레이더의 벙커 입구는 어디에 있습니까? 브레인 스코쳐 비활성화

Brain Scorcher는 S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl에서 가장 이상하고 신비한 장소 중 하나입니다. 처음으로 광대한 영역을 탐험하기로 결정한 게이머는 항상 이 위치를 우연히 발견하게 될 것입니다. 한편으로 이것은 Zone에서 좀비의 출현의 비밀을 밝히겠다고 약속하고, 다른 한편으로는 게임의 일부 플롯 측면을 결정하는 데 도움이 됩니다.

게임의 줄거리

액션은 2006년 4월 12일에 두 번째 영역의 출현에 기여한 대체 우주에서 발생합니다. 이 영역은 다른 성격의 모든 종류의 변칙 영역으로 가득 찬 거대한 위치입니다.

정부는 원인을 규명하기 위해 체르노빌 원자력 발전소에 병력을 파견하지만 작전은 실패로 끝난다. 구역을 차단하기로 결정하고 접근로에 검문소가 세워지고 있습니다. 대부분 과학자, 군대 및 SBU 직원이 들어갑니다.

시간이 지남에 따라 돌연변이 동물이 Zone에 나타나기 시작했습니다. 독특한 능력을 가진 물체의 영토에 출현한다는 소문이 퍼졌습니다. 인공물(그들이 불렀던 것)은 암시장에서 빠르게 수요를 얻었습니다. 그 중 일부는 상처의 빠른 치유에 기여했기 때문입니다. 이 뉘앙스놀라운 발견에 대한 의학적 관심의 출현에 기여했습니다.

이로 인해 스토커라는 별명을 가진 유물 사냥꾼이 출현하게 되는데, 이들은 미래의 과학자들에게 팔기 위해 유물을 찾기 위해 불법적으로 Zone의 영토에 침입했습니다.

"스토커. 체르노빌의 그림자"

Brain Scorcher는 프롤로그에서 즉시 언급되지 않습니다. 먼저 플레이어는 낙뢰로 인해 "cargo 200"을 실은 트럭이 충돌하는 비디오를 보게 됩니다. 충돌 현장을 조사한 스토커는 주인공을 발견하고, 그 주인공은 곧 시도로비치라는 현지 상인으로부터 가벼운 손으로 표시라는 별명을 얻습니다.

게임 중에 밝혀진 것은 주인공기억을 잃었다. 그가 어떻게 죽음의 트럭에 올랐는지(일반적으로 믿어지는 것처럼 지역 스토커가 죽은 자와 함께 운송하는 것으로 구역 중앙에서 주기적으로 나타남)은 분명하지 않습니다. 트럭은 항상 시체를 운반하기 때문에 생존자는 전에 발견된 적이 없습니다.

Zone을 탐색하는 과정에서 플레이어는 서로 전쟁과 주기적인 약탈 외에도 다양한 그룹이 아주 평범한 생활 활동(유물 찾기, 거래, 수면, 먹이 찾기, 휴식)에 참여하는 새로운 위치를 발견합니다. .

사이공 레이더

일종의 마인드 컨트롤 설치의 존재에 대한 첫 번째 힌트는 좀비화된 스토커 게임의 등장입니다. 그들은 속이고 죽이기 쉽기 때문에 특별한 위협을 제기하지 않습니다. 세 가지 문제가 있습니다.

  • 총기로 무장.
  • 방탄 조끼를 입고 있는 경우가 많습니다. 죽이려면 머리를 때려야 합니다.
  • 고독한 좀비는 드물다. 그들은 주로 큰 무리를 지어 생활합니다.

두 번째 힌트는 "Klondike of Artifacts"인 Pripyat의 존재에 대해 알려주는 지역 민속입니다. 그러나 그곳의 길은 언급된 버너에 의해 막혀 있습니다. Zone의 일반적인 돌연변이가 어느 정도의 위험을 나타내면 총에 맞을 수 있습니다. 일부는 쉽게, 일부는 그렇지 않습니다. "브레인 버너"는 만질 수도 쏠 수도 없고 볼 수도 없습니다. 스토커가 전장에 빠져 좀비가 되는 것뿐이다.

위치

"두뇌 버너"를 끄는 것은 쉬운 일이 아니지만 이것이 바로 주인공이 해야 하는 일입니다. 사이공 설비로 개조된 오래된 레이더 안테나가 있는 스테이션입니다. 마이너스 1층 벙커에는 버너컨트롤센터가 있다. 여기에서 개선된 Kaimanov 이미터 모델은 강한 psi-field로 넓은 영역을 커버하는 안테나에 펄스를 보냅니다.

현장에 있는 사람은 누구나 의식이 흐려지거나 정신을 잃습니다. 영토는 체르노빌 원자력 발전소를 보호하는 광신자와 지역 민속에 따르면 체르노빌 석관 아래에 위치한 특정 "욕망의 할아버지"인 Monolith 그룹의 요새화된 전초 기지입니다.

레이더의 영역은 좀비를 제외한 모든 스토커를 공격하는 저격수와 순찰병으로 가득합니다.

"끄다"

설치를 끄려면 Marked는 Yantar 공장에서 멀지 않은 과학자들이 위치한 psi-방사선 보호 장치를 가져와야 합니다. 받은 작업을 완료한 후 영웅은 "두뇌 버너"의 제어 센터가 있는 벙커인 X10 실험실의 위치를 ​​나타내는 프로토타입 장치와 문서를 받습니다.

바텐더(100X선 업소의 소유자)는 문서를 검토하고 버너를 끄는 작업을 내립니다.

경로는 지역의 마지막 거주 지역인 군대 창고를 통과합니다. 여기서 주인공은 "의무"와 "자유" 그룹 간의 대결의 목격자가 되며 "모노리스" 그룹의 투사들에 저항하는 데 도움이 됩니다.

레이더로 가는 길에는 끊임없는 총격전, 좀비 공격, 이상한 팬텀 포메이션의 출현이 동반됩니다.

Psi Radar Control Bunker에 들어가면, 플레이어는 Brain Scorcher가 아직 비활성화되지 않은 던전으로 이어지는 계단 오른쪽 2개의 문이 있습니다. 첫 번째 코드는 위치를 통과하는 동안 Monoliths의 시체를 검색할 때 쉽게 찾을 수 있습니다. 이것은 342089입니다. 두 번째 코드는 게임 리소스에 숨겨져 있으며 어떤 식으로든 관련되지 않습니다. 수정하는 모드팩이 있습니다. 주어진 오류. 코드 자체는 2011533입니다.

Marked가 "버너"를 끄면 벙커에 대규모 Monoliths 분리가 나타납니다.

또한 레이더를 끈 후 주인공은 PDA에서 Pripyat의 대규모 분리 돌파에 대한 메시지를받습니다. "Klondike Artifacts"에 대한 소문이 오랫동안 지역 스토커의 머리를 혼란스럽게했기 때문에 놀라운 일이 아닙니다. 지역에서 사용 가능한 모든 것을 훔치십시오.

"스토커"에 대한 코드 및 기타 개선 방법

"버너"를 끌 필요는 없으며 Pripyat 방향으로 도로를 끌 수 있습니다. 방사선과 활성 사이오닉 방사선으로 인해 매우 평평해 지지만 플레이어가 Pripyat의 Duty 돌격 분대에 도착하자마자 모든 것이 종료됩니다.

그 후 PDA에 psi-emitter가 비활성화되었다는 메모가 나타납니다. 이것이 버그인지 의도적인 것인지는 알 수 없습니다.

콘솔 명령인 "Stalker. Shadow of Chernobyl"에 대한 코드는 매우 적습니다. 계속 실행되는 영역(g_always_run 1)을 이동하고 몇 가지 보너스(pseudodog 및 snork)를 활성화할 수만 있습니다. 콘솔 명령은 불멸이나 게임의 첫 몇 분 동안 가장 멋진 무기를 얻는 것과 같이 가장 많이 요청된 기능을 제공하지 않습니다. 따라서 모든 종류의 트레이너와 치트 모드가 설정된 작업에 성공적으로 대처합니다.

X-18의 첫 번째 문: 액세스 코드는 1243입니다.






24초 후에 추가됨

X-18의 첫 번째 문: 액세스 코드는 1243입니다.
X-18의 두 번째 문: 중앙 연구소로 가는 코드: 9524.
도어 온 레이더: 죽은 과학자는 도어 마크가 있는 일종의 지도를 가지고 있었습니다. 코드 1287975.
레이더 제어 벙커의 첫 번째 문: 마치 전생에서 온 것처럼 집착하는 숫자가 저를 괴롭힙니다. 내가 불충실했을 때 나는 그를 알고 있었다. 지금 기억나네요 - 342089. 이것은 문 암호인데 이 문으로 가는 길은 기억나지 않습니다.
스위치에 있는 문(두뇌 버너): 레이더 스위치가 있는 방에 있습니다. 지금까지 그 코드는 알려지지 않았습니다. 콘솔 명령~을 위한 무료 카메라 demo_record는 문 뒤에 빈 공간이 있음을 보여줍니다. 문을 여는 "치트"방법은 여전히 ​​거기에 들어갈 수 없습니다. 플레이어는 보이지 않는 벽에 기대어 있습니다.
사진 코드: 사용되지 않았지만 게임 자산에 있는 사진(오른쪽 그림)은 누군가가 터널 입구를 표시하고 코드 4615로 표시한 Brain Scorcher의 안테나를 보여줍니다. 반대쪽사진에는 ​​'아무에게도 주지 마세요'라고 쓰여 있다. 위치 자체의 원으로 표시된 곳은 레이더 던전의 입구에 해당하므로 지정된 코드는 일종의 현관문일 수 있습니다. 벙커에 들어가면 플레이어 뒤에 일꾼이 있지만 이미 열린 문와 함께 조합 잠금; 아마도 이 코드는 그녀를 위한 것입니다.
Grumpy's PDA의 코드: : 악마가 나를 레이더로 데려갔고 나는 간신히 미끄러졌습니다. 조금만 더 하면 두뇌가 액화된 또 다른 전시가 있었을 것입니다.
2: 4명의 도적들이 저를 어린아이처럼 둘러싸고 있습니다. 저는 괜찮습니다. 매복 공격을 가했습니다. 그들의 수다와 탐욕으로 구원을 받았고, 수수께끼를 내지 않고 뛰어서 먼저 옷을 벗고 싶어했습니다. 그들은 양복을 탐냈습니다. 그것은 그들의 것이었다 마지막 실수,하지만 하나는 여전히 나를 만졌습니다, 오 - 나는 늙어 가고 있습니다 ...
3: 내가 도착했을 때 메신저 스트렐카는 더 이상 숨을 쉬지 않았습니다. 예, 모든 사람이 3명의 흡혈귀에 대처할 수 있는 것은 아니지만, 이 4개와 몇 개의 피 묻은 흔적이 다른 방향으로 흘러갑니다. 그가 가지고 있는 유일한 정보는 도어 코드(19840519)뿐이었지만 어느 쪽인지는 아직 알 수 없습니다.
4: 레이더로 향하는 전사들을 가로챘다. 그들은 문서와 명령이 없었지만 적어도 탄약은 비축했습니다. 일단 내 Bulldog-6을 지하실에 두었다가 데리러 가겠습니다. PDA 스토커음울한.
스토커 우울한 ​​PDA의 정보
스토커 우울한 ​​PDA의 정보

38초 후에 추가됨

도어 코드에 대해 더 이상 아는 것이 없습니다.

실험실 X-10
바텐더는 레이더 아래에서 브레인 버너를 끄도록 제안할 것입니다. 이를 위해서는 다행스럽게도 이미 가지고 있는 psi-방사선에 대한 보호가 필요합니다. 그러나 .. 그는 의무 기지의 장이 복잡한 작업을 완료하기 위해 자원 봉사자가 필요하다고 알려줄 것입니다. (그렇지 않으면 바텐더와 작업을 완료하여 귀하와의 관계를 개선하십시오.)

거짓 결말 중 하나를보고 싶다면 (Monolith에 소원을 빌어보십시오), 지금 최고의 시간그것을 결정하기 위해 (엔딩에 대한 자세한 내용은 "Stalker Location Pripyat 게임의 통로"섹션을 참조하십시오.

Voronin에 가려면 Bar(Arena 표지판 앞)에서 나와 우회전한 다음 좌회전한 다음 군대에 말을 걸면 더 멀리 통과할 수 있습니다. Stalker Shadow of Chernobyl 게임에서 마지막 구절은 지금 내리는 결정에 직접적으로 달려 있습니다.

Voronin은 Svoboda 그룹의 창고에서 Bulldog 6 유탄 발사기를 훔치는 임무를 줄 것입니다. 이렇게 하려면 Svoboda ..의 요리사를 취하게 하여 자신을 환대해야 합니다. 보로닌의 추가 퀘스트 중 개조된 소총을 찾는 퀘스트를 바로 수행해야 합니다. 이번에는 기지에서 나가는 출구가 다르므로 지도에 표시된 장소를 따라가세요.

새로운 위치에 나타나면 잘 무장한 스토커를 볼 수 있으며 희생자를 검색하면 보드카, 구급 상자, 수류탄을 찾을 수 있습니다. 스토커들과 대화를 나눈 후 프리덤 파괴를 돕겠다고 제안을 받았지만 보로닌은 이를 엄격히 금지했다. .. 그리고 다음과 같은 이유로 권장하지 않습니다.

Skull(스토커 그룹의 사령관)에게서 받게 될 작업은 저격수를 죽이는 것입니다. 지붕이 있는 오두막에는 "자유의 바람" 갑옷이 있을 것이지만, 위에 적힌 대로 비효율적이다. 좋은 광학 장치가 있는 무기가 있으면 저격수에게 가까이 가는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 촬영하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 저격수를 죽인 후 해골에게 돌아가면 4,000,000,000을 지불하고 비참한 임무에 동행할 것을 요청할 수 있습니다. 이 임무는 여러 명의 저격수인 Freedom Warriors를 제거하고 지휘관인 Lukash를 죽이는 것을 돕는 것입니다. 자유 그룹의. 스컬이 살아남을 가능성은 적기 때문에 그것을 덮을 필요가 있지만 이것이 성공적으로 작동 할 것인지는 확실하지 않습니다. 당신이 Lukash를 죽이기 전에 그가 죽으면 그의 대리인이 후퇴 명령을 내릴 것입니다. Lukash를 죽인 후 그가 죽으면 퀘스트가 보호되지 않을 가능성이 큽니다. 보시다시피 성공적인 결과의 확률은 매우 낮습니다.

또는 퀘스트를 올바르게 완료하십시오. 그리고 여기에는 2가지 옵션이 있습니다(무기용으로 즉시 실행).

줄거리에 따라 체르노빌의 그림자 통과를 완료하려면 자유의 영토로 이동하십시오. 원칙적으로 사람들은 매우 친절합니다. 전초 기지의 수석에게 말을 걸면 요리사의 좌표를 알려주고 기지의 주요 위치는 Lukash라고 알려줍니다.

요리사와의 대화는 당신을 많이 즐겁게 할 것입니다. 특히 "좋은 오후"에 대한 반응은 완전히 부적절합니다. 토픽 스토커 - 술주정뱅이도 밀어줍니다. 고객에게 Bulldog 6 유탄 발사기의 위치를 ​​알려주려면 보드카 3병이 필요합니다. 그는 Freedom 그룹 근처의 마을에 있을 것입니다. 마을에 도착하면 마을에 많은 흡혈귀가 있으며 인구를 0으로 줄이면 좋을 것이라고 말하는 스토커 그룹을 찾으십시오. 유탄 발사기가있는 원하는 집은 오른쪽에 있습니다. 기둥 라인의 트랙터 뒤에는 전체 지붕이 있는 흰색 벽돌 집이 있습니다. 막힌 출입구의 문제는 기계의 대기열로 해결됩니다. 집 지하실에는 Bulldog 수류탄 발사기, 포탄, 응급 처치 키트가 있습니다. 다음으로 급수탑을 살펴보십시오. 아마도 2명의 흡혈귀가 타워에서 뛰어내릴 것입니다. 타워 근처에서 스토커의 시체를 조심스럽게 수색하십시오. 그런 다음 타워에 들어가면 1층에서 갑옷을 강화하고 체르노빌의 스토커 섀도우의 통과를 단순화하는 훌륭한 스프링보드 유물을 찾을 수 있습니다. , 타워 맨 꼭대기에는 캐시와 구급 상자가 있습니다. 아마도 모든 흡혈귀를 파괴하기 위해 나머지를 찾기 위해 집을 뛰어 다녀야 할 것입니다. 생물을 끝낸 후, 당신은 보상을 위해 자유의 기지, 특정 구두쇠로 가라는 제안을 받을 것입니다.

그 과정에서 특별한 무기를 찾기 위한 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 이렇게하려면지도의 아이콘으로 이동하지만 실제로는 원거리에서 가장 잘 죽이는 4 명의 상대가있는 자유 체크 포인트로 판명됩니다. 샘플 소총은 작업대에 있습니다.

그 후 보상을 받으려면 자유 기지로 달려갑니다. 입구에서 만난 스토커에게 중요한 정보가 있다고 전하세요. 구두쇠에게서 유물 "Crystal Thorn"을 얻으십시오. 다음으로, Dolgovets of the Skull을 "노크"하거나 집으로 돌아갈 수 있습니다. 어쨌든 퀘스트를 통과할 수는 있지만, '밀어내기'를 하면 평판은 바뀌지 않습니다.

"Freedom"의 기반에서 당신은 먼저 Duty의 스토커를 살해하고 정보원을 살해하는 것을 돕게 될 것입니다. 하지만 윤리적인 이유로 이 작업을 수행하는 것은 권장하지 않습니다. :)

"부채" 기지에서 수류탄 발사기로 퀘스트를 완료하기위한 우수한 슈트를 받고 수정 된 소총으로 퀘스트를 위해 저격 소총 "Vintar"를 얻습니다. 바텐더에게 도적을 파괴하는 퀘스트를 받는 것이 좋을 것입니다.

고도로 흥미로운 퀘스트, 마지막 부분에서 게임 스토커 섀도우 오브 체르노빌의 통과에 대한 정보를 제공할 , 가 Cordon에서 여러분을 기다리고 있습니다. 완료하려면 가이드를 찾아야 합니다. 이 가이드는 영역에서 가장 경험이 풍부한 스토커 중 한 명으로 의사당신의 목숨을 구한 사람과 스토커 정착촌의 등장인물이 이야기했던 실종에 대해 대본이 있는 비디오. 지휘자는 폭스 돌연변이와 싸운 곳입니다. 가이드는 의사가 이 순간 Agroprom Research Institute의 Strelka 캐시에 있습니다. 연구소로 가는 길에 격납고에 대한 또 다른 공격을 볼 수 있지만 도울 필요가 없으며 심각한 상대를 만나지 않을 것입니다.

연구소의 던전 정문에는 바텐더가 파괴하라고 요청한 도적들이 있을 것입니다. 이것은 Vintar에서 사격을 연습할 수 있는 좋은 기회입니다. 이웃 기지. 아래에서 두 명의 도적들이 당신을 기다리고 있을 것이고, 낮은 레벨에서 두 명의 흡혈귀가 전사를 만나더라도 놀라지 마십시오. 캐시에 오르면 무승부가 되지만 "Doctor"는 당신을 치료하고 아마도 게임에 대한 가장 중요한 정보를 줄 것입니다. 이는 결승전에서 많은 도움이 될 것입니다. 당신이 마침내 깨어났을 때, 의사는 사라질 것입니다.

바텐더에게가는 길에 쓰레기로 돌아가고 카트리지와 구급 상자의 재고를 철저히 보충하십시오. 메인 스토리의 구현을 진행할 수 있습니다.

브레인 버너 비활성화
Miser로부터 죽은 혈액에 대한 보상을 아직받지 못했다면 그렇게하십시오. 그에게서 카트리지 재고를 보충 할 수도 있습니다. 그런 다음 안테나로 자유롭게 이동하십시오.

목표가 매우 가까이 있을 때 Freedom 그룹의 Barrier 기지에 가까이 왔다는 알림이 표시되므로 실수로 누군가를 죽이지 마십시오. Monoliths의 공격 동안 저격수로 일하라는 요청을 받게 되지만 전투는 매우 "뜨거울" 것이므로 Rimbaud로 가장하는 것은 매우 위험합니다. 많은 Monoliths는 외골격에 있으며 VLA 소총으로 무장합니다. 그러나 가장 중요한 것은 실수로 Svobodovites를 죽이지 마십시오. 그러면 그들과 싸워야합니다. Svobodovets의 시체를 찾으십시오. 그는 GP 37을 가지고 있을 것입니다(아직 구입하지 않았다면 물론). 당신에게 임무를 준 캐릭터 근처에서 5.56개의 갑옷 관통탄이 들어 있는 보급 상자를 찾으십시오. 헬리콥터 근처의 캐시에 대한 정보가 있는 경우 - 좋습니다. 헬리콥터 아래 상자에 갑옷 피어싱 라이플 카트리지가 있습니다.

새로운 위치로 이동하면 주변 암석과 장비가 강한 방사선 배경을 가지고 있기 때문에 공간이 제한됩니다. 전초 기지에서 적들을 성공적으로 처리한 후에는 너무 게으르지 말고 구급 상자와 탄약통을 찾기 위해 현관을 살펴보십시오.

더 발전하는 과정에서 저격 소총을 사용하십시오. 갑옷 피어싱 카트리지는 놀라운 일입니다. 당신의 왼쪽에는 녹색 트레일러가 있고 오른쪽에는 저격수가 앉아 있습니다. 그의 무기는 당신의 것보다 강력하지 않지만, 당신의 것이 이미 닳았다면 근처에 있는 갑옷이 유용할 것입니다.

그 후에 숲을 가로지르는 짧은 길을 택하거나(저격수가 있는 트레일러에서 화살표 방향으로 이동) 긴 아스팔트 도로를 선택합니다.

숲을 가로 지르는 길은 상대방의 흡혈귀 (내 경우에는 1 개), 개 및 돌연변이 (멀리서 알아 차리면 전혀 만질 수 없음)에서 매우 흥미로운 풍경을 제공하지만 숲에서는 할 수 있습니다. 매우 높은 배경을 가진 유물과 장소를 모두 찾으십시오. 울타리에 도달하면 군대의 저항에 부딪힐 수 있습니다(그들은 그물 뒤에 있을 것입니다). 다음으로, 울타리에서 구멍을 찾아 경로를 크게 줄이십시오.

아스팔트 길은 멀고도 험난하지만 저격 총작업이 훨씬 쉬워집니다. 카트리지, 구급 상자 및 반라듐을 찾기 위해 상대방을 찾는 것을 잊지 마십시오. 도중에 상대방의 검문소를 만날 것이며, 그 중 하나는 RPG로 무장할 것이며, 이 게시물 뒤에 포크가 있을 것입니다. CCP에 캐시에 대한 정보가 있으면 오른쪽으로 이동하는 것이 합리적입니다. 그렇지 않으면 여행 헛된 것입니다 (상당한 저항).

조금 더 가면 또 다른 갈림길이 나오는데 이번에는 도로가 90도입니다. 오른쪽으로 가면 안 됩니다. psi 방사선은 즉시 두뇌를 튀길 것입니다. 당신 - 맞아. 등반 과정에서 배럴이 당신에게 굴러 떨어질 것이지만 당신에게 맞는 적을 죽이면 문제가 해결됩니다. 배럴 자체를 쏠 수도 있습니다. 그러면 적 근처에서 폭발하거나 단순히 당신에게 도달 할 시간이 없습니다.

도중에 돌연변이 이미지를 점점 더 많이 보게 될 것입니다. 팬텀은 해를 끼치 지 않지만 더 "실제"상대방의주의를 크게 산만하게합니다.

가장 높은 곳에는 X-10 베이스가 있습니다. 개발자는 몇 가지 기본 공격 경로를 처리했습니다.
1. 울타리의 틈을 통해(효과적이지만 매우 강한 방사선 배경 및 상대에게 뒤에서 "압박"될 가능성이 높음)
2. 쓰러진 나무를 가로질러 달리지만 이렇게 하면 전체 시야에 들어와 쉬운 표적이 됩니다.
3. 통해 정문(도로 아래에 위치). 이러한 공격은 저격 소총을 사용할 수 있는 상당한 거리를 제공합니다.

어떤 경로를 선택하든 타워에 있는 저격수와 상당히 강력한 기지 수비대(최대 20명)를 조심하십시오. 기지 중앙에는 몇 대의 마차가 있으며 그 가운데에는 불이 있습니다. 트레일러 중 하나에서 자유의 바람 갑옷을 찾을 수 있습니다. 수용소 맞은편의 철로를 가로질러 두 개의 Monolith 장갑복과 구급 상자가 있는 트레일러가 있습니다. 안테나에 간섭하지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 주인공의 두뇌가 견디지 못할 것입니다. 연구실 입구는 철도 선로에 서 있는 마차를 통과하면 찾을 수 있습니다.

실험실에 들어가면 오른쪽에 있는 배럴을 폭파하십시오. 깨진 상자에는 유탄 발사기용 포탄과 유물이 있습니다. 당신은 카드를 가지지 않을 것이지만 이것은 그렇게 무섭지 않습니다. 닫힌 문에 기대어 왼쪽에 통로가 보입니다. 거기로 가십시오. 경로를 더 찾는 데 문제가 있습니다. 흡혈귀에게 문제가 발생하지만 소음을 많이 내지 않으면 그들과의 만남이 거의 없을 것입니다. 지도의 이정표에 도달한 후 아래로 내려갑니다. 낮은 수준에는 흡혈귀와 컨트롤러가 있을 수 있습니다. 문 중 하나의 비밀번호는 342089입니다. 구급 상자와 갑옷 피어싱 카트리지가 있습니다. 버너를 끄면 주인공이 의식을 잃습니다. 돌아가는 길은 매우 어려울 것입니다. 모든 복도에는 Monoliths가 있습니다. 그들 중 일부는 외골격에 있을 것입니다(특히 헤드샷에 효과적임). 소량의 보급품이 있다면 구급 상자와 탄약을 찾으십시오.