. გემის არჩევისას Განსაკუთრებული ყურადღებამიეცით მას სიჩქარე და მანევრირება: მოხერხებული ტაქტიკის მქონე მოხერხებულ ნავს შეუძლია ნელა მოძრავი გემის ჩაძირვა, თუ მას აქვს მინიმუმ 2-3-ჯერ მეტი ცეცხლსასროლი ძალა. შემდეგ შეხედეთ იარაღის რაოდენობას და კალიბრს. შემდეგ - ეკიპაჟის მაქსიმალური რაოდენობისთვის: აქ რაც მეტია, მით უკეთესი, თუმცა თავიდან შეიძლება პირიქით ჩანდეს, რადგან თითოეულ მეზღვაურს თვეში 50 ოქრო უნდა გადაუხადოს. თუმცა, ერთი პანსიონატზე მაინც გატარების შემდეგ, აშკარად იგრძნობთ დიდი გუნდის უპირატესობას. მე-6 კლასის ზემოთ გემებზე ტარების მოცულობა პრაქტიკულად არ თამაშობს როლს (ჩვეულებრივ, საყრდენებში ყოველთვის საკმარისი ადგილია).

გემის არჩევანი დამოკიდებულია საზღვაო ბრძოლების თქვენს სასურველ ტაქტიკაზე. მაგრამ თუ თქვენ დაეყრდნობით სიჩქარეს და მანევრირებას, მაშინ გემიდან გემზე გადასვლის ტიპიური ჯაჭვი ასე გამოიყურება: Pink - Sloop - Shnyava - (შესაძლოა Brig) - Corvette - (შესაძლოა Fast Battleship) - საბრძოლო ხომალდი. ბევრი მოთამაშის სანატრელი მიზანია Manowar-ზე ბანაობა, მაგრამ მთელი თამაშის დასასრულებლად საკმარისია თავი შემოიფარგლოთ კორვეტით - ყველაზე სწრაფი და მანევრირებადი გემი ღირსეული ცეცხლის ძალით.

ყველა გემზე უფრო დეტალური ინფორმაციისთვის იხილეთ ცხრილი ზემოთ.

მეორე გვერდი

შეიარაღება

არსებობს ოთხი სახის მუხტი: ბირთვები ყველაზე მეტ ზიანს აყენებს კორპუსს, დანები - იალქნებს, ბუკშოტი - ეკიპაჟს; ბომბები ყველაფერს აზიანებს და განსაკუთრებით კარგია ციხეების დაბომბვაში, მაგრამ ბომბები ყველაზე ძვირია. ბომბის ფასები ყველგან ერთნაირია, მაგრამ ოდნავ დაბალია საფრანგეთის კუნძულებზე. ბომბებს განსაკუთრებით აფასებენ ელ კაიმანოზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ძალიან სწრაფად გამდიდრდეთ ამ კუნძულზე მათი მიტანით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ყველა ჭურვს აქვს სხვადასხვა ფრენის დიაპაზონი და ეს დიაპაზონი დამოკიდებულია კალიბრზე. სრული მონაცემები წარმოდგენილია ამ ცხრილებში.

კუნძულები

თამაშში არის 20 კუნძული და თითქმის ყველა მათგანი დასახლებულია. ზოგადად, თამაშში არ არის "უსარგებლო" კუნძულები: მაშინაც კი, თუ კუნძული დაუსახლებელია, ეს ნიშნავს, რომ შესაძლებელი იქნება მასზე გარკვეული ქვესტი დროულად დასრულდეს. კუნძულები ჩნდება მსოფლიო რუკაზე, როგორც ისინი გახდებიან თქვენთვის ცნობილი (ჩვეულებრივ, როდესაც ვინმესთან საუბრისას ან ქვესტის მიღებისას). მაგრამ კუნძულების დამოუკიდებლად აღმოჩენაც შესაძლებელია, უბრალოდ, შემთხვევითი კურსების დაყენება მსოფლიო რუკაზე. ამავდროულად, საერთოდ არ არის აუცილებელი კუნძულზე "დაბრკოლება": საკმარისია მის გვერდით ბანაობა. (CHIT: Resource\Images\Map\Russian ქვედირექტორი შეიცავს ღია ბარათიროგორც გრაფიკული ფაილი map_open.tga, რომლის ნახვა შესაძლებელია თითქმის ნებისმიერ გრაფიკულ რედაქტორში/მაყურებელში.)

ქალაქები

დასახლებულ კუნძულებზე გაშლილია მთელი დასახლებები და ქალაქებიც კი. თამაშში მთელი „ცხოვრება“ ქალაქებში მიმდინარეობს: იქ იღებთ ყველა ინფორმაციას, იღებთ ქვესტებს, აყვანეთ გუნდს, ვაჭრობთ და აღჭურავთ თქვენს გემს. უდიდეს კუნძულებზე არის 4 ტიპის "სასარგებლო შენობები":

ტავერნა -მხოლოდ აქ შეგიძლიათ შეავსოთ მეზღვაურთა გათხელებული გუნდი (დაჭერით F1, აირჩიეთ "სახელმწიფო" და დააწკაპუნეთ ღილაკზე "დაქირავება"); ყველაზე ხშირად სწორედ ტავერნებში შეგიძლიათ იპოვოთ ოფიცრები, რათა დაიქირაოთ თქვენს გუნდში და შეხვდეთ სხვა სასარგებლო ადამიანებს.

ქულა -აქ შეგიძლიათ შეიძინოთ/გაყიდოთ საქონელი და საბრძოლო მასალა.

გემთმშენებლობა -აქ შეგიძლიათ გაყიდოთ თქვენი საკუთარი ან საპრიზო გემი (მაგრამ არა მოკავშირეების გემები) და იყიდოთ საკუთარი თავი ახალი გემი; თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეაკეთოთ თქვენი გემი (მოკავშირეთა გემებიც) და შეცვალოთ იარაღი უფრო მოწინავეებით.

ციხე -ეს არის კუნძულის გუბერნატორის რეზიდენცია; როგორც წესი, ეს არის გუბერნატორი, რომელიც გაძლევს საჭირო ქვესტებს, რომ დაასრულო - მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გაქვს მისი ერის პატენტი; თუ თქვენ არ გაქვთ პატენტი, მაშინ მაქსიმუმ შეგიძლიათ მხოლოდ გუბერნატორთან საუბარი, მაგრამ თქვენ არ მიიღებთ ქვესტს.

ციხე-სიმაგრით დაცულ ქალაქში ვერ შეხვალ, თუ მისი მოსახლეობა შენდამი მტრულადაა განწყობილი. მაქსიმუმი, რაც შეიძლება გაკეთდეს, არის ციხის დაბომბვა და ადგილობრივი მოსახლეობისგან ქრთამის აღება; თუმცა ვერავის ელაპარაკები და ვერც ვერსად შეხვალ (გარდა სასახლისა, სადაც ქრთამს მიიღებ). კუნძულის დატოვების შემდეგ, ციხე ავტომატურად აღდგება და ქალაქი დაიწყებს ცხოვრებას ისე, თითქოს არაფერი მომხდარა. (ასე რომ, შეგიძლიათ, თუ გნებავთ, გაიმეოროთ ძარცვა.) ერთადერთი გამონაკლისი არის შემთხვევა, როდესაც ციხის დამარცხება საძიებო დავალება იყო. შემდეგ ქალაქი გადის თქვენი ერის დროშის ქვეშ ყველა შემდგომი შედეგით.

ოქრო!

ვაჭრობა გამდიდრების ყველაზე მარტივი, მარტივი და უსაფრთხო გზაა. თქვენ ყიდულობთ საქონელს ერთ კუნძულზე და ყიდით მეორეზე - თქვენ მიიღებთ ერთგვარ "სავაჭრო სიმულატორს". აქ "ხრიკი" არის ის, რომ თითოეულ კუნძულს აქვს საკუთარი სია

სავაჭრო კუნძულები
კუნძული კაკაო Შაქარი Ღვინო ტილო რომი Თამბაქო ყავა წითელი ხე ხორბალი ებონე ბომბები
ნარინჯისფერი - + + - - + -
ბელფორტი + + - - - -
ომორი - + - +
ჰაიროკი + - + + + - -
ტენდალესი + + + - -
მკვდარი კუნძული + + + - -
ელ კაიმანო + - + -
ბალენა + + - - - +
ავილია + + - - - + +
სინისტრა - +

შენიშვნა: „+“ ნიშნავს ექსპორტს; "-" ნიშნავს იმპორტს.

საქონლის იმპორტი/ექსპორტი. იმპორტირებული საქონელი ძალიან ფასდება, ხოლო ექსპორტირებული საქონელი გარიგების ფასებშია. ასე რომ, დატვირთეთ ექსპორტი, წაიყვანეთ კუნძულზე, სადაც არის იმპორტი, გაყიდეთ, დატვირთეთ ახალი ექსპორტი, წაიყვანეთ შემდეგ კუნძულზე და ა.შ. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ გამდიდრდეთ უსასრულობამდე, სხვა არაფრის გაკეთების გარეშე. მხოლოდ აქ არის ორი "მაგრამ": 1) გააკეთეთ ეს იმ დროს, როდესაც არ გაქვთ "დამწვარი ქვესტები", ანუ ის, რაც უნდა დასრულდეს გარკვეულ დროში; 2) თქვენი მშვიდობიანი ოკუპაცია შეიძლება შეწყდეს მეკობრეებმა; თუ არ გაქვთ ძალა ან სურვილი უპასუხოთ, შეინახეთ ყოველი გამგზავრებამდე და გადატვირთეთ, თუ ეს უსიამოვნო მოვლენა მოხდა - სავარაუდოდ, გადატვირთვის შემდეგ ეს არ იქნება.

აზრი არ აქვს ისეთი საქონლის ყიდვას/გაყიდვას, რომელიც არ არის მონიშნული იმპორტი/ექსპორტი - ამ შემთხვევაში, დიდი ალბათობით, ზარალშიც კი დაგიჯდებათ ან მცირე მოგებას მიაღწევთ. იმისათვის, რომ გაგიადვილოთ ნავიგაცია, მე-5 ცხრილში ჩვენ გთავაზობთ იმპორტის/ექსპორტის ჩამონათვალს ყველა კუნძულისთვის (გარდა რამდენიმე კუნძულისა, სადაც არ არის ექსპორტი ან იმპორტი). თუ, მაგალითად, თამაშობთ როგორც ინგლისელები, მაშინ თამაშის დასაწყისიდან თქვენთვის ხელმისაწვდომია საკმაოდ უსაფრთხო მარშრუტი: Tendales - Highrock - Dead Island. ჩატვირთეთ ტილო და ყავა Tendales-ში, გაყიდეთ ტილო Highrock-ში, ჩატვირთეთ მეტი ყავა იქ და მიიტანეთ მთელი ყავა Dead Island-ზე. 7-9 ათასი ოქროს შემოსავალი 3 კვირაში გარანტირებულია თქვენთვის! (საჭიროებს გემს დაახლოებით 1000 ცენტნერის გადაადგილებით).

მაგრამ თუ თავს ნამდვილ მეკობრად თვლით, გააკეთეთ ის, რაც თქვენთვის სწორია: გაძარცვეთ სავაჭრო გემები! ოღონდ არ დაახრჩოთ ისინი, არამედ ჩაჯდეთ. თუ გემს ჩაძირავთ, მაშინ ფულის მხრივ ცოტას მიიღებთ: გემის დაღუპვის ადგილზე მცურავ მხოლოდ უბედურ ნამსხვრევებს შეაგროვებთ. მაგრამ თუ გემს დაიჭერ, მაშინ მთელი მისი ტვირთი შენი გახდება და შეგიძლია გაყიდო როგორც შენი. გარდა ამისა, კაპიტნის სალონში ნახავთ რამდენიმე ათას ოქროს მონეტას (ჩვეულებრივ 2-5 ათასი). და, რაც მთავარია, მიიღებთ დატყვევებულ გემს, რომელიც შეგიძლიათ მიიტანოთ უახლოეს პორტში და გაყიდოთ. მხოლოდ ამისთვის არის საჭირო პირველი ასისტენტის ყოლა, რომელიც დროებით აიღებს დატყვევებულ გემს მეთაურობას; გარდა ამისა, თქვენი გუნდი საკმარისი უნდა იყოს, მინიმუმ, ორივე გემისთვის. თუ პირველი ასისტენტი არ არის და დატყვევებული გემი შენზე კლასით მაღალია, მაშინ აზრი აქვს სხვის გემზე გადაყვანას, რათა შემდეგ გაყიდო და დააბრუნო შენი. მაგრამ, პრინციპში, თქვენ შეგიძლიათ დარჩეთ გემის მეთაურობით, რომელზეც ჯერ არ გაზრდილხართ წოდებით. მხოლოდ ამ შემთხვევაში მიიღებთ -1 ჯარიმას თითოეულ უნარზე, გამრავლებული გემების კლასების სხვაობაზე - ასე რომ, ძნელად ღირს (მაგალითად, თუ შეგიძლიათ მხოლოდ მე-5 კლასის გემების მართვა და მე-3 კლასის კორვეტზე გადასვლა, მიიღეთ -2 თითოეულ უნარზე.)

ამრიგად, ერთი სავაჭრო გემის დაკავება ფულადი თვალსაზრისით დაახლოებით უდრის ერთ სავაჭრო ბრუნვას. თუმცა, თუ დატყვევებული, თქვენ ასევე მიიღებთ გამოცდილებას! ციხის დამარცხება და შემდგომში ქალაქის აღება კიდევ უფრო მომგებიანი, მაგრამ ასევე ყველაზე რთული საქმეა. ამისთვის მიიღებთ მინიმუმ +15000 ოქროს და +20000 გამოცდილებას!

საზღვაო ბრძოლები

გემის კონტროლი

შეგიძლიათ გააკეთოთ მანევრები და გადაიღოთ ხედით როგორც "მესამედან", ასევე "პირველი პირიდან" (გადასვლები - გასაღები ). მანევრირება, რა თქმა უნდა, უფრო მოსახერხებელია, მთლიან სურათზე ზემოდან დაკვირვება, მაგრამ სროლა, როგორც წესი, ჯობია „პირველი პირიდან“ – იმიტომ, რომ მაშინ გექნებათ საშუალება დამიზნოთ საკუთარ თავზე. არსებობს ორი გამონაკლისი: 1) ნისლიანი ამინდი, როცა ნივთს ვერ ხედავ, მაგრამ შენი მსროლელი მაინც ახერხებს ზუსტად სროლას; 2) თქვენ ხართ მტრის ორ გემს შორის; შემდეგ, "სივრცის" დაჭერით, ერთდროულად ისვრით ორი მხრიდან, შემდეგ შეგიძლიათ მოულოდნელად დატოვოთ. "პირველი პირიდან" ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ტელესკოპი (გასაღები ctrl). მილის გემისკენ მიმართვით თქვენ მიიღებთ მის ყველაზე მნიშვნელოვან მახასიათებლებს (ყველაზე მაგარი მილი გაძლევთ საშუალებას მიიღოთ სრული ინფორმაცია, ოფიცრების უნარებამდე).

ტაქტიკა

დახელოვნებული ტაქტიკის წყალობით შეგიძლიათ ცეცხლსასროლი იარაღის მხრივ თქვენზე რამდენჯერმე აღმატებული მტერი გაიყვანოთ. აქ მთელი „ხრიკი“ არის ის, რომ თავად ესროლო მტერს, საპასუხოდ ცვლილების მიღების გარეშე. ტიპიური მანევრი არის თქვენი გვერდით წასვლა მტრის გემის მშვილდთან და სროლა მთელი მხარით, რადგან არც ერთ გემს არ აქვს იარაღი მშვილდზე. მეორე ვარიანტი არის გვერდით გადახვიდე უკანა მხარეს, მაგრამ აქ თქვენ რისკავთ, რომ სახეში მცირე დარტყმა მოხვდეთ მკაცრი იარაღიდან გასროლის სახით (ჩვეულებრივ უმნიშვნელოა, რადგან 6 იარაღზე მეტი არ შეიძლება იყოს მკაცრი, შემდეგ კი მხოლოდ ყველაზე მაგარი გემებისთვის; და ეს ჩვეულებრივ არის 2 იარაღი). ყველა ამ მანევრის განსახორციელებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ ყველაზე სწრაფი და მანევრირებადი გემი. მაგრამ თუ თქვენ მიცურავთ 1-2 კლასის მძიმე მძიმედ შეიარაღებულ გემზე, მაშინ ყველა ეს მანევრი, როგორც წესი, გამოუსადეგარია თქვენთვის: ჩამოწიეთ იალქნები და უბრალოდ შემობრუნდით ადგილზე, თვალყური ადევნეთ მტრის მანევრებს. როგორც კი საკმარისად მიუახლოვდება, დაარტყით ყველა მხრიდან: იშვიათია გემს გადაურჩოს 2-3 ასეთი ზალპი.

ზოგადად, თავიდანვე გადაწყვიტეთ, რას გააკეთებთ მტერთან: ჩაძირეთ ან ჩასვით. თუ დაიხრჩო - გადააგდე ქვემეხებით და ბომბებით დიდი მანძილიდან, სანამ ფსკერამდე არ მიდის. თუ მას ბორტზე აიღებთ, მაშინ არ გჭირდებათ ხვრელების გაკეთება გემის კორპუსზე - ეს არანაირად არ იმოქმედებს მის საბრძოლო შესაძლებლობებზე (და, გარდა ამისა, გაფუჭებული გემი იაფი დაგიჯდებათ, თუ ამის შემდეგ გსურთ მისი გაყიდვა) . ამიტომ დაუყონებლივ ჩატვირთეთ დანები და მოჭრით მისი იალქნები. როგორც კი გექნებათ აბსოლუტური უპირატესობა სისწრაფეში და მანევრირებაში, შეგიძლიათ მშვიდად მიუახლოვდეთ მშვილდიდან ან საყრდენიდან და შეასხუროთ გუნდს გრეიშოტი. შემდეგ თქვენ უნდა წახვიდეთ გვერდიგვერდ (თითქმის პარალელურად) მტრის გემთან - წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ ვერ შეძლებთ მასზე ასვლას. როგორც კი თქვენი გემი მტერს უახლოვდება საკმაოდ ახლო მანძილზე (რაც უფრო დიდია ჩასხდომის უნარი, მით უფრო მაღალია ჩასხდომის უნარი), ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში გამოჩნდება ხატულა პანსიონატში "კატის" გამოსახულებით - შემდეგ დაჭერა F2კლავიატურაზე.

ლოგინში ჩასვლას აზრი აქვს, თუ გსურს კარგის ხელში ჩაგდება და/ან იცი, რომ მტრის კაპიტანი ძალიან სუსტია ხმლის ოსტატობაში (ამ გზით შეგიძლია დაამარცხო მტერი, რომელიც მცურავი უფრო ძლიერ გემებზეა).

გემზე!

ბორტზე ბრძოლა სიმბოლურად წარმოდგენილია ორი კაპიტნის ხელჩართული ბრძოლით, თუმცა თითოეული მათგანის უკან მთელი მისი გუნდი დგას პირდაპირი გაგებით: თითოეულის დარტყმის ქულების რაოდენობა (ანუ ჯანმრთელობა) უდრის. მისი გუნდის ნომერი. გარდა ამისა, კაპიტნის დარტყმის სიძლიერე დამოკიდებულია როგორც მის ხმლის ოსტატობაზე, ასევე, ისევ ზურგს უკან გავრიკების რაოდენობაზე. დაიმახსოვრე, რომ ბრძოლა ტაქტიკურია, ამიტომ ის, ვინც საბერს უფრო სწრაფად ატრიალებს, არ იმარჯვებს. ფაქტია, რომ ყველა კაპიტანი იღლება: მისი დაღლილობის ხარისხი ნაჩვენებია მწვანე ინდიკატორით (ლურჯი ჯანმრთელობის ინდიკატორის ქვემოთ). და რაც მეტია დაღლილობა, მით უფრო სუსტია დარტყმა. ამიტომ, ჯობია ცოტა მოითმინოთ და მთელი ძალით დაარტყამთ, ვიდრე კლავიშებზე გულმოდგინედ დარტყმით, მტრის 5%-10%-იანი დარტყმით დააჯილდოოთ. დასვენებისას უყურეთ მტერს, ცდილობთ გამოიცნოთ მისი დარტყმის მიმართულება და დააყენოთ სწორი ბლოკი. უბრალოდ დაიმახსოვრე, რომ წარმატებული ბლოკიც კი აცდენს დარტყმის ნაწილს, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ გარეთ დაჯდომას. ნუ დაივიწყებთ მატყუარა ფეინტებს. დაბოლოს, რჩევა: დარწმუნდით, რომ დარეგისტრირდით პირველი ჩასხდომის ბრძოლამდე, რადგან თითქმის აუცილებლად დაკარგავთ მას - ბოლოს და ბოლოს, თქვენ ასევე უნდა იყოთ კომფორტული კლავიატურაზე. მაშინ ეს შენახვა იქნება კარგი სიმულატორი თქვენი ფარიკაობის უნარების გასაუმჯობესებლად.

ციხის აღება

ეს არის ყველაზე რთული, მაგრამ ასევე ყველაზე მომგებიანი ბიზნესი. თქვენ დაგჭირდებათ მინიმუმ 1-2 კლასის გემი (თუმცა შეგიძლიათ ბრიგაზე ფორტის გაყვანა). ჩატვირთეთ მასში მინიმუმ 1000 ბომბი (3000 უკეთესია). გადადით 16 ლიანდაგზე - მას აქვს ყველაზე გრძელი დიაპაზონი. ნავსადგურში შესვლისას, ყველა ხომალდი მოარიდეთ ციხეს და გაუმკლავდეთ მათ (ისე, რომ ციხემ ვერ შეძლოს მათ ცეცხლის მხარდაჭერა). ახლა თქვენ უნდა დაიკავოთ ყველაზე ხელსაყრელი პოზიცია ციხის დაბომბვისთვის. მინი-რუქაზე ინდიკატორზე ფოკუსირებით, მიუახლოვდით ისე, რომ ციხე იყოს თქვენი სროლის ზონის საზღვარზე. ამავდროულად, შეგიძლიათ გამოიცნოთ ისე, რომ ციხესიმაგრის მხოლოდ ერთი ქვემეხი მოგხვდებათ და შემდეგ უმეტესწილად ის არ დასრულდება. მთლიანად ჩამოწიეთ აფრები. შეცვლა პირველი პირის ხედზე. დამიზნეთ რაც შეიძლება მაღლა - იმ პოზიციამდე, როდესაც ჯვარედინი კურსორი გაქრობას იწყებს. ესროლეთ, ესროლე და ისროლე. როდესაც გამოჩნდება შეტყობინება პირველი ქვემეხის განადგურების შესახებ, ცოტათი მიუახლოვდით და გაისროლეთ მეორე ქვემეხი. და ასე შემდეგ... როდესაც ყველა ქვემეხი განადგურდება (გამოჩნდება შეტყობინება ამის შესახებ), მიცურეთ უფრო ახლოს (სანამ ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში არ გამოჩნდება ჩაფხუტით გამოსახული ჯარისკაცის ხატი) და დააწკაპუნეთ F2. ამის შემდეგ თქვენ უნდა მოიგოთ ხელჩართული დუელი კუნძულის გუბერნატორთან (როგორც ინტერნატის დროს). მის უკან დაახლოებით 500 ავაზაკი იქნება.

გაქცევა

თუ იძულებით ბრძოლაში ხართ ჩართული და ხედავთ, რომ მოგების შანსი არ გაქვთ, მაშინ სავსებით შესაძლებელია გაქცევის მცდელობა. გადააქციე გემი ქარში, აწიე სავსე აფრები და გაფრინდი! რა თქმა უნდა, ისინი გამოგყვებიან დევნაში. ესროლეთ მტერს მკაცრი იარაღიდან. თუ ხედავთ, რომ მდევრები ჯერ კიდევ გასწრებენ, ეცადეთ, მათ აფრები დაჭრით და გააგრძელეთ გაქცევა. (პროცესის დასაჩქარებლად, შეგიძლიათ დააჭიროთ .) მას შემდეგ რაც საკმარის მანძილს მიაღწევთ, თქვენ გექნებათ წვდომა მსოფლიო რუკაზე და შეძლებთ სადმე ცურვას.

მოკავშირეები

თამაშის პროგრესირებასთან ერთად, მოკავშირეები შეიძლება შემოგიერთდეთ. მოკავშირეები ძალიან სასურველია თამაშის ადრეულ ეტაპებზე, როდესაც თქვენი გემის ძალა ძალიან სუსტია. თუმცა, თამაშის ბოლოს, ისინი უკვე იქცევიან აშკარა ტვირთად, თითქმის არ შეაქვთ რეალური წვლილი თქვენს გამარჯვებაში, მაგრამ იზიარებენ თქვენს გამოცდილებას. გარდა ამისა, მოკავშირეებმა უნდა მფარველობდნენ, რათა უნებურად არ ჩაიძირონ, საიდანაც შეიძლება თქვენი რეპუტაცია დაეცეს.

მოკავშირეებს შეიძლება მიეცეთ ზოგადი ბრძანებები:

Გამომყევი -მოკავშირე მიჰყვება შენს ხომალდს და ესროლებს ყველა მტერს, რომლებიც მისი დამარცხების ზონაში არიან. ხელოვნური ინტელექტი იქცევა „სწორხაზოვნად“: თუ აფრების დაწევა და ვინმეზე სროლა დაიწყება, ადგილზე მოტრიალდება, მაშინ მალე შენს გვერდით მოკავშირე დაშვებული იალქნებით დადგება, ზუსტად ცეცხლის ხაზზე დადგება.

Შეტევა -მოკავშირე გაისროლებს გემს, სანამ ის მთლიანად არ განადგურდება.

გადაღება -ფაქტობრივად არ დაიჭერს ხომალდს, მაგრამ გაისროლებს ჯოხებით გუნდის დასამარცხებლად; ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უნებურად ჩაძიროთ გემი.

უკან დახევა -უმჯობესია ეს ბრძანება სასტარტო პოზიციაზე მივცეთ, რაც ფაქტობრივად უდრის ბრძანებას „არ ჩაერთო ჩხუბში“; მომავალში, ეს შეკვეთა პრაქტიკულად უსარგებლოა, რადგან შესამჩნევად დაზიანებულ გემს, როგორც წესი, უბრალოდ არ უშვებენ.

მოკავშირეთა გემების შეკეთება გემთმშენებლობაში შეიძლება ისე, თითქოს ისინი თქვენი იყვნენ, მხოლოდ მათი გაყიდვა შეუძლებელია. ნებისმიერი საქონლის ჩატვირთვა შესაძლებელია მოკავშირის გემზე, მაგრამ მისი უკან დაბრუნება აღარ არის შესაძლებელი.

თუ თქვენ დაიჭერთ საპრიზო ხომალდს და გადასცემთ მას თქვენს პირველ თანაშემწეს, მაშინ ასეთი ხომალდი ასევე ჩაითვლება მოკავშირედ. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ეს გემი თქვენს საკუთრებად ითვლება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაყიდოთ იგი ან გადმოწეროთ მისგან ნებისმიერი საქონელი.

მესამე გვერდი

არქიპელაგის მკვიდრნი

დესმონდ რეი ბელტროპი

ბელტროპი მრავალი წლის განმავლობაში ხელმძღვანელობდა მეკობრეების დასახლებას Grey Sales. მისი წარსული სიბნელეშია მოცული და მისი რეპუტაცია აფერხებს ცნობისმოყვარეებს კითხვების დასმისგან. ცივსისხლიანმა და გამომთვლელმა ნაძირალამ შემოიკრიბა გარშემო ისეთი ადამიანების მთელი ჯგუფი, რომლებიც ახლა მხარს უჭერენ მის ძალაუფლებას. ვისაც ეს არ მოსწონს, ჩვეულებრივ აძევებენ Grey Sales-ს.

სამუელ მორტონსი

არქიპელაგის მთავარი ბრიტანული კოლონიის გუბერნატორი, ინგლისელი მაღალჩინოსანი, თაღლითი და ხარბი. ის თავის თანამდებობას ქრთამის გამოძალვისა და მთავრობის ფულის ჯიბეში იყენებს. თუმცა, თქვენ მოგიწევთ მასთან ბიზნესის კეთება, თუ ინგლისელად თამაშს აირჩევთ.

ჟაკლინ დე ბიჟუ

ბელფლორის გუბერნატორის, ბატონი ფრანსუა დე ბიჟუს ქალიშვილი. ლამაზი და განათლებული გოგონა, რომელიც მამასთან ერთად ჩამოვიდა საფრანგეთიდან. იქაურ საერო საზოგადოებას მიჩვეული, პარიზში, ჟაკლინის არქიპელაგზე, ბუნებრივია, მოწყენილია. ალბათ, სიამოვნებით შეხვდებოდა ახალგაზრდა და სიმპათიური კაპიტანს, რომელიც მამის სამსახურში შევიდა.

გავრილა დუბინინი

თამაშში ერთადერთი მკვიდრი რუსეთი, მოუსვენარი ნავი-ბუზოტერი, რომელიც არც კი ცნობს დისციპლინის ცნებას. ზღვაზე გატარებული მრავალი წლის განმავლობაში გავრილა გასცდა სამშობლოს და ამავდროულად მიიღო გამოცდილება. თუ მას გემად დაქირავებთ, მისი გამოცდილება გემზე ნავიგაციაში დაგეხმარებათ, ხოლო მისი დიდი ფიზიკური ძალა და ხალხის გადაყვანის უნარი დაგეხმარებათ ხელჩართულ ბრძოლაში.

"ოქროს" შეცდომები

თამაში სავსეა შეცდომებით. ზოგიერთი მათგანი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ნამდვილი მოტყუება (არ არის საჭირო კოდები და ტრენერები!).

როგორ არ გადაიხადოთ თქვენი გუნდი?შეცდომა: თუ არ ხართ მიმაგრებული, მაშინ თვის დასაწყისში უბრალოდ ხელფასს არ მოგთხოვენ (შესაბამისი შეთავაზება არ გამოჩნდება)! ასე რომ, დაამაგრეთ ნომრები 29-30 და დაელოდეთ რამდენიმე დღე.

როგორ ავიცილოთ თავიდან არასასურველი შეხვედრა?ხანდახან იძულებული ხარ ბრძოლაში ჩაერთო, არჩევანს არ ტოვებ. კარგად, დააწკაპუნეთ "დიახ" და როგორც კი ეკრანი გაქრება (ბრძოლის ეკრანზე გადასვლა), მაშინვე დააწკაპუნეთ პაუზა(ეს არის ღილაკი კლავიატურაზე). ახლა დააჭირეთ შედი. თუ თამაშის დროულად შეჩერება მოახერხეთ, მაშინ თქვენთვის ხელმისაწვდომი იქნება მსოფლიო რუკა, საიდანაც შეგიძლიათ ტაქსით ნებისმიერ ადგილას.

როგორ დავამარცხოთ ფორტის გარნიზონი ხელჩართულ ბრძოლაში?პრობლემა ის არის, რომ თავდაპირველად თითოეულ ციხეზე სულ მცირე 1000 ჯარისკაცია, ხოლო თქვენი დაბომბვის შემდეგ მასში რჩება 500 ადამიანი, ეს ცოტაა, მაგრამ თქვენ ვეღარ შეძლებთ ციხესიმაგრის დაბომბვას, როგორც კი ყველა. მასში არსებული იარაღი განადგურებულია. თუმცა, თუ ამ მომენტში დაზოგავთ და დატვირთავთ ამ შენახვას, მაშინ ყველა იარაღი "გაცოცხლდება", თითქოს არაფერი მომხდარა, მაგრამ ჯარისკაცების რაოდენობა არ აღდგება! აქ არის შესანიშნავი შესაძლებლობა, რომ კიდევ უფრო გათხელდეთ ცოცხალი ძალამტერი.

შენიშვნა: ყველა ეს შეცდომა "მუშაობს" თავდაპირველ ვერსიაში 1.0.

მსვლელობა ბრიტანელებისთვის (დეტალური)

უპირველეს ყოვლისა, არ დაგავიწყდეთ თავიდანვე მოწოდებული 3 უნარ-ქულის განაწილება (შესვლა სასურველ ფანჯარაში F1-ით).

ჰიროკი.კარიბჭის მახლობლად, დაელაპარაკე მცველ ბილის და დაჰპირდი ბოთლს ღვინოს. იარეთ ქალაქის ქუჩებში და იპოვეთ თეოდორე (მწვანე კამიზოლში). ის გაცნობებთ, რომ თითქმის ყველა ქალაქში არის სამი სასარგებლო ადგილი: 1) ტავერნა, სადაც შეგიძლიათ დაიქირაოთ გუნდი, მოუსმინოთ ჭორებს და მიიღოთ დამხმარე კვესტები; 2) გემთმშენებლობა, სადაც შეგიძლიათ შეაკეთოთ გემი, შეიძინოთ ახალი იარაღი ან სრულიად ახალი გემი; 3) მაღაზია, სადაც შეგიძლიათ შეავსოთ საბრძოლო მასალა, ასევე შეიძინოთ მრავალფეროვანი საქონელი. მოუსმინეთ ბოლომდე და ამისთვის მიიღებთ +250 გამოცდილების ქულას. იმავე ადგილას ქუჩებში მოხუცი მსროლელი (ხის ფეხით) ტრიალებს. თუ ბოლომდე მოუსმენთ მის მსჯელობას იარაღზე (დაწყებითი საგანმანათლებლო პროგრამა), კიდევ +250 გამოცდილებას მიიღებთ. ასევე ესაუბრეთ ქუჩაში არაღიარებულ გენიოსს - ინჟინერ ალბრეხტ ზალპფერს. ის ისაუბრებს თავის ბრწყინვალე გამოგონებაზე, მაგრამ არ შეეცადოთ ბოლომდე გაარკვიოთ - წინააღმდეგ შემთხვევაში ის თქვენზე დაეჭვდება ჯაშუშობაში და უარს იტყვის თქვენთან შემდგომ საუბარზე. ამის ნაცვლად, შესთავაზეთ მას თქვენს გემზე დურგლის სამუშაო – ალბრეხტი ამ სამუშაოს უფასოდ დათანხმდება, მაგრამ უახლოეს ინგლისურ კუნძულზე ნაპირზე გავა.

გემთმშენებლობაში და მაღაზიაში ჯერ არაფერი გაქვთ გასაკეთებელი. წადი ტავერნაში და გაესაუბრე ყველა იქ მჯდომს. მოხუცი მეზღვაური და მოხუცი ხმლის მებრძოლი გასწავლით ნაოსნობისა და ხმლის სროლის საფუძვლებს. ორივეს ბოლომდე მოსმენის შემდეგ მიიღებთ +250+250=500 გამოცდილების ქულას. რობერტო გორანდოსგან შეიტყობთ კუნძულ ელ კაიმანოს არსებობის შესახებ, ასევე, რომ შეგიძლიათ მიიღოთ შესანიშნავი ტელესკოპი მასზე მცხოვრები ანდრიანო მონტეფისგან. Julius Ironcast დათანხმდება თქვენს გემზე 600 ოქროდ იმსახუროს თვეში - დაიქირაოთ იგი. მოუსმინეთ აგრეთვე თავად სასტუმროს მეპატრონის ჭორებს.

ახლა სასახლეში. ადგილობრივი გუბერნატორი სამუელ მორტონსი წარმოგიდგენთ Corsair's Patent-ს. კვლავ დაელაპარაკე გუბერნატორს და ის მოგცემთ პირველ დავალებას - მიიტანეთ წერილი ტენდელის კუნძულზე ადგილობრივ გუბერნატორ სერ ჯონ კენფორდ ბრიშთან.

გაემართეთ ჭიშკრისკენ, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ ზღვაზე გასვლამდე ერთი ბოთლი ღვინო გადასცეთ ღარიბ ბილის. ამ აქტისთვის თქვენი რეპუტაცია გაიზრდება +1-ით და მიიღებთ დამატებით +250 გამოცდილების ქულას. ახლა შეგიძლია დაელაპარაკო მეორე მცველს - ფრედერიკს, რომელიც მოგთხოვს რომას. ღირს ტავერნაში დაბრუნება და ბოთლის ყიდვა მხოლოდ 1 ოქროდ. მაგრამ ფრედერიკისთვის რომის მიცემით თქვენ მიიღებთ +250 გამოცდილების ქულას.

ტენდალესი.კუნძულზე წასვლის შემდეგ მიიღებთ +100 გამოცდილებას და ალბრეხტი დატოვებს თქვენს გუნდს. თუმცა, არ იჩქაროთ მასთან განშორება და საუბარი. მეგობრული საუბრის დროს ალბრეხტი მოგცემთ თავის ნახატებს. წადი მასთან გემთმშენებლობაში. იქ შეგიძლიათ შეინახოთ ეს ნახატები 1500 ოქროდ (ყოველ შემთხვევაში, ნახატების გამოყენება არანაირად არ შეიძლება - ისინი მომავალი თაიგულის ორთქლის გემის პროტოტიპია). აქ უკვე შეგიძლიათ შეიძინოთ უფრო ტევადი ნავი, მანამდე გაყიდეთ თქვენი ვარდისფერი. იყიდეთ გაუმჯობესებული ბილდერი - ის მხოლოდ ოდნავ კარგავს პინკს მანევრირებაში, მაგრამ მას შეუძლია 100 ცენტნერით მეტი ტვირთის გადატანა. ეს ძალიან მოსახერხებელი იქნება, რადგან სავაჭრო ქვესტი გელით წინ.

ტავერნაში შეგიძლიათ, პრინციპში, დაიქირაოთ ნავი ენდრიუ შუ (თვეში 400 ოქრო) და ხაზინადარი ადამ მუულინი (თვეში 1000 ოქრო). თქვენ უბრალოდ არ გაქვთ საკმარისი ფული ამისთვის. მაგრამ საკმარისიც რომ იყოს, ჯერ არ უნდა გააკეთო, თორემ შენი ოქროს მარაგი მთლიანად გაშრება და თვის ბოლოს გუნდს გადასახდელი არაფერი გექნება. თუმცა, შეგიძლიათ ესაუბროთ ადამ მულენს +50 გამოცდილების მისაღებად (თქვენ უნდა ჰკითხოთ ადამს, რა იცის მან რეალურად როგორ გააკეთოს).

ახლა - სასახლეში გუბერნატორთან. მას წერილის გადაცემა მოგცემთ +500 გამოცდილებას და +2 რეპუტაციას. მიიღეთ შემდეგი ქვესტი გუბერნატორისგან: წაიღეთ მშიერი კოლონიის ხორბალი მკვდარ კუნძულზე. ნაოსნობამდე ეწვიეთ მაღაზიას და იყიდეთ ყავა საწყობში დარჩენილი ადგილისთვის (114 ცენტნერი გამოვა), რომელიც მკვდარ კუნძულზე ძალიან ფასდება.

მკვდარი კუნძული.ყოფილი იუველირი ევგენი ჰაქსტერი (მწვანე კამიზოლში) დახეტიალობს ქუჩებში - აუცილებლად დაელაპარაკეთ მას და მიეცით საშუალება, ყურადღებით შეამოწმოს თქვენი ბუდე. ევგენი გამოავლენს ფარდის საიდუმლოებას მამის ისტორიაზე - თქვენ შეისწავლით ბევრ სასარგებლო რამეს შემდგომი გავლისთვის. გარდა ამისა, მიიღეთ +500 გამოცდილების ქულა. (დაახლოებით ამ დროს თქვენი წოდება გაიზრდება მე-11-მდე, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ 3 ახალი უნარების ქულის გადანაწილება.) ახლა - პირდაპირ ტავერნაში სასტუმროს მეპატრონესთან. სასტუმროს მეპატრონეს სურს მადლობა გადაგიხადოთ მიტანილი ხორბლისთვის. უმჯობესია უარი თქვათ ჯილდოზე მოკრძალებულად, რადგან სასტუმროს მეპატრონე შეძლებს მოგცეთ მხოლოდ 250 ცენტნერი თეთრეული, რომელიც მაინც უნდა გაიყიდოს და, რაც მთავარია, თქვენი რეპუტაცია 4 ერთეულით დაიკლებს, რაც ძალიან შესამჩნევია (განსაკუთრებით რადგან ვერ იყიდი რეპუტაციას ფულით!) . ასევე, დაელაპარაკე მსროლელ დევიდ მიურეის ტავერნაში და ჰკითხე მას Savage-ზე მისი სამსახურის შესახებ - ამისთვის +1000 გამოცდილების ქულა მოგეცემათ (ბებერი ჯულიუსის ნაცვლად დავითის დაქირავება ჯერ არ ღირს). ტავერნაში ასევე შეგიძლიათ ისაუბროთ ვაჭართან, რომელიც შემოგთავაზებთ ქვესტს: გააცილეთ იგი ჯერ ჰაიროკში, შემდეგ კი იტკალში (800+800=1600 ოქროდ). არ აიღოთ ეს ქვესტი, რადგან ჯერ კიდევ უფრო მომგებიანი და შესაბამისი ქვესტი გელით წინ. მაღაზიაში მიიღებთ: ვაჭარი ნაიჯელ ფორსტერი მოგთხოვთ, რომ ტენდალესში 400 ცენტნერი თეთრეული წაიყვანოთ და იქიდან კაკაოს ტვირთი მოიტანოთ, რისთვისაც მოგცემთ 2000 ოქროს. ეს არის ზუსტად ის, რაც გჭირდებათ, მით უმეტეს, რომ თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ტენდალესში, რათა შეაგროვოთ დაპირებული საფასური ხორბლის მიტანისთვის. (არ დაგავიწყდეთ მიყიდოთ მას მთელი ყავა, რისთვისაც მიიღებთ დაახლოებით 1125 ოქროს!)

გასვლამდე შეგიძლიათ მღვდელს ესაუბროთ (ქუჩის ბოლოს დგას ტავერნის უკან) და მოკრძალებულ ფასად 100 ოქროდ გაგათავისუფლებთ ცოდვებს, რაც რეპუტაციას +1-ით აამაღლებს.

ტენდალესი-2.გადადით მაღაზიაში და ჩააბარეთ ტილოს ტვირთი, რისთვისაც მიიღებთ +1 რეპუტაციას. თქვენ ავტომატურად დაიტვირთებით 150 ერთეული ყავით. შენ ჯერ კიდევ გექნება ადგილი სათავსოში, ასე რომ მოაგროვე მისი ყავა, რომელიც მკვდარი კუნძულზე ძალიან მწირია. შეატყობინე გუბერნატორს შესრულებული დავალების შესახებ. მას მოინდომებს თქვენი დაჯილდოება იმაზე მეტიც, ვიდრე დაგპირდა. მოკრძალებულად უარი თქვით, თორემ დაკარგავთ რეპუტაციის რამდენიმე ქულას: ის მაინც გულუხვად დააჯილდოებთ 2000 ოქროთი. გარდა ამისა, მიიღებთ +3 რეპუტაციას და +1000 გამოცდილების ქულას. სთხოვეთ გუბერნატორს შემდეგი დავალება და ის დაიჩივლებს, რომ სავაჭრო ქარავნებს მის კუნძულსა და ჰაიროკს შორის ხშირად ძარცვავენ რაიმე სახის მეკობრე. თქვენ უნდა დაადგინოთ ვინ არის ის და შეწყვიტოთ მისი საქმიანობა. შედი ტავერნაში და დაელაპარაკე სასტუმროს მეპატრონეს. ის გეტყვით, რომ ერთი ვაჭარი (მარგუსი) სასწაულებრივად გადაურჩა მეკობრის ტყვეობას, მაგრამ ახლა ის უგონო მდგომარეობაშია და გაუგებარია, როგორ მოექცე მას - თორემ ამ მეკობრის შესახებ ბევრის თქმა შეეძლო. დაიქირავეთ კატარღა ტავერნაში (ახლა ამის ფული გაქვთ) და გაცურეთ მკვდარი კუნძულისკენ.

მკვდარი კუნძული-2.მიტანილი კაკაოსთვის მიიღებთ 2000 ოქროს, ასევე +500 გამოცდილების ქულას და +2 რეპუტაციას. გაყიდეთ ყავის მთელი ტვირთი მაღაზიაში დაახლოებით 1000 ოქროდ. იყიდეთ იქ მთელი თეთრეული და შაქარი, მათი გაყიდვა მომგებიანად შესაძლებელია Highrock-ზე. ჰაიროკში თანამგზავრი იმავე ტავერნაშია ნაპოვნი - ვაჭარი ჯეიკობ ეშტონი გთხოვს, რომ თან ახლდეს იქ 800 ოქროთი (პლუს კიდევ 800 ითკალში შემდგომი მოგზაურობისთვის). ნაოსნობამდე ასევე შეგიძლიათ მღვდელთან მიხვიდეთ, რომ მიიღოთ +1 რეპუტაცია 100 ოქროსთვის.

Hirock-2.პირველ რიგში, შედით მაღაზიაში და გაყიდეთ მთელი ტილო და შაქარი. ასევე გაესაუბრეთ გამყიდველს და ის გეტყვით, რომ ქალაქში დაბრუნდა სასწაულმოქმედი ექიმი ალქიმიკოსი ალიუმნუსი, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერს ფეხზე დააყენოს. კურსდამთავრებულის ამოცნობა ძალიან მარტივია: მას წითელ წვერს ატარებს. გადი გარეთ და მოძებნე ალქიმიკოსი. მისი ნასწავლი სისულელეების თავაზიანად მოსმენის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ სწორ წამალს. ტავერნაში იპოვით თქვენს თანამგზავრ იაკობს, რომელიც მოგცემთ დაპირებულ ჯილდოს (800 ოქრო) და გთხოვთ, გაჰყვეთ მას კუნძულ იტკალამდე. შეგიძლიათ უარი თქვათ, მაგრამ შემდეგ დაკარგავთ რეპუტაციის 3 ქულას. უმჯობესია კუნძულზე ბანაობა, მით უმეტეს, რომ რაღაც გადაჭარბებულია.

იტკალი.კუნძულზე შესვლისას მიიღებთ +1000 გამოცდილების ქულას. დაუკავშირდით იაკობს და ის გადაგიხდით დაპირებულ 800 ოქროს. თქვენი რეპუტაცია +3-ით გაიზრდება. გადადით მაღაზიაში და შეიძინეთ თეთრეული და შაქარი ჰაიროკზე გასაყიდად.

Hirock-3.გაყიდეთ ყველა შაქარი და თეთრეული მაღაზიაში. წადი გუბერნატორთან და აიღე ქვესტი მისგან: გემი გააცილე ტენდალესამდე.

ტენდალესი-3.გემიდან გასვლისას მიიღებთ +500 გამოცდილებას და +2 რეპუტაციას. წადი სასტუმროს მეპატრონესთან და მიეცი წამალს ღარიბი თანამემამულე მარკუსისთვის. იქ, ტავერნაში ნახავთ გემის კაპიტანს, რომელსაც თან ახლდით - ეს არის ლემუელ ჰამი. კაპიტანი მოგცემთ დაპირებულ 2000 ოქროს მონეტას და გეტყვით, რომ თავის გემზე უცნაური „ღირებული ტვირთი“ გადაჰქონდა - 50 ავაზაკი. წადი გუბერნატორთან და მოუყევი ამ უცნაური მოვლენის შესახებ. ამისთვის მიიღებთ +250 გამოცდილებას. გუბერნატორი, თავის მხრივ, გაცნობებთ, რომ სამეფო აუდიტორი მალე ჩამოვა კოლონიაში. დალიეთ ყავა და გაემგზავრეთ მკვდარი კუნძულისკენ. ნავსადგურში გელოდებათ მეკობრეების გემი, მაგრამ ციხესიმაგრის ქვემეხები სწრაფად გაუმკლავდებიან მას. (ეს საუკეთესო შემთხვევაშია; უარეს შემთხვევაში, მოგიწევთ მეკობრეების გემთან ბრძოლა ერთი-ერთზე ღია ზღვაზე). თქვენ ნახავთ შენიშვნას გამაგრებული მეკობრის ბელტროპისგან, ასევე მიიღებთ +500 გამოცდილების ქულას და +3 რეპუტაციას. ამის შემდეგ თქვენი გამოცდილება საკმარისი უნდა იყოს მე-10 წოდებისთვის.

მკვდარი კუნძული.გაყიდე მთელი ყავა და დაბრუნდი ტენდალესში. (სინამდვილეში, ამ მოგზაურობის მიზანია დაველოდოთ სანამ მარკუსი "გამოჯანმრთელდება".)

ტენდალესი-4.ტავერნაში ნახავთ გამოჯანმრთელებულ მარკუსს. ის იტყვის, რომ მავნე მეკობრის სახელია Ropleyk და ის ხშირად ავსებს დებულებებს ესპანეთის კუნძულ ელ კაიმანოზე. მეკობრე ცურავს კორვეტზე - ეს არის მე-3 კლასის ძალიან ძლიერი გემი; ამიტომ, ახლა თქვენ უნდა შეიძინოთ გემი რაც შეიძლება კარგად. მაქსიმუმი, რაც შეგიძლიათ მიიღოთ მე-10 რანგის კაპიტანად, არის მე-5 კლასის შნიავა. იყიდე. თუ საკმარისი ფული არ გაქვთ, გააკეთეთ რამდენიმე სავაჭრო მოგზაურობა ტენდელესი - ჰაიროკი - მკვდარი კუნძული მარშრუტის გასწვრივ. ჩატვირთეთ ყავა, თეთრეული და შაქარი Tendales-ში. Highrock-ზე გაყიდე თეთრეული და შაქარი და იყიდე მეტი ყავა. შემდეგ გაყიდე მთელი ყავა Dead Island-ზე. ერთი ასეთი ფრენისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ 7-9 ათასი ოქრო. (ზოგადად, გააკეთეთ რამდენიმე სარეზერვო მოგზაურობა, რათა მოგვიანებით არ შეგექმნათ პრობლემები ხელფასების გადახდასთან დაკავშირებით.) როდესაც მზად იქნებით ელ კაიმანოში გასასვლელად, შეინახეთ ბომბების მაქსიმუმი, რომლებიც ძალიან ღირებულია El Caimano-ზე. .

ელ კაიმანო.ეს ესპანური კუნძულია და ესპანეთთან, რბილად რომ ვთქვათ, დაძაბული ურთიერთობა გაქვთ. ამიტომ, ნუ გაგიკვირდებათ, რომ ესპანეთის გემები ნავსადგურში დაიწყებენ შენზე სროლას. უგულებელყოთ ეს და სწრაფად დაეშვით ქალაქში (ეს შეიძლება გაკეთდეს, რადგან ელ კაიმანოზე ციხე არ არის). მაღაზიაში შესვლის შემდეგ, გაყიდეთ ბომბების დაახლოებით ნახევარი - "ლამაზი დამატება თქვენი პენსიისთვის". ტავერნაში ესაუბრეთ მეკობრეს (ფილიპე ვილენს), რომელსაც სწყურია თავგადასავალი. მიეცით მას 150 ოქრო გემის შესაკეთებლად და ის შემოგიერთდებათ, როგორც მოკავშირე. ქუჩაში შეგიძლიათ ისაუბროთ ორ პერსონაჟთან, რათა მიიღოთ კიდევ ორი ​​დამატებითი ქვესტი. ანდრიანო მონტეფი დათანხმდება გაგიკეთოთ სუპერ-დუპერ ჯაშუშური მინა, თუ მას უმაღლესი ხარისხის ოპტიკური მინა მიაწვდით. ლორენცო ავიდოსგან ჭიქის მიღება შეგიძლიათ კუნძულ გრანდა ავილიიდან (მხოლოდ ეს კუნძულია ესპანური და მას იცავს ციხე, ასე რომ, იქამდე გზა თქვენთვის ჯერ კიდევ "შეკვეთილია"). "პატიოსანი მეკობრე" რონალდ კანონიერი მოგთხოვთ, რომ შავი ლაქა მიაწოდოთ ფრედერიკ მოლეს კუნძულ გრეი სეილსზე. ამისთვის 2000 ოქროს დაპირდება.

ბრძოლა Ropflake-თან. Ropflake გელოდებათ ელ კაიმანოს ნავსადგურში. დაუყონებლივ „დააყენე“ შენი მოკავშირე მასზე - ეს ისეთი ყურადღების გაფანტვაა. არ ინერვიულოთ თქვენი პარტნიორის შემდგომ ბედზე - ის შეიძლება მოკვდეს კიდეც, ეს არანაირად არ იმოქმედებს თქვენზე. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, Ropflake ცურავს კორვეტზე, ამიტომ მისი ჩაძირვა ორი სუსტი გემის (მე-5 და მე-6 კლასის) ძალებით თითქმის შეუძლებელია (ან ძალიან რთული). მაგრამ მისი დამარცხება ხელჩართულ ბრძოლაში ადვილია, რადგან როპფლეიკს აქვს "ხმლის ჭკუის" მაჩვენებელი ნულოვანი. ასე რომ, ტაქტიკა მარტივია: ადექი კორვეტზე და ჩაჯექი, ჯერ სცადე გრეიპშოტით დარტყმა. (როპფლეიკს შეუძლია ბორტზე ასვლაც კი, თავისი გუნდის რიცხობრივ უპირატესობაში შესაძენად.) გამარჯვების შემდეგ, შეგიძლიათ გადაიტანოთ კორვეტზე, რათა მოგვიანებით გაყიდოთ (და დაახლოებით 38000 ღირს) და დააბრუნოთ თქვენი შნიავა. უბრალოდ დაიმახსოვრეთ, რომ გადატვირთოთ ყველაფერი კარგი თქვენი გემიდან. ახლა - გუბერნატორ ბრინს, რათა მოახსენოს მას თავისი ბრწყინვალე გამარჯვების შესახებ.

ტენდალესი-5.შედი სასახლეში და გამოაცხადე გამარჯვება. გუბერნატორი მოგცემთ 5000 ოქროს. მიდი გემთმშენებლობაში, გაყიდე კორვეტი და იყიდე შნიავა (არ დაგავიწყდეს თოფების გამოცვლა 16-ლიანდით). დროა ეწვიოთ გუბერნატორ მორტონს. გაცურეთ ჰაიროკში.

Hirock-4. Mortons გიბრძანებთ, დაათვალიეროთ იტკალის კუნძულის წყლები, საიდანაც არც თუ ისე შორს ჩანდნენ ესპანური გემები. ისე, შეკვეთა არის შეკვეთა. იქ ვზივართ.

იტკალ-2.იტკალის ნავსადგურში ნახავთ 5-6 კლასის ერთ ესპანურ გემს, რომელიც შეგიძლიათ ჩაძიროთ უპრობლემოდ. კუნძულზე დაჯდომის შემდეგ, სინანულით გაიგებთ, რომ ქალაქი ესპანელებმა 2 დღის წინ დაარბიეს (და ასე იქნება ყოველთვის, რაც არ უნდა ეცადოთ იტკალამდე გაცურვას რაც შეიძლება ადრე). ამის შესახებ მაღაზიის მფლობელი გეტყვით და თქვენ მიიღებთ 1000 გამოცდილებას. არაფერია გასაკეთებელი, ჩვენ ვბრუნდებით ჰაიროკში.

Hirock-5.შეგიძლიათ მოატყუოთ მორტონს ინგლისური ფლოტის გამარჯვების ასახვით, მაგრამ სიმართლე გაირკვევა შემდეგ ჯერზე, როდესაც სასახლეს ეწვევით და შემდეგ დაკარგავთ ინგლისურ პატენტს (და მოგიწევთ სხვა ერისთვის თამაში ან მოგება. ბრიტანელების სასარგებლოდ წარმოუდგენელი ძალისხმევით). სიმართლის თქმა მოგვიწევს. მორტონები დაგადანაშაულებენ სინელესა და არაკომპეტენტურობაში. თუ თქვენ წინააღმდეგი იქნებით, ის კვლავ წაართმევს თქვენს პატენტს. ასე რომ თქვენ უნდა აიღოთ ყველა დამნაშავე. მორტონსი კარიდან გამოგიყვანთ და გეტყვით, რომ შემდეგ ჯერზე ახალ დავალებას მოგცემთ. მაგრამ არა უშავს - მთავარია ინგლისური პატენტი ჩვენთან დარჩა და სწორი პასუხისთვის +1000 გამოცდილება მიიღე. გადით ჰაიროკის ქუჩებში, შეხედეთ ყველა კუთხეს და მოძებნეთ უცნობი (აშკარად მეკობრის გარეგნობა). ის გეტყვით, რომ მოვიდა ოლაფ ულსონიდან, რომ გითხრათ, რომ გელოდებათ მეკობრეების კუნძულ ზვიგენის კუნძულზე. არაფერია გასაკეთებელი - თქვენ უნდა ეწვიოთ მეკობრეებს.

ზვიგენის კუნძული.უპირველეს ყოვლისა, დააკვირდით ტავერნას. იქ ნახავთ მეკობრეების საძმოს ლიდერს ოლაფ ულსონს. ედვინ კატლფიშის თავდასხმისა და აღმოჩენილი უცნაური ჩანაწერის შესახებ მოხსენების შემდეგ, თქვენ გირჩევთ დაელაპარაკეთ ბელტროპის ყოფილ პირველ მეუღლეს, რომლის სახელია პიტერ ორდო. თუმცა, ოლაფს წარმოდგენა არ აქვს, სად შეიძლება პეტრეს პოვნა. კარგი, მოდი თავად გავარკვიოთ. მაგრამ ნუ იჩქარებთ ოლაფს ჩამორჩენას. ისევ დაელაპარაკე მას და ჰკითხე მამაშენზე. ოლაფი უპასუხებს, რომ ნამდვილად მასთან მსახურობდა, მაგრამ მალკოლმ შარპის სიცოცხლის ბოლო წლების შესახებ არაფერი იცის. თუმცა, ის შეატყობინებს, რომ ახლა მისი გუნდის ორი წევრი ჯერ კიდევ ცოცხალია: ცალფეხა ბერკვისტი კუნძულ გრეი საილსიდან და ყოფილი მზარეული მავრიკო კამენტატა, რომელიც ტავერნას აქვს ესპანეთის კუნძულ კოსტა სინისტრაზე.

ამავე ტავერნაში შეგიძლიათ ისაუბროთ "ბოროტ და საშინელ" მეკობრე ჯეის კელოუსთან. თავის უბედურებაზე მოგვითხრობს: ოქროს კერპი მოისურვა, ინდიელს წაართვა და უბედურ ძირძველს თავი მოჰკვეთა. თუმცა, სიკვდილამდე ინდიელმა მოახერხა კერპთან ბოროტი სულების „მიმაგრება“, რათა ამიერიდან კერპის მფლობელს გარკვეული წარუმატებლობები ადევნებოდეს, რაც მუდმივად ხდება ჯეიმსთან. ამავდროულად, კერპს არც გაყიდვა და არც უბრალოდ გადაყრა შეიძლება. მისი მიცემა მხოლოდ ვინმეს შეიძლება. თქვენ და ჯეიმსმა შეადგინეთ შესანიშნავი გეგმა: რატომ არ აჩუქებთ კერპს ბელტროპს? ამისთვის ჯეიმსი გპირდება, რომ შემოგიერთდება. ტავერნის დატოვების შემდეგ, სათანადოდ დაავარცხნეთ შემოგარენი. ძალიან სავარაუდოა, რომ აქ წააწყდებით პაბლო ლოკოს (თუ არა, მაშინ მოძებნეთ ის Grey Sales-ზე ან შემდგომ El Caimano-ზე - მაგრამ ახლა დაელოდეთ El Caimano-ს). მასთან საუბრის შემდეგ უთხარით, რომ ალქიმიკოსისთვის იშვიათ ბალახს ეძებთ. პაბლო დათანხმდება დაგეხმაროთ, მხოლოდ იჩივლებს, რომ მას ნავი სჭირდება. მეტიც, "მაღაზია" არ არის კარგი - პაბლოს სჭირდება სპეციალური ხე, საიდანაც თავად დაამზადებს "სუფთა" (ბოროტი სულებისგან) ნავს. ეს ხე მხოლოდ მკვდარი კუნძულზე იზრდება. მოდით აღვნიშნოთ ეს ჩვენთვის, მაგრამ ახლა მოდით გადავიდეთ Grey Sales-ზე.

გრეი საილსი.ცალფეხა ბერკვისტს სწორედ ქუჩაში შეხვდებით (მისი ამოცნობა არ არის რთული, არა? მინიშნება: ის არის ო-დ-ნ-ო-ფეხები). ბურკვისტი იტყობინება, რომ მის გაუჩინარებამდე ცოტა ხნით ადრე მალკოლმ შარპმა ჩაიდინა ძალიან გაბედული და ძალიან დიდი ძარცვა ესპანეთის კოლონიაში. სად წავიდა შემდეგ - არავინ იცის (ყოველ შემთხვევაში, ბერკვისტმა არ იცის). მაღაზიაში შესვლისა და მის მფლობელთან საუბრის შემდეგ გაიგებთ, რომ ორდო ერთ-ერთ ინგლისელ გუბერნატორთან მივიდა და მის გემს „Destiny“ ჰქვია. შედი ტავერნაში. იქ შეგიძლიათ დაიქირაოთ ვინმე. მსროლელი დრეიფუს ვიკი ითხოვს თვეში 2000 ოქროს მისი მომსახურებისთვის - და ის ღირს, რადგან ის იძლევა +3 დარტყმას, +3 გადატვირთვას და +3 კოორდინაციას. დურგალი ჟაკ დულარსი დათანხმდება გაწევრიანებას მხოლოდ 200 ოქროთი (აძლევს +2 შეკეთებას). ჩვენ გირჩევთ ორივეს მიღებას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ მოკავშირე თქვენთვის - უილიამ კაბესტანი აკონტროლებს კარაველს და ეს კარგი დახმარება იქნება თქვენთვის შემდეგ ბრძოლებში. იქ შეხვდებით ფრედერიკ მოლს. მიეცით მას შავი ნიშანი. ახლა კი ფეხები ბელტროპის „სასახლისკენ“ მიმართეთ. მასთან საუბრისას იყავით ფრთხილად და ფრთხილად პასუხებში. პირველივე ჯერზე წარმატებას ვერ მიაღწევთ - იქნება მხოლოდ სიტყვიერი შეტაკება. მეორე შესვლიდან უკვე შეგეძლებათ კერპზე საუბარი. როდესაც მას საჩუქრად სთავაზობთ, მოახდინეთ თქვენი მოქმედების მოტივაცია იმის გაგებით, თუ ვინ არის კუნძულის ნამდვილი მფლობელი. აუცილებლად მოითხოვეთ ჯილდო სანაცვლოდ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ბელტროპი ხაფანგში იეჭვებს. ბელტროპი შემოგთავაზებთ აიღოთ ესპანელი ვაჭრებისგან დატყვევებული სწრაფი გალეონი - არა ავადმყოფური ხომალდი, გირჩევთ აიღოთ იგი, რადგან ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გქონდეთ რაიმე საუკეთესო გემი. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უარი თქვათ - ბელტროპი არ იქნება განაწყენებული. გარდა ამისა, თქვენ მიიღებთ +2000 გამოცდილებას ამოღებული კერპისგან.

ზვიგენის კუნძული 2.წადით ტავერნაში და შეატყობინეთ ჯეიმს კელოუს, რომ თქვენი იდეა წარმატებული იყო: კერპი უსაფრთხოდ შეერწყა ბელტროპს. თუმცა ჯეიმსი იტყვის, რომ მოგატყუა და უარს იტყვის გაწევრიანებაზე. თუმცა „კომპენსაციის“ სახით 2500 ოქროს მისცემს - კარგი, ასე იქნება. სანამ ორდოს ვეძებთ, მოდით დავასრულოთ რამდენიმე დამატებითი ქვესტი, რათა მივიღოთ გამოცდილება და გადავიტანოთ უფრო მყარ გემზე.

ელ კაიმანო.იპოვეთ რონალდ კანონიერი (ის ტრიალებს ქუჩებში). უთხარით, რომ მისი დავალება დასრულებულია: მოლი მას ახლოს ელოდება უდაბნო კუნძულიჩაქჩა. რონალდი მისცემს დაპირებულ ჯილდოს 2000 ოქროს. შესთავაზეთ თქვენი დახმარება რონალდს, გახსოვდეთ, რომ მოლი მარტო არ იქნება. ამისათვის მიიღებთ +5 რეპუტაციას და ბრძოლის დიდ შესაძლებლობას. ასე რომ, იმოგზაურეთ ჩაქჩას კუნძულზე.

ბრძოლა მოლთან.თქვენი ძალები დაახლოებით თანაბარი იქნება: როგორც თქვენს მხარეს, ასევე მეკობრეების მხარეს იქნება დაახლოებით თანაბარი კლასის 3 გემი. თავად მოლი ცურავს მე-4 კლასის გემზე. აქ არის ორი შესაძლებლობა: სწრაფად გაანადგურე მოლი და გაიქეცი. მაგრამ უმჯობესია გაანადგუროთ მთელი მეკობრეების ფლოტი: თქვენ არ ხართ მშიშარა ვირთხა და გამოცდილების მიღება არ დააზარალებს. როგორ იბრძოლო - შენ თვითონ იცი. ჩვენ მხოლოდ ერთ რჩევას მოგცემთ: ნუ შეწუხდებით რონალდის გემს; თუნდაც გადარჩეს, ბრძოლის შემდეგ რონალდი მაინც დაგტოვებს.

ახლა დროა გავიხსენოთ პაბლო ლოკოს დავალება.

მკვდარი კუნძული-3.მაღაზიაში შესვლისას შეიძენს სასურველ ხეს 1500 ოქროდ; ამის შემდეგ ის უნდა გადაეცეს პაბლო ლოკოს. მაგრამ ეს დავაგვიანო. ამ დროისთვის თქვენი ოქროს მარაგი შესამჩნევად ამოიწურება და თქვენ უნდა შეაკეთოთ როგორც თქვენი გემი, ასევე მოკავშირის გემი. ამიტომ, ითამაშეთ პატარა „სავაჭრო სიმულატორი“ მარშრუტზე Dead Island - Highrock - Tendales.

ჩვენ ვუბრუნდებით მთავარ სიუჟეტს. ახლა ჩვენ უნდა ვეძიოთ პიტერ ორდოს ორი ინგლისელი გუბერნატორის ერთ-ერთში. მაშინვე ვთქვათ მორტონსი არანაირად არ დაგვეხმარება, მაშ, ვესტუმროთ ბრინს.

ტენდალესი-6.გუბერნატორი ბრინი იტყვის, რომ პიტერ ორდო მართლაც იყო კუნძულზე, მაგრამ შემდეგ წავიდა ტელ კერატში, "სანამ არ დამთავრდება", როგორც ის ამბობს. იქ მივყვებით.

ტელ კერატი.კუნძული ეკუთვნის ფრანგებს, მაგრამ მას არ იცავს ციხე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეხვიდეთ ქალაქში. ქალაქის ქუჩებში ცოტა ხალხი ტრიალებს, პეტრე კი მათ შორის არ არის. ქალაქში მხოლოდ ერთი „სასარგებლო ადგილია“ – მაღაზია, ასე რომ, იქით წავიდეთ. მაღაზიის მეპატრონე იტყვის, რომ ორდო ნამდვილად სტუმრობს კუნძულს და მიანიშნებს: პეტრეს თავზე ყვითელი შარფი აცვია. ახლა გარეთ რომ გამოხვალ ორდოს შეხვდები. პიტერი იტყვის, რომ ბელტროპი აპირებს ტენდალესთან შეტევას და ამაში მას ინგლისის ერთ-ერთი მაღალი წოდება ეხმარება. პიტერი აპირებს ტელ კერატზე უბედურების თავიდან აცილებას, მაგრამ მას აწუხებს მისი შეყვარებულის, ალისია გარდენერის ბედი, რომელიც დარჩა გრეი სეილსზე. თქვენ გპირდებით, რომ დაეხმარებით ალისიას კუნძულიდან გაქცევაში, სანაცვლოდ კი პიტერი გპირდებათ შემოერთებას. არ არის ცუდი გარიგება. ქუჩაში შეგიძლიათ გალიენ ბრასიერსაც ესაუბროთ და მისგან დიდებული ხანჯალი მხოლოდ 300 ოქროდ იყიდოთ (შესაძლოა ასეც იყოს).

რუხი გაყიდვები-2.მეკობრე სოფლის ქუჩებში ალისია მებაღე მარტივად შეგიძლიათ იპოვოთ. ის მაშინვე დაგიჯერებთ და დათანხმდება თქვენთან ერთად გაშვებას - არანაირი პრობლემა არ არის. პრობლემები კუნძულიდან გაქცევით დაიწყება: ნავსადგურში გელოდებათ მეკობრეების ფრეგატი (მე-3 კლასის ხომალდი), რომლის კაპიტანს თქვენი განადგურება ევალება. ფრედერიკის კარაველის მხარდაჭერით არც ისე რთულია ამ ფრეგატის ჩაძირვა. თუმცა, შეგიძლია გაექცე მას - მაგრამ შემდეგ ის დაგდევნის ყოველ ჯერზე, როცა გრეი სეილსის ნავსადგურში გამოჩნდები. იარეთ ზვიგენის კუნძულზე, რათა დაასრულოთ პაბლო ლოკოს მიერ მოცემული ქვესტი.

ზვიგენის კუნძული 3.პაბლოსთან ერთად შეგიძლიათ მარტივად გაცვალოთ „წმინდა ხე“ თქვენთვის საჭირო სარეველაზე და დამატებით მიიღოთ +500 გამოცდილება. იმისათვის, რომ ეს ყველაფერი დავასრულოთ ქვესტით, მივდივართ ჰაიროკში.

Hirock-6.მიეცით სარეველა კურსდამთავრებულებს (+1000 ექსპლუატაცია, +2 რეპუტაცია). მადლიერების ნიშნად ის უბრძანებს თავის ერთ-ერთ სტუდენტს შეუერთდეს თქვენს გუნდს, როგორც ქირურგი. მისი სახელია დიკ ოკენვუდი და გელოდებათ ტავერნაში. ქვესტი არ არის ცუდი დასასრული, იმის გათვალისწინებით, რომ დიკი საერთოდ არ მოითხოვს ხელფასს, რაც დაცვას +2-ს აძლევს. ჩვენ ვუბრუნდებით მთავარ სიუჟეტს - უნდა მივიყვანოთ გოგონა ტელ კერატში.

ტელ კერატი 2.პიტერ ორდო გულწრფელად შეასრულებს ხელშეკრულების პირობებს და შემოგიერთდებით თავისი გემით (მას ჰყავს ბრიჯი, რომელიც საკმაოდ გამძლეა). ასევე გაიგებთ, რომ ალისიამ ბელტროპის სალონიდან მოიპარა დოკუმენტების ყუთი, რომელთა შორის იყო ერთი ძალიან კურიოზული წერილი. მასში ვიღაც ბელტროპს აცნობებს, რომ ყველაფერი მზად არის გენდალესის შტურმისთვის. მეკობრეების ფლოტის თავშეყრის ადგილია კუნძული ჩაქჩა. ხელმოწერის ნაცვლად - ინგლისური ოფიციალური ბეჭედი. ასე რომ, თაღლითმა მორტონმა დაწერა ეს წერილი (შტირლიცმა გამოიცნო :))! ნაცნობი ადგილის შიშით მან გადაწყვიტა თავი დაეღწია ახალგაზრდა და პატიოსანი გუბერნატორი ბრინისგან. სწორედ ამ მიზნით შეუკვეთეს ინგლისიდან ორი დანგრეული ფრეგატი, რომელიც სრულიად უმწეო იქნებოდა ბელტროპის ესკადრის წინააღმდეგ; თავად კუნძულზე, იგივე ორმოცდაათმა ავაზაკმა ბრისტოლიდან უნდა მხარი დაუჭიროს აჯანყებას. ასე რომ, ბრინს გაფრთხილება სჭირდება.

ტენდალესი-7.მაგრამ საფრთხის შესახებ გაფრთხილება მხოლოდ ბრძოლის ნახევარია. ბრინის თქმით, მას არ აქვს საკმარისი უფლებამოსილება მორტონების დასაპატიმრებლად, მაგრამ, საბედნიეროდ, ახლახან არქიპელაგზე სამეფო აუდიტორი, ადმირალი ალექსანდრე გრიტსტონი ჩამოვიდა. ბრინი წერს შეტყობინებას აუდიტორს, რომელიც უნდა გადაეცეს ჰაიროკს, სადაც ის ახლა იმყოფება.

Hirock-7.ალექსანდრე გრიტსტონს ნახავთ გუბერნატორის რეზიდენციაში. საბედნიეროდ, Mortons არ არის სასახლეში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად გადასცეთ წერილი პირდაპირ Gritstone-ს ხელში. თავიდან აუდიტორი არ დაიჯერებს ასეთ მძიმე ბრალდებებს, მაგრამ აღმოჩენილი წერილი Mortons-ისგან ბელტროპისადმი უტყუარი მტკიცებულება იქნება. გრიტსტოუნი გასცემს ბრძანებას მორტონების დაპატიმრებას და თქვენ მოგცემთ ბრძანებას, დაამარცხოთ მეკობრეების ფლოტი კუნძულ ჩაქჩას მახლობლად. ბრძოლა არც ისე რთულია, მაგრამ არც ხუმრობაა, ასე რომ საფუძვლიანად "გაასწორეთ ყველა ხვრელი". არ დაგავიწყდეთ მოკავშირეთა გემების შეკეთებაც. შესაძლებელია, რომ თქვენი გამოცდილება უკვე საკმარისია კორვეტზე გადასატანად - მაშინ ზოგადად ყველაფერი კარგადაა (თქვენ იცით, სად მიიღოთ ფული).

ბრძოლა ბელტროპის ფლოტთან.მეკობრეების მხარეს იქნება ოთხი ხომალდი: კორვეტი (მე-3 კლასი), მე-4 კლასის ორი გემი (ბრიგი და კარაველი) და ტრიფლი - მე-6 კლასის გემი. შეეცადეთ „გაყოთ“ ფლოტი და სათითაოდ გაუმკლავდეთ გემებს. გემების განადგურების ჩვეულებრივი „საფასურის“ გარდა, თქვენ მიიღებთ დამატებით +8000 გამოცდილებას და +3 რეპუტაციას მთელი არმადის განადგურებისთვის. დაბრუნდით გრიტსტონში, რათა მოახსენოთ ბრწყინვალე გამარჯვება.

Hirock-8. Gritstone მოგცემთ 4000 ოქროს გამარჯვებისთვის და "დააჯილდოვებთ" შემდეგ ამოცანას: დაარტყით პრევენციულ დარტყმას და დაიპყროთ ესპანეთის კუნძული კოსტა სინისტრა, სანამ იქ ახალი დიდი გემთმშენებელი ქარხანა აშენდება.

კოსტა სინისტრა.ციხის აღება ადვილი საქმე არ არის. წინასწარ ხელახლა წაიკითხეთ განყოფილება „ფორტის აღება“ და არ დაგავიწყდეთ გამგზავრებამდე მაქსიმალური ბირთვების ჩატვირთვა. (ციხის დაბომბვისას ჯობია მოკავშირეებს უბრძანოთ, არ ჩაერიონ ამ საქმეში, თორემ სწრაფად ჩაიძირებიან.) ქალაქში შესვლისას ყველგან გვამების გროვას დაინახავთ და ვერსად წახვალთ. საბედნიეროდ, ერთ გადარჩენილ მოქალაქეს შეხვდებით. მასთან საუბრისას არ მოითხოვოთ ქრთამი (10000 ოქრო), არამედ გამოაცხადეთ კუნძული ინგლისის კოლონიად (თორემ კუნძული დარჩება ესპანური და თქვენი დავალება არ შესრულდება). ამისათვის მიიღებთ +5000 გამოცდილებას და +5 რეპუტაციას.

Hirock-9.გრიტსტონი 5000 ოქროს მონეტით დაგაჯილდოვებთ და კიდევ ერთ დავალებას მოგცემთ: გაარკვიოთ, სად აპირებენ ფრანგები მარსელიდან ჩამოტანილი ახალი უზარმაზარი ქვემეხების დაყენებას და მათ ხელში ჩაგდებას. ტავერნაში შესვლისას მისი მფლობელისგან შეიტყობთ, რომ ღარიბი კურსდამთავრებულები საკუთარი ექსპერიმენტების მსხვერპლი გახდა: უკვდავების ელექსირის ძიებაში მან რამდენიმე ინდური მწვანილი შეურია რაფინირებულ ოქროს; ასეთი „ელექსირისგან“ გარდაიცვალა.

დაგავიწყდათ, რომ კოსტა სინისტრაზე ცხოვრობს მამაშენის გემიდან ყოფილი მზარეული? ასე რომ, ჩვენ იქ ვცურავთ და გზად მკვდარ კუნძულს გადავხედავთ.

მკვდარი კუნძული-4.ტავერნაში წააწყდებით მეზღვაურს, სახელად ლოურენს ნორტონს. ის გეტყვით, რომ კუნძულ ომორის მახლობლად სამი ფრანგული ხომალდი დახვდა, საიდანაც მხოლოდ სასწაულით მოახერხა თავის დაღწევა. მაგრამ რამდენიმე ზალპმა მაინც დაფარა გემი და ერთი ბირთვი კი გაიჭედა ნაყარებს შორის. ნორტონს არასოდეს უნახავს ასეთი ბირთვი: ის ურჩხული ზომისაა და დაახლოებით 48 ფუნტს იწონის. ჰეჰე, როგორც ჩანს, ჩვენ სწორ გზაზე ვართ: ფრანგები აპირებენ თავიანთი ახალი სუპერსაკვების ქვემეხების დადგმას ომორის კუნძულზე!

კოსტა სინისტრა-2.სასტუმროს მეპატრონე მამაშენის გემიდან ყოფილი მზარეულია. თუმცა, ის უარს იტყვის თქვენთან გამკლავებაზე, თუ თქვენ არ ცურავთ მეკობრის დროშის ქვეშ. ასე რომ, ვისაც შეცვლა სურს სიუჟეტიდა იპოვნეთ მალკოლმ შარპის უთქმელი საგანძური, მიეცით ისინი როკშორისკენ და შეუერთდნენ მეკობრეების საძმოს. დანარჩენს ამაზე მოუწევს "გაწყვეტა".

ომორი.სტანდარტული ბრძოლა სტანდარტულ ფორტთან და ნავსადგურში სტანდარტული ფლოტით (ეს უკვე ჩვეულებრივი რამაა ჩვენთვის, არა?). ბრძოლის შემდეგ, თქვენ უნდა ესაუბროთ "პატივცემულ მოქალაქეს" და აცნობოთ მას, რომ ომორი ახლა ეკუთვნის ინგლისს (ნუ ეძებთ ოქრო - მაშინ მოგიწევთ ისევ აიღოთ ციხე, რომელიც დაუყოვნებლივ დაიბრუნებს საფრანგეთის მოქალაქეობას, როგორც კი თქვენ მიცურავთ სანაპიროდან). ამისათვის მიიღებთ +5000 გამოცდილებას და +5 რეპუტაციას. ჩვენ ვბრუნდებით ჰაიროკში, რათა გამოვაცხადოთ ჩვენი ბრწყინვალე გამარჯვება.

ჰიროკი-10.საბოლოო შეხება ბოლო ამოცანაა. ახლა გრიტსტოუნი მოგაწოდებთ დაიპყროთ ესპანური ფლოტის მთავარი ბაზა - კუნძული ისლა ბალენა. დაბრუნების შემდეგ თქვენ მოგანიჭებთ თავადაზნაურობის წოდებას და დანიშნავთ ინგლისის კოლონიების ვიცე-მეფედ. კიდევ რა გჭირდებათ უდარდელი სიბერის შესახვედრად? მაგრამ არავინ გაიძულებს ამის გაკეთებას. თუ ჯერ კიდევ არ მოგბეზრდათ თავგადასავალი, ვერ დაბრუნდებით ჰაიროკში, მაგრამ შეცვალეთ მოქალაქეობა და გაიარეთ ქვესტების შემდეგი ჯაჭვი.

დანარჩენ პარტიებს ასეთ დეტალურ პასაჟს არ მივცემთ. ჩვენ შემოვიფარგლებით მოკლე სახელმძღვანელოთი.

მეოთხე გვერდი

გადასასვლელი ფრანგებისთვის

მთავარი ხაზი

პირველი ნაბიჯი არის ფრანგული პატენტის მოპოვება. ასე რომ, გაცურეთ ბელფორში საფრანგეთის კოლონიების გუბერნატორთან - ბატონ ფრანსუა დე ბიჟუსთან. მისგან მიიღებთ პირველ დავალებას: შეხვდეთ კუნძულ გრეი საილსზე ფრანგ აგენტ ოგიუსტ ბრომონს. (ავგუსტი დადის მეკობრეების ქალაქის ქუჩებში, ამიტომ მისი პოვნა ძალიან ადვილია.) ოგიუსტი მოგცემთ ანგარიშს გუბერნატორისთვის, ამიტომ დაბრუნდით ბელფორტში.

მოხსენებიდან, დე ბიჟუ გაიგებს, რომ მისი ძველი მეგობარი, ვაჭარი ტიერი ლა მოლი, ჩავარდა მეკობრეების კლანჭებში, რომლებიც მისი თავისთვის უზარმაზარ გამოსასყიდს ითხოვენ. გუბერნატორს არ აქვს ასეთი ფული და, შესაბამისად, თქვენ იღებთ ახალ დავალებას: გაცუროთ კუნძულ დე ორანჟში სავაჭრო გილდიის ხელმძღვანელთან, ორელან დიუპრესთან, რათა მისგან ისესხოთ საჭირო თანხა. ვაჭარი მოგცემთ ფულს IOU-ის წინააღმდეგ, რომელიც უნდა დაუბრუნდეს გუბერნატორს.

ახლა გუბერნატორი გვავალებს, მოვინახულოთ ბელტროპი - მეკობრეების ლიდერი და შევატყობინოთ გამოსასყიდის გადაცემის ადგილი და დრო. ასე რომ, ჩვენ კვლავ გრეი საილსში მივდივართ. მაგრამ ბელტროპი კარნახობს საკუთარ პირობებს: ის მოითხოვს, რომ გემი ოქროთი ზუსტად ერთ კვირაში ჩავიდეს Grey Sales-ში. დაბრუნდით ბელფორტში და შეატყობინეთ გუბერნატორს. გუბერნატორს, რა თქმა უნდა, არ სურს მეკობრეებს მხოლოდ მთელი ოქრო მისცეს და დაავალებს თქვენ დამოუკიდებლად დაასრულოთ ეს საქმე, ფულის და მხარდაჭერის გარეშე. აჰა, გრეის გაყიდვებში გავისეირნოთ, იქნებ იქ რამე მოვიფიქროთ.

იპოვეთ კაპიტანი დემიენ როტნი მეკობრეების ქალაქის ქუჩაზე და გაესაუბრეთ მას. დემიენი ცოტა ხნის წინ გადავიდა ფრანგების სამსახურში, მხოლოდ ცუდი იღბალი: ბელტროპმა შეიტყო ამის შესახებ და დაიპყრო გემი და ასევე დაიპყრო ეკიპაჟის უმეტესობა. (თვით დემიენი სასწაულებრივად გაიქცა.) დემიენი შემოგთავაზებთ ასეთ გარიგებას: თქვენ დაიჭერთ მის გემს - ოდისეას ბრიგს, ხოლო თავად დემიენი, ამხანაგებს ციხიდან გაათავისუფლებს, ასევე გაათავისუფლებს ღარიბ თანამემამულე ვაჭარს ლა მოლს.

ბრიგა "ოდისევსი" გრეი სეილსის ყურეში დგას. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ აიღეთ იგი ბორტზე - წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ არ მიიღებთ ოდისეის კაპიტნის თავს, რომელიც შემდეგ უნდა გადასცეს დემიენს, როგორც დადასტურება იმისა, რომ თქვენ შეასრულეთ თქვენი ნაწილი გარიგებაში. შემდეგ ისაუბრეთ ლა მოლთან და დაბრუნდით ბელფორტში. ბელფორტზე, თქვენ კვლავ უნდა ესაუბროთ ვაჭარს, რათა მიიღოთ ჯილდო მისი გადარჩენისთვის. გუბერნატორიც მადლობას მოგახსენებთ, მაგრამ შემდგომ დავალებებს არ მოგცემთ. აბა, მოდი, თავად მოვძებნოთ ისინი. ჩვენ მივდივართ Isle de Orange-ში - იქნებ იქ ვისწავლოთ რაიმე ახალი.

ტავერნაში შესვლის შემდეგ გაესაუბრეთ ფოკერე არაინს. ის ჟაკლინ დე ბიჟუს (ეს ფრანგი გუბერნატორის ქალიშვილია) გატაცებას ამზადებს და შემოგთავაზებთ ამ საქმეში მონაწილეობას. რა თქმა უნდა, თქვენ უარს იტყვით ამ საზიზღარ შეთავაზებაზე. ამავე ტავერნაში შეხვდებით ფრანგული ფლოტის ყოფილ კაპიტანს მილონ უნსერვილს. მასთან საუბრის შემდეგ გაიგებთ, რომ ფოკერემ მას უკვე იგივე შესთავაზა, ახლა კი მილონი ფიქრობს... ჩვენ არაფერი დაგვრჩენია, რომ გავცუროთ ბელფორტისკენ, რათა გავაფრთხილოთ გუბერნატორი.

ფრანსუა დე ბიჟუ უარს იტყვის შეთქმულების დაჯერებაზე და უბრალოდ გაგეცინებს. არაფერია გასაკეთებელი - სასახლეს ვტოვებთ. ტავერნაში შესვლისას პატრონისგან გაიგებთ, რომ გუბერნატორის ქალიშვილი გაიტაცეს. დროა დაბრუნდეთ ფრანსუა დე ბიჟუსთან და შესთავაზოთ მას თქვენი მომსახურება.

დავიწყოთ ჩვენი ძებნა უკვე ნაცნობი ტავერნით Isle de Orange-ზე. მილონს რომ შევხვდით იქ და დავემუქრეთ მას ფრანგი გუბერნატორის ქალიშვილის გატაცებაში თანამონაწილეობის ბრალდებით, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიტანოთ მისგან გარკვეული ინფორმაცია და ამავე დროს დავარწმუნოთ, რომ შემოგვიერთდეს ჟაკლინის ძებნაში. ირკვევა, რომ საბოლოოდ ფოკერემ დაიქირავა მეკობრე მიჩიელ ჰატენშრაგი გუბერნატორის ქალიშვილის გასატაცებლად. გატაცების შემდეგ თავად ფოკერე სადღაც გაუჩინარდა, მიშელი კი მეკობრეების არქიპელაგზეა ნაპოვნი.

გრეი საილსში მივდივართ და მიშელს ტავერნაში ვპოულობთ. (თუ თქვენი წოდება მეშვიდეზე დაბალია, მაშინ მიშელი უბრალოდ გაგეცინებთ და უარს იტყვის არაფრის თქმაზე.) მიშელი შეგატყობინებთ, რომ ფოკერეს ბარკი სახელად "ნემესისი" არის დამაგრებული დაუსახლებელ კუნძულზე სხვანოტლზე და მზად არის სასწრაფოდ აფრინდეს და შეიპაროს. მოშორებით, ძლივს ხედავს "უცხოს" ჰორიზონტზე. ამიტომ მიხელს ვარწმუნებთ გემების გაცვლაზე ცოტა ხნით.

ბარკი "ნემესისი" უნდა ჩაჯდეს (თორემ ჟაკლინის პოვნის შანსი არ იქნება). კაპიტნის სალონში იპოვით ბეჭედს, გემის ჟურნალიდან კი გაიგებთ, რომ ეს ბეჭედი უნდა გადასცეთ ვიღაც ბრანტომ ტაბარს, იმ კარაველის კაპიტანს, რომლის ბორტზეც ჟაკლინი იწურება. ტაბარის პოვნა ძალიან მარტივია - ის დროს ატარებს ტავერნაში, კუნძულ დე ორანჟზე. ბეჭდის მიღების შემდეგ ის პირადად გადასცემს ჟაკლინს ბელფორტს.

ბელფორტზე კიდევ ერთი და ძალიან რთული ამოცანა გველოდება. ჩვენ მოგვიწევს ეს კუნძულის დაცვა ესპანეთის შემოსევისგან. არეულობა ღირსეული იქნება, მაგრამ ჯილდოც. ამის შემდეგ გუბერნატორი იტყვის, რომ თქვენთან ჯერ არანაირი დავალება არ აქვს.

კარგი, მოდით წავიდეთ თავგადასავალზე. ბელფორტის ქუჩებში უცნობი შეგხვდებათ და გადასცემს ჩანაწერს, რომელშიც ვიღაც დამაჯერებლად ითხოვს ტავერნაში შეხედვას. აბა, იქ წავიდეთ. ბა! იქ ჟაკლინ დე ბიჟუ გველოდება და სიყვარულს გვამხელს (ანუ ნიკოლას შარპს). ცოდვაა, რომ არ უპასუხო. მაგრამ ამის გაკეთების სამი გზა არსებობს. პირველი და ყველაზე ვულგარული (შეთავაზება დაუყოვნებლივ გაატაროთ ღამე ერთად ოთახში, ტავერნის მეორე სართულზე) საფრანგეთისგან შესვენებისა და მტრობის გარდა სხვა არაფერი მოჰყვება. მეორე გზა არის დაელოდო სანამ საკმარისად მდიდარი და ცნობილი გახდები, რომ თავად გუბერნატორს სთხოვო ჟაკლინის ხელი. მოგიწევთ საკმაოდ დიდი ხნის ლოდინი (თითქმის თამაშის დასრულებამდე) და მზითვში მიიღებთ მხოლოდ 8000 ოქროს (თამაშის დასრულების სტანდარტებით არც ისე ბევრი). მაგრამ არსებობს მესამე გზა - საიდუმლო ქორწილი, რომელიც დაუყოვნებლივ მოგიტანთ +10000 გამოცდილებას!

ასე რომ, ჩვენ ვირჩევთ მესამე მეთოდს. მაგრამ საიდუმლო ქორწილისთვის საჭიროა მღვდელი, რომელსაც მხოლოდ ომორზე ნახავთ (სხვათა შორის, ომორში გასვლის შემდეგ, შეგიძლიათ დაასრულოთ დამატებითი ქვესტი გზაზე - იხილეთ ქვემოთ). იქ პრიორ მოდესტუსის პოვნა არ არის რთული, რომელიც საიდუმლო რიტუალის ჩატარებას მხოლოდ 3000 ოქროს ოდენობით დათანხმდება. ქორწილის ადგილი ბელფორტია. ამიტომ იქ ვზივართ და პირდაპირ სასახლისკენ გავემართებით. იქ, გუბერნატორის ნაცვლად, ვხვდებით ჟაკლინს და მღვდელს - რაც საჭირო იყო. გადი გარეთ და ისევ დაბრუნდი რეზიდენციაში.

ამჯერად თქვენ შეხვდებით თავად ბატონ დე ბიჟუს, რომელიც ახალ დავალებას მოგცემთ: ჩაძიროს ორი გემი დაუსახლებელ კუნძულ ალიანდოსთან - ესპანური და ინგლისური, რომლებზეც ორი ხელისუფლების დიპლომატები აპირებენ ალიანსის დადებას. ორივე გემი ჩაძირვით, ვბრუნდებით ბელფორტში და ვიგებთ, რომ მოგვენიჭა ბარონის წოდება და საფრანგეთის სამეფო ფლოტის ადმირალის წოდება. შემდეგი - ორი ამოცანა, რომელიც შეეფერება ბარონიულ ტიტულს: ესპანეთის კოსტა სინისტრას კოლონიის ხელში ჩაგდება, შემდეგ - ინგლისური ციხესიმაგრე ჰაიროკი. (ბოლო ოპერაციის ხანგრძლივობის განმავლობაში თქვენ მიიღებთ ბრძოლის დამხმარე ხომალდს და თუ თქვენი წოდება მეოთხეზე მაღალია, შეგიძლიათ დანიშნოთ ეს ხომალდი.)

შემდეგ - მცირე შესვენება: უბრალოდ ულტიმატუმი ოლაფ ოლსონისთვის. შემდეგი ბრძანება არის ესპანეთის კოლონიის ისლა ბალენას დაპყრობა. შემდეგ თქვენ უნდა დაიცვათ თქვენი მშობლიური ბელფორტი (რაც არც ისე რთულია თქვენივე ციხესიმაგრის მხარდაჭერით). ამის შემდეგ, გუბერნატორი გადაიხდის წინა ორ მისიას და იტყვის, რომ ყველა მტრის საბოლოო დამარცხებისთვის აუცილებელია ინგლისური კოლონიის ტენდალესისა და ესპანური ციხესიმაგრე გრანდა ავილიას ხელში ჩაგდება. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ბელფორტში და მიიღოთ ლეიტენანტი გუბერნატორის სასურველი წოდება, ან შეგიძლიათ გააგრძელოთ თქვენი ველური მეკობრეების თავგადასავალი...

დამატებითი ქვესტები

სავაჭრო ქვესტი-1.ბელფორტის ქუჩებში შეგიძლიათ შეხვდეთ ვაჭარს, სახელად მაგის სობრიკს. ის გადაიხდის 1000 ოქროს, თუ მის გემს ომორში გააცილებთ. მერე მაგისკენ შეიძლება მეორედ მიხვიდე. ის მისცემს რჩევას - ადგილობრივი ვაჭარი ივ სამოა ეძებს ვინმეს, ვინც მისი ყავა კუნძულ დე ორანჟში გადაიტანა. Isle de Orange-ზე 1200 კვინტალი ყავის სანაცვლოდ თქვენ მიიღებთ 1200 ცენტალ შოკოლადს. შოკოლადის მიტანის შემდეგ მისგან მიიღებთ 2500 ოქროს.

სავაჭრო ქვესტი-2.ეს ქვესტი ხელმისაწვდომი ხდება ჟაკლინის გათავისუფლების შემდეგ. თელ კერატის ქუჩებში შეგიძლიათ შეხვდეთ ვაჭარს ჟან ფილენეტს, რომელიც გთხოვთ, რომ მისი გემი აილე დე ორანჟამდე გაჰყვეთ. მაშინ შეგიძლიათ მიიღოთ ან დაპირებული ოქრო ან შპიგლასი (საშუალო ხარისხის მილი, მაგრამ მაინც უკეთესია, ვიდრე თქვენი) ჟანისგან.

მოკავშირე. Isle de Orange-ის ტავერნაში შეგიძლიათ შეხვდეთ არტუა მულეტს, რომელიც მოგვითხრობს ნიკოლას დე მონფერატის მიერ ორგანიზებულ თავის წარუმატებელ ექსპედიციაზე. ექსპედიცია არტუას ბრალის გარეშე გარდაიცვალა, მაგრამ ნიკოლოზმა იგი სამსახურიდან გააძევა. შეგიძლიათ ნიკოლოზს ესაუბროთ, შემდეგ ისევ არტუას, შემდეგ კი არტუა შემოგიერთდებათ, როგორც მოკავშირე.

გადასასვლელი ესპანელებისთვის

მთავარი ხაზი

ესპანური პატენტის მიღება არც ისე ადვილია, როგორც ფრანგული. ფაქტია, რომ თავდაპირველად ესპანეთი მტრულად არის განწყობილი თქვენდამი და, შესაბამისად, თქვენ შეგხვდებათ ფორტ-იარაღების მეგობრული ზალდი, თქვენ გაბედავთ მიახლოება ნებისმიერ ესპანურ კოლონიას. მაგრამ გამოსავალი მაინც არსებობს: ზვიგენის კუნძულზე შეგიძლიათ მიიღოთ (ესპანელი აგენტისგან) ყალბი ესპანური კორსარის სერთიფიკატი. (თუმცა ამისთვის მოგიწევთ 5000 ოქროს გადახდა - წინასწარ იზრუნეთ ფულზე.) შემდეგ შეგიძლიათ გაცუროთ ესპანეთის მთავარ კოლონიაში, კუნძულ გრანდა ავილიაზე და მიიღოთ ნამდვილი სერთიფიკატი თავად ალკალდე რიკარდო ფერერ დე მარკადალასგან. .

ალკალდიდან თქვენ ასევე მიიღებთ პირველ დავალებას - გადაუდებელი წერილის მიწოდება სხვა ალკადოს, გილაბერტუს და მუნტრალს, კუნძულ ისლა ბალენაზე. წერილის მიტანისა და ამისთვის 1000 ოქროს ჯილდოს მიღების შემდეგ, წადით ისლა ბალენას ტავერნაში. ტავერნის მეპატრონე მოგვითხრობს ბოროტ და საშინელ მეკობრეზე, რომელიც ატერორებს ესპანელ ვაჭრებს. დაბრუნდით სასახლეში და გაესაუბრეთ ალკალდოებს ამ მეკობრის შესახებ. ის იტყვის, რომ მეკობრის სახელია ფრანსუა ჟოვინიონი და სენიორმა რიკარდომ (პირველმა მერმა) მის თავს სოლიდური ჯილდო დაუნიშნა. ალკალდი ასევე გირჩევთ, იკითხოთ ფრანსუაზე ზვიგენის კუნძულზე. აბა, იქ წავიდეთ.

ესაუბრეთ ოლაფ ოლსონს (მეკობრეების საძმოს ხელმძღვანელს) ზვიგენის კუნძულზე და ჰკითხეთ მას ფრანსუაზე. ოლაფი იტყობინება, რომ ფრანსუას გემი ახლახან ნახეს დაუსახლებელ კუნძულ ალიანდოსთან ახლოს.

ალიანდოსთან მეკობრე შნიავას შეხვდებით. ჩაძირვის შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ დე მერკადალში სასიხარულო ამბით, რომ ბოროტი მეკობრე დასრულდა. თუმცა გახარება ჯერ ადრეა. გამოდის, რომ თქვენ ჩაძირეთ სხვა მეკობრე და თავად ჯოვინიონი და მისი მოკავშირე ახლა თავს ესხმიან ესპანურ კოლონიას El Caimano. ალკალდე სასწრაფოდ გიგზავნით დასახმარებლად.

ვერ იჩქარებ. რაც არ უნდა ჩქარა გაცუროთ, შედეგი იგივე იქნება: კუნძულთან მეკობრეები არ იქნებიან. ტავერნა El Caimano-ში შესვლისას გაიგებთ, რომ ჯოვინიონმა უკვე გააკეთა თავისი საქმე - მან დაიპყრო კუნძული, მიიღო გამოსასყიდი და გაფრინდა. სად გაცურეთ? ამის შესახებ იმავე ტავერნაში უცნობთან საუბრით შეიტყობთ. ინფორმაციისთვის მხოლოდ 1000 ოქრო უნდა გადაიხადოთ. უცნობი გეტყვით, რომ სინამდვილეში, ულსონი დაეთანხმა ჯოვინიონს და შეიფარა ზვიგენის კუნძულზე. ამისთვის ჯოვინიონი თავის ნადავლს უზიარებს მას.

აჰა, ზვიგენის კუნძულზე მივდივართ და ოლსონს მკერდზე ავიყვანთ. იქ გამოვა, როგორ მოგატყუა ძალიან უცნობმა, რომელსაც 1000 ოქრო გადაუხადე: ეს იყო თავად ჯოვინიონი. ოლსონი გააგრძელებს მტკიცებას, რომ ჯოვინიონი დასახლდა სადმე ალიანდოსთან ახლოს და შემოგთავაზებთ იქ გაყოლასაც. ისე, დახმარება ჩვენთვის ძალიან სასარგებლოა (ეს მთელი ბრიგადაა!). ამჯერად ჯოვინიონს კუნძულთან თანამზრახველთან ერთად რეალურად ნახავთ. მათი ხომალდების ჩაძირვის შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ რიკარდოში დაპირებული ჯილდოსთვის.

გადაცემის შემდეგ, დონ რიკარდო გამოგვიგზავნის მეკობრეების არქიპელაგში, რათა შევხვდეთ ესპანელ ინფორმატორ ხოსე მარია ლოპესს, რომელსაც ადვილად იპოვით გრეი სალესის ქუჩებში. ამის შესახებ ის მოახსენებს. რომ ბრიტანელები ისლა ბალენას კოლონიაზე თავდასხმას აპირებენ. ჩვენ უნდა ვიჩქაროთ ამის შესახებ ალკალდეს შეატყობინოთ. სენიორ დე მუნტრალი გვიბრძანებს, დავიცვათ კუნძული (ეს არც ისე რთულია თქვენივე ციხესიმაგრის დაცვით და დამატებით პატარა ესპანური ფლოტის არსებობით). გამარჯვების შემდეგ ალკალდი დააჯილდოებს და გიბრძანებს დონ რიკარდოში წასვლას.

და აქ არის პირველი მთავარი ამოცანა: ინგლისის კოლონიის ხელში ჩაგდება ბაბუის კუნძულზე. დაბრუნების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ 5000 ოქროს და შემდეგ (ასევე არა ავადმყოფურ) დავალებას: ჩაძიროთ ორი უახლესი ინგლისური საბრძოლო ხომალდი, რომლებიც მიმაგრებულია იკალთან ახლოს. სიტუაციას ოდნავ ამშვიდებს ის ფაქტი, რომ ორივე ხომალდი გარკვეულწილად შელახულია ქარიშხლით და, შესაბამისად, არ იბრძვის მთელი ძალით. (შეეცადეთ დაიპყროთ ერთი მათგანი და შემდეგ გაყიდეთ, თუ ჯერ კიდევ არ ხართ საკმარისად მომწიფებული, რომ მხედართმთავარს მართოთ.) ამ დიდებული ღვაწლის შემდეგ თქვენ დამსახურებულად იღებთ ესპანელი გრანდის ტიტულს და ესპანეთის ფლოტის ადმირალის ტიტულს.

შემდეგ არის მცირე სიმშვიდე. ალკალდეს ჩვენთვის ჯერ არ აქვს დავალებები, მაგრამ ის შეშფოთებულია, რომ დაზვერვის მონაცემებით, ფრანგები აპირებენ შეტევას ესპანეთის ერთ-ერთ კოლონიაზე, მაგრამ რომელი უცნობია. აბა, ვცადოთ თავად გავარკვიოთ. სასახლიდან გასული, ტავერნაში შევდივართ. ტავერნის მეპატრონე სალვადორ ენგანო გეტყვით, რომ მისი ძმა, რობერტო ენანიო, ცოტა ხნის წინ ფრანგ ბრიგაში ჩაჯდა, რომელზეც ძალიან მნიშვნელოვანი დოკუმენტები აღმოაჩინეს. რობერტო შეგიძლიათ იპოვოთ El Caimano-ზე, სადაც ამჟამად მისი კორვეტის შეკეთება მიმდინარეობს. რობერტოს ადგილობრივ ტავერნაში ვპოულობთ (და კიდევ სად?). ის გადმოგვცემს დატყვევებულ საბუთებს და ჩვენ ვბრუნდებით გრანდ ავილიაში, რათა გადავცეთ ისინი სენიორ რიკარდოს.

დოკუმენტებს შორის არის აილა ბალენაზე თავდასხმის გეგმა. ახლა უბრალოდ არ არის ძალა, დავიცვათ კუნძული მოკავშირეების (ბრიტანელებისა და ფრანგების) თავდასხმისგან, ამიტომ ჩნდება გაბედული გადაწყვეტილება - გავუსწროთ მტერს და თავს დაესხათ საკუთარ თავს. ფრანგული გემებიკუნძულ ტელ კერატთან ახლოს. როგორც მიხვდით, ეს მისია ჩვენ გვევალება.

ტელ კერატზე გამარჯვების შემდეგ (სხვათა შორის, ეს არ იქნება მარტივი არეულობა), ჩვენ ვიღებთ სამ ამოცანას ერთმანეთის მიყოლებით: ავიღოთ Isle de Orange-ის კოლონია, შემდეგ Highrock, შემდეგ Belfort.

აქამდე მოკავშირეებს საქმე ჰქონდათ, მაგრამ ახლა მეკობრეები ძალიან გააქტიურდნენ. ამიტომ, ჩვენ გამოგზავნიან ზვიგენის კუნძულზე მითითებით, რომ ულტიმატუმი მივაწოდოთ ოლაფ ულსონს. კუნძულის მახლობლად გველოდება ბრძოლა მეკობრეების ფლოტილასთან (კარგად, კუნძულზე ციხე-სიმაგრე მაინც არ არის). შემდეგ ულტიმატუმს დაუბრკოლებლად გადავცემთ ოლაფს და მას სხვა გზა არ რჩება გარდა იმისა, რომ დაეთანხმოს დონ რიკარდოს მოთხოვნებს.

შემდეგ - დასრულება - ბრძანება ტენდალესის ინგლისური კოლონიის ხელში ჩაგდების შესახებ, რის შემდეგაც შეგიძლიათ დაბრუნდეთ რიკარდოში და მიიღოთ მისგან არქიპელაგის ვიცე-მეფის დანიშვნა.

დამატებითი ქვესტები

სავაჭრო ქვესტი-1.კოსტა სინისტრაზე მდებარე მაღაზიის მეპატრონე ითხოვს 50 ცენტნერი აბონენის მიწოდებას მაღაზიის მფლობელს Isla Ballena-ზე. დაბრუნების შემდეგ ის აძლევს 2000 ოქროს.

სავაჭრო ქვესტი-2.ეს ქვესტი ხელმისაწვდომი ხდება მეკობრის ფრანსუა ჯოვინიონის ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ. შემდეგ გრანდ ავილიას ქუჩებში ჩნდება მოვაჭრე, სახელად თეოდორა ალამედა. 2000 ოქროსთვის ის ითხოვს გალეონის თანხლებას კოსტა სინიტტრაში. (არ დაგავიწყდეთ ამ ვაჭრის თვალყური ადევნოთ კოსტა სინისტრას ქუჩებში ამის შემდეგ, რომ შეაგროვოთ დაპირებული ჯილდო.)

მეკობრეს დავხრჩობთ.ტავერნის მფლობელი გრანდა ავილიაზე ითხოვს კონტრაბანდისტების აღმოფხვრას, რომლებიც კონკურენტს იაფფასიან რომს ატარებენ. გავდივართ ზღვაზე და ვხრჩობთ ან ვიჭერთ ბარკ „ვიზელს“. ტავერნაში დაბრუნების შემდეგ ვიღებთ დაპირებულ ჯილდოს 1000 ოქროს.

მღვდელს მივაწოდებთ.გრანდ ავილიას ტავერნაში შეგიძლიათ შეხვდეთ ესპანელ მღვდელს, რომელსაც სურს ზვიგენის კუნძულზე მისვლა, რათა მეკობრეებს წმინდა ეკლესია გააცნოს. მღვდლის მიყვანის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ გარკვეულ გამოცდილებას და რეპუტაციას.

დაკარგული ჯარისკაცის ძებნა.ისლა ბალენას ქუჩებში შეგიძლიათ შეხვდეთ ქალს, სახელად კატალინას. ის გვთხოვს, გავარკვიოთ, რა დაემართა მის საყვარელს, კარლოს ესპერანსას - ის ჯარისკაცი იყო მეკობრეების წინააღმდეგ ესპანეთის ერთ-ერთ სადამსჯელო ექსპედიციაში. გუბერნატორთან რომ მივედით, ვეკითხებით ექსპედიციის ბედს, იმის დაზუსტების გარეშე, რომ ერთი ჯარისკაცის ბედი გვაინტერესებს. გუბერნატორი ამბობს, რომ ექსპედიცია დაკარგულია კუნძულ სხვანოტლას მახლობლად. კონკრეტულად რა მოხდა, მან არ იცის. სასტუმროს მეპატრონე არნო მანლუ გვეუბნება, რომ ექსპედიცია მეკობრეებმა ჩაძირეს კუნძულ სხვანოტლას მახლობლად. ამ ბრძოლაში ბევრი ესპანელი ჯარისკაცი ტყვედ ჩავარდა და მეკობრეებს მიჰყიდეს როკშორის მონების ბაზარში. ჩვენ მივდივართ სხვანოტლაში. იქ დგას მეკობრეების გემი El Lobo - ის ადრე დაკარგული ესკადრილიის ნაწილი იყო. ჩაძირვის შემდეგ გუბერნატორს ვუბრუნდებით და ვეუბნებით ექსპედიციის ბედს. ამისათვის ჩვენ ვიღებთ 1000 ოქროს. ამის შემდეგ მივდივართ Grey Sales-ში და ვესაუბრებით მონათვაჭრე რაიმუნდოს. ის გვეუბნება, რომ ექსპედიციაში მონაწილე ესპანელი ჯარისკაცები ტყვედ აიყვანეს, მაგრამ როდესაც რაიმუნდოს გემი საფრანგეთის ომორის კოლონიასთან გავიდა, კარლოსი გადახტა გემზე და ასე გაიქცა. ომორზე ჩვენ ვხვდებით კარლოსს. მასთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ კატალინაში და შეატყობინოთ, რომ კარლოსი ცოცხალია და მალე დაბრუნდება მასთან.

ჯადოქრის ძებნა.ისლა ბალენას ქუჩაზე შეგიძლიათ შეხვდეთ ინგლისელს სახელად ბართლომე ულსტერს. ის გვეკითხება გოგოზე, სახელად კარლა. ბუნებრივია, არც ერთ კარლას არ ვიცნობთ - ის მეძავია ადგილობრივ ტავერნაში. ტავერნაში შეხედვისა და მასთან საუბრის შემდეგ აღვნიშნავთ, რომ ბართლომე ულსტერი ეძებს მას. გოგონა აშკარად შეშფოთდება და უარს იტყვის თავის საქმეზე. ალკალდე დე მუნტრალს ვუყურებთ, ვიგებთ, რომ მისი მდივანი ბართლომე ულსტერი გარდაცვლილი იპოვეს ძალიან უცნაურ გარემოებებში. მას შემდეგ რაც გაიგო, რომ ბართლომე კარლასთან იყო დაკავშირებული, მერი გვავალებს ამ საქმის გამოძიებას. ახლა ჩვენ უნდა ვიპოვოთ კაცი, სახელად Jaime Zingermann ქალაქის ქუჩებში. (ის ერთადერთია, ვინც არ ისარგებლა კარლას მომსახურებით.) ჯეიმი გვეუბნება, რომ კარლა ჯადოქრობით იყო დაკავებული. ამის შესახებ რომ გავიგეთ, მივდივართ არნო მანლთან და, ჯადოქრის თანამზრახველად გადაცემის მუქარით, მისგან გავარკვევთ, სად გაუჩინარდა კარლა (ამავდროულად, შეგიძლიათ დაატრიალოთ რამდენიმე ათასი, მაგრამ მისი რეპუტაციის შელახვა). სასტუმროს მეპატრონე იტყვის, რომ კარლა კაპიტანთან მიგელ კენდასთან ერთად გაემგზავრა ესპანეთის ერთ-ერთ პატარა კოლონიაში. მეტი არაფერი იცის. ტავერნა El Caimano-ში ვხვდებით ვიქტორ მარტოსს, გემებს მიგელ კენდას გემიდან. ის გვეტყვის, რომ ბორტზე მყოფმა ქალმა კაპიტანი სიკვდილამდე მიიყვანა, შემდეგ კი გრანდ ავილის მახლობლად გაიქცა. Grand Avilia-ში ჩასვლისას, ტავერნაში ბოლოს ისევ კარლას ვხვდებით. თქვენ შეგიძლიათ დაადანაშაულოთ ​​იგი ჯადოქრობაში და ეშმაკთან ერთგულებაში, შემდეგ კი იპოვოთ ინკვიზიტორის ალკალდი რეზიდენციის მოპირდაპირედ და გადასცეთ ჯადოქარი მას. საწყალი გოგო დაიწვება და ჩვენ შეგვიძლია დავბრუნდეთ ალკალდ მუნტრალში და მივიღოთ ჯილდო. მაგრამ უმჯობესია აირჩიოთ მეორე გზა: კარლას ამბის მოსმენის შემდეგ გაუშვით ოთხივე მხარეს და მიიღეთ +5000 (!) გამოცდილების ქულა ამისათვის.

გადასასვლელი მეკობრეებისთვის

მთავარი ხაზი

დამწყებთათვის, კარგი იქნებოდა სანაპირო საძმოში გაწევრიანება. ამიტომ, იფრინეთ სკალშორცში, შეხვდით ოლაფ ოლსონს და შეუერთდით იღბლის უფასო მონადირეების რიგებს. თუმცა, მეკობრეების რიგებში შესვლის უბრალო ფაქტი არ ცვლის თქვენს ურთიერთობას ყველა ძალასთან (სანამ არ დაიწყებთ მათ გემებზე თავდასხმას). ამის მიხედვით ადრე გარკვეული მომენტითქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად შეხვიდეთ "ცივილიზებულ" პორტებში, ფორტ-იარაღების მეგობრულ ზალპში გაშვების შიშის გარეშე.

გაცურეთ ბაბუის კუნძულზე და გაესაუბრეთ ევგენი ჰაქსტერს, ძველ იუველირს, რომელიც ამოიცნობს მედალიონს თქვენს მკერდში. ის იტყვის, რომ ეს მედალიონი მან მრავალი წლის წინ გააკეთა მალკოლმ შარპისთვის (შენი მამა!), ცნობილი მეკობრისთვის, რომელმაც გაძარცვა ესპანური ზურმუხტის ქარავანი.

ამის შესახებ რომ გავიგეთ, მივდივართ ულსონთან და ვეკითხებით მამამისის შესახებ. ოლაფი გვეუბნება, რომ ერთხელაც მამაჩემის ქვეშ ცურავდა და რომ მალკოლმ შარპი გაუჩინარდა მას შემდეგ, რაც ოლაფი ნაპირზე სიცხის გამო დატოვა. ის ასევე დასძენს, რომ შარპის ბედის შესახებ მისი გუნდის ორი გადარჩენილი წევრისგან შეგვიძლია გავიგოთ. ერთ-ერთი მათგანია ცალფეხა ბერქისტი, დიდი ხანია არ წასულა Grey Sales. მეორე არის მავრიკიო კამენტატა, რომელმაც დიდი ხანია მიატოვა მეკობრის პროფესია და ახლა ესპანეთის კუნძულ კოსტა სინისტრაზე ტავერნას მართავს.

ჯერ გრეი სეილსში გავემგზავრებით ცალფეხა ბერკვისტთან სასაუბროდ. ის საუბრობს იმაზე, თუ როგორ გაძარცვა შარპმა ესპანური ზურმუხტის ქარავანი და შემდეგ სადღაც დამარხა განძი, შემდეგ კი გაუჩინარდა. მან არ იცის რაიმე დეტალი შარპის გარდაცვალების შესახებ, ან თავს არიდებს. ახლა ჩვენ გვჭირდება დროებით გადავიდეთ ესპანურ მხარეზე (იმისათვის, რომ შევძლოთ ესპანეთის კუნძულებზე შესვლა) - ასე რომ, მიიღეთ ყალბი ესპანური სერთიფიკატი Grey Sales-ის აგენტისგან.

მავრიკიო კამენტატა უარს ამბობს რაიმეს თქმაზე, სანამ მის შეკვეთას არ დავასრულებთ - წერილი უნდა მივიღოთ ლორენცო მარკეს ავიდოსთვის, ვაჭარი გრანდ ავიაში. წერილის მიტანის შემდეგ ვაჭრისგან ვიღებთ ღვინოს მავრიკიუს კამენტატისთვის. ამის შემდეგ ის მოგვითხრობს მალკოლმ შარპის ბოლო მოგზაურობის შესახებ და შემოგვთავაზებს იმ კუნძულის რუკის ნახევარს, სადაც შარპმა თავისი საგანძური დამარხა. მავრიკი ამისთვის 1000 ოქროს ითხოვს, მაგრამ შეგიძლიათ დაარწმუნოთ, რომ ბარათი უფასოდ გასცეს.

ულსონში დაბრუნების შემდეგ, ჩვენ მას ვუყვებით ყველაფერს, რისი გარკვევაც მოვახერხეთ. ოლაფი გვირჩევს, ვცადოთ მამაზე საუბარი დესმონდ რაიმონდ ბელთროპთან, მეკობრეების დასახლების გრეი სეილსის ლიდერთან. ამ საუბრიდან კარგი არაფერი გამოდის. ბელტროპი იცინის ჩვენზე და ჩვენ არ შეგვიძლია ადეკვატურად ვუპასუხოთ მას ისე, რომ სიცოცხლე არ დავასრულოთ ეზოში.

ულსონში რომ დავბრუნდებით, ვუყვებით ბელტროპთან საუბრის შესახებ. შემდეგ ოლაფი გვთავაზობს ერთი ბიზნესის ჩართვას. ჩვენ უნდა ჩავძიროთ კარაველი "სან მიგელი", რომელიც ეკუთვნის ვაჭარს, სახელად ხულიო ნედერედასს, რომელსაც "შეუკვეთა" მისი პარტნიორი. Caravel მდებარეობს კუნძულ გრანდა ავილის მახლობლად. ამ დავალების შესრულების შესახებ უნდა შეატყობინოთ ტრიქსტერ მარკუსს, რომელიც გველოდება კუნძულ ტელ კერატზე. ის გადაგვიხდის ბრძანების შესრულებას.

ულსონს ვეკითხებით, რა ვუყოთ Kamentata-სგან მიღებულ რუკას. ის ამბობს, რომ უდავოდ ბელთროპი იცნობდა ჩვენს მამას და გაიგო მალკოლმ შარპის საგანძურის შესახებ. ის შეიძლება „დაიჭიროს“ რუკის ნაწილზე, რომელიც გვაქვს, მაგრამ პირდაპირ, შუბლზე არ შეიძლება. თუ მასთან მივალთ და ვაცხადებთ, რომ რუკა გვაქვს, ბელტროპი უბრალოდ დაგვკლავს და წაიღებს. ულსონის თქმით, ბელტროპს როგორმე უნდა მოატყუონ. მაგრამ როგორ ზუსტად - ამის გამო ჩვენ ჯერ კიდევ უნდა გავანადგუროთ ჩვენი ტვინი.

მას შემდეგ, რაც ჩაიძირა Nederedas და მიიღო ფული Trickster Markus-ისგან ამისათვის, მასთან საუბარში ვიგებთ, რომ მარკუსი პროფესიონალურად აყალბებს ფასიან ქაღალდებს და დოკუმენტებს. ვთავაზობთ მას მავრიკიუს კამენტატისგან მიღებული რუკის ყალბი, ოდნავ შეცვლილი დუბლიკატის დამზადებას, ამაში ჩვენ ვიხდით 2000 ოქროს და გავემგზავრებით ყალბი რუქით ბელტროპში. მას შემდეგ რაც გავუცვალეთ მას ამბავი ჩვენი მამის შესახებ (რაც ასევე არ არის ძალიან მართალი), ჩვენ შეგვიძლია ან ვაჩვენოთ, რომ მზად ვართ ვიმეგობროთ ბელტროპთან, ან ღიად განვაცხადოთ, რომ ის გადაიხდის თავის სისასტიკეს.

ამის შემდეგ, ტავერნა გრეი გაყიდვაში, შევხვდებით ანა ფორჯს, რომელიც მოგვითხრობს თავისი უბედური ცხოვრების ამბავს. ის ინგლისელი დიდგვაროვანი ოჯახიდანაა. მისი მამა ბელტროპის მეგობარი იყო, რომელიც, როგორც ირკვევა, ოდესღაც ბარონიის ტიტულს ატარებდა. ბელტროპი ჩაერთო მისი უდიდებულესობის წინააღმდეგ შეთქმულებაში და ცდილობდა დაეყოლიებინა მამა, მონაწილეობა მიეღო მასში. მან უარი თქვა და ცდილობდა დაერწმუნებინა ბარონი, უარი ეთქვა ცუდ იდეაზე. მაგრამ ახლა ბელტროპმა უკვე უარი თქვა. შემდეგ მისი უდიდებულესობისადმი ერთგულებასა და მეგობრობას შორის მოწყვეტილი მამა იძულებული გახდა მეკობრეების მომავალი ლიდერი სამართალს გადაეცა. ბელტროპი გადაასახლეს.

ხუთი წლის შემდეგ ის ინგლისში დაბრუნდა მეკობრეების ფლოტის სათავეში, გაძარცვა და გადაწვა ანას მამის მამული, მის გარდა არავის დაინდო. ბელტროპმა ანა თავის გემზე წაიყვანა და მას შემდეგ ანა თავისთან ინახავდა, მხოლოდ ერთი წლის წინ აძლევდა უფლებას დაეტოვებინა თავისი საცხოვრებელი. ანას ძმა, ინგლისური ფლოტის კაპიტანი, ცდილობდა მის პოვნას და ჩხრეკის დროს იგი მეკობრის ლიდერის ერთ-ერთ მხეცს გადაეყარა ბაბუის კუნძულის ტავერნაში. ისინი ისაუბრეს, შემდეგ კი ბელტროპის მეგობარმა ძმას ჩასაფრება ჩაუსვა ბნელ ჩიხში, მოკლა იგი და, მისი ერთგულების დასადასტურებლად, ბელტროპს სისხლიანი თავი მოუტანა.

საუბარში ირკვევა, რომ ბელტროპს აქვს კაპიტან შარპის განძის რუქის საკუთარი ნახევარი. თანახმა ვართ დაისაჯოს ანას ძმის მკვლელი დაპირების სანაცვლოდ, რომ ეს ნახევარი ჩვენთვის მოიპარავს. ანას ძმის მკვლელი, მეკობრე, სახელად ხუან კოკოდრილო სანგრე, საფრანგეთის კოლონიის კუნძულ დე ორანჟის მახლობლად ნადირობს. იქ წასვლის შემდეგ ჩავძირავთ მის გემს „ასპირარე“ და ფრანგებთან ბრძოლაში ჩართვის გარეშე, ანას ვუბრუნდებით. მას შემდეგ რაც შეიტყო, რომ მისი ძმის სიკვდილზე შური იძიეს, ის გვაწვდის რუქის ნაწილს. კითხვაზე, რის გაკეთებას აპირებს, ანა პასუხობს, რომ გადაწყვიტა ბელტროპის მუცელში დანა ჩაეყო. ჩვენ შეგვიძლია დავპირდეთ, რომ ამას გააკეთებს მისთვის და შემდეგ დავბრუნდებით მისთვის - წინააღმდეგ შემთხვევაში ის შეეცდება ბელტროპის მოკვლას და თავად მოკვდეს.

ცალფეხა ბერკვისტის აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვიგებთ, რომ ზოგიერთ კაპიტანს არ მოსწონს ის, თუ როგორ მართავს ბელტროპი მეკობრეებს Grey Sales-ზე. ბურკვისტი ნიკოლასს უყვება მამის გარდაცვალების ნამდვილ ამბავს, რომელიც მოღალატურად მოკლა ბელტროპმა.

რუკის მიღების შემდეგ მივდივართ კუნძულ ტელტაკზე, რომელიც ხარის თავის ფორმისაა. გამოქვაბულის შესასვლელი, სადაც მალკოლმ შარპმა ზურმუხტის ტვირთი დამალა, სწორედ „რქებს“ შორისაა. საგანძურთან ერთად ვხვდებით მალკოლმ შარპის დღიურს, რომელიც მოგვითხრობს ჩვენი მამის ოცნებაზე არქიპელაგში ახალი სახელმწიფოს შექმნაზე, თავისუფალი და დამოუკიდებელი.

ამასობაში მოტყუებული და განრისხებული ბელტროპი ტრიალებს კუნძულზე თავისი გორგონის მანოვრით. თუ მას ტელტაკთან ახლოს არ ჩავძირავთ, ის ჩვენს უკან მოგვყვება, როცა გრეი სეილსის წყლებში შევალთ. ბელტროპის ჩაძირვისა და ულსონში დაბრუნების შემდეგ, ჩვენ ვიგებთ, რომ ბელტროპის გარდაცვალების შემდეგ სკალშორცის დაცვა გაცილებით რთული გახდა და, როგორც იღბლიანი იქნებოდა, ინგლისმა, საფრანგეთმა და ესპანეთმა უბრალოდ გადაწყვიტეს სკალშორის ხელში აყვანა. როგორც ჩანს, კუნძულის მიტოვება მოუწევს. მაგრამ მამის იდეებმა ნიკოლოზი იმდენად შთააგონა, რომ მან დაარწმუნა ულსონი არქიპელაგის ახალი თავისუფალი რესპუბლიკის შექმნაზე. საბოლოოდ ოლაფი თანახმაა და ამბობს, რომ ჯერ აუცილებელია კოლონიალური ძალების საფრთხის თავიდან აცილება და, პირველ რიგში, როკშორის დაცვა საფრანგეთისგან, რომელმაც უკვე დაიწყო ფლოტის შეკრება მეკობრეების კუნძულების დასაპყრობად. ოლსონი ახალ გემს გვთავაზობს.

კუნძულ Isle de Orange-ზე, ტავერნაში, ვხვდებით ფრანგ ოფიცერს, რომელიც უკვე საკმაოდ მთვრალია, მაგრამ სასმელს არ წყვეტს. მისგან ვიგებთ, რომ ფრანგი ზედამხედველი აიმერი დე ორიკი კუნძულ ომორის ციხესიმაგრის მდგომარეობის შესამოწმებლად წავიდა. სწორედ დე ორიკია პასუხისმგებელი როკშორის სადამსჯელო ექსპედიციაზე და ჩვენ მოგვიწევს ომორში წასვლა მასთან სასაუბროდ. ზედამხედველის მოსყიდვით, ჩვენ ვაძლევთ მას დათანხმდეს საბრძოლო მასალის მიწოდების საბოტაჟზე. ფრანგების საფრთხე დროებით იქნა აღმოფხვრილი, რის შესახებაც ჩვენ, სკალშორცში დაბრუნების შემდეგ, სიხარულით ვაცნობებთ ულსონს. თუმცა, ახლა ბრიტანელები ამზადებენ ფლოტს მეკობრეების კოლონიაზე თავდასხმისთვის.

მივდივართ ჰაიროკში და ვესაუბრებით ტავერნის მფლობელს. ის გვიყვება, რომ ცოტა ხნის წინ კუნძულზე მსჯავრდებულთა ახალი პარტია შემოიტანეს. იმავე ტავერნაში შეგვიძლია ჯერემი მაკმელონთან საუბარი. არქიპელაგში ახალი რესპუბლიკის აშენების იდეით შთაგონებული, ის გვპირდება, რომ იპოვის გზას მომავალი ექსპედიციის შესაჩერებლად.

ულსონში დაბრუნებისას ჩვენ ვეუბნებით, რომ ბრიტანელებს შორის ახალი მოკავშირე ვიპოვეთ. ოლაფს ასევე აქვს სიახლე: Grey Sales-ზე ახალი ლიდერი გამოჩნდა - მეკობრე ფელიპე, მეტსახელად ჯალათი. ოლსონი გვირჩევს, დაველაპარაკოთ. ჯალათთან შეხვედრის შემდეგ, ჩვენ მას ვეუბნებით არქიპელაგში ახალი თავისუფალი სახელმწიფოს შექმნის იდეას. ეს იდეა მოეწონა ახალ ლიდერს, მაგრამ ის გვაფრთხილებს, რომ ხაზის სამი ესპანური გემი მიდის სკალშორცში მეკობრეების დასახლებების დასაპყრობად. თქვენ უნდა შეხვდეთ მათ გრეის გაყიდვების გზაზე. ჯალათი გვთავაზობს დახმარებას ესპანელებთან ბრძოლაში. ბრძოლის შემდეგ ის ყოველთვის მზად იქნება დაგვეხმაროს.

სამივე ლაინერის ჩაძირვის შემდეგ (ერთი მათგანი უნდა დაიჭიროს), მივდივართ მაკმელონის სანახავად. ამბობს, რომ ყველაფერი მზადაა ჰაიროკზე ბუნტის მოსაწყობად და ერთადერთი, რაც მას სჭირდება, ფულია აჯანყებულებისთვის იარაღის შესაძენად. მას სჭირდება 3000 ოქრო. ფულის მიცემის შემდეგ ვიგებთ, რომ მკვდარი კუნძულის მახლობლად სამი ახალი ინგლისური გემია. ჩვენ უნდა მოვიშოროთ ისინი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი ჩაახშობენ აჯანყებას თავიანთი იარაღით და სახმელეთო ჯარები ჰაიროკზე, რათა აღადგინონ კონტროლი კოლონიაზე.

აწიეთ იალქნები და გაცურეთ მკვდარი კუნძულისკენ. ინგლისური ფლოტი რომ დავამარცხოთ, ვბრუნდებით ულსონთან, რომელიც გვაქებს ესპანელებთან ბრძოლისთვის და ამბობს, რომ დაიღალა მეკობრეების ცხოვრებით და აპირებს არქიპელაგის დატოვებას და ევროპისკენ გამგზავრებას. იქ იყიდის პატარა ტავერნას ნაპირზე და დარჩენილ სიცოცხლეს სითბოსა და სიმშვიდეში გაატარებს. თავის ნაცვლად, ის დანიშნავს ნიკოლას შარპს Rockshore Pirates-ის ხელმძღვანელად.

ულსონს დავემშვიდობეთ და დროდადრო მის ტავერნას ვესტუმრებით, ზვიგენის კუნძულზე მდებარე ტავერნის მფლობელს მივდივართ. ფრენსის დულარსი ჯერემი მაკმელონისგან წერილს გვიგზავნის, რომელშიც ის იტყობინება, რომ გაუთვალისწინებელი გარემოებები ხელს უშლის ბუნტს ჰაიროკზე. ესპანელები აგროვებენ ფლოტს კუნძულ ბალენას მახლობლად, რათა შეუტიონ ჰაიროკს. ჩვენ მიწვეული ვართ ჩაძიროთ ესპანეთის ფლოტი და ამავე დროს დავიპყროთ კუნძული ბალენა.

Isle Ballena-ს აღების შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით Grey Sales-ს. იქ ბერკვისტი გვაძლევს მაკმელონის მეორე წერილს. ჰაიროკში დაბრუნებისა და მაკმელონთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ გავემართეთ გრანდ ავილიას, შემდეგ კი კუნძულ დე ორანჟის დასაკავებლად. კუნძულის აღების შემდეგ, ჩვენ დავარწმუნებთ მის გუბერნატორს, შეუერთდეს ახალ რესპუბლიკას და იზეიმოს გამარჯვება.

დამატებითი ქვესტები

მოკავშირე თუ ოქრო.ზვიგენის კუნძულის ტავერნაში ვხვდებით მეკობრეს სახელად ჯეიმს კელოუ. ის გვიყვება ინდურ კერპზე, რომელიც მან მოხუც ინდოელ მღვდელს წაართვა. მისი თქმით, ამ კერპს უბედურება მოაქვს. მეკობრეს სურს მოიშოროს დაწყევლილი წვრილმანი, მაგრამ მან არ იცის როგორ. რამდენჯერმე სცადა კერპის გადაგდება, მაგრამ ის იდუმალებით დაბრუნდა უკან. ძველი ინდიელის თქმით, ვისგანაც ჯეიმსმა კერპი აიღო, ეს ფიგურა მხოლოდ საჩუქრად შეიძლება. მეკობრე გვთხოვს დავეხმაროთ მას დაწყევლილი კერპისგან თავის დაღწევაში და ეს წვრილმანი ვაჩუქოთ დესმონდ რეი ბელტროპს, რომელთანაც დიდი ხანია უთანხმოებაა. დახმარებაზე დათანხმებით მივდივართ ბელტროპთან და ვაჩუქებთ მას. თუ ნიკოლოზის წოდება 7 და მეტია, მაშინ ბელტროპი მიიღებს მას, თუ არადა, უარს იტყვის და მარილიანი სლუკუნით მოგვიწევს ჯეიმს კელოუს დაბრუნება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ კერპის გაყიდვა ნიკოლას დე მონფერატისთვის, კუნძულ დე ორანჟის გუბერნატორზე. ეს ვარიანტი მომგებიანია - გუბერნატორი სიამოვნებით მიიღებს ჩვენგან საჩუქარს. დავალების დასრულების შემდეგ ჯეიმსს ვუბრუნდებით. თუ ნიკოლოზის რეპუტაცია კარგი მეთია, ჯეიმსი მოკავშირედ შემოგვიერთდება, თუ რეპუტაცია დაბალია, ორ ათას ოქროს მისცემს, ბოდიშს მოიხდის და დაგვტოვებს.

უფასო Manowar ან Gold. ზვიგენის კუნძულის ტავერნაში ვხვდებით მეკობრეს სახელად ჰუგო ლუმბერმილს. თუ ჯიბეში ესპანური კორსარის პატენტი გვექნება, ღირს მასთან საუბარი და მაშინ გვექნება შანსი დავიჭიროთ მანოვარი. ჰიუგო გვიჩივის, რომ დაიღალა მეკობრული ცხოვრებით და მოგთხოვთ, რომ მისთვის ესპანური კორსარის პატენტი აიღოთ. ჩვენ პირდაპირ გილაბერტუს დე მუნტრალისკენ მივდივართ და თუ ნიკოლოზის რეპუტაცია კარგი მეტეია, მაშინ შეგვიძლია დავარწმუნოთ გუბერნატორი, რომ პატენტი გასცეს ძველ მეკობრეს, თუ ის უფრო დაბალია, მაშინ შეგვიძლია დე მუნტრალს შევთავაზოთ ძველი მეკობრის მოტყუება - გასცეს პატენტი, რათა აიძულოს ისლე ბალენაში და შემდეგ ჩამოახრჩოს. ამის შემდეგ ჩვენ ვბრუნდებით ლუმბერმილში და ვაძლევთ მას წერილს. ნამდვილი კორსარის პატენტი რომ მოვიტანოთ, გვეტყვის, რომ კუნძულ ჩაქჩასთან არის დაზიანებული ფრანგული მანოვარი, რომლის დაჭერაც ძალიან ადვილია. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია ჩავიდეთ გილაბერტუს დე მუნტრალში და ვიკითხოთ, როგორ ემსახურება ძველი მეკობრე. გამოდის, რომ მან შესანიშნავი ჯარისკაცი შექმნა. თუ ჰიუგოს ხაფანგს დავაყენებთ, მაშინ პატენტის გადაცემის შემდეგ აუცილებელია გილაბერტუს დე მუნტრალში დაბრუნება ჯილდოსთვის - 2500 ოქრო.

ოქრო.მას შემდეგ რაც ევგენი ჰაკსტერი მალკოლმ შარპის შესახებ მოგვითხრობს, ელ კაიმანოს ტავერნაში შევხვდებით კონტრაბანდისტს, სახელად ოქტავიო ლამბრინის. როგორც კი გაიგებს, რომ ნიკოლოზი მალკოლმ შარპის შვილია, კონტრაბანდისტი შემოგვთავაზებს ერთ ბიზნესს. კუნძულ ბალენაზე არის საბაჟო კაპიტანი, სახელად Arcadio la Damba. ის ძირითადად ქრთამს არ იღებს და ამის გამო კუნძულ ბალენასკენ მიმავალი გზა კონტრაბანდისტებისთვის დაკეტილია. ოქტავიოს სურს, რომ დავეხმაროთ მას ამ ოფიცრის მოშორებაში და მზადაა ამაში 3000 ოქრო გადაიხადოს. ამ პირობებზე დათანხმების შემდეგ, ჩვენ გავემგზავრებით Isle Ballena-ში და ვსაუბრობთ ტავერნაში Arcadio la Damba-სთან. ახლა ჩვენ გვაქვს ორი ვარიანტი: დავასრულოთ ლამბრინის დავალება ან შევთანხმდეთ კაპიტანთან და დავაყენოთ ხაფანგი ლამბრინის (ამისთვის მივიღებთ 2000 ოქროს). კაპიტნის მოკვლა რომ გადავწყვიტეთ, ჩვენ ვიკვლევთ წყლებს კუნძულ ბალენას მახლობლად და, როდესაც შევხვდით ბრიგ ლა დამბას, გავუშვით ბოლოში და დავბრუნდით ოქტავიო ლამბრინისთან გადახდისთვის. თუ კაპიტანთან მოლაპარაკების სურვილი გაჩნდება, მასთან საუბრის შემდეგ უნდა ვნახო ოქტავიო ლამბრინი და ვაცნობოთ დავალების წარმატებით შესრულების შესახებ და რომ ახლა შეუძლია დაუბრკოლებლად მოინახულოს ისლა ბალენა. კუნძულ არკადიოს მახლობლად ლა დამბა კონტრაბანდისტს დააჭერს და სასამართლოს წინაშე წარუდგენს. ჩვენი მონაწილეობა ამაში არ არის საჭირო, ამიტომ ჩვენ შეგვიძლია დაუყოვნებლივ წავიდეთ ისლა ბალენაში და იქ, ტავერნაში, მივიღოთ ჩვენი ჯილდო კაპიტნისაგან. თუმცა, თუ კაპიტან ოქტავიო ლამბრინის დავნებდებით, მისი ვაჟები გველოდებიან ელ კაიმანოს მახლობლად.

თუ გსურთ მეკობრეებად თამაში, მაშინ ჯერ უნდა გახდეთ Shore Brotherhood-ის წევრი. აღსანიშნავია, რომ გარკვეულ მომენტამდე შეგიძლიათ დააკავშიროთ თამაში Corsairs: Curse შორეული ზღვები, იბრძოდა ჯერ ერთ მხარეს, შემდეგ მეორე მხარეს. მას შემდეგ რაც აღმოჩნდებით კუნძულ სკალშორცზე, იპოვეთ იქ ოლაფ ულსონი. მასთან საუბრის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ შეთავაზებას საძმოს წევრობისთვის. აუცილებლად მიიღე.

წადი ბაბუის კუნძულზე და იპოვე მასზე იუჟინ ჰაქსტერი, იუველირი. როგორც კი მას მედალიონს მისცემთ, ის ამოიცნობს მას და გეტყვით, რომ დეკორაცია შექმნა ვიღაც მალკოლმ შარპმა. ეს კაცი ოდესღაც ცნობილი კორსარი იყო.

შემდეგ შეგიძლიათ იპოვოთ ულსონი და ჰკითხოთ მას მამაზე. ირკვევა, რომ შარპი მისი გუნდის წევრი იყო, მაგრამ შემდეგ საიდუმლოებით გაუჩინარდა. თუმცა, მისი ბედის შესახებ მაინც შეიტყობთ გუნდის გადარჩენილ წევრებს: ცალფეხა ბერკვისტს და მავრიკიუს კამენტატს. გირჩევ ჯერ გაცურო გრეის გაყიდვების კუნძულზე, რომ ესაუბრო იქ პირველ პერსონაჟს.

როგორც კი კვალს მიადევნებთ, ის გეტყვით, რომ შარპმა გაძარცვა Emerald Cargo, რომელიც ასევე კარგად დამალა. თუმცა, მის შესახებ მეტი არაფერი იცის. შემდეგ გაემგზავრეთ კოსტა სინისტრაში, რომ იპოვოთ მავრიკი. მაგრამ ის გაჩუმდება. სანამ მის ბრძანებას არ დაასრულებთ, ის კატეგორიულად უარს ამბობს ლაპარაკზე. დათანხმდით და მიაწოდეთ წერილი მარკეს ავიდოს, რომელიც მდებარეობს გრანდა ავილიაზე.

მას შემდეგ რაც ადრესატს მიაწვდით წერილს კორსარის პასაჟში: შორეული ზღვების წყევლა, მაშინვე მიიღებთ ღვინოს, რომელიც კამენტატაში უნდა მიიტანოთ. გააკეთე ესეც და მერე მოუსმინე შარპის ამბავს. ის ასევე შემოგთავაზებთ კუნძულის რუკის ნახევარს, რომელზეც მეკობრემ დამალა თავისი საგანძური. მაგრამ ამისთვის მოგიწევთ 1000 ოქროთი განშორება.

დაბრუნდი ულსონში და გააზიარე ახალი ამბები. ის გირჩევს წახვიდე გრეის გაყიდვებში და იქ გაესაუბრო დესმონდ ბელტროპს. ასე მოიქეცი, მაგრამ მე მხოლოდ მაშინვე ვიტყვი, რომ კორსარების ლიდერი არ იქნება შენთვის ძალიან მისასალმებელი. საუბრის შემდეგ, დაბრუნდით ულსონთან და მოახსენეთ სიტუაცია. ახლა თქვენ მიიღებთ კიდევ ერთ დავალებას, რომელიც არის გრანდე ავილის მახლობლად მცურავი კარაველის "სან მიგელის" ჩაძირვა. გემის განადგურების შემდეგ, თქვენ უნდა წახვიდეთ Tell Kerrat-ში, რათა შეატყობინოთ მარკუსს, რომელიც გადაგიხდით ანაზღაურებას.

ასევე გირჩევ ულსონს ჰკითხო იმ რუკაზე, რომელიც კამმენტატამ მოგცა. ის იტყვის, რომ ეს გამოგადგებათ, მაგრამ ბელტროპს ამის შესახებ შუბლზე ვერ ეტყვით, რადგან მას შეუძლია მაშინვე მოგკლას. მას შემდეგ რაც აღმოჩნდებით მარკუსთან, რათა შეატყობინოთ მას გაკეთების შესახებ, გაიგებთ, რომ ის არის ყალბი. ახლა თამაშის Corsairs: Curse of the Distant Seas-ის პასაჟში, შეგიძლიათ შესთავაზოთ მას დუბლიკატი ბარათის გაყალბება. ამისთვის მოგიწევთ 2000 ოქროთი განშორება. მხოლოდ ამის შემდეგ შეგიძლიათ ბელთოროპში წასვლა. მასთან საუბარში ახსენეთ რუკა, სანაცვლოდ მამის შესახებ ისტორიის სანაცვლოდ. ახლა შეგიძლიათ გახდეთ მისი მეგობარი ან დაიწყოთ მუქარა.

აღსანიშნავია, რომ ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ კიდევ რამდენიმე დამატებითი ქვესტი:

1) ზვიგენის კუნძულზე მდებარე ტავერნაში იპოვეთ მეკობრე ჯეიმს კელოუ. მასთან საუბრიდან გაიგებთ, რომ მან ინდოელ მღვდელს წაართვა რაღაც კერპი, რომელსაც მხოლოდ უბედურება მოაქვს. ის გამუდმებით აგდებს, მაგრამ ეს ნივთი იდუმალ უბრუნდება მას. ის მოგთხოვთ დაეხმაროთ მას ამ ქანდაკებისგან თავის დაღწევაში. შეგიძლიათ დათანხმდეთ და საჩუქრად წაიღოთ ბელტროპისთვის. აღსანიშნავია, რომ მეკობრე მიიღებს თქვენს საჩუქარს, თუ რეპუტაცია არის მინიმუმ 7. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ის უარს გეტყვით და ვერაფერს გააკეთებს.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ ქანდაკების ჩუქება მონფერატისთვის, რომელიც არის კუნძულ დ'ორანჟის გუბერნატორი. ის სიამოვნებით მიიღებს თქვენს საჩუქარს, რის შემდეგაც შეგიძლიათ ჯეიმსთან დაბრუნდეთ. თამაშის Corsairs: Curse of the Distant Seas-ის შემდგომ პასაჟში მას შეუძლია შემოგიერთდეთ როგორც მოკავშირე ან უბრალოდ დააჯილდოოს 2000 ოქრო.

2) იპოვეთ მეკობრე უგო ლუმბერმილი ზვიგენის კუნძულზე მდებარე ტავერნაში. მასთან საუბარი მხოლოდ მაშინ მოხდება, თუ ესპანური პატენტი გაქვთ. ის გეტყვით, რომ დაიღალა ცხოვრებით და სთხოვს პატენტის აღებას. დათანხმდით და წადით გუბერნატორ გილაბერტუს დე მუნტრალთან, რათა გასცეთ პატენტი ძველ კორსარზე. აღსანიშნავია, რომ თუ თქვენი რეპუტაცია კარგ მეტეზე დაბალია, ის უარს გეტყვით. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მეკობრესთან და მისცეთ პატენტი, რათა გაარკვიოთ, რომ ჩაქჩიდან არც თუ ისე შორს არის ფრანგების კუთვნილი დაზიანებული მანოვარი. ძალიან ადვილია მისი ჩასვლა. ცოტა ხანში დაბრუნდით გუბერნატორთან და გამოიკითხეთ მეკობრის ბედი. მან შესანიშნავი ჯარისკაცი შექმნა, ასე რომ თქვენი რეპუტაცია გაიზრდება.

3) გაემგზავრეთ ტავერნაში, რომელიც მდებარეობს კუნძულ ელ კაიმანოზე და გაესაუბრეთ ოქტავია ლამბრინის. მას შემდეგ რაც ეტყვით, რომ მალკოლმ შარპის შვილი ხართ, ის ერთობლივ ბიზნესს შესთავაზებს. ფაქტია, რომ მას თქვენი ხელებით უნდა მოხსნას ოფიცერი არკადიო ლა დამბა, რომელიც ისლეი ბალენაზე მსახურობს. ის ქრთამს არ იღებს და ამიტომ კონტრაბანდისტები იქ ვერ მოხვდებიან. ამ ქვესტი Corsairs: Curse of the Far Seas-ის გასავლელად, თქვენ შემოგთავაზებთ 3000 ოქროს. აუცილებლად დათანხმდით და დაიწყეთ მოგზაურობა კუნძულზე.

ტავერნაში შეგიძლიათ იპოვოთ Arcadio la Damba. მას შემდეგ რაც მას ესაუბრები, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ორი გზით:
- უბრალოდ შეასრულე კონტრაბანდისტ ლამბრინის თხოვნა;
- ან, კაპიტნის შერცხვენილმა, დაუყარეთ მას ხაფანგი (სხვათა შორის, ამაში შეგიძლიათ მიიღოთ 2000 ოქრო).

თუ უბრალოდ მოკლავთ კაპიტანს, მაშინ გაცურეთ კუნძულ ისლა ბალენა, რომ გადალახოთ ბრიგ ლა დამბა. მას შემდეგ რაც ჩაძირავთ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ კონტრაბანდისტთან გადახდისთვის. და თუ გადაწყვეტთ ლამბრინის ხაფანგის დადგმას, მაშინ თქვენც დაგჭირდებათ მასთან მისვლა და წარმატებულად შესრულებული დავალების შესახებ ანგარიში. ის აუცილებლად წავა ისლა ბალენაზე და მოკლავენ.

გააგრძელეთ თამაში Corsairs: Curse of the Distant Seas და დაუბრუნდით კაპიტანს ჯილდოსთვის. მაგრამ ამ შემთხვევაში უფრთხილდით ლამბრინის შვილებს, რომლებიც თავს დაესხმებიან კუნძულ ელ კაიმანოს მახლობლად.

ახლა გადადით ტავერნაში გრეი სალესზე და იპოვეთ ანა ფორჯი იქ. მისგან გაიგებთ, რომ მისი მამა ბელტროპის კარგი მეგობარი და ბარონი იყო. მაგრამ როდესაც მეკობრე გახდა ჯგუფის წევრი, რომელიც გეგმავდა შეთქმულებას მეფის წინააღმდეგ, მან მოიწვია მისი მამა ამაში მონაწილეობის მისაღებად. მან უარი თქვა და ბელტროპის მხარის შეცვლა სცადა. ამის შემდეგ მამამ კორსარი ჩააბარა და ის კუნძულიდან გააძევეს.

5 წლის შემდეგ ის დაბრუნდა ინგლისში და გახდა მეკობრეების ლიდერი, წავიდა ანას მამულში და მიწამდე დაწვა. მან მხოლოდ ანა დატოვა ცოცხალი და თავის გემზე დატვირთა. ახლა გოგონას აქვს რეზიდენციის დატოვების უფლება წელიწადში მხოლოდ ერთხელ. მაშინაც კი, როდესაც გოგონას ძმა, რომელიც მსახურობდა ინგლისური ფლოტის კაპიტანად, ტავერნაში კორსარის ერთ-ერთ თანამოაზრეს შეეჯახა, ის ცდილობდა დაერწმუნებინა, რომ გოგონა გაეცა. თუმცა არ დათანხმდა და მოკლა.

შემდეგ, თამაშის Corsairs: Curse of the Distant Seas-ის პასაჟში გაიგებთ, რომ მეკობრეს აქვს კაპიტან შარპის საგანძურის რუქის მეორე ნახევარი. აუცილებლად დათანხმდით ანას ძმის მკვლელის განადგურებაზე, რადგან სანაცვლოდ მან ბელტროპისგან რუკა უნდა მოიპაროს. აღსანიშნავია, რომ მისი ძმის მკვლელი არის კორსარი, რომელიც საკუთარ თავს ხუანს უწოდებს. ის მდებარეობს ორანჟის კუნძულთან. სწრაფად გადავიდა იქ და ჩაძირა მისი ხომალდი „ასპირარე“. შეეცადეთ არ ჩაერთოთ ფრანგებთან ჩხუბში, სწრაფად დაუბრუნდით ანას.

მას შემდეგ რაც ეტყვით, რომ მეკობრე მოკალი, ის მოგცემთ რუკის მეორე ნახევარს. ის ასევე გეტყვით, რომ აპირებს ბელტროპის მოკვლას. არ უნდა მისცეთ ამის უფლება, რადგან ანა მოკვდება. სჯობს დაჰპირდეთ, რომ ცოტა მოგვიანებით დაეხმარებით მას.

ერთხელ იპოვით ცალფეხა ბერკვისტს და ჰკითხეთ ბელტროპის შესახებ, რათა გაიგოთ მისი უნდობლობის შესახებ. შემდეგ შეგიძლიათ გახსნათ რუკები და გაემგზავროთ ტელტაკის კუნძულზე. აღსანიშნავია, რომ გამოქვაბულში, რომელშიც Emerald Cargo იმალება, შეიძლება შევიდეს ისეთ ადგილას, რომელიც რქებს წააგავს. როდესაც იპოვით საგანძურს, დაათვალიერეთ იგი და მიიღეთ შარპის დღიური, რომ წაიკითხოთ მისი განზრახვები არქიპელაგში ახალი სახელმწიფოს შექმნის შესახებ, რომელიც არავის დაემორჩილება და მისი მაცხოვრებლები გახდებიან თავისუფალი.

თამაშის Corsairs: Curse of the Distant Seas-ის შემდგომ პასაჟში სიფრთხილე გმართებთ ბელტროპის მიმართ, რომელიც ყველგან გეძებთ. თქვენ არ უნდა ჩაერთოთ მას თელტაკის მახლობლად ჩხუბში, სჯობს მისი გემი ჩაიძიროს გრეი საილსთან. როგორც კი ამას გააკეთებთ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ულსონში და გაიგოთ, რომ კორსარის გარდაცვალების შემდეგ, კუნძულ სკალშორცის დაცვა ძალიან რთული გახდა. თუმცა, თქვენ უნდა დაარწმუნოთ ულსონი, დაიწყოს ახალი რესპუბლიკის შექმნა. ადრე თუ გვიან თქვენ მიიღებთ მის თანხმობას, მხოლოდ იმ პირობით, რომ პირველ რიგში დაიცავთ Rockshore-ს ფრანგებისგან. ამისათვის ის მოგცემთ ახალ გემს. ვეთანხმები.

შემდეგ წადით Isle d'Orange-ში და წადით ტავერნაში, სადაც უნდა იპოვოთ მთვრალი ფრანგი. დაელაპარაკეთ მას და გაარკვიეთ, რომ ფრანგი ზედამხედველი აიმერი დორილაკი ახლა ინსპექტირების მისიაში იმყოფება ომორის კუნძულზე, ის ასევე დაიპყრობს როკ ნაპირებს. დაიწყეთ მოგზაურობა ომორში და გაესაუბრეთ ოფიცერს, შესთავაზეთ მას ქრთამი. ადრე თუ გვიან ის დათანხმდება, შეგიძლიათ მშვიდად იყოთ ფრანგებთან მიმართებაში, რასაც ვერ ვიტყვით ბრიტანელებზე, რომლებსაც ასევე სურდათ კუნძული.

ახლა თამაშის Corsairs: Curse of the Distant Seas-ის პასაჟში, თქვენ მოგიწევთ წასვლა Highrock-ში და წასვლა ტავერნაში მის მფლობელთან სასაუბროდ. მას შემდეგ რაც გაიგებთ, რომ რამდენიმე დღის წინ კუნძულზე მონები ჩამოიყვანეს, გაემგზავრეთ ჯერემი მაკმელონთან და დაელაპარაკეთ მასაც. გვითხარით რესპუბლიკის შესახებ, რომლის აშენებაც გსურთ, რომ ის შემოგიერთდეთ. შემდეგ დაბრუნდით ულსონთან და შეატყობინეთ მას, რაც გაკეთდა.

მისგან შეიტყობთ, რომ Grey Sales-ზე ახლა მეკობრე ფელიპე კორსარების სათავეში დგას, მას ასევე ყასაბს უწოდებენ. მას სურს, რომ თქვენ ესაუბროთ მას. როგორც კი შეხვდებით კორსარს, მოუყევით მათ ახალი რესპუბლიკის შესახებ, რომლის აშენებაც გსურთ. ის დაამტკიცებს თქვენს განზრახვებს. ის ასევე გეტყვით, რომ მალე სამი ესპანური გემი ჩამოვა სკალშორცში მის დასაჭერად. ამის თავიდან აცილება გჭირდებათ. გირჩევ, წახვიდე გრეის გაყიდვებში და ჩაძირო ისინი ყასაბის მხარდაჭერით. აღსანიშნავია, რომ მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ბრძოლას, ის გახდება თქვენი საიმედო მოკავშირე.

განაგრძეთ Corsairs: წყევლა შორეული ზღვების და გაანადგურეთ მტრის ხომალდები, შემდეგ კი გაემგზავრეთ მაკმელონში. ის გეტყვით, რომ ჰაიროკის კუნძულზე ყველა უკვე დიდი ხანია მზად არის აჯანყებისთვის, მხოლოდ იარაღი და ფული აკლია. 3000 ოქროთი მოგვიწევს განშორება. ასევე გაიგებთ, რომ მკვდარი კუნძულის მახლობლად სამი ბრიტანული გემია. თქვენ უნდა ჩაძიროთ ისინი, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი არ დაუშვებენ აჯანყებას. შეეცადეთ რაც შეიძლება სწრაფად მიხვიდეთ მკვდარ კუნძულზე და დაამარცხოთ ბრიტანელები.

შემდეგ დაბრუნდით ულსონში თქვენი ჯილდოს მისაღებად. ის ასევე გეტყვით, რომ არქიპელაგის ევროპაში წასვლა სურს. ის ოცნებობს იყიდოს პატარა ტავერნა, რათა მშვიდად და მშვიდად იცხოვროს. თავის თანამდებობაზე დაგინიშნავთ. მას შემდეგ რაც დაემშვიდობეთ მას, თქვენ უნდა წახვიდეთ ზვიგენის კუნძულზე. ნაპირზე ჩამოსვლის შემდეგ წადით ტავერნაში და ესაუბრეთ მის მფლობელს. ის მოგცემთ შეტყობინებას ჯერემი მაკმელონისგან, საიდანაც გაიგებთ, რომ ჰაიროკზე ბუნტი ჯერ არ მომხდარა. მიზეზი ისაა, რომ კუნძულზე თავდასხმის მიზნით ისლა ბალენასთან ესპანური გემები იკრიბებიან.

მოტყუების კოდები

კორსარები: შორეული ზღვების წყევლა- თამაში გამოვიდა 2000 წელს 1C და Akella-ს გაერთიანების მიერ. თამაში, რომელიც მოგვითხრობს ინგლისის კოლონიების განვითარებაზე 1630 წელს. პირველი თამაში Corsair სერიიდან. თამაშის მთავარ გმირს ნიკოლას შარპი ჰქვია. შესავალ ვიდეოში ნაჩვენები იქნება ჩვენი გმირის მოკლე ისტორია - ის გაფრინდება, მაგრამ წარუმატებლად - გემზე ესპანელები ჩავლენ და ჩვენი გმირი ტყვედ ჩავარდება. ერთ წელიწადში იქნება ტყვეობიდან გაქცევის წარმატებული მცდელობა პატარა გემზე ...

Სისტემის მოთხოვნები

  • პროცესორი: Pentium 266 MHz
  • მეხსიერება: 64 MB
  • ვიდეო კარტა: 16 MB

აღწერა

მთავარი გმირია ნიკოლას შარპი, ინგლისის საკუთრებაში არსებული მცირე სავაჭრო გემის კაპიტანი, რომელიც პირველად აფრინდება. ნაოსნობის წინ დედა მას ჩუქნის მედალიონს, რომელზეც მამის გამოსახულებაა ამოტვიფრული. მოგზაურობა წარუმატებელია და მის ხომალდს ესპანელები დაესხნენ თავს, რის შემდეგაც ნიკოლოზი გონებას კარგავს და გარკვეული პერიოდის შემდეგ გონს მოდის, პლანტაციაზე მონაა. მოგვიანებით ის ახერხებს იქიდან გაქცევას. თან 40 კაცს მიჰყავს და გემს მიაქვს. ამ მომენტიდან თამაში იწყება.

თამაშის დასაწყისშივე მოთამაშე დგება არჩევანის წინაშე: შევიდეს არქიპელაგის ერთ-ერთი ძალაუფლების საჯარო სამსახურში, ან დაიწყოს ახალი, მეკობრე სახელმწიფოს მშენებლობა. ასევე, გარკვეული ნაკვეთის "ხაზამდე", თამაში და ამა თუ იმ მეორეს კუთვნილება შეიძლება მონაცვლეობით. თამაშში სულ 3 ძალაა: ინგლისი, საფრანგეთი და ესპანეთი. თამაშის დასასრულები დიდად არ განსხვავდება ერთმანეთისგან გაკეთებულ არჩევანზე, მაგრამ მოვლენები და სიუჟეტი, ისევე როგორც არქიპელაგის პოლიტიკური სურათი, განსხვავდება ამა თუ იმ ხაზის გავლის პროცესში.

თამაშის პროცესი

თამაში გთავაზობთ უამრავ თამაშის ფუნქციას: ამინდის ცვლილება, საზღვაო ბრძოლებიდა ბრძოლა ხმელეთზე, მოგზაურობა ინტერაქტიულ რუკაზე, დიალოგის სისტემა, ვაჭრობა, როლური თამაშების სისტემა.

ამინდის ცვლილება

რუქის ირგვლივ მოძრაობს, გემი შესაძლოა შტორმში მოხვდეს, შეიძლება ძლიერად წვიმდეს ან ნისლი (როგორც მძიმე, ასევე მსუბუქი) დაფარავს ხედს. გმირს შეუძლია ბანაობა დღის სხვადასხვა დროს. მაგალითად, რეჟიმის დატოვება ინტერაქტიული რუკა in უფასო ცურვა, შემთხვევით შეგიძლიათ იპოვოთ გარშემო ნისლიანი დილა ან წვიმიანი საღამო.

ზღვის ბრძოლა

ეს შეიძლება მოხდეს როგორც ზღვაზე, ასევე კუნძულების მახლობლად, ან თუნდაც კუნძულის სანაპირო ციხეებში. ბრძოლა იმართება 4 ტიპის ჭურვებით: ქვემეხის ტყვიით, ბუჩქით, ქნიპელით და ბომბებით. ქვემეხის ბურთულები საუკეთესოდ შეეფერება გემების (ან ციხეების დაბომბვას), ბუჩქები მტრის გუნდის ცოცხალი ძალის განადგურებისთვის, სამაგრი გაყალბებისა და აფრების გამორთვისთვის, ხოლო ბომბები მრავალმხრივი ტიპის ჭურვია. მეგობარი ერის გემზე მიზანმიმართული დარტყმა ამაღლებს ჯოლი როჯერს თქვენს გემზე, მოთამაშე კარგავს თავის ერს და ხდება მეკობრე. მტერი შეიძლება განადგურდეს ან დაჯდეს. ჩასვლისას შესაძლებელია გემიდან ყველა საქონლის აღება და გემის ფსკერზე დადება; ან გამარჯვების შემდეგ წაიყვანეთ თქვენს არმადაში (თუ დარჩენილი ეკიპაჟის რაოდენობა საკმარისია ორივე გემის გასაკონტროლებლად და შტაბში არის თავისუფალი პირველი ოფიცერი, რომელიც აკონტროლებს დატყვევებულ გემს). გემბანზე ყოფნისას შეგიძლიათ გამოიყენოთ ტელესკოპი და გაიგოთ მეტი ინფორმაციამიმდებარე გემების შესახებ.

ზღვის ბრძოლა

Ბრძოლა

ნიკოლოზის თითოეული მოწინააღმდეგე შეიძლება იყოს მასზე სუსტიც და მასზე ძლიერიც. იმისათვის, რომ ნიკოლოზმა გაიმარჯვოს, თქვენ უნდა გააუმჯობესოთ თქვენი უნარები. უნარების განახლების მიღწევა შესაძლებელია მხოლოდ გმირის დონის ამაღლების შემდეგ, ციხე-სიმაგრის დაჭერით, გემების განადგურებით და ახალი ფაქტების აღმოჩენით.

„კორსარები“ ამით განსხვავდება მთავარი გმირიატარებს ყველა ბრძოლას სათითაოდ მტრის გემის კაპიტანთან ან ციხის გარნიზონის მეთაურთან. გუნდის სიძლიერე მოქმედებს როგორც ორივე მოწინააღმდეგის ჯანმრთელობა. ამავდროულად, დარტყმის ძალა დამოკიდებულია როგორც გმირის უნარებზე, ასევე გუნდის გადარჩენილი წევრების რაოდენობის თანაფარდობაზე. ამ კუთხით ყოველთვის არის უფრო ძლიერი მოწინააღმდეგის დამარცხების შესაძლებლობა, თუმცა, ამისთვის საჭიროა გამოიჩინოთ სიფხიზლე და კარგი რეაქცია. თავად ბრძოლა კი შემდეგნაირად მიმდინარეობს: ციხეზე ასვლისას ან აღებისას ნაჩვენებია მოკლე ვიდეო, რომელშიც ვხედავთ მებრძოლ ჯარისკაცებს, რის შემდეგაც ვხვდებით მტერს და ვცვლით დარტყმებს. არის 4 დარტყმა - ზედა მარჯვენა, ზედა მარცხენა, ქვედა მარცხენა და ქვედა მარჯვენა, თითოეულ დარტყმას აქვს თავისი ღილაკი, დარტყმის გარდა, შესაძლებელია დაბლოკვაც, დარტყმის მიმართულების და თითოეული მიმართულების შესაბამისად. ბლოკს ასევე აქვს საკუთარი გასაღები. გარდა ამისა, ბლოკებისა და დარტყმების გარდა, მოთამაშეს და კომპიუტერულ მოწინააღმდეგეს შეუძლიათ ფეინტის გაკეთება: უბრალოდ მონიშნეთ დარტყმა, აიძულეთ მოწინააღმდეგე დაბლოკოს წარმოსახვითი შეტევა და გაიხსნას სხვა ადგილას. ბლოკის დარტყმა ან მცირე ზიანს აყენებს ან საერთოდ არ აზიანებს, რაც დამოკიდებულია მოწინააღმდეგე გუნდის თანაფარდობაზე.

სიკვდილი

წარუმატებელი ბრძოლის შემთხვევაში, რომელიც არ დამთავრდა კაპიტან შარპის სასარგებლოდ, თამაში გამოჩნდება საბოლოო ვიდეო, რომელიც ასახავს ბოლო სურათებს კაპიტან ნიკოლას შარპის ცხოვრებიდან. გარდაცვალების გარემოებიდან გამომდინარე, ამ ვიდეოების შინაარსი შეიძლება განსხვავდებოდეს.

რუკა

გმირი ქალაქიდან ქალაქში მოძრაობს ინტერაქტიული რუქის გამოყენებით, რომელიც იხსნება ღია ზღვაზე ან პორტში ჩასვლისთანავე.

ქალაქები

თამაშის სამი ერიდან თითოეული განლაგებულია არქიპელაგის სხვადასხვა კუნძულოვან ქალაქზე და ამ ქალაქების დიზაინი განსხვავდება სახელმწიფოს მიხედვით, რომელსაც ეკუთვნის. უმეტესობაში, როგორც წესი, არის მაღაზია და ტავერნა. მთავარ ქალაქებში, გარდა ტავერნისა და მაღაზიისა, არის გემთმშენებლობა, სადაც შეგიძლიათ გემების შეკეთება, შეძენა და გაყიდვა, ასევე გუბერნატორის სასახლე, სადაც მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს კორსარული პატენტი, თუმცა, მიიღოს მტრული სახელმწიფოს გუბერნატორის პატენტით, თქვენ ჯერ მოგიწევთ "შენიღბოთ" ამ ძალაუფლების თანამშრომლად, მეკობრეების მფლობელობაში მყოფი მეკობრეების მფლობელობაში მყოფი შტატის (დროშის) კუთვნილი სახელმწიფოს (დროშის) შეძენით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ ვერ შეძლებთ აუდიტორიის მიღებას, რადგან ციხის მცველები მოთამაშეს მტრად აღიარებენ, ცეცხლს გაუხსნიან ქვემეხებიდან და ის ვერ შეძლებს კუნძულზე უბრძოლველად დაშვებას.

გმირის ელემენტის მენიუ

იგი იყოფა "მკერდზე", "გამართავს", "გემს", "შტაბ ოფისს" და "ჟურნალს". "ზარდახშა" - ინახავს მიღებულ ნივთებს. Hold - აჩვენებს მოთამაშის გემზე დატვირთულ ტვირთს (საქონელს ან ჭურვებს). გემი - აჩვენებს გემებს მოთამაშის ფლოტილაში, მათ შორის მის გემზე, მათ მახასიათებლებზე და დაზიანების ხარისხზე. შტაბი - აჩვენებს გმირის დონეს, უნარებს, გამოცდილებას, ინფორმაციას უნარების შესახებ, ინფორმაციას დაქირავებული ოფიცრების შესახებ და გუნდში ადამიანების რაოდენობას. ჟურნალი - აქ, ასე თუ ისე, გმირი აფიქსირებს ყველა იმ მნიშვნელოვან მოვლენას, რაც მისთვის ხდება მოთხრობაში.

ოფიცრები

არქიპელაგზე შეგიძლიათ შეხვდეთ რამდენიმე პერსონაჟს, რომლებიც დათანხმდებიან კაპიტანთან ერთად მოგზაურობას, გააუმჯობესებენ მის შესრულებას, ყოველთვიური გადასახადით. გემზე გათვალისწინებულია შემდეგი პოზიციები: პირველი ოფიცერი, ნავი, მსროლელი, დურგალი, ხაზინადარი და გემის ექიმი. ოფიცრები მიმოფანტულნი არიან სხვადასხვა კუნძულებზე და იმისათვის, რომ შეიკრიბონ სრული გუნდი, მოთამაშეს მოუწევს დიდი შრომა სრულფასოვანი ოფიცრების კორპუსის შეკრებაზე.

გემები

თამაშში არის 43 ხომალდი 1-დან მე-7 კლასის ჩათვლით. მე-7 კლასის გემი იარაღის გარეშე მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს გემის ქარხანაში მისი გემის გაყიდვით. თქვენი დონის გაზრდით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ უფრო ძლიერი გემები, მათ შორის პირველი.

ვიდეო მიმოხილვა

გვერდის დასაბეჭდი ვერსია:
წაიკითხეთ ყველაფერი უახლესი თამაშების შესახებ და ნახეთ
1630... ამ მღელვარე დროში, გემების კაპიტნებმა, რომლებიც ატლანტიკის ოკეანის სივრცეს ატარებდნენ, საკმაოდ მარტივად შეცვალეს დროშა და გადავიდნენ ერთი მონარქიდან მეორეზე მსახურებისთვის. თამაშს აქვს ოთხი ძირითადი სცენარი და ბევრი დამატებითი ქვესტი.

ნიკოლას შარპს ექნება შესაძლებლობა ემსახუროს ინგლისს, საფრანგეთს და ესპანეთს, ან აირჩიოს "სანაპირო ძმობის" ერთ-ერთი წევრის საფრთხეებით სავსე გზა - ხოლო თამაშის მსვლელობისას ჩვენ შევძლებთ მარტივად გადავიდეთ ერთი სცენარიდან. სხვას. ეს პასაჟიარის რჩევა მათთვის, ვისაც სურს დაასრულოს თამაში რაც შეიძლება სწრაფად, სავაჭრო და საზღვაო ბრძოლებით ყურადღების გაფანტვის გარეშე, რაც შეიძლება როგორმე თავიდან აიცილოს. თუმცა, ორივე შესანიშნავი გზაა თქვენი ესკადრილიის გაფართოებისა და მისი იარაღის გასაძლიერებლად - მოქმედებები, რომლებიც აბსოლუტურად აუცილებელია მათთვის, ვისაც სურს შექმნას სამხედრო ძალა, რომელსაც ნებისმიერი მოწინააღმდეგე ჩათვლის.

მაგრამ ცოტას ვიშორებთ... ასე რომ, ესპანეთის ტყვეობა და პლანტაციიდან გაფრენა უკან დარჩა. პინკი არის განლაგებული ჰაიროკის მთავარი ინგლისური კოლონიის ბურჯზე, ჩვენთან ერთად გუნდის ორმოცი ადამიანი, არის გარკვეული საბრძოლო მასალა. ცხოვრება სავსეა ახალი იმედებით, რომელთაგან მთავარი კორსარი პატენტის მიღებაა...

ჩვენ ვიწყებთ თამაშს ჰაიროკის ინგლისის კოლონიის ქალაქის კარიბჭესთან. იმისთვის, რომ ინგლისის მეფის სამსახურში შევიდეთ, გუბერნატორ სამუელ მორტონსისგან კორსარის პატენტი უნდა მივიღოთ. მისი რეზიდენცია არის ქალაქის მეორე მხარეს. პატენტის აღების შემდეგ, თქვენ კვლავ უნდა დაუკავშირდეთ გუბერნატორს, რათა მიიღოთ პირველი დავალება. ჩვენ დაგვავალებენ, მივიღოთ წერილი სერ ჯონ კლიფორდ ბრინთან, არქიპელაგის მეორე ინგლისური კოლონიის გუბერნატორთან. ამ წერილში არაფერია საიდუმლო, მაგრამ ჩვენ უნდა მივაწოდოთ ხელუხლებლად, ბეჭდების გატეხვის გარეშე. ამ ქვესტის წარმატებით დასრულების ჯილდო არის 500 ოქრო. კუნძულს, რომელზედაც მდებარეობს კოლონია, ჰქვია ტენდალესი - ქვესტის გაცემისას, ის ჩნდება რუკაზე.

ქალაქის კარიბჭისკენ მიმავალ გზაზე ღირს ტავერნასთან გაჩერება. იქ ატარებენ თავისუფალ დროს ვაჭრები, კაპიტნები და გემების ოფიცრები ჰაიროკის ნავსადგურზე. შემოსასვლელის მარცხნივ მაგიდასთან, ვიღაც კრისტოფერ კლეისტონს, ინგლისელ ოფიცერს, მიზანმიმართულად ატენიან რომი. მან უკვე გადალახა ის ზღვარი, რომლის მიღმაც ალკოჰოლი ენას ხსნის და ზედმეტი კათხასთვის მზადაა „სახელმწიფო საიდუმლო“ გაგვაგებინოს. ცოტა ხნის წინ ინგლისიდან მეკობრეებთან საბრძოლველად ორი ფრეგატი ჩამოვიდა. ისინი ხელახლა შეიარაღდნენ და კრისტოფერი ერთ-ერთ მათგანზე დაავალეს. თუმცა, მისივე თქმით, ირკვევა, რომ ეს ფრეგატები მცურავი ნაგავია და თითქმის იშლება გაფუჭებისგან. მეზობელ მაგიდასთან ზის იულიუს აირონკასტი, მსროლელი, რომელმაც ბრძოლაში მხედველობა დაკარგა. ის ოცნებობს ზღვაზე წასვლაზე და შეიძლება გახდეს ჩვენი გუნდის ღირსეული წევრი - საბოლოო ჯამში, მისი გამოცდილება ღირს ყველაზე მახვილი ახალგაზრდა თვალის ათეული წყვილი. მისი მომსახურება თვეში 200 ოქრო დაგვიჯდება, 600 მონეტა კი დაუყოვნებლივ უნდა გადავიხადოთ დეპოზიტის სახით. ბოლოს, მარჯვნივ მაგიდასთან ზის პიტ დალტონი, ადგილობრივი მეიარაღის ყოფილი შეგირდი. არც ისე ადვილია ამ ბიჭის დალაპარაკება - მაგრამ ბოლოს ის გვიყვება ამბავს, რომ უცნობმა ადამიანებმა სცადეს მისი ყოფილი მფლობელი კუნძულიდან გაძევება. მათთან საუბრის შემდეგ მალევე, მჭედლის ვაჟი მოკლეს ქუჩის ჩხუბში და ოსტატმა დატოვა ჰაიროკი, სიცოცხლის შიშით. ახალმა მფლობელმა პეტი გააძევა, ახლა კი ბიჭს ეშინია და მხოლოდ იმაზე ოცნებობს, როგორ მოხვდეს ტენდალესის კუნძულზე და იქ იპოვონ სამუშაო. ალბათ მას ჩვენი დახმარება უნდა შევთავაზოთ – გარდა ჩვეულებრივი ადამიანური ჰუმანიზმისა, ამან კარგად უნდა იმოქმედოს ჩვენს რეპუტაციაზე.

ღირს გუბერნატორ მორტონსთან შეჩერება და ამ იდუმალი ფრეგატების შესახებ კითხვა. მაგრამ, მოლოდინის საწინააღმდეგოდ, პირველივე კითხვის შემდეგ, მისი აღმატებულება მძაფრი ბრაზის მდგომარეობაშია და უბრალოდ კარისკენ მიგვითითებს, არ ავიწყდება სერიოზული უბედურების დაპირება ღარიბ თანამემამულე კლეისტონს მისი მთვრალი საუბრებისთვის. როგორც ჩანს, დროა ჩვენ ნამდვილად გავცუროთ. თუმცა, ქალაქის ქუჩებში რომ შევხვდით რუს გავრილა დუბინინს, შეგვიძლია კიდევ ოთხასი ოქროს მონეტა დავშორდეთ და ნავის ბორბალი შევიძინოთ. მაგრამ, ასეა თუ ისე, მალე ვტოვებთ ჰაიროკის პორტს და მივდივართ კუნძულ ტენდალესზე.

მოგზაურობა შედარებით მშვიდს გვპირდება - მეკობრეები და მით უმეტეს ესპანელები ამ რეგიონში ხშირად არ გვხვდება. კუნძულზე ჩასვლისთანავე მივდივართ გუბერნატორ ბრინის რეზიდენციაში და ვაძლევთ მას წერილს. დამსახურებული ჯილდოს წარდგენის შემდეგ ის გვამცნობს, რომ სამუელ მორტონსი შორს არის საუკეთესო ლიდერისაგან და ამის მაგალითია ბაბუის კუნძულის პატარა ინგლისური კოლონიის მძიმე მდგომარეობა, სადაც მოსავლის უკმარისობის გამო ნამდვილი შიმშილობა მოხდა. ბრინი გვთავაზობს კუნძულზე ხორბლის ტვირთის მიტანას და ამით კოლონისტების მდგომარეობის შემსუბუქებას. შეგიძლია უარი თქვა ამ დავალებაზე, მაგრამ... აზრი აქვს? ერთ-ერთი პერსონაჟი, რომელიც ჩვენ გვჭირდება, ბაბუის კუნძულზე მდებარეობს და იქ მაინც გვიწევს ცურვა, თანაც, უარის გამო, ჩვენი რეპუტაცია დაეცემა. ამავდროულად, ტვირთის მიტანისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ ძალიან კარგი საფასური - 2000 ოქრო. ჩვენ ვეთანხმებით და 150 ინგლისური ცენტნერი შერჩეული ხორბლის საწყობში ჩატვირთვით, მივდივართ ბაბუის კუნძულზე - ახალი კუნძული, რომელიც რუკაზე გამოჩნდა დავალების მიღების დროს.

ადგილზე მისვლისთანავე ტვირთი ადგილობრივი ტავერნის მფლობელს უნდა გადავცეთ. მას წარმოუდგენლად უხარია, რომ გუბერნატორი ბრინი ახსოვს მათი უბედურება - უფრო მეტიც, სასტუმროს მეპატრონე მზადაა დაგვაჯილდოოს ჩვენი ძალისხმევისთვის. ვინაიდან კუნძულზე მთელი ოქრო საკვების შესაძენად წავიდა, ჯილდოდ გვთავაზობენ აიღოთ თეთრეული, რომელიც საკმაოდ შესაფერისია გასაყიდად. ამ წინადადებაზე დათანხმებით ჩვენ ვკარგავთ რეპუტაციის ერთ პუნქტს - გუბერნატორი ხომ ამ მოგზაურობისთვის უხვად დაგვპირდა და სხვისი უბედურებით სარგებლობა არ არის კარგი. ამავე ტავერნაში ვხვდებით ინგლისელ ოფიცერ დევიდ მიურეის. ისტორია მეორდება, ოღონდ პირიქით: ის მზადაა სასმელით გაგვიმასპინძლდეს, თუ მის ამბავს მოვუსმენთ. კრისტოფერ კლეისტოუნის მსგავსად მასაც დაავალეს ამ ორი უბედური ფრეგატიდან ერთ-ერთში, უფრო მეტიც, მან მოახერხა ერთ-ერთი ბრძოლის მონახულებაც კი. მიურეი უფროსი მსროლელი იყო და მან საკუთარი თვალით ნახა, თუ როგორ დაეცა მეკობრეების გემზე პირველივე ზალპზე, ფრეგატის მარჯვენა მხარე ფაქტიურად ჩამოვარდა. ჩვენი თანამოსაუბრე ერთადერთი აღმოჩნდა, ვინც მოახერხა სწრაფად ჩაძირული გემიდან თავის დაღწევა, მაგრამ მოგონებები იმის შესახებ, რაც განიცადა, როგორც ჩანს, მის მეხსიერებაში მალე არ გაქრება. ამ საუბრის შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია დავიქირაოთ მიურეი მსროლელად - ის ჩვენთან ერთად მოემსახურება 350 ოქროს მონეტას და პირველი თვე მზადაა უფასოდ იმუშაოს.

ტენდალესის კუნძულზე დაბრუნების შემდეგ, გუბერნატორ ბრინისგან ვიღებთ დაპირებულ 2000 ოქროს, რის შემდეგაც გავემგზავრებით ჰაიროკში ახალი დავალების შესასრულებლად. ამჯერად სამუელ მორტონსი გვთავაზობს 2000 წელს ბრისტოლის მწვერვალის ტენდელესის კუნძულამდე გასაცილებლად. ჩვენ არ შეგვიძლია უარი თქვან ამ დავალებაზე, თუმცა ის სავსეა ხაფანგით: ტენდალესის მახლობლად, ჩვენ თავს დაესხმება მეკობრე ედვინს, მეტსახელად Cuttlefish. ბრძოლა გვპირდება, რომ არც ისე რთული იქნება: ედვინის გემი საკმაოდ დუნე მანევრირებს კუნძულთან და აშკარად არ ცდილობს ჩვენს ჩახშობას თავისი ცეცხლსასროლი ძალით. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ახლა ჩვენს განკარგულებაშია ბრისტოლის პინასები. მას შემდეგ რაც მის კაპიტანს მტერზე თავდასხმის ბრძანება მივეცით, ჩვენ დავასრულეთ ის, რაც დავიწყეთ რამდენიმე ზუსტი ფრენბურთით. სანამ ედვინის გემი ნელ-ნელა ფსკერზე იძირება, ვიგებთ, რომ მეკობრეს ჩვენი მოკვლა უბრძანეს და ეს ბრძანება გასცა ვინმე ბელტროპმა. სადღაც ჩემი სულის სიღრმეში ჩნდება სურვილი, უკეთ გავიცნო ეს ბელტროპი... და რაც უფრო ადრე, მით უკეთესი.

"ბრისტოლის" კაპიტანთან ლემუელ ჰუმთან ვხვდებით ტენდელის ტავერნაში. ის გვაძლევს Mortons-ის მიერ დაპირებულ 2000 ოქროს გადახდას და გვეუბნება, რომ ერთადერთი ტვირთი, რომელიც მან მიაწოდა ტენდალესს, იყო ორმოცდაათი ძლიერი ბიჭი, გულწრფელად განგსტერული გარეგნობის. ალბათ, ზედმეტი არ იქნება, გუბერნატორ ბრინზე მივეშვათ და ეს ამბები ვუთხრათ. ამის შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია დავბრუნდეთ ჰაიროკში სუფთა სინდისით.

დროა დაასრულოთ რამდენიმე დამატებითი ქვესტი. დასაწყისისთვის, ჰაიროკის ქუჩებში უნდა ვიპოვოთ კაცი მეცნიერის მუქ ლურჯ ქურთუკში. მისი სახელია ალბრეხტ ზალპფერი. მასთან საუბრისას თავიდან უნდა იქნას აცილებული კითხვები ნავიგაციის ახალ ეპოქაზე და მეცნიერის ახალ გამოგონებაზე. ზალპფერი გვეუბნება, რომ ის მუშაობდა ალექსანდრე ეპისკოპოსთან, სანამ არ გაათავისუფლა. ახლა გამომგონებელი ოცნებობს ტენდალესში მოხვედრაზე და იქ სამუშაოს პოვნაზე. როგორც ჩანს, კარგი გარიგება მოდის. ჩვენ ვთავაზობთ ზალპფერს სამუშაოს გემის დურგლად, და ვპირდებით, რომ სანაცვლოდ წავიყვანთ მას Tendale's-ში. ის სიამოვნებით თანახმაა და უსასყიდლოდ ვიღებთ მაღალი კლასის მუშაკს, რომელიც ჩვენთან დარჩება გემზე მანამ, სანამ არ ვაპირებთ გუბერნატორ ბრინის საკუთრებას. წინ რომ ვიხედოთ, უნდა ითქვას, რომ ტენდალეზზე გასვლისთანავე ზალპფერი დაუყოვნებლივ დატოვებს ჩვენს გემს და ჩვენ სანაცვლოდ მივიღებთ გამოცდილებას. მაგრამ ეს არ არის ამბის დასასრული. ტენდალესის ქუჩებში ზალპფერის აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ, როგორც ძველი მეგობარი, კვლავ ვესაუბრებით მას - და შედეგად, მეცნიერი გვაძლევს მისი ახალი გამოგონების ნახატებს. მათ სიამოვნებით იყიდის ადგილობრივი გემთმშენებლობის მფლობელი ბერტრამ მაიკლსონი და ჩვენ გავხდებით 1500 ოქროთი გამდიდრებული.

ცოტა ხნით გადავუხვიოთ. ჰაიროკის ქალაქის კარიბჭესთან დაბრუნებისას ვიგებთ, რომ ერთ-ერთ მცველს, ბილის, გაუსაძლისად უჭირს დაცვა, ვერ ასველებს ყელს რამდენიმე ყლუპი კარგი ღვინით. შეგვიძლია დავეხმაროთ ბიჭს? ამისათვის ჩვენ მოგვიწევს ტავერნაში ჩახედვა. მისი მფლობელი ჯერემი ვინდჰემი სიამოვნებით მოგვცემს ბოთლ ადგილობრივ მჟავე ხორცს საკმაოდ გამომძალველ ფასად 1 ოქროს. საკუთარი თავადაზნაურობით ლეგიტიმური სიამაყის გრძნობით აღვსილნი, ბოთლს ჯარისკაცს მივყავართ და ფულზე გადამწყვეტი უარს ვამბობთ, ვიღებთ რეპუტაციის ზრდას და სანაცვლოდ 250 გამოცდილების ქულას. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. მარჯვნივ ბილი მეგობარს ფრედერიკსაც სწყურია. მართალია, რომის ღვინო ურჩევნია, მაგრამ დაინახა, როგორ მივუტანეთ ბოთლი მის პარტნიორს და... ერთი სიტყვით, კაპიტან ნიკოლოზს შეეძლო კიდევ ერთი კეთილშობილური საქმე გაეკეთებინა? რა თქმა უნდა, რა კითხვაა. ვბრუნდებით ტავერნაში და პატრონისგან ვყიდულობთ ბოთლს რომს. ფრედერიკისთვის მიცემის შემდეგ, ჩვენ თავს ცოტა დამნაშავედ ვგრძნობთ ინგლისური არმიის მცველების შედუღების გამო, მაგრამ ჯილდოს სახით მიღებული რეპუტაციის და გამოცდილების ზრდა უფრო მეტს ანაზღაურებს ყველა მორალურ ტანჯვას.

მთავარ სიუჟეტს რომ დავუბრუნდეთ, მივდივართ გუბერნატორთან. ამჯერად სერ მორტონსი გვეპატიჟება პაწაწინა კუნძულის იკალის შემოგარენის შესამოწმებლად, ამას ხსნის იმით, რომ ბოლო დროს იქ ესპანური გემები ნახეს. ჩვენ შეგვიძლია დავეთანხმოთ ამ ექსპედიციას ან უარი ვთქვათ იმის მტკიცებით, რომ ჩვენი გემი ძალიან სუსტია ესპანელებთან საბრძოლველად. ქალაქის კარიბჭისკენ მიმავალ გზაზე ყურადღება უნდა მიაქციოთ ძალიან ფერად უცნობს, რომელიც თავდაჯერებულად მიდის ჰაიროკის ქუჩებში. უცნაურია, მან იცის ჩვენი სახელი. ზოგიერთი ოლაფ ულსონის მაცნე გვეპატიჟება მეკობრეების კოლონიაში, კუნძულ ზვიგენის კუნძულზე, რის შემდეგაც ის კატეგორიულად უარს ამბობს ნებისმიერ კითხვაზე პასუხის გაცემაზე. ისე, ცნობისმოყვარეობა არ არის მანკიერება და ჩვენ აუცილებლად მივხედავთ იქ ... თავის დროზე. ამასობაში, თუ უკვე გადავწყვიტეთ ესპანელებთან პირველი ბრძოლა, ღირს საბრძოლო მასალის საფუძვლიანად შეგროვება. თამაშის დაწყების სტანდარტებით, ბრძოლა საკმაოდ სერიოზული იქნება და თვით იტკალში მოგზაურობა არ გვპირდება სიამოვნების მოგზაურობას - ამ რეგიონში საკმაოდ ბევრი მეკობრე გემია. კუნძულის მახლობლად გველოდება ესპანეთის დროშის ქვეშ მცურავი ტონინა - გემი საკმარისად ძლიერი და მანევრირებადი, რომ სერიოზული მოწინააღმდეგე გახდეს მომავალ ბრძოლაში. თუმცა, ადრე თუ გვიან ჩვენ უბრალოდ უნდა გავუშვათ იგი ბოლოში. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა შეხედოთ ქალაქს და ესაუბროთ ჯონ ბარტონს, ერთადერთი ადგილობრივი დაწესებულების - პატარა მაღაზიის მფლობელს. ის იტყვის, რომ ესპანელებმა შეიპყრეს და გაძარცვეს იტკალი, რომელიც არ იყო დაცული ციხე-სიმაგრით. ძარცვა ორი დღე გაგრძელდა და შედეგად, მხოლოდ რამდენიმე ქალაქის მცხოვრებმა მოახერხა გადარჩენა. სამწუხაროა, რომ ტონინას ისევ ვერ ჩავძირავთ. მაგრამ გასაკეთებელი არაფერია - მოგვიწევს დაბრუნება ჰაიროკში და ვუთხრათ გუბერნატორ მორტონს ასეთი გულდასაწყვეტი ამბები. სინამდვილეში, ჩვენი დაზვერვის შედეგების შესახებ მოხსენებით, ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ სიმართლე იტკალის გაძარცვის შესახებ ... მაგრამ ასევე შეგვიძლია მოვიტყუოთ ესპანელებზე ჩვენი დიდი გამარჯვება და განწირული ქალაქის ხსნა. პირველ შემთხვევაში, ჩვენ მოგვიწევს ყველა ბრალის ატანა და პასუხისმგებლობით შევთანხმდეთ, როდესაც მორტონსი დაგვადანაშაულებს სინელესა და არაკომპეტენტურობაში. თუ თქვენ წინააღმდეგობას დაიწყებთ, ის ნიკოლოზს რეზიდენციიდან გამოაგდებს, ინგლისი კი ჩვენს მიმართ მტრულად განიხილება. თუ ვიტყუებით, შედეგი არ იქნება უკეთესი - სიმართლე უკვე გაირკვევა მორტონში მორიგი ვიზიტისას და ჩვენ მაინც დავკარგავთ ინგლისურ კორსარულ პატენტს, შევიძინებთ კიდევ ერთ ძლიერ მტერს. ასე რომ, თუ ჩვენ გვინდა გავაგრძელოთ ამ სიუჟეტის მიდევნება, ერთადერთი სწორი გადაწყვეტილება იქნება თავმდაბლად მივიღოთ ყველა ბრალდება და თვინიერად დავტოვოთ გაბრაზებული გუბერნატორის რეზიდენცია.

ახლა დროა ცოტა ხნით დატოვოთ ჰაიროკი და წახვიდეთ მეგობრული ვიზიტით ზვიგენის კუნძულზე. ოლაფ ულსონი, მეკობრეების კოლონიის ლიდერი, გვხვდება ტავერნაში. ის გვეპატიჟება გავხდეთ "სანაპირო ძმობის" წევრი - ეს კარგი შესაძლებლობაა გადავიდეთ თამაშის სხვა სცენარზე. მაგრამ ჩვენ ჯერ კიდევ ინგლისის მხარეს ვიბრძვით. თუმცა, ამ ვიზიტს ჯერ კიდევ აქვს სარგებელი. მას შემდეგ, რაც ულსონს ვუთხარით ედვინ "Cuttlefish"-ის თავდასხმის და საიდუმლო ნოტის შესახებ, ჩვენ გირჩევთ, დაველაპარაკოთ ბელტროპის ყოფილ პირველ მეგობარს, პიტერ ორდოს. პრობლემა ის არის, რომ ოლსონს წარმოდგენა არ აქვს, სად შეიძლება მისი პოვნა ახლა. ამასთან, ამის შესახებ შეგიძლიათ გაიგოთ Munito Hernando-სგან, მაღაზიის მფლობელი Grey Sales-ზე (ეს კუნძული მდებარეობს ზვიგენის კუნძულის ჩრდილო-აღმოსავლეთით). მხოლოდ 50 ოქროდ ეს ბიჭი სიამოვნებით გაგვაგებინებს, რომ ორდო წავიდა ერთ-ერთ ინგლისელ გუბერნატორთან, რომელიც, უცნაურია, მისი ძველი მეგობარია.

ისე, როგორც ჩანს, დროა მოვინახულოთ ჩვენი ძველი გუბერნატორი მეგობრები. მორტონსი ძალიან არაკეთილსინდისიერად ცხადყოფს, რომ არ იცნობს და არ სურს იცნობდეს რომელიმე მეკობრეს ზოგადად და კონკრეტულად პიტერ ორდოს; მაგრამ ბრინი საკმაოდ ნებით გვეუბნება, რომ ორდო მასთან იყო რამდენიმე დღის წინ და ურჩია ცოტა ხნით დაეტოვებინა ტენდალესი და წავიდა კუნძულ თელ კერატზე. როგორც ჩანს, ჩვენ ახლა უნდა მივყვეთ მას.

#seadogs011.bmp ტელ კერატის კუნძული მდებარეობს რუკის აღმოსავლეთ ნაწილში. ფრანგებს ეკუთვნის, მაგრამ ქალაქს ციხე არ იცავს, ჩარევის გარეშე შეგვიძლია შევიდეთ. თავიდანვე სასტიკი იმედგაცრუება გველოდება: არ ვიცით როგორ გამოიყურება ორდო. თუმცა, ამის გამოსწორება ადვილია. ადგილობრივი მაღაზიის მფლობელთან საუბრის შემდეგ ვიგებთ, რომ ბელტროპის ყოფილი პირველი მეწყვილე რეალურად ჩამოვიდა ტელ კერატში და მას აქვს ჩვევა, თავზე ყვითელი თავსაბურავი ეცვა. ჩვენ გამოვდივართ ქუჩებში და - ეს არის იღბალი! „პიტერ ორდო პირადად ჩვენკენ მიდის. მასთან საუბრის შემდეგ ვიგებთ, რომ ბელტროპი გეგმავს დარბევას ტენდალესზე და ამაში მას ერთ-ერთი ბრიტანელი ეხმარება. თავად ორდო, რომელმაც გააფრთხილა ბრინი საშიშროების შესახებ, იმედოვნებს, რომ ფრანგებთან არეულობას ტელ კერატში მოაგვარებს. თუმცა, მის ცხოვრებაში ჯერ კიდევ ერთი სერიოზული პრობლემაა: მისი შეყვარებული, ალისია გარდენერი, ახლა გრეის სეილსშია და ორდოს უკიდურესად ესაჭიროება ადამიანის დახმარება, რომელიც დაეხმარებოდა მას იქიდან გაქცევაში. ჩვენი კანდიდატურა სწორია. სანაცვლოდ ორდო გვპირდება, რომ გახდება ჩვენი ნამდვილი მეგობარი და მოკავშირე - შეთავაზება, რომელიც არც ჩვენთვის არის უსარგებლო. გადაწყვეტილია: ჩვენ ვუბრუნდებით ალისია გარდენერისთვის გრეის გაყიდვებს.

Grey Sales-ში დაბრუნების შემდეგ, მეკობრეების ქალაქის ქუჩებში ალისია გარდენერს ვპოულობთ. გოგონა სიამოვნებით თანახმაა ჩვენთან ერთად გაშვებას, მაგრამ ბელტროპი ასე მარტივად არ აპირებს თავის ნადირს განშორებას. გრეი სეილსის სანაპიროსთან ახლოს, ფრეგატი პიტერ გლანცის მეთაურობით დაფრინავს, რომლის მთავარი ამოცანა ახლახან იყო ინგლისის სამსახურში მყოფი კორსერის, ვიღაც ნიკოლას შარპის დატყვევება. ფრეგატთან ბრძოლა საკმაოდ მადლიერი ამოცანაა და თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ აარიდოთ ბრძოლა - მაგრამ ამ შემთხვევაში, გლანცი თავს დაესხმება ჩვენ ყოველ ჯერზე, როდესაც გრეის გაყიდვების სიახლოვეს ვიქნებით.

ჩვენ უნდა მივიყვანოთ ალისია ტელ კერატში პიტერ ორდოსთან. ის პატიოსნად ასრულებს ხელშეკრულების პირობებს და თავის გემთან ერთად ჩვენს ესკადრილიას უერთდება. გრეი სეილსთან ერთად გაქცევით, ალისიამ ბელტროპის კაბინიდან დოკუმენტების ყუთი მოიპარა, რომელთა შორის ორდომ იპოვა ერთი ძალიან საინტერესო წერილი. უცნობმა ავტორმა აცნობა ბელტროპს, რომ ტენდალესზე თავდასხმისთვის მზადება დასრულდა და მას შეეძლო ოპერაციის დაწყება. მეკობრეების ფლოტის თავშეყრის ადგილად დაუსახლებელი კუნძული ჩაქჩა დაინიშნა. წერილზე ხელმოწერის ნაცვლად ინგლისური ოფიციალური ბეჭედი იყო. მორტონები! თავისი კარიერის შიშით, მან სერიოზულად გადაწყვიტა თავი დაეღწია ახალგაზრდა და ენერგიული გუბერნატორის ტანდალესისგან. სწორედ ამ მიზნით შეუკვეთეს ინგლისიდან ორი დანგრეული ფრეგატი, რომლებიც აბსოლუტურად უმწეო იქნებოდნენ ბელტროპის ესკადრის წინააღმდეგ, მაგრამ თავად კუნძულზე ბრისტოლიდან იგივე ორმოცდაათი აჯანყება უნდა დაეხმარა აჯანყებას. აუცილებელია ბრინის გაფრთხილება მოსალოდნელი თავდასხმის შესახებ. ტანდალესში მივდივართ.

მაგრამ საფრთხის შესახებ გაფრთხილება მხოლოდ ბრძოლის ნახევარია, თქვენ მაინც გჭირდებათ როგორმე აღმოფხვრათ მისი წყარო. ბრინის თქმით, მას არ აქვს საკმარისი უფლებამოსილება მორტონების დასაკავებლად, მაგრამ, საბედნიეროდ, კოლონიების სამეფო აუდიტორი, ადმირალი ალექსანდრე გრიტსტონი ახლა კუნძულზე იმყოფება. მას შეუძლია მორტონების დაპატიმრების ბრძანება, თუ, რა თქმა უნდა, ჩვენ შეგვიძლია დავამტკიცოთ მისი დანაშაული. ბრინი წერილს სწერს ადმირალს და ჩვენ ის უნდა მივაწოდოთ ჰაიროკს. ღირს ისევ ბრინთან საუბარი, შემდეგ კი ის მოგვითხრობს გემების იდუმალი გაუჩინარების შესახებ ჰაიროკსა და ტენდალესს შორის გზაზე. ყველაფერი იმაზე მეტყველებს, რომ ამ წყლებში რაღაც მეკობრემ დაიწყო მოქმედება, ეშმაკობითა და ამპარტავნობით აღემატებოდა სანაპირო საძმოს ბევრ წევრს. მაგრამ გამგებელს მის შესახებ ზუსტი ინფორმაცია არ აქვს და გვირჩევს, ტავერნის რეგულარულებს დაველაპარაკოთ. ასე რომ, ალბათ, ჩვენ ამას გავაკეთებთ. სასტუმროს მეპატრონის თომას ჰენკოკის თქმით, მეკობრემ სახელად როპფლეიკმა ცოტა ხნის წინ დაიპყრო სავაჭრო გემი, რომელსაც ფლობდა გარკვეული მარკუსი. მარკუსი გემთან ერთად შეიპყრეს, მაგრამ რაღაც სასწაულით მოახერხა ტყვეობიდან თავის დაღწევა და ტენდალესში მოხვედრა, სადაც ჰენკოკმა შეიფარა. მაგრამ ბიჭის ბიზნესი ჯერ კიდევ ცუდია - ცუდი წყლისა და საკვებისგან მოგზაურობის დროს მას რაიმე სახის ავადმყოფობა დაემართა, რომელიც დაასრულებს მას. მაგრამ რადგან მაინც მივდივართ ჰაიროკში, ღირს ასეთი სასარგებლო მოწმის ფეხზე დაყენება.

ალექსანდრე გრისტონი გუბერნატორის რეზიდენციაში გვხვდება. საბედნიეროდ, მორტონსი არ არის და ჩვენ ბრინის წერილს ადმირალს ჩარევის გარეშე ვაძლევთ. თავიდან სამეფო აუდიტორს არ სურს დაიჯეროს ასეთი მძიმე ბრალდებები, მაგრამ ბელტროპის დოკუმენტებში ნაპოვნი წერილი არწმუნებს მას, რომ ჩვენ მართალი ვართ. გრიტსტონი ბრძანებს გუბერნატორის მორტონსის დაპატიმრებას და გვისვამს შემდეგ ამოცანას: ჩვენ უნდა დავამარცხოთ მეკობრეების ფლოტი კუნძულ ჩაქჩას მახლობლად. თუმცა, სანამ ამ, გულწრფელად რომ ვთქვათ, რთულ საქმეს შეუდგებით, შეგიძლიათ ცოტა გადაიხარხაროთ და ღარიბი მარკუსის ბედზე იზრუნოთ. პირველ რიგში, უნდა დაველაპარაკოთ ადგილობრივი მაღაზიის მფლობელს, ჯორჯ ჰევენსილს. ის გვეუბნება, რომ კუნძულზე ცოტა ხნის წინ ჩამოვიდა ცნობილი ექიმი ალიუმნუსი. ვიპოვეთ პატივცემული ექიმი ჰაიროკის ქუჩებში და ძალიან უხამსად შევაწყვეტინეთ უაღრესად სამეცნიერო საუბრების ნაკადი, ჩვენ მისგან ვიღებთ წამალს მარკუსისთვის. ამის შემდეგ შეგვიძლია დავბრუნდეთ ტანდალესში და სუფთა სინდისით მივცეთ წამალი თომას ჰენკოკს. გამოჯანმრთელებულ მარკუსს ვხვდებით, როცა ტავერნას ვესტუმრებით. მისი გადარჩენისთვის მადლიერების ნიშნად ის გვეუბნება, რომ როპფლეიკის კორვეტა „შანსი“ ბოლოს კუნძულ ელ კაიმანოს მახლობლად ნახეს. რა კარგია - თითქმის გზაში ვართ. სანამ მეკობრეთა ფლოტთან საბრძოლველად წავალთ, მე და ორდოს შეგვიძლია მივცუროთ ელ კაიმანოში და გავთავისუფლდეთ სხვა ჩამოკიდებული კაცისგან. ჩვენ მივიღებთ ჯილდოს როპფლეიკის დაჭერისთვის გუბერნატორ ბრინთან ჩვენი შემდეგი ვიზიტის დროს.

შემდეგი ამოცანა ასევე არჩევითია, მაგრამ ძალიან, ძალიან სასარგებლო მათთვის, ვინც გადაწყვეტს შეცვლას სიუჟეტითამაშები. ჰაიროკის ტავერნაში შეგიძლიათ შეხვდეთ მეზღვაურს, სახელად რობერტო გორანდოს. როდესაც გაიგებს, რომ ნიკოლოზი კორსარია, ის ეუბნება, რომ ელ კაიმანოზე ხელოსანი ცხოვრობს, რომელიც დიდებულ ტელესკოპებს აკეთებს. მისი სახელია ადრიანო მონტეფი. ელ კაიმანოს ქუჩებში ამ სახელის მქონე პირის აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვესაუბრებით მას, ვცდილობთ ვიყოთ ძალიან თავაზიანი ამავე დროს. შედეგად, მონტეფი თანახმაა, რომ ჩვენთვის მილის გაკეთება უფასოდ ან, თუ ჩვენ მაინც უხეშად ვიქნებოდით მის მიმართ, 1500 ოქროდ. ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ მას არ აქვს კრისტალი, რომელიც გამოიყენება საუკეთესო ჯაშუშური სათვალეებისთვის ლინზების დასამზადებლად. კრისტალის ყიდვა შესაძლებელია Lorenzo Marques Avido-სგან Granada Avilia-ში, მაგრამ იქ მისვლა შეგიძლიათ მხოლოდ ჯიბეში ესპანური კორსარის პატენტით. ვისაც თამაშის სიუჟეტის შეცვლა სურს, შეუძლია ადვილად შევიდეს Granada Avilia-ს მაღაზიაში და იქ იყიდოს როკ კრისტალი, საიდანაც ანდრიანო მონტეფი ნებით გააკეთებს საუკეთესო ჯაშუშს.ასევე El Caimano-ზე შეგვიძლია შევხვდეთ მეკობრეს სახელად Ronald the Lawman. ის გვეუბნება, რომ მისი მეგობარი მოღალატურად მოკლა სხვა მეკობრემ - ფრედერიკმა, მეტსახელად მოლმა და სთხოვს, რომ შავი ლაქა გადასცეს მოლს. ფრედერიკი ზის გრეი სეილსში და არ აჩვენებს ცხვირს იქიდან, გაურბის მხოლოდ შურისძიებას ბელტროპის ზურგს უკან. რონალდი მასთან პაემანს ჩაქჩას კუნძულთან დებს. შავი ლაქა ადრესატს რომ მივაწოდეთ და ელ კაიმანოში დავბრუნდით, შეგვიძლია გავაფრთხილოთ რონალდი, რომ მოლი მისთვის ხაფანგს უმზადებს და კიდევ შეუერთდეს მას, რათა მეკობრეების სამართლიანობა გაიმარჯვოს. ამ შემთხვევაში, მოლის ჩაძირვის შემდეგ შავი ლაქის მიტანის ფულის გარდა, ჩვენ მივიღებთ რეპუტაციისა და გამოცდილების სოლიდურ ზრდას.

ფორტ კოსტა სინისტრასთან ბრძოლა რთულს გვპირდება, მაგრამ ადრე თუ გვიან მაინც ვახერხებთ გამარჯვებას. ჰაიროკში დაბრუნებით და ადმირალს ვაცნობებთ, რომ ყოფილი ესპანეთის კოლონია ახლა ინგლისის საკუთრებაშია მიბმული, ჩვენ კიდევ ერთ დავალებას ვიღებთ. ახლა ჩვენ უნდა გავარკვიოთ, სად აპირებენ ფრანგები მარსელიდან ჩამოტანილი უზარმაზარი ახალი იარაღების დაყენებას და, თუ შესაძლებელია, ხელში ჩაგდებას. ბაბუის კუნძულის ტავერნაში ვხვდებით ინგლისელ მეზღვაურს, სახელად ლოურენს ნორტონს. კუნძულ ომორის მახლობლად, იგი შეხვდა სამ ფრანგულ ხომალდს, რომლებიც ცდილობდნენ მისი მწვერვალის ჩაძირვას. რაღაც სასწაულით მან გაქცევა მოახერხა, მაგრამ რამდენიმე ზალპმა მაინც დაფარა გემი და ერთი გასროლა კაპიტნის სალონშიც კი შეფრინდა. ამ ბირთვის წონა აღმოჩნდა ორმოცდარვა ფუნტი. მადლობა ნორტონს სიუჟეტისთვის, ომორისკენ გავემგზავრეთ. როგორც ჩანს, სწორედ აქ განათავსეს ფრანგებმა თავიანთი ამაზრზენი იარაღი. მათი მისაღებად კუნძულის აღება მოგვიწევს.

ომორის აღების და იარაღის მიწოდების შემდეგ ადმირალი ალექსანდრე გრიტსტონი გვიგზავნის ესპანეთის ფლოტის მთავარი ბაზის - კუნძულ ისლა ბალენას დასაპყრობად. იქიდან დაბრუნების შემდეგ ნიკოლას შარპს ენიჭება თავადაზნაურობის წოდება და არქიპელაგის ინგლისის კოლონიების ვიცე-მეფად ინიშნება.

იმისთვის, რომ თამაშის დასაწყისშივე გადავიდეთ საფრანგეთის მხარეს, უნდა დავტოვოთ ჰაიროკი და გავემართოთ არქიპელაგის მთავარ საფრანგეთის კოლონიაში, ბელეფლორში. კოლონიის გუბერნატორს, ბატონ ფრანსუა დე ბიჟუს ვესტუმრეთ, მისგან ვიღებთ კორსერის პატენტს და პირველ დავალებას: შევხვდეთ ფრანგ აგენტ ოგიუსტ ბრომონს კუნძულ გრეი სალესზე. ისე, ჩვენი მომსახურება იწყება ძალიან უჩვეულო გზით. მეკობრეების ქალაქის ქუჩებში ოგიუსტ ბრომონტი რომ ვიპოვეთ, მისგან ვიღებთ მოხსენებას გუბერნატორ დე ბიჟუსთვის, რის შემდეგაც ვბრუნდებით ბელფლორში. საინტერესოა როგორი მომხიბვლელი გოგო დგას გუბერნატორის გვერდით? მოხსენების წაკითხვის შემდეგ დე ბიჟუ პანიკაში ჩავარდება: მისი ძველი მეგობარივაჭარი ტიერი ლა მოლი ჩავარდა ხელში რუხი გაყიდვების მეკობრის ბელტროპის ლიდერს და ახლა მისი სიცოცხლისთვის უზარმაზარ გამოსასყიდს ითხოვენ. გუბერნატორი მზადაა სიამოვნებით გასცეს ფული, ერთადერთი პრობლემა ისაა, რომ საჭირო თანხა უბრალოდ არ აქვს. შედეგად, ჩვენ გამოგვიგზავნეს Isle d'Orange-ში ვაჭრების გილდიის ხელმძღვანელთან, ორელან დიუპრესთან, რათა მისგან ფული ასესხოთ. გუბერნატორი ისე ჩქარობდა ჩვენთვის გამოგზავნას, რომ საჭირო თანხის დასახელებაც კი დაავიწყდა, ამიტომ, ბატონი ფრანსუა დე ბიჟუს სახელით IOU-ს შედგენით, ჩვენ თითქმის შემთხვევით ვაძლევთ ციფრს - ოცი ათასი. საბედნიეროდ, ბელფლორში დაბრუნებისთანავე გამოდის, რომ თანხა სწორად გამოვიცნოთ, მაგრამ პროცენტებთან ერთად პატარა შეცდომა დავუშვით... მაგრამ ეს, თუმცა, უკვე გუბერნატორის პრობლემაა. ჩვენ დავალებული გვაქვს ბელტროპს ვაცნობოთ გაცვლის ადგილისა და დროის შესახებ. ჩვენ ვუბრუნდებით Grey Sales-ს.

ბელტროპის რეზიდენცია სანაპიროზე გალეონზეა. მეკობრეების ლიდერი უკიდურესად არაკეთილსინდისიერია: ის გვეუბნება, რომ თავად დანიშნავს შეხვედრის დროსა და ადგილს და ითხოვს, რომ ოქროთი გემი გრეი სეილსში ჩავიდეს ერთ კვირაში. ბელფლორში დაბრუნებისას გუბერნატორს ბელტროპის პასუხს გადავცემთ. დე ბიჟუ მაშინვე აცხადებს, რომ გემის გაგზავნა ოქროთი Grey Sales-ში ნიშნავს უბრალოდ მის მიცემას მეკობრეებისთვის და კატეგორიულ უარს ამბობს ასეთ სისულელეში მონაწილეობაზე. თუმცა, ის გვთავაზობს, რომ საკუთარი ძალებით, ფულის გარეშე და ოდნავი მხარდაჭერის გარეშე ვცადოთ La Mole-ს გათავისუფლება. ისე, როგორც ჩანს, დიდი არჩევანი არ გვაქვს. ჩვენ კვლავ მივდივართ Grey Sales-ისთვის.

Ქუჩებში მეკობრე ქალაქიჩვენ უნდა ვიპოვოთ კაპიტანი, სახელად დემიენ როტნი, და ის შემოგვთავაზებს შემოთავაზებას, რომელზეც უარის თქმა ნამდვილად რთულია... ცოტა ხნის წინ, დემიენს შესთავაზეს საფრანგეთის ფლოტში სამსახურში წასვლა და მან გადაწყვიტა დათანხმება - კაცისთვის. მისი ასაკის, მეკობრის ცხოვრება სავსეა საფრთხეებითა და გაჭირვებით და მართლაც ძალიან მძიმე. თავისი გუნდი შეკრიბა და მსურველებს შეუერთდა. მეკობრეების უმეტესობა მხარს უჭერდა კაპიტანს, მაგრამ, როგორც ყოველთვის, იყვნენ უკმაყოფილოებიც. ყელის გამოჭრის ნაცვლად, როტნიმ მათ ოთხივე მხრიდან გაუშვა. როგორც იქნა, ამაოდ. ზოგიერთმა გათავისუფლებულმა ბელტროპს ჩასჩურჩულა, რომ მოხუცი როტნიმ გადაწყვიტა ეღალატა სანაპირო ძმობას და ფრანგებს დაეტოვებინა. ბელტროპი განრისხდა და თავის კაცებს უბრძანა მოღალატე გემის ხელში ჩაგდება. ბრიგადა "ოდისეა" აჩუქეს ვინმე მეკობრეების კოლონიის ლიდერის მხლებლებს, გუნდი ბელტროპმა დაიპყრო, თავად როტნი კი ძლივს მოერიდა დაფაზე გასეირნებას. ეს ისეთი სამწუხარო ამბავია. როტნი გვთავაზობს გარიგებას: მეგობრების დახმარებით მას ნებისმიერ დროს შეუძლია კუნძულიდან თავის დაღწევა, მაგრამ მანამდე მას სჭირდება გუნდის ტყვეობიდან გათავისუფლება. და მას ნამდვილად არ სურს, რომ მისი გემი რომელიმე მწოვს ეკუთვნოდეს. როტნი ძალიან მოხარული იქნება, თუ მას კაპიტნის ხელმძღვანელს მივიყვანთ, რომელიც ახლა ბრიგად ოდისევსს მეთაურობს. ძალიან მიხარია, რომ სიამოვნებით გავათავისუფლებდი ვაჭარს ჩემს მეგობრებთან ერთად... როგორ არის? ო, დიახ, ტიერი ლა მოლი - საბედნიეროდ ის ზის იმავე საყრდენში, სადაც როტნის გუნდი. მაგრამ ბრიგის დაჭერა უნდა განხორციელდეს რაც შეიძლება ჩუმად და შეუმჩნევლად, წინააღმდეგ შემთხვევაში სროლები მთელ ქალაქს გააღვიძებს.

როტნის ყოფილი გემი, ბრიგადის ოდისეა, გრეი სეილსის წყლებშია. ჩვენ მოგვიწევს მისი ბორტზე აყვანა - თუ გემი ჩაიძირა, მისი კაპიტნის ხელმძღვანელს ვერ მივიღებთ და ამიტომ ვაჭარს გადავარჩენთ. თუმცა, არავის უთქვამს, რომ ჩვენ ცოტა ვერ ვისროლეთ, ოდისეაზე გუნდის უმეტესი ნაწილი მოვკალით: საბოლოოდ, ორმოცი ადამიანი ასის წინააღმდეგ - განლაგება არ არის ყველაზე წარმატებული და ის უნდა შეიცვალოს. წარმატებული ჩასხდომის შემდეგ ვიღებთ უიღბლო კაპიტნის თავს და გრეი საილსში დაბრუნების შემდეგ როტნის ვაძლევთ. და აი ჩვენი ვაჭარი! მასთან საუბრის შემდეგ ავიყვანთ ბორტზე და ვბრუნდებით ბელეფლორში. იქ გადარჩენილი ვაჭარი კვლავ უნდა მოიძებნოს, რათა ბრწყინვალე ოპერაციისთვის ჯილდო მიიღოს.

Aile do Orange-ის ტავერნაში ვხვდებით ვიღაც ფოკერ არენს, რომელიც გვეპატიჟება მონაწილეობა მივიღოთ ერთ ძალიან უსიამოვნო ბიზნესში... ის აპირებს ფრანსუა დე ბიჟუს ქალიშვილის, ჟაკლინის გატაცებას და შემდეგ გამოსასყიდის მოთხოვნას. ბელფლორის გუბერნატორისგან. ბუნებრივია, ნიკოლას შარპი ასეთ რამეს არასოდეს გააკეთებდა. არაინზე უარის თქმის შემდეგ, იმავე ტავერნაში გავიცანით საფრანგეთის ფლოტის ყოფილ კაპიტანს, მილონ ანსერვილს. ფოკერე არაინმა მას იგივე შეთავაზება შესთავაზა, რაც ჩვენთან იყო და უნსერვილმა უკვე გადაწყვიტა...

ჩვენ ვბრუნდებით დე ბიჟუში, რათა გავაფრთხილოთ მოსალოდნელი გატაცების შესახებ, მაგრამ მოხუც ჯიუტს არაფრის მოსმენა არ სურს და მხოლოდ ჩვენზე იცინის. ცოტა ხნის შემდეგ, კუნძულ ბელფლორის ტავერნის მფლობელი ნუარე სენაიგანი გვამცნობს, რომ გუბერნატორის ქალიშვილი ჟაკლინ დე ბიჟუ უცნობმა პირებმა გაიტაცეს და ახლა მის სიცოცხლეს უზარმაზარ გამოსასყიდს ითხოვენ. ჩვენ ვუბრუნდებით გუბერნატორს და ვთავაზობთ მას ჩვენს მომსახურებას ჩვენი ქალიშვილის ძებნაში.

ეს ძებნა Aile d'Orange-ზე უკვე ნაცნობი ტავერნით უნდა დაიწყოს. მილონ ანსერვილს რომ შევხვდით იქ და დავემუქრეთ მას გატაცებაში თანამონაწილეობის ბრალდებით, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიტანოთ მისგან გარკვეული ინფორმაცია და ამავდროულად ვაიძულოთ მილონი შემოგვიერთდეს ცოტა ხნით მადმუაზელ დე ბიჟუს მოსაძებნად. გაირკვა, რომ როდესაც ანსერვილმა უარი თქვა არაინის შეთავაზებაზე ფოკერესთვის, მან დაიქირავა მეკობრე, სახელად მიშელ ჰატენშრაგი, რათა მისი ადგილი დაეკავებინა. გუბერნატორის ქალიშვილის გატაცების შემდეგ, ფოკერე იდუმალებით გაუჩინარდა, მაგრამ გატენშრაგი, ანსერივილის თქმით, სკაოშორესზეა ნაპოვნი.

Gattenschrag ფაქტობრივად მდებარეობს ტავერნაში, კუნძულ გრეი სეილსზე. თუ ნიკოლას შარპის წოდება მაინც მეხუთეზე დაბალია, მეკობრე უბრალოდ გაიცინებს ჩვენს მუქარაზე. მას შემდეგ, რაც ჩვენი წოდება შვიდამდე აიწევს, დაცინვა შეწყდება და გატენშრაგი დაიწყებს ჩვენი პატივისცემასა და შიშს. ის გეტყვით, რომ ფოკერ არაინის კუთვნილი ბარქი დაუსახლებელ კუნძულ სხვანოტლას მახლობლად არის მიმაგრებული, მზადაა სასწრაფოდ აწონოს წამყვანმა და უკანმოუხედავად გაიქცეს, როგორც კი ჰორიზონტზე ერთი იალქანი მაინც გამოჩნდება. მაგრამ გატენშრაგის გემმა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შეაშინოს... მეკობრეს თავაზიანად ვთავაზობთ გემების გაცვლას, ის კი, სასოწარკვეთილი გეფიცებით, თანახმაა. განშორებისას გატენშრაგი გვაფრთხილებს, რომ თუ ბარკი ფოკერე არაინს ჩავძირავთ, მაშინ არ გვექნება შანსი ვიპოვოთ მადმუაზელ დე ბიჟუ.

კუნძულ სხვანოტლას კურსის გავლის შემდეგ, ჩასასვლელად ვიღებთ ბარქი "ნემესისს". სამწუხაროდ, თავდასხმის დროს თვით არაინი დაიღუპა და მხოლოდ მისი გემის ჟურნალით და კაპიტნის სალონში ნაპოვნი ბეჭდით შეგვიძლია დავკმაყოფილდეთ. ჟურნალის ჩანაწერებიდან ირკვევა, რომ ეს ბეჭედი უნდა მივცეთ ვიღაც ბრანტომ ტაბარს, კარაველის კაპიტანს გემზე, რომელსაც გამტაცებლები მალავენ ჟაკლინს. ტაბარის კარაველი დგას აილე დორანჯას პორტში, თავად კაპიტანი კი სასიამოვნო დროს ატარებს ქალაქის ტავერნაში. ბეჭედი რომ მიიღო, ის გადაწყვეტს, რომ გუბერნატორისგან გამოსასყიდი უკვე მიღებულია და, გონებაში თავისი წილი ჩაითვალა, პირადად ჟაკლინს ბელფლორს გადასცემს.

ბელფლორში დაბრუნებისას ვიგებთ, რომ ესპანელები კუნძულზე თავდასხმას ამზადებენ. ომისთვის მომზადებისას, ბატონმა დე ბიჟუმ რამდენიმე მძიმე ხომალდი ჩამოაგდო, მაგრამ ახლა მას პრაქტიკულად არაფერი აქვს ხელთ. ამ ყველაფრის დალაგების შემდეგ, გუბერნატორი გვთხოვს კუნძულის დაცვას. მ-კი, ამოცანა ადვილი არ არის... მას შემდეგ, რაც ბოლო ესპანური გემი ჩვენი დახმარებით ზღვის ფსკერზე ჩაიძირა, დე ბიჟუ გვაძლევს ჯილდოს და გვიშვებს, რომ ახლა ჩვენთვის შესაფერისი დავალება არ აქვს.

ბელფლორის ქუჩებში ვხვდებით უცნობს, რომელიც შენიშვნას გვაძლევს. მასში დამაჯერებლად გვთხოვენ ქალაქის ტავერნაში ჩახედვას - როგორც ჩანს, ვიღაცას ნამდვილად სურს ჩვენთან შეხვედრა. ტავერნაში ვხვდებით ჟაკლინ დე ბიჟუს და ის სიყვარულს აღიარებს ნიკოლას შარპს. ალბათ, ამ გოგომ არ უნდა ისაუბროს იმ ვნებაზე, რომელიც გვწვავს და დაუძლეველ სურვილზე ერთად გავატაროთ ეს ღამე ტავერნის მეორე სართულის ოთახში. განაწყენებული, ის აუცილებლად მოუყვება მამას ყველაფერს და ამის შემდეგ საფრანგეთი ჩვენს მიმართ მტრულად იქცევა. ჯობია, გოგონას სთხოვო, დაელოდო, სანამ შენ ისეთი მდიდარი და ცნობილი იქნები, რომ არ შეგრცხვეს მისი ხელის თხოვნა გუბერნატორ დე ბიჟუსთან. თუმცა არის მესამე ვარიანტიც: შეგვიძლია ფარულად დავქორწინდეთ და მხოლოდ ამის შემდეგ დავაყენოთ ბედნიერი სიმამრი შესრულებული საქმის წინაშე. არჩევანი ჩვენია - არჩევანი ფარულ და ღია ქორწინებას შორის... და ამავე დროს ფულსა და გამოცდილებას შორის. ჟაკლინზე ფარულად დაქორწინებით 10 000 გამოცდილებას მივიღებთ, დე ბიჟუს კი ხელის ოფიციალური თხოვნით - მზითვა, 8000 ოქრო.

საიდუმლო ქორწილისთვის მღვდელი უნდა ვიპოვოთ - ბელფლორზე არც ერთი სასულიერო პირი არ დათანხმდება ამ ცერემონიის ჩატარებას გუბერნატორის ნებართვის გარეშე. ჩვენ მას ომორზე ვეძებთ - და ამავდროულად, გზაში ფულსაც ვიშოვით. ბელფლორის ქუჩებში ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ვაჭარი, სახელად მაგის სობრიკი. ის სიამოვნებით დაგვაქირავებს თავისი გემის ომორში გასაცილებლად და გვპირდება არა მარტო ჯილდოდ 1000 ოქროს გადახდას, არამედ ყველა თავის მეგობარს და თანამგზავრს მოუყვება ჩვენს შესახებ. მას შემდეგ, რაც უსაფრთხოდ გაიარეთ La Belle კარაველი ომორის პორტში და მიიღეთ შეთანხმებული გადახდა მაგისისგან, თქვენ კვლავ უნდა დაუკავშირდეთ მას. ის იტყვის, რომ ადგილობრივი ვაჭარი ივ სამოა ეძებს ვინმეს მისი ყავის ეილ დ'ორანჟში გადასატანად. თუ ნიკოლას შარპის რეპუტაცია Plain Fellow-ზე დაბალი არ არის, სამუა დათანხმდება ჩვენს გემზე ჩაიტვირთოს 1200 კვინტალი ყავა, რომელიც განკუთვნილია ჯოზეფ გოდონვილში გადასაზიდად. ის ყავას 1200 ცენტალ შოკოლადში გაცვლის, რომელიც სამუას უნდა დაუბრუნდეს. მაგრამ შეგვიძლია ცოტა მოვიტყუოთ და ყავა მივიღოთ არა გოდონვილში, კუნძულ დ'ორანჟზე, არამედ ჟან ნევილში ბელფლორზე. ეს უკანასკნელი მზადაა გაცვალოს 1200 ცენტნერი ყავა 1600 ცენტნერ შოკოლადზე. ივ სამოისთან დაბრუნებისას მას ვაძლევთ შეთანხმებულ 1200 ცენტნერს და ვიღებთ 2500 ოქროს ჩვენი სამუშაოსთვის - და ამავდროულად გვაქვს 400 ცენტნერი შოკოლადი, რომელიც ადვილად იყიდება.

შემდეგი დავალება არჩევითია და განკუთვნილია მათთვის, ვისაც სურს შეცვალოს თამაშის სცენარი. Isle d'Orange-ის ქუჩებში ვხვდებით მოხუც ქალს, რომელიც გვიყვება დაკარგული ბეჭდის ამბავს... აშკარად უაზროა. ამის შემდეგ ტავერნის Isle doranzha-ს მფლობელთან საუბრის შემდეგ ვიგებთ, რომ ამ ქალის სახელია ჟოზეფინა ლოდე და რომ მისი ვაჟი გარდაიცვალა კუნძულ ბალენაზე ფრანგული ფლოტის თავდასხმის დროს. როდესაც შეიტყო მისი სიკვდილის შესახებ, იგი გაგიჟდა და აგრძელებს საფირონის ბეჭედზე ლაპარაკს, რომელიც მან დაკარგა. ჩვენ უნდა მივიდეთ კუნძულ ისლა ბალენაზე და ამისთვის, სავარაუდოდ, კორსარის პატენტის შეცვლა მოგვიწევს. მას შემდეგ რაც არნო მანლს, ტავერნის მფლობელს, საფირონის ბეჭდის შესახებ ვკითხეთ, ვიგებთ, რომ ერთ-ერთი ადგილობრივი გოგონა, სახელად ფრანჩესკა ატარებს მსგავს ბეჭედს. ის სუსტი გონებაა და მისგან ამ ბეჭდის აღება რთული არ იქნება. ტავერნას ვტოვებთ და ფრანჩესკას ქუჩაში ვხვდებით. გიჟი ქალის ამბის მოყოლის შემდეგ ბეჭედს უფასოდ ვიღებთ, თორემ უნდა გადავიხადოთ. როდესაც დავბრუნდებით Isle d'Orange-ში, ამ ბეჭედს ვაჩუქებთ ჟოზეფინ ლოდეს. მისი დანახვისას გონს მოდის.

და კიდევ რამდენიმე არჩევითი დავალებები. ტავერნაში Aile dorange ვხვდებით არტუა მულეტს, რომელიც გვიყვება თავისი უბედური ცხოვრების ამბავს. ერთი წლის წინ ნიკოლოზ დე მონფერატმა ის ექსპედიციის სათავეში დააყენა, რომელიც არქიპელაგის სამხრეთით ახალი მიწების მოსაძებნად დაიძრა. სამწუხაროდ, ექსპედიცია დაიღუპა და მხოლოდ არტუა მულემ მოახერხა დაბრუნება. როდესაც ნიკოლას მონფერატთან მივიდა, მან გამოაცხადა, რომ არტუა მულემ უბრალოდ გაფლანგა საექსპედიციო თანხები და ახლა გამოუცხადა მას მისი სიტყვების ოდნავი დამადასტურებელი საბუთის გარეშე. შემდეგ მან არტუა მულე დააქვეითა და სამსახურიდან გააძევა.

ჩვენ შეგვიძლია შევთავაზოთ მას ჩვენს სამსახურში შესვლა (თუ ნიკოლას შარპის წოდება 7-ზე დაბალია, ის უარს იტყვის) ან ვცადოთ მონფერატის დაყოლიება, რომ არტუა უკან დაიბრუნოს. არაფერი გამოვა ბოლო წამოწყებიდან, მაგრამ მას შემდეგ რაც არტუას ჩვენი წარუმატებლობის შესახებ მოვუყვებით, მისი დაქირავება შეიძლება ნიკოლოზის წოდების მიუხედავად.

მას შემდეგ რაც ფრანსუა დე ბიჟუს ქალიშვილი ტყვეობიდან გადავარჩინეთ, თელ კერატის ქუჩებში შეგიძლიათ შეხვდეთ ვაჭარს, სახელად ჟან ფილენე, რომელიც გვთხოვს, რომ მისი გემი მივაცილოთ კუნძულ დ'ორანჟამდე (თუ ნიკოლას შარპის რეპუტაცია არ არის დაბალი ვიდრე Plain Fellow) . მას შემდეგ, რაც პინას "ჯოანს" მივაცილებთ კუნძულ დ'ორანჟში, უნდა დაველაპარაკოთ ფილენს, რათა მისგან ანაზღაურება მივიღოთ. სამაგიეროდ, ის შემოგვთავაზებს თავის შუშას (საშუალო ხარისხის), მაგრამ ამ ჩანაცვლებაზე უარის თქმა შეიძლება.

მაგრამ ჩვენ ცოტა გავფანტეთ - ბოლოს და ბოლოს, ქორწილი ცხვირზეა. ომორზე ვპოულობთ პრიორ მოდესტუსს, რომელიც მზადაა საიდუმლოდ დაქორწინდეს შეყვარებულებზე მხოლოდ 3000 ოქროს ფასად. დაპირდება, რომ ბიზნესს დაასრულებს, როგორც კი ბელეფლორს ეწვევა, მაგრამ აშკარად ცოტა საქმე აქვს - კუნძულზე რომ დავბრუნდებით, პრიორი უკვე იქ გველოდება. გუბერნატორის რეზიდენციას რომ ვუყურებთ, თავად ბატონ დე ბიჟუს ნაცვლად, იქ ვხვდებით ჟაკლინს და მოდესტუსს. წინასთან საუბრის შემდეგ ვიღებთ 10000 გამოცდილებას და ამის შემდეგ იწყება საქორწილო ცერემონიის ოდნავ... ჰმმ, ოდნავ შემცირებული ვერსია.

ისევ ბელფლორის ქუჩებში ვბრუნდებით გუბერნატორის რეზიდენციაში და ვიღებთ ახალ დავალებას ბატონ დე ბიჟუსგან. ესპანეთი და ინგლისი აპირებენ ალიანსის დადებას და ორივე ძალაუფლების დიპლომატები საიდუმლო შეხვედრისთვის ემზადებიან დაუსახლებელ კუნძულ ალიანდოსთან ახლოს. ჩვენ უნდა წავიდეთ იქ და ჩავძიროთ ორივე გემი, ინგლისური და ესპანური. თუ ჩვენ მოვახერხებთ ყველაფერს ფრთხილად და კვალს არ დავტოვებთ, ორი ძალა ერთმანეთს ღალატში ადანაშაულებს და მომავალი ალიანსი არასოდეს შედგება.

ორივე გემი საგულდაგულოდ ჩაძირვით, ჩვენ ვბრუნდებით დე ბიჟუში და ვიგებთ, რომ მოგვენიჭა ბარონის წოდება და საფრანგეთის სამეფო საზღვაო ძალების ადმირალის წოდება. არის კიდევ ერთი სიახლე: მათი ელჩის გარდაცვალების შემდეგ, ესპანელებმა სცადეს ჯარების დაშვება ჰაიროკის ინგლისის კოლონიის სანაპიროზე. მცდელობა წარუმატებელი აღმოჩნდა და ახლა ესპანეთის ციხესიმაგრეების გარნიზონები მნიშვნელოვნად დასუსტებულია. ჩვენ გვევალება, დროის დაკარგვის გარეშე, დავიპყროთ ესპანეთის კოლონია კოსტა სინისტრა. ამ ოპერაციის წარმატებით დასრულების შემდეგ, დე ბიჟუ გვიგზავნის ჰაიროკის ინგლისის კოლონიის დასაკავებლად. ბრიტანელებმა თითქმის დაასრულეს უახლესი ხომალდის გაშვება და თუ ჩვენ მოვახერხეთ კუნძულის აღება, ეს გემი ფრანგების ხელში გადავა. ჰაიროკი ძალიან კარგად არის დაცული და ამ ოპერაციის ხანგრძლივობისთვის ჩვენ ვიღებთ ხაზის გემს დასახმარებლად (თუ ნიკოლას შარპის წოდება 4-ზე მეტია, შეგიძლიათ უბრალოდ აიღოთ ეს გემი თქვენთვის).

ჰაიროკის დატყვევების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ ბრძანებას, რომ ულტიმატუმი დე ბიჟუ ოლაფ ოლსონთან მივიღოთ. დაბრუნების შემდეგ გუბერნატორი გვეტყვის, რომ ბრიტანელები და ესპანელები მაინც გაერთიანდნენ და აპირებენ შეტევას ეილ დ'ორანჟზე. დე ბიჟუს მტკიცედ სჯერა, რომ საფრანგეთს აქვს საკმარისი ძალა ამ შეტევის მოსაგერიებლად. მისი გეგმაა დაიპყროს ესპანეთის კოლონია ისლა ბალენა, ხოლო თავად ესპანელები თავს დაესხნენ კუნძულ დ'ორანჟს. ამ ამოცანის შესასრულებლად, დე ბიჟუ გვთავაზობს იმავე საბრძოლო ხომალდს, რომლის დაჭერაც მოვახერხეთ ჰაიროკის გემთმშენებლობაში. სხვათა შორის, ამ წუთში უკვე შეგვიძლია გუბერნატორს ვთხოვოთ მისი ქალიშვილის ხელი და მივიღოთ 8000 ოქრო მზიტი - ან ვაღიაროთ, რომ ახლა, გარკვეულწილად, ნათესავები არიან.

ისლა ბალენის დატყვევების შემდეგ და გუბერნატორთან დაბრუნების შემდეგ, ვიგებთ, რომ კუნძულზე შეტევა მზადდება. გემების ნაშთების შეგროვების შემდეგ, მოკავშირეები მიემართებიან ბელფლორისკენ, რათა შეცვალონ საომარი მოქმედებები. ციხის მხარდაჭერით ჩვენ უნდა დავიცვათ ჩვენი კუნძული. თავდასხმის მოგერიების შემდეგ გუბერნატორი გადაგვიხდის წინა ორი მისიის საფასურს და იტყვის, რომ არქიპელაგში ესპანელებისა და ბრიტანელების საბოლოო დამარცხებისთვის რჩება ინგლისური კოლონიის ტენდალესის და ესპანეთის გრანდა ავილიას ხელში ჩაგდება. ამ უკანასკნელი დავალების წარმატებით დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით დე ბიჟუში და ის საზეიმოდ გვიკითხავს სამეფო ბრძანებულებას, რომლითაც ნიკოლას შარპი ნიშნავდა არქიპელაგის ვიცე-მეფად.

ესპანური ხაზის დასაწყებად, ჩვენ უნდა დავაგროვოთ ხუთი ათასი ოქრო და გავცუროთ ზვიგენის კუნძულზე, სადაც ესპანელი აგენტისგან შეიძლება შეიძინოთ ყალბი ესპანური კორსარის სერტიფიკატი. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გაცუროთ გრანდ ავილიას მთავარ ესპანურ კოლონიაში და მიიღოთ ნამდვილი სერთიფიკატი alcalde Ricardo Ferrer de Mercadal-ისგან. დე მერკადალი მაშინვე გვავალებს, სასწრაფო შეტყობინება მივაწოდოთ მეორე ესპანელ ალკალდეს, გილაბერტუს და მუნტრალს, კუნძულ ისლა ბალენაზე. კუნძული ჩანს რუკაზე.

წერილის მიტანის შემდეგ და გადახდის შემდეგ - 1000 ოქრო - მივდივართ Ayla Ballen-ის ტავერნაში. მფლობელი, არნო მანლუ, მოგვითხრობს საშინელ მეკობრეზე, რომელიც ატერორებს ესპანელ ვაჭრებს. მერს რომ დავუბრუნდეთ, გამოვთქვამთ სურვილი, მონაწილეობა მივიღოთ მეკობრეზე ნადირობაში, რომლის სახელიც, როგორც ირკვევა, ფრანსუა ჟოვინიონია. ალკალდე გვირჩევს ვიკითხოთ მეკობრის შესახებ ზვიგენის კუნძულზე და გვამცნობს, რომ ლორდ დე მერკადალმა ჯოვინიონის უფროსს სოლიდური ჯილდო დაუნიშნა. კუნძული ჩანს რუკაზე. იქ დავბრუნდებით, ვხვდებით ოლაფ ოლსონს და ვეკითხებით ფრანსუა ჯოვინიონზე. ის ყვება, რომ ფრანსუა არქიპელაგში ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა, მაგრამ უარი თქვა შორის საძმოს გაწევრიანებაზე და ამიტომ გააძევეს როკშორიდან. ამბობენ, რომ მისი გემი ნახეს დაუსახლებელ კუნძულ ალიანდოსთან (ეს კუნძული ჩანს რუკაზე).

ალიანდოში წასვლის შემდეგ იქ მეკობრე შნიავას ვხვდებით. მისი ჩაძირვის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ დე მერკადალში სასიხარულო ამბით, რომ ბოროტი მეკობრე აღარ გაძარცვავს ღარიბ ვაჭრებს. თუმცა დონ რიკარდო არკვევს სიტუაციას. თურმე ჩავძირეთ მეკობრე, რომელიც შემთხვევით ალიანდოსთან იყო და ჯოვინიონი და მისი მოკავშირე ახლა თავს ესხმიან ესპანურ კოლონიას ელ კაიმანოს, საიდანაც გემი მოვიდა და დახმარებას ითხოვდა. ალკალდე გვიგზავნის ელ კაიმანოში, რადგან მას ამჟამად სხვა გემები არ ჰყავს.

ელ კაიმანოში გასვლის შემდეგ შევდივართ ტავერნაში და გავიცნობთ მის მფლობელს. ის გვეუბნება, რომ ჯოვინიონმა დაიპყრო კუნძული, მიიღო გამოსასყიდი, რომ არ გაძარცვა ქალაქი და გაფრინდა. ტავერნაში უცხო ადამიანი გველოდება. ათას ოქროზე ის გვთავაზობს ინფორმაციას, რომელიც ჯოვინიონის დაჭერის საშუალებას მოგვცემს. მას გადახდის შემდეგ ვიგებთ, რომ ულსონმა ფაქტობრივად შეთქმულება მოახდინა ჯოვინიონთან და თავშესაფარი მისცა მას ზვიგენის კუნძულზე. სანაცვლოდ ჯოვინიონი ოლსონს უზიარებს ნადავლს.

ჩვენ ვბრუნდებით ზვიგენის კუნძულზე და ვადანაშაულებთ ოლსონს ჯოვინიონთან შეთანხმებაში. მეკობრე იფეთქებს, მაგრამ ყველაფერი ბრძოლის გარეშე იქნება. თურმე ის უცნობი, ვისაც ათასი გადავუხადეთ, თავად ფრანსუა ჟოვინიონი იყო. ულსონი ამტკიცებს, რომ ჯოვინიონმა მართლაც დააარსა ბაზა სადღაც ალიანდოზე და მისი სიტყვების გასამყარებლად გვთავაზობს იქ წასვლას საკუთარი ბრიგის თანხლებით.

ამჯერად ფრანსუა ჯოვინიონი და მისი თანამზრახველი მართლაც ალიანდოსთან არიან. მათი ხომალდების ჩაძირვის შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია დავბრუნდეთ დონ რიკარდო ფერერ დე მერკადალში დაპირებული ჯილდოსთვის. გადაცემის შემდეგ, დონ რიკარდო გვიგზავნის როკშორისში, რათა შევხვდეთ ხოსე მარია ლოპესს, ესპანელ ინფორმატორს, რომელსაც აქვს მნიშვნელოვანი მოხსენება. ხოსე მარია ლოპესს ვხვდებით გრეის გაყიდვების ქუჩებში. ის გვამცნობს, რომ ბრიტანელები აპირებენ შეტევას ესპანურ კოლონიაზე ისლა ბალენაზე. ძალიან ცოტა დრო რჩება და ჩვენ დაუყოვნებლივ უნდა ვაცნობოთ აილა ბალენის მერს მოსალოდნელი თავდასხმის შესახებ. გილაბერტუს დე მუნტრალი გვიბრძანებს კუნძულის დაცვას. ისლა ბალენას ციხე დაგვეხმარება ბრიტანელების თავდასხმის მოგერიებაში. ბრძოლის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ ჯილდოს დე მუნტრალისგან ჩვენი ექსპლუატაციისთვის. ასევე, ალკალდი იტყობინება, რომ მან მიიღო წერილი, რომელშიც ნათქვამია, რომ დონ რიკარდო დე მერკადალს სურს კაპიტანი ნიკოლას შარპის ნახვა. რამდენიმე არასავალდებულო მისია, რომელთა შესრულებაც შეგვიძლია თამაშის წინსვლისას:

* გრანდ ავილის ტავერნაში ვხვდებით პადრე იგნასიოს, ესპანელ მღვდელს, რომელიც აპირებს გაცურვას როკ ნაპირებზე, რათა მეკობრეებს წმინდა ეკლესია გააცნოს. იქ მიწოდებით ჩვენ ვიღებთ გამოცდილებას და ვზრდით რეპუტაციას.

* მას შემდეგ, რაც პადრე იგნასიო ზვიგენის კუნძულზე ჩავაბარეთ, ტავერნის მფლობელი, ტომი ბარქჰედი, გვეტყვის, რომ პადრის ძალისხმევა უშედეგო არ ყოფილა და მეკობრეებმა წმინდა ეკლესიას მიმართეს. მათ გადაწყვიტეს აღედგინათ ძველი ეკლესია, რომელიც იდგა ზვიგენის კუნძულზე, როდესაც ის ჯერ კიდევ ფრანგების საკუთრებაში იყო, მაგრამ ამისათვის მათ სჭირდებათ ძველი რუკაკოლონიები. სავარაუდოდ, რუკა შეგიძლიათ ნახოთ ერთ-ერთ ფრანგ გუბერნატორთან. ნიკოლას მონფერატში მივდივართ. ის იტყვის, რომ მას აქვს ასეთი ბარათი, მაგრამ მას უბრალოდ არ შეუძლია მისი გაცემა. გუბერნატორი მზადაა გაცვალოს იგი რაღაც ცნობისმოყვარეობაზე, რომლის დიდი მოყვარულია. ჩვენ მივდივართ თელ კერატში და ვყიდულობთ ძველ ხანჯლს გალიენ ბრასიასგან 300 ოქროდ. მონფერატში დავბრუნდებით, ხანჯალს ვცვლით რუკაზე და მივყავართ თომას ბარქჰედში. როგორც ჯილდო ამ ქვესტის დასრულებისთვის, ჩვენ ვიღებთ ათას ოქროს, 500 გამოცდილების ქულას და +5 რეპუტაციას.

* ისლა ბალენას ქუჩებში ვხვდებით ქალს - კატალინას. ის გვთხოვს, გავარკვიოთ, რა ბედი ეწია მის საყვარელს, კარლოს ესპერანსას - ის ჯარისკაცი იყო მეკობრეების წინააღმდეგ ესპანეთის ერთ-ერთ სადამსჯელო ექსპედიციაში. გუბერნატორთან რომ მივედით, ვეკითხებით ექსპედიციის ბედს, არ დავაკონკრეტეთ, რომ ერთი ჯარისკაცის ბედი გვაინტერესებს. გუბერნატორი ამბობს, რომ ექსპედიცია დაკარგულია კუნძულ სხვანოტლას მახლობლად. კონკრეტულად რა მოხდა, მან არ იცის. სასტუმროს მეპატრონე არნო მანლუ გვეუბნება, რომ ექსპედიცია კუნძულ სხვანოტლასთან მეკობრეებმა ჩაძირეს. ამ ბრძოლაში ბევრი ესპანელი ჯარისკაცი ტყვედ ჩავარდა და მეკობრეებს მიჰყიდეს როკშორის მონების ბაზარში. ჩვენ მივდივართ სხვანოტლაში. არის მეკობრეების გემი El Lobo - ის ადრე დაკარგული ესკადრილიის ნაწილი იყო. ჩაძირვის შემდეგ გუბერნატორს ვუბრუნდებით და ვეუბნებით ექსპედიციის ბედს. ჩვენი ჯილდო ათასი ოქროა. ამის შემდეგ მივდივართ Grey Sales-ში და ვესაუბრებით მონათვაჭრე რაიმუნდოს. ის გვეუბნება, რომ ექსპედიციაში მონაწილე ესპანელი ჯარისკაცები ტყვედ აიყვანეს, მაგრამ როდესაც რაიმუნდოს გემი საფრანგეთის ომორის კოლონიასთან გავიდა, კარლოსი გადახტა გემზე და ასე გაიქცა. ომორზე ჩვენ ვხვდებით კარლოსს. მასთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ კატალინაში და შეატყობინოთ, რომ კარლოსი ცოცხალია და მალე დაბრუნდება მასთან * ისლა ბალენას ქუჩაზე, ჩვენ ვხვდებით ინგლისელს, სახელად ბართლომე ულსტერს. ის გვეკითხება გოგონას შესახებ, სახელად კარლა. ბუნებრივია, არც ერთ კარლას არ ვიცნობთ - ის მეძავია ადგილობრივ ტავერნაში. ტავერნაში შეხედვისა და მასთან საუბრის შემდეგ აღვნიშნავთ, რომ ბართლომე ულსტერი ეძებს მას. გოგონა აშკარად შეშფოთდება და უარს იტყვის თავის საქმეზე. გადახედეთ ალკალდ დე მუნტრალს, ვიგებთ, რომ მისი მდივანი ბართლომე ულსტერი გარდაცვლილი იპოვეს ძალიან უცნაურ ვითარებაში. მას შემდეგ რაც გაიგო, რომ ბართლომე კარლასთან იყო დაკავშირებული, მერი გვავალებს ამ საქმის გამოძიებას. ქალაქის ქუჩებში უნდა ვიპოვოთ კაცი, სახელად ჯეიმე ზინგერმანი. ის ერთადერთია, ვინც კარლას მომსახურებით არ ისარგებლა. ჯეიმი გვეუბნება, რომ კარლა ჯადოქრობით იყო დაკავებული. ამის შესწავლისთანავე მივდივართ არნო მანლთან და, ჯადოქრის თანამზრახველად გადაცემის მუქარით, მისგან გავარკვევთ, სად გაუჩინარდა კარლა (ამავდროულად, შეგიძლიათ რამდენიმე ათასამდე დაატრიალოთ, მაგრამ ჩვენი რეპუტაცია შემცირდება. ). სასტუმროს მეპატრონე ამბობს, რომ კარლა კაპიტანთან მიგელ კენდასთან ერთად გაემგზავრა ესპანეთის ერთ-ერთ პატარა კოლონიაში. მეტი არაფერი იცის. ტავერნა El Caimano-ში ვხვდებით ვიქტორ მარტოსს, გემებს მიგელ კენდას გემიდან. ის გვეუბნება, რომ ბორტზე მყოფმა ქალმა კაპიტანი სიკვდილამდე მიიყვანა, შემდეგ კი გრანდ ავილიასთან გემიდან გაიქცა. Grand Avilia-ში ჩასვლისას, ტავერნაში ბოლოს ისევ კარლას ვხვდებით. თქვენ შეგიძლიათ დაადანაშაულოთ ​​იგი ჯადოქრობაში და ეშმაკთან ერთგულებაში, შემდეგ კი იპოვოთ ინკვიზიტორის ალკალდი რეზიდენციის მოპირდაპირედ და გადასცეთ ჯადოქარი მას. საწყალი გოგო დაიწვება და ჩვენ შეგვიძლია დავბრუნდეთ ალკალდ მუნტრალში და მივიღოთ ჯილდო. თუმცა, არის მეორე ვარიანტიც: კარლას ამბის მოსმენის შემდეგ, შეგიძლიათ გაუშვათ იგი ოთხივე მხარეს და ამისთვის მიიღოთ 5000 გამოცდილება.

* Grand Avilia-ზე მდებარე ტავერნის მფლობელი - სალვადორ ენგანო - გვთხოვს, დავეხმაროთ კონტრაბანდისტებისგან თავის დაღწევაში, რომლებიც კონკურენტს იაფფასიან რომს მიაქვთ. ამისთვის ის ათას ოქროს გვთავაზობს. ყველაფერი ძალიან მარტივია - ჩვენ გავდივართ ზღვაზე და ვიზელის ქერქი რომ ვიპოვეთ, ვიხრჩობთ ან ვიჭერთ მას. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ენგანოში და მიიღოთ ფული.

* მას შემდეგ რაც ფრანსუა ჯოვინიონი ჩავძირეთ გრანდე ავილიას ქუჩებში, შევხვდებით ვაჭარს, სახელად თეოდორო ალამედას. ორი ათასი ოქროს სანაცვლოდ ის მოგთხოვთ, რომ მისი გალეონი კოსტა სინისტრამდე გაიყვანოთ. თუ ჩვენ დავთანხმდებით ამ დავალებაზე, მაშინ მისი დასრულების შემდეგ დაგვჭირდება თეოდორო ალამედას პოვნა კოსტა სინისტრას ქუჩებში და ჩვენი ფულის მიღება.

* თუ ნიკოლას შარპის რეპუტაცია Good Matey-ია, მაშინ ვალდრიო გარსია, მაღაზიის მფლობელი კოსტა სინისტრაზე, გვთხოვს, მივაწოდოთ 50 კვინტალი აბონენტი სიმონ ბეენკასს, მაღაზიის მფლობელს Isla Ballena-ზე. ამისთვის ის გთავაზობთ 2000 ოქროს. გემზე დატვირთული ხე, მივცემთ სიმონ ბენენკასს ისლა ბალენაზე და ვუბრუნდებით ვალდრიო გარსიას ფულის სანაცვლოდ.

ჩვენ ვბრუნდებით გრანდ ავიაში, სადაც დონ რიკარდო გვთავაზობს ჯილდოს 5000 ოქროს ოდენობით ბაბუის კუნძულის ინგლისის კოლონიის დაჭერისთვის. ამ სარისკო მისიის დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ ბრძანებას დონ რიკარდოსგან, ჩაძიროს ორი უახლესი ინგლისური ლაინერი, რომლებიც ახლახან ჩამოვიდნენ გლაზგოს გემთმშენებლობიდან. გზად გემები ქარიშხალში მოხვდნენ და ახლა ინგლისის პატარა კუნძულ იტკალთან არიან მიმაგრებული და ზარალს ასწორებენ. თუ ეს გემები შეავსებენ ინგლისურ ესკადრილიას, ესპანეთის ფლოტს უბრალოდ არაფერი ექნება ბრიტანელების წინააღმდეგი. ლაინერები უნდა ჩაიძიროს ან დაიჭიროს ახლა, სანამ ისინი რემონტს ატარებენ.

ამ დავალების დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით დე მერკადალს. ის აცხადებს, რომ ესპანელი გრანდისა და ესპანეთის ფლოტის ადმირალის წოდება მოგვენიჭა. ამის შემდეგ დონ რიკარდო პოლიტიკური მოვლენების მიმდინარეობას გვაცნობს. საფრანგეთმა და ინგლისმა დაამყარეს ალიანსი ესპანეთის წინააღმდეგ. ცნობილი გახდა, რომ ფრანგები აწყობდნენ ფლოტს ესპანეთის ზოგიერთ კოლონიაზე თავდასხმის მიზნით, მაგრამ რომელი რჩება საიდუმლოდ. დე მერკადალი გვიშვებს და ამბობს, რომ ახლა მას არ აქვს დავალება, მაგრამ თუ მოვახერხეთ, რომელ კოლონიაზე აპირებენ შეტევას ფრანგები, დაუყოვნებლივ უნდა ვაცნობოთ მას ამის შესახებ.

გუბერნატორის დე მერკადალის რეზიდენციიდან გასვლის შემდეგ, მივდივართ ტავერნაში. მფლობელი სალვადორ ენგანო გვეუბნება, რომ მისი ძმის, ესპანეთის ფლოტის კაპიტანის, რობერტო ენგანოს კორვეტი ცოტა ხნის წინ ფრანგულ მესენჯერ ბრიგში ჩაჯდა, რომლის ბორტზეც იყო უკიდურესად მნიშვნელოვანი დოკუმენტები. კორვეტი ბრძოლაში ძლიერ დაზიანდა და ახლა ელ-კაიმანოს კოლონიის ბორცვზე რემონტდება. იქ წასვლის შემდეგ რობერტო ენგანოს ვპოულობთ ტავერნაში El Caimano და ვესაუბრებით მას. ის გვაძლევს დატყვევებულ დოკუმენტებს, რომლებითაც ვბრუნდებით გრანდ ავიაში დონ რიკარდოში. ამ დოკუმენტებს შორის არის ისლა ბალენაზე თავდასხმის გეგმა. დონ რიკარდო ჩივის, რომ ესპანელებს არ აქვთ საკმარისი ძალა, რომ დაიცვან კუნძული მოკავშირეთა თავდასხმისგან და ჩვენ ვთავაზობთ მას გაბედულ გადაწყვეტილებას - გაუსწროს მტერს და შეუტიოს თავად ფრანგულ ხომალდებს კუნძულ ტელ კერატთან, სადაც ფრანგები აქვს პაემანი. დონ რიკარდოს ეჭვი ეპარება ამ თავგადასავლების რეალობაში, მაგრამ მაინც იძლევა თანხმობას და საკუთარ ხომალდსაც კი ჩვენს განკარგულებაში აყენებს.

ჩვენ ვცურავთ თელ კერატში და ვიბრძვით ზემდგომ მტრის ძალებთან. ბრძოლა გვპირდება რთული იქნება, მაგრამ ადრე თუ გვიან გამარჯვება ჩვენი იქნება. მოკავშირეთა ფლოტის ბოლო ხომალდის ჩაძირვის შემდეგ, ჩვენ გვეძლევა დავალება დავიპყროთ საფრანგეთის კოლონია Isle d'Orange, შემდეგ ინგლისური Highrock და ფრანგული Belflor. ბელფლორის დაპყრობის შემდეგ გამარჯვებით დაბრუნების შემდეგ, ვიგებთ, რომ მეკობრეები ახლახან გათამამდნენ და ფაქტიურად არ აძლევენ სიცოცხლეს სავაჭრო და მესინჯერ გემებს. ჩვენ დაგვავალებენ ზვიგენის კუნძულზე წასვლას და დონ რიკარდოს ულტიმატუმის მიტანას ოლაფ ულსონს. ვინაიდან ულსონი არის სანაპირო საძმოს პატივსაცემი წევრი და აქვს გამჭრიახობის რეპუტაცია, დონ რიკარდო იმედოვნებს, რომ მეკობრე გაიგებს სიტუაციას და წინააღმდეგობას არ გაუწევს გარდაუვალს.

ზვიგენის კუნძულის მახლობლად, ჩვენ თავს დაესხნენ მეკობრეები, რომლებსაც აშკარად არ მოსწონთ მშობლიური კუნძულის დატოვების და არქიპელაგიდან გასვლის იდეა. მათთან გამკლავების შემდეგ, ულსონს ულტიმატუმს ვაძლევთ. მოხუცმა მეკობრემ კარგად იცის, რომ არჩევანი არ აქვს და ეთანხმება დონ რიკარდოს მოთხოვნებს. ჩვენ გამარჯვებით ვბრუნდებით უკან და ვიღებთ უკანასკნელ დავალებას - ტენდალესის ინგლისის კოლონიის ხელში ჩაგდებას. ესპანელები ცდილობენ დაიპყრონ მთელი არქიპელაგი და, შესაბამისად, მასზე სხვა ქვეყნების კოლონიებისთვის ადგილი არ არის. ტენდალესის დატყვევების შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით დონ რიკარდო ფერერ და მერკადალში და ვიგებთ, რომ არქიპელაგის ვიცე-მეფედ დავინიშნეთ.

იმისათვის, რომ დავიწყოთ მეკობრეებისთვის თამაში, ჩვენ უნდა შევუერთდეთ სანაპირო საძმოს. გარკვეულ გარდამტეხ მომენტამდე, მეკობრეებად თამაშის დამარცხება შეიძლება შერწყმული იყოს თამაშის სხვის ცემასთან (ინგლისი, ესპანეთი, საფრანგეთი). სკალშორცში წასვლის შემდეგ, ჩვენ ვხვდებით ოლაფ ოლსონს და ის გვპატიჟებს, რომ შევუერთდეთ საძმოს რიგებს. Ჩვენ ვეთანხმებით.

ამის შემდეგ, ბაბუის კუნძულზე, ვხვდებით ევგენი ჰაქსტერს, ძველ იუველირს, რომელიც ამოიცნობს მედალიონს, რომელიც ნიკოლას შარპის მკერდში დევს. ის ამბობს, რომ ეს მედალიონი მან მრავალი წლის წინ გააკეთა მალკოლმ შარპისთვის, ცნობილი მეკობრისთვის, რომელმაც გაძარცვა ესპანური Emerald Cargo.

ამის შესახებ რომ გავიგეთ, მივდივართ ულსონთან და ვეკითხებით მამამისის შესახებ. ოლაფი გვეუბნება, რომ ერთხელაც მამაჩემის ქვეშ ცურავდა და მალკოლმ შარპი გაუჩინარდა მას შემდეგ, რაც ოლაფი სანაპიროზე სიცხით დატოვა. ის ასევე დასძენს, რომ შარპის ბედის შესახებ მისი გუნდის ორი გადარჩენილი წევრისგან შეგვიძლია გავიგოთ. ერთ-ერთი მათგანია ცალფეხა ბერქისტი, დიდი ხანია არ წასულა Grey Sales. მეორე არის Mavrikio Kamentata, რომელმაც დიდი ხანია მიატოვა მეკობრეების ვაჭრობა და ახლა ფლობს ტავერნას ესპანეთის კუნძულ კოსტა სინისტრაზე.

ჯერ გავემგზავრებით Grey Sales-ში, რათა ვესაუბროთ ცალფეხა ბერკვისტს. ის საუბრობს იმაზე, თუ როგორ გაძარცვა შარპმა ესპანური Emerald Cargo და შემდეგ სადღაც დამარხა განძი, შემდეგ კი გაუჩინარდა. მან არ იცის რაიმე დეტალი შარპის გარდაცვალების შესახებ, ან თავს არიდებს.

მავრიკიო კამენტატა უარს ამბობს არაფრის თქმაზე, სანამ მის ბრძანებას არ შევასრულებთ - წერილი უნდა მივიღოთ ლორენცო მარკეს ავიდოსთვის, ვაჭარი გრანდ ავიაში. წერილის მიტანის შემდეგ (ამისთვის დროებით ესპანელების მხარეს მოგვიწევს წასვლა), ვაჭრისგან ვიღებთ ღვინოს მავრიკიუს კამენტატისთვის. ამის შემდეგ ის მოგვითხრობს მალკოლმ შარპის ბოლო მოგზაურობის შესახებ და შემოგვთავაზებს იმ კუნძულის რუკის ნახევარს, სადაც შარპმა თავისი საგანძური დამარხა. მავრიკი ამისთვის 1000 ოქროს ითხოვს, მაგრამ შეგიძლიათ დაარწმუნოთ, რომ ბარათი უფასოდ გასცეს.

ულსონში დაბრუნების შემდეგ, ჩვენ მას ვუყვებით ყველაფერს, რისი გარკვევაც მოვახერხეთ. ოლაფი გვირჩევს, ვცადოთ მამაზე საუბარი დესმონდ რაიმონდ ბელთროპთან, გრეი სეილსის მეკობრეების დასახლების ლიდერთან. ამ საუბრიდან კარგი არაფერი გამოდის. ბელტროპი იცინის ჩვენზე და ჩვენ არ შეგვიძლია ადეკვატურად ვუპასუხოთ მას ისე, რომ სიცოცხლე არ დავასრულოთ ეზოში.

ულსონში რომ დავბრუნდებით, ვუყვებით ბელტროპთან საუბრის შესახებ. ოლაფი გამოთქვამს რამდენიმე აზრს მეკობრეების ლიდერის სიტყვებზე, შემდეგ კი გვპატიჟებს ერთი ბიზნესის გასაკეთებლად. ჩვენ უნდა ჩავძიროთ კარაველი "სან მიგელი", რომელიც ეკუთვნის ვაჭარს, სახელად ხულიო ნედერედასს, რომელსაც "შეუკვეთა" მისი პარტნიორი. Caravel მდებარეობს კუნძულ გრანდა ავილის მახლობლად. ამ დავალების შესრულებისას თქვენ უნდა შეატყობინოთ "ტრიქსტერს" მარკუსს, რომელიც გველოდება კუნძულ თელ კერატზე. ის გადაგვიხდის ბრძანების შესრულებას.

ულსონს ვეკითხებით, რა ვუყოთ Kamentata-სგან მიღებულ რუკას. ის ამბობს, რომ უდავოდ ბელთროპი იცნობდა ჩვენს მამას და გაიგო მალკოლმ შარპის საგანძურის შესახებ. თქვენ შეგიძლიათ დაიჭიროთ ის რუკის ნაწილზე, რომელიც ჩვენ გვაქვს, მაგრამ ამას პირდაპირ, შუბლზე ვერ გააკეთებთ. თუ მასთან მივალთ და ვაცხადებთ, რომ რუკა გვაქვს, ბელტროპი უბრალოდ დაგვკლავს და წაიღებს. ულსონის თქმით, ბელტროპს როგორმე უნდა მოატყუონ. მაგრამ როგორ ზუსტად - ამის გამო ჩვენ ჯერ კიდევ უნდა გავანადგუროთ ჩვენი ტვინი.

მას შემდეგ, რაც ნედერედასი ჩაძირა და ამისთვის „ტრიქსტერ“ მარკუსისგან ფული მიიღო, მასთან საუბარში ვიგებთ, რომ მარკუსი პროფესიონალურად აყალბებს ფასიან ქაღალდებს და დოკუმენტებს. ვთავაზობთ მას მავრიკიუს კამენტატისგან მიღებული რუკის ყალბი, ოდნავ შეცვლილი დუბლიკატის დამზადებას, ამაში ჩვენ ვიხდით 2000 ოქროს და გავემგზავრებით ყალბი რუქით ბელტროპში. მას შემდეგ რაც გავუცვალეთ მას ამბავი ჩვენი მამის შესახებ (რაც ასევე არ არის ძალიან მართალი), ჩვენ შეგვიძლია ან ვაჩვენოთ, რომ მზად ვართ ვიმეგობროთ ბელტროპთან, ან ღიად განვაცხადოთ, რომ ის გადაიხდის თავის სისასტიკეს.

რამდენიმე არასავალდებულო დავალება, რომელიც შეგვიძლია დავასრულოთ თამაშის გავლის დროს:

* ზვიგენის კუნძულის ტავერნაში ვხვდებით მეკობრეს, სახელად ჯეიმს კელოუს. ის გვიყვება ინდურ კერპზე, რომელიც მან მოხუც ინდოელ მღვდელს წაართვა. მისი თქმით, ამ კერპს უბედურება მოაქვს. მეკობრეს სურს მოიშოროს დაწყევლილი წვრილმანი, მაგრამ მან არ იცის როგორ. რამდენჯერმე სცადა კერპის გადაგდება, შემდეგ ის იდუმალებით დაბრუნდა უკან. ძველი ინდიელის თქმით, ვისგანაც ჯეიმსმა კერპი აიღო, ეს ფიგურა მხოლოდ საჩუქრად შეიძლება. მეკობრე გვთხოვს დავეხმაროთ მას დაწყევლილი კერპისგან თავის დაღწევაში და ეს წვრილმანი ვაჩუქოთ დესმონდ რეი ბელტროპს, რომელთანაც დიდი ხანია უთანხმოებაა. დახმარებაზე დათანხმებით მივდივართ ბელტროპთან და ვაჩუქებთ მას. თუ ნიკოლოზის წოდება 7 და მეტია, მაშინ ბელტროპი მიიღებს მას, თუ არადა, უარს იტყვის და მარილიანი სლუკუნით მოგვიწევს ჯეიმს კელოუს დაბრუნება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ კერპი მიყიდოთ ნიკოლას დე მონფერატს, კუნძულ დ'ორანჟის გუბერნატორს. ეს ვარიანტი მომგებიანია - გუბერნატორი სიამოვნებით მიიღებს ჩვენგან საჩუქარს. დავალების დასრულების შემდეგ ჯეიმსს ვუბრუნდებით. თუ ნიკოლოზის რეპუტაცია კარგი მეთია, ჯეიმსი მოკავშირედ შემოგვიერთდება, თუ რეპუტაცია დაბალია, ორ ათას ოქროს მისცემს, ბოდიშს მოიხდის და დაგვტოვებს.

* ზვიგენის კუნძულის ტავერნაში ვხვდებით მეკობრეს სახელად ჰუგო ლუმბერმილს. თუ ჯიბეში ესპანური კორსარის პატენტი გვექნება, ღირს მასთან საუბარი და მაშინ გვექნება შანსი დავიჭიროთ მანოვარი. ჰიუგო გვიჩივის, რომ დაიღალა მეკობრული ცხოვრებით და მოგთხოვთ, რომ მისთვის ესპანური კორსარის პატენტი აიღოთ. ჩვენ პირდაპირ გილაბერტუს დე მუნტრალისკენ მივდივართ და თუ ნიკოლასის რეპუტაცია კარგი მეტეია, მაშინ შეგვიძლია დავარწმუნოთ გუბერნატორი, რომ პატენტი გასცეს ძველ მეკობრეს და შემდეგ გავთიშოთ. ამის შემდეგ ჩვენ ვბრუნდებით ლუმბერმილში და ვაძლევთ მას წერილს. ნამდვილი კორსარის პატენტი რომ მოვიტანოთ, გვეტყვის, რომ კუნძულ ჩაქჩასთან არის დაზიანებული ფრანგული მანოვარი, რომლის დაჭერაც ძალიან ადვილია. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია ჩავიდეთ გილაბერტუს დე მუნტრალში და ვიკითხოთ, როგორ ემსახურება ძველი მეკობრე. გამოდის, რომ მან შესანიშნავი ჯარისკაცი შექმნა. თუ ჰიუგოს ხაფანგს დავაყენებთ, მაშინ პატენტის გადაცემის შემდეგ აუცილებელია გილაბერტუს დე მუნტრალში დაბრუნება ჯილდოსთვის - 2500 ოქრო.

* მას შემდეგ რაც ევგენი ჰაქსტერი მალკოლმ შარპზე მოგვითხრობს ტავერნაში El Caimano, ჩვენ შევხვდებით კონტრაბანდისტს, სახელად ოქტავიო ლამბრინის. შეიტყო, რომ ნიკოლოზი მალკოლმ შარპის შვილია, კონტრაბანდისტი შემოგვთავაზებს ერთ ბიზნესს. ისლა ბალენაზე არის საბაჟო კაპიტანი, სახელად Arcadio la Damba. ის პრინციპულად არ იღებს ქრთამს და ამის გამო კონტრაბანდისტები იკეტებიან ისლა ბალენასთან. ოქტავიოს სურს, რომ დავეხმაროთ მას ამ ოფიცრის მოშორებაში და მზადაა ამაში 3000 ოქრო გადაიხადოს. ამ პირობებზე დათანხმების შემდეგ, ჩვენ გავემგზავრებით ისლა ბალენაში და ვსაუბრობთ ტავერნაში Arcadio la Damba-სთან. ახლა ჩვენ გვაქვს ორი ვარიანტი: დავასრულოთ ლამბრინის დავალება ან შევთანხმდეთ კაპიტანთან და დავაყენოთ ხაფანგი ლამბრინის (ამისთვის მივიღებთ 2000 ოქროს). კაპიტნის მოკვლა რომ გადავწყვიტეთ, ჩვენ ვიკვლევთ წყლებს ისლა ბალენას მახლობლად და, როდესაც შევხვდით ბრიგ ლა დამბას, გავუშვით ბოლოში და დავბრუნდით ოქტავიო ლამბრინისთან გადახდისთვის. თუ კაპიტანთან მოლაპარაკების სურვილი გაჩნდება, მასთან საუბრის შემდეგ უნდა ვნახო ოქტავიო ლამბრინი და ვაცნობოთ დავალების წარმატებით შესრულების შესახებ და რომ ახლა შეუძლია დაუბრკოლებლად მოინახულოს ისლა ბალენა. კუნძულ არკადიოს მახლობლად ლა დამბა კონტრაბანდისტს დააჭერს და სასამართლოს წინაშე წარუდგენს. ჩვენი მონაწილეობა ამაში არ არის საჭირო, ამიტომ ჩვენ შეგვიძლია დაუყოვნებლივ წავიდეთ ისლა ბალენაში და იქ, ტავერნაში, მივიღოთ ჩვენი ჯილდო კაპიტნისაგან. თუმცა, თუ კაპიტან ოქტავიო ლამბრინის დავნებდებით, მისი ვაჟები გველოდებიან ელ კაიმანოს მახლობლად.

ამის შემდეგ, ტავერნა გრეი გაყიდვაში, შევხვდებით ანა ფორჯს, რომელიც მოგვითხრობს თავისი უბედური ცხოვრების ამბავს. ის ინგლისელი დიდგვაროვანი ოჯახიდანაა. მისი მამა ბელტროპის მეგობარი იყო, რომელიც, როგორც ირკვევა, ოდესღაც ბარონიის ტიტულს ატარებდა. ბელტროპი ჩაერთო მისი უდიდებულესობის წინააღმდეგ შეთქმულებაში და ცდილობდა დაეყოლიებინა მამა, მონაწილეობა მიეღო მასში. მან უარი თქვა და ცდილობდა დაერწმუნებინა ბარონი, უარი ეთქვა ცუდ იდეაზე. მაგრამ ახლა ბელტროპმა უკვე უარი თქვა. შემდეგ მისი უდიდებულესობისადმი ერთგულებასა და მეგობრობას შორის მოწყვეტილი მამა იძულებული გახდა მეკობრეების მომავალი ლიდერი სამართალს გადაეცა. ბელტროპი გადაასახლეს.

ხუთი წლის შემდეგ ის ინგლისში დაბრუნდა მეკობრეების ფლოტის სათავეში, გაძარცვა და გადაწვა ანას მამის მამული, მის გარდა არავის დაინდო. ანა ბელტროპი თავის გემზე წავიდა და მას შემდეგ მასთან იმყოფებოდა, მხოლოდ ერთი წლის წინ აძლევდა უფლებას დაეტოვებინა თავისი საცხოვრებელი. ანას ძმა, ინგლისური ფლოტის კაპიტანი, ცდილობდა მის პოვნას და ჩხრეკის დროს იგი მეკობრის ლიდერის ერთ-ერთ მხეცს გადაეყარა ბაბუის კუნძულის ტავერნაში. ისინი ისაუბრეს, შემდეგ კი ბელტროპის მეგობარმა ძმას ჩასაფრება ჩაუსვა ბნელ ჩიხში, მოკლა იგი და, მისი ერთგულების დასადასტურებლად, ბელტროპს სისხლიანი თავი მოუტანა.

საუბარში ირკვევა, რომ ბელტროპს აქვს კაპიტან შარპის განძის რუქის საკუთარი ნახევარი. თანახმა ვართ დაისაჯოს ანას ძმის მკვლელი დაპირების სანაცვლოდ, რომ ეს ნახევარი ჩვენთვის მოიპარავს. ანას ძმის მკვლელი, მეკობრე, სახელად ხუან "კოკოდრილო სანგრე", საფრანგეთის კოლონიის ეილ დ'ორანჟის მახლობლად მტაცებელია. იქ წასვლის შემდეგ ჩავძირავთ მის გემს „ასპირარე“ და ფრანგებთან ბრძოლაში ჩართვის გარეშე, ანას ვუბრუნდებით. მას შემდეგ რაც გაიგო, რომ მისი ძმის სიკვდილზე შურისძიება მოხდა, ის გვაძლევს რუქის ნაწილს. კითხვაზე, რის გაკეთებას აპირებს, ანა პასუხობს, რომ გადაწყვიტა ბელტროპის მუცელში დანა ჩაეყო. ჩვენ შეგვიძლია დავპირდეთ, რომ მის მაგივრად გააკეთებს ამას და შემდეგ დავბრუნდებით მის მაგივრად - წინააღმდეგ შემთხვევაში ის შეეცდება ბელტროპის მოკვლას და თავად მოკვდეს.

ცალფეხა ბერკვისტის აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვიგებთ, რომ ზოგიერთ კაპიტანს არ მოსწონს ის, თუ როგორ მართავს ბელტროპი მეკობრეებს Grey Sales-ზე. ბურკვისტი ნიკოლასს უყვება მამის გარდაცვალების ნამდვილ ამბავს, რომელიც მოღალატურად მოკლა ბელტროპმა.

რუკის მიღების შემდეგ მივდივართ კუნძულ ტელტაკზე, რომელიც ხარის თავის ფორმისაა. გამოქვაბულის შესასვლელი, სადაც მალკოლმ შარპმა ზურმუხტის ტვირთი დამალა, სწორედ „რქებს“ შორისაა. საგანძურთან ერთად ვხვდებით მალკოლმ შარპის დღიურს, რომელიც მოგვითხრობს ჩვენი მამის ოცნებაზე არქიპელაგში ახალი სახელმწიფოს შექმნაზე, თავისუფალი და დამოუკიდებელი.

ამასობაში მოტყუებული და განრისხებული ბელტროპი ტრიალებს კუნძულზე თავისი გორგონის მანოვრით. თუ მას ტელტაკთან ახლოს არ ჩავძირავთ, ის ჩვენს უკან მოგვყვება, როცა გრეი სეილსის წყლებში შევალთ. ბელტროპის ჩაძირვისა და ულსონში დაბრუნების შემდეგ, ჩვენ ვიგებთ, რომ ბელტროპის გარდაცვალების შემდეგ სკალშორცის დაცვა გაცილებით რთული გახდა და, როგორც იღბლიანი იქნებოდა, ინგლისმა, საფრანგეთმა და ესპანეთმა უბრალოდ გადაწყვიტეს სკალშორის ხელში აყვანა. როგორც ჩანს, კუნძულის მიტოვება მოუწევს. მაგრამ მამის იდეებმა ნიკოლოზი იმდენად შთააგონა, რომ მან დაარწმუნა ულსონი არქიპელაგის ახალი თავისუფალი რესპუბლიკის შექმნაზე. საბოლოოდ ოლაფი თანახმაა და ამბობს, რომ ჯერ აუცილებელია კოლონიალური ძალების საფრთხის თავიდან აცილება და, პირველ რიგში, როკშორის დაცვა საფრანგეთისგან, რომელმაც უკვე დაიწყო ფლოტის შეკრება მეკობრეების კუნძულების დასაპყრობად. ოლსონი ახალ გემს გვთავაზობს.

კუნძულ Isle d'Orange-ზე, ტავერნაში, ვხვდებით ფრანგ ოფიცერს, რომელიც უკვე საკმაოდ მთვრალია, მაგრამ სასმელს არ წყვეტს. მისგან ვიგებთ, რომ ფრანგი ზედამხედველი აიმერი დორილაკი კუნძულ ომორის ციხესიმაგრის მდგომარეობის შესამოწმებლად წავიდა. სწორედ დორილაკია პასუხისმგებელი როკშორისში სადამსჯელო ექსპედიციაზე და მასთან სასაუბროდ მოგვიწევს ომორში წასვლა. ზედამხედველის მოსყიდვით, ჩვენ ვაძლევთ მას დათანხმდეს საბრძოლო მასალის მიწოდების საბოტაჟზე. ფრანგების საფრთხე დროებით იქნა აღმოფხვრილი, რის შესახებაც ჩვენ, სკალშორცში დაბრუნების შემდეგ, სიხარულით ვაცნობებთ ულსონს. თუმცა, ახლა ბრიტანელები ამზადებენ ფლოტს მეკობრეების კოლონიაზე თავდასხმისთვის.

მივდივართ ჰაიროკში და ვესაუბრებით ტავერნის მფლობელს. ის გვიყვება, რომ ცოტა ხნის წინ კუნძულზე მსჯავრდებულთა ახალი პარტია შემოიტანეს. იმავე ტავერნაში შეგვიძლია ჯერემი მაკმელონთან საუბარი. არქიპელაგში ახალი რესპუბლიკის აშენების იდეით შთაგონებული, ის გვპირდება, რომ იპოვის გზას მომავალი ექსპედიციის შესაჩერებლად.

ულსონში დაბრუნებისას ჩვენ ვეუბნებით, რომ ბრიტანელებს შორის ახალი მოკავშირე ვიპოვეთ. ოლაფს ასევე აქვს სიახლე: Grey Sales-ზე ახალი ლიდერი გამოჩნდა - მეკობრე ფელიპე, მეტსახელად ჯალათი. ოლსონი გვირჩევს, დაველაპარაკოთ. ჯალათთან შეხვედრის შემდეგ, ჩვენ მას ვეუბნებით არქიპელაგში ახალი თავისუფალი სახელმწიფოს შექმნის იდეას. ეს იდეა მოეწონა ახალ ლიდერს, მაგრამ ის გვაფრთხილებს, რომ ხაზის სამი ესპანური გემი მიდის სკალშორცში მეკობრეების დასახლებების დასაპყრობად. თქვენ უნდა შეხვდეთ მათ გრეის გაყიდვების გზაზე. ჯალათი გვთავაზობს დახმარებას ესპანელებთან ბრძოლაში. ბრძოლის შემდეგ ის ყოველთვის მზად იქნება დაგვეხმაროს.

სამივე ლაინერის ჩაძირვის შემდეგ (ერთი მათგანი უნდა დაიჭიროს), მივდივართ მაკმელონის სანახავად. ამბობს, რომ ყველაფერი მზადაა ჰაიროკზე ბუნტის გასამართად და ერთადერთი, რაც მას სჭირდება, არის ფული აჯანყებულებისთვის იარაღის შესაძენად. მას სამი ათასი ოქრო სჭირდება. ფულის მიცემის შემდეგ ვიგებთ, რომ მკვდარი კუნძულის მახლობლად სამი ახალი ინგლისური გემია. ჩვენ უნდა მოვიშოროთ ისინი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი ჩაახშობენ აჯანყებას თავიანთი იარაღით და სახმელეთო ჯარები ჰაიროკზე, რათა აღადგინონ კონტროლი კოლონიაზე.

აწიეთ იალქნები და გაცურეთ მკვდარი კუნძულისკენ. ინგლისური ფლოტი რომ დავამარცხოთ, ვბრუნდებით ულსონთან, რომელიც გვაქებს ესპანელებთან ბრძოლისთვის და ამბობს, რომ დაიღალა მეკობრეების ცხოვრებით და აპირებს არქიპელაგის დატოვებას და ევროპისკენ გამგზავრებას. იქ იყიდის პატარა ტავერნას ნაპირზე და დარჩენილ სიცოცხლეს სითბოსა და სიმშვიდეში გაატარებს. თავის ნაცვლად, ის დანიშნავს ნიკოლას შარპს Rockshore Pirates-ის ხელმძღვანელად.

ულსონს დავემშვიდობეთ და დროდადრო მის ტავერნას ვესტუმრებით, ზვიგენის კუნძულზე მდებარე ტავერნის მფლობელს მივდივართ. ფრენსის დულარსი ჯერემი მაკმელონისგან წერილს გვიგზავნის, რომელშიც ის იტყობინება, რომ გაუთვალისწინებელი გარემოებები ხელს უშლის ბუნტს ჰაიროკზე. ესპანელები აგროვებენ ფლოტს ისლა ბალენასთან ახლოს ჰაიროკზე თავდასხმისთვის. ჩვენ მიწვეული ვართ ჩაძიროთ ესპანეთის ფლოტი და ამავე დროს დავიპყროთ ისლა ბალენა.

ისლა ბალენას დაჭერის შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით გრეის გაყიდვებს. იქ ბერკვისტი გვაძლევს მაკმელონის მეორე წერილს. ჰაიროკში დაბრუნებისა და მაკმელონთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ გავემართეთ გრანდ ავილის დასაკავებლად, შემდეგ კი კუნძულ დ'ორანჟის დასაკავებლად. კუნძულის აღების შემდეგ, ჩვენ დავარწმუნებთ მის გუბერნატორს, შეუერთდეს ახალ რესპუბლიკას და იზეიმოს გამარჯვება.

თუ თქვენ გაქვთ სურვილი ითამაშოთ როგორც ესპანეთში, მაშინ იმისათვის, რომ გადახვიდეთ ამ სცენარის მიხედვით, თქვენ უნდა დაზოგოთ 5000 ოქრო და მოხვდეთ ზვიგენის კუნძულზე. შემდეგ დაეშვით და იპოვნეთ აგენტი კუნძულზე, რომ მისგან ყალბი მეკობრის სერთიფიკატი იყიდოს. როგორც კი ის თქვენს ხელშია, გადადით Grand Avilia-ს კოლონიაში და იქ იპოვეთ Riccardo Ferrer de Mercadal, რომლისგანაც შეგიძლიათ მიიღოთ ნამდვილი ესპანური სერთიფიკატი.

თამაშის Corsairs: Curse of the Distant Seas-ის შემდგომ პასაჟში ის მოგაწოდებთ გადაუდებელი წერილის მიწოდებას, რომელიც განკუთვნილია მეორე ესპანური alcalde Guilabertus da Muntral-ისთვის. მისი ნახვა შესაძლებელია Isla Ballena-ზე. გახსენით რუკა და იპოვეთ სწორ გზაზე გასასვლელად.

ადრესატისთვის შეტყობინების გადაცემის შემდეგ თქვენ მიიღებთ ჯილდოს 1000 ოქროს მონეტას. შეგიძლიათ კუნძულის ტავერნაში წასვლა. მიუახლოვდით მის მფლობელს და შეიტყვეთ მამაცი კორსერის შესახებ, რომელიც ასვენებს ადგილობრივ ვაჭრებს. შემდეგ დაბრუნდით ალკალდში და დათანხმდით ამ დავალების შესრულებაზე, რომელიც არის ფრანსუა ჟოვინიონის ხელში ჩაგდება. გახსენით რუკა და დაიწყეთ მოგზაურობა.

როგორც კი დაინახავთ ოლაფ ოლსონს, წადით და იკითხეთ კორსარი ჯოვინიონი. ირკვევა, რომ იგი შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა ამ მხარეში, მაგრამ მაშინვე უარი თქვა სანაპირო საძმოს წევრობაზე. ამ მიზეზით ის კუნძულიდან გააძევეს. არსებობს ჭორები, რომ მისი გემი ახლა ალიანდოს მახლობლად მდებარეობს. გახსენით რუკა და გადადით იქ.

ახლა Corsairs: Curse of the Distant Seas-ის გადასასვლელში შეხვდებით მეკობრულ გემს, რომელიც უნდა ჩაიძიროს. ნუ დააყოვნებთ დიდხანს, მაგრამ გააკეთეთ ეს. შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ დე მერკადალში და უთხრათ, რომ თქვენ გაანადგურეთ მეკობრე, რომელიც ვაჭრებს აღიზიანებდა. მაგრამ გამოდის, რომ თქვენ არასწორად მოკალით და ჯოვინიონი ახლა აქტიურად არის დაკავებული ესპანურ კოლონიაზე ელ კაიმანოზე თავდასხმით. ახლა თქვენ მიიღებთ სხვა დავალებას, რომელიც არის ამ კოლონიის დაცვა. დაეთანხმეთ და გახსენით რუკა მოგზაურობის დასაწყებად.

როგორც კი აღმოჩნდებით ელ კაიმანოს ნაპირზე, მაშინვე გაემართეთ ტავერნაში და შეხვდით მის მფლობელს. ირკვევა, რომ ბოროტმა კორსარმა კუნძულის აღება განახორციელა და გაცურდა, რადგან ამისთვის სოლიდური თანხა მიიღო. ახლა ყველა ელოდება ვიღაც უცნობს, რომელიც 1000 ოქროს სანაცვლოდ ჰპირდება, რომ გაამჟღავნებს მთელ სიმართლეს ჯოვინიონის ადგილსამყოფელის შესახებ. დაელოდეთ და გადაიხადეთ სანდო ინფორმაციის მისაღებად.

ახლა ირკვევა, რომ ბოროტმა მეკობრემ გარიგება დადო ულსონთან, რომელმაც მას თავშესაფარი მისცა ზვიგენის კუნძულზე.

გააგრძელეთ Corsairs: Curse of the Distant Seas და დაბრუნდით ზვიგენის კუნძულზე. იპოვე ულსონი იქ და დაადანაშაულე ჯოვინიონთან შეთანხმებაში. აღსანიშნავია, რომ ახლა ბრძოლა არ გაიმართება. ის გეტყვით, რომ უცნობი, რომელმაც ეს ინფორმაცია მოგაწოდათ 1000 ოქროს მონეტაზე, თავად ბოროტი ჯოვინიონია. თუმცა, ულსონი ახლა გეტყვით, რომ ამ კორსარმა მართლაც დააარსა ბაზა კუნძულ ალიანდოსთან. მას ასევე სურს თქვენთან ერთად წასვლა.

გახსენით რუკა და დაიწყეთ თქვენი მოგზაურობა. მას შემდეგ რაც ჩაძირავთ კორსარის გემს, დაბრუნდით რიკარ ფერერთან და მიიღეთ ჯილდო თქვენი შრომისთვის. მას შემდეგ რაც ის შეასრულებს დაპირებას, ის მიგიყვანთ როკშორისკენ ხოსე ლოპესთან შესახვედრად. ეს კაცი ესპანეთის მთავრობის ინფორმატორია და ახლა მას მნიშვნელოვანი ინფორმაცია აქვს ხელში. გირჩევთ გააგრძელოთ კორსარების გავლა: შორეული ზღვების წყევლა და წახვიდეთ კუნძულ გრეი სალესზე.

მას შემდეგ რაც იპოვით ინფორმატორს, ის გეტყვით, რომ ინგლისელი სუბიექტები აპირებენ შეტევას ისლა ბალენას კოლონიაზე. თქვენ უნდა მიაწოდოთ ეს ინფორმაცია Isla Ballen-ს რაც შეიძლება მალე. მას შემდეგ რაც ის მიაღწევს ადრესატს, ის მოგცემთ დავალებას, რომელიც არის კუნძულის დაცვა. აღსანიშნავია, რომ ფორტ ბალენას შეუძლია დაგეხმაროთ ამ მისიაში. ასევე, ეს ადამიანი გეტყვით, რომ მან მიიღო შეტყობინება, რომელშიც ნათქვამია, რომ რიკარდო დე მერკადალს სურს კაპიტანი შარპის ნახვა. პირველი, მოიგერიეთ მოწინააღმდეგეების თავდასხმა და დაიცავით კუნძული.

აღსანიშნავია, რომ თამაშის Corsairs: Curse of the Distant Seas-ის პასაჟში შეგიძლიათ დაასრულოთ რამდენიმე გვერდითი ქვესტი:

1) გაემგზავრეთ ტავერნაში, რომელიც მდებარეობს კუნძულ გრანდა ავილიაზე, სადაც უნდა იპოვოთ იგნასიო. ეს კაცი ესპანელი სასულიერო პირია, რომელიც უნდა წავიდეს როკშორში. მას ეს სჭირდება, რათა შეეცადოს ეკლესიის ნება დააკისროს კორსარებს. მას შემდეგ, რაც მას ამ კუნძულზე წაიყვანთ, თქვენ მიიღებთ გამოცდილებას და თქვენი რეპუტაცია გაიზრდება.

2) როგორც კი მღვდელი კუნძულზე მიიყვანეს, დაბრუნდით ზვიგენის კუნძულზე და წადით ტავერნაში. მოდი და დაელაპარაკე მის პატრონს, რომელიც გეტყვის, რომ მამა იგნასიომ მოახერხა მეკობრეების ეკლესიაში გაცნობა. ამ კუნძულზე მდებარე ძველი ეკლესიის აღდგენაც კი გადაწყვიტეს. თუმცა, ამას ძველი კოლონიის რუკა სჭირდება. აღსანიშნავია, რომ მისი მიღება შესაძლებელია საფრანგეთის ერთ-ერთი გუბერნატორისგან.

არ დააყოვნოთ, წადით ნიკოლას მონფერატის რეზიდენციაში. ის დაადასტურებს, რომ ბარათი აქვს, მაგრამ მას ისე არ მოგცემთ. ამისათვის თქვენ უნდა მიიღოთ მისთვის მშობლიური პატარა რამ. გახსენით რუკა და გაემგზავრეთ Tell Kerrat-ზე. დაეშვით სანაპიროზე და იქ იპოვნეთ კაცი, სახელად გალენა ბრასიუ. მას აქვს უძველესი ხანჯალი, რომლის ყიდვა 300 ოქროს მონეტად შეიძლება. როგორც კი ის თქვენს ხელშია, გააგრძელეთ Corsairs: Curse of the Far Seas და დაბრუნდით მონფერატში, რომ გადასცეთ მას ნივთი. მას შემდეგ, რაც ბარათი თქვენს ხელშია, შეგიძლიათ მიაწოდოთ იგი თომას ბარქჰედს. ეს მოგცემთ დამატებით 500 გამოცდილების ქულას და გაზრდის რეპუტაციას.

3) წადით ესპანეთის კუნძულ ისლა ბალენაზე და იპოვნეთ მის ქუჩებში ქალი, რომელიც საკუთარ თავს კატალინას უწოდებს. ესაუბრეთ მას, რომ მიიღოთ დავალება, რომელიც არის საყვარელ ადამიანთან მომხდარი ინციდენტის დეტალების გარკვევა. მისი სახელია კარლოს ესპერანსა. ის ერთხელ იყო მეკობრეების წინააღმდეგ ერთ-ერთი სადამსჯელო ექსპედიციის წევრი.

ახლა კორსარების პასაჟში: შორეული ზღვების წყევლა, თქვენ უნდა მიხვიდეთ გუბერნატორთან და გაარკვიოთ ამ ექსპედიციის დეტალები. თუმცა, კონკრეტულად არ უნდა გკითხოთ სწორი ადამიანის შესახებ. ასე გაიგებთ, რომ ექსპედიცია დაიკარგა კუნძულ სხვანოტლასთან. დეტალები ჯერ არ დაზუსტებულა. გაემგზავრეთ ტავერნაში და გაესაუბრეთ სასტუმროს მეპატრონეს, რათა გაარკვიოთ, რომ მთელი ჯგუფი სხვაზეტლას მახლობლად მეკობრეებმა გაანადგურეს. ის ჯარისკაცები, რომლებმაც გადარჩენა მოახერხეს, გაგზავნეს მონების ბაზარზე როკშორის კუნძულებზე. დაუყოვნებლივ გახსენით რუკა და დაიწყეთ მოგზაურობა სხვა ნოტლეს კუნძულზე.

მიახლოებისას დაინახავთ კორსარების ხომალდს, რომელიც მათ წაიყვანეს ექსპედიციიდან. შეგიძლიათ დაუშვათ იგი ბოლოში და დაბრუნდეთ გუბერნატორთან, რათა ყველაფერი შეატყობინოთ მას. ამის შემდეგ ის მოგცემთ დამსახურებულ ჯილდოს 1000 ოქროს. გააგრძელეთ თამაშის Corsairs: Curse of the შორეული ზღვების პასაჟი და გადადით Grey Sales-ში. იპოვეთ იქ მონათვაჭრე რაიმუნდო და გაესაუბრეთ მას, რომ გაარკვიოთ, რომ კარლოსი ტყვეობიდან გაიქცა. გაემგზავრეთ ომორის კუნძულზე და იპოვეთ ეს პერსონაჟი იქ. კარლოსთან საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ კაროლინაში და უთხრათ, რომ მისი საყვარელი ცოცხალია და კარგად არის.

შემდეგ იხილავთ ინგლისურ საგანს ბართლომე ოლსტერელი. Დაელაპარაკე მას. ცოტა ხნის შემდეგ ის გკითხავთ კარლაზე, რომელსაც არ იცნობთ. წადი ტავერნაში და დაელაპარაკე ამ გოგოს მეძავი. მას შემდეგ რაც იტყვით, რომ ბართლომე ულსტერი ეძებს მას, ის დაიწყებს შეშფოთებას. გაემგზავრეთ მუნთრალში, რომ გაიგოთ მისგან, რომ ულსტერი მოკლეს. მას შემდეგ, რაც მერი დაავალებს ამ დანაშაულის გამოძიებას.

გამოდით ქალაქის ქუჩებში და იპოვეთ იქ Jaime Zingermann. ეს კაცი ერთადერთი მამაკაცია, რომელსაც კარლასთან არ გაერთობია. როცა ელაპარაკები, გამოდის, რომ მეძავი შავი მაგიით იყო დაკავებული. გააგრძელეთ Corsairs: Curse of the Distant Seas და გაემგზავრეთ არნო მანლუისკენ, რათა დაემუქროთ მას. ამის შემდეგ ის გეტყვით სად არის კარლა. იგი გემის კაპიტანთან, მიგელ კენდასთან ერთად გაიქცა, შემდეგ კი კუნძულ გრანდა ავილიას სანაპიროდან გაიქცა. წადი იქ და იპოვე ქალი. შემდეგ დაიჭირე და დაადანაშაულე ჯადოქრობაში.

მაშინ უნდა წახვიდე ალკალდის რეზიდენციაში და მის წინ იპოვო ინკვიზიტორი, რომელსაც შეგიძლია გადასცე კარლი. მას დაწვა ინკვიზიციის ცეცხლი. ამის შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მუნტრალში, რომ მიიღოთ კარგი ფულადი ჯილდო. თუმცა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაუშვათ გოგონა, რომ მიიღოს 5000 გამოცდილების ქულა ამ სიკეთისთვის, ეს თქვენზეა დამოკიდებული.

4) გადადით გრანდა ავილიაზე მდებარე ტავერნაში და გაესაუბრეთ მის მფლობელს, რომლის სახელია სალვადორ ენგანო. ის აუცილებლად მოგთხოვთ, მოიშოროთ კონტრაბანდისტები, რომლებიც მის მთავარ კონკურენტს აწვდიან იაფ რომს. ამ ქვესტის დასრულების ჯილდო არის 1000 ოქროს მონეტა. თქვენ უბრალოდ უნდა გახვიდეთ ზღვაზე და იქ იპოვოთ Wiesel barque, ჩაიძიროთ ან ჩაჯდეთ. შემდეგ დაბრუნდით ენგანოში დაპირებული ჯილდოსთვის.

5) როგორც კი ჩაძირავთ გემს, რომლის ბორტზე იყო კორსარი ფრანსუა ჯოვინიონი, მაშინ კუნძულ გრანდა ავილიას ქუჩებში შეგიძლიათ შეხვდეთ ვაჭარს, რომლის სახელია თეოდორო ალამედა. ის მოგთხოვთ, რომ მისი გემი კოსტა სინისტრამდე 2000 ოქროდ წაიყვანოთ. დათანხმდით ამ დავალების შესრულებას თამაშში Corsairs: Curse of the Distant Seas, რომ მიიღოთ დამატებითი ფული.

6) აღსანიშნავია, რომ თუ თქვენი რეპუტაციის დონე Good Matey-ზეა, მაშინ როდესაც მიუახლოვდებით ვალდრიო გარსიას, ერთ-ერთი მაღაზიის მფლობელს კუნძულ კოსტა სინისტრაზე, ის მოგთხოვთ 50 ცენტნერი ჩაის ხის ტრანსპორტირებას. გარკვეული სიმონ ბენენკასი, რომელიც არის ისლა ბალენაზე მდებარე ერთ-ერთი მაღაზიის მფლობელი. ჯილდო არის 2000 ოქროს მონეტა. დაასრულეთ ეს დავალება და შეავსეთ თქვენი ბალანსი.

ახლა თქვენ უნდა დაბრუნდეთ გრანდ ავიაში და მიუახლოვდეთ დონ რიკარდოს, რომელიც შესთავაზებს ინგლისის ბაბუის კუნძულის კოლონიის ხელში ჩაგდებას 5000 ოქროს სანაცვლოდ. დაეთანხმე და ბრწყინვალედ დაასრულე ეს მისია. შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ დონ რიკარდში და მიიღოთ კიდევ ერთი დავალება, ეს არის ორი ახალი ინგლისური გემის ჩაძირვა, რომლებიც ამჟამად მდებარეობს კუნძულ იტკალთან. თქვენ აუცილებლად უნდა დაამარცხოთ ისინი აღდგენის დროს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს შეუძლებელი იქნება.

თამაშის Corsairs: Curse of the Distant Seas-ის შემდგომ პასაჟში, ამ მისიის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ Mercadal-ში ჯილდოსთვის. ფულის გარდა ესპანელი გრანდისა და ესპანური ფლოტის ადმირალის ტიტულს მოგანიჭებს. შემდეგ ცოტას ისაუბრებს პოლიტიკურ ვითარებაზე. თურმე საფრანგეთმა და ინგლისმა ესპანეთის წინააღმდეგ ალიანსი დადეს. არსებობს ჭორები, რომ მტრები გეგმავენ შეტევას ესპანეთის ერთ-ერთ კოლონიაზე, მაგრამ რომელი მათგანი ჯერჯერობით უცნობია. როგორც კი გაიგებთ დეტალებს, აუცილებლად დაგჭირდებათ დე მერკადალში დაბრუნება და ყველაფრის შესახებ მოყოლა.

შემდეგ შეგიძლიათ წახვიდეთ ტავერნაში და გაესაუბროთ მის მფლობელს სალვადორ ენგანოს. ის გეტყვით, რომ მისი ძმის გემი ცოტა ხნის წინ ფრანგებმა დაიპყრეს. ახლა ის აღდგენის პროცესშია ელ კაიმანოს მახლობლად. დაიწყეთ მოგზაურობა ამ კოლონიაში და როგორც კი იქ იქნებით, გაემგზავრეთ ტავერნაში. მასში თქვენ უნდა იპოვოთ რობერტ ენგანო და ესაუბროთ მას. საუბრის დასასრულს ის მოგცემთ დოკუმენტებს, რომლებიც უნდა გადასცეთ დონ რიკარდოს, რომელიც გელოდებათ Grand Avilia-ზე. აღსანიშნავია, რომ ამ ნაშრომებს შორის იქნება ისლა ბალენის ალყის გეგმა.

ახლა Corsairs-ის გადასასვლელში: შორეული ზღვების წყევლა, თქვენ მიიღებთ დავალებას, რომელიც მოიცავს მტრის გემებზე თავდასხმას, მათი თავდასხმის მოლოდინის გარეშე. გამგზავრება თელ კერატის კუნძულზე დონ რიკარდოს ხომალდით. ბრძოლა რთული იქნება, მაგრამ თქვენ უნდა მიმართოთ ყველა ღონეს, რათა გამარჯვება თქვენს მხარეს იყოს. მას შემდეგ, რაც უკანასკნელი ხომალდი ფსკერზე მიდის, თქვენ მიიღებთ სხვა დავალებას - დაიპყროთ Aile do Orange-ის კოლონია და შემდეგ იგივე გააკეთოთ Highrock-თან და Belflor-თან ერთად.

როდესაც ბოლო კუნძულს დაიპყრობთ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ დონ რიკარდოში და მოუყვეთ თქვენი წარმატებების შესახებ. ახლა გაიგებთ, რომ კორსარები არ აძლევენ სიცოცხლეს სავაჭრო გემებს. შემდეგ თქვენ მოგეცემათ სხვა დავალება, რომელიც არის დონ რიკარდოს ულტიმატუმი გადასცეს ოლაფ ულსონს, რომელიც იმყოფება ზვიგენის კუნძულზე. ვინაიდან ოლაფს აქვს ავტორიტეტი Shore Brotherhood-თან, ეს უკანასკნელი იმედოვნებს, რომ წინააღმდეგობას არ გაუწევს და უბრძოლველად დანებდება.

როგორც კი ზვიგენის კუნძულის მიმდებარე ტერიტორიას გადაკვეთთ, მეკობრეები თავს დაესხმებიან. ჩაძირეთ მათი გემები და გაემგზავრეთ ულსონში, რათა მას ულტიმატუმი მიაწოდოს. მას შემდეგ რაც ის ხელში იქნება, ის დათანხმდება წამოყენებულ მოთხოვნებს. განაგრძეთ თამაში Corsairs: Curse of the Distant Seas და დაბრუნდით დონ რიკარდოში, რომ შეატყობინოთ ამის შესახებ.

ახლა თქვენ მოგეცემათ ახალი დავალება - დაიპყროთ ტენდალესის კოლონია, რომელიც ინგლისის მფარველობის ქვეშ იმყოფება. დაეთანხმეთ და დაასრულეთ ეს მისია, ასე რომ კვლავ წადით რიკარდოში და მიიღეთ დამსახურებული ჯილდო. ის ასევე დაგინიშნავთ არქიპელაგის ვიცე-მეფედ.