아보 정원을 찾는 빛의 아이. 아니, 기다리는 것이 좋다. 사이드 퀘스트: 잃어버린 위습

게임 이름:빛의 아이 (러시아 빛의 아이)

장르:아케이드, 롤플레잉

플랫폼: PC, PS3, PS, X360

“오로라, 공주님이 무슨 뜻이야?

- 여왕의 딸.

-흥미로운!"

1장

우리는 신비한 곳에서 여행을 시작합니다. Aurora는 자신이 어디에 있고 아버지가 어디에 있는지 이해하지 못합니다. 왼쪽으로 가면 가시가 있는 나무가 있습니다. 우리는 수도원을 향해 오른쪽으로 이동하여 도중에 상자를 발견하고 접근하여 난간까지 더 밀어 넣습니다. 상자를 드래그한 후 상자 위로 점프한 다음 선반 위로 점프합니다. 그 후 우리는 나무 가지를 뛰어 올라 항상 오른쪽으로 직진합니다. 장미 나무에 도달하면 소녀는 그 근처에서 울 것입니다.

Igniculus 반딧불이가 나타나 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금해합니다. 오로라와 반딧불이는 대화를 시작한 후 그들을 기다리고 있는 숲의 요정에게 함께 갈 것입니다. 이제 마우스로 소녀와 반딧불을 모두 제어할 수 있습니다. Aurora를 제어하기만 하면 Igniculus가 그녀 뒤로 날아갑니다.

우리는 동반자와 함께 앞으로 나아가 해자를 뛰어 넘고 아래로 뛰어 내려 치유 비약으로 상자를 열 수 있습니다. 빛나는 식물에 도달하면 반딧불이가 우리를 위해 빛을 모을 것입니다. 초록빛은 오로라의 체력, 보라빛은 마나, 파란빛은 반딧불이의 에너지를 회복시켜줍니다. 우리는 트레일이 뒤에있는 닫힌 나무로 더 멀리갑니다.

나무 뒤의 통로를 열려면 반딧불이를 나무 주변의 세 기둥으로 가져오세요. 반딧불이가 빛나기 시작하도록 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 그림이있는 그림자가 나타나고 나무 위의 같은 그림과 그림자를 연결합니다. 세 개의 그림자를 모두 나무 위의 그림과 연결하자마자 통로가 더 열리면 마틸다의 제단으로 들어갑니다

칼과 첫 싸움

동상 아래에서 마틸다의 검을 가져갑니다. 게임의 첫 번째 적이 나타나고 그와 전투를 시작합니다. 싸움은 단계적으로 진행됩니다. 아래에서 대기 및 수용 기간이 있는 척도를 볼 수 있습니다. 오로라가 저울에 있을 때 기대적의 공격을 기다리고 있을 뿐입니다. 오로라가 저울에 오르면 리셉션공격을 사용하거나, 치유하거나, 방패를 놓으십시오. 기다리는 동안 반딧불이, 식물에서 빛을 수집하고 빛으로 적의 눈을 멀게하여 속도를 늦출 수 있습니다.

첫 번째 전투 후 동상과 함께 동굴을 떠나 길을 따라 더 이동하면 훈련 할 상대를 만날 것입니다. 말했듯이 적의 속도를 늦추고 뒤에서 공격하기 위해 전투 중에 눈을 멀게 할 수 있으며 이는 기습 공격으로 간주되고 전투 시작 전에 보너스를 제공합니다. 전투가 시작되기 전에 반딧불이로 적의 눈을 멀게하고 뒤에서 침착하게 접근하면 기습 공격으로 간주됩니다.

제 2 장

우리는 까마귀가 앉은 전차에 도착하여 도움을 요청하면 두 번째 장이 시작됩니다. 이제 우리는 어둠의 생물 인 하얀 비행 유령을 만날 것입니다. 그들은 빛에 약하기 때문에 빛의 광선이 그들에게 잘 작용합니다.

닫힌 문에 접근합니다. 누군가 우리에게 도움을 요청하고 있습니다. 그러나 문이 닫혀 있어 방법이 없습니다. 근처 상자를 선반으로 다시 끌고 상자 위로 점프 한 다음 선반 위로 이동하여 집쪽으로 이동하고 안으로 들어갑니다.

건물 내부에서 위로 올라가십시오.

올라가야 해. 우리는 중앙에 반딧불이로 빛나서 매달린 플랫폼을 내리고 오로라와 함께 플랫폼으로 다시 점프하고 반딧불이 빛나고 올라가고 상자를 다리 위로 끌고 함께 내려가 오른쪽으로 드래그합니다. 선반. 우리는 그것을 뛰어 넘고 다른 한편으로는 다른 상자를 당겨 레버에 도달합니다.

우리는 계속 위아래로 움직이는 엘리베이터를 시작합니다. 엘리베이터가 내려갈 때 끌었던 첫 번째 상자를 그 위로 끌어서 함께 올라갑니다. 반대쪽 문을 열려면 바닥에있는 버튼에 상자를 놓습니다. 우리는 작은 폐쇄 통로에 도달합니다. 맨 위, 천장 아래에서 문을 여는 버튼에 반딧불이를 비춥니다. 우리는 건물을 떠납니다.

우드 페어리

우리는 상단을 따라 가고 레버를 눌러 닫힌 문을 열고 아래로 뛰어 내려갑니다. 레버를 사용하여 반딧불이로 컬러 원을 차례로 스크롤하고 그림자를 드리 우고 기둥을 가리켜 유리를 파괴해야합니다. 두 조각상을 깨우고 싸움을 받아들입니다. 두 동상 모두 빛에 취약합니다. 우리는 조각상 중 하나에 광선을 사용하여 타격을 집중합니다. 첫 번째를 처리한 후 두 번째를 완료합니다. 어떤 경우에는 엘릭서를 사용합니다.

조각상을 물리 친 후 숲의 요정과 대화하고 비행 능력을 얻습니다.

3 장

숲의 요정과 이야기를 나눈 후 하늘로 이륙합니다. 파트너가 될 광대 풍진을 만나는 길에 왼쪽으로 이동합니다. 이제 하늘을 날며 적과 싸워 자신과 파트너의 레벨을 높이고 보석과 비약을 수집할 수 있습니다. 그 후 오로라가 깨어 난 제단으로 게임 시작 부분으로 이동합니다. 우리는 가시가있는 나무로 왼쪽으로 향하고 난간 위로 날아가는 도중에 길을 막을 거인을 만날 것입니다.

거대한

우리는 거인과의 싸움을 받아들입니다. 그에게 반딧불이를 비추어 속도를 늦추십시오. 그가 가장 많은 피해를 입히기 때문입니다. 그 후 우리는 늑대를 처리하고 그를 잡거나 늑대를 무시하고 전체 공격을 그에게 집중합니다. 거인은 모든 마법 공격을 반사하므로 물리 공격으로만 공격합니다. 그가 공격하면 그는 한 번에 많은 생명을 앗아갈 것입니다. 우리는 파트너의 기술을 사용하여 치유하거나 엘릭서를 사용하여 건강을 회복합니다.

가시나무

그가 서 있던 기둥 근처에서 우리는 더 많은 통로로 들어갑니다. Old Lemuria의 지도가 제공될 것입니다. 새로운 위치에 나타나면 왼쪽으로 이동하여 가시가있는 나무 안쪽으로 날아가 바닥 중앙에 도달하고 바닥을 따라 날아 올라가 나무의 면류관에서 큰 비행 생물과 싸울 수 있습니다 . 우리는 Capilli 마을로 더 멀리 날아갑니다.

4장

핀의 문제

Capilli 마을은 거의 비어 있고 술취한 까마귀 만 있습니다. 우물 근처의 집을 살펴보고 우는 마술사에게 다가갑니다. 그와의 대화에서 우리는 마을 전체가 새로 변했다는 것을 알게되었습니다. 모든 사람을 사람으로 되돌리려면 우물의 물이 필요합니다. 우리는 우물로 내려갑니다. 파트너 Finn이 우리와 함께 할 것입니다.

우리는 우물 안으로 이동하고 버튼에 반딧불이를 비추어 통로에서 움직이는 총검을 끕니다. 우리는 우물 바닥으로 내려가 문으로 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 그것을 열고 안으로 들어가기 위해 그림자를 드리웁니다. 우리는 오른쪽으로 가서 반딧불의 도움으로 핀을 끕니다. 동상의 큰 머리에서 우리는 Finn의 할아버지 인 까마귀를 만날 것입니다. 오른쪽 위의 통로를 찾아 머리가 세 개인 히드라의 보스에게 가십시오.

머리가 셋 달린 히드라

첫 번째 파이어 헤드는 Finn이 가진 물 공격(폭풍우)에 취약합니다. 중간 독 머리-모르겠습니다 (누가 댓글에 적어주세요) 먼 물 머리-번개에 취약합니다. 우리는 그들이 약한 각 머리에 공격을 가하고 남은 생명이 거의 없을 때 치유합니다. 당신과 당신의 파트너에게 즉시 피해를 입히기 때문에 불 같은 것에 집중하는 것이 좋습니다.

마을에서 승리하면 모두가 인간이 된다. 오로라는 우두머리를 위해 숲의 요정의 피리를 연주합니다. 우리는 할아버지 Avo에게 다가 가면 정원에 대해 알려줄 것입니다. 추가 퀘스트 "네라이 정원"을 받게 됩니다. 마을의 모든 주민들과 이야기하는 것도 중요합니다. 이를 위해 우리는 집에 들어가 거리의 주민들에게 접근합니다. 많은 사람들이 단순히 우리에게 흥미로운 것을 말할 것입니다. 사촌에 관한 누군가, 누군가는 사과가 필요할 것입니다. 앞으로 이 정보는 우리에게 유용할 것입니다. 돼지를 아킬레스라고 부르는 소녀 카필리에게도 가보면 추가 퀘스트 "아킬레스의 오디세이"를 받게 됩니다.

우리가 마을을 도운 후 게임은 다음에 무엇을 해야 하고 어디로 가야 하는지 알려주지 않습니다. 우리는 마을에서 왼쪽으로 가면 Finn이 우리를 따라 잡고 우리와 함께 가자고 요청할 것입니다. 우리는 바람이 부는 바위와 협곡을 통해 왼쪽으로 더 이동하고 바람의 흐름을 건너 뛰고 마지막에는 Rambert Plains로가는 통로에 도달합니다.

추가 퀘스트네라이 정원

Capilli 마을에있는 Avo의 할아버지로부터 퀘스트를받습니다. 그 후 우리는 반딧불이를 처음 만난 장미 나무로 날아갑니다. 근처에 집이 있습니다. 이 집 근처에서 우리는 거미를 파괴합니다. 세 그룹이 있어야합니다. Avo가 나타난 후 그와 대화하면 작업이 완료됩니다.

5장

마을에서 평원에 도달하면 시작됩니다 새로운 장계략. 우리는 하늘에서 직접 쏟아지는 분수를 지나 무너진 철교까지 나아갑니다. 그런 다음 코일이 통풍구를 통해 회전하고 위로 올라가 레버를 눌러 통로를 열고 오로라의 여동생 노라에게 가십시오. 그녀와 이야기를 나눈 후 다른 파트너 Nora를 얻습니다.

우리는 공장을 통해 더 나아가고 있습니다. 방앗간을 지나면 보석을 줄 은둔자 카필리를 만날 수 있다. 우리는 그것에서 날아 올라 돌 손가락이 어떻게 튀어 나오는지 봅니다. 그 앞에는 돌로 만든 얼굴이 있습니다. 그 아래에서 동굴로 들어가 골렘의 큰 불 머리를 파괴할 수 있습니다. 우리는 돌의 표면 위로 날아가서 Bolmus Populi 마을에 들어갑니다.

추가 퀘스트 오디세우스 아킬레스

우리는 같은 이름을 가진 소녀로부터 Capilli 마을에서 작업을 얻습니다. 그녀는 돼지를 잃었습니다. 돼지는 랑베르 평원에서 날아갈 것입니다. 그들 중 하나가 필요합니다. 우리가 안으로 들어가는 방앗간 중 하나에서 우리가 내려갈 수 있도록 큰 기어를 돌립니다. 바닥을 따라 걷다 보면 매복이 우리를 공격할 것입니다. 다음은 우리에게 필요한 돼지가 될 것입니다. Achilles를 인식하기 위해 반딧불이로 강조 표시합니다.

6장

우리는 Bolmus Populi 마을에 도착합니다. 우리는 은행에 가서 Bolmus 시장과 이야기합니다. 시장은 금고에 대한 우려를 보고할 것입니다. 우리는 은행을 떠나고 길거리에서 어린 쥐 로버트가 이미 우리를 기다리고 있을 것입니다. 그는 우리를 언덕 위의 성으로 데려가 우리와 합류하겠다고 약속할 것입니다.

우리는 입을 벌리고 가슴 속으로 우리를 발사 할 마그나 산 앞에 나타날 것입니다. 용암이 떨어지는 것을 피하고 거미 세 마리를 파괴합니다. 그 후 마그나의 심장부로 직행하여 주거미와 맨발로 싸운다. 거미는 자신과 동료의 속도를 지속적으로 가속합니다. 이것이 내가 그녀를 때리는 방법입니다. 처음에 Robertom은 그녀의 속도를 늦추려고 노력한 다음 모든 것에 화살을 쏘았습니다. Finn을 사용하여 모두를 공격할 수도 있습니다.

아군 중 한 명이 거의 죽을 뻔하면 치유하고 풍진이 이에 매우 적합하거나 엘릭서로 치유하고 극단적 인 경우 부상자를 다른 동맹으로 바꿉니다. 승리 후 마가렛은 로버트를 떠날 것이고 우리는 우리를 위층으로 들어 올릴 마그나로 향하고 있습니다.

사이드 퀘스트: 시장의 법칙

작업은 Bolmus Populi 마을의 Adolphus에서 수행할 수 있습니다. 그는 바이올린과 함께 포탑에 앉아 있습니다. 그는 우리에게 사과를 주고 그것을 위해 금을 가져오라고 요청할 것입니다. 나는 이미 Capilli 마을에서 주민들의 말을들을 가치가 있다고 썼습니다. 집 중 하나에서 마술사 중 한 명이 사과에 대해 이야기하고 삽을 교환 할 준비가되었습니다.

우리는 마술사에게 날아가 사과를주고 삽을 가져옵니다. 이제 우리는 까마귀가 있는 아름다운 마차나 전차가 있는 곳으로 날아갑니다. 바로 2장이 시작된 곳입니다. 마술사가 있고 그의 삽을 찾을 것입니다. 우리는 그에게 삽을 주면 그는 우리에게 랜턴을 줄 것입니다.

다음으로, 우리는 Bolmus Populi 마을에서 큰 내향성 타이탄 Magna (땅에서 튀어 나온 얼굴과 손가락)가 그 아래에서 두더지 광부가 앉아있는 어두운 구석으로 내려가는 곳으로 날아갑니다. 우리는 그에게 랜턴을줍니다. 그는 그에게 금 한 조각을 가져가도록 허락할 것입니다. 우리는 퀘스트를 넘기기 위해 Adolphus로 돌아갑니다.

사이드 퀘스트: 볼무스의 저주

Bolmus Populi 마을에서 우리는 Mr. Bolmus의 집으로 들어갑니다. 그는 최근에 생활 공간을 얻었지만 지하실에 누군가 살고 있다고 불평할 것입니다. 우리는 지하실로 내려가 머리띠로 유령을 파괴합니다. 물에 취약합니다. 그 후 Bolmus로 돌아가 퀘스트를 전달합니다.

사이드 퀘스트: 로버트의 문제

Magna 내부에서 금고에 접근하면 Robert가 도움을 요청하고이 작업이 나타납니다. 암호를 찾아야 합니다. 금고의 오른쪽과 왼쪽에는 두 개의 레버가 있으며 금고 상단의 기호를 문에 있는 기호와 일치하도록 스크롤합니다. 그 후 반딧불이로 회전하는 기둥에 불을 붙입니다. 문이 열리고 작업이 완료됩니다. 내부에서 상자를 열고 보석과 엘릭서를 수집하십시오.

제7장 공작과 공작부인

Magna가 우리를 성으로 들어 올리면 달의 사원으로 올라가고 날아 다니는 가고일 보스가 그곳에서 우리를 기다리고 있습니다. 어둠의 피조물이 그녀와 함께 할 것입니다. 어둠의 생물은 빛에 취약합니다. 먼저 빛으로 그들을 파괴하고 보스 자신을 반딧불로 지키려고 노력합니다. 그럼 우리는 보스를 직접 처리합니다. 치유로 치유하고 쓰러진 아군을 키우는 등))). 그것은 모두 당신의 조합과 기술 사용에 달려 있습니다.

승리 후 성전에 들어가 거울로 향합니다. 우리는 친구들에게 작별 인사를 하고 노라와 함께 집으로 돌아갑니다. 그러나 그 구멍은 우리를 계모인 Umbra에게 데려다 줄 것입니다. Umbra는 Aurora를 가두어 놓을 것입니다. Aurora는 플루트를 연주하고 경비원 Angus는 그녀를 자유롭게 도울 것입니다. 누가 그녀와 함께 파트너가 될 것입니다.

사이드 퀘스트: 풍진의 비애

풍진의 동생을 찾아야 합니다. 알다시피 퀘스트는 게임 초반에 얻을 수 있지만 챕터 7에서만 완료할 수 있습니다. Magna가 우리를 성으로 들어 올릴 때. 즉시 우리는 끝까지 오른쪽 가장자리를 고수하면서 높이 날아갑니다. 왼쪽으로 날아가면 통로가 있고 왼쪽으로 날아 가면 Tristis를 만날 것입니다. 그는 우리와 함께 할 것입니다.

8장

Angus가 우리를 구하자마자 메커니즘으로 이동하면 그 뒤에 문이 있고 거기로 들어갑니다. 모든 동맹이 내부에 앉아 있고 하단에서 레버를 눌러 모든 사람을 세포에서 해방시킵니다. 시작하기 위해 메커니즘으로 돌아갑니다. 해결책은 어렵지 않습니다. 작은 기어를 위로 올리면 됩니다. 하단에서 레버를 누르면 큰 기어가 다른 방향으로 발사됩니다. 그 후 반딧불이로 빛나서 다른 기어로 낮추고 통로를 엽니 다.

보스와 함께 탑에 도착합니다. 내가 이해하는 이름은 Kripusculum, Cordelia입니다. 우리는 그녀와 싸운다. 항상 그렇듯이 그녀의 유령 조수를 먼저 파괴하는 것이 좋습니다. 그들은 광선에 취약합니다. 그 후 우리는 보스를 직접 처리합니다. 가장 많은 물리 피해를 입히는 아군에게 피해 증가의 비약을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 앵거스. 이 엘릭서로 그는 Cordelia를 한 번에 900hp로 쓰러뜨렸습니다.

승리 후 우리는 달을 차지합니다. 그리고 오로라는 다른 모습을 보일 것입니다.

선택 퀘스트: 앵거스의 문제.

Angus는 감옥에 갇힌 친구들을 돕기 위해 도움을 요청할 것입니다. 우리는 그의 형제들의 캠프로갑니다. 그런 다음 우리는 문을 통과합니다. 동상의 방패와 같은 달의 표시가 있는 문이 필요합니다. 그곳에서 우리는 그의 형제들을 찾을 것입니다.

9장

우리는 Fisherman Drust와 Jen을 만나는 Rybnikov 마을로 향합니다. 그들은 모든 주민들을 수중 동굴로 끌어들이는 오우거에 대해 알려줄 것입니다. 오우거 동굴 오른쪽으로 날아갑니다. 산에서 우리는 로마 숫자가있는 세 개의 연단을 발견하고 비문으로 끌고 반딧불이로 그림자를 드리워 오우거의 통로를 엽니 다.

우리는 거대와 싸운다. 우리는 이미 하나를 만났습니다. 먼저 늑대를 파괴한 다음 오우거 자체를 처리합니다. 승리 후 마을로 돌아가 Jen을 파트너로 삼을 수 있습니다. 우리는 오우거가 온 곳에서 배스 스카프를 타고 바다 밑으로 내려갑니다.

사이드 퀘스트: 킨벨의 비밀

조각상 근처의 비문을 읽고 이 작업을 수행하십시오. 찾고있는

10장

우리는 바다 밑으로 내려갑니다. 우리는 해류가 내려가는 빙원을 통과하고 조각상이있는 분수대 왼쪽으로 이동합니다. 물에서 우리는 아버지가 악화되고 있음을 배웁니다. 우리는 물 보스에게 더 나아갑니다. 항상 그렇듯이 우리는 그의 작은 조수를 파괴하고 그를 처리합니다.

우리는 네 개의 동상으로 더 이동합니다. 그들은 손에 다른 물건을 가지고 있고 게이트에 그림자를 드리우려면 그들에게 반딧불이를 비추어야 하지만 올바른 순서로 해야 합니다. 먼저 왼쪽의 첫 번째 조각상에서 그림자를 드리운 다음 오른쪽의 두 번째 조각상에서 그림자를 드리웁니다. 다음으로 창을 넣고 끝에 하프를 넣습니다.

핀을 통해 Knox로 이동합니다. Knox는 위로 날아가서 그 뒤의 통로를 닫고 방으로 독가스를 발사합니다. 왼쪽과 오른쪽에서 반딧불이로 문을 열고 닫힌 통로를 여는 밸브에 도달합니다. 오로라의 생명이 가스에서 쫓겨날 때 우리는 신속하게 행동합니다. 그 후 우리는 스파이크를 통해 날아갑니다. 아래에서 스파이크가있는 플랫폼이 우리 뒤에 올라올 것이므로 하품하지 않고 신속하게 행동합니다 플랫폼에서 탈출하면 녹스를 만나기 전에 반딧불이로 치료할 가치가 있습니다. 그녀는 생물로 변할 것입니다. 우리는 그녀와 싸운다.

사이드 퀘스트: 잃어버린 위습

심연으로 내려간 후 항상 오른쪽으로 날아 가면 그곳에서 또 다른 반딧불이 인 요소의 정신 인 Igniculus 형제를 만날 것입니다. 그는 약해지고 모든 형제를 모으라고 요청할 것입니다. 모든 조명은 우리에게 어디로 가야 하는지 알려주는 제단 옆에 있습니다.

  • 첫 번째 반딧불이는 즉시 작업을 받으면 아래로 내려가 왼쪽으로 이동합니다.
  • 마그나 산 근처의 해적 소녀 옆
  • Capilli 마을은 마을에 들어가기 전에 오른쪽에 있어야 합니다.
  • 위치 중앙에있는 공중의 성 (카드를 사용하거나 마그나의 손에서 사용할 수 있음)으로 이동하면 반딧불이가있는 제단이 있습니다.
  • 파트너 풍진을 만났던 바로 그 장소에서.
  • 그것과 오우거의 동굴 사이 어부의 마을

보스 움브라와 최종

오로라를 도운 모든 사람들이 그녀의 시신 옆에 모일 것입니다. 마음의 동반자의 따뜻함이 공주를 일으켜 세우고 그녀는 갈 것입니다. 마지막 스탠드움브라와 함께 아군과여 주인공을 펌핑했다면 보스에게 문제가 없을 것입니다. 이것이 게임의 마지막 전투이기 때문에 우리는 모든 비약과 파트너를 최대한 사용합니다. Umbra는 또한 빛에 취약합니다.

승리 후 섬의 모든 주민들은 거울을 통해 레무리아로 가서 이 나라에서 새로운 삶을 시작할 것입니다. 끝.

"빛의 아이"는 순수한 마음을 가진 어린 소녀 오로라라는 공주의 이야기를 들려주는 동화입니다. 이 기사에는 1장에서 5장까지의 구절이 포함되어 있습니다.

소개

얘야, 내 이야기를 들어

화려하지 않고 꾸밈이 없습니다.

옛날에 나라가 있었다

그녀의 이름은 레무리아였습니다.

오스트리아의 먼 곳에서

듀크 오로라의 딸이 살았습니다.

아버지의 사랑은 끝이 없었다.

엄마는 어때? 모든 것이 수수께끼에 싸여 있습니다.

공작은 오랫동안 혼자였습니다.

그는 최선을 다해 오로라를 키웠습니다.

그래서 그는 필요하다고 결정했습니다.

그는 결국 그의 아내입니다.

좋은 금요일이 왔습니다

그리고 그녀는 다음과 같은 메시지를 가져왔습니다.

행복한 공작과 아버지

신부를 통로로 안내합니다.

오로라가 자고 있습니다. 하지만 늦은 시간에

그 방의 불이 꺼졌다.

그리고 지금 그녀는 거짓말을

눈처럼 창백하고 차갑습니다.

새벽빛이 창문을 뚫고 들어왔다

그리고 움직이지 않는 얼굴을 비췄다.

아버지의 간청에도 불구하고

홍당무는 그녀의 얼굴을 애무하지 않았습니다.

그리고 이제 오로라는 더 이상 존재하지 않습니다.

하지만 이게 끝이 아니야, 안돼!

소녀는 깨어나려 하고 있다

그리고 안으로 새로운 세계그녀는 들어올 것이다.

1장 - 소녀와 반딧불이

아이야, 숲길을 따라가.

새로운 세상을 직접 열어보세요.

처음부터 게임은 그림으로 사로 잡히고 동화 같은 느낌을줍니다. 여기서 플레이어는 주인공과 함께 전체 이야기를 살 수있는 기회가 주어집니다. 책을 다른 차원으로 읽어야 합니다. 먼저 컨트롤에 익숙해지세요. 왼쪽, 오른쪽으로 걷고 몇 번 점프하세요. 오로라의 머리카락이 얼마나 아름답게 발달하는지, 그것이 당신의 행동에 어떻게 반응하는지 주목하십시오. 인벤토리의 위치를 ​​확인하려면 메인 메뉴로 이동하세요. 이 게임에서는 탭에 있습니다. 장비, 탭의 스킬 트리를 참조하십시오. 기술등.

우리는 오른쪽으로 달려갑니다. 안내 표시를 본 경우 상호 작용할 때 다음을 읽게 됩니다. "오른쪽으로 - 오래된 수도원으로". 당신은 올바른 길을 가고 있습니다. 구덩이에서 당신은 매우 간단한 첫 번째 작업에 직면하게 될 것입니다. 사실은 오로라가 점프하기에는 절벽이 너무 높다는 것입니다. 게임에서 이에 직면하면 즉시 근처의 나무 상자를 찾아 원하는 언덕으로 이동하십시오. 근처에 상자가 없는 경우도 있는데, 이는 다른 방법이나 다른 방법을 찾아야 함을 의미합니다.

점프 상자를 사용합니다. 앞서 밝은 녹색 빛이 보일 것입니다. 접근하면 동굴로 이어지며 끝에 상자가 숨겨져 있습니다. 그러나 그는 끔찍한 늑대에 의해 보호됩니다. Aurora는 비무장 상태이며 근처에 있을 수 없습니다. 그러므로 동굴 입구에 있는 경사면을 오르십시오. 그런 다음 나무 위로 뛰어 올라 나뭇 가지를 따라 오른쪽 언덕으로 가십시오. 여기에서 수도원을 가리키는 또 다른 표지판을 찾을 수 있습니다. 이는 우리가 올바른 길을 가고 있음을 의미합니다.

오로라가 분홍색 잎사귀가 달린 나무에 접근하자마자 오로라가 파란 반딧불이와 대화하는 짧은 장면, 즉 미래가 표시됩니다. 가장 친한 친구그리고 우리 공주님의 충실한 파트너. 이그니큘러스독립적으로 움직이고 물체 및 캐릭터와 상호 작용할 수 있을 뿐만 아니라 어두운 곳을 강조 표시하고 적의 속도를 늦출 수 있습니다. 귀하의 요청에 따라 KO-OP 모드에서 게임을 완료하기 위해 두 번째 플레이어에게 아기의 제어권이 주어질 수 있습니다.

여선지자를 찾으십시오. 그녀는

잠에서 깨어날 수 있도록 도와줍니다.

계속 가세요. 심연에 도달하면 의도적으로 넘어집니다. 착륙 후 초록불로 왼쪽으로 가면 상자가 있습니다. 치유 비약. 그런 다음 늪으로 돌아가서 들어 가지 않고 점프하면 주요 도로로 돌아갑니다.

곧 당신은 노란 구체가 있는 세 개의 홀이 있는 곳으로 올 것입니다. 트리하우스 문 근처에서 상호작용 버튼을 찾으세요. 두 번째 홀 옆에 있어야 합니다. 대화가 끝나면 반딧불이를 구체 중 하나로 옮기고 불을 켜달라고 요청하십시오. 기호가 있는 그림자가 표시됩니다. Igniculus를 제어하여 이 그림자를 나무, 비슷한 패턴의 장소로 가져옵니다. 나머지 두 구체에 대해 동일한 작업을 수행합니다. 문이 열릴 테니 들어오세요.

조각상에 접근하여 검을 꺼냅니다. 무기가 오로라의 작은 손에 들어가자마자 즉시 전투에서 사용해 볼 수 있습니다. 중간 난이도에서는 두 번만 맞으면 적을 물리치기에 충분합니다.

전투 시스템의 원리는 게임의 주요 시스템이 아니기 때문에 간단합니다. 플레이어로서의 우리의 임무는 전투 구성 요소에 시간을 낭비하지 않고 세상을 느끼고 동화에 참여하는 것입니다. 너무 쉽다고 생각되면 게임의 난이도를 다음으로 전환하기에 너무 늦지 않았습니다. 어려운 수준(메뉴 버튼을 통해 게임 설정을 확인하십시오).

캐릭터의 아이콘이 빨간색 표시의 시작 부분에 도달한 경우에만 작업을 선택할 수 있습니다. 빨간색 차선 도로는 캐스팅 시간으로 계산됩니다.

차례가 되면 RPG 팬에게 친숙한 몇 가지 옵션이 제공됩니다. 액션 - 공격 또는 방어, 물약 - 가방에 있는 물약 사용, 탈출 - 전장에서 탈출 시도, 변경 - 전투 구성 변경 (더 많은 플레이 가능한 캐릭터가 합류할 때 유용합니다).

이미 행동을 선택했지만 적이 성공적으로 공격했다면 공격이 취소되고 뒤로 밀려납니다. 적군이 빨간색 막대의 끝에 도달한 것보다 더 빨리 적군을 공격하는 경우에도 같은 일이 발생합니다.

다른 소름 끼치는 괴물이 당신의 길을 막을 다음 위치로 앞으로 달려가십시오. 그를 결투에 참여시키기 전에 친구의 반딧불이를 괴물에게 겨냥하고 빛을 비추어 그를 가두어 시간 슬라이더에서 큰 이점을 얻으십시오. 그런 다음 이미 전투 중에 Igniculus로 트릭을 반복할 수 있습니다. 이 트릭을 사용하면 오로라를 단 한 방도 맞히지 않고 승리할 수 있습니다. 갑자기 당신이 성공하지 못하고 괴물이 당신을 때렸다면-반딧불이 소녀를 가리키고 불을 켜십시오-이것은 그녀의 잃어버린 건강을 일부 회복시킬 것입니다.

늪 뒤에는 또 다른 괴물과 그에 대한 단서가 보입니다. 기습- 즉각적인 타임라인 리드를 제공하는 뒤에서 공격합니다. 적이 당신에게 등을 돌릴 때까지 기다렸다가 Igniculus로 눈을 멀게하고 공격하십시오. 마찬가지로 먼저 속도를 늦춘 다음 등 뒤로 점프하여 기습 공격을 할 수 있습니다. 전투가 끝나면 상자를 들고 절벽으로 뛰어오릅니다. 치유 비약. 전장에서 당신을 공격할 적의 수이기 때문에 전방에 또 다른 괴물이 있을 것입니다.

동굴은 유난히 어두울 테니 반딧불이를 등불로 삼아라. 괴물을 이길. 앞으로 달려 가면 동굴 끝에서 상자를 찾을 수 있습니다. 마법의 물약. 이제 돌아가서 웅덩이 뒤에 리프트가 있음을 알 수 있습니다. 어둠을 떠날 때 멈추고 반딧불이를 조종하여 어둠 속에 또 다른 상자가 숨겨져있는 화면 왼쪽으로 날아갑니다. Igniculus로 그것을 찔러 그 안에 누워있는 것을 얻으십시오. 반딧불 비약.

나무 상자를 옮기고 그 위로 점프한 다음 절벽으로 뛰어내리세요. 오른쪽으로 몇 걸음 걸어 슬로프 위로 점프하십시오. 위로 올라가십시오. 괴물을 이길. 절벽에 최대한 가까이 가면 반대편 언덕에 파란색 상자가 보일 것입니다. 반딧불이를 보내서 열어보세요. 이 발견은 당신을 소개합니다 보석, 캐릭터의 능력치를 향상시키기 위해 아이템에 부착하십시오. 같은 보석이라도 어떤 슬롯에 꽂느냐에 따라 효과가 달라집니다.

이제 우리의 여주인공이 그녀의 모험의 두 번째 장으로 이동할 오른쪽으로 달려갑니다.

2장 - 빛의 여왕

여선지자를 찾으십시오. 그녀는

잠에서 깨어날 수 있도록 도와줍니다.

분수에서 Lemuria 세계의 새로운 유형의 괴물을 만날 수있는 앞으로 달려가십시오. 유령은 단순한 힘 공격에 면역이므로 Sword Strike와 같은 공격은 적에게 감소된 피해를 입힙니다. 그럼에도 불구하고 오로라의 마법 공격 중 하나 이상을 배웠다면 유령은 쉽게 대처할 수 있습니다. 이러한 유형의 몬스터는 빛에 취약하기 때문입니다.

분수 꼭대기로 점프해 보세요. 그런 다음 나뭇가지에 거친 루비.

오래된 어두운 폐허로 오십시오. 시작하려면 아래로 점프하여 가슴에서 집어 올리세요. 반딧불 비약. 조심하세요. 적은 어둠 속에서 당신을 공격할 것입니다. 항목이 인벤토리에 있으면 돌아가서 위로 점프하여 빛으로 나갑니다.

열어야 할 닫힌 문으로 가십시오. 그러나이를 위해서는 상단의 레버로가는 길을 찾아야합니다. 문 옆에 있는 나무 상자를 잡고 왼쪽 가장자리로 끕니다. 왼쪽으로 더 가면 유령과 통과해야 할 문이 보입니다.

Igniculus의 도움이 필요하다고 짐작할 수 있는 단서 컷씬을 시청하세요. 레버 메커니즘의 파란색 창에서 반딧불이를 가리키고 불을 켜도록 요청하십시오. 오로라가 되어 플랫폼에 서서 반딧불이를 다시 빛나게 하여 이전에 보았던 상자까지 소녀를 들어올립니다. 상자를 떨어뜨리고 아래로 점프하여 언덕을 향해 오른쪽으로 밉니다. 위로 점프한 다음 아래로 이동하고 상자를 밀고 다시 위로 이동합니다.

레버를 향해 왼쪽으로 걸어가 메커니즘이 작동하면 아래로 뛰어내립니다. 오른쪽의 상자에 도달하여 플랫폼으로 드래그하십시오. 플랫폼이 올라갈 때까지 기다렸다가 오로라가 들어 가려고하자마자 문이 닫히지 않도록 상자를 바닥의 버튼 위로 빠르게 드래그하십시오. 다음 장소로 이동합니다.

왼쪽 가장자리로 이동하면 언덕에 큰 파란색 보석이 있습니다. 반딧불을 제어하고 엽니다. 내부에서 찾을 수 있습니다 원시 사파이어.

그런 다음 오른쪽으로 달려 가면 가고일로 보호되는 바로 그 사람을 찾을 수 있으며 레버로 아래쪽 문을 열 수 있습니다. 뛰어 내려 수도원으로 가십시오.

유리 족쇄에서 그녀를 해방시켜 달라는 알려지지 않은 사람의 요청을들을 수있는 곳으로 올라가십시오. 빨간색, 보라색, 녹색 및 파란색 원이 있는 메커니즘을 자세히 살펴보세요. 그런 다음 해당 색상의 프레스코 근처에서 눈으로 크리스탈을 찾으십시오 (보라색뿐만 아니라). 첫 번째 장의 그림자 트릭을 반복하십시오. Igniculus를 장치의 열린 빨간색으로 이동하고 그들에게 바치고 같은 색상의 크리스탈에 나타나는 그림자를 가져옵니다. 색상 변경 레버에 도달하면 메커니즘 뒤의 플랫폼에서 약간 왼쪽으로 찾은 다음 원하는 색상의 원이 나타날 때까지 스크롤하십시오.

프레스코의 마지막 부분이 깨지면 Guards가 깨어날 것입니다. 보스 레벨 게임의 첫 번째 몬스터입니다.

가디언을 물리치면 새로운 물품스타더스트 매직. 장비로 이동하여 "먹으면" 매직 매개변수가 3포인트 증가합니다.

태양이 지구를 비추었다

세상에서 더 아름답지 않은 것은

달 아래 성터

그녀의 가장 달콤한 빛

그리고 반짝이는 별들이 반사되었습니다.

이 궁전의 여인

하나는 방을 헤매고,

환한 얼굴로 그들을 비췄다.

그러나 여왕은 한때

흔적도 없이 사라졌습니다. 그리고 그녀와 함께 불이 꺼졌다

영원할 것 같았다.

그리고 밤의 여왕 움브라는

딸의 순서로 보냈습니다-

그래서 해와 별과 달이

납치 후 체포

비가 나라를 떠났습니다.

그런 다음 Umbra 악의 창조물

그리고 그들은 온 땅을 차지했습니다.

숲의 요정이 줄게 플루트. 멋진 선물 외에도 Aurora는 점프를 대신하여 날개와 비행 능력을 얻습니다. 화면 위를 날아다니며 자유로움과 가벼움을 느끼고, 도달할 수 없는 높이 때문에 놓쳤던 숨은 상자들을 모두 떠올려보세요.

어둡고 울창한 숲 주변,

하늘에서 별빛이 쏟아졌습니다.

반딧불 친구와 오로라

모든 것이 갔지만 집은 멀었습니다.

그녀는 몰라서 슬펐다

그녀의 운명에 대한 친척,

그리고 태양과 달을 찾고,

아버지를 안기 위해.

그러나 어딘가 악으로 가득찬 마음으로

왕좌에 앉아 밤을 바라보며

움브라는 앉아서 기다렸다

불이 꺼지면 딸.

색상 메커니즘 위의 왼쪽과 오른쪽에 있는 플랫폼에서 위로 날아가면 상자를 찾을 수 있습니다. 마법 물약(x2)그리고 강력한 치유 비약. 위로 올라가면 큰 파란색 보석 상자를 찾을 수 있습니다. 반딧불이의 빛으로 엽니다. 내부에서 찾을 수 있습니다 반딧불 비약(x2). 왼쪽 통로를 통해 수도원 밖으로 날아가십시오.

3장 모험을 향하여

왼쪽으로, 제단으로, 서둘러,

스파이크와 강력한 트렁크를 찾으십시오.

점프하여 비행을 시작하고 수도원을 향해 날아갑니다. 출구 위에는 공중에 떠 있는 봉투가 있습니다. 찾다 항목 #1. 찾은 정보 보기 항목, 내용을 읽을 수 있을 뿐만 아니라 해당 탭에서 메인 메뉴.

이 문서의 모든 페이지 위치에 대한 추가 정보:

왼쪽으로 가는 길에 누군가의 목소리가 들리고 섬으로 이어집니다. 풍선. 그것에 당신은 우리 오로라 소녀 광대의 새로운 조수를 만날 것입니다 풍진. 나중에 잊지 않으려면 긴 대화 후 오로라를 다시 제어하는 ​​즉시 메인 메뉴로 이동하여 풍진 기술 분기를 설정하십시오. 거의 즉시 사용할 수 있는 흥미로운 기능은 다음과 같습니다. 두번째 기회 60%의 체력 재생으로 쓰러진 아군을 부활시킵니다. 부활 외에도 풍진에는 마법이 있습니다. 치유부정적인 상태에 대한 일시적인 면역으로 인해 그녀는 전장에서 훨씬 더 유용한 팀원이 됩니다. 또한 그녀의 공격은 매우 빠르기 때문에 (약하지만) 적의 행동을 방해하는 데 유용합니다.

자세히 알아보기 추가 작업이 기사의 레무리아인:

아래로 내려가서 신사를 지나 오른쪽으로 가세요. 여기에서 보라색을 찾을 수 있습니다. 마나 스타더스트, 사용하면 영웅 중 하나의 최대 마법 포인트를 늘릴 수 있습니다. 나무 상자를 좌우로 드래그해야 하는 플랫폼이 있는 방으로 들어갑니다. 출구에 서서 위를 올려다보면 천장에 파란 창이 있을 것입니다. 그 위에 반딧불이를 비추면 가슴으로 통하는 통로가 열립니다. 원시 사파이어(x2).

밖으로 나가십시오. 위로 날아 왼쪽으로 날아가 나무를 지나 떠다니는 섬을 향해 날아갑니다. 오로라와 이그니큘러스가 풍진을 만났을 때와 비슷하지만 더 큽니다. 더 작은 집으로 가십시오. 그 안에 당신은 상자를 찾을 수 있습니다 힐링 엘릭서 (x2).

오른쪽으로 조금 뒤로 날아 가면 가지 사이에 숨겨진 집을 찾을 수 있습니다. 그것을 입력하면 새로운 위치로 이동합니다. 그것을 탐구 스타더스트 헬스그리고 가슴 거친 에메랄드. 오로라를 손상시킬 수 있으므로 날카로운 나무 가시에 닿지 않도록 주의하십시오.

떠 다니는 섬의 남서쪽에는 다른 상자가 들어 있습니다. 생수.물약은 풍진의 "두 번째 기회" 주문이 쓰러진 아군을 부활시키는 것과 같은 효과를 가집니다. 이제 실수로 실수하고 전투에서 죽는 것이 두렵지 않습니다. 그러나 나는 여전히 이것을 권장하지 않습니다.

이륙하고 왼쪽으로 날아갑니다. 색인 기호 바로 위와 왼쪽 "왼쪽으로 - Matilda의 제단으로", 보석 상자가 공중에 매달려 있고 그 안에는 거짓말이 있습니다. 힐링 엘릭서(x2).

서쪽으로 더 가면 또 다른 섬이 있습니다. 반딧불이가 "놀랍지 않다"고 말했듯이 집에 들어갈 수 없습니다. 그러나 그 옆에는 상자가 있습니다. 마법의 물약. 플랫폼의 오른쪽 가장자리에 접근하여 넘어집니다. 가슴에 있는 것을 가져가라 마법의 물약. 그 전에 괴물, 수호자와 싸우거나 Igniculus로 눈을 멀게해야합니다. 계속 오른쪽으로 날아갑니다. 눈앞에 폭포가 보이면 올바른 길을 가고 있는 것입니다. 거미와 상자를 찾으십시오. 가슴에 마법의 물약. 섬으로 돌아가서 왼쪽 가장자리로 이동하여 아래로 점프하십시오. 여기 거미 괴물 뒤에서 찾을 수 있습니다. 원시 에메랄드.

이륙하고 조금 더 높이 보면 가지가 지나가는 것을 볼 수 있습니다. 스파이크 주변을 조심스럽게 이동하여 스타더스트 파워그리고 조금 더 낮게 날고, 마법의 물약가슴에서 컬렉션, 나머지는 이전에 발견되었습니다.

섬과 그 옆의 표지판으로 돌아갑니다. 서쪽으로 날아라. 여기 새로운 섬에서 상자를 찾을 수 있습니다. 생수, 가슴이있는 집과 원시 사파이어(x2)그 가슴에 누워. 플랫폼의 오른쪽 가장자리에 접근하여 뛰어 내립니다. 여기 가시나무 사이에서 오로라는 찾을 것입니다 스타더스트 프로텍션.

우리가 마지막으로 방문한 섬의 왼쪽에는 또 다른 비슷한 땅이 공중에 떠 있습니다. 그들 사이를 날아간 후, 당신은 보석 상자를 찾을 것입니다 반딧불 비약(x2).

표지판으로 내려간 다음 아래로 뛰어 내립니다. 어둠 속에서 당신은 날아 다니는 괴물과 상자를 볼 것입니다 거친 에메랄드그의 뒤에. 그런 다음 늪으로 심연으로 날아갑니다. 왼쪽에는 첫 번째 장을 통과하는 동안 이미 수집했습니다. 힐링 엘릭서. 그러나 우리는 오른쪽 동굴에 들어갈 수 없었습니다. 이제 할 수 있습니다. 숨겨진 것이 있기 때문에 우리는 그것을 할 것입니다 스타더스트 프로텍션.

우리가 늑대와 그 뒤에 상자를 본 첫 번째 장의 동굴을 기억하십시오. 가슴에 마법 물약(x2)거짓말. 원한다면 살펴보십시오.

동굴 입구에 서있는 나무 꼭대기로 날아갑니다. 거기 당신은 찾을 것입니다 원시 사파이어 (x2). 그런 다음 누군가 가슴에 또 하나를 숨긴 다음 나무로 날아갑니다. 원시 사파이어. 같은 나무 가지에 상자가 서 있습니다. 힐링 엘릭서 (x2).

오프닝 컷씬에서 제단이 있는 지역으로 날아갑니다. 그것의 왼쪽, 산의 난간에서 상자에 숨겨져 있습니다. 원시 에메랄드.

아래로 올라가 스파이크가 있는 나무를 향해 서쪽으로 날아갑니다. 길은 남자들을 막을 것입니다 거대한. 그가 작은 오로라를 먹게 하지 마세요.

보스를 물리치면 열린 통로를 받게 됩니다. 가시가 있는 나무에게그리고 건강 스타 더스트. 기다리다. 서두르지 말고 안으로 들어가십시오. 당신이 찾을 화면의 상단으로 비행 항목 #5.

쉽지 않다는 것이 밝혀졌습니다

날카로운 가시 사이를 날아라.

새 위치로 이동하면 메인 메뉴에 새 탭이 열립니다. 레무리아 지도, 이전에 방문한 던전이나 도시를 빠르게 이동할 수 있는 기능을 제공합니다.

절벽에 접근하여 구덩이 깊숙이 날아가 마법 물약(x2). 그런 다음 돌아가서 가시가 있는 황금 나무로 날아갑니다. 가능한 한 빨리 날아오릅니다. 오른쪽에는 그리핀과의 싸움과 가슴이 있습니다. 치유 비약. 왼쪽에는 파란색 상자가 있습니다. 생수. 그런 다음 주요 경로로 내려가 거의 즉시 내려갑니다. 양쪽에는 상자가 있습니다. 거친 에메랄드. 주요 경로로 돌아가서 서쪽으로 비행합니다. 표지판에 도착하자마자 "왼쪽으로 - Capilli 마을로", 봐. Igniculus에게 거기에 숨겨진 것을 되찾으라고 요청하십시오. 마법의 물약날아올라. 도중에 Aurora는 세 개의 상자를 찾을 것입니다. 거친 루비, 그리고 .

비밀 보스를 물리치면 새로운 레벨을 얻기에 충분한 경험치를 얻을 수 있으며, 스타더스트 프로텍션.

나무 맨 아래로 내려가서 맑은 공기. 출구 바로 아래, 바닥에 상자가 있습니다. 원시 사파이어. 이륙하여 나뭇가지 사이로 날아올라 찾기 항목 #8. 찾기의 서쪽, 나무 꼭대기에서 찾을 수 있습니다. 힐링 엘릭서. 서쪽으로 비행을 계속하십시오.

Capilli 마을에 도착하면 이야기의 세 번째 장이 완성됩니다.

4장 - 깊은 우물

더 높이 날아

이그니큘러스, 달을 찾아라.

언뜻 보기에 마을은 활기차고 정원이 잘 가꾸어져 있고 집에는 불이 켜져 있습니다. 그러나 아무리 노력해도 적어도 한 사람은 찾을 수 없습니다. 많은 까마귀들이 이 모든 집을 짓지 않는 한. 아마 아닐 겁니다.

마을에 숨겨진 물건에 대해 간략히 설명합니다. 동쪽 집의 아늑한 방에는 상자가 있습니다. 치유 비약. 에 큰 집서쪽에서 - 거친 루비까마귀를 찾은 것에 불만이 있습니다.

계속할 준비가 되면 화살표가 올바른 방향을 가리킵니다.

까마귀가 사는 이 마을의 한가운데에 우물이 보입니다. 제목에서 네 번째 장 통과의 주요 부분이 그곳에서 진행될 것임을 짐작할 수 있습니다. 깊은 곳으로 가기 전에 Capilli에서 한 가지 더 수행하십시오.

아직 마을 왼쪽 영역을 만지지 마십시오. 오른쪽에있는 집을 확인하는 것은 무의미합니다. 세 개의 열린 집 중 두 개에서는 까마귀 만 찾을 수 있습니다. 가방에 넣을 수도 갑옷에 넣을 수도 없습니다. 수염 난 삼촌에게 다가가 우물 왼쪽에 조금 서서 슬픔의 이유를 찾으십시오. 사악한 여왕이 마을 사람들을 매혹시켜 새로 변하게 한 것으로 밝혀졌습니다. 핀 사람, 그것은 수염 난 남자의 이름이고 운이 좋았고 주문이 그를 따라 잡지 못했습니다. 오로라가 우물 바닥에 있는 레테를 찾도록 도와준다면 그는 매우 감사할 것입니다.

그런 다음 우물로 내려가십시오. 친구를 도우려는 당신의 노력에 감사하는 Finn이 당신의 그룹에 합류할 것입니다. 수염 난 남자는 강한 마법사입니다. 탭으로 이동 기술, 무료 스킬 포인트를 정리하고 사용 가능한 주문에 대해 읽으십시오. 보시다시피 Finn은 다음과 같은 원소 마법 공격에 특화되어 있습니다. 번개 충격(번개) 물 타입의 적에게 유용합니다. 자니차(화재) - 땅에 대항하지만 약하게 물에 부딪칩니다. 샤워(물) - 불에 약하고 번개의 요소에 약합니다.

여름을 찾아봐야겠다

모세관의 마력을 없애기 위해.

우물에 사는 몬스터, 즉 자주 마주치는 특정 몬스터는 대부분 물 타입이다. 따라서 오로라와 풍진의 무기에 에메랄드를 삽입하는 것은 당신을 해치지 않을 것입니다. 여분이 하나 있으면 더 이상 주문에 필요한 에너지가 충분하지 않은 경우 Finn이 녹색 돌에 의해 다 치지 않습니다.

아래층으로 내려가 거미를 보자마자 공격하여 동작 훈련을 받습니다. 바꿔 놓음. 그런 다음 짧은 대화 휴식 시간이 있으며 그 후 Igniculus를 제어하고 보석 상자를 열 수 있습니다. 와 함께 숨김 원시 사파이어화면의 왼쪽 하단을 보십시오.

우물 바닥에 몇 개의 허점이 있습니다.

먼저 오른쪽의 좁은 통로까지 날아가십시오. 위험을 감수하고 싶지 않다면 창 함정을 건너뛸 수 있습니다. 반딧불이만 보내면 상자에 숨겨줄게 원시 에메랄드.

돌아가서 오른쪽으로 날아가 거미 뒤 벽에 또 다른 보석 상자가 있습니다. 거친 루비. 그런 다음 아래로 점프하고 아래쪽 화살표를 누른 상태에서 점프 버튼을 누르면 새로운 동굴에 들어갑니다. 끝에는 가슴이 있습니다. 거친 루비.

바닥에 도착한 곳으로 돌아갑니다. 그것의 왼쪽에는 날카로운 창으로 보호되는 통로가 있습니다. 그들의 출현을 잠시 멈추려면 천장에 있는 파란색 창을 찾으십시오. Igniculus의 빛은 느린 메커니즘을 활성화합니다. 창이 완전히 시야에서 사라질 때까지 기다리십시오. 함정 뒤에 당신은 찾을 수 있습니다 건강 스타 더스트.

멧돼지 뒤의 동굴에서 아래로 내려가는 통로를 찾으십시오. 원시 사파이어그리고 진정제(x2).

동굴을 떠나지 않고 서쪽으로 가십시오. 결과적으로 닫힌 문을 우연히 발견하게 될 것입니다. 그려진 여인의 머리 위에 있는 달 그림에 달 그림자를 두고, 문 오른쪽 태양 그림에 태양과 함께 왕권의 그림자를 두십시오. Finn의 걱정은 헛된 것이었고 우리는 마주한 장애물에 쉽게 대처했습니다.

하지만 문 뒤의 위치로 가기 전에 복도로 내려가십시오. 동굴 끝으로 가는 길을 지나면 새롭게 획득한 원시 루비 (x2)(보석 상자), 속도의 비약(가슴)과 거친 에메랄드(상자).

문으로 돌아가십시오. 올. 창으로 바로 달리거나 날아가서 비활성화하고 더 멀리 날아갑니다.

분기점에서 위로 날아가십시오. 이 길은 거미가 지키는 두 개의 상자로 연결됩니다. 오른쪽에서 속도의 비약 (x2), 왼쪽에 거친 루비.

그런 다음 아래로 날아간 다음 더 낮아지면 어두운 동굴로가는 통로를 찾을 수 있습니다. 왼쪽에는 상자가 있습니다. 거친 루비, 벽 뒤 오른쪽에는 보석 상자가 있습니다. 고르지 않은 루비, 중간에 불 늑대 (물 마법에 취약, 사파이어 무기).

다음 캐시 스타더스트 매직넓고 넓은 방에 있으면서 천장까지 날아가면 찾을 수 있습니다. 찾은 물건을 사용하고 아래로 내려갑니다. 여기 물의 절반에는 거대한 조각상 머리가 놓여 있고 그 위에 까마귀가 있습니다. 오로라와 핀 사이의 대화를 보려면 새와 상호 작용하십시오. 턱수염이 난 남자는 새에서 할아버지를 알아본다. 멀리 그는 날아갔다.

계속 동쪽으로 가다가 물 위를 지나가거나 날고 발 아래 단단한 돌을 밟자마자 오른쪽 하단 모서리에서 보석을 찾으십시오. 그 안에 힐링 엘릭서(x2). 그것의 오른쪽에는 거짓말을하는 상자가 있습니다. 반딧불 비약, 정확히 그 위에 거미는 다음과 같은 편지가 있습니다. 항목 #3.

보스 - 히드라

Hydra는 진지한 상대이며 정확히 세 명의 상대입니다. 이미 알아차리셨듯이, 몬스터의 머리는 다양한 색상과 원소 소속을 가지고 있습니다.

빨간 머리는 불입니다. 즉, 물 공격으로 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 그녀는 타임 라인에서 자매보다 느리게 움직이지만 빠르게 주문을 시전합니다. 그녀의 불은 한 번에 두 대상을 공격합니다.

녹색 머리는 지구입니다. 화염 공격에 취약합니다. 이 색상의 헤드는 빨간색 표시에 빠르게 도달하지만 도달한 후에는 속도가 많이 느려집니다. 오로라 또는 그녀의 파트너를 마비시킬 수 있는 효과가 있습니다.

파란색 머리는 짐작하셨겠지만 물입니다. 번개 요소 공격으로 공격하십시오. 속도 타임라인과 시전 시간의 균형을 유지합니다.

그의 마법 때문에 Finn은 이 싸움에 완벽합니다. 그는 각 프로세스에 대한 주문을 가지고 있기 때문에. 녹색 머리, 파란색 머리, 마지막으로 빨간색 머리 순서로 머리를 죽입니다. 불 같은 머리 옆에 Igniculus를 배치하여 파란색 영역에 더 오래 유지하십시오. 꽃에 대해 기억하십시오-그 중 세 개가 전장에 있으며 마법 포인트와 건강을 회복하는 데 사용하십시오. 작업을 선택하는 순간에 이렇게 하는 것이 훨씬 쉽습니다.

우물에서 나온 괴물을 물리치기 위해 오로라와 회사는 새로운 레벨을 얻기에 충분한 4800 경험치를 받게 되며, 강한 마법의 꿀그리고 소녀가 아버지의 운명에 대해 알게 되는 장면.

이제 Capilli로 돌아왔습니다. 마을 사람들은 인간의 모습을 되찾았습니다. 이야기는 여기서 끝나지 않습니다. 챕터가 끝나지 않습니다.

더 높이 날아

이그니큘러스, 달을 찾아라.

없으면 어떤 사람들이야 추가 작업수행하다 황급히그리고 소중한 선물. Finn의 할아버지 Avo와 대화하십시오. 머리 위에 노란색 느낌표가 있는 우물가의 노인을 찾으십시오. 그는 당신에게 새로운 임무를 줄 것입니다. "네라이 정원" 라고 불린다. 동쪽으로 가서 교실 같은 집으로 들어갑니다. 콧수염이 난 삼촌여기, 나는 당신에게 사과 삽을 줄 준비가 되어 있습니다. 인벤토리의 작업 기록 인 퀘스트 항목은이 요청에 대해 제공되지 않지만 메모 용으로 기억할 수 있습니다.

마을 입구, 가시가 있는 나무 옆 위치로 이동합니다. 바로 출구에서 파이프 담배를 피우는 여성을 만날 것입니다. 그녀의 머리 위에 있는 노란색 표지판은 그녀가 Aurora에게 할당된 임무가 있음을 알려줍니다. 이름이 Achilles인 그녀의 날개 달린 돼지는 알 수 없는 방향으로 날아갔습니다. 우리의 목표는 그것을 찾는 것입니다.

Capilli에서 서쪽으로 비행하십시오. 마을 영토를 떠나 자마자 Finn은 귀하의 그룹으로 돌아갑니다. 그 없이는 지루할 것이고 그의 주문은 부러울 것이고이 수염은 ... 수염 난 남자는 그의 13 살에 자랑스러워 할 것이 있습니다.

나무 꼭대기를 확인하십시오. 그 중 하나에서 상자를 찾을 수 있습니다. 거친 에메랄드(x2). 그런 다음 땅에 내려서 뛰어 내립니다. 여기에 숨겨진 상자가 있습니다. 힐링 엘릭서.

화면 상단으로 날아가면 엘리멘탈 배리어 뒤에 상자가 있습니다. 거친 루비. 이 곳에서는 버튼을 누른 상태에서 나무 꼭대기를 따라 걷는 것이 가장 쉬운 것 같았습니다. 지구로 돌아가십시오. 바닥에는 주기적으로 강한 바람이 나오는 구멍이 있습니다. 그 뒤에는 상자가 있습니다. 마법의 물약.

그리고 상자 뒤에 동굴로 내려가는 것을 볼 수 있습니다. 바로 입구에서 당신은 보석 상자를 볼 수 있습니다 치유 비약. 오른쪽으로 날아 가면 오래된 나무처럼 보이는 생물 뒤에 문이 있습니다. 캐시가 문 위의 공중에 떠 있습니다. 생수(x2). 새로운 위치로 이동하려면 문과 상호작용하세요.

교차로로 내려갑니다. 왼쪽으로 이어지는 길을 택하십시오. 바람이 창 아래로 오로라를 밀어내려고 할 것이므로 바람을 주의 깊게 관찰하십시오. 도중에 가슴이있는 가지를 놓치지 않도록 올려다보세요 거친 루비.

그런 다음 바람을 타고 돌아가 교차로를 통과하도록 하십시오. 언덕 뒤에 서서 Igniculus를 제어하고 천장의 파란색 원을 겨냥한 다음 나무 상자를 아래로 떨어뜨립니다. 상자를 오른쪽으로 드래그하면 더 낮은 수준으로 떨어집니다. 그것으로 날아가서 왼쪽 버튼에 올려 놓으십시오. 그런 다음 위로 부는 바람의 흐름 아래 서십시오.

방 중앙에서 수집할 수 있습니다. 스타더스트 매직, 일반 돌 상자에서 찾을 수 있습니다 약(x2), 파란 가슴에 - 원시 에메랄드(x2), 가지 뒤에 오른쪽 상단에 숨겨진 보석 상자에는 또 다른 원시 에메랄드. 이 장소를 떠날 준비가 되면 레버를 당깁니다.

보석 상자로 돌아갑니다. 그것의 서쪽에는 붉은 빛으로 빛나는 곳이 있습니다. 가슴으로가는 길을 열기 위해 그에게 날아가십시오. 원시 사파이어(x2).

가슴 위에는 외부로 보이는 통로가 있습니다. 올라가서 바람이 부는 동굴에 들어가십시오. 여기에서 찾을 수 있습니다 마법의 별가루.

터널에서 나오면 동쪽으로 조금 가십시오. 거친 루비. 그런 다음 하늘로 이륙하십시오. 항목 #6.

서쪽 동굴로 돌아갑니다. 바람의 흐름이 위로 부는 구멍으로 가십시오. 여기에 좋은 반응이 필요합니다. 바람이 가라 앉으면 빠르게 날아간 다음 보라색으로 남습니다. 마법의 별가루.

서쪽으로 여행을 계속하면 동굴 바깥으로 이어지는 길이 보입니다. 랑베르 평원으로.

그녀의 길은 우울하고 텅 빈 들판을 통과했습니다.

달과 태양은 할 수 없었다

그녀는 여기가 아닌 그곳을 찾았다

Aurora는 슬프게도 깨달았습니다.

"그게 내가 할 수 있는 전부였으니까"

그러나 길은 이어졌습니다 ...

태양이 아니라, 아니, 그것에 관한 것이 아닙니다.

그 비밀은 나중에 밝혀지겠죠...

5장 - 뜻밖의 만남


더 높이 날아

이그니큘러스, 달을 찾아라.

위치 입구로 돌아가기 랑베르 평원으로, 동쪽으로 구절이있는 장면에서 오로라가 가슴을지나 날아갔습니다. 마법 물약(x2). 그런 다음 왼쪽으로 비행 풍차.

오로라와 풍진의 대화가 있는 장면의 왼쪽에는 천상의 폭포가 있습니다. 더 왼쪽으로 가면 같은 두 번째 것을 찾을 수 있습니다. 두 번째로 날아가서 내려가십시오. 숨겨진 통로가 열리며 . 반딧불을 제어하여 엽니다.

이제 폭포에 들어가서 아래로 "롤"하게 하십시오. 이미 부서진 오래된 철교로 이동하게 됩니다. 오른쪽으로 달리면 가슴으로가는 통로가 열립니다. 함정을 물리치고 보상을 받으세요 원시 에메랄드(x2).

다리 아래로 날아가면 땅에 돌 상자가 있습니다. 가슴에 진정제(x2). 도중에 날아 다니는 돼지를 만날 수 있습니다. Achilles에 대한 작업을 기억하십니까? 불행히도 Aurora는 동물에서 올바른 표시를 찾을 수 없습니다. 그러나 걱정하지 마십시오. 이 요청을 반드시 이행하겠습니다. 조금 후에.

여전히 다리 아래에 있는 동안 앞으로 날아가서 두 번째 부분 아래에서 철도또는 트롤 위 중 탐색하기 쉬운 쪽이 있는 보석 상자를 찾을 수 있습니다. 속도의 비약 (x2).

철교 왼쪽으로 올라가 바위와 폭포 사이를 날아오르면 또 다른 캐시젬을 발견할 수 있다. Igniculus가 .

나타나는 곳에서 서부다리, 터널이 있습니다. 그것에 들어가십시오. 바람 메커니즘과 유사한 함정과 경로에 대한 두 가지 옵션(왼쪽 및 위쪽)이 표시됩니다. 외부로 통하는 문이 닫혀 있기 때문에 왼쪽으로 가는 것은 의미가 없습니다. 따라서이 문을 여는 레버를 찾을 수있는 곳으로 날아가십시오.

다섯 번째 장의 제목이 약속한 대로 문 밖에서는 뜻밖의 만남이 기다리고 있다. 오로라는 그녀의 실제 인간 세계에서 친숙한 사람을 만날 것입니다. 백발 소녀, 우리의여 주인공은 그녀의 여동생을 부릅니다. 그리고 그녀의 이름 노라. 대화가 끝나면 그녀는 우리의 새로운 조수가 될 것입니다. 그룹에 새로운 추가! 즉시 탭에서 주 메뉴로 이동합니다. 기술, 모두 변경되지 않은 상태에서 그녀의 스킬 트리를 보고 그녀가 사용할 수 있는 주문을 배울 수 있습니다. 노라 - 버퍼, 지원 또는 익숙하지 않은 사람들 게임 용어, 지원 클래스. 예를 들어 그룹에서 그녀의 역할은 아군의 특성을 높이는 것입니다. (가속- 아군 전체의 속도가 4초 동안 50% 증가)또는 상대에게 강등 (침착한- 선택한 다크스폰의 이동속도가 4초간 60% 감소). 흥미로운 기술 중 제 생각에는 그녀의 패시브 스킬에 주목하겠습니다. 시간의 마법. 그러나 가장 중요한 것은 그녀는 중간 강도의 공격을 가지고 있으며 추가로 적의 속도를 늦출 수 있습니다. 대량 변형에서 이러한 공격은 적의 속도를 크게 약화시켜 전투를 크게 촉진하기 때문에 매우 효과적입니다.

다른 다리, 폭포 아래에 상자가있는 곳으로 날아가십시오. 강력한 마법 물약(x2).

방금 찾은 상자의 왼쪽에는 다른 것과 다르지 않은 폭포가 있습니다. 상단에 보석 상자가 있는 경우에만 가능합니다. 화면 상단으로 인해 거의 눈에 띄지 않게 될 때까지 조심스럽게 위로 올라갑니다. Igniculus를 가슴으로 빠르게 끌어다 놓고 바람이 오로라를 폭포 아래로 날려보내 캐시에서 멀리 떨어지기 전에 상자를 엽니다. 성공적인 시도는 당신을 풍요롭게 할 것입니다 진정 (x2). 그럼에도 불구하고 폭포가 당신을 잡을 수 있다면, 이 순간을 이용하여 그 아래로 날아가는 것을 찾으십시오. 항목 #7그리고 땅 위의 거인이 지키고 있는 상자 생수.

보석 상자를 들고 폭포로 올라가서 통과하세요. 실패하면 물의 제트기가 당신을 아래로 내던져도 놓치기에 충분하지 않도록 조금 더 높이 날아가십시오. 파괴 된 다리에서 섬에있는 두 개의 폭포 사이에 나무 상자가 보입니다. 그를 아래로 밀어. 그런 다음 서쪽으로 날아가면 두 번째 폭포 뒤에 상자가 있습니다. 반딧불 비약(x3).

떨어진 상자로 날아갑니다. 그는 문을 여는 버튼에 바로 떨어졌습니다. 따라서 웨이트 장치를 만지지 말고 안으로 들어가십시오. 입구에서 바로 내려가는 길을 좋아할 것입니다. 거친 에메랄드(x3).

방의 위쪽 경로는 레버로 연결됩니다. 먼저 거기를 보세요. 그런 다음 신선한 공기로 나가서 내려갑니다. 방금 나온 같은 바위에 또 다른 가지가 있습니다. 찾기가 어렵지 않습니다. 설립하다? 아래로 날아간 다음 왼쪽으로 이동합니다. 여기에서 찾을 수 있습니다 건강 스타 더스트.

티끌 아래에는 문이 있습니다. 올. 아래로 왼쪽으로 날아가 벽에서 찾으려고 합니다. 스타더스트 프로텍션. 첫 번째 분기점까지 직선 경로를 따르십시오. 당신이 충분히 조심스럽게 걸었다면, 그 길을 따라 당신은 방어 비약(x2), 원시 에메랄드(x3), 강한 치유의 비약(x2)그리고 원시 에메랄드(x2).

오른쪽에는 두 개의 가시가 박힌 창 사이에 상자가 있습니다. 강한 치유의 비약(x2). 그 뒤에 새장에서 다음 상자를 찾을 수 있습니다. 그 안에 원시 사파이어 (x2). 당신을 위해 문을 열 수 있는 레버는 우리 안에 있습니다. 그에게 가서 다음과 같은 형태로 몇 가지 좋은 것을 수집하십시오. 진정제(x2)그리고 거친 사파이어(문 뒤에), 보호 비약(x2)그리고 스타더스트 매직, 도중에 분기점으로 돌아가서 날아갑니다. 레버를 당깁니다.

열린 방에서 나무 상자를 찾아 오른쪽 구멍에 밀어 넣습니다. 여기에서 화면의 오른쪽 상단 모서리에 보석 상자가 있음을 알 수 있습니다. 그 안에 원시 루비 (x3). 상자로 이동하십시오. 완전한 어둠 속에서 그가 착지한 곳의 오른쪽에는 진정 (x2). 버튼의 상자를 누르고 열린 캐시로 날아갑니다.

누군가가 한때 이 방에 세 개의 상자를 숨겼습니다: 금으로 - 원시 자수정(x2), 파란색 - 강한 마법의 물약(x3), 레버가 달린 상자에- 누더기 에메랄드(x3), 하나의 보석 상자 생수(x2)그리고 구절이 있는 페이지 항목 #2. 선물에 대해 동굴에 감사하고 한계를 떠나십시오.

은닉처가 있는 동굴 입구의 서쪽 바닥에는 상자가 있습니다. 속도의 비약 (x2).

공중으로 이동하여 왼쪽으로 날아가면 철교의 또 다른 파괴된 부분 아래에서 픽업할 수 있습니다. 마법 물약(x3).

터널로 통하는 두 개의 입구, 다리 아래, 다리가 나오는 바로 그 곳을 찾을 수 있습니다. 하나를 선택하면 한 곳으로 연결됩니다. 왼쪽 상단에는 일반 레버와 회전식 메커니즘의 두 가지 레버가 있습니다. 문을 열려면 일반을 먼저 당기십시오. 그런 다음 두 번째 레버를 오른쪽으로 한 번 돌립니다. 거리로 날아가 도로의 그루터기 주위를 날아서 아래쪽 통로를 통해 터널로 돌아갑니다.

우리가 필요로 했던 절벽 쪽 문 외에도 내려가는 길을 볼 수 있었다. 그것은 돌길 아래의 거리로 이어지기 때문에 여기에서 날아 다니는 돼지를 확인할 기회가 없었습니다.

테이크 아웃 스타더스트 파워그리고 더 멀리 날아라.

당신은 빨리 하늘로 날아

그리고 성에서 거울을 찾으십시오.

픽업할 수 있는 바닥으로 내려오세요. 원시 에메랄드(x2)오우거가 지키는 상자에서. 여기서 서쪽으로 가면 상자가 두 개 더 있습니다. 하나의 고르지 않은 루비, 그리고 이웃에서 약(x2). 그들 아래 왼쪽에는 함정이 있는 동굴에 상자가 숨겨져 있습니다. 원시 사파이어(x2). 이웃의 위와 왼쪽, 바위 위의 상자에 놓여 있습니다. 원시 에메랄드(x3).

서쪽으로 날아가면 곧 누군가의 목소리가 들릴 것입니다. 그 주인인 은둔자가 당신에게 줄 것입니다. 원시 사파이어(x6)돌이 개선될 수 있음을 암시합니다. 버튼을 찾았을 가능성이 큽니다. 선박보석. 아직 이 옵션을 시도하지 않았다면 실험해 보십시오.

우리는 천천히 Bolmus Populi 마을에 접근하고 있습니다. 땅에 가까이 있으십시오. Fire Spider 뒤에서 폭포를 찾으십시오. 폭포 뒤에는 터널이 있고 터널에는 문이 있습니다. 그것을 사용하여 절벽 깊숙이 들어가십시오. 이 장소에는 새로운 유형의 함정이 숨겨져 있습니다. 용암 레벨이 주기적으로 상승하고 생존하려면 정상으로가는 무료 경로를 빠르게 찾아야합니다. 첫 번째 파도에서 자신을 구하고 기다렸다가 용암 높이가 떨어지기 시작하면 반딧불을 파란색 원으로 가져오고 불을 켜서 다음 저축이 올라갈 때까지 통로의 문을 엽니 다. 다시 한 번 Igniculus와 함께 문을 열고 달려가 지역 보물을 수집하세요. 레버가 있는 가슴에서 찾을 수 있습니다. 원시 전기석, 보석 상자에서 원시 에메랄드(x3). 레버까지 왼쪽으로 날아갑니다. 이렇게 하면 출구로 돌아가기 위해 용암 함정에서 시간을 보낼 필요가 없습니다.

용암 동굴을 나와 서쪽으로 직진하십시오. 여기 폭포 지역에서 수집할 수 있습니다. 진정제(x3)파란 가슴에서 약(x2)캐시 젬에서. 폭포 왼쪽으로 날아가 상자를 찾으십시오. 속도의 비약 (x2). 이 상자와 폭포 사이에는 아래로 내려가는 통로가 있습니다. 아래, 마그마 스파이더 뒤에 숨겨진 방이 있습니다. 생수(x2).

그 반대편, 폭포 뒤의 바위에는 터널이 있습니다. 어두운 복도를 통과하면 다음과 같이 장비가 더욱 풍부해집니다. 강한 마법의 물약, 진정제(x2), 원시 에메랄드(x3)그리고 힐링 엘릭서 (x3). 후자는 광부 쥐 뒤의 가슴에 있습니다.

이전에 보석에서 약을 집어 들고 그 사이를 날아가는 쌍둥이 폭포로 돌아갑니다. 그런 다음 서쪽으로 돕니다. 새 위치로 이동합니다. 여기에서 크기가 큰 불의 돌을 즉시 알 수 있습니다. 용암석. 큰 형님일반 돌과 게임의 두 번째 선택적 보스. 무기에 사파이어(물 성가)와 루비(방화)가 있는지 확인하십시오. 더 좋은 품질, 물론 더 좋습니다.

Rambert Plains 보스를 물리치면 3800 XP와 스타더스트 프로텍션. 상자가있는 동굴의 왼쪽 상단 모서리로 올라가십시오. 고르지 않은 사파이어. 그대로 두고 동쪽으로 날아갑니다.

산 정상으로 날아갑니다. 가용성을 위해 상자를 얻으십시오 거친 에메랄드(x2)서쪽으로 여행을 계속하십시오. 결과적으로 도로는 생쥐의 도시인 Bolmus Populi로 연결됩니다.

관심을 가져 주셔서 감사합니다. 다음 장에서 뵙겠습니다. 쿠키

프롤로그

얘야, 내 이야기를 들어
화려하지 않고 꾸밈이 없습니다.
옛날에 나라가 있었다
그녀의 이름은 레무리아였습니다.

오스트리아의 먼 곳에서
듀크 오로라의 딸이 살았습니다.
아버지의 사랑은 끝이 없었다.
엄마는 어때? 모든 것이 수수께끼에 싸여 있습니다.

공작은 오랫동안 혼자였습니다.
그는 최선을 다해 오로라를 키웠습니다.
그래서 그는 필요하다고 결정했습니다.
그는 결국 그의 아내입니다.

좋은 금요일이 왔습니다
그리고 그녀는 다음과 같은 메시지를 가져왔습니다.
행복한 공작과 아버지
신부를 통로로 안내합니다.

오로라가 자고 있습니다. 하지만 늦은 시간에
그 방의 불이 꺼졌다.
그리고 지금 그녀는 거짓말을
눈처럼 창백하고 차갑습니다.

새벽빛이 창문을 뚫고 들어왔다
그리고 움직이지 않는 얼굴을 비췄다.
아버지의 간청에도 불구하고
홍당무는 얼굴을 애무하지 않았습니다.

그리고 이제 오로라는 더 이상 존재하지 않습니다.
하지만 이게 끝이 아니야, 안돼!
소녀는 깨어나려 하고 있다
그리고 그녀는 새로운 세계에 들어갈 것입니다.

Umbra가 태양, 별, 달을 훔친 방법에 대해

태양이 지구를 비추었다
세상에서 더 아름답지 않은 것은
달 아래 성터
그녀의 가장 달콤한 빛

그리고 별들의 반짝임이 반사되었습니다.
전체 법원의 통치자
하나는 방을 헤매고,
환한 얼굴로 그들을 비췄다.

그러나 여왕은 한때
흔적도 없이 사라졌습니다. 그리고 그녀와 함께 불이 꺼졌다
영원할 것 같았다.
그리고 밤의 여왕 움브라는

딸의 순서로 보냈습니다-
그래서 해와 별과 달이
납치 후 체포
비가 나라를 떠났습니다.

그런 다음 Umbra 악의 창조물
그리고 그들은 온 땅을 차지했습니다.

반딧불이와 오로라에 대하여

어둡고 울창한 숲 주변,
하늘에서 별빛이 쏟아졌습니다.
반딧불 친구와 오로라
모든 것이 갔지만 집은 멀었습니다.

그녀는 몰라서 슬펐다
그녀의 운명에 대한 친척,
그리고 태양과 달을 찾고,
아버지를 안기 위해.

그러나 어딘가 악으로 가득찬 마음으로
왕좌에 앉아 밤을 바라보며
움브라는 앉아서 기다렸다
불이 꺼지면 딸.

랑베르 평원

그녀의 길은 우울하고 텅 빈 들판을 통과했습니다.
달과 태양은 할 수 없었다
그녀는 여기도 저기도 찾을 수 없습니다.
Aurora는 슬프게도 깨달았습니다.

"그게 내가 할 수 있는 전부였으니까."
그러나 길은 이어졌습니다 ...
태양이 아니라, 아니, 그것에 관한 것이 아닙니다.
그 비밀은 나중에 밝혀지겠죠...

오로라의 엄마가 도움을 요청합니다.

레무리아의 수호자들이여, 나는 기도합니다:
당신은 내 딸을 보호
사악한 독살자에게서.

대지의 길이 막히면
내 딸을 데려가세요.
죽음이 주문의 힘을 두 배로 만들자
그것이 나의 마지막 선물이 될 것이다.

태양을 위해 바다로

유령 같은 달이 빛났다
반짝이는 별들로 둘러싸여 있습니다.
그 요새를 떠나 오로라
오히려 서둘러 바다로.

역시 하늘이 저 하늘이라면
바로 그 바닥이 파도의 볏 아래에 있습니다.
Seas of Lemuria 패스
그리고 거기에서 모든 실종자를 찾으십시오.

매시간 점점 더 많은 물.
그리고 공작? 그는 거의 사라졌습니다.
어둠 속에서 Knox와 Umbra를 기다리며 -
모두가 운명에 복종하게하십시오.

발문

그것은 6을 쳤다. 자, 부활절이 왔습니다.
그리고 다섯 언덕의 주민들
끔찍한 위험 위협:
계속해서 물이 돌아옵니다.

물의 심연이 열렸습니다
초대받지 않은 손님을 익사시킵니다.
그러나 여기서 속임수는 쓸모가 없습니다.
그녀는 오로라를 삼킬 수 없습니다.

우리의 영웅은 나뉘어져 있습니다.
약 30분 후
모두가 성의 탑에서 자신을 발견했습니다.
오로라는 누구를 데려왔습니까?

그들은 빈 방에 들어갔다
물이 그들의 발에 찰싹 달라붙었다.
그들에게는 아무것도 남지 않았다
익사하는 법, 당신의 바위를 받아들입니다.

하지만 오로라는 미소를 지었다
그리고 갑자기 등을 돌렸다.
두려움 없이 거울 속으로 걸어들어가
그리고 그녀는 모두를 데려갔습니다.

오스트리아에는 섬만 남았습니다.
이전의 눈에 띄지 않는 흔적.
레무리아에서 우리를 위해 태어났습니다
행복한 미래의 빛.

그 이후로 레무리아는 성장해 왔으며
우리 집은 우리가 구원을 찾은 곳입니다.
공주님, 당신의 차례입니다
모험을 떠나십시오.

얘야, 내 이야기는 끝났어
밤은 뚫을 수없고 어둡습니다.
이제 불이 꺼졌으니
서둘러 수면의 품으로.

1장

우리는 신비한 곳에서 여행을 시작합니다. Aurora는 자신이 어디에 있고 아버지가 어디에 있는지 이해하지 못합니다. 왼쪽으로 가면 가시가 있는 나무가 있습니다. 우리는 수도원을 향해 오른쪽으로 이동하여 도중에 상자를 발견하고 접근하여 난간까지 더 밀어 넣습니다. 상자를 드래그한 후 상자 위로 점프한 다음 선반 위로 점프합니다. 그 후 우리는 나무 가지를 뛰어 올라 항상 오른쪽으로 직진합니다. 장미 나무에 도달하면 소녀는 그 근처에서 울 것입니다.
Igniculus 반딧불이가 나타나 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금해합니다. 오로라와 반딧불이는 대화를 시작한 후 그들을 기다리고 있는 숲의 요정에게 함께 갈 것입니다. 이제 마우스로 소녀와 반딧불을 모두 제어할 수 있습니다. Aurora를 제어하기만 하면 Igniculus가 그녀 뒤로 날아갑니다.
우리는 동반자와 함께 앞으로 나아가 해자를 뛰어 넘고 아래로 뛰어 내려 치유 비약으로 상자를 열 수 있습니다. 빛나는 식물에 도달하면 반딧불이가 우리를 위해 빛을 모을 것입니다. 초록빛은 오로라의 체력, 보라빛은 마나, 파란빛은 반딧불이의 에너지를 회복시켜줍니다. 우리는 트레일이 뒤에있는 닫힌 나무로 더 멀리갑니다.
나무 뒤의 통로를 열려면 반딧불이를 나무 주변의 세 기둥으로 가져오세요. 반딧불이가 빛나기 시작하도록 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 그림이있는 그림자가 나타나고 나무 위의 같은 그림과 그림자를 연결합니다. 세 개의 그림자를 모두 나무 위의 그림과 연결하자마자 통로가 더 열리면 마틸다의 제단으로 들어갑니다

동상 아래에서 마틸다의 검을 가져갑니다. 게임의 첫 번째 적이 나타나고 그와 전투를 시작합니다. 싸움은 단계적으로 진행됩니다. 아래에서 대기 및 수용 기간이 있는 척도를 볼 수 있습니다. 오로라가 대기 표시줄에 있으면 적이 공격할 때까지 기다리세요. Aurora가 수신 규모에 도달하자마자 공격을 사용하거나 치유하거나 방패를 넣습니다. 기다리는 동안 반딧불이, 식물에서 빛을 수집하고 빛으로 적의 눈을 멀게하여 속도를 늦출 수 있습니다.

첫 번째 전투 후 동상과 함께 동굴을 떠나 길을 따라 더 이동하면 훈련 할 상대를 만날 것입니다. 말했듯이 적의 속도를 늦추고 뒤에서 공격하기 위해 전투 중에 눈을 멀게 할 수 있으며 이는 기습 공격으로 간주되고 전투 시작 전에 보너스를 제공합니다. 전투가 시작되기 전에 반딧불이로 적의 눈을 멀게하고 뒤에서 침착하게 접근하면 기습 공격으로 간주됩니다.

제 2 장

우리는 까마귀가 앉은 전차에 도착하여 도움을 요청하면 두 번째 장이 시작됩니다. 이제 우리는 어둠의 생물 인 하얀 비행 유령을 만날 것입니다. 그들은 빛에 약하기 때문에 빛의 광선이 그들에게 잘 작용합니다.
닫힌 문에 접근합니다. 누군가 우리에게 도움을 요청하고 있습니다. 그러나 문이 닫혀 있어 방법이 없습니다. 근처 상자를 선반으로 다시 끌고 상자 위로 점프 한 다음 선반 위로 이동하여 집쪽으로 이동하고 안으로 들어갑니다.

건물 내부에서 위로 올라가십시오.
올라가야 해. 우리는 중앙에 반딧불이로 빛나서 매달린 플랫폼을 내리고 오로라와 함께 플랫폼으로 다시 점프하고 반딧불이 빛나고 올라가고 상자를 다리 위로 끌고 함께 내려가 오른쪽으로 드래그합니다. 선반. 우리는 그것을 뛰어 넘고 다른 한편으로는 다른 상자를 당겨 레버에 도달합니다.
우리는 계속 위아래로 움직이는 엘리베이터를 시작합니다. 엘리베이터가 내려갈 때 끌었던 첫 번째 상자를 그 위로 끌어서 함께 올라갑니다. 반대쪽 문을 열려면 바닥에있는 버튼에 상자를 놓습니다. 우리는 작은 폐쇄 통로에 도달합니다. 맨 위, 천장 아래에서 문을 여는 버튼에 반딧불이를 비춥니다. 우리는 건물을 떠납니다.

우드 페어리
우리는 상단을 따라 가고 레버를 눌러 닫힌 문을 열고 아래로 뛰어 내려갑니다. 레버를 사용하여 반딧불이로 컬러 원을 차례로 스크롤하고 그림자를 드리 우고 기둥을 가리켜 유리를 파괴해야합니다. 두 조각상을 깨우고 싸움을 받아들입니다. 두 동상 모두 빛에 취약합니다. 우리는 조각상 중 하나에 광선을 사용하여 타격을 집중합니다. 첫 번째를 처리한 후 두 번째를 완료합니다. 어떤 경우에는 엘릭서를 사용합니다.
조각상을 물리 친 후 숲의 요정과 대화하고 비행 능력을 얻습니다.

3 장

숲의 요정과 이야기를 나눈 후 하늘로 이륙합니다. 파트너가 될 광대 풍진을 만나는 길에 왼쪽으로 이동합니다. 이제 하늘을 날며 적과 싸워 자신과 파트너의 레벨을 높이고 보석과 비약을 수집할 수 있습니다. 그 후 오로라가 깨어 난 제단으로 게임 시작 부분으로 이동합니다. 우리는 가시가있는 나무로 왼쪽으로 향하고 난간 위로 날아가는 도중에 길을 막을 거인을 만날 것입니다.

거대한
우리는 거인과의 싸움을 받아들입니다. 그에게 반딧불이를 비추어 속도를 늦추십시오. 그가 가장 많은 피해를 입히기 때문입니다. 그 후 우리는 늑대를 처리하고 그를 잡거나 늑대를 무시하고 전체 공격을 그에게 집중합니다. 거인은 모든 마법 공격을 반사하므로 물리 공격으로만 공격합니다. 그가 공격하면 그는 한 번에 많은 생명을 앗아갈 것입니다. 우리는 파트너의 기술을 사용하여 치유하거나 엘릭서를 사용하여 건강을 회복합니다.

가시나무
그가 서 있던 기둥 근처에서 우리는 더 많은 통로로 들어갑니다. Old Lemuria의 지도가 제공될 것입니다. 새로운 위치에 나타나면 왼쪽으로 이동하여 가시가있는 나무 안쪽으로 날아가 바닥 중앙에 도달하고 바닥을 따라 날아 올라가 나무의 면류관에서 큰 비행 생물과 싸울 수 있습니다 . 우리는 Capilli 마을로 더 멀리 날아갑니다.

4장

핀의 문제
Capilli 마을은 거의 비어 있고 술취한 까마귀 만 있습니다. 우물 근처의 집을 살펴보고 우는 마술사에게 다가갑니다. 그와의 대화에서 우리는 마을 전체가 새로 변했다는 것을 알게되었습니다. 모든 사람을 사람으로 되돌리려면 우물의 물이 필요합니다. 우리는 우물로 내려갑니다. 파트너 Finn이 우리와 함께 할 것입니다.
우리는 우물 안으로 이동하고 버튼에 반딧불이를 비추어 통로에서 움직이는 총검을 끕니다. 우리는 우물 바닥으로 내려가 문으로 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 그것을 열고 안으로 들어가기 위해 그림자를 드리웁니다. 우리는 오른쪽으로 가서 반딧불의 도움으로 핀을 끕니다. 동상의 큰 머리에서 우리는 Finn의 할아버지 인 까마귀를 만날 것입니다. 오른쪽 위의 통로를 찾아 머리가 세 개인 히드라의 보스에게 가십시오.

머리가 셋 달린 히드라
첫 번째 파이어 헤드는 Finn이 가진 물 공격(폭풍우)에 취약합니다. 중간 독 머리-모르겠습니다 (누가 댓글에 적어주세요) 먼 물 머리-번개에 취약합니다. 우리는 그들이 약한 각 머리에 공격을 가하고 남은 생명이 거의 없을 때 치유합니다. 당신과 당신의 파트너에게 즉시 피해를 입히기 때문에 불 같은 것에 집중하는 것이 좋습니다.
마을에서 승리하면 모두가 인간이 된다. 오로라는 우두머리를 위해 숲의 요정의 피리를 연주합니다. 우리는 할아버지 Avo에게 다가 가면 정원에 대해 알려줄 것입니다. 추가 퀘스트 "네라이 정원"을 받게 됩니다. 마을의 모든 주민들과 이야기하는 것도 중요합니다. 이를 위해 우리는 집에 들어가 거리의 주민들에게 접근합니다. 많은 사람들이 단순히 우리에게 흥미로운 것을 말할 것입니다. 사촌에 관한 누군가, 누군가는 사과가 필요할 것입니다. 앞으로 이 정보는 우리에게 유용할 것입니다. 돼지를 아킬레스라고 부르는 소녀 카필리에게도 가보면 추가 퀘스트 "아킬레스의 오디세이"를 받게 됩니다.

우리가 마을을 도운 후 게임은 다음에 무엇을 해야 하고 어디로 가야 하는지 알려주지 않습니다. 우리는 마을에서 왼쪽으로 가면 Finn이 우리를 따라 잡고 우리와 함께 가자고 요청할 것입니다. 우리는 바람이 부는 바위와 협곡을 통해 왼쪽으로 더 이동하고 바람의 흐름을 건너 뛰고 마지막에는 Rambert Plains로가는 통로에 도달합니다.

추가퀘스트 네레이정원
Capilli 마을에있는 Avo의 할아버지로부터 퀘스트를받습니다. 그 후 우리는 반딧불이를 처음 만난 장미 나무로 날아갑니다. 근처에 집이 있습니다. 이 집 근처에서 우리는 거미를 파괴합니다. 세 그룹이 있어야합니다. Avo가 나타난 후 그와 대화하면 작업이 완료됩니다.

5장

마을에서 평원에 도착하면 게임의 새로운 장이 시작됩니다. 우리는 하늘에서 직접 쏟아지는 분수를 지나 무너진 철교까지 나아갑니다. 그런 다음 코일이 통풍구를 통해 회전하고 위로 올라가 레버를 눌러 통로를 열고 오로라의 여동생 노라에게 가십시오. 그녀와 이야기를 나눈 후 다른 파트너 Nora를 얻습니다.

우리는 공장을 통해 더 나아가고 있습니다. 방앗간을 지나면 보석을 줄 은둔자 카필리를 만날 수 있다. 우리는 그것에서 날아 올라 돌 손가락이 어떻게 튀어 나오는지 봅니다. 그 앞에는 돌로 만든 얼굴이 있습니다. 그 아래에서 동굴로 들어가 골렘의 큰 불 머리를 파괴할 수 있습니다. 우리는 돌의 표면 위로 날아가서 Bolmus Populi 마을에 들어갑니다.

추가 퀘스트 오디세우스 아킬레스
우리는 같은 이름을 가진 소녀로부터 Capilli 마을에서 작업을 얻습니다. 그녀는 돼지를 잃었습니다. 돼지는 랑베르 평원에서 날아갈 것입니다. 그들 중 하나가 필요합니다. 우리가 안으로 들어가는 방앗간 중 하나에서 우리가 내려갈 수 있도록 큰 기어를 돌립니다. 바닥을 따라 걷다 보면 매복이 우리를 공격할 것입니다. 다음은 우리에게 필요한 돼지가 될 것입니다. Achilles를 인식하기 위해 반딧불이로 강조 표시합니다.

6장

우리는 Bolmus Populi 마을에 도착합니다. 우리는 은행에 가서 Bolmus 시장과 이야기합니다. 시장은 금고에 대한 우려를 보고할 것입니다. 우리는 은행을 떠나고 길거리에서 어린 쥐 로버트가 이미 우리를 기다리고 있을 것입니다. 그는 우리를 언덕 위의 성으로 데려가 우리와 합류하겠다고 약속할 것입니다.
우리는 입을 벌리고 가슴 속으로 우리를 발사 할 마그나 산 앞에 나타날 것입니다. 용암이 떨어지는 것을 피하고 거미 세 마리를 파괴합니다. 그 후 마그나의 심장부로 직행하여 주거미와 맨발로 싸운다. 거미는 자신과 동료의 속도를 지속적으로 가속합니다. 이것이 내가 그녀를 때리는 방법입니다. 처음에 Robertom은 그녀의 속도를 늦추려고 노력한 다음 모든 것에 화살을 쏘았습니다. Finn을 사용하여 모두를 공격할 수도 있습니다.
아군 중 한 명이 거의 죽을 뻔하면 치유하고 풍진이 이에 매우 적합하거나 엘릭서로 치유하고 극단적 인 경우 부상자를 다른 동맹으로 바꿉니다. 승리 후 마가렛은 로버트를 떠날 것이고 우리는 우리를 위층으로 들어 올릴 마그나로 향하고 있습니다.

사이드 퀘스트: 시장의 법칙
작업은 Bolmus Populi 마을의 Adolphus에서 수행할 수 있습니다. 그는 바이올린과 함께 포탑에 앉아 있습니다. 그는 우리에게 사과를 주고 그것을 위해 금을 가져오라고 요청할 것입니다. 나는 이미 Capilli 마을에서 주민들의 말을들을 가치가 있다고 썼습니다. 집 중 하나에서 마술사 중 한 명이 사과에 대해 이야기하고 삽을 교환 할 준비가되었습니다.
우리는 마술사에게 날아가 사과를주고 삽을 가져옵니다. 이제 우리는 까마귀가 있는 아름다운 마차나 전차가 있는 곳으로 날아갑니다. 바로 2장이 시작된 곳입니다. 마술사가 있고 그의 삽을 찾을 것입니다. 우리는 그에게 삽을 주면 그는 우리에게 랜턴을 줄 것입니다.
다음으로, 우리는 Bolmus Populi 마을에서 큰 내향성 타이탄 Magna (땅에서 튀어 나온 얼굴과 손가락)가 그 아래에서 두더지 광부가 앉아있는 어두운 구석으로 내려가는 곳으로 날아갑니다. 우리는 그에게 랜턴을줍니다. 그는 그에게 금 한 조각을 가져가도록 허락할 것입니다. 우리는 퀘스트를 넘기기 위해 Adolphus로 돌아갑니다.

사이드 퀘스트: 볼무스의 저주
Bolmus Populi 마을에서 우리는 Mr. Bolmus의 집으로 들어갑니다. 그는 최근에 생활 공간을 얻었지만 지하실에 누군가 살고 있다고 불평할 것입니다. 우리는 지하실로 내려가 머리띠로 유령을 파괴합니다. 물에 취약합니다. 그 후 Bolmus로 돌아가 퀘스트를 전달합니다.

사이드 퀘스트: 로버트의 문제
Magna 내부에서 금고에 접근하면 Robert가 도움을 요청하고이 작업이 나타납니다. 암호를 찾아야 합니다. 금고의 오른쪽과 왼쪽에는 두 개의 레버가 있으며 금고 상단의 기호를 문에 있는 기호와 일치하도록 스크롤합니다. 그 후 반딧불이로 회전하는 기둥에 불을 붙입니다. 문이 열리고 작업이 완료됩니다. 내부에서 상자를 열고 보석과 엘릭서를 수집하십시오.

제7장 공작과 공작부인

Magna가 우리를 성으로 들어 올리면 달의 사원으로 올라가고 날아 다니는 가고일 보스가 그곳에서 우리를 기다리고 있습니다. 어둠의 피조물이 그녀와 함께 할 것입니다. 어둠의 생물은 빛에 취약합니다. 먼저 빛으로 그들을 파괴하고 보스 자신을 반딧불로 지키려고 노력합니다. 그럼 우리는 보스를 직접 처리합니다. 치유로 치유하고 쓰러진 아군을 키우는 등))). 그것은 모두 당신의 조합과 기술 사용에 달려 있습니다.

승리 후 성전에 들어가 거울로 향합니다. 우리는 친구들에게 작별 인사를 하고 노라와 함께 집으로 돌아갑니다. 그러나 그 구멍은 우리를 계모인 Umbra에게 데려다 줄 것입니다. Umbra는 Aurora를 가두어 놓을 것입니다. Aurora는 플루트를 연주하고 경비원 Angus는 그녀를 자유롭게 도울 것입니다. 누가 그녀와 함께 파트너가 될 것입니다.

사이드 퀘스트: 풍진의 비애
풍진의 동생을 찾아야 합니다. 알다시피 퀘스트는 게임 초반에 얻을 수 있지만 챕터 7에서만 완료할 수 있습니다. Magna가 우리를 성으로 들어 올릴 때. 즉시 우리는 끝까지 오른쪽 가장자리를 고수하면서 높이 날아갑니다. 왼쪽으로 날아가면 통로가 있고 왼쪽으로 날아 가면 Tristis를 만날 것입니다. 그는 우리와 함께 할 것입니다.

8장

Angus가 우리를 구하자마자 메커니즘으로 이동하면 그 뒤에 문이 있고 거기로 들어갑니다. 모든 동맹이 내부에 앉아 있고 하단에서 레버를 눌러 모든 사람을 세포에서 해방시킵니다. 시작하기 위해 메커니즘으로 돌아갑니다. 해결책은 어렵지 않습니다. 작은 기어를 위로 올리면 됩니다. 하단에서 레버를 누르면 큰 기어가 다른 방향으로 발사됩니다. 그 후 반딧불이로 빛나서 다른 기어로 낮추고 통로를 엽니 다.
보스와 함께 탑에 도착합니다. 내가 이해하는 이름은 Kripusculum, Cordelia입니다. 우리는 그녀와 싸운다. 항상 그렇듯이 그녀의 유령 조수를 먼저 파괴하는 것이 좋습니다. 그들은 광선에 취약합니다. 그 후 우리는 보스를 직접 처리합니다. 가장 많은 물리 피해를 입히는 아군에게 피해 증가의 비약을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 앵거스. 이 엘릭서로 그는 Cordelia를 한 번에 900hp로 쓰러뜨렸습니다.
승리 후 우리는 달을 차지합니다. 그리고 오로라는 다른 모습을 보일 것입니다.

선택 퀘스트: 앵거스의 문제.
Angus는 감옥에 갇힌 친구들을 돕기 위해 도움을 요청할 것입니다. 우리는 그의 형제들의 캠프로갑니다. 그런 다음 우리는 문을 통과합니다. 동상의 방패와 같은 달의 표시가 있는 문이 필요합니다. 그곳에서 우리는 그의 형제들을 찾을 것입니다.

9장

우리는 Fisherman Drust와 Jen을 만나는 Rybnikov 마을로 향합니다. 그들은 모든 주민들을 수중 동굴로 끌어들이는 오우거에 대해 알려줄 것입니다. 오우거 동굴 오른쪽으로 날아갑니다. 산에서 우리는 로마 숫자가있는 세 개의 연단을 발견하고 비문으로 끌고 반딧불이로 그림자를 드리워 오우거의 통로를 엽니 다.
우리는 거대와 싸운다. 우리는 이미 하나를 만났습니다. 먼저 늑대를 파괴한 다음 오우거 자체를 처리합니다. 승리 후 마을로 돌아가 Jen을 파트너로 삼을 수 있습니다. 우리는 오우거가 온 곳에서 배스 스카프를 타고 바다 밑으로 내려갑니다.

사이드 퀘스트: 킨벨의 비밀
조각상 근처의 비문을 읽고 이 작업을 수행하십시오. 찾고있는

10장

우리는 바다 밑으로 내려갑니다. 우리는 해류가 내려가는 빙원을 통과하고 조각상이있는 분수대 왼쪽으로 이동합니다. 물에서 우리는 아버지가 악화되고 있음을 배웁니다. 우리는 물 보스에게 더 나아갑니다. 항상 그렇듯이 우리는 그의 작은 조수를 파괴하고 그를 처리합니다.
우리는 네 개의 동상으로 더 이동합니다. 그들은 손에 다른 물건을 가지고 있고 게이트에 그림자를 드리우려면 그들에게 반딧불이를 비추어야 하지만 올바른 순서로 해야 합니다. 먼저 왼쪽의 첫 번째 조각상에서 그림자를 드리운 다음 오른쪽의 두 번째 조각상에서 그림자를 드리웁니다. 다음으로 창을 넣고 끝에 하프를 넣습니다.

핀을 통해 Knox로 이동합니다. Knox는 위로 날아가서 그 뒤의 통로를 닫고 방으로 독가스를 발사합니다. 왼쪽과 오른쪽에서 반딧불이로 문을 열고 닫힌 통로를 여는 밸브에 도달합니다. 오로라의 생명이 가스에서 쫓겨날 때 우리는 신속하게 행동합니다. 그 후 우리는 스파이크를 통해 날아갑니다. 아래에서 스파이크가있는 플랫폼이 우리 뒤에 올라올 것이므로 하품하지 않고 신속하게 행동합니다 플랫폼에서 탈출하면 녹스를 만나기 전에 반딧불이로 치료할 가치가 있습니다. 그녀는 생물로 변할 것입니다. 우리는 그녀와 싸운다.

사이드 퀘스트: 잃어버린 위습
심연으로 내려간 후 항상 오른쪽으로 날아 가면 그곳에서 또 다른 반딧불이 인 요소의 정신 인 Igniculus 형제를 만날 것입니다. 그는 약해지고 모든 형제를 모으라고 요청할 것입니다. 찾고있는

보스 움브라와 최종
오로라를 도운 모든 사람들이 그녀의 시신 옆에 모일 것입니다. 마음의 파트너의 따뜻함이 공주를 일으켜 세우고 Umbra와의 마지막 전투에 나설 것입니다. 아군과여 주인공을 펌핑했다면 보스에게 문제가 없을 것입니다. 이것이 게임의 마지막 전투이기 때문에 우리는 모든 비약과 파트너를 최대한 사용합니다. Umbra는 또한 빛에 취약합니다.
승리 후 섬의 모든 주민들은 거울을 통해 레무리아로 가서 이 나라에서 새로운 삶을 시작할 것입니다.

나는 왕국이 없습니다. 이 세상에서 나는 "통과한다.

그래서 친구 여러분, 저는 게임을 한 번 진행하고 탱크를 제외한 거의 모든 캐릭터를 잘못 펌핑하고 말 그대로 메인 보스에게 모자를 던졌습니다. 따라서 zadrotstvo의 두 주말 후에 해적판, 닫히지 않은 게슈탈트를 느끼고 이틀 더 쉬기를 기대하면서 나는 샀다 라이선스 버전그리고 다시 시작했습니다.
한 CoL 리뷰에서 말했듯이 명확히 하기 위해 게임은 "어떻게 하는지" 힌트로 당신의 머리를 때리지 않습니다. 예를 들어 적의 생명력이 얼마나 남았는지 등 많은 것을 직접 파악해야 합니다. 아니요, 그의 라이프 바가 강조 표시되지 않았습니다. 더욱이, 대부분의 경우 그에 대해 알려진 바가 전혀 없습니다. 그를 죽이는 가장 좋은 방법에 대해서는 "지팡이로 찌르는"방법을 파헤쳐 야합니다. 그리고 게임이 4월 30일(즉, 5일 전)에 출시되었기 때문에 이 게임을 가장 쉽고 편리하게 플레이하는 방법에 대한 신성한 경험과 지식을 지닌 몇 안 되는 러시아어 사용자 중 한 명인 것 같습니다.
나는 당신에게 경고합니다. 나는 많이 망치지 않으려 고 노력했으며 원칙적으로 여기에서 주요 음모에 대해 특별한 것을 배우지 않을 것입니다. 그러나 "사이드 퀘스트" 섹션에서는 여전히 주의해야 합니다.
동맹부터 시작합시다.
따라서 각각 15에서 24 포인트까지 세 가지 개발 분기가 있는 많은 캐릭터를 갖게 됩니다. 각 레벨에는 하나의 스킬 포인트가 부여됩니다. 모든 캐릭터는 게임의 최대 2/3 동안 숨겨진 가지의 일부를 가지고 있습니다. 각 분기에는 특성(둥근 버튼으로 표시됨)과 활성 기술을 증가시키기 위한 일반적인 포인트가 있습니다. 액티브 스킬에는 세 가지 레벨이 있으며 별표로 표시되어 있습니다. 처음에는 트리에서 3성 스킬을 볼 수 없으며 이후에만 열립니다.<большой спойлер>, 비용, 참고, 2 스킬 포인트.
전투의 주요 특징은 캐릭터가 스킬을 선택해야 할 때마다 시간과 자원을 낭비하지 않고 다른 스킬로 교체할 수 있다는 것입니다. 즉, 원칙적으로 전투 중에 모든 캐릭터의 모든 기술에 액세스할 수 있다는 점을 기억해야 합니다(그 중 하나가 죽지 않은 경우). 한 번에 두 명의 아군만 전장에 있습니다.
스킬에 관해서. 턴 기반 전투의 특성상 공격 주문은 범위와 근접으로 구분되지 않습니다. 그들은 물리와 마법으로 만 나뉩니다. 마법은 차례로 빛(어둠에 취약한 사람에게 강함), 불 같은(지면에 취약한 사람에게 강함), 물(-//- 불) 및 번개(-//- 물)입니다. 마지막 세 사람은 단 하나의 캐릭터 - 마술사 핀나, Capilli 마을에서 만날 사람. 마법에 취약한 적과의 전투에서 둘도 없는 전우. 어떤 적들이 마법에 취약합니까? 시간이 지남에 따라 이 사건에 대한 어떤 종류의 기반이 나타날 것이라고 생각하지만 지금은 순수한 블랙박스 테스트입니다("적" 섹션에서 몇 가지 팁을 읽을 수 있습니다). 여 주인공은 빛의 주문을 가지고 있습니다. 나는 캐릭터에서 지구를 공격하는 주문을 본 적이 없습니다. Finn의 개발 지점에 관해서는 세 가지를 모두 균등하게 다운로드하고 먼저 2성 번개에 도달한 다음 억수, 그 다음 번개에 도달하고 게임의 2/3 후에 번개를 완료하여 끝, 가장 유용한 스킬이 있기 때문에 주문 데미지 + 30% ( 패시브 ). 게다가 끝에서 두 번째 보스는 번개에 취약하기 때문에 별 3개를 달성하는 것이 좋습니다. ~에 오로라그러나 나는 당신에게 광선의 아래쪽 가지와 검의 오른쪽 가지를 가져가라고 조언합니다. 별빛을 품은 가지는 전혀 만질 수 없다. 여기에서 그것은 빛의 광선처럼 밝혀졌지만 더 오래 던지고 객관적으로 훨씬 더 세게 치고 그 자리에서 적을 죽일 기회가 있습니다. 또한 가지에는 반격의 기회를 주는 패시브 스킬도 있어 매우 유용할 수 있다. 검에 대해서는 별도의 주제이므로 매우 유용한 기능을 제공하는 돌을 넣을 수 있으므로 (색상이 다른 돌은 다른 기능을 제공함) 어떤 경우에도 검을 휘두를 가치가 있습니다 (첫 번째 게임에서 두 주문을 모두 다운로드하기 시작했습니다. , 검에 점수를 매기고 그것이 실제로 유용하고 중요하다는 생각이 들었을 때 더 이상 모든 것에 충분한 점수가 없었습니다). 마지막 보스는 어둠에 취약하기 때문에 3성 마법으로 빛의 광선을 찍을 가치가 있습니다. 빠르게 휘두르면 곧 2개에 투자할 곳보다 오로라에서 더 많은 포인트를 얻게 될 것입니다. 별빛 아래서 한 쌍을 펌핑하고 싶은 유혹을 느낄 수 있습니다. 그렇지 않으면 3성 빔과 검을 위한 충분한 점수를 얻지 못할 것입니다. 숨겨진 기술이 드러날 때까지 기다리십시오. 그만한 가치가 있습니다.
다른 모든 캐릭터에는 물리적 주문, 버프 또는 치유가 있습니다.
풍진게임에서 유일한 직접 치료사이므로 치유와 함께 그녀를 맨 아래 지점으로 휘두르는 것이 합리적입니다. 예를 들어 부활을 위해 오른쪽 포인트에 두 포인트를 붙이고 왼쪽 포인트를 두 스타 주먹 싸움에 넣는 것은 가치가 있습니다. 풍진은 그 자체로 지원 클래스이며 항상 그녀와 싸우는 것은 의미가 없지만 주기적으로 그녀를 호출하여 누군가를 치료하거나 적의 캐스트를 쓰러 뜨립니다 ( 주먹 싸움- 게임에서 유일한 빠른 주문) - 바로 그 것. 게임의 약 2/3까지 세 가지 중 두 가지가 끝까지 채워질 것입니다. 서둘러 세 번째에 붓지 말고 숨겨진 항목이 열릴 때까지 기다리십시오.
노라매우 유용하고 매우 빠르게 성장하고 많은 스킬 포인트를 얻는다는 점에서 독특합니다. 나는 적의 속도를 늦추고 동맹의 속도를 높이는 데 투자했습니다. 취약점이 없는 마그나의 심장에 있는 거미 위에서 그녀는 날렵한 로버트와 완벽하게 짝을 이루는 모습을 보여주었다.
로베르타나는 그의 약한 공격에 코를 골고 일반적으로 헛된 첫 번째 플레이 스루에서 전혀 감사하지 않았습니다. 마우스 칩은 속도가 빠르고 Nora에 의해 버프되며 느린 적들이 준비하는 동안 세 번 쏠 수 있습니다. 그는 치명타 확률을 수동적으로 늘리기 위해 (끝까지) 주 화살표로 분기를 업그레이드하고 "간섭"스킬이있는 분기를 약 절반 또는 충분한만큼 업그레이드해야합니다. 해독제에 한 지점을 부어 적의 기절을 제거하고 속도를 늦출 수 있습니다. Hiller 우리는 당신이 기억하는 것처럼 풍진이 있습니다.
트리스티스이것은 버프 머신이며 모든 것이 그에게 유용합니다. 민첩성을 유지하십시오. 모든 사람의 민첩성을 제외하고 전체 지점을 끝까지 가져갈 수 있습니다. 중단에 대한 보호 기능이있는 갑옷은 정확히 최대 2 성급 갑옷이며 하위 지점의 나머지 지점에는 패시브 스킬이 있습니다 이 모든 장점("긴 주문")의 지속 시간을 늘리기 위해.
앵거스우리는 탱크가 있고 내가 말했듯이 펌핑에서 내가 추측 한 유일한 탱크입니다. Fury of the Kategida는 게임에서 가장 강력한 물리 공격이며, 그것을 취하는 것은 무조건이며, 때때로 그는 대부분의 피해를 입어야하므로 방어구를 다운로드하는 것이 좋습니다. 그의 AOE는 강력하지만 진지하게 갑옷과 포인트 스트라이크를 펌핑하는 것이 좋습니다. 세 명의 적이 모두 마법이나 물리 피해에 취약한 경우는 드뭅니다. 한 번에 모두 죽이는 것보다 하나씩 죽이는 것이 좋습니다.
... 타임 라인을 뒤로 밀쳐내는 주문은 전혀 인상적이지 않았습니다. 그것의 주요 특징은 적을 움직이지 못하게 하고, 모든 것을 이 지점으로 펌핑하고, 적의 속도를 약간 늦추는 주문입니다.

적.
전장에는 1 ~ 3 명의 적이 있지만 일반적으로 말하면 오로라가 혼자있을 때 게임 초반에만 한 번에 하나씩 갔고 거기에서도 공짜가 빨리 끝났습니다. 적이 불타고 있거나 붉은 색조가 많으면 물에 취약 할 가능성이 높으므로 Finn의 폭우를 그에게 부으십시오. 그의 체형이 흙색의 갈색 톤으로 만들어지면 그를 구워보십시오. 그는 불에 취약할 수 있습니다. 음, 물, 에메랄드 및 파란색 음영처럼 보이는 모든 것이 번개를칩니다. 무색, 회색, 흑백 경험은 빛에 취약합니다. 예를 들어, 표준 강력한 주문이 일반적으로 공격하는 것을 본다면, 예를 들어 130에서 갑자기 27만 나왔는데, 적이 당신의 마법에 둔감할 가능성이 높으므로 간단한 물리적 공격으로 맞아야 합니다.
적의 생명력이 낮으면 "드롭"합니다. 아니, 진지하게, 은유적으로가 아니라, 그들은 머리와 어깨를 낮추고(어깨가 있다면) 그들 중 일부는 헐떡입니다. 이것은 원래의 경쾌한 상태와 눈에 띄게 다릅니다. 적이 처진 경우, 그가 끝낼 수 있고 끝내야 한다는 것을 아십시오.
일부 적들은 특정 행동에 반응합니다. 예를 들어 다리가 여러 개인 궁수는 물리 공격에 쓰러지면 반격합니다. 불타는 낫 해골은 단순히 모든 물리적 공격에 대응합니다. 그건 그렇고, 절대적으로 모든 상사는 방해에 반응하며 이것은 매우 불쾌합니다. 더욱이, 그들은 반드시 반격할 필요는 없으며, 예를 들어 "분노"하고 속도를 높일 수 있습니다. 따라서 일부 적들이 얼굴에 반딧불이를 비추지 않고 선택 영역에 도달한 다음 격추시키는 것이 때때로 의미가 있는 경우 이는 보스와 작동하지 않으며 공격이 보스의 주문을 방해하는 것을 볼 경우 , 방패를 두는 것이 좋습니다.
일반적으로 반딧불을 적극적으로 사용하는 것을 잊지 마십시오. 매우 유용합니다.
이제 순서대로 보스에 대해. 잘 첫 번째수도원에서 당신은 나없이 어떻게 든 관리 할 것입니다. 두 사람은 어둠에 취약합니다. 이때까지 이미 두 개의 노란색 돌이 있어야합니다. 그렇지 않으면 빨간색과 녹색으로 제작하여 수도원에 들어가기 전에 검에 삽입하십시오.
가시나무 블록으로 가는 길 트롤. 보스와의 전투에서 먼저 하수인을 제거한 다음 그를 끝내는 것이 좋습니다. 그가 조수 한 명을 부활시킨다고 해도 100% 생명력으로 부활시키지는 않을 것이고, 당신은 그를 재빠르게 다시 죽일 것입니다. 내 기억이 나에게 도움이된다면 트롤 조수는 어둠에 취약합니다.
우물 안의 뱀 Finn을 선택하고 각 벌레가 마법사의 주문 중 하나에 취약하다는 점에 유의하십시오. 넌 뭘해야 할 지 알 잖아.
거미 Magna 내부에서 마법으로 치는 것은 쓸모가 없습니다. 나는 이미 듀엣 Nora + Robert가 훌륭하게 대처한다고 말했습니다. 처음에 가속을 시전하기 위해 서두르지 말고 거미 중 하나가 속도를 늦출 때까지 기다리십시오. 말하자면 두 번 일어나지 않도록.
그리핀달의 사원 입구 앞에서는 마법에 무관심하지만 죽음의 검은 처녀는 짐작할 수 있듯이 빛에 매우 취약합니다. Aurora로 제거하고 친숙한 탠덤으로 마무리하십시오.
코델리아암캐, 그녀는 세상을 신경 쓰지 않고 미니언들은 그것에 매우 취약합니다. 나는 이것을했다 : Tristis는 속도를 높이고 Aurora를 버프하여 미니언을 가능한 한 빨리 죽이고 죽지 않았으며 때때로 풍진을 치료 한 다음 익숙한 패턴에 따라 Angus와 Robert로 마무리했습니다. 보스의 속도를 늦추고 자신의 속도를 높이십시오.
트롤하인과 함께 생선 장수 마을에서 마법에 무관심합니다. 넌 뭘해야 할 지 알 잖아.
버디태양의 문이 Finn의 번개에 의해 무너지기 전에 먼저 약간의 Angus와 함께 미니언만 쓰러뜨려야 합니다.
에서 녹스까다로운 일입니다. 그녀의 하수인은 기본적으로 그녀 자신의 촉수이므로 머리를 죽이면 촉수도 함께 죽습니다. 그러니 핀을 데리고 마나팟을 비축하고 그가 죽지 않도록 할 수 있는 모든 일을 하십시오. Tristis, 특히 인터럽트 보호로 그를 버프하십시오. 그를 풍진으로 치료하십시오. Robert와 Jen과 함께 Knox의 속도를 늦추세요. 모두 죽으면 앵거스에게 전화를 걸어 도발을 하게 하세요. 당신은 성공할 것입니다, 나는 당신을 믿습니다.
엄버, 그 전에 오로라를 휘두르는 것이 맞다면 반 차기로 주어집니다 xD 반드시 태양의 전당에있는 검에 황수정을 넣으십시오. 마지막 두 보스 사이에 시간이 없습니다. Purple Owl Minions는 어둠에 취약하지만 마법 공격을 반사합니다. 검에 추가 가벼운 손상을 위한 돌이 있는 경우 이 올빼미는 각각 두 번의 타격으로 죽습니다. 4라운드를 진행하고 보스는 우리와 함께 홀로 남습니다. 승리를 위한 Tristis는 오로라를 중단으로부터 보호하고 보호막으로 감싸고 속도를 높입니다. 적어도 빛의 광선을 가진 용 자체. 올빼미를 부활시키면 체력이 100%가 아닌 상태로 부활하며 한 번의 공격으로 충분합니다.

보석.
여기의 시스템은 디아블로와 같습니다. 세 개의 작은 보석은 중간 크기로, 세 개의 중간 크기는 큰 크기로, 세 개의 큰 크기는 무결점으로 제작됩니다. RGB 시스템의 두 가지 다른 색상은 보라색, 노란색 및 청록색을 제공합니다. 세 가지 RGB 모두 다이아몬드로 제작되었습니다. 보라색, 파란색 및 노란색은 오닉스로 제작됩니다. 오닉스와 다이아몬드는 함께 스피넬을 만듭니다. 어떤 돌이 어떤 이익을 주는지에 대한 자세한 내용:
사파이어검에서는 물 피해를 입히고 갑옷에서는 물에 강하며 메달리온에서는 이동을 선택하는 동안 공격을 피할 수 있습니다.
루비: 화염 피해/물 저항/+ 최대 체력
에메랄드: 라이트닝 데미지 / 어스 저항(갑자기) / + 최대 마나
전기석: 공격 중 일정 확률로 움직이지 못함 / - 적의 마법 공격으로 인한 피해 / 마법 강화
자수정: 생명력이 일정 비율 이하일 때 물리 공격 데미지 증가 / 적의 물리 공격 데미지 감소 / 검 단독 마법 공격 데미지와 동일
황수정: +물리 공격과 경미한 데미지까지 / 방어 시 방어 시 회피 확률 증가. 시간/시간 표시줄에서 적을 밀어낼 확률이 증가합니다.
다이아몬드: 전반적인 속도 증가 / 매 전투 후 추가 경험치 부여 / 기술의 속도 증가
오닉스: 위력 증가/마법 데미지 증가. 그리고 물리적 체력이 일정 비율 이하일 때 공격 / 체력이 % 이하일 때 기술 선택 시 회피 확률 증가
스피넬: + 공격 비율 / 중단 시 속도 증가 / 각 라운드가 타임라인에서 더 일찍 시작되도록 합니다.

처음에는 황수정/자수정/루비를 넣는게 말이 되서 가시나무까지 바로 올라갔습니다. 그런 다음 그녀는 검의 황수정을 전기석으로, 메달의 루비를 다이아몬드로 변경했습니다. 후자는 가벼운 주문을 매우 오래 사용했기 때문입니다. Jen이 나타난 후에는 우연에 의존 할 수 없으며 검의 전기석을 스피넬로 변경합니다 (최종 보스 전에는 여전히 황수정을 다시 삽입해야 함).
스피넬을 만들기 위해 서두르지 마세요. 반딧불 퀘스트를 위해 완벽한 돌을 만들기 위해 세 개의 조각이 주어집니다 =)
시트린/토르말린/스피넬 조합으로 최종보스를 죽였습니다

사이드 퀘스트.
나는 그들 중 11 개를 세었다.
풍진의 문제. 농담꾼은 동생을 찾기만 하면 됩니다. 형제는 에린의 절벽에 앉아 달의 사원을 찾고 아래로 날아가 왼쪽으로 가면 반딧불과 함께 열리는 문을 발견하게 될 것입니다. 거기에서 왼쪽 끝까지 가십시오.
핀의 문제. 특별히 복잡한 것은 없으며 스스로 알아낼 것입니다. 우물에 뛰어 들어 위치를 등록하고 보스를 죽이십시오.
네라이 정원. Finn을 도우면 할아버지 Avo 위에 느낌표가 나타납니다. 그는 태양 광선이 비추는 아름다운 사과 나무 근처에서 반딧불이를 처음 만난 곳에 위치한 정원 청소를 요청할 것입니다. 요컨대, 마틸다의 제단에서 오른쪽으로, 근처에 어슬렁거리는 거미 세 마리를 죽이면 아보가 기뻐할 것입니다.
아킬레우스의 오디세이아. 가시가있는 나무로가는 길이있는 마을의 해당 부분에있는 Capilli 중 하나가 퀘스트를 제공합니다. 그녀 옆에는 날개 달린 돼지가 있습니다. 일반적으로 Achilles라는 돼지 중 하나가 없어졌고 그녀를 찾아야합니다. Svintus는 평야에서 놀고 있습니다. 길을 따라 내부 바퀴가 스스로 회전하지 않고 위에서 레버로 제어되는 방앗간을 통과해야합니다. 풍차를 통해 날아갈 수 있도록 수평 위치에 놓으면 이 바퀴 아래에서 접을 수 있는 창으로 보호되는 방법을 찾을 수 있습니다. 그 위로 날아서 우회전하고 네 다리 궁수를 조심하세요. 날아 다니는 돼지는 우리의 아킬레스입니다. 먼저 그에게 말을 걸고 Ignigulus와 함께 빛나서 표식을 찾은 다음 잡으십시오.
볼무스의 저주. 퀘스트는 탑 중 하나 안에 있는 마을에서 주어집니다. 지하실에있는 쥐가 ... 아니, 설치류가 아닙니다. 그는 또한 설치류입니다. 설치류는 지하실에 낫이 달린 불타는 해골을 가지고 있습니다. 그건 그렇고, 한 쌍이 가슴에 숨어 있습니다. 부리로 클릭하지 마십시오.
시장법. 이 퀘스트는 바이올린을 연주하는 마우스가 제공합니다. 도시 위로 날아가면 찾을 수 있습니다. 짧은 대화와 미늘 교환 후 주머니에 사과가 있으며 금으로 교환해야 합니다. 따, 그냥 침. Capilli 마을에서 슬프고 배고픈 교사가 빵 한 조각에 삽을 줄 준비가 된 학교에 앉아 있습니다. 우리는 그를 위해 사과를 털어 내고 삽으로 수도원으로 가고 거기에서 왼쪽으로 날아가고 (음, 다른 곳) 아래로 기억한다면 수도원 앞에 묘지가있었습니다. 묘지 앞에는 까마귀가 탄 마차가 있었다. 그러나 Finn의 지시에 따라 마을에서 주문을 풀면 삽이없는 무덤 파는 사람이 이제 여기에 앉을 것입니다. 우리는 그에게 좋은 거래를 제안하고 랜턴을 얻습니다. 평원을 면밀히 조사하고 파이프와 안대를 쓴 여인을 따라 즉시 도시로 날아 가지 않고 먼저 폭포를 통과하는 비밀 통로를 통해 문을지나 더 아래로 달려 가면 매우 어두운 통로가 있었다는 것을 기억할 것입니다. 그리고 이 어두운 통로에는 바닥에 내려갈 수 있는 구멍이 있습니다. 이것은 금광입니다. 우리는 바닥으로 날아가서 완전한 어둠 속에서 홀로 신음하는 생쥐 광부를 만납니다. 그러나 순금 조각으로 둘러싸여 있습니다. 글쎄, 나는 당신에게 더 많은 생각이 분명하다고 생각합니다 =)
로버트의 문제. Magna 내부의 가지 중 하나에는 우리 숙녀 궁수가 열고 싶어하는 금고 입구가 있습니다. 고통받지 마십시오. 오른쪽 레버 한 번, 왼쪽 두 번, 오른쪽 한 번 더. 완료, 당신은 놀랍습니다.
앵거스 문제. 강력한 짐승이 미로에 갇힌 자신의 일족을 구해야 합니다. 여기서 모든 것이 간단합니다. 가장 중요한 것은 방패를 보는 것입니다. 오른쪽으로 가면 모든 방에 표지판이 있는 방패가 있는 조각상이 있습니다. 정확히 같은 표시가 있는 문을 찾아서 들어가야 합니다. 새끼 고양이에게서 우유 한 그릇을 가져가는 것보다 쉽습니다.
킨벨의 비밀. 침수된 땅에서는 어떻게든 에메랄드로 제단을 지나 날아가야 합니다. 물 속으로 들어가 날카로운 바위가 있는 동굴을 날아가다 보면 여기 저기 녹색 바위가 나타나기 시작합니다. Ignigulus로 빛나면 화살이 생깁니다. 마지막 돌은 수직으로 위를 가리킬 것입니다. 즉, 분수대에서 자신을 발견하면 거기에 방법이 없다는 사실에도 불구하고 날아가십시오. 하지만 넌 날고 있어
트러블 젠. 트롤과의 전투 후 자동으로 통과됩니다. Jen이 당신과 함께 갈 수 있도록 돌아와서 퀘스트를 제출하는 것을 잊지 마십시오.
잃어버린 위습. 이 퀘스트는 "엘리베이터"를 타고 하강 한 직후 오른쪽으로 약간 위로 날아가는 바다 밑바닥에 흰 반딧불이를줍니다. 레무리아 전역에 흩어져 있는 반딧불 여섯 마리를 더 찾아야 합니다. 사실, 그들을 찾는 것은 매우 간단합니다. 그들 각각은 성소 주변에서 발견되며 도중에 꽤 많이 보았습니다. 첫 번째 반딧불이는 퀘스트 제공자의 왼쪽에서 바로 찾을 수 있습니다. 두 번째로 빠른 여행의 도움으로 수도원으로 이동하여 왼쪽과 아래로 날아갑니다. 가시 나무 출구에서 Capilli 마을 오른쪽 세 번째. Bolmus Populi의 오른쪽 네 번째, 눈가리개를 한 여인에게서 멀지 않은 땅. 에린의 절벽에서 다섯째, 달의 사원 입구에서 아래로 아래로, 열린 공간으로 날아갈 때까지 그리고 거기에서 조금 더 내려가면 오른쪽 움푹 들어간 곳에 성소가 있습니다. Rybnikov 마을에서 오른쪽으로 여섯 번째.

상자, 스타 더스트, 소네트 및 편지.
나는 상자와 먼지를 찾는 방법을 안내하지 않을 것입니다. 이것은 완전히 감사 할 일이 아니기 때문에 일반적으로 내가 당신을 위해 모든 것을해야 할 일을 직접 찾으십시오 xD 또한 나 자신은 Rambert 평야에서 상자를 하나도 찾지 못했습니다. 일반적으로 Kinbel Sea의 상자 10 개와 먼지 3 개. 어딘가에 지하층 입구를 놓친 것 같습니다 ((한 가지 조언 만 드릴 수 있습니다. 근처 어딘가에 먼지가 숨겨져 있으면 특유의 소리가 들립니다. 먼지를 찾았지만 반딧불이로 제거하지 마십시오. , 그냥 듣고 기억하십시오 그 후 한 번 이상 빛나고 항상 어둡고 모서리가 아닌 모든 부분을 비 춥니 다.Ignigulus를 비출 때까지 환경의 일부를 숨길 수 있음을 기억하십시오.
소네트는 16개뿐이며, Uplay에서는 로컬 게임 내 포인트 40개로 지도에서 잡힌 페이지 수와 가슴, 먼지가 표시된 디스플레이를 구입할 수 있습니다. 이 말도 안되는 일에 포인트를 낭비할 필요는 없습니다. 이렇게 말씀드리겠습니다. Matilda의 숲에 5개, 평원에 3개, Erin의 절벽에 4개, 바다에 4개가 있습니다. 그들을 찾는 것은 충분히 쉽습니다. 그들은 항상 주변에 많은 공간이 있는 열린 공간에서 날아갑니다. 갑자기 첫 번째 것을 찾지 못했다면 수도원 위에 있으며 처음으로 구멍을 통해 날아갈 때 오로라가 왼쪽으로 강하게 옮겨지고 지붕으로 돌아와야이 소네트가 그곳으로 날아갑니다.

추가할 내용이 있으면 자유롭게 입력하세요)


소녀와 반딧불

오프닝 컷신을 본 후 앞으로 가십시오. 그런 다음 아래로 내려가 E 버튼을 눌러 상자를 이동하고 상자가 선반에 부딪히면 그 위로 점프하여 따라가세요. 앞에는 동굴이 있고 아래에는 물이 있고 해안에는 늑대가 서 있습니다. 더 이상의 통로는 없으니 동굴을 빠져나와 나무를 타고 계속 이동한다. 올라가면 왼쪽에 나무가 있는데 뛰어 들어 따라 가야합니다. 다음으로 주인공이“일어나십시오. 정말 끔찍한 꿈이야." 반딧불이와의 대화가 이어집니다. 새로운 영웅을 따라가면 이제 반딧불이를 조종할 수 있습니다. 큰 나무에 도달하면 오로라와 반딧불이의 대화가 다시 시작됩니다. 벽에 있는 세 인물이 그림자를 찾도록 마우스를 움직입니다. 이렇게 하려면 아래의 각 그림 위로 마우스를 이동하고 LMB를 클릭하여 벽의 그림자에 연결하십시오. 다음으로 칼을 들고 전투가 시작됩니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 공을 두 번 치는 동작을 선택하면 적이 파괴됩니다.

그런 다음 승리하기 쉬운 상대와의 전투가 몇 번 더있을 것입니다. 오로라는 더 멀리 갈 것이고 어두운 동굴에서만 앞으로 가지 않고 나무를 오르고 계속해서 상자를 옮기고 올라갈 필요가 있습니다.

빛의 여왕

거의 즉시 강력한 공격을 사용하는 것이 더 나은 전투가 시작됩니다. 다음으로 던전으로 내려가 또 한 번의 싸움에서 이기고 문을 열어 안으로 들어간다. 우리를 기다리는 퍼즐이 있습니다. 먼저 반딧불의 도움으로 중앙 리프트를 낮추고 위로 올라가 상자를 내립니다. 그런 다음 상자의 도움으로 선반을 뛰어 넘고 두 번째 상자의 도움으로 꽃에 도달합니다. 그런 다음 왼쪽에 있는 플랫폼을 사용하여 올라가십시오. 반딧불이에 의해 활성화됩니다. 그리고 즉시 플랫폼으로 점프하십시오. 그렇지 않으면 당신 없이도 떠오를 것입니다. 그런 다음 아래로 내려가 상자를 플랫폼으로 이동하여 상단의 버튼에 놓습니다. 그런 다음 문을 통과하여 더 많은 상대를 물리치고 레버를 당기면 아래에서 문이 열립니다.

또 다른 퍼즐이 이어집니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 레버를 돌리면 네 가지 색상이 각각 원 위에 나타납니다. 그런 다음 LMB의 도움으로 각 색상을 상단의 크리스탈과 연결하면 쇼케이스가 깨집니다. 그런 다음 요정을 만나고 오로라가 날 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 또한 선반 근처에 있는 두 개의 상자에서 두 개의 항목(E를 누른 상태)을 가져와 위로 날아갑니다.

모험을 향하여

왼쪽으로 비행하십시오. 그곳에서 서커스 공연자 라벨라를 만나게 될 것입니다. 그녀는 당신과 함께 할 것이고 당신은 그녀의 형제를 찾아 함께 갈 것입니다. 아래로 날아가서 나중에 갑옷이나 무기에 붙일 수있는 상자에서 루비를 가져옵니다. 그런 다음 왼쪽으로 가면 곧 거인을 만날 것입니다. 그는 당신이 그렇게 지나가도록 내버려 두지 않을 것입니다. 우리는 그를 이기고 날아갑니다. 구절이 있는 페이지를 선택합니다.

포인터로 돌아가서 Capilli 마을로 내려갑니다. 떠나기 전에 날아올라 구절과 함께 다른 페이지를 가져 가십시오.

깊은 우물

마녀는 모두를 까마귀로 만들었습니다. 위의 위치로 이동하면 그놈 Finn을 찾을 수 있습니다. 우물에서 물을 모아 주민들에게 이전 모습을 되돌려줍니다. Finn이 당신의 모험에 동참할 것입니다. 적-파란 거미는 그놈 공격-번개 공격으로 가장 잘 죽습니다.

강으로 내려가십시오. 불행히도 거기에는 물이 없습니다. 문으로 날아가서 열어보세요. 달을 움직여 문 위에 놓습니다. 그것을 입력하십시오. 그런 다음 오른쪽으로 가십시오. 적을 처리하십시오. 동굴에 들어가 출구로 오른쪽으로 가십시오. 히드라를 물리치십시오.

전투가 끝나면 마을로 돌아가 그놈에게서 "Not a Garden of Eden"퀘스트를 받으십시오. 정원에서는 적으로부터 지역을 정리해야 합니다. 그런 다음 마을에 서있는 소녀에게서 퀘스트를 받으십시오. 작업의 목적은 Mills(위치)에서 돼지를 찾는 것입니다. 동물에는 특별한 표시가 있습니다. 쉽게 식별할 수 있습니다.

그런 다음 Rambert Plains를 따라 가십시오. 표지판으로 이동합니다. 근처에있는 통로로 내려가십시오. 가시가 흩뿌려진 터널의 또 다른 이디톨. 보너스로 방에 들어가려면 위에서 상자를 가져와 아래 플랫폼에 표시해야합니다. 레버를 작동시킨 후 왼쪽 문으로 나가십시오. 동굴을 나와 평원으로 가십시오.

뜻밖의 만남

왼쪽으로 걸어 바퀴에 도달하십시오. 산을지나 노라를 만나십시오. 그녀와 함께 표지판을 따라 가면 산으로가는 통로에 도달합니다. 방에서 황수정을 찾으십시오. 계속하세요. 산 속 동굴에 들어가게 됩니다. 제대로 탐색하십시오. 유용한 항목이 많이 있습니다.

마음껏 동굴을 탐험했으면 동굴을 빠져나와 산의 측면을 날아오릅니다. 산 위를 날면 떠다니는 도시로 들어갈 수 있습니다.

쥐에 대하여

우선 사과를 줄 쥐를 만나 마을에 있는 난쟁이 학교로 가져가야 합니다. 수레로 드워프에게 가져 가야하는 삽 대신 교사에게 과일을 주면 수도원으로가는 길에 그를 만날 것입니다. 그에게서 당신은 랜턴을 받게 될 것입니다. 쥐 마을 옆 황금 동굴에 있는 금 찾는 사람에게 주세요. 이를 위해 당신은 금괴를 받게 될 것입니다. 그것을 바이올린 쥐에게 주면 값진 보상을 받게 될 것입니다.

홀 끝에 마우스 주지사가 앉을 것입니다. 그에게 말을 걸고 합류한 어린 쥐와 함께 금고로 가십시오. 그녀는 산을 통과하는 다른 방법을 알고 있다고 말할 것입니다.

산에 도착하면 그녀가 살아 있다는 것이 밝혀졌습니다. 산은 거대한 손으로 하늘로 치솟는 도시로 당신을 키우는 데 동의하지만 먼저 당신을 올바른 장소로 데려가는 것을 방해하는 거미를 죽여야합니다. 모든 거미를 죽이면 금고를 찾을 수 있습니다. 그의 코드는 다음과 같습니다. 레버를 오른쪽으로 한 번, 왼쪽으로 두 번, 오른쪽으로 한 번 더 돌립니다. 그런 다음 세 개의 회전하는 빛나는 버튼을 활성화하십시오.

전투가 끝나면 도시로 돌아가 산을 올라갑니다.

공작과 공작부인

올라가서 위치를 탐색하십시오. 왼쪽 상단에는 서커스의 유적이 있습니다. 거기에서 서커스 공연자 Rubella의 형제를 찾을 수 있습니다. 지도 맨 위에 있는 출구로 가십시오. 거대한 그리핀과 싸우십시오.

하늘 쪽으로

당신은 감방에 있습니다. 플룻을 연주하다. Guard Angus가 우리를 풀어주고 합류합니다. 챔버 밖으로 나오면 아래로 날아갑니다. 우리는 메커니즘을 가지고 방에 들어갑니다. 활성화하려면 반딧불이가 필요합니다. 왼쪽으로 날아 가면 빨간 문이 있습니다. 우리는 간다. 친구를 풀어줍니다.

체인 퍼즐 - 왼쪽의 레버를 활성화한 다음 맨 오른쪽으로 이동합니다. 그런 다음 상단의 메인 기어를 활성화합니다.

우리는 아래로 날고있다. 여기에서 Angus는 전사 친구들을 풀어줄 수 있도록 도와달라고 요청할 것입니다. 바닥에서 우리는 Erin의 미로 입구를 기다리고 있습니다.

동상의 방패에 표시된 기호가 있는 문이 위 또는 옆에 있어야 합니다. 레벨에서 표지판이 있는 조각상을 찾은 다음 같은 표지판이 있는 문을 찾아야 합니다. 4~5층의 미궁을 지나면 전쟁이 있는 방으로 들어갑니다.

방을 나와 왼쪽으로 가십시오. 코델리아를 만나보세요.

리브니키와 오우거

오른쪽으로 날아라. 살아있는 동상과 대화하십시오. 그런 다음 마을로 이동합니다. 주민들을 깊은 곳으로 끌고 간 오우거에 대해 배웁니다. 그들을 저장하십시오. 오른쪽 동굴을 따라 들어갑니다. 모든 상자를 비웁니다.

동굴 뒤 오른쪽으로 더 이동합니다. 이것은 트롤의 은신처 입구가 될 것입니다. 입구를 열어야 합니다. 이렇게하려면 상단 받침대에서 두 개의 로마 문자를 찾아 아래로 내립니다. 그런 다음 반딧불이를 비추고 원하는 기호를 토끼에게 가리 킵니다. 오우거와의 싸움은 그리 어렵지 않습니다. 그는 특히 물리적 손상에 취약한 반면 그의 개는 특히 빛에 취약합니다. 먼저 오우거를 채운 다음 그의 개를 채울 수 있습니다. 그의 죽음 이후 우리는 문으로 들어가 물속으로 내려갑니다.

심연

우리는 오른쪽으로 날아가고 반딧불이 인 요소의 정신을 만납니다. 그는 다섯 마리의 반딧불이를 찾도록 도와달라고 요청할 것입니다. 첫 번째는 왼쪽 제단에 있습니다.우리는 수정을 내려갑니다. 오른쪽의 첫 번째 동굴은 거대한 멧돼지 보스입니다. 그는 빛에 취약합니다. 왼쪽을 따라 수중 도시로 들어갑니다. 우리는 분수를 들여다 봅니다. 그런 다음 물 보스와 싸 웁니다.

분수대에서 위로 날아서 조금 왼쪽으로 가면 천장에 숨겨진 통로가 보입니다. Kinbel의 캐시가 있습니다. 상자에서 검은 돌 6개를 꺼냅니다. 그런 다음 왼쪽으로 날아갑니다.게이트의 표지판을 연속적으로 켜서 열어야 할 게이트가 있습니다. 순서는 껍데기, 날개, 창, 하프입니다. 우리는 태양의 전당에 들어갑니다.

거대한 홀에 도달 할 때까지 오른쪽으로 이동합니다. 그곳에서 우리는 현재 Knox라고 불리는 자매 Nora를 만납니다. 그녀는 유독 가스를 방출하고 날아갑니다. 통로를 열려면 오른쪽과 왼쪽의 통로로 빠르게 들어가야 합니다. Nox와 싸우기 전에 스킬과 다 마스크에 대한 모든 포인트를 할당하십시오. 그렇지 않으면 나중에 그러한 기회가 없을 것입니다.

전투가 끝나면 스플래시 화면을 보고 계모와 싸운다. 그녀는 각각 800개의 목숨을 가진 두 개의 그리핀을 가지고 있습니다. 여기서 가장 중요한 것은 더 자주 보호하는 것입니다. 계모에게 감속 물약을 던질 수 있습니다.

그녀를 죽이면 게임이 끝납니다. 합격을 축하합니다!