긴 주사위 놀이를 하는 것이 얼마나 좋은지. 이기기 위해 주사위 놀이를 하는 방법. 게임의 전술과 전략

온라인 플레이: 3000명 이상

긴 주사위 놀이는 맨 처음에 움직임을 계산해야 하는 게임 범주에 속합니다. 그렇지 않으면 다소 불쾌한 상황에 처할 수 있으며 궁극적으로 상대방에 대한 이점을 잃게 됩니다. 게임의 비밀을 알고 긴 주사위 놀이사전에 승리 확률을 높이는 것을 의미합니다.

처음 몇 분의 주의력과 침착함이 성공을 보장합니다. 특별한 주의이 경우에만 미래의 움직임에 대한 옵션을 어떻게 든 계산할 수 있기 때문에 적의 첫 번째 움직임으로 전환해야합니다.

체커의 초기 움직임에는 전략적 부하가 걸리지 않는 것으로 보입니다. 그러나 이 게임의 팬이라면 다른 말을 할 것입니다. 기본적으로 그들은 이후의 세력 정렬을 결정합니다.

긴 주사위 놀이의 불문율에 따르면 한 체커는 앞으로 나아가야 하고 두 번째 체커는 "머리에" 남아 있어야 합니다. 이런 식으로 위치를 포착하고 경기장에서 이점을 얻을 수 있습니다. 플레이어가 집안의 유리한 위치를 빨리 이용할수록 미래에 승리하는 길에 장애물을 극복하기가 더 쉬워집니다.

다음은 주사위 놀이의 비밀 또는 따라야 할 원칙입니다.

1) 적이 당신의 머리에서 세 위치 이상을 차지하지 못하게 하십시오. 그렇지 않으면 당신의 이점을 잃게 됩니다. 그리고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
2) 체커를 여섯 번째 위치 이상으로 배치합니다. 그렇지 않으면 원하는 3/4 분기에 도달하는 것이 거의 불가능합니다.
3) 더블(대박)이 날 수도 있으니 미리 대비하세요. 동시에 갈 것이 없으면 이점을 잃게 됩니다. 성공적인 배열로 잭팟은 전체 게임의 과정을 돌릴 수 있습니다
4) 한 번에 2쿼터에서 3쿼터로 체커를 옮기는 것이 좋습니다. 이는 빠른 공격을 보장합니다.
5) 상대방의 체커가 1쿼터에 접근한 직후에 상대방의 움직임을 차단하십시오.

그러나 상대방은 주사위 놀이의 비밀을 알고 있으며 확실히 사용할 것임을 기억해야 합니다. 따라서 필요한 영토를 점령하기 위해 그의 마음을 추측하고 수비에 대해 신중하게 생각하십시오.

초보자가 위치 예측에주의를 기울이지 않으면 긴 주사위 게임에서 승리하는 것이 거의 불가능합니다. 이것은 배워야 할 가장 중요한 것 중 하나입니다. 전술의 기본을 알면 플레이어는 현재와 미래 모두에서 경기장에서 가장 유리한 위치를 차지할 수 있습니다.

경험이 많은 플레이어와 "패자"를 구별하는 것은 주사위 놀이의 비밀에 대한 지식, 주사위 놀이를 사용하는 능력, 가장 어려운 상황에서도 벗어날 수 있는 방법을 찾는 것입니다. 진정한 프로가 상대라면 그가 어떻게 플레이하는지 지켜보고 그의 행동을 분석하면 곧 가장 강한 "나르드"를 상대로도 승리하기 시작할 것입니다.

그들은 맨 처음에 움직임을 계산해야 하는 게임 범주에 속합니다. 그렇지 않으면 다소 불쾌한 상황에 처할 수 있으며 궁극적으로 상대방에 대한 이점을 잃게 됩니다. 긴 주사위 놀이의 비밀을 안다는 것은 미리 승리 확률을 높이는 것을 의미합니다.

처음 몇 분의 주의력과 침착함이 성공을 보장합니다. 이 경우에만 미래의 움직임에 대한 옵션을 어떻게 든 계산할 수 있기 때문에 상대방의 첫 번째 움직임에 특별한주의를 기울여야합니다. 체커의 초기 움직임에는 전략적 부하가 걸리지 않는 것으로 보입니다. 그러나 이 게임의 팬이라면 다른 말을 할 것입니다. 기본적으로 그들은 이후의 세력 정렬을 결정합니다.

긴 주사위 놀이의 불문율에 따르면 한 체커는 앞으로 나아가야 하고 두 번째 체커는 "머리에" 남아 있어야 합니다. 이런 식으로 위치를 포착하고 경기장에서 이점을 얻을 수 있습니다. 플레이어가 집안의 유리한 위치를 빨리 이용할수록 미래에 승리하는 길에 장애물을 극복하기가 더 쉬워집니다.

다음은 주사위 놀이의 비밀 또는 따라야 할 원칙입니다.

1) 적이 당신의 머리에서 세 위치 이상을 차지하지 못하게 하십시오. 그렇지 않으면 당신의 이점을 잃게 됩니다. 그리고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
2) 체커를 여섯 번째 위치 이상으로 배치합니다. 그렇지 않으면 원하는 3/4 분기에 도달하는 것이 거의 불가능합니다.
3) 더블(대박)이 날 수도 있으니 미리 대비하세요. 동시에 갈 것이 없으면 이점을 잃게 됩니다. 성공적인 배열로 잭팟은 전체 게임의 과정을 돌릴 수 있습니다
4) 한 번에 2쿼터에서 3쿼터로 체커를 옮기는 것이 좋습니다. 이는 빠른 공격을 보장합니다.
5) 상대방의 체커가 1쿼터에 접근한 직후에 상대방의 움직임을 차단하십시오.

그러나 상대방은 주사위 놀이의 비밀을 알고 있으며 확실히 사용할 것임을 기억해야 합니다. 따라서 필요한 영토를 점령하기 위해 그의 마음을 추측하고 수비에 대해 신중하게 생각하십시오.

초보자가 위치 예측에주의를 기울이지 않으면 긴 주사위 게임에서 승리하는 것이 거의 불가능합니다. 이것은 배워야 할 가장 중요한 것 중 하나입니다. 전술의 기본을 알면 플레이어는 현재와 미래 모두에서 경기장에서 가장 유리한 위치를 차지할 수 있습니다.

경험이 많은 플레이어와 "패자"를 구별하는 것은 주사위 놀이의 비밀에 대한 지식, 주사위 놀이를 사용하는 능력, 가장 어려운 상황에서도 벗어날 수 있는 방법을 찾는 것입니다. 진정한 프로가 상대라면 그가 어떻게 플레이하는지 지켜보고 그의 행동을 분석하면 곧 가장 강한 "나르드"를 상대로도 승리하기 시작할 것입니다.

데뷔

게임 중반

결말

블록

일반 원칙및 게임 전략

주사위 놀이 워크숍

자라와 제너레이터

게임의 심리적 측면


소개.

처음으로 돌아가십시오.

러시아와 CIS 국가에서 긴 주사위 놀이의 큰 인기에도 불구하고 최근까지 이용 가능한 문헌에서 이 게임의 이론에 심각한 발전이 없었습니다.

그러나 이제 긴 주사위 놀이를 올바르게 하는 방법에 대해 완전히 전념한 최소한 2권의 책이 있습니다. 이 가이드의 저자는 Akhundov Nazim(Moscow, 2007)과 Rodion Chebotarev(Dnepropetrovsk, 2010)입니다.

불행히도 롱 주사위 게임에서 게임과 위치를 허용 가능한 수준으로 분석할 수 있는 프로그램은 아직 없습니다. 그러나 바라건대, 그것은 앞으로 몇 년 안에 나타날 것입니다.

이 작품은 '긴 주사위 놀이'라는 주제로 작가가 각기 다른 시기에 연구하고 발표한 것 중 가장 중요한 것을 한 곳에 모아 분석하고 재작업하려는 시도다.

이 작품은 매우 조건부로 참고서라고 불립니다. 주로 수집된 정보가 다양하기 때문입니다.


처음으로 돌아가십시오.

1. 출처 표시

위의 내용은 저작자와의 동의가 필요한 상업적 사용의 경우에는 적용되지 않습니다.


자귀

처음으로 돌아가십시오.

의심할 여지 없이, 모든 플레이어는 다른 조건을 사용할 권리가 있습니다, 왜냐하면 저자가 제안한 용어는 어떤 단어를 사용해야 하는지에 대한 개인적인 인식입니다.

이 섹션을 건너뛰고 익숙한 용어를 사용할 수 있지만 이 가이드의 자료를 읽는 것이 어려워집니다.

이 작품의 본문에 대한 이해를 돕기 위해 아래 제시된 용어들을 살펴보기를 권한다.

주사위 놀이 판에서의 위치에 대해 말하면, 우리는 종종 특정한 주사위 놀이 단어 또는 용어를 사용합니다. 그들 중 많은 사람들이 주사위 놀이 플레이어에게 명확합니다. 그러나 일부는 보드에 대한 특정 참조 없이 혼동될 수 있습니다.



1. 주사위 놀이는 무엇입니까. 체커, 칩, 돌. 때때로 "stones"라는 단어는 zary를 나타냅니다. 저자는 "라는 단어를 사용할 것을 제안합니다. 체커", 액면가($100 칩, $10 칩 등)가 있는 카지노 칩과 달리

2. 체커가 놓인 보드의 장소. 필드, 구멍, 위치, 점과 같이 다르게 호출됩니다. 총 24개가 있는데, 책에서는 "필드"라는 단어를 사용하는 것을 제안했습니다. 그러나 RFSNB Gul Eldar Alievich 회장은 " '가 더 어울린다. 이하, 포인트의 번호는 1부터 24까지(백색 바둑판 기준으로 세어짐)이다. 1 번 지점은 체커 (흰색)의 시작 위치이고 24 번 지점은 보드의 마지막 지점이며 그 후에 체커 (흰색)가 보드에서 제거됩니다 (던짐).

3. « 이동하다". 이 용어는 모든 사람에게 명확합니다. 플레이할 차례가 된 플레이어는 Zara를 굴리고 굴린 숫자를 플레이해야 합니다. 이것은 움직일 것입니다. 이동은 다음으로 구성됩니다. 동정". 한 동작에 최대 4개의 동작이 있을 수 있습니다. 일반적으로 두 가지가 있습니다. 그러나 새벽에 같은 숫자가 떨어지면 4 개의 움직임.

이것은 경우에 전속력».

그러나 모든 움직임을 만드는 것은 불가능하고 움직임은 3, 2, 1개의 움직임으로 구성될 수 있습니다.

그것 " 파트 스트로크».

플레이어가 턴을 완전히 건너뛰어야 하는 상황도 있을 수 있습니다. 걸을 수 없는 경우입니다. 이 경우 움직임이 0일 때 또는 " 건너뛰기».

4. 때로는 어느 부분을 나타내는 것이 중요합니다. 보드가 온다게임. 다음에서 우리는 용어를 사용할 것입니다 4분의 1". 첫 번째는 시작 위치가 있는 곳입니다. 그런 다음 두 번째, 세 번째 및 네 번째 (체커가 버려지는 곳).

5. 게임 시작 시 모든 체커가 수집되는 장소(1번 포인트). "손"과 "머리"라는 단어가 자주 사용됩니다. 때때로 이것은 혼란을 야기합니다. 이 용어는 중요하고 자주 사용됩니다. 규칙에 따르면 "손"에서 둘 이상의 체커를 이동할 수 없습니다(첫 번째 이동 제외). 책은 단어를 사용합니다. ". 그러나 "머리"라는 용어는 플레이어가 덜 사용한다는 점을 인식해야 합니다. 분명히, 이 두 용어의 평등을 인식하는 것이 더 논리적입니다. 그들의 동일한 적용 가능성. 저자는 "라는 용어가 머리" 도.



6. 여러 체커가 일렬로 서서 일종의 장애물을 형성합니다. 에 짧은 주사위 놀이"프라임"이라는 개념이 있지만 체커가 쌍을 이루고 긴 체커에서는 1 행에있을 수 있습니다. 따라서 이러한 구성은 프라임, 블록, 겹침이라고 할 수 있습니다. 여기와 아래에서 우리는 용어를 사용할 것입니다 차단하다».

7. 한 지점에 여러(3개 이상) 체커. 때때로 플레이어는 "소시지" 또는 "소시지"라고 말합니다. 옵션: "열", "스택", "팩". 이 용어는 일반적으로 적용되며 논란을 일으키지 않습니다. ».

8. 4 분기. 종종 이것은 플레이어가 집이라고 부르는 곳입니다. 단어 " "는 일반적으로 4분기를 나타내는 데 사용됩니다.

9. 1분기. 혼란을 피하기 위해 게시판의 첫 번째 분기는 " 베이스».

10. 짧은 주사위 놀이에는 "bilder"(빌더, 빌더)라는 용어가 있습니다. 예비 검사기, 새 쌍을 만들 준비가 되었습니다. 긴 주사위 놀이에서는 유사한 기능을 수행하는 체커를 지정할 필요가 있습니다. 이것은 두 번째 또는 세 번째 체커가 특정 지점의 열에 배치되어 다음 이동이 이동 위치를 열지 않고도 더 먼 지점을 캡처할 수 있는 경우입니다. 참고서에서는 이러한 검사기를 " 전위". 전위가 서 있는 지점의 첫 번째(하단) 체커는 " 발판».

11. 어떤 종류의 경우 움직임이 부족합니다. 특정 숫자 – « 뇌졸중 적자"(5 결핍, 삼중 결핍 등).

12. 예를 들어 중요한 지점을 열지 않고 그러한 움직임으로 자신에게 중요한 상황을 만들지 않고 할 수있는 특정 수의 움직임 (일부 체커 이동). 이러한 일련의 동작에 대해 " 이동 예비". "reserve"라는 단어는 종종 간단하게 사용됩니다. "움직임 부족"과 "이동 준비금"의 의미는 동일합니다. 유리잔이 2/3 차거나 유리잔이 1/3 비어 있는 것과 같습니다.

13. 자라(큐브). 새벽이라는 단어는 새벽 자체만을 나타냅니다. 새벽에 떨어지는 것을 " 던지다". 롤 - 이들은 각각 1에서 6까지의 두 개의 숫자입니다. 동일한 숫자가 두 새벽에 모두 떨어지면 이러한 롤을 " 쿠시».

다음의 모든 용어는 따옴표 없이 사용됩니다.

규정.

바라보다 풀 버전규칙.


주사위 놀이는 고대 동양 게임입니다. 과학자들은 아직 이 취미의 발상지를 결정하지 못했습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 오늘날 많은 사람들이 주사위 놀이를 하며 엄청난 즐거움을 얻고 있습니다.

고대에는 사람들도 주사위 놀이를 좋아했습니다. 고고학자들은 그들의 가정에 따르면 3000년 전에 만들어진 보드를 발견했습니다.

이것 동부 게임다른 이름이 있습니다:

  • 주사위 놀이.
  • 엑젬몬.
  • 타블라.
  • 쉿-베쉬.
  • 고양이.

주사위 놀이는 사고와 논리를 완벽하게 개발하고 진정시키고 유명해지는 데 도움이됩니다. 게임은 2명이 플레이합니다.

표: 게임의 "구성".

초보자를 위한 주사위 놀이 규칙:

  • 처음에는 게임 칩을 배치하는 것이 좋습니다.. 그들은 플레이어의 오른쪽 모서리 상단에 배치됩니다. 칩 배치는 수직으로 연속적으로 수행됩니다.
  • 그런 다음 2명의 플레이어가 주사위를 굴려 첫 번째 이동의 권리를 결정합니다.. 주사위에서 가장 높은 조합을 가진 플레이어가 먼저 갑니다.

첫 번째 이동의 경우 세로 행에서 체크 무늬가 제거됩니다. 규칙에 따르면 이것을 "머리를 벗다"라고합니다.

을 위한 게임 플레이큐브는 항상 사용됩니다. 이동 횟수를 결정합니다. 왜냐하면 주사위게임에는 두 개가 있고 플레이어는 던질 때 두 개의 숫자를 받습니다. 이것은 그의 걸음 수를 결정합니다. 숫자가 합산되고 플레이어가 이동합니다. 규칙에 따르면 하나의 셀은 하나의 단계입니다.

그러나 두 번째 옵션이 있습니다. 두 숫자가 빠지면 ​​해당 구성 요소를 요약할 필요가 없습니다. 두 개의 칩을 사용하여 주사위를 굴린 수와 일치시킬 수 있습니다.

예: 4는 하나의 주사위에서, 2는 두 번째 주사위에서 굴렸습니다.

두 가지 옵션:

요약: 하나의 칩으로 4+2=6 이동.
개별 단계: 하나의 칩으로 2단계, 두 번째 칩으로 4단계 이동.

  • 체커는 시계 반대 방향으로만 움직입니다.
  • 플레이어는 빈 셀이나 자신의 색상에서만 경기장에서 멈출 권리가 있습니다. 상대방의 색 위에 서 있는 것은 금지되어 있습니다. 칩에서 멈출 수 있습니다. 즉, 맨 위에 놓을 수 있습니다. 이 동작을 "머리에 얹기"라고 합니다.
  • "머리에서 제거" 체커는 단계당 한 번만 허용됩니다. 예: 5와 4가 주사위를 굴려서 플레이어의 첫 번째 이동이면 숫자를 합산하여 필드를 가로질러 9개의 이동을 얻습니다. 다른 경우에는 보드에 칩을 놓고 5단계를 수행할 수 있습니다. 머리에서 체커를 제거한 상태에서 4단계.
  • 뼈가 떨어져서 플레이어가 상대방의 세포에서 강제로 멈추면이 움직임은 건너 뜁니다.
  • 더블이 발생하면(1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6), 플레이어는 굴린 주사위 수만큼 체커를 4번 움직일 수 있는 권리를 얻습니다. 즉, 2:2 더블이 발생하면 플레이어는 다음을 수행할 수 있습니다. 각각 2걸음씩 4개 이동합니다.
    4단계로 1번 이동합니다.

게임의 전술과 전략

tavla의 전략은 자신의 플레이 칩을 상대방의 필드로 옮기는 것입니다.

전략 유형:

  1. 속도 게임. 목표는 게임 아이템을 집으로 빠르게 옮기는 것입니다.
  2. 홀드 게임. 상대의 오점을 녹아웃할 수 있을 때까지 같은 구멍에 2개의 체커를 잡습니다.
  3. 블로킹. 본질은 적의 통과를 막기 위해 긴 체커 벽을 건설하는 것입니다.
  4. 블리츠 전략. 요점은 집을 빨리 닫는 것입니다.
  5. 백게임. 결론은 상대방 집에 체커 2개로 구멍을 만드는 것이다.

승리 전술:

4분기에는 6개의 칩을 배치해야 합니다. 이 작업을 "집으로 가져오기"라고 합니다. 마지막 칩이 4쿼터에 배치된 후 체커는 주사위를 굴려 "추방"됩니다.

  1. 새벽에 떨어진 번호와 같은 이름의 칩이 쫓겨납니다.
  2. 숫자를 더하는 과정에서 얻은 숫자에 따라 칩이 배출됩니다.

중요한!보드에 체커가 남아 있지 않은 플레이어에게 승리가 주어집니다.

비밀

게임에서 이기려면 트릭에 의지하거나 독특한 사고 방식과 논리를 가져야 합니다.

yuekgemmon에서 이기기 위한 트릭과 비밀:

  1. 상대방의 승리를 도우십시오. 모든 5를 닫아 그의 손실을 확인하십시오. 자신을 위해 보드의 각 홈에 세 개의 체커를 남겨 두십시오. 적이 구멍을 열기 시작하면 즉시 그 뒤에서 닫아야합니다.
  2. 상대방이 세로 줄의 바닥 근처에있는 세 개의 오목한 부분을 차지하지 못하게하십시오.
  3. 체커를 여섯 번째 위치에서 멀리 놓습니다.

주사위 놀이의 종류

주사위의 종류:

  1. 긴 주사위 놀이는 고전적입니다.
  2. 짧은 주사위 놀이.

그들 사이의 차이점은 몇 가지 규칙에 있습니다.

  1. 긴 주사위 놀이에서 깨진 체커가 없습니다.
  2. 짧은 주사위 놀이에서 체커가 상대방의 체커에 놓이면 이길 수 있습니다.

메모! 숏보드와 롱보드에는 다양한 게임이 있습니다.

표 : 코샤 게임의 종류.

이름 설명 및 규칙
미국 사람 화이트 칩 배열:

첫 번째 홀에 두 개.
두 번째 홀에 2개.
세 번째 홀에 2개.
나머지는 보드에 배치됩니다.

검은색 체커 배열:

9번홀에 2개.
10번홀에서 5번.
11번 홀에 3개.
12번 홀에서 5번.

규칙은 변경되지 않습니다. 주요 목표는 모든 것을 이동하는 것입니다. 게임 아이템상대의 필드에 당신의 체커를 추방합니다.

네덜란드 주사위 놀이 모든 칩은 보드에서 게임에 입력해야 합니다.
하나 둘 이 게임의 장점은 보드에 체커를 배치하지 않는다는 것입니다.

이동할 권리를 선택한 후 보드의 측면에서 이동하여 이동합니다.

케일 Cales는 영국에서 매우 유명합니다. 이 게임사람의 수학적 능력을 개발합니다.

그것은 Henry Deden이라는 수학자에 의해 개발되었습니다.

준비:

11은 수직 행에 배치됩니다.
하나는 별도로 배치됩니다.

단계를 만들 때 옆에 하나의 체커가 사용됩니다.

쿠보 Kubo는 주사위 놀이의 일종입니다. 그녀의 주요 특징체커 대신 플레이어가 동전을 사용한다는 것입니다.

27개의 동전이 9개의 열에 추가되며 각 열에는 3개의 동전이 있습니다.
이동은 열에서 동전을 제거하는 것으로 시작됩니다.
상품은 마지막 주화를 가져간 플레이어에게 수여됩니다.

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주사위 놀이 방법은 종이 형식과 인터넷의 여러 사이트에 많은 설명서와 설명서에 나와 있습니다. 이 게임의 규칙을 조금이라도 아는 사람은 이미 자신이 다른 사람들에게 이것을 가르칠 자격이 있다고 생각합니다. 그리고 그가 알고 있는 규칙이 주사위 놀이의 실제 규칙과 일치한다면 좋습니다. 그러나 실제로 지식을 적용하면 모든 플레이어는 이길 것이 없다는 것을 이해하기 시작합니다. 그는 규칙을 알고, 이러한 규칙에 따라 엄격하게 플레이하며, 게임 주사위의 값도 좋지만 어떤 이유에서인지 상대방이 항상 이깁니다.

그리고 이것은 상대방이 며칠 동안 주사위 놀이를 했기 때문에 발생합니다. 그는 이미 자신을 위한 특정 전략을 개발하고 그것에 대해 알지도 못하는 불운한 플레이어를 상대로 그것을 사용합니다. 초보자는 게임의 결과가 전적으로 플레이어의 주사위 값, 즉 이 플레이어의 운에 달려 있다고 확신합니다. 값이 좋으면 플레이어가 확실히 이깁니다.

하지만 그렇지 않습니다. 물론 게임 주사위의 가치도 게임의 결과에 영향을 주지만 경험이 많은 플레이어의 전술을 무시해서는 안됩니다. 특정 규칙은 없으며 구현은 주사위 게임에서 무조건 승리로 이어질 것입니다. 각 플레이어는 결국 주어진 상황에서 행동하는 것이 더 이익이 되는 방법을 이해하고 게임의 자신의 전술을 결정합니다. 따라서 운과 행운을 가르치는 것은 단순히 불가능합니다.

그러나 주사위 놀이를 할 때 초보자가 상대방을 물리치는 데 도움이 될 수 있는 게임의 몇 가지 미묘함이 있습니다. 예를 들어, 긴 주사위 놀이에서 게임의 맨 처음에 게임 보드의 첫 번째 분기, 즉 오른쪽 상단에 가능한 한 많은 셀을 덮는 것이 좋습니다. 그러면 상대방은 자신의 체커를 그렇게 빨리 상대편으로 가져갈 수 없습니다. 그러나 게임 규칙은 6개의 점유된 셀의 장벽으로 상대의 모든 체커를 완전히 차단하는 것을 금지합니다. 이것은 그가 적어도 한 명의 체커가 이미 이 장벽을 넘은 경우에만 허용됩니다.

또한 이 때 체커를 가능한 한 빨리 목적지로 옮기는 것이 좋습니다. 긴 주사위 놀이의 규칙에 따르면 이것은 각 플레이어의 보드 오른쪽 하단입니다. 그러나 동시에 상대의 체커를 지연시켜 대부분의 자유 셀을 차단해야하므로 셀에 자신의 체커를 한 번에 하나씩 배치 한 다음 다른 체커를 배치하여 다른 체커를 유도하는 것이 좋습니다. 출발점. 가능하면 게임 보드의 초기 셀에서 모든 체커가 제거될 때까지 자유 셀과 겹치는 체커를 만지지 않는 것이 좋습니다. 그런 다음 다른 항목을 표시할 수 있지만 가장 멀리 있는 검사기부터 순서대로 표시합니다.

긴 주사위 놀이를 하는 이 전술을 따르면, 이 상대가 경험이 많지 않은 플레이어라면 상대보다 승리할 가능성이 더 큽니다. 그러나 때때로 결투에서 경험 많은 선수주사위 놀이에서 이기는 방법에 대한 간단한 지식은 상대방을 이기는 것입니다.