줄거리. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Metal gear solid 5 연습에서 모든 선택적 목표를 완료하세요.

캠페인 재생 메탈 기어솔리드 5: 팬텀 페인, 완료에 가까울수록 목록이 새로운 스토리 미션 없음. 대부분의 경우 이것은 43번째 미션 이후에 발생합니다. 통과를 위해 열려 있는 다른 모든 작업은 이전에 이미 완료되었지만 이제는 더 많은 작업이 반복 가능한 작업일 때입니다. 높은 레벨어려움. 우리는 Quiet과 다시 싸우라는 제안을 받았지만 지금은 신속하지 않고, 아니면 해골을 다시 처리하여 Code Talker를 구하라는 제안을 받았습니다. 그리고 다음 44번째 임무에서 - 정유소를 다시 방문하지만 적어도 한 번은 발견될 권리가 없습니다. 이 단계에서 다른 작업은 없으며 목록은 다음과 같습니다.

많은 사람들이 이야기를 계속하지 않고 왜 같은 작업을 반복해야하는지 묻는 혼란스러워합니다. 극도의 난이도로 다시 플레이하지 않고 다른 미션을 여는 방법은 정말 없는 건가요?

해결책이 있다

사이드 퀘스트 목록으로 이동하여 무료 사이드 퀘스트를 완료하십시오. 이러한 작업 중 하나 또는 두 개 후에 또 다른 주요 작업이 열릴 것입니다. 이미 47 번째 미션이며 공항에서 검사가 제거되어 다시 두 번입니다. 자, 사이드 미션으로 돌아가서 다시 완료하십시오. 한두번 하고 나면 드디어 컷신이 켜지고 기지로 불려갑니다. 그리고 지금 그 후 당신은 임무 46을 잠금 해제 할 수 있습니다금속으로 기어 솔리드 5: 팬텀 페인, 정확히 그녀는 전체 스토리 캠페인의 주인공이 될 것입니다.코지마 히데오의 멋진 게임입니다. 그리고 처음에는 게임의 첫 번째 임무의 복제품처럼 보일지 모르지만, 특히 맨 처음과 Snake가 구급차에 있는 장면을 통과하고 컷신을 놓치지 마십시오. 그것들은 다르며, 이것이 줄거리의 결말을 밝히는 주요 요점입니다.

하지만 만약 당신이 어떤 상황에 처해있다면 이전에 모든 오픈 사이드 미션을 완료했을 때, 그리고 새로운 것이 나타나지 않습니까? 그래서 이 라인의 작가에게 일어난 일입니다. 모든 것이 간단합니다. 나처럼 마치 완료되지 않은 것처럼 완료된 보조 작업 근처에 흰색 점이 "빛나는" 경우도 있습니다.

그런 임무는 다시 완료할 수 있습니다. 결국 그들은 "땀"보다 훨씬 적은 시간이 걸리고 "극단적인"태그로 주요 작업을 완료하려고 다시 시도합니다. 5~10분 후, 나는 이미 새로운 스토리 인트로를 보고 팬텀 페인을 볼 기회가 있었습니다.

숨겨진 컷 장면

Metal Gear Solid 5: Phantom Pain에는 무엇보다도 재미있는 화면 보호기를 볼 수 있는 많은 부활절 달걀이 있습니다. 반드시 나타나는 것은 아니고 특정 조건이 충족되었을 때만 나타납니다.

예를 들어, 43번째 미션 이후에 Quiet으로 장난을 칠 수 있는데, 많은 사람들이 좋아하는 캐릭터가 나오는 최고의 컷신이라고 합니다. 이렇게 하려면 그녀를 파트너로 선택해야 합니다. 하선을 거부). 소녀가 헬리콥터에 함께 앉아 있을 때 의료 플랫폼에 착륙하세요. Snake and Quiet의 컷신이 켜집니다. 이 장면을 열기 위해 Quiet에 완전히 연결할 필요는 없습니다. 마지막 아이콘이 채워지지 않았습니다.

실험하기에 너무 게으르다면 처음 몇 분부터 이 비디오의 장면을 볼 수 있습니다.

같은 플랫폼에서 특정 문으로 들어서면 익숙한 캐릭터가 등장하는 장면을 볼 수 있다. 그라운드 제로. 흥미롭게도 지도에는 그러한 문의 흔적이 없습니다. 우연히 렛츠플레이에서 보고 알게 되었어요. 이 화면 보호기를 여는 방법은 비디오를 보십시오(34분 4초부터).

관심이 있는 경우 이 비디오에 많은 부활절 달걀과 개봉 조건이 표시됩니다.

45 콰이어트 미션과 150 사이드 퀘스트 여는 방법

사일런트에게 헌정된 45번째 미션이 없으면 통과가 불가능하다는 의견도 있다. 캠페인환상의 고통. 이것은 사실이 아닙니다. 이 임무는 나에게 열리지 않았으며 150번째 부수 임무가 없으면 액세스가 제공되지 않습니다. 그럼에도 불구하고 게임 자체를 성공적으로 완료하고 마지막 최종 스플래시 화면을 보았습니다.

45번째 미션을 열려면 먼저 150개의 사이드 이펙트를 열어야 합니다. 이렇게 하려면 플레이어에 따르면 Quiet과 완전한 연결을 설정하고 43번째 에피소드를 진행하고 43번째 미션 직후에 켜지는 Hughie와 함께 컷신을 확인해야 합니다(위에서 캠페인을 계속하는 방법에 대해 읽어보세요. ), 당신의 파트너로 소녀를 선택하고 나비 엠블럼을 사용하지 마십시오.

이러한 조건이 충족되면 헬리콥터에 앉아 한 순간에 라디오로 연락하여 Silent에 대해 알려줍니다. 그 후 150 번째 중요 사이드 미션, 그리고 그 뒤를 이어 45일.

원하는 경우 이러한 작업의 연습을 보고 이 비디오에서 Quiet에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

메탈 기어 솔리드 5: 팬텀 페인의 비밀 결말

Konami와 Kojima의 갈등은 게임이 끝날 때 매우 잘 느껴집니다. 미션 사이에 위치하기 때문에 엔딩이 상당히 갑작스럽습니다. 단순히 몇 가지 더 기본적인 작업이 부족하다는 인상을 받습니다. 게다가 히데오는 컬렉터즈 에디션의 스페셜 디스크에만 수록된 컨셉아트와 스크린 세이버 영상이 예정된 본격적인 스토리 에피소드를 한 번 더 실현할 시간적 여유가 없었다. 이미 게임을 완료하셨다면 아래에서 꼭 확인해주세요. 그것은 본질적으로 캠페인과 완료를 보완합니다.

비핵화 결말

게임에 숨겨져 있고 모든 사람이 통과하는 동안 볼 수는 없는 또 다른 "중간" 엔딩은 핵 군축에 관한 것입니다. 열려면 다음과 같은 여러 조건을 충족해야 합니다. 31번째 임무를 완료하고, 기지에 핵탄두가 없어야 하며, 개발하지 말고, 이미 보유하고 있으면 해체해야 합니다. 모든 사용자의 모든 핵무기 지역 서버분해해야 합니다.

이러한 조건이 충족되면 다음과 같은 중요한 컷신이 열립니다(게임에서 구현하지 않을 경우 시청할 수 있음).

27.10.2015

이 가이드에서는 메탈 기어 솔리드 5: 팬텀 페인우리는 게임의 몇 가지 비밀을 공개하고 돈을 버는 모든 방법을 나열하고 몇 가지를 제공합니다. 일반적인 조언통로에서, 원래 게임에 포함되었던 흥미로운 모든 것의 상당한 부분을 잃을 위험이 있다는 사실을 모른 채.

누군가에게는 오랫동안 알려졌지만 누군가에게는 진정한 비밀이었던 단순하지만 완전히 명백하지 않은 것부터 시작합시다.

어떤 식으로든 저장할 기회를 찾을 수 없다면 아무데도 저장할 수 없기 때문에 찾을 수 없습니다. 여기의 저장 시스템은 체크포인트를 기반으로 합니다.

개발자가 뭐라고 하든 죽이지 않고 완전히 은밀하면 해가 됩니다. 누군가를 뒤에 남겨두는 것은 가장 불쾌한 순간에 뒤에서 공격을 받을 위험이 있습니다. 따라서 가능하면 항상 적을 제거하되 조용히하십시오.

연속으로 여러 번 실패하면 시스템에서 가장 쉬운 난이도로의 전환을 제공합니다. 다 괜찮을 텐데, 이 경우에는 애처로운 뱀이 빨간 가리비가 달린 우스꽝스러운 닭 모자를 쓰고 뛰어다닌다.

모래 폭풍을 유리하게 사용하십시오. 그들의 도움으로 더 잘 숨을 수 있습니다.

돈은 팬텀 페인에서만큼 의미가 있습니다. 실생활따라서 아무 생각 없이 여기저기 돌아다니는 대신 GMP라고 하는 게임 내 화폐를 획득하는 데 신경을 쓰십시오.

추가 임무를 수행하면 추가 돈을 벌 수 있습니다. 인생에서와 마찬가지로 여기에는 쉬운 돈이 없으므로 쟁기질해야합니다.

전투 임무에서 기지로 항목을 전송할 수 있는 Fulton 시스템을 사용하십시오. 유용하고 추가 판매가 필요하다고 생각되는 모든 것을 집으로 보내십시오. 간단히 말해서 도둑질하고 훔칩니다. 좋지는 않지만 수익성이 있습니다.

고용 된 노동력을 사용하기 전까지는 스스로 부자가 될 수 없을 것으로 알려져 있습니다. 그러므로 전투 분대의 기술을 배운 후 바로이 분대를 구성하여 출격하십시오. 그것은 짧은 서사시가 될 것입니다. 당신은 쉬고 있고 누군가 당신을 위해 일하고 있습니다.

가공되지 않은 다이아몬드를 찾으십시오. 그들은 그들에게 많은 돈을 줍니다.

가끔 미션의 목적에서 벗어나면 뒷골목을 돌아다니며 거친 다이아몬드 같은 것을 찾을 수 있습니다. 그러한 뱀은 1만 코인을 지급받을 것입니다. 따라서 검색하는 것이 합리적입니다.

등급에 맞는 미션을 완료하거나 아기 기저귀처럼 이미 성장한 미션의 경우 현재 레벨보다 높은 미션을 완료한 만큼의 수익을 올리지 못합니다. 요컨대: 머리 위로 뛰어오르면 보상을 받을 것입니다.

이 모든 것을 하기에는 너무 게으르고 자신이 고귀한 사기꾼이자 사기꾼이라면 인터넷에서 10억 달러를 펌핑할 뿐만 아니라 많은 유용한 일을 하는 트레이너 프로그램을 찾으십시오. 무한 탄약, 불멸 또는 투명. 공평하지 않지만 편안하고 공식 버전을 플레이하더라도 금지되지 않습니다.

다음으로, 스포일러가 있을 수 있는 자료의 주요 부분으로 이동합니다. 따라서 여기서 딜레마가 발생합니다. 한편으로, 이 자료는 팬텀 페인을 플레이하지 않은 사람들에게 유용할 것이지만 읽은 후에는 그것, 그것은 줄거리를 약간 밝게하고 다른 한편으로 줄거리를 알고 스포일러가 끔찍하지 않은 사람들에게는 아마도이 자료가 유용하지 않을 것입니다. 일반적으로 결정하십시오.

항상 적을 표시하십시오. 팬텀 페인에서는 쌍안 레이더로 적을 표시할 수 있습니다. 이것은 매우 유용하지만 실생활에서는 할 수 없습니다. 기억에 의존하지 마십시오. 어쨌든 실패할 것입니다. 대신, 모든 가상의 적을 보고 표시할 수 있도록 기지에 가까이 가십시오. 이것은 기지 주변의 적의 움직임을보다 명확하게 관찰하는 데 도움이됩니다.

접힌 지형에서 몸을 숨기고 지형의 불완전함을 장점으로 바꾸십시오. 여기 적들은 눈이 멀고 적당한 거리에서 당신을 알아차릴 수 있습니다. 따라서 대피소를 소홀히하지 말고 모래 폭풍 뒤에 숨어서 들보를 따라 달리고 기지에 가까이 가서 언덕 뒤에 숨어 있습니다. 그러나 가장 중요한 것은 자연적이든 인공적이든 전략적 높이를 사용하는 것입니다. 높은 곳에서 모든 적을 표시할 수 있을 뿐만 아니라 단순히 그들을 쏘거나 수류탄을 던질 수 있습니다.

가능한 한 빨리 자신의 통역사를 구하십시오.

"언어"를 가져 가라. 2차 임무 수행을 소홀히 하면 자동으로 번역사 확보 가능성을 스스로 결정하게 됩니다. 다음과 같이 수행해야 합니다. 보조 작업을 완료할 때 알고 있는 군인을 반드시 살려야 합니다. 영어. 따라서 팀에 번역가를 배정하여 시간을 절약하고 많은 정보를 공개할 수 있습니다. 추가 콘텐츠, 그리고 또한 당신은 초등학교를 더 빨리 펌핑할 것입니다.

적군을 심문합니다. 팬텀 페인은 루소포비아로 가득 차 있고, 코지마 히데오 역시 러시아인이 가장 나쁜 루소포비아인 고귀한 루소포비아다. 그러나 이 게임을 하면 모든 것이 당신에게 적합합니다. 일반적으로 새 규칙은 이전 규칙의 규칙을 순조롭게 따릅니다. 이미 통역사를 확보했다면 약간의 변화를 주어 전술을 다양화할 수 있습니다. 군인을 진부하게 죽이는 대신 그 자리에서 바로 심문할 수 있습니다. 이렇게 하려면 고독한 군인이나 그룹에서 이탈한 군인이 필요합니다. 당신은 뒤에서 반쯤 웅크린 자세로 그에게 달려가 거의 백지 상태로 접근하여 공격을 누릅니다. 뱀은 적을 붙잡고 작전 심문을 할 것입니다. 흥미롭지 않은 정보 중에서 비밀 무기의 위치에 대한 귀중한 정보, 기지 방어 기능에 대한 보고서 등을 접하게 됩니다. 일반적으로 심문하는 기능을 사용하면 개발에 유용할 것입니다.

밤의 어둠을 사용하십시오. 잠을 포기하세요. 팬텀 페인의 밤 나들이는 낮보다 훨씬 쉬울 수 있습니다. 미리 발견해서 임무를 완수할 수 없다면 밤에 가세요. 어둠 속에서 열화상 카메라나 야간 투시경이 없는 병사들은 갓 태어난 새끼 고양이처럼 장님이 될 것입니다. 반면에 뱀은 거의 모든 것을 태양의 빛과 마찬가지로 볼 것입니다. 또한 밤에는 폭발, 사격, 플레어 발사 및 기타 특수 효과를 보는 것이 더 아름답습니다. 일반적으로 팬텀 페인의 밤은 잠을 잘 때가 아닙니다.

모든 첨단 기술을 갖춘 Snake의 주요 조수는 말입니다.

말은 전체 게임에서 싸우는 주요 친구입니다. 다양한 새로운 장치가 풍부함에도 불구하고 게임에서 가장 유용한 "것"은 말입니다. 호루라기를 불어 그녀를 부르고 모험을 떠나십시오. 때로는 지그처럼 한쪽에 매달린 말에 달린 경비가 있는 검문소를 질주하는 것이 훨씬 더 쉽습니다. 그러면 적군 병사에게 말이 스스로 달리고 있다는 인상을 줄 수 있습니다. 이는 어리석고 순진한 동시에 상당히 독창적인 게임 플레이 방식이기도 합니다. 그래서 말의 스텔스, 일반 스텔스보다 더 효과적일 수 있습니다.

재미를 원한다면 촬영하십시오. 속도를 원한다면 숨어라. 스텔스에 지쳤고 우리의 의견으로는 숨바꼭질을 한 다음 가장 무거운 기관총을 가지고 임무를 수행하십시오. 재미있고 다채로울 것입니다. 결국 게임이 길고 인위적으로 늘어나기 때문에 거의 모든 플레이어가 여기에 빠져들지만 슈팅이 있는 통로는 은밀한 통로보다 시간이 더 오래 걸린다는 점을 명심해야 합니다. 글쎄, 시간이 당신에게 소중하다면 문명을 피하십시오. 기반 시설에 빛을 발하지 말고 아무도 당신을 확실히 알아차릴 수 없는 가장 지방의 밀집된 장소를 고수하십시오.

포로를 잡아 일터로 보내십시오. 적군을 죽이는 것이 항상 좋은 것은 아닙니다. 물론 이것은 훌륭하고 흥미롭지만 가능한 한 유용하지 않습니다. 게임을 시작할 때 이미 기지를 확보한 경우 병사를 끄고 제어 가능한 것으로 더 잘 알려진 Fulton 공을 병사에게 부착합니다. 풍선, 그리고 당신의 기지에 군인을 보냅니다. 미션을 완료하고 기지에 도착하면 각 병사의 스킬을 익히고 가장 효과적인 방법으로 처분할 수 있습니다. 우선, 우리는 기지의 건설과 개선에 대해 이야기하고 있습니다. 군인은 이러한 작업에 참여할 수 있고 심지어 참여해야 합니다. 전시 노예가 그렇습니다. 또한 그러한 포로들은 생산뿐만 아니라 정보 목적으로도 사용될 수 있습니다. 가장 지능적이고 숙련된 사람이 무기 제작을 맡을 수 있습니다.

반사 모드를 사용합니다. 스네이크의 모든 강인함에도 불구하고 팬텀 페인에서 그는 매우 빨리 죽임을 당할 수 있습니다. 따라서 여기의 모든 것이 서부 서부와 같습니다. 더 높은 반응, 더 확고한 손, 더 날카로운 눈을 가질 사람은 여전히 ​​​​살아있을 것입니다. 살아남으려면 스네이크가 고양이의 손재주를 보여야 합니다. 다행히도 그가 반 사이보그라는 것은 아무 것도 아니며 많은 유용한 것들이 그에게 꿰매어져 있습니다. 그 중 하나가 반사 모드입니다. 3초 슬로우 모션으로 여러 장의 사진을 찍을 수 있으며 가장 중요한 것은 당황하지 않는 것입니다. 제한된 시간 동안 매우 유용한 기술입니다.

저격수를 조심하고 위치를 변경하십시오. 기지에서 멀리 떨어진 지역에 불을 붙이고 불을 밝히는 것뿐만 아니라 적에게 문제를 일으키면 포병, 박격포 또는 전투 헬리콥터에서이 장소를 발사 할 수 있습니다. 확실히 많지는 않은 것 같습니다. 글쎄, 결국 주위를 둘러 볼 가치가 있습니다. 일반적으로 아프가니스탄 모래에서 저격수 그룹과의 만남은 저격수가 아닌 눈물로 끝납니다. 그들은 변장의 대가이고 매우 정확하게 명중하므로 항상 경계해야 합니다. 이것이 Metal Gear Solid 5: Phantom Pain이 요구하는 주요 사항입니다.

지난 해는 거대하고 거대한 게임이 풍부했던 것으로 판명되었습니다. 우리는 세 번째 "The Witcher"에서 살았고, 이제 Fallout 4에서 잠 못 이루는 밤을 보내고, 행복한 Wii U 소유자는 Xenoblade Chronicles X에서 행성 Mira를 탐험하고, 누군가는 여전히 Metal Gear Solid에서 Snake의 모험에서 자신을 떼어 놓을 수 없습니다. 5: 팬텀 페인.

놀랍게도 코지마 히데오의 도덕적 고통에 대한 일련의 실내 액션은 실제 오픈 월드 액션 영화로 바뀌었고 아래에서 50개가 넘는 "스토리" 미션에서 행동하는 방법에 대한 조언을 제공할 것입니다. 비우호적인 아프가니스탄이나 우울한 아프리카 - 어디로 가야할지, 무엇을 해야 할지 알아봅시다.

프롤로그

줄거리를 이해하려면 - 주요 에피소드 중 하나. 그것은 스타일이나 역학 측면에서 게임의 주요 부분과 완전히 다릅니다. 액션은 설명할 수 없는 수많은 컷신 이후에 시작되며 스포일러는 우리에게 쓸모가 없습니다.

통제권을 얻은 후 문에서 Ishmael로 크롤링하십시오.이 동지를 따라야합니다. 스크린이 있는 방에 들어가면 적이 방금 확인한 방에 숨습니다(재검사하지 않음). 그런 다음 적에게 잡히지 말고 계단을 찾아 아래로 내려가십시오.

총을 얻으면 조준하고 소화기를 쏘십시오. 첫 번째 적들이 패배합니다. 내려가지 않고 발코니에서 적을 죽이십시오. 그들은 한 발에 머리에 죽습니다. 가장 중요한 것은 영웅이 눈에 띄지 않는다는 것입니다. 그렇지 않으면 "싸우기"가 더 어려울 것입니다. 불타는 남자와의 컷신이 끝나면 그에게서 도망칩니다. 추가 비디오 및 말을 타고 총격전.

1장. 복수

1회: 환상의 사지

아프가니스탄이 우리 앞에 있고 소련 군인이 주위에 있습니다 (게임의 러시아어는 정확하고 이해할 수 있으며 적의 협상은 귀로 완벽하게 인식됩니다). 우리는 iDroid(포켓 PC와 유사, 80년대에만 해당)에 들어가 목표물인 Gvandai Khar 마을을 봅니다. 우리는 Ocelot을 듣고 쌍안경으로 봅니다. 우리는 정보 데이터를 요청하고 Vialo 마을에 대한 정보를 얻습니다. 그것이 우리가 있어야 할 곳입니다. 걷지 말고 말을 타십시오. 우리는 게시물을 만나고 두 명의 경비원을 처리합니다. 다음은 첫 번째 캡처입니다! 앞으로 더 많을 것입니다.

다음으로 좋은 관찰 지점(어느 언덕이든 가능)을 찾아 쌍안경으로 마을을 둘러봐야 합니다. 우리는 적이 어디에 있는지 (즉시 표시됩니다), 어떤 차가 있는지 등을 알 수 있습니다.

빨간 깃발이 있는 건물로 가야 합니다. 안에는 구출이 필요한 밀러 카즈히로(카즈)의 위치. 그는 주요 마을의 노란색으로 표시된 건물에 있습니다. 거기에서 2 층으로 올라가 Kaz를 어깨에 태우고 대피 장소로 달려 가야합니다 (또는 더 나은 승차). 당신은 살아있는 시체를 연상시키는 새로운 종류의 적을 만날 것입니다. 그들은 보지 말아야 합니다. 헬리콥터에 탑승하면 미션이 종료됩니다.

2회: 다이아몬드 독스

우리는 Ocelot에 접근합니다. 들어보세요. 우리는 Fulton 시스템을 얻습니다(모든 사람과 모든 사람의 대피, 그리고 가장 중요한 것은 당신 팀의 군인). 사용법을 익혀봅시다. 우리는 iDroid를 열고 기지와 군대를 관리하는 복잡성을 처리합니다. 아이템 생성의 기본, 다양한 유닛에 대한 정보를 얻습니다. 전체로서의 사명은 가르치는 것입니다. 잘 들어보세요. 모든 것이 명확하고 간단하지만 데이터가 상당히 많습니다.

연습으로 충분하다는 것을 알게되면 헬리콥터 착륙 지점을 표시하고 안에 앉으십시오. 헬리콥터에서 임무를 선택합니다. 처음에는 세 가지가 가능합니다.

에피소드 3: 영웅의 여정

착륙 지역, 장비, 임무 시작 시간을 선택합니다. 야간에 작동하는 것이 더 낫습니다. 모든 사람의 가시성은 줄어들지만 감지될 가능성은 적습니다. 우리는 특수 부대의 사령관을 제거해야합니다. 원하는 지점에 도달한 후 캠프를 살펴보고 목표물(빨간 베레모)을 찾으십시오. 타워의 병사를 조심스럽게 제거하십시오. 죽일 필요는 없으며 잠들게하고 팀에 보내는 것이 좋습니다. 지휘관은 죽거나 철수할 수 있으며 선택은 여러분의 몫입니다. 헬리콥터를 타고 날아갑니다.

4회: 정보 전쟁

지상에 도착하면 통신 장비를 찾기 시작합니다. 기지를 찾으면 쌍안경으로 조사하십시오. 세 개의 위성 접시를 찾으십시오. 그것들은 파괴되거나 무선 송신기가 발견되어야 합니다. 그는 꼭대기에 안테나가 있는 건물 중 하나에 있습니다.

5회: 울타리 너머

임무는 밤에 수행하는 것이 가장 좋습니다. Wah Sind 막사에서 탈출하려는 죄수를 기지로 데려가야 합니다. 그들은 잘 지키고 있습니다. 당신이 쏘고 싶다면 - 당신의 오른쪽, 그러나 장벽이있는 도로 반대편의 길을 선택하면 눈에 띄지 않을 수 있습니다.

경비원과 함께 집에서 데이터를 가져온 다음 막사로 이동합니다. 보안소로 올라가서(몸을 굽히는 것이 좋다), 계단을 올라 바위 위로 점프하자. 가장자리에 죄수가 앉아 있습니다. 우리는 그를 대피시킵니다.

추가로: 다시 막사로 이동하지만 건물이 오른쪽에 있는 파괴된 건물로 이동합니다. 아래에 대피해야 하는 엔지니어가 있을 것입니다. 우리는 날아갈 수 있습니다.

6화: 침은 어디에 숨어 있을까?

무기인 스팅 시스템을 탈취해야 합니다. 헬리콥터가 꽤 멀리 착륙할 것이기 때문에 여기에서 도망쳐야 합니다. 우리는 Smasei 요새에 도착하여 뒤쪽으로 가면 촛불이 있는 동굴을 봅니다. 터널은 물이 있는 홀까지 이어집니다. 우리는 왼쪽에 있는 문을 통해 스팅이 있는 뒷방으로 갑니다. 다음으로 우리는 "해골" 파견대를 만날 것입니다. 새로 획득 한 무기의 도움으로 그들을 파괴하는 것이 좋습니다. 서로 가까이 있을 때 촬영할 가치가 있습니다. 탄약을 절약하여 Sting과 탄약 모두에 대한 보상을 받으세요. 그러나 "해골"에서 도망칠 수 있습니다!

이 임무에는 다른 목표가 있습니다. 포로 Hamid의 대피(호송대가 스팅에 도착하기 전에 저지되지 않으면 인질이 사망함)와 헬리콥터 파괴(다시 스팅의 도움으로)가 있습니다.

7회: 블러드 코퍼

지휘관은 대피하거나 사살해야 합니다. 주모자는 비알로 마을에서 만납니다. 하나는 즉시 거기에 있고 다른 두 개는 조금 후에 도착할 것입니다. 당신의 분대를 죽일지 아니면 데려갈지 스스로 결정하십시오. 중요한 것은 경보를 울리지 않는 것입니다. 그들 외에도 여기에 많은 다른 전투기가 있기 때문입니다.

추가 목표 중: 군인과 지휘관을 차에서 바로 대피시키고 지휘관의 대화를 도청하는 것(둘이 모이면 천막에서 대화).

8회: 점령군

작업에는 두 단계가 있습니다. 먼저 Shahra Ye 마을에서 대령을 제거하고 그의 서류를 찾은 다음 두 개의 탱크를 파괴해야 합니다. 도중에 인질을 대피시킬 수 있습니다.

탱크가 요새에 접근하는 것을 방지하는 것이 중요합니다. 공습을 사용하는 가장 좋은 방법은 iDroid를 통해 호출하는 것입니다. 10-15초 안에 탱크가 있는 곳으로 리드 샷.

에피소드 9: 도움과 출발

공중 공격의 위력을 높이고 임무를 수행합니다. 적의 전투 차량이 보입니다. 임무 지역 내에 있는 동안 파괴해야 합니다. 과제에 따르면 1개만 날려도 충분하지만 추가 목표를 달성하려면 5개 이상은 없애는 것이 좋다.

탄약 트럭도 지도에 나타납니다. 캡처하는 것이 좋습니다.

10회: 날개가 부러진 천사

폐허가 된 궁전에 도착합니다. 구출할 수 있는 인질이 여러 명 있습니다. 그들 중 하나는 Malak(임무의 대상)이 다른 위치로 이동했다고 말할 것입니다. 우리는 Yaho Obu 기지 (지도 상단)로 이동하여 영토를 정리하고 요새 안으로 들어갑니다. 우리는 그곳에서 방을 찾습니다. 빨간 문이 있는 그 중 하나가 우리가 필요로 하는 것입니다. 우리는 Malak을 꺼내 헬리콥터에 태우고 날아갑니다.

보조 임무: Emmerich와 접촉

이야기를 진행하려면 추가 임무 "에머리히에게 연락하기"를 완료해야 합니다. 이를 위해 우리는 Yaho Obu 기지에서 Aabe Shifap 유적까지 갑니다. 그곳에서 이야기가 시작됩니다.

11회: 침묵에 둘러싸여

게임에서 가장 흥미로운 에피소드 중 하나. 당신은 보스 싸움을 할 것입니다, 저격수 Quiet. 스코프를 통해 위치를 추적하면서 저격 소총으로 그녀와 싸울 가치가 있습니다. 하지만 더 쉽게 처리할 수 있습니다. 지도에서 그녀를 찾아 머리에 탄약 상자를 떨어뜨리세요. 진정제를 사용할 수도 있습니다(Quiet가 물에 뛰어들어 무지개를 가지고 놀 때 더 쉽습니다).

다음으로 Snake는 Quiet을 죽이거나(Kaz가 조언한 대로) 살려 두거나(Ocelot 버전) 선택해야 합니다. 물론 떠나는 것이 더 좋습니다. 그녀는 그녀와 관련된 매우 중요한 줄거리의 캐릭터이며 장면과 임무입니다. 또한 파트너로서의 콰이엇은 개와 말, 심지어 워킹기어 로봇을 능가한다.

줄거리 에피소드: 조용한 방문

사일런트가 아직 살아 있다면 이 퀘스트는 본거지에서 스폰됩니다. 완료 후, 그 소녀는 당신과 함께 과제를 수행할 수 있습니다.

우리는 "Emmerich와 접촉"작업을 계속합니다.

우리는 Serac 발전소로갑니다. 두 가지 옵션이 있습니다: 모든 적을 죽이거나 조용히 잠입합니다. 알람이 울리면 문이 열리지 않는다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 우리는 안으로 들어가서 비디오를 봅니다.

12회: 지옥으로 가는 길

우리는 큰 문으로 가서 왼쪽에 있는 병사들을 무력화시킵니다. 우리는 오른쪽 플랫폼으로 올라가 문서를 연구합니다. 이제 아프가니스탄의 중앙 기지 캠프에 도착해야합니다. 헬리콥터가 여기에 나타날 것이며 많은 강한 적들이 있을 것입니다. 에머리히를 찾아야 합니다. 다시 말하지만, 그가 앉아 있는 격납고 내부는 경보가 울리지 않거나 모든 적이 죽은 경우에만 들어갈 수 있습니다. 입구는 측면 문 중 하나를 통해 이루어집니다.

우리는이 불쾌한 캐릭터를 잡고 대피 지점으로 끕니다. 그런 다음 우리는 뒤로 달려서 거대한 로봇으로부터 숨고 헬리콥터를 다른 장소로 부릅니다. 우리는 거기에 앉아서 선상에서 기관총을 사용하여 Sahelanthropus와 싸웁니다.

13회: 어둠

여기 우리는 중앙 아프리카에 있습니다. 첫 번째 단계는 유전을 태우는 것입니다. 우리는 탱크를 파괴하고 펌프를 꺼야 하는 기지로 이동합니다. 탱크는 수류탄으로 폭파시킬 수 있으며 펌프는 콘솔 패널을 통해 비활성화할 수 있습니다.

14회: 공용어

우리는 표시된 지점으로 가서 여행 가방을 찾고 비디오를 봅니다. 자작을 저장하는 데 필요합니다. 우리는 영토를 검사하고 통역사를 찾고 경보를 울리지 않고 그를 따릅니다. 그는 자작과 함께 인질 무리에게 다가갈 기회를 제공할 것입니다. 우리는 언어학자가 군인과 함께 건물에 어떻게 들어가는지 지켜봅니다. 죄수들을 이곳으로 데려올 것입니다. 야간 투시경으로 그들을 가로막을 수 있습니다.

그런 다음 번역가도 현지인이 말하는 내용을 이해하기 위해 대피해야 합니다.

15회: 고스트 트랙

우리는 마을로 갑니다. 로봇을 파괴하거나 포획하십시오. 총 4개가 있는데 건물 오른쪽 텐트에 2개, 조금 더 높은 곳에 2개 더 있습니다.

16회: 배신자 캐러밴

임무를 통과하기 위한 두 가지 옵션이 있습니다. Fulton을 펌프하고 무거운 짐을 대피시키거나, 경비원을 모두 파괴하고 트럭을 적의 영토에서 빼내는 것입니다.

어쨌든 우리는 먼저 초소의 경비병을 무력화합니다. 그런 다음 텐트에서 트럭에 대한 정보를 찾고 경로가 표시됩니다. 중간에 공항을 찾을 수 있습니다. 여기 우리의 목표가 있습니다.

트럭에 도착하면 "Skulls"의 분리가 나타나며 반드시 물리쳐야 합니다. 이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 탱크와 장갑차를 사용하는 것입니다. 적을 하나씩 쏴라.

17회: 스카우트 구조

우리는 숲의 노란 점으로 갑니다. 거기에 인질이 있습니다. 도중에 정찰병의 워키토키를 연구해야 하며, 땅 위의 돌 사이에서 장치의 소유자를 찾을 수 있습니다. 그는 대피해야합니다. 우리는 다음 노란색 영역으로 이동합니다. 두 번째 "환자"가 있습니다. 나무 판자가 있는 구덩이에 있는 두 개의 새장 근처에 있습니다. 그는 부상을 입었으므로 Fulton이 아닌 헬리콥터로 기지로 돌아가야 합니다.

18회: 혈연

여기에 6개의 목표가 있습니다. 우리는 첫 번째 위치로 이동하여 군인을 죽인 다음 반대편 산으로 적도 있습니다. 광산에는 아이들이 있습니다. 그들은 대피 장소로 데려 가야합니다. 부상당한 한 소년은 길을 따라 계속 따라가도록 명령하면서 끌고 가야 합니다. 우리는 모든 아이들을 헬리콥터에 태웠습니다. 모두! 더 많은 영상과 이야기...

19회: 온 트레일

평소와 같이 지도에 표시된 지점으로 이동합니다. 거기에서 쌍안경으로 조교를 찾아야 하는 기지를 연구합니다. 그는 두 명의 경비원과 함께 텐트 안에 앉아 있습니다. 그것이 나오면 "스캔"할 수 있습니다. 우리는 그가 앉는 곳을 봅니다 (그는 차를 바꿀 것입니다) - 그는 우리가 필요한 곳으로 갈 것입니다. 소령과 조수는 살해되거나 대피할 수 있습니다.

우리는 높은 제어 지점으로 이동합니다. 기지를 통과하여 화격자와 문을 찾아야 합니다. 더 나아가 우리는 또 다른 문으로 가는 길을 따라갑니다. 부서진 다리도 있습니다. 폭포로 이동한 다음 왼쪽으로 이동합니다. 더 나아가 - 터널을 통해 흰색 건물까지. 안에 있는 소년을 찾아 비디오를 시청하세요.

이제 Fire Man이 나타납니다(프롤로그의 것). 건물을 뛰쳐나와 우리가 지나온 터널로 향하지만 이미 파괴된 상태다. 우리는 iDroid를 통해 헬리콥터를 호출합니다(바람직하게는 멀리 떨어져 있음). 이제 우리는 물이 담긴 탱크를 찾습니다. 보스가 옆에 있을 때 폭파시켜야 합니다. 그래서 중화시킬 수는 있지만 죽일 수는 없습니다. 그가 에너지를 축적하기 시작하면 헬리콥터로 달려가 날아가십시오.

21회: 전쟁경제학

우리는 공항으로 출발한 다음 활주로로 이동합니다. 근처에 헬기장도 있습니다. 무기상이 날아갈 것입니다. 그는 건물에 들어가 2층으로 올라가서 제거해야 하는 목표와 만날 것입니다. 다시 이야기와 영상이 있을 것입니다. 예상치 못한 일이 일어날 것입니다.

22회: 플랫폼 해방

우리는 로봇이 만들어지는 방을 떠납니다. 우리는 헬리콥터를 부르고 작업을 수행 한 다음 목표로 2 층을 따라 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 상대를 파괴합니다. 정상에 도달할 때까지.

23회: 화이트 맘바

화이트 맘바라는 소년을 추적하고 대피시켜야 합니다. 그러나 모든 것이 그렇게 간단하지 않습니다. 그는 당신을 공격할 한 무리의 아이들에게 둘러싸여 있습니다. 당신은 아무도 죽일 수 없습니다, 단지 기절. 부서진 배에서 지도자를 찾을 수 있습니다. 당신은 반격에 묶여 그와 싸울 것입니다. 맘바는 배 주위를 이동할 것이므로 그를 따라가십시오. 이기면 함께 기지로 날아가십시오.

24회: 가까운 만남

우리는 두 사람을 구해야 합니다. 우리는 목표에 간다. 우리는 전초 기지를 통과한 다음 다른 기지를 통과합니다. 쌍안경을 통해 우리는 차 안에서 인질을 찾습니다. 우리는 그를 따릅니다. 우리는 그 소녀를 구합니다. 노란색으로 표시된 부분으로 이동합니다. 두 번째 인질은 돌 사이에 있습니다.

25회: 어벤져의 충실한 손

사령관의 자녀의 지도자와 참모장을 구하기 위해 필요합니다. 더 쉽게 하기 위해 진정제가 장착된 저격 소총으로 Silent를 가져가십시오.

풀턴은 여기서 일하지 않습니다. 헬리콥터만 타니까 달려가야지...

중요: 다음이 당신을 기다리고 있습니다 스토리 미션기지의 질병과 관련이 있습니다. Kikongo 언어를 사용하는 직원을 격리해야 합니다. 이것이 질병의 확산을 막을 수 있는 유일한 방법입니다! 인사관리 창구를 통해 하고 있습니다. 수백, 수백 명의 병든 전사가 있기 때문에 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다.

26회: 더 헌트

우리는 노예를 제거해야 합니다. 우리는 표시된 지역을보고 먼저 마을 근처의 작은 원으로갑니다. 안테나 옆에 있는 텐트에서 정보를 공부해야 합니다. 대상의 경로를 찾은 후. 그가 Kiziba 진영에 도달하기 전에 그와 경비병을 죽여야 합니다(중요하지는 않지만 매우 바람직함).

27회: 근본 원인

정찰대의 병사를 구할 필요가 있습니다. 그는 첫 번째 게시물에 있지 않고 맨 위에 있으며 바닥에 있습니다. 큰 노란색 원을 연구하면 찾을 수 있습니다. 우리는 헬리콥터로 대피합니다.

28회: 코드토커

저택에서 노인을 찾는 것과 관련된 플롯 작업. 우리는 목표에 가서 안개를 봅니다. 스컬 스쿼드의 보스가 등장합니다. 이번에는 스나이퍼 걸스로, 모두 동시에 조준한다. 소총의 명소에서 찾을 수 있습니다. 쌍안경으로 표적을 잡아 공격한다. 일종의 로켓 발사기에서 쏘는 것이 더 쉽고 더 많은 에너지가 필요합니다.

우리가 저택을 찾은 후, 그것을 돌고 문을 찾으면 여기가 입구입니다. 우리는 지하실에 가서 와인 통을 봅니다. 우리는 더 내려가서 노인을 찾습니다. 불안이 없다면 비디오를보십시오. 있다면, 우리는 모든 사람을 방해하고 여전히 비디오를 봅니다.

이제 우리는 어깨에 할아버지와 함께 일어나 "좀비"를 만납니다. 그들은 너무 강하지 않으므로 처리 할 수 ​​​​있습니다. 노인은 헬리콥터로 배달되어야 합니다. 그리고 다시 줄거리, 줄거리.

29회: 메탈 아르케아

쉽지 않은 미션! 4개의 해골을 처치해야 합니다. 먼저 보호 레이어를 "제거"한 다음 적에게 피해를 입혀야 합니다. 싸울 때는 한 상대에게 모든 주의를 집중하세요. 로켓 발사기, 유탄 발사기에서 쏴. 필요한 경우 무기 투하를 요청하십시오. 승리 후 노인을 데리고 다시 비행기로 끌고 가십시오. 많은 동영상이 있을 것입니다.

30회: 해골

이제 우리는 악당에게 복수할 수 있습니다! 우리는 그 기초에 있습니다. 많은 걷기와 많은 비디오가 있을 것입니다. 그리고 나서 놀라운 노래와 함께 차에 해골과 함께 긴 드라이브가 있을 것입니다. 임무는 더 관조적이며 실제로 여기에서 행동할 필요가 없습니다.

31회: 사헬라트로푸스

여기에 메인 보스, 로컬 메탈 기어, 강력한 로봇 Sahelanthropus가 있습니다. 그와 싸울 때 일반 무기는 굴러가지 않습니다. 바닥에는 탱크와 대포 설치가 있습니다. 적에게 피해를 입히는 데 적합합니다. 거인이 당신에게 달려들 때, 그 지역에서 벗어나려고 노력하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 Sahelanthropus와의 싸움에서 강력한 버전의 로켓 발사기도 작동합니다(저는 그렇게 파괴했습니다).

모든 것이 빨간색으로 바뀌면(적의 HP가 절반 미만일 때 발생) 영향을 받은 지역에서 나와 숨어야 합니다. 그렇지 않으면 한 발에 죽을 가능성이 있습니다. 결국 적의 기력이 거의 없어지면 로봇은 다시 원샷을 시작한다. 그는 언덕에 앉아 앉아 두 개의 광선이 총의 방향을 보여줍니다. 숨어서 엄폐물에서 쏘십시오. 대부분 전투의 마지막 단계에서 사망했습니다.

제 2 장

그래서 우리는 많은 비디오를 보았고 이제 새로운 작업을 시작할 수 있습니다. 그러나 그들 모두가 실제로 새로운 것은 아닙니다. 두 번째 장의 많은 임무는 새로운 조건과 조건으로 이미 완료된 임무의 반복입니다. 증가된 수준어려움. 그것들을 다시 자세히 설명하는 것은 의미가 없습니다.

32회: 너무 많은 지식

지도에 도달하면 근처의 전초 기지를 점령하십시오. 더 나아가 목적으로 이동하면 Walker Gear가 보입니다. 그것들을 파괴할 필요는 없습니다. 그들이 떠날 때까지 기다리면 됩니다. 바위 옆 풀밭에 누워 있는 CIA 요원을 구해야 합니다.

보너스 스토리 미션: 엘리의 시험

우리는 White Mamba를 다시 만났습니다. 이름은 Eli이고 나중에 Metal Gear Solid 사가 전체에서 핵심적인 역할을 할 소년입니다. 이 작업에서 당신은 그와 다시 싸워야 합니다. 전투는 반격을 기반으로 하는 동일합니다.

33화

이 에피소드는 이미 첫 번째 챕터에 있었습니다. 이때만 모든 아이템과 무기는 그 자리에서 구해야 하며, 미션에 아무 것도 가지고 갈 수 없습니다. 동반자는 사용할 수 없습니다. 나머지 작업은 동일합니다.

34회: 도움과 출발(조건 - 극단)

난이도가 높아진 또 다른 에피소드. 우리는 전쟁 기계를 파괴합니다.

보너스 목표: AI 포드 대피

아프가니스탄으로 비행기를 타고 캡슐을 픽업해야합니다. 인공 지능. 아니요, 이것은 보스가 아닙니다. 입수하면 게임 내에서 가장 짜증나는 캐릭터 에머리히에 대한 의혹이 확인된다. 그 자리에서 모든 적을 제거하거나 눈에 띄지 않게 잠입해야 합니다. 건물 내부에는 빨간불이 켜진 컴퓨터가 있습니다. 활성화하고 도망칩니다.

추가 목표: 불타는 사람의 유해 포획

마지막 장의 끝에서 불타는 사람에게 무슨 일이 일어났는지 기억하십니까? 이제 그의 유해를 수집해야 합니다. 그러나 기지에서 그를 찾는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 양쪽에 방이 있지만 안으로 들어갈 필요는 없습니다. 우리는 거리의 기지 중앙으로 가서 플랫폼을 찾고 쓰레기에 시체가 있습니다! 비디오를 보고 가자. 예상치 못한 일이죠?

35회: 저주받은 유산

노인 Code Talker의 임무 "a. 우리는 그를 한 번 발견한 같은 집으로 갑니다. 매우 강한 적들이 많이 있습니다. 그들을 피하는 것이 좋습니다. 한 명의 적을 잡고 그를 심문하여 어디에 있는지 알아내야 합니다. 우리는 집에 들어가고 테이블 위에는 컨테이너에 대한 중요한 정보가 있습니다.심문하는 동안 얼마나 많은 전투기가 그들을 지키고 있는지 알 수 있습니다.그 중 하나를 기지로 보내면 헬리콥터가 나타날 때까지 카운트다운이 시작됩니다. 신속하게 행동하고 더 일찍 탈출할 수 있습니다.

에피소드 36: 고스트 트랙(요구 사항 - 투명)

이번 에피소드에서는 적에게 발각되지 않는다는 조건으로 모든 것을 이전과 동일하게 수행해야 합니다.

37회: 배신자 캐러밴(조건 - 익스트림)

첫 번째 챕터에서 완료한 미션의 어려운 버전입니다.

38회: 기이한 현상

우리는 적을 제거하고 요새로갑니다. 이제 우리는 iDroid를 열고 "작업"을보고 목표에 대한 설명을 연구합니다. 아래는 그들의 사진입니다. 사실, 프레임이 흐릿하고 무언가를 이해하기가 쉽지 않습니다. 잠시 후 Ocelot에서 일반 사진을 보냅니다. 유적의 남쪽 부분으로 가야 합니다. 다음은 열입니다. 그 중 하나의 측면에는 필름이 든 용기가 있습니다. 그는 데려가야 한다.

가출아이 찾기 01

우리는 기지로 가고, 절벽에서 내려가고, 울타리가 있습니다. 넘어야 합니다. 누군가(적과 목표 모두)가 어디에 있는지 알아내려면 개나 Quiet를 데리고 가십시오. 하늘을 나는 병사들과 헬리콥터의 불을 일으키지 않고 조용히 목표물을 향해 걸어갑니다. 아이를 데리고 차에 타고 적의 영토에서 멀리 운전하십시오.

가출 아동 찾기 02

아이가 있는 Code Talker의 집으로 이동합니다. 어디 있는지 찾는 방법은 무엇입니까?

가출 아동 찾기 03

임무를 시작하기 전에 풀턴은 아이들을 대피시킬 수 있도록 업그레이드해야 합니다. 이렇게 하려면 과학 부서가 레벨 24 이상이어야 합니다. 그리고 콰이어트와 싸운 장소로 이동하여 미션을 완료합니다.

가출 아동 찾기 04

우리는 반쯤 파괴 된 건물로 가서 적을 처리합니다. 거리에 레이더가 달린 차가 있습니다. 파괴해야 적군이 지원군을 요청할 수 없습니다. 그리고 건물 안으로 들어가 3층으로 올라갑니다. 바닥은 파괴되었지만 여전히 천장을 따라 걸을 수 있습니다. 그곳에서 당신은 아이를 보게 될 것입니다.

가출 아동 찾기 05

뱀은 바위에 있는 동굴을 헤매고 있습니다. 침묵은 여기에서도 유용합니다. 그녀는 아이를 찾고 좀비 군인이 어디에 있는지 보여줄 것입니다. 저수지가 있는 곳으로 갑니다. 여기에서 소년이 앉아있는 터널이 이어집니다.

모든 것, 아이들이 알아 낸 것!

39회: 울타리 뒤에 (조건 - 투명)

임무는 들키지 않고 완료되어야 합니다. 사실, 공중에서 포격을 요청하면 작업이 여전히 완료됩니다. 앞으로 많은 이야기가 있을 것입니다.

40회: 침묵에 둘러싸여 (조건 - 극단)

다시 한 번 Quiet이 한 발로 죽이는 조건으로 동일한 임무를 수행합니다. 이전과 같이 행동하거나 탱크에 전화를 걸어 소녀를 쏠 수 있습니다.

41회: 대리전

적의 장비를 파괴해야합니다. 공중 폭격, 로켓 발사기 및 탱크는 임무에서 최고의 조력자입니다. 모든 적 차량이 폭파되면 헬리콥터가 지도로 날아갑니다. 또한 쓰러뜨려야 합니다.

42회: 메탈 아르케아 (컨디션 - 익스트림)

이 녀석들은 "극단"없이 강했습니다. 이제 그들은 더 많은 피해를 입히고 그들 자신이 훨씬 더 강력해졌습니다. 무엇을 할까요? 가장 강력한 라이플과 최고의 로켓 런처로 Quiet을 가지고 공중 폭격을 사용하십시오.

43회: 영원한 빛

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain에서 아마도 가장 극적인 챕터일 것입니다. 우리는 새로운 전염병에 대한 진실을 알게 될 것입니다... 기지에서 우리는 표시된 지점으로 이동하고 그곳에서 오셀롯과 통신하고 감염된 구획으로 들어갑니다. 게임은 적절한 분위기와 함께 균일한 서바이벌 호러로 변합니다. 우리는 위층으로 올라가 문을 열고 비디오를 봅니다. 우리가 내려간 후, 우리는 모든 감염자를 죽입니다. 누가 아픈지 확인하려면 안경을 착용해야 합니다. 다음으로 파이터가 많은 방으로 이동합니다. 한 명 빼고는 거의 다 죽여야 합니다. 우리는 그를 구하고 출구로 데려가려고 노력할 것입니다 ... 그러나 아아.

44화: Invisible Darkness (요구사항 - Invisible)

모든 것이 지난 번과 동일하며 눈에 띄지 않게 가면됩니다. 침묵 도움! 뿐만 아니라 공중에서 포격.

45회: 조용한 출구

이 미션을 활성화하기 위해서는 Quiet과의 관계가 최대 수준이어야 합니다. 이렇게하려면 그녀를 더 자주 임무에 데려가 기지에서 그녀에게주의를 기울여야합니다.

당신은 또한해야합니다 추가 임무 150 (Capture Quiet) 소녀가 어디에 가둬져 있는지 알아낸 후. 이 보조 임무가 나타나려면 MGS 5의 모든 중요한 오디오 카세트를 들어야 합니다(중요한 오디오 카세트는 노란색으로 표시됨).

모든 조건이 충족되면 미션 45가 시작되고 폐허가 된 궁전 근처에서 소련군에게 고요함을 함락시킨다. 살육이 시작됩니다. 많은 차량과 전투기가 스네이크와 그의 파트너를 막으려 합니다. 로켓 발사기를 가지고 공습을 요청하면 할 수 있습니다.

우리는 모래 폭풍이 시작되기를 기다리고 있으며 여주인공을 헬리콥터로 데려갑니다. 여기서 뱀은 뱀에게 물렸습니다. 조용히 대피를 처리합니다. 잠에서 깨어난 스네이크는 여주인공을 보지 못했지만 나무 근처 언덕에서 음성 메시지를 찾습니다.

이 작업을 완료하면 Quiet이 더 이상 팀에 포함되지 않는다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 그녀는 영원히 떠났다. 행동하기 전에 신중하게 생각하십시오.

46회: 진실: 세상을 판 사나이

이것은 프롤로그의 반복입니다. 완전하고 무조건적입니다. 유일한 차이점은 사건의 진정한 배경이 당신에게 공개된다는 것입니다. 통과하면 훌륭한 보상이 주어지며 전체 Metal Gear Solid 시리즈의 이야기를 바꾸는 비디오가 표시됩니다.

또한 임무 47, 48, 49, 50도 보유하고 있습니다.

47회: 전쟁 경제(컨디션 - 인비저블)

이 사명의 정직한 성취는 매우 문제가 있습니다. 강력한 로켓 발사기를 가지고 멀리서 적을 쏘는 것이 더 쉽습니다. 여전히 Quiet이 있는 경우에도 유용할 것입니다.

48회: 코드토커 (조건 - 익스트림)

49회: 점령군(조건 - 자치)

모든 무기는 그 자리에서 찾아야 한다는 조건으로 8화입니다.

50회: 사헬로푸스(조건 - 익스트림)

또 다른 보스전. 그는 똑같은 일을 하지만 이제서야 그는 더욱 강해졌습니다. 자신만의 전술을 선택하지만 구식 방식으로 행동하면 승리할 수 있습니다.

이에 연습 금속기어 솔리드 5가 종료됩니다!

파스와의 에피소드

이야기를 더 확장하고 의료 플랫폼의 첫 번째 데크(쉽게 놓칠 수 있음)에 위치한 히로인 Paz(from Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes)의 기억을 복원하려면 추억이 있는 사진을 찾아야 합니다. . 이를 위해서는 특정 임무에서 병사를 대피시켜야 합니다. 이러한 사진이 10장 있습니다. 이 사진 군인은 임무 51-60에서 찾을 수 있습니다. 첫 10장을 모으면 11번째 사진도 있습니다. Paz의 방 밖에 있는 벽에 나타납니다.

MGS의 다음 부분에서 Kozdima의 기업 아이덴티티는 완전하지 않았습니다. 각 스토리 미션에는 게임에 여러 가지 작업이 있으며, 그 중 많은 작업이 때때로 단순히 논리를 무시합니다. 이 문서에서는 Metal Gear Solid V: Phantom Pain의 모든 선택적 목표에 대해 설명합니다. 이 작업을 완료하면 "완벽주의자" 업적을 얻을 수 있습니다.

프롤로그: 각성

1. Rapid를 사용하지 않고 작업을 완료했습니다.

여기에서는 매번 체크포인트를 히스테리 상태로 로드하는 것보다 메뉴에서 신속하게 해제하는 것이 좋습니다.

2. 불타는 남자가 절대 당신을 공격할 수 없도록 퀘스트를 완료했습니다.

여기서의 전술은 매우 간단합니다. Volgin을 가능한 한 멀리 두십시오. 놓치지 않으면 탄약이 충분합니다. 그는 화염 화살을 쏠 준비를 할 때 피해를 줄 수 있습니다.

미션 1. 유령 사지

1. 카즈히라 밀러의 행방 확정

2. 카즈히라 밀러 대피

3. 와 신드 막사에서 대피한 사령관

사령관은 군인과 다르며 찾기가 그리 어렵지 않습니다. 병사들 사이에서 그를 찾고 싶지 않다면 전체 직원을 대피시킬 수 있습니다.

4. 해골들에게 비밀리에 완료한 퀘스트

클립과 활성 미끼를 사용하여 해골을 돌아다닐 수 있는 방법은 많습니다. 그러나 훨씬 더 쉬운 방법이 있습니다. 착륙 지점에 도달하지 않고 iDroid로 변경하면 해골이 나타나지 않습니다.

5. Spugmay 요새에서 포획한 거친 다이아몬드

다이아몬드가 여기 있습니다. 쉽게 간과됩니다.

6. 트럭 운전사 대피

운전자는 세 위치 사이를 이동하며 그 중 한 곳에서 그를 기다리거나 말을 타고 세 전초 기지를 연결하는 주요 도로를 따라 타면 충분합니다.

미션 3. 영웅의 길

1. 특수부대장 탈락

2. 장거리(100미터 이상)에서 제거된 Spetsnaz 지휘관

3. 특수부대 지휘관 대피

4. "Shago" 마을과 Spugmay 요새 사이의 사막에서 자라는 채집된 메기.

이 식물은 사막 평원에서 자랍니다. 반려견을 동반자라면 찾기 쉽습니다.

주목! 오픈 월드 모드에서 이 식물을 수집했다면 작업에 포함되지 않으며 다시 스폰될 때까지 오랜 시간을 기다려야 합니다.

5. 샤고 마을의 재활용품을 포획합니다.

미션 4. 정보 전쟁

1. 동부 통신 지점의 장비가 발견되었습니다.

2. 동부 통신 거점의 장비가 파괴되었습니다.

3. 원석 다이아몬드가 동쪽 접점에서 압수되었습니다.

다이아몬드는 동쪽 지점 바로 뒤에 있는 절벽에 있습니다. 정확한 위치는 소련군을 심문하면 알 수 있다.

4. 동부 통신 지점의 송신기가 파괴되었습니다.

건물 중 하나에 있습니다. 물 권총을 사용하여 송신기를 파괴하는 것이 가장 좋습니다

5. 비알로 마을에서 수감자 2명이 대피했습니다.

그들의 위치는 소련군을 심문하면 쉽게 알 수 있습니다.

미션 5. 울타리 뒤에

1. 체포된 엔지니어는 대피했습니다.

2. Fulton은 엔지니어를 지하실의 구멍을 통해 대피시켰습니다.

구멍을 찾는 것은 그리 어렵지 않습니다. 다음 방에 있습니다. 엔지니어를 구멍 아래에 놓고 Fulton으로 대피하십시오.

3. Wah Sind 막사에서 탈출하려는 죄수를 구출했습니다.

부주의한 플레이어는 이 죄수를 찾기가 매우 어려울 것입니다. 제정신이 있는 사람이라면 짐작조차 할 수 없는 자리를 차지했기 때문입니다.

4. 순찰을 하던 SUV는 대피했다.

그는 단순히 맵을 떠나 돌아 오지 않을 수 있으므로 주저하지 않는 것이 좋습니다. 그는 Wah Sind 막사 근처에서 정차합니다.

5. Wah Sind Barracks에서 캡처한 청사진.

그림이 어디에 있는지 알아내려면 병사들을 심문하는 것이 좋습니다. 그들은 막사에 있는 작은 집 중 하나에 누워 있습니다.

미션 6. 침은 어디에 숨어 있을까?

1. 캡처된 시스템 "스팅".

2. 두개골이 제거되었습니다.

이 작업을 위해서는 Quiet을 파트너로 삼아 그녀에게 Sinful Butterfly를 장착하는 것이 좋습니다. 주의를 자신에게 돌리면 침묵이 모든 목표를 파괴할 것입니다. 스팅 탄약을 쓸 필요도 없습니다.

3. 스팅 시스템은 탄약과 함께 점령되었습니다.

Sting 발사기를 발사한 적이 없다면 완료됩니다.

4. 수감자가 대피하고 말을 할 수 없습니다.

꽤 어려운 작업입니다. 당신은 조용히 다리를 건너 Mujahideen을 지프에 데려가기 전에 대피시켜야 합니다. 그렇지 않으면 그는 단순히 죽임을 당할 것입니다.

5. 두 명의 저격수가 환승 지점에서 대피했습니다.

낮에 기다리는 것이 좋습니다. 당신은 밤에 그들을 찾을 수 없습니다. 한 저격수는 타워에 앉고 다른 저격수는 다리의 다른 쪽 끝에 있는 비계에 앉습니다.

6.

여기에서는 Javelin 설치를 사용하는 것이 좋습니다. 재래식 총에서 발사하는 경우 헬리콥터는 파괴하기 전에 날아갈 시간이 있습니다.

미션 7. 블러드 코퍼

1. Vialo 마을의 중대장은 제거되었습니다.

2. Shago 마을의 소대장은 제거되었습니다.

3. Wah Sind 막사에서 소대장은 제거되었습니다.

4. 지휘관은 병사들(총 4명)과 함께 대피했습니다.

지휘관과 함께 도착한 병사들을 미친 듯이 분해하지 않으려면 단순히 헬리콥터를 불러 마을에 있던 모든 사람들을 파괴하거나 대피하는 것이 좋습니다. 이것은 앞의 세 가지 문제에서도 작동합니다.

5. 세 명의 지휘관이 대피했습니다.

지휘관은 일반 병사와 다르게 보일 것입니다. 따라서 여기에 혼동이 없습니다.

6. 세 사령관의 대화는 끝까지 순종합니다.

알람 호출은 스크립트를 중단하고 저장점으로 다시 로드해야 합니다. 대화가 짧으므로 오래 기다리지 않아도 됩니다.

7. 그반다이 시에서 수감자 2명이 대피했습니다.

표준 임무, 좌표는 병사를 심문하여 찾을 수 있습니다.

임무 8. 점령군

이 미션에서는 죄수 석방을 제외한 모든 작업을 한 번에 완료할 수 있습니다. 기둥으로 가는 길을 막고 후방에 있는 모든 장비를 하나씩 대피시키면 됩니다.

1. 배포 계획을 받았습니다.

2. 대령이 제거되었습니다.

3. 모든 탱크가 파괴됩니다.

4. 대령은 대피했습니다.

5. 대령과 그의 모든 탱크는 Spugmai 요새에 도착하기 전에 청산되었습니다.

6. Shahra Ye 마을에서 한 죄수가 대피했습니다.

7. 모든 탱크가 대피했습니다.

미션 9. 도움과 철수

1. 장갑차가 파괴되었습니다.

2. 여러 전투 차량과 헬리콥터가 제거되었습니다.

3. 모든 장갑차는 보급품과 화력 지원 없이 파괴되었습니다.

여기에서이 곳의 도로를 차단하고 모든 장비를 대피시키는 것이 가장 좋습니다. 시간이 충분할 것입니다.

모든 자동차는 이 도로를 따라 운전하므로 조심하고 장갑차 뒤로 달려가 인내심을 다해 트럭을 파괴하기 전에 장갑차를 "완전히 채우십시오".

4. 무기가 압수되어 트럭으로 운송되었습니다.

5. 장갑차가 대피했습니다.

6. 탈출한 포로를 찾는 4명의 군인을 대피시켰습니다.

군인들은 이 협곡에 있습니다. 그곳에서 당신은 포로 중 한 명을 발견하게 될 것입니다.

7. 6명의 죄수를 구출했습니다.

Lamar Khaate Palace에서 가장 가까운 지점에서 하차하십시오.

말 그대로 10미터 떨어진 착륙 지점 근처에 첫 번째 죄수가 있을 것입니다.

다음으로, 매우 빠르게 2번 죄수에게로 이동합니다. 첫 번째 죄수를 찾는 데 많은 시간을 소비하지 않았다면 징벌적 분리가 그를 따르고 있기 때문에 두 번째 죄수를 구할 시간이 있으며 다른 작업을 완료하기 위해 대피해야 합니다.

Lamar Khaate Palace에 직접 위치한 세 번째 죄수를 형벌 중 하나에 석방하는 것이 좋습니다.

세 번째 릴리스를 완료할 때쯤에는 네 번째 항목이 지도에 나타나야 합니다. 그는 지프차로 운송될 것입니다. 그의 경로는 iDroid에서 추적할 수 있습니다.

다섯 번째는 Wakh Sind Barracks의 지하철에 숨겨져 있습니다.

후자는 바위 아래 강 근처에 있습니다.

8. 3개의 탱크가 대피했습니다.

트럭에서 비밀 무기를 훔치면 탱크가 나타납니다. 여기서 탱크를 대피시키는 동안 탱크의 주의를 분산시키기 위해 미끼를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

미션 10. 날개가 부러진 천사

1. 포로가 된 무자헤딘 말록은 대피했습니다.

2. 호위 장갑차가 대피했습니다.

포크에서 이것을하는 것이 가장 좋습니다. 호송대가 구축되고 장갑차 승무원이 운전자에게 작별인사를 하면 수송 차량이 떠날 때까지 시간이 있고 장갑차를 어떻게 실어야 하는지 눈치채지 못합니다.

3. 3명의 포로가 로마하테 궁전에서 대피했습니다.

여기서 서둘러야하고 운전자의 대화를 듣지 않아야합니다. 포로들이 곧 처형될 것이며 그들을 구할 시간이 거의 없을 것입니다. 그들의 위치는 군인을 심문하여 찾을 수 있습니다.

4. 야호오부 보급기지에서 수감자 2명이 대피했습니다.

그들은 또한 군인을 심문하여 찾을 수 있습니다.

5. 운전사와 Malak의 마지막 대화를 들었습니다.

알람을 호출하면 스크립트의 사슬이 끊어집니다. 마지막 대화는 기지의 심문실에서 진행됩니다. 표적을 표시하고 침대 아래에 숨어있는 기지에서 이미 표적을 기다릴 수 있습니다.

미션 11. 침묵에 둘러싸여

한 번의 실행으로 네 가지 작업을 모두 완료할 수 있습니다. 침묵을 표시하고 iDroid를 통해 탄약을 떨어뜨리세요. 짐을 떨어뜨리기까지 10미터가 조금 넘게 남았을 때 조심하고 그녀를 쏘게 하십시오. 그녀가 볼트를 쏘고 다시 장전할 때쯤이면 상자가 머리 위로 떨어질 시간이 있을 것입니다.

1. 침묵이 제거되었습니다.

2. Quiet을 처리하는 방법을 결정했습니다.

3. 고요함은 그녀에게 치명적인 무기를 사용하지 않고 무력화됩니다.

4. 조용함은 총기 없이 무력화됩니다.

미션 12. 지옥으로 가는 길

주요 문제는 Emmerich를 구출하는 작업에 있습니다. 사실은 아무리 잘 숨겨도 피해를 입게 됩니다. 그는 언뜻보기에는 그것을받지 못했습니다. 임무를 완수한 후에야 임무 완수를 알 수 있다는 점을 감안하면 더 이상의 리플레이는 지옥이 된다. 이 작업을 수행하려면 D-Horse를 가져가는 것이 좋습니다.

1. Emmerich 박사에게 연락했습니다.

2. 에머리히 박사는 대피했습니다.

3. 3(3) 중앙기지에서 대피보행자기어.

4. Emmerich 박사는 무사히 대피했습니다.

임무 완료를 보장하려면 먼저 기지에 있는 모든 경비병을 무력화해야 합니다. 그런 다음 Emmerich를 검문소. 컷신이 끝나면 Emmerich가 이미 어깨 위에 있도록 체크포인트로 다시 로드하세요. 그런 다음 즉시 그를 말에 태우고 그녀에게 떠나라고 명령하고 사헬란트로푸스 자신을 향해 달려갑니다. 그런 다음 헬리콥터를 숨기고 착륙 지점의 먼 지점으로 호출하십시오. 사헬란트롬이 착륙장을 향해 달릴 때 가장 가까운 착지 지점으로 변경하여 그곳으로 달려갑니다. 장소에 도착하자마자 에머리히를 태운 말을 불러 헬리콥터로 대피시킨다.

5. 중앙 베이스에서 패션 모델과 함께 세로 포스터를 캡처했습니다.

6. 중앙 기지에서 캡처한 청사진.

청사진은 근처 벙커에 있습니다.

미션 13. 뚫을 수 없는 어둠

1. 정유 펌프가 비활성화되었습니다.

2. 유수분리기가 파손되었습니다.

3. 마사 마을에서 훈련을 받은 소년병 4명을 대피시켰다.

Fulton 아기 없이는 아이들을 대피시킬 수 없습니다. 기지에서 엘리를 처치하면 받을 수 있습니다.

4. Mfinda 필드가 봉쇄되기 전에 위험 구역의 출구가 완료됩니다.

탱크를 폭파 한 후 근처에있는 컨테이너로 달려가서 탱크 위로 올라가 Fulton을 직접 사용하십시오.

5. 불타버린 마을로 날아든 독수리 한 마리가 잡혔다.

6. 대피 4보행자Mfinda 필드를 차단하는 기어.

미션 14. 공용어

1. 아프리칸스 번역가를 찾았습니다.

2. 자작을 찾았습니다.

3. 자작은 대피했습니다.

4. 정보부에 따르면 4명의 수감자의 행방이 확인됐다.

5. 키지바 수용소에서 3명의 수감자들이 대피했습니다.

6. 재료가 담긴 컨테이너가 Kiziba 캠프에서 대피했습니다.

그것은 정찰 건물도 찾을 수 있는 본관 옆에 있습니다. 다음 장소로 대피하면 컨테이너가 나타나지 않을 수 있습니다. 오픈 월드. 이 경우 산란할 때까지 기다려야 합니다. .

7. 4명의 죄수 모두의 심문을 들었다.

문제는 알람이 스크립트를 깨고 모든 대화를 들을 수 없다는 것입니다. 처음 세 번의 심문은 어렵지 않을 것입니다. 지휘관과 통역사를 따라가며 대화를 엿듣기만 하면 됩니다. 마지막 심문은 밤에 집에서 진행됩니다.

미션 15. 유령의 흔적

1. 모두보행자장비가 파괴되었습니다.

2. 버려진 디타디 마을에서 수감자 2명이 대피합니다.

3. 모두워커 기어가 대피했습니다.

4. 버려진 디타디 마을에서 채취한 여우장갑(노란색).

5. 버려진 디타디 마을에서 트럭 한 대가 대피했습니다.

트럭은 도로 근처 캠프 가장자리에 주차됩니다. .

미션 16. 배신자들의 캐러밴

1. 호위 장갑차가 발견되었습니다.

2. 트럭 발견.

3. 트럭이 대피했습니다.

4. 두개골이 제거되었습니다.

이를 위해서는 Sinful Butterfly와 함께 Quiet를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그냥 나가 열린 공간그녀가 모든 해골을 쏘게하십시오.

5.

6. 탐사자에 따르면 대략적인 호위 경로가 설정되었습니다.

7. 전초 기지와 경비 초소에서 트럭 운전사와 군인 사이의 모든 대화를 들었습니다.

세 가지 대화가 있을 것입니다. 장갑차 열이 트럭에 접근하면 첫 번째 트럭이 트럭 근처에 있을 것입니다. 마지막은 Kiziba 캠프에서 진행됩니다. 수행하려면 Emmerich의 은신 변장을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

8. 군인 3명 대피위험보안.

이 그룹의 세 명의 병사를 대피시키면 임무가 끝날 때 작업이 계산됩니다.

미션 17. 정찰병 구출

1. Kiziba 캠프 북쪽의 숲으로 도망친 정찰대 대원이 대피했습니다!

2. 정찰 분리대의 병사가 Kiziba 캠프에서 대피했습니다.

3. 직원 2명 대피씨.에프.ㅏ.

4. Kiziba의 수용소에서 한 죄수가 대피합니다.

5. 수색대의 증원병 4명을 대피시켰다.

수색대의 증원병들은 키지바 수용소 인근 숲에 숨어 있는 두 번째 죄수를 재빨리 찾아낸다.

6. 트럭 운전사가 대피했습니다.

미션 18. 혈연

1. Mbele 군대의 전 반군이 제거되었습니다.

2. Kungeng의 광산에 있는 5명의 포로가 청산되었습니다.

3. 포로가 된 아이는 대피했습니다.

4. 음벨레 군대의 전 반군이 대피합니다.

5. 적군이 5명의 어린이 대피를 눈치채지 못하게 임무를 완수했다.

이 작업을 완료하는 가장 좋은 방법은 두 번째 결투에서 Eli에게서 받게 될 아기 Fulton을 사용하는 것입니다.

6. 공격 헬리콥터가 파괴되었습니다.

7. Kungenga 광산의 북동쪽 및 남서쪽 경비초소 근처에서 저격수 5명을 대피시켰습니다.

오랫동안 논쟁하는 것은 의미가 없습니다. 문제는 저격수를 파괴하는 것이 아니라 찾는 데 있습니다.

8. 장갑차 3대가 대피했습니다.

미션 19. 트레일에서

1. '소령'이라는 별명을 가진 PMC 사령관의 부하가 발견됐다.

2. "소령"이라는 별명을 가진 PMC 사령관이 발견되었습니다.

3. PMC 사령관, 별명 "소령 청산.

4. '소령'이라는 별명을 가진 PMC 사령관은 대피했다.

5. 소령의 부하가 대피했다.

6. Munko Ya Nyoka 역 북동쪽 경비초소에서 수감자가 대피했습니다.

7. 소령이라는 별명을 가진 PMC 사령관과 부하들의 대화를 들어봤다.

지휘관을 따라가면 마지막 만남의 장소로 안내해 줄 것입니다. .

미션 20. 보이스

1. 샤바니는 대피했습니다.

2.

작업을 성공적으로 완료하려면 C4 충전이 필요합니다.

모든 컷신이 끝나면 우리는 남아 있는 온전한 급수탑까지 달려갑니다. 우리는 그것에 C4 충전물을 부착하고 "Man on Fire"가 충분한 거리에 와서 물이 흠뻑 젖을 때까지 기다립니다.

그가 나가자마자 우리는 그에게 다가간다. 그리고 냉정한 마음으로 어떻게 그런 것을 추측할 수 있는지 누가 알겠습니까? 우리는 탄약을 스스로에게 쏟아 붓습니다.

이상적으로, Psycho Mantis는 "Man on Fire"를 시계 반대 방향으로 돌리고 있으며, 이 특정 임무에서 보급품 드롭은 지연(문자 그대로 3-4초) 시간이 없습니다. 모든 것을 올바르게했다면 컨테이너는 비행 소년의 머리에 정확히 떨어질 것입니다.

3. 불타는 남자의 공격은 격퇴된다.

4. 첩보에 따르면 서쪽 경비초소로 가는 길은 정해져 있었다 공업 지대응굼바.

정보원이 여기에 있으며 병사 중 한 명을 심문하여 쉽게 알아낼 수 있습니다.

5. Ngumba 산업 지대 서쪽 경비초소 근처에서 들개가 잡혔습니다.

개는 강 건너편 기둥 근처에 있습니다. 강을 따라 폭포까지 걸어가다가 우회전하면 그곳에서 개를 우연히 만날 수 있습니다.

6. Munko Ya Nyoka 기차역에서 시체에 대한 대화를 들었습니다.

임무의 목표는 이름과 약간 다르기 때문에 기지에서 현지 병사들 사이의 대화를 도청하려고 매우 오랫동안 히스테리로 싸울 수 있습니다. 그러나 모든 것이 훨씬 더 진부한 것으로 판명되었습니다 ...

미션의 거의 시작 지점에서 출발점에서 약 200m 떨어진 곳에 Munko Ya Nioka 역이 있습니다. 이 추가 작업에서 가장 중요한 것은 경보를 울리지 않는 것입니다. 목표 이동 스크립트가 깨져 임무를 다시 완료해야 할 수 있기 때문입니다.

역의 먼 (우리에게서) 부분, 울타리 뒤에 트럭이 있습니다. 그러나 그는 오래 머물지 않을 것입니다. 그러므로 처음부터 우리는 차에 가는 길을 찾아 몸에 눕는다.

우리의 첫 번째 정류장은 운전사가 경비원과 이야기할 캠프 근처에 있을 것입니다. 이 이벤트를 위해 트럭이 매우 편리하게 주차될 것이기 때문에 몸에서 나가지 않고도 이 대화를 엿들을 수 있습니다. 대화가 끝나면 흑인 남자는 몇 가지 문서를 찾으러 갈 것이므로 더 거짓말을하고 다음 출발을 기다릴 수 있습니다.

두 번째 정류장은 여행의 마지막이 되지만 작업의 마지막은 아닙니다. 우리는 세 명의 용병이 지키고 있는 두 번째 전초 기지까지 차를 몰고 갑니다. 두 번째 대화가 그들 중 한 명과 열릴 것이며, 그 후 운전자는 천천히 휴식을 취할 것입니다. 그는 지역 주민들이 "악령의 거처"라고 부르는 안개 낀 지역으로 내려갈 것입니다. 그의 경로의 끝까지 그를 따라 가면 돌 터널 근처에서 들어야 할 마지막 대화가 있을 것입니다.

미션 21. 전쟁 경제

1. 무기 딜러가 발견되었습니다.

2. 직원C.F.A. 발견.

3. 직원C.F.A. 청산.

4. 직원C.F.A. 대피했다.

5. 무기상이 대피했습니다.

6. 무기 딜러와 직원의 모든 대화를 들었습니다.씨.에프.ㅏ.

깨진 스크립트가 있는 작업. 즉, 스크립트 대상이 작업에서 주의를 산만하게 하면 스크립트가 손상될 수 있으며 이 추가 대상을 완료할 수 없습니다!

임무는 길고 지루합니다. 쌍안경으로 듣는 것은 이 작업을 완료하는 데 포함되지 않습니다.

사무실에서 첫 대화를 마치고 가까운 격납고로 이동합니다. 따라서 그들을 따르되 거리로 내려가지 마십시오. 바닥에 누워 쌍안경으로 바라봅니다. 이 대화는 엎드려서 들을 수 있습니다.

격납고에서 두 번째 짧은 대화를 나눈 후 목표물은 트럭을 타고 공항을 가로질러 두 번째 격납고로 이동합니다. 우리는 뒤로 돌아서 사무실 전체를 통과하고 반대편으로 나갑니다. 사소한 의심으로 대본이 깨질 수 있으므로주의를 끌지 않도록 조심스럽게 걸어야합니다. 우리는 세 번째로 긴 대화를 누워서 엿듣습니다.

세 번의 대화가 끝나면 사무실로 돌아가므로 두 번째 단락에서 설명한 위치로 돌아가서 마지막 대화를 기다립니다.

7.

청사진을 얻으려면 헬리콥터를 격추해야 하며 추락 지점에 청사진이 있을 것입니다.

8. Nova Braga 공항의 격납고에서 재료가 담긴 컨테이너를 대피했습니다.

문제는 컨테이너가 벙커 아래에 있고 지붕이 컨테이너가 대피하는 것을 방지한다는 것입니다. 응징의 포털을 확인하지 않고는 이 퀘스트를 완료할 수 없습니다. 간단히 말해서, Fulton을 텔레포트로 펌핑하면 컨테이너를 방해 없이 대피할 수 있습니다.

미션 23. 화이트 맘바

1. 화이트 맘바 대피.

2. Masa 마을에서 포로를 대피.

3. 화이트 맘바는 대피하고 저항할 수 없습니다.

이 작업을 수행하는 방법에는 두 가지 옵션이 있습니다.

야간 처형: 경보를 울리거나 어떤 수단으로도 눈에 띄지 않게 모든 어린이를 쏘십시오. 가급적이면 진정제가 있는 저격 소총으로 사살하십시오. 잠자는 엘리에게 몰래 다가가 진정제로 그의 머리를 조심스럽게 쏘십시오. 접근 할 때 주저하지 않는 것이 좋습니다. 그는 단순한 조준에서 깨어났습니다.

하루 중 아무 때나 처형: 배의 현창이 보이는 편리한 장소, 엘리의 머리가 튀어나온 곳으로 올라갑니다. 그는 의자에 등을 기대고 손에 머리를 기대고 앉을 것입니다. 긴 조준으로 경보를 울릴 수 있습니다.

총소리에 화이트 맘바를 놀라게 하지 않도록 소음기를 사용하고 최대한 멀리 선택한다.

4. 마사 마을 근처에서 거친 다이아몬드가 압수되었습니다.

어린이 중 한 명을 심문하면 다이아몬드가 숨겨져 있는 곳을 알려줄 것입니다.

5. 소년병 20명을 대피시켰다.

미션 24. 닫기 연락처

1. 남성 엔지니어가 대피했습니다.

2. 여성 엔지니어가 대피했습니다.

3. Ngumba 산업 지대 남서쪽 경비초소 근처에서 6명의 누비아인을 대피시켰습니다.

4. SUV 2대가 대피했습니다.

5. 문코야니오카역 북동쪽 경비초소에서 컨테이너 4개를 대피시켰다.

6. Munko Ya Nyoka 기차역 근처에서 아프리카 복숭아를 수확하고 있습니다.

복숭아의 위치는 강아지의 도움으로 쉽게 찾을 수 있습니다.

7. 문코야니오카역 부근에서 잡힌 무사독수리.

독수리가 혼자가 아니기 때문에 작업은 매우 간단합니다. 많은 독수리가 역에서 날고 있습니다. 작업을 완료하려면 하나만 안락사시키고 픽업하는 것으로 충분합니다.

Mission 25. 보복자의 신실한 손

1. 무장 세력의 참모장이 대피했습니다.

2. 소년병 사령관은 대피했습니다.

3. 북동쪽 경비초소에서 탈출한 죄수를 대피시켰다.

죄수가 여기 있습니다.

4. 소년병 12명을 대피시켰다.

5. 참모장과 소년병 사령관은 동시에 수송기로 대피했다.

Fulton으로 두 목표물을 모두 대피시키려고 하지 마십시오. 아무리 노력해도 부상당한 죄수는 문이 닫힌 밴에서 떨어질 것입니다. 그러니 아이와 지휘관을 잡고 수송선을 타고 육로로 가십시오.

6. 뭉크 자 니오카 역 북동쪽 경비초소에 여우장갑(보라색)이 수거되었습니다.

여우장갑이 여기 있습니다.

미션 26. 사냥

1. 정보가 노예 상인의 탈출 경로를 결정했습니다.

2. 노예 상인이 제거되었습니다.

3. 노예 상인은 Kiziba의 캠프에 도착하기 전에 제거됩니다.

4. 노예 상인은 동행한 군인 5명과 함께 대피합니다.

5. 버려진 디타디 마을에서 수감자 4명이 대피합니다.

6. 키지바의 야영지 근처에서 줄무늬자칼이 잡혔다.

자칼을 찾는 것은 다소 어려운 작업이며 개를 파트너로 사용하여 찾는 것이 가장 쉬울 것입니다.

미션 27. 근본 원인

1. 정찰 분리대원 한 명이 대피했습니다.

2. 정찰대원은 다치기 전에 대피했습니다.

말을 타고 죄수가 탈 길을 향해 달려가는 것이 가장 좋을 것입니다. 당신은 그를 막을 필요가 없습니다. 그가 당신을 볼 때 그는 자동으로 트럭 운전석에서 떨어질 것이고 다치지 않을 것입니다.

3. 위험 지역은 육지에 의해 버려졌습니다.

미션 28

1. 와 연락하다암호화자가 일어났다.

2. 암호말하는 사람이 대피했습니다.

3. 암호화자는 다치지 않고 대피합니다.

4. 두개골이 제거되었습니다.

5. 두개골은 대피했습니다.

6. 계곡을 막고 있던 장갑차는 대피했다.

장갑차가 다리 뒤에 있을 것입니다. 여기서 고려해야 할 사항은 두개골과의 전투를 피하면 장갑차가 나타나지 않습니다. 이 작업을 완료하려면 여기에서 해골을 파괴해야 합니다.

미션 29

1. 두개골이 제거되었습니다.

2. 코드 토커가 대피했습니다.

3. 꼭두각시 병사에게 잡히지 않고 임무 완수.

꼭두각시가 당신을 손상시키지 않도록 임무를 완료해야합니다 .

4. 두개골은 대피했습니다.

여기에서 모든 해골을 죽일 때 매우 빨리 사라질 것이기 때문에 모든 해골을 집어들 시간이 없다는 것을 기억해야 합니다. 먼저 3명을 죽이고 대피시킨 후 마지막 1명을 잡는 것이 좋습니다.

미션 30. 해골

1. 해골과의 접촉이 이루어졌습니다.

2. 해골에게서 받은 정보.

3. 대피 4워커 기어.

4개 모두 기지의 영토에 위치하므로 찾기가 어렵지 않습니다.

4. OKB Zero에서 오디오 카세트가 발견되었습니다.

카세트는 해골과 보스가 내릴 엘리베이터 안에 있습니다. 헬기장 설계의 복잡성으로 인해 이 테이프는 놓치기 매우 쉽습니다.

5. 7개의 빨간색 컨테이너가 OKB Zero로 대피되었습니다.

6. 3대의 탱크가 OKB Zero로 대피했습니다.

모든 탱크의 위치

미션 31. 사헬라트로푸스

1. 사헬란트로푸스가 파괴되었습니다.

2. 사헬란트로푸스의 머리가 파괴되었습니다.

3. 비행 소년은 성공적으로 공격되었습니다.

미션 32. 너무 많은 지식

1. CIA 요원이 대피했습니다.

2. 수색대가 도착하기 전에 CIA 요원이 대피했습니다.

3. 수색대 병사 4명은 대피했다.

4명의 병사가 모두 수색 중이지만 조만간 요원을 찾을 테니 모두가 특정 장소에 도착할 때까지 기다리기만 하면 된다.

4. 차량 운전자는 대피했습니다.

5. Shago Village와 Lamar Haate Palace에서 2명의 포로가 대피했습니다.

포로의 위치는 군인을 심문함으로써 가장 잘 알려져 있습니다.

6. CIA 요원에 대한 암살 시도를 계획하고 있던 철수한 소련 군인.

오히려 이것은 시도가 아니라 의도적인 실행입니다. 임무가 시작되면 CIA 요원이 사막에 누워 있게 됩니다. 즉시 대피하면 작업이 작동하지 않습니다. 도청 임무와 마찬가지로 병사 이동 스크립트가 깨질 수 있습니다. 충분한 시간이 지나면 4명의 D-Walker가 CIA 요원을 찾아 운전자의 형태로 도움을 요청합니다. 요원은 Lamar Khaate Palace로 이동합니다. Lamar Khaate Palace에 가까워지면 Miller가 라디오에서 알 수 없는 차량이 접근하고 있다고 보고합니다. 가면을 쓴 병사가 나옵니다. 그는 대피해야 합니다.

미션 35

1. 2개의 컨테이너가 대피되었습니다.

2. Fulton을 사용하여 대피 중인 컨테이너의 위험 구역을 남겨두면 임무가 완료됩니다.

컨테이너 위로 올라가서 Fulton 버튼을 누른 다음 E(동작 버튼)를 길게 눌러 대피해야 합니다.

모든 컨테이너를 캡처한 후 떠나야 합니다.

3. 적들이 컨테이너의 대피를 눈치채지 못하게 작업이 완료되었습니다.

컨테이너 주변의 가드를 무력화하는 것이 가장 좋습니다. 보호 장치가 없으면 아무도 손실을 눈치채지 못할 것입니다.

4. 정보에 따르면 병사의 위치가 확인되었습니다.

5. 분대장 대피위험저택을 지키는 경비원.

지휘관은 맨션 내부로 이동합니다. 그를 찾는 가장 좋은 방법은 다른 병사들을 심문하는 것입니다.

6. 루프라 계곡 북서쪽 경비초소 근처에서 까마귀가 훔친 거친 다이아몬드가 발견되었습니다.

병사들에게 물어보면 쉽게 알 수 있다.

미션 38. 특이한 현상

1. 필름 용기가 압수되었습니다.

번역이 제대로 들리지 않습니다. 영화는 폐허의 항아리에 있습니다.

2. 스푸그마이 요새가 함락됨.

해당 지역의 모든 전투기를 무력화하기만 하면 됩니다.

3. 지원군이 도착하기 전에 필름 컨테이너가 캡처되었습니다.

지원군은 상당히 빨리 도착할 것이므로 여기서 지체하지 않는 것이 가장 좋습니다. 하차하자마자 말을 타고 요새까지 가서 위장장치를 이용해 필름을 잡습니다.

4. 한 죄수가 Spugmay 요새의 동쪽 경비초소에서 대피했습니다.

지도에 두 개의 동쪽 전초 기지가 있으므로 여기에서 혼동하기 쉽습니다. 죄수는 북동쪽 지점(지도 상단)에 있습니다.

5. Spugmai의 폐허 근처에서 그리폰 독수리가 잡혔습니다.

여기서 새를 잡아야 합니다. 작업은 매우 간단합니다. 새를 찾을 필요도 없기 때문에 새는 폐허로 하늘을 도는 것입니다.

미션 41. 대리전

1. 공격 헬리콥터가 파괴되었습니다.

2. 2개의 탱크가 파괴되었습니다.

3. 장갑차 2대가 파괴되었습니다.

4. 기갑 부대의 사령관은 대피했습니다.

군사 장비 기둥이 사방에서 오고 있습니다. 그들을 파괴하는 데 시간을 낭비하지 마십시오. 임무의 맨 처음부터 우리는 Nova Braga 공항으로 갑니다. 잠시 후, 군 호송대 전체가 그곳에 도착할 예정이며, 이번 행사는 공항 한복판에 헬리콥터가 착륙하는 것으로 막을 내린다. 지휘관 자신이 헬리콥터에서 내릴 것입니다. 거기에서 가져갈 수 있습니다.

5. 기둥 머리 부분에서 거친 다이아몬드가 발견되었습니다.

다이아몬드의 위치를 ​​​​찾으려면 다이아몬드를 찾아 사령관을 심문하면 충분합니다. 첫 번째 심문에서 그는 다이아몬드의 위치를 ​​​​밝힐 것입니다.

6. 공격 헬리콥터에서 캡처한 청사진.

청사진을 캡처하려면 헬리콥터를 격추해야합니다. 추락 장소에는 청사진이있는 상자가 있습니다.

미션 45. 조용한 출구

1. Quiet에 연락이 왔습니다.

2. 소련의 기계화 부대가 파괴되었습니다.

3. 조용한 오디오 카세트가 수신되었습니다.

4. 7대의 탱크와 7대의 장갑차를 대피시켰다.

전술은 간단합니다. 임무가 시작될 때 전투 경보가 이미 켜져 있기 때문에 적으로부터 숨기는 것은 비현실적입니다.

5. Quiet을 방해하지 않고 퀘스트를 완료했습니다.

미션 46

1. 병원 입구에서 군인 6명을 제거했습니다.

6명의 병사가 모두 메인 홀에 있을 것입니다.

2. 화상을 입은 사람에게 20회 이상 명중.

여기서 그가 정문에 있을 때 그를 쏘는 것으로 충분합니다.

미션을 S랭크로 넘기는 원칙은 에 설명되어 있다. 아래는 등급 획득을 위한 기본 팁과 비디오 가이드입니다.

프롤로그

S랭크를 얻으려면 모든 컷신을 건너뛰십시오. 두 명의 적이 있는 방에서 머리에 총을 쏘십시오. 여러 명의 적이 있는 방에 도달하면 돌아서서 구멍으로 떨어지고 이제 출구로 기어갑니다.

미션 1

S 랭크를 괴롭히기 전에 이 임무를 한 번 이상 완료하십시오. 이렇게 하면 미션 종료 시 헬리콥터의 착륙 지점을 변경할 수 있으며 해골을 피할 수 있습니다. 빨리 죄수에게. 대부분의 경비병들이 통과할 수 있도록 동쪽에서 마을로 접근하는 것이 좋습니다. 포로를 잡고 말을 타고 헬리콥터를 부르고 임무를 완료하십시오.

미션 2

미션 3

매우 간단하고 짧습니다. 저격수를 사용하여 멀리서 목표물을 제거하십시오. 임무의 동쪽으로 하차하십시오. 지휘관은 항상 건물 근처에 있을 것입니다. 그는 빨간 모자를 쓰고 있을 것입니다. 착륙 지점에서 산을 올라 거기에서 촬영하십시오. 그 후, 그 지역을 말을 타고 떠나십시오.

미션 4

이 임무의 이전 플레이에서 공중에서 적의 대레이더를 파괴했다면 더 쉬울 것입니다. 처음 플레이하는 경우 폭발물로 안테나를 파괴하십시오. 두 번째 경우 헬리콥터 총에서 직접 레이더를 파괴 할 수 있으므로 착륙 할 필요조차 없습니다.

미션 5

미션 6

이 임무의 이전 플레이에서 공중에서 적의 대레이더를 파괴했다면 더 쉬울 것입니다. 비디오 시작 부분에서 나는 많은 시간을 절약하기 위해 새로운 드롭 존을 선택합니다. 적 기지에 접근하면 기관총으로 레이더를 파괴하십시오. 헬리콥터에서 나와 즉시 주 목표를 향해 달려갑니다. 컷신을 건너뛰고 말을 소환하여 안개에서 더 빨리 빠져 나오십시오.

미션 7

3명의 지휘관을 훔쳐야 합니다. 북쪽에서 착륙장을 선택합니다. 한 사령관은 북쪽 도로를 따라 운전할 것입니다. 다른 하나는 미션 지역(건물 내부의 적들이 있는 마을)에 있습니다. 세 번째는 남쪽 도로입니다. 마을에 도착하기 전에 도달할 수 있습니다. 말을 밖에 두고 차에 있는 병사들에게 진정제를 사용하십시오. 그 후, 풀턴.

미션 8

첫 플레이에서 S랭크를 얻으려고 하지 마세요! Fulton을 업그레이드할 때까지 계속 플레이하십시오(이렇게 하면 Fulton 탱크 및 기타 차량으로 업그레이드할 수 있음). 착륙 서쪽 지점. 적의 전초 기지를 지나 서쪽으로 가다가 빈 집이 보일 때까지 길을 따라가십시오. 집에 도착하자마자 방아쇠가 시작되고 운송 장비가 이동합니다. 말을 도로에 놓고 장비를 직접 장착하십시오. 그 후, 말을 타고 재빨리 그 지역을 탈출하십시오.

미션 9

이것은 가장 어려운 임무 중 하나입니다. 최고의 조언: 게임을 완료할 때까지 무시합니다.

업그레이드된 Fulton과 견고한 차량(예: 탱크)이 필요합니다. 북쪽 경로에 탱크를 설치하여 교통 체증을 만들고 말을 배치하십시오. 차량이 나타나면 그 뒤를 따라 가십시오.

미션 10

서쪽 도로에서 북쪽으로 운전하면 호송 방아쇠가 꺼집니다. 호송을 중지하는 도로에 말을 놓습니다. 이제 지프에 있는 경비원을 처리하고 탱크를 파괴하고(뒤로 가서 C4를 설치) Fulton으로 탈출하십시오. 업그레이드된 Fulton이 있는 경우 탱크를 파괴하는 대신 탱크를 ​​추출할 수도 있습니다.

미션 11

한 가지 비결이 있습니다. Quiet과 싸우는 대신 그녀에게 보급품을 떨어뜨리세요. 한 번 공격하면 체력의 50%가 제거됩니다. 쌍안경으로 표시한 후 보급품을 버리십시오. 몇 번 반복하고 그녀를 살려 두십시오.

미션 12

이것은 가장 긴 임무이며 항상 같은 지점에서 시작합니다. 이 임무는 밤에 시작하십시오. 첫 번째 캠프에서는 항상 왼쪽 벽에 붙어 있습니다. 이제 말을 사용하여 들키지 않고 다음 장애물을 통과하십시오. 중앙 캠프에 도착하면 오른쪽으로 이동하여 Emmerich에 도달할 때까지 항상 그림자 속에 머물러 있습니다. 같은 길을 따라 돌아갑니다. Metal Gear가 당신을 공격하면 그의 다리 사이를 달리고 Emmerich를 잡고 말에 던집니다. 남쪽 지점에 헬리콥터를 호출합니다. 왼쪽에 붙어. 길을 건너 오른쪽으로 계속 가세요. 착륙 지점에 도착하면 Metal Gear가 당신을 보지 못할 것입니다. 그가 따라 잡으면 체크 포인트에서 부팅하십시오.

미션 13

미션 14

자작의 위치를 ​​이미 알고 있다면 매우 쉽고 짧은 임무입니다. 자작은 밤에 운송되기 때문에 낮 시간(06:00)을 선택하십시오. 비디오와 Fulton 대상에 표시된 위치로 이동하십시오.

미션 15

이 임무의 이전 플레이에서 공중에서 적의 대레이더를 파괴했다면 더 쉬울 것입니다. 그렇지 않은 경우 레이더에 폭발물을 던지십시오. 다음 플레이 스루에서 적 진영의 상륙 지역을 선택하고 기관총으로 목표물을 파괴하십시오.

미션 16

트럭(미션 타겟)의 위치를 ​​이미 알고 있다면 쉬울 것입니다. 그는 항상 같은 자리에 서 있습니다. Fulton을 사용하고 그 지역을 말을 타고 떠나십시오.

미션 17

두 인텔 에이전트의 위치를 ​​이미 알고 있다면 쉬울 것입니다. 북쪽의 요원과 그를 풀턴으로 시작하십시오. 이제 남쪽에 있는 진영으로 운전하고(적을 피하기 위해 주변을 돌아다니며) 요원을 잡아 헬리콥터로 데려갑니다(풀톤화할 수 없음).

미션 18

Fulton을 어린이를 추출할 수 있는 상태로 업데이트하는 것이 좋습니다. Fulton을 업그레이드하려면 사이드 퀘스트 113을 완료해야 합니다(26 이후 스토리 미션). 적의 첫 번째 진영에서 목표물을 제거하려면 소음기가 달린 저격수가 필요합니다. 그 후 Fulton을 사용하여 아이들을 추출하고 헬리콥터를 호출하십시오(레이더를 파괴한 경우 광산에서 바로 호출할 수 있음).

미션 19

수면 가스나 소음 수류탄을 사용하는 것이 좋습니다. 즉시 사령관에게 가십시오. 한 무리의 병사들이 지키고 있습니다. 수류탄을 던져 한 번에 모든 사람을 무력화하고 사령관에게 전화를 걸고 그 지역을 말을 타고 떠나십시오.

미션 20

폭발물(C4 또는 유탄 발사기)이 필요합니다. 가능한 한 빨리 적의 진영을 통과하십시오. 비결은 보스전이 마지막에 있다는 것입니다. C4를 수영장 옆 가스 탱크에 놓고 탱크와 수영장 사이를 지나갈 때까지 기다렸다가 폭발하십시오. 이 행동은 보스를 물에 떨어뜨리고 싸움은 끝납니다. 터널을 통과하여 미션을 완료하세요.

미션 21

목표가 어디에 있는지 이미 알고 있다면 매우 쉽고 짧은 임무입니다. 항상 같은 건물에 있습니다. 그를 죽이고 떠나십시오. 이 임무의 속도를 높여 S 등급을 받을 확률을 높일 수 있습니다.

미션 22

순위 없는 임무 2, 22 및 43. 원하는 대로 이 임무를 완료하세요.

미션 23

이 임무의 비결은 전투가 시작되기 전에 보스를 쓰러뜨리면 보스 전투를 피할 수 있다는 것입니다. 캠프의 오른쪽에 붙어 배의 뒤쪽에서 들어갑니다. 이제 맘바가 등을 돌릴 때까지 기다렸다가 진정제로 그의 머리를 쏘십시오. 헬리콥터로 그를 대피시키십시오.

미션 24

말을 타고 야영지로 들어가 경비병을 지나칠 때 사용하세요. 그 후, 경비원을 처리하기 위해 수면 가스 수류탄을 던집니다. 이제 Fulton 포로와 말을 타고 지역을 탈출.

미션 25

즉시 군인의 아이에게 달려갑니다. 그를 재우고 지프차에 태워라. 이제 캠프 중앙(지붕 아래)에 있는 두 번째 목표를 보십시오. 우리는 또한 그를 지프에 태우고 헬리콥터로 둘 다 대피시킵니다.

미션 26

적은 항상 같은 지점에 있습니다. 거기로 가서 저격수에게서 그를 데려간 다음 그 지역에서 도망치십시오.

미션 27

가능한 한 빨리 목표물에 도달하기 위해 말을 사용합니다. 그는 항상 같은 장소에서 끝납니다. 진정제를 사용하여 말이나 트럭에 싣고 그 지역을 떠나십시오. 은신을 할 필요가 없으며 빠른 속도로 탈출 경로를 막고 있는 적을 죽일 필요가 없습니다.

미션 28

임무 시작 시 해골과의 전투를 건너뜁니다. 말을 타고 달리면 됩니다. 북쪽 착륙 지역에 있는 목표물을 헬리콥터로 대피시키세요. 보너스 포인트를 위해 경비원을 잠자기 상태로 만드십시오. 병사들을 무시하고 착륙장을 향해 달려가면 됩니다.

미션 29

이 임무를 위해서는 기관총을 획득해야 합니다. 나는 ALM 48을 추천한다. 또한 폭발물(C4, 유탄 발사기, 수류탄)을 가져 가라. Quiet은 이 미션의 파트너로서 최선의 선택이 될 것입니다. 여기서 트릭은 시작 시 격납고에 숨는 것이지만 싸움이 시작되면 해골에 태그를 지정하는 것을 잊지 마십시오. 이렇게 하면 위치와 건강 상태를 알 수 있습니다. 이제 격납고 창문을 통해 기관총으로 그들을 쏠 수 있습니다. 격납고 앞에 C4를 놓고 해골을 유인할 수도 있습니다. 그들은 즉시 당신을 죽일 것이므로 땅에서 나오는 스파이크를 피하십시오.

또는 D-Walkers에서 Gatling 총을 사용할 수 있습니다. 두개골을 꽤 빨리 죽입니다.

미션 30

당신의 목표는 단 하나입니다. 적 진영의 끝에 있는 보스에게 도달하는 것입니다. 눈에 띄지 않고 최대한 빨리 임무를 완료하는 것이 가장 좋습니다. 항상 캠프의 오른쪽 또는 왼쪽에 고정하십시오. 이를 통해 대부분의 적을 놓칠 수 있습니다. 적들은 헬멧을 가지고 있으므로 조용한 저격수를 가지고 급한 동안(만약 그런 일이 발생한다면) 적의 눈을 쏘십시오. 단, 단 한 번의 발각과 사격도 없이 임무를 완수하면 12만 포인트를 획득할 수 있다.

미션 31

이 임무에서는 로켓 발사기(GNOM-11)와 유탄 발사기(Isado RGL-220)의 두 가지가 유용할 것입니다. 임무의 본질은 보스와 싸우는 것입니다. 탄약이 떨어지면 보급품이 자동으로 떨어집니다. 따라서 수류탄 발사기를 모두 비운 다음 로켓 발사기를 사용하고 도착하는 즉시 보급품을 찾으십시오. 이 전술을 몇 번 반복하면 보스를 상당히 빨리 물리칠 수 있습니다. 그의 약점위(빛날 때)와 4개의 흰색 용기가 등 상부에 있을 것입니다.

미션 32

매우 쉽고 빠른 임무. 말을 사용하여 목표(산 옆에 있음)로 운전하고 펄톤합니다. 모든 것을 충분히 빠르게 하면 적과 마주치지 않을 것입니다. 말을 사용하여 지역을 떠나십시오.

미션 33

이 임무의 이전 플레이에서 공중에서 적의 대레이더를 파괴했다면 더 쉬울 것입니다. 그렇지 않다면 그것을 파괴하십시오. 다음 플레이에서 적 기지에 착륙하고 기관총으로 레이더를 쏘십시오.

미션 34

화물 풀턴과 탱크가 필요합니다. 북쪽 경로에 탱크를 배치하여 막힘을 만들고 탱크 앞에 말을 놓습니다. 운송 수단이 접근하면 뒤로 이동하고 풀턴합니다. 눈에 띄지 않게 가면 11 대 중 6 대를 추출하면 충분합니다. 모든 것을 빨리하면 문제가 없을 것입니다. 그러나 탈출에 실패하면 11대의 차량을 모두 파괴할 수 있습니다. 이렇게 하면 160,000포인트와 S 등급이 보장됩니다.

미션 35

남쪽에 착륙해야 합니다. 또한 중무장한 적의 주의를 분산시키기 위해 미끼를 가져오세요. 정글에 있는 컨테이너로 이동하여 풀턴으로 이동합니다. 그런 다음 산을 올라 컨테이너 위로 점프하십시오. Fulton 두 번째 컨테이너와 함께 임무를 떠날 것입니다.

미션 36

임무에 미끼와 C4를 가져 가라. 스텔스 슈트를 사용하고 밤에 착륙하십시오. 동쪽에서 진영으로 접근하여 적들이 지키고 있는 목표물을 향해 기어갑니다. 주의를 산만하게 하고 목표물 근처 지면에 C4를 놓습니다(적당 C4 1개). 캠프를 떠나 돌격을 폭파한 다음 말을 타고 도망칩니다.

미션 37

트럭의 위치(임무의 목적)를 이미 알고 있다면 매우 쉬울 것입니다. 그녀는 항상 같은 장소에 있습니다. Fulton을 사용하고 말을 타고 떠나십시오.

미션 38

이 임무의 목표는 수집품을 찾는 것입니다. 아이템에는 3개의 다른 스폰 위치가 있으며 이 위치는 비디오에 표시됩니다. 스텔스 슈트와 야간 투시경을 사용하여 밤에 침투하십시오. 안경을 쓰면 수집품이 보입니다.

미션 39

서쪽에는 바위 중 하나에 균열이 있을 것입니다. 거기에 가면 거의 모든 적을 놓칠 것입니다. 단 두 명의 적과 죄수가 있을 것입니다. 그들을 쓰러뜨리고 풀턴합니다. 그 후, Fulton은 죄수와 말을 타고 지역을 빠져 나옵니다.

미션 40

지난번과 달리 보급품 드랍으로 콰이어트를 물리칠 수 없습니다. 마지막 순간에 그녀는 착륙 지점에서 뛰어내릴 것입니다. 당신은 사용해야합니다 저격 총. 요점에 머무르십시오(비디오에서). 여기에서 항상 Quiet을 보고 그녀를 물리칠 수 있습니다. 그녀가 당신을 알아차리고 발사하기까지 2초의 시간이 있습니다.

미션 41

이 임무에서 로켓 발사기를 가져 가라. 마지막에 헬리콥터를 격추하는 데 필요합니다. 중앙에 착륙하고 서쪽으로 향합니다. 모든 차량이 이곳을 지나게 됩니다. 경비원의 무장을 해제합니다(반드시 풀턴을 하지 않으면 나중에 깨어날 것입니다). 첫 번째 차는 북쪽에서, 나머지 두 대는 남쪽에서 도착합니다. 그들은 항상 전초 기지에서 멈추고 당신은 그들을 풀턴할 수 있습니다. 4차 차량의 경우 도로에 말을 세워 정지시켜야 합니다. 결국 헬리콥터를 파괴하면 됩니다.

미션 42

이 임무에서 두개골은 더 많은 건강을 갖게 됩니다. 지난 번과 같지만 이번에는 강력한 저격 소총(Brennan LRS-46 또는 Serval AMR-7)을 사용하는 것이 좋습니다. Quiet은 이 미션의 파트너로서 최선의 선택이 될 것입니다. 여기서 트릭은 시작 시 격납고에 숨는 것이지만 싸움이 시작되면 해골에 태그를 지정하는 것을 잊지 마십시오. 이렇게 하면 위치와 건강 상태를 알 수 있습니다. 이제 격납고 창문을 통해 기관총으로 그들을 쏠 수 있습니다. 격납고 앞에 C4를 놓고 해골을 유인할 수도 있습니다. 그들은 즉시 당신을 죽일 것이므로 땅에서 나오는 스파이크를 피하십시오.

또는 D-Walkers에서 Gatling 총을 사용할 수 있습니다. 두개골을 꽤 빨리 죽입니다. 안개가 D-Walker를 막을 수 있으므로 멀리하십시오.

미션 43

순위 없는 임무 2, 22 및 43. 원하는 대로 이 임무를 완료하세요.

미션 44

임무 시작 시 모든 캠프를 무시합니다. 주요 목표를 향해 운전하고 전초 기지에서 멀리 떨어져 있습니다. 중앙의 펌프를 끈 후 캠프에서 도망쳐 로켓 발사기를 사용하여 목표물을 파괴하십시오(목표물을 파괴하기 전에 캠프를 떠나야 함). 말을 타고 그 지역에서 도망칩니다.

미션 45

이 임무에 액세스하려면 Quiet에 대한 평판을 최대로 높여야 합니다. 그 후 사이드 태스크 150을 완료하면 이 미션이 열립니다. CGM 25 로켓 발사기를 사용하면 적 전차를 두 발로 파괴할 수 있습니다. 없으면 Killer Bee 또는 FB MR을 사용하십시오. 항상 소모품이 다 떨어지기 전에 배달을 요청하십시오. 물품을 수령하면 즉시 다음 배송을 요청하십시오. ATB와 C4 지뢰를 배치하여 두 대의 차량을 파괴할 수 있습니다. 항상 엄폐하십시오(바위가 도움이 될 것입니다). 또는 탱크를 풀톤하여 임무 목표 중 하나를 완료할 수 있지만 여기에는 추가 위험이 따릅니다.

미션 46

이 임무는 모든 질문에 답할 것입니다. 영상 마지막 부분에서 마지막 장면을 감상하세요. 프롤로그에서 다시 자신을 발견하고 실제로 무슨 일이 일어났는지 알게 될 것입니다.

이 임무를 잠금 해제하려면 다음이 필요합니다.

  • 다른 모든 임무 완료
  • 중요한(노란색) 보조 임무 완료
  • Base 업그레이드(프로세스 속도를 높이기 위해 온라인으로 FOB 구축)

이번 미션에서는 쉽게 S랭크를 획득할 수 있습니다. 모든 장면과 순위를 건너 뛰십시오.

미션 47

목표가 어디에 있는지 안다면 매우 쉬운 미션입니다. 그는 항상 같은 건물에 있을 것입니다. 공항 서쪽에 있는 부서진 울타리를 이용하여 그곳으로 가면 대부분의 경비병들을 지나칠 수 있습니다. 건물에는 두 명의 경비원이 있을 것입니다. 목을 자르고 대상을 죽이고 구역에서 도망칩니다.

미션 48

이 임무에서 경전차를 타십시오. 그것으로, 당신은 처음에 4개의 해골을 지나 안전하게 운전할 것입니다. 또한 맨션 근처에 있는 경비원의 주의를 분산시키기 위해 미끼를 사용하십시오. 맨션에 들어가 목표를 완료하고 헬리콥터를 북쪽 착륙 지점으로 호출하세요. 이제 헬리콥터를 향해 달려갑니다(적을 무시할 수 있음).

미션 49

지도의 왼쪽(서쪽) 모서리에 착륙합니다. 전초 기지를 지나 서쪽으로 가다가 빈 집이 나올 때까지 길을 따라가세요. 방아쇠가 시작되고 차량 3대의 호송대가 이동합니다. 첫 번째 탱크가 가까울 때까지 엄폐물 뒤에 숨은 다음 그 탱크까지 달려와 풀턴합니다. 그런 다음 다른 기술로 동일한 트릭을 반복하십시오. 지역을 벗어나십시오(헬리콥터가 더 빠름).

미션 50

이 임무를 위해 ZHUK-BR 3 경전차, Isado RGL-220 유탄 발사기, CGM 25 로켓 발사기를 사용하십시오. 이 장비로 쉽게 S랭크를 획득할 수 있습니다. 탱크가 파괴될 때까지 탱크를 사용하십시오. 이제 배와 등의 가스 탱크가 빛날 때 조준하십시오. 탱크가 파괴되면 로켓 발사기를 사용하고 탄약을 주문하십시오. 이제 보급품이 나오는 동안 유탄 발사기를 사용하십시오. 항상 움직여서 보스가 지상에 파도를 보내면 그 자리에서 도망쳐서 반격하세요.