체르노빌의 스토커 그림자에 숨겨진 장소. 게임 기본. 프리피야트의 세트

체르노빌의 그림자:

1) Wild Territory의 Gordon Freeman, 추락한 헬리콥터 근처의 전기 터널에서.

2) X-16 연구소에 "들어와라, 두려워하지 말고 나오라, 울지 말라"는 비문. 게임 아카이브에서 ""두꺼비 - 욕심 많은 당나귀 ""모든 전사는 바보 같은 괴물 "이라는 비문의 알파 채널을 찾을 수 있습니다.

3) 벽에 붙은 수많은 사람들의 사진과 포스터.

4) 듀티 기지에 있는 체르노빌 고양이 인형 (바 위치) 게임에서 잘라낸 다른 돌연변이의 박제 동물도 찾을 수 있습니다.

5) 바 카운터에 있는 올리브 "Iberika"와 완두콩 "Bonduelle".

6) 여러 참조 반감기 2 및 일부에 따르면 F.E.A.R. (이름도 비슷합니다), 그리고 동시에 Monolith 회사입니다.

7) 컬트 인용문 "모두를 위한 자유". (모르는 사람 - Strugatsky 형제의 책 읽기: "Roadside Picnic")

8) Sakharov 교수. (AD 사하로프)

9) 신문 "사실"("... 창 밖으로 뛰어내려야 한다").

10) 손전등 - 이모티콘.

11) 게임 디렉토리, 자동차 사운드 폴더에 있는 모든 종류의 재미있고 부적절한 텍스처 - Crazy Frog의 노래 및 기타 부적절한 파일.

12) 날짜가 1971-2018년인 Fang의 무덤으로, 다른 무덤의 판자로 구성되어 있습니다(2012년 플롯).

13) 악의 무기. (Sidorovich를 위한 "Thunderstorm"과 자유의 기지에서 "AK-74".

14) S.T.A.L.K.E.R의 미리보기가 있는 TV (Sidorovich의 것과 마찬가지로 Bar 및 기타 여러 곳에서.)

15) 지대 주민들로부터 하늘에서 UFO를 보았다는 수많은 보고. 두 번째 방문인 것 같습니다.

16) Kruglov의 피노키오 언급(Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris).

17) 이스터 에그는 아니지만 충분히 고려하면 그룹의 엠블럼이 결합된 경우 러시아 표준 은행의 엠블럼과 유사합니다.

18) Wild Territory 출구 근처에는 두 개의 큰 파이프가 있습니다. 자세히 보면 누군가의 얼굴이 보입니다.

19) 보드카 "Cossacks". 설명에 따르면 보드카 제조업체는 특정 회사 "GSC"입니다(탱크에 있는 사람들: "Cossacks" - GSC의 이전 게임)

20) 기타와 라디오. 이것은 아티팩트 Mother's Beads and Spring(버전 1.0004 및 1.0005)와 함께 Wild Territory의 컨테이너에 있는 고전적인 부활절 달걀입니다.

21) 붉은 숲의 레이더 위치에 "Parcel to Duty" 캐시가 있습니다. 그래서 : 보드카 한 병 (1 개), 소형 권총 (1 개) 및 하나의 카트리지가 있습니다. 술을 마시고 자신을 쏴라.

22) Cherepovets(Skull의 지휘 하에 있는 채무자)가 폭파시키고 칼로 치고 싶어했던 울타리 부분에 접근하면, Freedom 기지로 가는 새로운 편리한 길이 열립니다.

23) 자유의 기초에서 나온 구두쇠는 Maxim Popenker의 사본에 불과합니다.

24) 체르노빌 원자력 발전소에서 이상한 포털을 발견했습니다. 그는 에너지가 빠져나가는 거대한 원형 안테나에서 멀지 않은 곳에서 임무를 수행하고 있습니다. 넘어가는 과정에서 어떠한 방식으로든 캡쳐하지 않습니다. 하지만 건물 안으로 들어가는 것은 쉬운 일이 아니었다. 개발자들은 분명히 아무도 이 텔레포트에 접근하는 것을 원하지 않았습니다. 그것은 이해할 수 있습니다. 마치 텔레포트의 일반적인 시스템에서 차단된 것처럼 작동하지 않습니다. 플래시만 움직이기 전과 같이 움직이지만 당신은 아무데도 움직이지 않는다.

(CN에서는 이 건물과 이 포털이 이미 사용 중이지만)

25) 오랫동안 Radar의 보호된 부록은 실험실-X를 연결하는 철도 터널의 출구 중 하나라는 가정이 있었습니다. 누군가는 그가 이곳에서 문을 "열 수 있었다"고 말했습니다. 그는 RPG-7u로 그녀를 쐈고 문이 잠시 동안 사라졌습니다. 행복한 무작위 게임 실행... 그리고 문 뒤에는 다른 위치로 가는 로딩 지점이 있습니다. 그가 문을 통과할 때 장전이 일어났고 그는 X-18 연구실 아래층에 있는 유사 거인이 있는 방에 나타났습니다. 그리고 이제 우리는 지도에서 X-18이 어디에 있는지 기억합니다. 그는 당시 1.000의 게임 버전을 가지고 있었습니다. 이것이 사실인지 아닌지는 알려지지 않았지만 매우 그럴듯하게 들립니다.

26) 스노크는 계단을 오를 수 있습니다. 계단으로 끝나는 지하 터널을 통해 Yantar의 X-16 연구실에서 나가면 확인할 수 있습니다. 스노크를 죽이지 않고 조심스럽게 도망쳐서 수면으로 올라오면 따라옵니다.

27) 던진 볼트, 다이너마이트 상자, 배럴을 조준할 때 아이템의 이름이 표시되고 주우라는 제안이 표시됩니다. 그러나 우리는 이 항목을 가져갈 수 없습니다. 이것은 개발자가 인벤토리에 이러한 항목을 추가하는 기능을 제거했지만 모드가 상황을 쉽게 해결할 수 있다는 사실로 설명할 수 있습니다.

28) 게임에는 한 가지 작은 모순이 있습니다. 스토커들은 종종 모닥불 주위에서 다음과 같이 말합니다. "그러나 소시지와 긴 빵은 이제 가치가 없습니다." 그러나 제품 설명에는 양질그리고 최소한 "아무도 불평하지 않았다".

29) 많은 사람들이 우울한 경비원이 우리를 들여보내고 싶지 않은 Bar 구내에 관심이 있었습니다. 이 방은 정말 잘 설계되었지만 비어 있습니다. 사실 개발자는 Bartender가 중요한 대화를 위해 우리를 그에게 부르는 순간을 차단했습니다.

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첫 번째 단계

난이도를 선택하고 게임을 시작하자마자 불스아이 이야기의 프롤로그를 볼 수 있는 컷신이 시작됩니다. 비디오가 끝나면 지역의 주요 상인 Sidorovich의 은신처로 들어가게 됩니다.

이 사람이 당신을 구했으므로 당신은 그에게 호의를 베풀어야 할 것입니다. 첫 번째 대화 중에 STALKER 시리즈에 익숙하지 않은 경우 Sidorovich에게 초보자로 말하여 최신 정보를 제공하고 제어 기본 사항을 설명하도록 요청하십시오.

매춘부에서 일하는 동안 첫 번째 임무는 중요한 데이터가 있는 캐리어를 훔친 Nimble이라는 남자를 찾는 것입니다.

대화를 마친 후 대피소를 나와 외부의 스토커, 특히 첫 번째 무기를 줄 늑대와 이야기하십시오.

떠나기 전에 집이 대부분 열려있는 시작 마을을 살펴보십시오. 다락방으로 이어지는 계단이 있는 늑대 뒤를 살펴보는 것이 특히 중요합니다. 내부에 식량이 들어 있는 상자가 있습니다.

또한, 다락방에서 집의 바깥쪽 난간으로 이동할 수 있습니다. 그런 다음 맞은편 건물(거기에서 한 집까지만 점프할 수 있음)으로 점프하고 거기에서 상자를 찾을 수 있습니다. 권총으로 그를 공격하여 틈새에 더 가깝게 이동시킵니다. 그러면 화물이 부서지고 용병의 장비를 얻을 수 있습니다.

늑대의 퀘스트에 따라 PDA에 그룹이 표시된 길 건너편의 스토커에게 가십시오. 도중에 부상당한 남자의 신음 소리를들을 수 있습니다. 스토커의 존경을 높이고 지역에 첫 번째 친구를 얻고 싶다면 응급 처치 키트를 제공하십시오.

탄약이 있는지 마차를 조사하고 계속 이동하십시오. 스토커 그룹과 함께 도적의 기지를 공격해야 합니다. 평균 난이도에서 플레이하더라도 산탄총을 쏘면 즉시 죽일 수 있으므로 공개적으로 그들에게 달려가지 마십시오.

울타리의 구멍을 통해 영토에 진입하고 전투를 시작하십시오. 자신의 능력에 자신이 있다면 Petrukha에게 혼자서 전투를 처리할 수 있다고 말할 수 있습니다. 그러면 그는 결국 좋은 Fora 12 권총을 줄 것입니다.

건물에 있는 모든 도적을 관찰하고 2층 건물로 가십시오. 그 건물 안에는 속박된 님블이 있습니다. 플래시 드라이브를 가져 와서 시체와 상자에서 장식을 모은 다음 Sidorovich로 돌아갑니다.

과제를 제출하면 바로 다음 스토리 미션을 진행할 수 있습니다. 하지만 최선의 선택이제 더 멋진 장비를 가져와야 하므로 사이드 퀘스트가 완료됩니다.

몬스터, 도적에게서 영역을 청소하거나 유물을 찾는 작업은 항상 Wolf 및 Nimble과 같은 가장 가까운 NPC가 당신에게 넘겨줄 수 있는지 확인하십시오.

아그로프롬!

이야기를 계속할 준비가 되었다고 생각되면 Sidorovich에게 중요한 정보를 찾아달라고 요청하는 과제를 받으십시오. 그에 따르면, 그들은 무장한 전사들이 지키고 있는 Agroprom 연구소의 영토 어딘가에 있어야 합니다.

보내기 전에 엉망이되고 싶지 않다면 구급 상자, 붕대 및 카트리지를 구입하는 것을 잊지 마십시오. Nimble 퀘스트를 위한 용병의 갑옷이나 장비는 여기서 특히 유용할 것입니다.

Agroprom에 가려면 다리 근처에 있는 군인들의 경계를 통과해야 합니다. 여러 가지 방법으로 문제를 해결할 수 있습니다. 한 방향으로 가기 위해 보스에게 500개의 동전을 풉니다. 다시 시도하십시오-즉시 촬영을 시작하거나 즉시 처리하십시오.

이 사람들은 기술의 첫 단어로 무장하고 있기 때문에 군대와의 공개 싸움은 그렇게 쉽지 않을 것입니다. 총 6 명이 있으며 각각은 "Kalash"와 많은 구급 상자를 단축했습니다. 그들의 손.

위의 옵션 외에도 방사성 제방을 따라 또는 전기 이상으로 가득 찬 왼쪽의 터널을 통해 경계선을 우회하려고 시도할 수도 있습니다.

첫 번째 경우에는 상당한 양의 방사선을 받는 반면 두 번째 경우에는 즉시 죽이는 변칙성을 조심스럽게 우회해야 합니다(볼트를 사용하여 트랩을 해제하고 조금 앞으로 이동).

전초 기지를 지나면 Fox라는 별명을 가진 특정 스토커에 대해 알려주는 Sidorovich로부터 메시지를 받게됩니다. 여우는 곤경에 처해 있으며 다른 친구를 만들고 싶다면 그를 도울 수 있습니다.

또한 그 사람은 Strelka에 대해 알려줄 것입니다. Strelka는 Zone의 진원지에 들어갈 수 있었던 사람입니다. 여우의 피난처를 둘러싼 무리를 죽이면 150만 루블을 얻을 수 있습니다.

수류탄이 있는 경우 건물에 정착한 적을 제거하는 데 사용합니다. 총격전이 끝나면 그 지역에서 약탈품을 수집하고 가장 중요한 것은 게임 초기 단계에서 훌륭한 돌격 소총인 Viper-5를 집는 것을 잊지 마십시오.

덤프

새로운 장소는 즉시 당신을 또 다른 위험에 빠뜨릴 것입니다. 도적들은 당신이 구할 수 있는 중립적인 스토커를 찾아냈습니다. 그건 그렇고, 아무도 당신이 도적으로 분장하고 그냥 지나가는 것을 금하지 않을 것입니다. 왜냐하면 STALKER: Shadow of Chernobyl에서 당신은 적들을 죽이는 것만으로 도적을 포함한 어떤 파벌과도 손을 잡을 수 있기 때문입니다.

엉망이 된 후 PDA에 대한 정보를 받게 됩니다. 여기에는 도적들이 매립지(위치가 아니라 매립지)로 직접 가하는 공격에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 그 자리에서 도움을 요청한 중립국의 지도자인 Bes를 찾을 수 있습니다.

그는 과거에 매립지가 도적의 소유였으나 그 후에 그들(Bes와 그의 동료)이 이곳을 되찾을 수 있었다고 말할 것입니다. 이제 사람들은 지속적인 공격의 이점을 누리고 있으며 위협에 대처할 수 있도록 도와달라고 요청합니다.

전투 전에 포탑 상단에 있는 상자에 있는 Viper 탄약의 폐차장을 탐색하십시오. 전투 중에 다른 NPC와 마찬가지로 죽을 수 있는 베스를 보호하세요. 성공하면 루블과 판매할 수 있는 유물을 줍니다.

Agroprom 영토에서의 전투에서 직접 유용할 AK-74U용 탄약을 모으십시오. .

다음으로 Gray가 있는 위치의 중간에 있는 격납고로 이동하십시오. 이 사람은 Strelok에 대해 알고 있습니다. 이곳으로 가는 길에 쓰레기를 포위하는 도적들의 습격에 대한 메시지를 다시 받게 됩니다.

스토커와 도적 사이의 전투는 격납고에서 일어날 것입니다. 나중에 네트랄에 연락하려면 후자를 도우십시오. 전투에서는 양쪽에 낄 수 있으므로 중앙에 서지 마십시오.

격납고를 치우려면 직접 길을 따라 마차에 올라타거나 스토커에게 다가가 어깨를 나란히 하여 싸울 수 있으므로 정면으로 가십시오.

다른 옵션도 사용할 수 있습니다. 그러면 측면에서 들어가야 후방으로 이동하여 기습 공격을 받을 수 있습니다.

총격전이 끝난 후 그레이와 대화하면 Strelka의 "닉네임"과 주요 목표물의 대략적인 위치를 알 수 있는 다른 스토커에 대해 알려줄 것입니다.

지역을 수색하고 철로의 왼쪽 길을 따라 Agroprom으로 가십시오. 길에서 몇 번 더 자신을 방어해야하지만 심각한 일은 일어나지 않을 것입니다.

NII "아그로프롬"

도중에 Krot(Strelka에 대한 새로운 정보를 가진 같은 스토커)이 군대의 공격을 받았다는 사실을 알고 있는 중립을 만날 것입니다. 다음으로, 스토커를 공격하기 시작할 전투기가 상륙하는 작은 컷신을 볼 수 있습니다.

지금은 전투가 실시간이고 매초가 중요하므로 자원 수집에 시간을 낭비하지 마십시오.

울타리를 통과하고 Agroprom의 영토에 도착하면 군대를 쏘기 시작하십시오. 공개적으로 싸우는 것이 매우 어렵다는 것을 확인하십시오. 뒤에서 상대를 죽여야합니다.

곧 당신은 두더지가 방어하고 있는 기지의 중앙 부분에 도달할 것입니다. 이 사람은 매우 빨리 죽을 수 있으므로 매우 신속하게 행동하고 모든 군대를 처리하고 가능하면 두더지를 겨냥한 총알에 자신을 노출시키십시오.

또한 여기에서 수류탄을 사용하고 배럴을 폭파할 수 있지만 게임에 아군 사격이 있으므로 주의하십시오.

전투가 끝나면 두더지가 살아남는다면 건물로 데려가 Agroprom의 낮은 수준에 위치한 Strelok의 캐시에 대해 알려줄 것입니다.

떠나기 전에 Agroprom 북쪽에서 귀중한 유물이 있는 늪과 함께 채팅할 수 있는 Deserter라는 이름의 흥미로운 캐릭터를 살펴봐야 합니다.

연구소 "Agroprom"의 던전

아래층으로 내려간 후 첫 번째 시체를 조사하십시오. 다음으로 천천히 계단으로 내려가십시오. 근처에 열린 방(기둥 사이)이 있습니다.

내부에 적이 있으므로 아직 발견되지 않은 경우 거기에 수류탄을 던지거나 발포하십시오. 또한 내부에는 폭파할 수 있는 소이 배럴이 있습니다.

전투가 끝나면 전기 함정이 있는 복도로 들어가십시오. 군대의 경계선 근처에 있는 터널에서 볼 수 있습니다. 볼트의 도움으로 이상 현상을 통과 한 후 Strelok의 캐시로 이어지는 터널로 더 아래로 내려갈 수있는 다음 방으로 이동하십시오.

"일렉트라"를 통과할 수 없다면 이 경우 가장 가까운 방을 살펴보고 나선형 계단을 이용하세요. 그것은 더 많은 양의 변칙이 있는 또 다른 회랑으로 인도할 것입니다 - 심한 출혈을 일으키는 산.

붕대로 몸을 가볍게 두드리고 빠르게 길의 끝까지 가서 본당으로 나가십시오. 근처에 Bloodsucker라는 위험한 생물이 있으며 대부분 보이지 않는 상태로 남아 있으므로 벽에 붙어 천천히 이동하십시오.

자신을 들키지 않으면 곧 괴물이 군대에 직면하게됩니다 (그렇지 않으면 오른쪽 벽에있는 상자에있는 수류탄이 도움이 될 것입니다).

그건 그렇고, 사용 키(기본값 F)를 누르고 있으면 최대 3미터 거리에 있는 물체를 강조 표시하여 소모품을 찾는 작업을 단순화할 수 있습니다.

같은 방에는 "고슴도치"라는 유물이 있는데, 반드시 집어들어야 하지만 전투가 끝난 후에야 획득할 수 있습니다. 벽의 틈새를 지나 복도를 우회하여 조명이 있는 곳에서 좌회전하십시오.

여기에서 개선된 Kalash, 스토커 갑옷, 다양한 유물, 그리고 가장 중요한 데이터 캐리어(지도에 있음)와 같은 많은 귀중한 것들을 찾을 수 있습니다.

이제 던전을 떠나야 합니다. 메인 터널을 통과하여 나선형 계단이 있는 샤프트에 도달합니다. 후자는 당신을 정상으로 데려다 줄 것이지만, 그 과정에서 당신은 끊임없이 싸워야 합니다.

서류와 함께!

던전을 떠나면 군대가 정착한 Agroprom의 서쪽 부분에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 여기서 상대방은 타워에서 위치를 잡고 일반적으로 전체 지역을 순찰하므로 신중하게 행동해야 합니다.

눈치 채면이 경우 건물 어딘가 또는 다른 강력한 덮개 뒤에 숨은 다음 방어적으로 플레이하고 자신을 공격하지 마십시오. 궁극적으로 높은 건물에 도착해야 합니다(입구에서 촬영해야 하는 확성기를 찾을 수 있음).

집 안에서 저항할 준비를 하세요. 군인들이 구석구석에 서 있을 것입니다. 3층에서 외교관을 만나실 수 있습니다. 흰색당신이 찾고 있는 정보가 어디에 있는지. 당신이 그것을 가져갈 때, Sidorovich는 당신에게 연락할 것이고, 당신은 그들의 기지에 대한 다음 군사 공격에 대해 알려줄 것입니다.

따라서 얼마 동안 당신은 그와 만날 수 없으므로 그는 당신을 다른 지식이 있는 사람인 바텐더에게 보낼 것입니다.

그런데 후자는 당신에게 부채를 소개하고 이 그룹에게 당신을 위해 로스톡 공장으로 가는 길을 열어달라고 요청했습니다.

대화가 끝나면 더 많은 군인이 Agroprom의 영토로 내려갈 것이기 때문에 이제 여기서 나가야 합니다. 가장 적은 상대가 있으므로 먼 입구를 통해 나가십시오.

Agroprom의 동쪽 부분에는 군인들도 살고 있습니다. 거기에는 귀중한 전리품이 없으므로 즉시 쓰레기로 가십시오. 장소를 떠나기 전에 연구 기관 주변을 둘러보는 것이 좋습니다. 왜냐하면 그곳에는 유물이 보장되어 있기 때문입니다.

R 재고

연구소를 떠나면 죽일 필요가 없는 도적들을 우연히 만나게 될 것입니다. 하지만 갱 전체를 처리하고 지역 스토커를 도우면 바텐더가이 영역을 담당하기 때문에 인정을받을 것입니다.

계속해서 임무의 전초 기지를 향해 걸어가면 기지에서 몬스터의 공격을 목격할 수 있습니다. 듀티를 도와주면 스토커 갑옷을 받게 됩니다. 어떤 식 으로든 내부가 허용됩니다.

Bar 위치에서 올바른 길로 가십시오. 곧 개 무리가 당신을 공격할 것이며, 원하는 경우 다음 의무 전초 기지에 도달하여 도망칠 수 있습니다. 베이스 내부는 안전합니다. 이제 정보를 전달해야 하는 바텐더가 있는 바를 직접 방문하세요.

장신구를 상인에게 팔고 그와 이야기하십시오. 대화가 끝나면 기지에 흥미로운 것들이 많이 있으므로 다음 작업으로 서두르지 마십시오.

스토커가 큰 이익을 위해 싸우고 그 과정에서 목숨을 걸고 싸우는 아레나와 같은 것에 대해 지역 주민들에게 물어볼 수 있습니다. 경기장을 통과하면 모든 스토커의 인정뿐만 아니라 만 루블 이상을 받게됩니다.

X-18 참조

바텐더가 다음을 건네줄 것입니다. 스토리 미션, X-18 연구소의 정보 검색과 관련이 있습니다. 실험실의 위치를 ​​바텐더가 알지 못하기 때문에 작업 자체는 Agroprom 영역으로의 여행과 다릅니다.

또한 가장 먼저 해야 할 일은 실험실에 액세스할 수 있는 열쇠의 두 번째 부분을 찾는 것입니다. 열쇠는 Borov라는 별명을 가진 산적의 지도자에게 있으며 먼저 가야하는 영혼에 있습니다.

멧돼지는 쓰레기를 통과할 수 있는 다크 밸리 위치의 자체 기지에 살고 있습니다. 많은 몬스터와 도적을 다시 지나쳐야 합니다.

이사하기 전에 다크 밸리폐차장 끝을 탐험하십시오. 매우 자주이 장소 (언덕 근처의 오른쪽)에는 이상이 있으며 그 중 5 천 루블의 유물이 있습니다.

다크 밸리

새로운 위치가 시작되면 총격범을 심문하는 채무자 Bullet을 만납니다. 그들의 대화에서 당신은 Bartender의 정찰대가 매복을 당했고 이제 Bullet이 그들을 구하려고 한다는 것을 알게 될 것입니다.

여기서 멀지 않은 곳에 바위 옆에 누워 있는 유물을 발견할 수 있습니다. 그것 " 어머니의 구슬", 총상 상처에 대한 저항력을 증가시킵니다.

당연히 Pool은 당신의 도움이 필요할 것입니다. 그는 당신에게 도적에게 잡힌 다른 스토커를 구해달라고 요청할 것입니다.

이 진영의 평판을 높이고 싶지 않다면 채무자와의 매복을 거부할 수 있습니다. 완료에 대한 보상으로 74의 시력과 계곡의 상태에 대한 흥미로운 정보를 받게 됩니다.

그런 다음 이마에서 두 가지 방법으로 얻을 수있는 산적의 기지로 가십시오. 그러나 엄청나게 강한 불을 견뎌야하거나지도에 표시가있는 하수도를 통과해야합니다. . 두 번째 경우에는 야간 투시 장치나 손전등을 사용하지 않고 앉아 있는 동안 움직여야 합니다. 그렇지 않으면 주의를 받게 됩니다.

뿐만 아니라 총기나 사격 모드 변경(재장전 시에도 적용됨) 방법을 적에게 들으니 미리 대비해야 합니다.

결과적으로 파이프에 도착할 수있는 곳에서 차고에 침착하게 도착한 다음 마침내 혼란이 시작되는 창으로 가야합니다. 기습 효과로 빠르게 적을 무력화하세요.

밴 아래에서 실수로 "열"이상이있는 구덩이에 빠질 수 있습니다. 거기에서 뛰어 내리기 전에 "Kalash"와 유사하지만 약간 더 많은 피해와 더 높은 정확도로 Abakan을 선택하십시오.

마당에 있는 모든 도적을 죽인 후 집을 비우십시오. 최상층으로가는 경로가있는 가장 큰 격납고에서 작동 한 다음 가장 많은 수의 적이있는 이웃 집의 지붕으로 갈 수있는 기회.

같은 빨간 건물에서 채무자가 뒤에 감금되어 있는 창살을 찾을 수 있습니다(그의 평판을 높이기 위해 구원받을 수 있음).

모든 깡패를 다룰 필요는 없습니다. 작업의 궁극적 인 목표는 도적의 리더가있는 사무실 건물에 있습니다.

당연히 모든 사람을 상대하는 것이 더 안전할 것입니다. 마지막으로, 당신은 Hog에 도달할 것입니다 - 그를 죽이고 시체를 조사하여 열쇠의 누락된 부분을 얻으십시오.

그건 그렇고, 퀘스트 중에 유탄 발사기가있는 Abakan으로 무장 한 비옷을 입은 산적을 우연히 만날 수 있습니다. 이 강력한 무기는 잃어버린 채무자 중 한 명에게 반환될 수 있습니다.

실험실 X-18

연구실 내부에서 중립의 시체를 조사한 후 안전한 문이 있는 방으로 들어갑니다. 그것을 열려면 연구원 중 한 명에게서 코드를 가져와야합니다 ( "열"과 스노클이있는 복도 끝).

스노크와 폴터가이스트와의 전투를 단순화하려면 같은 층에 있는 보관함 중 하나에 있는 강력한 Monolith 갑옷을 사용하세요.

열쇠를 받은 후 문으로 돌아와서 들어갑니다. 낮은 수준에서 유일한 가이드는 맞은편 엘리베이터입니다. 기억해야 합니다.

여기에서 폴터가이스트가 다양한 도구를 던지며 다시 공격을 시작합니다. 근접에서 이 무리를 죽여야 하기 때문에 날아다니는 물체를 피하고 거리를 줄입니다.

엘리베이터 오른쪽에는 또 다른 잠긴 문으로 이어지는 복도가 있습니다. 엘리베이터 뒤에는 빈 방으로 끝나는 또 다른 복도가 있으며 여기에서 구멍이 있는 방으로 들어갈 수 있습니다. 마지막으로 이동합니다.

그 후, 적은 양의 빛이 있는 거대한 방에서 자신을 발견하게 되지만 중앙에는 의사 거인이라는 무언가가 있습니다. 이 생물은 엄청난 양의 건강을 가지고 있고 많은 피해를 입히기 때문에 많은 문제를 일으킬 것입니다.

가까이 다가가서 계속 쏘지 못하게 하세요. 전투가 끝난 후 방 구석에 있는 연구원의 시신을 살펴보세요. 열쇠를 받으면 방을 수색하고(IL 86 및 RPG-7이 여기에 있음) 오른쪽 복도로 돌아갑니다.

문을 여는 동안 누군가가 문을 부수기 시작하지만 결국 뒤에는 아무도 없을 것입니다. 다음으로 폴터가이스트와의 새로운 전투가 여러분을 기다립니다. 홀에서 왼쪽으로 이동하여 문호 개방, 코 앞에서 쾅 닫힙니다.

전투는 그의 "파란색" 상대보다 약간 강한 불 같은 폴터가이스트와 함께 시작됩니다(그는 발 아래에 표시를 만들고 곧 불기둥으로 폭발합니다). 전투가 끝나면 관제실로 가서 정보를 받아 컷신을 발동시키세요.

깨어난 후 여기에 혼자가 아닌 것으로 나타났습니다. 군인들이 홀을 방문했습니다. 이제 물론 싸움으로 돌아가야 하지만, 원한다면 교활하게 움직이려고 할 수 있습니다.

밖에서 Sidorovich가 연락하여 당신이 살아 있다는 것을 기뻐하고 폐차장 폐쇄에 대해 알려줄 것입니다. 이 때문에 Kordon으로 이어지는 오래된 터널을 통과해야 합니다.

반환에

당신은 Cordon의 영토에서 자신을 발견하게 될 것이지만, 게임의 시작 부분에서 공격을 받은 반대편에 있습니다. 연구실의 정보를 시도로비치에게 가져가서 모든 장식물을 판매하십시오.

다음을 하기 전에 스토리 미션당신은 두 번째 것들을 완료할 수 있습니다: 상인은 당신에게 군사 기지에서 정보를 훔치도록 요청할 것이고 팬은 당신에게 용병을 죽일 것을 요청할 것입니다. 다음으로 Bar에 가려면 Garbage에 도달해야 합니다. 다시 군대에 의해 점령 된 동일한 경로를 따르십시오.

바에서 계속할 바텐더와 채팅하십시오. 줄거리. 또한 여기에서 과거에 발견된 Abakan을 원하는 경우 채무자 중 한 명에게 양도할 수 있습니다.

실험실 X-16으로

Bartender에 따르면 연구원들은 X-16에 도달할 수 있는 위치를 알고 있으므로 그들에게 가야 합니다. 새로운 위치로 가는 숨겨진 통로가 나타나는 Wild Zone을 통과해야 합니다. 그 자리에서 당신이 싸워야 할 깡패들의 협상을 듣게 될 것입니다.

집 내부에서 나머지 상대를 처리하고 다른 쪽에서 종료합니다. 밖에서도 싸우게 되니 긴장을 늦추지 마세요. 전투가 끝나면 컷신이 시작되는 철도로 이동한 후 깡패의 공격으로부터 연구원을 보호해야 합니다.

도움이 필요한 Dr. Kruglov에게 연락하십시오. 당신이 그를 도와준다면, 그의 부하들이 당신에게 충성할 것이기 때문에 당신은 메인 스토리를 더 빨리 진행하게 될 것입니다.

쓰러진 바람개비로 포인트에 도달하여 적을 평행하게 절단한 후 연구원과 대화하십시오. 이제 Kruglov는 그들의 은신처가 있는 Yantar까지 호송되어야 합니다. 곧 당신은 뒤와 앞에서 한 번에 두 개의 강력한 Wolfhound 유닛의 공격을 받을 것입니다.

체인지 하우스에서 한 번 더 전투를 벌인 다음 건설 현장에서 전투를 벌입니다. 그 후, 과학자 그룹이 이상 현상이 있는 영역을 통과하기 시작합니다. 이 사람들이 안전한 방법을 알고 있기 때문에 따라가십시오.

즉시 특수 지능, 속도 및 피해가 다르지 않지만 비겁이없는 좀비에게 공격을받을 수 있습니다.

위험 지대를 극복하면 바텐더에게 줄 가치가있는 귀중한 정보가 담긴 캐리어 인 Kruglov로부터 선물을 받게됩니다. 여기에서 과학자들은 스스로 기지에 도달할 것입니다.

나는 엔타르

물이 가득 차면 그을린 드넓은 공간에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이제 이 공동은 강력한 배경, 변칙성, 스노크 및 당신의 살을 갈망하는 기타 생물이 있는 늪입니다. 호수 중앙에는 연구원의 기지가 있으며 어디로 가야합니다.

기지 내부에서 컷신은 Kruglov와 Sakharov의 대화로 시작됩니다. 그 후, 후자와 이야기하십시오. 그를 위해 모든 장식을 털어 놓을 수 있습니다 (특히 일반 상인보다 더 많은 비용을 지불하는 유물). 과학자는 또한 Kruglov와 함께 우수한 보호복을 제공하는 것에 대해 보상할 것입니다.

Sakharov에 따르면 X-16에 들어갈 수 있지만 모든 위험을 평가하지 않고 마지막 그룹이 엄청나게 높은 psi 방사선으로 인해 사망했기 때문에 먼저 장비를 보정해야 합니다. Kruglov는 개인적으로 배경 상태를 수정하지만 그는 직접 거기에 가지 않을 것입니다. 그와 동행해야 할 사람은 바로 당신입니다.

인벤토리가 가득 차면 과학자 기지의 상자에 불필요한 물건을 버리십시오. 이 임무가 끝나면 여기로 돌아올 것입니다. 그러나 일반 갑옷과 우주복을 모두 잡으십시오.

도중에 체력이 제한된 탐험가를 공격하려고 할 때 커브를 앞서가는 Snorks를 찾으십시오. 그 자리에서 과학자는 환경을 연구하기 시작할 것입니다. 지구는 처음으로 떨릴 것입니다.

내부에서 Kruglov보다 앞서서 같은 방식으로 행동하십시오. 2차 스터디에서는 다시 진동이 시작되고 3차 스터디에서는 토출이 시작됩니다.

그 후, 괴물 무리가 당신을 공격할 것이며, 이전에 많은 피해를 입었다면 Kruglov를 집어삼킬 것이 보장됩니다. 그건 그렇고, 가을 후 연구원은 대포를 떨어 뜨릴 것입니다. 대포는 집어 들고 발에 던질 수 있습니다. 그런 다음 그는 그것을 집어 올릴 것입니다.

기지에서 Sakharov와 대화하면 PDA에 X-16의 위치를 ​​표시하고 PSI 배경에 대한 보호복을 제공합니다. 울타리 근처로 이동하여 표시된 지점으로 이동합니다.

늪에서 육지의 섬에 서있는 좀비를 처리하십시오. 물에 발을 들이면 즉시 당신을 공격하기 때문입니다.

그러나 그 전에 연구원의 시체가있는 실험실에 대한 정보가있는 헬리콥터 추락 현장을 조사해야합니다. 그의 메모에는 Strelka 그룹에 있던 특정 고스트도 언급됩니다.

그 후, Yantar 공장을 방문할 것이므로 과학자들의 기지로 돌아가서 필요한 대로 장비를 갖추십시오. 과학 보호복을 입을 때는 물리적 저항이 거의 없으므로 조심스럽게 움직이고 들어가지 마십시오.

그 자리에서 밴으로 가십시오. 왼쪽에는 보급품이 있는 낡은 건물이 있습니다. 거기에서 좀비를 우회하고 수류탄을 던질 수도 있습니다. 보물 입구에 도착하면 실험실로 내려갑니다.

복잡한 Kh-16

실험실 내부에서 스노크가 당신을 공격할 것입니다 - 그를 죽이고 엘리베이터 샤프트로 올라갑니다. 하강 후 즉시 통제 부스로 달려가십시오. 통제 부스는 계단으로 갈 수 있습니다(엘리베이터 왼쪽).

스노클이 당신의 영혼을 방문할 수 있으므로 빠르게 이동하십시오. 조종석에서 앞으로 나와 몬스터를 동시에 처리하세요.

복도를 헤매고 식료품과 의료용품이 있는지 선반을 살펴보고 마침내 통으로 가득 찬 구멍이 있는 방에 도착할 때까지. 뒤에 상대방이 있기 때문에 수류탄을 던질 가치가 있습니다.

그런 다음 psi 장치가 있는 큰 방으로 들어가십시오. 전원을 비활성화하여 5분 이내에 장치를 꺼야 합니다.

방 둘레에 위치한 4개의 칼 스위치를 잘라야 합니다. 오랜 시간 동안 멈추지 않고 적과 싸우지 않으면 할당 된 시간으로 충분합니다.

작업을 완료하면 영웅은 다시 기절합니다. 깨어난 후 실험실에서 나오십시오(오른쪽으로 회전하여 복도로 연결됨). 좀비를 처리하고 컨트롤러 뒤에 있는 거대한 문을 열 준비를 하세요.

전투가 끝나면 건슬링거와 강력한 갑옷에 대한 귀중한 정보로 고스트의 시체를 조사하십시오. 그런 다음 오른쪽 케이지의 구멍을 사용하여 터널로 안내합니다.

내부에서는 땅에서 바로 나올 스노크와 싸워야 합니다. 의사 거인을 만날 때까지 직진하십시오. 그를 죽이고 밖으로 나가십시오. 그 후 Sakharov가 연락을 드릴 것입니다.

마지막으로 연구원의 기지에 도달하면 됩니다. Sakharov는 "버너"를 끈 것에 대해 대단히 감사하고 훌륭한 우주복을 줄 것입니다.

또한 그에게 고스트의 조끼를 주어 돈을 벌고 더 멋진 스토커 갑옷을 찾는 임무를 맡으십시오. 이제 바텐더에게 돌아가기만 하면 됩니다.

케이 오르돈과 아그로프롬

위의 작업을 완료한 후 즉시 스토리라인으로 진행해서는 안 됩니다. 닥터의 행방에 대한 정보를 가지고 있는 Cordon에 지휘자가 나타납니다.

폐차장을 통해 목적지에 도착합니다. 곧 가이드가 앉아 있는 황폐한 건물에 도착할 것입니다(이전에 Fox를 저장했습니다).

그런데 익스플로러 자신은 가장 숙련된 스토커 중 한 명으로 여겨집니다. 그가 이곳에 처음 도착했고 아직 살아 있기 때문입니다. 그에 따르면 Doctor는 Strelok의 은신처에 숨어 있으므로 Agroprom으로 가야합니다.

컴플렉스 안에서 도적들과 싸울 준비를 하세요. 또한 목적지로 가는 도중에 어떤 경우에도 컷신을 유발하는 철사를 발견하게 될 것입니다. 의사가 당신을 일으켜 세울 것입니다. 그 후에 마침내 당신이 자신을 사냥하고 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다(슈터는 Bullseye입니다).

다음으로 카이로프랙틱 의사가 Monolith에 대해 알려줄 것입니다. 이것은 실제로 Strelok(즉, 귀하)가 이전에 믿었던 것처럼 희귀한 열쇠로만 얻을 수 있는 체르노빌 원자력 발전소 자체의 샘플입니다. 후자는 Pripyat에 숨겨져 있습니다. 마지막으로 바텐더에게 돌아갑니다.

B 아르멘

Bar에서 소유자는 (Voronin)이 당신과 채팅하고 싶어하는 부채에 대해 알려줄 것입니다. 또한 주요 퀘스트는 이제 다음 "버너"를 끄지만 이미 레이더 위치에 있으므로 특히 어렵습니다.

Voronin은 Vintar를 받을 용병 기지에서 고유한 광학 장치를 찾아달라고 요청할 것입니다. 또한 좋은 갑옷을 찾고 있다면 (그리고 Seva가 당신에게 적합하지 않은 경우) 자유 기지를 방문 할 수 있습니다. 추가 작업. 평판을 높이고 배신자를 처치하여 강력한 경갑옷을 얻으십시오.

보조 퀘스트를 완료한 후 창고와 레이더 사이의 경로를 차단하는 자유 경계로 돌아갑니다. Monolith의 공격을 격퇴해야 다음 위치로 이동할 수 있습니다.

레이더

새로운 위치는 주변의 강한 배경으로 인해 제한되므로 바위와 자동차에 접근할 수 없습니다. 즉시 군초소까지 일직선으로 걸어가 비우고 계속 이동한다.

이 경우 저격수에게 가까이 갈 수 없기 때문에 Vintar 또는 다른 장거리 대포가 도움이 될 것입니다. 레드 포레스트(Red Forest)를 지나 주요 도로를 따라가면 모노리스 캠프가 근처에 있으므로 너무 밝게 빛나지 마십시오.

탱크 근처의 보급 상자를 살펴보십시오. 몇 개의 수류탄이 유용할 것입니다. 전방의 순찰을 정리하고 언덕을 오르십시오. 그 뒤에는 회전이있을 것입니다. 적군이 RPG로 앉는 곳입니다.

이 무기는 명중 반경이 크므로 먼저 발견하거나 특별히 보호된 위치를 선택해야 합니다. 동시에 나머지 적들을 처리하고 캠프를 청소하십시오.

다음으로 새로운 저격수가 여러분을 기다립니다. 하나는 GAZ 오른쪽에 숨어 있고(신체를 보세요), 다른 하나는 도로 왼쪽의 발코니에 있습니다. 그들은 다른 위치에있을 수 있지만! 언덕 후에는 다루기 쉬운 작은 유닛을 끊임없이 만날 수 있습니다.

"버너"에 가까울수록 결함이 생기기 시작합니다. 피해를 입히지 않는 영역에 유령 괴물이 나타납니다. 이 중 하나를 쏘면 HP가 약간 감소합니다.

목적지에 가까울수록 저격수와 간단한 군대로 기지에 도달할 때까지 적을 계속 죽이십시오. 그것들을 모두 살펴보고 마차로 둘러싸인 터널로 달려가 안으로 들어갑니다.

실험실 X-10

새로운 연구실은 이전 연구실보다 더 문명화되고 조명될 것입니다. 복도를 지나 큰 방으로 들어갑니다. 흡혈귀들이 연구실 전체를 배회하므로 여기로 조심스럽게 이동하십시오. 이번에는 코드나 비밀번호를 찾을 필요가 없습니다. 표시된 지점으로 바로 이동하세요.

곧 당신은 컨트롤러를 우연히 발견하게 될 것입니다. 그를 죽이고 계단을 내려가 보일러실로 가십시오. 방의 다른쪽으로 이동하여 복도로 올라가면 제어판 "Scorcher"에 도달 할 수 있습니다. 레버를 사용하면 의식을 잃게 됩니다.

잠에서 깨어나면 신비한 목소리가 들려오는데, 그 주인은 진짜 블랙스톤, 아니면 실제로 사람들의 다양한 요구를 현실로 만드는 일에 종사하는 위시마스터가 될 것이다. 의사의 말에서 알 수 있듯이 이 목소리는 체르노빌 원자력 발전소 아래 실험실의 결함입니다.

이제 돌아와. 그 과정에서 당신은 외골격으로 무장한 전투원의 모노리스 유닛을 만나게 될 것입니다. 이 적의 나머지 시체는 믿을 수 없을만큼 강하므로 탄약을 절약하기 위해 머리를 쏘십시오.

밖으로 나가면 상황의 변화가 있음을 알 수 있습니다. 군대가 Monolith를 청소하는 임무를 가지고 레이더에 도착하면서 소란이 시작되었습니다. 연구소와 함께 기지에서 멀지 않은 캠프로 이동합니다.

거기에서 멋진 Liberty 의상을 입은 마차를 찾을 수 있습니다. 그 후 부서진 UAZ가 있는 갈림길로 진행합니다.

여기에서 Svoboda와 Dolgovtsy의 전투를 목격해야 하며, 그 동안 당사자 중 하나를 돕거나 단순히 기다릴 수 있습니다. 마지막으로 회복이 필요한 경우에만 Bar로 돌아가면 됩니다. 결국 Pripyat를 방문해야합니다.

삐리팟

신화가 무성한 이 마을에서 처음부터 재미있는 장면이 여러분을 기다립니다. 차고까지 동행할 노련한 용병을 만나게 될 것입니다. 실제로는 거의 사용되지 않기 때문에 거부할 수 있는 옵션이 있습니다.

거리를 지나 동상이 있는 벌거벗은 지역에 도착한 후 주위를 둘러보세요. 한방에 죽이는 믿을 수 없을 정도로 강력한 무기인 가우스 대포를 든 저격수가 옥상에 앉아 있습니다. 아래에서 덜 강력한 상대가 당신을 기다리고 있습니다 - Monoliths.

궁극적으로 어느 정도 차분한 호텔로 가야 합니다. 목적지에 도착하면 필요한 방의 수 - 26개를 알 수 있습니다(4월 26일, 체르노빌 원자력 발전소에서 재해가 발생했습니다).

가우스 총을 든 적이 도중에 당신을 기다리고 있기 때문에 방으로 달려갈 가치가 없습니다. 그 자리에서 귀중한 정보를 수집하고 건물을 빠져나와 경기장을 빠져나갑니다. 그 후, 당신은 역으로 이어지는지도 끝에 육교에 도달 할 수 있습니다.

CH NPP

먼저 릴리스까지의 시간이 제한되어 있으므로 충분히 빠르게 이동하면서 상대방의 수많은 공격에 맞서 싸워야 합니다. 통과하는 동안 앞의 많은 시체가 전리품이없는 단순한 모델로 판명되므로 멈추지 않아야합니다.

콘크리트 울타리 뒤에는 철로가 있습니다. 거기에서 역까지 달리고 적들로부터 반격을 가합니다. 그들을 모두 죽이면 작동하지 않으므로 벽을 따라 게이트로 이동하십시오.

장갑차 운반대가 그 자리에서 접근하여 갑옷을 뚫을 때 즉시 숨어야 합니다. 해치로 점프하여 다음 레벨로 이동하십시오.

연구실 입구는 근처 어딘가에 있으며 찾아야 합니다. 그건 그렇고, 아무도 Monolith 결말을 완료하기 위해 직접 석관을 찾는 것을 금지하지 않지만 부정적인 것으로 판명 될 것입니다. 방을 정리하면서 전진하십시오.

복도를 지나 아래층으로 내려가 벽의 틈새를 통과하면 약 7명의 적들이 자리 잡고 있다. 그런 다음 끝에 Monoliths에 의해 보호되는 계단을 찾으십시오. 자신을 포기하지 않으려면 빛 없이 일어나십시오.

다음 층에는 연구실과 석관으로 연결되는 복도가 있습니다. 빨간 신호등이 있는 복도로 들어가 계단을 찾으세요. 올바른 경로를 선택하면 게임 자체에서 이에 대해 알려주고 작업에서 랩을 찾았음을 나타냅니다.

마지막으로, 가장 먼저 열어야 하는 문을 통과하기만 하면 됩니다. 해독하는 동안 Monoliths와 싸워야하며 그 후에 안으로 들어갈 수 있습니다.

조우의 첫 번째 부분이 끝나면 등불과 중앙에 Monolith 기호가 있는 방으로 이동합니다. 신호를 방해하기 위해 모든 것을 파괴하십시오. 파괴된 랜턴마다 불타는 폴터가이스트의 공격을 받게 됩니다.

결과적으로 작업을 완료하면 이야기를 나눌 수 있는 신비한 과학자에게 연락을 받게 됩니다. 관심 있는 모든 것에 대해 그에게 물어보면 Zone의 진정한 의미를 이해할 수 있을 것입니다.

이 단계에서 이 사람의 제안을 수락하면 좋은 결말 중 하나로 게임이 종료됩니다.

거부하면 다른 레벨이 당신을 기다립니다. 그 동안 포털을 통해 점프하여 결국 정체 상태에 있는 이 과학자들이 있는 방에 도착할 것입니다. 그들을 죽이거나 살려 두십시오 - 여기에는 옳고 그른 옵션이 없기 때문에 그것은 당신에게 달려 있습니다.

비디오: 스토커 체르노빌의 그림자 연습


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"Stalker: Call of Pripyat" 게임은 최고 중 하나였으며 앞으로도 그럴 것입니다. 결국, 여기에 게이머가 필요로 하는 모든 것이 있습니다: 훌륭한 줄거리, 많은 흥미로운 퀘스트, 형언할 수 없는 분위기, 수많은 적군과 그들을 파괴할 무기. 따라서 거의 10년 동안 이 게임이 랭킹 1위를 차지한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 모험의 통과에 대해 많은 내용이 작성되었지만 이 리뷰에서는 Stalker: Call of Pripyat: 캐시, 희귀 무기 등에 대한 모든 비밀을 공개할 것입니다.

Zaton의 표시되지 않은 장소

종종 게임을 통과할 때 게이머는 지도에 표시가 없는 하나 또는 다른 개체를 찾는 작업을 받습니다. 그리고 여행은 퀘스트 유물이나 적합한 사람을 찾아 지도의 한 경계에서 다른 경계로 시작됩니다. 이러한 문제를 방지하기 위해 "스토커: 프리피야트의 부름"의 모든 비밀을 모았습니다.

게임을 진행하면서 마주하게 될 첫 번째 미스터리는 Cardan의 동료를 찾는 것입니다. 보드카 몇 병을 마신 후 스카도프스크에 사는 이 재능 있는 기술자는 실종된 친구 바지선과 조커에 대해 이야기합니다. 그리고 물론, 당신은 그들을 찾아야 할 것입니다. 첫 번째 실종자 바지선은 불타는 마을 아래의 동굴에서 찾을 수 있습니다. 조커의 시체는 북서쪽 소스노두브 변칙 지역에서 찾을 수 있습니다. 이 퀘스트를 완료하면 "Stalker: Call of Pripyat" 게임에서 그다지 가치가 없는 보상인 갑옷과 향상된 탐지기를 찾을 수 있습니다. 하지만 카르단이 살아남는 좋은 결말을 원하신다면 이 퀘스트를 꼭 받아보세요.

지적 부진. "Stalker: Call of Pripyat"에서 도구를 찾을 수 있는 위치

물론 Cardan은 무기나 갑옷을 수리하거나 업그레이드할 수 있는 천재 기술자입니다. 그러나 그의 가능성은 무제한이 아니며 작업을 위해 그는 거친 작업을 위한 여러 도구 세트를 가져와야 합니다. 훌륭한 솜씨. 첫 번째 항목을 검색하려면 "Stalker: Call of Pripyat" 게임 지도의 북서쪽에 위치한 "Sawmill"을 방문해야 합니다. 역류는 가장 안전한 곳이 아니므로 주의해야 합니다. 이 지역은 좀비로 가득 차 있으며 특별히 "똑똑한" 상대는 아니지만 좀비의 수(20개 이상)는 특히 초보자에게 심각한 문제가 될 수 있습니다. 작업을 더 쉽게 만들고 싶다면 근처에 다니는 스토커 그룹을 고용하십시오. 해당 위치의 집 중 하나의 다락방에서 도구 세트를 찾을 수 있습니다. 이를 위해 계단이있는 건물을 찾고 있습니다. 그러한 건물은 단 하나뿐입니다.

지적 부진. 정밀 작업을 위한 도구

우리는 "Stalker: Call of Pripyat" 게임의 비밀 장소를 계속 탐색합니다. 변전소 워크샵 위치에서 정밀 작업을 위한 도구를 찾을 수 있습니다. 그러나 이 지역에 들어가는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 이 폐허는 소수의 용병 그룹에 의해 선택되었습니다. 그리고 두 가지 방법으로 여기에 올 수 있습니다.

  • 싸움으로 돌파구. 이 경우 용병 그룹 전체를 쏴야하지만 상대방은 잘 무장하고 위험하다는 것을 명심하십시오.
  • 작업을 완료합니다.전투기의 지휘관은 식량 부족에 대해 이야기 할 것이고 통조림과 같은 음식을 6 단위 가져 오면 작업장에 쉽게 들어갈 수 있습니다.

목성의 퀘스트 아이템

정밀하고 정밀한 도구가 필요한 다음 기술자는 거친 작업, 질소입니다. Duty 그룹에 속하는 Yanov 역의 절반에서 이 캐릭터를 찾을 수 있습니다. Stalker: Call of Pripyat에서 이 캐릭터에 대한 도구를 어디에서 찾을 수 있습니까? 먼저 남서쪽으로 가셔야 합니다. 철도. 다리 근처에는 버려진 기차가 있으며 그 안에 첫 번째 세트가 숨겨져 있습니다. 거기에 도착하는 것은 어렵지 않을 것입니다. 다리에서 기차 지붕으로 점프하고 마지막 차로 가십시오. 그러나 전기 이상이 내부에서 격노하고 있기 때문에 물체에 도달하는 것은 훨씬 더 어려울 것입니다. 만남은 기쁨을 가져다주지 않을 것입니다. 따라서 한 통로에서 다른 통로로 달리고 현관에 숨어 "폭풍"을 기다리십시오.

"Stalker: Call of Pripyat"에서 훌륭한 작업을 위한 도구는 어디에서 찾을 수 있습니까? 그들을 찾으려면 위치의 남동쪽, 목성 식물로 가야합니다. 그러나 건물 자체가 아니라 별채가 필요합니다. 그들에게 가려면 "콘크리트 욕조" 변칙성을 지나 남쪽 문으로 직진하십시오. 다음으로 왼쪽 건물에 관심이 있습니다. 우회하면 계단이 있습니다. 위로 올라가십시오 - 내부에는 많은 전기 이상이 있는 작은 방이 있습니다. 이곳은 Stalker: Pripyat Zone 프로젝트에서 가장 위험한 곳 중 하나입니다. 도구는 반대쪽 창 근처에 있으므로 탐지기를 사용하여 도구를 찾으십시오.

프리피야트의 세트

게임 "Stalker: Call of Pripyat"의 다음과 같은 유사한 비밀은 모험의 최종 위치에 숨겨져 있습니다. 중앙 백화점 건물에서 첫 번째 도구 세트를 찾을 수 있습니다. 매우 조심하십시오. 상당히 큰 날쥐 떼가 내부에 정착 했으므로 수색을 시작하기 전에 탄약을 적절하게 보충하십시오. 필요한 아이템은 테이블 위 지하실 입구 앞에 있습니다. 그것을 가져 가면 "Stalker : Call of Pripyat"게임에서 설정된 다음 퀘스트 검색을 시작할 수 있습니다.

보정 도구는 오래된 공장의 영역(KBO 위치)에 숨겨져 있습니다. 1층은 물론 여기에 넘쳐나는 전기적 이상 현상을 피한다면 꽤 안전합니다. 2층에서는 버러가 살기 때문에 긴장을 늦추면 안 됩니다. 그리고 이것은 아시다시피 "Stalker: Call of Pripyat" 게임에서 가장 위험한 상대입니다. 그것을 다루는 방법의 버전이 나뉩니다. 누군가는 그러한 적을 칼로 죽이는 것을 선호하는 반면 다른 사람들은 괴물이 운동 장벽을 떨어 뜨리고 그를 쏠 때까지 기다리고 있습니다. 총기류. 그리고 "Stalker: Call of Pripyat"의 다음 비밀을 열려면 이 적을 물리쳐야 합니다.

학살 후 중앙 홀 뒤에있는 작은 방으로 이동하십시오. 여기에서 사용 가능한 최신 도구 세트를 찾을 수 있습니다. 그러나 이것이 우리가 분석하는 비밀 인 구절 인 "Stalker : Call of Pripyat"게임의 모든 비밀은 아닙니다.

흡혈귀의 은신처를 파괴하는 방법

이 퀘스트를 통과하면 스토커들 사이에서 많은 긍정적인 평판을 얻을 수 있습니다. 또한 매일 흡혈귀를 제거하기 위해 돈으로 교환 할 수있는 카트리지가 추가됩니다. 일반적으로 상당히 유용하고 흥미로운 퀘스트, 두 가지 방법으로 액세스할 수 있습니다. 첫 번째는 은신처로 이동하여 모든 돌연변이를 쏘는 것입니다. 퀘스트를 진행하려면 많은 카트리지와 더 강력한 산탄총이 필요합니다. 먼저 은신처 입구 근처에 사는 커플을 파괴하십시오. 그런 다음 조심스럽게 안으로 들어가 조용히 첫 번째 왼쪽 코너로 이동하십시오. 이 장소가 방어 포인트가 될 것입니다. 그 후 카퍼카이가 방을 나갈 때까지 기다렸다가 몬스터를 쏘기 시작합니다. 흡혈귀는 이리저리 돌진하지만 당신에게 다가갈 수는 없습니다. 해당 지역을 정리한 후 비어드에게 돌아가 보상을 받을 수 있습니다.

은신처를 파괴하는 두 번째 방법은 더 길지만 훨씬 더 흥미롭습니다. 우선, Sych로 이동하여 그에게서 군용 가스에 대한 정보를 구입하십시오. 이 구매는 2,000달러가 들지만 발견 덕분에 비용을 지불하게 될 것입니다. 그 후, 당신의 길은 Preobrazhensky의 이름을 딴 파괴된 다리에 있습니다. 이 위치는 지도의 남쪽에서 찾을 수 있습니다. 버려진 자동차 행렬이 서 있는 곳입니다. 트럭 중 하나의 뒤쪽에서 잠긴 가스 상자를 찾을 수 있으며 열려면 두 개의 키가 필요합니다.

그들을 찾으려면 Lesnichestvo 쪽에서 다리로 가야하지만 이것은 그렇게 쉽지 않을 것입니다.이 지역에는 많은 중력 이상이 있습니다. 탐지기와 볼트로 몸을 무장하고 조심스럽게 위험 구역을 통과하고 저장하는 것을 잊지 마십시오. 첫 번째 독립형 자동차에서 키와 몇 가지 문서를 찾을 수 있으며 Sych에 판매하여 "팁" 비용을 절감할 수 있습니다. 조심스럽게 다리의 오른쪽을 따라 휴식처로 이동합니다. 아래에 뒤집힌 차가 보이니 조심히 내려가야 합니다. 내부의 캐시에서 두 번째 키와 문서를 찾을 수 있습니다.

이제 가스를 집어 들고 흡혈귀의 소굴로 갈 수 있습니다. 건물의 오른쪽에는 결과 실린더를 조여야하는 환기 장비가 있습니다. 그 후, 두 마리의 몬스터가 건물 밖으로 뛰쳐나갈 것입니다. 그들을 죽인 후, 당신은 보상을 위해 수염에 갈 수 있습니다 - 퀘스트가 완료됩니다.

메모 화살표

이 퀘스트는 "Stalker: Call of Pripyat" 게임에서 가장 흥미로운 것 중 하나입니다. Strelka의 은닉처는 잘 숨겨져 있을 뿐만 아니라 무기, 갑옷, 탄약 및 유물과 같은 유용한 것들이 많이 포함되어 있습니다. 또한 각 캐시에는 Pripyat에서 수집하여 이 캐릭터에게 제공해야 하는 메모 중 하나가 있습니다. 이렇게 하면 "비밀의 수호자" 업적을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 나중에 이 위험한 장소에서 대피하는 것이 훨씬 쉬워집니다.

게임에는 총 3개의 Strelok 캐시가 있으며 "Stalker: Call of Pripyat" 게임의 이러한 모든 비밀은 "Jupiter Outskirts" 위치에 있습니다. 따라서 Pripyat에 가기 전에 이러한 비밀 장소를 검색하는 것이 좋습니다. 모래 구덩이 근처에 서 있는 굴착기의 첫 번째 캐시를 찾을 수 있습니다. 근처에서 자라는 나무 가지를 따라서만 내부로 올라갈 수 있습니다. 내부에는 여러 산성 변칙성과 소중한 배낭이 기다리고 있으며 그 안에는 Klyk, 무기 및 카트리지에 대한 메모가 있습니다.이 모든 것은 "Stalker: Call of Pripyat"게임의 추가 모험, 통로 (비밀 ) 그 중 우리가 공부하고 있습니다.

다음 캐시 Strelka

다음 수수께끼를 풀려면 시멘트 공장으로 가야 합니다. 왼쪽에 있는 건물을 우회하여 물로 내려가면 3개의 환기 통로가 있는 작은 틈새가 있습니다. 완전히 웅크리고 있어야 열린 입구에 들어갈 수 있습니다. 거기에서 Strelok이 두 번째 캐시를 남긴 상자를 찾을 수 있습니다.

세 번째 캐시는 목성 식물 영역에 있습니다. 추락한 헬리콥터로 가는 통로의 북서쪽에는 지붕에 3개의 탱크가 있는 건물이 있습니다. 그에게 가서 계단을 내려가 아래 방으로 가십시오. 방 중앙의 오른쪽 벽에 작은 파이프 조각이 튀어나와 있습니다. 바로 이 곳이 게임 "Stalker: Call of Pripyat"의 상징적인 캐릭터의 캐시가 된 곳입니다. 캐시가 발견되었지만 아직 이 위치에서 모든 비밀이 발견된 것은 아니므로 계속 연구할 것입니다.

오아시스를 찾아서

대부분의 플레이어는 이 퀘스트를 완료하는 데 약간의 어려움을 겪습니다. 오아시스의 입구를 찾는 것은 그리 어렵지 않지만 내부에서 무엇을해야합니까? 결국 포털이 있는 세그먼트를 잘못 통과하면 끝없이 원을 그리게 됩니다. 모든 것이 보기보다 복잡하지 않으며, 팁을 통해 Stalker: Call of Pripyat의 비밀을 풀 수 있습니다. 기둥이있는 방에 도달하면 이미 활성화 된 포털에 떨어지지 않도록 여러 번 방을 통과하십시오. 이렇게 하면 누락된 구절이 활성화됩니다. 네 개의 아치에 불이 들어온 후 그 사이를 달리면 원하는 유물이 있는 오아시스 입구가 열립니다. 그 후, 그것을 Ozersky에게 전달하고 그의 보상을 받는 일만 남았습니다.

외골격을 얻는 방법

게임의 공식 버전에서 이러한 유형의 강화 갑옷은 구매만 가능합니다. 따라서 "Stalker: Call of Pripyat" 게임의 캐시와 캐시에서 외골격을 찾을 것으로 기대하지 마십시오. 갑옷은 구매만 가능하며 캐릭터가 10만 루블 이상을 벌고 "부자 클라이언트" 업적을 달성한 후에만 사용할 수 있습니다. 지금까지 어떤 판매자의 외골격도 찾을 수 없습니다. 이것은 다소 비싼 구매이며 값 비싼 수리가 필요하다는 점을 고려할 때 이 슈트를 유지하려면 많은 돈이 필요할 것입니다.

빨리 부자가 될 수 있는 흥미로운 방법이 하나 있습니다. 이렇게 하려면 먼저 "Tempting Business" 작업을 완료해야 합니다. Skadovsk의 Sych에게서 이 퀘스트를 받습니다. 그 후 수염 "나침반" 및 "암흑 사업"의 작업을 완료해야 합니다. 동시에 도적이나 스토커의 편을 들었는지 여부에 관계없이 매일 약 천 루블이 귀하의 계정에 적립됩니다. 그 후 배의 2층으로 올라가 필요한 양이 쌓일 때까지 잠을 잔다. 또한, 흡혈귀 소굴을 청소하기 위한 퀘스트를 완료하면 매일 여러 개의 카트리지 팩을 얻을 수 있으며, 이를 판매자에게 수익성 있게 판매하여 누락된 양을 모을 수 있습니다.

"스토커: 프리피야트의 부름"을 위한 최고의 모드

S.T.A.L.K.E.R 게임이 오랫동안 아이콘이 되었다는 것은 비밀이 아니며 프로그래밍의 기본에 익숙한 많은 플레이어가 이 구절에 참신함을 가져다주는 많은 애드온과 모드를 만들었습니다. "Stalker: Call of Pripyat"라는 게임 시리즈의 마지막 부분도 예외는 아닙니다. Weapon Pack 2.0과 같은 무기 모드를 사용하면 게임의 공식 버전에서 사용할 수 없는 다양한 무기를 사용할 수 있습니다. 여기에서 다음을 찾을 수 있습니다.

  • 15가지 종류의 권총;
  • 33개의 다른 돌격 소총;
  • 3가지 유형의 경기관총;
  • 표준 무기에 대한 몇 가지 새로운 개선 사항.

"Stalker: Call of Pripyat" 게임의 무기고를 제외하고 이 수정 사항에서 변경된 사항은 없습니다. 무기 모드를 사용하면 환경이나 모험 스토리를 변경하지 않고도 새로운 킬러 "총"으로 제외 구역을 탐험할 수 있습니다. 그러나 주변의 모든 것을 근본적으로 바꾸는 애드온도 있습니다. 그리고 우리는 그들에 대해 더 이야기 할 것입니다.

"블랙 스토커"

"Stalker: Call of Pripyat"에 대한 최고의 모드는 2011년에 출시된 이 애드온과 동일합니다. S.T.A.L.K.E.R 시리즈의 첫 번째 게임이 마지막 부분보다 훨씬 더 어렵고 위험했다는 것은 비밀이 아닙니다. 그리고 많은 하드코어 플레이어들은 "Call of Pripyat"을 간단하고 안전한 "유치원"으로 간주했습니다. 그러나이 수정 사항이 출시되면서 모든 것이 변경되었습니다. 이제 위험한 돌연변이와 치명적인 변칙 개체가 모든 단계에서 여러분을 기다리고 있기 때문입니다. 또한 수정은 "양발" 상대의 수도 증가하므로 이제 Zaton, Yanov 및 Pripyat는 다소 위험한 장소입니다. 게임의 줄거리는 크게 바뀌지 않았지만 Black Stalker의 모험은 새로운 색상으로 빛났습니다. 특히 야간 게임은 어둠의 출현으로 가시성이 거의 0으로 감소하기 때문에 어렵습니다. 일반적으로 노는 것이 지겹다면 일반 버전그리고 당신은 더 어려운 것을 원하지만 퀘스트를 변경하지 않고 이 수정은 당신에게 "스릴"을 더할 것입니다.

시각적 수정

"Call of Pripyat" 게임은 2009년에 출시되었으며 물론 그래픽은 현재 현실보다 훨씬 뒤떨어져 있습니다. 그러나 체르노빌 지역의 모험에 대한 관심은 사라지지 않고 개선을 위해 많은 수정이 이루어지고 있습니다. 모습메인 플롯에 영향을 미치지 않는 게임. 이 애드온 중 하나는 "Stalker: Call of Pripyat - Special Forces"입니다. 이 수정에서는 게임을 거의 인식하지 못합니다. 이제 최고의 그래픽과 게임 플레이 팩이 포함되어 그림이 "정사각형"이 아닌 훨씬 더 현실적이 되었기 때문입니다. 또한이 수정에는 새로운 무기와 갑옷의 형태로 많은 추가 개선 사항이 있습니다. 또한 감지기를 사용하는 현실감이 인상적입니다. 이러한 장치는 애니메이션을 획득했으며 이는 의심할 여지 없이 전체 게임에 도움이 되었습니다.

스포너 모드

"Stalker: Call of Pripyat" 게임 개발자로서 자신을 시험해보고 싶다면 "Lord of the Zone" 모드가 그러한 기회를 제공할 것입니다. 이 애드온은 모험의 본격적인 버전으로 간주될 수 없지만 구절에 새로운 것을 가져오거나 생성된 수정의 "강도"를 테스트하려는 사람들에게 매우 유용합니다. 오버로드 기능:

  • 재생 시간의 가속 또는 감속;
  • 금액을 추가하는 것;
  • 이젝션 콜;
  • 날씨 변화;
  • 지도상의 임의의 지점 또는 위치로 이동
  • 모든 유형의 무기, 카트리지, 퀘스트 아이템의 주인공이 획득;
  • 변칙 추가;
  • 창고 또는 건물 건설.

일반적으로 이 치트 애드온 덕분에 다음을 만들 수 있습니다. 새로운 모드기능을 확인하십시오.

새로운 이야기

현재까지 "Stalker: Call of Pripyat" 게임의 전체 스토리를 근본적으로 바꾸는 다양한 수정 사항이 있습니다. "Winter-Deserter"가 그 중 하나입니다. 이 분위기 있는 애드온에서 영웅은 많은 새로운 모험을 경험해야 합니다. 또한 이름에서 알 수 있듯이 모든 작업이 겨울에 발생하므로 가장 많이 연구된 장소와 위치조차 인식할 수 없게 됩니다. 주요 애드온 변경 사항:

  • 주요 스토리 라인 변경;
  • 새로운 날씨: 눈보라, 눈보라, 강설;
  • 46개의 추가 퀘스트;
  • 엄청난 수의 새로운 캐릭터;
  • 어둠 속에서 가시성은 0입니다.
  • 새로운 HUD;
  • 새로운 유형의 무기, 갑옷, 의약품, 장치 등;
  • 모든 무기에 소음기를 설치하는 기능;
  • 모든 항목의 설명 변경
  • 새로운 자연 현상 - 일식;
  • 새로운 비밀과 캐시;
  • 유물 업그레이드.

그리고 그것은 멀리 전체 목록 Winter 수정에서 시도할 수 있는 모든 업데이트 및 개선 사항. 일반적으로 Call of Pripyat 게임의 팬이지만 새로운 것을 원한다면 이 애드온을 사용해 보십시오. 즐거움이 보장됩니다.

동시에 타사 프로그램에는 바이러스가 포함되어 있고 전체 시스템에 복구할 수 없는 피해를 줄 수 있으므로 신뢰할 수 있는 출처에서만 이러한 콘텐츠를 설치해야 합니다. 따라서 불필요한 문제를 피하려면 수정에 대한 정보를 연구하고이 애드온을 다운로드 한 다른 게이머의 리뷰도 읽으십시오. 이렇게 하면 위험이 크게 줄어듭니다. 또한 무기 또는 갑옷 모드를 설치하는 경우 게임 버전과 호환되는지 확인하십시오.

(73표)

Stalker Call of Pripyat 게임에서 개발자는 다양한 종류의 부활절 달걀과 비밀을 제한하지 않았습니다. 이전 부품시리즈 Stalker뿐만 아니라 다양한 영화, 게임 및 흥미로운 이벤트. Stalker Call of Pripyat의 이스터 에그는 다른 게임과 마찬가지로 주로 게임의 모든 작은 부분에 관심을 갖고 게임 위치의 가장 외딴 구석을 들여다볼 준비가 된 세심한 플레이어를 위해 설계되었습니다.

아래에서 우리는 거의 모든 부활절 달걀을 수집하여 관심을 끌었습니다. 누군가에게는 아마도 Pripyat의 Stalker Call 게임의 비밀 일 것입니다.

Clear Sky에 대한 언급은 Pripyat시에 위치한 X-8 연구소로 내려가면 아시다시피 그룹의 수장인 젊은 Lebedev의 사진을 찾을 수 있다는 것입니다. 맑은 하늘.

Seva의 의상을 업그레이드할 때 Sakharov 교수의 이름이 언급됩니다. 이것은 Wild Territory 근처 Yantar 호수의 모바일 벙커에 사는 Stalker TC 게임의 캐릭터입니다. 또한 Sakharov라는 이름은 수소 폭탄 생성에 참여한 실제 물리학자의 이름입니다.

스카도프스크의 서쪽에는 바지선의 친구인 조커를 발견하고 유물로부터 이익을 얻을 수 있는 지하 통로가 있습니다. 이 통로의 북쪽에는 말하는 컨트롤러가 사는 또 다른 동굴이 있습니다. 동굴을 조사할 때 위협적인 어조로 관제사는 Degtyarev에게 나가라고 요청할 것입니다. 하지만 만약 주인공불순종하고 동굴 깊숙한 곳으로 이동하여 컨트롤러를 파괴하면 매트리스에 어떻게 누워 있는지 알 수 있습니다. 데드 스토커콜사인 Myron과 함께. 이것은 에 대한 참조입니다 낙진 게임 2. Fallout에 같은 이름의 캐릭터가 있는데 그는 그곳에 미친 화학자입니다.

Izumrudny라는 곳에서 허름한 집의 벽에 소련 만화 캐릭터의 이미지를 볼 수 있습니다. 실제로 Izumrudny의 실제 레크리에이션 센터에서 집에 그려져 있습니다.

O-Consciousness 연구소의 램프는 Call of Pripyat에서도 찾을 수 있습니다. 이것은 Stalker PM 게임에 대한 또 다른 참조입니다. 이 램프 중 하나는 목성 공장에 있습니다. 1번 고가도로 입구가 있는 방으로 오기만 하면 됩니다. 필요한 용기를 찾아 판자를 부수십시오. 그들 뒤에는 같은 램프가있을 것입니다. 두 번째 램프는 유치원에서 퀘스트를 완료하면 Pripyat에서 찾을 수 있습니다.

Cordon 위치의 Sawmill이라는 곳에서 Sprout이라는 글자가 있는 트랙터를 찾을 수 있으며 Sprout은 Stalker 게임의 첫 번째 부분에 존재하는 공장입니다.

Stalker 시리즈의 이전 게임인 Clear Sky에 대한 참조도 있습니다. ChN에서 Senka는 도적 기술인 Transparent의 친구였습니다. Call of Pripyat에서 Senka는 다시 기술자 옆에 있지만 이번에는 Yanov의 Azot와 함께 있습니다. Azot과의 대화 후 주인공은 Senka가 기술자의 충실한 조수이며 언제든지 그를 위해 작은 임무를 완료할 준비가 되어 있음을 알게 됩니다.

게임에서 탐지기의 이름에주의를 기울이십시오. 그 중 일부는 Veles 및 Svarog입니다. 이 이름은 이교도의 고대 신에 대한 참조입니다. Veles는 동화와시의 수호신이며 Svarog는 대장장이 신입니다.

Petruha는 주인공이 도적들로부터 ATP를 보호해야 했던 게임 Stalker Shadow of Chernobyl에 대한 또 다른 참조입니다. 변칙존재 옆에서 그를 만납니다. 당신이 그를 도우면 그는 우리에게 곰 탐지기를 줄 것입니다. 그러나 Petruha와 만나기 전에 이미 이 탐지기가 있었다면 Fireball 유물을 줄 것입니다.

Call of Pripyat 애드온에서 우리는 Skadovsk 기지에서 Shustry를 만납니다. 그에게서 다양한 수정된 무기를 주문할 수 있습니다. 이것은 또한 Stalker PM에 대한 참조입니다.

Degtyarev가 Preobrazhensky Bridge의 차에서 찾을 문서 중 하나에는 Stalker 프로젝트 책임자인 Ruslan Didenko에 대한 언급이 있습니다.

Yanov 역에서 만나게 될 Uncle Yar(Freedom 그룹의 구성원)라는 다소 유명한 스토커는 이전에 Clear Sky 게임에서 만났습니다. 그의 이름은 Yar뿐이며 그는 또한 자유 그룹의 구성원입니다. 아마도 이것은 우연의 일치이지만 여기에서는 모두가 스스로 결정합니다.