신성한 ancaria 연습. 신성한: 통로. 지하 생활에 대해

블리자드는 한때 디아블로라는 전설적인 게임을 만들었습니다. 그리고 부러움이 세상에 왔습니다. 많은 사람들이 게임 제작의 다른 거물인 Westwood와 함께 원래 게임의 성공을 능가하기를 바랐습니다. 그러나 Nox와 이후의 클론은 모두 소심하게 옆에 서서 승리의 기회를 갖지 못했습니다. 한편 블리자드는 디아블로 2를 대중에게 출시하여 추격자들과 더욱 멀어졌습니다. 얼마 전까지만 해도 왕좌의 발자취에 접근하려는 그들의 소심한 시도는 오히려 한심해 보였다. 그러는 동안 진정한 위협은 전혀 예상하지 못했던 곳, 즉 완전히 열광적인 독일 정착민들로부터 감지할 수 없을 정도로 나타났습니다. 그리고 그녀는 - 신성한 ...

어려운 관리

사실 그렇게 복잡하지도 않은데 '더 크게, 더 좋게, 더 크게'를 추구하는 과정에서 게임 제작자들은 디아블로 2의 지극히 단순한 인터페이스를 무의식적으로 복잡하게 만들었다. 따라서 읽는 것이 좋다. 짧은 코스학습 관리를 위해. 그리고 바로 기억해야 할 가장 중요한 점은 게임을 즐기기 위해서는 모든 단축키를 배워야 한다는 것입니다. 그리고 그들은 완전히 처리되었습니다. 키보드는 일종의 비행 시뮬레이터보다 나쁘지 않습니다. 따라서 사이드바를 주의 깊게 읽으십시오.

모든 법률에 따라 마우스 왼쪽 버튼 비슷한 게임, 캐릭터를 이동시켜 적을 공격할 때 사용하며, 오른쪽은 특수 공격과 주문을 사용할 때 사용합니다. 예상대로 마우스 롤러는 사건 현장에서 멀어지거나 접근하는 역할을 합니다. 오른쪽에는 영웅과 그와 함께하는 사람들의 얼굴이 있습니다. 그들에게서 당신은 그들의 건강 상태에 대해서만 알 수 있습니다. 글쎄, 총구를 클릭하면 부하에게서 무기를 회수하여 그에게 최고의 대가를 줄 수 있습니다. 에스코트는 대부분 가장 간단한 무기를 사용하므로 약한 슈터에게 강력한 활을 쏘는 것은 작동하지 않는다는 점을 명심하십시오.

아래에는 5가지 유형의 거품에 해당하는 5가지 키와 5가지 주요 버튼(핫키로 훌륭하게 복제됨)이 있는 겸손한 패널이 있습니다. 배낭, 게임 속성, 물건 줍기, 지도 및 저널이 있습니다.

패널의 측면에는 무기 및 특수 속성 셀이 있습니다. 총 5개로 되어있지만 처음에는 각 종류별로 1개의 셀만 존재하고 다음은 레벨 2, 8, 16, 30에서 쌍으로 추가됩니다. 빠른 사용을 위해 1에서 0까지의 숫자 키가 예약되어 있으므로 무기는 1에서 5로, 능력과 주문은 6에서 0으로 떨어집니다.

그건 중요해:무기 슬롯은 한손 무기 2유닛과 무기와 방패를 모두 투자할 수 있다는 점에서 다릅니다. 이를 위해서만 무기를 중앙이 아닌 셀의 오른쪽에 놓아야합니다. 이러한 무기 조작의 경우에만 "양손 무기 휘두르는"능력을 습득해야합니다.

잡지는 놀랍습니다. 여기에는 막과 장에 대한 작업 목록이 포함되어 있을 뿐만 아니라 기술, 능력 및 주문에 대해 조금 더 배울 수 있는 기회도 있습니다. 그리고 동시에 게임 시간, 펌핑 속도 및 죽인 몬스터의 특성에 대해 계몽됩니다.

그리고 마지막으로 두 가지가 있습니다. 믿을 수 없는삶을 더 쉽게 만듭니다. 이것은 항목의 자동 수집입니다(키 ) 및 해당 지역의 대규모 지도(키 ). 첫 번째는 떨어뜨린 모든 것을 손으로 줍지 않도록 하고, 두 번째는 다른 곳으로 가야 하는 문제를 단순화합니다.

광대함을 받아들여라!

캐릭터 설명은 쉽습니다. 특성, 능력 및 특수 능력으로 구성됩니다. 특성은 모든 영웅에게 동일합니다. 한 전사 또는 다른 전사의 전투 선호도에 따라 숫자 자체만 변경됩니다. 각 레벨은 1포인트를 얻습니다. 이 포인트는 원하는 통계 중 하나에 투자할 수 있습니다. 음, 특성 자체의 각 레벨은 각 영웅의 특성에 따라 일정량만큼 증가합니다.

흥미롭습니다.스탯 포인트는 저축하고 어디에도 투자하지 않는 것이 좋습니다. 당신의 투자는 영웅의 발전에 큰 영향을 미치지 않을 것이지만(귀환을 알기 위해서는 많은 투자가 필요합니다), 때때로 당신은 하나 또는 다른 특성에서 1-2 포인트가 필요한 아이템을 접하게 됩니다. 그럴 때 안경이 유용합니다. 그러나 게임에는 엄격하지 않은 검증 시스템이 있으며 반지와 부적으로 원하는 특성으로 "가속"하고 항목을 가져 와서 꺼낼 수 있습니다. 동시에 꼭 필요한 장갑이나 벨트가 배낭으로 떨어지지 않습니다.

주목! 경기장에서 처음!

형질

배낭을 열어 특성을 알 수 있습니다. 이 경우 오른쪽 상단 모서리에 위치합니다. 특성과 능력 사이를 전환할 수 있는 작은 버튼도 있습니다. 힘(힘)은 근접 무기의 공격, 생명력 및 피해를 증가시킵니다. 지구력은 방어력을 높이고 독 피해를 줄입니다. 민첩성은 또한 원거리 무기의 방어력과 피해를 증가시킵니다. 건강 회복(신체 재생)은 생명 회복을 가속화하고 지구력에 영향을 미칩니다. 정신 재생은 주문 피해와 재사용 대기시간을 증가시킵니다. 높은 카리스마는 상인의 가격을 낮추는 것뿐만 아니라 유독 한 물기를 훨씬 쉽게 견딜 수있게 해줍니다. 능력 바로 아래에서 건강 상태(최대 및 총계), 공격 및 방어(및 즉시 일반적인 설명마지막으로 죽인 몬스터), 일반 및 특수 타격 피해, 저항 통계. 당연히 공격은 적을 맞힐 확률이고, 방어는 맞지 않을 확률이다. 저항 - 동일한 무기가 동시에 모든 유형의 피해(물리적, 불, 마법 및 독)를 가할 수 있기 때문에 하나 또는 다른 유형의 피해 감소 및 다양한 유형의 피해를 항상 염두에 두어야 합니다. 글쎄, 공격 속도와 이동 속도를 잊지 마세요. 어떤 도깨비라도 느린 상대를 쉽게 따라잡을 수 있고, 빨리 치는 쪽이 승리할 확률이 더 큽니다.

기능

능력 - 성능 향상 세트, 처음에는 2개만 있지만 레벨이 증가함에 따라 영웅은 새로운 능력을 선택하고 배울 수 있는 기회를 얻습니다. 새로운 능력은 레벨 3, 6, 12, 20, 30, 50에서 얻을 수 있습니다. 총 13개의 능력 중에서 선택할 수 있습니다(처음 2개는 자동으로 적용됨). 추가 포인트는 이미 선택한 능력에 투자하여 향상시킬 수 있습니다. 받는 점수는 받은 새 능력의 수에 따라 달라집니다. 2단계에서 1점, 6에서 2점, 12에서 3점 등입니다. 일반적으로 다양한 영웅의 능력은 비슷하고 다르며 주로 나타나는 수준에서만 다릅니다. 능력의 가치는 캐릭터의 레벨보다 클 수 없습니다.

마법 지식(Magic lore), 무기 지식(Weapon lore).마법 또는 재래식 무기의 피해 증가(모든 유형의 마법 또는 무기에 한 번에 적용).

심사 숙고.정신 회복의 효율성을 증가시킵니다.

대지마법, 물마법, 불마법, 공기마법, 월마법, 하늘마법. 선택한 마법 구체의 회복 및 주문 시전 속도를 증가시킵니다.

라이더(라이딩). 1레벨 이상의 말을 탈 수 있는 스킬입니다.

검 지식, 지팡이 지식, 원거리 전투, 도끼 지식, 긴 손잡이 무기, 쌍수, 비무장 전투 무기(비무장 전투), 블레이드 소지(블레이드 전투). 스킬은 선택한 무기 종류의 공격 특성과 공격 속도를 증가시킨다. 좋아하는 스킬 하나를 선택하여 최대한 활용하십시오.

민첩.스킬은 공격과 방어의 특성을 증가시킵니다.

거래.이 기술은 거래를 보다 수익성 있게 만듭니다. 어리석은 능력, 절대 가져가지 마세요.

추가(헌법). HP 회복량이 증가하고 체력 회복 효율이 증가합니다.

무장해제.적과의 백병전에서 때때로 손에서 무기를 넉아웃시키는 것이 가능하게 됩니다 - 1스킬에서 1.1%에서 90스킬에서 99%로. 돈이 부족합니까? 이 스킬을 가지고 더 이상 포인트를 투자하지 않는 것으로 충분합니다. 그리고 전투 중에 적에게서 떨어지는 것을 줍기만 하면...

실드 보호(방어).보호 특성이 증가합니다. 방패를 사용하면 보호 효과도 증가합니다.

갑옷.모든 저항과 이동 속도가 증가합니다.

피의 욕망.뱀파이어 상태에서 주문 시전 속도와 회복 속도가 증가합니다.

집중.전투 능력 회복을 가속화합니다. 첫 번째 선택 스킬. 전투 특수 능력을 사용하는 사람들의 생존을 위해 무한히 필요합니다.

흡혈귀.뱀파이어의 형태로 모든 전투 능력의 빠른 회복.

함정에 대한 지식(Trap Lore).함정 관련 능력의 재사용 대기시간이 감소했습니다.

탄도학.함정의 지식과 비슷한 효과지만 2배나 약하다. 또한 - 함정의 공격 속도가 증가합니다. 능력 레벨 제한을 우회하는 것처럼(토픽당 2개의 스킬).

특수 능력

특수 능력 - 캐릭터가 서로 완전히 다른 것. 각 영웅은 이러한 능력의 수가 다르며 대부분은 2개의 "구"로 나뉩니다. 능력의 특징은 사용 후 회복하는 데 일정 시간이 걸린다는 것입니다. 이 경우 주문이나 능력을 사용할 때 구의 모든 능력에 대해 복원이 발생합니다(단, 다른 구의 경우 개별적으로 복원이 발생할 수 있음). 능력치가 높을수록 회복 시간이 길어집니다. 그러나 특정 특성과 능력의 도움으로 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다. 또한 회복의 가속화는 레벨이 증가함에 따라 점차적으로 발생합니다.

특수 능력은 구매하지 않습니다. 그들을 위한 룬은 적을 쓰러뜨려야만 찾을 수 있습니다. 같은 룬을 반복해서 사용하면 주문이나 능력의 레벨이 올라갑니다. 레벨에 따라 능력의 효율성과 재사용 대기시간이 모두 증가합니다. 이것이 자주 사용되는 능력이라면 능력을 희생하여 쿨다운을 3-5초 수준으로 두는 것이 좋습니다.

능력을 사용할 때 조합의 달인이 가장 필요한 사람이 됩니다. 그는 당신이 필요로 하지 않는 룬을 다른 영웅들과 교환하고 그들의 능력을 최대한 활용할 수 있도록 조합할 수 있습니다.

물론 능력치와 특수능력에 대해서는 특정 영웅을 공부할 때 좀 더 자세히 다루도록 하겠습니다.

도우미, 게으름뱅이 및 해충

정의를 실현해야 하는 세상은 결코 공허하지 않습니다. 그것은 우리 영웅의 두피를 열망하는 다양한 적의 군중으로 가득 차 있습니다. 그러나 더 작은 군중은 아닙니다 - 단순 사복, 임무를 부여받을 수 있는 달리는 영웅을 기대하며 극심한 고통을 겪는다. 일부는 잠시 동안 가입할 의향도 있습니다. 그러나 잠시 동안만 - 나머지 시간 동안 영웅은 숲, 들판, 도시를 훌륭하게 고립된 상태로 구해야 합니다.

목록의 첫 번째는 일반 퀘스트 배포자입니다. 메인 라인의 작업은 매우 특이한 사람들에 의해 분산되지만 한 번만 만나면 더 이상 중간에 오지 않습니다. 그러나 다른 사람들은 머리 위에 느낌표와 물음표가 있는 교활한 이웃으로 구별될 수 있습니다. 완료된 작업은 고용주에게 전달되지만 이제 머리 위에는 느낌표만 남습니다.

창 아래 두 여자입니다.

고용주 외에 직원도 있습니다. 이들은 조합의 대가, 대장장이, 판매자 및 말 상인입니다. 돈을 위해 처음으로 한 번의 클릭으로 적용되는 전투 기술 또는 주문에서 조합을 만듭니다. 그 효과는 믿을 수 없을 정도로 치명적일 수 있지만 중첩된 주문의 합보다 더 많이 재충전됩니다. 때로는 이것이 필요하지만 - 예를 들어 효과에 따라 결합되는 일련의 오라 또는 오래 지속되는 주문을 빠르게 시전하기 위해. 또한, 조합의 마스터는 필요하지 않은 무술과 마법의 룬 교환에 종사하고 있습니다 (검투사는 매우 운이 좋지 않을 수 있으며 다른 직업의 룬만 떨어질 것입니다). 코스는 다음과 같습니다: 2개의 룬 - 1개의 임의의 룬; 3개의 룬 - 영웅을 위한 1개의 룬 4개의 룬 - 영웅을 위해 선택할 수 있는 1개의 룬. 후자는 더 비싸지 만 전혀 필요하지 않은 것이 아니라 원하는 룬을 얻을 수 있습니다.

그건 중요해:룬을 개선했다면 참여와 조합을 업데이트해야 합니다. 그러나 조합의 마스터는 저렴하게 사용합니다.

대장장이는 물건을 수리하지 않습니다. 그는 그런 것들을 완벽하게 합니다. 개선 슬롯이 있을 수 있는 횟수만큼 정확하게. 물론 무료는 아니지만 종종 그만한 가치가 있습니다. 모든 개선은 미리 예상되지만 특히 희귀 아이템을 발견하면 대장장이가 긴장을 풀고 길고 엄격하게 규정된 규칙을 뛰어 넘을 것입니다. 유일한 나쁜 점은 그러한 개선 항목이 거의 없다는 것입니다.

그건 중요해:대장장이도 조합의 달인도 당신을 위해 일하지 않을 것입니다. 사용을 시작하려면 두 가지 추가 작업이 있습니다. 첫 번째에서는 대장장이(초기 마을에서 제공됨)를 찾아야 하고 두 번째에서는 조합의 마스터를 위한 주문 책을 찾아야 합니다(실버 크릭 정착지에서 제공됨). 나중에 장인의 서비스를 최대한 활용할 수 있도록 이러한 작업을 완료해야 합니다.

이러한 호흡으로 양치질을 더 자주 해야 합니다!

머리 위에 황금가방을 두른 다른 시민들과 다른 판매자들은 당신이 필요로 하지 않는 것을 사고 당신이 필요로 하는 것을 팔고 있습니다. 말 상인은 당신에게서만 말을 구입합니다. 말을 구입하려면 직접 좋아하는 말을 선택해야 합니다. 동시에, 낮은 승마 기술로 인해 말을 사용할 수 없으면 말에 편자 이미지가 그어집니다.

마주하게 될 적들은 다릅니다. 인간과 괴물 모두. 게다가, 후자는 인간형(고블린과 같은)과 야수, 그리고 용과 같은 환상적일 수 있습니다. 실제로 강한 몬스터는 혼자 사는 것을 선호하지만 대부분은 무리를 지어 움직이는 경향이 있습니다. 무리와 마주치게 되면 이 무리의 리더에게 발 아래에 빨간색 원이 표시되며 스파이크가 사방으로 튀어나옵니다. 그리고 이 스파이크가 더 뚜렷할수록 리더는 더 강해집니다.

스파이크 원으로 판단 - 분명히 리더입니다.

흥미롭습니다.괴물의 서식지는 예측할 수 없습니다. 일부는 선택한 패치에서 영원히 살 수 있으며, 당신이 떠나는 즉시 업데이트되며 영토를 지웁니다. 그러나 다른 사람들은 멸망 후에 흔적도 없이 죽습니다. 그러나 가장 자주 몬스터는 인기있는 도로와 경로에서 업데이트됩니다.

그리고 마지막으로 동료들. 여기서 고용할 수 없습니다. 그들은 당신의 임무 기간 동안에만 참여할 수 있습니다. 하지만! 무작위 작업 기간 동안의 파트너는 치명적입니다. 그러나 본선의 임무를 수행하는 동안 당신과 합류한 전사들은 오래오래 행복하게 살고 있습니다. 그것은 물론이고 그들은 죽습니다. 그러나 풀밭에 누워 휴식을 취한 후에는 다시 태어나 새로운 활력으로(가장 중요한 것은 완전한 건강으로) 적을 파괴하기 시작합니다. 하지만 이 게임에서 파트너의 가장 좋은 점은 길을 잃거나 뒤처지지 않는다는 것입니다. 뒤처진 파트너는 공간 점프를 하고 곧 지루한 그가 당신의 접근을 어떻게 기다리는지 관찰할 수 있을 것입니다. 하지만 좋아요.

말은 더 충실한 동료에게 기인 할 수 있습니다. 그녀는 결코 당신을 떠나지 않을 것입니다. 당신 앞에서 파괴되는 경우를 제외하고. 그리고 이것은 일어날 수 있으므로 활력을 증가시키는 말의 안장을 구입하십시오. 말의 이점은 매우 구체적입니다. 이동 속도가 증가합니다. 그러나 피해도 상당합니다. 일부 능력은 말에서 사용할 수 없으며 말은 도보로 훨씬 더 자주 번집니다. 또한 말은 던전과 건물에 들어갈 수 없습니다. 그러나 그들은 얼마나 빨리 달린다!

흥미롭습니다.승마는 다음 트릭을 적용할 수 있습니다. 말은 몬스터보다 다소 빨리 달리는 경향이 있습니다. 그리고 몬스터를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭한 후 앞으로 이동하면 라이더가 자동으로 선택한 타겟을 향해 쏘면서 죽을 때까지 이동합니다. 또한 그는 가장 가까운 목표물을 쏠 것이므로 처음에 선택한 몬스터가 죽기 전에 더 민첩한 적들이 여러 번 죽을 수 있습니다.

집에서 반지까지...

디아블로 2에서는 던전 밖에서 살고 싸울 수 있게 되었지만, 그곳에 도착하면 곧 나올 것이라고는 기대할 수 없었습니다. Sacred는 유사 비선형 통과의 가능성과 거대한 여유 공간뿐만 아니라 가장 작은 던전(그러나 몇 가지 예외가 있음)과 집도 제공했습니다. 이곳의 동굴과 지하실은 크기가 매우 작으며 길을 잃으면 작동하지 않습니다. 그러나 집은 (아무도 살지 않지만) 다층 건물이 되었고 가장 큰 맨션에는 괴물이 번식하고 번식하는 작은 지하실이 생겼습니다. 이와는 별도로 검투사가 장난치는 원형 극장과 같은 구조를 언급할 가치가 있습니다. 그리고 다른 영웅은 그곳에서 야생 동물과 싸워 추가 돈을 벌 수 있습니다. 게임 주최자에게 접근하고 3명의 상대를 파괴해야 하는 작업에 동의하는 것으로 충분합니다.

Ancaria에는 이동 마법 대신 두 가지 유형의 마법 포털이 있습니다. 전자는 이 시스템의 활성화된 포털로 이동할 수 있는 단일 마법 시스템에 연결되어 있습니다(예, 먼저 도보로 포털에 도착하여 켜야 함). 그러나 첫 번째 포털에 들어가면 포털이 위치한 모든 도시의 목록을 볼 수 있으며 그런 다음에만 의도적으로 포함에 참여할 수 있습니다. 두 번째 - 양방향 포털은 단단히 상호 연결되어 있습니다.

패션쇼.

디아블로 2부터 레어 아이템과 장비 세트의 확립된 시스템이 보존되었습니다. 그래서 희귀한 것을 노란색, 마법의 것을 파란색, 독특한 것을 밝은 주황색이라고 합니다. 영웅의 각 유형에 대한 특정 항목도 있습니다. 그들은 특징적인 색의 이름뿐만 아니라 그것을 사용할 수 있는 영웅의 클래스가 두 번째 줄에 서명됩니다. 동일한 방향(예: 강력한 화재 방지)을 가진 특정 수(3개 이상)를 수집하면 하나 또는 다른 특성을 강화하는 세트로 결합됩니다. 그런 다음 동일한 추가 특성을 담당하는 "인형"의 왼쪽 상단 모서리에 원이 나타나고 영웅은 거품의 빛과 유사한 색상으로 "빛나기" 시작합니다.

전투가 한창입니다.

매우 희귀한 갑옷과 무기 세트의 다리는 같은 출처에서 자랍니다. 그들의 색상은 모든 사람에게 동일하며(녹색) 이러한 키트의 구성은 동일한 원에서 볼 수 있습니다(즉, 여전히 부족한 것을 찾으십시오). 각 영웅은 총 5개에서 7개의 무기와 갑옷을 포함하여 최대 5개의 세트를 가질 수 있습니다. 또한 게임의 오류(또는 의도된 것인가?)로 인해 키트에는 갑옷만 고려되며 무기는 그대로 있지만 키트의 주제로 간주되지 않습니다.

무기 업그레이드 셀도 보존되었습니다. 이제서야 그들은 보석을 발견한 누군가가 아니라, 개선이 필요한 무기와 일정 금액의 돈을 받은 대장장이와 약혼했다.

음, 조립된 세트의 개별 품목을 어딘가에 두기 위해 각 마을 중앙에 "은행" 상자가 있습니다. 새로운 도시에 왔습니다. 당신의 상품은 이미 당신보다 먼저 도착했습니다.

이 영역에서 가장 눈에 띄는 변화는 각 영웅의 고유 캐릭터 "인형"입니다. 사실, 모든 사람은 헬멧, 어깨 패드, 흉갑, 수갑, 장갑, 경갑, 장화, 반지와 부적 세트를 받을 자격이 있습니다. 그러나 어깨 패드가 충분하지 않은 사람, 반지에 매달린 사람. 따라서 아래 영웅의 "구성"을 참조하십시오.

거품을 사용하기 쉽습니다. 더 이상 셀로 분류할 필요가 없습니다. 현재 거품의 크기는 동일하며 특정 유형이 남아 있으면 거품이 자동으로 셀에 나타납니다. 건강, 언데드에 대한 피해 증가, 경험치 증가, 해독제 및 빠른 능력 회복의 5가지 유형만 있습니다. 2차, 3차 거품은 오래 지속되지 않으므로 적절한 시기에 적절한 시기에 도포해야 합니다. 능력 쿨다운 버블 필요 조합 후 회복을 위해. 단일 주문이나 능력에는 영향을 미치지 않습니다.

때로는 지상에서 "보물"을 찾을 수 있습니다. 희귀한 섬광으로 나타나며 커서를 마우스로 가리키면 "마법의 숨겨진 장소"에 대한 비문이 나타납니다. 때로는 매우 가치 있고 시의적절한 일들이 그곳에서 찾아옵니다.

그들은 앙카리아를 위해 싸웠다

이 게임은 영웅 없이 존재할 수 없습니다. 그리고 그들 모두가 밝고 다른 사람들과 쉽게 구별되지 않도록하십시오. 그러나 그들은 시도했습니다. 그리고 이제 그들이 강하거나 반대로 약한 것을 찾아야합니다.

검투사

단순하고 눈에 띄지 않는 전투기. 그는 말을 좋아하지 않으므로 걷는 것을 선호합니다. 그에 따르면 거의 그렇지 않습니다. 그는 즉시 이마를 치고, 특히 무기가 필요하지 않아 가중 장갑으로 사람을 쉽게 죽일 수 있습니다. 그는 마법에 대한 완전한 평신도이지만 도끼, 양손 전투 및 전투 장갑에 정통하며 필요한 경우 다른 모든 무기를 마스터할 수 있습니다. 하지만 도끼나 전투장갑이 검투사의 특징이라 더 좋아한다. 의복에서는 일반적으로 칼날이 장착되어 있고 세포에서 튀어 나온 장갑과 평소보다 두 배 넓은 검투사 벨트를 볼 수 있습니다. 장신구 중에서 그는 2개의 반지와 부적을 착용할 수 있습니다.

검투사의 능력은 훌륭합니다. 처음에는 무기와 집중력에 대한 지식에 익숙합니다. 곧 도끼 휘두르기, 쌍수 휘두르기, 비무장 전투, 원거리 공격, 검 휘두르기, 빌드, 갑옷 및 민첩성을 배웁니다. 나중에 그는 이미 광범위한 지식에 기수, 무장 해제, 긴 무기 휘두르기, 방패 보호 및 상인을 추가할 수 있습니다.

특수 능력

그는 마법 훈련을 받지 않았기 때문에 검투사는 손과 발로 강력한 타격을 몇 번 마스터해야 했습니다. 능력을 위한 아름다움은 다른 전사들에게서 볼 수 있는 '보통'과 그에게만 나타나는 '비정상적'으로 나뉜다.

강한 타격(강타).적에게 매우 강한 일격. 말에서도 쓰는 유일한 타격.

시리즈(공격).어떤 이유로 그의 일련의 스트라이크는 두 번째 상대가 사망 한 후에 멈 춥니 다. 유감스럽게도 타격은 다른 영웅보다 강합니다.

킥(전투 킥).일시적으로 적을 전투에서 쫓아내어 뒤로 던지고 도중에 그의 건강을 망칠 수 있습니다.

많은 히트(멀티 히트).실수로 도끼 아래에 나타난 모든 사람을 낚아채는 원형 일격.

글쎄, 가자. 특이한 타격.

강력한 점프(쿵쿵 점프).이러한 점프로 검투사는 적에게 피해를 줄 뿐만 아니라 사기를 저하시켜 방어력을 감소시킵니다. 보행자에게만 유효합니다.

두려움.적을 뒤로 밀쳐내는 패시브 오라.

던지는 칼날.검투사 - 던지기에 특별한 장인이 아닙니다. 따라서 그의 무기는 멀리 날아가 모든 사람을 때리고 근본적으로 돌아 오지 않습니다.

백브레이커(백브레이커).당신은 말에서 이것을 할 수 없습니다. 그리고 그 과정은 다음과 같습니다. 적이 잡히고 등이 부러집니다. 그 후에 적은 누워서 쉴 수 있습니다.

용기(영웅적 용기).검투사가 잠시 동안 공격과 방어를 증가시킬 수 있는 다소 긴 오라.

신들의 주먹.그러한 행동의 경우 준비하는 데 꽤 오랜 시간이 걸리지 만 결과는 인상적입니다. 주먹으로 검투사가 바로 앞에있는 적에게 큰 피해를 입힙니다. 이것이 사소한 일이라면, 그 후에 고블린 떼 전체가 죽은 채로 날아가는 일이 발생했습니다. 또한 보행자 전용.

단검 응시.검투사 주변의 모든 적에게 피해를 주는 오라. 조금씩, 그러나 매초마다.

두 번째 페이지

게임 방법?

검투사를 할 때 가장 중요한 것은 도끼 또는 전투 장갑 중 무엇이 더 예쁜지를 결정하는 것입니다. 도끼는 그 자체로 더 강하지만 두 손에 무기를 들고 싸울 때 게임에 작은 버그가 있습니다. 도끼의 경우 총 피해가 절반으로 줄어들고 각 손에 대해 미스/히트가 별도로 계산됩니다. 그러나 전투 장갑은 전체 타격을 관통하며 일반적으로 둘 다 적중합니다. 생각해 보세요... 그렇지 않으면 능력 선택이 간단합니다. 하나 또는 다른 무기의 소유를 제외한 모든 것을 가져갑니다.

흥미롭습니다.검투사를 위해 매우 흥미로운 아이템이 발견되었습니다. 검투사보다 레벨이 낮은 적을 단순히이 적을보고 죽일 수있는 부적입니다. 멋진 그림 - 조깅하는 검투사 주위에 무리를 지어 떨어지는 고블린. 다른 영웅들에게도 마찬가지일 수 있다는 정보가 있지만, 그런 아이템의 레벨이 매우 높아서 굳이 다른 영웅을 만날 필요가 없었다.

솔직히 검투사만 있으면 시리즈그리고 강타. 오라를 조합하여 필요에 따라 적용할 수 있지만. 그들은 강한 상대를 상대로 매우 잘 작동합니다. 신의 주먹그리고 백브레이커, 모든 사람에게 지출해서는 안 됩니다.

세라핌

검과 마법을 다루는 기술에 정통한 우아하고 경박한 옷차림의 소녀. 그리고 하나의 칼은 일반적으로 그녀에게 충분하지 않습니다. 두 개를 주십시오. 그러나 옵션으로 그녀는 일종의 창이나 미늘창을 받아들일 수도 있습니다. 세라프는 그들과 싸울 수 있는 장인이기도 합니다. 마법에서 그녀는 모든 경우를 위한 세트를 가지고 있습니다.

마법 지식과 무기 지식을 능력으로 시작하여 나중에 명상, 하늘 마법, 장무기 지식, 검 지식, 추가, 방패 방어 및 기수를 얻습니다. 이후에는 쌍수, 방어구, 원거리 공격, 민첩성, 상인이 차례로 등장합니다.

의복에서는 전통적인 관점과 가장 다릅니다. 팔보호구와 장갑, 부츠와 레깅스 중에서 선택해야 합니다. 각 쌍에 하나의 셀만 있습니다. 그러나 블레이드 형태의 두 번째 "몸체"아머가있었습니다. 등을 보호하는 적극적인 방법입니다. 음, 반지는 2개, 부적은 1개뿐입니다.

특수 능력

여기 세트는 크고 선택할 수있는 것이 많습니다. 이미 친숙한 전투 능력부터 시작하겠습니다. 그들 속에서 세라핌은 동양 무술의 감정가로 자신을 나타냅니다. 중국산 같지 않은데...

강한 타격(강타).적에 대한 강화된 타격일 뿐입니다.

시리즈(공격).한 번에 여러 명의 적을 죽일 수 있는 일련의 일격(하나가 사망한 후 다른 적에게 넘어감). 매우 강력한 선택입니다(특히 처음부터 존재하기 때문에). 말을 타고는 사용할 수 없지만 말을 타고 그런 교활한 재주 넘기는 할 수 없습니다.

킥(전투 킥).시연 중인 젊은 가라테카가 미터에서 뛰어내려 상대방을 바닥에 떨어뜨리고 자신이 다른 사람을 처리하는 데 시간을 할애합니다. 말이 다시 문을 닫았습니다. 또한 다음의 모든 전투 능력에서도 유용하지 않습니다.

휘몰아치는 히트.상대가 옆으로 날아가 잠시 정신을 차리는 원형 일격. 고블린과 같은 작은 것에 매우 효과적입니다. 원이 몇 초 안에 잘리기 때문입니다.

부메랑(헌터 시커).무기를 올바르게 던지면 반드시 반환됩니다. 도중에 누군가를 때립니다.

전투 점프.킥 옵션. 더 고통스럽지만 녹아웃은 없습니다. 맵의 절반을 쉽게 건너뜁니다. 비행 중 다음으로 전환하는 경우 많은 스트로크, 그러면 청중의 박수가 보장됩니다.

많은 히트(멀티 히트).한 번의 원의 타격, 한 번의 원의 결과는 사이클보다 더 고통 스럽습니다.

BFG(비에프지).안녕하세요 퀘이커입니다! 이 주문을 시전하면 창이 나타나 1초마다 에너지 볼을 던집니다. 총격이 30분 이상 지속되기 때문에 적에게는 충분하지 않을 것입니다.

Seraphim의 마법은 매우 다양하지만 평소와 같이 모두 사용을 권장하지는 않습니다.

믿음의 힘(힘 오 믿음).세라프와 조수들의 공격력을 일시적으로 증가시키는 오라입니다.

에너지 화살(에너지 볼트).걷는 상태가 필요한 유일한 마법. 두 손으로 권총을 쏘던 모습이 떠오른다. 각 사격은 일정량의 일반 및 물리 피해를 입힙니다. 그들은 뻔뻔스럽게 얼룩 져 있습니다 ...

빛(빛).주위를 맴도는 언데드에게 마법 피해를 입히는 오라.

신앙 개종.잠시 동안 적 중 하나가 스랍의 옆으로 넘어갑니다.

빛의 칼날(회전하는 빛의 칼날).칼날이 세라프 주위를 회전하여 적에게 피해를 줍니다.

짜증나게 하는 것.선택한 적에게 환각을 일으키고 잠시 동안 공격하지 않습니다. 읽는 데 시간이 너무 오래 걸리므로 강한 몬스터에 대한 경고로만 유용합니다.

신성한 빛(천상의 빛).그리고 이 빛 기둥은 모든 적에게 마법 피해를 줍니다. 한동안 작동합니다.

물리적(마법적) 피해를 입히는 강력한 일격입니다.

라이트 쉴드.원거리 무기를 마법처럼 보호하는 오라.

게임 방법?

많은 능력과 주문에도 불구하고 그녀는 선택에 대해 지나치게 의아해하지 않습니다. 당신이 즉시 선택해야 하는 능력 중 검이나 창으로 우리는 적의 대열을 약화시킬 것입니다. 첫 번째에 두 손에 무기를 추가하는 것이 좋으며 두 번째는 자급 자족합니다. 확실히 천상의 마법(회복 속도를 높이고 효과를 높이기 위해)이 필요하지만 나머지는 어려운 선택입니다.

전투 선택은 매우 작습니다. 시리즈, 적을 파괴하는 주요 수단과 4연을 조합하여 강타보스를 죽이기 위해. 모든 점프와 회전은 느리거나 불안정하며, BFG때리는 것보다 더 자주 번짐. 마법에 필요한 믿음의 힘그리고 짜증나게 하는 것, 나머지 주문은 현재 상황(많은 언데드나 궁수)에 따라 배치하는 것이 좋습니다.

일반적으로 세라프의 인상은 마법을 사용하여 적을 작은 조각으로 자르는 전형적인 백병전사의 인상입니다.

포레스트 엘프

외모 - 이미 고정 관념이 된 활을 가진 소녀. 즉, 멀리서 다람쥐의 눈을 정확히 치는 장인. 물론 이것은 숲 엘프의 필수적인 부분입니다. 결국 그녀의 무기는 활입니다(근접 전투에서 그녀가 단검에 매우 능숙하다는 것을 우리에게 확신시키려 할지라도). 그러나 그녀는 또한 방법을 알고 있습니다. 달 마법이라는 마법을 사용하는 것. 이 마법의 특징은 보호 지향성과 매우 강력한 조력자의 호출에 있습니다. 엘프는 옷 중에서 기본적으로 어깨 패드를 인식하지 못하지만 한 번에 두 개의 부적 세포와 네 개의 고리를 가지고있는 보석을 좋아합니다.

초기에는 민첩성과 무기 지식의 능력을 가지고 있으며, 이미 첫 번째 증가에서는 마법 지식, 명상, 월 마법, 원거리 공격, 집중, 기수 및 장무기 지식 ​​중에서 선택이 가능합니다. 다음으로 상인, 검술, 갑옷, 무장 해제 및 방패 보호가 열립니다. 후자에 속하지만 군축만이 관심 대상입니다.

특수 능력

능력은 달의 마법과 전투로 균등하게 나뉩니다. 그리고 16개가 있기 때문에 1구당 8개씩 있는데, 당연히 서로 교차하지 않고 따로 복원을 진행합니다. 전투 능력은 기본적으로 보이지만 달 마법은 솔직히 부수적입니다.

거미 화살.당신과 같은 수준의 여러 거미가 충돌 지점에서 기어 나와 근처에서 달리는 모든 사람을 물기 시작하는 흥미로운 능력입니다. 각 레벨에 따라 거미의 수가 증가합니다.

넉백 화살.적을 바닥에 떨어뜨려 기절시킵니다.

관통 화살.발사 후 몇 초 동안 원을 그리며 날아가다가 의도치 않게 앞을 가로막는 사람을 명중시키는 유도 화살.

폭발 화살.적을 죽이면 시체를 갈기갈기 찢는 화살. 살아나는 것을 몹시 좋아하는 스켈레톤에게 매우 유용합니다.

토끼가 공격합니다!

많은 화살표(다중 화살표).화살 부채(레벨당 1개). 주위에 서있는 적을 흩어 뜨리고 때립니다. 불행히도 피해량은 화살 개수에 비례하여 나누어집니다. 능력은 잠시 동안 지속됩니다.

많은 히트(멀티 히트).궁술과 관련된 첫 번째 능력. 이것은 향상된 원형 타격(모든 사람이 얻을 수 있음)이거나 이전 능력에서와 같이 사격입니다. 이 능력은 보병만 사용할 수 있습니다.

강한 타격(강타).아주 강한(항상 정확한) 타격이나 슛. 최고의 저격수의 권장 사항.

아이 투 아이(Eye for Eye).많은 타격이나 화살, 그러나 이 모든 부는 한 가지 목적을 위한 것입니다. 특히 공격 속도가 여전히 낮은 경우 강력한 몬스터와의 전투에 적합합니다. 효과는 매우 불안정하지만 강한 타격보다 훨씬 나을 수 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이 능력은 말에서 사용할 수 없습니다.

변경(변환).잠시 동안 영웅 주위에 원이 나타나 모든 적이 동물로 변합니다. 당연히 동물은 공격하지 않습니다.

Tumbleweed (가시 부시).지정된 방향으로 굴러 경로에 있는 모든 사람에게 피해를 주는 공입니다.

독이 든 덩굴손.레벨 + 1에 해당하는 스파이크는 그 위에 있는 적을 독과 약간의 마법으로 공격합니다. 그들의 작업 영역은 매우 작지만 오랫동안 행동합니다.

감속 덤불 (식물 케이지).그들이 적용된 적을 중지하십시오. 그들은 이전 주문과 잘 상호 작용합니다.

조상의 부름. 25초 동안 당신을 동반하고 이 시간 동안 적을 공격하는 3명의 유령(물리 및 약간의 마법 피해). 적 무리에 맞서는 우리 무리와 같은 몇 가지 주문을 조합하여 사용하는 것이 가장 좋습니다.

회복.그냥 치료제.

플래시처럼 빠르게(플래시처럼 빠르게).이동 속도가 증가했습니다. 레벨이 높을수록 더 많습니다.

숲 위성 (숲의 동반자).늘 동행하는 유니콘. 각 주문 레벨은 5개의 유니콘 레벨에 해당합니다. 필요한주문.

게임 방법?

능력 중에서 가장 먼저 선택하는 것은 집중, 원거리 공격 및 달 마법입니다. 나머지는 이미 개인 취향입니다. 엘프의 주무기는 활이라는 점을 잊지 말자. 그래서 그녀에게 검과 장무기를 사용하도록 훈련시키려는 시도조차 하지 않는 것이 좋다. 따라서 주요 특수 능력 - 강타그리고 관통 화살. 꽤 적용 가능하고 거미 화살. 필요한 마법의 유니콘(레벨 5 주문은 매우 강력한 레벨 25 동반자를 제공합니다) 가속그리고 조상의 부름. 후자는 적군으로부터 자신을 긴급히 방어해야 할 때 쿼드러플 조합에 적합합니다. 나머지 마법은 선택 사항입니다.

저격수의 전술은 간단합니다. 원거리에서 많은 군중을 쏘지 마십시오. 특수 능력의 회복을 크게 줄이면 강한 타격으로 거의 일정한 발사를 달성 할 수 있으므로 결과적으로 해당 지역을 통한 이동이 빨라지고 적군은 한 방에 떨어집니다. 큰 백병전에는 참여하지 않는 것이 좋습니다. 그들은 아무 것도 없이 머리를 두드릴 것입니다. 또한 엘프는 말을 타는 데 가장 적합합니다. 그녀는 무엇보다도 말을 타고 있습니다. 따라서 적 중 하나를 조준하고 주변을 타십시오.

다크 엘프

전투에서 함정의 사용을 연습하는 가장 독창적 인 전투기. 무술 전문가, 암살자, 연습에서 알 수 있듯이 게임에서 가장 강력한 전사. 종종 전장에서 결석하여 그의 함정에 적을 처리할 수 있는 권한을 부여합니다. 그는 4 개의 반지와 하나의 부적이 있다는 점에서 일반적인 계획과 달리 옷에 보수적입니다. 그러나 그는 자신만의 무기를 발명했습니다. 다크 엘프의 칼날은 그가 완벽하게 소유한 것입니다. 그들은 일반적으로 약간의 물리적 피해를 주지만 많은 독을 입힙니다(그러나 화염 피해를 입히는 좋은 칼날도 찾을 수 있습니다).

처음부터 그는 칼날의 사용법과 집중력을 배웠습니다. 나중에 그는 함정, 탄도, 무기 지식, 쌍수 무기, 추가, 민첩성, 무장 해제 및 기수에 대한 지식을 습득하게 됩니다. 나중에 그는 비무장 전투, 갑옷, 검술, 방패 방어 및 상인을 배울 수 있습니다.

특수 능력

다크 엘프의 스킬은 일반과 함정으로 나누어져 있으며, 주인 자신이 어느 정도 거리를 두고 있어도 적의 생명을 감소시키도록 설계되었습니다.

코브라.이 능력을 사용하면 꽤 오랜 시간 동안 여러 적을 마비시킵니다. 말을 타고 사용할 수 없습니다.

화살표 보호 (Pak-Dain).적 화살의 반사, 그리고 그들로부터의 피해가 증가하더라도.

서든퓨리(Sudden Fury).스피닝 킥은 걸을 때만 할 수 있습니다.

몽구스(몽구스).적의 군중에서 매우 멀리 점프합니다. 뻔한 스킬.

마법으로부터 보호(Pak-Nakor).마법사 사회에 들어가면 우리는 그들의 주문을 되돌리고 심지어 강화하기도 합니다.

복수.선택한 적에 대한 강력한 공격.

일반적인 능력 뒤에는 다크 엘프가 그토록 유명한 것인 함정이 있습니다. 그들 모두가 진정한 함정처럼 행동하는 것이 아니라(즉, 소유자의 감독 없이) 수류탄처럼 행동하지만 그 이점은 분명합니다. 그리고 그들 덕분에 다크 엘프가 매우 강합니다. 모든 함정은 일회성이 아니라 한동안 행동합니다.

엉망(혼란).엘프는 탄약에 환각제를 혼합합니다. 그리고, 일단 무질서의 행동 영역에 들어가면, 적들은 길을 잃고 무엇을 해야 하는지 이해할 수 없습니다. 결과적으로 둘 다 목적 없이 방황하고 서로를 파괴할 수 있습니다.

아드레날린(아드레날린).이것은 함정이 아니라 "거품"입니다. 엘프가 직접 마셔 방어력을 높인다.

포이즌 클라우드(Poison Mist).이 진흙의 구름을 통과하려고 하는 사람은 독극물과 신체적으로 타격을 입을 것입니다.

폭발물.일반 폭탄. 적은 화염과 폭발을 얻습니다.

전투의 안개(Battle fog).아무것도 볼 수 없습니다. 적들은 조용히 앉아서 기다립니다. 더욱이 그들은 머리와 신체의 다른 부분에 대한 타격에 반응하지 않습니다. 아무것도 보이지 않습니다!

테스토스테론(테스토스테론).다른 약병, 이번에는 공격을 올립니다.

지옥의 심연(무저갱).진짜 광산. 손님이 올 때 놓을 수 있고, 손님이 밟으면 강하게 부착됩니다. 사실, 그들은 영원히 기다리지 않고 시간이 제한되어 있습니다. 그러나 적군과의 전투 전에 기습으로 배치하는 것이 가장 좋습니다. 그를 위해 뜨겁고 유독 한 회의가 제공됩니다.

게임 방법?

다크 엘프는 헛되이 가장 강력한 전투기로 간주되지 않습니다. 전투 능력을 거의 사용하지 않지만. 그를위한 가장 중요한 것은 블레이드를 획득하여 양손에 두는 것입니다. 거기에는 함정으로 약간만 도움이됩니다. 그래서, 엉망다크 엘프를 위해 - 가장 달콤한 거래. 항상 셀 중 하나에 있어야 합니다. 적들이 서로 싸우고 있는 동안, 다크 엘프는 그들을 조금 도울 뿐입니다. 적이 많으면 채굴할 수 있습니다. 지옥의 심연을 통과하다. 그리고 유인된 군중은 전투에 참여하기 전에 심하게 불구가 될 것입니다. 글쎄, 정말 나쁜 곳에서 - 아드레날린, 테스토스테론, 영혼 포수 및 방어 중 하나 (마법 또는 화살에 대한)의 조합. 이 괴물 같은 구조가 오랫동안 복원되고 있다는 사실조차 보지 마십시오. 극단적 인 경우입니다. 일반적으로 노란색 바이알을 보관하는 이유는 무엇입니까? 결국, 가장 긴 조합을 복원하는 데만 필요합니다.

다크 엘프에게 가장 어려운 것은 능력의 선택입니다. 그는 3가지 절대적으로 필요한 능력(함정 지식, 쌍수 및 무장 해제)을 가지고 있습니다. 하지만 레벨 12까지 모두 배운 그는 진정한 무적 상태가 된다.

마술사

마술사와 전사의 잡종은 이미 충분합니다. 그러나 진정한 마술사는 아직 나타나지 않았습니다. 여기 있습니다. 그리고 진정한 마술사들은 뛰어난 검에 대한 모든 확신에도 불구하고 여전히 근접 무기를 좋아하지 않습니다. 그리고 그들은 특별한 전투 지향 능력을 가지고 있지 않습니다. 단지 20개의 주문만 있습니다. 그리고 건강을 고려하면 오래 갈 수 없습니다. 화이팅적이 머리를 세게 때리는 상황에서 전투 마술사의 주요 기술은 장거리로 적을 소진시키는 것이 분명해질 것입니다. 그리고 그 사이에 마법을 빠르게 사용합니다. 의상에서 배틀메이지는 우드 엘프와 같은 원칙을 고수합니다.

마술사의 능력은 자연스럽게 마술과 명상에 대한 지식에서 시작됩니다. 더욱이 그는 곧 땅, 불, 물, 공기 마법, 검이나 지팡이에 대한 지식, 원거리 공격, 무기 또는 기수에 대한 지식 중에서 선택할 수 있습니다. 나중에 그는 Agility, Merchant, Build, Disarm, Shield Defence를 배울 수 있습니다.

특수 능력

마술사는 최대 4개의 마법 구체(글쎄, 그리고 어디에도 붙을 수 없는 몇 가지 추가 주문)를 가지고 있으므로 선택할 수 있는 것이 많습니다. 가장 역겨운 것은 확실히 가장 필요한 구체가 없다는 것입니다. 각 구체에는 1-2개의 유용한 주문이 있습니다. 하지만 각 구체에는 고유한 능력이 있습니다... 하지만 먼저 불의 구체부터 시작하겠습니다.

화구.화염과 약간의 마법으로 적을 공격하는 불덩어리. 그것은 멀리 날아가지 않고 종종 번지지만 성공적인 타격으로 한 번에 두 명에게 부상을 입힐 수 있습니다. 그러나 처음부터 있습니다.

불타는 피부(Flameskin).이것은 적의 일격을 일부 차단하고 불에 대한 저항을 증가시키며 아직 당신에게 도달한 사람들은 약간의 화염 피해를 입게 하는 오라입니다.

연옥.당신 주위를 기어다니며 적을 찾는 작은 반점. 임시 비서 같은 것. 낮은 피해량으로 인해 가치 있는 주문으로 간주되지 않습니다.

화재 나선형.마법사 주위에 화염 원을 형성하여 적을 불(및 약간의 마법)로 공격합니다.

화재가 끝나면 지구로 넘어갑니다.

유성 폭풍.여러 운석(1단계 - 3, 2단계 - 5, 각각 1씩 추가)이 땅에 떨어져 부딪힌 운석에 큰 피해를 입히고 약간의 화재를 유발합니다.

지구 바로 뒤에 반대 원소인 공기가 있습니다.

허리케인(회오리바람).그다지 효과적인 것은 아니지만 알 수 있습니다. 궁수의 마법사에게 명중할 확률을 감소시키고 마법사에게 너무 가까이 있는 적에게 약간의 피해를 줍니다.

돌풍.마법사(주문에 쓰여 있음) 앞에 있는 다수의 적을 뒤로 밀쳐내고 약간의 독 피해를 입힙니다. 이 경우 적들도 잠시 동안 정신을 차립니다. 매우 유용한 주문입니다.

위상 이동.마법사 텔레포트. 그리 멀지 않아 오히려 쓸모가 없습니다.

번개 충격.특정 지역에 강력한 마법과 물리 공격을 가합니다. 동시에 레벨에 따라 번개를 받는 사람의 수가 늘어납니다.

공기 후에 물이 나오며, 그곳에서 많은 유용한 주문을 찾을 수 있습니다.

민첩성의 폭포(백내장).따라서 마법사는 그의 속도와 공격 능력을 잠시 증가시킵니다.

얼음 조각(얼음 조각).마법과 물리 피해로 적을 공격하는 파편 팬입니다. 레벨이 높을수록 더 많은 파편과 더 멀리 날아갑니다.

아이스 링(얼음의 링).이 반지는 적을 느리게 하고 물리 및 마법 피해를 줍니다.

물 그림 (물 형태).이 주문의 도움으로 마술사는 보이지 않게 되어 적군으로부터 벗어날 수 있습니다.

구체에 미리 배열된 주문 외에도, 어디에도 들어가지 않은 주문도 있습니다. 그러나 그것이 쓸모가 없다는 것을 의미하지는 않습니다.

영적인 치유.일반적인 치료, 더 이상 없습니다.

방패 벽.쉴드 월은 적의 공격을 반사할 수 있는 약간의 기회를 제공하고 모든 저항(물리 제외)을 증가시키며 주로 마법에 대한 저항을 증가시킵니다.

유령 초원.정신의 회복을 가속화하십시오.

균형(레이키).건강 회복 속도를 높입니다.

게임 방법?

마법사는 연약하고 무방비 상태의 생물입니다. 누구든지 그를 죽일 수 있습니다. 따라서 그는 가능한 한 빨리 모든 가능한 주문을 습득해야하며 그때까지는 전투에 전혀 참여하지 않으려 고 노력해야합니다. 그렇지 않으면 마술사는 사건의 장소에서 멀리 떨어진 또 다른 부흥을 즉시 제공받을 것입니다.

가장 성공적인 연결 아이스 링, 적을 느리게 한 후 급속 냉동 처리 얼음 조각. 특히 상대가 많으면 뒤로 물러나 신청할 수 있습니다. 두려움의 원. 그러면 아무도 확실히 우리에게 들어오지 않을 것입니다(그리고 두려움의 원의 문제는 읽기 전에 행동 반경에 들어간 사람은 누구든지 그곳에서 나오지 않고 이전과 같이 마술사를 이길 것이라는 것입니다). 또 다른 좋은 링크 격발그리고 얼음 조각. 적을 뒤로 던진 후 파편이 그를 덮칩니다. 피해 효과가 훨씬 더 큽니다. 글쎄, 균형과 유령 초원의 조합은 매우 잘 작동합니다. 마술사는 둘 다 해치지 않을 것입니다. 때때로 당신은 필요합니다 석화, 강한 적에 대한 구제 수단으로, 스켈레톤이 취약한 화염구.

능력에서 무엇을 선택해야합니까? 선택한 주문에서 알 수 있듯이 공기와 물이 더 가치가 있습니다. 무기 소유를 선택하지 마십시오. 마법사는 무기와 싸우는 방법을 모릅니다.

세 번째 페이지

흡혈귀

평상시에는 검으로 적과의 싸움을 잘하는 소녀이지만, 흡혈귀의 모습을 하고 있는 숨은 상태도 있다. 이 형태에서 그녀는 더 이상 무기와 갑옷을 사용하지 않고 손만 있으면 충분하며 몸 자체가 방어가 됩니다. 그리고 그녀가 뱀파이어의 형태로 오래 머물지 않더라도이 시간 동안 당신은 엄청난 양의 일을 할 수 있습니다. 또한 새로운 뱀파이어 능력이 있습니다. 뱀파이어 복장의 유일한 차이점은 그녀가 4개의 모든 고리를 가진 부적을 하나만 가지고 있다는 것입니다. 다른 모든 것은 표준과 다르지 않습니다.

태어날 때부터 그녀는 뱀파이어주의와 무기에 대한 지식에 익숙하며 조금 후에 갑옷, 도끼와 칼의 소유, 피에 굶주림, 집중, 추가, 무장 해제, 방패로 보호를 배웁니다. 시간이 지남에 따라 기수, 민첩성, 긴 무기, 상인 및 원거리 공격을 배울 수 있습니다.

특수 능력

능력은 정상이며 뱀파이어입니다. 사실, 전자는 모양이 바뀔 때 사라지지 않지만 약간 강화되고 더 빨리 회복되기 시작합니다. 그리고 빠른 사용의 세포에서는 능력이 약간 바뀝니다. 그러나 이것을 처리하는 것은 비즈니스입니다. 가장 중요한 것은 모든 일이 어떻게 일어나는지 이해하는 것입니다.

뱀파이어로 변신(Vampire로 변신).뱀파이어가 되는 데는 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 그러나 당신은 잠시 동안 이 형태를 유지할 수 있습니다. 이 능력의 새로운 수준을 얻으면 이 소녀의 두 번째 화신의 힘과 손재주를 더 오래 즐길 수 있습니다.

마인드 컨트롤.적이 너무 많으면 우리 쪽으로 유인하는 것이 좋습니다. 예, 공정합니다. 정신과 시간 제어는 말에서 내린 뱀파이어에게만 작동합니다.

늑대 콜.늑대 한 마리가 가장 큰 도움이 되지는 않습니다. 글쎄, 그들을 사용할 것이 없습니다. 박쥐를 부르십시오.

시간 제어.뱀파이어는 점프하거나 순간 이동하지 않습니다. 그녀는 시간을 늦추고 침착하게 장소를 이동합니다. 그러나 본질은 동일합니다. 적으로부터 멀어지면 더 많은 건강을 의미합니다.

빠른 발톱(회전하는 발톱).우리에게 이미 친숙한 원형 타격으로 모든 적에게 피해를줍니다. 이후의 모든 일반 공격(데스클로 제외)은 걷는 동안에만 수행됩니다.

데스클로(죽음의 발톱).그 밑에 떨어지는 강한 타격은 좋지 않을 것입니다. 다른 사람들은이 타격을 가지고 있지만 더 예쁘게 보입니다.

발톱 뜯기.뱀파이어가 한 적에서 다른 적으로 이동할 수있는 일련의 타격.

전투 킥.적을 제압하고 제압하십시오. 뱀파이어도 그렇게 할 수 있습니다.

이 능력은 뱀파이어로만 잠금 해제됩니다. 자세한 연구를위한 시간은 거의 없지만 실제 뱀파이어의 힘이 거기에 있습니다.

피 물린.일반적인 뱀파이어 치료법은 적의 생명을 빨아먹는 것입니다. 이때 그녀는 아무도 때리지 않고 피해자도 그녀를 때리지 않는다. 그러나 건강은 약하게 보충되고, 이때 나머지는 박동을 멈추지 않습니다.

마스터 바이트.그러나 이것은 조금 더 좋습니다. 물린 사람은 잠시 동안 조수가됩니다. 기마 궁수에게 특히 효과적입니다.

드리즈트는 어디에 있습니까?

데들리 점프(클로 점프).점프로 유명해진 뱀파이어는 적들을 옆으로 흩어뜨리고 동시에 약간의 피해를 입힙니다. 이상한 수신기.

블러드 키스.이 바이트로 적이 너무 나빠져서 잠시 동안 특성이 감소하고 건강이 약간 악화됩니다. 뭔가를 하는 또 다른 이상한 방법은 명확하지 않습니다. 말에서 적에게 키스할 수 없습니다.

각성 죽음(깨어난 죽은 자).우리는 적의 시체를 죽은 자 가운데서 살리고 우리가 인간의 모습을 되찾을 때까지 그는 우리를 위해 싸웁니다. 도깨비 무리 속에서는 소용없지만 거인이나 드래곤을 키우는 것은 뭔가요.

박쥐 떼(Bats: blood swarm).놀라운 도우미. 그들을 죽이는 것은 매우 어렵고 뱀파이어가 인간의 형태로 돌아온 후에도 살아 있습니다. 적들은 이런 식으로만 주의를 분산시킵니다.

무서운 박쥐(박쥐: 혼란).그들은 조금 약하지만 적에게 현저하게 혼란을줍니다. 그리고 그는 더 이상 누구를 공격해야 할지 모릅니다.

Bats-guards(박쥐: 가드).그리고 이 쥐들은 주로 마술사나 궁수를 상대로 행동하며 군중에서 먼저 선택합니다.

게임 방법?

뱀파이어로 변신.

흡혈귀의 모습을 계속 유지하는 것은 효과가 없을 것이므로 전투 기술을 향상시켜야 할 것입니다. 그리고 우리 모두에게 친숙한 죽음의 발톱그리고 집게발. 그리고 뱀파이어로 변한 후에는 이러한 능력이 일 없이 남아 있지 않을 것입니다. 그러나 현재로서는 박쥐를 불러야 할 필요가 있습니다. 그들의 도움은 매우 좋습니다. 적이 강하면 누군가를 당신 편으로 끌어들이는 것이 좋다. 그리고 강한 사람이 죽었다면, 이 강한 사람을 당신의 팀으로 모집하여 죽은 자 가운데서 살리십시오. 점프와 물기는 우리에 관한 것이 아닙니다.

뱀파이어에게 최고의 무기는 검입니다. 그러나 두개골과 같은 것이 있습니다. 다른 모든 영웅은 강력한 전투 해골을 찾을 가능성이 매우 낮지만 뱀파이어는 묘지에 가면 쉽게 찾을 수 있습니다. 해골은 능력으로 강화할 수 없지만 일부 표본은 능력이 없는 검보다 훨씬 낫습니다.

흥미롭습니다.두개골은 묘지에서 가장 자주 발견됩니다. 또한 뱀파이어는 다른 사람들과 달리 묘지에서 해골 만 발견하고 무덤에서는 해골을 하나만 찾습니다. 결론 - 초보 뱀파이어가 되어 주변의 모든 묘지를 뒤지며 처음으로 매우 강력한 무기를 얻을 수 있습니다.

멀리 가다...

Ancaria를 통해 여행을 시작하기 전에 잠시 동안 작업과 완료 과정에 대해 설명하겠습니다. 기본, 추가 및 무작위의 세 가지 유형의 작업이 있습니다. 첫 번째가 완료되면 스토리가 진행됩니다. 그리고 잡지에는 "태양"이 표시되어 있으며 완료되면 확인 표시로 바뀝니다. 추가 작업은 항상 게임에 포함되는 작업입니다. 종종 그들의 구현은 어떻게 든 삶을 향상시킵니다 (예는 조합의 마스터를위한 책을 찾는 데 도움이됩니다). 그들은 일반적으로 같은 위치에서 얻습니다(위치는 변경될 수 있음). 이름을 가진 사람들이 제공합니다(농부, 귀족 등이 무작위로 제공하는 퀘스트와 반대). 랜덤 퀘스트는 경험치와 돈만 줍니다. 그들은 어디에서나 발생할 수 있으며 일반적으로 강력한 몬스터를 파괴하는 것으로 구성됩니다. 그러나 다리 근처에 서 있는 남자가 급히 재단사를 찾아달라고 요청하는 것과 같이 매우 복잡한 작업이 있을 수 있습니다. 말할 필요도 없이 재단사는 다리 건너편에 서 있었습니다.

작업 위치를 찾는 방법은 무엇입니까? 사소한 작업은 저널에서 선택해야 하며 주요 작업은 하나만 있을 수 있습니다. 이 경우 미니맵의 가장자리에 노란색 화살표와 함께 주요 작업 방향이 미니맵에 강조 표시됩니다. 선택한 부 작업은 파란색 화살표로 표시됩니다. 작업의 바로 그 장소가 파란색 또는 노란색 책으로 표시됩니다. 완료되면 책의 색상이 녹색으로 바뀝니다. 작업을 완료한 후 현장에서 경험을 제공하고 모든 것이 완료되었다고 알려도 여전히 모든 이해 관계자를 돌아다닙니다. 추가 보너스나 좋은 아이템이 주어지는 것은 드문 일이 아닙니다.

그건 중요해:조차 수많은 패치 후에도 게임은 여전히 ​​​​오류를 완전히 제거하지 못했습니다. 그 중 하나는 한 번에 많은 퀘스트를 수집하는 경우 주어진 몬스터 또는 퀘스트 오류를 ​​"잃는" 것입니다. 따라서 낭비하지 않는다면 두 가지 이상의 추가 또는 임의 작업을 수행하지 마십시오.

게임 도중 죽으면 정말 끔찍한 일은 일어나지 않습니다. 물건과 동료가 당신과 함께 있고, 말은 죽음의 장소에서 기다리고, 당신은 메인 라인을 따라 마지막으로 완료된 작업의 장소에서 부활합니다. 일반적으로 편리합니다. 그러나 때때로 그것은 너무 멀리까지 될 수 있습니다 ...

모든 것이 어떻게 시작되었는지

모든 것은 다크 엘프 Shaddar와 함께 시작되었습니다. 귀족 집안에서 태어난 그는 흑마법을 장수하는 방법으로 여기며 흑마법을 접하게 된다. 그의 실험에서 그는 심지어 자신의 가족 구성원을 사용했습니다. 당연히 이것은 분쟁으로 이어졌고 Misdale Enclave의 마법사들은 그에게 화형을 선고했습니다. 그러나 Valorian의 통치자는 마음이 부드러운 사람으로 밝혀졌고 처형을 추방으로 대체했습니다. 그 이후로 미친 마법사는 사막의 모래 속으로 들어갔고, 오랫동안 고블린, 트롤, 오크는 다크 타워에 사는 끔찍한 마법사에 대해 이야기했습니다. 마법사의 목표는 죽은 자의 영역으로 가는 문을 찾고 악마 사카라를 산 자의 세계로 보내는 것이었습니다. 그리고 그는 그것을 만든 것 같습니다 ...

1막. 운명의 길

노코멘트...

모든 영웅의 시작은 다릅니다. 마술사는 괴물을 파괴하여 테스트를 통과해야 합니다. 어둡고 우드 엘프- 벨뷰 시로 편지를 가져오십시오. 뱀파이어 - 방랑자를 거기로 인도합니다. 세라핌 - 강도 그룹을 처리합니다. 검투사 - 경기장에서 전투에서 살아남으십시오. 그러나 결국 두 영웅 중 한 명이 벨뷰 시의 지휘관 로마테에게 오면 두 사람의 길은 엇갈린다. 그는 당신에게 신비한 사건에 대해 이야기하고 Porto vallum 앞에있는 상사 Treville에게 당신을 보낼 것입니다. 시간을 내십시오 - 먼저 도시 근처의 포털을 "켜야"합니다 (원하는 사람은 Romata에서받은 돈을 말을 사기 위해 사용할 수 있음).

상사는 다소 과묵하고 오크 대열에서 염탐하고 있던 왕자의 조수 Wilbur를 석방하라는 새로운 명령을 받게 될 도시로 당신을 보낼 것입니다. 그러나 도시로 가는 길은 오크와 고블린 떼로 가득 차 있고, 조금만 더 옆으로 가다 보면 레벨 20의 적 무리와 마주치게 되므로 당장은 필요 없을 것입니다. 길을 따라 달릴 수도 있지만 길을 따라 적 떼를 파괴하는 것이 좋습니다. 도시 자체도 고요하게 빛나지 않고, 도깨비들은 울타리 바로 아래에 진영을 세우고 주저하지 않고 도시의 거리를 배회합니다. 도시에 들어서는 즉시 켜져야 하는 포털을 볼 수 있습니다.

윌버를 지키는 오크들은 꽤 강하고, 2~3레벨 영웅은 리더를 건드리지 않는 것이 좋다. Wilbur는 즉시 당신과 합류하여 그를 Urkenburgh, 왕자에게 데려가겠다고 제안합니다. 그의 경력 동안 Wilbur는 오크에 대해 많은 것을 배웠고 이것을 지식이 있는 사람들에게 말하고 싶습니다.

이 미션들 사이에 벨뷰에서 대장장이를 찾기 위한 퀘스트를 완료하고 실버 크릭에서 마법의 책을 찾기 위한 퀘스트를 완료하는 것도 나쁘지 않을 것입니다. 이러한 작업을 통해 향후 대장장이 및 조합 마스터의 서비스를 사용할 수 있습니다.

Urkenburg로 가는 길은 쉽지 않습니다. 도중에 꽤 강한 오크와 고블린을 만날 수 있지만 일반적으로 무리가 아니라 하나씩 위치하므로 쉽게 파괴할 수 있습니다.

왕자는 오크와 고블린의 습격 문제에 당황해 드모드리 남작에게 외교 사절단을 가자고 한다. 남작은 불필요하게 쿨한 결정으로 별로 좋아하지 않지만, 그는 왕실 군대의 사령관이고 이를 감안해야 합니다. 왕자는 당신을 돕기 위해 당신을 윌버를 풀어준 곳으로 데려갈 것입니다. 그 후, Wilbur는 수동적인 관찰을 중단하고 적을 제거하는 어려운 작업에서 당신을 돕기 시작할 것입니다. 안전에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 조금 누워서 살아날 것입니다.

또한 Mascarel에 가는 것이 좋습니다. 다른 포털뿐만 아니라 펌핑을 위한 멋진 공간도 있습니다. 거기에 있는 몬스터는 레벨이 가장 가깝기 때문에 룬이 자주 떨어집니다. 돈을 주고 살 수 없는 것 - 판매용이 아닙니다. 그게 전부입니다.

거기에서 잘 펌핑 한 후 Faerie Crossing으로 이동하십시오. 그곳에서 당신은 다리 건너편에 있는 배교자들을 없애달라고 요청할 DeMordrey의 대표자를 만날 것입니다. 그들은 어떤 경우에도 파괴되어야한다는 것을 고려하면 추가 경험이 해를 끼치 지 않을 것입니다. 그러나 어쨌든 직선으로 가지 않고 Timberton으로 변하는 것이 좋습니다. 이 멋진 장소에는 여러 추가 작업, 그러나 또 다른 포털. 그러나 이제 Crow의 바위 성에서 할 수 있습니다. 상인들이 많은 좋은 도시입니다. 남작은 매우 친절하며 당신을 도울 수 있는 엘리트 분대 중 한 명으로 당신을 보냅니다. 그러나 어떤 이유로 분리는 돕고 싶지 않을뿐만 아니라 그 자체가 당신을 공격합니다. 그들은 파괴되어야합니다. 참고 - 분리된 곳까지는 직선으로 갈 수 없으며 Wolfdale 마을 옆에 있는 동굴을 통과해야 합니다. 용병 옆에 다른 포털이 있다는 것은 매우 편리합니다.

전투가 끝난 후 윌버는 죽거나 우리를 떠나며 왕자에게 배신 사실을 알려달라고 요청합니다. 이후 게임은 두 번째 챕터로 넘어갑니다.

우리가 남작에게 돌아간다면 그는 우리의 순진함을 비웃고 그의 분리가 시작된 것을 끝내려고 할 것입니다 ...

2막. 크라운을 위해

왕자에게 배신을 경고해야 할 때입니다. 우리는 텔레포트를 타고 Mascarel로 이동하고 거기에서 Porto draco까지 매우 가깝습니다. 통로에는 아무도 없지만 왕자가 남쪽에 있는 오크 군대를 파괴하려 했다는 것을 알게 될 것입니다. 사막을 통해 앞으로.

그러나 여기에 배신이 있습니다. 죽은 군인이 있는 들판만 찾을 수 있으며 그 중에는 죽어가는 Treville도 있습니다. 그는 물을 요청할 것입니다. 근처에는 플라스크가 놓여있는 작은 호수가 있습니다. 잠시 소생한 후 Treville은 Mascarel의 남작 Vilia가 왕자가 어디에 있는지 알 수 있다고 보고합니다. 죽어가는 트레빌 근처의 사막에서 차원문을 여는 것을 잊지 마십시오.

그러나 남작 부인은 DeMordray의 군대에 의해 체포됩니다. 그래서 당신은 적에게서 도시를 청소하고 비밀 통로를 통해 남작을 꺼내야합니다. 게임에는 흥미로운 순간이 있습니다. 비밀 통로를 통해 남작을 인도한 후에야 도시 이름을 알 수 있습니다. 그녀를 구한 후 Mascarel 북쪽 숲에 위치한 Tyr-fasul 요새로 향하십시오. 남작 부인은 당신을 도울 수 있는 능력이 매우 뛰어나며, 메인 라인의 여느 영웅과 마찬가지로 그녀는 결코 완전히 죽지 않습니다. 그녀에게 활을 제공하면 더 많은 이점이 있습니다.

왕자는 남작을 구한 것에 대해 매우 기뻐하고 즉시 자신의 마법사를 소개합니다. 그녀는 오크의 도착을 풀 수 있는 열쇠를 쥐고 있기를 바랍니다. 그리고 즉시 아힐타르 오아시스에 단방향 포털을 설치합니다. 그곳에 사는 사람들은 사람들과 화해할 수 있는 신중한 오크들이 사는 오크 호라드누르의 도시로 가는 길을 제안합니다.

그러나 도시는 거친 사람들만 들어갈 수 있다고 선언하는 뻔뻔스러운 오크에 의해 차단됩니다. 그리고 그렇게 되기 위해서는 도시 근처의 드래곤을 죽여야 합니다. 드래곤은 크고 분명히 놓칠 수 없습니다. 가장 큰 문제는 드래곤이 스켈레톤과 리치 무리를 동반한다는 것입니다. 따라서 먼저이 호위를 파괴하고 드래곤 자체를 처리해야합니다.

드래곤을 죽인 후, 도시에 들어가 즉시 포털(도시 중앙에 있음)을 찾으십시오. 모두가 우리를 보고 기뻐하는 것은 아니며, 불만을 품은 사람들의 수를 줄여야 합니다. 결과적으로 어떤 식 으로든 당신은 무당에게서 악마 뿔을 받고 두 번째 행위를 마칠 것입니다.

3막. 혈흔

임무 완수, 왕자를 찾을 시간. 이제 그는 더 이상 이전 위치에 있지 않습니다. 그는 Braverock 성의 수도로 떠났습니다. 거기에 가는 가장 쉬운 방법은 Porto vallum의 포털을 통과한 다음 북쪽의 Bravesbury 마을을 통과하는 것입니다. 그 과정에서 많은 수의 마술사를 만날 수 있으므로 반 마법 부적과 반지를 구입하고 적절한 주문을 조합하여 삽입하십시오.

그래서 왕자님은 생각보다 멀었습니다. 수도에서조차 그는 평화가 없습니다. 그들이 그를 죽이고 싶어하는 모든 곳에서. 따라서 왕자는 하수구에 거주지를 마련했습니다. 다행히도 하수구의 인구는 그다지 공격적이지 않습니다. 예, 도시에서 포털을 활성화하는 것을 잊지 마십시오.

그리고 여기 왕자님이 있습니다. 그리고 그 옆에 있는 마법사. 이 유능한 여성이 당신을 Icecreek dale에 있는 Seraphim Monastery로 초대할 것입니다. 그들은 이미 세상을 구했으므로 어떻게 되었는지 알아야 합니다. 다행히 이번에는 마술사가 우리 원정대에 합류할 예정입니다. 우리는 Wolfdale 옆에 있는 포털로 뛰어들어 그곳에서 북쪽으로 직진합니다. 이미 거인과 강력한 몬스터의 땅이 있습니다. 이곳에 오르기 전에 펌핑을 잘 하시길 바랍니다.

세라핌은 그들이 세상을 마지막으로 구한 것이 오래 전이고 그들이 기록한 모든 것이 도서관에 있다고 한탄합니다. 하지만 몬스터들은 적절한 주거 관리 없이 도서관을 돌보고 있으므로 먼저 원치 않는 손님을 제거해야 합니다. 수도원 옆에 있는 차원문을 여는 것을 잊지 마십시오.

유물이 수집되었습니다 - 악마의 시간입니다.

이 세상의 영혼을 구성하는 네 가지 요소에 대해 알려주는 도서관에서 천사의 유령이 발견되었습니다. 우리는 이러한 요소를 찾고 있습니다. 유일한 불쾌한 점은 일반적으로 용이 그들의 경비원으로 배치된다는 것입니다.

공기의 요소는 얼음 궁전 Frostgaard에서 매우 가깝습니다. 물론 그것은 아이스 드래곤과 다른 얼음 생물 무리에 의해 보호됩니다. 이때까지 화염 무기를 획득했다면 매우 유용할 것입니다. 불의 원소를 찾으려면 사막(트레빌이 죽은 곳)으로 뛰어들어 Alkazaba noc Draco로 가야 합니다. 용암 밭과 불타는 용이 우리에게 제공됩니다. 화재 방지는 여기에서 매우 유용합니다.

그런 타격으로 3막은 곧 끝납니다.

나머지 요소로 훨씬 더 나아가십시오. Braverock 성의 포털로 이동하여 Bravewall을 통해 서쪽으로 달리고 다크 엘프의 땅으로 들어가십시오. 독극물로부터의 보호에 대해 기억할 때입니다. 여기에는 수많은 독극물이 있습니다. Zhurag-nar에서 땅의 요소가 있고, Verag-nar에서 물의 요소가 있습니다. 그리고 지구의 요소를 찾으려면 적으로부터 던전을 지우는 것으로 충분하고 물의 요소에 대해서는 한 쌍의 드래곤에서 던전을 하나 더 지우고 던전으로가는 통로를 배수하는 레버를 돌려야합니다. 물의 요소.

모두? 아니. 다섯 번째 요소가 누락된 것으로 나타났습니다. 그리고 마법사는 그를 찾아 우리를 보냅니다. 다크 엘프의 땅을 떠나지 않고 우리는 미스트데일 성으로 들어갑니다. 그곳에서 동쪽으로 가야 합니다. 그곳에서 우리를 사막으로 데려가는 특이한 푸시 액션 포털을 찾을 수 있습니다. 그리고 거기에서 지하 감옥을 통한 긴 하이킹(그리고 그곳에서 끊임없는 출구)은 Shaddar-nur 요새로 이어질 것입니다. 멀지 않은 곳에 마지막 포털이 있습니다.

성은 어떤 종류의 오우거에 의해 운영되며, 해로운 악마가 지하실에 나타나 쥐보다 나쁘지 않은 주식을 근절한다는 사실에 대해 매우 걱정하고 있습니다. 오우거는 이 불행을 가져올 자에게 무엇이든 약속합니다(그리고 우리는 다섯 번째 요소를 원합니다). 그들은 심각한 것이 아니므로 악마를 파괴하고 약속 된 것을 얻으십시오. 모든 것은 마법사에게, 하수구로 돌아갈 수 있습니다. 사실, 가장 친절한 사람이 오우거를 고향 마을로 인도할 수 있습니다. 그러나 이것은 추가 작업입니다.

당신이 돌아오는 왕자는 즉시 영감을 받아 당신이 DeModray를 죽이는 데 동참할 것입니다. 우리는 표면으로 가서 배신자를 만나러 갑니다. 그의 죽음 직후, 마법사는 악마를 파괴하는 데 도움이 되는 추출된 부품으로 유물을 만들 것을 제안합니다. 이렇게하려면 대장간으로 들어가야합니다. 당연히 여기에서도 적들이 우리를 방해하지만... 대장간에서 마침내 유물을 수집하여 악마와 싸우기 위해 제공할 것입니다. 의식은 이것입니다 - 우리는 받침대에 유물을 놓고 악마의 뿔을 파괴합니다. 마귀는 우리를 공격하여 때리러 옵니다. 그러나 아티팩트가 그를 크게 약하게 만들고(이렇게 약해진 상태로 공격을 하면 어떻게 최대 전력으로 공격할 수 있을까?), 악마를 파괴하기가 더 쉬워진다. 비록 이 전투는 약자를 위한 것이 아니지만. 그러나 숙녀들에게 한 가지 조언 - 악마가 당신에게 접근하는 것이 허용되지 않으면 살아남는 것이 가능합니다.

악마가 죽은 후, 우리는 더러워진 유물을 가지고 궁전으로 돌아갑니다. 그러나 여기에 놀라운 일이 우리를 기다립니다. 사악한 Shaddar가 와서 모든 친구를 죽이고 유물을 훔칩니다. 해충을 파괴하는 유일한 방법이 있습니다.

4막. 조상의 유산

그는 매우 화가났다. 그리고 패배했다.

네 번째 막에는 몇 가지 작업이 있습니다. 단 하나입니다. 샤다르를 파괴하십시오.

Shaddad-nur에 대한 포털이 열려 있으면 통과합니다. 우선, 오랫동안 Shaddar의 조수와 싸워야 합니다. 마법에 대한 좋은 방어는 해를 끼치지 않습니다. 그러나 마술사 자신과의 전투는 인상적이지 않았습니다. 악마는 훨씬 강했습니다. 자, 우리는 다시 한 번 세상을 구했습니다!

마우스 또는 키보드?

물론 게임 내에는 많은 액션이 있습니다. 그리고 단 하나의 마우스로 모든 것을 하려고 하는 것은 시간이 충분하지 않습니다. 또는 단조로움에 질려버리세요. 삶을 더 쉽게 만들고 작업 속도를 높이려면 - 단축키.

왼쪽 마우스 버튼은 키와 매우 잘 어울립니다. 옮기다. 이러한 동맹을 통해 말을 클릭하면 인벤토리에 있는 물건을 버리거나 즉시 판매하는 것을 의미합니다. 아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 빠르게 구매할 수 있습니다. 다음은 개별 키입니다.

- 배낭

에프- 특별한 능력

- 조합 화면

- 잡지

- 세계지도

- 미니맵(키를 누르고 있어야 함)

우주- 치료 약병 마시기

- 언데드 죽음의 술병

- 경험치 증가의 유리병을 마신다.

이자형- 해독제를 마신다

아르 자형- 회복 물약 마시기

1-5 - 무기 슬롯

6-0 - 특별한 능력이나 주문의 세포.

순간, 순간...

이 게임은 특수 능력과 주문의 위력과 적용 속도 사이에 상당히 합리적인 균형을 이루고 있습니다. 보다 강력한 효과를 원하시면 회복시간이 길어집니다. 두 가지 방법이 있습니다. 주문 수준을 과대 평가하지 말고 회복 속도를 높이는 능력에 주의하십시오.

첫 번째 옵션은 빠른 시전이 필요한 주문과 매우 관련이 있습니다. 예를 들어, 직접적인 피해를 입히는 강력한 특수 능력. 그들이 6-7 초 안에 회복되면 전투에서 아무 소용이 없습니다. 피해를 20% 낮추는 것이 좋지만 재사용 대기시간은 2초(최대 3초)뿐입니다. 즉, 쿨타임이 떨어지면 미래를 위해 여분의 룬을 아껴두는 것이 좋다. 물론 오라의 경우 회복 기간에 제한을 둘 수는 없습니다. 또한 이들을 조합하여 조합하면 "팩"으로 적용하고 필요한 경우 회복 물약으로 복원 할 수 있습니다.

두 번째 옵션은 첫 번째 옵션을 배제하지 않지만(결합하는 것이 더 좋습니다), 집중이나 명상과 같은 능력에 주의를 기울이면 가장 느린 특수 능력과 주문을 빠르게 복구할 수 있습니다.

1 2 3 모두

블리자드는 한때 디아블로라는 전설적인 게임을 만들었습니다. 그리고 부러움이 세상에 왔습니다. 많은 사람들이 게임 제작의 다른 거물인 Westwood와 함께 원래 게임의 성공을 능가하기를 바랐습니다. 그러나 Nox와 이후의 클론은 모두 소심하게 옆에 서서 승리의 기회를 갖지 못했습니다. 한편 블리자드는 디아블로 2를 대중에게 출시하여 추격자들과 더욱 멀어졌습니다. 얼마 전까지만 해도 왕좌의 발자취에 접근하려는 그들의 소심한 시도는 오히려 한심해 보였다. 그러는 동안 진정한 위협은 전혀 예상하지 못했던 곳, 즉 완전히 열광적인 독일 정착민들로부터 감지할 수 없을 정도로 나타났습니다. 그리고 그녀는 - 신성한 ...

어려운 관리
사실 그렇게 복잡하지는 않지만 "더 크게, 더 좋게, 더 크게"를 추구하는 과정에서 게임 제작자는 디아블로 2의 매우 간단한 인터페이스를 무의식적으로 복잡하게 만들었습니다. 따라서 마스터링에 대한 짧은 과정을 읽는 것이 좋습니다. 통제 수단. 그리고 바로 기억해야 할 가장 중요한 점은 게임을 즐기기 위해서는 모든 단축키를 배워야 한다는 것입니다. 그리고 그들은 완전히 처리되었습니다. 키보드는 일종의 비행 시뮬레이터보다 나쁘지 않습니다. 따라서 사이드바를 주의 깊게 읽으십시오.
이러한 게임의 모든 법칙에 따라 왼쪽 마우스 버튼은 캐릭터를 이동하고 적을 공격하는 데 사용되며 오른쪽은 특수 공격 및 주문을 사용하는 데 사용됩니다. 예상대로 마우스 롤러는 사건 현장에서 멀어지거나 접근하는 역할을 합니다. 오른쪽에는 영웅과 그와 함께하는 사람들의 얼굴이 있습니다. 그들에게서 당신은 그들의 건강 상태에 대해서만 알 수 있습니다. 글쎄, 총구를 클릭하면 부하에게서 무기를 회수하여 그에게 최고의 대가를 줄 수 있습니다. 에스코트는 대부분 가장 간단한 무기를 사용하므로 약한 슈터에게 강력한 활을 쏘는 것은 작동하지 않는다는 점을 명심하십시오.
아래에는 5가지 유형의 거품에 해당하는 5가지 키와 5가지 주요 버튼(핫키로 훌륭하게 복제됨)이 있는 겸손한 패널이 있습니다. 배낭, 게임 속성, 물건 줍기, 지도 및 저널이 있습니다.
패널의 측면에는 무기 및 특수 속성 셀이 있습니다. 총 5개로 되어있지만 처음에는 각 종류별로 1개의 셀만 존재하고 다음은 레벨 2, 8, 16, 30에서 쌍으로 추가됩니다. 빠른 사용을 위해 1에서 0까지의 숫자 키가 예약되어 있으므로 무기는 1에서 5로, 능력과 주문은 6에서 0으로 떨어집니다.
이것은 중요합니다. 무기 슬롯은 한손 무기 2개와 무기와 방패를 모두 넣을 수 있다는 점에서 다릅니다. 이를 위해서만 무기를 중앙이 아닌 셀의 오른쪽에 놓아야합니다. 이러한 무기 조작의 경우에만 "양손 무기 휘두르는"능력을 습득해야합니다.


이 녀석은 주머니에 있는 보물을 가지고 도주하고 있습니다. 작동 안 할 것이다.

잡지는 놀랍습니다. 여기에는 막과 장에 대한 작업 목록이 포함되어 있을 뿐만 아니라 기술, 능력 및 주문에 대해 조금 더 배울 수 있는 기회도 있습니다. 그리고 동시에 게임 시간, 펌핑 속도 및 죽인 몬스터의 특성에 대해 계몽됩니다.
그리고 마지막으로 삶을 엄청나게 쉽게 만들어주는 두 가지가 있습니다. 항목의 자동 수집(A 키)과 해당 지역의 대규모 지도(Tab 키)입니다. 첫 번째는 떨어뜨린 모든 것을 손으로 줍지 않도록 하고, 두 번째는 다른 곳으로 가야 하는 문제를 단순화합니다.

광대함을 받아들여라!
캐릭터 설명은 쉽습니다. 특성, 능력 및 특수 능력으로 구성됩니다. 특성은 모든 영웅에게 동일합니다. 한 전사 또는 다른 전사의 전투 선호도에 따라 숫자 자체만 변경됩니다. 각 레벨은 1포인트를 얻습니다. 이 포인트는 원하는 통계 중 하나에 투자할 수 있습니다. 음, 특성 자체의 각 레벨은 각 영웅의 특성에 따라 일정량만큼 증가합니다.
이것은 흥미롭습니다. 스탯 포인트를 저장하고 어디에도 투자하지 않는 것이 좋습니다. 당신의 투자는 영웅의 발전에 큰 영향을 미치지 않을 것이지만(귀환을 알기 위해서는 많은 투자가 필요합니다), 때때로 당신은 하나 또는 다른 특성에서 1-2 포인트가 필요한 아이템을 접하게 됩니다. 그럴 때 안경이 유용합니다. 그러나 게임에는 엄격하지 않은 검증 시스템이 있으며 반지와 부적으로 원하는 특성으로 "가속"하고 항목을 가져 와서 꺼낼 수 있습니다. 동시에 꼭 필요한 장갑이나 벨트가 배낭으로 떨어지지 않습니다.


주목! 경기장에서 처음!

형질
배낭을 열어 특성을 알 수 있습니다. 이 경우 오른쪽 상단 모서리에 위치합니다. 특성과 능력 사이를 전환할 수 있는 작은 버튼도 있습니다. 힘(힘)은 근접 무기의 공격, 생명력 및 피해를 증가시킵니다. 지구력은 방어력을 높이고 독 피해를 줄입니다. 민첩성은 또한 원거리 무기의 방어력과 피해를 증가시킵니다. 건강 회복(신체 재생)은 생명 회복을 가속화하고 지구력에 영향을 미칩니다. 정신 재생은 주문 피해와 재사용 대기시간을 증가시킵니다. 높은 카리스마는 상인의 가격을 낮추는 것뿐만 아니라 유독 한 물기를 훨씬 쉽게 견딜 수있게 해줍니다. 능력 바로 아래에서 건강 상태(최대 및 총계), 공격 및 방어(그리고 마지막으로 죽인 몬스터에 대한 일반 설명), 일반 및 특수 공격으로 인한 피해, 저항 표시기를 볼 수 있습니다. 당연히 공격은 적을 맞힐 확률이고, 방어는 맞지 않을 확률이다. 저항은 한 가지 또는 다른 유형의 피해를 줄이는 것이며 동일한 무기가 동시에 모든 유형의 피해(물리적, 불, 마법 및 독)를 입힐 수 있기 때문에 다양한 유형의 피해를 항상 염두에 두어야 합니다. 글쎄, 공격 속도와 이동 속도를 잊지 마세요. 어떤 도깨비라도 느린 상대를 쉽게 따라잡을 수 있고, 빨리 치는 쪽이 승리할 확률이 더 큽니다.

기능


게임이 시작되지 않았으며 상대방이 더 강해진 것을 볼 수 있습니다.

능력 - 성능 향상 세트, 처음에는 2개만 있지만 레벨이 증가함에 따라 영웅은 새로운 능력을 선택하고 배울 수 있는 기회를 얻습니다. 새로운 능력은 레벨 3, 6, 12, 20, 30, 50에서 얻을 수 있습니다. 총 13개의 능력 중에서 선택할 수 있습니다(처음 2개는 자동으로 적용됨). 추가 포인트는 이미 선택한 능력에 투자하여 향상시킬 수 있습니다. 받는 점수는 받은 새 능력의 수에 따라 달라집니다. 2단계에서 1점, 6에서 2점, 12에서 3점 등입니다. 일반적으로 다양한 영웅의 능력은 비슷하고 다르며 주로 나타나는 수준에서만 다릅니다. 능력의 가치는 캐릭터의 레벨보다 클 수 없습니다.
마법 지식(Magic lore), 무기 지식(Weapon lore). 마법 또는 재래식 무기의 피해 증가(모든 유형의 마법 또는 무기에 한 번에 적용).
심사 숙고. 정신 회복의 효율성을 증가시킵니다.
대지마법, 물마법, 불마법, 공기마법, 월마법, 하늘마법. 선택한 마법 구체의 회복 및 주문 시전 속도를 증가시킵니다.
라이더(라이딩). 1레벨 이상의 말을 탈 수 있는 스킬입니다.
검 지식, 지팡이 지식, 원거리 전투, 도끼 지식, 긴 손잡이 무기, 쌍수, 비무장 전투 무기(비무장 전투), 블레이드 소지(블레이드 전투). 스킬은 선택한 무기 종류의 공격 특성과 공격 속도를 증가시킨다. 좋아하는 스킬 하나를 선택하여 최대한 활용하십시오.
민첩. 스킬은 공격과 방어의 특성을 증가시킵니다.
거래. 이 기술은 거래를 보다 수익성 있게 만듭니다. 어리석은 능력, 절대 가져가지 마세요.
추가(헌법). HP 회복량이 증가하고 체력 회복 효율이 증가합니다.


생명을 흡수하는 과정.

무장해제. 적과의 백병전에서 때때로 손에서 무기를 넉아웃시키는 것이 가능하게 됩니다 - 1스킬에서 1.1%에서 90스킬에서 99%로. 돈이 부족합니까? 이 스킬을 가지고 더 이상 포인트를 투자하지 않는 것으로 충분합니다. 그리고 전투 중에 적에게서 떨어지는 것을 줍기만 하면...
실드 보호(방어). 보호 특성이 증가합니다. 방패를 사용하면 보호 효과도 증가합니다.
갑옷. 모든 저항과 이동 속도가 증가합니다.
피의 욕망. 뱀파이어 상태에서 주문 시전 속도와 회복 속도가 증가합니다.
집중. 전투 능력 회복을 가속화합니다. 첫 번째 선택 스킬. 전투 특수 능력을 사용하는 사람들의 생존을 위해 무한히 필요합니다.
흡혈귀. 뱀파이어의 형태로 모든 전투 능력의 빠른 회복.
함정에 대한 지식(Trap Lore). 함정 관련 능력의 재사용 대기시간이 감소했습니다.
탄도학. 함정의 지식과 비슷한 효과지만 2배나 약하다. 또한 - 함정의 공격 속도가 증가합니다. 능력 레벨 제한을 우회하는 것처럼(토픽당 2개의 스킬).

특수 능력
특수 능력 - 캐릭터가 서로 완전히 다른 것. 각 영웅은 이러한 능력의 수가 다르며 대부분은 2개의 "구"로 나뉩니다. 능력의 특징은 사용 후 회복하는 데 일정 시간이 걸린다는 것입니다. 이 경우 주문이나 능력을 사용할 때 구체의 모든 능력에 대해 회복이 발생합니다(그러나 구체가 다른 경우 회복이 개별적으로 일어날 수 있음). 능력치가 높을수록 회복 시간이 길어집니다. 그러나 특정 특성과 능력의 도움으로 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다. 또한 회복의 가속화는 레벨이 증가함에 따라 점차적으로 발생합니다.


지역 명소.

특수 능력은 구매하지 않습니다. 그들을 위한 룬은 적을 쓰러뜨려야만 찾을 수 있습니다. 같은 룬을 반복해서 사용하면 주문이나 능력의 레벨이 올라갑니다. 레벨에 따라 능력의 효율성과 재사용 대기시간이 모두 증가합니다. 이것이 자주 사용되는 능력이라면 능력을 희생하여 쿨다운을 3-5초 수준으로 두는 것이 좋습니다.
능력을 사용할 때 조합의 달인이 가장 필요한 사람이 됩니다. 그는 당신이 필요로 하지 않는 룬을 다른 영웅들과 교환하고 그들의 능력을 최대한 활용할 수 있도록 조합할 수 있습니다.
물론 능력치와 특수능력에 대해서는 특정 영웅을 공부할 때 좀 더 자세히 다루도록 하겠습니다.

Re: 게임의 비밀

오크 리조트 아일랜드
Khorad-Nur에서 남쪽으로 바다로 가다가 동쪽으로 끝까지 가다 보면 절벽으로 이어지는 좁은 길이 보일 것입니다. 부두에는 오크들이 쉬고 있는 섬으로 갈 수 있는 배가 보입니다. 부두에 있는 오크는 성가신 관광객을 없애달라고 우리에게 요청할 것입니다. 이 오크 관광객들의 수건을 짓밟으면 그들이 당신을 공격할 것입니다. 모두 죽인 후 부두에서 오크와 다시 대화하면 선글라스를 선물로 줍니다.

제다이 레이저 소드
세라프로 플레이하면 실제 제다이 광선검을 얻을 수 있습니다. 먼저 벨뷰 근처에서 흑마법사에게 붙잡힌 세라프를 구출해야 합니다. 이 세라프는 뱀파이어가 시작하는 옛 저택의 동쪽 동굴에 갇혀 있습니다. 그런 다음 Khorad-Nur로 이동하여 동쪽으로 이동하여 마른 강의 바닥을 가로질러 남쪽으로 바위로 이동하고 다시 동쪽으로 이동하여 바위를 따라 이동하십시오. 당신은 불타는 건물을 보게 될 것입니다. 그곳에서 당신은 죽어가는 천사를 발견할 것이고, 그 죽음 후에 당신은 레이저 칼을 얻을 것입니다.

팩맨 레벨
Fairy Crossing의 도시에서 대장장이의 집 뒤로 북쪽으로 이동하여 서쪽으로 도십시오. 숲에 도달하면 남서쪽으로 이어지는 거의 눈에 띄지 않는 경로를 찾으십시오. 트레일 끝에 Pacman 미니 게임이 있는 동굴이 있습니다. 노란색 공을 수집하면 경험치가 추가되며 파란색 공은 피해야 합니다. 그들은 손상을...

트리스트럼
Mistdale Castle을 나와 강둑을 따라 북동쪽으로 가십시오. 이렇게 강의 수원으로 이동하면 첫 번째 디아블로에서 잘 알려진 트리스트람 마을을 찾을 수 있습니다.

제이슨의 물건
Drakkenden 마을(평화로운 용이 사는 마을)의 북쪽에는 영화 "13일의 금요일"에 나오는 Jason의 하키 마스크와 마체테가 있는 빈터로 이어지는 숲 속으로 잘 위장된 길이 있습니다. 글래디에이터만 사용할 수 있습니다.

뱀파이어 여왕
Braverock 남쪽에 위치한 Call of Ascaron 주점에 들어가 오른쪽 상단으로 가면 Lucius라는 남자와 대화한 후 그를 죽이고 열쇠를 획득하면 X6 던전의 입구가 열립니다. 그런 다음 X7 던전으로 이동합니다. 뱀파이어 여왕과 싸울 수 있습니다.
참고: Vampiressa로 플레이할 때만 작동합니다.

토르빈의 무덤
두 가지 방법으로 무덤에 올 수 있습니다.
1. 사우스 헤지턴 남서쪽에 위치한 73번 던전을 통해
2. 76번 던전을 통해 드래곤 서쪽, 쎄실리스, Swamp Dragon
그런 다음 작은 호수가있는 지역에서 나무 (빨간색 원)를 찾으십시오. 그 아래에는 Torvin 's Mace를 찾을 수있는 무덤이 있습니다.
또한 같은 장소에서 비밀 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
검(녹색 원)을 들고 호수로 가져가세요. 숲 저격수 Arogarn이 당신을 기다리고 있을 곳입니다.
참고: 비밀 퀘스트는 "Wood Shooter Arogarn" 퀘스트를 완료해야만 완료할 수 있습니다. - 벨뷰 남서쪽 - 다크 엘프와 우드 엘프가 출현하는 곳에서 멀지 않은 곳에 있습니다.

숨겨진 무덤
Mascarell에서 수직으로 위로 섬이 있습니다. 섬 근처에는 "가필드의 보리스" 퀘스트가 있습니다. 그런 다음 섬을 가로질러 강을 건너 왼쪽으로 갑니다. 그런 다음 숲이 나타날 때까지 강이 오른쪽에 있도록 강을 따라 올라갑니다. 그리고 숲을 통해 위쪽과 왼쪽에는 무덤으로 이어지는 보이지 않는 길이 있습니다. 도끼와 활이 있고 무덤에는 이름과 2개의 날짜가 적혀 있다.

참고: 1.8(Sacred PLUS) 이후에만 존재합니다.

생성하여 디아블로 게임, 작은 캘리포니아 스튜디오 Condor의 직원들은 그들의 아이디어가 향후 10년 동안 장르의 얼굴이 될 것이라고는 상상조차 하지 못했습니다. 이 기간 동안 아마도 게으른 사람들만이 블리자드의 아이디어가 가졌던 성공을 반복하려고 시도하지 않았을 것입니다. Microsoft에서 체코 괴짜 그룹에 이르기까지 모든 구경과 유형의 팀이 Diablo의 성공을 능가하기 위해 노력했습니다. 그러나 클론 중 누구도 이길 가능성이 조금도 없었습니다.

한편 블리자드는 디아블로-2를 출시했다. 이것은 그를 추격자들과 더욱 분리시켰다. 이 게임의 성공에 대한 위협은 눈에 띄지 않게 나타났습니다. 그녀는 2004년 독일에서 왔으며 그녀의 이름은 Sacred입니다.

러시아에서는 이 환상이 역할극"어둠의 왕자"로 알려져 있다. 제작자는 독일 회사 Ascaron입니다.

성공적인 제품

1992년부터 Ascaron은 경제 각성제를 만들어 왔습니다. 그러나 이것에도 불구하고 그녀는 야심 찬 프로젝트의 구현을 시작하여 새로운 영역을 개발하기 시작했습니다. 나중에 밝혀졌듯이, 그 노력은 헛되지 않았습니다. 만든 게임 Sacred는 디아블로의 아이디어를 계승할 만한 가치가 있는 게임이 되었습니다. 이 성공은 독일 회사가 애드온과 패치를 만들어 오랫동안 자손을 지원했다는 사실에 의해 크게 촉진되었습니다. 이러한 확장 기능 덕분에 버전이 제공되었습니다. 신성한 지하 세계, 모험의 영역이 원본에 비해 거의 두 배가 된 Sacred+. 출시 1년 후 오리지널 게임, 그것은 Sacred Gold Edition의 형태로 추가되었습니다.

게임에 대해

의심의 여지없이 독일 개발자의 제품에는 다소 매혹적인 음모가 있습니다. 모든 모험은 환상의 세계, 4개의 전쟁 종족을 중심으로 한 1999년 게임인 Disciples: Sacred Lands에서 본 것과 유사합니다.

독일 개발자가 만든 게임의 게임 플레이는 장르의 가장 까다로운 팬이라도 모든 사람을 만족시킬 수 있습니다. 이 제품의 줄거리는 디아블로의 전통에서 만들어졌습니다. 메인 빌런을 죽여야 하는 히어로가 있다. 다른 모든 작업은 부차적입니다. Sacred를 통과할 때 플레이어는 기복을 겪지 않습니다. 게임에 없고 줄거리 왜곡. 이미 여행의 맨 처음에 누가 주요 악당인지 분명해집니다.

그럼에도 불구하고 독일 개발자의 게임은 퀘스트에서 디아블로와 근본적인 차이점이 있습니다. 그들은 Sacred에서 매우 흥미롭고 아주 잘 생각했습니다. 여기에는 많은 생성기 및 사이드 퀘스트가 있습니다. 일반적으로 약 200개가 있습니다.

배경

Sacred의 통과는 우리를 Ancaria로 안내합니다. 마법사 샤다르가 이 대륙의 세계에 왔다. 그러나 이것은 그의 전체 이름이 아닙니다. 다크 엘프의 언어로 번역된 이 단어는 "그림자의 방랑자"를 의미합니다. 이것은 한때 이 나라에서 피비린내 나는 동족학살 전쟁을 촉발한 왕 모르가스트 1세의 후손인 귀족 가문에서 나온 것입니다.

왕국의 마술사 공동체는 상황을 바로 잡기 위해 노력했습니다. 그들은 Shaddar를 화형에 처하고 최대한 빨리 하기로 결정했습니다. 그러나 사형은 Valorian I 왕에 의해 추방으로 변경되었습니다.

위에서 설명한 사건 이후 몇 세기가 지났습니다. 그동안 샤다르는 남부 사막에 머물며 힘을 모았다. 생명이 없는 바위 위에 그는 자신의 성을 지었고 오우거, 고블린, 오크를 공포에 떨게 했습니다. 끊임없이 흑마법을 연마한 샤다르는 군대를 모집하기 시작했다. 전사는 그의 마법의 의지에 종속된 생물이었습니다.

Shaddar는 그가 살아서 죽은 자의 영역으로 들어갈 수 있는 방법을 찾으려고 노력했습니다. 그곳에서 그는 고대에 살해된 모든 악마의 군주 Vorganar의 후손인 악마 Saqqara와 동맹을 맺기를 원했습니다. 빛의 세력은 세상을 장악하려는 어둠의 시도를 막기 위해 세라핌을 보냈습니다. 그러나 세월이 흐르고 역사는 반복되었습니다.

Sacred를 완성하기 위해 플레이어는 6명의 캐릭터 중 하나를 선택하여 Ancaria의 사람들을 죽음으로부터 구하거나 사람들을 생명 없는 노예로 만들지 않고 오우거 군대와 함께 나라로 돌아온 우울한 마법사 Shaddar에 종속되어야 합니다. , 고블린과 오크.

성스러운 길을 가는 동안 우리는 우드 엘프와 검투사, 그리고 다크 엘프와 같은 영웅들을 만나게 됩니다. 플레이어는 다음에 대해 알게 될 것입니다.

  • 요술과 전투를 모두 겸비한 전투 마법사.
  • 세라핌 - 날개를 가진 여성 성기사.
  • Vampiressa - 낮에는 평범한 전사로 행동하고 밤에는 피를 빨아 먹는 엄격한 여성.

Sacred 1을 통과하면 플레이어는 수천 개의 무기와 수백 개의 주문을 받게 됩니다. 주인공이 임무를 완수하지 못하도록 가능한 모든 것을 할 준비가 된 괴물(수백만 마리가 있음)이 도중에 나타날 때 그들은 그에게 유용할 것입니다.

게임 영역

신성한 지도는 상당히 광범위합니다. Ancaria의 세계는 기후와 지형, 자연, 동물군 및 식물군이 서로 다른 많은 지역으로 구성되어 있습니다. Sacred가 통과하는 동안 해당 지역에 사는 생물이 가지고 있는 지배적인 유형의 저항이 특히 중요하다는 점을 염두에 두어야 합니다.

많은 지역이 다양한 정착. 이들은 교역소와 마을뿐만 아니라 큰 마을과 도시입니다.

Ancaria의 남쪽 영토는 광대 한 바다로 씻겨 있습니다. 이 대륙의 모든 사막과 낮은 지옥이 인접해 있습니다. 바다에는 많은 섬이 있습니다(특히 해안을 따라). 그러나 모든 플레이어가 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 그는 화산, 해적, 게, 보물의 섬에만 갈 수 있습니다. 마지막 하나는 Demones만 사용할 수 있습니다. 해안 근처에는 여러 개의 작은 이름 없는 섬이 있습니다. 그들은 때때로 동굴 물고기와 구울을 만난다.

산악 지역은 영토의 남동쪽과 북서쪽에 위치하고 있습니다. 여기에 눈과 얼음이 많이 있습니다. 숲은 동쪽, 북쪽 및 서쪽에서 자랍니다. 나라의 중앙에는 산림 대초원이 있습니다.

포털

Ancaria는 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 이를 위해 게임에는 포털 시스템이 있습니다. 플레이어가 열어야 합니다. 이렇게하려면 포털 슬래브 또는 아치 아래로 가야합니다.

비슷한 시스템이 던전에도 존재합니다. 그러나 포털의 수는 훨씬 적고 아치가 없습니다.

Sacred의 통로가 싱글 플레이어 모드와 관련된 경우 플레이어는 Dungeon에서 자신을 찾은 다음 Ancaria로 돌아가기 위해 메인 플롯의 모든 지점을 통과해야 합니다. 또는 악마를 캐릭터로 선택한 후 해협을 건너 해적 섬에서 유목민 누롬까지 비행하십시오.

멀티플레이어에서 두 시스템은 추가 포털로 연결됩니다. 볼트 아일랜드의 실버 크릭 근처에 있습니다.

Sacred 게임을 통과할 때 어떤 식으로든 서로 연결되지 않은 양방향 포털 네트워크를 사용할 수도 있습니다. 그 중:

  • 자동으로 열림 - Bellevue Seraphim Monastery;
  • "Wilburg" - Urkenburg(오크 요새) 작업을 성공적으로 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.
  • 영웅이 Drakkenden(Mistdale 동쪽에 위치한 공동 묘지) 북쪽의 용을 죽여 열쇠를 얻은 후 잠금 해제됩니다.
  • 드래곤을 죽이고 열쇠를 올린 후에도 등장하지만, Frosward 지역(서쪽 사막)에서만 나타납니다.
  • 화산 지역 (Bravesbury 남쪽에 위치한 용암 지대)의 동굴에서 용을 파괴 한 후 열쇠가 손에있을 때 발생합니다.
  • 플레이어가 올바른 장소에 와서 마법사가 포털을 열 때까지 또는 마법사가 파괴된 후(Fairy Crossing 동쪽 섬에 있는 Raven Rock이라는 성 북쪽 동굴) 나타날 때 나타납니다.

난이도

성스러운 퀘스트의 진행은 적의 힘에 따라 달라질 수 있습니다. 이 특성은 선택한 복잡성 수준의 직접적인 영향을 받습니다. 게임에는 5개가 있습니다. 또한 이러한 복잡성 수준의 이름에 대해 저자는 이름을 선택했습니다.이 이름은 청동과 은, 금과 백금, 니오븀입니다.

게임의 싱글 플레이어 버전에서는 처음 두 개의 난이도, 즉 브론즈와 실버가 맵의 맨 처음부터 플레이어에게 제공됩니다. "골드"는 즉시 사용할 수 없습니다. 이 레벨에 오르려면 플레이어는 캠페인("Ancaria" 또는 "Dungeon") 중 하나를 완료하고 "실버" 난이도에서 수행해야 합니다.

플래티넘에 가는 방법? 이 레벨은 플레이어가 골드 난이도로 캠페인을 완료한 경우에만 잠금 해제됩니다. 니오븀도 마찬가지입니다. 플래티넘 이후에 사용할 수 있습니다.

멀티플레이어 게임에서는 몇 가지 다른 조건이 제공됩니다. 여기에서 하나 또는 다른 난이도의 사용 가능 여부는 선택한 캐릭터에 따라 다릅니다. 1에서 60 사이의 범위에 있으면 "청동"을 선택할 수 있습니다. "실버"에서 플레이어는 20에서 100까지의 캐릭터 레벨로 어려움을 극복할 수 있습니다. 60에서 140에서 "골드"로 전환할 수 있습니다. 100에서 180 - "백금"의 경우, 140에서 216 - "니오븀"을 사용해보십시오.

이 레이아웃을 통해 다음을 이해할 수 있습니다. 60, 100 또는 140 레벨의 캐릭터를 선택하여 세 가지 난이도 수준에 액세스할 수 있습니다. 많은 도박꾼고려하다 완전한 통과모든 퀘스트 중 던전 캠페인의 메인이자 마지막 보스인 Andukar만 처치합니다. "니오븀" 수준에서만 획득할 수 있습니다.

게임의 비밀

  1. Ancaria의 세계는 여덟 드래곤이 사는 곳입니다. 그들 중 7명은 매우 호전적입니다. 플레이어는 그들을 죽일 수 있습니다. 여덟 번째 드래곤은 매우 친절합니다. 그는 다음 몇 가지 퀘스트를 줄 것입니다.
  2. Sacred 게임 진행 중 지도를 따라 Khorad-Nur에서 남쪽 방향으로 바다로 이동한 후 동쪽으로 방향을 틀고 바위에 접근하면 좁은 길을 찾을 수 있습니다. 교각. 그 근처에는 플레이어가 오크가 쉬고있는 섬에 도착하는 보트가 앉아 있습니다. 부두에 서서 성가신 관광객들로부터 그를 구해달라고 요청할 것입니다. 그것을 하는 방법? 수건을 짓밟는 것으로 충분합니다. 화가 난 그들은 그들을 죽일 영웅을 공격할 것입니다. 이를 위해 부두의 오크는 선물 - 선글라스를 줄 것입니다.
  3. 세라핌 퀘스트를 완료하면 진짜 제다이 레이저 소드의 소유자가 되는 것이 가능해진다. 이를 위해 플레이어는 벨뷰 근처에 위치한 흑마법사들의 포로로 부터 세라핌을 해방시켜야 합니다. 그녀는 뱀파이어가 게임을 시작하는 오래된 저택 근처에 위치한 동굴에 수감되었습니다. 그런 다음 Khorad-Nur로 향해야 합니다. 또한 플레이어의 경로는 동쪽에 있습니다. 마른 강바닥을 지나 남쪽으로 가다가 도중에 바위를 만나 동쪽으로 방향을 틀고 따라 이동하면 된다. 이 길의 끝에는 불타버린 건물이 있습니다. 그곳에서 죽어가는 세라핌을 찾을 수 있습니다. 그녀가 죽은 후 플레이어는 레이저 검을 얻습니다.
  4. Fairy Crossing이라는 도시에 있는 동안 플레이어는 대장장이의 집을 둘러보고 북쪽으로 가다가 서쪽으로 돌아야 합니다. 숲을 보기 위해서는 남서쪽으로 이어지는 가느다란 길을 찾아야 한다. 그것을 통과 한 후 영웅은 동굴에 도착합니다. Pacman이라는 미니 게임이 포함되어 있습니다. 경험치를 추가할 노란색 공을 수집해야 합니다. 파란색은 만지지 않는 것이 좋습니다. 그들은 피해를 입힐 것입니다.
  5. 미스트데일 성을 떠나서 강둑을 따라 북동쪽으로 가야 합니다. 그 근원은 Tristram 마을입니다. 그녀는 디아블로를 해본 사람들에게 잘 알려져 있습니다.
  6. Drakkenden 마을의 북쪽으로 가면 잘 위장된 숲길을 찾을 수 있습니다. 하키 마스크와 영화 13일의 금요일에 나오는 제이슨의 마체테를 찾을 수 있는 공터로 이어집니다. 글래디에이터는 단 한 명의 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
  7. Braverock 남쪽에 위치한 Call of Ascaron 주점에서는 이름이 Lucius인 남자와 대화할 수 있습니다. 플레이어는 X6 던전의 문을 여는 열쇠를 얻기 위해 그를 죽여야 합니다. 이 턴을 거쳐 X7 던전으로 이동한 후 게이머는 뱀파이어 여왕과 싸워야 합니다. 이 퀘스트는 뱀파이어로 플레이할 때만 가능합니다.
  8. 지도에는 Torvin의 무덤이 있습니다. 그것에 도달하는 방법은 두 가지뿐입니다. 그 중 하나는 South Hedgeton의 남서쪽에 위치한 던전 73과 Ssilith라는 이름의 드래곤의 약간 서쪽을 지나가는 던전 76을 통과합니다. 플레이어가 작은 호수가 있는 지역에 들어가면 빨간색 원으로 강조 표시된 나무를 찾아야 합니다. 그 아래에는 Thorvin의 철퇴가 있는 무덤이 있습니다. 여기서도 비밀 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 이렇게하려면 녹색 원에서 칼을 들고 플레이어가 숲 사수 인 Arogarn을 기다리고있는 호수로 가져 가야합니다. 그러나 비밀 퀘스트는 모든 사람이 이용할 수 있는 것은 아닙니다. 그 전에 다른 작업을 완료해야 합니다. "포레스트 슈터 아로간"이라는 퀘스트입니다. 처형 장소는 벨뷰 남서쪽, 우드 엘프와 다크 엘프의 산란지에서 멀지 않은 곳에 있다.
  9. Sacred의 "Elements of Ancaria"를 통과할 때 Sharifa와 사전 대화가 이루어져야 합니다. 다음으로 영웅은 성소에서 공기의 요소를 가져오기 위해 프로스트가드 궁전으로 이동합니다. 캐릭터는 미니 포털을 활성화하기 위해 룬을 사용하여 키퍼를 죽여야 합니다. 그 후 영웅의 길은 Alcabazo nok Draco에 있습니다. 마커를 따라 도시를 통과한 후 용의 은신처에 도착하여 그를 죽이고 성소에서 불의 요소를 가져와야 합니다. 더 나아가 Zhurag-Nara로 가는 길이 있습니다. 요새의 1층에는 희생을 위한 붉은 바닥이 있는 홀이 있습니다. 여기에서 영웅은 Meglavari의 최고 모계를 죽이고 비밀 방의 문 열쇠를 집어 들고 성소에서 지구의 요소를 가져와야합니다. 추가 수행 후 스토리 미션"Gnarlstat의 드워프 댐"이라고 불리는 , 당신은 Verag-Nar에 위치한 성소에서 물의 요소를 가져와야 합니다.
  10. '사막의 미스터리' 퀘스트에서 세이크리드 통과 시 선장 천막 근처 오아시스의 주민이 내준 임무를 완료해야 합니다. 그것은 오아시스의 북동쪽에 위치해야 하는 미친 마법사를 찾는 것으로 구성되어 있습니다. 다음 단계는 수수께끼를 푸는 것입니다. 답이 맞으면 플레이어는 룬으로 보상을 받습니다.
  11. Sacred Eyes of the wolf("Eyes of the wolf")에서 통과하려면 영웅이 Shara-agil을 물리쳐야 합니다. 벨뷰 동부에 사는 늑대 무리의 리더입니다. 영웅의 보상은 룬입니다.

신성한 지하 세계

이 게임의 캠페인은 첫 번째 버전의 영웅의 모험이 끝난 지점에서 시작됩니다. 신성한 지하 세계를 통과하는 동안 우리는 빌라 남작이 이미 사망한 용맹 왕자와 그녀의 연인과 합류하기로 결정했다는 것을 알게 됩니다. 플레이어는 4개의 서브카리스를 죽여야 합니다. 이것은 남작을 포로에서 구할 것입니다. 이후 폭력으로 지하세계의 주민들을 조종하는 안두카르와 전투가 벌어집니다.

신성한 지하 세계를 통과하는 동안 플레이어는 새로운 캐릭터를 만납니다. 그 중 하나는 그녀의 화려한 주문과 세련된 외모에 감동을 주는 She-Devil입니다. 이 암흑 마법은 적을 파괴하는 데 사용할 수 있습니다. 이것은 그녀에게 많은 피해를 줄 수 있습니다. 저자는 또한 그녀에게 비행을 가르쳤습니다.

신성한 지하 세계 퀘스트를 진행하는 동안 찾을 수 있는 두 번째 새로운 영웅은 드워프입니다. 이 캐릭터는 상당히 완고하고 거칠고 거칠다. 그는 망치와 도끼를 능숙하게 다루며, 독특한 무기, 다른 문자에 액세스할 수 없습니다.

이 버전에서 약간 업데이트된 그래픽. 저자는 그것에 몇 가지 특수 효과를 추가했습니다. 또한 Sacred Underworld에서 게임 세계가 40% 확장되었습니다. 거의 모든 속성 독특한 아이템. 이번 버전에서는 동굴 입구와 출구가 미니맵에 있는 특별한 아이콘으로 표시되기 시작했습니다.

신성한 2

이 메인 게임의 연속은 2008년에 출시되었습니다. 이야기는 첫 번째 부분에서 설명한 사건보다 약 2천 년 전입니다. 선택에 따라 플레이어는 두 캠페인 중 하나에서 Sacred 2를 플레이해야 합니다. 그들 중 하나는 어둠의 세력을 나타내고 두 번째는 빛을 나타냅니다. 캠페인에 따라 플레이어는 Heart of Ancaria를 해방하거나 제압하기 위해 선악을 근절해야 합니다.

다크 캠페인

Sacred 2: Fallen Angel의 첫 번째 단계의 통과는 전혀 어렵지 않습니다. 캐릭터의 길은 Slowford시 근처에 위치한 종교 재판관 Tahlreth의 사원에 있습니다. 여기서부터 메인 스토리 라인이 시작됩니다. 인퀴지터는 사람들의 불신으로 인해 세계가 무너지고 나라가 죽어가고 있다고 말합니다. 그는 영웅에게 첫 번째 임무를 줍니다. Sacred 2: Fallen Angel의 후속 구절과 함께 소녀들을 엘프의 노예로 파는 트랙터를 제거해야 합니다.

그리핀보로 시에 도착하면 포털을 활성화해야 합니다. 이것은 당신이 도시의 벽을 넘어 갈 수있게 해줍니다. 또한, 길은 "Royal Den"이라는 선술집으로 북쪽에 있습니다. 트랙터의 위치를 ​​​​가릴 수 있는 사람이 있습니다. 그를 죽인 후 우리는 주머니에서 편지를 발견하고 영웅이 오크 경로로 가야한다는 것을 배웁니다. 여기서 우리는 대재판관 니마누엘을 만날 것입니다. 그는 오크들 사이에 존재하는 정치적인 불화에 대해 이야기합니다. Sacred 2의 추가 통과를 위해 우리는 클랜 중 하나를 도와야 합니다. 우리는 그를 반대하는 오크의 지도자를 죽입니다. 그 후, 우리는 산에 정착한 몬스터를 무찌르는 임무를 받습니다. 이를 위해 폭발성 가루가 들어있는 배럴의 도움으로 괴물이 만든 댐을 철거합니다. 그 후 몬스터는 쉽게 물리칠 수 있습니다.

Sacred 2 게임을 더 진행하면 영웅이 배의 도움으로 도달한 북쪽 섬으로 이끕니다. 여기에서 포털을 활성화해야 합니다. 섬의 북쪽에는 하녀가 있습니다. 그녀는 Big Machine이 어디에 있는지에 대한 질문에 Darkness의 생물에게 대답하고 싶지 않습니다. 영웅은 조각품 조각을 모아야 하는 사원으로 갑니다. 니마누엘도 섬에 온 것으로 밝혀졌습니다. 그는 영웅에게 불만을 품고 용 메르-킬라를 찾도록 그를 보냅니다. 짧은 싸움 후, 괴물은 패배합니다.

Sacred 2 퀘스트를 더 완료하려면 늪으로 가야 합니다. 잃어버린 도시에 도마뱀 사람들이 살고 있습니다. 영웅은 주민들이 그를 신뢰하기 시작할 수 있도록 그들의 숭배의 일원이 되어야 합니다. 이를 위해 그는 해골 바위에 있던 괴물을 죽입니다. 다음 작업은 다른 씨족이 죽은 이들을 기리기 위해 세운 기념비를 파괴하는 것입니다. 이 퀘스트를 완료하면 영웅은 불멸을 상징하는 "이름 없는 자의 징표"를 받습니다.

그리고 여기 사막의 영웅이 있습니다. 한 무리의 전사들이 그에게 접근합니다. 그들은 그에게 싸움을 강요하고 패배한 상태를 유지합니다. 우리는 오아시스로 향하고 있습니다. 거기 앉아 있는 사람이 다가오는 선거에 대해 이야기하고 사람들이 왕자를 국가의 수장으로 두도록 우리가 해야 할 일에 대해 이야기합니다. 이렇게하려면 상대방에게서 요소를 가져와야하는 "Hellfire"라는 무기가 필요합니다. 임무를 완수한 후, 우리는 왕자에게 대항하는 연금술사로 향합니다. 이 사람은 확신이 필요합니다. 이렇게하려면 왕의 형제의 전령을 가로 챌 필요가 있습니다.

그런 다음 영웅은 열대 정글로갑니다. 그곳에서 그는 괴물들이 원하는 도시로 가는 길을 지키고 있다고 보고하는 고고학자들을 만난다. 괴물에 대처한 후 중앙 기둥으로 이동하여 마우스로 클릭합니다. 홀로그램이 나타납니다. 그것은 대전의 시작과 이 기간 동안 기계의 핵심이 다른 곳으로 이동되었음을 알려줍니다. 2열에 나타난 홀로그램은 기계를 보이지 않게 하는 마법의 방패를 말한다. 다음 열의 정보는 드라이어드에 열쇠가 있음을 분명히 합니다. 그들에게 가자.

Sacred 2의 "Company of Darkness"를 통과하는 동안 드라이어드를 배를 타고 섬의 남쪽 부분으로 이동해야만 찾을 수 있습니다. 그곳에서 우리는 크리스탈 동굴에 도착해야 합니다. 그 안에는 키가 있는 캐시가 있습니다. 간단한 작업을 완료하면 최종 목표에 도달합니다. 메인 미션이 완료되었습니다. 이제 우리는 배를 타고 다시 항해합니다.

우리의 영웅이 Ancarnia에 없는 동안 전쟁은 여기에서 시작되었습니다. 주요 전투는 근처에서 발생합니다. 큰 기계. 우선 성의 4개의 문을 통과하여 16개의 장치를 파괴해야 합니다. 이 작업을 수행하면 완료된 것으로 간주됩니다.

빛의 캠페인

플레이어가 선택한 캐릭터와 상관없이 보석 가방을 훔쳐 빚을 지고 있는 촌장 그로데에게 가야 한다. 첫 번째 작업은 모두가 강도라고 생각하는 도둑을 찾는 것입니다. 우리는 그들의 가방을 가져갑니다. 그 후 영웅은 다음 작업인 엘프 원정대를 찾습니다. 이렇게하려면 Griffinboro의 수도에 위치한 "Royal Den"주점으로 가야합니다. 우리는 엘프들이 몇 달 전에 이곳에 나타났다는 것을 알게 됩니다. 또한, 길은 서쪽에 있는 동굴로 나아가 영웅이 포로를 풀어주는 곳입니다. 한 소녀는 여동생이 트랙터를 찾을 수 있는 곳을 알고 있다고 말했습니다. 우리는 오크의 땅으로 갑니다. 그들과 이야기를 나눈 후, 우리는 다음 작업에 대해 배웁니다. 그것은 오크에게 사악한 트롤 이빨 10개를 가져오는 것으로 구성되어 있습니다. 영웅은 적을 무찌르고 임무를 완수합니다.

다음으로 강의 흐름을 막는 몬스터를 처치해야 합니다. 주술사의 도움으로 채널이 고갈되면 몬스터에 대처하는 것이 어렵지 않을 것입니다. 엘프들은 세라핌이 마법의 누출을 알게 되었다고 보고합니다. 배로 가자. 그는 우리를 섬으로 데려갑니다. 여기에서 영웅은 지역 여왕 소피아를 만날 것입니다. 그녀는 Lyosilat가 섬에 있다고 보고합니다. 그를 만나러 갑니다. Lyosilat는 보호를 위해 부적이 필요하다고 말합니다. 용의 비늘. 우리는 그것을 얻는다.

다음 작업은 Mer-Kil이 제공합니다. 그는 Karnakh의 세계에 살고 있는 악마를 파괴할 것을 제안합니다. 이 미션을 완료하면 Grakk 패밀리로 이동합니다. 늪을 지나 마을에 도착합니다. 장로는 영웅을 친척으로 초대합니다. 우리는 신성한 다리 근처에 사는 무당에게갑니다. 그는 필요한 의식을 수행합니다. 일련의 작업을 완료한 후 우리는 사막에서 자신을 발견합니다. 여기에서 우리는 그 나라에서 발전된 상황에 대해 이야기하는 사람을 만납니다. 왕의 아들은 권력을 잡기 위해 파괴적인 무기를 만들기로 했다. 하지만 이를 위해 그는 우리가 동굴에서 가져와야 하는 조리법이 필요합니다. 작업을 완료한 후 우리는 두루마리를 읽은 후 전갈의 피를 가져오라고 요청하는 연금술사 Assim을 사막에서 찾고 있습니다. 무기를 만드는 데 필요합니다. 작업을 완료한 후 정글로 이동합니다. 여기서 우리는 도시를 찾고 홀로그램을 만듭니다. 그들에 대한 정보는 영웅에게 관심있는 기계가 보이지 않고 완전히 다른 장소에 있음을 나타냅니다. 우리는 열쇠를 얻기 위해 배를 타고 섬으로 갑니다. 섬에 있는 몬스터를 처치하여 얻을 수 있는 Get it입니다.

우리는 돌아가서 전투가 한창인 성에 도착합니다. 우리는 적을 물리 치고 컴퓨터가있는 큰 홀으로갑니다. 우리는 네 개의 문을 지나 , 16개의 장치를 파괴하기 위해. 홀로그램을 활성화하고 파란색 플랫폼을 파괴하십시오. 임무 완료.

골드 에디션

시리즈의 계속 신성한 게임 2는 Sacred 2: 골드 에디션입니다. 퀘스트의 진행은 흥미로운 이야기, 부수적인 비밀 및 영웅이 풀어야 할 과제입니다. 이를 위해 플레이어는 6명의 캐릭터 중 하나를 선택합니다. Walkthrough Sacred 2: Gold 에디션에는 복잡한 주문과 아슬아슬한 주문이 포함되어 있습니다. 전투 기술. 영웅은 많은 무기와 아이템에 접근할 수 있습니다. Sacred 2: Gold Edition을 통과하는 과정에서 모든 사람은 자신의 캐릭터에 필요한 특성을 독립적으로 선택할 수 있습니다. 이것은 독특한 영웅을 만들 것입니다. Sacred Gold의 통과는 말을 타고 수행할 수 있습니다. Ancaria의 다른 지역을 거래하는 상인에게서 구입할 수 있습니다. 게임에서 타는 것은 캐릭터에 적합하며 그의 행동의 여러 측면에 큰 영향을 미칩니다. 동물은 추가 보너스를 제공합니다. 또한 영웅의 전투 기술을 향상시킵니다.

신성한 3

이 게임에서 발생하는 모든 이벤트는 다음과 같이 전개됩니다. 이전 버전, 앙카리아에서. 첫 번째 부분에서 설명한 작업 이후 1000년이 지났습니다. Sacred 3가 진행되는 동안 우리는 Ash Empire의 통치자 인 Zane Ashen의 주요 적수를 알게됩니다. 악당은 가지고 싶은 고대 유물인 Heart of Ancaria를 찾고 있습니다.

주인공 Sacred 3가 통과하는 동안 그가 이것을 하지 못하도록 방지하려고 합니다. 이전 게임과 달리 작가는 전사에게 향상된 지능을 부여했으며 특정 기술을 사용하거나지도에있는 대화 형 개체를 사용해야만 적에 대해 행동 할 수 있습니다.

얼음과 피

Sacred 2: Ice Blood의 통과는 플레이어를 세 번째 부분보다 900년 앞선 시대로 안내합니다. 여기에 추가됨 새로운 캐릭터-Dracomage, Ancaria의 영토도 확장. 이 땅을 통과할 필요는 없지만 그곳에서 완료한 퀘스트는 11막에 기록됩니다.

작업 좀비 밥을 제공합니다. 먼저 그는 영웅에게 가죽 벨트와 가죽을 가져오라고 요청합니다. 이 재료에서 그는 망토를 꿰매고 싶어합니다. 영웅은 챔피언에게서 떨어지는 5개의 가죽 벨트와 파이어 호스에서 얻을 수 있는 동일한 양의 가죽을 수집해야 합니다. 작업이 성공적으로 완료되면 판매자가 마을에 올 것입니다. 그들은 Fire Horse와 Black 또는 White Unicorn을 사겠다고 제안할 것입니다. 이 버전의 게임에서는 라이더의 특성이 눈에 띄지 않습니다.

우리는 게임 통과의 주요 단계를 검토했습니다. 행운을 빕니다!

오크 리조트 아일랜드

Khorad-Nur에서 남쪽으로 바다로 가다가 동쪽으로 끝까지 가다 보면 절벽으로 이어지는 좁은 길이 보일 것입니다. 부두에는 오크들이 쉬고 있는 섬으로 갈 수 있는 배가 보입니다. 부두에 있는 오크는 성가신 관광객을 없애달라고 우리에게 요청할 것입니다. 이 오크 관광객들의 수건을 짓밟으면 그들이 당신을 공격할 것입니다. 모두 죽인 후 부두에서 오크와 다시 대화하면 선글라스를 선물로 줍니다.

제다이 레이저 소드

세라프로 플레이하면 실제 제다이 광선검을 얻을 수 있습니다. 먼저 벨뷰 근처에서 흑마법사에게 붙잡힌 세라프를 구출해야 합니다. 이 세라프는 뱀파이어가 시작하는 옛 저택의 동쪽 동굴에 갇혀 있습니다. 그런 다음 Khorad-Nur로 이동하여 동쪽으로 이동하여 마른 강의 바닥을 가로질러 남쪽으로 바위로 이동하고 다시 동쪽으로 이동하여 바위를 따라 이동하십시오. 당신은 불타는 건물을 보게 될 것입니다. 그곳에서 당신은 죽어가는 천사를 발견할 것이고, 그 죽음 후에 당신은 레이저 칼을 얻을 것입니다.

팩맨 레벨

Fairy Crossing의 도시에서 대장장이의 집 뒤로 북쪽으로 이동하여 서쪽으로 도십시오. 숲에 도달하면 남서쪽으로 이어지는 거의 눈에 띄지 않는 경로를 찾으십시오. 트레일 끝에 Pacman 미니 게임이 있는 동굴이 있습니다. 노란색 공을 수집하면 경험치가 추가되며 파란색 공은 피해야 합니다. 그들은 손상을...

트리스트럼

Mistdale Castle을 나와 강둑을 따라 북동쪽으로 가십시오. 이렇게 강의 수원으로 이동하면 첫 번째 디아블로에서 잘 알려진 트리스트람 마을을 찾을 수 있습니다.

제이슨의 물건

Drakkenden 마을(평화로운 용이 사는 마을)의 북쪽에는 영화 "13일의 금요일"에 나오는 Jason의 하키 마스크와 마체테가 있는 빈터로 이어지는 숲 속으로 잘 위장된 길이 있습니다. 글래디에이터만 사용할 수 있습니다.

뱀파이어 여왕

Braverock 남쪽에 위치한 Call of Ascaron 주점에 들어가 오른쪽 상단으로 가면 Lucius라는 남자와 대화한 후 그를 죽이고 열쇠를 획득하면 X6 던전의 입구가 열립니다. 그런 다음 X7 던전으로 이동합니다. 뱀파이어 여왕과 싸울 수 있습니다.

참고: Vampiressa로 플레이할 때만 작동합니다.

토르빈의 무덤

두 가지 방법으로 무덤에 올 수 있습니다.

1. 사우스 헤지턴 남서쪽에 위치한 73번 던전을 통해

2. 76번 던전을 통해 드래곤 서쪽, 쎄실리스, Swamp Dragon

그런 다음 작은 호수가있는 지역에서 나무 (빨간색 원)를 찾으십시오. 그 아래에는 Torvin 's Mace를 찾을 수있는 무덤이 있습니다.

또한 같은 장소에서 비밀 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

검(녹색 원)을 들고 호수로 가져가세요. 숲 저격수 Arogarn이 당신을 기다리고 있을 곳입니다.

참고: 비밀 퀘스트는 "Wood Shooter Arogarn" 퀘스트를 완료해야만 완료할 수 있습니다. - 벨뷰 남서쪽 - 다크 엘프와 우드 엘프가 출현하는 곳에서 멀지 않은 곳에 있습니다.

숨겨진 무덤

Mascarell에서 수직으로 위로 섬이 있습니다. 섬 근처에는 "가필드의 보리스" 퀘스트가 있습니다. 그런 다음 섬을 가로질러 강을 건너 왼쪽으로 갑니다. 그런 다음 숲이 나타날 때까지 강이 오른쪽에 있도록 강을 따라 올라갑니다. 그리고 숲을 통해 위쪽과 왼쪽에는 무덤으로 이어지는 보이지 않는 길이 있습니다. 도끼와 활이 있고 무덤에는 이름과 2개의 날짜가 적혀 있다.

신성한 지하 세계

바빌론 5

영화 바빌론 5의 이 부활절 달걀은 동굴 바닥에 Shadow Cruiser가 있습니다. 드라이어드 숲에서 찾을 수 있습니다. 동굴로 가는 엘리베이터입니다. 순양함에 접근하면 다음 방에 있는 비문에서 알 수 있듯이 즉시 당신을 죽일 것입니다.

목재 상인

Underworld "a" Embalming Forest "위치에는 숲에 숨겨진 상인이 있습니다. 숲을 통해 작은 길을 통해 그를 얻을 수 있습니다. 상인 자체는 눈에 띄지 않지만 그는 불필요하지 않을 것입니다.

목재 상인 2

Underworld "A" Embalming Forest "위치에는 또 다른 숨겨진 상인이 있습니다. 그는 Green Hell의 임무로 이어지는 게이트 근처의 집에 숨어있는 언데드이며 그의 이름은 Mick swift(해적)입니다.

너의 무덤

Khaduk 정착촌에 무덤이 있습니다. 그것을 열려고하면 캐릭터의 이름이 쓰여지고 무덤에는 놀라운 것이 없습니다.

아르카노이드

드라이어드의 숲에는 아시다시피 두 개의 차원문이 있습니다. 북쪽에 있는 방(아치형)을 통해 상인이 서 있는 방으로 들어가고 방에는 알카노이드가 있습니다. 당신은 그것을 재생할 수 있습니다. 어떻게? - 추측하기 쉽습니다. 승리는 경험입니다. (히트 볼 당 100). 때로는 포털이 열리지 않는 경우가 발생하면 전체 퀘스트 "전쟁의 길"을 통과하고 포털로의 통로를 통해 점프하고 드라이어드 숲으로 순간 이동해야 합니다.

산 묘지

화산섬 북쪽에는 석조 전망대 형태의 동굴 입구가 있습니다. 방법은 매우 간단합니다. 시각 장애인만 알아차리지 못할 수 있습니다. 경로는 지도에 표시되어 있으며 그 "비밀" 부분은 실제로 울창한 나무 사이에서 직선입니다. 우리는 동굴로 들어갑니다. 언데드가 우리에게 떨어지고 우리는 빠르게 적으로부터 던전을 제거합니다. Ancaria와 Dungeons에는 많은 무덤이 있으며 점점 더 자주 새로운 무덤을 발견합니다. 그러나 헛되이! 이 던전에서 무덤을 열면 숲의 신 등의 보스들이 당신에게 비를 내릴 것입니다. 그리고 던전의 북부에서는 영웅들이 무덤에서 기어 나옵니다( 다크 엘프또는 엘프 등)