온라인 게임 잃어버린 영혼: 장난감. 온라인 퍼즐 게임이 무엇인가요?

길 잃은 영혼

VK.init((apiId: 2396388, onlyWidgets: true)); VK.Widgets.Like("vk_like", (유형: "버튼", 높이: 20));

Window.___gcfg = (lang: "ru"); (function() ( var po = document.createElement("script"); po.type = "text/javascript"; po.async = true; po.src = "https://apis.google.com/js/ platform.js"; var s = document.getElementsByTagName("script"); s.parentNode.insertBefore(po, s); ))();

"Stray Souls" 게임은 등록 없이 온라인에서 무료로 이용 가능합니다.

Daniele의 남편 Sam은 매우 불가사의한 상황에서 불가사의하게 사라졌습니다. 숨겨진 물건과 공포 요소가 포함된 신비로운 탐구에서 그녀가 연인을 찾을 수 있도록 도와주세요. 우울한 버려진 건물에서 단서를 찾고, 중요한 물건과 문서를 찾고, 발견된 도구를 사용하여 해결책을 향해 나아가세요. 신비로운 실종샘. 샘이라는 소년의 잃어버린 어린 시절의 비밀을 알아보세요.

마우스를 사용하여 "Lost Souls: The Toy" 퀘스트의 모든 작업을 수행하게 됩니다. 게임플레이의 기본 사항을 이해하려면 간단한 튜토리얼을 완료하는 것이 좋습니다. 우선, 게임 이벤트 배경에 대한 세련된 비디오를 시청하도록 초대됩니다. 그렇다면 목록에 있는 항목을 찾으려면 버려진 집의 지하실로 들어가야 합니다.

현미경, 보트, 펜치 및 기타 언뜻보기에 무작위로 보이는 물건을 찾아 어수선한 방을주의 깊게 조사하십시오. 모든 것을 클릭하지 마십시오. 그렇지 않으면 화면이 어두워집니다. 어려운 위치에 대한 힌트를 저장하는 것도 좋습니다. 어두운 구석을 검색하고 실루엣으로 필요한 물건을 찾으세요.

레벨을 완료한 후에는 펜치만 필요하다는 것이 밝혀졌습니다. 그들의 도움으로 당신은 패키지를 열게 될 것입니다. 거기에서 당신의 충실한 조수인 헝겊 인형이 튀어 나옵니다. 그녀는 다음에 무엇을 해야할지 말해 줄 것입니다. 게임에서 다른 캐릭터를 만나게 됩니다.

찾은 열쇠로 낡은 캐비닛을 열면 샘의 실종에 대한 수수께끼를 풀고 그의 어린 시절에 대한 신비롭고 끔찍한 이야기를 배우기 위한 첫 걸음을 내딛게 됩니다. 결국, 진실은 저 바깥 어딘가, 오래된 장난감과 먼지가 많은 물건들 사이에 있습니다.

광대 장난감의 미스터리

퀘스트 질문에 대한 답을 스스로 찾는 느낌을 망치지 않겠습니다. 가벼운 탐정 공포 영화의 스타일리시한 분위기에 푹 빠져보고, 샘의 과거에 얽힌 미스터리를 풀고, 샘의 어린 시절에 무슨 일이 일어났는지 알아보세요. 화려하게 그려진 장소에서 물건을 찾고, 세련된 비디오 삽입물을 즐기고, 찾은 도구와 물건을 사용하여 퍼즐을 풀어보세요. 느리고 신비한 음악은 신비로운 모험의 분위기에 빠져들도록 도와줄 것입니다.

저희 웹사이트에서 등록 없이 무료로 온라인으로 퀘스트를 플레이해보세요. 과거의 얽힌 증거를 풀어보세요. 댓글로 "Lost Souls: The Toy" 게임에 대한 리뷰를 공유하고, 구절과 장난감의 열쇠에 대해 토론하고, 감상을 적어보세요.

이 PC용 게임이 필요하다면 여기에서 컴퓨터로 다운로드할 수 있습니다.


카테고리:
  • 공포
  • 퀘스트
  • 숨겨진 개체
  • 알라와르

게임을 평가해 보세요!

그림에 있는 코드를 입력하세요:

게임 플레이는 비뚤어졌지만 SOUL!!11

우리는 이 표현을 몇 번이나 접했습니까? 인터넷에서 영혼이 있는 게임은 그 어떤 것보다 더 가치 있는 것 같지만, 동시에 그런 게임에 대한 아이디어가 매우 모호하다고 말하면서 미국을 열지는 않을 것입니다.

거의 모든 플레이어는 손가락질할 대상이 있습니다. 어떤 사람은 이것이 첫 번째 KotOR이라고 말할 것이고, 다른 사람은 이것이 표준이라고 말할 것입니다. 비슷한 게임- 세 번째 작품인 매스 이펙트(Mass Effect)는 슈퍼 미트 보이(Super Meat Boy)에게서 벗어나는 데 어려움을 겪으면서 그에게서 데시리터의 영적 물질을 보게 될 것입니다. 이 신사들이 자신들이 말하는 내용을 알아내야 하는 순간 혼란과 동요가 시작됩니다.

종종 영혼의 존재에 대한 기준은 자신의 아이디어에 대한 개발자의 관심 정도입니다. 신이 없는 콜다를 보세요. 그들은 단지 돈을 위해서만 쟁기질을 합니다, 헤롯. McMillen은 장난감을 사랑하고 감사하며 모든 세부 사항에 대해 생각하는 반면 Treyarch는 다음 폭발만을 그립니다.

물론 그러한 발언에 반대할 때 창작 과정이 일반적으로 어떻게 진행되는지 이해하지 않을 수 없습니다. 출판사와 반대자들 모두를 엄청나게 실망시켜야 합니다. 하지만 이 경우 돈은 간접적인 의미만 갖습니다. EA가 자신의 부를 직접 최종 제품으로 처리할 기회가 있었다면 메달 오브 아너: 워파이터(Medal of Honor: Warfighter)는 없었을 것입니다. 실제로 모든 폭발과 모든 모델에는 지루한 커플처럼 가만히 앉아 있을 수 있는 몇 시간의 작업이 아니라 아이디어도 있습니다. 개발자의 적극적인 개입이 필요한 살아있는 인간 결정. 그리고 기분이 좋지 않다면 Black Ops 2에서 작별 인사를하세요. 그는 이런 것을 생각하지 않았을 것입니다.

무엇을 가지고 놀까? 당신의 영혼으로, 당신은 말합니까?..


무엇을 가지고 놀까? 당신의 영혼으로, 당신은 말합니까?..

내가 설명하는 현상은 기사를 쓴 모든 사람, 심지어 댓글까지 쓴 모든 사람에게 완벽하게 친숙합니다. 때로는 영혼이 너무 슬퍼서 생각이 흐르지 않고 창의성이 흐르지 않으며 그 순간 그들이 당신에게 백만 달러를 제안한다면 성실한 말을하려면 코를 유지해야합니다.

그럼 게임 개발자는 사람이 아니죠? 예, 그들은 같은 방식으로 자신의 창조물에 대해 고민하고, 올바르게 그려지기를 원하지 않는 저주받은 다각형에 대해 같은 방식으로 생각하고, 마음 속에 실제로 노래하는 아이디어를 선택하고 다른 방법은 없습니다. . 당신은 당신이 만든 것을 만들고 사랑하거나 전혀 창조하지 않습니다. 이것이 당신이 진행해야 할 것입니다.

하지만 장인정신의 가능성에 맞춰 조정되었습니다. 엄밀히 말하면, 공예에 종사하는 사람은 질적으로 새로운 것을 창조하지 않습니다. 그는 단지 친숙한 요소를 친숙한 순서로 컴파일합니다. 옵션을 분류하는 계산기처럼 그는 뭔가 독특한 것을 발견할 수도 있지만, 사람이 스스로 꺼내는 것과는 달리 이 독특함을 느끼지 못할 것입니다. 장인은 자신의 조용한 직업을 좋아하지만 특별한 일이 일어나지 않는 한 창작자의 뜨거운 열정을 느낄 수 없을 것입니다.

물론 돈은 자극제로서 매우 중요합니다. 그러나 창의성 자체에 대해 이야기하는 경우 심리적 의미에서만 가능합니다. 더욱이, 우리에게 알려진 sharashkas는 창의적인 사람을 제외하고 모든 방향에서 사람들을 제한했습니다. 그리고 그 과정은 훨씬 더 적극적으로 진행되었으며 본질적으로 소련의 과학자와 해외 동료 모두 물질적 보상으로 모든 것이 괜찮은 창작에 참여했습니다. 그러나 창의성은 변함이 없었습니다.

거의 유치한 기쁨으로 자신의 작품을 조각하지만 때로는 작업 결과가 실제로 고려할 가치가 있는 인디 게임 개발자를 기억합시다. 어떤 종류의 영혼이 있습니까?

무엇을 가지고 놀까? 당신의 영혼으로, 당신은 말합니까?..


무엇을 가지고 놀까? 당신의 영혼으로, 당신은 말합니까?..

따라서 특히 Call of Duty와 같은 창의적이고 미친 프랜차이즈에 대해 이야기하는 경우 개발에 적극적으로 참여하지 않는 것은 불가능합니다. 사실, 이 시리즈의 게임은 그 이해하기 어려운 영혼을 지닌 프로젝트의 예가 되는 경우가 거의 없습니다. "이건 레일, 로우텍스쳐 킨조 제품이에요!" -그들은 갤러리에서 우리에게 소리칠 것입니다. 그리고 우리가 이러한 발언을 받아들인다면, 그 중 어느 것도 바로 그 영혼을 취소하지 않는다는 것이 밝혀집니다. 할머니가 파이를 구워주셨어요. 맛있고, 뜨겁고, 입에 들어가면 오븐에서 그녀의 분주한 소란이 생각난다. 그녀는 자신의 영혼으로 그것을 해냈습니다. 그리고 우리가 그들을 삼키는 동안 이 느낌이 느껴질 것입니다. 그러나 그녀가 그것을 판매한다면 – 많은 사람들이 그녀에게 친숙한 곳에서도 (더 짧은 짧은 서사시를 위해) 시장에서 단순한 경제적 정의 인 "제품"에서 벗어날 수 없습니다. 품질이 높을 수도 있고 낮을 수도 있지만 영혼이 담긴 것도... 아니 그런 정의도 있는 것 같다. 개인의-그리고 이것은 기억할 가치가 있습니다.

따라서 단순히 소비되는 것은 그 자체 이상이라고 할 수 없습니다. 하지만 그것이 바로 우리가 게임에 관해 이야기할 때 하는 일입니다. 와 함께영혼. 이 이상한 장애물이 우리에게 직면하고 있습니다. 새로운 힘, 영혼이 담긴 영화에 대해 이야기 할 때. 결국 관객은 홀에서 무엇을 하고 있는 걸까? 그는 단순히 소비하고 있으며 기껏해야 무슨 일이 일어나고 있는지에만 집중하고 있는 것 같습니다. 즉, 누군가의 창의력이 만들어낸 산물을 흡수하는 것이며, (애초에 만들어졌기 때문에) 아주 사랑스럽게 만들어졌을 가능성이 매우 높으며, 이로 인해 이 제품이 전혀 고품질이 되지 않습니다.

영화는 구현된 레일이며, 티켓을 구매하면 영화라는 사실은 말할 것도 없고 시중에서 판매되는 제품임이 거의 확실합니다. 그런데, 그런 말이 가능할까? 매스 이펙트 Shawshank Redemption보다 당신이 찾고 있는 영혼이 적습니까? 그와 반대로, 많은 사람들은 바이오웨어의 스페이스 오페라가 명확한 상호작용성을 가지고 있음에도 불구하고 영화에 가깝지도 않다고 분노하며 말할 것입니다. 여기서 ME에 대한 제작자의 태도가 매우 조건적일 수 있다고 말할 필요는 없습니다. 결국 플레이어는 실제로 까다로운 미로를 통과하여 참여합니다. 선박. 그러므로 상호작용만으로는 창조된 영혼과 특별한 관계를 찾을 수 없을 것 같습니다.

무엇을 가지고 놀까? 당신의 영혼으로, 당신은 말합니까?..


무엇을 가지고 놀까? 당신의 영혼으로, 당신은 말합니까?..

결국, 초기 생각이 플레이어의 적극적인 참여, 그의 공동 창작이라는 사실로 우리를 이끌었다면 게임 상황개발자(Minecraft에서 건물을 즐겨 본 적이 없습니까?)의 눈에 보이는 것과 동일한 사랑스러운 매력을 게임에 부여할 수 있지만 이제 우리는 뚫을 수 없는 벽에 부딪힌 것 같습니다. 결국, Minecraft에 대한 우리의 감탄이 노동의 결실에만 초점을 맞추고 있다면 Minecraft에는 영혼이 없습니다. 게임이 도구가 되는 것, 그게 전부다. 그러나 우리의 실수는 영화에는 필요하지 않다고 결정했다는 것입니다. 참여뷰어.

실제로, 영혼을 가지고 노는 것은 이 문구를 언급하는 모든 사람의 눈에 분명한 특징을 갖고 있습니다. 그것은 눈길을 끄는 것입니다. 그것은 인간 마음의 특정 끈에 닿고 어떤 방식으로든 소통하므로 그 안에 있는 이미지는 단지 시연되고 멀리 떨어져 있는 것이 아니라 개인적인 것이 됩니다. 영화를 볼 때마다 우리는 무의식적으로 동일한 작업을 수행하며 우리에게 보여지는 것만 보지 않습니다. 사과 사진은 그 일부라도 우리에게는 사과가 됩니다. 사람의 프로필 - 사람별. 그리고 작가가 이미지에서 우리에게 막연하게 친숙한 특징을 찾아낸다면 이러한 변화는 더욱 강력해질 것입니다. 화면에서는 5월에 비가 내리고 있다고 가정해 보겠습니다. 주인공그는 머리를 가리지 않은 채 웅덩이 사이를 뛰어다니고, 우산을 쓴 사람들에게 미소를 짓고, 고개를 돌려 어딘가로 달려가는 세상을 바라본다. 이 장면은 5분여 동안 이어지는데, 5월 비가 내리던 그 설렘을 떠올리며 관객 중 단 한 사람만이 눈을 떼지 못하고 있다. 그리고 움직이는 남자의 그림은 그에게 자신의 감정과 열망의 연속이 됩니다. 그의 영혼의 확장.

무엇을 가지고 놀까? 당신의 영혼으로, 당신은 말합니까?..


무엇을 가지고 놀까? 당신의 영혼으로, 당신은 말합니까?..

실제로 표현할 수 없는 것을 전달하는 것은 불가능합니다. 이는 게임, 영화 또는 책에서만 암시할 수 있습니다. 그림과 음악에서. 이러한 힌트는 이를 적극적으로 펼치려고 노력하는 사람이나 이미 창작자가 말하는 감정의 메아리를 스스로 받은 사람만이 이해할 수 있습니다. 따라서 영혼이있는 게임에서 완전히 실망하는 것은 불가능합니다. 만약 정말로 그렇다면 플레이어는 그것을 볼 때마다 점점 더 많은 새로운 의미를 발견하게 될 것이며 그의 변화와 변형은 기적적으로 작품을 바꿀 것입니다. 그가 다루고 있던 것.

결국, 그는 자신의 영혼으로 게임을 들여다보는 것이 실제로 자신을 들여다보는 것입니다.

자료는 일반인이 준비했습니다

소개:

다양한 게임 전시회에서 다양한 게임 디자인의 걸작이 자주 등장하며 결국 Android에 도달합니다. Lost Toys라고 불리는 이 퍼즐은 정말 특이한 퍼즐로 많은 생각을 하게 만드는 놀라운 분위기를 갖고 있으며, 동시에 개발자 스스로는 특별히 생각할 생각을 강조하지 않고 단순히 각 생각을 할 수 있는 일종의 토대를 제공합니다. 플레이어는 무언가를 만들 수 있고 그 다음에는 당신의 것을 만들 수 있습니다. 이 게임에는 실제로 "영혼"이 있으며, 플레이할 때 뭔가 특별한 것을 이해하게 됩니다. 하지만 이는 주로 클래식 악기를 사용하여 만든 매우 분위기 있는 사운드트랙에 의해 촉진됩니다. 게임의 퍼즐은 매우 간단하지만 동시에 공간적 사고를 완벽하게 개발하고 고품질 3D 그래픽이 이에 크게 기여합니다.


게임 플레이 및 컨트롤:

게임의 본질은 줄에 걸려 있는 장난감이 모두 망가져 있다는 것입니다. 이전에 여기에 살았고 장난감을 관리해야한다는 사실을 생각하지 않은 아이들이 깨졌습니다. 당신의 임무는 이 장난감을 고치는 것입니다. 각 장난감은 주로 두 방향으로만 회전할 수 있는 특수 회전 메커니즘으로 구성됩니다. 일을 더 쉽게 하기 위해 장난감을 원하는 방향으로 회전시켜 적절하게 수리하는 방법을 알아낼 수 있습니다. 이 게임에는 표준과 무제한의 두 가지 게임 모드가 있습니다. 두 모드 사이에는 단 한 가지 차이점이 있습니다. 첫 번째 모드에서는 장난감으로 수행할 수 있는 작업 수가 제한되어 있지만 두 번째 모드에서는 그렇지 않습니다. 또한 첫 번째 모드에는 장난감을 고치는 데 필요한 거의 모든 단계를 보여줄 수 있는 완전 무료 팁이 있습니다. 마지막 단계스스로 완료해야 합니다. 가장 중요한 것은 완료한 후입니다. 표준 모드, 다시 시작하려는 경우가 아니면 로마 숫자 1을 클릭하지 마십시오. 계속 플레이하려면 "계속..."을 클릭하세요. 게임 컨트롤은 간단한 동작을 기반으로 합니다. 화면의 아무 부분에나 손가락을 대고 장난감을 회전시킨 다음, 장난감의 회전하는 부분을 터치하여 뒤집습니다. 다른 방향으로 뒤집어야 하는 경우 카메라 보기를 변경해 보세요.


그래픽 및 사운드트랙:

그래픽적으로 게임은 완벽하며 모든 것이 렌더링됩니다. 최상위 수준, 부드러운 애니메이션과 탁월한 최적화가 매우 만족스럽습니다. 사운드트랙은 칭찬 그 이상입니다. 사운드트랙과 게임은 하나의 전체이므로 저를 행복하게 만듭니다. 요약하자면: Lost Toys는 적당히 간단한 퍼즐은 물론 놀라운 분위기와 사운드트랙으로 여러분을 즐겁게 해줄 놀라운 분위기의 퍼즐 게임입니다. 이것은 우수한 또는 스마트 폰입니다. 좋은 게임 되세요!

지속적인 활동과 단순한 오락은 완전한 만족을 가져올 수 없지만 누구나 자유 시간을 게임으로 보낼 수 있습니다. 따라서 오락을 다양화하려면 무료 온라인 퍼즐 게임이 제공되는 게임 섹션에 주목하는 것이 좋습니다. 이제 당신은 당신의 지적 발달을 뽐내고, 수십 가지의 다양한 문제를 해결하고, 이러한 오락을 즐길 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 사실, 실수로 인해 완전한 손실이 발생할 수 있으므로 서두르지 않는 것이 좋습니다. 조심하고 게임이 제공하는 모든 조건을 따르십시오.

논리적 사고와 마음챙김

퍼즐 게임을 성공적으로 플레이하려면 뛰어난 주의력과 논리적 사고가 필요하다는 것은 누구나 다 아는 사실입니다. 그러나 우리의 광범위한 활동을 고려할 때 여전히 모험의 주요 작업에 대한 집중력을 보여주고, 환경의 세부 사항을 연관시키려고 노력하고, 우리 주변 세계에 대한 간단한 지식도 기억해야 합니다. 하지만 걱정하지 마십시오. 게임을 진행하면서 게임 조건을 이해하는 데 도움이 되는 힌트가 제공됩니다.

이러한 모험을 어디서 시작해야 할지 모르겠다면 먼저 "Dance for Money" 게임 시리즈에 주목하는 것이 좋습니다. 감옥에서 탈출하기로 결심한 두 형제의 이야기입니다. 그 중 하나는 작고 민첩하며, 두 번째는 크고 강합니다. 이들 기능을 결합하려면 많은 테스트를 거쳐야 하며, 수십 가지의 다양한 문제를 해결하고 성공을 거두기 위해 노력해야 합니다. 그러나 작업이 더욱 복잡해질 때마다 환경 요소를 사용해야 한다는 점을 잊지 마십시오. 또 다른 흥미로운 엔터테인먼트로 "Cut the Rope" 게임 시리즈를 제공합니다. 이번에는 게임의 주인공에게 먹이를 주기 위해 모든 일을 해야 합니다. 과자 먹는 것을 좋아하며, 창고에 있던 과자를 주인공에게 옮기는 과정을 정리해야 합니다.

보시다시피, 온라인 게임러시아어로 된 "퍼즐"은 기본적으로 모든 행동에 대해 신중하게 생각하도록 요구합니다. 우리는 이미 다양한 컬렉션을 보유하고 있습니다. 게임 프로젝트, 당신이 좋아할 것이고 당신의 두뇌에 좋은 운동을 줄 것입니다. 좋은 기분과 게임 성공을 기원합니다!

게임 특징

  1. 게임 엔터테인먼트는 다양한 문제를 해결하는 데 기반을 두고 있습니다.
  2. 멋진 현대적인 그래픽.
  3. 다양한 작업을 통해 다양한 방향으로 발전할 수 있습니다.
  4. 대부분의 게임에는 고유한 플롯이 있습니다.
  5. 단순한 엔터테인먼트와 복잡한 엔터테인먼트가 모두 있습니다.

다른 아케이드나 슈팅 게임을 플레이할 때마다 정신적으로 다른 곳으로 이동하게 됩니다. 가상 세계. 놀랍게도 몰입도가 극대화되었습니다. 게임 프로세스퍼즐을 풀고 까다로운 레벨을 통과하는 동안 정확하게 발생합니다. 시간과 공간의 무의식적 왜곡과 생각의 변화 현실 세계줄게 11 최고의 퍼즐~에서 앱 스토어 . 두뇌를 확장하고 인내심을 가지십시오.

더 룸 2

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 파이어프루프 스튜디오 리미티드
버전: 1.0.3
아이폰 + 아이패드: 186 RUR [App Store에서 다운로드]

The Room 퍼즐의 첫 번째 부분은 2012년에 출시되었습니다. 수천 건의 다운로드와 고객의 극찬을 받은 게임은 App Store에서 최고가 되었습니다. 이미 모든 미로와 복잡한 복도를 여러 번 통과하고 수십 개의 독창적인 상자, 자물쇠 및 비밀 메커니즘을 열 수 있었던 사람들은 두 번째 부분을 고대하고 있었습니다.

과거와 미래 사이에는 재능 있는 개발자의 창의성을 위한 순간뿐만 아니라 전체 분야가 있습니다. 게임의 줄거리는 iPhone을 보면서 때때로 타임머신이 결코 허구가 아니라고 생각하는 사람들의 관심을 끌 것입니다.

(개인적으로 베테랑 조종사를 연상시키는) 다정한 늙은 발명가는 자신이 파괴된 과거의 세계에 있다는 사실을 발견했습니다. 운 좋게도 그는 시간을 여행할 수 있는 시계를 발견합니다. 과거와 미래를 오가며 매 단계마다 당신을 기다리는 장애물을 헤쳐나가면서 당신은 현재를 '수정'하고 집으로 돌아가야 합니다. 사랑과 설렘을 안고 다가온 뛰어난 그래픽과 흥미진진한 게임플레이가 어우러진다.

콘트레 주르

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 칠링고(주)
버전: 1.31
아이폰 + 아이패드: 62 RUR [App Store에서 다운로드]

"빛과 그림자"의 연극을 처음 보면... 그리고 즉시 조금 소름끼치는 기억이 납니다. 이것은 "원스 어폰 어 다크 타임" 장르의 대표자들 사이의 공통점이 끝나고 음악, 웅장한 그래픽, 사려 깊은 레벨 및 동화 세계에 즉시 매료되는 곳입니다.

아직 다운로드하지 않으셨나요? 그런 다음 줄거리에 대해 몇 마디 설명합니다. 빛의 광선을 모아 포털을 열고 다음 레벨로 이동하는 어려운 작업에 직면한 귀엽고 큰 눈의 생물의 입장에 있는 것처럼 느낄 것입니다. 우리 주변의 전 세계는 바뀔 수 있습니다(무언가는 부서질 수 있고,무엇은 재배치될 수 있습니다). 수십 마리의 다른 큰 눈을 가진 생물들도 여러분의 손길에 반응할 것입니다. 몇 가지 레벨에 걸쳐 머리를 써야 하지만 한 가지 좋은 점은 모든 행동이 합리적인 물리 법칙을 따른다는 것입니다. 이것을 이해하는 것이 성공의 주요 열쇠가 될 것입니다.

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 세미 시크릿 소프트웨어
버전: 1.45
아이폰 + 아이패드: 318 RUR [App Store에서 다운로드]

게임 이름에서 알 수 있듯이, 이 퍼즐 게임에서는 숫자를 다루어야 합니다. 게임의 목표는 100점을 획득하는 것이지만, 이는 쉽지 않을 것입니다. 각 레벨에는 특정 수의 원이 있으며 이를 터치하면 점수 카운터가 시작됩니다.

카운터가 100에 가까워지면 원의 직경이 빠르게 증가합니다... 쾅, 그러면 패배합니다! 어떤 상황에서도 성장하는 원이 이웃에 닿아서는 안됩니다. 어떤 곳에서는 두 개, 세 개, 네 개의 손가락을 사용해야 합니다. 각 레벨마다 복잡성이 증가하고 겉보기에 원시적인 미니멀리스트 게임을 다르게 보기 시작합니다.

모뉴먼트 밸리

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 어스투
버전: 2.2.3
아이폰 + 아이패드: 242 RUR [App Store에서 다운로드]

iOS 플랫폼용 퍼즐 세계의 진정한 걸작이 무엇인지 알고 싶으십니까? 자유롭게 다운로드하세요. Ida 공주는 겉으로는 착해 보이는 성의 미로를 통과하는 어려운 여정에 직면합니다.

레버를 사용하고, 버튼을 누르고, 블록을 이동하세요. 공주를 동화 속 야생에서 꺼내기 위해 가능한 모든 일을 하세요. 게임은 매우 짧습니다. 레벨은 10개에 불과하지만 몇 시간의 흥미진진한 여행이 보장됩니다.

검은색

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 쿠나비 브라더 GmbH
버전: 1.3
아이폰 + 아이패드: 186 RUR [App Store에서 다운로드]

가장 간단한 기하학적 도형- 점. 무작위로 그려진 곡선을 사용하여 여러 점을 연결하는 데 몇 시간을 소비할 수 있을 것이라고는 상상도 못했습니다. 아니요, 아니요, 게임은 수학과 관련이 없습니다. 검은색아니요.

당신 앞에는 서로 다른 색상의 점들만 있고 당신의 작업은 색상이 있는 점들을 연결하고 검은색 점 주위를 이동하는 것입니다. 이렇게 하려면 "올바른" 곡선을 독립적으로 그려야 하며, 이 곡선은 가지고 있는 윤곽을 주기적으로 반복합니다. 생각해내고 함께 움직여 축구 따위의 경기장뱀처럼. "작동 방식"을 이해하려면 Blek을 플레이하여 2차원 공간에 대한 비전을 테스트해 보는 것이 좋습니다.

스플라이스: 생명의 나무

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 사이퍼 프라임 스튜디오
버전: 1.0.1
아이패드: 242 RUR [App Store에서 다운로드]

나는 생물학을 좋아하지 않았습니다. 대사, 수술, 암술, 세포, 분열... 세포 분열의 과정 (과학자들은 이를 끔찍한 단어라고 부른다 - 유사 분열) 특별한 퍼즐의 기초를 형성했습니다. 스플라이스: 생명의 나무. 개발자들은 우리가 현미경을 통해 세상으로 들어가 세포와 박테리아가 어떻게 번식하는지 관찰할 뿐만 아니라 이 복잡한 생물학적 과정에 직접 참여하도록 초대합니다.

게임의 목표는 주어진 윤곽 구조를 반복하는 다세포 생물을 하나의 세포에서 성장시키는 것입니다. 간단하지만 말하는 것은 하지 않습니다. 지성, 독창성, 행운 등 가장 친한 친구와 함께라면 레벨에서 레벨로 이동할 수 있습니다.

장치 6

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 시모고 AB
버전: 1.1
아이폰 + 아이패드: 242 RUR [App Store에서 다운로드]

"오래된 성. 주변에는 살아있는 영혼이 하나도 없습니다. 젠장, 아무것도 기억나지 않는 것 같은데... 내가 어디 있는 거지? 내가 어떻게 여기까지 왔지?” - 이것이 바로 게임의 주인공 안나가 들려줄 이야기입니다. 안타깝게도 그 소녀는 부분적인 기억 상실증을 앓고 있습니다. 복잡한 탐정 이야기를 풀어내는 것은 당신에게 달려 있습니다. 게임의 줄거리는 수수께끼로 가득 찬 책의 페이지에서 펼쳐집니다.

소리를 켜고 태블릿을 끝없이 회전시킬 준비를 하십시오. 텍스트는 다른 각도에서 작성되므로 많이 읽어야 하며 영어에 대한 지식이 절대적으로 필요합니다. 게임에는 사진, 비디오 조각, 오디오 녹음이 포함되어 있습니다. Device 6의 독창성은 차트에서 벗어났지만 게임 플레이에 관해서는 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다.

구우의 세계

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 2D 소년
버전: 1.5
아이폰 + 아이패드: 186 RUR [App Store에서 다운로드]

어렸을 때 건축 세트를 충분히 가지고 놀지 않았고 큐브로 계획된 수의 고층 타워를 지을 시간이 없었다면 당신이 성장했다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 매혹적인 퍼즐입니다. 구우의 세계당신을 위한. 우리 앞에는 수십 개의 끈적끈적한 공이 있는데, 그 농도는 기름과 비슷합니다.

모든 물리 법칙을 준수하면서 즉석에서 물 공급 시스템을 만들고 나머지 공을 주 파이프로 옮겨야 합니다. 이것이 기본적으로 게임의 전체 요점이지만, 또 다른 레벨을 완료하기 위해 World of Goo를 계속해서 즐겁게 열게 만드는 데 충분합니다.

유인원.인터페이스

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 칠링고(주)
버전: 1.0.75
아이폰 + 아이패드: 62 RUR [App Store에서 다운로드]

귀하의 iPad가 회전을 통해 게임의 다음 레벨을 완료할 수 있는 구체라고 상상해 보십시오. 유인원.인터페이스. 아름다운 그래픽그리고 유명한 개발자들의 또 다른 아이디어 칠링고- 호환되지 않는 개념. 기하학적 형태의 원시주의가 번성합니다.

플레이어가 보게 될 것은 태블릿을 회전시켜 결합해야 하는 다양한 피규어뿐입니다. 좋은 테스트 iPad의 가속도계 성능, 탁월한 안구 훈련 및 신경계 안정성 제어 기능을 제공합니다.

장르: 게임, 퍼즐
발행자: 러브샤크
버전: 1.0.0
아이폰 + 아이패드: 318 RUR [App Store에서 다운로드]

철학자들은 우리의 인생 전체가 미리 알려진 대본이 담긴 길고 긴 영화라고 종종 지적합니다. 액션이 가득한 액션 영화를 만드는 사람도 있고, 멜로드라마에 '스타'로 출연하는 사람도 있습니다. 회사 러브샤크플레이어에게 특별한 캐릭터의 삶을 창조하는 감독의 역할을 느낄 수 있는 기회를 주기로 결정했습니다.

주인공은 가장 지저분한 골목에 법집행관을 피해 숨어 있는 요원이다. 다음은 주인공이 잡히지 않는 순서로 논리적 체인으로 배열되어야 하는 여러 애니메이션 슬라이드 프레임입니다. 중복이 없고 오류가 발생할 여지가 없습니다.

웹사이트 정말